"lang"
{
"Language" "finnish"
"Tokens"
{
// To create a new key ( like $health ) just add the entry here
"dota_ability_variable_health" "terveyttä" // $health
"dota_ability_variable_mana" "manaa" // $mana
"dota_ability_variable_armor" "panssaria" // $armor
"dota_ability_variable_damage" "vahinkoa" // $damage
"dota_ability_variable_str" "voimaa" // $str
"dota_ability_variable_int" "älykkyyttä" // $int
"dota_ability_variable_agi" "ketteryyttä" // $agi
"dota_ability_variable_all" "kaikkia piirteitä" // $all
"dota_ability_variable_primary_attribute" "pääpiirrettä" // $primary_attribute
"dota_ability_variable_attack" "hyökkäysnopeutta" // $attack
"dota_ability_variable_attack_pct" "perushyökkäysnopeutta" // $attack_pct
"dota_ability_variable_hp_regen" "terveydenpalautumista" // $hp_regen
"dota_ability_variable_lifesteal" "vampirismia" // $lifesteal
"dota_ability_variable_mana_regen" "mananpalautumista" // $mana_regen
"dota_ability_variable_mana_regen_aura" "mananpalautumisaura" // $mana_regen_aura
"dota_ability_variable_spell_amp" "kykyvahinkoa" // $spell_amp
"dota_ability_variable_debuff_amp" "heikennysten kestoa" // $debuff_amp
"dota_ability_variable_move_speed" "liikenopeutta" // $move_speed
"dota_ability_variable_evasion" "väistökykyä" // $evasion
"dota_ability_variable_spell_resist" "loitsunvastustusta" // $spell_resist
"dota_ability_variable_spell_lifesteal" "loitsuvampirismia" // $spell_lifesteal
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_attacks" "sankareihin hyökätessä"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_spells" "sankareihin loitsiessa"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_attacks" "kätyreihin hyökätessä"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_spells" "kätyreihin loitsiessa"
"dota_ability_variable_lifesteal_hero_attacks" "sankareihin hyökätessä"
"dota_ability_variable_lifesteal_hero_spells" "sankareihin loitsiessa"
"dota_ability_variable_lifesteal_creep_attacks" "kätyreihin hyökätessä"
"dota_ability_variable_lifesteal_creep_spells" "kätyreihin loitsiessa"
"dota_ability_variable_selected_attrib" "valittua piirrettä" // $selected_attribute
"dota_ability_variable_attack_range" "hyökkäysetäisyyttä kaukotaistelusankareille" // $attack_range
"dota_ability_variable_attack_range_melee" "hyökkäysetäisyyttä lähitaistelusankareille" // $attack_range_melee
"dota_ability_variable_attack_range_all" "hyökkäysetäisyyttä lähi- ja kaukotaistelusankareille" // $attack_range_all
"dota_ability_variable_cast_range" "käyttöetäisyyttä" // $cast_range
"dota_ability_variable_status_resist" "heikennysvastustusta" // $status_resist
"dota_ability_variable_projectile_speed" "ammuksen nopeutta" // $projectile_speed
"dota_ability_variable_manacost_reduction" "manantarpeen vähennystä" // $manacost_reduction
"dota_ability_variable_cooldown_reduction" "latausaikojen lyhennystä" // $cooldown_reduction
"dota_ability_variable_max_mana_percentage" "maksimimanaa" // $max_mana_percentage
"dota_ability_variable_slow_resistance" "hidastusvastustusta" // $slow_resistance
"dota_ability_variable_aoe_bonus" "vaikutusaluelisää" // $aoe_bonus
"dota_ability_variable_exclusive_movespeed" "liikenopeutta (lasketaan kengiksi)" // $exclusive_movespeed
"dota_ability_variable_damage_int_hero" "vahinkoa älykkyyssankareille"
"dota_ability_variable_damage_agi_hero" "vahinkoa ketteryyssankareille"
"dota_ability_variable_damage_str_hero" "vahinkoa voimasankareille"
"dota_ability_variable_damage_universal_hero" "vahinkoa yleissankareille"
// Hero Names
// The "__en" versions are for the "Classic Hero Names" option. These are still separate tokens for languages that want to add compatibility annotations
"npc_dota_hero_none:n" "--"
"npc_dota_hero_none__en:n" "--"
"npc_dota_hero_queenofpain:n" "Queen of Pain"
"npc_dota_hero_queenofpain__en:n" "Queen of Pain"
"npc_dota_hero_antimage:n" "Anti-Mage"
"npc_dota_hero_antimage__en:n" "Anti-Mage"
"npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "Anti-Mage (Wei)"
"npc_dota_hero_antimage_persona1__en:n" "Anti-Mage (Wei)"
"npc_dota_hero_kunkka:n" "Kunkka"
"npc_dota_hero_kunkka__en:n" "Kunkka"
"npc_dota_hero_lina:n" "Lina"
"npc_dota_hero_lina__en:n" "Lina"
"npc_dota_hero_mirana:n" "Mirana"
"npc_dota_hero_mirana__en:n" "Mirana"
"npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "Mirana (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_mirana_persona1__en:n" "Mirana (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_slardar:n" "Slardar"
"npc_dota_hero_slardar__en:n" "Slardar"
"npc_dota_hero_lion:n" "Lion"
"npc_dota_hero_lion__en:n" "Lion"
"npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "Phantom Assassin"
"npc_dota_hero_phantom_assassin__en:n" "Phantom Assassin"
"npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1:n" "Phantom Assassin (Asan)"
"npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1__en:n" "Phantom Assassin (Asan)"
"npc_dota_hero_tidehunter:n" "Tidehunter"
"npc_dota_hero_tidehunter__en:n" "Tidehunter"
"npc_dota_hero_witch_doctor:n" "Witch Doctor"
"npc_dota_hero_witch_doctor__en:n" "Witch Doctor"
"npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "Vengeful Spirit"
"npc_dota_hero_vengefulspirit__en:n" "Vengeful Spirit"
"npc_dota_hero_juggernaut:n" "Juggernaut"
"npc_dota_hero_juggernaut__en:n" "Juggernaut"
"npc_dota_hero_earthshaker:n" "Earthshaker"
"npc_dota_hero_earthshaker__en:n" "Earthshaker"
"npc_dota_hero_pudge:n" "Pudge"
"npc_dota_hero_pudge__en:n" "Pudge"
"npc_dota_hero_pudge_persona1:n" "Pudge (Lelulahtari)"
"npc_dota_hero_pudge_persona1__en:n" "Pudge (Toy Butcher)"
"npc_dota_hero_bane:n" "Bane"
"npc_dota_hero_bane__en:n" "Bane"
"npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "Crystal Maiden"
"npc_dota_hero_crystal_maiden__en:n" "Crystal Maiden"
"npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1:n" "Crystal Maiden (susi)"
"npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1__en:n" "Crystal Maiden (Wolf)"
"npc_dota_hero_sven:n" "Sven"
"npc_dota_hero_sven__en:n" "Sven"
"npc_dota_hero_skeleton_king:n" "Wraith King"
"npc_dota_hero_skeleton_king__en:n" "Wraith King"
"npc_dota_hero_storm_spirit:n" "Storm Spirit"
"npc_dota_hero_storm_spirit__en:n" "Storm Spirit"
"npc_dota_hero_sand_king:n" "Sand King"
"npc_dota_hero_sand_king__en:n" "Sand King"
"npc_dota_hero_nevermore:n" "Shadow Fiend"
"npc_dota_hero_nevermore__en:n" "Shadow Fiend"
"npc_dota_hero_drow_ranger:n" "Drow Ranger"
"npc_dota_hero_drow_ranger__en:n" "Drow Ranger"
"npc_dota_hero_axe:n" "Axe"
"npc_dota_hero_axe__en:n" "Axe"
"npc_dota_hero_bloodseeker:n" "Bloodseeker"
"npc_dota_hero_bloodseeker__en:n" "Bloodseeker"
"npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "Phantom Lancer"
"npc_dota_hero_phantom_lancer__en:n" "Phantom Lancer"
"npc_dota_hero_razor:n" "Razor"
"npc_dota_hero_razor__en:n" "Razor"
"npc_dota_hero_morphling:n" "Morphling"
"npc_dota_hero_morphling__en:n" "Morphling"
"npc_dota_hero_zuus:n" "Zeus"
"npc_dota_hero_zuus__en:n" "Zeus"
"npc_dota_hero_tiny:n" "Tiny"
"npc_dota_hero_tiny__en:n" "Tiny"
"npc_dota_hero_puck:n" "Puck"
"npc_dota_hero_puck__en:n" "Puck"
"npc_dota_hero_windrunner:n" "Windranger"
"npc_dota_hero_windrunner__en:n" "Windranger"
"npc_dota_hero_lich:n" "Lich"
"npc_dota_hero_lich__en:n" "Lich"
"npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "Shadow Shaman"
"npc_dota_hero_shadow_shaman__en:n" "Shadow Shaman"
"npc_dota_hero_riki:n" "Riki"
"npc_dota_hero_riki__en:n" "Riki"
"npc_dota_hero_enigma:n" "Enigma"
"npc_dota_hero_enigma__en:n" "Enigma"
"npc_dota_hero_tinker:n" "Tinker"
"npc_dota_hero_tinker__en:n" "Tinker"
"npc_dota_hero_sniper:n" "Sniper"
"npc_dota_hero_sniper__en:n" "Sniper"
"npc_dota_hero_necrolyte:n" "Necrophos"
"npc_dota_hero_necrolyte__en:n" "Necrophos"
"npc_dota_hero_warlock:n" "Warlock"
"npc_dota_hero_warlock__en:n" "Warlock"
"npc_dota_hero_beastmaster:n" "Beastmaster"
"npc_dota_hero_beastmaster__en:n" "Beastmaster"
"npc_dota_hero_venomancer:n" "Venomancer"
"npc_dota_hero_venomancer__en:n" "Venomancer"
"npc_dota_hero_faceless_void:n" "Faceless Void"
"npc_dota_hero_faceless_void__en:n" "Faceless Void"
"npc_dota_hero_death_prophet:n" "Death Prophet"
"npc_dota_hero_death_prophet__en:n" "Death Prophet"
"npc_dota_hero_pugna:n" "Pugna"
"npc_dota_hero_pugna__en:n" "Pugna"
"npc_dota_hero_templar_assassin:n" "Templar Assassin"
"npc_dota_hero_templar_assassin__en:n" "Templar Assassin"
"npc_dota_hero_viper:n" "Viper"
"npc_dota_hero_viper__en:n" "Viper"
"npc_dota_hero_luna:n" "Luna"
"npc_dota_hero_luna__en:n" "Luna"
"npc_dota_hero_dragon_knight:n" "Dragon Knight"
"npc_dota_hero_dragon_knight__en:n" "Dragon Knight"
"npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "Dragon Knight (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_dragon_knight_persona1__en:n" "Dragon Knight (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_dazzle:n" "Dazzle"
"npc_dota_hero_dazzle__en:n" "Dazzle"
"npc_dota_hero_rattletrap:n" "Clockwerk"
"npc_dota_hero_rattletrap__en:n" "Clockwerk"
"npc_dota_hero_leshrac:n" "Leshrac"
"npc_dota_hero_leshrac__en:n" "Leshrac"
"npc_dota_hero_furion:n" "Nature's Prophet"
"npc_dota_hero_furion__en:n" "Nature's Prophet"
"npc_dota_hero_life_stealer:n" "Lifestealer"
"npc_dota_hero_life_stealer__en:n" "Lifestealer"
"npc_dota_hero_dark_seer:n" "Dark Seer"
"npc_dota_hero_dark_seer__en:n" "Dark Seer"
"npc_dota_hero_clinkz:n" "Clinkz"
"npc_dota_hero_clinkz__en:n" "Clinkz"
"npc_dota_hero_omniknight:n" "Omniknight"
"npc_dota_hero_omniknight__en:n" "Omniknight"
"npc_dota_hero_enchantress:n" "Enchantress"
"npc_dota_hero_enchantress__en:n" "Enchantress"
"npc_dota_hero_huskar:n" "Huskar"
"npc_dota_hero_huskar__en:n" "Huskar"
"npc_dota_hero_night_stalker:n" "Night Stalker"
"npc_dota_hero_night_stalker__en:n" "Night Stalker"
"npc_dota_hero_broodmother:n" "Broodmother"
"npc_dota_hero_broodmother__en:n" "Broodmother"
"npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "Bounty Hunter"
"npc_dota_hero_bounty_hunter__en:n" "Bounty Hunter"
"npc_dota_hero_weaver:n" "Weaver"
"npc_dota_hero_weaver__en:n" "Weaver"
"npc_dota_hero_jakiro:n" "Jakiro"
"npc_dota_hero_jakiro__en:n" "Jakiro"
"npc_dota_hero_batrider:n" "Batrider"
"npc_dota_hero_batrider__en:n" "Batrider"
"npc_dota_hero_chen:n" "Chen"
"npc_dota_hero_chen__en:n" "Chen"
"npc_dota_hero_spectre:n" "Spectre"
"npc_dota_hero_spectre__en:n" "Spectre"
"npc_dota_hero_doom_bringer:n" "Doom"
"npc_dota_hero_doom_bringer__en:n" "Doom"
"npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "Ancient Apparition"
"npc_dota_hero_ancient_apparition__en:n" "Ancient Apparition"
"npc_dota_hero_ursa:n" "Ursa"
"npc_dota_hero_ursa__en:n" "Ursa"
"npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "Spirit Breaker"
"npc_dota_hero_spirit_breaker__en:n" "Spirit Breaker"
"npc_dota_hero_gyrocopter:n" "Gyrocopter"
"npc_dota_hero_gyrocopter__en:n" "Gyrocopter"
"npc_dota_hero_alchemist:n" "Alchemist"
"npc_dota_hero_alchemist__en:n" "Alchemist"
"npc_dota_hero_invoker:n" "Invoker"
"npc_dota_hero_invoker__en:n" "Invoker"
"npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "Invoker (nuori)"
"npc_dota_hero_invoker_persona1__en:n" "Invoker (nuori)"
"npc_dota_hero_silencer:n" "Silencer"
"npc_dota_hero_silencer__en:n" "Silencer"
"npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "Outworld Destroyer"
"npc_dota_hero_obsidian_destroyer__en:n" "Outworld Destroyer"
"npc_dota_hero_lycan:n" "Lycan"
"npc_dota_hero_lycan__en:n" "Lycan"
"npc_dota_hero_brewmaster:n" "Brewmaster"
"npc_dota_hero_brewmaster__en:n" "Brewmaster"
"npc_dota_hero_shadow_demon:n" "Shadow Demon"
"npc_dota_hero_shadow_demon__en:n" "Shadow Demon"
"npc_dota_hero_lone_druid:n" "Lone Druid"
"npc_dota_hero_lone_druid__en:n" "Lone Druid"
"npc_dota_hero_chaos_knight:n" "Chaos Knight"
"npc_dota_hero_chaos_knight__en:n" "Chaos Knight"
"npc_dota_hero_treant:n" "Treant Protector"
"npc_dota_hero_treant__en:n" "Treant Protector"
"npc_dota_hero_meepo:n" "Meepo"
"npc_dota_hero_meepo__en:n" "Meepo"
"npc_dota_hero_ogre_magi:n" "Ogre Magi"
"npc_dota_hero_ogre_magi__en:n" "Ogre Magi"
"npc_dota_hero_undying:n" "Undying"
"npc_dota_hero_undying__en:n" "Undying"
"npc_dota_hero_rubick:n" "Rubick"
"npc_dota_hero_rubick__en:n" "Rubick"
"npc_dota_hero_disruptor:n" "Disruptor"
"npc_dota_hero_disruptor__en:n" "Disruptor"
"npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "Nyx Assassin"
"npc_dota_hero_nyx_assassin__en:n" "Nyx Assassin"
"npc_dota_hero_naga_siren:n" "Naga Siren"
"npc_dota_hero_naga_siren__en:n" "Naga Siren"
"npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "Keeper of the Light"
"npc_dota_hero_keeper_of_the_light__en:n" "Keeper of the Light"
"npc_dota_hero_visage:n" "Visage"
"npc_dota_hero_visage__en:n" "Visage"
"npc_dota_hero_wisp:n" "Io"
"npc_dota_hero_wisp__en:n" "Io"
"npc_dota_hero_slark:n" "Slark"
"npc_dota_hero_slark__en:n" "Slark"
"npc_dota_hero_medusa:n" "Medusa"
"npc_dota_hero_medusa__en:n" "Medusa"
"npc_dota_hero_troll_warlord:n" "Troll Warlord"
"npc_dota_hero_troll_warlord__en:n" "Troll Warlord"
"npc_dota_hero_centaur:n" "Centaur Warrunner"
"npc_dota_hero_centaur__en:n" "Centaur Warrunner"
"npc_dota_hero_magnataur:n" "Magnus"
"npc_dota_hero_magnataur__en:n" "Magnus"
"npc_dota_hero_shredder:n" "Timbersaw"
"npc_dota_hero_shredder__en:n" "Timbersaw"
"npc_dota_hero_bristleback:n" "Bristleback"
"npc_dota_hero_bristleback__en:n" "Bristleback"
"npc_dota_hero_tusk:n" "Tusk"
"npc_dota_hero_tusk__en:n" "Tusk"
"npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "Skywrath Mage"
"npc_dota_hero_skywrath_mage__en:n" "Skywrath Mage"
"npc_dota_hero_abaddon:n" "Abaddon"
"npc_dota_hero_abaddon__en:n" "Abaddon"
"npc_dota_hero_elder_titan:n" "Elder Titan"
"npc_dota_hero_elder_titan__en:n" "Elder Titan"
"npc_dota_hero_legion_commander:n" "Legion Commander"
"npc_dota_hero_legion_commander__en:n" "Legion Commander"
"npc_dota_hero_ember_spirit:n" "Ember Spirit"
"npc_dota_hero_ember_spirit__en:n" "Ember Spirit"
"npc_dota_hero_earth_spirit:n" "Earth Spirit"
"npc_dota_hero_earth_spirit__en:n" "Earth Spirit"
"npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "Underlord"
"npc_dota_hero_abyssal_underlord__en:n" "Underlord"
"npc_dota_hero_phoenix:n" "Phoenix"
"npc_dota_hero_phoenix__en:n" "Phoenix"
"npc_dota_hero_terrorblade:n" "Terrorblade"
"npc_dota_hero_terrorblade__en:n" "Terrorblade"
"npc_dota_hero_oracle:n" "Oracle"
"npc_dota_hero_oracle__en:n" "Oracle"
"npc_dota_hero_techies:n" "Techies"
"npc_dota_hero_techies__en:n" "Techies"
"npc_dota_hero_target_dummy:n" "Target Dummy"
"npc_dota_hero_target_dummy__en:n" "Target Dummy"
"npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "Winter Wyvern"
"npc_dota_hero_winter_wyvern__en:n" "Winter Wyvern"
"npc_dota_hero_arc_warden:n" "Arc Warden"
"npc_dota_hero_arc_warden__en:n" "Arc Warden"
"npc_dota_hero_monkey_king:n" "Monkey King"
"npc_dota_hero_monkey_king__en:n" "Monkey King"
"npc_dota_hero_pangolier:n" "Pangolier"
"npc_dota_hero_pangolier__en:n" "Pangolier"
"npc_dota_hero_dark_willow:n" "Dark Willow"
"npc_dota_hero_dark_willow__en:n" "Dark Willow"
"npc_dota_hero_grimstroke:n" "Grimstroke"
"npc_dota_hero_grimstroke__en:n" "Grimstroke"
"npc_dota_hero_mars:n" "Mars"
"npc_dota_hero_mars__en:n" "Mars"
"npc_dota_hero_snapfire:n" "Snapfire"
"npc_dota_hero_snapfire__en:n" "Snapfire"
"npc_dota_hero_void_spirit:n" "Void Spirit"
"npc_dota_hero_void_spirit__en:n" "Void Spirit"
"npc_dota_hero_hoodwink:n" "Hoodwink"
"npc_dota_hero_hoodwink__en:n" "Hoodwink"
"npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "Dawnbreaker"
"npc_dota_hero_dawnbreaker__en:n" "Dawnbreaker"
"npc_dota_hero_marci:n" "Marci"
"npc_dota_hero_marci__en:n" "Marci"
"npc_dota_hero_primal_beast:n" "Primal Beast"
"npc_dota_hero_primal_beast__en:n" "Primal Beast"
"npc_dota_hero_muerta:n" "Muerta"
"npc_dota_hero_muerta__en:n" "Muerta"
"npc_dota_hero_ringmaster:n" "Ringmaster"
"npc_dota_hero_ringmaster__en:n" "Ringmaster"
"npc_dota_hero_kez:n" "Kez"
"npc_dota_hero_kez__en:n" "Kez"
// NPC names
"ent_dota_halloffame" "Mestareiden merkki"
"npc_dota_creep" "Kätyri"
"npc_dota_creep_lane" "Linjakätyri"
"npc_dota_creep_siege" "Katapultti"
"npc_dota_tower" "Torni"
"npc_dota_barracks" "Parakit"
"npc_dota_fort" "Muinaislinnoitus"
"npc_dota_roshan" "Roshan"
"npc_dota_neutral_creep" "Neutraali kätyri"
"npc_dota_creep_neutral" "Neutraali kätyri"
"npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_boar" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_1" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_2" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_3" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_4" "Boar"
"npc_dota_courier" "Kuriiri"
"npc_dota_miniboss" "Piinaaja"
"npc_dota_lotus_pool" "Lootuslähde"
"npc_dota_unit_twin_gate" "Kaksoisportti"
"npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Jousiluuranko"
"npc_dota_flying_courier" "Lentävä kuriiri"
"npc_dota_furion_treant" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_1" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_2" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_3" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_4" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant"
"npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit"
"npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior"
"npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado"
"npc_dota_warlock_golem" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_minor_imp" "Minor Imp"
"npc_dota_Warlock_major_imp" "Major Imp"
"npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling"
"npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward"
"npc_dota_eidolon" "Eidolon"
"npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog"
"npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"npc_dota_weaver_swarm" "Beetle"
"npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward"
"npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear"
"npc_dota_brewmaster_earth" "Earth"
"npc_dota_brewmaster_earth_1" "Earth"
"npc_dota_brewmaster_earth_2" "Earth"
"npc_dota_brewmaster_earth_3" "Earth"
"npc_dota_brewmaster_earth_4" "Earth"
"npc_dota_brewmaster_storm" "Storm"
"npc_dota_brewmaster_storm_1" "Storm"
"npc_dota_brewmaster_storm_2" "Storm"
"npc_dota_brewmaster_storm_3" "Storm"
"npc_dota_brewmaster_storm_4" "Storm"
"npc_dota_brewmaster_fire" "Fire"
"npc_dota_brewmaster_fire_1" "Fire"
"npc_dota_brewmaster_fire_2" "Fire"
"npc_dota_brewmaster_fire_3" "Fire"
"npc_dota_brewmaster_fire_4" "Fire"
"npc_dota_brewmaster_void" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_1" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_2" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_3" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_4" "Void"
"npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus"
"npc_dota_unit_tombstone1" "Hautakivi"
"npc_dota_unit_tombstone2" "Hautakivi"
"npc_dota_unit_tombstone3" "Hautakivi"
"npc_dota_unit_tombstone4" "Hautakivi"
"npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying Zombie"
"npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie"
"npc_dota_visage_familiar1" "Familiar"
"npc_dota_visage_familiar2" "Familiar"
"npc_dota_visage_familiar3" "Familiar"
"npc_dota_observer_wards" "Observer Ward"
"npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward"
"npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix-aurinko"
"npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine"
"npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"npc_dota_techies_remote_mine" "Sticky Bomb"
"npc_dota_broodmother_web" "Spin Web"
"npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant"
"npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus"
"npc_dota_hero_creep_radiant" "Radiantin kätyrit"
"npc_dota_hero_creep_dire" "Diren kätyrit"
"npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith Kingin luuranko"
"npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Haamu"
"npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"npc_dota_unit_underlord_portal" "Fiend's Gate"
"npc_dota_unit_tidehunter_anchor" "Ankkuri"
"npc_dota_unit_roshans_banner" "Roshan's Banner"
"npc_dota_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"npc_dota_creep_badguys_melee" "Lähikätyri"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Superlähikätyri"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Megalähikätyri"
"npc_dota_creep_badguys_ranged" "Kaukokätyri"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Superkaukokätyri"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Megakaukokätyri"
"npc_dota_badguys_siege" "Piirityskätyri"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Superpiirityskätyri"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Megapiirityskätyri"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer" "Lipunkantajakätyri"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded" "Superlipunkantajakätyri"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded_mega" "Megalipunkantajakätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_melee" "Lähikätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Superlähikätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Megalähikätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Kaukokätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Superkaukokätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Megakaukokätyri"
"npc_dota_goodguys_siege" "Piirityskätyri"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Superpiirityskätyri"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Megapiirityskätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer" "Lipunkantajakätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded" "Superlipunkantajakätyri"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded_mega" "Megalipunkantajakätyri"
// Neutral creeps
"npc_dota_neutral_default" "Neutraalit"
"npc_dota_neutral_kobold" "Kobold"
"npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier"
"npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman"
"npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser"
"npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror"
"npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit"
"npc_dota_neutral_warpine_raider" "Warpine Raider"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher"
"npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem"
"npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem"
"npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard"
"npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser"
"npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage"
"npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf"
"npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf"
"npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing"
"npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper"
"npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer"
"npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter"
"npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher"
"npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker"
"npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker"
"npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte"
"npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman"
"npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem"
"npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem"
"npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide"
"npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide"
"npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake"
"npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon"
"npc_dota_neutral_ice_shaman" "Ancient Ice Shaman"
"npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ancient Frostbitten Golem"
"npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin"
"npc_dota_neutral_ghost" "Ghost"
"npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll"
"npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner"
"npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker"
"npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest"
"npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout"
"npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter"
"npc_dota_neutral_tadpole" "Pollywog"
"npc_dota_neutral_froglet" "Boglet"
"npc_dota_neutral_grown_frog" "Croaker"
"npc_dota_neutral_ancient_frog" "Ancient Croaker"
"npc_dota_neutral_froglet_mage" "Marshmage Apprentice"
"npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Marshmage"
"npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Ancient Marshmage"
// Towns
"dota_fountain" "Lähde"
"npc_dota_goodguys_tower1_top" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower2_top" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower3_top" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Torni"
"npc_dota_goodguys_tower4" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower1_top" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower1_mid" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower1_bot" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower2_top" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower2_mid" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower2_bot" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower3_top" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower3_mid" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower3_bot" "Torni"
"npc_dota_badguys_tower4" "Torni"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Lähitaisteluparakki"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Lähitaisteluparakki"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Lähitaisteluparakki"
"npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Lähitaisteluparakki"
"npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Lähitaisteluparakki"
"npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Lähitaisteluparakki"
"npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Kaukotaisteluparakki"
"npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Kaukotaisteluparakki"
"npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Kaukotaisteluparakki"
"npc_dota_badguys_range_rax_top" "Kaukotaisteluparakki"
"npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Kaukotaisteluparakki"
"npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Kaukotaisteluparakki"
"npc_dota_goodguys_fort" "Radiantin muinaislinnoitus"
"npc_dota_badguys_fort" "Diren muinaislinnoitus"
"npc_dota_goodguys_fillers" "Rakennus"
"npc_dota_badguys_fillers" "Rakennus"
"npc_dota_watch_tower" "Vartiopiste"
"npc_dota_lantern" "Tarkkailija"
"npc_dota_xp_fountain" "Viisausalttari"
// Event NPC names
"npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Jatkumomuistomerkki"
//ATTRIBUTES
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Piirrelisä"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Parantaa kaikkia piirteitä jokaista käytettyä pistettä kohden"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "LISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Piirrelisä"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Parantaa kaikkia piirteitä jokaista käytettyä pistettä kohden"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "LISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Piirretaso"
//ATTACK
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Hyökkäykset"
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Suorien hyökkäysten tekemä vahinko."
//FOUNTAIN
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_Description" "– Antaa joukkueesi rakennuksille ja linjakätyreille haavoittumattomuuden.
– Tornisi ampuvat useaan kohteeseen .
– Nollautuu aina, kun joukkueesi ensimmäinen 1. tason torni, ensimmäinen 2. tason torni tai ensimmäinen lähitaisteluparakki tuhoutuu."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_structures" "KESTO (RAKENNUKSET): 7 sekuntia"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_creeps" "KESTO (KÄTYRIT): 3 sekuntia"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_multishot_targets" "HYÖKKÄYSTEN LISÄKOHTEET: 5"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Valmiina"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Latausaika: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Lunastus"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Synnyttää sankarisi uudelleen välittömästi, maksusta."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "HINTA:"
// Radar
"DOTA_Tooltip_ability_radar" "Luotaus {s:scan_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Luotaa valittua aluetta 900 yksikön säteellä 8 sekunnin ajan. Kertoo aluella olevista vihollissankareista."
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Valmiina"
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Latausaika: %s1"
// Courier Tooltip
"DOTA_Tooltip_courier_status" "Kuriirin tila"
"DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Kuriireja ei löytynyt"
"DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Tukikohdassa" // idle at the fountain, or working with the stash
"DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "Toimeettomana kentällä" // idle somewhere out in the world
"DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "Matkalla" // moving somewhere
"DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Palaamassa tukikohtaan" // move dest is the fountain
"DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Kuljetetaan esineitä pelaajalle %s1" // moving to a hero
"DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Kuollut\nSyntymiseen %s1"
// Game mode modifiers
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Haavoittumaton"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Kuriiri ei pelkää loitsujasi."
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Speedy Flyer"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Lisää liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Scepter antaa uuden kyvyn: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Shard antaa uuden kyvyn: %s1"
// BUILDING
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Takaoven suojaus"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Rakennus ottaa vähemmän vahinkoa ja palauttaa nopeasti menetetyn terveyden, kun vihollisen kätyreitä ei ole lähettyvillä."
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Takaoven suojaus"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Rakennus ottaa vähemmän vahinkoa ja palauttaa nopeasti menetetyn terveyden, kun vihollisen kätyreitä ei ole lähettyvillä."
//COURIER
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Palaa tukikohtaan"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Palauttaa kuriirin tukikohtaan"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Kuljeta esineet"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Kuljeta esineet sankarille"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Mene salakauppaan"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Lähettää kuriirin tiimisi salakauppaan"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Palauta esineet"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Palauta esineet säilöön"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Suoja"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Luo suojakilven kuriirin ympärille"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Pikapyrähdys"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "Kuriirin nopeus kasvaa %duration% sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "%PYRÄHDYKSEN LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Nouda esineet"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Nouda esineet säilöstä"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Automaattinen toimitus"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Esineiden automaattinen toimitus ON/OFF."
//NECRONOMICON
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Jokainen hyökkäys polttaa viholliselta manaa ja vahingoittaa poltetun manan perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%MUUTETTU VAHINGOKSI:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Aiheuttaa vahinkoa Necronomicon Warriorin tappaneelle hahmolle."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Paljastaa näkymättömät hahmot."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Ampuu nuolen, joka polttaa kohteen manaa ja aiheuttaa vahinkoa sen mukaan."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%MUUTETTU VAHINGOKSI:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Description" "Hidastaa vihollista ja poistaa häneltä positiiviset vaikutukset.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note0" "Voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note1" "Hidastus alkaa 100 %%:sta ja laskee ajan myötä 20 %%:iin."
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Nostaa lähellä olevien liittolaisten liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityManaCost" "Manantarve:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCooldown" "Latausaika:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCastPoint" "Käyttöviive:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCastRange" "Käyttöetäisyys:"
"DOTA_Tooltip_ability__behavior_Passive" "Passiivinen"
"DOTA_Tooltip_ability__behavior_Toggle" "Kytketty"
"DOTA_Tooltip_ability__behavior_Channeled" "Kanavoitu"
//ANTIMAGE
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Description" "Polttaa vihollisen manaa joka hyökkäyksellään ja tekee vahinkoa suhteessa poltettuun manaan."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "Eräs muunnelma Turstarkuri-munkkien rauhanomaisista tavoista on kääntää maagiset energiat omistajaansa vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Note0" "Harhojen Mana Breakin teho on %illusion_percentage% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%ENIMMÄISMANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_percent_damage_per_burn" "%MANANPOLTON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Magebane's Mirror"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror_Description" "Counterspellin tai Counterspell Allyn torjuma loitsu polttaa välittömästi loitsijan manaa kyvyn manantarpeen perusteella ja tekee vahinkoa poltetun manan perusteella."
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst_Description" "Anti-Mage saa vahinkoa vihollisten manan ollessa vähissä."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_Description" "Aistit vähämanaisen vihollisen. +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision_Description" "Anti-Mage aistii manan puutteesi ja tietää täsmälleen, missä olet."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect_Description" "Aistit vähämanaisen vihollisen. +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur" "Persecutor"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Description" "Hyökkäykset hidastavat vihollisia niiltä puuttuvan manan perusteella. Vähimmäishidastus tapahtuu, kun vihollisella on %mana_threshold% %% manaa, ja se kasvaa hiljalleen manan huvetessa enimmäishidastukseen %zero_tooltip% %%:n kohdalla. Ei hidasta vihollisia, joilla on yli %mana_threshold% %% manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Note0" "Harhojen hyökkäykset hidastavat täydellä teholla."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_min" "%VÄHIMMÄISLIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_max" "%ENIMMÄISLIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow" "Persecutor-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_Description" "Seuraava hyökkäyksesi polttaa enemmän manaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff_Description" "Et voi saada tai palauttaa manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "Anti-Mage siirtyy silmänräpäyksessä valittuun pisteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "Kohdatessaan Kuolleiden jumalien armeijan Anti-Mage oppi pysymään kaukana vaaroista."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Blinkillä voi väistää kohti tulevia ammuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_scepter_Description" "Laskee Blinkin latausaikaa %bonus_AbilityCooldown% sekunnilla. Blinkin jälkeen seuraava %empowered_mana_break_duration% sekunnin sisällä tekemäsi Mana Break -hyökkäys polttaa lisäksi %empowered_max_burn_pct_tooltip% %% kohteen enimmäismanasta ja estää sitä saamasta tai palauttamasta manaansa. Tätä heikennystä ei voi puhdistaa."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_empowered_mana_break_debuff_duration_tooltip" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally" "Counterspell Ally"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell polttaa loitsijan manaa torjutun kyvyn manantarpeen perusteella ja tekee %damage_from_mana_drain_percent% %% poltetusta manasta vahinkoa, mutta vain enintään %max_damage_from_mana_drain% vahinkoa kykyä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Description" "Counterspell Allyn aktivointi luo valitulle liittolaissankarille taikasuojan, joka torjuu ja heijastaa kaikki kohdistetut loitsut hetken ajan. Jokainen Counterspellin tai Counterspell Allyn torjuma loitsu luo loitsijan luokse harhan Anti-Magesta."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_reflected_spell_amp" "%HEIJASTETUN KYVYN VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_mana_drain_percent" "%MANANTARPEEN MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell polttaa loitsijan manaa torjutun kyvyn manantarpeen perusteella ja tekee %damage_from_mana_drain_percent% %% poltetusta manasta vahinkoa, mutta vain enintään %max_damage_from_mana_drain% vahinkoa kykyä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Description" "Antaa passiivista loitsunvastustusta. Counterspellin aktivointi luo Anti-Magelle taikasuojan, joka torjuu ja heijastaa kaikki kohdistetut kyvyt hetken ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Keskittymällä Anti-Mage voi muuttaa sisäisen lujuutensa laskelmoiduksi vastaiskuksi."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Note0" "Murtaminen estää passiivisen loitsunvastustuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_reflected_spell_amp" "%HEIJASTETUN KYVYN VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_mana_drain_percent" "%MANANTARPEEN MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_antimage_counterspell_abilitydraft_note" "Shard: Voit käyttää Counterspell Allyä laittamalla Counterspellin automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "Tainnuttaa kohteen ja sitä ympäröivät viholliset hetkellisesti ja tekee niihin vahinkoa jokaista kohteelta puuttuvaa manapistettä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Facet_antimage_mana_thirst" "Antaa passiivisesti hyökkäysvahinkoa, kun vihollissankarin manapisteet laskevat alle %min_bonus_pct% %%:n, ja hyökkäysvahinko kasvaa vihollisen manan huvetessa.
Jos vihollisen manapisteet putoavat alle %threshold_pct% %%:n, Anti-Mage saa enimmäismäärän hyökkäysvahinkoa sekä näkee vihollisen sotasumun ja näkymättömyyden läpi. Vaikuttaa kaikkiin %thirst_range% yksikön sisällä Anti-Magesta oleviin vihollissankareihin. Anti-Mage saa hyökkäysvahinkoa jokaiselta vihollissankarilta."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Pakotettuaan viholliset polvilleen Anti-Mage rankaisee heitä taikojen käytöstä."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note0" "Vahinko lasketaan pääkohteen manan perusteella, mutta sama vahinko tehdään kaikkiin vaikutusalueella oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note1" "Murtaminen estää Mana Thirstin näkökentän ja hyökkäysvahinkolisän."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "VAHINKOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_bonus_attack_damage" "MANA THIRSTIN ENIMMÄISHYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Counterspell-kilpi"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Estää ja heijastaa takaisin kaikki kohdistetut vihollisten loitsut."
//QUEEN OF PAIN
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Description" "Heittää myrkkytikarin, joka tekee osuessaan vahinkoa ja myrkyttää vihollisen. Myrkky kestää %duration% sekuntia, jonka aikana vihollinen liikkuu hitaammin ja ottaa vahinkoa %damage_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_scepter_Description" "Muuttaa Shadow Striken %aoe_radius% yksikön säteiseksi alueloitsuksi. Shadow Striken päättyminen tai uuden Shadow Striken osuma saa vihollissankarin huutamaan Scream of Painin kaikkiin sen ympärillä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashan myrkytetty tikari antaa hänen nauttia uhriensa kärsimyksestä."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Myrkytetyn liikenopeus palautuu hitaasti joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Shadow Striken vaikutuksen alaisena olevan yksikön voi evätä, kun sen terveys on alle 25 %% kokonaisterveydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "MYRKKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Lyhyen matkan teleportaatio, jolla Queen of Pain voi hypätä taisteluun ja siitä pois."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_shard_description" "Queen of Painin blinkit aiheuttavat yliäänipamauksen sekä lähtö- että saapumissijainnissa. Pamaus tekee %shard_damage% vahinkoa %shard_aoe% yksikön säteellä ja hiljentää viholliset %shard_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Salattu kuningatar on lisänimensä veroinen ja aiheuttaa sanoinkuvaamatonta kipua."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Blinkillä voi väistää kohti tulevia ammuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain päästää valloileen läpitunkevan kirkaisun, joka vahingoittaa lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashan intohimoa tihkuva ääni kutsuu vastustajia luokseen ja varastaa samalla heidän sielunsa."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain osuu näkymättömiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Painia ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Queen of Pain kirkaisee korviavihlovan ääniaallon, joka vahingoittaa ja työntää kaikkia tielleen jääviä vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Hienostuneimpana Akashan kaikista kidutusmenetelmistä, Sonic Wave lopettaa hänen poloisten kohteidensa kärsimykset."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave voi osua jopa 1150 yksikön päässä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "AALLON ENIMMÄISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "TYÖNNÖN ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "-%fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, otetaan vahinkoa kolmen sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage_Description" "Sonic Waven piinaama."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist" "Masochist"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description" "Queen of Pain saa lisää kykyvahinkoa, mutta hän tekee sankareihin tekemänsä kykyvahingon perusteella vahinkoa itseensä."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_spell_amplification" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_damage_reflected_to_self" "%ITSEISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note0" "Queen of Pain ei kärsi harhoihin tehdystä vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note1" "Kärsitty vahinko lasketaan ennen vahinkovähennyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note2" "Queen of Pain ei voi kuolla kärsimäänsä vahinkoon."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note3" "Queen of Pain kärsii myös esineiden tekemästä vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus" "Succubus"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Description" "Loitsuvampirismi parantaa myös puhtaasta vahingosta. Queen of Pain saa loitsuvampirismia, jonka määrä määräytyy vahinkoa ottavan vihollisen etäisyydestä Queen of Painiin. %close_radius% yksikön sisällä olevat viholliset antavat enimmäismäärän loitsuvampirismia, ja teho hiipuu aina %max_radius% yksikköön asti, jota kauempana olevat viholliset antavat vähimmäismäärän loitsuvampirismia."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Facet_queenofpain_facet_bondage" "Loitsuvampirismi vaikuttaa myös puhtaaseen vahinkoon ja heijastettuun loitsuvahinkoon."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal" "%VÄHIMMÄISVAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal_close" "%ENIMMÄISVAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage" "Bondage"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage_Description" "Kun %radius% yksikön sisällä oleva vihollinen tekee kykyvahinkoa Queen of Painiin, hän tekee %spell_reflect_pct% %% otetun vahingon verran vahinkoa takaisin vahingoittajaansa."
"DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_facet_bondage" "Bondage"
"DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_lifesteal" "Succubus"
//LINA
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Lina kanavoi lohikäärmeen hengitystä lähettääkseen matkaan tuliaallon, joka polttaa jokaisen vihollisen reitiltään."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "Misrulen korvennetuilla aroilla Lina opetteli manipuloimaan aavikkolohikäärmeiden tulista hengitystä ajanvietteenään."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave voi osua jopa 1225 yksikön päässä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note1" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Luo liekkipylvään, joka tekee vahinkoa ja tainnuttaa vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Linan olemus antaa hänen keskittää auringon energiat ja sytyttää ilman tuleen tahdostaan."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array tuhoaa vaikutusalueensa sisällä olevat puut."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "OSUMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Description" "Antaa hyökkäys- ja liikenopeuslisän joka kerta, kun Lina osuu loitsuillaan viholliseen. Vaikutus vahvistuu jokaisesta osumasta. Kestää %fiery_soul_stack_duration% sekuntia."
//"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_shard_description" "Lina's abilities deal %shard_bonus_spell_damage% more damage for each Fiery Soul Charge."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Tanssivat liekit ilmentävät Linan leikkisää luonnetta ja paljastavat hänen aidon, tulisen minänsä."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note0" "Kesto alkaa alusta aina, kun viholliseen osutaan loitsulla."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Esineiden käyttö ei vaikuta Fiery Souliin."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "KERTYMIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Laukaisee salaman, joka tekee valtavaa vahinkoa yksittäiseen viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Facet_lina_supercharge" "Laguna Bladen loitsiminen sytyttää Linan sielun ilmiliekkeihin ja antaa hänelle Fiery Soul -kertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_shard_description" "Lina saa %barrier_pct% %% tekemänsä vahingon verran kaikkea vahinkoa torjuvaa suojaa. Suoja kestää enintään %barrier_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Ilma Linan ympärillä muuttuu niin paahtavaksi, että se polttaa vihollisia, jotka tulevat liian lähelle valkohehkuista salamaa."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Bladen vahingolla on %damage_delay% sekunnin viive, joten jotkin kyvyt voivat väistää otetun vahingon."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_stacks" "ILMILIEKKIKERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_duration" "ILMILIEKKIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak" "Flame Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Lore" "Viitta, joka pitää niin pelottavat pirunpedot kuin saivartelevat sisarukset loitolla."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Description" "Antaa Linalle esteettömän kulun sekä nostaa hänen kykyvahinkoa ja loitsunvastustusta. Aktivointi antaa täydet Fiery Soul -kertymät."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_flame_cloak_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_spell_amp" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_magic_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak" "Flame Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta, +%dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% kykyvahinkoa, esteetön kulku."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion" "Combustion"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_Description" "Kun Lina tekee %damage_threshold% vahinkoa vihollissankariin, tämä ylikuumenee ja tekee vahinkoa lähellä oleviin liittolaisiinsa. Harhat tekevät vähemmän vahinkoa. Tarpeeksi suuret vahinkomäärät saattavat laukaista vaikutuksen useampaan kertaan."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage" "YLIKUUMENEMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_aoe" "YLIKUUMENEMISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_illusions" "HARHAN YLIKUUMENEMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat" "Ylikuuma"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat_Description" "Tekee vahinkoa lähellä oleviin liittolaisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_slow_burn" "Slow Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn" "Slow Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn_Description" "Ottaa palovahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot" "Slow Burn"
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot_Description" "Linan loitsut tekevät lisävahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge" "Thermal Runaway"
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge_Description" "Laguna Bladen loitsiminen sytyttää Linan sielun ilmiliekkeihin ja antaa hänelle Fiery Soul -kertymiä."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn_Description" "Ottaa palovahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff" "Herkkähipiäinen"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff_Description" "Linan hyökkäykset tekevät kriittistä vahinkoa tähän hahmoon."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "Kohta koet liekkien raivon!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier" "Laguna Bladen suoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% vahinkosuojaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged" "Ilmiliekeissä"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged_Description" "Täynnä Fiery Soul -kertymiä."
//MIRANA
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Ampuu tappavalla tarkkuudella pitkän kantaman nuolen, joka tekee suurta vahinkoa ja tainnuttaa ensimmäisen vihollisen, johon osuu. Tainnutuksen kesto kasvaa etäisyyden mukana, aina %arrow_min_stun% sekunnista %arrow_max_stun% sekuntiin. Tekee enintään %arrow_bonus_damage% lisävahinkoa etäisyydestä riippuen. Tappaa välittömästi ensimmäisen ei-muinaiskätyrin, johon osuu."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_description" "Sacred Arrow laukaisee Starstormin päänuolen ympärillä oleviin vihollisiin ja loitsii ylimääräisen, heikomman Starstormin osuttuun viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_radius" "HAKUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_starstorm_target_pct" "%OSUMA-STARSTORMIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Kuun energia tekee Kuuprinsessan nuolista tavallisia nuolia tappavampia."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "Jokaisesta nuolen matkaamasta 150 yksiköstä tainnutuksen kesto kasvaa 0,5 sekuntia, ja lisävahinko kasvaa 14:llä."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow voi osua näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note2" "Starstruck ei vaikuta Aghanim's Scepter -päivityksen lisäosumaan."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "MINIMITAINNUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "ENIMMÄISTAINNUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "ENIMMÄISLISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Muuttaa Miranan ja kaikki hänen liittolaisensa näkymättömiksi ja antaa lisäliikenopeutta. Mirana tekee enemmän vahinkoa hyökkäyksillään ja kyvyillään vaikutuksen ajan. Jos sankari paljastetaan, se palaa näkymättömäksi häiveviiveen jälkeen, kunhan loitsun kesto ei ole vielä loppunut."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Miranan pesti Selemenen alaisuudessa antaa hänelle vallan aiheuttaa kuunpimennyksiä, jotka kätkevät hänen liittolaisensa varjoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Tämä kyky kytkee automaattisen hyökkäyksen pois päältä kaikilta vaikutuksen alla olevilta sankareilta."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "HÄIVEVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_outgoing_damage_pct" "%MIRANAN VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "Miranan ratsu loikkaa eteenpäin ja voimistaa taistelutahtoaan raivoisalla karjaisulla. Antaa %leap_bonus_duration% sekunnin hyökkäys- ja liikenopeuslisän."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_description" "Antaa Leapille %additional_charges% lisälatauksen. Leapin vahvistuksen aikana Miranan hyökkäykset tekevät %crit_damage_pct% %% kriittistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Leap juurruttaa %root_radius% yksikön sisällä laskeutumisalueella olevat viholliset %root_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "Kuka tahansa tunnistaa Miranan ikonisen valkoisen pedon taistelun tiimassa."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Pudottaa meteoriaallon taivaalta vahingoittamaan lähistöllä olevia vihollisia. Lähin %starfall_secondary_radius% yksikön sisällä oleva vihollinen ottaa toisenkin osuman."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Facet_mirana_starstruck" "Starstormin lisäosuma tekee enemmän vahinkoa ja sokaisee kohteen."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "Jumalatar rikkoo ilmakehän auttaakseensa prinsessaansa hädän hetkellä."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Linken's Sphere ei estä Starstormia."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm ei osu näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Starstorm valitsee uuden kohteen toiselle meteorille, jos alkuperäinen kohde kuoli ennen osumaa."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_secondary_starfall_damage_percent" "%LISÄOSUMAN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_blind_pct" "%SOKAISUN OHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_duration" "SOKAISUN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful" "Selemene's Faithful"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful_Description" "Healing Lotukset palauttavat Miranalle ja hänen liittolaisilleen %bonus_lotus% %% enemmän terveyttä ja manaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight_Description" "Miranan ultimate antaa liittolaisille näkymättömyyden ja liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight_Description" "Miranan ultimate antaa liittolaisille alati kasvavaa hyökkäysnopeutta ja -vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck" "Starstruck"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck_Description" "Starstormin lisäosuma tekee enemmän vahinkoa ja sokaisee kohteen."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Leaps and Bounds"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds_Description" "Leap juurruttaa {s:bonus_root_radius} yksikön sisällä laskeutumisalueella olevat viholliset {s:bonus_root_duration} sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root" "Leaps and Bounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root_Description" "Juurtunut."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Näkymätön. Hyökkääminen poistaa näkymättömyyden hetkeksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck" "Starstruck"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% hyökkäyksistä menee ohi."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_Description" "Nostaa hiljalleen Miranan ja kaikkien liittolaissankarien hyökkäysnopeutta ja -vahinkoa %max_damage_time% sekunnin aikana.
Liittolaissankarit saavat %ally_pct% %% lisistä."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_max_total_increase" "ENIMMÄISHYÖKKÄYSNOPEUS/-VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_duration" "KOKONAISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_ally_pct" "%LIITTOLAISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_DAY_VISION% päivänäkökenttää."
//LIFESTEALER
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Lifestealerin hullu raivo antaa hänelle heikennysimmuniteetin ja nostaa hänen loitsunvastustustaan.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "N'aixin hulluus ja raakuus tekevät hänestä häijyn ja hellittämättömän vastustajan taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_magic_resist" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_Description" "Lifestealerin väkivaltainen kiihko nostaa hänen heikennys- ja loitsunvastustustaan sekä puhdistaa hänet. Kykyä voi käyttää tainnutettuna.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_magic_resist" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_status_resist" "%HEIKENNYSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Lifestealerin hyökkäykset tekevät vahinkoa ja parantavat häntä prosenttiosuudella hyökkäyskohteen enimmäisterveydestä. Lifestealer voi hyökätä liittolaiskätyreihin niiden terveyden laskiessa alle %creep_deny_percent% %%:n. Lifestealer saa pysyvää enimmäisterveyttä jokaisesta tappamastaan kätyristä ja sankarista."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Feast antaa enemmän pysyvää enimmäisterveyttä sankaritapoista."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Toimii liittolaisiin ja vihollisiin. Ei toimi Roshaniin."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note1" "Saatu terveys on riippumaton tehdystä vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note2" "Parannuksen määrä nousee vampirismivahvistuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note3" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note4" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Paettuaan sellistään Devarquessa N'aix eli tielleen osuneiden epäonnekkaiden lihalla ja luilla."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%ENIMMÄISTERVEYSPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%TERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_creep" "KÄTYRITAPON TERVEYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_hero" "SANKARITAPON TERVEYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_total" "PYSYVÄ ENIMMÄISTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Description" "Antaa Lifestealerille passiivisesti liike- ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_speed_bonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Description" "Lifestealer runtelee uhrin ja hidastaa sen liikenopeutta. Hidastuksen aikana liittolaisesi palauttavat terveyttään kohteeseen tehdyn vahingon perusteella. Uhrin liikenopeus palautuu vähitellen heikennyksen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Open Woundsin latausaika nollautuu kohteen kuollessa vaikutuksen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Tuoreet haavat ja veren haju houkuttelevat usein raadonsyöjät viimeistelemään työn."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note0" "Open Woundsin hidastuksen määrä joka sekunti:
50 %/50 %/40 %/30 %/20 %/10 %/10 %/10 %."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Parannuksen määrä nousee Lifestealerin vampirismivahvistuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%VAHINKOPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%ENIMMÄISHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "Tällä tartunnalla N'aix kuluttaa isännän sydänverta, joka palauttaa hänet täyteen, epäpyhään voimaansa."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Description" "Lifestealer pesiytyy huomaamattomasti kohdehahmon sisään parantaen osuuden enimmäisterveydestään joka sekunti. Viholliset eivät näe pesiytyvää Lifestealeriä. Hän voi halutessaan räjähdysmäisesti poistua kantajastaan vahingoittaen kaikkia lähellä olevia vihollisia. Jos pesiytymiskohde on kätyri, hän ottaa sen hallintaansa ja voi käyttää sen kykyjä, mutta kätyri ottaa jatkuvasti vahinkoa enimmäisterveytensä perusteella. Ei toimi vihollissankareihin.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Facet_life_stealer_gorestorm" "Kätyrin syöminen Infestin päättyessä kastaa ympärillä olevat viholliset vereen, joka tekee vahinkoa isäntäruumiin jäljellä olleen terveyden perusteella. Infestin voi kohdistaa muinaiskätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note0" "Lifestealer saa kokemusta Infestin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note1" "Infestin aikana hallittu kätyri saa Infestin antaman liikenopeuslisän."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note2" "Ei voi heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note3" "Aghanim's Scepter -päivitetyn Infestin käyttäminen vihollissankariin tekee Gorestormin vahinkoa Lifestealerin Infestin aikana kohteeseen tehdyn vahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "VAHINGON SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%ENIMMÄISTERVEYDENPALAUTUMINEN:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "TERVEYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_enemy" "HYÖKKÄYSTEN AIKAVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct" "%PALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_enemy" "KESTO VIHOLLISESSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_creep_max_hp_drain_pct_per_second" "%KÄTYRIN TERVEYSVAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_damage_as_pct_of_damage_dealt" "%GORESTORMIN TERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_duration" "GORESTORMIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_scepter_description" "Nostaa käyttöetäisyyttä ja terveydenpalautumista sekä laskee latausajan %bonus_AbilityCooldown% sekuntiin. Infestin voi kohdistaa vihollissankariin, jolloin Lifestealer hyökkää siihen sisältäpäin."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_shard_description" "Infestin räjähdys antaa kaikille räjähdysalueella oleville vihollisille %bonus_open_wounds_duration_pct% %%:n kestoisen Open Wounds -heikennyksen."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_Description" "Tämä kulmakivi antaa kyvyn Rage, joka muuttaa hänet heikennysimmuuniksi ja nostaa loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell_Description" "Tämä kulmakivi antaa kyvyn Unfettered, joka puhdistaa hänet sekä antaa hänelle heikennysvastustusta. Voidaan käyttää tainnutettuna."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm" "Gorestorm"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm_Description" "Kätyrin syöminen Infestin päättyessä kastaa ympärillä olevat viholliset vereen, joka tekee vahinkoa isäntäruumiin jäljellä olleen terveyden perusteella. Infestin voi kohdistaa muinaiskätyreihin."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast" "Fleshfeast"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast_Description" "Sankaritapot antavat enemmän Feastin terveyslisää. Open Woundsin latausaika nollautuu kohteen kuollessa vaikutuksen aikana."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_BONUS% terveyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_PostGame" "Vihollisten ruumiista saatu pysyvä enimmäisterveys."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Lifestealer syö isäntäruumiin sisältä ulos ja räjäyttää samalla uhrin sisukset."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Loisii"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Loinen"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Olet vihollissankarin tartuttama."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot" "Gorestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa veriroiskaisusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage_Description" "Heikennysimmuuni."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% heikennysvastustusta, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
//FURION
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Natures Prophet kasvattaa valitun hahmon ympärille puukehän, joka vangitsee sen paikoilleen, vahingoittaa puiden lähellä olevia vihollisia ja antaa %vision_range% yksikön kokoisen näkökentän."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Salamakasvu on yleinen oire luontoa vastaan hyökkäävillä."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sproutin voi loihtia maahan tai mihin tahansa hahmoon."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Sproutin luomat puut reagoivat kykyihin samalla lailla kuin tavalliset puut."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_sprout_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Teleporttaa mihin tahansa sijaintiin pelikentällä. Saa siirtymisen jälkeen vahinkosuojan."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "Profeetta pitää koko metsää silmällä ja suojelee sitä aina tarpeen tullen."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Kyky lasketaan käytetyksi, kun Nature's Prophet on siirtynyt sijaintiinsa: käytön keskeyttäminen ei kuluta manaa eikä laita kykyä jäähylle."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note1" "Loitsinnan aloittaminen luo kohdesijaintiin tehosteen, joka näkyy sekä liittolaisille että vihollisille."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_barrier" "VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_buff_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Muuttaa valitun alueen puut Nature's Prophetin käskyn alla oleviksi treanteiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Facet_furion_ironwood_treant" "Luo vähemmän, mutta vahvempia Muurinmurtaja-treantteja."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Verodicia siunasi Profeetan kyvyllä kutsua enttivartijoita, luonnon myyttistä armeijaa."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Nature's Call voi luoda vain niin monta treanttia kuin kohdealueella on puita."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_duration" "TREANTIN ELINAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health" "TREANTIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_damage_max" "TREANTIN ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_movespeed" "TREANTIN LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "TREANTTIEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_day" "TREANTIN PÄIVÄNÄKÖKENTTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_night" "TREANTIN YÖNÄKÖKENTTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Lore" "Luonnon profeetalle myönnettyihin voimiin ei kuulunut kaikkinäköisyys, joten hänen täytyy turvautua vankkojen ystäviensä tarjoamaan apuun."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_damage_per_tree" "VAHINKO/PUU:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_slow_per_tree" "%HIDASTUS/PUU:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Description" "Nature's Prophet laukaisee kohdesijainnista vasaman, joka kimpoaa jokaiseen kartalla näkyvään viholliseen ja etsii aina lähimmän seuraavan vihollisen. Jokainen kimpoaminen tekee edellistä enemmän vahinkoa, kunnes %max_targets%. vihollisen jälkeen seuraavat viholliset ottavat enimmäisvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Osumat juurruttavat viholliset. Juurrutuksen kesto kasvaa %scepter_min_engtangle_duration% sekunnista %scepter_max_entangle_duration% sekuntiin viimeisellä loikalla."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Luonnon profeetta iskee Verodician raivolla heitä, jotka ilkeävät rikkoa luonnonrauhaa."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Wrath of Nature ei osu vihollisiin, joita Nature's Prophet ei näe."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Voit käyttää tätä kykyä kartan kautta, jolloin lähin mahdollinen kohde valitaan."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%LISÄVAHINKO PER KIMPOAMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Nature's Prophet saa +%damage_per_tree_pct% %% vahinkoa jokaisesta %radius% yksikön sisällä olevasta puusta. %radius_treant% yksikön sisällä olevat treantit antavat hänelle saman lisän lisäkertoimella."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_facet_furion_ironwood_treant" "Suurempi treantkerroin."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_multiplier" "KERROIN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa lähellä olevista puista."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant" "Ironwood Treant"
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Description" "Nature's Call luo vain {s:bonus_max_treants} treantin, jolla on enemmän terveyttä, vahinkoa ja liikenopeutta, suurempi näkökenttä sekä muurinmurtajan piirteet."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Note0" "Muurinmurtajat tekevät lisävahinkoa toisiin muurinmurtajiin ja rakennuksiin, sekä ottavat vähemmän vahinkoa muista hahmoista."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_soothing_saplings" "Soothing Saplings"
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_natures_profit" "Nature's Profit"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit" "Nature's Profit"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_tick_interval" "KULLAN PUDOTUSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_tree_duration" "PUUN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_hero_level_gold_multiplier" "KULTAA SANKARITASOA KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Juurtunut."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing" "Soothing Saplings"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing_Description" "Parantaa vähitellen."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Sprout-kahlinta"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Kahlittu Sproutin sijainnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% vahinkosuojaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest_Description" "Sankari näkyy sumun läpi, liikkuu hitaammin ja ottaa jatkuvaa vahinkoa."
//WINDRUNNER
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Windranger keskittää voimansa tuulen avulla ja saa %bonus_attack_speed% lisähyökkäysnopeutta valittua kohdetta kohti, mutta vähennetyllä vahingolla. Esineiden antamaa lisähyökkäysvahinkoa ei vähennetä."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Facet_windrunner_whirlwind" "Focus Fire ei enää vaadi kohdetta, vaan se laukoo nuolia satunnaisiin %bonus_range% yksikön päässä hyökkäysetäisyydestä oleviin vihollisiin. Ampuu tietyn määrän nuolia sekunnissa. Samaan viholliseen voi osua vain joka neljäs kerta. Priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Lyralein kyky pommittaa vihollisia nuolisateella on vertaansa vailla, vaikka tarkkuus siinä sivussa kärsiikin."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "Pysähtymiskomennot keskeyttävät Windrangerin hyökkäykset."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Windranger voi hyökätä ja liikkua samanaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_attacks_per_second" "HYÖKKÄYSMÄÄRÄ/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Focus Firen peruutus"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Lopeta Focus Fire aiemmin."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Description" "KANAVOITU – Windranger jännittää joustaan enintään %abilitychanneltime% sekunnin ajan laukaistakseen voimakkaan laukauksen, joka voimistuu jännityksen keston perusteella. Nuoli vahingoittaa ja hidastaa jokaisen tielle tulevan vihollisen liikenopeutta, mutta jokainen osuma vähentää nuolen tekemää vahinkoa ja hidastusta."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Facet_windrunner_killshot" "Nuoli tappaa viholliset, joille jää tarpeeksi vähän terveyttä osuman jälkeen. Tapporaja määräytyy nuolen tehon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "Lyralei oppi harjoittelunsa alkuaikoina ampumaan nuolia voimalla, joka kaatoi puutkin edestään saavuttaakseen kohteensa."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot tuhoaa puut vaikutusalueeltaan."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_min_execute_threshold" "%HEIKOIN TAPPORAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_max_execute_threshold" "%VAHVIN TAPPORAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_damage_reduction" "%OSUMAVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Kahlitsee kohteen viholliseen tai puuhun, joka on suorassa linjassa sen takana. Jos vihollista tai puuta ei ole lähettyvillä, tainnutusaika vähenee %fail_stun_duration% sekuntiin."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Facet_windrunner_tangled" "Shackleshot vaikuttaa kaikkiin kohteen takana oleviin vihollisiin ja puihin. Windranger saa lisää hyökkäysvahinkoa jokaisesta sidotusta vihollisesta ja puusta. Kätyrit ja puut antavat vähemmän lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Windrangerin lukuisiin jousiammuntataitoihin kuuluu pakenevan kohteen pysäyttäminen nuoleen kiinnitetyillä köysillä."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Tämä loitsu voi sitoa kaksi vihollista yhteen ja siten tainnuttaa molemmat."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Voi kahlita kohteen viholliseen tai puuhun, joka on korkeintaan %shackle_distance% yksikön päässä kohteen takana."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Shackleshotin voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_hero" "VAHINKOLISÄ/SANKARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_other_pct" "%KÄTYRI-/PUUVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_damage_buff_duration" "VAHINKOVAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Nostaa liikenopeutta ja antaa väistökykyä kaikkia hyökkäyksiä vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_description" "Windrun vähentää Windrangerin ottamaa fyysistä vahinkoa %physical_damage_pct% %%:lla ja antaa hänelle näkymättömyyden, joka ei rikkoudu hyökkäyksistä tai kyvyistä."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Lyralei juoksee tuulen lailla vältelläkseen hyökkäyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Windrunilla voi väistää ammuksia, jotka luotiin ennen sen aktivoimista."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%VÄISTÖLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Sidottu Windrangerin köysinuolella."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, väistetään kaikki fyysiset hyökkäykset."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Windrun-näkymättömyys"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Näkymätön lukuun ottamatta perässä seuraavaa tuulenvirettä."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Hyökkää jatkuvasti reilusti suuremmalla hyökkäysnopeudella ja tekee %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind" "Whirlwind"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind_Description" "Hyökkää satunnaisesti hyökkäysetäisyydellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Kovien tuulien työntämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff" "Tangled"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa Shackleshotin sitomista vihollisista."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Lyralei voi viimeinkin kanavoida todellisen alkuperänsä voimat."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Description" "VEKTORIKOHDISTETTU – Luo vahvan tuulen työntämään kaikkia kohdealueen vihollisia kohdesuuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_wind_strength" "TUULEN NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy" "Easy Breezy"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy_Description" "Windrangerin vähimmäisliikenopeus on %min_movespeed% ja enimmäisliikenopeus on %max_movespeed%."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_focusfire_Description" "Focus Fire hyökkää nopeasti yhteen kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind_Description" "Focus Fire ampuu satunnaisiin hyökkäysetäisyydellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot" "Killshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot_Description" "Powershot tappaa henkihieveriin jäävät vihollissankarit välittömästi."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled" "Tangled"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled_Description" "Shackleshot vaikuttaa useampaan viholliseen ja antaa hyökkäysvahinkoa jokaisesta sidotusta vihollisesta."
//LION
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Kivipiikkejä purkautuu maasta suorassa linjassa. Piikit heittävät viholliset ilmaan, jotka ottavat vahinkoa ja tainnuttuvat pudottuaan."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Verivelho harjoittaa demonista sitoumustaan avaamalla halkeaman helvetistä."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "Piikit liikkuvat %speed% yksikköä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note1" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Noituu vihollisen harmittomaksi eläimeksi, mikä estää vihollista hyökkäämästä tai käyttämästä kykyjään."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Lion tuntee tarvetta jakaa kieroutunut transfiguraationsa muuttamalla häntä vastustavien olemusta."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Tuhoaa harhat välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Kohteen perusnopeudesta tulee %movespeed%, mutta maksiminopeuden antavat kyvyt eivät katoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "KANAVOITU – Imee kohdeviholliselta manaa ja hidastaa sitä kanavoinnin ajan. Jos vihollisella ei ole manaa jäljellä, hidastaa %movespeed_bonus_when_empty_pct% %% enemmän.
Liittolaiseen kohdistettaessa antaa sille manaa ja liikenopeutta %ally_pct% %%:n teholla."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Facet_lion_essence_eater" "Mana Drain tekee %damage_pct% %% imetystä manasta vahinkoa kohdeviholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Mana Drain saa %shard_bonus_targets% lisäkohdetta ja pidemmän katkeamisetäisyyden. Lion saa heikennysimmuniteetin ja %magic_resist% %% loitsunvastustusta kanavoinnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Heikommat loitsijat ovat vain mananlähde Verivelholle."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Note0" "Estää vihollisia muuttumasta näkymättömiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "MANAA SEKUNNISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "KATKEAMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%LIIKENOPEUDEN SIIRTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Description" "Lion raatelee vihollista ja yrittää vetää sen sisälmykset ulos. Tekee suurta vahinkoa, joka kasvaa jokaisen onnistuneen tapon myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Facet_lion_fist_of_death" "Finger of Deathin loitsimisen jälkeen Lion muuttuu hetkellisesti lähitaistelijaksi, minä aikana hän voi hyökätä lisä- ja halkaisuvahinkoa tekevällä nyrkillään. %punch_grace_period% sekunnin sisällä Lionin nyrkin osumasta kuolevat vihollissankarit antavat hänelle Finger of Deathin tappokertymän."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_scepter_description" "Nostaa vahinkoa ja pienentää latausaikaa. Finger of Death osuu kaikkiin vihollisiin pienellä vaikutusalueella."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Lionin epämuodostunut käsi on myös hänen mahtavimman voimansa lähde, jonka avulla hän kykenee tukahduttamaan viholliset vahingollisella voimalla."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Finger of Deathin vahingolla on %damage_delay% sekunnin viive, joten jotkin kyvyt voivat väistää otetun vahingon."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "Finger of Death saa lisävahinkoa vain, jos vihollinen kuolee %grace_period% sekunnin sisällä osumasta."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "VAHINKOA TAPPOA KOHTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_duration" "NYRKIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_base" "NYRKIN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_per_stack" "NYRKIN KERTYMÄLISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cleave_damage" "%HALKAISUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_splash_radius_scepter" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Spike"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Tainnutettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo" "Noiduttu"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Sammakko. Ei voi hyökätä tai loitsia."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_Description" "±%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ±%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% manaa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity_Description" "Heikennysimmuuni."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "Kohta koet helvetin raivon!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Finger of Deathin vahinko nousee, jos sankari kuolee vaikutuksen alaisena."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Finger of Death -tappoa"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% Finger of Deathin vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Finger of Death sai 40 lisävahinkoa jokaisesta taposta."
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death" "Fist of Death"
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death_Description" "Lion muuttuu paljon halkaisuvahinkoa tekeväksi lähitaistelijaksi Finger of Deathin jälkeen."
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater" "Essence Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater_Description" "Mana Drain tekee {s:bonus_damage_pct} % imetystä manasta vahinkoa kohdeviholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back" "To Hell and Back"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back_Description" "Lion saa %debuff_amp% %% heikennysvahvistusta ja %spell_amp% %% kykyvahinkoa %duration% sekunniksi syntyessään uudelleen."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch" "Fist of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa, muuttunut lähitaistelijaksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff" "To Hell and Back"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER% %% heikennysvahvistusta, +%dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% kykyvahinkoa."
//VENGEFUL
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Ampuu vihollista kohti taikaohjuksen, joka tainnuttaa ja tekee vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Magic Missile tekee %damage_per_lasthit% lisävahinkoa jokaisesta kohteen tappamasta kätyristä."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_shard_description" "Kimpoaa kohteesta toiseen, enintään %bounce_range_pct% %%:n päässä Magic Missilen käyttöetäisyydestä olevaan viholliseen, priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "Taikaohjus, yksinkertainen taivaankiitäjäin tekniikka, on Shendelin ensisijainen kostotyökalu."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vengeful Spirit päästää hurjan huudon, joka heikentää vihollisten kaikkea hyökkäysvahinkoa ja panssaria sekä antaa näkyvyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Shendelin kammottava ääni vihjaa kuulijalle tarpeeksi hyvin, että jotain kamalaa tulee tapahtumaan."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_attack_reduction" "%HYÖKKÄYSVAHINGON VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "NÄKYVYYDEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "Vengeful Spirit lisää lähellä olevien liittolaisten hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_scepter_description" "Luo kuollessaan kestävän harhan Vengeful Spiritistä, joka tekee ja vastaanottaa täyttä vahinkoa sekä voi käyttää kaikkia Vengeful Spiritin loitsuja. Jos harha on elossa Vengeful Spiritin synnyttyä uudelleen, hän välittömästi korvaa harhan ja siirtyy sen sijaintiin. Harhan ansaitsemat kokemuspisteet annetaan Vengeful Spiritille. Kestävät harhat eivät tuhoudu välittömästi harhoja tuhoavista loitsuista."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Vaikka liittolaiset eivät jakaisikaan hänen ikuista kostonhimoaan, saavat he silti lisää intoa hänen fanaattisuudestaan taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Note0" "Murtaminen estää vahinkoauran."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%PERUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Description" "Vaihtaa välittömästi paikkaa kohdesankarin kanssa. Nether Swap keskeyttää kanavoidut loitsut. Vaihdetut viholliset ottavat vahinkoa. Vengeful Spirit ja vaihdetut liittolaiset saavat loitsun vahinkomäärän suuruisen vahinkosuojan."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Kostosta sitä olisi vaikka marttyyri."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Läpäisee loitsuimmuniteetin."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Vengeful Spiritin ja kohteen lähettyvillä olevat puut tuhoutuvat tämän loitsun myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Nether Swap keskeyttää kanavointiloitsut."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage" "VAHINKO/SUOJA:"
"DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Avenging Missile"
"DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile_Description" "Magic Missile tekee {s:bonus_damage_per_lasthit} lisävahinkoa jokaisesta kohteen tappamasta kätyristä."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike" "Soul Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_Description" "Vengeful Spiritin kaukotaisteluhyökkäykset käyttäytyvät lähitaisteluhyökkäysten tavoin."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_bat_tooltip" "PERUSHYÖKKÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution" "Retribution"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution_Description" "Kun vihollissankari tappaa Vengeful Spiritin, hän saa kuolemaansa asti kestävän heikennyksen, joka nostaa Vengeful Spiritin tekemää vahinkoa häneen %bonus_damage% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker" "Retribution"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker_Description" "Ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% lisävahinkoa Vengeful Spiritiltä."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% %% panssaria, -%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Antaa +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% perusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Varastettu vihollisen perusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap -vahinkovähennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_Description" "Torjuu vahinkoa."
//WITCHDOCTOR
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Facet_witch_doctor_headhunter" "Paralyzing Cask tekee enemmän vahinkoa jokaisella pompulla."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Witch Doctor kierrättää kuolleiden ystäviensä ja vastustajiensa luut ja käyttää niistä saatua jauhetta loitsuihin ja taikajuomiin."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Loitsu voi osua samaan kohteeseen useaan otteeseen, kunhan se osumien välillä osuu johonkin toiseen viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "KIMPOAMISIA:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_hero_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "LISÄVAHINKO/KIMPOAMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor käyttää taikaansa parantaakseen lähellä olevia liittolaisia. Taika kuluttaa Witch Doctorin manaa jatkuvasti Voodoo Restorationin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Restoration tekee vahinkoa vihollisiin, mutta parantaa enää vain Witch Doctoria."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkon silmänkääntötemput eivät ole käteviä ainoastaan vastustajien kiroamiseen, vaan myös sairauksien parantamiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Parannus tapahtuu %heal_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Parannus läpäisee loitsuimmuniteetin."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANAA/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_self_only_heal_percentage" "%ITSEISPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Kiroaa kaikki vihollissankarit pienellä alueella. Kirotut sankarit kärsivät perusmäärän vahinkoa joka sekunti sekä vahinkopurkauksia 4 sekunnin välein sen mukaan, kuinka paljon terveyttä ovat menettäneet kirouksen alettua."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Tietyt voodoo-loitsut voivat saada vihollisen katumaan Witch Doctorin kimppuun käymistä."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Jos kirotun sankarin terveys on noussut kirouksen alettua, on purkausvahinko 0."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%PURKAUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Description" "KANAVOITU – Kutsuu tappavan wardin, joka hyökkää vihollissankareiden kimppuun iskuetäisyydellään. Kestää korkeintaan %abilitychanneltime% sekuntia. Death Wardilla on %bonus_accuracy% %% osumatarkkuuslisää."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_facet_witch_doctor_cleft_death" "Death Ward hyökkää %initial_target_count% kohteeseen kerralla, mutta tekee vähemmän vahinkoa. Lisäkohde ottaa %secondary_attack_damage_pct% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_scepter_description" "Death Wardin hyökkäykset kimpoilevat vihollissankareiden välillä."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor esittää rituaalisen tanssin, joka kummittelee sen nähneiden ja siitä selvinneiden unissa."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "Death Ward on vahingoittumaton ja tuhoutuu vain, jos Witch Doctorin kanavointi keskeytyy tai jos sen aika umpeutuu."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Wardin voi ohjata hyökkäämään tiettyyn viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward hyökkää 0,22 sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_bounce_radius" "KIMPOAMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_Description" "Muuttaa Witch Doctorin hetkellisesti hitaammin hyökkääväksi Death Wardiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "HYÖKKÄYSNOPEUDEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris" "Gris-Gris"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris_Description" "Witch Doctor saa Gris-Grisin: neutraaliesineen, jota ei voi pudottaa tai laittaa reppuun. Kun Witch Doctor kuolee, %death_gold_lost_reduction_pct_tooltip% %% menetetystä kullasta säilötään esineeseen, josta hän saa sen takaisin tuhotessaan sen. Gris-Grisin arvo nousee 1 kullalla %gold_tick_interval_tooltip% sekunnin välein.
Voit tuhota Gris-Grisin pysyvästi ja saada sen säilömän kullan painamalla sitä hiiren oikealla painikkeella."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Festeration"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death" "Cleft Death"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter" "Headhunter"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death_Description" "Death Ward hyökkää useaan kohteeseen kerralla, mutta tekee vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter_Description" "Paralyzing Cask tekee enemmän vahinkoa jokaisella pompulla."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration_Description" "Voodoo Restoration tekee vahinkoa vihollisiin, mutta parantaa enää vain Witch Doctoria."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_malpractice" "Malpractice"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_malpractice_Description" "Maledictin vaikutuksen aikana kuolevat viholliset räjähtävät."
"DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris" "Gris-Gris"
"DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris_Description" "Esinettä ei voi pudottaa tai laittaa reppuun, mutta sen voi laittaa tavallisille esinepaikoille. Kun kuolet, %death_gold_lost_reduction_pct% %% menetetystä kullasta säilötään esineeseen, josta saat sen takaisin tuhotessasi sen. Voit tuhota esineen pysyvästi ja saada sen säilömän kullan klikkaamalla sitä hiiren oikealla painikkeella."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter" "Gris-Grisin kulta"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter_Description" "Witch Doctor saa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% kultaa Gris-Grisin tuhoamisesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description" "Poppatohtorin pappisparannus!"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description_facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Poppatohtorin pappispahennus!"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Kirottu. Ottaa vahinkoa sekunnin välein. Lisäksi ottaa lisävahinkoa 4 sekunnin välein sen perusteella, kuinka paljon terveyttä on menetetty kirouksen alusta lähtien."
//LESHRAC
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Halkaisee maan vihollisten jalkojen alta. Tekee vahinkoa ja tainnuttaa hetkeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_shard_description" "Split Earth iskee samaan kohtaan %shard_max_count% ylimääräistä kertaa %shard_secondary_delay% sekunnin välein. Jokainen isku on %shard_radius_increase% yksikköä edellistä suurempi. Molemmat joukkueet näkevät lisäiskujen muodostumissijainnin."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Taivuttaen luonnon tahtoonsa, siirtyvä maa syö jokaisen, joka astuu Leshracia vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth tuhoaa puut vaikutusalueeltaan."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "Split Earthilla on loitsinnan jälkeen %delay% sekunnin iskuviive."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Ympäröi Leshracin puhdasta vahinkoa satunnaisiin vihollishahmoihin ja -rakennuksiin tekevillä räjähdyksillä. Mitä vähemmän ympärillä on vihollisia, sitä enemmän räjähdyksiä osuu samaan kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Facet_leshrac_misanthropy" "Diabolic Edict räjähtelee nopeammin, mutta ei enää tee vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Kronoptisia energianpurkauksia toisesta ulottuvuudesta, jotka räjäyttävät kaiken, mikä tielleen tulee."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "Räjähdykset eivät keskeydy Leshracin kuollessa."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "RÄJÄHDYKSIÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_damage" "RÄJÄHDYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_targets" "RÄJÄHDYSKOHTEIDEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_AbilityDuration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Kutsuu ukkosmyrskyn, joka iskee kohdevihollista liikenopeutta hidastavalla salamalla, joka loikkaa lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "Piinatun sielun elementaalihallinta on ilmiselvää niissä massiivisissa myrskyissä, jotka kaatavat kumoon kokonaisia armeijoita hänen ympärillään."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "SALAMANISKUJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "SALAMAN HYPPYETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_Description" "Muuttaa Leshracin ja ympäröivät viholliset eteerisiksi, mikä hidastaa, laskee vastustuskykyä ja estää hyökkäämästä. Leshrac saa lisää liikenopeutta hidastumisen sijaan, eikä menetä loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%LOITSUVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Description" "Luo kerran sekunnissa Leshracin ympärille energia-aallon, joka vahingoittaa lähellä olevia vihollisia. Jokainen aalto kuluttaa Leshracin manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Piinattu sielu voi tarpeen mukaan manipuloida itse aika-avaruutta runnellakseen vähäisempiä elämänmuotoja."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANANTARVE/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment" "Chronoptic Nourishment"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment_Description" "Leshracin hyökkäykset palauttavat hänelle manaa %mana_pct_per_hit% % tehdystä vahingosta. Palauttaa manaa vain manallisiin hahmoihin hyökätessä. Kätyreihin hyökkääminen palauttaa %creep_penalty_reduction_pct% %% vähemmän manaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana" "Chronoptic Nourishment"
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana_Description" "Leshracin hyökkäykset palauttavat manaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy" "Misanthropy"
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy_Description" "Diabolic Edict räjähtelee nopeammin, mutta ei enää tee vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Aiheuttaa vahinkoa lähellä oleviin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Aiheuttaa vahinkoa lähellä oleviin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa."
//JUGGERNAUT
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_facet_juggernaut_bladestorm" "Blade Fury voi nyt tehdä Blade Dancen kriittisiä osumia."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Nostaa Blade Furyn vaikutusaluetta ja hidastaa vihollisia %bonus_movement_slow% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurneron kuuluisat katana-tekniikat ovat pelättyjä sekä sotureiden että loitsijoiden keskuudessa."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Voit käyttää esineitä Blade Furyn aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut voi edelleen hyökätä Blade Furyn aikana. Yksiköt (kuten wardit ja rakenteet), joihin Blade Fury ei vaikuta, ottavat vahinkoa hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Luo Healing Ward -paalun, joka parantaa lähellä olevia liittolaisia heidän enimmäisterveytensä perusteella. Healing Ward voi liikkua %healing_ward_movespeed_tooltip% liikenopeudella. Kestää %abilityduration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Naamioiden saarella opituista rituaaleista erityisesti haavojen hoitaminen hipauksella voodoo-taikuutta on osoittautunut melko hyödylliseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "Healing Wardia voi ohjata vapaasti."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Usean Healing Wardin teho ei kasaudu."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%ENIMMÄISTERVEYS/SEKUNTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_hits_to_kill_tooltip" "OSUMIA TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Antaa Juggernautille mahdollisuuden tehdä kriittistä vahinkoa jokaisella hyökkäyksellä."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Koska Yurnero on miekkatyöskentelyyn olemassaolonsa pyhittäneen suvun viimeinen vesa, hän aikoo pitää huolta lukemattomien sukupolvien aikana kehitetyn tyylin jäämisestä historiankirjoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRIITTISEN MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Description" "Juggernaut loikkaa valitun vihollisen kimppuun ja iskee häntä ja muita lähellä olevia vihollisia suuremmalla hyökkäysnopeudella. Juggernaut on Omnislashin aikana haavoittumaton.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "\"Kurinalaisuuden hedelmät, harjoitus tekee mestarin.\""
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Voit käyttää esineitä Omnislashin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "LYÖNTINOPEUSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "LOIKKIEN HAKUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_Description" "Nopea %duration% sekunnin Omnislash."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm" "Bladestorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm_Description" "Blade Fury voi nyt tehdä Blade Dancen kriittisiä osumia."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist" "Duelist"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist_Description" "Juggernaut tekee %front_damage_increase% %% enemmän vahinkoa häntä katsoviin vihollisiin. Vahinkolisä vaikuttaa aina Omnislashin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform" "Bladeform"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Description" "Juggernaut saa ketteryyttä ja liikenopeutta, kunhan hän ei ota vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note0" "Juggernaut saa Bladeform-kertymän %stack_gain_time% sekunnin välein, kunhan hän ei ota vahinkoa. Jokainen kertymä antaa %agi_bonus_pct_per_stack% %% ketteryyttä ja +%movement_speed_pct_per_stack% %% liikenopeutta, ja kertymiä voi olla enintään %max_stacks%. Juggernaut menettää kertymät %linger_duration% sekunnin päästä otettuaan vahinkoa mistä tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note1" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note2" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform" "Bladeform"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ketteryyttä, +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Heikennysimmuuni, tekee jatkuvaa vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% terveyttä/s"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Haavoittumaton. Hyökätään alueella oleviin vihollisiin."
//PUDGE
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Heittää verisen koukun kohdesuuntaan. Ensimmäinen hahmo, johon koukku osuu, vedetään Pudgen luokse. Viholliset ottavat koukusta vahinkoa ja ei-muinaiskätyrit kuolevat välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_shard_description" "Viholliseen osuessa Meat Hook tekee lisävahinkoa vedetyn matkan perusteella.
Liittolaiseen osuessa Meat Hookin latausaika lyhenee %cooldown_reduction_pct_allied_hook% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Facet_pudge_flayers_hook" "Meat Hook tekee lisävahinkoa vedetyn matkan perusteella, mutta tekee vähemmän perusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "Teurastajan koukku on todellinen painajaisten symboli. Sen kaareva terä on karmea muistutus hänen hirvittävistä aikeistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Keskeyttää viholliskohteen kanavoinnin, mutta ei liittolaisen kanavointia."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook osuu näkymättömiin kohteisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Koukku menee puiden, maaston, rakennusten, muinaiskätyrien ja Roshanin läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook voi vetää liittolaiset luoksesi, mutta he eivät ota vahinkoa siitä."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Riimuun osuessaan Meat Hook vetää sen Pudgen luo ja palauttaa hänelle Meat Hookin käyttämän manan."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_AbilityCastRange" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_distance_to_damage" "%ETÄISYYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "Pudge tuottaa myrkyllisen pilven, joka hidastaa vihollisten liikenopeutta ja vahingoittaa sekä vihollisia että myös Pudgea itseään."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Facet_pudge_rotten_core" "Rotin aikana Pudge saa %attack_damage_per_second_tooltip% %% lisää hyökkäysvahinkoa joka sekunti. Vahinkolisä katoaa nopeasti %time_for_decay_tooltip% sekunnin aikana Rotin poiskytkemisestä."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "Paha haju edeltää myrkyllistä, tukehduttavaa kaasua, joka leviää Teurastajan mädäntyneestä, turvonneesta massasta."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Rot ei keskeytä kanavointia."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot osuu näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Jos Pudge hiljennetään, hän ei voi kytkeä Rotia pois päältä sen ollessa päällä."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note3" "Pudge ei voi kuolla Rotin vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_time_for_max_stacks_tooltip" "ENIMMÄISLISÄN AIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_max_bonus_damage_tooltip" "%ENIMMÄISVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Meat Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Description" "Pudge suojaa itseään nahkakerroksella, joka antaa vahingontorjuntaa kaikkia vahinkotyyppejä vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "Teurastaja antaa aivan uuden tarkoituksen sanalle \"lihakilpi\"."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_damage_block" "VAHINGONTORJUNTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Pudgen iho paksuuntuu pysyvästi jokaisesta sankaritaposta, mikä antaa hänelle %flesh_heap_strength_buff_amount% lisävoimaa jokaista kertymää kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Note0" "%flesh_heap_range% yksikön sisällä Pudgesta kuolevat vihollissankarit antavat Pudgelle kertymän tappajasta riippumatta."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Description" "KANAVOITU – Pudge alkaa syömään kohdevihollista, mikä tainnuttaa sen ja tekee jatkuvaa vahinkoa. Dismember tekee lisävahinkoa Pudgen voiman perusteella ja parantaa Pudgea sen tekemän vahingon verran. Pudge vetää kohdetta %pull_units_per_second% yksikön sekuntinopeudella luokseen, jos se on yli %pull_distance_limit% yksikön päässä."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Facet_pudge_fresh_meat" "Dismember nostaa vihollissankareihin käytettäessä Pudgen voimaa hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "\"Kun oon hoodellu nää syöpälääset, niistä saadanpi mainio piiras!\""
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Note0" "Dismember jatkaa vaikutustaan, vaikka vihollinen muuttuisi näkymättömäksi sen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "VOIMAKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_gluttony_strength_bonus" "VOIMALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_glutton_strength_stack_duration" "VOIMALISÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter" "Fresh Meat"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% voimaa tilapäisesti."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook" "Flayer's Hook"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat" "Fresh Meat"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat_Description" "Dismember nostaa vihollissankareihin käytettäessä Pudgen voimaa hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook_Description" "Meat Hook tekee lisävahinkoa vedetyn matkan perusteella, mutta tekee vähemmän perusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core" "Rotten Core"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core_Description" "Rotin aikana Pudge saa joka sekunti lisää hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Sylkee niellyn liittolaisen sisältäsi."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Lore" "Pintapuolisin he näyttävät samalta, mutta Pudgen sisälmysten näkeminen tuottaa liittolaisille pysyviä traumoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Aiheuttaa vahinkoa kaikkiin vihollisiin lähistöllä joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Jokaisesta Pudgen ympärillä kuolleesta tai Pudgen tappamasta vihollissankarista saatu voimalisä."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block_Description" "Torjuu %dMODIFIER_PROPERTY_TOTAL_CONSTANT_BLOCK% vahinkoa jokaisesta tulevasta osumasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Pudgen silvottavana."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Tuus tänne näin!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Swallow"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "Parantaa nieltyä liittolaista."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Nielaistu"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% enimmäisterveydenpalautumista Pudgen sisällä. Poistu vapaasti millä tahansa komennolla."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core" "Rotten Core"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% lisää perusvahinkoa."
//BANE
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Description" "Tekee jatkuvaa vahinkoa ja laskee kohdevihollisen käyttöetäisyyksiä ja hyökkäysten kokonaisvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Lore" "Jokainen Atropoksen kutoma pelon rihma lisää uhrien alttiutta mystisille ja tuntemattomille taioille."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%HYÖKKÄYSVAHINGON VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_cast_reduction" "%KÄYTTÖETÄISYYDEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_enfeeble_tick_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Bane herkuttelee vihollisen tärkeimmällä voimanlähteellä, mikä palauttaa Banelle terveyttä ja vahingoittaa kohdetta."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "PARANNUS/VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atroposin suurin nautinto on niittää luomaansa pelkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Laskee latausaikaa %bonus_AbilityCooldown% sekunnilla. Muuttaa Brain Sapin %shard_radius% yksikön alueloitsuksi. Ylimääräiset viholliset parantavat vain %shard_secondary_target_heal_pct% %% vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Nightmaren valitseva sankari voi hyökätä vapaasti nukutettuihin vihollisiin. Bane voi myös hyökätä niihin, vaikka hänellä ei olisi tätä kykyä."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Description" "Nukuttaa valitun sankarin. Nukkuvat hahmot heräävät ottaessaan vahinkoa. Jos nukkuvaan hahmoon hyökätään, Nightmare siirtyy hyökkäävälle hahmolle. Bane voi vapaasti hyökätä ja tehdä vahinkoa nukkuviin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_dream_stalker" "Bane saa lisää hyökkäysnopeutta hyökätessään nukkuviin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_sleepwalk" "Nukkuvat hahmot kävelevät valitsemaasi suuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "Jumalatar Nyctashalta varastettu kyky vaivuttaa kohteen ikiuneen."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_walk_speed" "KÄVELYNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "Kohde on vahingoittumaton Nightmaren ensimmäisen sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Bane voi herättää itsensä Nightmaresta."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Kyky muuttuu Nightmare Endiksi, joka herättää kaikki nukkuvat viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_AbilityDuration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Lopettaa kaikki painajaiset."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha" "Ichor of Nyctasha"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha_Description" "Banen piirteet jakautuvat aina tasaisesti kaikkien piirteiden kesken (+3 voimaa antava esine antaakin +1 kaikkia piirteitä)."
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker" "Dream Stalker"
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk"
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker_Description" "Bane saa lisää hyökkäysnopeutta hyökätessään nukkuviin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk_Description" "Nukkuvat hahmot kävelevät valitsemaasi suuntaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus" "Dream Stalker"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta nukkuvaan hahmoon hyökättäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "KANAVOITU – Pitää vihollista otteessaan tainnuttaen sen ja aiheuttaen jatkuvaa vahinkoa kanavoinnin ajan. Varastaa samalla osan kohteen manasta %fiend_grip_tick_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_scepter_description" "Laskee latausaikaa %bonus_AbilityCooldown% sekunnilla. Fiend's Grip luo kaksi Fiend's Gripiä kohteeseen kanavoivaa harhaa, joita ei voi ohjata. Harhat ottavat %scepter_incoming_illusion_damage% %% vahinkoa ja tuhoutuvat välittömästi, jos niiden kanavointi keskeytetään. Vahinko ei kasaudu."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Atropoksen uhreja piinaavat painajaisten eloisat manaukset."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANAIMU/S:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa, -%dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% käyttöetäisyyttä, ottaa jatkuvaa puhdasta vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Painajainen"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Nukkuu"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable" "Painajainen"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable_Description" "Haavoittumaton"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_Description" "Tainnutettu. Ottaa vahinkoa ja menettää %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% enimmäismanasta %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion_Description" "Tainnutettu."
//EARTHSHAKER
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Iskee maata mahtavalla toteemilla ja luo ylitsepääsemättömän kiviharjun, jonka tiellä olevat viholliset taintuvat ja vahingoittuvat."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Nishialainen toteemi halkaisee maailman sen keskipisteeseen asti mahtavalla voimalla."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "SEINÄMÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Kätyrit odottavat paikoillaan seinämän katoamista, eivätkä yritä kiertää sitä."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Linken's Sphere ei torju Fissurea."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_description" "Laskee Fissuren latausaikaa ja antaa Earthshakerin kävellä sen päällä. Aftershock vaikuttaa Fissuren ympärillä lyhennetyllä tainnutuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Facet_earthshaker_reverberating_ridge" "Fissuren tainnuttamista vihollissankareista lähtee %echoes_radius% yksikön kokoisia kaikuaaltoja, jotka tekevät %echoes_damage_multiplier% %% Echo Slamin kaikuvahingosta vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_free_pathing_linger_duration" "ESTEETTÖMYYDEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_aftershock_stun_duration_pct" "%AFTERSHOCKIN TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_abilitydraft_note" "Shard-päivitys vaatii Aftershockin toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_description" "Muuttaa Enchant Totemin maahan kohdistettavaksi kyvyksi, joka saa Earthshakerin loikkaamaan ilmaan, laskeutumaan kohdesijaintiin ja aktivoimaan Enchant Totemin. Kyky käyttäytyy tavallisesti ilman hyppyä, kun sen kohdistaa itseensä. Enchant Totemin hyökkäys tekee halkaisuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%HALKAISUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_distance" "HALKAISUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Earthshaker voimistaa toteeminsa, mikä saa hänen seuraavan iskunsa tekemään lisävahinkoa ja pidentää sen hyökkäysetäisyyttä %bonus_attack_range% yksiköllä."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Raigorin gorillamainen voima voi tuhota vuoria."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Lisävahinko perustuu perusvahinkoon ja pääpiirteestä saatuun vahinkoon."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_distance_scepter" "LOIKAN PITUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Maa jalkojen alla tärisee joka kerta, kun Earthshaker käyttää kykyjään. Tärinä vahingoittaa ja tainnuttaa läheiset viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Maa tärisee Raigorin askeleiden myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Esineiden käyttö ei aiheuta Aftershockia."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_tectonic_buildup" "Tectonic Buildup"
"DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_slugger_Description" "Enchant Totemin tai Earthshakerin kykyjen tappamat viholliset lentävät taaksepäin ja tekevät vahinkoa jokaiseen osuttuun viholliseen."
"DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_reverberating_ridge" "Resonating Ridge"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger" "Slugger"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_Description" "Enchant Totemin tai Earthshakerin kykyjen tappamat viholliset lentävät taaksepäin ja tekevät vahinkoa jokaiseen osuttuun viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_speed" "LENTONOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_distance" "LENTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_creep" "KÄTYRIRAADON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_hero" "SANKARIRAADON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_additional_percent_health" "%RAADON ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Lähettää maata pitkin kulkevan paineaallon, joka vahingoittaa vihollisia. Jokainen osuma viholliseen aiheuttaa kaiun, joka vahingoittaa muita lähellä olevia vihollisia. Sankarit, mutta ei harhat, aiheuttavat kaksi kaikua."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Mannerlaatat lohkeavat, vuoret romahtavat ja viholliset murskaantuvat Echo Slamilla."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "KAIKUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "ALKUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn" "Spirit Cairn"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn_Description" "Kun Earthshaker kuolee, kuolinsijaintiin muodostuu %fissure_radius% yksikön kokoinen halkeama uudelleensyntymään asti. Sen läpi ei voi kulkea, se antaa Earthshakerille näkökenttää ja kerää hänelle kokemusta sen ympärillä kuolevista vihollisista."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa seuraavaan hyökkäykseen"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Tainnutettu Fissuren vaikutuksesta."
//SANDKING
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Sand King kaivautuu maan alle ja syöksyy eteenpäin, tekee vahinkoa ja tainnuttaa yläpuolellaan olevat viholliset noustessaan takaisin ylös.
Erikoiskäytöllä käyttää välittömästi valittuun suuntaan välittämättä siitä, yltääkö käyttöetäisyys kohdesijaintiin."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Crixalis vaanii ja odottaa kaivautuen maankamaraan yllättääkseen vastustajansa."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Note0" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_sandshroud" "Sand Storm on suurempi ja muuttaa Sand Kingin näkymättömäksi."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_dust_devil" "Sand Stormin hiekkamyrsky seuraa Sand Kingiä %sand_storm_move_speed_pct% %%:lla Sand Kingin liikenopeudesta ja pysyy aktiivisena %sand_storm_max_distance_from_caster% yksikön sisällä Sand Kingistä."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Crixalis on joidenkin mielestä vain kangastus. Kitiinipanssari katoaa näkyvistä Usva-aavikon tuulessa kieppuvaan hiekkaan."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Stormilla voi väistää kohti tulevia ammuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Sand King muuttuu hetkellisesti näkyväksi hyökätessään tai käyttäessään kykyjä tai esineitä Sand Stormissa. Sand King muuttuu uudelleen näkymättömäksi %fade_delay% sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_blind_pct" "%SOKAISU:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_blind_debuff_duration" "SOKAISUN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Description" "Sand Kingin hyökkäykset ruiskuttavat vihollisiin myrkkyä, joka räjäyttää heidät, kun he kuolevat."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "RÄJÄHDYKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "Crixalisin pistos tekee hauraaksi ja kuivaksi kuin karu joutomaa, alttiiksi romahtavalle lopulle."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Description" "%abilitycastpoint% sekunnin loitsinnan jälkeen Sand King järisyttää maata ympärillään. Järistyksen kokevat viholliset ottavat vahinkoa ja hidastuvat. Jokainen aalto laajentaa vahingon kantamaa."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_description" "Nostaa Epicenterin sykäysvahinkoa. Sand King luo Epicenter-sykäyksen passiivisesti %shard_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike" "Stinger"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_Description" "Sand King lyö kaikkia kohdealueella olevia vihollisia lisävahinkoa tekevällä hyökkäyksellä. %inner_radius% yksikön sisällä olevat viholliset ottavat %inner_radius_bonus_damage_pct% %% enemmän vahinkoa. Hidastaa ja antaa Caustic Finalen heikennyksen kaikkiin osuttuihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_attack_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_debuff_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_strike_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_Facet_sand_king_pinpoint" "Jokainen Stingerin lisävahinkoalueella oleva vihollissankari luo Caustic Finalen räjähdyksen, joka tekee %caustic_damage_pct% %% sen vahingosta. Ei vaikuta Aghanim's Scepter -päivityksen Stinger-iskuihin."
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil" "Dust Devil"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil_Description" "Sand Storm seuraa Sand Kingin perässä."
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud" "Sandshroud"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud_Description" "Sand Storm on suurempi ja muuttaa Sand Kingin näkymättömäksi."
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_obscurity" "Sandblast"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_pinpoint" "Final Sting"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_pinpoint_Description" "Stinger luo Caustic Finalen räjähdyksen jokaisesta lisävahinkoalueella olevasta vihollissankarista."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Moni tutkimusmatkailija menehtyi Usva-aavikon juoksuhiekkoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "Aallot lähtevät Sand Kingistä eikä kyvyn käyttösijainnista."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "SYKÄYKSIÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "VAHINKOA/SYKÄYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_base" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_increment" "VAIKUTUSALUEEN KASVU:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "EPICENTERIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_linger_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_scepter_description" "Sykäysten alkaessa luo %spine_tick_rate% sekunnin välein %scepter_explosions_per_pulse% satunnaiseen Epicenterin vaikutusalueella olevaan sijaintiin Stinger-hyökkäyksen, jonka koko on %scepter_explosion_radius_pct% %% Epicenterin säteestä ja joka tekee %spine_damage_pct% %% Stingerin vahingosta vihollisiin. Aghanim's Shard -päivityksen sykäykset luovat %shard_explosions_per_pulse% Stinger-hyökkäyksen."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Sand Kingin tainnuttama."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Muuttaa sinut näkymättömäksi ja tekee %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa ympäröiviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Sand Kingin hyökkäyksen myrkyttämä. Räjähdät kuollessasi."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Järisyttää maata, tekee vahinkoa ja hidastaa alueen sisällä"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow" "Stinger"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sandstorm_blind_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% hyökkäyksistä menee ohi."
//NEVERMORE
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze 1"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Description" "Shadow Fiend tuhoaa edessään olevan maaperän ja tekee vahinkoa kaikkiin alueella oleviin vihollisiin. Antaa vihollisille kertymän, jonka heikentämät viholliset ottavat yhä enemmän ja enemmän vahinkoa tulevista Shadowrazeista."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shard_Description" "Laskee latausaikaa %cooldown_reduction_on_hero_hit% sekunnilla jokaista sankariosumaa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_facet_nevermore_shadowmire" "Antaa osutuille vihollisille %movement_speed_debuff% %% liikenopeutta vähentäviä kertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Nevermoren tavaramerkki soveltuu myös sielujen keräilyyn."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "Kertymien kesto alkaa alusta jokaisesta uudesta kertymästä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "KERTYMIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze 2"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Description" "Shadow Fiend tuhoaa lyhyen matkan päässä olevan maaperän ja tekee vahinkoa kaikkiin alueella oleviin vihollisiin. Antaa vihollisille kertymän, jonka heikentämät viholliset ottavat yhä enemmän ja enemmän vahinkoa tulevista Shadowrazeista."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shard_Description" "Laskee latausaikaa %cooldown_reduction_on_hero_hit% sekunnilla jokaista sankariosumaa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Shadowrazellä on 3 latausta, ja se käyttää etäisyytenä keskikantaman Shadowrazen arvoja."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_facet_nevermore_shadowmire" "Antaa osutuille vihollisille %movement_speed_debuff% %% liikenopeutta vähentäviä kertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Nevermoren tuotemerkki sielujen keräilystä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "Kertymien kesto alkaa alusta jokaisesta uudesta kertymästä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "KERTYMIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze 3"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Description" "Shadow Fiend tuhoaa pidemmän matkan päässä olevan maaperän ja tekee vahinkoa kaikkiin alueella oleviin vihollisiin. Antaa vihollisille kertymän, jonka heikentämät viholliset ottavat yhä enemmän ja enemmän vahinkoa tulevista Shadowrazeista."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shard_Description" "Laskee latausaikaa %cooldown_reduction_on_hero_hit% sekunnilla jokaista sankariosumaa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_facet_nevermore_shadowmire" "Antaa osutuille vihollisille %movement_speed_debuff% %% liikenopeutta vähentäviä kertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Nevermoren tuotemerkki sielujen keräilystä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "Kertymien kesto alkaa alusta jokaisesta uudesta kertymästä."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "KERTYMIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Facet_nevermore_lasting_presence" "Jokainen sankaritappo nostaa sielurajaa %max_soul_increase_on_hero_kill% sielulla Shadow Fiendin kuolemaan saakka."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_scepter_description" "Nostaa sielurajaa."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Kerätyt sielut leijailevat sisään ja ulos Kuilusta, mikä mahdollistaa Shadow Fiendin kokoelman kasvattamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Eväykset ja neutraalit kätyrit antavat myös sieluja."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note1" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note2" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "SIELURAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "SIELUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Shadow Fiendin läsnäolo laskee lähellä olevien vihollisten panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Facet_nevermore_lasting_presence" "Presence of the Dark Lord vähentää tilapäisesti enemmän panssaria lähellä olevien vihollissankareiden kuollessa."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Jo Nevermoren lähellä oleminen syö sielua."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Toimii yhdessä muiden panssarivähennysten kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_bonus_armor_per_stack" "SANKARIKUOLEMAN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy" "Feast of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_Note0" "Kykyä ei voi käyttää, jos Shadow Fiendillä ei ole sielumenetyksen verran sieluja."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_move_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_soul_cost" "SIELUMENETYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_kill_buff_duration" "SANKARIVÄHENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Description" "Shadow Fiend kerää varastamansa sielut ja vapauttaa ne energiapurkauksina. Shadow Fiendin lähellä olevat viholliset ottavat vahinkoa jokaisesta osuneesta sielusta. Jokainen sieluosuma pelottaa ja hidastaa kohteita sekä vähentää niiden loitsunvastustusta %requiem_slow_duration% sekunnin ajan, mutta kuitenkin enintään %requiem_slow_duration_max% sekuntia. Jokainen Necromastery-sielu luo yhden energiapurkauksen.
Requiem of Souls loitsitaan automaattisesti Shadow Fiendin kuollessa latausajasta riippumatta."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_scepter_description" "Requiem of Soulsin energiapurkaukset palaavat Shadow Fiendin luokse. Paluumatkalla sielut tekevät vähemmän vahinkoa, mutta parantavat Shadow Fiendiä paluumatkalla tehdyn vahingon verran. Laskee latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitydraft_note" "Vaatii Necromasteryn toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "KÄYTÖN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_mres" "%LOITSUNVASTUSTUKSEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_damage_pct_scepter" "%PALUUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_heal_pct_scepter" "%PALUUPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration" "SIELUOSUMAN VAIKUTUSTEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration_max" "ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "Aiemmin tapettujen vangitut sielut vapautetaan hävittämään entiset liittolaisensa."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note0" "Jokainen Necromastery-sielu luo yhden energiapurkauksen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note1" "Kuoleman aiheuttama Requiem of Souls ei pelota tai hidasta vihollisia."
"DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire" "Shadowmire"
"DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence_Description" "Presence of the Dark Lord vähentää tilapäisesti enemmän panssaria lähellä olevien vihollissankareiden kuollessa. Jokainen sankaritappo nostaa Necromasteryn sielurajaa {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill} sielulla Shadow Fiendin kuolemaan saakka."
"DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire_Description" "Shadowraze hidastaa vihollisia."
"DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence" "Lasting Presence"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa säilötyistä sieluista."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria Shadow Fiendin läsnäolosta."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura" "Lasting Presence"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura_Description" "Vähentää enemmän panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff_description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% lisävahinkoa tulevista Shadowrazeista."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear_Description" "Pelotettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_frenzy" "Feast of Souls"
//SVEN
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Description" "Sven viskaa maagisen hansikkaansa, joka aiheuttaa vahinkoa ja tainnuttaa kohteen sekä viholliset sen ympärillä."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_scepter_description" "Nostaa käyttöetäisyyttä. Storm Hammer puhdistaa viholliset ja sen voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin. Lisäksi erityiskäytöllä Sven siirtyy Storm Hammerin mukana kohteeseen ja tekee %scepter_bonus_damage% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "Kulkuriritarin isän koulukunnasta viety rautahanska iskee vihollisiaan ytimiin asti."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_cast_range_bonus_scepter" "KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Sven iskee valtavalla voimalla ja halkoo kaikkia lähellä olevia vihollisia iskullaan."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "Vartioritarit haluavat yhä pelastaa Sveniltä Hylkiömiekan, aseen, joka kykenee leikkaamaan leveitä aukkoja vähäisempiin sotureihin."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%HALKAISUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_cleave_distance" "HALKAISUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_description" "Warcryä ei voi puhdistaa, ja se antaa enemmän liikenopeutta. Lisäksi Warcry antaa passiivisesti %shard_passive_armor% panssaria Svenin lähellä oleville liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Description" "Sven rohkaisee liittolaissankareitaan taisteluun sotahuudolla, joka antaa liikenopeutta ja panssaria hyökkäysvahinkoa vastaan. Kestää %duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Muutamien Vartiosäännöstön kappaleiden huutaminen vahvistaa Svenin kuuliaisuutta laittomalle säännöstölleen. Niin runollista!"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%NOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_radius" "PASSIIVIN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_passive_armor" "PASSIIVIN PANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_base_barrier_amount" "FYYSINEN VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Description" "Sven kanavoi kesyttämättömän voimansa saadakseen hyökkäysvahinkoa ja hidastusvastustusta %abilityduration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Pyhän kypärän murskanneella voimalla Kulkuriritari pysyy uhmaamattomana lähitaistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "Lisävahinko lasketaan pohjavahingosta ja pääpiirteen antamasta vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_bonus_slow_resistance" "%HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssari ja +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Warcry-aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %% hidastusvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher" "Vanquisher"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher_Description" "Svenin hyökkäykset tekevät +%bonus_damage_pct% %% vahinkoa tainnutettuihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god" "Wrath of God"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_Description" "Sven saa enemmän lisävahinkoa voimasta."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_bonus_damage_per_str" "VOIMAN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate" "Heavy Plate"
"DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate_Description" "Warcry antaa fyysisen vahinkosuojan."
//PHANTOM ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial_Description" "Phantom Assassin tyhjentää mielensä, mikä antaa hänelle passiivisesti kyvyn väistää hyökkäyksiä. Väistökyky kasvaa Phantom Assassinin tasojen mukaan.\n\nToimii vähenevästi muista lähteistä saatujen väistömahdollisuuksien kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial_evasion" "%VÄISTÖLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Heittää tikarin, joka hidastaa vihollisen liikenopeutta ja tekee %base_damage% + %attack_factor_tooltip% %% Phantom Assassinin hyökkäysvahingosta fyysisenä vahinkona. Tikarilla on myös esineiden ja kykyjen hyökkäysvaikutukset."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Kun Stifling Dagger ei tapa osumakohdetta, se antaa kohteelle kasaantuvan heikennyksen %dagger_recast_time% sekunniksi. Kun kohde kuolee heikennyksen aikana, siitä lentää jokaista kertymää kohden yksi %dagger_secondary_reduce% %% vahinkoa ja hidastuksen kestoa tekevä Stifling Dagger satunnaiseen lähellä olevaan viholliseen sankareita priorisoiden."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Tikari antaa samat mahdollisuudet hyökkäysvaikutuksille kuin tavalliset lyönnit."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Loitsuimmuunit viholliset eivät hidastu Stifling Daggerista."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note2" "Stifling Dagger antaa pienen näkökentän ympärilleen lentomatkan ajaksi ja hetkellisesti osuttuaan kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Ensimmäinen Huntusiskojen oppima taito usein varoittaa tulevasta osumasta."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Siirtyy silmänräpäyksessä valitun hahmon viereen ja antaa Phantom Assassinille hyökkäysnopeuslisän, jos kohteena on vihollinen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortredin silkkinen huntu on viimeinen asia, jonka hänen epäonninen uhrinsa näkee."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_abilitydraft_note" "Scepter-vaikutus päivittää vain peruskyvyt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditaation ansiosta Huntusisko pystyy ennakoimaan vihollisen liikkeet taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_during_blur_pct" "%MANANTARVEVÄHENNYS BLURIN AIKANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_after_blur_pct" "%MANANTARVEVÄHENNYS BLURIN JÄLKEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_buff_duration_after_break" "MANANTARVEVÄHENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_active_movespeed_bonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "SÄDE KATOAMISELLE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "HÄIVEEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "%LATAUSAJAN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Note0" "Roshaniin hyökkääminen paljastaa Phantom Assassinin."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Facet_phantom_assassin_methodical" "%attacks_to_proc% hyökkäystä samaan sankariin tai %attacks_to_proc_creeps% hyökkäystä samaan kätyriin vie Phantom Assassinin välittömästi Murhanvirtaan. Stifling Daggerin osuma lasketaan %two_tooltip% hyökkäykseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin hioo taistelukykyjään ja saa mahdollisuuden upota Murhanvirtaan jokaisella hyökkäyksellään. Murhanvirran aikana seuraava hyökkäys tai Stifling Dagger takaa kriittisen osuman, joka tekee lisävahinkoa. Stifling Daggerilla on suurempi todennäköisyys viedä Phantom Assassin Murhanvirtaan."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Taivaallisella iskulla Mortred kunnioittaa vihollistaan valitsemalla tämän kuolemaan."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%MURHANVIRTAMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_attacks_to_proc" "HYÖKKÄYSMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_duration" "MURHANVIRRAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_dagger_crit_chance" "%STIFLING DAGGERIN MURHANVIRTAMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Phantom Assassin heittää ympärilleen teräviä tikareita, jotka murtavat ja aiheuttavat vahinkoa jokaisen vihollisen enimmäisterveyden perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical" "Methodical"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one" "Veiled One"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical_Description" "Joka {s:bonus_attacks_to_proc}. hyökkäys samaan sankariin tai joka {s:bonus_attacks_to_proc_creeps}. hyökkäys samaan kätyriin tekee kriittistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one_Description" "Blur ei enää pääty hyökätessä, ja se laskee manantarpeita sen aikana ja päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Sweet Release"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release_Description" "Stifling Dagger jää kiinni viholliseen ja osuu toiseen viholliseen kohteen kuoltua."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction" "Veiled One"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_Description" "Kyvyillä ja esineillä ei ole manantarvetta."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter" "Methodical"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter_Description" "Valmistelee kriittistä iskua."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% väistökykyä."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast" "Sweet Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast_Description" "Kuolema irrottaa tikarit ruumiistasi!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Sumentuu ja katoaa näkyvistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Passiiviset kyvyt murrettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death" "Murhanvirta"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death_Description" "Seuraava hyökkäyksesi tai Stifling Daggerisi tekee kriittisen osuman."
//SKELETON KING
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Wraith King kärventää kohdevihollisen haamuliekillä, joka osuessaan tainnuttaa ja tekee vahinkoa. Tainnutuksen jälkeen kohde hidastuu ja ottaa palovahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ostarion saa voimaa kirotuista sukujuuristaan ja kylvää tuhoa vastustajiensa keskuuteen."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Lore" "Aavekuningas hyödyntää vihollistensa ruumiit ja kääntää heidät liittolaisiaan vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_max_skeleton_charges" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_duration" "LUURANGON ELINAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_damage_tooltip" "LUURANGON HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_building_damage_reduction" "%LUURANGON RAKENNUSVAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_bonus_hero_damage" "%LUURANGON SANKARIVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade" "Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_Description" "Wraith Kingin hyökkäykset kiroavat hyökkäyskohteen, mikä tekee niihin perusvahinkoa ja osan hyökkäysvahingosta lisävahinkoa viiveellä. Kirousvahinko parantaa Wraith Kingiä Vampiric Spiritin vampirismilla ja estää kohdetta hetkellisesti kiroutumasta uudelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage_pct" "%KIROUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown" "SANKARIEN KIROUSJÄÄHY:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown_creep" "KÄTYRIEN KIROUSJÄÄHY:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_delay" "KIROUSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Description" "Wraith Kingin seuraava hyökkäys tekee kriittistä vahinkoa latausajan päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_shard_Description" "Mortal Strike tekee %wraith_crit_bonus% %% lisävahinkoa aaveviiveen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Yksi isku vihollisen murskaamiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Description" "Wraith Kingin fyysinen olomuoto kokoaa passiivisesti itsensä kuolemansa jälkeen, mikä herättää hänet pienen viiveen jälkeen uudestaan henkiin. Reincarnation hidastaa kaikkia %slow_radius% yksikön sisällä olevia vihollisia. Kyvyn aktivointi tappaa Wraith Kingin välittömästi ja aktivoi Reincarnationin."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Scepter_Description" "Laskee latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Reincarnationin aktivoituessa Wraith King kutsuu %shard_skeleton_count% luurankoa jokaisen vihollissankarin kimppuun."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Reincarnationin aktivoituessa kaikkien lähellä olevien sankarien kirousjäähyt nollaantuvat."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_shard_description" "Poistaa Reincarnationin manantarpeen."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Aavekuninkaan vastaisilla salaliittolaisilla on tapana ihmetellä, miksei hän koskaan pysy kuolleena."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Wraith King ei herää eloon, jos manaa ei ole tarpeeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Jos Wraith Kingillä on Aegis ja Reincarnation käytettävissä, Reincarnation aktivoituu ensin."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Täysi terveys ja mana herätessä henkiin."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "UUDELLEENSYNTYMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_description" "Muuttaa Vampiric Spiritin auraksi, jonka vaikutuksen alaisena kuolevat liittolaissankarit muuttuvat kuollessaan aaveiksi. Nostaa aaveviiveen kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit" "Vampiric Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_vampiric_aura" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_duration" "AAVEVIIVEEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_move_speed_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_aura_radius" "AURAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note0" "Viivytyksen tapahtuessa tappo lasketaan pelaajalle, joka iski alkuperäisen tappavan osuman."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note1" "Ei vaikuta Reincarnation-kuolemiin."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note2" "Murtaminen estää vain passiivisen vampirismin."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note3" "Aaveviiveen kesto lyhentää uudelleensyntymisaikaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, vahinkoa 2 sekunnin ajan"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Aaveviivytys"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Kuollessaan muuttuu aaveeksi %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunniksi ennen lopullista kuolemaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Viivytetty kuolema"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Aaveeksi muuttuminen viivyttää kuolemaa, mutta vain hetken."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard -luurankolatausta"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_Description" "Kerättyjen luurankojen määrä."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_summon" "Bone Guardin luoma"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff_Description" "Lisää liike- ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse" "Ostarionin kirous"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_Description" "Ottaa vahinkoa heikennyksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown" "Kirousjäähy"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown_Description" "Wraith King ei voi kirota sinua hetkeen."
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard_Description" "Wraith King voi kutsua luurankoja taistelemaan rinnalleen."
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade_Description" "Wraith Kingin hyökkäykset antavat vihollisille kirouksen, joka tekee niihin vahinkoa hetken päästä."
//DROW RANGER
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Drow'n jäätävät nuolet hidastavat vihollisia ja tekevät lisävahinkoa. Hidastus kestää %abilityduration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_scepter_description" "Frost Arrows -osumat vihollisiin kerryttävät heihin Hypotermiaa, joka nostaa Frost Arrowsien vahinkoa ja vähentää terveydenpalautumista joka kertymällä. Jos vihollinen kuolee Hypotermian alaisena, hän pirstaloituu jääsirpaleiksi, jotka tekevät vahinkoa joka kertymästä ja hidastavat ympärillä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_regen_reduction_pct_per_stack" "%KERTYMÄN TERVEYDENPALAUTUMISHEIKENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "KERTYMÄN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "KERTYMIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_radius" "RÄJÄHDYKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_damage_per_stack" "KERTYMÄN SIRPALEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_move_slow_pct" "%SIRPALEEN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_slow_duration" "SIRPALEHIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Jäiset nuolet rikkovat hiljaisuuden, kun uhrit jäätyvät kiireestä kantapäähän."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Hidastuksen kesto alkaa alusta onnistuneesta osumasta."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Description" "KANAVOITU – Drow laukaisee sarjoittain Frost Arrows -nuolia, jotka tekevät vihollisiin ylimääräistä vahinkoa. Kanavointi kestää enintään %abilitychanneltime% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Facet_drow_ranger_sidestep" "Drow voi käyttää esineitään ja liikkua hitaasti Multishotin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "Vaeltajain nuoruudessa useamman nuolen samanaikainen ampuminen nähtiin häiritsevänä pelleilynä. Muinaislinnoitusten sodassa siitä on tullut välttämätön taito."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "AALTOMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_multishot_movespeed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "NUOLIA PER AALTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%PERUSVAHINKOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "NUOLEN KANTAMAN KERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note0" "Nuolien vahinko läpäisee loitsuimmuniteetin."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note1" "Frost Arrowsin lisävahinko ja hidastus eivät läpäise loitsuimmuniteettiä."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Lähettää aallon, joka hiljentää ja työntää vihollisia kauemmas ja paljastaa samalla näkymättömät viholliset. Mitä lähempänä viholliset ovat Drow Rangeria, sitä pidemmän matkan heitä työnnetään."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex nauttii fyysisen taistelun rauhallisuudesta ja käyttää metsämaahisperintöään keskeyttääkseen vihollismaagien loitsinnan."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "HILJENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "TYÖNNÖN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "ENIMMÄISTYÖNTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Drow Ranger saa ketteryyttä oman ketteryytensä perusteella. Lähellä olevat kaukotaistelusankariliittolaiset saavat %trueshot_agi_bonus_allies_pct% %% lisäketteryydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_base" "%KETTERYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_per_level" "%KETTERYYSLISÄ/TASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_agi_bonus_pct_tooltip" "%KOKONAISKETTERYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "Traxexin yksin kotimetsässään viettämä aika on mahdollistanut hänen opettaa muita ampujia käyttämään jousiaan paremmin."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow Rangerin kokemus taistelukentällä antaa hänelle mahdollisuuden ampua nuolia uskomattomalla tarkkuudella ja tehokkuudella. Tehonuoli lävistää vihollisen puolustuksen eikä huomioi peruspanssaria. Kyky ei toimi, jos %disable_range% yksikön säteellä on vihollissankari."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Maahisvaeltaja on jousiammuntakyvyn ruumiillistuma."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Marksmanship-hyökkäystä ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "OSUMAN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point" "Vantage Point"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point_Description" "Drow Rangerin hyökkäykset tekevät +%damage_bonus% %% vahinkoa alamaastossa oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep" "Sidestep"
"DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep_Description" "Drow Ranger voi käyttää esineitään ja liikkua hitaasti Multishotin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier" "Glacier"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_Description" "Drow Ranger luo alleen jäävuoren. Vuorella seisovat hahmot saavat hyökkäysetäisyyttä ja etulyöntiaseman: he saavat esteettömän näkökentän, eivätkä hyökkäykset voi mennä ohi. Lisäksi Drow Ranger saa vuorella seisoessaan lisänuolia Multishotiinsa. Vuoren etuosa peittää sen juurella olevien hahmojen näkyvyyden, jonka läpi vain Drow Ranger voi kulkea. Ei keskeytä Multishotin kanavointia."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_shard_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_attack_range_bonus" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_multishot_arrow_bonus" "MULTISHOTIN LISÄNUOLIEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence_Description" "Drow Rangerin hiljentämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypotermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hypotermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Kanavoidut hyökkäykset"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ketteryyttä."
//MORPHLING
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Morphling hajoaa nesteeksi ja syöksyy eteenpäin vahingoittaen eteensä sattuvia vihollisia. Morphling on vahingoittumaton Waveformin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "Ryöppyävä tulva vie viholliset voimallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_pct_damage" "%HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Facet_morphling_agi" "Morphling hyökkää Waveformilla osuttuihin vihollisiin ilman hyökkäysmuunnoksia."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Description" "Laukaisee kohdeviholliseen vesipurkauksen, joka tekee kohteeseen vahinkoa Morphlingin ketteryyden perusteella. Jos Morphlingin ketteryys on 50 % voimaa suurempi, kyky käyttää enimmäisvahinkokerrointa.\n\nLisäksi tönäisee kohdetta Morphlingin voiman perusteella. Jos Morphlingin voima on 50 % ketteryyttä suurempi, kyky käyttää enimmäistyöntömatkaa."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Facet_morphling_str" "Adaptive Strike tainnuttaa Morphlingin voiman perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Morphling kutsuu veden voimia murskaamaan vastustajansa aaltojen alle."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Ammus liikkuu nopeudella %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "ENIMMÄISKETTERYYSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "VÄHIMMÄISKETTERYYSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_max" "ENIMMÄISTAINNUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_min" "VÄHIMMÄISTAINNUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_max" "ENIMMÄISTYÖNTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_min" "VÄHIMMÄISTYÖNTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Ketteryys)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Morphling muuttaa muotoaan siirtämällä pisteitä voimasta ketteryyteen. Pisteitä voi siirtää vapaasti piirteestä toiseen. Ylimääräiset pisteet Attribute Shiftissä nostavat pisteiden siirtonopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_shard_description" "Morphling voi aktivoida kyvyn tainnutettuna. Laskee manantarvetta."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Liikkuva vesi vaikeuttaa Morphlingin luonteen hahmottamista."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Attribute Shift ei voi muuntaa esineistä saatuja piirteitä."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note1" "Ketteryyskyvyn taso vastaa voimakyvyn tasoa."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "SIIRTONOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "MANANTARVE/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Voima)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Morphling muuttaa muotoaan siirtämällä pisteitä ketteryydestä voimaan. Pisteitä voi siirtää vapaasti piirteestä toiseen. Ylimääräiset pisteet Attribute Shiftissä nostavat pisteiden siirtonopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_shard_description" "Morphling voi aktivoida kyvyn tainnutettuna. Laskee manantarvetta."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Liikkuva vesi vaikeuttaa Morphlingin luonteen hahmottamista."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Attribute Shift ei voi muuntaa esineistä saatuja piirteitä."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Voimakyvyn taso vastaa ketteryyskyvyn tasoa."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "SIIRTONOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "MANANTARVE/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Description" "Morphling muuttaa itsensä valituksi vihollissankariksi ja saa käyttöönsä sen peruskyvyt. Morphling voi vaihtaa näiden kahden olomuodon välillä kyvyn keston ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_description" "Lisää Morphille erityiskäyttökyvyn. Erityiskäytöllä Morph luo kohdesankarista kestävän harhan, joka voi käyttää kaikkia kohteen peruskykyjä. Jos harha on elossa Morphlingin kytkiessä kyvyn pois päältä, hän siirtyy välittömästi harhan tilalle ja tuhoaa sen."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Morphlingiin tuijottaminen tuottaa peilikuvan, joka jäljittelee katsojaa."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Et voi kohdistaa Morphia itseesi."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note1" "Morph ei kopioi Shardin ja Scepterin kykyjä, ellei Morphling omista kyseisiä esineitä."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note2" "Ei voi heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_outgoing" "%HARHAN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_incoming" "%HARHAN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Vaihtelee Morphlingin muotoa omansa ja kopioidun vihollisen muodon välillä."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation" "Accumulation"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation_Description" "Morphling saa %percent_to_increment% %% tasoa kohden saatavista piirteistä puolen tason välein tavallisen tasolisän sijaan. Morphling saa +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes% pääpiirrettään kykypisteillä saatavista piirrelisistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation" "Accumulation"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation_Description" "Saa lisäpiirteitä."
"DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi" "Ebb"
"DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi_Description" "Morphlingin pääpiirre on ketteryys. Morphling hyökkää Waveformilla osuttuihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb" "Ebb"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb_Description" "Morphlingin pääpiirre on ketteryys."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow" "Flow"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Description" "Morphlingin pääpiirre on voima. Adaptive Strike tainnuttaa Morphlingin voiman perusteella. Morphling saa %one_percent_tooltip% %% kykyvahinkoa jokaisesta %agi_per_one_spell_amp% ketteryyspisteestä."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Note0" "Ketteryydestä saatavan kykyvahingon voi murtaa."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_spell_amp_tooltip" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Voima)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Lisätään voimaa ketteryyden kustannuksella"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Ketteryys)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Lisätään ketteryyttä voiman kustannuksella"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "STR: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nAGI: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morph Clone -ajastin"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Ajastin Morphlingin kopioille"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Ilmaisee, milloin Morphling palaa takaisin omaan muotoonsa."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Tönäisty."
//BLOOD SEEKER
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Facet_bloodseeker_old_blood" "Bloodragea voi käyttää vihollisiin, mutta sillä on lyhyempi käyttöetäisyys. Bloodrage hiljentää kohteen ja nostaa sen perushyökkäysvahinkoa kykyvahingon sijaan."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Note0" "Bloodragen tekemä vahinko ei voi tappaa Bloodseekeriä tai hänen liittolaisiaan."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr jakaa eläimellisen verenvuodatuksen janonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "%ENIMMÄISTERVEYDEN MENETYS/SEKUNTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_base_damage_amp" "%PERUSHYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Bloodseeker kastaa kohdealueen pyhään vereen. %delay_plus_castpoint_tooltip% sekunnin kuluttua rituaali on valmis, jolloin kaikki alueella olevat viholliset vahingoittuvat ja hiljentyvät."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "Nyljetyt kaksoset auttavat mielellään heitä, jotka roiskivat taistelutantereen veren peittoon."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "HILJENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "Laukeamisviive on %delay% sekuntia, ja kanavointiaika on %abilitycastpoint% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Description" "Bloodseekerin verihurmos antaa hänelle liikenopeutta, kun vihollissankarilla on alle %min_bonus_pct% %% terveyttä, ja liikenopeuslisä kasvaa vihollisen terveyden huvetessa. Jos vihollissankarin terveys putoaa alle %invis_threshold_pct% %%:n, Bloodseeker näkee sen sumun ja näkymättömyyden läpi. Bloodseeker saa liikenopeutta jokaiselta vihollissankarilta, ja hänen liikenopeutensa voi ylittää enimmäisliikenopeuden."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Kyvyn voi aktivoida, jolloin se antaa hetkellisesti lisää liikenopeutta ja %sanguivore_multiplier%× Sanguivoren parannusta. Kyvyn latautuessa Thirstin passiivinen liikenopeuslisä on %inactive_penalty_pct% %% heikompi. Kykyä ei voi aktivoida kaikkien vihollissankarien ollessa täydessä terveydessä."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Strygwyr hullaantuu veren valuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Thirst ei huomioi harhoja."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note1" "Suurin liikenopeuslisä saavutetaan, kun vihollissankarin terveys on alle %max_bonus_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "Kyvyn vaikutus kestää vielä %linger_duration% sekuntia vihollisen kuoleman jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_min_bonus_pct" "%TERVEYSKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%ENIMMÄISLIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_visibility_threshold_pct" "%NÄKYMISEN TERVEYSKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_movement_speed" "%AKTIIVINEN LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_duration" "AKTIIVINEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore" "Sanguivore"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Description" "Tappaessaan hahmon Bloodseeker palauttaa itselleen %heal_hp_pct_per_level% %% kohteen enimmäisterveydestä jokaista Bloodseekerin tasoa kohden ja %base_heal% terveyspistettä.
Palauttaa puolet terveysarvoista ollessaan liittolaisen tappaman vihollissankarin lähellä."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_shard_Description" "Muuttaa passiivisesti Bloodseekerin omista kyvyistä saaman yliparannuksen kaikkea vahinkoa torjuvaksi suojaksi. Suojaa voi saada enintään %max_shield_pct% %% Bloodseekerin enimmäisterveydestä, ja se hupenee %barrier_decay_pct% %% enimmäisterveydestä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_scepter_Description" "Bloodseekerin tekemä puhdas vahinko parantaa häntä %pure_damage_lifesteal_pct% %%:lla tehdystä vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Note0" "Kätyrit antavat %creep_lifesteal_reduction_pct% %% vähemmän vampirismia."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_half_bonus_aoe" "PUOLIPARANNUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_max_hp_percent_heal_tooltip" "%ENIMMÄISTERVEYSPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Arterial Spray"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray_Description" "Rupturen heikentämät viholliset liikkuvat Bloodseekerin hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Bloodrush"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush_Description" "Bloodseeker voi hetkellisesti tehostaa Thirstin liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_old_blood" "Old Blood"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_old_blood_Description" "Bloodrage hiljentää ja sitä voi käyttää vihollisiin. Bloodrage nostaa perushyökkäysvahinkoa kykyvahingon sijaan."
"dota_hud_error_no_thirst_stacks" "Ei haavoittunutta vihollista"
"dota_hud_error_unit_has_no_mana" "Kohteella ei ole manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Description" "Saa vihollisen ihon repeämään tehden vahinkoa tämän nykyisen terveyden perusteella. Jos kohde liikkuu, se ottaa vahinkoa liikkumastaan matkasta."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Rupturen heikentämät viholliset liikkuvat Bloodseekerin hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "Kun Bloodseeker metsästää sinua, haavoista tulee hengenvaarallisia."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%VAHINKOA LIIKKUESSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%TERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_knockback" "TYÖNTÖMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Description" "Bloodseeker ruiskuttaa vertaan ympärilleen, mikä vahingoittaa sekä vihollisia että Bloodseekeriä ja hidastaa vihollisia. Veren roiskuessa Sanguivoren parannus vahvistuu. Latausajan aikana kykyä ei voi kytkeä pois päältä.
Lisäksi kaikki Bloodseekerin kykyjen antama enimmäisterveyden ylittämä parannus antaa passiivisesti vahinkosuojan kaikkea vahinkoa vastaan. Vahinkosuojan enimmäismäärä on 50 %% Bloodseekerin enimmäisterveydestä. Vahinkosuojan hupenemisvauhti on %barrier_decay_pct% %% Bloodseekerin enimmäisterveydestä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Note0" "Blood Mistin tekemä vahinko ei voi tappaa Bloodseekeriä."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_hp_cost_per_second" "%VAHINKOA ENIMMÄISTERVEYDESTÄ/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_voracity_bonus_pct" "%SANGUIVOREN PARANNUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Vahingoittaa ja hidastaa lähellä olevia vihollisia. Nostaa Thirstin parannusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier_Description" "Enimmäisterveyden ylittämästä parannuksesta muodostunut ajan myötä hupeneva vahinkosuoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta Bloodseekerin verestä."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Lisää hyökkäysnopeutta ja loitsunvahvistusta vahingon kustannuksella."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description_Facet_bloodseeker_old_blood" "Hiljennetty. Hyökkäysvahinkoa ja -nopeutta nostettu, mutta ottaa samalla vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst-nopeus"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed_Description" "Lisää liikenopeutta haavoittuneista vihollisista."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker aistii haavasi, ja tietää täsmälleen missä olet."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active" "Bloodrush"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active_Description" "Nostaa liikenopeutta ja Sanguivoren parannusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Tekee osan liikkumismatkasta vahinkona"
//AXE
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Axe yllyttää ympäröiviä vihollisia hyökkäämään kimppuunsa. Vaikutuksen aikana Axe saa lisäpanssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_shard_description" "Berserker's Call langettaa Battle Hungerin yllytettyihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_facet_axe_call_out" "Berserker's Call antaa Axelle enemmän panssaria ja nostaa yllytettyjen vihollisten hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_abilitydraft_note" "Scepter-päivitys vaatii Battle Hungerin toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Mogul Khanin sotahuuto vetää vastustajat epätoivoiseen taisteluun Axen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_attack_speed" "VIHOLLISTEN HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Description" "Raivostuttaa vihollisen, joka ottaa vahinkoa ajan myötä, kunnes tappaa toisen hahmon tai kesto päättyy. Axen panssari nostaa vahinkoa. Vihollinen hidastuu, jos se katsoo Axesta poispäin."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_shard_Description" "Useampi Battle Hunger voi vaikuttaa samaan kohteeseen samanaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "Rakennusten tuhoaminen poistaa Battle Hungerin."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Mogul Khanin taistelunjano on liikaa useimmille sankareille. Sen vaikutuksen alaisena olevat sankarit kärsivät jatkuvaa vahinkoa, kunnes taistelunjano on sammutettu."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_armor_multiplier" "PANSSARIKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Description" "Axe tekee tarpeeksi monen ottamansa osuman jälkeen kierrevastaiskun, joka tekee puhdasta vahinkoa kaikkiin lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_scepter_description" "Poistaa Counter Helixin latausajan. Counter Helixin osumat vähentävät vihollisten tekemää hyökkäysvahinkoa Axeen, ja jokainen osuma kasvattaa heikennystä. Axen omat hyökkäykset nostavat osumakertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note1" "Scepterin hyökkäysvaikutus ei vaikuta harhojen osumakertymiin."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_debuff_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage_reduction" "%HYÖKKÄYSVAHINGON VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Counter Helix tapahtuu hyökkäyksen osuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Axe on ainoa vahvistus, jota tämä armeija tarvitsee."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_attacks" "HELIXIN HYÖKKÄYSMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Description" "Axe iskee vihollisen akilleenkantapäähän ja aiheuttaa puhdasta vahinkoa. Jos Culling Blade tappaa vihollissankarin, sen latausaika nollaantuu ja lähellä olevat liittolaiset saavat hetkellisesti lisää liikenopeutta ja panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Note0" "Culling Blade tappaa kaikkien kykyjen, kuten Shallow Graven, läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan on taistelun ja vihan ruumiillistuma. Kaikki, jotka uskaltavat kohdata hänet taistelussa, kuolevat verisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%TAPPOVAHVISTUKSEN LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_armor_bonus" "TAPPOVAHVISTUKSEN PANSSARILISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "TAPPOVAHVISTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "TAPPOVAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Sinun on hyökättävä Axen kimppuun"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call -panssari"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "Pyörähdyksen vaatima hyökkäysmäärä."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Axe karjaisee sotahuudon, joka antaa lähellä olevien liittolaisille %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeuslisää ja %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Counter Helix -vahinkovähennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa Axeen."
"DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out" "Call Out"
"DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out_Description" "Berserker's Call antaa Axelle enemmän panssaria ja yllytetyille vihollisille enemmän hyökkäysnopeutta keston ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army" "One Man Army"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Description" "Axe saa panssaristaan voimaa, kun hän pysyy kaukana liittolaisistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Note0" "Axe saa %armor_pct_as_strength% %% panssaristaan voimaa, kunhan hänellä ei ole %radius% yksikön sisällä yhtään liittolaissankaria. Voimalisä säilyy vielä %bonus_linger_duration% sekuntia liittolaisen lähestyttyä Axea."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army" "One Man Army"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa, kunhan liittolaiset pysyvät kaukana."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood_Description" "Axe kastaa teränsä vihollistensa veressä, mikä antaa hänelle %armor_per_kill% lisäpanssaria antavan kertymän jokaisesta sankaritaposta. Culling Bladella tehdyt tapot antavat %culling_blade_multiplier%× määrän kertymiä."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria Axen kirveen tapoista."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_PostGame" "Vihollisten tapoista saatu panssari."
//PHANTOM LANCER
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Loihtii maagisen keihään, joka vahingoittaa ja hidastaa valittua vihollista. Synnyttää harhakuvan hyökkäämään viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_facet_phantom_lancer_lancelot" "Phantom Lancerin harhojen luomat Spirit Lancet tekevät %illusion_lance_damage_pct% % osumavahinkoa.
Ei vaikuta Aghanim's Scepter -päivityksen kimmokeosumiin."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_description" "Spirit Lance kimpoaa yhteen lisäviholliseen priorisoiden sankareita. Nostaa Spirit Lancen harhojen tekemää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Azwraithin kyvyt seiväskalastuksessa osoittautuvat yhtä tärkeiksi sekä ravinnonsaannissa että taistelukentällä."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "%fake_lance_distance% yksikön päässä Phantom Lancerista olevat harhat imitoivat kyvyn liikkeitä ja tehosteita."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "HARHAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%HARHAN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%HARHAN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bounce_radius" "KIMPOAMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bonus_illusion_damage" "%HARHAN VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Description" "Phantom Lancer katoaa hetkeksi taistelukentältä. %delay% sekunnin jälkeen Phantom Lancer ja kaikki lähellä olleet harhat ilmestyvät satunnaisiin paikkoihin kohdealueelle. Nostaa kaikkien harhojen kestoa. Alueelle ilmestyy myös kaksi ylimääräistä harhaa eri ominaisuuksin. Yksi ottaa normaalisti vahinkoa muttei tee sitä, toinen ottaa %illusion_2_damage_in_pct% %% lisävahinkoa ja tekee %illusion_2_damage_out_pct% %% vähemmän vahinkoa.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_facet_phantom_lancer_convergence" "Luo lisäharhan jokaista Phantom Lancerin puuttuvaa %hp_missing_per_extra_illusion_pct% %% terveyttä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Kauhumaagi Vornin kuolema antoi Phantom Lancerille kyvyn taittaa ja hajottaa valon koko spektriä."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "KOHDEALUEEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "HARHOJEN KERÄÄMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "ILMESTYMISEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "HARHOJEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "HARHOJEN KESTON PIDENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Kyvyllä voi väistää ammuksia ja puhdistaa heikennyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Puut tuhoutuvat ilmestyvän hahmon ympäriltä."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Phantom Lancer ja liittolaiset näkevät, mikä harhoista ottaa 100 % vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "Kun Phantom Lancer kohdistaa hyökkäyksen viholliseen, hän ryntää nopeasti hyökkäysetäisyydelle ja saa väliaikaisen ketteryyslisän. Kyky toimii myös harhoilla."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_scepter_Description" "Nostaa käyttöetäisyyttä. Kun Phantom Lancer ryntää vihollisten läpi, hän luo Juxtapose-harhoja hyökkäämään niihin."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Azwraith tietää, että taistelukentällä nopeus on ratkaisevaa."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "SYÖKSYN VÄHIMMÄISKANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "SYÖKSYN ENIMMÄISKANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "KETTERYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_agility_duration" "KETTERYYSLISÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Jos hyökkäyskomento peruutetaan, nopeuslisä menetetään."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Liikenopeus Phantom Rushin aikana on %bonus_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Description" "Phantom Lancerilla on hyökätessään mahdollisuus hajauttaa olemustaan luomalla harhakuva itsestään. Harhoilla on myös mahdollisuus jakautua edelleen. Phantom Lancerista syntyneet harhat kestävät %illusion_duration% sekuntia, harhoista syntyneet %illusion_from_illusion_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_facet_phantom_lancer_divergence" "Juxtaposen harhat ilmestyvät satunnaisiin lähellä oleviin vihollisiin ja tekevät lisävahinkoa, mutta niitä ei voi ohjata."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_shard_description" "Juxtapose saa aktiivisen kyvyn, joka muuttaa Phantom Lancerin näkymättömäksi enintään %invis_duration% sekunniksi ja luo tilalle harhan hämäämään vihollisia. Näkymättömyyden aikana hän saa +%invis_movespeed% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Jokainen Azwraithin seiväshyökkäys on kaksi kertaa voimakkaampi kuin tavallisen soturin... Kolme kertaa... Neljä kertaa..."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "HARHARAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%SANKARIN MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%HARHOJEN MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%HARHOJEN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_new_target_radius" "HAKUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments" "Illusory Armaments"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_Description" "Lisävahinkoa antavat esineet, kyvyt ja aurat antavatkin perusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base" "%PERUSVAHINKOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base_illusions" "%PERUSVAHINKOKERROIN (HARHAT):"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence" "Convergence"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence_Description" "Doppelganger luo ylimääräisiä harhoja Phantom Lancerin puuttuvan terveyden perusteella."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence" "Divergence"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence_Description" "Juxtaposen harhat ilmestyvät satunnaisiin lähellä oleviin vihollisiin ja tekevät lisävahinkoa, mutta niitä ei voi ohjata."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot" "Lancelot"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot_Description" "Phantom Lancerin harhojen luomat Spirit Lancet tekevät {s:bonus_illusion_lance_damage_pct} % osumavahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Syöksymässä kimppuun!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Ketteryyslisä"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Saa ketteryyttä Phanton Rushista."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility" "Doppelwalk"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility_Description" "Näkymätön, liikkuu nopeammin."
//RAZOR
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Description" "Päästää valloilleen energiapitoisen plasma-aallon, joka vahingoittaa ja hidastaa osumiaan vihollisia sitä enemmän, mitä kauempana Razorista kohde on. Aalto voi vaikuttaa jokaiseen hahmoon kahdesti, ensin laajentuessaan ja sitten pienentyessään."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "Salamavaltias hallitsee alamaailmaa plasmaattisilla voimillaan."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "MINIMIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%VÄHIMMÄISHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%ENIMMÄISHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Description" "Luo yhteyden Razorin ja vihollissankarin välille, mikä varastaa kohteen hyökkäysvahinkoa ja antaa sen Razorille. Razor voi liikkua ja hyökätä kohteeseen yhtä aikaa yhteyden aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_shard_Description" "Nostaa käyttöetäisyyttä. Poistaa kohteelta %move_speed_factor%× liikenopeusyksikköä jokaista varastettua vahinkoa kohden linkin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razorin napaisuus kanavoi sähköisyyden häneen itseensä, imien vihollisten voimia."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Note0" "Yhteys katkeaa, jos jompikumpi hahmoista kuolee tai heidän välinen etäisyys ylittää %drain_range_buffer% yksikköä Static Linkin käyttöetäisyydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "VAHINGONSIIRTO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "LINKIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Description" "Kun Razoriin kohdistetaan loitsu, sekä mahdollisesti Razoriin hyökättäessä, Storm Surge laukaisee hyökkääjään ja kahteen sitä ympäröivään viholliseen sähköiskun, joka tekee vahinkoa ja hidastaa liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_facet_razor_thunderhead" "Eye of the Stormin aikana iskumahdollisuus on %eye_of_the_storm_chance_multiplier%× suurempi ja latausaika on %strike_cd_reduction_during_storm% sekuntia lyhyempi. Lisäksi salamat iskevät myös kaikkiin Eye of the Stormin vaikutusalueen sisällä oleviin vihollisiin. Ei iske samaan viholliseen kahdesti kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_pct_chance" "%ISKUMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_target_count" "KOHDEMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_move_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_search_radius" "KOHTEIDEN HAKUALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_internal_cd" "SÄHKÖISKUN LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Lore" "Salamavaltiasta vastaan asettumisesta palkitaan istunnolla shokkiterapiaa."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Description" "Voimakas ukkosmyrsky iskee heikointa vihollista salamoilla, jotka vahingoittavat ja vähentävät panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_scepter_description" "Eye of the Storm iskee yhteen ylimääräiseen kohteeseen ja voi iskeä rakennuksiin. Osuu vain torneihin, parakkeihin ja muinaislinnoitukseen."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Ratsasta salamalla."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Jokainen isku kohdistuu vaikutusalueella olevaan viholliseen, jolla on vähiten terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Eye of the Storm iskee ensisijaisesti Static Linkin kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Useat Eye of the Stormit toimivat samanaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "ISKUVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Tekee vahinkoa ja heiketää panssaria jokaisella salamaniskulla."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm -panssari"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead" "Thunderhead"
"DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead_Description" "Storm Surgen salamat iskevät useammin ja osuvat kaikkiin aktiivisen Eye of the Stormin vaikutusalueella oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo" "Dynamo"
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_Description" "Razor saa %spell_amp_mult% %% kykyvahinkoa jokaista %spell_amp_damage_divisor% hyökkäysvahinkoa kohti."
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_total_spell_amp" "%HYÖKKÄYSVAHINGON KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_Description" "Razor saa %movespeed_per_level_pct% %% lisää liikenopeutta jokaista sankaritasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_movement_speed_tooltip" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
//STORM SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized" "Galvanized"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Description" "Storm Spirit saa %mp_per_kill% mananpalautumista antavan kertymän jokaisesta taposta ja menettää %charges_per_death% kertymää kuollessaan. Ball Lightningin päivittäminen antaa %charges_per_ult% lisäkertymää. Lisäksi jokainen saatu kertymä antaa hänelle pysyvästi %perma_mp_per_kill% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen tapoista."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_aoe" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave_Description" "Storm Spirit ja %radius% yksikön säteellä olevat liittolaissankarit saavat %charges% Overload-latausta ja 40 hyökkäysnopeutta. Lataukset kestävät %duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Luo Storm Spiritistä räjähtävällä voimalla ladatun kopion, joka kestää %abilityduration% sekuntia ja räjähtää aiheuttaen vahinkoa, jos vihollinen tulee sen lähettyville."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Remnantin liikkuvat Storm Spiritistä kohdesijaintiin."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Raijinin kaksinaisuus antaa hänen ihailla itseään sähköisessä kuosissaan."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Kopio muodostuu %static_remnant_delay% sekunnin kuluttua loitsimisesta."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Kopiot antavat esteettömän näkyvyyden kestonsa ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "Static Remnant tekee vahinkoa %static_remnant_damage_radius% yksikön säteellä, mutta laukeaa vain %static_remnant_radius% yksikön säteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note3" "Itseiskäyttö pitää ne paikallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_vision_radius_day" "NÄKÖKENTTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_travel_speed" "KOPION LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "Storm Spirit luo sähköpyörteen, jolla vetää vihollisen luokseen."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_facet_storm_spirit_shock_collar" "Electric Vortex antaa kohteelle %enemy_overload_duration% sekunniksi heikennyksen, jonka aikana sen seuraava hyökkäys kohdistuu itseensä ja tekee lisäksi Overloadin vaikutuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_scepter_description" "Electric Vortex sitoo kaikki Storm Spiritin lähelllä olevat viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Raijinin ukkosmainen, riehakas energia vetää muita usein sähäköihin tilanteisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "VETOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Description" "Jokaisen loitsimansa loitsun jälkeen Storm Spirit saa sähkövarauksen, joka vapautuu seuraavassa hyökkäyksessä. Lataus vahingoittaa ja hidastaa kohdetta ja sen lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_description" "Overloadin aktivointi antaa Storm Spiritille ja lähellä oleville liittolaisille %shard_activation_charges% Overload-latausta ja lisää hyökkäysnopeutta. Lataukset kestävät enintään %shard_activation_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_manacost" "MANANTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_activation_radius" "AKTIVOINTISÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_attack_speed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pam! Zip! Zap!"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Esineiden käyttö ei aiheuta Overloadia."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Overloadin lataukset eivät kasaudu."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Storm Spirit muuntautuu epävakaaksi sähköksi ja kiitää kohti valittua pistettä, kunnes hänen manavarantonsa loppuvat tai hän saavuttaa kohteensa. Vahingoittaa liikkeen aikana osuttuja vihollisia kuljetun etäisyyden perusteella. Loitsun aloittaminen maksaa %ball_lightning_initial_mana_base%+%ball_lightning_initial_mana_percentage% %% kokonaismanasta ja hinta jokaista 100 kuljettua yksikköä kohden on %ball_lightning_travel_cost_base%+%ball_lightning_travel_cost_percent% %% kokonaismanasta. Vahinko esitetään vahinkona per 100 kuljettua yksikköä."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "Myrsky on tulossa."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Lentäessä voi hyökätä ja käyttää kykyjä sekä esineitä."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Tämä kyky tuhoaa puut tieltään."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Storm Spirit on vahingoittumaton Ball Lightningin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "VAUHTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_travel_cost_percent" "%MANANTARVE 100 YKSIKKÖÄ KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Electric Vortex -veto"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Storm Spiritin Vortex vetää sinua luokseen"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Saa latauksia loihtimalla loitsun"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Isketään ympäri kenttää!"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta. Vahvistaa hyökkäyksiä Overloadilla."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload" "Overload-ansa"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload_Description" "Laukaisee Overloadin vaikutuksen hyökätessään."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized" "Galvanized"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Slide"
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide_Description" "Static Remnantit liikkuvat Storm Spiritistä kohdesijaintiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar" "Shock Collar"
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar_Description" "Electric Vortex antaa heikennyksen, joka rankaisee hyökkääjiä Overloadilla."
//CRYSTAL MAIDEN
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Tuskallinen jääräjähdys vahingoittaa kohdealueella olevia vihollisia ja hidastaa heidän liikenopeuttaan."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Crystal Novan vaikutusalue on suurempi ja antaa liittolaissankareille fyysisen vahinkosuojan. Crystal Maiden saa enemmän suojaa itselleen."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Ilman lämpötila Rylain lähettyvillä putoaa nopeasti ja hyydyttää kaikki hänen ympärillään olevat läpikotaisin."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Note0" "Crystal Nova antaa näkyvyyden kohdealueelle hidastuksen keston ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_amount" "FYYSINEN VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_self_amount" "OMA FYYSINEN VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Description" "Koteloi vihollisen jäähän, mikä estää sitä liikkumasta tai hyökkäämästä ja tekee siihen keston ajan vahinkoa. Tekee %creep_multiplier%× vahinkoa kätyreihin (muinaiskätyrit poislukien)."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Rylai kanavoi Sinisydämen jäätikön tuulia vangitakseen vihollisensa jään sisään."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Frostbite juurruttaa."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_abilitydraft_note" "Shard: Voit käyttää Crystal Clonea laittamalla Frostbiten automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Description" "Antaa lisää mananpalautumista kaikille liittolaisille. %proximity_bonus_radius% yksikön säteellä olevat liittolaiset saavat %proximity_bonus_factor%x mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Kylmä lämpötila vahvistaa magiaa, mikä mahdollistaa runsaan loitsimisen Rylain ollessa läsnä taistelukentällä."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Note0" "Arcane Overflow -kulmakiven aktiivista osaa ei voi aktivoida Freezing Fieldiä kanavoitaessa Aghanim's Scepter -päivityksen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_bonus_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_base_mana_regen" "MANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_mana_regen_tooltip" "MANANPALAUTUMINEN LÄHELLÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_spell_amp_pct" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_mana_cost_increase_pct" "%MANANTARPEEN KOROTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_radius" "MANANPALAUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_mana_pct" "%LIITTOLAISTEN SAAMA MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_cooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "KANAVOITU – Crystal Maidenin ympärillä räjähtää 0,1 sekunnin välein jääsirpaleita, jotka hidastavat vihollisia ja tekevät valtavaa vahinkoa. Kestää %abilitychanneltime% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Freezing Field lisäksi nostaa Crystal Maidenin kykyjen ja esineiden käyttöetäisyyksiä sekä vaikutusalueita."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_shard_description" "Crystal Maiden voi liikkua, loitsia ja hyökätä Freezing Fieldin aikana, mutta viholliset voivat yhä keskeyttää sen. Crystal Maiden liikkuu %shard_self_movement_speed_slow_pct% %% hitaammin sen aikana.
Luo %shard_bonus_explosion% %% enemmän jääsirpaleita."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "Jääraunioista, joihin Rylai kerran karkotettiin, on tullut hänen jäätävien hyökkäystensä tukikohta."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "Hidastaa kaikkia ympäröiviä vihollisia, vaikka heihin ei osuisikaan räjähdyksiä. Hidastus jatkuu %slow_duration% sekunnin ajan vaikutusalueelta poistuttua."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "Luo yhteensä 100 räjähdystä."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note2" "Murtaminen estää Frozen Expansen passiiviset vaikutukset."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "RÄJÄHDYSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_self_cast_range_bonus" "KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_aoe_bonus" "%VAIKUTUSALUELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_scepter_description" "Crystal Maiden voi liikkua, loitsia ja hyökätä Freezing Fieldin aikana, mutta viholliset voivat yhä keskeyttää sen. Crystal Maiden liikkuu %shard_self_movement_speed_slow_pct% %% hitaammin sen aikana. Luo %shard_bonus_explosion% %% enemmän jääsirpaleita. Loitsii Frostbiten jokaiseen viholliseen, jota Freezing Field hidastaa yli %frostbite_delay% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Scepter-päivitys vaatii Frostbiten toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Pysäytä Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Pysäyttää Freezing Fieldin välittömästi"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe" "Blueheart Floe"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe_Description" "Crystal Maiden saa %mana_regen_multiplier% %% mananpalautumisen vahvistusta."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone" "Crystal Clone"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_Description" "Liukuu kohdesuuntaan ja tekee kristallikopion tilalleen ja väistää samalla kohti tulevat ammukset. Kun klooni ottaa tarpeeksi vahinkoa tai elää tarpeeksi kauan, se sirpaloituu ja käyttää Frostbiten kaikkiin %frostbite_radius% yksikön sisällä oleviin vihollisiin. Crystal Maiden voi myös itse tuhota kloonin omilla loitsuillaan."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_hop_distance" "LIUKUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_duration" "KOPION ELINAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_health" "KOPION TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier" "Glacial Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% fyysistä vahinkosuojaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Ei voi liikkua tai hyökätä. Ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active" "Arcane Overflow"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MANACOST_PERCENTAGE_STACKING% %% manantarpeita, +%dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% kykyvahinkoa. Kykyjen (mutta ei esineiden) käyttäminen palauttaa liittolaisten manaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Frozen Expanse"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse_Description" "Freezing Field lisäksi nostaa Crystal Maidenin kykyjen ja esineiden käyttöetäisyyksiä sekä vaikutusalueita."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Glacial Guard"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard_description" "Crystal Novan vaikutusalue on suurempi ja antaa liittolaissankareille fyysisen vahinkosuojan. Crystal Maiden saa enemmän suojaa itselleen."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort" "Cold Comfort"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort_Description" "Crystal Maiden palauttaa lähellä olevien liittolaisten manaa käyttäessään kykyjään. Nostaa luontaista mananpalautumisvahvistusta."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_arcane_overflow" "Arcane Overflow"
//KUNKKA
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Kutsuu esiin nousevan virtauksen, joka pienen hetken jälkeen heittää viholliset ilmaan, tainnuttaa ja vahingoittaa, ja lopuksi hidastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "Maailman ytimestä suihkuaa Amiraalin kutsuma vedenpurkaus."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Alustava kohdealue näkyy vain liittolaisille ja antaa näkyvyyden sumuun."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Ilmaan lentävät viholliset taintuvat, ja heihin voi edelleen hyökätä."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Scepter: Voit käyttää Torrent Stormia laittamalla Torrentin automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkan legendaarinen miekka aiheuttaa hyökkäyksellä voimakkaan iskun suurelle alueelle hänen edessään. Isku tekee halkaisu- ja lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Facet_kunkka_high_tide" "Tidebringerin latausaika lyhenee jokaisesta sankariosumasta."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "Kunkan Tidebringeriin on asettunut eksyneen Claddishin sielu, joka voimistaa sitä tuhoamaan Könkään paholaiset."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%HALKAISUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "HALKAISUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cooldown_reduction_per_hero_hit" "SANKARIOSUMAN LATAUSAIKAVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Merkitsee valitun sankarin sijainnin X-merkillä ja palauttaa sen merkittyyn kohtaan muutaman sekunnin kuluttua. Kunkka voi myös laukaista palautusmekanismin manuaalisesti ennen tätä. Kestää liittolaisilla kaksinkertaisen ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Amiraalin loitsukykyjen arsenaali sisältää myös taitoja, jotka toimivat taistelun lisäksi viihdyttämisessä."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Keskeyttää kanavointikyvyt."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "VIIVE VIHOLLISIIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "VIIVE LIITTOLAISIIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_rum_allies_radius" "ROMMISÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_buff_duration" "ROMMIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Palauttaa merkityn sankarin X:lle."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Description" "Kutsuu esiin aavelaivan, joka purjehtii taistelutantereen halki, pirstoutuu kappaleiksi, aiheuttaa vahinkoa ja tainnuttaa lähellä olevat viholliset. Laivaan koskeneet liittolaiset saavat kulauksen tujua Amiraalin rommia, joka lisää liikenopeutta ja tilapäisesti viivästyttää vihollisen aiheuttaman vahingon vaikutusta terveyspisteisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Hilpeiden merimiesten viimeisestä laivasta on jäljellä enää vain aave, mutta se on liiankin todellinen Amiraalin vihollisille."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Scepter_Description" "Ghostship luo %fleet_count% laivaa kohdesijaintiin %fleet_interval% sekunnin välein. Jokainen laiva laukaisee sivuilleen %num_cannon_volleys% tykinkuularypästä, jotka tekevät %cannon_ball_damage_pct% %% Ghostshipin vahingosta osuttuihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "TÖRMÄYKSEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%ROMMIN NOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "ROMMIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%VIIVYTETTY VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Rommin vaikutuksen loppuessa tapahtuva vahinko ei ole koskaan tappavaa, eikä se voi koskaan tappaa sankaria."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Laivan vaikutusalue on suurempi kuin laiva itse."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "Laivan nopeus on %ghostship_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_Description" "Luo Kunkan taakse vuoksiaallon, joka vahingoittaa ja vetää vihollisia mukanaan. Viholliset eivät voi hyökätä aallon työntäessä heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_knockback_distance" "TYÖNNÖN ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum" "Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Description" "Vihollissankarilta, rakennukselta tai Roshanilta otettu osuma, joka veisi Kunkan terveyden tietyn kynnyksen alle, kastelee hänet Amiraalin rommilla, joka nostaa hänen liikenopeuttaan ja viivästyttää osaa tulevasta hänen ottamastaan vahingosta."
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Note0" "Kasaantuu muista kyvyistä saadun Admiral's Rumin kanssa."
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_damage_threshold" "%TERVEYSKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_buff_duration" "ROMMIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_movespeed_bonus" "%ROMMIN NOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_ghostship_absorb" "%VIIVYTETTY VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum" "Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum_Description" "Viivästyttää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_grog" "Grog Blossom"
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide" "High Tide"
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide_Description" "Tidebringerin latausaika lyhenee jokaisesta sankariosumasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer-taitopäivitys"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Suuren vesipatsaan tainnuttama."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrent-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Juovuksissa! +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, väliaikainen turtuminen vahingolle."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser" "Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser_Description" "Juovuksissa! +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, väliaikainen turtuminen vahingolle."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Rommikrapula"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Selvittelee päätään. Kärsii vähitellen loputkin vahingosta, joka otettiin Amiraalin rommin vaikutuksen alaisena."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Sinut palautetaan X:n merkitsemään paikkaan"
//WARLOCK
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Sitoo usean vihollisen kohtalot toisiinsa, jolloin yhden saama vahinko aiheuttaa vahinkoa muillekin."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "Muinainen loitsu, joka liittää useamman elomuodon tärkeät energiat yhteen."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "SIDOTUT VIHOLLISET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%JAETTU VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "Fatal Bondsin jakama vahinkotyyppi on sama kuin kohteen ottaman vahingon tyyppi."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Warlock kuiskaa loitsun, joka parantaa liittolaista tai vahingoittaa vihollista ajan myötä. Lisäksi kohteen ympärillä olevat liittolaiset parantuvat ja viholliset vahingoittuvat samanaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_scepter_Description" "Nostaa vaikutusaluetta. Shadow Word vaikuttaa %additional_targets% lisäkohteeseen %cast_aoe% yksikön säteellä ja priorisoi sankareita. Lisäkohteiden vahinko ja parannus on %secondary_reduction% %% heikompi."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Demnokin loitsuilla on useita käyttötapoja, joten ne toimivat niin hyväntahtoisina taikoina kuin tuhoavina kirouksina."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_spell_aoe" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "PARANNUS/VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Description" "KANAVOITU – Warlock kanavoi hidastavan ja vahingoittavan virtauksen, joka voimistuu kanavoinnin aikana. Kestää enintään %abilitychanneltime% sekuntia. Viholliset ovat hidastettuja vielä %duration% sekunnin ajan vaikutusalueelta poistumisen tai loitsun päättymisen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Demnokin aika-avaruusmanipulaatiot ovat muinoin pysäyttäneet kokonaisia armeijoita paikoilleen."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "Hidastuksen määrä perustuu kanavoinnin kestoon, ei aikaan jonka vihollinen seisoi alueella."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "KANAVOINNIN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%ENIMMÄISHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%HIDASTUSTA SEKUNNISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_shard_description" "Upheavalin kanavointi luo %imps_interval% sekunnin välein riiviön, joka elää enintään %minor_imp_duration% sekuntia ja kuollessaan vahingoittaa kaikkia ympärillään olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Description" "Kutsuu maan uumenista golemin ja tainnuttaa viholliset %stun_duration% sekunnin ajaksi. Golemilla on Permanent Immolation- ja Flaming Fists -kyvyt, sillä on lisää loitsun- ja hidastusvastustusta ja se elää %golem_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_scepter_description" "Kutsuu %number_of_golems_scepter% golemia."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Facet_warlock_golem" "Chaotic Offeringin golemit tekevät enemmän palovahinkoa Warlockin terveyden- ja mananpalautumisen perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_manahealthboost" "%PALAUTUMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Demnok vapauttaa vangitun hengen Kuolonpuun sauvastaan kylvämään tuhoa vihollislinjoissa."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Note0" "Tämä kyky tuhoaa puut vaikutusalueellaan."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "TAINNUTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp" "GOLEMIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg" "GOLEMIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_golem_armor" "GOLEMIN PANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_health_regen" "GOLEMIN TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_movement_speed" "GOLEMIN LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_gold_bounty" "GOLEMIN KULTAPALKKIO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_bonus_slow_resistance" "%GOLEMIN HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Tekee lisävahinkoa lähellä oleviin hahmoihin hyökätessä."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Polttaa Golemin ympärillä olevia vihollisia ja tekee vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "AURAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning" "Eldritch Summoning"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note0" "Riiviöillä on %tooltip_imp_health% terveyspistettä ja ne tekevät %tooltip_imp_explode% vahinkoa %tooltip_imp_explode_radius% yksikön säteellä kuollessaan."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note1" "Vihollissankareiden tappamat riiviöt eivät räjähdä."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Description" "Jokainen Warlockin kykyjen vaikutuksen alla kuoleva vihollinen luo %minor_imp_duration% sekunniksi riiviön, joka räjähtää kuollessaan. Riiviöt ryntäävät automaattisesti lähellä oleviin vihollisiin ja räjähtävät saavuttuaan saaliinsa luo. Riiviöt priorisoivat Fatal Bondsin sitomia sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_shard_Description" "Nostaa Warlockin riiviöiden tehoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem" "Champion of Gorroth"
"DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem_Description" "Chaotic Offeringin golemit tekevät enemmän palovahinkoa Warlockin terveyden- ja mananpalautumisen perusteella."
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire" "Black Grimoire"
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_Description" "Antaa Warlockille Black Grimoire -esineen, jonka tuhoaminen antaa hänelle kokemusta jokaisesta taposta ja avustuksesta. Saa pelin alussa 1 latauksen."
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_xp" "TAPPO-/AVUSTUSKOKEMUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_seconds" "LATAUSAIKA PELIN ALUSSA:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire" "Black Grimoire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire_Description" "
Käyttö: Profane Knowledge
Black Grimoire saa kertymän jokaisesta sankaritaposta ja avustuksesta. Black Grimoiren tuhoaminen hiiren oikealla näppäimellä antaa Warlockille %xp_per_charge% kokemuspistettä kertymää kohden. Latautuu pelin alussa.
Tätä esinettä ei voi pudottaa."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode" "Eldritch Explosion"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_Description" "Riiviön kuollessa ruumis räjähtää ja tekee loitsuvahinkoa ympärillä oleviin vihollisiin. Tekee %explosion_nonhero_reduce% %% vähemmän vahinkoa kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_dmg" "RÄJÄHDYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "Jakaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kaikesta vahingosta kiinnitettyihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Ottaa vaiheittaista vahinkoa vihollisena, ja vaiheittaista parantamista ystävänä."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Liikenopeutta vähennetty."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Golemin lähellä ollessa otetaan vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation" "Champion of Gorroth"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% Permanent Immolationin vahinkoa."
//ZEUS
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Sinkoaa kohteeseen vahinkoa tekevän salaman, joka pomppii lähellä olevasta vihollisesta toiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Arc Lightning on Zeuksen lempiloitsu kurjia kuolevaisia vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "OSUMAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_radius" "POMPPUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_abilitydraft_note" "Shard: Lightning Hands ei näy lisäkykynä, kun Shard hankitaan, mutta voit kytkeä sen päälle ja pois Arc Lightningin erityiskäytöllä."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Description" "Iskee vihollista salamalla, joka vahingoittaa ja tainnuttaa hetkellisesti. Salama antaa esteettömän näkyvyyden ja paljastaa näkymättömät hahmot %sight_radius_night% yksikön säteellä kohteesta. Voidaan kohdistaa myös maahan, jolloin vahingoittaa lähintä vihollissankaria %spread_aoe% säteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "NÄKYVYYDEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "NÄKYVYYDEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_ministun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "Vääräuskoiset pakanat saavat tuntea ukkosen voiman."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Kanavointiloitsujen ja -esineiden käytön voi keskeyttää tällä kyvyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Description" "Zeus antaa ylimääräisen sähköiskun kaikkiin vihollisiin, joihin hän osuu hyökkäyksillä tai loitsuilla. Tekee vahinkoa vihollisen senhetkisen terveyden perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Facet_zuus_livewire" "Static Field tekee enemmän vahinkoa lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_min" "ENIMMÄISVAHINKOSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_max" "VÄHIMMÄISVAHINKOSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_min_close" "%VÄHIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_max_close" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Ilma rätisee sähköisesti, kun Ukkosenjumala kävelee maan päällä."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_abilitydraft_note" "Static Field liittyy tähän kykyyn eikä vaikuta muihin kuin Zeuksen kykyihin."
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire" "Livewire"
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire_Description" "Static Field tekee enemmän vahinkoa lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage" "Divine Rampage"
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage_Description" "Thundergod's Wrathin tappaessa vihollisen jäljellä olevat iskut tekevät enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Iskee kaikkiin vihollissankareihin vahingoittavalla salamaiskulla, riippumatta heidän olinpaikoistaan.
Thundergod's Wrath antaa myös näkyvyyden kaikkien osuttujen sankarien ympärille. Näkymättömät hahmot eivät ota vahinkoa, mutta näkyvyys annetaan silti heidän ympärilleen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Facet_zuus_divine_rampage" "Iskee vihollisia järjestyksessä alhaisimmista terveyspisteistä ylöspäin. Jokainen kyvystä kuoleva vihollinen nostaa jäljellä olevien iskujen vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "Taivaan herra rankaisee kaikkia vastustajiaan, etäisyydestä välittämättä."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "NÄKYVYYDEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_growing_delay" "ISKUVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_zuus_thundergods_wrath_grow_kill_amp" "%TAPON VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_abilitydraft_note" "Nimbus tarvitsee Lightning Boltin toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Muodostaa haluamaasi sijaintiin ukkospilven, joka iskee Lightning Boltilla sen lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "LIGHTNING BOLTIN AIKAVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "OSUMIA TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "KÄTYRIOSUMIA TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_radius" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Antaa %cloud_bounty_tooltip% kultaa viholliselle, joka tuhoaa Nimbuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Iskee lähimmäistä vihollista Zeuksen senhetkisen tason Lightning Boltilla."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Lähitaistelusankarit tekevät kaksinkertaista vahinkoa, kun taas kätyrit ja tornit tekevät puolittaista vahinkoa Nimbukseen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Taivas tummenee, kun ukkosen jumala alkaa kihistä vihasta."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "LOIKKAETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_aspd_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_range" "SALAMAN KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_targets" "OSUMAMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_vision_radius" "NÄKÖKENTTÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_Description" "Aina kun Zeus osuu vihollisiin hyökkäyksillään tai loitsuillaan, he menettävät osan senhetkisestä terveydestään."
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% hyökkäysnopeutta,
+50 %% käyttöviivettä."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands" "Lightning Hands"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_Description" "Zeus saa lisää hyökkäysnopeutta ja hyökkäykset luovat Arc Lightningeja, jotka tekevät prosenttiosuuden kyvyn vahingosta. Vaikutuksen voi keskeyttää poistamalla kyvyn käytöstä."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_attack_speed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_arc_lightning_damage_pct" "%ARC LIGHTNINGIN VAHINKO:"
//TINY
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Description" "Pommittaa valittua aluetta kivillä, jotka tainnuttavat ja vahingoittavat vihollisia vaikutuksen ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Kivijätin kutsu tekee elottomasta kivestä elollisen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "AVALANCHEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "AVALANCHE VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Description" "Jokainen hyökkäys Tinyyn antaa hyökkääjälle kertymän, joka laskee sen hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien antamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_debuff_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage_reduction_per_stack" "%KERTYMÄN VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Description" "Nappaa %grab_radius% yksikön säteellä Tinya lähimpänä olevan hahmon (joko liittolaisen tai vihollisen), heittää sen kohti valittua hahmoa tai riimua ja tekee laskeutumispisteessä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Facet_tiny_crash_landing" "Heitetyt hahmot hidastavat ja tekevät lisävahinkoa Tossin määränpäässä alle jääviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_bonus_land_damage_pct" "%LASKEUTUMISVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_attack_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_debuff_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Jättimäisen kokonsa ansiosta Tiny pystyy nakkaamaan tanakimmatkin soturit ilmaan katapultin lailla."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Voit heittää liittolaisia, mutta he eivät ota vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Toss tekee 33 % vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note2" "Kyvyn voi kohdistaa heikennysimmuuneihin vihollisiin, mutta heitä ei voi heittää."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Rakennelmat runnon, kautta kiven ja kannon."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Description" "Repii puun maasta hakatakseen sillä vihollisia rajoitettuja kertoja päähän. Antaa lisää hyökkäysetäisyyttä ja -vahinkoa, joka leviää tiellä oleviin vihollisiin. Puun voi heittää pitkän matkan hyökkäykseen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Yhdellä puulla voi hakata rajattomasti."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_abilitydraft_note" "Scepter: Voit käyttää Tree Volleytä laittamalla Tree Grabin automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%RAKENNUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%ALUEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "HYÖKKÄYSMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Note0" "Latausaika alkaa, kun puu on heitetty."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Description" "Heittää puun valittuun kohteeseen, mikä käynnistää hyökkäyksen ja levittää vahinkoa kohteen ympärille."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_shard_Description" "Nostaa heitettyjen puiden tekemää vahinkoa %bonus_bonus_damage% pisteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Vihollisetkin saavat osansa Tinyn vimmasta."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "VAHINKOALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Description" "Tiny kerää lisää kivistä massaa, joka lisää hyökkäysvahinkoa, liikenopeutta, panssaria ja heittovoimaa hyökkäysnopeuden kustannuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "Mäennyppylän muodonmuutos vuoreksi on vaikuttavaa katseltavaa – varsinkin jos vuori alkaa tehdä vihollisista selvää."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_toss_bonus_damage" "TOSSIN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_attack_speed_reduction" "%HYÖKKÄYSNOPEUDEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_move_speed" "LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Description" "KANAVOITU – Tiny heittelee satunnaisia puita ympäriltään kohdealueelle. Jokainen puu vastaa Tinyn tekemää hyökkäystä."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Lore" "Kun kivikasa nakkelee puita, siinä menee rikki luita."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_splash_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "ENIMMÄISKANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "TREE GRABIN KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "HEITTOJEN VÄLI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa Tinyn kovaan kiveen hyökkäämisestä."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable" "Insurmountable"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Description" "Tiny saa heikennys- ja hidastusvastustusta voimasta. Hidastusvastustus heikentää myös hyökkäysnopeushidastusten tehoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Note0" "Insurmountable ei heikennä Growin hyökkäysnopeushidastusta."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_status_resist_pct" "%VOIMAN HEIKENNYSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_slow_resist_pct" "%VOIMAN HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing" "Crash Landing"
"DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing_Description" "Heitetyt hahmot hidastavat ja tekevät lisävahinkoa Tossin määränpäässä alle jääviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Tainnutettu putoavilla kivillä."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% hyökkäysetäisyyttä, hyökkäykset tekevät aluevahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% liikenopeutta Koivuniemen herrasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff" "Crash Landing"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
//PUCK
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Puck laukaisee suorassa linjassa leijailevan taikapallon, joka vahingoittaa sen tielle osuvia vihollisia. Puck voi milloin tahansa teleportata itsensä pallon sijaintiin käyttäen Ethereal Jaunt -alakykyä."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa Illusory Orb muuttuu Ethereal Jauntiksi taikapallon ilmalennon aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "Leikkisä Keijukäärme saa nautintoa muitten hämmentämisestä ja kiusaa katoamalla ja ilmestymällä odottamattomiin paikkoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "Illusory Orbilla on liikkuessaan esteetön näkyvyys."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Illusory Orbiin siirtymällä voi väistää ammuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "KANTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_orb_speed" "NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_curve_orb_duration_multiplier" "%KESTOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Description" "Puck teleporttaa kohdesijaintiin ja heittää ilmaan kasan keijupölyä, joka tekee vahinkoa ja hiljentää lähistöllä olevat viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Facet_puck_jostling_rift" "Waning Rift työntää vihollisia poispäin. Erikoiskäytöllä Waning Rift vetää vihollisia Puckin luo."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Puck levittää lumottua pulveriaan ilkikurinen virne naamallaan, millä se häiritsee taikojen virtaamista."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "KANTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_distance" "TYÖNTÖ-/VETOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_duration" "TYÖNTÖ-/VETOAIKA:"
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift" "Jostling Rift"
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift_Description" "Waning Riftillä voi työntää tai vetää vihollisia."
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_curveball" "Curveball"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "KANAVOITU – Puck siirtyy lyhyeksi aikaa toiseen ulottuvuuteen, jossa se on tässä maailmassa tapahtuvien hyökkäyksien ulottumattomissa."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_description" "Puckin hyökkäykset tekevät ylimääräistä loitsuvahinkoa. Puck laukaisee yhden hyökkäyksen kaikkiin sitä ympäröiviin vihollisiin Phase Shiftin alussa."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Puck letkauttaa ja väläyttää itsensä takaisin ulottuvuuteen, josta aikoinaan tulikin."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Puck vie normaalisti tilaa Phase Shiftin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Minkä tahansa toiminnon aloittaminen lopettaa Phase Shiftin."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Puck on vahingoittumaton Phase Shiftin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Description" "Kahlitsee ja vahingoittaa vaikutusalueella olevia vihollisia käämin avulla. Vihollisen käämi katkeaa, jos se liikkuu liian kauas vaikutusalueen keskipisteestä, jolloin se taintuu ja ottaa lisää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_scepter_Description" "Dream Coil hyökkää kaikkiin kahlitsemiinsa vihollisiin %attack_rate_pct% %%:lla Puckin hyökkäysnopeudesta. Dream Coilin hyökkäykset jatkuvat käämin rikkomisesta aiheutuvan tainnutuksen ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Keijulohikäärme langettaa sekaannusta saamalla vihollisensa uneksimaan kuolevaisuudestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "KÄÄMIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "ALKUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "KATKEAMISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "KÄÄMITAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "KATKEAMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Teleporttaa Puckin lentävään Illusory Orbiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Kadonnut väliaikaisesti olemattomiin"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Dream Coiled"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Kahlittu haavekäämiin"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun_Description" "Haavekäämin katkaisu tainnutti sinut!"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish" "Puckish"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish_Description" "Kun Puck väistää hyökkäyksen, Puck saa %hp_restore_base% + %hp_restore_pct% %% enimmäisterveydestään ja %mana_restore_base% + %mana_restore_pct% %% enimmäismanastaan takaisin. Kohdistetun loitsuammuksen väistäminen palauttaa %dodged_spell_multiplier%× terveyttä ja manaa."
//DAZZLE
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Description" "Myrkyttää kohdevihollisen ja useita ympäröiviä vihollisia. Tekee jatkuvaa vahinkoa ja hidastaa kohteita. Aina kun Dazzle hyökkää kohteeseen, myrkyn kesto alkaa alusta ja hidastus voimistuu."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Facet_dazzle_poison_bloom" "Joka %attacks_to_split%. Dazzlen hyökkäys tekee lisävahinkoa ja kopioi myrkyn %split_radius% yksikön sisällä kohteesta oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_shard_description" "Poison Touch noituu viholliset possuiksi %hex_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "Yksi harvoista Dezun riiteistä, joita käytetään vahingollisiin tarkoituksiin, halvaannuttava lumous on usein hyödyllinen."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "Vahingontorjumiskyvyt eivät vähennä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "KOHTEITA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%LISÄHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_split_damage" "MYRKYN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Description" "Shallow Graven siunaama sankari ei voi kuolla sen suojaamana. Lisäksi liittolainen saa enemmän parannusta jokaista enimmäisterveydestä puuttuvaa 10 %:a kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Vain kokenut Varjon jäsen voi suorittaa kuolemaa estävän riitin oikein."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "Shallow Graven vaikutuksesta terveys ei voi laskea alle yhden pisteen, mutta Axen Culling Blade tappaa sankarin silti."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_heal_amplify" "%PARANNUSVAHVISTUS / PUUTTUVA 10 %"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Description" "Iskee voimavasaman, joka kaartuu liittolaisesta toiseen, parantaa heitä ja vahingoittaa heidän lähellä olevia vihollisia. Shadow Wave parantaa aina Dazzlea."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Vaikka varjoaalto onkin varjopappien keskuudessa yksinkertainen ja rutiininomainen riitti, on se silti yksi tärkeimmistä."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Kohteeksi valitaan liittolaissankarit ennen kätyreitä."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Usean taian vaikuttaman liittolaishahmon vieressä olevat viholliset ottavat vahinkoa jokaisesta hahmosta."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "PARANNUSKAAREN ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "PARANNUSKOHTEIDEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "VAHINGON SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_scepter_Description" "Shadow Waven voi kohdistaa vihollisiin, ja se voi pomppia vapaasti liittolaisten ja vihollisten välillä. Viholliseen kimpoava Shadow Wave tekee siihen vahinkoa ja parantaa sen ympärillä olevia liittolaisiasi %scepter_heal_pct% %% tavallisista parannus- ja vahinkoarvoista. Dazzle myös hyökkää vihollisiin, joihin Shadow Wave kimpoaa."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave" "Weave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Description" "Dazzlen kyvyt antavat niiden vaikuttamille liittolaisille ja vihollisille Weave-kertymiä, jotka nostavat liittolaisten ja vähentävät vihollisten panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Weave antaa %ally_multiplier%× kertymiä liittolaisille ja vahvistaa niiden Dazzlelta saamaansa parantumista %heal_amplification_pct% %%:lla kertymää kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_poison_bloom" "Weave antaa %enemy_multiplier%× kertymiä vihollisille."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_armor_change" "KERTYMÄN PANSSARIMUUTOS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Lore" "Säihkeen eteerinen matka Nothlin maailmaan antaa hänen yhdistää sekä valon että pimeyden voimat ja luoda vaihtelevia lumousaaltoja."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Description" "Dazzle irtaantuu kehostaan, jolloin hän vaeltaa kuolemattomana Nothlin maailmassa sielullaan, sidoksissa oikean maailman kehoonsa. Sielunvaelluksellaan hän voi hyökätä sekä käyttää esineitään ja kykyjään, ja hänen kykynsä ovat tehostettuja: Poison Touch noituu vihollisia, Shallow Grave parantaa vaikutuksen päätyttyä ja Shadow Wavella on lyhyempi latausaika. Vaelluksen voi päättää ennenaikaisesti, ja sen päätyttyä Dazzlen sielu palaa kehoonsa."
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_projection_Note0" "Kun Dazzlen sielu liikkuu yli %leash_start% yksikön päähän kehosta, sidos alkaa vetää häntä takaisinpäin. Mitä pidemmälle sielu karkaa, sitä voimakkaammin keho vetää sitä takaisin."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Shard_Description" "Dazzle voi käyttää Nothl Projectionia tainnutettuna. Nostaa Nothl Realmin aikana tehtyä parannusta."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Note1" "Dazzlen sielu ei voi hyökätä rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_min_duration" "VÄHIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_max_duration" "ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_poison_touch_hex" "NOITUMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shallow_grave_heal" "SHALLOW GRAVEN PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shadow_wave_cdr" "%SHADOW WAVEN LATAUSAJAN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_healing_amp" "%PARANNUSVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end" "Nothl Projection -lopetus"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end_Description" "Päättää Dazzlen sielunvaelluksen ennenaikaisesti ja palauttaa sielun kehoon."
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon" "Nothl Boon"
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Description" "Dazzlen yliparannus muuttuu vahinkosuojaksi. Weave antaa enemmän kertymiä liittolaisille ja vahvistaa liittolaisten Dazzlelta saamaa parantumista."
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Note0" "Liittolaissankareiden enimmäisterveyden ylittämät parannukset antavat heille ylimenevän osuuden suuruisen fyysisen vahinkosuojan %duration% sekunniksi. Jos kohteella on jo saatavaa suojaa suurempi suoja, sen kesto alkaa alusta."
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom" "Poison Bloom"
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Description" "Dazzlen hyökkäykset Poison Touchin kohteisiin levittävät sitä enemmän. Weave antaa enemmän kertymiä vihollisille."
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Note0" "Dazzlen tehtyä {s:bonus_attacks_to_split} hyökkäystä Poison Touchin myrkyttämään viholliseen, se ottaa ylimääräistä vahinkoa ja laukaisee Poison Touchin kohteiden verran ammuksia lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield" "Nothl Boon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% fyysistä vahinkosuojaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Ottaa vahinkoa ajan myötä. -%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Voodoo suojelee! Hahmo ei voi kuolla tämän vaikutuksen alaisena!"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter" "Weave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description" "±%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description_facet_dazzle_facet_nothl_boon" "±%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% panssaria. Nostaa Dazzlelta saatua parantumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff_Description" "Keho on tyhjää täynnä, kun sielu vaeltaa muilla mailla."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback_Description" "Sielu karkaa kehosta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff_Description" "Haavoittumaton, vaellus liian kauas kehostasi johtaa takaisinvetämiseen."
//CLOCKWERK
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Description" "Ampuu kovalla tahdilla sirpaleita, jotka vahingoittavat ja minitainnuttavat satunnaisia lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Jotkin Kellopelin rakennelmista eivät toimineet aivan niin kuin pitäisi, joten hän sai idean räjäyttää ne vihollisten naamalle. Ja sehän näytti toimivan."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Note0" "Toimii aktiivisesti Clockwerkistä riippumatta."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "ISKUVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Luo Clockwerkin ympärille sähköisistä rattaista kehän, joka kaappaa sisälleen kaikki lähellä olevat hahmot. Viholliset ansan ulkopuolella menettävät terveyttä ja manaa koskiessaan rattaaseen. Kun ratas on antanut sähköiskun, se sammuu. Viholliset ottavat %mana_burn_as_damage_pct% %%:n verran poltetusta manasta lisävahinkoa.
Viholliset voivat tuhota rattaat muutamalla hyökkäyksellä, mutta Clockwerkin hyökkäys työntää ratasta %projectile_distance% yksikön matkan hänestä poispäin."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Rattaat muodostavat suuremman ympyrän."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "Yksi Kellopelin parhaimmista keksinnöistä on hänen eristävät voimarattaansa - ehkä se on syy, minkä takia kukaan ei pidä hänestä."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "Rattaat voivat iskeä näkymättömiä vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "OSUMAVAATIMUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_cogs_radius" "RATASYMPYRÄN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Description" "Ampuu valoraketin mihin tahansa sijaintiin pelikentällä. Saavuttuaan kohdesijaintiinsa raketti vahingoittaa ja hetkellisesti hidastaa alueella olevia vihollisia, jonka jälkeen se antaa näkökentän kohdealueelle %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Mikä ennen laukaistiin taivaalle juhlahumun merkeissä muuttui tekniikan eksperttien käsissä tiedustelu- ja pommitustyökaluksi. Siinä vasta hyötykäyttöä."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Description" "Ampuu heittokoukun kohdesijaintiin. Jos koukku osuu johonkuhun, Clockwerk hinautuu kohteeseen, tainnuttaa ja tekee vahinkoa kaikkiin vihollisiin %stun_radius% yksikön säteellä osumakohteesta. Viholliset, joihin Clockwerk törmää matkalla, taintuvat ja ottavat vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Facet_rattletrap_hookup" "Jos Hookshot osuu kohteeseen, joka on enintään %radius_ally% yksikön päässä liittolaissankarista, Clockwerk ja kaikki lähellä olevat liittolaiset saavat panssaria samalla, kun Hookshot palauttaa osan manantarpeestaan ja latausajastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "Hieman hankalasti käsiteltävä Vetokoukku lennättää muuten kömpelön Kellopelipanssarin ilman halki."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Hookshotilla Clockwerk voi siirtyä liittolaisten luo vahingoittamatta ja tainnuttamatta heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_cooldown_refund_ally" "%LATAUSAIKA-/MANAVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_ally_shield_duration" "LIITTOLAISPANSSARIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_allied_armor_bonus" "LIITTOLAISEN PANSSARILISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Description" "Ylikellottaa Clockwerkin kyvyt: Battery Assault osuu kaikkiin ympäröiviin vihollisiin; Power Cogs nostaa Clockwerkin hyökkäysnopeutta; Rocket Flare ampuu ylimääräisiä raketteja kohteen sivuille lyhennetyllä latausajalla; Hookshotin kesto ja tainnutusalue pitenevät; Jetpack antaa lisää liikenopeutta. Clockwerk hidastuu huomattavasti kyvyn keston päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Lore" "Kellopeli tunnistaa panssarinsa turvarajat ja piut paut välittää niistä."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ RATTAISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_radius_bonus_pct" "%HOOKSHOTIN ALUELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_duration_bonus_pct" "%HOOKSHOTIN KESTOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_rockets" "ROCKET FLAREN LISÄRAKETIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_cooldown" "ROCKET FLAREN LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_jetpack_bonus_speed" "%JETPACKIN NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "OMAN HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_Description" "Clockwerk aktivoi rakettireppunsa ja saa lisää liikenopeutta sekä lentoliikkumisen ja -näkyvyyden. Clockwerkin kääntymisnopeus hidastuu suunnattomasti, eikä hän voi hyökätä lentonsa aikana. Hookshotin laukaiseminen keskeyttää Jetpackin."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_bonus_speed" "%NOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup" "Hookup"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Expanded Armature"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature_Description" "Rattaat muodostavat suuremman ympyrän."
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup_Description" "Jos Hookshot osuu kohteeseen, joka on enintään {s:bonus_radius_ally} yksikön päässä liittolaissankarista, Clockwerk ja kaikki lähellä olevat liittolaiset saavat panssaria samalla, kun Hookshot palauttaa osan manantarpeestaan ja latausajastaan."
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_junk_mail" "Chainmeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Tehdään ajoittaista vahinkoa lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Rattaan tönäisy"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Rattaan puskema."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Lentää linnun lailla koukun luokse."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier" "Hookup"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking_Description" "Ylikellotetut kyvyt!
Hidastaa itseään kyvyn päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Heikennysimmuniteetti Power Cogsin sisällä."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja lentokyky."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow_Description" "Liikenopeutta vähennetty."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated" "Ylikuumentunut"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated_Description" "Jäähdyttää itseään Overclockin jälkeen. Liike- ja hyökkäysnopeutta vähennetty."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power" "Armor Power"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power_Description" "Kaikki Clockworkin tekemä vahinko nousee %damage_per_armor% %%:lla jokaista panssaripistettä kohden."
"DOTA_Tooltip_Ability_rattletrap_armor_power_damage_tooltip" "%VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_junk_mail" "Chainmeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_junk_mail_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
//LICH
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Description" "Iskee vihollisyksikköä jäällä, aiheuttaa aluevahinkoa ja hidastaa liike- ja hyökkäysnopeutta %abilityduration% sekunnin ajaksi. Ensisijainen kohde ottaa sekä perus- että aluevahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "Jäävelho Ethreain ei ole unohtanut edes kaikkein yksinkertaisimpia asioita jään hallinnasta."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "ALUEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_damage" "KOHDEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_attack_speed_primary" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Kylmä kangistaa..."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_AbilityChannelTime" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%KULJETTU MATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%MANAIMU/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_scepter_description" "Sinister Gaze saa %aoe_scepter% yksikön vaikutusalueen ja antaa Lichin loitsia muita kykyjä kanavoinnin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_frost_blast_damage_percent" "%FROST BLASTIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_damage" "VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_slow_resistance" "%HIDASTUSVASTUSTUSVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_hero_killed" "SANKARITAPON LISÄKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_creep_killed" "KÄTYRITAPON LISÄKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Description" "Luo maagisen jääsuojan kohteen ympärille vähentäen otettua hyökkäysvahinkoa. Suojan ollessa aktiivinen, se huurtaa ympärillä olevia vihollisia %interval% sekunnin välein hidastaen ja vahingoittaen heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Facet_lich_growing_cold" "Frost Shieldistä kuolevat viholliset pidentävät sen kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Ethreain elinvuosina kehitetty, itsensä suojaamiseksi tarkoitettu loitsu on vain voimistunut kylmällä syleilyllään vuosien kuluessa."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Loitsuimmuunit viholliset eivät hidastu eivätkä ota vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield voidaan langettaa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_frostbound" "Chain Frost pyörii osumakohteen ympärillä ja odottaa uutta kohdetta, jos sitä ei heti löydy."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_growing_cold" "Chain Frostista kuolevat viholliset nostavat sen kimpoamismäärää."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Lähes yleismaallisesti jäätaikuuden huipentumana pidetty Ethreainin jäisen kuoleman pallo herättää kauhua niissä, jotka uskaltavat asettua hänen tielleen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frostia ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frostin ammus liikkuu %projectile_speed% yksikköä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost ei hyppää zombeihin."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "KIMPOAMISEN KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_hero_killed" "SANKARITAPON LISÄPOMPUT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_creep_killed" "KÄTYRITAPON LISÄPOMPUT:"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold" "Growing Cold"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold_Description" "Kun vihollinen kuolee Chain Frostista tai Frost Shieldistä, nämä kyvyt jatkuvat pidempään."
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound" "Frostbound"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound_Description" "Chain Frost pyörii osumakohteen ympärillä ja odottaa uutta kohdetta, jos sitä ei heti löydy."
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_ritualist" "Ritualist"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_cryophobia" "Evil Eye"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_cryophobia_debuff" "Evil Eye"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_aura_radius" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_bonus_movespeed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge" "Death Charge"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge_Description" "Lich ei voi saada mananpalautumista, mutta kaikki %radius% yksikön sisällä Lichistä kuolevat kätyrit palauttavat hänelle %mana_restore_pct_from_creep% %% hänen enimmäismanastaan, kun taas kuolevat sankarit palauttavat hänelle %mana_restore_pct_from_hero% %% hänen enimmäismanastaan. Välittömästi manaa palauttavat kyvyt ja esineet palauttavat Lichille manaa normaalisti."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Frost Blast -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Vähentää sinuun tehtyä hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Turha yrittää päihittää Lichin Sinister Gazea!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_Description" "Hidastaa ympäröiviä vihollisia."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath" "Kuolema loitsii Chain Frostin"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath_Description" "Laukaisee Chain Frostin kuollessaan."
//TIDEHUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Description" "Luo vesiryöpyn, joka vahingoittaa vihollista, hidastaa sen liikenopeutta ja vähentää panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Uponneiden saarten mestarina Leviathan oppi avomeren salat."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_scepter_description" "Gush muuttuu maahan kohdistettavaksi aalloksi, joka vaikuttaa kaikkiin sen tiellä oleviin vihollisiin. Vähentää latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Tidehunterin panssarikuori torjuu passiivisesti osan jokaisen Tidehunteriin kohdistuneen hyökkäyksen vahingosta. Torjuu vähemmän vahinkoa kätyrihyökkäyksistä.\n\nKyvyn aktivointi kaksinkertaistaa torjutun vahingon määrän hetkellisesti, mutta hidastaa Tidehunterin liikenopeutta %active_move_speed_penalty_pct% %%:lla. Kestää %active_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Shell saa pysyvän vahingontorjuntalisän jokaisesta Anchor Smashin vaikutuksen alaisena kuolevasta vihollissankarista."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Moukkamaiset merimiehet kertovat tarinoita mahtavasta merihirviöstä, joka otti keihäästä ja miekasta osumaa, mutta ei ollut niistä moksiskaan."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Murtaminen estää uusien Kraken Swell -kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien Kraken Swell -kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Ei kasaannu vahingontorjuntaa antavien esineiden kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "VAHINGONTORJUNTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_bonus_reduction_per_kill" "VAHINGONTORJUNNAN TAPPOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_creep_reduction_penalty_pct" "%KÄTYRIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Description" "Heilauttamalla massiivista ankkuriaan Tidehunter hyökkää kaikkiin lähelläoleviin vihollisiin lisävahingolla. Vähentää vihollisten hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Eräästä amiraali Kunkan lippulaivasta viety ankkuri on osoittatunut Leviathanille varsin käteväksi lyömäaseeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "HYÖKKÄYKSEN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Anchor Smash toimii kaikkiin muinaiskätyreihin, ei kuitenkaan Roshaniin."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Läimäyttää maata aiheuttaen ympärilleen suuren lonkeropurkauksen, joka vahingoittaa ja tainnuttaa kaikki viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Merten jumala Maelrawnin kutsuminen on johtanut kokonaisten armadojen katoamiseen merellä."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage osuu näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "Ravagen aalto liikkuu %speed% yksikköä sekunnissa Tidehunterista poispäin."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber" "Blubber"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Description" "Tidehunterin nahka puhdistaa hänestä heikennykset hänen ottaessaan %damage_cleanse% vahinkoa. Puhdistaa myös useimmat heikennykset, joita tavalliset puhdistukset eivät puhdista.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note0" "Vain pelaajien tekemä vahinko lasketaan heikennysten poistoon."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note1" "Jos pelaajavahinkoa ei oteta %damage_reset_interval% sekuntiin, laskuri nollautuu."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water" "Dead in the Water"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_Description" "Tidehunter sitoo painavan ankkurin valittuun vihollissankariin kahliten sen. Jos sankari yrittää siirtyä yli %chain_length% yksikön päähän ankkurista, sen liikenopeus hidastuu %max_movement_speed% yksikköön. Kahlittu sankari raahaa ankkuria perässään. Ankkurin voi tuhota %attacks_to_destroy% sankarihyökkäyksellä."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_Lore" "Ankkurit alas!"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_attacks_to_destroy" "OSUMAPISTEET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_max_movement_speed" "ANKKURIN RAAHAUSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_chain_length" "KAHLEEN PITUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_duration" "ANKKURIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Swell"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell_Description" "Kraken Shell saa pysyvän vahingontorjuntalisän jokaisesta Anchor Smashin vaikutuksen alaisena kuolevasta vihollissankarista."
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale01" "Nanoplankton Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale02" "Diatom Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale03" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale04" "Anchovy Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale05" "Sea Cucumber Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale06" "Seagrape Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale07" "Seahorse Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale08" "Nautilus Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale09" "Eel Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale10" "Jellyfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale11" "Mullet Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale12" "Mackerel Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale13" "Giant Isopod Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale14" "Tubeworm Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale15" "Porpoise Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale16" "Manatee Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale17" "Oarfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale18" "Walrus Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale19" "Manta Ray Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale20" "Shark Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale21" "Whale Shark Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale22" "Blue Whale Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale23" "Colossal Squid Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale24" "Plesiosaur Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale25" "Leedsichthys Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale26" "Megalodon Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale27" "Livyatan Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale28" "Lion's Mane Jellyfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale29" "Titanic Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale30" "Stuffed Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale_Description" "Tidehunter kasvaa ja saa ylimääräisiä lisiä jokaista tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_Description" "Tidehunter on pelin alussa paljon pienempi, hänen hyökkäysetäisyytensä on %attack_range_base% yksikköä lyhyempi ja Anchor Smashin vaikutusalue on %anchor_smash_radius_base% yksikköä pienempi. Tidehunter kasvaa saadessaan kokemusta, mikä kasvattaa hänen hyökkäysetäisyyttään ja Anchor Smashin vaikutusaluetta. Tidehunter saa enemmän voimaa tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_per_level" "TASON HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_radius_per_level" "TASON ANCHOR SMASH -SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_strength_gain_tooltip" "VOIMA TASOA KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_tooltip" "HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_range_tooltip" "ANCHOR SMASHIN VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shellin kertymää"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% fyysistä vahingontorjuntaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp" "Dead in the Water"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp_Description" "Kahlittu. Liikkuu huomattavasti hitaammin ankkuria raahatessaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, torjuu enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Tainnutettu Ravagen vaikutuksesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa"
//SHADOWSHAMAN
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Luo piikin eteeristä energiaa, joka iskee useaan viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Rhasta käytti salamoitaan avajaisnumerona liikkuvassa sirkuksessa, mutta huomasi pian niiden käytännöllisyyden vihamiehiin kohdistettuina."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Voi osua muihin kohteisiin, jotka ovat jopa 1000 yksikön päässä."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "KOHTEITA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Muuttaa vihollisen harmittomaksi olennoksi, joka ei voi hyökätä tai käyttää kykyjään."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Esityksensä lopussa Rhastalla oli tapana muuttaa itsensä kanaksi katsojiaan hauskuuttaakseen – nyt kohde on vaihtunut ja Rhasta on se, joka nauraa."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Tuhoaa harhat välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Kohteen perusnopeudesta tulee %movespeed%, mutta maksiminopeuden antavat kyvyt eivät katoa."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Description" "KANAVOITU – Sitoo taianomaisesti vihollisyksikön toimintakyvyttömäksi ja varastaa samalla sen terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Scepter_Description" "Nostaa käyttöetäisyyttä. Shacklesin sitoma kohde laukaisee %scepter_shock_interval% sekunnin välein Ether Shockin, joka tekee %scepter_shock_pct% %% vahinkoa kaikkiin %scepter_shock_radius% yksikön sisällä kohteen ympärillä vihollisiin kohdetta lukuunottamatta. Shacklesin voi nyt kohdistaa myös liittolaisiin ja Serpent Wardeihin tainnuttamatta niitä, mutta sidos katkeaa, jos liittolainen liikkuu yli %ally_break_range% yksikön päähän Shadow Shamanista."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "Rhasta kehitti kahleista itsepuolustusvälineen sen jälkeen, kun hänen mestarinsa surmattiin Vuotavilla vaaroilla."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "ENIMMÄISVAHINKO/PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_AbilityCastRange" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Käärmeenlumoaminen oli Shadow Shamanin menestystemppu; nyt Rhasta voi käskeä käärmeitä hoitamaan hommat hänen puolestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "OSUMAPISTEET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_ward_damage_tooltip" "WARDIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo" "Noiduttu"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Kana. Ei voi hyökätä tai loitsia."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Kahlittu. Et voi liikkua tai hyökätä."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_massive_serpent_ward" "Massive Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_massive_serpent_ward_Description" "Luo yhden massiivisen, {s:bonus_mega_ward_multiplier_damage}× vahinkoa tekevän sekä {s:bonus_mega_ward_multiplier_health}× osumapisteitä ja kultapalkkiota omaavan Serpent Wardin."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck" "Cluster Cluck"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck_Description" "Voi muuttaa liittolaiset kanaparveksi ja puhdistaa heikennyksiä."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands_Description" "Shadow Shamanin hyökkäykset voivat muuttaa hyökkäyskohteen kanaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands_Note0" "Hexiin vaikuttavat taitopäivitykset vaikuttavat myös Chicken Fingersin muodonmuutokseen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play" "Fowl Play"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Description" "Kun Shadow Shaman ottaa tappavaa vahinkoa, hän saa vahvan puhdistuksen ja selviytyy 1 terveyspisteen omaavana kanana. Kaikki vastaanotettu vahinko nollataan %damage_reduction_duration% sekunnin ajan.
Latausaika nollaantuu Shadow Shamanin syntyessä uudelleen.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Shard_Description" "Nostaa vahinkovähennyksen keston %damage_reduction_duration% sekuntiin. Kun Fowl Play aktivoituu, Shadow Shaman muuttuu %invuln_duration% sekunnin ajaksi haavoittumattomaksi ja luo %ally_chicken_images_count% hallitsematonta lisäkanaa %ally_voodoo_duration% sekunniksi. Shadow Shaman voi lisäksi käyttää esineitään muodonmuutoksen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note0" "Axen Culling Bladen ja Necrophosin Reaper's Scythe tappavat Shadow Shamanin joka tapauksessa."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note1" "Vahinkovähennys estää Shadow Shamania kuolemasta tietyistä terveyspisteitä poistavista kyvyistä."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_hex_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction" "Fowl Play"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction_Description" "Vastaanotettu vahinko nollataan."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua vahinkoa Serpent Wardin lähellä."
//RIKI
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Description" "Heittää savupommin, joka hiljentää viholliset ja saa heidät iskemään hyökkäyksillään ohi."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Petturuuden yön paosta lähtien Riki on oppinut arvostamaan yksinkertaisia savupommeja vihollisten hämäämiseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Voi loitsia Tricks of the Traden aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Ei estä esineiden käyttöä."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%OHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_AbilityDuration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_shard_description" "Savupilven sisällä ollessaan viholliset menettävät %armor_reduction% panssaria, eivätkä heidän liittolaisensa voi kohdistaa heihin kykyjä tai esineitä."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Description" "Riki muuttuu näkymättömäksi sulautumalla varjoihin. Riki tulee näkyväksi hyökätessään."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Olet Rikin kiikarissa."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "HÄIVEVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_creep_bonus_damage" "%LISÄVAHINKO KÄTYREIHIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab" "Backstab"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Description" "Aina kun Riki hyökkää vihollisen selkään, hän tekee lisävahinkoa ketteryytensä perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Facet_riki_contract_killer" "Riki saa lisäkokemusta tapoista ja avustuksista."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note0" "Ei toimi liittolaisia evätessä."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note1" "Rikin harhat tekevät Backstab-animaatiot, mutta eivät lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_damage_multiplier" "KETTERYYSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_kill" "LISÄKOKEMUS SANKARITAPOSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist" "LISÄKOKEMUS AVUSTUKSESTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist_other" "LISÄKOKEMUS WARDI-/KURIIRITAPOSTA:"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator" "Exterminator"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer" "Contract Killer"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer_Description" "Riki saa lisäkokemusta tapoista ja avustuksista."
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator_Description" "Tricks of the Trade saa {s:bonus_creep_agility_multiplier}× ketteryyttä kätyreihin hyökättäessä. Jokainen Rikin Tricks of the Traden aikana tappama kätyri laskee latausaikaa {s:bonus_cooldown_reduction_per_creep_kill} sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Teleporttaa valitun hahmon taakse. Hidastaa ja tekee hyökkäyksellään lisävahinkoa, jos kohde on vihollinen."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Salamurhaajan ketterien liikkeiden vuoksi häneltä pakeneminen on mahdotonta."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Rikin ensimmäinen hyökkäys Blink Striken jälkeen osuu selkään."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Blink Striken vahinko aiheutetaan ennen seuraavaa hyökkäystä."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Voit käyttää Blink Strikea liittolaisiin vahingoittamatta heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Description" "KANAVOITU – Riki katoaa hetkellisesti ja iskee satunnaisia ympärillään olevia vihollisia selkään. Hyökkäysvahinko vähenee ja kyky kasvaa merkittävästi Rikin ollessa kadoksissa."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Facet_riki_exterminator" "Tricks of the Trade saa %creep_agility_multiplier%× ketteryyttä kätyreihin hyökättäessä. Jokainen Rikin Tricks of the Traden aikana tappama kätyri laskee latausaikaa %cooldown_reduction_per_creep_kill% sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_description" "Lisää käyttöetäisyyttä ja hyökkäysten määrää. Tricks of the Traden voi kohdistaa liittolaiseen, jolloin Riki liikkuu sen mukana. Jokainen hyökkäys osuu kahteen kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "Salamurhaaja ei pelkää käyttää likaisia temppuja, ja erikoistuu hyökkäämään vihollisten selkään."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "HYÖKKÄYSTEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "KETTERYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "HYÖKKÄYSTEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen_Description" "Hiljennetty, %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% ohilyöntimahdollisuus."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//ENIGMA
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Description" "Keskittää Enigman voiman kohteeseen, minkä seurauksena kohde vahingoittuu ja taintuu toistuvasti %tick_rate% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Oudot vetovoimat kiskovat Enigman vastustajien sisintä ja pitävät heidät paikoillaan."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "ISKUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_instances" "MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_shard_description" "Nostaa Maleficen tainnutuksen kestoa %shard_bonus_stun_duration_tooltip% sekunnilla. Jokainen tainnutus luo kohteen viereen Eidolonin, joka ei lisäänny hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Summoning"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Enigma irroittaa itsestään kolme pahantahtoista kätyriä terveyttään vastaan. Eidolonit saavat %current_health_pct% %% Enigman senhetkisestä terveydestä lisäterveyttä. Toistuvat onnistuneet hyökkäykset saavat Eidolonit jakautumaan uudestaan, ja niiden terveys palautuu tällöin täyteen."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Enigma kykenee repäisemään olennon tästä maailmasta toiseen - seurauksena syntyy kolme sielutonta haamua, jotka jäävät metsästämään aineellisessa ulottuvuudessa."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "HYÖKKÄYKSET JAKAANTUMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "EIDOLONEJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_max_health" "EIDOLONIEN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_base_damage" "EIDOLONIEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_magic_resist" "%EIDOLONIEN LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_attack_range" "EIDOLONIEN HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Levittää alueelle synkän resonanssin, joka tekee %base_damage% vahinkoa ja osan vihollisten senhetkisestä terveydestä lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "Osa maailmasta laskeutuu hitaasti tyhjyyteen."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note0" "Kyky tuhoaa puut alueeltaan."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note1" "Hahmoon voi vaikuttaa vain yksi Midnight Pulse kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%TERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "KANAVOITU – Enigma luo mustan aukon, joka imee itseensä kaikki lähellä olevat viholliset ja tainnuttaa heidät."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_scepter_description" "Black Hole tekee %scepter_pct_damage% %% vihollisten enimmäisterveydestä lisävahinkona joka sekunti ja vetää %scepter_radius% yksikön säteellä olevia vihollisia %scepter_drag_speed% yksikön nopeudella Black Holea kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "Maa järisee Enigman kanavoidessa eteeristä tuhon pyörrettä, jolla on voima tuhota maailmoja."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well" "Gravity Well"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well_Description" "Enigman lähellä olevat viholliset vastaanottavat vähemmän vahinkoa. Vaikutus alkaa 0 %:sta %max_dist% yksikön päässä ja kasvaa lineaarisesti %damage_reduction% %%:iin liittolaisten ollessa %min_dist% yksikön sisällä Enigmasta. Ei vaikuta Enigmaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well" "Gravity Well"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well_Description" "Ottaa vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa/s."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa ja %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunnin tainnutuksia %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Summoning"
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Enigman hallinnan alaisena."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Ottaa vahinkoa joka sekunti, tainnuttaa ja vetää kohti tapahtumahorisonttia."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Vedetään tapahtumahorisonttia kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image" "Splitting Image"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Description" "Enigma luo eidoloneja ottaessaan vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Note0" "Kun Enigma ottaa yli %damage_threshold% vahinkoa mistä tahansa lähteestä, hän luo viereensä eidolonin. Tällä tavalla luoduilla eidoloneilla on %non_splitting_bounty_reduction% %% pienempi tappopalkkio."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon" "Event Horizon"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon_Description" "%radius% yksikön päässä Enigmasta olevat viholliset saavat %speed_bonus% %%:n liikehidastuksen, kun he liikkuvat Enigmasta poispäin."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect" "Event Horizon"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//TINKER
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Description" "Ampuu voimakkaan energiasäteen, joka vahingoittaa kohdetta ja sokaisee sen, jolloin kaikki sen hyökkäykset menevät ohi."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_scepter_description" "Päivittää Laserin kutistussäteeksi, mikä vähentää pääkohteen senhetkistä terveyttä, enimmäisterveyttä ja kokoa %scepter_reduction_pct% %%:lla (kasautuvasti). Säde kimpoaa kerran kauimmaiseen kohteeseen %scepter_bounce_radius% yksikön säteellä pääkohteesta ja priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Boush suunnitteli alun perin laserinsa leikkaamaan kiveä, mutta ei tullut koskaan ajatelleeksi sen hyödyllisyyttä taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%SOKAISUN OHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration" "SOKAISUN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Description" "Laukaisee viholliseen säteen, joka siirtää sen kauemmaksi, vahingoittaa ja juurruttaa sen sekä laskee sen käyttö- ja hyökkäysetäisyyksiä %debuff_duration% sekunniksi.
Siirtosijainti on %bonus_distance% yksikön päässä enimmäiskäyttöetäisyydestä Tinkerin laukaisusijainnista."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_range_reduction" "%KÄYTTÖ-/HYÖKKÄYSETÄISYYDEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Note0" "Ei siirrä vihollisia, jos siirtosijainti on yli %max_distance% yksikön päässä."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Marssittaa joukon minirobotteja vahingoittamaan alueella olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_facet_tinker_repair_bots" "March of the Machinesin robotit antavat läpikuljetuille liittolaissankareille hetkellisen parannuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Vaikka laboratorio eristettiin jo kauan sitten, robottien kutsuminen radiolla toimii yhä."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Luo %machines_per_sec% robottia sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_per_second" "PARANNUS/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_duration" "PARANNUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "Latauksia käyttävät kyvyt saavat yhden latauksen Rearmista."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "KANAVOITU – Nollaa Tinkerin kykyjen latausajan."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Boush pysyy nykyteknologiassa aina ajan tasalla vaihtamalla patterit ja raketit säännöllisin väliajoin."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_magic_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_status_resistance" "%HEIKENNYSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_flicker_range" "TELEPORTTAUSMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_Description" "Luo valitulle liittolaiselle suojan, joka estää vahinkoa ja antaa heikennysvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_facet_tinker_translocator" "Kun Tinkeriin käytetty Defense Matrixin vahinkosuoja ehtyy, hän teleporttaa satunnaisesti eteenpäin.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Kuten Boushilla on tapana sanoa: \"Mitään magiaa ei ole mahdotonta monistaa mielikuvituksella, kunhan sille antaa tarpeeksi aikaa ja rahoitusta.\""
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Description" "KANAVOITU – Teleporttaa valitun liittolaisrakennuksen luo kanavoinnin päätyttyä. Tasolla 2 voi teleportata liittolaiskätyreiden luo ja tasolla 3 liittolaissankareiden luo."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_channel_time_tooltip" "KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Laser-sokaisu"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% hyökkäyksistä menee ohi."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Nollataan kykyjen latausaikoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor" "Rearm-loitsunvastustus"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Imee tulevaa vahinkoa ja antaa %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% heikennysvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Juurrutettu.
-%dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% käyttöetäisyyttä, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% hyökkäysetäisyyttä siirtohämmennyksestä."
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots" "Repair Bots"
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator" "Translocator"
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots_Description" "March of the Machinesin robotit antavat läpikuljetuille liittolaissankareille hetkellisen parannuksen."
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator_Description" "Kun Tinkeriin käytetty Defense Matrixin vahinkosuoja ehtyy, hän teleporttaa satunnaisesti eteenpäin.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka" "Eureka!"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_Description" "Tinkerin esineiden latausajat lyhenevät %one_percent_tooltip% %%:lla jokaista %int_per_one_cdr% älykkyyspistettä kohden enintään %max_cdr% %%:iin asti."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_item_cooldown_tooltip" "%ESINELATAUSAIKOJEN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots" "Repair Bots"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots_Description" "Repair Bots parantaa."
//SNIPER
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Description" "Käyttää latauksen ja ampuu sirpalekranaatin, joka peittää kohdealueen räjähtelevillä panoksilla. Panokset vahingoittavat ja hidastavat vihollisia. Antaa näkyvyyden kohdealueelle. Shrapnel-lataukset palautuvat %abilitychargerestoretime% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Facet_sniper_scattershot" "Shrapnelin hidastus ja vahinko ovat tehokkaampia, mutta kesto on lyhyempi."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Kardelin viritetty kivääri ampuu myös palavia laukauksia, jotka helpottavat vallitettuihin paikkoihin iskemistä."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "Vahinkoa aiheutuu 11 kertaa, heti loitsun alussa ja sitten joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Ei vahingoita rakennuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Antaa näkyvyyden kohdealueelle."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Description" "Sniper tähtää tarkemmin ja saa mahdollisuuden tehdä lisävahinkoa ja työntää vihollisia hyökkäyksillään. Työntömatka on sitä pidempi, mitä lähempänä vihollinen on. Pääosumat hidastavat vihollisten liike- ja hyökkäysnopeutta hetkellisesti %slow% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Sniperin lapsuudessa harrastama jyrkkäläisten umpimähkäinen räiskintä on jalostunut ajan myötä viholliset kaataviksi napakympeiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "ENIMMÄISTYÖNTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Facet_sniper_ghillie_suit" "Take Aimin aikana Sniperin hyökkäykset eivät paljasta häntä sotasumusta."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Kardel pysyy kaukana taistelun tiimellyksestä ja keskittyy tehtäväänsä – eli tähtäämään napakymppiin."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_headshot_chance" "%HEADSHOTIN TODENNÄKÖISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_active_attack_range_bonus" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Sniper tähtää viholliseen ja ampuu lyhyen viiveen jälkeen murskaavan laukauksen, joka tekee ylimääräistä loitsuvahinkoa ja tainnuttaa vihollisen hetkeksi. Kun Sniper tappaa vihollissankarin, Assassinaten latausaika nollautuu."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_description" "Assassinate ampuu nopeammin ja tainnuttaa kohteen."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "Toteuttaakseen ennustuksen ja palatakseen kotikyläänsä Kardelin täytyy onnistua ampumaan yhtä täydellinen laukaus kuin miehuustestinsä päivänä."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Tähtäinkuvio näkyy vain liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Kykyä ei voi väistää näkymättömyydellä."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "TÄHTÄYSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "TÄHTÄYSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope" "Keen Scope"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_Description" "Nostaa Sniperin hyökkäysetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_bonus_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_Description" "Heittää kohdealueelle kranaatin, joka työntää Sniperia ja vihollisia siitä poispäin. Viholliset ottavat vahinkoa ja hidastuvat työnnön jälkeen eivätkä voi hyökätä vaikutuksen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "TYÖNNÖN ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Hidastettu 50 %% ja riisuttu aseista."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper on tähtäämässä päähäsi!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Pääosuman pysäytys"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Sniperin pääosuman pysäyttämä!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit" "Ghillie Suit"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot" "Scattershot"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit_Description" "Take Aimin aikana Sniperin hyökkäykset eivät paljasta häntä sotasumusta."
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot_Description" "Shrapnelin hidastus ja vahinko ovat tehokkaampia, mutta kesto on lyhyempi."
//NECROLYTE
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Necrophos kohdistaa ympärilleen kuoleman aallon, joka vahingoittaa vihollisia ja parantaa liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "Rotund'jeren vitsauksiin menehtyvät sieluparat kierrätetään tulevaa käyttöä varten."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulsea ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_abilitydraft_note" "Shard: Voit käyttää Death Seekeriä laittamalla Death Pulsen automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Description" "Necrophosin ympärillä olevien vastustajien sydämet pysähtyvät hiljalleen, jonka vuoksi he menettävät jatkuvasti terveyttään enimmäisterveytensä perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_description" "Nostaa Heartstopper Auran terveysrappion määrää %heal_regen_to_damage% %%:lla Necrophosin terveydenpalautumisesta."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "He, jotka päätyvät Necrophosin läheisyyteen, voivat tuntea kulkutaudit ja vitsaukset ilmassa."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Tästä kyvystä otettava vahinko ei estä esineiden, kuten Blink Daggerin, käyttöä."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Ei vaikuta muinaiskätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%TERVEYSRAPPIO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency" "Profane Potency"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency_Description" "Sadist-kertymät antavat Necrophosille vaikutusaluelisää."
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Rapid Decay"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay_Description" "Ghost Shroud varastaa vihollisten liikenopeutta ja heikentää niiden parantumista."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Sadist"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Necrophos saa %regen_duration% sekunniksi terveyden- ja mananpalautumista antavan kertymän jokaisesta tappamastaan hahmosta. Sankaritapot antavat lisäkertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Facet_necrolyte_profane_potency" "Sadist-kertymät antavat Necrophosille vaikutusaluelisää."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_health_regen" "KERTYMÄN TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_mana_regen" "KERTYMÄN MANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_hero_multiplier" "SANKARITAPON KERTYMÄMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_regen_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_aoe" "KERTYMÄN VAIKUTUSALUELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Description" "Necrophos ylittää elämän ja kuoleman rajan, mikä estää häntä hyökkäämästä tai olemasta hyökkäyksen kohteena ja luo hänen ympärilleen vihollisia hidastavan auran. Necrophos ottaa tässä muodossa enemmän loitsuvahinkoa, mutta parantuu enemmän."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Necrophos saa %movement_transfer% %%:n verran liikenopeutta vihollisten menettämästä liikenopeudesta. Viholliset menettävät %enemies_negative_heal_bonus_as_pct_of_self% %%:n verran Necrophosin saamasta parannusvahvistuksesta."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_abilitydraft_note" "Ghost Shroud päättyy, jos muutut loitsuimmuuniksi millä tahansa kyvyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Lore" "Rotund'jere käyttää uhriensa sieluja siltana tuonpuoleiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_heal_bonus" "%PARANNUSVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_slow_aoe" "HIDASTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_bonus_damage" "%LOITSUVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Tainnuttaa vihollissankarin ja tekee vahinkoa häneltä puuttuvan terveyden perusteella. Reaper's Scythen tappamat viholliset antavat pysyvää terveyden- ja mananpalautumista Necrophosille. Vaikutuksen alaisina kuolevat viholliset lasketaan Reaper's Scythen tappamiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "Ilman korkea kuolema- ja tuskapitoisuus voimistavat Necrophosin vitsauksia."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Vahinko tapahtuu tainnutuksen lopussa."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "VAHINKO PUUTTUVASTA TERVEYSPISTEESTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_hp_per_kill" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "MANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Description" "Necrophos muuttuu suureksi Death Pulseksi ja lentää kohdehahmon luokse. Saavuttuaan sijaintiinsa Necrophos laukaisee Death Pulsen."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Note0" "Ei voi heijastaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active_Description" "Eteerinen. Hidastaa lähellä olevia vihollisia. Nostaa vastaanotettua terveyttä ja manaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description_facet_necrolyte_rapid_decay" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. -%dMODIFIER_PROPERTY_LIFESTEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% terveys- ja mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter" "Sadist"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista, +%dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Necrophosin lähellä seisoskelu vie jatkuvasti terveyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Lamautui viikatemiehen eteen."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa, ei voi hyökätä tai tulla hyökätyksi. Eteerinen olomuoto."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista ja +%dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista pysyvästi."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_PostGame" "Reaper's Scythen tappamat viholliset."
//SLARDAR
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel" "Seaborn Sentinel"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_Description" "Slardar saa liikenopeutta, terveydenpalautumista, hyökkäysvahinkoa ja panssaria ollessaan joessa, vesivanassa tai -lätäkössä."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_speed" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_armor" "PANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_status_resistance" "%HEIKENNYSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_scepter_description" "Antaa lisää terveydenpalautumista, panssaria sekä heikennysvastustusta joessa, vesivanoissa ja -lätäköissä. Nostaa vesivanojen ja -lätäköiden kokoa %scepter_puddle_radius_tooltip% %%:lla ja kestoa %scepter_puddle_duration_increase_tooltip% sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Description" "Slardar matelee huomattavasti nopeammin ja kulkee hahmojen lävitse."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Facet_slardar_leg_day" "Slardar saa hidastusvastustusta ja enemmän liikenopeutta Guardian Sprintin alussa."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Muutettua pois Syvyyksistä Slardarin on täytynyt käyttää voimakasta häntäänsä juoksuspurtteihin uimisen sijaan."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Kyvyn aktivoiminen ei estä kanavoituja kykyjä."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_percent" "%PYRÄHDYKSEN LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_slow_resistance_tooltip" "%HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_max_duration" "LISÄNOPEUDEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Description" "Läiskäyttää maahan vesilätäkön vahingoittaen ja tainnuttaen lähellä olevat viholliset. Viholliset hidastuvat tainnutuksen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_scepter_description" "Nostaa Slithereen Crushin vesilätäkön sädettä ja kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_description" "Slithereen Crush antaa vaikutusalueella oleville vihollisille Corrosive Hazen heikennyksen ennen tehtyä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Veden ja raa'an voiman muodostama isku murskaa jopa kovimmatkin puolustukset."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_duration" "LÄTÄKÖN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_radius" "LÄTÄKÖN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_amp_duration" "CORROSIVE HAZEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Description" "%attack_count% hyökkäyksen jälkeen seuraava hyökkäys tyrmää kohteen."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "Syvyyksien rikkauksien varkaat kohtaavat Slardarin raakuuden lähitaistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Ei toimi Skull Basherin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa toimii Skull Basherin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Description" "Laskee vihollisen panssaria ja antaa näkymättömyyden paljastavan True Sightin ja näkyvyyden kohdeviholliseen. Vaikutuksen alainen vihollinen jättää jälkeensä vesivanan."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Facet_slardar_brineguard" "Corrosive Hazen antaa Slardarille %armor_pct% %% vihollisten menettämästä panssarista."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Vahvinkaan panssari ei ole minkään arvoinen suolavesikäsittelyn jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_radius" "VESIVANAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_duration" "VESIVANAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river" "Seaborn Sentinel"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river_Description" "Lisää liikenopeutta, terveydenpalautumista, hyökkäysvahinkoa ja panssaria. Lisää heikennysvastustusta, jos Slardarilla on Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% lisää liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria.\nAntaa True Sightin Slardarille."
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Joka neljäs hyökkäys on tainnuttava."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff" "Brineguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria Corrosive Hazen heikentämiltä vihollisilta."
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day" "Leg Day"
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard" "Brineguard"
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard_Description" "Corrosive Hazen antaa Slardarille {s:bonus_armor_pct} % vihollisten menettämästä panssarista."
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day_Description" "Slardar saa hidastusvastustusta ja enemmän liikenopeutta Guardian Sprintin alussa."
//BEASTMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Beastmaster nakkaa ilmaan kirveet, jotka silpovat tielleen sattuvat vihollisyksiköt ja puut ja palaavat sitten Beastmasterille. Kirves voi osua samaan viholliseen vain kerran ja vahvistaa Beastmasterin ja tämän hallitsemien hahmojen siihen tekemän vahingon määrää."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Opetellessaan luonnossa yksin selviämistä Beastmaster harjoitteli myös käyttämään tomahawk-kirveitä, joilla on oiva katkoa puita ja vastustajien luita."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Tämä kyky tuhoaa puita."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "VAHINKO PER KIRVES:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%VAHINKOVAHVISTUS PER OSUNUT KIRVES:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Description" "Beastmaster kutsuu taisteluun avukseen villisian, jonka passiivinen myrkkyisku hidastaa vihollisten liike- ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Ystävystyttyään lapsuutensa oudon pedon kanssa Beastmaster on oppinut kutsumaan eläimiä apuun tarpeen vaatiessa."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "PETOJEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_base_max_health" "VILLISIAN PERUSTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_total_damage_tooltip" "VILLISIAN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "%VILLISIAN HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "VILLISIAN MYRKYN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Beastmaster kutsuu haukan, joka kiertää hänen ympärillään ja syöksyy vihollisiin %hawk_base_attack_interval% sekunnin välein vahingoittaen ja juurruttaen niitä. Haukka syöksyy useammin hyökkäysnopeutensa perusteella. Priorisoi sankareita. "
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_abilitydraft_note" "Automaattikäytöllä voit vaihtaa Call of the Wild Boarin ja Call of the Wild Hawkin välillä."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_description" "Nostaa haukan kestoa %bonus_duration% sekunnilla ja kutsuu ylimääräisen haukan."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Ystävystyttyään lapsuutensa oudon pedon kanssa Beastmaster on oppinut kutsumaan eläimiä apuun tarpeen vaatiessa."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "PETOJEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_max_health" "HAUKAN PERUSTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_magic_resist" "HAUKAN LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_damage" "SYÖKSYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_root_duration" "JUURRUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_Description" "Syöksyy kohdevihollista kohti tehden vahinkoa ja juurruttaen sen."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Päästää valloilleen Beastmasterin ja hänen ohjaamiensa kätyrien sisäisen raivon, mikä nostaa heidän hyökkäysnopeuttaan."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Hyökkäysnopeuslisä kasvaa sitä mukaa, mitä useampaan hahmoon se vaikuttaa."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_beast_mode" "Inner Beastin aktivointi antaa Beastmasterille vahvistuksen, jonka aikana hän saa lisää hyökkäysnopeutta ja hänen hyökkäyksensä antavat vihollisille Wild Axesin vahinkovahvistuskertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Beastmasterin kyky herättää eläinten sisäinen voima kulminoitui Slomin kuninkaan raatelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Note0" "Murtaminen estää passiivisen hyökkäysnopeuslisän."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_attack_speed_per_unit" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ/HAHMO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_duration" "AKTIIVINEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_bonus_attack_speed" "AKTIIVINEN HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityManaCost" "MANANTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged" "Rugged"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged_Description" "Beastmasterin lähitaistelijan vahingontorjuntamahdollisuus on %damage_block_pct_vs_creeps% %% kätyreiden ja rakennusten hyökkäyksiä vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Beastmaster päästää ilmoille korviahuumaavan, tainnuttavan karjahduksen ja rynnii kohteen luo. Karjahduksen tielle osuvat viholliset ottavat vahinkoa, ja karjahduksen voimasta sivuun lennähtäneet viholliset menettävät hyökkäys- ja liikenopeutta. Lisäksi Beastmaster ja liittolaiset saavat %movement_speed%%% liikenopeutta 3 sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "Beastmaster on oppinut kanavoimaan alkukantaisia vaistojaan eläimelliseen karjaisuun, joka aiheuttaa tuhoa vihollisrivistöissä."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "HUUDON LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Sylkee myrkkyä, joka hidastaa hyökkäys- ja liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Sylkee myrkkyä, joka hidastaa hyökkäys- ja liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Wild Axes -osumia"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Ottaa lisävahinkoa Beastmasterista ja tämän hahmoista."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk" "Beast Mode"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, hyökkäykset antavat Wild Axes -kertymiä."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Hallitsematon."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_Lore" "Luonto kantaa ikuisesti kaunaa, ja pienimmälläkin täräyksellä voi toistaa Slomin tuhoa edeltäneen kaaoksen."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_drum_hit_interval" "HITAIN LYÖNTIVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_min_drum_hit_interval" "NOPEIN LYÖNTIVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_stacks" "ENIMMÄISKERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_base_damage" "LYÖNTIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_radius" "VAHINGON SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_heal_pct" "%PARANNUS SANKAREISTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_creep_heal_pct" "%PARANNUS KÄTYREISTÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Tekee vahinkoa ympäröiviin vihollisiin ja parantaa Beastmasteria tehdyn vahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Wild Hunt"
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt_Description" "Beastmaster hyökkää nopeammin, kun hänen ohjaamansa hahmot ovat hänen lähellään."
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode" "Beast Mode"
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode_Description" "Kyvyn aktivointi antaa Beastmasterille lisää hyökkäysnopeutta ja vahinkovahvistusta."
//VENOMANCER
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Venomancer sylkäisee eteensä myrkkypallon, joka osuessaan vihollisiin vahingoittaa ja myrkyttää heitä. Myrkky hidastaa vihollisia kestonsa ajan ja vahingoittaa heitä 3 sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Facet_venomancer_plague_carrier" "Venomous Gale luo %num_created_wards_tooltip% Plague Wardia jokaisen osutun vihollissankarin ympärille."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_description" "Venomous Galen puhdistaminen vihollisesta tekee siihen %explosion_damage% vahinkoa ja tainnuttaa sen %explosion_stun_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "Vain harvat selviävät tästä Jidi-saarten viidakoista kerätystä myrkkysekoituksesta."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note0" "Venomous Galen vahinko voi tappaa."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Myrkkyvahinko tapahtuu %tick_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "Hidastus on alussa %movement_slow% %%, ja laskee ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "VAHINKOA/SYKÄYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Description" "Venomancer lisää hyökkäyksiinsä myrkkyä, joka vahingoittaa ja hidastaa liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Tämän myrkyllisen otuksen pistos muutti Venomancerin, ja kostoksi Venomancer muutti tämän otuksen ottamalla tämän pistimen."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Poison Stingin vahinko voi tappaa."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Poison Stingin vahinko ei estä esineillä parantamista eikä aktivoi Blink Daggerin latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero" "Patient Zero"
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero_Description" "Noxious Plague leviää uudelleen."
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_plague_carrier" "Plague Carrier"
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_plague_carrier_Description" "Venomous Gale luo {s:bonus_num_created_wards_tooltip} Plague Wardia jokaisen osutun vihollissankarin ympärille. Plague Wardit saavat myös Septic Shockin lisävahinkoa niiden hyökkäysvahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Description" "Kutsuu ruttoluikeron, joka hyökkää vihollishahmoihin ja -rakennuksiin. Se on immuuni loitsuille, ja sillä on samantasoinen Poison Sting -kyky kuin Venomancerilla, ja tekee 50 % tästä vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "Yhdistelmä hänen muinaisia kasvisparantajan kykyjänsä ja uusia myrkynuuttotaitoja luo elävän esimerkin kulkutaudista."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold" "KIINNITETYN WARDIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold_max_hp_pct" "%KANTAJAN ANTAMA LISÄTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Description" "Myrkyttää vihollisen tappavalla viruksella, joka tekee osuessaan alkuvahingon ja sen jälkeen joka sekunti lisää vahinkoa kohteen enimmäisterveyden perusteella. Virus hidastaa kohdetta ja sitä ympäröiviä vihollisia niiden välimatkan perusteella. Kun kohde kuolee tai heikennys päättyy, kaikki sen ympärillä olevat viholliset saavat tarttumattoman version viruksesta."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Facet_venomancer_patient_zero" "Noxious Plague leviää %spread_count% kertaa. Toisesta leviämisestä eteenpäin Noxious Plaguen osuma tekee %impact_damage_reduce% %% vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_impact_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_health_damage" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_radius" "HEIKENNYSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_min" "%VÄHIMMÄISHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_max" "%ENIMMÄISHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_projectile_speed" "AMMUKSEN NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis" "Septic Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Description" "Venomancerin hyökkäykset tekevät lisävahinkoa jokaista kohteella olevaa Venomancerin tai Plague Wardin heikennystä kohden. Lisävahinko on loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Facet_venomancer_plague_carrier" "Plague Wardit tekevät myös Septic Shockin vahinkoa niiden hyökkäysvahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Note0" "Murtaminen estää vain Venomancerin hyökkäysten lisävahingon."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_bonus_dmg_per_debuff_pct" "%HEIKENNYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa kolmen sekunnin välein, hidastaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary_Description" "Hidastettu ja ottaa jatkuvaa vahinkoa. Kun heikennys päättyy, se leviää ympäröiviin liittolaisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary_Description" "Hidastettu ja ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow_Description" "Olet Noxious Plaguen tartuntaetäisyydellä, mikä hidastaa sinua."
//FACELESS VOID
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Faceless Void loikkaa ajan läpi kohteeseensa ja kumoaa kaiken viime %backtrack_duration% sekunnin aikana otetun vahingon."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_scepter_description" "Iskee kaikkia saapumisalueella olevia vihollisia Time Lock -hyökkäyksellä."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_shard_description" "Nostaa käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Darkterror repii reiän aikaan, kulkien läpi Claszuremen ja ilmestyen takaisin hetkessä."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void on haavoittumaton Time Walkin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "PALAUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_radius" "TIME LOCK -SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Käänteinen Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse_Description" "Kyky aktivoituu 1,5 sekunniksi Time Walkin jälkeen. Loikkaa takaisin edellisen Time Walkin lähtösijaintiin. Ei palauta terveyttä tai iske Scepter-hyökkäyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Description" "Faceless Void lukitsee ympärillään olevat viholliset aikavääristymään %duration% sekunniksi pidentäen latausaikoja ja hidastaen liike- ja hyökkäysnopeutta %slow% %%:lla jokaista pidennettyä latausaikaa kohden. Jokainen pidennetty latausaika tekee myös jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "Darkterroria vastaan asettuville jokainen hetki tuntuu ikuisuudelta."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Ei vaikuta esineiden latausaikaan."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%HIDASTUS/LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%LATAUSAJAN KESTON HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_damage_per_stack" "VAHINKO/LATAUSAIKA/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Description" "Faceless Voidin hyökkäyksillä on mahdollisuus lukita vihollinen aikaan ja hyökätä välittömästi uudelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "Faceless Void iskee ulottuvuutta taivuttavalla voimalla."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note0" "Ei toimi Skull Basherin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa toimii Skull Basherin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Luo aika-avaruuden repeymän, joka vangitsee jokaisen vihollisen vaikutusalueellaan ja nostaa Faceless Voidin liikenopeutta sen sisällä. Repeymä ei vangitse Faceless Voidia tai hänen ohjaamiaan hahmoja. Alueen sisällä olevat näkymättömät viholliset tulevat näkyviin."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "Kun repeämä Claszuremeen aukeaa, yksikään nalkkiin jääneistä sieluparoista tuskin koskaan palaa."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Pysäyttää kaikki liittolaisten ja vihollisten hahmot ja rakennukset, paitsi Faceless Voidin hallitsemat hahmot."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Chronospheret eivät vaikuta Faceless Voidiin, kuuluivatpa ne kenelle tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Faceless Void voi liikkua vapaasti kenen tahansa Chronospheressä."
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere_Description" "Tämä kulmakivi antaa kyvyn Chronosphere, joka tainnuttaa kaikki kehän sisällä olevat hahmot."
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone_Description" "Tämä kulmakivi antaa kyvyn Time Zone, joka hidastaa kaikkia vihollisia ja nopeuttaa kaikkia liittolaisia neliön sisällä."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_Description" "Luo aika-avaruuteen repeymän, joka muuttaa kaikkien sisällä olevien hahmojen liike-, loitsinta-, ammus- ja kääntymisnopeutta. Liittolaiset liikkuvat ja niiden latausajat lyhenevät nopeammin. Viholliset liikkuvat hitaammin ja niiden kykyjen sekä esineiden latausajat jäätyvät vaikutuksen ajaksi. Time Dilationin vaikutuksen kesto ei lyhene Time Zonen sisällä."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSMUUTOS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_move_speed" "%LIIKENOPEUSMUUTOS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_cast_speed" "%LOITSINTANOPEUSMUUTOS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_turn_speed" "%KÄÄNTYMISNOPEUSMUUTOS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_projectile_speed" "%AMMUSNOPEUSMUUTOS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_cooldown_acceleration" "%LATAUSAIKOJEN NOPEUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field" "Distortion Field"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field_Description" "Vihollisten hyökkäysammukset liikkuvat %attack_projectile_slow% %% hitaammin %slow_distance_max% yksikön sisällä Faceless Voidista."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Kävelee ajassa"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Käänteinen Time Walk valmiina."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilationin hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Faceless Void on lukinnut sinut aikaan!"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Aika-avaruusjatkumossa jumissa. Kykenemätön liikkumaan tai toimimaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect_Description" "Jumissa aika-avaruudessa."
//DEATH PROPHET
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft" "Witchcraft"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_Description" "Death Prophetin salatieteiden tieto kasvaa kokemuksen myötä, mikä antaa hänelle %movement_speed_pct_per_level% % liikenopeutta ja %cooldown_reduction_pct_per_level% % kykyjen latausaikojen lyhennystä tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_movement_speed_tooltip" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_cooldown_reduction_tooltip" "%LATAUSAIKOJEN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Lähettää parven siivekkäitä petoja raatelemaan Death Prophetin eteen osuneita vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Lukuisilla reissuillaan hautuumaalle Krobelus keräsi kokoon suuren lauman kirottuja sieluja."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Voi vahingoittaa 1110 etäisyydellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note1" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Description" "Laukaisee hiljentävän ammuksen, joka estää kohdealueella olevia vihollisia käyttämästä kykyjä."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Facet_death_prophet_suppress" "Hiljennetyt viholliset hidastuvat."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Tähytessään vastustajansa lopun verhoon Krobelus näkee hiljaisen tulevaisuuden."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Ei estä esineiden käyttöä."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Luo henkiyhteyden Death Prophetin ja vihollisen välille, mikä imee vihollisen terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_shard_description" "Spirit Siphon saa %shard_bonus_charges% lisälatauksen, ja %shard_consecutive_siphon_duration% sekuntia kestävä yhteys pelottaa vihollisen %shard_fear_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Ei voi kohdistaa samaan kohteeseen useaan kertaan."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Krobelus näyttää muille tien, jota hän itse ei voi kulkea."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Description" "Päästää vapaaksi pahoja henkiä, jotka imevät elinvoiman lähellä olevista vihollisista ja rakennuksista. Tämän jälkeen henget palaavat Death Prophetin luokse, jonka jälkeen ne voivat tehdä sen uudestaan. Loitsun loppuessa Death Prophet parantuu suhteessa aiheutettuun vahinkoon. Tekee 50 % vahinkoa rakennuksiin. Lisäksi nostaa Death Prophetin liikenopeutta. Kestää %abilityduration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_description" "Viholliseen osuvat kyvyt ja hyökkäykset lähettävät haamun hidastamaan ja iskemään vihollista lisävahingolla ja vampirismilla."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Ajan myötä hänen aiempien elämiensä henkien jäänteet palaavat kummittelemaan nykyisyyteen."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Säde ilmoittaa alueen, jolla henget hakeutuvat vihollisiin Death Prophetin ympärillä."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "Henkien vahinko läpäisee vahinkoa torjuvat kyvyt."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "HENKIÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "HENGEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%HAAMUN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_movement_bonus" "%AKTIIVINEN LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_min_damage" "SANKARIHENGEN VÄHIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_max_damage" "SANKARIHENGEN ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" "Vapauttaa henkiä vaivaamaan vihollisia."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" "Henki on yhteydessä Death Prophetiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Hiljennetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence_Description" "Hiljennetty."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Imee vihollisen elinvoimaa henkiyhteyden kautta."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_fear" "Spirit Siphon -pelotus"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Description" "Sankareiden kuolemat tehostavat seuraavaa Exorcismia."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note0" "Sankarin kuollessa Death Prophet vangitsee hänen henkensä myöhempää käyttöä varten. Exorcismia käytettäessä kukin vangittu sankarihenki korvaa yhden tavallisen hengen. Sankarihenget tekevät tavallisia henkiä enemmän vahinkoa.
Exorcismin aikana kuolevien sankarien henget korvaavat aktiivisen tavallisen hengen sekä myös säilövät hengen seuraavaa Exorcismia varten."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note1" "Mukaan lukien Death Prophetin oma kuolema."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector_Description" "Vangitut sankarihenget ovat valmiita seuraavaan Exorcismiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress" "Suppress"
"DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress_Description" "Hiljennetyt viholliset hidastuvat."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Death Prophet viivästyttää osan ottamastaan vahingosta ja ottaa sen tasaisin väliajoin seuraavien sekuntien aikana."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Note0" "Viivytetty vahinko vastaa otetun vahingon tyyppiä ja ohittaa panssarin, loitsunvastustuksen ja vahingontorjunnan."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_pct" "%VIIVYTETTY VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_time" "VIIVYTYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_mourning_ritual_damage_interval" "VAHINKOVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Viivästyttää vahinkoa."
//PUGNA
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "Räjähtävä aalto tekee vahinkoa alueen vihollisiin ja rakennuksiin. Tekee %structure_damage_mod% %% vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Unholan taistelulajit opettavat esimerkiksi Alamaailman smaragdiliekkien räjäytyksen."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Vahingon viive on %delay% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "RÄJÄHDYKSEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Description" "Voimakas karkotusloitsu, joka muuttaa valitun hahmon haamuksi. Haamuna ollessaan se hidastuu eikä voi hyökätä, mutta myöskään siihen ei voi hyökätä. Liittolaiseen kohdistettaessa nostaa sen ottamaa parannusta, viholliseen kohdistettaessa nostaa sen ottamaa loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "Toteutuneen lapsuudenhaaveensa avulla Pugna nauttii muiden karkottamisesta Alamaailmaan, oli se sitten hyvän, pahan tai puhtaan mielihyvän johdosta."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Decrepifyn vaikutuksen alaista hahmoa voi vahingoittaa vain loitsu- ja puhdas vahinko."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Ei hidasta liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Voidaan käyttää Nether Wardiin."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%LOITSUVAHINKOLISÄ VIHOLLISIIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_heal_amp_pct_allies" "%LIITTOLAISTEN PARANNUSVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%VIHOLLISTEN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Description" "Pugna pystyttää Nether Wardin kohdesijaintiin. Nether Ward vahingoittaa jokaista kykyä käyttävää vihollista kyvyn käyttämän manan perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Facet_pugna_siphoning_ward" "Pugna palauttaa terveyttään ja manaansa Nether Wardin tekemän vahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Unholan taistelulajien luostarissa Pugna oppi hallitsemaan luokkatovereitaan yksinkertaisella Alamagialla ladatulla sauvalla."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_shard_description" "Nostaa käyttöetäisyyden %AbilityCastRange% yksikköön."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Nether Ward vahingoittaa ennen kuin loitsu alkaa, joten loitsija voi kuolla ennen loitsunsa alkamista."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Nether Wardin voi muuttaa eteeriseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Harhat ja kätyrit tekevät 25 % vahinkoa Nether Wardiin."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "WARDIN HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "VAHINKOA/MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy" "OSUMAPISTEET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "WARDIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_restore_pct" "%VAHINKOMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_health_restore_pct" "%VAHINKOTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "KANAVOITU – Pugna imee kohteelta terveyttä itselleen ja saa täyden näkyvyyden kohteeseen.\n\nLiittolaiseen kohdistettaessa Pugna sen sijaan siirtää omaa terveyttään liittolaiseensa."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_shard_description" "Life Drainin voi kohdistaa Nether Wardiin, joka kohdistaa %shard_damage_pct_from_ward% %% vahinkoa tekevän Life Drainin jokaiseen vihollissankariin %abilitycastrange% yksikön säteellä Nether Wardista. Wardin tuhoutuminen keskeyttää kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_scepter_description" "Laskee latausaikaa %abilitycooldown% sekunnilla. Vihollissankariin kohdistettaessa Pugna varastaa %spell_amp_drain_rate% %% kykyvahinkoa sekunnissa. Vihollinen voi menettää enintään %spell_amp_drain_max% %% ja Pugna voi saada enintään %max_spell_amp_drain_pct% %% kykyvahinkoa. Shardin avulla Nether Wardin kautta varastusnopeus on %spell_amp_drain_rate_ward% %% sekunnissa. Varastus kestää %spell_amp_drain_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugnasta on todella tullut vahvempi kuin Unholan hallitsijasta."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "TERVEYSIMU/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_ally_healing" "LIITTOLAISEN PARANNUS/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant" "Oblivion Savant"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Description" "Pugna voi käyttää kykyjään ja esineitään kanavoidessa."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note0" "Toimii myös kanavoitavilla esineillä."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note1" "Voi silti kanavoida vain yhtä kykyä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant" "Rewards of Ruin"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% kykyvahvistusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %% vastaanotettua parannusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Nether Wardin vaikutusalueella."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Imetään terveyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp" "Life Drainin kykyvahinko"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp_Description" "±%dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% kykyvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward" "Siphoning Ward"
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward_Description" "Pugna palauttaa terveyttään ja manaansa Nether Wardin tekemän vahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin" "Rewards of Ruin"
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin_Description" "Pugna saa {s:bonus_tower_scale} % kykyvahinkoa jokaisesta tuhoutuneesta tornista."
//TEMPLAR ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Manipuloimalla psionista huntuaan Lanaya muokkaa luonnonlakeja tahtoonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin luo itselleen suojakuplan, joka torjuu vahinkoa ja antaa hänen hyökkäyksilleen lisävahinkoa. Hän saa erikseen vahinkosuoja- ja hyökkäysvahinkokertymiä. Vahinkosuojan ehdyttyä hän luo uuden suojan, jos kertymiä on vielä jäljellä. Jos osuman vahinko ylittää vahinkosuojan, hän torjuu ylimenevän osuuden ennen uuden suojan luomista."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Facet_templar_assassin_refractor" "Aina, kun suojakertymä ehtyy, Templar Assassin saa vahinkokertymän."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "Terveyspisteiden poistoksi laskettu vahinko ohittaa Refractionin poistamatta kertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_shield_per_instance" "KERTYMÄN VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya on yhtä vaikeasti tavoitettavissa kuin hänen sopimuksensa Piilotetun temppelin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin kätkee itsensä ja pysyy näkymättömänä ollessaan paikoillaan. Meldistä tehty hyökkäys tekee lisävahinkoa ja heikentää kohteen panssaria %debuff_duration% sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_voidblades" "Meldin lisävahinko ja panssarivähennys vaikuttavat kaikkiin Psi Bladesin osuma-alueella oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Meldin aikana Templar Assassinin hyökkäysetäisyys nousee %attack_range_increase_time% sekunnin aikana enintään %attack_range_increase_max% yksiköllä."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note0" "Meld keskeytyy pienimmästäkin liikkeestä, tönäisystä tai toiminnosta Psionic Projectionia lukuunottamatta."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "Meldin panssarivähennys ei toimi torneja vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_debuff_duration" "PANSSARIVÄHENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Hänen teränsä lävistävät sekä ihon että mielen ja lisäävät hänen ymmärrystään mysteeristä, joka todellisuus on."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassinin psioniset terät viiltävät hyökätyn kohteen läpi jakautuen ja vahingoittaen sen takana olevia vihollisia. Jokainen vihollinen ottaa edeltävää vihollista vähemmän vahinkoa. Antaa passiivisesti hyökkäysetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Läpäisevä viiltovahinko voi osua näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Bashin kaltaiset hyökkäysvaikutukset vaikuttavat vain pääkohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "VAHINKOETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye" "Third Eye"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye_Description" "Templar Assassin ja hänen liittolaisensa näkevät Roshanin uudelleensyntymisajastimen."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_hidden_gates" "Hidden Gates"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_hidden_gates_Description" "Pelikentän reunoille ilmestyy kentän toiselle puolelle vieviä portteja, joita vain Templar Assassin voi käyttää."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades" "Voidblades"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades_Description" "Meldin lisävahinko ja panssarivähennys vaikuttavat kaikkiin Psi Bladesin osuma-alueella oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor" "Refractor"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor_Description" "Refraction saa vahinkokertymän aina suojakertymän kuluessa."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Hidden Reach"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach_Description" "Meldin aikana Templar Assassinin hyökkäysetäisyys nousee {s:bonus_attack_range_increase_time} sekunnin aikana enintään {s:bonus_attack_range_increase_max} yksiköllä."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Salaisen temppelin apuvoimilla kukaan ei pakene Temppelisalamurhaajan valvovaa silmää."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin asettaa mystisiä ansoja, jotka vahtivat vihollisten liikkeitä näkymättömästi. Lauetessaan hänen käskystään ne tekevät vahinkoa ja hidastavat lähialueen vihollisia %movement_speed_min% %%. Ansat latautuvat ajan myötä ja hidastus kasvaa %movement_speed_max% prosenttiin %trap_max_charge_duration% sekunnin kuluttua. Täyteen ladatut ansat tekevät lisävahinkoa lauetessaan."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_description" "Nostaa ansojen enimmäismäärää ja näkökenttää. Aktivoidut ansat hiljentävät vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Ansat kestävät ikuisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "Ansat muuttuvat näkymättömiksi %trap_fade_time% sekunnin viiveellä ja ovat immuuneja kyvyille. Ne tuhoutuvat kahdesta kaukotaistelusankarihyökkäyksestä, yhdestä lähitaistelusankarihyökkäyksestä tai neljästä kätyrihyökkäyksestä."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Ansoilla on 400 yksikön näkökenttä, mutta ne eivät estä neutraalileirien syntymistä."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "ANSARAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%VÄHIMMÄISLIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%TÄYSI LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_min_silence_duration" "HILJENNYKSEN VÄHIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_silence_duration" "HILJENNYKSEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_bonus_vision" "ANSAN NÄKÖKENTTÄLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Laukaisee Templar Assassinia lähimpänä olevan ansan, mikä hidastaa sitä ympäröiviä vihollisia.
Erityiskäytöllä laukaisee osoitinta lähimpänä olevan ansan."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Laukaisee ansan ja hidastaa lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Description" "KANAVOITU – Templar Assassin voi teleportata minkä tahansa Psionic Trapin luo %abilitychanneltime% sekunnin kanavoinnin jälkeen ja räjäyttää sen täysitehoisena siirtyessään. Ansan räjähdys tekee %extra_damage% lisävahinkoa. Psionic Projectionin kanavoiminen ei keskeytä Meldiä."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Lore" "Palkkioksi uskollisuudestaan Lanaya sai oppia lisää psionisten lahjojensa salaisuuksia."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction – vahinko"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction - Absorb"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Imee kaiken tulevan vahingon."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Näkymätön, lisävahinkoa hyökätessä."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld Armor Reduction"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap -ansojen määrä"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Psionic Trap -ansojen määrä kartalla."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow" "Psi Blades -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//VIPER
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Description" "Viper lisää hyökkäyksiinsä tehokasta myrkkyä, joka kasautuvasti hidastaa liikenopeutta, vähentää loitsunvastustusta ja tekee vahinkoa ajan myötä. Kasautuu enintään %max_stacks% kertaa."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Facet_viper_poison_burst" "Poison Attackin heikennyksen päätyttyä sen ympärillä olevat viholliset ottavat %accumulated_damage_explosion_pct% %% Poison Attackin tekemästä vahingosta vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_expiration_damage_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_description" "Poison Attack laskee myös kohteen vahinkoa ja tekee osittaista vahinkoa rakennuksiin. Nostaa enimmäismäärää."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "Alakäärmeen myrkyllinen hengitys vie elämän kohteeltaan nopeasti."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_building_dmg_pct" "%RAKENNUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_bonus_max_stacks" "KERTYMÄRAJALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Viper sylkee Alamaailman myrkkyä kohdealueelle. Myrkky hidastaa vihollisten hyökkäysnopeutta ja tekee niihin kasvavaa vahinkoa sen perusteella, miten kauan ne pysyvät alueella."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Alamaailman myrkyt avaavat haavat ja tappavat väsyneet."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Note0" "Yhtäaikaiset Nethertoxinit eivät kasaannu."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_attack_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "VÄHIMMÄISVAHINKO/SEKUNTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO/SEKUNTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "ENIMMÄISVAHINGON VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Facet_viper_caustic_bath" "Corrosive Skinin tehot kasvavat hiljalleen Viperin ollessa Nethertoxinin sisällä."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Viper erittää tarttuvaa myrkkyä, joka vahingoittaa ja hidastaa jokaista vihollista, joka tekee siihen vahinkoa %max_range% yksikön etäisyydeltä. Myrkkyseos lisää myös Viperin loitsuvahingon vastustuskykyä."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_scepter_Description" "Corrosive Skin antaa %effect_multiplier%× hyökkäyshidastuksen %effect_multiplier_distance% yksikön säteellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Ei ole epänormaalia, että miekka ja kilpi kuluvat pois Alakäärmettä hyökkäävien käsistä."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Kertautuu muista lähteistä saadun loitsunvastustuksen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note1" "Murtaminen estää otetun vahingon antaman Corrosive Skinin, mutta ei Nosediven antamaa Corrosive Skiniä."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range" "SUURIN TOIMINTASÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Viper murtaa valitun vihollisen, hidastaa sen liikenopeutta ja tekee siihen jatkuvaa myrkkyvahinkoa. Hidastus vähenee myrkyn vaikutuksen hälvetessä."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "Viperin voimakkain Alakäärme-tulehdus on kerran tappanut sen sadistisen kutsujan ja leviää häntä uhmaavien verisuonissa."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive" "Nosedive"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Lore" "Alakäärmeiden siipien uskottiin koskettavan maata vain heidän kuollessaan, mutta jotkut väittävät, että tahallisen laskeutumisen todistajat eivät vain eläneet tarpeeksi kauaa kertoakseen siitä muille."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Description" "Viper syöksyy maahan ja jättää jälkeensä Nethertoxin-lätäkön sekä roiskauttaa jokaiseen %corrosive_radius% yksikön säteellä olevaan viholliseen %effect_duration% sekunniksi Corrosive Skinin myrkkyä."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_corrosive_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_effect_duration" "VAIKUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst" "Poison Burst"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst_description" "Poison Attackin heikennyksen päätyttyä kohteen ympärillä olevat viholliset ottavat vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath" "Caustic Bath"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath_Description" "Corrosive Skinin tehot kasvavat hiljalleen Viperin ollessa Nethertoxinin sisällä."
"DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator" "Predator"
"DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_Description" "Viperin hyökkäykset tekevät nyt erillisen fyysisen vahinko-osuman, joka tekee %damage_base% vahinkoa + %damage_per_level% Viperin tasoa kohden lisävahinkoa jokaista kohdesankarilta puuttuvaa terveysprosenttia kohden."
"DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_total_damage_per_missing_health" "VAHINKO/PUUTTUVA TERVEYS%:"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% loitsunvastustusta. Ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% %% hyökkäysnopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Passiiviset kyvyt murrettu.
-%fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa."
//LUNA
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_facet_luna_moonstorm" "Antaa Lunalle hetkellisen hyökkäysvahinkolisän jokaisesta vihollissankariin osuneesta Lucent Beamista. Eclipsen Lucent Beamit antavat %damage_buff_from_eclipse_pct% %% lisästä."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Luna iskee vihollista kuuenergian säteellä, joka tekee vahinkoa ja tainnuttaa hetkeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene iskee heitä, jotka tunkeutuvat Yöhopean Metsiin."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "SÄDEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_duration" "VAHINKOVAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_per_beam" "LUCENT BEAMIN VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Lunan heittoterät kimpoavat lähellä oleviin vihollisiin. Jokainen kimpoaminen tekee edellistä vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Lunan huolitellusti teroitetut bumerangin kaltaiset aseet viiltävät ison loven vihollisjoukkoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "KIMPOAMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "KIMPOAMISIA:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%VAHINKOVÄHENNYS/KIMPOAMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaiven pomput eivät käytä hyökkäysvaikutuksia, mutta kriittinen vahinko lasketaan pompun vahinkoon."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives toimii kaikilla lähitaistelusankareilla."
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield" "Moonshield"
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield_Description" "Lunar Orbit antavat aktiivisena vahinkovähennystä."
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm" "Moonstorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm_Description" "Lucent Beamin ja Eclipsen osumat antavat Lunalle hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Description" "Antaa %bonus_damage_per_level% hyökkäysvahinkoa jokaista Lunan tasoa kohden kaikille lähellä oleville liittolaissankareille. Luna saa kaksinkertaisen vahinkolisän. Yöaikaan Lunar Blessing antaa lisävahingon kaikille liittolaisille kartanlaajuisesti, ja lisäksi Lunan näkökenttä kasvaa %bonus_night_vision_self% yksiköllä ja %bonus_night_vision_per_level% lisäyksiköllä Lunan tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "SIUNAUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_night_vision_tooltip" "YÖNÄKÖLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_allied_bonus_damage_tooltip" "LIITTOLAISTEN HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_damage_tooltip" "LUNAN HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "Kuun Jumalatar hymyilee kaltaisilleen."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit" "Lunar Orbit"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Description" "Luo %rotating_glaives% terää pyörimään Lunan ympärille %rotating_glaives_movement_radius% yksikön säteellä. Pyöröterien osumat tekevät vihollisiin vahinkoa Lunan hyökkäysvahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Facet_luna_moonshield" "Pyöröterät antavat aktiivisina vahinkovähennystä."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_shard_Description" "Nostaa osumavahinkoa. Pyöröterät pyörivät %rotating_glaives_shard_speed_bonus_tooltip% %% nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_hit_radius" "OSUMASÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_collision_damage" "%OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "Synkkinä hetkinä Selemene laskeutuu itse maailmaan ja peittää kaiken valon ja toivon vihollisilta."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Description" "Luna iskee satunnaisia lähellä olevia vihollisia Lucent Beam -säteillä. Säteiden vahinko riippuu Lucent Beam -kyvyn tämänhetkisestä tasosta. Säteet eivät tainnuta ja voivat iskeä samaan kohteeseen vain tietyn verran. Eclipse muuttaa hetkellisesti päivän yöksi."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_scepter_description" "Eclipsen voi kohdistaa seuraamaan valittua liittolaista tai jäämään kohdealueelle. Nostaa säteiden määrää, osumistiheyttä ja kestoa sekä poistaa osumarajoituksen."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Eclipse ei tee yhtään vahinkoa, jos Lunalla ei ole kykypisteitä Lucent Beamissa."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Säteet loppuvat jos Luna kuolee."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Ei osu näkymättömiin yksiköihin."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "Säteet tulevat %beam_interval% sekunnin välein, ja %beam_interval_scepter% sekunnin välein Aghanim's Scepterin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "SÄTEITÄ YHTEENSÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "OSUMARAJOITUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilitydraft_note" "Vaatii Lucent Beamin toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_night_duration" "KESTO YÖLLÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Iskee lähellä olevia vihollisia Lucent Beamilla."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter" "Lucent Beam -vahinko"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield" "Lunar Orbit"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua vahinkoa, vahingoittaa lähellä olevia vihollisia."
//DRAGON KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Dragon Knight syöksee tulta edessä olevien vihollisten päälle, mikä vahingoittaa ja vähentää niiden hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "VÄHENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Ritari Davionin henkäisy on muuttunut muinaislisko Slyrakin henkäykseksi, jonka tiedetään muuttaneen useita muita ritareita tuhkaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Osuu jopa 900 yksikön päässä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note1" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Vahinkotyyppi muutettu fyysiseksi vahingoksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Description" "Dragon Knight iskee lähitaistelukantaman sisällä olevaa vihollista kilvellään, mikä tainnuttaa ja tekee siihen vahinkoa. Lohikäärmeenä kyvyn käyttöetäisyys nousee %dragon_cast_range% yksikköön."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Dragon Formin aikana Dragon Tail vaikuttaa kaikkiin %dragon_aoe% yksikön sisällä kohteesta oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Davionin lohikäärmekyvyt ja ritaritaidot tekevät hänestä vaikean lähitaisteluvastuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_aoe" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Vahinkotyyppi muutettu fyysiseksi vahingoksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Wyrm's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Lohikäärmeen veri tehostaa Dragon Knightin hyökkäyksiä. Vaikutukset ovat tehokkaampia, kun Dragon Knight muuttuu lohikäärmeeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Hyökkäykset sisältävät vihollishahmoja ja -rakennuksia syövyttävää myrkkyä, joka vähentää vihollisten panssaria ja tekee jatkuvaa fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Hyökkäykset tekevät ylimääräistä loitsuvahinkoa. Dragon Knightin kyky- ja esinevaikutuksilla on suurempi vaikutusalue."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Davionin suonissa virtaa yhä Slyrakin veri, joka antaa hänelle kahden tavallisen ritarin elinvoimaisuuden."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Corrosive Dragon"
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon_Description" "Dragon Knightin hyökkäykset sisältävät syövyttävää myrkkyä, jonka teho kasvaa lohikäärmeenä. Hänen kykynsä tekevät fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Fire Dragon"
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon_Description" "Dragon Knightin hyökkäykset tekevät ylimääräistä loitsuvahinkoa. Dragon Knightin kyvyillä on vaikutusaluelisä, jonka teho kasvaa lohikäärmeenä."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_frost_dragon" "Frost Dragon"
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_frost_dragon_Description" "Dragon Knightin hyökkäykset hidastavat ja vähentävät kohteen parantumisia, joiden teho kasvaa lohikäärmeenä."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_damage" "MYRKYN VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_duration" "MYRKYN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_armor_reduction" "MYRKYN PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_magic_damage" "LOITSUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_aoe" "VAIKUTUSALUELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_movement_speed" "%PALELTUMAN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_attack_speed" "PALELTUMAN HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_duration" "PALELTUMAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Description" "Dragon Knight muuttuu yhdeksi kolmesta muinaislohikäärmeestä. Lohikäärmeen olomuoto nostaa Dragon Knightin liikenopeutta, hyökkäysvahinkoa ja Dragon Tailin käyttöetäisyyttä. Nostaa Wyrm's Wrathin ja Dragon Bloodin vaikutuksien tehoa. Hyökkäykset tekevät vahinkoa ja vaikuttavat myös kaikkiin kohteen ympärillä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Davionista purkautuu piilevä lohikäärmeen voima, joka yhdistää legendaarisen ritarin ja muinaisliskon voimat."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Hyökkäysetäisyydestä riippuvien kykyjen vaikutukset määräytyvät Dragon Knightin olomuodon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_radius" "HYÖKKÄYSVAIKUTUSSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_damage_pct" "%HYÖKKÄYKSEN ALUEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_wyrms_wrath_bonus_tooltip" "%WYRM'S WRATHIN LISÄTEHO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Shard: myöntää Fireballin."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Description" "Sytyttää kohdealueen palamaan, mikä vahingoittaa siellä olevia vihollisia. Viholliset ottavat palovahinkoa vielä hetken ajan alueelta poistuttuaan. Lyhyempi käyttöetäisyys ihmismuodossa."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Vahinkotyyppi muutettu fyysiseksi vahingoksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_linger_duration" "PALOVAHINGON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_dragon_form_cast_range" "LOHIKÄÄRMEEN KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_melee_cast_range" "IHMISEN KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor" "Dragon Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_Description" "Lohikäärmeen veri nopeuttaa terveydenpalautumista ja vahvistaa panssaria. Jokainen sankaritaso nostaa niitä %level_mult% pisteellä ja lohikäärmemuoto moninkertaistaa ne."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_health_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_armor" "PANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_regen_and_armor_multiplier_during_dragon_form" "LOHIKÄÄRMEKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form" "Lohikäärme"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form_Description" "Muuttunut lohikäärmeeksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Myrkkylohikäärme"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Pakkaslohikäärmeen hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip" "Musta lohikäärme"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip_Description" "Nostaa Wyrm's Wrathin tehoa ja antaa esteettömän liikkuvuuden."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
//DARK SEER
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Dark Seer luo kohdealueelle tyhjiön, joka vetää viholliset sisäänsä ja vahingoittaa sekä tainnuttaa heidät vetomatkan ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel siirtää painovoiman keskustan haluamaansa paikkaan."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Tämä kyky keskeyttää kanavoinnit."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Vetää vihollisia luokseen %duration% sekunnin ajan ja jakaa sen jälkeen vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Vacuumin keskipisteen lähellä olevat puut tuhoutuvat."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Ympäröi valitun hahmon kilvellä, joka tekee ympärillä oleviin vihollisiin vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "Hämärännäkijä viiltää reikiä \"Seinäntakaiseen maahan\", mistä purkautuu prismaattista energiaa."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Tekee jatkuvaa vahinkoa %tick_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Ei vahingoita kohdetta, johon kyseinen Ion Shell on loihdittu."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Jos kohteella on jo Ion Shell, uusi Ion Shell korvaa vanhan."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Description" "Lataa liittolaiseen energiaa, joka antaa hänen liikkua nopeammin ja hahmojen läpi. Vaikutuksen aikana kohde saa maksiminopeuden, eikä häntä voi hidastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_shard_Description" "Surgen vaikutuksen alaiset liittolaiset jättävät jälkeensä %trail_radius% yksikön levyisen %trail_duration% sekuntia kestävän vanan, joka hidastaa sitä ympäröiviä vihollisia %trail_move_slow% %% ja tekee %trail_damage% vahinkoa %trail_damage_interval% sekunnin välein. Erityiskäytön aktivoiminen poistaa vanan käytöstä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel käytti mielensä nopeutta kerran löytääkseen ulos seinien sisällä olevasta sokkelosta."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Surgen vaikutuksen alla olevia hahmoja ei voi hidastaa, ellei Surgea poisteta heiltä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Nostaa valoa taittavan seinän, joka hidastaa, vahingoittaa ja luo harhan mistä tahansa vihollissankarista, joka siitä menee läpi. Harhat ovat Dark Seerin hallinnassa. Harhat tuhoutuvat viimeistään, kun seinä katoaa."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "Vaikkei Hämärännäkijä voikaan palata alkuperäiseen maailmaansa, hän voi kanavoida osan prismaattisesta seinästä tahdonvoimalla ja kylvää sekasortoa vihollisten keskuuteen."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Ei luo harhoja harhoista."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Jokainen seinä voi luoda vain yhden harhan kerrallaan kustakin vihollisesta."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Wall of Replica ei hidasta loitsuimmuuneja vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "SEINÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%HARHOJEN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_wall_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_Description" "Passiivinen kyky. Dark Seerin seuraava hyökkäys osuu varmasti kohteeseen ja lyö viholliselta harhan pihalle vahingoittaen ja tainnuttaen häntä Dark Seerin viimeisen %recent_duration% sekunnin aikana liikutun matkan perusteella. Enimmäisteho saavutetaan %max_distance% yksikön matkalla."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_stun" "TAINNUTUKSEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_knockback_distance" "ENIMMÄISTYÖNTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "HARHAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Vedettynä"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Aiheuttaa vahinkoa lähellä oleviin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Liikenopeus nostettu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN% yksikköön, ei voi hidastua."
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica -harha"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Normal Punch -harha"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail" "Surge-vana"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Dark Seerin älykkyys ei voi olla hänen voimansa ja ketteryytensä keskiarvoa alhaisempi."
"DOTA_Tooltip_Ability_dark_seer_mental_fortitude_str_agi_average_tooltip" "VÄHIMMÄISÄLYKKYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Note0" "Jos hänen voimansa tai ketteryytensä keskiarvo ylittää älykkyyden, hän saa erotusta vastaavan älykkyyslisän."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize" "Aggrandize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_Description" "Kun Dark Seer saa uuden tason, hän palauttaa osan enimmäisterveydestään ja -manastaan. Palauttaa %heal_pct_base% %% + %heal_pct_per_level% %% jokaista tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_heal_pct_tooltip" "%ENIMMÄISTERVEYDEN/-MANAN PALAUTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% älykkyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Description" "Dark Seer saa hyökkäysnopeutta myös älykkyydestään."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Note0" "Dark Seer saa %int_to_atkspd% hyökkäysnopeutta jokaisesta älykkyyspisteestä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Dark Seer liikkuu nopeammin muiden sankareiden vieressä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Note0" "Dark Seer saa %movement_speed_pct% %% %radius% yksikön sisällä olevien sankarien liikenopeuksista. Vähemmän perusliikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
//CLINKZ
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Description" "KANAVOITU – Clinkz ampuu nuoliryöpyn kohteen suuntaan. Nuolet läpäisevät viholliset tehden vahinkoa prosenttiosuudella Clinkzin hyökkäysvahingosta, käyttävät Clinkzin hyökkäysmuunnoksia ja antavat vihollisille Tar Bombin heikennyksen."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Lore" "On vaikea sanoa, mistä Bone Fletcheriä ympäröivä sumeus tulee: palavasta sydämestä vai nopeasta nuolikotelon käytöstä."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Note0" "Hyökkäysetäisyyslisät nostavat Burning Barragen kantamaa."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_abilitychanneltime" "KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_wave_count" "NUOLET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%VAHINKO/NUOLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Clinkz sytyttää nuolensa tuleen tehdäkseen lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz sytyttää nuolensa palavasta ytimestään saadakseen aikaan tuhoisan vaikutuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows tekee vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "Vahinko lisätään suoraan Clinkzin hyökkäysvahinkoon fyysisenä vahinkona."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb" "Tar Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_Description" "Clinkz heittää kohdeviholliseen tervapommin, joka tekee osuessaan loitsuvahinkoa. Osuman jälkeen terva muodostaa maahan lätäkön %ground_duration% sekunniksi. Kaikki lätäkköä koskevat viholliset hidastuvat ja ottavat lisää fyysistä vahinkoa Clinkzin ja hänen jousiluurankojensa hyökkäyksistä.
Kun Tar Bomb osuu kohdeviholliseen, Clinkz ja kaikki hyökkäysetäisyydellä olevat jousiluurangot hyökkäävät automaattisesti kohteeseen. Erityiskäytöllä Clinkz käyttää Tar Bombin automaattisesti hyökkäyskohteeseen, jos kyky on käytettävissä."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_damage_bonus" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_ground_duration" "LÄTÄKÖN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_impact_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Strafe"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Description" "Clinkz saa lisää hyökkäysetäisyyttä ja -nopeutta. Kaikki %strafe_skeleton_radius% yksikön sisällä olevat jousiluurangot saavat saman hyökkäysetäisyyslisän ja %archer_attack_speed_pct% %% hyökkäysnopeuslisästä.
Strafen käyttäminen ei keskeytä Skeleton Walkin näkymättömyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Clinkzin ja jousiluurankojen hyökkäykset antavat vihollisille %debuff_duration% sekunniksi %bonus_blind_pct% %%:n ohilyöntimahdollisuuden antavia kertymiä. Kukin hyökkääjä antaa vain yhden kertymän kerrallaan. Vaikuttaa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_range_bonus" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_speed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Description" "Clinkz muuttuu näkymättömäksi ja saa lisää liikenopeutta. Hyökkääminen tai esineen käyttäminen rikkoo näkymättömyyden. Näkymättömyyden päättyessä Clinkz luo jousiluurankoja rinnalleen."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Tulisen purkauksen ja savupilven myötä Bone Fletcheriä ei näkynyt missään."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Note0" "%fade_time% sekunnin häiveviive."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_skeleton_count" "JOUSILUURANKOMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Description" "Clinkz tuhoaa valitun viholliskätyrin tai oman jousiluurankonsa, mikä antaa hänelle lisää enimmäisterveyttä, parantaa häntä saman verran ja luo tilalle uuden jousiluurangon. Death Pactin käyttö ei riko Clinkzin Skeleton Walk -näkymättömyyttä.
Tuhoaa aikaisemman Death Pactin luoman jousiluurangon käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Facet_clinkz_engulfing_step" "Death Pact teleporttaa Clinkzin uhrin kuolinsijaintiin. Laskee Death Pactin latausaikaa. Ei teleporttaa Clinkzin ollessa juurtunut tai kahlittu tai jos kyvyn erityiskäyttö on päällä."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_abilitydraft_note" "Myös Searing Arrows tulee olla valittuna, jotta jousiluurangot tekisivät lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherexin elämän ja kuoleman siteestä on tullut osa Clinkziä, ja hänen vanhat luunsa elpyvät uusittaessa sopimusta vähäisempien olentojen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Jos kohde on vihollinen, Clinkz saa normaalin määrän kokemusta ja kultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Nostaa Clinkzin senhetkistä ja enimmäisterveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "Vaikutuksen päätyttyä enimmäisterveys palaa ennalleen, mutta senhetkinen terveys pysyy samana."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain" "TERVEYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_creep_level" "KÄTYRIN ENIMMÄISTASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_AbilityChargeRestoreTime" "LATAUSTEN PALAUTUMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow" "Bone and Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_Description" "Clinkz luo kuollessaan tilalleen jousiluurangon. Jousiluurangot pysyvät paikallaan ja kuolevat muutamasta sankarihyökkäyksestä. Jousiluurankojen hyökkäykset tekevät prosenttiosuuden Clinkzin hyökkäysvahingosta, ja niiden hyökkäysetäisyys vastaa Clinkzin hyökkäysetäisyyttä. Jousiluurangot tekevät vähemmän vahinkoa rakennuksiin.
Clinkzin kyvyt voivat myös luoda jousiluurankoja."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_scepter_Description" "Nostaa jousiluurankojen terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_duration" "JOUSILUURANGON ELINAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_health_tooltip" "JOUSILUURANGON OSUMAPISTEET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_attack_rate" "JOUSILUURANGON HYÖKKÄYSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_damage_percent" "%JOUSILUURANGON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_building_damage_reduction" "%RAKENNUSVAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Suppressive Fire"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire_Description" "Strafen hyökkäykset antavat vihollisille ohilyöntimahdollisuutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step" "Engulfing Step"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step_Description" "Death Pact teleporttaa Clinkzin uhrin kuolinsijaintiin. Laskee Death Pactin latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff" "Strafe-sokaisu"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% hyökkäyksistä menee ohi."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Description" "Luo rivin luurankosotureita kohdesijaintiin."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Limbossa eläminen on opettanut Clinkzin häivyttämään elämän ja kuoleman välistä rajaa."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "ILMAANTUMISVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Strafe"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, näkymättömyys. Voi kulkea hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% enimmäisterveyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow" "Tar Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//ENCHANTRESS
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Enchantressin lumoava kauneus hidastaa häneen hyökkäävien vihollisten hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Useat viholliset kokevat tunnontuskia hyökättyään Aiushthaa kohtaan tämän luonnollisen kauneuden tähden."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Kaikki yksiköt, jotka hyökkäävät Enchantressia vastaan, hidastuvat."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "Hyökkäävä vihollinen hidastuu, kun hyökkäys alkaa, ei vahingon aiheutuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Enchantress hurmaa vihollisen. Jos kohde on sankari, hän puhdistuu ja hidastuu %slow_duration% sekunniksi.\n\nJos kohde on kätyri, Enchantress ottaa sen hallintaansa ja saa %xp_gain_pct% %% sen kokemuspalkkiosta. Enchantressin hurmaama kätyri kuolee %dominate_duration% sekunnin kuluttua.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Facet_enchantress_spellbound" "Enchantin käyttöetäisyyttä nostettu. Jos kohde on vihollissankari, Enchantress ja hänen ohjaamansa hahmot saavat lisää hyökkäysetäisyyttä kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_scepter_description" "Enchantress voi hallita useita kätyreitä samanaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "Aiushtha, metsän todellinen hallitsija, on ystävä kaikkien siellä asuvien kanssa – vähäpätöisistä peikoista aina voimakkaisiin kentaureihin asti."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Voi käännyttää harhoja."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%SANKARIN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "KÄTYRIN ENIMMÄISTERVEYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "KÄTYRIEN HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_level_req" "KÄTYRIN ENIMMÄISTASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_max_creeps" "KÄTYRIRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_attack_range_bonus" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_AbilityCastRange" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Description" "Parvi virvatulia parantaa Enchantressia ja lähistöllä olevia liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_facet_enchantress_overprotective_wisps" "Kun Enchantress ottaa %overprotective_damage_threshold% vahinkoa vihollissankareilta, hän luo %overprotective_wisp_count% virvatulen parantamaan itseään %overprotective_wisp_duration% sekunniksi. Enintään %overprotective_max_wisps% passiivista virvatulta voi parantaa Enchantressia samanaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Korven oikukkaat henget kykenevät heikkoon parannusvoimaan, jonka teho kasvaa määrän mukaan."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Ei yritä parantaa liittolaisia, jotka ovat täysin terveitä."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note1" "Murtaminen estää Overprotective Wispsin."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "VIRVATULET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "PARANNUSTA SEKUNNISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Description" "Enchantress lumoaa keihäänsä tekemään lisävahinkoa kohteen etäisyyden perusteella. Mitä kauempana kohde on Enchantressista keihään osuessa, sitä enemmän keihäs tekee vahinkoa. Tekee kaksinkertaista vahinkoa harhoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Vaikka Aiushtha yrittää yleensä selvittää asiat rauhanomaisesti, pystyy hän käyttämään loitsujaan myös hyökkäämiseen etäältä. Hänen keihäänsä saavat lisävoimaa ympäröivästä luonnosta."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "Vahinko ei kasva %distance_cap% yksikön jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "Etäisyys kohteeseen lasketaan hyökkäyksen osuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%VAHINKO ETÄISYYDESTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends" "Little Friends"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_Description" "Enchantress juurruttaa kohdevihollisen. Kaikki vaikutusalueella olevat liittolais-, vihollis- ja neutraalikätyrit saavat lisää liike- ja hyökkäysnopeutta ja hyökkäävät valitun kohteen kimppuun %duration% sekunnin ajan. Jokainen alueella oleva kätyri nostaa juurrutuksen kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_base_duration" "JUURRUTUKSEN VÄHIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_per_target" "JUURRUTUKSEN LISÄKESTO/KÄTYRI:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_move_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_radius" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends" "Little Friends"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_Description" "Lisää liike- ja hyökkäysnopeutta. Hyökkää Enchantressin vihollisen kimppuun."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura" "Little Friends -kohde"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura_Description" "Kaikkien ympäröivien kätyrien kohteena."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Description" "Loikkaa taaksepäin väistäen kohti tulevat ammukset ja laukaisten Impetus-hyökkäyksen %attack_targets% kauimpana olevaan viholliseen %bonus_attack_range% yksikön päässä Enchantressin hyökkäysetäisyydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Niin sproinkkaa kuin petaa."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "LOIKKAETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_attack_targets" "KOHDEMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_bonus_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound" "Spellbound"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound_Description" "Enchantilla on pidempi käyttöetäisyys, ja heikennys nostaa Enchantin hyökkäysetäisyyttä kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps" "Overprotective Wisps"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps_Description" "Vahingon ottaminen kutsuu parantavia virvatulia."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Enchantressin hallinnassa"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Parannetaan lähellä olevia liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Description" "Neutraalileirien kätyrit tekevät lisävahinkoa vihollissankareihin. Vahinkolisä on %base_damage_amp% %% + %damage_amp_per_level% %% Enchantressin tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Note0" "Ei anna lisävahinkoa pelaajien ohjaamille tai lumotuille kätyreille, Piinaajalle tai Roshanille."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_damage_increase_tooltip" "%VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser_Description" "Tekee lisävahinkoa Enchantressin vihollisiin."
//OMNIKNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Parantaa liittolaista välittömästi ja vahingoittaa kaikkia lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Kaikkitietävyyden papit ovat mestareita poistamaan epäpuhtauksia sotureistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "PARANNUS/VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "VAHINGON SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_shard_Description" "Purification tekee kohteeseen toisen, %recast_effectiveness_pct% %%:n tehoisen Purificationin %recast_delay% sekunnin jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer" "Healing Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_Description" "Omniknightin vihollisiin tekemä kykyvahinko parantaa häntä hiljalleen."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_healing_pct_of_damage" "%VAHINKOPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent" "Omnipresent"
"DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent_Description" "Omniknight tekee lisävahinkoa Degen Auran sisällä oleviin vihollissankareihin."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Rappeuttaa liian lähelle päätyvien vihollisten liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Facet_omniknight_omnipresent" "Omniknightin tekemä vahinko viholliseen nousee %bonus_damage_per_stack% %%:lla %stack_interval% sekunnin välein vihollisen pysyessä auran sisällä."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Ei läpäise heikennysimmuniteettia."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_max_stacks" "%ENIMMÄISVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "Puristin pyhä ruumiillistuma riittää heikentämään heikkouskoisia."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr" "Repel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Description" "Antaa kohteelle heikennysimmuniteetin, %magic_resist% %% loitsunvastustusta sekä lisää voimaa ja terveydenpalautumista jokaista kohteella olevaa heikennystä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Lore" "Kaikkinäkevä laskee suojansa Puristin ystävien ylle."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_strength" "VOIMALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_hpregen" "TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_strength_bonus" "HEIKENNYKSEN VOIMA-/TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_magic_resist" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight kutsuu suojelusenkelin, joka antaa kohdealueella oleville liittolaisille suojan fyysistä vahinkoa vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "Kaikkinäkevä laskee suojansa Puristin ystävien ylle."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_heal_and_regen_amp" "%PARANNUSVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_description" "Guardian Angel saa kartanlaajuisen käyttöetäisyyden ja suuremman vaikutusalueen. Guardian Angel vaikuttaa torneihin ja nostaa vahvistettujen liittolaisten terveydenpalautumista ja vastaanottamia parannuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_base_damage" "%PERUSVAHINKOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_movement_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_attack_range_bonus" "KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa lisävahinkoa Omniknightilta."
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Immuuni fyysiselle vahingolle."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Repel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast" "Purification"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast_Description" "Toinen Purification tulossa!"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity"
//Huskar
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "Työntää vihollisia tietyn matkan päähän tulisella raivolla, mikä hiljentää ne ja tekee niihin vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_shard_description" "Laskee Inner Firen latausaikaa, antaa sille liikehidastuksen ja parantaa Huskaria prosenttiosuudella vihollisiin tehdystä vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Lore" "Edes Huskarin oma nahka ei voi estää hänen elinvoimansa loputonta laajenemista."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_health_cost" "TERVEYDENTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "TYÖNTÖMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_movement_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_hero_damage_heal_pct" "%PARANNUS SANKARIVAHINGOSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_creep_damage_heal_pct" "%PARANNUS KÄTYRIVAHINGOSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Description" "Huskar sytyttää keihäänsä palamaan tehden jatkuvaa vahinkoa hyökkäyksillään. Useat hyökkäykset kasaavat palovahinkoa. Jokainen hyökkäys vie Huskarilta terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Burning Spears tekee lisäksi palovahinkoa kohteen enimmäisterveyden perusteella. Terveydentarve muuttuu enimmäisterveydentarpeeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_scepter_description" "Burning Spear laukaisee %multishot_targets% lisäkeihästä satunnaisiin Huskarin hyökkäysetäisyydellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "Pyhä soturi sytyttää aseensa merkittyään sen verellään ja aiheuttaa paljon suurempaa kipua kuin tuntee itse."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Burning Spear kasautuu käytettäessä samaan kohteeseen monta kertaa. Ei ylärajaa."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar ei voi tappaa itseään tällä kyvyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note2" "Incendiary ei tee enimmäisterveysvahinkoa Roshaniin."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%TERVEYDENTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_max_health_cost" "%ENIMMÄISTERVEYDENTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "PALOVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage_max_pct" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic" "Blood Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Description" "Huskarilla ei ole manaa. Hänen esineidensä manantarpeet muuttuvat terveydentarpeiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Note0" "Huskarin terveydentarpeet ovat loitsuvahinkoa, jota voi vähentää loitsunvastustuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Description" "Huskarin haavat herättävät hänen voimansa, mikä nostaa hänen hyökkäysnopeuttaan, loitsunvastustustaan ja terveydenpalautumistaan sitä mukaa, kun hänen terveytensä laskee. Terveydenpalautumisen määrä perustuu hänen voimaansa."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Facet_huskar_cauterize" "Berserker's Bloodin voi aktivoida terveyttä vastaan, jolloin se puhdistaa Huskarin ja hetken jälkeen palauttaa terveyden takaisin. Lisäksi jokainen puhdistettu heikennys palauttaa lisää terveyttä.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Menetettyään synnyinoikeutensa Huskar kehittyi hengenvaaralliseksi taistelijaksi, joka vain voimistuu loukkaantuessaan."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "Berserker's Bloodista saadut lisät kasvavat lineaarisesti: täydessä terveydessä et saa mitään, ja alle %hp_threshold_max% %%:ssa saat täydet lukemat."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "ENIMMÄISHYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%ENIMMÄISPALAUTUMINEN VOIMASTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_magic_resist" "%ENIMMÄISLOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%ENIMMÄISLISÄN TERVEYSRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_cooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_healthcost_pct" "%TERVEYDENTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_delay" "PARANTUMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_heal_pct_per_debuff" "%HEIKENNYKSEN ENIMMÄISTERVEYSPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Description" "Huskar käyttää terveyttään murskatakseen vihollisensa elämän. Hän syöksyy kohti valittua vihollista ja hidastaa sen liike- ja hyökkäysnopeutta sekä tekee prosentuaalista vahinkoa saavuttuaan kohteeseensa. Huskar saa syöksyn ajaksi heikennysimmuniteetin ja 60 %% lisää loitsunvastustusta.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_bloodbath" "Life Break hidastaa myös kohteen ympärillä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Life Break parantaa kohteen ympärillä olevia liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Pakottaa viholliskohteen hyökkäämään Huskariin ja nostaa käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Tilanteen vaarallisuudesta huolimatta Huskar syöksyy taisteluihin, joista ainoastaan hän voi selvitä."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Jos Huskar taintuu syöksyn aikana tai kohde liikkuu yli 1400 yksikköä 0,015 sekunnissa, syöksy keskeytyy."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "Hidastus läpäisee loitsuimmuniteetin."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Breakia ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%VAHINKO VIHOLLISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%VAHINKO ITSEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_slow_duration_tooltip" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_taunt_duration" "YLLYTYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_cast_range_bonus" "KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_splash_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_life_break_heal_radius" "PARANNUSSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "OLET TULESSA! Otat jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% loitsunvastustusta, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Huskarin Inner Firen hiljentämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Knockback"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt_Description" "Yllytetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay" "Cauterize"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% terveyttä vaikutuksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath" "Bloodbath"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath_Description" "Life Break hidastaa myös kohteen ympärillä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Nothl Transfusion"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion_Description" "Life Break parantaa kohteen ympärillä olevia liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize" "Cauterize"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize_Description" "Berserker's Bloodin voi aktivoida terveyttä vastaan, jolloin se puhdistaa Huskarin ja hetken jälkeen palauttaa terveyden takaisin. Lisäksi jokainen puhdistettu heikennys palauttaa lisää terveyttä."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Incendiary"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration_Description" "Burning Spears tekee lisäksi palovahinkoa kohteen enimmäisterveyden perusteella. Terveydentarve muuttuu enimmäisterveydentarpeeksi."
//NIGHT STALKER
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Description" "Luo vahingoittavan tyhjiön, joka hidastaa vihollista ja tekee vahinkoa. Yöaikaan Voidin vaikutus kestää kauemmin ja minitainnuttaa kohteen keskeyttäen kanavoitavat kyvyt."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Facet_night_stalker_blinding_void" "Voidin heikentämät viholliset eivät jaa näkökenttäänsä liittolaisille. Jos heikennetyn vihollisen liittolaiset eivät näe sitä, se ottaa vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_invisible_damage_pers" "PIILOVAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Balanar luo loputtoman yön pyörteen, joka repii vastustajat maailmaa muinoin hallinneeseen ikuiseen pimeyteen."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Void ei tainnuta päivällä."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "KESTO PÄIVÄLLÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "KESTO YÖLLÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_vision_penalty" "NÄKÖKENTTÄVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Description" "Night Stalker kylvää kauhua ja hiljentää kaikki lähellä olevat vihollissankarit tehden samalla niihin jatkuvaa vahinkoa. Toimii kauemmin öisin."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_scepter_Description" "Laskee Crippling Fearin latausaikaa ja muuttaa sen kytkettäväksi kyvyksi, jolloin kyvyn keston ylittävä hiljennysaika vaatii jatkuvasti manaa enimmäismanan perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "Näky Balanarin kieroutuneesta kidasta syöpyy hänen tielleen tulevien sieluparkojen mieliin."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "KESTO PÄIVÄLLÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "KESTO YÖLLÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_dps" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "AURAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_mana_pct_cost" "%MANANTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "Night Stalker on yöllä elementissään ja saa passiivisesti hyökkäys- ja liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Facet_night_stalker_dayswap" "Nostaa Hunter in the Nightin enimmäistason tasolle %max_level_tooltip%. Night Stalker saa ilmaisen tason Hunter in the Nightiin pelin alussa."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_description" "Hunter in the Nightin voi käyttää kätyriin, jolloin se tapetaan välittömästi ja Night Stalkerille palautuu osa enimmäisterveydestä ja -manasta. Ei voi käyttää muinaiskätyreihin päivällä."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Balanarin metsästyskyvyt voimistuvat auringon laskiessa."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_hp_restore_pct" "%ENIMMÄISTERVEYDEN PALAUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_mana_restore_pct" "%ENIMMÄISMANAN PALAUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Night Stalker peittää auringon ja luo välittömän pimeyden, jotta hän voi käyttää yöllisiä voimiaan. Night Stalker lentää ja saa lisävahinkoa sekä esteettömän näkyvyyden pimeyden aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "On nöyrää nähdä mahtavimpienkin sotureiden pelkäävän pimeää."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Hiljennetty ja ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Hiljentää ja vahingoittaa ympäröiviä vihollisia."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Muuttaa hetkellisesti päivän yöksi ja saa lentokyvyn, lisävahinkoa ja esteettömän näkyvyyden."
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void" "Blinding Void"
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void_Description" "Voidin heikentämät viholliset eivät jaa näkökenttäänsä liittolaisille. Jos heikennetyn vihollisen liittolaiset eivät näe sitä, se ottaa vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer" "Voidbringer"
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer_Description" "Nostaa Voidin enimmäistasoa. Tasolla {s:bonus_max_level_tooltip} Voidin voi kohdistaa maahan ja se vaikuttaa kaikkiin alueella oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign" "Night Reign"
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_Description" "Peli alkaa nyt yöaikaan. Yö kestää päivää kauemmin. Night Stalker saa ilmaisen tason Hunter in the Nightiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_daytime_change" "PÄIVÄSAJAN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_tooltip_nighttime_change" "YÖAJAN PIDENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness" "Heart of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness_Description" "Yöaikaan Night Stalker saa +%hp_regen_during_night_pct% %% terveydenpalautumista, mutta päiväsaikaan hän menettää 20 %."
//BROODMOTHER
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Broodmother siirtää poikasensa viholliseen, joka ottaa vahinkoa ja hidastuu %slow_duration% sekunniksi. Poikaset kuoriutuvat, jos kohde kuolee myrkyn aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Black Arachnia jatkaa pienokaistensa kasvattamista jopa taistelun siimeksessä. Lauma oppii nopeasti auttamaan äitiään."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Spiderlingit syntyvät, jos kohde kuolee %buff_duration% sekunnin sisällä tämän kyvyn osumisesta."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Poikasten tappamat hahmot luovat lisää poikasia."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "ELINIKÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_movement_speed" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_tooltip_spiderling_hp" "SPIDERLINGIEN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Pieninkin verkon värähdys riittää, että Arachnia löytää saaliinsa."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_description" "Broodmother voi luoda enintään %count% näkymätöntä ansaa. Ansan ylittävät vihollissankarit jäävät kiikkiin, mikä juurruttaa, paljastaa ja vahingoittaa heitä. Useampi sankari voi jäädä kiinni samaan ansaan, mutta ansa tuhoutuu ensimmäisen sankarin vapauduttua. Broodmother ja hänen liittolaisensa saavat ilmoituksen kartalla, kun vihollinen laukaisee ansan. Ansan voi virittää kartanlaajuisesti, jos se koskettaa olemassa olevaa verkkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_formation_delay" "VIRITYSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_root_duration" "JUURTUMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_width" "ANSAN LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Description" "Kutoo maahan verkon, joka antaa vaikutusalueellaan Broodmotherille ja hänen hämähäkeilleen liike- ja kääntymisnopeuslisän sekä vapauden kulkea puiden ja kallioiden yli.
Spin Webiä voi käyttää kartanlaajuisesti, jos uusi verkko koskettaa olemassa olevaa verkkoa. Verkot ovat ikuisia, mutta ne voi halutessaan tuhota manuaalisesti. Jos verkkojen enimmäisraja ylitetään, vanhin verkko tuhoutuu."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Heikennys vaikuttaa nyt vain Broodmotherin kanssa samassa verkkoryppäässä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Lore" "Kutomalla silkkiverkkojaan Arachnia puolustaa itseään ja poikasiaan varoittaen samalla lähestyviä vihollisia tulevasta vaarasta."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Vaikuttaa myös poikasiin."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "VERKKORAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_movespeed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_turn_rate" "KÄÄNTYMISNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_degen" "%TERVEYDENPALAUTUMISVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Tuhoa Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Tuhoaa valitun verkon."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Broodmother lisää hyökkäyksiinsä jäykistävää myrkkyä, joka hidastaa vihollista, antaa sille mahdollisuuden hyökätä ohi ja nostaa sen ottamaa vahinkoa hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Arachnian hampaat erittävät halvaannuttavia myrkkyjä, jotka aiheuttavat hitaan ja kivuliaan kuoleman verkkoihin uskaltautuville."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "Väistäminen ja maaston väistölisä toimivat yhdessä ohilyönnin mahdollisuuden kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_attack_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%OHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Hullu verenhimo lisää Broodmotherin vahinkoa ja vampirismia."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Insatiable Hunger vaikuttaa myös lähellä oleviin poikasiin."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_aura_radius" "POIKASSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk" "Spider's Milk"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_Description" "Kun Broodmother tappaa hahmon, hän ja hänen %kill_heal_aoe% yksikön sisällä ohjaamansa hahmot saavat vahvistuksen, joka parantaa heitä kuolleen hahmon enimmäisterveyden perusteella %tick_rate% sekunnin välein. Kätyrit antavat %kill_creeps_penalty% %% vähemmän parannusta."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_heroes" "%SANKARITAPON PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_aoe" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal" "Spider's Milk"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal_Description" "Parantaa vähitellen."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_Description" "Nostaa kestoa. Aktiivisena lisävahinko nousee %shard_damage_per_tick% %% vahinkopisteellä joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Vaikka suurin osa Broodmotherin saaliista on kiedottu silkkisiin paketteihin ja säästetty hänen lapsilleen, hän itse perustaa enemmän vaeltavista sankareista."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "%PERUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_Description" "Hidastaa vihollisia jokaisella hyökkäyksellä."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "KESTO (KÄTYRI):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "KESTO (SANKARI):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderling"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Asettaa heikennyksen hyökättäessä. Jos heikennetty hahmo kuolee, sen tilalle syntyy poikanen."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "ELINAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Synnyttää Spiderlingejä kuollessaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen" "Necrotic Webs"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% terveydenpalautumista verkossa seisoessa."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% hyökkäyksistä menee ohi."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% perusvahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vampirismia."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_aura" "Insatiable Hunger -aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderling"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Jos heikennetty hahmo kuolee, sen tilalle syntyy poikanen."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Jumissa hämähäkinverkossa."
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Feeding Frenzy"
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy_Description" "Insatiable Hunger vaikuttaa myös lähellä oleviin poikasiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Necrotic Webs"
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs_Description" "Laskee verkolla olevien vihollisten terveydenpalautumista."
//BOUNTY HUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Description" "Heittää kohdeviholliseen heittotähden, joka tekee siihen vahinkoa ja hidastaa sen liikenopeutta %slow% %%:lla %slow_duration% sekunniksi. Heittotähti kimpoaa osuessaan Trackin heikentämään viholliseen, joka on enintään %bounce_aoe% yksikön päässä kohteesta ja johon heittotähti ei ole vielä osunut."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Shuriken Toss tekee vahinkonsa ja hidastuksensa kaikkiin lentomatkalla tielle tuleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_description" "Nostaa käyttöetäisyyttä ja heittotähti iskee vihollisia Jinadalla."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Vaikka heittotähti voikin olla pieni, Gondarin tarkka sihti voi aiheuttaa kriittistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_AbilityCastRange" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Bounty Hunterin tarkkaan suunniteltu isku tekee lisävahinkoa ja varastaa uhrilta epävarmaa kultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Gondarin kokemus maantierosvona takaa, ettei hän koskaan poistu kärhämistä tyhjin käsin."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "KULLAN VARASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Bounty Hunter muuttuu näkymättömäksi, kunnes hän hyökkää tai käyttää kykyä. Näkymättömänä hän voi kulkea vapaasti muiden hahmojen läpi. Näkymättömyyden rikkominen hyökkäyksellä tainnuttaa hyökkäyskohteen hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "Kuningas Goffin salamurhan aikaan paikalla olleet hovinarrit eivät nähneet muuta kuin tanssivan varjon."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Ei keskeytä aktivoituessaan useimpien loitsujen kanavoimista."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "NÄKYMÄTTÖMYYYDEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "HÄIVEAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_abilitydraft_note" "Shard: Voit käyttää Friendly Shadowia laittamalla Shadow Walkin automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Friendly Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally_Description" "Antaa Shadow Walkin ja kaikki sen vaikutukset kohdeliittolaiselle. Liittolaisen häiveviive on %fade_time% sekuntia. Ei riko Bounty Hunterin näkymättömyyttä käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Description" "Bounty Hunter jäljittää vihollissankaria. Jäljitys antaa näkyvyyden kohteeseen, nostaa sen ottamaa vahinkoa ja näyttää, kuinka paljon kultaa tällä on. Bounty Hunter saa suuremman liikenopeuden metsästyksen kohteen lähellä. Jos kohde kuolee, Bounty Hunter ja lähellä olevat sankarit saavat suuremman kultapalkkion. Trackin käyttäminen ei riko näkymättömyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Gondarin herkistyneen näkö- ja hajuaistin ansiosta hänen keikoillaan on vahva taipumus onnistua."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter saa lisäkullan jos kohde kuolee Trackin ollessa aktiivinen, riippumatta siitä miten se kuoli."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Trackin vaikutus näkyy vain liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Vihollisen kultamäärän voi nähdä pitämällä hiirtä vihollisen Track-vaikutuksen yllä."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Kultapalkkio on varmaa kultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_damage_amp" "%VAHINKOVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%OMA LISÄNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "LIITTOLAISTEN LISÄKULTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "OMA LISÄKULTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Liikkuu läpi varjojen."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% kultaa. +%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Kultaa varastettu yhteensä"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_cutpurse_permanent_buff" "Cutpurse"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_cutpurse_permanent_buff_PostGame" "Kultaa varastettu yhteensä"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_permanent_buff" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_permanent_buff_PostGame" "Track-kultaa yhteensä"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse" "Cutpurse"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Description" "Bounty Hunter varastaa vihollissankareilta kultaa niihin kohdistetuilla kyvyillään ja esineillään."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Note0" "Trackin käyttäminen jo Trackin vaikuttamaan kohteeseen ei varasta kultaa Cutpursella."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_gold_steal" "KULTAVARASTUS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Through and Through"
"DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken_Description" "Shuriken Toss tekee vahinkonsa ja hidastuksensa kaikkiin lentomatkalla tielle tuleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter" "Big Game Hunter"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter_Description" "Vihollisen tappoputken päättävä tappo tai avustus antaa Bounty Hunterille %bonus_killstreak_bounty% %% lisäkultaa."
//WEAVER
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Weaver laukaisee %count% nuoren kutojan parven. Kutojat tarrautuvat osumiinsa vihollisiin ja vähentävät heidän panssariaan jatkuvasti hyökkäyksillään, kunnes ne kuolevat."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Facet_weaver_hivemind" "Weaver saa kokemusta jokaisesta The Swarmin kutojan sankarihyökkäyksestä."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Skitskurr avaa aukon aika-avaruuden kudokseen päästääkseen nuoret kutojat livahtamaan läpi ja auttamaan häntä taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "Kiinnityttyään kohteeseen kutoja pysyy siinä, kunnes se tapetaan tai loitsun kesto päättyy."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note1" "Kutojat ovat loitsuimmuuneja, mutta ne tuhoutuvat %destroy_attacks% hyökkäyksestä. Sankarit tekevät kaksinkertaista vahinkoa kutojiin."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note2" "Kutojat antavat näkökykyä."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "HYÖKKÄYSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS HYÖKKÄYSTÄ KOHTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "HYÖKKÄYKSIÄ TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_experience_gain" "HYÖKKÄYSKOKEMUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Description" "Weaver häviää näkyvistä, saa kyvyn liikkua enimmäisnopeutta hahmojen läpi ja tekee vahinkoa kaikkiin vihollisiin, joiden läpi hän kulkee."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Facet_weaver_skitterstep" "Shukuchi liikkuu nopeammin ja hidastaa läpikuljettuja vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_shard_Description" "Shukuchi merkitsee vahingoitetut viholliset %geminate_attack_mark_duration% sekunniksi. %shukuchi_attack_delay% sekuntia Shukuchin päättymisen jälkeen Weaver tekee Geminate Attack -hyökkäyksen kaikkiin %shukuchi_attack_mark_radius% yksikön päässä Weaverista oleviin merkittyihin vihollisiin. "
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Kutojien Luomisen verkkoon luomat madonreiät antoivat heidän kulkea ajan seinien läpi ja kutoa tiheämpiä kudoksia."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Yhden loitsimiskerran aikana voi vahingoittaa samaa vihollista vain kerran."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "HÄIVEAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_percent" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_min_movespeed_override" "LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Weaver tekee viholliseen ylimääräisen hyökkäyksen."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Skitskurrin suhde aikaan on varsin vaihteleva, minkä ansiosta tekoset voi todistaa ja tuta useaan kertaan."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note0" "Lisähyökkäykset tapahtuvat %delay% sekunnin viiveellä ja yltävät kartanlaajuisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note1" "Vain lisähyökkäys saa lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "LISÄHYÖKKÄYSTEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "LISÄHYÖKKÄYKSEN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_shard_description" "Geminate Attackin lisähyökkäys osuu myös %shard_beetle_search_range% yksikön päässä kohteesta oleviin vihollisiin, joissa on kiinni The Swarm -kutoja."
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind" "Hivemind"
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep" "Skitterstep"
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind_Description" "Weaver saa kokemusta jokaisesta The Swarmin kutojan sankarihyökkäyksestä."
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep_Description" "Shukuchi liikkuu nopeammin ja hidastaa läpikuljettuja vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Weaver palaa pisteeseen, jossa oli viisi sekuntia aikaisemmin. Se saa takaisin kyseisen hetken terveys- ja manapisteensä. Ei vaikuta latausaikoihin, kultaan tai kokemuspisteisiin.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Jos Skitskurr ei koe tämänhetkisen maailman olevan kuin hän haluaisi, hän yksinkertaisesti palaa ajassa taaksepäin korjatakseen epäkohdat."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Poistaa Weaverilta useimmat heikennykset."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapsella voi väistää ammukset."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_scepter_description" "Time Lapsea voi käyttää liittolaisiin %abilitycastrange% yksikön käyttöetäisyydellä."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Tekee vahinkoa ja vähentää panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Näkymätön ja tekee vahinkoa läpimentyihin vihollisiin. Liikkuu enimmäisnopeudella."
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow" "Skitterstep"
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark" "Shukuchi-merkintä"
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark_Description" "Weaver hyökkää tähän kohteeseen poistuessaan Shukuchistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven" "Rewoven"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Description" "Aina kun Weaver käyttää kykyä, hän saa +%attack_range_increase_per_stack% hyökkäysetäisyyttä %duration% sekunniksi. Jokaisella kertymällä on oma kestonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven" "Rewoven"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% hyökkäysetäisyyttä."
//JAKIRO
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "Jakiro hönkäisee ensin jäätävän puhalluksen ja sen jälkeen tuliaallon. Jää hidastaa vihollisia samalla, kun tuli polttaa heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Jokaisella pyreksikäärmerodulla on suunnattoman vaarallinen henkäys, eikä niiden yhdistämisestä aiheutuvaa tuhoa voi edes kuvitella."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Voi vahingoittaa vihollisia enintään 1025 yksikön etäisyydellä."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Hönkäysten välillä on %fire_delay% sekunnin tauko."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note2" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "ALUN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "LOPUN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Luo jäisen seinämän, joka tainnuttaa ja vahingoittaa sitä koskevat viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice" "Jakiro voi tuhota Ice Pathin ennenaikaisesti, jolloin se tainnuttaa ja vahingoittaa vihollisia uudestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Path kestää kauemmin ja räjähtää päättyessään, jolloin se tekee vahinkoa ja tainnuttaa viholliset uudelleen. Ice Pathin voi räjäyttää ennenaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiron ovela oikea pää kutsuu jäätävää perimäänsä, peittäen maan hyytävällä kylmyydellä."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Jääseinämä saavuttaa enimmäisetäisyytensä %path_delay% sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note1" "Tainnutus päättyy Ice Pathin sulatessa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_stun_duration" "TAINNUTUKSEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_duration" "SEINÄMÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "MUODOSTUMISEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "TAINNUTUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_damage" "TUHOUTUMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_stun_duration" "TUHOUTUMISTAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate" "Ice Path -tuhoaminen"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_Description" "Tuhoaa Ice Pathin tehden vahinkoa ja tainnuttaen vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Description" "Jakiro lisää hyökkäyksiinsä tulta, joka polttaa vihollisia pääkohteen ympärillä ja hidastaa heidän hyökkäyksiään. Jakaa latausaikansa Liquid Frostin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Jakiron vasemmanpuoleinen suu aukeaa, tuhoten kaiken tieltään."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_shard_Description" "Liquid Fire ei enää jaa latausaikaansa Liquid Frostin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Toimii sekä hahmoihin että rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "PALOVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_building_dmg_pct" "%RAKENNUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitydraft_note" "Shard EI myönnä Liquid Frostia."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_Description" "Jakiron hyökkäys palelluttaa vihollisen, mikä hidastaa sen liikenopeutta ja nostaa sen ottamaa vahinkoa Jakiron hyökkäyksistä ja kyvyistä %duration% sekunniksi. Ei vaikuta rakennuksiin. Jakaa latausaikansa Liquid Firen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_shard_Description" "Liquid Frost ei enää jaa latausaikaansa Liquid Firen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_bonus_instance_damage_from_other_abilities" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Jakiro syöksee leveän tulivanan, joka tekee jatkuvaa vahinkoa tulilinjalle jääviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "Jää ja tuli yhdistyvät repiäkseen taistelukentän palasiksi äärimmäisissä lämpötiloissa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Macropyren vaikutusalueelta poistuttuaan viholliset ottavat vahinkoa vielä %linger_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_width" "LIEKKIEN LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Jakiron Ice Pathin jäädyttämä"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Otetaan vahinkoa ja hyökätään hitaammin Jakiron Liquid Firestä"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% lisävahinkoa Jakiron hyökkäyksistä ja muista kyvyistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta Jakiron Dual Breathin takia."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Otetaan vahinkoa Jakiron Dual Breathista"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Ottaa jatkuvaa vahinkoa Jakiron Macropyresta."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire_Description" "Jakiro voi lisätä hyökkäykseensä vaikutuksen, joka tekee palovahinkoa ja hidastaa kohteen ympärillä olevien vihollisten hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_Description" "Jakiro voi lisätä hyökkäykseensä vaikutuksen, joka hidastaa kohteen liikenopeutta ja nostaa sen Jakiron kyvyistä ottamaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror" "Twin Terror"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror_Description" "Jakiro tekee enemmän vahinkoa kaksoishyökkäyksillään."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Breaker"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker_Description" "Ice Path kestää kauemmin ja räjähtää päättyessään, jolloin se tekee vahinkoa ja tainnuttaa viholliset uudelleen. Ice Pathin voi räjäyttää ennenaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble" "Double Trouble"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_Description" "Jakiron hyökkäykset laukaisevat hyökkäyksen molemmista päistä, mutta kumpikin hyökkäys tekee vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_facet_jakiro_twin_terror" "Jakiro tekee enemmän vahinkoa kaksoishyökkäyksillään."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_attack_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
//BATRIDER
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Batriderin voi kuulla käkättävän, kun hän lisää vastustajiensa tulenarkuutta."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "Kaikki Batriderin aiheuttama vahinko vahvistuu, paitsi Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows ja Spirit Vessel."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note1" "Batriderin ei tarvitse kääntyä Sticky Napalmia varten."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note2" "Sticky Napalm tekee %creep_damage_pct% %% vahinkoa kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%KÄÄNTYMISEN HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_application_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_building_damage_pct" "%RAKENNUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_batrider_arsonist" "Arsonist"
"DOTA_Tooltip_Facet_batrider_arsonist_Description" "Nostaa Sticky Napalmin enimmäistasoa. Tasolla {s:bonus_max_level_tooltip} Sticky Napalm lisää napalmia myös hyökkäyksiisi, jotka antavat vihollisille {s:bonus_napalm_stacks_on_attack_tooltip} kertymän jokaista hyökkäystä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Heittää valitulle alueelle räjähtävän seoksen, joka tönäisee, hidastaa ja vahingoittaa alueella olevia vihollisia ajan mittaan."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "Polttopullo on Batriderin lempiase."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "PALAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "TYÖNTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Description" "Batrider lähtee lentoon ja jättää jälkeensä tulisen vanan. Tulivana vahingoittaa vihollisia ja tuhoaa puut Batriderin alla."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "Kun vihollinen pakenee Yama Raskavin viidakkoon, moni hakkaisi pusikkoon polun löytääkseen pakolaisen, mutta Batrider vetäisi maan tasalle sekä koko viidakon että viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Tämän aikana Batrider voi lentää hahmojen, puiden ja läpipääsemättömän maaston yli."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Jos kesto loppuu läpipääsemättömän maaston yllä, Batrider voi jäädä jumiin."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Tulivana jää paikalleen, vaikka Batrider kuolisi."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Lassoaa vihollisen ja raahaa häntä Batriderin perässä. Lassotut viholliset ovat tainnutettuja lasson ajan. Teleporttaus ja blinkit rikkovat lasson."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_scepter_description" "Flaming Lasso ottaa mukaansa kohteen lisäksi lähimmän vihollissankarin %grab_radius_scepter% yksikön säteellä. Toissijainen kohde on sidottu kiinni ensimmäiseen kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Harva tohtii pyytää päästä kierrokselle lepakon selässä, sillä Batrider tarjoaa kyytiä ilmaiseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "Kohteen tai Batriderin kuolema aiheuttaa lasson katkeamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note1" "Jos Batrider liikkuu yli 425 yksikköä 0,05 sekunnissa, lasso katkeaa."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Batrider ei voi hyökätä käyttäessään Flaming Lassoa."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "KOKONAISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% Batriderin vahinkoa.\n-%dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE% %% kääntymisnopeutta.\n-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreakin poltto"
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "Tulessa! Ottaa ajoittain vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Lennetään ja jätetään tulinen tuhon vana."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Kiipelissä Batriderin lassossa"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Hyökkäyskyvytön (Flaming Lasso)"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Et voi hyökätä kun Lasso on käytössä."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin" "Smoldering Resin"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin_Description" "Batriderin hyökkäykset antavat vihollisille heikennyksen, joka tekee niihin %tick_attack_damage_pct% %% hänen hyökkäysvahingostaan %tick_rate% sekunnin välein %total_ticks% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff" "Smoldering Resin"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff_Description" "Ottaa palovahinkoa Batriderin hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_Facet_batrider_buff_on_displacement" "Stoked"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_displacement_buff" "Stoked"
//CHEN
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Pakottaa kohdevihollisen liikkumaan hitaammin ja antaa siihen hyökkääville liittolaisille hyökkäysnopeutta. Chen saa lisää hyökkäysetäisyyttä kohteeseen hyökätessä."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Vaikka Chenin kyky orjuuttaa eläimet ei ole aivan tarpeeksi vahva ohjaamaan vihollissankareiden mieliä, se silti koettelee heidän määrätietoisuuttaan taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_self_attack_range_bonus" "CHENIN HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Lore" "Chenin kiihko on tarttuvaa sorttia, ja hän pitää ihmiset lähellään lupaamalla heille pitkää elinikää."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_bonus_armor" "PANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "PALAUTUMISTA/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_teleport_delay" "TELEPORTTAUSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_amp" "%PARANNUSVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Description" "Chen ottaa vihollis- tai neutraalikätyrin hallintaansa ja saa osan sen kultapalkkiosta. Kätyrin enimmäisterveys on %health_min% terveyspistettä + %bonus_health_per_level% terveyspistettä jokaisesta Chenin kokemustasosta. Käännytetyt kätyrit saavat lisää liikenopeutta ja hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_shard_description" "Holy Persuasionia voi käyttää muinaiskätyreihin. Muinaiskätyreitä voi olla enintään Hand of Godin tason verran. Nostaa kätyrien kyvyt seuraavalle tasolle."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_abilitydraft_note" "Muinaiskätyrien enimmäismäärä riippuu Ultimate-kykysi tasosta."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Vaikka pedot eivät ole ritareita, Chen liittää ne Laskokseen samoin kuin hänet itse käännytettiin."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "Vanhin hallitsemasi kätyri kuolee, jos ylität kätyreiden enimmäismäärän."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note1" "Voit hallita muinaiskätyreitä, jos omistat Aghanim's Shardin."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note2" "Jo hallinnassa olevien kätyreiden terveyttä ei nosteta kykyä kehitettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Kätyrin mana palautuu täyteen käännytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_gold_pct" "%KULTAPALKKIO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "KÄTYRIRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "KÄTYRIN ENIMMÄISTASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "VÄHIMMÄISTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Description" "Parantaa kaikkia liittolaissankareita ja Chenin ohjaamia kätyreitä. Parantaa ensin huomattavasti ja sen jälkeen jatkuvasti %hot_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Käyttäen henkistä yhteyttä orjiinsa, Chen siunaa kaikkia hänen kiihkomielisyytensä jakavia palautumisella."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Parantaa myös loitsuimmuuuneja ja piilotettuja/karkotettuja liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_amount" "ALKUPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_per_second" "PARANNUSTA SEKUNNISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "SHARDIN MUINAISKÄTYRIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom" "Martyrdom"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom_Description" "Uhraa kätyri parantaaksesi liittolaista välittömästi %current_hp_pct% %%:lla kätyrin terveydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert" "Summon Convert"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_Description" "Chen kutsuu lahkostaan neutraalikätyrin rinnalleen. Lahkokätyri saa Holy Persuasionin vaikutukset ja kuolee Chenin kuollessa. Kätyrin enimmäisterveys on %health_min% terveyspistettä + %bonus_health_per_level% terveyspistettä jokaisesta Chenin sankaritasosta.
Kyvyn latausaika ei etene lahkokätyrin ollessa hengissä, mutta Chenin uudelleensyntyminen nollaa sen. Lahkokätyri lasketaan Holy Persuasionin kätyrirajaan. Lahkokätyrin kyvyt päivittyvät Holy Persuasionia päivitettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_convert_hp_tooltip" "LAHKOKÄTYRIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_centaur_convert" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Centaur Courser tai Centaur Conqueror."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_wolf_convert" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Giant Wolf tai Alpha Wolf."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_hellbear_convert" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Hellbear tai Hellbear Smasher."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_troll_convert" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Hill Troll tai Dark Troll Summoner."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_satyr_convert" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Satyr Mindstealer tai Satyr Tormenter."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_frog_convert" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Marshmage Apprentice tai Marshmage."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% terveyttä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range_Description" "Voi hyökätä kauempaa Penitencen heikentämään viholliseen."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ja lisää vihollisen hyökkäysten nopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Käännytetty Chenin puolelle."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff" "Divine Favorin panssari"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %% vastaanotettua parannusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport_Description" "Teleporttaus."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed" "Lahkokätyrin hyökkäysnopeus"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert" "Centaur Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert" "Wolf Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert" "Hellbear Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert" "Troll Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert" "Satyr Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert" "Marshmage Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert_Description" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Centaur Courser tai Centaur Conqueror."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert_Description" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Hellbear tai Hellbear Smasher."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert_Description" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Satyr Mindstealer tai Satyr Tormenter."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert_Description" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Hill Troll tai Dark Troll Summoner."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert_Description" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Giant Wolf tai Alpha Wolf."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert_Description" "Summon Convertin lahkokätyri on joko Marshmage Apprentice tai Marshmage."
"dota_hud_error_disciple_still_alive" "Edellinen kätyri on vielä elossa"
"dota_hud_error_not_enough_souls" "Ei tarpeeksi sieluja"
//SPECTRE
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger"
//"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_facet_spectre_forsaken" "Spectral Dagger applies an instance of Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Mercurialin tikari peittää aineellisen maailman varjoon; tilaan, jossa kuolevaiset pelkäävät henkensä edestä ja aaveet kukoistavat."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Tikaripolulta poistuttaessa esteetön liikkuvuus säilyy vielä %dagger_grace_period% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note1" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%LIIKENOPEUDENMUUTOS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Description" "Spectre tekee hyökkäyksillään lisävahinkoa vihollisiin, joilla ei ole liittolaisia %radius% säteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Facet_spectre_forsaken" "Spectre tekee %bonus_damage_multiplier_tooltip%× Desolate-vahinkoa. Spectren harhoilla ei enää ole Desolatea."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Useasti soturit huomaavat olevansa yksin Mercurialin kuvajaisen kanssa – kohtalokas kysymys on, onko se aito Haamu."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Vahinko aiheutetaan ennen Spectren hyökkäystä."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Spectren harhoilla on myös Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_shard_description" "Dispersion saa aktiivisen kyvyn, joka nostaa sen torjunnan ja heijastuksen perusarvoja %activation_bonus_pct% %%:lla %activation_duration% sekunniksi.
Latausaika: %activation_cooldown%
Manantarve: %activation_manacost%."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Osa Spectreen tehdystä vahingosta heijastuu hänen vastustajiinsa eikä vaikuta Spectreen lainkaan. Vaikutuksen teho heikentyy etäisyyden kasvaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "Pelottava tehtävä odottaa Mercurialin vihollisia - varjon tappaminen terällä ja taikuudella."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Spectre ei vahingoitu kimmonneesta vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Harhoilla ei ole tätä kykyä."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Vahinko palautetaan ennen vähennyksiä ja samantyyppisenä."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%VAHINGONHEIJASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "VÄHIMMÄISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "ENIMMÄISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Description" "Luo haamuharhan hyökkäämään jokaiseen vihollissankariin. Tämän kyvyn luomat harhat vastaavat Shadow Stepin harhaa ja Spectre voi myös siirtyä niihin Reality-kyvyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "Taistelun tiimellyksessä Mercurialin fyysinen olomuoto hajoaa, ja varjoisat osaset kummittelevat heille, jotka vielä roikkuvat kiinni elämässä."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "HARHOJEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HARHOJEN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Spectre vaihtaa paikkaa valitun haamuharhan kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Facet_spectre_twist_the_knife" "Reality loitsii kohteeseen myös Spectral Daggerin."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "Hajaantuneet varjot yhdistyvät yhdeksi, aidoksi Haamuksi."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Description" "Luo aavemaisen haamuharhan hyökkäämään valittuun vihollissankariin. Spectre voi Hauntin keston aikana vaihtaa paikkaa harhan kanssa Reality-kyvyllä.\n\nHarhaa ei voi hallita ja se ottaa enemmän sekä tekee vähemmän vahinkoa kuin Spectre. Harhalla on esteetön kulku."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Facet_spectre_twist_the_knife" "Hauntin ja Shadow Stepin harhat eivät enää katoa kohteen kuollessa."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Lore" "Kovalla tahdonvoimalla Mercurial pystyy välillä rajoittamaan jakautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%HARHAN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HARHAN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral" "Spectral"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_Description" "Spectre ja hänen harhansa liikkuvat vapaasti muiden hahmojen lävitse."
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken" "Forsaken"
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken_Description" "Spectre tekee {s:bonus_bonus_damage_multiplier_tooltip}× Desolate-vahinkoa. Spectren harhoilla ei enää ole Desolatea."
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife" "Twist the Knife"
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife_Description" "Reality loitsii kohteeseen myös Spectral Daggerin."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Dagger Pathin luoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Luodaan varjopolkua tikarin pistämänä"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Spectral Dagger -polku"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Muuttaa liikenopeutta %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost_Description" "Torjuu ja heijastaa enemmän vahinkoa."
//DOOM BRINGER
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Description" "Doom syö vihollis- tai neutraalikätyrin ja saa kaikki sen erikoiskyvyt. Jos erityiskäyttö on pois päältä, Doom ei ota syömänsä kätyrin kykyjä. Doom sulattelee kätyriä kyvyn latausajan ajan, jonka jälkeen Doom saa lisää kultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Facet_doom_bringer_gluttony" "Devourilla on %AbilityCharges% latausta. Varastettujen kätyrikykyjen taso nousee yhdellä."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_abilitydraft_note" "Devourilla voi saada vain kätyrien passiiviset kyvyt. Rearm ei nollaa Devourin latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Luciferin himo ja ahneus eivät koskaan tyydyty."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Doom saa kätyristä lisäkullan tavallisen kultapalkkion lisäksi."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Kyvyttömän kätyrin syöminen ei poista edellisiä kykyjä."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "KÄTYRIN ENIMMÄISTASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "KULTALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_AbilityChargeRestoreTime" "LATAUSTEN PALAUTUMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony" "Gluttony"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony_Description" "Devourilla on {s:bonus_AbilityCharges} latausta. Varastettujen kätyrikykyjen taso nousee yhdellä."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain" "Devil's Bargain"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain_Description" "Doom saa %bonus_item_sellback_percent% %% kultaa takaisin myymistään esineistä, mutta hänen lunastuksensa maksaa %bonus_buyback_penalty% %% enemmän."
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Impending Doom"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom_Description" "{s:bonus_upgrade_interval} minuutin välein Doomin kesto pitenee {s:bonus_upgrade_amount} sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain" "Lvl ? Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Description" "Doomin hyökkäykset tekevät %bonus_damage% %% lisävahinkoa häntä alhaisempitasoisiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Note0" "Enimmäistasolla Doomin hyökkäykset tekevät lisävahinkoa kaikkiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Description" "Polttaa ympärillään olevia vihollisia ja nostaa Doomin liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_shard_Description" "Parantaa Doomia ja hänen ohjaamiaan hahmoja %heal_pct% %:lla vahinkolukemista."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Langennut levittää tuhoa jälkeensä, säästämättä ketään häntä ylläpitävältä tulelta."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth seuraa Doomia."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Doom iskee vihollista palavalla miekallaan tainnuttaen vihollisen %ministun_duration% sekunniksi ja sytyttäen sen palamaan %burn_duration% sekunniksi, jonka aikana se ottaa jatkuvasti perusvahingon lisäksi sen enimmäisterveyteen pohjautuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer jakaa maanpakonsa aikana hänelle suodun tulen siunauksen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Keskeyttää kanavoinnin."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "PERUSPALOVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "PALAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Description" "Langettaa kirouksen, joka estää kohdevihollisen parantumisen, estää sitä käyttämästä kykyjä ja tekee vahinkoa ajan myötä. Puhdistaa langetushetkellä vahvistukset kohteelta.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Facet_doom_bringer_impending_doom" "%upgrade_interval% minuutin välein Doomin kesto pitenee %upgrade_amount% sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_description" "Doom vaikuttaa myös kohteesta %scepter_aura_radius% yksikön säteellä oleviin vihollisiin. Doomin voi käyttää itseensä, jolloin se vaikuttaa Doomia ympäröiviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Uhkaava tuomio seuraa Vashundolin kellon soidessa."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "VAHINKO/SEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Devoured Ability"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Tähän ruutuun tulee Devourin avulla saatu kyky."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Devoured Ability"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Tähän ruutuun tulee Devourin avulla saatu kyky."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour_Description" "Sulattelee vieläkin makoisaa kätyriä."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Tekee vahinkoa ajan myötä ja nostaa Doomin liikenopeutta +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Infernal Bladen poltto"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Jakaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa/s."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa/s, ei voi loitsia eikä parantua."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self_Description" "Doomia ympäröivät viholliset hiljennetään, he ottavat %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa eikä heitä voi parantaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy_Description" "Doomia ympäröivät viholliset hiljennetään, he ottavat %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa eikä heitä voi parantaa."
//Ancient Apparition
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Antaa kohdeviholliselle Death Rime -kertymiä, joista hän pääsee eroon siirtymällä tarpeeksi kauas aloitussijainnista. Jos vihollinen ei poistu vaikutusalueen ulkopuolelle 4 sekunnissa, se taintuu ja jäätyy paikalleen."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_facet_ancient_apparition_exposure" "Cold Feet muuttuu kohdealuekyvyksi, jonka vaikutusalue määräytyy Ice Blastin tason perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Kaldr vetää ympärillään olevat hyiseen tyhjiöön ja uhkaa haudata heidät iäksi jäiseen vankilaan."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Note0" "Tekee vahinkoa puolen sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_frost_stacks" "DEATH RIME -KERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "IRTAUTUMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Description" "Luo jäätävän pyörteen, joka antaa alueella oleville vihollisille Death Rime -kertymiä ja nostaa niiden ottamaa loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Hyiset, purevat tuulet ovat Kaldrin käsissä ja puhaltavat jäistä ilmaa taistelukentälle."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Antaa näkyvyyttä vaikutusaluetta hieman pienemmälle alueelle."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%LOITSUVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_frost_stacks" "DEATH RIME -KERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Description" "Tehostaa Ancient Apparitionin hyökkäyksen lisäämällä kantamaa ja loitsuvahinkoa. Osuma antaa viholliselle Death Rime -kertymän, joka kestää %duration% sekuntia. Lisäksi hidastaa kohteen liikenopeutta %slow% %% %slow_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "Muinaisen ilmestyksen ikiaikainen viisaus tekee hyökkäyksistä hyytävän hurmaavia."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_frost_stacks" "DEATH RIME -KERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_scepter_description" "Poistaa latausajan ja laskee manantarvetta %bonus_AbilityManaCost% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Description" "Ancient Apparitionin kyvyt antavat vihollisille Death Rime -kertymiä, jotka hidastavat niiden liikenopeutta ja tekevät niihin vahinkoa joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Jokainen Death Rime -kertymä laskee myös vihollisen voimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_damage" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_slow" "%KERTYMÄLIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_strength_decrease" "KERTYMÄVOIMAVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description_facet_ancient_apparition_bone_chill" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa, ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Laukaisee taistelukentälle valoammusjäljittimen. Uudelleenaktivoinnin jälkeen ammus merkitsee kohdan, johon laukaistaan tuhoisa raepommi. Mitä kauemmas jäljitinammus lentää, sitä suurempi räjähdys on. Lentävää raepalloa koskettavat tai kohdealueella pommin räjähtäessä olevat vihollissankarit paleltuvat, mikä antaa niille Death Rime -kertymiä ja estää niitä parantumasta. Jos paleltuneen sankarin terveys putoaa terveysrajan alle, se särkyy ja kuolee välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_shard_description" "Tainnuttaa räjähdysalueella olevat viholliset Cold Feetin tainnutuksella, joka kestää %cold_feet_stun_duration_pct% %% sen kestosta."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Menneiden aikojen jäiset myrskyt virtaavat läpi Kaldrin kuuraisten jäsenten, rysähtävät maailmaan ja muuttavat sen asukkaat hänen ikuisen voimansa muistomerkeiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_cold_feet_aoe" "COLD FEETIN VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note0" "Kyky muuttuu käytettäessä Ice Blastin laukaisukyvyksi, jolla valitaan Ice Blastin lopullinen sijainti."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Ice Blastin räjähdysalue alkaa %radius_min% yksiköstä ja kasvaa %radius_grow% yksikköä joka sekunti aina %radius_max% yksikköön asti."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "Tappo myönnetään liittolaiselle, jonka vahinko aiheuttaa särkymisen."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Harhat eivät palellu."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "Terveysjäädytys estää kaiken parantumisen, paitsi Sunderin, Time Lapsen ja Supernovan terveydenmuutokset."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "PALELTUMAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frost_stacks" "DEATH RIME -KERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%SÄRKYMISEN TERVEYSRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_path_radius" "KULKUMATKAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Ice Blast -laukaisu"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Laukaisee jääpommin jäljitinammuksen nykyiseen sijaintiin. Kykyä voi käyttää hiljennettynä."
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure" "Exposure"
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure_Description" "Cold Feet saa Ice Blastin tasoista kasvavan vaikutusalueen."
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Bone Chill"
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill_Description" "Ancient Apparitionin kyvyt vähentävät vihollisten voimaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Jalat alle tai jäädyt paikoillesi."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Frozen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Ancient Apparitionin jäädyttämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Ottaa enemmän loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Frostbitten"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Parantuminen ja terveydenpalautuminen estynyt. Kuolee välittömästi, jos terveys putoaa tarpeeksi alhaiseksi."
//Ursa
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Description" "Ursa loikkaa %hop_distance% yksikköä eteenpäin ja iskee maahan voimakkaan järähdyksen, joka vahingoittaa ja hidastaa lähialueella olevia vihollisia %abilityduration% sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shard_description" "Earthshock antaa Ursalle %shard_enrage_duration% sekunnin Enragen."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Urospuolisen karhun askeleet vavisuttavat sekä maata että vastustajien päättäväisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "Ursa on petollisen ketterä kokoisekseen jättiläiseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Taistelutaitojaan hyödyntäen Ursa tekee seuraavat hyökkäyksensä nopeammin. Ursa saa hidastusvastustusta vaikutuksen ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "Ohilyönnit lasketaan Overpower-hyökkäyksiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "HYÖKKÄYKSIÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_slow_resist" "%HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "Luonnossa haavoittuneet selviävät nälkäisten petojen hyökkäyksistä vain harvoin."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Description" "Ursan kynnet viiltävät entistä syvempiä haavoja vihollisiin, mikä antaa peräkkäisiin, samaan viholliseen kohdistettuihin hyökkäyksiin enemmän vahinkoa. Jos samaan kohteeseen ei ole hyökätty %bonus_reset_time% sekuntiin, lisävahinko katoaa."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien antamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "VAHINKOKERTYMÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "NOLLAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "NOLLAUSAIKA (ROSHAN):"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Ulfsaar antautuu muinaiselle hengelleen ja muuttuu taistelukentän hurjimmaksi olennoksi."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Facet_ursa_grudge_bearer" "Enragen aikana otettu vahinko antaa Ursalle hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ursa raivostuu ja antaa vahinkovähennystä sekä heikennysvastustusta. Poistaa aiemmat heikennykset.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Laskee latausaikaa ja mahdollistaa Enragen käytön lamautettuna."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%HEIKENNYSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase" "%VAHINKO VAHINGOSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase_duration" "VAHINKOLISÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %% hidastusvastustusta, hyökkää huomattavasti nopeammin!"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vastaanotettua vahinkoa Ursan hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua vahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% heikennysvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul" "Maul"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_Description" "Ursa saa lisävahinkoa hänen senhetkisten terveyspisteidensä perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_health_as_damage_pct" "%TERVEYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul" "Maul"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer" "Grudge Bearer"
"DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer_Description" "Enragen aikana otettu vahinko antaa Ursalle hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down" "Bear Down"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_Description" "Ursan antamat heikennykset kestävät kauemmin."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_debuff_amp" "%KESTOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage" "Grudge Bearer"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Lähteen lisävahinko"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Ottaa joka hyökkäyksestä aina enemmän vahinkoa lähteestä."
//GYROCOPTER
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop" "Chop Shop"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Description" "Gyrocopter voi purkaa useimmat esineet."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note0" "Ei voi purkaa Divine Rapieria tai Hand of Midasta."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note1" "Gyrocopter voi myydä reseptit täyteen hintaan."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Laukaisee rakettipatterin Gyrocopterin ympärillä oleviin vihollisiin. Kestää %barrage_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_facet_gyrocopter_afterburner" "Jokainen Rocket Barragen raketin osuma vihollissankariin nostaa Gyrocopterin liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurelin uusi kärry kantaa enemmän raketteja ja mahdollistaa niiden pikatulituksen."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage ei osu vihollisiin, joita Gyrocopter ei näe."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note1" "Homing Missilen laukaisemat Rocket Barragen raketit eivät anna Afterburnerin vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETTEJA SEKUNNISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movement_speed_per_hit" "OSUMAN LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movespeed_duration" "LIIKENOPEUSLISÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Laukaisee viholliseen hakeutuvan ohjuksen. Ohjus kiihtyy ajan myötä sekä vahingoittaa ja tainnuttaa osuessaan. Viholliset voivat tuhota ohjuksen ennen sen osumista."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_shard_description" "Homing Missile ampuu jatkuvasti nykyisen tason Rocket Barragea %shard_radius% yksikön säteellä %shard_delay% sekunnin jälkeen loitsimisesta. Tämä Rocket Barrage priorisoi Homing Missilen kohdetta."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Pommi on isoin ohjus, jonka Aurel on koskaan kiinnittänyt kärryynsä. Se on oikea mestariteos aerodynamiikan ja räjähteiden tasapainon taiteessa."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Tornit tekevät puolitettua vahinkoa ohjukseen."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Tähtäin näkyy vain liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Ohjus seuraa ja osuu näkymättömiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "OSUMIA TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TORNIN OSUMIA TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hit_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopterin hyökkäykset osuvat kaikkiin lähistöllä oleviin vihollisiin tiettyyn hyökkäysmäärään asti. Hyökkäyslisät, kuten kriittiset osumat, vaikuttavat vain pääkohteeseen. Kestää %abilityduration% sekuntia tai kunnes hyökkäykset on käytetty."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Gyrocopter saa lisätykin, joka ampuu automaattisesti kauimmaista hyökkäyssäteen sisällä olevaa vihollista. Flak Cannonin aikana lisätykki ampuu kahteen viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Uudelleenrakennetussa Gyrokopterissa on tarpeeksi tuliaseita 360 asteen hyökkäyksiä varten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Hyökkäysetäisyys pääkohteeseen ei muutu."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note1" "Murtaminen estää Side Gunnerin."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "HYÖKKÄYSMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_night_vision" "YÖNÄKÖLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_fire_rate" "LISÄTYKIN AMPUMANOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_radius" "LISÄTYKIN HYÖKKÄYSSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Laukaisee %total_strikes% ohjusiskua, jotka hidastavat ja vahingoittavat kohdevihollisia. Jokainen ohjusisku osuu %strike_separation% etäisyydelle edellisestä."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Ohjusiskujen osumaväli on %bonus_strike_delay% sekuntia pienempi. Jokainen Call Downin ohjuksen osuma antaa viholliselle sitä seuraavan merkin, johon osuu %tracking_strike_radius% yksikön vaikutusalueelle osuva ohjus. Se tekee %tracking_missile_damage% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "\"Ampu tulloo!\""
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Vaikutusalue näkyy vain liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_strike_delay" "OHJUSISKUVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Ammutaan rakettipattereita."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Hyökätään kaikkiin lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta Gyrocopterin ohjuksesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Ammutaan rakettipattereita."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed" "Afterburner"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Secondary Strikes"
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes_Description" "Call Down luo lisäräjähdyksiä osuttujen sankarien ympärille."
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner" "Afterburner"
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner_Description" "Jokainen Rocket Barragen raketin osuma vihollissankariin nostaa Gyrocopterin liikenopeutta."
//SPIRIT BREAKER
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum ilmestyy pimeydestä suurella voimalla."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker ottaa vihollisen tähtäimeensä ja rynnäköi kaiken tiellä olevan läpi. Ryntäyksen alussa hän saa %min_movespeed_bonus_pct% %% lisänopeudesta, joka kasvaa %windup_time% sekunnin aikana täyteen nopeuteen.
Kaikki viholliset, joiden läpi Spirit Breaker juoksee, taintuvat Greater Bashin vaikutuksesta, ja kohde taintuu Spirit Breakerin osuessa siihen. Jos kohde kuolee ennenaikaisesti, Spirit Breaker muuttaa kurssiaan lähintä vihollista kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Charge of Darknessin lisänopeus hälvenee hiljalleen ryntäyksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker kulkee kaiken läpi rynnäkön aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Ilmaisin näkyy vain liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker saa jaetun näkyvyyden kohteesta."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "RYNTÄYSBONUSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_min" "VÄHIMMÄISHIIPUMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_max" "ENIMMÄISHIIPUMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_charge_for_max_linger" "ENIMMÄISVIIVEEN RYNTÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_shard_description" "Nostaa Charge of Darknessin lisänopeutta %bonus_movement_speed% yksiköllä."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_abilitydraft_note" "Charge of Darkness ei tainnuta tielle tulevia vihollisia Greater Bashillä, jos et ole valinnut sitä. Charge of Darknessin tainnutus silti osuu pääkohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Spirit Breaker lisää liikenopeuttaan ja heikennysvastustusta rynniäkseen vihollisten läpi. Kykyä voi käyttää Charge of Darknessin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Lore" "Barathrum vääristää todellisuuden rakennetta ympärillään heikentäen sen vaikutusta olomuotoonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%HEIKENNYSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Barathrumin tavaramerkkiliike, suoritettuna hänen aavemaisella kahlepallollaan."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Antaa Spirit Breakerin hyökkäyksille mahdollisuuden tainnuttaa ja työntää vihollista hänestä poispäin. Tekee vahinkoa Spirit Breakerin liikenopeuden perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Greater Bashin todennäköisyys kasvaa, jos sillä on tainnutettu vähintään kaksi sankaria viimeisen %bonus_chance_duration% sekunnin aikana. Jokainen sankari toisesta sankarista eteenpäin nostaa Greater Bashin todennäköisyyttä %bonus_chance_pct% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Ei toimi Skull Basherin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note1" "Murtaminen estää hyökkäysten Greater Bash -mahdollisuuden, mutta ei Charge of Darknessin tai Nether Striken Greater Basheja."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa toimii Skull Basher -esineen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%MAHDOLLISUUS BASHIIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%LIIKENOPEUDESTA VAHINKONA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "POTKAISUN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barathrum palaa väliaikaisesti maailmaan, josta saapui, ja tuo mukanaan molempien maailmojen rankaisun."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Spirit Breaker siirtyy manalaan ja ilmestyy uhrinsa viereen tehden senhetkisen tason Greater Bashin lisävahingolla ja kaksinkertaisella työnnöllä."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Nether Striken työntämät viholliset lentävät pidemmälle liittolaisten tönäisyistä."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker ilmestyy kohteen toiselle puolelle tainnuttamaan vihollisen."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitydraft_note" "Ei tainnuta ilman Greater Bashia. Silti tekee vahinkonsa ilman sitä."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp" "%TYÖNTÖVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp_duration" "TYÖNTÖVAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_Lore" "Barathrumin murtumaton yhteys todellisuuteen muodostaa vetovoimaisen aikavääristymän, jota eivät pakene edes voimakkaimmat taikavoimat."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_magic_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Tainnutettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash" "Bull's Hit"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Greater Bashin todennäköisyys on %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Rynnätään!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Charge of Darknessin kohde"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Rynnätään kohteeseen!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp" "Imbalanced"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp_Description" "Vihollisten kyvyt tönäisevät sinua vahvemmin."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Charge of Darknessin lisänopeus viipyy vielä hetken."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% heikennysvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket_aura" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Imbalanced"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Charge of Darknessin lisänopeus hälvenee hiljalleen ryntäyksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced_Description" "Nether Striken työntämät viholliset lentävät pidemmälle liittolaisten työntövaikutuksista."
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Bull's Hit"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit_Description" "Greater Bashin todennäköisyys kasvaa, jos sillä on tainnutettu vähintään kaksi sankaria lähiaikoina."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality" "Herd Mentality"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality_Description" "Joukkueesi vähiten tasoja omaava sankari saa %xp_gain_rate% %% enemmän kokemusta."
//ALCHEMIST
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Alchemist peittää kohdealueen korkeapaineisella hapolla. Saastuneella alueella kävelevät viholliset ottavat vahinkoa sekuntia kohden ja panssari heikentyy."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Mustanhautojien suvun perinteisin alkemistisin keinoin Razzil uuttaa hapon, joka liuottaa kovimmatkin metallit."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Heitä se ennen kuin se räjähtää!"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "Tulenarassa liuoksessa on tuhoisaa potentiaalia, vaikkei se vuorta kullaksi muuttanutkaan."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Description" "Alchemist keittelee räjähdysherkän seoksen, jonka hän voi heittää vihollissankaria päin tehdäkseen vahinkoa ja tainnuttaakseen tämän ja muut räjähdysalueen viholliset. Mitä pitempään keitos porisee, sitä suurempi vahinko ja sitä pidempi tainnutus. Alchemist on keitoksen valmistuessa vikkelämpi. %brew_time% sekunnin jälkeen keitos saavuttaa enimmäisvahingon ja tainnutusajan. %brew_explosion% sekunnin jälkeen keitos räjähtää Alchemistin käsiin, jos hän ei heitä sitä."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Facet_alchemist_mixologist" "Chemical Ragen aikana kyvyllä on %chemical_rage_cooldown_reduction_pct% %% lyhyempi latausaika."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Keitoksen kiehuessa tämä kyky muutetaan keitoksen heittokyvyksi. Alchemist voi vapaasti liikkua ja toimia keittämisen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "Alchemistin yläpuolella oleva ajastin kertoo, kuinka pian sekoitus räjähtää. Ajastin näkyy myös vihollisille."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Voit tappaa itsesi tämän kyvyn avulla."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note3" "Unstable Concoctionia ei voi väistää, ja se lakkaa heittohetkellä kiehumasta."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note4" "Unstable Concoctionin räjähdys vahingoittaa sankareita ja kätyreitä."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "ENIMMÄISTAINNUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_move_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "RÄJÄHDYKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Description" "Alchemist tekee lisää kultaa tappamistaan vihollisista ja palkkioriimuista. Jokaisesta taposta Alchemist saa kiinteän kultalisän ja kasvavan kultalisän. Jos Alchemist tappaa kultaa antavan vihollisen %duration% sekunnin kuluessa toisesta, kasvava kultalisä nousee. Myös palkkioriimut tuottavat enemmän kultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Facet_alchemist_dividends" "Alchemist saa %gpm_increase_per_stack% kultaa minuutissa jokaista liittolaisilleen antamaansa Aghanim's Scepteriä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_description" "Alchemist sulattaa Aghanim's Scepterin antaakseen liittolaiselle Aghanim's Scepterin päivityksen. Alchemist saa lisää hyökkäysvahinkoa jokaisesta annetusta Scepteristä."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa Alchemistin Aghanim's Scepter -päivitys on liitetty Greevil's Greediin. Käytä Aghanim's Scepteriä liittolaissankariin antaaksesi hänelle sen vaikutukset. Saat jokaisesta antamastasi (ja omasta) Scepteristä lisää hyökkäys- ja kykyvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "VIIMEAIKAISTEN TAPPOJEN AIKARAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "KIINTEÄ KULTALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "KASVAVA KULTALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "ENIMMÄISKULTALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "PALKKIORIIMUKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_bonus_damage" "LISÄVAHINKO SCEPTERISTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Vaikkei vuoriin kykenekään, Razzil on oppinut muuttamaan asioita vähän paremmin taskuihinsa sopiviksi."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Alchemist saa kemikaaleilla jättiystävänsä raivon valtaan, mikä nostaa liikenopeutta, manan- ja terveydenpalautumista sekä laskee perushyökkäysaikaa.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Razzilin Jätille vankilapaon aikana antama keitos on osoittautunut taisteluissa hyvin hyödylliseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Muodonmuutos kestää %transformation_time% sekuntia, jonka aikana voi väistää ammuksia ja tainnutuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "PERUSHYÖKKÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry" "Corrosive Weaponry"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_Description" "Alchemist pinnoittaa aseensa hapolla, joka hidastaa ja heikentää vihollisten perushyökkäysvahinkoa enemmän ja enemmän joka osumalla.\n\nHyökkäykset antavat %stacks_per_attack% kertymää. Unstable Concoction antaa %one_tooltip% kertymän jokaista keitosajan sekuntia kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_slow_per_stack" "%LIIKEHIDASTUSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_attack_dmg_per_stack" "%KERTYMÄN PERUSVAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff" "Corrosive Weaponry"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% perushyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Description" "Alchemist heittää liittolaiselle taikajuoman, joka puhdistaa tämän ja antaa liike- ja hyökkäysnopeutta sekä terveydenpalautumista.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Facet_alchemist_mixologist" "Chemical Ragen aikana kyvyllä on %chemical_rage_cooldown_reduction_pct% %% lyhyempi latausaika."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_move_speed" "LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, kohta pamahtaa!"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Ottaa ajoittaista vahinkoa, -%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_ally_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Lisäkultaa tapetuista hahmoista."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "-%fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT% hyökkäysaikaa, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista ja +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Annetut Aghanim's Scepterit"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa liittolaisille annetuista Aghanim's Sceptereistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description_facet_alchemist_dividends" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% kultaa minuutissa ja +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa liittolaisille annetuista Aghanim's Sceptereistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Antaa hyökkäysnopeutta ja terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist" "Mixologist"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist_Description" "Unstable Concoctionin ja Berserk Potionin latausajat ovat lyhemmät Chemical Ragen aikana."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money" "Seed Money"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money_Description" "Alchemist saa pelin alussa {s:bonus_starting_gold_bonus} lisäkultaa."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends" "Dividends"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends_Description" "Alchemist saa +{s:bonus_gpm_increase_per_stack} kultaa minuutissa jokaista liittolaisilleen antamaansa Aghanim's Scepteriä kohden."
//INVOKER
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Description" "Mahdollistaa jääelementtien manipuloinnin ja tehostaa Invokerin jääloitsuja. Antaa passiivisesti voimapisteen jokaista tasoa kohden. Jokainen aktiivinen Quas antaa Invokerille terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_scepter_description" "Nostaa tasoa ja enimmäistasoa %scepter_bonus_levels% pisteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invokerilla voi olla vain 3 elementtiä aktiivisena."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note1" "Ei riko näkymättömyyttä, voidaan käyttää kanavoitaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_max_level" "ENIMMÄISTASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_hp_regen_per_instance" "TERVEYDENPALAUTUMINEN PER QUAS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_strength_bonus" "VOIMALISÄ TASOA KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_facet_invoker_quas_focus" "Quas saa ylimääräisen enimmäistason. Kun Invoker saavuttaa tason 6, Quas saa ilmaisen tason."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invokerilla voi olla vain 3 elementtiä aktiivisena."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note1" "Ei riko näkymättömyyttä ja voi käyttää kanavoitaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_max_level" "ENIMMÄISTASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_agility_bonus" "KETTERYYSLISÄ TASOA KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_move_speed_per_instance" "%LIIKENOPEUS PER WEX:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_facet_invoker_wex_focus" "Wex saa ylimääräisen enimmäistason. Kun Invoker saavuttaa tason 6, Wex saa ilmaisen tason."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Description" "Mahdollistaa tulielementtien manipuloinnin ja tehostaa Invokerin tuliloitsuja. Antaa passiivisesti älykkyyspisteen jokaista tasoa kohden. Jokainen aktiivinen Exort antaa Invokerille hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invokerilla voi olla vain 3 elementtiä aktiivisena."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note1" "Ei riko näkymättömyyttä, voidaan käyttää kanavoitaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_max_level" "ENIMMÄISTASO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_intelligence_bonus" "ÄLYKKYYSLISÄ TASOA KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "HYÖKKÄYSVAHINKO PER EXORT:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_facet_invoker_exort_focus" "Exort saa ylimääräisen enimmäistason. Kun Invoker saavuttaa tason 6, Exort saa ilmaisen tason."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_quas_focus" "Scholar of Koryx"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_quas_focus_Description" "Quas saa ylimääräisen enimmäistason. Kun Invoker saavuttaa tason 6, Quas saa ilmaisen tason.
Aghanim's Scepter päivittää Ice Wallia.
Aghanim's Shard päivittää Ghost Walkia."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_wex_focus" "Mind of Tornarus"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_wex_focus_Description" "Wex saa ylimääräisen enimmäistason. Kun Invoker saavuttaa tason 6, Wex saa ilmaisen tason.
Aghanim's Scepter päivittää Tornadoa.
Aghanim's Shard päivittää E.M.P:tä."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_exort_focus" "Agent of Gallaron"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_exort_focus_Description" "Exort saa ylimääräisen enimmäistason. Kun Invoker saavuttaa tason 6, Exort saa ilmaisen tason.
Aghanim's Scepter päivittää Sun Strikeä.
Myös Aghanim's Shard päivittää Sun Strikeä."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist" "Elitist"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist_Description" "Aktiiviset hyökkäyksesi antavat vampirismia, nostavat liikenopeuttasi ja nostavat vihollisten ottamaa kykyvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic" "Agnostic"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic_Description" "Jokainen taso antaa hyökkäyksillesi passiivisesti vahinkoa ajan myötä, hyökkäysnopeutta ja hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Invoked Spell"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "Invoken käyttäminen tuo tähän ruutuun yhden kymmenestä loitsusta sen perusteella, kuinka monta Quas-, Wex- tai Exort-elementtiä Invokerilla on käyttöhetkellä aktiivisena."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Invoked Spell"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "Invoken käyttäminen tuo tähän ruutuun yhden kymmenestä loitsusta sen perusteella, kuinka monta Quas-, Wex- tai Exort-elementtiä Invokerilla on käyttöhetkellä aktiivisena."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Luo aktiivisten elementtien perusteella uuden loitsun Invokerin käytettäväksi. Invoken latausaika lyhenee %cooldown_reduction_per_orb% sekunnilla jokaista elementtien yhteenlaskettua tasoa kohti.
Apunäppäin näyttää listan mahdollisista loitsuista."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Näin alkaa uusi tiedon aikakausi."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Elementtien järjestyksellä ei ole merkitystä."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Jos Invokea käyttää vain kahden esilläolevan loitsun paikan vaihtamiseen, se ei kuluta manaa tai tarvitse latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note2" "Invoke ei riko näkymättömyyttä, ja sitä voi käyttää kanavoitaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "LOITSURAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Invoker vie viholliselta lämmön ja jäädyttää tämän sisintään myöten ajaksi, joka määräytyy Quasin tason mukaan. Vihollinen ottaa vahinkoa ja jäätyy hetkellisesti. Lisävahinko tässä tilassa jäädyttää vihollisen uudestaan ja tekee lisävahinkoa. Vihollinen voi jäätyä vain tietyin väliajoin, mutta väliaika pienenee Quasin tason myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadronin pitkitetty väristys."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "Tainnuttaa vain, jos kohde vastaanottaa yli %damage_trigger% vahinkoa yhdestä osumasta kaikkien vähennysten jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "PALELTUMAN KESTO (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "JÄHMETTYMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "JÄHMETTYMISVAHINKO (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "JÄHMETTYMISVIIVE (QUAS):\n"
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Facet_invoker_quas_focus" "When Cold Snap triggers, Invoker is healed %freeze_heal% hp and restores %freeze_mana% mana."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Ohjaamalla jää- ja sähköenergioita ympärillään Invoker tekee kehostaan näkymättömän sekä antaa itselleen terveyden- ja mananpalautumista. Tästä johtuva elementtien epätasapaino hidastaa lähellä olevia vihollisia ja muuttaa Invokerin liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myraultin aavevaiva."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Hidastus ei läpäise loitsuimmuniteettia."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%INVOKERIN NOPEUSMUUTOS (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "HIDASTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_health_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_mana_regen" "MANANPALAUTUMINEN (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%VIHOLLISEN LIIKEHIDASTUS (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ally_cast_area_of_effect" "LIITTOLAISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Sinkauttaa ilmoille nopeasti ja pitkälle liikkuvan tornadon, joka heittää polullaan olevat viholliset hetkeksi ilmaan puhdistaen ja vahingoittaen niitä.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Tornaruksen kynnet."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Viholliset ovat haavoittumattomia ilmalentonsa aikana ja ottavat vahingon laskeutuessaan."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "KULKUMATKA (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "PYÖRREMYRSKYN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "NOSTOAIKA (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "LISÄVAHINKO (WEX):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Description" "Invoker kerää kohdesijaintiin sähkömagneettisesta energiasta latauksen, joka räjähtää %delay% sekunnin jälkeen. Räjähdysalueella olevat viholliset menettävät manaa ja ottavat vahinkoa jokaista menetettyä manapistettä kohden. Invoker saa %self_mana_restore_pct% %% sankarien menettämästä manasta."
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Facet_invoker_wex_focus" "E.M.P. deals its damage again to all barriers."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_shard_Facet_invoker_wex_focus" "Nostaa EMP:n tekemää manavahinkoa ja vetää vihollisia sen keskusta kohti %drag_speed% yksikön voimalla sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleonin pahansuopa häiriö."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Ei vaikuta pyörremyrskyssä oleviin hahmoihin (Tornado tai Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "RÄJÄHDYSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MANAIMU (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_drag_speed" "VETONOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker lumoaa kohdeliittolaiseen energialatauksen, joka nostaa tämän hyökkäysnopeutta ja hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gasterin kiihkeän taistelun mandaatti."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUS (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "LISÄVAHINKO (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ (WEX):"
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Facet_invoker_wex_focus" "Alacrity grants bonus attack range when used on Invoker or any ranged units under his control."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker vetää palavan meteorin avaruudesta kohdesijaintiin. Laskeutuessaan meteori vierii eteenpäin ja tekee jatkuvasti vahinkoa allaan oleviin vihollisiin. Meteorin osuma sytyttää viholliset palamaan, jonka aikana he ottavat palovahinkoa."
// "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Facet_invoker_exort_focus" "Chaos Meteor has %bonus_area_of_effect% bonus radius and %bonus_travel_distance% bonus travel distance."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Tarakin liekehtivä laskeutuminen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Tekee päävahinkoa vihollisiin meteorin alla %damage_interval% sekunnin välein ja polttaa vihollisia %burn_duration% sekunnin ajan tehden pienempää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "Meteori liikkuu %travel_speed% yksikön nopeudella."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "LASKEUTUMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "METEORIN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "KULKUMATKA (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "OSUMAVAHINKO (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "OSUMAVAHINGON AIKAVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "PALOVAHINGON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "PALOVAHINKO/S (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Tuo kohdesijaintiin katastrofaalisen, puhtaasta energiasta muodostuneen auringonsäteen, joka tekee vahinkoa kaikkiin alueella oleviin vihollisin lyhyen viiveen jälkeen. Kyvyn tekemä vahinko jaetaan tasaisesti kaikkien kohdealueen vihollisten kesken."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harlekin käristysloitsu."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_scepter_Facet_invoker_exort_focus" "Luo Sun Strikea kaksoisnapautettaessa Cataclysmin, josta Sun Strike latautuu %cataclysm_cooldown% sekunnissa. Luo %cataclysm_count% näkyvää, %cataclysm_damage_pct% %% vahinkoa tekevää Sun Strikeä %cataclysm_min_range%–%cataclysm_max_range% yksikön päähän jokaisesta vihollissankarista."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_shard_Facet_invoker_exort_focus" "Jos Sun Strike vahingoittaa vihollissankaria, se luo Forge Spiritin kohdesijaintiin."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Antaa näkyvyyden kohdealueesta ennen iskua."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker saa kokemusta Sun Strikella saaduista tapoista, tapahtuivat ne kuinka kaukana tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "VAHINKO (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Description" "Invoker valaa hengen, jolla on tulen voima ja jään kestävyys. Hengen vahinko, panssari, hyökkäysetäisyys, terveys ja elinaika perustuvat Invokerin elementtien tehoon. Hengen polttava hyökkäys sulattaa vihollissankarien panssaria. Valettujen henkien määrä määräytyy Quasin ja Exortin alhaisemman tason perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culweenin ovelimmat luomukset."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Kyvyn käyttäminen uudelleen korvaa vanhat Forged Spiritit."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKO (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "PANSSARI (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYS (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "TERVEYS (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "ELINAIKA (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_quas" "HENKIMÄÄRÄ (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_exort" "HENKIMÄÄRÄ (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Sulattaa hengen hyökkäämien sankareiden panssaria. Jokainen lyönti nostaa sulatetun panssarin määrää."
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "OSUMAA KOHDEN POISTETUA PANSSARIA:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Luo Invokerin eteen jääseinämän hetkeksi aikaa. Seinästä hohkaava jäätävä kylmyys hidastaa huomattavasti lähellä olevien vihollisten liikenopeutta ja tekee niihin jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Koryxin tapposeinämä."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "SEINÄMÄN KESTO (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%LIIKEHIDASTUS (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "VAHINKO/S (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_healing" "LIITTOLAISTERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_buff_duration" "LIITTOLAISVAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Invoker päästää valloilleen suuren ääniaallon, joka vahingoittaa vihollisia, työntää heitä hänestä poispäin ja riisuu heidät aseista."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphontin kanveesipamaus."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "KULKUMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "VAHINKO (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "TYÖNNÖN KESTO (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "ASEISTARIISUMISEN KESTO (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Mahdollistaa jääelementtien manipuloinnin ja tehostaa Invokerin jääloitsuja."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Mahdollistaa sähköelementtien manipuloinnin ja tehostaa Invokerin sähköloitsuja."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Mahdollistaa tulielementtien manipuloinnin ja tehostaa Invokerin tuliloitsuja."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Vahingoittuessaan ottaa lisävahinkoa ja jäätyy hetkeksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "±%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista, +%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista. Näkymätön ja hidastaa lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta pelottavan aaveen läsnäollessa. HUI!"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Pyörremyrskyn kourissa. Vahingoittumaton ja toimintakyvytön. Ottaa vahinkoa laskeutuessa."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta ja +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Ottaa vahinkoa joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Hidastettu ja ottaa vahinkoa jääseinämästä."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast Knockback"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Horjahdetaan taaksepäin korvia huumaavasta räjähdyksestä."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Hyökkäyskyvytön."
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull_Description" "Vedetään E.M.P:n keskipistettä kohti."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff_Description" "Ottaa enemmän kykyvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff_Description" "Parantaa vähitellen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_chaos_meteor_size" "+{s:bonus_area_of_effect} Chaos Meteorin sädettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_cold_snap_heal" "Cold Snap parantaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_cold_snap_heal_Description" "Cold Snapin jähmettymisvahinko parantaa Invokeria saman verran."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_orb_levels" "+1 taso elementteihin"
// AD version of invoker abilities
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Invoker vie viholliselta lämmön ja jäädyttää tämän sisintä myöten tietyksi ajaksi. Vihollinen ottaa vahinkoa ja jäätyy hetkellisesti. Lisävahinko tässä tilassa jäädyttää vihollisen uudestaan ja tekee lisävahinkoa. Vihollinen voi jäätyä vain tietyin väliajoin, mutta väliaika pienenee tason nousun myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Sadronin pitkitetty väristys."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "Tainnuttaa vain, jos kohde vastaanottaa yli %damage_trigger% vahinkoa yhdestä osumasta kaikkien vähennysten jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "PALELTUMAN KESTO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "JÄHMETTYMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "JÄHMETTYMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "JÄHMETTYMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Ohjaamalla jää- ja sähköenergioita ympärillään Invoker tekee kehostaan näkymättömän. Tästä johtuva elementtien epätasapaino hidastaa lähellä olevia vihollisia ja hidastaa Invokeria tason mukaan."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Myraultin aavevaiva."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Note0" "Hidastus ei läpäise heikennysimmuniteettia."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%OMA NOPEUS:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%VIHOLLISEN HIDASTUS:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Päästää valloilleen nopeasti liikkuvan tornadon, joka kaappaa tielleen tulevat viholliset mukaansa, heittää heidät ilmaan ja vahingoittaa heitä lopuksi. Tornadon kantomatka määräytyy tason mukaan. Pitää viholliset ilmassa keston ajan.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Tornaruksen kynnet."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Viholliset ovat vahingoittumattomia ollessaan Tornadossa ja ottavat vahingon laskeutuessaan."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "KULKUMATKA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "NOSTOAIKA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Invoker kerää kohdesijaintiin sähkömagneettisesta energiasta latauksen, joka automaattisesti räjähtää %delay% sekunnin jälkeen. Räjähdysalue vie manaa. Tekee vahinkoa jokaista vietyä manapistettä kohden. Invoker saa 50 % sankareilta viedystä manasta."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Endoleonin pahansuopa häiriö."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Note0" "Ei vaikuta pyörremyrskyssä oleviin hahmoihin (Tornado tai Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "MANAIMU:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_shard_description" "Nostaa EMP:n tekemää manavahinkoa ja vetää vihollisia sen keskusta kohti %shard_drag_speed% yksikön vetovoimalla sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Invoker takoo liittolaiseensa energialatauksen, joka lisää tämän hyökkäysnopeutta ja vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Gasterin kiihkeän taistelun mandaatti."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Invoker vetää palavan meteorin avaruudesta kohdesijaintiin. Laskeutuessaan meteori vierii eteenpäin, tekee jatkuvasti vahinkoa ja vierii pidemmälle tason mukaan. Viholliset, joihin meteori osuu, syttyvät palamaan hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Tarakin liekehtivä laskeutuminen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Tekee päävahinkoa vihollisiin meteorin alla %damage_interval% sekunnin välein ja polttaa vihollisia %burn_duration% sekunnin ajan tehden pienempää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note1" "Meteori liikkuu %travel_speed% yksikön nopeudella."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "OSUMISEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "KULKUMATKA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "KOSKETUSVAHINKO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "KOSKETUSVAHINGON AIKAVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "PALAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "PALOVAHINKO/S:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Tuo kohdesijaintiin katastrofaalisen, puhtaasta energiasta muodostuneen auringonsäteen, joka polttaa kaikki alueella olevat viholliset saavuttaessaan maan. Vahinko jakaantuu tasaisesti kaikkiin osuttuihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Harlekin käristysloitsu."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note0" "Antaa näkyvyyden kohdealueesta ennen iskua."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Invoker saa kokemusta Sun Strikella saaduista tapoista, tapahtuivat ne kuinka kaukana tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "VAHINKO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_scepter_description" "Luo Sun Strikea kaksoisnapautettaessa Cataclysmin, josta Sun Strike latautuu %cataclysm_cooldown% sekunnissa. Luo %cataclysm_count% näkyvää Sun Strikea %cataclysm_min_range%-%cataclysm_max_range% yksikön päähän jokaisesta vihollissankarista."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Invoker valaa hengen, jolla on tulen voima ja jään kestävyys. Hengen polttava hyökkäys sulattaa vihollissankareiden panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Culweenin ovelimmat luomukset."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Note0" "Kyvyn käyttäminen uudelleen korvaa vanhat Forged Spiritit."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "VAHINKO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "MANA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "PANSSARI:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYS:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "TERVEYS:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "KESTO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Luo jääseinän Invokerin eteen tietyksi ajaksi. Seinästä hohkava jäätävä kylmyys hidastaa lähistöllä kulkevia vihollisia huomattavasti ja tekee vahinkoa joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Koryxin tapposeinämä."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "Hidastuksen aikana saatu heikennysimmuniteetti ei poista hidastusta."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "SEINÄN KESTO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%LIIKEHIDASTUS:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "VAHINKO/SEK:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Description" "Invoker päästää valloilleen suuren ääniaallon, joka vahingoittaa kaikkia vihollisia, joihin se osuu. Aalto työntää vihollisia taaksepäin tietyksi ajaksi, jonka jälkeen se tekee heistä hyökkäyskyvyttömiä keston ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Buluphontin kanveesipamaus."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "KULKUMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "VAHINKO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "TYÖNNÖN KESTO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "ASEISTARIISUMISEN KESTO:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind" "Mastermind"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind_Description" "Kun Invoker evää linjakätyrin, hän saa %xp_on_deny_percent% %% sen kokemuspalkkiosta."
//Silencer
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Nortromin loitsujen puute ei haittaa häntä itseään yhtä paljon kuin hänen vihollisiaan."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Tekee vahinkoa kohdealueelle ja kiroaa viholliset hidastaen ja tehden jatkuvaa vahinkoa. Hiljennetyt viholliset ottavat %penalty_multiplier%× enemmän vahinkoa ja hidastusta. Kun kirotut viholliset käyttävät kykyjä, kirouksen kesto pitenee. Kirouksen kesto ei lyhene kohteen ollessa hiljennettynä."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Note0" "Vaikuttaa kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "PERUSKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "HILJENNYSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "RANGAISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_application_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible" "Irrepressible"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible_Description" "Silenceriä ei voi hiljentää."
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence" "Reverberating Silence"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence_Description" "Ensimmäinen vihollisella päättyvä tai puhdistuva Global Silence hiljentää kaikki viholliset uudelleen."
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_spread_the_knowledge" "Synaptic Split"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_oppressive_silence" "Suffer In Silence"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_oppressive_silence_Description" "Silencer ottaa vähemmän vahinkoa hiljennetyiltä vihollisilta ja tekee niihin enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_oppressive_silence" "Suffer In Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_oppressive_silence_Description" "Silencer ottaa vähemmän vahinkoa hiljennetyiltä vihollisilta ja tekee niihin enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_oppressive_silence_damage_pct" "%VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain" "Brain Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Description" "Jos Silencer tappaa vihollissankarin, hän varastaa siltä pysyvästi älykkyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_permanent_int_steal_amount" "VARASTETTU ÄLYKKYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_shard_Description" "Nostaa älykkyysvarastuksen määrää."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Note0" "Silencerin ei tarvitse tehdä tappavaa osumaa vihollissankariin, kunhan se on %permanent_int_steal_range% yksikön etäisyydellä Silenceristä tai Silencerin heikentämä kuolinhetkellään."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Vaikka Nortromilla ei olekaan monia perinteisiä loitsuja, hänen juurensa Aeol Driasissa ovat taanneet hänelle hämmästyttävät viisauden lahjat, joita hän käyttää hyväkseen fyysisessä taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Description" "Silencer lumoaa aseensa viisaudellaan, mikä tekee hyökkäyskohteisiin vahinkoa hänen älykkyytensä perusteella ja varastaa niiltä hetkellisesti älykkyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%VAHINKOA ÄLYKKYYDESTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "ÄLYKKYYDEN VARASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "ÄLYKKYYDEN VARASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom pitää huolen siitä, että hänen vihollistensa lausumat loitsut jäävät heidän viimeisikseen."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Kiroaa kohteen ja antaa näkyvyyden siihen. Kun kirous päättyy tai sen kohde käyttää kykyä, se laukeaa tehden vahinkoa ja hiljentäen kohteen. Tekee lisävahinkoa riippuen Silencerin ja kohteen välisestä älykkyyserosta."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Kanavoidut kyvyt aktivoivat tämän kyvyn, kun kanavointi loppuu."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "ÄLYKKYYSEROTUSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "LOITSUAJASTIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "HILJENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Maa tärisee, kaikki taiat ja äänet keskeytyvät, ja Nortrom täyttää ennustukset."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer imee kaiken äänen, mikä estää kaikkia vihollisia käyttämästä loitsuja."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Facet_silencer_reverberating_silence" "Ensimmäinen vihollisella päättyvä tai puhdistuva Global Silence hiljentää kaikki viholliset uudelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Kyky vaikuttaa näkymättömiin ja heikennysimmuuneihin vihollisiin, mutta saatu heikennysimmuniteetti poistaa sen vaikutuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_first_duration" "ENSIMMÄISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_second_duration" "TOISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_scepter_Description" "Global Silence antaa vihollisille Arcane Cursen, jonka kesto vastaa Global Silencen kestoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, otetaan vahinkoa. Kesto pitenee, jos loitsii."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Hiljennetään ja vahingoitetaan jos käyttää kykyä tai jos vaikutus ehtii kulua loppuun."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Hiljennetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Hiljennetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Varastaa väliaikaisesti älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom" "Pysyvää älykkyyttä varastettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_PostGame" "Silencerin lähellä kuolleilta vihollissankareilta varastama älykkyys."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Kaikki sankarit hiljennetty."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Menettää väliaikaisesti älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain" "Brain Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain_Description" "Silencer varastaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% älykkyyttä pysyvästi sekä tappamiltaan että %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% yksikön säteellä kuolevilta vihollissankareilta."
//OUTWORLD Destroyer
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Ominous Discernment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Description" "Outworld Destroyer saa +%bonus_max_mana_per_int% manapistettä jokaisesta älykkyyspisteestä."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant0" "Obstreperous Dissimilator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant1" "Obnoxious Determinator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant2" "Obsequious Deliberator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant3" "Ornery Deconstructor"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant4" "Obnubilated Delineator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant5" "Omniscient Desiderator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Lisää ylimääräistä puhdasta vahinkoa Outworld Destroyerin hyökkäyksiin sen jäljellä olevan manan perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Harbingerin ääretön älykkyys auttaa häntä yhdistymään kaiken hengellisen energien alkuun ja juureen, imien sen hänen olemukseensa."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Vahinko lasketaan manan käytön (ja saamisen) jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%MANASTA VAHINGOKSI:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%MANANTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Description" "Lähettää valitun yksikön astraalivankilaan, jossa se on vahingoittumaton ja toimintakyvytön. Kun vankila räjähtää, se tekee vahinkoa kohteeseen ja varastaa prosenttiosuuden tämän enimmäismanasta."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Viholliset saavat %debuff_duration% sekunniksi mana-allergiaheikennyksen, joka parantaa Outworld Destroyeriä jokaisesta heidän käyttämästään kyvystä."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_shard_description" "Astral Imprisonment tekee nyt myös vahinkoa kohdealueen ympärille. Lisäksi Astral Imprisonmentin vaikutuksen alaiset liittolaiset voivat liikkua %allied_movement_speed_pct% %% nopeudella (liittolaiset ovat nähtävissä ja voivat vain liikkua, eikä heille voi tehdä mitään)."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Tämän maailman ja Ääreisyyden välisessä tyhjiössä jumissa olleessaan uhreilla on roimasti aikaa tajuta kuolevaisuutensa ja olematon älykkyytensä."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Vangitut viholliset voivat yhä ottaa vahinkoa Sanity's Eclipsestä."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note1" "Enimmäismananvarastus ei anna Outworld Destroyerille lisää manaa eikä suoraan vie kohteen manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%ENIMMÄISMANANVARASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "MANANVIENNIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage_radius" "VAHINKOSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_percentage_heal" "%MANA-ALLERGIAN MANAPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Antaa passiivisesti mahdollisuuden palauttaa prosenttiosuus enimmäismanasta aina kyvyn käytön yhteydessä."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_scepter_description" "Jos Outworld Destroyerin ottama vahinko veisi hänen terveytensä alle %scepter_barrier_threshold% %%:n, vahinko torjutaan ja hän saa vahvan puhdistuksen. Lisäksi Outworld Destroyer käyttää kaiken manansa luodakseen %scepter_barrier_duration% sekunniksi kaikelta vahingolta suojaavan suojan, jonka kestävyys on %scepter_max_mana_barrier_pct% %% hänen enimmäismanastaan. Tämän vaikutuksen voi laukaista %scepter_barrier_cooldown% sekunnin välein, eikä latausaikaa voi lyhentää tai nollata."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Essence Fluxin mananpalautus nostaa väliaikaisesti enimmäismanaa."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Note0" "Murtaminen estää Aghanim's Scepter -vaikutuksen aktivoitumisen"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase" "%ENIMMÄISMANALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase_duration" "MANALISÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "Ääreisyys on tulvillaan taikavirtaa, valmiina virtaamaan Harbingerin luomien repeämien läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%ENIMMÄISMANAN PALAUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Description" "Laukaisee paranormaalin räjähdyksen, joka tekee vihollisiin vahinkoa omasi ja vihollisten enimmäismanan erotuksen verran. Sanity's Eclipse osuu Astral Imprisonmentin alaisiin vihollisiin. Tekee ylimääräistä vahinkoa harhoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Viholliset saavat %debuff_duration% sekunniksi mana-allergiaheikennyksen, joka parantaa Outworld Destroyeriä jokaisesta heidän käyttämästään kyvystä."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "Ääreisyyden kristallin murtuessa kataklysmiset voimat vapautuvat ja kaikuvat läpi ulottuvuuksien."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "MANAERON KERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_percentage_heal" "MANA-ALLERGIAN MANAPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_illusion_bonus_damage" "%HARHOJEN VAHINKOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier" "Manan mahtavaa suojaa"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier_Description" "Mana on muutettu vahinkosuojaksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Astraalivankilaan lukittu, ei voi vaikuttaa tai tulla vaikutetuksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy" "Mana-allergia"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy_Description" "Loitsujen ja esineiden käyttö parantaa Outworld Destroyeria."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% enimmäismanaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% varastettua enimmäismanaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Overwhelming Devourer"
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer_Description" "Astral Imprisonmentin ja Sanity's Eclipsen vahingoittamat viholliset parantavat Outworld Destroyeriä jokaisesta heidän käyttämästään kyvystä."
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Obsidian Decimator"
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator_Description" "Essence Fluxin mananpalautus nostaa väliaikaisesti enimmäismanaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana" "Obsidian Decimator"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_MANA_PERCENTAGE% %% enimmäismanaa."
// Lycan
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Lumous, joka muutti hänen olemuksensa täysin, kutsuu hänelle myös sukulaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Description" "Luo %wolf_count% sutta taistelemaan Lycanin rinnalle. Tasolla 3 sudet saavat näkymättömyyden, ja tasolla 4 niiden hyökkäyksillä on 20 %:n mahdollisuus vähentää 60 hyökkäysnopeutta ja tehdä 8 vahinkoa sekunnissa kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_spirit_wolves" "Kutsutut sudet ovat haavoittumattomia ja hallitsemattomia henkiä, jotka eivät hyökkää vihollisiin, vaan antavat Lycanille terveyttä ja vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_alpha_wolves" "Enimmäistaso on %max_level%. Tasolla 5 sudet saavat Hamstring-hyökkäysmuunnoskyvyn, joka juurruttaa hyökkäyskohteen ja nostaa sen ottamaa fyysistä vahinkoa hyökkäyksistä. Tasolla 6 sudet saavat Hightail-kyvyn, jonka aktivointi antaa niille enimmäisnopeuden, väistökykyä, hyökkäysnopeutta ja kyvyn liikkua hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_shard_description" "Luo 30 sekunnin välein yhden hallitsemattoman suden linjakätyriesi rinnalle. Näiden susien hyökkäykset voivat myös tehdä hyökkäysvaikutuksensa torneihin."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "PERUSHYÖKKÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_count" "SUSIMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_health_per_wolf" "SUSITERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_damage_per_wolf" "SUSIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Verenhimoinen susi ulvoo merkkinä vihollisille, että Valankiro on läsnä."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Description" "Lycanin ja susien ulvonta saa vastustajien polvet tutisemaan, mikä saa kaikki %radius% yksikön päässä Lycanista tai susista olevat viholliset menettämään panssariaan ja hyökkäysvahinkoaan. Yöaikaan Howlin panssari- ja vahinkovähennykset ovat kartanlaajuisia."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Facet_lycan_alpha_wolves" "Enimmäistaso on %max_level%."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%HYÖKKÄYSVAHINGON VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Facet_lycan_alpha_wolves" "Enimmäistaso on %max_level%."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Valankiron eläimellinen symbioosi koiraeläinten kanssa antaa hänelle paremmat refleksit ja metsästyskyvyt."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Lisää Lycanin ja kaikkien hänen hallussaan olevien hahmojen terveydenpalautumista ja vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Ikuisena vankina ihmissuden kirouksessaan Valankiro on oppinut hyväksymään kohtalonsa ja hyödyntämään omaa raakalaisuuttaan."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Lycan muuttuu susimaiseen muotoonsa, joka tekee kriittisiä hyökkäyksiä ja näkee paremmin yöllä. Shapeshiftin aikana Lycan liikkuu nopeammin, eikä häntä voi hidastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_facet_lycan_pack_leader" "Kaikki Lycanin ohjaamat hahmot saavat kyvyn liikenopeus- ja kriittisen osumalisän. Lycanin tai hänen hahmojensa tappamat vihollissankarit pidentävät Shapeshiftin kestoa %kill_duration_extension% sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Hex ei vähennä Lycanin liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "YÖNÄKÖLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "TERVEYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%KRIITTISEN MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "MUODONMUUTOSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_abilitydraft_note" "Kaukotaistelijat muuttuvat lähitaistelusankareiksi Shapeshiftin aikana, mutta voivat silti saada lisää hyökkäysetäisyyttä muista kyvyistä, kuten Arctic Burnistä."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Antaa %maim_chance% %% mahdollisuuden raadella kohde, mikä aiheuttaa %maim_damage% vahinkoa sekunnissa ja vähentää %maim_attack_speed% hyökkäysnopeutta %maim_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%RAATELUN MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Näkymättömyys"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Pysyvästi näkymätön, kun ei hyökkää."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Susi saa lyhyen energialisän, joka antaa sille väistökykyä, hyökkäysnopeutta, enimmäisliikenopeuden ja kyvyn kulkea hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_evasion" "%VÄISTÖKYKY:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring" "Hamstring"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_Description" "Susi puraisee vihollista polvitaipeesta, mikä juurruttaa sen hetkeksi. Puraisun jälkeen seuraavat %damage_boost_stacks% Lycanin hahmojen tekemää hyökkäystä tekee siihen lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_root_duration" "JUURRUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_damage_boost" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp" "Hamstring"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp_Description" "Ottaa lisävahinkoa Lycanin hahmojen hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% väistökykyä, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta. Liikkuu enimmäisnopeudella hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Note0" "Wolf Biten latausaika vastaa Shapeshiftin latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Näyttääkö tämä purema tulehtuneelta?"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa ja -%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista ja +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Näkymätön"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta ja ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Saa maksimiliikkumisnopeuden ja kriittisten osumien mahdollisuuden."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Saa Lifestealin, kun Lycan ja purtu sankari ovat lähistöllä."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range" "Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range_Description" "Hyökkäysetäisyys rajattu %dMODIFIER_PROPERTY_MAX_ATTACK_RANGE% yksikköön."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator" "Apex Predator"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_Description" "Lycan ja hänen ohjaamansa hahmot tekevät %damage_amp_per_level% %% lisävahinkoa Lycanin sankaritasoa kohden neutraalikätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_extra_damage_tooltip" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader" "Pack Leader"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader_Description" "Lycanin ja hänen hahmojensa tappamat vihollissankarit pidentävät Shapeshiftin kestoa."
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves" "Spirit Wolves"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves_Description" "Summon Wolves luo haavoittumattomia henkisusia, jotka nostavat Lycanin terveyttä ja hyökkäysvahinkoa hyökkäämisen sijaan."
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves" "Alpha Wolves"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves_Description" "Nostaa Summon Wolvesin enimmäistasoa, mutta laskee Howlin ja Feral Impulsen enimmäistasoa."
// LONE DRUID
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Syllan elämänkumppani on symbioosissa hänen sielunsa ja sydämensä kanssa sekä auttaa häntä aina tarvittaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Description" "Kutsuu voimakkaan Spirit Bear -henkikarhun, joka voi käyttää esineitä.
Jos karhu liikkuu %bear_attack_leash_range% yksikön päähän Lone Druidista, se ei voi hyökätä. Lone Druid ottaa %backlash_damage% %% enimmäisterveydestään puhtaana vahinkona, jos karhu kuolee.\nKarhulla on Return-, Demolish- ja Entangling Claws -kyvyt."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "Useimmat kyvyt toimivat karhuun samalla tavalla kuin sankareihin."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note1" "Spirit Bearilla ei ole pelin alussa piirteitä, eikä se saa niitä tasoista. Esineet ja vaikutukset antavat Spirit Bearille piirteitä sankareiden tapaan, ja se hyötyy niistä yleissankarien tavoin."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note2" "Spirit Bear ei saa kokemusta, mutta se saa 90 terveyspistettä ja 5 hyökkäysvahinkoa jokaisesta Lone Druidin tasosta."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note3" "Spirit Bearilla on omat Aghanim's Scepter- ja Aghanim's Shard -päivitykset."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Facet_lone_druid_unbearable" "Nostaa etäisyyttä Lone Druidista, josta Spirit Bear voi yhä hyökätä."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "KARHUN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "KARHUN TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "KARHUN PANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "KARHUN PERUSHYÖKKÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_movespeed" "KARHUN LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_Description" "Kanavoi %channel_tooltip% sekunnin ajan ja siirtää henkikarhun Lone Druidin luokse."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_scepter_Description" "Spirit Bear voi hyökätä, vaikka se olisi kuinka kaukana Lone Druidista, ja jää henkiin, vaikka Lone Druid kuolisi."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Hyökkäyksillä on mahdollisuus nostattaa maasta juuria, jotka estävät hyökättyä vihollista liikkumasta ja tekevät vahinkoa joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Entanglen sitomat viholliset eivät voi käyttää Blink-kykyjä, ja paljastuvat jos ovat näkymättömiä."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_entangle_chance" "%KARHUN TODENNÄKÖISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%TRUE FORMIN TODENNÄKÖISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "KESTO SANKARIIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_Description" "Nostaa henkikarhun loitsunvastustusta ja sen hyökkäysten tekemää rakennusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_bonus_building_damage""%KARHUN RAKENNUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%TRUE FORMIN RAKENNUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_spell_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Description" "Lone Druidin ja hänen karhunsa sielut ovat yhteydessä toisiinsa, mikä antaa osan kummankin panssarista ylimääräisenä panssarina toiselle ja nostaa molempien hyökkäysnopeutta sekä jakaa vampirismia."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Nostaa jaettua panssaria. Lone Druidin tekemä vahinko parantaa Spirit Bearia ja päinvastoin."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_unbearable" "Spirit Bearin tekemä vahinko parantaa Lone Druidia, mutta ei toisinpäin."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_scepter_Description" "Lone Druid katkaisee sielusidoksensa Spirit Beariin ja yhdistää sen kohdistettuun liittolaissankariin jakaen Spirit Linkin vaikutukset sen kanssa %duration% sekunniksi. Spirit Link antaa %active_bonus% %% enemmän hyökkäysnopeutta ja panssarijakoa kyvyn ajan. Liittolaisen tekemä vahinko parantaa Lone Druidia ja päinvastoin.
Spirit Bear on pelotettu kyvyn ajan, paitsi jos sillä on oma Aghanim's Scepterinsä."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Lore" "Syllan karhukumppani parantaa hänen sieluaan sekä henkisesti että kirjaimellisesti jokaisella hyökkäyksellä."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Note0" "Murtaminen estää jaetun vampirismin."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%PANSSARIJAKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%JAETTU VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer" "Gift Bearer"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer_Description" "Lone Druidin Spirit Bear saa Lone Druidin neutraaliesineestä oman kopion, jolla on oma latausaikansa."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druid voi käyttää vain %item_slots% ensimmäistä tavaraluettelopaikkaansa. Näillä paikoilla olevat esineiden passiiviset vaikutukset ovat tehokkaampia. Muut esinepaikat eivät anna vaikutuksia. Neutraaliesinepaikka toimii normaalisti."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Note0" "Nostaa seuraavia arvoja:
* Voima, ketteryys ja älykkyys
* Terveys, mana ja väistökyky
*Hyökkäysnopeus ja -vahinko
*Terveyden- ja mananpalautuminen"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_bonus_stat_percent" "%PIIRRELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla opiskelee ja kehittää kadonneen Karhuklaanin taitoja, sopeutuen luontoon entistäkin paremmin."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Description" "Lone Druid ja hänen karhunsa karjaisevat korkealta ja kovaa pelottaen lähiviholliset juoksemaan tukikohtaansa kohti. Pelotetut viholliset saavat %bonus_speed% %% lisää liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Description" "Lone Druid ja hänen karhunsa karjaisevat korkealta ja kovaa pelottaen lähiviholliset juoksemaan tukikohtaansa kohti. Pelotetut viholliset saavat %bonus_speed% %% lisää liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_description" "Puhdistaa Lone Druidin ja hänen karhunsa sekä antaa heidän ympärillään oleville liittolaisille lisää liike- ja hyökkäysnopeutta. Lisäksi molemmat karjaisevat, vaikka toinen olisi tainnutettu tai hiljennetty.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_movement_speed_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "Entanglen sitoma sankari ei kykene liikkumaan."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "Entanglen sitoma sankari ei kykene liikkumaan."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Yhteinen latausaika karhun kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Yhteinen latausaika Lone Druidin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%VIHOLLISEN LIIKELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%VIHOLLISEN LIIKELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Karhu on metsän mahtava hallitsija, joka pitää valtaistuintaan hallussaan pelkällä raa'alla voimalla."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Description" "Lone Druid muuttaa itsensä raivoisaksi lähitaistelukarhuksi, mikä nostaa hänen hyökkäys- ja puolustusmahdollisuuksiaan."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_bear_with_me" "Lone Druid muuttaa itsensä raivoisaksi lähitaistelukarhuksi. Lone Druid saa lisää panssaria ja terveyttä sekä paremmat Demolish- ja Entangling Claws -kyvyt."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_unbearable" "Lone Druid muuttaa Spirit Bearinsa raivoisampaan olomuotoon, joka antaa lisää panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä %entangling_claws_cooldown_reduction_pct% %% lyhyemmän latausajan Entangling Clawsille."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Note0" "Hyökkäysetäisyydestä riippuvien kykyjen vaikutukset määräytyvät Lone Druidin olomuodon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "LISÄTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "MUODONMUUTOSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch" "Fetch"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_Description" "Tarttuu kohdeliittolaiseen, -viholliseen tai riimuun, juurruttaa sen ja raahaa sitä hallitsemattomasti Lone Druidin luokse kyvyn keston ajan. Viholliset ottavat raahautuessaan vahinkoa %tick_rate% sekunnin välein. "
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Liikkumiskyvytön ja ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Pakenee pää kolmantena jalkana."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Spirit Bear lähellä"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Spirit Bear ei voi hyökätä, jos se liikkuu liian kauas Lone Druidista (paitsi jos Lone Druidilla on Aghanim's Scepter)."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, ja antaa osuuden tehdystä hyökkäysvahingosta terveytenä kumppanille."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% terveyttä, +%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria. Muuttunut raivoavaksi karhuksi menettäen hyökkäysetäisyytensä Demolish- ja Entangling Claws -kykyjä vastaan."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Bear with Me"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me_Description" "Nostaa jaettua panssaria. Lisäksi Lone Druidin hyökkäykset parantavat Spirit Bearia."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable" "Unbearable"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable_Description" "True Form muuttaa Spirit Bearin muodon Lone Druidin sijaan. Nostaa Spirit Bearin erkaantumisetäisyyttä Lone Druidista."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druidin esineet ovat tehokkaampia, mutta hänen tavaraluettelonsa on pienempi."
//BREWMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Juhlat eivät ala ennen kuin Mangix läimäyttää tynnyriään."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Järäyttää maata, tehden vahinkoa ja hidastaen vihollisten liike- ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "Oyon veljeskunnan ratkaisu kaikkiin ongelmiin – toinen kierros!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Description" "Kastelee itsensä ja kohdealueella olevat viholliset alkoholilla, joka hidastaa vihollisia ja sytyttää heidät palamaan puhtaalla tai loitsuvahingolla. Vihollisten sytytys nostaa kestoa %extra_duration% sekunnilla. Brewmasterin Drunken Brawler vahvistuu Cinder Brewin humalasta. Tehty tai vastaanotettu loitsuvahinko pidentää Brewmasterin humalan kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Cinder Brew vierittää nyt oluttynnyrin, joka kastelee tielleen tulevat viholliset ja räjähtää kohdesijainnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_ignite_damage" "SYTYTYKSEN KOKONAISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_barrel_impact_damage" "TYNNYRIN OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_projectile_speed" "TYNNYRIN NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "Kun Mangix voitti Panimomestarin tittelin Oyon lahkossa, hän myös valtuutti itsensä humalatilan maisteriksi."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Brewmaster voi vaihtaa taisteluasentoaan elementtien avulla, jolloin hän saa passiivisia lisävaikutuksia, jotka parantuvat Cinder Brewin humalasta.\nMaasoturi – Antaa %armor% panssaria ja %magic_resist% %% loitsunvastustusta. %active_multiplier%× vaikutus humalassa.\nMyrskysoturi – Antaa %dodge_chance% %% väistökykyä ja %bonus_move_speed% %% liikenopeuslisää. %active_multiplier%× vaikutus humalassa.\nTulisoturi – Antaa %attack_speed% hyökkäysnopeutta %crit_chance% %%:n mahdollisuuden %crit_multiplier% %% vahinkoa tekevään kriittiseen hyökkäykseen. %active_multiplier%× mahdollisuus ja hyökkäysnopeus humalassa.\n Tyhjyyssoturi – Antaa %bonus_status_resist% %% heikennysvastustusta. Brewmasterin hyökkäys antaa viholliselle %movespeed% %%:n liikehidastuksen %slow_duration% sekunniksi. %active_multiplier%× vaikutus humalassa."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Toimii vähenevästi muista lähteistä saadun väistömahdollisuuden kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Ei ole selvää, onko Mangix täysin tietoinen syvästä siteestään luontoa kohtaan, koska se melko usein ilmenee kesken kaatokännin."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Brewmaster jakautuu elementteihin ja muuttuu 4 erikoistuneeksi ja hyvin selviytyväksi soturiksi, joilla kullakin on omat kykynsä. Jos yksikin niistä selviytyy keston loppuun, Brewmaster palaa muuttumattomana."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_shard_Description" "Nostaa Primal Splitin kestoa. Primal Splitin voi keskeyttää ennenaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Maaelementillä on kaikki Brewmasterin esineiden aurat, kuten True Sight -aura."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Tulielementti voi liikkua hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "Loitsun päättyessä Brewmaster asettuu yhden elementin paikalle tässä järjestyksessä, kunhan ne ovat elossa: Maa, Myrsky, Tuli."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_earth_brewling_hp" "MAASOTURIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_storm_brewling_hp" "MYRSKYSOTURIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_fire_brewling_hp" "TULISOTURIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_void_brewling_hp" "TYHJYYSSOTURIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Primal Split -keskeytys"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Keskeyttää Primal Splitin."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion" "Primal Companion"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Lore" "Mangix ei aina noudata hänen ohjeitaan, mutta vanhan mestarin mukaan ryyppykumppanin löytäminen vaikka kiven alta on aina yksin juomista parempi vaihtoehto."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Description" "Luo Primal Split -elementin Brewmasterin senhetkisestä Drunken Brawlerista.
Uuden elementin voi luoda vain, jos vanha elementti ei ole ottanut vahinkoa sankareilta tai pelaajien ohjaamilta kätyreiltä %cooldown_on_take_damage% sekuntiin. Jos elementti kuolee, kyky menee jäähylle %cooldown_on_death% sekunniksi.
Uuden elementin luominen poistaa vanhan elementin. Jos Brewmaster käyttää Primal Splitiä, olemassaoleva elementti katoaa."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Heittää vihollista lohkareella, joka vahingoittaa ja tainnuttaa sen."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Heikennysimmuniteetti"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "+%magic_resist% %% loitsunvastustusta, immuuni heikennyksille."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Tekee lisävahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "RAKENNUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Description" "Vahingoittaa kutsuttuja hahmoja pienellä alueella ja poistaa samalla useimmat vahvistukset ja heikennykset.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "VAHINKO KUTSUTTUIHIN HAHMOIHIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Note0" "Voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "KESTO SANKAREISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "KESTO EI-SANKAREISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Antaa väliaikaisen näkymättömyyden. Saa lisää liikenopeutta ja vahinkoa näkymättömyyden ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Polttaa lähellä olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "VAHINKO/SEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase" "Permanent Phase"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_Description" "Antaa elementille heikennysvastustusta ja kyvyn kulkea hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_status_resistance" "%HEIKENNYSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull" "Astral Pull"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_Description" "Vetää kohdetta ja Tyhjyyssoturia kohdesuuntaan. Vedetty vihollinen ottaa vahinkoa vedon jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_distance" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent" "Belligerent"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent_Description" "Brewmaster saa %damage_pct% %% lisää hyökkäysvahinkoa %damage_duration_split% sekunniksi Primal Splitin päättymisen jälkeen ja %damage_duration_respawn% sekunniksi uudelleensyntymisen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage" "Belligerent"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa Primal Splitin tai uudelleensyntymisen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Roll Out the Barrel"
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel_Description" "Vierittää oluttynnyrin kohdealueen suuntaan, mikä vahingoittaa ja kastelee kaikki tielle tulevat viholliset."
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master" "Drunken Master"
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master_Description" "Humalassa Brewmasterin liikenopeus vaihtelee -{s:bonus_min_movement} %:n ja +{s:bonus_max_movement} %:n välillä."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Lisää kriittisiä osumia ja väistökykyä, liikenopeus heittelehtii."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Näkymätön, +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% liikenopeutta%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Haavoittumaton, ei pysty toimimaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa/s."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow" "Tyhjyys-soturin hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Syttyy tuleen kykyvahingosta."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up" "Humalassa"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Nousuhumala vahvistaa Drunken Brawlerin tehoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brewin liekit"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear" "Cinder Brew -pelotus"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear_Description" "Pelotettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement" "Astral Pull"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement_Description" "Tyhjyyssoturin vetämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler"
//SHADOW DEMON
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Karkottaa valitun hahmon taistelukentältä lyhyeksi ajaksi. Kun karkotettu hahmo palaa, siitä muodostuu kaksi hyökkäysvahingolla vahvistettua harhaa Shadow Demonin haltuun."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "Petos ei satu sen tapahtuessa vaan sen paljastuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "KARKOTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "HARHOJEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_flat_damage" "PERUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%HARHOJEN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa Shadow Poisonin automaattikäyttö menee päälle, kun jollain vihollisella on Shadow Poisonin heikennys. Kytke automaattikäyttö pois päältä aktivoidaksesi Shadow Poisonin vapautuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Lähettää suoraan eteenpäin menevän myrkkyaallon. Myrkky tekee 1/2/4/8/16 kertaa kertymävahingon verran vahinkoa kertymien määrästä riippuen %max_multiply_stacks% kertymään saakka. Ylimääräiset kertymät tekevät vain %bonus_stack_damage% lisävahinkoa. Laskelmoitu vahinko tapahtuu Shadow Poisonin heikennyksen päätyttyä tai Shadow Poisonin vapautus -kykyä käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "Shadow Demonin jatkuvasti kasvava vaikutusvalta voi saastuttaa urheimmat ja puhtaimmatkin sankarit."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison voi vaikuttaa vihollisiin, jotka ovat Disruption-kyvyn vaikutuksen alla."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poisonin vapautus"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Vapauttaa myrkyn ja siten tekee vahinkoa kaikkiin myrkytettyihin vihollisiin. Shadow Poison Release voi vaikuttaa myös Distruptionin vaikutuksen alaisiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Poistaa viholliselta vahvistukset ja hidastaa kohdetta kestonsa ajan. Uhrin nopeus palautuu hitaasti keston ajan, minkä lopuksi se jakaa vahinkoa. Demonic Purge vaikuttaa myös Distruptionin vaikutuksen alaisiin vihollisiin.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "Korvaa kyvyn latausajan %max_charges% latauksella, jotka palautuvat %charge_restore_time_tooltip_scepter% sekunnin välein. Demonic Purge myös murtaa kohteen, mikä poistaa kohteen passiiviset kyvyt käytöstä."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "Kun Shadow Demon ei enää löydä käyttöä keräämälleen kulttilaiselle, hän vapauttaa sen kahleistaan – ja elämästään."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note0" "Hidastus alkaa %max_slow% %%:sta ja laskee ajan myötä %min_slow% %%:iin."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Kohteen saamat vahvistukset puhdistetaan välittömästi Demonic Purgen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note2" "Voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "LATAUSTEN PALAUTUMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "LATAUSTEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Description" "Puhdistaa liittolaisen saamat heikennykset jatkuvasti kestonsa ajan. Parantaa kohdetta vahvistuksen päätyttyä. Demonic Cleanse vaikuttaa myös Disruptionin vaikutuksen alaisiin liittolaisiin.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note0" "Voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note1" "Kohteen saamat heikennykset puhdistetaan välittömästi Demonic Cleansen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_purge_damage" "PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate" "Disseminate"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Description" "Voi kohdistaa liittolaisiin ja vihollisiin. Kun kohde ottaa vahinkoa, kaikki %radius% yksikön sisällä olevat viholliset (kohde mukaan lukien, jos se on vihollinen) ottavat osan kohteen ottamasta vahingosta. Kyvyn vaikutus keskeytyy Disruptionin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Facet_shadow_demon_promulgate" "Vihollinen menettää siihen kohdistettaessa %health_lost% %% terveydestään ja saa puolet takaisin vaikutuksen päätyttyä. Liittolaiseen kohdistettaessa nostaa terveyttä saman verran."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_damage_reflection_pct" "%JAETTU VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate" "Disseminate"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_Description" "Osa kohteen ottamasta vahingosta kopioidaan kohteen ympärillä oleviin Shadow Demonin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant" "Shadow Servant"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Description" "Shadow Demon luo harhoja hänen lähellään kuolevista vihollisista."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note0" "Shadow Demonin tappamat viholliset luovat harhan etäisyydestä riippumatta."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note1" "Harha katoaa Shadow Demonin kuollessa tai harhasankarin synnyttyä uudelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_outgoing_damage_tooltip" "%HARHAN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_incoming_damage_tooltip" "%HARHAN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace" "Menace"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Description" "Shadow Demonin hyökkäykset antavat vihollisille kertymiä, jotka nostavat niiden ottamaa vahinkoa %stack% %%:lla %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien antamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate" "Promulgate"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate_Description" "Disseminate poistaa välittömästi osan vihollisen terveydestä keston ajaksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Karkotettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa hetken päästä."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, puhdistaa kohdetta jatkuvasti."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed" "Menace"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss" "Promulgate"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss_Description" "Shadow Demon on tilapäisesti muuttanut terveyttäsi."
//CHAOS KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Heittää kohteeseen mystisen energiasalaman, joka tainnuttaa satunnaiseksi ajaksi ja tekee satunnaista vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Chaos Bolt halkeaa kahtia osuttuaan kohdeviholliseen, jonka jälkeen se tainnuttaa yhtä lisävihollista ja vahingoittaa toista enintään %bounce_range_pct% %% päässä Chaos Knightin käyttöetäisyydestä. Priorisoi sankareita. Jos kohteen lähellä on vain yksi lisävihollinen, se ottaa aina tainnutuksen.
Lisäkohteet eivät luo Aghanim's Shard -päivityksen harhoja."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_description" "Chaos Bolt luo Phantasm-harhan hyökkäämään kohteeseen. Harha tekee %illusion_damage_reduction_pct% %% vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Edes itse Chaos Knight ei voi ennustaa tämän epäpyhän energian käyttämisen lopputulosta."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "VÄHIMMÄISTAINNUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "ENIMMÄISTAINNUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "VÄHIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_duration" "HARHAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_damage_reduction_pct" "%HARHAN VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Tainnutuksen kesto ja tehdyn vahingon määrä ovat kääntäen verrannollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Lähellä olevat harhat jäljittelevät loitsuanimaatiota."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Description" "Siirtää Chaos Knightin harhoineen ja kohdevihollisen heidän väliseen pisteeseen. Vähentää kohteen panssaria %duration% sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Reality Riftin voi kohdistaa 1 200 yksikön päässä sinusta tai harhastasi olevaan vihollissankariin. Kerää kaikki harhasi ja siirtää ne sankarisi kanssa viholliskohteen luokse."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_facet_chaos_knight_irrationality" "Reality Riftin käyttö viholliseen joko murtaa, riisuu aseista tai hiljentää sen tavallisten vaikutusten lisäksi. Näiden vaikutuksien kesto on %additional_debuff_duration_percent% %% Reality Riftin heikennyksen kestosta."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Harmageddon kulkee tasojen välillä ja tuo Kaaosritarin uhrinsa luo, missä ikinä tämä piileksiikään."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight ja vihollinen kääntyvät kasvokkain, ja Chaos Knight sekä hänen harhansa saavat hyökkäyskäskyn kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "VETOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Description" "Chaos Knightin ja hänen harhojensa hyökkäyksillä on mahdollisuus tehdä satunnaista vahinkoa tekevä kriittinen osuma, joka varastaa terveyttä tehdyn vahingon perusteella. Varastaa vähemmän terveyttä kätyreiltä."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Kaaosritarin hallitsematon voima murskaa hänen vastustajansa ja heidän paksuimmankin panssarinsa."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%VÄHIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Kutsuu taisteluun useita Chaos Knightin harhoja toisista ulottuvuuksista. Harhat tekevät %outgoing_damage_tooltip% %% vahinkoa, mutta ottavat %incoming_damage_tooltip% %% vahinkoa.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_scepter_description" "Luo kartanlaajuisesti kaikista liittolaissankareista harhan. Luo Chaos Knightista lisäharhan."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Menneisyyden vankeina taisteluissa, jotka käytiin useissa maailmoissa ja ajoissa, Kaaosritarin kauhukuvat nousevat kukistamaan kaikki, jotka häntä vastustavat."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Poistaa useimmat heikennykset Chaos Knightista."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Chaos Knight on harhoja kutsuessaan %invuln_duration% sekunnin ajan haavoittumaton, minkä avulla hän voi väistää tainnutuksia ja vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%HARHOJEN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria" "Phantasmagoria"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Description" "Kaikki Chaos Knightin harhat ovat kestäviä harhoja ja ottavat vähemmän vahinkoa hänen vierellään."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note0" "Kaikki Chaos Knightista luodut harhat ovat kestäviä harhoja. Chaos Knightin %aura_radius% yksikön sisällä olevat harhat ottavat %damage_reduction_pct% %% vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note1" "Vaikuttaa myös Aghanim's Scepter -päivityksen Phantasm-harhoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note2" "Kestävät harhat eivät tuhoudu välittömästi tietyistä loitsuista."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note3" "Murtaminen estää passiivisen vahinkovähennysauran."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction" "Phantasmagoria"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality" "Irrationality"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality_Description" "Reality Riftin käyttö viholliseen joko murtaa, riisuu aseista tai hiljentää sen tavallisten vaikutusten lisäksi. Näiden vaikutuksien kesto on {s:bonus_additional_debuff_duration_percent} % Reality Riftin heikennyksen kestosta."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging" "Fundamental Forging"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging_Description" "Chaos Knight voi valita seuraavan tason muinaisesineitä luodessaan neutraaliesineitä."
"DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging" "Fundamental Forging"
"DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging_Description" "Kun Chaos Knight luo neutraaliesineen, hän valitsee %trinket_options_current% nykyisen tason ja %trinket_options_next% seuraavan tason muinaisesineestä. Hän ei voi pitää vanhaa muinaisesinettä tasojen välillä. Ylimmällä tasolla kaikki esineet ovat ylimmän tason muinaisesineitä."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Cloven Chaos"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos_Description" "Chaos Bolt halkeaa kahtia osuttuaan kohdeviholliseen, jonka jälkeen se tainnuttaa yhtä lisävihollista ja vahingoittaa toista."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Maimed"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos" "Reins of Chaos"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos_Description" "Aina, kun Chaos Knightista luodaan harhoja, %bonus_illusion_chance% %%:n todennäköisyydellä hänestä luodaan %bonus_illusion_count% lisäharha."
//OGRE MAGI
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck" "Dumb Luck"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_description" "Ogre Magilla ei ole älykkyyttä eikä hän voi saada sitä. Hän saa manaa ja mananpalautumista voimasta."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_per_str" "VOIMAPISTEEN ENIMMÄISMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_regen_per_str" "VOIMAPISTEEN MANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Iskee vihollista tuliaallolla, joka vahingoittaa ja tainnuttaa."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ogre Magi huvittuu helposti, ja tulella leikkiminen voi viihdyttää häntä tuntikausia."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Voittoisa Multicast laukaisee usean Fireblastin samaan kohteeseen %multicast_delay% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Iskee vihollista tulipallolla, joka tainnuttaa ja tekee %base_damage% vahinkoa ja %str_multiplier%× Ogre Magin voimasta lisävahinkoa. Vie %scepter_mana% %% Ogre Magin senhetkisestä manasta."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "Kiista siitä, kumman vuoro loitsia ensin, ratkeaa helposti loitsimalla yhtäaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Multicastin tapahtuessa Unrefined Fireblast osuu samaan kohteeseen %multicast_delay% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_abilitydraft_note" "Scepter: Voit käyttää Unrefined Fireblastia laittamalla Fireblastin automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Kastelee kohteen ja satunnaisen vihollisen räjähdysherkillä kemikaaleilla, jotka sytyttävät heidät tuleen. Palavat viholliset liikkuvat hitaammin ja ottavat jatkuvaa, erittäin tuskallista vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Antaa palaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note0" "Voittoisa Multicast laukaisee Igniten useaan otteeseen satunnaisiin vihollisiin %ignite_multicast_aoe% yksikön sisällä."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note1" "Igniten osuma jo sen vaikuttamaan viholliseen nostaa vaikutuksen kestoa entisestään."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "PALOVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Description" "Innostaa liittolaisen kiihkon valtaan nostaen sen liike- ja hyökkäysnopeutta. Ogre saa suuremman hyökkäysnopeuslisän Bloodlustista. Voi käyttää torneihin."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "\"Hölökkä ee oo nii haoskoo ku lyämine... Ee sitte yhtään.\""
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Voittoisa Multicast laukaisee Bloodlustin useaan liittolaiseen %multicast_bloodlust_aoe% yksikön säteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ ITSEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Ogre Magi voi käyttää kykyjään ja esineitään useaan otteeseen samanaikaisesti, jos on onni matkassa."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Multicastin todennäköisyydet nousevat %strength_mult% %%:lla Ogre Magin voimasta."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Vaikka Ogre Magin älykkyys ei päätä huimaa, hänen onnistumisensa taistelukentällä perustuu silkkaan taitoon."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Vain kohdistetut esineet voivat aktivoida Multicastin."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Kohdistetut kyvyt ja esineet vaikuttavat satunnaisiin vihollisiin ja neutraaleihin Ogren ympärillä. Fireblast ja Unrefined Fireblast osuvat samaan kohteeseen useamman kerran."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Description" "Luo suojan kohdeliittolaisen ympärille torjuen osan %attacks% seuraavan sankarihyökkäyksen vahingosta. Vahingon torjunta laukaisee tulipallon hyökkääjään. Voi käyttää torneihin."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage" "TULIPALLON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage_absorb_pct" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Note0" "Voittoisa Multicast laukaisee Fire Shieldin satunnaisiin liittolaisiin %multicast_fireshield_aoe% yksikön säteellä."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Fat Chance"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance_Description" "Multicastin todennäköisyydet nousevat {s:bonus_strength_mult} %:lla Ogre Magin voimasta."
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve" "Learning Curve"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve_Description" "Kaikkien kykyjen ja taitojen tasovaatimukset ovat {s:bonus_required_level} tasoa pienempiä. Pelin alussa et saa yhtään kykypistettä, mutta tasolle 2 päästyäsi saat {s:bonus_level_two_ability_points} kykypistettä."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff_Description" "Torjuu osan vahingosta ja laukoo tulipalloja hyökkääjiin."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2× MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3× MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4× MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Olet tulessa! -%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ajoittaista vahinkoa."
//TREANT PROTECTOR
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Description" "Treant voi kävellä puiden läpi, jos hän ei ole ottanut vahinkoa %cooldown_time% sekuntiin. Puiden ja Nature's Graspin köynnösten sisällä Treant saa lisää liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_description" "Nature's Guise muuttaa Treantin näkymättömäksi. Lisäksi Treantin hyökkäykset sitovat vihollisen juuriin, jotka juurruttavat ja vahingoittavat vihollisia. Juurrutus kestää kauemmin, jos hyökkäys tehtiin puun vierestä. Juurrutuksen kokonaisvahinko on %shard_damage% + %attack_damage_pct% %% Treantin perushyökkäysvahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note0" "Nature's Guisen vaikutus antaa Treantin kulkea puiden läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note1" "Aghanim's Shard -päivityksen antama näkymättömyys rikkoutuu hyökätessä, mutta ei kykyjä tai esineitä käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_root_time" "JUURTUMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_by_tree_root_time" "JUURTUMISEN PUUKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_cooldown" "JUURTUMISEN LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Suojelijat eivät usein tule esiin piiloistaan; heidän luonnollinen olemuksensa kätkeytyy metsän varjoihin."
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_primeval_power" "Primeval Power"
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling" "Sapling"
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling_Description" "Leech Seedin kohdistaminen maahan istuttaa puun."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Description" "Luo köynnöksiä kohdesuuntaan. Köynnökset hidastavat ja vahingoittavat niissä kulkevia vihollisia. Köynnökset tekevät 50 % enemmän vahinkoa, jos ne koskevat puuhun. Tekee puolittaista vahinkoa kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "KÖYNNÖSTEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant Protector istuttaa viholliseen elinvoimia ehdyttävän siemenen, joka hidastaa sitä ja parantaa ympäröiviä Treant Protectorin liittolaisia. Palauttaa %creep_heal_reduction_pct% %% vähemmän terveyttä kätyreille."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Facet_treant_sapling" "Leech Seedin voi kohdistaa maahan, jolloin se istuttaa vaikutusalueellaan liittolaisia parantavan ja vihollisia vahingoittavan puun kestonsa ajaksi. Tekee %creep_damage_reduction_pct% %% vähemmän vahinkoa kätyreihin. Puun tuhoaminen kasvattaa välittömästi uuden puun."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Rooftrellen hoivaa suojeltaviaan keräämällä elämän nestettä pyhillä mailla luvattomasti kulkevilta."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "VAHINKO/PARANNUS/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Description" "Suojelee liittolaissankaria tai -rakennusta pinnoitteella, joka parantaa ja antaa panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Treant-suojelijan juuret ja kärhet yltävät kaikkialle, stimuloiden Luontoäidin mahtavaa kasvu- ja palautumisvoimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_heal_per_second" "TERVEYTTÄ SEKUNNISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Description" "Treant kasvattaa ympärilleen rajusti köynnöksiä ja oksia, jotka juurruttavat ympäröivät viholliset paikoilleen, vahingoittavat ja estävät heitä liikkumasta, hyökkäämästä, muuttumasta näkymättömiksi tai teleporttaamasta."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Rooftrellen kutsuu muinaisen luonnonhengen ja vapauttaa sen voimat ruumiillistumansa kautta."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Toimii heikennysimmuuneihin vihollisiin, mutta jos hahmo saa immuniteetin loitsun alettua, se vapautuu."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Treant Protector lumoaa puun, joka antaa hänelle esteettömän näkyvyyden sijaintiin. Lumotut puut käyttävät Overgrowthia samanaikaisesti Treantin kanssa. Lisäksi kaikki kartalla olevat puut kasvavat tuhoutuessaan passiivisesti ennalleen paljon nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Lumottujen puiden Overgrowth tekee yhtä paljon vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "True Sightin avulla vihollinen näkee, mitkä puut ovat lumottuja."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Koskaan ei voi olla varma kuka, tai mikä, tarvitsee suojelua."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Leech Seed -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Ottaa vahinkoa ajan myötä.\n-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Hidastaa ja imee satunnaisen ympärillä olevan vihollisen elinvoimia."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Parantaa ja saa %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% lisäpanssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Ei voi liikkua, hyökätä tai teleportata."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Juurtunut, ei voi liikkua."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa vahinkoa."
//MEEPO
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Heittää kohdesijaintiin verkon, joka juurruttaa kaikki alle jäävät viholliset paikoilleen."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Päivällisen saalistaminen Varjorepeämän raunioilla on melkoinen haaste."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Vaikuttaa näkymättömiin vihollisiin ja paljastaa heidät."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Ei vaikuta heikennysimmuuneihin hahmoihin tai Roshaniin."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Description" "Vetämällä maan mystisiä energioita puoleensa Meepo voi siirtyä minkä tahansa Meepon luokse %cast_duration% sekunnin käyttöviiveen jälkeen ja vahingoittaa samalla kaikkia lähtö- ja saapumissijainnissa olevia vihollisia.
Erityiskäytön ollessa aktiivisena kaikki Meepot käyttävät Poofia kohde-Meepoon. Maahan kohdistettaessa kaikki Meepot valittua Meepoa lukuunottamatta kohdistavat Poofin kohdesijaintia lähimpään Meepoon."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa Poofilla voi siirtyä minkä tahansa enintään 2 000 yksikön päässä olevan liittolaisen luo."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Joskus Varjorepeämän kristallin rikkominen on se temppu, jonka avulla pääset eroon hankalista tilanteista. Tai muista kopioistasi."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Voidaan käyttää kartan kautta."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Voi teleportata Meepon harhojen luo."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Varastaa terveyttä viholliselta jokaisella iskulla, ja parantaa muita Meepoja saman verran."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Tarviitko tuota, vaiko...?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "TERVEYDEN VARASTUS (SANKARIT):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "TERVEYDEN VARASTUS (KÄTYRIT):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Note0" "Parannuksen määrä nousee vampirismivahvistuksella"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_shard_description" "Divided We Stand saa aktiivisen kyvyn, jota voi käyttää, jos rinnallasi on toinen Meepo %fling_radius% yksikön säteellä. Tämä Meepo heittää sinut enintään %AbilityCastRange% yksikön päässä olevaan kohteeseen tehden vahinkoa ja hidastaen sen liikenopeutta. Manantarve: %AbilityManaCost%"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Description" "Meepo luo itsestään vajavaisen kopion, jolla on sama kokemus, kyvyt ja piirteet ja joka voi kerätä kultaa. Kopiot eivät voi kuitenkaan pitää mukanaan muita esineitä kuin Meepon käyttämiä kenkiä. Jos yksikin kopioista kuolee, ne kaikki kuolevat. Divided We Stand antaa kaikille Meepoille lisää loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_more_meepo" "Kykyä voi nyt päivittää ensimmäisen kerran tasolla %required_level% ja joka %bonus_levels_between_upgrades%. tasolla siitä eteenpäin enintään %max_level% kertaa. Kopiot saavat %main_meepo_stats_pct% %% pää-Meepon lisäpiirteistä."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_codependent" "Jokaisella Meepolla on kasaantuva aura, joka nostaa lähellä olevien Meepojen hyökkäysnopeutta %support_group_attack_speed_pct% %%:lla ja panssaria %support_group_armor% pisteellä. Vaikutusalue: %support_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Käytsä usein tääl?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_magic_resist" "%LOITSUNVASTUSTUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_Description" "Kaivautuu maahan hetkeksi, puhdistaa Meepon ja muuttaa hänet haavoittumattomaksi ja kohdistamattomaksi %duration% sekunniksi. Palauttaa %hp_restore% %% hänen enimmäisterveydestään sen aikana.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_hp_restore" "%ENIMMÄISTERVEYDEN PALAUTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Ansassa Meepon verkossa; ei voi liikkua tai teleportata."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Haavoittumaton ja kohdistamaton, saa lisää terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta lentävän Meepon törmäyksestä."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_Description" "Pää-Meepo kokoaa kaikki %radius% yksikön sisällä olevat klooninsa olalleen.\n\nJokainen olalla oleva Meepo antaa %stats_pct% %% piirteistään pää-Meepolle ja nostaa Earthbindin heittämien verkkojen määrää ja Poofin vahinkoa.\n\nOlalla olevat Meepot voi lingota vihollisten päälle, mikä vahingoittaa ja hidastaa niitä."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self_Description" "Lisää piirteitä, vahvemmat kyvyt ja kyky heittää muita Meepoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_Description" "Lisää piirteitä, vahvistaa kykyjä ja pää-Meepon heitettävissä."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling" "MegaMeepo Fling"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_description" "MegaMeepo heittää päällimmäisen Meeponsa enintään %AbilityCastRange% yksikön päässä olevaan viholliseen, mikä hidastaa ja vahingoittaa sitä."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_Note0" "Ei voi heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_fling_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group" "Codependent"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group_Description" "Lähellä olevat Meepot nostavat hyökkäysnopeutta ja panssaria."
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo" "More Meepo"
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo_Description" "Antaa Meepoja enemmän ja nopeammin."
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent" "Codependent"
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent_Description" "Lähellä olevat Meepot nostavat muiden Meepojen hyökkäysnopeutta ja panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat" "Pack Rat"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Description" "Kaikki Meepot voivat käyttää neutraaliesinepaikkaan asetettua esinettä. "
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note0" "Useimmat esineet kertakäyttöesineitä, Hand of Midasia ja Divine Rapieria lukuunottamatta voi laittaa neutraaliesinepaikalle."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note1" "Yhden Meepon käyttämä esine laittaa sen muilla Meepoilla %cooldown_pct% %%:n latausajalle."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note2" "Tiettyjen esineiden passiiviset kyvyt ja vaikutukset eivät tehoa yhtä hyvin tai lainkaan klooneihin."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers" "Sticky Fingers"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers_Description" "Meepo voi valita neutraaliesineensä kuudesta vaihtoehdosta viiden sijaan."
//VISAGE
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Description" "Visage vie kohteen liike- ja hyökkäysnopeutta antaen sen itselleen ja henkiolennoilleen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Facet_visage_sepulchre" "Grave Chill vaikuttaa myös kohteen ympärillä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Auringon lämpö on tuntematon käsite Kapean labyrintin syövereissä."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note0" "Visagen vahvistus ja vihollisen heikennys ovat kaksi eri vaikutusta: yhden puhdistaminen ei puhdista toista."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Saatu nopeus on riippumaton kohteen menettämästä nopeudesta."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "%radius% yksikön säteellä loitsintahetkellä olevat henkiolennot saavat Grave Chillin nopeuslisät."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%LIIKENOPEUSVARASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSVARASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_target_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_penalty" "%ALUEVARASTUSVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage saa sielulatauksen aina, kun lähellä olevien sankarien ottama vahinko ylittää %damage_limit% vahinkopistettä. Käytettäessä tekee viholliseen perusvahinkoa ja lisäksi vahinkoa jokaista latausta kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Facet_visage_gold_assumption" "Soul Assumption -tapot antavat %bonus_soul_charge_gold% kultaa jokaista sielulatausta kohden (enintään %bonus_gold_max_tooltip% kultaa). Antaa vähemmän kultaa kätyritapoista. Vihollissankarin täytyy kuolla %gold_grace_period_hero% sekunnin sisällä osumasta antaakseen lisäkultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "Kuolleiden kerätyt sielut kurottavat hakeakseen uuden joukkoonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Latauksia kertyy ainoastaan pelaajien tai Roshanin aiheuttamasta vahingosta, jonka suuruus on välillä %damage_min%-%damage_max%. Itseen otettu tai Soul Assumptionin tekemä vahinko ei anna latausta."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "VAHINKO/LATAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_gold" "LATAUKSEN TAPPOKULTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_gold_creep_pct" "%KÄTYRIKULTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "LATAUSTEN ENIMMÄISMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "LATAUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "VAHINKOKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "LATAUKSEN KERÄYSSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage luo kerroksittaisen kilven, joka suojelee häntä vahingolta. Jos hän ottaa vahinkoa sankarilta, yksi kerros tuhoutuu, ja palautuu ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_Description" "Gravekeeper's Cloak muuttuu aktiivikyvyksi, joka loihtii %shard_hp_restoration_pct% %% enimmäisterveydestä palauttavan Stone Formin Visageen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_manacost" "MANANTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Visagen kovalla kivikuorella on sekä haamumaiset että kivimäiset ominaisuudet, mikä tekeekin siitä läpäisemättömän niin miekkaa kuin taikaakin vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note0" "Kerros tuhoutuu, kun Visage ottaa vähimmäisvahinkoa suuremman kertaiskun pelaajalta."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "%radius% yksikön säteellä olevat henkiolennot saavat Gravekeeper's Cloakin vahinkovähennyksen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note2" "Murtaminen estää kerrosten palautumisen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note3" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kerrosten vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%KERROKSEN VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "KERROSMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "KERROKSEN PALAUTUMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "VÄHIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%ENIMMÄISVAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Description" "Kutsuu %familiar_count% sokeaa henkiolentoa Visagen avuksi. Henkiolennoilla on Stone Form -kyky, jolla ne muuttuvat kiveksi, putoavat maahan ja tainnuttavat viholliset laskeutuessaan. Kivimuodossa ne ovat vahingoittumattomia ja palauttavat nopeasti terveytensä. Henkiolennoilla on suuri tappopalkkio."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_faithful_followers" "Henkiolennot hyökkäävät automaattisesti Visagen viimeiseen hyökkäyskohteeseen ja palaavat Visagen luokse, jos kohde on hänen hyökkäysetäisyytensä ulkopuolella tai hän käyttää komentoa Keskeytä nykyinen toiminto.
Kyvyn erikoiskäytölle asettaminen komentaa henkiolennot Visagen rinnalle ja pysymään siinä erikoiskäytön lopettamiseen saakka."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_sepulchre" "Kyvyn erikoiskäyttö teleporttaa henkiolennot välittömästi Visagen luo %recall_duration% sekunnin viiveen jälkeen, minkä aikana ne eivät voi tehdä mitään."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_gold_assumption" "Kyvyn erikoiskäyttö teleporttaa henkiolennot välittömästi Visagen luo %recall_duration% sekunnin viiveen jälkeen, minkä aikana ne eivät voi tehdä mitään."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker" "Lurker"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Description" "Visagen kykyjen latausajat ovat nopeampia, kunhan hän ei ota vahinkoa.
Antaa %stack_gain_time% sekunnin välein kertymän, kunhan hän ei ota vahinkoa. Jokainen kertymä nopeuttaa jäljellä olevia latausaikoja %cooldown_speed_per_stack% %%:lla, ja kertymiä voi olla enintään %max_stacks%. Kertymät katoavat %linger_duration% sekunnin kuluttua otetusta vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note2" "Nopeuttaa myös jo latautumassa olevien kykyjen latausaikoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker" "Lurker"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kykylatausaikojen nopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Necro'licin henkiolennot, Kapean labyrintin vartijat, pitävät vahtia hänen alueellaan."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Uudet henkiolennot korvaavat vanhat."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Lähellä olevat henkiolennot saavat Gravekeeper's Cloakin ja Grave Chillin vahvistukset."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_base_movespeed" "HENKIOLENNON NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "HENKIOLENNON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "HENKIOLENNON TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_armor" "HENKIOLENNON PANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_bounty" "HENKIOLENNON KULTAPALKKIO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_range" "HENKIOLENNON HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Lyhyen viiveen jälkeen henkiolento muuttuu kiveksi ja iskeytyy maahan, vahingoittaa ja tainnuttaa läheiset viholliset. Henkiolento muuttuu haavoittumattomaksi ja palauttaa hyvin nopeasti terveytensä. Henkiolento poistuu kivimuodosta %stone_duration% sekunnin kuluttua.
Erityiskäytöllä henkiolento siirtyy kohdesijaintiin käyttämään Stone Formia."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "TAINNUTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "PALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Komentaa Visagea lähimmän henkiolennon käyttämään Stone Formia. Se muuttuu kiveksi ja iskeytyy maahan, jolloin se vahingoittaa ja tainnuttaa läheisiä vihollisia. Henkiolento muuttuu haavoittumattomaksi ja palauttaa hyvin nopeasti terveytensä. Henkiolento poistuu kivimuodosta %stone_duration% sekunnin kuluttua.
Erityiskäytöllä kohdesijaintia lähimpänä oleva henkiolento siirtyy sinne ja käyttää Stone Formia."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "TAINNUTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "PALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Vaikka Stone Formia ei voi puhdistaa, vihollinen voi puhdistaa sen aiheuttaman tainnutuksen vahvalla puhdistuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_Description" "Muuttaa Visagen ja henkiolennot näkymättömiksi antaen heille lisää liikenopeutta ja Visagelle lentokyvyn. Muuttuessaan näkyviksi he saavat lisää hyökkäysvahinkoa hetkellisesti. Näkymättömyys kestää %invis_duration% sekuntia ja rikkoutuu hyökätessä tai kykyjä käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "LISÄVAHINGON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_movespeed_bonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Soul Counter"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Soul Assumptionista varastoitujen sielujen määrä."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay" "Death Toll"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay_Description" "Kuollessaan sankari antaa lisäkultaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Saa lisää vahingonvastustusta jokaisesta kerroksesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Vahingoittumaton. +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä/s."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Vähentää otettua vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Antaa näkymättömyyden, liikenopeuden lisän ja lentoliikkumisen."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre" "Sepulchre"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre_Description" "Grave Chill vaikuttaa myös kohteen ympärillä oleviin vihollisiin. Visage voi myös teleportata henkiolennot takaisin luokseen."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers" "Faithful Followers"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers_Description" "Henkiolennot liikkuvat automaattisesti Visagen mukana ja hyökkäävät hänen kohteisiinsa."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption" "Death Toll"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption_Description" "Soul Assumption -tapot antavat lisäkultaa. Visage voi myös teleportata henkiolennot takaisin luokseen."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation" "Tight Formation"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation_Description" "Henkiolennoille ei voi antaa erillisiä hyökkäys- tai liikekomentoja."
//UNDYING
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Description" "Undying rappioittaa kohdealueen vihollissankareita vahingoittamalla ja varastamalla heiltä voimaa itselleen. Decay tekee %creep_damage_multiplier%× vahinkoa kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "Elävien voimat yksinkertaisesti lainataan kuolleiden voimista."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Voimaa voi varastaa useasti samalta kohteelta, mutta sankarin voima ei voi mennä alle yhden."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Voimavarastus tapahtuu ennen varsinaista vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Vaikuttaa näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "VOIMAVARASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "VARASTAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_Description" "Nostaa voimavarastusta."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying repii terveyttä kaikilta lähialueen hahmoilta ja käyttää sitä liittolaisensa parantamiseen tai vihollisensa vahingoittamiseen. Soul Ripillä voi myös parantaa Tombstonea."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Facet_undying_ripped" "Soul Ripin käyttäminen liittolaiseen nostaa sen voimaa Undyingin voiman perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Jopa Undyingin liittolaiset tuntevat epätoivoa hänen läheisyydessään."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Voi parantaa hautakiveä, mutta ei voi parantaa tai vahingoittaa muita rakennuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note1" "Ei revi terveyttä haavoittumattomilta hahmoilta eikä näkymättömiltä, sumun peittämiltä tai loitsuimmuuneilta vihollisilta."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note2" "Repii terveyttä loitsuimmuuneilta liittolaisilta ja zombeilta."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "VAHINKOA/PARANNUSTA HAHMOA KOHTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "HAHMORAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "REPIMISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "HAUTAKIVEN PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_percent" "%VOIMALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Luo hautakiven kohdesijaintiin. Hautakiven lähettyvillä olevien vihollisten viereen syntyy heidän kimppuunsa hyökkääviä zombeja. Zombeilla on Deathlust-kyky, joka saa niiden hyökkäykset hidastamaan kohdetta, ja jos kohteen terveys putoaa tietyn rajan alle, zombin hyökkäys- ja liikenopeus kasvavat."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge kutsuu kaatuneet veljensä taistelemaan Kuolleelle Jumalalle."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Hautakivi on loitsuimmuuni, mutta Soul Ripin parannus läpäisee sen."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Zombit ja hautakivi ovat loitsuimmuuneja."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Jos zombin kohde kuolee tai katoaa näkyvistä, zombi kuolee."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "HYÖKKÄYKSIÄ TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "HAUTAKIVEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "ZOMBIEN SYNTYMISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "ZOMBIEN SYNTYMISVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_damage_tooltip" "ZOMBIEN HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%DEATHLUSTIN TERVEYSKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Hidastaa vihollisia hyökätessä. Jos hyökätyn hahmon terveys laskee tietyn rajan alle, zombi saa korkeamman liike- ja hyökkäysnopeuden."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%TERVEYSKYNNYS PROSENTTEINA:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_shard_description" "Tombstonen voi kohdistaa liittolaissankariin, mikä vetää hänet Tombstonen sisälle suojaan. Tombstonen sisälle suojautuvat sankarit eivät voi poistua sieltä %tombstone_bunker_cd% sekuntiin eivätkä voi sen jälkeen palata. Jos Tombstonen sisällä on sankari sen tuhoutuessa, hän poistuu sieltä ja taintuu %tombstone_stun_penalty% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge" "Ceaseless Dirge"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge_description" "Undying syntyy kuollessaan välittömästi joukkueensa lähteellä. Pelin alussa jäähyllä. Latausaikaa ei voi nollata."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff" "Ceaseless Dirge"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff_Description" "Syntyy pian lähteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Description" "Undying muuttuu kammottavaksi lihagolemiksi. Antaa prosentuaalisen voimalisän ja lumoaa hyökkäykset hidastamaan ja nostamaan kohteen ottamaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Facet_undying_rotting_mitts" "Flesh Golemin aikana hyökkäykset luovat zombeja."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Juuri kuolleiden liha vain lisää Dirgen vitsauksen voimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%VAHINGON VAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%VOIMAKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_zombie_duration" "ZOMBIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% varastettua voimaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% voimaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE% %% voimaa. Hyökkäykset hidastavat vihollista ja jakavat lisävahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Flesh Golem Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Undyingin Zombien hyökkäykset hidastavat kohdetta."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Deathlust-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liike- ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown" "Tombstone-suojan latausaika"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown_Description" "Ei voi suojautua tai poistua Tombstonesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly" "Tombstone-suoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly_Description" "Tombstonen sisällä. Haavoittumaton, mutta ei voi tehdä mitään."
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped" "Ripped"
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts" "Rotting Mitts"
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped_Description" "Soul Ripin käyttäminen liittolaiseen nostaa sen voimaa Undyingin voiman perusteella."
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts_Description" "Flesh Golemin aikana hyökkäykset luovat zombeja."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength" "Ripped"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa Undyingin Soul Ripistä."
// RUBICK
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick käyttää telekineettisiä voimiaan nostaakseen vihollisen hetkellisesti ilmaan ja heittää tämän takaisin maahan. Uhri putoaa maahan voimalla, joka tainnuttaa lähellä olevat viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_shard_description" "Telekinesiksen voi kohdistaa itseen tai liittolaisiin. Tällöin heittomatka on %shard_max_land_distance_bonus_pct% %% pidempi ja kohde laskeutuu %shard_teammate_throw_delay% sekunnin kuluttua heittämisestä."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Jopa Suurloitsija käyttää voimiaan huvin ja urheilun vuoksi."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Kun kohde on ilmassa, Rubick voi käyttää kykyä uudestaan heittääkseen kohteen haluttuun suuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "Kun kohde laskeutuu, laskeutumistainnutus ei vaikuta siihen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "NOSTON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "HEITON ENIMMÄISKANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesiksen ohjaus"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Valitsee kohteen laskeutumissijainnin Telekinesiksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesiksen ohjaus"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Valitsee laskeutumissijaintisi."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Rubick luo voimakkaan virtauksen taikaenergiaa, joka pomppii vihollisten välillä tehden vahinkoa ja vähentäen hyökkäysvahinkoa. Jokainen pomppu tekee vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Rubickin salamurhaa yrittävien tappamiseen tarkoitettu lempiloitsu on kohtuullisen yksinkertainen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%POMPPUVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Description" "Rubickin mystiikan mestaruus mahdollistaa pidemmät käyttöetäisyydet ja vahvemmat loitsut."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Kyvyn käyttäminen nostaa kaikkien seuraavien kykyjen vaikutusalueita hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Kaikki loitsijat eivät voi olla suurloitsijoita..."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note0" "Murtaminen estää uusien Arcane Accumulation -kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien Arcane Accumulation -kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus" "VAIKUTUSALUELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus_duration" "VAIKUTUSALUELISÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Description" "Rubick tutkii vihollissankarin maagisen olemuksen jälkiä oppiakseen sen viimeisimmän loitsiman loitsun salat. Rubick voi käyttää loitsua omanaan usean minuutin tai loppuelämänsä ajan, ja varastettujen loitsujen heikennykset kestävät kauemmin vihollisissa."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Facet_rubick_frugal_filch" "Varastetuilla loitsuilla on myös pienempi manantarve."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_scepter_description" "Nostaa samanaikaisesti varastoitujen loitsujen määrän kahteen, nostaa käyttöetäisyyttä ja päivittää loitsut Scepter-tasoisiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...mutta jopa heidän heikoimmistakin taioista voi olla suurta hyötyä."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Ei voi varastaa esineiden kykyjä."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note1" "Rubick varastaa Aghanim's Shard tai Aghanim's Scepter -päivitetyn kyvyn, jos hänellä itsellään on kyseinen esine."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note2" "Ei voi heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%HEIKENNYSVAHVISTUS VARASTETUILLE KYVYILLE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_mana_reduction" "%MANANTARVEVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Varastettu loitsu"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Tähän ruutuun tulee Spell Stealin avulla varastettu loitsu."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Varastettu loitsu"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Tähän ruutuun tulee Spell Stealin avulla varastettu loitsu."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus" "Might and Magus"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus_Description" "%one_tooltip% %% kykyvahinkoa nostaa Rubickin hyökkäysvahinkoa %bonus_damage_pct_tooltip% %%:lla ja loitsunvastustusta %magic_resist_pct_tooltip% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Accumulation"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_AOE_BONUS_CONSTANT_STACKING% kykyjen vaikutusaluetta."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Ilmassa."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Tainnutettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "On varastanut kyvyn."
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch" "Frugal Filch"
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Arcane Accumulation"
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation_Description" "Kyvyn käyttäminen nostaa kaikkien seuraavien kykyjen vaikutusalueita hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch_Description" "Varastetuilla loitsuilla on myös pienempi manantarve."
//DISRUPTOR
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Description" "Iskee toistuvasti kohdetta salamoilla. Jokainen isku vahingoittaa kaikkia lähellä olevia vihollisia ja hidastaa liike- ja hyökkäysnopeutta %slow_amount% %%:lla %slow_duration% sekunniksi. Antaa näkyvyyden kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_shard_description" "Nostaa Thunder Striken käyttöetäisyyttä ja iskumäärää. Thunder Striken voi kohdistaa maahan, missä se odottaa enintään %shard_ground_delay% sekunnin ajan ja tarttuu ensimmäiseen sen vaikutusalueelle saapuvaan viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptorin latautuneet käämit kuormittuvat joskus liikaa, ja lopputuloksena on yleensä vihollisen kärähtänyt panssari tai turkki."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "ISKUT:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "ISKUVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "VAHINKO/ISKU:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Description" "Siirtää kohdesankarin takaisin sinne, missä se oli %backtrack_time% sekuntia aikaisemmin. Tuhoaa harhat välittömästi. Tekee siirtymämatkan perusteella vahinkoa enimmäismäärään asti."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Sähköllä leikkiminen voi johtaa odottamattomiin tilanteisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Siirtymisen kesto riippuu kohteen liikkumasta etäisyydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_damage_to_distance_pct" "%GLIMPSEN MATKAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_min_damage" "VÄHIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_thunderstorm" "Thunderstorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls_Description" "Korvaa Kinetic Fieldin kyvyllä, joka luo läpipääsemättömiä seiniä."
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_conduit_Description" "Electromagnetic Repulsionin voi aktivoida manuaalisesti ja sitä voi käyttää liittolaisiin. Lisäksi se tekee vahinkoa Disruptorin senhetkisen terveyden perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Luo lyhyen muodostuksen jälkeen kehämäisen suojamuurin kineettisestä energiasta, josta viholliset eivät pääse läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Hänen ratsunsa on immuuni niille voimakkaille tuulille, jotka vievät hänen vastustajansa."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Heikennysimmuunit viholliset voivat kulkea kentän läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "MUODOSTUMISEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Luo staattisen myrskyn, joka tekee vahinkoa ja hiljentää kaikki sen alueella olevat viholliset. Vahinko alkaa heikkona, mutta voimistuu ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "Kesämyrsky Druudissa on jotain, josta vain oglodi voi selvitä."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "ENIMMÄISVAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "SYKÄYKSET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Estää esineiden käytön."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence" "Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_Description" "Luo lyhyen muodostuksen jälkeen kineettisestä energiasta seinän, josta viholliset eivät pääse läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_wall_width" "PITUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_formation_time" "MUODOSTUMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Electromagnetic Repulsion"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Description" "Kun Disruptor ottaa yli %damage_threshold% vahinkoa %effect_radius% yksikön sisällä olevista vihollisista, kaikki hänen ympärillään olevat hahmot työnnetään %effect_radius% yksikön päähän Disruptorista."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Note0" "Jos pelaajavahinkoa ei oteta %damage_reset_interval% sekuntiin, laskuri nollautuu."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Ottaa ajoittaista vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Hiljennetty"
//NYX ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Nyx luo kallioperästä nousevia piikkejä suorassa linjassa. Piikkien tielle jäävät viholliset lentävät ilmaan, taintuvat ja ottavat vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Kaikilla kiihkokuoriaisilla on luontainen tietämys maanalaisista tunneleista, joita he käyttävät hyödykseen."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "Piikit etenevät %speed% yksikön sekuntinopeudella %length% yksikön päähän."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Linken's Sphere ei torju Impalea."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Nyx Assassinin piikkikuori torjuu ja heijastaa kaiken ottamansa pelaajien aiheuttaman vahingon (yhden per vihollinen) ja tainnuttaa kaikki Nyxiä vahingoittaneet hahmot. Käyttö ei keskeytä Vendettan näkymättömyyttä.\n\nAghanim's Scepterin avulla kaivautuneena Spiked Carapace tainnuttaa välittömästi kaikki lähellä olevat viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Vaikka panssari on verrattain ohut, suojaa sitä sarja sisäänvedettäviä neulanteräviä piikkejä."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Vahinko lasketaan kaikkien vähennysten jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace aktivoituu vain muiden pelaajien ohjaamien hahmojen vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "HEIJASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%PALAUTETTU VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Vendettan %free_pathing_duration% ensimmäisen sekunnin aikana Nyx Assassin liikkuu enimmäisliikenopeudella esteettömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_description" "Vendettan hyökkäys murtaa kohteen."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Description" "Nyx Assassin muuttuu näkymättömäksi ja saa liikenopeuslisän. Näkymättömyyden rikkominen hyökkäyksellä tekee kohteeseen valtavaa lisävahinkoa. Nyx Assassinin Vendetta-hyökkäys saa +%attack_range_bonus% hyökkäysetäisyyttä ja hyökkää %attack_animation_bonus% %% nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Kuoriainen tappaa kuningattaren kunniaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "%fade_time% sekunnin häiveaika."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Jos et riko näkymättömyyttä hyökkäyksellä, et tee lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note2" "Aghanim's Shard -päivityksen murtaminen tapahtuu ennen lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_break_duration" "MURTAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Joidenkin kiihkokuoriaisten tiedetään kaivautuvan maan alle odottamaan ohimenevää saalistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Vendettan käyttäminen keskeyttää Burrow'n."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cooldown_reduction" "%LATAUSAIKOJEN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_carapace_radius" "SPIKED CARAPACE -SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_health_regen_rate" "%ENIMMÄISTERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_mana_regen_rate" "%ENIMMÄISMANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Nouse maasta."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Joidenkin kiihkokuoriaisten tiedetään kaivautuvan maan alle odottamaan ohimenevää saalistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt" "Mind Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Description" "Tekee viholliseen vahinkoa sen enimmäismanan perusteella. Lisäksi tekee ylimääräistä vahinkoa prosenttiosuudella kaikesta Nyx Assassinin viimeisen %damage_echo_duration% sekunnin aikana kohteeseen tekemästä vahingosta. Palauttaa kertyneen vahingon oletusarvoon ennen vahingon aiheuttamista."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mind Flare polttaa osan kohteen enimmäismanasta."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_max_mana_as_damage_pct" "%ENIMMÄISMANAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_damage_echo_pct" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_mana_burn_pct" "%ENIMMÄISMANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Tainnutettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Seuraava pelaajalähtöinen vahinko heijastuu takaisin, vahingoittaen ja tainnuttaen sen aiheuttaneen sankarin."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, näkymätön ja liikkuu hahmojen läpi. Seuraava hyökkäys tekee lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Kaivautunut"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Paikallaan, näkymätön, ei voi hyökätä. Saa terveyden ja manan palautumista, ottaa vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nyxth Sense"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense_Description" "Nyx Assassin havaitsee %radius% yksikön sisällä olevat viholliset."
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Scuttle"
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana_Description" "Mind Flare polttaa osan kohteen enimmäismanasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast" "Scuttle"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast_Description" "Liikkuu esteettömästi enimmäisnopeudella."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Passiiviset kyvyt murrettu."
//NAGA SIREN
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Naga Siren luo hallintaansa lukuisia harhakuvia itsestään.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Slithice, vaikka onkin voimakas itsekseen, on hyvin hankala jäljittää."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Naga Siren on harhoja kutsuessaan %invuln_duration% sekunnin ajan haavoittumaton, minkä avulla hän voi väistää tainnutuksia ja vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "Loitsiminen poistaa suurimman osan Naga Sireniä heikentävistä kyvyistä."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Loitsiminen tuhoaa ennestään olemassa olevat Mirror Image -harhat."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "HARHOJEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%HARHOJEN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Naga Siren heittää verkon, joka keskeyttää kohteen kanavoinnin ja juurruttaa sen. Voi kohdistaa haavoittumattomiin ja nukkuviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Ainoa keino välttää kärmesten verilöyly on olla uhmaamatta heitä alun perinkään."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Description" "Joka %hits%. Naga Sirenin ja hänen harhojensa hyökkäys vahingoittaa ja vähentää heidän ympärillään olevien vihollisten panssaria %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Note0" "Rip Tide ei keskeytä kanavointia."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "Syvyyksien vesipurkaus murskaa Seireenin vihollisten puolustukset."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Naga Sirenin maaginen laulu vangitsee lähistöllä olevat viholliset, jotka muuttuvat toimintakyvyttömiksi ja haavoittumattomiksi. Laulualueella olevat liittolaiset saavat terveydenpalautumista enimmäisterveytensä perusteella. Song of the Sirenin voi keskeyttää ennenaikaisesti käyttämällä kykyä uudelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_shard_description" "Nostaa Song of the Sirenin terveydenpalautumista ja antaa mananpalautumista liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Slithicen voimakas ääni lumoaa vihollisjoukot samalla kutsuen kärmeksiä apuun tarvittaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Song of the Sirenin vaikutuksen alla olevat viholliset ovat haavoittumattomia eivätkä voi ottaa vahinkoa ollenkaan."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_heal_pct" "%ENIMMÄISTERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_mana_pct" "%ENIMMÄISMANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Lopeta Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Vapauta viholliset laulusi lumoista, jotta heitä voi vahingoittaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide_Description" "Joka 6. Naga Sirenin ja hänen harhojensa hyökkäys vahingoittaa ja vähentää heidän ympärillään olevien vihollisten panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_Note0" "Deluge ei keskeytä kanavointia."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_status_resistance" "%HEIKENNYSVASTUSTUSVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_max_movement_speed" "LIIKENOPEUSRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin" "Eelskin"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin_Description" "Naga Siren saa %evasion_per_naga% %% väistökykyä jokaisesta %radius% yksikön sisällä olevasta toisesta Naga Sirenista."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin" "Eelskin"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% väistökykyä."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Ansassa, et voi liikkua tai teleportata."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_deluge_status_resistance" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Unessa, haavoittumaton."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Naga Sirenin sulosävelten parantama."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Asettaa viholliset uneen"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter_Description" "Rip Tiden hyökkäyslaskuri"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in" "Reel In"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Lore" "Nuorinkin kärmes osaa troolata saaliinsa pelkällä verkolla ja nokkeluudella."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Description" "KANAVOITU – Naga Siren kanavoi enintään %AbilityChannelTime% sekunnin ajan ja vetää kaikkia %radius% yksikön päässä olevia Ensnaren vaikuttamia vihollisia luokseen %pull_strength% yksikön vetovoimalla. Kanavointi päättyy vihollisen saavuttua %min_pull_distance% yksikön päähän."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_scepter_description" "Reel In voi vetää heikennysimmuuneja vihollisia."
"dota_hud_error_nothing_to_reel" "Ei saalista"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in" "Troolattavana"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in_Description" "Naga Siren vetää luokseen."
//KEEPER OF THE LIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Description" "KANAVOITU – Kanavoi valoenergiaa, jonka voima kasvaa kanavoidessa. Energian vapautuessa liikkeelle lähtee aalto, joka vahingoittaa vihollisia ja antaa näkyvyyttä. Mitä pidempi kanavointi, sitä enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Ezalorin piilevä valo paljastaa itsensä sokaisevaan tapaan."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Näkyvyys kasvaa kanavoimisen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""ENIMMÄISKANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Vapauta Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Vapauta valoaalto aikaisemmin."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Laskee vihollisen loitsunvastustusta ja heikentää sitä hidastuksella, joka vahvistuu kohteen kulkemasta matkasta."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_shard_Description" "Saa %AbilityCharges% latausta."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%HIDASTUSTA PER 100 YKSIKKÖÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%LOITSUNVASTUSTUKSEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Palauttaa kohteelle puuttuvaa manaa ja lyhentää kaikkien jäähyllä olevien peruskykyjen latausaikaa kiinteällä sekuntimäärällä. Chakra Magicin vaikutukset ovat %self_bonus% %% tehokkaampia, kun kykyä käyttää itseensä."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "Samalla tavalla Ezalor jakaa mielenrauhaansa muiden kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "MANANPALAUTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "LATAUSAIKOJEN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Chakra Magic ei laske Ultimate-kykyjen latausaikoja."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Kutsuu Ignis Fatuusin kohdistetulle alueelle. Hypnoottinen valo välkkyy päälle ja pois, vetäen vihollisia lähelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Lore" "Vaikka Ezalor ei väittäisi tuntevansa niitä, hänellä on ihmeellinen vaikutusvalta moniin olentoihin, jotka ovat aina valmiina auttamaan."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "OSUMAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "AIKAVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Note0" "Ignis Fatuusin vetovoima estää vihollisia liikkumasta vapaasti ja kääntymästä poispäin, mutta ei muuten rajoita heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ezalor muuttuu väliaikaisesti hohkaavaksi sekä saa lisää liikenopeutta ja käyttöetäisyyttä. Hohdon aikana Illuminatea kanavoi erillinen henki, joka parantaa liittolaisia osuessaan heihin."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind" "Antaa aktiivisena Solar Bind -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Antaa aktiivisena Recall -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_shard_Description" "Nostaa Illuminaten parannusta."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "Valon välähdyksellä Ezalor näyttää todellisen itsensä."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%ILLUMINATEN PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_shard_Description" "Saa %AbilityCharges% latausta."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Kulje kohti valoa."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Jos Keeper of the Light kuolee, teleportti keskeytetään."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall keskeyttää kanavoinnit."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Voit estää Keeperiä käyttämästä tätä loitsua sinuun valitsemalla \"Estä kyvyt\"."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Voit käyttää tätä kykyä kartan kautta, jolloin lähin liittolaissankari valitaan."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "TELEPORTIN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_ally_movespeed_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Valonvälähdys sokaisee kaikki kohdealueella olevat viholliset antaen heille ohilyöntimahdollisuuden. Lisäksi se työntää vihollisia %knockback_distance% yksikköä sen keskipisteestä poispäin %knockback_duration% sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Työnnetyt viholliset tuhoavat puut 150 yksikön säteellä ympäriltään."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Entismaallinen valo kääntää taisteluiden kulun Ezalorin ja hänen liittolaistensa eduksi."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%OHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind_Description" "Antaa aktiivisena Solar Bind -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve" "Special Reserve"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve_Description" "Keeper of the Lightin manapisteet eivät voi mennä alle %minimum_mana% manan."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Teleportataan Keeper of the Lightin sijaintiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Sokaistunut, %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% ohilyöntimahdollisuus."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hypnotisoitu"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Ei pysty toimimaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Hypnotizing Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Välkkyvä valo hypnotisoi kantaman sisällä olevat viholliset ja tekee heidät toimintakyvyttömiksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed" "Recallin liikenopeus"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//Wisp
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer" "Sight Seer"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer_Description" "Io ja hänen liittolaisensa kanavoivat tarkkailijoita %bonus_channel_speed% sekuntia vähemmän, ja heidän valtaamillaan tarkkailijoilla on %bonus_vision% yksikköä suurempi näkökenttä."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_essence_conduction_Description" "Kertakäyttöiset esineet palauttavat Ion terveyttä ja manaa %consume_speed%× nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_essence_conduction_Note0" "Palautetun terveyden ja manan kokonaismäärä pysyy samana.\n"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_essence_conduction_Note1" "Vaikuttaa Healing Salveen, Tangoon, Clarityyn, Bottleen, Urn of Shadowsiin, Spirit Vesseliin, Mana Draughtiin ja Pollywog Charmiin."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Description" "Sitoo Ion liittolaiseen ja antaa molemmille liikenopeuslisän. Kun Io saa terveyttä tai manaa, sidoksen kohde saa osan siitä. Sidos katkeaa, jos liittolainen joutuu liian kauaksi Iosta tai jos Io katkaisee sidoksen itse. Tether hidastaa sidosta koskevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Tether vahingoittaa sidosta koskevia vihollisia ja palauttaa Iolle %damage_to_heal% %% tehdystä vahingosta terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Ion hyväntahtoinen kosketus tuo vahvuutta eri maailmoista."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Jos yrität sitoutua hahmoon, joka on kauempana kuin 700 yksikköä, Io sitoutuu ja vetää itsensä lähemmäksi sidottua hahmoa (etäisyydelle 300)."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "Tether parantaa liittolaista, vaikka Io olisi täysin terve."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "Ion liikenopeus vastaa sidotun yksikön nopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "KATKEAMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_tether_heal_amp" "%TERVEYS-/MANANSIIRTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_slow" "%VIHOLLISEN LIIKE-/HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Katkaise Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Katkaisee sidoksen."
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg" "Kritzkrieg"
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun" "Medigun"
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg_Description" "Overcharge antaa hyökkäysnopeutta ja kykyvahinkoa Iolle ja sidosliittolaiselle."
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun_Description" "Overcharge antaa panssaria ja loitsunvastustusta Iolle ja sidosliittolaiselle."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Description" "Kutsuu viisi hiukkashenkeä tanssimaan Ion ympärillä. Hiukkanen räjähtää törmätessään vihollissankariin tehden vahinkoa kaikkiin vihollisiin sen ympärillä. Kätyrit ottavat vähemmän vahinkoa kosketuksesta, mutta eivät räjäytä henkiä. Loitsun päättyessä kaikki jäljelle jääneet henget räjähtävät."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io kietoo universumin hiukkasia yhteen käsittämättömillä kyvyillään."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Loitsimisen jälkeen Io voi ohjata henkiä vetämällä niitä luokseen tai työntämällä niitä luotaan."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_description" "Io kutsuu yhden hengen joka sekunti, jos henkiä on alle viisi. Vihollissankareihin osuvat henget hidastavat heitä hetkellisesti. Kyvyn käyttäminen räjäyttää olemassaolevat henget."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "KÄTYRIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "SANKARIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "ENIMMÄISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "RÄJÄHDYSSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in" "Spirits In"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in_Description" "Vetää henget Ion luokse. Voi kytkeä päälle ja pois."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Työntää henget Ion luota. Voi kytkeä päälle ja pois."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Io aloittaa ajan purkamisen imemällä energiaa kaikkien maailmojen aineista."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Description" "Io saa terveydenpalautumista enimmäisterveytensä perusteella. Jos Io on sidoksissa liittolaiseen, myös tämä saa Overchargen vahvistuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_kritzkrieg" "Overcharge antaa hyökkäysnopeutta ja kykyvahinkoa Iolle ja sidosliittolaiselle."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_medigun" "Overcharge antaa panssaria ja loitsunvastustusta Iolle ja sidosliittolaiselle."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_armor" "PANSSARILISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_mres" "%LOITSUNVASTUSTUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io on universumin salaperäisyyden ruumiillistuma."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Description" "Teleporttaa Ion ja sidoksissa olevan liittolaisen mihin tahansa sijaintiin kartalla hetkeksi. Kun aika loppuu, Io ja senhetkinen sidoskumppani teleportataan takaisin lähtöpaikkaan. Tuplaklikkaus teleporttaa oman puolen lähteelle."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Viholliset näkevät kohdesijainnin maassa ja kartalla siirtymäajan ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Jos Io lamautetaan siirtymäajan aikana, Relocate peruuntuu."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note2" "Jos Io on sitoutunut liittolaissankariin, se teleporttaa mukanasi. Voit rikkoa sidoksen milloin tahansa estääksesi sankaria tulemasta mukaan."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note3" "Relocaten avulla voi siirtää vain sankareita, kätyrisankareita ja harhoja."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "SIIRTYMÄAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "PALUUVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Sidoksissa"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Liikenopeus nostettu sidoksen kohteen tasolle. Antaa liittolaiselle Ion saamaa palautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Sidoksissa"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, saa terveyden- ja mananpalautumista Iolta."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta. Ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown" "Tether-latausaika"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown_Description" "Tether latautuu."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% kykyvahvistusta, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description_facet_wisp_medigun" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista, +%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Henkien saartamana."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Palaamassa"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "Palaamassa edelliseen sijaintiin."
// SLARK
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Description" "Slark uhraa lyhyen viiveen jälkeen osan elinvoimastaan puhdistaakseen negatiiviset vaikutukset itsestään ja tehdäkseen vahinkoa itseensä ja ympärillä oleviin vihollisiin. Slark ottaa vain %self_damage_pct% %% vahingosta.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Kärmekset ovat kykeneväisiä kasvattamaan lisäkkeensä takaisin nopeasti, jotta he voivat pelastaa henkensä kriittisen loukkaantumisen varalta."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "Vahingon aiheuttaa %total_pulses% pulssia %pulse_interval% sekunnin välein %delay% sekuntia loitsun alkamisen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Jokainen pulssi poistaa myös heikennykset Slarkista."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Slark ei voi tappaa itseään tällä kyvyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Pulssit loppuvat, jos Slark kuolee."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Description" "Slark loikkaa eteenpäin ja tarttuu ensimmäiseen osumaansa vihollissankariin. Kyseinen vihollinen kahliintuu, eikä voi liikkua kauas osumakohdasta."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Facet_slark_leeching_leash" "Pouncen osumat vihollissankareihin antavat niille Essence Shift -kertymiä."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Slarkin Pimeällä riutalla viettämä aika teki hänestä vaarallisen salamurhaajan; aggressiivisen ja pelottoman."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Slark loikkaa eteenpäin %pounce_speed% yksikön nopeudella ja pysähtyy joko osuessaan vihollissankariin tai kuljettuaan %pounce_distance% yksikön matkan."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Heikennysimmuuneja hahmoja ei voi kahlita."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Puut tuhoutuvat Slarkin laskeutumisalueella."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance_scepter" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "LATAUKSET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "LATAUSTEN PALAUTUMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "KAHLINNAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "KAHLINNAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_essence_stacks" "ESSENCE SHIFT -KERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_scepter_description" "Antaa latauksia ja nostaa kantamaa."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Slark varastaa jokaisella hyökkäyksellään väliaikaisesti vihollissankareiden piirteitä ja muuttaa ne ketteryydeksi. Jos Slark tappaa heikennetyn vihollissankarin, hän varastaa %stat_loss% ketteryyspisteen pysyvästi."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Jokaisella viholliseen tekemällä iskulla Slarkin tietämys heidän heikkouksistaan parantuu."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Piirteet eivät voi pudota alle yhden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Essence Shiftin siirtämät piirteet palautuvat ennalleen kuollessa. Piirteiden palautus Slarkille ja kohdesankarille eivät riipu toisistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "Slarkin ei tarvitse tehdä tappavaa osumaa vihollissankariin, kunhan vihollinen on varastusetäisyydellä ja sillä on Essence Shift -heikennys."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note3" "Murtaminen estää väliaikaisten kertymien saamisen. Ei estä pysyvien kertymisten saamista."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note4" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "SAATU KETTERYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "PIIRTEIDEN MENETYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_steal_radius" "VARASTUSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash" "Leeching Leash"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash_Description" "Pouncen osumat vihollissankareihin antavat niille Essence Shift -kertymiä."
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Dark Reef Renegade"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade_Description" "Jos Slarkilla ei ole liittolaissankareita lähellä, Barracudan vaikutukset viipyvät vielä hetken Slarkin paljastuttua viholliselle. Barracudan vaikutuksen aikana Slarkin hyökkäykset vähentävät kohteen panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda" "Barracuda"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Description" "Kun viholliset eivät näe Slarkia, hän saa liikenopeutta ja terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Jos Slarkilla ei ole liittolaissankareita lähellä, Barracudan vaikutukset viipyvät vielä hetken Slarkin paljastuttua viholliselle. Barracudan vaikutuksen aikana Slarkin hyökkäykset vähentävät kohteen panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_movement_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_search_radius" "LIITTOLAISHAKUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_duration" "VAIKUTUSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_armor" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_duration" "PANSSARIVÄHENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Note0" "Slark menettää liikenopeus- ja palautumislisät %neutral_disable% sekunniksi ottaessaan vahinkoa neutraalikätyriltä."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Slark piilottaa itsensä varjopilveen, joka estää hänen paljastumistaan vihollisille. Hyökkäykset, kyvyt ja esineet eivät paljasta Slarkia."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Tuntematon kolmastoista on liukas kaveri."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_Description" "Luo pilvipeitteen kohdesijaintiin. Kaikki sen sisällä olevat liittolaiset saavat Shadow Dancen vaikutuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Kahlittu"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Kahlittuna Slarkiin, voi liikkua vain rajoitetun matkan päähän."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Varastaa +%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ketteryyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% jokaista piirrettä."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Barracuda-palautuminen"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Näkymätön pilvipeitteen alla."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff" "Dark Reef Renegade"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Pysyvä ketteryys"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% pysyvää ketteryyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Pysyvä ketteryyslisä."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Piilossa Slarkin Depth Shroudissa."
// MEDUSA
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Medusa loihtii nuolensa useaan osaan. Nämä nuolet tekevät vähemmän vahinkoa kuin Medusa normaalisti. \n\nMuut hyökkäysvaikutukset (kuten kriittiset osumat) vaikuttavat vain ensisijaiseen kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_scepter_Description" "Split Shotin lisänuolet käyttävät kykyjen ja esineiden hyökkäysvaikutuksia. Nostaa lisänuolien määrää."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Kaikki, jotka kohtaavat kirotun Gorgon, saavat tuta hänen raivonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Toissijaiset nuolet osuvat Medusaa lähimpänä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Jos Medusasta luodaan harhoja Split Shotin ollessa päällä, harhat syntyvät Split Shotin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%LÄHTEVÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "LISÄKOHTEITA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Description" "Energiasta koostuva mystinen käärme pomppii vihollisesta toiseen ja tekee jokaiseen osumakohteeseen vahinkoa. Jokainen pomppu on edellistä nopeampi ja tekee edellistä enemmän vahinkoa. Viimeisen kohteen jälkeen se palaa Medusan luo ja palauttaa hänelle kohteiden enimmäismanaan pohjautuvan määrän manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Facet_medusa_engorged" "Kun Mystic Snake palaa Medusan luo, hänen %max_attacks% seuraavaa hyökkäystään tekevät lisävahinkoa jokaista käärmeen palauttamaa %mana_per_damage% manapistettä kohden. Vaikutus kestää enintään %attack_buff_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Gorgon kirous on hänen suurin vahvuutensa."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Mystic Snakea ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "POMPPUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "POMPPUJEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%POMPUN LISÄVAHINKO/-NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%MANANSAANTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_abilitydraft_note" "Shard: Cold Blooded ei näy kykylistalla, mutta saat vahvistuskuvakkeen, joka kertoo sen valmiustilan.
Scepter-päivitys vaatii Stone Gazen toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Luo suojuksen, joka torjuu %absorption_pct% %% vastaanotetusta vahingosta Medusan manalla. Jokainen manapiste torjuu tietyn verran manaa, ja manapisteiden torjuman vahingon määrä kasvaa Medusan tason kasvaessa. Harhat torjuvat %illusion_percentage% %% vähemmän vahinkoa manapistettä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Vahinko estetään ennen kaikkia vähennyksiä, eli panssari ei vähennä tarvittavan manan määrää."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Shieldin voi aktivoida, jolloin se vie %aspd_increase_mana_cost_pct% %% enimmäismanasta ja nostaa hyökkäysnopeutta %aspd_increase_rate_pct% %%:lla Medusan hyökkäysnopeudesta joka sekunti enintään %aspd_increase_max_tooltip% %%:iin asti %aspd_increase_max_aspd_time% sekunnin jälkeen. Vaikutus kestää %aspd_increase_buff_duration% sekuntia, ja kyvyn latausaika on %attack_buff_cooldown% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "PERUSVAHINKO/MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_per_level" "TASOVAHINKO/MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_total" "KOKONAISVAHINKO/MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Vaikka Medusa ei saanut syntyessään ikuisen elämän lahjaa, hänen kirouksensa soi hänelle vaikuttavan kyvyn puolustautua."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Description" "Medusaa katsovat viholliset menettävät liike- ja hyökkäysnopeutta. Jos vihollinen katsoo Medusaa yhteensä %face_duration% sekunnin ajan Stone Gazen aikana, se kivettyy. Kivettyneet viholliset taintuvat ja ottavat enemmän fyysistä hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Medusan kauneus on legendaarinen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Note0" "Kyky vaikuttaa viholliseen aina enimmäisajan, riippumatta siitä milloin se saa heikennyksen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_bonus_physical_damage" "%FYYSISEN HYÖKKÄYSVAHINGON LISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "KIVETTYMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%NOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded_Description" "Kun vihollinen kohdistaa loitsun Medusaan, Medusa lähettää automaattisesti vastalahjaksi Mystic Snaken, joka muuttaa loitsijan kiveksi %stone_form_scepter_base_tooltip% sekunniksi, mutta ei pompi."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp" "Gorgon's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_Description" "Medusa laukaisee %volley_count% nuolirypästä, jotka laskeutuvat jonossa kohdesuuntaan. Jokainen nuolirypäs on edellistä suurempi. Nuoliryppään osuma tekee vahinkoa sekä juurruttaa viholliset, estää niitä kääntymästä, paljastaa ne ja tekee niihin lisävahinkoa juurrutuksen ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius" "ALKUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius_grow" "SÄDELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage_pers" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Description" "Medusan joka %attack_count%. hyökkäys sisältää myrkkyä, joka hidastaa liike- ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Note0" "Myrkytetty hyökkäys on hyökkäysmuunnos, jota varten Split Shot tarvitsee Aghanim's Scepter -päivityksen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_attack_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_cast_slow" "%LOITSINTAHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Torjuu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vastaanotetusta vahingosta ja polttaa yhden manapisteen %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% torjuttua vahinkopistettä kohden."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Sinua katsovien vihollisten hyökkäys- ja liikenopeudet hidastuvat."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Sinuun kohdistuvat loitsut lähettävät loitsijalle Mystic Snaken vastalahjaksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff" "Engorged"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff_Description" "Palannut käärme antaa Medusan seuraavalle hyökkäykselle %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_Description" "Myrkyttää nuolet muutaman hyökkäyksen välein."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow_Description" "Liike-, hyökkäys- ja loitsintanopeutta hidastettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root" "Gorgon's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root_Description" "Juurrutettu, ottaa vahinkoa, ei voi kääntyä."
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged" "Engorged"
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged_Description" "Mystic Snake antaa Medusalle hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Pact"
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact_Description" "Medusa voi maksaa manaa saadakseen hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation" "Undulation"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Description" "Medusan liikenopeus on pysyvästi %fixed_movespeed% (%stone_gaze_ms_tooltip_only% Stone Gazen aikana). Medusaa ei voi hidastaa, eikä hän hyödy liikenopeuslisistä."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Note0" "Medusa voi edelleen hyötyä virtausten liikenopeuslisistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff" "Mana Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
// TROLL WARLORD
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Description" "Lähitaistelutilassa Troll Warlord saa liikenopeutta ja panssaria. Lisäksi hänen hyökkäyksillään on mahdollisuus juurruttaa kohde, mikä estää sitä liikkumasta tai käyttämästä liikekykyjään.
Kaukotaistelutilassa Troll Warlordin hyökkäyksillä on mahdollisuus runnella kohde, mikä tekee siihen lisävahinkoa sekä hidastaa sen liike- ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Troll Warlordin kirvesvarasto on pohjaton, kuten hänen vihansakin."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Note0" "Hyökkäysetäisyydestä riippuvien kykyjen vaikutukset määräytyvät Troll Warlordin olomuodon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%SITOMISEN MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "SITOMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_chance" "%RUNTELUMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_duration" "RUNTELUN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_slow" "%RUNTELUN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_attack_slow" "RUNTELUN HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_damage" "RUNTELUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance" "Battle Stance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance_Description" "Troll Warlord vaihtaa kaukotaisteluhyökkäyksistä nopeampiin lähitaisteluhyökkäyksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (kauko)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Troll heittää kartion muotoiselle alueelle %axe_range% yksikön päähän viisi kirvestä, jotka hidastavat ja vahingoittavat vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_scepter_description" "Whirling Axes (kauko) puhdistaa viholliset. Laskee latausaikaa ja manantarvetta.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Vain vihalla ruokitut kirveet voivat pyöriä näin kuolettavasti."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Ei vaikuta Roshaniin."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note1" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityManacost" "MANANTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (lähi)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll kieputtaa ympärillään kahta kirvestä, jotka vahingoittavat vihollisia ja aiheuttavat heidän hyökkäyksiensä ohilyömistä."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_scepter_description" "Whirling Axes (lähi) puhdistaa Troll Warlordin. Laskee latausaikaa ja manantarvetta.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Pidä viholliset lähelläsi."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Ei vaikuta Roshaniin."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "SOKAISUN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%OHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "PYÖRTEEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityManacost" "MANANTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Troll Warlord saa hyökkäysnopeutta nostavia kertymiä jokaisesta samaan kohteeseen osuneesta hyökkäyksestä. Jos Troll Warlord hyökkää toiseen kohteeseen, hän menettää kaikki kertymät."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Facet_troll_warlord_insensitive" "Fervor-kertymät antavat panssaria lähitaistelutilassa."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_shard_description" "Antaa Troll Warlordille %base_chance% %% mahdollisuuden ja %extra_attack_chance_per_stack% %% lisämahdollisuuden jokaista Fervor-kertymää kohden tehdä kaukotaisteluhyökkäys toiseen satunnaiseen viholliseen %range_buffer% yksikön lisähyökkäysetäisyydellä vihollishahmoon hyökätessä."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Jos et onnistu ensimmäisellä kerralla, iske uudelleen. Ja uudelleen. Ja uudelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note1" "Murtaminen estää Aghanim's Shard -päivityksen lisähyökkäysten mahdollisuuden."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "KERTYMÄN HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_armor_per_stack" "KERTYMÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Description" "Troll langettaa itsensä taistelun hurmioon, joka pakottaa hänet hyökkäämään lähimpään viholliseen %range% yksikön sisällä sankareita priorisoiden. Hurmion aikana Troll ei voi kuolla terveyden menetyksestä. Antaa vampirismiä sekä liike- ja hyökkäysnopeutta hurmion ajaksi.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Battle Trancen aikana Fervorin kertymäraja on suurempi ja Troll Warlordilla ei ole hyökkäysnopeusrajaa. Battle Trance antaa liittolaissankareille %attack_speed_share_percent% %% hyökkäysnopeuslisästä."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "Sokean raivon adrenaliinisyöksy nopeuttaa teriä kummasti."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note0" "Troll voi käyttää Battle Trancen aikana kykyjään ja esineitään. Kaikki muu tapahtuu automaattisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Peikot voidaan edelleen tappaa Axen Culling Bladella."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note2" "Troll saa näkyvyyden kohteeseensa."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_stack_limit_tooltip" "BATTLE TRANCEN FERVOR-KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axesin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, saa vampirismia. Troll Warlord ei voi kuolla Battle Trancen aikana."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Whirling Axes -sokaisu"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Sokaistu, %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% ohilyöntimahdollisuus."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Olet Troll Warlordin tähtäimessä!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Raivostunut Trolli on sitonut sinut!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim_Description" "Raivostunut Trolli on runnellut sinut!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally" "Bad Influence"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Bad Influence"
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive" "Insensitive"
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence_Description" "Battle Trancen aikana Fervorin kertymäraja on suurempi ja Troll Warlordilla ei ole hyökkäysnopeusrajaa. Battle Trance antaa liittolaissankareille {s:bonus_attack_speed_share_percent} % hyökkäysnopeuslisästä. "
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive_Description" "Fervor-kertymät antavat panssaria lähitaistelutilassa."
// CENTAUR WARCHIEF
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Pienen viiveen jälkeen Centaur Warrunner lyö kavionsa maahaan tainnuttaen ja vahingoittaen lähellä olevia vihollisia. Viiveen aikana Centaur voi liikkua, muttei hyökätä."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "Kun Warrunnerin mahtava kavio takoo tannerta, järistykset tuntuvat kaukanakin."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_windup_time" "KÄYTTÖVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Centaur iskee julman iskun lähietäisyydellä olevaan viholliseen vahingoittaen lisäksi itseään ja kaikkia kohteen ympärillä olevia vihollisia. Tekee lisävahinkoa Centaurin voiman perusteella. Centaur ei voi kuolla Double Edgestä."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_description" "Double Edge hidastaa vihollisia. Jokainen sankariosuma nostaa Centaurin voimaa hetkellisesti. Kasautuu enintään %shard_max_stacks% kertaa, ja jokainen osuma aloittaa keston alusta."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" " Taistelun tiimellyksessä Bradwardenin raa'at iskut osuvat joskus häneen itseensäkin."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge tekee loitsuvahinkoa sekä kohteisiinsa että loitsijaansa."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%VOIMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_pct" "%VOIMALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_duration" "VOIMAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Description" "Centaur iskee takaisin jokaiseen kimppuunsa hyökkäävään viholliseen. Isku tekee pohjavahingon lisäksi lisävahinkoa hänen voimansa perusteella. Aiheuttaa 50 %% vahinkoa torneihin."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "Bradwardenin ei tarvitse torjua vastustajiensa hyökkäyksiä, vaan hänen panssarin kaltainen nahkansa tekee sen hänen puolestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Retaliate tekee vahinkonsa hyökkäyksen osuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Retaliate aiheuttaa vahinkoa torneihin."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "%VOIMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Description" "Centaur johtaa kaikki liittolaiset rynnäkköön sekä antaa kaikille enimmäisnopeuden ja kyvyn talloa viholliset alleen. Tallotut viholliset hidastuvat ja ottavat vahinkoa Centaurin voiman perusteella. Jokaisen vihollisen voi talloa vain kerran."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Omexen suurvyö, joka kertoo Bradwardenin olevan kansansa mahtavin soturi, kutsuu hänen taistelutovereitaan barbaariseen taisteluun."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "TALLOMISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "VOIMAN VAHINKOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse" "Work Horse"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_Description" "Centaur kiinnittää itseensä vedettävän peräkärryn ja antaa itselleen senhetkisen Stampeden tehot. Centaur voi halutessaan vetää liittolaisen peräkärryynsä Hitch a Ridellä."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_duration" "KOKONAISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount" "Hitch A Ride"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Lore" "Bradwardenin ylpeys jää toiseksi hänen voitonhimonsa rinnalla."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Description" "Centaur nappaa liittolaisen perässä vedettävään kärryynsä. Kärryssä oleva liittolainen on haavoittumaton ja kohdistamaton sekä voi vapaasti hyökätä ja käyttää kykyjään, mutta ei voi liikkua itsenäisesti. Nostaa kärrättävän lähitaistelijan hyökkäysetäisyyttä %melee_attack_range% yksiköllä."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_duration" "KYYDIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide" "Rawhide"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_Description" "Saa %health_per_upgrade% pysyvää enimmäisterveyttä %upgrade_rate% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_bonus_hp_total" "PYSYVÄ ENIMMÄISTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower" "Horsepower"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Description" "Centaur Warrunner saa liikenopeutta voimastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Note0" "Centaur saa %strength_to_movement_pct% %%:n verran voimastaan lisää liikenopeutta. Centaurin enimmäisliikenopeus on %move_speed_limit%.
Tämä lisä lasketaan kengistä saatavaksi liikenopeuslisäksi, eikä siis kasaannu kengistä saatavien liikenopeuslisien kanssa."
"DOTA_Tooltip_Facet_centaur_counter_strike" "Counter-Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted" "Hitch A Ride"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted_Description" "Haavoittumaton. Voi loitsia ja hyökätä, mutta ei liikkua. Kohdistamaton."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Liikutaan enimmäisnopeudella ja hidastetaan tallottuja vihollisia."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Liikenopeutta hidastettu tallotuksi tullessa."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% seuraavan Double Edgen vahinkoa."
"dota_hud_error_currently_carrying_you" "Ei voi käyttää kyydittäjään"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Double Edgen Shard-vaikutus"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Nostaa Centaurin voimaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edgen Shard-vaikutus"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup" "Kaviot ilmaan"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup_Description" "Valmiina tallomaan!"
// MAGNATAUR
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Description" "Magnus lähettää voima-aallon, joka vahingoittaa vihollisia suorassa linjassa, vetää heitä häntä kohti ja hidastaa hetkeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Facet_magnataur_diminishing_return" "Nostaa Shockwaven enimmäistasoa. Tasolla %max_level% Shockwave palaa kantomatkan päähän saavuttuaan Magnuksen senhetkiseen sijaintiin. Paluumatkalla Shockwave kulkee %return_shockwave_bonus_distance% yksikköä pidemmälle, voi osua uudestaan samoihin vihollisiin ja tekee %return_damage_pct_tooltip% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Joerlak-vuori oli varsin epävakaa, ja Magnus on oppinut kanavoimaan sen järistyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_AbilityCastRange" "KANTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Description" "Antaa liittolaisen hyökkäyksille lisävahinkoa ja -halkaisua. Magnus saa %self_multiplier% %% suuremman bonuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Magnukseen vaikuttaa pysyvä Empower. Jokainen Magnuksen hyökkäys tehostaa hänen Empowerinsa vaikutusta %self_multiplier_bonus_per_stack% %%:lla enintään %self_multiplier_bonus_max_stacks% %%:iin asti %self_multiplier_bonus_stack_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Voimakkaan mylväyksen saattelemana Magnus näyttää todelliset voimansa."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Lisävahinko lasketaan vain perusvahingosta ja piirteiden antamasta vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Halkaisuvahinko läpäisee loitsuimmuniteetin."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Kaukohyökkäykset eivät halkaise."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%HALKAISUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Description" "Magnus ryntää eteenpäin ja seivästää vihollisia massiivisella sarvellaan. Seivästetyt kätyrit raahautuvat kohdesijaintiin, vahingoittuvat ja hidastuvat. Tekee lisävahinkoa kuljetun matkan perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_shard_description" "Nostaa kantamaa ja tekee lisävahinkoa työntäessään vihollisia puiden ja kallioiden läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Magnoceroksien sarvien arvo on verrattavissa sen vaaran määrään, joka niitä havittelevia vaanii."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "VAUHTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tree_hit_damage" "PUUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_cliff_hit_damage" "KALLIOVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_damage_distance_pct" "%ETÄISYYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_description" "Magnus muuttaa materian ominaisuuksia vetämällä kaikki lähellä olevat viholliset eteensä ja tainnuttaa heidät vahingoittavalla iskulla."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus taistelee purkautuvan Joerlak-vuoren voimalla."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "KISKAISUN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus linkoaa kaikki edessään olevat viholliset taakseen. Viholliset ottavat vahinkoa ja lentävät %air_duration% sekuntia. Viholliset taintuvat ilmalennon ajaksi ja ovat taintuneina vielä hetken aikaa ilmalennon jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "ILMALENNON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core" "Solid Core"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core_slow_resistance" "%HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Shockwave-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% perusvahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% halkaisuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Varrastettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Varrastettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Magnus työntää mukanaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Shockwaven vetämä"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun_Description" "Tainnutettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity -piirteet"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% kaikkia piirteitä."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity vetää kaikki viholliset Magnuksen eteen."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity" "Reverse Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity työntää viholliset Magnuksesta poispäin."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Eternal Empowerment"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment_Description" "Empower vaikuttaa jatkuvasti Magnukseen. Jokainen hyökkäys nostaa sen tehoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return" "Diminishing Return"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return_Description" "Nostaa Shockwaven enimmäistasoa. Tasolla {s:bonus_max_level_tooltip} Shockwave palaa lopuksi Magnuksen luo."
// SHREDDER
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Description" "Timbersaw pyörittää teräviä sahanteriä, jotka vahingoittavat vihollisia ja tuhoavat puita ympäriltään. Vihollissankarit menettävät osan pääpiirteestään hetkeksi. Whirling Death tekee lisävahinkoa jokaisesta sen tuhoamasta puusta."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Lore" "Rizzrackilla on välitön moottorisahapuolustus siltä varalta, että hän joutuu painajaistensa köynnösten ja kasvien piirittämäksi."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "PUUN TUHOAMISEN LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%PIIRREMENETYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_univ" "%YLEISSANKAREIDEN PIIRREMENETYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "PIIRREMENETYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Timbersaw ampuu ketjun, joka kiinnittyy lähimpään osumaansa puuhun ja vetää Timbersaw'n puun luokse. Kaikki viholliset matkan varrella ottavat vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Facet_shredder_shredder" "Kun Timbersaw törmää kohdepuuhun, se hajoaa %tree_splinter_count% säpäleeksi, jotka lentävät %tree_splinter_distance% yksikön matkan jokaiseen suuntaan. Viholliseen osuva säpäle vahingoittaa ja hidastaa sitä hetkeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Koskaan ei tiedä, milloin joutuu pakenemaan pahansuopia puuntaimia."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "VAUHTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_duration" "SÄPÄLEHIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_pct" "%SÄPÄLEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_damage" "SÄPÄLEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Scepter_description" "Reactive Armorin aktivointi antaa Timbersawille sen enimmäiskertymät ja %initial_shield% vahinkopisteen suojan. Timbersaw saa joka sekunti %shield_per_sec% suojapistettä ja %shield_per_sec_per_enemy% lisäpistettä jokaista %radius% yksikön sisällä olevaa vihollissankaria kohden enintään %max_shield% suojapisteeseen asti.
%duration% sekunnin kuluttua Timbersaw tekee kaikkiin %explosion_radius% yksikön sisällä oleviin vihollisiin senhetkisen suojansa verran + %base_explosion% vahinkoa ja menettää kaiken suojansa."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Description" "Timbersaw saa terveydenpalautumista ja panssaria antavan kertymän joka kerta, kun häneen hyökätään. Sankarien hyökkäykset antavat %stacks_per_hero_attack% kertymää."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Sahapuku on suunniteltu reagoimaan pieneenkin hipaisuun vahvistetulla puolustuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note0" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note1" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "PANSSARILISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "KERTYMÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Description" "Timbersaw laukaisee hyökkäyssahansa kohdesijaintiin, jossa se pyörii paikoillaan ja tekee vahinkoa. Sahanterää koskevat viholliset liikkuvat hitaammin jokaista puuttuvaa %slow_health_percentage% terveysprosenttia kohden. Terä tekee suurempaa vahinkoa vihollisiin ja tuhoaa puut meno- ja paluumatkallaan osuessa. Sahanterän pyöriessä paikoillaan Timbersaw menettää jatkuvasti manaa, eikä voi hyökätä vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Kasvillisuudentorjunta-aseiden huipentuma."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Note0" "Chakram palaa Timbersawin luo, jos häneltä loppuu mana tai hän on yli %break_distance% yksikön päässä siitä."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "LÄPÄISYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "MANANTARVE/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Chakram-palautus"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Palauttaa Chakramin Timbersawille."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_Description" "Syöksee tulta Timbersawin katsomaan suuntaan. Tulen luoma heikennys tekee jatkuvaa vahinkoa ja hidastaa liikenopeutta. Tekee vähennettyä vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_width" "LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_length" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_debuff_linger_duration" "PALOHEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_building_dmg_pct" "%RAKENNUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_move_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Menettää prosenttiosuuden pääpiirteestä."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Lisää panssaria ja terveydenpalautumista joka osumasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Otetaan vahinkoa ajan myötä ja hidastutaan Chakramista."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Et voi hyökätä, kun Chakram on ilmassa."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Vahingoittaa kaikkia tielle osuvia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Ihan liekeissä!"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Otetaan vahinkoa ajan myötä ja hidastutaan Chakramista."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb" "Reactive Armor -pommi"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb_Description" "Torjuu vahinkoa. Räjähtää ja tekee vahinkoa vihollisiin vaikutuksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram" "Twisted Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_Description" "Laukaisee erillisen Chakramin, joka seuraa kaarevaa polkua ja palaa Timbersawin luo. Jokainen tielle tuleva vihollinen ottaa vahinkoa ja liikkuu jokaista enimmäisterveydestä puuttuvaa %slow_health_percentage% %% kohden entistä hitaammin."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_damage" "LÄPÄISYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder" "Shredder"
"DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder_Description" "Timber Chain säpälöittää kohdepuun kaikkiin suuntiin Timbersawin ympärillä."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy" "Exposure Therapy"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy_Description" "Aina, kun Timbersaw tuhoaa puun, hän palauttaa %mana_restore% manaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow" "Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//BRISTLEBACK
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Peittää vihollisen räkään, joka vähentää sen panssaria ja liikenopeutta %goo_duration% sekunnin ajan. Vaikutus kasautuu ja kesto päivittyy käytettäessä uudelleen samaan kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Facet_bristleback_snot_rocket" "Suurempi kertymäraja ja kertymän panssarivähennys."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Sänkiselkä sai flunssan jumittuessaan lumeen ja käyttää sitä nyt hyödykseen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "PANSSARIN POHJAVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "KERTYMÄN PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%LIIKENOPEUDEN POHJAHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%KERTYMÄN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_abilitydraft_note" "Shard: Voit käyttää Hairballia laittamalla Quill Sprayn automaattikäytön päälle.
Vaatii Nasal Goon, jotta Hairball toimisi täysin."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Räiskii Bristlebackiä ympäröiviin vihollisiin vahinkoa tekeviä piikkejä. Jokainen aikaisempi piikkiosuma %quill_stack_duration% sekunnin ajalta nostaa piikkien tekemää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "Jotkut piikittelevät toisia sanallisesti. Sänkiselän piikit tekevät sen kirjaimellisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Vahinkoa torjuvat kyvyt eivät vähennä Quill Sprayn vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "POHJAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "KERTYMÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_abilitydraft_note" "Vaatii Quill Sprayn, jotta vahinkokynnys voisi vapauttaa piikkejä."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback ottaa vähemmän vahinkoa kaikista selkäänsä tai kylkiinsä osuneista hyökkäyksistä ja loitsuista. Jos Bristleback ottaa yli %quill_release_threshold% vahinkoa takaapäin, hän laukaisee senhetkisen tason Quill Sprayn."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Facet_bristleback_snot_rocket" "Bristlebackin ottama vahinko laukaisee Quill Sprayn sijaan Viscous Nasal Goota kaikkiin lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Selän kääntäminen taistelulle saattoi sittenkin olla juuri hänen juttunsa."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Bristlebackin takapuolen ajatellaan olevan 70 astetta suuntaansa selästä."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Bristlebackin kyljen ajatellaan olevan 110 astetta suuntaansa selästä."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%VAHINGONVÄHENNYS SIVUILTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%VAHINGONVÄHENNYS TAKAA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "VAHINKOKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_goo_radius" "NASAL GOO -SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_scepter_description" "Lisää aktiivisen kyvyn Bristlebackiin. Bristleback kääntää selkänsä kohdesuuntaan ja %activation_delay% sekunnin viiveen jälkeen laukaisee %activation_num_quill_sprays% perättäistä Quill Sprayta kohdesuuntaan %activation_spray_interval% sekunnin välein. Bristleback ei voi kääntyä tai hyökätä kyvyn aikana ja menettää %activation_movement_speed_pct% %% liikenopeudestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Bristleback kiihkoontuu yhä enemmän joka kerta loitsiessaan, mikä nostaa hänen liikenopeuttaan ja vahinkoaan."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_berserk" "Warpath-kertymät antavat lisää hyökkäysnopeutta vahingon sijaan."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "\"Maltti on valttia\", hänen muorinsa tapasi sanoa. Taistelussa maltin menettäminen voi kuitenkin olla hyödyksi."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Bristlebackin harhat saavat samat vaikutukset."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Warpath ei aktivoidu esineiden käyttämisestä."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note2" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note3" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%KERTYMÄLIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "KERTYMÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_seeing_red" "Warpathin aktivointi nostaa sen tehoa, mutta Bristlebackin näkökenttä pienenee 90 asteen kartioksi eikä hän näe liittolaistensa näkökenttiä."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_attack_percent" "%AKTIIVINEN KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_movement_percent" "%AKTIIVINEN KERTYMÄLIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_Description" "Räkäisee piikkitäytteisen karvapallon kohdesijaintiin. Kohdesijainnissa kaikkien vihollisten päälle räjähtää kaksi Viscous Nasal Goo -osumaa ja yksi Quill Spray -osuma."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_quill_stacks" "QUILL SPRAYT:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_goo_stacks" "VISCOUS NASAL GOO -KERTYMÄT:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly" "Prickly"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly_Description" "Bristlebackin takana olevat vihollissankarit ottavat häneltä %amp_pct% %% enemmän vahinkoa ja heikennysten kestoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, -%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Jokainen kertymä nostaa Quill Spraystä otettua vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active" "Seeing Red"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active_Description" "Näkökenttää rajattu."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk" "Berserk"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk_Description" "Warpath-kertymät antavat lisää hyökkäysnopeutta vahingon sijaan."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket" "Snot Rocket"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket_Description" "Bristlebackin vahinkokynnys laukaisee nyt Viscous Nasal Goota Quill Sprayn sijaan. Viscous Nasal Goo on vahvempaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red" "Seeing Red"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red_Description" "Warpathin aktivointi nostaa sen tehoa, mutta Bristleback menettää osan näkökentästään eikä hän näe liittolaistensa näkökenttiä."
//TUSK
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk puristaa jääsirpaleista hyisen energiapallon, joka vahingoittaa vihollisia, joihin se osuu. Kun pallo osuu kohdepisteeseensä, sirpaleet vapautuvat ja luovat muurin, joka kestää %shard_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "Kun syksyn viimeinen aurinko on laskenut jäisellä tundralla Muurin lähellä, jää voi muodostua yllättävän nopeasti."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Luo läpikulkemattoman esteen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "SIRPALEIDEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_depth" "SIRPALEIDEN SYVYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_description" "Nostaa Ice Shardsien syvyyttä, ja sen sisällä olevat viholliset hidastuvat ja ottavat jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Tusk muodostaa kasvavan lumipallon. %snowball_grab_radius% säteellä olevan liittolaisen voi myös vetäistä lumipalloon hiiren oikealla painikkeella, jopa lumipallon liikkuessa. Liikkuessaan lumipallo vahingoittaa ja tainnuttaa kaikki viholliset, joihin se osuu. Jokainen liittolaissankari lumipallon sisällä lisää pallon vahinkoa ja tainnutuksen kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Vieläkin kerrotaan tarinoita hullusta tempauksesta, johon Valkovainion suurtappelu päättyi."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "Lumipallo hajoaa 3 sekuntia liikkeellelähdöstä, jos se ei osu kohteeseensa."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "Lumipallon voi laukaista liikkeelle etuajassa käyttämällä kykyä uudestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Ei kanna harhoja mukanaan, mutta kantaa Meepon kloonit ja Tuskin hallitsemat hahmot."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note3" "Jokainen Meepo-klooni lasketaan sankariksi."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Liittolaiset voivat painaa lumipalloa hypätäkseen itse sen kyytiin."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "LISÄVAHINKO/LIITTOLAINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "LUMIPALLON NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration_bonus" "LIITTOLAISEN TAINNUTUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_grab_radius" "KERÄYSSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "LAUKAISUAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Laukaise lumipallo kohti valittua vihollista."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "Kohti valkeita lakeuksia!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Lumipallo tuhoaa puut."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Ei kanna harhoja mukanaan, mutta kantaa Meepon kloonit ja Tuskin hallitsemat hahmot."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note2" "Jokainen Meepo-klooni lasketaan sankariksi."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Antaa tilapäisen vihollisia heikentävän auran, jonka alla jokainen heihin kohdistuva hyökkäys hidastaa heitä ja tekee lisävahinkoa. Kestää %debuff_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Lore" "Kaukana kotoa Koboltista, Tusk kantaa Muurien puhtia selkäytimessään."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Vaikuttaa liittolaissankareiden, Tuskin tai hänen ohjaamiensa yksiköiden hyökkäyksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_radius" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Description" "Tusk ja valittu liittolainen tekevät yhteistyötä ja vetävät toisiaan lähemmäksi. Vedon päätyttyä Tusk ja yhteistyökumppani saavat liikenopeutta ja hyökkäysvahinkoa. Erityiskäytöllä vetää vain Tuskin yhteistyökumppanin luo %alt_cast_castrange_pct% %% lyhyemmällä käyttöetäisyydellä."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note0" "Ei vedä Tuskia ja liittolaista puoleensa, jos he ovat alle %min_distance% yksikön päässä toisistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note1" "Ei voi käyttää Snowballin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_buff_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_movespeed_bonus" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_attackdamage_bonus" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull_Description" "Drinking Buddiesin vetämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% %% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill" "Bitter Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_Description" "Hidastaa passiivisesti kaikkien %radius% yksikön sisällä olevien vihollisten hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_attack_speed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Tusk täräyttää mahtavalla Mursulyönnillään. Se saa aikaan lisävahinkoa ja kriittisen osuman, joka lennättää uhrin ilmaan."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Ei ole väliä, kuka löi ketä ensin, vaan kuka lyö viimeiseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCHin iskua ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "LENTOAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_Description" "Potkaisee valitun vihollisen kohdesuuntaan tainnuttaen, vahingoittaen ja hidastaen sitä. Kohde tekee laskeutuessaan vahinkoa kaikkiin %search_radius% yksikön sisällä oleviin vihollisiin. %creep_cooldown_reduction_pct% %% lyhyempi latausaika, jos potkaiset kätyriä."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Vaikka Tusk on kuuluisa nyrkeistään, viisas vastustaja varoo jokaista hänen raajaansa."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "POTKUMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Tuskin lumipallon sisällä."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow" "Bitter Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Mursulyönnin hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "MUKS!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kick -potkua"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "PAM!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Ottaa ylimääräistä fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Tag Team -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Auran sisällä olevat viholliset ottavat lisää fyysistä vahinkoa ja hidastuvat hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team_description" "Tusk saa Tag Teamin, joka nostaa lähellä olevien vihollisten ottamaa vahinkoa hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump_description" "Tusk saa Drinking Buddiesin, joka vetää häntä ja valittua liittolaista toistensa luokse ja antaa molemmille liikenopeutta ja hyökkäysvahinkoa."
//SKYWRATH MAGE
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield_Description" "Skywrath Mage saa loitsuvahinkosuojaa tehdessään vahinkoa sankareihin."
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff" "Staff of the Scion"
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff_Description" "Skywrath Magen tekemä loitsuvahinko vihollissankareihin lyhentää jäähyllä olevien kykyjen latausaikoja."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_Description" "Aina kun Skywrath Mage tekee loitsuvahinkoa vihollissankariin kyvyllään, hän saa loitsuvahinkosuojan, joka torjuu %damage_barrier_base% loitsuvahinkoa + %damage_barrier_per_level% lisävahinkoa sankaritasoa kohden. Jokainen suoja kertyy erikseen."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_barrier_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Staff of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion_Description" "Aina kun Skywrath Mage tekee loitsuvahinkoa vihollissankariin kyvyllään, hänen kykyjensä latausajat lyhenevät %cooldown_reduction% sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Ruin and Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration_Description" "Skywrath Mage saa passiivisesti %spell_lifesteal% %% loitsuvampirismia."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Skywrath Mage laukaisee hitaasti liikkuvan vasaman salaista taikuutta, joka tekee vahinkoa Skywrath Magen älykkyyden perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "Aavemaisen kotkanpesän loputtomasta juonittelusta voivat selviytyä vain nokkelat ja rauhalliset."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Ammus liikkuu hyvin hitaasti (nopeus 500) ja antaa näkyvyyden 325:n säteelle. Osuessaan valaisee kohdealueen 3,34 sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Arcane Boltia ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "POHJAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "ÄLYKKYYSKERROINVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Description" "Skywrath Mage ampuu pitkän kantaman ammuksen, joka osuu lähimpään sankariin. Osuessaan se tekee vahinkoa ja hidastaa vihollisia kohteen ympärillä."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "Aavemaisen kotkanpesän hovipalvelijat käyvät aina peiteltyä sotaa. On aina tiedettävä, missä lähin vaara piileksii."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note0" "Jos lähistöllä ei näy yhtään vihollissankaria, Concussive Shot kohdistuu lähimpään viholliskätyriin."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Vahingoittaa kätyreitä osuma-alueella."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Antaa 400 yksikön näkyvyyden ammuksen ympärillä ja osuessaan paljastaa kohdealueen 3,34 sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "VAHINGON SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage sinetöi kohteen muinaisella riimulla. Kohde hiljentyy ja ottaa lisävahinkoa loitsuista."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "Jokaisen, jota Avillivan riimu koskettaa, on kärsittävä pyhän katumusharjoituksen hiljaisuudessa."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Loitsuvahingon vastustuksen vähennys ei vaikuta kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%LOITSUVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Mahtavimmalla loitsullaan Skywrath Mage loihtii tarkan ja rajun kentän, joka murskaa viholliset. Tekee %duration% sekunnissa valtavasti vahinkoa, joka jakautuu tasan alueella oleville sankareille."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Vain taivaankiitäjäin taidokkaimmat velhot voivat loitsuta taivaan tälläiseen myrskyyn."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare vaikuttaa vain sankareihin; se ei tee vahinkoa harhoihin tai kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Loitsuimmuunit viholliset eivät vähennä muiden ottamaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Mystic Flare vahingoittaa vihollisen kätyreitä, jos vihollissankareita ei ole läsnä."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Kun Skywrath Mage loitsii Mystic Flaren, hän loitsii toisen Mystic Flaren satunnaisen vihollisen kohdalle %scepter_radius% säteellä kohteesta. Priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_shard_description" "Arcane Boltin käyttö luo %total_bolt_count% vasamaa, joista ensimmäinen osuu kohdeviholliseen ja toinen satunnaiseen, enintään %extra_bolt_search_radius% yksikön päässä alkuperäisestä kohteesta olevaan viholliseen. Priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "Kun Skywrath Mage loitsii Concussive Shotin, hän loitsii toisen Concussive Shotin satunnaiseen viholliseen %scepter_radius% säteellä kohteesta. Priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_scepter_description" "Kun Skywrath Mage loitsii Ancient Sealin, hän loitsii toisen Ancient Sealin satunnaiseen viholliseen %scepter_radius% säteellä kohteesta. Priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Hiljennetty, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% loitsuvahinkosuojaa."
//ABADDON
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Abaddon sinkoaa ilmaan tappavan usvakiehkuran, joka voi vahingoittaa vihollista tai parantaa liittolaista Abaddonin oman terveyden kustannuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "Abaddonin hönkäys huokuu Avernuksen kastemaljan mystistä usvaa, jota Abaddon syöksee suustaan mielensä mukaan."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "VAHINKO/PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Abaddon ei voi tappaa itseään tällä kyvyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Torjuu enemmän vahinkoa, mutta ei enää räjähdä ehtyessään. %absorb_to_damage% %% torjutusta vahingosta tehdään lähellä oleviin vihollisiin. Nostaa latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Mustan usvan voimat voimistuvat torjumaan hyökkäyksiä aivan kuten musta usva imee valoa."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "RÄJÄHDYKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_absorb_damage_aoe" "HEIJASTUSVAHINKOSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "Suoja tekee aina enimmäismäärän vahinkoa, tuhoutui se miten tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "Räjähdys ei vahingoita näkymättömiä tai sumun peittämiä yksiköitä."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening" "The Quickening"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Description" "Abaddonin lähellä kuolevat hahmot lyhentävät hänen aktiivisia latausaikojaan."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Note0" "%radius% yksikön sisällä kuolevat kätyrit lyhentävät Abaddonin aktiivisia latausaikoja %cooldown_reduction_creeps% sekunnilla. Sankarit lyhentävät niitä %cooldown_reduction_heroes% sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_withering_mist" "Withering Mist"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Description" "Abaddonin hyökkäykset langettavat viholliseen hyytävän kirouksen, joka hidastaa kohteen liikenopeutta, tekee siihen jatkuvaa vahinkoa ja nostaa kaikkien kohteeseen hyökkäävien liittolaisten hyökkäysnopeutta. Rakennukset ottavat %tower_dps_pct% %% vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Lore" "Vaikka kastetut saavatkin voimansa kastemaljasta, Avernuksen lahjat vievät voimia kastamattomilta."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_dps" "KIROUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Tämä kaikista Avernuksen kastemaljan antamista voimista luonnonvastaisin uhmaa tavan tallaajien ymmärrystä. Se minkä pitäisi vahingoittaa, parantaa; minkä pitäisi tappaa, voimistaa."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "TERVEYSKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_ally_threshold_scepter" "VAHINKOKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Nostaa kestoa. Jos Mist Coilin käyttöetäisyyden sisällä oleva liittolainen ottaa yli %ally_threshold_scepter% vahinkoa Borrowed Timen aikana, Abaddon laukaisee henkilökohtaisen Mist Coilin kyseiseen liittolaiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note0" "Borrowed Timen voi aktivoida manuaalisesti Abaddonin ollessa lamautettuna muttei hiljennettynä. Borrowed Time voi aktivoitua automaattisesti Abaddonin ollessa hiljennettynä muttei murrettuna."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note1" "Aphotic Shield ei estä Abaddoniin tehtyä vahinkoa Borrowed Timen aikana, joten hän voi parantua sen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note2" "Murtaminen estää Borrowed Timen automaattisen aktivoitumisen."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "Kaikki Abaddonin ottama vahinko parantaa häntä."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Timen vahingonpalautus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Kun lähellä oleva liittolainen ottaa tietyn verran vahinkoa, Abaddon laukaisee henkilökohtaisen Mist Coilin kyseiseen liittolaiseen."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Imee vahinkoa. Kun enimmäismäärä on imetty tai aika on kulunut loppuun, räjähtää ja aiheuttaa vahinkoa ympärilleen."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Ottaa jatkuvaa vahinkoa. Kaikki hyökkäävät yksiköt saavat hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage" "Avernuksen rappio"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage_Description" "Tekee ja ottaa jatkuvaa vahinkoa Borrowed Timen aikana."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_withering_mist_debuff" "Withering Mist"
"DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Mephitic Shroud"
"DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud_Description" "Aphotic Shield torjuu enemmän vahinkoa ja heijastaa otettua vahinkoa räjähtämisen sijaan."
//ELDER TITAN
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Description" "KANAVOITU – Sekä Elder Titan että astraalihenki iskevät maata voimalla, joka vahingoittaa ja nukuttaa lähellä olevat viholliset. Tajuttomat kohteet heräävät ottaessaan vahinkoa. Elder Titanin polkaisu aiheuttaa fyysistä vahinkoa, hengen polkaisu loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_shard_description" "Laskee latausaikaa. Echo Stomp saa erityiskäyttötilan, jolloin Elder Titan ottaa hengen paikan Echo Stompin jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Echo Stomp tekee sekä fyysisen että loitsuvahingon Astral Spiritistä riippumatta."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Luomisen voima kaikuu yhä Titanin tömistelyssä."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Jos yksikköön osuu sekä Astral Spirit että Elder Titan, molemmat ottavat vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "NUKUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "HERÄÄMISEN VAHINKOKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan ja astraalihenki molemmat iskevät maata voimalla, joka vahingoittaa ja nukuttaa lähellä olevat viholliset. Tajuttomat kohteet heräävät ottaessaan vahinkoa. Elder Titanin polkaisu aiheuttaa fyysistä vahinkoa, hengen polkaisu loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Luomisen voima kaikuu yhä titaanin tömistellessä."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "NUKUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "HERÄÄMISKYNNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Description" "Elder Titan lähettää astraalihengen kohteeseen ja vahingoittaa jokaista sen koskettamaa vihollista. Kun henki palaa Titanin luo, se antaa hänelle vahinkoa, panssaria ja liikenopeutta jokaisesta koskemastaan vihollisesta.\n\nHengellä on kaikki Elder Titanin kyvyt Earth Splitteriä lukuunottamatta."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Kuten neljä alkuvoimaa, Elder Titan elää kaikissa ulottuvuuksissa samanaikaisesti ja voi kutsua olemuksensa muita osia auttamaan hädän hetkellä."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_scepter_description" "Jokainen hengen koskettama vihollissankari antaa Elder Titanille %scepter_magic_immune_per_hero% sekunnin ajaksi heikennysimmuniteetin ja 50 %% loitsunvastustusta hengen palattua hänen luokseen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%NOPEUSLISÄ KÄTYRISTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%NOPEUSLISÄ SANKARISTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "LISÄVAHINKO KÄTYRISTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "LISÄVAHINKO SANKARISTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "LISÄPANSSARI (KÄTYRIT):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "LISÄPANSSARI (SANKARIT):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales" "Tip the Scales"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales_Description" "Liittolaiskätyrit ja -rakennukset tekevät +%damage_bonus% %% vahinkoa Glyph of Fortification ja Roshan's Bannerin vaikutuksen alaisina."
"DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction" "Deconstruction"
"DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction_Description" "Natural Order vie panssaria ja loitsunvastustusta hiljalleen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum" "Momentum"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_Description" "Elder Titanin perushyökkäysnopeus on hitaampi, mutta hän saa hyökkäysnopeutta liikenopeudestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_penalty" "HYÖKKÄYSNOPEUSVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_from_movespeed" "%HYÖKKÄYSNOPEUS LIIKENOPEUDESTA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum" "Momentum"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Astral Spirit -palautus"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Palauttaa astraalihengen Elder Titanin luo."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit" "Astral Spirit -liikutus"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit_Description" "Liikuttaa astraalihengen kohdesijaintiin."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Palauttaa kaiken aineen alkuperäiseen tilaansa ja vähentää lähellä olevien vihollisten peruspanssaria ja loitsuvahingon vastustusta. Panssarivähennys on keskittynyt sankariin, kun taas loitsuvahingon vastustus on keskittynyt astraalihenkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Facet_elder_titan_deconstruction" "Natural Order vie vaikutusalueella olevilta vihollissankareilta %armor_per_tick% panssaria ja %magic_resistance_per_tick% %% loitsunvastustusta %tick_rate% sekunnin välein. Kasaantuu enintään %max_stacks% kertaa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Elder Titan palauttaa kaiken ennalleen, niin kuin oli aikojen alussa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "Elder Titan kantaa molempia auroja, jos Astral Spirit ei ole aktiivisena."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%PERUSPANSSARIN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%PERUSVASTUSTUKSEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "Elder Titan kantaa molempia auroja, jos Astral Spirit ei ole aktiivisena."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note1" "Murtaminen estää panssarivähennysauran."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Palauttaa kaiken aineen alkuperäiseen tilaansa ja vähentää lähellä olevien vihollisten peruspanssaria ja loitsuvahingon vastustusta. Panssarivähennys on keskittynyt sankariin, kun taas loitsuvahingon vastustus on keskittynyt astraalihenkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Elder Titan palauttaa kaiken ennalleen, niin kuin oli aikojen alussa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%PERUSPANSSARIN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%PERUSVASTUSTUKSEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Loitsunvastustusvähennys vaatii Astral Spiritin toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Elder Titan halkaisee edessään olevan maaperän. Kolmen sekunnin kuluttua halkeama luhistuu, mikä hidastaa ja vahingoittaa alueella olevia vihollisia heidän enimmäisterveytensä perusteella. Puolet vahingosta on loitsuvahinkoa, puolet fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Sen minkä titaani loi, hän repii palasiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "HALKEAMAN LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "HALKEAMAN KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "RÄJÄHDYKSEN VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Nukuksissa Elder Titanin toimesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Heikennysimmuuni."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Spirit -vahvistus"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% lisäpanssaria ja +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Orderin panssarinvähennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% peruspanssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Orderin loitsunvastustuksen vähennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% perusloitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_facet_elder_titan_deconstruction" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% peruspanssaria, -%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% lisäpanssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_facet_elder_titan_deconstruction" "-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% perusloitsunvastustusta, -%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% lisäloitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect" "Tip the Scales"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa Elder Titanilta."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//LEGION COMMANDER
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Antaa Legion Commanderille hyökkäysnopeutta ja tekee ympärillä oleviin vihollisiin vahinkoa niiden lukumäärän perusteella. Tekee harhoihin ja kutsuttuihin hahmoihin lisävahinkoa niiden senhetkisen terveyden perusteella. Overwhelming Oddsia voi käyttää Duelin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Overwhelming Odds antaa kaikkea vahinkoa torjuvan suojan vihollissankareihin tehdyn vahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_description" "Saa %duel_radius_bonus% yksikköä suuremman vaikutusalueen Duelin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Kalliolinnan jousiampujat ovat aina valmiina vastaamaan Tresdinin käskyyn."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duel_radius_bonus" "DUELIN VAIKUTUSALUELISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "VAHINKOA/KÄTYRI:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "VAHINKOA/SANKARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_per_damage_pct" "%VAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "NOPEUSLISÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Puhdistaa heikennykset ja lamautukset liittolaiselta sekä antaa hetkellisesti lisää liikenopeutta ja terveydenpalautumista.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Pronssilegioonan sotatorvi on kykenevä antamaan voimaa kenelle tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_move_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Description" "Aina kun Legion Commanderiin hyökätään, hänellä on mahdollisuus tehdä välitön hyökkäys lisävampirismilla senhetkiseen hyökkäyskohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin tietää, että vihollisen heikoin hetki taistelussa on yleensä tämän voimakkaimman iskun jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_trigger_chance" "%VASTAISKUMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Legion Commanderin ja kohdevihollissankarin on taisteltava toisiaan vastaan hetken aikaa. Kumpikaan heistä ei voi käyttää esineitään tai kykyjään Legion Commanderin Overwhelming Oddsia lukuun ottamatta. Jos taistelijoista toinen kuolee keston aikana, voittava sankari saa pysyvän lisän hyökkäysvahinkoonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Kaksintaistelun häviäjää vahingoittaneet sankarit saavat pienen, pysyvän hyökkäysvahinkolisän. Legion Commander antaa Duelin voitettuaan itselleen automaattisesti Press the Attackin vaikutuksen, ja häntä auttaneet liittolaiset saavat %assist_pta_duration_pct% %% lyhyemmän Press the Attackin."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "VOITTOVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_assist_reward_damage" "VOITTOAVUSTUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_description" "Nostaa Duelin kestoa. Legion Commander saa heikennysimmuniteetin Duelin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_shard_description" "Antaa %shard_duel_damage_bonus% lisävahinkoa jokaisesta voitetusta kaksintaistelusta. Vaikuttaa myös jo voitettuihin kaksintaisteluihin."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Duel päättyy, jos sen vaikutuksen alaisena olevat sankarit päätyvät 2000 yksikön päähän toisistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Kalliolinnan soturin kohtaaminen kaksintaistelussa on haaste, josta harvat pystyvät kieltäytymään."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Heikennysimmuuni."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Kaksintaistelee, kunnes vastustaja kuolee tai kesto loppuu."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Duel-voittojen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Voitetuista kaksintaisteluista saatu pysyvä lisävahinko."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Seuraava hyökkäys isketään enimmäishyökkäysnopeudella."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield" "Stonehall Plate"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield_Description" "Overwhelming Oddsin antama vahinkosuoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_outfight_them_buff" "Outfight Them!"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Stonehall Plate"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Spoils of War"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war_Description" "Kaksintaistelun häviäjää vahingoittaneet sankarit saavat pienen, pysyvän hyökkäysvahinkolisän. Legion Commander antaa Duelin voitettuaan itselleen ja häntä auttaneille liittolaisilleen automaattisesti Press the Attackin vaikutuksen."
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate_Description" "Overwhelming Odds antaa kaikkea vahinkoa torjuvan suojan vihollissankareihin tehdyn vahingon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_outfight_them" "Outfight Them!"
//EMBER SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit heittää palavat bolat, jotka sitovat lähellä olevat viholliset paikoilleen ja tekevät vahinkoa joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "KOHTEITA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Kohteet valitaan satunnaisesti Ember Spiritin ympäriltä."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Ei vaikuta heikennysimmuuneihin tai näkymättömiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Xinin ankarimmat opetukset usein sisälsivät hehkuvanpunaisten ketjujen käytön."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Description" "Ember Spirit syöksyy räjähtävällä nopeudella, hyökkää jokaiseen viholliseen kohdealueella ja palaa sitten lähtöpisteeseensä. Tekee enemmän vahinkoa sankareihin, vähemmän kätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Facet_ember_spirit_double_impact" "Kun Sleight of Fist osuu vähintään %min_enemies_for_double_sleight% viholliseen, Ember Spiritiä lähimpänä olevaan viholliseen hyökätään toisen kerran. Lisähyökkäys tekee %second_attack_damage_penalty% %% vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "LISÄVAHINKO SANKAREIHIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "HYÖKKÄYSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Kohteet valitaan loitsun alussa."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "Hyökkää %attack_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Kaikki hyökkäysmuunnokset (kuten kriittiset osumat, Bash ja halkaisu) toimivat normaalisti näiden hyökkäysten aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Sleight of Fistin aikana voi käyttää muita kykyjä ja esineitä."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Hyvin koulutetun soturin täytyy sivaltaa ja pujahdella vihollistensa läpi polttaen kaikkia ilman pysähtymistä."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Description" "Ember Spirit ympäröi itsensä tulirenkaalla, joka imee itseensä osan kohti tulevasta loitsuvahingosta ja polttaa lähellä olevia vihollisia. Loitsu päättyy, kun suoja on imenyt tarpeeksi vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "LOITSUVAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_shield_pct_absorb" "%TORJUTTU VAHINKO-OSUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Vahingon vähennys suoritetaan ennen mitään muita vähennyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note1" "Vahinko kestää %linger_duration% sekuntia vahvistuksen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "Vihollisen ei koskaan pidä antaa lähestyä ilman vaikeuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Description" "Ember Spirit palaa jatkuvasti, mikä tekee koko ajan vahinkoa ympärillä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Note0" "Murtaminen ei estä Aghanim's Shard -päivitettyjen tulikopioiden Immolationia."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_shard_Description" "Antaa Fire Remnantin tulikopioille Immolationin. Nostaa Immolationin vahinkoa ja vaikutusaluetta."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Aktivoi Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Valitse tulikopio, johon saavut."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "Henki kiitää kuin rasvattu salama!"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Lähettää kohdesijaintia kohti palavan tulikopion, joka kulkee sinne %speed_multiplier% %%:n nopeudella Ember Spiritin senhetkisestä liikenopeudesta. Fire Remnantin aktivointikykyä käyttämällä Ember Spirit lentää kaikkien tulikopioiden läpi tuhoten ne ja tehden vahinkoa jokaista kopiota ympäröiviin vihollisiin. Ember Spirit ilmestyy lopulta osoitinta lähimpänä olevan kopion sijaintiin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_description" "Ember Spiritin lähellä kuoleva vihollissankari palauttaa hänelle Fire Remnant -latauksen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Nostaa käyttöetäisyyttä, kopion liikenopeutta ja latausten enimmäismäärää."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "LATAUSTEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_speed_multiplier" "NOPEUSKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Aloittaa 3 latauksella (suurin)."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Hengen ansiosta Xinin opetukset leviävät jälleen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_charge_radius" "LATAUKSEN PALAUTUMISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Searing Chainsin lamauttama, ottaa vahinkoa sekunnissa. Ei voi liikkua tai teleportata."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Tekee loitsuvahinkoa ympärilleen."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnantin kesto"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Fire Remnantit katoavat 45 sekunnin jälkeen."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Rynnätään Fire Remnantiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Hyökkää kaikkiin valitun alueen vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff_Description" "Flame Guard polttaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff_Description" "Ottaa jatkuvasti vahinkoa lähellä olevasta Ember Spiritistä."
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact" "Double Impact"
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact_Description" "Sleight of Fist osuu yhteen kohteista toisen kerran."
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_chain_gang" "Chain Gang"
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_chain_gang_Description" "Searing Chains vaikuttaa kahteen ylimääräiseen viholliseen. Fire Remnantin tulikopiot luovat omat Searing Chainit."
// EARTH SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Description" "Earth Spirit potkaisee valittua vihollista tai liittolaista katseensa suuntaan. Jos Boulder Smash kohdistetaan maahan, hän potkaisee lähintä %remnant_smash_radius_tooltip% yksikön säteellä olevaa kivikopiota tai hahmoa kohdesuuntaan (tässä järjestyksessä). Potkaistu kivi tai hahmo vahingoittaa vihollisia osuessaan niihin. Kivikopio kulkee pidemmän matkan potkaisusta, ja sen osumat myös hidastavat vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Maanhenki iskee vihollisia voimalla, joka siirtää vuoretkin paikoiltaan."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_abilitydraft_note" "Vaatii Magnetizen, jotta kykyä voi käyttää kivien kera."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "ISKUN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "KULKUNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "MATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "MATKA (KIVI):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Description" "Earth Spirit keräytyy kivenlohkareeksi %delay% sekunnin viivellä, jonka jälkeen hän alkaa vieriä kohdesijaintia kohti tainnuttaen viholliset ja tehden %damage_str% %% voimavahinkoa + %damage% lisävahinkoa. Vierintä loppuu etuajassa, jos Earth Spirit törmää vihollissankariin tai hänet tainnutetaan. Kivikopion yli vieriminen nostaa vierintämatkaa ja -nopeutta sekä tainnutuksen kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Kivikopiot eivät tuhoudu yli vierittäessä. Kierimisen päätyttyä Stone Remnantin latausaika nollaantuu."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Liittolaissankarin yli vieriminen antaa sille ja Earth Spiritille %allied_bonus_movespeed% %% liikenopeutta %allied_bonus_movespeed_duration% sekunniksi. Earth Spirit kulkee liittolaisen yli vierittyään kauemmaksi ja nopeammin sekä tainnuttaa viholliset pidemmäksi aikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Maanhenki on yhtä maaemon kanssa, mistä hän myös loihtii itselleen suojaavan järkäleen, jonka avulla hän voi vieriä lyhyitä matkoja."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_abilitydraft_note" "Vaatii Magnetizen, jotta kykyä voi käyttää kivien kera."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "KIVINOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_speed" "LIITTOLAISNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_distance_multiplier" "KIVIKOPION MATKAKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_multiplier" "LIITTOLAISEN MATKAKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "KIVIKOPION TAINNUTUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_bonus_stun_duration" "LIITTOLAISEN TAINNUTUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "Kivikopion yli vieriminen tuhoaa kopion."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note1" "Vierivän kiven osuma-alue on %radius% yksikön laajuinen."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note2" "Earth Spirit on vierimisen ajan kohdistamaton ja haavoittumaton."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spirit vetää valitun kivikopion luokseen. Vedetty kivi vahingoittaa ja hiljentää osutut viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_shard_description" "Geomagnetic Grip voi vetää liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Ei toimi Chronospheren, Duelin tai Black Holen vaikutuksen alaisiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note1" "Geomagnetic Gripillä voi myös vetää liittolaiskätyreitä."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "Vaatii Magnetizen, jotta kykyä voi käyttää kivien kera."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Maa kutsuu ikeensä. Edes elävistä eliöistä löytyvät mineraalit eivät pysty vastustamaan Maanhengen kutsua."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "HILJENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "KIVIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "KOPION VETONOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "SANKARIN VETONOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Description" "Luo kohdesijaintiin kivikopion, jota voi käyttää Earth Spiritin kykyjen kanssa. Kivikopiot ovat tuhoutumattomia eivätkä anna näkyvyyttä. Kopion luominen vie latauksen, joka palautuu ajan myötä. Joka %hero_level_increment%. sankaritaso antaa yhden enimmäislatauksen."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Kyvyllä ei ole latauksia, vaan lyhyt latausaika."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Maanhenki kutsuu eteensä kopion kiviarmeijastaan. Maasta he ovat tulleet, maaksi he ovat tuleman."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance" "Resonance"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance_Description" "Kivikopion magnetointi antaa hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stepping Stone"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone_Description" "Stone Remnant menettää latauksensa ja saa {s:bonus_AbilityCooldown} sekunnin latausajan. Kivikopiot eivät tuhoudu Rolling Boulderista."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Ready to Roll"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll_Description" "Rolling Boulderilla liittolaissankarin yli vieriminen antaa lisävaikutuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetoi Earth Spiritin ympärillä olevat viholliset, jotka ottavat jatkuvaa vahinkoa hetkellisesti. Magnetoidut viholliset räjäyttävät ympärillään olevat kivikopiot, tuhoavat kopion ja luovat uuden Magnetizen kivikopion ympärillä oleviin vihollisiin. Jokainen kopio aloittaa Magnetizen keston alusta ympäröivillä vihollisilla, ja tämä voi toistua niin kauan, kun räjäytettäviä kivikopioita riittää. Geomagnetic Grip ja Boulder Smash kopioivat vaikutuksensa kaikkien magnetoitujen vihollisten kesken."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Facet_earth_spirit_resonance" "Kivikopion magnetointi antaa Earth Spiritille hyökkäysvahinkoa %magnetized_rocks_buff_self_duration% sekunniksi. Uusi vahvistus korvaa vanhan."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "VAHINKO/SEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "MAGNETIZEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "RÄJÄHDYKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_magnetized_rocks_bonus_self_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Maahengen vihollisten luiden ja ytimien mineraalit kapinoivat isäntäruumistaan vastaan hänen käskystään."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_abilitydraft_note" "Myöntää myös Stone Remnant -kyvyn. Scepter-päivitys antaa Enchant Remnant -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Description" "Earth Spirit kivettää valitun sankarin patsaaksi muuttaen hänet hetkellisesti kuolemattomaksi ja antaa hänelle Stone Remnantin vaikutukset. Hetken päästä patsas hajoaa vapauttaen sankarin ja vahingoittaen sitä ympäröiviä vihollisia.
Kykyä voi käyttää olemassaoleviin kivikopioihin 5 sekunnin latausajalla.
Enchant Remnantilla on suurempi käyttöetäisyys, kun sitä käytetään liittolaissankariin."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "KIVETYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "PIRSTALOITUMISEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_ally_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYS LIITTOLAISIIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin käyttää maan alkuvoimaa kivettääkseen eläviä olentoja ja liittääkseen heidät kiviarmeijaansa."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Note0" "Earth Spirit potkaisee itseään eteenpäin, jos hän käyttää Boulder Smashia kivenä."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, koska Earth Spirit jyräsi ylitse."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Hiljennetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spiritin vetämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetoitu, ottaa vahinkoa ajan myötä. Liikkuminen Earth Spiritin kiven lähellä magnetoi sen, jolloin heikennys leviää viereisiin vihollissankareihin ja alkaa alusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff" "Resonance"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero" "Ready to Roll"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Kivettynyt hetkellisesti kivikopioksi."
//ABYSSAL UNDERLORD
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Kutsuu tuliaaltoja, jotka vahingoittavat kohdealueen vihollisia ja aiheuttaa palovahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_description" "Firestormin voi kohdistaa liittolaiseen, jolloin se seuraa sitä ympäriinsä. Nostaa aaltojen määrää ja laskee aaltojen ja vahingon aikaväliä."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Valloituksen liekit roihuavat hornan pimeimmistä syvyyksistä."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "AALTOMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "AALLON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "AALTOJEN AIKAVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "PALOVAHINGON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_count_bonus" "LISÄAALTOJEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_interval_reduction" "%AIKAVÄLIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "Repäisee kohdealueelle kuolettavan railon, johon liikkuvat viholliset juurtuvat ja ottavat vahinkoa. Voi vaikuttaa jokaiseen hahmoon %pit_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_scepter_description" "Nostaa Pit of Malicen vaikutusaluetta."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Vrogrosin kouriintuntuva viha vääntyy itse todellisuuden saumoihin ja lamauttaa hänen tahtoaan vastustavat."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_damage" "JUURRUTUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "JUURTUMISTEN AIKAVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "JUURTUMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Lähellä olevat viholliset heikentyvät ja menettävät osan perusvahingostaan. Jos vihollinen kuolee Atrophy Auran vaikutuksen alaisena, Underlord saa lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Underlord saa Atrophy Auran lisävahingosta halkaisuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Jo Hornan herran läheisyydessä seisominen saa sielun taistelutahdon katoamaan."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Note0" "Murtaminen estää hyökkäysvahinkovähennysauran ja uusien vahinkokertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_damage_pct" "%HALKAISUVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_base" "HALKAISUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_per_stack" "KERTYMÄN LISÄETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_scepter_description" "Luo Pit of Malicen kummankin portaalin ympärille. Laskee latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Facet_abyssal_underlord_summons" "Underlord kutsuu Fiend's Gatesta kuljettuaan hallitsemattomia demonisotureita ja -jousiampujia, jotka hyökkäävät lähellä oleviin vihollisiin. Ne tekevät %underling_building_damage_reduction_tooltip% %% vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Lore" "He tulevat varoittamatta jättäen tulta ja verta sinne, missä valtakunnat ennen kukoistivat."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Description" "Luo kohdesijaintiin ja Underlordin luo kaksi taikaporttia, joiden avulla sankarit voivat siirtyä portista toiseen kanavoituaan niitä %warp_channel_duration% sekunnin ajan. Porttien täytyy olla vähintään %minimum_distance% yksikön päässä toisistaan.
Kyvyn kaksoisklikkaus luo portin tiimisi tukikohdan lähteen eteen."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss" "Invading Force"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_Description" "Kun liittolainen teleporttaa, hän saa hetkellisesti liikenopeutta ja vahinkovähennystä. %dark_portal_multiplier%× teho Fiend's Gaten läpi kulkiessa."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_damage_reduction" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_bonus_ms" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_buff_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Pit of Malicen sitoma, ei voi liikkua tai teleportata."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura -lisävahinko"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Invading Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% otettua vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Demon's Reach"
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach_Description" "Underlord saa Atrophy Auran lisävahingosta halkaisuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons" "Abyssal Horde"
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons_Description" "Fiend's Gate kutsuu jatkuvasti alamaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde" "Abyssal Horde"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_Description" "Fiend's Gaten läpi kuljettuaan Underlord kutsuu mukanaan satunnaisia alamaisia Fiend's Gatesta %underling_spawn_interval% sekunnin välein. Alamaisia on kahdenlaisia, ja ne kestävät Fiend's Gaten päättymiseen saakka.
Soturi polttaa manaa jokaisella hyökkäyksellään ja tekee loitsuvahinkoa sen tappaneeseen viholliseen.
Jousidemoni kantaa liikenopeutta nostavaa auraa."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_health" "ALAMAISEN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_damage" "SOTURIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_mana_break_tooltip" "SOTURIN MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_explosion" "SOTURIN KUOLINVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_damage" "JOUSIDEMONIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_move_speed" "%JOUSIDEMONIN LIIKENOPEUSAURA:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_Description" "Jokainen hyökkäys polttaa viholliselta manaa ja vahingoittaa poltetun manan perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANANPOLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%MANAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_Description" "Aiheuttaa vahinkoa Necronomicon Warriorin tappaneelle hahmolle."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_explosion" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_Description" "Nostaa lähellä olevien liittolaisten liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_ms_bonus" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
//PHOENIX
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix syöksyy tietyn matkan valittuun suuntaan ja kiertää sitten lähtöpisteeseensä. Kaikki matkan aikana osutut viholliset ottavat vahinkoa ajan myötä ja hidastuvat. Supernovan käyttäminen keskeyttää syöksyn."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Ilmakehän sisäpuolella lentäminen tarjoaa ainutlaatuisia elämyksiä kokeneellekin kosmisen tyhjyyden matkaajalle."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%TERVEYDENKÄYTTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "SUKELLUSMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "PALAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Diven lento kestää %dive_duration% sekuntia, jonka aikana sen voi keskeyttää koska tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Pysäytä Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Keskeyttää syöksyn välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "SKRIIIK!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Kutsuu neljä tulihenkeä kiertämään Phoenixiä. Kunkin hengen voi laukaista erikseen valitulle kohdealueelle. Osuman saaneet viholliset vahingoittuvat ja menettävät ajan myötä merkittävästi hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Fire Spirits muuttuu passiiviseksi latauspohjaiseksi kyvyksi. Lataukset palautuvat 7 sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Tulihenget paljastavat kohdealueen 1 sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenixin romahteleva ydin säteilee joskus lyhytaikaisia tietoisuuden valon purkauksia."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%TERVEYDENKÄYTTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "HENKIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "POLTON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Laukaise Fire Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Kunkin hengen voi laukaista erikseen valitulle kohdealueelle. Osuman saaneet viholliset vahingoittuvat ja menettävät ajan myötä merkittävästi hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Tulihenget paljastavat kohdealueen 1 sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "JYTYM PAM!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%TERVEYDENKÄYTTÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "HENKIEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "POLTON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix kerää sisäisen liekkinsä ja luo jättimäisen valonsäteen oman elinvoimansa kustannuksella. Säde vahingoittaa vihollisia heidän enimmäisterveytensä perusteella ja parantaa liittolaisia puolella teholla. Säteen tekemä vahinko ja parannus kasvavat loitsun ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Facet_phoenix_hotspot" "Sun Ray tekee enemmän vahinkoa ja parannusta sekä antaa %focal_point_blind_stack_multiplier%× Blinding Sun -kertymiä säteen päässä oleviin hahmoihin. Säteen teho kasvaa puolestavälistä eteenpäin aina %focal_point_max_multiplier% %%:iin perustehoista %focal_point_full_length_tooltip_only% yksikön päässä. Sun Rayn käyttöetäisyyden nostaminen %focal_point_full_length_tooltip_only% yksikön yli nostaa tehoprosenttia entistä enemmän."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_shard_description" "Sun Ray saa %shard_move_slow_pct% %%:n liikehidastuksen ja sitä voi käyttää Supernovan aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa Sun Rayllä ei voi liikkua eteenpäin. Sankarisi voi vain kääntyä paikallaan Sun Rayn aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Rako, jonka läpi kosminen energia virtaa, on vain muutaman atomin mittainen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%TERVEYDENKÄYTTÖ/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "PERUSVAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "PERUSPALAUTUMINEN/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%ENIMMÄISTERVEYSPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray on %radius% yksikköä leveä ja %abilitycastrange% yksikköä pitkä."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray keskeytyy, jos Phoenix tainnutetaan, hiljennetään, noidutaan tai nukutetaan."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix voi käyttää kykyjä ja esineitä keskeyttämättä Sun Raytä."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Pysäytä Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Pysäyttää Sun Rayn välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "TSIRP!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Kytke liikkuminen"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Kytkee päälle hitaan liikkumisen Sun Rayn aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Phoenix voi lentää kallioiden ja puiden yli Sun Rayn avulla."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "KRAAK!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "Phoenix päättää elämänsä, jotta voisi syntyä uudelleen. Muuttuu polttavaksi auringoksi, joka kärventää vihollisia laajalla alueella. Vihollissankarit voivat tuhota auringon hyökkäyksillään. %abilityduration% sekunnin kuluttua aurinko räjähtää, tainnuttaa kaikki lähellä olevat viholliset sekä palauttaa Phoenixin terveyden ja manan täyteen ja lataa kyvyt.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Nostaa Supernovan tuhoamiseen tarvittavien iskujen määrää, sekä antaa Phoenixille mahdollisuuden käyttää Supernovaa liittolaissankariin, mikä vetää heidät molemmat aurinkoon uudelleensyntymistä varten."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Supernovatähden luhistuminen voi olla tappavaa, mutta sen liekeistä nousee uusia kiintotähtiä äärettömyyksiä vaeltamaan."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "HYÖKKÄYKSIÄ TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks_scepter" "HYÖKKÄYKSIÄ TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun" "Blinding Sun"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun_Description" "Phoenixin kykyheikennykset antavat vihollisille %blind_per_second% %% ohilyöntimahdollisuutta sekunnissa. Kestää %blind_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirit Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa joka sekunti, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Laukaisuvalmiiden tulihenkien määrä."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Ammutaan Sun Ray -sädettä."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% ohilyöntimahdollisuutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Aurinkomuoto"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Polttaa vihollisia ennen uudelleensyntymää."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Aurinkomuoto"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Polttaa vihollisia ennen uudelleensyntymää."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Sun Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light" "Dying Light"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light_Description" "Phoenix tekee %damage_pct% %% puuttuvasta terveydestään loitsuvahinkoa %radius% yksikön sisällä oleviin vihollisiin joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff" "Dying Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff_Description" "Ottaa vahinkoa Phoenixin läheisyydestä."
"DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot" "Hotspot"
"DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot_Description" "Sun Ray tekee enemmän vahinkoa ja antaa enemmän Blinding Sun -kertymiä säteen kärjessä."
// TERRORBLADE
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Terrorblade luo kuolemattoman heijastuksen kaikista kohdealueen vihollissankareista ja hidastaa heidän liike- ja hyökkäysnopeuttaan. Heijastukset hyökkäävät heijastamiinsa vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "Syntiylängön fraktaalivankilassa Terrorblade oppi, että vanha tarina on totta: olet itse pahin vihollisesi. Tämän opetuksen se antaa nyt muille."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "KUVAJAISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%KUVAJAISEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_attack_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Heijastukset ovat kuolemattomia ja kohdistamattomia harhoja, jotka tuhoutuvat hidastuksen päättyessä tai puhdistuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Heijastukset hyökkäävät vain alkuperäiseen sankariin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Luo Terrorbladesta harhan, joka voi vahingoittaa."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Conjure Imagen harhat syntyvät täydessä terveydessä, mutta vaativat manan sijaan Terrorbladen terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "On vain yksi asia, joka on vielä vaarallisempi kuin Terrorbladen kohtaaminen. USEAN Terrorbladen kohtaaminen!"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Conjure Imagen luomat harhat näyttävät vihollisille erilaisilta ja erottuvat Terrorbladesta ja muista harhoista."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "HARHAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%HARHAN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%HARHAN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_hp_cost_perc" "%TERVEYDENTARVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Terrorblade muuttuu voimakkaaksi kaukaa hyökkääväksi demoniksi. %metamorph_aura_tooltip% yksikön säteellä olevat Terrorbladen harhat muuttuvat samalla lailla."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_abilitydraft_note" "Scepter: Voit käyttää Terror Wavea laittamalla Metamorphosisin automaattikäytön päälle."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Raivo nousee ja ottaa vallan. Tapaa Terrorbladen hirvein persoona."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "MUODONMUUTOSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "PERUSHYÖKKÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "HARHA-AURAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Note0" "Hyökkäysetäisyydestä riippuvien kykyjen vaikutukset määräytyvät Terrorbladen olomuodon perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Terrorblade repii elämän itsestään ja uhristaan ja vaihtaa tietyn prosenttimäärän molempien terveydestä keskenään. Molemmille jää aina jonkin verran terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Facet_terrorblade_condemned" "Vähimmäisterveyskynnys ei päde vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Note0" "Heikennysimmuunin loitsijan terveys voi silti muuttua."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Et kai tarvinnut tuota terveyttä, ethän? Demonikelmi varastaa sen, mikä on sinulle kalleinta."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%VÄHIMMÄISTERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_Description" "Vapauttaa Terrorbladesta poispäin kulkevan aallon, jonka osuma vahingoittaa ja pelottaa vihollisia. Terrorblade muuttuu hetkellisesti Metamorphosis-demoniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_fear_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_meta_duration" "METAMORPHOSIS-KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_Description" "Terrorblade käyttää osan senhetkisestä terveydestään saadakseen itselleen ja lähellä oleville harhoilleen lisää liike- ja hyökkäysnopeutta sekä terveydenpalautumista. Reflectionin harhat saavat %reflection_pct% %% vaikutuksista. Demon Zealia ei voi käyttää Metamorphosiksen aikana, ja Metamorphosiksen käyttö keskeyttää Demon Zealin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_health_cost_pct" "%TERVEYSUHRAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_hp_regen" "TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_movement_speed" "LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_Description" "Terrorbladen ohjaamat, hänen lähellään olevat harhat tekevät lisävahinkoa. Vaikutusalueen ulkopuolella olevat harhat tekevät vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_inside_radius_bonus_damage_pct" "%VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_outside_radius_bonus_damage_pct" "%VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Soul Fragment"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment_Description" "Conjure Imagen harhat syntyvät täydessä terveydessä, mutta vaativat manan sijaan Terrorbladen terveyttä."
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned" "Condemned"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned_Description" "Vähimmäisterveyskynnys ei päde vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity_Description" "Saa lisävahinkoa Terrorbladen lähellä. Menettää vahinkoa kaukana."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, Terrorbladen kuvajaisen kohteena."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Kaukaa hyökkäävä voimakas demoni."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Kaukaa hyökkäävä voimakas demoni."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Terrorbladen läheiset harhat muuntuvat hänen nykyiseen muotoonsa."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Pelko"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Terrorbladen Metamorphosiksen pelästyttämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Antaa liikenopeus- ja hyökkäyslisän."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura_Description" "Antaa lisää liike- ja hyökkäysnopeutta Terrorbladelle ja hänen lähellä oleville harhoilleen."
// ORACLE
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "Kirjokansi rätisee voimaa, kun puhdas energiapurkaus syöksyy kohti vihollisia ja katkaisee hetkellisesti heidän yhteytensä omaan kehoonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "ENIMMÄISKANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "JUURTUMISEN VÄHIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "JUURTUMISEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Note0" "Voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Oracle lumoaa haluamansa kohteen:
Jos se on vihollinen, se riisutaan aseista.
Jos se on liittolainen, se saa %magic_damage_resistance_pct_tooltip% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "Varma profetia ilmoittaa: ystävä ei kärsi taikaa. Muusta kärsimyksestä ei luvata mitään..."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Polttaa kohteesta epäpuhtaudet pois tekemällä välittömästi suurta vahinkoa ja sen jälkeen palauttamalla terveyttä keston ajan. Ajan myötä palautunut terveysmäärä on suurempi kuin alun vahinko. Voidaan kohdistaa vihollisiin tai liittolaisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "Aivan kuin sali täynnä peilejä voimistaa pienen kynttilän valoa, maailmankaikkeuden murtuneet reunat muuntavat ennustuksen valon roihuavaksi soihduksi."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "TERVEYTTÄ SEKUNNISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "PARANNUS YHTEENSÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Useammat Purifying Flamesin parannukset lasketaan yhteen."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note1" "Purifying Flamesin vahinko ei voi tappaa liittolaisia."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Description" "Oracle muuttaa liittolaisen kohtaloa hetkeksi viivyttäen kaikkea kohteen vastaanottamaa parannusta ja vahinkoa False Promisen keston loppuun asti. Kaikki False Promisen viivyttämä parannus tapahtuu lopuksi vahvistettuna. Poistaa useimmat heikennykset ja lamautukset käytettäessä.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_scepter_description" "False Promise antaa kohteelle jatkuvan näkymättömyyden %shard_fade_time% sekunnin häiveviiveellä sekä %shard_spell_amp_bonus% %% kykyvahinkoa ja %shard_bat_bonus% sekuntia vähemmän perushyökkäysaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Viholliset ja valeprofeetat antavat usein valheellisia lupauksia kohtalosta."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Viivytetty vahinko ottaa huomioon panssarin ja loitsuvahingon vastustuksen vahingon alkuperäisenä tekoaikana."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Viivästynyt vahinko tai parannus tehdään välittömästi kohteen tullessa haavoittuvaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_heal_amp_pct" "%VIIVÄSTETTY PARANNUSVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge" "Fortune's End -juurrutus"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge_Description" "Vahvistukset puhdistettu, juurtunut."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Hyökkäyskyvytön, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flamesin parannus"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Purifying Flamesin parantama."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Kaikki parannus ja vahinko tehdään vasta False Promisen loputtua. Viivytetty parannus tuplaantuu."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse" "Clairvoyant Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse_Description" "Antaa Oraclelle %spell_amplification% %% kykyvahinkoa tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure" "Clairvoyant Cure"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure_Description" "Antaa Oraclelle %heal_amplification% %% parannusvahvistusta tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_Lore" "Nerif muodostaa todellisuuden paradoksin muokkaamalla ympäröivää ilmakehää ja aika-avaruutta."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_damage" "VAHINKO/PARANNUS/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_heal_amp" "%PARANNUSVAHVISTUS/-VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny_Description" "±%dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %% vastaanotettua parannusta."
"DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate" "Prognosticate"
"DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate_Description" "Oracle ennustaa ja ilmoittaa liittolaisille, minne seuraava voimariimu ilmestyy (ylä- vai alapuolelle)."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate" "Prognosticate"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate_Description" "Oracle voi ennustaa seuraavan voimariimun sijainnin! Alt-klikkaus ilmoittaa sen joukkueellesi."
// TECHIES
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Toterinin turmio!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Description" "Asettaa näkymättömän miinan, joka räjähtää vihollisen ollessa %radius% yksikön vaikutusalueella %proximity_threshold% sekuntia. Miinan räjähdys tekee vahinkoa ja vähentää loitsunvastustusta. Miinaa ei voi havaita edes näkymättömyyden paljastavilla keinoilla, mutta se paljastuu vihollisen ollessa sen vaikutusalueella. Tekee täyttä vahinkoa %min_distance% yksikön säteellä ja laskee lineaarisesti %outer_damage% %%:iin vaikutusalueen reunalla. Tekee %building_damage_pct% %% vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "RÄJÄHDYSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%RAKENNUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "VIRITYSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_mres_reduction" "%LOITSUNVASTUSTUKSEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note0" "Miinojen täytyy olla asetushetkellä vähintään %placement_radius% yksikön päässä toisistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Nämä miinat eivät estä neutraalien leirien syntymistä."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Miinat pysyvät taistelukentällä räjähtämiseen tai tuhoutumiseen saakka."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Näkymättömät hahmot laukaisevat miinat."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Miinan tuhoaminen antaa viholliselle 30 kultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_abilitydraft_note" "Myöntää myös Minefield Sign -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Asettaa näkymättömän ansan, joka lauetessaan juurruttaa lähellä olevat viholliset välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Ansastajan kylän kauhu!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "LAUKEAMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "JUURTUMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "JUURRUTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "ANSAN HÄIVEAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "KÄYTTÖETÄISYYSBONUS (SCEPTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Nostaa käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Stasis Trap tuhoaa lauetessaan kaikki muut alueella olevat Stasis Trapit."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Näkymättömät hahmot eivät laukaise Stasis Trapia."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Nämä ansat eivät estä neutraalien leirien syntymistä."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Description" "Techies laukaisee kärrynsä vihollisten keskelle ja aiheuttaa laskeutuessaan massiivisen räjähdyksen, joka vahingoittaa ja tainnuttaa alueen viholliset. Techies ottaa laskeutumisesta vahinkoa senhetkisen terveytensä perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Facet_techies_spleens_secret_sauce" "Blast Off tekee enemmän vahinkoa vihollisiin ja Techiesiin."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_shard_description" "Nostaa käyttöetäisyyttä %shard_bonus_cast_range% yksiköllä. Blast Off tainnuttaa viholliset %shard_stun_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Mihis me ollaan menossa?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "RÄJÄHDYSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_cost" "%TERVEYSUHRAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_dmg" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note0" "Blast Off tekee puhdasta vahinkoa Techiesiin, mutta he eivät voi kuolla siitä."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note1" "Tämä kyky tuhoaa puita."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Description" "Heittää tahmapommin kohdealueelle. Tarrautuu vihollissankariin laskeutuessaan sen viereen ja hidastaa sen liikenopeutta. Räjähtää muutaman sekunnin päästä tehden vahinkoa ja hidastaen kaikkia ympäröiviä vihollisia %secondary_slow_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Lore" "Ruudinkeksijöillä on aina ollut palava halu jakaa älynväläyksensä."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_radius" "TARRAUTUMISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_countdown" "RÄJÄHDYSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_secondary_slow" "%RÄJÄHDYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_explosion_radius" "RÄJÄHDYSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_description" "Reactive Tazerin voi kohdistaa liittolaisiin, ja se tekee vahinkoa siihen hyökkääviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Description" "Techies aktivoi sähkölatauksen, joka nostaa liikenopeutta hetkellisesti. Techiesiin hyökkäävät viholliset saavat sähköiskun, joka puhdistaa heidän vahvistuksensa ja riisuu heidät aseista. Hetken kuluttua lataus räjähtää ja antaa vielä yhden sähköiskun ympäröiviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Lore" "Pommi kädessä takaa käsivarren mittaisen turvavälin."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stun_radius" "RÄJÄHDYSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_disarm_duration" "ASEISTARIISUMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_bonus_ms" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop" "Reactive Tazer -räjäytys"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop_Description" "Räjäyttää Reactive Tazerin välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Asettaa näkymättömän miinan, joka räjähtää vain käskystä pienen viiveen jälkeen. Ei vahingoita rakennuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Nostaa vahinkoa ja käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Myöntää myös Minefield Sign -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Ruoppaajan poukaman perikato!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "RÄJÄHDYKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "HÄIVEAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "MIINAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "KÄYTTÖETÄISYYSBONUS (SCEPTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "VAHINKO (SCEPTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Mikäli vihollissankari tuhoaa miinan, saa hän siitä 10 kultaa."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Räjäyttää kaikki kohdealueen kaukomiinat."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Miksi sytyttää vain yksi lanka kun voit sytyttää ne kaikki?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Räjäyttää kaikki valitut kaukomiinat."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Kaboom!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Description" "Pystyttää varoituskyltin, jonka ympärillä olevat miinat ovat haavoittumattomia ja tekevät %bonus_mine_damage_pct% %% enemmän vahinkoa. Vain yksi kyltti voi olla olemassa kerrallaan. Kestää %lifetime% sekuntia. "
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "KYLTIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Varo vaaraa!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_description" "Nostaa Minefield Signin vaikutusaluetta ja kestoa. Jos vihollinen astuu enintään %trigger_radius% yksikön päähän kyltistä, kylttiä ympäröivä %aura_radius% yksikön alue muuttuu %minefield_duration% sekunnin ajaksi miinakentäksi, joka tekee kaikkiin sen sisällä liikkuviin vihollisiin vahinkoa. Minefield Sign tuhoutuu vaikutuksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_amt" "RÄJÄHDYSMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope" "Squee's Scope"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope_Description" "Jokainen hyökkäysnopeuspiste antaa Techiesille saman verran hyökkäysetäisyyttä ja hyökkäysammuksen nopeutta."
"DOTA_Tooltip_facet_techies_spleens_secret_sauce" "Spleen's Secret Sauce"
"DOTA_Tooltip_Facet_techies_spleens_secret_sauce_Description" "Blast Off tekee enemmän vahinkoa vihollisiin ja Techiesiin."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash" "Spoon's Stash"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Description" "Techies kokoaa uutta neutraaliesinettä luodessaan mukaan myös kaikki vanhat lumoukset."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Note0" "Uutta tason 5 neutraaliesinettä luodessa tuo mukanaan vain ensimmäisen tason 5 lumouksen."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed" "Sähköshokki"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed_Description" "Reactive Tazerin aseistariisuma."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Proximity Mine -lataukset"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Voit asettaa Proximity Minen, jos sinulla on lataus. Lataukset palautuvat hitaasti ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap -juurrutus"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Löysit yhden Techiesin Stasis Trapeista!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Proximity Minesien määrä"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Viritettyjen miinojen määrä."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Miinakyltti"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Techiesin Minefield Sign pitää tämän miinan näkymättömänä."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, tekee sähköiskun hyökkääjiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura" "Miinakenttä"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura_Description" "Otat vahinkoa liikkuessasi!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter" "Miinakenttä"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_Description" "Vahingoittaa lähellä liikkuvia vihollisia."
// Winter Wyvern
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Pohjoistuuli antaa Winter Wyvernille esteettömän liikkumisen ja purevan pakkashenkäyksen jokaiseen hyökkäykseen. Lennon aikana ammukset lentävät nopeammin ja kauemmaksi sekä hidastavat vihollisia jäätävällä poltteella, joka poistaa %percent_damage% %% heidän senhetkisestä terveydestään joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_scepter_description" "Muuttaa Arctic Burnin kyvyksi, jonka voi asettaa päälle ja pois. Arctic Burn vie käytössä manaa joka sekunti. Kohteeseen tehtävien iskujen rajoitus poistuu. Lisää Winter Wyvernin liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Elin, jolla jotkut lohikäärmeet ylläpitävät sisäistä liekkiään, on Aurothilla käsittämättömän kylmyyden ahjo. Syvällä huurteisissa sisuksissa syntynyt henkäys aiheuttaa vihollisille polttavaa tuskaa."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "LENNON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%TERVEYDEN POLTTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "PALAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "LISÄYÖNÄKÖ:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_scepter" "MANANTARVE/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Viholliset voivat olla Arctic Burnin vaikutuksen alaisina vain kerran kyvyn käyttökertaa kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Tämä kyky ei vaikuta Roshaniin."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Laskee Winter Wyvernin hyökkäysviiveen %attack_point% sekuntiin."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "Arctic Burnin vahinko ja hidastus voidaan puhdistaa."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Laukaisee kohdehahmoon hauraan jääpallon. Osuessaan jääpallo ei vaikuta kohteeseen, mutta hajoaa sirpaleiksi, jotka vahingoittavat kohdetta ympäröiviä vihollisia ja hidastavat heidän liikenopeuttaan %movespeed_slow_tooltip% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Erikoistuneilla keuhkorakkuloillaan Auroth tuottaa hitaasti jäänsiruja, jotka hän sitten sylkee kohti vihollisiaan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SIRPALEIDEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Pääammus lentää %projectile_speed% yksikön liikenopeudella."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Pääammusta ei voi väistää, eikä sitä voi kohdistaa itseensä."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Koteloi liittolaisen jäiseen suojaan, joka jäädyttää tämän paikoilleen ja parantaa kiinteän määrän sekä prosenttiosuuden kokonaisterveydestä joka sekunti. Suoja torjuu kaiken fyysisen vahingon."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_facet_winter_wyvern_winterproof" "Cold Embracen voi kohdistaa rakennuksiin, mutta se ei paranna niitä. Liittolaishahmot ja -rakennukset saavat lisää hyökkäysvahinkoa vaikutuksen päätyttyä. Vaikutuksen kesto pysähtyy väliaikaisesti, jos kohteeseen vaikuttaa samanaikaisesti Cold Embrace ja Glyph of Fortification."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_shard_description" "Laskee latausaikaa %shard_cooldown_reduction% sekunnilla. Cold Embrace räjähtää päättyessään Splinter Blastin tavoin %shard_splinter_range% yksikön päähän."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_abilitydraft_note" "Shard-päivitys vaatii Splinter Blastin toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Talven sydän ottaa ystävänsä kylmään, parantavaan syleilyyn. Jää hidastaa verenkiertoa ja tehostaa parannusloitsun vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "PERUSTERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%ENIMMÄISTERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_pct" "%HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_duration" "VAHINKOVAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern puhdistaa vihollisen ja jäädyttää sen paikoilleen. Kohteen ympärillä olevat viholliset raivostuvat ja hyökkäävät jäätyneeseen liittolaiseensa suuremmalla hyökkäysnopeudella. Kohde ja hyökkäämään kirotut viholliset eivät ota mitään vahinkoa joukkueeltasi. Winter Wyvern ja hänen ohjaamansa hahmot voivat vahingoittaa kirottuja vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Facet_winter_wyvern_recursive" "Loitsii Winter's Cursen uudelleen heikoimpaan yllytettyyn viholliseen pääkohteen kuollessa. Uusintaloitsut kestävät %transfer_duration_pct% %%. Ei huomioi harhoja."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Tämä kirous, kirjakäärmeiden vanhin loitsu, osoittaa vanhan sanonnan oikeaksi: joskus viholliseni vihollinen on edelleen viholliseni."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "KIROUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%KIROUKSEN VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "KIROTTUJEN HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "KIROUKSEN VÄHIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_max_duration" "KIROUKSEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_hero" "KIROUKSEN SANKARILISÄKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_creep" "KIROUKSEN KÄTYRILISÄKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Jos kohde kuolee liittolaisilleen, tappo merkitään Winter Wyvernille."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Läpäisee ensisijaisen kohteen loitsuimmuniteetin, mutta ei tämän ympärillä olevien loitsuimmuniteettia."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burnin lento"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Lentää, hyökkäykset kantavat kauemmaksi sekä palelluttavat vihollisia hidastaen ja vahingoittaen heitä senhetkisen terveyden perusteella."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, menettää prosenttiosuuden tämänhetkisestä terveydestä joka sekunti."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immuuni fyysiselle vahingolle ja palauttaa terveyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% lisää perusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Ei erota ystävää vihollisesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Cursen kohde"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Paikalleen jäätynyt, ottaa liittolaisiltaan turpaan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Eldwurm Scholar"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar_Description" "Kun Viisausalttari antaa kokemusta liittolaisille, Winter Wyvern jakaa viisauden koko joukkueelleen, mikä antaa %share_percentage% %%:n verran alttarin antamasta kokemuksesta sankareille, jotka eivät saaneet siitä kokemusta."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart" "Essence of the Blueheart"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_Description" "Winter Wyvernin parannukset palauttavat myös manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_restore_pct" "%PARANNUSMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight"
//"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern gains bonus damage for each %attack_range_per_damage% attack range over %attack_range_min%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern saa hyökkäysvahinkoa kaikesta %attack_range_min% yksikköä ylittävästä hyökkäysetäisyydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_damage_per_ten_attack_range_tooltip" "VAHINKO PER 10 HYÖKKÄYSETÄISYYTTÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa ylimääräisestä hyökkäysetäisyydestä."
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof"
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof_Description" "Cold Embracen voi kohdistaa rakennuksiin, mutta se ei paranna niitä. Liittolaishahmot ja -rakennukset saavat lisää hyökkäysvahinkoa vaikutuksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive" "Recursive"
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive_Description" "Loitsii Winter's Cursen uudelleen heikoimpaan yllytettyyn viholliseen pääkohteen kuollessa."
// Arc Warden
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Description" "Kyllästää yksittäisen vihollisen eteerisellä energiapyörteellä, joka hidastaa sen liikenopeutta ja tekee vahinkoa ajan myötä. Loitsulla ei ole vaikutusta, jos kohteen lähistöllä on toinen vihollisyksikkö."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_scepter_description" "Flux tekee enemmän vahinkoa ja kestää kauemmin. Jos kohteella ei ole liittolaisia ympärillä, se hiljentyy."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "Häviävän pieni osa voimasta, joka vangitsi muinaiset."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "LIITTOLAISEN HAKUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Description" "Vääristää avaruutta luoden ympyränmuotoisen kentän, jonka sisällä olevat liittolaissankarit ja -rakennukset saavat väistömahdollisuutta ja lisää hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Facet_arc_warden_power_capture" "Magnetic Field vetää riimuja luokseen. Magnetic Fieldin sisällä olevat riimut aktivoituvat automaattisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Aika ja avaruus eivät merkitse juuri mitään, jos on yhtä vanha kuin Zet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_strength" "RIIMUN VETONOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_radius" "RIIMUN VETOSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%VÄISTÖLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Luo haamukipinän, joka materialisoituu hitaasti ja vartioi kohdealuetta. Kun vihollinen saapuu alueelle, haamu seuraa vihollista ja osuessaan hidastaa ja tekee loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_shard_description" "Spark Wraith luo viholliseen osuessaan uuden haamukipinän, joka kohdistuu kohdetta lähimpään viholliseen ja tekee %second_wraith_damage_pct% %% vahinkoa. Nostaa Spark Wraithin hakusädettä."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Vain pieni osanen Zetin alkuperäisestä muodosta."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Spark Wraitheja ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "HAKUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_base_activation_delay" "VIRITYSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage_base" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed_base" "KIPINÄN NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Description" "Kokoamalla olemuksensa sirpaleet yhteen Arc Warden luo täydellisen sähkökopion itsestään. Kopio voi käyttää kaikkia Arc Wardenin esineitä kertakäyttöisiä ja kuolemasta putoavia esineitä lukuunottamatta. Kopiolla on omat erikoisversiot Arc Wardenin kyvyistä. Kopion kyvyillä ja esineillä on omat latausaikansa.
Kopion olemus hiipuu ajan myötä, mikä hidastaa sitä ja antaa sille ohilyöntimahdollisuuden."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Vertaistensa voimien vääristämänä Arc Warden vajoaa tilaan, jota hän eniten halveksii: ristiriitaisuus."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "PALKKIOKULTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_blind_chance" "%ENIMMÄISOHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_slow" "%ENIMMÄISITSEISHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Kopio ei voi käyttää Refresher Orbia ja Tempest Doublea."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_runed_replica" "Runed Replica"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_runed_replica_Description" "Tempest Doublen kopio saa voimariimujen vaikutuksia {s:bonus_rune_duration} sekunniksi syntyessään.
Taso 1 – Loitsuriimu.
Taso 2 – Loitsu- ja näkymättömyysriimu.
Taso 3 – Loitsu-, näkymättömyys- ja nopeusriimu."
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture" "Power Capture"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture_Description" "Magnetic Field vetää riimuja luokseen. Arc Warden saa pysyvästi +{s:bonus_all_attribute_bonus_per_stack} kaikkia piirteitä aktivoidessaan voimariimun."
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_order" "Order"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_disorder" "Disorder"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion" "Runic Infusion"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Description" "Minkä tahansa riimun aktivointi antaa Arc Wardenille palautumisriimun vahvistuksen %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Facet_arc_warden_power_capture" "Voimariimut vahvistavat Itseä. Arc Warden saa pysyvästi +%all_attribute_bonus_per_stack% kaikkia piirteitä aktivoidessaan voimariimun itse tai Tempest Doublen avulla."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Note0" "Vesi- ja palkkioriimujen vahvistus kestää %water_bounty_rune_duration_pct% %%:n ajan."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion" "Power Capture"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% kaikkia piirteitä voimariimuista."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_PostGame" "Voimariimut vahvistavat Itseä."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa yksin ollessaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraithin hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta ja 100 %%:n mahdollisuus väistää kentän ulkopuolelta tulevat hyökkäykset."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "Arc Wardenin täydellinen kopio, joka voi käyttää loitsuja ja esineitä normaalisti, poikkeuksina Divine Rapier ja Gem of True Sight."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff" "Hiipuva olemus"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% ohilyöntimahdollisuutta."
// Monkey King
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Monkey King loikkaa puuhun kykkimään. Puussa istuessaan hän saa Primal Spring -kyvyn, jolla voi hypätä maahan kanavoimalla. Jos puu tuhotaan Monkey Kingin alta, hän putoaa ja tainnuttuu 4 sekunniksi. Jos Monkey King ottaa vahinkoa ollessaan maassa, kyky pitää ladata uudelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Facet_monkey_king_simian_stride" "Nostaa Tree Dancen enimmäistasoa. Tasolla %max_level% Tree Dancella ei ole latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Sun Wukong tanssii ketterästi puiden latvustossa, aina vihamielisten käsien ulottumattomissa."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Tree Dancen latausaika alkaa loikan jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Monkey King voi hypätä puusta alas liikekomennolla."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "LATAUSAIKA VAHINGOSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_abilitydraft_note" "Kykyvalinnassa Tree Dance muuttuu Primal Springiksi puussa istuessa. Et voi hyppiä puusta puuhun, vaan sinun täytyy käydä maassa ensin."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Description" "KANAVOITU – Monkey King loikkaa oksaltaan vahingoittaen ja hidastaen vihollisia laskeuduttuaan. Vahinko ja hidastuksen kesto kasvavat kanavoidessa."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Sun Wukong hyökkää armotta vihollisten keskelle turvallisesta piilopaikastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "HIDASTUKSEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "KANTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Primal Spring -vapautus"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_abilitychanneltime" "ENIMMÄISKANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Monkey King pidentää sauvaansa ja iskee sillä maata suorassa linjassa, mikä tainnuttaa ja tekee lisävahinkoa tekevän kriittisen osuman kaikkiin vihollisiin. Hyökkäys osuu varmasti."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "Legendaarinen Jingu Bang kasvaa isäntänsä mielen mukaan, jottei yksikään vihollinen pääse Apinakuninkaalta karkuun."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_shard_Description" "Boundless Strike tekee %spring_channel_pct% %%:n tehoisen Primal Springin osuttuihin vihollisiin ja sauvan päähän. Erityiskäytöllä Monkey King loikkaa sauvansa toiseen päähän Boundless Striken osuessa maahan."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_flat_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Ei vaikuta loitsuimmuuneihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Description" "Monkey Kingin hyökkäykset herättävät Jingu Bangin sisäisen voiman. Lyötyään samaa sankaria neljä kertaa Monkey King saa %charges% seuraavaan hyökkäykseensä lisää vahinkoa ja vampirismia."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "Isäntänsä mielialaa tarkkaileva Jingu Bang säteilee voimaa, kun Sun Wukongin taistelukiihko on suurimmillaan."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Viholliseen lyöminen Boundless Strikella lasketaan osumaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note1" "Jokainen isku aloittaa laskurin alusta."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note2" "Osumalaskuria ei voi puhdistaa."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note3" "Jingu Masteryn antaman vahvistuksen voi puhdistaa."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note4" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note5" "Murtaminen ei estä olemassa olevien kertymien vaikutusta."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "OSUMAVAATIMUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "LASKURIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%LISÄVAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_description" "Laskee Mischiefin latausaikaa ja nostaa sen haavoittumattomuusaikaa. Lisäksi Mischiefin käyttö väistää Monkey Kingiin kohdistetut ammukset."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_invul_duration" "HAAVOITTUMATTOMUUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Description" "Muuttaa Monkey Kingin olomuotoa hämätäkseen vihollisia käyttäen lähiympäristöä hämäyksen inspiraationa. Hyökkääminen, kykyjen ja esineiden käyttö tai vahingon vastaanottaminen poistaa Monkey Kingin valeasun. Antaa %invul_duration% sekunnin haavoittumattomuuden käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Varo puuta!"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride" "Simian Stride"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride_Description" "Nostaa Tree Dancen enimmäistasoa. Tasolla {s:bonus_max_level_tooltip} Tree Dancella ei ole latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Wukong's Faithful"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful_Description" "Monkey Kingin apinasotilaat kestävät kauemmin ja katoavat vasta, kun Monkey King pysyy yli {s:bonus_leadership_time_buffer} sekuntia kehän ulkopuolella."
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_transfiguration" "Changing of the Guard"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_transfiguration_Description" "Monkey King voi muuttua Wukong's Commandin aikana yhdeksi apinasotilaistaan."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Palauttaa Monkey Kingin tavalliseen olomuotoonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_abilitydraft_note" "Myöntää myös Mischief-kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Description" "Monkey King luo ympyränmuotoisen apinarykmentin, joka jakautuu tasaisesti Monkey Kingin sijainnista. Apinasotilaat poistuvat Monkey Kingin poistuessa kehästä. Apinasotilailla on Monkey Kingin piirteet ja esineet, ja ne hyökkäävät tasaisin väliajoin vihollissankareihin. Monkey King saa lisää panssaria kehässä ollessaan."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Monkey Kingin apinasotilaat kestävät kauemmin ja katoavat vasta, kun Monkey King pysyy yli %leadership_time_buffer% sekuntia kehän ulkopuolella."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_description" "Apinasotilaat saavat Jingu Mastery -latauksia hyökätessään vihollissankareihin. Luo apinasotilaita passiivisesti Monkey Kingin viereen säännöllisin väliajoin. Sotilaita ei synny, kun Monkey King on näkymätön tai istuu puussa. Nämä sotilaat voivat hyökätä rakennuksiin, mutta vain kun Monkey King on lähettyvillä."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Apinakuningas nyhtää itseltään karvatupon, josta jokainen haituva muuttuu hänen kopiokseen."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soturit eivät hyödy Jingu Masterystä."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Skull Basher ja Abyssal Blade eivät toimi sotureilla."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "SOTILAAN HYÖKKÄYSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_interval" "SOTILAAN SYNTYMISVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_duration" "SOTILAAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Boundless Striken tainnuttama"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Boundless Striken kriittinen hyökkäys"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Putosi puusta; tainnutettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Osumia Monkey Kingiltä"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Lisävahinkoa ja vampirismia"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Lisäpanssaria"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Tämä hahmo on valeasussa."
// Dark Willow
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Description" "Dark Willow kasvattaa kohdealueelle %placement_range% yksikön suuruisen %placement_count% piikkipensaasta koostuvan sokkelon %initial_creation_delay% sekunnin viiveen jälkeen. Pensasta koskettava vihollinen juurtuu ja ottaa vahinkoa joka sekunti. Sokkelo kestää %placement_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Keijumaailma on kaikkialla ympärilläsi. Se vain odottaa sopivaa hetkeä houkutella sinut sisään..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Juurrutus ei keskeytä kanavointia."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "JUURTUMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_damage_per_tick" "VAHINKOA AJAN MYÖTÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "PENSAAN VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Description" "Dark Willow siirtyy varjojen maailmaan, jossa häneen ei voi kohdistaa kykyjä tai hyökkäyksiä. Hän saa seuraavaan hyökkäykseensä %attack_range_bonus% yksikön hyökkäysetäisyyslisän ja ylimääräistä loitsuvahinkoa. Tämä hyökkäys päättää Shadow Realmin. Mitä pidempään Shadow Realm kestää, sitä enemmän lisävahinkoa aiheutuu. Suurin vahinko saavutetaan %max_damage_duration% sekunnin jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Shadow Realmin aikana Dark Willowia ympäröi %aura_radius% yksikön suuruinen aura, joka nostaa sen sisällä olevien vihollisten Dark Willowilta ottamaa vahinkoa enintään %aura_damage_pct% %%:lla. Viholliset ottavat sitä enemmän vahinkoa, mitä kauemmin ne pysyvät auran sisällä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Poissa silmistä, muttei koskaan mielestä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_scepter_description" "Hyökkäykset eivät enää lopeta Shadow Realmia, ja jokainen kyvyn alaisena tehty hyökkäys tekee lisävahinkoa riippuen vahvistuksen senhetkisestä kestosta."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Väistää kohti tulevat ammukset loitsimishetkellä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Sallii hahmojen läpi liikkumisen."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Näkyvyyttä vaativat kyvyt eivät tehoa Dark Willowiin Shadow Realmin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Dark Willow langettaa muinaisen keijuloitsun kohteen ylle. Viiveen jälkeen kohde ja tämän ympärillä olevat viholliset tainnuttuvat."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_shard_description" "Cursen Crown luo %shard_bramble_amount% piikkipensasta %shard_spawn_radius% yksikön säteellä kohteen ympärille viiveen päätyttyä. Tapahtuu myös loitsun puhdistuttua. Laskee latausaikaa 1,5 sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Etkö tiennyt, ettei keijun kanssa kannata tehdä kauppoja?"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "VIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "TAINNUTUKSEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Cursed Crown laskee tainnutusviiveen aikana %accumulated_damage_pct% %% Dark Willowin ja %accumulated_damage_pct_ally% %% liittolaissankareiden kohteeseen tekemästä vahingosta. Tainnutusviiveen päätyttyä tekee lasketun vahingon verran loitsuvahinkoa tainnutusalueelle. Aghanim's Shard -päivityksen kanssa vahinko tapahtuu välittömästi, jos vaikutus puhdistetaan."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Myöntää myös Bedlam-kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Dark Willow'n lemmikkiystävä kylvää kauhua vihollisjoukoissa. Lyhyen viiveen kuluttua kaikki viholliset kohdealueella pelästyvät ja liikkuvat pakotettuina kohti lähdettään. Terrorizea ei voi käyttää Bedlamin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Luuletko tietäväsi mitään pelosta? Jex näyttää sinulle sanan todellisen merkityksen..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Note0" "Terrorize paljastaa vaikutuksen alaiset viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willowin henkiystävä kiertelee hänen ympärillään ja hyökkää nopeasti lähellä oleviin vihollisiin. Bedlamia ei voi käyttää Terrorizen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Suo anteeksi ystäväni Jexin käytös. Hänellä on murha mielessä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "HYÖKKÄYSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_pixie_dust" "Pixie Dust"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Juurtunut, ei voi liikkua."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Kohdistamattomissa ja saa lisää loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff" "Throwing Shade"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff_Description" "Ottaa lisävahinkoa Dark Willowilta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "Tainnuttuu pian."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Juoksee kohti kotia, pois Dark Willow’n luota."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willowin henkiystävä pyörii ympärilläsi ja hyökkää vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Throwing Shade"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade_Description" "Dark Willow tekee lisävahinkoa Shadow Realmin lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket" "Thorny Thicket"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket_Description" "Bramble Maze luo enemmän piikkipuskia."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Shattering Crown"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown_Description" "Cursed Crown laskee tainnutusviiveen aikana Dark Willowin ja liittolaissankareiden kohteeseen tekemää vahinkoa. Tainnutusviiveen päätyttyä tekee lasketun vahingon perusteella loitsuvahinkoa tainnutusalueelle."
// PANGOLIER
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Pangolier pinkaisee kohdesijaintiin ja huitoo sieltä useita hyökkäyksiä valittuun suuntaan.\n\nHyökkäykset voivat aktivoida Lucky Shot -kyvyn ja useimmat muut hyökkäysvaikutukset."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Pangolierin säilä on jopa hänen kieltään vikkelämpi."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Note0" "Rolling Thunder päättyy, jos Swashbucklea käytetään."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "SIIRTYMÄN KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "HYÖKKÄYSTEN ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "HUITAISUN LEVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "VAHINKO PER ISKU:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "ISKUJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Pangolier hyppää ilmaan ja paiskautuu maahan edellisen sijaintinsa eteen, mikä vahingoittaa ja hidastaa ympärillä olevia vihollisia. Jokainen osuma vihollissankariin antaa Pangolierille vahinkosuojaa hetkellisesti.\n\nRolling Thunderin aikana käytetty Shield Crash loikkaa kauemmaksi ja ylittää mahdolliset esteet.\n\nShield Crashin latausaika on lyhyempi Rolling Thunderin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_min_damage_increase_pct" "%VÄHIMMÄISVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_damage_increase_pct" "%ENIMMÄISVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_barrier_increase_pct_tooltip" "%ENIMMÄISSUOJALISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_scepter_description" "Shield Crash tekee Swashbuckle-hyökkäyksen kahdesti neljään suuntaan Pangolierin eteen, taakse ja sivuille."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Vasta vihollisten keskellä Pangolier on elementissään."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_shield" "SANKARISUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Description" "Pangolier kokeilee onneaan ja antaa onnettaren päättää vihollisten kohtalon. Pangolierin hyökkäysten ja kykyjen vahingolla on mahdollisuus vähentää vihollisten panssaria ja hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Lore" "Pangolierin säilää ohjaa enemmänkin päähänpistot kuin järki."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_attack_slow" "HYÖKKÄYSNOPEUSVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Description" "Lähellä olevilla vihollisilla on huonommat mahdollisuudet laukaista kykyjen ja esineiden satunnaisia vaikutuksia Pangolieriin."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_chance_reduce" "%ONNIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note0" "Vaikuttaa sekä sankarikykyihin että esineisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note1" "Vähennys on suhteessa alkuperäiseen todennäköisyyteen."
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt" "Thunderbolt"
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt_Description" "Rolling Thunder liikkuu ja kääntyy nopeammin, mutta kesto on lyhyempi."
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump" "Double Jump"
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump_Description" "Pangolier voi loikata uudelleen Shield Crashin ilmalennon aikana, mikä nostaa sen vahinkoa ja antamaa vahinkosuojaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect" "Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PSEUDORANDOM_BONUS% %% Pangolieriin kohdistettavien hyökkäysmuunnosten todennäköisyyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Pangolier käpertyy heikennysimmuunille kerälle ja alkaa kieriä. Heikennysimmuniteetti antaa hänelle myös %magic_resistance% %% loitsunvastustusta. Kieriessään hän liikkuu enimmäisnopeudella puiden läpi, mutta kääntyy paljon hitaammin. Vihollisiin törmääminen työntää heidät kauemmaksi, tekee heihin vahinkoa hänen hyökkäysvahinkonsa perusteella ja tainnuttaa heidät.\n\nSeiniin ja kallioihin törmääminen sinkoaa Pangolierin takaisin tulosuuntaansa.\n\n Shield Crashin latausaika on lyhyempi Rolling Thunderin aikana.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Facet_pangolier_thunderbolt" "Rolling Thunder liikkuu ja kääntyy nopeammin, mutta kesto on lyhyempi."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Pangolier näkee lukuisia mahdollisuuksia siellä, missä sen esi-isät hakivat vain suojaa..."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Vihollisen voi tainnuttaa monta kertaa kyvyn aikana mutta vasta edellisen tainnutuksen päätyttyä."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note1" "Pangolierin lamauttaminen pysäyttää hänet paikoilleen sen ajaksi, mutta hän silti tönäisee häneen koskevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_damage_pct" "%LISÄVAHINKO HYÖKKÄYSVAHINGOSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "KÄYTTÖVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "KIERIMISNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "TYÖNNÖN ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_shield_crash_cooldown" "SHIELD CRASHIN LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Pysäytä kieriminen"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Pysähdy!"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Donté Panlin pysähtyy juuri silloin, kun häntä itseään huvittaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Luonnonlahjakkuus!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahingon suoja."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Katsos tätä!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder -tainnutus"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Rolling Thunderin tainnuttama"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Kimmoke!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier kimpoaa eikä voi vähään aikaan hallita liikettänsä."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% %% hyökkäysnopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_Description" "Pangolier käpertyy heikennysimmuunille kerälle pysähtyen paikoilleen. Rolling Thunderin aikana käytettynä Roll Up pysäyttää Pangolierin väliaikaisesti ja antaa hänen kääntyä vapaasti. Pangolier voi käyttää kaikkia kykyjään Roll Upin aikana. Jos viholliset hyökkäävät Pangolieriin hänen ollessa kerällä, hän kierii hyökkääjästä poispäin ja tönäisee tielleen tulevia vihollisia Rolling Thunderin tavoin. Heikennysimmuniteetti antaa hänelle myös %magic_resistance% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_rollup_bounce_duration" "KIERINNÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "End Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop_Description" "Lopettaa Pangolierin Roll Upin ennenaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Loitsuimmuuni."
// GRIMSTROKE
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "Siveltäjän musteen korruptoitunut voima, joka on peräisin hänen kaatuneelta väeltään, maalaa kaikki sen tielle asettuneet viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_fine_art" "Fine Art"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate" "Inkstigate"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate_Description" "Ink Swellin voi räjäyttää ennenaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Yksikön liikenopeus on hidastunut."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Kutsuu haamun, joka liikkuu nopeasti valittuun hahmoon ja tarttuu siihen. Tarrauduttuaan haamu tekee vahinkoa ja hiljentää. Mikäli haamu selviytyy koko tarrautumiskeston ajan, se repäisee uhria aiheuttaen paljon vahinkoa ja nollaa Phantom's Embracen latausajan.\n\nSankarin hyökkäys haamuun vastaa kolmea kätyrin hyökkäystä."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note0" "Haamu irtoaa, jos kohde muuttuu näkymättömäksi tai loitsuimmuuniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note1" "Haamu palaa, jos kohde kuolee tarrautumisen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Grimstroke ei surkuttele kansansa kukistumista. Ainoastaan Yaovhia, kaikkein rakkaintansa kohtaan hän tuntee jotain kaipuun kaltaista."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "KIINNITTYMISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "REPIMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "HYÖKKÄYKSIÄ TUHOAMISEEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "Haamu hiljentää ja vahingoittaa tätä hahmoa."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return" "Ink Swell -räjäytys"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return_Description" "Räjäyttää olemassa olevan Ink Swellin."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke peittää liittolaisensa musteeseen ja nostaa sen liikenopeutta. Musteiset kärhet vahingoittavat kohdetta ympäröiviä vihollisia loitsun ajan. %buff_duration% sekunnin kuluttua muste räjähtää, mikä tainnuttaa ja tekee vahinkoa ympäröiviin vihollisiin mustekärhien lopullisten vaikutusaikojen perusteella."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Facet_grimstroke_inkstigate" "Ink Swellin voi räjäyttää ennenaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_shard_description" "Ink Swell puhdistaa kohteen käyttöhetkellä. Ink Swell tekee %shard_bonus_damage_pct% %% lisävahinkoa ja parantaa kohdetta %shard_heal_pct% %% Ink Swellin tekemästä vahingosta.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Nyt kun mustehyöky ei enää pyri ottamaan Siveltäjää valtaansa, sen suoma voima on hänellä aina käden ulottuvilla."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "TAINNUTUKSEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_threshold_duration" "ENIMMÄISTEHON AIKAVAATIMUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "KÄRHIEN VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Kohteella on enemmän liikenopeutta, ja se vahingoittaa ympäröiviä vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Description" "Sitoo valitun vihollissankarin hänen lähimpään liittolaissankariin kahleella, joka estää heitä liikkumasta kauas toisistaan. Jokainen jompaankumpaan kahlittuun sankariin loitsittu kyky loitsitaan myös toiseen. Jos kahle rikkoutuu ennen keston päättymistä, alkuperäinen kohde kahliutuu uudelleen lähimpään vaikutusalueella olevaan vihollissankariin."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note0" "Toiseen viholliseen sidottuna kahlitsee molemmat ja estää heitä teleporttaamasta."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note1" "Paljastaa molemmat kahlitut yksiköt."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Lore" "Ylösnousseet olivat Ashkavorin valittuja lapsia, joille heidän sielunsa ja kansansa välille taottu sidos antoi valtavat voimat. Kansansa tuhoa seuraavina vuosina Siveltäjä oppi myös sidosrituaalin kieroutuneempia käyttötapoja..."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_latch_radius" "SIDONTASÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Luo musteisen harhan kohdevihollissankarista. Harha on heikennysimmuuni, sillä on 95 %% loitsunvastustusta sekä enemmän hyökkäysvahinkoa ja liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_Lore" "Ei ole sellaista mestariteosta, jota todellinen taiteilija ei osaisi imitoida."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "HARHOJEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_movespeed_bonus" "%HARHAN LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%HARHAN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%HARHAN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail" "Ink Trail"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Description" "Grimstroken hyökkäykset antavat vihollisille heikennyksen, joka saa heidät jättämään mustevanan peräänsä %debuff_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Note0" "Antaa näkyvyyden osuttuihin vihollissankareihin."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff" "Ink Trail"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff_Description" "Jättää mustevanan."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain_Description" "Sitoo lähelle tulevan liittolaisen. Sidottuna kahlittu."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Tekee lisävahinkoa. +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikettä."
// MARS
"DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless" "Dauntless"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_Description" "Mars saa sitä enemmän terveydenpalautumista, mitä enemmän vihollissankareilla on ylivoimaa %radius% yksikön vaikutusalueella."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_health_regen_per_enemy" "%TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ YLIVOIMASTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars heittää legendaarisen keihäänsä tappavalla tarkkuudella ja vahingoittaa osuessaan jokaista vihollisyksikköä. Keihäs seivästää ensimmäisenä osuman saaneen vihollisen. Jos sankari osuu puuhun, rakennukseen tai kallioon, seiväs ankkuroituu siihen ja sankari lamautuu."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "Legendaarinen Marsin keihäs hehkuu edelleen seppäjumalten tulien kuumuutta."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Marsin keihäs osuu näkymättömiin vihollisiin ja paljastaa heidät, kun he ovat tainnutettuina."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Spear of Mars kiinnittyy kallioihin vain alamäestä; ylämäestä keihäs vain työntää kalliolta alas."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_duration" "TULIVANAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_radius" "TULIVANAN VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_debuff_linger_duration" "PALOHEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Tainnutettu %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Mars täräyttää vihollisia kilvellä työntäen ja vahingoittaen heitä kriittisellä hyökkäyksellä. Tekee lisävahinkoa sankareihin. Osumia ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Yksikään soturi ei jää välinpitämättömäksi, kun Mars iskee."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "God's Rebuke -hyökkäykset käyttävät esineiden ja kykyjen hyökkäysvaikutuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%TYÖNTÖHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "TYÖNTÖHIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "LISÄVAHINKO VS. SANKARIT:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Mars torjuu osan edestä ja sivuilta tulevien hyökkäysten vahingosta jättimäisellä kilvellään.
Päälle kytkettäessä Mars lukitsee katsesuuntansa ja voi kulkea hahmojen lävitse, mutta hidastuu ja menettää hyökkäyskykynsä. Aktiivisena Mars ohjaa %redirect_chance% %% takanaan oleviin liittolaisiin kohdistuvista hyökkäyksistä itseensä."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_description" "Luo %soldier_count% haavoittumatonta sotilasta Marsin rinnalle Bulwarkin ollessa aktiivisena. Sotilasrykmentti liikkuu Marsin mukana hyökäten lisävahinkoa, hidastusta ja tönäisyä aiheuttavilla Marsin hyökkäyksillä lähestyviin vihollisiin. Kuhunkin viholliseen voi hyökätä vain yksi sotilas kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Ainoastaan ymmärtämättömät uskaltavat haastaa sodan jumalan."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note0" "Ohjaa hyökkäykset Marsiin vain, jos hyökkäyksen kohde on Marsin takana tai enintään 100 yksikön päässä hänestä."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note1" "Murtaminen estää edestä ja sivuilta saadun vahinkovähennyksen."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%VÄHENNYS EDESSÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%VÄHENNYS SIVUSSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%LIIKEHIDASTUS AKTIIVISENA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_range" "LIITTOLAISEN SUOJELUETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_pct" "%OSUMAHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_soldier_attack_range" "SOTILAIDEN HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Estää %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% edestä tulevasta fyysisestä iskusta ja puolet sivulta tulevista."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active" "Bulwark aktiivisena"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active_Description" "Hidastettu, katselusuunta lukittu ja kulkee hahmojen läpi. Ohjaa lähelle tulevat vihollisammukset Marsiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark Soldiers"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker_Description" "Sotilaat käyttävät Marsin hyökkäyksiä. Hyökkäykset saavat +75 lisävahinkoa ja 1 sekunnin kestävän 30 %%:n hidastuksen. Jokaiseen viholliseen voi hyökätä vain yksi sotilas kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect" "Dauntless"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect_Description" "Lisää terveydenpalautumista vihollisten ylivoimasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff" "Victory Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Mars ja Tuhkalegioonan soturit muodostavat ympyränmuotoisen areenan, joka torjuu vihollisten hyökkäykset ja estää vihollisia kulkemasta sen läpi. Tuhkalegioonan soturit hyökkäävät jokaiseen areenan sisäreunaa koskettavaan viholliseen, tekevät vahinkoa ja työntävät heitä takaisin sisäänpäin."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_arena" "Arena of Bloodin seinämät estävät sen sisällä olevia vihollisia näkemästä sen ulkopuolella olevia liittolaisiaan ja päinvastoin."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_victory_feast" "Marsin ollessa areenan sisällä siellä olevan vihollisen kuollessa, hän palauttaa %arena_kill_buff_heal_pct% %% enimmäisterveydestään ja -manastaan ja saa %arena_kill_buff_damage_pct% %% hyökkäysvahinkovahvistuksen %arena_kill_buff_duration% sekunniksi. Areenan sisällä olevat liittolaiset saavat %allied_reduction_pct% %% vaikutuksista."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "Muinoin menehtyneet Tuhkalegioonan sotilaat – Marsin kokeneimmat ja karskeimmat konkarit – himoitsevat yhä kunniaa myös Tuonelan porteilta, avittaen johtajaansa silloin, kun hätä on suurin."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "KEIHÄSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "MUODOSTUMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "+{s:bonus_stun_duration} s Spear of Marsin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "+{s:bonus_damage} Spear of Marsin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood antaa joukkueelle +100 terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit" "+{s:bonus_crit_mult} % God's Rebuken kriittistä vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "-{s:value} s Spear of Marsin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s God's Rebuken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_slow" "+{s:bonus_knockback_slow_duration} s God's Rebuken hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_radius" "+{s:bonus_radius} God's Rebuken kantomatkaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_speed" "-{s:bonus_redirect_speed_penatly} % Bulwarkin liikehidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction" "+{s:bonus_physical_damage_reduction} %/{s:bonus_physical_damage_reduction_side} % Bulwarkin vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance" "+{s:bonus_redirect_chance} % Bulwarkin ohjausmahdollisuutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Bulwarkin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Arena of Bloodin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen" "+{s:bonus_health_regen_per_enemy} % Dauntlessin terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast" "Victory Feast"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast_Description" "Mars ja hänen liittolaisensa saavat terveyttä, manaa ja hyökkäysvahinkoa Arena of Bloodin sisällä kuolevista vihollisista."
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena" "Blood Sport"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena_Description" "Areenan sisällä olevat viholliset eivät näe areenan ulkopuolelle."
// VOID SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Description" "Void Spirit lähettää eteerisen kopion kohdesijaintiin. Kopio vahtii kohdesijaintia katsellen valittuun suuntaan. Kun vihollinen kävelee sen edestä, kopio hypnotisoi hänet luokseen ja vahingoittaa häntä."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inain olemusta ei voi rajoittaa vain yhteen aikaan tai paikkaan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "VETOAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "KOPION KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_remnant_watch_distance" "VAHTIETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Aether Remnant hypnotisoi luokseen."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit katoaa hetkeksi eetteriin ja luo useita portaaleita. Se voi koota itsensä portaaleissa ja vahingoittaa vihollisia sillä alueella, mihin se ilmestyy uudelleen näkyviin."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Dissimilatesta poistuminen luo %aether_remnant_count% kauimmaisen portaalin luo Aether Remnantin vahtikopion. Keskiportaalista palaaminen ei tee mitään. Vahtikopiot katsovat keskiportaalia kohti, ja niiden vetoaika ja vahinko ovat heikompia."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai tarkkailee ulottuvuuttamme mieluummin ruumiillisten rajojen ulkopuolelta."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Note0" "Call of the Void ei luo vahtikopioita lisäportaaleista."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "KATOAMISEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_duration_override_tooltip" "KOPION KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_pct_effectiveness_tooltip" "%KOPION TEHO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit luo repeämän astraalitason läpi, ilmestyy kohdesijaintiin ja samalla hyökkää matkalla kohtaamiinsa vihollisiin. Hyökkäys jättää viholliseen tyhjiömerkin, joka hidastaa %pop_damage_delay% sekunnin ajan ja räjähtää sen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Astral Stepin hyökkäykset eivät tee halkaisuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Pieni askel Inaille, suuri tuho kuolevaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "TYHJIÖMERKIN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_intrinsic_edge" "Intrinsic Edge"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa vahinkoa sen päättyessä."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit kietoutuu fyysistä vahinkoa torjuvaan suojaan ja laukaisee vihollisia vahingoittavan kehän ympärilleen. Jokainen kehän osuma vihollissankariin nostaa suojan kestävyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Facet_void_spirit_sanctuary" "Resonant Pulse tekee suuremman, kaikkea vahinkoa torjuvan suojan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_scepter_description" "Resonant Pulsen kehä hiljentää, ja se saa %max_charges% latausta."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai on aina valmis kietoutumaan todelliseen olemukseensa vaaran uhatessa kuolevaisten ulottuvuudessa."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "KEHÄN KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "PERUSVAHINKOSUOJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "SUOJA/SANKARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "LATAUSTEN PALAUTUMISAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_silence_duration_scepter" "HILJENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Vahinkosuoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Torjuu fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description_facet_void_spirit_sanctuary" "Torjuu kaikkea vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry" "Symmetry"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_Description" "Void Spirit saa fyysistä vahinkosuojaa tehdessään loitsuvahinkoa vihollissankareihin."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_absorb_per_damage_pct" "%SUOJA LOITSUVAHINGOSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_buff_duration" "SUOJAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_phys_barrier" "Symmetry"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary" "Sanctuary"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary_Description" "Resonant Pulse tekee suuremman, kaikkea vahinkoa torjuvan suojan."
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Call of the Void"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice_Description" "Dissimilatesta poistuminen luo {s:bonus_aether_remnant_count} kauimmaisen portaalin luo Aether Remnantin vahtikopion."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_1" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s Astral Stepin latauksen palautumisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_2" "+{s:bonus_impact_damage} Aether Remnantin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_3" "Dissimilate juurruttaa {s:value} sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "+{s:bonus_damage} Resonant Pulsen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "+{s:value} % Dissimilate-portaalin kokoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate muuttaa näkymättömäksi {s:value} sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Aether Remnant paljastaa näkymättömät {s:value} yksikön säteellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "Astral Step tekee {s:value} % kriittistä vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Astral Stepillä tehdyt hyökkäykset tekevät kriittisen iskun."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "+{s:value} Astral Stepin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring" "Dissimilaten lisäportaalit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring_Description" "Luo toisen portaalin jokaisen portaalin viereen"
// SNAPFIRE
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire ampuu haulikollaan kartion muotoiselle kohdealueelle, mikä vahingoittaa ja hidastaa vihollisia. Lähietäisyydellä olevat viholliset ottavat %point_blank_dmg_bonus_pct% %% enemmän vahinkoa ja heidän liike- ja hyökkäyshidastuksensa on %point_blank_dmg_bonus_pct% %% tehokkaampi ja kestää %point_blank_dmg_bonus_pct% %% pidemmän ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Facet_snapfire_full_bore" "Scatterblast on kapeampi ja yltää pidemmälle. Tekee lisävahinkoa ja -hidastusta kauempana oleviin vihollisiin lähellä olevien sijaan."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Lore" "Beatrix väsäsi Pikku Jytkyn – lempihaulikkonsa – ensisijaiseksi puolustusvälineeksi vaellusretkilleen Kaukomailla."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "LÄHIETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire syöttää terästetyn keksin Mortimerille tai liittolaiselle, jonka seurauksena se hyppää lyhyen matkan. Hyppäävä yksikkö tainnuttaa ja vahingoittaa laskeutumiskohdassa olevia vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_shard_description" "Firesnap Cookiet maistuvat tujummilta, mikä parantaa kohdeliittolaista ja luo sen laskeutuessa %shard_damage_multiplier_tooltip% %% osumavahinkoa tekevän Mortimer Kissin laskeutumisalueelle."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Keksiammusten nopeus on %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "Beatrixin salainen keksiresepti sisältää rauhaa, rakkautta ja ruutia."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "LOIKKAETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "LASKEUTUMISTAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_target_heal" "PARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot" "Buckshot"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Description" "Snapfiren hyökkäykset tekevät %damage_amp% %% lisävahinkoa, mutta niillä on %miss_chance% %%:n mahdollisuus hipaista vihollista, jolloin ne tekevät vain %glancing_shot_damage_pct% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Kun Snapfiren hyökkäys hipaisee vihollista tai menee ohi, hyökkäyksestä kimpoaa 2 varmasti osuvaa laukausta lähellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_split_shot_damage_pct" "%KIMMOKEVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Note0" "Ricochet II -hyökkäykset osuvat varmasti."
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Ricochet II"
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore" "Full Bore"
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore_Description" "Scatterblast on kapeampi ja yltää pidemmälle. Tekee lisävahinkoa ja -hidastusta kauempana oleviin vihollisiin lähellä olevien sijaan."
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii_Description" "Kun Snapfiren hyökkäys hipaisee vihollista tai menee ohi, hyökkäyksestä kimpoaa 2 varmasti osuvaa laukausta lähellä oleviin vihollisiin."
"dota_hud_error_cookie_target_is_channeling" "Kohde kanavoi"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Description" "Snapfire lataa tykkinsä %buffed_attacks% nopealla laukauksella, jotka yltävät pidemmälle. Laukaukset tekevät kiinteää vahinkoa ja Snapfiren hyökkäysvahinkoon pohjautuvaa lisävahinkoa sekä vähentävät vihollisen panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note0" "Laskee perushyökkäysajan %base_attack_time% sekuntiin."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note1" "Lil' Shredder -hyökkäykset käyttävät esineiden ja kykyjen hyökkäysvaikutuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Lore" "Beatrix näpertelee jatkuvasti tykkiään, jonka hän loi vanhalta jengiltään karkotuksensa aikana varastamista osista."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage" "KIINTEÄ LAUKAUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage_pct" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "OSUMAN PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "PANSSARIVÄHENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% hyökkäysnopeutta, vähentää osumakohteiden panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Jokainen osuma vähentää panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Snapfiren liskokamu istahtaa paikoilleen ja sylkee %duration_tooltip% sekunnin ajan tulipalloja, joiden kohdesijaintia voi muuttaa liike- ja hyökkäyskomennoilla. Sylkikokkareet tekevät vahinkoa osuessaan ja luovat laavalätäköitä, jotka hidastavat ja vahingoittavat niitä koskevia vihollisia. Sylkikokkareet lentävät vähintään %min_range% yksikön matkan."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Kyvyn voi peruuttaa pysähtymiskomennolla tai käyttämällä toista kykyä."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Sylki lentää vähintään %min_lob_travel_time% sekunnin ja enintään %max_lob_travel_time% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "Beatrix ei tiennytkään Mortimeriin tutustuessaan, että lohikäärmekonnilla – jotka eivät ole millään tavoin sukua sammakoille – on muitakin yhteneväisyyksiä suomuisiin serkkuihinsa kuin pelkästään nimi."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "SYLKIKOKKAREIDEN MÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "PALOVAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%VIHOLLISEN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "SYLKILÄTÄKÖN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Räkii rakkautta klimppi kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Yksikön liike on hidastunut, ja se ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Description" "Mortimer hotkaisee kätyrin tai liittolaisen, jonka se voi sitten sylkäistä vihollisia kohti. Yksikkö pysyy sen vatsassa enintään %max_time_in_belly% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Note0" "Snapfire evää sylkemänsä kätyrit, kuuluivat ne mihin joukkueeseen tahansa."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Sankari on nielaissut hahmon. Hahmo syljetään pois vaikutuksen loputtua, jos Spit Out -kykyä ei käytetä."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Hahmo on Mortimerin mahassa."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep" "Spit Out"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_Description" "Mortimer sylkäisee nielaisemansa hahmon, mikä tainnuttaa ja vahingoittaa hänen alleen jääviä vihollisia. Sylkäisty hahmo jättää jälkeensä Mortimer Kissesin tulisylkilätäkön, joka vahingoittaa ja hidastaa sitä koskevia vihollisia. Spit Outilla ei ole vähimmäiskantamaa."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_impact_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_1" "+{s:bonus_projectile_count} Mortimer Kissesin sylkikokkaretta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_2" "+{s:bonus_buffed_attacks} Lil' Shredder -hyökkäystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Firesnap Cookien latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_5" "+{s:bonus_burn_damage} Mortimer Kissesin heikennysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_6" "+{s:bonus_damage_pct} % Lil' Shredderin hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_7" "+{s:bonus_damage} Scatterblastin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_8" "+{s:bonus_extra_targets} Lil' Shredder -kohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_mortimer_kisses_impact_damage" "+{s:bonus_damage_per_impact} Mortimer Kissesin osumavahinkoa"
// Hoodwink
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot" "Acorn Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Description" "Laukaisee Hoodwinkin hyökkäyksen tammenterholla kohteeseen. Terho kimpoilee vihollisesta toiseen, hidastaa heitä ja tekee osuuden Hoodwinkin hyökkäysvahingosta pohjavahingon kera.\nMaahan kohdistettuna luo puun kohdesijaintiin, josta terho pomppaa lähivihollisiin. Erityiskäytön aktivointi pakottaa maahan kohdistamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Jos Acorn Shot ei pysty kimpoamaan uuteen viholliseen, se kimpoaa lähellä olevaan puuhun, josta se kimpoaa vielä %bounces_after_tree_bounce% kerran."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Lore" "Vaikka lähes mikä tahansa tekee tehtävänsä, Rautametsän tammenterhot ovat parhaimpia ammuksia – ja valtaosa Hoodwinkin talvivarastosta."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bonus_range" "HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bounce_count" "POMPUT:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_debuff_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_acorn_shot_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_base_damage_pct" "%PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note0" "Samaan kohteeseen voi osua useamman kerran."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note1" "Voi kimmota sumun peittämiin, muttei näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note2" "Istutettu puu kestää 20 sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note3" "Acorn Shot hyötyy hyökkäysetäisyyslisistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow" "Acorn Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack" "Bushwhack"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Description" "Heittää verkkoansan, joka tainnuttaa viholliset, jos he ovat alueella olevan puun lähellä. Viholliset vedetään lähimmän puun viereen, heidän näkökykynsä alennetaan nollaan, ja he ottavat vahinkoa tainnutuksen ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Lore" "Hoodwink suosii väijytyksiinsä Rautametsän lehtoja, mutta maltillisimmat varovat askeliaan Sumumetsien joka kolkassa."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_trap_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_debuff_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_total_damage" "VAHINKOA YHTEENSÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note0" "Puun tuhoaminen vapauttaa viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note1" "Bushwhack ei osu näkymättömiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap" "Bushwhacked!"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap_Description" "Hoodwinkin Bushwhackin tainnuttama. Voidaan vapauttaa tuhoamalla puu, jossa ansa on."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry" "Scurry"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Description" "Hoodwink saa hetkellisesti lisää liikenopeutta ja kulkee hahmojen sekä puiden lävitse. Kaikki väistölisät kaksinkertaistuvat keston ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Facet_hoodwink_hunter" "Scurry antaa myös lisää hyökkäysetäisyyttä ja kykyjen käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Lore" "Tomo'kanin metsissä ei ole koloa tai oksaa, minne Hoodwinkin tassut eivät yltäisi."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Note0" "Myös Mistwoods Wayfarerin uudelleenohjausmahdollisuus kaksinkertaistuu keston ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_movement_speed_pct" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_duration" "VAHVISTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_attack_range" "AKTIIVINEN HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_cast_range" "AKTIIVINEN KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active" "Scurry"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% hyökkäys- ja käyttöetäisyyttä, voi liikkua puiden ja hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Mistwoods Wayfarer"
"DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Description" "Hoodwinkillä on mahdollisuus ohjata häneen kohdistuvat vihollishyökkäykset lähellä oleviin puihin."
"DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Note0" "Jokainen puu tuhoutuu yhdestä uudelleenohjatusta hyökkäyksestä."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive" "Mistwoods Wayfarer"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%:n mahdollisuus ohjata kohti tulevat hyökkäykset lähellä olevaan puuhun."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_redirect_chance" "%VÄISTÖMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_radius" "PUUN HAKUSÄDE:"
"dota_hud_error_hoodwink_already_scurrying" "Scurry on yhä aktiivisena"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Description" "Hoodwink virittää ja laukaisee varsijousellaan tappavan nuolen, joka tekee valtavaa vahinkoa, murtaa ja hidastaa vihollissankaria. Vahinko ja heikennyksen kesto skaalautuvat viritysajan perusteella %max_charge_time% sekuntiin asti, ja jousi laukeaa automaattisesti %misfire_time% sekunnin jälkeen.\nHoodwink lentää %recoil_distance% yksikköä taaksepäin laukauksen potkaisemana. Nuolen läpäisemät kätyrit ottavat puolet vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Scepter_Description" "Nostaa nuolen nopeutta ja liikenopeushidastusta."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Facet_hoodwink_hipshot" "Sharpshooterin latausaika on %quick_draw_tooltip_pct_cooldown_reduction% %% lyhyempi ja kääntymisnopeus %turn_rate_tooltip% %% suurempi. Enimmäisvahinko, heikennyksen enimmäiskesto ja enimmäisviritysaika ovat %quick_draw_tooltip_efficacy_pct% %% pienempiä."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Lore" "Vaikka Hoodwinkin ensimmäinen varsijousi löytyikin sattuman kaupalla, hän on tehnyt siitä omansa kaiverruksilla ja huolellisella ylläpidolla – ja siihen tarvittavat osat on tietysti anastettu tai muuten vain \"hommattu\"."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_AbilityCooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_charge_time" "ENIMMÄISVIRITYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_damage" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_slow_debuff_duration" "HEIKENNYKSEN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_slow_move_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_arrow_speed" "NUOLEN NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release" "Sharpshooter-laukaisu"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Description" "Laukaisee viritetyn laukauksen ja palauttaa liike- ja hyökkäyskyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Lore" "Tulta!"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup_Description" "Lataa Sharpshooteria täyteen tehoonsa; juurtunut ja riisuttu aseista."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, passiiviset kyvyt estetty."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy" "Decoy"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_Description" "Hoodwink muuttuu näkymättömäksi ja nostaa liikenopeuttaan luoden samalla tilalleen syöttiharhan, joka alkaa kanavoimaan vähemmän vahinkoa tekevää Sharpshooteria lähintä vihollissankaria kohti. Jos harhaan hyökätään tai kohdistetaan kyky tarpeeksi läheltä, se tuhoutuu ja heittää heikomman Bushwhackin hyökkääjää kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_duration" "HARHAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_movement_speed" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_stun_duration" "BUSHWHACKIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_detonate_radius" "BUSHWHACKIN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_sharpshooter_damage_pct" "%SHARPSHOOTER-VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_abilitydraft_note" "Ei vaadi Bushwhackiä toimiakseen."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility" "Decoy"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, näkymätön."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang" "Hunter's Boomerang"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_Description" "Heittää bumerangin, joka kaartaa viholliseen ja palaa Hoodwinkin luokse osuttuaan kohteeseen. Bumerangi hidastaa, tekee vahinkoa ja asettaa vastaanotettua kykyvahinkoa nostavan heikennyksen jokaiseen matkalla osuttuun viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_mark_duration" "HEIKENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_spell_amp" "%OTETTAVA KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark" "Hunter's Boomerang"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark_Description" "Hidastettu, ottaa enemmän vahinkoa kyvyistä."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_charges" "{s:value} Acorn Shotin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_speed" "+{s:pct_change} % Sharpshooterin latausnopeutta ja nuolen nopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_pure_damage" "Sharpshooter läpäisee loitsuimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_radius" "+{s:bonus_trap_radius} Bushwhackin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_cooldown" "-{s:value} s Bushwhackin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage" "Scurry naamioi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage_Description" "Hoodwink muuttuu näkymättömäksi seistyään paikoillaan puun vieressä hyökkäämättä ja käyttämättä kykyjä {s:fade_time} sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_damage" "+{s:bonus_total_damage} Bushwhackin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_duration" "+{s:bonus_duration} s Scurryn kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_bounces" "+{s:bonus_bounce_count} Acorn Shotin kimpoaminen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_evasion" "+{s:bonus_bonus_active_evasion} % Scurryn aktiivista väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_damage" "+{s:bonus_max_damage} Sharpshooterin enimmäisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_charges" "+{s:bonus_AbilityCharges} Scurryn latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision" "Sharpshooter antaa näkyvyyden virityksen aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision_Description" "Paljastaa myös näkymättömät viholliset, mutta ei wardeja."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter" "Go Nuts"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter_Description" "Scurry antaa myös lisää hyökkäysetäisyyttä ja kykyjen käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Treebounce Trickshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot_Description" "Acorn Shot voi kimmota kerran puusta."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot" "Hipshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot_Description" "Sharpshooterin latausaika on huomattavasti lyhyempi, mutta myös sen vahinko, heikennyksen kesto, kääntymis- ja viritysaika ovat pienempiä."
// Dawnbreaker
"dota_hud_error_no_allies_nearby" "Ei liittolaisia kohdesijainnissa"
"dota_hud_error_fire_wreath_in_progress" "Ei voi käyttää Starbreakerin aikana"
"dota_hud_error_celestial_hammer_in_progress" "Ei voi käyttää ilman vasaraa"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Lore" "Dawnbreaker suostuu käyttämään muinaisia, kosmisia voimiaan vain lentääkseen hädässä olevan liittolaisen luo."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Description" "KANAVOITU – Dawnbreaker luo sykkivän tehosteen %max_offset_distance% yksikön säteellä mistä tahansa liittolaissankarista. Jokainen sykäys vahingoittaa vihollisia ja parantaa liittolaisia. Hetken päästä Dawnbreaker lentää kohteeseen, tekee lisävahinkoa ja tainnuttaa vihollisia laskeutuessaan."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note0" "Aurinko sykkii %pulse_interval% sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note1" "Lento koostuu %abilitychanneltime% sekunnin kanavointiajasta + %airtime_duration% sekunnin lentoajasta."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note2" "Ei voi käyttää ilman vasaraa."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "Solar Guardianin vaikutusalue vaikuttaa %scepter_aura_duration% sekuntia laskeutumisen jälkeen ja seuraa Dawnbreakeria. Nostaa Solar Guardianin parannusta. Laskee kanavointi- ja lentoaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn" "Break of Dawn"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn_max_dmg_pct" "%ENIMMÄISVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn_current_dmg_tooltip" "%TÄMÄNHETKINEN VAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "LASKEUTUMISEN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "SYKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "SYKÄYSPARANNUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_channel_time" "KANAVOINTIAIKA (SCEPTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_airtime_duration" "LENTOAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "LASKEUTUMISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "LASKEUTUMISTAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Ei voi toimia Solar Guardianin aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Lore" "Tähtien jälkeläisten suuresta joukosta löytyi monta Valon lasten linjausten vastustajaa. Vastarintaa suunnittelevat kapinalliset saivat Valon lapsilta vastaansa Valoran, joka vasaroineen pani heidät ruotuun tai murskasi heidät ylivoimaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Description" "Dawnbreaker pyöräyttää vasaraansa kaksi kertaa hyökäten ympäröiviin vihollisiin lisävahinkoa ja lyhyen hidastuksen tekevillä iskuilla. Pyöräytysten jälkeen hän läimäyttää vasaransa maahan hyökäten edessään oleviin vihollisia lisävahinkoa ja tainnutuksen tekevällä iskulla."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note0" "Dawnbreaker liikkuu %movement_speed% yksikön nopeudella kyvyn keston ajan ja pitää viimeisen iskun jälkeen %self_stun_duration% sekunnin mittaisen palautumistauon."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note1" "Celestial Hammeria tai Solar Guardiania ei voi langettaa yhdistelmän aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "Halkaisu ei toimi tämän kyvyn kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note3" "Kyvyn käyttäminen itseensä kohdistaa tämänhetkiseen katselusuuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note4" "Kaksi ensimmäistä pyöräytystä hidastaa vihollisten liikenopeutta %swipe_slow% %%:lla %sweep_stun_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "YHDISTELMÄN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "OSUMA-ALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "LÄIMÄYTYSTAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_shard_description" "Dawnbreaker saa Starbreakerin ajaksi 50 %% loitsunvastustusta antavan heikennysimmuniteetin ja voi liikkua vapaasti sen aikana %shard_movement_penalty% %% hitaammin, mutta vähintään %movement_speed% yksikön nopeudella."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_Facet_dawnbreaker_blaze" "Dawnbreaker ja %movespeed_bonus_radius% yksikön sisällä olevat liittolaiset saavat %movespeed_bonus_duration% sekunniksi lisää hyökkäysnopeutta jokaisesta Starbreakerin vihollissankariin osuneesta lyönnistä kyvyn päättyessä."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_self_max" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ/LYÖNTI:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_ally_max" "LIITTOLAISHYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ/LYÖNTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge" "Converge"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge_Description" "Dawnbreaker kutsuu vasaransa luokseen ja menee sitä puolitiehen vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer" "Celestial Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Lore" "Valovasara on Valoran vanhin kumppani ja viimeinen linkki luojiensa loistoon."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Celestial Hammer säteilee maassa ollessaan %hammer_solar_guardian_effectiveness_pct% %% heikompia Solar Guardianin sykäyksiä %hammer_solar_guardian_radius% yksikön vaikutusalueella. Nostaa vasaran paikoillaanoloaikaa %pause_duration% sekuntiin."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Description" "Dawnbreaker viskaa aseensa kohdesijaintiin ja vahingoittaa tielle osuvia vihollisia. Vasara pysähtyy sijaintiinsa %pause_duration% sekunniksi ja lentää sitten takaisin Dawnbreakerin käsiin. Vasara luo palatessaan tulisen vanan, joka hidastaa ja vahingoittaa vihollisia. Dawnbreaker voi kutsua vasaran takaisin luokseen milloin tahansa, jolloin hän menee sitä puolitiehen vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note0" "Vasara vahingoittaa vihollisia sekä meno- että paluumatkalla."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note1" "Dawnbreaker liikkuu Convergen avulla enintään kyvyn käyttöetäisyyden mittaisen matkan."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note2" "Starbreakeria ei voi käyttää, kun vasara on heitetty."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "VASARAN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_radius" "TULIVANAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%TULIVANAN LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "TULIVANAN VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "TULIVANAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "KÄYTTÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_hearthfire" "Celestial Hammerin tulivana antaa liikenopeutta liittolaissankareille."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_health_regen" "%TULIVANAN LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_brightmaul_wake" "Celestial Hammerin vihollisosumat lasketaan Luminosity-hyökkäyksiksi. Luminosityn kriittinen osuma vaikuttaa Celestial Hammeriin."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Lore" "Valoran voimat hiipuvat ilman Valon lasten täydentävää valoa. Hän voi onneksi ladata itselleen ja liittolaisilleen lisävoimia luomalla taistelun kaaokseen järjestystä."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Description" "Muutaman iskun jälkeen Dawnbreaker saa lisävoimia ja lataa seuraavan iskunsa kriittisellä osumalla, joka parantaa %heal_radius% säteellä olevia liittolaisia osalla tehdyn vahingon määrästä. Kätyrin lyöminen antaa vähemmän parannusta. Liittolaiset saavat %allied_healing_pct% %% Dawnbreakerin parannuksesta."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Kun Dawnbreaker osuu viholliseen vahvistetulla Luminosity-hyökkäyksellä, hänen jäähyllä olevien kykyjensä latausajat lyhenevät."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note0" "Luminosityn parannuksen määrä nousee vampirismivahvistuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note1" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%KRIITTISEN ISKUN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "%PARANNUS SANKAREISTA:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_from_creeps" "%KÄTYRIPARANNUKSEN VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "VAADITUT HYÖKKÄYKSET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_cooldown_reduction" "LATAUSAIKOJEN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Tekee vahinkoa vähän joka suuntaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip_Description" "Heikennysimmuuni."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Tainnutettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_Description" "Lisävoimaa Luminosityn avulla."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Luminosity-hyökkäyksen vahvistus"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "Seuraava osuma parantaa Dawnbreakeriä ja tekee kriittisen iskun"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "Lentää kohteeseensa"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun_Description" "Tainnutettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge" "Converge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge_Description" "Hidastettu, ottaa vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Gleaming Hammer"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "Celestial Hammer parantaa liittolaisia ja vahingoittaa vihollisia maassa."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Solar Charged"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged_Description" "Kun Dawnbreaker osuu viholliseen vahvistetulla Luminosity-hyökkäyksellä, hänen jäähyllä olevien kykyjensä latausajat lyhenevät."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze" "Starsurge"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze_Description" "Dawnbreaker ja lähellä olevat liittolaiset saavat lisää hyökkäysnopeutta jokaisesta Starbreakerin vihollissankariin osuneesta pyöräytyksestä kyvyn päättyessä."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff" "Starsurge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Celestial Hammerin tulivana antaa liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_damage" "+{s:value} Celestial Hammerin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity" "Loitsuimmuniteetti Starbreakerin aikana"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "+{s:bonus_radius} Solar Guardianin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_cast_range" "+{s:bonus_range} % Celestial Hammerin heittoetäisyyttä/-nopeutta"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_charges" "{s:value} Starbreakerin latausta"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Solar Guardianin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "-{s:bonus_attack_count} Luminosityn hyökkäysvaatimusta"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_crit" "+{s:bonus_bonus_damage} % Luminosityn kriittistä vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_swipe" "+{s:bonus_swipe_damage} Starbreakerin osumavahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_slow" "+{s:bonus_move_slow} % Celestial Hammerin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_aoe" "+{s:value} Starbreakerin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Starbreakerin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_break_of_dawn_damage" "+{s:bonus_daytime_damage} Break of Dawnin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Celestial Hammer hehkuu Solar Guardianin sykäyksiä"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "{s:bonus_hammer_solar_guardian_radius} yksikön vaikutusalue. Vasara pysyy maassa {s:bonus_pause_duration} sekuntia kauemmin. Sykäysten teho on {s:bonus_hammer_solar_guardian_effectiveness_pct} % Solar Guardianin tehosta."
// Marci
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple" "Dispose"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Description" "Marci nappaa valitun liittolaisen tai vihollisen ja nakkaa sen selkänsä taakse. Kaikki laskeutumisalueella olevat viholliset (mukaan lukien heitetty vihollinen) hidastuvat ja ottavat vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Lore" "Esteiden poistaminen prinsessa Miranan tieltä on Marcin erikoisalaa."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_throw_distance_behind" "HEITTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_debuff_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_movement_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_impact_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash" "Unleash"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Description" "Marci päästää salaiset voimansa valloilleen, minkä aikana hän voi lyödä vihollisia salamannopeasti. Jokaisen raivosarjan viimeinen isku hidastaa kohteen liike- ja hyökkäysnopeutta %pulse_debuff_duration% sekunniksi ja luo hänen ympärilleen paineaallon, joka vahingoittaa kohdetta ja häntä ympäröiviä vihollisia. Jokaisen iskusarjan jälkeen Marcin täytyy odottaa %time_between_flurries% sekuntia, ennen kuin hän voi hyökätä uudestaan.\n\nMarci saa %bonus_movespeed% %% lisää liikenopeutta Unleashin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_scepter_Description" "Laskee Unleashin latausaikaa %scepter_cooldown_reduction% sekunnilla. Marcin kyvyt laukaisevat Unleashin aikana Unleashin paineaaltoja, ja kaikki paineaallot hiljentävät viholliset %pulse_silence_duration% sekunniksi. Unleashin aktivoiminen puhdistaa Marcin.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note0" "Aloitettu iskusarja täytyy lopettaa sekunnin sisällä tai muuten se päättyy."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note1" "Poistaa hyökkäysnopeusrajoituksen."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Lore" "Vaikka Marcin voiman lähde kiinnostaa monia, Marci torjuu kaikki selvitysyritykset."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_charges_per_flurry" "ISKUSARJAN LYÖNNIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_radius" "PAINEAALLON SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_damage" "PAINEAALLON VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_move_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_attack_slow_pct" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_flurry_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash" "Unleash"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_Description" "Mahtavaa turpasaunan voimaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry" "Unleash – iskusarja"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_Description" "Hyökkää suurella nopeudella."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown" "Unleash – iskutauko"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown_Description" "Odotetaan iskusarjaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff" "Unleash – paineaalto"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff_Description" "Liike- ja hyökkäysnopeus hidastunut."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence" "Unleash – paineaallon hiljennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence_Description" "Hiljennetty."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run" "Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Description" "Marci ryntää kohdeliittolaisen luo ja valitsee loikalleen suunnan ja etäisyyden. Saavutettuaan kohdeliittolaisen hän loikkaa määränpäähänsä tainnuttaen ja vahingoittaen laskeutumisalueella olevia vihollisia.\n\nKohdeliittolainen saa %ally_movespeed_pct% %% liikenopeutta %ally_buff_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_shard_Description" "Nostaa vahinkoa. Rebound antaa myös Marcille liikenopeutta, ja sen voi kohdistaa vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_pickmeup" "Erityiskäytöllä Rebound tuo kohdeliittolaisen mukanaan kohdesijaintiin. Liittolainen tekee laskeutuessaan %ally_impact_damage_pct% %% Reboundin vahingosta kohdesijainnissa oleviin vihollisiin.\n\nEi vaikuta juurtuneisiin tai kahlittuihin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_fleeting_fury" "Kun Marcilla on kykypiste Unleashissa, Reboundin laskeutuminen antaa hänelle %postjump_flurry_charges% iskun raivosarjan. Jos Unleash on jo aktiivisena, laskeutuminen sen sijaan pidentää sen kestoa %postjump_unleash_duration% sekunnilla.\n\nAghanim's Scepter -päivityksen hiljennys ei vaikuta Reboundin antamaan raivosarjaan."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Lore" "Tukevan tiimiläisen avulla Marci löytää itsensä minkä tahansa taistelun keskeltä."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note0" "Marcin ensimmäisen juoksun kohteen luo voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note1" "Ei voi heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_impact_damage" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_debuff_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_max_jump_distance" "HYPYN ENIMMÄISKANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery" "Special Delivery"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Description" "Marci kutsuu vihellyksellään kuriirinsa luokseen välittömästi.
Kaikki liittolaiskuriirit saavat passiivisesti %bonus_levels% lisätasoa ja %bonus_hp_tooltip% terveyslisää."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Note0" "Special Deliveryllä on %abilitycastpoint% sekunnin käyttöviive."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect" "Teleporttaus"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect_Description" "Pikapostia Marcille!"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed" "Rebound"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed_Description" "Yksiköllä on lisäliikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick" "Sidekick"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick_Description" "Marci voi suojella liittolaista antamalla tälle vahinkoa ja jaettua vampirismia. Vaikutus on tehokkaampi suojeltavan liittolaisen lähellä."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard_Description" "Marci voi suojella liittolaista torjumalla hyökkäyksiä, jos hän on vihollisen hyökkäysetäisyydellä."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Description" "Marci saa passiivisesti vampirismia ja hyökkäysvahinkoa.\n\nMarci suojelee valittua liittolaissankaria. Seuraavan %bodyguard_duration% sekunnin ajaksi kohdeliittolainen saa %max_partner_penalty% %% vampirismista ja hyökkäysvahingosta. Lisäksi aina, kun liittolainen hyökkää viholliseen tai toisinpäin, Marci tekee vastahyökkäyksen tähän viholliseen tämän ollessa %bodyguard_attack_range_buffer% yksikön sisällä Marcin hyökkäysetäisyydestä."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Facet_marci_buddy_system" "Marci ja suojeltu liittolainen jakavat %shared_healing_percent% %% tämän kyvyn avulla varastamastaan terveydestä toistensa kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note0" "Marci ei voi käyttää Bodyguardia itseensä."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note1" "Vampirismi varastaa %creep_lifesteal_reduction_pct% %% vähemmän terveyttä kätyreiltä."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note2" "Marcin vastahyökkäyksellä on %counter_cooldown% sekunnin latausaika."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_lifesteal_pct" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_bonus_damage" "%PERUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self_Description" "Marci saa vampirismia ja lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded_Description" "Marcin suojelema. Tekee enemmän vahinkoa ja varastaa terveyttä hyökkäyksillään."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system" "Buddy System"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system_Description" "Marci ja suojeltu liittolainen jakavat osan tämän kyvyn avulla varastamastaan terveydestä toistensa kanssa."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury" "Fleeting Fury"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury_Description" "Reboundin laskeutuminen antaa Marcille Unleashin raivosarjan. "
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup" "Pick-me-up"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup_Description" "Reboundin erityiskäyttö tuo kohdeliittolaisen mukanaan kohdesijaintiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff" "Dispose-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_ally_absorb" "+{s:value} Reboundin liittolaissuojaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_damage" "+{s:value} Reboundin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_range" "+{s:bonus_max_jump_distance} Reboundin käyttö-/hyppyetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_movespeed" "+{s:bonus_ally_movespeed_pct} % Reboundin liikenopeuslisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_stun_duration" "+{s:bonus_debuff_duration} s Reboundin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune" "{s:value} s Sidekickin heikennysimmuniteettia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune_Description" "Heikennysimmuniteetti antaa 50 %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_damage" "+{s:value} Unleash-paineaallon vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_lunge_refresh" "Unleashin paineaalto nollaa Reboundin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_silence" "{s:value} sekunnin Unleash-paineaallon hiljennys"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal" "+{s:bonus_lifesteal_pct} % Bodyguardin vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal_variant_marci_bodyguard" "+{s:bonus_lifesteal_pct} % Bodyguardin vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Reboundin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_damage" "+{s:bonus_impact_damage} Disposen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_speed" "+{s:bonus_bonus_movespeed} % Unleashin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_extend_duration" "+{s:bonus_extend_duration} s Unleashin kestoa taposta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} % Bodyguardin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage_facet_marci_bodyguard" "+{s:bonus_bonus_damage} % Bodyguardin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_dispose_slow" "+{s:bonus_debuff_duration} s Disposen hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_rebound_radius" "+{s:bonus_landing_radius} Reboundin laskeutumisaluetta"
// Primal Beast
"dota_hud_error_no_uproar_stacks" "Ei Uproar-kertymiä!"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample" "Trample"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Description" "Primal Beast talloo kaiken alleen. Aina kun Primal Beast liikkuu %step_distance% yksikköä, kaikki vieressä olevat viholliset ottavat vahinkoa. Tekee perusvahinkoa ja Primal Beastin hyökkäysvahinkoon perustuvaa lisävahinkoa. Primal Beast ei voi hyökätä Tramplen aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Trample antaa aktivoitaessa lisää liikenopeutta Primal Beastille ja hänen liittolaisilleen."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Lore" "Koska se on rotunsa ainoa jäsen, joka saapui tähän maailmaan, kukaan ei tiedä, onko Peto rotunsa pienimpiä vai suurimpia otuksia. Sen selvittäminen olisi paljon helpompaa, jos se ei söisi kaikkea tiellensä tulevaa ja tuhoaisi kaikkea jäljelle jäävää."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_attack_damage" "%HYÖKKÄYSVAHINKOKERROIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_effect_radius" "VAHINKOALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample" "Trample"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Description" "Primal Beast tekee liikkuessaan vahinkoa ympärillään oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Note0" "Murtaminen poistaa Romp n' Stompin liikenopeusauran käytöstä."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste" "Romp n' Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize" "Pulverize"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Description" "KANAVOITU – Primal Beast kanavoi raivonsa kohdeviholliseen tarttuen häneen ja läimäyttäen hänet toistuvasti maahan, vahingoittaen ja hetkellisesti tainnuttaen häntä ja hänen ympärillään olevia vihollisia. Jokainen läimäys tekee edellistä enemmän vahinkoa. Kestää enintään %channel_time% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Lore" "Vaikka sen murahduksien murteista ja karjahduksien kielestä ei ole varmaa selkoa, Pedon vahva ote ja murskaavat askeleet kommunikoivat paremmin kuin yksikään elekieli."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Facet_primal_beast_ferocity" "Jokainen Pulverizen läimäytys antaa Primal Beastille %bonus_aoe_pct_per_hit% %% vaikutusaluelisää %bonus_aoe_duration% sekunniksi. Vaikutusaluelisä annetaan läimäytyksen alussa ja se vaikuttaa Primal Beastin kykyihin ja esineisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_splash_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_ministun" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_interval" "LÄIMÄYTYSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_damage" "LÄIMÄYTYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_bonus_damage_per_hit" "LISÄVAHINKO LÄIMÄYSTÄ KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught" "Onslaught"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Description" "Primal Beast potkii maata ja ryntää kohdesuuntaan työntäen sekä liittolaisia että vihollisia pois tieltään. Osumaa ottavat viholliset vahingoittuvat ja taintuvat. Mitä kauemmin Primal Beast valmistautuu ryntäämään, sitä pidemmälle jalat vievät häntä.\n\nRyntäyksen voi keskeyttää koska tahansa pysähtymiskomennolla."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Lore" "Pedon putkiaivot keskittyvät vain sen saaliiseen: millään muulla sen tielle tulevalla flooralla tai faunalla ei ole väliä."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_charge_speed" "RYNTÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_charge_time" "ENIMMÄISMATKAN KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_distance" "KANTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_knockback_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release" "Onslaught-ryntäys"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release_Description" "Ryntää valittuun suuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw" "Rock Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Description" "Primal Beast heittää kohdesijaintiin lohkareen, joka tainnuttaa ja vahingoittaa vihollisia. Lohkare täytyy heittää vähintään tietyn matkan päähän. Laskeuduttuaan lohkare pirstoutuu kolmeen osaan, jotka osuvat kohdesijainnin taakse.
Rock Throw antaa Uproar-kertymän jokaista osuttua vihollissankaria kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Lore" "JÄLLEEN KIVIÄ!"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_base_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_impact_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_range" "VÄHIMMÄISETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_travel_time" "VÄHIMMÄISLENTOAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_max_travel_time" "ENIMMÄISLENTOAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_distance" "SIRPALEEN LENTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_radius" "SIRPALEEN OSUMA-ALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_attack_damage" "+{s:bonus_attack_damage} % Tramplen hyökkäyskerrointa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_roar_dispells" "Uproarin aktivointi puhdistaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_uproar_armor" "+{s:bonus_roared_bonus_armor} Uproarin kertymäpanssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_duration" "+{s:bonus_channel_time} % Pulverizen kestoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_onslaught_damage" "+{s:bonus_knockback_damage} Onslaughtin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_magic_resist" "+{s:bonus_bonus_magic_resistance} % loitsunvastustusta Tramplen aikana"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Tramplen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_unslowable" "Trample estää hidastukset ja juurrutukset"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity" "Pulverize läpäisee loitsuimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity_Description" "Tekee puhdasta vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar" "Uproar"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Description" "Jokainen vähintään %damage_limit% vahinkoa tekevä vihollissankarin osuma ärsyttää Primal Beastia ja antaa Uproar-kertymän.\n\nKykyä käytettäessä Primal Roarin karjaisu hidastaa ympäröiviä vihollisia ja antaa hänelle lisää hyökkäysvahinkoa ja panssaria %roar_duration% sekunniksi jokaista Uproar-kertymää kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Primal Beast saa %bonus_stack_count_increase_on_disable% Uproar-kertymää, kun vihollissankari tainnuttaa, noituu, hiljentää, pelottaa tai juurruttaa hänet."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note0" "Primal Beast ei saa Uproar-kertymiä itseensä tekemästään vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note1" "Murtaminen estää uusien kertymien saamisen."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Lore" "Peto saapui Sumumetsiin rikkonaisten kahleiden ja panssareiden peitossa, eikä sillä näytä olevan aikomustakaan tulla uudestaan vangituksi."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_scepter_Description" "Uproarin aktivointi laukaisee jokaista Uproar-kertymää kohden %projectiles_per_stack% säröammusta hänen ympärilleen %projectile_waves% kertaa. Säröammukset tekevät vahinkoa ja murtavat läpäistessään vihollisia. Jokainen ammus halkeaa kahteen suuntaan pienen viiveen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_split_delay" "HALKEAMISVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_break_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_stack_limit" "KERTYMÄRAJA:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_bonus_damage_per_stack" "KERTYMÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_move_slow_per_stack" "%KERTYMÄHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_radius" "KARJAISUALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_roared_bonus_armor" "KERTYMÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar" "UPROAR"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beast tekee enemmän vahinkoa ja hidastaa vihollisia."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow" "UPROAR"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow_Description" "Primal Beastin hidastama"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self" "ROAR"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self_Description" "Lisää hyökkäysvahinkoa ja panssaria"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup" "Onslaught"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup_Description" "Valmistellaan ryntäystä"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable" "Onslaughtin liike"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable_Description" "Tainnutetaan ryntäyksen alle jääneet viholliset."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize" "Pulverize-tainnutus"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_Description" "Primal Beastin tarraama."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self" "Pulverize"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self_Description" "Kanavoi raivoaan läimien kohdetta toistuvasti maahan."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff" "Ferocity"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vaikutusalueiden kokoja."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity" "Ferocity"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Romp n' Stomp"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity_Description" "Jokainen Pulverize-läimäytys nostaa Primal Beastin kykyjen ja esineiden vaikutusalueita."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp_Description" "Trample antaa aktivoitaessa lisää liikenopeutta Primal Beastille ja hänen liittolaisilleen."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Provoke the Beast"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast_Description" "Primal Beast saa {s:bonus_stack_count_increase_on_disable} Uproar-kertymää, kun vihollissankari lamauttaa hänet."
"DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal" "Colossal"
"DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal_Description" "Primal Beast tekee +%bonus_building_damage% %% vahinkoa rakennuksiin."
// Muerta
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_damage" "+{s:bonus_damage} Dead Shotin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Dead Shotin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges" "{s:value} Dead Shotin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_the_calling_num_revenants" "+{s:bonus_num_revenants} The Callingin sielua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen" "+{s:bonus_hp_regen_pct} % terveydenpalautumista The Callingin alueella"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen_Description" "Enimmäisterveyden perusteella. Vaikuttaa vain Muertaan."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "+{s:bonus_double_shot_chance} % Gunslingerin todennäköisyyttä"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} Gunslingerin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage_Description" "Vaikuttaa molempiin laukauksiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot" "Dead Shot"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Description" "Muerta ampuu kimpoavan haamulaukauksen kohdehahmoon tai puuhun. Osuessaan luoti vahingoittaa ja hidastaa hetkellisesti sekä kimpoaa valittuun suuntaan.
Kimmoke vahingoittaa kaikkia tielleen tulevia vihollisia, kunnes se osuu sankariin, jolloin se pelottaa hänet juoksemaan luodin kulkusuuntaan."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_scepter_Description" "Dead Shot tekee enemmän vahinkoa. Dead Shot laajenee kimmotessaan ja läpäisee vihollissankarit pelottaessaan niitä."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note0" "Pelotettuja vihollisia ei voi hidastaa, ja ne kulkevat hahmojen lävitse."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note1" "Kimmoke lentää %ricochet_distance_multiplier%× Dead Shotin käyttöetäisyyden mittaisen matkan."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note2" "Voi kimmota loitsuimmuuneista kohteista."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Lore" "Vakaa käsi ja ikuisuuden kestänyt harjoittelu tuottavat temppulaukauksia, jotka räjäyttävät kuolevaisten tajunnat."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_ricochet_fear_duration" "KIMMOKEPELOTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_percent" "%OSUMAHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_duration" "OSUMAHIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Lore" "Muertan perhe on ikuisesti tuonpuoleisessa, mutta kaupankäynti Kuoleman kanssa antaa hänelle luvan tuoda heidät hetkellisesti hädässä takaisin."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Description" "Kutsuu koolle %num_revenants% rauhatonta sielua kiertämään kohdealuetta. Alueen sisällä olevien vihollisten liikenopeus hidastuu. Sielut vahingoittavat ja hiljentävät vihollisia, joiden lävitse ne kulkevat."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_the_calling_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "The Callingin vaikutusalueen sisällä kuolevat sankarit aloittavat sen alusta yhdellä lisäsielulla ja nostavat vaikutusalueen sädettä %kill_radius_expansion% yksiköllä."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_aura_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_silence_duration" "HILJENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_fear" "Dead Shot -pelotus"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_slow" "Dead Shot -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_silence" "Hiljennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow_Description" "–%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% terveyttä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil" "Pierce the Veil"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Description" "Muerta muuttuu haamuksi ja saa immuniteetin fyysiselle vahingolle. Tämän aikana Muerta voi liikkua hahmojen läpi ja saa lisää hyökkäysvahinkoa. Kaikki hänen hyökkäyksensä tekevät loitsuvahinkoa.
PUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Lore" "Muerta riisuu aineellisen olemuksensa ja siirtyy ampumaan vihollisiaan ajasta ikuisuuteen kirottujen raivolla tuonpuoleisesta."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_transform_duration" "MUODONMUUTOSVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_bonus_damage" "HYÖKKÄYSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_shard_description" "Muerta saa %spell_lifesteal% %% loitsuvampirismia Pierce the Veilin ajaksi.
Jokainen Pierce the Veilin aikana tapettu tai lähellä kuoleva vihollissankari antaa Muertalle pysyvästi %spell_amp_steal% %% kykyvahinkoa. Laskee mukaan jo aiemmin tapetut sankarit."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note0" "Muerta väistää häneen kohdistuvat ammukset muuttaessaan muotoa."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note1" "Muerta ei voi hyökätä rakennuksiin haamuna."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger" "Gunslinger"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Description" "Päälle kytkettynä Muertan hyökkäyksillä on mahdollisuus ampua toinen laukaus satunnaiseen viholliseen."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Facet_muerta_slingshot" "Gunslingerin lisälaukaukset lyhentävät jäähyllä olevan Dead Shotin latausaikaa %dead_shot_cooldown_reduction_on_proc% sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note0" "Jos lähellä ei ole muita vihollisia, lisälaukaus ammutaan samaan kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note1" "Lisälaukaukset voivat osua %target_search_bonus_range% yksikköä hyökkäyskantamaasi pidemmälle."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note2" "Lisälaukaus käyttää hyökkäysmuunnoksia."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note3" "Priorisoi ensin sankareita, sitten kätyreitä ja lopuksi rakennuksia."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Lore" "Muerta tarjoaa kaikille uhreilleen Armon laukauksen. Jotkut heistä saavat myös Vahingon laukauksen."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff" "Pierce the Veil"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff_Description" "Eteerinen. Hyökkäykset tekevät loitsuvahinkoa fyysisen vahingon sijaan. Voi hyökätä eteerisiin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost" "Pierce the Veilin kykyvahinko"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_Description" "Pierce the Veilin aikana tapoista saatu kykyvahinko."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_PostGame" "Pierce the Veilin aikana tapoista saatu kykyvahinko."
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Dance of the Dead"
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead_Description" "The Calling vahvistuu sisällään kuolevista sankareista."
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda_Description" "Muerta voi asettaa pelikentälle Ofrendan, joka vahvistaa häntä ja jonne hän syntyy uudelleen lähteen sijaan."
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_slingshot" "Quickdraw"
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_slingshot_Description" "Dead Shotin pelotus nostaa Gunslingerin mahdollisuutta.
Gunslingerin lisälaukaukset lyhentävät Dead Shotin latausaikaa. "
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_Description" "Muerta asettaa kohdesijaintiin pyhän alttarin, joka nostaa hänen hyökkäysnopeuttaan sen läheisyydessä.
Syntyessään uudelleen Muerta syntyy lähteensä sijaan Ofrendan luona ja saa %pierce_the_veil_duration_pct% %% kestävän Pierce the Veilin haamuolomuodon.
Muerta voi valita Ofrendan ja laittaa sen tuhoamaan itsensä. Vain yksi Ofrenda voi olla pelikentällä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_attackspeed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_effect_radius" "VAIKUTUSALUE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta Ofrendan läheisyydestä."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic_Description" "Pyhä alttari sijoitettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_gunslinger_increased_proc_chance" "Quickdraw"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy" "Tuhoa Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy_Description" "Tuhoa tämä Ofrenda ja varmista, että Muerta syntyy uudelleen lähteellä."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural" "Supernatural"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural_Description" "Muerta voi hyökätä eteerisiin hahmoihin ja ollessaan eteerinen. Eteerisiin hahmoihin hyökätessä kaikki hyökkäysvahinko muuttuu loitsuvahingoksi."
// RINGMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight" "Spotlight"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Description" "Ringmaster valaisee kohdealueen %spotlight_count% valokeilalla. Valossa olevat viholliset saavat ohilyöntimahdollisuuden ja paljastuvat näkymättömyydestä. Valokeilassa olevat harhat ottavat vahinkoa enimmäisterveytensä perusteella joka sekunti. Vaikutukset kestävät %linger_duration% sekuntia valosta poistumisen jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Lore" "Oletko valmis julkisuuteen? Parrasvalot eivät erottele hyvä- ja pahamaineisten välillä."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_AbilityDuration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_illusion_percent_damage" "%HARHOJEN ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_miss_chance" "%OHILYÖNTIMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts" "Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Description" "KANAVOITU – Ringmaster pyörittää piiskaansa enintään %abilitychanneltime% sekunnin ajan. Kanavoinnin jälkeen hän sivaltaa kaikkia kohdealueella olevia vihollisia, joka vahingoittaa ja pelottaa heitä. Kanavointiaika nostaa piiskan vahinkoa ja pelotuksen kestoa, mutta pienentää kohdealuetta."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Lore" "Oli kyseessä vihaiset katsojat tai tottelemattomat alamaiset, mikään ei hallitse laumaeläimiä Tirehtöörin piiskaa paremmin."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_start_width" "ENIMMÄISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_end_width" "VÄHIMMÄISSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_min" "VÄHIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_max" "ENIMMÄISVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_min" "VÄHIMMÄISPELOTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_max" "ENIMMÄISPELOTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack" "Tame the Beasts -sivallus"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack_Description" "*VU-TSIH*"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box" "Escape Act"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Description" "Ringmaster pakkaa itsensä tai liittolaissankarin liikkuvaan, fysiikan lakeja rikkovaan laatikkoon. Laatikossa oleva hahmo muuttuu kohdistamattomaksi, kulkee muiden hahmojen läpi sekä saa hidastusvastustusta, loitsunvastustusta ja liikenopeutta, mutta ei voi hyökätä eikä käyttää kykyjään tai esineitään. Laatikko aukeaa vaikutuksen päätyttyä tai sen liikuttua %leash_radius% yksikön päähän sulkemisalueelta."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_scepter_description" "Escape Actilla on %max_charges% latausta. Laatikon auetessa se tekee %explosion_damage% vahinkoa kaikkiin %explosion_radius% yksikön sisällä oleviin vihollisiin ja siitä lentää Impalement Artsin tikareita joka suuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Lore" "Kokeneilla avustajilla ei ole mitään pelättävää laatikossa. Amatöörit sen sijaan kokevat karun kohtalon."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_move_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_magic_resist" "%LOITSUNVASTUSTUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_slow_resist" "%HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_invis_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Description" "Ringmaster pyöräyttää Ihmepyöränsä kohdesijaintiin ja tönäisee tielle tulevia vihollisia. Kohdesijaintiin saavuttuaan Ihmepyörän lähellä olevat viholliset ottavat jatkuvaa vahinkoa ja %aura_slow% %%:n hidastuksen.
Vihollissankarit, jotka katsovat Ihmepyörää %face_duration% sekunnin ajan hurmaantuvat ja liikkuvat sitä kohti. Ensimmäinen hurmaantunut vihollinen laukaisee ajastimen, jonka jälkeen Ihmepyörä räjähtää. Jos ajastinta ei laukaista, Ihmepyörä räjähtää automaattisesti %trap_duration% sekunnin jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Lore" "Rohkeat ystäväni, harhat ovat puoskareiden ja korttitemppuilijoiden alaa. Mitä näette tänään on aitoa taikaa, mutta vain jos uskallatte tiirata... hurmaavaa pyörää."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_min_range" "VÄHIMMÄISMATKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_wheel_stun" "AJASTIMEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_mesmerize_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_explosion_damage" "RÄJÄHDYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_aura_damage" "ALUEVAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement" "Impalement Arts"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Description" "Ringmaster heittää tikarinsa kohdesijaintiin. Jos tikari osuu viholliseen, se tekee osumavahinkoa, hidastaa hetkeksi ja saa vuotamaan verta. Verenvuoto tekee sankareille joka sekunti vahinkoa enimmäisterveyden perusteella ja kätyreille perusvahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Lore" "Kettlen perheen sirkus ei olisi mitään ilman sukupolvelta toiselle kulkenutta Suuren Cogliostron kuuluisinta temppua."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_damage_impact" "OSUMAVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_health_pct" "%SANKARIEN ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_creep_dps" "KÄTYRIEN VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_percent" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir" "Rihkamapaikka"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir_Description" "Kerää rihkamia tapoista ja avustuksista."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Dark Carnival Barker"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_carny_classics" "Ringmasterin rihkamat ovat Funhouse Mirror, Strongman Tonic ja Whoopee Cushion."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Ringmasterin rihkamat ovat Crystal Ball, Unicycle ja Weighted Pie."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror" "Funhouse Mirror"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Description" "Käyttö: Proportion Distortion
Luo %illusion_duration% sekunniksi epätäydellisen kuvajaisen sankaristasi. Harhasi tekee %tooltip_damage_outgoing_ranged% %% ja ottaa %tooltip_damage_incoming_total_pct% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Note0" "Esineellä on %invuln_duration% sekunnin käyttöviive, jonka aikana olet haavoittumaton."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion" "Whoopee Cushion"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion_Description" "Käyttö: Whoopsie
Työntää sankariasi %leap_distance% yksikköä eteenpäin. Jättää %fart_cloud_duration% sekunniksi jälkeensä %fart_cloud_radius% yksikön kokoisen hajupilven, joka hidastaa vihollisia %fart_cloud_slow% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic" "Strongman Tonic"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic_Description" "Käyttö: Forcefully Imbibe
Antaa liittolaissankarille %duration% sekunniksi %strength_bonus_base% voimapistettä + %strength_bonus_per_level% lisävoimaa jokaista Ringmasterin sankaritasoa kohden. Täysi teho kestää %effect_strength_max_duration% sekuntia, jonka jälkeen se hiipuu loppukeston ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie_Description" "Käyttö: Toss Pie
Työntää kohdevihollista taaksepäin, estää sitä näkemästä liittolaisten näkökenttiä, hidastaa sitä %max_slow_pct% %%:lla ja pienentää sen näkökentän %vision_radius% yksikköön. Vaikutukset hiipuvat hiljalleen %blind_duration% sekunnin aikana. Tappaa välittömästi kätyrit, jotka eivät ole muinaiskätyreitä."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle" "Unicycle"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle_Description" "Käyttö: Saddle Up
Tuo esiin nopean yksipyöräisen, jolla hän voi ajaa %mount_duration% sekunnin ajan. Puuhun törmääminen tuhoaa sen ja hidastaa yksipyöräistä. Hyökkääminen, kanavoitujen kykyjen käyttäminen, yli %damage_threshold% vahinkoa tekevän osuman ottaminen sekä hahmoon tai muuhun esteeseen törmääminen pudottaa Ringmasterin kyydistä. Ensimmäisen %damage_grace_period% sekunnin aikana otettu vahinko ei pudota häntä kyydistä."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball" "Crystal Ball"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball_Description" "Käyttö: Clairvoyance
Luotaa valittua %radius% yksikön kokoista aluetta kartanlaajuisesti %duration% sekunnin ajan. Luotaus kertoo, onko kohdealueella vihollissankareita. Paljastaa alueella olevat näkymättömät sankarit ja wardit, mutta ei anna niihin näkyvyyttä. Paljastusvaikutus hiipuu %truesight_linger_duration% sekunnin kuluttua."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics" "Carny Classics"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics_Description" "Ringmasterin rihkamat ovat Funhouse Mirror, Strongman Tonic ja Whoopee Cushion."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Sideshow Secrets"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets_Description" "Ringmasterin rihkamat ovat Crystal Ball, Unicycle ja Weighted Pie."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default" "Center Stage"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default_Description" "Ringmaster on vasta astunut kehään, joten tämän kulmakiven temppu on vasta edessäpäin."
// modifiers!
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear" "Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear_Description" "Pakenee pelosta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff" "Escape Act"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %% hidastusvastustusta, +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff" "Spotlight"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% ohilyöntimahdollisuutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing_Description" "Pyörän katsominen lumoaa hiljalleen."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull_Description" "Pyörän lumoama."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed" "Impalement Arts"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed_Description" "Ottaa vahinkoa ajan myötä.\n-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff" "Strongman Tonic"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa väliaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff" "Whoopee Cushion"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement" "Unicycle"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement_Description" "Yksipyöräisen kyydissä."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff_Description" "Lentää piirun verran piiraan paineesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind_Description" "Pienennetty näkökenttä, joka palautuu hitaasti. Ei näe liittolaisten näkökenttiä."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_radius" "+{s:bonus_start_width} Tame the Beastsin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_box_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Escape Actin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_wheel_radius" "+{s:bonus_mesmerize_radius} Wheel of Wonderin vaikutusaluetta/kantamaa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_the_box_strong_dispel_and_flying" "Escape Act puhdistaa vahvasti ja antaa lentokyvyn"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_damage" "+{s:bonus_damage_min}/+{s:bonus_damage_max} Tame the Beastsin vähimmäis-/enimmäisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity" "Tame the Beastsin kanavointi antaa heikennysimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity_Description" "Heikennysimmuniteetti antaa 50 % loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_penetrates" "Impalement Arts läpäisee yhden kohteen"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_bleed_and_slow_duration" "+{s:bonus_bleed_duration} s Impalement Artsin kestoja"
// Kez
// Kez Facets
"DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter" "Flutter"
"DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter_Description" "Kez tekee lisävahinkoa ensimmäisellä hyökkäyksellä tai kyvyllä, kun hän vaihtaa katanaan. Saihin vaihdettuaan Kez saa liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive" "Shadowhawk"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive_invis_bonus_crit" "%NÄKYMÄTTÖMYYDEN KRIITTINEN VAHINKOLISÄ:"
// Kez UI Panel
"DOTA_HUD_KezWeapon_Header" "Aseet"
"DOTA_HUD_KezWeapon_Katana" "Katana"
"DOTA_HUD_KezWeapon_Sai" "Sai"
// Kez Abilities
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons" "Switch Discipline"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Lore" "Shodon entisinä seuraajina Kazurain veljeskunnan jäsenet hallitsevat täydellisesti sekä sain että katanan."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Description" "Kez vaihtaa katanan ja sain välillä.
Hänen hyökkäyspiirteensä ja kykynsä vaihtuvat aseiden välillä. Saman painikkeen kyvyt päivittyvät yhtä aikaa. Yhden kyvyn käyttö laittaa myös sen parin jäähylle.
Switch Disciplinen latausaika lyhenee %cooldown_reduction_per_level% sekunnilla sankaritasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_base_attack_time" "KATANAN PERUSHYÖKKÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_attack_range" "KATANAN HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_agility_bonus_base_damage" "%KATANAN KETTERYYDEN PERUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_base_attack_time" "SAIN PERUSHYÖKKÄYSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_attack_range" "SAIN HYÖKKÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Facet_kez_flutter" "Kez tekee lisävahinkoa ensimmäisellä hyökkäyksellä tai kyvyllä, kun hän vaihtaa katanaan. Saihin vaihdettuaan Kez saa lisänopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_swap_bonus_damage" "%KATANAAN VAIHDON LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_bonus_movement_speed" "%SAIHIN VAIHDON LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_duration" "SAIHIN VAIHDON LIIKENOPEUDEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana" "Flutter (Katana)"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vahinkoa seuraavaan hyökkäykseen."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai" "Flutter (Sai)"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs" "Switch Discipline"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs_Description" "Seuraava Kezin käyttämä kyky ei laita toisen aseen vastaavaa kykyä jäähylle."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash" "Echo Slash"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Description" "Kez huitaisee katanallaan eteensä, hyökkää alueella oleviin vihollisiin ja hidastaa niitä. Pienen viiveen päästä huitaisu tapahtuu uudelleen. Sankarit ottavat lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Note0" "Tuhoaa puut. Ei halkaise."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Lore" "Kez on mestarinsa Krawin kanssa väsymättä opettanut kazuraille uusia tapoja käyttää muinaisia lentäjänvastaisia tekniikoita."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_echo_hero_damage" "LISÄVAHINKO SANKAREIHIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_distance" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_echo_damage" "%HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_strike_interval" "KAIKUVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_strikes" "HYÖKKÄYSMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_radius" "HUITAISUSÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow" "Echo Slash"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw" "Grappling Claw"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_Lore" "Kazuraiden nopeudelle ja työkaluille ei pärjää korkeimmallakaan lentävä vihollinen."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_katana_ms_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow" "Grappling Claw -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana" "Kazurai Katana"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_Lore" "Imperian ja kuningattaren vartioston päihittäminen vaati kazuraita kouluttautumaan pitkiä taisteluita varten."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_attack_damage_pct" "%VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_impale_duration" "PISTON KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_bleed_as_rupture_pct" "%KERTYMÄN RÄJÄHDYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_bleed" "Kazurai Katana"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_shard_debuff" "Kazurai Katana Impale"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT_UNIQUE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance" "Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_Lore" "Päästä siipirikkojen raivo valloilleen ja mässäile vihollistesi sieluilla."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_strikes" "HUITAISUMÄÄRÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_base_damage" "PERUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_max_health_damage_pct" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO:"
"DOTA_TOoltip_ability_kez_raptor_dance_lifesteal_pct" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune" "Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% loitsunvastustusta, heikennysimmuuni."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush" "Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_Lore" "Muinainen lentävien vihollisten metsästykseen käytetty shodotekniikka: monta hyökkäystä yhdessä siivenräpäyksessä."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_range" "RYNTÄYSETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_slow_resist" "%HIDASTUSVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_current_attack_rate_tooltip" "TÄMÄNHETKINEN HYÖKKÄYSVÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_attack_speed_factor" "%HYÖKKÄYSNOPEUSTEHO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_speed" "RYNTÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_falcon_rush" "Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss" "Talon Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_Lore" "Shodot luottivat etäisyyden ja hämäysten hallintaan selviytyäkseen ylivoimaisia vihollisia vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_silence_duration" "HILJENNYKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence" "Talon Toss"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence_Description" "Hiljennetty"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_Lore" "Shodot saattavat olla mennyttä, mutta Kez ja kazurait voivat silti käyttää heidän opetuksiaan kansan hyväksi."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_sai_proc_vuln_chance" "%MERKINTÄMAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_base_crit_pct" "%MERKINTÄHYÖKKÄYKSEN KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_stun_duration" "MERKINTÄTAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_vuln_duration" "MERKIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry_Description" "Torjuu edestäpäin tulevat hyökkäykset. Vihollisen hyökkäyksen torjuminen tai väistäminen antaa sille vahvan merkin, joka tekee vahvemman tainnutuksen ja kriittisen osuman."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark" "Merkitty"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark_Description" "Kezin seuraava hyökkäys tai kyky tainnuttaa sinut ja tekee kriittistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel" "Peruuta"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel_Description" "Lopettaa hyökkäysten torjumisen."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_Lore" "Uhkan tai mahdollisuuden ilmetessä shodomestarit häviävät välittömästi varjoihin kääntääkseen kamppailut hyväkseen."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_radius" "AALLON SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_speed" "AALLON NOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_buff" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_blind" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_duration" "+{s:bonus_duration} s Falcon Rushin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_kazura_katana_bleed_damage" "+{s:bonus_katana_bleed_attack_damage_pct} % Kazurai Katanan vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count" "+{s:bonus_katana_strikes} Echo Slash -hyökkäys"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count_Description" "-0,6 s hyökkäysväliä."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_raptor_dance_radius" "+{s:bonus_radius} Raptor Dancen vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_grapple_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Grappling Clawin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_parry_bonus" "+{s:bonus_parry_bonus_crit} % vahvan merkin vaikutuksia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_duration" "+{s:bonus_buff_duration} s Raven's Veilin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ultimate_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Raptor Dancen/Raven's Veilin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_evasion" "Falcon Rush antaa {s:bonus_buff_evasion_pct} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_mark_parry_bonus" "Raven's Veil antaa vahvan merkin"
// Special Bonuses
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_undefined" "Odottaa korvausta"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r" "+{s:value} kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r_Description" "Liittyvä kyky ei ole valittuna, saat tästä vähän kultaa!"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_100" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_125" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_150" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_175" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_200" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_225" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_250" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_275" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_300" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_325" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_350" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_375" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_400" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_450" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_475" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_500" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_600" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_650" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_700" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_800" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_900" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_1000" "+{s:value} terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_100" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_125" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_150" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_175" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_200" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_225" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_250" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_275" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_300" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_350" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_400" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_500" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_600" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_700" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_800" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_1000" "+{s:value} manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_base_attack_rate_1" "-{s:value} perushyökkäysaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_10" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_15" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_20" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_25" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_30" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_35" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_40" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_45" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_50" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_55" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_60" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_70" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_80" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_90" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_100" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_110" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_120" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_140" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_160" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_175" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_200" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_225" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_250" "+{s:value} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_25" "-{s:value} panssarivähennystä hyökkäyksillä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_3" "-{s:value} panssarivähennystä hyökkäyksillä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_4" "-{s:value} panssarivähennystä hyökkäyksillä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_5" "-{s:value} panssarivähennystä hyökkäyksillä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_15" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_20" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_25" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_30" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_35" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_40" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_60" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_100" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_130" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_140" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_150" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_175" "+{s:value} % halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_3" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_4" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_5" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_6" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_7" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_8" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_10" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_12" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_14" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_15" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_16" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_20" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_25" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_30" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_35" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_40" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_50" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_80" "+{s:value} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_amp_10" "+{s:value} % mananpalautumisen vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_1" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_125" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_150" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_175" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_2" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_250" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_3" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_4" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_5" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_6" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_8" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_10" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_14" "+{s:value} mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_5" "+{s:value} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_6" "+{s:value} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_8" "+{s:value} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_10" "+{s:value} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_12" "+{s:value} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_14" "+{s:value} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_16" "+{s:value} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_10" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_15" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_20" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_25" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_30" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_35" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_40" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_45" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_50" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_60" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_65" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_75" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_90" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_100" "+{s:value} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_4" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_5" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_6" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_7" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_8" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_10" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_12" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_14" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_15" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_20" "+{s:value} kaikkia piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_8" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_10" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_12" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_15" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_18" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_20" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_25" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_30" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_35" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_40" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_100" "+{s:value} % vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_and_intelligence_6" "+{s:value} ketteryyttä ja älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_6" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_7" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_8" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_10" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_12" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_13" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_14" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_15" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_16" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_20" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_25" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_30" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_35" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_40" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_75" "+{s:value} älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_3" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_4" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_5" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_6" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_7" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_8" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_9" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_10" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_11" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_12" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_13" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_14" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_15" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_16" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_18" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_20" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_25" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_30" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_35" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_40" "+{s:value} voimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_5" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_6" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_7" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_8" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_9" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_10" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_12" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_13" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_14" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_15" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_16" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_20" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_25" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_30" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_40" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_80" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_100" "+{s:value} ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_2" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_3" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_4" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_5" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_6" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_7" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_8" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_9" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_10" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_12" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_15" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_20" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_30" "+{s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_10" "+{s:value} % heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_15" "+{s:value} % heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_20" "+{s:value} % heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_25" "+{s:value} % heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_5" "+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_6" "+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_8" "+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_10""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_12""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_14""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_15""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_20""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_25""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_30""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_35""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_40""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_50""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_80""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_100""+{s:value} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_8" "+{s:value} % manantarpeen ja -hävikin vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_9" "+{s:value} % manantarpeen ja -hävikin vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_11" "+{s:value} % manantarpeen ja -hävikin vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_10" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_12" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_15" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_16" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_18" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_20" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_25" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_30" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_35" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_40" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_45" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_50" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_55" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_60" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_65" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_70" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_75" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_80" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_90" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_100" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_120" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_150" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_160" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_200" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_250" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_251" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_252" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_400" "+{s:value} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_speed_30" "+{s:value} % loitsintanopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_15" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_20" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_25" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_30" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_35" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_40" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_45" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_50" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_100" "+{s:value} perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_50" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_60" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_75" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_100" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_125" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_150" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_175" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_200" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_250" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_275" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_300" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_325" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_400" "+{s:value} hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_50" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_60" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_75" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_100" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_125" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_150" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_175" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_200" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_225" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_250" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_275" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_300" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_325" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_350" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_400" "+{s:value} käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_25" "+{s:value} kykyjen vaikutusalueita"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_50" "+{s:value} kykyjen vaikutusalueita"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_75" "+{s:value} kykyjen vaikutusalueita"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_100" "+{s:value} kykyjen vaikutusalueita"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_3" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_4" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_5" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_6" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_7" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_8" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_9" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_10" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_11" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_12" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_14" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_15" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_16" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_18" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_20" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_25" "+{s:value} % kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_6" "{s:value} % latausaikojen lyhennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_8" "{s:value} % latausaikojen lyhennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_10" "{s:value} % latausaikojen lyhennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_12" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_14" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_15" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_20" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_25" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_30" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_40" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_50" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_65" "{s:value} % vähemmän latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_15" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_20" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_25" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_30" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_35" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_40" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_45" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_50" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_60" "-{s:value} s uudelleensyntymisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_30" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_60" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_90" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_120" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_150" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_180" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_210" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_240" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_300" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_420" "+{s:value} kultaa/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_8" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_10" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_12" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_15" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_16" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_20" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_25" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_30" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_40" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_50" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_75" "+{s:value} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_5" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_10" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_15" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_20" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_25" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_30" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_35" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_40" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_50" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_60" "+{s:value} % kokemusta"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost" "Kultalisä"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kultaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost" "Kokemuslisä"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kokemusta."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_bash_2" "+{s:value2} % mahdollisuus {s:value} sekunnin Bashiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_2" "+{s:crit_chance} % mahdollisuus kriittiseen osumaan ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_24_crit_2" "+{s:crit_chance} % mahdollisuus kriittiseen osumaan ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_30_crit_2" "+{s:crit_chance} % mahdollisuus kriittiseen osumaan ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_15" "+{s:crit_chance} % mahdollisuus kriittiseen osumaan ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_50_crit_40" "+{s:crit_chance} % mahdollisuus kriittiseen osumaan ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_6" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_8" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_10" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_12" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_13" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_15" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_20" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_25" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_30" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_40" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_50" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_60" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_70" "+{s:value} % loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_day_vision_400" "+{s:value} näkyvyyttä päivällä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_400" "+{s:value} yönäköä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_500" "+{s:value} yönäköä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_600" "+{s:value} yönäköä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_800" "+{s:value} yönäköä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_1000" "+{s:value} yönäköä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_vision_200" "+{s:value} näkyvyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_haste" "Enimmäisnopeus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_truestrike" "100 % osumatarkkuus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_immunity" "Pysyvä loitsuimmuniteetti"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_15" "Spell Block {s:block_cooldown} sekunnin latausajalla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_18" "Spell Block {s:block_cooldown} sekunnin latausajalla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_20" "Spell Block {s:block_cooldown} sekunnin latausajalla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_15" "+{s:value} mananpolttoa hyökkäyksellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_20" "+{s:value} mananpolttoa hyökkäyksellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_25" "+{s:value} mananpolttoa hyökkäyksellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_35" "+{s:value} mananpolttoa hyökkäyksellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_40" "+{s:value} mananpolttoa hyökkäyksellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_200" "Uudelleensyntyminen {s:value} sekunnin latausajalla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_250" "Uudelleensyntyminen {s:value} sekunnin latausajalla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_300" "Uudelleensyntyminen {s:value} sekunnin latausajalla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk" "-{s:bonus_interval} s Battery Assaultin iskuväliä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_3" "+{s:bonus_damage} Battery Assaultin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_4" "Rocket Flare paljastaa näkymättömät"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_5" "+{s:bonus_attacks_to_destroy} Power Cogsin osumavaatimusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6" "Heikennysimmuniteetti Power Cogsin sisällä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6_Description" "Heikennysimmuniteetti antaa 50 % loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_7" "+{s:bonus_slow_duration} s Rocket Flaren hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_8" "+{s:bonus_mana_burn} Power Cogsin mananpolttoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Power Cogsin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_flare_damage" "+{s:bonus_damage} Rocket Flaren vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_hookshot_damage" "+{s:bonus_damage} Hookshotin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_1" "+{s:bonus_heal} Purificationin vahinkoa/parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_2" "+{s:bonus_strength_bonus} Repelin voimaa/terveydenpalautumista heikennyksistä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Hammer of Purityn latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_4" "+{s:bonus_base_damage} % Hammer of Purityn perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_5" "+{s:bonus_duration} s Repelin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Purificationin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Guardian Angelin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_guardian_angel_duration" "+{s:bonus_duration} s Guardian Angelin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1" "Retaliate muuttuu auraksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1_Description" "Liittolaiset 1 200 yksikön säteellä Centaurista saavat Retaliaten heijastusvahingon."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_2" "+{s:bonus_stun_duration} s Hoof Stompin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_3" "+{s:bonus_return_damage} Retaliaten vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_4" "+{s:bonus_strength_damage} % Double Edgen voimavahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Stampeden latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_6" "+{s:value} % Stampeden vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_7" "+{s:value} s Stampeden kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_1""+{s:bonus_bonus_attack_range} Death Wardin hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2""+{s:value} % Voodoo Restorationin enimmäisterveysparannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2_facet_witch_doctor_voodoo_festeration""+{s:value} % Voodoo Restorationin enimmäisterveysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_3""+{s:bonus_bounces} Paralyzing Caskin kimpoamista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_4""-{s:bonus_tooltip_mana_per_second} % Voodoo Restorationin manantarvetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_5""+{s:bonus_damage} Death Wardin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_6""+{s:bonus_radius} Maledictin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_7""+{s:bonus_AbilityDuration} s Maledictin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos" "-{s:value} s Death Pulsen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_2" "+{s:bonus_aura_damage} % Heartstopper Auran vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_3" "+{s:bonus_movement_speed} % Ghost Shroudin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_4" "+{s:bonus_heal} Death Pulsen parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_5" "Heartstopper Aura laskee terveydenpalautumista {s:bonus_heal_reduction_pct} %:lla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_heartstopper_regen_duration" "+{s:bonus_regen_duration} s Sadist-kertymän kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_sadist_heal_bonus" "+{s:bonus_heal_bonus} % Ghost Shroudin parannusvahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain" "{s:value} yksikön vaikutusalue Shadow Strikelle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_1" "+{s:bonus_attack_speed} hyökkäysnopeutta Shadow Striken kohteisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_2" "+{s:bonus_damage} Scream of Painin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Sonic Waven latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_4" "-{s:bonus_damage_interval} s Shadow Striken vahinkoväliä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5" "Sonic Wave pelottaa {s:value} sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5_Description" "Sonic Waven vahingoittamat viholliset juoksevat {s:value} sekunnin ajan Queen of Painiä pakoon."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_6" "-{s:value} s Blinkin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_7" "+{s:bonus_damage} Sonic Waven vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_strike_heal" "+{s:bonus_duration_heal} Shadow Striken myrkkyparannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Blinkin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Mana Voidin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Blinkin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_4" "+{s:bonus_magic_resistance} % Counterspellin loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_5" "+{s:bonus_move_slow_min} %/{s:bonus_move_slow_max} % Persecutorin vähimmäis-/enimmäishidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_6" "+{s:bonus_mana_void_damage_per_mana} Mana Voidin vahinkokerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_7" "+{s:bonus_mana_per_hit_pct} % Mana Breakin enimmäismananpolttoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_8" "+{s:bonus_mana_void_ministun} s Mana Voidin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_manavoid_aoe" "+{s:bonus_mana_void_aoe_radius} Mana Voidin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_1" "+{s:bonus_leap_speedbonus_as} Leapin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2" "+{s:bonus_extra_arrows} Sacred Arrowia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2_Description" "Lisänuolet lentävät {s:bonus_extra_arrows_angle} asteen kulmassa alkuperäisen nuolen molemmin puolin. Ne eivät voi osua samaan kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Starstormin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Moonlight Shadowin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4_facet_mirana_sunlight" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Solar Flaren latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5" "Moonlight Shadow antaa +{s:bonus_evasion} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_Description" "Väistökyky vaikuttaa, vaikka liittolaiset eivät olisi näkymättömiä."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare antaa +{s:bonus_evasion} % väistökykyä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_6" "+{s:bonus_leap_distance} Leapin etäisyytttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_7" "+{s:bonus_damage} Starstormin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_arrow_damage" "+{s:bonus_arrow_bonus_damage} Sacred Arrowin lisävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter" "+{s:bonus_gold_steal} Jinadan kullan varastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_2" "+{s:bonus_bonus_damage} Shuriken Tossin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_3" "+{s:bonus_bonus_gold} Track-kultaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_4" "+{s:bonus_bonus_damage} Jinadan vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_5" "+{s:bonus_slow_duration} s Shuriken Tossin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_6" "Track antaa liittolaisille puolet lisänopeudesta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_7" "{s:value} Shuriken Tossin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_8" "Track antaa jaetun näkökentän"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_9" "-{s:bonus_damage_reduction_pct} % vastaanotettua vahinkoa Shadow Walkin aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown" "Jinadan latausaika poistettu"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord" "+{s:bonus_ensnare_duration} s Pit of Malicen juurrutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_2" "+{s:value} Firestormin vahinkoa/aalto"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_3" "+{s:bonus_damage_reduction_pct} % Atrophy Auran vahinkovähennystä/-lisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_4" "+{s:bonus_burn_damage} % Firestormin palovahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Firestormin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_6" "Pit of Malice hidastaa {s:bonus_speed_bonus} %:lla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_7" "+{s:bonus_bonus_ms} % Invading Forcen liikenopeutta/vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_8" "+{s:bonus_bonus_damage_duration} s Atrophy Auran vahvistuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_9" "Fiend's Gatet tekevät {s:bonus_dps} vahinkoa sekunnissa {s:bonus_radius} yksikön säteellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_1" "{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}× Flesh Heapin ja Meat Shieldin lisiä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_2" "+{s:value} Rotin vahinkoa/s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_3" "{s:bonus_dismember_damage}× Dismemberin vahinkoa/parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_4" "+{s:bonus_rot_slow} % Rotin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Meat Hookin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_6" "+{s:bonus_AbilityChannelTime} s Dismemberin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_7" "+{s:bonus_damage} Meat Hookin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant" "+{s:value} Living Armorin torjumiskertaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_2" "+{s:bonus_leech_damage} Leech Seedin vahinkoa/parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_3" "+{s:bonus_movement_slow} % Leech Seedin liikehidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_4" "Nature's Guisen näkymättömyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_5" "+{s:value} Eyes- ja Overgrowth-sädettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_6" "Kartanlaajuinen Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_7" "{s:value}-säteinen vaikutusalue Living Armoriin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_8" "+{s:bonus_heal_per_second} Living Armorin parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_9" "+{s:bonus_damage_per_second} Nature's Graspin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_10" "Voi kävellä puiden läpi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_11" "Overgrowthia ei voi puhdistaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_12" "+{s:bonus_movement_bonus} % Nature's Guisen liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_13" "+{s:bonus_bonus_armor} Living Armorin panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_14" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Overgrowthin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor" "+{s:bonus_drain_rate} Static Linkin vahinkovarastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_2" "-{s:bonus_strike_interval} s Eye of the Stormin iskuväliä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_3" "-{s:bonus_strike_internal_cd} s Storm Surgen sähköiskun latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_4" "+{s:bonus_slow_duration} s Plasma Fieldin hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_5" "+{s:value} % Storm Surgen liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_6" "{s:value} Static Linkin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_static_link_aspd" "Static Link varastaa hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring" "Toinen Plasma Field {s:bonus_second_ring_delay} sekunnin viiveellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring_Description" "Toinen Plasma Field tekee {s:bonus_second_ring_reduction} % vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_storm_surge_damage_and_slow" "+{s:bonus_strike_move_slow_pct} % Storm Surgen hidastusta ja vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_max_slow" "+{s:bonus_slow_max} % Plasma Fieldin enimmäishidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1" "Visagen ja henkiolentojen hyökkäykset vähentävät {s:bonus_armor_reduction_per_hit} panssaria kohteelta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1_Description" "Kunkin hahmon panssarivähennys on oma heikennyksensä, joista kukin kestää {s:bonus_armor_reduction_duration} sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_2" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} Visagen ja henkiolentojen liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3" "Soul Assumption osuu {s:value} kohteeseen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3_Description" "Laukaisee toisen Soul Assumptionin kohti satunnaista vihollista, mutta valikoi ensisijaisesti sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_4" "+{s:bonus_soul_charge_damage} Soul Assumptionin latausvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_5" "Gravekeeper's Cloak antaa {s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_6" "+{s:bonus_familiar_count} Summon Familiarsin henkiolento"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_7" "+{s:bonus_bonus_damage} Visagen ja henkiolentojen hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_8" "+{s:bonus_max_stacks} Lurkerin kertymärajaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration" "+{s:bonus_chill_duration} s Grave Chillin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Enchant Totemin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_2" "+{s:bonus_echo_slam_echo_damage} Echo Slamin kaikuvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Fissuren kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_4" "+{s:bonus_fissure_damage} Fissuren vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_5" "+{s:bonus_aftershock_range} Aftershockin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_6" "+{s:bonus_aftershock_damage} Aftershockin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_totem_damage" "+{s:bonus_totem_damage_percentage} % Enchant Totemin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_echo_cd" "-{s:bonus_AbilityCooldown} % Echo Slamin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_1" "+{s:bonus_health_regen} terveydenpalautumista Frost Shieldistä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_2" "+{s:bonus_AbilityChannelTime} s Sinister Gazen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Frost Blastin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_4" "+{s:bonus_duration} s Frost Shieldin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_5" "Chain Frostin rajoittamattomat pomput"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_6" "+{s:bonus_radius} Frost Blastin vaikutusaluetta ja aluevahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_7" "Kuolema loitsii Chain Frostin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_8" "+{s:bonus_damage_reduction} % Frost Shieldin vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_jump_damage" "+{s:bonus_bonus_jump_damage} Chain Frostin vahinkolisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick" "+{s:bonus_max_land_distance} Telekinesiksen heittokantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_2" "+{s:bonus_bonus_damage_pct_tooltip} % Might And Magusin vahinkoa/vastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_3" "-{s:value} s Fade Boltin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Telekinesiksen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_5" "+{s:value} % kykyvahinkoa varastetuille loitsuille"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_6" "-{s:value} % varastettujen loitsujen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_7" "+{s:bonus_lift_duration} s Telekinesiksen noston/tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_8" "Telekinesis tekee {s:value} laskeutumisvahinkoa ympärilleen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven" "+{s:bonus_bonus_damage_pct} % Vanquisherin lisävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_2" "+{s:bonus_gods_strength_damage} % God's Strengthin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_3" "-{s:value} s God's Strengthin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_4" "+{s:bonus_bolt_stun_duration} s Storm Hammerin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_5" "+{s:bonus_duration} s Warcryn kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_6" "+{s:bonus_movespeed} % Warcryn liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_7" "+{s:bonus_bonus_armor} Warcryn panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_8" "+{s:bonus_great_cleave_damage} % Great Cleaven halkaisuvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_gods_strength_slow_resist" "+{s:bonus_bonus_slow_resistance} % God's Strengthin hidastusvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer""+{s:bonus_damage_per_second} Ion Shellin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_2""+{s:bonus_radius} Vacuumin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_3""{s:value}-säteinen vaikutusalue Surgeen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4""Rinnakkaisseinä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4_Description" "Luo toisen seinämän {s:value} yksikön päähän ensimmäisen seinän taakse. Seinämät synnyttävät harhoja toisistaan riippumatta."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_5""+{s:bonus_radius} Ion Shellin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_6""Ion Shell antaa {s:bonus_bonus_health} enimmäisterveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_7""+{s:bonus_tooltip_outgoing} % Wall of Replican harhavahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_8""-{s:value} s Vacuumin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_9""{s:value} Surgen latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_10""+{s:value} s Wall of Replican tainnutusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_11""+{s:value} Wall of Replican pituutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_12""+{s:value} s Wall of Replican hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_13""-{s:value} s Wall of Replican latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_14""{s:bonus_AbilityCharges} Ion Shellin latausta "
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_15""+{s:bonus_duration} s Ion Shellin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_1""+{s:bonus_slow} % Poison Touchin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_2""+{s:bonus_damage} Shadow Waven parannusta/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_3""+{s:bonus_damage} Poison Touchin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_4""+{s:bonus_armor_change} Weaven panssarimuutosta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_5""{s:value} terveyspisteen parannus Shallow Graven päättyessä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus" "+{s:bonus_attack_range_bonus} Poison Touchin hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus_Description" "+{s:bonus_attack_range_bonus} hyökkäysetäisyyttä Poison Touchin vaikuttamiin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shadow_wave_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Shadow Waven käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shallow_grave_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Shallow Graven latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration" "+{s:bonus_max_duration} s Nothl Projectionin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_1""+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} % Serpent Wardin osumapisteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_2""+{s:bonus_channel_time} s Shacklesin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_3""+{s:bonus_damage} Ether Shockin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_4""+{s:bonus_bonus_attack_targets} Serpent Wardin osumakohde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_5""-{s:value} s Hexin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_6""+{s:bonus_total_damage} Shacklesin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_7""Hex murtaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_8""+{s:bonus_bonus_attack_range} Serpent Wardien hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_hex_damage_amp""+{s:bonus_damage_amp} % Hexin vahinkovahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_1""+{s:bonus_bonus_magic_resistance} % loitsunvastustusta Chaotic Offeringin golemeille"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_2""+{s:value} panssaria Chaotic Offeringin golemille"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_3""+{s:bonus_base_damage} Upheavalin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_4""Kuolema kutsuu Golemin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_5""+{s:bonus_damage_share_percentage} % Fatal Bondsin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_6""{s:value}-säteinen vaikutusalue Shadow Wordiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_7""+{s:bonus_spell_aoe} Shadow Wordin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_8""+{s:bonus_duration} s Shadow Wordin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_9""+{s:value} Fatal Bondsin kohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10""Upheaval antaa {s:value} hyökkäysnopeutta sekunnissa liittolaisille"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_upheaval_aoe" "+{s:bonus_aoe} Upheavalin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10_Description" "Enintään +70 hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_shadow_word_duration" "+{s:bonus_duration} s Shadow Wordin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_1""+{s:bonus_magic_missile_stun} s Magic Missilen tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_2""+{s:bonus_bonus_base_damage} % Vengeance Auran vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_3""Magic Missile tekee puhdasta vahinkoa ja läpäisee heikennysimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_4""+{s:bonus_armor_reduction} Wave of Terrorin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_5""-{s:value} s Magic Missilen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_6""-{s:value} s Wave of Terrorin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_7""Vengeance Auran harhan langettamat loitsut"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_8""+{s:value} Vengeance Auran hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_9""-{s:value} s Nether Swapin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage" "+{s:bonus_damage} Nether Swapin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_missile_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Magic Missilen käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage_reduction" "+{s:bonus_damage_reduction} % Nether Swapin vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_wave_of_terror_steal" "Wave of Terror varastaa {s:bonus_steal_pct} % vähennetystä vahingosta ja panssarista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer""{s:bonus_ward_hp_tooltip}× Plague Wardin terveyttä/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_2""+{s:bonus_movement_speed} % Poison Stingin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_3""-{s:bonus_AbilityCooldown} s Venomous Galen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_4""+{s:bonus_health_damage} % Noxious Plaguen enimmäisterveysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_5""Noxious Plaguen hidastus vähentää {s:bonus_attack_slow} hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_6""+{s:value} Poison Novan vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_7""+{s:value} s Plague Wardin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_8""-{s:bonus_AbilityCooldown} s Plague Wardin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_poisonsting_regen_reduction" "Poison Sting laskee terveydenpalautumista {s:bonus_hp_regen_reduction} %:lla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_1""+{s:bonus_AbilityCastRange} Waveformin kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_2""-{s:value} s Morphin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3""+{s:value} Adaptive Striken kohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3_Description" "Adaptive Strike osuu ylimääräisiin kohteisiin käyttöetäisyyden sisällä."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_4""+{s:bonus_pct_damage} % Waveformin hyökkäysvahinkoa ja lisää hyökkäysmuunnokset"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_5""Morph toimii liittolaisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_6""{s:bonus_AbilityCharges} Waveformin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_7""-{s:bonus_AbilityCooldown} s Adaptive Striken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_8""+{s:bonus_duration} s Morphin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_9""Adaptive Strike vähentää {s:value} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_10""+{s:bonus_stun_max} s Adaptive Striken tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_waveform_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Waveformin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_1" "+{s:bonus_num_explosions} Diabolic Edictin räjähdystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2" "Lightning Storm voi osua kahdesti"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2_Description" "Lightning Storm osuu jo osuttuun viholliseen uudestaan, jos sillä ei ole muuta mahdollista osumakohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_3" "+{s:bonus_damage} Pulse Novan vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_4" "-{s:bonus_damage_resistance} % vastaanotettua vahinkoa Pulse Novan aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_5" "+{s:value} Split Earthin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_6" "+{s:bonus_damage} Lightning Stormin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_7" "+1 Diabolic Edictin osumakohde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning" "Pulse Nova laukaisee Lightning Stormin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning_Description" "Iskee satunnaista Pulse Novan vaikutusalueella olevaa vihollista pomputtomalla Lightning Stormilla {s:bonus_pulse_nova_lightning_interval} sekunnin välein. Priorisoi sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro" "+{s:bonus_stun_duration} s Ice Pathin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_Description" "Nostaa sekä tainnutuksen että seinämän olemassaolon kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_2" "+{s:bonus_AbilityCastRange} % Dual Breathin vahinkoa ja kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3" "+{s:bonus_pct_health_damage} % Liquid Frostin ja Firen enimmäisterveysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3_Description" "Tekee +{s:bonus_pct_health_damage} % kohteen enimmäisterveydestä vahinkoa. Ei tee lisävahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_4" "+{s:bonus_slow_attack_speed_pct} Liquid Firen hyökkäyshidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_5" "+{s:value} Dual Breathin kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_6" "+{s:bonus_damage} Ice Pathin tainnutusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_7" "+{s:bonus_damage} Macropyren vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_8" "+{s:bonus_damage} Liquid Firen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_slow" "+{s:bonus_slow_movement_speed_pct} % / {s:bonus_slow_attack_speed_pct} Dual Breathin liike-/hyökkäyshidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Dual Breathin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma" "+{s:bonus_spawn_count} Demonic Summoningin eidolonia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_2" "+{s:bonus_stun_instances} Maleficen iskua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_3" "+{s:bonus_eidolon_bonus_damage} Eidolonien vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_4" "+{s:bonus_eidolon_bonus_attack_speed} Eidolonien hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_5" "+{s:bonus_damage} Maleficen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_6" "+{s:bonus_damage} Black Holen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_7" "+{s:bonus_eidelon_max_health} Eidolonien terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_8" "+{s:bonus_duration} s Midnight Pulsen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_9" "+{s:bonus_radius} Midnight Pulsen vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_1" "+{s:value} Enfeeblen hyökkäysnopeuden vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_2" "+{s:bonus_brain_sap_damage} Brain Sapin parannusta/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_3" "+{s:bonus_AbilityChannelTime} s Fiend's Gripin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4" "Enfeeble antaa hyökkäysnopeuden Banelle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4_Description" "Bane saa Enfeeblen viemän hyökkäysnopeuden itselleen vaikutuksen ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Nightmaren latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_6" "+{s:value}% Enfeeblen terveydenpalautumisen vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_7" "Brain Sap tekee puhdasta vahinkoa loitsuimmuniteetin läpi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_8" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Brain Sapin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_9" "+{s:bonus_fiend_grip_mana_drain} % Fiend's Gripin manaimua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_10" "+{s:bonus_enfeeble_tick_damage} Enfeeblen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_11" "+{s:bonus_cast_reduction} % Enfeeblen käyttöetäisyyden vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_1" "+{s:bonus_necromastery_damage_per_soul} sieluvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_2" "+{s:bonus_shadowraze_damage} Shadowrazen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_4" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Feast of Soulsin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_5" "{s:value} auran panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6" "+{s:bonus_requiem_slow_duration} s Requiemin sielupelkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6_Description" "Nostaa enimmäispelotuksen kestoa {s:bonus_requiem_slow_duration_max} sekunnilla."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_7" "+{s:bonus_stack_bonus_damage} Shadowrazen kertymävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_shadowraze_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Shadow Razen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_raze_procsattacks" "Hyökkäys Shadow Razen osumiin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_frenzy_castspeed" "Feast of Souls antaa +{s:bonus_cast_speed_pct} % loitsintanopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin" "+{s:bonus_instances} Refractionin kertymää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_2" "+{s:bonus_bonus_armor} Meldin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_3" "+{s:bonus_movement_speed_min} % Psionic Trapin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4" "Refraction puhdistaa heikosti"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4_Description" "Tekee heikon puhdistuksen Templar Assassiniin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5" "Psi Bladesin läpäisyvahinko lamauttaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5_Description" "Psi Bladesin läpäisyvahinko hidastaa vihollisten liikenopeutta {s:value} %:lla {s:value2} sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_6" "+{s:value} Psionic Trapiä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_7" "Meld-hyökkäys tainnuttaa {s:bonus_bash_duration} sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} Refractionin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_disable_cast" "Refractionia voi käyttää taintuneena"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_meld_duration" "+{s:bonus_debuff_duration} s Meldin heikennyksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_1" "+{s:bonus_duration} s Frostbiten kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_2" "+{s:bonus_nova_damage} Crystal Novan vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_3" "+{s:bonus_damage} Freezing Fieldin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_4" "+{s:bonus_base_mana_regen} Arcane Auran mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Crystal Novan latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_6" "+{s:bonus_radius} Crystal Novan vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_frostbite_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Frostbiten käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_1" "+{s:bonus_burn_damage_pct} % Infernal Bladen enimmäisterveysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_2" "Devouria voi käyttää muinaiskätyreihin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_3" "Devour antaa {s:bonus_magic_resist} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_4" "+{s:bonus_ministun_duration} s Infernal Bladen tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_5" "+{s:bonus_damage} Doomin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_6" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct} % Scorched Earthin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_7" "+{s:bonus_duration} s Doomin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_8" "Pysyvä Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Scorched Earthin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_10" "Doom mykistää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_11" "Doom murtaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster" "+{s:bonus_bonus_brewling_hp} Primal Split -elementtien terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_2" "+{s:bonus_bonus_damage} Primal Split -elementtien vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_3" "+{s:value} s Thunder Clapin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4" "Cinder Brewin liekit pelottavat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4_Description" "Kestää 1,5 sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_5" "+{s:bonus_total_ignite_damage} % Cinder Brewin vahinkoa/kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_6" "Primal Split -elementit saavat omat Drunken Brawlerit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_7" "+{s:bonus_duration} s Thunder Clapin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_8" "+{s:bonus_active_multiplier}× Drunken Brawlerin humalakerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback" "+{s:value} Goo-enimmäiskertymää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_2" "+{s:bonus_quill_stack_damage} Quill Sprayn kertymävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_3" "+{s:bonus_damage_per_stack} Warpathin kertymävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_4" "+{s:bonus_armor_per_stack} Nasal Goon panssarikertoimen vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_5" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Nasal Goon käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_6" "+{s:bonus_back_damage_reduction} % / {s:bonus_side_damage_reduction} % Bristlebackin vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion" "{s:bonus_treant_health}× treanttien terveyttä/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_description" "Vahvistaa Spirit of the Forestia saman verran."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_2" "+{s:bonus_treant_movespeed} treantin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_3" "Teleporttauksen latausaika poistettu"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_4" "+{s:bonus_sprout_damage} Sproutin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_5" "+{s:bonus_damage} Wrath of Naturen perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Nature's Callin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Wrath of Naturen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_8_facet_furion_soothing_saplings" "+{s:bonus_sprout_heal_per_second} % Sproutin parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_sprout_treant_duration" "+{s:bonus_treant_duration} s Treanttien elinikää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier" "+{s:bonus_barrier} Teleportationin vahinkosuojaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_1" "+{s:bonus_max_hero_attacks} Supernovan osumapistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_2" "+{s:bonus_stun_duration} s Supernovan tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_3" "+{s:bonus_damage_per_second} Fire Spiritsin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_4" "+{s:bonus_dash_length} Icarus Diven käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_5" "+{s:bonus_hp_perc_damage} % Sun Rayn enimmäisterveysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_6" "+{s:bonus_slow_movement_speed_pct} % Icarus Diven hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_7" "Sun Raytä voi käyttää Supernovan aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_8" "+{s:value} % Sun Rayn hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_dive_damage" "+{s:bonus_damage_per_second} Icarus Diven vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_blinding_sun_misschance" "+{s:bonus_blind_per_second} % Blinding Sunin ohilyöntimahdollisuutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_1" "Enchantia voi käyttää muinaiskätyreihin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_2" "+{s:bonus_wisp_count} Nature's Attendantsin virvatulta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_3" "+{s:bonus_slow_attack_speed} Untouchablen hyökkäyshidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_4" "+{s:bonus_distance_damage_pct} % Impetusin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_5" "+{s:bonus_heal} Nature's Attendantsin parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_6" "+{s:bonus_movespeed} liikenopeutta Nature's Attendantsin aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_health_damage" "+{s:bonus_bonus_health}/{s:bonus_bonus_damage} terveyttä/vahinkoa Enchantressille ja hänen hahmoilleen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_attackspeed" "+{s:bonus_bonus_attackspeed} hyökkäysnopeutta Enchantressille ja hänen hahmoilleen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_armor" "+{s:bonus_enchant_armor} Enchant-kätyrin panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_1" "+{s:bonus_duration} s Fireflyn kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_2" "Flamebreakin osuma kasaa {s:bonus_napalm_stacks} Sticky Napalmia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_3" "+{s:bonus_knockback_distance} Flamebreakin työntöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_4" "+{s:bonus_damage} Sticky Napalmin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_5" "–{s:bonus_AbilityCooldown} s Flamebreakin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Flaming Lasson latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_7" "+{s:bonus_radius} Sticky Napalmin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_smoldering_resin_ticks" "+{s:bonus_total_ticks} s Smoldering Resinin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_1" "Reincarnation ei vaadi manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_2" "+{s:bonus_vampiric_aura} % Vampiric Spiritin vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_3" "+{s:bonus_blast_dot_damage} % Wraithfire Blastin osuma-/heikennysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4" "Reincarnation loitsii Wraithfire Blastin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4_Description" "Reincarnationin aktivoituminen ei enää hidasta, vaan se laukaisee Wraithfire Blastin jokaiseen 900 yksikön sisällä olevaan viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_5" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} Vampiric Auran luomaa luurankoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_6" "+{s:bonus_talent_skeleton_damage} luurankojen hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_7" "+{s:value} s Wraithfire Blastin hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_8" "+{s:value}% luurankoja"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_9" "-{s:value} s Wraithfire Blastin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_10" "-{s:value} s Mortal Striken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_11" "+{s:bonus_blast_stun_duration} s Wraithfire Blastin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_blast_dot_duration} s Wraithfire Blastin hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_talent_skeleton_damage} Bone Guardin luurankovahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} Bone Guardin luurankoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "+{s:bonus_cursed_damage_pct} % Spectral Bladen kirousvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "-{s:bonus_curse_delay} s Spectral Bladen kirousviivettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "-{s:bonus_curse_cooldown} % Spectral Bladen kirouksen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_vampiric_skeleton_duration" "+{s:bonus_skeleton_duration} % Vampiric Spiritin luurankojen kestoa / -{s:bonus_AbilityCooldown} % latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka" "+{s:bonus_radius} Torrentin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_ghostship_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Ghostshipin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_2" "+{s:bonus_damage_bonus} Tidebringerin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Admiral's Rumin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_4" "+{s:bonus_cleave_damage} % Tidebringerin halkaisuvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s Tidebringerin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6" "+{s:bonus_ally_ms} % X Marks the Spotin liikenopeuden muutosta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6_Description" "Nopeuttaa liittolaisia ja hidastaa vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_7" "+{s:bonus_stun_duration} % Torrentin vahinkoa/tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer-osuma hidastaa {s:bonus_movespeed_slow} %:lla {s:bonus_movespeed_slow_duration} sekunnin ajan"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_torrent_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Torrentin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_rum" "+{s:bonus_ghostship_absorb} % Rommin viivyttämää vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_admirals_rum_delay" "+{s:bonus_delay_time} s Admiral's Rumin vahinkoviivytystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight" "+{s:bonus_base_health_regen} Dragon Bloodin panssaria ja terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_2" "+{s:bonus_stun_duration} s Dragon Tailin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_3" "+{s:bonus_reduction} % Breathe Firen vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_4" "Wyrm's Wrath vaikuttaa liittolaisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_5" "+{s:value} % Frost Breathin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_6" "+{s:value} % Splash Attackin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_7" "+{s:bonus_bonus_attack_range} lohikäärmeen hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_8" "+{s:bonus_frost_breath_effect_bonus} % Wyrm's Wrathin vaikutuksia Elder Dragon Formin aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_9" "+{s:bonus_dragon_form_bonus_pct} % Breathe Firen vahinkoa/käyttöetäisyyttä lohikäärmeenä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_1" "{s:bonus_spirit_count} Forged Spiritsin henkeä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2" "Deafening Blast joka suuntaan"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2_Description" "Loitsii {s:bonus_radial_count} ylimääräistä paineaaltoa Invokerista poispäin kaikkiin suuntiin. Jokaiseen viholliseen voi osua vain yksi aalto."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Tornadon latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4" "Cataclysm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4_Description" "Luo Sun Strikea kaksoisnapautettaessa Cataclysmin, josta Sun Strike latautuu {s:cooldown} sekunnissa. Luo {s:value} näkyvää Sun Strikea {s:min_range}-{s:max_range} yksikön päähän jokaisesta vihollissankarista."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_5" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Alacrityn vahinkoa/hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_6" "+{s:bonus_main_damage} % Chaos Meteorin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_7" "+{s:bonus_duration} s Cold Snapin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_8" "+{s:bonus_lift_duration} s Tornadon vaikutusaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Cold Snapin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_10" "+{s:bonus_damage_per_mana_pct} % E.M.P:n mananpolttoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_11" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Sun Striken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12" "Ice Wallin vektorikohdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12_Description" "Ice Wall muuttuu vektorikohdistettavaksi kyvyksi {s:bonus_vector_cast_range} yksikön käyttöetäisyydellä."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13_facet_invoker_agnostic" "{s:bonus_intrinsic_attack_speed}× Quasin/Wexin/Exortin passiivisia vaikutuksia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13" "{s:bonus_move_speed_per_instance}× Quasin/Wexin/Exortin aktiivisia vaikutuksia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_ice_wall_dps" "+{s:bonus_damage_per_second} Ice Wallin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_additional_chaos_meteors" "+{s:bonus_meteor_count} Chaos Meteoria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon" "+{s:bonus_damage_absorb} Aphotic Shieldin suojan kestävyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_2" "+{s:bonus_target_damage} Mist Coilin parannusta/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_3" "+{s:bonus_curse_attack_speed} Curse of Avernuksen hyökkäysnopeuslisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_4" "{s:bonus_effect_radius} vaikutusalueen Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_5" "+{s:bonus_curse_dps} Curse of Avernuksen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_7" "Aphotic Shield antaa +{s:bonus_regen} terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation" "Borrowed Time tekee {s:bonus_immolate_damage} vahinkoa sekunnissa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation_Description" "Polttaa Abaddonia ja kaikkia vihollisia {s:bonus_immolate_aoe} yksikön säteellä."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist" "+{s:bonus_radius} Unstable Concoctionin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_2" "+{s:bonus_max_damage} Unstable Concoctionin enimmäisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_3" "Acid Spray antaa panssaria liittolaisille"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_4" "+{s:bonus_bonus_health_regen} Chemical Ragen terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_5" "+{s:bonus_armor_reduction} Acid Sprayn panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_6" "+{s:bonus_bonus_movespeed} Chemical Ragen liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_7" "Greevil's Greedin kertymät antavat hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_8" "-{s:bonus_base_attack_time} s Chemical Ragen perushyökkäysaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe" "{s:bonus_armor_multiplier}× Battle Hungerin panssarikerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_2" "+{s:bonus_radius} Berserker's Callin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_3" "+{s:bonus_armor_per_stack} Culling Bladen panssarilisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_4" "+{s:bonus_damage} Counter Helixin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_5" "+{s:bonus_damage} Culling Bladen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_6" "+{s:bonus_slow} % Battle Hungerin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_7" "+{s:bonus_bonus_armor} Berserker's Callin panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_8" "Aktiivinen Battle Hunger antaa +{s:bonus_speed_bonus} % liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration" "+{s:bonus_speed_duration} s Culling Bladen tappovahvistuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_facet_orb_level" "+{s:bonus_facet_bonus_levels} taso kulmakiven elementtiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster" "+{s:bonus_axe_damage} Wild Axesin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_2" "+{s:bonus_boar_bonus_damage} vahinkoa Beastmasterille ja hänen kätyreilleen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Call of the Wildin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_4" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Inner Beastin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5" "+{s:bonus_ms} liikenopeutta Beastmasterille ja hänen kätyreilleen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5_Description" "Kartanlaajuinen aura, joka antaa liikenopeutta kaikille Beastmasterin ohjaamille hahmoille, oli hän elossa tai ei."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6" "+{s:bonus_hp} terveyttä Beastmasterille ja hänen kätyreilleen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6_Description" "Kartanlaajuinen aura, joka antaa lisäterveyttä kaikille Beastmasterin ohjaamille hahmoille, oli hän elossa tai ei."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Primal Roarin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_8" "Haukka antaa True Sight -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_9" "+{s:bonus_damage_amp} % Wild Axesin vahinkovahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown" "Wild Axesin latausaika poistettu"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown_Description" "Kirveitä ei voi heittää uudestaan, ennen kuin ne palaavat Beastmasterin luo."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_1" "+{s:bonus_duration} s Strafen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2" "Death Pact varastaa kätyrien kykyjä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2_Note0" "Varastaa vain ensimmäisen kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3" "Tar Bombin monihyökkäys"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3_Description" "Erityiskäytetty Tar Bomb -hyökkäys tai mihin tahansa tervan peittämään viholliseen hyökkääminen laukaisee toisen nuolen satunnaiseen Clinkzin hyökkäysetäisyydellä olevaan viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Strafen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_5" "-{s:value} s Burning Armyn latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_6" "+{s:value} Death Pactin terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_7" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} Strafen hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_8" "+{s:bonus_health_gain} Death Pactin terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_9" "+{s:bonus_AbilityCharges} Death Pactin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_10" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Skeleton Walkin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_11" "Tapot nollaavat Death Pactin latausajan"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_12" "+{s:value} s Burning Barragen nuolta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_2" "+{s:bonus_healing_ward_bonus_health} Healing Wardin osumapistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_3" "+{s:bonus_front_damage_increase} % Duelistin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_4" "+{s:bonus_blade_dance_crit_mult} % Blade Dancen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Healing Wardin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_dance_lifesteal" "+{s:bonus_blade_dance_lifesteal} % Blade Dancen vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_dispel" "Omnislash puhdistaa jokaisella osumalla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_duration" "+{s:bonus_duration} s Omnislashin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Omnislashin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Blade Furyn latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movespeed} liikenopeutta Blade Furyn aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_healing_ward_heal" "+{s:bonus_healing_ward_heal_amount} % Healing Wardin parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_1" "+{s:bonus_move_slow} % Arctic Burnin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_2" "+{s:bonus_split_radius} Splinter Blastin räjähdyksen kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_3" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Winter's Cursen hyökkäysnopeutta "
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4" "Splinter Blast tainnuttaa {s:bonus_stun_duration} sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4_Description" "Hidastuksen kesto ei muutu."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_5" "+{s:bonus_heal_additive} Cold Embracen terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_6" "+{s:bonus_damage_duration} s Arctin Burnin heikennyksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_7" "+{s:bonus_damage} Splinter Blastin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade" "-{s:value} s Sunderin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_2" "+{s:bonus_illusion_duration} s Reflectionin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_3" "+{s:bonus_duration} s Metamorphosiksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Conjure Imagen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_5" "+{s:bonus_illusion_duration} s Conjure Imagen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_6" "+{s:bonus_move_slow} % Reflectionin hidastusta/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_metamorphosis_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Metamorphosiksen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_1" "+{s:bonus_beam_damage} Lucent Beamin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Lucent Beamin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_3" "+{s:bonus_bonus_damage_per_level} Lunar Blessingin tasovahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_4" "+{s:bonus_stun_duration} s Lucent Beamin tainnutusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5" "Lucent Beam osuu ylimääräiseen kohteeseen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5_Description" "Satunnainen {s:bonus_lucent_beam_bounce_range} yksikön sisällä pääkohteesta oleva vihollinen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Eclipsen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_7" "-{s:bonus_damage_reduction_percent} % Moon Glaivesin vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8" "Lucent Beam laukaisee {s:bonus_glaives_fired} hyökkäystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count" "+{s:bonus_rotating_glaives} Lunar Orbitin pyöröterä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8_Description" "Käyttää Lunan hyökkäysmuunnoksia. Eclipsen säteet eivät laukaise hyökkäyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} hyökkäysnopeutta Chronospheressä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_facet_faceless_void_time_zone" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} hyökkäysnopeutta Time Zonessa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2" "+{s:bonus_radius} Chronospheren vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2_facet_faceless_void_time_zone" "+{s:bonus_radius} Time Zonen vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_3" "+{s:bonus_bonus_damage} Time Lockin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4" "{s:dodge_chance_pct} % mahdollisuus mitätöidä otettu vahinko"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4_Description" "Aina kun Faceless Void ottaa vahinkoa, hänellä on {s:dodge_chance_pct} %:n mahdollisuus olla ottamatta vahinkoa. Murtaminen estää tämän."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Time Walkin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_6" "+{s:bonus_damage_per_stack} Time Dilationin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_7" "+{s:bonus_backtrack_duration} s Time Walkin palautuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_8" "+{s:bonus_slow} % Time Dilationin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker" "-{s:value} s Dark Ascensionin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_2" "+{s:bonus_bonus_attack_speed_night} Hunter In The Nightin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_3" "+{s:bonus_bonus_damage} Dark Ascensionin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Voidin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_5" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct_night}% Hunter In The Nightin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_6" "-{s:value} s Crippling Fearin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_7" "+{s:bonus_duration} s Dark Ascensionin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_hunter_status_resist" "Hunter in the Night antaa {s:bonus_bonus_status_resist_night} % heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_crippling_fear_damage" "+{s:bonus_dps} Crippling Fearin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx" "Mind Flare saa {s:bonus_aoe} yksikön vaikutusalueen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_2" "+{s:bonus_impale_damage} Impalen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_3" "+{s:bonus_duration} s Impalen tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_4" "+{s:bonus_damage_reflect_pct} % Spiked Carapacen palautettua vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_5" "+{s:bonus_float_multiplier} Mind Flaren manakerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_6" "+{s:bonus_stun_duration} s Spiked Carapacen tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_carapace_reflect_duration" "+{s:bonus_reflect_duration} s Spiked Carapacen heijastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} Vendettan vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost" "Vendetta murtaa kohteen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost_Description" "Kestää {s:bonus_break_duration} sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_jolt_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Mind Flaren latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_1" "+{s:bonus_damage} Shukuchin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_2" "+{s:bonus_bonus_damage} Geminate Attackin lisävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_3" "+{s:bonus_armor_reduction} Swarmin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} Swarmin osumapistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_5" "+{s:bonus_extra_attack} Geminate Attackin hyökkäystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Shukuchin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa" "+{s:bonus_damage_per_stack} Fury Swipesin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_2" "+{s:bonus_shock_radius} Earthshockin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_3" "Earthshockilla on {s:bonus_AbilityCharges} latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_4" "+{s:bonus_bonus_reset_time} s Fury Swipesin nollausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_5" "+{s:value} Earthshockin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_6" "Enrage antaa {s:value} % heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_7" "+{s:bonus_max_attacks} Overpowerin hyökkäystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_8" "+{s:bonus_status_resistance} % Enragen heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_enrage_radius" "Puolitehoinen Enrage liittolaisille {s:bonus_aoe_radius} yksikön vaikutusalueella"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_earthshock_furyswipes" "Earthshockin osuma antaa {s:bonus_fury_swipe_stacks_on_hit} Fury Swipes -kertymää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight" "Reality Rift läpäisee loitsuimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_2" "+{s:bonus_pull_distance} Reality Riftin vetomatkaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_3" "+{s:bonus_stun_max} Chaos Boltin vähimmäis-/enimmäiskestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_4" "+{s:bonus_illusion_duration} s Phantasmin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_5" "+{s:bonus_chance} % Chaos Striken mahdollisuutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_6" "+{s:bonus_lifesteal} % Chaos Striken vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_7" "-{s:bonus_incoming_damage} % Phantasmin harhojen ottamaa vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Chaos Boltin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_1" "+{s:bonus_duration} s Shapeshiftin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_2" "+{s:bonus_wolf_count} Summon Wolvesin sutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3" "+{s:bonus_bonus_damage} susien hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3_facet_lycan_spirit_wolves" "+{s:bonus_damage_per_wolf} Summon Wolvesin susivahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_4" "+{s:bonus_bonus_damage} % Feral Impulsen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_5" "Howl vähentää kaikkea hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_6" "+{s:bonus_attack_damage_reduction} % Howlin hyökkäysvahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7" "+{s:bonus_bonus_health} susien terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7_facet_lycan_spirit_wolves" "+{s:bonus_health_per_wolf} Summon Wolvesin susiterveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_8" "-{s:value} s Shapeshiftin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_howl_armor" "+{s:bonus_armor} Howlin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger" "+{s:bonus_radius} Windrunin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2" "Focus Fire -tappo vähentää {s:bonus_cooldown_reduction_per_kill} sekuntia latausajasta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Facet_windrunner_whirlwind" "Focus Fire -tappo pidentää kestoa {s:bonus_duration_increase_per_kill} sekunnilla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Description" "Kohteen kuolema lyhentää latausaikaa, kuoli se miten tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_3" "-{s:bonus_damage_reduction} % Powershotin osumavähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_4" "-{s:value} s Windrunin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_5" "+{s:value} Shackleshotin kohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_6" "+{s:bonus_stun_duration} s Shackleshotin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_7" "Windrun muuttaa näkymättömäksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_8" "-{s:bonus_focusfire_damage_reduction} % Focus Firen vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_9" "+{s:bonus_min_movespeed} Easy Breezyn vähimmäis-/enimmäisliikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_10" "+{s:value} Windrunin terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_windrun_undispellable" "Windrunia ei voi puhdistaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_slow" "+{s:bonus_slow_duration} s Powershotin hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_dmg" "+{s:bonus_powershot_damage} Powershotin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer" "+{s:bonus_max_distance} Phantom Rushin kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_2" "+{s:bonus_agility_duration} s Phantom Rushin ketteryyden kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_3" "+{s:value} Juxtaposen enimmäisharhoja"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_4" "-{s:value} s Doppelgangerin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_5" "-{s:value} s Spirit Lancen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_6" "+{s:bonus_tooltip_illusion_damage} % Juxtaposen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_7" "Spirit Lance kimpoaa {s:value} kertaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_doppel_illusion2_amt" "+{s:bonus_illusion_2_amount} Doppelgangerin harha"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_lance_slow_duration" "+{s:bonus_duration} s Spirit Lancen hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_phantom_rush_agility" "+{s:bonus_bonus_agility} Phantom Rushin ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_illusory_armaments_dmg" "+{s:bonus_bonus_to_base} % Illusory Armamentsin vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark" "+{s:bonus_leash_duration} s Pouncen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_2" "+{s:bonus_total_damage} Dark Pactin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_3" "+{s:bonus_duration} s Shadow Dancen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_4" "+{s:bonus_duration} s Essence Shiftin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_5" "+{s:bonus_agi_gain} Essence Shiftin väliaikaista ketteryyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_6" "-{s:value} s Dark Pactin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_7" "+{s:value} hyökkäysnopeutta Shadow Dancen aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_8" "+{s:bonus_bonus_regen} Barracudan terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre" "-{s:value} s Spectral Daggerin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_2" "+{s:bonus_bonus_damage} Desolaten vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_3" "+{s:bonus_bonus_movespeed} % Spectral Daggerin nopeusmuutosta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_4" "+{s:value} % kaikkien Spectren harhojen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_5" "+{s:value} % Dispersionin torjuntaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_6" "+{s:bonus_damage} Spectral Daggerin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_desolate_radius" "-{s:bonus_radius} Desolaten liittolaissädettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Greater Bashin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_2" "-{s:value} s Bulldozen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_3" "+{s:bonus_damage} % Greater Bashin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Charge of Darknessin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_shield" "Bulldoze antaa {s:bonus_damage_barrier} vahinkopisteen suojan"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit" "+{s:bonus_AbilityDuration} s Electric Vortexin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_2" "+{s:value} Ball Lightningin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_3" "Overload läpäisee loitsuimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4" "Static Remnant {s:value} yksikön välein Ball Lightningissa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4_Description" "Ball Lightning luo Static Remnant -kuvajaisen jokaista kuljettua {s:value} yksikköä kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_5" "+{s:bonus_static_remnant_damage} Static Remnantin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_6" "+{s:value} Overload-vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7" "Overload-hyökkäys kimpoaa {s:value} kertaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7_Description" "Kimpoavat hyökkäykset tekevät {s:bonus_overload_damage_pct} % vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Static Remnantin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd" "+{s:bonus_overload_move_slow} Overloadin hyökkäys-/liikehidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter" "-{s:bonus_negative_armor} Gushin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_2" "+{s:bonus_gush_damage} Gushin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_3" "+{s:bonus_damage_reduction} % Anchor Smashin vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4" "+{s:bonus_bonus_reduction_per_stack} Kraken Shellin vahingontorjuntaa Anchor Smash -tapoista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4_Description" "Laskee myös jo aikaisemmin Anchor Smashilla tapetut viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_5" "+{s:bonus_movement_speed} % Gushin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_6" "-{s:bonus_damage_cleanse} Kraken Shellin vahinkokynnystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_7" "+{s:bonus_duration} s Ravagen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_8" "50 %:n mahdollisuus Anchor Smashiin hyökätessä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_9" "+{s:bonus_attack_damage} Anchor Smashin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_10" "Anchor Smash vaikuttaa rakennuksiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker" "+{s:bonus_laser_damage} Laserin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_2" "+{s:value} March of the Machinesin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_3" "+{s:bonus_barrier_duration} s Defense Matrixin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_4" "Laser saa {s:bonus_radius_explosion} yksikön vaikutusalueen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_5" "-{s:bonus_AbilityChannelTime} s Keen Conveyancen kanavointiaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_6" "+{s:value} Heat-Seeking Missilen ohjusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_7" "+{s:bonus_damage_absorb} Defense Matrixin vahinkosuojaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_cdr" "Defense Matrix antaa {s:bonus_cooldown_reduction} % latausaikojen lyhennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_status_resistance" "+{s:bonus_status_resistance} % Defense Matrixin heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance" "Rearm antaa {s:bonus_magic_resistance} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance_Description" "Kestää {s:bonus_armor_duration} sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_march_duration" "+{s:bonus_duration} March of the Machinesin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny" "+{s:bonus_avalanche_damage} Avalanchen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_2" "{s:bonus_AbilityCharges} Tossin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_3" "-{s:value} s Avalanchen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_4" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Avalanchen käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5" "Toss ei vaadi kohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5_Description" "Tossin voi kohdistaa maahan tai hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_6" "-{s:bonus_attack_speed_reduction} % Growin hyökkäysnopeusvähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_7" "+{s:bonus_bonus_damage} Tree Grabin perusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord" "+{s:bonus_bonus_armor} Berserker's Ragen panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_2" "+{s:bonus_bonus_move_speed} Berserker's Ragen liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_3" "+{s:bonus_axe_damage} Whirling Axesin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4" "Battle Trancen vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4_Description" "Lisäksi Battle Tranceä voi käyttää taintuneena."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_5" "+{s:bonus_attack_speed} Fervorin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_6" "Whirling Axes läpäisee loitsuimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_7" "-{s:value} s Battle Trancen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_whirling_axes_debuff_duration" "+{s:bonus_axe_slow_duration} s Whirling Axesin heikennyksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_battle_trance_movespeed" "+{s:bonus_trance_duration} s Battle Trancen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying" "+{s:bonus_zombie_damage_tooltip} zombien vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_2" "-{s:value} s Decayn latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_3" "Kuolema kutsuu Tombstonen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_4" "+{s:bonus_str_percentage} % Flesh Golemin voimalisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_5" "+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} Tombstonen osumapistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_6" "+{s:bonus_damage_per_unit} Soul Ripin vahinkoa/parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Tombstonen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_8" "+{s:bonus_decay_damage} Decayn vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_flesh_golem_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Flesh Golemin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_1" "+{s:bonus_damage} Corrosive Skinin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_2" "+{s:bonus_damage} Viper Striken vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_3" "+{s:bonus_max_damage} Nethertoxinin vähimmäis-/enimmäisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_4" "+{s:bonus_duration} s Viper Striken kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_5" "Muutu yleissankariksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_6" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Corrosive Skinin hyökkäyshidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_7" "+{s:bonus_damage} % Poison Attackin hidastusta/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} % Viper Striken manantarvetta/latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_predator_damage" "+{s:bonus_damage_base} Predatorin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_nethertoxin_radius" "Nethertoxinin vaikutusalue kasvaa {s:bonus_radius_increase} yksiköllä {s:bonus_expand_interval} sekunnin välein"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus" "+{s:bonus_targets} Heavenly Jumpin osumakohde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_2" "+{s:bonus_arc_damage} Arc Lightningin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_3" "+{s:bonus_ministun_duration} s Lightning Boltin tainnutusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_4" "+{s:bonus_damage} Thundergod's Wrathin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_5" "Lightning Bolt saa {s:value} yksikön vaikutusalueen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Heavenly Jumpin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_postjump_movespeed" "Heavenly Jump antaa {s:bonus_postjump_movespeed} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_static_field_dmg" "+{s:bonus_damage_health_pct} % Static Fieldin terveysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan" "+{s:bonus_damage_heroes} Astral Spiritin lisävahinkoa sankareista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_2" "+{s:bonus_stomp_damage} Echo Stompin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Earth Splitterin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_4" "+{s:bonus_wake_damage_limit} Echo Stompin herätysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_5" "+{s:bonus_radius} Natural Orderin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_bonus_spirit_speed" "+{s:bonus_move_pct_heroes} % Astral Spiritin liikenopeutta sankareista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_spirit_damage" "+{s:bonus_pass_damage} Astral Spiritin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_1" "+{s:bonus_absorb_amount} Flame Guardin suojan kestävyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_2" "+{s:bonus_duration} s Searing Chainsin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_3" "+{s:bonus_damage_per_second} % Flame Guardin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_4" "Sleight of Fist saa {s:bonus_AbilityCharges} latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s Fire Remnantin latausten palautumisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_6" "+{s:bonus_bonus_hero_damage} Sleight of Fistin sankarivahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_7" "+{s:bonus_unit_count} Searing Chainsin osumakohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_chains_dps" "+{s:bonus_damage_per_second} Searing Chainsin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer" "+{s:bonus_duration} s Ragen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_Facet_life_stealer_rage_dispell" "+{s:bonus_duration} s Unfetteredin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_2" "+{s:bonus_movement_speed_bonus} % Ghoul Frenzyn liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_3" "+{s:bonus_hp_damage_percent} % Feastin parannusta ja vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_4" "+{s:bonus_slow_tooltip} % Open Woundsin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_5" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} Ghoul Frenzyn hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_6" "+{s:bonus_heal_percent} % Open Woundsin vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_7" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} Ghoul Frenzyn hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_ghoul_frenzy_miss" "Ghoul Frenzy antaa {s:bonus_miss_pct} %:n ohilyöntimahdollisuuden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_damage" "+{s:bonus_damage} Infestin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_target_bonus" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} % liikenopeutta/terveyttä Infestin kohteelle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_rage_armor" "+{s:bonus_bonus_armor} panssaria Ragen aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion" "+{s:value} Mana Drainin kohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_Description" "Loitsii automaattisesti manaa omistaviin vihollisiin, jotka ovat 400 yksikön säteellä pääkohteesta."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_2" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Earth Spiken kantomatkaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_3" "+{s:bonus_damage} Earth Spiken vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_4" "Hex saa {s:bonus_radius} yksikön vaikutusalueen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Hexin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_6" "+{s:bonus_movespeed} % Mana Drainin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_7" "-{s:value} s Earth Spiken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_8" "+{s:bonus_damage_per_kill} Finger of Deathin tappovahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_9" "Poison Nova laskee hyökkäysnopeutta {s:value}:lla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_10" "Earth Spike vaikuttaa 30 asteen kulmassa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_11" "+{s:bonus_spell_amp} % To Hell and Backin heikennysvahvistusta/kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_manadrain_damage" "+{s:bonus_damage_pct} % Mana Drainin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath" "-{s:value} s Ancient Sealin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_2" "+{s:bonus_int_multiplier} Arcane Boltin älykkyyskerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_3" "+{s:bonus_resist_debuff} % Ancient Sealin loitsuvahinkolisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_4" "Kartanlaajuinen Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_5" "+{s:bonus_damage} Mystic Flaren vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_7" "Ancient Seal saa {s:value} yksikön vaikutusalueen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_arcane_bolt_lifesteal" "+{s:bonus_spell_lifesteal} % Ruin and Restorationin loitsuvampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_concussive_shot_slow" "+{s:bonus_movement_speed_pct} % Concussive Shotin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa" "+{s:bonus_duration} s Stone Gazen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_Description" "Tainnutuksen kesto ei muutu."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_2" "-{s:bonus_damage_modifier} % Split Shotin vahinkovähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_3" "+{s:bonus_snake_jumps} Mystic Snaken pomppua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4" "Split Shot hyödyntää hyökkäysmuunnoksia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4_Description" "Split Shotin lisänuolet käyttävät kykyjen ja esineiden hyökkäysvaikutuksia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Mystic Snaken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_6" "+{s:bonus_damage_per_mana} Mana Shieldin torjumaa vahinkoa/mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_7" "+{s:bonus_movement_slow} % Mystic Snaken liike-/kääntymishidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_8" "+{s:bonus_bonus_physical_damage} % Stone Gazen fyysistä vahinkolisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_snake_damage" "+{s:bonus_snake_damage} Mystic Snaken vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_stone_gaze_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} % Stone Gazen latausaikaa ja manantarvetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_volleys" "+{s:bonus_volley_count} Gorgon's Graspin nuolirypäs"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_radius" "+{s:bonus_radius} Gorgon's Graspin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Bloodlustin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_2" "+{s:bonus_fireblast_damage} Fireblastin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ogre_magi_3" "{s:value} % Fireblastin mahdollisuus hyökkäyksellä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_4" "+{s:bonus_burn_damage} Igniten vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Fireblastin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5_Description" "Laskee myös Unrefined Fireblastin latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_dumb_luck_mana" "+{s:bonus_mana_per_str}/{s:bonus_mana_regen_per_str} Dumb Luckin manaa/mananpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer" "+{s:bonus_penalty_multiplier} Arcane Cursen hiljennyskerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_2" "Global Silenceä ei voi puhdistaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_3" "+{s:bonus_intellect_damage_pct} % Glaives of Wisdomin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_4" "Last Word saa {s:bonus_radius} yksikön vaikutusalueen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_6" "+{s:value} % Arcane Cursen hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_7" "-{s:value} s Global Silencen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_undispellable" "Arcane Cursea ei voi puhdistaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces" "Glaives of Wisdom kimpoaa kerran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces_Description" "Glaives of Wisdom kimpoaa enintään {s:bonus_bounce_range} yksikön päässä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_charges" "Arcane Curse saa {s:bonus_AbilityCharges} latausta"
"Dota_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration" "+{s:bonus_duration} s/+{s:bonus_penalty_duration} s Arcane Cursen kestoa/rangaistuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet" "+{s:bonus_spirits} Exorcismin henkeä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Crypt Swarmin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_3" "+{s:bonus_damage} Spirit Siphonin vahinkoa/parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_4" "{s:value} % Spirit Siphonin liikehidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_5" "-{s:value} s Spirit Siphonin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_slow" "Crypt Swarm hidastaa {s:bonus_slow_percent} % {s:bonus_slow_duration} sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_slow" "+{s:bonus_movement_slow} % Silencen liikehidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_damage" "+{s:bonus_damage} Crypt Swarmin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_aoe" "+{s:bonus_radius} Silencen vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin" "+2 Stifling Daggeria satunnaisiin kohteesiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_Description" "Laukaisee kaksi ylimääräistä Stifling Daggeria satunnaisiin käyttöetäisyydellä oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2" "+{s:bonus_crit_chance} % Coup de Gracen mahdollisuutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2_facet_phantom_assassin_methodical" "-{s:bonus_attacks_to_proc} Coup de Gracen osumavaatimusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_4" "+{s:bonus_duration} s Phantom Striken kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_5" "+{s:bonus_attack_factor} % Stifling Daggerin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_6" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Phantom Striken käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Stifling Daggerin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8" "+{s:value} käyttöetäisyyttä ja maahan kohdistettava Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8_Description" "Blink Strikea voi käyttää tikariin. Antaa 800 yksikön näkökentän. Kestää enintään 2 minuuttia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_9" "{s:value} Phantom Striken latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_strike_aspd" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Phantom Striken hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_1" "+{s:bonus_damage_multiplier} Backstabin kerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_2" "+{s:bonus_agility_pct} Tricks of the Traden ketteryyslisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_3" "-{s:value} s Smoke Screenin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_4" "+{s:value} Tricks of the Traden vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5" "Tricks of the Trade puhdistaa heikosti"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5_Description" "Voi myös käyttää juurtuneena ja kahlittuna"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_6" "-{s:bonus_fade_delay} s Cloak and Daggerin häiveviivettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_7" "+{s:bonus_radius} Smoke Screenin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_8" "+{s:value} % Cloak and Daggerin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_9" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s Blink Striken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk" "+{s:bonus_crit_multiplier} % Walrus Punchin kriittistä vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_2" "+{s:bonus_snowball_damage} Snowballin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3" "+{s:bonus_debuff_duration} s Tag Teamin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3_facet_tusk_facet_fist_bump" "+{s:bonus_buff_duration} s Drinking Buddiesin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4" "{s:value} % mahdollisuus Walrus Punchiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4_Description" "Manasta tai latausajasta riippumatta Tuskin fyysisillä hyökkäyksillä on mahdollisuus loitsia ilmainen Walrus Punch."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_5" "-{s:value} s Ice Shardsin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_6" "-{s:value} s Snowballin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_7" "+{s:bonus_air_time} s Walrus Punchin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_tag_team_armor_reduction" "-{s:bonus_armor_reduction} Tag Teamin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_1" "+{s:bonus_damage} Assassinaten vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_2" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s Shrapnelin latausten palautumisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_3" "+{s:bonus_knockback_distance} Headshotin enimmäistyöntöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_4" "+{s:bonus_duration} s Take Aimin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_5" "+{s:bonus_active_attack_range_bonus} Take Aimin hyökkäysetäisyyslisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_6" "+{s:bonus_attack_speed} hyökkäysnopeutta Take Aimin aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor" "+{s:bonus_bonus_armor} Take Aimin panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Concussive Grenaden käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_self_push" "Concussive Grenade potkaisee Sniperiä taaksepäin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_headshot_damage" "+{s:bonus_damage} Headshotin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_shrapnel_damage" "+{s:bonus_shrapnel_damage} % Shrapnelin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus" "+{s:bonus_shock_damage} Shockwaven vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_2" "+{s:bonus_bonus_damage_pct} % Empowerin vahinkoa/halkaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_3" "+{s:bonus_range} Skewerin kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_4" "+{s:bonus_empower_duration} s Empowerin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_5" "+{s:bonus_hero_stun_duration} s Reverse Polarityn tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_6" "+{s:bonus_slow_duration} s Skewerin hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Skewerin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity antaa +{s:bonus_stats_per_stack} kaikkia piirteitä jokaisesta sankarista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats_Description" "Lisäpiirteet kestävät {s:bonus_stat_buff_duration} sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_skewer_damage_distance" "+{s:bonus_damage_distance_pct} % Skewerin matkavahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit" "+{s:bonus_damage} Rolling Boulderin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_2" "Magnetizea ei voi puhdistaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_3" "+{s:bonus_stun_duration} s Rolling Boulderin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_4" "+{s:bonus_distance} Rolling Boulderin kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Geomagnetic Gripin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_6" "+{s:bonus_rock_damage} Boulder Smashin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Boulder Smashin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_8" "+{s:bonus_damage_duration} % Magnetizen vahinkoa/kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_rolling_boulder_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Rolling Boulderin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar" "+{s:bonus_tooltip_health_damage} % Life Breakin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_2" "+{s:bonus_burn_damage} Burning Spearin palovahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_3" "+{s:bonus_disarm_duration} s Inner Firen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_4" "+{s:bonus_slow_duration_tooltip} s Life Breakin hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5" "+{s:bonus_duration} s Burning Spearin kestoa"
//"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5_Description" "Pierces Spell Immunity."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_6" "+{s:bonus_maximum_health_regen} % Berserker's Bloodin terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_7" "-{s:value} s Life Breakin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren" "+{s:bonus_images_count} Mirror Imagen harha"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2" "+{s:bonus_damage} % Rip Tiden vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2_facet_naga_siren_active_riptide" "+{s:bonus_damage} % Delugen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_3" "-{s:bonus_incoming_damage} % Mirror Imagen harhojen ottamaa vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_4" "+{s:bonus_outgoing_damage_tooltip} % Mirror Imagen harhavahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_5" "-{s:value} s Song of the Sirenin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_6" "-{s:value} s Mirror Imagen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_7" "Song of the Siren parantaa liittolaisia {s:value} % sekunnissa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Ensnaren latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_breaks" "Ensnare murtaa vihollisen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_reel_in_speed" "+{s:bonus_pull_strength} Reel Inin vetovoimaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle" "+{s:bonus_duration} s False Promisen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_2" "+{s:bonus_maximum_purge_duration} s Fortune's Endin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_3" "-{s:value} s Fate's Edictin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4" "False Promisella näkymättömyys"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4_Description" "False Promisen kohde muuttuu myös näkymättömäksi (0,6 sekunnin häiveajalla)."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_5" "-{s:value} s Purifying Flamesin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s False Promisen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_7" "Fortune's End puhdistaa jatkuvasti"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_8" "+{s:value} % Purifying Flamesin vihollisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_9" "False Promise antaa {s:bonus_bonus_armor} panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_fortunes_end_damage" "+{s:bonus_damage} Fortune's Endin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_damage_per_purge" "{s:bonus_damage_per_buff} parannusta/vahinkoa Fortune's Endin puhdistuksista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king" "+{s:bonus_epicenter_pulses} Epicenterin sykäystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_2" "+{s:bonus_sand_storm_damage} Sand Stormin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_3" "+{s:bonus_strike_slow} % Stingerin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_4_Description" "Sand Stormin hiekkamyrsky hidastaa vihollisten liikettä {s:value} % ja aiheuttaa {s:value} %:n ohilyöntimahdollisuuden."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_5" "+{s:bonus_epicenter_radius_base}/{s:bonus_epicenter_radius_increment} Epicenterin vaikutusaluetta / vaikutusalueen kasvua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_6" "+{s:value} % Caustic Finalen hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Burrowstriken latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_8" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Burrowstriken käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_burrowstrike_stun" "+{s:bonus_burrow_duration} s Burrowstriken tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_scorpion_strike_damage" "+{s:bonus_attack_damage} Stingerin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius" "+{s:bonus_caustic_finale_radius} Caustic Finalen vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_1" "+{s:bonus_purge_damage} Demonic Purgen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_2" "-{s:value} s Soul Catcherin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_3" "-{s:value} s Shadow Poisonin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_4" "+{s:bonus_stack_damage} % Shadow Poisonin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_5" "+{s:bonus_disruption_duration} s Disruptionin karkotuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_6" "2 harhaa Soul Catcherin aikaisesta kuolemasta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_7" "{s:bonus_AbilityCharges} Disruptionin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_8" "+{s:value} s Soul Catcherin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_9" "-{s:value} s Demonic Purgen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_disseminate_damage" "+{s:bonus_damage_reflection_pct} % Disseminaten jakamaa vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_1" "+{s:bonus_arrow_damage_pct} % Multishotin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_2" "+{s:bonus_arrow_count_per_wave} Multishotin aaltonuoli"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_3" "+{s:bonus_chance} % Marksmanshipin mahdollisuutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_4" "+{s:bonus_wave_width} Gustin leveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_5" "Gust antaa {s:bonus_miss_chance} %:n ohilyöntimahdollisuuden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Multishotin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_7" "Gust ei tarvitse manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_8" "+{s:bonus_wave_count} Multishotin aalto"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis" "Gust paljastaa näkymättömät hahmot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis_Description" "Ei paljasta wardeja"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_selfmovespeed" "Gust antaa {s:bonus_bonus_movespeed} % liikenopeutta itselle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar" "+{s:bonus_crush_damage} Slithereen Crushin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_2" "+{s:bonus_bonus_damage} Bash of the Deepin tainnutusvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_3" "Corrosive Haze ei puhdistettavissa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_4" "-{s:value} s Slithereen Crushin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_5" "+{s:bonus_armor_reduction} Corrosive Hazen panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_6" "+{s:bonus_river_damage} Seaborn Sentinelin lisävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_7" "+{s:bonus_duration} s Guardian Sprintin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_8" "+{s:value} % Slithereen Crushin liike-/hyökkäyshidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_slithereen_crush_stun" "+{s:bonus_stun_duration} s Slithereen Crushin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Dragon Slaven latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_2" "+{s:bonus_fiery_soul_attack_speed_bonus}/{s:bonus_fiery_soul_move_speed_bonus} % Fiery Soulin kertymänopeuksia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_3" "+{s:bonus_light_strike_array_damage} Light Strike Arrayn vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_4" "Fiery Soulin kertymät antavat {s:bonus_fiery_soul_magic_resist} % loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_5" "+{s:bonus_damage} Laguna Bladen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Laguna Bladen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_7" "+{s:bonus_damage_illusions} % Combustionin ylikuumenemisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_8" "+{s:bonus_bonus_spell_damage} loitsujen lisävahinkoa Fiery Soul -kerrointa kohden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits" "{s:bonus_target_crit_multiplier} % kriittistä vahinkoa Dragon Slaven polttamiin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits_Description" "Vaikuttaa vain Linan hyökkäyksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff" "{s:bonus_target_crit_multiplier} % kriittistä vahinkoa kykyjen polttamiin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff_Description" "Koskee vain Linan hyökkäyksiä. Kestää {s:bonus_target_crit_debuff_duration} sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_stacks" "+{s:bonus_supercharge_stacks} Laguna Bladen ilmiliekkien kertymää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_duration" "+{s:bonus_supercharge_duration} s Laguna Bladen ilmiliekkien kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_1" "+{s:bonus_break_distance} Cold Feetin irtautumisetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_2" "+{s:bonus_damage} Chilling Touchin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Ice Vortexin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_4" "+{s:bonus_movement_speed_pct} % Ice Vortexin hidastusta/loitsuvahinkolisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_5" "+{s:bonus_kill_pct} % Ice Blastin terveysrajaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_6" "+{s:bonus_damage} % Death Rimen hidastusta/vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_7" "+{s:bonus_attack_range_bonus} Chilling Touchin hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_8" "+{s:bonus_frost_stacks} Cold Feetin Death Rime -kertymää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_ice_vortex_duration" "+{s:bonus_frostbite_duration} s Ice Blastin heikennyksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2" "-{s:value} s Kinetic Fieldin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2_Facet_disruptor_line_walls" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s Kinetic Fencen latausten palautumisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_3" "+{s:bonus_radius} Thunder Striken vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Glimpsen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5" "+{s:bonus_duration} s Kinetic Fieldin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5_Facet_disruptor_line_walls" "+{s:bonus_AbilityCharges} Kinetic Fencen latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_6" "Kinetic Field antaa True Sight -kyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_8" "+{s:bonus_radius} Static Stormin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_9" "+{s:bonus_damage_to_distance_pct} %/{s:bonus_max_damage} Glimpsen matka-/enimmäisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage" "+{s:bonus_strike_damage_bonus} Thunder Striken osuman lisävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage_Description" "Jokainen osuma nostaa seuraavan osuman tekemää vahinkoa heikennyksen päättymiseen asti."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Flak Cannonin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_2" "+{s:bonus_max_attacks} Flak Cannonin hyökkäystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_3" "+{s:bonus_rocket_damage} Rocket Barragen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_4" "Rocket Barrage antaa {s:bonus_bonus_movement_speed} liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Call Downin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_6" "+{s:bonus_stun_duration} s Homing Missilen tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} Flak Cannonin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_homing_missile_damage" "+{s:bonus_hit_damage} % Homing Missilen vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_range" "+{s:bonus_radius} Flak Cannonin hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light" "+{s:bonus_total_damage} Illuminaten vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2" "+{s:bonus_mana_restore} Chakra Magicin manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_3" "+{s:value} Will-O-Wisp-välkkymistä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_4" "+{s:value} Will-O-Wispin terveyspistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Blinding Lightin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_6" "+{s:value} Will-O-Wispin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Chakra Magicin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_8" "+{s:bonus_miss_rate} % Blinding Lightin sokaisua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_9" "+{s:value} % Illuminaten päiväparannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10" "Solar Bind tainnuttaa {s:bonus_stun_duration} sekunniksi täydessä hidastuksessa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "-{s:bonus_teleport_delay} s Recallin teleporttausviivettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_11" "+{s:bonus_movement_speed} % Spirit Formin liikenopeuslisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_12" "{s:value} Blinding Lightin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13" "{s:value} Solar Bindin latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Recall saa {s:value} latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_14" "Chakra Magic puhdistaa vahvasti"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_illuminate_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Illuminaten latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander" "+{s:value} Duelin vahinkolisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_2" "+{s:bonus_radius} Overwhelming Oddsin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_3" "+{s:bonus_trigger_chance} % Moment of Couragen mahdollisuutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_4" "+{s:bonus_damage_per_hero} Overwhelming Oddsin sankarivahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_5" "Press The Attack saa {s:bonus_radius} yksikön vaikutusalueen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_6" "+{s:bonus_hp_regen} Press the Attackin terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_7" "+{s:bonus_hp_leech_percent} % Moment of Couragen vampirismia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8" "Press the Attack antaa heikennysimmuniteetin {s:value} sekunniksi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8_Description" "Heikennysimmuniteetti antaa 50 %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Overwhelming Oddsin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_pta_movespeed" "+{s:bonus_move_speed} % Press The Attackin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Dream Coilin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_2" "-{s:value} s Waning Riftin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3" "Hyökkäyksiä Dream Coilin sitomiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3_Description" "Puck hyökkää jokaiseen Dream Coilin sitomaan viholliseen {s:value} sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_4" "+{s:bonus_coil_stun_duration} s Dream Coilin tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_5" "Dream Coil läpäisee heikennysimmuniteetin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_6" "+{s:bonus_damage} Waning Riftin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_7" "+{s:bonus_silence_duration} s Waning Riftin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Illusory Orbin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_orb_damage" "+{s:bonus_damage} Illusory Orbin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_coil_damage" "+{s:bonus_coil_break_damage} Dream Coilin alku-/käämivahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_rift_radius" "+{s:bonus_radius} Waning Riftin vaikutusaluetta/kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_1" "+{s:bonus_bonus_heal_pct} % Life Drainin parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_2" "+{s:bonus_blast_damage} Nether Blastin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_3" "+{s:bonus_mana_multiplier} Nether Wardin manavahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Nether Blastin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_5" "+{s:bonus_AbilityDuration} s Decrepifyn kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_6" "+{s:bonus_attacks_to_destroy} Nether Wardin osumapistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_decrepify_ally_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_allies} % Decrepifyn liikenopeutta liittolaisille"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw" "+{s:bonus_tree_damage_scale} Whirling Deathin puuvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_2" "+{s:bonus_stack_limit} Reactive Armorin kertymärajaa / +{s:bonus_stacks_per_hero_attack} sankarihyökkäyksen kertymää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} % Timber Chainin kantamaa/nopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_4" "+{s:bonus_slow} % Chakramin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_5" "+{s:bonus_stat_loss_pct} % Whirling Deathin piirremenetystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_reactive_armor_regen_per_stack" "+{s:bonus_bonus_hp_regen} Reactive Armorin kertymän terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health" "Exposure Therapy parantaa {s:bonus_health_restore} terveyspistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_2" "+{s:bonus_damage} Blood Riten vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Rupturen käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_4" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} % Thirstin enimmäisliikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_5" "+{s:bonus_attack_speed} Bloodragen hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6" "+{s:bonus_spell_amp} % Bloodragen kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6_facet_bloodseeker_old_blood" "+{s:bonus_base_damage_amp} % Bloodragen perusvahinkolisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_7" "+{s:bonus_hp_pct} % Rupturen alkuvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_rupture_charges" "{s:bonus_AbilityCharges} Rupturen latausta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer" "+{s:bonus_mana_pool_damage_pct} % Arcane Orbin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_2" "+{s:bonus_mana_capacity_steal} % Astral Imprisonmentin enimmäismananvarastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_3" "+{s:bonus_mana_as_ms} % manasta liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_4" "+{s:bonus_damage_multiplier} Sanity's Eclipsen manaeron kerrointa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_5" "-{s:value} s Sanity's Eclipsen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_astral_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Astral Imprisonmentin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_1" "-{s:bonus_bat_bonus} s perushyökkäysaikaa Insatiable Hungerin aikana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_2" "+{s:bonus_attack_damage} Incapacitating Biten hyökkäysvahinkolisää"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_3" "+{s:bonus_damage} Spawn Spiderlingsin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_4" "+{s:bonus_miss_chance} % Incapacitating Biten hidastusta/ohilyöntimahdollisuutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s Spin Webin latausten palautumisaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_6" "+{s:bonus_kill_heal_heroes} % Spider's Milkin sankaritapon parannusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_7" "+{s:bonus_hp_bonus} Spiderlingien terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_web_hpregen" "+{s:bonus_health_regen} Spin Webin terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_1" "+{s:bonus_AbilityCharges} Holy Persuasionin kätyrirajaa ja latauksia"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2" "Hand of God parantaa Chenin ja hänen kätyrinsä täysin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2_description" "Alkuparannus parantaa täysin. Lisäparannus jatkuu silti."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_3" "+{s:bonus_attack_speed} lahkokätyrin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_4" "+{s:bonus_health_min} Holy Persuasionin vähimmäisterveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_5" "+{s:bonus_damage_bonus} Holy Persuasionin lisävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_6" "-{s:value} s Divine Favorin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_7" "-{s:value} s Hand of Godin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_8" "-{s:bonus_bonus_movement_speed} % Penitencen hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_9" "Holy Persuasionia voi käyttää muinaiskätyreihin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_10" "Kartanlaajuinen Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_11" "Penitence tekee {s:bonus_damage} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_12" "Hand of God puhdistaa vahvasti"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_1" "+{s:value} Spirit Bearin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_2" "+{s:bonus_bonus_bear_armor} Spirit Bearin panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_3" "+{s:bonus_bonus_building_damage} Demolishin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Savage Roarin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_5" "+{s:value} % Spirit Bearin loitsunvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_6" "+{s:value} Spirit Linkin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_7" "+{s:bonus_bonus_bear_hp} True Formin ja Spirit Bearin terveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s True Formin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_9" "Entangling Clawsin latausaika poistettu"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_10" "-{s:bonus_bear_bat} s Spirit Bearin perushyökkäysaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_11" "+{s:bonus_bear_movespeed} Spirit Bearin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_12" "Entangle riisuu aseista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_entangle_dps" "+{s:bonus_damage} Entangling Clawsin vahinkoa/s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_spirit_link_attack_speed" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} Spirit Linkin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_savage_roar_aoe" "+{s:bonus_radius} Savage Roarin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp" "+{s:bonus_hero_damage} Spiritsin sankarivahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_2" "Tether tainnuttaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_3" "+{s:bonus_movespeed} % Tetherin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4" "Hyökkää sidosliittolaisen kohteeseen {s:bonus_tether_attack_damage_pct} % hyökkäysvahingolla"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4_Description" "Kun Tetherillä sidottu liittolainen hyökkää, Io hyökkää automaattisesti samaan kohteeseen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5" "Tether antaa Scepterin edut"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5_Description" "Ollessaan sidottuna liittolaissankariin sankari saa Aghanim's Scepterin kykypäivitykset sidoksen ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_6" "-{s:value} s Relocaten latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_7" "Spirits hidastaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_8" "+{s:value} vahinkoa sidosliittolaiselle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_9" "Overchargen aikana ei voi hidastua"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_10" "+{s:bonus_hp_regen} % Overchargen terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_11" "+{s:bonus_slow} % Tetherin liike-/hyökkäyshidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration" "+{s:bonus_duration} s Overchargen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies" "+{s:bonus_damage} Blast Offin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_2" "+{s:bonus_radius} Sticky Bombin tartunta-/räjähdysaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_3" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s Proximity Minesin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_4" "-{s:bonus_activation_delay} s Proximity Minesin viritysviivettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Blast Offin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden" "+{s:bonus_spark_damage_base} % Spark Wraithin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_2" "+{s:bonus_damage_per_second} Fluxin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_3" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} Magnetic Fieldin hyökkäysnopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_4" "+{s:bonus_move_speed_slow_pct} % Fluxin hidastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_5" "+{s:bonus_AbilityCastRange} Fluxin käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_6" "+{s:bonus_duration} s Tempest Doublen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_7" "-{s:bonus_base_activation_delay} s Spark Wraithin viritysviivettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_8" "Tempest Double ei menetä tehoaan"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Magnetic Fieldin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_flux_silences" "Flux hiljentää yksinäisen kohteen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo" "Poof tekee {s:bonus_slow} %:n hidastuksen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_2" "+{s:bonus_poof_damage} Poofin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_3" "-{s:value} s Earthbindin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_4" "Earthbind antaa True Striken kohteisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_5" "+{s:value} Meepo"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_6" "+{s:bonus_health_steal_heroes} Ransackin terveysvarastusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7" "Hamstraaja"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7_Description" "Minkä tahansa esineen voi laittaa neutraaliesineeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_8" "+{s:bonus_slow_duration} s Poofin hidastuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_poof_cast_point" "-{s:bonus_cast_duration} s Poofin käyttöviivettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king" "+{s:value} % Boundless Striken kriittistä vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_2" "+{s:bonus_bonus_damage} Jingu Masteryn vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_3" "+{s:bonus_impact_damage} Primal Springin enimmäisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_4" "+{s:value} Wukong's Commandin panssaria"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_5" "+{s:value} % Tree Dancen näkyvyyden vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_6" "Ylimääräinen Wukong's Commandin kehä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_7" "+{s:bonus_ground_jump_distance} Tree Dancen käyttöetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_8" "Primal Springin latausaika poistettu"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_9" "+{s:bonus_stun_duration} s Boundless Striken tainnutuksen kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_10" "+{s:bonus_strike_crit_mult} % Boundless Striken kriittistä vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_11" "-{s:bonus_required_hits} Jingu Masteryn osumavaatimusta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_12" "+{s:bonus_invul_duration} s Mischiefin haavoittumattomuuden kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_1" "+{s:value} s Shadow Realmin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_2" "Terrorize tekee {s:bonus_impact_damage} vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Bramble Mazen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_4" "+{s:bonus_attack_damage} Bedlamin vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Shadow Realmin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_6" "+{s:bonus_roaming_duration} s Bedlamin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_7" "+{s:bonus_stun_radius} Cursed Crownin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_bedlam_targets" "+{s:bonus_target_count} Bedlamin hyökkäyskohdetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier" "+{s:bonus_range} Swashbucklen hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_2" "{s:bonus_rolling_thunder_cooldown} s Shield Crashin latausaika kerällä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_3" "+{s:bonus_attack_damage} % hyökkäysvahingosta Swashbucklen lisävahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Swashbucklen latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s Rolling Thunderin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_6" "+{s:bonus_duration} s Rolling Thunderin kestoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_7" "+{s:bonus_strikes} Swashbuckle-hyökkäys"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_luckyshot_armor" "+{s:bonus_armor} Lucky Shotin panssarivähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_herostacks" "+{s:bonus_hero_shield} Shield Crashin suojaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_radius" "+{s:bonus_radius} Shield Crashin vaikutusaluetta ja vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_1" "+{s:bonus_radius} Ink Swellin vaikutusaluetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_2" "+{s:bonus_damage} % Stroke of Faten vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} % Stroke of Faten nopeutta ja kantamaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} haamun osumapistettä"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_5" "+{s:value} Ink Swellin enimmäisvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_6" "+{s:bonus_movespeed_bonus_pct} % Ink Swellin liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_7" "-{s:value} s Ink Swellin latausaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_8" "+{s:bonus_damage_per_second} Phantom's Embracen haamuvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_soul_chain_reflect_damage" "+{s:bonus_bonus_reflected_spell_damage} % kykyvahinkoa Soullbindin kohteisiin"
// Items
"DOTA_Tooltip_Ability_item_abyssal_blade" "Abyssal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_ring" "Arcane Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_armlet" "Armlet of Mordiggian"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_assault" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_basher" "Skull Basher"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_belt_of_strength" "Belt of Strength"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bfury" "Battle Fury"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_king_bar" "Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_mail" "Blade Mail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blades_of_attack" "Blades of Attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_of_alacrity" "Blade of Alacrity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blink" "Blink Dagger"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodstone" "Bloodstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots" "Boots of Speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_elves" "Band of Elvenskin"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle" "Bottle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_double_damage" "Riimu: tuplavahinko"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_haste" "Riimu: nopeus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_illusion" "Riimu: harha"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_invisible" "Riimu: näkymättömyys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_regeneration" "Riimu: palautuminen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_bounty" "Riimu: palkkio"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_xp" "Riimu: viisaus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_shield" "Riimu: kilpi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_arcane" "Riimu: loitsu"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_water" "Riimu: vesi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bracer" "Bracer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_branches" "Iron Branch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broadsword" "Broadsword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_buckler" "Buckler"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_butterfly" "Butterfly"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_chainmail" "Chainmail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_circlet" "Circlet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crown" "Crown"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clarity" "Clarity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak" "Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faerie_fire" "Faerie Fire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_infused_raindrop" "Infused Raindrops"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_banana" "Banana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge" "Tome of Knowledge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace" "Wind Lace"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone" "Orb of Blight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_lance" "Dragon Lance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aether_lens" "Aether Lens"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_claymore" "Claymore"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nullifier" "Nullifier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aeon_disk" "Aeon Disk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya" "Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya" "Kaya-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya_and_sange" "Kaya and Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya_and_sange" "Kaya and Sange -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_trident" "Trident-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_spirit_vessel" "Spirit Vessel -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spirit_vessel" "Spirit Vessel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crimson_guard" "Crimson Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_courier" "Kuriiri"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flying_courier" "Lentävä kuriiri"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_waker" "Wind Waker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2L" "Dagon (taso 2)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3L" "Dagon (taso 3)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4L" "Dagon (taso 4)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5L" "Dagon (taso 5)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demon_edge" "Demon Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator" "Desolator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade" "Diffusal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dust" "Dust of Appearance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eagle" "Eaglesong"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_energy_booster" "Energy Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ethereal_blade" "Ethereal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flask" "Healing Salve"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_staff" "Force Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_force_staff" "Force Staff -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gauntlets" "Gauntlets of Strength"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gem" "Gem of True Sight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ghost" "Ghost Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gloves" "Gloves of Haste"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_crit" "Daedalus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hand_of_midas" "Hand of Midas"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_headdress" "Headdress"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heart" "Heart of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_iron_will" "Helm of Iron Will"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hood_of_defiance" "Hood of Defiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eternal_shroud" "Eternal Shroud"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hyperstone" "Hyperstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_invis_sword" "Shadow Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_silver_edge" "Silver Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmer_cape" "Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_octarine_core" "Octarine Core"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_iron_talon:n" "Iron Talon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_mango" "Enchanted Mango"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_famango" "Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_great_famango" "Great Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_famango" "Greater Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lotus_orb" "Lotus Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_guardian_greaves" "Guardian Greaves"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_dispenser" "Observer and Sentry Wards"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_solar_crest" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_javelin" "Javelin"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lesser_crit" "Crystalys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lifesteal" "Morbid Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_voodoo_mask" "Voodoo Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sphere" "Linken's Sphere"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_maelstrom" "Maelstrom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_stick" "Magic Stick"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_wand" "Magic Wand"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_manta" "Manta Style"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mantle" "Mantle of Intelligence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mask_of_madness" "Mask of Madness"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mekansm" "Mekansm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mithril_hammer" "Mithril Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mjollnir" "Mjöllnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_monkey_king_bar" "Monkey King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mystic_staff" "Mystic Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2L" "Necronomicon (taso 2)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3L" "Necronomicon (taso 3)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_null_talisman" "Null Talisman"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike" "Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_oblivion_staff" "Oblivion Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_witch_blade" "Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_axe" "Ogre Axe"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orchid" "Orchid Malevolence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodthorn" "Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pers" "Perseverance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phase_boots" "Phase Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pipe" "Pipe of Insight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_platemail" "Platemail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_point_booster" "Point Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_poor_mans_shield:n" "Poor Man's Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads" "Power Treads"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_str" "Voima"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_agi" "Ketteryys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_int" "Älykkyys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quarterstaff" "Quarterstaff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blitz_knuckles" "Blitz Knuckles"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre" "Echo Sabre"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quelling_blade" "Quelling Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_radiance" "Radiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rapier" "Divine Rapier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rapier" "Divine Rapier -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_reaver" "Reaver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher" "Refresher Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aegis" "Aegis of the Immortal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cheese" "Cheese"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard" "Refresher Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_relic" "Sacred Relic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_basilius" "Ring of Basilius"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ring_of_basilius" "Ring of Basilius -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_holy_locket" "Holy Locket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_holy_locket" "Holy Locket -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_witch_blade" "Witch Blade -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_health" "Ring of Health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_protection" "Ring of Protection"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_regen" "Ring of Regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_tarrasque" "Ring of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_robe" "Robe of the Magi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rod_of_atos" "Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sange" "Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavens_halberd" "Heaven's Halberd"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sange_and_yasha" "Sange and Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_satanic" "Satanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sheepstick" "Scythe of Vyse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sheepstick" "Scythe of Vyse -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_shivas_guard" "Shiva's Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_skadi" "Eye of Skadi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_skadi" "Eye of Skadi -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers" "Slippers of Agility"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sobi_mask" "Sage's Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_booster" "Soul Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_ring" "Soul Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_staff_of_wizardry" "Staff of Wizardry"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stout_shield" "Stout Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_moon_shard" "Moon Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_talisman_of_evasion" "Talisman of Evasion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tango" "Tango"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tango_single" "Tango (Jaettu)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tpscroll" "Town Portal Scroll"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_bearing" "Boots of Bearing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tranquil_boots" "Tranquil Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_tranquil_boots" "Tranquil Boots -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots" "Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_travel_boots" "Boots of Travel -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots_2" "Boots of Travel 2"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_orb" "Ultimate Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_2" "Aghanim's Blessing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_roshan" "Aghanim's Blessing – Roshan"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ultimate_scepter_2" "Aghanim's Blessing -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_roshan" "Aghanim's Shard – kertakäyttöinen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard käytetty"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard" "Aghanim's Shard -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard käytetty"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_urn_of_shadows" "Urn of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_urn_of_shadows" "Urn of Shadows -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_falcon_blade" "Falcon Blade -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mage_slayer" "Mage Slayer -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_swift_blink" "Swift Blink -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_blink" "Arcane Blink -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_boots_of_bearing" "Boots of Bearing -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ethereal_blade" "Ethereal Blade -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fluffy_hat" "Fluffy Hat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade" "Falcon Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mage_slayer" "Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_swift_blink" "Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_blink" "Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vanguard" "Vanguard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vitality_booster" "Vitality Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vladmir" "Vladmir's Offering"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_vladmir" "Vladmir's Offering -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_pact" "Wraith Pact"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_void_stone" "Void Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tiara_of_selemene" "Tiara of Selemene"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_observer" "Observer Ward"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_sentry" "Sentry Ward"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_band" "Wraith Band"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha" "Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_recipe" "Resepti: %s1"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_boots" "Arcane Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_venom" "Orb of Venom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ancient_janggo" "Drum of Endurance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_medallion_of_courage" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_veil_of_discord" "Veil of Discord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch" "Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_devastator" "Parasma"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_aquila" "Ring of Aquila"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_shadow_amulet" "Shadow Amulet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter" "Jokipullo: Kromi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter2" "Jokipullo: Kuiva"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter3" "Jokipullo: Lima"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter4" "Jokipullo: Öljy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter5" "Jokipullo: Sähkö"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter6" "Jokipullo: Taikajuoma"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter7" "Jokipullo: Veri"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mutation_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_tower" "Pocket Tower"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_roshan" "Pocket Roshan"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_keen_optic" "Keen Optic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_grove_bow" "Grove Bow"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quickening_charm" "Quickening Charm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_philosophers_stone" "Philosopher's Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_boots" "Force Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator_2:n" "Stygian Desolator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phoenix_ash" "Phoenix Ash"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seer_stone" "Seer Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elixer" "Elixir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vampire_fangs" "Vampire Fangs"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_craggy_coat" "Craggy Coat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_faerie_fire" "Greater Faerie Fire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_timeless_relic" "Timeless Relic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mirror_shield" "Mirror Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ironwood_tree" "Ironwood Tree"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_royal_jelly" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pupils_gift" "Pupil's Gift"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_repair_kit" "Repair Kit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mind_breaker:n" "Mind Breaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_third_eye" "Third Eye"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spell_prism" "Spell Prism"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fusion_rune" "Fusion Rune"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_princes_knife" "Prince's Knife"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spider_legs:n" "Spider Legs"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_undying:n" "Helm of the Undying"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mango_tree" "Mango Tree"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vambrace" "Vambrace"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_witless_shako" "Witless Shako"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_imp_claw" "Imp Claw"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flicker" "Flicker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spy_gadget" "Telescope"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart" "Ocean Heart"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle" "Broom Handle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel:n" "Trusty Shovel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl" "Nether Shawl"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale" "Dragon Scale"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring:n" "Essence Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net" "Clumsy Net"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver" "Enchanted Quiver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear:n" "Ninja Gear"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape" "Illusionist's Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer" "Havoc Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button:n" "Magic Lamp"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex" "Apex"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista" "Ballista"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders" "Woodland Striders"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident" "Trident"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon:n" "Book of the Dead"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky:n" "Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_fallen_sky" "Resepti: Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat:n" "Pirate Hat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina" "Ex Machina"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach" "Faded Broach"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword" "Paladin Sword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn:n" "Minotaur Horn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction:n" "Orb of Destruction"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller" "The Leveller"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver" "Titan Sliver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_chipped_vest:n" "Chipped Vest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_frost" "Orb of Frost"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic" "Elven Tunic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames" "Cloak of Flames"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak" "Trickster Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask" "Possessed Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field" "Arcanist's Armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag" "Blast Rig"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap" "Ascetic's Cap"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick:n" "Tumbler's Toy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball" "Fae Grenade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade" "Witchbane"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand:n" "Pig Pole"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde:n" "Brigand's Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter" "Stormcrafter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat" "Fairy's Trinket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword" "Penta-Edged Sword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir" "Gleipnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_psychic_headband:n" "Psychic Headband"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ceremonial_robe:n" "Ceremonial Robe"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_book_of_shadows" "Book of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giants_ring" "Giant's Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vengeances_shadow" "Shadow of Vengeance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bullwhip" "Bullwhip"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity" "Seeds of Serenity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit" "Lance of Pursuit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet:n" "Occult Bracelet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem:n" "Ogre Seal Totem"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier" "Eye of the Vizier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array" "Specialist's Array"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul" "Dagger of Ristul"
//7.33
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lunar_crest" "Lunar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_disperser" "Disperser"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery" "Phylactery"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise" "Khanda"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_diadem" "Diadem"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell" "Defiant Shell"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade" "Blood Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage:n" "Spark of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves" "Duelist Gloves"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian" "Ancient Guardian"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet" "Dandelion Amulet"
"DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble" "Safety Bubble"
"DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread:n" "Whisper of the Dread"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse:n" "Nemesis Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather" "Aviana's Feather"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition" "Unwavering Condition"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe" "Vindicator's Axe"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate" "Martyr's Plate"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia" "Cornucopia"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token" "1. tason poletti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token" "2. tason poletti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token" "3. tason poletti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token" "4. tason poletti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token" "5. tason poletti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise" "Pavise"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape:n" "Gossamer Cape"
//7.35
"DOTA_Tooltip_ability_item_light_collector" "Light Collector"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage" "Rattlecage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon" "Doubloon"
"DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner" "Roshan's Banner"
//7.37
//7.38
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cursed_circlet" "Accursed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_heart" "Restorative"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_neutral_tabi" "Elusive"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical" "Mystical"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny" "Brawny"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert" "Alert"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough" "Tough"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened" "Quickened"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed" "Keen-eyed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast" "Vast"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy" "Greedy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric" "Vampiric"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless" "Timeless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic" "Titanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude" "Crude"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish" "Feverish"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted" "Fleetfooted"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious" "Audacious"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved" "Evolved"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless" "Boundless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise" "Wise"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical_Bound:g" "Mystical"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny_Bound:g" "Brawny"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert_Bound:g" "Alert"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough_Bound:g" "Tough"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened_Bound:g" "Quickened"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_Bound:g" "Keen-eyed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast_Bound:g" "Vast"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy_Bound:g" "Greedy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric_Bound:g" "Vampiric"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless_Bound:g" "Timeless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_Bound:g" "Titanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude_Bound:g" "Crude"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_Bound:g" "Feverish"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Bound:g" "Fleetfooted"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious_Bound:g" "Audacious"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Bound:g" "Evolved"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless_Bound:g" "Boundless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_Bound:g" "Wise"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mana_draught:n" "Mana Draught"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rippers_lash:n" "Ripper's Lash"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crippling_crossbow:n" "Crippling Crossbow"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard:n" "Gale Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets:n" "Gunpowder Gauntlet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet:n" "Searing Signet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv:n" "Serrated Shiv"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm:n" "Pollywog Charm"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye:n" "Unrelenting Eye"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magnifying_monocle:n" "Magnifying Monocle"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pyrrhic_cloak:n" "Pyrrhic Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dormant_curio:n" "Dormant Curio"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dezun_bloodrite:n" "Dezun Bloodrite"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sisters_shroud:n" "Sister's Shroud"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative" "Restorative"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative_Bound:g" "Restorative"
"DOTA_SearchAlias_Ability_item_broadsword" "broadsword"
"DOTA_SearchAlias_Ability_item_chainmail" "chainmail"
"DOTA_SearchAlias_Ability_item_circlet" "otsaripa"
// Recipes
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aeon_disk" "Aeon Disk -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bracer" "Bracer-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wind_waker" "Wind Waker -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_cyclone" "Eul's Scepter -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_silver_edge" "Silver Edge -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_solar_crest" "Solar Crest -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_maelstrom" "Maelstrom-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_shivas_guard" "Shiva's Guard -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_diffusal_blade" "Diffusal Blade -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ancient_janggo" "Drum of Endurance -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orchid" "Orchid Malevolence -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodstone" "Bloodstone-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_manta" "Manta Style -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hurricane_pike" "Hurricane Pike -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_refresher" "Refresher Orb -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sphere" "Linken's Sphere -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_greater_crit" "Daedalus-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hand_of_midas" "Hand of Midas -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mekansm" "Mekansm-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_assault" "Assault Cuirass -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_pipe" "Pipe of Insight -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_eternal_shroud" "Eternal Shroud -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_magic_wand" "Magic Wand -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heart" "Heart of Tarrasque -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodthorn" "Bloodthorn-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_guardian_greaves" "Guardian Greaves -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mjollnir" "Mjöllnir-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_abyssal_blade" "Abyssal Blade -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_black_king_bar" "Black King Bar -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dagon" "Dagon-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_soul_ring" "Soul Ring -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha" "Yasha-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_octarine_core" "Octarine Core -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_satanic" "Satanic-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_blade_mail" "Blade Mail -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heavens_halberd" "Heaven's Halberd -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_crimson_guard" "Crimson Guard -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_necronomicon" "Necronomicon-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sange" "Sange-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_basher" "Skull Basher -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aether_lens" "Aether Lens -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_veil_of_discord" "Veil of Discord -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_revenants_brooch" "Revenant's Brooch -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_devastator" "Parasma-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_buckler" "Buckler-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dragon_lance" "Dragon Lance -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_lesser_crit" "Crystalys-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mask_of_madness" "Mask of Madness -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_headdress" "Headdress-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wraith_band" "Wraith Band -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_armlet" "Armlet of Mordiggian -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_null_talisman" "Null Talisman -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_iron_talon" "Iron Talon -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_radiance" "Radiance-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rod_of_atos" "Rod of Atos -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_nullifier" "Nullifier-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bfury" "Battle Fury -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_monkey_king_bar" "Monkey King Bar -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_glimmer_cape" "Glimmer Cape -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_gungir" "Gleipnir-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_meteor_hammer" "Meteor Hammer -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_boots" "Arcane Boots -resepti"
//7.33
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_disperser" "Disperser-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_phylactery" "Phylactery-resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_angels_demise" "Khanda-resepti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_pavise" "Pavise-resepti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_lotus_orb" "Lotus Orb -resepti"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_harpoon" "Harpoon-resepti"
// Roshan
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block" "Spell Block"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block_Description" "Roshan estää yhden kohdistetun loitsun joka 15. sekunti. Vähentää heikennysten määrää 25 %."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash" "Bash"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_Description" "Roshanilla on mahdollisuus tainnuttaa hyökätessään."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bash_chance" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bonus_damage" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_Description" "Roshan iskee maata, mikä vahingoittaa ja hidastaa kaikkia lähellä olevia vihollisia. Slamin vahinko kasvaa minuutin välein."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_hero" "SANKARIKESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_unit" "KESTO KÄTYRISSÄ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_amount" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage_growth" "VAHINGON KASVU PER MINUUTTI:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion" "Strength of the Immortal"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion_Description" "Roshanilla on lukuisia suojaavia ominaisuuksia, kuten 55 %% loitsunvastustus, vahingonvähennys harhoja vastaan ja kehittyvä panssarilisä, joka nousee ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_Description" "Kohdatessaan joukkueen, joka tappoi hänet viimeksi, Roshan päästää ilmoille kautta kartan kajahtavan karjaisun. Se tekee vahinkoa kaikkiin %radius% yksikön sisällä oleviin hahmoihin ja riisuu ne aseista %disarm_duration% sekunniksi. Lisäksi karjaisun vahingoittamat hahmot ottavat %damage_pct% %% enemmän vahinkoa vaikutuksen ajan. "
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage_growth" "VAHINGON KASVU PER MINUUTTI:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw" "Throw"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Description" "Roshanin liikkuessa luoliensa välillä hän heittää tielleen tulevat sankarit tieltään pois. Laskeutuessaan sankarit ottavat vahinkoa ja taintuvat %stun_duration% sekunniksi. Jokainen samalla matkalla tielle tuleva sankari nostaa seuraavan heiton tekemää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Note0" "Roshan heittää tielleen tulevat sankarit itsestään poispäin."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_per_combo" "LISÄVAHINKO HEITTOA KOHDEN:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_growth_curr_hp_pct" "%ENIMMÄISTERVEYSVAHINKO/MIN:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_max_knockback_distance" "HEITTOMATKA:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown" "Heitetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown_Description" "Roshanin heittämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab" "Napattu"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_Description" "Roshanin käsissä."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving" "Liikkeellä"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving_Description" "Roshan saa 25 %% lisää hidastusvastustusta liikkuessaan toiseen luolaansa. Hän saa lisää liikenopeutta aina, kun hänen matkansa keskeytyy."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block" "Spell Block"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block_Description" "Roshan torjuu yhden kohdistetun loitsun kerran 15 sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_bash" "Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion" "Devotion"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, +55 %% loitsunvastustusta, +25 %% hidastusvastustusta. Panssarilisä kasvaa ajan myötä. Hyökkäävät harhat tekevät vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar" "Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_Description" "Ottaa enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm" "Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm_Description" "Ei voi hyökätä, Roar of Retribution riisui aseista."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield_Description" "Antaa jatkuvasti palautuvan vahinkosuojan. Panssaria ei voi laskea negatiiviseksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect" "Reflect"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect_Description" "Tekee vastaanotetun vahingon perusteella vahinkoa kaikkiin 1 200 yksikön säteellä oleviin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance" "The Shining"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance_Description" "Tekee %aura_damage% vahinkoa kaikkiin hahmoihin %aura_radius% säteellä 0,2 sekunnin välein."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation" "Alleviation"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation_Description" "Tuhoutuessaan Piinaaja jättää jälkeensä vihertävän niityn, joka antaa kaikille alueella oleville hahmoille %hp_restoration_pct% %% enimmäisterveydestä terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% suojaa kaikelta vahingolta ja palauttaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% terveyttä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect" "Reflect"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect_Description" "Heijastaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vastaanotetusta vahingosta kaikkien lähellä olevien sankarien kesken."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance" "The Shining"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_Description" "Tekee vahinkoa kaikkiin lähellä oleviin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff" "Palovahinko"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff_Description" "Ottaa 30 vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active" "Alleviation"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active_Description" "Terveydenpalautumista nostettu Piinaajan tuhoamisesta."
// NEUTRAL UNIT TOOLTIPS
// Kobold: Steal Weapon
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm" "Steal Weapon"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_Description" "Joka kolmas Kobold Soldierin hyökkäys riisuu kohteen hetkellisesti aseista. Hyökkäyksiä ei lasketa kyvyn latautuessa."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_duration" "KESTO:"
// Berserker Troll: Break
"DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break" "Break"
"DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_Description" "Hill Troll Berserkerin hyökkäys murtaa kohteen."
"DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_break" "Murrettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_break_Description" "Passiiviset kyvyt pois käytöstä."
// Hill Troll: Rally
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally" "Rally"
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_Description" "Luurangon liittolaiset saavat hyökkäysvahinkoa. Useat aurat kasautuvat."
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_damage_bonus" "LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally" "Rally-aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa."
// Fell Ghost: Vex
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt" "Vex"
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_Description" "Hiljentää kohteen."
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_damage_per_second" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_fel_beast_haunt" "Hiljennetty"
// Ogre Bruiser: Ogre Smash
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash" "Ogre Smash!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_Description" "Ogre lataa hitaasti suurta mäjäytystä, joka tainnuttaa kaikki edessään olevat viholliset %hero_stun_duration% sekunniksi ja tekee %damage% vahinkoa ja %damage_pct% %% heidän senhetkisestä terveydestään lisävahinkona."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_radius" "SÄDE:"
// Kobold Taskmaster: Prospecting
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Koboldit haistavat kullan vaikka läpi harmaan kiven ja nostavat liittolaissankarien passiivista kullansaantia."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_gpm_aura" "LISÄKULTAA MINUUTISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting-aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Saa lisää kultaa passiivisesti"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money" "Prospecting-aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money_Description" "Saa lisää kultaa passiivisesti"
// Kobold Foreman: Speed Aura
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura" "Speed Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_Description" "Kobold Foremanin ilkeä tehokkuus nostaa hänen ja hänen lähellä olevien liittolaistensa liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_movement_speed" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus" "Speed Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
// Hill Troll Priest: Mana Aura
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura" "Mana Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_Description" "Lisää manan palautumisnopeutta lähellä oleville liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_mana_regen" "MANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus" "Mana Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
// Hill Troll Priest: Heal Amplification Aura
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura" "Heal Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_Description" "Nostaa liittolaisten parannusvahvistusta."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_heal_amp" "%PARANNUSVAHVISTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus" "Heal Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE% %% parannusvahvistusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus" "Parannusvahvistus"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE% %% parannusvahvistusta."
// Hellbear Smasher: Swiftness Aura
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_Description" "Hurja Hellbear hyökkää nopeammin ja painostaa lähialueen ystäviä tekemään samoin."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_bonus_attack_speed" "HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed" "Death Throe: Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Kun Hellbear kuolee, kaikki lähellä olevat liittolaiset päätyvät hyökkäysnopeutta nostavan kiihkon valtaan hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_bonus_aspd" "HYÖKKÄYSNOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death" "Death Throe: Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death_Description" "Kun kuolet, kaikki lähelläsi olevat liittolaiset joutuvat kiihkon valtaan ja saavat väliaikaisen hyökkäysnopeuslisän."
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed" "Perunan kosto"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage" "Death Throe: Power"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_Description" "Kun Hellbear Smasher kuolee, kaikki lähellä olevat liittolaiset päätyvät hyökkäysvahinkoa nostavan raivon valtaan hetkellisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_bonus_dmg_pct" "%PERUSVAHINKOLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage" "Tomaatin kosto"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% perushyökkäysvahinkoa."
// Centaur Conqueror: War Stomp
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp" "War Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_Description" "Centaur Conquerorin vahvojen kavioiden iskut vahingoittavat ja tainnuttavat lähelllä olevat viholliset. Sankarit palautuvat muita nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_non_hero_stun_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_hero_stun_duration" "SANKARIN TAINNUTUS:"
// Vhoul Assassin: Envenomed Weapon
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Vhoul Assassin kastaa keihäänsä saalistusmyrkkyyn, joka heikentää vihollisten terveydenpalautumista. Sankarit paranevat myrkystä nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_non_hero_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_hero_duration" "SANKARIKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_regen_reduction" "%PALAUTUMISHEIKENNYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison_Description" "Ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "-75 % terveydenpalautumista."
// Ghost: Frost Attack
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_Description" "Ghost laukaisee aavemaisen hyökkäyksen, joka hidastaa vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_Description" "Vähennä kohteen liikkumista %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% ja hyökkäysnopeutta %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
// Hellbear Smasher: Thunder Clap
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Läimäyttämällä kätensä yhteen Hellbear Smasher aiheuttaa korviahuumaavan pamauksen, joka vahingoittaa lähellä olevia vihollisia ja hidastaa heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
// Generic Neutral Ability: Spell Immunity
"DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity_Description" "Tämä otus ei koe useimpien loitsujen vaikutuksia."
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible" "Loitsuimmuniteetti"
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible_Description" "Tämä otus ei välitä useimpien loitsujen vaikutuksista."
// Generic Neutral Ability: Lost
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost" "Hukassa"
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost_Description" "Tämä kätyri on koditon, kunnes se löytää takaisin kotileiriinsä."
// Neutral: Cloak Aura
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_Description" "Tämä otus suojaa liittolaisiaan loitsunvastustusauralla. Suojaa kätyreitä enemmän."
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_radius" "AURAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor" "%SANKARIEN LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor_creeps" "%KÄTYRIEN LOITSUNVASTUSTUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_Description" "+%MODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DIRECT_MODIFICATION% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
// Ogre Frostmage: Ice Armor
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_Description" "Ogre Frostmage luo valitun liittolaisen ylle näkymättömän kerroksen jäistä ilmaa, joka nostaa sen panssaria ja hidastaa siihen hyökkääviä vihollisia väliaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_armor_bonus" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_slow_duration" "HIDASTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria. Hyökkäävät vihollislähitaistelijat hidastuvat."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow" "Ice Armor -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
// Dark Troll Summoner: Ensnare
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Dark Troll Summoner heittää vihollisen jalkojen ympärille verkon, joka juurruttaa sen hetkeksi. Kohde voi edelleen hyökätä ja käyttää kykyjä."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Liikekyvytön."
// Dark Troll Summoner: Raise Dead
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead" "Raise Dead"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_Description" "Dark Troll Summoner herättää muinoin kuolleiden ruumiit henkiin luodakseen kolme luurankosotilasta taistelemaan puolelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_health" "LUURANGON TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_damage" "LUURANGON HYÖKKÄYSVAHINKO:"
// Giant Wolf: Critical Strike
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_Description" "Giant Wolffin rajut hyökkäykset repivät toisinaan tärkeän suonen, tehden kriittistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_chance" "%MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate" "Intimidate"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_Description" "Giant Wolfin karmiva karjaisu laskee kaikkien lähellä olevien vihollisien kaikkea hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_damage_reduction" "%KAIKEN HYÖKKÄYSVAHINGON VÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate" "Intimidate"
"DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa."
// Alpha Wolf: Critical Strike
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_Description" "Ilkeä Alpha Wolf hyökkää vastustajansa suojaamattomiin pisteisiin aina kuin mahdollista, mikä aiheuttaa kriittistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_chance" "%KRIITTISEN MAHDOLLISUUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRIITTINEN VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE% %% mahdollisuus aiheuttaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kriittistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icefire Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Ice Shaman linkoaa pakkastulta vihollishahmoon tai -rakennukseen, tehden jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_burn_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_building_damage_pct" "%RAKENNUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb" "Jäinen polte"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa/s."
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura" "Time Warp Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_Description" "Toiselta aikakaudelta tulevalla Frostbitten Golemilla on oma käsitys ajasta, mikä laskee lähellä olevien liittolaisien latausaikoja."
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_cdr" "%LATAUSAIKOJEN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus" "Time Warp Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_COOLDOWN_PERCENTAGE% %% latausaikojen kestoa."
// Alpha Wolf: Wolf Aura
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura" "Packleader's Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_Description" "Alpha Wolfin häikäilemättömät hyökkäykset tekevät lisävahinkoa. Hänen vaikuttava läsnäolonsa saa myös lähellä olevat ystävät hyökkäämään häikäilemättömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_bonus_damage_pct" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus" "Packleader's Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa."
// Rock golem: Weakening Aura
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura" "Weakening Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_Description" "Rock Golem heikentää vihollisten panssaria piinkovalla olemuksellaan."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening" "Weakening Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
// Alpha Wolf: Wolf Aura
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura" "Magic Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_Description" "Black Drake heikentää vihollisten loitsunvastustusta hypnotisoivalla katseellaan."
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_spell_amp" "%VASTAANOTETUN LOITSUVAHINGON LISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification" "Magic Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa."
// Tornado: Tempest
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest" "Tempest"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_Description" "Tornadon vahvat tuulet hidastavat kaikkia lähialueen vihollisia, linkoavat heihin pirstaleita ja tekevät vahinkoa joka sekunti. Lähempänä tornadon keskustaa olevat viholliset ottavat enemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_attackspeed_slow" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_radius" "LÄHIALUE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_damage" "LÄHIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_damage" "ETÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff" "Tempest"
"DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta. Otetaan vahinkoa joka sekunti Tornadon läheisyyden perusteella."
// Wildwing: Tornado
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_Description" "KANAVOITU – Kutsumalla tuulenhenkiä Wildwing luo elävän tornadon, jota se voi ohjata. Tornado hidastaa lähellä olevia vihollisia ja tekee vahinkoa. Tornado on haavoittumaton ja voi liikkua minne tahansa."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_duration" "KANAVOINNIN ENIMMÄISKESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_linger_duration" "KESTO KANAVOINNIN JÄLKEEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_base_movespeed" "TORNADON LIIKENOPEUS:"
// Wildwing Ripper: Hurricane
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Wildwing Ripper kutsuu tuulen henget työntämään kohteen haluamaansa suuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_distance" "TYÖNTÖMATKA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane" "Hurrikaani"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Hurrikaanin työntämä."
// Wildwing Ripper: Toughness Aura
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "Lipunkantaja motivoi liittolaisiaan antaen heille terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_bonus_health_regen" "TERVEYDENPALAUTUMISLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_radius" "ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp" "Lisäpalkkio"
"DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp_Description" "Antaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% kultaa kaikille lähellä oleville vihollisille kuollessaan vihollissankarin osumasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura" "Toughness Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_Description" "Wildwing Ripperin raivo turruttaa sen hyökkäyksiltä ja innoittaa lähellä olevia liittolaisia kestämään useamman iskun."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus" "Toughness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
// Granite Golem: Granite Aura
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura" "Granite Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_Description" "Lisää lähellä olevien liittolaisten enimmäisterveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_bonus_hp" "LISÄTERVEYSPROSENTTI:"
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus" "Granite Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_PERCENTAGE% %% terveyttä."
// Prowler Acolyte (Spawnlord): Prowler Aura
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura" "Prowler Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Description" "Antaa vampirismia ja terveydenpalautumista lähellä oleville liittolaisille."
//"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Note0" "The aura is stacking."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_lifesteal" "%VAMPIRISMI:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_hp_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus" "Prowler Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vampirismia, +%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
// Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Freeze
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze" "Petrify"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_Description" "Seuraava hyökkäys juurruttaa vihollisen ja tekee %damage% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root" "Petrify"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root_Description" "Juurtunut, %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa/s."
// Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Stomp
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp" "Desecrate"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_Description" "Tömistää maata, vahingoittaa lähellä olevia hahmoja ja vähentää heidän peruspanssariaan %armor_reduction_pct% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_armor_reduction_pct" "%PERUSPANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp" "Desecrate"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp_Description" "-%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% peruspanssaria."
// Satyr Banisher: Purge
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Description" "Satyr Banisher tuntee kaikki metkut ja osaa siksi puhdistaa heikennykset ystävistään ja vahvistukset vihollisistaan. Hänen oveluutensa myös hidastaa vihollisten liikettä.\n\nPUHDISTUSTYYPPI: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Note0" "Voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
// Satyr Mindstealer: Mana Burn
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn_Description" "Satyr Mindstealer tuhoaa osan vihollisen sielusta ja polttaa siltä %burn_amount% manaa sekä %int_multiplier%× sen älykkyydestä lisämanaa ja tekee saman verran vahinkoa siihen."
// Satyr Tormenter: Shockwave
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_Description" "Luomalla epävakaan portin alamaailmaan Satyr Tormenter luo voima-aallon, joka etenee linjassa maata pitkin ja vahingoittaa vihollisia."
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_distance" "KANTAMA:"
// Satyr Tormenter: Unholy Aura
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura" "Unholy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_Description" "Satyr Tormenterin demoninen yhteys antaa hänelle parantavia voimia, jotka lisäävät liittolaisten terveydenpalautumista lähialueella."
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_health_regen" "TERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus" "Unholy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä/s."
// Hill Troll Priest: Heal
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal" "Heal"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_Description" "Hill Troll Priest antaa siunauksensa kohdeliittolaiselle, mikä palauttaa sille hieman terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_health" "PALAUTTAA TERVEYTTÄ:"
// Warpine Raider
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot" "Seed Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_Description" "Sinkoaa kohteeseen kävyn, joka kimpoilee vihollisten välillä tehden vahinkoa ja hidastaen heitä."
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounces" "KIMPOAMISIA:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounce_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_slow" "%HIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_duration" "KESTO:"
// Mud Golems
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Description" "Linkoaa viholliseen kiven, joka tainnuttaa ja vahingoittaa häntä."
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Lore" "\"Miksi ne epäröivät? Mitä ne pelkäävät heittää?\""
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage" "SANKARIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage_creeps" "KÄTYRIVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_Description" "Kuollessaan Mud Golem hajoaa useaksi Shard Golemiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_duration" "SHARD GOLEMIN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_damage" "SHARD GOLEMIN HYÖKKÄYSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_health" "SHARD GOLEMIN TERVEYS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy_Description" "Jakaantuu kuollessaan Shard Golemeiksi. Shard Golemeilla on %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% terveyttä ja %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% hyökkäysvahinkoa, ja ne elävät %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunnin ajan."
// Harpy Stormcrafter: Chain Lightning
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning" "Chain Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_Description" "Harpy Stormcrafter vapauttaa kohdeviholliseen suurijännitteisen salaman, joka tekee vahinkoa. Salama hyppää lähellä oleviin vihollisiin ja menettää tehoaan joka hypyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_initial_damage" "ALOITUSVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_jump_range" "LOIKKAETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_damage_percent_loss" "%LOIKAN VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_max_targets" "OSUMAMÄÄRÄ:"
// Harpy Scout: Take Off
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off" "Take Off"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_Description" "Harpy Scout voi halutessaan lentää, mutta menettää lennon aikana liikenopeutta. Lentäminen vaatii jatkuvasti manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_move_speed_penalty" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_cost_per_second" "%ENIMMÄISMANANTARVE/S:"
"DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off" "Flying"
"DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, lentää."
// Black Dragon: Splash Attack
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack" "Splash Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_Description" "Black Dragonin räjähtävät hyökkäykset tuntuvat kaikissa lähelläolevissa vihollisissa."
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_damage_percent" "%VAHINKO:"
// Black Dragon: Dragonhide Aura
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura" "Dragonhide Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_Description" "Ancient Black Dragonin hurja olemus vahvistaa lähellä olevien liittolaisten panssaria. Panssarilisä kasaantuu muiden Ancient Black Dragonien aurojen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_radius" "AURAN SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus" "Dragonhide Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
// Black Dragon: Fireball
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_Description" "Sylkee maahan tulipallon, joka sytyttää %radius% yksikön kokoisen alueen palamaan %duration% sekunniksi. Tuleen koskevat viholliset ottavat %damage% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_damage" "VAHINKO/S:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_burn_interval" "POLTTOJEN VÄLI:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_duration" "KESTO:"
// Drakken Sentinel: Evasion
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_evasion_chance_pct" "%VÄISTÖMAHDOLLISUUS:"
// Drakken Armorer: Evasion
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_evasion_chance_pct" "%VÄISTÖMAHDOLLISUUS:"
// Drakken Armorer: Guardian Aura
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_armor" "LISÄPANSSARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus" "Guardian Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
// Big Thunder Lizard: Slam
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_Description" "Ancient Thunderhide paiskaa mammuttimaisen kehonsa maahan. Tärähdys vahingoittaa läheisiä vihollisia ja heittää heidät jaloiltaan. Sankarit saavat tasapainonsa nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_movespeed_slow" "%LIIKEHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_attack_slow_tooltip" "HYÖKKÄYSHIDASTUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_non_hero_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_hero_duration" "SANKARIKESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
// Big Thunder Lizard: Frenzy
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Ancient Thunderhide kiihdyttää liittolaisen raivoon, lisäten tämän hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_attackspeed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
// Big Thunder Lizard: War Drums Aura
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Thunderhiden sydämen tahdikas syke nostaa lähellä olevien liittolaisten hyökkäysnopeutta ja osumatarkkuutta."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_speed_bonus" "HYÖKKÄYSNOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_accuracy" "%OSUMATARKKUUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta ja osuu tarkemmin."
//Frogmen: Riverborn Aura
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura" "Riverborn Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_Description" "Vedessä oleva aurankantaja nostaa liittolaisten liikenopeutta ja tekemää vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_movement_speed" "%LIIKENOPEUSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_outgoing_damage" "%LÄHTEVÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_radius" "SÄDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus" "Riverborn Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% tehtyä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep" "Arm of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_Description" "Laukaisee kohdesuuntaan lonkeropurkauksen, joka tekee vahinkoa ja tainnuttaa viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep" "Tendrils of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_Description" "Laukaisee kohdesuuntaan laajan lonkeropurkauksen, joka tekee vahinkoa ja tainnuttaa viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep" "Congregations of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_Description" "Laukaisee joka suuntaan lonkeropurkauksen, joka tekee vahinkoa ja tainnuttaa viholliset."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_damage" "VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_duration" "TAINNUTUKSEN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_range" "KANTAMA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun" "Tainnutettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun_Description" "Lonkeron tainnuttama."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small" "Water Bubble (pieni)"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_Description" "Luo kohteelle %duration% sekunniksi loitsuvahinkoa torjuvan suojakuplan. "
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_damage_absorb" "VAHINGONTORJUNTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium" "Water Bubble (keskikokoinen)"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_Description" "Luo kohteelle %duration% sekunniksi loitsuvahinkoa torjuvan suojakuplan. Vaikutuksen päätyttyä kupla palauttaa kohteelle %heal_pct% %% torjutusta vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_damage_absorb" "VAHINGONTORJUNTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large" "Water Bubble (suuri)"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_Description" "Luo kohteelle %duration% sekunniksi loitsuvahinkoa torjuvan suojakuplan. Vaikutuksen päätyttyä kupla palauttaa kohteelle ja sen ympärillä oleville liittolaisille %heal_pct% %% torjutusta vahingosta."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_damage_absorb" "VAHINGONTORJUNTA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble" "Water Bubble"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble_Description" "Torjuu loitsuvahinkoa. Palauttaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% terveyspistettä vaikutuksen päätyttyä."
//Items
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Description" "Passiivinen kyky: Reincarnation
Palauttaa kantajan henkiin täydellä terveydellä ja manalla %reincarnate_time% sekuntia kuolemansa jälkeen kuolinsijainnissaan.
Ellei Reincarnationia käytetä %disappear_time_minutes_tooltip% minuutin sisällä Aegiksen poimimisesta, se parantaa kantajansa 5 sekunnissa ja katoaa (vahinko keskeyttää parantumisen)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Lore" "Kuolemattoman sanottiin omaavan kilpi, joka suoja häntä kuolemalta itseltään."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Note0" "Lausunta: \"eichis\"."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Description" "Aktiivinen kyky: Overwhelm
Tainnuttaa viholliskohteen %stun_duration% sekunniksi.
Läpäisee heikennysimmuniteetin.\n\nPassiivinen kyky: Bash
Antaa jokaiselle hyökkäykselle %bash_chance_melee% %%:n mahdollisuuden tainnuttaa kohde %bash_duration% sekunniksi ja tehdä %bonus_chance_damage% lisävahinkoa. Kaukotaistelijoilla mahdollisuus on %bash_chance_ranged% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Lore" "Tämä terä, Hornan komentajan kadonnut miekka, leikkaa vihollisen sieluun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note0" "Tainnutus toimii lähietäisyydeltä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note1" "Ei toimi muiden Bash-kykyjen kanssa, eikä anna Bashiä klooneille tai Tempest Doublen kopiolle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note2" "Useat torjumislähteet eivät toimi yhdessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note3" "Tämän esineen Bash ei tapahdu koskaan seuraavilla sankareilla: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar ja saita käyttävä Kez."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_slow_resistance" "%+hidastusvastustusta"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_duration" "BASH STUN DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_stun_duration" "OVERWHELM STUN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Description" "Aktiivinen kyky: Replenish Mana
Palauttaa %mana_restore% manaa + %mana_restore_pct% %% käyttäjän enimmäismanasta lähellä oleville liittolaisille.
Säde: %radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Lore" "Kaukaisen maan kamariherralle kuulunut perintökalu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Description" "Tilan vaihto: Unholy Strength
Päälle kytkettynä antaa %unholy_bonus_damage% vahinkoa, %unholy_bonus_strength% voimaa ja %unholy_bonus_armor% panssaria, mutta vie %unholy_health_drain_per_second% terveyttä sekunnissa.
Lisävoiman katoamisesta tai terveysviennistä johtuvaan terveyden menetykseen ei voi kuolla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Lore" "Tämä ase on heille, jotka haluavat vain voittaa taistelun kerrallaan uhraamalla elämäänsä saadakseen voimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note0" "Voiman muuttuminen vaikuttaa sekä enimmäis- että tämänhetkiseen terveyteen, mutta et voi kuolla muutoksen takia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note1" "Voiman muutos tapahtuu 0,6 sekunnin aikana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note2" "Unholy Strengthin laittaminen päälle ja pois päältä ei keskeytä kanavointia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength" "Unholy Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% vahinkoa.\n+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa.\n+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria.\n-%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% terveyttä/s."
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Description" "Passiivinen kyky: Assault Aura
Antaa %aura_attack_speed% hyökkäysnopeutta ja %aura_positive_armor% panssaria läheisille liittolaisille ja rakennuksille ja vähentää %aura_negative_armor% panssaria läheisiltä vihollisilta.
Säde: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Lore" "Tämä alamaailmassa taottu panssari on niin suojaavan näköinen, että se saa viholliset menettämään panssaria jo pelkällä pelolla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_positive_armor" "AURA ALLY BONUS ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_negative_armor" "AURA ENEMY ARMOR REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria.\n+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings_Description""+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura_Description""-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual" "Giant's Ring"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual_Description" "Ottaa vahinkoa Giant's Ringiä käyttävältä viholliselta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Description" "Passiivinen kyky: Bash
Antaa jokaiselle hyökkäykselle %bash_chance_melee% %% mahdollisuuden tainnuttaa kohde %bash_duration% sekunniksi ja tehdä %bonus_chance_damage% fyysistä lisävahinkoa. Kaukotaistelijoille mahdollisuus on %bash_chance_ranged% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Lore" "Tämän moukarin kykyä takoa viholliset puolustuskyvyttömiksi ei pitäisi koskaan aliarvioida."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note0" "Ei kasaudu muiden Bash-kykyjen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note1" "Tämän esineen Bash ei tapahdu koskaan seuraavilla sankareilla: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar ja saita käyttävä Kez."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note2" "Kloonit ja Tempest Doublet eivät voi käyttää Bashiä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_duration" "BASH STUN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_abilitydraft_note" "Spirit Breaker, Faceless Void ja Slardar voivat laukaista Bashin kykyvalinnassa. Toimii Time Lockin kanssa."
"DOTA_Tooltip_modifier_bashed" "Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_bashed_Description" "Bashin tainnuttama."
"DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_Lore" "Elämäntapamuutos lähtee pienistäkin asioista. Vaikka uudesta vyöstä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Description" "Aktiivinen kyky: Chop Tree
Tuhoaa puun.\n\nPassiivinen kyky: Quell
Antaa lisävahinkoa kätyreitä vastaan: lähitaistelijalle %quelling_bonus%, kaukotaistelijalle %quelling_bonus_ranged%. \n\nPassiivinen kyky: Cleave
Tekee %cleave_damage_percent% %% hyökkäysvahingosta fyysisenä vahinkona vihollisiin, jotka ovat enintään %cleave_distance% yksikköä kohteen takana. Tekee %cleave_damage_percent_creep% %% halkaisuvahinkoa kätyreihin. (Vain lähitaistelijoille)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Lore" "Tämän kirveen omistaja voi lyödä viholliset halki, poikki ja pinoon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note0" "Halkaisuvahinko läpäisee loitsuimmuniteetin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note1" "Useat halkaisun lähteet toimivat yhdessä, ja jokaisen halkaisun vahinko tehdään erikseen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cleave_damage_percent" "%CLEAVE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus" "%QUELL MELEE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus_ranged" "%QUELL RANGED DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_abilitycastrange" "CHOP TREE CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cast_range_ward" "CHOP WARD CAST RANGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Description" "Aktiivinen kyky: Avatar
Puhdistaa heikosti. Antaa %magic_resist% %% loitsunvastustusta ja immuniteetin puhdasta ja heijastettua vahinkoa vastaan. Vaikutuksen aikana vihollisten kykyjen heikennykset eivät vaikuta sinuun.
Kesto: %duration%
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Lore" "Voimakas sauva, johon on yhdistetty jättiläisten voimat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note0" "Uuden Black King Barin ostaminen ei palauta Avatarin kestoa entiselleen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note1" "Heikennysimmuniteetin läpäisevät kyvyt eivät välitä Avatarin vaikutuksesta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_duration" "AVATAR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune" "Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune_Description" "Heikennysimmuuni. +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta. Immuuni puhtaalle ja heijastetulle vahingolle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Lore" "Veitsenterävä teräspanssari, joka on epäitsekkäiden marttyyrien suosiossa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note0" "Vahinko palautetaan ilman mitään vähennyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note1" "Ei palauta muiden Blade Mailien tai vastaavien vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note2" "Palautettu vahinko on samaa tyyppiä kuin vastaanotettu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_intellect" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_duration" "DAMAGE RETURN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect" "Blade Mail Reflection"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect_Description" "Palautetaan vahinkoa hyökkääviin vihollisiin"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_Lore" "Näiden piilotettavien terien vahinkoa ei pitäisi koskaan aliarvioida."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_Lore" "Pitkä terä, joka kätkee sisälleen aikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Description" "Aktiivinen kyky: Blink
Teleporttaa käyttäjän enintään %blink_range% yksikön päähän.
Vahingon ottaminen vihollissankareilta tai Roshanilta estää Blinkin käytön %blink_damage_cooldown% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Lore" "Muinainen tikari, jota sanotaan käyttäneen nopein salamurhaaja päällä maan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note0" "Käyttö itseen teleporttaa sinut tiimisi lähdettä kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Description" "Aktiivinen kyky: Overwhelming Blink
Teleporttaa käyttäjän enintään %blink_range% yksikön päähän.
Teleporttauksen jälkeen kaikki %radius% yksikön säteellä olevat viholliset ottavat %damage_base% vahinkoa ja %damage_pct_instant% %% voimastasi lisävahinkoa sekä saavat %movement_slow% %%:n liikehidastuksen ja %attack_slow% pisteen hyökkäyshidastuksen %duration% sekunniksi, jonka aikana he ottavat %damage_pct_over_time% %% voimastasi vahinkoa.
Vahingon ottaminen vihollissankarilta tai Roshanilta estää Overwhelming Blinkin käytön %blink_damage_cooldown% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Lore" "Turmiossa taottu tyrmistyttävä tikari, jota maalliset tuskin pystyvät koskemaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Note0" "Käyttö itseen teleporttaa sinut tiimisi lähdettä kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff" "Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta. Ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Description" "Aktiivinen kyky: Swift Blink
Teleporttaa käyttäjän enintään %blink_range% yksikön päähän.
Teleporttauksen jälkeen saat %bonus_movement% %% liikenopeutta ja %bonus_agi_active% ketteryyttä %duration% sekunniksi, jonka aikana voit myös liikkua hahmojen läpi.
Vahingon ottaminen vihollissankarilta tai Roshanilta estää Swift Blinkin käytön %blink_damage_cooldown% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Lore" "Kantajansa kulkua kelpuuttava kätevä kalpa, jolle ei maallinen mahti vedä vertoja."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Note0" "Käyttö itseen teleporttaa sinut tiimisi lähdettä kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff" "Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ketteryyttä, +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Voi liikkua hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Description" "Aktiivinen kyky: Arcane Blink
Teleporttaa käyttäjän enintään %blink_range% yksikön päähän.
Teleporttaus palauttaa %heal_amount% terveyttä ja %mana_amount% manaa.
Vahingon ottaminen vihollissankareilta tai Roshanilta estää Arcane Blinkin käytön %blink_damage_cooldown% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Lore" "Taikojen tehokkuutta tähdentävä taianomainen terä, joka mahdollistaa magian paremmin kuin mikään maallinen taikakalu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Note0" "Käyttö itseen teleporttaa sinut tiimisi lähdettä kohti."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff" "Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS% %% käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Description" "Aktiivinen kyky: Bloodpact
Nostaa Bloodstonen loitsuvampirismia %lifesteal_multiplier%× %buff_duration% sekunniksi.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Lore" "Bloodstonen kirkkaanpunaisesta väristä ei voi erehtyä, sillä sen omistaja näyttää terveemmältä kuin itse jumalat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Note0" "Bloodpact antaa 40 sekunniksi heikennyksen, jonka aikana et voi saada toista Bloodpact-vahvistusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mp_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active" "Bloodpact"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active_Description" "Palauttaa %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained" "Bloodpact-heikennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained_Description" "Bloodpact ei voi vaikuttaa tähän sankariin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Description" "Jokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Lore" "Kenen kenkä kesällä kapsaa, niin sen suu talvella napsaa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Note0" "Movement speed bonuses from multiple pairs of boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_Lore" "Joustavaa kangasta, jota käytetään askeleen keventämiseksi ja liikkumisen helpottamiseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Description" "Aktiivinen kyky: Regenerate
Käyttää yhden latauksen, joka palauttaa %health_restore% terveyttä ja %mana_restore% manaa %restore_time% sekunnin aikana. Vihollissankarin tai Roshanin tekemä vahinko keskeyttää vaikutuksen.
Bottle täyttää latauksensa itsestään tiimisi lähteellä.
Pitämällä Control-näppäintä pohjassa voit käyttää sitä liittolaiseen.\n\nPassiivinen kyky: Store Rune
Riimun koskettaminen säilöö sen pulloon myöhempää käyttöä varten. Käyttämättömät riimut aktivoituvat automaattisesti 90 sekunnin jälkeen.
Säilötty riimu täyttää Bottlen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Lore" "Vuosikausia selviytynyt vanha pullo, joka antaa sisällölleen taikavoimia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note0" "Bottlen voi jakaa. Bottlen sisällä olevia riimuja ei voi jakaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note1" "Säilötyn vesi- tai palkkioriimun jälkeen pullossa on 2 latausta, paitsi jos se oli täynnä riimua pullotettaessa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_health_restore" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_mana_restore" "MANA RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_restore_time" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration" "Bottle Regeneration"
"DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä/s ja +%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaa/s."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_Lore" "Rannesuoja on yleinen valinta terveyden edistämiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_slow_resistance" "%+$slow_resistance"
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Description" "Käyttö: Plant Tree
Istuttaa kohdesijaintiin iloisen pikku puun, joka elää %tree_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Lore" "Aivan tavallisen näköinen oksa, mutta sen rautaiset ominaisuudet tekevät käyttäjästään hieman paremman kaikessa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_bonus_all_stats" "+$all"
// "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_tree_duration" "TREE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_Lore" "Tämä ase on ritareiden suosiossa, koska tällä saa sekä lohikäärmeet tapettua että prinsessat hurmattua."
"DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Description" "Passiivinen kyky: Buckler Aura
Antaa %bonus_aoe_armor% panssaria läheisille liittolaispelaajien yksiköille.
Säde: %bonus_aoe_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Lore" "Kilpi, joka on kerännyt edellisiltä sankareiltaan niin paljon voimia, että se pystyy suojaamaan kokonaista armeijaa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect" "Buckler Armor Bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Note0" "Toimii vähenevästi muista lähteistä saadun väistömahdollisuuden kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Lore" "Vain kokeneimmat ja mahtavimmat soturit voivat käyttää Perhosta, mutta sen tarjoama ketteryys on todellakin sen arvoista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_attack_speed_pct" "%+$attack_pct"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra" "Flutter"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_Lore" "Kohtuullinen kudos metalliketjuja."
"DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Description" "Käyttö: Fondue
Palauttaa %health_restore% terveyttä ja %mana_restore% manaa välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Lore" "Maskuliinisesta karhunmaidosta tehtyä juustoa. Sitä maistaneet ovat saaneet uuden elämän."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Note0" "Cheesen voi jakaa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_health_restore" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_mana_restore" "MANA RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_Description" "Käyttö: Reset Cooldowns
Nollaa kaikkien kykyjesi ja esineidesi latausajat. Jakaa latausajan Refresher Orbin kanssa. Tämän esineen latausaika ei etene repussa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_lore" "Kuolemattomien voitontahto ei koskaan horjunut päättymättömien taistelujen aikakautena."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_Note0" "Refresher Shardin voi jakaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_Lore" "Ihmisprinsessojen suosima tiara kauneustarkoituksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_Lore" "Muotitietoiselle maagille myyty mukavanoloinen myssy."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade_Description" "Passive: Sacrament
Each time the wearer attacks an enemy hero, they gain a stack of %mana_regen_per_stack% bonus mana regen, up to %stack_limit% stacks. Stacks last for %stack_duration% seconds."
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade" "Sacrament"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade_Description" "Restoring mana after attacking"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_Lore" "Taikavoimin varustettu terä, joka imee voimat suoraan vihollisen sielusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Description" "Passiivinen kyky: Mage Slayer
Hyökkäyksesi asettavat kohteisiin %duration% sekuntia kestävän heikennyksen. Tämä vähentää heidän tekemäänsä kykyvahinkoa %spell_amp_debuff% %%:lla ja aiheuttaa %dps% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Lore" "Praxa'cian kolmannen aikakauden väärän kuninkaan salamurhaan suunniteltu taikakalu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff" "Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff_Description" "-40 %% tehtyä loitsuvahinkoa, ottaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crown_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crown_Lore" "Jokainen hallitsija tarvitsee kruunun tunteakseen itsensä voimakkaaksi, ketteräksi ja älykkääksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diadem_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Description" "Käyttö: Replenish
Antaa kohteelle %mana_regen% mananpalautumista %buff_duration% sekunniksi.
Vaikutus häviää, jos kohde ottaa vahinkoa pelaajalta tai Roshanilta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Lore" "Kirkas vesi avaa mielen meditoinnille."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_total_mana" "TOTAL MANA RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_buff_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion" "Clarity"
"DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion_Description" "Palauttaa manaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Description" "Käyttö: Imbue
Palauttaa välittömästi %hp_restore% terveyspistettä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_hp_restore" "HEALTH RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Lore" "Jalopuun ikuisesti roihuavan raunion eteeriset liekit syttyvät läpi todellisuuksien kirjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Description" "Passiivinen kyky: Magical Damage Block
Torjuu %magic_damage_block% loitsuvahinkoa ja kuluttaa latauksen, jos kantaja vastaanottaa yli %min_damage% vahinkoa kerralla.
%initial_charges% latausta ostettaessa. Kun lataukset loppuvat, esine katoaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Note0" "Käyttää vain yhden latauksen kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_magic_damage_block" "MAGIC DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_initial_charges" "INITIAL CHARGES:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Lore" "Alkukantainen suoja taikaa vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Description" "Aktiivinen kyky: Soul Rend
Hiljentää vihollisen %silence_duration% sekunnin ajaksi. Keston päätyttyä aiheuttaa lisäksi %silence_damage_percent% %% hiljennyksen aikana otetusta vahingosta loitsuvahinkona.
Kaikki Soul Rendin vaikuttamaan viholliseen kohdistetut hyökkäykset tekevät %proc_damage_heroes% lisävahinkoa sankarihyökkäyksistä ja %proc_damage_creeps% vahinkoa kätyrihyökkäyksistä. Käyttäjän ja hänen ohjaamiensa hahmojen hyökkäykset osuvat varmasti.\n\nPassiivinen kyky: Pierce
Antaa hyökkäyksille %proc_chance% %% mahdollisuuden osua varmasti ja tehdä %passive_proc_damage% loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Lore" "Piinava miekka, joka pureutuu jokaisesta kivunkouristuksesta syvemmälle uhrinsa lihaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_mana_regen_multiplier" "%+mananpalautumisen vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_damage_percent" "%SILENCE INCREASED DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_duration" "SILENCE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_bonuses" "Palkinto: +30 % Bloodthornin kriittistä vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_description" "Käytä Soul Rendiä 10 vihollissankariin."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff" "Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff_Description" "Hiljennetty. Ottaa 60 %% enemmän vahinkoa, joka tehdään heikennyksen päätyttyä loitsuvahinkona.\nKaikki kohteeseen tulevat hyökkäykset tekevät lisävahinkoa, ja niillä on True Strike."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Description" "Passiivinen kyky: Echo Strike
Antaa lähitaistelijan hyökätä nopeasti kaksi kertaa peräkkäin. Ensimmäinen isku hidastaa kohteen liikenopeutta %movement_slow% %% %slow_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Lore" "Petollisen nopea säilä, joka on kyllästetty resonoivalla taialla."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_movement_slow" "%MOVEMENT SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_slow_duration" "SLOW DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff" "Echo Sabre -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff_Description" "-100 % liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Description" "Passiivinen kyky: Lesser Corruption
Hyökkäykset vähentävät kohteelta %corruption_armor% panssaria %corruption_duration% sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Lore" "Hermostuttava kivi, joka kaivettiin Loputtoman verilöylyn taistelukenttien mudasta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Note0" "Esineen vaikutus ei kasaudu Orb of Corrosionin, Desolatorin tai Stygian Desolatorin kanssa."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff" "Orb of Blight"
"DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Description" "Sankari voi saada lisänopeutta vain yhdestä Wind Lacesta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Lore" "Kiiruhda taistoon tuuli kannoillasi."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Note0" "Multiple instances do not stack."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Description" "Käyttö: Enlighten
Antaa %xp_bonus% kokemuspistettä ja %xp_per_use% lisää jokaisesta tiimin jo käyttämästä kirjasta, ensimmäisen kahden kirjan jälkeen.
Tiimin käyttämät kirjat: %customval_team_tomes_used%"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Lore" "Erottaa eläimen ihmisestä ja ihmisen jumalasta."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_bonus" "XP BONUS BASE:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_per_use" "XP BONUS PER USE:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_customval_team_tomes_used" "Tomes Used by Owner's Team:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed" "Tome of Knowledge"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed_Description" "Antaa 700 kokemuspistettä ja 135 lisää jokaisesta tiimin jo käyttämästä kirjasta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Description" "Passiivinen kyky: Dragon's Reach
Nostaa kaukotaistelijoiden hyökkäysetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Note0" "Hyökkäysetäisyyslisät eivät kasaudu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_base_attack_range" "+$attack_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Lore" "Traakkien isännän hyökkäys ei anna kenellekkään armoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Description" "Aktiivinen kyky: Hurricane Thrust
Työntää sinua ja kohdevihollista %enemy_length% yksikköä poispäin toisistanne ja antaa sinulle %range_duration% sekunniksi rajattoman hyökkäysetäisyyden kohteeseen %max_attacks% hyökkäyksille, joiden aikana saat +%bonus_attack_speed% hyökkäysnopeutta.
Itseesi tai liittolaiseen käytettäessä työntää kohdetta %push_length% yksikköä sen katselusuuntaan.
Käyttöetäisyys viholliseen: %cast_range_enemy%\n\nPassiivinen kyky: Dragon's Reach
Nostaa kaukotaistelijoiden hyökkäysetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Lore" "Legendaarinen peitsi, joka oli muinoin kuninkaallisen traakkiratsuväen symboli."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note0" "Voit käyttää Forcea myös itseesi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note1" "Hurricane Pike ei keskeytä kohteen toimintaa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note2" "Ei toimi Chronospheren, Duelin tai Black Holen vaikutuksen alaisiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_base_attack_range" "+$attack_range"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_range_duration" "UNLIMITED RANGE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_cast_range_enemy" "CAST RANGE ON ENEMY:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_max_attacks" "UNLIMITED RANGE ATTACKS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active" "Hurricane Piken työntö"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_Description" "Hurricane Piken työntämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate" "Hurricane Piken työntö"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate_Description" "Hurricane Piken työntämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range" "Hurricane Piken lisäetäisyys"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range_Description" "Voi hyökätä kohteeseen miltä tahansa etäisyydeltä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Description" "Passiivinen kyky: Aethereal Focus
Nostaa kohdistettavien kykyjen ja esineiden käyttöetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Note0" "Passiivinen ei kasaudu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Lore" "Kuolevan velhon viime henkäyksen manauksella kiillotettu lahja tämän sairaanloiselle pojalle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_Lore" "Miekkamiesten suosima miekka, ymmärrettävistä syistä. Sehän on miekka."
"DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Lore" "Kaapu, joka on tehty maagisesta materiaalista, mikä on luotu heikentämään kaikkea siihen kohdistuvaa magiaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Note0" "Kertautuu muista lähteistä saadun loitsunvastustuksen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_tooltip_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Description" "Aktiivinen kyky: Cyclone
Nostaa kohteen pyörremyrskyyn ja tekee siitä haavoittumattoman %cyclone_duration% sekunnin ajaksi. Cyclonen voi käyttää itseensä, mutta ei liittolaisiin.
Viholliset ottavat laskeutuessaan %tooltip_drop_damage% loitsuvahinkoa.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Lore" "Mysteerinen valtikka, joka on ollut olemassa jo sukupolvien ajan. Häiritseviä tuulia voidaan käyttää hyvään tai pahaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note0" "Cyclone ei toimi liittolaisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note1" "Käytettäessä itseen Cyclone läpäisee loitsuimmuniteetin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note2" "Cyclone voi puhdistaa joitakin vahvistuksia ja heikennyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note3" "Heikennysvastustus ei vaikuta Cyclonen kestoon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_cyclone_duration" "CYCLONE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Description" "Aktiivinen kyky: Cyclone
Nostaa kohteen pyörremyrskyyn ja tekee siitä haavoittumattoman %cyclone_duration% sekunnin ajaksi. Cyclonen voi käyttää itseensä, mutta ei liittolaisiin.
Viholliset ottavat laskeutuessaan %tooltip_drop_damage% loitsuvahinkoa.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Lore" "Vahva todiste, että materiaalitason maallisia mittelöitä manipuloivat muinaiset voimat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note0" "Cyclone voi puhdistaa joitakin vahvistuksia ja heikennyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note1" "Kun tämä on kohdistettu itseesi, voit liikkua vapaasti pyörteellä 360 liikenopeudella."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note2" "Heikennysvastustus ei vaikuta Cyclonen kestoon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker_Description" "Pyörremyrskyn sisällä olet vahingoittumaton ja toimintakyvytön."
"DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone_Description" "Pyörremyrskyn sisällä olet vahingoittumaton ja toimintakyvytön."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Burst
Täräyttää valittua vihollista voimakkaalla loitsupurkauksella. Antaa käyttäjälle %dagon_spell_lifesteal% %% Dagonin tekemää vahinkoa vastaavan määrän terveyttä. Päivitettävissä.
Vahinko: %damage%
Manantarve: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Lore" "Heikko sauva, jonka voimat kasvavat käytön mukaan. Käyttäjät saavat kokea sormilla taikomisen hienouden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Note0" "Tuhoaa harhat välittömästi."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Burst
Täräyttää valittua vihollista voimakkaalla loitsupurkauksella. Antaa käyttäjälle %dagon_spell_lifesteal% %% Dagonin tekemää vahinkoa vastaavan määrän terveyttä. Päivitettävissä.
Vahinko: %damage%
Manantarve: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Lore" "Heikko sauva, jonka voimat kasvavat käytön mukaan. Käyttäjät saavat kokea sormilla taikomisen hienouden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Note0" "Tuhoaa harhat välittömästi."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Burst
Täräyttää valittua vihollista voimakkaalla loitsupurkauksella. Antaa käyttäjälle %dagon_spell_lifesteal% %% Dagonin tekemää vahinkoa vastaavan määrän terveyttä. Päivitettävissä.
Vahinko: %damage%
Manantarve: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Lore" "Heikko sauva, jonka voimat kasvavat käytön mukaan. Käyttäjät saavat kokea sormilla taikomisen hienouden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Note0" "Tuhoaa harhat välittömästi."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Burst
Täräyttää valittua vihollista voimakkaalla loitsupurkauksella. Antaa käyttäjälle %dagon_spell_lifesteal% %% Dagonin tekemää vahinkoa vastaavan määrän terveyttä. Päivitettävissä.
Vahinko: %damage%
Manantarve: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Lore" "Heikko sauva, jonka voimat kasvavat käytön mukaan. Käyttäjät saavat kokea sormilla taikomisen hienouden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Note0" "Tuhoaa harhat välittömästi."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Burst
Täräyttää valittua vihollista voimakkaalla loitsupurkauksella. Antaa käyttäjälle %dagon_spell_lifesteal% %% Dagonin tekemää vahinkoa vastaavan määrän terveyttä.
Vahinko: %damage%
Manantarve: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Lore" "Heikko sauva, jonka voimat kasvavat käytön mukaan. Käyttäjät saavat kokea sormilla taikomisen hienouden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Note0" "Tuhoaa harhat välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_Lore" "Yksi vanhimmista aseista, jonka takoi demoniseppä Abzidian, joka kuoli testatessaan aseen terää."
"DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Description" "Passiivinen kyky: Corruption
Hyökkäyksesi vähentävät kohteen panssaria %corruption_armor% pisteellä %corruption_duration% sekunnin ajan.\n\nPassiivinen kyky: Soul Stealer
Desolator saa +%bonus_damage_per_kill% vahinkoa jokaisesta Corruptionin aikana kuolevasta vihollisesta. Desolator voi saada enintään %max_damage% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Lore" "Kirottu ase, jota käytetään poliittisten rikollisten kiduttamiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Note0" "Panssarivähennys toimii rakennuksiin."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff" "Desolator"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria Desolator-hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Description" "Aktiivinen kyky: Inhibit
Hidastaa vihollista %purge_slow_duration% sekunniksi.\n\nPassiivinen kyky: Manabreak
Hyökkäykset polttavat kohteelta %feedback_mana_burn% manaa ja tekevät %damage_per_burn% fyysistä vahinkoa jokaista poltettua manaa kohden.
Lähitaistelijoiden harhat polttavat %feedback_mana_burn_illusion_melee% manaa hyökkäyksellä, kaukotaistelijoiden harhat polttavat %feedback_mana_burn_illusion_ranged%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Note0" "Ei kasaudu muiden Diffusal Bladejen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Lore" "Taikavoimin varustettu terä, joka imee voimat suoraan vihollisen sielusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_intellect" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_purge_slow_duration" "PURGE SLOW DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow" "Diffusal Bladen hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_Description" "Aktiivinen kyky: Suppress
Viholliseen käytettäessä hidastaa häntä %enemy_effect_duration% sekunniksi.
Liittolaiseen käytettäessä puhdistaa hänet heikosti sekä antaa hänelle liikenopeutta ja hidastusvastustusta %ally_effect_duration% sekunniksi.
Lisäksi antaa käyttäjälle liittolaisvaikutuksen kohteesta riippumatta.
Sekä hidastus että vahvistus alkaa %phase_movement_speed% %%:sta ja hupenee vaikutuksen aikana kokonaan.\n\nPassiivinen kyky: Manabreak
Hyökkäykset polttavat kohteelta %feedback_mana_burn% manaa ja tekevät %damage_per_burn% fyysistä vahinkoa jokaista poltettua manaa kohden.
Lähitaistelijoiden harhat polttavat %feedback_mana_burn_illusion_melee% manaa hyökkäyksellä, kaukotaistelijoiden harhat polttavat %feedback_mana_burn_illusion_ranged%.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff" "Dispersed"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff_Description" "Granting bonus movement speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff" "Disperser"
"DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% lisää liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_Description" "Aktiivinen kyky: Draw Forth
Ampuu kohdeviholliseen harppuunan, joka vetää sinut ja kohteen lähemmäksi toisianne. Kaukotaistelijan harppuuna vetää hahmot %pull_distance_pct% %%:n päähän alkuperäisestä välimatkasta, lähitaistelijan harppuuna tuo heidät lyöntietäisyydelle.\n\nPassiivinen kyky: Echo Strike
Antaa lähitaistelijan hyökätä nopeasti kaksi kertaa peräkkäin. Ensimmäinen isku hidastaa kohteen liikenopeutta %movement_slow% %%:lla %slow_duration% sekunniksi. Echo Striken latausaika: %passive_cooldown% s."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull_Description" "Harpuunan vetämä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd" "Harpoonin Echo Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd_Description" "Echo Strike on latautumassa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_Description" "Passiivinen kyky: Empower Spell
Seuraava viholliseen kohdistettu kyky tekee kohteeseen %bonus_spell_damage% lisävahinkoa ja hidastaa sitä %slow% %%:lla %slow_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow" "Phylactery"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_Description" "Passiivinen kyky: Empower Spell
Seuraava viholliseen kohdistettu kyky tekee kohteeseen erikseen %bonus_spell_damage% lisävahinkoa ja antaa sille heikennyksen, joka hidastaa sitä %slow% %%:lla ja murtaa sen passiiviset kyvyt %slow_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow" "Khanda"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Passiiviset kyvyt murrettu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Description" "Käyttö: Reveal
Luo %duration% sekunniksi käyttäjän ympärille %radius% yksikön kokoisen alueen, joka paljastaa ja hidastaa näkymättömiä vihollisia %movespeed% %%:lla. Dustin paljastamat näkymättömät viholliset ottavat %damage% vahinkoa.
Alueelta poistuttuaan vihollisten heikennys jatkuu vielä %linger_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Note0" "Antaa alueen vihollisille heikennyksen, joka paljastaa heidät näkymättömyydestä huolimatta."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_duration" "DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_radius" "RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_movespeed" "%SLOW:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Lore" "Olemuksen voi piilottaa, mutta massaa ei."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance" "Dust of Appearance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance_Description" "Viholliset voivat nähdä sinut näkymättömyydestä huolimatta. %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% vähemmän liikenopeutta, jos olet näkymätön."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_Lore" "Tämä mystinen torvi kätkee sisälleen majesteettisen kotkan kutsun, antaen kuulijalleen loputtoman taidonlähteen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_Lore" "Tämä lasuriittijalokivi on yleensä velhojen kokoelman kulmakivi, jonka avulla he voivat olla enemmän mukana taisteluissa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Description" "Aktiivinen kyky: Ether Blast
Laukaisee ammuksen, joka muuttaa kohteen eteeriseen muotoon. Kohde ottaa %ethereal_damage_bonus% %% enemmän loitsuvahinkoa, mutta ei voi hyökätä tai tulla hyökätyksi.
Jos kohde on vihollinen, se lisäksi hidastuu %blast_movement_slow% %% ja ottaa %blast_damage_base% + %blast_agility_multiplier%× sen pääpiirteen verran loitsuvahinkoa.
Kesto: %duration% sekuntia"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note0" "Yhteinen latausaika Ghost Scepterin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note1" "Eteeriset hahmot ottavat %ethereal_damage_bonus% %% enemmän loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note2" "Yleissankarien pääpiirteeksi katsotaan %universal_multiplier_tooltip% %% kaikista piirteistä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note3" "Town Portal Scrollin tai Boots of Travelien käyttäminen ei riko haamuolomuotoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_agility" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_cast_range" "+$cast_range"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_amp" "%+Spell Amplification"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_lifesteal_amp" "%+Spell Lifesteal Amplification"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_mana_regen_multiplier" "%+mananpalautumisen vahvistusta"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_blast_movement_slow" "%BLAST ENEMY MOVE SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration" "BLAST ENEMY DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration_ally" "BLAST ALLY/SELF DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_ethereal_damage_bonus" "%INCREASED MAGIC DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Lore" "Hirvittävän luonnon hehkuva miekka, kykenevä tekemään vahinkoa maagisesti ja fyysisesti."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal" "Ether Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa, ei voi hyökätä tai tulla hyökätyksi. Eteerinen olomuoto."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow" "Ethereal Blade -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Description" "Käyttö: Salve
Antaa kohteelle %health_regen% terveydenpalautumista %buff_duration% sekunniksi.
Vaikutus häviää, jos kohde ottaa vahinkoa pelaajalta tai Roshanilta.
Parantaa vain 50 %% liittolaiseen käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Lore" "Taikavoide, joka parantaa syvimmätkin haavat aikaa nopeammin."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_total_health" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_buff_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing" "Healing Salve"
"DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing_Description" "Palauttaa terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Description" "Aktiivinen kyky: Force
Työntää mitä tahansa kohdetta %push_length% yksikköä kohteen katselusuuntaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Lore" "Antaa mahdollisuuden manipuloida muita. Hyvään tai pahaan, sinun päätöksesi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note0" "Voit käyttää Forcea myös itseesi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note1" "Force Staff ei keskeytä kohteen toimintaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note2" "Ei toimi Chronospheren, Duelin tai Black Holen vaikutuksen alaisiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note3" "Force Staffin käyttöetäisyys on %enemy_cast_range% yksikköä vihollisiin käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active" "Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active_Description" "Force Staffin työntämä."
"dota_hud_error_target_cannot_be_moved" "Kohde on liikkumiskyvytön"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_Lore" "Nastoitetut nahkahansikkaat, jotka lisäävät voimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Description" "Aktiivinen kyky: Reveal
Paljastaa %active_radius% yksikön kokoisella alueella olevat vihollishahmot ja -wardit, vaikka ne olisivat näkymättömiä.\nPassiivinen kyky: True Sight
Antaa kyvyn nähdä näkymättömät hahmot ja wardit, jotka ovat kantajasta %radius% yksikön säteellä ja valmiiksi näkyvyysalueella. \n\nPassiivinen kyky: Everlasting
Putoaa kantajan kuollessa. Gemiä ei voi tuhota."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_radius" "TRUE SIGHT RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Note0" "Ei toimi kuriirilla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Lore" "Ei yksikään merten kauhu\nhenki, aave taikka haamu\neikä Maelrawn Lonkeroinen\nlepää timanttia ilman."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Description" "Aktiivinen kyky: Ghost Form
Muuttaa käyttäjän %duration% sekunniksi eteeriseen olomuotoon, johon ei pysty hyökkäämään, mutta ei pysty itsekään hyökkäämään ja ottaa %extra_spell_damage_percent% %% enemmän loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note0" "Vaikutus lakkaa, jos saat loitsuimmuniteetin, eikä vaikuta jos olet jo loitsuimmuuni."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note1" "Yhteinen latausaika Ethereal Bladen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_duration" "GHOST DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_extra_spell_damage_percent" "%GHOST ADDED MAGIC DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Lore" "Antaa kantajalle aavemaisen olemuksen, joka auttaa väistämään fyysiset vahingot."
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state" "Ghost Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa, ei voi hyökätä tai tulla hyökätyksi. Eteerinen olomuoto."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_Lore" "Taikavoimin varustetut käsineet, jotka tekevät aseista liki painottomat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Description" "Passiivinen kyky: Critical Strike
Jokaisella hyökkäykselläsi on %crit_chance% %%:n mahdollisuus tehdä %crit_multiplier% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Note0" "Critical Strike ei toimi rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Lore" "Mahtavia voimia omaava ase, jonka hallitseminen on hankalaa jopa voimakkaimmille sotureille."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Description" "Aktiivinen kyky: Transmute
Tappaa valitun kätyrin ja antaa siitä %bonus_gold% kultaa ja %xp_multiplier%× kokemusmäärän. Neutraalikätyriin käytettäessä antaa myös muinaiskuukivipaketin.
Ei voi käyttää muinaiskätyreihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Lore" "Midaan käsi on ahneiden ase, joka saa jokaisen kiinnostumaan rahasta enemmän kuin sodasta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note0" "Saatu kulta on varmaa kultaa (et saa kätyristä tavallista palkkiota)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note1" "Transmutea käyttämällä saadut kokemuspisteet menevät vain sen käyttäjälle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Description" "Passiivinen kyky: Regeneration Aura
Antaa %aura_health_regen% terveydenpalautumista läheisille liittolaisille.
Säde: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Lore" "Luo rentouttavan auran, joka parantaa liittolaisia sodassa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura" "Headdress Regeneration Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura_Description" "Palautetaan %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä/s."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Description" "Passive: Regeneration Amplification
When below %low_health_threshold%%% health, increases all passive health regeneration by %hp_regen_amp%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Lore" "Sukupuuttoon kuolleen hirviön säilötty sydän, joka antaa kantajalleen kestävyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_health_regen_pct" "%+enimmäisterveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_Lore" "Legendaarisen sotilaan viimeisessä taistelussa käyttämä kypärä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Description" "Aktiivinen kyky: Dominate
Hallitsee valittua ei-muinaista kätyriä ja asettaa sen liikenopeudeksi %speed_base% ja enimmäisterveydeksi vähintään %health_min%. Hahmo saa myös %creep_bonus_damage% perushyökkäysvahinkoa, %creep_bonus_hp_regen% terveydenpalautumista, %creep_bonus_mp_regen% mananpalautumista ja %creep_bonus_armor% panssaria. Antaa käyttäjälle hallitun kätyrin kulta- ja kokemuspalkkion.
Kätyrin enimmäisterveys ei muutu, jos se on valmiiksi yli %health_min%. Asettaa kätyrin kultapalkkion %bounty_gold% kultaan, eikä sitä voi tappaa kätyreitä välittömästi tappavilla kyvyillä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Lore" "Kuolleen nekromantikon korea päähine"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note0" "Voi hallita vain yhtä hahmoa kerrallaan. Jos kohdistetaan uuteen hahmoon, vanha kuolee."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note1" "Voidaan käyttää myös linjakätyreiden ja kutsuttujen hahmojen haltuunottoon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note2" "Helm of the Dominatorin myyminen tappaa hallitut hahmot."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Description" "Aktiivinen kyky: Dominate
Hallitsee valittua kätyriä ja asettaa sen liikenopeudeksi %speed_base% ja enimmäisterveydeksi vähintään %health_min%. Hahmo saa myös %creep_bonus_damage% perushyökkäysvahinkoa, %creep_bonus_hp_regen% terveydenpalautumista, %creep_bonus_mp_regen% mananpalautumista, %creep_bonus_armor% panssaria ja nostaa joidenkin kätyrikykyjen tasoa yhdellä. Antaa käyttäjälle hallitun kätyrin kulta- ja kokemuspalkkion.
Kätyrin enimmäisterveys ei muutu, jos se on valmiiksi yli %health_min%. Asettaa kätyrin kultapalkkion %bounty_gold% kultaan, eikä sitä voi tappaa kätyreitä välittömästi tappavilla kyvyillä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note0" "Voidaan käyttää myös linjakätyreiden ja kutsuttujen hahmojen haltuunottoon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note1" "Esineen myyminen tappaa hallitsemasi kätyrin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura" "Helm of the Dominatorin aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista ja +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% perusvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Description" "Aktiivinen kyky: Barrier
Muodostaa loitsusuojan, joka estää enintään %barrier_block% loitsuvahinkoa. Kestää %barrier_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Lore" "Karvainen, loitsuja vastustava päähine, joka on kaikkien velhojen kammoksuma."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Note0" "Kertautuu muista lähteistä saadun loitsunvastustuksen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_tooltip_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_block" "BARRIER BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_duration" "BARRIER DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Description" "Passiivinen kyky: Shroud
Palauttaa manaa %mana_restore_pct% % tulevasta vihollisen loitsuvahingosta ennen vähennystä. \n\nPassiivinen kyky: Eternal Endurance
Saat jokaista ottamaasi %stack_threshold% loitsuvahinkoa kohti %stack_duration% s kestävän kertymän, joita voi kerrallaan olla enintään %max_stacks%. Jokainen kertymä nostaa Eternal Shroudin loitsunvastustusta %stack_resist% %:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Lore" "Turmeltumaton huppu, joka vahvistaa omistajaansa ympäröivällä tuholla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_spell_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_Description" "Lisääntynyt loitsunvastustus."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura" "Eternal Shroud -aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura_Description" "Nostaa mananpalautumista ja loitsuvampirismia."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier" "Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier_Description" "Taikasuoja, joka estää %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% loitsuvahinkoa ja muuttaa suojatun vahingon manaksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier" "Barrier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier_Description" "Taikasuoja, joka estää %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_Lore" "Mystinen, veistetty kivi, joka saa haltijansa kädet täyteen töitä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Description" "Käyttö: Consume
Antaa valitulle sankarille pysyvän %consumed_bonus% pisteen hyökkäysnopeuslisän ja %consumed_bonus_night_vision% yksikön yönäkölisän. Voidaan käyttää vain kerran samaan sankariin.\n\nPassiivinen: Shade Sight
Antaa lisää näkökykyä yöllä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_night_vision" "+yönäköä"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus" "CONSUME ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus_night_vision" "CONSUME NIGHT VISION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Lore" "Sen sanotaan olevan kuujumalatar Selemenen kyynel."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed" "Moon Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta ja +%dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_NIGHT_VISION_UNIQUE% yönäkökykyä Moon Shardin käytön jälkeen."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description_Dashboard" "Hyökkäysnopeutta ja yönäkökykyä lisätty Moon Shardin käytön jälkeen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Description" "Aktiivinen kyky: Shadow Walk
Muuttaa sinut näkymättömäksi %windwalk_duration% sekunniksi. Näkymättömyys rikkoutuu hyökätessä tai kykyjä käytettäessä. Näkymättömänä liikut %windwalk_movement_speed% %% nopeammin ja voit kulkea hahmojen läpi.
Näkymättömyyden rikkova hyökkäys tekee +%windwalk_bonus_damage% fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Lore" "Kuolleen kuninkaan terä, joka antaa sinun liikkua näkymättömänä ja hyökätä varjoista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note0" "%windwalk_fade_time% sekunnin häiveaika."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note1" "Jos näkymättömyys päättyy hyökkäämättä, lisävahinko katoaa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_bonus_damage" "SHADOW WALK DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, voi kulkea hahmojen läpi. Näkymätön. Hyökkääminen rikkoo näkymättömyyden ja tekee 175 lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Description" "Aktiivinen kyky: Shadow Walk
Muuttaa näkymättömäksi %windwalk_duration% sekunniksi. Näkymättömyys rikkoutuu hyökätessä tai kykyjä käytettäessä. Näkymättömänä liikut %windwalk_movement_speed% %% nopeammin ja voit kulkea hahmojen läpi.
Näkymättömyyden rikkova hyökkäys tekee +%windwalk_bonus_damage% fyysistä vahinkoa ja poistaa passiiviset kyvyt %backstab_duration% sekunniksi käytöstä.\n\n"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_bonus_damage" "BONUS ATTACK DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_reduction" "%ENEMY DAMAGE REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_duration" "REDUCTION DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Lore" "Käytettiin muinoin epäoikeudenmukaisen kuninkaan salamurhaan, jonka jälkimainingeissa kuningaskunta ajautui sisällissotaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, näkymätön ja voi liikkua hahmojen läpi. Näkymättömyydestä tehtävä hyökkäys tekee +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa ja murtaa sen passiiviset kyvyt."
"DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff" "Shadow Walkin hyökkäys"
"DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff_Description" "Passiiviset kyvyt murrettu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Description" "Aktiivinen kyky: Glimmer
Antaa sinulle tai liittolaiselle %active_movement_speed% liikenopeutta ja %barrier_block% pisteen loitsuvahinkosuojan sekä muuttaa sen %initial_fade_delay% sekunnin häiveviiveen jälkeen näkymättömäksi %duration% sekunniksi. Hyökkääminen ja kykyjen käyttö aloittaa häiveviiveen alusta.
Voi käyttää kanavoitaessa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_fade_delay" "GLIMMER FADE TIME:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_active_magical_armor" "%GLIMMER MAGIC RESISTANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_duration" "GLIMMER DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Lore" "Mestarisilmänkääntäjän varastettu viitta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade" "Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% %% liikenopeutta, torjuu loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Description" "Passiivinen kyky: Cooldown Reduction
Lyhentää kaikkien kykyjen ja esineiden latausaikaa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Lore" "Loitsuamisen ytimessä on spektrejä, joita vain kaikkein lahjakkaimmat voivat aistia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Description" "Käyttö: Eat Lotus
Palauttaa välittömästi %replenish_amount% terveys- ja manapistettä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Note0" "Käytä liittolaissankariin pitämällä CTRL-näppäintä pohjassa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Description" "Käyttö: Eat Lotus
Palauttaa välittömästi %replenish_amount% terveys- ja manapistettä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Note0" "Käytä liittolaissankariin pitämällä CTRL-näppäintä pohjassa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Description" "Käyttö: Eat Lotus
Palauttaa välittömästi %replenish_amount% terveys- ja manapistettä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Note0" "Käytä liittolaissankariin pitämällä CTRL-näppäintä pohjassa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Description" "Käyttö: Eat Mango
Palauttaa välittömästi %replenish_amount% manapistettä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Note0" "Käytä liittolaissankariin pitämällä CTRL pohjassa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_hp_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_replenish_amount" "MANA RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Lore" "Sammakkoeläimet eivät pysty vastustamaan Jidi-saaren katkeransuloisia makuelämyksiä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_Description" "Käyttö: Throw Grenade
Heittää kranaatin kohdealueelle. Alueella olevat viholliset ottavat %impact_damage% osumavahinkoa, saavat %movespeed_slow% %%:n hidastuksen ja ottavat %damage_over_time% vahinkoa joka sekunti %debuff_duration% sekunnin ajan.\nVaikutusalue: %radius%"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff" "Blood Grenade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff_Description" "Hidastettu ja ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Description" "Aktiivinen kyky: Chop
Poistaa %creep_damage_pct% %% senhetkisestä terveydestä viholliskätyriltä, joka ei kuulu pelaajalle.
Puuhun kohdistettaessa tuhoaa sen välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Note0" "4 sekunnin latausaika puihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Lore" "Yksinkertainen, mutta tehokas ase, joka suunniteltiin pysäyttämään suuri Helvetinkarhujen kapina."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token_Description" "Aktivoi lunastaaksesi 1. tason neutraaliesineen. Esine on sankarikohtainen, ja jokainen sankari voi lunastaa yhden poletin tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token_Description" "Aktivoi lunastaaksesi 2. tason neutraaliesineen. Esine on sankarikohtainen, ja jokainen sankari voi lunastaa yhden poletin tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token_Description" "Aktivoi lunastaaksesi 3. tason neutraaliesineen. Esine on sankarikohtainen, ja jokainen sankari voi lunastaa yhden poletin tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token_Description" "Aktivoi lunastaaksesi 4. tason neutraaliesineen. Esine on sankarikohtainen, ja jokainen sankari voi lunastaa yhden poletin tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token_Description" "Aktivoi lunastaaksesi 5. tason neutraaliesineen. Esine on sankarikohtainen, ja jokainen sankari voi lunastaa yhden poletin tasoa kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage_Description" "Passiivinen kyky: Courage
Antaa %damage% vahinkoa omistajan terveyden ollessa yli %health_pct% %% ja %armor% panssaria sen ollessa alle %health_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble_Description" "Passiivinen kyky: Bubbled Up
Antaa %shield% vahinkopisteen suojan. Suoja palautuu täysin, kun et ota vahinkoa %restore_time% sekuntiin. Itseesi tekemäsi vahinko ohittaa suojan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread_Description" "Passiivinen kyky: Tunnel Vision.
Antaa sankarille +%bonus_spell_damage% %% kykyvahinkoa, mutta laskee hänen näkökenttäänsä päivällä %vision_penalty% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse_Description" "Passiivinen kyky: Glass Cannon.
Sankari ottaa %debuff_self% %% enemmän vahinkoa kaikesta.\nPassiivinen kyky: Glassify.
Sankarin hyökkäykset antavat vihollisille heikennyksen, joka nostaa kaikkea heidän vastaanottamaansa vahinkoa %debuff_enemy% %%:lla. Heikennyksen kesto: %debuff_enemy_duration% s. Heikennys voi vaikuttaa vain yhteen viholliseen kerrallaan. "
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff" "Nemesis Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_Description" "Passiivinen kyky: Free Bird
Jos sankarilla on alle %flight_threshold% %% terveyttä, hän saa lentokyvyn."
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_move_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_Description" "Passiivinen kyky: Unwavering.
Sankarin enimmäisterveys asetetaan %max_health% pisteeseen, eikä sitä voi nostaa tai laskea millään keinolla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet_Description" "Passiivinen kyky: Magical Damage Block
Torjuu enintään %magic_block% loitsuvahinkoa seuraavasta vastaanotetusta, yli %min_damage% loitsuvahinkoa tekevästä loitsusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_Description" "Passiivinen kyky: Boldness
Antaa %bonus_attack_speed% hyökkäysnopeutta, jos lähin vihollissankari on enintään %radius% yksikön päässä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_Description" "Passiivinen kyky: Ancient Power
Antaa %extra_bonus_damage% ylimääräistä lisävahinkoa, jos hahmo on %radius% yksikön säteellä muinaislinnoituksesta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_Description" "Passiivinen kyky: Vengeance
Antaa %bonus_damage% vahinkoa, jos olet hiljennetty, ja %bonus_armor% panssaria, jos olet tainnutettu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_slow_resist" "%+$slow_resistance"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_Description" "Aktiivinen kyky: Lightbreak
Luo kirkkaan valonvälähdyksen, joka tuhoaa kaikki ympärilläsi olevat puut %tree_destruction_radius% yksikön etäisyydeltä.\n\nPassiivinen kyky: Unclouded
Antaa sinulle päiväsaikaan terveydenpalautumista ja yöaikaan mananpalautumista. Menetät %penalty% %% palautumisesta, jos olet alle %radius% yksikön päässä puusta."
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_movespeed_pct" "%+$move_speed"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_health_regen" "PÄIVÄTERVEYDENPALAUTUMINEN:"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_mana_regen" "YÖMANANPALAUTUMINEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector" "Light Collector"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector_Description" "Saa täyden terveydenpalautumisen päiväsaikaan ja mananpalautumisen yöaikaan pysymällä kaukana puista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon_Description" "Tilan vaihto: Flip
Vaihda tilaa muuntaaksesi %conversion_pct% %% enimmäisterveydestä enimmäismanaksi tai %conversion_pct% %% enimmäismanasta ensimmäisterveydeksi."
"Dota_Doubloon_Maxmana_Tooltip" "Tila: mana"
"Dota_Doubloon_MaxHP_Tooltip" "Tila: terveys"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage_Description" "Passiivinen kyky: Reverberate
Otettuaan %damage_threshold% vahinkoa mistä tahansa lähteestä käyttäjä laukaisee ammuksen %target_count% viholliseen (priorisoi sankareita), jotka ovat enintään %radius% yksikön sisällä. Ammus tekee %projectile_damage% fyysistä vahinkoa ja hidastaa kohteiden liike- ja hyökkäysnopeutta %slow% %:lla %slow_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow" "Rattlecage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow_Description" "Rattlecagen hidastama."
"DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_Description" "Käyttö: Place Banner
Luo sotalipun kohdesijaintiin. Lipun vaikutusalueella olevat kätyrit ovat vahingoittumattomia. Lipun kesto on %duration% sekuntia, mutta viholliset voivat tuhota sen.
Lipun voi tuhota. Lähitaistelusankarit tekevät 2× vahinkoa lippuun."
// "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_hp_bonus" "%HEALTH BONUS:"
// "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_damage_bonus" "%DAMAGE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect" "Roshan's Banner"
// "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect_Description" "Under the effect of the banner, receiving bonus damage and health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_Description" "Aktiivinen kyky: Martyrdom
Ohjaa %damage_redirection% %% kaikkien %aura_radius% yksikön sisällä olevien liittolaisten ottamasta loitsuvahingosta sinuun %duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura" "Martyr's Plate"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura_Description" "Ohjaa lähellä olevien liittolaisten ottamaa vahinkoa sinuun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Description" "Aktiivinen kyky: Echo Shell
Antaa liittolaiselle %active_duration% sekuntia kestävän suojan, joka kopioi vihollisten siihen kohdistamat kyvyt takaisin loitsijoihinsa.
Ei suojaa liittolaisia kykyjen vaikutuksilta.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana" "+$mana"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_active_duration" "ECHO DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Lore" "Sen keskustassa olevassa jalokivessä heijastelee edelleen tekijänsä haalea kuvajainen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Note0" "Neutraaliesineiden kohdistetut kyvyt eivät laukaise Echo Shelliä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active" "Echo Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active_Description" "Toistaa useimmat kohdistetut loitsut kohti loitsijaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen" "Vesikaivon virtaukset"
"DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen_Description" "+1,5 mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen" "Kalliopesän kestävyys"
"DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen_Description" "+7 terveydenpalautumista"
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor" "Patsasaukion panssari"
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor_Description" "+2 panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage" "Luutarhan lihas"
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage_Description" "+5 hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Description" "Aktiivinen kyky: Mend
Palauttaa %replenish_health% terveyttä ja %replenish_mana% manaa ympärillä oleville liittolaisille ja puhdistaa useimmat heikennyksesi.
Säde: %replenish_radius%
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus\n\nPassiivinen kyky: Guardian Aura
Antaa %aura_health_regen% terveydenpalautumista, %aura_mana_regen% mananpalautumista ja %aura_armor% panssaria liittolaisille. Jos liittolaisen terveys putoaa alle %aura_bonus_threshold% %%:iin, antaa sen sijaan %aura_health_regen_bonus% terveydenpalautumista, %aura_mana_regen_bonus% mananpalautumista ja %aura_armor_bonus% panssaria.
Säde: %aura_radius% \nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_movement" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mres" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor" "AURA ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_bonus_threshold" "%AURA BOOST THRESHOLD:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen_bonus" "AURA BOOST HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor_bonus" "AURA BOOST ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_health" "MEND HEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_mana" "MEND MANA RESTORE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_radius" "AURA/MEND RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Lore" "Yksi monista pyhistä työkaluista, jotka luotiin kunnioittamaan Kaikkitietävyyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note0" "Aura vaikuttaa vain sankareihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note1" "Mend ei paranna liittolaisia, joilla on Mendin tai Mekansmin Restoren antama latautumisvahvistus."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura" "Guardian Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista, +%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista, +%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Description" "Aktiivinen kyky: Shine
Antaa kohdeliittolaiselle %target_armor% panssaria, %target_attack_speed% hyökkäysnopeutta ja %target_movement_speed% %% liikenopeutta sekä %absorb_amount% fyysistä vahinkoa kestävän suojan.
Itseen käytettäessä antaa vain vahinkosuojan.
Kesto: %duration%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_self_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Lore" "Talismaani, joka taottiin valoisan taivaan kunniaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Note0" "Yhteinen latausaika Pavisen kanssa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, -%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta ja +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Description" "Passiivinen kyky: Pierce
Antaa jokaiselle hyökkäykselle %bonus_chance% %% mahdollisuuden osua varmasti ja tehdä %bonus_chance_damage% loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Lore" "Melko tavallinen keihäs, joka joskus saattaa lävistää vihollisen panssarin iskettäessä."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance" "%CHANCE TO PIERCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance_damage" "PIERCE DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Description" "Passiivinen kyky: Critical Strike
Jokaisella hyökkäykselläsi on %crit_chance% %%:n mahdollisuus tehdä %crit_multiplier% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Note0" "Critical Strike ei toimi rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Lore" "Harvinaisista kristalleista taottu terä, joka etsii vihollisten panssareista niiden heikoimmat kohdat."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Description" "Passiivinen kyky: Lifesteal
Jokainen hyökkäys palauttaa hyökkääjälle osan tehdystä fyysisestä vahingosta terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Lore" "Naamio, joka kerää tuijotuksellaan kohteen energiat itselleen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Description" "Passiivinen kyky: Magic Lifesteal
Vihollissankareihin tehty loitsuvahinko palauttaa käyttäjälle terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Lore" "Naamio, joka imee itseensä kantajan ja vihollisen väliset loitsuyhteydet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Description" "Passiivinen kyky: Spellblock
Suojaa useimmilta kohdistetuilta loitsuilta kerran %block_cooldown% sekunnissa.\n\nAktiivinen kyky: Transfer Spellblock
Poistaa väliaikaisesti Spellblockin kantajaltaan ja siirtää sen liittolaiselle %block_cooldown% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Lore" "Tämä taikaenergialla varustettu esine suojeli ennen muinoin historian kuuluisimpia sankareita."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Note0" "Neutraaliesineiden kohdistetut kyvyt eivät laukaise Spellblockia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target" "Linken's Sphere Spell Block"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target_Description" "Seuraava kohdistettu kyky tai esine torjutaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Description" "Passiivinen kyky: Chain Lightning
Antaa hyökkäyksille %chain_chance% %%:n mahdollisuuden laukaista ketjusalaman, joka iskee %chain_strikes% viholliseen %chain_radius% yksikön säteellä ja tekee heihin %chain_damage% vahinkoa. Chain Lightningin laukaisevaa hyökkäystä ei voi väistää. Tekee %illusion_multiplier_pct% %% vahinkoa harhoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Lore" "Jumalia varten taottu vasara, Maelstrom antaa käyttäjänsä kerätä ukkosen voimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Description" "Aktiivinen kyky: Eternal Chains
Juurruttaa kaikki viholliset %radius_tooltip% yksikön kokoisella kohdealueella %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Lore" "Mahdottomin keinoin muinaisen pahuuden vangitsemista varten taotut kahleet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_aoe" "+$aoe_bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_hp" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff" "Eternal Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_Description" "Ei voi liikkua juurrutettuna."
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres" "Eternal Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Description" "Aktiivinen kyky: Whip
Antaa %speed% %% liikenopeutta liittolaiselle tai laskee %speed% %% liikenopeutta viholliselta. Kestää %duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Lore" "Gladiaattoreiden ja muun karjan käskyttämiseen tarkoitettu ruoska."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Note0" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Description" "Passiivinen kyky: Quicksilver
Antaa sinulle %bonus_movement% %% liikenopeutta ja %bonus_attack% hyökkäysnopeutta, kun yksikin kykysi on jäähyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Lore" "Tämä mysteerinen talismaani on piripintaan täynnä mysteeristä nestettä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_movement" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_attack" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_projectile_increase" "%+ammuksen nopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_anim_increase" "%+hyökkäysanimaation nopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet_Description" "Saa lisää liike- ja hyökkäysnopeutta, kun mikä tahansa kyky on latautumassa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff" "Bullwhip"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff_Description" "%-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Description" "Aktiivinen kyky: Psychic Push
Työntää kohdevihollista %push_length% yksikköä sinusta poispäin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Lore" "Vaikka tämä telekineettisten lahjojen hallitsemiseen tarkoitettu tiara olikin epäonnistunut koekappale, ei se ollut aivan täysi susi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Note0" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active" "Psychic Push"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active_Description" "Psychic Headbandin työntämä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Description" "Passiivinen kyky: Ceremonial Aura
Laskee vihollisten heikennysvastustusta %status_resistance% %% ja loitsunvastustusta %magic_resistance% %%.
Säde: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Lore" "Yksi monista Zelenwyrin muinaisista kadonneista pyhäinjäännöksistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura" "Ceremonial Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% heikennysvastustusta, -%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Description" "Aktiivinen kyky: Shadows
Muuttaa kohteen vihollisillesi kohdistamattomaksi, mutta myös hiljentää, mykistää ja riisuu sen aseista %duration% sekunniksi. Voi kohdistaa kehen tahansa.\n\nPuhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Lore" "Ymmärtämättömistä ajatuksista koottua lukukelvotonta proosaa täynnä oleva olematon opus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Note0" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff" "Book of Shadows"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff_Description" "Kohdistamaton, hiljennetty, mykistetty ja riisuttu aseista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Description" "Passiivinen kyky: Giant's Foot
Antaa sinun kävellä vaikka läpi harmaan kiven ja tekee %pct_str_damage_per_second% %% voimastasi vahinkona joka sekunti allasi oleviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Lore" "Elzen mitätön hallitsija tarvitsi ulkoisia apuja vaikuttaakseen suuremmalta, ja salaisuuden paljastuttua hän luopui kruunustaan ja katosi paikalta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_model_scale" "%+mallin kokoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_Description" "Passiivinen kyky: Vengeance's Shadow
Kuollessasi luot kestävän harhan, joka aiheuttaa %illusion_outgoing_damage% %% vahinkoa ja kärsii %illusion_incoming_damage% %% vahinkoa. Harha voi käyttää kaikkia peruskykyjäsi ja kestää %illusion_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_damage_return" "%+heijastettu vahinko"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Charge
Palauttaa välittömästi %restore_per_charge% terveyttä ja manaa per lataus.
Kerää latauksen (enintään %max_charges%) aina, kun näkyvä vihollinen %charge_radius% yksikön säteellä käyttää kykyjään."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Lore" "Yksinkertainen sauva taikaenergioiden kanavoimiseen, sekä aloittelevien velhojen että suurten taikureiden suosima."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note0" "Kerää latauksen jokaisesta 1200 kantaman sisällä nähdystä loihditusta loitsusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note1" "Tietyt kyvyt ja esineiden kyvyt eivät lisää latauksien määrää."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Charge
Palauttaa välittömästi %restore_per_charge% terveyttä ja manaa per lataus.
Kerää latauksen (enintään %max_charges%) aina, kun näkyvä vihollinen %charge_radius% yksikön säteellä käyttää kykyjään."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Lore" "Yksinkertainen sauva taikaenergioiden kanavoimiseen, sekä aloittelevien velhojen että suurten taikureiden suosima."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note0" "Kerää latauksen jokaisesta 1200 kantaman sisällä nähdystä loihditusta loitsusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note1" "Tietyt kyvyt ja esineiden kyvyt eivät lisää latauksien määrää."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Description" "Aktiivinen kyky: Mirror Image
Luo käyttäjästä %images_count% harhakuvaa %illusion_duration% sekunniksi.
Lähitaisteluharhat tekevät %tooltip_damage_outgoing_melee% %% vahinkoa ja kaukotaisteluharhat %tooltip_damage_outgoing_ranged% %% vahinkoa. Harhat ottavat %tooltip_damage_incoming_total_pct% %% vahinkoa.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Lore" "Kirves, joka heijastaa niin paljon, että se aiheuttaa hämmennystä vihollisten keskuudessa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note0" "Esineellä on %invuln_duration% sekunnin käyttöviive, jonka aikana olet haavoittumaton."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note1" "Poistaa useat vaikutukset käytettäessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note2" "Hahmoon voi vaikuttaa vain yksi Yasha-pohjainen liikenopeuslisä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_movement_speed" "%+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_images_count" "NUMBER OF IMAGES:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_melee_total_pct" "%MELEE IMAGE DAMAGE TAKEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_melee" "%MELEE IMAGE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_ranged_total_pct" "%RANGED IMAGE DAMAGE TAKEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_ranged" "%RANGED IMAGE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_illusion_duration" "IMAGE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_Lore" "Kaunis safiirimantteli, johon vain kuningattarilla oli muinoin varaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Description" "Aktiivinen kyky: Berserk
Antaa %berserk_bonus_attack_speed% hyökkäysnopeutta ja %berserk_bonus_movement_speed% liikenopeutta, mutta vähentää %berserk_armor_reduction% panssaria ja hiljentää käyttäjän. Kestää %berserk_duration% sekuntia.\n\nPassiivinen kyky: Lifesteal
Jokainen hyökkäys palauttaa hyökkääjälle osan tehdystä fyysisestä vahingosta terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Lore" "Tämän naamarin pukija muuttuu hallitsemattomaksi pedoksi."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_attack_speed" "BERSERK ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_movement_speed" "%BERSERK MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_armor_reduction" "BERSERK ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_duration" "BERSERK DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk" "Berserk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk_Description" "Hiljennetty. +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% %% liikenopeutta, mutta %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Description" "Aktiivinen kyky: Restore
Parantaa %heal_amount% terveyttä liittolaisille %heal_radius% yksikön säteellä.\n\nPassiivinen kyky: Mekansm Aura
Antaa %aura_health_regen% terveydenpalautumista %aura_radius% yksikön säteellä oleville liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Lore" "Hehkuva jalokivi, joka muodostui sekalaisista osista, jotka jotenkin vain sopivat yhteen toistensa kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note0" "Restore ei paranna liittolaisia, joilla on Restoren tai Guardian Greavesin Mendin antama latautumisvahvistus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note1" "Hahmoon voi vaikuttaa vain yksi Mekansm Aura kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura" "Mekansm Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal" "Parannuksen latautuminen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal_Description" "Mekansmin Restore ja Guardian Greavesin Mend eivät vaikuta hahmoihin, jotka ovat vastikään saaneet parannusta joko Restoresta tai Mendistä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_Lore" "Puhtaasta mithrilistä taottu vasara."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Description" "Aktiivinen kyky: Static Charge
Asettaa ladatun suojan kohteen ylle %static_duration% sekunniksi. Suojalla on %static_chance% %%:n mahdollisuus iskeä lähellä olevaa hyökkääjää ja %static_strikes% muuta vihollista salamalla, joka tekee %static_damage% loitsuvahinkoa.\n\nPassiivinen kyky: Chain Lightning
Antaa hyökkäyksille %chain_chance% %%:n mahdollisuuden laukaista ketjusalaman, joka iskee %chain_strikes% viholliseen %chain_radius% yksikön säteellä ja tekee heihin %chain_damage% vahinkoa. Chain Lightningin laukaisevaa hyökkäystä ei voi väistää. Tekee %illusion_multiplier_pct% %% vahinkoa harhoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Lore" "Kääpiöt Brok ja Eitri tekivät Mjöllnir-taikavasaran Thorille."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note0" "Static Charge toimii enintään kerran per sekunti."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note1" "Static Chargen salama tekee loitsuvahinkoa suojatun hahmon ympärillä oleville vihollisille. Salama ei osu kohteisiin, jotka ovat kauempana kuin %static_seconary_radius% yksikköä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note2" "Salamat eivät hyppää vihollisiin, jotka ovat näkymättömiä tai sumussa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_chance" "%STATIC CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_duration" "STATIC DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_damage" "STATIC DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_radius" "STATIC RELEASE RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static" "Mjöllnir Static Charge"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static_Description" "Hyökkäyksessä on %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% mahdollisuus, että salama iskee hyökkääjään ja %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% lähellä olevaan viholliseen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Description" "Passiivinen kyky: Pierce
Antaa hyökkäyksille %bonus_chance% %% mahdollisuuden osua varmasti ja tehdä %bonus_chance_damage% loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Lore" "Mestarisoturin käyttämä sauva."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_Lore" "Kalleimmista kristalleista tehty arvoituksellinen sauva."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Description" "Aktiivinen kyky: Demonic Summoning
Kutsuu kaksi vahvaa soturia, jotka taistelevat kanssasi %summon_duration% sekuntia.
Warrior:
Polttaa manaa joka hyökkäyksellä ja tekee loitsuvahinkoa tappajaansa. Antaa True Sightin tasolla 3.
Terveys: %warrior_health_tooltip%
Vahinko: %warrior_damage_tooltip%
Manapoltto: %warrior_mana_break_tooltip%
Vahinko kuollessa: %explosion%
Archer:
Passiivinen liike- ja hyökkäysnopeusaura. Vihollisen puhdistava aktiivinen kyky tasolla 3.
Terveys: %archer_health_tooltip%
Vahinko: %archer_damage_tooltip%
Liikenopeusaura: %archer_move_speed%
Auran säde: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Lore" "Tätä kirjaa pidetään demonologian ja kuolleiden herättämisen Graalin maljana, ja sen mystiset voimat antavat lisäksi raikkaan lukunautinnon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_move_speed" "%ARCHER AURA MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_attack_speed" "ARCHER AURA ATTACK SPEED:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Description" "Aktiivinen kyky: Demonic Summoning
Kutsuu kaksi vahvaa soturia, jotka taistelevat kanssasi %summon_duration% sekuntia.
Warrior:
Polttaa manaa joka hyökkäyksellä ja tekee loitsuvahinkoa tappajaansa. Antaa True Sightin tasolla 3.
Terveys: %warrior_health_tooltip%
Vahinko: %warrior_damage_tooltip%
Manapoltto: %warrior_mana_break_tooltip%
Vahinko kuollessa: %explosion%
Archer:
Passiivinen liike- ja hyökkäysnopeusaura. Vihollisen puhdistava aktiivinen kyky tasolla 3.
Terveys: %archer_health_tooltip%
Vahinko: %archer_damage_tooltip%
Liikenopeusaura: %archer_move_speed%
Auran säde: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Lore" "Tätä kirjaa pidetään demonologian ja kuolleiden herättämisen Graalin maljana, ja sen mystiset voimat antavat lisäksi raikkaan lukunautinnon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Description" "Aktiivinen kyky: Demonic Summoning
Kutsuu kaksi vahvaa soturia, jotka taistelevat kanssasi %summon_duration% sekuntia.
Warrior:
Polttaa manaa joka hyökkäyksellä ja tekee loitsuvahinkoa tappajaansa. Antaa True Sightin tasolla 3.
Terveys: %warrior_health_tooltip%
Vahinko: %warrior_damage_tooltip%
Manapoltto: %warrior_mana_break_tooltip%
Vahinko kuollessa: %explosion%
Archer:
Passiivinen liike- ja hyökkäysnopeusaura. Vihollisen puhdistava aktiivinen kyky tasolla 3.
Terveys: %archer_health_tooltip%
Vahinko: %archer_damage_tooltip%
Liikenopeusaura: %archer_move_speed%
Auran säde: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Lore" "Tätä kirjaa pidetään demonologian ja kuolleiden herättämisen Graalin maljana, ja sen mystiset voimat antavat lisäksi raikkaan lukunautinnon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_Lore" "Pieni jalokivi kytkettynä useisiin ketjuihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_max_mana_percentage" "%+$max_mana_percentage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_Lore" "Ovelasti naamioitu näyttämään tavalliselta sauvalta, mutta tosiasiassa se on hyvin voimakas, kuten sen alkuperäinen omistajansakin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Description" "Passiivinen kyky: Witch Blade
Seuraava hyökkäyksesi myrkyttää kohteen %slow_duration% sekunniksi, jonka aikana hän saa %slow% %%:n hidastuksen ja ottaa %int_damage_multiplier%× älykkyytesi verran vahinkoa joka sekunti. Hyökkäystä ei voi väistää."
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Lore" "Katkera kalpa, joka vangisti varomattoman luojansa sielun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_projectile_speed" "+$projectile_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow" "Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, ottaa jatkuvaa vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_Lore" "Koet olevasi voimakkaampi jo heti kun saat tämän käsiisi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Description" "Aktiivinen kyky: Soul Burn
Hiljentää vihollisen %silence_duration% sekunnin ajaksi. Keston päätyttyä tekee %silence_damage_percent% %% hiljennyksen aikana otetusta vahingosta loitsuvahinkona."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Lore" "Tummanpunainen sauva, joka on rakennettu tulipaholaisen olemuksesta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff" "Soul Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff_Description" "Hiljennetty. 30 %% hiljennyksen aikana otetusta vahingosta tehdään ylimääräisenä loitsuvahinkona hiljennyksen loputtua."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_Lore" "Jalokivi, joka antaa kantajalleen voimaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Description" "Aktiivinen kyky: Phase
Antaa lisää liike- ja kääntymisnopeutta sekä sallii yksiköiden läpi liikkumisen %phase_duration% sekunniksi. Nopeuslisä on %phase_movement_speed% %% lähitaistelijoille, %phase_movement_speed_range% %% kaukotaistelijoille.\nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Lore" "Kengät, joiden käyttäjä voi kävellä elävien läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_melee" "+vahinkoa lähitaistelijoille"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_range" "+vahinkoa kaukotaistelijoille"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed" "%PHASE MOVE BOOST MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed_range" "%PHASE MOVE BOOST RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_duration" "PHASE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active" "Phase Boots"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, voi kulkea hahmojen läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Description" "Aktiivinen kyky: Barrier
Antaa läheisille liittolaisille suojan, joka torjuu %barrier_block% loitsuvahinkoa. Kestää %barrier_duration% sekuntia.
Säde: %barrier_radius%\n\nPassiivinen kyky: Insight Aura
Antaa %aura_health_regen% terveydenpalautumista ja %magic_resistance_aura% %% loitsunvastustusta läheisille liittolaisille.
Säde: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Lore" "Voimakas muinaisesine, jonka tarinaa ei kukaan tiedä. Se luo suojakilpiä taikavoimia vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note0" "Useat Barrierit eivät toimi samanaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note1" "Kertautuu muista lähteistä saadun loitsunvastustuksen kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance_aura" "%AURA MAGIC RESISTANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_radius" "AURA RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_block" "BARRIER SPELL BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_duration" "BARRIER DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_radius" "BARRIER CAST RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura" "Insight Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier" "Barrier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% loitsuvahingon suoja."
"DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_Lore" "Paksu metallihaarniska, joka suojaa koko yläruumista. Vältä tiputtamasta jaloillesi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_Lore" "Täydellisen muotoinen ametisti, joka käytettäessä ruokkii sekä kehoa että mieltä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Description" "Passiivinen kyky: Damage Block
Torjuu kaikki vihollissankarien iskut vähentäen niiden tekemää vahinkoa. Lähitaistelija torjuu %damage_block_melee% vahinkoa, kaukotaistelija %damage_block_ranged% vahinkoa.
%block_chance% %% mahdollisuus torjua hyökkäys kätyriltä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Lore" "Loppuunkulunut kilpi, joka kuitenkin suojaa enemmän kuin sen pitäisi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Note0" "Useat torjumislähteet eivät toimi yhdessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Description" "Aktiivinen kyky: Switch Attribute
Vaihtaa valittua piirrettä +%bonus_stat% voiman, +%bonus_stat% ketteryyden ja +%bonus_stat% älykkyyden välillä.\nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Note0" "Power Treadsin kolmas komponentti voi olla joko Belt of Strength, Band of Elvenskin tai Robe of the Magi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Lore" "Lujanahkainen kenkäpari, jotka muuttuvat omistajan mielihalujen myötä. Täydellinen heille, jotka haluavat ohjata edes jotain elämässään."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_ranged" "+liikenopeutta kaukotaistelijoille"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_melee" "+liikenopeutta lähitaistelijoille"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_stat" "+$selected_attrib"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_Lore" "Tavallinen sauva, joka saa sinut lyömään nopeammin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_Lore" "Pöydän alta myyty maaginen päivitys katujen klassikkoon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Description" "Aktiivinen kyky: Chop Tree
Tuhoaa puun.\n\nPassiivinen kyky: Quell
Antaa lisävahinkoa kätyreitä vastaan: lähitaistelijalle %damage_bonus%, kaukotaistelijalle %damage_bonus_ranged%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Lore" "Kaatuneen tontun kirveellä kykenet menemään läpi metsien kuin mikäkin kokenut metsämies."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Note0" "Sankari voi hyötyä vain yhdestä Quelling Bladestä kerralla."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus" "QUELL MELEE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus_ranged" "QUELL RANGED DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Description" "Tilan vaihto: Burn
Päälle kytkettynä korventaa lähellä olevia vihollisia %aura_damage% loitsuvahingolla sekunnissa ja saa heidän hyökkäyksensä menemään ohi %blind_pct% %%:n todennäköisyydellä. Tekee %illusion_multiplier_pct% %% vahinkoa harhoihin. Harhojen kantama Radiance tekee %aura_damage_illusions% loitsuvahinkoa sekunnissa.
Säde: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Lore" "Yliluonnollinen ase, joka saa viholliset tuntemaan kipua jo pelkällä läsnäolollaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_damage" "BURN DAMAGE PER SECOND:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_evasion" "%+$evasion"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_radius" "BURN RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff" "Burn Damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff_Description" "60 vahinkoa/s, %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% ohilyöntimahdollisuus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Description" "Tilan vaihto: Transmute
Tilaa vaihtamalla esine saa joko +%bonus_spell_amp% %% kykyvahvistusta tai +%bonus_damage% hyökkäysvahinkoa.\n\nPassiivinen kyky: Everlasting
Putoaa kuollessa. Caster Rapieria ei voi tuhota.
Caster Rapieria ei voi käyttää kukaan muu kuin sen omistaja, niin kauan kuin hän tai hänen joukkuetoverinsa poimii sen maasta. Jos vihollinen poimii Rapierin kerran, kuka tahansa voi käyttää sitä. Kuriiri ei voi poimia pudonnutta Rapieria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Note0" "Jos Divine Rapier putoaa ja sen alkuperäisen omistajan vihollinen poimii sen, sitä ei voi enää pudottaa uudestaan muuten kuin kuollessa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Lore" "Miekka, joka on niin voimakas, että menettää luottamuksensa omistajaansa tämän kuollessa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_bonus_damage_base" "+$damage"
"Dota_Rapier_Attack_Tooltip" "Vahinkolisä"
"Dota_Rapier_Spell_Tooltip" "Kykyvahvistuslisä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_Description" "Passiivinen kyky: Combo Breaker
Kun terveytesi putoaa vahingon seurauksena alle %health_threshold_pct% %%:n, saat vahvan puhdistuksen ja %buff_duration% sekuntia kestävän vahvistuksen, joka antaa +%status_resistance% %% heikennysvastustusta ja nollaa kaiken tekemäsi ja sinuun tehtävän vahingon. Laukeaa vain pelaajien tekemästä vahingosta. Latausaika pitenee jokaisen laukeamisen jälkeen.
Puhdistustyyppi: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_lore" "Kauan sitten Norsunluuhautomosta salakuljetettu voimakas muinaisesine. Tai niin tarina kertoo."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_cooldown_duration" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff" "Combo Breaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff_Description" "Ei voi ottaa eikä tehdä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_lore" "Vuosituhansia kadoksissa ollut maineikkaan velhottaren sauva."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_note0" "Sankari voi saada kyky- ja manaetuja vain yhdestä Kayasta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_mana_regen_multiplier" "%+mananpalautumisen vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_Lore" "Mahtava kirves, jonka tieltä vuoretkin lakoavat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Description" "Aktiivinen kyky: Reset Cooldowns
Nollaa kaikkien kykyjesi ja esineidesi latausajat. Jakaa latausajan Refresher Orbin kanssa. Tämän esineen latausaika ei etene repussa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Lore" "Voimakas muinaisesine velhoille, joille odottavan aika on liiankin pitkä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_relic_Lore" "Muinainen ase, joka usein kääntää sodan päälaelleen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_relic_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Description" "Passiivinen kyky: Basilius Aura
Antaa %aura_mana_regen% mananpalautumista liittolaisille.
Säde: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Lore" "Kaikista suurimmille maageille palkintona annettu sormus."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Description" "Aktiivinen kyky: Energy Charge
Palauttaa liittolaiselle välittömästi %restore_per_charge% terveyttä ja manaa jokaista latausta kohden.
Saa yhden latauksen %AbilityChargeRestoreTime% sekunnin välein ja aina, kun enintään %charge_radius% yksikön päässä oleva näkyvä vihollinen käyttää kykyä.\n\nPassiivinen kyky: Holy Blessing
Vahvistaa antamiasi parannuksia %heal_increase% %%:lla."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_health" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_use_cooldown" "LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Lore" "Kauan sitten kukistuneen ristiretken raunioista löytynyt mittaamattoman arvokas muinaisjäännös."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura" "Holy Locket -aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura_Description" "Palauttaa %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_basilius_effect_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_Lore" "Kiiltävä sormus, joka ennen koristi puolituisen ruumista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_Lore" "Kimaltava sormus, joka suojaa kantajaansa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_Lore" "Tämä sormus on tonttujen keskuudessa onnenkalu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_Lore" "Tämä yksinkertaisella veriloitsulla taottu ikuinen sormus on saanut nimensä sen oletetusta taianlähteestä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_robe_Lore" "Tämä kaapu tekee käyttäjän sielusta epäpuhtaan, mutta antaa viisautta vastineeksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_robe_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Description" "Aktiivinen kyky: Cripple
Juurruttaa kohdevihollisen %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Lore" "Atos, vitsausten herra, on tallettanut olemuksensa tähän hämäävän yksinkertaiseen sauvaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_hp" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_duration" "CRIPPLE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff" "Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff_Description" "Juurtunut, ei voi liikkua."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_Lore" "Sange on harvinaisen tarkka ase, joka löytää heikot kohdat itsestään."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_slow_resistance" "%+hidastusvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_Lore" "Muinaisen lumoojan alasimesta taotusta kolmesta legendaarisesta aseesta kaksi viimeinkin löysi toisensa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_mana_regen_multiplier" "%+mananpalautumisen vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_slow_resistance" "%+hidastusvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_manacost_reduction" "%+manantarpeen/-menetyksen vähennystä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_Lore" "Yasha ja Kaya jakavat luonnollisen yhteyden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_mana_regen_multiplier" "%+mananpalautumisen vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_cast_speed_pct" "%+loitsintanopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Description" "Aktiivinen kyky: Disarm
Estää valittua lähitaisteluvihollista hyökkäämästä %disarm_melee% sekunnin ajan tai kaukotaisteluvihollista %disarm_range% sekunnin ajan.\n\nPassiivinen kyky: Damage Block
Antaa %block_chance% %%:n mahdollisuuden torjua osan vastaanotettujen hyökkäyksien vahingosta. Lähitaistelija torjuu %block_damage_melee% vahinkoa, kaukotaistelija %block_damage_ranged% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Lore" "Tällä kevyesti liikutettavalla hilparilla sen käyttäjä kykenee voittamaan taisteluita, joissa suuri terä olisi muuten vain esteenä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff" "Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff_Description" "Toimintakyvyttömänä Heaven's Halberdin takia, ei voi hyökätä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Note0" "Hahmoon voi vaikuttaa vain yksi Yasha-pohjainen liikenopeuslisä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Lore" "Sange ja Yasha muuttuvat todella voimakkaaksi yhdistelmäksi, kun ne yhdistää kuunvalon taialla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_status_resistance" "%+heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_slow_resistance" "%+hidastusvastustusta"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Description" "Aktiivinen kyky: Unholy Rage
Nostaa vampirismin kokonaismäärän %unholy_lifesteal_total_tooltip% prosenttiin %unholy_duration% sekunnin ajaksi.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus \n\nPassiivinen kyky: Lifesteal
Jokainen hyökkäys palauttaa hyökkääjälle osan tehdystä fyysisestä vahingosta terveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Lore" "Suunnatonta voimaa sielusi kustannuksella."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_lifesteal_total_tooltip" "%UNHOLY RAGE LIFESTEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_duration" "UNHOLY RAGE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy" "Unholy Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vampirismia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Description" "Aktiivinen kyky: Hex
Noituu kohteen harmittomaksi elukaksi %sheep_duration% sekunnin ajaksi. Kohteen perusliikenopeus laskee %sheep_movement_speed% liikenopeuteen, eikä se voi hyökätä tai käyttää kykyjä tai esineitä.
Tuhoaa harhat välittömästi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Note0" "Kohteen perusnopeudesta tulee %sheep_movement_speed%, mutta häntä voi yhä nopeuttaa kyvyillä ja esineillä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Lore" "Vyse-kultin suojelluin arvoesine on myös kaikista himotuin ase maagien keskuudessa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_cast_range_bonus" "+$cast_range"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_sheep_duration" "HEX DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff" "Noiduttu"
"DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff_Description" "Olet possu. Et voi hyökätä tai loihtia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Lore" "Huhut kertovat, että se kuului ennen jumalattarelle. Nykypäivänä siinä on vieläkin paljon voimia jäljellä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note0" "Aalto laajenee %blast_speed% yksikön nopeudella %blast_radius% yksikön enimmäiskokoonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note1" "Arctic Blast seuraa loihtijaansa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note2" "Hahmoon voi vaikuttaa vain yksi Freezing Aura kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_aura" "Freezing Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast" "Arctic Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta"
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_Lore" "Taivaansinisten lohikäärmeiden suojelema harvinainen muinaisesine."
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_skadi_slow" "Eye of Skadi Cold Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_Lore" "Hämähäkinnahasta tehdyt saapikkaat, jotka saavat vaistosi herkiksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_Lore" "Taikureiden tavanomainen rituaalimaski."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_Lore" "Kerää ylpeytesi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_mana" "+$mana"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Description" "Aktiivinen kyky: Sacrifice
Poistaa %AbilityHealthCost% terveyspistettä käyttäjältään ja antaa tilalle %mana_gain% manapistettä väliaikaisesti. Kestää %duration% sekuntia.
Nostaa tarvittaessa enimmäismanaa väliaikaisesti."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Lore" "Sormus joka elää kantajansa sielulla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Note0" "Jos lisämanaa ei käytetä ennen keston loppua, se menetetään."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_duration" "SACRIFICE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff" "Sacrifice"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff_Description" "Manaa lisätty terveyden kustannuksella. Lisämana menetetään Sacrificen loputtua."
"DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_Lore" "Vanhimmilta velhoilta peritty taikavoimainen sauva."
"DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Description" "Passiivinen kyky: Damage Block
Antaa %block_chance% %%:n mahdollisuuden torjua osan vastaanotettujen hyökkäyksien vahingosta. Lähitaistelija torjuu %damage_block_melee% vahinkoa, kaukotaistelija %damage_block_ranged% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Lore" "Yhden miehen viinitynnyrin pohja on toisen miehen kilpi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Note0" "Useat torjumislähteet eivät toimi yhdessä."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_block_chance" "%BLOCK CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_melee" "MELEE DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_ranged" "RANGED DAMAGE BLOCK:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Note0" "Toimii vähenevästi muista lähteistä saadun väistömahdollisuuden kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Lore" "Kaulakoru jonka avulla ennakoit vihollisen hyökkäykset."
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_bonus_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Description" "Käyttö: Devour
Syö valitun puun ja antaa %health_regen% terveydenpalautumista %buff_duration% sekunniksi. Iron Branchillä luodun puun syöminen kaksinkertaistaa parannuksen.
%tooltip_charges% käyttökertaa. Voit antaa liittolaissankarille yhden Tangon käyttämällä sitä häneen.
Käyttöetäisyys: %abilitycastrange%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Lore" "Elämän rehu, jolla kestät kovemmatkin iskut."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_buff_duration" "HEAL DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal" "Tango"
"DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä/s."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Description" "Käyttö: Devour
Syö valitun puun ja antaa %health_regen% terveydenpalautumista %buff_duration% sekunniksi. Iron Branchillä luodun puun syöminen kaksinkertaistaa parannuksen.
Käyttöetäisyys: %abilitycastrange%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Lore" "Nam nam."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_buff_duration" "HEAL DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Description" "Käyttö: Teleport
Teleporttaa sinut valitun liittolaisrakennuksen luo %tooltip_channel_time% sekunnin kanavointiajan jälkeen.
Tuplaklikkaus teleporttaa tiimin lähteelle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note0" "Jos useampi sankari teleporttaa samaan kohteeseen perätysten, kanavointiaika lisääntyy jokaista seuraavaa sankaria kohden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note1" "Teleporttauksen voi estää tai perua juurruttavilla kyvyillä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Lore" "Mitä sankari todella tarvitsee."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Description" "Passiivinen kyky: Break
Jos kantaja on hyökännyt tai tullut hyökätyksi, %bonus_health_regen% lisäterveydenpalautumista menetetään ja %broken_movement_speed% liikenopeutta vähennetään %break_time% sekunniksi.\nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Lore" "Vaikka nämä saappaat kasvattavat käyttäjän pitkäikäisyyttä, ne eivät ole erityisen luotettavat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal" "Tranquil Boots"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal_Description" "Regenerating %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per second."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Description" "Päivitys: Town Portal Scroll
Päivittää Town Portal Scrollin, jolloin sitä voi käyttää myös liittolaiskätyreihin, sen latausaika lyhenee eikä se enää kuluta latauksia. \nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Lore" "Siivekkäät kengät, joilla olet kaikkialla."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_tp_cooldown" "TOWN PORTAL SCROLLIN LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming" "Boots of Travel Teleport"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming_Description" "Liittolainen teleporttaa tähän."
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall" "Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall_Description" "Teleporttaa liittolaisen luo."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Description" "Päivitys: Town Portal Scroll
Päivittää Town Portal Scrollin, jolloin sitä voi käyttää myös liittolaisiin, sen lataus- ja kanavointiajat lyhenevät eikä se enää kuluta latauksia. \nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Lore" "Siivekkäät kengät, joilla olet kaikkialla."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_cooldown" "TOWN PORTAL SCROLLIN LATAUSAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_channel_time" "TOWN PORTAL SCROLLIN KANAVOINTIAIKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_Lore" "Mysteerinen sfääri, joka sisältää elämän esanssin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_Description" "Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff_Description" "Pienikin sirpale maailman mahtavimman velhon kristallista voi herättää kantajansa todelliset voimat."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2_Description" "Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Description" "Passiivinen kyky: Ability Upgrade
Antaa sankarille henkilökohtaisen kykypäivityksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Lore" "Maailman mahtavimmalle velholle kuuluneen kristallin sirpaleet ovat melkein yhtä himottuja kuin hänen maailmankuulu valtikkansa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Description" "Passiivinen kyky: Ability Upgrade
Antaa sankarille henkilökohtaisen kykypäivityksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Lore" "Maailman mahtavimmalle velholle kuuluneen kristallin sirpaleet ovat melkein yhtä himottuja kuin hänen maailmankuulu valtikkansa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Description" "Passiivinen kyky: Ability Upgrade
Antaa sankarille henkilökohtaisen kykypäivityksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Lore" "Puolijumalan voimat omaavan velhon sauva."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Description" "Passiivinen kyky: Ability Upgrade
Antaa sankarille henkilökohtaisen kykypäivityksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Lore" "Puolijumalan voimat omaavan velhon sauva."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Description" "Passiivinen kyky: Ability Upgrade
Antaa sankarille henkilökohtaisen kykypäivityksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Lore" "Puolijumalan voimat omaavan velhon sauva."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Description" "Aktiivinen kyky: Soul Release
Antaa liittolaiselle %soul_heal_amount% terveydenpalautumista tai tekee viholliseen %soul_damage_amount% loitsuvahinkoa sekunnissa.
Kestää %duration% sekuntia.
Jos vihollissankari tai Roshan hyökkää kohteeseen, vaikutus päättyy.
Kerää latauksia %soul_radius% yksikön säteellä kuolevilta vihollissankareilta. Vain lähimpänä kuollutta vihollissankaria oleva Urn of Shadows saa latauksen. "
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note0" "Tyhjä Urn of Shadows saa 2 latausta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note1" "Uusi Soul Release samaan sankariin korvaa vanhan vaikutuksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note2" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Lore" "Sisältää voimakkaiden demonien tuhkaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_amount" "RELEASE ALLY TOTAL HEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_damage_amount" "RELEASE ENEMY TOTAL DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_duration" "SOUL RELEASE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal" "Soul Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal_Description" "Palauttaa %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage" "Soul Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Description" "Passiivinen kyky: Damage Block
Antaa %block_chance% %%:n mahdollisuuden torjua osan vastaanotettujen hyökkäyksien vahingosta. Lähitaistelija torjuu %block_damage_melee% vahinkoa, kaukotaistelija %block_damage_ranged% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Lore" "Voimakas kilpi joka puolustaa käyttäjäänsä jopa häijyimmiltä iskuilta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Note0" "Useat torjumislähteet eivät toimi yhdessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Description" "Aktiivinen kyky: Guard
Antaa liittolaisille %duration% sekuntia kestävän vahvistuksen, joka antaa heille %block_damage_melee_active% + %max_hp_pct% %% käyttäjän enimmäisterveydestä vahingontorjuntaa %block_chance_active% %%:n todennäköisyydellä.
Guard antaa %tooltip_reapply_time% sekunniksi heikennyksen, jonka aikana ei voi saada uutta Guardia.
Säde: %bonus_aoe_radius%\n\nPassiivinen kyky: Damage Block
Antaa %block_chance% %%:n mahdollisuuden torjua osan vastaanotettujen hyökkäyksien vahingosta. Lähitaistelija torjuu %block_damage_melee% vahinkoa, kaukotaistelija %block_damage_ranged% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Lore" "Panssari, joka valmistettiin alun perin suojaamaan hirmuista Vuosipetoa vastaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_armor" "GUARD ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee_active" "GUARD DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_duration" "GUARD DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_radius" "GUARD RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Note0" "Useat torjumislähteet eivät toimi yhdessä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura" "Crimson Guardin lisäpanssari"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect" "Crimson Guardin lisäpanssari"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra" "Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra_Description" "Torjuu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_CONSTANT_BLOCK% vahinkoa vastaanotetuista hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack" "Guard latautuu"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack_Description" "Guard ei vaikuta hahmoihin, joihin se on viime aikoina vaikuttanut."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_Lore" "Rubiini, joka on kulkeutunut soturisuvun sukupolvelta toiselle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Description" "Passiivinen kyky: Vladmir's Aura
Antaa läheisille liittolaisille %lifesteal_aura% %% vampirismia, %damage_aura% %% lisävahinkoa, %mana_regen_aura% mananpalautumista ja %armor_aura% panssaria.
Säde: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Note0" "Kätyreihin hyökätessä vampirismi parantaa %lifesteal_creeps_tooltip% %% vähemmän."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Lore" "Kummallinen naamio, jota kummittelee kuolleen vampyyrin henki."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura" "Vladmir's Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% vampirismia, +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, +%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_Lore" "Tätä sormusta käytettiin joskus muinoin manalan taikavoimien kanavointiin, ja se suorastaan sykkii energiaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tiara_of_selemene_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Description" "Käyttö: Plant
Asettaa Observer Wardin, näkymättömän vahdin, joka antaa tiimillesi näkyvyyttä sitä ympäröivälle alueelle %vision_range_tooltip% yksikön päähän. Kestää %duration_minutes_tooltip% minuuttia.
Voit antaa wardin liittolaiselle pitämällä Control-painiketta pohjassa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_vision_range" "VISION RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Lore" "Osittain tietoinen kasvilaji, jota aloittelevat velhokokelaat usein viljelevät."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Description" "Käyttö: Plant
Asettaa Sentry Wardin, näkymättömän vahdin, joka antaa tiimillesi True Sightin eli kyvyn nähdä näkymättömät hahmot %true_sight_range% yksikön säteellä wardista.
Kestää %duration_minutes_tooltip% minuuttia.
Ei anna tavallista näkyvyyttä.
Voit antaa wardin liittolaiselle pitämällä Ctrl-näppäintä pohjassa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_true_sight_range" "TRUE SIGHT RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Lore" "Kasvilaji, jota alun perin kasvatettiin vainoharhaisen kuninkaan puutarhassa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Description" "Käyttö: Plant
Asettaa aktiivisen wardin maahan. Tuplaklikkaaminen vaihtaa aktiivista wardia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Note0" "Voit antaa yhden wardin liittolaiselle pitämällä controlia pohjassa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_vision_range_tooltip" "OBSERVERIN NÄKÖETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_duration_minutes_tooltip" "OBSERVERIN KESTO (MINUUTTIA):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_true_sight_range" "SENTRYN TRUE SIGHT -ETÄISYYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_sentry_duration_minutes_tooltip" "SENTRYN KESTO (MINUUTTIA):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Lore" "Uuden pinoamisteknologian avulla wardeja mahtuu enemmän aiempaa pienempään tilaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_Lore" "Tiara, josta kaikuu vaimeita kuiskauksia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Lore" "Yashaa kuvaillaan usein vikkelimmäksi aseeksi päällä maan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Note0" "Hahmoon voi vaikuttaa vain yksi Yasha-pohjainen liikenopeuslisä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Description" "Aktiivinen kyky: Replenish
Palauttaa %replenish_amount% manaa lähellä oleville liittolaisille.
Säde: %replenish_radius%\nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan.\n\nPassiivinen kyky: Basilius Aura
Antaa %aura_mana_regen% mananpalautumista liittolaisille.
Säde: %aura_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Lore" "Taikuri näillä töppösillä on tärkeä taistelukumppani."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Note0" "Ei toimi Meepon klooneilla."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_bonus_movement" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Description" "Passiivinen kyky: Poison Attack
Hyökkäys myrkyttää kohteen, mikä tekee siihen %damage% loitsuvahinkoa sekunnissa. Kestää %poison_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Lore" "Kyllästää aseesi myrkyllisen käärmeen myrkyllä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Note0" "Esineen vaikutus ei kasaudu sen päivitettyjen versioiden kanssa."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_damage" "POISON DAMAGE PER SECOND:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_melee" "%POISON MELEE SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_range" "%POISON RANGED SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_duration" "POISON DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow" "Orb of Venom"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Description" "Aktiivinen kyky: Endurance
Antaa %bonus_attack_speed_pct% hyökkäysnopeutta ja %bonus_movement_speed_pct% %% liikenopeutta läheisille liittolaisille %duration% sekunniksi. Ensimmäisen %bonus_ms_duration% sekunnin aikana heitä ei voi hidastaa.
Säde: %radius%\n\nPassiivinen kyky: Swiftness Aura
Antaa %aura_movement_speed% liikenopeutta liittolaisille.
Säde: %radius% \nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Lore" "Kalliolinnan kunniaa ensimmäisenä sen kotikontujen ulkopuolella saarnannut sanansaattaja saa kiittää hengestään näitä jaloja jalkineita."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Description" "Aktiivinen kyky: Endurance
Antaa %bonus_attack_speed_pct% hyökkäysnopeutta ja %bonus_movement_speed_pct% %% liikenopeutta läheisille pelaajien ohjaamille liittolaisille %duration% sekunniksi.
Säde: %radius%\n\nPassiivinen kyky: Swiftness Aura
Antaa %aura_movement_speed% liikenopeutta liittolaisille.
Säde: %radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Lore" "Muinaisesine, joka pistää ympärillään oleville vipinää kinttuihin hädän hetkellä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_int" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_aura_movement_speed" "AURA MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed_pct" "ENDURANCE ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed_pct" "%ENDURANCE MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_duration" "ENDURANCE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_radius" "AURA/ENDURANCE RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active" "Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active" "Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, +%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Description" "Aktiivinen kyky: Valor
Liittolaiseen käytettäessä antaa tälle %armor_reduction% panssaria, mutta vähentää käyttäjältään saman verran.
Viholliseen käytettäessä vähentää sekä kohteelta että käyttäjältä %armor_reduction% panssaria.
Kesto: %duration%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Lore" "Kantaja ei pelkää ottaa kontaktia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Note0" "Yhteinen latausaika Solar Crestin kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "VALOR ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_duration" "VALOR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_Description" "Aktiivinen kyky: Protect
Antaa kohdeliittolaiselle %absorb_amount% fyysistä vahinkoa torjuvan suojan. Kesto: %duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield" "Pavise"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield_Description" "Torjuu fyysistä vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Description" "Käyttö: Disguise
Muuttaa käyttäjän ja kaikki %application_radius% yksikön sisällä olevat pelaajien ohjaamat hahmot näkymättömiksi %duration% sekunniksi. Näkymättömyys antaa %bonus_movement_speed% %% liikenopeutta.
Näkymättömänä ollessaan käyttäjä voi mennä %secondary_application_radius% yksikön päähän liittolaisesta ja antaa sille Disguisen vahvistuksen. Jokainen Disguise voi vaikuttaa kuhunkin hahmoon vain kerran.
Näkymättömyys päättyy, kun näkymätön hahmo hyökkää tai siirtyy %visibility_radius% yksikön päähän vihollissankarista tai -tornista.
Disguisen näkymättömyyttä ei voi paljastaa True Sightilla."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_bonus_movement_speed" "%BONUS SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Lore" "Huijarivelho Myrddinin ainoa oikea saavutus salatieteiden saralla."
"DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit"
"DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit_Description" "Näkymätön, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% nopeampi ja piilotettu kartalta. Hyökkääminen tai liikkuminen %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% etäisyydelle vihollisen sankarista tai tornista rikkoo näkymättömyyden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_Description" "Passiivinen kyky: Witch Blade
Seuraavaa hyökkäystäsi ei voi väistää ja se myrkyttää kohteen %slow_duration% sekunniksi, jonka aikana hän saa %slow% %%:n hidastuksen ja ottaa %int_damage_multiplier%× älykkyytesi verran vahinkoa joka sekunti.\n\nPassiivinen kyky: Magic Corruption
Hyökkäyksesi vähentävät kohteen loitsunvastustusta %active_mres_reduction% %%:lla %passive_cooldown% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_projectile_speed" "+$projectile_speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff" "Parasma"
"DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Description" "Passiivinen kyky: Phantom Critical
Jokaisella hyökkäyksellä on %crit_chance% %%:n mahdollisuus tehdä %crit_multiplier% %% lisävahinkoa loitsuvahinkona."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note0" "Lasketaan kriittiseksi hyökkäykseksi muiden kriittisten hyökkäysten rinnalla."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note1" "Phantom Critical ei toimi rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_Lore" "Elämän ja kuoleman rajalla vaanivan vartijan kirottu koru."
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd" "Witch Blade -latausaika"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd_Description" "Seuraavan Witch Blade -hyökkäyksen viive."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter" "Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter_Description" "Hyökkäykset osuvat varmasti ja tekevät loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff" "Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Description" "Aktiivinen kyky: Magic Weakness
Luo taikaräjähdyksen, joka %debuff_radius% yksikön säteellä lisää vihollisten ottamaa loitsuvahinkoa %spell_amp% %%.
Voi käyttää kanavoitaessa.
Kesto: %resist_debuff_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Lore" "Hairahtaneen taikurin päähine."
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff" "Magic Weakness"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% vastaanotettua loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Description" "Passiivinen kyky: Aquila Aura
Antaa %aura_mana_regen% mananpalautumista ja %aura_bonus_armor% panssaria läheisile liittolaisille.
Säde: %aura_radius%\nTilan vaihto:
Auran voi kytkeä osittain pois päältä, jolloin se vaikuttaa vain sankareihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Lore" "Kaatuneen sotaherra Aquilan sormus jatkaa armeijoiden tukemista taistelussa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Note0" "Hahmoon voi vaikuttaa vain yksi Aquila Aura kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_mana_regen" "AURA MANA REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_bonus_armor" "AURA BONUS ARMOR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus" "Ring of Aquila -aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT_UNIQUE% manaa/s,\n+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS_UNIQUE% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Description" "Aktiivinen kyky: Fade
Muuttaa sinut tai liittolaissankarin näkymättömäksi %fade_duration% sekunniksi. Näkymättömyyden aikana kohde liikkuu %movement_speed_reduction% %% hitaammin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Lore" "Pieni talismaani, joka pysyessään täysin paikallaan hämärtää vihollisen aisteja."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Note0" "%fade_duration% sekunnin kokonaiskestosta %fade_time% sekuntia menee näkymättömäksi muuttumiseen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_fade_time" "HÄIVEVIIVE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade" "Shadow Amulet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, katoaa varjoihin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_Description" "Aktiivinen kyky: Meteor Hammer
KANAVOITU – Iskee onnistuneen kanavoinnin jälkeen maahan meteorin, joka osuessaan vahingoittaa ja tainnuttaa viholliset %impact_radius% yksikön säteellä %stun_duration% sekunniksi. Tämän lisäksi vahingoittaa osuman saaneita vihollishahmoja ja -rakennuksia vielä %burn_duration% sekunnin ajan. Palovahinko antaa vihollisille %burn_slow% %%:n hidastuksen.
Osumavahinko rakennuksiin: %impact_damage_buildings%
Polttovahinko: %burn_dps_buildings%/s
Osumavahinko hahmoihin: %impact_damage_units%
Polttovahinko: %burn_dps_units%/s
Kanavointiaika: %max_duration% sekuntia.
Laskeutumisaika: %land_time% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_lore" "Meteorin tuhoaman kylän raunioista kaivetuista metalleista taottu lumottu vasara."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_mana_regen_multiplier" "%+mananpalautumisen vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn" "Meteor Hammerin poltto"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn_Description" "Ottaa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% sekunnin välein, hidastettu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Description" "Aktiivinen kyky: Nullify
Puhdistaa ja hidastaa kohdevihollista jatkuvasti %mute_duration% sekunnin ajan.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_lore" "Vaarallinen ase, joka kähvellettiin käänteisestä ulottuvuudesta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_slow_pct" "%LIIKEHIDASTUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Note0" "Voi kohdistaa kuolemattomiin hahmoihin."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute" "Nullifier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Puhdistuu jatkuvasti."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow" "Nullifier-hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_lore" "Luonut jumala, joka halusi vangita kaltaisensa sielun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_Note0" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal" "Spirit Vessel -parannus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal_Description" "Palauttaa %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveyttä sekunnissa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_damage" "Spirit Vessel -heikennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura" "Spirit Vessel -heikennys"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% parannusta."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege" "Muurinmurtaja"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_Description" "Muurinmurtajat ja rakennukset tekevät lisävahinkoa toisiin muurinmurtajiin ja rakennuksiin, sekä ottavat vähemmän vahinkoa muista hahmoista."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_bonus_building_damage" "%LISÄVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_hero_damage_penalty" "%SANKARIHYÖKKÄYSTEN VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_basic_damage_penalty" "%KÄTYRIHYÖKKÄYSTEN VAHINKOVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing" "Lävistäjä"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_Description" "Lävistäjät tekevät lisävahinkoa kätyreihin ja vähemmän vahinkoa sankareihin ja muurinmurtajiin."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_creep_damage_bonus" "%LISÄVAHINKO KÄTYREIHIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_hero_damage_penalty" "%VAHINKOVÄHENNYS SANKAREIHIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_heavy_damage_penalty" "%VAHINKOVÄHENNYS MUURINMURTAJIIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute" "Rääpäle"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_Description" "Rääpäleet tekevät vähemmän vahinkoa sankareihin."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_hero_damage_penalty" "%VAHINKOVÄHENNYS SANKAREIHIN:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_Lore" "Kauan sitten nikkarin kaupasta varastettu putkilinssi on auttanut montaa omistajaa näkemään kauas."
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Description" "Passiivinen kyky: Magic Amp
Hyökkäykset laskevat vihollisen loitsunvastustusta %magic_resistance_reduction% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Lore" "Kuujumalattaren muinainen lahja tähtioppilaalleen."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff" "Grove Bow"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsuvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Description" "Passiivinen kyky: Cooldown Reduction
Lyhentää kaikkien kykyjen ja esineiden latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Lore" "Maanläheinen taika-amuletti, joka ennen nopeutti viheriöiden kasvua."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_Lore" "Rauhaa rakastavan lumoajan luoma kullattu kivi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_gpm" "+KPM-lisä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_damage" "-hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Description" "Aktiivinen kyky: Force
Työntää kohdetta %push_length% yksikköä katselusuuntaansa. Puhdistaa liittolaiseen käytettäessä.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus\n\nPassiivinen kyky: Speed Unlock
Poistaa liikenopeusrajoituksen.\nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Lore" "Luonnonlakeja rikkovien saappaiden saloja ei ole koskaan onnistuttu ratkomaan, eikä niiden toimintaperiaatetta ole voitu luokitella."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Note0" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active" "Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active_Description" "Työnnetään eteenpäin"
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Description" "Passiivinen kyky: Greater Corruption
Hyökkäykset vähentävät kohteelta %corruption_armor% panssaria %corruption_duration% sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Note0" "Panssarivähennys toimii rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Lore" "Tämä tarunomaisen tuhoisa ja turmeleva viikate on useiden kauppiaiden massatuotannon inspiraatio."
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff" "Greater Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phoenix_ash_Description" "Passiivinen kyky: Rebirth
Estää vastaanotetun tappavan vahingon ja parantaa puoleen terveyteen nollaten samalla kaikki tavalliset kyvyt. Tuhoutuu aktivoituessa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Description" "Aktiivinen kyky: Reveal
Paljastaa %radius% yksikön kokoisen kohdealueen %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Lore" "Tämä taianomainen luomus kuului velholle, jolla oli tapana väittää tulevansa toiselta aikakaudelta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_vision_bonus" "+näkökenttää"
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_elixer_Description" "Käyttö: Consume
Palauttaa %health% terveyttä ja %mana% manaa kohteeseen %duration% sekunnin ajan.
Vaikutus häviää, jos kohde ottaa vahinkoa pelaajalta tai Roshanilta."
"DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing" "Elixer"
"DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing_Description" "Palauttaa terveyttä ja manaa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_attack_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_craggy_coat_Description" "Aktiivinen kyky: Toughen Up
Nostaa panssariasi %active_armor% ylimääräisellä pisteellä, mutta laskee liikenopeuttasi %move_speed% pisteellä. Kesto: %active_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_Description" "Käyttö: Imbue
Palauttaa välittömästi %hp_restore% terveyspistettä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Description" "Nostaa kaikkien käyttämiesi kykyjen vahinkoa ja heikennyksien kestoa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Lore" "Muinaisen velhoviraston raunoista esiinkaivettu muinaismuisto, jonka voimille ei ole vastinetta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_debuff_amp" "%+$debuff_amp"
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Description" "Passiivinen kyky: Echo Shield
Torjuu ja heijastaa %block_cooldown% sekunnin välein sinuun kohdistettavan kyvyn takaisin loitsijalleen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Lore" "Kilpi, joka muinoin varasti omistajaltaan tämän varhaisimmat muistonsa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Description" "Käyttö: Plant Tree
Istuttaa kohdesijaintiin iloisen pikku puun, joka elää %tree_duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Lore" "Kantaminen vahvistaa kehoa, ja istuttaminen vahvistaa mieltä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Description" "Aktiivinen kyky: Consume
Käyttää kaikki lataukset ja antaa kohdeliittolaiselle %regen_duration% sekuntia kestävän vahvistuksen, joka antaa +%health_regen% terveydenpalautumista ja +%mana_regen% mananpalautumista latausta kohden.
Jos vihollissankari tai Roshan hyökkää kohteeseen, vaikutus päättyy."
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Lore" "Olgru-mehiläisten emomaidon kerääjät eivät tee työtään vain rahasta, vaan rakkaudesta. Rakkaudesta omaan elämään, sillä se on ainoa parannuskeino jättipesien asukkaiden tuottamien pistoksien jälkivaikutuksiin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista, +%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen_Description" "+%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista, +%fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Description" "Nostaa molempia sivupiirteitä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Note0" "Yleissankarit saavat kaksi kolmasosaa kaikkia piirteitä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Lore" "Alati täyttyvä lautasellinen kehoa ja mieltä vahvistavaa hedelmää."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_secondary_stats" "+sivupiirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tome_of_aghanim_Description" "Käyttö: Consume
Antaa liittolaiskohteelle väliaikaisesti Aghanim's Scepterin vahvistuksen %duration_minutes% minuutiksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim"
"DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim_Description" "Saa väliaikaisesti Aghanim's Scepter -sankaripäivityksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_Description" "Käyttö: Building Repair
Palauttaa valitulle rakennukselle %heal_percent% %% sen enimmäisterveydestä %duration% sekunnissa. Antaa sille myös %armor_bonus% panssaria parannuksen ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit" "Repair Kit"
"DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit_Description" "Palauttaa terveyttä ja antaa lisäpanssaria."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Description" "Passiivinen kyky: Silence Strike
Seuraava hyökkäyksesi hiljentää vihollisen %duration% sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Lore" "Taianomainen tikari, jolla ei ole pysyvää muotoa, murtaa vahvimmankin vihollisen mielen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_Description" "Passiivinen kyky: True Sight
Antaa kyvyn nähdä näkymättömät hahmot ja wardit, jotka ovat %truesight_radius% yksikön säteellä kantajasta ja valmiiksi näkyvyysalueella. \nPassiivinen kyky: Charge Loss
Menettää latauksen kuollessaan. Kun lataus on menetetty, esine katoaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_vision" "+LISÄNÄKÖÄ"
"DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Description" "Passiivinen kyky: Cooldown Reduction
Lyhentää kaikkien kykyjen ja esineiden latausaikaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Lore" "Pieninkin valmistusvirhe voi johtaa loitsuprisman kantajan kuolemaan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fusion_rune_Description" "Käyttö: Consume
Antaa kohteelle jokaisen voimariimun vaikutukset %duration% sekunniksi. Käyttää yhden latauksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_Description" "Passiivinen kyky: Hex Strike
Seuraava hyökkäyksesi noituu vihollisen sammakoksi %duration% sekunnin ajaksi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_projectile_bonus" "%+ammuksen nopeutta"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex" "Noiduttu"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex_Description" "Hetkellisesti talonpoika"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Description" "Aktiivinen kyky: Skitter
Antaa +%bonus_movement_speed_active% %% liikenopeutta, +%turn_rate% %% kääntymisnopeutta ja esteettömän kulun %duration% sekunniksi. Tuhoaa ylitetyt puut."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Lore" "Rauhaa ei suoda kuolleille, oli kyseessä sitten ihminen tai hämähäkki."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active" "Skitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Esteetön kulku."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active" "Viivytetty kuolema"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active_Description" "Helm of the Undying viivästyttää kuolemaa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mango_tree_Description" "Käyttö: Plant a Mango Tree
Istuttaa maahan mangopuun, joka antaa mahtavaa mangojen voimaa. Puusta putoaa Enchanted Mangoja %seconds% sekunnin välein, ja puu antaa esteettömän näkökentän ympärilleen."
"DOTA_Tooltip_modifier_passive_mango_tree" "Lootuksia saatavilla"
"DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Description" "Passiivinen kyky: Critical Strike
Seuraava hyökkäyksesi saa %crit_multiplier% %% vahinkoa tekevän kriittisen osuman."
"DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Lore" "Vaikka heille ei kiitosta kuulu, pirunmetsästäjät ansaitsevat usein elantonsa kauppaamalla saaliitaan Kyynelehtivässä ruusussa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Description" "Aktiivinen kyky: Flicker
Puhdistaa heikennykset ja teleporttaa sinut satunnaisesti eteenpäin %min_range% ja %max_range% yksikön välillä. Jos olet ottanut vahinkoa 3 sekunnin sisällä, teleportti ei vie mihinkään.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Lore" "Tunnetun kepulikeijun luoma \"teleporttilaite\", joka teoriassa tekee sen, mitä siltä odotetaankin."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Description" "Passiivinen kyky: Prescient Aura
Laskee luotauksen latausaikaa %scan_cooldown_reduction% %%:lla. Nostaa %aura_range% yksikön sisällä olevien liittolaisten käyttöetäisyyksiä ja kaukotaistelijoiden hyökkäysetäisyyksiä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_scan_cooldown_reduction" "%LUOTAUKSEN LATAUSAJAN LYHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_attack_range" "KAUKOTAISTELIJOIDEN HYÖKKÄYSETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_cast_range" "KÄYTTÖETÄISYYSLISÄAURA:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Lore" "Kätevä kalu tekee kaukaisesta kohteesta käsinkosketeltavan."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget" "Prescient Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget_Description" "Nostaa käyttöetäisyyttä ja kaukotaistelijan hyökkäysetäisyyttä"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Description" "Passiivinen kyky: Water Regen
Antaa %water_hp_regen% terveydenpalautumista ja %water_mp_regen% mananpalautumista joessa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Lore" "Suolaneuvoston siunaama taikakalu."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart" "Water Regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart_Description" "Lisäterveys ja mananpalautuminen"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Description" "Broom Handle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Lore" "Noidan luudalle on monta vaarallista käyttökeinoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_melee_attack_range" "+$attack_range_melee"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Description" "Aktiivinen kyky: Dig
Kanavoi %abilitychanneltime% sekunnin ajan, jonka jälkeen löydät joko palkkioriimun, Healing Salven, Enchanted Mangon tai ohjattavan koboldin. Joessa kaivettaessa kaivaa aina esiin vesiriimun."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Lore" "Nuoren jumalolennon eno lupasi, että tämä lapio kaivaa esiin vain aarteita."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note0" "%chance_bounty_rune% %%:n mahdollisuus kaivaa esiin palkkioriimu."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note1" "%chance_other_item% %%:n mahdollisuus kaivaa esiin Healing Salve, Enchanted Mango tai ohjattava kobold-kätyri."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note2" "Samalla Trusty Shovelilla ei voi kaivaa samaa esinettä kahdesti peräkkäin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_Lore" "Tämä taikaviitta sitoo ulottuvuuksia yhteen tuntemattomin keinoin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_magic_resistance" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_armor" "-panssaria"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Description" "Passiivinen kyky: Afterburn
Hyökkäyksesi polttavat vihollisia ja tekevät %damage_per_sec% vahinkoa sekunnissa %duration% sekunnin ajan. Tehoaa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Lore" "Lohikäärmeiden jäänteillä on aina ollut enemmän arvoa kuin niiden aarteilla."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Description" "Aktiivinen kyky: Life Essence
Antaa %health_gain% terveyttä ja nostaa enimmäisterveyttä saman verran %health_gain_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Lore" "Verodician siunaamat muinaismuistot vahvistavat kantajien yhteyttä luonnon parantavaan voimaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active" "Life Essence"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active_Description" "Enimmäisterveys lisääntynyt."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net_Description" "Aktiivinen kyky: Ensnare
Juurruttaa sinut ja kohdevihollisen %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare" "Sidottu"
"DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare_Description" "Vangittu Clumsy Netillä"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Description" "Passiivinen kyky: Certain Strike
Seuraava hyökkäyksesi osuu varmasti ja tekee %bonus_damage% ylimääräistä loitsuvahinkoa. Kaukotaistelijat saavat hyökkäykselle +%active_bonus_attack_range% hyökkäysetäisyyttä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Lore" "Metsästyksen jumalattaren siunaamilla aseilla saa aina saalista."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Description" "Aktiivinen kyky: Solitary Disguise
Käyttää %duration% sekuntia kestävän Smoke of Deceitin itseesi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Lore" "Arvokas varuste, jonka nuori seikkailija nappasi seuloessaan tyhjyydessä kelluvaa hylkytavaraa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Description" "Aktiivinen kyky: Create Illusion
Luo ohjattavan harhan. \nPassiivinen kyky: Illusion Mastery
Nostaa kaikkien ohjaamiesi kätyrien ja harhojen vahinkoa %attack_damage_aura% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Lore" "Vakuuttava viitta, jonka luoja suorastaan vaati sen kutsumista \"Ilmestysviitaksi\"."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_illusion_duration" "HARHAN KESTO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_outgoing_damage_tooltip" "%HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%HARHOJEN OTTAMA VAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura" "Illusionist's Cape Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_Description" "Aktiivinen kyky: Havoc
Vetää %range% yksikön sisällä olevia vihollisia sinuun päin antaen heille %slow% %%:n hidastuksen %slow_duration% sekunniksi sekä tehden %nuke_base_dmg% vahinkoa ja %nuke_str_dmg%× voimasi verran lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow" "Havoc"
"DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button_Description" "Passiivinen kyky: Rejuvenate
Kun käyttäjän terveys putoaa alle %health_threshold% %%:n, hän saa vahvan puhdistuksen ja palauttaa %heal% terveyttä.
Puhdistustyyppi: vahva puhdistus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Lore" "Kolme voimanlähdettä kantavaa kiveä yhdessä valtikassa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_primary_stat" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Note0" "Antaa +%primary_stat_universal% jokaista piirrettä yleissankareille."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Description" "Passiivinen kyky: Knockback
Työntää vihollisia %knockback_distance% yksikköä taaksepäin ja tekee %bonus_damage% puhdasta vahinkoa jokaisella hyökkäyksellä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Lore" "Yksinkertainen varsijousi vahvistuu, kunhan sille antaa hellää ja osaavaa hoitoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_attack_range_bonus" "+$attack_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_Description" "\nAktiivinen kyky: Woodland Stride
Luo puuvanan perässäsi %active_duration% sekunnin ajan. Puiden elinaika on %tree_duration% sekuntia. \nPassiivinen kyky: Tree Walking
Poistaa liikenopeusrajoituksen ja antaa kävellä puiden läpi.\n\nJokainen sankari voi saada liikenopeutta vain yksistä kengistä kerrallaan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active" "Woodland Stride"
"DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active_Description" "Jättää jälkeensä puita."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_Description" "Yhdistää Sangen, Yashan ja Kayan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_mana_regen_multiplier" "%+mananpalautumisen vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_status_resistance" "%+heikennysvastustusta"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_hp_regen_amp" "%+terveydenpalautumis- ja vampirismivahvistusta"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_magic_damage_attack" "+loitsuvahinkohyökkäystä"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_lifesteal_amp" "%+loitsuvampirismin vahvistusta"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Description" "Aktiivinen kyky: Greater Demonic Summoning
Kutsuu kaksi demonisoturia ja jousidemonia, joiden elinaika on %summon_duration% sekuntia.
Soturi polttaa manaa jokaisella hyökkäyksellään, paljastaa näkymättömät viholliset ja tekee loitsuvahinkoa sen tappaneeseen viholliseen.
Jousidemonilla on heikon puhdistuksen ja hidastuksen antava kyky ja se kantaa liikenopeutta nostavaa auraa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Lore" "Tuomiopäivän tilikirja, josta on revitty yksi sivu."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Description" "Aktiivinen kyky: Fallen Sky
Muuttaa sinut meteoriksi, joka laskeutuu kohdealueelle %land_time% sekunnin viiveellä ja vahingoittaa ja tainnuttaa viholliset %impact_radius% yksikön säteellä %stun_duration% sekunniksi. Tämän jälkeen osuman saaneet viholliset ja rakennukset ottavat %burn_interval% sekunnin välein vahinkoa %burn_duration% sekunnin ajan.
Osumavahinko rakennuksiin: %impact_damage_buildings%
Palovahinko: %burn_dps_buildings%/s
Osumavahinko hahmoihin: %impact_damage_units%
Palovahinko: %burn_dps_units%/s
Vahingon ottaminen vihollissankareilta tai Roshanilta estää Fallen Skyn käytön %blink_damage_cooldown% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Lore" "Yksi harvoista Traakkitakomon akolyyttien jäljellejääneistä luomuksista."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn" "Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn_Description" "Ottaa vahinkoa ajan myötä"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Lore" "Tuurihaukan sulalla koristeltu kallonkomistaja."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Description" "Passiivinen kyky: Plunder
Varastaa %gold_steal_base% kultaa %gold_steal_range% yksikön sisällä kuolevilta vihollissankareilta. Jos kantaja tappaa vihollissankarin, etäisyydellä ei ole rajaa ja se varastaa %gold_steal_kill% lisäkultaa.\nPassiivinen kyky: Buried Treasure
Vähentää kuollessa menetettyä kultaa %gold_loss_reduction% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Description" "Aktiivinen kyky: Reset Cooldowns
Nollaa kaikkien esineidesi (paitsi Refresher Orbin) latausajat."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Lore" "Muinaisen ulottuvuuden jäänteet kerätty kokoon pieneen kuplaan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_Lore" "Nuoren kuningattaren naapurikunnan visiirin antama lahja panee hippulat vinkumaan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_Lore" "Legendaariselle veli Yhols Gausralaiselle kuulunut sinettimiekka, joka riistettiin tupesta päivänä, jolloin hänen kiistanalainen karkotuksensa toteutettiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Lore" "Metsästysmuisto ajoilta, kun jättipetoja sai saalistaa pesintärauhasta riippumatta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Description" "Aktiivinen kyky: Lesser Avatar
Puhdistaa heikosti. Antaa %magic_resist% %% loitsunvastustusta ja immuniteetin puhdasta ja heijastettua vahinkoa vastaan %duration% sekunniksi. Vaikutuksen aikana vihollisten kykyjen heikennykset eivät vaikuta sinuun.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus"
"DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune" "Minotaur Horn"
"DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune_Description" "Heikennysimmuuni. +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta. Immuuni puhtaalle ja heijastetulle vahingolle."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Description" "Passiivinen kyky: Impeding Corruption
Hyökkäyksesi vähentävät kohteen panssaria ja liikenopeutta. Hidastuksen vahvuus riippuu kantajan hyökkäysetäisyydestä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Lore" "Harkko kaaosta, upotettu velhon eetteriin ja taottu arkanistin taikakuulan mittoihin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_armor_reduction" "PANSSARIVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_melee" "%HIDASTUS (LÄHITAISTELU):"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_range" "%HIDASTUS (KAUKO):"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_duration" "KESTO:"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff" "Impeding Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria ja -%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Description" "Passiivinen kyky: Level
Hyökkäykset tekevät %demolish% %% enemmän vahinkoa rakennuksiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Lore" "Pirullinen miekka, joka iski tuhoisan osuman Solanasin pyhätön portteihin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_Lore" "Vaikka monet himoitsevat tätä sirpaletta sen vaikutusten vuoksi, erään tutkimusryhmän tarkoitus on selvittää sen kokonaisuuden todellinen koko ja tarkoitus."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_base_attack_damage" "%+perushyökkäysvahinkoa"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_magic_resistance" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_status_resistance" "%+$status_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_chipped_vest_Lore" "Ulkonäkö saattaa hämätä, sillä se on varsin mukavan tuntuinen sisältäpäin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Lore" "Sotajumalan haavoista julman verilöylyn päätteeksi valunut elinvoima on taikavoimin suljettu ikuisesti tähän kuulaan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Note0" "Esineen vaikutus ei kasaudu sen ainesosien, Desolatorin tai Stygian Desolatorin kanssa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_corrosion_debuff" "Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_frost_debuff" "Orb of Frost"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_Lore" "Yksinkertaisimmatkin haltiavaatteet päihittävät mennen tullen useimmat maalliset panssarit."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_movment" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Description" "Passiivinen kyky: Immolate
Tekee ympäröiviin vihollisiin %damage% vahinkoa sekunnissa. Harhojen tuottama Immolate tekee %damage_illusions% vahinkoa sekunnissa.
Säde: %radius%"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Lore" "Hienonohut kaapu, jota peittää ylisuojeleva elävä liekki."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff" "Cloak of Flames"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa/s."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Lore" "Kutoja kadotti kaavun välittömästi sen valmistuttua."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Description" "Aktiivinen kyky: Cloak
Muuttaa sinut näkymättömäksi %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis" "Näkymätön"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis_Description" "Olet näkymätön. Puijasit heitä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Description" "Passiivinen kyky: Lifesteal
Jokainen hyökkäyksesi antaa sinulle %lifesteal% terveyttä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Note0" "Yleissankarit saavat kolmasosan kaikkia piirteitä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Lore" "Vaikka siitä eroon pääsemiseen nähtäisiin miten paljon tahansa vaivaa, tämä pelottava naamio löytää aina itsensä uudelle naamalle."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_primary_attribute" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Description" "Aktiivinen kyky: Mega Shield
Shield-aura heijastaa %active_reflection_pct% %% vastaanotetusta vahingosta takaisin hyökkääjälle 5 sekunnin ajan.\n\nPassive: Shield
Antaa +%bonus_aoe_armor% panssaria ja +%bonus_aoe_mres% %% loitsunvastustusta enintään %bonus_aoe_radius% yksikön päässä oleville liittolaisille."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Lore" "Teoksen valmistutti vainoharhainen valtias, joka tukehtui hedelmäsiivuun kokeillessaan teosta ensimmäistä kertaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect" "Arcanist's Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria, +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% loitsunvastustusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura" "Arcanist's Armor -heijastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura_Description" "Heijastetaan vahinkoa hyökkääviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus" "Arcanist's Armor -heijastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_Description" "Heijastetaan vahinkoa hyökkääviin vihollisiin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Description" "Passiivinen kyky: Hair Trigger
Kun vihollissankari hyökkää sinuun enintään %radius% yksikön päästä, sokaiseva räjähdys tekee %damage% vahinkoa kaikkiin enintään %radius% yksikön päässä oleviin vihollisiin ja antaa heille %blind_pct% %%:n ohilyöntimahdollisuuden %blind_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Lore" "Tämä tilaustyönä valmistettu panssari kuului Kaukomaiden kuuluisalle maantierosvolle, joka vähitellen menetti kaikki ystävänsä ja sukulaisensa sivuvahingolle."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind" "Sokaistu"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind_Description" "Blast Rigin sokaisema"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Description" "Passiivinen kyky: Endurance
Seuraava vastaanottamasi heikennys antaa sinulle %status_resistance% %% heikennysvastustusta ja %slow_resistance% %% hidastusvastustusta %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Lore" "Turstarkurilaiseksi taikurinhatuksi epäilty karu päähine."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff" "Ascetic's Cap"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE% %% heikennysvastustusta. +%dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %% hidastusvastustusta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Description" "Aktiivinen kyky: Vault
Työntää sinua %leap_distance% yksikköä eteenpäin. Tumbler's Toyta ei voi käyttää, jos olet ottanut vihollispelaajilta vahinkoa 3 sekunnin sisällä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Lore" "Ozenjan sirkusaukion raunioista löytynyt leikkikalu."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Description" "Aktiivinen kyky: Shadow Brand
Heittää enintään %abilitycastrange% yksikön päässä olevaan viholliseen heikennyksen, joka tekee %dps% vahinkoa sekunnissa ja paljastaa sen %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Note0" "Ei voi torjua tai heijastaa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_movespeed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Lore" "Keijut tietävät totuuden elämästä ja kuolemasta, ja tuhoon tuomittu uhri hohtaa kirkkaasti monille varjomaailman otuksille."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff" "Fae Grenade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vahinkoa sekunnissa, paljastettu."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Description" "Aktiivinen kyky: Cleanse
Puhdistaa kohdeliittolaisen tai -vihollisen.
Puhdistustyyppi: heikko puhdistus\n\nPassiivinen kyky: Subjugate
Hyökkäyksesi tekevät 4 % vihollisen enimmäismanasta lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_armor_penalty" "-panssaria"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Lore" "Velhovankilan tyrmistä löytyy aina tarpeeksi koekaniineja kaikenkaltaisiin kidutuskeinoihin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Lore" "Metsäkansan vartioima ja tunkeilijoiden himoitsema ikivihreä taimi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Description" "Aktiivinen kyky: Verdurous Dale
Luo maahan %radius% yksikön kokoisen parantavan lähteen, joka antaa %aura_health_regen% terveydenpalautumista + %aura_health_regen_pct% %% käyttäjän terveydenpalautumisesta kaikille alueella oleville liittolaisille. Kestää %duration% sekuntia."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active" "Verdurous Dale"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Lore" "Kunniansa tahrineen ritarin peitsen kiilto muistuttaa häntä ikuisesti kunniattoman kuninkaan palveluksesta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Description" "Passiivinen kyky: Hound
Vihollisen selkään osuvat hyökkäyksesi hidastavat heitä %slow_pct_melee% %% (%slow_pct_ranged% %%, jos olet kaukotaistelija) ja tekevät %backstab_damage% lisävahinkoa. Hidastus kestää %slow_duration% sekunnin."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow" "Hound"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta Lance of Pursuitista."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Description" "Passiivinen kyky: Rites of Eloshar
Aina kun sinuun hyökätään, saat %mana_regen% mananpalautumista antavan kertymän. Kertymien kesto on %stack_duration% sekuntia, ja niitä voi olla enintään %stack_limit%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Lore" "Pimeä jumalatar Eloshar on siunannut hänen ainaisesti valvovaa silmäänsä muistuttavan korun."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet_Description" "Jokainen kertymä nostaa mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem_Description" "Aktiivinen kyky: Ogre Seal Flop
Mätkähdä eteenpäin jättihylkeen tavoin %max_bounces% kertaa hidastaen %radius% yksikön säteellä alle jäävien vihollisten liikenopeutta %slow% %%:lla %slow_duration% sekunniksi ja tehden heihin %flop_damage% vahinkoa joka loikalla. Loikkaa %leap_distance% yksikköä kerrallaan. "
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow" "Ogre Seal Totem -hidastus"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_Lore" "Sormus kuuluu viekkaalle hovivelholle, joka vangitsi rosvojoukkion henkilökohtaiseksi manavarastokseen."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_mana_reduction_pct" "%-enimmäismanaa"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Lore" "Ikääntyvän asemiehen mielessä pyörinyt, yllättävän hyvin toiminut idea."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Description" "Passiivinen kyky: Crackshot
Seuraava kaukotaistelijan hyökkäys ampuu %count% lisälaukausta satunnaisiin %secondary_target_range_bonus% lisähyökkäysetäisyyden sisällä oleviin vihollisiin ja tekee niihin %proc_bonus_damage% lisävahinkoa. Lisälaukaukset eivät käytä hyökkäysmuunnoksia."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_aspd" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Lore" "Veriuhrausta vastaan tämä tikari siunaa käyttäjänsä pirullisella voimalla."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Description" "Aktiivinen kyky: Imbrue
Uhraa %health_sacrifice% terveyttä saadaksesi %bonus_damage% hyökkäysvahinkoa %duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff" "Uhrilahja"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% hyökkäysvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Description" "Aktiivinen kyky: Pig, Out!
Muuttaa sinut harmittomaksi eläimeksi %duration% sekunniksi ja antaa +%active_movespeed_pct% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Lore" "Hajamielisen rauhaa rakastavan lumoojan kadottama käsintehty riipus."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter" "Sikailua"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta. Et voi hyökätä tai käyttää kykyjä, koska olet sika."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Description" "Passiivinen kyky: Dark Mercy
Hyökkäyksesi tekevät %bonus_damage% lisävahinkoa jokaista %missing_hp% kohteelta puuttuvaa terveysprosenttia kohden."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Lore" "Tämä tikari katosi Valkoisesta tornista yhtä mysteerisesti kuin sen omistajansa henki."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Description" "Passiivinen kyky: Bottled Lightning
Iskee %interval% sekunnin välein %max_targets% vihollista %range% yksikön sisällä salamalla, joka tekee %damage% vahinkoa ja hidastaa niitä %slow% %%:lla %slow_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Lore" "Puolijumalan vangitsemisloitsun vahingollinen sivutuote."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow" "Stormcrafter-sähköisku"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell_Description" "Passiivinen kyky: Reciprocity
Hyökkää automaattisesti hyökkäysetäisyydellä olevaan sinuun hyökkäävään viholliseen. Latausaika: %counter_cooldown%"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Lore" "Keijujen siunaama lahja osoitukseksi kuolevaisten loputtomasta ystävällisyydestä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_manacost_reduction" "%+$manacost_reduction"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Description" "Increases the cast range of your next spell by %cast_range%, then goes into cooldown."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Lore" "Yliuskovaisen sepän viimeinen pirullinen tuotos ennen hänen välitöntä kuolemaansa. "
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_melee_attack_range" "+$attack_range_melee"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Description" "Passiivinen kyky: Maim
Jokaisella hyökkäykselläsi on %maim_chance% %% mahdollisuus hidastaa vihollisen liikenopeutta %maim_slow_movement% %%:lla ja hyökkäysnopeutta %maim_slow_attack% pisteellä %maim_duration% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim_Description" "-%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta, -%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% hyökkäysnopeutta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Lore" "Kuningatar Raiyan jälkikasvu himoitsi tätä aarretta hänen kuolemansa jälkeen niin paljon, että heidän eripuransa johti koko kuningaskunnan turmioon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_primary_stat" "+Vambracen pääpiirrettä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_secondary_stat" "+muita piirteitä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Description" "Vambrace antaa pääpiirteensä perusteella myös:\n Voima:+%bonus_magic_resistance% %% loitsunvastustusta \n Ketteryys: +%bonus_attack_speed% hyökkäysnopeutta \n Älykkyys: +%bonus_spell_amp% %% kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_health" "+enimmäisterveyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_mana" "-enimmäismanaa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_Description" "Nostaa enimmäisterveyttä, mutta vie samalla enimmäismanaa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape_Description" "Passiivinen kyky: Sixth Sense
Väistää automaattisesti vihollissankarilta tulevan hyökkäyksen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vast_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_max_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_magic_damage" "+loitsuvahinkoa hyökkäyksiin"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_incoming_damage" "%+vastaanotettua vahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_magic_res" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_bonus_cast_range" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_night_vision" "+yönäköä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_bonus" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_slow_resist" "%+$slow_resistance"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cooldown_reduction" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cost_increase" "%+manantarpeen/-menetyksen määrää"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_movespeed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Note0" "Ei kasaannu kengistä saatavien liikenopeuslisien kanssa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_bat_reduce" "%-perushyökkäysaikaa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_intelligence_pct" "%-älykkyyttä"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_gpm" "+kultaa minuutissa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_damage" "-hyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_attack_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_bonus_night_vision" "+yönäköä"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_mana_reduction_pct" "%-enimmäismanaa"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_primary_stat" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Note0" "Antaa +%primary_stat_universal% jokaista piirrettä yleissankareille."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_base_attack_damage" "%+perushyökkäysvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_status_resistance" "%+$status_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_debuff_amp" "%+$debuff_amp"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_spell_amp" "%+kykyvahinkoa"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye_Description" "Passiivinen kyky: Relentless
Antaa %max_slow_res% %% hidastusvastustusta. Jokainen %hero_check_radius% yksikön sisällä olevan vihollissankari vähentää sitä %hero_reduction% %%:lla.
Jokainen %hero_check_radius% yksikön sisällä olevan vihollissankari nostaa heikennysvastustusta %status_res_pct_increase_per_hero% %%:lla."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye" "Unrelenting Eye"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %% hidastusvastustusta."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_cast_range" "+$cast_range"
"DOTA_tooltip_ability_item_enhancement_wise_bonus_xpm" "+kokemusta minuutissa"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_max_mana_pct" "%+$max_mana_percentage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce_bonus_night_vision" "+yönäköä"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative_heal_amp" "%+$healing_amp"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_thick_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_thick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_thick_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mana_draught_Description" "Aktiivinen kyky: Bottoms Up
Palauttaa %mana_restore% manapistettä + %mana_restore_pct% %% käyttäjän enimmäismanasta lisämanaa %heal_duration% sekunnin aikana. Vaikutus katoaa, jos kohde ottaa vahinkoa vihollissankarilta tai Roshanilta.
Kohdista liittolaissankariin pitämällä Control-näppäintä pohjassa.\n\nPassiivinen kyky: Fill Up
Bottoms Upin latausaika lyhenee %water_acceleration% %% nopeammin vedessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_hero" "LISÄVAHINKO SANKARISTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_creep" "LISÄVAHINKO KÄTYRISTÄ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration" "Mana Draught"
"DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mananpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash" "Ripper's Lash"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash_Description" "Ottaa lisävahinkoa hyökkäyksistä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard_Description" "Aktiivinen kyky: Cyclonic Shield
Käärii käyttäjän %barrier_amount% vahinkopisteen suojaan, joka torjuu %barrier_pct% %% kaikesta vastaanotetusta vahingosta. Suoja kestää enintään %barrier_duration% sekuntia ja antaa %slow_resist% %% hidastusvastustusta."
"DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard" "Cyclonic Shield"
"DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %% hidastusvastustusta, torjuu osan vastaanotetusta vahingosta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets_Description" "Passiivinen kyky: Beat the Crowd
Seuraava hyökkäys tekee %bonus_damage% loitsuvahinkoa ja %splash_pct% %% aluevahinkoa kaikkiin %splash_radius% yksikön sisällä oleviin vihollisiin (loitsuvahinko mukaan lukien)."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet_Description" "Passiivinen kyky: Burn Through
Yli %damage_threshold% vahinkoa tekevät loitsuvahinko-osumat sytyttävät vihollisen tuleen, josta ne ottavat %burn_damage% loitsuvahinkoa %burn_duration% sekunnin aikana."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv_Description" "Passiivinen kyky: Gut 'Em
Hyökkäyksillä on %proc_chance% %%:n todennäköisyys osua varmasti ja tehdä %hp_dmg% %% kohteen senhetkisestä terveydestä fyysistä lisävahinkoa. Roshaniin hyökätessä tekee sen sijaan %hp_dmg_rosh% lisävahinkoa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm_Description" "Aktiivinen kyky: Ribbit
Nostaa kohdeliittolaisen terveydenpalautumista %regen_boost% pisteellä %duration% sekunniksi. Vahvistuksen aikana kohde liikkuu %water_movespeed% %% nopeammin vedessä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magnifying_monocle_Description" "Passiivinen kyky: Keen Eye
Antaa +%bonus_cast_range% käyttöetäisyyttä ja +%bonus_attack_range% hyökkäysetäisyyttä. Yli %damage_threshold% vastaanotettua vahinkoa pelaajalta tai Roshanilta kytkee vaikutuksen pois päältä %damage_disable% sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pyrrhic_cloak_Description" "Aktiivinen kyky: Retribution
Seuraavan %damage_time% sekunnin ajan käyttäjä heijastaa %damage_pct% %% ottamastaan vahingosta kohteeseen fyysisenä vahinkona."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak" "Pyrrhic Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak_Description" "Heijastaa käyttäjän ottamaa vahinkoa merkittyyn kohteeseen fyysisenä vahinkona."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crippling_crossbow" "Crippling Crossbow"
"DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn" "Searing Signet"
"DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn_Description" "Ottaa vahinkoa ajan myötä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff" "Polliwog Charm"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff_Description" "Terveydenpalautumista nostettu. Liikkuu nopeammin vedessä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle" "Muinaiskuukivipaketti"
"DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle_Description" "Kerää ja kokoa uusia neutraaliesineitä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kobold_cup_movespeed_pct" "%LIIKENOPEUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_kobold_cup_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% liikenopeutta."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dezun_bloodrite_Description" "Passiivinen kyky: Blood Invocation
Kykyjen vaikutusalueet ovat %aoe_pct% %% suurempia, mutta ne vaativat myös %health_pct% %% manantarpeesta terveyttä."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_halloween_candy_corn" "Greevil-karkki"
"DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Description" "Käyttö: Käytä karkki ämpäriin antaaksesi kaikille kartalla oleville sankareille kultaa ja kokemuspisteitä, tai käytä sitä Roshanin kolottavan karkkihampaan lievittämiseen. Joukkue, jolla on enemmän nameja ämpärissä, voittaa palkinnon! Karkin kantaminen on epäterveellistä ja vähentää sinun maksimiterveyttä."
"DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Lore" "Greevil-kermasta ja vitamiinikumeista tehty, oudon näköinen karamelli."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten" "Greevil-herkkuja syöty"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% voimaa, +%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ketteryyttä, +%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% älykkyyttä."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop" "Karkki"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop_Description" "Kannetaan karkkia, -%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% enimmäisterveyttä."
// substitution for modifier tooltips
// %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% - 'd' prints the value returned by the function as an integer
// 'd' for integer
// 'f' for float
// optional '-' to not abs() the values
// optional number to specify the number of decimals to print after a float
// eg: %-2fMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%
// use %% to draw a percentage sign
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff" "Lähteen parannus"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% terveyttä/s, +%dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE% %% manaa/s. Kuriirit liikkuvat nopeammin!"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph" "Glyph of Fortification"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph_Description" "Haavoittumaton."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability" "Lähteen tarjoama haavoittumattomuus"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability_Description" "Haavoittumaton, kunnes tekee jotain."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive" "Lähdehyökkäys"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive_Description" "Lähde hyökkää liian lähelle tuleviin vihollisiin kasvavalla vahingolla."
"DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral" "Kasattu neutraalileiri"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral_Description" "Tämän kätyrin tappaminen antaa leirin kasanneelle liittolaiselle kultaa ja kokemusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_return_stash_items" "Palauttamassa esineitä"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_take_stash_items" "Hakemassa esineitä"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_transfer_items" "Kuljettamassa esineitä"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_autodeliver" "Automaattinen toimitus"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst" "Pikapyrähdys"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield" "Suoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield_Description" "Suojattu"
"DOTA_Tooltip_modifier_teleporting" "Teleportataan"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection" "Takaoven suojaus"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_Description" "Rakennus ottaa vähemmän vahinkoa ja palauttaa nopeasti menetetyn terveyden, kun vihollisen kätyreitä ei ole lähettyvillä."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_spell_block" "Spell Block"
"DOTA_Tooltip_modifier_magic_immune" "Loitsuimmuuni"
"DOTA_Tooltip_modifier_phased" "Liikkuu kaiken läpi"
"DOTA_Tooltip_modifier_truesight" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_stunned" "Tainnutettu"
"DOTA_Tooltip_modifier_invisible" "Näkymätön"
"DOTA_Tooltip_modifier_silence" "Hiljennetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_muted" "Mykistetty"
"DOTA_Tooltip_modifier_invulnerable" "Haavoittumaton"
"DOTA_Tooltip_modifier_disarmed" "Aseistariisuttu"
"DOTA_Tooltip_modifier_attack_immune" "Immuuni hyökkäyksille"
"DOTA_Tooltip_modifier_rooted" "Juurtunut"
"DOTA_Tooltip_modifier_rooted_undispellable" "Juurtunut"
"DOTA_Tooltip_modifier_fissure_rooted" "Juurtunut"
"DOTA_Tooltip_modifier_illusion" "Harha"
"DOTA_Tooltip_modifier_hexxed" "Noiduttu"
"DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty" "Lunastuksen kultajäähy"
"DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty_Description" "-60 % ansaittua kultaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed" "Vetten vaeltaja"
"DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed_Description" "Virtaavat vedet vievät sinua vikkelästi myötävirtaan, mutta vastavirta jostain syystä ei vastusta lainkaan..."
"DOTA_Tooltip_rune_doubledamage" "Vahinkoriimu"
"DOTA_Tooltip_rune_doubledamage_description" "Antaa +80 % hyökkäysvahinkoa ja +15 % kykyvahinkoa."
"DOTA_Tooltip_rune_water" "Vesi"
"DOTA_Tooltip_rune_water_description" "Palauttaa välittömästi 40 terveyttä ja 80 manaa."
"DOTA_Tooltip_rune_arcane" "Loitsu"
"DOTA_Tooltip_rune_arcane_description" "+25 %% latausaikojen lyhennystä, -30 %% kykyjen manantarvetta."
"DOTA_Tooltip_rune_haste" "Nopeus"
"DOTA_Tooltip_rune_haste_description" "Nostaa liikenopeutesi 550 yksikköön, eikä sinua voi hidastaa. Kestää 22 sekuntia + 3 sekuntia riimukierrosta kohden."
"DOTA_Tooltip_rune_illusion" "Harha"
"DOTA_Tooltip_rune_illusion_description" "Luo sankaristasi 2 harhaa, jotka tekevät 35 % vahinkoa. Lähitaisteluharhat ottavat 200 % vahinkoa. Kaukotaisteluharhat ottavat 300 % vahinkoa. Harhat kestävät 75 sekuntia."
"DOTA_Tooltip_rune_invisibility" "Näkymättömyys"
"DOTA_Tooltip_rune_invisibility_description" "Muutu näkymättömäksi 45 sekunnin ajaksi. Hyökkääminen tai kyvyn/esineen käyttäminen palauttaa näkymättömyyden hetken kuluttua. Näkymättömyyden aikana otat 25 % + 5 % riimukierrosta kohden vähemmän vahinkoa."
"DOTA_Tooltip_rune_regeneration" "Palautumis"
"DOTA_Tooltip_rune_regeneration_description" "Palauttaa sinulle 6 % enimmäisterveydestäsi ja -manastasi takaisin joka sekunti 30 sekunnin ajan. Vihollissankarilta otettu vahinko laskee palautumiset 1 %:iin. Vaikutus päättyy ennenaikaisesti, jos sekä terveytesi että manasi on täynnä."
"DOTA_Tooltip_rune_bounty" "Palkkio"
"DOTA_Tooltip_rune_bounty_description" "Antaa lisäkultaa."
"DOTA_Tooltip_rune_shield" "Kilpi"
"DOTA_Tooltip_rune_shield_description" "Antaa 50 % enimmäisterveydestä vahinkosuojaa 75 sekunniksi."
"DOTA_Tooltip_rune_xp" "Viisaus"
"DOTA_Tooltip_rune_xp_description" "Antaa lisäkokemusta poimijalle ja joukkueen alhaisimman tason omaavalle pelaajalle."
"DOTA_Tooltip_rune_unknown" "Tuntematon"
"DOTA_Tooltip_rune_unknown_description" "Tuntematon riimu"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage" "Vahinkoriimu"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% hyökkäysvahinkoa, +%dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% kykyvahingon vahvistusta."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen" "Palautumisriimu"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% terveyttä/s, +%dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE% %% manaa/s."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane" "Loitsuriimu"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane_Description" "+25 %% latausaikojen lyhennystä, -30 %% kykyjen manantarvetta."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste" "Nopeusriimu"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste_Description" "Liikenopeus nostettu suurimpaan mahdolliseen."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis" "Näkymätön"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis_Description" "Hyökkääminen poistaa näkymättömyyden."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield" "Kilpi"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield_Description" "50 %% enimmäisterveydestä vahinkosuojaa."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura" "Lähdeaura"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_Description" "Palauttaa nopeasti liittolaisten terveyden ja manan."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura_Description" "Paljastaa lähellä olevat näkymättömät hahmot."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura_Description" "Paljastaa näkymättömät viholliset."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus" "Tornisuoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% panssaria ja %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% terveydenpalautumista."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura" "Tornisuoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_Description" "Lähellä olevien liittolaissankarien panssaria nostettu."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus" "Tornipanssari"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus_Description" "Tornin panssari kasvaa jokaisesta lähellä olevasta vihollissankarista."
"DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen" "Aegiksen palautuminen"
"DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen_description" "Palautetaan nopeasti terveyttä ja manaa, koska Aegis of the Immortalin aika kului loppuun."
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active" "Takaoven suojaus"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active_Description" "Rakennus ottaa vähemmän vahinkoa ja palauttaa nopeasti menetetyn terveyden, kun vihollisen kätyreitä ei ole lähettyvillä."
"DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute" "Mykistetty."
"DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute_Description" "Esineiden käyttö estetty."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buff_ward" "Observer Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ward_true_sight" "Sentry Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_halloffame_glow" "Mestarien aura"
// Seasonal Abilities
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball" "Heitä lumipallo"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Description" "Heitä lumipallo liittolaiseen tai vastustajaan."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Lore" "Valmistettu käsin täydellisessä lämpötilassa."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman" "Tee lumiukko"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Description" "Tee hilpeä lumiukko."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Lore" "Se on kaverisi niin kauan kuin se voi."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin" "Kutsu pingviini"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Description" "Kutsuu liittolaispingviinin, joka liukuu ympäriinsä. Joka kerta, kun sankari tönäisee pingviiniä, se saa nopeutta ja kestää vähän pidempään."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Lore" "Mikään ei saa iänikuisia vihollisia keskeyttämään kärhämiään hetkeksi pikku pingviinin tavoin."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Note0" "Joukkueesi pingviinit menevät sinulle näkymättömien vihollisten läpi."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree" "Decorate Tree"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Description" "Koristele mikä tahansa puu jouluiseksi."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Lore" "Verisinkin taistelu kaipaa koristelua."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework" "Juhlava ilotulite"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Description" "Ammu ilotulite ilmaan."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Lore" "Ei ole mitään räjähdyksiä juhlallisempaa!"
// Plus Abilities
"DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five" "Ylävitonen"
"DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five_Description" "Heitä ylävitonen!"
"DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner" "Kiltalippu"
"DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner_Description" "Pystytä kiltalippu ja merkkaa taistelukenttä kiltasi nimiin!"
//Ofrenda
"DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun" "Armo ja Vahinko"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Lore" "Yksi pelastaa ruumiin, toinen lunastaa sielun."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Description" "Aktiivinen kyky: Dead Shot
Ampuu kimpoavan haamulaukauksen kohdehahmoon tai puuhun. Osuessaan luoti tekee %damage% vahinkoa ja hidastaa %impact_slow_percent% %%:lla %impact_slow_duration% sekunnin ajan sekä kimpoaa valittuun suuntaan. Kimmoke vahingoittaa kaikkia tielleen tulevia vihollisia, kunnes se osuu sankariin, jolloin se pelottaa hänet juoksemaan luodin kulkusuuntaan %ricochet_fear_duration% sekunnin ajan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note0" "Pelotettuja vihollisia ei voi hidastaa, ja ne kulkevat hahmojen lävitse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note1" "Kimmoke lentää %ricochet_distance_multiplier%× Dead Shotin käyttöetäisyyden mittaisen matkan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_spell_amp" "%KYKYVAHINKO:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_health_pct_penalty" "%TERVEYSVÄHENNYS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_cast_pct" "%KÄYTTÖETÄISYYSLISÄ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda" "Haikea muisto"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Lore" "Muista lämpimästi tuonpuoleiseen siirtyneitä rakkaitasi."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Description" "Aktiivinen kyky: Kuolleiden kunnioitus
Aseta uhrilahja alttarille kunnioittaaksesi kuolleita heidän rakkaimpiensa muistoilla."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel" "Tietäjän työkalu"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Lore" "Et tiedä sen alkuperää, mutta se tietää päämäärän. Sinun täytyy vain kaivaa."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Description" "Aktiivinen kyky: Kaivuu
Etsi kartalta uhrilahjaa kuolleille."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge" "Edeltäjän perintö"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Description" "Aktiivinen kyky: Kuolematon lupaus
Ilmaise tuonpuoleisen hengille halukkuutesi kunnioittaa heitä. Jos kaikki taistelijat antavat Kuolemattoman lupauksen ennen taistelun alkua, tuonpuoleinen saattaa kuunnella."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Lore" "Tämä ei vaikuta vakaalta: se voi kadota koska tahansa."
"DOTA_Tooltip_modifier_lamp_on" "Päällä"
"DOTA_Tooltip_modifier_lamp_off" "Pois päältä"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese" "Suussa sulava suoja"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese_Description" "Makiaa mahan täydeltä!"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese_Description" "Käyttö: Scrumptious
Maista!"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese" "Block of Cheese"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royale_with_cheese_Lore" "Mangot ja männynkävyt eivät ole mitään tämän rinnalla."
}
}