"lang" { "Language" "danish" "Tokens" { // To create a new key ( like $health ) just add the entry here "dota_ability_variable_health" "helbred" // $health "dota_ability_variable_mana" "mana" // $mana "dota_ability_variable_armor" "rustning" // $armor "dota_ability_variable_damage" "skade" // $damage "dota_ability_variable_str" "styrke" // $str "dota_ability_variable_int" "intelligens" // $int "dota_ability_variable_agi" "agilitet" // $agi "dota_ability_variable_all" "alle attributter" // $all "dota_ability_variable_primary_attribute" "primær attribut" // $primary_attribute "dota_ability_variable_attack" "angrebshastighed" // $attack "dota_ability_variable_attack_pct" "grundlæggende angrebshastighed" // $attack_pct "dota_ability_variable_hp_regen" "HP-regenerering" // $hp_regen "dota_ability_variable_lifesteal" "livsstjæl" // $lifesteal "dota_ability_variable_mana_regen" "mana-regenerering" // $mana_regen "dota_ability_variable_mana_regen_aura" "mana-regenerering som aura" // $mana_regen_aura "dota_ability_variable_spell_amp" "evneskade" // $spell_amp "dota_ability_variable_debuff_amp" "debuff-varighed" // $debuff_amp "dota_ability_variable_move_speed" "bevægelseshastighed" // $move_speed "dota_ability_variable_evasion" "undvigelse" // $evasion "dota_ability_variable_spell_resist" "magisk resistens" // $spell_resist "dota_ability_variable_spell_lifesteal" "evnelivsstjæl" // $spell_lifesteal "dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_attacks" "angreb på helte" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_spells" "evner på helte" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_attacks" "angreb på kryb" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_spells" "evner på kryb" "dota_ability_variable_lifesteal_hero_attacks" "angreb på helte" "dota_ability_variable_lifesteal_hero_spells" "evner på helte" "dota_ability_variable_lifesteal_creep_attacks" "angreb på kryb" "dota_ability_variable_lifesteal_creep_spells" "evner på kryb" "dota_ability_variable_selected_attrib" "valgt attribut" // $selected_attribute "dota_ability_variable_attack_range" "angrebsrækkevidde (kun afstandshelte)" // $attack_range "dota_ability_variable_attack_range_melee" "angrebsrækkevidde (kun nærkamp)" // $attack_range_melee "dota_ability_variable_attack_range_all" "angrebsrækkevidde (nær- og afstandskamp)" // $attack_range_all "dota_ability_variable_cast_range" "kasterækkevidde" // $cast_range "dota_ability_variable_status_resist" "statusresistens" // $status_resist "dota_ability_variable_projectile_speed" "projektilhastighed" // $projectile_speed "dota_ability_variable_manacost_reduction" "reduceret mana-omkostning" // $manacost_reduction "dota_ability_variable_cooldown_reduction" "nedkølingsreduktion" // $cooldown_reduction "dota_ability_variable_max_mana_percentage" "ekstra maks. mana" // $max_mana_percentage "dota_ability_variable_slow_resistance" "hæmingsresistens" // $slow_resistance "dota_ability_variable_aoe_bonus" "ekstra områdeeffekt" // $aoe_bonus "dota_ability_variable_exclusive_movespeed" "bevægelseshastighed (støvler)" // $exclusive_movespeed "dota_ability_variable_damage_int_hero" "skade (intelligenshelte)" "dota_ability_variable_damage_agi_hero" "skade (agilitetshelte)" "dota_ability_variable_damage_str_hero" "skade (styrkehelte)" "dota_ability_variable_damage_universal_hero" "skade (universelle helte)" // Hero Names // The "__en" versions are for the "Classic Hero Names" option. These are still separate tokens for languages that want to add compatibility annotations "npc_dota_hero_none:n" "#|c|#--" "npc_dota_hero_none__en:n" "#|c|#–" "npc_dota_hero_queenofpain:n" "#|c|#Queen of Pain" "npc_dota_hero_queenofpain__en:n" "#|c|#Queen of Pain" "npc_dota_hero_antimage:n" "#|c|#Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage__en:n" "#|c|#Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "#|c|#Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_antimage_persona1__en:n" "#|c|#Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_kunkka:n" "#|c|#Kunkka" "npc_dota_hero_kunkka__en:n" "#|c|#Kunkka" "npc_dota_hero_lina:n" "#|c|#Lina" "npc_dota_hero_lina__en:n" "#|c|#Lina" "npc_dota_hero_mirana:n" "#|c|#Mirana" "npc_dota_hero_mirana__en:n" "#|c|#Mirana" "npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "#|c|#Mirana (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_mirana_persona1__en:n" "#|c|#Mirana (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_slardar:n" "#|c|#Slardar" "npc_dota_hero_slardar__en:n" "#|c|#Slardar" "npc_dota_hero_lion:n" "#|c|#Lion" "npc_dota_hero_lion__en:n" "#|c|#Lion" "npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "#|c|#Phantom Assassin" "npc_dota_hero_phantom_assassin__en:n" "#|c|#Phantom Assassin" "npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1:n" "#|c|#Phantom Assassin (Asan)" "npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1__en:n" "#|c|#Phantom Assassin (Asan)" "npc_dota_hero_tidehunter:n" "#|c|#Tidehunter" "npc_dota_hero_tidehunter__en:n" "#|c|#Tidehunter" "npc_dota_hero_witch_doctor:n" "#|c|#Witch Doctor" "npc_dota_hero_witch_doctor__en:n" "#|c|#Witch Doctor" "npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "#|c|#Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_vengefulspirit__en:n" "#|c|#Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_juggernaut:n" "#|c|#Juggernaut" "npc_dota_hero_juggernaut__en:n" "#|c|#Juggernaut" "npc_dota_hero_earthshaker:n" "#|c|#Earthshaker" "npc_dota_hero_earthshaker__en:n" "#|c|#Earthshaker" "npc_dota_hero_pudge:n" "#|c|#Pudge" "npc_dota_hero_pudge__en:n" "#|c|#Pudge" "npc_dota_hero_pudge_persona1:n" "#|c|#Pudge (Toy Butcher)" "npc_dota_hero_pudge_persona1__en:n" "#|c|#Pudge (Toy Butcher)" "npc_dota_hero_bane:n" "#|c|#Bane" "npc_dota_hero_bane__en:n" "#|c|#Bane" "npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "#|c|#Crystal Maiden" "npc_dota_hero_crystal_maiden__en:n" "#|c|#Crystal Maiden" "npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1:n" "#|c|#Crystal Maiden (ulv)" "npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1__en:n" "#|c|#Crystal Maiden (ulv)" "npc_dota_hero_sven:n" "#|c|#Sven" "npc_dota_hero_sven__en:n" "#|c|#Sven" "npc_dota_hero_skeleton_king:n" "#|c|#Wraith King" "npc_dota_hero_skeleton_king__en:n" "#|c|#Wraith King" "npc_dota_hero_storm_spirit:n" "#|c|#Storm Spirit" "npc_dota_hero_storm_spirit__en:n" "#|c|#Storm Spirit" "npc_dota_hero_sand_king:n" "#|c|#Sand King" "npc_dota_hero_sand_king__en:n" "#|c|#Sand King" "npc_dota_hero_nevermore:n" "#|c|#Shadow Fiend" "npc_dota_hero_nevermore__en:n" "#|c|#Shadow Fiend" "npc_dota_hero_drow_ranger:n" "#|c|#Drow Ranger" "npc_dota_hero_drow_ranger__en:n" "#|c|#Drow Ranger" "npc_dota_hero_axe:n" "#|c|#Axe" "npc_dota_hero_axe__en:n" "#|c|#Axe" "npc_dota_hero_bloodseeker:n" "#|c|#Bloodseeker" "npc_dota_hero_bloodseeker__en:n" "#|c|#Bloodseeker" "npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "#|c|#Phantom Lancer" "npc_dota_hero_phantom_lancer__en:n" "#|c|#Phantom Lancer" "npc_dota_hero_razor:n" "#|c|#Razor" "npc_dota_hero_razor__en:n" "#|c|#Razor" "npc_dota_hero_morphling:n" "#|c|#Morphling" "npc_dota_hero_morphling__en:n" "#|c|#Morphling" "npc_dota_hero_zuus:n" "#|c|#Zeus" "npc_dota_hero_zuus__en:n" "#|c|#Zeus" "npc_dota_hero_tiny:n" "#|c|#Tiny" "npc_dota_hero_tiny__en:n" "#|c|#Tiny" "npc_dota_hero_puck:n" "#|c|#Puck" "npc_dota_hero_puck__en:n" "#|c|#Puck" "npc_dota_hero_windrunner:n" "#|c|#Windranger" "npc_dota_hero_windrunner__en:n" "#|c|#Windranger" "npc_dota_hero_lich:n" "#|c|#Lich" "npc_dota_hero_lich__en:n" "#|c|#Lich" "npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "#|c|#Shadow Shaman" "npc_dota_hero_shadow_shaman__en:n" "#|c|#Shadow Shaman" "npc_dota_hero_riki:n" "#|c|#Riki" "npc_dota_hero_riki__en:n" "#|c|#Riki" "npc_dota_hero_enigma:n" "#|c|#Enigma" "npc_dota_hero_enigma__en:n" "#|c|#Enigma" "npc_dota_hero_tinker:n" "#|c|#Tinker" "npc_dota_hero_tinker__en:n" "#|c|#Tinker" "npc_dota_hero_sniper:n" "#|c|#Sniper" "npc_dota_hero_sniper__en:n" "#|c|#Sniper" "npc_dota_hero_necrolyte:n" "#|c|#Necrophos" "npc_dota_hero_necrolyte__en:n" "#|c|#Necrophos" "npc_dota_hero_warlock:n" "#|c|#Warlock" "npc_dota_hero_warlock__en:n" "#|c|#Warlock" "npc_dota_hero_beastmaster:n" "#|c|#Beastmaster" "npc_dota_hero_beastmaster__en:n" "#|c|#Beastmaster" "npc_dota_hero_venomancer:n" "#|c|#Venomancer" "npc_dota_hero_venomancer__en:n" "#|c|#Venomancer" "npc_dota_hero_faceless_void:n" "#|c|#Faceless Void" "npc_dota_hero_faceless_void__en:n" "#|c|#Faceless Void" "npc_dota_hero_death_prophet:n" "#|c|#Death Prophet" "npc_dota_hero_death_prophet__en:n" "#|c|#Death Prophet" "npc_dota_hero_pugna:n" "#|c|#Pugna" "npc_dota_hero_pugna__en:n" "#|c|#Pugna" "npc_dota_hero_templar_assassin:n" "#|c|#Templar Assassin" "npc_dota_hero_templar_assassin__en:n" "#|c|#Templar Assassin" "npc_dota_hero_viper:n" "#|c|#Viper" "npc_dota_hero_viper__en:n" "#|c|#Viper" "npc_dota_hero_luna:n" "#|c|#Luna" "npc_dota_hero_luna__en:n" "#|c|#Luna" "npc_dota_hero_dragon_knight:n" "#|c|#Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight__en:n" "#|c|#Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "#|c|#Dragon Knight (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1__en:n" "#|c|#Dragon Knight (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_dazzle:n" "#|c|#Dazzle" "npc_dota_hero_dazzle__en:n" "#|c|#Dazzle" "npc_dota_hero_rattletrap:n" "#|c|#Clockwerk" "npc_dota_hero_rattletrap__en:n" "#|c|#Clockwerk" "npc_dota_hero_leshrac:n" "#|c|#Leshrac" "npc_dota_hero_leshrac__en:n" "#|c|#Leshrac" "npc_dota_hero_furion:n" "#|c|#Nature's Prophet" "npc_dota_hero_furion__en:n" "#|c|#Nature's Prophet" "npc_dota_hero_life_stealer:n" "#|c|#Lifestealer" "npc_dota_hero_life_stealer__en:n" "#|c|#Lifestealer" "npc_dota_hero_dark_seer:n" "#|c|#Dark Seer" "npc_dota_hero_dark_seer__en:n" "#|c|#Dark Seer" "npc_dota_hero_clinkz:n" "#|c|#Clinkz" "npc_dota_hero_clinkz__en:n" "#|c|#Clinkz" "npc_dota_hero_omniknight:n" "#|c|#Omniknight" "npc_dota_hero_omniknight__en:n" "#|c|#Omniknight" "npc_dota_hero_enchantress:n" "#|c|#Enchantress" "npc_dota_hero_enchantress__en:n" "#|c|#Enchantress" "npc_dota_hero_huskar:n" "#|c|#Huskar" "npc_dota_hero_huskar__en:n" "#|c|#Huskar" "npc_dota_hero_night_stalker:n" "#|c|#Night Stalker" "npc_dota_hero_night_stalker__en:n" "#|c|#Night Stalker" "npc_dota_hero_broodmother:n" "#|c|#Broodmother" "npc_dota_hero_broodmother__en:n" "#|c|#Broodmother" "npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "#|c|#Bounty Hunter" "npc_dota_hero_bounty_hunter__en:n" "#|c|#Bounty Hunter" "npc_dota_hero_weaver:n" "#|c|#Weaver" "npc_dota_hero_weaver__en:n" "#|c|#Weaver" "npc_dota_hero_jakiro:n" "#|c|#Jakiro" "npc_dota_hero_jakiro__en:n" "#|c|#Jakiro" "npc_dota_hero_batrider:n" "#|c|#Batrider" "npc_dota_hero_batrider__en:n" "#|c|#Batrider" "npc_dota_hero_chen:n" "#|c|#Chen" "npc_dota_hero_chen__en:n" "#|c|#Chen" "npc_dota_hero_spectre:n" "#|c|#Spectre" "npc_dota_hero_spectre__en:n" "#|c|#Spectre" "npc_dota_hero_doom_bringer:n" "#|c|#Doom" "npc_dota_hero_doom_bringer__en:n" "#|c|#Doom" "npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "#|c|#Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ancient_apparition__en:n" "#|c|#Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ursa:n" "#|c|#Ursa" "npc_dota_hero_ursa__en:n" "#|c|#Ursa" "npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "#|c|#Spirit Breaker" "npc_dota_hero_spirit_breaker__en:n" "#|c|#Spirit Breaker" "npc_dota_hero_gyrocopter:n" "#|c|#Gyrocopter" "npc_dota_hero_gyrocopter__en:n" "#|c|#Gyrocopter" "npc_dota_hero_alchemist:n" "#|c|#Alchemist" "npc_dota_hero_alchemist__en:n" "#|c|#Alchemist" "npc_dota_hero_invoker:n" "#|c|#Invoker" "npc_dota_hero_invoker__en:n" "#|c|#Invoker" "npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "#|c|#Invoker (Kid)" "npc_dota_hero_invoker_persona1__en:n" "#|c|#Invoker (Kid)" "npc_dota_hero_silencer:n" "#|c|#Silencer" "npc_dota_hero_silencer__en:n" "#|c|#Silencer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "#|c|#Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer__en:n" "#|c|#Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_lycan:n" "#|c|#Lycan" "npc_dota_hero_lycan__en:n" "#|c|#Lycan" "npc_dota_hero_brewmaster:n" "#|c|#Brewmaster" "npc_dota_hero_brewmaster__en:n" "#|c|#Brewmaster" "npc_dota_hero_shadow_demon:n" "#|c|#Shadow Demon" "npc_dota_hero_shadow_demon__en:n" "#|c|#Shadow Demon" "npc_dota_hero_lone_druid:n" "#|c|#Lone Druid" "npc_dota_hero_lone_druid__en:n" "#|c|#Lone Druid" "npc_dota_hero_chaos_knight:n" "#|c|#Chaos Knight" "npc_dota_hero_chaos_knight__en:n" "#|c|#Chaos Knight" "npc_dota_hero_treant:n" "#|c|#Treant Protector" "npc_dota_hero_treant__en:n" "#|c|#Treant Protector" "npc_dota_hero_meepo:n" "#|c|#Meepo" "npc_dota_hero_meepo__en:n" "#|c|#Meepo" "npc_dota_hero_ogre_magi:n" "#|c|#Ogre Magi" "npc_dota_hero_ogre_magi__en:n" "#|c|#Ogre Magi" "npc_dota_hero_undying:n" "#|c|#Undying" "npc_dota_hero_undying__en:n" "#|c|#Undying" "npc_dota_hero_rubick:n" "#|c|#Rubick" "npc_dota_hero_rubick__en:n" "#|c|#Rubick" "npc_dota_hero_disruptor:n" "#|c|#Disruptor" "npc_dota_hero_disruptor__en:n" "#|c|#Disruptor" "npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "#|c|#Nyx Assassin" "npc_dota_hero_nyx_assassin__en:n" "#|c|#Nyx Assassin" "npc_dota_hero_naga_siren:n" "#|c|#Naga Siren" "npc_dota_hero_naga_siren__en:n" "#|c|#Naga Siren" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "#|c|#Keeper of the Light" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light__en:n" "#|c|#Keeper of the Light" "npc_dota_hero_visage:n" "#|c|#Visage" "npc_dota_hero_visage__en:n" "#|c|#Visage" "npc_dota_hero_wisp:n" "#|c|#Io" "npc_dota_hero_wisp__en:n" "#|c|#Io" "npc_dota_hero_slark:n" "#|c|#Slark" "npc_dota_hero_slark__en:n" "#|c|#Slark" "npc_dota_hero_medusa:n" "#|c|#Medusa" "npc_dota_hero_medusa__en:n" "#|c|#Medusa" "npc_dota_hero_troll_warlord:n" "#|c|#Troll Warlord" "npc_dota_hero_troll_warlord__en:n" "#|c|#Troll Warlord" "npc_dota_hero_centaur:n" "#|c|#Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_centaur__en:n" "#|c|#Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_magnataur:n" "#|c|#Magnus" "npc_dota_hero_magnataur__en:n" "#|c|#Magnus" "npc_dota_hero_shredder:n" "#|c|#Timbersaw" "npc_dota_hero_shredder__en:n" "#|c|#Timbersaw" "npc_dota_hero_bristleback:n" "#|c|#Bristleback" "npc_dota_hero_bristleback__en:n" "#|c|#Bristleback" "npc_dota_hero_tusk:n" "#|c|#Tusk" "npc_dota_hero_tusk__en:n" "#|c|#Tusk" "npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "#|c|#Skywrath Mage" "npc_dota_hero_skywrath_mage__en:n" "#|c|#Skywrath Mage" "npc_dota_hero_abaddon:n" "#|c|#Abaddon" "npc_dota_hero_abaddon__en:n" "#|c|#Abaddon" "npc_dota_hero_elder_titan:n" "#|c|#Elder Titan" "npc_dota_hero_elder_titan__en:n" "#|c|#Elder Titan" "npc_dota_hero_legion_commander:n" "#|c|#Legion Commander" "npc_dota_hero_legion_commander__en:n" "#|c|#Legion Commander" "npc_dota_hero_ember_spirit:n" "#|c|#Ember Spirit" "npc_dota_hero_ember_spirit__en:n" "#|c|#Ember Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit:n" "#|c|#Earth Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit__en:n" "#|c|#Earth Spirit" "npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "#|c|#Underlord" "npc_dota_hero_abyssal_underlord__en:n" "#|c|#Underlord" "npc_dota_hero_phoenix:n" "#|c|#Phoenix" "npc_dota_hero_phoenix__en:n" "#|c|#Phoenix" "npc_dota_hero_terrorblade:n" "#|c|#Terrorblade" "npc_dota_hero_terrorblade__en:n" "#|c|#Terrorblade" "npc_dota_hero_oracle:n" "#|c|#Oracle" "npc_dota_hero_oracle__en:n" "#|c|#Oracle" "npc_dota_hero_techies:n" "#|c|#Techies" "npc_dota_hero_techies__en:n" "#|c|#Techies" "npc_dota_hero_target_dummy:n" "#|n|#Træningsmål" "npc_dota_hero_target_dummy__en:n" "#|n|#Træningsmål" "npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "#|c|#Winter Wyvern" "npc_dota_hero_winter_wyvern__en:n" "#|c|#Winter Wyvern" "npc_dota_hero_arc_warden:n" "#|c|#Arc Warden" "npc_dota_hero_arc_warden__en:n" "#|c|#Arc Warden" "npc_dota_hero_monkey_king:n" "#|c|#Monkey King" "npc_dota_hero_monkey_king__en:n" "#|c|#Monkey King" "npc_dota_hero_pangolier:n" "#|c|#Pangolier" "npc_dota_hero_pangolier__en:n" "#|c|#Pangolier" "npc_dota_hero_dark_willow:n" "#|c|#Dark Willow" "npc_dota_hero_dark_willow__en:n" "#|c|#Dark Willow" "npc_dota_hero_grimstroke:n" "#|c|#Grimstroke" "npc_dota_hero_grimstroke__en:n" "#|c|#Grimstroke" "npc_dota_hero_mars:n" "#|c|#Mars" "npc_dota_hero_mars__en:n" "#|c|#Mars" "npc_dota_hero_snapfire:n" "#|c|#Snapfire" "npc_dota_hero_snapfire__en:n" "#|c|#Snapfire" "npc_dota_hero_void_spirit:n" "#|c|#Void Spirit" "npc_dota_hero_void_spirit__en:n" "#|c|#Void Spirit" "npc_dota_hero_hoodwink:n" "#|c|#Hoodwink" "npc_dota_hero_hoodwink__en:n" "#|c|#Hoodwink" "npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "#|c|#Dawnbreaker" "npc_dota_hero_dawnbreaker__en:n" "#|c|#Dawnbreaker" "npc_dota_hero_marci:n" "#|c|#Marci" "npc_dota_hero_marci__en:n" "#|c|#Marci" "npc_dota_hero_primal_beast:n" "#|c|#Primal Beast" "npc_dota_hero_primal_beast__en:n" "#|c|#Primal Beast" "npc_dota_hero_muerta:n" "#|c|#Muerta" "npc_dota_hero_muerta__en:n" "#|c|#Muerta" "npc_dota_hero_ringmaster:n" "#|c|#Ringmaster" "npc_dota_hero_ringmaster__en:n" "#|c|#Ringmaster" "npc_dota_hero_kez:n" "#|c|#Kez" "npc_dota_hero_kez__en:n" "#|c|#Kez" // NPC names "ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions" "npc_dota_creep" "Creep" "npc_dota_creep_lane" "Lane-kryb" "npc_dota_creep_siege" "Belejringsmaskine" "npc_dota_tower" "Tårn" "npc_dota_barracks" "Barakker" "npc_dota_fort" "Ancient" "npc_dota_roshan" "Roshan" "npc_dota_neutral_creep" "Neutralt kryb" "npc_dota_creep_neutral" "Neutralt kryb" "npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_boar" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_1" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_2" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_3" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_4" "Boar" "npc_dota_courier" "Kurér" "npc_dota_miniboss" "Plageånd" "npc_dota_lotus_pool" "Lotusdam" "npc_dota_unit_twin_gate" "Tvillingeport" "npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Skeleton Archer" "npc_dota_flying_courier" "Flyvende kurér" "npc_dota_furion_treant" "Treant" "npc_dota_furion_treant_1" "Treant" "npc_dota_furion_treant_2" "Treant" "npc_dota_furion_treant_3" "Treant" "npc_dota_furion_treant_4" "Treant" "npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant" "npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit" "npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior" "npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "npc_dota_warlock_golem" "Warlocks golem" "npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlocks golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_minor_imp" "Lille imp" "npc_dota_Warlock_major_imp" "Stor imp" "npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling" "npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague-ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward" "npc_dota_lesser_eidolon" "Eidolon" "npc_dota_eidolon" "Eidolon" "npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog" "npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "npc_dota_weaver_swarm" "Beetle" "npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether-ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward" "npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan Wolf" "npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear" "npc_dota_brewmaster_earth" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_1" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_2" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_3" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_4" "Jord" "npc_dota_brewmaster_storm" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_1" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_2" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_3" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_4" "Storm" "npc_dota_brewmaster_fire" "Ild" "npc_dota_brewmaster_fire_1" "Ild" "npc_dota_brewmaster_fire_2" "Ild" "npc_dota_brewmaster_fire_3" "Ild" "npc_dota_brewmaster_fire_4" "Ild" "npc_dota_brewmaster_void" "Tomrum" "npc_dota_brewmaster_void_1" "Tomrum" "npc_dota_brewmaster_void_2" "Tomrum" "npc_dota_brewmaster_void_3" "Tomrum" "npc_dota_brewmaster_void_4" "Tomrum" "npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus" "npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone" "npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying Zombie" "npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie" "npc_dota_visage_familiar1" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar2" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar3" "Familiar" "npc_dota_observer_wards" "Observer Ward" "npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward" "npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Ancestral Spirit" "npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun" "npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine" "npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "npc_dota_techies_remote_mine" "Sticky Bomb" "npc_dota_broodmother_web" "Spin Web" "npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant" "npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus" "npc_dota_hero_creep_radiant" "Radiant-kryb" "npc_dota_hero_creep_dire" "Dire-kryb" "npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King-skelet" "npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Phantom" "npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire" "npc_dota_unit_underlord_portal" "Fiend's Gate" "npc_dota_unit_tidehunter_anchor" "Anchor" "npc_dota_unit_roshans_banner" "Roshan's Banner" "npc_dota_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "npc_dota_creep_badguys_melee" "Melee Creep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Super Melee Creep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega Melee Creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged" "Ranged Creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Super Ranged Creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega Ranged Creep" "npc_dota_badguys_siege" "Siege Creep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Super Siege Creep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer" "Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee" "Melee Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Super Melee Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega Melee Creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Ranged Creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Super Ranged Creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega Ranged Creep" "npc_dota_goodguys_siege" "Siege Creep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Super Siege Creep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer" "Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep" // Neutral creeps "npc_dota_neutral_default" "Neutrale" "npc_dota_neutral_kobold" "Kobold" "npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier" "npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman" "npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser" "npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror" "npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit" "npc_dota_neutral_warpine_raider" "Warpine Raider" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher" "npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard" "npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser" "npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage" "npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf" "npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf" "npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing" "npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper" "npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer" "npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter" "npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher" "npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker" "npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker" "npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte" "npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman" "npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem" "npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem" "npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide" "npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide" "npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake" "npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon" "npc_dota_neutral_ice_shaman" "Ancient Ice Shaman" "npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ancient Frostbitten Golem" "npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin" "npc_dota_neutral_ghost" "Ghost" "npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll" "npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner" "npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker" "npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest" "npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout" "npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter" "npc_dota_neutral_tadpole" "Pollywog" "npc_dota_neutral_froglet" "Boglet" "npc_dota_neutral_grown_frog" "Croaker" "npc_dota_neutral_ancient_frog" "Ancient Croaker" "npc_dota_neutral_froglet_mage" "Marshmage Apprentice" "npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Marshmage" "npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Ancient Marshmage" // Towns "dota_fountain" "Springvand" "npc_dota_goodguys_tower1_top" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower2_top" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower3_top" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Tårn" "npc_dota_goodguys_tower4" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower1_top" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower1_mid" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower1_bot" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower2_top" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower2_mid" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower2_bot" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower3_top" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower3_mid" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower3_bot" "Tårn" "npc_dota_badguys_tower4" "Tårn" "npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Nærkampsbarak" "npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Nærkampsbarak" "npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Nærkampsbarak" "npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Nærkampsbarak" "npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Nærkampsbarak" "npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Nærkampsbarak" "npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Afstandsbarak" "npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Afstandsbarak" "npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Afstandsbarak" "npc_dota_badguys_range_rax_top" "Afstandsbarak" "npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Afstandsbarak" "npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Afstandsbarak" "npc_dota_goodguys_fort" "Radiants Ancient" "npc_dota_badguys_fort" "Dires Ancient" "npc_dota_goodguys_fillers" "Bygning" "npc_dota_badguys_fillers" "Bygning" "npc_dota_watch_tower" "Udkigstårn" "npc_dota_lantern" "Vogter" "npc_dota_xp_fountain" "Visdomsalter" // Event NPC names "npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial" //ATTRIBUTES "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Attribut-bonus" "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Forbedrer alle attributter per point brugt" "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:" "DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Attribut-bonus" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Forbedrer alle attributter per point brugt" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:" "DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Attributternes level" //ATTACK "DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Angreb" "DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Skade gjort ved direkte angreb." //FOUNTAIN "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_Description" "– Gør jeres bygninger og kryb usårlige.
– Giver multiskud til tårne (gælder ikke niveau 1-tårne).
– Nedkøling nulstilles, når det første af jeres tårne i niveau 1, niveau 2 eller jeres første nærkampsbarak ødelægges." "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_structures" "VARIGHED (BYGNINGER): 7 sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_creeps" "VARIGHED (KRYB): 3 sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_multishot_targets" "EKSTRA TÅRNPROJEKTILER: 5" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Klar" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Nedkøling: %s1" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Køb tilbage" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Lader din helt vende tilbage med det samme imod betaling." "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "OMKOSTNING:" // Radar "DOTA_Tooltip_ability_radar" "Scan {s:scan_hotkey}" "DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Scanner det valgte område på 900 enheder i 8 sekunder. Angiver om der er fjendtlige helte i det område i løbet af de 8 sekunder." "DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Klar" "DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Nedkøling: %s1" // Courier Tooltip "DOTA_Tooltip_courier_status" "Kurér-status" "DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Ingen kurérer fundet" "DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Ved base" // idle at the fountain, or working with the stash "DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "Står stille uden for basen" // idle somewhere out in the world "DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "På vej" // moving somewhere "DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Vender tilbage til base" // move dest is the fountain "DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Leverer genstande til %s1" // moving to a hero "DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Død\nVender tilbage om %s1" // Game mode modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Usårlig" "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Kuréren frygter ikke dine besværgelser." "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Speedy Flyer" "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Bevægelseshastighed øget." "DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Scepter tildeler en ny evne: %s1" "DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Shard tildeler en ny evne: %s1" // BUILDING "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Bygningen tager reduceret skade og regenererer hurtigt al skade taget, så længe der ikke er fjendtlige kryb i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Bygningen tager reduceret skade og regenererer hurtigt al skade taget, så længe der ikke er fjendtlige kryb i nærheden." //COURIER "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Vend tilbage til basen" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Kurerén vender tilbage til basen" "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Levér genstande" "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Levér genstande til helt" "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Gå til hemmelig butik" "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Sender kuréren til dit holds hemmelige butik" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Returnér genstande" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Returnér genstande til lager" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Skjold" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Skaber et beskyttende skjold omkring kuréren" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Spurt" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "Kuréren får øget hastighed i %duration% sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Hent genstande" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Hent genstande fra lager" "DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Autolevér" "DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Slå autolevering af genstande til/fra." //NECRONOMICON "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Afbrænder mana med hvert angreb. Fjender tager en procentdel af den afbrændte mana som skade." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANA AFBRÆNDT PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%KONVERTERET TIL SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Gør skade mod enheden, som dræber Necronomicon Warrior." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Afslører usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Affyrer en pil, der brænder den valgte enheds mana væk, hvilket gør skade lig den mængde mana, der brændes." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "MANA AFBRÆNDT PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%KONVERTERET TIL SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Description" "Fjerner positive effekter fra fjender og hæmmer deres bevægelseshastighed.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note0" "Kan bruges på usårlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note1" "Hæmningen starter med 100%% og falder over tid til 20%%." "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Øger bevægelseshastigheden for enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityManaCost" "Mana-omkostning:" "DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCooldown" "Nedkøling:" "DOTA_Tooltip_ability__behavior_Passive" "Passiv" "DOTA_Tooltip_ability__behavior_AutoCast" "Autokast" "DOTA_Tooltip_ability__behavior_Toggle" "Slå til/fra" "DOTA_Tooltip_ability__behavior_Channeled" "Kanaliseret" //ANTIMAGE "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Description" "Afbrænder en fjendes mana med hvert angreb og gør skade svarende til procentdel af den afbrændte mana." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "En modificering af Turstarkuri-monkenes fredelige veje er, at vende magiske energier mod deres ejermand." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Note0" "Mana Break har %illusion_percentage%%% effekt, hvis illusioner påfører effekten." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "MANA AFBRÆNDT PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%MAKS. MANA AFBRÆNDT PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_percent_damage_per_burn" "%MANA AFBRÆNDT SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Magebane's Mirror" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror_Description" "Besværgelser, der modvirkes af Counterspell eller Counterspell Ally, afbrænder straks en procentdel af mana-omkostningen fra fjenden og gør skade baseret på den afbrændte mana-omkostning." "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst_Description" "Anti-Mage får øget skade, når hans fjender har lav mana." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_Description" "Du fornemmer en fjende med lav mana. Angrebsskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision_Description" "Anti-Mage fornemmer, at du mangler mana, og ved præcis, hvor du er." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect_Description" "Du fornemmer en fjende med lav mana. Angrebsskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur" "Persecutor" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Description" "Angreb hæmmer fjender baseret på, hvor meget mana de mangler. Mindste hæmning ved %mana_threshold%%% mana, op til maks. hæmning ved %zero_tooltip%%% mana. Ingen effekt, hvis fjenden har over %mana_threshold%%% mana." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Note0" "Fuld effekt, hvis illusioner påfører effekten." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_min" "%MIN. BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_max" "%MAKS. BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow" "Persecutor – hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_Description" "Din næste Mana Break brænder mere mana." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff_Description" "Kan ikke få eller regenerere mana." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "Kort afstands-teleportering, som gør Anti-Mage i stand til at rykke ind og ud af kamp." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "Under sit møde med de Døde Guder, lærte Anti-Mage vigtigheden i at være flygtig." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Du kan bruge Blink til at undvige indkommende projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_scepter_Description" "Efter brug af Blink brænder næste Mana Break indenfor %empowered_mana_break_duration%s yderligere %empowered_max_burn_pct_tooltip%%% maks. mana og forhindrer målet i at regenerere eller få mana i en kort periode. Denne svækkelse kan ikke fordrives. Nedkølingen for Blink reduceres med %bonus_AbilityCooldown%s." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_empowered_mana_break_debuff_duration_tooltip" "SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally" "Counterspell Ally" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell afbrænder en procentdel af den modvirkede besværgelses mana-omkostning fra brugeren og gør skade baseret på %damage_from_mana_drain_percent%%% af den afbrændte mana-omkostning, op til maks. %max_damage_from_mana_drain% skade per reflekteret besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Description" "Counterspell Ally kan aktiveres for at skabe et antimagisk skjold rundt om en allieret helt, som blokerer og reflekterer målrettede besværgelser. Hver gang en besværgelse blokeres af Counterspell eller Counterspell Ally, skabes der en illusion af Anti-Mage ved siden af fjenden." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_reflected_spell_amp" "%REFLEKTERET EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_mana_drain_percent" "%PROCENT AF AFBRÆNDT MANA" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell afbrænder en procentdel af den modvirkede besværgelses mana-omkostning fra brugeren og gør skade baseret på %damage_from_mana_drain_percent%%% af den afbrændte mana-omkostning, op til maks. %max_damage_from_mana_drain% skade per reflekteret besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Description" "Giver passivt magisk resistens. Counterspell kan aktiveres for at skabe et antimagisk skjold omkring Anti-Mage, som blokerer og reflekterer målrettede besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Med det rette fokus gør Anti-Mage sin naturlige resistens til en planlagt tilbagesendelse." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Note0" "Evnebrud deaktiverer den passive magiske resistens." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_reflected_spell_amp" "%REFLEKTERET EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_mana_drain_percent" "%PROCENT AF AFBRÆNDT MANA:" "DOTA_Tooltip_Ability_antimage_counterspell_abilitydraft_note" "Shard: Tilgå evnen Counterspell Ally ved at aktivere autokast på Counterspell." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "For hvert point mana, som målet mangler, gøres der skade på målet og omkringværende fjender. Hovedmålet mini-lammes også." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Facet_antimage_mana_thirst" "Giver passivt angrebsskade, når en fjendtlig helts mana kommer under %min_bonus_pct%%%, og bonusserne stiger, efterhånden som deres mana falder yderligere.

Hvis fjendernes mana falder under %threshold_pct%%%, får Anti-Mage den maksimale mængde skade, foruden udsyn og True Sight fra den pågældende helt. Gælder for fjendtlige helte indenfor %thirst_range% rækkevidde. Bonusser kan stables per helt." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Efter at have tvunget fjenderne i knæ, straffer Anti-Mage dem for deres brug af de hemmelige kunstarter." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note0" "Skaden udregnes baseret på det primære måls mana, men skaden rammer alle fjender i området." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note1" "Break deaktiverer udsyn og angrebsbonusser fra Mana Thirst." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_bonus_attack_damage" "MANA THIRST – MAKS. ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Counterspell-skjold" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Ved aktivering blokeres og reflekteres alle målbaserede besværgelser tilbage mod fjenden." //QUEEN OF PAIN "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Description" "Slynger en forgiftet daggert af sted, som gør stor startskade og dernæst gør skade over tid. Den forgiftede enhed har hæmmet bevægelseshastighed i %duration% sekunder. Der gøres skade hvert %damage_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_scepter_Description" "Shadow Strike bliver til en områdeevne med %aoe_radius% størrelse. Når Shadow Strike udløber på en fjendtlig helt eller påføres igen, sender målet en instans af Scream of Pain ud mod fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashas forgiftede daggert gør hende i stand til at nyde hendes ofres langtrukne lidelser." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Den ramte enhed genopnår langsomt sin oprindelige bevægelseshastighed hvert sekund i løbet af varigheden." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Enheder, påvirket af Shadow Strike, kan nægtes af deres allierede, når deres HP ryger under 25% af deres maksimale helbred." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "INDLEDENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SKADE PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Teleportering med kort distance, som gør Queen of Pain i stand til at rykke ind i og ud af kampen." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_shard_description" "Skaber et overlydsbrag, når Queen of Pain bruger Blink, både ved begyndelses- og slutstedet. Gør %shard_damage% skade på fjender i %shard_aoe% afstand og undertrykker dem i %shard_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Den Hemmelige Dronning lever op til sin titel — hendes smerte er umulig at undslippe." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Du kan bruge Blink til at undvige indkommende projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain slipper et gennemtrængende skrig løs omkring sig, hvilket skader fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashas sensuelle stemme virker dragende på hendes modstandere og stjæler samtidigt deres sjæle." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain kan ramme usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan ikke undviges." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Skaber en gigantisk lydbølge foran Queen of Pain, som gør stor skade på alle fjendtlige enheder i dens kølvand og skubber dem tilbage." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Den mest udsøgte af alle hendes smerter; Akashas soniske bølge gør en ende på hendes fjenders lidelser." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave kan ramme fjender op til 1150 enheder væk." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAKS. BØLGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "TILBAGESKUBAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Tager periodisk skade og bevægelseshastighed er hæmmet med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage_Description" "Plaget af Sonic Wave." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist" "Masochist" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description" "Queen of Pain har ekstra evneamplifikation, men en procentdel af hendes besværgelsesskade reflekteres tilbage på hende." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_spell_amplification" "%EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_damage_reflected_to_self" "%UDGÅENDE BESVÆRGELSESSKADE REFLEKTERET:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note0" "Skade på illusioner reflekteres ikke." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note1" "Reflekteret skade er før reduktion." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note2" "Reflekteret skade er ikke dødbringende." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note3" "Inkluderer besværgelsesskade fra genstande." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus" "Succubus" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Description" "Alle kilder til evnelivsstjæl gælder også for ren skade. Queen of Pain får evnelivsstjæl, som øges, når hun er tæt på sine fjender. Livsstjæl er på maksimum, når fjenden er %close_radius% enheder af hende eller tættere på, og på minimum, når fjenden er %max_radius% enheder af hende eller længere væk." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Facet_queenofpain_facet_bondage" "Evnelivsstjæl gælder også for ren og magisk reflekteret skade." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal" "%MIN. LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal_close" "%MAKS. LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage" "Bondage" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage_Description" "Når en fjende indenfor %radius% rækkevidde gør besværgelsesskade på Queen of Pain, returnerer hun %spell_reflect_pct%%% af den gjorte skade." "DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_facet_bondage" "Bondage" "DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_lifesteal" "Succubus (facet)" //LINA "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Lina kanaliserer dragens ånde og sender en bølge af ild af sted, som svider enhver fjende på sin vej." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "I den svedne ufrugtbare strækning, Misrule, lærte Lina at manipulere med dem flammende ørken-wyrms ånde som en slags underholdning." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave kan ramme fjender op til 1225 enheder væk." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note1" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Fremmaner en kolonne af flammer, som skader og lammer fjender." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Linas essens gør hende i stand til at fokusere solens energi, hvilket får luften til at bryde i flammer, som det passer hende." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array ødelægger træer i det ramte område." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "KASTEFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Description" "Giver ekstra angrebs- og bevægelseshastighed, hver gang Lina rammer en fjende med en besværgelse. Stabler med sig selv. Varer %fiery_soul_stack_duration% sekunder." //"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_shard_description" "Lina's abilities deal %shard_bonus_spell_damage% more damage for each Fiery Soul Charge." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Dansende flammer rummer Linas kåde natur, som fører hendes sande flammende jeg frem." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note0" "Varigheden fornys, hver gang en fjende rammes af en besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Brug af genstande udløser ikke Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Affyrer et lyn mod en enkelt fjendtlig enhed, hvilket gør enorm skade." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Facet_lina_supercharge" "Brug af Laguna Blade superlader midlertidigt Lina og giver hende stablinger af Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_shard_description" "%barrier_pct%%% af den gjorte skade konverteres til en barriere mod al skade for Lina. Barrieren varer i %barrier_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Luften omkring Lina bliver så brændende hed, at den svider en modstander, som kommer for tæt på, med et hvidglødende lyn." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Blade har en forsinkelse på %damage_delay% før skaden gøres efter besværgelsen er kastet, hvilket lader visse evner undgå skaden." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_stacks" "SUPERLADEDE STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_duration" "SUPERLADET VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak" "Flame Cloak" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Lore" "Et naturligt forsvar velegnet til at holde alt væk lige fra uønskede søstre til snerrende helvedesbæster." "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Description" "Giver Lina uhindret bevægelse og øger hendes besværgelsesskade og magiske resistens. Aktivering giver maks. stablinger til Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_flame_cloak_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_spell_amp" "%EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_magic_resistance" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak" "Flame Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak_Description" "Har uhindret bevægelse. Magisk resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Besværgelsesskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion" "Combustion" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_Description" "Hver %damage_threshold% skade, Lina gør på en fjendtlig helt, får helten til at overophede og gør skade på heltens allierede i nærheden. Effekten kan udløses flere gange fra en enkelt skadeinstans. Overophedede illusioner gør mindre skade." "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage" "OVEROPHEDNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_aoe" "OVEROPHEDNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_illusions" "OVEROPHEDNINGSSKADE (ILLUSION):" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat" "Combusting" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat_Description" "Gød skade mod allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_lina_slow_burn" "Slow Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn" "Brænder" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn_Description" "Brænder og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot" "Slow Burn" "DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot_Description" "Linas besværgelser gør ekstra skade over tid." "DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge" "Thermal Runaway" "DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge_Description" "Brug af Laguna Blade superlader midlertidigt Lina og giver hende stablinger af Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn_Description" "Brænder og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff" "Kritisk mål" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff_Description" "Linas angreb gør kritisk skade på denne enhed." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "Bliver snart ramt af naturens kraft." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% indgående skade." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged" "Superladet" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged_Description" "Besjælet med stablinger af Fiery Soul." //MIRANA "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Affyrer en pil med dødbringende præcision, som lammer og skader den første fjende, den rammer. Lammelsesvarigheden rækker fra %arrow_min_stun% til %arrow_max_stun% sekunder, med tilføjelse af bonusskade op til %arrow_bonus_damage% afhængigt af afstanden, som pilen rejser til sit mål. Dræber øjeblikkeligt det første ikke-Ancient-kryb, den rammer." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_description" "Får Sacred Arrow til at frigive en instans af Startstorm på fjender langs den primære pils rejseafstand. Der frigives en sekundær instans af Starstorm på enheden, som rammes af den primære pil." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_radius" "SØGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_starstorm_target_pct" "%SKADE FRA STARSTORM VED TRÆFFER:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Måneenergier gør månens prinsesses pile mere dødelige end de fleste." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "For hver 150 enheder, pilen rejser, øges lammelsesvarigheden ved kontakt med 0,5 sekunder, og bonusskaden, der tilføjes, øges med 14." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow kan ramme usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note2" "Starstruck påfører ikke den anden Starstorm fra Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "MIN. LAMMELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "MAKS. LAMMELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "MAKS. BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Gør Mirana og alle allierede helte usynlige og giver øget bevægelseshastighed. Mirana får ekstra udgående skade, mens evnen varer. Hvis en helts usynlighed brydes, aktiveres den igen efter kort tid, så længe Moonlight Shadows varighed ikke er udløbet." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Miranas tjenesteforhold til Selemene gør hende i stand til at formørke jorden, hvilket hyller hendes allierede ind i en skygge-kappe." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Påvirkede enheder vil ikke auto-angribe fjender." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "FORSVINDINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_outgoing_damage_pct" "%EGEN UDGÅENDE SKADEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "Mirana hopper fremad, ind i kampen, hvilket styrker hende med et glubskt brøl, der giver ekstra angrebs- og bevægelseshastighed. Bonushastigheden varer i %leap_bonus_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_description" "Giver +%additional_charges% Leap-ladning. Angreb under Leap-styrkelsen gør %crit_damage_pct%%% kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Ved landing fastgør Leap mål i en radius på %root_radius% i %root_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "Ingen kan overse Miranas ikoniske hvide bæst i kampens hede." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%BEVÆGELSESBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Nedkalder en bølge af meteorer, som skader fjendtlige enheder i nærheden. Den fjendtlige enhed, som er tættest på Mirana indenfor en radius på %starfall_secondary_radius%, bliver ramt af endnu en meteor." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Facet_mirana_starstruck" "Starstorms anden meteor gør mere skade og blænder målet." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "Gudinden bryder jordlagene for at styrke sin prinsesse, når det er nødvendigt." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm blokeres ikke af Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm kan ikke ramme usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Starstorm vælger et nyt mål for den anden meteor, hvis det første mål dør før nedslaget." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_secondary_starfall_damage_percent" "%SKADE FRA ANDEN METEOR:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_blind_pct" "%MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_duration" "BLÆNDINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful" "Selemene's Faithful" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful_Description" "Helende lotusser er %bonus_lotus%% mere effektive på Mirana og hendes allierede." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight" "Moonlight Shadow (facet)" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight_Description" "Miranas ultimate-evne giver allierede usynlighed og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight_Description" "Miranas ultimate-evne giver allierede øget angrebshastighed og skade over tid." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck" "Starstruck" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck_Description" "Starstorms anden meteor gør mere skade og blænder målet." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Leaps and Bounds" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds_Description" "Ved landing fastgør Leap mål i en radius på {s:bonus_root_radius} i {s:bonus_root_duration}s." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root" "Leaps and Bounds" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root_Description" "Fastgjort." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Usynlig. Usynlighed bliver midlertidigt fjernet under udførsel af angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck" "Starstruck" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck_Description" "Misser %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% af alle angreb." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_Description" "Øger gradvist Mirana og alle allierede heltes angrebshastighed og -skade. Maks. kraft nås efter %max_damage_time%s.

Allierede modtager %ally_pct%%% af bonussen." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_max_total_increase" "MAKS. ANGREBSHASTIGHED/SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_duration" "SAMLET VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_ally_pct" "%ALLIERET BONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare_Description" "Angrebsskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%. Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%%%. Udsyn om dagen øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_DAY_VISION%." //LIFESTEALER "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Bryd ud i et vanvittigt raseri, bliv immun over for svækkelser, og få øget magisk resistens.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "N'aix's sindssyge og brutalitet gør ham til en brutal og ubøjelig modstander i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_magic_resist" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_Description" "Blev helt vild af raseri og få øget status- og magisk resistens. Påfører en fordrivelse og kan bruges, mens man er uskadeliggjort.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_magic_resist" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_status_resist" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Lifestealers angreb gør skade og heler ham med en procentdel af målets maksimale HP. Lifestealer kan angribe allierede kryb med %creep_deny_percent%%% helbred. Lifestealer får permanent maks. HP, når han dræber et kryb eller en helt." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Feasts maks. HP per helt er øget." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Virker på allierede og fjender. Påvirker ikke Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note1" "Helingen er uafhængig af skaden." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note2" "Helingsmængden forstærkes af øget livsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note3" "Evnebrud deaktiverer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note4" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Efter at have undsluppet fra sin celle i Devarque har N'aix holdt sig i live ved kød og knogler, som tilhører de uheldige, der krydser hans vej." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%HELING FRA MÅLETS MAKS. HP:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%MAKS. HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_creep" "MAKS. HP PER KRYBDRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_hero" "MAKS. HP PER HELTEDRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_total" "PERMANENT MAKS. HP:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Description" "Giver passivt Lifestealer bevægelses- og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "ØGET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_speed_bonus" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Description" "Lifestealer flænser en fjendtlig enhed, hvilket hæmmer offerets bevægelseshastighed og gør alle allierede i stand til at hele HP med en procentdel af deres skade mod enheden. Den fjendtlige enhed gendanner sin bevægelseshastighed i løbet af evnens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Open Wounds' nedkøling opdateres, hvis en enhed dør, mens den er påvirket af Open Wounds." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Friske sår og færten af blod drager ofte klunsere ud for at afslutte arbejdet." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note0" "Open Wounds hæmmer over 8 forskellige trin: 50% / 50% / 40% / 30% / 20% / 10% / 10% / 10%, hvoraf hæmningen reduceres ét trin per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Helingsmængden forstærkes af Lifestealers øgede livsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%SKADE SOM HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%MAKS. HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "Med denne infestation fortærer N'aix værtens livsblod, hvilket gendanner hans ugudelige kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Description" "Lifestealer befænger en valgt enheds krop, og fjender kan ikke se ham. Han heler en procentdel af sit maksimale HP hvert sekund inde i enheden. Han kan derefter eksplodere fra værtskroppen, hvilket skader fjender i nærheden. Hvis den befængte enhed er et fjendtligt eller neutralt kryb, kan han overtage enhedens evne til at bevæge sig og angribe, og krybet mister en del af sit maksimale HP over tid. Virker ikke på fjendtlige helte.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Facet_life_stealer_gorestorm" "Når et kryb fortæres med Infest, gennemblødes fjender af blod, hvilket gør skade over tid baseret på værtens resterende helbred. Infest kan bruges på Ancient-kryb." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note0" "Lifestealer får XP, mens han er påvirket af Infest." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note1" "Kryb, som kontrolleres af Lifestealers Infest, får også evnens bonus til bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note2" "Udløser ikke besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note3" "Brug af Infest med Aghanim's Scepter på en fjendtlig helt gør Gorestorm-skade baseret på al den skade, som Lifestealer har gjort på værten i løbet af Infest." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%REGENERERING AF EGEN MAKS. HP:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "HELBREDSFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_enemy" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct" "%ØGET REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_enemy" "VARIGHED PÅ FJENDER:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_creep_max_hp_drain_pct_per_second" "%MAKS. HP-TAB PER SEKUND (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_damage_as_pct_of_damage_dealt" "%TILBAGEVÆRENDE HELBRED SOM GORESTORM-SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_duration" "GORESTORM-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_scepter_description" "Øger kasterækkevidde og reducerer nedkøling til %bonus_AbilityCooldown%s. Infest kan bruges på fjendtlige helte i kort tid, hvilket angriber dem indefra og øger Lifestealers regenereringshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_shard_description" "Infest-eksplosionen påfører Open Wounds med %bonus_open_wounds_duration_pct%%% varighed på alle fjender indenfor skadens radius." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_Description" "Lifestealer kan bruge Rage, hvilket gør ham svækkelsesimmun og giver øget magisk resistens." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell_Description" "Lifestealer kan bruge Unfettered til at påføre en fordrivelse på sig selv og blive mere modstandsdygtig. Kan bruges under lammelse." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm" "Gorestorm" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm_Description" "Når et kryb fortæres med Infest, gennemblødes fjender af blod, hvilket gør skade over tid baseret på værtens resterende helbred. Infest kan bruges på Ancient-kryb." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast" "Fleshfeast" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast_Description" "Feasts maks. HP per heltedrab øges. Open Wounds' nedkøling opdateres, hvis en enhed dør, mens den er påvirket af Open Wounds." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast" "Feast" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_Description" "Corpse Eater. Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_BONUS% ekstra HP." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_PostGame" "Permanent HP fra at spise døde fjender." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Lifestealer fortærer værtskroppen indefra og eksploderer udad." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Befæster en vært" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Inficeret" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Du er inficeret af en fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot" "Gorestorm" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot_Description" "Gennemblødt af blod. Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage_Description" "Har modtaget svækkelsesimmunitet." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered_Description" "Modtager %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% statusresistens og %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% magisk resistens." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" //FURION "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Fremspirer en ring af træer omkring en enhed, hvilket skader og fanger den og giver udsyn i en radius på %vision_range%." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Frodig overgroning er en almen lidelse Nature's Prophets angribere oplever." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sprout kan kastes på enhver enhed eller jorden." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Træer skabt af Sprout har det samme samspil med evner som almindelige træer." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_sprout_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Teleporter til en hvilken som helst lokation i banen. Modtager en barriere efter teleportering." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "Profeten holder øje med skoven og beskytter den, når der er brug for det." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Evnens nedkøling og mana-omkostning aktiveres først, når evnen er fuldendt. Evnen koster ikke mana og går ikke på nedkøling, hvis Nature's Prophet bliver afbrudt undervejs." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note1" "Når evnen begynder, skabes der en effekt ved målområdet, som er synlig for allierede og fjender." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_barrier" "BARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_buff_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Omdanner et område af træer til Treants, der er under Nature's Prophets kontrol." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Facet_furion_ironwood_treant" "Hidkalder et reduceret antal stærkere Treants med forstærket skade." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Verodicia skænkede Profeten evnen til at påkalde Treant-garden: Skovens mytiske, sansende hær." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Nature's Call kan kun skabe så mange treants, som der er træer i målområdet." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_duration" "VARIGHED (TREANT):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health" "HELBRED (TREANT):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_damage_max" "MAKS. SKADE (TREANT):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_movespeed" "BEVÆGELSESHASTIGHED (TREANT):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "ANTAL HIDKALDT (TREANT):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_day" "UDSYN OM DAGEN (TREANT):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_night" "UDSYN OM NATTEN (TREANT)" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Lore" "Selvom Nature's Prophet er mægtig, så er han ikke altseende, og derfor må han stole på rekognoscering og hjælp fra et mangeårigt netværk af trofaste venner." "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_damage_per_tree" "SKADE I SEKUNDET PER TRÆ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_slow_per_tree" "%HÆMNING PER TRÆ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Description" "Skadelig energi hopper rundt på banen og rammer synlige fjender – startende med dem, som er tættest på kastepunktet. Der tilføjes skade for hver ramte fjende efter det første hop, op til maksimummet, når %max_targets% er blevet ramt." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Fastgør alle fjender, der rammes. Varigheden varierer fra %scepter_min_entangle_duration%s op til %scepter_max_entangle_duration%s ved maks. antal hop." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Nature's Prophet kalder på Verodicias vrede for at ramme dem, der måtte hærge vildnisset." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Wrath of Nature vil ikke ramme enheder ude af syne." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Kan kastes via minikortet; det nærmeste gyldige mål vil blive valgt." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%TILFØJET SKADE PER HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest" "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Nature's Prophet får %damage_per_tree_pct%%% bonusskade for hvert træ indenfor %radius% og en multiplikator af samme bonus for hver treant indenfor %radius_treant% afstand af ham." "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_facet_furion_ironwood_treant" "Multiplikator for Treants øget." "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_multiplier" "MULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Øger basisskade med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% fra træer i nærheden." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant" "Ironwood Treant" "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Description" "Nature's Call skaber kun {s:bonus_max_treants} treant, som har mere helbred, mere skade, øget udsyn, øget bevægelseshastighed og er forstærket." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Note0" "Forstærkede enheder gør bonusskade på andre forstærkede enheder og bygninger og tager mindre angrebsskade fra andre enheder." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_soothing_saplings" "Soothing Saplings" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Fastgjort." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing" "Soothing Saplings" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing_Description" "Heler over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Sprout – Fastgjort" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Fastgjort til evnens område." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield" "Teleportation" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% indkommende skade." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest_Description" "Enheden er synlig i tåge, hæmmet og tager skade over tid" //WINDRUNNER "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Windranger leder vinden, hvilket giver hende %bonus_attack_speed% ekstra angrebshastighed mod én fjendtlig enhed eller bygning; dog med reduceret skade. Ekstra skade fra sekundære genstandseffekter reduceres ikke." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Facet_windrunner_whirlwind" "Focus Fire kræver ikke længere et mål og affyres i stedet på tilfældige fjender indenfor Windrangers angrebsrækkevidde + %bonus_range%. Affyrer et fast antal angreb per sekund og kan kun ramme den samme fjende med hvert 4. skud. Prioriterer helte." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Lyraleis evne til at bombardere modstandere med en byge af pile er uden lige — selv på bekostning af nøjagtighed." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "Windranger angreb standser midlertidigt, hvis der trykkes på tasten for \"Hold position\"." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Windranger kan bevæge sig, imens hun angriber." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_attacks_per_second" "ANGREB PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_range" "EKSTRA ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Annuller Focus Fire" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Afslutter Focus Fire-evnen tidligt." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Description" "KANALISERET – Windranger spænder sin bue i op til %abilitychanneltime% sekund for at affyre et enkelt kraftfuldt skud, som gør mere skade, jo længere buen spændes. Pilen skader og hæmmer fjender på vejen. Skade og hæmning fra Powershot reduceres for hver fjende, der rammes." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Facet_windrunner_killshot" "Ramte fjendtlige fjender dør, hvis de er under en helbredstærskel. Dødstærsklen afhænger af, hvor stærk pilen er." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "I de første år af hendes træning, lærte Lyralei at affyre kraftfulde pile, som endda kløvede træer for at nå deres mål." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot vil ødelægge træer i det påvirkede område." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_min_execute_threshold" "%MIN. DRABSTÆRSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_max_execute_threshold" "%MAKS. DRABSTÆRSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_damage_reduction" "%REDUKTION PER ENHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Lænker målet til en fjendtlig enhed eller et træ direkte bag denne. Hvis der hverken er en enhed eller et træ til stede, reduceres lammelsesvarigheden til %fail_stun_duration%." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Facet_windrunner_tangled" "Shackleshot påføres på alle enheder og træer bag den valgte enhed og giver Windranger ekstra angrebsskade for yderligere lænkede enheder og træer. Kryb og træer giver mindre ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Windrangers variation af bueevner omfatter en pil med tykke, fastgjorte reb som hindrer ethvert flygtende mål." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Denne besværgelse kan lænke to fjender sammen og derved lamme dem begge." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Kan lænke målet til en fjende eller træ ved en afstand på højst %shackle_distance% bag vedkommende." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Shackleshot kan undviges." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "LÆNKEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_hero" "BONUSSKADE PER HELT:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_other_pct" "%SKADE (KRYB/TRÆ):" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_damage_buff_duration" "VARIGHED PÅ SKADESTYRKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Øger bevægelseshastighed og tilføjer undvigelse af alle fysiske angreb." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_description" "Windrun reducerer fysisk skade taget med %physical_damage_pct%%% og giver usynlighed, som ikke kan fjernes af at angribe eller bruge besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Lyralei fortryller luftens vindstød til at afværge indkommende angreb." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Indkommende projektiler undviges ved aktivering af Windrun." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%UNDVIGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Bundet fast af tykke reb fra Windrangers fangende pil." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og undviger alle fysiske angreb" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Windrun-usynlighed" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Usynlig, bortset fra vindstødet, efter du er væk." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Angriber konstant med væsentlig forøget angrebshastighed og %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% reduceret skade" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind" "Whirlwind" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind_Description" "Angriber tilfældigt fjender indenfor rækkevidde." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Bliver skubbet af vindene fra Gale Force." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow" "Powershot" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff" "Tangled" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade fra enheder, som rammes med Shackleshot." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Omsider har Lyralei lært at kalde på sin sande fødselsrets mægtighed." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Description" "Vektormål. Hidkalder en stærk vind, som skubber alle fjender i det valgte område imod den valgte retning." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_wind_strength" "VINDHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy" "Easy Breezy" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy_Description" "Windrangers bevægelseshastighed kan ikke være lavere end %min_movespeed% og kan komme op på %max_movespeed%." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_focusfire_Description" "Focus Fire angriber hurtigt et enkelt mål." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind_Description" "Focus Fire angriber tilfældigt fjender indenfor rækkevidde." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot" "Killshot" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot_Description" "Powershot dræber fjendtlige helte med lavt helbred." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled" "Tangled" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled_Description" "Shackleshot påvirker flere fjender og giver skade for hver lænkede enhed." //LION "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Stenpigge sprænger op af jorden i en lige linje. Fjendtlige enheder slynges op i luften, derefter tager de skade og lammes, når de rammer jorden." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Dæmonheksen udøver sin dæmoniske pagt ved at åbne en spalte fra helvede." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "Piggene bevæger sig med %speed% enheder i sekundet." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note1" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Transformerer en fjendtlig enhed til et harmløst dyr med alle specielle evner deaktiveret." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Lion er tvunget til at dele sin forvandling, hvilket vrider essensen i dem, som modsætter sig ham." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Ødelægger øjeblikkeligt illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Målet vil have en basis-bevægelseshastighed på %movespeed%, men buffs, der giver maksimal bevægelseshastighed, deaktiveres ikke." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "KANALISERET – Kanaliserer magisk energi, som dræner mana og hæmmer fjenden over tid. Hvis fjenden ikke har noget mana, øges hæmningen med %movespeed_bonus_when_empty_pct%%%.

Kan bruges på allierede for at give dem mana og %ally_pct%%% af bevægelseshastigheden." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Facet_lion_essence_eater" "Mana Drain påfører skade svarende til %damage_pct%%% af mana stjålet." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Mana Drain rammer op til %shard_bonus_targets% flere fjender og får ekstra brydningsafstand. Lion bliver svækkelsesimmun med %magic_resist%%% magisk resistens, mens han kanaliserer besværgelsen." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Mindre magikere er intet andet end en kilde til magisk heling for Dæmonheksen." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Note0" "Forhindrer helte i at blive usynlige." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "BRYDNINGSAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%BEVÆGELSESHÆMNING/-BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Description" "Forsøger at vende vrangsiden ud på en fjendtlig enhed ved at flænge den. Gør enorm skade og bliver stærkere med hvert liv, den tager." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Facet_lion_fist_of_death" "Efter brug af Finger of Death skifter Lion fra afstands- til nærkampsangreb og får bonusskade og kløvning. Fjendtlige helte, som dræbes indenfor %punch_grace_period%s efter at være blevet banket, tilføjer stablinger af Finger of Death." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_scepter_description" "Øger skade. Reducerer nedkøling. Finger of Death rammer alle enheder i et lille område." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Lions vansirede hånd er også årsagen til hans største evne; evnen til at drukne ofre i ondskabsfuld kraft." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Når Finger of Death bruges, påføres skaden først efter %damage_delay% sekunder, og visse evner kan derfor bruges til at undgå skaden." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "Finger of Death får kun øget sin skade, hvis den fjendtlige helt dør inden for %grace_period% sekunder efter at være blevet ramt af Finger of Death." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "SKADE PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_duration" "NÆVE – VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_base" "NÆVE – EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_per_stack" "NÆVE – EKSTRA SKADE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cleave_damage" "%KLØVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_splash_radius_scepter" "OMRÅDESTØRRELSE:" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Spike" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Lammet." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo" "Forhekset" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Du er en frø. Du kan ikke angribe eller kaste besværgelser." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_Description" "Overfører %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% mana per sekund, og bevægelseshastighed ændres med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity_Description" "Svækkelsesimmun." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "Bliver snart flået itu af magiske kræfter." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Hvis helten slås ihjel, øges skaden med Finger of Death permanent." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Drab med Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Finger of Death har +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Finger of Death fik +40 bonusskade per drab." "DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death" "Fist of Death" "DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death_Description" "Lion får et stærkt nærkampsangreb med kløvning efter brug af Finger of Death." "DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater" "Essence Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater_Description" "Mana Drain påfører skade svarende til {s:bonus_damage_pct}% af mana stjålet." "DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back" "To Hell and Back" "DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back_Description" "Lion får %debuff_amp%%% svækkelsesvarighed og %spell_amp%%% evneamplifikation i %duration%s efter genoplivning." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch" "Fist of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch_Description" "Angriber på nærkampsafstand med +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff" "Back From Hell" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER%%% svækkelsesvarighed og %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% evneamplifikation." //VENGEFUL "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Affyrer et magisk missil mod en fjende, som lammer og gør skade." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Magic Missile gør %damage_per_lasthit% bonusskade for hvert kryb, fjenden har dræbt." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_shard_description" "Hopper én gang på en fjende (prioriterer helte) indenfor %bounce_range_pct%%% af Magic Missiles nuværende kasterækkevidde fra det første mål." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "En simpel Skywrath-teknik; det magiske missil er Shendels primære redskab til at vinde sin hævn." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vengeful Spirit afgiver et stygt skrig, hvilket svækker fjenders samlede angrebsskade og rustning og giver udsyn i en lige bane." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Shendels hjemsøgende stemme antyder hendes forestående retfærdiggørelse." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_attack_reduction" "%ANGREBSSKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "DEBUFF-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "UDSYNSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "Vengeful Spirits tilstedeværelse øger nærværende allierede heltes skade." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_scepter_description" "Når Vengeful Spirit dør, skabes der en stærk illusion af hende, som gør og tager fuld skade, og som kan anvende alle hendes besværgelser. Hvis illusionen er i live, når Vengeful Spirit genopliver, så overtager hun den ved dens lokation. Hun modtager al XP, som illusionen optjener. Stærke illusioner destrueres ikke øjeblikkeligt af besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Selvom de nok ikke deler hendes evige passion for hævn, pådrager allierede sig alligevel hendes fanatisme i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Note0" "Evnebrud deaktiverer skadeauraen." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%ØGET BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Description" "Bytter øjeblikkeligt plads med en valgt helt – allieret eller fjende. Nether Swap afbryder målets kanaliserende evner. Ombyttede fjendtlige enheder tager skade. Vengeful Spirit og ombyttede allierede enheder får en barriere svarende til den gjorte skade." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Martyrdøden er en lille pris at betale for hævn." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Virker på besværgelsesimmune enheder." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Træer nær Vengeful Spirit og målet vil blive ødelagt når besværgelsen kastes." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Kanaliserede evner afbrydes af Nether Swap." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "SKJOLDVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage" "SKADE/SKJOLD:" "DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Avenging Missile" "DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile_Description" "Magic Missile gør {s:bonus_damage_per_lasthit} bonusskade for hvert kryb, fjenden har dræbt." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike" "Soul Strike" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_Description" "Vengeful Spirits afstandsangreb opfører sig, som om de var nærkampsangreb." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_bat_tooltip" "GRUNDANGREBSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution" "Retribution" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution_Description" "Når en fjendtlig helt dræber Vengeful Spirit, får fjenden en svækkelse indtil dens næste død, hvilket får Vengeful Spirit til at gøre %bonus_damage%%% bonusskade på fjenden." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker" "Retribution" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% bonusskade fra Vengeful Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Basisrustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Angrebsskade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Giver +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% basisskade." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Har stjålet basisskade fra fjender." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_Description" "Absorberer skade." //WITCHDOCTOR "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Facet_witch_doctor_headhunter" "Paralyzing Cask gøre mere skade med hvert hop." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Witch Doctor genbruger faldne venner og fjenders knogler sammen med sit pulver som en del af sit besværgelses- og alkymi-arsenal." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Mål kan rammes adskillige gange, så længe en anden enhed rammes mellem hoppene." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "ANTAL HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_hero_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "BONUSSKADE PER HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor koncentrerer sin magi for at hele allierede enheder i nærheden, hvilket koster ham mana for hvert sekund, Voodoo Restoration er aktiveret." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Restoration gør skade på fjender og heler kun Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkos hokuspokus er ikke begrænset til kun at forhekse hans modstandere, men kan også ganske udmærket kurere lidelser." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Helingen gives i intervaller på %heal_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan hele besværgelsesimmune enheder." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_self_only_heal_percentage" "%SELVHELING:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Forbander alle fjendtlige helte i et lille område, hvilket får dem til at tage en fast mængde skade hvert sekund såvel som et udbrud af skade hvert 4. sekund afhængigt af, hvor meget helbred, de har mistet, siden forbandelsen begyndte." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Visse voodoomagier kan få en fjende til at fortryde, at han angreb Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Hvis en påvirket helts helbred er steget til mere end den havde, da Maledict blev brugt på den, så gør udbrudsskaden ingen skade." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%MISTET HELBRED SOM UDBRUDSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Description" "KANALISERET – Hidkalder et dødeligt ward, som angriber fjendtlige helte inden for sin angrebsrækkevidde. Evnen kan kanaliseres i op til %abilitychanneltime% sekunder. Death Ward har %bonus_accuracy%%% øget chance for at ignorere undvigelse." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_facet_witch_doctor_cleft_death" "Death Ward angriber %initial_target_count% mål samtidigt med reduceret skade. Det sekundære mål tager %secondary_attack_damage_pct%%% skade." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_scepter_description" "Angreb fra Death Ward hopper mellem fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor udfører en ritualistisk dans; en dans som hjemsøger drømmene hos dem, der overlever til at fortælle om den." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "Death Ward er usårligt og ødelægges kun, hvis Witch Doctor afbrydes eller dets varighed udløber." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward kan kontrolleres og fås til at angribe et specifikt mål." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward angriber hvert 0,22. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_bounce_radius" "HOPPERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_Description" "Laver kortvarigt Witch Doctor om til en Death Ward, der har reduceret angrebshastighed. Han er skjult og usårlig, mens evnen er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "REDUCERET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris" "Gris-Gris" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris_Description" "Witch Doctor får en Gris-Gris, en genstand, som ikke kan droppes eller placeres i rygsækken. Når ejeren dør, tilføjes %death_gold_lost_reduction_pct_tooltip%%% af mistet guld fra dødsfaldet til genstanden, som refunderes, når genstanden opbruges. Værdien af Gris-Gris øges med 1 hvert %gold_tick_interval_tooltip%. sekund.

Højreklik for at opbruge og fjerne genstanden permanent." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Festeration" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death" "Cleft Death" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter" "Headhunter" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death_Description" "Death Ward angriber flere mål med reduceret skade." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter_Description" "Paralyzing Cask gøre mere skade med hvert hop." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration_Description" "Voodoo Restoration gør skade på fjender og heler kun Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris" "Gris-Gris" "DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris_Description" "Denne genstand kan ikke droppes eller placeres i rygsækken, men kan placeres på almindelige inventarpladser. Når ejeren dør, tilføjes %death_gold_lost_reduction_pct%%% af mistet guld fra dødsfaldet til genstanden, som refunderes, når genstanden opbruges. Højreklik for at opbruge og fjerne genstanden permanent." "DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter" "Gris-Gris – guld" "DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter_Description" "Ejeren får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% af det opsparede guld ved brug af Gris-Gris." "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description" "Witch Doctor heler dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description_facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Witch Doctor skader dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Forbandet. Tager skade over tid og tager bonusskade hvert 4. sekund baseret på mistet HP siden forbandelsens begyndelse." //LESHRAC "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Splitter jorden under fjender. Gør skade og lammer i en kort tidsperiode." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_shard_description" "Split Earth gentager sin effekt %shard_max_count% ekstra gange, hvor evnen bruges, med %shard_secondary_delay% sekunders forsinkelse mellem hver gentagelse. Hver gang øges radiussen med %shard_radius_increase%. Begge hold kan se området, hvor Split Earth gentager sin effekt." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Leshrac fordrejer naturen efter hans modbydelige vilje, og jorden opsluger dem, der er uheldige nok, til at krydse Leshracs vej." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth vil ødelægge træer i dets effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "Der er en %delay%-sekunders forsinkelse før effekten finder sted." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "LAMME-FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Fylder området omkring Leshrac med magiske eksplosioner, der gør ren skade på fjendtlige enheder og bygninger. Jo færre enheder der er at angribe, jo mere skade tager disse enheder." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Facet_leshrac_misanthropy" "Eksplosionerne fra Diabolic Edict rammer fjender oftere, men skader ikke længere bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Kronoptisk energi brister fra et plan til et andet og opløser alt, det rører." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "Eksplosionerne fortsætter, selvom Leshrac dræbes." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "EKSPLOSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_damage" "SKADE PER EKSPLOSION:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_targets" "MÅL PER EKSPLOSION:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_AbilityDuration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Fremmaner et tordenvejr, som rammer den valgte fjendtlige enhed og derefter rammer fjendtlige enheder i nærheden. Ramte fjender får reduceret deres bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "Den forpinte sjæls mestren af elementerne viser sig tydeligt i de enorme storme, som fælder sig ned over hære foran ham." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "LYNNEDSLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "HOPPERADIUS FOR LYN:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_Description" "Forvandler Leshrac og alle fjender i nærheden til æterisk form, hvilket forhindrer dem i at angribe, hæmmer dem og får dem til at tage øget magisk skade. Leshrac får i stedet øget sin hastighed. Leshrac tager ikke øget magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%ØGET MAGISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Description" "Skaber bølger af skadende energi omkring Leshrac, som skader fjendtlige enheder i nærheden. Der skabes én bølge hvert sekund. Dræner Leshracs mana for hver puls." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Om nødvendigt kan den forpinte sjæl manipulere med selve rumtiden og hærge mindreværdige væsener." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANA/SEK.:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment" "Chronoptic Nourishment" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment_Description" "Leshrac nulstiller mana svarende til %mana_pct_per_hit%%% af skade fra hans angreb. Giver kun mana ved angreb på fjender, som har mana. Får %creep_penalty_reduction_pct%%% mindre mana ved angreb på kryb." "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana" "Chronoptic Nourishment" "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana_Description" "Leshracs angreb gendanner mana." "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy" "Misanthropy" "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy_Description" "Eksplosionshastigheden for Diabolic Edict øges, men den skader ikke længere bygninger." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Gør skade mod fjendtlige enheder i nærheden" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Gør skade mod fjendtlige enheder i nærheden" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Hæmmer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og øger besværgelsesskade taget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%." //JUGGERNAUT "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_facet_juggernaut_bladestorm" "Blade Fury kan nu påføre kritisk skade baseret på Blade Dances level." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Øger Blade Furys radius og hæmmer fjender med %bonus_movement_slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurneros berømte katanateknikker er frygtet af både krigere og troldmænd." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Du kan bruge genstande i løbet af Blade Fury." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut kan stadig angribe, mens han bruger Blade Fury-evnen. Dog vil disse angreb kun gøre skade mod enheder, som ikke er påvirket af Blade Fury, såsom wards og bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Hidkalder et helende ward som heler alle allierede enheder i nærheden baseret på deres maks. helbred. Det helende ward bevæger sig med %healing_ward_movespeed_tooltip% bevægelseshastighed, efter det er blevet hidkaldt. Varer %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Af de tillærte ritualer fra Maske-øen har det at tilse sår med en smule voodoo-magi vist sig at være meget brugbart." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "Healing Ward kan kontrolleres." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Adskillige Healing Wards stabler ikke." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAKS. HELBRED PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_hits_to_kill_tooltip" "SLAG FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Giver Juggernaut chance for at gøre kritisk skade med hvert angreb." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Den sidste levning af hans kulturarvs engagement over for klingeudfoldelser; Yurnero sikrer at stilen bliver husket." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRITISK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Description" "Juggernaut hopper imod den valgte fjendtlige enhed og hugger dernæst målet og andre fjendtlige enheder i nærheden ned med øget angrebshastighed. Juggernaut er usårlig under varigheden.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "\"Disciplinens frugter; med øvelse kommer styrke.\"" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Du kan bruge genstande i løbet af Omnislash." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "ØGET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "HOPPERADIUS FOR SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swift Slash" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_Description" "Udfører et kortvarigt Omnislash i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm" "Bladestorm" "DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm_Description" "Blade Fury kan nu påføre kritisk skade baseret på Blade Dances level." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist" "Duelist" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist_Description" "Juggernaut gør %front_damage_increase%%% mere skade på mål, som vender mod ham. Skadebonussen gælder altid under Omnislash." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform" "Bladeform" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Description" "Juggernaut får agilitet og bevægelseshastighed, så længe han ikke tager skade." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note0" "Giver en stabling af Bladeform hvert %stack_gain_time%. sekund, at Juggernaut ikke tager skade. Hver stabling giver %agi_bonus_pct_per_stack%%% grundlæggende agilitetsbonus og %movement_speed_pct_per_stack%%% bevægelseshastighed med et maks. på %max_stacks% stablinger. Stablinger forsvinder efter %linger_duration%s, når Juggernaut har taget skade." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note1" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note2" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform" "Bladeform" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% bonusagilitet og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Giver svækkelsesimmunitet og gør skade hvert sekund" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Heler %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP per sekund" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Usårlig. Angriber fjendtlige enheder i et område." //PUDGE "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Kaster en blodig krog mod en enhed eller en position. Krogen snupper den første enhed, som den støder ind i, og trækker enheden tilbage til Pudge og dræber den, hvis det er et ikke-Ancient-kryb, og gør skade, hvis det er en fjende." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_shard_description" "Når Meat Hook rammer en fjende, gør den ekstra skade baseret på den trukne afstand.

Når Meat Hook rammer en allieret, reduceres Meat Hooks nedkøling med %cooldown_reduction_pct_allied_hook%%%." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Facet_pudge_flayers_hook" "Meat Hook gør bonusskade baseret på den trukne afstand, men basisskade reduceres." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "Slagterens krog er et symbolsk mareridt — dens krumme klinge er en frygtindgydende påmindelse om hans slagteriske hensigt." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Afbryder kanaliserende besværgelser, på det primære mål, hvis det er en fjende." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook rammer usynlige fjender." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Meat Hook kan gå gennem træer, klipper, bygninger, Ancient-enheder og Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook kan trække allierede enheder, men de vil ikke blive skadet." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Meat Hook kan ramme og trække runer hen til Pudge, hvilket også refunderer evnens mana-omkostning." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_AbilityCastRange" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_distance_to_damage" "%AFSTAND SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "En giftig sky, som gør heftig skade og hæmmer fjenders bevægelseshastighed. Evnen skader både fjender og Pudge selv." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Facet_pudge_rotten_core" "Mens Rot er aktiveret, får Pudge %attack_damage_per_second_tooltip%%% ekstra angrebsskade hvert sekund. Ekstra skade reduceres hurtigt i løbet af %time_for_decay_tooltip%s, mens Rot er deaktiveret." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "En fæl lugt går forud for en giftig, kvælende gas, som udstråler fra Slagterens rådne, evigt svulmende masse." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Brug af Rot afbryder ikke kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot rammer usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Hvis Pudge er undertrykt, kan han ikke slå Rot fra, hvis den er aktiveret." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note3" "Selvskade fra Rot er ikke dødbringende." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_time_for_max_stacks_tooltip" "TID FOR MAKS. BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_max_bonus_damage_tooltip" "%MAKS. EKSTRA ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Meat Shield" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Description" "Pudge dækker sig med et lag kød, der blokerer alle typer skade fra alle kilder." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "Slagteren giver ordet 'kødskjold' en helt ny betydning." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_damage_block" "SKADEBLOKERING:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Pudges hud bliver permanent tykkere, hver gang han dræber en fjendtlig helt, og han får %flesh_heap_strength_buff_amount% ekstra styrke for hver stabling." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Note0" "Fjendtlige helte, som dør indenfor %flesh_heap_range% af Pudge, giver en stabling, uanset hvem der dræbte dem." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Giver Pudge %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Description" "KANALISERET – Pudge spiser ivrigt løs af en fjendtlig enhed, hvilket uskadeliggør den og gør skade over tid. Skaden øges af Pudges styrke og heler ham med den samlede mængde skade. Pudge trækker enheden med en hastighed på %pull_units_per_second% enheder, op til en rækkevidde på mindst %pull_distance_limit%." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Facet_pudge_fresh_meat" "Dismember øger styrke, når der gøres skade på helte." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "'Når jeg er færdig med disse skadedyr, vil de være godt egnede til en tærte!'" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Note0" "Usynlige enheder påvirkes stadig af Dismember." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "STYRKEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_gluttony_strength_bonus" "STYRKEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_glutton_strength_stack_duration" "STYRKEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter" "Fresh Meat" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter_Description" "Styrke midlertidigt øget med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook" "Flayer's Hook" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat" "Fresh Meat" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat_Description" "Dismember øger styrke, når der gøres skade på helte." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook_Description" "Meat Hook gør bonusskade baseret på den trukne afstand, men basisskade reduceres." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core" "Rotten Core" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core_Description" "Mens Rot er aktiveret, får Pudge ekstra angrebsskade hvert sekund." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Spytter den slugte allierede helt ud." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Lore" "Allierede spyttes ud og er aldrig de samme igen." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Skader alle omkringværende fjender hvert sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Giver bonusstyrke til Pudge, som øges hver gang, Pudge dræber en fjendtlig helt, eller en fjendtlig helt dør i nærheden af ham." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block_Description" "Blokerer %dMODIFIER_PROPERTY_TOTAL_CONSTANT_BLOCK% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Bliver pateret af Pudge." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Herover med dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Swallow" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "Har slugt en allieret helt, hvilket heler den." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Slugt" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Slugt af Pudge og regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP per sekund. Udfør en kommando for at blive spyttet ud." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core" "Rotten Core" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core_Description" "Basisskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." //BANE "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Description" "Skader hvert sekund og reducerer fjendens samlede angrebsskade og kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Lore" "Hver en lille tråd af frygt, som Atropos væver, øger hans ofres sårbarhed over for mystisk og ukendt kunst." "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%ANGREBSSKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_cast_reduction" "%REDUKTION AF KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_enfeeble_tick_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Fortærer en fjendtlig enheds livsvigtige energier, hvilket heler Bane og gør skade." "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "HELING/SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atropos finder ingen større glæde end ved at høste frygten han skaber." "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Reducerer nedkøling med %bonus_AbilityCooldown%. Brain Sap bliver til en evne med %shard_radius% områdestørrelse. Sekundære mål heler kun med %shard_secondary_target_heal_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Helte, som vælger Nightmare, kan fortsat angribe fjender, som evnen bruges på. Bane kan også angribe disse enheder, selv hvis han ikke har valgt evnen." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Description" "Får den valgte fjendtlige eller allierede helt til at sove. Sovende enheder vågner, hvis de tager skade. Hvis målet bliver angrebet direkte, overføres Nightmare-effekten til den angribende enhed. Bane kan frit angribe og skade mål, der er påvirket af Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_dream_stalker" "Bane har øget angrebshastighed ved angreb på enheder, som er påvirket af Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_sleepwalk" "Enheder påvirket af Nightmare bevæger sig i Banes valgte retning." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "En stjålen kunnen fra gudinden Nyctasha; han får sine ofre til at sove for evigt." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_walk_speed" "GÅHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "I det første sekund af Nightmare er enheden usårlig." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Bane kan vække sig selv fra Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Når evnen bruges, erstattes den med evnen til at annullere Nightmare. Denne evne afbryder alle instanser af Nightmare på enhver enhed." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_AbilityDuration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_bonus_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Annuller Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Afslutter alle igangværende mareridt." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha" "Ichor of Nyctasha" "DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha_Description" "Banes attributforøgelser fordeles altid ligeligt mellem alle tre attributter (genstande, der giver +3 styrke, giver nu +1 styrke/agilitet/intelligens)." "DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker" "Dream Stalker" "DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk" "DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker_Description" "Bane har øget angrebshastighed ved angreb på enheder, som er påvirket af Nightmare." "DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk_Description" "Enheder påvirket af Nightmare bevæger sig i Banes valgte retning." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus" "Dream Stalker" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus_Description" "Angriber et mål påvirket af Nightmare. Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "KANALISERET - Griber fat om en fjendtlig enhed, så den uskadeliggøres og tager meget skade over tid samtidig med, at der stjæles mana fra den hvert %fiend_grip_tick_interval%. sekund afhængigt af enhedens maksimale mana." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_scepter_description" "Reducerer nedkølingen på Fiend's Grip med %bonus_AbilityCooldown% sekunder. Fiend's Grip skaber to ukontrollerbare illusioner, som også kanaliserer Fiend's Grip på målet. Illusionerne tager %scepter_incoming_illusion_damage%%% skade og dør øjeblikkeligt, hvis de afbrydes. Skaden stabler ikke." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Atropos' ofre er ofte sønderrevet af livagtige fremmaninger af deres egne mareridt." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANA DRÆNET PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect_Description" "Angrebsskade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, kasterækkevidde reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager ren skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Sover" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description_Facet_bane_sleepwalk" "Går i søvne" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable_Description" "Usårlig" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_Description" "Uskadeliggjort og tager skade. Mister %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% af maks. mana pr. %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion_Description" "Uskadeliggjort." //EARTHSHAKER "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Hamrer i jorden med et mægtigt totem, hvilket skaber en ufarbar højderyg af sten samtidig med, at den lammer og skader fjendtlige enheder i en linje." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Det nishianske totem splitter verden ind til kernen med tektonisk kraft." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "FISSURE-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Kryb vil vente på at Fissure forsvinder. De vil ikke forsøge at gå udenom." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Fissure blokeres ikke af Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_description" "Reducerer nedkølingen på Fissure og gør, at Earthshaker kan gå gennem den. Når han anvender enhver besværgelse, skabes der en instans af Aftershock langs stien fra Fissure, som lammer kortvarigt." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_free_pathing_linger_duration" "EKSTRA TID MED FRI BEVÆGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_aftershock_stun_duration_pct" "%PCT. LAMMELSE FRA AFTERSHOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_abilitydraft_note" "For at Shard-opgraderingen skal fungere, skal evnen Aftershock også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_description" "Enchant Totem bliver til en områdevalgt evne, hvilket får Earthshaker til at hoppe op i luften og lande det valgte sted, hvorefter han udfører effekten fra Enchant Totem-evnen. Hvis evnen selvkastes, udføres den som normalt, uden at der hoppes. Enchant Totem får kløveeffekt." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%KLØVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_distance" "KLØVEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Styrker Earthshakers totem således, at hans næste angreb gør ekstra skade og har %bonus_attack_range% ekstra angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Raigors gorilla-styrke kan destruere bjerge." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Bonusskade er baseret på basisskaden og det, der gives fra den primære attribut." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_distance_scepter" "HOPPEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Får jorden nedenunder til at ryste, hvilket gør ekstra skade og lammer fjendtlige enheder i nærheden, når Earthshaker bruger sine evner." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Jorden bæver under Raigors mægtige fodtrin." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Brug af genstande udløser ikke Aftershock." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_tectonic_buildup" "Tectonic Buildup" "DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_slugger_Description" "Fjender, som dræbes med Enchant Totem eller Earthshakers andre evner, sendes afsted gennem luften, hvilket gør skade på de fjender, de rammer." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger" "Slugger" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_Description" "Fjender, som dræbes med Enchant Totem eller Earthshakers andre evner, sendes afsted gennem luften, hvilket gør skade på de fjender, de rammer." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_creep" "SKADE (KRYBDØD):" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_hero" "SKADE (HELTEDØD):" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_additional_percent_health" "%FLYVENDE FJENDES MAKS. HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Chokbølger rejser gennem jorden og skader fjendtlige enheder. Hver fjendtlige enhed, som rammes, forårsager et ekko, som skader enheder i nærheden. Virkelige helte forårsager to ekkoer." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Tektoniske plader krakelerer, bjerge bukker under, og fjender bliver knust af Ekko-smældet." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "EKKOSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "INDLEDENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn" "Spirit Cairn" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn_Description" "Når Earthshaker dør, skabes der en revne med %fissure_radius% radius, hvor han døde. Revnen blokerer bevægelse, og Earthshaker får XP omkring den. Revnen forsvinder, når Earthshaker genopliver." "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Næste angreb vil forårsage %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% øget skade" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Lammet af Earthshakers Fissure." //SANDKING "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Sand King graver sig ned i jorden og fremad, hvilket skader og lammer fjendtlige enheder over ham, når han kommer tilbage til overfladen. Ramte helte får påført gifteffekten fra Caustic Finale.

Kan aktiveres i alternativ tilstand, så evnen bruges med det samme i den ønskede retning, uden at man skal gå mod målets placering." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Crixalis ligger ofte på lur under jordoverfladen for at udføre bagholdsangreb på sine modstandere." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Note0" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_sandshroud" "Sand Storm har øget radius og giver Sand King usynlighed, mens han er i den." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_dust_devil" "Sand Storm følger Sand King med en hastighed på %sand_storm_move_speed_pct%%% af hans bevægelseshastighed og er stadig aktiv på en afstand op til %sand_storm_max_distance_from_caster% enheder væk fra Sand King." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Nogle siger, at Crixalis er en luftspejlning; hans panser viser sig og forsvinder så igen imellem Scintillant-ødelandenes hvirvlende sand." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Storm kan bruges til at undgå projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Sand King bliver kortvarigt synlig, når han angriber eller bruger besværgelser i sandstormen. Sand King bliver usynlig igen efter %fade_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_blind_pct" "%BLÆNDING:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_blind_debuff_duration" "BLÆNDINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Description" "Sand Kings angreb indsprøjter en gift, som får fjendtlige enheder til at eksplodere kraftigt, når de dør." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "En indsprøjtning fra Crixalis gør én skrøbelig og lige så tør som de udtørrede ødemarker – med fare for en implosiv død." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Description" "Efter en kastetid på %abilitycastpoint% sekunder sender Sand King en forstyrrelse ind i jorden, som får den til at dirre kraftigt. Alle fjender inden for rækkevidden tager skade og hæmmes. Hver efterfølgende pulsering øger radiussen af skaden gjort." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_description" "Øger skaden fra Epicenter per pulsering og forårsager en mindre pulsering af Epicenter omkring Sand King hvert %shard_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike" "Stinger" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_Description" "Sand King rammer et område og udfører et angreb på alle fjender i effektområdet, som gør ekstra skade på dem. Fjender indenfor en indre radius på %inner_radius% tager %inner_radius_bonus_damage_pct%%% ekstra skade. Påfører Caustic Finale og en hæmning på alle ramte fjender." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_attack_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_debuff_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_strike_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil" "Dust Devil" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil_Description" "Sand Storm følger Sand King, når han flytter sig." "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud" "Sandshroud" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud_Description" "Sand Storm har øget radius og giver Sand King usynlighed, mens han er i den." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Mange opdagelsesrejsende forsvandt grundet Scintillant Wastes kviksand." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "Pulseringerne er centreret om Sand King, ikke hvor han først kaster besværgelsen." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "PULSERINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "SKADE PER PULSERING:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_base" "STARTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_increment" "RADIUSFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "EPICENTER – VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_linger_duration" "SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_scepter_description" "Når pulseringerne starter, skabes der %scepter_explosions_per_pulse% Stinger-angrebsområder hvert %spine_tick_rate%. sekund på tilfældige steder. Hvert angreb har %scepter_explosion_radius_pct%%% af Epicenters nuværende radius og påfører %spine_damage_pct%%% af Stingers skade på ramte fjender. Pulseringer fra Shard medfører %shard_explosions_per_pulse% angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Lammet af Sand King." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Gør dig usynlig og påfører %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund til enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Indsprøjtet med gift fra Sand Kings angreb. Du eksploderer ved din død, hvilket gør skade omkring dig." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Sender en forstyrrelse ind i jorden, hvilket gør skade og hæmmer i en radius." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter – Hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow" "Stinger" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sandstorm_blind_Description" "Misser %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% af alle angreb." //NEVERMORE "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Description" "Shadow Fiend raserer jorden direkte foran sig, hvilket gør skade på fjendtlige enheder i området. Tilføjer en stablende skadeforstærker på fjenden, hvilket får den til at tage ekstra skade fra Shadowraze per stabling." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shard_Description" "Nedkøling reduceret med %cooldown_reduction_on_hero_hit%s pr. fjendtlige helt." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_facet_nevermore_shadowmire" "Påfører en stablende svækkelse med %movement_speed_debuff%%% bevægelseshastighed på ramte fjender." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Nevermores varemærke inden for sjælehøstning." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "Stablingsvarigheden fornys, når målet rammes med evnen." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "STABLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Description" "Shadow Fiend raserer jorden en kort afstand væk fra sig, hvilket gør skade på fjendtlige enheder i området. Tilføjer en stablende skadeforstærker på fjenden, hvilket får den til at tage ekstra skade fra Shadowraze per stabling." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shard_Description" "Nedkøling reduceret med %cooldown_reduction_on_hero_hit%s pr. fjendtlige helt." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Shadowraze har 3 ladninger og bruger evnen med medium afstand." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_facet_nevermore_shadowmire" "Påfører en stablende svækkelse med %movement_speed_debuff%%% bevægelseshastighed på ramte fjender." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Nevermores varemærke inden for sjælehøstning." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "Stablingsvarigheden fornys, når målet rammes med evnen." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "STABLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Description" "Shadow Fiend raserer jorden en længere afstand væk fra sig, hvilket gør skade på fjendtlige enheder i området. Tilføjer en stablende skadeforstærker på fjenden, hvilket får den til at tage ekstra skade fra Shadowraze per stabling." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shard_Description" "Nedkøling reduceret med %cooldown_reduction_on_hero_hit%s pr. fjendtlige helt." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_facet_nevermore_shadowmire" "Påfører en stablende svækkelse med %movement_speed_debuff%%% bevægelseshastighed på ramte fjender." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Nevermores varemærke inden for sjælehøstning." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "Stablingsvarigheden fornys, når målet rammes med evnen." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "STABLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Facet_nevermore_lasting_presence" "Hvert heltedrab øger maks. sjæle med %max_soul_increase_on_hero_kill%, indtil Shadow Fiend dør." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_scepter_description" "Øger det maksimale antal sjæle." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Høstede sjæle hvirvler ind og ud af Afgrunden, hvilket sætter Shadow Fiend i stand til at øge omfanget af sin samling." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Nægtelser og neutrale kryb giver også bonusskade gennem Necromastery." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note1" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note2" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "MAKS. SJÆLE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "SKADE PER SJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Shadow Fiends tilstedeværelse reducerer rustningen hos fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Facet_nevermore_lasting_presence" "Presence of the Dark Lord reducerer midlertidigt mere rustning, når fjender i nærheden er blevet dræbt." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Bare det at være i nærheden af Nevermore tærer på éns sjæl." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Stabler fuldt med andre rustningsreducerende evner og auraer." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_bonus_armor_per_stack" "REDUKTION PER HELT:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy" "Feast of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_Note0" "Kan ikke bruges, medmindre Shadow Fiend har sjæle nok til at betale prisen." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_soul_cost" "SJÆLEPRIS:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_kill_buff_duration" "REDUKTIONSVARIGHED (HELT):" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Description" "Shadow Fiend samler sine indfangede sjæle og frigør dem som rækker af dæmonisk energi. Fjendtlige enheder nær Shadow Fiend kan skades af adskillige rækker energi, når sjælene frigøres. Alle enheder, som skades af Requiem of Souls, bliver skræmt og får deres bevægelseshastighed og magisk resistens reduceret i %requiem_slow_duration% sekunder for hver række, der rammer, op til en maks. varighed på %requiem_slow_duration_max% sekunder. Der skabes en række af energi for hver sjæl, som er blevet indfanget gennem Necromastery.

Requiem of Souls udløses automatisk, når Shadow Fiend dør, uafhængigt af evnens nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_scepter_description" "Reducerer nedkølingen og får Requiem of Souls til at returnere til Shadow Fiend. Bølgen tilbage mod ham gør mindre skade, men heler Shadow Fiend for al skade, den gør." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitydraft_note" "For at evnen skal gøre skade, skal evnen Necromastery også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "KASTEFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%BEVÆGELSESREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_mres" "%REDUKTION AF MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_damage_pct_scepter" "%SKADE VED RETUR:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_heal_pct_scepter" "%HELING VED RETUR:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration" "SKRÆMMEVARIGHED PER RAMTE SJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration_max" "MAKS. SKRÆMMEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "De faldnes indfangede sjæle frigives for at hærge deres forhenværende allierede." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note0" "Der skabes én linje fra Shadow Fiend for hver %requiem_soul_conversion%. sjæl i hans besiddelse." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note1" "Skræmmende og hæmmende effekter påføres ikke, hvis evnen bliver udløst af, at Shadow Fiend dør." "DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire" "Shadowmire" "DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence_Description" "Presence of the Dark Lord reducerer midlertidigt mere rustning, når fjendtlige helte i nærheden dræbes. Hvert heltedrab øger Necromasterys maks. sjæle med {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill}, indtil Shadow Fiend dør." "DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire_Description" "Shadowraze hæmmer fjender." "DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence" "Lasting Presence" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Oplagrede sjæle giver en bonus på %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% til basisskade." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Shadow Fiends tilstedeværelse reducerer din rustning med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura" "Lasting Presence" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura_Description" "Reducerer rustning yderligere." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, skade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff_description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskade fra hvert Shadowraze-angreb. Hæmmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear_Description" "Skræmt." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_frenzy" "Feast of Souls" //SVEN "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Description" "Sven slipper sin magiske stridshandske løs, hvilket gør skade og lammer fjendtlige enheder i et lille område omkring målet." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_scepter_description" "Øger kasterækkevidden og påfører en simpel fordrivelse på målet. Kan bruges på usårlige mål. Hvis alternativ tilstand er slået til, gør den yderligere %scepter_bonus_damage% skade, og Sven bevæger sig med Storm Hammer." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "Den Uregerlige Ridders jernhandske, som er taget fra farens skole, rammer dens modstandere helt ind til kernen." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_cast_range_bonus_scepter" "EKSTRA KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Sven slår med stor kraft, hvilket deler skaden mellem alle fjendtlige enheder i nærheden, når han angriber." "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "De Vagtsomme Riddere agter stadig at genvinde den Udstødte Klinge fra Sven; et våben, som er i stand til at skære gennem større grupper af mindreværdige krigere." "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%KLØVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_cleave_distance" "KLØVEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_description" "Warcry kan ikke længere fordrives og giver %shard_passive_armor% rustning passivt til alle allierede i nærheden af Sven. Øger ekstra bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Description" "Svens kampråb motiverer hans allierede helte til kamp, hvilket øger deres rustning og bevægelseshastighed. Varer %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Ved at fremsige nogle få verslinjer fra det Vagtsomme Kodeks, styrker Sven sin lydighed over for sine uregerlige regler. Så poetisk!" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%BONUSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_radius" "RADIUS (PASSIV EVNE):" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_passive_armor" "BONUSRUSTNING (PASSIV EVNE):" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_base_barrier_amount" "FYSISK BARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Description" "Sven kanaliserer sin rå styrke, hvilket giver bonusskade og hæmningsresistens i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Med styrken, som knuste den Hellige Hjelm, står den Uregerlige Ridder uden modkandidat i nærkamp." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "Bonusskaden er baseret på basisskaden og Svens primære attribut." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_bonus_slow_resistance" "%HÆMNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Warcry – Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Basisskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%. Hæmningsresistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%." "DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher" "Vanquisher" "DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher_Description" "Svens angreb gør %bonus_damage_pct%%% bonusskade på lammede fjender." "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god" "Wrath of God" "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_Description" "Sven får yderligere angrebsskade fra styrke." "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_bonus_damage_per_str" "BONUSSKADE PER STYRKE:" "DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate" "Heavy Plate" "DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate_Description" "Warcry giver en barriere mod fysisk skade." //PHANTOM ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial_Description" "Phantom Assassin fokuserer indad, hvilket øger hendes evne til at undvige fjendtlige angreb. Undvigelsen forbedres, når Phantom Assassin stiger i level. \n\nStabler aftagende med andre kilder af undvigelse." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Kaster en dolk som hæmmer den fjendtlige enheds bevægelseshastighed, gør %base_damage%+%attack_factor_tooltip%%% af Phantom Assassins angrebsskade som fysisk skade og påfører angrebseffekter fra genstande og evner." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Når en enhed rammes af Stifling Dagger uden at dø, modtager den en stablende svækkelse, som varer i %dagger_recast_time% sekunder. Når en enhed dør, bruges der en Stifling Dagger med %dagger_secondary_reduce%%% skade og hæmningsvarighed på en tilfældig enhed i nærheden for hver stabling af svækkelsen. Prioriterer helte." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Hvis en angrebseffekt er chanceafhængig, er chancen for at effekten påføres den samme som dens chance for at forekomme." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Besværgelsesimmune fjender påvirkes ikke af hæmningen fra Stifling Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note2" "Stifling Dagger giver udsyn på vej mod sit mål, og når den rammer målet." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Den første evne, lært af Slørsøstrene, signalerer ofte en indgående træffer." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Teleporterer til en enhed, allieret eller fjende, og giver ekstra angrebshastighed, mens der angribes, hvis det er en fjendtlig enhed." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortreds silkeslør er den sidste ting, hendes uheldige mål ser." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_abilitydraft_note" "Med Aghanim's Scepter er det kun ikke-ultimateevner, der nulstilles." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditation gør en tilsløret søster i stand til forsigtigt at forvente sin fjende i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_during_blur_pct" "%REDUKTION AF MANA-OMKOSTNING UNDER BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_after_blur_pct" "%REDUKTION AF MANA-OMKOSTNING EFTER BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_buff_duration_after_break" "STYRKELSESVARIGHED EFTER BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_active_movespeed_bonus" "%AKTIV BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "FORSVINDINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "AFSLØRINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "%NEDKØLINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Note0" "Effekten mistes, hvis Roshan angribes med et almindeligt angreb." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Facet_phantom_assassin_methodical" "Coup de Grace aktiveres efter %attacks_to_proc% angreb på den samme helt eller %attacks_to_proc_creeps% angreb på ikke-helteenheder. Stiffling Dagger tæller som %two_tooltip% angreb." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin forfiner sine kampevner og opnår en chance for dødeligt fokus med hvert angreb. Når hun angriber med dødeligt fokus, opbruger hun effekten og udfører et angreb med garanteret kritisk skade. Stifling Dagger har bonuschance for at udløse dødeligt fokus." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Et guddommeligt angreb. Mortred ærer sine fjender ved at kåre dem til døden." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%CHANCE FOR DEADLY FOCUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_attacks_to_proc" "ANGREB FOR AT AKTIVERE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_duration" "DEADLY FOCUS – VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_dagger_crit_chance" "%STIFLING DAGGER – CHANCE FOR DEADLY FOCUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Phantom Assassin kaster skarpe klinger omkring sig, hvilket gør en procentdel af fjenders maks. HP som skade ved træffer og deaktiverer deres passive evner." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%MAKS. HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_duration" "VARIGHED DEAKTIVERET (PASSIVE EVNER):" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical" "Methodical" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one" "Veiled One" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical_Description" "Coup de Grace aktiveres efter {s:bonus_attacks_to_proc} angreb på den samme helt eller {s:bonus_attacks_to_proc_creeps} angreb på ikke-helteenheder." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one_Description" "Blur fordrives ikke længere ved angreb og reducerer mana-omkostningerne under og efter Blur." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Sweet Release" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release_Description" "Stifling Dagger bruges igen, når en fjende dør." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction" "Veiled One" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_Description" "Evner og genstande har ingen mana-omkostning." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter" "Methodical" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter_Description" "Oplader et kritisk angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial_Description" "Undviger %fMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% af angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast" "Sweet Release" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast_Description" "Når du dør, kastes der dolke ud af din krop!" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Sløret og forsvinder fra fjendens syn." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Passive evner deaktiveret." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death" "Dødeligt fokus" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death_Description" "Dit næste angreb eller Stifling Dagger vil gøre kritisk skade." //SKELETON KING "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Wraith King svider en fjendtlig enhed med spektral ild, hvilket gør skade, lammer og derefter gør skade over tid og hæmmer målet." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ostarion kalder på sin fordømte slægt og hærger dermed sine modstandere." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_damage" "TRÆFFERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Lore" "Wraith Kings klinge dræner hans fjenders essens for at styrke hans aura." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_max_skeleton_charges" "MAKS. LADNINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_duration" "VARIGHED (SKELETTER):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_damage_tooltip" "SKADE (SKELETTER):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_building_damage_reduction" "%REDUCERET BYGNINGSSKADE (SKELETTER):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_bonus_hero_damage" "%EKSTRA SKADE PÅ HELTE (SKELETTER):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade" "Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_Description" "Forbander enheder, som Wraith King angriber, hvilket gør en fast mængde skade og en procentdel af angrebsskaden igen efter en forsinkelse. Vampiric Spirits livsstjæl gælder på forbandelsesskaden, og en enhed kan ikke forbandes igen i en kort periode." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage_pct" "%FORBANDELSESSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown" "FORBANDELSESNEDKØLING (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown_creep" "FORBANDELSESNEDKØLING (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_delay" "FORBANDELSESFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Description" "Wraith King gør passivt bonusskade med et angreb, hvorefter angrebet går på nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_shard_Description" "Mortal Strike gør %wraith_crit_bonus%%% bonusskade i åndeform." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Ét slag til at knuse en fjende." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Description" "Wraith Kings legeme sættes på plads igen efter døden, hvilket genopliver ham, når han dør i kamp. Når han dør, hæmmes fjendtlige enheder indenfor %slow_radius% radius. Kan selvkastes for at dræbe Wraith King øjeblikkeligt." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Scepter_Description" "Reducerer nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Ved reinkarnation skabes der %shard_skeleton_count% skeletter, som angriber alle fjendtlige helte i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Ved reinkarnation nulstilles nedkølingen for forbandelser på fjendtlige helte i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_shard_description" "Gør, at Reincarnation ikke koster mana." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Wraith Kings medsammensvorne undrer sig over, hvorfor han aldrig forbliver død." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Wraith King vil ikke genoplive, hvis han ikke har nok mana." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Hvis Wraith King har Aegis og Reincarnation klar, vil Reincarnation udløses først." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Genopliver med fuldt HP og mana." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "REINKARNATIONSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_description" "Forvandler Vampiric Spirit til en aura, som gør, at allierede helte kan forvandle sig til spøgelser, når de dræbes. Forlænger spøgelsesvarigheden." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit" "Vampiric Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_vampiric_aura" "%LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_move_speed_pct" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_aura_radius" "AURA-RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note0" "Den, der udfører det dræbende slag på allierede, hvis dødsfald bliver forsinket, får tildelt drabet." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note1" "Påvirker ikke dødsfald med Reincarnate." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note2" "Evnebrud deaktiverer kun evnens passive livsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note3" "Genoplivningstiden reduceres med åndevarigheden." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager skade over tid" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Påvirket af Wraith Kings Reincarnation. Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Wraith Delay" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Bliver en wraith i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder før døden, hvis dræbt." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Death Delay" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Blev en wraith for at udskyde døden, men dør snart." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard – Skeletladninger" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_Description" "Nuværende antal skeletter." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_summon" "Tilkaldt med Bone Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff_Description" "Bevægelses- og angrebshastighed øget" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse" "Ostarion's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_Description" "Tager skade til sidst i denne svækkelse." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown" "Curse Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown_Description" "Kan ikke forbandes af Wraith King." "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard" "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard_Description" "Wraith King kan hidkalde skeletter til at kæmpe for ham." "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade_Description" "Wraith Kings angreb forbander fjender og gør ekstra skade efter en forsinkelse." //DROW RANGER "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Føjer en frysende effekt til Drow Rangers angreb, som hæmmer fjenders bevægelse og gør bonusskade. Hæmningen varer %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_scepter_description" "Frost Arrows påfører en stabling af hypotermi på fjender, og hver stabling øger skaden fra Frost Arrows og reducerer målets regenerering. Hvis en fjende dør med stablinger af hypotermi, så brister den og gør skade per stabling og hæmmer fjender i området omkring sig." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_regen_reduction_pct_per_stack" "%REDUKTION AF REGENERERING PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "BONUSSKADE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "STABLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_radius" "BRISTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_damage_per_stack" "BRISTSKADE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_move_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING FRA BRIST:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED FRA BRIST:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Isindkapslede pile gennembryder stilheden og isner deres ofre helt ind til kernen." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Hæmningsvarigheden fornys ved efterfølgende kastninger." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Description" "KANALISERET – Drow Ranger slipper en byge af pile løs i uafbrudte salver, som gør ekstra skade og påfører effekten fra Frost Arrows. Varer op til %abilitychanneltime% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Facet_drow_ranger_sidestep" "Drow kan bevæge sig langsomt og bruge genstande, mens hun bruger Multishot." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "I Drow Rangers ungdom blev det at lære at affyre flere pile samtidigt betragtet som pjank. I krigen om Ancients er denne teknik blevet en sær nødvendighed." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "ANTAL SALVER:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_multishot_movespeed" "%REDUCERET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PILE PER SALVE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%BASISSKADE SOM PILESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR PILEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note0" "Pilenes grundskade går gennem magisk immunitet." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note1" "Skaden og hæmningen fra Frost Arrows går ikke gennem magisk immunitet." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Frigør en bølge, der undertrykker, afslører usynlige fjendtlige enheder og skubber dem tilbage. Skubbeafstanden afhænger af, hvor tæt fjenden er på Drow Ranger." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex holder meget af stilheden ved fysisk kamp. Derfor anvender hun sin kulturarv til at sætte en stopper for fjendtlige magikeres besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "BREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "UNDERTRYKSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "TILBAGESKUBVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAKS. TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Giver Drow ekstra agilitet baseret på Drows nuværende agilitet og level. Afstandshelte i nærheden får %trueshot_agi_bonus_allies_pct%%% af den ekstra agilitet." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_base" "%GRUNDLÆGGENDE AGILITETSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_per_level" "%AGILITETSBONUS PER LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_agi_bonus_pct_tooltip" "%AGILITETSBONUS I ALT:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "Traxex' alenetid tilbragt i hendes drow-hjems skove har lært hende at lære fra sig og at forbedre andre bueskyderes færdigheder med en bue." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow Rangers kamperfaring giver hende en chance for at affyre sine pile utrolig nøjagtigt og effektivt. Når det sker, går angrebet gennem fjendens forsvar og ignorerer dens basisrustning. Denne evne deaktiveres, hvis der er en fjendtlig helt inden for %disable_range% afstand af hende." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger er indbegrebet af bueskydningsdygtighed." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Angreb fra Marksmanship kan ikke misse." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "BONUSSKADE VED AKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point" "Vantage Point" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point_Description" "Drow gør %damage_bonus%%% mere skade, når hun angriber fra højt terræn." "DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep" "Sidestep" "DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep_Description" "Drow kan bevæge sig langsomt og bruge genstande, mens hun bruger Multishot." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier" "Glacier" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_Description" "Drow skaber en bakke af is under sig. Angribere på bakken har øget angrebsrækkevidde og modtager fordelene fra øget terrænhøjde, så deres angreb ikke kan misse, og de får flyvende udsyn. På bakken affyrer Drow desuden ekstra pile per salve med Multishot. Det forreste af bakken hindrer udsyn og kan ikke passeres af andre undtagen Drow. Afbryder ikke Multishot ved brug." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_shard_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_attack_range_bonus" "ØGET ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_multishot_arrow_bonus" "BONUSPILE PER SALVE:" "DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence_Description" "Undertrykt af Drow Ranger." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypothermia" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hypothermia" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Kanaliserer angreb" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Precision Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Giver %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ekstra agilitet." //MORPHLING "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Morphling opløses til en væske og bruser fremad, hvilket skader fjendtlige enheder, der rammes. Morphling er usårlig under Waveform." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "Et strømmende højvande tager fjender med magt." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_pct_damage" "%ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Facet_morphling_agi" "Waveform angriber fjender på vejen. Påfører ikke angrebsændringer." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Description" "Affyrer en kraftig vandbølge mod en fjendtlig enhed, hvilket gør basisskade plus ekstra skade afhængigt af Morphlings agilitet ganget med en multiplikator. Hvis Morphlings agilitet er 50% højere end hans styrke, bruges den maksimale agilitetsmultiplikator.\n\nMålet skubbes også tilbage baseret på Morphlings styrke. Hvis hans styrke er 50% højere end hans agilitet, bruges den maksimale tilbageskubafstand." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Facet_morphling_str" "Adaptive Strike lammer baseret på Morphlings styrke." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Morphling hidkalder sine elementer for at knuse sine modstandere med bølger." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Projektilet bevæger sig med %projectile_speed% hastighed." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "MAKS. AGI.-SKADEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "MIN. AGI.-SKADEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_max" "MAKS. LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_min" "MIN. LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_max" "MAKS. TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_min" "MIN. TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility Gain)" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Morphling skifter form ved at konvertere attributter fra styrke til agilitet. Processen er reversibel. Flere levels i Attribute Shift øger konverteringshastigheden." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_shard_description" "Morphling kan skifte attributter, mens han er lammet. Reducerer manaomkostning." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Skiftende vande gør det svært at opfatte Morphlings natur." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Attribute Shift kan ikke omdanne attributter, som stammer fra genstande." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note1" "Et level til Agility Gain giver også et level til Strength Gain." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "KONVERTERINGSHASTIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "MANA-OMKOSTNING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength Gain)" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Morphling skifter form ved at konvertere attributter fra agilitet til styrke. Processen er reversibel. Flere levels i Attribute Shift øger konverteringshastigheden." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_shard_description" "Morphling kan skifte attributter, mens han er lammet. Reducerer manaomkostning." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Skiftende vande gør det svært at opfatte Morphlings natur." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Attribute Shift kan ikke omdanne attributter, som stammer fra genstande." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Et level til Strength Gain giver også et level til Agility Gain." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "KONVERTERINGSHASTIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "MANA-OMKOSTNING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Description" "Morphling skifter form, så han replikerer den valgte fjende og dermed kan anvende dens basisevner. Morphling kan skifte mellem sin egen og fjendens form, så længe evnen er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_description" "Tilføjer en alternativ tilstand til Morph. Når den er slået til, skabes der en stærk illusion af den valgte helt, som kan bruge alle heltens grundevner. Hvis illusionen er i live, når Morphling skifter evne, indtager han illusionens plads og ødelægger den." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Stirren ind i Morphling frembringer en refleksion, der efterligner beskuerens." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Du kan ikke vælge dig selv med Morph." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note1" "Morph-evnen kopierer ikke Shard- eller Scepter-evner, medmindre Morphling selv ejer Shard eller Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note2" "Udløser ikke besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_outgoing" "%ILLUSION – UDGÅENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_incoming" "%ILLUSION – INDKOMMENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Morphling skifter form mellem sin egen og den replikerede fjende." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation" "Accumulation" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation_Description" "Morphling modtager %percent_to_increment%%% af attributbonusser hvert halve level i stedet for hele bonussen ved hvert hele level. Alle attributbonusser fra færdighedspoint i talenttræet giver yderligere +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes%%% til Morphlings primære attribut." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation" "Accumulation" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation_Description" "Får ekstra attributter." "DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi" "Ebb" "DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi_Description" "Morphlings primære attribut er nu agilitet. Waveform angriber fjender på vejen." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb" "Ebb" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb_Description" "Morphlings primære attribut er nu agilitet." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow" "Flow" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Description" "Morphlings primære attribut er nu styrke. Adaptive Strike lammer baseret på Morphlings styrke. Morphling får %one_percent_tooltip%%% evneamplifikation per %agi_per_one_spell_amp% agilitet." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Note0" "Evnebrud deaktiverer evneamplifikation per agilitet." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_spell_amp_tooltip" "%EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength)" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Opnår styrke på bekostning af agilitet" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility)" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Opnår agilitet på bekostning af styrke" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "STYRKE: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nAGILITET: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Timer for Morphlings klon" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Timer for kloner skabt af Morphlings evner" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Tid tilbage af Morph-evnen" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Angiver, hvornår Morphling transformerer tilbage til sin naturlige form." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Skubbes tilbage." //BLOOD SEEKER "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Note0" "Skaden på Bloodseeker eller allierede er ikke dødbringende og kan aldrig dræbe en helt." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr deler sin dyriske tørst efter blodsudgydelse." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "%MAKS. HP SOM SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_base_damage_amp" "%BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Bloodseeker døber et område i helligt blod. Efter %delay_plus_castpoint_tooltip% sekunder gennemføres ritualet, hvilket får enhver fjende, der befinder sig i det afmærkede område, til at tage skade og blive undertrykt." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "De Afpillede Tvillinger er altid villige til at hjælpe dem, der spilder blod på slagets mark." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "OMRÅDESTØRRELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "Samlet tid er %delay% sekunders forsinkelse samt %abilitycastpoint% sekunders kastetid." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Description" "Bloodseeker oplives af sine fjenders sår og får ekstra bevægelseshastighed, når en fjendtlig helts helbred kommer under %min_bonus_pct%%%, og den ekstra hastighed stiger, i takt med at deres helbred falder yderligere. Hvis en fjendtlig helts helbred kommer under %invis_threshold_pct%%%, så får Bloodseeker også udsyn og True Sight over helten. Bonusser stables per helt. Fjerner begrænsningen på Bloodseekers maksimale bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Kan aktiveres for at give ekstra bevægelseshastighed og %sanguivore_multiplier%x ekstra heling med Sanguivore i en kort periode. Mens den er på nedkøling, er passiv Thirsts bevægelseshastighed reduceret med %inactive_penalty_pct%%%. Kan ikke bruges, når alle fjendtlige helte har fuldt helbred." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Strygwyr bliver vanvittig, når der udgydes blod." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Udløses ikke af illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note1" "Den maksimale bonus til bevægelseshastighed forekommer, når en fjendens helbred er ved eller under %max_bonus_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "Effekten forbliver i %linger_duration% sekunder, hvis et mål dør." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_min_bonus_pct" "%HELBREDSTÆRSKEL FOR AKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%MAKS. BEVÆGELSESHASTIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_visibility_threshold_pct" "%HELBREDSTÆRSKEL FOR UDSYN:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_movement_speed" "%EKSTRA AKTIV BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_duration" "VARIGHED VED AKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore" "Sanguivore" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Description" "Bloodseeker gendanner noget helbred, når han dræber en enhed, svarende til %heal_hp_pct_per_level%%% af enhedens maksimale helbred per Bloodseekers level plus en grundmængde på %base_heal%.

Gendanner den halve værdi hvis en allieret dræber en fjendtlig helt i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_shard_Description" "Forvandler passivt al Bloodseekers overheling fra hans egne evner til en barriere, som blokerer al skade op til %max_shield_pct%%% af Bloodseekers maksimale HP. Barrieren reduceres med %barrier_decay_pct%%% per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_scepter_Description" "Bloodseeker heler med %pure_damage_lifesteal_pct%%% af den rene skade, han gør." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Note0" "Krybs livsstjæl reduceret med %creep_lifesteal_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_half_bonus_aoe" "RADIUS FOR HALV HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_max_hp_percent_heal_tooltip" "%MAKS. HP-HELING:" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Arterial Spray" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray_Description" "Fjender påvirket af Rupture bliver skubbet, når de angribes af Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Bloodrush" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush_Description" "Bloodseeker kan midlertidigt superlade bevægelseshastigheden fra Thirst." "dota_hud_error_no_thirst_stacks" "Kan ikke bruges, når alle fjender er ved godt helbred!" "dota_hud_error_unit_has_no_mana" "Valgt enhed har ingen mana" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Description" "Får en fjendtlig enheds hud til at briste, hvilket øjeblikkeligt gør skade baseret på dens nuværende HP. Hvis enheden bevæger sig, tager den skade, afhængigt af hvor langt den bevæger sig." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Fjender påvirket af Rupture bliver skubbet, når de angribes af Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "Når Bloodseeker jager dig, bliver skader til dødsfald." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%BEVÆGELSESSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_knockback" "SKUBBEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Description" "Bloodseeker sprøjter kontinuerligt sit blod i området omkring sig og mister HP for at skade og hæmme sine fjender. Heling fra Sanguivore er øget, mens evnen er aktiv. Kan ikke deaktiveres, mens den er på nedkøling.

Derudover forvandler den passivt al overheling fra dine egne evner til en barriere, som blokerer al skade op til 50% af Bloodseekers maksimale HP. Barrieren reduceres med %barrier_decay_pct%%% per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Note0" "Skaden på Bloodseeker er ikke dødbringende og kan aldrig dræbe en helt." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_hp_cost_per_second" "%HP SOM OMKOSTNING/SKADE PER SEK.:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_voracity_bonus_pct" "%EKSTRA HELING (SANGUIVORE):" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Sprøjter blod, der skader og hæmmer fjender i nærheden. Thirst-heling forøget." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier_Description" "Barriere genereret fra overheling, som reduceres over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% af blodet fra Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Øger angrebshastighed og evneamplifikation, men tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst-hastighed" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed_Description" "Du fornemmer en skadet fjende. Din bevægelseshastighed er øget." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker sanser dine sår og ved præcis, hvor du er." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active" "Bloodrush" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active_Description" "Øget bevægelseshastighed. Sanguivore heler mere." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Gør en procentdel af den afstand, du bevæger dig, som skade" //AXE "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Axe håner fjendtlige enheder i nærheden og tvinger dem til at angribe ham. Han får bonusrustning i løbet af evnens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_shard_description" "Berserker's Call påfører Battle Hunger på ramte enheder." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_facet_axe_call_out" "Berserker's Call giver Axe øget bonusrustning og øger påvirkede enheders angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_abilitydraft_note" "For at Scepter-opgraderingen skal fungere, skal evnen Battle Hunger også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Mogul Khans krigsråb spotter fjender, således at de går i en uvindelig kamp mod Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED (FJENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Description" "Ophidser en fjendtlig enhed, så den tager skade over tid, indtil den dræber en anden enhed, eller varigheden udløber. Skaden øges baseret på Axes rustning. Fjenden hæmmes, så længe den vender væk fra Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_shard_Description" "Flere instanser af Battle Hunger kan stables på et enkelt mål." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "At ødelægge bygninger vil også fjerne debuff'en." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Almindelige helte kan ikke modstå Mogul Khans kamp-raseri, hvorfor det skader dem indtil raseriet er tilfredsstillet." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_armor_multiplier" "RUSTNINGSMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Description" "Efter at have taget et bestemt antal angreb udfører Axe et modangreb med Counter Helix, hvilket gør ren skade på alle fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_scepter_description" "Counter Helix påfører en stablende svækkelse på ramte fjender, som får dem til at gøre mindre samlet skade på Axe. Fjerner nedkølingen fra Counter Helix og tæller op, når Axe angriber." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note1" "Illusioners tællere øges ikke, når de angriber, når du har Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_debuff_duration" "SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage_reduction" "%ANGREBSSKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Counter Helix udløses, når angrebet rammer." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Axe er den eneste forstærkning, som denne hær har brug for." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_attacks" "ANGREB FØR AKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Description" "Axe får øje på en svaghed og angriber, hvilket gør ren skade. Når Culling Blade dræber en fjendtlig helt, nulstilles evnens nedkøling, og alle allierede enheder i nærheden får øget bevægelseshastighed og rustning." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Note0" "Evner såsom Shallow Grave kan ikke forhindre Culling Blade i at slå helte ihjel." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan er legemliggørelsen af kamp og raseri, som kaster sig ind i et grusomt dødsfald mod dem, som vover at gå i kamp mod Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%HASTIGHEDSBONUS VED DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_armor_bonus" "RUSTNINGSBONUS VED DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "STYRKELSESRADIUS VED DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "STYRKELSESVARIGHED VED DRAB:" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Du bliver tvunget til at angribe Axe" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call-rustning" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonus-rustning" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "Gør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og reducerer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bonus-bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "Angreb tilbage, før Counter Helix aktiverer." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Axe frigiver et krigsråb, hvilket giver alle allierede i nærheden %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ekstra bevægelseshastighed og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Counter Helix – Skadereduktion" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "Gør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% reduceret skade på Axe." "DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out" "Call Out" "DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out_Description" "Berserker's Call giver angribende fjender mere angrebshastighed og Axe mere rustning, mens facetten varer." "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army" "One Man Army" "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Description" "Axe får styrke baseret på sin rustning, så længe han er væk fra sine allierede." "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Note0" "%armor_pct_as_strength%%% af Axes rustning opnås som styrke, så længe der ikke er nogen allierede helte indenfor %radius% afstand fra Axe. Varer i yderligere %bonus_linger_duration%s efter at have nærmet sig en allieret." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army" "One Man Army" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army_Description" "Axe får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke som en procentdel af sin nuværende rustning, så længe han er alene." "DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood_Description" "Axe gennembløder permanent sin klinge, hver gang han dræber en fjendtlig helt og får %armor_per_kill% ekstra rustning for hver stabling. Drab med Culling Blade giver %culling_blade_multiplier%x stablinger." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning høstet med Axes økse." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_PostGame" "Rustning fra fjender dræbt af Axe." //PHANTOM LANCER "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Sender en magisk åndelanse imod en valgt fjendtlig enhed, hvilket skader og hæmmer den. Der skabes også en illusion, som angriber enheden." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_facet_phantom_lancer_lancelot" "Spirit Lances fra Phantom Lancers illusioner gør %illusion_lance_damage_pct%%% lanseskade.

Påvirker ikke lanseskade fra yderligere hop fra Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_description" "Spirit Lance hopper én gang til fjender og prioriterer helte. Øger illusionsskaden for Spirit Lance." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Azwraiths færdighed i at spidde hans families fiskemåltider viser sig ret brugbart i slagmarken." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "Illusioner indenfor %fake_lance_distance% rækkevidde af Phantom Lancer efterligner kasteanimationen." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "LANSESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bounce_radius" "HOPPERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bonus_illusion_damage" "%EKSTRA ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Description" "Phantom Lancer forsvinder kortvarigt fra slagmarken. Efter %delay% sekund genopstår Phantom Lancer, og enhver illusion i nærheden, i en tilfældig position inden for det valgte område med yderligere to ekstra dobbeltgængere. Forlænger alle illusioners varighed. De to ekstra dobbeltgængere har forskellige egenskaber: Den ene tager normal skade og gør ingen skade, mens den anden tager %illusion_2_damage_in_pct%%% ekstra skade og gør %illusion_2_damage_out_pct%%% mindre skade.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_facet_phantom_lancer_convergence" "Skaber en yderligere illusion per %hp_missing_per_extra_illusion_pct%%% helbred, som Phantom Lancer mangler." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Skrækmagusen Vorns død besjælede Phantom Lancer med evnen til at bøje og bryde alle lysets spektrummer." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "STØRRELSE AF MÅLOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "RADIUS HVORVED ILLUSIONER OPSAMLES:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "FORSINKELSE PÅ GENOPSTÅEN:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "FORLÆNGELSE AF ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Denne evne kan bruges til at undvige projektiler og fjerne debuffs." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Træer nær en enhed, der genopstår, bliver ødelagt." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Phantom Lancer og hans allierede kan se, hvilken illusion er den med 100% skade." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "Når du vælger en fjende til angreb, løber Phantom Lancer hurtigt indenfor målets rækkevidde og modtager midlertidigt ekstra agilitet. Phantom Lancers illusioner har også denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Azwraith ved, at på slagets mark betyder fart alting." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "MIN. LØBEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "MAKS. LØBEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "BONUSAGILITET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_agility_duration" "VARIGHED PÅ BONUSAGILITET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Hvis angrebskommandoen annulleres, går bevægelseshastighed-bonussen tabt." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Rush-bevægelseshastighed er %bonus_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Description" "Når Phantom Lancer angriber, har han en chance for at splitte sin tilstedeværelse, hvilket skaber en illusion af ham. Illusionerne har også en chance for at dele sig, når de angriber. Illusioner skabt af Phantom Lancer varer i %illusion_duration% sekunder, og illusioner skabt af andre illusioner varer i %illusion_from_illusion_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_facet_phantom_lancer_divergence" "Illusioner fra Juxtapose dukker op på tilfældige enheder i nærheden og gør mere skade, men kan ikke kontrolleres." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_shard_description" "Tilføjer en aktiv evne til Juxtapose. Phantom Lancer bliver usynlig i op til %invis_duration% sekunder og skaber en illusion af sig selv for at forvirre fjenderne. Hans bevægelseshastighed øges med %invis_movespeed%%%, mens han er usynlig." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Hver af Azwraiths lanseangreb føles som to fra en normal kriger; eller tre; eller fire..." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "MAKS. ANTAL ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%AKTIVERINGSCHANCE (HELT):" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%AKTIVERINGSCHANCE (ILLUSION):" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_new_target_radius" "SØGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments" "Illusory Armaments" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_Description" "Genstande, evner og auraer, som giver bonusskade i stedet for basisskade." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base" "%BONUS TIL BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base_illusions" "%BONUS TIL BASISSKADE (ILLUSIONER):" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence" "Convergence" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence_Description" "Doppelganger skaber yderligere illusioner. Hvor mange afhænger af Phantom Lancers nuværende helbred." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence" "Divergence" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence_Description" "Illusioner fra Juxtapose dukker op på tilfældige enheder i nærheden og gør mere skade, men kan ikke kontrolleres." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot" "Lancelot" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot_Description" "Spirit Lances fra Phantom Lancers illusioner gør {s:bonus_illusion_lance_damage_pct}% lanseskade." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Stormløber mod fjenden!" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Agilitetforøgning" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Opnår agilitet fra Phantom Rush." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility" "Juxtapose – Usynlig" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility_Description" "Usynlig og bevæger sig hurtigere." //RAZOR "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Description" "Frigør en bølge af energisk plasma, som vokser i styrke i takt med, at den udvider sig. Bølgen zapper også ved sammentrækning og gør skade og hæmmer fjendtlige enheder, som rammes af den. Skaden og hæmningen stiger afhængigt af afstanden til Razor. Plasma Field rammer hver enhed to gange; én gang i hver retning." "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "Lyngenfærdet regerer Underlandskabet med plasmatiske kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "MIN. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%MIN. HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%MAKS. HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Description" "Skaber en ladet forbindelse mellem Razor og en fjendtlig helt, hvilket stjæler angrebsskade fra målet og giver det til Razor. Mens forbindelsen er aktiv, kan Razor angribe, mens han bevæger sig." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_shard_Description" "Øger kasterækkevidde. Hæmmer Razors mål med %move_speed_factor%x den stjålne skade, mens forbindelsen er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razors polaritet kanaliserer elektricitet ind i sig selv ved at dræne kræfterne ud af sine modstandere." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Note0" "Forbindelsen brydes, når en af enhederne dør, eller afstanden mellem dem bliver %drain_range_buffer% enheder større end evnens kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "SKADE STJÅLET PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "FORBINDELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "EFFEKTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge" "Storm Surge" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Description" "Når Razor angribes, er der en chance for at frigive et siksaklyn. Målrettede besværgelser mod Razor frigiver altid et lyn. Lynet rammer målet og andre fjender i nærheden. Lynet prioriterer angriberens enhedstype, gør skade og hæmmer bevægelse." "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_facet_razor_thunderhead" "Mens Eye of the Storm er aktiv, er chancen for lyn %eye_of_the_storm_chance_multiplier%x så høj, nedkølingen for lyn reduceres med %strike_cd_reduction_during_storm%s, og lynet rammer alle fjender indenfor evnens radius. En enkelt instans kan ikke ramme den samme fjende to gange." "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_pct_chance" "%CHANCE FOR LYN:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_target_count" "RAMTE MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_move_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_search_radius" "NEDSLAGSOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_internal_cd" "LYNNEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Lore" "Bare man kommer tæt på Lyngenfærdet, bliver man belønnet med chokterapi." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Description" "Et kraftfuldt tordenvejr slår ud imod den fjendtlige enhed med lavest helbred. Tordenvejret gør skade og reducerer rustning." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_scepter_description" "Får Eye of the Storm til at ramme to forskellige enheder i stedet for én, og evnen kan skade bygninger. Når den skader bygninger, rammer den kun tårne, barakker og Ancient." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Rid på lynet." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Hvert nedslag angriber den fjendtlige enhed, der er ved lavest helbred, inden for dets rækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Eye of the Storm prioriterer helte, der er påvirket af Static Link." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Efterfølgende brug af Eye of the Storm kan stables." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "NEDSLAGSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Stjæler %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% angrebsskade." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% angrebsskade." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Gør skade og reducerer målets rustning med hvert lynnedslag." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm – Rustning" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow" "Storm Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead" "Thunderhead" "DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead_Description" "Lyn fra Storm Surge slår ned oftere og rammer alle enheder indenfor Eye of the Storms effektområde, når den er aktiv." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo" "Dynamo" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_Description" "Razor får %spell_amp_mult%%% evneamplifikation for hver %spell_amp_damage_divisor% point af angrebsskade." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_total_spell_amp" "%EVNEAMPLIFIKATION PER EKSTRA ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current" "Unstable Current" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_Description" "Øger passivt Razors bevægelseshastighed med %movespeed_per_level_pct%%% per helte-level." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_movement_speed_tooltip" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" //STORM SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized" "Galvanized" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Description" "Storm Spirit får en ladning med %mp_per_kill% mana-regenerering per drab. Mister %charges_per_death% ladninger per dødsfald. Storm Spirit får %charges_per_ult% ekstra ladninger, når Ball Lightning stiger i level. Hver gang han får en ladning, får han desuden også %perma_mp_per_kill% mana-regenerering permanent." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger fra drab." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave_Description" "Giver %charges% Overload-ladninger til Storm Spirit og allierede helte inden for %radius% afstand af ham. Giver 40 angrebshastighed. Varer op til %duration% sekunder, eller indtil ladningerne er opbrugt." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Skaber et eksplosivt ladet billede af Storm Spirit, som har en varighed på %abilityduration% sekunder, som detonerer og gør skade, hvis en fjendtlig enhed nærmer sig det." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Remnants skabes ved Storm Spirit og bevæger sig til den valgte position." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Raijin Thunderkegs dobbelthed lader ham beundre sig selv på en chokerende måde." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Det tager %static_remnant_delay% sekund for Remnants at materialisere sig, efter evnen bruges." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Remnants giver uhindret udsyn i løbet af deres varighed." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "Eksplosionen rammer enheder i en radius på %static_remnant_damage_radius%, men den udløses dog kun i en radius på %static_remnant_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note3" "Kan selvkastes for at bruge den på stedet." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_vision_radius_day" "UDSYNSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_travel_speed" "HASTIGHED (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "En hvirvel som trækker en fjendtlig enhed mod Storm Spirits position." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_facet_storm_spirit_shock_collar" "Electric Vortex påfører en svækkelse på fjenden, som varer i %enemy_overload_duration% sekunder og får fjendens næste angreb til at ramme sig selv og udløse en instans af Overload." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_scepter_description" "Electric Vortex rammer alle fjender inden for en radius omkring Storm Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Raijins tordnende, støjende energi drager tit andre ind i en elektrificerende situation." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "TRÆKKEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Description" "Når Storm Spirit kaster en besværgelse, skabes en elektrisk ladning, som frigives i et udbrud næste gang, han angriber. Ladningen gør skade og hæmmer fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_description" "Kan aktiveres for at give %shard_activation_charges% ladninger af Overload til Storm Spirit og allierede i nærheden af ham. Giver øget angrebshastighed. Varer op til %shard_activation_duration% sekunder, eller indtil ladningerne er opbrugt." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_manacost" "MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_activation_radius" "AKTIVERINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_attack_speed_bonus" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pov! Zip! Zap!" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Brug af genstande udløser ikke Overload." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Overload-ladninger stables ikke." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Storm Spirit bliver til ustabil elektricitet, hvilket lader ham storme hen over slagmarken, indtil hans mana er opbrugt, eller han når sit mål. Mana-aktiveringsbekostningen er %ball_lightning_initial_mana_base% + %ball_lightning_initial_mana_percentage%%% af hans maksimale mana, og omkostningen per 100 enheder rejst er %ball_lightning_travel_cost_base% + %ball_lightning_travel_cost_percent%%% af hans maksimale mana. Skaden er angivet som skade per 100 enheder rejst." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "Stormen er på vej." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Evner og genstande kan bruges i løbet af evnens rejsetid." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Denne evne vil ødelægge træer." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Storm Spirit er usårlig under Ball Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_travel_cost_percent" "%MANA DRÆNET PER 100 ENHEDER:" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Electric Vortex-træk" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Bliver trukket af Storm Spirits Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Opnå ladninger ved at kaste en besværgelse" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Påvirket af Storm Spirits Overload. Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Stormer hen over slagmarken!" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Modtager %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed og styrker angreb med elektrisk energi." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload" "Overloaded" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload_Description" "Udløser en Overload-effekt fra Storm Spirit, hvis der udføres et angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized" "Galvanized" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized_Description" "Mana-regenerering øget med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Slide" "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide_Description" "Static Remnants skabes ved Storm Spirit og bevæger sig til den valgte position." "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar" "Shock Collar" "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar_Description" "Electric Vortex påfører en svækkelse, som aktiverer en Overload-ladning, hvis de angriber." //CRYSTAL MAIDEN "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Et brag af skadende frost hæmmer fjenders bevægelse i det valgte område." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Crystal Nova har øget radius og giver allierede helte en barriere mod fysisk skade. Barrieren øges for Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Lufttemperaturen omkring Rylai daler hastigt, hvilket forfryser alle omkring hende ind til benet." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Note0" "Crystal Nova giver udsyn over målområdet i sin varighed." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_amount" "FYSISK BARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_self_amount" "EGEN FYSISKE BARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Description" "Indkapsler en fjendtlig enhed i is, så den hverken kan bevæge sig eller angribe, og gør skade over tid. Gør %creep_multiplier%x skade på ikke-Ancient-kryb." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Rylai kanaliserer vindene fra Blueheart-gletsjeren, hvilket indespærrer angribere i tykke isblokke." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Frostbite fungerer som en fastgørelse." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_abilitydraft_note" "Shard: Tilgå evnen Crystal Clone ved at aktivere autokast på Frostbite." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Description" "Giver ekstra mana-regenerering til alle allierede enheder i banen. Allierede inden for %proximity_bonus_radius% radius af Crystal Maiden får %proximity_bonus_factor% gange denne bonus." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Kolde temperaturer fremmer magiens essens; Rylais tilstedeværelse tillader altså talrigt brug af besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Note0" "Med Arcane Overflow og Aghanim's Scepter, kan ikke aktiveres under kanalisering af Freezing Field." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_bonus_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_base_mana_regen" "MANA-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_mana_regen_tooltip" "MANA-REGENERERING (ALLIEREDE TÆT PÅ):" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_spell_amp_pct" "%EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_mana_cost_increase_pct" "%ØGET MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_radius" "RADIUS FOR MANAGENDANNELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_mana_pct" "%MANA TILDELT VED BRUG:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_cooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "KANALISERET – Omgiver Crystal Maiden med 100 tilfældige iskolde eksplosioner, som hæmmer fjender og gør enorm skade. Varer %abilitychanneltime% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Freezing Field øger også passivt Crystal Maidens kasterækkevidde og effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_shard_description" "Du kan bevæge dig, bruge evner og angribe, mens Freezing Field kanaliseres. Kan stadig afbrydes af fjender. Du bevæger dig %shard_self_movement_speed_slow_pct%%% langsommere, mens evnen er aktiv.

Øger det samlede antal eksplosioner med %shard_bonus_explosion%%%." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "Icewrack, som engang var Rylais eksil, er blevet et fast omdrejningspunkt for hendes voldsomme, kolde angreb." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "Hæmningen påvirker alle fjender i radiussen, selv hvis de ikke bliver ramt af en eksplosion (varer %slow_duration% sekund)." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "En eksplosion forekommer hvert %explosion_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note2" "Evnebrud deaktiverer den passive effekt fra Frozen Expanse." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_self_cast_range_bonus" "ØGET KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_aoe_bonus" "%EKSTRA EFFEKTOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_scepter_description" "Du kan bevæge dig, bruge evner og angribe, mens Freezing Field kanaliseres. Kan stadig afbrydes af fjender. Du bevæger dig %shard_self_movement_speed_slow_pct%%% langsommere, mens evnen er aktiv. Øger det samlede antal eksplosioner med %shard_bonus_explosion%%%. Påfører Frostbite på enhver enhed, som har stået indenfor Freezing Field i over %frostbite_delay%s." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Frostbite skal vælges, før opgraderingen med Aghanim's Scepter virker." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Stop Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Stopper Freezing Field med det samme" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe" "Blueheart Floe" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe_Description" "Crystal Maiden har %mana_regen_multiplier%%% amplifikation af mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone" "Crystal Clone" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_Description" "Glider i en retning og skaber en krystalklon af sig selv og undviger indkommende projektiler. Hvis klonen tager nok skade eller udløber, splintrer den og rammer fjender med Frostbite i %frostbite_radius% afstand omkring sig. Klonen kan også ødelægges af Crystal Maidens egne besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_hop_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_duration" "KLONVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_health" "KLONHELBRED:" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier" "Glacial Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% indkommende fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Kan ikke bevæge sig eller angribe. Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "Tilføjer %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active" "Arcane Overflow" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active_Description" "Mana-omkostninger øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MANACOST_PERCENTAGE_STACKING%%%. Evneamplifikation øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%. Gendanner mana hos allierede i nærheden ved brug af evner. Påvirker ikke genstande." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Frozen Expanse" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse_Description" "Freezing Field øger også passivt Crystal Maidens kasterækkevidde og effektområde." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Glacial Guard" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard_description" "Crystal Nova har øget radius og giver allierede helte en barriere mod fysisk skade. Barrieren øges for Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort" "Cold Comfort" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort_Description" "Crystal Maiden gendanner sine allieredes mana, når hun bruger besværgelser. Øger den amplificerede mana-regenerering fra hendes medfødte evne." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_arcane_overflow" "Arcane Overflow" //KUNKKA "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Hidkalder en stigende rivende strøm, som, efter en kort forsinkelse, slynger fjendtlige enheder op i luften, lammer, gør skade og hæmmer bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "Et forfaderligt brus af vand inde fra verdens centrum eksploderer ved admiralens hidkaldelse." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Den indledende visuelle bobleeffekt er kun synlig for allierede og giver udsyn i tågen." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Enheder kastet op i luften bliver lammet og kan stadig angribes." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Scepter: Tilgå evnen Torrent Storm ved at aktivere autokast på evnen Torrent." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkkas legendariske sværd giver øget skade og deler skaden i en stort område foran ham med et enkelt slag." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Facet_kunkka_high_tide" "Tidebringers nedkøling reduceres for hver fjendtlige helt, den rammer." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "En fortabt Claddish-sjæl bebor Kunkkas trofaste Tidebringer-sværd, hvilket styrker det til at destruere Cataract-dæmoner." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "SKADEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%KLØVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "KLØVEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cooldown_reduction_per_hero_hit" "NEDKØLINGSREDUKTION FOR RAMTE HELTE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Sætter en allieret eller fjendtlig helt som mål, markerer dennes position med et X og sender enheden tilbage til X'et efter adskillige sekunder. Kunkka kan aktivere tilbagesendelsen på et hvilket som helst tidspunkt under varigheden. Varer dobbelt så lang tid på allierede helte." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Admiralens samling af mystiske evner inkluderer nogle, som kan bruges til kamp såvel som underholdning." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Afbryder kanaliserende besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "FORSINKELSE (FJENDER):" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "FORSINKELSE (ALLIEREDE):" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_rum_allies_radius" "SPREDNINGSRADIUS (ROM):" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_buff_duration" "VARIGHED (ROM):" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Sender den markerede helt tilbage til X'et." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Description" "Hidkalder et spøgelsesskib, der sejler gennem slagmarken, før det tilintetgøres, hvilket skader og lammer alle fjender i nærheden af vraget. Allierede helte, der rammes af spøgelsesskibet, gives en stor slurk af admiralens rom, hvilket giver dem ekstra bevægelseshastighed og en forsinket reaktion på indkommende skade." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Det sidste skib i Claddish-flåden er intet andet end et fantom, men for admiralens fjender er det ganske virkeligt." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Scepter_Description" "Ghostship skaber en flåde med %fleet_count% skibe det valgte sted med %fleet_interval% sekunders interval. Hvert skib affyrer også %num_cannon_volleys% salver af kanonkugler fra begge sider af skibene, som gør %cannon_ball_damage_pct%%% af evnens skade." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "KOLLISIONSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%BONUSHASTIGHED (ROM):" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "VARIGHED (ROM):" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "BREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%SKADE FORSINKET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Skaden som tages, når romeffekten aftager, er ikke dødbringende og kan aldrig dræbe en helt." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Skibets egentlige påvirkede kollisionsområde er større end selve skibet." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "Skibet har en bevægelseshastighed på %ghostship_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_Description" "Sender en tidevandsbølge af sted, som starter bag Kunkka. Gør skade, og bølgen trækker fjender med sig. Fjender kan ikke angribe, mens de trækkes af bølgen." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_knockback_distance" "TILBAGESKUBAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum" "Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Description" "Skade fra fjendtlige helte, bygninger eller Roshan, som ville få Kunkka under en vis grænse, får ham til at overhælde sig med The Admiral's Rum, hvilket giver ekstra bevægelseshastighed og en forsinket reaktion på indkommende skade." "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Note0" "Stabler additivt med andre kilder af Admiral's Rum." "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_damage_threshold" "%HELBREDSTÆRSKEL:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_buff_duration" "VARIGHED (ROM):" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_movespeed_bonus" "%BONUSHASTIGHED (ROM):" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_ghostship_absorb" "%SKADE FORSINKET:" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum" "Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum_Description" "Tager forsinket skade." "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_grog" "Grog Blossom" "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide" "High Tide" "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide_Description" "Tidebringers nedkøling reduceres for hver fjendtlige helt, den rammer." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Lammet af en kæmpe eksplosion af vand." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrent – Hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Admiralens rom" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Du er fuld! Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, midlertidig følelsesløshed over for indkommende skade." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser" "Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser_Description" "Du er fuld! Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, midlertidig følelsesløshed over for indkommende skade." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Romtømmermænd" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Bliver ædru. Føler gradvist resten af skaden taget under effekten af admiralens rom." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Du vil blive sendt tilbage til X'ets position" //WARLOCK "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Binder adskillige fjendtlige enheder sammen, hvilket får en procentdel af den forårsagede skade til at skade dem alle." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "En ældgammel besværgelse som forbinder de livsvigtige energier i flere livsformer sammen til ét kollektivt legeme." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "FJENDER BUNDET:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%DELT SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "Fjender tager den samme type delte skade, som der gøres." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Warlock hvisker en trylleformular og kaster en besværgelse på en enhed, hvilket får den til at gøre skade på fjendtlige enheder i nærheden og hele allierede enheder i nærheden. Den valgte enhed heles eller skades også, alt efter om den er en allieret eller en fjende." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_scepter_Description" "Øger effektradius. Shadow Word påføres nu på %additional_targets% yderligere enheder indenfor en radius på %cast_aoe% (helte prioriteres). Heling og skade på de yderligere mål reduceres med %secondary_reduction%%%." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Demnoks mystiske kunstarter har utallige anvendelser; de kan både fungere som kraftfulde, venlige fortryllelser eller som skadende forbandelser." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_spell_aoe" "EFFEKTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "HELING/SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Description" "KANALISERET – En kraftfuld hæmmende og skadende strøm, som vokser i styrke, jo længere den kanaliseres. Varer op til %abilitychanneltime% sekunder. Fjender hæmmes i %duration% sekund, efter de forlader området, eller besværgelsen slutter." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Demnok manipulerer rumtid og svækker hele hære." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "Hæmningsforøgelsen er baseret på kanaliseringens længde, ikke efter hvor længe en fjende har stået i området." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "MAKS. VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%MAKS. HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%HÆMNING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_shard_description" "Mens Warlock kanaliserer, hidkaldes der en lille imp hvert %imps_interval%. sekund, som varer i %minor_imp_duration% sekunder. Når impen dør, eksploderer den og skader alle fjender omkring sig." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Description" "Hidkalder en golem fra dybderne, hvilket lammer fjender i %stun_duration% sekunder. Golemen lever i %golem_duration% sekunder, tager mindsket skade fra besværgelser og har øget hæmningsresistens og Permanent Immolation- og Flaming Fists-effekter påført sine angreb." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_scepter_description" "Hidkalder %number_of_golems_scepter% golemer." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Facet_warlock_golem" "Golems fra Chaotic Offering gør mere brandskade baseret på Warlocks HP- og mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_manahealthboost" "%HP-/MANA-REGENERERING TIL BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Demnok frigør den indespærrede ånd i sin frygttræsstav og forårsager ødelæggelse i fjendens geled." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Note0" "Denne evne ødelægger træer i effektområdet." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "RADIUS FOR HIDKALDELSESEKSPLOSION:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp" "HELBRED (GOLEM):" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg" "SKADE (GOLEM):" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_golem_armor" "RUSTNING (GOLEM):" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_health_regen" "HP-REGENERERING (GOLEM):" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_movement_speed" "BEVÆGELSESHASTIGHED (GOLEM):" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_bonus_slow_resistance" "%GOLEM – HÆMNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Gør ekstra skade mod fjendtlige enheder i nærheden ved angreb." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Brænder fjendtlige enheder i nærheden af golemmen og gør skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning" "Eldritch Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note0" "Små imper har %tooltip_imp_health% helbred og gør %tooltip_imp_explode% skade i en radius på %tooltip_imp_explode_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note1" "Små imper eksploderer ikke længere, hvis de dræbes af fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Description" "Når en fjendtlig enhed dør, mens den er påvirket af en eller flere af Warlocks evner, hidkaldes der en lille imp, som varer i %minor_imp_duration% sekunder eksploderer, når den dør. Imper opsøger automatisk enheder i nærheden og foretrækker helte, som er bundet med Fatal Bonds, og de eksploderer, når de når deres offer." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_shard_Description" "Øger styrken for alle imper, som er hidkaldt af Warlock." "DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem" "Champion of Gorroth" "DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem_Description" "Golems fra Chaotic Offering gør mere brandskade baseret på Warlocks HP- og mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire" "Black Grimoire" "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_Description" "Giver Warlock genstanden Black Grimoire, som kan opbruges for at få XP for hvert drab, som Warlock har deltaget i. Starter med 1 ladning." "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_xp" "XP PER DRAB/ASSISTERET DRAB:" "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_seconds" "INDLEDENDE NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire" "Black Grimoire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire_Description" "

Anvend: Profane Knowledge

Drab og assisterede drab på helte styrker Black Grimoire, hvilket giver den ladninger. Højreklik for at bruge den op og give %xp_per_charge% erfaring per ladning. Begynder på nedkøling.
Denne genstand kan ikke droppes." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode" "Eldritch Explosion" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_Description" "Kort tid efter impen dør, rammer et udbryd af magisk skade alle fjender i et lille område. Gør %explosion_nonhero_reduce%%% mindre skade på mål, som ikke er helte." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_dmg" "EKSPLOSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "Fordeler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% af al skade til forbundne enheder" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Hvis du er en fjende, tages der periodisk skade. Hvis du er en ven, modtages der periodisk heling." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Bevægelseshastighed reduceret." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Tager skade i Golemens nærhed" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation" "Champion of Gorroth" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Skade fra Permanent Immolation øget med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." //ZEUS "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Slynger en tordenkile, der hopper gennem fjendtlige enheder i nærheden, som gør skade." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Arc Lightning er Zeus' yndlingsbesværgelse mod ynkelige dødelige." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "ANTAL HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_radius" "HOPPERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_abilitydraft_note" "Shard: Når spilleren anskaffer sig Aghanim's Shard, skjules Lightning Hands i evnepanelet, men evnen kan aktiveres og deaktiveres ved at aktivere det alternative kast på Arc Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Description" "Hidkalder en tordenkile, der rammer en fjendtlig enhed, hvilket gør skade og mini-lammer. Når evnen kastes, giver Lightning Bolt uhindret udsyn og True Sight omkring målet i en radius på %sight_radius_night%. Kan kastes på jorden, hvilket påvirker den nærmeste helt indenfor en afstand på %spread_aoe%." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "UDSYNSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "UDSYNSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_ministun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "En chokerende straf for rebelske hedninge." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Du kan afbryde kanaliserende besværgelser og genstande med denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Description" "Zeus giver elektrisk stød til fjender, som han angriber eller rammer med sine evner, hvilket gør skade svarende til en procentdel af fjendens nuværende HP." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Facet_zuus_livewire" "Static Field gør mere skade på fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_min" "MAKS. SKADERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_max" "MIN. SKADERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_min_close" "%MINDSTE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_max_close" "%MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Luften knitrer med statisk elektricitet, når Tordenguden går på jorden." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_abilitydraft_note" "Static Field er knyttet til denne evne og påvirker ikke andre evner end Zeus'." "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire" "Livewire" "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire_Description" "Static Field gør mere skade på fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage" "Divine Rampage" "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage_Description" "Når Thundergod's Wrath dræber en fjende, forårsager den mere skade på de andre fjender." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Rammer alle fjendtlige helte med et lyn, der gør skade, uanset hvor de befinder sig.

Thundergod's Wrath giver også True Sight rundt om hver ramte helt. Usynlige helte tager ikke skade, men der gives stadig True Sight i området omkring dem." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Facet_zuus_divine_rampage" "Gør skade mod en fjende ad gangen, fra helten med lavest helbred til den med højest helbred. Hvis en fjende dræbes af evnen, øges skaden for alle efterfølgende fjender." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "Himlens herre slår ned på alle, der stiller sig imod ham — både nære og fjerne." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "RADIUS (TRUE SIGHT):" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_growing_delay" "FORSINKELSE MELLEM LYN:" "DOTA_Tooltip_Ability_zuus_thundergods_wrath_grow_kill_amp" "%AMPLIFIKATION PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_abilitydraft_note" "For at evnen Nimbus skal gøre skade, skal evnen Lightning Bolt også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Skaber en stormsky et vilkårligt sted på banen, der automatisk kaster Lightning Bolt på fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "BASISNEDKØLING (LIGHTNING BOLT):" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "SLAG FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "KRYBSLAG FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Giver %cloud_bounty_tooltip% guld, hvis den ødelægges af en fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Rammer den nærmeste fjendtlige enhed med Zeus' nuværende level af Lightning Bolt." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Tårne og kryb gør halv skade på Nimbus." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Hvor tordengudens vrede opstår, samles stormskyer hurtigt." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "HOPPEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_aspd_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_range" "STØDRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_targets" "ANTAL MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_vision_radius" "UDSYNSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_Description" "Hver gang Zeus angriber eller rammer en fjende med en besværgelse, skades fjenden yderligere for en procentdel af sit nuværende HP." "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands" "Lightning Hands" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_Description" "Zeus får øget angrebshastighed, og hans angreb skaber Arc Lightning, der gør en procentdel af evnens skade. Kan slås fra for at stoppe effekten." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_arc_lightning_damage_pct" "%SKADE (ARC LIGHTNING):" //TINY "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Description" "Bombarderer et område med sten, hvilket løbende skader og lammer fjendtlige enheder i små intervaller." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Livløse sten bliver vagt til live, når Sten-giganten hidkalder dem." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "AVALANCHE-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "AVALANCHE-SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Description" "Fjender, som angriber Tiny, modtager en stablende svækkelse, som reducerer deres angrebsskade med hver stabling." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note0" "Evnebrud deaktiverer påføring af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke effekterne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_debuff_duration" "SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage_reduction_per_stack" "%SKADEREDUKTION PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Description" "Griber den nærmeste allierede eller fjendtlige enhed inden for %grab_radius% radius af Tiny og kaster den mod den valgte enhed eller rune for at gøre skade, hvor enheden lander." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Facet_tiny_crash_landing" "Kastede enheder hæmmer og gør ekstra skade på andre mål dér, hvor de lander." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_bonus_land_damage_pct" "%EKSTRA SKADE VED LANDING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_attack_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_debuff_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Tinys kæmpemæssige statur gør ham i stand til at slynge selv de mest robuste krigere." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Du kan kaste allierede, men de tager ikke skade." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Toss gør 33% af sin skade mod bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note2" "Svækkelsesimmune enheder kan vælges som mål, men kan ikke kastes." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Med stok og sten går det hurtigt galt, også for bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Description" "Snupper et træ til at slå fjender med i et begrænset antal angreb. Giver ekstra angrebsrækkevidde. Angreb gør mere skade og rammer også fjender omkring målet. Træet kan kastes for at gøre skade mod en enhed på afstand." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Får Tree Grab til ikke at have et begrænset antal ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_abilitydraft_note" "Scepter: Tilgå evnen Tree Volley ved at aktivere autokast på evnen Tree Grab." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage" "EKSTRA BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%BONUSBYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%SPREDNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "ANTAL ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Note0" "Nedkølingen begynder, så snart træet kastes." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Description" "Kaster træet på den valgte enhed, hvilket rammer målet med dit angreb og din angrebsskade og spreder skaden omkring målet." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_shard_Description" "Øger skaden fra kastede træer med %bonus_bonus_damage%." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Selv fjender kan tage del i Tinys begejstring for træer." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "SPREDNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Description" "Tiny får øget klippemasse, hvilket øger hans angrebsskade, bevægelseshastighed, rustning og gør skade med Toss stærkere, men det reducerer også hans angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "At se en høj blive til et bjerg er overvældende — især hvis bjerget begynder at udrydde fjender." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_toss_bonus_damage" "BONUSSKADE (TOSS):" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_attack_speed_reduction" "%REDUKTION AF ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_move_speed" "EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Description" "KANALISERET – Tiny kanaliserer for at kaste tilfældige træer omkring sig mod det valgte område. Hvert træ, der kastes, gør skade i området svarende til Tinys angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Lore" "Stokke smidt fra sten vil sikkert brække nogle ben." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_splash_radius" "MÅLRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "MAKS. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "RADIUS FOR TRÆER OMKRING TINY:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "KASTEINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff" "Craggy Exterior" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff_Description" "Våben sløves af at angribe Tiny. Angrebsskade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable" "Insurmountable" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Description" "Tiny får status- og hæmningsresistens fra styrke. Hæmningsresistens reduceres også virkningen af angrebshæmninger." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Note0" "Insurmountable reducerer ikke effekten af Grows reducerede angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_status_resist_pct" "%STYRKE TIL STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_slow_resist_pct" "%STYRKE TIL HÆMNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing" "Crash Landing" "DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing_Description" "Kastede enheder hæmmer og gør ekstra skade på andre mål dér, hvor de lander." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Lammet af fallende sten." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "Angreb gør øget skade og kløveskade. Rækkevidden øges med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow" "Ramt af træ" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% af et kastet træ." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff" "Crash Landing" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Angrebshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." //PUCK "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Puck affyrer en magisk kugle, som svæver af sted i en lige bane. Kuglen skader fjendtlige enheder, den rammer. På et hvilket som helst tidspunkt kan Puck teleportere sig selv til kuglens position ved brug af evnen \"Ethereal Jaunt\"." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_abilitydraft_note" "I Ability Draft skiftes Illusory Orb ud med Ethereal Jaunt, mens kuglen er i luften." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "Den legesyge faerie-drage frydes ved sin forvirring af andre, når den forsvinder og dukker op igen uventede steder." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "Illusory Orb giver uhindret udsyn, omkring dets lokation, mens den rejser." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Brug af Ethereal Jaunt til orben vil undvige projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "MAKS. AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_orb_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_curve_orb_duration_multiplier" "%MULTIPLIKATOR FOR VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Description" "Puck teleporterer til det valgte område og frigiver en byge af støv, som skader og undertrykker fjendtlige enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Facet_puck_jostling_rift" "Waning Rift skubber fjender væk. Hvis alternativ tilstand er aktiveret, trækker evnen dem i stedet." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Med et gavtyveagtigt, smørret grin spreder Puck sit fortryllede pulver, som får magisk strømning til at gå i opløsning." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "MAKS. AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_distance" "TRÆKKE-/SKUBBEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_duration" "SKUBBE-/TRÆKKEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift" "Jostling Rift" "DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift_Description" "Waning Rift kan skubbe eller trække mål." "DOTA_Tooltip_Facet_puck_curveball" "Curveball" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "KANALISERET - Puck forskydes kortvarigt ind i en anden dimension, hvor Puck er immun over for skade." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_description" "Pucks angreb gør magisk bonusskade. Puck angriber alle fjender inden for sin angrebsrækkevidde, hver gang Phase Shift bruges." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Med en kvik bemærkning og et lysglimt vender Puck tilbage til den fremmede dimension, fra hvilken hun kom." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Puck beholder kollisionsstørelse mens hun er påvirket af Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Enhver handling vil annullere Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Puck er usårlig under Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Description" "Skaber en spole af ustabil magi, som hægter sig på fjendtlige helte, hvilket skader og fastgør dem. Hvis den fjendtlige helt strækker spolen ved at flytte sig for langt væk, så knækker den, hvilket lammer og gør ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_scepter_Description" "Alle fjender, der er påvirket af Dream Coil, angribes med en hastighed svarende til %attack_rate_pct%%% af Pucks angrebshastighed. Angrebene fortsætter, hvis målet bliver lammet af at løbe for langt væk fra Dream Coil." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Faerie-dragen sår forvirring ved at tvinge hendes fjender til livagtigt at drømme om deres egen dødelighed." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "SPOLEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "INDLEDENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "RADIUS FOR KNÆK:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "LAMMELSE VED KNÆK:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "SKADE VED KNÆK:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Telporterer Puck til en flyvende Illusory Orb" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Midlertidigt forskudt ud af eksistens" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Ramt af Dream Coil" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Fastbundet til drømmespolen" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun" "Ramt af Dream Coil" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun_Description" "Du ødelagde en Dream Coil! Lammet." "DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish" "Puckish" "DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish_Description" "Når Puck undviger et angreb, gendanner Puck %mana_restore_base% + %mana_restore_pct%%% af sin maks. mana og %hp_restore_base% + %hp_restore_pct%%% af sit maks. HP. Hvis der undviges en målrettet besværgelse, gendannes der %dodged_spell_multiplier%x så meget." //DAZZLE "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Description" "Frigiver gift i en kegleform som rammer adskillige fjendtlige helte. Gør skade over tid og hæmmer målene. Hver gang målene angribes, fornys varigheden, og hæmningen øges." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Facet_dazzle_poison_bloom" "Med hvert %attacks_to_split%. angreb gør giften yderligere skade og spredes til flere fjendtlige enheder indenfor et effektområde på %split_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_shard_description" "Poison Touch forhekser de ramte mål i %hex_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "Et af de få Dezun-ritualer der bruges til offensive formål. Den lammende fortryllelse viser sig ofte nyttig." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "Skaden reduceres ikke af skadeblokerende evner." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%EKSTRA HÆMNING PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_split_damage" "DELT SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Description" "En allieret velsignet med Shallow Grave kan ikke dø, uanset hvor tæt på døden den allierede er. Den allierede modtager også øget heling afhængig af sit HP i løbet af evnens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Kun en erfaren skyggemessetjener kan udføre ritualet, der forhindrer døden, ordentligt." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "HP kan ikke gå under 1 mens påvirket af Shallow Grave, men Axes Culling Blade vil stadig slå helten ihjel." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_heal_amplify" "%ØGET HELING PER 10% MANGLENDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Description" "Udsender et kraftlyn, som hopper mellem allierede, hvilket heler dem og skader fjender, der står i nærheden. Dazzle heles altid af Shadow Wave." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Selvom det er et enkelt og rutinemæssigt ritual blandt skyggepræster, er Shadow Wave også det mest nødvendige for at opnå succes." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Prioriterer allierede helte før kryb." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Fjender kan tage skade af Shadow Wave adskillige gange, hvis de befinder sig i nærheden af flere allierede enheder, som påvirkes af Shadow Wave." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "HELINGSBUERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "MAKS. HELINGSMÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_scepter_Description" "Shadow Wave kan nu bruges på og hoppe mellem fjender foruden allierede. Når den hopper til en fjende, tager fjenden skade, og allierede i nærheden heles svarende til %scepter_heal_pct%%% af den almindelige heling og skade. Dazzle udfører også et angreb på alle fjender, som Shadow Wave hopper til." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave" "Weave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Description" "Dazzles evner påfører Weave på både allierede og fjender, hvilket øger rustning hos allierede og reducerer rustning hos fjender. Flere instanser af effekten kan stables." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Weave påfører %ally_multiplier%x stablinger til allierede. Weave forstærker indkommende helinger fra Dazzle med %heal_amplification_pct%%% per stabling." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_poison_bloom" "Weave påfører %enemy_multiplier%x stablinger til fjender." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_armor_change" "RUSTNINGSÆNDRING PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Lore" "Hans overjordiske rejse ind i Nothl-riget har givet Dazzle evnen til at sammenstøbe lysets og mørkets kræfter, hvilket skaber omskiftelige bølger af fortryllelser." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Description" "Dazzle forlader sin krop og rejser gennem Nothl-riget som en usårlig ånd, der kan bruge besværgelser, angribe og bruge genstande, mens kroppen bliver tilbage i verden med en synlig forbindelse. Dazzles grundevner er bedre, mens han er i denne form: Poison Touch forhekser fjender, Shallow Grave heler ved udløb, og Shadow Wave har kortere nedkøling. Effekten kan afsluttes tidligt, og Dazzle vender tilbage til kroppen til sidst." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_projection_Note0" "Når Dazzles ånd er mere end %leash_start% enheder fra kroppen, begynder forbindelsen at trække ham tilbage. Tiltrækningens styrke øges med afstanden." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Shard_Description" "Nothl Projection kan bruges, mens Dazzle er ukampdygtig. Øger heling udført i Nothl-riget." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Note1" "Dazzles sjæl kan ikke angribe bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_min_duration" "MIN. VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_max_duration" "MAKS. VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_poison_touch_hex" "FORHEKSELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shallow_grave_heal" "HELING (SHALLOW GRAVE):" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shadow_wave_cdr" "%NEDKØLINGSREDUKTION (SHADOW WAVE):" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_healing_amp" "%HELINGSAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end" "End Projection" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end_Description" "Stopper Dazzles ophold i Nothl-riget og sender hans ånd tilbage til kroppen." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon" "Nothl Boon" "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Description" "Dazzles overheling konverteres til en barriere. Weave er stærkere på allierede og forstærker indkommende helinger fra Dazzle." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Note0" "Når Dazzle overheler sig selv eller en allieret, giver det helten en barriere mod fysisk skade svarende til den overhelede mængde i %duration% sekunder. Hvis målet for overhelingen allerede har en større barriere, opdateres varigheden af den i stedet." "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom" "Poison Bloom" "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Description" "Dazzle kan sprede Poison Touch, når han angriber fjender. Weave er stærkere på fjender." "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Note0" "Hver {s:bonus_attacks_to_split}. gang Dazzle angriber et mål, som er påvirket af Poison Touch, tager målet en byge af yderligere skade og affyrer flere projektiler med Poison Touch mod fjender i nærheden. Antallet af mål afgør, hvor mange yderligere enheder der påvirkes." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield" "Nothl Boon" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% indgående fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Tager skade over tid med bevægelseshastighed ændret med %-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Beskyttet af Voodoo! Du kan ikke dræbes under denne effekt!" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter" "Weave" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description" "Rustning ændret med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description_facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Rustning ændret med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. Øger indkommende helinger fra Dazzle." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff_Description" "Kroppen er en tom skal, mens Dazzles sjæl udforsker Nothl-riget." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback_Description" "Sjælen løsrives fra kroppen." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff_Description" "Usårlig. Trækkes tilbage til kroppen, hvis du bevæger dig for langt væk." //CLOCKWERK "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Description" "Affyrer kraftige sprængstykker mod tilfældige fjendtlige enheder i nærheden, hvilket gør let magisk skade og lammer kortvarigt." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Nogle af Rattletraps anordninger virker ikke helt rigtigt, så at detonere dem gør gavn som en offensiv manøvre." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Note0" "Forbliver aktiv, selv hvis Clockwerk er uskadeliggjort." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "INTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Skaber en ring af strømførende tandhjul omkring Clockwerk, hvilket fanger enheder i nærheden. Fjender udenfor fælden, som rører ved et tandhjul, bliver skubbet tilbage og mister helbred og mana. Når et tandhjul har afgivet et stød, slukker det. Skade øges med %mana_burn_as_damage_pct%%% af afbrændt mana.

Tandhjulene kan ødelægges af fjendtlige angreb, men Clockwerk kan skubbe dem op til %projectile_distance% afstand med et enkelt angreb." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Power Cogs dannes i en større radius." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "En af de opfindelser, som Clockwerk er mest stolt af, er hans kraft-tandhjul — selvom hans allierede af og til ser ned på den." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "Cogs kan give stød til usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "ANGREB KRÆVET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "MANA AFBRÆNDT:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_cogs_radius" "FORMATIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Description" "Affyrer en signalraket med global rækkevidde, som eksploderer over et valgt område. Når raketten lander, skader og hæmmer den fjender i området. Raketten giver udsyn over området i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Hvad der startede som en festlig opvisning, er blevet et nyttigt spejde- og bombarderingsværktøj." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Description" "Affyrer en gribeklo med stor hast mod et valgt område. Hvis gribekloen rammer en enhed, trækker Clockwerk sig selv ind mod målet, hvilket lammer og skader alle inden for %stun_radius% radius af målet. Fjender, som Clockwerk kolliderer med undervejs, tager skade og lammes." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Facet_rattletrap_hookup" "Hvis der er en anden allieret helt indenfor %radius_ally% af Hookshots mål, får Clockwerk og alle allierede i området ekstra rustning, og de refunderer en del af Hookshots nedkøling og mana-omkostning." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "En noget besværlig anordning; gribekloen sender den ellers klodsede Clockwerk-rustning tværs igennem luften." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Hookshot vil hægte sig fast og tage Clockwerk til allierede, men vil ikke skade eller disable dem." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_cooldown_refund_ally" "%REFUNDERET NEDKØLING/MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_ally_shield_duration" "ALLIERET RUSTNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_allied_armor_bonus" "ALLIERET RUSTNINGSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Description" "Superlader Clockwerks evner: Battery Assault rammer alle fjender i evnens radius. Clockwerks angrebshastighed øges, mens han er inde i sine Power Cogs. Rocket Flare får reduceret sin nedkøling og affyrer ekstra raketter til begge sider af målet. Hookshot får øget sin lammelsesradius og -varighed. Jetpack bevæger sig hurtigere. Clockwerks bevægelses- og angrebshastighed hæmmes næsten fuldstændigt, når evnen udløber." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Lore" "Rattletrap kender godt til sin rustnings begrænsninger. Ligeledes kender han godt til risikoen ved at overgå dem, når der er brug for det." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_bonus_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED (POWER COGS):" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_radius_bonus_pct" "%RADIUSBONUS (HOOKSHOT):" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_duration_bonus_pct" "%VARIGHEDSBONUS (HOOKSHOT):" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_rockets" "EKSTRA ANTAL (ROCKET FLARE):" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_cooldown" "NEDKØLING (ROCKET FLARE):" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_jetpack_bonus_speed" "%JETPACKHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "EGEN HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_Description" "Clockwerk aktiverer en jetpack og får flyvende bevægelse, flyvende udsyn og øget bevægelseshastighed. Mens Clockwerk flyver, er hans vendehastighed begrænset, og han kan ikke angribe. Jetpacken annulleres, hvis Clockwerk bruger Hookshot." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_bonus_speed" "%BONUSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup" "Hookup" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Expanded Armature" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature_Description" "Power Cogs dannes i en større radius." "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup_Description" "Hvis der er en anden allieret helt indenfor {s:bonus_radius_ally} af Hookshots mål, får Clockwerk og alle allierede i området ekstra rustning, og de refunderer en del af Hookshots nedkøling og mana-omkostning." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Gør periodisk skade til enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Cog Push" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Bliver skubbet af et tandhjul." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Bliver trukket af Clockwerks gribeklo." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier" "Hookup" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Overclocking" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking_Description" "Evnerne er superladede.

Bliver hæmmet, når evnen udløber." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Svækkelsesimmun inde i Power Cogs." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Flyver med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% øget bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow" "Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated" "Overophedet" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated_Description" "Køler ned fra Overclock. Bevægelses- og angrebshastighed reduceret." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power" "Armor Power" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power_Description" "Clockwerks udgående skade øges med %damage_per_armor%%% per rustningspoint." //LICH "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Description" "Sprænger den valgte fjendtlige enhed med skadende frost, hvilket gør områdeskade og hæmmer bevægelses- og angrebshastighed i %abilityduration% sekunder. Det valgte mål tager både basis- og områdeskade." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "Frost-troldmanden Ethreain har ikke glemt selv den simpleste form for is-manipulation." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "OMRÅDESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_attack_speed_primary" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Pas på frosten..." "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_AbilityChannelTime" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%AFSTAND FLYTTET:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%MANA DRÆNET PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_scepter_description" "Sinister Gaze bliver til en områdevalgt evne, som rammer alle enheder inden for en radius på %aoe_scepter% i det valgte område. Lich kan bruge andre besværgelser, mens han kanaliserer Sinister Gaze." "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_frost_blast_damage_percent" "%SKADE MED FROST BLAST:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_hero_killed" "EKSTRA VARIGHED PER DRAB (HELT):" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_creep_killed" "EKSTRA VARIGHED PER DRAB (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Description" "Skaber et magisk frostskjold om målet, hvilket reducerer skade fra angreb. Mens skjoldet er aktivt, rammer det fjendtlige enheder i nærheden med ismagi hvert %interval%. sekund, hvilket gør en smule skade og hæmmer dem." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Facet_lich_growing_cold" "Når en fjende dør under påvirkning af Frost Shield, øges evnens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Frostmagien, som Ethreain bruger omkring sig selv, blev oprindeligt skabt for at beskytte ham, da han var dødelig, og er kun blevet koldere med tiden." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "EVNEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Besværgelsesimmune fjender påvirkes ikke af skaden eller hæmningen." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield kan bruges på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_frostbound" "Chain Frost bliver på målet, hvis den ikke kan hoppe, og kan hoppe igen, hvis nye mål bliver tilgængelige." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_growing_cold" "Hvis en fjende dræbes med Chain Frost, øges antallet af hop." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Er næsten universelt betragtet som det mest ultimative indenfor frost-magi. Ethreains orb af frossen død slår frygt ind i dem, som vover, at byde ham trods." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frost kan ikke undviges." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frost har en bevægelseshastighed på %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frosts hopper ikke hen på zombier fra Tombstone." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "SKADE HVERT HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "HOPPERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "FORØGENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_hero_killed" "EKSTRA HOP VED DRAB (HELT):" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_creep_killed" "EKSTRA HOP VED DRAB (KRYB):" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold" "Growing Cold" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold_Description" "Når en fjende dræbes af Chain Frost, eller mens den er under påvirkning af Frost Shield, forlænges disse evners varighed." "DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound" "Frostbound" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound_Description" "Chain Frost bliver på målet, hvis den ikke kan hoppe, og kan hoppe igen, hvis nye mål bliver tilgængelige." "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_aura_radius" "EFFEKTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_bonus_movespeed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge" "Death Charge" "DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge_Description" "Lich kan ikke få passiv mana-regenerering, men enheder, som dør indenfor %radius% rækkevidde af Lich, gendanner %mana_restore_pct_from_creep%%% af hans maksimale mana (helte, der dør, gendanner %mana_restore_pct_from_hero%%% af Lichs maksimale mana). Øjeblikkelig mana-gendannelse fra genstande og evner fungerer som normalt for Lich." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Frost Blast-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Reducerer angrebsskade mod dig." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Du er hjælpeløs imod Lichs truende blik!" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_Description" "Hæmmer fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath" "Chain Frost ved dødsfald" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath_Description" "Frigiver en Chain Frost-kugle ved dødsfald." //TIDEHUNTER "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Description" "Fremmaner en strøm af vand som skader en fjendtlig enhed og reducerer dens bevægelseshastighed og rustning." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Under sit herredømme over de Sunkne Øer, vandt Leviathan beherskelse af det åbne hav." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "DEBUFF-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_scepter_description" "Gush kan bruges på jorden, hvilket skaber en bølge, som rammer fjendtlige enheder i en lige linje. Reducerer nedkølingen." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Fortykker Tidehunters hud, så den passivt blokerer en del af enhver indkommende fysisk angrebsskade. Reduceret blokering mod kryb.\n\nKan aktiveres for at fordoble blokeringen på bekostning af %active_move_speed_penalty_pct%%% bevægelseshastighed. Varer %active_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Shell får permanent skadeblokering, når en fjendtlig helt dør under påvirkning af Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Claddish-flådesoldater fortæller historier om et mægtigt søfarende udyr, der led skade af spyd og sværd men fortsatte med at ødelægge flåden." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger fra Kraken Swell." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger af Kraken Swell." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Kan ikke stables med genstande, som giver skadeblokering." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "SKADEBLOKERING:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_bonus_reduction_per_kill" "SKADE BLOKERET PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_creep_reduction_penalty_pct" "%STRAF (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Description" "Tidehunter svinger med sit mægtige anker for at skade fjender i nærheden med bonusskade og sænke deres angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Stjålet fra et af Admiral Kunkkas flagskibe — Leviathans tunge anker viser sig nyttigt som et nærkampsvåben." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "ANGREBSBONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Anchor Smash virker på alle Ancient-kryb undtagen Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Hamrer i jorden hvilket får tentakler til at bryde frem i alle retninger, som skader og lammer alle fjendtlige enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Hidkaldelse af dybhavsguden, Maelrawn, har resulteret i, at hele armadaer er gået tabt til havs." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage rammer usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "Ravage-bølger bevæger sig udad med en hastighed på %speed%." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber" "Blubber" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Description" "Tidehunters hud fjerner negative statuseffekter, hvis han tager mere end %damage_cleanse% skade. Fjerner de fleste svækkelser, også selvom de almindeligvis ikke kan fjernes.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note0" "Kun skade fra spillerejede kilder tæller med i fjernelse af svækkelsen." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note1" "Tælleren nulstilles, hvis der ikke tages nogen spillerejet skade i %damage_reset_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water" "Dead in the Water" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_Description" "Tidehunter fastgør et tungt anker til en fjendtlig helt. Helten er lænket, mens den er fastgjort til ankeret. Hvis helten forsøger at bevæge sig mere end %chain_length% enheder væk fra ankeret, tvinger det helten til %max_movement_speed% bevægelseshastighed, mens helten slæber ankeret bag sig. Ankeret kan ødelægges med %attacks_to_destroy% helteangreb." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_attacks_to_destroy" "ANGREB FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_max_movement_speed" "SLÆBEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_chain_length" "KÆDELÆNGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_duration" "ANKERVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Swell" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell_Description" "Kraken Shell får permanent skadeblokering, når en fjendtlig helt dør under påvirkning af Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale01" "Nanoplankton Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale02" "Diatom Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale03" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale04" "Anchovy Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale05" "Sea Cucumber Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale06" "Seagrape Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale07" "Seahorse Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale08" "Nautilus Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale09" "Eel Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale10" "Jellyfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale11" "Mullet Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale12" "Mackerel Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale13" "Giant Isopod Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale14" "Tubeworm Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale15" "Porpoise Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale16" "Manatee Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale17" "Oarfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale18" "Walrus Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale19" "Manta Ray Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale20" "Shark Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale21" "Whale Shark Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale22" "Blue Whale Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale23" "Colossal Squid Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale24" "Plesiosaur Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale25" "Leedsichthys Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale26" "Megalodon Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale27" "Livyatan Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale28" "Lion's Mane Jellyfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale29" "Titanic Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale30" "Stuffed Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale_Description" "Tidehunter vokser sig større og får ekstra bonusser per level." "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_Description" "Tidehunter starter kampen som meget mindre og med -%attack_range_base% angrebsrækkevidde og -%anchor_smash_radius_base% Anchor Smash-radius. Tidehunter vokser sig større med erfaring og opnår angrebsrækkevidde og Anchor Smash-radius per level. Styrkeforøgelse øget." "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_per_level" "ANGREBSRÆKKEVIDDE PER LEVEL:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_radius_per_level" "ANCHOR SMASH – RADIUS PER LEVEL:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_strength_gain_tooltip" "STYRKEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_tooltip" "ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_range_tooltip" "ANCHOR SMASH – RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_Description" "Blokeringen af ​​fysisk skade øget med yderligere %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp" "Dead in the Water" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp_Description" "Lænket. Alvorligt hæmmet, mens helten slæber ankeret." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost_Description" "Blokerer mere skade. Mister %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, og rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Lammet af Ravage." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Skade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%" //SHADOWSHAMAN "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Skaber en kegle af overjordisk energi som rammer adskillige fjendtlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Oprindeligt brugt til at starte forestillinger med den rejsende fupmager. Rhastas lynopvisning chokerer modstandere på mere end én måde." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Kan ramme sekunære mål fra en afstand på op til 1000." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "ANTAL MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Transformerer en fjendtlig enhed til et harmløst væsen, så den ikke kan angribe eller anvende evner." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Rhasta afsluttede ofte sine optrædener ved at forvandle sig selv til en kylling — nu deles ydmygelsen med andre." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Ødelægger øjeblikkeligt illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Målet vil have en basis-bevægelseshastighed på %movespeed%, men buffs, der giver maksimal bevægelseshastighed, deaktiveres ikke." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Description" "KANALISERET – Binder en fjendtlig enhed med magiske bånd, så den ikke kan bevæge sig eller angribe, og dræner dens helbred over tid." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Scepter_Description" "Øger kasterækkevidde. Hvert %scepter_shock_interval%. sekund udsender lænkede enheder et radialt Ether Shock, som rammer alle andre enheder indenfor %scepter_shock_radius% af målet med %scepter_shock_pct%%% af Ether Shocks normale skade. Shackles kan nu også bruges på allierede og Mass Serpent Wards, som holder sig indenfor %ally_break_range% enheder af Shadow Shaman. Allierede enheder deaktiveres ikke af Shackles." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "En selvforsvarsbesværgelse. Rhasta udviklede lænkerne, efter hans herre var blevet slået ihjel ved de Blødende Bakker." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "SKADE/HELING I ALT:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "MAKS. VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_AbilityCastRange" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Slangehvisken var en stor del af Shadow Shamans nummer; nu kan Rhasta bemyndige slangerne til at gøre, som han befaler." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "ANGREB FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo" "Forhekset" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Du er en kylling. Kan ikke angribe eller kaste besværgelser." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Lænket. Kan ikke bevæge sig eller angribe." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_massive_serpent_ward" "Massive Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck" "Cluster Cluck" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck_Description" "Hex kan forvandle allierede til en flok kyllinger, hvilket fjerner andre negative effekter." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands_Description" "Shadow Shamans angreb kan forvandle fjender til en kylling." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands_Note0" "Talenter, som påvirker Hex, påvirker også fjender, som forvandles af Chicken Fingers." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play" "Fowl Play" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Description" "Når Shadow Shaman tager dødbringende skade, modtager han en stærk fordrivelse og overlever som kylling med 1 HP. Indkommende skade er reduceret til nul i %damage_reduction_duration%s.

Nedkølingen nulstilles ved genoplivning.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Shard_Description" "Øger den tid, hvor indkommende skade reduceres, til %damage_reduction_duration% sekunder. Når Fowl Play udløses, bliver Shadow Shaman usårlig i %invuln_duration% sekunder, og der skabes %ally_chicken_images_count% yderligere ukontrollerbare kyllinger, som varer i %ally_voodoo_duration% sekunder. Shadow Shaman kan nu bruge genstande, mens han er forvandlet." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note0" "Dødbringende skade fra Axes Culling Blade og Necrophos' Reaper's Scythe forhindres ikke." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note1" "Styrkelse, som giver reduceret indkommende skade, forhindrer visse kilder af HP-fjernelse fra drab af Shadow Shaman." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_hex_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction" "Fowl Play" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction_Description" "Indgående skade er reduceret til nul." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura" "Mass Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura_Description" "Indkommende skade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% i nærheden af en Serpent Ward." //RIKI "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Description" "Smider en røgbombe på jorden, hvilket undertrykker fjender og får dem til at misse angreb." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Siden forræderiets nat, hvor Riki slap fri, har han værdsat brugen af et simpelt røgslør til at forvirre sine fjender." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Kan bruges mens Tricks of the Trade er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Forhindrer ikke brug af aktive genstande." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_AbilityDuration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_shard_description" "Fjender i røgen får reduceret deres rustning med %armor_reduction% og kan ikke vælges som mål af deres allierede." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Description" "Riki forsvinder ind i skyggerne og bliver usynlig. Når Riki angriber, bliver han synlig." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Riki kommer efter dig." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "FORSVINDINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_creep_bonus_damage" "%BONUSSKADE MOD KRYB:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab" "Backstab" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Description" "Hver gang, Riki angriber sine fjender bagfra, gør han bonusskade baseret på sin agilitet." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Facet_riki_contract_killer" "Riki modtager bonuserfaring for drab og assisterede drab." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note0" "Virker ikke, når man nægter allierede enheder." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note1" "Illusioner af Riki afspiller animationerne fra Backstab, men de gør ikke nogen bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_damage_multiplier" "SKADEMULTIPLIKATOR (AGILITET):" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_kill" "BONUS-XP (HELTEDRAB):" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist" "BONUS-XP (ASSISTERET DRAB):" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist_other" "BONUS-XP (WARD-/KURÉRDRAB):" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator" "Exterminator" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer" "Contract Killer" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer_Description" "Riki modtager bonuserfaring for drab og assisterede drab." "DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator_Description" "Tricks of the Trade har {s:bonus_creep_agility_multiplier}x agilitetsbonus ved angreb på enheder, som ikke er helte. Når Riki dræber en enhed under Tricks of the Trade, som ikke er en helt, reduceres nedkølingen med {s:bonus_cooldown_reduction_per_creep_kill}s." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Teleporterer om bag den valgte enhed og hæmmer og gør bonusskade, hvis det er en fjende." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Snigmorderens adrætte bevægelser gør ham umulig at undslippe." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Rikis første angreb, efter Blink Strike, vil være et backstab." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Blink Strikes skade gøres før det næste angreb." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Du kan bruge Blink Strike til allierede, men ingen skade vil gøres." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Description" "KANALISERET – Riki forsvinder ud af verden og angriber tilfældige fjendtlige enheder bagfra i et område omkring sig. Mens han er væk, har han reduceret angrebsskade, men hans agilitet øges markant." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Facet_riki_exterminator" "Tricks of the Trade har %creep_agility_multiplier%x agilitetsbonus ved angreb på enheder, som ikke er helte. Når Riki dræber en enhed under Tricks of the Trade, som ikke er en helt, reduceres nedkølingen med %cooldown_reduction_per_creep_kill%s." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_description" "Øger kasterækkevidden, antallet af angreb, og evnen kan bruges på en allieret helt, hvorved Riki skjuler sig i helten i løbet af evnens varighed. Hvert angreb rammer ét ekstra mål." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "Usynlighedssnigmorderen er ikke bange for at kæmpe en beskidt kamp, og specialiserer sig i at angribe sine fjender bagfra." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "AGILITETSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "ANTAL ANGREB:" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen_Description" "Undertrykt. Misser %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% af angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //ENIGMA "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Description" "Fokuserer Enigmas kraft på et mål, så det tager skade og bliver lammet gentagende gange. En lammelse forekommer hvert %tick_rate%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Sære tyngdekræfter trækker i det indre hos dem, der ville modsætte dig, og holder dem i skak." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "SKADE PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_instances" "INSTANSER:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_shard_description" "Øger lammelsesvarigheden for Malifice med %shard_bonus_stun_duration_tooltip%s sekunder, og ved hver instans skabes der en Eidolon ved siden af målet. Disse Eidolons kan ikke dele sig." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Hidkalder tre fragmenter af Enigma selv på bekostning af helbredet. Disse eidolons får øget deres helbred med %current_health_pct%%% af Enigmas nuværende helbred. De er alle under Enigmas kontrol, og der dannes flere eidolons ved gentagne vellykkede angreb. Når dette sker, bliver eidolonernes helbred gendannet." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Enigma er i stand til at skabe aspekter af sig selv fra andre dimensioner - resultatet er en trio af mørke eidolons, som hjemsøger det legemlige plan." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "ANGREB FØR MANGFOLDIGGØRELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "ANTAL SKABT:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_max_health" "HP (EIDOLON):" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_base_damage" "SKADE (EIDOLON):" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_magic_resist" "%MAGISK RESISTENS (EIDOLON):" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE (EIDOLON):" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Indhyller et område i mørk resonans, hvor der gøres %base_damage% + en procentdel af fjendernes nuværende HP som skade." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "En del af verden daler langsomt ned i tomheden." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note0" "Denne evne ødelægger træer i dens område." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note1" "Flere instanser af Midnight Pulse kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%NUVÆRENDE HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "KANALISERET - Fremmaner en malstrøm, som suger fjendtlige enheder i nærheden indad. Fjender, der påvirkes af Black Hole, kan ikke bevæge sig, angribe eller kaste besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_scepter_description" "Black Hole gør ekstra skade hvert sekund svarende til %scepter_pct_damage%%% af enhedernes maksimale helbred og trækker fjender inden for %scepter_radius% afstand mod sig, hvilket ikke afbryder handlinger. Evnen trækker med en hastighed på %scepter_drag_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "Jorden skælver, når Enigma kanaliserer sin ultimative, ødelæggende malstrøm, en singularitet med kraften til at ødelægge verdener." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well" "Gravity Well" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well_Description" "Allierede indenfor %max_dist% afstand af Enigma har op til %damage_reduction%%% skadereduktion. Effekten starter på 0% ved maks. afstand og øges til maksimal styrke, når den allierede er nærmere end %min_dist% afstand. Påvirker ikke Enigma selv." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well" "Gravity Well" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well_Description" "Tager mindre skade." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Forårsager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade og lammer i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Summoning" "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Dette væsen er under Enigmas kontrol." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Tager skade per sekund, er lammet og bliver trukket ind imod begivenhedshorisonten." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Bliver trukket mod begivenhedshorisonten." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image" "Splitting Image" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Description" "Enigma skaber Eidolons, når han tager skade." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Note0" "Når Enigma tager mere end %damage_threshold% skade fra en kilde, skaber han en Eidolon ved siden af sig. Eidolons, som skabes på denne måde, giver %non_splitting_bounty_reduction%%% mindre erfaring og guld." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon" "Event Horizon" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon_Description" "Enheder indenfor en radius på %radius%, som bevæger sig væk fra Enigma, får %speed_bonus%%% hastighedsstraf." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect" "Event Horizon" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //TINKER "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Description" "Affyrer en intens energistråle, som skader og blænder målet. Blændede mål misser alle deres fysiske angreb." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_scepter_description" "Opgraderer Tinkers laser til en skrumpestråle, som reducerer det primære måls størrelse, nuværende HP og maksimum HP med %scepter_reduction_pct%%% (kan stables). Laseren hopper én gang til fjenden, der er længst væk inden for %scepter_bounce_radius% afstand af det primære mål. Helte prioriteres." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Boush forbedrede ihærdigt på denne stenskærende laser i sit underjordiske laboratorie, men han overvejede aldrig dens anvendelighed i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration" "BLÆNDINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "LASERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade" "Warp Flare" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Description" "Kaster et nødblus mod en fjende, hvilket gør skade, teleporterer fjenden væk, fastgør den og reducerer dens kaste- og angrebsrækkevidde i %debuff_duration% sekunder.

Teleporteringsafstanden er altid evnens nuværende kasterækkevidde + %bonus_distance% afstand fra Tinkers position, da han brugte evnen." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_range_reduction" "%REDUKTION AF KASTE-/ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Note0" "Teleporterer ikke fjenden, hvis afstanden er større end %max_distance%." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Hverver en hær af robot-tjenere som destruerer fjendtlige enheder i et område omkring Tinker." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_facet_tinker_repair_bots" "March of the Machines påfører heling over tid, som ikke kan stables, når de passerer gennem allierede helte." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Selvom laboratoriet sidenhen er blevet forseglet, er mekanismen, som hidkalder robot-droner over radio, stadig intakt." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Robotterne skabes med en hastighed på %machines_per_sec% per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_per_second" "HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_duration" "HELINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "Evner med ladninger får tilføjet én ladning, hver gang Rearm bruges." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "KANALISERET – Nulstiller nedkølingen på Tinkers evner." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Et nyt batteri her, endnu et sæt raketter der, Boush forbedrer konstant på eksisterende teknologi." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "NULSTILLINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_magic_resistance" "%EKSTRA MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "SKADEBARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_flicker_range" "BLINKRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_Description" "Bruges på en allieret enhed og giver den en barriere mod al slags skade, som også giver statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_facet_tinker_translocator" "Når barriereren fra Defense Matrix absorberes fuldt på Tinker selv, blinker han i en tilfældig fremadgående retning.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Som Boush plejer at sige: \"Der er intet, det mystiske kan gøre, som et nysgerrigt sind ikke kan genskabe, hvis man giver det tid nok. Og den nødvendige finansiering, naturligvis.\"" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Description" "KANALISERET – Teleporterer til en valgt allieret bygning. I level 2 kan der teleporteres til allierede enheder og i level 3 til allierede helte." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_channel_time_tooltip" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Laserblændet" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "Misser %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% af alle angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Nulstiller evnenedkølinger." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor" "Rearmor" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor_Description" "Magisk resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Absorberer indkommende skade og giver %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% statusresistens." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Fastgjort. Kasterækkevidde reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebsrækkevidde reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots" "Repair Bots" "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator" "Translocator" "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots_Description" "March of the Machines påfører heling over tid, som ikke kan stables, når de passerer gennem allierede helte." "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator_Description" "Når barriereren fra Defense Matrix absorberes fuldt på Tinker selv, blinker han i en tilfældig fremadgående retning.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka" "Eureka!" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_Description" "Tinker får %one_percent_tooltip%%% nedkølingsreduktion for genstande per %int_per_one_cdr% intelligens, op til maks. %max_cdr%%%." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_item_cooldown_tooltip" "%NEDKØLINGSREDUKTION (GENSTANDE):" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots" "Repair Bots" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots_Description" "Bliver helet af Repair Bots." //SNIPER "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Description" "Opbruger en ladning for at affyre en kugle af granatsplinter, som dækker det valgte område i eksplosive hagl. Fjender i området bliver skadet og får deres bevægelse hæmmet. Afslører målområdet. Shrapnel-ladninger gendannes hvert %abilitychargerestoretime%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Facet_sniper_scattershot" "Shrapnel har øget hæmning og skade, men varigheden er reduceret." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulære riffel affyrer også brandstiftende patroner, som er nyttige til angreb af grundfæstede beliggenheder." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "Skade gøres 11 gange; øjeblikket ved besværgelseseffekten og derefter hvert sekund." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Skader ikke bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Giver udsyn i målområdet." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Description" "Sniper forøger sin nøjagtighed, hvilket giver ham chance for at gøre ekstra skade og skubbe sine fjender tilbage. Tilbageskubafstanden øges, alt efter hvor tæt fjenden er på Sniper. Headshots hæmmer kortvarigt fjendens bevægelses- og angrebshastighed med %slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Det at affyre slumpeskud mod stejlplageånder under barndommen er blevet fuldstændigt forfinet til at lægge perfekt an imod fjendtlige kombattanter." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "MAKS. TILBAGESKUBAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Facet_sniper_ghillie_suit" "Mens Take Aim er aktiv, afslører Snipers angreb ham ikke i krigstågen." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Kardel påtager sig altid at holde sig så langt fra farer, som muligt, imens han stadig udfører sin rolle — at tage perfekt sigte." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_headshot_chance" "%CHANCE FOR HEADSHOT:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_active_attack_range_bonus" "ØGET ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Sniper låser sig fast på en fjendtlig enhed, og når han har sigtet et øjeblik, affyrer han et tilintetgørende skud, som gør Snipers angrebsskade plus bonusskade over lang afstand og minilammer målet. Når Sniper dræber en fjendtlig helt, nulstilles Assassinate." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_description" "Får Assassinate til at affyre hurtigere og lamme det fjendtlige mål." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "For at kunne fuldføre profetien og vende tilbage til sin hjemby skal Kardel udføre endnu et skud lige så perfekt som det på dagen, hvor han blev udsat for den ældgamle test." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Sigteeffekten er kun synlig for allierede." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Usynlighed kan ikke bruges til at undvige projektilet." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "SIGTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "SIGTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope" "Keen Scope" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_Description" "Øger Snipers angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_bonus_range" "ØGET ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_Description" "Affyrer en granat mod det valgte område, som skader fjender og skubber dem og Sniper tilbage. Ramte fjender bliver afvæbnet og får reduceret deres bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "TILBAGESKUBAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade – Hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Hæmmet med 50%% og afvæbnet." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper sigter efter dit hoved!" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Headshot Stop" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Stoppet af Snipers hovedskud!" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit" "Ghillie Suit" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot" "Scattershot" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit_Description" "Mens Take Aim er aktiv, afslører Snipers angreb ham ikke i krigstågen." "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot_Description" "Shrapnel har øget hæmning og skade, men varigheden er reduceret." //NECROLYTE "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Necrophos frigør en bølge af død omkring sig, hvilket skader fjendtlige enheder og heler allierede enheder." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "Sølle stakler, som bukker under for Rotund'jeres pest, genanvendes til fremtidig brug." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulse kan ikke undviges." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_abilitydraft_note" "Shard: Tilgå evnen Death Seeker ved at aktivere autokast på evnen Death Pulse." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Description" "Necrophos standser sine modstanderes hjerter, hvilket får fjendtlige enheder i nærheden til at miste en procentdel af deres maksimale helbred over tid." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_description" "Heartstopper Auras skade øges med %heal_regen_to_damage%%% af Necrophos' nuværende HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "De, som kommer inden for kort rækkevidde af Necrophos, kan fornemme pestilensen og pesten i luften." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Skaden deaktiverer ikke genstande såsom Blink Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Påvirker ikke Ancient-kryb." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%TAB AF HP:" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency" "Profane Potency" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency_Description" "Sadist giver også bonsuradius per drab til Necrophos' områdeevner og -genstande." "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Rapid Decay" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay_Description" "Ghost Shroud stjæler hastighed fra fjender og reducerer deres regenererende evner." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Sadist" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Necrophos får stablende regenerering i %regen_duration% sekunder for hver enhed, han dræber. Heltedrab multiplicerer effekten." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Facet_necrolyte_profane_potency" "Sadist giver også bonusradius per drab til Necrophos' evner og genstande, som har et effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_health_regen" "HP-REGENERERING PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_mana_regen" "MANA-REGENERERING PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_hero_multiplier" "MULTIPLIKATOR VED HELTEDRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_regen_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_aoe" "BONUSRADIUS PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Description" "Necrophos træder ind i riget, der adskiller de levende fra de døde. I denne tilstand kan han ikke angribe eller blive angrebet og udsender en aura, der hæmmer fjendtlige helte omkring ham. Mens han befinder sig i denne tilstand, tager han ekstra magisk skade, men hans regenererende evner forstærkes også." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Necrophos får bevægelseshastighed svarende til %movement_transfer%%% af den bevægelseshastighed, fjender mister. Fjender mister %enemies_negative_heal_bonus_as_pct_of_self%%% af de regenererende evner, som Necrophos får." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_abilitydraft_note" "Ghost Shroud fjernes, hvis du bruger evner, der giver magisk immunitet (Blade Fury, Rage osv.)" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Lore" "Rotund'jere bruger sine ofres sjæle som en bro fra livet til det hinsidige." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_heal_bonus" "%FORSTÆRKET REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_slow_aoe" "HÆMNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_bonus_damage" "%ØGET MAGISK SKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Lammer den valgte fjendtlige helt og gør dernæst skade baseret på, hvor meget liv helten mangler. Hvis Necrophos dræber en fjende på denne måde, får han permanent øget HP- og mana-regenerering. Ethvert heltedrab under denne evnes effekt tildeles Necrophos." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "Mængden af død og lidelse i luften øger Necrophos' pest-magis styrke." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Skaden påføres ved slutningen af lammelsen." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "SKADE PER MANGLENDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_hp_per_kill" "HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "MANA-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Description" "Necrophos laver sig om til en stor Death Pulse, som bevæger sig mod den valgte enhed. når den når frem til enheden, spreder den sig til fjender og allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Note0" "Udløser ikke besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active_Description" "Æterisk. Hæmmer fjender i nærheden. Har forstærket heling." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description_facet_necrolyte_rapid_decay" "Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. HP- og mana-regenerering reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_LIFESTEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter" "Sadist" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helbred og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Mister en procentdel af HP hvert sekund på grund af Necrophos' tilstedeværelse." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Fastfrosset i Necrophos' ansigt." "DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker" "DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% øget magisk skade og kan ikke angribe eller blive angrebet." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana-regenerering permanent fra drab." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_PostGame" "Fjender dræbt med Reaper's Scythe." //SLARDAR "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel" "Seaborn Sentinel" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_Description" "Slardar får ekstra bevægelseshastighed, HP-regenerering, angrebsskade og rustning, når han er i en vandpyt, flod eller på en sti." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_speed" "%BONUSBEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_regen" "HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_scepter_description" "Giver yderligere HP-regenerering, rustning og statusresistens, mens man er i en vandpyt, flod eller på en sti. Øger vandpytten/stiens radius med %scepter_puddle_radius_tooltip%%% og vandpytten/stiens varighed med %scepter_puddle_duration_increase_tooltip%s." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Description" "Slardar glider fremad betydeligt hurtigere og kan bevæge sig gennem enheder." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Facet_slardar_leg_day" "Slardar har hæmningsresistens og endnu mere bevægelseshastighed i starten af Guardian Sprint." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Eftersom Slardar er overgået fra Dybet, har det været nødvendigt at bruge hans kraftfulde hale til at sprinte med frem for at svømme." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Aktivering af denne evne afbryder ikke kanaliserende evner." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_percent" "%SPURTHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_slow_resistance_tooltip" "%HÆMNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_max_duration" "SPURTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Description" "Hamrer i jorden, hvilket efterlader en vandpyt og lammer og skader fjender i nærheden. Fjenderne er hæmmet, når lammelsen ophører." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_scepter_description" "Vandpytten fra Slithereen Crush får større radius og varer længere." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_description" "Slithereen Crush påfører nu Corrosive Haze i en kort periode på ramte enheder." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Et hurtigt, kraftfuldt slag af vand bryder selv de stærkeste forsvar." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_duration" "VARIGHED (VANDPYT):" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_radius" "RADIUS (VANDPYT):" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_amp_duration" "VARIGHED (CORROSIVE HAZE):" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Description" "Efter %attack_count% angreb vil dit næste angreb lamme målet." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "Tyve ude efter De Dybes rigdomme møder Slithereen-gardens brutalitet i nærkamp." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Stabler ikke med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Description" "Reducerer en fjendes rustning, så fysisk skade forøges, og giver True Sight og udsyn over den valgte enhed, hvilket afslører usynlighed. Fjenden efterlader et spor af vand efter sig." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Facet_slardar_brineguard" "Corrosive Haze øger Slardars rustning med %armor_pct%%% af den samlede reducerede rustning." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Selv den stærkeste rustning har lille betydning, når det saltede hav får fat i den." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_radius" "RADIUS (SPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_duration" "VARIGHED (SPOR):" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river" "Seaborn Sentinel" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river_Description" "Ekstra bevægelseshastighed, HP-regenerering, angrebsskade og rustning. Bonus til statusresistens, hvis Slardar har Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nGiver True Sight til Slardar." "DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Påvirket af Slardars Slithereen Crush. Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Giver et bash ved hver fjerde angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff" "Brineguard" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% fra Corrosive Haze på fjender." "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day" "Leg Day" "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard" "Brineguard" "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard_Description" "Corrosive Haze øger Slardars rustning med {s:bonus_armor_pct}% af den samlede reducerede rustning." "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day_Description" "Slardar har hæmningsresistens og endnu mere bevægelseshastighed i starten af Guardian Sprint." //BEASTMASTER "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Beastmaster sender sine økser af sted og kalder dem tilbage igen. Økserne skærer sig igennem fjendtlige enheder og træer. Hver økse kan ramme en fjende én gang, og forstærker efterfølgende skade fra Beastmaster og hans enheder." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Imens han, på egen hånd, lærte at begå sig i naturen, mestrede Beastmaster også brugen af et par tomahawks, som er nyttige til at rydde træer så vel som modstandere af vejen." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Denne evne ødelægger træer." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "SKADE PER ØKSE:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_duration" "EFFEKTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%SKADEFORØGELSE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Description" "Beastmaster hidkalder et vildsvin, som hjælper ham på slagmarken. Vildsvinet har et passivt giftangreb, som reducerer angrebs- og bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Efter at være blevet venner med det mærkelige bæst i sin barndom har Beastmaster lært at tilkalde dyr i nødens stund." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "HIDKALDNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_base_max_health" "GRUNDLÆGGENDE HP (VILDSVIN):" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_total_damage_tooltip" "ANGREBSSKADE (VILDSVIN):" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "HÆMNING (VILDSVIN):" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "VARIGHED FOR VILDSVINSGIFT:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Beastmaster hidkalder en høg, som kredser rundt om ham og styrtdykker mod fjender med et grundlæggende angrebsinterval hvert %hawk_base_attack_interval%. sekund, hvilket skader og fastgør dem. Angrebsintervallet stiger med høgens angrebshastighed. Prioriterer helte. " "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_abilitydraft_note" "Tildeler også evnen Call of the Wild Boar. Evnen kan tilgås ved at aktivere autokast." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_description" "Øger høgens varighed med %bonus_duration%s og hidkalder en yderligere høg." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Efter at være blevet venner med det mærkelige bæst i sin barndom har Beastmaster lært at tilkalde dyr i nødens stund." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "VARIGHED HIDKALDT:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_max_health" "GRUNDLÆGGENDE HP (HØG):" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_magic_resist" "GRUNDLÆGGENDE MAGISK RESISTENS (HØG):" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_damage" "SKADE (DIVE BOMB):" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_root_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_Description" "Flyver mod den valgte fjende, gør skade og fastgør den." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Slipper Beastmasters og hans kontrollerede enheders indre raseri løs, hvilket passivt øger deres angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Bonus til angrebshastighed øges med antallet af enheder, som er påvirket af Inner Beast." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_beast_mode" "Kan aktiveres for at øge Beastmasters angrebshastighed og gør, at han påfører svækkelsen fra Wild Axes, som giver skadeforøgelse på angrebsmålet." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Beastmasters evne til at opildne den indædte styrke i dyr blev set ved maltrakteringen af kongen af Slom." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Note0" "Evnebrud deaktiverer den passive bonus til angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_attack_speed_per_unit" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED PER ENHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_duration" "VARIGHED VED AKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED VED AKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityManaCost" "MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged" "Rugged" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged_Description" "Beastmasters chance for skadeblokering øges fra %damage_block_pct_fifty_tooltip%%% til %damage_block_pct_vs_creeps%%% mod enheder, som ikke er helte." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Beastmaster slipper et øredøvende brøl løs som lammer og skaber en sti til målet ved at skubbe alt af vejen. Alle enheder i brølets sti tager skade, og enheder, som skubbes af vejen af brølet, får deres bevægelses- og angrebshastighed hæmmet. Derudover får Beastmaster og hans enheder også %movement_speed%%% bevægelseshastighed i 3 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "Beastmaster har lært at kanalisere sine urinstinkter til et dyrisk brøl, som forvolder ødelæggelse i fjendens geled." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "BRØLVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Påfører en gift som hæmmer angrebs- og bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Påfører en gift som hæmmer angrebs- og bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Stablinger fra Wild Axes" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Tager forstærket skade fra Beastmaster og hans enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% øget angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk" "Beast Mode" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% øget angrebshastighed og påfører Wild Axes-stablinger ved angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Ukontrollerbar." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_Lore" "Naturens raseri er tidløst, og for dem, som kender hemmelighederne, er det nemt at vække vredens genklang, som frydede sig over Sloms fald." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_drum_hit_interval" "LÆNGSTE TROMMEINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_min_drum_hit_interval" "KORTESTE TROMMEINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_stacks" "ANGREB FØR KORTESTE INTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_base_damage" "SKADE PER TROMMESLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_radius" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_heal_pct" "%HELING FRA HELTE:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_creep_heal_pct" "%HELING FRA KRYB:" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Gør skade på fjender i nærheden og heler Beastmaster." "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Wild Hunt" "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt_Description" "Beastmaster angriber hurtigere, når hans enheder er i nærheden." "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode" "Beast Mode" "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode_Description" "Beastmaster kan give sig selv angrebshastighed og skadeamplifikation." //VENOMANCER "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Affyrer en giftkugle i en lige linje, som forgifter fjendtlige enheder, så de både tager begyndelsesskade og skade over tid samtidig med, at de lider under hæmmet bevægelse. Venomous Gale gør skade hvert 3. sekund under sin varighed." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_description" "Hvis Venomous Gale fordrives, uanset hvordan, modtager målet %explosion_damage% skade og lammes i %explosion_stun_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "En blanding af forskellige stik, gifte og toksiner samlet fra junglerne på Jidi-øen; ofre, der overlever den, er sjældne." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note0" "Venomous Gale kan være dødbringende." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Varighedsskade gøres hvert %tick_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "Hæmningen starter på %movement_slow%%% og reduceres over tid." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "INDLEDENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "SKADE PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Description" "Føjer giftskade til Venomancers normale angreb, hvilket hæmmer bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Det paralytiske stik af væsenet, hvilket forårsagede hans transformation, tilhører nu Venomancer." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Poison Sting-skade kan dræbe." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Skade fra Poison Sting afbryder ikke heling fra genstande og starter heller ikke nedkølingen på Blink Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero" "Patient Zero" "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero_Description" "Noxious Plague spredes igen." "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_plague_carrier" "Plague Carrier" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Description" "Hidkalder et Plague Ward til at angribe fjendtlige enheder og bygninger. Wardet er immunt over for magi. Wards opnår samme level af Poison Sting fra Venomancer og gør 50% af den fulde skade." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "En blanding af hans gamle urtekyndige talenter og nyfundne giftige snilde skaber en levende legemliggørelse af pest." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "HP (WARD):" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold" "HP (FASTGJORT WARD):" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold_max_hp_pct" "%HP FRA BÆRER (WARD):" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "SKADE (WARD):" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Description" "Inficerer en fjende med en dødelig pest, der gør indledende skade og ekstra skade over tid baseret på enhedens maks. HP. Pesten hæmmer målet og fjender i nærheden baseret på deres afstand til målet. Når målet dør, eller effekten udløber, bliver alle fjender i nærheden inficeret med samme effekt, som ikke kan spredes til andre." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Facet_venomancer_patient_zero" "Noxious Plague spredes %spread_count% gange. Landingsskade for spredninger efter den første reduceres med %impact_damage_reduce%%%." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_impact_damage" "INDLEDENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_health_damage" "%MAKS. HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_radius" "EFFEKTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_min" "%MIN. HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_max" "%MAKS. HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_projectile_speed" "PROJEKTILHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis" "Septic Shock" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Description" "Venomancers angreb gør ekstra skade afhængigt af, hvor mange svækkelser målet har. Den ekstra skade er magisk skade. Tæller kun svækkelser fra Venomancer og hans Plague Wards." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Note0" "Evnebrud deaktiverer kun bonusskaden fra Venomancers angreb." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_bonus_dmg_per_debuff_pct" "%BASISSKADE PER SVÆKKELSE:" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Hæmmet og tager periodisk %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "Hæmmer med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager instanser af %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary_Description" "Tager skade over tid. Når effekten udløber, spredes den til allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary_Description" "Bevægelseshastighed reduceret og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow_Description" "Du har reduceret bevægelseshastighed, fordi du er tæt på en enhed, som er ramt af Noxious Plague." //FACELESS VOID "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Farer mod en valgt position og spoler sit helbred tilbage, så al skade taget de seneste %backtrack_duration% sekunder annulleres." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_scepter_description" "Påfører Time Lock på alle enheder på landingsstedet." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_shard_description" "Øger rækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Darkterror river et hul i tiden, rejser gennem Claszureme og træder frem igen på et øjeblik." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void er usårlig, mens han bruger Time Walk." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "TID TILBAGESPOLET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_radius" "RADIUS (TIME LOCK):" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Reverse Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse_Description" "Kan bruges inden for 1,5 sekunder efter Time Walk. Hvis evnen aktiveres, hopper du tilbage til, hvor du startede. Påvirker ikke helbred og aktiverer heller ikke effekten fra Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Description" "Faceless Void fanger alle fjender i nærheden i et tidsudvidelsesfelt i %duration% sekunder, hvilket forlænger deres nedkølinger og hæmmer deres bevægelses- og angrebshastighed med %slow%%% for hver nedkøling, der forlænges. Gør ekstra skade per sekund for hver nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "For dem, der står ansigt til ansigt med Darkterror, føles hvert øjeblik som en evighed." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Påvirker ikke genstandsnedkølinger." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%HÆMNING PER NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%NEDKØLINGSFORLÆNGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_damage_per_stack" "SKADE PER SEKUND PER NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Description" "Tilføjer en chance for at udføre et angreb, som låser en fjendtlig enhed fast i tiden og angriber den en ekstra gang." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "Faceless Voids slag rammer med dimensionsskiftende kraft." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note0" "Stabler ikke med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Skaber en byld i rumtid, som fanger alle enheder, der er indenfor dens indflydelsesfelt, og får dig til at bevæge dig meget hurtigt inde i den. Kun Faceless Void og enheder under hans kontrol er upåvirkede. Usynlige enheder i feltet afsløres." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "Når en revne ind til Claszureme åbnes, vender alle de stakkels sjæle, som bliver fanget i den, formentlig ikke tilbage." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Stopper alle enheder og bygninger, allierede eller fjendtlige, undtagen dem, der ejes af Faceless Void." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Faceless Void påvirkes aldrig af Chronospheres, uanset ejeren." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Faceless Void kan bevæge sig frit i Chronosphere uden at have valgt evnen, og uanset hvilket hold der har evnen." "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere_Description" "Faceless Void kan bruge Chronosphere, hvilket fanger fjender i et område." "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone_Description" "Faceless Void kan bruge Time Zone, hvilket hæmmer fjender og øger hastigheden for allierede i et område." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_Description" "Skaber en byld i rumtid, hvilket ændrer bevægelses-, kaste-, projektil-, nedkølings- og vendehastigheden for alle enheder indeni. Allierede får øget hastighed og accelereret nedkøling. Fjender får reduceret hastighed og fastfrosset deres evne- og genstandsnedkølinger. Time Dilation tæller ikke ned, mens de befinder sig i området." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_attack_speed" "ÆNDRET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_move_speed" "%ÆNDRET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_cast_speed" "%ÆNDRET KASTEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_turn_speed" "%ÆNDRET VENDEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_projectile_speed" "%ÆNDRET PROJEKTILHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_cooldown_acceleration" "%ACCELERERET NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field" "Distortion Field" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field_Description" "Fjendtlige angrebsprojektiler indenfor en radius på %slow_distance_max% hæmmes med %attack_projectile_slow%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Time Walking" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Klar til at bruge Reverse Time Walk." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilation-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Du er blevet låst fast i tiden af Faceless Void!" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Fanget i rumtid. Ikke i stand til at bevæge sig eller handle." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect_Description" "Fanget i rumtid." //DEATH PROPHET "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft" "Witchcraft" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_Description" "Death Prophets viden om det okkulte bliver dybere med erfaring, som gør, at hun får %movement_speed_pct_per_level%%% bevægelseshastighed per level og %cooldown_reduction_pct_per_level%%% nedkølingsreduktion per level for evner." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_movement_speed_tooltip" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_cooldown_reduction_tooltip" "%NEDKØLINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Udsender en sværm af bevingede bæster, som skader fjendtlige enheder foran Death Prophet." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Krobelus' mange ture til graven opsamler en flok fordømte." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Kan ramme fjender op til 1110 enheder væk." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note1" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Description" "Affyrer et projektil, som forhindrer fjendtlige enheder i et område i at kaste besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Facet_death_prophet_suppress" "Undertrykte fjender hæmmes også." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Krobelus spejder ind i sløret, der omgiver hendes fjenders død, og ser en tavs fremtid." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Forhindrer ikke brug af genstande." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Skaber en sjælebinding mellem Death Prophet og en fjendtlig enhed, hvilket dræner helbred fra fjenden." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_shard_description" "Spirit Siphon får %shard_bonus_charges% ekstra ladning, og fjender bliver skræmt i %shard_fear_duration% sekunder, hvis de drænes i %shard_consecutive_siphon_duration% sekunder i træk." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Der kan ikke kastes adskillige på samme mål." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Krobelus viser andre vejen, hun ikke selv alene kan færdes." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Description" "Frigiver onde ånder, som dræner liv hos fjendtlige enheder og bygninger i nærheden. Ånderne skal vende tilbage til Death Prophet, før de kan angribe igen. I slutningen af besværgelsens varighed heles Death Prophet proportionalt med den gjorte skade. Evnen gør 50% skade på bygninger. Varer %abilityduration% sekunder.
Øger Death Prophet's bevægelseshastighed, mens evnen er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_description" "Når en fjende rammes af Death Prophets besværgelser, eller når hun angriber en fjende, flyver der et spøgelse mod målet, som hæmmer og skader målet med øget skade og derefter vender tilbage til hende med heling." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Med tiden vender banshee-resterne fra hendes tidligere liv tilbage for at hjemsøge nutiden." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Radiussen repræsenterer området, hvor ånderne vil finde mål omkring Death Prophet." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "Åndeskade reduceres ikke af skadeblokerende evner." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "ANTAL ÅNDER:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%LIVSDRÆN:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "SKADE PER ÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%BONUSSKADE FRA ÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_movement_bonus" "%AKTIV ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_min_damage" "HELTEÅND – MIN. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_max_damage" "HELTEÅND – MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" "Frigør ånder, som hjemsøger fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" "Ånden er knyttet til Death Prophet." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Undertrykt" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence_Description" "Undertrykt." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Dræner en fjende i nærheden gennem en åndelig forbindelse." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_fear" "Spirit Siphon – Skræmt" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Description" "Heltes død forstærker den næste Exorcism." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note0" "Når en helt dør, fanger Death Prophet heltens ånd til senere brug. Når hun bruger Exorcism, erstatter hver fangne helteånd en almindelig ånd. Helteånder gør mere skade end almindelige ånder.

Når en helt dræbes, mens Exorcism er aktiv, erstattes en almindelig ånd med en helteånd, hvis det er muligt, og gemmes til næste brug af Exorcism." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note1" "Inkluderer Death Prophets egen død." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector_Description" "Fangne helteånder, klar til at blive sat fri, når Exorcism bruges." "DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress" "Suppress" "DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress_Description" "Undertrykte fjender hæmmes også." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Death Prophet forsinker en procentdel af indkommende skade og tager skaden i lige intervaller i løbet af kort tid." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Note0" "Forsinket skade beholder sin skadetype og går igennem rustning, magisk resistens og skadeblokering." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_pct" "%SKADE FORSINKET:" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_time" "FORSINKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_mourning_ritual_damage_interval" "SKADEINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Tager forsinket skade." //PUGNA "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "En eksploderende puls, der gør skade på fjender og bygninger i nærheden. Gør %structure_damage_mod%%% skade på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Glemslens kunstarter indbefatter en øredøvende eksplosion af smaragdgrønne flammer fra de underjordiske egne." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Skaden er forsinket med %delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "EKSPLOSIONSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Description" "En kraftfuld forvisningsbesværgelse, der hæmmer en enhed og forhindrer den i at angribe eller blive angrebet. Evnen øger heling på allierede og øger magisk skade mod fjender." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "Et relikvie fra hans barndom som han i dag mestrer. Pugna fryder sig selv ved at forvise andre ind i Glemslens Rige, uanset om årsagen er godhed, ondskab, eller simpel fornøjelse." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Kun magisk og ren skade påvirker en enhed påvirket af Decrepify." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Hæmmer ikke allierede enheder." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Kan bruges på din Nether Ward." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%ØGET MAGISK SKADE (FJENDER):" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_heal_amp_pct_allies" "%HELINGSAMPLIFIKATION (ALLIEREDE):" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%HÆMNING (FJENDER):" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Description" "Pugna anbringer et Nether Ward på det valgte område. Wardet angriber enhver helt, som kaster en besværgelse, og gør grundskade plus skademultiplikatoren ganget med manaen, den fjendtlige helt bruger." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Facet_pugna_siphoning_ward" "Nether Ward gendanner mana og helbred til Pugna, alt efter hvor meget skade der gøres." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Pugna lærte at dominere sine klassekamerater, da han opholdt sig på lamaklosteret for Glemslens kunstarter, med et simpelt ward, som var ladet med underjordisk magi." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_shard_description" "Øger kasterækkevidde til %AbilityCastRange%." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Nether Ward gør skade før den egentlige besværgelse kastes, så hvis kasteren dør, vil besværgelsen ingen effekt have." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Decrepify kan bruges på Nether Ward." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Illusioner og kryb gør 25% skade på Nether Ward." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "SKADE PER MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy" "ANGREB FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_restore_pct" "%SKADE TIL MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_health_restore_pct" "%SKADE TIL HP:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "KANALISERET – Når evnen bruges på en fjende, dræner Pugna helbred fra fjenden for at hele sig selv og giver udsyn over målet.\n\nNår evnen bruges på en allieret, dræner Pugna sit eget helbred og giver det til den allierede." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_shard_description" "Life Drain kan bruges på Nether Ward, hvilket får Life Drain til at ramme alle fjendtlige helte inden for %abilitycastrange% enheder af Nether Ward for %shard_damage_pct_from_ward%%% af skaden. Effekten afbrydes, hvis Nether Ward destrueres." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_scepter_description" "Reducerer nedkølingen med %abilitycooldown%s sekunder. Når evnen bruges på en fjendtlig helt, reducerer Pugna heltens evneskade med %spell_amp_drain_rate%%% hvert sekund til en maks. reduktion på %spell_amp_drain_max%%% og øger sin egen evneskade til en maks. forøgelse på %max_spell_amp_drain_pct%%%. Når der drænes gennem Nether Ward med Aghanim's Shard, så er hastigheden af reduktionen/forøgelsen %spell_amp_drain_rate_ward%%% i stedet. Effekten varer i %spell_amp_drain_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugna er i sandhed blevet mere mægtig end selve Glemslens stormester." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "DRÆNING PER SEKUND (FJENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_ally_healing" "DRÆNING/HELING PER SEKUND (ALLIERET):" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "MAKS. VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant" "Oblivion Savant" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Description" "Pugna kan bruge besværgelser og genstande under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note0" "Inkluderer genstande, der kanaliseres." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note1" "Kan stadig kun kanalisere én besværgelse ad gangen." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant" "Rewards of Ruin" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant_Description" "Besværgelsesskade øget med %fMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Hæmmer bevægelse med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, øger besværgelsesskade med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% og øger heling med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Påvirkes af Nether Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Dræner liv." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp" "Life Drain – Besværgelsesskade" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp_Description" "Besværgelsesskade ændret med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward" "Siphoning Ward" "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward_Description" "Nether Ward gendanner mana og helbred til Pugna, alt efter hvor meget skade der gøres." "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin" "Rewards of Ruin" "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin_Description" "Pugna modtager {s:bonus_tower_scale}% evneamplifikation per ødelagt tårn." //TEMPLAR ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Ved at manipulere sit psykiske slør bøjer Lanaya naturens love, som hun lyster." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin bliver meget undvigende og får en lille barriere og ekstra skade. Skade- og undvigelseseffekterne er separate og har begrænsede instanser. Når en barriere er brugt op, oprettes der en ny, så længe der er flere ladninger tilbage. Hvis en skadeinstans ville gøre mere skade end den tilbageværende barriere, absorberes al skaden." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Facet_templar_assassin_refractor" "Når et skjold bruges op, får Templar Assassin en skadeinstans." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "Skade af typen HP-fjernelse går gennem Refraction (det vil ikke reducere ladningerne)." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "INSTANSER:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_shield_per_instance" "BARRIERE PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya er lige så flygtig som sin pagt med det Skjulte Tempel." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin skjuler sig selv og er usynlig, så længe hun står stille. Hvis Melds usynlighed brydes ved at angribe en fjende, gør Lanayas angreb bonusskade på fjenden og reducerer dens rustning i %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_voidblades" "Bonusskaden og rustningsreduktionen fra Meld påføres på alle fjender i delingsrækkevidden." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Under Meld øger Templar Assassin sin angrebsrækkevidde med op til yderligere %attack_range_increase_max% rækkevidde over %attack_range_increase_time%s." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note0" "Meld afbrydes af alle handlinger med undtagelse af at stå stille eller kanalisering af Psionic Projection." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "Melds rustningsreduktion virker ikke mod tårne." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_debuff_duration" "VARIGHED FOR RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Hendes klinger skærer gennem huden helt ind til sindet, hvilket fremmer hendes forståelse for mysteriet kendt som virkeligheden." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassins psykiske klinger skærer igennem enheden, der angribes. Angrebet deler sig og skader fjendtlige enheder direkte bag enheden, og angrebet har desuden ekstra angrebsrækkevidde. For hver enhed der skades, reduceres delingsskaden med en vis procent." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Delt skade rammer usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Angrebseffekter, såsom Bash, vil kun påvirke hovedmålet." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "EKSTRA ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "DELINGSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%DELINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye" "Third Eye" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye_Description" "Templar Assassin og hendes allierede kan se Roshans genoplivningstid." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades" "Voidblades" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades_Description" "Bonusskaden og rustningsreduktionen fra Meld påføres på alle fjender i delingsrækkevidden." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor" "Refractor" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor_Description" "Refraction får en skadeladning, hver gang en skjoldladning opbruges." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Hidden Reach" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach_Description" "Under Meld øger Templar Assassin sin angrebsrækkevidde med op til yderligere {s:bonus_attack_range_increase_max} rækkevidde over {s:bonus_attack_range_increase_time}s." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Ved at kalde på det Skjulte Tempels greb, er der ingen, der kan undslippe tempelridderens syn." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin anbringer mystiske fælder, som usynligt overvåger fjenders bevægelse. Når de udløses efter hendes ønske, gør de en lille mængde skade og påfører en hæmning på %movement_speed_min%%% i området. Fælder lader op til at hæmme med %movement_speed_max%%% efter %trap_max_charge_duration% sekunder. Gør bonusskade, når fælderne er fuldt ladet." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_description" "Øger det maksimale antal fælder og fældernes udsyn. Når fælderne aktiveres, undertrykkes de ramte fjender." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Fælder varer for evigt." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "De bliver usynlige i løbet af %trap_fade_time% sekunder og har besværgelsesimmunitet. De kan ødelægges med 2 angreb fra afstandshelte, 1 fra nærkampshelte og 4 fra kryb." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Fælderne har synsrækkevidde på 400/400 og forhindrer ikke neutrale kryblejre i at opstå." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAKS. ANTAL FÆLDER:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%MIN. BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%MAKS. BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_min_silence_duration" "MIN. UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_silence_duration" "MAKS. UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_bonus_vision" "ØGET UDSYN FRA FÆLDER:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Udløser fælden tættest på Templar Assassin, hvilket hæmmer enheder i nærheden af den.

Hvis alternativ tilstand er aktiveret, udløses fælden, der er tættest på musemarkøren." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Udløser fælden, hvilket hæmmer enheder i nærheden af den." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Description" "KANALISERET – Templar Assassin kan teleportere til enhver Psionic Trap efter %abilitychanneltime% sekunders kanalisering, hvilket detonerer fælden ved ankomst, hvis den var fuldt ladet, og gør øjeblikkeligt %extra_damage% ekstra skade. Usynligheden fra Meld fjernes ikke af at kanalisere Psionic Projection." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Lore" "Som belønning for sin tjeneste har Lanaya fået adgang til hemmeligheder, hun kan kombinere med sine medfødte evner." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction - Skade" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Øger angrebsskade med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction - Absorbering" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorberer al indgående skade." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Usynlig og får bonusskade ved angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld-rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Fælde" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Antal Psionic Traps" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Antal Psionic Traps" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //VIPER "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Description" "Intensiverer Vipers gift ved at føje en effekt til hans normale angreb, hvilket påfører en stablende reducering af bevægelseshastighed og magisk resistens, alt imens der gøres skade over tid. Kan stables op til %max_stacks% gange." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Facet_viper_poison_burst" "Når stablinger af Poison Attack udløber, tager fjender omkring målet yderligere skade svarende til %accumulated_damage_explosion_pct%%% af den magiske skade fra Poison Attack." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_expiration_damage_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_description" "Poison Attack får øget sit maksimale antal stablinger, reducerer rustning per stabling og påvirker bygninger med reduceret skade." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "Netherdrakes medfødte giftånde dræner hurtigt livskraften ud af de påvirkede." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_bonus_max_stacks" "MAKS. BONUSSTABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Viper udsender et giftstof i det valgte område. Enheder i området tager mere og mere skade over tid, afhængigt af hvor længe de bliver der. Enheder i området får hæmmet deres angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Gift fra de Underjordiske Egne forvandler skade til dødsfald — udmattelse til død." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Note0" "Flere instanser af Nethertoxin stabler ikke." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_attack_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SKADE PER SEK.:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "MAKS. SKADE PER SEK.:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "MAKS. SKADEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Facet_viper_caustic_bath" "Effekterne fra Vipers Corrosive Skin øges, mens han er i Nethertoxin." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Viper emmer af en inficerende gift, som skader og hæmmer angrebshastigheden hos en hvilken som helst fjende, der skader ham i en radius af %max_range%. Den udemmede syre øger også Vipers magiske resistens." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_scepter_Description" "Corrosive Skin påfører %effect_multiplier%x sin angrebshæmning på fjender, der er inden for %effect_multiplier_distance% afstand af Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Det er ikke usædvanligt at sværd såvel som skjold korroderer i hænderne på dem, som angriber Netherdrake." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Stabler multiplikativt med andre kilder af magisk skade-resistens." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note1" "Evnebrud forhindrer påføring af Corrosive Skin. Deaktiverer ikke påføring af Corrosive Skin fra Nosedive." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range" "MAKS. AFSTANDSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Viper hæmmer den valgte fjendtlige enheds bevægelses- og angrebshastighed, alt imens dens passive evner deaktiveres, og der gøres giftskade over tid. Den hæmmende effekt reduceres i løbet af giftens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "Tidligere brugt til at myrde hans sadistiske hidkalder; det mest kraftfulde blandt Netherdrake-infektioner, som spreder sig igennem årerne på de, som er tåbelige nok til at krydse klinger med Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive" "Nosedive" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Lore" "Man troede, at vingerne fra Netherdrakes kun rørte jorden, når de døde, men flere har gættet sig til, at dem, der har bevidnet en bevidst landing, blot ikke har overlevet til at fortælle om det." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Description" "Viper hamrer ned i jorden, hvilket udsender en Nethertoxin og sprøjter alle fjender inden for %corrosive_radius% afstand i %effect_duration% sekunder med effekten fra Corrosive Skin." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_corrosive_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst" "Poison Burst" "DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst_description" "Når stablinger af Poison Attack udløber, tager fjender omkring målet yderligere skade." "DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath" "Caustic Bath" "DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath_Description" "Effekterne fra Vipers Corrosive Skin øges, mens han er i Nethertoxin." "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator" "Predator" "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_Description" "Vipers angreb gør en ekstra instans af fysisk skade for hver af heltens manglende procent helbred, svarende til %damage_base% + %damage_per_level% per Viper heltelevel." "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_total_damage_per_missing_health" "SKADE PER MANGLENDE HP%:" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, magisk resistens reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Passive evner deaktiveret. Bevægelseshastighed reduceret med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "Tager stigende skade over tid. Angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." //LUNA "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_facet_luna_moonstorm" "Giver Luna en styrkelse med ekstra angrebsskade, hver gang en fjendtlig helt rammes af en stråle. Stråler, som skabes af Eclipse, giver %damage_buff_from_eclipse_pct%%% af skademængden." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Hidkalder en ståle af måneenergi mod en fjende, hvilket skader og kortvarigt lammer den." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene slår ned på dem, der trænger ind i Nattesølvskovene." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "SKADE FRA STRÅLE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_duration" "VARIGHED PÅ SKADESTYRKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_per_beam" "SKADESTYRKELSE PER STRÅLE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Forstærker Lunas klinger, hvilket får hendes angreb til at hoppe mellem fjendtlige enheder. Gør mindre skade med hvert hop." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Lunas omhyggeligt skærpede, boomerang-agtige våben skærer en bred linje gennem fjendens rækker." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "HOPPERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "ANTAL HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SKADEREDUKTION PER HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaives aktiverer ikke nogen angrebsændringer undtagen kritiske angreb." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives virker på alle nærkampshelte." "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield" "Moonshield" "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield_Description" "Lunar Orbit giver skadereduktion, mens den er aktiv." "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm" "Moonstorm" "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm_Description" "Luna får ekstra angrebsskade, når fjender rammes af Lucent Beam eller Eclipse." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Description" "Giver %bonus_damage_per_level% angrebsskade per level til Luna og allierede helte i nærheden. Luna får dobbelt så stor bonus til angrebsskade. Om natten har Lunar Blessing global rækkevidde, og Luna får %bonus_night_vision_self% ekstra natteudsyn + %bonus_night_vision_per_level% per level." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "AURARADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_night_vision_tooltip" "EKSTRA NATTESYN:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_allied_bonus_damage_tooltip" "EKSTRA ANGREBSSKADE (ALLIEREDE):" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_damage_tooltip" "EKSTRA ANGREBSSKADE (LUNA):" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "Månens Gudinde smiler til sin slægt." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit" "Lunar Orbit" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Description" "Skaber %rotating_glaives% roterende klinger, som roterer i %rotating_glaives_movement_radius% radius omkring Luna. Ramte fjendtlige enheder skades med en procentdel af Lunas angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Facet_luna_moonshield" "Roterende klinger giver skadereduktion, mens evnen er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_shard_Description" "Øger kollisionsskaden. Klingerne roterer %rotating_glaives_shard_speed_bonus_tooltip%%% hurtigere." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_hit_radius" "KOLLISIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_collision_damage" "%KOLLISIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "I yderst hårde tider vil selveste Selemene stige ned i verden, hvorved hun blokerer alt lys og håb hos modstanderne." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Description" "Overdænger tilfældige fjender i nærheden med stråler fra Lunas nuværende level af Lucent Beam. Disse stråler lammer ikke deres mål, og hvert mål kan kun rammes et vist antal gange. Gør også dag til nat i kort tid." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_scepter_description" "Luna kan bruge Eclipse på en allieret enhed eller sig selv, hvilket får effekten til at følge efter målet, eller hun kan bruge evnen i et område. Øger også det samlede antal stråler, reducerer varigheden og fjerner begrænsningen på, hvor mange gange en enhed kan rammes af strålerne. Strålerne affyres dobbelt så hurtigt." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Eclipse virker ikke, hvis Luna ikke har nogen point i Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Strålerne stopper, hvis Luna dør." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Vil ikke ramme usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "Der er %beam_interval% sekunders mellemrum mellem hver stråle. Med Aghanim's Scepter er mellemrummet %beam_interval_scepter% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "STRÅLER I ALT:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "MAKS. STÅLER PR. ENHED:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "VARIGHED FOR ECLIPSE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilitydraft_note" "For at evnen skal fungere, skal evnen Lucent Beam også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_night_duration" "NATTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Øger angrebsskade med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Angriber fjender i nærheden med Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter" "Skade fra Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter_Description" "Angrebsskade forøget med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield" "Lunar Orbit" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% mindre skade og skader fjender i nærheden." //DRAGON KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Udspyr en ånde af ild foran Dragon Knight, der brænder fjender og reducerer skaden, deres angreb gør." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "REDUKTIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Ridder Davions ånde er blevet det samme som den mægtige Eldwurm Slyraks, husket for at brænde talrige andre riddere til kul." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Rammer enheder op til 900 væk." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note1" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetype ændret til fysisk." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Description" "Dragon Knight slår en fjendtlig enhed inden for rækkevidde med sit skjold, hvilket lammer den og gør skade. Når Elder Dragon Form er aktiv, øges rækkevidden til %dragon_cast_range%." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "I drageform påføres Dragon Tail på fjender i en radius på %dragon_aoe%." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Davions kombination af dragetalenter og ridderlige færdigheder gør ham til en brutal modstander i nærkamp." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_aoe" "OMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetype ændret til fysisk." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Wyrm's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Dragens livsblod forbedrer Dragon Knights angreb. I drageform er effekterne kraftigere." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Angreb er fyldt med dødbringende gift, som påvirker fjendtlige enheder og bygninger. De reducerer rustning og gør fysisk skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Angreb gør ekstra magisk skade på fjendtlige enheder. Besværgelser og genstande har øget effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Slyraks blod løber stadig igennem Davions årer, hvilket giver ham dobbelt så meget livskraft som en almindelig ridder." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Corrosive Dragon" "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon_Description" "Dragon Knight har giftige angreb, som bliver stærkere, når Elder Dragon Form er aktiv. Alle hans evner gør fysisk skade." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Fire Dragon" "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon_Description" "Dragon Knight gør ekstra magisk skade med sine angreb. Dragon Knights evner har et øget effektområde, som bliver stærkere, når Elder Dragon Form er aktiv." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_frost_dragon" "Frost Dragon" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_damage" "GIFT – SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_duration" "GIFT – VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_armor_reduction" "GIFT – RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_magic_damage" "MAGISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_aoe" "EKSTRA EFFEKTOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_movement_speed" "%FROST – BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_attack_speed" "FROST – ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_duration" "FROST – VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Description" "Dragon Knight forvandler sig til én af tre mægtige drager. Dette øger bevægelseshastighed, angrebsskade og Wyrm's Wraths angrebsændringer. Angreb påfører Wyrm's Wraths angrebsændringer og en procentdel af angrebsskaden på alle fjender nær målet. Øger Dragon Tails rækkevidde. Øger HP-regenerering og ekstra rustning fra Dragon Blood." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Den slumrende drage-kraft springer frem fra Davions indre. En legendarisk helts kræfter kombineres med en legendarisk Eldwurms kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Nedkølingstid på genstande, som er forskellige for afstands- og nærkampshelte, afhænger af, hvilken form Dragon Knight befandt sig i, da genstanden blev brugt." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "BONUS-ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_damage" "BONUSANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_radius" "EFFEKTENS SPREDNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_damage_pct" "%SPREDNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_wyrms_wrath_bonus_tooltip" "%BONUS TIL WYRM'S WRATH:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Shard: Tildeler evnen Fireball." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Description" "Antænder et område, hvilket gør skade over tid på ramte fjender. I nærkampsform har evnen reduceret kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetype ændret til fysisk." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_linger_duration" "EKSTRA EFFEKTTID:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_dragon_form_cast_range" "KASTERÆKKEVIDDE (DRAGEFORM):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_melee_cast_range" "KASTERÆKKEVIDDE (NÆRKAMP):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor" "Dragon Blood" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_Description" "Dragens livsblod forbedrer Dragon Knights HP-regenerering og rustning. Mængden for begge værdier øges med %level_mult% per level og multipliceres i drageform." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_health_regen" "HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_armor" "RUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_regen_and_armor_multiplier_during_dragon_form" "MULTIPLIKATOR (DRAGEFORM):" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form" "Dragon" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form_Description" "Forvandlet til en drage." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Syreangreb" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund. Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Frostangreb – Hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip" "Black Dragon" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip_Description" "Øgede Wyrm's Wrath kraft og fri bevægelse." "DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Angrebsskade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." //DARK SEER "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Dark Seer skaber et vakuum i det valgte område, som suger fjendtlige enheder ind til centrum, hvilket afbryder dem og gør skade." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel modificerer massemidtpunktet til et sted efter sit eget ønske." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Denne evne afbryder kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Trækker enheder i %duration% sekunder, før der gøres skade." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Træer nær midten af vakuummet bliver destrueret." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Omgiver den valgte enhed med et pigget skjold, der skader fjendtlige enheder i nærheden af den." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "Dark Seer skærer huller ind i 'Landet bagved Væggen' og får prismatisk energi til at sive igennem." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Gør små mængder skade i intervaller på %tick_interval%." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Skader ikke målet den er kastet på." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Når kastet på en enhed, der allerede har Ion Shell, erstatter den nye Ion Shell den gamle." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Description" "Styrker en valgt allieret enhed, hvilket givet et kortvarigt udbrud af bevægelseshastighed og fjerner enhedskollision. Tillader, at enheden når maksimal bevægelseshastighed, og forhindrer den i at blive hæmmet." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_shard_Description" "Enheder påvirket af Surge efterlader et spor bag sig med %trail_radius% radius, som varer i %trail_duration% sekunder. Sporet hæmmer fjender med %trail_move_slow%%% og gør %trail_damage% skade hvert sekund i intervaller af %trail_damage_interval% sekunder. Evnen kan sættes på alternativ tilstand for at deaktivere sporet." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel brugte engang sit sinds hurtighed til at navigere i labyrinten mellem Væggene." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Enheder med Surge kan ikke hæmmes, medmindre Surge-effekten fjernes." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Skaber en væg af forvrænget lys, som hæmmer, skader og skaber illusioner af enhver fjendtlig helt, der krydser den. Illusionerne af fjenderne er underlagt Dark Seers kommando. Illusioner varer, indtil de ødelægges, eller indtil væggens varighed slutter." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "Alt imens Dark Seer ikke kan vende tilbage til sit naturlige rige, kan han dog kanalisere dele af den prismatiske væg med mægtig sindsstyrke. Der sås forvirring i fjendens geled." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Danner ikke illusioner fra andre illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Hver væg kan højst lave én illusion per spiller." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Wall of Replica hæmmer ikke besværgelsesimmune fjender." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "VÆGGENS VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_wall_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_Description" "Passiv evne. Dark Seers næste angreb på en helt kan ikke misse, slår en illusion ud af målet og skader og lammer det afhængigt af, hvor langt Dark Seer har bevæget sig de sidste %recent_duration% sekunder. Maks. effekt opnås efter %max_distance% afstand." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_stun" "MAKS. LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_knockback_distance" "MAKS. TILBAGESKUBAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Bliver trukket" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Gør skade mod fjendtlige enheder i nærheden" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Bevægelseshastighed øget til %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN%." "DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica-illusion" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Illusion skabt af Normal Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail" "Surge – Spor" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail_Description" "Bevægelse reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Dark Seers intelligens er som minimum gennemsnittet af hans styrke og agilitet." "DOTA_Tooltip_Ability_dark_seer_mental_fortitude_str_agi_average_tooltip" "MINIMUMINTELLIGENS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Note0" "Hvis gennemsnittet af hans styrke og agilitet er højere, modtager han ekstra intelligens, så det svarer til gennemsnittet." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize" "Aggrandize" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_Description" "Når Dark Seer stiger i level, gendanner han en procentdel af maks. HP og mana. Gendannelsesprocenten er lig med %heal_pct_base%%% + %heal_pct_per_level%%% per heltelevel." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_heal_pct_tooltip" "%MAKS. HP/MANA GENDANNET:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Description" "Dark Seer får også angrebshastighed fra intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Note0" "Dark Seer får %int_to_atkspd% angrebshastighed per intelligenspoint." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Dark Seer bevæger sig hurtigere i nærheden af andre helte." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Note0" "Dark Seer får %movement_speed_pct%%% bevægelseshastighed fra helte indenfor en radius på %radius%. Grundlæggende bevægelseshastighed reduceret." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." //CLINKZ "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Description" "KANALISERET – Clinkz kanaliserer og skyder adskillige gennemtrængende pile i den valgte retning, som rammer alle fjendtlige enheder med en procentdel af Clinkz' angrebsskade og påfører hans angrebsændringer samt overhælder fjender med hæmningen fra Tar Bomb." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Lore" "Det er svært at sige, om sløret omkring Bone Fletcher skyldes hans flammende hjerte eller hans hurtighed med koggeret." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Note0" "Bonusser til angrebsrækkevidde øger længden på Burning Barrage." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_wave_count" "PILE AFFYRET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%SKADE PER PIL:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Mætter Clinkz' pile med ild for at gøre ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz sætter ganske enkelt ild til sine pile ved hjælp af sin flammende essens, hvilket har en noget destruktiv effekt." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows gør skade på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "Skaden lægges direkte til Clinkz' angrebsskade som fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb" "Tar Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_Description" "Clinkz kaster et projektil fyldt med tjære mod den valgte fjende og gør magisk skade, når den rammer. Bagefter løber tjæren ned på jorden og bliver der i %ground_duration% sekunder. Fjender, som træder på den, hæmmes, og angreb fra Clinkz eller hans skeletbueskytter giver ekstra fysisk skade.

Når Tar Bomb rammer, vil skeletbueskytter, som er indenfor angrebsrækkevidde, angribe målet. Hvis autokast er aktiveret, kaster Clinkz en tjærebombe, når han angriber målet, hvis han har en tilgængelig." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_damage_bonus" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_ground_duration" "OMRÅDEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_impact_damage" "KOLLISIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Description" "Clinkz får angrebshastighed og har ekstra angrebsrækkevidde. Skeletbueskytter, som er indenfor %strafe_skeleton_radius% radius af Clinkz, får også ekstra angrebsrækkevidde og %archer_attack_speed_pct%%% af den øgede angrebshastighed.

Brug af Strafe afbryder ikke usynligheden fra Skeleton Walk." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Clinkz og hver skeletbueskytte påfører en stablende svækkelse, én stabel per angribende skeletbueskytte, som gør, at målet misser %bonus_blind_pct%%% af sine angreb per stabel i %debuff_duration%s. Påføres også på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_range_bonus" "ØGET ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_speed_bonus" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Description" "Clinkz bevæger sig usynligt igennem enheder, indtil han angriber eller bruger genstande. Der skabes skeletbueskytter, når Skeleton Walk afsluttes." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Med et udbrud af ild og en røgsky er Bone Fletcher intetsteds at se." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Note0" "Har en forsvindingstid på %fade_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_skeleton_count" "SKELETBUESKYTTER (ANTAL):" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Description" "Clinkz fortærer det valgte fjendtlige kryb eller den valgte allierede Skeleton Archer for at hele og få maks. HP og skaber en Skeleton Archer på samme plads. Afbryder ikke Clinkz' Skeleton Walk.

Der kan kun hidkaldes én bueskytte fra Death Pact ad gangen." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Facet_clinkz_engulfing_step" "Death Pact teleporterer Clinkz mod offeret. Reducerer Death Pacts nedkøling. Hvis alternativ tilstand er aktiveret, eller Clinkz er fastgjort eller lænket, teleporteres han ikke til målet." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_abilitydraft_note" "Searing Arrows-evnen skal også vælges, for at bueskytterne fra Burning Army-evnen får ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherex' livs- og dødsbånd er blevet en del af Clinkz, og hans knogler kvikkes op ved repition på mindreværdige væsner." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Hvis målet er en fjende, vil Clinkz få den fulde erfaring og guld." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Øger Clinkz' nuværende og maksimale HP." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "Når varigheden udløber, vender Clinkz' maksimale HP tilbage til det normale, men det aktuelle HP forbliver det samme." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain" "BONUSHELBRED:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_creep_level" "MAKS. LEVEL (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_AbilityChargeRestoreTime" "GRUNDTID FØR NY LADNING:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow" "Bone and Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_Description" "Clinkz hidkalder en Skeleton Archer, når han dør. Skeleton Archers er stationære og dør efter flere angreb fra en helt. De gør en procentdel af Clinkz' skade og gør mindre skade på bygninger. Angrebsrækkevidden er den samme som Clinkz' angrebsrækkevidde.

Nogle af Clinkz' andre evner kan også hidkalde Skeleton Archers." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_scepter_Description" "Øger skeletbueskytters helbred." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_duration" "VARIGHED (SKELETTER):" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_health_tooltip" "ANGREB FOR AT DRÆBE (SKELETON ARCHER):" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_attack_rate" "ANGREBSHASTIGHED (SKELETON ARCHER):" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_damage_percent" "%SKADE (SKELETON ARCHER):" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_building_damage_reduction" "%REDUCERET BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Suppressive Fire" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire_Description" "Angreb med Strafe får fjender til at misse oftere." "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step" "Engulfing Step" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step_Description" "Death Pact teleporterer Clinkz mod offeret. Reducerer Death Pacts nedkøling." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff" "Undertrykt af Clinkz" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff_Description" "Misser %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% af alle angreb." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Description" "Hidkalder en række brændende skeletbueskytter på det valgte sted." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Clinkz befinder sig på randen af livet og døden og har lært midlertidigt at gøre afstanden mellem dem mindre." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "GENOPLIVNINGSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Usynlig. Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Kan bevæge sig igennem enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "Maks. helbred forøget med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow" "Tar Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow_Description" "Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //ENCHANTRESS "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Enchantress forfører sine fjender ved at hæmme deres angreb, når hun bliver angrebet." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "De fleste modstandere overvældes af skyldfølelse, når de har angrebet Aiushtha, som virkelig er en naturlig skønhed." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Alle enheder, der direkte angriber Enchantress, bliver hæmmet." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "Hæmningen påføres på den angribende enhed når angrebet begynder, ikke når skaden sker." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Enchantress charmerer en fjende. Hvis fjenden er en helt, påføres den en fordrivelse og hæmmes i %slow_duration%s.\n\n Hvis fjenden er et kryb, bringer hun det under sin kontrol og får %xp_gain_pct%%% af krybets XP-dusør. Enchantress kan kontrollere kryb i op til %dominate_duration%s.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Facet_enchantress_spellbound" "Kasterækkevidde for Enchant er øget. Hvis fjenden er en helt, har Enchantress og de enheder, hun kontrollerer, øget angrebsrækkevidde mod målet." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_scepter_description" "Enchantress kan styre flere kryb ad gangen." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "En sand opsynsholdende i skoven; Aiushtha gør sig venner med alt i den — fra ydmyge trolde til magtfulde kentaure." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Illusioner kan konverteres." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%HELT-BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "ØGET MAKS. HP (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "ØGET ANGREBSSKADE (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_level_req" "MAKS. LEVEL (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_max_creeps" "MAKS. FORTRYLLEDE KRYB:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_attack_range_bonus" "ØGET ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_AbilityCastRange" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Description" "Feer heler Enchantress og eventuelle allierede enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_facet_enchantress_overprotective_wisps" "Når Enchantress tager mere end %overprotective_damage_threshold% skade fra fjendtlige helte, dukker der %overprotective_wisp_count% fe op i %overprotective_wisp_duration%s for at hele hende. Der kan maks. være %overprotective_max_wisps% overbeskyttende feer samtidigt." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Løjerlige skovånder besidder en noget diskret helende kraft — men kraften opnår styrke i sit antal." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Enheder med fuld HP vil ikke blive valgt til helingen." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note1" "Evnebrud deaktiverer effekten fra Overprotective Wisps." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "FEER:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Description" "Tilfører en fortryllelse til hvert angreb, når evnen er aktiveret, hvilket får angrebene til at gøre ekstra skade baseret på, hvor langt væk målet befinder sig. Jo længere væk målet er, jo større skade gøres der. Gør dobbeltskade på illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Selvom Aiushtha foretrækker fredelige midler, kan hun forårsage voldsomme, magiske angreb på afstand. Hendes spyd får energi fra naturlivet omkring hende." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "Skaden kan ikke blive større efter %distance_cap% afstand." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "Afstanden til målet måles, når projektilet rammer." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%AFSTANDSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends" "Little Friends" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_Description" "Enchantress fastgør en fjendtlig enhed. Alle allierede, fjendtlige og neutrale kryb inden for radiussen får øget deres bevægelses- og angrebshastighed og angriber Enchantress' valgte mål i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_base_duration" "MIN. FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_per_target" "FASTGØRELSESVARIGHED PER ENHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_move_speed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends" "Little Friends" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_Description" "Får øget bevægelses- og angrebshastighed og angriber Enchantress' valgte fjende." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura" "Little Friends: Valgt som mål" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura_Description" "Angribes af alle kryb i effektområdet." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Description" "Hopper bagud, undviger indkommende projektiler og affyrer et Impetus-angreb mod de %attack_targets% fjender, der er længst væk og inden for Enchantress' angrebsrækkevidde + %bonus_attack_range%." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Sproink er, som det er." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "HOPPEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_attack_targets" "MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_bonus_attack_range" "BONUSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound" "Spellbound" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound_Description" "Enchant og angreb på mål, som er påvirket af Enchant, har ekstra rækkevidde." "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps" "Overprotective Wisps" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps_Description" "Hidkalder helende feer efter at have modtaget skade." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Angrebshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Under Enchantress' kontrol" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Heler enheder i nærheden" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Description" "Alle neutrale lejre gør mere skade på fjendtlige helte. Skadeforøgelsen er %base_damage_amp%%% + %damage_amp_per_level%%% per Enchantress' heltelevel." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Note0" "Påvirker ikke konverterede neutrale kryb, plageånder eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_damage_increase_tooltip" "%SKADEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser_Description" "Gør mere skade mod Enchantress' fjender." //OMNIKNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Heler øjeblikkeligt en allieret enhed og skader alle fjendtlige enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Alvidenhedens præster er dygtige til at fjerne urenheder fra medkrigere." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "HELING/SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_shard_Description" "Efter %recast_delay% sekunders forsinkelse rammes målet af Purification igen med %recast_effectiveness_pct%%% effektivitet." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer" "Healing Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_Description" "Evneskade gjort på fjender af Omniknight heler ham over tid." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_healing_pct_of_damage" "%SKADE SOM HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent" "Omnipresent" "DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent_Description" "Omniknight gør mere skade på helte indeni sin Degen Aura." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Sænker bevægelsesevne hos fjendtlige enheder, der kommer for tæt på." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Facet_omniknight_omnipresent" "Omniknights skade på et mål er øget med %bonus_damage_per_stack%%% for hvert %stack_interval%s, han er påvirket af auraen." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Påvirker ikke svækkelsesimmune enheder." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_max_stacks" "%MAKS. BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "Den hellige legemliggørelse af Purist Thunderwrath er nok til at svække de mindre troende." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr" "Repel" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Description" "Giver svækkelsesimmunitet med %magic_resist% magisk resistens til målet samt bonus til styrke og HP-regenerering baseret på antallet af svækkelser på målet." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Lore" "Den Altseende giver sin beskyttelse til dem, som Purist kalder for venner." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_strength" "GRUNDLÆGGENDE STYRKE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_hpregen" "GRUNDLÆGGENDE HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_strength_bonus" "EKSTRA STYRKE/HP-REGEN. PER SVÆKKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_magic_resist" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight hidkalder en skytsengel, som skænker allierede fuldkommen immunitet over for fysisk skade i et område." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "Den Altseende giver sin beskyttelse til dem, som Purist kalder for venner." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_heal_and_regen_amp" "%HP-REGENERERING/HELINGSAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_description" "Guardian Angel har global kasterækkevidde, øget radius og påvirker bygninger. Forstærker HP-regenerering og helinger, mens evnen varer." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_base_damage" "%TILFØJET BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_movement_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager yderligere skade fra Omniknight." "DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Immun over for fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Repel" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering og %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast" "Purification" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast_Description" "Incoming Purification!" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity" //Huskar "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "Skubber alle fjender i nærheden væk fra dig til en fast afstand, hvilket gør skade og undertrykker dem." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_shard_description" "Reducerer nedkølingen på Inner Fire og får den til at hæmme bevægelseshastighed og hele Huskar for en procentdel af den gjorte skade mod fjender." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Lore" "Selv ikke Huskars egen krop kan rumme den uendelige udvidelse af hans livskraft." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_health_cost" "HP-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_movement_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_hero_damage_heal_pct" "%HELTESKADE SOM HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_creep_damage_heal_pct" "%IKKE-HELTESKADE SOM HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Description" "Huskar sætter ild til sine spyd, hvilket gør skade over tid sammen med hans normale angreb. Adskillige angreb vil stable ekstra skade. Hvert angreb dræner en smule af Huskars livspoint." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Burning Spears brænder også fjender med en procentdel af deres maks. helbred. Koster maks. helbred i stedet for nuværende helbred." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_scepter_description" "Burning Spears kaster yderligere %multishot_targets% spyd på tilfældige fjender indenfor Huskars angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "Den hellige kriger antænder sit arsenal efter at have afmærket det med sit eget blod — han forårsager på denne måde meget større smerte, end han selv føler." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Burning Spear stables additivt, når evnen bruges flere gange på samme mål. Der er ingen grænse." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar kan ikke dræbe sig selv med denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note2" "Incendiary gør ikke ekstra maks. HP som brandskade på Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%OMKOSTNING AF NUVÆRENDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_max_health_cost" "%MAKS. HP-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage_max_pct" "%MAKS. HELBRED AFBRÆNDT:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic" "Blood Magic" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Description" "Huskar har ikke mana. Mana-omkostningen for genstande konverteres til helbredsomkostninger." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Note0" "Huskars HP-omkostninger er magisk skade og kan reduceres med magisk resistens." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Description" "Huskars skader nærer hans kræfter. Huskar får øget angrebshastighed, magisk resistens og HP-regenerering baseret på manglende helbred. HP-regenereringen svarer til en procentdel af hans styrke." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Facet_huskar_cauterize" "Berserker's Blood kan aktiveres for en helbredsomkostning. Fordriver Huskar, og efter en forsinkelse heles den brugte mængde helbred plus en yderligere bonus per fordrevet svækkelse.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Efter at have mistet sin umistelige ret vandt Huskar en dødelighed i fysisk kamp, som kun forstærkes, når hans eget blod bliver spildt." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "Bonusserne gives lineært; ingen bonus ved fuld HP og fuld bonus ved under %hp_threshold_max%%% HP." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "MAKS. ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%MAKS. STYRKE SOM REGEN.:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_magic_resist" "%MAKS. MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%HP FOR MAKS. BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_cooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_healthcost_pct" "%OMKOSTNING AF NUVÆRENDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_heal_pct_per_debuff" "%MAKS. HP-HELING PER SVÆKKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Description" "Huskar tapper sit eget helbred for at nedbryde fjendens og hopper mod et mål for at splintre en procentdel af heltens nuværende HP og hæmme både heltens bevægelses- og angrebshastighed. Mens han hopper, er Huskar svækkelsesimmun og har 60%% øget magisk resistens.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_bloodbath" "Life Break hæmmer også fjender i en radius omkring målet." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Life Break heler også allierede enheder i en radius omkring målet." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Tvinger det fjendtlige mål til at angribe Huskar og øger evnens kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Uanset faren skyder Huskar sig selv frem i nærkampe, som kun han kan overleve." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Hvis Huskar bliver uskadeliggjort under hoppet, eller målet bevæger sig mere end 1400 afstand på 0,015 sekunder, stopper hoppet." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "Hæmningen virker på besværgelsesimmune enheder." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Break kan ikke undviges." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%SKADE GJORT:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%HELBREDSOMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_slow_duration_tooltip" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_taunt_duration" "HÅNVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_cast_range_bonus" "ØGET KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_splash_radius" "SPREDNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_life_break_heal_radius" "HELINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "DER ER ILD I DIG! Tager periodisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, magisk skaderesistens med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% og HP-regenerering med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Undertrykt af Huskars Inner Fire." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Tilbageskub" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt" "Life Break" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt_Description" "Hånet" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay" "Cauterize" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay_Description" "Heler med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% HP ved udløb." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath" "Bloodbath" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath_Description" "Life Break hæmmer også fjender i en radius omkring målet." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Nothl Transfusion" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion_Description" "Life Break heler også allierede enheder i en radius omkring målet." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize" "Cauterize" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize_Description" "Berserker's Blood kan aktiveres for en helbredsomkostning. Fordriver Huskar, og efter en forsinkelse heles den brugte mængde helbred plus en yderligere bonus per fordrevet svækkelse." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Incendiary" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration_Description" "Burning Spears brænder også fjender med en procentdel af deres maks. helbred. Koster maks. helbred i stedet for nuværende helbred." //NIGHT STALKER "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Description" "Skaber et skadende tomrum, som hæmmer en fjendtlig enhed og gør skade. Om natten lammer evnen også kortvarigt, hvilket afbryder kanaliserende evner, og effekterne varer længere." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Facet_night_stalker_blinding_void" "Fjender, som er påvirket af Void, deler ikke udsyn med deres allierede. Påvirkede enheder tager skade per sekund, når deres allierede ikke kan se dem." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_invisible_damage_pers" "SKADE PER SEKUND VED USYNLIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Balanar skaber en hvirvel af uendelig nat ved voldeligt at rive modstandere ind i det evige mørke, som engang var." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Void mini-lammer ikke fjender, når det er dag." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "DAGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "NATTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_vision_penalty" "UDSYNSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Description" "Night Stalker forfærder alle fjender i nærheden, så de bliver undertrykt og tager skade over tid, mens de er i nærheden af ham. Effekten varer længere om natten." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_scepter_Description" "Reducerer nedkølingen på Crippling Fear, og evnen kan slås til/fra, hvilket dræner en procentdel af din maks. mana hvert sekund efter den oprindelige varighed." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "Et syn af Balanars forvredne kæbe indridser sig i sindene hos de stakkels sjæle, som er så uheldige at krydse hans vej." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "DAGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "NATTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_dps" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_mana_pct_cost" "%MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "Om natten er Night Stalker i sit rette element og kan angribe og bevæge sig hurtigere." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Facet_night_stalker_dayswap" "Øger det maksimale level i Hunter in the Night til %max_level_tooltip%. Night Stalker starter med et bonuslevel i Hunter in the Night." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_description" "Hunter in the Night kan bruges på et kryb, hvilket dræber det øjeblikkeligt og gendanner noget af Night Stalkers maks. HP og mana. Kan ikke bruges på Ancient-enheder om dagen." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Balanars jagtdygtighed forbedres, som natten kommer nærmere." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_hp_restore_pct" "%MAKS. HP GENDANNET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_mana_restore_pct" "%MAKS. MANA GENDANNET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Night Stalker kvæler solen og fremmaner pludseligt mørke, således at han kan anvende sine kræfters fulde potentiale. I løbet af varigheden kan Night Stalker flyve og får bonusskade. Han får desuden uhindret udsyn." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "Det er ydmygende at beskue, når de mægtigste krigere bliver bange for mørket." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Hæmmer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Undertrykt og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Undertrykker og skader fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Gør midlertidigt dag til nat, hvilket giver flyvende bevægelse, bonusskade og uhindret syn." "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void" "Blinding Void" "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void_Description" "Fjender, som er påvirket af Void, deler ikke udsyn med deres allierede. Påvirkede enheder tager skade per sekund, når deres allierede ikke kan se dem." "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer" "Voidbringer" "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer_Description" "Øger maks. level for Void. Level {s:bonus_max_level_tooltip} i Void om natten kan bruges på jorden og får et effektområde." "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign" "Night Reign" "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_Description" "Spillet starter nu om natten i stedet for om dagen. Nat er længere end dag. Night Stalker starter med et bonuslevel i Hunter in the Night." "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_daytime_change" "DAGSFORKORTELSE:" "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_tooltip_nighttime_change" "NATTEFORLÆNGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness" "Heart of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness_Description" "Om natten øges Night Stalkers HP-regenerering med %hp_regen_during_night_pct%%%, og om dagen reduceres den med %hp_regen_during_day_pct%%%." //BROODMOTHER "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Broodmother sprøjter sine unger ind i en fjendtlig enhed, hvilket gør skade og hæmmer fjenden i %slow_duration% sekunder. De små edderkopper udklækkes, hvis målet dør under denne effekt." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Den Sorte Spindler fortsætter med at opfostre sine unger — selv midt ude på slagmarken. Kuldet lærer hurtigt, hvordan de kan støtte deres moder." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Hvis målet dræbes inden for %buff_duration% sekunder efter at blive ramt med denne evne, skabes der Spiderlings." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Enheder, som dræbes af Spiderlings, udklækker derefter flere Spiderlings." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "LEVETID:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_movement_speed" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_tooltip_spiderling_hp" "HP (EDDERKOPPER):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Den mindste vibration i Arachnia er alt, hun behøver, for at finde sit bytte." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_description" "Broodmother kan skabe op til %count% usynlige spindelvævsfælder. Fælderne kan anbringes fra hvor som helst, hvis de rører hendes anbragte spindelvæv. Fjendtlige helte, som krydser fældens linje, bliver fastgjort, afsløret i tågen og tager skade over tid. Flere helte kan blive fanget af den samme fælde, indtil den ødelægges, efter den er blevet aktiveret. Broodmothers hold får besked på minikortet, når en fjende træder i fælden." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_formation_delay" "FORMNINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_root_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_width" "FÆLDEBREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Description" "Spinder et stort spindelvæv, som giver Broodmother en passiv forøgelse i bevægelseshastighed, øger hendes vendehastighed, når hun er i nærheden, og giver fri bevægelse.

Spin Web kan bruges fra hvor som helst, så længe det nye spindelvæv rører et eksisterende spindelvæv. Spindelvæv udløber aldrig og kan ødelægges manuelt. Når det maksimale antal spindelvæv overstiges, forsvinder det ældste spindelvæv." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Reducerer HP-regenerering for fjender i spindelvæv, som er i samme netværk som Broodmother." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Lore" "Ved at væve en seng af silkefibre beskytter Spindleren sit afkom samtidig med, at fremrykkende modstandere får et ilde varsel." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Påvirker også Spiderlings." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "MAKS. SPINDELVÆV PÅ SAMME TID:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_movespeed" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_turn_rate" "ØGET VENDEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_degen" "%REGENERERINGSREDUKTION (FJENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Ødelægger det valgte Spin Web." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Broodmothers gift forkrøbler fjendtlige enheder, hvilket får hendes angreb til at hæmme og give den påvirkede enhed en chance for at ramme ved siden af med sine angreb og tage ekstra skade fra angreb." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Paralytiske gifte kommer ud af den Sorte Spindlers giftkroge. Disse forårsager en langsom og pinefuld død hos dem, som trænger sig ind i hendes spind." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "Chancen for at misse kan stables med undvigelse og undvigelseschance fra terræn." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_attack_damage" "ANGREBSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "En voldelig lyst efter livsvigtige væsker øger Broodmothers angrebsskade og giver hende vampyriske angreb." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Insatiable Hunger påføres også på Spiderlings i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_aura_radius" "RADIUS (EDDERKOP):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk" "Spider's Milk" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_Description" "Når Broodmother dræber en enhed, modtager hun og alle hendes kontrollerede enheder inden for %kill_heal_aoe% afstand en styrkelse, der heler dem for en procentdel af offerets helbred hvert %tick_rate%. sekund. Heling fra kryb er reduceret med %kill_creeps_penalty%%%." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_heroes" "%HELTEHELBRED SOM HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_duration" "STYRKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal" "Spider's Milk" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal_Description" "Heling over tid." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_Description" "Øger varigheden. Mens Insatiable Hunger er aktiv, øges bonusskaden med %shard_damage_per_tick%%% hvert %shard_damage_tick_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Alt imens det meste af hendes bytte bliver viklet ind i kokoner og gemt til hendes unger, har Broodmother selv smag for vandrende helte." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "%BONUS TIL GRUNDLÆGGENDE ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_Description" "Hæmmer fjender med hvert angreb." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "VARIGHED (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "VARIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderling" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Påfører debuff ved angreb. Hvis en enhed, som har denne debuff, dør, vil der opstå en edderkoppeunge." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "LEVETID:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "DEBUFF-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Vil udklække et antal små edderkopper ved dødsfald." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Øger bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen" "Necrotic Webs" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen_Description" "HP-regenerering reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% i spindelvæv." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Misse-chance øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% og bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Basisskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% og livsstjæl er %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_aura" "Insatiable Hunger Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderling" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Vil udklække en edderkoppeunge ved dødsfald." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Fanget i spindelvæv." "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Feeding Frenzy" "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy_Description" "Insatiable Hunger påføres også på Spiderlings i nærheden." "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Necrotic Webs" "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs_Description" "Reducerer HP-regenerering for fjender i spindelvæv." //BOUNTY HUNTER "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Description" "Slynger en livsfarlig shuriken mod en fjendtlig enhed, hvilket gør skade og hæmmer målets bevægelseshastighed med %slow%%% i %slow_duration%s. Shurikenen hopper mellem alle enheder påvirket af Track, som er inden for en radius på %bounce_aoe% af hinanden." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Shuriken Toss påfører skade og hæmning på alle fjender, den bevæger sig igennem." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_description" "Øger kasterækkevidden og påfører Jinada ved træf." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Shurikenen er måske lille, men Gondars præcise sigte kan forårsage kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_AbilityCastRange" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Bounty Hunter planlægger sit næste angreb, så det gør bonusskade og stjæler noget af fjendens upålidelige guld." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Gondars store erfaring sikrer, at han aldrig går tomhændet fra en handel." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "GULD STJÅLET:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Bounty Hunter bliver usynlig og kan bevæge sig igennem andre enheder, indtil han angriber eller anvender en evne. Hvis han bryder ud af usynligheden med et angreb, vil det angreb lamme målet kortvarigt." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "Hofnarrene, der var til stede, da Kong Goff blev snigmyrdet, så kun en dansende skygge." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Vil ikke bryde de fleste kanaliserende besværgelser ved aktivering." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "USYNLIGHEDSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "FORSVINDINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_abilitydraft_note" "Shard: Tilgå evnen Friendly Shadow ved at aktivere autokast på evnen Shadow Walk." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Friendly Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally_Description" "Påfører Shadow Walk og alle dens bonusser på den valgte allierede. Forsvindingstiden for allierede er %fade_time%s. Fjerner ikke Bounty Hunters usynlighed, når den bruges." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Description" "Sporer en fjendtlig helt, hvilket giver målet True Sight og øger, hvor meget skade det tager, samt giver oplysninger om, hvor meget guld det bærer. Bounty Hunter bevæger sig hurtigt nær en sporet enhed. Hvis målet dør, får Bounty Hunter og helte i nærheden en ekstra gulddusør. Brug af Track annullerer ikke din usynlighed." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Med sin forfinede syns- og lugtesans har Gondars angreb altid en god chance for succes." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter får bonusguld hvis målet dør mens Track er aktiv, uanset hvordan målet døde." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Tracks effekt er kun synlig for allierede." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Du kan se mængden af guld, målet ejer, ved at holde musen over debuff-ikonet over målets evnebjælke." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Bonusguld er pålideligt guld." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_damage_amp" "%SKADEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%EGEN BONUSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "BONUSGULD TIL ALLIEREDE:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "BONUSGULD TIL SIG SELV:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Bevæger sig gennem skyggerne." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Bærer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% guld. Tager %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% ekstra skade." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Øger bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Guld stjålet i alt" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_cutpurse_permanent_buff_PostGame" "Guld stjålet i alt" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse" "Cutpurse" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Description" "Bounty Hunter stjæler guld, når han angriber fjendtlige helte med sine evner eller genstande." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Note0" "Brug af Track igen stjæler ikke guld med Cutpurse." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_gold_steal" "GULD STJÅLET:" "DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Through and Through" "DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken_Description" "Shuriken Toss påfører skade og hæmning på alle fjender, den bevæger sig igennem." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter_Description" "Når Bounty Hunter får et drab eller et assisteret drab på en fjende, som har en drabsrække, får han %bonus_killstreak_bounty%%% ekstra guld." //WEAVER "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Weaver sender en sværm bestående af %count% unge vævere af sted, som hægter sig fast på fjendtlige enheder, de rammer. Billerne gør skade og reducerer rustning, indtil de bliver dræbt." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Facet_weaver_hivemind" "Weaver får erfaring, når biller fra The Swarm angriber helte." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Skitskurr åbner et hul i rumtid-stoffet, hvilket lader yngre Vævere slippe igennem og hjælpe ham i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "Når en bille har sat sig på et mål, bliver den der indtil billen dræbes eller varigheden udløber." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note1" "Biller er besværgelsesimmune, men kan dræbes med %destroy_attacks% angreb fra en enhed. Helte gør dobbelt skade på biller." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note2" "Biller giver udsyn." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "ANGREBSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "ANGREB FOR AT DRÆBE:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_experience_gain" "XP PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Description" "Weaver forlader synlighedens plan, hvilket giver ham øget bevægelseshastighed. Han skader fjender, som han bevæger sig igennem." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Facet_weaver_skitterstep" "Shukuchi har øget bevægelseshastighed og hæmmer fjender, når han bevæger sig igennem dem." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_shard_Description" "Fjender, som skades af Shukuchi, får anbragt et mærke på sig, som varer %geminate_attack_mark_duration% sekunder. %shukuchi_attack_delay%s efter, at Weaver forlader Shukuchi, bliver mærkede fjender inden for %shukuchi_attack_mark_radius% afstand også ramt af det sekundære Geminate Attack. " "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Væverne arbejde med skabelsens stof, og derfor kunne de benytte sig af små ormehuller, som lod dem sive igennem tiden for bedre at udføre deres håndværk." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Kan kun skade den samme enhed én gang per brug." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "FORSVINDINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_percent" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_min_movespeed_override" "BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Gør Weaver i stand til at sende to angreb på samme tid." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Skitskurrs forhold til tiden er noget varierende, hvorfor hans handlinger opleves - og føles - mere end én gang." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note0" "Ekstra angreb affyres fra Weaver %delay% sekunder efter det forrige angreb, og disse angreb har ingen afstandsgrænse." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note1" "Bonusskade gælder kun det ekstra angreb og ikke det oprindelige angreb." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "ANTAL EKSTRA ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "BONUSSKADE PÅ EKSTRA ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_shard_description" "Geminate Attack rammer også enheder inden for %shard_beetle_search_range% afstand af det oprindelige mål, hvis de er ramt af billerne fra The Swarm." "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind" "Hivemind" "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep" "Skitterstep" "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind_Description" "Weaver får erfaring, når biller fra The Swarm angriber helte." "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep_Description" "Shukuchi har øget bevægelseshastighed og hæmmer fjender, når han bevæger sig igennem dem." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Weaver vrænger sig selv tilbage til hvad end for en position, han befandt sig i fem sekunder tidligere — han gendanner HP og mana fra det tidspunkt. Påvirker ikke nedkøling, guld eller XP.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Hvis Skitskurr ikke mener, at den aktuelle virkelighed stemmer overens med hans ønsker, kravler han blot tilbage i tiden for at rette op på fejlen." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Fjerner de fleste negative buffs fra Weaver." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse kan bruges til at undvige projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_scepter_description" "Time Lapse kan bruges på allierede helte og får %abilitycastrange% kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Gør skade og sænker rustning." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Usynlig og gør skade mod enheder, som er blevet gennempasseret." "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow" "Skitterstep" "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark" "Mærket af Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark_Description" "Når Weaver forlader Shukuchi, bliver denne enhed også ramt af et sekundært angreb." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven" "Rewoven" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Description" "Hver gang Weaver bruger en evne, får han %attack_range_increase_per_stack% angrebsrækkevidde i %duration%s. Denne effekt stables selvstændigt." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven" "Rewoven" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven_Description" "Weaver har %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% øget angrebsrækkevidde." //JAKIRO "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "Et frossent udbrud efterfulgt af en bølge af ild skydes ud i en bane foran Jakiro. Isen hæmmer fjender, alt imens ilden gør skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Pyrexae-drager har gevaldigt farlige ånde hos hver gren af arten; at kombinere dem er ubegribeligt." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Kan ramme fjender op til 1025 enheder væk." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Har et %fire_delay%-sekunders interval mellem hvert åndedræt." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note2" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "STARTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "SLUTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Skaber en bane af is som lammer og skader fjender, der rører den." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice" "Jakiro kan vælge at ødelægge Ice Path når som helst, hvilket lammer og skader fjender igen." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Path varer længere og detonerer ved udløb, hvilket gør skade og lammer fjender igen. Ice Path kan manuelt detoneres tidligt." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiros udspekulerede højre hoved påkalder sin frosne arv og polerer jorden med skærende kulde." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Det tager %path_delay% sekunder for isen at nå sit fulde omfang." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note1" "Lammelsen ophører, når isen forsvinder." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_stun_duration" "MAKS. LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_duration" "VARIGHED PÅ ISSTI:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "FORMNINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_damage" "SEKUNDÆR SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_stun_duration" "SEKUNDÆR LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate" "Destroy Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_Description" "Ødelæg isen, som skader og lammer fjender." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Description" "Jakiro brænder sine fjender i et område med ild påført til sine angreb, hvilket reducerer fjenders angrebshastighed. Deler nedkøling med Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Jakiros venstre gab åbnes og udrydder alt foran sig." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_shard_Description" "Jakiros Liquid Fire deler ikke længere nedkøling med Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Virker på både enheder og bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard tildeler IKKE evnen Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_Description" "Jakiros angreb nedkøler hans fjender, hæmmer bevægelse i %duration% sekunder og øger skade fra Jakiros angreb og evner. Effekten påføres ikke på bygninger. Deler nedkøling med Liquid Fire." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_shard_Description" "Jakiros Liquid Frost deler ikke længere nedkøling med Liquid Fire." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_damage" "TRÆFFERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_bonus_instance_damage_from_other_abilities" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Jakiro udånder en bred linje af varige flammer, som gør skade hvert sekund på fjendtlige enheder, der fanges i ilden." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "Is og ild kombineres og flår slagmarken op i trævler med ekstreme temperaturer." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Macropyre påvirker fortsat ramte enheder i %linger_duration% sekunder, efter de forlader evnens område." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_width" "FLAMMEBREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Bliver forfrossen af Jakiros Ice Path-evne" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Tager skade og bliver hæmmet af Jakiros Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade fra Jakiros angreb og andre evner." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Påvirket af Jakiros Dual Breath. Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Tager skade af Jakiros Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Påvirket af Jakiros Macropyre og tager skade hvert sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow_Description" "Bevægelse hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire" "Liquid Fire (facet)" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire_Description" "Jakiro kan mætte sine angreb med angrebshæmning og skade over tid i et effektområde." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice" "Liquid Frost (facet)" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_Description" "Jakiro kan mætte sine angreb med bevægelseshæmning og en svækkelse, som forstærker skade fra hans andre besværgelser." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror" "Twin Terror" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror_Description" "Jakiro gør mere skade med sine dobbelte angreb." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Breaker" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker_Description" "Ice Path varer længere og detonerer ved udløb, hvilket gør skade og lammer fjender igen. Ice Path kan manuelt detoneres tidligt." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble" "Double Trouble" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_Description" "Jakiros angreb starter et angreb fra hvert hoved, men de gør mindre skade hver især." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_facet_jakiro_twin_terror" "Jakiro gør mere skade med sine dobbelte angreb." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" //BATRIDER "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Det er ikke usædvanligt at høre Rider gnægge, når han øger sine fjenders brændbarhed." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "Al skade fra Batrider forstærkes bortset fra Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows og Spirit Vessel." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note1" "Sticky Napalm kræver ikke, at man vender sig for at kaste evnen." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note2" "Sticky Napalm gør %creep_damage_pct%%% skade på kryb." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "SKADE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%REDUCERING AF VENDEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_application_damage" "PÅFØRINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_building_damage_pct" "%BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_Facet_batrider_arsonist" "Arsonist" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Slynger en eksplosiv cocktail, som eksploderer, når den når til det valgte område. Cocktailen hæmmer og skubber fjender i området tilbage og gør skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "En molotovcocktail er Batriders foretrukne våben." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "KOLLISIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "TILBAGESKUBAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Description" "Batrider letter op mod himlen og efterlader et spor af flammer fra luften af. Ilden skader enhver fjende, den rører, og ødelægger træer under Batrider." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "Når en fjende undslipper ind i Yama Raskav-junglen, ville de fleste skære sig igennem krattet for at finde flygtningen. Batrider vælger blot at destruere junglen sammen med hans fjender." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Under dette kan Batrider flyve over enheder, træer og ufarbart terræn." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Hvis varigheden udløber, mens Batrider er over ufarbart terræn, kan han sidde fast." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Sporet forsvinder ikke, hvis Batrider dør." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Fanger en fjende med lasso og trækker den med sig i Batriders kølvand. Trukne enheder kan ikke bevæge sig, angribe eller bruge evner. Lassoen brydes, hvis Batrider teleporterer eller blinker væk." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_scepter_description" "Flaming Lasso fanger både sit mål og målets nærmeste allierede helt inden for %grab_radius_scepter% enheder. Det sekundære mål fastgøres til det første." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Få tør bede om at ride på flagermusen, når Batrider giver dem en gratis tur." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "At dræbe målet eller Batrider vil bryde lassoen før den udløber." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note1" "Hvis Batrider bevæger sig mere end 425 enheder på 0,05 sekunder, knækker lassoen." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Batrider kan ikke angribe, mens han bruger Flaming Lasso." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "SKADE I ALT:" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Øger Batriders skade med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%.\nHæmmer vende-hastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.\nHæmmer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "Brænder! Tager periodisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Flyver og efterlader brændende destruktion i dit kølvand." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Fanget i Batriders lasso" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Flaming Lasso-afvæbning" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Kan ikke angribe mens Lasso er i brug" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin" "Smoldering Resin" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin_Description" "Batriders angreb påfører en svækkelse, som gør %tick_attack_damage_pct%%% af angrebsskaden hvert %tick_rate%. sekund i %total_ticks% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff" "Smoldering Resin" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff_Description" "Brænder langsomt fra Batriders angreb." "DOTA_Tooltip_Facet_batrider_buff_on_displacement" "Stoked" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_displacement_buff" "Stoked" //CHEN "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Tvinger en fjendtlig enhed til at bevæge sig langsommere, og allierede vil angribe enheden hurtigere. Chen kan angribe enheden med ekstra angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Selvom Chens form for dyre-tryllebinding ikke helt er stærk nok til at kontrollere fjendtlige heltes sind, afprøver den stadig deres beslutsomhed i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_self_attack_range_bonus" "EGEN EKSTRA ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Lore" "Chens iver er smittende og skænker livskraft til hans allierede og overbeviser dem om at stå ved hans side." "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_bonus_armor" "RUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "REGENERERING PER SEK.:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_teleport_delay" "TELEPORTERINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_amp" "%HELINGSAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Description" "Chen tager kontrol over et fjendtligt eller neutralt kryb og får en procentdel af dets dusør. Krybets maksimale helbred er %health_min% + %bonus_health_per_level% per Chens level. Konverterede kryb får øget bevægelseshastighed og bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_shard_description" "Holy Persuasion kan bruges på ancient-kryb. Kan styre op til 1/2/3 ancient-kryb baseret på det nuværende level af Hand of God. Øger også visse evners level hos kryb med 1 level." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_abilitydraft_note" "Maks. antal ancient-kryb, der kan styres, svarer til det nuværende level af dit ultimate." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Selvom de ikke er riddere, optager Chen alligevel udyr i Menigheden, ligesom da han selv blev omvendt." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "Når du konverterer et kryb med Holy Persuasion, mens du er på det maksimale enhedsantal, vil den ældste konverterede enhed dø." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note1" "Kan bruges på Ancient-kryb, når Chen har Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note2" "Når Chen øger Holy Persuasions level, øges HP ikke for de kryb, som han allerede kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Gendanner al krybets mana ved konvertering." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_gold_pct" "%PROCENT AF DUSØR:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "MAKS. ENHEDER:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "MAKS. LEVEL FOR ENHED:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "MINIMUM HP:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Description" "Heler alle allierede helte i banen og alle enheder, som Chen kontrollerer. Først heles der en fast mængde, og derefter heles der langsomt over tid i %hot_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Chen bringer gendannelse og velbefindende ned til dem, som deler hans fanatisme, ved hjælp af sit mentale bånd til sine trælle." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Kan hele udødelige og skjulte/forviste allierede." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_amount" "STARTHELING:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_per_second" "HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "ANCIENTS MED HOLY PERSUASION (SHARD):" "DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom" "Martyrdom" "DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom_Description" "Giv denne enheds liv for at hele en allieret med det samme med %current_hp_pct%%% af enhedens nuværende helbred." "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert" "Summon Convert" "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_Description" "Chen hidkalder en konvertit, som kæmper for ham. Konvertitten får bonusser fra Holy Persuasion og dør, hvis Chen dør. Dens maks. HP er %health_min% + %bonus_health_per_level% per Chens level.

Besværgelsen forbliver på nedkøling, mens konvertitten er i live, men nulstilles, når Chen genopliver. Konvertitten tæller med i det maksimale enhedsantal for Holy Persuasion. Konvertittens evne-level øges med Chens level af Holy Persuasion." "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_convert_hp_tooltip" "KONVERTITTENS HELBRED:" "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_centaur_convert" "Summon Convert hidkalder enten en Centaur Courser eller Centaur Conqueror." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_wolf_convert" "Summon Convert hidkalder enten en Giant Wolf eller Alpha Wolf." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_hellbear_convert" "Summon Convert hidkalder enten en Hellbear eller Hellbear Smasher." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_troll_convert" "Summon Convert hidkalder enten en Hill Troll eller Dark Troll Summoner." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_satyr_convert" "Summon Convert hidkalder enten en Satyr Mindstealer eller Satyr Tormenter." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_frog_convert" "Summon Convert hidkalder enten en Marshmage Apprentice eller en Marshmage." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "Heler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_invuln_aura" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_invuln" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range_Description" "Kan angribe med øget rækkevidde mod mål, som er ramt af Penitence." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "Reducerer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og øger hastigheden af indkommende angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Overtalt til Chens sag." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff" "Divine Favor – rustning" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og indkommende heling øget med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport_Description" "Teleporterer." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed" "Convert – angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert" "Centaur Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert" "Wolf Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert" "Hellbear Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert" "Troll Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert" "Satyr Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert" "Marshmage Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert_Description" "Summon Convert hidkalder enten en Centaur Courser eller Centaur Conqueror." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert_Description" "Summon Convert hidkalder enten en Hellbear eller Hellbear Smasher." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert_Description" "Summon Convert hidkalder enten en Satyr Mindstealer eller Satyr Tormenter." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert_Description" "Summon Convert hidkalder enten en Hill Troll eller Dark Troll Summoner." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert_Description" "Summon Convert hidkalder enten en Giant Wolf eller Alpha Wolf." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert_Description" "Summon Convert hidkalder enten en Marshmage Apprentice eller en Marshmage." "dota_hud_error_disciple_still_alive" "Kan ikke bruges, mens konvertitten stadig er i live" "dota_hud_error_not_enough_souls" "Ikke nok sjæle" //SPECTRE "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger" //"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_facet_spectre_forsaken" "Spectral Dagger applies an instance of Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Mercurials daggert henkaster det fysiske plan i skyggeformørkelse; et stadie som dødelige kryber sammen i, men som spektre trives i." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Efter at have forladt stien er der forsat ingen kollision i %dagger_grace_period% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note1" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%HÆMNING/FORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Description" "Gør bonusskade, når Spectre angriber en fjende, som ikke har nogen allierede enheder inden for %radius% radius omkring sig." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Facet_spectre_forsaken" "Spectre gør %bonus_damage_multiplier_tooltip%x skade med Desolate. Spectres illusioner har ikke længere Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Ofte står krigere alene over for et billede af Mercurial — det forudbestemte spørgsmål er, om det er den sande Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Skade gøres før Spectres angreb." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Spectres illusioner har også Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_shard_description" "Dispersion kan aktiveres for at øge den mængde, der absorberes og reflekteres af Dispersion, med %activation_bonus_pct%%% af grundværdierne i %activation_duration%s. Nedkøling: %activation_cooldown%. Mana-omkostning: %activation_manacost%." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Skade gjort mod Spectre reflekteres tilbage på hendes fjender, således at hun forbliver urørt. Effekten mindskes i takt med at afstanden bliver større." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "Mercurials fjender står med en overvældende opgave — at dræbe en skygge med klinge og magi." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Den reflekterede skade rammer ikke Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Illusioner får ikke denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Skade reflekteres før reduceringer og returneres som samme skadetype." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%SKADE REFLEKTERET:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "MIN. RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "MAKS. RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Description" "Skaber en spektralfjende til at angribe hver fjendtlige helt. Illusioner, som skabes fra denne evne, følger de samme regler som illusioner fra Shadow Step, og Spectre kan bruge Reality til at bytte plads med dem." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "Ved kampens højdepunkt splintres Mercurials fysiske manifestationer, og de skyggeagtige stykker plager dem, som klamrer sig til livet." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Spectre skifter plads med en valgt Haunt-illusion." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Facet_spectre_twist_the_knife" "Reality bruger også Spectral Dagger på målet." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "De spredte skygger samler sig til den eneste sande Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Description" "Skaber en spektralfjende, som hjemsøger en enkelt synlig fjendtlig helt. Spectre kan når som helst under evnens varighed bruge Reality-evnen til at skifte plads med en hjemsøgende illusion.\n\nIllusionerne kan ikke styres, tager ekstra skade og gør mindre skade, end Spectre selv gør. De ignorerer terræn." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Facet_spectre_twist_the_knife" "Illusioner fra Haunt og Shadow Step forsvinder ikke længere, når deres mål dør." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%HAUNT-SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HAUNT-SKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral" "Spectral" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_Description" "Spectre og hendes illusioner kan bevæge sig gennem enheder permanent." "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken" "Forsaken" "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken_Description" "Spectre gør {s:bonus_bonus_damage_multiplier_tooltip}x skade med Desolate. Spectres illusioner har ikke længere Desolate." "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife" "Twist the Knife" "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife_Description" "Reality bruger også Spectral Dagger på målet." "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Skyggesti-skaber" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Ramt af daggert, skaber skyggesti" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Spectral Dagger - Sti" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Modificerer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost" "Dispersion" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost_Description" "Absorberer og reflekterer mere skade." //DOOM BRINGER "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Description" "Opsluger et fjendtligt eller neutralt kryb og modtager alle dets specielle evner. Hvis alternativ tilstand er slået fra, modtager Doom ikke krybets evner. Varigheden er lige så lang som nedkølingen." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Facet_doom_bringer_gluttony" "Devour har nu %AbilityCharges% ladninger, og stjålne evner fra kryb opgraderes med ét level." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_abilitydraft_note" "Devour giver kun de passive evner, krybet besidder. Hvis Rearm også vælges og bruges, bliver denne evnes nedkøling ikke nulstillet." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Lucifers appetit og grådighed mættes aldrig." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Giver Doom den originale dusør på krybet såvel som bonusguldet." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Hvis du bruger Devour på et kryb, som ikke har nogen evner, så beholder du de evner, du havde før." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "MAKS. LEVEL FOR ENHED:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "BONUSGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_AbilityChargeRestoreTime" "GRUNDTID FØR NY LADNING:" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony" "Gluttony" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony_Description" "Devour har nu {s:bonus_AbilityCharges} ladninger, og stjålne evner fra kryb opgraderes med ét level." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain" "Devil's Bargain" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain_Description" "Doom kan sælge genstande for %bonus_item_sellback_percent%%% af deres værdi, men tilbagekøb koster %bonus_buyback_penalty%%% mere." "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Impending Doom" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom_Description" "Hvert {s:bonus_upgrade_interval}. minut øges Dooms varighed med {s:bonus_upgrade_amount}s." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain" "Lvl ? Pain" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Description" "Dooms angreb gør %bonus_damage%%% bonusskade på helte, hvis level er lavere end Dooms level." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Note0" "Gælder også for alle angreb, når Doom er på maks. level." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Description" "Dækker nærliggende jord i flammer, hvilket skader fjender og giver Doom øget bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_shard_Description" "Heler Doom og hans kontrollerede enheder med %heal_pct%%% af skadeværdien." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Den Faldne spreder ødelæggelse i sit kølvand. Ingen bliver skånet fra flammerne, som holder liv i ham." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth følger Doom, centreret om hans position." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Doom svinger sit brændende sværd, der sætter ild til fjender. Lammer i %ministun_duration% sekunder og påfører en forbrænding i %burn_duration% sekunder, der gør basisskade plus en procentdel af målets maks. HP som skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer deler ild-brændemærkningen, som blev skænket ham under hans eksil." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Afbryder kanaliserede besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "GRUNDLÆGGENDE BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%MAKS. HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Description" "Forbander en fjende, hvilket fjerner styrkelser fra den og forhindrer den i at bruge besværgelser eller hele, samtidig med at den tager skade over tid.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Hvert %upgrade_interval%. minut øges Dooms varighed med %upgrade_amount%s." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_description" "Allierede inden for %scepter_aura_radius% radius af målet, der er ramt af Doom, får også påført samme effekter. Doom kan kaste evnen på sig selv for at påvirke fjender omkring sig med Doom." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Når et navn lyder fra klokken i Vashundol, følger dommedag med garanti." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Evne fra Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Denne plads erstattes med evner, der anskaffes ved at bruge Devour." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Evne fra Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Denne plads erstattes med evner, der anskaffes ved at bruge Devour." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour_Description" "Fordøjer stadig det lækre kryb." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Skader over tid og øger Dooms bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Infernal Blade-brænd" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Gør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Undertrykt, kan ikke hele og brændes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self_Description" "Doom Bringers fjender får påført effekten fra Doom. De bliver undertrykt, kan ikke hele og brændes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy_Description" "Doom Bringers fjender får påført effekten fra Doom. De bliver undertrykt, kan ikke hele og brændes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." //Ancient Apparition "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Anbringer stablinger af Death Rime på en fjende, som kan fordrives ved at bevæge sig væk fra det oprindelige område. Hvis den fjendtlige enhed ikke bevæger sig væk fra området inden for 4 sekunder, bliver den fastfrosset og lammet." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_facet_ancient_apparition_exposure" "Cold Feet bliver en evne med effektområde og målvalg, hvor radiussen afhænger af det nuværende level af Ice Blast." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Kaldrs tilstedeværelse drager dem omkring ham ind i et frossent tomrum, som truer med at spærre dem inde i et iset fængsel i al evighed." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Note0" "Gør skade hvert halve sekund." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_frost_stacks" "STABLINGER AF DEATH RIME:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "BRYDNINGSAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Description" "Danner en malstrøm af iskold energi, som påfører stablinger af Death Rime og øger magisk skade gjort mod fjender inden for dens rækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Frosne, ætsende vinde er ved Kaldrs godtbefindende; de isner slagmarken." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Giver udsyn i et lille område, hvor evnen anbringes." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%FORØGET MAGISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_frost_stacks" "STABLINGER AF DEATH RIME:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Description" "Forstærker Ancient Apparitions angreb med øget rækkevidde og stor magisk skade. Påfører en stabling af Death Rime, som varer i %duration% sekunder. Hæmmer også med %slow%%% i %slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "Ancient Apparitions evige viden lader ham føje en iskold fortryllelse til sine angreb." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_frost_stacks" "STABLINGER AF DEATH RIME:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "ØGET ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_scepter_description" "Fjerner nedkølingen og reducerer mana-omkostningen med %bonus_AbilityManaCost%%%." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Description" "Ancient Apparitions evner påfører stablinger af Death Rime på fjender. Death Rime hæmmer fjenders bevægelseshastighed og gør skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Hver stabling af Death Rime reducerer også fjendens styrke." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_damage" "SKADE PER SEKUND PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_strength_decrease" "STYRKEREDUKTION PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description_facet_ancient_apparition_bone_chill" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, mister %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Affyrer et sporingsprojektil mod et valgt område hvor som helst i banen. Når projektilet aktiveres igen, markeres området som mål for en skadende hagleksplosion. Jo længere projektilet bevæger sig, jo større bliver eksplosionen. Fjender, som rammes af projektilet eller dets eksplosion, bliver forfrosne, får stablinger af Death Rime og kan ikke regenereres eller heles. Hvis en forfrossen enheds helbred falder under drabstærsklen, dør den øjeblikkeligt." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_shard_description" "Fryser ramte fjender med det nuværende level af Cold Feet i %cold_feet_stun_duration_pct%%% af varigheden." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Isstorme fra forgangne år flyder gennem Kaldrs frosne lemmer, brager ind i verden og forvandler dens beboere til mindesmærker for hans evige kraft." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_cold_feet_aoe" "COLD FEET – EFFEKTOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note0" "Når evnen bruges, erstattes den med evnen \"Release\", som bruges til at stoppe sporingsprojektilet der, hvor det befinder sig." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Effektområdet er %radius_min% + %radius_grow% gange rejsetid med et loft på %radius_max%." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "Drabet gives til skadekilden, der får målet til at splintre." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Det øjeblikkelige drab kan ikke udløses på illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "HP-frysningen forhindrer de fleste slags helinger, inklusive springvandet, med undtagelse af Sunder, Time Lapse og Supernova." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "FORFRYSNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frost_stacks" "STABLINGER AF DEATH RIME:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%DRABSTÆRSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_path_radius" "BANERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Release" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Udløser iseksplosionen for at eksplodere ved sporerens nuværende lokalitet. Kan bruges under undertrykkelse." "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure" "Exposure" "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure_Description" "Cold Feet påføres i et effektområde, afhængigt af det nuværende level af Ice Blast." "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Bone Chill" "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill_Description" "Ancient Apparitions evner reducerer fjendens styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Hvis du ikke bevæger dig, bliver du frosset fast." "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Frosset" "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Frosset af Ancient Apparition." "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Tager øget magisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Forfrossen" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Kan ikke hele eller regenerere helbred. Vil øjeblikkeligt splintre, hvis helbred bliver for lavt." //Ursa "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Description" "Ursa springer %hop_distance% enheder fremad og hamrer i jorden, hvilket skaber en kraftig chokbølge, som skader og hæmmer alle fjendtlige enheder i nærheden i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shard_description" "Når Earthshock bruges, modtager Ursa effekterne fra Enrage i %shard_enrage_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Blot en hanursis skridttagen får jorden til at ryste — såvel som fjendtlige krigere også gør det." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "Af et monstrum af hans størrelse at være er Ursa overraskende adræt." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Ved at bruge sine færdigheder i kamp opnår Ursa øget angrebshastighed og hæmningsresistens ved et antal efterfølgende angreb." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "Hvis angrebet misser, opbruges der stadig et angreb fra Overpower." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_slow_resist" "%HÆMNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "Ude i naturen overlever de sårede sjældent sultne rovdyrs angreb." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Description" "Ursas kløer graver dybere sår i fjenden, hvilket gør at efterfølgende angreb mod den samme fjende gør mere skade. Hvis det samme mål ikke bliver angrebet efter %bonus_reset_time% sekunder, mistes bonusskaden." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note0" "Evnebrud deaktiverer påføring af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke effekterne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SKADE PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "NULSTILLINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "NULSTILLINGSTID (ROSHAN):" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Ulfsaar bukker under for sin ældgamle ånd og bliver det mest blodtørstige væsen på slagmarken." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Facet_ursa_grudge_bearer" "Når Ursa skades under Enrage, får han ekstra angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ursa bryder ud i et vanvidsanfald, hvilket giver ham skadereduktion og statusresistens. Fjerner alle debuffs fra Ursa.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Reducerer nedkølingen og lader Ursa bruge Enrage, mens han er uskadeliggjort." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase" "%SKADE ABSORBERET SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase_duration" "VARIGHED PÅ SKADEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Angriber med markant øget hastighed! Hæmningsresistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade fra Ursas angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% mindre skade og får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul" "Maul" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_Description" "Ursa for bonusskade svarende til en procentdel af hans nuværende HP." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_health_as_damage_pct" "%HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul" "Maul" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul_Description" "Skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer" "Grudge Bearer" "DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer_Description" "Når Ursa skades under Enrage, får han ekstra angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down" "Bear Down" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_Description" "Svækkelser påført af Ursa varer længere." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_debuff_amp" "%VARIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage" "Grudge Bearer" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Springvandsskade" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Skaden fra springvandet forøges, hver gang du bliver angrebet" //GYROCOPTER "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop" "Chop Shop" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Description" "Gyrocopter kan skille de fleste genstande ad." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note0" "Kan ikke skille Divine Rapier eller Hand of Midas ad." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note1" "Gyrocopter kan altid sælge opskrifter for den fulde værdi." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Affyrer en salve af raketter mod fjendtlige enheder i nærheden indenfor en radius omkring Gyrocopter. Varer %barrage_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_facet_gyrocopter_afterburner" "Hver vellykkede træffer med en raket fra Rocket Barrage på en fjendtlig helt øger Gyrocopters bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurels nye fartøj har en øget kapacitet til raketter, hvilket forbedrer dets hurtigafskydende funktioner." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage kan ikke ramme enheder, Gyrocopter ikke har udsyn over." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note1" "Rocket Barrage affyret fra Homing Missiles udløser ikke Afterburner." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETTER PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movement_speed_per_hit" "BEVÆGELSESHASTIGHED PER TRÆF:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movespeed_duration" "BEVÆGELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Affyrer et målsøgende missil, som jagter en fjendtlig enhed. Missilets fart øges over tid og gør skade og lammelse, når det rammer målet. Fjendtlige enheder kan ødelægge missilet, før det når sit mål." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_shard_description" "Homing Missile affyrer konstant det nuværende level af Rocket Barrage inden for %shard_radius% afstand omkring sig efter %shard_delay% sekunder. Skaden prioriterer missilets mål." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Det største missil, Aurel kunne montere på flyet, Bomben, har omhyggeligt beregnede aerodynamikker og sprængstoffer for maksimal effekt." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Tårne gør halv skade på missilet." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Sigteeffekten er kun synlig for allierede." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Missilet følger efter og rammer usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "SLAG FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TÅRNSLAG FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hit_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopters angreb rammer alle fjendtlige enheder i et område omkring den i et begrænset antal angreb. Kun det primære angrebsmål vil modtage angrebsbonusser såsom kritiske slag. Varer %abilityduration% sekunder, eller indtil angrebene er opbrugt." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Tilføjer et sidevåben, som angriber en tilfældig fjende nær Gyrocopter. Når Flak Cannon er aktiv, angriber sidevåbenet 2 enheder i stedet. Prioriterer enheden, der er længst væk inden for dens rækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Den nyligt ombyggede Gyrocopter har monteret nok våben til at angribe i en 360-graders radius." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Angrebsrækkevidden for det primære mål ændres ikke." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note1" "Evnebrud deaktiverer sidevåben." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAKS. ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_night_vision" "EKSTRA NATTESYN:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_fire_rate" "ANGREBSHASTIGHED (SIDEVÅBEN):" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_radius" "ANGREBSRÆKKEVIDDE (SIDEVÅBEN):" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Nedkalder %total_strikes% luftmissilangreb, som hæmmer og skader fjendtlige enheder i et valgt område. Hvert angreb er %strike_separation% afstand fra det forrige." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Forsinkelsen mellem angreb reduceres med %bonus_strike_delay%s. Fjendtlige helte, som rammes af et missil fra Call Down, vil blive markeret, og der affyres et andet målsøgende missil med en nedslagsradius på %tracking_strike_radius% mod dem. Missilet gør %tracking_missile_damage%%% skade." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "\"Der sprænges!\"" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Den visuelle indikator er kun synlig for allierede." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage" "MISSILSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow" "%HÆMNING FRA MISSIL:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_strike_delay" "TID MELLEM ANGREB:" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Affyrer raketsalver." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Angriber alle enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% af Gyrocopters missiler." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Affyrer salver af raketter." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed" "Afterburner" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Secondary Strikes" "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes_Description" "Call Down skaber forsinkede sekundære eksplosioner rundt om helte, den rammer." "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner" "Afterburner" "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner_Description" "Hver vellykkede træffer med en raket fra Rocket Barrage på en fjendtlig helt øger Gyrocopters bevægelseshastighed." //SPIRIT BREAKER "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum bryder ud af mørket med en uhåndterlig kraft." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker låser sit syn fast på en fjendtlig enhed og begynder at storme fremad igennem alle forhindringer, startende på %min_movespeed_bonus_pct%%% af den ekstra hastighed til maks. hastighed efter %windup_time%s.

Spirit Breaker rammer undervejs alle kolliderende fjender med Greater Bash. Hvis den valgte enhed dør, skifter Spirit Breaker til den nærmeste fjendtlige enhed i området, hvor enheden døde." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Ekstra bevægelseshastighed fra Charge of Darkness vedvarer, efter angrebet ophører." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker går gennem træer, klipper og enheder." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Storme-indikatoren er kun synlig for allierede." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker får delt udsyn over målet." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "BONUSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_min" "MIN. TILLÆGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_max" "MAKS. TILLÆGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_charge_for_max_linger" "ANGREBSVARIGHED FOR MAKS. TILLÆGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_shard_description" "Øger bonushastigheden fra Charge of Darkness med %bonus_movement_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_abilitydraft_note" "Ingen andre enheder bliver ramt af Greater Bash, hvis evnen ikke vælges. Charge of Darkness lammer sit mål ved kontakt, selv uden Greater Bash." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Spirit Breaker for øget bevægelseshastighed og statusresistens til at fare gennem fjender. Kan bruges, mens Charge of Darkness er i brug." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Lore" "Barathrum forvrænger virkeligheden omkring sig, og det mindsker den indflydelse, den har på hans fysiske form." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Signatur-slaget fra Barathrums spøgelsesagtige kugle og kæde." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Giver en chance for at lamme og skubbe en fjendtlig enhed tilbage ved angreb. Gør en procentdel af bevægelseshastigheden som skade." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Chance for Greater Bash er øget, hvis du har brugt Bash på mere end én helt indenfor de sidste %bonus_chance_duration%s. Hver yderligere helt udover den første øger chancen for Greater Bash med %bonus_chance_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Stabler ikke med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note1" "Evnebrud deaktiverer den passive procentchance for Bash. Deaktiverer ikke brug af Greater Bash fra Charge of Darkness eller Nether Strike." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%BEVÆGELSESHASTIGHED SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "TILBAGESKUBVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barathrum vender midlertidigt tilbage til riget, som han kom fra, og bringer gengældelsen fra begge verdener med sig." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Spirit Breaker træder ind i underriget og dukker op igen ved siden af sit offer. Når han dukker op igen, påføres der Greater Bash, svarende til evnens nuværende level, og der gøres bonusskade. Skubber fjenden dobbelt så langt tilbage som normalt." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Fjendtlige mål, som rammes af Nether Strike, flyttes en større afstand af allieredes tilbageskubningseffekter." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker kommer frem bag målet for at levere Bash." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitydraft_note" "Greater Bash skal vælges, før evnen kan lamme. Der gøres stadig ekstra skade uden Greater Bash." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp" "%ØGET TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp_duration" "VARIGHED AF ØGET TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_Lore" "Barathrums urokkelige fokus danner en lomme af todimensionel konvergens, som selv ikke de kraftigste mystiske energier kan undslippe." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_magic_resistance" "%EGEN MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Lammet" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash" "Bull's Hit" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Chance for Greater Bash ved %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Stormer!" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Charge of Darkness-mål" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Farer mod denne helt!" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp" "Imbalanced" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp_Description" "Du skubbes længere af fjenders tilbageskubningseffekter." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Bevægelseshastighed fra Charge of Darkness vedvarer på Spirit Breaker." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed og %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% statusresistens." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket_aura" "Planar Pocket" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Imbalanced" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Ekstra bevægelseshastighed fra Charge of Darkness vedvarer, efter angrebet ophører." "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced_Description" "Fjendtlige mål, som rammes af Nether Strike, flyttes en større afstand af allieredes tvungne bevægelseseffekter." "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Bull's Hit" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit_Description" "Chancen for Greater Bash øges, hvis du har brugt Bash på mere end én helt for nylig." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality" "Herd Mentality" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality_Description" "Helten på dit hold, hvis level er lavere end alle andre på holdet, får %xp_gain_rate%%% mere erfaring." //ALCHEMIST "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Sprøjter højtrykssyre hen over et valgt område. Fjendtlige enheder, som går hen over det forurenede terræn, tager skade per sekund og deres rustning bliver reduceret." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Ved brug af traditionel alkymi fra Darkbrew-familien, blander Razzil en syre sammen, som opløser selv de stærkeste metaller." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Kast det, før det springer i luften!" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "En sølvforing til det mislykkede forsøg på at lave et bjerg om til guld. Denne ustabile blanding har destruktivt potentiale." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Description" "Alchemist brygger en ustabil eliksir, som han kan kaste på en fjendtlig helt for lamme og gøre skade i et område på og omkring målet. Jo længere eliksiren brygger, jo mere skade gør den, og jo længere lammer den. Alchemist er hurtigere, mens han brygger eliksiren. Efter %brew_time% sekunder når eliksiren sin maksimale lammelse og skade, men efter %brew_explosion% sekunder eksploderer den på Alchemist, hvis ikke han kaster den." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Facet_alchemist_mixologist" "Mens Alchemist er påvirket af Chemical Rage, reduceres nedkølingen med %chemical_rage_cooldown_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Mens Alchemist brygger, erstattes denne evne med evnen \"Unstable Concoction Throw\". Alchemist kan frit bevæge sig og udføre handlinger, mens evnen brygger." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "En timer over Alchemists hoved vil vise den resterende bryggetid. Denne timer er synlig for fjender." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Du kan nægte dig selv med denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note3" "Unstable Concoction kan ikke undviges, og når den kastes, stopper den med at brygge." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note4" "Eksplosionen fra Unstable Concoction skader helte og kryb." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "MAKS. LAMMELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_move_speed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Description" "Alchemist syntetiserer ekstra guld fra sine fjender og dusørruner. Med hvert drab modtager Alchemist den normale mængde samt ekstra bonusguld. Hvis Alchemist dræber en anden enhed, som giver guld, inden for de næste %duration% sekunder, tilføjes der en instans af ekstra bonusguld til summen. Derudover giver dusørruner også mere guld." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Facet_alchemist_dividends" "Alchemist får %gpm_increase_per_stack% guld per minut for hvert Aghanim's Scepter, han har givet til allierede." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_description" "Alchemist smelter Aghanim's Scepter for at give alle opgraderingerne fra Aghanim's Scepter til en allieret helt. Alchemist får bonusskade for hvert Scepter, han har givet til allierede." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "I Ability Draft er opgraderingen til Chemical Rage med Aghanim's Scepter blevet flyttet til Greevil's Greed i stedet. Brug Aghanim's Scepter på en allieret helt for at give den alle opgraderingerne fra Aghanim's Scepter. Når du selv har Aghanim's Scepter, får du bonusskade og ekstra evneamplifikation for hvert Scepter, du har givet til allierede." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "TID MED BONUSGULD EFTER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "STARTENDE BONUSGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "EKSTRA BONUSGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "MAKS. BONUSGULD PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "MULTIPLIKATOR (DUSØRRUNER):" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_bonus_damage" "BONUSSKADE PER SCEPTER:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Det er vel at mærke ikke et bjerg, men Razzil har mestret omdannelsen af mindre forbindelser, for at kunne fylde sine lommer." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Alchemist får sin ogre til at bryde ud i et kemisk induceret raseri, hvilket sænker nedkølingen på angreb og øger bevægelseshastighed og HP-regenerering.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Sammenkoget, som Razzil gav til ogren ved deres flugt fra fængslet, er blevet til en nyttig trylledrik i kampens hede." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Har en %transformation_time%-sekunders transformeringstid, der kan bruges til at undgå projektiler og lammelser." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "GRUNDANGREBSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "EKSTRA HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry" "Corrosive Weaponry" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_Description" "Alchemist overtrækker sine våben og styrker sine besværgelser med en syre, som påfører en stablende hæmning og reducerer fjenders grundlæggende angrebsskade, når de rammes.\n\nAngreb påfører %stacks_per_attack% stablinger. Unstable Concoction påfører %one_tooltip% stabling per sekund af bryggetiden." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_duration" "SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_slow_per_stack" "%BEVÆGELSESHÆMNING PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff" "Corrosive Weaponry" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Grundlæggende angrebsskade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Description" "Alchemist kaster en eliksir på en allieret, hvilket påfører en simpel fordrivelse og giver den allierede angrebshastighed, bevægelseshastighed og HP-regenerering.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Facet_alchemist_mixologist" "Mens Alchemist er påvirket af Chemical Rage, reduceres nedkølingen med %chemical_rage_cooldown_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_move_speed" "BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction_Description" "Brygger en eliksir! Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Tager periodisk skade, rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_ally_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Skænker bonusguld, når du dræber enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "Reducerer angrebstid til %fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT%, øger HP-regenerering med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%, øger bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Aghanim's Granted" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra angrebsskade fra Aghanim's Scepters givet til allierede." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description_facet_alchemist_dividends" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% guld per minut og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra angrebsskade fra Aghanim's Scepter givet til allierede." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Får øget angrebshastighed og HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist" "Mixologist" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist_Description" "Unstable Concoction og Berserk Potion genlader hurtigere, når de er påvirkede af Chemical Rage." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money" "Seed Money" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money_Description" "Alchemist starter med {s:bonus_starting_gold_bonus} mere guld." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends" "Dividends" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends_Description" "Alchemist får +{s:bonus_gpm_increase_per_stack} guld per minut for hvert Aghanim's Scepter, han har givet til allierede." //INVOKER "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Description" "Tillader manipulation af iselementer. Aktive instanser af Quas giver Invoker ekstra HP-regenerering. Giver passivt ekstra styrke per level i Quas." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invoker kan kun have 3 af nogen af instanserne i alt." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note1" "Bryder ikke usynlighed og kan bruges under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_max_level" "MAKS. LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_hp_regen_per_instance" "HP-REGENERERING PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_strength_bonus" "BONUSSTYRKE PER LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_facet_invoker_quas_focus" "Quas får et yderligere maks. level. Når Invoker når level 6, får Quas et ekstra level." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invoker kan kun have 3 af nogen af instanserne i alt." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note1" "Bryder ikke usynlighed og kan bruges under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_max_level" "MAKS. LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_agility_bonus" "BONUSAGILITET PER LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_move_speed_per_instance" "%BEVÆGELSESHASTIGHED PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_facet_invoker_wex_focus" "Wex får et yderligere maks. level. Når Invoker når level 6, får Wex et ekstra level." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Description" "Tillader manipulation af ildelementer. Aktive forekomster af Exort giver Invoker ekstra angrebsskade. Giver passivt ekstra intelligens per level i Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invoker kan kun have 3 af nogen af instanserne i alt." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note1" "Bryder ikke usynlighed og kan bruges under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_max_level" "MAKS. LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_intelligence_bonus" "BONUSINTELLIGENS PER LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "ANGREBSSKADE PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_facet_invoker_exort_focus" "Exort får et yderligere maks. level. Når Invoker når level 6, får Exort et ekstra level." "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_quas_focus" "Scholar of Koryx" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_wex_focus" "Mind of Tornarus" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_exort_focus" "Agent of Gallaron" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist" "Elitist" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist_Description" "Aktive kugler giver livsstjæl, bevægelseshastighed og evneamplifikation." "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic" "Agnostic" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic_Description" "Kugler giver passivt skade over tid, angrebshastighed og angrebsskade ved øget level." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Invoke-besværgelse" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "At bruge Invoke-evnen erstatter denne plads med én af ti unikke besværgelser, afhængigt af Invokers nuværende kombination af Quas, Wex og Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Invoke-besværgelse" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "At bruge Invoke-evnen erstatter denne plads med én af ti unikke besværgelser, afhængigt af Invokers nuværende kombination af Quas, Wex og Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Kombinerer egenskaberne i de elementer, som i øjeblikket manipuleres, for at skabe en ny besværgelse, som Invoker kan bruge. Nedkølingen på Invoke reduceres med %cooldown_reduction_per_orb% for hvert orb-level.

Tryk på hjælp-knappen for at se en liste over mulige besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Således begynder en ny tidsalder af viden." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Rækkefølgen af instanserne er ligegyldig." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Hvis Invoke bruges til at bytte rundt på de nuværende besværgelser, så koster evnen ikke mana, og den går ikke på nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note2" "Invoke bryder ikke usynlighed og kan bruges under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "MAKS. ANTAL BESVÆRGELSER:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Invoker trækker varmen ud af en fjende og fryser dem helt ind til benet i en varighed baseret på antal levels i Quas. Fjenden tager skade og fryses kortvarigt. Yderligere skade taget i denne tilstand fryser fjenden igen, og fjenden tager bonusskade. Fjenden kan kun fryses med jævne mellemrum, men frysningsnedkølingen reduceres baseret på antal levels i Quas." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadrons forhalede kuldegysning." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "Fryselammelsen udløses kun ved skade større end %damage_trigger% efter reduktioner." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "EVNEVARIGHED (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "FRYSEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "FRYSESKADE (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "FRYSENEDKØLING (QUAS):" //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Facet_invoker_quas_focus" "When Cold Snap triggers, Invoker is healed %freeze_heal% hp and restores %freeze_mana% mana." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Invoker manipulerer med de kolde og elektriske energier omkring ham, hvilket gør ham usynlig og giver ham HP- og mana-regenerering. Uligevægten i elementerne hæmmer fjender i nærheden baseret på antal levels i Quas og hæmmer ligeledes Invoker baseret på antal levels i Wex." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myraults hindrende spøgelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Hæmningseffekten virker ikke på besværgelsesimmune enheder." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%EGEN HASTIGHED (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "HÆMNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_health_regen" "HP-REGENERERING (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_mana_regen" "MANA-REGENERERING (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%FJENDEHÆMNING (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ally_cast_area_of_effect" "ALLIERET RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Frigiver en tornado, der bevæger sig hurtigt fremad og samler fjendtlige enheder op, som rammes af den. Fjenderne holdes kortvarigt i luften, før de falder ned mod deres undergang. Bevæger sig længere baseret på antal levels i Wex. Holder fjender i luften i en varighed baseret på antal levels i Quas. Gør basisskade samt tilføjet skade baseret på antal levels i Wex.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Tornarus' kløer." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Enheder er usårlige, mens de er påvirket af Tornado, og først når de lander, tages der skade." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "BEVÆGELSESLÆNGDE (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "LØFTEVARIGHED (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "TILFØJET SKADE (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Description" "Invoker opbygger en ladning af elektromagnetisk energi et valgfrit sted, som automatisk detonerer efter %delay% sekunder. Detoneringen dækker et område, hvor der drænes mana baseret på antal levels i Wex. Gør skade for hvert mana-point, der drænes. Hvis EMP dræner mana fra en fjendtlig helt, modtager Invoker %self_mana_restore_pct%%% af manaen drænet." //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Facet_invoker_wex_focus" "E.M.P. deals its damage again to all barriers." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_shard_Facet_invoker_wex_focus" "Øger skade for hvert point mana, der drænes af EMP, og trækker fjendtlige enheder ind mod centrum med %drag_speed% enheder i sekundet." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleons ondsindede uro." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Vil ikke påvirke Cyclone-ramte enheder (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "LADNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MAKS. MANA AFBRÆNDT (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_drag_speed" "TILTRÆKNINGSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker indgyder en allieret med en overvældende energistrøm, hvilket øger enhedens angrebshastighed baseret på antal levels i Wex og dens skade baseret på antal levels i Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gasters befaling om heftig strid." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "BONUSSKADE (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_range" "BONUSANGREBSRÆKKEVIDDE (WEX):" //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Facet_invoker_wex_focus" "Alacrity grants bonus attack range when used on Invoker or any ranged units under his control." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker trækker en brændende meteor fra rummet ned på den valgte position. Når meteoren lander, ruller den fremad og gør konstant skade baseret på antal levels i Exort og ruller længere baseret på antal levels i Wex. Enheder, som rammes af meteoren, brænder kortvarigt og tager skade baseret på antal levels i Exort." // "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Facet_invoker_exort_focus" "Chaos Meteor has %bonus_area_of_effect% bonus radius and %bonus_travel_distance% bonus travel distance." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Taraks ildnedkaldelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Enheder under meteoren tager fuld skade hvert %damage_interval%. sekund, og meteoren brænder fjender for mindre skade over %burn_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "Meteoren bevæger sig med en hastighed på %travel_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "FORSINKELSE FØR KOLLISION:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "RULLELÆNGDE (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "SKADE VED KONTAKT (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "SKADEINTERVAL VED KONTAKT:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "BRANDSKADE PER SEKUND (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Sender en katastrofal stråle af voldsom solenergi mod en valgfri position. Når den lander, afbrænder den alle fjender i området. Gør skade baseret på antal levels i Exort, men skaden fordeles ligeligt mellem alle ramte fjender." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harleks afbrændende besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_scepter_Facet_invoker_exort_focus" "Skaber en kataklysme, når der dobbelttrykkes på Sun Strike. Sætter den på %cataclysm_cooldown% sekunders nedkøling. Skaber %cataclysm_count% synlige Sun Strikes med %cataclysm_damage_pct%%% skade indenfor %cataclysm_min_range%-%cataclysm_max_range% rækkevidde af hver fjendtlige helt." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_shard_Facet_invoker_exort_focus" "Hvis Sun Strike skader en fjendtlig helt, skabes der en Forge Spirit med det nuværende level på stedet." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Giver udsyn over målområdet for nedslaget." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker får erfaring fra drab med Sun Strike, selv hvis de sker uden for erfaringsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "SKADE (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Description" "Invoker skaber en ånd, som rummer ildens styrke og isens kraft. Skade og rustning er baseret på antal levels i Exort, alt imens angrebsrækkevidde, helbred og varighed er baseret på antal levels i Quas. Elementaråndens brændende angreb kan smelte fjendtlige heltes rustning. Hvor mange ånder der skabes, afhænger af det laveste level i Quas og Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culweens mest udspekulerede påfund." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "At kaste denne besværgelse erstatter tidligere hidkaldte Forged Spirits." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "SKADE (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "RUSTNING (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "HELBRED (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "VARIGHED (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_quas" "ANTAL ÅNDER (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_exort" "ANTAL ÅNDER (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Smelter rustningen hos fjender, der rammes af åndens angreb. Hver efterfølgende træffer øger mængden af rustning, der smeltes væk." "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "RUSTNING FJERNET PER SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Skaber en væg af solid is lige foran Invoker i en varighed baseret på antal levels i Quas. Den bitre kulde, der stråler ud fra den, hæmmer fjender i nærheden kraftigt baseret på antal levels i Quas og gør skade hvert sekund baseret på antal levels i Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Koryx' dræbende væg." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "VÆGGENS VARIGHED (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%HÆMNING (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_healing" "ALLIERET HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_buff_duration" "ALLIERET STYRKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Invoker frigiver en kraftig lydbølge foran sig, som gør skade mod fjendtlige enheder, den kolliderer med, baseret på antal levels i Exort. Sammenstødet med braget skubber fjendtlige enheder tilbage i en varighed baseret på antal levels i Quas. De afvæbnes derefter, så de ikke kan angribe, i en varighed baseret på antal levels i Wex." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphonts kampudygtiggørende klang." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "EKSPLOSIONSLÆNGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "SKADE (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "TILBAGESKUBVARIGHED (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "AFVÆBNINGSVARIGHED (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Giver %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Tillader manipulation af iselementer." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "Bevægelseshastighed øget med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Tillader manipulation af stormelementer." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Giver %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Tillader manipulation af ildelementer." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Når angrebet tages der ekstra skade og forfrysning forekommer kortvarigt." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Usynlig, bevægelseshastighed ændret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og hæmmer fjender i nærheden. Får %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "I nærheden af et spøgelse! Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Fejet op i en tornado. Uskadelig men ude af stand til at handle. Vil modtage skade ved landing." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor-forbrænding" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Tager skade hvert sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Hæmmet og tager skade fra isvæggen." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast – Tilbageskub" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Vakler tilbage fra den øredøvende eksplosion." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast-afvæbning" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Kan ikke angribe." "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull" "E.M.P." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull_Description" "Trækkes mod midten af E.M.P." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff" "Exort" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff_Description" "Tager øget besværgelsesskade." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff_Description" "Heling over tid." // AD version of invoker abilities "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Invoker trækker varmen ud af en fjende og fryser dem helt ind til benet i noget tid. Fjenden tager skade og fryses kortvarigt. Yderligere skade taget i denne tilstand fryser fjenden igen, og fjenden tager bonusskade. Fjenden kan kun fryses med jævne mellemrum, men frysningsnedkølingen reduceres, idet evnens level øges." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Sadrons forhalede kuldegysning." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "Fryselammelsen udløses kun ved skade større end %damage_trigger% efter reduktioner." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "EVNEVARIGHED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "FRYSEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "FRYSESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "FRYSENEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Invoker manipulerer med de kolde og elektriske energier omkring ham, hvilket gør ham usynlig. Uligevægten i elementerne hæmmer fjender i nærheden, og hæmmer ligeledes Invoker baseret på evnens level." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Myraults hindrende spøgelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Note0" "Hæmningseffekten virker ikke på svækkelsesimmune fjender." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%EGEN HASTIGHED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%FJENDEHÆMNING:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Frigiver en tornado, der bevæger sig hurtigt fremad og samler fjendtlige enheder op, som rammes af den. Fjenderne holdes kortvarigt i luften, før de falder ned mod deres undergang. Bevæger sig længere baseret på evnens level, og holder fjender i luften i en kort varighed.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Tornarus' kløer." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Enheder er usårlige, mens de er påvirket af Tornado, og først når de lander, tages der skade." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "BEVÆGELSESLÆNGDE:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "LØFTEVARIGHED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "TILFØJET SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Invoker opbygger en ladning af elektromagnetisk energi et valgfrit sted, som automatisk detonerer efter %delay% sekunder. Detoneringen dækker et område og dræner mana. Gør skade for hvert mana-point, der drænes. Hvis EMP dræner mana fra en fjendtlig helt, modtager Invoker 50% af manaen drænet." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Endoleons ondsindede uro." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Note0" "Vil ikke påvirke Cyclone-ramte enheder (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "LADNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "MAKS. MANA AFBRÆNDT:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_shard_description" "Øger skade for hvert point mana, der drænes af EMP, og trækker fjendtlige enheder ind mod centrum med %shard_drag_speed% enheder i sekundet." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Invoker indgyder en allieret med en overvældende energistrøm, hvilket øger enhedens angrebshastighed og skade." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Gasters befaling om heftig strid." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "BONUSSKADE\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Invoker trækker en brændende meteor fra rummet ned på den valgte position. Når meteoren lander, ruller den fremad, gør konstant skade og ruller længere baseret på evnens level. Enheder, som rammes af meteoren, brænder kortvarigt." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Taraks ildnedkaldelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Enheder under meteoren tager fuld skade hvert %damage_interval%. sekund, og meteoren brænder fjender for mindre skade over %burn_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note1" "Meteoren bevæger sig med en hastighed på %travel_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "FORSINKELSE FØR KOLLISION:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "RULLELÆNGDE:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "SKADE VED KONTAKT:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "SKADEINTERVAL VED KONTAKT:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "BRANDSKADE PER SEKUND:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Sender en katastrofal stråle af voldsom solenergi mod en valgfri position. Når den lander, afbrænder den alle fjender i området. Skaden fordeles ligeligt mellem alle ramte fjender." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Harleks afbrændende besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note0" "Giver udsyn over målområdet for nedslaget." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Invoker får erfaring fra drab med Sun Strike, selv hvis de sker uden for erfaringsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "SKADE:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_scepter_description" "Tilføjer Cataclysm. Aktiveres, når der dobbelttrykkes på Sun Strike. Evnen sættes på nedkøling i %cataclysm_cooldown% sekunder. Skaber %cataclysm_count% synlige Sun Strikes inden for %cataclysm_min_range%-%cataclysm_max_range% rækkevidde af hver fjendtlige helt." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Invoker skaber en ånd som rummer ildens styrke og isens kraft. Elementaråndens brændende angreb kan smelte fjendtlige heltes rustning." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Culweens mest udspekulerede påfund." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Note0" "At kaste denne besværgelse erstatter tidligere hidkaldte Forged Spirits." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "SKADE:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "MANA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "RUSTNING:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "HELBRED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "VARIGHED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Skaber en væg af solid is lige foran Invoker i noget tid. Den bitre kulde, der stråler ud fra den, hæmmer fjender i nærheden kraftigt og gør skade hvert sekund." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Koryx' dræbende væg." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "Hæmningen vil stadig påvirke svækkelsesimmune fjender, hvis deres svækkelsesimmunitet blev aktiveret, efter de blev påvirket af Ice Wall." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "VÆGGENS VARIGHED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Description" "Invoker frigiver en kraftig lydbølge foran sig, som gør skade mod fjendtlige enheder, den kolliderer med. Sammenstødet med braget skubber fjendtlige enheder tilbage i noget tid, og de afvæbnes derefter også i noget tid." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Buluphonts kampudygtiggørende klang." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "EKSPLOSIONSLÆNGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "SKADE:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "TILBAGESKUBAFSTAND:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "AFVÆBNINGSVARIGHED:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind" "Mastermind" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind_Description" "Når Invoker nægter et lane-kryb, får han %xp_on_deny_percent%%% XP." //Silencer "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Nortroms mangel på besværgelser er et mindre problem for ham selv, end det er for hans modstandere." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Forbander det valgte område, hvilket skader fjendtlige helte, får dem til at tage skade over tid og hæmmer deres bevægelseshastighed. Evnen hæmmer og skader %penalty_multiplier%x så meget på undertrykte fjender. Hver gang påvirkede fjender kaster en besværgelse, øges varigheden. Varigheden sættes på pause, mens målet er undertrykt." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Note0" "Påvirker kryb." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "BASISVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "UNDERTRYKT MULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "FORØGELSE VED EVNEBRUG:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_application_damage" "INDLEDENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible" "Irrepressible" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible_Description" "Silencer kan ikke undertrykkes." "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence" "Reverberating Silence" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence_Description" "Første gang Global Silence slutter på enhed, påføres den igen." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain" "Brain Drain" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Description" "Hvis Silencer dræber en fjendtlig helt, stjæler han permanent intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_permanent_int_steal_amount" "PERMANENT STJÅLET INT.:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_shard_Description" "Øger stjålet intelligens per drab." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Note0" "Silencer behøver ikke at udføre det dræbende slag for at stjæle intelligens permanent, så længe den fjendtlige helt dræbes inden for %permanent_int_steal_range% afstand af Silencer eller blev svækket af Silencer på dødstidspunktet." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Selvom han er mangelfuld, hvad angår traditionelle besværgelser, giver Nortroms herkomst af Aeol Drias ham en forbløffende klogskab, som han anvender i fysisk kamp." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Description" "Silencer fortryller sine glavind med visdom, så han stjæler sit måls intelligens med hver træffer og gør yderligere skade baseret på hans intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INT. GJORT TIL SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "INT. STJÅLET:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "VARIGHED PÅ STJÅLET INT.:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom sikrer sig, at besværgelserne, som hans modstandere ytrer, bliver de sidste." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Fortryller et mål, hvilket giver udsyn over det, skader og undertrykker det, hvis målet kaster en besværgelse, eller hvis fortryllelsestimeren udløber. Gør ekstra skade afhængigt af forskellen i intelligens mellem Silencer og målet." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Kanaliserende evner udløser denne effekt, efter kasteren er færdig med at kanalisere." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR INTELLIGENSFORSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "TID FØR SELVAKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_radius" "OMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Med et stød mod jorden ophører al magi og alle lyde, og Nortrom fuldbyrder sin profeti." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer stopper alle lyde og forhindrer fjendtlige helte og enheder i banen i at anvende besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Facet_silencer_reverberating_silence" "Første gang Global Silence slutter på enhed, påføres den igen." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Denne evne virker på usynlige og svækkelsesimmune enheder, men effekten fjernes ved at få svækkelsesimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_first_duration" "FØRSTE VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_second_duration" "ANDEN VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_scepter_Description" "Global Silence påfører Arcane Curse på helte, mens Global Silence varer." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Tager skade og hæmmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Varighed øges når en besværgelse kastes." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Vil blive skadet og undertrykt, hvis timeren udløber, eller hvis enheden kaster en besværgelse." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Undertrykt" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Undertrykt" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Stjæler midlertidigt intelligens" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_PostGame" "Intelligens stjålet af Silencer fra fjendtlige helte dræbt af eller nær ham." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Alle helte er undertrykt." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Mister midlertidigt intelligens" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain" "Brain Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain_Description" "Silencer stjæler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens permanent fra fjendtlige helte, han dræber, og fra enhver fjendtlig helt, der dør indenfor %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% afstand af ham." //OUTWORLD Destroyer "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Ominous Discernment" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Description" "Outworld Destroyer får yderligere %bonus_max_mana_per_int% mana per point i intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant0" "Obstreperous Dissimilator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant1" "Obnoxious Determinator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant2" "Obsequious Deliberator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant3" "Ornery Deconstructor" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant4" "Obnubilated Delineator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant5" "Omniscient Desiderator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Føjer ekstra ren skade til Outworld Destroyers angreb baseret på hans tilbageværende manapulje." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Budbringerens viden af en anden verden lader Budbringeren tappe ind i ebben og al spirituel energis strømmen, hvorefter den fører det ind i sit eget væsen." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Evnens skade beregnes, efter den har brugt mana." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%NUVÆRENDE MANA SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%OMKOSTNING AF NUVÆRENDE MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Description" "Anbringer en valgt enhed i et stjernefængsel. Den skjulte enhed er usårlig og uskadeliggjort. Når fængslet imploderer, gør det skade på målet og stjæler en procentdel af dets maks. mana." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Påvirkede helte får svækkelsen Mana Allergy i %debuff_duration% sekunder, som heler Outworld Destroyer, hver gang de bruger en besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_shard_description" "Astral Imprisonment gør mere skade i et område. Evnen gør også allierede i stand til at bevæge sig med %allied_movement_speed_pct%%% hastighed, mens de er påvirket af Astral Imprisonment (de er synlige, men usårlige og kan ikke udføre andre handlinger)." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Ofre opdager deres infantile viden og dødelighed, når de låses væk i en lomme mellem denne verden og yderverdenen." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Fængslede enheder kan stadig rammes af Sanity's Eclipse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note1" "Stjålet maks. mana påvirker kun den maksimale mana. Det øger ikke Outworld Destroyers nuværende mana, og reducerer heller ikke fjendens nuværende mana direkte." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%STJÅLET MANA-KAPACITET:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "VARIGHED PÅ STJÅLET MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage_radius" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_percentage_heal" "%MANA SOM HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Giver en passiv chance for at gendanne en procentdel af din maksimale mana, hver gang du bruger en besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_scepter_description" "Skade, der ville bringe Outworld Destroyer under %scepter_barrier_threshold%%% HP, udløser en stærk fordrivelse. Når effekten udløses, opbruger Outworld Destroyer desuden al sin mana for at danne en barriere mod al slags skade svarende til %scepter_max_mana_barrier_pct%%% af sin maksimale mana, som varer i %scepter_barrier_duration% sekunder. Effekten kan forekomme hvert %scepter_barrier_cooldown%. sekund og kan ikke nulstilles." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Når Essence Flux gendanner mana, øger den også midlertidigt maksimal mana." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Note0" "Evnebrud forhindrer, at effekten fra Aghanim's Scepter udløses." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase" "%ØGET MAKS. MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase_duration" "VARIGHED (MAKS. MANA):" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "Outworld er dækket af mystisk energi, som har en tendens til at sprede sig gennem Budbringerens sprækker." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%MAKS. MANA GENDANNET:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Description" "Udløser en psykisk eksplosion, som skader fjender afhængigt af forskellen på din mana og målets mana. Sanity's Eclipse kan skade enheder, der er fanget i Astral Imprisonment. Gør ekstra skade på illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Påvirkede helte får svækkelsen Mana Allergy i %debuff_duration% sekunder, som heler Outworld Destroyer, hver gang de bruger en besværgelse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "Når en Outworld-krystal revner udsendes destruktive energier, og efterklangen af denne kraft føles på tværs af dimensioner." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "SKADEMULTIPLIKATOR (MANA-FORSKEL):" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_percentage_heal" "%MANA SOM HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_illusion_bonus_damage" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier" "Arcane Fortitude" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier_Description" "Mana er blevet omdannet til en skadebarriere." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Låst inde i et stjernefængsel. Kan ikke udføre handlinger eller blive udsat for handlinger." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy" "Mana Allergy" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy_Description" "Brug af enhver besværgelse eller genstand vil hele Outworld Destroyer." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Maks. mana reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Stjæler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% maks. mana" "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Overwhelming Devourer" "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer_Description" "Helte, som er påvirkede af Astral Imprisonment og Sanity's Eclipse, heler Outworld Destroyer, hver gang de bruger en besværgelse." "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Obsidian Decimator" "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator_Description" "Når Essence Flux gendanner mana, øger den også midlertidigt maksimal mana." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana" "Obsidian Decimator" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana_Description" "Maks. mana øget med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_MANA_PERCENTAGE%%%." // Lycan "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Den samme fortryllelse, som forvred hans væsen, hidkalder også fortrolige hundevenner." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Description" "Hidkalder %wolf_count% ulve til at hjælpe Lycan i kamp. Ulve i level 3 får permanent usynlighed, og ulve i level 4 får Cripple, som giver 20% chance for at lemlæste målet, hvilket gør 8 skade per sekund og fjerner 60 angrebshastighed i 4 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_spirit_wolves" "Hidkaldte ulve er usårlige og ukontrollerbare ånder, som ikke angriber, men giver ekstra helbred og skade til Lycan." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maks. level øget til %max_level%. Ulve i level 5 får Hamstring, som gør, at angreb kan fastgøre fjender og få dem til at tage mere fysisk skade ved angreb. Ulve i level 6 har Hightail, som er en aktiv evne, som giver ulve fri bevægelse, undvigelse, bevægelseshastighed og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_shard_description" "Får én af jeres krybbølger til at indeholde én ulv, som ikke kan styres, og som følger krybene. Ulven kan desuden bruge Cripple-evnen på tårne." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "GRUNDANGREBSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HP:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_count" "ANTAL ULVE:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_health_per_wolf" "BONUSHELBRED PER ULV:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_damage_per_wolf" "ØGET BASISSKADE PER ULV:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Ulvebrøl, som får éns blod til at isne, lader modstandere vide, at Banehallow er hos dem." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Description" "Et frygtindgydende hyl reducerer rustning og angrebsskade på alle fjender inden for %radius% rækkevidde af Lycan og hans ulve. Om natten er Howls rustnings- og angrebsskadereduktion global." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maks. level reduceret til %max_level%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%ANGREBSSKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maks. level reduceret til %max_level%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Banehallows dyriske symbiose med hundearter giver ham skærpede reflekser og jagtkunnen." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Øger HP-regenereringen og skaden for Lycan og alle enheder under hans kontrol." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "EKSTRA HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Han er for evigt bundet til sin ulvemenneske-skikkelse; Banehallow er endt med at acceptere sin forbandelse og tager glædeligt imod sin egen vildskab." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Lycan antager sin ulveform, hvilket giver ham kritiske slag og øget syn om natten. Under Shapeshift bevæger Lycan sig med øget hastighed og kan ikke hæmmes." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_facet_lycan_pack_leader" "Bonusser til bevægelse og kritisk skade påføres også på alle enheder, som er under Lycans kontrol. Fjendtlige helte, som dræbes af Lycan eller hans enheder, forlænger varigheden af Shapeshift med %kill_duration_extension%s." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Hex fjerner ikke Lycans bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "SHAPESHIFT-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "BONUS-NATTESYN:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "HP-BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%KRITISK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "TRANSFORMERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_abilitydraft_note" "Afstandshelte mister deres angrebsrækkevidde i løbet af Shapeshift, men evner, der øger afstandsrækkevidden, kan gøre op for det (f.eks. Arctic Burn)" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Har %maim_chance%%% chance for at forkrøble sit mål, hvilket gør %maim_damage% skade hvert sekund og får det til at miste %maim_attack_speed% angrebshastighed i %maim_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%CHANCE FOR LEMLÆSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Permanent usynlig, når den ikke angriber." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Ulven får et kort udbrud af energi, som giver den fri bevægelse, undvigelse, øget bevægelseshastighed og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_evasion" "%UNDVIGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring" "Hamstring" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_Description" "To ulve bider en fjende i haserne og fastgør fjenden kortvarigt. Efter biddet gør de næste %damage_boost_stacks% angreb fra enheder, som kontrolleres af Lycan, ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_root_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_damage_boost" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp" "Hamstring" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp_Description" "Tager ekstra skade ved angreb fra en af Lycans enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Giver øget bevægelseshastighed og fri bevægelse, %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% undvigelse og %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Note0" "Nedkølingen på Wolf Bite svarer til nedkølingen på det nuværende level af Shapeshift." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Ser dette bid inficeret ud?" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "Skade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, og rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering og %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Usynlig" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Cripple" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Reducerer angrebshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Opnår hast og kritisk slag." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Får livsstjæl, når Lycan og den bidte helt er i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range" "Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range_Description" "Den maksimale angrebsafstand er %dMODIFIER_PROPERTY_MAX_ATTACK_RANGE%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator" "Apex Predator" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_Description" "Lycan og enheder, han kontrollerer, gør %damage_amp_per_level%%% ekstra skade på neutrale kryb per heltelevel." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_extra_damage_tooltip" "%EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader" "Pack Leader" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader_Description" "Fjendtlige helte, som dræbes af Lycan eller hans enheder, forlænger varigheden af Shapeshift." "DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves" "Spirit Wolves" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves_Description" "Summon Wolves skaber usårlige, ikke-angribende ulve, som styrker Lycans helbred og angrebsskade." "DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves" "Alpha Wolves" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves_Description" "Øger maks. level på Summon Wolves, samtidigt med at maks. level på Howl og Feral Impulse reduceres." // LONE DRUID "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Syllas livslange kompagnon er symbiotisk med hans sjæl og hjerte, og kommer til enhver tid frem for at hjælpe ham, når der er brug for det." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Description" "Hidkalder Spirit Bear, en mægtig bjørneledsager, som kan udstyres med genstande.

Hvis Spirit Bear bevæger sig %bear_attack_leash_range% afstand væk fra Lone Druid, kan den ikke angribe. Hvis Spirit Bear dør, tager Lone Druid %backlash_damage%%% af sit maksimale helbred som skade.\nSpirit Bear besidder evnerne Return, Demolish og Entangling Claws." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "De fleste besværgelser virker på samme måde med Spirit Bear, som de gør med helte." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note1" "Spirit Bear har 0 basisattributter og får ikke nogen attributter af levels. Attributter modtaget fra effekter eller genstande virker ligesom på universelle helte." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note2" "Spirit Bear kan ikke få erfaring. Spirit Bears helbred og skade øges med henholdsvis 90 og 5 med Lone Druids level." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note3" "Spirit Bear har sine egne Aghanim's Scepter- og Shard-opgraderinger." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Facet_lone_druid_unbearable" "Øger afstanden til Lone Druid, som Spirit Bear kan angribe fra." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "HP (BJØRN):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "HP-REGENERERING (BJØRN)" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "RUSTNING (BJØRN):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "GRUNDANGREBSTID (BJØRN):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_movespeed" "BEVÆGELSESHASTIGHED (BJØRN):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_Description" "Kanaliserer i %channel_tooltip% sekunder, og teleporterer derefter Spirit Bear tilbage til Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_scepter_Description" "Spirit Bear kan angribe fra enhver afstand fra Lone Druid og overlever, hvis Lone Druid dør." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Angreb har en chance for at få rødder til at blusse op ad jorden, hvilket fastgør den påvirkede fjendtlige enhed og gør skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Fastgjorte enheder kan ikke bruge Blink-evner og afsløres, hvis de er usynlige." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_entangle_chance" "%CHANCE FOR FASTGØRELSE (BJØRN):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%CHANCE FOR FASTGØRELSE (TRUE FORM):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "VARIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_Description" "Øger Sprit Bears kræfter, hvilket gør, at den gør mere skade på bygninger og har ekstra magisk resistens." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_bonus_building_damage""%EKSTRA BYGNINGSSKADE (BJØRN):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%EKSTRA BYGNINGSSKADE (TRUE FORM):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_spell_resistance" "%MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Description" "Forbinder Lone Druid og Spirit Bear, hvilket øger deres angrebshastighed og også gør, at de deler en procentdel af deres rustning og livsstjæl med hinanden." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Delt rustning øget. Skade gjort med enten Spirit Bear eller Lone Druid heler den anden." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_unbearable" "Kun skade gjort af Spirit Bear heler Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_scepter_Description" "Lone Druid bryder sin tilknytning til Spirit Bear og laver en ny forbindelse med den valgte allierede helt og deler Spirit Link-bonusser med helten i %duration% sekunder. Delt rustning og angrebshastighed øges med %active_bonus%%%. Skade gjort af den allierede heler Lone Druid og omvendt.

Spirit Bear skræmmes under forvandlingen, medmindre han har sit eget Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Lore" "Sylla opmuntres af sin ledsagers tilstedeværelse, og hans livskraft fyldes op, hver gang Spirit Bear svinger sine kløer gennem luften." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Note0" "Evnebrud deaktiverer delt livsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%DELT RUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%DELT LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer" "Gift Bearer" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer_Description" "Lone Druids Spirit Bear modtager en kopi af den neutrale genstand, som har sin egen nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druid kan kun bruge de første %item_slots% genstande i sit inventar. Genstandenes passive bonusser er kraftigere. Andre genstandspladser giver ikke bonusser. Den neutrale plads påvirkes ikke." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Note0" "De følgende attributter kan øges:
* Intelligens, styrke og agilitet
* HP, mana og undvigelse
* Angrebshastighed og bonusskade
* HP- og mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_bonus_stat_percent" "%EKSTRA ATTRIBUT:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla studerer og mestrer den forsvunden Bjørneklans kunst, hvilket forstærker hans tilpasning med skoven." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Description" "Lone Druid og Spirit Bear brøler barskt, hvilket får fjender i nærheden til at flygte mod deres egen base i rædsel. Deres bevægelseshastighed øges med %bonus_speed%%%." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Description" "Lone Druid og Spirit Bear brøler barskt, hvilket får fjender i nærheden til at flygte mod deres egen base i rædsel. Deres bevægelseshastighed øges med %bonus_speed%%%." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_description" "Påfører en simpel fordrivelse, og allierede nær evnens anvender får øget bevægelses- og angrebshastighed. Udføres omkring Lone Druid og Spirit Bear uafhængigt af, om evnen er på nedkøling hos den anden.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_movement_speed_pct" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "Helte, påvirket af Entangling Claws, vil ikke kunne bevæge sig." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "Helte, påvirket af Entangling Claws, vil ikke kunne bevæge sig." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Nedkølingen er delt med Spirit Bear." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Nedkølingen er delt med Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED (FJENDER):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED (FJENDER):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Den mægtige bjørn er skovens konge og besidder tronen gennem rå styrke." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Description" "Lone Druid begynder en forvandling til en rasende bjørn, som har bedre angrebs- og forsvarsevner." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_bear_with_me" "Lone Druid forvandler sig selv til en rasende bjørn og mister sin afstandsfordel, men får øget rustning, helbred og forbedrede udgaver af Entangling Claws og Demolish." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_unbearable" "Lone Druid forvandler sin Spirit Bear til en rasende form, som får ekstra rustning, angrebshastighed, Demolish-skade og en %entangling_claws_cooldown_reduction_pct%%% nedkøling på Entangling Claws." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Note0" "Nedkølingstid på genstande, som er forskellige for afstands- og nærkampshelte, afhænger af, hvilken form Lone Druid befandt sig i, da genstanden blev brugt." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "EKSTRA HP:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "TRANSFORMERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch" "Fetch" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_Description" "Griber fat i den valgte allierede, fjende eller rune og trækker den helt ukontrolleret mod Lone Druid, mens evnen varer. Fjender tager skade hvert %tick_rate%. sekund. Når en enhed trækkes, bliver den fastgjort. " "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Immobiliseret og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Flygter med øget bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Afstand til Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Hvis Spirit Bear bevæger sig for langt væk fra Lone Druid, er den ikke i stand til at angribe, medmindre Lone Druid bærer Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed og heles for en procentdel af skaden, som Spirit Bear gør." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_Description" "Forvandlet til en rasende bjørn, men får %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% ekstra HP, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% øget rustning samt evnerne Entangling Claws og Demolish." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Bear with Me" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me_Description" "Spirit Links delte rustning er øget, og Lone Druids angreb heler Spirit Bear." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable" "Unbearable" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable_Description" "True Form forvandler Spirit Bear i stedet for Lone Druid. Øger afstanden til Lone Druid, som Spirit Bear kan angribe fra." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druids genstande er stærkere, og hans inventar er mindre." //BREWMASTER "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Et smæk fra Mangix' mægtige tønde sætter gang i festlighederne." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Hamrer i jorden, hvilket gør skade og hæmmer bevægelseshastigheden og angrebshastigheden hos fjendtlige enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "Oyo-ordenens løsning på alle problemer - endnu en omgang!" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Description" "Gennemvæder sig selv og et område i alkohol, hvilket får fjendtlige enheder til at bevæge sig langsommere og antænde, når de tager magisk eller ren skade. Varigheden øges med %extra_duration% sekunder, når fjender antændes. Mens Brewmaster er påvirket af Cinder Brew, er hans stillinger med Drunken Brawler stærkere. Varigheden på Cinder Brew forlænges, når Brewmaster gør eller tager magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Cinder Brew er nu en rullende øltønde, som gennembløder fjender på sin vej og eksploderer til sidst." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_ignite_damage" "SAMLET ANTÆNDELSESSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_barrel_impact_damage" "TØNDE – TRÆFFERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_projectile_speed" "TØNDE – HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "Da Mangix vandt sin titel som Brygmester af Oyo-ordenen, tog han også pladsen som beruselsens mester." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Brewmaster kan skifte stilling baseret på sine kontrollerede elementer og få passive bonusser, som bliver bedre mod fjender, mens han er påvirket af Cinder Brew.\nJordelement: Giver %armor% rustning og %magic_resist%%% magisk resistens. Bonusserne ganges med %active_multiplier% med Cinder Brew.\nStormelement: Giver %dodge_chance%%% undvigelse og %bonus_move_speed%%% øget bevægelseshastighed. Bonusserne ganges med %active_multiplier% med Cinder Brew.\nIldelement: Giver %crit_chance%%% chance for at gøre kritisk skade med %crit_multiplier%%% af din angrebsskade og %attack_speed% angrebshastighed. Kritisk chance og angrebshastighed ganges med %active_multiplier% med Cinder Brew.\n Tomrumselement: Giver %bonus_status_resist%%% øget statusresistens til Brewmaster og påfører en hæmning på %movespeed%%% i %slow_duration%s ved angreb. Hæmning og statusresistens ganges med %active_multiplier% med Cinder Brew." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Stabler aftagende med andre kilder af undvigelse." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Det er usikkert om Mangix er bevidst om sit stærke bånd med naturen, da det ofte fremgår i midten af en fordrukken sløvhed." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Splitter Brewmaster i forskellige elementer, så der dannes 4 specialiserede krigere, som er mestre i overlevelse, og som hver har deres egne evner. Hvis blot én af dem overlever, indtil deres hidkaldelsesvarighed udløber, genfødes Brewmaster." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_shard_Description" "Øger varigheden af Primal Split og gør, at den kan afbrydes tidligt." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Jordelementet får alle auraer, som Brewmaster har, og får også True Sight." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Fire Element kan bevæge sig igennem enheder." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "Når besværgelsen slutter, overtager Brewmaster ét af elementerne i følgende rækkefølge, givet elementet er i live: Jord, Storm, Ild." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_earth_brewling_hp" "HP (JORDELEMENT):" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_storm_brewling_hp" "HP (STORMELEMENT)::" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_fire_brewling_hp" "HP (ILDELEMENT)::" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_void_brewling_hp" "HP (TOMRUMSELEMENT)::" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Annuller Primal Split" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Annullerer Primal Split." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion" "Primal Companion" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Description" "Skaber en elementånd baseret på den nuværende valgte stilling med Drunken Brawler.

Der kan ikke hidkaldes et nyt element i %cooldown_on_take_damage%s sekunder, hvis det nuværende element tager skade fra fjendtlige helte eller heltestyrede enheder. Hvis elementet dør, går evnen på nedkøling i %cooldown_on_death% sekunder.

Der kan kun eksistere ét element ad gangen. Hvis Brewmaster bruger Primal Split, forsvinder det aktive element." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Kaster en kampesten på en enhed hvilket gør skade og lammer den." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Svækkelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Svækkelsesimmun. Magisk resistens øget med %magic_resist%%%." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Gør bonusskade mod bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "BONUS-BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Description" "Skader hidkaldte enheder i et område og fjerner de fleste positive og negative effekter.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "SKADE TIL HIDKALDTE ENHEDER:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Note0" "Kan bruges på usårlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "VARIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "VARIGHED (IKKE-HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Giver midlertidigt usynlighed. Bonus-bevægelseshastighed og angrebsskade mens usynlig." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brænder fjendtlige enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase" "Permanent Phase" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_Description" "Elementet kan bevæge sig gennem enheder og får øget statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull" "Astral Pull" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_Description" "Trækker målet og Void Brewling i den valgte retning. Fjender skades ved ankomst." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent" "Belligerent" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent_Description" "Brewmaster får %damage_pct%%% ekstra angrebsskade i %damage_duration_split%s, når han forlader Primal Split, og i %damage_duration_respawn%s, når han genoplives." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage" "Belligerent" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage_Description" "Angrebsskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% efter Primal Split eller genoplivning" "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Roll Out the Barrel" "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel_Description" "Kast en tønde mod fjender, som skader dem og påfører Cinder Brew." "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master" "Drunken Master" "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master_Description" "Når bryggen er klar, bevæger Brewmaster sig med varierende bevægelseshastighed, som skifter mellem {s:bonus_min_movement}% langsommer og {s:bonus_max_movement}% hurtigere." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Bevægelse hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angreb hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Får øget chance for at gøre kritisk skade og undvige angreb. Bevægelseshastighed varierer." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Usynlig og bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Uskadelig. Kan ikke foretage handlinger." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brænder og tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " " "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow" "Tomrumselement – Hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Antændes, når der tages besværgelsesskade." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up" "Påvirket af Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Stillingerne fra Drunken Brawler er blevet styrket af en kraftig drink." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brew – Antændt" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear" "Cinder Brew – Skræmt" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear_Description" "Skræmt." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement" "Astral Pull" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement_Description" "Bliver trukket af Void Brewling." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler" //SHADOW DEMON "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Forviser den valgte enhed fra slagmarken i et kort stykke tid. Ved tilbagevenden skabes to illusioner af den forviste enhed med ekstra basisskade, som Shadow Demon kan styre." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "Bedragets smerte forekommer ikke, når det sker, men når det afsløres." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "VARIGHED FORVIST:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_flat_damage" "EKSTRA BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "I Ability Draft fungerer Shadow Poison Release ved at slå autokast fra, enten ved at højreklikke på evnen eller bruge Alt+genvejstast. Autokasttilstanden vil være slået til, hvis der er enheder, som er påvirket af Shadow Poison." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Gør skade i en linje og rammer fjendtlige enheder med en gifteffekt. Giften gør 1/2/4/8/16 gange stablingsskaden, baseret på antal stablinger på målet, op til %max_multiply_stacks% stablinger. Yderligere stablinger forårsager hver %bonus_stack_damage% skade. Denne udsatte skade påføres, når Shadow Poisons varighed udløber, eller når underevnen aktiveres." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "Skyggedæmonens fortsat voksende indflydelse kan forurene selv de mest tapre og rene helte." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison kan påvirke enheder under Disruption." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "STABLINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "TRÆFFERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Frigiv giften for at gøre skade på alle ramte fjender. Enheder, som er under effekten af Disruption, kan stadig påvirkes af Shadow Poison." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Renser den valgte fjendtlige enhed, hvilket fjerner positive buffs og hæmmer målet i løbet af varigheden. Enheden genopnår langsomt sin normale bevægelseshastighed op imod varighedens slutning, hvorefter der gøres skade. Enheder påvirket af Disruption kan også påvirkes af Demonic Purge.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "Nedkøling fjernes og erstattes med %max_charges% ladninger, og der gendannes en ladning hvert %charge_restore_time_tooltip_scepter%. sekund. Får også Demonic Purge til at deaktivere sit måls passive evner i løbet af evnens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "Når Skyggedæmonen ikke længere har brug for sit indsamlede kultmedlem, lader han det slippe fri fra sin ærbødighed — og fra sit liv." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note0" "Hæmningen starter med %max_slow%%% og falder over tid til %min_slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Positive effekter fjernes uafbrudt fra målet i løbet af varigheden af Purge." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note2" "Kan bruges på usårlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "GRUNDTID FØR NY LADNING:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "MAKS. LADNINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Description" "Udrenser den valgte allierede enhed, hvilket fjerner negative effekter i løbet af varigheden. I slutningen af evnens varighed bliver enheden helet. Enheder, som er påvirket af Disruption, kan også påvirkes af Demonic Cleanse.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note0" "Kan bruges på usårlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note1" "Negative effekter fjernes uafbrudt fra målet i løbet af varigheden af Demonic Cleanse." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_purge_damage" "HELING MED CLEANSE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate" "Disseminate" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Description" "Når målet tager skade, får alle fjender inden for %radius% afstand af målet, inklusive målet selv, hvis det er en fjende, også en del af skaden. Kan bruges på fjendtlige og allierede enheder. Effekten stopper midlertidigt, hvis målet skjules af Disruption." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Facet_shadow_demon_promulgate" "Hvis målet er en fjende, mister det %health_lost%%% af sit helbred og får halvdelen tilbage efter effekten. Hvis målet er en allieret, øges dets helbred med denne mængde i stedet." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_damage_reflection_pct" "%DELT SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate" "Disseminate" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_Description" "En procent af den skade, som denne enhed tager, påføres også på Shadow Demons fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant" "Shadow Servant" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Description" "Shadow Demon skaber illusioner af helte, som dør i nærheden af ham." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note0" "Helte, som dræbes af Shadow Demon, skaber en illusion uanset afstand." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note1" "Illusionen forsvinder, når den fjendtlige helt genoplives, eller Shadow Demon dør." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSION – UDGÅENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_incoming_damage_tooltip" "%ILLUSION – INDKOMMENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace" "Menace" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Description" "Shadow Demons angreb påfører en stablende svækkelse med %stack%%% skadeforstærkelse på fjenden i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note0" "Evnebrud deaktiverer påføring af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke effekterne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate" "Promulgate" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate_Description" "Disseminate fjerner øjeblikkeligt en procentdel af modstanderens helbred, mens evnen varer." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Forvist." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Skal til at tage %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Påvirket af Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Fjerner løbende effekter fra målet." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed" "Menace" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% mere skade." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss" "Promulgate" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss_Description" "Shadow Demon har midlertidigt ændret dit helbred." //CHAOS KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Kaster et mystisk lyn af energi mod den valgte enhed. Dette lammer med tilfældig varighed og gør tilfældig skade." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Chaos Bolt deler sig i to, når den rammer sit mål, hvilket lammer en ekstra fjende og skader en anden indenfor %bounce_range_pct%%% af kasterækkevidden. Prioriterer helte. Lammer altid, når den deles til et enkelt mål.

Yderligere mål skaber ikke Shard-illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_description" "Gør, at Chaos Bolt skaber en illusion af Phantasm, som angriber målet. Illusion en gør %illusion_damage_reduction_pct%%% mindre skade." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Selv Chaos Knight kan ikke forudse denne manifestation af uhellig energi." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "MIN. LAMMELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "MAKS. LAMMELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "MIN. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_duration" "VARIGHED (ILLUSION):" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUKTION (ILLUSION):" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Lammelsesvarigheden og den gjorte skade er omvendt relaterede." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Illusioner i nærheden efterligner kasteanimationen." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Description" "Teleporterer Chaos Knight, hans illusioner og den valgte fjende til et sted langs afstanden mellem ham og fjenden. Reducerer fjendens rustning i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Reality Rift kan bruges på enhver fjendtlig helt, der er inden for 1200 afstand af dig eller en af dine illusioner. Samler alle dine illusioner og din helt, og teleporterer jer til det fjendtlige mål." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_facet_chaos_knight_irrationality" "Reality Rift har lige chance for at påføre evnebrud, afvæbne eller dæmpe med %additional_debuff_duration_percent%% af den grundlæggende svækkelsesvarighed foruden de almindelige effekter." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Armageddon rider mellem planerne, hvorved han bringer Chaos Knight til sit offer, uanset hvor de gemmer sig." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight og målet sættes til at stå over for hinanden, og Chaos Knight, og hans illusioner, sættes til at angribe målet." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "TRÆKKEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Description" "Chaos Knight og hans illusioners angreb har chance for at gøre kritisk skade af varierende styrke med ekstra livsstjæl. Livsstjæl fra kryb er reduceret." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Chaos Knights uhåndterlige kraft banker dem, der står foran ham, og knuser selv den tykkeste rustning." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%MIN. KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%MAKS. KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%KRITISK LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Hidkalder adskillige illusioner af Chaos Knight fra alternative dimensioner. Illusionerne gør %outgoing_damage_tooltip%%% skade, men tager %incoming_damage_tooltip%%% skade.\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_scepter_description" "Skaber en illusion af alle allierede helte i hele banen. Skaber også en ekstra illusion af Chaos Knight." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Ved at trække på sine slag kæmpet over mange verdener og tider, rejser Chaos Knights fantasmer sig for at knuse alle, der slår sig mod ham." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Fjerner de fleste negative buffs fra Chaos Knight." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Chaos Knight er usårlig i %invuln_duration% sekunder, mens han bruger evnen, hvilket lader ham undgå lammelser og skade." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "ANTAL ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria" "Phantasmagoria" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Description" "Alle Chaos Knights illusioner er stærke illusioner og tager mindre skade i nærheden af ham." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note0" "Alle illusioner af Chaos Knight, eller som er skabt af Chaos Knight, er stærke illusioner. Chaos Knights illusioner indenfor %aura_radius% radius har %damage_reduction_pct%%% skadereduktion." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note1" "Påføres også på Phantasm-illusioner fra Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note2" "Stærke illusioner dræbes ikke med det samme af besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note3" "Evnebrud deaktiverer auraen med passiv skadereduktion." "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction" "Phantasmagoria" "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction_Description" "Indkommende skade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality" "Irrationality" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality_Description" "Reality Rift har lige chance for at påføre evnebrud, afvæbne eller dæmpe med {s:bonus_additional_debuff_duration_percent}% af den grundlæggende svækkelsesvarighed foruden de almindelige effekter." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging" "Fundamental Forging" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging_Description" "Chaos Knight kan smede artefakter fra næste niveau, når han skaber en neutral genstand." "DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging" "Fundamental Forging" "DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging_Description" "Når Chaos Knight smeder en neutral genstand, er %trinket_options_next% af de mulige artefakter fra det næste niveau, og %trinket_options_current% af dem er fra det nuværende niveau. Det er ikke garanteret, at han kan beholde et artefakt fra et niveau til det næste. Når han smeder på det højeste niveau, er alle mulighederne fra det niveau." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Cloven Chaos" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos_Description" "Chaos Bolt deler sig i to, når den rammer sit mål, hvilket lammer en ekstra fjende og skader en anden." "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Kvæstet" "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos" "Reins of Chaos" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos_Description" "Når der skabes illusioner af Chaos Knight, er der %bonus_illusion_chance%%% chance for, at der skabes %bonus_illusion_count% yderligere illusion." //OGRE MAGI "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck" "Dumb Luck" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_description" "Ogre Magis maks. intelligens er 0. Han modtager mana og mana-regenerering fra styrke." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_per_str" "MAKS. MANA PER STYRKE:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_regen_per_str" "MANA-REGENERERING PER STYRKE:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Sprænger en fjendtlig enhed med en bølge af ild, hvilket gør skade og lammer målet." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ogre Magi morer sig med lethed og underholdes i timevis ved at lege med ild." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Når Multicast forekommer, vil Fireblast ramme det samme mål hver gang med et interval på %multicast_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Sprænger en fjendtlig enhed med en bølge af ild, hvilket gør %base_damage% + %str_multiplier%x Ogre Magis styrke som skade og lammer målet. Evnens mana-omkostning er %scepter_mana%%% af Ogre Magis nuværende mana." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "'Hvem-kaster-besværgelsen-først'-diskussionen mellem ham selv løses ved at de simpelthen begge gør det på samme tid." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Når Multicast forekommer, vil Unrefined Fireblast ramme det samme mål hver gang med et interval på %multicast_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_abilitydraft_note" "Scepter: Tilgå evnen Unrefined Fireblast ved at aktivere autokast på Fireblast." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Væder målet og en anden tilfældig enhed i ustabile kemikalier, hvilket får dem til at bryde i brand. Målet er i smerte, tager skade og bevæger sig langsommere." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Grib den!" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note0" "Multicast giver denne evne en chance for at kaste flere gange på tilfældige fjender inden for %ignite_multicast_aoe% afstand." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note1" "Hvis evnen rammer en enhed, der allerede er påvirket af den, forøges brændetiden." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Description" "Ophidser en galskab i en allieret enhed, hvilket øger dens bevægelses- og angrebshastighed. Giver ekstra angrebshastighed, hvis den bruges på Ogre Magi selv. Kan bruges på tårne." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "\"At løbe er ikke ligeså sjovt som at slå... Ikke den mindste smule sjovt.\"" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Når Multicast forekommer, vil tilfældigt udvalgte allierede i nærheden modtage Bloodlust inden for en områderadius af %multicast_bloodlust_aoe%." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "ØGET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "EGEN ØGET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Giver Ogre Magi en chance for, at hans evner og genstande aktiveres flere gange med hver brug." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Chance for Multicast øges med %strength_mult%%% af Ogre Magis styrke." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Til trods for, at han stort set er lammet af sin IQ, skyldes Ogre Magis succes i kamp ren dygtighed." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Kun målrettede evner og genstande har chance for Multicast." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Målrettede evner og genstande påføres flere fjender og neutrale enheder i et område omkring Ogre. Fireblast og Unrefined Fireblast rammer det samme mål flere gange." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Description" "Skaber et skjold omkring den valgte allierede, hvilket absorberer en procentdel af skaden fra de næste %attacks% angreb fra fjendtlige helte. Når skjoldet absorberer skade, affyres der en ildkugle mod angriberen. Kan bruges på tårne." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage" "ILDKUGLESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_duration" "SKJOLDVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage_absorb_pct" "%SKADE ABSORBERET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Note0" "Når Multicast forekommer, vil tilfældigt udvalgte allierede i nærheden modtage Fire Shield inden for en områderadius af %multicast_fireshield_aoe%." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Fat Chance" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance_Description" "Chance for Multicast øges med {s:bonus_strength_mult}% af Ogre Magis styrke." "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve" "Learning Curve" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve_Description" "Level-krav for alle besværgelser og talenter reduceret med {s:bonus_required_level}. Du får {s:bonus_level_one_ability_points} evnepoint ved level 1 og {s:bonus_level_two_ability_points} evnepoint ved level 2." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff_Description" "Absorberer en procentdel af skade taget og affyrer ildkugler mod angriberen." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2X KASTECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3X KASTECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4X KASTECHANCE:" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Der er ild i dig! Tager periodisk skade og hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //TREANT PROTECTOR "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Description" "Treant bliver ét med træerne, når han ikke har taget skade i %cooldown_time% sekunder. Når han er nær træer eller er påvirket af Nature's Grasp, får Treant øget bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_description" "Gør, at Treant bliver usynlig med Nature's Guise og fastgør fjender ved angreb. Gør skade over tid og fastgør fjender i længere tid, hvis angrebet skete i nærheden af et træ. Samlet skade svarer til %shard_damage% + %attack_damage_pct%%% af Treants grundlæggende angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note0" "Treant kan bevæge sig uhindret gennem andre træer, når han er påvirket af Nature's Guise." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note1" "Med Aghanim's Shard brydes usynlighed ved angreb. Brug af evner og genstande bryder ikke usynlighed." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_root_time" "FASTGØRELSESTID:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_by_tree_root_time" "FASTGØRELSESTID VED TRÆ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_cooldown" "FASTGØRELSESNEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Beskytterne kan ikke altid ses idet de, i deres naturlige tilstand, ligger godt beskyttet blandt deres bladrige brødre." "DOTA_Tooltip_Facet_treant_primeval_power" "Primeval Power" "DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling" "Sapling" "DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling_Description" "Leech Seed kan bruges på jorden for at plante et træ." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Description" "Skaber ranker mod det valgte område. Rankerne hæmmer og gør skade på fjender, som går gennem dem. Ranker giver 50% mere skade, hvis de rører et træ. Gør halv skade på kryb." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "RANKEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant planter et livstappende frø i en fjendtlig enhed, hvilket dræner enhedens helbred og hæmmer den. Frøet heler allierede enheder omkring sig. Helingen på kryb er reduceret med %creep_heal_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Facet_treant_sapling" "Leech Seed kan bruges på jorden for at plante et træ, som heler allierede og skader alle fjender i effektradiussen, mens evnen varer. Skade på kryb er reduceret med %creep_damage_reduction_pct%%%. Hvis træet fældes, gror det frem igen med det samme." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Rooftrellen plejer væsnerne under sin ledelse og vedholder disse af livskraften fra uvedkommende på hans hellige jord." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "SKADE/HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Description" "Indgyder den valgte helt eller bygning med et beskyttende lag, hvilket heler målet og giver bonusrustning." "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Treant-beskytternes rødder og slyngetråde er vidtgående og stimulerer væksten samt foryngelsen af hele naturen." "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_heal_per_second" "HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Description" "Fremmaner en overbevoksning af grene og kviste omkring Treant, som skader ramte fjender og forhindrer dem i at bevæge sig, blinke, blive usynlige eller angribe." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Rooftrellen kalder på naturens nedarvede ånd, hvilket frigiver dens kraft igennem alle hans slægtninge." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Virker på svækkelsesimmune enheder, men hvis enheden bliver svækkelsesimmun, efter effekten starter, vil enheden løsrive sig." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest" "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Treant Protector forhekser et træ, hvilket giver ham uhindret syn i området omkring det. Hvis Overgrowth aktiveres, bliver enheder inden for forheksede træer også fastgjort og skadet. Får passivt alle træer til at vokse frem igen hurtigere." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Hvis man fastgøres af Overgrowth gennem forheksede træer via Eyes in the Forest, tager man skade." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Hvis fjenden har True Sight, kan de se, hvilke træer der er fortryllede." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Man kan aldrig være sikker på hvem, eller hvad, der skal bruge beskyttelse." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Leech Seed-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Tager skade over tid.\nHæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Hæmmer en tilfældig fjendtlig enhed i nærheden og tapper den for liv." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Heler og modtager %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonusrustning." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Kan ikke bevæge sig, angribe eller blinke." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Fastgjort og kan ikke bevæge sig." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og modtager skade." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og modtager skade." //MEEPO "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Kaster et net på det valgte sted, hvilket fastgør alle fjendtlige enheder i området omkring det." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "At fange aftensmad i Kløftskygge-ruinerne kan være ganske svært." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Påvirker usynlige enheder og afslører dem." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Virker ikke på svækkelsesimmune enheder eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Description" "Ved at trække mystiske energier fra jorden kan en Meepo teleportere til en anden Meepo eller sig selv efter at have kanaliseret i %cast_duration% sekunder, hvilket skader fjender både ved afgangs- og ankomstområdet.

Hvis evnen er sat til alternativ tilstand, bruger alle Meepoer også Poof på målet. Når den bruges på jorden, bruger alle Meepoer på nær den valgte Poof på det nærmeste sted." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan Poof bruges på enhver allieret enhed inden for 2000 afstand." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Nogle gange kan det, at ødelægge en af Kløftskygge-krystallerne, være det, der skal til, for at få dig selv ud af knibe. Eller dit andet selv." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Kan kastes via minikortet." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Kan teleportere til Meepo-illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Stjæler helbred fra fjenden med hvert angreb og heler alle andre Meepoer med den stjålne mængde." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Skal du bruge det, eller...?" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "STJÅLET HP (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "STJÅLET HP (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Note0" "Helingsmængden forstærkes af øget livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_shard_description" "Divided We Stand kan bruges, så længe der er en Meepo inden for %fling_radius% radius af dig selv. Får Meepoen i nærheden til at kaste dig mod et mål inden for %AbilityCastRange% afstand, hvilket gør skade og hæmmer målets bevægelseshastighed. Mana-omkostning: %AbilityManaCost%" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Description" "Meepo hidkalder en ufuldkommen, halvautonom klon af sig selv, som får guld og erfaring, som han gør, og deler hans erfaring, attributter og evner. Klonerne kan dog ikke anvende nogen genstande udover de støvler, som Meepo selv har på. Hvis én af klonerne dør, dør alle Meepoer. Divided We Stand giver alle Meepoer ekstra magisk resistens." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_more_meepo" "Kan nu opgraderes ved level %required_level% og hvert %bonus_levels_between_upgrades%. level derefter op til level %max_level%. Kloner af Meepo modtager %main_meepo_stats_pct%%% af hoved-Meepoens ekstra attributter." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_codependent" "Alle Meepoer har en aura, som kan stables, der øger angrebshastigheden for Meepoer i nærheden med %support_group_attack_speed_pct%%% og rustning med %support_group_armor%. Radius: %support_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Kender jeg dig?" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_Description" "Meepo graver sig kortvarigt ned i jorden, hvilket fjerner negative effekter fra ham og gør ham udødelig og uangribelig i %duration% sekunder. Gendanner %hp_restore%%% af hans maksimale HP i løbet af varigheden.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_hp_restore" "MAKS. HP GENDANNET:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Fanget i Meepos net; kan ikke bevæge sig eller blinke." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Usårlig og kan ikke angribes. Får øget HP-regenererering." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% på grund af kollision med flyvende Meepoer." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_Description" "Den primære Meepo placerer alle andre Meepoer indenfor en radius på %radius% på sine skuldre. I denne form får han %stats_pct%%% af de andre Meepoers attributter og kan kaste dem mod fjender, hvilket gør skade og hæmmer dem.\n\n Mens den er aktiv, genererer Earthbind flere net, og Poof gør ekstra skade baseret på antallet af Meepoer, som sidder på skuldrene." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self_Description" "Alle attributter øget, forstærkede evner og kan kaste andre Meepoer." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_Description" "Øger egenskaber, forstærker evner og kan kastes af den primære Meepo." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling" "MegaMeepo Fling" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_description" "Som MegaMeepo kan Meepo kaste den øverste Meepo mod et mål indenfor en rækkevidde på %AbilityCastRange%, som gør skade og hæmmer bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_Note0" "Udløser ikke besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_fling_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group" "Codependent" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group_Description" "Rustning og angrebshastighed øges af andre Meepoer i nærheden." "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo" "More Meepo" "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo_Description" "Få ekstra Meepoer hurtigere og få 1 ekstra Meepo." "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent" "Codependent" "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent_Description" "Meepoer øger andre Meepoers angrebshastighed og rustning." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat" "Pack Rat" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Description" "Alle Meepoer kan bruge genstanden på den neutrale genstandsplads. " "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note0" "De fleste genstande bortset fra forbrugsvarer, Hand of Midas og Divine Rapier kan udstyres på den neutrale genstandsplads." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note1" "Hvis genstanden bruges af én Meepo, får den en nedkøling for alle andre Meepoer på %cooldown_pct%%% af den almindelige nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note2" "Visse passive evner og effekter på genstande virker med reduceret eller ingen kraft." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers" "Sticky Fingers" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers_Description" "Har en ekstra mulighed ved valg af neutral genstand." //VISAGE "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Description" "Visage dræner bevægelses- og angrebshastigheden fra den valgte fjende og giver den til sig selv og hans Familiars i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Facet_visage_sepulchre" "Grave Chill påvirker også enheder omkring målet." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Solens varme føles aldrig i den Snævre Labyrints mørke kulde." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note0" "De to positive effekter kan fjernes separat med fordrivelser." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Hastigheden fået er uafhængig af hastigheden mistet på målet." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "Familiars indenfor %radius% rækkevidde af Visage modtager også bonusser fra Grave Chill." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%DRÆNET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "DRÆNET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_target_radius" "OMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_penalty" "%STRAF FOR SEKUNDÆRT MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage indsamler ladninger af sjælessens, hver gang helte i nærheden tager mere end %damage_limit% skade. Når essensen frigives, gør den basisskade samt en mængde skade for hver indsamlede sjæleladning." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Facet_visage_gold_assumption" "Drab med Soul Assumption giver %bonus_soul_charge_gold% guld per sjæleladning, op til %bonus_gold_max_tooltip% guld. Reduceret guld fra kryb. Fjendtlige helte, som dræbes indenfor %gold_grace_period_hero%s, efter de påvirkes af Soul Assumption, giver også guld." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "De dødes indsamlede sjæle rækker ud for at bringe endnu en ind i deres menighed." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Ladninger opnås kun ved skade, der er større end %damage_min% og mindre end %damage_max%, og som gøres af en spiller eller Roshan. Selv-skade eller Soul Assumption-skade tælles ikke med." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "SKADE PER LADNING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_gold" "EKSTRA GULD PER LADNING PER DRAB:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_gold_creep_pct" "%KRYBGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "MAKS. LADNINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "LADNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "SKADETÆRSKEL FOR INDSAMLING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "SKADERADIUS FOR INDSAMLING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage genererer en lagdelt barriere, som beskytter ham mod skade. Hvis han tager skade fra en spiller, fjernes et lag, hvilket vil tage noget tid at gendanne." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_Description" "Giver Visage mulighed for at bruge Gravekeeper's Cloak. Gendanner op til %shard_hp_restoration_pct% %% HP." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_manacost" "MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Visages hårde skæl deler ligeværdige egenskaber af spøgelse og sten, hvilket gør det næsten uigennemtrængeligt af klinger og magiske angreb." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note0" "Et lag fjernes, hver gang Visage tager skade større end minimumsskaden, som ikke er selvpåført, og som er fra en spillerejet kilde." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "Familiars indenfor %radius% rækkevidde af Visage modtager den nuværende skadereduktion fra Gravekeeper's Cloak." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note2" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note3" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%SKADEREDUKTION PER LAG:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "MAKS. LAG:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "GENDANNELSESTID PER LAG:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "MINIMUMSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%MAKS. SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Description" "Hidkalder %familiar_count% Familiars til at kæmpe for Visage. Familiars besidder Stone Form-evnen, der gør dem i stand til at forvandle sig til sten, hvilket lammer fjender, når de lander. I Stone Form er Familiars usårlige og regenererer hurtigt deres helbred. Familiars giver høj dusør, når de bliver dræbt." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_faithful_followers" "Familiars angriber automatisk det mål, Visage forsøgte at angribe sidst, og vender tilbage, hvis målet er udenfor Visages angrebsrækkevidde, eller hvis Visage bruger kommandoen til at afbryde den aktuelle handling eller holde positionen.

Evnen kan sættes til autokasttilstand for at kommandere Familiars til at vende tilbage til Visage og ikke forlade ham, før tilstanden er blevet slået fra." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_sepulchre" "Evnen kan bruges i sin alternative tilstand for at teleportere Familiars til Visage efter %recall_duration%s. De kan ikke udføre handlinger undervejs." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_gold_assumption" "Evnen kan bruges i sin alternative tilstand for at teleportere Familiars til Visage efter %recall_duration%s. De kan ikke udføre handlinger undervejs." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker" "Lurker" "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Description" "Visages evnenedkølinger accelereres, så længe han ikke tager skade.

Giver en stabling for hvert %stack_gain_time%. sekund, hvor Visage ikke tager skade. Hver stabling giver %cooldown_speed_per_stack%%% nedkølingsacceleration med et maksimum på %max_stacks% stablinger. Stablinger forsvinder efter %linger_duration%s, hvis han tager skade." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note2" "Påvirker varigheden af Visages evnenedkølinger, inklusive besværgelser, som allerede er på nedkøling." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker" "Lurker" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% accelereret evnenedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Som den Snævre Labyrints vogtere, holder Necro'lics Familiars vagt over hans rige." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "At bruge Summon Familiars vil erstatte alle tidligere Familiars." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Familiars i nærheden af Visage modtager bonusserne fra Gravekeeper's Cloak og Grave Chill." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_base_movespeed" "HASTIGHED (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "ANGREBSSKADE (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "HELBRED (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_armor" "RUSTNING (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_bounty" "GULDDUSØR (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Efter en kort forsinkelse forvandles Familiar til sten og smadres ned i jorden, hvilket lammer og skader alle mål i området. Familiar bliver usårlig og regenererer sit helbred meget hurtigt. Efter %stone_duration% sekunder forlader Familiar automatisk Stone Form.

Kan sættes til alternativ tilstand for at beordre Familiar til at bevæge sig til den valgte lokation og bruge Stone Form." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "STENVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "BONUS-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Beordrer den Familiar, som er tættest på Visage, til at bruge Stone Form ved sin nuværende position, hvilket forvandler den til sten, som smadrer ned i jorden, hvilket lammer og skader alle mål i området. Familiar bliver usårlig og regenererer sit helbred meget hurtigt. Efter %stone_duration% sekunder forlader Familiar automatisk Stone Form.

Kan sættes til alternativ tilstand for at beordre den Familiar tættest på det valgte område til at bevæge sig til lokationen og bruge Stone Form." "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "BONUS-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Stone Form kan ikke fordrives, men lammelsen kan fjernes med stærke fordrivelser." "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_Description" "Gør Visage og familiars usynlige og giver Visage ekstra bevægelseshastighed og opgraderer bevægelsestypen til flyvning. Når Visage eller familiars forlader usynligheden, gør de mere skade i en kort periode. Varer i %invis_duration% sekunder. Usynligheden stopper ved angreb eller brug." "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "VARIGHED FOR BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_movespeed_bonus" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Sjæletæller" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Antal af lagrede sjæle fra Soul Assumption." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay" "Death Toll" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay_Description" "Helten får bonusguld, hvis bliver dræbt." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Opnår øget skadereduktion per lag." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Usårlig. Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Opnår skadereduktion." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Giver usynlighed, ekstra bevægelseshastighed og flyvende bevægelse." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Corruption" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre" "Sepulchre" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre_Description" "Grave Chill påvirker også enheder omkring målet. Visage kan også kalde Familiars tilbage." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers" "Faithful Followers" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers_Description" "Familiars bevæger sig automatisk med Visage og angriber hans mål." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption" "Death Toll" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption_Description" "Drab med Soul Assumption giver bonusguld. Visage kan også kalde sine Familiars til sig." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation" "In Formation" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation_Description" "Familiars kan ikke beordres til at angribe eller bevæge sig uafhængigt af Visage." //UNDYING "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Description" "Undying stjæler styrke fra alle fjendtlige helte i et område, hvilket gør basisskade, mens han stjæler fjendens styrke og giver den til sig selv. Gør %creep_damage_multiplier%x skade på kryb." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "De levendes styrke er blot lånt fra de dødes styrke." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Styrken, der stjæles, stabler, men kan ikke bringe en helt under 1 styrke." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Styrken, der stjæles, træder i kraft før skaden gøres." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Påvirker usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "STYRKE STJÅLET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "STJÆLEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_Description" "Øger mængden af styrke, som evnen stjæler." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying river helbred væk fra alle enheder i nærheden og bruger det til at hele en allieret eller skade en fjende. Soul Rip kan også bruges til at hele Tombstone." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Facet_undying_ripped" "Brug af Soul Rip på allierede øger deres styrke med en procentdel af Undyings styrke." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Selv allierede fortvivler i Undyings nærvær." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Kan hele Tombstone men kan ikke hele eller skade andre bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note1" "River ikke helbred fra usynlige enheder, usårlige enheder, enheder i krigstågen eller besværgelsesimmune enheder." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note2" "River ikke helbred fra besværgelsesimmune allierede, inklusive zombier." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SKADE/HELING PER ENHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "MAKS. ENHEDER:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "RIP-RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "TOMBSTONE-HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_percent" "%STYRKEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Hidkalder en gravsten mod et valgt sted. Zombier vil hyppigt komme frem ved siden af hver fjendtlige enhed i et område omkring gravstenen og angribe dem. Zombier har Deathlust-evnen, hvilket gør, at deres angreb hæmmer målet, og hvis måler ryger under en vis mænde liv, øges zombiens angrebs- og bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge kalder på sine faldne brødre for at kæmpe for den Døde Gud." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Tombstone er besværgelsesimmune men kan heles af Soul Rip." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Zombier og Tombstone er besværgelsesimmune." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Hvis deres første mål dør, eller forsvinder ude af syne, dør Zombien." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "ANGREB FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "TOMBSTONE-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "HIDKALDELSESRADIUS FOR ZOMBIER:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "HIDKALDELSESINTERVAL FOR ZOMBIER:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_damage_tooltip" "ANGREBSSKADE (ZOMBIE):" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%HELBREDSTÆRSKEL FOR DEATHLUST:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Hæmmer fjendtlige enheder ved angreb. Hvis den angrebne fjendes helbred ryger under tærsklen, opnår zombien forøget bevægelses- og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%HELBREDSTÆRSKEL I PROCENT:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_shard_description" "Tombstone kan bruges på en allieret helt for at søge tilflugt i Tombstone. Helte, som har søgt tilflugt, kan ikke forlade Tombstone i %tombstone_bunker_cd% sekunder, og de kan heller ikke gå ind i den igen, efter de har forladt den. Hvis Tombstone ødelægges med en helt indeni, lammes helten i %tombstone_stun_penalty% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge" "Ceaseless Dirge" "DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge_description" "Når Undying dør, genoplives han øjeblikkeligt i springvandet. Starter kampen på nedkøling. Kan ikke nulstilles." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff" "Relentlessly Returning" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff_Description" "Genoplives snart i springvandet..." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Description" "Undying transformerer sig til en frygtindgydende kødgolem. Han fået øget sin styrke med en procent og forstærker sine angreb med hæmmende effekt og skadeforstærkning." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Facet_undying_rotting_mitts" "Når Undying er forvandlet til en Flesh Golem, vil hans angreb hidkalde en zombie." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "De nyligt afdødes kød styrker Dirges pest." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SKADEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%STYRKEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_zombie_duration" "VARIGHED (ZOMBIE):" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Stjæler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "Styrke øget med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE%%%. Angreb hæmmer fjender og gør bonusskade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Flesh Golem Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Bevægelse hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager øget skade fra alle kilder." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Undying Zombie-angreb hæmmer deres mål." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Deathlust-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Hæmmes %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% af Undying Zombies." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% hurtigere bevægelses- og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown" "Tombstone Bunker" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown_Description" "Kan ikke gå ind i eller ud af en gravsten." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly" "Tombstone Bunker" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly_Description" "Inde i en gravsten. Usårlig, men kan foretage handlinger." "DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped" "Ripped" "DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts" "Rotting Mitts" "DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped_Description" "Brug af Soul Rip på allierede øger deres styrke med en procentdel af Undyings styrke." "DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts_Description" "Når Undying er forvandlet til en Flesh Golem, vil hans angreb hidkalde en zombie." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength" "Ripped" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Får %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke fra Undyings Soul Rip." // RUBICK "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick bruger sine telekinetiske kræfter til at løfte en fjende kortvarigt op i luften og bagefter kyle den ned i jorden igen. Enheden lander med så meget kraft, at den lammer fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_shard_description" "Telekinesis kan bruges på dig selv eller allierede. Kasteafstanden er %shard_max_land_distance_bonus_pct%%% længere, og kasteforsinkelsen reduceres til %shard_teammate_throw_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Selv den største magiker kan bruge sine kræfter for sjov." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Mens målet er i luften, kan Rubick bruge sin sekundære evne til at kaste fjenden mod den valgte retning." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "Når enheden lander, påvirkes den ikke af områdelammelsen." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "LØFTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "NEDSLAGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "MAKS. KASTEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Vælger stedet hvor målet vil lande når Telekinesis slutter." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Vælger stedet, hvor du vil lande, når Telekinesis slutter." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Rubick skaber en kraftig strøm af mystisk energi, som rejser mellem fjendtlige enheder og derved gør skade og reducerer deres angrebsskade. Hvert hop gør mindre skade." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Rubicks yndlingsbesværgelse til at ekspedere vordende snigmordere er en ret simpel en af slagsen." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%REDUKTION PER HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "EFFEKTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Description" "Rubicks beherskelse af magi øger hans kasterækkevidde og styrken på hans besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Brug af en besværgelse øger midlertidigt effektområdet for alle efterfølgende besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Det er ikke enhver magiker, der kan være en stormagiker..." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger fra Arcane Accumulation." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger af Arcane Accumulation." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus" "EKSTRA EFFEKTOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus_duration" "EKSTRA EFFEKTOMRÅDE – VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Description" "Rubick studerer den magiske essens hos en fjendtlig helt og lærer derved hemmelighederne bag den sidste besværgelse, som helten har brugt. Rubick kan bruge denne besværgelse som sin egen i adskillige minutter, eller indtil han dør, og stjålne besværgelsers effekter varer længere på fjender." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Facet_rubick_frugal_filch" "Stjålne besværgelser har lavere mana-omkostning." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_scepter_description" "Reducerer nedkøling, øger kasterækkevidde og opgraderer besværgelsen til sin Scepter-udgave." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...men selv deres mindre magier kan bruges til større formål." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Kan ikke stjæle genstandsevner." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note1" "Hvis Rubick har Aghanim's Shard, så opgraderes hans stjålne evner også til Shard-udgaven." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note2" "Udløser ikke besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%LÆNGERE EFFEKTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_mana_reduction" "%OMKOSTNINGSREDUKTION AF STJÅLET MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Stjålet besværgelse" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Denne plads erstattes med besværgelser, der anskaffes ved at bruge Spell Steal." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Stjålet besværgelse" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Denne plads erstattes med besværgelser, der anskaffes ved at bruge Spell Steal." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus" "Might and Magus" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus_Description" "For hver %one_tooltip%%% evneamplifikation øges Rubicks angrebsskade også med %bonus_damage_pct_tooltip%%% og hans magiske resistens med %magic_resist_pct_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Accumulation" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy_Description" "Besværgelsers effektområde øget med %dMODIFIER_PROPERTY_AOE_BONUS_CONSTANT_STACKING%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Fastholdes i luften." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Lammet." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Angrebsskade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Har stjålet en besværgelse." "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch" "Frugal Filch" "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Arcane Accumulation" "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation_Description" "Brug af en besværgelse øger midlertidigt effektområdet for alle efterfølgende besværgelser." "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch_Description" "Stjålne besværgelser har lavere mana-omkostning." //DISRUPTOR "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Description" "Rammer gentagne gange målet med lyn. Hvert nedslag skader omkringværende fjendtlige enheder i en lille radius og hæmmer deres bevægelses- og angrebshastighed med %slow_amount%%% i %slow_duration% sekunder. Skænker udsyn over dets mål." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_shard_description" "Øger kasterækkevidden og antallet af nedslag med Thunder Strike. Den kan nu også bruges på jorden, hvor den ligger i dvale i op til %shard_ground_delay% sekunder og fæstner sig til den første fjende, som bevæger sig inden for området." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors opladede spoler overbelaster til tider, og et svedet stykke rustning eller pels er fjendens følge." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "NEDSLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "NEDSLAGSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "NEDSLAGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Description" "Teleporterer den valgte helt tilbage til, hvor den var for %backtrack_time% sekunder siden. Dræber illusioner øjeblikkeligt. Gør skade svarende til teleporteret afstand, som ikke kan overskride et skademaksimum." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Legen med elektricitet kan have uventede resultater." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Rejsetiden er en funktion af den tilbagelagte afstand, målet rejser." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_damage_to_distance_pct" "%TELEPORTERET AFSTAND TIL SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_min_damage" "MINDSTE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_max_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_thunderstorm" "Thunderstorm" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls_Description" "Erstatter Kinetic Field med evnen til at skabe uigennemtrængelige vægge." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Efter en kort formningstid skabes en cirkelformet barriere af kinetisk energi, som fjender ikke kan krydse." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Stryderen er immun over for de kastevinde, der opsluger dens modstandere." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Svækkelsesimmune enheder kan gå gennem barrieren." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "FORMNINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Skaber en skadende statisk storm, som også undertrykker alle fjendtlige enheder i området. Skaden er svag i starten, men stiger i kraft i løbet af varigheden." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "En sommerbyge i Druud er en prøvelse, som kun en Oglodi kan overleve." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "MAKS. SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "PULSERINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Forhindrer brug af genstande." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence" "Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_Description" "Efter en kort formningstid skabes der en mur af kinetisk energi, som fjender ikke kan passere." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_formation_time" "FORMNINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Electromagnetic Repulsion" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Description" "Når Disruptor tager mere end %damage_threshold% skade fra enhver kilde inden for %effect_radius% afstand, skubbes alle fjender i nærheden op til %effect_radius% afstand væk." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Note0" "Efter %damage_reset_interval%s nulstilles skadetælleren." "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Tager periodisk skade" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Undertrykt" //NYX ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Pigge lavet af sten springer ud af jorden langs en lige linje. Fjendtlige enheder tager skade og bliver smidt op i luften og lammes." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Alle fanatiske skarabæer besidder indgående viden om underjordiske passager, hvilket de bruger til deres fordel." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "Piggene bevæger sig med %speed% enheder i sekundet over en afstand på %length%." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Impale kan ikke blokeres af Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Når evnen aktiveres, og Nyx ikke er gravet ned med Burrow-evnen, reflekterer og forhindrer Spiked Carapace skade gjort mod Nyx Assassin (maks. én gang fra hver kilde), samtidig med at den lammer kilden, skaden kommer fra. At aktivere Spiked Carapace bryder ikke usynligheden fra Vendetta.\n\nHvis Nyx er gravet ned med Burrow-evnen, lammer Spiked Carapace øjeblikkeligt fjender i nærheden, når evnen bruges." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Mens deres skjold er forholdsvis tyndt, er det beskyttet af et tilbagetrækkeligt område af knivskarpe pigge." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Skaden beregnes efter alle reduktioner." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace aktiveres kun ved skade fra andre spillerstyrede enheder." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "REFLEKTERINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%SKADE REFLEKTERET:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Facet_nyx_assassin_scuttle" "I de første %free_pathing_duration%s af Vendetta har Nyx hastværk og uhindret bevægelse." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_description" "Vendetta deaktiverer passive evner ved angreb." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Description" "Nyx Assassin bliver usynlig og får øget hastighed. Hvis Nyx Assassin bryder usynligheden ved at angribe, gør angrebet massiv bonusskade. Nyx Assassin har %attack_range_bonus% yderligere angrebsrækkevidde og %attack_animation_bonus%%% hurtigere angrebsanimation for dette angreb." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Skarabæen dræber for sin dronnings ære." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "Har en %fade_time%-sekunders forsvindingstid." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Hvis en evne bruges til at bryde usynligheden, eller usynligheden udløber, mistes bonusskaden." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note2" "Med Aghanim's Shard deaktiveres passive evner inden bonusskaden." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_break_duration" "VARIGHED DEAKTIVERET (PASSIVE EVNER):" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Det siges, at visse klasser af de fanatiske skarabæer graver små gange, hvor de kan ligge i skjul og derfra angribe deres bytte." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "At kaste Vendetta annullerer Burrow." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cast_range" "BURROW – EKSTRA KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cooldown_reduction" "%BURROW – EKSTRA NEDKØLINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_carapace_radius" "RÆKKEVIDDE (SPIKED CARAPACE):" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_health_regen_rate" "%MAKS. HP SOM REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_mana_regen_rate" "%MAKS. MANA-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Grav dig selv op til overfladen." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Det siges, at visse klasser af de fanatiske skarabæer graver små gange, hvor de kan ligge i skjul og derfra angribe deres bytte." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt" "Mind Flare" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Description" "Gør skade på fjenden svarende til en procentdel af dens maks. mana. Gør yderligere skade svarende til en procentdel af skaden på målet fra Nyx Assassin i de sidste %damage_echo_duration%s. Nulstiller samlet skade, inden der påføres skade." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mind Flare afbrænder mana svarende til en procentdel af målets maks. mana." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_max_mana_as_damage_pct" "%MAKS. MANA SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_damage_echo_pct" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_mana_burn_pct" "%MANA AFBRÆNDT:" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Lammet." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Den næste spiller-ejede skadeinstans vil blive reflekteret, hvilket vil gøre skade mod og lamme den helt, der forårsager den." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_Description" "Bevæger sig %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% hurtigere og kan gå gennem enheder. Næste angreb vil gøre bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Nedgravet" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Stationær, usynlig og ikke i stand til at angribe. Får øget HP- og mana-regenerering og tager reduceret skade." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nyxth Sense" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense_Description" "Nyx Assassin kan registrere helte indenfor %radius% enheder af sig selv." "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Scuttle" "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana_Description" "Mind Flare afbrænder en procentdel af målets maks. mana." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast" "Der er fart på!" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast_Description" "Bevæger sig med maks. hastighed og fri bevægelse" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Passive evner slået fra." //NAGA SIREN "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Skaber adskillige spejlillusioner af Naga Siren, som hun kan styre.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Slithice, som er stærk af egen dygtighed, er notorisk svær at opspore." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Naga Siren er usårlig i %invuln_duration% sekunder, mens hun kaster, hvilket lader hende undvige lammelser og skade." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "Ved brug fjernes de fleste effekter fra Naga Siren." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Når den bruges, ødelægges eksisterende illusioner fra Mirror Image." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "ANTAL ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Afbryder målet og fanger det på stedet, hvilket forhindrer bevægelse og blink. Kan bruges på usårlige og sovende enheder." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Den eneste måde, man kan slippe væk fra en Slithereens angreb, er ved slet ikke at modsætte sig en overhovedet." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Description" "Naga Siren og hendes illusioner gør bonusskade på fjender og reducerer deres rustning i %duration% sekunder hvert %hits%. angreb." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Note0" "Brug af Rip Tide afbryder ikke kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "En strøm fra De Dybe knuser Sirens fjenders forsvar." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Alle fjendtlige enheder inden for Naga Sirens rækkevidde lægges i en magisk stilstand, hvor de ikke kan foretage handlinger eller blive angrebet. Allierede indenfor rækkevidde gendanner en procentdel af deres helbred per sekund. Brug af Song of the Siren igen afbryder evnen tidligt." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_shard_description" "Øger Song of the Sirens regenerering og tilføjer mana-regenerering for allierede." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Slithices mægtige stemme fortryller fjender i massevis, mens hun kalder på sine nærmeste Slithereen, når der er behov for det." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Enheder, påvirket af Song of the Siren, er usårlige og kan ikke tage skade fra nogensomhelst kilder." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_heal_pct" "%MAKS. HP-REGENERERING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_mana_pct" "%MAKS. MANA-REGENERERING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Afslut Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Frigør fjendtlige enheder fra din sang, så de kan vælges som mål igen." "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge" "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide_Description" "For hvert 6. angreb fra Naga og hendes illusioner skades fjender i nærheden og får reduceret deres rustning." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge" "Deluge" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_Note0" "Brug af Deluge afbryder ikke kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_status_resistance" "%REDUKTION AF STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_max_movement_speed" "MAKS. BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin" "Eelskin" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin_Description" "Naga Siren får %evasion_per_naga%%% undvigelse for hver anden Naga Siren inden for %radius% radius." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin" "Eelskin" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% undvigelse." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Fanget, kan ikke bevæge sig eller blinke." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_deluge_status_resistance" "Deluge" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Sover, usårlig." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Heles af Naga Sirens beroligende sang." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Lægger fjender i stasis" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in" "Reel In" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Lore" "Selv den yngste Slithereen er godt trænet i at trawle efter bytte udelukkende med forstand og net." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Description" "KANALISERET – Naga Siren kanaliserer i op til %AbilityChannelTime% sekunder. Alle enheder indenfor %radius% radius, som er påvirket af Ensnare, trækkes mod hende med %pull_strength% hastighed. Kanaliseringen slutter, når enheder, som er påvirkede af Ensnare, er %min_pull_distance% afstand væk." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_scepter_description" "Gør, at Reel In kan påvirke besværgelsesimmune enheder." "dota_hud_error_nothing_to_reel" "Intet at trække ind" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in_Description" "Drages mod Naga Siren." //KEEPER OF THE LIGHT "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Description" "KANALISERET – Kanaliserer lysenergi, hvilket opbygger styrke, jo længere den kanaliseres. Når den slippes fri, udsendes der en bølge, som gør skade og giver udsyn på vejen. Jo længere den kanaliseres, jo mere skader den." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Ezalors skjulte lys viser sig på en fantastisk måde." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Giver øget udsyn i løbet af kanaliseringstiden." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""MAKS. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "BREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Udløs kanaliseringen tidligt." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Svækker en fjendes magiske resistens og påfører en hæmning, som bliver stærkere, jo mere målet bevæger sig." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_shard_Description" "Giver %AbilityCharges% ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%HÆMNING PER 100 ENHEDER:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%REDUKTION AF MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Gendanner mana hos den valgte enhed og reducerer nedkølinger på alle grundevner, som er på nedkøling, med en fast mængde. Er %self_bonus%%% mere effektiv, når han bruger den på sig selv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "På samme måde skænker Ezalor sin harmoni blandt andre." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "MANA GENDANNET:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "NEDKØLINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Chakra Magic reducerer ikke nedkølingen på ultimate-evner." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Hidkalder Ignis Fatuus på det valgte område. Veksler mellem at være tændt og slukket og lokker fjender tættere på med sin tryllebindende flimren." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "ANGREB FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "INTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ezalor gør midlertidigt sin krop selvlysende, hvilket giver ham øget bevægelseshastighed, kasterækkevidde og gør, at Illuminate kan kanaliseres af en separat ånd og hele allierede." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind" "Giver evnen Solar Bind, mens den er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Giver evnen Recall, mens den er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_shard_Description" "Øger heling med Illuminate." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "I et stærk lysglimt viser Ezalor sin sande natur." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%HELING MED ILLUMINATE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "ØGET KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_shard_Description" "Giver %AbilityCharges% evneladninger." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Gå mod lyset." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Hvis Keeper of the Light dør, afbrydes besværgelseseffekten." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall vil afbryde kanaliserende besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Du kan slå hjælp fra for at forhindre Keeper i at kaste denne besværgelse på dig." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Kan kastes via minikortet, hvilket vil vælge den tætteste allierede helt." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "TELEPORTERINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_ally_movespeed_pct" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Når enhederne lander, ødelægger de træer i en radius på 150 omkring sig." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Det oprindelige lys vender kampen til Ezalors og hans allieredes fordel." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind_Description" "Giver evnen Solar Bind, mens den er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve" "Special Reserve" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve_Description" "Keeper of the Light kan ikke gå under %minimum_mana% mana." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Bliver teleporteret til Keeper of the Lights position." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Blændet, misser %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% af angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og magisk resistens reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hypnotiseret" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Kan ikke reagere." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Hypnotiserende aura" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Fjender inden for radiussen er hypnotiseret af det blinkende lys og kan ikke gøre noget." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed" "Recall – Bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //Wisp "DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer" "Sight Seer" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer_Description" "Ios hold bruger %bonus_channel_speed%s mindre på at tage vogtere, og holdets vogtere har %bonus_vision% ekstra udsyn." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Description" "Forbinder Io med en allieret enhed, hvilket giver øget bevægelseshastighed til begge. Når Io gendanner helbred og mana, modtager den forbundne enhed en andel af den mængde. Båndet brydes, når den allierede enhed går for langt væk, eller Io annullerer Tether. Tether hæmmer fjender, der rører den." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Tether skader fjender, der rører den. Io heles med %damage_to_heal%%% af den gjorte skade." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Ios godgørende berøring bringer styrke frem fra mellem planerne." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Hvis du prøver at bruge Tether på en enhed, der er 700 enheder eller længere væk fra Io, vil han hægte sig fast og trække sig selv tættere på den forbundne enhed (til en afstand på 300)." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "Den forbundne enhed heler hurtigere og heler selv, hvis Io har fuldt HP." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "Ios har samme bevægelseshastighed som den forbundne enhed." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "MAKS. TETHER-AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%BONUS-BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_tether_heal_amp" "%OVERFØRSEL AF HP/MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_slow" "%HÆMNING AF FJENDERS BEVÆGELSE/ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Bryder båndet mellem dig og enheden, du er forbundet til." "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg" "Kritzkrieg" "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun" "Medigun" "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg_Description" "Overcharge giver angrebshastighed og evneamplifikation til Io og eventuelle forbundne allierede." "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun_Description" "Overcharge giver rustning og magisk resistens til Io og eventuelle forbundne allierede." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Description" "Hidkalder fem partikelånder, som bevæger sig i en cirkel omkring Io. Hvis en ånd kolliderer med en fjendtlig helt, eksploderer den, hvorved den skader alle fjendtlige enheder i et område omkring den. Kryb tager mindre skade af at ramme en partikelånd, men får den ikke til at eksplodere. Når varigheden udløber, vil enhver tilbageværende ånd eksplodere." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io fordrejer universets partikler med dens utænkelige evner." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Når ånderne er hidkaldt, kan Io beordre dem tættere på eller længere væk." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_description" "Der skabes passivt ånder omkring Io hvert sekund op til det maksimale antal. Fjendtlige helte bliver kortvarigt hæmmet, hvis de rammes af ånderne. Kan aktiveres for at få ånderne til at eksplodere." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "SKADE (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "SKADE (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "UDSVINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in" "Spirits In" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in_Description" "Rykker ånderne tættere på dig. Kan slås til og fra." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Sender ånderne længere væk fra dig. Kan slås til og fra." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Ved at trække på energien, af stof fra alle verdener, begynder Io tidens optrævling." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Description" "Io opnår øget HP-regenerering baseret på sin maks. HP. Hvis Io er forbundet til en allieret med Tether-evnen, modtager den allierede også eventuelle bonusser fra Overcharge." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_kritzkrieg" "Overcharge giver angrebshastighed og evneamplifikation til Io og eventuelle forbundne allierede." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_medigun" "Overcharge giver rustning og magisk resistens til Io og eventuelle forbundne allierede." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_mres" "%EKSTRA MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%EVNEAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%MAKS. HP SOM REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io er legemliggørelsen af universets mysterium." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Description" "Teleporterer Io og en forbundet allieret til et valgt sted. Når besværgelsen udløber, vender Io og den forbundne allierede tilbage til det oprindelige sted. Dobbeltklik for at teleportere til dit holds springvand." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Fjender får en visuel indikator af målområdet i banen og på kortet under kasteforsinkelsen." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Hvis Io bliver disablet under kasteforsinkelsen, annulleres Relocate." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note2" "Hvis en allieret helt er forbundet, teleporterer helten sammen med dig. Du kan bryde forbindelsen når som helst for at forhindre, at helten teleporterer sammen med dig." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note3" "Kun helte, krybhelte og illusioner kan teleporteres." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "KASTETID:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "RETURNERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Forbundet" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Bevægelseshastighed matcher det forbundne mål, og målet modtager regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Forbundet" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og modtager HP- og mana-regenerering fra Io." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund. Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown" "Tether – nedkøling" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown_Description" "Tether er på nedkøling." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overcharged" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, evneamplifikation med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% og %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description_facet_wisp_medigun" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning og %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% magisk resistens." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Omgivet af venlige ånder." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Return" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "Er ved at vende tilbage til forrige lokation." // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Description" "Efter en kort forsinkelse ofrer Slark noget af sit livsblod, hvilket fjerner de fleste negative effekter og gør skade på fjendtlige enheder omkring ham og sig selv. Slark tager kun %self_damage_pct%%% af evnens skade. \n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Slithereen kan hurtigt reproducere dele i tilfælde af, at de må pådrage sig kritisk skade for at redde deres eget liv." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "%delay% sekunder efter aktivering gøres der skade af %total_pulses% pulseringer fordelt mellem %pulse_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Hver pulsering fjerner også debuffs fra Slark." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Du kan ikke dræbe dig selv med denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Pulseringerne stopper, hvis Slark dør." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Description" "Slark hopper fremad og lænker den første helt, han rører. Enheden kan kun bevæge sig en begrænset afstand væk fra Slarks landingsposition." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Facet_slark_leeching_leash" "Pounce påfører stablinger af Essence Shift, når den rammer fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Tiden i det Mørke Rev gjorde Slark til en farlig snigmorder; aggressiv og frygtløs." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Ved brug hopper Slark fremad med en hastighed på %pounce_speed% og stopper, når han hægter sig fast på en fjendtlig helt eller har rejst %pounce_distance% enheder." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Svækkelsesimmune enheder kan ikke lænkes." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Træer ødelægges omkring Slarks landingsposition." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance_scepter" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "LADNINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "GRUNDTID FØR NY LADNING:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "FASTGØRELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_essence_stacks" "STABLINGER AF ESSENCE SHIFT:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_scepter_description" "Giver ladninger og øger rækkevidden." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Slark stjæler livsessensen fra fjendtlige helte med sine angreb, hvorved han dræner hver af deres attributter og omdanner dem til bonus-agilitet. Hvis Slark dræber en påvirket helt, stjæler han %stat_loss% agilitet permanent." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Med hvert slag på hans modstandere, øges Slarks viden om deres svagheder." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Attributter kan ikke ryge under 1." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Attributter, påvirket af Essence Shift, vender tilbage til deres normale værdier ved døden. Attributterne for Slark og for den påvirkede helt nulstiller separat." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "Slark behøver ikke at udføre det dræbende slag for at stjæle agilitet permanent, så længe den fjendtlige helt dræbes inden for Slarks stjæleradius og har svækkelsen fra Essence Shift." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note3" "Evnebrud deaktiverer opbygning af midlertidige stablinger. Deaktiverer ikke opbygning af permanente stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note4" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "AGILITET OPNÅET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "TAB I ALLE ATTRIBUTTER:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_steal_radius" "STJÆLERADIUS:" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash" "Leeching Leash" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash_Description" "Pounce påfører stablinger af Essence Shift, når den rammer fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Dark Reef Renegade" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade_Description" "Barracuda varer ved, efter den afsløres for fjenden, hvis Slark ikke er i nærheden af allierede helte. Slarks angreb reducerer målets rustning, mens Slark er påvirket af Barracuda." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda" "Barracuda" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Description" "Når Slark ikke kan ses af fjendens hold, får han ekstra bevægelseshastighed og HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Barracuda varer ved, efter den afsløres for fjenden, hvis Slark ikke er i nærheden af allierede helte. Slarks angreb reducerer målets rustning, mens Slark er påvirket af Barracuda." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_regen" "HP REGENERERET PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_search_radius" "SØGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_duration" "EKSTRA EFFEKTTID:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_armor" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_duration" "VARIGHED FOR RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Note0" "Hvis Slark skades af en neutral enhed, mistes de passive bonusser til bevægelses- og HP-regenerering i %neutral_disable% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Når evnen bruges, skjuler Slark sig i en sky af skygger, hvor han ikke kan afsløres. Angreb, brug af besværgelser og brug af genstande afslører ikke Slark." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Den skjulte Trettende er en svær fjende at fange." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_Description" "Skaber en sky på det valgte sted. Alle allierede i skyens område skjules og påvirkes af Shadow Dance." "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Fastgjort" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Fastgjort til Slark, kan kun bevæge sig en begrænset afstand væk." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Stjæler %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agilitet." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% af hver attribut." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Barracuda Regen" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ekstra bevægelseshastighed og regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Usynlig i din røgsky." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff" "Dark Reef Renegade" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanent agilitet" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanent agilitet." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Opnået permanent agilitet." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Skjult i Slarks Depth Shroud." // MEDUSA "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Medusa deler magisk sine pile op i flere pile. Disse pile gør en lavere procentdel af hendes normale skade.\n\nDe ekstra mål vil ikke modtage andre angrebseffekter (såsom kritiske angreb)." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_scepter_Description" "De sekundære angreb fra Split Shot påvirkes også af angrebsændringer. Øger antallet af pile." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Alle dem, der møder den forbandede Gorgon, vil føle hendes vrede." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "De tætteste fjendtlige enheder, eksklusive det primære mål, vil være de sekundære mål." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Hvis der skabes illusioner af Medusa, mens Split Shot er aktiveret, vil disse også have denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%UDGÅENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "EKSTRA MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Description" "En mystisk energislange hopper fra mål til mål og gør skade. Skaden og hastigheden øges med hvert hop. Efter den når sit sidste mål, vender den tilbage til Medusa for at forsyne hende med mana. Slangen forsyner Medusa med en procentdel af målenes samlede mana." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Facet_medusa_engorged" "Når Mystic Snakes vender tilbage til Medusa, forstærker det hendes næste %max_attacks% angreb med +1 yderligere skade for hver %mana_per_damage% mana, der gendannes. Varer op til %attack_buff_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Gorgonens forbandelse er hendes største styrke." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Mystic Snake kan ikke undviges." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "HOPPERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "ANTAL HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%SKADE-/HASTIGHEDSFORØGELSE PER HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%MANA MODTAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_abilitydraft_note" "Shard: Når spilleren anskaffer sig Aghanim's Shard, skjules Cold Blooded i evnepanelet, men effektikonet vises.

For at opgradering med Aghanim's Scepter kan fungere, skal evnen Stone Gaze også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Skaber et skjold, som absorberer %absorption_pct%%% af den indkommende skade i bytte for Medusas mana, som stiger med hvert Medusa-level. Illusioner absorberer %illusion_percentage%%% mindre skade per mana." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Absorberer skade før nogen som helst reduktion finder sted, hvilket betyder, at rustning ikke vil reducere mængden af mana, der kræves for at absorbere skade." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Shield kan aktiveres for at dræne %aspd_increase_mana_cost_pct%%% af maks. mana per sekund og få %aspd_increase_rate_pct%%% ekstra angrebshastighed per sekund, op til %aspd_increase_max_tooltip%%%. Maksimal effekt opnås efter %aspd_increase_max_aspd_time%s. Styrkelser varer %aspd_increase_buff_duration%s, og nedkølingen er %attack_buff_cooldown%s." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "BASISSKADE PER MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_per_level" "SKADE PER MANA PER LEVEL:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_total" "SAMLET SKADE PER MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Selvom Medusa ikke fik foræret evigt liv ved sin fødsel, skænkede hendes forbandelse hende med imponerende defensive krafter." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Medusas skønhed er legendarisk." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Note0" "Uanset hvornår en enhed modtager Stone Gaze-buff'en, mens evnen er aktiv på Medusa, vil enheden stadig modtage den fulde debuff-varighed." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "FORSTENINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%HASTIGHEDSBOOST:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded_Description" "Når Medusa angribes af en besværgelse, sendes en målrettet Mystic Snake tilbage mod fjenden, som forvandler fjenden til sten i %stone_form_scepter_base_tooltip%s." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp" "Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_Description" "Medusa skyder pile i en linje, som lander i %volley_count% grupper, hvor hver gruppe er større end den forrige. Fjender, som rammes af en salve, tager indledende skade, inden de fastgøres. De kan ikke vende sig, afsløres for fjenden og tager skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius" "STARTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius_grow" "RADIUSTILVÆKST:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage_pers" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Description" "Hvert %attack_count%. angreb påfører Medusa gift på sin pil, som kortvarigt reducerer bevægelses- og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Note0" "Forgiftet angreb betragtes som en angrebsændring for Split Shot." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_attack_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_cast_slow" "%HÆMNING AF KASTEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% af indkommende skade, hvoraf hvert point mana absorberer %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Fjender, der kigger på dig, får deres angrebs- og bevægelseshastighed reduceret." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Sender mystiske slanger mod fjender, som bruger målrettede besværgelser på dig." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff" "Engorged" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff_Description" "Tilbagevendende slanger får Medusas næste angreb til at gøre %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% yderligere fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_Description" "Efter et par angreb affyres pile med gift." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow_Description" "Bevægelseshastighed, angrebshastighed og kastehastighed reduceret." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root" "Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root_Description" "I gorgonens greb. Fastgjort og tager skade over tid. Kan ikke vende sig om." "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged" "Engorged" "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged_Description" "Mystic Snake giver Medusa angrebsskade." "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Pact" "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact_Description" "Medusa kan få angrebshastighed på bekostning af mana over tid." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation" "Undulation" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Description" "Medusas bevægelseshastighed ligger fast på %fixed_movespeed% (%stone_gaze_ms_tooltip_only% under Stone Gaze). Medusa kan ikke hæmmes og får ikke fordel af øget bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Note0" "Medusa kan stadig få fordel af øget bevægelseshastighed fra vandstrømme." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff" "Mana Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." // TROLL WARLORD "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Description" "I nærkampsform har Troll Warlords angreb chance for at fastgøre målet og forhindre det i at bevæge sig eller bruge bevægelsesbesværgelser og har ekstra bevægelseshastighed og rustning.

I afstandskampform har Troll Warlords angreb chance for at kvæste målet, hvilket gør ekstra skade og hæmmer målets bevægelses- og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Ligesom hans vrede er Troll Warlords mængde af økser uendelig." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Note0" "Nedkølingstid på genstande, som er forskellige for afstands- og nærkampshelte, afhænger af, hvilken form Troll Warlord befandt sig i, da genstanden blev brugt." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%FASTGØRELSESCHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_chance" "%CHANCE (KVÆSTELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_duration" "VARIGHED (KVÆSTELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_slow" "%HÆMNING (KVÆSTELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_attack_slow" "ANGREBSHÆMNING (KVÆSTELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_damage" "SKADE (KVÆSTELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance" "Battle Stance" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance_Description" "Troll Warlord skifter fra afstandsangreb til nærkampsangreb. Nærkampsangreb har reduceret grundangrebstid." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (Ranged)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Troll kaster en håndfuld af fem økser i en kegleform over en rækkevidde på %axe_range%, hvorved han hæmmer og skader fjendtlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_scepter_description" "Får Whirling Axes (afstand) til at fjerne effekter fra fjender. Reducerer nedkøling og manaomkostning.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Kun økser drevet af had hvirvler med så dødelig en snurren." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Påvirker ikke Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note1" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "ØKSESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityManacost" "MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (Melee)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll slynger to økser rundt om sig i et område tæt på ham, hvilket skader fjendtlige enheder og gør, at de misser nogle angreb." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_scepter_description" "Får Whirling Axes (nærkamp) til at fjerne effekter fra Troll Warlord. Reducerer nedkøling og manaomkostning.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Hold dine fjender tæt." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Påvirker ikke Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "BLÆNDINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "SLYNGEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityManacost" "MANA-OMKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Med hvert fortsat slag på det samme mål opnår Troll øget angrebshastighed. Hvis Troll skifter mål, nulstilles stablingerne." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Facet_troll_warlord_insensitive" "Fervor giver rustning per stabling i nærkampsform." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_shard_description" "Giver Troll Warlord %base_chance%%% + %extra_attack_chance_per_stack%%% chance per stabling af Fervor for at lave et yderligere afstandsangreb på en enhed indenfor dens angrebsrækkevidde plus %range_buffer% ved angreb på en fjendtlig enhed." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Hvis det ikke lykkes i første omgang, så slå, slå igen." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note1" "Evnebrud deaktiverer aktiveringschancen fra Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED PER STABEL:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_armor_per_stack" "RUSTNING PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Under Battle Trance har Troll Warlord øget maks. stablinger af Fervor og ingen grænse på angrebshastighed. Battle Trance giver allierede helte %attack_speed_share_percent%%% af den ekstra angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "Et adrenalinrus af rent had gør dine klinger hurtigere." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note0" "Troll kan stadig bruge sine genstande, mens han er påvirket af Battle Trance, men ikke andre kommandoer." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Troll Warlord kan stadig slås ihjel med Axes Culling Blade." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note2" "Troll Warlord får udsyn over målet." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_stack_limit_tooltip" "BATTLE TRANCE – MAKS. FERVOR-STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axes-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "Giver %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed og livsstjæl. Troll Warlord kan ikke dø i løbet af Battle Trance." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Whirling Axes-blænding" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Blændet, har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% chance for at misse." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Troll Warlord har dig i sigte!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Du er fastgjort af en vred trold!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim_Description" "Du bliver kvæstet af en vred trold!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally" "Bad Influence" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally_Description" "Giver %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Bad Influence" "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive" "Insensitive" "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence_Description" "Under Battle Trance har Troll Warlord øget maks. stablinger af Fervor og ingen grænse på angrebshastighed. Battle Trance giver allierede helte {s:bonus_attack_speed_share_percent}% af den ekstra angrebshastighed. " "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive_Description" "Fervor giver rustning per stabling i nærkampsform." // CENTAUR WARCHIEF "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Efter en kort optrækning tramper Centaur Warrunner i jorden og lammer og skader fjendtlige enheder i nærheden. Mens han trækkes op, er han afvæbnet, men kan bevæge sig." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "Når Warrunners mægtige hov rører jorden, kan jordrystelserne føles fra nær og fjern." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "TRAMPESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_windup_time" "OPTRÆKNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Centaur lander et mægtigt slag i nærkampsrækkevidde, hvorved han skader sig selv og et lille område omkring målet. Gør ekstra skade baseret på din styrke. Centaur kan ikke dø af skaden fra Double Edge." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_description" "Double Edge hæmmer fjendtlige helte og øger kortvarigt Centaurs styrke per helt ramt. Varigheden nulstilles med hver stabling op til maks. %shard_max_stacks% stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "I kampens ansporing kan Bradwardens ondartede slag nogle gange forårsage selvforskyldte følgeskader." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge gør skade af magisk type på både målet og Centaur selv." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%STYRKE SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_pct" "%ØGET STYRKE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_duration" "VARIGHED FOR ØGET STYRKE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Description" "Centaur reflekterer alle angreb, hvilket gør skade mod den angribende enhed. Reflekterer en fast mængde plus en procentdel af din styrke. Gør halv skade mod tårne." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "Bradwarden behøver ikke parere sine fjenders angreb; hans rustningsagtige skind gør det for ham." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Retaliate udløses, når angrebet rammer." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Retaliate gør skade på tårne." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "RETURNERET SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "%STYRKE SOM RETURSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Description" "Centaur leder alle allierede ind i et voldeligt angreb, hvilket får dem til at bevæge sig gennem enheder med maksimal hastighed og hæmme fjendtlige enheder, de nedtramper. Nedtrampede fjender tager skade baseret på Centaur Warrunners styrke. Hver fjende kan kun nedtrampes én gang." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Dette mægtige Omexe-bælte, som betegner Bradwarden som den største kriger af hans slags, opmuntrer hans med-gladiatorer til at følge ham ind i barbarisk kamp." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "TRAMPERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "EVNEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "STYRKEMULTIPLIKATOR SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse" "Work Horse" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_Description" "Centaur hægter en vogn fast til sig. Mens evnen er aktiv, får Centaur alle evnefordele fra Stampede svarende til det nuværende level af Stampede og kan bruge Hitch a Ride på en valgt allieret." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_duration" "SAMLET VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount" "Hitch A Ride" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Description" "Centaur smider en allieret op i en vogn, han trækker med sig. Den allierede i vognen er usårlig og kan stadig bruge besværgelser og angribe som normalt, men kan ikke selv bevæge sig eller angribes af fjender. Øger nærkampheltes angrebsrækkevidde med %melee_attack_range%." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_duration" "VOGNVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide" "Rawhide" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_Description" "Får permanent %health_per_upgrade% maks. HP hvert %upgrade_rate%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_bonus_hp_total" "PERMANENT MAKS. HP:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower" "Horsepower" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Description" "Centaur Warrunner får bevægelseshastighed baseret på sin styrke." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Note0" "Centaur Warrunner får %strength_to_movement_pct%%% af sin styrke som ekstra bevægelseshastighed. Maks. bevægelseshastighed for Centaur øges til %move_speed_limit%.

Den ekstra bevægelseshastighed kan ikke stables med bonusser fra støvler." "DOTA_Tooltip_Facet_centaur_counter_strike" "Counter-Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted" "Hitch A Ride" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted_Description" "Usårlig. Kan bruge besværgelser og angribe, men ikke flytte eller angribes af fjender." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Bevæger sig med maks. hastighed og hæmmer nedtrampede fjendtlige enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Enhed ramt af stampede, den har reduceret bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking" "Double Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking_Description" "Næste skade fra Double Edge øges med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "dota_hud_error_currently_carrying_you" "Kan ikke bruges på dit lift" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Double Edge – Shard-effekt" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Øger Centaurs styrke og hæmmer fjender." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edge – Shard-effekt" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup" "På bagbenene" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup_Description" "Gør klar til Hoof Stomp!" // MAGNATAUR "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Description" "Magnus udsender en kraftbølge, hvilket skader fjendtlige enheder i en linje og trækker dem mod ham og hæmmer dem i en kort periode." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Facet_magnataur_diminishing_return" "Øger maks. level for Shockwave. Shockwave i level %max_level% får den til at vende tilbage mod Magnus' nuværende plads efter at have nået maks. længde. Den tilbagevendende Shockwave bevæger sig %return_shockwave_bonus_distance% længere og rammer fjender igen med %return_damage_pct_tooltip%%% af skaden." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Mt. Joerlak var en nogenlunde ustabil masse, og Magnus har lært at dirigere dens efterklange." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_AbilityCastRange" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Description" "Giver en allieret enhed bonusskade og kløvning ved angreb. Magnus modtager selv %self_multiplier%%% større bonus." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Magnus har altid Empower. Hvert af hans efterfølgende angreb øger hans egen bonus med %self_multiplier_bonus_per_stack%%% op til maks. %self_multiplier_bonus_max_stacks%%% i %self_multiplier_bonus_stack_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Med et dybt brøl viser Magnus sin sande styrke." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Bonusskaden er kun baseret på basisskade og skade fra primære attributter." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Kløveskade går gennem besværgelsesimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Afstandsenheder kan ikke kløve." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%KLØVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Description" "Magnus farer fremad og stanger fjendtlige enheder med sin enorme stødtand. Helte ramt undervejs vil blive slæbt mod destinationen og derefter skadet og får hæmmet deres bevægelses- og angrebshastighed. Skaden øges baseret på den rejste afstand." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_shard_description" "Øger rækkevidde og gør yderligere skade, når fjender spiddes i træer eller på klipper." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Magnoceros' horn er værdifulde i direkte forhold til deres fare mod eventuelle handlere." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tree_hit_damage" "TRÆSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_cliff_hit_damage" "KLIPPESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_damage_distance_pct" "%AFSTAND SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_description" "Magnus ændrer på materiers egenskaber, hvorved han trækker alle fjendtlige enheder ind foran sig og lammer dem med et kraftigt slag." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus kæmper med den udbrydende Mt. Joerlaks raseri." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "TRÆKRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus griber fat i fjender foran sig og kaster dem bagud. Fjenderne tager skade og er i luften i %air_duration% sekunder. De er lammede, mens de er i luften og i et stykke tid efter, de lander." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "TID I LUFTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core" "Solid Core" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core_slow_resistance" "%HÆMNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Shockwave-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "Basisskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, opnår %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% kløveskade." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Spiddet" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Spiddet" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Trukket af Magnus." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Trukket af Shockwave" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun_Description" "Lammet." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity – attributter" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats_Description" "Alle attributter øget med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity trækker alle fjender i nærheden ind." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity skubber fjender væk hele vejen rundt om Magnus." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Eternal Empowerment" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment_Description" "Magnus har altid Empower. Hvert af hans efterfølgende angreb øger styrken." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return" "Diminishing Return" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return_Description" "Øger maks. level for Shockwave. Shockwave i level {s:bonus_max_level_tooltip} får den til at vende tilbage til Magnus." // SHREDDER "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Description" "Timbersaw hvirvler ekstremt skarpe klinger om sig, hvorved han skader fjender og fælder træer i et område omkring sig. Hvis en fjende rammes, mister den noget af sin primære attribut i en kort periode. Whirling Death gør bonusskade for hvert træ, som evnen fælder." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Lore" "I tilfælde af at Rizzrack omringes af ranker og planter, som i sine mareridt, har han et øjeblikkeligt motorsavsforsvar." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "BONUSSKADE PER TRÆ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%TAB AF ATTRIBUT:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_univ" "%TAB AF ATTRIBUT (UNIVERSEL):" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "TAB AF ATTRIBUT (VARIGHED):" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Timbersaw affyrer en kæde, som slynger sig om det første træ, den rammer, og trækker ham mod det. Fjender i vejen tager skade." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Facet_shredder_shredder" "Når Timbersaw kolliderer med det valgte træ, splintres det og sender %tree_splinter_count% splinter i alle retninger, i en afstand på op til %tree_splinter_distance%. Hvis en splint rammer en fjende, tager fjenden skade og hæmmes i en kort periode." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Man ved aldrig, hvornår man måske har brugt for at flygte fra ondsindede træer." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED FRA SPLINT:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_pct" "%SPLINT – HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_damage" "SPLINT – SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Scepter_description" "Reactive Armor kan nu aktiveres for at få maks. stablinger og en barriere, som blokerer for %initial_shield% skade. Barrieren vokser med %shield_per_sec% + %shield_per_sec_per_enemy% per sekund for hver fjendtlige helt indenfor en radius på %radius% af Timbersaw op til maks. %max_shield%. Efter %duration% sekunder gør Timbersaw skade på alle helte indenfor en radius på %explosion_radius% svarende til %base_explosion% + den resterende mængde i barrieren, hvorefter han mister barrieren." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Description" "Hver gang Timbersaw angribes, får han øget HP-regenerering og rustning. Helteangreb tæller som %stacks_per_hero_attack%x værdien." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Sav-dragten er udstyret til at reagere med befæstede værn ved selv den mindste berøring." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note0" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note1" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "EKSTRA HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "STABLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Description" "Affyrer Timbersaws primære savklinge mod det valgte mål, hvor den forsat vil snurre rundt og gøre skade i et område omkring sig. Fjender fanget i savklingen bevæger sig langsommere for hver %slow_health_percentage%%% helbred, de mangler. Klingen gør skade og fælder træer, den kommer i kontakt med, når den affyres og sendes tilbage. Evnen koster mana, mens den er aktiveret, og Timbersaw mister evnen til at angribe." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Det ultimative inden for anti-plante-våben." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Note0" "Chakram sendes tilbage, hvis Timbersaw løber tør for mana eller bevæger sig %break_distance% afstand væk." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "KONTAKTSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "MANA-OMKOSTNING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Sender Chakram tilbage til Timbersaw." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_width" "BREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_length" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_move_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Mister en procentdel af sin primære attribut." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Opnår ekstra rustning og HP-regenerering per stabling." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Tager skade over tid og hæmmes af Chakram." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram-afvæbning" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Du kan ikke angribe, mens Chakram er i luften." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Skader enhver fjende, du rammer." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Sætter ild til ting." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Tager skade over tid og hæmmes af Chakram." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb" "Reactive Armor Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb_Description" "Absorberer skade. Eksploderer og skader fjender i nærheden, når evnen udløber." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram" "Twisted Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_Description" "Affyrer en anden, uafhængig Chakram, som følger en buet bane og vender tilbage til Timbersaw. Den skader og hæmmer fjender, den passerer igennem. Fjender, som fanges i savklingen, bevæger sig langsommere for hver %slow_health_percentage%%% helbred, de mangler." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_damage" "KONTAKTSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder" "Shredder" "DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder_Description" "Timber Chain splintrer træet i alle retninger omkring Timbersaw." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy" "Exposure Therapy" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy_Description" "Hver gang Timbersaw ødelægger et træ, får han %mana_restore% mana." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow" "Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //BRISTLEBACK "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Dækker et mål med snot, hvilket reducerer dets rustning og bevægelseshastighed i %goo_duration% sekunder. Adskillige anvendelser stabler og fornyer varigheden." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Facet_bristleback_snot_rocket" "Maks. antal stablinger og rustningsreduktion per stabling øget." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Idet Bristleback blev forkølet, mens han sad fast i sneen, udnytter han nu dette til sin fordel." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "TAB AF BASISRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "RUSTNINGSTAB PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%BASISHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%BEVÆGELSESHÆMNING PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_abilitydraft_note" "Shard: Tilgå evnen Hairball ved at aktivere autokast på evnen Quill Spray.

Evnen Nasal Goo skal også vælges, for at denne effekt påføres evnen Hairball." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Dækker fjendtlige enheder med pigge, hvilket gør skade i et område omkring Bristleback. Gør bonusskade for hver gang en enhed rammes med Quill Spray inden for de sidste %quill_stack_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "En håndhævers ære kan være en stikkende sag. Det kan hans pigge også." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Quill Spray-skade reduceres ikke af skadeblokerende evner." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "STABLINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "STABLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_abilitydraft_note" "Quill Spray skal også vælges for at kunne aktiveres, når skadetærsklen nås." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback tager mindre skade, hvis han angribes fra siden eller bagfra. Hvis Bristleback tager %quill_release_threshold% skade bagfra, udløser han en Quill Spray i det nuværende level." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Facet_bristleback_snot_rocket" "I stedet for at bruge Quill Spray for at tage skade udsender han det aktuelle level af Nasal Goo på alle fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "At vende ryggen til en kamp er måske lige det, der skal til." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Bristlebacks bagside anses for at være inden for 70 grader fra ryggen." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Bristlebacks side anses for at være inden for 110 grader fra ryggen." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION (FRA SIDEN):" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION (BAGFRA):" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "SKADETÆRSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_goo_radius" "NASAL GOO – RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_scepter_description" "Tilføjer en aktiv evne til Bristleback. Bristleback roterer i den valgte retning, og efter %activation_delay%s, affyrer han %activation_num_quill_sprays% instanser af Quill Spray efter hinanden i et tæt kegleformet mønster fra sin ryg hvert %activation_spray_interval%. sekund. Bristlebacks retning er låst imens. Han er også afvæbnet, og hans hastighed er reduceret med %activation_movement_speed_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Bristleback driver sig selv op i et raseri, hver gang han kaster en besværgelse, hvilket øger hans bevægelseshastighed og skade." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_berserk" "Warpath giver stigende angrebshastighed i stedet for skade." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "\"Ro på med temperamentet\", skældte hans mor altid ud. Men i en kamp kan et temperament gøre gavn." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Bristlebacks illusioner vil modtage bonusserne." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Genstande vil ikke udløse Warpath." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note2" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note3" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "SKADE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%BEVÆGELSE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "STABLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_seeing_red" "Warpath kan aktiveres for at få ekstra angrebsskade og bevægelseshastighed i en kort periode. Mens Seeing Red varer, er Bristlebacks udsyn reduceret til en smal kegle, og han får ikke udsyn fra allierede." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_attack_percent" "%AKTIV EKSTRA SKADE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_movement_percent" "%AKTIV EKSTRA BEVÆGELSE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_Description" "Spytter en pigfyldt hårbold mod det valgte område. Bolden sprænger i området og rammer fjender med Viscous Nasal Goo og stablinger af Quill Spray." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_quill_stacks" "ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_goo_stacks" "STABLINGER AF NASAL GOO:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly" "Prickly" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly_Description" "Bristleback har %amp_pct%%% forøget skade og svækkelsesvarighed mod fjendtlige helte bag sig." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning og hæmmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Hver stabling øger skade taget af Quill Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Bevæger sig %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% hurtigere og gør %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active" "Seeing Red" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active_Description" "På krigsstien! Begrænset udsyn." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk" "Berserk" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk_Description" "Warpath giver stigende angrebshastighed i stedet for skade." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket" "Snot Rocket" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket_Description" "Bristleback affyrer nu Viscous Nasal Goo i stedet for Quill Spray ved skade. Effekterne fra Viscous Nasal Goo er stærkere." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red" "Seeing Red" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red_Description" "Warpath kan aktiveres for at få ekstra bonusser. Mens Seeing Red varer, er Bristlebacks udsyn begrænset, og han får ikke udsyn fra allierede." //TUSK "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk sammenpresser isskår til en frossen energikugle, der skader alle fjender, den kommer i kontakt med. Når kuglen når sin maksimale rækkevidde, frigøres skårene, hvilket skaber en barriere, der varer %shard_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "I den frosne tundra, nær Barrieren, kan is danne sig med alarmerende hastighed, når efterårets sidste sol går ned." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Skaber en ufarbar barriere." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_depth" "LÆNGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_description" "Øger dybden på Ice Shards, og fjender, som er fanget i et isskår, hæmmes og tager skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Tusk begynder at rulle sig selv om til en snebold. Allerede inden for en radius af %snowball_grab_radius% kan også føjes til snebolden ved at højreklikke på dem, selv mens snebolden er i bevægelse. Når snebolden affyres vil enhver fjende, der fanges i sneboldens bane, lammes kort og tage skade. Hver allieret helt i snebolden øger dens skade og lammelsesvarighed." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Beretninger fortælles stadig om den vilde bedrift, der afsluttede det store slagsmål ved De Hvide Marker." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "Snebolden falder fra hinanden 3 sekunder efter, den affyres." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "Snebolden kan affyres tidligt ved at trykke på den tilsvarende evne." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Kan ikke bære illusioner, men kan bære Meepo-kloner og andre enheder, som Tusk kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note3" "Hver Meepo-klon, som lægges til snebolden, tilføjer ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Allierede kan trykke på en snebold for at hoppe ind i den." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "BONUSSKADE PER ALLIERET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "SNEBOLDHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration_bonus" "LAMMELSESVARIGHED PER ALLIERET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_grab_radius" "SAMLINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "AFFYRINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Affyr snebolden mod målet." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "Ind i det store, vide hvide!" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Snebolden ødelægger træer." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Kan ikke bære illusioner, men kan bære Meepo-kloner og andre enheder, som Tusk kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note2" "Hver Meepo-klon, som lægges til snebolden, tilføjer ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Kan aktiveres for midlertidigt at påføre en negativ effektaura omkring dig, hvilket får fjender, som angribes under den, til at tage ekstra fysisk skade og reducerer deres bevægelseshastighed. Varer %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Lore" "Selv langt fra Cobalt vil Tusk altid have \"Barrierens Kulde\" i sine knogler." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Påvirker angreb fra allierede helte, Tusk og hans enheder." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "EFFEKTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Description" "Tusk rækker ud til en valgt allieret enhed og trækker den tættere på. Når enheden nås, får både Tusk og hans allierede øget bevægelseshastighed og angrebsskade. Kan sættes i alternativ tilstand for kun at trække Tusk mod sin allierede med %alt_cast_castrange_pct%%% reduceret kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note0" "Trækker ikke Tusk eller den valgte allierede, hvis de er indenfor %min_distance% rækkevidde af hinanden." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note1" "Kan ikke bruges under Snowball." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_movespeed_bonus" "%BEVÆGELSESBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_attackdamage_bonus" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull_Description" "Bliver trukket af Drinking Buddies." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill" "Bitter Chill" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_Description" "Hæmmer passivt angrebshastigheden for alle fjender indenfor %radius% radius." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_attack_speed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Tusk rammer med sit mægtige Walrus Punch; et kritisk slag med bonusskade så kraftfuldt, at det slår ofret op i luften." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Det betyder aldrig noget, hvem der slår først, kun hvem der slår sidst." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "TID I LUFTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_Description" "Sparker den tætteste fjendtlige enhed i den valgte trukne retning, hvilket lammer, skader og hæmmer den. Enheden skader også alle helte inden for %search_radius% radius i landingsområdet. Nedkølingen reduceres med %creep_cooldown_reduction_pct%%%, hvis der sparkes til et kryb." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk har måske skabt et ry igennem sine næver, men den kloge fjende er på vagt over for alle lemmer." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "SPARKEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Inde i Tusks snebold." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow" "Bitter Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow_Description" "Angrebshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Hvalrosbanket" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "SMÆK!" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Hvalrossparket" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Tager ekstra fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Tag Team: Hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Hæmmer fjender og får angreb mod til dem at gøre mere fysisk skade." "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team_description" "Tusk kan bruge Tag Team, hvilket gør, at fjender i nærheden tager ekstra skade fra angreb." "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump_description" "Tusk kan bruge Drinking Buddies, hvilket trækker ham og en holdkammerat tættere på hinanden og giver begge helte bevægelseshastighed og angrebsskade." //SKYWRATH MAGE "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield_Description" "Skywrath Mage får en barriere mod magisk skade, når han gør skade på helte." "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff" "Staff of the Scion" "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff_Description" "Skywrath Mages nedkølinger reduceres, når han gør besværgelsesskade på fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_Description" "Hver gang Skywrath Mage gør magisk skade på en fjendtlig helt med en evne, får han en magisk barriere svarende til %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% per heltelevel. Hver styrkelse stables uafhængigt af hinanden." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_barrier_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Staff of the Scion" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion_Description" "Hver gang Skywrath Mage gør magisk skade på en fjendtlig helt med en evne, reduceres alle hans evnenedkølinger med %cooldown_reduction%s." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Ruin and Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration_Description" "Skywrath Mage har %spell_lifesteal%%% evnelivsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Skywrath Mage affyrer et langsomt bevægende lyn af mystisk energi, hvilket gør skade på en fjendtlig enhed baseret på Skywrath Mages intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "I Ghastly Eyries endeløse intrige, kan kun de kløgtige og rolige håbe på at overleve." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Projektilet bevæger sig meget langsomt (500 bevægelseshastighed) og giver udsyn på 325 omkring det. Ved kontakt vil det afsløre målområdet i 3,34 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Arcane Bolt kan ikke undviges" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "SKADEMULTIPLIKATOR (INT.):" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Description" "Skywrath Mage affyrer et langdistanceskud, der rammer den nærmeste helt inden for en lang rækkevidde. Ved sammenstød forårsager skuddet skade og hæmmer i et område." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "De, der tjener den Grufulde Ørneredes retssal, er for evigt bundet i hemmelig krig. Man skal altid vide, hvor faren lurer i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note0" "Hvis der ikke er nogen helte inden for rækkevidde, eller de befinder sig i tågen, rammer Concussive Shot det nærmeste fjendtlige kryb." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Skader kryb omkring kontaktområdet." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Giver udsyn på 400 omkring projektilet og afslører målområdet i 3,34 sekunder efter kontakt." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "SKUD-RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage besegler den valgte enhed med en ældgammel rune, hvilket undertrykker enheden og gør, at den tager ekstra skade fra besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "En hellig besværgelse. Alle, der påvirkes af Avillivas segl, skal lide i angerfuld stilhed." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Reduktionen af magisk skade-resistens påvirker ikke kryb." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%FORØGELSE AF MAGISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Skywrath Mage bruger sin ultimative magiske evne til at fremtrylle et præcist og voldeligt mystisk felt, der hærger hans modstandere. Gør massiv skade, fordelt jævnt mod enhver helt i området, over %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Kun de mest øvede af Skywrath-troldmænd kunne håbe på at forme skyerne til sådan en storm." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare påvirker kun helte; evnen skader ikke illusioner eller kryb-helte." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Besværgelsesimmune fjender tæller ikke med i skadefordelingen." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Mystic Flare vil skade fjendtlige kryb, hvis ingen fjendtlige helte er til stede." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruger Mystic Flare, skabes der en anden Mystic Flare på en anden tilfældig fjendes position indenfor en rækkevidde på %scepter_radius%. Helte prioriteres." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_shard_description" "Når Skywrath Mage bruger Arcane Bolt, skabes der %total_bolt_count% lyn: Et er rettet mod det oprindelige mål og de andre mod tilfældige fjender indenfor en rækkevidde på %extra_bolt_search_radius% af det oprindelige mål. Helte prioriteres." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruger Concussive Shot, rammes et andet tilfældigt mål indenfor en rækkevidde på %scepter_radius% af det oprindelige mål med den samme evne. Helte prioriteres." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruger Ancient Seal, påvirkes et andet tilfældigt mål indenfor en rækkevidde på %scepter_radius% af det oprindelige mål med den samme evne. Helte prioriteres." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Undertrykt, magisk skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% indkommende magisk skade." //ABADDON "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Abaddon frigiver en spole af dødelig tåge, der skader en fjendtlig enhed eller heler en allieret enhed på bekostning af noget af Abaddons helbred." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "En mystisk damp fra Avernus' Kilde gennemtrænger nu Abaddons ånde, som han frit kan slippe løs." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "SKADE/HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_self_damage" "%SELVSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Abaddon kan ikke dræbe sig selv med denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Skadebarrieren øges, men eksploderer ikke længere ved udløb. %absorb_to_damage%%% af absorberet skade gøres på fjender i nærheden. Øger nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Den sorte tåges styrke rejser sig for at absorbere angreb, som den sorte tåge absorberer lys." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "SKADEBARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "SPRÆNGRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_absorb_damage_aoe" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "Der gøres altid maks. skade, uanset om barrieren ødelægges ved at udløbe eller absorberer skade." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "Eksplosionen skader ikke enheder, som er skjult i krigstågen." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening" "The Quickening" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Description" "Enheder, der dør i nærheden af Abaddon, reducerer hans nedkølinger." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Note0" "Hver gang en enhed dør indenfor %radius% rækkevidde af Abaddon, reduceres alle hans nedkølinger med %cooldown_reduction_creeps% sekunder, hvis det er et kryb, eller %cooldown_reduction_heroes% sekunder, hvis det er en helt." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_withering_mist" "Withering Mist" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Description" "Abaddon rammer en fjende, hvilket påvirker den med en isnende forbandelse, som hæmmer fjenden og gør skade over tid, og alle angreb på fjenden får øget hastighed. Skade over tid på bygninger er reduceret med %tower_dps_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Lore" "De døbte får styrke fra Døbefonten, men Avernus' gaver er svækkende for de uindviede." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_dps" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Denne kraft, som er den meste unaturlige af alle Avernus' Kildes gaver, trodser forståelsen af det dødelige. Det, der burde skade, heler i stedet; og det, der burde slå ihjel, giver styrke på ny." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "HELBREDSTÆRSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_ally_threshold_scepter" "SKADETÆRSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Øger varigheden. Mens Borrowed Time er aktiveret, affyres der automatisk en instans af Mist Coil mod allierede inden for Mist Coils kasterækkevidde af Abaddon, hver gang de tager mere end %ally_threshold_scepter% skade." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note0" "Borrowed Time kan aktiveres manuelt, mens Abaddon er uskadeliggjort, men ikke, mens han er undertrykt. Den passive aktivering vil stadig forekomme, selvom han er undertrykt." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note1" "Aphotic Shield blokerer ikke nogen skade mod Abaddon, når Borrowed Time er aktiv, så han kan heles." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note2" "Evnebrud forhindrer Borrowed Time i automatisk at blive aktiveret." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "Al skade gjort mod Abaddon heler ham i stedet." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Skadeoverførsel fra Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Når en allieret i nærheden tager mere end en bestemt mængde skade, affyres der automatisk en Mist Coil mod den allierede." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Absorberer skade; ved at absorbere den maksimale skade, eksploderer det og gør skade i et område." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Tager skade og hæmmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Alle angribende enheder får ekstra angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage" "Avernal Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage_Description" "Tager og gør skade over tid, mens Borrowed Time er aktiv." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_withering_mist_debuff" "Withering Mist" "DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Mephitic Shroud" "DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud_Description" "Aphotic Shield absorberer mere skade og reflekterer skade, når den modtages, i stedet for at eksplodere til sidst." //ELDER TITAN "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Description" "KANALISERET – Elder Titan og hans Astral Spirit tramper begge i jorden, hvilket gør skade og slår omkringværende fjender bevidstløse. Elder Titan gør fysisk skade, og Astral Spirit gør magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_shard_description" "Reducerer nedkølingen. Echo Stomp kan sættes på alternativ tilstand, hvilket transporterer Elder Titan til sin Astral Spirits position, når den gennemfører sit Echo Stomp." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Echo Stomp gør stadig både fysisk og magisk skade, uanset om Astral Spirit er valgt." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Skabelsens kraft giver stadig genlyd i Titanens trampen." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Hvis en enhed rammes af både Astral Spirit og Elder Titan, tager enheden begge former for skade." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "KASTETID:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "TRAMPESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "SOVEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "SKADETÆRSKEL FOR VÆKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan og hans Astral Spirit tramper begge i jorden, hvilket gør skade og slår omkringliggende fjender bevidstløse. Elder Titans tramp gør fysisk skade, mens Spirits tramp gør magisk skade. Bevidstløse fjender vågner, hvis de tager skade." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Skabelsens kraft giver stadig genlyd i Titanens trampen." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "KASTETID:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "TRAMPESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "SOVEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "TÆRSKEL FOR VÆKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Description" "Elder Titan sender sin Astral Spirit frem, som skader alle enheder, den passerer gennem. Når den vender tilbage til Elder Titan igen, får han ekstra skade, rustning og bevægelseshastighed for hver enhed, ånden har passeret gennem.\n\nAstral Spirit besidder evnerne Echo Stomp, Return Spirit og Natural Order." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Som de fire fundamentale forhold, eksisterer Elder Titan på tværs af alle planer på samme tid og kan hente andre aspekter af sig selv til at assistere, når der er brug for det." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_scepter_description" "Gør Elder Titan svækkelsesimmun og får 50% magisk resistens i %scepter_magic_immune_per_hero% sekunder per ramte helt, når ånden vender tilbage." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "BUFF-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%BONUSHASTIGHED (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%BONUSHASTIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "BONUSSKADE (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "BONUSSKADE (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "BONUSRUSTNING (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "BONUSRUSTNING (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales" "Tip the Scales" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales_Description" "Allierede kryb og bygninger, som er påvirkede af Glyph of Fortification eller Roshan's Banner, gør %damage_bonus%%% ekstra skade." "DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction" "Deconstruction" "DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction_Description" "Natural Order dræner magisk resistens og rustning over tid." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum" "Momentum" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_Description" "Elder Titans grundlæggende angrebshastighed er reduceret, men hans bevægelseshastighed giver også angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_penalty" "REDUCERET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_from_movespeed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED SOM ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum" "Momentum" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Sender Astral Spirit tilbage til Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit" "Move Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit_Description" "Flytter Astral Spirit til det valgte sted." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Reducerer alle elementer til deres basale stadier, hvilket fjerner basisrustning og magisk resistens fra fjendtlige enheder i nærheden. Reduktionen af rustning er centreret omkring Elder Titen, og reduktionen af magisk resistens er centreret omkring hans Astral Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Facet_elder_titan_deconstruction" "For hver %tick_rate%s, som fjendtlige helte er påvirkede af effekten fra Natural Order, er deres rustning reduceret med %armor_per_tick%, og magisk resistens er reduceret med %magic_resistance_per_tick%%%. Kan stables op til %max_stacks% gange." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Som det var i starten, gør Elder Titan det således igen." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "Når Astral Spirit ikke er til stede, bliver reduktionen af rustning og magisk resistens centreret omkring Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%REDUKTION AF BASISRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%REDUKTION AF BASISRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "Når Astral Spirit ikke er til stede, bliver reduktionen af rustning og magisk resistens centreret omkring Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note1" "Evnebrud deaktiverer auraen med rustningsreduktion." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Reducerer alle elementer til deres basale stadier, hvilket fjerner basisrustning og magisk resistens fra fjendtlige enheder i nærheden. Reduktionen af rustning er centreret omkring Elder Titen, og reduktionen af magisk resistens er centreret omkring hans Astral Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Som det var i starten, gør Elder Titan det således igen." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%REDUKTION AF BASISRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%REDUKTION AF BASISRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Reduktionen af magisk resistens påføres kun, hvis evnen Astral Spirit også er blevet valgt." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Sender en takket revne frem foran Elder Titan. Efter 3 sekunder imploderer revnen, hvilket hæmmer bevægelse og gør skade på hver fjende i området baseret på deres maksimale helbred. Halvdelen af den forårsagede skade er magisk skade, mens den anden halvdel er fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Det som han skabte, river Titanen i stykker." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "REVNEBREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "REVNELÆNGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "IMPLOSIONSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%MAKS. HP SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Slået i søvn af Elder Titan." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Giver svækkelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan Buff" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bonushastighed, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonusrustning og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Order – Rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Reducerer basisrustning med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Order – Reduktion af magisk resistens" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Reducerer basisresistens over for magisk skade med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_facet_elder_titan_deconstruction" "Reducerer basisrustning med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% og reducerer ekstra rustning med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_facet_elder_titan_deconstruction" "Reducerer grundlæggende magisk resistens med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% og ekstra magisk resistens med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect" "Tip the Scales" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect_Description" "Vægtskålen er tippet. Gør %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% mere skade." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //LEGION COMMANDER "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Vender fjendens antal mod dem selv, hvilket gør skade per enhed eller per helt og giver dig øget angrebshastighed. Gør bonusskade mod illusioner og hidkaldte enheder som en procentdel af deres nuværende helbred. Kan bruges under Duel." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Overwhelming Odds giver en barriere mod al skade baseret på den skade, den gør på fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_description" "Giver %duel_radius_bonus% bonusradius ved brug under Duel." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Stonehalls bueskytter er klar ved Tresdins kommando." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duel_radius_bonus" "BONUSRADIUS I DUEL:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "SKADE PER KRYB:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "SKADE PER HELT:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_attack_speed" "ØGET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_per_damage_pct" "%SKADE KONVERTERET TIL BARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "HASTIGHEDSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Fjerner debuffs og lammelser fra den valgte allierede enhed og giver ekstra bevægelseshastighed og HP-regenerering i kort tid.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Bronzelegionens samlingshorn er i stand til at inspirere ethvert hjerte." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_move_speed" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Description" "Når Legion Commander angribes, har hun en chance for øjeblikkeligt at angribe igen med ekstra livsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin ved, at fjendens mest sårbare øjeblik ofte kommer lige efter deres voldsomste slag." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_trigger_chance" "%CHANCE FOR MODANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Legion Commander og den valgte fjendtlige helt tvinges til at angribe hinanden kortvarigt. Ingen af heltene kan bruge genstande eller evner med undtagelse af Legion Commander, som kan bruge Overwhelming Odds. Hvis en af heltene dør i løbet af duellen, får den vindende helt permanent bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Når en duel er vundet, gives der permanent bonusskade til de enheder, der beskadigede taberen under duellen. Hvis Legion Commander vandt duellen, bruger hun automatisk Press the Attack på sig selv. Assisterende allierede modtager også styrkelsen fra Press the Attack med %assist_pta_duration_pct%%% reduceret varighed." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_assist_reward_damage" "ASSISTERET DRAB – EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_description" "Øger Duels varighed. Legion Commander er svækkelsesimmun under Duel." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_shard_description" "Øger skade fra Duel med %shard_duel_damage_bonus% per sejr. Gælder med tilbagevirkende kraft." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Dueller ender, hvis enhederne skubbes 2000 enheder fra hinanden." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "At møde en soldat fra Stonehall i mand-mod-mand er en udfordring få kan modstå." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% bevægelseshastighed og %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Svækkelsesimmun" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Duellerer indtil fjenden dør eller varigheden udløber." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Duel-sejrsskade" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Får permanent bonusskade fra vundne dueller." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Det næste angreb vil have maksimum angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield" "Stonehall Plate" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield_Description" "Overwhelming Odds giver barriere mod al slags skade." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_outfight_them_buff" "Outfight Them!" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Stonehall Plate" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Spoils of War" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war_Description" "Når en duel er vundet, får enheder, der beskadigede taberen under duellen, permanent bonusskade. Hvis Legion Commander vandt duellen, bruger hun automatisk Press the Attack på sig selv og assisterende allierede." "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate_Description" "Overwhelming Odds giver en barriere mod al skade baseret på den skade, den gør på fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_outfight_them" "Outfight Them!" //EMBER SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit frigiver brændende bolas, som vikler sig rundt om fjender i nærheden, hvilket fastgør dem og gør skade hvert sekund." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "ANTAL ENHEDER RAMT:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Målene vælges tilfældigt omkring Xin." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Påvirker ikke svækkelsesimmune eller usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Xins hårdeste lektioner gjorde ofte brug af rødglødende kæder." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Description" "Ember Spirit bevæger sig lynhurtigt rundt og angriber alle fjender i det valgte effektområde, før han vender tilbage til startstedet. Gør ekstra skade på helte." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Facet_ember_spirit_double_impact" "Når Sleight of Fist får kontakt med %min_enemies_for_double_sleight% eller flere fjender, angribes fjenden nærmest Ember Spirit en gang til. Skade fra det andet angreb er reduceret med %second_attack_damage_penalty%%%." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "BONUSSKADE (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "ANGREBSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Målene bestemmes når besværgelsen kastes." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "Der foretages et almindeligt angreb, mod hver enhed, hvert %attack_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Enhver angrebsændring, Xin har, (såsom Critical Strike, Bash, Cleave eller unikke angrebsændringer) påføres under disse angreb." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Evner og genstande kan bruges, mens Sleight of Fist er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Den velovervejede kriger må rive og flette sig gennem sine fjender, og brænde dem alle uafbrudt." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Description" "Ember Spirit omringer sig selv med en ildring, som fortærer indkommende magisk skade og absorberer en procentdel af skade taget. Flame Guard gør skade per sekund i et effektområde omkring Ember Spirit, så længe Flame Guard er aktiv. Hvis skjoldet ødelægges, mistes skaden også." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "MAGISK BARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_shield_pct_absorb" "%PROCENT ABSORBERET:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Reduktion af magisk skade beregnes før alle andre reduktioner." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note1" "Skaden varer i yderligere %linger_duration% sekunder efter påføring." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "En fjende bør aldrig kunne bevæge sig tæt på uden besværligheder." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation" "Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Description" "Ember Spirit gør brænder løbende og gør hele tiden skade per sekund på alle fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Note0" "Evnebrud deaktiverer ikke Immolation for Fire Remnants ved opgradering med Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_shard_Description" "Giver Fire Remnants det nuværende level af Immolation og øger skade og radius." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activate Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Vælg en Fire Remnant at ankomme til." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "En ånd flyver med brændende hastighed!" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Sender en Fire Remnant, som løber til det valgte sted %speed_multiplier%%% så hurtigt som Ember Spirit. Ved at bruge Activate Fire Remnant kan Ember Spirit løbe ud til alle aktive Fire Remnants. Han ødelægger dem og gør skade i et område og bevæger sig derefter til den nærmeste Fire Remnant. Ember Spirit ender ved den Fire Remnant, som er tættest på det valgte sted." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_description" "Hvis en fjendtlig helt dør i nærheden af Ember Spirit, får han tildelt én Fire Remnant-ladning." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Øger kasterækkevidden, starthastigheden for Fire Remnants og maks. antal ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "MAKS. LADNINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_speed_multiplier" "HASTIGHEDSMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Starter med 3 ladninger (det maksimale)." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Xins visdom spredes på ny med åndernes kraft." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_charge_radius" "LADNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Fanget af Searing Chains. Kan ikke bruge blink eller bevæge sig og tager skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Gør magisk skade i et effektområde." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant-varighed" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Fire Remnants udløber efter 45 sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Suser til en Fire Remnant." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Angriber alle fjender i det valgte effektområde." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff_Description" "Brænder fra Flame Guard." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff" "Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff_Description" "Brænder kontinuerligt fra en Ember Spirit i nærheden." "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact" "Double Impact" "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact_Description" "Sleight of Fist rammer ét af sine mål en ekstra gang." "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_chain_gang" "Chain Gang" // EARTH SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Description" "Earth Spirit slår den valgte fjende eller allierede, hvilket sender den tilbage i den retning, Earth Spirit vender mod. Hvis Earth Spirit vælger et område som mål, vil han slå til den nærmeste enhed inden for %remnant_smash_radius_tooltip% radius, hvoraf Stone Remnants prioriteres. Den slåede enhed eller Remnant skader alle fjendtlige enheder, den rammer. Fjender hæmmes også, hvis de bliver ramt af en Stone Remnant. Stone Remnants bevæger sig længere end andre enheder." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Det er med et bjergs kraft hvormed Earth Spirit angriber sine fjender." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "SLÅRADIUS (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "AFSTAND (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stone Remnants ødelægges ikke, når de rulles over, og nedkølingen for Stone Remnant opdateres, når de er færdige med at rulle." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Når Earth Spirit ruller over en allieret helt, får den allierede helt og Earth Spirit %allied_bonus_movespeed%%% ekstra bevægelseshastighed i %allied_bonus_movespeed_duration%s. Hvis Earth Spirit ruller over en allieret helt, bevæger han sig hurtigere og længere og lammer fjender i længere tid." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Ved at kalde på sin forbindelse til jorden trækker Earth Spirit løse sten til sig, hvilket former en beskyttende kugle, han kan bruge til at rulle små strækninger." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "HASTIGHED (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_speed" "HASTIGHED (ALLIERET HELT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_multiplier" "AFSTANDSMULTIPLIKATOR (ALLIERET HELT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "EKSTRA LAMMELSESVARIGHED (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_bonus_stun_duration" "EKSTRA LAMMELSESVARIGHED (ALLIERET HELT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "At rulle over en Stone Remnant vil ødelægge den." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note1" "Stenen har en radius på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note2" "Earth Spirit kan ikke vælges som mål og er usårlig, mens han ruller." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spirit trækker den valgte Stone Remnant til sig. Fjender, der rammes af det flyvende mål, bliver undertrykt og tager skade, hvis det flyvende mål er en Stone Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_shard_description" "Kan nu gribe allierede." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Virker ikke på enheder i Chronosphere, Duel eller Black Hole." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "For at Stone Remnants kan udnyttes, skal evnen Magnetize også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Ligheder finder hinanden. Selv mineralerne, der findes i blod og knogler i levende væsner, er ikke immune over for Earth Spirits kald." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "SKADE (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "TRÆKKEHASTIGHED (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "TRÆKKEHASTIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Description" "Hidkalder en Stone Remnant til det valgte område. Stone Remnants giver intet udsyn, er usårlige og kan bruges med Earth Spirits evner. Hidkaldelse af en Stone Remnant opbruger en ladning, og ladninger gendannes over tid. Får yderligere ladninger for hvert %hero_level_increment%. helte-level." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Har en fast nedkøling i stedet for ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Earth Spirit fremkalder en efterkommer af sin stenhær, som for længde siden lå begravet med ham i Jordens mørke omfavnelse." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance" "Resonance" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance_Description" "Får ekstra angrebsskade ved brug af Magnetize på Stone Remnants." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stepping Stone" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone_Description" "Stone Remnant har en nedkøling på {s:bonus_AbilityCooldown}s i stedet for ladninger, og Remnants ødelægges ikke af Rolling Boulder." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Ready to Roll" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll_Description" "Rolling Boulder kan rulle over allierede helte for yderligere bonusser." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiserer enheder i et lille område i nærheden, hvilket får dem til at tage skade over tid i en kort periode. Magnetiserede helte får nærliggende Stone Remnants til at eksplodere, hvilket ødelægger Stone Remnants og fornyer effekten på alle enheder i nærheden. Processen kan gentages adskillige gange. Hvis en fjendtlig helt påvirkes af Geomagnetic Grip eller Boulder Smash, påvirkes alle magnetiserede helte af samme effekter." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Facet_earth_spirit_resonance" "Magnetisering af en Stone Remnant giver Earth Spirit ekstra angrebsskade i %magnetized_rocks_buff_self_duration% sekunder. Kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "EFFEKTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "FORNYELSES-/EKSPLOSIONSRADIUS (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_magnetized_rocks_bonus_self_damage" "BONUSANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Ved Earth Spirits kald begynder mineralerne, i hans fjenders blod og knogler, at gøre oprør mod de kroppe, de finder dem selv i." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_abilitydraft_note" "Giver også evnen Stone Remnant. Scepter giver evnen Enchant Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Description" "Earth Spirit fortryller midlertidigt en helt, hvilket giver den de samme egenskaber som en Stone Remnant. Efter en kort varighed splintrer den, hvilket frigiver helten og skader fjender i nærheden.

Kan bruges på Stone Remnants. Har 5 sekunders nedkøling, når evnen bruges på denne måde.
Har større kasterækkevidde, når evnen bruges på en allieret helt." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "REMNANT-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "SPLINTRESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "SPLINTRERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_ally_cast_range" "KASTERÆKKEVIDDE PÅ ALLIEREDE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin bruger Jordens elementære magt til midlertidigt at forstene levende væsener, så de kan hverves til hans stenbegravelseshær." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Note0" "Earth Spirit kan ramme sig selv med Boulder Smash, hvis han har fortryllet sig om til en Stone Remnant." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Undertrykt" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Bliver trukket til Earth Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiseret af Earth Spirit og tager skade per sekund. At bevæge sig nær en af Earth Spirits sten vil aktivere denne, hvilket magnetiserer alle fjendtlige helte i nærheden og fornyer debuff'en." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff" "Resonance" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff_Description" "Modtager %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero" "Ready to Roll" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Målet er midlertidigt forvandlet til en Stone Remnant." //ABYSSAL UNDERLORD "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Påkalder ildbølger som skader fjendtlige enheder i det valgte område og brænder dem over tid for ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_description" "Firestorm kan bruges på allierede. Når evnen bruges på denne måde, følger Firestorm helten rundt. Øger antallet af bølger, og bølgerne samt skaden forekommer hurtigere." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Erobringens flammer brander fra de mørkeste af afgrundens dybder." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "ANTAL BØLGER:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "BØLGESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "BØLGEINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%MAKS. HP SOM BRANDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_count_bonus" "EKSTRA ANTAL BØLGER:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_interval_reduction" "%REDUKTION AF VARIGHED/INTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "En dødelig grav trylles frem ved det valgte område. Enhver enhed, som træder ind i graven, skades og fastgøres. Hver fjendtlige enhed i graven påvirkes af fastgørelsen hvert %pit_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_scepter_description" "Øger radius for Pit of Malice." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Vrogros' manifesterede had paralyserer dem, der går mod hans vilje, ved at vride sig ind i selve virkelighedens syninger." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "OMRÅDEVARIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_damage" "FASTGØRELSESSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "FASTGØRELSESINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Fjendtlige enheder i nærheden svækkes og mister en del af deres basisskade. Hvis en fjende dør, mens den er påvirket af denne effekt, får Underlord midlertidig bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Underlords angreb kløver, mens han har bonusskade fra Atrophy Aura." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "At bare stå i Underlords nærvær er at føle viljen til kamp dræne fra ens sjæl." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Note0" "Evnebrud deaktiverer auraen med reduceret angrebssakde og forhindrer Underlord i at opbygge nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_damage_pct" "%KLØVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_base" "KLØVEAFSTAND (BASIS):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_per_stack" "KLØVEAFSTAND (PER STABLING):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_scepter_description" "Der skabes en instans af Pit of Malice omkring begge portaler. Reducerer nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Facet_abyssal_underlord_summons" "Underlord hidkalder ukontrollerbare dæmoniske krigere og bueskytter efter at have rejst gennem Fiend's Gate, som angriber fjender i nærheden. Disse enheder gør %underling_building_damage_reduction_tooltip%%% skade på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Lore" "De kommer uden advarsel og efterlader ild og blod, hvor kongeriger engang blomstrede." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Description" "Åbner 2 portaler, én ved siden af Underlord og én det valgte sted. Helte kan kanalisere en portal i %warp_channel_duration% sekunder for at teleportere til den anden side. Portalerne skal mindst være %minimum_distance% afstand fra hinanden.

Dobbeltklik for at teleportere til dit holds base, foran springvandet." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss" "Invading Force" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_Description" "Når en allieret helt har teleporteret, får den midlertidigt skadereduktion og bevægelseshastighed. Allierede får %dark_portal_multiplier%x bonusser ved teleportering via Fiend's Gate." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_bonus_ms" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Fanget af Pit of Malice, kan ikke bevæge sig eller bruge blink." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Skade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Modtager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Invading Force" "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "Modtager %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% skadereduktion og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Demon's Reach" "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach_Description" "Underlords angreb kløver, mens han har bonusskade fra Atrophy Aura." "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons" "Abyssal Horde" "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons_Description" "Fiend's Gate hidkalder indimellem håndlangere." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde" "Abyssal Horde" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_Description" "Efter at have teleporteret gennem Fiend's Gate tager Underlord en kriger eller en bueskytte med sig som hjælp hvert %underling_spawn_interval%s. sekund, som varer lige så længe som Fiend's Gate.

Krigeren brænder mana ved hver træffer og gør magisk skade på den, som dræber den. Bueskytten har en passiv aura med bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_health" "KRIGER/BUESKYTTE – HELBRED:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_damage" "KRIGER – SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_mana_break_tooltip" "KRIGER – MANA BREAK:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_explosion" "KRIGER – SKADE VED DØD:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_damage" "BUESKYTTE – SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_move_speed" "%BUESKYTTE – BEVÆGELSESHASTIGHED (AURA):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_Description" "Afbrænder mana med hvert angreb. Fjender tager en procentdel af den afbrændte mana som skade." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANA AFBRÆNDT PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%KONVERTERET TIL SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will" "Last Will" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_Description" "Gør skade mod enheden, som dræber Necronomicon Warrior." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_explosion" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_Description" "Øger bevægelseshastigheden for enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_ms_bonus" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //PHOENIX "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix flyver fremad i en bueform med fast afstand i den valgte retning, hvilket gør skade over tid og hæmmer bevægelsen hos fjender, der rammes. Phoenix flyver derefter tilbage til sin oprindelige position. Hvis der undervejs bruger Supernova, flyver Phoenix ikke længere." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "At flyve inden for en atmosfære kan være en unik fornøjelse for en, som er vant til at færdes gennem det kosmiske tomrum." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HP-BEKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "FLYVELÆNGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Dive har en %dive_duration%-sekunders rejsevarighed og kan annulleres ved at kaste evnen igen, mens Phoenix er i luften." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Stop Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Afbryder dykket med det samme." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "KRAA!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Hidkalder 4 ildånder, der svæver omkring Phoenix. Ånderne kan affyres hver for sig mod det valgte effektområde. Påvirkede fjendtlige enheder tager skade over tid og får reduceret deres angrebshastighed markant." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits afslører området, de rammer, i 1 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenix' evigt-kollapsende kerne udstråler ofte kortvarige eksplosioner af bevidst lys." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HP-BEKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Ildånderne kan affyres hver for sig mod det valgte effektområde. Påvirkede fjendtlige enheder tager skade over tid og får reduceret deres angrebshastighed markant." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Fire Spirits afslører området de rammer i 1 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAWW! BOOM" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HP-BEKOSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix sender en lysstråle ud på bekostning af sit eget helbred. Strålen skader fjender og heler allierede for en grundlæggende mængde plus en procentdel af deres helbred. Procentdelen øges, jo længere strålen affyres." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Facet_phoenix_hotspot" "Sun Ray gør mere skade/heling og påfører %focal_point_blind_stack_multiplier%x så mange stablinger af Blinding Sun på mål til sidst i strålen. Strålens intensitet begynder at tage til ved halv længde, op til %focal_point_max_multiplier%%% af den grundlæggende skade/heling ved en afstand på %focal_point_full_length_tooltip_only%. Hvis længden på Sun Ray øges udover %focal_point_full_length_tooltip_only%, gør den mere end %focal_point_max_multiplier%%% skade og heling." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_shard_description" "Sun Ray kan bruges i løbet af Supernova, og den hæmmer ramte fjender med %shard_move_slow_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Afløbet, hvor sådanne stjerneenergier flyder gennem, er bare få atomer bred." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%HELBREDSOMKOSTNING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "BASISSKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "BASISHELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAKS. HELING:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAKS. VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray har en bredde på %radius% enheder, og en længde på %abilitycastrange% enheder." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray bliver annulleret, hvis Phoenix bliver lammet, undertrykt, hvirvlet, forhekset eller søvnramt." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix kan bruge genstande og evner uden at annullere Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Stopper Sun Ray med det samme." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "PIP!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Skifter mellem langsom fremadbevægelse under affyring af Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Sun Ray tillader Phoenix at bevæge sig over klipper og træer." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "SQAWRK!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "Phoenix afslutter bevidst sit nuværende liv i forsøget på at blive genført. Phoenix transformeres om til en brændende sol, der svider fjender i et kæmpe område. Solen kan destrueres med angreb fra fjendtlige helte. Efter %abilityduration% sekunder eksploderer solen, hvilket lammer alle fjender i nærheden og gendanner Phoenix til fuldt helbred og mana og med nulstillede nedkølinger på evner.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Øger antallet af angreb krævet for at ødelægge Supernova og tillader Phoenix at kaste Supernova på en allieret helt, hvilket samler dem begge i solægget, så de bliver genfødt sammen." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Den enorme hede fra en supernova kan være dødelig, men fra dens flammer opstår nye bavneblus, som skal vandre i evigheden." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "ANGREB FOR AT ØDELÆGGE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks_scepter" "ANGREB FOR AT DRÆBE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun" "Blinding Sun" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun_Description" "Phoenix' evnesvækkelser påfører en stablende %blind_per_second%%% missechance per sekund. Varer i %blind_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirit Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund og angrebshastighed hæmmes med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Fire Spirits klar til affyring." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Affyrer Sun Ray-stråle." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind_Description" "Chance for at misse angreb øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Solform" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Brænder fjender før genfødsel." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Solform" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Brænder fjender før genfødsel." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Solskoldning" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light" "Dying Light" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light_Description" "Phoenix gør %damage_pct%%% af sit manglende helbred som magisk skade på alle fjender i en radius på %radius% hvert sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff" "Brænder" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff_Description" "Helt tager skade af at være for tæt på Phoenix." "DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot" "Hotspot" "DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot_Description" "Sun Ray gør mere skade og påfører flere stablinger af Blinding Sun mod spidsen af strålen." // TERRORBLADE "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Terrorblade frembringer en udødelig mørk refleksion af alle fjendtlige helte i det valgte område. Påvirkede heltes bevægelses- og angrebshastighed hæmmes, og de angribes af deres refleksion." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "I Foulfells fraktalfængsel lærte Terrorblade sandheden om denne gamle beretning: man er sin egen værste fjende. Nu er det noget, han lærer andre." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "REFLECTION-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%REFLEKSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_attack_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Refleksioner er udødelige illusioner, som ikke kan angribes. De destrueres, hvis den hæmmende effekt fjernes." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Refleksioner kan kun angribe deres kilde." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Skaber en illusion af Terrorblade som gør skade." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Illusioner fra Conjure Image skabes altid med fuldt helbred og koster helbred i stedet for mana." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "Der er kun én ting farligere end at være oppe mod Terrorblade. At være mod FLERE Terrorblades!" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Illusioner skabt af Conjure Image ser anderledes ud for fjender." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_hp_cost_perc" "%OMKOSTNING AF NUVÆRENDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Terrorblade forvandler sig til en mægtig dæmon med afstandsangreb. Enhver af Terrorblades illusioner, der er indenfor en rækkevidde på %metamorph_aura_tooltip% bliver også transformeret af Metamorphosis." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_abilitydraft_note" "Scepter: Tilgå evnen Terror Wave ved at aktivere autokast på evnen Metamorphosis." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Temperament, temperament. Vreden stiger op og tager kontrol. Mød Terrorblades eget værste selv." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "GRUNDANGREBSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Note0" "Nedkølingstid på genstande, som er forskellige for afstands- og nærkampshelte, afhænger af, hvilken form Terrorblade befandt sig i, da genstanden blev brugt." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "River livet fra både Terrorblade og den valgte helt, hvilket bytter rundt på en procentdel af begge enheders nuværende helbred. Der vil altid forblive en smule helbred tilbage." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Facet_terrorblade_condemned" "Der er ingen mindste helbredstærskel for fjender påvirket af Sunder." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Note0" "Svækkelsesimmune fjender får ikke ændret deres HP." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Du havde ikke behov for det liv, vel? Dæmon-marodøren stjæler det, du har mest kært." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%MINIMUM HP-BYT:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_Description" "Skaber udadgående bølger i alle retninger, hvilket får ramte fjendtlige helte til at flygte og gør skade på dem. Terrorblade får kortvarigt Metamorphosis." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_fear_duration" "FLYGTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_meta_duration" "VARIGHED (METAMORPHOSIS):" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_Description" "Koster en andel af Terrorblades nuværende HP at bruge, hvilket giver Terrorblade og illusioner i nærheden ekstra HP-regenerering samt bevægelses- og angrebshastighed. Illusioner fra Reflection får %reflection_pct%%% af bonusserne. Kan ikke bruges under Metamorphosis, og Metamorphosis fjerner Demon Zeal." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_health_cost_pct" "%OMKOSTNING AF NUVÆRENDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_hp_regen" "EKSTRA HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_movement_speed" "ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_attack_speed" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_Description" "Illusioner under Terrorblades kontrol, som er indenfor rækkevidde, modtager en skadebonus. Illusioner udenfor rækkevidde modtager en skadestraf." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_inside_radius_bonus_damage_pct" "%SKADEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_outside_radius_bonus_damage_pct" "%SKADESTRAF:" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Soul Fragment" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment_Description" "Illusioner fra Conjure Image skabes altid med fuldt helbred og koster helbred i stedet for mana." "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned" "Condemned" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned_Description" "Der er ingen mindste helbredstærskel for fjender påvirket af Sunder." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity_Description" "Modtager bonusser i nærheden af Terrorblade. Modtager skadestraf ved længere afstand." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og bliver angrebet af Terrorblades refleksion." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Mægtig dæmonform med et afstandsangreb." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Mægtig dæmonform med et afstandsangreb." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Terrorblades illusioner i nærheden matcher hans nuværende form." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Frygt" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura_Description" "Giver Terrorblade og hans illusioner i nærheden ekstra bevægelseshastighed og angrebshastighed." // ORACLE "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "Den astrale kugle knitrer med magt mens rå energi skydes ud af den, hvilket midlertidigt afbryder en fjendes forbindelse til vedkommendes egen krop." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "MAKS. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "MIN. FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "MAKS. FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Note0" "Kan bruges på usårlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Oracle fortryller et mål, hvilket afvæbner det, hvis det er en fjende, og giver det %magic_damage_resistance_pct_tooltip%%% magisk resistens, hvis det er en allieret." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Brænder urenhederne væk, hvilket gør stærk magisk skade mod målet, hvorefter det regenererer helbred over tid. Mængden af helbred, der efterfølgende regenereres, er større en mængden af skade, der gøres. Kan bruges på fjender og allierede." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "Ligesom en hal af spejle kan forstærke skæret fra et enkelt lys, kan universets splintrede vægge transformere profetiens lys til en brændende fakkel." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "HELING I ALT:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Helingen fra Purifying Flames kan stables med sig selv." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note1" "Skaden fra Purifying Flames kan ikke være dødbringende for allierede." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Description" "Ændrer midlertidigt en allieret helts skæbne, hvilket forsinker enhver heling og skade modtaget, indtil False Promise ophører. False Promise øger al heling, der forsinkes i løbet af evnens effekt. Fjerner de fleste negative statuseffekter og lammelser på målet, når evnen bruges.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_scepter_description" "Gør, at False Promise får usynlighed med en forsvindingstid på %shard_fade_time%s, og giver den allierede %shard_spell_amp_bonus%%% ekstra besværgelsesskade og %shard_bat_bonus% reduceret grundangrebstid." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Fjender og falske profeter lyver ofte om folks skæbner." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Forsinket skade og heling tager højde for reduktioner af rustning og magisk resistens, når de modtages." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Den forsinkede skade og heling påføres med det samme, målet bliver sårbart igen." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_heal_amp_pct" "%FORØGELSE AF FORSINKET HELING:" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Afvæbnet, magisk skade-resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames-heling" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Heles af Purifying Flames." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Enhver heling eller skade taget forsinkes indtil False Promise ophører. Forsinket heling bliver fordoblet." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse" "Clairvoyant Curse" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse_Description" "Evneamplifikation øget med %spell_amplification%%% per helte-level." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure" "Clairvoyant Cure" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure_Description" "Helingsamplifikation øget med %heal_amplification%%% per helte-level." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_damage" "SKADE/HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_heal_amp" "%HELINGSAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny_Description" "Øger allieredes helingsamplifikation og reducerer fjenders med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate" "Prognosticate" "DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate_Description" "Oracle forudsiger og fortæller allierede, hvor den næste styrkerune skabes (øvre eller nedre)." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate" "Prognosticate" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate_Description" "Oracle kan forudsige, hvor den næste styrkerune skabes! Alt-klik for at give besked til dit hold." // TECHIES "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Toterins forbandelse!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "AKTIVERINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_mres_reduction" "%REDUKTION AF MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "DEBUFF-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Proximity Mines forhindrer ikke neutrale kryblejre i at opstå." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Miner varer indtil de eksploderer eller ødelægges." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Miner udløses af usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Giver 30 guld, hvis den ødelægges af en fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_abilitydraft_note" "Tildeler også enven Minefield Sign." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Anbringer en usynlig fælde der fastgør fjendtlige enheder i nærheden, når den udløses." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Trapper Towns plage!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "UDLØSNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "FASTGØRELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "FÆLDE-FORSVINDINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "EKSTRA KASTERÆKKEVIDDE (SCEPTER):" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Forøger kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Stasis Traps ødelægger alle andre Stasis Traps i det påvirkede område, når de detonerer." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Stasis Traps udløses ikke af usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Stasis Traps forhindrer ikke neutrale kryblejre i at opstå." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Description" "Techies slynger sig ind blandt fjenderne og detonerer, når de lander, hvilket gør massiv områdeskade og lammer fjender. Ved landing skades Techies svarende til en procentdel af deres nuværende helbred. Denne skade kan ikke slå Techies ihjel." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Facet_techies_spleens_secret_sauce" "Øget skade fra Blast Off! og selvskade." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_shard_description" "Øger kasterækkevidden på Blast Off! med %shard_bonus_cast_range% og lammer ramte fjender i %shard_stun_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Hvor skal vi hen?" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "FULD SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_cost" "%NUVÆRENDE HP SOM SELVSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_dmg" "%MAKS. HP SOM BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note0" "Den selvskade, Techies får fra den sidste eksplosion, er ren skade og ikke dødbringende." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note1" "Denne evne ødelægger træer." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Description" "Kaster en klæbebombe mod det valgte område. Hvis den lander ved siden af en fjendtlig helt, fastgør bomben sig og reducerer heltens bevægelseshastighed. Efter nogle sekunder eksploderer bomben, hvilket skader alt i det omkringværende område og påfører en sekundær hæmning i %secondary_slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Lore" "Sådan en revolutionær opfindelse skal deles med andre." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_radius" "FASTGØRELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_countdown" "EKSPLOSIONSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_secondary_slow" "%SEKUNDÆR BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_explosion_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_description" "Reactive Tazer kan bruges på allierede og gør skade ved detonering. Gør også skade på fjender, som angriber den påvirkede allierede." "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "EFFEKTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stun_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_disarm_duration" "AFVÆBNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_bonus_ms" "%BEVÆGELSESBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop" "Detonate Tazer" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop_Description" "Detoner Reactive Tazer omgående." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Anbringer en usynlig mine, som kun detonerer efter en kort forsinkelse, når den udløses. Skader ikke bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Forøger skade og kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Tildeler også enven Minefield Sign." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Undergangen for Dredger's Bight!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "EKSPLOSIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "FORSVINDINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "MINEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "EKSTRA KASTERÆKKEVIDDE (SCEPTER):" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "SKADE (SCEPTER):" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Giver 10 guld hvis ødelagt af en fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Detoner alle fjernminer i det valgte område." "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Hvorfor antænde én lunte når man kan antænde dem alle?" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Detoner alle valgte fjernminer." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Kaboom!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Description" "Opstil et advarselsskilt, som får Sticky Bombs og Proximity Mines inden for dets radius til at blive usårlige og gøre %bonus_mine_damage_pct%%% mere skade. Der kan kun være anbragt ét advarselsskilt ad gangen. Varer i %lifetime% sekunder. " "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "SKILTEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Pas på, hvor du træder!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "EFFEKTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_description" "Øger radiussen og varigheden af Minefield Sign. Når en fjendtlig helt kommer indenfor %trigger_radius% enheder af minefeltsskiltet, bliver et område på %aura_radius% enheder rundt om skiltet til et minefelt i %minefield_duration% sekunder. Fjendtlige enheder tager skade, når de bevæger sig indenfor området. Minefield Sign ødelægges, når effekten udløber." "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_amt" "BEVÆGELSESGRÆNSE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope" "Squee's Scope" "DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope_Description" "Techies får %attack_range_tooltip% angrebsrækkevidde og projektilhastighed på angreb for hvert point i angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_facet_techies_spleens_secret_sauce" "Spleen's Secret Sauce" "DOTA_Tooltip_Facet_techies_spleens_secret_sauce_Description" "Øget skade fra Blast Off! og selvskade." "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash" "Spoon's Stash" "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Description" "Techies stabler alle tidligere valgte fortryllelser på nyligt smedede neutrale genstande." "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Note0" "Der kan kun stables én fortryllelse på niveau 5, når du har smedet din anden neutrale genstand på niveau 5." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed" "Tazered" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed_Description" "Afvæbnet af Reactive Tazer." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Proximity Mine – antal ladninger" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Du kan kun anbringe en Proximity Mine, når du har en ladning tilgængelig. Ladninger gendannes langsomt over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap-fastgørelse" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Du fandt en af Techies' Stasis Traps!" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Antal Proximity Mines" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Antal Proximity Mines anbragt på nuværende tidspunkt." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minefield Sign" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Skjult af Techies' Minefield Sign-evne." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og giver angribere stød." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "Magisk resistens reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura" "Aktivt minefelt" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura_Description" "Du tager magisk skade, når du bevæger dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter" "Aktivt minefelt" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_Description" "Skader fjender, som går i nærheden." // Winter Wyvern "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern svæver på en arktisk vind, hvilket giver hende uhindret bevægelse og lader hende udånde en sviende kulde i hvert af sine angreb. Mens hun svæver, bevæger hendes angreb sig længere og hurtigere og hæmmer fjender med en magisk forfrysning, der fjerner %percent_damage%%% af deres nuværende helbred hvert sekund." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Hos Auroth er dét organ, hvor nogle drager opbevarer deres indre flamme, en smeltedigel af ufattelig kulde. Dybt fra hendes iskolde hals påfører hun sine fjender ulidelig smerte med én enkelt udånding." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "FLYVEVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "BONUS-ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%HELBRED AFBRÆNDT:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRÆNDETID:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "TILFØJET NATTESYNSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_scepter" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Fjendtlige enheder kan kun modtage Arctic Burn-debuffen én gang per kastning." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Denne evne påvirker ikke Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Reducerer Winter Wyverns angrebspunkt til %attack_point%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "Skaden og hæmningen fra Arctic Burn kan fordrives." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Affyrer en skrøbelig iskugle mod en enhed. Isen splintrer, når den rammer, hvilket efterlader målet uberørt, men omkringværende fjender inden for %split_radius% basisradius bliver ramt af de skadende skår. Fjender, der rammes af disse skår, hæmmes med %movespeed_slow_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyvern blæser isskår mod sine fjender; isskår, som hun har produceret langsomt vha. specialiserede hulheder i sin frosne hals." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SPLINTRERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Det primære projektil bevæger sig med %projectile_speed% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Det primære projektil kan ikke undviges og kan ikke rettes mod Winter Wyvern selv." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Indhylder en allieret i et iskoldt hylster, hvilket fryser enheden fast og heler en fast mængde helbred såvel som en procentdel af enheden maksimale helbred hvert sekund. Hylsteret blokerer al fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_facet_winter_wyvern_winterproof" "Cold Embrace kan bruges på bygninger. Heler ikke bygninger. Allierede enheder og bygninger får ekstra angrebsskade, når de kommer frem fra det iskolde hylster. Varigheden sættes på pause, hvis bygningen er beskyttet af både Glyph of Fortification og Cold Embrace." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_shard_description" "Når Cold Embrace slutter, udløses der en instans af Splinter Blast i området, som rammer fjender inden for %shard_splinter_range% afstand. Reducerer nedkølingen med %shard_cooldown_reduction% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_abilitydraft_note" "Shard-opgraderingen kræver, at Splinter Blast også vælges." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Fra vinterens kolde hjerte kommer en kold, helende omfavnelse. Isen sænker blodomløbet, hvilket gør besværgelsen i stand til bedre at påføre sin helbredende magi." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "BASISHELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%MAKS. HP-HELING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_pct" "%BONUSANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_duration" "VARIGHED PÅ SKADESTYRKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern fordriver og fastfryser en fjende på stedet og rammer samtidig dem i nærheden med en forbandelse, som får dem til at angribe deres frosne allierede med øget angrebshastighed. Den frosne allierede og dem, der er forbandet til at angribe deres allierede, er immune over for al skade fra deres fjender med undtagelse af skade fra Winter Wyvern eller hendes kontrollerede enheder." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Facet_winter_wyvern_recursive" "Winter's Curse bruges igen på den fjendtlige helt med lavest helbred, hvis det primære mål dør. Når den bruges igen, er minimums-, maksimums- og ekstra varighed %transfer_duration_pct%%% så lang. Kan ikke overføres til illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Denne forbandelse – den ældste af bogwurmens besværgelser – lægger sandhed til det gamle ordsprog: Nogle gange er min fjendes fjende stadig min fjende." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "RADIUS (FORBANDELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SKADEREDUKTION (FORBANDELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED (FORBANDELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "MIN. VARIGHED (FORBANDELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_max_duration" "MAKS. VARIGHED (FORBANDELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_hero" "EKSTRA VARIGHED PER HELT (FORBANDELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_creep" "EKSTRA VARIGHED PER KRYB (FORBANDELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Hvis målet dør til sine allierede, tildeles Winter Wyvern drabet." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Gennemtrænger kun det primære måls besværgelsesimmunitet, ikke målets omkringstående allierede." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn - Flyver" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Flyver. Kan angribe længere og hurtigere. Angreb hæmmer fjender og afbrænder en procentdel af deres nuværende helbred." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og mister en procentdel af nuværende helbred per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Bevægelse hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immun over for fysisk skade og regenererer helbred." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof_Description" "Basisskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Kan ikke skelne mellem venner og fjender." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Mål for Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Frosset fast og angribes af allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Eldwurm Scholar" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar_Description" "Når et visdomsalter giver erfaring til allierede, deler Winter Wyvern denne viden med hele sit hold og giver %share_percentage%%% af erfaringen til hver af de %three_tooltip% helte, som ikke fik den oprindelige bonus." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart" "Essence of the Blueheart" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_Description" "Winter Wyverns helinger gendanner også mana." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_restore_pct" "%HELING KONVERTERET TIL MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight" //"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern gains bonus damage for each %attack_range_per_damage% attack range over %attack_range_min%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern får bonusskade, når hendes angrebsrækkevidde er over %attack_range_min%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_damage_per_ten_attack_range_tooltip" "SKADE PER 10 ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade fra yderligere angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof" "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof_Description" "Cold Embrace kan bruges på bygninger. Heler ikke bygninger. Allierede enheder og bygninger får ekstra angrebsskade, når de kommer frem fra det iskolde hylster." "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive" "Recursive" "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive_Description" "Winter's Curse bruges igen på den fjendtlige helt med lavest helbred, hvis det primære mål dør." // Arc Warden "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Description" "Gennemtrænger en fjendtlig enhed, der er alene, med en hvirvlende, ustabil energi, hvilket gør skade over tid og hæmmer målet. Skaden påføres ikke, hvis der står en anden fjendtlig enhed nær målet." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_scepter_description" "Flux undertrykker, når målet er alene, gør mere skade og varer længere." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "En uendelig lille fraktion af den kraft, der indespærrede De Forhistoriske." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "SØGERADIUS EFTER ALLIEREDE HELTE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Description" "Arc Warden genererer et cirkulært forvrængningsområde af magnetisk energi. Det magnetiske område giver ekstra angrebshastighed og beskytter allierede enheder i området ved at undvige angreb udefra." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Facet_arc_warden_power_capture" "Magnetic Field trækker runer. Runer indeni Magnetic Field aktiveres automatisk." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Tid og rum betyder ikke meget for en i Zets alder." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_strength" "TRÆKKRAFT (RUNE):" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_radius" "TRÆKRADIUS (RUNE):" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%UNDVIGELSESBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Hidkalder en gnistrende ånd, der langsomt materialiserer sig og patruljerer et valgt område, indtil en fjende kommer inden for dens rækkevidde. Når den har fundet et mål, gennemtrænger ånden målet, hvilket gør magisk skade og hæmmer enheden." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_shard_description" "Når Spark Wraith aktiveres, gennemtrænger en sekundær Spark Wraith det nærmeste mål og gør %second_wraith_damage_pct%%% skade. Øger Spark Wraiths søgeradius." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Mindre fragmenter af Zets oprindelige jeg." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Spark Wraiths kan ikke undviges." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "SØGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_base_activation_delay" "AKTIVERINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage_base" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed_base" "SPARK WRAITH – HASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Description" "Arc Warden refokuserer kort sine splintrede elementer til én enkelt skikkelse, hvilket skaber en nøjagtig elektrisk kopi af Arc Warden selv. Kopien kan bruge alle Arc Wardens nuværende genstande og særlige Tempest Double-versioner af hans besværgelser, undtagen de fleste forbrugsgenstande og genstande, man taber ved døden. Kopien har separate nedkølinger for genstande og evner.

Tempest Double-versionen mister sin selvfølelse og splintrer over tid, hvilket hæmmer den og gør den mindre nøjagtig." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Arc Warden, der er forvreden af sine ligesindedes kraft, bliver til hvad han mest foragter: disharmoni." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "DUSØRGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_blind_chance" "%MAKS. MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_slow" "%MAKS. SELVHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Tempest Double og Refresher Orb kan ikke bruges af kopien." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_runed_replica" "Runed Replica" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture" "Power Capture" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture_Description" "Magnetic Field trækker runer til sig. Arc Warden får +{s:bonus_all_attribute_bonus_per_stack} til alle attributter permanent ved aktivering af en styrkerune." "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_order" "Order" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_disorder" "Disorder" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion" "Runic Infusion" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Description" "Giver styrkelsen fra en regenereringsrune i %duration%s ved aktivering af en hvilken som helst rune." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Facet_arc_warden_power_capture" "Styrkeruner smelter sammen med selvet. Arc Warden får +%all_attribute_bonus_per_stack% til alle attributter permanent, når Arc Warden eller Tempest Double aktiverer en styrkerune." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Note0" "Har %water_bounty_rune_duration_pct%%% varighed ved aktivering af en dusør- eller vandrune." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion" "Power Capture" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_Description" "Styrkeruner har gennemtrængt selvet. Fik +%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% til alle attributter permanent." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_PostGame" "Styrkeruner gennemtrænger selvet." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux_Description" "Tager skade, når allierede ikke er i nærheden, og hæmmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrebshastighedsbonus og 100%% undvigelse mod angreb, der kommer uden for feltet." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "En komplet klon af Arc Warden der kan bruge evner og genstande med undtagelse af Gem of True Sight og Divine Rapier." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff" "Fracturing" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff_Description" "Mister selvfølelse. Hæmmet af %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Angreb har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% chance for at misse." // Monkey King "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Monkey King hopper op i et træ og balancerer sig oven på det. Mens han er i træet, får han Primal Spring-evnen, som er et kanaliseret springeangreb. Hvis Monkey Kings træ ødelægges, falder han ned og lammes i 4 sekunder. Hvis han tager skade, mens han befinder sig på jorden, sættes Tree Dance på nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Facet_monkey_king_simian_stride" "Øger maks. level for Tree Dance. Tree Dance i level %max_level% reducerer nedkølingen til nul." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Monkey King hopper ned fra træet, hvis der højreklikkes på jorden." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "SKADENEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Sun Wukong springer fra sit dækkes sikkerhed og ind blandt sine fjender for at angribe uden barmhjertighed." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "MAKS. HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "MAKS. AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Spring Early" "DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_abilitychanneltime" "MAKS. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Monkey King forstørrer sin stav og hamrer den mod jorden, hvilket lammer fjender i en linje og skader rammer dem med ekstra skade og et kritisk angreb baseret på hans angrebsskade. Har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_shard_Description" "Boundless Strike påfører Primal Spring med %spring_channel_pct%%% af den maksimale kanaliseringskraft til fjender langs staven og for enden af staven. Når Boundless Strike er sat til alternativ tilstand, hopper Monkey King til enden af staven." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_flat_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Påvirker ikke besværgelsesimmune fjender." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Description" "Monkey Kings angreb vækker Jingu Bangs styrke til live. Når han rammer den samme fjendtlige helt for fjerde gang, får han %charges% ladede angreb, som gør ekstra skade og giver livsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "At ramme en fjende med Boundless Strike føjer til træffertælleren." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note3" "Effekten fra Jingu Mastery på sig selv kan fjernes." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note4" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note5" "Evnebrud deaktiverer ikke bonusserne fra aktive stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "KRÆVEDE TRÆFFERE:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "TÆLLER-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%BONUS-LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_description" "Mischief har kortere nedkøling, længere usårlighedsvarighed og undviger projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_invul_duration" "USÅRLIGHEDSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Description" "Ændrer Monkey Kings udseende for at narre modstandere ved at bruge omgivelserne i nærheden som inspiration til forklædningen. At tage skade, angribe eller bruge enhver genstand eller evne vil fjerne Monkey Kings forklædning. Giver skadeimmunitet i %invul_duration% sekunder ved transformering." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Pas på det træ." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride" "Simian Stride" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride_Description" "Øger maks. level for Tree Dance. Tree Dance i level {s:bonus_max_level_tooltip} reducerer nedkølingen til nul." "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Wukong's Faithful" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful_Description" "Monkey Kings soldater varer længere og spreder sig ikke, medmindre han bruger over {s:bonus_leadership_time_buffer} sekunder udenfor området." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Skifter Monkey King tilbage til sin oprindelige form." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_abilitydraft_note" "Tildeler også evnen Mischief." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Description" "Monkey King skaber en cirkulær formering af soldater, der spreder sig fra hans position. Hvis Monkey King forlader området, opløses hans soldater. Disse soldater har Monkey Kings angreb og angriber kun helte. Monkey King får bonusrustning, mens evnen er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Monkey Kings soldater varer længere og spreder sig ikke, medmindre han bruger over %leadership_time_buffer% sekunder udenfor området." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Monkey King river en tot pels løs og puster den mod sine fjender, hvorefter han lader hårene, så de alle forvandler sig til en kopi af ham selv." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soldaterne modtager ikke bonusser fra Jingu Mastery." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Soldaterne kopierer ikke Skull Basher eller Abyssal Blade." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "SOLDATERS ANGREBSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Lammet af Monkey Kings Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Kritisk slag fra Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Faldt ud af et træ; lammet" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Træffere fra Monkey King" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Bonusskade og -livsstjæl" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Bonusrustning" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Mischief" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Denne enhed er forklædt." // Dark Willow "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Description" "Dark Willow skaber en labyrint i et område på %placement_range% med %placement_count% tornede buske, som vokser i det valgte område efter %initial_creation_delay% sekunder. Fjender, som går ind i en busk, fastgøres og tager skade over tid. Varer %placement_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Afbryder ikke kanaliserede besværgelser ved fastgørelse." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_damage_per_tick" "SKADE PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "FASTGØRELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Description" "Dark Willow trækker sig tilbage i skyggerne og kan ikke angribes. Hendes næste angreb har %attack_range_bonus% angrebsrækkevidde, gør ekstra magisk skade og vil slutte Shadow Realm. Skade skalerer baseret på, hvor længe hun forbliver påvirket af Shadow Realm, hvor det maksimale nås efter %max_damage_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Facet_dark_willow_throwing_shade" "I Shadow Realm afgiver Dark Willow en aura med en radius på %aura_radius%, som øger den skade, hun gør på fjender i effektområdet med op til %aura_damage_pct%%%. Skaden øges, alt efter hvor længe hun er påvirket af Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Det, du ikke kan se, vil helt sikkert skade dig." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Projektiler undviges ved kast." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Giver evnen til at bevæge sig igennem enheder." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Evner, der kræver udsyn, påvirker ikke Dark Willow, når hun bruger Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_shard_description" "Cursed Crown skaber %shard_bramble_amount% brombærbuske i en radius på %shard_spawn_radius% omkring målet, når nedtællingen er slut. Udløses også under fordrivelse. Cursed Crowns nedkøling reduceres med 1,5 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Er der aldring nogen, som har fortalt dig? Lav aldrig en handel med en fe...." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Mens Cursed Crown tæller ned, samler den %accumulated_damage_pct%%% af al skade fra Dark Willow og %accumulated_damage_pct_ally%%% af angrebsskaden fra allierede helte. Efter nedtællingen påføres den samlede skade igen som magisk skade på hele området. Dette udløses også under fordrivelse med Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Tildeler også evnen Bedlam." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Tror du, at du ved noget som helst om frygt? Jex vil vise dig, hvad det ord virkelig betyder..." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "FRYGTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willow sender sin kæledyrsfe ud for at strejfe rundt om sig selv, mens evnen varer, og den angriber hurtigt fjender i nærheden. Bedlam kan ikke bruges, mens Terrorize er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Du bliver nødt til at undskylde min ven Jex. Han kan virkelig godt lige mord." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "ANGREBSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "ANGREBSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "CIRKULERINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_pixie_dust" "Pixie Dust" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Fastgjort, kan ikke bevæge sig." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff" "Throwing Shade" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff_Description" "Tager øget skade fra Dark Willow." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "Vil snart blive lammet af Cursed Crown." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Løber til hjembasen væk fra Dark Willow." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "En fe svæver rundt om dig og angriber fjender." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Throwing Shade" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade_Description" "Dark Willow gør mere skade på fjender i nærheden, når hun er i Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket" "Thorny Thicket" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket_Description" "Bramble Maze giver ekstra brombærbuske." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Shattering Crown" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown_Description" "Cursed Crown samler al skade fra Dark Willow og angrebsskade fra hendes allierede. En procentdel af skaden påføres igen som magisk skade på hele området efter nedtællingen." // PANGOLIER "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Pangolier hopper mod den valgte linje og rammer derefter alle fjender i den trukne retning med adskillige hurtige angreb.\n\nLucky Shot har en chance for at aktivere af denne skade." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Pangoliers klinge er kækkere end hans tunge." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "HOPPERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "ANGREBSBREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "SKADE PER ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "ANTAL ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Pangolier hopper op i luften og hamrer ned i jorden foran sin nuværende position, hvilket skader og hæmmer alle fjender i en radius. For hver fjendtlige helt ramt modtager han et skjold, som kortvarigt blokerer alle typer skade.\n\nFremadgående bevægelse bevares, hvis Shield Crash bruges, mens Rolling Thunder er aktiv, og kan bruges til at hoppe over vægge og klipper med Rolling Thunder.\n\nNedkøling på Shield Crash under Rolling Thunder er reduceret." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_min_damage_increase_pct" "%MINDSTE SKADEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_damage_increase_pct" "%MAKS. SKADEFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_barrier_increase_pct_tooltip" "%MAKS. BARRIEREFORØGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_shield" "BARRIERE PER HELT:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Description" "Pangolier kaster terningen og lader skæbnen afgøre udfaldet for hans fjender. Giver chance for drastisk at hæmme deres angrebshastighed og reducere rustning, når Pangoliers angreb eller evner gør skade." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_attack_slow" "REDUCERET ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Fortune Favors the Bold" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Description" "Tilfældige effekter fra fjenders genstande og evner i nærheden af Pangolier har reduceret chance for at påvirke ham." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_chance_reduce" "%CHANCEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note0" "Gælder helteevner og genstande." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note1" "Effekten er en relativ reduktion af chancen for, at effekterne opstår." "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt" "Thunderbolt" "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt_Description" "Rolling Thunders bevægelses- og drejehastighed øget, men varigheden er reduceret." "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump" "Double Jump" "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump_Description" "Pangolier kan lave et dobbelthop med Shield Crash, hvilket gør mere skade og giver ham en større barriere." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect" "Fortune Favors the Bold" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect_Description" "Chance for, at effekter opstår, reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PSEUDORANDOM_BONUS%%%, når målet er Pangolier." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Pangolier ruller sig sammen til en svækkelsesimmun kugle med yderligere %magic_resistance%%% magisk resistens og ruller videre. Mens han ruller, bevæger han sig med øget hastighed og kan bevæge sig igennem træer, men han har begrænset mulighed for at dreje. Når han rammer fjender, skubbes de tilbage, tager skade i forhold til hans angrebsskade og lammes, når de lander på jorden. \n\nHvis Pangolier støder ind i vægge eller klipper, stopper han kortvarigt og vender sig i modsatte retning. \n\nUnder Rolling Thunder er nedkølingen på Shield Crash reduceret.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Facet_pangolier_thunderbolt" "Rolling Thunders bevægelses- og drejehastighed øget, men varigheden er reduceret." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Hvor hans forfædre kun søgte tilflugt, så Pangolier muligheder..." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Fjender kan lammes adskillige gange per brug, men kan ikke påvirkes igen, før den forrige lammelsesvarighed slutter." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_damage_pct" "%SAMLET ANGREBSSKADE SOM SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "TRANSFORMERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "RULLEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "TILBAGESKUBAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_shield_crash_cooldown" "NEDKØLING (SHIELD CRASH):" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop rul" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Stop!" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Donté Panlin stopper, når han ønsker det." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Naturligt storslået!" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Ser du på?" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder-lammelse" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Lammet af Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Tilbagekast!" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier kastes kortvarigt tilbage og mister kontrol over sine bevægelser." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_Description" "Pangolier ruller sig sammen til en ubevægelig, beskyttende kugle, får svækkelsesimmunitet, %magic_resistance%%% magisk resistens og kan dreje sig. Kan bruges under Rolling Thunder for at bremse midlertidigt. Kan bruge Rolling Thunder og Shield Crash under Roll Up. Hvis fjender angriber Pangolier under dette, ruller han væk fra angriberen og påfører skade/lammelse fra Rolling Thunder, hvis der står fjender i vejen." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "End Roll Up" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Besværgelsesimmun" // GRIMSTROKE "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "Den korrupte kraft fra Grimstrokes blæk, der stammer fra reservoiret af hans faldne folk, fortræer enhver fjende, der rammes af det." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_fine_art" "Fine Art" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate" "Inkstigate" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate_Description" "Ink Swell kan manuelt detoneres tidligt." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Denne enhed har hæmmet bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Hidkalder en ånd, som hurtigt bevæger sig mod målet og fastgør sig til det, når hun når derhen. Når ånden har fastgjort sig, gør hun skade og undertrykker målet. Hvis hun overlever i hele fastgørelsesvarigheden, skader hun målet kraftigt og nulstiller evnens nedkøling.\n\nHelteangreb mod ånden tæller som 3 angreb hver." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Grimstroke har ingen sorg over for tabet af sit folk. Kun Yaovhi, der var ham meget kær, føler han en form for længsel efter." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "FASTGØRELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "SKADE VED FULD VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "ANGREB FOR AT DESTRUERE:" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "En ånd undertrykker og skader denne enhed." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return" "Ink Explosion" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return_Description" "Udløser en eksisterende Ink Swell." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke dækker en allieret enhed med blæk, hvilket øger dens bevægelseshastighed. Fjender inden for den allierede enheds rækkevidde tager skade over tid fra blæktråde. Efter %buff_duration% sekunder påfører det skade og lammer i et område omkring enheden i forhold til, hvor lang tid fjendtlige helte var i nærheden af blæktrådene." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Facet_grimstroke_inkstigate" "Ink Swell kan manuelt detoneres tidligt." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_shard_description" "Ink Swell fordriver den allierede enhed ved brug. Får Ink Swell til at gøre %shard_bonus_damage_pct%%% mere skade og hele målet med %shard_heal_pct%%% af skaden fra Ink Swell.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Nu hvor blækstrømmens stigning ikke længere truer med at overtage Grimstroke, har han altid blæktrådenes kraft i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "BUFF-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "MAKS. LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "SKADE PER SEKUND (BLÆKTRÅDE):" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Denne enhed har forøget bevægelseshastighed og skader fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note0" "Hvis to enheder er bundet sammen, er de fastgjort og kan ikke blinke væk." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Skaber en blækillusion af en valgt fjendtlig helt. Illusionen er svækkelsesimmun, har 95%% magisk resistens og har ekstra bevægelseshastighed og angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail" "Ink Trail" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Description" "Tilføjer en effekt til Grimstrokes angreb, som får fjendtlige helte til at efterlade et blækspor bag sig i %debuff_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Note0" "Giver udsyn over påvirkede helte." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff" "Ink Trail" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff_Description" "Efterlader et blækspor." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain_Description" "Binder sig fast til helte i nærheden. Fastgjort og kan ikke blinke væk hvis bundet til en helt." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Gør bonusskade og bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // MARS "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless" "Dauntless" "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_Description" "Mars får mere HP-regenerering, jo mere han og hans allierede er i undertal i forhold til fjendtlige helte i en radius på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_health_regen_per_enemy" "%HP-REGENERERING PER EKSTRA FJENDE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars kaster sit legendariske spyd med dødelig præcision, der skader hver en fjende, det rammer. Den første fjendtlige helt, der rammes, spiddes på spyddet og skubbes tilbage. Hvis en spiddet fjende rammer et træ, en bygning eller en klippe, spiddes fjenden fast til det og lammes." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "Det legendariske Spear of Mars gløder stadig fra varmen fra smedegudens ild." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan ramme usynlige enheder og afslører dem, hvis de er lammet." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Spear of Mars kan kun fastgøre en enhed til klipper, der er hævet over enhedens nuværende terræn. Ellers skubbes enheden ned på lavere terræn." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_duration" "VARIGHED (ILDSPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_radius" "RADIUS (ILDSPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_debuff_linger_duration" "EKSTRA EFFEKTTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Lammet i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager skade hvert sekund." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Mars smadrer fjender foran sig med sit skjold. Han skubber dem tilbage og skader dem med et kritisk angreb baseret på sin angrebsskade. Bonusskade, når han rammer helte. Har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Ingen levende kriger kan blive stående, når Mars bruger God's Rebuke." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Angrebsændringer har en chance for at aktivere ved hvert God's Rebuke-angreb." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%HÆMNING FRA TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "%HÆMNINGSVARIGHED PÅ TILBAGESKUB:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "BONUSSKADE MOD HELTE:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Mars bruger sit massive skjold til at blokere en del af hvert fysiske angreb, når han rammes forfra eller fra siden.

Kan slås til/fra, hvilket gør, at han kan bevæge sig igennem enheder, fjerner Mars' evne til at angribe og låser den retning, han vender mod. Når evnen er aktiveret, reduceres hans bevægelseshastighed, og %redirect_chance%%% af angrebsprojektilerne, som affyres mod Mars' allierede, omdirigeres til ham i stedet." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_description" "Skaber %soldier_count% usårlige soldater på begge sider af Mars' front, mens Bulwark er aktiveret. Soldaterne bevæger sig sammen med Mars, og de har Mars' angrebsskade samt bonusskade, tilbageskub og hæmmer fjender, der nærmer sig. En fjende kan kun angribes af én soldat ad gangen." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Kun tåber vover at kæmpe fair mod krigens gud." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note0" "Omdirigeringen virker kun, hvis projektilets mål befinder sig inden for et kegleformet område bag Mars, eller hvis målet er inden for 100 afstand af ham." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note1" "Evnebrud deaktiverer skadereduktion forfra og fra siden." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%FRONTREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%SIDEREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%HASTIGHEDSSTRAF MENS AKTIVERET:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_range" "OMDIRIGERINGSAFSTAND VED AKTIVERING:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_pct" "%HÆMNING FRA ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_soldier_attack_range" "SOLDAT – ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Blokerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% af hvert fysiske angreb fra fronten, halvdelen fra siderne." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active" "Bulwark – Aktiv" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active_Description" "Hæmmet, fastlåst i retning og har fri bevægelse. Omdirigerer fjendtlige projektiler til Mars." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark Soldiers" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker_Description" "Soldaterne gør fuld skade +75 bonusskade og udløser angrebseffekter. Deres angreb hæmmer fjender med 30%% i 1 sekund. En fjende kan kun angribes af én soldat ad gangen." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect" "Dauntless" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect_Description" "I undertal! Regenererer HP." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff" "Victory Feast" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Efter en kort formningstid hidkalder Mars en arena med Ash Legions udøde krigere, som blokerer fjenders angreb og bevægelse. Fjendtlige helte nær arenaens indvendige kant angribes med spyd, som gør skade og skubber dem tilbage." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_arena" "Arena of Blood slører udsyn, og fjender indenfor arenaen deler ikke udsyn med deres allierede." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_victory_feast" "Hvis Mars er i Arena of Blood, når en fjende dør i den, gendanner han %arena_kill_buff_heal_pct%%% af maks. helbred og mana og får en styrkelse med %arena_kill_buff_damage_pct%%% angrebsskade i %arena_kill_buff_duration%s. Allierede i arenaen modtager %allied_reduction_pct%%% af bonusserne." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "Ash Legions for længst døde medlemmer, som tæller de fineste krigere, der nogensinde har testet Mars' styrke, fryder sig stadig over spændingen ved at kæmpe og underkaster sig gladeligt ham, der dræbte dem, så længe han kræver det." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPYDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "FORMNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "Spear of Mars: +{s:bonus_stun_duration}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "Spear Of Mars: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood giver holdet +{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit" "God's Rebuke: +{s:bonus_crit_mult}% kritisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "Spear of Mars: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown" "God's Rebuke: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_slow" "God's Rebuke: +{s:bonus_knockback_slow_duration}s hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_radius" "God's Rebuke: +{s:bonus_radius} afstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_speed" "Bulwark: -{s:bonus_redirect_speed_penatly}% hastighedsstraf" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction" "Bulwark: +{s:bonus_physical_damage_reduction}%/+{s:bonus_physical_damage_reduction_side}% skadereduktion fra front/side" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance" "Bulwark: +{s:bonus_redirect_chance}% omdirigeringschance ved aktivering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_cooldown" "Bulwark: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_cooldown" "Arena Of Blood: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen" "Dauntless: +{s:bonus_health_regen_per_enemy}% regenerering per fjende" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast" "Victory Feast" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast_Description" "Mars og hans allierede får helbred, mana og angrebsskade, når en fjende dør i Arena of Blood." "DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena" "Blood Sport" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena_Description" "Fjender i Arena of Blood har ikke udsyn udenfor arenaen." // VOID SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Description" "Void Spirit sender en Aether Remnant mod det valgte område. Denne Remnant holder øje med området og kigger i den retning, evnens vektor blev rettet mod. Når en enhed krydser dens blik, bliver enheden trukket mod Aether Remnant og tager skade." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inai eksisterer hinsides omfanget af et enkelt punkt i tid og rum." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "VARIGHED TRUKKET:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "VARIGHED (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Denne enhed bliver trukket mod en Aether Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit forsvinder midlertidigt ud i æteren, hvorved han skaber adskillige portaler, han kan træde ud af. Når han træder ud af en portal, skader han alle fjender i området." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Når Dissimilate forlades, skabes der Aether Remnants ved de %aether_remnant_count% portaler længst fra Void Spirit. Ingen effekt ved genskabelse fra den midterste portal. Remnants vender mod den midterste portal og har reduceret trækkehastighed og skade." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai foretrækker i høj grad at observere vores plan fri for den legemlige forms grænser." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Note0" "Call of the Void skaber aldrig Aether Remnants i den ydre ring." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "FORSVINDINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_duration_override_tooltip" "REMNANT-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_pct_effectiveness_tooltip" "%REMNANT – VIRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit laver en revne i det astrale plan, hvorved han dukker op på det valgte punkt og angriber alle fjender på vejen. Dette angreb påfører et mærke, som hæmmer i %pop_damage_delay% sekunder og derefter detonerer." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Angreb fra Astral Step kan ikke kløve." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Et lille skridt for Inai medfører stor ødelæggelse i de dødeliges plan." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "SKADE FRA MÆRKE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_intrinsic_edge" "Intrinsic Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit dækker sig selv med et beskyttende skjold, som absorberer fysisk skade og afgiver én skadende impuls omkring ham. Skjoldet får øget skadeabsorption for hver fjende, impulsen rammer." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Facet_void_spirit_sanctuary" "Resonant Pulse skaber en større barriere mod al slags skade i stedet for en fysisk barriere." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_scepter_description" "Resonant Pulse undertrykker også fjender og får %max_charges% ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai tøver aldrig med at sløre sig i sit sande jegs essens, når han tvinges til at interagere med de dødeliges plan." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "IMPULSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "GRUNDLÆGGENDE SKADEBARRIERE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "BARRIEREMÆNGDE PER RAMTE HELT:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "GRUNDTID FØR NY LADNING:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_silence_duration_scepter" "UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Skadeblokering" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absorberer fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description_facet_void_spirit_sanctuary" "Absorberer al skade." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry" "Symmetry" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_Description" "Void Spirit får en barriere mod fysisk skade, når han gør magisk skade på fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_absorb_per_damage_pct" "%BARRIERE MOD MAGISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_buff_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_phys_barrier" "Symmetry" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary" "Sanctuary" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary_Description" "Resonant Pulse skaber en større barriere mod al slags skade i stedet for en fysisk barriere." "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Call of the Void" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice_Description" "Når Dissimilate forlades, skabes der Aether Remnants ved de {s:bonus_aether_remnant_count} portaler længst fra Void Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_1" "Astral Step: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s før ny ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_2" "Aether Remnant: +{s:bonus_impact_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_3" "Dissimilate fastgør i {s:value}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "Resonant Pulse: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "Dissimilate: {s:value}% større portaler" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate giver {s:value}s usynlighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Aether Remnant giver True Sight i {s:value} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "Astral Step: {s:value}% kritisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Angreb med Astral Step gør kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "Astral Step: +{s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring" "Dissimilate tilføjer ydre ring" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring_Description" "Tilføjer en delvis ydre ring til Dissimilate" // SNAPFIRE "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire skyder et bredt, kegleformet skud, hvilket skader og hæmmer fjender. Skade bevægelseshæmning, angrebshæmning og hæmningsvarighed er øget med %point_blank_dmg_bonus_pct%%% for fjender, som rammes på klos hold." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Facet_snapfire_full_bore" "Scatterblast er smallere og længere. Bonusskade og hæmning, når fjender ikke er på klos hold." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Lore" "\"Gamle Rackatee\", som er én af favoritterne i Beadies samling, blev lavet af hende som hendes primære forsvar, da hun begav sig ud i Yderområderne." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "AFSTAND FOR BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast: Hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire fodrer Mortimer eller en allieret med en stærk småkage, hvilket får enheden til at hoppe fremad. Den hoppende enhed lammer og skader fjender i området, hvor den lander." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_shard_description" "Firesnap Cookie får endnu mere kraft og heler målet og affyrer en instans af Mortimer Kisses i landingsområdet, som gør %shard_damage_multiplier_tooltip%%% kollisionsskade." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Småkageprojektilet har en hastighed på %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "En hemmelig blanding som kombinerer Beadies bagefærdigheder med hendes lidenskab for krudt. De her kampkager slår hårdt." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "HOPPEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "LANDINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "LANDINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "LAMMELSE VED LANDING:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_target_heal" "HELINGSMÆNGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot" "Buckshot" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Description" "Snapfire gør %damage_amp%%% mere skade med sine autoangreb, men har %miss_chance%%% chance for et strejfskud, som gør %glancing_shot_damage_pct%%% skade." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Når Snapfires angreb strejfer eller misser, hopper 2 rikochetskud mod fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_split_shot_damage_pct" "%RICOCHET – ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Note0" "Angreb fra Ricochet II kan ikke misse." "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Ricochet II" "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore" "Full Bore" "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore_Description" "Scatterblast er smallere og længere. Bonusskade og hæmning, når fjender ikke er på klos hold." "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii_Description" "Når Snapfires angreb strejfer eller misser, hopper 2 rikochetskud mod fjender i nærheden." "dota_hud_error_cookie_target_is_channeling" "Målet kanaliserer" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Description" "Snapfire opvarmer sit fastmonterede gevær, så det hurtigt affyrer %buffed_attacks% angreb med en fast mængde skade samt en procentdel af hendes angrebsskade. Hvert angreb reducerer fjendens rustning. Giver ekstra angrebsrækkevidde, mens evnen varer." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note1" "Angrebsændringer har en chance for at aktivere ved hvert Lil' Shredder-angreb." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Lore" "Beadie roder konstant med et design, hun fik idéen til, da hun planlagde en flugt fra sin tidligere bande." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "BONUSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage" "BASISSKADE PER SKUD:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage_pct" "%ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "RUSTNINGSTAB PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "VARIGHED PÅ RUSTNINGSTAB:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "Angrebsafstand øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% og påfører rustningsreduktion til målet, der rammes." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Denne enhed har reduceret rustning." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Snapfires ven affyrer en byge af ildspytklatter i løbet af %duration_tooltip% sekunder. Klatterne gør kollisionsskade og laver pytter af ildspyt på jorden, hvilket hæmmer og skader fjender over tid. Snapfire har reduceret vendehastighed i løbet af evnens varighed, og den korteste afstand, projektilerne kan affyres, er %min_range%. Hver klat kan affyres med et højreklik." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Kan annulleres ved at trykke på genvejstasten for \"Annuller nuværende handling\", \"Hold position\" eller ved at bruge en anden evne." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Projektilerne rejser i mindst %min_lob_travel_time% sekunder og maksimalt i %max_lob_travel_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "Da Beadie adopterede Mortimer, vidste hun ikke, at dragetudser, som slet ikke er tudser, deler mere end bare navn med deres fjerntliggende drakoniske slægtninge." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "SKADE PER KLAT:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "ANTAL KLATTER:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "KOLLISIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "BRANDSKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING (FJENDER):" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "ILDSPYTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Uddeler kærlighed én klat ad gangen." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Denne enhed har hæmmet bevægelse og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Description" "Mortimer sluger et kryb eller en allieret helt og kan derefter spytte enheden mod fjender. Enheden forbliver i hans mave i op til %max_time_in_belly% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Note0" "Snapfire modtager krybets dusørguld, når det er blevet spyttet ud og dør." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Denne helt har slugt en enhed. Hvis enheden ikke spyttes ud, tvinges den ud, når evnen udløber." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Denne enhed er i Mortimers mave." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep" "Spit Out" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_Description" "Mortimer spytter enheden ud, hvilket gør kollisionsskade og lammer i et stort område. Klatten efterlader en pøl af ildspyt baseret på det nuværende level af Mortimer Kisses, som hæmmer og gør skade over tid. Udspytningen har ikke nogen minimumsafstand." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_impact_radius" "KOLLISIONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_1" "Mortimer Kisses: +{s:bonus_projectile_count} projektiler affyret" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_2" "Lil' Shredder: +{s:bonus_buffed_attacks} angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_3" "Firesnap Cookie: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_5" "Mortimer Kisses: +{s:bonus_burn_damage} skade per sekund fra svækkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_6" "Lil' Shredder: +{s:bonus_damage_pct}% angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_7" "Scatterblast: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_8" "Lil' Shredder: +{s:bonus_extra_targets} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_mortimer_kisses_impact_damage" "Mortimer Kisses: +{s:bonus_damage_per_impact} skade per kollision" // Hoodwink "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot" "Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Description" "Hookwink affyrer sit angreb med et agern mod den valgte enhed. Agernet hopper til enheder i nærheden, hvilket hæmmer dem og gør en procentdel af Hoodwinks angrebsskade plus bonusskade.\nHvis evnen bruges uden et mål, plantes der i stedet et træ det valgte sted, og agernet hopper til enheder i nærheden. Alternativ tilstand kan slås til på evnen, for at den altid skal fungere på denne måde." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Hvis der ikke er nogen mål at hoppe videre til indenfor Acorn Shots rækkevidde, kan den hoppe på et træ i nærheden og sætte det resterende antal hop til %bounces_after_tree_bounce%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Lore" "Selvom hun udnytter, hvad hun har ved hånden, så er agern fra ege- og jerntræer de mest effektive projektiler, og så har hun desuden flest af dem i sit forråd." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bonus_range" "EKSTRA ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bounce_count" "ANTAL HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_debuff_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_acorn_shot_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_base_damage_pct" "%BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note0" "Kan ramme det samme mål flere gange." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note1" "Kan ramme fjender i tågen inden for 525 radius, men rammer ikke usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note2" "Det plantede træ varer i 20 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note3" "Acorn Shot virker med bonusser, der giver øget angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow" "Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack" "Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Description" "Kaster et net, som lammer fjender, hvis de befinder sig nær et træ i området. Ramte fjender tager skade over tid, trækkes mod træet tættest på dem i målområdet og får deres udsyn reduceret til 0 under lammelsen." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Lore" "Hoodwink foretrækker lunde af jerntræer til bagholdsangreb, men de varsomme færdes altid forsigtigt i hele Tågevildnisset." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_trap_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_debuff_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_total_damage" "SKADE I ALT:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note0" "Enheder kan frigøres fra lammelsen ved at fælde træet." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note1" "Bushwhack rammer ikke usynlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry" "Scurry" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Description" "Hoodwink giver ekstra bevægelseshastighed, fri bevægelse og evne til at bevæge sig gennem træer i en kort periode. Alle undvigelseskilder fordobles, mens evnen varer." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Facet_hoodwink_hunter" "Scurry giver også ekstra angrebs- og kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Lore" "Der er ingen kroge i Tomo'kan-skoven, som Hoodwinks poter ikke kan nå." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Note0" "Omdirigeringschance fra Mistwoods Wayfarer fordobles også, mens evnen varer." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_movement_speed_pct" "%ØGET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_attack_range" "AKTIV ANGREBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_cast_range" "AKTIV KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active" "Scurry" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bonusbevægelseshastighed, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% bonusangrebs- og kasterækkevidde og evnen til at gå gennem enheder og træer." "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Mistwoods Wayfarer" "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Description" "Hoodwink har chance for at omdirigere fjendtlige angreb til et træ i nærheden." "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Note0" "Træer, som tager omdirigeret skade, ødelægges." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive" "Mistwoods Wayfarer" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% chance for at omdirigere fjendtlige angreb til et træ i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_redirect_chance" "%OMDIRIGERINGSCHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_radius" "SØGERADIUS EFTER TRÆER:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Description" "Hoodwink lader og affyrer en dødbringende pil fra sin armbrøst, hvilket gør høj skade, afbryder og hæmmer den ramte fjendtlige helt. Skaden og svækkelsesvarigheden øges til maksimum efter %max_charge_time% sekunder, og pilen affyres automatisk efter %misfire_time% sekunder.\nHoodwink skubbes %recoil_distance% afstand tilbage af skuddets kraft. Kryb, som rammes af pilen, skades med halvdelen af værdierne." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Scepter_Description" "Øger pilehastighed og bevægelseshæmning." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Facet_hoodwink_hipshot" "Sharpshooters nedkøling er reduceret med %quick_draw_tooltip_pct_cooldown_reduction%%%. Skade, svækkelsesvarighed og ladetid er reduceret med %quick_draw_tooltip_efficacy_pct%%%. Vendehastighed er øget med %turn_rate_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Lore" "Selvom hun fandt sin første armbrøst ved en ren tilfældighed, går Hookwink nu om dage meget op i at udskære og tage sig af sin egen – selvfølgelig med visse nødvendige komponenter hapset eller på anden vis kreativt anskaffet." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_AbilityCooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_charge_time" "MAKS. LADETID:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_damage" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_slow_debuff_duration" "MAKS. SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_slow_move_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_arrow_speed" "PILEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release" "End Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Description" "Affyr det ladede skud, hvilket lader Hoodwink bevæge sig og angribe igen." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Lore" "Affyr!" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy" "Decoy" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_duration" "VARIGHED (ILLUSION):" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_movement_speed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_stun_duration" "VARIGHED (BUSHWHACK):" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_detonate_radius" "RADIUS (BUSHWHACK):" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_abilitydraft_note" "Kræver ikke, at Bushwhack også vælges for at få den fulde effekt." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility" "Decoy" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang" "Hunter's Boomerang" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_Description" "Kaster en boomerang i en bue. Når den rammer, vender den tilbage til Hoodwink. Boomerangen gør skade, når den går gennem eller rammer fjender, og påfører en svækkelse, som hæmmer ramte fjender og gør dem mere sårbare overfor besværgelsesskade." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_mark_duration" "SVÆKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_spell_amp" "%ØGET MAGISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark" "Hunter's Boomerang" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark_Description" "Hæmmet og tager øget besværgelsesskade." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_charges" "Acorn Shot får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_speed" "Sharpshooter: {s:pct_change}% hurtigere projektil/sigtetid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_pure_damage" "Sharpshooter går gennem svækkelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_radius" "Bushwhack: +{s:bonus_trap_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_cooldown" "Bushwhack: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage" "Scurry giver kamuflage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage_Description" "Hoodwink bliver usynlig i nærheden af træer, efter hun ikke har bevæget sig, angrebet eller kastet besværgelser i {s:fade_time} sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_damage" "Bushwhack: +{s:bonus_total_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_duration" "Scurry: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_bounces" "Acorn Shot: +{s:bonus_bounce_count} hop" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_evasion" "Scurry: +{s:bonus_bonus_active_evasion}% undvigelse, når evnen er aktiv" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_damage" "Sharpshooter: +{s:bonus_max_damage} maks. skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_charges" "Scurry: +{s:bonus_AbilityCharges} ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision" "Sharpshooter giver udsyn under ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision_Description" "Giver også True Sight. Afslører ikke wards." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter" "Go Nuts" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter_Description" "Scurry giver også ekstra angrebs- og kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Treebounce Trickshot" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot_Description" "Acorn Shot kan hoppe én gang på træer." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot" "Hipshot" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot_Description" "Sharpshooter har markant reduceret nedkøling. Skade, svækkelsesvarighed, vendehastighed og ladetid er også reduceret." // Dawnbreaker "dota_hud_error_no_allies_nearby" "Ingen allierede inden for rækkevidde" "dota_hud_error_fire_wreath_in_progress" "Kan ikke bruge evner i løbet af Starbreaker" "dota_hud_error_celestial_hammer_in_progress" "Kan ikke bruge evner uden hammeren" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Lore" "Kun for at forsvare en allieret vil Valora hidkalde sit sidste forråd af sine gamle kræfter, der stadig tillader kosmisk flyvning." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note0" "Pulseringsintervallet er %pulse_interval%s." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note1" "Samlet flyvetid er %abilitychanneltime% sekunders kanaliseringstid + %airtime_duration% flyvetid." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note2" "Kan ikke bruges uden hammeren." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "Solar Guardians aura varer nu i %scepter_aura_duration%s efter landing og følger Dawnbreaker. Solar Guardians heling per pulsering er øget. Kanaliseringstid og tid i luften er reduceret." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn" "Break of Dawn" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "LANDINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "SKADE PER PULSERING:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "HELING PER PULSERING:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_channel_time" "KANALISERINGSTID (SCEPTER):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_airtime_duration" "TID I LUFTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "SKADE VED LANDING:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "LAMMELSE VED LANDING:" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Kan ikke foretage handlinger, mens Solar Guardian kanaliserer" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Lore" "På tværs af den enorme slægt af stjerneefterkommere var der hober, der nægtede at slutte sig til Lysets Børn. Børnene sendte Valora og hendes hammer mod dem, som vovede at organisere trodsighed, for at vise deres kræfter og enten efterlade oprørerne knuste eller i rette sted." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Description" "Dawnbreaker svinger sin hammer rundt 3 gange, hvilket skader fjender med hendes angrebsskade plus bonusskade. I det sidste sving slår hun hammeren i jorden, hvilket lammer og skader fjender foran hende." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note0" "Dawnbreaker bevæger sig med en hastighed på %movement_speed% i løbet af evnens varighed og bruger %self_stun_duration%s på at komme sig efter det sidste slag." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note1" "Celestial Hammer og Solar Guardian kan ikke aktiveres, mens evnen er i gang." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "Kløvning virker ikke med denne evne." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note3" "Kan selvkastes for at bevæge sig fremad." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note4" "De første to angreb hæmmer fjenders bevægelseshastighed med %swipe_slow%%% i %sweep_stun_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "UDFØRSELSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "RADIUS FOR SVING/SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "BONUSSKADE MED SVING/SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "LAMMELSE MED SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_shard_description" "Dawnbreaker får svækkelsesimmunitet, 50%% magisk resistens og uhindret bevægelse i løbet af Starbreaker. Dawnbreaker hæmmes med %shard_movement_penalty%%% ned til et minimum på %movement_speed%." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_Facet_dawnbreaker_blaze" "Dawnbreaker og hendes allierede i en radius på %movespeed_bonus_radius% får øget angrebshastighed i %movespeed_bonus_duration% sekunder til sidst i Starbreaker for hvert sving, der rammer fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_self_max" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED PER SVING:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_ally_max" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED PER SVING (ALLIEREDE):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge_Description" "Dawnbreaker kalder sin hammer tilbage, hvilket trækker hende og hammeren mod hinanden, indtil de mødes i midten." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer" "Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Når Celestial Hammer lander på jorden, skaber den helende og skadende effekter fra Solar Guardian, reduceret med %hammer_solar_guardian_effectiveness_pct%%% i et område på %hammer_solar_guardian_radius% rundt om den. Øger tiden, som hammeren kan forblive stationær, til %pause_duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Description" "Dawnbreaker kaster sin hammer mod et valgt område, hvilket skader alle fjender, der rammes af den. Hammeren venter i %pause_duration% sekunder ved området, hvorefter den flyver tilbage til hende og efterlader et ildspor, som hæmmer fjender. Dawnbreaker kan til enhver tid kalde hammeren tilbage, hvilket trækker hende og hammeren mod hinanden, indtil de mødes i midten." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note0" "Hammeren skader både fjender når den kastes, og når den vender tilbage til Dawnbreaker." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note1" "Evnen kan højst flytte Dawnbreaker en afstand, som svarer til hammerens kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note2" "Starbreaker kan ikke bruges, når hammeren er ude." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "SKADE (HAMMER):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_radius" "RADIUS (ILDSPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING (ILDSPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "SKADE PER SEKUND (ILDSPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "VARIGHED (ILDSPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "KASTERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_hearthfire" "Allierede helte, der går på Celestial Hammers ildspor, får ekstra bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_health_regen" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED (ILDSPOR):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_brightmaul_wake" "Fjender, som rammes af Celestial Hammer, tælles som Luminosity-angreb. Kritisk skade fra Luminosity gælder for Celestial Hammer." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Description" "Efter en række angreb forbereder Dawnbreaker sit næste angreb, så det gør kritisk skade og heler alle allierede helte inden for %heal_radius% afstand af hende for en procentdel af den gjorte angrebsskade. Kryb og neutrale fjender giver mindre heling. Allierede heles med %allied_healing_pct%%% af skaden." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Når Dawnbreaker rammer et mål med en helt ladet Luminosity, reducerer hun nedkølingerne på alle sine evner." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note0" "Heling fra Luminosity øges af kilder, der giver øget evnelivsstjæl." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note1" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "%HELING FRA HELTE:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_from_creeps" "%REDUCERET HELING FRA KRYB:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "ANGREB KRÆVET:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_cooldown_reduction" "NEDKØLINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip_Description" "Svækkelsesimmun." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Lammet." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow" "Stjerneknuser" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_Description" "Forbereder sit slag med Luminosity." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Luminosity – Forstærket angreb" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "Det næste angreb heler Dawnbreaker og gør kritisk skade" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "Flyver mod sin destination" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun_Description" "Lammet." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge_Description" "Hæmmet og tager skade" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Gleaming Hammer" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "Celestial Hammer heler allierede og skader fjender, når den er på jorden." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Solar Charged" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged_Description" "Når Dawnbreaker rammer et mål med en helt ladet Luminosity, reducerer hun nedkølingerne på alle sine evner." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze" "Starsurge" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze_Description" "Dawnbreaker og allierede i nærheden får øget angrebshastighed til sidst i Starbreaker for hvert sving, der rammer fjendtlige helte." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff" "Starsurge" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Det giver ekstra bevægelseshastighed at gå langs Celestial Hammers ildspor." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ekstra bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_damage" "Celestial Hammer: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity" "Starbreaker giver magisk immunitet" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "Solar Guardian: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_cast_range" "Celestial Hammer: +{s:bonus_range}% kasterækkevidde/hastighed" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_charges" "Starbreaker får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_cooldown" "Solar Guardian: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "Luminosity: -{s:bonus_attack_count} angreb krævet" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_crit" "Luminosity: +{s:bonus_bonus_damage}% kritisk skade" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_swipe" "Starbreaker: +{s:bonus_swipe_damage} skade med sving/slag" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_slow" "Celestial Hammer: +{s:bonus_move_slow}% hæmning" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_aoe" "Starbreaker: +{s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_cooldown" "Starbreaker: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_break_of_dawn_damage" "Break of Dawn: +{s:bonus_daytime_damage} skade" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Celestial Hammer udsender Solar Guardians aura" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "{s:bonus_hammer_solar_guardian_radius} effektområde. Hammerens stationære varighed øget med {s:bonus_pause_duration}. Skade og heling er {s:bonus_hammer_solar_guardian_effectiveness_pct}% af Solar Guardians virkning." // Marci "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple" "Dispose" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Description" "Marci griber fat i en valgt allieret eller fjendtlig enhed og kaster den bagom sig, hvilket skader og hæmmer enheden, hvis den er en fjende. Enhver fjendtlig enhed i landingsområdet bliver også skadet og hæmmet." "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Lore" "Marci er ekspert i at rydde forhindringer af vejen for prinsesse Mirana." "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_throw_distance_behind" "KASTEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_debuff_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_movement_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_impact_damage" "LANDINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash" "Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Description" "Marci drager nytte af en skjult kraft og får ladninger af raseri, der gør hende i stand til at angribe med intervaller af hurtige angreb, der hæmmer målets angrebs- og bevægelseshastighed i %pulse_debuff_duration% sekunder. Det sidste angreb i hvert interval skaber en skadende pulsering omkring målet. Efter hvert interval af angreb kan Marci ikke angribe i %time_between_flurries% sekunder.\n\nMarci får %bonus_movespeed%%% ekstra bevægelseshastighed, når hun aktiverer evnen." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_scepter_Description" "Reducerer nedkølingen på Unleash med %scepter_cooldown_reduction% sekunder og gør, at evnen påfører en simpel fordrivelse på Marci. Mens Unleash er aktiv, udløser alle Marcis evner pulseringer, når de bruges. Alle Marcis pulseringer fra Unleash undertrækker enheder i %pulse_silence_duration% sekunder.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note0" "Når et interval af hurtige angreb begyndes, skal hvert angreb udføres inden for 1 sekund, da intervallet ellers udløber." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note1" "Fjerner grænsen for angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_charges_per_flurry" "ANGREB PER INTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_radius" "PULSERINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_damage" "PULSERINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_move_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_attack_slow_pct" "HÆMNING AF GRUNDANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_flurry_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash" "Unleash" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry" "Unleash – Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_Description" "Denne enhed har betydeligt øget angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff_Description" "Denne enhed har hæmmet bevægelses- og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence_Description" "Denne enhed er undertrykt." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run" "Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Description" "Marci springer til den valgte allierede enhed og vælger derefter, hvilken retning og afstand hun vil springe væk fra den. Når hun når hen til enheden, farer hun mod sin valgte destination, hvilket skader og lammer fjender der, hvor hun lander.\n\nDen allierede modtager %ally_movespeed_pct%%% øget bevægelseshastighed i %ally_buff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_shard_Description" "Øger skade. Rebound kan bruges på fjender og gør, at Marci også får øget hastighed, når hun bruger den." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_pickmeup" "Når Rebound er sat til alternativ tilstand, bringer Marci den valgte allierede med sig til sin endelige destination. Den allierede gør %ally_impact_damage_pct%%% af skaden fra Rebound på fjender omkring dens destination.\n\n Påføres ikke på fastgjorte eller lænkede allierede." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_fleeting_fury" "Hvis Marci er steget i level i Unleash, får hun efter landing med Rebound et raseriudbrud med %postjump_flurry_charges% angreb. Hvis Unleash allerede er aktiv, forlænges varigheden i stedet med %postjump_unleash_duration%s.\n\n Hvis den er opgraderet med Aghanim's Scepter, undertrykker den resulterende pulsering ikke fjender." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note0" "Marcis indledende spring mod den valgte enhed kan undviges." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note1" "Udløser ikke besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_impact_damage" "LANDINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_debuff_duration" "LAMMELSESVARIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_max_jump_distance" "MAKS. HOPPEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery" "Special Delivery" "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Description" "Marci fløjter for øjeblikkeligt at hidkalde sin kurér.

Giver passivt alle allierede kurérer %bonus_levels% bonuslevels og %bonus_hp_tooltip% bonushelbred." "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Note0" "Fløjtet fra Special Delivery har en kastetid på %abilitycastpoint% sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect" "Teleporterende" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect_Description" "Særlig levering til Marci!" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed" "Rebound" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed_Description" "Denne enhed har øget bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick" "Sidekick" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick_Description" "Marci kan beskytte en allieret og giver den delt livsstjæl og skade. Effekten er stærkere, hvis hun er tæt på den allierede." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard" "Bodyguard (facet)" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard_Description" "Marci kan beskytte en allieret og går til modangreb for den allierede, hvis hun er indenfor fjendens rækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Description" "Giver passivt Marci livsstjæl og ekstra angrebsskade.\n\nMarci beskytter en allieret helt. I %bodyguard_duration%s får den allierede også %max_partner_penalty%%% af livsstjæl og ekstra angrebsskade. Når den allierede angriber eller angribes af en fjende, modangriber Marci målet, hvis det er indenfor hendes angrebsrækkevidde plus %bodyguard_attack_range_buffer%." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Facet_marci_buddy_system" "Under påvirkning af Bodyguard deler Marci og hendes partner %shared_healing_percent%%% af den HP, som heles af evnen, med hinanden." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note0" "Marci kan ikke bruge Bodyguard på sig selv." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note1" "Livsstjæl er %creep_lifesteal_reduction_pct% %% mindre effektivt mod kryb." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note2" "Marcis modangreb har en nedkøling på %counter_cooldown%s." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_lifesteal_pct" "%LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_bonus_damage" "%EKSTRA GRUNDLÆGGENDE ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self_Description" "Marci har livsstjæl og bonusskade." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded_Description" "Beskyttet af Marci. Denne enhed har ekstra livsstjæl og ekstra skade." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system" "Buddy System" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system_Description" "Under påvirkning af Bodyguard deler Marci og hendes partner en del af den HP, som heles af evnen, med hinanden." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury" "Fleeting Fury" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury_Description" "Når Marci lander med Rebound, får hun et raseriudbrud. " "DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup" "Pick-me-up" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup_Description" "Rebound kan sættes til alternativ tilstand for at bringe Marcis allierede med hende efter hoppet." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_ally_absorb" "Rebound: +{s:value} absorberende skjold til allieret" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_damage" "Rebound: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_range" "Rebound: +{s:bonus_max_jump_distance} kaste- og hoppeafstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_movespeed" "Rebound: +{s:bonus_ally_movespeed_pct}% bonus til bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_stun_duration" "Rebound: +{s:bonus_debuff_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune" "Sidekick giver {s:value}s svækkelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune_Description" "Giver også 50%% magisk resistens." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_damage" "Unleash: +{s:value} pulseringsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_lunge_refresh" "Unleash: Pulsering nulstiller nedkøling på Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_silence" "Unleash: Pulsering undertrykker i {s:value}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal" "Bodyguard: +{s:bonus_lifesteal_pct}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal_variant_marci_bodyguard" "Bodyguard: +{s:bonus_lifesteal_pct}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_cooldown" "Rebound: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_damage" "Dispose: +{s:bonus_impact_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_speed" "Unleash: +{s:bonus_bonus_movespeed}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_extend_duration" "Varighed af Unleash forlænges med {s:bonus_extend_duration} sek. ved drab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage" "Bodyguard: +{s:bonus_bonus_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage_facet_marci_bodyguard" "Bodyguard: +{s:bonus_bonus_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_dispose_slow" "Dispose: +{s:bonus_debuff_duration}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_rebound_radius" "Rebound: +{s:bonus_landing_radius} landingsradius" // Primal Beast "dota_hud_error_no_uproar_stacks" "Ingen stablinger af Uproar!" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample" "Trample" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Trample giver ekstra bevægelseshastighed til Primal Beast og hans allierede, når den aktiveres." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_attack_damage" "%ANGREBSSKADEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_effect_radius" "SKADE I OMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample" "Trample" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Note0" "Evnebrud deaktiverer auraen fra Romp n' Stomp, som giver bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste" "Romp n' Stomp" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Description" "KANALISERET – Primal Beast kanaliserer sin vrede, griber den valgte fjende og banker den i jorden gentagne gange, hvilket skader og kortvarigt lammer alle fjender i området. Hvert efterfølgende slag gør bonusskade. Varer %channel_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Facet_primal_beast_ferocity" "Hvert bank med Pulverize øger Primal Beasts effektområde med %bonus_aoe_pct_per_hit%%% i %bonus_aoe_duration%s. Det ekstra effektområde gives i begyndelsen af hvert bank. Styrkelsen kan stables og påvirker evner og genstande." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_splash_radius" "OMRÅDERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_ministun" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_damage" "TRÆFFERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_bonus_damage_per_hit" "BONUSSKADE PER SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught" "Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_charge_speed" "LØBEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_distance" "MAKS. AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_knockback_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release" "Begin Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw" "Rock Throw" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Description" "Primal Beast kaster en sten mod det valgte område, som lammer og skader fjender. Stenen skal kastes en minimumsafstand fra Primal Beast. Når stenen lander, deler den sig i tre mindre dele, som lander bag det oprindelige område.

Rock Throw øger stablinger af Uproar for hver ramte helt." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Lore" "IGEN MED STENENE!" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_base_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_attack_damage" "Trample: +{s:bonus_attack_damage}% angrebsskademultiplikator" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_roar_dispells" "Uproar: Aktivering fjerner negative effekter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_uproar_armor" "Uproar: +{s:bonus_roared_bonus_armor} rustning per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_duration" "Pulverize: +{s:bonus_channel_time}% varighed" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_onslaught_damage" "Onslaught: +{s:bonus_knockback_damage} skade" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_magic_resist" "+{s:bonus_bonus_magic_resistance}% magisk resistens under Trample" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_cooldown" "Trample: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_unslowable" "Kan ikke hæmmes eller fastgøres under Trample" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity" "Pulverize går gennem magisk immunitet" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity_Description" "Skaden ændres til ren skade" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar" "Uproar" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beasts temperament får hver instans af %damage_limit% helteskade eller mere til at give en stabling af Uproar. \n\n Når evnen er aktiveret, afgiver Primal Beast et brøl, som hæmmer fjender i nærheden og giver Primal Beast øget angrebsskade og rustning i %roar_duration% sekunder baseret på hans nuværende stablinger af Uproar." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Får %bonus_stack_count_increase_on_disable% stablinger af Uproar efter at være blevet lammet, forhekset, hånet, skræmt, undertrykt eller fastgjort af en fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note0" "Primal Beast kan ikke få stablinger af Uproar fra selvskade." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note1" "Evnebrud forhindrer opbygning af nye stablinger." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_scepter_Description" "Når Primal Beast aktiverer Uproar, skaber han %projectile_waves% bølger bestående af %projectiles_per_stack% projektiler per stabling af Uproar, som hver udsendes i en cirkel omkring ham. Projektilerne gør skade og deaktiverer passive evner hos fjender, de rammer. Efter en kort forsinkelse deler projektilerne sig i to." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_split_delay" "FORSINKELSE FØR DELING:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_break_duration" "VARIGHED DEAKTIVERET (PASSIVE EVNER):" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_stack_limit" "MAKS. ANTAL STABLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_bonus_damage_per_stack" "BONUSSKADE PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_move_slow_per_stack" "%HÆMNING PER STABLING:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_radius" "RADIUS (BRØL):" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_roared_bonus_armor" "ØGET RUSTNING PER STABLING (BRØL):" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar" "UPROAR" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beast gør øget skade og hæmmer fjender." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow" "UPROAR" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow_Description" "Hæmmet af Primal Beast" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup" "Onslaught" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup_Description" "Lader Onslaught op" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_Description" "Opsamlet af Primal Beast." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self_Description" "Kanaliserer Primal Beasts raseri og samler målet op og slår det i jorden gentagne gange." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff_Description" "Områdeeffekter for genstande og evner er øget med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Romp n' Stomp" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity_Description" "Hvert bank med Pulverize øger Primal Beasts effektområde." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp_Description" "Trample giver ekstra bevægelseshastighed til Primal Beast og hans allierede, når den aktiveres." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Provoke the Beast" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast_Description" "Får {s:bonus_stack_count_increase_on_disable} stablinger af Uproar efter at være blevet uskadeliggjort af en fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal" "Colossal" "DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal_Description" "Primal Beast gør %bonus_building_damage%%% mere skade på bygninger." // Muerta "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_damage" "Dead Shot: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_range" "Dead Shot: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges" "Dead Shot: {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_the_calling_num_revenants" "The Calling: +{s:bonus_num_revenants} genfærd hidkaldt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen" "+{s:bonus_hp_regen_pct}% maks. HP-regenerering, mens man er i The Calling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen_Description" "Gælder kun for Muerta." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "Gunslinger: +{s:bonus_double_shot_chance}% chance" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage" "Gunslinger: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage_Description" "Påvirker begge skud." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot" "Dead Shot" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Description" "Muerta affyrer et spøgelsesskud mod en enhed eller et træ. Når skuddet rammer, gør det skade og hæmmer kortvarigt målet, hvorefter det rikochetterer i den valgte retning.

Det rikochetterende skud skader alle enheder, det rammer, og stopper, når det rammer en helt. Helte, som rammes af rikochetteringen, bliver skræmt væk." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_scepter_Description" "Skade fra Dead Shot er øget. Dead Shot udvides, efter den rikochetterer og går gennem fjendtlige helte, mens de påføres frygt." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note0" "Skræmte fjender kan gå gennem enheder og kan ikke hæmmes." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note1" "Det rikochetterende skud har en længde svarende til %ricochet_distance_multiplier%x Dead Shots kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note2" "Kan rikochettere fra enheder, der er besværgelsesimmune." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Lore" "En rolig hånd og en evighed af træning kan resultere i trickskud, der trodser, hvad dødelige kan forestille sig." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_ricochet_fear_duration" "SKRÆMMEVARIGHED (RIKOCHETTERING):" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_percent" "%HÆMNING (SKUD):" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED (SKUD):" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling" "The Calling" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Lore" "Muertas familie er for altid hinsides dødens slør, men hendes aftale med Døden lader hende hidkalde dem kortvarigt i nødens stund." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Description" "Hidkalder %num_revenants% genfærd, der langsomt kredser rundt om det valgte område. Fjender i området hæmmes. Genfærdene skader og undertrykker fjender, der rører dem." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_the_calling_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Helte, der dræbes i The Calling, opdaterer varigheden af den, skaber endnu et genfærd og udvider radiussen for The Calling med %kill_radius_expansion%." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_aura_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_silence_duration" "UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_fear" "Dead Shot – Skræmt" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_slow" "Dead Shot – Hæmmet" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_silence" "Undertrykt" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow" "The Calling" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen" "The Calling" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil" "Pierce the Veil" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Description" "Muerta forvandler sig og bliver immun overfor fysisk skade. Al hendes angrebsskade gives som magisk skade, og Muerta får ekstra angrebsskade og kan bevæge sig igennem enheder.

FORDRIVELSESTYPE: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Lore" "Muerta forlader sin kødelige form og passerer dødens slør. Hun rammer sine fjender med de fordømtes raseri." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_transform_duration" "FORVANDLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_bonus_damage" "EKSTRA ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_shard_description" "Muerta får %spell_lifesteal%%% evnelivsstjæl under Pierce the Veil.
Mens Pierce the Veil er aktiv, får Muerta permanent %spell_amp_steal%%% evneamplifikation, hver gang hun dræber en fjendtlig helt, eller de dør i nærheden af hende. Bonus gælder med tilbagevirkende kraft." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note0" "Muerta undviger projektiler, når hun forvandles." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note1" "Muerta kan ikke angribe bygninger, mens hun er forvandlet." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger" "Gunslinger" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Description" "Kan slås til/fra. Når den er slået til, har Muertas angreb chance for at affyre et sekundært skud mod et andet mål." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note0" "Hvis der ikke er andre enheder inden for rækkevidde, affyrer hun begge skud mod det oprindelige mål." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note1" "Sekundære skud kan ramme enheder indenfor Muertas angrebsrækkevidde + %target_search_bonus_range%." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note2" "Det sekundære skud kan aktivere angrebsændringer." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note3" "Prioriterer helte, dernæst enheder, som ikke er helte, og så bygninger." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Lore" "Muerta viser alle sine ofre nåde. Nogle er heldige nok til også at vinde hendes gunst." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff" "Pierce the Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff_Description" "Æterisk. Angreb gør magisk skade i stedet for fysisk. Kan angribe æteriske enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost" "Pierce the Veil – Evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_Description" "Får evneamplifikation fra drab under Pierce the Veil." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_PostGame" "Evneamp. fra drab under Pierce the Veil." "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Dance of the Dead" "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead_Description" "The Calling bliver stærkere, når helte dør i den." "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda_Description" "Muerta kan placere en Ofrenda på kortet for at genopstå dér i stedet for ved springvandet." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_Description" "Muerta anbringer et helligt alter på det valgte sted, som øger hendes angrebshastighed, når hun er tæt på det.

Ved genopståen får Muerta fordelene fra Pierce The Veils legemlige form i %pierce_the_veil_duration_pct%%% af varigheden og opstår ved Ofrenda.

Muerta kan vælge Ofrenda og tvinge den til at ødelægge sig selv. Der kan kun være én Ofrenda ad gangen." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_attackspeed_bonus" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_effect_radius" "EFFEKTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp_Description" "Alteret i nærheden øger angrebshastigheden med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic_Description" "Anbragte et helligt alter." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy" "Destroy Ofrenda" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy_Description" "Ødelæg denne Ofrenda, så Muerta genoplives i springvandet." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural" "Supernatural" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural_Description" "Muerta kan altid angribe, når hun er æterisk. Muerta kan altid angribe æteriske mål. Når hun angriber æteriske mål, gøres al angrebsskaden som magisk skade." // RINGMASTER "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight" "Spotlight" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Description" "Ringmaster lyser med %spotlight_count% spotlys henover et område. Fjender i lyset har chance for at misse med deres angreb og afsløres, hvis de er usynlige. Illusioner, som rammes af lysstrålerne, mister en procentdel af deres maks. helbred hvert sekund. Effekterne varer i %linger_duration% sekunder, efter de er udenfor lyset." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Lore" "Er du klar til dine 15 sekunder? Rampelyset skelner ikke mellem at være berygtet og at være berømt." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_AbilityDuration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_illusion_percent_damage" "%MAKS. HELBREDSTAB (ILLUSIONER):" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_miss_chance" "%MISSECHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts" "Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Description" "KANALISERET – Ringmaster svinger med sin pisk i op til %abilitychanneltime% sekund, hvorefter han slår med den. Piskede fjender skades og løber i frygt fra Ringmaster. Kanaliseringstiden øger skade og forlænger frygtvarigheden eksponentielt, men reducerer radiussen." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Lore" "Et smæld fra Ringmasters pisk kan overtale en hvilken som helst gruppe dyr, fra skuffede tilskuere til uregerlige cirkusartister." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_start_width" "STARTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_end_width" "SLUTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_min" "MINDSTE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_max" "MAKS. SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_min" "MIN. FRYGTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_max" "MAKS. FRYGTVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack" "Crack" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack_Description" "*SMÆLD*" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box" "Escape Act" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_scepter_description" "Escape Act har %max_charges% ladninger. Når kassen åbner, kastes der Impalement Art-daggerter i alle retninger, og alle fjender indenfor en radius på %explosion_radius% radius tager %explosion_damage% skade." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Lore" "En dygtig assistent har intet at frygte i kassen. Men for en amatør er... fremtidsudsigterne meget mere dystre." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_move_speed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_magic_resist" "%EKSTRA MAGISK RESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_slow_resist" "%HÆMNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_invis_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Description" "Ringmaster ruller Wheel of Wonder til det valgte sted og skubber fjender til siden undervejs. Når det er fremme ved stedet, tager fjender indenfor hjulets rækkevidde skade over tid og hæmmes med %aura_slow%.

Fjendtlige helte, som vender mod hjulet i mere end %face_duration% sekunder, hypnotiseres og trækkes hen imod det. Den første fjende, der hypnotiseres, udløser en nedtælling til hjulets selvdestruktion. Hvis nedtællingen ikke udløses, eksploderer hjulet automatisk efter %trap_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Lore" "Nej, modige venner, illusioner er for charlataner og korthajer. Det, I ser i dag, er kraften ved ægte magi. Men kun, hvis I tør rette blikket mod... det hypnotiserende hjul." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_min_range" "MINIMUMSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_wheel_stun" "NEDTÆLLINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_mesmerize_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_explosion_damage" "EKSPLOSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_aura_damage" "AURASKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement" "Impalement Arts" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Description" "Ringmaster kaster en af sine knive til et præcist punkt efter sit eget valg. Hvis han rammer en fjende, gør kniven træfferskade, hæmmer den ramte enhed kortvarigt og får den til at bløde. Blødningen gør en procentdel af offerets maks. HP som skade hvert sekund på helte og fast skade på kryb." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Lore" "Det ville simpelthen ikke være et Kettle-cirkus uden den store Cogliostros signaturnummer, som er gået i generationer." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_damage_impact" "TRÆFFERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_health_pct" "%MAKS. HP SOM SKADE PER SEKUND (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_creep_dps" "SKADE PER SEKUND (KRYB):" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_percent" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir" "Souvenirplads" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir_Description" "Saml souvenirer fra drab og assisterede drab." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Dark Carnival Barker" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_carny_classics" "Ringmasters souvenirer er Funhouse Mirror, Strongman Tonic og Whoopee Cushion." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Ringmasters souvenirer er Crystal Ball, Unicycle og Weighted Pie." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror" "Funhouse Mirror" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Description" "

Anvend: Proportion Distortion

Skaber %images_count% fuldkomment billede af din helt, som varer i %illusion_duration% sekunder. Illusionen gør %tooltip_damage_outgoing_ranged%%% skade og tager %tooltip_damage_incoming_total_pct%%% skade." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Note0" "Har %invuln_duration% sekunders kastetid, hvor du er usårlig." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion" "Whoopee Cushion" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion_Description" "

Anvend: Whoopsie

Sender din helt %leap_distance% enheder fremad. Efterlader en ildelugtende sky med en radius på %fart_cloud_radius% i %fart_cloud_duration% sekunder, som hæmmer fjender med %fart_cloud_slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic" "Strongman Tonic" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic_Description" "

Anvend: Forcefully Imbibe

Øger midlertidigt en allieret helts styrke med %strength_bonus_base% + %strength_bonus_per_level% per Ringmasters level i %duration% sekunder. Effekten varer i %effect_strength_max_duration% sekunder og svækkes, indtil den ophører." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie_Description" "

Anvend: Toss Pie

Skubber fjender tilbage, hæmmer dem med %max_slow_pct%%% og reducerer deres udsyn til %vision_radius%, som gendannes over %blind_duration% sekunder, og forhindrer dem i at få udsyn fra deres allierede, mens evnen varer. Dræber ikke-Ancient-kryb med det samme." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle" "Unicycle" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle_Description" "

Anvend: Saddle Up

Hidkalder en hurtig ethjulet cykel, som kan cykles på i %mount_duration% sekunder. Når den er cyklet på i %damage_grace_period%s, vil helteskade større end %damage_threshold% smide helten af cyklen. Hvis der cykles ind i træer, ødelægges de, og cyklens hastighed sænkes. Helten smides også af cyklen, hvis der angribes, bruges kanaliserede evner, eller hvis man rammer enheder eller andre forhindringer." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball" "Crystal Ball" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball_Description" "

Anvend: Clairvoyance

Scanner et valgt område på %radius% med global rækkevidde i %duration% sekunder. Indikerer, om der er fjendtlige helte i området, mens evnen varer. Afslører usynlige enheder og wards i det scannede område, men giver ikke udsyn. Afsløringseffekten bliver hængende i %truesight_linger_duration% sekund." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics" "Carny Classics" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics_Description" "Ringmasters souvenirer er Funhouse Mirror, Strongman Tonic og Whoopee Cushion." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Sideshow Secrets" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets_Description" "Ringmasters souvenirer er Crystal Ball, Unicycle og Weighted Pie." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default" "Center Stage" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default_Description" "Rampelyset er stadig nyt for Ringmaster. Denne facet gør ingenting... endnu." // modifiers! "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear" "Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear_Description" "Løber i frygt" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff" "Escape Act" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff_Description" "Hæmningsresistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%. Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Magisk resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff" "Spotlight" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% missechance." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing_Description" "Bliver hypnotiseret, mens du ser på hjulet." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull_Description" "Hypnotiseret af hjulet." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed" "Impalement Arts" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed_Description" "Tager skade over tid og hæmmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff" "Strongman Tonic" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff_Description" "Får midlertidigt %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff" "Whoopee Cushion" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement" "Unicycle" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement_Description" "Kør på en ethjulet cykel." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff_Description" "Skubbet tilbage af en tærte i ansigtet." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind_Description" "Udsyn reduceres og gendannes langsomt over tid. Kan ikke få udsyn fra allierede." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_radius" "Tame the Beasts: +{s:bonus_start_width} radius" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_box_cast_range" "Escape Act: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_wheel_radius" "Wheel of Wonder: +{s:bonus_mesmerize_radius} radius og rækkevidde" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_the_box_strong_dispel_and_flying" "Escape Act giver en stærk fordrivelse og flyvning" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_damage" "Tame the Beasts: +{s:bonus_damage_min}/+{s:bonus_damage_max} min./maks. skade" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity" "Svækkelsesimmunitet under kanalisering af Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity_Description" "Giver også 50% magisk resistens." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_penetrates" "Impalement Arts går gennem ét mål" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_bleed_and_slow_duration" "Impalement Arts: +{s:bonus_bleed_duration}s blødning og hæmningsvarighed" // Kez // Kez Facets "DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter" "Flutter" "DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter_Description" "Kez gør ekstra skade ved det første angreb eller den første evne efter at have skiftet til Katana og får ekstra bevægelseshastighed efter at have skiftet til Sai." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive" "Shadowhawk" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive_invis_bonus_crit" "%KRITISK SKADE FRA USYNLIGHED:" // Kez UI Panel "DOTA_HUD_KezWeapon_Header" "Discipliner" "DOTA_HUD_KezWeapon_Katana" "Katana" "DOTA_HUD_KezWeapon_Sai" "Sai" // Kez Abilities "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons" "Skift disciplin" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Lore" "Som tidligere følgere af Shodo Ordenen kan lederne af Kazurai Ordenen let og ubesværet skifte disciplin mellem beherskelse af sai og sværd." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Description" "Kez skifter mellem sin Kazurai Katana og Shodo Sai.

Han får forskellige angrebskapaciteter og evner baseret på det udstyrede våben. Evnerne stiger i level sammen, og når en evne bruges, får den tilhørende alternative våbenevne også nedkøling.

Nedkøling for Switch Discipline reduceres med %cooldown_reduction_per_level%s pr. helte-level." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_base_attack_time" "GRUNDANGREBSTID (KATANA):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE (KATANA):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_base_attack_time" "GRUNDANGREBSTID (SAI):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_attack_range" "ANGREBSRÆKKEVIDDE (SAI):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Facet_kez_flutter" "Kez gør ekstra skade ved det første angreb eller den første evne efter at have skiftet til Katana og får bonushastighed efter at have skiftet til Sai." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_swap_bonus_damage" "%BONUSSKADE VED BYTTE (KATANA):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_bonus_movement_speed" "%BONUSBEVÆGELSE VED BYTTE (SAI):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_duration" "HASTIGHEDSVARIGHED VED BYTTE (SAI):" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana" "Flutter (Katana)" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% ekstra katanaskade ved næste angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai" "Flutter (Sai)" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% bonushastighed med Sai." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs" "Switch Discipline" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs_Description" "Den næste evne, Kez bruger, sætter ikke den alternative våbenevne på nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash" "Echo Slash" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Description" "Kez laver et fremadvendt angreb i en linje med sin katana og angriber fjender i et område og påfører en kortvarig hæmning. Efter en kort forsinkelse angribes området igen. Helte tager ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Note0" "Ødelægger træer. Påfører ikke kløvning." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Lore" "Kez og hans herre Kraw har arbejdet utrætteligt på at lære Kazuraierne nye måder at holde flyverne ude af balance på ved at forbedre ældgamle teknikker." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_echo_hero_damage" "BONUSSKADE (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_echo_damage" "%ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_strike_interval" "FORSINKELSE (ECHO):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_strikes" "ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_radius" "HUGGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow" "Echo Slash" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw" "Grappling Claw" "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_Lore" "Kazuraierne har hastigheden og rækkevidden til at trække selv de mest højtflyvende flyvere ned fra himlen." "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_katana_ms_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow" "Grappling Claw" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana" "Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_Lore" "For at holde stand mod Imperia og hendes livgarde måtte Kazuraierne lære at føre en opslidende krig." "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_attack_damage_pct" "%SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_bleed_as_rupture_pct" "%STABLES SOM UDBRUDSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_bleed" "Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_shard_debuff" "Kazurai Katana – spid" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT_UNIQUE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance" "Raptor Dance" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_Lore" "Slip de indre flyveløses vrede fri, så de kan indtage dine fjenders essens." "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_strikes" "ANGREB:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_base_damage" "BASISSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_max_health_damage_pct" "%MAKS. HP SOM SKADE:" "DOTA_TOoltip_ability_kez_raptor_dance_lifesteal_pct" "%LIVSSTJÆL FRA SLAG:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune" "Raptor Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune_Description" "Svækkelsesimmunitet og %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% magisk resistens." "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush" "Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_Lore" "En gammel Shodoteknik til at jagte hurtigere fjender i luften. Den tager fordelen tilbage og laver flere angreb indenfor et enkelt panisk vingebask fra byttet." "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_range" "STORMLØBSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_current_attack_rate_tooltip" "NUVÆRENDE ANGREBSFREKVENS:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_attack_speed_factor" "%ANGREBSHASTIGHEDSFAKTOR:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_speed" "STORMLØBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_falcon_rush" "Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss" "Talon Toss" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_Lore" "Shodoerne lærte at stole på afstand og desorientering for at overleve mod meget stærkere modstandere." "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_silence_duration" "UNDERTRYKKELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence" "Talon Toss" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence_Description" "Undertrykt" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_Lore" "Shodoerne er måske faret vild, men Kez og Kazuraierne kan stadig bruge deres Shodoviden til at hjælpe folket." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_sai_proc_vuln_chance" "%MARKERINGSCHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_base_crit_pct" "%KRITISK SKADE PÅ MARKEREDE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED PÅ MARKEREDE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_vuln_duration" "MARKERINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry_Description" "Blokerer fysiske angreb fra forsiden. Hvis et angreb blokeres eller undviges, markeres fjenden med yderligere kritisk skade og lammelse." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark" "Markeret" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark_Description" "Kez' næste angrebs- eller evneskade udløser en lammelse og kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel" "Annuller" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel_Description" "Stop med at blokere fysiske angreb." "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_Lore" "Ved både farer og muligheder træder Shodomestre ind i skyggen for at omdefinere betingelserne for enhver konfrontation til deres egen fordel." "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_radius" "BØLGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_speed" "BØLGEHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_buff" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_blind" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_duration" "Falcon Rush: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_kazura_katana_bleed_damage" "Kazurai Katana: +{s:bonus_katana_bleed_attack_damage_pct}% skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count" "Echo Slash: +{s:bonus_katana_strikes} angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count_Description" "-0,6s interval" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_raptor_dance_radius" "Raptor Dance: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_grapple_cast_range" "Grappling Claw: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_parry_bonus" "+{s:bonus_parry_bonus_crit}% pareringsbonusser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_duration" "Raven's Veil: +{s:bonus_buff_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ultimate_cooldown" "Raptor Dance/Raven's Veil: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_evasion" "Falcon Rush: +{s:bonus_buff_evasion_pct}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_mark_parry_bonus" "Raven's Veils markering påfører pareringsbonus" // Special Bonuses "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_undefined" "Afventer udskiftning" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her er lidt guld!" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_100" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_125" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_150" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_175" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_200" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_225" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_250" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_275" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_300" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_325" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_350" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_375" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_400" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_450" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_475" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_500" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_600" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_650" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_700" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_800" "+{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_900" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_1000" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_100" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_125" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_150" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_175" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_200" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_225" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_250" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_275" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_300" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_350" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_400" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_500" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_600" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_700" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_800" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_1000" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_base_attack_rate_1" "-{s:value} grundlæggende angrebstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_10" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_15" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_20" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_25" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_30" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_35" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_40" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_45" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_50" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_55" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_60" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_70" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_80" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_90" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_100" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_110" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_120" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_140" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_160" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_175" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_200" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_225" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_250" "+{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_25" "-{s:value} rustningskorruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_3" "-{s:value} rustningskorruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_4" "-{s:value} rustningskorruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_5" "-{s:value} rustningskorruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_15" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_20" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_25" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_30" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_35" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_40" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_60" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_100" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_130" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_140" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_150" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_175" "+{s:value}% kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_3" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_4" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_5" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_6" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_7" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_8" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_10" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_12" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_14" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_15" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_16" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_20" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_25" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_30" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_35" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_40" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_50" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_80" "+{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_amp_10" "+{s:value}% forøget mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_1" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_125" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_150" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_175" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_2" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_250" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_3" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_4" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_5" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_6" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_8" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_10" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_14" "+{s:value} mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_5" "+{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_6" "+{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_8" "+{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_10" "+{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_12" "+{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_14" "+{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_16" "+{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_10" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_15" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_20" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_25" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_30" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_35" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_40" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_45" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_50" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_60" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_65" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_75" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_90" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_100" "+{s:value} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_4" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_5" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_6" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_7" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_8" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_10" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_12" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_14" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_15" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_20" "+{s:value} alle egenskaber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_8" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_10" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_12" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_15" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_18" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_20" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_25" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_30" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_35" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_40" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_100" "+{s:value}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_and_intelligence_6" "+{s:value} agilitet og intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_6" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_7" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_8" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_10" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_12" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_13" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_14" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_15" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_16" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_20" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_25" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_30" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_35" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_40" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_75" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_3" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_4" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_5" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_6" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_7" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_8" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_9" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_10" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_11" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_12" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_13" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_14" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_15" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_16" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_18" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_20" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_25" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_30" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_35" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_40" "+{s:value} styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_5" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_6" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_7" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_8" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_9" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_10" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_12" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_13" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_14" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_15" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_16" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_20" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_25" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_30" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_40" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_80" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_100" "+{s:value} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_2" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_3" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_4" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_5" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_6" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_7" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_8" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_9" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_10" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_12" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_15" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_20" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_30" "+{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_10" "+{s:value}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_15" "+{s:value}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_20" "+{s:value}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_25" "+{s:value}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_5" "+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_6" "+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_8" "+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_10""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_12""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_14""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_15""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_20""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_25""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_30""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_35""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_40""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_50""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_80""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_100""+{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_8" "+{s:value}% reduceret mana-omkostning og mana-tab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_9" "+{s:value}% reduceret mana-omkostning og mana-tab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_11" "+{s:value}% reduceret mana-omkostning og mana-tab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_10" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_12" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_15" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_16" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_18" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_20" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_25" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_30" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_35" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_40" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_45" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_50" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_55" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_60" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_65" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_70" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_75" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_80" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_90" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_100" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_120" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_150" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_160" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_200" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_250" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_251" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_252" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_400" "+{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_speed_30" "+{s:value}% kastehastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_15" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_20" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_25" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_30" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_35" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_40" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_45" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_50" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_100" "+{s:value} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_50" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_75" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_100" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_125" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_150" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_175" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_200" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_250" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_275" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_300" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_325" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_400" "+{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_50" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_60" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_75" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_100" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_125" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_150" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_175" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_200" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_225" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_250" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_275" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_300" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_325" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_350" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_400" "+{s:value} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_25" "+{s:value} evneområdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_50" "+{s:value} evneområdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_75" "+{s:value} evneområdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_100" "+{s:value} evneområdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_3" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_4" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_5" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_6" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_7" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_8" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_9" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_10" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_11" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_12" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_14" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_15" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_16" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_18" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_20" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_25" "+{s:value}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_6" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_8" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_10" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_12" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_14" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_15" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_20" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_25" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_30" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_40" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_50" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_65" "{s:value}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_15" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_20" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_25" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_30" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_35" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_40" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_45" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_50" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_60" "-{s:value}s tilbagevendelsestid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_30" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_60" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_90" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_120" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_150" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_180" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_210" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_240" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_300" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_420" "+{s:value} guld/min." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_8" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_10" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_12" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_15" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_16" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_20" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_25" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_30" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_40" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_50" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_75" "+{s:value}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_5" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_10" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_15" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_20" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_25" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_30" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_35" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_40" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_50" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_60" "+{s:value}% XP-optjening" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost" "Guldforøgelse" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost_Description" "Får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% bonusguld." "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost" "XP-forøgelse" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost_Description" "Får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% bonus-XP." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_bash_2" "+{s:value}% {s:value}s Bash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_2" "+{s:crit_chance}% kritisk chance ({s:crit_multiplier}%)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_24_crit_2" "+{s:crit_chance}% kritisk chance ({s:crit_multiplier}%)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_30_crit_2" "+{s:crit_chance}% kritisk chance ({s:crit_multiplier}%)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_15" "+{s:crit_chance}% kritisk chance ({s:crit_multiplier}%)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_50_crit_40" "+{s:crit_chance}% kritisk chance ({s:crit_multiplier}%)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_6" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_8" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_10" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_12" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_13" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_15" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_20" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_25" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_30" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_40" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_50" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_60" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_70" "+{s:value}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_day_vision_400" "+{s:value} dagssyn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_400" "+{s:value} nattesyn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_500" "+{s:value} nattesyn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_600" "+{s:value} nattesyn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_800" "+{s:value} nattesyn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_1000" "+{s:value} nattesyn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_vision_200" "+{s:value} udsyn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_haste" "Hastebevægelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_truestrike" "True Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_immunity" "Permanent besværgelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_15" "{s:block_cooldown}s evneblokering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_18" "{s:block_cooldown}s evneblokering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_20" "{s:block_cooldown}s evneblokering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_15" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_20" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_25" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_35" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_40" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk" "Battery Assault: -{s:bonus_interval}s mellem instanser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_3" "Battery Assault: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_4" "Rocket Flare giver True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_5" "Power Cogs: +{s:bonus_attacks_to_destroy} angreb for at ødelægge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6" "Svækkelsesimmun inde i Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6_Description" "Giver også 50% magisk resistens med svækkelsesimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_7" "Rocket Flare: +{s:bonus_slow_duration} hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_8" "Power Cogs: +{s:bonus_mana_burn} mana-afbrænding" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_9" "Power Cogs: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_flare_damage" "Rocket Flare: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_hookshot_damage" "Hookshot: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_1" "Purification: +{s:bonus_heal} skade/heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_2" "Repel: +{s:bonus_strength_bonus} styrke/HP-regenerering per fjernet svækkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_3" "Hammer of Purity: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_4" "Hammer of Purity: +{s:bonus_base_damage}% ekstra basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_5" "Repel: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_6" "Purification: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_7" "Guardian Angel: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_guardian_angel_duration" "Guardian Angel: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1" "Retaliate bliver til en aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1_Description" "Allierede helte inden for 1200 afstand af Centaur modtager Retaliate-evnens skadereturnering." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_2" "Hoof Stomp: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_3" "Retaliate: +{s:bonus_return_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_4" "Double Edge: +{s:bonus_strength_damage}% styrke som skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_5" "Stampede: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_6" "Stampede: +{s:value}% skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_7" "Stampede: +{s:value}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_1""Death Ward: +{s:bonus_bonus_attack_range} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2""Voodoo Restoration: +{s:value}% af målets maks. HP som heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2_facet_witch_doctor_voodoo_festeration""Voodoo Restoration: +{s:value}% af målets maks. HP som skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_3""Paralyzing Cask: +{s:bonus_bounces} hop" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_4""Voodoo Restoration: -{s:bonus_tooltip_mana_per_second}% mana per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_5""Death Ward: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_6""Maledict: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_7""Maledict: +{s:bonus_AbilityDuration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos" "Death Pulse: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_2" "Heartstopper Aura: +{s:bonus_aura_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_3" "Ghost Shroud: +{s:bonus_movement_speed}% bevægelseshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_4" "Death Pulse: +{s:bonus_heal} heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_5" "Heartstopper: +{s:bonus_heal_reduction_pct}% reduktion af regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_heartstopper_regen_duration" "Sadist: +{s:bonus_regen_duration}s stablingsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_sadist_heal_bonus" "Ghost Shroud: +{s:bonus_heal_bonus}% forstærket regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain" "Shadow Strike får {s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_1" "+{s:bonus_attack_speed} angrebshastighed mod enheder ramt af Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_2" "Scream of Pain: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_3" "Sonic Wave: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_4" "Shadow Strike: -{s:bonus_damage_interval}s mellem skadeinstanser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5" "Sonic Wave: {s:value}s frygt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5_Description" "Fjender skadet af Sonic Wave tvinges til at løbe væk fra Queen of Pain i {s:value} sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_6" "Blink: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_7" "Sonic Wave: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_strike_heal" "Shadow Strike: +{s:bonus_duration_heal} heling per skadeinstans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage" "Blink: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_2" "Mana Void: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_3" "Blink: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_4" "Counterspell: +{s:bonus_magic_resistance}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_5" "Persecutor: +{s:bonus_move_slow_min}%/{s:bonus_move_slow_max}% min./maks. bevægelseshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_6" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_damage_per_mana} skademultiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_7" "Mana Burn: +{s:bonus_mana_per_hit_pct}% maks. mana som skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_8" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_ministun}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_manavoid_aoe" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_aoe_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_1" "Leap: +{s:bonus_leap_speedbonus_as} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2" "Sacred Arrows: +{s:bonus_extra_arrows} multiskud" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2_Description" "De ekstra pile affyres i en kegleform, {s:bonus_extra_arrows_angle} grader til venstre og højre fra den oprindelige pil, og kan ikke ramme det samme mål." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_3" "Starstorm: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4" "Moonlight Shadow: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5" "Moonlight Shadow giver +{s:bonus_evasion}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_Description" "Undvigelse virker hele tiden under styrkelsen" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare giver +{s:bonus_evasion}% undvigelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_6" "Leap: +{s:bonus_leap_distance} afstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_7" "Starstorm: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_arrow_damage" "Sacred Arrow: +{s:bonus_arrow_bonus_damage} bonusskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter" "Jinada: +{s:bonus_gold_steal} guld stjålet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_2" "Shuriken Toss: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_3" "Track: Drab giver +{s:bonus_bonus_gold} guld" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_4" "Jinada: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_5" "Shuriken Toss: +{s:bonus_slow_duration}s hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_6" "Track: Allierede får 50% af evnens bonushastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_7" "Shuriken Toss får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_8" "Track giver delt udsyn omkring målet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_9" "Shadow Walk: -{s:bonus_damage_reduction_pct}% skade taget" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown" "Ingen nedkøling på Jinada." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord" "Pit of Malice: +{s:bonus_ensnare_duration}s fastgørelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_2" "Firestorm: +{s:value} skade per bølge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_3" "Atrophy Aura: +{s:bonus_damage_reduction_pct} reduktion/forøgelse af angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_4" "Firestorm: +{s:bonus_burn_damage}% brandskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_5" "Firestorm: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_6" "Pit of Malice hæmmer med {s:bonus_speed_bonus}%" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_7" "Invading Force: +{s:bonus_bonus_ms}% bevægelsesbonus/skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_8" "Atrophy: +{s:bonus_bonus_damage_duration}s auravarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_9" "Fiend's Gates gør {s:bonus_dps} skade per sekund i en radius på {s:bonus_radius}" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_1" "{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}x bonusser til Flesh Heap og Meat Shield" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_2" "Rot: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_3" "Dismember: {s:bonus_dismember_damage}x skade/heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_4" "+Rot: {s:bonus_rot_slow}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_5" "Meat Hook: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_6" "Dismember: +{s:bonus_AbilityChannelTime}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_7" "Meat Hook: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant" "Living Armor: +{s:value} blokeringsinstanser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_2" "Leech Seed: +{s:bonus_leech_damage} skade/heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_3" "Leech Seed: +{s:bonus_movement_slow}% bevægelseshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_4" "Nature's Guise giver usynlighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_5" "Eyes in the Forrest/Overgrowth: +{s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_6" "Living Armor kan bruges globalt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_7" "Living Armor får {s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_8" "Living Armor: +{s:bonus_heal_per_second} heling per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_9" "Nature's Grasp: +{s:bonus_damage_per_second} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_10" "Kan bevæge sig gennem træer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_11" "Overgrowth kan ikke fordrives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_12" "Nature's Guise: +{s:bonus_movement_bonus}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_13" "Living Armor: +{s:bonus_bonus_armor} bonusrustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_14" "Overgrowth: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor" "Static Link: +{s:bonus_drain_rate} skade stjålet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_2" "Eye of the Storm: -{s:bonus_strike_interval}s nedslagsinterval" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_3" "Storm Surge: -{s:bonus_strike_internal_cd}s lynnedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_4" "Plasma Field: +{s:bonus_slow_duration}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_5" "Storm Surge: +{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_6" "Static Link: {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_static_link_aspd" "Static Link stjæler angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring" "Opretter et nyt Plasma Field efter {s:bonus_second_ring_delay}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring_Description" "Det andet Plasma Field gør {s:bonus_second_ring_reduction}% mindre skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_storm_surge_damage_and_slow" "Storm Surge: +{s:bonus_strike_move_slow_pct}% hæmning og skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_max_slow" "Plasma Field: +{s:bonus_slow_max}% maks. hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1" "Visage og Familiars' angreb får +{s:bonus_armor_reduction_per_hit} rustningskorruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1_Description" "Denne effekt kan stables blandt flere kilder og varer i {s:bonus_armor_reduction_duration}s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_2" "Visage og Familiars får +{s:bonus_bonus_movement_speed} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3" "Soul Assumption rammer {s:value} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3_Description" "Der affyres en ekstra Soul Assumption mod en tilfældig enhed inden for kasterækkevidden. Prioriterer helte." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_4" "Soul Assumption: +{s:bonus_soul_charge_damage} skade per ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_5" "Gravekeeper's Cloak giver +{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_6" "+{s:bonus_familiar_count} Familiar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_7" "Visage og Familiars får +{s:bonus_bonus_damage} angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_8" "Lurker: +{s:bonus_max_stacks} maks. stablinger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration" "Grave Chill: +{s:bonus_chill_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker" "Enchant Totem: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_2" "Echo Slam: +{s:bonus_echo_slam_echo_damage} ekkoskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_3" "Fissure: +{s:bonus_AbilityCastRange} rækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_4" "Fissure: +{s:bonus_fissure_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_5" "Aftershock: +{s:bonus_aftershock_range} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_6" "Aftershock: +{s:bonus_aftershock_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_totem_damage" "Enchant Totem: +{s:bonus_totem_damage_percentage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_echo_cd" "Echo Slam: -{s:bonus_AbilityCooldown}% nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_1" "Frost Shield giver +{s:bonus_health_regen} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_2" "Sinister Gaze: +{s:bonus_AbilityChannelTime}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_3" "Frost Blast: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_4" "Frost Shield: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_5" "Chain Frost: Fjerner maks. antal hop" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_6" "Frost Blast: +{s:bonus_radius} radius og områdeskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_7" "Chain Frost ved dødsfald" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_8" "Frost Shield: +{s:bonus_damage_reduction}% skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_jump_damage" "Chain Frost: +{s:bonus_bonus_jump_damage} trinvis skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick" "Telekinesis: +{s:bonus_max_land_distance} landingsafstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_2" "Might And Magus: +{s:bonus_bonus_damage_pct_tooltip}% skade/resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_3" "Fade Bolt: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_4" "Telekinesis: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_5" "+{s:value}% evneamplifikation på stjålne besværgelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_6" "-{s:value}% nedkøling på stjålne besværgelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_7" "Telekinesis: +{s:bonus_lift_duration}s løfte-/lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_8" "Telekinesis: +{s:value} landingsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven" "Vanquisher: +{s:bonus_bonus_damage_pct}% bonusskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_2" "God's Strength: +{s:bonus_gods_strength_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_3" "God's Strength: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_4" "Storm Hammer: +{s:bonus_bolt_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_5" "Warcry: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_6" "Warcry: +{s:bonus_movespeed}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_7" "Warcry: +{s:bonus_bonus_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_8" "Great Cleave: +{s:bonus_great_cleave_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_gods_strength_slow_resist" "God's Strength: +{s:bonus_bonus_slow_resistance}% hæmningsresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer""Ion Shell: +{s:bonus_damage_per_second} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_2""Vacuum: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_3""Surge får {s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4""Tilføjer parallel Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4_Description" "Der skabes en ekstra Wall of Replica {s:value} enheder bag ved den første væg. Hver væg skaber sine egne illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_5""Ion Shell: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_6""Ion Shell giver +{s:bonus_bonus_health} maks. HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_7""Wall of Replica: +{s:bonus_tooltip_outgoing}% illusionsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_8""Vacuum: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_9""Surge får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_10""Wall of Replica: +{s:value}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_11""Wall of Replica: +{s:value} længde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_12""Wall of Replica: +{s:value}s hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_13""Wall of Replica: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_14""Ion Shell får {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_15""Ion Shell: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_1""Poison Touch: +{s:bonus_slow}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_2""Shadow Wave: +{s:bonus_damage} heling/skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_3""Poison Touch: +{s:bonus_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_4""Weave: +{s:bonus_armor_change} reduktion/forøgelse af rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_5""Shallow Grave: +{s:value} heling ved udløb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus" "Poison Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} angrebsrækkevidde mod fjender ramt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus_Description" "+{s:bonus_attack_range_bonus} angrebsrækkevidde, når Dazzle angriber en fjende, der er påvirket af Poison Touch" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shadow_wave_cast_range" "Shadow Wave: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shallow_grave_cooldown" "Shallow Grave: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration" "Nothl Projection: +{s:bonus_max_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_1""Serpent Wards: +{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip}% maks. HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_2""Shackles: +{s:bonus_channel_time}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_3""Ether Shock: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_4""Mass Serpent Ward: +{s:bonus_bonus_attack_targets} angrebsmål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_5""Hex: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_6""Shackles: +{s:bonus_total_damage} skade i alt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_7""Hex deaktiverer passive evner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_8""Serpent Wards: +{s:bonus_bonus_attack_range} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_hex_damage_amp""Hex: +{s:bonus_damage_amp}% skadeforøgelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_1""Chaotic Offering: Golems har {s:bonus_bonus_magic_resistance}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_2""Chaotic Offering: Golems får +{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_3""Upheaval: +{s:bonus_base_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_4""Hidkalder en Golem ved dødsfald" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_5""Fatal Bonds: +{s:bonus_damage_share_percentage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_6""Shadow Word får {s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_7""Shadow Word får +{s:bonus_spell_aoe} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_8""Shadow Word: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_9""Fatal Bonds: +{s:value} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10""Upheaval: +{s:value} angrebshastighed per sekund til allierede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_upheaval_aoe" "Upheaval: +{s:bonus_aoe} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10_Description" "Maks. +70 angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_shadow_word_duration" "Shadow Word: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_1""Magic Missile: +{s:bonus_magic_missile_stun}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_2""Vengeance Aura: +{s:bonus_bonus_base_damage}% bonus til basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_3""Magic Missile: Gør ren skade og går gennem svækkelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_4""Wave of Terror: -{s:bonus_armor_reduction} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_5""Magic Missile: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_6""Wave of Terror: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_7""Vengeance Aura: Illusion kan bruge evner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_8""Vengeance Aura: +{s:value} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_9""Nether Swap: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage" "Nether Swap: +{s:bonus_damage} skade på fjender" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_missile_castrange" "Magic Missile: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage_reduction" "Nether Swap: +{s:bonus_damage_reduction}% skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_wave_of_terror_steal" "Wave Of Terror stjæler {s:bonus_steal_pct}% af reduceret skade og rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer""Plague Ward: {s:bonus_ward_hp_tooltip}x HP/skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_2""Poison Sting: +{s:bonus_movement_speed}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_3""Venomous Gale: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_4""Noxious Plague: +{s:bonus_health_damage}% maks. HP som skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_5""Noxious Plague (aura) reducerer {s:bonus_attack_slow} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_6""Poison Nova: +{s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_7""Plague Ward: +{s:value}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_8""Plague Ward: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_poisonsting_regen_reduction" "Poison Sting: {s:bonus_hp_regen_reduction}% reduktion af HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_1""Waveform: +{s:bonus_AbilityCastRange} rækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_2""Morph: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3""Adaptive Strike: +{s:value} mål ramt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3_Description" "Flere fjendtlige enheder inden for kasterækkevidden rammes også af Adaptive Strike." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_4""Waveform: +{s:bonus_pct_damage}% angrebsskade og påfører angrebseffekter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_5""Morph kan bruges på allierede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_6""Waveform får {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_7""Adaptive Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_8""Morph: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_9""Adaptive Strike: -{s:value} rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_10""Adaptive Strike: +{s:bonus_stun_max}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_waveform_cooldown" "Waveform: -{s:bonus_AbilityCooldown}% nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_1" "Diabolic Edict: +{s:bonus_num_explosions} eksplosioner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2" "Lightning Storm kan hoppe til enheder to gange" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2_Description" "Hopper kun til enheder, den allerede har ramt, når der ikke er andre enheder tilgængelige" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_3" "Pulse Nova: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_4" "+{s:bonus_damage_resistance}% skadereduktion under Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_5" "Split Earth: +{s:value} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_6" "Lightning Storm: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_7" "Diabolic Edict rammer et yderligere mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning" "Pulse Nova udløser Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning_Description" "Lightning Storm rammer en tilfældig fjende indenfor Pulse Novas radius hvert {s:bonus_pulse_nova_lightning_interval}. sekund med et enkelt lyn. Prioriterer helte." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro" "Ice Path: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_Description" "Øger varigheden på både lammelsen og evnen." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_2" "Dual Breath: +{s:bonus_AbilityCastRange}% skade og rækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3" "Liquid Frost/Fire: +{s:bonus_pct_health_damage}% maks. HP som skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3_Description" "Gør +{s:bonus_pct_health_damage}% af målets maks. HP som skade. Skaden påføres ikke på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_4" "Liquid Fire: +{s:bonus_slow_attack_speed_pct} angrebshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_5" "Dual Breath: +{s:value} rækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_6" "Ice Path: +{s:bonus_damage} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_7" "Macropyre: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_8" "Liquid Fire: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_slow" "Dual Breath: -{s:bonus_slow_movement_speed_pct}%/{s:bonus_slow_attack_speed_pct} hæmning af angreb og bevægelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_cooldown" "Dual Breath: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma" "Demonic Summoning: +{s:bonus_spawn_count} eidolons" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_2" "Malefice: +{s:bonus_stun_instances} instanser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_3" "Eidolon: +{s:bonus_eidolon_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_4" "Eidolon: +{s:bonus_eidolon_bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_5" "Malefice: +{s:bonus_damage} skade per instans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_6" "Black Hole: +{s:bonus_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_7" "Eidolon: +{s:bonus_eidelon_max_health} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_8" "Midnight Pulse: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_9" "Midnight Pulse: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_1" "Enfeeble: +{s:value} reduktion af angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_2" "Brain Sap: +{s:bonus_brain_sap_damage} skade/heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_3" "Fiend's Grip: +{s:bonus_AbilityChannelTime}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4" "Enfeeble stjæler angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4_Description" "Bane får angrebshastighed svarende til mængden af angrebshastighed, som Enfeeble stjæler i løbet af varigheden." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_5" "Nightmare: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_6" "Enfeeble: -{s:value}% reduktion af regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_7" "Brain Sap gør ren skade og går gennem magisk immunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_8" "Brain Sap: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_9" "Fiend's Grip: +{s:bonus_fiend_grip_mana_drain}% maks. mana drænet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_10" "Enfeeble: +{s:bonus_enfeeble_tick_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_11" "Enfeeble: +{s:bonus_cast_reduction}% reduktion af kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_1" "+{s:bonus_necromastery_damage_per_soul} skade per sjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_2" "Shadowraze: +{s:bonus_shadowraze_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_4" "Feast of Souls: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_5" "Presence Aura: {s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6" "Requiem: +{s:bonus_requiem_slow_duration}s varighed skræmt per række" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6_Description" "Maks. skræmmevarighed øget med +{s:bonus_requiem_slow_duration_max}s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_7" "Shadowraze: +{s:bonus_stack_bonus_damage} skade per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_shadowraze_cooldown" "Shadowraze: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_raze_procsattacks" "Shadowraze påfører angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_frenzy_castspeed" "Feast of Souls giver +{s:bonus_cast_speed_pct}% kastehastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin" "Refraction: +{s:bonus_instances} instanser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_2" "Meld: +{s:bonus_bonus_armor} rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_3" "Psionic Trap: +{s:bonus_movement_speed_min}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4" "Refraction fjerner fordrivelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4_Description" "Påfører en simpel fordrivelse på Templar Assassin." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5" "Delte Psi Blades paralyserer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5_Description" "Fjender, som rammes af splittede angreb fra Psi Blades, får deres bevægelseshastighed hæmmet med {s:value}% i {s:value2} sekund." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_6" "Psionic Trap: +{s:value} maks. fælder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_7" "Meld: {s:bonus_bash_duration}s lammelse ved træffer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_disable_cast" "Refraction kan bruges, mens man er uskadeliggjort" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_meld_duration" "Meld: +{s:bonus_debuff_duration}s svækkelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_1" "Frostbite: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_2" "Crystal Nova: +{s:bonus_nova_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_3" "Freezing Field: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_4" "Arcane Aura: +{s:bonus_base_mana_regen} grundlæggende mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_5" "Crystal Nova -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_6" "Crystal Nova: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_frostbite_castrange" "Frostbite: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_1" "Infernal Blade: +{s:bonus_burn_damage_pct}% maks. HP som skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_2" "Devour kan bruges mod Ancients" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_3" "Devour giver {s:bonus_magic_resist}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_4" "Infernal Blade: +{s:bonus_ministun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_5" "Doom: +{s:bonus_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_6" "Scorched Earth: +{s:bonus_bonus_movement_speed_pct}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_7" "Doom: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_8" "Scorched Earth er permanent" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_9" "Scorched Earth: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_10" "Doom forhindrer aktivering af genstande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_11" "Doom deaktiverer passive evner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster" "Brewlings: +{s:bonus_bonus_brewling_hp} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_2" "Brewlings: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_3" "Thunder Clap: +{s:value}s hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4" "Cinder Brew skræmmer fjender ved antændelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4_Description" "Varer 1,5 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_5" "Cinder Brew: +{s:bonus_total_ignite_damage}% skade/varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_6" "Primal Split: Brewlings får Drunken Brawler som passiv evne" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_7" "Thunder Clap: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_8" "Drunken Brawler: +{s:bonus_active_multiplier}x multiplikator under påvirkning af Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback" "Viscous Nasal Goo: +{s:value} maks. stablinger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_2" "Quill Spray: +{s:bonus_quill_stack_damage} stablingsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_3" "Warpath: +{s:bonus_damage_per_stack} skade per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_4" "Viscous Nasal Goo: -{s:bonus_armor_per_stack} rustning per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_5" "Viscous Nasal Goo: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_6" "Bristleback: +{s:bonus_back_damage_reduction}%/{s:bonus_side_damage_reduction}% skadereduktion fra ryggen/siden" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion" "Treants: {s:bonus_treant_health}x HP/skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_description" "Påvirker også Spirit of the Forest" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_2" "Treant: +{s:bonus_treant_movespeed} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_3" "Teleportation har ingen nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_4" "Sprout: +{s:bonus_sprout_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_5" "Wrath of Nature: +{s:bonus_damage} basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_6" "Nature's Call: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_7" "Wrath of Nature: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_sprout_treant_duration" "Treant: +{s:bonus_treant_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier" "Teleportation: +{s:bonus_barrier} barriere" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_1" "Supernova: +{s:bonus_max_hero_attacks} slag for at ødelægge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_2" "Supernova: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_3" "Fire Spirits: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_4" "Icarus Dive: +{s:bonus_dash_length} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_5" "Sun Ray: +{s:bonus_hp_perc_damage}% maks. HP som skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_6" "Icarus Dive: +{s:bonus_slow_movement_speed_pct}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_7" "Sun Ray aktiveres i løbet af Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_8" "Sun Ray: +{s:value}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_dive_damage" "Icarus Dive: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_blinding_sun_misschance" "Blinding Sun: +{s:bonus_blind_per_second}% missechance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_1" "Enchant kan bruges på Ancient-enheder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_2" "Nature's Attendants: +{s:bonus_wisp_count} feer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_3" "Untouchable: +{s:bonus_slow_attack_speed} angrebshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_4" "Impetus: +{s:bonus_distance_damage_pct}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_5" "Nature's Attendants: +{s:bonus_heal} heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_6" "+{s:bonus_movespeed} bevægelseshastighed under Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_health_damage" "+{s:bonus_bonus_health} helbred / +{s:bonus_bonus_damage} skade til Enchantress og hendes enheder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_attackspeed" "+{s:bonus_bonus_attackspeed} angrebshastighed til Enchantress og hendes enheder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_armor" "Enchant: +{s:bonus_enchant_armor} rustning til kryb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_1" "Firefly: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_2" "Flamebreak påfører {s:bonus_napalm_stacks} stablinger af Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_3" "Flamebreak: +{s:bonus_knockback_distance} tilbageskubafstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_4" "Sticky Napalm: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_5" "Flamebreak: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_6" "Flaming Lasso: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_7" "Sticky Napalm: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_smoldering_resin_ticks" "Smoldering Resin: +{s:bonus_total_ticks}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_1" "Reincarnation koster ingen mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_2" "Vampiric Spirit: +{s:bonus_vampiric_aura}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_3" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_dot_damage}% kollisionsskade/skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4" "Reincarnation kaster Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4_Description" "I stedet for at hæmme bliver alle fjendtlige enheder inden for 900 rækkevidde ramt af det nuværende level af Wraithfire Blast, når Reincarnation udløses." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_5" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} skeletter hidkaldt som minimum" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_6" "Skeletter får +{s:bonus_talent_skeleton_damage} angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_7" "Wraithfire Blast: +{s:value}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_8" "+{s:value}% skeletter hidkaldt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_9" "Wraithfire Blast: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_10" "Mortal Strike: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_11" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_dot_duration}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard: +{s:bonus_talent_skeleton_damage} skeletskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard: +{s:bonus_min_skeleton_spawn} antal skeletter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: +{s:bonus_cursed_damage_pct}% forbandelsesskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: -{s:bonus_curse_delay} forbandelsesforsinkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: -{s:bonus_curse_cooldown}% forbandelsesnedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_vampiric_skeleton_duration" "Vampiric Spirit: +{s:bonus_skeleton_duration}% skeletvarighed / -{s:bonus_AbilityCooldown}% nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka" "Torrent: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_ghostship_cooldown" "Ghostship: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_2" "Tidebringer: +{s:bonus_damage_bonus} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_3" "Admiral's Rum: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_4" "Tidebringer: +{s:bonus_cleave_damage}% kløveskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_5" "Tidebringer: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6" "X Marks the Spot: +{s:bonus_ally_ms}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6_Description" "Bevægelseshastigheden øges på allierede og reduceres på fjender" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_7" "Torrent: +{s:bonus_stun_duration}% skade/opslyng" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer påfører {s:bonus_movespeed_slow}% hæmning i {s:bonus_movespeed_slow_duration}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_torrent_cooldown" "Torrent: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_rum" "Rom: +{s:bonus_ghostship_absorb}% skadeforsinkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_admirals_rum_delay" "Admiral's Rum: +{s:bonus_delay_time}s forsinkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight" "Dragon Blood: +{s:bonus_base_health_regen} HP-regenerering/rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_2" "Dragon Tail: +{s:bonus_stun_duration}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_3" "Breathe Fire: {s:bonus_reduction}% skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_4" "Wyrm's Wrath-aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_5" "Frostangreb: +{s:value}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_6" "Spredningsangreb: +{s:value}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_7" "Elder Dragon Form: +{s:bonus_bonus_attack_range} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_8" "Wyrm's Wrath: +{s:bonus_frost_breath_effect_bonus}% effekt under Elder Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_9" "Breathe Fire: +{s:bonus_dragon_form_bonus_pct}% skade/kasterækkevidde i drageform" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_1" "Forged Spirit skaber {s:bonus_spirit_count} enheder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2" "Deafening Blast i alle retninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2_Description" "Udløser {s:bonus_radial_count} ekstra Deafening Blasts omkring Invoker i et cirkulært mønster. Hver fjende kan kun rammes af én instans per brug." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_3" "Tornado: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4" "Kataklysme" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4_Description" "Aktiveres når der dobbelttrykkes på Sun Strike. Evnen sættes på nedkøling i {s:cooldown} sekunder. Skaber {s:value} synlige Sun Strikes inden for {s:min_range}-{s:max_range} rækkevidde af hver fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_5" "Alacrity: +{s:bonus_bonus_attack_speed} skade/hastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_6" "Chaos Meteor: +{s:bonus_main_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_7" "Cold Snap: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_8" "Tornado: +{s:bonus_lift_duration}s løftevarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_9" "Cold Snap: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_10" "E.M.P.: +{s:bonus_damage_per_mana_pct}% mana afbrændt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_11" "Sun Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12" "Ice Wall kan kastes som vektormål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12_Description" "Tillader, at Ice Wall kan kastes som en evne med vektormål med {s:bonus_vector_cast_range} kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13_facet_invoker_agnostic" "Quas/Wex/Exort: {s:bonus_intrinsic_attack_speed}x passiv effekt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13" "Quas/Wex/Exort: {s:bonus_move_speed_per_instance}x aktive bonusser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_ice_wall_dps" "Ice Wall: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_additional_chaos_meteors" "Chaos Meteor: +{s:bonus_meteor_count} meteorer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon" "Aphotic Shield: +{s:bonus_damage_absorb} barrieremængde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_2" "Mist Coil: +{s:bonus_target_damage} heling/skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_3" "Curse of Avernus: +{s:bonus_curse_attack_speed} ekstra angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_4" "Mist Coil får {s:bonus_effect_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_5" "Curse of Avernus: +{s:bonus_curse_dps} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_7" "Aphotic Shield giver +{s:bonus_regen} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation" "Borrowed Time: {s:bonus_immolate_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation_Description" "Påvirker Abaddon og alle fjender i et effektområde på {s:bonus_immolate_aoe}." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist" "Unstable Concoction: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_2" "Unstable Concoction: +{s:bonus_max_damage} maks. skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_3" "Acid Spray giver rustning til allierede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_4" "Chemical Rage: +{s:bonus_bonus_health_regen} regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_5" "Acid Spray: +{s:bonus_armor_reduction} rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_6" "Chemical Rage: +{s:bonus_bonus_movespeed} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_7" "Greevil's Greed: +{s:bonus_damage} skade per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_8" "Chemical Rage: -{s:bonus_base_attack_time}s grundangrebstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe" "Battle Hunger: {s:bonus_armor_multiplier}x rustningsmultiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_2" "Berserker's Call: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_3" "Culling Blade: +{s:bonus_armor_per_stack} bonusrustning per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_4" "Counter Helix: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_5" "Culling Blade: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_6" "Battle Hunger: +{s:bonus_slow}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_7" "Berserker's Call: +{s:bonus_bonus_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_8" "Battle Hunger: +{s:bonus_speed_bonus}% bevægelseshastighed per aktive instans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration" "Culling Blade: +{s:bonus_speed_duration}s ekstra styrkelsesvarighed ved drab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster" "Wild Axes: +{s:bonus_axe_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_2" "Beastmaster + enheder: +{s:bonus_boar_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_3" "Call of the Wild: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_4" "Inner Beast: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5" "Beastmaster + enheder: +{s:bonus_ms} bevægelseshastighed (aura)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5_Description" "Auraen med bevægelseshastighed er global og vedvarende efter dødsfald. Den påvirker Beastmaster og alle enheder, som han kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6" "Beastmaster + enheder: +{s:bonus_hp} maks. HP (aura)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6_Description" "Auraen med maks. HP er global og vedvarende efter dødsfald. Den påvirker Beastmaster og alle enheder, som han kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_7" "Primal Roar: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_8" "Hawk giver True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_9" "Wild Axes: +{s:bonus_damage_amp}% skadeforøgelse per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown" "Wild Axes har ingen nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown_Description" "Økser skal fortsat vende tilbage til Beastmaster, før de kan bruges igen." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_1" "Strafe: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2" "Death Pact stjæler enhedens evner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2_Note0" "Stjæler kun enhedens første evne" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3" "Tar Bomb: Multiskud" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3_Description" "Automatiske angreb med Tar Bomb eller angreb på fjender, som er dækket af tjære, sender en ny pil mod en tilfældig fjende indenfor Clinkz' angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_4" "Strafe: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_5" "Burning Army: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_6" "Death Pact: +{s:value} helbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_7" "Strafe: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_8" "Death Pact: +{s:bonus_health_gain} bonushelbred" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_9" "Death Pact: +{s:bonus_AbilityCharges} ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_10" "Skeleton Walk: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_11" "Drab nulstiller nedkølingen på Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_12" "Burning Barrage: +{s:value} pile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_2" "Healing Ward: +{s:bonus_healing_ward_bonus_health} angreb for at ødelægge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_3" "Duelist: +{s:bonus_front_damage_increase}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_4" "Blade Dance: +{s:bonus_blade_dance_crit_mult}% kritisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_5" "Healing Ward: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_dance_lifesteal" "Blade Dance: +{s:bonus_blade_dance_lifesteal}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_duration" "Omnislash: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_cast_range" "Omnislash: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_cooldown" "Blade Fury: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movespeed} bevægelseshastighed under Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward: +{s:bonus_healing_ward_heal_amount}% heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_1" "Arctic Burn: +{s:bonus_move_slow}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_2" "Splinter Blast: +{s:bonus_split_radius} splintreradius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_3" "Winter's Curse: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed " "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4" "Splinter Blast lammer i {s:bonus_stun_duration}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4_Description" "Hæmningen påføres stadig i samme varighed." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_5" "Cold Embrace: +{s:bonus_heal_additive} heling per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_6" "Arctic Burn: +{s:bonus_damage_duration}s effektvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_7" "Splinter Blast: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade" "Sunder: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_2" "Reflection: +{s:bonus_illusion_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_3" "Metamorphosis: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_4" "Conjure Image: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_5" "Conjure Image: +{s:bonus_illusion_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_6" "Reflection: +{s:bonus_move_slow}% hæmning/skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_metamorphosis_cooldown" "Metamorphosis: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_1" "Lucent Beam: +{s:bonus_beam_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_2" "Lucent Beam: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_3" "Luna Blessing: +{s:bonus_bonus_damage_per_level} skade per level" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_4" "Lucent Beam: +{s:bonus_stun_duration}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5" "Lucent Beam rammer et yderligere mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5_Description" "Tilfældigt mål indenfor {s:bonus_lucent_beam_bounce_range} rækkevidde af det primære mål." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_6" "Eclipse: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_7" "Moon Glaives: -{s:bonus_damage_reduction_percent}% skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8" "Lucent Beam affyrer {s:bonus_glaives_fired} Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count" "Lunar Orbit: +{s:bonus_rotating_glaives} klinger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8_Description" "Affyrer ikke Moon Glaives fra stråler, der skabes af Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed i Chronosphere" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2" "Chronosphere: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2_facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_3" "Time Lock: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4" "Backtrack: +{s:dodge_chance_pct}% chance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4_Description" "Giver {s:dodge_chance_pct}% chance for at undvige hver skadeinstans. Effekten virker ikke, hvis passive evner deaktiveres." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_5" "Time Walk: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_6" "Time Dilation: +{s:bonus_damage_per_stack} skade per sekund per nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_7" "Time Walk: +{s:bonus_backtrack_duration}s tid tilbagespolet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_8" "Time Dilation: +{s:bonus_slow}% hæmning per nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker" "Dark Ascension: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_2" "Hunter In The Night: +{s:bonus_bonus_attack_speed_night} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_3" "Dark Ascension: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_4" "Void: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_5" "Hunter In The Night: +{s:bonus_bonus_movement_speed_pct_night}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_6" "Crippling Fear: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_7" "Dark Ascension: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_hunter_status_resist" "Hunter in the Night: +{s:bonus_bonus_status_resist_night}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_crippling_fear_damage" "Crippling Fear: +{s:bonus_dps} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx" "Mind Flare: {s:bonus_aoe} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_2" "Impale: +{s:bonus_impale_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_3" "Impale: +{s:bonus_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_4" "Spiked Carapace: +{s:bonus_damage_reflect_pct}% reflekteret skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_5" "Mind Flare: +{s:bonus_float_multiplier} maks. mana-multiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_6" "Spiked Carapace: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_carapace_reflect_duration" "Spiked Carapace: +{s:bonus_reflect_duration}s reflekteringsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_damage" "Vendetta: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost" "Vendetta påfører passive evner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost_Description" "Varer {s:bonus_break_duration} sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_jolt_cooldown" "Mind Flare: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_1" "Shukuchi: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_2" "+{s:bonus_bonus_damage} bonusskade på ekstra angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_3" "The Swarm: +{s:bonus_armor_reduction} rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_4" "The Swarm: +{s:bonus_destroy_attacks} angreb for at dræbe" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_5" "Geminate Attack: +{s:bonus_extra_attack} ekstra angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_6" "Shukuchi: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa" "Fury Swipes: +{s:bonus_damage_per_stack} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_2" "Earthshock: +{s:bonus_shock_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_3" "Earthshock har {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_4" "Fury Swipes: +{s:bonus_bonus_reset_time}s før nulstilling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_5" "Earthshock: +{s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_6" "Enrage giver {s:value}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_7" "Overpower: +{s:bonus_max_attacks} antal angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_8" "Enrage: +{s:bonus_status_resistance}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_enrage_radius" "Enrange giver halvt så stærk effekt til allierede inden for {s:bonus_aoe_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_earthshock_furyswipes" "Earthshock påfører {s:bonus_fury_swipe_stacks_on_hit} Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight" "Reality Rift går gennem besværgelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_2" "Reality Rift: +{s:bonus_pull_distance} trækkeafstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_3" "Chaos Bolt: +{s:bonus_stun_max} min./maks. varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_4" "Phantasm: +{s:bonus_illusion_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_5" "Chaos Strike: +{s:bonus_chance}% chance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_6" "Chaos Strike: +{s:bonus_lifesteal}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_7" "Phantasm: Illusioner tager -{s:bonus_incoming_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_8" "Chaos Bolt: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_1" "Shapeshift: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_2" "+{s:bonus_wolf_count} ulve hidkaldt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3" "Lycans ulve får +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3_facet_lycan_spirit_wolves" "Summon Wolves: +{s:bonus_damage_per_wolf} skade per ulv" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_4" "Feral Impulse: +{s:bonus_bonus_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_5" "Howl reducerer samlet angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_6" "Howl: +{s:bonus_attack_damage_reduction}% reduktion af angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7" "Summon Wolves: +{s:bonus_bonus_health} HP til ulve" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7_facet_lycan_spirit_wolves" "Summon Wolves: +{s:bonus_health_per_wolf} helbred per ulv" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_8" "Shapeshift: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_howl_armor" "Howl: +{s:bonus_armor} rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger" "Windrun: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2" "Focus Fire: Drab fremskynder nedkølingen med {s:bonus_cooldown_reduction_per_kill}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind: Drab forlænger varigheden med {s:bonus_duration_increase_per_kill}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Description" "Effekten aktiverer, uanset hvem der dræber Focus Fire-målet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_3" "Powershot: -{s:bonus_damage_reduction}% reduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_4" "Windrun: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_5" "Shackleshot: +{s:value} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_6" "Shackleshot: +{s:bonus_stun_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_7" "Windrun giver usynlighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_8" "Focus Fire: -{s:bonus_focusfire_damage_reduction}% skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_9" "Easy Breezy: +{s:bonus_min_movespeed} min./maks. bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_10" "Windrun: +{s:value} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_windrun_undispellable" "Windrun kan ikke fjernes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_slow" "Powershot: +{s:bonus_slow_duration}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_dmg" "Powershot: +{s:bonus_powershot_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer" "Phantom Rush: +{s:bonus_max_distance} rækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_2" "Phantom Rush: +{s:bonus_agility_duration}s varighed med bonusagilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_3" "Juxtapose: +{s:value} maks. illusioner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_4" "Doppelganger: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_5" "Spirit Lance: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_6" "Juxtapose: +{s:bonus_tooltip_illusion_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_7" "Spirit Lance: +{s:value} multiskud" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_doppel_illusion2_amt" "Doppelganger: +{s:bonus_illusion_2_amount} illusioner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_lance_slow_duration" "Spirit Lance: +{s:bonus_duration}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_phantom_rush_agility" "Phantom Rush: +{s:bonus_bonus_agility} agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_illusory_armaments_dmg" "Illusory Armaments: +{s:bonus_bonus_to_base}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark" "Pounce: +{s:bonus_leash_duration}s fastgørelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_2" "Dark Pact: +{s:bonus_total_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_3" "Shadow Dance: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_4" "Essence Shift: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_5" "Essence Shift: +{s:bonus_agi_gain} agilitet modtaget/stjålet per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_6" "Dark Pact: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_7" "Shadow Dance: +{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_8" "Barracuda: +{s:bonus_bonus_regen} regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre" "Spectral Dagger: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_2" "Desolate: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_3" "Spectral Dagger: +{s:bonus_bonus_movespeed}% hæmning/bonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_4" "Alle illusioner fra Spectre: +{s:value}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_5" "Dispersion: +{s:value}% skade reflekteret" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_6" "Spectral Dagger: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_desolate_radius" "Desolate: -{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_1" "Greater Bash: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_2" "Bulldoze: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_3" "Greater Bash: +{s:bonus_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_4" "Charge of Darkness: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_shield" "Bulldoze giver barriere mod {s:bonus_damage_barrier} af al slags skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit" "Electric Vortex: +{s:bonus_AbilityDuration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_2" "Ball Lightning: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_3" "Overload går igennem immunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4" "Static Remnant hver {s:value}. enhed rejst i Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4_Description" "Der skabes en Static Remnant for hver {s:value}. afstand rejst med Ball Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_5" "Static Remnant: +{s:bonus_static_remnant_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_6" "Overload: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7" "Overload: Angreb hopper {s:value} gange" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7_Description" "Hoppende angreb gør {s:bonus_overload_damage_pct}% skade." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_8" "Static Remnant: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd" "Overload: -{s:bonus_overload_move_slow} angrebs-/bevægelseshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter" "Gush: -{s:bonus_negative_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_2" "Gush: +{s:bonus_gush_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_3" "Anchor Smash: +{s:bonus_damage_reduction}% skadereduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4" "Kraken Shell: +{s:bonus_bonus_reduction_per_stack} skadeblokering per drab med Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4_Description" "Tæller med tilbagevirkende kraft enhver helt, som døde med svækkelsen Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_5" "Gush: +{s:bonus_movement_speed} hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_6" "Kraken Shell: -{s:bonus_damage_cleanse} skadetærskel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_7" "Ravage: +{s:bonus_duration}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_8" "Anchor Smash: 50% chance for aktivering ved angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_9" "Anchor Smash: +{s:bonus_attack_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_10" "Anchor Smash påvirker bygninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker" "Laser: +{s:bonus_laser_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_2" "March of the Machines: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_3" "Defense Matrix: +{s:bonus_barrier_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_4" "Laser: {s:bonus_radius_explosion} effektområde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_5" "Keen Conveyance: -{s:bonus_AbilityChannelTime}s kanaliseringstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_6" "Heat-Seeking Missile: +{s:value} antal" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_7" "Defense Matrix: +{s:bonus_damage_absorb} skadebarriere" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_cdr" "Defense Matrix giver {s:bonus_cooldown_reduction}% nedkølingsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_status_resistance" "Defense Matrix: +{s:bonus_status_resistance}% statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance" "Rearm giver {s:bonus_magic_resistance}% ekstra magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance_Description" "Varer {s:bonus_armor_duration}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_march_duration" "March of the Machines: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny" "Avalanche: +{s:bonus_avalanche_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_2" "Toss får {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_3" "Avalanche: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_4" "Avalanche: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5" "Toss kræver intet mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5_Description" "Toss kan også bruges på jorden såvel som på fjendtlige enheder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_6" "Grow: -{s:bonus_attack_speed_reduction}% reduktion af angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_7" "Tree Grab: +{s:bonus_bonus_damage} ekstra basisskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord" "Berserker's Rage: +{s:bonus_bonus_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_2" "Berserker's Rage: +{s:bonus_bonus_move_speed} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_3" "Whirling Axes: +{s:bonus_axe_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4" "Battle Trance påfører en stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4_Description" "Kan bruges mens Troll Warlord er lammet, og påfører en stærk fordrivelse på ham." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_5" "Fervor: +{s:bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_6" "Whirling Axes går gennem magisk immunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_7" "Battle Trance: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_whirling_axes_debuff_duration" "Whirling Axes: +{s:bonus_axe_slow_duration}s effektvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_battle_trance_movespeed" "Battle Trance: +{s:bonus_trance_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying" "+{s:bonus_zombie_damage_tooltip} zombieskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_2" "Decay: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_3" "Tombstone ved dødsfald" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_4" "Flesh Golem: +{s:bonus_str_percentage}% bonusstyrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_5" "Tombstone: +{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} angreb for at ødelægge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_6" "Soul Rip: +{s:bonus_damage_per_unit} skade/heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_7" "Tombstone: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_8" "Decay: +{s:bonus_decay_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_flesh_golem_cooldown" "Flesh Golem: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_1" "Corrosive Skin: +{s:bonus_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_2" "Viper Strike: +{s:bonus_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_3" "Nethertoxin: +{s:bonus_max_damage} min./maks. skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_4" "Viper Strike: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_5" "Bliv universel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_6" "Corrosive Skin: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_7" "Poison Attack: +{s:bonus_damage}% hæmning/skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_8" "Viper Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown}% mana-omkostning / nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_predator_damage" "Predator: +{s:bonus_damage_base} skade per manglende HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_nethertoxin_radius" "Nethertoxins radius øges med {s:bonus_radius_increase} hvert {s:bonus_expand_interval}. sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus" "Heavenly Jump rammer +{s:bonus_targets} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_2" "Arc Lightning: +{s:bonus_arc_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_3" "Lightning Bolt: +{s:bonus_ministun_duration}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_4" "Thundergod's Wrath: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_5" "Lightning Bolt får {s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_cooldown" "Heavenly Jump: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_postjump_movespeed" "Heavenly Jump: +{s:bonus_postjump_movespeed} bevægelseshastighed efter brug" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_static_field_dmg" "Static Field: +{s:bonus_damage_health_pct}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan" "Astral Spirit: +{s:bonus_damage_heroes} helteangrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_2" "Echo Stomp: +{s:bonus_stomp_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_3" "Earth Splitter: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_4" "Echo Stomp: +{s:bonus_wake_damage_limit} skadetærskel for vækning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_5" "Natural Order: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_bonus_spirit_speed" "Astral Spirit: +{s:bonus_move_pct_heroes}% bevægelseshastighed per ramt helt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_spirit_damage" "Astral Spirit: +{s:bonus_pass_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_1" "Flame Guard: +{s:bonus_absorb_amount} barrieremængde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_2" "Searing Chains: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_3" "Flame Guard: +{s:bonus_damage_per_second}% skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_4" "Sleight of Fist får {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_5" "Fire Remnant: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s før ny ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_6" "Sleight of Fist: +{s:bonus_bonus_hero_damage} helteskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_7" "Searing Chains: +{s:bonus_unit_count} enheder ramt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_chains_dps" "Searing Chains: +{s:bonus_damage_per_second} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer" "Rage: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_Facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_2" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_movement_speed_bonus}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_3" "Feast: +{s:bonus_hp_damage_percent}% heling og skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_4" "Open Wounds: +{s:bonus_slow_tooltip}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_5" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_6" "Open Wounds: +{s:bonus_heal_percent}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_7" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_ghoul_frenzy_miss" "Ghoul Frenzy: {s:bonus_miss_pct}% missechance på målet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_damage" "Infest: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_target_bonus" "Infest: +{s:bonus_bonus_movement_speed}% hastighed/HP til målet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_rage_armor" "Rage: +{s:bonus_bonus_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion" "Mana Drain: +{s:value} mål ramt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_Description" "Rammer automatisk flere fjendtlige enheder med en manapulje inden for 400 afstand omkring det oprindelige mål." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_2" "Earth Spike: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde/bevægelseslængde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_3" "Earth Spike: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_4" "Hex: +{s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_5" "Hex: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_6" "Mana Drain: +{s:bonus_movespeed}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_7" "Earth Spike: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_8" "Finger of Death: +{s:bonus_damage_per_kill} skade per drab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_9" "Mana Drain: -{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_10" "Earth Spike påvirker et kegleformet område på 30 grader" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_11" "To Hell And Back: +{s:bonus_spell_amp}% svækkelse/evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_manadrain_damage" "Mana Drain: +{s:bonus_damage_pct}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath" "Ancient Seal: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_2" "Arcane Bolt: +{s:bonus_int_multiplier}x int.-multiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_3" "Ancient Seal: +{s:bonus_resist_debuff}% forøget magisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_4" "Concussive Shot får global rækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_5" "Mystic Flare: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_7" "Ancient Seal får {s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_arcane_bolt_lifesteal" "Ruin and Restoration: +{s:bonus_spell_lifesteal}% evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_concussive_shot_slow" "Concussive Shot: +{s:bonus_movement_speed_pct}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa" "Stone Gaze: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_Description" "Varigheden af lammelsen påvirkes ikke." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_2" "Split Shot: -{s:bonus_damage_modifier}% skadestraf" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_3" "Mystic Snake: +{s:bonus_snake_jumps} hop" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4" "Split Shot bruger angrebsændringer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4_Description" "De sekundære angreb fra Split Shot påvirkes også af angrebsændringer." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_5" "Mystic Snake: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_6" "Mana Shield: +{s:bonus_damage_per_mana} skade per mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_7" "Mystic Snake: +{s:bonus_movement_slow}% vende- og bevægelseshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_8" "Stone Gaze: +{s:bonus_bonus_physical_damage}% ekstra fysisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_snake_damage" "Mystic Snake: +{s:bonus_snake_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_stone_gaze_cooldown" "Stone Gaze: -{s:bonus_AbilityCooldown}% nedkøling og mana-omkostning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_volleys" "Gorgon's Grasp: +{s:bonus_volley_count} salve" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_radius" "Gorgon's Grasp: +{s:bonus_radius}% radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi" "Bloodlust: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_2" "Fireblast: +{s:bonus_fireblast_damage} skade" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ogre_magi_3" "Fireblast: {s:value}% chance for aktivering med angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_4" "Ignite: +{s:bonus_burn_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5" "Fireblast: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5_Description" "Reducerer også nedkølingen på Unrefined Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_dumb_luck_mana" "Dumb Luck: +{s:bonus_mana_per_str}/{s:bonus_mana_regen_per_str} mana/mana-regenerering per styrke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer" "Arcane Curse: +{s:bonus_penalty_multiplier} multiplikator mens undertrykt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_2" "Global Silence kan ikke fordrives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_3" "Glaives of Wisdom: +{s:bonus_intellect_damage_pct}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_4" "Last Word: {s:bonus_radius} område" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_6" "Arcane Curse: +{s:value}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_7" "Global Silence: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_undispellable" "Arcane Curse kan ikke fordrives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces" "Glaives of Wisdom hopper {s:bonus_bounce_count} gang" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces_Description" "Glaives of Wisdom hopper mellem mål inden for {s:bonus_bounce_range} afstand." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_charges" "Arcane Curse: {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "Dota_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration" "Arcane Curse: +{s:bonus_duration}s/+{s:bonus_penalty_duration}s basis-/forøgelsesvarighed ved evnebrug" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet" "Exorcism: +{s:bonus_spirits} ånder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_2" "Crypt Swarm: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_3" "Spirit Siphon: +{s:bonus_damage} skade/heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_4" "Spirit Siphon: {s:value}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_5" "Spirit Siphon: -{s:value}s tid før ny ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_slow" "Crypt Swarm påfører {s:bonus_slow_percent}% hæmning i {s:bonus_slow_duration}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_slow" "Silence: -{s:bonus_movement_slow}% bevægelseshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_damage" "Crypt Swarm: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_aoe" "Silence: +{s:bonus_radius} effektområde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin" "Stifling Dagger rammer 3 mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_Description" "Affyrer to ekstra Stifling Daggers mod tilfældige synlige fjender inden for kasterækkevidden." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2" "Coup de Grace: +{s:bonus_crit_chance}% chance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2_facet_phantom_assassin_methodical" "-{s:bonus_attacks_to_proc} angreb for at aktivere Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_4" "Phantom Strike: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_5" "Stifling Dagger: +{s:bonus_attack_factor}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_6" "Phantom Strike: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_7" "Stifling Dagger: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8" "Stifling Dagger: +{s:value} rækkevidde og kan kastes uden mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8_Description" "Tillader, at Blink Strike kan bruges på Stifling Dagger. Giver 800 udsyn. Varer op til 2 minutter." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_9" "Phantom Strike får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_strike_aspd" "Phantom Strike: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_1" "Backstab: +{s:bonus_damage_multiplier} multiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_2" "Tricks of the Trade: +{s:bonus_agility_pct} øget agilitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_3" "Smoke Screen: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_4" "Tricks of the Trade: +{s:value} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5" "Tricks of the Trade påfører simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5_Description" "Kan ikke bruges, mens du er fastgjort eller lænket" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_6" "Cloak and Dagger: -{s:bonus_fade_delay}s forsvindingstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_7" "Smoke Screen: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_8" "Cloak and Dagger: +{s:value}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_9" "Blink Strike: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s tid før ny ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk" "Walrus Punch: +{s:bonus_crit_multiplier}% kritisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_2" "Snowball: +{s:bonus_snowball_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3" "Tag Team: +{s:bonus_debuff_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3_facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies: +{s:bonus_buff_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4" "{s:value}% chance for Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4_Description" "Normale angreb har en chance for at aktivere Walrus Punch, uafhængigt af mana eller nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_5" "Ice Shards: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_6" "Snowball: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_7" "Walrus Punch: +{s:bonus_air_time}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_tag_team_armor_reduction" "Tag Team: -{s:bonus_armor_reduction} rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_1" "Assassinate: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_2" "Shrapnel: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s tid før ny ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_3" "Headshot: +{s:bonus_knockback_distance} maks. tilbageskubafstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_4" "Take Aim: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_5" "Take Aim: +{s:bonus_active_attack_range_bonus} øget angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_6" "+{s:bonus_attack_speed} angrebshastighed under Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor" "Take Aim: +{s:bonus_bonus_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_range" "Concussive Grenade: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_self_push" "Concussive Grenade skubber Sniper tilbage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_headshot_damage" "Headshot: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_shrapnel_damage" "Shrapnel: +{s:bonus_shrapnel_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus" "Shockwave: +{s:bonus_shock_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_2" "Empower: +{s:bonus_bonus_damage_pct}% skade/kløvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_3" "Skewer: +{s:bonus_range} rækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_4" "Empower: +{s:bonus_empower_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_5" "Reverse Polarity: +{s:bonus_hero_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_6" "Skewer: +{s:bonus_slow_duration}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_7" "Skewer: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity: +{s:bonus_stats_per_stack} til alle attributter per ramte helt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats_Description" "Ekstra attributter varer i {s:bonus_stat_buff_duration}s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_skewer_damage_distance" "Skewer: +{s:bonus_damage_distance_pct}% skade per rejselængde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit" "Rolling Boulder: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_2" "Magnetize kan ikke fordrives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_3" "Rolling Boulder: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_4" "Rolling Boulder: +{s:bonus_distance} afstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_5" "Geomagnetic Grip: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_6" "Boulder Smash: +{s:bonus_rock_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_7" "Boulder Smash: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_8" "Magnetize: +{s:bonus_damage_duration}% skade og varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_rolling_boulder_cooldown" "Rolling Boulder: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar" "Life Break: +{s:bonus_tooltip_health_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_2" "Burning Spear: +{s:bonus_burn_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_3" "Inner Fire: +{s:bonus_disarm_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_4" "Life Break: +{s:bonus_slow_duration_tooltip}s hæmningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5" "Burning Spear: +{s:bonus_duration}s varighed" //"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5_Description" "Pierces Spell Immunity." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_6" "Berserker's Blood: +{s:bonus_maximum_health_regen}% regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_7" "Life Break: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren" "Mirror Image: +{s:bonus_images_count} illusion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2" "Rip Tide: +{s:bonus_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2_facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge: +{s:bonus_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_3" "Mirror Image: -{s:bonus_incoming_damage}% skade taget af illusion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_4" "Mirror Image: +{s:bonus_outgoing_damage_tooltip}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_5" "Song of the Siren: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_6" "Mirror Image: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_7" "Song of the Siren heler allerede med {s:value}% maks. HP/s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_cooldown" "Ensnare: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_breaks" "Esnare påfører evnebrud" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_reel_in_speed" "Reel In: +{s:bonus_pull_strength} trækhastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle" "False Promise: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_2" "Fortune's End: +{s:bonus_maximum_purge_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_3" "Fate's Edict: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4" "False Promise giver usynlighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4_Description" "Målet, som er påvirket af False Promise, bliver også usynligt i løbet af varigheden (med en forsvindingstid på 0,6 sekunder)." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_5" "Purifying Flames: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_6" "False Promise: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_7" "Fortune's End påfører konstant fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_8" "Purifying Flames: +{s:value}% skade på fjender" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_9" "False Promise: +{s:bonus_bonus_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_fortunes_end_damage" "Fortune's End: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_damage_per_purge" "Fortune's End heler/skader med {s:bonus_damage_per_buff} per fjernet effekt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king" "Epicenter: +{s:bonus_epicenter_pulses} pulseringer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_2" "Sand Storm: +{s:bonus_sand_storm_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_3" "Stinger: +{s:bonus_strike_slow} hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_4_Description" "Fjender, som påvirkes af Sand Storm, får deres bevægelseshastighed hæmmet med {s:value}% og misser {s:value}% af deres angreb." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_5" "Epicenter: +{s:bonus_epicenter_radius_base}/{s:bonus_epicenter_radius_increment} start- og forøgelsesradius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_6" "Caustic Finale: +{s:value}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_7" "Burrowstrike: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_8" "Burrowstrike: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_burrowstrike_stun" "Burrowstrike: +{s:bonus_burrow_duration}s lammelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_scorpion_strike_damage" "Stinger: +{s:bonus_attack_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius" "Caustic Finale: +{s:bonus_caustic_finale_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_1" "Demonic Purge: +{s:bonus_purge_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_2" "Soul Catcher: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_3" "Shadow Poison: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_4" "Shadow Poison: +{s:bonus_stack_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_5" "Disruption: +{s:bonus_disruption_duration}s forvisningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_6" "Soul Catcher skaber 2 illusioner ved dødsfald" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_7" "Disruption får {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_8" "Soul Catcher: +{s:value}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_9" "Demonic Purge: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_disseminate_damage" "Disseminate: +{s:bonus_damage_reflection_pct}% delt skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_1" "Multishot: +{s:bonus_arrow_damage_pct}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_2" "Multishot: +{s:bonus_arrow_count_per_wave} pile per salve" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_3" "Marksmanship: +{s:bonus_chance}% chance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_4" "Gust: +{s:bonus_wave_width} bredde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_5" "Gust: +{s:bonus_miss_chance}% missechance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_6" "Multishot: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_7" "Gust koster ikke mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_8" "Multishot: +{s:bonus_wave_count} salve" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis" "Gust afslører usynlige enheder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis_Description" "Afslører ikke wards" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_selfmovespeed" "Gust: {s:bonus_bonus_movespeed}% egen bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar" "Slithereen Crush: +{s:bonus_crush_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_2" "Bash of the Deep: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_3" "Corrosive Haze kan ikke fordrives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_4" "Slithereen Crush: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_5" "Corrosive Haze: -{s:bonus_armor_reduction} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_6" "Seaborn Sentinel: +{s:bonus_river_damage} bonusskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_7" "Guardian Sprint: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_8" "Slithereen Crush: +{s:value}% hæmning af angreb/bevægelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_slithereen_crush_stun" "Slithereen Crush: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_1" "Dragon Slave: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_2" "Fiery Soul: +{s:bonus_fiery_soul_attack_speed_bonus}/{s:bonus_fiery_soul_move_speed_bonus}% per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_3" "Light Strike Array: +{s:bonus_light_strike_array_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_4" "Fiery Soul: {s:bonus_fiery_soul_magic_resist}% magisk resistens per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_5" "Laguna Blade: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_6" "Laguna Blade: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_7" "Combustion: +{s:bonus_damage_illusions}% overophedningsskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_8" "Besværgelser gør {s:bonus_bonus_spell_damage} mere skade for hver ladning af Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits" "+{s:bonus_target_crit_multiplier}% kritisk skade på mål påvirket af Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits_Description" "Gælder kun på Linas angreb." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff" "+{s:bonus_target_crit_multiplier}% kritisk skade på mål påvirket af besværgelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff_Description" "Gælder kun for Linas angreb. Varer i {s:bonus_target_crit_debuff_duration}s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_stacks" "Laguna Blade: +{s:bonus_supercharge_stacks} superladede stablinger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_duration" "Laguna Blade: +{s:bonus_supercharge_duration}s superladet varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_1" "Cold Feet: +{s:bonus_break_distance} brydningsafstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_2" "Chilling Touch: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_3" "Ice Vortex: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_4" "Ice Vortex: +{s:bonus_movement_speed_pct}% hæmning/øget magisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_5" "Ice Blast: +{s:bonus_kill_pct}% drabstærskel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_6" "Death Rime: +{s:bonus_damage}% hæmning/skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_7" "Chilling Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_8" "Cold Feet: +{s:bonus_frost_stacks} stablinger af Death Rime" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_ice_vortex_duration" "Ice Blast: +{s:bonus_frostbite_duration}s forfrysningsvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2" "Kinetic Field: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence: +{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s tid før ny ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_3" "Thunder Strike: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_4" "Glimpse: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5" "Kinetic Field: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence: +{s:bonus_AbilityCharges} ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_6" "Kinetic Field giver True Sight i området" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_8" "Static Storm: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_9" "Glimpse: +{s:bonus_damage_to_distance_pct}% afstand til skade/{s:bonus_max_damage} maks. skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage" "Thunder Strike: +{s:bonus_strike_damage_bonus} skade per nedslag" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage_Description" "Hvert nedslag øger skaden fra efterfølgende nedslag, indtil svækkelsen udløber" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_1" "Flak Cannon: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_2" "Flak Cannon: +{s:bonus_max_attacks} angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_3" "Rocket Barrage: +{s:bonus_rocket_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_4" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} bevægelseshastighed under Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_5" "Call Down: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_6" "Homing Missile: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "Flak Cannon: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_homing_missile_damage" "Homing Missile: +{s:bonus_hit_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_range" "Flak Cannon: +{s:bonus_radius} angrebsradius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light" "Illuminate: +{s:bonus_total_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2" "Chakra Magic: +{s:bonus_mana_restore} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_3" "Will-O-Wisp: +{s:value} antal blink" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_4" "Will-O-Wisp: +{s:value} angreb for at ødelægge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5" "Blinding Light: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_6" "Will-O-Wisp: +{s:value} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_7" "Chakra Magic: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_8" "Blinding Light: +{s:bonus_miss_rate}% missechance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_9" "Illuminate: +{s:value}% heling i dagtimerne" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10" "Solar Bind: +{s:bonus_stun_duration}s lammelse, når målet er helt hæmmet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Recall: -{s:bonus_teleport_delay}s teleporteringsforsinkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_11" "Spirit Form: +{s:bonus_movement_speed}% ekstra bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_12" "Blinding Light får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13" "Solar Bind får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Recall får {s:value} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_14" "Chakra Magic påfører stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_illuminate_cooldown" "Illuminate: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander" "Duel: +{s:value} bonusskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_2" "Overwhelming Odds: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_3" "Moment of Courage: +{s:bonus_trigger_chance}% aktiveringschance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_4" "Overwhelming Odds: +{s:bonus_damage_per_hero} skade per helt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_5" "Press the Attack får {s:bonus_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_6" "Press The Attack: +{s:bonus_hp_regen} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_7" "Moment of Courage: +{s:bonus_hp_leech_percent}% livsstjæl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8" "Press the Attack giver {s:value}s svækkelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8_Description" "Øger også magisk resistens med 50%%" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_9" "Overwhelming Odds: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_pta_movespeed" "Press The Attack: +{s:bonus_move_speed}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck" "Dream Coil: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_2" "Waning Rift: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3" "Dream Coil: Auto-angrib hurtigt alle ramte fjender" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3_Description" "Puck angriber øjeblikkeligt alle fjender påvirket af Dream Coil hvert {s:value}. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_4" "Dream Coil: +{s:bonus_coil_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_5" "Dream Coil går gennem svækkelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_6" "Warning Rift: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_7" "Waning Rift: +{s:bonus_silence_duration}s undertrykkelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_8" "Illusory Orb: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_orb_damage" "Illusory Orb: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_coil_damage" "Dream Coil: +{s:bonus_coil_break_damage} skade ved aktivering og knæk" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_rift_radius" "Waning Rift: +{s:bonus_radius} radius/maks. afstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_1" "Life Drain: +{s:bonus_bonus_heal_pct}% heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_2" "Nether Blast: +{s:bonus_blast_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_3" "Nether Ward: +{s:bonus_mana_multiplier} skade per mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_4" "Nether Blast: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_5" "Decrepify: +{s:bonus_AbilityDuration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_6" "Nether Ward: +{s:bonus_attacks_to_destroy} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_decrepify_ally_movespeed" "Decrepify: +{s:bonus_bonus_movement_speed_allies}% bevægelseshastighed til allierede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw" "Whirling Death: +{s:bonus_tree_damage_scale} ekstra skade per træ" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_2" "Reactive Armor: +{s:bonus_stack_limit} maks./+{s:bonus_stacks_per_hero_attack} stablinger per helteangreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_3" "Timber Chain: +{s:bonus_AbilityCastRange}% rækkevidde/projektilhastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_4" "Chakram: +{s:bonus_slow}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_5" "Whirling Death: +{s:bonus_stat_loss_pct}% tab af attributter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_reactive_armor_regen_per_stack" "Reactive Armor: +{s:bonus_bonus_hp_regen} regenerering per stabling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health" "Exposure Therapy heler med {s:bonus_health_restore} HP per ødelagte træ" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_2" "Blood Rite: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_3" "Rupture: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_4" "Thirst: +{s:bonus_bonus_movement_speed}% maks. bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_5" "Bloodrage: +{s:bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6" "Bloodrage: +{s:bonus_spell_amp}% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_7" "Rupture: +{s:bonus_hp_pct}% startskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_rupture_charges" "Rupture får {s:bonus_AbilityCharges} ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer" "Arcane Orb: +{s:bonus_mana_pool_damage_pct}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_2" "Astral Imprisonment: +{s:bonus_mana_capacity_steal}% stjålet mana-kapacitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_3" "+{s:bonus_mana_as_ms}% af nuværende mana som bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_4" "Sanity's Eclipse: +{s:bonus_damage_multiplier} multiplikator til mana-forskel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_5" "Sanity's Eclipse: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_astral_castrange" "Astral Imprisonment: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_1" "Insatiable Hunger: -{s:bonus_bat_bonus}s grundangrebstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_2" "Incapacitating Bite: +{s:bonus_attack_damage} angrebsbonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_3" "Spawn Spiderlings: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_4" "Incapacitating Bite: +{s:bonus_miss_chance}% hæmning/missechance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_5" "Spin Web: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s ladning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_6" "Spider's Milk: +{s:bonus_kill_heal_heroes}% heltehelbred som heling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_7" "Edderkopper: +{s:bonus_hp_bonus} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_web_hpregen" "Spin Web: +{s:bonus_health_regen} HP-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_1" "Holy Persuasion: +{s:bonus_AbilityCharges} maks. enheder og ladninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2" "Hand of God heler Chen og hans kryb fuldstændigt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2_description" "Startheling heler fuldstændigt. Heling over tid gælder stadig." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_3" "Summon Convert: +{s:bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_4" "Holy Persuasion: +{s:bonus_health_min} minimum HP til enheder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_5" "Holy Persuasion: +{s:bonus_damage_bonus} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_6" "Divine Favor: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_7" "Hand of God: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_8" "Penitence: -{s:bonus_bonus_movement_speed}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_9" "Holy Persuasion kan bruges på Ancient-kryb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_10" "Divine Favor bliver en global aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_11" "Penitence gør {s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_12" "Hand of God påfører stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_1" "Spirit Bear: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_2" "Spirit Bear: +{s:bonus_bonus_bear_armor} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_3" "Demolish: +{s:bonus_bonus_building_damage} rustningsreduktion på bygninger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_4" "Savage Roar: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_5" "Spirit Bear: +{s:value}% magisk resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_6" "Spirit Link: +{s:value} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_7" "True Form: +{s:bonus_bonus_bear_hp} HP til Lone Druid og Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_8" "True Form: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_9" "Entangling Claws har ingen nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_10" "Spirit Bear: -{s:bonus_bear_bat}s grundangrebstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_11" "Spirit Bear: +{s:bonus_bear_movespeed} bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_12" "Entangling Claws afvæbner målet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_entangle_dps" "Entangling Claws: +{s:bonus_damage} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_spirit_link_attack_speed" "Spirit Link: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_savage_roar_aoe" "Savage Roar: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp" "Spirits: +{s:bonus_hero_damage} helteskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_2" "Tether lammer ved kontakt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_3" "Tether: +{s:bonus_movespeed}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4" "Angrib fastgjort allieredes mål ({s:bonus_tether_attack_damage_pct}% skade)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4_Description" "Mens Io er forbundet til en allieret helt, vil Io angribe det samme mål automatisk, hver gang den forbundne helt gør." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5" "Tether giver Scepter-bonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5_Description" "Så længe Io er forbundet til en allieret helt, modtager helten sine opgraderede evner fra Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_6" "Relocate: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_7" "Spirits påfører slow" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_8" "Tether: +{s:value} angrebsskade til forbundet allieret" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_9" "Kan ikke hæmmes under Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_10" "Overcharge: +{s:bonus_hp_regen}% maks. HP som regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_11" "Tether: +{s:bonus_slow}% fjendtlig bevægelses- og angrebshæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration" "Overcharge: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies" "Blast Off!: +{s:bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_2" "Sticky Bomb: +{s:bonus_radius} radius for fastgørelse og eksplosion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_3" "Proximity Mines: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_4" "Proximity Mines: -{s:bonus_activation_delay}s aktiveringsforsinkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_5" "Blast Off!: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden" "Spark Wraith: +{s:bonus_spark_damage_base}%" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_2" "Flux: +{s:bonus_damage_per_second} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_3" "Magnetic Field: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrebshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_4" "Flux: +{s:bonus_move_speed_slow_pct}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_5" "Flux: +{s:bonus_AbilityCastRange} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_6" "Tempest Double: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_7" "Spark Wraith: -{s:bonus_base_activation_delay}s aktiveringsforsinkelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_8" "Tempest Double har ingen straf" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_9" "Magnetic Field: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_flux_silences" "Flux undertrykker, når målet er alene" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo" "Poof: +{s:bonus_slow}% hæmning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_2" "Poof: +{s:bonus_poof_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_3" "Earthbind: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_4" "Earthbind giver True Strike på mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_5" "Divided We Stand: +{s:value} klon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_6" "Ransack: +{s:bonus_health_steal_heroes} HP stjålet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7" "Ekstra genstandsplads" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7_Description" "Den neutrale genstandsplads kan indeholde enhver slags genstand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_8" "Poof: +{s:bonus_slow_duration}s hæmningvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_poof_cast_point" "Poof: -{s:bonus_cast_duration}s kastevarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king" "Boundless Strike: +{s:value}% kritisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_2" "Jingu Mastery: +{s:bonus_bonus_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_3" "Primal Spring: +{s:bonus_impact_damage} maks. skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_4" "Wukong's Command: +{s:value} rustning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_5" "Tree Dance: +{s:value}% større udsyn i træ" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_6" "Wukong's Command: Tilføjer ekstra ring af soldater" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_7" "Tree Dance: +{s:bonus_ground_jump_distance} kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_8" "Primal Spring har ingen nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_9" "Boundless Strike: +{s:bonus_stun_duration}s lammelsesvarighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_10" "Boundless Strike: +{s:bonus_strike_crit_mult}% kritisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_11" "Jingu Mastery: -{s:bonus_required_hits} krævede træffere" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_12" "Mischief: +{s:bonus_invul_duration}s usårlighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_1" "Shadow Realm: +{s:value}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_2" "Terrorize: {s:bonus_impact_damage} træfferskade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_3" "Bramble Maze: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_4" "Bedlam: +{s:bonus_attack_damage} skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_5" "Shadow Realm: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_6" "Bedlam: +{s:bonus_roaming_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_7" "Cursed Crown: +{s:bonus_stun_radius} områdestørrelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_bedlam_targets" "Bedlam: +{s:bonus_target_count} angrebsmål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier" "Swashbuckle: +{s:bonus_range} angrebsrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_2" "Shield Crash: {s:bonus_rolling_thunder_cooldown}s nedkøling som kugle" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_3" "+{s:bonus_attack_damage}% angrebsskade som Swashbuckle-skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_4" "Swashbuckle: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_5" "Rolling Thunder: -{s:bonus_AbilityCooldown}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_6" "Rolling Thunder: +{s:bonus_duration}s varighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_7" "Swashbuckle: +{s:bonus_strikes} angreb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_luckyshot_armor" "Lucky Shot: +{s:bonus_armor} rustningsreduktion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_herostacks" "Shield Crash: +{s:bonus_hero_shield} barriere per helt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_radius" "Shield Crash: +{s:bonus_radius} radius og skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_1" "Ink Swell: +{s:bonus_radius} radius" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_2" "Stroke of Fate: +{s:bonus_damage}% skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_3" "Stroke of Fate: +{s:bonus_AbilityCastRange}% hastighed og bevægelsesrækkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} slag for at dræbe ånd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_5" "Ink Swell: +{s:value} maks. skade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_6" "Ink Swell: +{s:bonus_movespeed_bonus_pct}% bevægelseshastighed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_7" "Ink Swell: -{s:value}s nedkøling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_8" "Phantom's Embrace: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_soul_chain_reflect_damage" "Soulbind: +{s:bonus_bonus_reflected_spell_damage}% besværgelsesskade" // Items "DOTA_Tooltip_Ability_item_abyssal_blade" "Abyssal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_ring" "Arcane Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_armlet" "Armlet of Mordiggian" "DOTA_Tooltip_Ability_item_assault" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_Ability_item_basher" "Skull Basher" "DOTA_Tooltip_Ability_item_belt_of_strength" "Belt of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bfury" "Battle Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_king_bar" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_mail" "Blade Mail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blades_of_attack" "Blades of Attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_of_alacrity" "Blade of Alacrity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blink" "Blink Dagger" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodstone" "Bloodstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots" "Boots of Speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_elves" "Band of Elvenskin" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle" "Bottle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_double_damage" "Rune: Dobbelt skade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_haste" "Rune: Hastværk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_illusion" "Rune: Illusion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_invisible" "Rune: Usynlighed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_regeneration" "Rune: Regenerering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_bounty" "Rune: Dusør" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_xp" "Rune: Visdom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_shield" "Rune: Skjold" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_arcane" "Rune: Magi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_water" "Rune: Vand" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bracer" "Bracer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_branches" "Iron Branch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broadsword" "Broadsword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_buckler" "Buckler" "DOTA_Tooltip_Ability_item_butterfly" "Butterfly" "DOTA_Tooltip_Ability_item_chainmail" "Chainmail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_circlet" "Circlet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crown" "Crown" "DOTA_Tooltip_Ability_item_clarity" "Clarity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak" "Cloak" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faerie_fire" "Faerie Fire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_infused_raindrop" "Infused Raindrops" "DOTA_Tooltip_Ability_item_banana" "Banana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge" "Tome of Knowledge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace" "Wind Lace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone" "Orb of Blight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_lance" "Dragon Lance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aether_lens" "Aether Lens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_claymore" "Claymore" "DOTA_Tooltip_Ability_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nullifier" "Nullifier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aeon_disk" "Aeon Disk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya" "Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya" "Opskrift: Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya_and_sange" "Kaya and Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya_and_sange" "Opskrift: Kaya and Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha_and_kaya" "Opskrift: Yasha and Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_trident" "Opskrift: Trident" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_spirit_vessel" "Opskrift: Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spirit_vessel" "Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crimson_guard" "Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_courier" "Dyrekurér" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flying_courier" "Flyvende kurér" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_waker" "Wind Waker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2L" "Dagon (level 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3L" "Dagon (level 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4L" "Dagon (level 4)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5L" "Dagon (level 5)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demon_edge" "Demon Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator" "Desolator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade" "Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dust" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eagle" "Eaglesong" "DOTA_Tooltip_Ability_item_energy_booster" "Energy Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ethereal_blade" "Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flask" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_staff" "Force Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_force_staff" "Opskrift: Force Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gauntlets" "Gauntlets of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gem" "Gem of True Sight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ghost" "Ghost Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gloves" "Gloves of Haste" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_crit" "Daedalus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hand_of_midas" "Hand of Midas" "DOTA_Tooltip_Ability_item_headdress" "Headdress" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heart" "Heart of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_iron_will" "Helm of Iron Will" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hood_of_defiance" "Hood of Defiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eternal_shroud" "Eternal Shroud" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hyperstone" "Hyperstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_invis_sword" "Shadow Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_silver_edge" "Silver Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmer_cape" "Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_octarine_core" "Octarine Core" "DOTA_Tooltip_Ability_item_iron_talon:n" "#|c|#Iron Talon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_mango" "Enchanted Mango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_famango" "Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_great_famango" "Great Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_famango" "Greater Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lotus_orb" "Lotus Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_guardian_greaves" "Guardian Greaves" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_dispenser" "Observer and Sentry Wards" "DOTA_Tooltip_Ability_item_solar_crest" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_javelin" "Javelin" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lesser_crit" "Crystalys" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifesteal" "Morbid Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_voodoo_mask" "Voodoo Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sphere" "Linken's Sphere" "DOTA_Tooltip_Ability_item_maelstrom" "Maelstrom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_stick" "Magic Stick" "DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_wand" "Magic Wand" "DOTA_Tooltip_Ability_item_manta" "Manta Style" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mantle" "Mantle of Intelligence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mask_of_madness" "Mask of Madness" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mekansm" "Mekansm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mithril_hammer" "Mithril Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mjollnir" "Mjollnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_monkey_king_bar" "Monkey King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mystic_staff" "Mystic Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2L" "Necronomicon (level 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3L" "Necronomicon (level 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_null_talisman" "Null Talisman" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike" "Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_Ability_item_oblivion_staff" "Oblivion Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_witch_blade" "Witch Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_axe" "Ogre Axe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orchid" "Orchid Malevolence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodthorn" "Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pers" "Perseverance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phase_boots" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_platemail" "Platemail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_point_booster" "Point Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads" "Power Treads" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_str" "Styrke" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_agi" "Agilitet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_int" "Intelligens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quarterstaff" "Quarterstaff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blitz_knuckles" "Blitz Knuckles" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre" "Echo Sabre" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quelling_blade" "Quelling Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_radiance" "Radiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rapier" "Divine Rapier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rapier" "Opskrift: Divine Rapier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_reaver" "Reaver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher" "Refresher Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aegis" "Aegis of the Immortal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cheese" "Cheese" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard" "Refresher Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_relic" "Sacred Relic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_basilius" "Ring of Basilius" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ring_of_basilius" "Opskrift: Ring of Basilius" "DOTA_Tooltip_Ability_item_holy_locket" "Holy Locket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_holy_locket" "Opskrift: Holy Locket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_witch_blade" "Opskrift: Witch Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_health" "Ring of Health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_protection" "Ring of Protection" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_regen" "Ring of Regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_tarrasque" "Ring of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_robe" "Robe of the Magi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rod_of_atos" "Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sange" "Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavens_halberd" "Heaven's Halberd" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sange_and_yasha" "Sange and Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_item_satanic" "Satanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sheepstick" "Scythe of Vyse" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sheepstick" "Opskrift: Scythe of Vyse" "DOTA_Tooltip_Ability_item_shivas_guard" "Shiva's Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_skadi" "Eye of Skadi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_skadi" "Opskrift: Eye of Skadi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers" "Slippers of Agility" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sobi_mask" "Sage's Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_booster" "Soul Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_ring" "Soul Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_staff_of_wizardry" "Staff of Wizardry" "DOTA_Tooltip_Ability_item_stout_shield" "Stout Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_moon_shard" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_talisman_of_evasion" "Talisman of Evasion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango" "Tango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango_single" "Tango (delt)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tpscroll" "Town Portal Scroll" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_bearing" "Boots of Bearing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tranquil_boots" "Tranquil Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_tranquil_boots" "Opskrift: Tranquil Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_travel_boots" "Opskrift: Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots_2" "Boots of Travel 2" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_orb" "Ultimate Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_2" "Aghanim's Blessing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_roshan" "Aghanim's Blessing - Roshan" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ultimate_scepter_2" "Opskrift: Aghanim's Blessing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_roshan" "Aghanim's Shard – Forbrugsvare" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_2" "Opbrugt Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard" "Opskrift: Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard_2" "Opskrift: Opbrugt Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_urn_of_shadows" "Urn of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_urn_of_shadows" "Opskrift: Urn of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_falcon_blade" "Opskrift: Falcon Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mage_slayer" "Opskrift: Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_overwhelming_blink" "Opskrift: Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_swift_blink" "Opskrift: Swift Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_blink" "Opskrift: Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_boots_of_bearing" "Opskrift: Boots of Bearing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ethereal_blade" "Opskrift: Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fluffy_hat" "Fluffy Hat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade" "Falcon Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mage_slayer" "Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_swift_blink" "Swift Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_blink" "Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vanguard" "Vanguard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vitality_booster" "Vitality Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vladmir" "Vladmir's Offering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_vladmir" "Opskrift: Vladmir's Offering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_pact" "Wraith Pact" "DOTA_Tooltip_Ability_item_void_stone" "Void Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tiara_of_selemene" "Tiara of Selemene" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_observer" "Observer Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_sentry" "Sentry Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_band" "Wraith Band" "DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha" "Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_recipe" "Opskrift: %s1" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_boots" "Arcane Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_venom" "Orb of Venom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ancient_janggo" "Drum of Endurance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_medallion_of_courage" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_veil_of_discord" "Veil of Discord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch" "Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_devastator" "Parasma" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_aquila" "Ring of Aquila" "DOTA_Tooltip_Ability_item_shadow_amulet" "Shadow Amulet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter" "Flodhætteglas: Krom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter2" "Flodhætteglas: Udtørret" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter3" "Flodhætteglas: Slim" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter4" "Flodhætteglas: Olie" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter5" "Flodhætteglas: Elektrificeret" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter6" "Flodhætteglas: Trylledrik" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter7" "Flodhætteglas: Blod" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mutation_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_tower" "Pocket Tower" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_roshan" "Pocket Roshan" "DOTA_Tooltip_Ability_item_keen_optic" "Keen Optic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_grove_bow" "Grove Bow" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quickening_charm" "Quickening Charm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_philosophers_stone" "Philosopher's Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_boots" "Force Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator_2:n" "#|c|#Stygian Desolator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phoenix_ash" "Phoenix Ash" "DOTA_Tooltip_Ability_item_seer_stone" "Seer Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elixer" "Elixir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vampire_fangs" "Vampire Fangs" "DOTA_Tooltip_Ability_item_craggy_coat" "Craggy Coat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_faerie_fire" "Greater Faerie Fire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_timeless_relic" "Timeless Relic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mirror_shield" "Mirror Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ironwood_tree" "Ironwood Tree" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royal_jelly" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pupils_gift" "Pupil's Gift" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim" "DOTA_Tooltip_Ability_item_repair_kit" "Repair Kit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mind_breaker:n" "#|c|#Mind Breaker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_third_eye" "Third Eye" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spell_prism" "Spell Prism" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fusion_rune" "Fusion Rune" "DOTA_Tooltip_Ability_item_princes_knife" "Prince's Knife" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spider_legs:n" "#|c|#Spider Legs" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mango_tree" "Mango Tree" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vambrace" "Vambrace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_witless_shako" "Witless Shako" "DOTA_Tooltip_Ability_item_imp_claw" "Imp Claw" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flicker" "Flicker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spy_gadget" "Telescope" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart" "Ocean Heart" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle" "Broom Handle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel:n" "#|c|#Trusty Shovel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl" "Nether Shawl" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale" "Dragon Scale" "DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring:n" "#|c|#Essence Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net" "Clumsy Net" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver" "Enchanted Quiver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear:n" "#|c|#Ninja Gear" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape" "Illusionist's Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer" "Havoc Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button:n" "#|c|#Magic Lamp" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex" "Apex" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista" "Ballista" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders" "Woodland Striders" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident" "Trident" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon:n" "#|c|#Book of the Dead" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky:n" "#|c|#Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_fallen_sky" "Opskrift: Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat:n" "#|c|#Pirate Hat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina" "Ex Machina" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach" "Faded Broach" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword" "Paladin Sword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn:n" "#|n|#Minotaur Horn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction:n" "#|c|#Orb of Destruction" "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller" "The Leveller" "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver" "Titan Sliver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_frost" "Orb of Frost" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic" "Elven Tunic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames" "Cloak of Flames" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak" "Trickster Cloak" "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask" "Possessed Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field" "Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag" "Blast Rig" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap" "Ascetic's Cap" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick:n" "#|n|#Tumbler's Toy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball" "Fae Grenade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade" "Witchbane" "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand:n" "#|c|#Pig Pole" "DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde:n" "#|c|#Brigand's Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter" "Stormcrafter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat" "Fairy's Trinket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword" "Penta-Edged Sword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir" "Gleipnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ceremonial_robe:n" "#|c|#Ceremonial Robe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_book_of_shadows" "Book of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_giants_ring" "Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vengeances_shadow" "Shadow of Vengeance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bullwhip" "Bullwhip" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity" "Seeds of Serenity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit" "Lance of Pursuit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet:n" "#|n|#Occult Bracelet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem:n" "#|c|#Ogre Seal Totem" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier" "Eye of the Vizier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array" "Specialist's Array" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul" "Dagger of Ristul" //7.33 "DOTA_Tooltip_Ability_item_lunar_crest" "Lunar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_disperser" "Disperser" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon" "Harpoon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery" "Phylactery" "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise" "Khanda" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diadem" "Diadem" "DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell" "Defiant Shell" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade" "Blood Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage:n" "#|c|#Spark of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves" "Duelist Gloves" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian" "Ancient Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet" "Dandelion Amulet" "DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble" "Safety Bubble" "DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread:n" "#|c|#Whisper of the Dread" "DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse:n" "#|c|#Nemesis Curse" "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather" "Aviana's Feather" "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition" "Unwavering Condition" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe" "Vindicator's Axe" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate" "Martyr's Plate" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia" "Cornucopia" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token" "Polet i niveau 1" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token" "Polet i niveau 2" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token" "Polet i niveau 3" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token" "Polet i niveau 4" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token" "Polet i niveau 5" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise" "Pavise" "DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape:n" "#|c|#Gossamer Cape" //7.35 "DOTA_Tooltip_ability_item_light_collector" "Light Collector" "DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage" "Rattlecage" "DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon" "Doubloon" "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner" "Roshan's Banner" //7.37 //7.38 "DOTA_Tooltip_Ability_item_cursed_circlet" "Accursed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_heart" "Restorative" "DOTA_Tooltip_Ability_item_neutral_tabi" "Elusive" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical" "Mystical" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny" "den muskelstærke" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert" "Alert" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough" "Tough" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened" "Quickened" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed" "Keen-eyed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast" "Vast" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy" "Greedy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric" "Vampyrisk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless" "Timeless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic" "Titanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude" "Crude" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish" "Feverish" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted" "Fleetfooted" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious" "Audacious" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved" "Evolved" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless" "Boundless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise" "Wise" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical_Bound:g" "#|n|#Mystical#|c|#Mystical" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny_Bound:g" "#|n|#Brawny#|c|#Brawny" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert_Bound:g" "#|n|#Alert#|c|#Alert" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough_Bound:g" "#|n|#Tough#|c|#Tough" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened_Bound:g" "#|n|#Quickened#|c|#Quickened" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_Bound:g" "#|n|#Keen-eyed#|c|#Keen-eyed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast_Bound:g" "#|n|#Vast#|c|#Vast" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy_Bound:g" "#|n|#Greedy#|c|#Greedy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric_Bound:g" "#|n|#Vampiric#|c|#Vampiric" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless_Bound:g" "#|n|#Timeless#|c|#Timeless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_Bound:g" "#|n|#Titanic#|c|#Titanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude_Bound:g" "#|n|#Crude#|c|#Crude" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_Bound:g" "#|n|#Feverish#|c|#Feverish" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Bound:g" "#|n|#Fleetfooted#|c|#Fleetfooted" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious_Bound:g" "#|n|#Audacious#|c|#Audacious" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Bound:g" "#|n|#Evolved#|c|#Evolved" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless_Bound:g" "#|n|#Boundless#|c|#Boundless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_Bound:g" "#|n|#Wise#|c|#Wise" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mana_draught:n" "#|c|#Mana Draught" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rippers_lash:n" "#|c|#Ripper's Lash" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crippling_crossbow:n" "#|c|#Crippling Crossbow" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard:n" "#|c|#Gale Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets:n" "#|c|#Gunpowder Gauntlet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet:n" "#|c|#Searing Signet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv:n" "#|c|#Serrated Shiv" "DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm:n" "#|c|#Pollywog Charm" "DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye:n" "#|c|#Unrelenting Eye" "DOTA_Tooltip_ability_item_magnifying_monocle:n" "#|c|#Magnifying Monocle" "DOTA_Tooltip_ability_item_pyrrhic_cloak:n" "#|c|#Pyrrhic Cloak" // Recipes "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aeon_disk" "Opskrift: Aeon Disk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bracer" "Opskrift: Bracer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wind_waker" "Opskrift: Wind Waker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_cyclone" "Opskrift: Eul's Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_silver_edge" "Opskrift: Silver Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_solar_crest" "Opskrift: Solar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_maelstrom" "Opskrift: Maelstrom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_shivas_guard" "Opskrift: Shiva's Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_diffusal_blade" "Opskrift: Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ancient_janggo" "Opskrift: Drum of Endurance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orchid" "Opskrift: Orchid Malevolence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodstone" "Opskrift: Bloodstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_manta" "Opskrift: Manta Style" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hurricane_pike" "Opskrift: Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_refresher" "Opskrift: Refresher Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sphere" "Opskrift: Linken's Sphere" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_greater_crit" "Opskrift: Daedalus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hand_of_midas" "Opskrift: Hand of Midas" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mekansm" "Opskrift: Mekansm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_assault" "Opskrift: Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_pipe" "Opskrift: Pipe of Insight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_eternal_shroud" "Opskrift: Eternal Shroud" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_magic_wand" "Opskrift: Magic Wand" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heart" "Opskrift: Heart of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodthorn" "Opskrift: Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_guardian_greaves" "Opskrift: Guardian Greaves" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mjollnir" "Opskrift: Mjollnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_abyssal_blade" "Opskrift: Abyssal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_black_king_bar" "Opskrift: Black King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dagon" "Opskrift: Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_soul_ring" "Opskrift: Soul Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha" "Opskrift: Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_octarine_core" "Opskrift: Octarine Core" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_satanic" "Opskrift: Satanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_blade_mail" "Opskrift: Blade Mail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heavens_halberd" "Opskrift: Heaven's Halberd" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_crimson_guard" "Opskrift: Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_necronomicon" "Opskrift: Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sange" "Opskrift: Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_basher" "Opskrift: Skull Basher" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aether_lens" "Opskrift: Aether Lens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_veil_of_discord" "Opskrift: Veil of Discord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_revenants_brooch" "Opskrift: Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_devastator" "Opskrift: Parasma" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_buckler" "Opskrift: Buckler" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dragon_lance" "Opskrift: Dragon Lance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_lesser_crit" "Opskrift: Crystalys" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mask_of_madness" "Opskrift: Mask of Madness" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_headdress" "Opskrift: Headdress" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wraith_band" "Opskrift: Wraith Band" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_dominator" "Opskrift: Helm of the Dominator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_overlord" "Opskrift: Helm of the Overlord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_armlet" "Opskrift: Armlet of Mordiggian" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_null_talisman" "Opskrift: Null Talisman" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_iron_talon" "Opskrift: Iron Talon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_radiance" "Opskrift: Radiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rod_of_atos" "Opskrift: Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_nullifier" "Opskrift: Nullifier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bfury" "Opskrift: Battle Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_monkey_king_bar" "Opskrift: Monkey King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_glimmer_cape" "Opskrift: Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orb_of_corrosion" "Opskrift: Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_gungir" "Opskrift: Gleipnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_meteor_hammer" "Opskrift: Meteor Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_boots" "Opskrift: Arcane Boots" //7.33 "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_disperser" "Opskrift: Disperser" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_phylactery" "Opskrift: Phylactery" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_angels_demise" "Opskrift: Khanda" "DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_pavise" "Opskrift: Pavise" "DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_lotus_orb" "Opskrift: Lotus Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_harpoon" "Opskrift: Harpoon" // Roshan "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block_Description" "Roshan blokerer én målbaseret besværgelse hvert 15. sekund. Reducerer også statuseffekter på ham med 25%." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_Description" "Roshan har en chance for at lamme ved angreb." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bash_chance" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bonus_damage" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_Description" "Roshan hamrer i jorden og skader og hæmmer alle fjender i nærheden. Evnens skade øges hvert minut." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_hero" "VARIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_unit" "ENHEDSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_amount" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage_growth" "SKADEFORØGELSE PER MINUT:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion" "Strength of the Immortal" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion_Description" "Roshan besidder adskillige beskyttende evner, herunder 55%% magisk skade-resistens, evnen til at reducere skade fra angribende illusioner og en skalerende rustningsbonus, der øges med tiden." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_Description" "Når Roshan møder det hold, der dræbte ham sidst, afgiver han et vredt brøl, som kan høres overalt i banen. Det skader alle i et område på %radius% og afvæbner dem i %disarm_duration% sekunder. Enheder, som rammes af brølet, tager %damage_pct%%% øget indkommende skade. " "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage_growth" "SKADEFORØGELSE PER MINUT:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw" "Throw" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Description" "Helte, som kommer i vejen for Roshan, mens han bevæger sig mellem gravene, kastes hensynsløst væk. Når de lander, tager heltene skade og bliver lammet i %stun_duration% sekund. Gør yderligere skade for hvert kast, han har lavet i løbet af den sidste runde mellem gravene." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Note0" "Helte kastes væk fra Roshan baseret på deres relative position i forhold til Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_per_combo" "BONUSSKADE PER KAST:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_growth_curr_hp_pct" "%MÅLETS HP – SKADEFORØGELSE PER MINUT:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_max_knockback_distance" "KASTEAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown" "Thrown" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown_Description" "Kastet af Roshan for nylig." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab" "Grabbed" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_Description" "Fanget i Roshans greb." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving" "Bevæger" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving_Description" "Mens Roshan bevæger sig til et nyt sted, har han 25%% ekstra hæmningsresistens. Han får ekstra bevægelseshastighed, hver gang han afbrydes." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block_Description" "Roshan blokerer én målbaseret evne hvert 15. sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion" "Devotion" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion_Description" "55%% resistens mod magisk skade, 25%% hæmningsresistens, evnen til at reducere skade fra angribende illusioner og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning. Den ekstra rustning øges over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_Description" "Tager øget skade." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm" "Roar of Retribution" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm_Description" "Afvæbnet af Roar of Retribution. Kan ikke angribe." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield_Description" "Giver passivt en regenererende barriere mod al slags skade. Rustning kan ikke komme under 0." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect" "Reflect" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect_Description" "Reflekterer ensartet modtaget skade tilbage til angriberen og alle andre helte inden for 1200 radius" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance" "The Shining" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance_Description" "Gør %aura_damage% skade på alle enheder indenfor %aura_radius% rækkevidde hvert sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation" "Alleviation" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation_Description" "Når plageånden dør, efterlader den sig en frodig dal, som øger regenerering for alle i nærheden med %hp_restoration_pct%%% af deres maks. helbred." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield_Description" "Beskyttet af en konstant regenererende barriere på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% mod al slags skade, som regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% HP/sek." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect" "Reflect" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect_Description" "Reflekterer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% af modtaget skade til alle fjendtlige helte i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance" "The Shining" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_Description" "Gør skade på alle enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff" "Brandskade" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff_Description" "Tager 30 skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active" "Alleviation" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active_Description" "Regenerering øget på grund af plageåndens død." // NEUTRAL UNIT TOOLTIPS // Kobold: Steal Weapon "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm" "Steal Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_Description" "Hvert tredje angreb fra Kobold Soldier afvæbner midlertidigt målet. Angrebstælleren øges ikke, mens evnen er på nedkøling." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_duration" "VARIGHED:" // Berserker Troll: Break "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break" "Break" "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_break" "Ødelagt" "DOTA_Tooltip_modifier_break_Description" "Passive evner deaktiveret." // Hill Troll: Rally "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally" "Rally" "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_damage_bonus" "BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally_Description" "Angrebsskade forøget med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." // Fell Ghost: Vex "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt" "Vex" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_fel_beast_haunt" "Undertrykt" // Ogre Bruiser: Ogre Smash "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash" "Ogre Smash!" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_gpm_aura" "GULD PER MINUT:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Giver yderligere passiv indkomst" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money_Description" "Giver yderligere passiv indkomst" // Kobold Foreman: Speed Aura "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_Description" "Kobold Foremans onde effektivitet øger hans bevægelseshastighed og bevægelseshastigheden hos alle allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_movement_speed" "%BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // Hill Troll Priest: Mana Aura "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura" "Mana Aura" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_Description" "Giver ekstra mana-regenerering til alle allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_mana_regen" "MANA-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus" "Mana Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus_Description" "Mana-regenerering øget med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." // Hill Troll Priest: Heal Amplification Aura "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura" "Heal Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_Description" "Giver ekstra helbredsamplifikation til alle allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_heal_amp" "%HELINGSAMPLIFIKATION:" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus" "Heal Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus_Description" "Helingsamplifikation øget med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus" "Helingsamplifikation" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus_Description" "Helingsamplifikation øget med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE%%%." // Hellbear Smasher: Swiftness Aura "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_Description" "Den frygtsomme Hellbear angriber hurtigere og får allierede i nærheden til at gøre det samme." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_bonus_attack_speed" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed" "Death Throe: Rush" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_bonus_aspd" "ANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death" "Death Throe: Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death_Description" "Når du dør, bliver alle allierede i nærheden rasende og får øget angrebshastighed i en kort periode." "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed" "Potato Revenge" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage" "Death Throe: Power" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_bonus_dmg_pct" "%BONUS TIL GRUNDLÆGGENDE ANGREBSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage" "Tomato Revenge" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage_Description" "Grundlæggende angrebsskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." // Centaur Conqueror: War Stomp "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp" "War Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_Description" "Centaur Conquerors kraftige hove tramper i jorden, hvilket lammer og skader fjender i nærheden. Helte genopnår kræfterne hurtigere." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_non_hero_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_hero_stun_duration" "HELTELAMMELSE:" // Vhoul Assassin: Envenomed Weapon "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_non_hero_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_hero_duration" "VARIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_regen_reduction" "REDUKTION AF REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon" // Ghost: Frost Attack "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_Description" "Spøgelset affyrer et sælsomt angreb, som fryser hendes fjender helt ind til benet." "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack" "Frost Attack" // Hellbear Smasher: Thunder Clap "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Hellbear Smasher klapper sine kæmpemæssige hænder sammen og skaber et øredøvende drøn. Drønet skader fjender i nærheden, og får dem til at miste fodfæstet." "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Generic Neutral Ability: Spell Immunity "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity" "Spell Immunity" "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity_Description" "Dette væsen mærker ikke effekten af de fleste magiske besværgelser." "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible" "Besværgelsesimmunitet" "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible_Description" "Dette væsen mærker ikke effekten af de fleste magiske besværgelser." // Generic Neutral Ability: Lost "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost" "Fortabt" "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost_Description" "Dette væsen er hjemløst, indtil det finder en vej tilbage til sin lejr." // Neutral: Cloak Aura "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_Description" "Denne skabning beskytter sine allierede med en aura, der giver magisk resistens. Kryb beskyttes bedre." "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor" "%MAGISK RESISTENS (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor_creeps" "%MAGISK RESISTENS (KRYB):" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_Description" "Magisk resistens øget med %MODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DIRECT_MODIFICATION%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus_Description" "Magisk resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." // Ogre Frostmage: Ice Armor "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_Description" "Ogre Frostmage fremmaner et usynligt lag af frossen luft, der omgiver den valgte allierede enhed, hvilket øger dens rustning og midlertidigt hæmmer fjender, som vover at angribe den." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_armor_bonus" "RUSTNINGSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_slow_duration" "HÆMNINGSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Fjendtlige nærkampsenheder, som angriber, vil lide af reduceret bevægelses- og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow" "Ice Armor-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Dark Troll Summoner: Ensnare "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Dark Troll Summoner smider et net omkring en fjendes fødder, hvilket kortvarigt fastgør fjenden. Enheden kan dog stadig angribe og anvende evner." "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Kan ikke bevæge sig." // Dark Troll Summoner: Raise Dead "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead" "Raise Dead" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_Description" "Dark Troll Summoner ophidser jorden under fødderne og opvækker resterne af trolde, der for længst er døde. Tre Skeleton Warriors vækkes til live og kæmper ved Dark Troll Summoners side." "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_health" "HELBRED (SKELET):" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_damage" "SKADE (SKELETTER):" // Giant Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_Description" "Giant Wolfs glubske angreb brister til tider en livsnødvendig sene, hvilket gør kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_chance" "%CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate" "Intimidate" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate_Description" "Udgående skade reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%" // Alpha Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_Description" "Den grusomme Alpha Wolf angriber sine fjenders ubeskyttede livsnødvendigheder ved enhver givet lejlighed, hvilket gør kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_chance" "%KRITISK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% chance for at gøre %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icefire Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_burn_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_building_damage_pct" "%BYGNINGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icy Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura" "Time Warp Aura" "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_cdr" "%NEDKØLINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus" "Time Warp Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_Description" "Nedkøling reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_COOLDOWN_PERCENTAGE%%%." // Alpha Wolf: Wolf Aura "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura" "Packleader's Aura" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_Description" "Alpha Wolfs ubarmhjertige angreb gør ekstra skade. Hans kommanderende tilstedeværelse inspirerer allierede i nærheden til at angribe med samme ubarmhjertighed." "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus" "Packleader's Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus_Description" "Skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_spell_amp" "%ØGET BESVÆRGELSESSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_radius" "RADIUS:" // Tornado: Tempest "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest" "Tempest" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_Description" "Tornadoens ovenmandende vinde hæmmer alle fjender i nærheden og slynger stumper på dem, hvilket gør skade hvert sekund. Fjender tættere på tornadoens centrum tager mere skade." "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_attackspeed_slow" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_radius" "NÆR ENHEDS-RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_damage" "NÆR-SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_damage" "SKADE PÅ AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff" "Tempest" "DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Tager skade hvert sekund afhængigt af nærhed til Tornado." // Wildwing: Tornado "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_duration" "MAKS. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_linger_duration" "VARIGHED EFTER KANALISERING:" // Wildwing Ripper: Hurricane "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_distance" "AFSTAND SKUBBET:" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Skubbes af en orkan." // Wildwing Ripper: Toughness Aura "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura" "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_bonus_health_regen" "EKSTRA HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp" "Bonusdusør" "DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp_Description" "Giver %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusguld til alle fjender i nærheden, når de dræbes." "DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "HP-regenerering øget med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura" "Toughness Aura" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_Description" "Wildwing Rippers raseri dulmer modtagne angreb og inspirerer allierede i nærheden til at kunne modstå flere slag." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus" "Toughness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Granite Golem: Granite Aura "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura" "Granite Aura" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_Description" "Øger helbredskapaciteten for enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_bonus_hp" "EKSTRA HP SOM PROCENT:" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus" "Granite Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus_Description" "Helbred øget med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_PERCENTAGE%%%." // Prowler Acolyte (Spawnlord): Prowler Aura "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura" "Prowler Aura" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Description" "Giver livsstjæl og HP-regenerering til allierede i nærheden." //"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Note0" "The aura is stacking." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_lifesteal" "%LIVSSTJÆL:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_hp_regen" "HELBREDS-REGEN:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus" "Prowler Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus_Description" "Giver %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% livsstjæl. HP-regenerering øget med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per sekund." // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Freeze "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze" "Petrify" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_Description" "Får det næste angreb til at forstene fjenden, hvilket fastgør den og gør %damage% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_duration" "PETRIFY-VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_damage" "PETRIFY-DPS:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root" "Petrify" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root_Description" "Enheden er fastgjort og tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Stomp "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp" "Desecrate" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_Description" "Tramper i jorden, hvilket skader fjender i nærheden og reducerer deres grundlæggende fysiske rustning med %armor_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_armor_reduction_pct" "%BASIS-RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp" "Desecrate" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp_Description" "Enheden har -%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% basis-rustning." // Satyr Banisher: Purge "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Note0" "Kan bruges på usårlige enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // Satyr Mindstealer: Mana Burn "DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn_Description" "Satyr Mindstealer fjerner et stykke af sin fjendes sjæl, hvilket afbrænder mana svarende til %burn_amount% + %int_multiplier%x af målets intelligens samt gør skade svarende til mængden af mana afbrændt." // Satyr Tormenter: Shockwave "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_Description" "Satyr Tormenter flår en ustabil revne op til underverdenen, hvilket skaber en chokbølge. Chokbølgen farer i en linje langs jorden, hvilket gør skade på fjender, som den rammer." "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_distance" "LINJELÆNGDE:" // Satyr Tormenter: Unholy Aura "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura" "Unholy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_Description" "Satyr Tormenters dæmoniske samhørighed tillader ham at udstråle regenererende kraft, hvilket øger HP-regenerering hos ham selv og alle allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_health_regen" "HP-REGENERERING:" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus" "Unholy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus_Description" "HP-regenerering øget med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per sekund." // Hill Troll Priest: Heal "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal" "Heal" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_Description" "Hill Troll Priest velsigner en allieret enhed, hvilket heler en vis mængde liv." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_health" "HELBRED GENDANNET:" // Warpine Raider "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot" "Seed Shot" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_Description" "Kaster et frø mod et mål og hæmmer og skader det. Frøet kan hoppe flere gange til mål i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounces" "ANTAL HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounce_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_slow" "%HÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_duration" "VARIGHED:" // Mud Golems "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder" "Hurl Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Description" "Kaster en sten mod målet og skader og lammer det." "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Lore" "\"Hvorfor tøver de? Hvad, er de bange for at kaste?\"" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage" "SKADE PÅ HELTE:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage_creeps" "SKADE PÅ KRYB:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_duration" "LAMMELSESVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_duration" "BARRIEREVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split" // Harpy Stormcrafter: Chain Lightning "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning" "Chain Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_Description" "Harpy Stormcrafter udsender et elektrisk højspændingslyn mod en fjende, hvilket gør skade. Lynet hopper til andre fjendtlige enheder, hvoraf den mister kraft ved hvert hop." "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_initial_damage" "INDLEDENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_jump_range" "HOPPERÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_damage_percent_loss" "%SKADETAB PER HOP:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_max_targets" "MAKS. ANTAL MÅL:" // Harpy Scout: Take Off "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off" "Take Off" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_move_speed_penalty" "%REDUCERET BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_cost_per_second" "%MAKS. MANA-OMKOSTNING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off" "Flyvende" // Black Dragon: Splash Attack "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack" "Spredningsangreb" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_Description" "Dragens eksplosive angreb kan føles hos alle fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_damage_percent" "%SKADE:" // Black Dragon: Dragonhide Aura "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura" "Dragonhide Aura" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_Description" "Dragens frygtede tilstedeværelse giver allierede øget rustning. Denne bonus kan stables med sig selv." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus" "Dragonhide Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Black Dragon: Fireball "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball" "Fireball" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_Description" "Slynger et ildskud mod jorden, hvilket antænder området i en radius på %radius% i %duration% sekunder. Fjender, der rammes af ilden, tager %damage% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_burn_interval" "BRÆNDEINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_duration" "VARIGHED:" // Drakken Sentinel: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_evasion_chance_pct" "%UNDVIGELSESCHANCE:" // Drakken Armorer: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_evasion_chance_pct" "%UNDVIGELSESCHANCE:" // Drakken Armorer: Guardian Aura "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_armor" "BONUSRUSTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus" "Guardian Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Big Thunder Lizard: Slam "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_Description" "Ancient Thunderhide smækker sin gigantiske krop mod jorden. Rystelsen skader fjender i nærheden og slår benene væk under dem. Helte genopnår deres balance hurtigere." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_movespeed_slow" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_attack_slow_tooltip" "ANGREBSHÆMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_non_hero_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_hero_duration" "VARIGHED (HELTE):" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Big Thunder Lizard: Frenzy "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Ancient Thunderhide hidser en allieret op i et vanvidsanfald, hvilket øger den allieredes angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_attackspeed_bonus" "BONUSANGREBSHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Big Thunder Lizard: War Drums Aura "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Rytmen fra Thunderhides hjerteslag forøger angrebshastighed og præcisionen hos allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_speed_bonus" "ANGREBSHASTIGHEDSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og øget nøjagtighed." //Frogmen: Riverborn Aura "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura" "Riverborn Aura" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_Description" "Når frøen befinder sig i vand, øger den alle allieredes bevægelseshastighed og udgående skade." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVÆGELSESHASTIGHED:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_outgoing_damage" "%UDGÅENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus" "Riverborn Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og udgående skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep" "Arm of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_Description" "Sender en masse tentakler ud i den valgte retning, som lammer og skader fjender." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_duration" "LAMMELSESVARIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep" "Tendrils of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_Description" "Sender en masse tentakler ud i en kegle i den valgte retning, som lammer og skader fjender." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_duration" "LAMMELSESVARIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep" "Congregations of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_Description" "Sender en masse tentakler ud i alle retninger, som lammer og skader fjender." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_duration" "LAMMELSESVARIGHED" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_range" "RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun" "Lammet" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun_Description" "Lammet af en tentakel." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small" "Vandboble (lille)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_Description" "Skaber en barriereboble, der beskytter målet mod magisk skade i %duration%s. " "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_damage_absorb" "SKADEBLOKERING:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium" "Vandboble (mellem)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_Description" "Skaber en barriereboble, der beskytter målet mod magisk skade i %duration%s. Når den udløber, heler den målet med %heal_pct%%% af den absorberede mængde." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_damage_absorb" "SKADEBLOKERING:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large" "Vandboble (stor)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_Description" "Skaber en barriereboble, der beskytter målet mod magisk skade i %duration%s. Når den udløber, heler den målet og alle allierede i et område på %radius% med %heal_pct%%% af den absorberede mængde." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_damage_absorb" "SKADEBLOKERING:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble" "Water Bubble" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble_Description" "Absorberer magisk skade. Heler med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%, når boblen brister." //Items "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Description" "

Passiv: Reincarnation

Genopliver dig med fuldt helbred og mana %reincarnate_time% sekunder efter du dør, det samme sted som du døde.

Reincarnation skal anvendes inden for %disappear_time_minutes_tooltip% minutter, ellers forsvinder Aegis of the Immortal igen. Hvis den udløber, heler den dig fuldt i løbet af 5 sekunder (annulleres ved skade)." "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Lore" "Det siges, at den Udødelige havde et skjold, som beskyttede ham mod selve døden." "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Note0" "Udtales æj-djis" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Description" "

Anvend: Overwhelm

Lammer en valgt fjendtlig enhed i %stun_duration% sekunder.

Går gennem svækkelsesimmunitet.\n\n

Passiv: Bash

Giver nærkampheltes angreb %bash_chance_melee%%% chance for at lamme målet i %bash_duration% sekunder og gøre %bonus_chance_damage% fysisk bonusskade. Afstandsheltes angreb har %bash_chance_ranged%%% chance for at påføre bash." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Lore" "Afgrundens Hærførers tabte klinge. Dette skær hugger ind til fjendens sjæl." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note0" "Lammelsen har nærkampsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note1" "Stabler ikke med lammelser fra andre genstande, og angreb fra kloner og Tempest Doubles kan ikke lamme." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note2" "Flere kilder af skadeblokering kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note3" "De følgende helte kan ikke opnå Bash fra denne genstand: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar og Kez (med Sai)." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_slow_resistance" "%+hæmningsresistens" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_chance" "BLOCK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_duration" "BASH STUN DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_stun_duration" "OVERWHELM STUN DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Description" "

Anvend: Replenish Mana

Gendanner mana svarende til %mana_restore% + %mana_restore_pct%%% af brugerens maks. manapulje hos alle allierede i nærheden.

Radius: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Description" "

Slå til/fra: Unholy Strength

Når genstanden er aktiv, giver Unholy Strength +%unholy_bonus_damage% skade, +%unholy_bonus_strength% styrke og +%unholy_bonus_armor% rustning, men dræner %unholy_health_drain_per_second% HP per sekund.

Man kan ikke dø af genstandens drænende effekt, når Unholy Strength er aktiveret, eller fra styrketabet, når Unholy Strength deaktiveres." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Lore" "Det foretrukne våben blandt brutale typer. Bæreren ofrer sin livsenergi for at vinde umådelig stor styrke og kraft." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note0" "Styrke-ændringen påvirker både det maksimale og nuværende HP, men du kan ikke dø af ændringen." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note1" "Styrkeændringen sker i løbet af 0,6 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note2" "At aktivere eller deaktivere Unholy Strength afbryder ikke kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength" "Unholy Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength_Description" "Skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%.\nStyrke øget med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%.\nRustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nMister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% helbred per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Description" "

Passiv: Assault Aura

Giver %aura_attack_speed% angrebshastighed og %aura_positive_armor% rustning til allierede enheder og bygninger i nærheden, og sænker omvendt nærværende fjenders rustning med %aura_negative_armor%.

Radius: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Lore" "Smedet i underrigernes dybder. Denne helvedsagtige rustning giver en hær øget rustning og angrebshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_positive_armor" "AURA ALLY BONUS ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_negative_armor" "AURA ENEMY ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_Description" "Rustning forstærket med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nAngrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings_Description""Rustning forstærket med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura_Description""Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual" "Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual_Description" "Tager skade fra en fjende, der bærer Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Description" "

Passiv: Bash

Giver nærkampheltes angreb %bash_chance_melee%%% chance for at lamme målet i %bash_duration% sekunder og gøre %bonus_chance_damage% fysisk bonusskade. Afstandsheltes angreb har %bash_chance_ranged%%% chance for at påføre bash." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Lore" "Et frygtindgydende våben i de rette hænder. Denne mukkerts evne til at knuse modstanderes forsvar bør ikke undervurderes." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note0" "Stabler ikke med andre kilder af Bash." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note1" "De følgende helte kan ikke opnå Bash fra denne genstand: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar og Kez (med Sai)." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note2" "Giver ikke lammende angreb til kloner og Tempest Doubles." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_duration" "BASH STUN DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_abilitydraft_note" "Spirit Breaker, Faceless Void og Slardar kan godt udløse Bash i Ability Draft. Bash udløses, selv hvis Time Lock vælges." "DOTA_Tooltip_modifier_bashed" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_bashed_Description" "Lammet af bash." "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_Lore" "Et værdsat stykke tilbehør som forbedrer livskraften." "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Description" "

Anvend: Chop Tree

Ødelægger et valgt træ.\n\n

Passiv: Quell

Øger angrebsskade mod enheder i nærheden, som ikke er helte, med %quelling_bonus% for nærkampshelte og %quelling_bonus_ranged% for afstandshelte. \n\n

Passiv: Cleave

Gør %cleave_damage_percent%%% af angrebsskaden som fysisk skade i et kegleformet område på op til %cleave_distance% rundt om målet. Gør %cleave_damage_percent_creep%%% mod kryb (kun nærkampshelte)." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Lore" "Bæreren af denne mægtige økse får evnen til at skære igennem striber af fjender på én gang." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note0" "Kløveskade går gennem besværgelsesimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note1" "Hvis der er flere kilder af kløvning til stede, påføres skaden fra hver kløvning separat." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cleave_damage_percent" "%CLEAVE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus" "%QUELL MELEE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus_ranged" "%QUELL RANGED DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_abilitycastrange" "CHOP TREE CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cast_range_ward" "CHOP WARD CAST RANGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Description" "

Anvend: Avatar

Påfører en simpel fordrivelse. Giver %magic_resist%%% magisk resistens og immunitet overfor ren og reflekteret skade. Under hele effekten har negative effekter fra fjendtlige besværgelser ingen virkning.

Varighed: %duration%
Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Lore" "En kraftfuld stav besjælet med kæmpers styrke." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note0" "At købe endnu en Black King Bar vil ikke nulstille dens immunitetsvarighed." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note1" "Evner, der går gennem magisk immunitet, fungerer til fulde, selv når Avatar er aktiveret" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_duration" "AVATAR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune_Description" "Svækkelsesimmun. Magisk resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Immun overfor ren og reflekteret skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Lore" "Et barberbladsskarpt lag rustning. Selviske martyrers foretrukne middel i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note0" "Skadereturnering beregnes før enhver form for reduktion finder sted." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note1" "Skadereturnering reflekterer ikke skade fra andre former for Blade Mail." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note2" "Den returnerede skade er af samme type, som skaden der blev taget." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_duration" "DAMAGE RETURN DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect" "Blade Mail-reflektering" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect_Description" "Returnerer skade til angribende enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_Lore" "Skaden fra disse små, tildækkelige klinger bør ikke undervurderes." "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_Lore" "En lang klinge besjælet af tidsmagi." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Description" "

Anvend: Blink

Teleporter til et valgt punkt op til %blink_range% enheder væk.

Blink Dagger kan ikke bruges i %blink_damage_cooldown% sekunder, efter der tages skade fra en fjendtlig helt eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Lore" "Den legendariske daggert som blev brugt af den hurtigste snigmorder, der nogensinde har sat sine fødder på jorden." "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note0" "Selvkast får dig til at bruge Blink i retningen mod dit holds springvand." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Description" "

Anvend: Overwhelming Blink

Teleporter til et valgt punkt op til %blink_range% enheder væk.

Efter teleportering tager alle fjender inden for %radius% radius skade svarende til %damage_base% + %damage_pct_instant%%% af din styrke samt %damage_pct_over_time%%% skade over tid og får reduceret deres bevægelseshastighed med %movement_slow%%% og deres angrebshastighed med %attack_slow% i %duration% sekunder.

Overwhelming Blink kan ikke bruges i %blink_damage_cooldown% sekunder, efter der tages skade fra en fjendtlig helt eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Note0" "Selvkast får dig til at bruge Blink i retningen mod dit holds springvand." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff" "Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff_Description" "Tager skade over tid. Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Description" "

Anvend: Swift Blink

Teleporter til et valgt punkt op til %blink_range% enheder væk.

Efter teleportering får du %bonus_movement%%% øget bevægelseshastighed og kan gå gennem enheder samt +%bonus_agi_active% agilitet i %duration% sekunder.

Swift Blink kan ikke bruges i %blink_damage_cooldown% sekunder, efter der tages skade fra en fjendtlig helt eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Note0" "Selvkast får dig til at bruge Blink i retningen mod dit holds springvand." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff" "Swift Blink" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Description" "

Anvend: Arcane Blink

Teleporter til et valgt punkt op til %blink_range% afstand væk.

Efter teleportering gendanner du %heal_amount% HP og %mana_amount% mana.

Arcane Blink kan ikke bruges i %blink_damage_cooldown% sekunder, efter der tages skade fra en fjendtlig helt eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Note0" "Selvkast får dig til at bruge Blink i retningen mod dit holds springvand." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff" "Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff_Description" "Kasterækkevidde øget med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Description" "

Anvend: Bloodpact

Øger Bloodstones evnelivsstjæl med %lifesteal_multiplier%x. Varer %buff_duration% sekunder.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Lore" "Bloodstones strålende rubinrøde farve er umiskendelig ude på slagmarken, eftersom ejeren lader til at have uendelige mængder livskraft og livsmod." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mp_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active" "Bloodpact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained" "Drænet" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Description" "Ekstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Lore" "Flygtigt fodtøj; øger bevægelse." //"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Note0" "Movement speed bonuses from multiple pairs of boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_Lore" "Et stærkt stykke stof som ofte bruges på grund af dets lette vægt og bevægelsesfrihed." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Description" "

Anvend: Regenerate

Bruger én ladning til at gendanne %health_restore% helbred og %mana_restore% mana i løbet af %restore_time% sekunder. Hvis helten angribes af en fjendtlig helt eller Roshan, forsvinder effekten.

Bottle genfyldes automatisk ved springvandet.

Hold Control nede for at bruge den på en allieret helt.\n\n

Passiv: Store Rune

Runer kan opbevares i Bottle til senere brug ved at højreklikke på dem. Ubrugte runer aktiveres automatisk efter 90 sekunder.

Bottle fyldes helt op, når der bruges en opbevaret rune." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Lore" "En gammel flaske som overlevede årene; indholdet, som placeres inden i den, bliver fortryllet." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note0" "Bottle kan deles. Opbevarede runer kan ikke deles." //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_health_restore" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_mana_restore" "MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_restore_time" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration" "Bottle Regeneration" "DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_Lore" "Støtteringen er ofte valgt for at stramme op i éns forsvar og øge éns levetid." "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_slow_resistance" "%+$slow_resistance" "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Description" "

Anvend: Plant Tree

Bruges på jorden for at plante et glad, lille træ, der varer i %tree_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Lore" "En tilsyneladende helt almindelig gren; dens jernagtige kvaliteter skænkes bæreren." "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_bonus_all_stats" "+$all" // "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_tree_duration" "TREE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_Lore" "Det klassiske, foretrukne våben for riddere; denne klinge er robust og pålidelig hvad angår slagtning af fjender." "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Description" "

Passiv: Buckler Aura

Giver %bonus_aoe_armor% rustning til alle allierede enheder i nærheden.

Radius: %bonus_aoe_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Lore" "Et kraftfuldt skjold som mætter bæreren med tidligere heltes styrke. Det er i stand til at beskytte hele hære i kamp." //"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect" "Buckler-rustningsbonus" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Note0" "Stabler aftagende med andre kilder af undvigelse." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Lore" "Kun de mest mægtige og mest erfarne krigere kan håndtere Butterfly, men den giver utrolig behændighed i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_attack_speed_pct" "%+$attack_pct" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra" "Flutter" "DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra_Description" "Påvirket af %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bonus-bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_Lore" "Et middeltungt væv af metalkæder." "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Description" "

Anvend: Fondue

Gendanner øjeblikkeligt %health_restore% helbred og %mana_restore% mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Lore" "Lavet af en for længst tabt Furbolg-sælgers mælk. De, som smager på den, får gendannet deres livskraft." "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Note0" "Cheese kan deles." //"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_health_restore" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_mana_restore" "MANA RESTORED:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_Description" "

Anvend: Nulstil nedkølinger

Nulstiller nedkølingerne på alle dine genstande og evner. Deler nedkøling med Refresher Orb. Denne genstands nedkøling tæller kun ned, hvis den opbevares i heltens primære inventar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_lore" "På tværs af en tidsalder af endeløse kampe har de Udødeliges vilje til at sejre aldrig fejlet." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_Note0" "Refresher Shard kan deles." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_Lore" "En elegant krans designet til menneskeprinsesser." "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Description" "

Passiv: Mage Slayer

Påfører en svækkelse, når du angriber fjender, hvilket gør %dps% skade per sekund og får dem til at gøre %spell_amp_debuff%%% mindre besværgelsesskade i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff" "Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff_Description" "Gør 40%% mindre besværgelsesskade og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_item_crown_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_diadem_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Description" "

Anvend: Replenish

Giver %mana_regen% mana-regenerering til målet i %buff_duration% sekunder.

Hvis enheden angribes af en fjendtlig helt eller Roshan, forsvinder effekten." "DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Lore" "Klart vand som forøger evnen til at meditere." //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_total_mana" "TOTAL MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion" "Clarity" "DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion_Description" "Gendanner mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Description" "

Anvend: Imbue

Gendan øjeblikkeligt %hp_restore% helbred." "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_hp_restore" "HEALTH RESTORED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Lore" "De overjordiske flammer, fra Kindertrees evigt brændende ruiner, antændes på tværs af virkeligheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Description" "

Passiv: Magical Damage Block

Opbruger en ladning for at blokere %magic_damage_block% magisk skade, hver gang der forekommer en skadeinstans på over %min_damage% skade.

Starter med %initial_charges% ladninger. Når alle ladninger er opbrugte, forsvinder genstanden." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Note0" "Bruger højst én ladning per skadeinstans." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_magic_damage_block" "MAGIC DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_initial_charges" "INITIAL CHARGES:" "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Lore" "Elementær beskyttelse mod magiske angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Description" "

Anvend: Soul Rend

Undertrykker et mål i %silence_duration% sekunder. Efter undertrykkelsen påføres målet yderligere %silence_damage_percent%%% af den skade, det tog under undertrykkelsen, som magisk skade.

Alle angreb på det undertrykte mål gør yderligere skade svarende til %proc_damage_heroes%, hvis angriberen er en helt, og %proc_damage_creeps%, hvis angriberen er et kryb. Giver True Strike til egne angreb og angreb fra kontrollerede enheder mod det undertrykte mål.\n\n

Passiv: Pierce

Giver hvert angreb %proc_chance%%% chance for at ignorere undvigelse og gøre %passive_proc_damage% ekstra magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_mana_regen_multiplier" "%+øget mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff" "Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff_Description" "Undertrykkes og tager 60%% øget skade, som gives til sidst i svækkelsen som magisk skade.\nGør, at alle indkommende angreb gør ekstra skade og ikke kan misse." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Description" "

Passiv: Echo Strike

Får nærkampsangreb til at ske to gange hurtigt efter hinanden. De dobbelte angreb påfører en %movement_slow%%% bevægelseshæmning i %slow_duration% sekunder ved første slag." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_movement_slow" "%MOVEMENT SLOW:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_slow_duration" "SLOW DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff" "Echo Sabre-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med 100%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Description" "

Passiv: Lesser Corruption

Dine angreb reducerer målets rustning med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Note0" "Stables ikke med opgraderingerne, Desolator eller Stygian Desolator." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff" "Orb of Blight" "DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Description" "Bonusser fra adskillige Wind Laces kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Lore" "Kom hurtigt ind i kampen med en smule medvind." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Note0" "Multiple instances do not stack." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Description" "

Anvend: Enlighten

Giver dig %xp_bonus% erfaring plus %xp_per_use% per Tome of Knowledge brugt af dit hold efter de første to.

Antal Tome of Knowledge brugt af dit hold: %customval_team_tomes_used%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Lore" "Det, som løfter bæst til mand og mand til gud." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_bonus" "XP BONUS BASE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_per_use" "XP BONUS PER USE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_customval_team_tomes_used" "Tomes Used by Owner's Team:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed" "Tome of Knowledge" "DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed_Description" "Giver dig øjeblikkeligt 700 erfaring plus 135 per Tome of Knowledge tidligere brugt af dit hold." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Description" "

Passiv: Dragon's Reach

Øger angrebsrækkevidden for afstandshelte." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Note0" "Den passive del kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_base_attack_range" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Lore" "Det fremadgående angreb fra en drageskare viser ingen nåde." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Description" "

Anvend: Orkanskub

Skubber dig og den valgte fjende %enemy_length% afstand væk fra hinanden, og i %range_duration% sekunder kan du angribe målet %max_attacks% gange uden afstandsbegrænsning og med +%bonus_attack_speed% angrebshastighed.

Kan anvendes på dig selv eller allierede for at skubbe målet %push_length% afstand i den retning, enheden vender.
Afstand på fjender: %cast_range_enemy%\n\n

Passiv: Dragens rækkevidde

Øger afstandsheltes angrebsrækkevidde." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note0" "Selvkast får dig til at bruge Hurricane Pike på dig selv." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note1" "Hurricane Pike afbryder ikke målets handlinger." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note2" "Virker ikke på enheder i Chronosphere, Duel eller Black Hole." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_base_attack_range" "+$attack_range" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_range_duration" "UNLIMITED RANGE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_cast_range_enemy" "CAST RANGE ON ENEMY:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_max_attacks" "UNLIMITED RANGE ATTACKS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active" "Hurricane Pike-skub" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_Description" "Bliver skubbet af Hurricane Pike." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate" "Hurricane Pike-skub" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate_Description" "Bliver skubbet af Hurricane Pike." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range" "Hurricane Pike-rækkevidde" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range_Description" "Kan angribe målet uden afstandsbegrænsninger." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Description" "

Passiv: Aethereal Focus

Øger målbaserede besværgelsers og genstandes kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Note0" "Den passive del kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Lore" "En gave fra en døende troldman til hans sygelige søn, poleret med en besværgelse fra hans sidste ord." "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_Lore" "Et sværd som kan skære sig igennem rustninger; det er typisk valgt som det første våben af spirende sværdmænd." "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Lore" "Et dække lavet af magiske materialer som forsøger at afkræfte alle former for magi, der bruges imod dets bærer." "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Note0" "Stabler multiplikativt med andre kilder af besværgelsesresistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Description" "

Anvend: Cyclone

Den valgte enhed slynges op i en cyklon og er uskadelig i %cyclone_duration% sekunder. Cyklonen kan kun bruges på fjendtlige enheder eller dig selv.

Fjendtlige enheder tager %tooltip_drop_damage% magisk skade, når de lander.
Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Lore" "Et mystisk scepter som er blevet overleveret igennem tiden. Dets forstyrrende vinde kan bruges til godt og ondt." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note0" "Du kan ikke bruge cyclone på allierede." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note1" "Cyclone kastet på dig selv går gennem besværgelsesimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note3" "Statusresistens påvirker ikke cyklonens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_cyclone_duration" "CYCLONE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Description" "

Anvend: Cyclone

Den valgte enhed slynges op i en cyklon og er uskadelig i %cyclone_duration% sekunder. Cyklonen kan bruges på dig selv, fjendtlige enheder eller allierede enheder.

Fjendtlige enheder tager %tooltip_drop_damage% magisk skade, når de lander.
Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note2" "Statusresistens påvirker ikke cyklonens varighed." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker_Description" "Blæst op i en cyklon. Du er usårlig og ude af stand til at foretage handlinger." "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone" "Cyklon" "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone_Description" "Blæst op i en cyklon. Du er usårlig og ude af stand til at foretage handlinger." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Description" "

Anvend: Energy Burst

Udsender et kraftigt udbrud af magisk skade på en valgt fjendtlig enhed. Heler brugeren med %dagon_spell_lifesteal%%% af den gjorte skade fra Dagon. Opgraderbar.

Skade: %damage%
Mana-omkostning: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Lore" "En mindre tryllestav som tager til i kraft, jo mere den bruges. Den sætter magi ud på brugerens fingerspidser." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Note0" "Dræber illusioner øjeblikkeligt." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Description" "

Anvend: Energy Burst

Udsender et kraftigt udbrud af magisk skade på en valgt fjendtlig enhed. Heler brugeren med %dagon_spell_lifesteal%%% af den gjorte skade fra Dagon. Opgraderbar.

Skade: %damage%
Mana-omkostning: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Lore" "En mindre tryllestav som tager til i kraft, jo mere den bruges. Den sætter magi ud på brugerens fingerspidser." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Note0" "Dræber illusioner øjeblikkeligt." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Description" "

Anvend: Energy Burst

Udsender et kraftigt udbrud af magisk skade på en valgt fjendtlig enhed. Heler brugeren med %dagon_spell_lifesteal%%% af den gjorte skade fra Dagon. Opgraderbar.

Skade: %damage%
Mana-omkostning: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Lore" "En mindre tryllestav som tager til i kraft, jo mere den bruges. Den sætter magi ud på brugerens fingerspidser." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Note0" "Dræber illusioner øjeblikkeligt." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Description" "

Anvend: Energy Burst

Udsender et kraftigt udbrud af magisk skade på en valgt fjendtlig enhed. Heler brugeren med %dagon_spell_lifesteal%%% af den gjorte skade fra Dagon. Opgraderbar.

Skade: %damage%
Mana-omkostning: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Lore" "En mindre tryllestav som tager til i kraft, jo mere den bruges. Den sætter magi ud på brugerens fingerspidser." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Note0" "Dræber illusioner øjeblikkeligt." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Description" "

Anvend: Energy Burst

Udsender et kraftigt udbrud af magisk skade på en valgt fjendtlig enhed. Heler brugeren med %dagon_spell_lifesteal%%% af den gjorte skade fra Dagon.

Skade: %damage%
Mana-omkostning: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Lore" "En mindre tryllestav som tager til i kraft, jo mere den bruges. Den sætter magi ud på brugerens fingerspidser." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Note0" "Dræber illusioner øjeblikkeligt." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_Lore" "Et af de ældste våben som er smedet af Dæmonsmeden Abzidian. Da skaberen afprøvede skæret, dræbte det ham." "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Description" "

Passiv: Corruption

Dine angreb reducerer målets rustning med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder.\n\n

Passiv: Soul Stealer

Desolator får +%bonus_damage_per_kill% skade, hver gang en fjendtlig helt dør, mens helten er påvirket af Corruption-effekten. Kan maksimalt opnå %max_damage% skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Lore" "Et forfærdeligt våben som bruges til at torturere politiske forbrydere." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Note0" "Rustningsreduktionen virker på bygninger." //"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff" "Desolator" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% af Desolator-angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Description" "

Anvend: Inhibit

Bruges på en fjende, hvilket hæmmer den i %purge_slow_duration% sekunder.\n\n

Passiv: Manabreak

Hvert angreb afbrænder %feedback_mana_burn% mana fra målet og gør %damage_per_burn% fysisk skade per afbrændt mana.

Nærkampsillusioner afbrænder %feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per angreb, og afstandsillusioner afbrænder %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Note0" "Kan ikke stables med andre Diffusal Blades." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Lore" "En fortryllet klinge som lader brugeren skære direkte ind til fjendens sjæl." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_purge_slow_duration" "PURGE SLOW DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow" "Diffusal Blade Inhibit" "DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_Description" "

Anvend: Undertryk

Hæmmer målet i %enemy_effect_duration% sekunder, hvis det er en fjende, eller påfører en simpel fordrivelse, giver ekstra bevægelseshastighed og %slow_resist%%% hæmningsresistens i %ally_effect_duration% sekunder, hvis det er en allieret. Ved brug får anvenderen altid samme fordele som en allieret.

Både reduktion og øgning af bevægelseshastigheden starter på %phase_movement_speed%%% og reduceres gradvist til 0% i løbet af styrkelsens varighed.
Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse\n\n

Passiv: Manabreak

Hvert angreb afbrænder %feedback_mana_burn% mana fra målet og gør %damage_per_burn% fysisk skade per afbrændt mana.

Nærkampsillusioner afbrænder %feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per angreb, og afstandsillusioner afbrænder %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff" "Dispersed" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff_Description" "Granting bonus movement speed" "DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff" "Ramt af Disperser" "DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_Description" "

Anvend: Træk ind

Affyrer en harpun, når den bruges på en fjende, som trækker dig og målet mod hinanden, op til %pull_distance_pct%%% af afstanden mellem jer. Hvis brugeren er en nærkampshelt, bliver helten og målet altid trukket ind i nærkamp.\n\n

Passiv: Ekkoslag

Nærkampsangreb udføres to gange hurtigt efter hinanden. De dobbelte angreb hæmmer fjenders bevægelse med %movement_slow%%% i %slow_duration% sekunder med det første angreb. Nedkøling for Ekkoslag: %passive_cooldown%s." "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull" "Harpoon" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull_Description" "Bliver trukket af Harpoon." "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow" "Harpoon" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow_Description" "Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd" "Harpoon – Echo Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd_Description" "Ekkoslag er på nedkøling." "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_Description" "

Passiv: Empower Spell

Den næste besværgelse med enhedsvalg, du bruger på en fjende, gør %bonus_spell_damage% særskilt bonusskade på målet og hæmmer det med %slow%%% i %slow_duration%s." "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow" "Phylactery" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow_Description" "Bevægelseshastighed hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_Description" "

Passiv: Empower Spell

Den næste besværgelse med enhedsvalg, du bruger på en fjende, gør %bonus_spell_damage% yderligere skade og påfører en svækkelse, som hæmmer målet med %slow%%% og afvæbner dets passive evner i %slow_duration%s." "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow" "Khanda" "DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow_Description" "Bevægelse hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Passive evner deaktiveret." "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Description" "

Anvend: Afslør

Skaber et område, hvor brugeren står, som afslører og hæmmer usynlige helte med %movespeed%%%. Området har en radius på %radius% og varer i %duration% sekunder. Afslørede usynlige helte tager %damage% skade.

Svækkelsen hænger ved på fjender i %linger_duration%s, efter de har forladt området." "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Note0" "Anbringer en debuff på fjendtlige enheder i området, der afslører dem hvis de er usynlige." "DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance_Description" "Kan ses af fjender på trods af usynlighed. Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% mens usynlig." "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_Lore" "Fanger en ørns majestætiske skrig. Dette mystiske horn giver den, som hører det, ubegrænset behændighed." "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_Lore" "Troldmænd, som ønsker at forbedre deres tilstedeværelse i kamp, føjer ofte denne lapis-ædelsten til deres samling." "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Description" "

Anvend: Ether Blast

Forvandler den valgte enhed til æterisk form og gør den immun overfor fysisk skade, men gør den også ude af stand til at angribe og %ethereal_damage_bonus%%% mere sårbar overfor magisk skade.

Fjendtlige mål hæmmes også med %blast_movement_slow%%% og tager %blast_agility_multiplier%x målets primære attribut + %blast_damage_base% som magisk skade.
Varighed: %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note0" "Deler nedkøling med Ghost Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note2" "For universelle helte er den primære attribut %universal_multiplier_tooltip%%% af summen af alle deres attributter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note3" "At bruge Town Portal Scroll eller Boots of Travel fjerner ikke æterisk form." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_agility" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_cast_range" "+$cast_range" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_amp" "%+Spell Amplification" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_lifesteal_amp" "%+Spell Lifesteal Amplification" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_mana_regen_multiplier" "%+øget mana-regenerering" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_blast_movement_slow" "%BLAST ENEMY MOVE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration" "BLAST ENEMY DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration_ally" "BLAST ALLY/SELF DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_ethereal_damage_bonus" "%INCREASED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Lore" "En flimrende klinge af spøgelsesagtig art. Den kan gøre skade i de magiske såvel som de fysiske planer." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal" "Ether Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal_Description" "Æterisk form. Tager %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% øget magisk skade og kan ikke angribe eller blive angrebet." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow" "Ethereal Blade-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Description" "

Anvend: Salve

Giver %health_regen% HP-regenerering til målet i %buff_duration% sekunder.

Hvis enheden angribes af en fjendtlig helt eller Roshan, mistes effekten.

Heler med halvt så meget, når den bruges på en allieret." "DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Lore" "En magisk salve som hurtigt kan lappe selv de dybeste sår." //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_total_health" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing_Description" "Gendanner helbred." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Description" "

Anvend: Force

Skubber en valgt enhed %push_length% enheder i den retning, den vender." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Lore" "Lader dig manipulere med andre på godt og ondt." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note0" "Selvkast får dig til at bruge Force Staff på dig selv." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note1" "Force Staff afbryder ikke målets handlinger." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note2" "Virker ikke på enheder i Chronosphere, Duel eller Black Hole." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note3" "Force Staff har %enemy_cast_range% kasterækkevidde, når den bruges på fjender." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active" "Force" "DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active_Description" "Bliver skubbet af Force Staff." "dota_hud_error_target_cannot_be_moved" "Målet er stærkt immobiliseret" "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_Lore" "Læderhandsker med nitter som tilføjer rå styrke." "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Description" "

Anvend: Reveal

Giver True Sight i %active_radius% radius, hvilket afslører wards og enheder, selv i tågen.\n

Passiv: True Sight

Giver evnen til at se usynlige enheder og wards til alle allieredes syn inden for %radius% enheder af bærerens rækkevidde.\n\n

Passiv: Everlasting

Tabes ved døden og kan ikke destrueres." //"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_radius" "TRUE SIGHT RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Note0" "Deaktiveret mens den er på en kurér." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Description" "

Anvend: Ghost Form

Forvandler dig til spøgelsesform i %duration% sekunder, hvilket gør dig immun over for fysisk skade, forhindrer dig i at angribe og gør dig %extra_spell_damage_percent%%% mere sårbar over for magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note0" "Stopper, hvis du er besværgelsesimmun, og vil ingen effekt have hvis du allerede er besværgelsesimmun." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note1" "Deler nedkøling med Ethereal Blade." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_duration" "GHOST DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_extra_spell_damage_percent" "%GHOST ADDED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Lore" "Besjæler bæreren med en spøgelsesagtig tilstedeværelse, hvilket sætter den i stand til at undvige fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state" "Ghost Form" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state_Description" "Æterisk form. Tager %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% øget magisk skade og kan ikke angribe eller blive angrebet." "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_Lore" "Et par magiske handsker der lader til at gøre våben vægtløse." "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Description" "

Passiv: Critical Strike

Giver hvert angreb %crit_chance%%% chance for at gøre %crit_multiplier%%% skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Note0" "Critical Strike virker ikke mod bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Lore" "Et utroligt kraftfuldt våben som selv de stærkeste krigere har svært ved at styre." //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Description" "

Anvend: Omdan

Dræber et mål, som ikke er en helt, for %bonus_gold% guld og %xp_multiplier%x XP. Når den dræber et neutralt kryb, giver den også et bundt med vredessten.

Kan ikke bruges på Ancient-kryb." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Lore" "Bevaret ved hjælp af ukendte magiske metoder. Hand of Midas er grådighedens våben, som ofrer dyr for at berige ejeren." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note0" "Guldet gives som pålideligt guld (du får ikke den normale kryb-dusør)." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note1" "Erfaring optjent ved at bruge Transmute deles ikke." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Description" "

Passiv: Regeneration Aura

Giver %aura_health_regen% HP-regenerering til allierede i nærheden.

Radius: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Lore" "Skaber en beroligende aura, som gendanner allierede i kamp." //"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura" "Headdress Regeneration Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura_Description" "Regenererer %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." //"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Description" "

Passive: Regeneration Amplification

When below %low_health_threshold%%% health, increases all passive health regeneration by %hp_regen_amp%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Lore" "Et uddødt uhyres bevarede hjerte. Det styrker bærerens sjælsstyrke." "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_health_regen_pct" "%+maks. HP som regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_Lore" "Hjelmen der tilhøre en legendarisk kriger, som faldt i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Description" "

Anvend: Dominate

Overtager en valgt neutral ikke-Ancient-enhed og sætter dens bevægelseshastighed til %speed_base% og maksimale helbred til mindst %health_min%. Giver også enheden +%creep_bonus_damage% basisangrebsskade, +%creep_bonus_hp_regen% HP-regenerering, +%creep_bonus_mp_regen% mana-regenerering og +%creep_bonus_armor% rustning.

Dominerede enheder med maks. helbred højere end %health_min% beholder deres oprindelige maks. helbred. Giver brugeren det dominerede krybs guld- og XP-dusør. Dominerede enheders dusør sættes til %bounty_gold% guld, og enheden kan ikke længere dræbes af evner, der ellers normalt kan dræbe kryb øjeblikkeligt." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Lore" "En afdød åndemaners kraftfulde hovedbeklædning." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note0" "Kan ikke dominere mere end én enhed ad gangen. Hvis en ny enhed domineres, vil den gamle dø." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note1" "Kan også dominere fjendtlige lane-kryb og hidkaldte enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note2" "Dominerede enheder dør, hvis Helm of the Dominator sælges." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Description" "

Anvend: Dominate

Overtager en valgt neutral enhed og sætter dens bevægelseshastighed til %speed_base% og maksimale helbred til mindst %health_min%. Giver også enheden +%creep_bonus_damage% basisangrebsskade, +%creep_bonus_hp_regen% HP-regenerering, +%creep_bonus_mp_regen% mana-regenerering, +%creep_bonus_armor% rustning og øger visse evners level med 1.

Dominerede enheder med maks. helbred højere end %health_min% beholder deres oprindelige maks. helbred. Giver brugeren det dominerede krybs guld- og XP-dusør. Dominerede enheders dusør sættes til %bounty_gold% guld, og enheden kan ikke længere dræbes af evner, der ellers normalt kan dræbe kryb øjeblikkeligt." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note0" "Kan også dominere fjendtlige lane-kryb og hidkaldte enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note1" "Dominerede enheder dør, hvis genstanden sælges." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura" "Helm of the Dominator Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura_Description" "Øger HP-regenerering med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% og basisskade med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Description" "

Anvend: Barrier

Skaber et besværgelsesskjold, der absorberer op til %barrier_block% magisk skade. Varer %barrier_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Lore" "En pelset, magi-resistent hovedbeklædning som troldmænd frygter." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Note0" "Stabler multiplikativt med andre kilder af besværgelsesresistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_block" "BARRIER BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_duration" "BARRIER DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Description" "

Passiv: Shroud

Gendanner mana svarende til %mana_restore_pct%%% af indkommende besværgelsesskade fra fjender før reduktioner.\n\n

Passiv: Eternal Endurance

For hver %stack_threshold% besværgelsesskade, som den udstyrede helt modtager, får den en stabling af Endurance i %stack_duration%s op til maks. %max_stacks% ladninger. Hver ladning øger Eternal Shrouds magiske resistens med %stack_resist%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_spell_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_Description" "Øget magisk resistens." "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura" "Shroud – Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura_Description" "Øger mana-regenerering og evnelivsstjæl." "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier" "Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier_Description" "Magisk skjold, som blokerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% indgående skade og konverterer skade taget til mana." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier" "Barrier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier_Description" "Magisk skjold, som blokerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% indgående magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_Lore" "En mystisk, udhugget sten som øger bærerens entusiasme." "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Description" "

Anvend: Forbrug

Forbrug Moon Sharden for at modtage %consumed_bonus% permanent angrebshastighed og %consumed_bonus_night_vision% bonusnattesyn. Maks. 1 anvendelse.\n\n

Passiv: Shade Sight

Giver bonusnattesyn." "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_night_vision" "+bonusnattesyn" //"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus" "CONSUME ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus_night_vision" "CONSUME NIGHT VISION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Lore" "Det siges at være en tåre fra månegudinden Selemene." "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og nattesyn øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_NIGHT_VISION_UNIQUE% efter at have brugt Moon Shard." "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description_Dashboard" "Angrebshastighed og nattesyn øget efter at have brugt Moon Shard." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Description" "

Anvend: Shadow Walk

Gør dig usynlighed i %windwalk_duration% sekunder, eller indtil du angriber eller anvender en besværgelse. Mens Shadow Walk er aktiveret, bevæger du dig %windwalk_movement_speed%%% hurtigere, og du kan bevæge dig igennem enheder.

Hvis du angriber ud af usynligheden, føjes der %windwalk_bonus_damage% fysisk bonusskade til angrebet." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Lore" "En falden konges klinge. Den giver dig uset bevægelse og mulighed for at slå til fra skyggerne." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note0" "Har en forsvindingstid på %windwalk_fade_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note1" "Hvis usynligheden stopper, uden der angribes, mistes bonusskaden." //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_bonus_damage" "SHADOW WALK DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk_Description" "Usynlig som vinden. Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og du kan bevæge dig igennem enheder. At angribe, og dermed bryde usynligheden, gør 175 bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Description" "

Anvend: Shadow Walk

Gør dig usynlig i %windwalk_duration% sekunder, eller indtil du angriber eller bruger en besværgelse. Mens du er usynlig, bevæger du dig %windwalk_movement_speed%%% hurtigere, og du kan bevæge dig igennem enheder.

Angreb, der stopper usynligheden, gør %windwalk_bonus_damage% ekstra fysisk skade og deaktiverer passive evner i %backstab_duration% sekunder.\n\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_bonus_damage" "BONUS ATTACK DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_reduction" "%ENEMY DAMAGE REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_duration" "REDUCTION DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Lore" "Engang brugt til at dræbe en uretfærdig konge, hvorefter kongedømmet brød ud i borgerkrig i kølvandet." "DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk_Description" "Usynlig. Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, og du kan bevæge dig igennem enheder. At angribe ud af usynligheden gør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskade, hæmmer målet og deaktiverer dets passive evner." "DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff" "Shadow Walk-angreb" "DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff_Description" "Passive evner deaktiveret." "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Description" "

Anvend: Glimmer

Giver usynlighed, %active_movement_speed% bevægelseshastighed og en magisk skadebarriere efter en %initial_fade_delay%-sekunders forsinkelse, hvilket absorberer op til %barrier_block% af skade, du eller en allieret enhed har taget, i %duration% sekunder.

Kan bruges under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_fade_delay" "GLIMMER FADE TIME:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_active_magical_armor" "%GLIMMER MAGIC RESISTANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_duration" "GLIMMER DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Lore" "En mester-illusionists stjålne kappe." "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade" "Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade_Description" "Absorberer magisk skade. Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Description" "

Passiv: Nedkølingsreduktion

Reducerer nedkølingen på alle evner og genstande." //"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Description" "

Anvend: Spis Lotus

Gendanner øjeblikkeligt %replenish_amount% helbred og mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Note0" "Hold Kontrol nede for at bruge på en allieret helt i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Description" "

Anvend: Spis Lotus

Gendanner øjeblikkeligt %replenish_amount% helbred og mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Note0" "Hold Kontrol nede for at bruge på en allieret helt i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Description" "

Anvend: Spis Lotus

Gendanner øjeblikkeligt %replenish_amount% helbred og mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Note0" "Hold Kontrol nede for at bruge på en allieret helt i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Description" "

Anvend: Spis Mango

Gendanner øjeblikkeligt %replenish_amount% mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Note0" "Hold Kontrol nede for at bruge på en allieret helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_Description" "

Anvend: Kast granat

Kaster en granat mod det valgte område. Ramte fjender i området tager %impact_damage% skade, hæmmes med %movespeed_slow%%% og tager %damage_over_time% skade hvert %tick_rate%. sekund i %debuff_duration% sekunder. Radius: %radius%. " "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff" "Blood Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff_Description" "Hæmmet og tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Description" "

Anvend: Chop

Brug på en fjendtlig ikke-spillerenhed for at fjerne %creep_damage_pct%%% af dens nuværende HP.

Kan bruges på et træ for øjeblikkeligt at ødelægge det." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Note0" "Har en 4 sekunders nedkøling på træer." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Lore" "Et simpelt men effektivt våben udarbejdet til at bekæmpe en Hellbear-opstand." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token_Description" "Aktivér for at indløse en genstand på niveau 1. Denne neutrale genstand kan ikke deles, og en helt kan kun indløse én enkelt polet per niveau." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token_Description" "Aktivér for at indløse en genstand på niveau 2. Denne neutrale genstand kan ikke deles, og en helt kan kun indløse én enkelt polet per niveau." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token_Description" "Aktivér for at indløse en genstand på niveau 3. Denne neutrale genstand kan ikke deles, og en helt kan kun indløse én enkelt polet per niveau." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token_Description" "Aktivér for at indløse en genstand på niveau 4. Denne neutrale genstand kan ikke deles, og en helt kan kun indløse én enkelt polet per niveau." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token_Description" "Aktivér for at indløse en genstand på niveau 5. Denne neutrale genstand kan ikke deles, og en helt kan kun indløse én enkelt polet per niveau." "DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage_Description" "

Passiv: Tapperhed

Giver %damage% skade, når helten har over %health_pct%%% helbred, og %armor% rustning, når heltens helbred er under denne grænse." "DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble_Description" "

Passiv: Bubbled Up

Udstyret helt har en HP-barriere på %shield% overfor fjendtlig skade. Barrieren regenereres helt, hvis der ikke tages skade i %restore_time% sekunder. Selvpåført skade går gennem barrieren." "DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread_Description" "

Passiv: Tunnelsyn

Udstyret helt får reduceret sit udsyn om dagen med %vision_penalty%%%, men besværgelsesskade øges med %bonus_spell_damage%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse_Description" "

Passiv: Glaskanon

Helten tager %debuff_self%%% mere skade fra alle kilder.\n

Passiv: Glassificer

Når man angriber en helt, får den påført en svækkelse, som får den til at tage %debuff_enemy%%% mere skade i %debuff_enemy_duration% sekunder. Kun ét mål kan påvirkes af Glassificer ad gangen. " "DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff" "Glassificeret" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff_Description" "Indkommende skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_Description" "

Passiv: Fri fugl

Når den udstyrede helt har under %flight_threshold%%% HP, får den flyvende bevægelse." "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_move_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_Description" "

Passiv: Urokkelig

Heltens maks. helbred er sat til %max_health% og kan ikke ændres af andre effekter eller attributter." "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet_Description" "

Passiv: Magisk skadeblokering

Blokerer op til %magic_block% magisk skade hvert %AbilityCooldown%. sekund fra skadeinstanser over %min_damage% skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_Description" "

Passiv: Boldness

Giver %bonus_attack_speed% angrebshastighed, så længe der er fjendtlige helte indenfor en radius på %radius% enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_Description" "

Passiv: Ancient Power

Giver %extra_bonus_damage% ekstra bonusskade, så længe enheden er indenfor en radius på %radius% af en Ancient." "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_slow_resist" "%+$slow_resistance" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_Description" "

Anvend: Lightbreak

Producerer et strålende lysglimt, som ødelægger træer i et område på %tree_destruction_radius%. \n\n

Passiv: Unclouded

Giver bæreren HP-regenerering om dagen og mana-regenerering om natten. HP- og mana-regenerering reduceres med %penalty%%%, når man er indenfor en radius på %radius% af træer." "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_movespeed_pct" "%+$move_speed" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_health_regen" "HP-REGENERERING (DAG):" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_mana_regen" "MANA-REGENERERING (NAT):" "DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector" "Unclouded" "DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector_Description" "Modtager fuld HP-regenerering om dagen og mana-regenerering om natten, når man holder sig væk fra træer." "DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon_Description" "

Slå til/fra: Vend om

Slå til/fra for at konvertere %conversion_pct%%% af dit maks. helbred til din maks. mana eller %conversion_pct%%% af din maks. mana til maks. helbred." "Dota_Doubloon_Maxmana_Tooltip" "Tilstand: mana" "Dota_Doubloon_MaxHP_Tooltip" "Tilstand: helbred" "DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage_Description" "

Passiv: Genlyd

Efter at have taget %damage_threshold% skade fra en kilde skyder bæreren et projektil mod op til %target_count% tilfældige fjender i en radius på %radius% (helte prioriteres), som gør %projectile_damage% fysisk skade og hæmmer målenes bevægelses- og angrebshastighed med %slow%%% i %slow_duration%s. " "DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow" "Rattlecage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow_Description" "Hæmmet af Rattlecage" "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_Description" "

Anvend: Place Banner

Opretter et banner på det valgte sted. Lanekryb i effektområdet bliver skadeimmune, mens banneret er oppe. Varer i %duration% sekunder.

Kan ødelægges. Angreb fra nærkampshelte gør 2x skade på banneret." // "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_hp_bonus" "%HEALTH BONUS:" // "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_damage_bonus" "%DAMAGE BONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect" "Roshan's Banner" // "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect_Description" "Under the effect of the banner, receiving bonus damage and health" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_Description" "

Anvend: Martyrdom

Omdirigerer %damage_redirection%%% af al magisk skade på dine allierede helte indenfor en radius på %aura_radius% mod dig i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura" "Martyr's Plate" "DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura_Description" "Omdirigerer skade fra allierede i nærheden til dig." "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Description" "

Anvend: Echo Shell

Påfører et skjold på den valgte enhed i %active_duration% sekunder, som sender de fleste målbaserede besværgelser tilbage til den, der bruger dem.

Enheden med skjoldet tager stadig skade fra besværgelsen.
Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_active_duration" "ECHO DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Lore" "Juvelen i centrum reflekterer stadig et blegt billede af sin skaber." "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Note0" "Målrettede evner fra neutrale genstande udløser ikke Echo Shell." "DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active" "Echo Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active_Description" "De fleste målbaserede besværgelser bliver gen-kastet mod den oprindelige kaster." "DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen" "Ønskebrønd" "DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen_Description" "Regenererer 1,5 mana hvert sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen" "Mægtige miner" "DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen_Description" "Regenererer 7 HP/sek." "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor" "Solid statue" "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor_Description" "+2 bonusrustning." "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage" "Skeletstyrke" "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage_Description" "+5 angrebsskade." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Description" "

Anvend: Mend

Gendanner %replenish_health% helbred og %replenish_mana% mana til allierede i nærheden og fjerner de fleste negative effekter fra brugeren.

Radius: %replenish_radius%
Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse\n\n

Passiv: Guardian Aura

Giver %aura_health_regen% HP-regenerering, %aura_mana_regen% mana-regenerering og %aura_armor% rustning til allierede enheder. Hvis en allieret helts helbred kommer under %aura_bonus_threshold%%%, øges dette til %aura_health_regen_bonus% HP-regenerering, %aura_mana_regen_bonus% mana-regenerering og %aura_armor_bonus% rustning.

Radius: %aura_radius% \nEkstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_movement" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mres" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor" "AURA ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_bonus_threshold" "%AURA BOOST THRESHOLD:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen_bonus" "AURA BOOST HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor_bonus" "AURA BOOST ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_health" "MEND HEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_mana" "MEND MANA RESTORE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_radius" "AURA/MEND RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Lore" "Ét af mange hellige instrumenter skabt for at ære Alvidenheden." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note0" "Dette aura-boost gælder kun helte." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note1" "Aktiveringseffekten har ingen virkning på enheder, der allerede er blevet påvirket af aktiveringseffekten fra Guardian Greaves eller Mekansm inden for en periode, der svarer til nedkølingen på Guardian Greaves." "DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura" "Guardian Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura_Description" "Giver %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering, %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana-regenerering og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Description" "

Anvend: Shine

Når den bruges på en allieret, får den allierede %target_armor% rustning, %target_attack_speed% angrebshastighed, %target_movement_speed%%% bevægelseshastighed og en barriere mod fysisk skade på %absorb_amount%.

Giver ikke ekstra rustning, bevægelses- eller angrebshastighed, hvis man bruger den på sig selv.

Varighed: %duration%." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_self_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Lore" "En talisman smedet for at ære dagtimernes himmel." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Note0" "Deler nedkøling med Pavise." "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Description" "

Passiv: Pierce

Giver hvert angreb %bonus_chance%%% chance for at ignorere undvigelse og gøre %bonus_chance_damage% magisk bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Lore" "Et temmelig typisk spyd som til tider kan gennembore en fjendes rustning, når det bliver brugt til angreb." //"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance" "%CHANCE TO PIERCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance_damage" "PIERCE DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Description" "

Passiv: Critical Strike

Giver hvert angreb %crit_chance%%% chance for at gøre %crit_multiplier%%% skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Note0" "Critical Strike virker ikke mod bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Lore" "En klinge smedet af sjældne krystaller. Den søger efter svage punkter i fjendens rustning." //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Description" "

Passiv: Livsstjæl

Heler angriberen med en procentdel af gjort fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Lore" "En maske som dræner energien ud af dem, som fanges af dens blik." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Description" "

Passiv: Magisk livsstjæl

Magisk skade gjort på fjendtlige helte returneres som helbred til angriberen." "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Description" "

Passiv: Spellblock

Blokerer de fleste målbaserede besværgelser én gang hvert %block_cooldown%. sekund.\n\n

Anvend: Transfer Spellblock

Fjerner midlertidigt Spellblock fra genstandens ejer og overfører den til en allieret enhed i %block_cooldown% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Lore" "Dette magiske sfære beskyttede engang en af historiens mest berømte helte." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Note0" "Målrettede evner fra neutrale genstande udløser ikke Spellblock." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target" "Linken's Sphere-evneblokering" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target_Description" "Den næste målbaserede besværgelse bliver blokeret." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Description" "

Passiv: Chain Lightning

Giver %chain_chance%%% chance for at frigive et lyn ved angreb, som springer mellem %chain_strikes% mål inden for en %chain_radius% radius, hvilket gør %chain_damage% magisk skade på hvert mål. Lynet ignorerer undvigelse. Gør %illusion_multiplier_pct%%% skade på illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Lore" "En hammer smedet til guderne selv. Maelstrom lader brugeren udnytte lynenes kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Description" "

Anvend: Eternal Chains

Fastgør alle fjender i en radius på %radius_tooltip% %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_aoe" "+$aoe_bonus" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_hp" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff" "Eternal Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_Description" "Fastgjort og kan ikke bevæge sig." "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres" "Eternal Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres_Description" "Magisk skade taget øget med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Description" "

Anvend: Whip

Giver %speed%%% bevægelseshastighed, når den bruges på allierede, og hæmmer med %speed%%%, når den bruges på fjender. Varer i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Note0" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_movement" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_attack" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_projectile_increase" "%+projektilhastighed på angreb" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_anim_increase" "%+hurtigere angrebsanimation" "DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet_Description" "Giver ekstra bevægelses- og angrebshastighed, mens en evne er på nedkøling." "DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff" "Bullwhip" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff_Description" "%-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Description" "

Anvend: Psychic Push

Skubber den valgte fjendtlige enhed %push_length% afstand væk fra dig." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Lore" "Et mislykket eksperiment i finere kinetisk kontrol, som stadig kan bruges til andre formål." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Note0" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active" "Psychic Push" "DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Description" "

Passiv: Ceremonial Aura

Reducerer fjenders statusresistens med %status_resistance%%% og magisk resistens med %magic_resistance%%%.

Radius: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura" "Ceremonial Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura_Description" "Statusresistens reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% og magisk resistens reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Description" "

Anvend: Skygger

Kan bruges på en fjende, allieret eller sig selv. Målet kan ikke angribes af brugerens fjender, men undertrykkes, dæmpes og afvæbnes også i %duration% sekunder. Påfører en simpel fordrivelse.\n\nFordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Note0" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff" "Book of Shadows" "DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_model_scale" "%+modelskalering" "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_damage_return" "%+skadereturnering" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Description" "

Anvend: Energy Charge

Gendanner øjeblikkeligt %restore_per_charge% helbred og mana per oplagret ladning.

Maks. %max_charges% ladninger. Opnår en ladning, når en synlig helt bruger en evne inden for %charge_radius% enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Lore" "En simpel tryllestav brugt til at kanalisere magiske energier; den foretrækkes af lærlingetroldmænd såvel som af store trolddomsmestre." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note0" "Opnår ladninger, for besværgelser kastet af synlige fjender, i en radius på 1200." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note1" "Visse evner og genstandsevner vil ikke tilføje ladninger." //"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Description" "

Anvend: Energy Charge

Gendanner øjeblikkeligt %restore_per_charge% helbred og mana per oplagret ladning.

Maks. %max_charges% ladninger. Opnår en ladning, når en synlig helt bruger en evne inden for %charge_radius% enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Lore" "En simpel tryllestav brugt til at kanalisere magiske energier; den foretrækkes af lærlingetroldmænd såvel som af store trolddomsmestre." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note0" "Opnår ladninger, for besværgelser kastet af synlige fjender, i en radius på 1200." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note1" "Visse evner og genstandsevner vil ikke tilføje ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Description" "

Anvend: Mirror Image

Skaber %images_count% illusioner af din helt, som varer %illusion_duration% sekunder.

Nærkampsillusioner gør %tooltip_damage_outgoing_melee%%% skade, mens afstandsillusioner gør %tooltip_damage_outgoing_ranged%%% skade. Illusionerne tager %tooltip_damage_incoming_total_pct%%% skade.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Lore" "En økse fremstillet af reflekterende materialer som skaber forvirring i fjendens geled." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note0" "Har en %invuln_duration%-sekunders kastetid, hvori du er usårlig." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note1" "Mange effekter fjernes ved brug af Manta." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note2" "Yasha-baserede bonusser til bevægelseshastighed fra adskillige genstande kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_movement_speed" "%+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_images_count" "NUMBER OF IMAGES:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_melee_total_pct" "%MELEE IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_melee" "%MELEE IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_ranged_total_pct" "%RANGED IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_ranged" "%RANGED IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_illusion_duration" "IMAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_Lore" "Et smukt safirdække båret af generationer af dronninger." "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Description" "

Anvend: Berserk

Giver %berserk_bonus_attack_speed% angrebshastighed og %berserk_bonus_movement_speed% bevægelseshastighed, men reducerer rustning med %berserk_armor_reduction% og undertrykker. Varer %berserk_duration% sekunder.\n\n

Passiv: Livsstjæl

Heler angriberen med en procentdel af den gjorte fysiske skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Lore" "Når først denne maske bliver taget i brug, bliver dens bærer en ukontrollerbar, aggressiv kraft." //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_attack_speed" "BERSERK ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_movement_speed" "%BERSERK MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_armor_reduction" "BERSERK ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_duration" "BERSERK DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk" "Berserk" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk_Description" "Angrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%%%, men reducerer rustning med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og undertrykker dig." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Lore" "En glødende juvel sat sammen af diverse dele som på forunderlig vis passer perfekt sammen." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note0" "Aktiveringseffekten har ingen virkning på enheder, der allerede er blevet påvirket af aktiveringseffekten fra Mekansm eller Guardian Greaves inden for en periode, der svarer til nedkølingen på Mekanism." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note1" "Flere instanser af Mekansm Aura kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura" "Mekansm-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura_Description" "Giver %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal" "Helingsnedkøling" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal_Description" "Flere brug af Restore- og Mend-evnen fra Mekansm og Guardian Greaves vil ikke påvirke denne enhed, da den for nylig er blevet helet af Restore eller Mend." "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_Lore" "En hammer smedet af ren mithril." "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Description" "

Anvend: Static Charge

Placerer et ladet skjold på en valgt enhed i %static_duration% sekunder, som har %static_chance%%% chance for at afgive et elektrisk stød, som gør %static_damage% magisk skade på en angriber i nærheden og %static_strikes% andre fjender.\n\n

Passiv: Chain Lightning

Giver %chain_chance%%% chance ved angreb for at frigive et lyn, som springer mellem %chain_strikes% mål indenfor en radius på %chain_radius%, hvilket gør %chain_damage% magisk skade på hvert mål. Lyset ignorerer undvigelse. Gør %illusion_multiplier_pct%%% skade på illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Lore" "Thors magiske hammer; skabt til ham af dværgene Brok og Eitri." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note0" "Static Charge kan ikke udløses mere end én gang per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note1" "Static Charges lyn gør magisk skade centreret om helten med Static Charge på sig. Static Charge kan ikke ramme mål længere end %static_seconary_radius% enheder væk." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_chance" "%STATIC CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_duration" "STATIC DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_damage" "STATIC DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_radius" "STATIC RELEASE RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static" "Mjollnir Static Charge" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static_Description" "Når bæreren angribes, er der %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% chance for, at et lyn rammer angriberen og %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% andre fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Description" "

Passiv: Pierce

Giver hvert angreb %bonus_chance%%% chance for at ignorere undvigelse og gøre %bonus_chance_damage% magisk bonusskade." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Lore" "En kraftfuld stav brugt af en mesterlig kriger." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_Lore" "En gådefuld stav lavet udelukkende af de allerdyreste krystaller." "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Description" "

Anvend: Demonic Summoning

Hidkalder Warrior og Archer, som kan styres af dig i %summon_duration% sekunder.

Warrior:

Afbrænder mana med hvert angreb og gør magisk skade mod den enhed, der slår ham ihjel. Får True Sight i level 3.
HP: %warrior_health_tooltip%
Skade: %warrior_damage_tooltip%
Skade (Mana Break): %warrior_mana_break_tooltip%
Skade (Last Will): %explosion%

Archer:

Har en aura, der passivt giver bevægelses- og angrebshastighed. Får Purge-evnen i level 3.
HP: %archer_health_tooltip%
Skade: %archer_damage_tooltip%
Bevægelseshastighed (aura): %archer_move_speed%
Radius (aura): %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Lore" "Betragtes som det ultimative inden for åndemanen og dæmonologi. En mægtig og ondsindet kraft holdes fanget imellem dets sider." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_move_speed" "%ARCHER AURA MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_attack_speed" "ARCHER AURA ATTACK SPEED:" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Description" "

Anvend: Demonic Summoning

Hidkalder Warrior og Archer, som kan styres af dig i %summon_duration% sekunder.

Warrior:

Afbrænder mana med hvert angreb og gør magisk skade mod den enhed, der slår ham ihjel. Får True Sight i level 3.
HP: %warrior_health_tooltip%
Skade: %warrior_damage_tooltip%
Skade (Mana Break): %warrior_mana_break_tooltip%
Skade (Last Will): %explosion%

Archer:

Har en aura, der passivt giver bevægelses- og angrebshastighed. Får Purge-evnen i level 3.
HP: %archer_health_tooltip%
Skade: %archer_damage_tooltip%
Bevægelseshastighed (aura): %archer_move_speed%
Radius (aura): %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Lore" "Betragtes som det ultimative inden for åndemanen og dæmonologi. En mægtig og ondsindet kraft holdes fanget imellem dets sider." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Description" "

Anvend: Demonic Summoning

Hidkalder Warrior og Archer, som kan styres af dig i %summon_duration% sekunder.

Warrior:

Afbrænder mana med hvert angreb og gør magisk skade mod den enhed, der slår ham ihjel. Får True Sight i level 3.
HP: %warrior_health_tooltip%
Skade: %warrior_damage_tooltip%
Skade (Mana Break): %warrior_mana_break_tooltip%
Skade (Last Will): %explosion%

Archer:

Har en aura, der passivt giver bevægelses- og angrebshastighed. Får Purge-evnen i level 3.
HP: %archer_health_tooltip%
Skade: %archer_damage_tooltip%
Bevægelseshastighed (aura): %archer_move_speed%
Radius (aura): %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Lore" "Betragtes som det ultimative inden for åndemanen og dæmonologi. En mægtig og ondsindet kraft holdes fanget imellem dets sider." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_Lore" "En lille ædelsten fæstnet på adskillige kæder." "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_max_mana_percentage" "%+$max_mana_percentage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_Lore" "Misvisende forklædt som en almindelig stav, men faktisk meget kraftfuld, ligesom den sælsomme person, der oprindeligt var dens ejer." "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Description" "

Passiv: Witch Blade

Får dit næste angreb til at påføre giftskade i %slow_duration% sekunder, hvilket hæmmer med %slow%%% og giver %int_damage_multiplier%x af din intelligens som skade hvert sekund. Dette angreb kan ikke misse." "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_projectile_speed" "+$projectile_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow" "Witch Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow_Description" "Tager skade per sekund og reducerer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_Lore" "Du bliver stærkere bare ved at holde den." "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Description" "

Anvend: Soul Burn

Undertrykker en valgt enhed i %silence_duration% sekunder. Efter undertrykkelsen påføres %silence_damage_percent%%% af skaden, som enheden tog, mens den var undertrykt, som ekstra magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Lore" "En granatstav sammensat af essensen fra en ilddæmon." "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff" "Soul Burn" "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_Lore" "En ædelsten som skænker bæreren hjerte." "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Description" "

Anvend: Phase

Giver %phase_movement_speed%%% øget bevægelseshastighed på nærkampshelte og %phase_movement_speed_range%%% på afstandshelte, og gør dig i stand til at bevæge dig igennem enheder og vende hurtigere i %phase_duration% sekunder.\nEkstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Lore" "Støvler som gør bæreren i stand til at rejse mellem æteren." "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_melee" "+Skade (NÆRKAMP)" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_range" "+Skade (AFSTANDSKAMP)" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed" "%PHASE MOVE BOOST MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed_range" "%PHASE MOVE BOOST RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_duration" "PHASE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og tillader dig at gå gennem enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Description" "

Anvend: Barriere

Skaber en magisk barriere, som absorberer %barrier_block% skade på alle allierede i nærheden. Varer i %barrier_duration% sekunder.

Radius: %barrier_radius%\n\n

Passiv: Indsigtsaura

Giver allierede enheder %aura_health_regen% HP-regenerering og %magic_resistance_aura%%% magisk resistens.

Radius: %aura_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Lore" "Et kraftfuldt artefakt med en mystisk oprindelse. Det skaber barrierer mod magiske kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note0" "Adskillige instanser af Barrier stabler ikke." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note1" "Stabler multiplikativt med andre kilder af magisk resistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance_aura" "%AURA MAGIC RESISTANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_radius" "AURA RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_block" "BARRIER SPELL BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_duration" "BARRIER DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_radius" "BARRIER CAST RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura" "Insight Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier" "Barrier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier_Description" "Magisk barriere, som absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% indkommende skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_Lore" "Tykke metalplader som beskytter hele overkroppen. Undgå at tabe den over dine fødder." "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_Lore" "En ametyst af perfekt form som nærer krop og sind, når den holdes." "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Description" "

Passiv: Damage Block

Giver 100% chance for at blokere %damage_block_melee% skade fra indkommende angreb mod nærkampshelte og %damage_block_ranged% skade mod afstandshelte.

Giver %block_chance%%% chance for at blokere skade fra kryb." "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Lore" "Et ødelagt, gammelt skjold som lader til at blokere mere end det burde." "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Note0" "Adskillige kilder af skadeblokering kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Description" "

Anvend: Switch Attribute

Skifter mellem +%bonus_stat% styrke, +%bonus_stat% agilitet eller +%bonus_stat% intelligens.\nEkstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Note0" "Power Treads kan bygges med Belt of Strength, Band of Elvenskin eller Robe of the Magi." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Lore" "Et par hårdhudede støvler som kan ændre sig for at imødekomme bærerens krav." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_ranged" "+bevægelseshastighed (afstandshelte)" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_melee" "+bevægelseshastighed (nærkampshelte)" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_stat" "+$selected_attrib" //"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_Lore" "En simpel stav som lader dig slå hurtigt." "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Description" "

Anvend: Chop Tree

Ødelægger et valgt træ. \n\n

Passiv: Quell

Øger angrebsskade mod enheder i nærheden, som ikke er helte, med %damage_bonus% for nærkampshelte og %damage_bonus_ranged% for afstandshelte." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Lore" "En nedfalden gnoms økse; den lader dig manøvrere skoven på effektiv vis." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Note0" "Effekter fra adskillige Quelling Blades kan ikke stables." //"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus" "QUELL MELEE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus_ranged" "QUELL RANGED DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Description" "

Til/fra: Burn

Når den er aktiv, svider den fjender med %aura_damage% magisk skade per sekund og gør, at de misser %blind_pct%%% af deres angreb. Gør %illusion_multiplier_pct%%% skade på illusioner. Illusioner gør %aura_damage_illusions% magisk skade per sekund.

Radius: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Lore" "En guddommelig klinge som gør skade og har en klart brændende effekt, der hærger fjender i nærheden." "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_damage" "BURN DAMAGE PER SECOND:" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_evasion" "%+$evasion" //"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_radius" "BURN RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff" "Burn Damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff_Description" "Tager 60 skade per sekund, og rammer ved siden af ved %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% af alle angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Description" "

Slå til/fra: Omdan

Slå til/fra for at få enten %bonus_spell_amp%%% ekstra evneamplifikation eller %bonus_damage% ekstra angrebsskade.\n\n

Passiv: Everlasting

Tabes ved døden og kan ikke destrueres.

Kan ikke bruges, hvis den samles op af ejerens allierede, før den returneres til ejeren. Den kan øjeblikkeligt bruges af alle, hvis en af ejerens fjender samler den op og derefter dør. En tabt Rapier kan ikke samles op af en kurér." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Note0" "Hvis Divine Rapier smides og samles op af en af den originale ejers fjender, kan den ikke smides igen undtagen ved døden." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Lore" "Så kraftfuld, at den ikke kan have en eneste ejer." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_bonus_damage_base" "+$damage" "Dota_Rapier_Attack_Tooltip" "Bonusskade" "Dota_Rapier_Spell_Tooltip" "Ekstra evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_lore" "Et mægtigt artefakt, som blev smuglet ud af Elfenbenskammeret for længe siden. Det er i hvert fald, hvad mange tror." "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_cooldown_duration" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff" "Combo Breaker" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff_Description" "Al ind- og udgående skade ophæves." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_note0" "Flere forekomster af denne genstand stabler ikke." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_mana_regen_multiplier" "%+øget mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_Lore" "En kæmpe økse som kan rive hele bjerge ned." "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Description" "

Anvend: Nulstil nedkølinger

Nulstiller nedkølingerne på alle dine genstande og evner. Deler nedkøling med Refresher Shard. Denne genstands nedkøling tæller kun ned, hvis den opbevares i heltens primære inventar." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Lore" "Et kraftfuldt artefakt skabt til troldmænd." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_Lore" "Et ældgammelt våben som ofte vender krigslykken." "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Description" "

Passiv: Basilius Aura

Giver %aura_mana_regen% mana-regenerering til allierede.

Radius: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Lore" "En ring der gives som belønning til de største magikere." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Description" "

Anvend: Energy Charge

Vælg en allieret enhed for øjeblikkeligt at gendanne %restore_per_charge% HP og mana per oplagret ladning.

Får automatisk en ny ladning hvert %AbilityChargeRestoreTime%. sekund, og når en synlig fjende indenfor %charge_radius% rækkevidde bruger en evne.\n\n

Passiv: Holy Blessing

Forstærker heling fra dig med %heal_increase%%%." //"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_health" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_use_cooldown" "NEDKØLING:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura" "Holy Locket Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP hvert sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_basilius_effect_Description" "Mana-regenerering øget med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_Lore" "En skinnende ring fundet under en fed knøs' lig." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_Lore" "En glimtende ring som beskytter dens bærer." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_Lore" "Denne ring betragtes som en slags lykkeamulet blandt gnomer." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_Lore" "Denne lange kappe korrumperer brugerens sjæl men giver klogskab til gengæld." "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Description" "

Anvend: Cripple

Fastgør målet i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Lore" "Atos, Fordærvets herre, har sin essens lagret i denne ellers tilsyneladende enkle tryllestav." "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_hp" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_duration" "CRIPPLE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff" "Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff_Description" "Fastgjort og kan ikke bevæge sig." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_Lore" "Sange er et usædvanligt nøjagtigt våben. Det søger automatisk efter svage punkter." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_slow_resistance" "%+hæmningsresistens" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_mana_regen_multiplier" "%+øget mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_slow_resistance" "%+hæmningsresistens" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_manacost_reduction" "%+reduktion af mana-omkostning/mana-tab" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_mana_regen_multiplier" "%+øget mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_cast_speed_pct" "%+ekstra kastehastighed" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Description" "

Anvend: Disarm

Forhindrer målet i at angribe i %disarm_melee% sekunder på nærkampsmål og %disarm_range% sekunder på afstandsmål.\n\n

Passiv: Damage Block

Giver %block_chance%%% chance for at blokere %block_damage_melee% skade fra indkommende angreb på nærkampshelte og %block_damage_ranged% skade på afstandshelte." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Lore" "Denne dolkstav bevæger sig med et mindre våbens hastighed, hvilket gør bæreren i stand til at vinde dueller, som et kraftigt skær ikke ville kunne." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff" "Disarm" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff_Description" "Afvæbnet af Heaven's Halberd, kan ikke angribe." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Note0" "Yasha-baserede bonusser til bevægelseshastighed fra adskillige genstande kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Lore" "Sange og Yasha; når de bringes i harmoni af månens lys og bruges i forening, bliver de til en meget kraftfuld kombination." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_status_resistance" "%+statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_slow_resistance" "%+hæmningsresistens" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Description" "

Anvend: Unholy Rage

Øger livsstjælsprocent til %unholy_lifesteal_total_tooltip%%% i %unholy_duration% sekunder.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse \n\n

Passiv: Livsstjæl

Heler angriberen med en procentdel af den gjorte fysiske skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Lore" "Umådelig stor kraft på bekostning af din sjæl." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_lifesteal_total_tooltip" "%UNHOLY RAGE LIFESTEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_duration" "UNHOLY RAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy" "Unholy Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy_Description" "Livsstjæl øget med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Description" "

Anvend: Hex

Forvandler en valgt enhed til et forsvarsløst kræ i %sheep_duration% sekunder. Målet har en grundlæggende bevægelseshastighed på %sheep_movement_speed% og bliver undertrykt, dæmpet og afvæbnet.
Ødelægger øjeblikkeligt illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Note0" "Målet vil have en basis-bevægelseshastighed på %sheep_movement_speed%, men buffs, der skænker maksimal bevægelseshastighed, bliver ikke sat ud af funktion." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Lore" "Det mest velbevogtede levn i Vyse-kulten. Det er et yderst værdsat våben blandt magikere." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_cast_range_bonus" "+$cast_range" //"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_sheep_duration" "HEX DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff" "Pigged" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff_Description" "Du er en gris. Du kan ikke angribe eller kaste besværgelser." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Lore" "Det siges, at den har tilhørt en gudinde. I dag bibeholder den stadig en stor del af sin tidligere kraft." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note0" "Bølgen udvider sig med en hastighed på %blast_speed% til en maks. størrelse på %blast_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note1" "Arctic Blast følger sin ejer." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note2" "Flere instanser af Freezing Aura kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_aura" "Freezing Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast" "Arctic Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_Lore" "Særdeles sjældent artefakt som bevogtes af azure-dragerne." "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_item_skadi_slow" "Eye of Skadi Cold Attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_Lore" "Lette støvler lavet af edderkoppehud som kilder éns sanser." "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_Lore" "En maske som ofte bruges af magikere og troldmænd til forskellige ritualer." "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_Lore" "Genvind tabt mod." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Description" "

Anvend: Sacrifice

Fortær %AbilityHealthCost% helbred for midlertidigt at modtage %mana_gain% mana. Varer %duration% sekunder.

Hvis der ikke er plads til den ekstra mana i din manapulje, oprettes der en buffer til den ekstra mana, som bruges før din manapulje." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Lore" "En ring, som ernærer sig på sjælene af dem, der bærer den." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Note0" "Hvis denne mana ikke bruges, før varigheden udløber, mistes den ekstra mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_duration" "SACRIFICE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff" "Sacrifice" "DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff_Description" "Mana øget på bekostning af helbred. Ekstra mana mistes, når varigheden slutter." "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_Lore" "En stav med magiske kræfter overleveret fra de ældste magikere." "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Description" "

Passiv: Damage Block

Giver %block_chance%%% chance for nærkampshelte at blokere %damage_block_melee% skade fra angreb og for afstandshelte at blokere %damage_block_ranged% skade fra angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Lore" "En mands vintøndebund er en anden mands skjold." "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Note0" "Adskillige kilder af skadeblokering kan ikke stables." //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_block_chance" "%BLOCK CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_melee" "MELEE DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_ranged" "RANGED DAMAGE BLOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Note0" "Stabler aftagende med andre kilder af undvigelse." "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Lore" "En halskæde som gør dig i stand til at forudsige fjendens angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Description" "

Anvend: Devour

Fortærer et valgt træ for at få %health_regen% HP-regenerering i %buff_duration% sekunder. Hvis der fortæres et Iron Branch-træ, heles der dobbelt så meget.

Starter med %tooltip_charges% ladninger. Kan bruges på en allieret helt for at give vedkommende én Tango.

Rækkevidde på træ: %abilitycastrange%" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Lore" "Foder til at overleve ude på slagmarken." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_buff_duration" "HEAL DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal" "Tango" "DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal_Description" "Gendanner %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helbred per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Description" "

Anvend: Devour

Fortærer et valgt træ for at få %health_regen% HP-regenerering i %buff_duration% sekunder. Hvis der fortæres et Ironwood-træ, heles der dobbelt så meget.

Rækkevidde (træ): %abilitycastrange%" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Lore" "Om nom nom." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_buff_duration" "HEAL DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Description" "

Anvend: Teleport

Efter %tooltip_channel_time% sekunders kanalisering teleporteres du til en valgt allieret bygning.

Dobbeltklik for at teleportere til dit holds springvand." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note0" "Hvis adskillige helte teleporterer til den samme lokalitet efter hinanden, bliver kanaliseringstiden øget for hver efterfølgende helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note1" "Teleportering kan undgås eller annulleres af fastgørelsesevner." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Lore" "Hvad en helt virkelig behøver." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Description" "

Passiv: Break

Når du angriber en helt, eller bliver angrebet af enhver enhed, mister du den ekstra %bonus_health_regen% HP-regenerering, og den ekstra bevægelseshastighed reduceres til %broken_movement_speed% i %break_time% sekunder.\nEkstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Lore" "Selvom de øger bærerens udholdenhed, er disse støvler ikke særligt pålidelige." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal" "Tranquil Boots" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal_Description" "Regenerating %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per second." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Description" "

Opgradering: Town Portal Scroll

Opgraderer din Town Portal Scroll, så den kan bruges på allierede enheder. Reducerer nedkøling og opbruger ikke en ladning ved brug. \nEkstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Lore" "Bevingede støvler som skænker allestedsnærværelse." //"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming" "Boots of Travel-teleportering" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming_Description" "En allieret teleporterer til din position." "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall_Description" "Teleporteres til en allieret." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Lore" "Bevingede støvler som skænker allestedsnærværelse." //"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_Lore" "En mystisk kugle, som indeholder livets essens." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_Description" "Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2_Description" "Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Description" "

Passiv: Evneopgradering

Opgraderer en eksisterende evne eller tilføjer en ny evne til din helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Lore" "Fragmenterne af denne umulige krystal er næsten lige så eftertragtede som selveste scepteret. Kun én eneste troldmand kender til deres oprindelse." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Description" "

Passiv: Evneopgradering

Opgraderer en eksisterende evne eller tilføjer en ny evne til din helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Lore" "Fragmenterne af denne umulige krystal er næsten lige så eftertragtede som selveste scepteret. Kun én eneste troldmand kender til deres oprindelse." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Description" "

Passiv: Evneopgradering

Opgraderer ultimate-evnen, og visse almindelige evner, hos den bærende helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Lore" "Scepteret tilhørende en troldmand med halvgudsagtige kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Description" "

Passiv: Evneopgradering

Opgraderer ultimate-evnen, og visse almindelige evner, hos den bærende helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Lore" "Scepteret tilhørende en troldmand med halvgudsagtige kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Description" "

Passiv: Evneopgradering

Opgraderer ultimate-evnen, og visse almindelige evner, hos den bærende helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Lore" "Scepteret tilhørende en troldmand med halvgudsagtige kræfter." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Description" "

Anvend: Soul Release

Giver %soul_heal_amount% HP-regenerering, når den bruges på allierede, og gør %soul_damage_amount% skade per sekund, når den bruges på fjender.

Varer %duration% sekunder.

Hvis enheden angribes af en fjendtlig helt eller Roshan, mistes effekten.

Får ladninger, hver gang en fjendtlig helt dør indenfor %soul_radius% enheder. Kun den Urn of Shadows, som er tættest på den døende helt, får en ladning. " "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note0" "En tom Urn of Shadows får 2 ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note1" "Hvis brugt på en helt med en aktiv Soul Release, vil dens varighed genopfriskes." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note2" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Lore" "Indeholder kraftfulde dæmoners aske." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_amount" "RELEASE ALLY TOTAL HEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_damage_amount" "RELEASE ENEMY TOTAL DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_duration" "SOUL RELEASE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal" "Soul Release" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage" "Soul Release" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Description" "

Passiv: Damage Block

Giver %block_chance%%% chance for nærkampshelte at blokere %block_damage_melee% skade fra angreb og for afstandshelte at blokere %block_damage_ranged% skade fra angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Lore" "Et kraftfuldt skjold som beskytter dets bærer mod selv de mest brutale angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Note0" "Adskillige kilder af skadeblokering kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_chance" "BLOCK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Description" "

Anvend: Guard

Giver allierede helte og bygninger i nærheden %block_chance_active%%% chance for at blokere skade svarende til %block_damage_active% + %max_hp_pct%%% af brugerens maks. helbred fra hvert indkommende angreb i %duration% sekunder.
Enheder kan kun påvirkes af Guard én gang hvert %tooltip_reapply_time%. sekund.

Radius: %bonus_aoe_radius%\n\n

Passiv: Skadeblokering

Giver %block_chance%%% chance for nærkampshelte at blokere %block_damage_melee% skade fra angreb og for afstandshelte at blokere %block_damage_ranged% skade fra angreb." "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Lore" "En harnisk oprindeligt skabt til at beskytte mod det frygtede Årsbæst." "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_chance" "BLOCK CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_armor" "GUARD ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee_active" "GUARD DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_duration" "GUARD DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_radius" "GUARD RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Note0" "Adskillige kilder af skadeblokering kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura" "Crimson Guard – Rustningsbonus" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect" "Crimson Guard – Rustningsbonus" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect_Description" "Rustning øget med %MODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra" "Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra_Description" "Har fået 100% chance for at blokere %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_CONSTANT_BLOCK% skade fra indkommende angreb." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack" "Guard-nedkøling" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack_Description" "Flere brug af Guard-evnen fra Crimson Guard vil ikke påvirke denne enhed, da den for nylig er blevet beskyttet af Guard." "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_Lore" "En rubin-ædelsten som er gået i arv i krigerslægter gennem flere generationer." "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Description" "

Passiv: Vladmir's Aura

Giver %lifesteal_aura%%% livsstjæl, %damage_aura%%% bonusskade, %mana_regen_aura% mana-regenerering og %armor_aura% rustning til allierede i nærheden.

Radius: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Note0" "Livsstjæl ved angreb mod kryb er reduceret til %lifesteal_creeps_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Lore" "En sælsom maske som er hjemsøgt med en falden vampyrs ondsindethed." "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura" "Vladmir's Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura_Description" "Modtager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% livsstjæl, %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% skade, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_Lore" "Et smykke som engang blev brugt til at kanalisere underrige-magi. Denne ring pulserer med energi." "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_tiara_of_selemene_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Description" "

Anvend: Plant

Anbringer et Observer Ward, en usynlig vogter, som giver udsyn i en radius på %vision_range_tooltip% til dit hold. Varer %duration_minutes_tooltip% minutter.

Hold Control nede for at give et Observer Ward til en allieret helt." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_vision_range" "VISION RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Lore" "En form for halvt sansende plante, der ofte dyrkes af troldmandslærlinge." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Description" "

Anvend: Plant

Anbringer et Sentry Ward, en usynlig vogter, som giver True Sight, evnen til at se usynlige fjendtlige enheder og wards, til enhver eksisterende allierets syn inden for en radius på %true_sight_range%.
Varer %duration_minutes_tooltip% minutter.

Giver ikke udsyn over området.
Hold Control nede for at give et Sentry Ward til en allieret helt." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_true_sight_range" "TRUE SIGHT RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Lore" "En form for plante der oprindeligt blev groet i en frygtsom konges have." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Description" "

Anvend: Plant

Anbring den nuværende valgte ward. Dobbeltklik for at skifte den aktuelt valgte ward." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Note0" "Hold Control nede for at give ét ward til en allieret helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_vision_range_tooltip" "OBSERVER-SYNSRÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_duration_minutes_tooltip" "OBSERVER-VARIGHED (MINUTTER):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_true_sight_range" "SENTRY TRUE SIGHT-RÆKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_sentry_duration_minutes_tooltip" "SENTRY-VARIGHED (MINUTTER):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Lore" "Fremgang inden for stablingseffektivitet har gjort wards lettere at bære end nogensinde før." "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_Lore" "En krans med et ekko af svag hvisken omkring sig." "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Lore" "Yasha betragtes som det hurtigste våben, der nogensinde er skabt." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Note0" "Yasha-baserede bonusser til bevægelseshastighed fra adskillige genstande kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Description" "

Anvend: Replenish

Gendanner %replenish_amount% mana til alle allierede i nærheden.

Radius: %replenish_radius%\nEkstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables.\n\n

Passiv: Basilius Aura

Giver %aura_mana_regen% mana-regenerering til allierede.

Radius: %aura_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Lore" "Magikere udstyret med disse støvler er meget værdsatte i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Note0" "Virker ikke på Meepo-kloner." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_bonus_movement" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Description" "

Passiv: Poison Attack

Forgifter målet og gør %damage% magisk skade per sekund. Varer i %poison_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Lore" "Forgifter dit våben med en giftig hugorms gift." "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Note0" "Stabler ikke med dets opgraderinger." //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_damage" "POISON DAMAGE PER SECOND:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_melee" "%POISON MELEE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_range" "%POISON RANGED SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_duration" "POISON DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow" "Orb of Venom" "DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% giftskade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Description" "

Anvend: Endurance

Giver +%bonus_attack_speed_pct% angrebshastighed og +%bonus_movement_speed_pct%%% bevægelseshastighed i %duration% sekunder til allierede i nærheden. I de første %bonus_ms_duration% sekunder er allierede immune over for hæmning.

Radius: %radius% \n\n

Passiv: Swiftness Aura

Giver %aura_movement_speed% bevægelseshastighed til allierede.

Radius: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Description" "

Anvend: Endurance

Giver +%bonus_attack_speed_pct% angrebshastighed og +%bonus_movement_speed_pct%%% bevægelseshastighed i %duration% sekunder til allierede i nærheden.

Radius: %radius% \n\n

Passiv: Swiftness Aura

Giver %aura_movement_speed% bevægelseshastighed til allierede.

Radius: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Lore" "Et relikvie som fortryller dem omkring det for hurtigere bevægelse i krisetider." "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_int" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_aura_movement_speed" "AURA MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed_pct" "ENDURANCE ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed_pct" "%ENDURANCE MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_duration" "ENDURANCE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_radius" "AURA/ENDURANCE RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active" "Endurance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%.\nAngrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active" "Endurance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active_Description" "Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%.\nAngrebshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Description" "

Anvend: Valor

Hvis den bruges på en allieret, giver den %armor_reduction% rustning og fjerner samme mængde fra bæreren.

Hvis den bruges på en fjende, reduceres både fjendens og bærerens rustning med %armor_reduction%.

Varighed: %duration%." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Lore" "Bæreren har ingen kampfrygt." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Note0" "Deler nedkøling med Solar Crest." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "VALOR ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_duration" "VALOR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_Description" "

Anvend: Protect

Når den bruges på en allieret, giver den den allierede en fysisk skadebarriere, som absorberer %absorb_amount% skade. Varighed: %duration%s." "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield" "Pavise" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield_Description" "Absorberer fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Description" "

Anvend: Disguise

Gør brugeren og alle allierede spillerstyrede enheder i en radius på %application_radius% usynlige og giver %bonus_movement_speed%%% øget bevægelseshastighed i %duration% sekunder.

Mens brugeren stadig er usynlig, får allierede, som kommer indenfor %visibility_radius% rækkevidde af brugeren, også påført styrkelsen. Allierede kan kun få påført styrkelsen én gang, hver gang den bruges.

Usynligheden brydes ved angreb, eller hvis man bevæger sig indenfor %visibility_radius% rækkevidde af en fjendtlig helt eller et fjendtligt tårn.

Styrkelsen giver usynlighed, som ikke afsløres af True Sight." //"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_bonus_movement_speed" "%BONUS SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Lore" "Det eneste sande bidrag til de mystiske håndværk fra den bedrageriske troldmand Myrddin." "DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit" "DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit_Description" "Usynlig, bevæger sig %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% hurtigere og er skjult fra minikortet. At angribe eller bevæge sig inden for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% afstand af en fjendtlig helt, eller et fjendtligt tårn, bryder usynligheden." "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_Description" "

Passiv: Witch Blade

Gør, at dit næste angreb ikke kan misse og påfører gift i %slow_duration% sekunder, hvilket hæmmer med %slow%%% og gør %int_damage_multiplier%x af din intelligens som skade hvert sekund.\n\n

Passiv: Magic Corruption

Dine angreb reducerer fjendens magiske resistens med %active_mres_reduction%%% i %passive_cooldown% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_projectile_speed" "+$projectile_speed" "DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff" "Magisk korruption" "DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff_Description" "Magisk resistens reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Description" "

Passiv: Phantom Critical

Giver hvert angreb %crit_chance%%% chance for at gøre yderligere %crit_multiplier%%% af angrebets skade som ekstra magisk skade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note0" "Tæller som kritisk slag med hensyn til stabling med andre kilder til kritisk slag." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note1" "Phantom Critical fungerer ikke mod bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd" "Witch Blade – Nedkøling" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd_Description" "Forsinkelse før dit næste angreb udløser Witch Blade." "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter" "Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter_Description" "Attacks har True Strike og gør magisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff" "Revenant's Wail" "DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff_Description" "Magisk resistens reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Description" "

Anvend: Magisk svaghed

Afgiver en svækkende bølge i en radius på %debuff_radius%, som får fjendtlige helte til at tage %spell_amp%%% øget skade fra besværgelser.

Kan bruges under kanalisering.

Varighed: %resist_debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Lore" "En korrupt magikers hovedbeklædning." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff" "Magisk svaghed" "DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% øget besværgelsesskade." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Description" "

Passiv: Aquila Aura

Skænker %aura_mana_regen% mana-regenerering og %aura_bonus_armor% rustning til allierede i nærheden.

Radius: %aura_radius%\n

Slå til/fra: Aura

Deaktiver auraen for at stoppe påvirkningen på ikke-helte-enheder." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Lore" "Den faldne krigsherre Aquilas ring støtter fortsat hære i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Note0" "Flere instanser af Aquila Aura kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_mana_regen" "AURA MANA REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_bonus_armor" "AURA BONUS ARMOR:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus" "Ring of Aquila-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus_Description" "Mana-regenerering øget med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT_UNIQUE% og rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS_UNIQUE%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Description" "

Anvend: Forsvind

Giver usynlighed til dig eller en valgt allieret helt i %fade_duration%s. Bevægelseshastighed under usynligheden er reduceret med %movement_speed_reduction%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Lore" "En lille amulet som tilslører fjenders sanser, når den holdes helt i ro." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Note0" "Det tager %fade_time%s af %fade_duration%s, før helten bliver helt usynlig." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_fade_time" "FORSVINDINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade" "Shadow Amulet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade_Description" "Forsvind langsomt ind i skyggerne. Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_Description" "

Anvend: Meteor Hammer

KANALISERET – Efter en fuld kanalisering skabes en meteor, som rammer i et område på %impact_radius%, hvilket lammer fjender i %stun_duration% sekunder og gør skade ved nedslag. Gør fortsat skade over tid mod fjendtlige enheder og bygninger i %burn_duration% sekunder. Enheder, som ikke er bygninger, hæmmes også i %burn_slow%%% under branden.

Nedslagsskade på bygninger: %impact_damage_buildings%
Skade på bygninger over tid: %burn_dps_buildings%

Nedslagsskade på andre enheder end bygninger: %impact_damage_units%
Skade på andre enheder end bygninger over tid: %burn_dps_units%

Kanaliseringsvarighed: %max_duration% sekunder.
Landetid: %land_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_lore" "En forhekset hammer smedet af metaller fundet i ruinerne af en landsby, ødelagt af en stor stjernestorm." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_mana_regen_multiplier" "%+øget mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn" "Meteor Hammer-brænd" "DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn_Description" "Hæmmet og tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Description" "

Anvend: Nullify

Fordriver målet og påfører en svækkelse i %mute_duration% sekunder. Fordriver løbende effekter på målet og hæmmer det.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_slow_pct" "%BEVÆGELSESHÆMNING:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Note0" "Kan bruges på usårlige enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute" "Nullifier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute_Description" "Målet fordrives konstant. Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow" "Nullifier-hæmning" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_lore" "Smedet af en gud til at fange sjælen fra en anden." "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_Note0" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal" "Spirit Vessel-heling" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_damage" "Spirit Vessel-skade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura_Description" "Al healing reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege" "Forstærket" "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_Description" "Forstærkede enheder og bygninger gør bonusskade på andre forstærkede enheder og bygninger og tager mindre angrebsskade fra andre enheder." "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_bonus_building_damage" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_hero_damage_penalty" "%SKADESTRAF PÅ HELTE:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute" "Runty" "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_hero_damage_penalty" "%SKADESTRAF PÅ HELTE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff" "Grove Bow" "DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff_Description" "Magisk skade forøget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Description" "

Passiv: Nedkølingsreduktion

Reducerer nedkølingen på alle evner og genstande." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_gpm" "+GPM-BONUS" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_damage" "-Angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Description" "

Anvend: Force

Skubber målet %push_length% enheder i den retning, det vender. Giver fordrivelse, hvis den bruges på en allieret.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse\n\n

Passiv: Speed Unlock

Fjerner fuldkomment hastighedsgrænsen for den bærende enhed. \nEkstra bevægelseshastighed fra flere støvler kan ikke stables." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Note0" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active" "Force" "DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active_Description" "Skubbet fremad" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Description" "

Passiv: Greater Corruption

Dine angreb reducerer målets rustning med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Note0" "Rustningsreduktionen virker på bygninger." "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff" "Greater Corruption" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff_Description" "Rustning reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_vision_bonus" "+bonusudsyn" "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_elixer_Description" "

Anvend: Forbrug

Gendanner %health% helbred og %mana% mana til målet i løbet af %duration% sekunder.

Hvis enheden angribes af en fjendtlig helt eller Roshan, forsvinder effekten." "DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing" "Elixer" "DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing_Description" "Gendanner helbred og mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_attack_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_craggy_coat_Description" "

Anvend: Toughen Up

Giver dig yderligere %active_armor% bonusrustning på bekostning af -%move_speed% bevægelseshastighed. Varer i %active_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_Description" "

Anvend: Imbue

Gendan øjeblikkeligt %hp_restore% helbred." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_debuff_amp" "%+$debuff_amp" "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Description" "

Anvend: Plant Tree

Bruges på jorden for at plante et glad, lille træ, der varer i %tree_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Description" "

Anvend: Forbrug

Bruger alle ladninger og giver en valgt allieret enhed en styrkelse, som giver +%health_regen% HP-regenerering og +%mana_regen% mana-regenerering pr. ladning i %regen_duration% s.

Effekten forsvinder, hvis enheden angribes af en fjendtlig helt eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_Description" "Giver %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen_Description" "Giver %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regenerering og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana-regenerering." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Note0" "Giver to tredjedele af værdien til hver attribut for universelle helte" "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_secondary_stats" "+SEKUNDÆRE ATTRIBUTTER" "DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim" "DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_Description" "

Anvend: Building Repair

Vælg en bygning, og gendan %heal_percent%%% af dens helbred i løbet af %duration% sekunder. Giver også +%armor_bonus% rustning i denne periode." "DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit" "Repair Kit" "DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit_Description" "Gendanner helbred og får bonusrustning." "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_vision" "+BONUSSYN" "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Description" "

Passiv: Nedkølingsreduktion

Reducerer nedkølingen på alle evner og genstande." "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_projectile_bonus" "%+projektilhastighed på angreb" "DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex" "Forhekset" "DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Description" "

Anvend: Skitter

Giver %bonus_movement_speed_active%%% ekstra bevægelseshastighed, %turn_rate%%% forbedret vendehastighed og fri bevægelse i %duration% sekunder. Træer ødelægges, hvis man går over dem." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active" "Skitter" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active" "Death Delay" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active_Description" "Dødsfald forsinket af Helm of the Undying" "DOTA_Tooltip_ability_item_mango_tree_Description" "

Anvend: Plant a Mango Tree

Bruges på jorden for at plante et mangotræ, som giver ubegrænset mangokraft. Træet genererer Enchanted Mango hvert %seconds%. sekund og giver uhindret udsyn i området." "DOTA_Tooltip_modifier_passive_mango_tree" "Lotusser tilgængelige" "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Description" "

Anvend: Flicker

Fjerner debuffs og blinker dig i en tilfældig fremadrettet retning med en tilfældig afstand mellem %min_range% og %max_range%. Hvis den bruges inden for 3 sekunder, efter du har taget skade fra en spiller, blinker den dig på stedet.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Description" "

Passiv: Prescient Aura

Reducerer nedkølingen for scan med %scan_cooldown_reduction%%%. Øger allieredes angrebsrækkevidde (kun afstandshelte) og kasterækkevidde inden for %aura_range% radius." "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_attack_range" "EKSTRA ANGREBSRÆKKEVIDDE (KUN AFSTANDSHELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Lore" "Et praktisk værktøj, som bringer det fjerne tæt på." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget" "Prescient Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget_Description" "Øger angrebsrækkevidde (kun afstandshelte) og kasterækkevidde" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart" "Water Regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_melee_attack_range" "+$attack_range_melee" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Description" "

Anvend: Grav

Kanaliserer i %abilitychanneltime% sekund.
Du kan finde en dusørrune, Healing Salve, Enchanted Mango eller kobold. Hvis du graver i en flod, graver du altid en vandrune op." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note0" "%chance_bounty_rune%%% chance for en dusørrune." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note1" "%chance_other_item%%% chance hver for en flaske, en Enchanted Mango eller en kobold." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note2" "Den samme skovl kan ikke finde den samme belønning to gange i træk." "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_armor" "-Rustning" "DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active" "Life Essence" "DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active_Description" "Maks. HP øget." "DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net_Description" "

Anvend: Ensnare

Fanger den valgte fjende og dig selv i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare" "Fastgjort" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Description" "

Passiv: Sikker træffer

Forstærker dit næste angreb med yderligere %bonus_damage% magisk skade og kan ikke misse. Afstandsangribere får +%active_bonus_attack_range% ekstra rækkevidde på angrebet." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Description" "

Anvend: Solitary Disguise

Bruger Smoke of Deceit, men det påvirker kun dig selv og varer i op til %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_illusion_duration" "ILLUSIONSVARIGHED:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSIONSSKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ILLUSIONSSKADE TAGET:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura" "Illusionist's Cape Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura_Description" "Skade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_Description" "

Anvend: Havoc

Trækker fjender indenfor en rækkevidde på %range% omkring dig, hæmmer dem med %slow%%% i %slow_duration% sekunder og gør %nuke_base_dmg% + %nuke_str_dmg%x din styrke som magisk skade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow" "Havoc" "DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button_Description" "

Passiv: Rejuvenate

Når bærerens helbred kommer under %health_threshold%%%, modtager bæreren en stærk fordrivelse og heles med %heal% helbred.

Fordrivelsestype: Stærk fordrivelse" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_primary_stat" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Note0" "Giver +%primary_stat_universal% til hver attribut for universelle helte." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_attack_range_bonus" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active" "Woodland Stride" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_Description" "Kombinerer Sange, Yasha og Kaya." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_mana_regen_multiplier" "%+øget mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_status_resistance" "%+statusresistens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_hp_regen_amp" "%+øget HP-regenerering og livsstjæl" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_magic_damage_attack" "+magisk angrebsskade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_lifesteal_amp" "%+øget evnelivsstjæl" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Description" "

Anvend: Greater Demonic Summoning

Hidkald 2 dæmoniske krigere og 2 dæmoniske bueskytter, som varer %summon_duration% sekunder. Krigeren afbrænder mana ved hvert angreb, afslører usynlige enheder og gør magisk skade på den, der dræber den. Bueskytten har en simpel fordrivelsesevne, der hæmmer, og en passiv aura med bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Description" "

Anvend: Fallen Sky

Bliv forvandlet til en meteor, som slår ned i det valgte område efter %land_time% sekunder i et effektområde på %impact_radius%, lammer fjender i %stun_duration% sekunder og gør skade ved nedslag. Gør fortsat skade hvert %burn_interval%. sekund på fjendtlige enheder og bygninger i %burn_duration% sekunder.

Bygningsskade ved nedslag: %impact_damage_buildings%
Bygningsskade over tid: %burn_dps_buildings%

Enhedsskade ved nedslag: %impact_damage_units%
Enhedsskade over tid: %burn_dps_units%.

Fallen Sky kan ikke bruges i %blink_damage_cooldown% sekunder efter skade fra en fjendtlig helt eller Roshan." "DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn" "Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn_Description" "Tager skade over tid" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Description" "

Passiv: Plunder

Stjæler %gold_steal_base% guld fra fjendtlige helte, som dør indenfor %gold_steal_range% enheder. Hvis bæreren er morderen, er der ingen rækkeviddegrænse, og der stjæles yderligere %gold_steal_kill% guld.\n

Passiv: Buried Treasure

Guldtab ved dødsfald reduceres med %gold_loss_reduction%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Description" "

Anvend: Nulstil nedkølinger

Nulstiller nedkølingen på alle genstande (undtagen Refresher Orb)." "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Description" "

Anvend: Lesser Avatar

Påfører en simpel fordrivelse. Giver %magic_resist%%% magisk resistens og immunitet overfor ren og reflekteret skade i %duration%s. Under hele effekten har negative effekter fra fjendtlige besværgelser ingen virkning.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse" "DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune" "Minotaur Horn" "DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune_Description" "Svækkelsesimmun. Magisk resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Immun overfor ren og reflekteret skade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKTION:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_melee" "%HÆMNING (NÆRKAMP):" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_range" "%HÆMNING (AFSTANDSKAMP):" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_duration" "VARIGHED:" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff" "Impeding Corruption" "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Description" "

Passiv: Level

Angreb gør %demolish%%% mere skade på bygninger." "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_base_attack_damage" "%+basisangrebsskade" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_status_resistance" "%+$status_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_chipped_vest_Lore" "Den ser ikke ud af meget, men den er underligt komfortabel." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Note0" "Rustningsreduktion stables ikke med komponenterne, Desolator eller Stygian Desolator." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_corrosion_debuff" "Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_frost_debuff" "Orb of Frost" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_movment" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff" "Cloak of Flames" "DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff_Description" "Tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis_Description" "Usynlig. Du narrede dem alle." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Note0" "Giver en tredjedel af værdien til hver attribut for universelle helte." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_primary_attribute" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect" "Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og magisk resistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura" "Arcanist's Armor – Refleksion" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura_Description" "Sender skade tilbage mod angribende enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus" "Arcanist's Armor – Refleksion" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_Description" "Sender skade tilbage mod angribende enheder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind" "Blændet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind_Description" "Blændet af Blast Rig" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Description" "

Passiv: Udholdenhed

Når ejeren rammes af en svækkelse, gives der %status_resistance%%% statusresistens og %slow_resistance%%% hæmningsresistens i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff" "Ascetic's Cap" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff_Description" "Statusresistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE%%%. Hæmningsresistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Note0" "Udløser ikke besværgelsesblokering eller besværgelsesrefleksion." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_movespeed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff" "Fae Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff_Description" "Afsløret og tager %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Description" "

Anvend: Cleanse

Fjerner effekter fra en fjende eller allieret.

Fordrivelsestype: Simpel fordrivelse\n\n

Passiv: Subjugate

Dine angreb gør bonusskade svarende til 4% af målets maksimale mana." "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_armor_penalty" "-Rustning" "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Description" "

Anvend: Verdurous Dale

Bruges på jorden med en radius på %radius%. Giver HP-regenerering til alle allierede enheder, mens de er i effektområdet, svarende til %aura_health_regen% + %aura_health_regen_pct%%% af brugerens HP-regenerering på brugstidspunktet. Varer %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active" "Verdurous Dale" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow" "Hound" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow_Description" "Lance of Pursuit hæmmer bevægelseshastighed med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar" "DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet_Description" "Hver stak øger heltens mana-regenerering" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow" "Flopped On" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% " "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_mana_reduction_pct" "%-maks. mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Description" "

Passiv: Mesterskytte

Kun afstandshelte. Næste angreb affyrer projektiler, som gør %proc_bonus_damage% bonusskade mod %count% ekstra mål inden for din angrebsrækkevidde plus %secondary_target_range_bonus% ekstra rækkevidde. Aktiverer ikke angrebsændringer." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_aspd" "+$attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff" "Imbrued" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff_Description" "Angrebsskade forøget med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Description" "

Anvend: Pig, Out!

Laver din helt om til et dyr i %duration% sekunder og giver dig +%active_movespeed_pct%%% bevægelseshastighed." "DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter" "Grisen er løs" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter_Description" "Du er en gris. Bevægelseshastighed øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Kan ikke angribe eller kaste besværgelser." "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Description" "

Passiv: Bottled Lightning

Rammer %max_targets% fjendtlige mål indenfor %range% rækkevidde, hvilket gør %damage% skade og hæmmer med %slow%%% i %slow_duration% sekunder. Slår ned hvert %interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow" "Stormcrafter Zap" "DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow_Description" "Hæmmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell_Description" "

Passiv: Gensidighed

Når helten angribes, angriber helten et mål indenfor sin rækkevidde. %counter_cooldown%s nedkøling." "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_manacost_reduction" "%+$manacost_reduction" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_melee_attack_range" "+$attack_range_melee" "DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim_Description" "Bevægelseshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrebshastighed reduceret med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_primary_stat" "+valgt attribut" "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_secondary_stat" "+andre attributter" "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Description" "Tildeler også én af følgende effekter baseret på den valgte attribut:\n Styrke: +%bonus_magic_resistance%%% magisk resistens \n Agilitet: +%bonus_attack_speed% angrebshastighed \n Intelligens: +%bonus_spell_amp%%% evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_health" "+øget maks. helbred" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_mana" "-Maks. mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape_Description" "

Passiv: Sixth Sense

Undgå automatisk et angreb fra en fjendtlig helt." "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vast_attack_range" "+$attack_range_all" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_max_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_magic_damage" "+magisk angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_incoming_damage" "%+indkommende skade" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_magic_res" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_bonus_cast_range" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_night_vision" "+bonusnattesyn" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_range" "+$attack_range_all" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_bonus" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_slow_resist" "%+$slow_resistance" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cooldown_reduction" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cost_increase" "%+øget mana-omkostning/manatab" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_movespeed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Note0" "Kan ikke stables med ekstra bevægelseshastighed fra støvler" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_bat_reduce" "%-grundangrebstid" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_intelligence_pct" "%-intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_gpm" "+GPM-BONUS" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_damage" "-Angrebsskade" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_attack_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_mana_reduction_pct" "%-maks. mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_primary_stat" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Note0" "Giver +%primary_stat_universal% til hver attribut for universelle helte." "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_base_attack_damage" "%+basisangrebsskade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_status_resistance" "%+$status_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_debuff_amp" "%+$debuff_amp" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_spell_amp" "%+evneamplifikation" "DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye_Description" "

Passiv: Relentless

Øger hæmningsresistens med %max_slow_res%%%. Denne bonus reduceres med %hero_reduction%%% for hver fjendtlige helt indenfor %hero_check_radius% enheder.

Øger statusresistens med %status_res_pct_increase_per_hero%%% for hver fjendtlige helt indenfor %hero_check_radius% enheder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye" "Unrelenting Eye" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye_Description" "Hæmningsresistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_attack_range" "+$attack_range_all" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_cast_range" "+$cast_range" "DOTA_tooltip_ability_item_enhancement_wise_bonus_xpm" "+XP per minut" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_max_mana_pct" "%+$max_mana_percentage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_mana_draught_Description" "

Anvend: Bottoms Up

Gendanner %mana_restore% + %mana_restore_pct%%% af brugerens maks. mana i løbet af %heal_duration% sekunder. Hvis helten angribes af en fjendtlig helt eller Roshan, mistes effekten.

Hold Ctrl nede for at bruge den på en allieret helt.\n\n

Passiv: Fill Up

Mana Draughts nedkølingshastighed øges med %water_acceleration%%% i vand." "DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_hero" "BONUSSKADE (HELTE):" "DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_creep" "BONUSSKADE (KRYB):" "DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration" "Mana Draught" "DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration_Description" "Mana-regenerering øget med %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash" "Ripper's Lash" "DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash_Description" "Tager ekstra skade ved angreb." "DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard_Description" "

Anvend: Cyclonic Shield

Indhyller brugeren i en barriere mod al slags skade, som absorberer %barrier_pct%%% af indkommende skade op til maks. %barrier_amount%. Varer i op til %barrier_duration% sekunder og giver %slow_resist%%% hæmningsresistens, mens barrieren er aktiv." "DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard" "Cyclonic Shield" "DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard_Description" "Hæmningsresistens øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%. Absorberer en del af indkommende skade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets_Description" "

Passiv: Beat the Crowd

Det næste angreb gør yderligere %bonus_damage% magisk skade, og det spredes til enheder indenfor en radius på %splash_radius% med %splash_pct%%% af det oprindelige angrebs skade + den yderligere magiske skade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet_Description" "

Passiv: Burn Through

Instanser af magisk skade fra besværgelser over %damage_threshold% antænder fjender og får dem til at tage %burn_damage% magisk skade i løbet af %burn_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv_Description" "

Passiv: Gut 'Em

Angreb har %proc_chance%%% chance for at have True Strike og gør %hp_dmg%%% af målets nuværende helbred som ekstra fysisk skade. Gør en fast bonus på %hp_dmg_rosh% mod Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm_Description" "

Anvend: Ribbit

Øger HP-regenerering hos den valgte allierede med %regen_boost% i %duration% sekunder. Den velsignede enhed bevæger sig også %water_movespeed%%% hurtigere i vand." "DOTA_Tooltip_Ability_item_magnifying_monocle_Description" "

Passiv: Keen Eye

Øger kasterækkevidde med %bonus_cast_range% og angrebsrækkevidde med %bonus_attack_range% (nær- og afstandskamp). Effekten deaktiveres i %damage_disable% sekunder, hvis brugeren tager mere end %damage_threshold% skade fra en spillerkontrolleret kilde eller Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pyrrhic_cloak_Description" "

Anvend: Retribution

I de næste %damage_time% sekunder bliver %damage_pct%%% af den skade, som brugeren tager, reflekteret til den valgte enhed som fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak" "Pyrrhic Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak_Description" "Reflekterer skade taget af brugeren til den markerede enhed som fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crippling_crossbow" "Hobbled" "DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn" "Searing Signet" "DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn_Description" "Tager skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff" "Ribbit" "DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff_Description" "HP-regenerering øget. Bevæger sig hurtigere i vand." "DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle" "Bundt med vredessten" "DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle_Description" "Saml for at smede nye neutrale genstande." "DOTA_Tooltip_Ability_item_halloween_candy_corn" "Greevil Taffy" "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Description" "Anvend: Smid slikket i din spand for at give alle helte i banen guld og XP, eller brug den til at tilfredsstille en hærgende Roshans søde tand. Få mest slik i din spand for at vinde en præmie! At bære på slik gør dig mindre sund og reducerer dit maks. HP." "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Lore" "En sært udseende slik lavet af Greevil-creme og vingummi-vitaminer." "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten" "Greevil-slik indtaget" "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten_Description" "Opnår %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agilitet, og %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens." "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop" "Slik" "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop_Description" "Holder på slik, maks. helbred reduceret med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%" // substitution for modifier tooltips // %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% - 'd' prints the value returned by the function as an integer // 'd' for integer // 'f' for float // optional '-' to not abs() the values // optional number to specify the number of decimals to print after a float // eg: %-2fMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% // use %% to draw a percentage sign "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff" "Springvandsforyngelse" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff_Description" "Heler %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE%%% mana per sekund. Kurérer bevæger sig hurtigere!" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph_Description" "Uigennemtrængelig for skade." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability" "Springvand – Usårlighed" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability_Description" "Usårlig, indtil der udføres en handling." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive" "Springvandsangreb" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive_Description" "Springvandet angriber alle fjender, som kommer for nær med stigende skade" "DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral" "Neutrale kryb stablet" "DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral_Description" "Hvis dette stablede kryb dræbes, giver det bonusguld og XP til helten, der stablede det." "DOTA_Tooltip_modifier_courier_return_stash_items" "Returnerer genstande" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_take_stash_items" "Henter genstande" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_transfer_items" "Overfører genstande" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_autodeliver" "Autolevering" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_autodeliver_Description" " " "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst" "Spurt" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst_Description" " " "DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield" "Skjold" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield_Description" "Beskyttet" "DOTA_Tooltip_modifier_teleporting" "Teleporterer" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_Description" "Bygningen tager reduceret skade og regenererer hurtigt al skade taget, så længe der ikke er fjendtlige kryb i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_reincarnation" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_modifier_magic_immune" "Besværgelsesimmun" "DOTA_Tooltip_modifier_phased" "Phased" "DOTA_Tooltip_modifier_truesight" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_stunned" "Lammet" "DOTA_Tooltip_modifier_invisible" "Usynlig" "DOTA_Tooltip_modifier_silence" "Undertrykt" "DOTA_Tooltip_modifier_muted" "Dæmpet" "DOTA_Tooltip_modifier_invulnerable" "Usårlig" "DOTA_Tooltip_modifier_disarmed" "Afvæbnet" "DOTA_Tooltip_modifier_attack_immune" "Immun over for angreb" "DOTA_Tooltip_modifier_rooted" "Fastgjort" "DOTA_Tooltip_modifier_rooted_undispellable" "Fastgjort" "DOTA_Tooltip_modifier_fissure_rooted" "Fastgjort" "DOTA_Tooltip_modifier_illusion" "Illusion" "DOTA_Tooltip_modifier_hexxed" "Forhekset" "DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty" "Guldstraf fra tilbagekøb" "DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty_Description" "Alle guldfortjenester reduceret med 60%." "DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed" "Wandering Whirl" "DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed_Description" "Det hvirvlende vand giver dig fart med strømmen, men giver dig mærkeligt nok ingen modstand mod strømmen..." "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage" "Forstærkelsesskade" "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage_description" "Øger basisskade med 80% og giver 15% evneamplifikation." "DOTA_Tooltip_rune_water" "Vand" "DOTA_Tooltip_rune_water_description" "Gendanner øjeblikkeligt 40 HP og 80 mana." "DOTA_Tooltip_rune_arcane" "Magi" "DOTA_Tooltip_rune_arcane_description" "Reducerer nedkølinger med 25% og mana-omkostninger med 30%." "DOTA_Tooltip_rune_haste" "Hastværk" "DOTA_Tooltip_rune_haste_description" "Øger bevægelseshastighed til maksimum. Varer i 22s + 3s for hver runecyklus." "DOTA_Tooltip_rune_illusion" "Illusion" "DOTA_Tooltip_rune_illusion_description" "Fremtryller 2 illusioner af din helt, som gør 35% skade. Nærkampsillusioner tager 200% skade. Afstandsillusioner tager 300% skade. Illusionerne varer i 75 sekunder." "DOTA_Tooltip_rune_invisibility" "Usynlighed" "DOTA_Tooltip_rune_invisibility_description" "Bliv usynlig i 45 sekunder. Denne usynlighed fjernes, hvis du angriber eller bruger en evne eller genstand. Når den er aktiv, giver den 25% skadereduktion under usynlighed + 5% for hver hele runecyklus." "DOTA_Tooltip_rune_regeneration" "Regenerering" "DOTA_Tooltip_rune_regeneration_description" "Regenererer helbred og mana til maksimum. Hvis der tages skade fra en fjendtlig helt, sænkes regenerationshastigheden til 1% helbred/mana per sekund." "DOTA_Tooltip_rune_bounty" "Dusør" "DOTA_Tooltip_rune_bounty_description" "Giver bonusguld." "DOTA_Tooltip_rune_shield" "Skjold" "DOTA_Tooltip_rune_shield_description" "Giver en barriere, som blokerer al skade i 75s svarende til 50% af dit maksimale HP." "DOTA_Tooltip_rune_xp" "Visdom" "DOTA_Tooltip_rune_xp_description" "Giver bonus-XP til helten, der aktiverer den, samt til helten med det laveste level på holdet." "DOTA_Tooltip_rune_unknown" "Ukendt" "DOTA_Tooltip_rune_unknown_description" "Ukendt rune" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage" "Forstærkelsesskade" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage_Description" "Basisskade øget med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%. Evneamplifikation øget med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen" "Rune-regenerering" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE%%% mana per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane" "Magi" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane_Description" "Reducerer nedkølinger med 25%% og mana-omkostninger med 30%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste" "Hastværk" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste_Description" "Bevægelseshastighed øget til maksimum." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis" "Usynlig" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis_Description" "Usynlighed fjernes, hvis der angribes." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield" "Beskyttet" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield_Description" "Beskyttet af en barriere svarende til 50%% af maks. HP." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura" "Springvandsaura" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_Description" "Regenerer helbred og mana hurtigt hos allierede i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura_Description" "Afslører usynlige enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura_Description" "Afslører usynlige enheder i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus" "Tårnbeskyttelse" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus_Description" "Rustning øget med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og HP-regenerering øget med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura" "Tårnbeskyttelse" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_Description" "Allierede helte i nærheden har forøget rustning." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus" "Tårnrustning" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus_Description" "Tårnrustningen forøges jo flere fjender, der er i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen" "Aegis-regenerering" "DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen_description" "Aegis of the Immortal er udløbet. Gendanner hurtigt helbred og mana." "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active_Description" "Bygningen tager reduceret skade og regenererer hurtigt al skade taget, så længe der ikke er fjendtlige kryb i nærheden." "DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute" "Dæmpet." "DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute_Description" "Kan ikke bruge genstande." "DOTA_Tooltip_modifier_item_buff_ward" "Observer Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ward_true_sight" "Sentry Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_halloffame_glow" "Aura of Champions" // Seasonal Abilities "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball" "Kast snebold" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Description" "Kast en snebold efter en allieret eller fjende." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Lore" "Håndlavet ved den perfekte temperatur." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman" "Byg snemand" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Description" "Byg en munter snemand." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Lore" "Han vil forblive din ven, så længe han kan." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin" "Summon Penguin" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Note0" "Dit holds pingviner passerer gennem fjendtlige helte, som I ikke kan se." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree" "Pynt træ" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Description" "Giv hvilket som helst træ et vidunderligt strejf af julesæsonens glæder." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Lore" "Festligt staffage til selv de blodigste kampmarker." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework" "Festligt fyrværkeri" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Description" "Send en raket til vejrs." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Lore" "Der er intet mere festligt end eksplosioner!" // Plus Abilities "DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five" "Highfive" "DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five_Description" "Smid hånden (eller lignende) i vejret!" "DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner" "Guild-banner" "DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner_Description" "Sæt din guilds banner for at markere slagmarken som jeres!" //Ofrenda "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun" "Mercy & Grace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Lore" "Den ene gør krav på livet, den anden gør krav på sjælen." "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Description" "

Anvend: Dødsskud

Affyrer et spøgelsesskud mod en enhed eller et træ. Når skuddet rammer, gør det %damage% skade og hæmmer målet med %impact_slow_percent%%% i %impact_slow_duration% sekunder og rikochetterer i den vektorvalgte retning. Det rikochetterende skud skader alle enheder, det rammer, og stopper, når det rammer en helt. Helte, som rammes af rikochetteringen, bliver skræmt i %ricochet_fear_duration% sekunder i samme retning som skuddet." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note0" "Skræmte fjender kan gå gennem enheder og kan ikke hæmmes." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note1" "Det rikochetterende skud har en længde svarende til %ricochet_distance_multiplier%x Dead Shots kasterækkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_spell_amp" "%EVNEAMPLIFIKATION" "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_health_pct_penalty" "%HP-OMKOSTNING" "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_cast_pct" "%EKSTRA KASTERÆKKEVIDDE" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda" "Beloved Memory" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Lore" "Find glæde i mindet om dine kære, der nu har passeret dødens slør." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Description" "

Anvend: Ære til de døde

Læg denne offergave på et alter for at ære de døde med et minde fra dem, de efterlod." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel" "Scrying Shovel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Lore" "Du ved ikke, hvor den stammer fra, men den ved, hvor du skal hen. Alt, du behøver, er at grave." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Description" "

Anvend: Grav

Led efter de dødes offergaver i banen." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge" "Forebearer's Fortune" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Description" "

Anvend: Udødeligt løfte

Vis ånderne fra det andet rige jeres løfte om at ære dem. Hvis alle i kampen foretager et udødeligt løfte, før kampen begynder, vil de døde måske være villige til at lytte." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Lore" "Denne genstand virker ustabil. Det er som om, den pludseligt bare kan forsvinde." "DOTA_Tooltip_modifier_lamp_on" "Aktiveret" "DOTA_Tooltip_modifier_lamp_off" "Deaktiveret" "DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese" "Savory Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese_Description" "Velsmagende OG lækker!" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese_Description" "

Brug: Velsmagende

Prøv mig!" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese" "Block of Cheese" "DOTA_Tooltip_ability_item_royale_with_cheese_Lore" "Først var der Belt of Strength. Så kom Boots of Travel. Og nu er der endelig Block of Cheese." } }