"lang" { "Language" "greek" "Tokens" { // To create a new key ( like $health ) just add the entry here "dota_ability_variable_health" "ζωή" // $health "dota_ability_variable_mana" "ενέργεια" // $mana "dota_ability_variable_armor" "άμυνα" // $armor "dota_ability_variable_damage" "ζημιά" // $damage "dota_ability_variable_str" "δύναμη" // $str "dota_ability_variable_int" "ευφυΐα" // $int "dota_ability_variable_agi" "σβελτάδα" // $agi "dota_ability_variable_all" "σε όλα τα χαρακτηριστικά" // $all "dota_ability_variable_primary_attribute" "κύριο χαρακτηριστικό" // $primary_attribute "dota_ability_variable_attack" "ταχύτητα επίθεσης" // $attack "dota_ability_variable_attack_pct" "ποσοστό βασικής ταχύτητας επίθεσης" // $attack_pct "dota_ability_variable_hp_regen" "αναπλήρωση ζωής" // $hp_regen "dota_ability_variable_lifesteal" "κλοπή ζωής" // $lifesteal "dota_ability_variable_mana_regen" "αναπλήρωση ενέργειας" // $mana_regen "dota_ability_variable_mana_regen_aura" "αύρα αναπλήρωσης ενέργειας" // $mana_regen_aura "dota_ability_variable_spell_amp" "μαγική ζημιά" // $spell_amp "dota_ability_variable_debuff_amp" "διάρκεια απομειώσεων" // $debuff_amp "dota_ability_variable_move_speed" "ταχύτητα κίνησης" // $move_speed "dota_ability_variable_evasion" "αποφυγή" // $evasion "dota_ability_variable_spell_resist" "μαγική αντίσταση" // $spell_resist "dota_ability_variable_spell_lifesteal" "κλοπή ζωής ξορκιών" // $spell_lifesteal "dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_attacks" "για επιθέσεις σε ήρωες" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_spells" "για ικανότητες σε ήρωες" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_attacks" "για επιθέσεις σε κριπάκια" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_spells" "για ικανότητες σε κριπάκια" "dota_ability_variable_lifesteal_hero_attacks" "για επιθέσεις σε ήρωες" "dota_ability_variable_lifesteal_hero_spells" "για ικανότητες σε ήρωες" "dota_ability_variable_lifesteal_creep_attacks" "για επιθέσεις σε κριπάκια" "dota_ability_variable_lifesteal_creep_spells" "για ικανότητες σε κριπάκια" "dota_ability_variable_selected_attrib" "επιλεγμένο χαρακτηριστικό" // $selected_attribute "dota_ability_variable_attack_range" "βεληνεκές επίθεσης (Μόνο τηλέμαχοι)" // $attack_range "dota_ability_variable_attack_range_melee" "βεληνεκές επίθεσης (Μόνο αγχέμαχοι)" // $attack_range_melee "dota_ability_variable_attack_range_all" "βεληνεκές επίθεσης (αγχέμαχο και τηλέμαχο)" // $attack_range_all "dota_ability_variable_cast_range" "βεληνεκές εκτέλεσης" // $cast_range "dota_ability_variable_status_resist" "αντίσταση κατάστασης" // $status_resist "dota_ability_variable_projectile_speed" "ταχύτητα βλήματος" // $projectile_speed "dota_ability_variable_manacost_reduction" "μείωση κόστους ενέργειας" // $manacost_reduction "dota_ability_variable_cooldown_reduction" "μείωση επαναφορτίσεων" // $cooldown_reduction "dota_ability_variable_max_mana_percentage" "επιπλέον μέγιστη ενέργεια" // $max_mana_percentage "dota_ability_variable_slow_resistance" "αντίσταση επιβράδυνσης" // $slow_resistance "dota_ability_variable_aoe_bonus" "επιπλέον περιοχή επίδρασης" // $aoe_bonus "dota_ability_variable_exclusive_movespeed" "ταχύτητα κίνησης μπότας" // $exclusive_movespeed "dota_ability_variable_healing_amp" "Ενίσχυση θεραπείας" // $healing_amp "dota_ability_variable_restoration_amp" "Επαναφορά ζωής" // $restoration_amp "dota_ability_variable_damage_int_hero" "ζημιά (Ήρωες ευφυΐας)" "dota_ability_variable_damage_agi_hero" "ζημιά (Ήρωες σβελτάδας)" "dota_ability_variable_damage_str_hero" "ζημιά (Ήρωες δύναμης)" "dota_ability_variable_damage_universal_hero" "Ζημιά (Επιδέξιοι ήρωες)" // Hero Names // The "__en" versions are for the "Classic Hero Names" option. These are still separate tokens for languages that want to add compatibility annotations "npc_dota_hero_none:n" "#|n|#--" "npc_dota_hero_none__en:n" "#|n|#--" "npc_dota_hero_queenofpain:n" "#|f|#Queen of Pain" "npc_dota_hero_queenofpain__en:n" "#|f|#Queen of Pain" "npc_dota_hero_antimage:n" "#|m|#Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage__en:n" "#|m|#Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "#|f|#Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_antimage_persona1__en:n" "#|f|#Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_kunkka:n" "#|m|#Kunkka" "npc_dota_hero_kunkka__en:n" "#|m|#Kunkka" "npc_dota_hero_lina:n" "#|f|#Lina" "npc_dota_hero_lina__en:n" "#|f|#Lina" "npc_dota_hero_mirana:n" "#|f|#Mirana" "npc_dota_hero_mirana__en:n" "#|f|#Mirana" "npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "#|f|#Mirana (Το Αίμα του Δράκου)" "npc_dota_hero_mirana_persona1__en:n" "#|f|#Mirana (Το Αίμα του Δράκου)" "npc_dota_hero_slardar:n" "#|m|#Slardar" "npc_dota_hero_slardar__en:n" "#|m|#Slardar" "npc_dota_hero_lion:n" "#|m|#Lion" "npc_dota_hero_lion__en:n" "#|m|#Lion" "npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "#|f|#Phantom Assassin" "npc_dota_hero_phantom_assassin__en:n" "#|f|#Phantom Assassin" "npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1:n" "#|m|#Phantom Assassin (Asan)" "npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1__en:n" "#|m|#Phantom Assassin (Asan)" "npc_dota_hero_tidehunter:n" "#|m|#Tidehunter" "npc_dota_hero_tidehunter__en:n" "#|m|#Tidehunter" "npc_dota_hero_witch_doctor:n" "#|m|#Witch Doctor" "npc_dota_hero_witch_doctor__en:n" "#|m|#Witch Doctor" "npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "#|f|#Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_vengefulspirit__en:n" "#|f|#Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_juggernaut:n" "#|m|#Juggernaut" "npc_dota_hero_juggernaut__en:n" "#|m|#Juggernaut" "npc_dota_hero_earthshaker:n" "#|m|#Earthshaker" "npc_dota_hero_earthshaker__en:n" "#|m|#Earthshaker" "npc_dota_hero_pudge:n" "#|m|#Pudge" "npc_dota_hero_pudge__en:n" "#|m|#Pudge" "npc_dota_hero_pudge_persona1:n" "#|m|#Pudge (Toy Butcher)" "npc_dota_hero_pudge_persona1__en:n" "#|m|#Pudge (Toy Butcher)" "npc_dota_hero_bane:n" "#|m|#Bane" "npc_dota_hero_bane__en:n" "#|m|#Bane" "npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "#|f|#Crystal Maiden" "npc_dota_hero_crystal_maiden__en:n" "#|f|#Crystal Maiden" "npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1:n" "#|f|#Crystal Maiden (Λύκος)" "npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1__en:n" "#|f|#Crystal Maiden (Λύκος)" "npc_dota_hero_sven:n" "#|m|#Sven" "npc_dota_hero_sven__en:n" "#|m|#Sven" "npc_dota_hero_skeleton_king:n" "#|m|#Wraith King" "npc_dota_hero_skeleton_king__en:n" "#|m|#Wraith King" "npc_dota_hero_storm_spirit:n" "#|m|#Storm Spirit" "npc_dota_hero_storm_spirit__en:n" "#|m|#Storm Spirit" "npc_dota_hero_sand_king:n" "#|m|#Sand King" "npc_dota_hero_sand_king__en:n" "#|m|#Sand King" "npc_dota_hero_nevermore:n" "#|m|#Shadow Fiend" "npc_dota_hero_nevermore__en:n" "#|m|#Shadow Fiend" "npc_dota_hero_drow_ranger:n" "#|f|#Drow Ranger" "npc_dota_hero_drow_ranger__en:n" "#|f|#Drow Ranger" "npc_dota_hero_axe:n" "#|m|#Axe" "npc_dota_hero_axe__en:n" "#|m|#Axe" "npc_dota_hero_bloodseeker:n" "#|m|#Bloodseeker" "npc_dota_hero_bloodseeker__en:n" "#|m|#Bloodseeker" "npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "#|m|#Phantom Lancer" "npc_dota_hero_phantom_lancer__en:n" "#|m|#Phantom Lancer" "npc_dota_hero_razor:n" "#|m|#Razor" "npc_dota_hero_razor__en:n" "#|m|#Razor" "npc_dota_hero_morphling:n" "#|n|#Morphling" "npc_dota_hero_morphling__en:n" "#|n|#Morphling" "npc_dota_hero_zuus:n" "#|m|#Zeus" "npc_dota_hero_zuus__en:n" "#|m|#Zeus" "npc_dota_hero_tiny:n" "#|m|#Tiny" "npc_dota_hero_tiny__en:n" "#|m|#Tiny" "npc_dota_hero_puck:n" "#|n|#Puck" "npc_dota_hero_puck__en:n" "#|n|#Puck" "npc_dota_hero_windrunner:n" "#|f|#Windranger" "npc_dota_hero_windrunner__en:n" "#|f|#Windranger" "npc_dota_hero_lich:n" "#|m|#Lich" "npc_dota_hero_lich__en:n" "#|m|#Lich" "npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "#|m|#Shadow Shaman" "npc_dota_hero_shadow_shaman__en:n" "#|m|#Shadow Shaman" "npc_dota_hero_riki:n" "#|m|#Riki" "npc_dota_hero_riki__en:n" "#|m|#Riki" "npc_dota_hero_enigma:n" "#|m|#Enigma" "npc_dota_hero_enigma__en:n" "#|m|#Enigma" "npc_dota_hero_tinker:n" "#|m|#Tinker" "npc_dota_hero_tinker__en:n" "#|m|#Tinker" "npc_dota_hero_sniper:n" "#|m|#Sniper" "npc_dota_hero_sniper__en:n" "#|m|#Sniper" "npc_dota_hero_necrolyte:n" "#|m|#Necrophos" "npc_dota_hero_necrolyte__en:n" "#|m|#Necrophos" "npc_dota_hero_warlock:n" "#|m|#Warlock" "npc_dota_hero_warlock__en:n" "#|m|#Warlock" "npc_dota_hero_beastmaster:n" "#|m|#Beastmaster" "npc_dota_hero_beastmaster__en:n" "#|m|#Beastmaster" "npc_dota_hero_venomancer:n" "#|m|#Venomancer" "npc_dota_hero_venomancer__en:n" "#|m|#Venomancer" "npc_dota_hero_faceless_void:n" "#|m|#Faceless Void" "npc_dota_hero_faceless_void__en:n" "#|m|#Faceless Void" "npc_dota_hero_death_prophet:n" "#|f|#Death Prophet" "npc_dota_hero_death_prophet__en:n" "#|f|#Death Prophet" "npc_dota_hero_pugna:n" "#|m|#Pugna" "npc_dota_hero_pugna__en:n" "#|m|#Pugna" "npc_dota_hero_templar_assassin:n" "#|f|#Templar Assassin" "npc_dota_hero_templar_assassin__en:n" "#|f|#Templar Assassin" "npc_dota_hero_viper:n" "#|m|#Viper" "npc_dota_hero_viper__en:n" "#|m|#Viper" "npc_dota_hero_luna:n" "#|f|#Luna" "npc_dota_hero_luna__en:n" "#|f|#Luna" "npc_dota_hero_dragon_knight:n" "#|m|#Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight__en:n" "#|m|#Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "#|m|#Dragon Knight (Το Αίμα του Δράκου)" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1__en:n" "#|m|#Dragon Knight (Το Αίμα του Δράκου)" "npc_dota_hero_dazzle:n" "#|m|#Dazzle" "npc_dota_hero_dazzle__en:n" "#|m|#Dazzle" "npc_dota_hero_rattletrap:n" "#|m|#Clockwerk" "npc_dota_hero_rattletrap__en:n" "#|m|#Clockwerk" "npc_dota_hero_leshrac:n" "#|m|#Leshrac" "npc_dota_hero_leshrac__en:n" "#|m|#Leshrac" "npc_dota_hero_furion:n" "#|m|#Nature's Prophet" "npc_dota_hero_furion__en:n" "#|m|#Nature's Prophet" "npc_dota_hero_life_stealer:n" "#|m|#Lifestealer" "npc_dota_hero_life_stealer__en:n" "#|m|#Lifestealer" "npc_dota_hero_dark_seer:n" "#|m|#Dark Seer" "npc_dota_hero_dark_seer__en:n" "#|m|#Dark Seer" "npc_dota_hero_clinkz:n" "#|m|#Clinkz" "npc_dota_hero_clinkz__en:n" "#|m|#Clinkz" "npc_dota_hero_omniknight:n" "#|m|#Omniknight" "npc_dota_hero_omniknight__en:n" "#|m|#Omniknight" "npc_dota_hero_enchantress:n" "#|f|#Enchantress" "npc_dota_hero_enchantress__en:n" "#|f|#Enchantress" "npc_dota_hero_huskar:n" "#|m|#Huskar" "npc_dota_hero_huskar__en:n" "#|m|#Huskar" "npc_dota_hero_night_stalker:n" "#|m|#Night Stalker" "npc_dota_hero_night_stalker__en:n" "#|m|#Night Stalker" "npc_dota_hero_broodmother:n" "#|f|#Broodmother" "npc_dota_hero_broodmother__en:n" "#|f|#Broodmother" "npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "#|m|#Bounty Hunter" "npc_dota_hero_bounty_hunter__en:n" "#|m|#Bounty Hunter" "npc_dota_hero_weaver:n" "#|m|#Weaver" "npc_dota_hero_weaver__en:n" "#|m|#Weaver" "npc_dota_hero_jakiro:n" "#|m|#Jakiro" "npc_dota_hero_jakiro__en:n" "#|m|#Jakiro" "npc_dota_hero_batrider:n" "#|m|#Batrider" "npc_dota_hero_batrider__en:n" "#|m|#Batrider" "npc_dota_hero_chen:n" "#|m|#Chen" "npc_dota_hero_chen__en:n" "#|m|#Chen" "npc_dota_hero_spectre:n" "#|f|#Spectre" "npc_dota_hero_spectre__en:n" "#|f|#Spectre" "npc_dota_hero_doom_bringer:n" "#|m|#Doom" "npc_dota_hero_doom_bringer__en:n" "#|m|#Doom" "npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "#|m|#Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ancient_apparition__en:n" "#|m|#Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ursa:n" "#|m|#Ursa" "npc_dota_hero_ursa__en:n" "#|m|#Ursa" "npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "#|m|#Spirit Breaker" "npc_dota_hero_spirit_breaker__en:n" "#|m|#Spirit Breaker" "npc_dota_hero_gyrocopter:n" "#|m|#Gyrocopter" "npc_dota_hero_gyrocopter__en:n" "#|m|#Gyrocopter" "npc_dota_hero_alchemist:n" "#|m|#Alchemist" "npc_dota_hero_alchemist__en:n" "#|m|#Alchemist" "npc_dota_hero_invoker:n" "#|m|#Invoker" "npc_dota_hero_invoker__en:n" "#|m|#Invoker" "npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "#|m|#Invoker (Παιδί)" "npc_dota_hero_invoker_persona1__en:n" "#|m|#Invoker (Παιδί)" "npc_dota_hero_silencer:n" "#|m|#Silencer" "npc_dota_hero_silencer__en:n" "#|m|#Silencer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "#|m|#Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer__en:n" "#|m|#Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_lycan:n" "#|m|#Lycan" "npc_dota_hero_lycan__en:n" "#|m|#Lycan" "npc_dota_hero_brewmaster:n" "#|m|#Brewmaster" "npc_dota_hero_brewmaster__en:n" "#|m|#Brewmaster" "npc_dota_hero_shadow_demon:n" "#|m|#Shadow Demon" "npc_dota_hero_shadow_demon__en:n" "#|m|#Shadow Demon" "npc_dota_hero_lone_druid:n" "#|m|#Lone Druid" "npc_dota_hero_lone_druid__en:n" "#|m|#Lone Druid" "npc_dota_hero_chaos_knight:n" "#|m|#Chaos Knight" "npc_dota_hero_chaos_knight__en:n" "#|m|#Chaos Knight" "npc_dota_hero_treant:n" "#|m|#Treant Protector" "npc_dota_hero_treant__en:n" "#|m|#Treant Protector" "npc_dota_hero_meepo:n" "#|m|#Meepo" "npc_dota_hero_meepo__en:n" "#|m|#Meepo" "npc_dota_hero_ogre_magi:n" "#|m|#Ogre Magi" "npc_dota_hero_ogre_magi__en:n" "#|m|#Ogre Magi" "npc_dota_hero_undying:n" "#|m|#Undying" "npc_dota_hero_undying__en:n" "#|m|#Undying" "npc_dota_hero_rubick:n" "#|m|#Rubick" "npc_dota_hero_rubick__en:n" "#|m|#Rubick" "npc_dota_hero_disruptor:n" "#|m|#Disruptor" "npc_dota_hero_disruptor__en:n" "#|m|#Disruptor" "npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "#|m|#Nyx Assassin" "npc_dota_hero_nyx_assassin__en:n" "#|m|#Nyx Assassin" "npc_dota_hero_naga_siren:n" "#|f|#Naga Siren" "npc_dota_hero_naga_siren__en:n" "#|f|#Naga Siren" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "#|m|#Keeper of the Light" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light__en:n" "#|m|#Keeper of the Light" "npc_dota_hero_visage:n" "#|m|#Visage" "npc_dota_hero_visage__en:n" "#|m|#Visage" "npc_dota_hero_wisp:n" "#|n|#Io" "npc_dota_hero_wisp__en:n" "#|n|#Io" "npc_dota_hero_slark:n" "#|m|#Slark" "npc_dota_hero_slark__en:n" "#|m|#Slark" "npc_dota_hero_medusa:n" "#|f|#Medusa" "npc_dota_hero_medusa__en:n" "#|f|#Medusa" "npc_dota_hero_troll_warlord:n" "#|m|#Troll Warlord" "npc_dota_hero_troll_warlord__en:n" "#|m|#Troll Warlord" "npc_dota_hero_centaur:n" "#|m|#Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_centaur__en:n" "#|m|#Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_magnataur:n" "#|m|#Magnus" "npc_dota_hero_magnataur__en:n" "#|m|#Magnus" "npc_dota_hero_shredder:n" "#|m|#Timbersaw" "npc_dota_hero_shredder__en:n" "#|m|#Timbersaw" "npc_dota_hero_bristleback:n" "#|m|#Bristleback" "npc_dota_hero_bristleback__en:n" "#|m|#Bristleback" "npc_dota_hero_tusk:n" "#|m|#Tusk" "npc_dota_hero_tusk__en:n" "#|m|#Tusk" "npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "#|m|#Skywrath Mage" "npc_dota_hero_skywrath_mage__en:n" "#|m|#Skywrath Mage" "npc_dota_hero_abaddon:n" "#|m|#Abaddon" "npc_dota_hero_abaddon__en:n" "#|m|#Abaddon" "npc_dota_hero_elder_titan:n" "#|m|#Elder Titan" "npc_dota_hero_elder_titan__en:n" "#|m|#Elder Titan" "npc_dota_hero_legion_commander:n" "#|f|#Legion Commander" "npc_dota_hero_legion_commander__en:n" "#|f|#Legion Commander" "npc_dota_hero_ember_spirit:n" "#|m|#Ember Spirit" "npc_dota_hero_ember_spirit__en:n" "#|m|#Ember Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit:n" "#|m|#Earth Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit__en:n" "#|m|#Earth Spirit" "npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "#|m|#Underlord" "npc_dota_hero_abyssal_underlord__en:n" "#|m|#Underlord" "npc_dota_hero_phoenix:n" "#|m|#Phoenix" "npc_dota_hero_phoenix__en:n" "#|m|#Phoenix" "npc_dota_hero_terrorblade:n" "#|m|#Terrorblade" "npc_dota_hero_terrorblade__en:n" "#|m|#Terrorblade" "npc_dota_hero_oracle:n" "#|m|#Oracle" "npc_dota_hero_oracle__en:n" "#|m|#Oracle" "npc_dota_hero_techies:n" "#|m|#Techies" "npc_dota_hero_techies__en:n" "#|m|#Techies" "npc_dota_hero_target_dummy:n" "#|m|#Target Dummy" "npc_dota_hero_target_dummy__en:n" "#|m|#Target Dummy" "npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "#|f|#Winter Wyvern" "npc_dota_hero_winter_wyvern__en:n" "#|f|#Winter Wyvern" "npc_dota_hero_arc_warden:n" "#|m|#Arc Warden" "npc_dota_hero_arc_warden__en:n" "#|m|#Arc Warden" "npc_dota_hero_monkey_king:n" "#|m|#Monkey King" "npc_dota_hero_monkey_king__en:n" "#|m|#Monkey King" "npc_dota_hero_pangolier:n" "#|m|#Pangolier" "npc_dota_hero_pangolier__en:n" "#|m|#Pangolier" "npc_dota_hero_dark_willow:n" "#|f|#Dark Willow" "npc_dota_hero_dark_willow__en:n" "#|f|#Dark Willow" "npc_dota_hero_grimstroke:n" "#|m|#Grimstroke" "npc_dota_hero_grimstroke__en:n" "#|m|#Grimstroke" "npc_dota_hero_mars:n" "#|m|#Mars" "npc_dota_hero_mars__en:n" "#|m|#Mars" "npc_dota_hero_snapfire:n" "#|f|#Snapfire" "npc_dota_hero_snapfire__en:n" "#|f|#Snapfire" "npc_dota_hero_void_spirit:n" "#|m|#Void Spirit" "npc_dota_hero_void_spirit__en:n" "#|m|#Void Spirit" "npc_dota_hero_hoodwink:n" "#|f|#Hoodwink" "npc_dota_hero_hoodwink__en:n" "#|f|#Hoodwink" "npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "#|f|#Dawnbreaker" "npc_dota_hero_dawnbreaker__en:n" "#|f|#Dawnbreaker" "npc_dota_hero_marci:n" "#|f|#Marci" "npc_dota_hero_marci__en:n" "#|f|#Marci" "npc_dota_hero_primal_beast:n" "#|n|#Primal Beast" "npc_dota_hero_primal_beast__en:n" "#|n|#Primal Beast" "npc_dota_hero_muerta:n" "#|f|#Muerta" "npc_dota_hero_muerta__en:n" "#|f|#Muerta" "npc_dota_hero_ringmaster:n" "#|m|#Ringmaster" "npc_dota_hero_ringmaster__en:n" "#|m|#Ringmaster" "npc_dota_hero_kez:n" "#|m|#Kez" "npc_dota_hero_kez__en:n" "#|m|#Kez" // NPC names "ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions" "npc_dota_creep" "Creep" "npc_dota_creep_lane" "Creep" "npc_dota_creep_siege" "Siege Creep" "npc_dota_tower" "Tower" "npc_dota_barracks" "Barracks" "npc_dota_fort" "Ancient" "npc_dota_roshan" "Roshan" "npc_dota_neutral_creep" "Ουδέτερη μονάδα" "npc_dota_creep_neutral" "Ουδέτερη μονάδα" "npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_boar" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_1" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_2" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_3" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_4" "Boar" "npc_dota_courier" "Courier" "npc_dota_miniboss" "Tormentor" "npc_dota_lotus_pool" "Σιντριβάνι λωτών" "npc_dota_unit_twin_gate" "Twin Gate" "npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Skeleton Archer" "npc_dota_flying_courier" "Flying Courier" "npc_dota_furion_treant" "Treant" "npc_dota_furion_treant_1" "Treant" "npc_dota_furion_treant_2" "Treant" "npc_dota_furion_treant_3" "Treant" "npc_dota_furion_treant_4" "Treant" "npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant" "npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit" "npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior" "npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "npc_dota_warlock_golem" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_minor_imp" "Minor Imp" "npc_dota_Warlock_major_imp" "Major Imp" "npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling" "npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward" "npc_dota_eidolon" "Eidolon" "npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog" "npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "npc_dota_weaver_swarm" "Beetle" "npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward" "npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan Wolf" "npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear" "npc_dota_brewmaster_earth" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_1" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_2" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_3" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_4" "Earth" "npc_dota_brewmaster_storm" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_1" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_2" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_3" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_4" "Storm" "npc_dota_brewmaster_fire" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_1" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_2" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_3" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_4" "Fire" "npc_dota_brewmaster_void" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_1" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_2" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_3" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_4" "Void" "npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus" "npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone" "npc_dota_unit_undying_zombie" "Zombie" "npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie" "npc_dota_visage_familiar1" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar2" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar3" "Familiar" "npc_dota_observer_wards" "Observer Ward" "npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward" "npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun" "npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine" "npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "npc_dota_techies_remote_mine" "Sticky Bomb" "npc_dota_broodmother_web" "Spin Web" "npc_dota_earth_spirit_stone" "Πέτρινο είδωλο" "npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus" "npc_dota_hero_creep_radiant" "Μονάδες των Radiant" "npc_dota_hero_creep_dire" "Μονάδες των Dire" "npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King Skeleton" "npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Φάντασμα" "npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire" "npc_dota_unit_underlord_portal" "Fiend's Gate" "npc_dota_unit_tidehunter_anchor" "Anchor" "npc_dota_unit_roshans_banner" "Roshan's Banner" "npc_dota_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "npc_dota_creep_badguys_melee" "Melee Creep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Super Melee Creep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega Melee Creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged" "Ranged Creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Super Ranged Creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega Ranged Creep" "npc_dota_badguys_siege" "Siege Creep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Super Siege Creep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer" "Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee" "Melee Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Super Melee Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega Melee Creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Ranged Creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Super Ranged Creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega Ranged Creep" "npc_dota_goodguys_siege" "Siege Creep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Super Siege Creep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer" "Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep" // Neutral creeps "npc_dota_neutral_default" "ΟΥΔΕΤΕΡΑ" "npc_dota_neutral_kobold" "Kobold" "npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier" "npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman" "npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser" "npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror" "npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit" "npc_dota_neutral_warpine_raider" "Warpine Raider" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher" "npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard" "npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser" "npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage" "npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf" "npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf" "npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing" "npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper" "npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer" "npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter" "npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher" "npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker" "npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker" "npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte" "npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman" "npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem" "npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem" "npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide" "npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide" "npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake" "npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon" "npc_dota_neutral_ice_shaman" "Ancient Ice Shaman" "npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ancient Frostbitten Golem" "npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin" "npc_dota_neutral_ghost" "Ghost" "npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll" "npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner" "npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker" "npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest" "npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout" "npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter" "npc_dota_neutral_tadpole" "Pollywog" "npc_dota_neutral_froglet" "Boglet" "npc_dota_neutral_grown_frog" "Croaker" "npc_dota_neutral_ancient_frog" "Ancient Croaker" "npc_dota_neutral_froglet_mage" "Marshmage Apprentice" "npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Marshmage" "npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Ancient Marshmage" // Towns "dota_fountain" "Fountain" "npc_dota_goodguys_tower1_top" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower2_top" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower3_top" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Tower" "npc_dota_goodguys_tower4" "Tower" "npc_dota_badguys_tower1_top" "Tower" "npc_dota_badguys_tower1_mid" "Tower" "npc_dota_badguys_tower1_bot" "Tower" "npc_dota_badguys_tower2_top" "Tower" "npc_dota_badguys_tower2_mid" "Tower" "npc_dota_badguys_tower2_bot" "Tower" "npc_dota_badguys_tower3_top" "Tower" "npc_dota_badguys_tower3_mid" "Tower" "npc_dota_badguys_tower3_bot" "Tower" "npc_dota_badguys_tower4" "Tower" "npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Melee Barracks" "npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Melee Barracks" "npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Melee Barracks" "npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Melee Barracks" "npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Melee Barracks" "npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Melee Barracks" "npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Ranged Barracks" "npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Ranged Barracks" "npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Ranged Barracks" "npc_dota_badguys_range_rax_top" "Ranged Barracks" "npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Ranged Barracks" "npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Ranged Barracks" "npc_dota_goodguys_fort" "Radiant's Ancient" "npc_dota_badguys_fort" "Dire's Ancient" "npc_dota_goodguys_fillers" "Building" "npc_dota_badguys_fillers" "Building" "npc_dota_watch_tower" "Φυλάκιο" "npc_dota_lantern" "Watcher" "npc_dota_xp_fountain" "Βωμός Wisdom" // Event NPC names "npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial" //ATTRIBUTES "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Επαυξήσεις χαρακτηριστικών" "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Βελτιώνει όλα τα χαρακτηριστικά ανάλογα με τους πόντους ικανότητας που ξοδεύτηκαν." "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Attribute Bonus" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Βελτιώνει όλα τα χαρακτηριστικά ανάλογα με τους πόντους ικανότητας που ξοδεύτηκαν." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ:" "DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Επίπεδο χαρακτηριστικού" //ATTACK "DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Επιθέσεις" "DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Ζημιά που προκαλείται από άμεσες επιθέσεις." //FOUNTAIN "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_Description" "– Παρέχει ατρωσία σε όλα τα κτήρια και τα κριπάκια μετώπου σας.
– Παρέχει στους πύργους επιπλέον στόχους επίθεσης (Εξαιρούνται οι πύργοι βαθμίδας 1).
– Επαναφορτίζεται όποτε καταστραφεί ο πρώτος πύργος βαθμίδας 1, ο πρώτος πύργος βαθμίδας 2 ή οι πρώτοι πολεμικοί (αγχέμαχοι) στρατώνες." "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_structures" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ (ΚΤΗΡΙΑ): 7 δευτερόλεπτα" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_creeps" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ (ΚΡΙΠΑΚΙΑ): 3 δευτερόλεπτα" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_multishot_targets" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΤΟΧΟΙ ΕΠΙΘΕΣΗΣ: 5" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Έτοιμο" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Έτοιμο σε %s1" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Buyback" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Εξαγοράζει με χρυσό την αναβίωση του ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "ΚΟΣΤΟΣ:" // Radar "DOTA_Tooltip_ability_radar" "Scan {s:scan_hotkey}" "DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Σαρώνει μια επιλεγμένη περιοχή 900 εμβέλειας για 8 δευτερόλεπτα. Υποδεικνύει αν υπάρχουν εχθρικοί ήρωες ή όχι σε εκείνη την περιοχή κατά την διάρκεια των 8 δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Έτοιμο" "DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Επαναφόρτιση: %s1" // Courier Tooltip "DOTA_Tooltip_courier_status" "Courier" "DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Δε βρέθηκε μεταφορέας" "DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Στη βάση" // idle at the fountain, or working with the stash "DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "Αδρανής" // idle somewhere out in the world "DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "Σε κίνηση" // moving somewhere "DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Επιστρέφει στη βάση" // move dest is the fountain "DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Μεταφέρει αντικείμενα σε %s1" // moving to a hero "DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Νεκρός\nΑναβίωση σε %s1" // Game mode modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Άτρωτος" "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Ο μεταφορέας δε φοβάται τα ξόρκια σου." "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Speed Burst" "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Το Aghanim's Scepter παρέχει μια νέα ικανότητα: %s1" "DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Το Aghanim's Shard παρέχει μια νέα ικανότητα: %s1" // BUILDING "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Τα κτήρια λαμβάνουν μειωμένη ζημιά και αναπληρώνουν όση ζημιά δέχονται όταν δεν υπάρχουν εχθρικές μονάδες κοντά." "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Τα κτήρια λαμβάνουν μειωμένη ζημιά και αναπληρώνουν όση ζημιά δέχονται όταν δεν υπάρχουν εχθρικές μονάδες κοντά." //COURIER "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Επιστροφή στη βάση" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Επιστρέφει το μεταφορέα στη βάση." "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Μεταφορά Αντικειμένων" "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Μεταφέρει και παραδίδει τα αντικείμενα στον ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Μετάβαση στο Μυστικό Μαγαζί" "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Ο μεταφορέας πηγαίνει στο μυστικό μαγαζί της ομάδας σας" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Επιστροφή Αντικειμένων" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Επιστρέφει τα αντικείμενα στη φύλαξη." "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Ασπίδα" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Ενεργοποιεί μια προστατευτική ασπίδα γύρω από τον μεταφορέα." "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Έκρηξη Ταχύτητας" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "Ο μεταφορέας αποκτά τη μέγιστη ταχύτητα για %duration% δευτερόλεπτα" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Ανάκτηση Αντικειμένων" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Ανακτά τα αντικείμενα από τη φύλαξη." "DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Αυτόματη παράδοση" "DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Εναλλαγή αυτόματης παράδοσης αντικειμένων." //NECRONOMICON "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Κάθε επίθεση προκαλεί απώλεια ενέργειας σε έναν εχθρό και ζημιά ίση με ένα ποσοστό της χαμένης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%ΧΑΜΕΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Προκαλεί ζημιά στη μονάδα που θα σκοτώσει τον Necronomicon Warrior." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "Διόραση" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Αποκαλύπτει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί απώλεια ενέργειας στον επιλεγμένο εχθρό και ζημιά ίση με ένα ποσοστό της χαμένης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%ΜΕΤΑΤΡΟΠΗ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Description" "Καταλύει θετικές επαυξήσεις από εχθρούς και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησής τους.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note1" "Η επιβράδυνση ξεκινάει σε 100%% και μειώνεται σταδιακά σε 20%%." "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης των κοντινών μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCooldown" "Επαναφόρτιση:" //ANTIMAGE "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Description" "Προκαλεί καύση ενέργειας σε έναν εχθρό με κάθε επίθεση και προκαλεί ζημιά ίση με ένα ποσοστό της καμμένης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "Μια τροποποιημένη τεχνική των μοναχών Turstarkuri είναι να αναστρέφουν τις μαγικές ενέργειες των αντιπάλων τους." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Note0" "Το Mana Break έχει %illusion_percentage%%% επίδραση αν προκαλείται από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_percent_damage_per_burn" "%ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Magebane's Mirror" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror_Description" "Τα ξόρκια που εξουδετερώνονται από το Counterspell ή το Counterspell Ally θα καταναλώνουν άμεσα ένα ποσοστό του κόστους ενέργειάς του από τον εχθρό και θα προκαλούν ζημιά ανάλογη του κόστους ενέργειας που καταναλώθηκε." "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst_Description" "Ο Anti-Mage αποκτά ζημιά όταν οι εχθροί του έχουν χαμηλή ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_Description" "Διαισθάνεστε έναν εχθρό με χαμηλή ενέργεια. Η ζημιά επίθεσης έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision_Description" "Ο Anti-Mage διαισθάνεται την έλλειψη ενέργειάς σας και ξέρει ακριβώς που βρίσκεστε." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect_Description" "Διαισθάνεστε έναν εχθρό με χαμηλή ενέργεια. Η ζημιά επίθεσης έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur" "Persecutor" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Description" "Οι επιθέσεις επιβραδύνουν εχθρούς με βάση το πόση ενέργεια τους λείπει. Προκαλεί ελάχιστη επιβράδυνση σε %mana_threshold%%% ενέργεια και έως τη μέγιστη επιβράδυνση σε %zero_tooltip%%% ενέργεια. Δεν έχει καμία επίδραση αν ο εχθρός έχει πάνω από %mana_threshold%%% ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Note0" "Πλήρης επίδραση αν προκαλείται από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_min" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_max" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow" "Επιβράδυνση Persecutor" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow_Description" "Επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_Description" "Το επόμενο Mana Break σας καίει περισσότερη ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff_Description" "Δεν μπορεί να αποκτήσει ή να αναπληρώσει ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "Δίνει τη δυνατότητα στον Anti-Mage να τηλεμεταφέρεται εντός και εκτός της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "Όταν αντιμετώπισε τις στρατιές του Νεκρού Θεού, ο Anti-Mage συνειδητοποίησε πόσο σημαντική ήταν η τεχνική της αποφυγής." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Με τη χρήση της τηλεμεταφοράς μπορούν να αποφευχθούν εισερχόμενα βλήματα." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_scepter_Description" "Μετά την εκτέλεση του Blink, η επόμενη καύση ενέργειάς σας εντός %empowered_mana_break_duration% δευτερολέπτων καίει ένα επιπλέον %empowered_max_burn_pct_tooltip%%% της μέγιστης ενέργειας και δεν επιτρέπει στον στόχο να ανανεώσει ή να αποκτήσει ενέργεια για ένα σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτή η απομείωση μπορεί να καταλυθεί. Η επαναφόρτιση του Blink μειώνεται κατά %bonus_AbilityCooldown% δευτερόλεπτo." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_empowered_mana_break_debuff_duration_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally" "Counterspell Ally" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Το Counterspell καταναλώνει ένα ποσοστό του κόστους ενέργειας του εξουδετερωμένου ξορκιού από τον εκτελεστή του και προκαλεί ζημιά βάσει του %damage_from_mana_drain_percent%%% του κόστους ενέργειας που καταναλώθηκε, μέχρι %max_damage_from_mana_drain% ζημιά ανά αντανακλώμενο ξόρκι." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Description" "Το Counterspell Ally μπορεί να ενεργοποιηθεί για να δημιουργήσει μια ασπίδα αντιμαγείας γύρω από έναν συμμαχικό ήρωα, που εξουδετερώνει και αντανακλά στοχευμένα ξόρκια. Κάθε φορά που ένα ξόρκι εξουδετερώνεται από το Counterspell ή το Counterspell Ally, θα δημιουργείται μια ψευδαίσθηση του Anti-Mage δίπλα στον εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_reflected_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΑΝΤΑΝΑΚΛΩΜΕΝΩΝ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_mana_drain_percent" "%ΠΟΣΟΣΤΟ ΚΑΥΣΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Το Counterspell καταναλώνει ένα ποσοστό του κόστους ενέργειας του εξουδετερωμένου ξορκιού από τον εκτελεστή του και προκαλεί ζημιά βάσει του %damage_from_mana_drain_percent%%% του κόστους ενέργειας που καταναλώθηκε, μέχρι %max_damage_from_mana_drain% ζημιά ανά αντανακλώμενο ξόρκι." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Description" "Παρέχει παθητικά μαγική αντίσταση. Το Counterspell μπορεί να ενεργοποιηθεί για να δημιουργήσει μια ασπίδα αντιμαγείας γύρω από τον Anti-mage, που εξουδετερώνει και αντανακλά στοχευμένα ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Με σωστή συγκέντρωση, ο Anti-Mage μετατρέπει την εγγενή αντίσταση σε υπολογισμένη αντεκδίκηση." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την παθητική μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΟΧΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_reflected_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΑΝΤΑΝΑΚΛΩΜΕΝΩΝ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_mana_drain_percent" "%ΠΟΣΟΣΤΟ ΚΑΥΣΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_antimage_counterspell_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Η πρόσβαση στο Counterspell Ally γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Counterspell." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "Προκαλεί ζημιά στον επιλεγμένο αντίπαλο ήρωα και στους κοντινούς εχθρούς, ανάλογα με τη χαμένη ενέργεια του στόχου. Ο βασικός στόχος δέχεται επίσης στιγμιαίο σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Facet_antimage_mana_thirst" "Παρέχει παθητικά ζημιά επίθεσης όταν η ενέργεια ενός ήρωα πέφτει κάτω από %min_bonus_pct%%%, με τις επαυξήσεις να αυξάνονται όσο περισσότερο πέφτει η ενέργειά του.

Εάν η ενέργεια του εχθρού πέσει κάτω από %threshold_pct%%%, ο Anti-Mage αποκτά τη μέγιστη ποσότητα ζημιάς, καθώς και όραση και Διόραση επί εκείνου του ήρωα. Εφαρμόζεται σε εχθρικούς ήρωες εντός %thirst_range% βεληνεκούς. Οι επαυξήσεις συσσωρεύονται ανά ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Αφού γονατίσει τους εχθρούς του, ο Anti-Mage τους τιμωρεί για τη χρήση των απόκρυφων τεχνών." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note0" "Η ζημιά υπολογίζεται με βάση την ενέργεια του κύριου στόχου, αλλά προκαλείται σε όλους τους εχθρούς της περιοχής επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την όραση και τις επαυξήσεις επίθεσης του Mana Thirst." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΧΑΜΕΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_bonus_attack_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ MANA THIRST:" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Counterspell" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Προκαλεί όλες τις ικανότητες που σας στοχεύουν να εξουδετερωθούν και να ανακλαστούν πίσω στον εχθρό." //QUEEN OF PAIN "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Description" "Ρίχνει ένα δηλητηριασμένο στιλέτο που προκαλεί μεγάλη αρχική ζημιά και στη συνέχεια ζημιά διαρκείας. Η δηλητηριασμένη μονάδα έχει μειωμένη ταχύτητα για %duration% δευτερόλεπτα. Προκαλείται ζημιά κάθε %damage_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_scepter_Description" "Κάνει το Shadow Strike να γίνει ένα ξόρκι με %aoe_radius% περιοχή επίδρασης. Όταν λήξει το Shadow Strike ή εφαρμοστεί ξανά σε έναν εχθρικό ήρωα, ο στόχος εκπέμπει ένα Scream of Pain, που πλήττει τυχόν κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Το δηλητηριασμένο στιλέτο της Akasha εντείνει τα βασανιστήρια των θυμάτων της προς δική της ικανοποίηση." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Η επηρεασμένη μονάδα ανακτά σταδιακά την ταχύτητά της κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Μονάδες επηρεασμένες από Shadow Strike μπορούν να δεχθούν άρνηση όταν η ζωή τους πέσει κάτω από 25%." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "ΑΡΧΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΠΑΛΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Τηλεμεταφέρει την Queen of Pain σε κοντινές αποστάσεις για αιφνιδιασμό και απόδραση από μάχες." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_shard_description" "Απελευθερώνει ένα ηχητικό κύμα όταν η Queen of Pain τηλεμεταφέρεται, και στην αρχική και στην τελική της τοποθεσία. Προκαλεί %shard_damage% ζημιά σε %shard_aoe% περιοχή επίδρασης και προκαλεί σιγή για %shard_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Κανένας δε ξεφεύγει από τον πόνο της Μυστικής Βασίλισσας." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Με τη χρήση της τηλεμεταφοράς μπορούν να αποφευχθούν εισερχόμενα βλήματα." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Απελευθερώνει μια εκκωφαντική κραυγή που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς γύρω από την Queen of Pain." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Η πνιγηρή φωνή της Akasha υποτάσσει τα θύματά της, καθώς κλέβει τις ψυχές τους." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Θα πλήξει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Δεν μπορεί να αποφευχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Η Queen of Pain εξαπολύει ένα τεράστιο ηχητικό κύμα που προκαλεί υψηλή ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο διάβα του και απωθώντας τους." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Η Akasha λυτρώνει τα θύματά της από τη μιζέρια τους με το πιο εξαίρετο βασανιστήριό της." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Μπορεί να πλήξει μονάδες μέχρι 1150 απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΥΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage_Description" "Βασανίζεται με Sonic Wave." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist" "Masochist" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description" "H Queen of Pain έχει επιπλέον ενίσχυση ξορκιών, αλλά ένα ποσοστό της ζημιάς ξορκιών της αντανακλάται πίσω σε αυτήν." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_spell_amplification" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_damage_reflected_to_self" "%ΑΝΤΑΝΑΚΛΑΣΗ ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note0" "Η ζημιά στις ψευδαισθήσεις δεν αντανακλάται." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note1" "Η ζημιά αντανακλάται πριν μειωθεί." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note2" "Η ζημιά που αντανακλάται δεν είναι θανάσιμη." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note3" "Περιλαμβάνει ζημιά ξορκιών από αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus" "Succubus" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Description" "Όλες οι πηγές της κλοπής ζωής ξορκιών εφαρμόζονται επίσης στην καθαρή ζημιά. Η Queen of Pain αποκτά κλοπή ζωής ξορκιών που αυξάνεται όσο πιο κοντά βρίσκεται στους εχθρούς της. Η κλοπή ζωής φτάνει στο μέγιστο όταν ο εχθρός βρίσκεται εντός %close_radius% απόστασης ή πιο κοντά σε αυτήν και στο ελάχιστο όταν ο εχθρός βρίσκεται εντός %max_radius% απόστασης ή πιο μακριά από αυτήν." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Facet_queenofpain_facet_bondage" "Η κλοπή ζωής εφαρμόζεται επίσης στην αντανακλώμενη καθαρή και μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal_close" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage" "Bondage" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage_Description" "Κάθε φορά που ένας εχθρός εντός %radius% βεληνεκούς προκαλεί ζημιά ξορκιών στην Queen of Pain, εκείνη του επιστρέφει το %spell_reflect_pct%%% της ζημιάς που προκλήθηκε." "DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_facet_bondage" "Bondage" "DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_lifesteal" "Succubus" //LINA "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Η Lina διοχετεύει την ανάσα ενός δράκου και στέλνει ένα κύμα φωτιάς που καυτηριάζει κάθε εχθρό στο διάβα του." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "Κατά τη διάρκεια της διαμονής στις άγονες εκτάσεις της Ερήμου της Ανομίας, έμαθε να καλεί την καυτή ανάσα των δράκων ως μια μορφή διασκέδασης." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Μπορεί να πλήξει μονάδες μέχρι 1225 απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note1" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Καλεί μια στήλη από φλόγες που προκαλεί ζημιά και σάστισμα στους εχθρούς μιας περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Η δύναμη της Lina να διοχετεύει την ενέργεια του ήλιου, της επιτρέπει να αναφλέγει τον ίδιο τον αέρα." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Θα καταστρέψει δέντρα στην περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Description" "Κάθε φορά που η Lina πετυχαίνει έναν εχθρό με κάποιο ξόρκι, αποκτά αυξημένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης. Συσσωρεύεται με τον εαυτό του. Διαρκεί %fiery_soul_stack_duration% δευτερόλεπτα." //"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_shard_description" "Lina's abilities deal %shard_bonus_spell_damage% more damage for each Fiery Soul Charge." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Χορευτικές φλόγες τυλίγουν τη ζωηρή φύση της Lina, αναδεικνύοντας τον πραγματικό καυτό εαυτό της." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note0" "Η διάρκεια ανανεώνεται κάθε φορά που πλήττεται ένας εχθρός με ένα ξόρκι." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Δεν ενεργοποιείται από χρήση αντικείμενων." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Εξαπολύει μια αστραπή σε έναν εχθρό προκαλώντας τεράστια ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Facet_lina_supercharge" "Η εκτέλεση του Laguna Blade υπερφορτίζει προσωρινά τη Lina, δίνοντάς της συσσωρεύσεις Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_shard_description" "Το %barrier_pct%%% της ζημιάς που προκαλείται μετατρέπεται σε ένα φράγμα κάθε ζημιάς για τη Lina. Το φράγμα διαρκεί %barrier_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Ο αέρας γύρω από την Lina είναι τόσο φλογερός που με το παρά μικρό κατακαίει τους εχθρούς με καυτές αστραπές." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Έχει καθυστέρηση %damage_delay% δευτερολέπτων πριν εφαρμοστεί η ζημιά αφού εκτελεστεί το ξόρκι, επιτρέποντας σε συγκεκριμένες ικανότητες να αποφεύγουν τη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ ΥΠΕΡΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΥΠΕΡΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak" "Flame Cloak" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Lore" "Μια φυσική άμυνα ικανή να κρατήσει μακριά τα πάντα, από ανεπιθύμητες αδελφές μέχρι διαβολοτέρατα που γρυλίζουν." "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Description" "Παρέχει στη Lina ανεμπόδιστη κίνηση και αυξάνει τη ζημιά ξορκιών και τη μαγική αντίστασή της. Παρέχει τον μέγιστο αριθμό συσσωρεύσεων Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_flame_cloak_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_magic_resistance" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak" "Flame Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak_Description" "Έχει ανεμπόδιστη κίνηση. Αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Αυξημένη ζημιά ξορκιών κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion" "Combustion" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_Description" "Κάθε %damage_threshold% ζημιά που προκαλεί η Lina σε έναν εχθρικό ήρωα έχει ως αποτέλεσμα να τον κάνει να υπερθερμαίνεται και να προκαλεί ζημιά στους συμμάχους του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί πολλαπλές φορές από μία επίδραση ζημιάς. Οι ψευδαισθήσεις που υπερθερμαίνονται προκαλούν λιγότερη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage" "ΖΗΜΙΑ ΥΠΕΡΘΕΡΜΑΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΥΠΕΡΘΕΡΜΑΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_illusions" "ΖΗΜΙΑ ΥΠΕΡΘΕΡΜΑΝΣΗΣ (ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΙΣ):" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat" "Combustion" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat_Description" "Προκαλεί ζημιά σε κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_lina_slow_burn" "Slow Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn" "Burning" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn_Description" "Καίγεται με ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot" "Slow Burn" "DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot_Description" "Τα ξόρκια της Lina προκαλούν επιπλέον ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge" "Thermal Runaway" "DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge_Description" "Η εκτέλεση του Laguna Blade υπερφορτίζει προσωρινά τη Lina, δίνοντάς της συσσωρεύσεις Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff" "Critically Marked" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff_Description" "Οι επιθέσεις της Lina θα προκαλέσουν καίριο χτύπημα σε αυτήν τη μονάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "Πρόκειται να ανατιναχθεί από στοιχειώδη ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier_Description" "Απορροφά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged" "Υπερφόρτιση" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged_Description" "Εμποτίστηκε με συσσωρεύσεις Fiery Soul." //MIRANA "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Εκτοξεύει ένα μαγεμένο βέλος που προκαλεί ζημιά και σάστισμα στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Η διάρκεια του σαστίσματος κυμαίνεται ανάλογα με την απόσταση από %arrow_min_stun% μέχρι %arrow_max_stun% δευτερόλεπτα. Προκαλεί μέχρι και %arrow_bonus_damage% επιπλέον ζημιά με βάση την απόσταση που ταξίδεψε το βέλος. Σκοτώνει ακαριαία το πρώτο μη-αρχαίο κριπάκι που χτυπάει." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_description" "Κάνει το Sacred Arrow να απελευθερώνει ένα Starstorm σε εχθρούς, κατά μήκος της διαδρομής του κύριου βέλους, και ένα δεύτερο Starstorm, που προκαλεί λιγότερη ζημιά στην επηρεασμένη μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_starstorm_target_pct" "%ΖΗΜΙΑ STARSTORM ΚΥΡΙΟΥ ΣΤΟΧΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Οι σεληνιακές ενέργειες κάνουν τα βέλη της Πριγκίπισσας του Φεγγαριού πιο θανατηφόρα από τα υπόλοιπα." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "Το σάστισμα αυξάνεται κατά 0.5 δευτερόλεπτα ανά 150 απόσταση που διανύει το βέλος, και η επιπλέον ζημιά αυξάνεται κατά 14." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Πλήττει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note2" "Το Starstruck δεν εφαρμόζεται στο δεύτερο Starstorm από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Κάνει τη Mirana και όλους τους συμμαχικούς ήρωες αόρατους και παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Η Mirana αποκτά επιπλέον εξερχόμενη ζημιά κατά τη διάρκειά του. Εάν εμφανιστεί ένας ήρωας, η αορατότητα θα επαναφερθεί μετά την καθυστέρηση εξαφάνισης, εάν η διάρκεια του Moonlight Shadow δεν έχει λήξει." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Κατά τη θητεία της ως ιέρεια της Selemene, η Mirana έμαθε να προκαλεί έκλειψη σελήνης και να ντύνει τους συμμάχους της με ένα μανδύα αορατότητας." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Οι επηρεασμένες μονάδες δε θα επιτίθενται αυτόματα σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΑΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_outgoing_damage_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "H Mirana εφορμά μέσα στην μάχη, ενδυναμώνοντας τον εαυτό της με έναν άγριο βρυχηθμό που παρέχει αυξημένη ταχύτητα και συχνότητα επίθεσης. Η επαύξηση διαρκεί %leap_bonus_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_description" "Παρέχει +%additional_charges% φόρτιση Leap. Οι επιθέσεις κατά τη διάρκεια της επαύξησης του Leap προκαλούν καίριες επιθέσεις %crit_damage_pct%%% ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Με την προσγείωση, το Leap ακινητοποιεί στόχους εντός %root_radius% εμβέλειας για %root_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "Όλοι αναγνωρίζουν το θρυλικό λευκό θηρίο της Mirana μέσα στην αναταραχή της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Καλεί ένα κύμα μετεωριτών για να προκαλέσει ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Ο κοντινότερος εχθρός στη Mirana εντός %starfall_secondary_radius% εμβέλειας θα δεχθεί έναν δεύτερο μετεωρίτη." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Facet_mirana_starstruck" "Το δεύτερος μετεωρίτης του Starstorm προκαλεί περισσότερη ζημιά και τύφλωση στον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "Η Θεά ανοίγει το ουράνιο στερέωμα και βοηθά την Πριγκίπισσά της σε στιγμές ανάγκης." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Δεν εξουδετερώνεται από Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Δεν πλήττει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Το Starstorm θα επιλέξει έναν νέο στόχο για τον δεύτερο μετεωρίτη, αν ο πρώτος πέθανε πριν τη σύγκρουση." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_secondary_starfall_damage_percent" "%ΖΗΜΙΑ ΔΕΥΤΕΡΟΥ ΜΕΤΕΩΡΙΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_blind_pct" "%ΑΣΤΟΧΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΥΦΛΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful" "Selemene's Faithful" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful_Description" "Τα Healing Lotus είναι %bonus_lotus%%% πιο αποτελεσματικά στη Mirana και τους συμμάχους της." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight_Description" "Η απόλυτη ικανότητα της Mirana παρέχει αορατότητα και ταχύτητα κίνησης στους συμμάχους." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight_Description" "Η απόλυτη ικανότητα της Mirana παρέχει ταχύτητα επίθεσης και ζημιά διαρκείας στους συμμάχους." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck" "Starstruck" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck_Description" "Το δεύτερος μετεωρίτης του Starstorm προκαλεί περισσότερη ζημιά και τύφλωση στον στόχο." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Leaps and Bounds" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds_Description" "Με την προσγείωση, το Leap ακινητοποιεί στόχους εντός {s:bonus_root_radius} εμβέλειας για {s:bonus_root_duration} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root" "Leaps and Bounds" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root_Description" "Ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Έχει αορατότητα, αλλά σε περίπτωση επίθεσης, η αορατότητα προσωρινά καταλύεται." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck" "Starstruck" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck_Description" "Αστοχεί στο %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% των επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_Description" "Αυξάνει σταδιακά την ταχύτητα επίθεσης και τη ζημιά της Mirana και όλων των συμμαχικών ηρώων, φτάνοντας τη μέγιστη ισχύ μετά από %max_damage_time% δευτερόλεπτα.

Οι σύμμαχοι λαμβάνουν το %ally_pct%%% της επαύξησης." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_max_total_increase" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ/ZHMIA ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_duration" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_ally_pct" "%ΕΠΑΥΞΗΣΗ ΣΥΜΜΑΧΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%. Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Αυξημένη όραση ημέρας κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_DAY_VISION%." //LIFESTEALER "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Εισέρχεται σε μια μανιώδη κατάσταση, αποκτώντας ατρωσία απομειώσεων και αυξημένη μαγική αντίσταση.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "Η τρέλα και η κτηνωδία του N'aix τον κάνει ένα μοχθηρό και αδυσώπητο αντίπαλο στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_magic_resist" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_Description" "Ο Lifestealer βιώνει βίαιη οργή, αποκτώντας αυξημένη μαγική αντίσταση και αντίσταση κατάστασης. Εφαρμόζει μια κατάλυση και μπορεί να εκτελεστεί ενώ είναι σε καταστολή.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_magic_resist" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_status_resist" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Οι επιθέσεις του Lifestealer προκαλούν ζημιά και παρέχουν θεραπεία για ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής του στόχου του. Επιτρέπει στον Lifestealer να επιτεθεί σε συμμαχικά κριπάκια σε %creep_deny_percent%%% ζωή. Ο Lifestealer αποκτά μόνιμη μέγιστη ζωή όποτε σκοτώνει ένα κριπάκι ή έναν ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Αυξήθηκε η μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό ήρωα του Feast." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Λειτουργεί σε συμμάχους και εχθρούς. Δεν επηρεάζει τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note1" "Η θεραπεία είναι ανεξάρτητη της ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note2" "Η ποσότητα θεραπείας αυξάνεται από την ενίσχυση κλοπής ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note3" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note4" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Αφού απέδρασε από το κελί του στο Devarque, ο N'aix συντηρήθηκε με τη σάρκα και τα οστά των άτυχων που βρέθηκαν στο δρόμο του." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΣΤΟΧΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%ΖΗΜΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_creep" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ ΚΡΙΠΑΚΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_hero" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_total" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΠΟΥ ΑΠΟΚΤΗΘΗΚΕ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Description" "Χορηγεί παθητικά ταχύτητα κίνησης και επίθεσης στον Lifestealer." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_speed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Description" "Ο Lifestealer ξεσκίζει μια εχθρική μονάδα, επιβραδύνοντας την ταχύτητα κίνησης του θύματος και επιτρέποντας σε όλους τους συμμάχους να ανακτήσουν ζωή ισοδύναμη με ένα ποσοστό της ζημιάς που προκαλούν στη μονάδα. Το θύμα ανακτά την ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Η επαναφόρτιση του Open Wounds ανανεώνεται όταν μια μονάδα πεθάνει ενώ είναι επηρεασμένη από το Open Wounds." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Οι φρέσκες πληγές και η μυρωδιά του αίματος συχνά έλκουν τα σαρκοβόρα για να αποτελειώσουν το τραυματισμένο θήραμα." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note0" "Το Open Wounds επιβραδύνει σε 8 διαφορετικά βήματα: 50% / 50% / 40% / 30% / 20% / 10% / 10% / 10%, με την επιβράδυνση να αλλάζει ένα βήμα προς τα δεξιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Η ποσότητα θεραπείας αυξάνεται από την ενίσχυση κλοπής ζωής του Lifestealer." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "Ο N'aix απορροφά τη ζωτική ενέργεια του αίματος του ξενιστή και ανακτά όλη την ανίερη δύναμή του." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Description" "Ο Lifestealer εισέρχεται στο σώμα της στοχευμένης μονάδας, δεν μπορεί να εντοπιστεί και θεραπεύεται κατά ένα μέρος της μέγιστης ζωής του κάθε δευτερόλεπτο που βρίσκεται εντός. Μπορεί έπειτα να ανατιναχθεί από το σώμα του ξενιστή, προκαλώντας ζημιά σε κοντινούς εχθρούς. Εάν η μονάδα στην οποία εισέρχεται είναι ένα εχθρικό ή ουδέτερο κριπάκι, ο Lifestealer μπορεί να ελέγξει τη δυνατότητα κίνησης και επίθεσης της μονάδας και το κριπάκι χάνει σταδιακά ένα μέρος της μέγιστης ζωής του. Δεν λειτουργεί σε εχθρικούς ήρωες.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Facet_life_stealer_gorestorm" "Η κατανάλωση ενός κριπακίου με Infest κάνει τους εχθρούς να καταβρέχονται με αίμα, που προκαλεί ζημιά σταδιακά, βάσει της υπολειπόμενης ζωής του ξενιστή. Το Infest μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αρχαία κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note0" "Ο Lifestealer αποκτά εμπειρία ενώ είναι υπό την επίδραση του Infest." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note1" "Κριπάκια που ελέγχονται όσο ο Lifestealer είναι υπό Infest αποκτούν επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note2" "Δεν ενεργοποιεί αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note3" "Όταν εισέρχεται σε έναν εχθρικό ήρωα με Aghanim's Scepter, θα προκαλεί ζημιά Gorestorm βάσει όλης της ζημιάς που προκάλεσε ο Lifestealer στον ξενιστή κατά τη διάρκεια του Infest." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_enemy" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_enemy" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΕΧΘΡΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_creep_max_hp_drain_pct_per_second" "%ΑΠΩΛΕΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ ΚΡΙΠΑΚΙΩΝ ΑΝΑ ΔΕΥΤ.:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_damage_as_pct_of_damage_dealt" "%ΑΠΟΜΕΝΟΥΣΑ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ GORESTORM:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ GORESTORM:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_scepter_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης και μειώνει την επαναφόρτιση σε %bonus_AbilityCooldown% δευτ. Το Infest μπορεί να στοχεύσει εχθρικούς ήρωες για ένα σύντομο χρονικό διάστημα, εξαπολύοντας επίθεση εναντίον τους από το εσωτερικό τους. Παράλληλα, αυξάνει τον ρυθμό αναπλήρωσης ζωής του Lifestealer." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_shard_description" "Η έκρηξη του Infest εφαρμόζει Open Wounds με μειωμένη διάρκεια κατά %bonus_open_wounds_duration_pct%, σε εχθρούς που βρίσκονται εντός της εμβέλειας ζημιάς." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_Description" "Ο Lifestealer μπορεί να εκτελέσει Rage, αποκτώντας ατρωσία απομειώσεων και αυξημένη μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell_Description" "Ο Lifestealer μπορεί να εκτελέσει Unfettered για να καταλύσει τον εαυτό του και να γίνει πιο ανθεκτικός. Μπορεί να εκτελεστεί υπό σάστισμα." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm" "Gorestorm" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm_Description" "Η κατανάλωση ενός κριπακίου με Infest κάνει τους εχθρούς να πνιγούν στο αίμα, κάτι το οποίο προκαλεί ζημιά σταδιακά, βάσει της υπολειπόμενης ζωής του ξενιστή. Το Infest μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αρχαία κριπάκια." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast" "Fleshfeast" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast_Description" "Αυξάνεται η μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό ήρωα του Feast. Η επαναφόρτιση του Open Wounds ανανεώνεται όταν μια μονάδα πεθάνει ενώ είναι επηρεασμένη από το Open Wounds." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast" "Feast" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_Description" "Πτωματοφάγος. Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_BONUS% επιπλέον ζωή." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_PostGame" "Η μόνιμη ζωή που αποκτήθηκε τρώγοντας τα πτώματα των εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Ο Lifestealer κατασπαράζει το σώμα του ξενιστή του από μέσα προς τα έξω, προκαλώντας έκρηξη." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Infest" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Infest" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Ένας εχθρικός ήρωας έχει μπει μέσα σας." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot" "Gorestorm" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot_Description" "Περιλούστηκε από αίμα. Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage_Description" "Απέκτησε ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% αντισταση κατάστασης και %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //FURION "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Φυτρώνει ένα δακτύλιο δέντρων γύρω από μια μονάδα, την παγιδεύει μέσα της και της προκαλεί ζημιά, ενώ παρέχει όραση σε %vision_range% εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Η καταφύτιση είναι μια κοινή τακτική του Nature's Prophet για να μη δέχεται επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί σε οποιαδήποτε μονάδα ή στο έδαφος." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Τα δημιουργημένα δέντρα έχουν τις ίδιες αλληλεπιδράσεις με τα κανονικά δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_sprout_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Τηλεμεταφέρεται σε οποιοδήποτε σημείο στον χάρτη. Αποκτά ένα φράγμα αφού φτάσει στον προορισμό του." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "Ο Nature's Prophet διατηρεί τους φρουρούς του κατά μήκος του δάσους, προστατεύοντας το όταν χρειαστεί." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Η ενέργεια και η επαναφόρτιση ξοδεύονται μόλις ολοκληρωθεί η εκτέλεση. Δε θα ξοδευτεί ενέργεια ούτε θα ξεκινήσει επαναφόρτιση αν η ικανότητα διακοπεί κατά την εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note1" "Όταν ξεκινάει η εκτέλεση, δημιουργείται ένα εφέ στο στοχευμένο σημείο, το οποίο είναι ορατό σε συμμάχους και εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_barrier" "ΦΡΑΓΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Ζωντανεύει τα δέντρα μιας περιοχής για να πολεμήσουν στο πλευρό του." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Facet_furion_ironwood_treant" "Κλητεύει μειωμένο αριθμό πιο δυνατών Δέντρων με ζημιά Reinforced." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Η Verodicia χάρισε στον Nature's Prophet την ικανότητα να καλεί ένα μυθικό στρατό από δέντρα για να πολεμήσουν μαζί του." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Μπορεί να δημιουργήσει τόσα δέντρα, όσα βρίσκονται στην επιλεγμένη περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ TREANT:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health" "ΖΩΗ TREANT:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_damage_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ TREANT:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_movespeed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΔΕΝΤΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "ΚΛΗΤΕΥΜΕΝΑ TREANT:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_day" "ΟΡΑΣΗ ΔΕΝΤΡΟΥ (ΗΜΕΡΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_night" "ΟΡΑΣΗ ΔΕΝΤΡΟΥ (ΝΥΧΤΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Lore" "Αν και ισχυρά, τα δώρα του Nature's Prophet δεν περιλαμβάνουν πανόραση και πρέπει να βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην αναγνώριση και βοήθεια από ένα μακροχρόνιο δίκτυο ακλόνητων φίλων." "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_damage_per_tree" "ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ. ΑΝΑ ΔΕΝΤΡΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_slow_per_tree" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΑΝΑ ΔΕΝΤΡΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Description" "Η ζημιογόνος ενέργεια αναπηδά στον χάρτη, πλήττοντας εχθρούς που βρίσκονται εντός οπτικού πεδίου, ξεκινώντας με όσους βρίσκονται πιο κοντά στο σημείο εκτέλεσης. Κάθε εχθρός που πλήττεται μετά τον πρώτο προσθέτει ζημιά, έως ότου επιτευχθεί η μέγιστη όταν χτυπηθούν %max_targets% στόχοι." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Ακινητοποιεί όλους τους εχθρούς που πλήττει. Η διάρκεια κλιμακώνεται από %scepter_min_entangle_duration% έως %scepter_max_entangle_duration% δευτερόλεπτα στη μέγιστη αναπήδηση." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Ο Nature's Prophet καλεί την οργή της Verodicia για να χτυπήσει αυτούς που αποτελούν κίνδυνο για τη φύση." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Δε θα πλήξει μονάδες εκτός όρασης." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Μπορεί να εκτελεστεί μέσω του μικρού χάρτη, επιλέγοντας τον κοντινότερο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ZHMIA:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest" "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Ο Nature's Prophet αποκτά %damage_per_tree_pct%%% επιπλέον ζημιά για κάθε δέντρο εντός %radius% εμβέλειας και έναν πολλαπλασιαστή για αυτήν την επιπλέον ζημιά, για κάθε δέντρο εντός %radius_treant% απόστασης από αυτόν." "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_facet_furion_ironwood_treant" "Αυξήθηκε ο πολλαπλασιαστής για τα Δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Αυξάνει τη βασική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% από τα κοντινά δέντρα." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant" "Ironwood Treant" "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Description" "Το Nature's Call δημιουργεί μόνο {s:bonus_max_treants} Δέντρο, που έχει περισσότερη ζωή, περισσότερη ζημιά, αυξημένη όραση, αυξημένη ταχύτητα κίνησης και είναι Reinforced." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Note0" "Οι μονάδες με Reinforced προκαλούν επιπλέον ζημιά σε άλλες μονάδες και κτήρια με Reinforced και λαμβάνουν μειωμένη ζημιά επίθεσης από άλλες μονάδες." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_soothing_saplings" "Soothing Saplings" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing" "Soothing Saplings" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing_Description" "Θεραπεύεται σταδιακά." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Δέσμευση Sprout" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Δεσμεύτηκε στην τοποθεσία του Sprout." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield" "Teleportation" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield_Description" "Απορροφά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest_Description" "Η μονάδα είναι ορατή στη σκιά του πολέμου, δέχεται επιβράδυνση και ζημιά διαρκείας." //WINDRUNNER "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Η Windranger διοχετεύει τη δύναμη του ανέμου, κερδίζοντας τη %bonus_attack_speed% επιπλέον ταχύτητα επίθεσης όταν επιτίθεται έναν εχθρό ή ένα κτήριο, ωστόσο μειώνεται η ζημιά επίθεσής της. Επιπλέον ζημιά από δευτερεύουσες επιδράσεις αντικειμένων δεν μειώνεται." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Facet_windrunner_whirlwind" "Το Focus Fire δεν απαιτεί πλέον στόχο. Αντ' αυτού ανοίγει πυρ προς τυχαίους εχθρούς εντός του βεληνεκούς επίθεσης της Windranger + %bonus_range%. Εξαπολύει έναν συγκεκριμένο αριθμό επιθέσεων ανά δευτερόλεπτο και μπορεί να πλήξει τον ίδιο εχθρό ανά 4 βολές. Δίνει προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Η ικανότητα της Lyralei να εξαπολύει μια πληθώρα από βέλη στους αντιπάλους με τη βοήθεια του ανέμου είναι απαράμιλλη, ωστόσο η ευστοχία δεν είναι και η καλύτερη." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "Το πάτημα μιας εντολής κρατήματος θέσης θα παύσει τις επιθέσεις της Windranger." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Η Windranger μπορεί να κουνιέται ενώ επιτίθεται." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_attacks_per_second" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Focus Fire Cancel" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Σταματήστε το Focus Fire σας νωρίς." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Η Windranger φορτίζει το τόξο της για έως %abilitychanneltime% δευτερόλεπτο για μία πανίσχυρη βολή, που προκαλεί περισσότερη ζημιά όσο περισσότερο φορτίζεται. Στην πορεία κατεύθυνσής του, το βέλος προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών. Για κάθε εχθρό που πλήττει το Powershot, η ζημιά και η επιβράδυνσή του μειώνονται." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Facet_windrunner_killshot" "Οι εχθρικοί ήρωες που πλήττονται, σκοτώνονται ακαριαία αν βρίσκονται κάτω από ένα όριο ζωής. Το όριο ακαριαίου σκοτωμού βασίζεται στην ισχύ του βέλους." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "Στα πρώιμα χρόνια της εκπαίδευσής της, η Lyralei έμαθε να εξαπολύει πανίσχυρα βέλη που κατέστρεφαν ακόμα και δέντρα ώστε να φτάσουν στο στόχο τους." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Θα καταστρέψει δέντρα στην περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_min_execute_threshold" "%ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΟΡΙΟ ΑΚΑΡΙΑΙΟΥ ΣΚΟΤΩΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_max_execute_threshold" "%ΜΕΓΙΣΤΟ ΟΡΙΟ ΑΚΑΡΙΑΙΟΥ ΣΚΟΤΩΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑ ΜΟΝΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Δεσμεύει το στόχο με έναν εχθρό ή με ένα δένδρο ακριβώς πίσω του. Αν δεν υπάρχει μονάδα ή δένδρο πίσω του, η διάρκεια σαστίσματος μειώνεται σε %fail_stun_duration%." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Facet_windrunner_tangled" "Το Shackleshot εφαρμόζεται σε όλες τις μονάδες και τα δέντρα που βρίσκονται πίσω από τον στόχο και παρέχει στη Windranger επιπλέον ζημιά επίθεσης για κάθε επιπλέον δεσμευμένη μονάδα και δέντρο. Τα κριπάκια και τα δέντρα παρέχουν λιγότερη επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "H ποικιλία των ικανοτήτων της Windranger περιλαμβάνει ένα βέλος δεμένο με πυκνά σχοινιά για να εμποδίσει οποιονδήποτε στόχο που τρέπεται σε φυγή." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Μπορεί να δέσει δύο εχθρούς μαζί, προκαλώντας σάστισμα και στους δύο." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Μπορεί να δέσει το στόχο σε μια εχθρική μονάδα ή ένα δέντρο το πολύ %shackle_distance% πίσω από τον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Το Shackleshot μπορεί να αποφευχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΕΣΜΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_hero" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_other_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΚΡΙΠΑΚΙΩΝ/ΔΕΝΤΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_damage_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης και προσθέτει αποφυγή από όλες τις φυσικές επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_description" "Το Windrun μειώνει την εισερχόμενη φυσική ζημιά κατά %physical_damage_pct%%% και παρέχει αορατότητα που δεν καταλύεται από επίθεση ή εκτέλεση ξορκιών." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Η Lyralei χρησιμοποιεί ριπές ανέμων για να αποφεύγει εισερχόμενες επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Αποφεύγει βλήματα που ξεκίνησαν πριν χρησιμοποιηθεί η ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%ΑΠΟΦΥΓΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Δεμένος σφιχτά από το σκοινί του βέλους της Windranger." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Αποφεύγει όλες τις φυσικές επιθέσεις και έχει αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Windrun" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Αόρατη εκτός από τον δυνατό άνεμο γύρω της." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Επιτίθεται μόνιμα με πολύ αυξημένη ταχύτητα επίθεσης και έχει μειωμένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind" "Whirlwind" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind_Description" "Επιτίθεται τυχαία σε εχθρούς εντός του βεληνεκούς." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Ωθείται από ισχυρούς θυελλώδεις ανέμους." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow" "Powershot" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff" "Tangled" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά από μονάδες που πλήττονται από Shackleshot." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Επιτέλους η Lyralei έμαθε να καλεί τη δύναμη του πραγματικού κληρονομικού δικαίωματός της." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Description" "Στόχευση με διάνυσμα. Κλητεύει έναν ισχυρό άνεμο που ωθεί όλους τους εχθρούς στη στοχευμένη περιοχή προς τη στοχευμένη κατεύθυνση." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_wind_strength" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΑΝΕΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy" "Easy Breezy" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy_Description" "Η ταχύτητα κίνησης της Windranger δεν μπορεί να είναι χαμηλότερη από %min_movespeed% και μπορεί να φτάσει %max_movespeed%." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_focusfire_Description" "Το Focus Fire επιτίθεται γρήγορα σε έναν στόχο." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind_Description" "Το Focus Fire επιτίθεται τυχαία σε εχθρούς εντός βεληνεκούς." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot" "Killshot" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot_Description" "Το Powershot σκοτώνει ακαριαία ήρωες με χαμηλή ζωή." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled" "Tangled" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled_Description" "Το Shackleshot επηρεάζει περισσότερους εχθρούς και παρέχει ζημιά ανά δεσμευμένη μονάδα." //LION "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Πέτρινες αιχμές ξεπηδούν από το έδαφος σε μια ευθεία. Οι εχθροί σηκώνονται στον αέρα και, όταν προσκρούσουν στο έδαφος, σαστίζουν και δέχονται ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Ο Demon Witch εξασκεί το δαιμονικό του συμβόλαιο, ανοίγοντας ένα ρήγμα από την κόλαση." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "Οι αιχμές κινούνται με %speed% μονάδες ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note1" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Μεταμορφώνει έναν εχθρό σε ένα άκακο πλάσμα που δεν μπορεί να επιτεθεί ή να εκτελέσει ικανότητες." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Ο Lion θέλει να μεταμορφώνει τους αντιπάλους του εξαιτίας της παραμορφωμένης εμφάνισής του." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Καταστρέφει αμέσως ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Ο στόχος θα έχει βασική ταχύτητα %movespeed%, αλλά οι επαυξήσεις που χαρίζουν μέγιστη ταχύτητα δε θα απενεργοποιούνται." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Διοχετεύει μαγική ενέργεια, απορροφώντας ενέργεια και επιβραδύνοντας εχθρούς σταδιακά. Αν στον εχθρό δεν απομένει καθόλου ενέργεια, η επιβράδυνση αυξάνεται κατά %movespeed_bonus_when_empty_pct%%%.

Μπορεί να στοχεύσει συμμάχους για να τους δώσει ενέργεια και ταχύτητα κίνησης με το %ally_pct%%% του ρυθμού." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Facet_lion_essence_eater" "Το Mana Drain προκαλεί ζημιά ίση με το %damage_pct%%% της κλεμμένης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Κάνει το Mana Drain να επηρεάζει έως και %shard_bonus_targets% επιπλέον εχθρούς και αυξάνει την απόσταση κατάλυσης. Ο Lion αποκτά ατρωσία απομειώσεων με %magic_resist%% μαγική αντίσταση ενώ διοχετεύει." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Κατώτεροι μάγοι δεν αποτελούν τίποτε άλλο, παρά μια πηγή ενεργειακής παροχής για τον Demon Witch." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Note0" "Αποτρέπει ήρωες από το να γίνουν αόρατοι." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%ΑΛΛΑΓΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Description" "Ο Lion χρησιμοποιεί τη σκοτεινή μαγεία του δαιμονικού χεριού. Προκαλεί τεράστια ζημιά και γίνεται ισχυρότερο με κάθε ζωή που κατασπαράζει." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Facet_lion_fist_of_death" "Μετά την εκτέλεση του Finger of Death, ο Lion αλλάζει από τηλέμαχες σε αγχέμαχες επιθέσεις, ενώ αποκτά επιπλέον ζημιά και παράπλευρη ζημιά. Οι εχθρικοί ήρωες που σκοτώνονται εντός %punch_grace_period% δευτερολέπτων μετά από το γρονθοκόπημα θα προσθέτουν συσσωρεύσεις Finger of Death." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_scepter_description" "Αυξάνει τη ζημιά. Μειώνει την επαναφόρτιση. Το Finger of Death πλήττει όλες τις μονάδες σε μια μικρή περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Το παραμορφωμένο χέρι του Lion είναι η κύρια πηγή της δύναμής του, αφού διοχετεύει όλες τις μοχθηρές ενέργειες του." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Έχει καθυστέρηση %damage_delay% δευτερολέπτων πριν εφαρμοστεί η ζημιά αφού εκτελεστεί το ξόρκι, επιτρέποντας σε συγκεκριμένες ικανότητες να αποφεύγουν τη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "Το Finger of Death αποκτάει ζημιά μόνο αν ο εχθρός πεθάνει εντός %grace_period% δευτερολέπτων αφού επηρεαστεί από το Finger of Death." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΓΡΟΘΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_base" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΓΡΟΘΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_per_stack" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΓΡΟΘΙΑΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cleave_damage" "%ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_splash_radius_scepter" "ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Spike" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo" "Μεταμόρφωση" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Δεν μπορεί να επιτεθεί ή να εκτελέσει ξόρκια." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_Description" "Μεταφέρει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ενέργεια το δευτερόλεπτο και η ταχύτητα κίνησης έχει αλλάξει κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity_Description" "Ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "Πρόκειται να ξεσκιστεί από μαγικές δυνάμεις." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Αν σκοτωθεί, ο ήρωας θα αυξήσει μόνη τη δύναμη του Finger of Death." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Σκοτωμοί Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Το Finger of Death αποκτάει +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Το Finger of Death απέκτησε +40 επιπλέον ζημιά ανά σκοτωμό." "DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death" "Fist of Death" "DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death_Description" "Μετά την εκτέλεση του Finger of Death, ο Lion αποκτά μια ισχυρή αγχέμαχη επίθεση με παράπλευρη ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater" "Essence Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater_Description" "Το Mana Drain προκαλεί ζημιά ίση με το {s:bonus_damage_pct}% της κλεμμένης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back" "To Hell and Back" "DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back_Description" "Ο Lion αποκτά %debuff_amp%%% διάρκεια απομειώσεων και %spell_amp%%% ενίσχυση ξορκιών για %duration% δευτερόλεπτα με την αναβίωση." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch" "Fist of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch_Description" "Επιτίθεται από αγχέμαχο βεληνεκές με +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff" "To Hell and Back" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER%%% διάρκεια απομειώσεων και %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% ενίσχυση ξορκιών." //VENGEFUL "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Εξαπολύει ένα μαγικό βλήμα σε έναν εχθρό, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Το Magic Missile προκαλεί %damage_per_lasthit% επιπλέον ζημιά για κάθε κριπάκι που έχει σκοτώσει ο εχθρός." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_shard_description" "Αναπηδάει μία φορά σε έναν εχθρό, με προτεραιότητα σε ήρωες, εντός του %bounce_range_pct%%% του τρέχοντος βεληνεκούς εκτέλεσης του Magic Missile από τον πρώτο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "Μια απλή τεχνική των Skywrath είναι το κύριο εργαλείο της Shendel για εκδίκηση." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Η Vengeful Spirit αφήνει μια τρομακτική βοή που μειώνει τη συνολική ζημιά επίθεσης και την άμυνα των εχθρών, ενώ χαρίζει όραση με το πέρασμά της." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Η στοιχειωτική φωνή της Shendel προδίδει την επικείμενη εμφάνισή της." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_attack_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "Η παρουσία της Vengeful Spirit αυξάνει τη ζημιά των κοντινών συμμαχικών ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_scepter_description" "Με τον θάνατο, δημιουργεί μια ισχυρή ψευδαίσθηση της Vengeful Spirit που προκαλεί και δέχεται πλήρη ζημιά και μπορεί να εκτελέσει όλα τα ξόρκια της. Αν η ψευδαίσθηση είναι ζωντανή όταν η Vengeful Spirit αναβιώσει, θα λάβει τη θέση της. Η εμπειρία που κερδίζει η ψευδαίσθησή της, δίνεται σε αυτήν. Οι ισχυρές ψευδαισθησεις δεν σκοτώνονται ακαριαία από ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Μπορεί οι σύμμαχοί της να μην έχουν το ίδιο άσβεστο πάθος για εκδίκηση, αλλά μέσα στη μάχη παρασύρονται από το φανατισμό." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την αύρα ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Description" "Ανταλλάζει θέσεις άμεσα με έναν στοχευμένο ήρωα, συμμαχικό ή εχθρικό. Το Nether Swap διακόπτει ικανότητες διοχέτευσης στον στόχο. Εχθρικές μονάδες που αλλάζουν θέση λαμβάνουν ζημιά. H Vengeful Spirit και οι συμμαχικές μονάδες που αλλάζουν θέση αποκτούν ένα φράγμα, ίσο με τη ζημιά που προκλήθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Το μαρτύριο είναι μικρό τίμημα για εκδίκηση." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Εφαρμόζεται σε μονάδες με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Καταστρέφει δέντρα κοντά στη Vengeful Spirit και το στόχο της." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Ξόρκια με διοχέτευση διακόπτονται από το Nether Swap." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage" "ΖΗΜΙΑ/ΦΤΑΓΜΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Avenging Missile" "DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile_Description" "Το Magic Missile προκαλεί {s:bonus_damage_per_lasthit} επιπλέον ζημιά για κάθε κριπάκι που έχει σκοτώσει ο εχθρός." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike" "Soul Strike" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_Description" "Οι τηλέμαχες επιθέσεις της Vengeful Spirit συμπεριφέρονται σαν να ήταν αγχέμαχες." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_bat_tooltip" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution" "Retribution" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution_Description" "Κάθε φορά που κάποιος εχθρικός ήρωας σκοτώνει τη Vengeful Spirit, αποκτά μια απομείωση μέχρι τον επόμενό του θάνατο, που κάνει τη Vengeful Spirit να του προκαλεί %bonus_damage%%% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker" "Retribution" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% επιπλέον ζημιά από τη Vengeful Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Μειωμένη βασική άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Μειωμένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Παρέχει +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% βασική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Έχει κλέψει βασική ζημιά εχθρού." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_Description" "Απορροφάει ζημιά." //WITCHDOCTOR "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Facet_witch_doctor_headhunter" "Το Paralyzing Cask προκαλεί περισσότερη ζημιά με κάθε αναπήδηση." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Ο Witch Doctor ανακυκλώνει τα κόκαλα των νεκρών φίλων και εχθρών για να παρασκευάσει μια σκόνη που αποτελεί άλλο ένα μέρος του μυστικού οπλοστασίου του." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Ένας εχθρός μπορεί να επηρεαστεί πολλές φορές, όσο υπάρχει ένας άλλος εχθρός κοντά για αναπήδηση." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_hero_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Ο Witch Doctor εστιάζει τη μαγική του ενέργεια στη θεραπεία των κοντινών συμμάχων, κοστίζοντας στον Witch Doctor ενέργεια κάθε δευτερόλεπτο που είναι ενεργό το Voodoo Restoration." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Το Voodoo Restoration προκαλεί ζημιά σε εχθρούς και θεραπεύει μόνο τον Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Τα μαγικά του Zharvakko δεν περιορίζονται στις κατάρες των αντιπάλων μιας και είναι αρκετά έμπειρος στη θεραπεία τραυμάτων." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Η θεραπεία γίνεται σε χρονικά διαστήματα των %heal_interval% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Εφαρμόζεται σε μονάδες με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_self_only_heal_percentage" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Καταριέται όλους τους εχθρικούς ήρωες σε μια μικρή περιοχή, προκαλώντας τους να δέχονται συγκεκριμένη ζημιά κάθε δευτερόλεπτο, καθώς επίσης και εκρήξεις ζημιάς κάθε 4 δευτερόλεπτα με βάση πόση ζωή χάθηκε από την αρχή της κατάρας." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Η μαύρη μαγεία του Witch Doctor κάνει συχνά τους εχθρούς να μετανιώνουν την ώρα και τη στιγμή που βρέθηκαν αντιμέτωποί του." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Αν η ζωή του επηρεασμένου ήρωα αυξηθεί σε σχέση με το πόση ήταν όταν εκτελέστηκε το Maledict, η έκρηξη ζημιάς που θα λάβει θα είναι 0." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%ΧΑΜΕΝΗ ΖΩΗ ΩΣ ΕΚΡΗΞΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Κλητεύει ένα θανάσιμο ραβδί που επιτίθεται σε εχθρικούς ήρωες εντός της εμβέλειας επίθεσής του. Διαρκεί το πολύ %abilitychanneltime% δευτερόλεπτα. Το θανάσιμο ραβδί έχει %bonus_accuracy%%% επιπλέον ευστοχία." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_facet_witch_doctor_cleft_death" "Το Death Ward επιτίθεται σε %initial_target_count% στόχους ταυτόχρονα, με μειωμένη ζημιά. Ο δευτερεύων στόχος λαμβάνει το %secondary_attack_damage_pct%%% της ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_scepter_description" "Οι επιθέσεις του Death Ward αναπηδούν μεταξύ κοντινών εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Ο Witch Doctor χορεύει ένα τελετουργικό που στοιχειώνει τα όνειρα όσων ζουν για να το διηγηθούν." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "Το Death Ward είναι άτρωτο, και καταστρέφεται μόνο αν διακοπεί ο Witch Doctor ή λήξει η διοχέτευσή του." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Το Death Ward μπορεί να ελεγχθεί και να επιτεθεί σε συγκεκριμένο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Το Death Ward επιτίθεται κάθε 0.22 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_bounce_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_Description" "Μετατρέπει τον Witch Doctor σε ένα Death Ward για λίγη ώρα με μειωμένη ταχύτητα επίθεσης. Είναι κρυμμένος κατά τη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris" "Gris-Gris" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris_Description" "Ο Witch Doctor αποκτά ένα Gris-Gris, ένα αντικείμενο που δεν μπορεί να πέσει ή να τοποθετηθεί στο σακίδιο. Όταν ο κάτοχος πεθάνει, το %death_gold_lost_reduction_pct_tooltip%%% του χρυσού που χάνεται από τον θάνατο προστίθεται στο αντικείμενο και θα επιστραφεί όταν καταναλωθεί το αντικείμενο. Η αξία του Gris-Gris αυξάνεται κατά 1 κάθε %gold_tick_interval_tooltip% δευτερόλεπτα.

Με δεξί κλικ καταναλώνετε το αντικείμενο και το αφαιρείτε μόνιμα." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Festeration" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death" "Cleft Death" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter" "Headhunter" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death_Description" "Το Death Ward επιτίθεται σε πολλούς στόχους ταυτόχρονα, με μειωμένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter_Description" "Το Paralyzing Cask προκαλεί περισσότερη ζημιά με κάθε αναπήδηση." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration_Description" "Το Voodoo Restoration προκαλεί ζημιά σε εχθρούς και θεραπεύει μόνο τον Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris" "Gris-Gris" "DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris_Description" "Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να πέσει ή να τοποθετηθεί στο σακίδιο, αλλά μπορεί να τοποθετηθεί σε κανονικές υποδοχές της λίστας αντικειμένων. Όταν ο κάτοχος πεθάνει, το %death_gold_lost_reduction_pct%%% του χρυσού που χάνεται από τον θάνατο προστίθεται στο αντικείμενο και θα επιστραφεί όταν καταναλωθεί το αντικείμενο. Με δεξί κλικ καταναλώνετε το αντικείμενο και το αφαιρείτε μόνιμα." "DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter" "Χρυσός Gris-Gris" "DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter_Description" "Ο κάτοχος θα λάβει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% αποταμιευμένο χρυσό, όταν καταναλώσει το Gris-Gris." "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description" "Ο Witch Doctor θα σας περιποιηθεί!" "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description_facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Ο Witch Doctor θα σας ρίξει ένα χέρι ξύλο!" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και λαμβάνει πρόσθετη ζημιά κάθε 4 δευτερόλεπτα ανάλογα τη ζωή που έχασε από την αρχή της κατάρας." //LESHRAC "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Προκαλεί ένα ρήγμα στη γη κάτω από τους εχθρούς. Προκαλεί ζημιά και σάστισμα μικρής διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_shard_description" "Κάνει το Split Earth να επαναλαμβάνεται στην ίδια τοποθεσία %shard_max_count% επιπλέον φορές, με %shard_secondary_delay% δευτερόλεπτα καθυστέρηση μεταξύ κάθε φορά. Κάθε φορά η εμβέλεια αυξάνεται κατά %shard_radius_increase%. Η περιοχή επανάληψης του Split Earth είναι ορατή και στις δύο ομάδες." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Το έδαφος καταπίνει όσους άτυχους βρέθηκαν αντιμέτωποι με τον Leshrac." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Καταστρέφει δέντρα στην περιοχή που επηρεάζει." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "Έχει καθυστέρηση %delay% δευτερολέπτων πριν εφαρμοστεί η επίδρασή του." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Προκαλεί μαγικές εκρήξεις γύρω από τον Leshrac που προκαλούν καθαρή ζημιά σε εχθρικές μονάδες και κτήρια. Όσο λιγότεροι εχθροί υπάρχουν, τόσο περισσότερη ζημιά δέχονται." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Facet_leshrac_misanthropy" "Το Diabolic Edict πλήττει εχθρούς με αυξημένο ρυθμό εκρήξεων, αλλά δεν προκαλεί πλέον ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Χρονοπτικές ενεργειακές εκρήξεις από τη μια διάσταση στην άλλη που εξαϋλώνουν ό,τι αγγίζουν." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "Οι εκρήξεις θα συνεχίσουν ακόμα και αν ο Leshrac σκοτωθεί." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "ΕΚΡΗΞΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΚΡΗΞΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_targets" "ΣΤΟΧΟΙ ΑΝΑ ΕΚΡΗΞΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_AbilityDuration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Καλεί μια καταιγίδα που πλήττει τη στοχευμένη εχθρική μονάδα και έπειτα πλήττει κοντινές εχθρικές μονάδες. Μειώνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "Η κυριαρχία του Leshrac στα στοιχεία της φύσης είναι έκδηλη από τις μαζικές καταιγίδες που μπορούν να εξαλείψουν ολόκληρες στρατιές." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ ΑΣΤΡΑΠΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ ΑΣΤΡΑΠΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_Description" "Κάνει τον Leshrac και όλους τους κοντινούς εχθρούς να γίνονται αιθέριοι, αποτρέποντας την επίθεσή τους, επιβραδύνονται και λαμβάνουν περισσότερη μαγική ζημιά. Αυξάνει την ταχύτητα του Leshrac αντί να τη μειώνει. Δεν κάνει τον Leshrak να λαμβάνει ενισχυμένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%ΑΥΞΗΜΕΝΗ ΜΑΓΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Description" "Δημιουργεί κύματα ζημιογόνους ενέργειας γύρω από τον Leshrac, ένα κάθε δευτερόλεπτο, για να προκαλέσει ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες. Απορροφά την ενέργεια του Leshrac με κάθε παλμό." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Αν χρειαστεί, ο Leshrac μπορεί να στρεβλώσει τον ίδιο το χωροχρόνο για να ρημάξει κατώτερα όντα." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment" "Chronoptic Nourishment" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment_Description" "Ο Leshrac αναπληρώνει ενέργεια ίση με το %mana_pct_per_hit%%% της ζημιάς που προκαλείται από τις επιθέσεις του. Παρέχει ενέργεια μόνο όταν επιτίθεται σε εχθρούς που έχουν ενέργεια. Έχει ποινή στην επαναφορά ενέργειας κατά %creep_penalty_reduction_pct%%% όταν επιτίθεται σε κριπάκια." "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana" "Chronoptic Nourishment" "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana_Description" "Οι επιθέσεις του Leshrac αναπληρώνουν ενέργεια." "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy" "Misanthropy" "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy_Description" "Ο ρυθμός των εκρήξεων του Diabolic Edict αυξάνεται, αλλά δεν προκαλεί πλέον ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και κτήρια." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Η ταχύτητα έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και η εισερχόμενη ζημιά ξορκιών έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%." //JUGGERNAUT "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_facet_juggernaut_bladestorm" "Το Blade Fury μπορεί πλέον να προκαλέσει καίρια ζημιά με βάση το επίπεδο του Blade Dance." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Αυξάνει την εμβέλεια του Blade Fury και επιβραδύνει εχθρούς κατά %bonus_movement_slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Οι ικανότητες του Yurnero με το ξίφος προκαλούν τον τρόμο και σε μάγους και σε άλλους πολεμιστές." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αντικείμενα κατά την διάρκεια του Blade Fury." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note1" "Ο Juggernaut εξακολουθεί να μπορεί να επιτεθεί κατά τη διάρκεια του Blade Fury. Όμως, μόνο μονάδες που δεν επηρεάζονται από το Blade Fury, όπως Ward και κτήρια, θα λάβουν ζημιά από αυτές τις επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Κλητεύει ένα θεραπευτικό ραβδί που θεραπεύει όλους τους συμμάχους γύρω του, με βάση τη μέγιστη ζωή τους. Το ραβδί μπορεί να κινείται με %healing_ward_movespeed_tooltip% ταχύτητα. Διαρκεί %abilityduration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Μια από τις αρχαίες τελετές του νησιού του είναι η περιποίηση των τραυμάτων με λίγη μαγεία βουντού." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "Το Healing Ward μπορεί να ελεγχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Πολλαπλά Healing Ward δεν έχουν συνέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_hits_to_kill_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Χαρίζει την πιθανότητα να προκαλέσει καίρια ζημιά με κάθε επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Ως τελευταίος ασκητής της τέχνης του σπαθιού του λαού του, ο Yurnero βεβαιώνεται ότι αυτό το στιλ θα μείνει αξέχαστο." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Description" "Ο Juggernaut εφορμά προς τις στοχευμένες εχθρικές μονάδες και έπειτα κόβει τον στόχο και άλλες κοντινές εχθρικές μονάδες με αυξημένη ταχύτητα επίθεσης. Ο Juggernaut γίνεται άτρωτος κατά τη διάρκεια της ικανότητας.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "«Ο καρπός της πειθαρχίας είναι η δύναμη που έρχεται με την εξάσκηση»." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αντικείμενα κατά τη διάρκεια του Omnislash." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΡΥΘΜΟΥ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_Description" "Εκτελεί ένα σύντομο Omnislash για %duration% δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm" "Bladestorm" "DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm_Description" "Το Blade Fury μπορεί πλέον να προκαλέσει καίρια ζημιά με βάση το επίπεδο του Blade Dance." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist" "Duelist" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist_Description" "Ο Juggernaut προκαλεί %front_damage_increase%%% περισσότερη ζημιά στους στόχους που είναι στραμμένοι προς αυτόν. Η επαύξηση ζημιάς εφαρμόζεται πάντα κατά τη διάρκεια του Omnislash." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform" "Bladeform" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Description" "Ο Juggernaut αποκτά σβελτάδα και ταχύτητα κίνησης εφόσον δεν λαμβάνει ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note0" "Παρέχει μια συσσώρευση Bladeform για κάθε %stack_gain_time% δευτερόλεπτα που δεν λαμβάνει ζημιά ο Juggernaut. Κάθε συσσώρευση παρέχει %agi_bonus_pct_per_stack%%% βασική επαύξηση σβελτάδας και %movement_speed_pct_per_stack%%% ταχύτητα κίνησης με μέγιστο τις %max_stacks% συσσωρεύσεις. Οι συσσωρεύσεις λήγουν μετά από %linger_duration% δευτερόλεπτα, όταν δέχεται οποιαδήποτε ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note2" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform" "Bladeform" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform_Description" "Αποκτά %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% επιπλέον σβελτάδα και %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο και παρέχει ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Θεραπεύει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% ζωή το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Άτρωτος. Επιτίθεται σε εχθρικές μονάδες σε μία περιοχή." //PUDGE "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Πετάει ένα ματωμένο γάντζο προς μια μονάδα ή ένα σημείο. Ο γάντζος πιάνει την πρώτη μονάδα που θα συναντήσει και τη σέρνει πίσω στον Pudge, σκοτώνοντάς τη αν είναι μη αρχαίο κριπάκι και προκαλώντας ζημιά αν είναι εχθρός." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_shard_description" "Όταν το Meat Hook πλήττει έναν εχθρό, προκαλεί επιπλέον ζημιά βάσει της απόστασης στην οποία έλκει.

Όταν το Meat Hook πλήττει έναν σύμμαχο, η επαναφόρτιση του Meat Hook μειώνεται κατά %cooldown_reduction_pct_allied_hook%%%." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Facet_pudge_flayers_hook" "Το Meat Hook προκαλεί επιπλέον ζημιά βάσει της απόστασης στην οποία έλκει, αλλά η βασική ζημιά μειώνεται." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "Το τσιγκέλι του Butcher είναι ένας συμβολικός εφιάλτης που η κυρτή λεπίδα του υπενθυμίζει τη σφαγιαστική του χρήση." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Διακόπτει ικανότητες διοχέτευσης στον αρχικό στόχο αν είναι εχθρός." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Επηρεάζει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Ο γάντζος μπορεί να διαπεράσει δέντρα, γκρεμούς και κτήρια, αρχαίες μονάδες και τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Επηρεάζει συμμαχικές μονάδες, αλλά δεν προκαλεί ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Ο γάντζος μπορεί να πιάσει και να τραβήξει rune στον Pudge, επιστρέφοντας το κόστος ενέργειας της ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_AbilityCastRange" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_distance_to_damage" "%ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "Ένα τοξικό σύννεφο που προκαλεί ζημιά και μείωση ταχύτητας, επηρεάζοντας όχι μόνο τους εχθρούς, αλλά και τον Pudge." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Facet_pudge_rotten_core" "Όσο είναι ενεργό το Rot, ο Pudge αποκτά %attack_damage_per_second_tooltip%%% επιπλέον ζημιά επίθεσης κάθε δευτερόλεπτο. Η επιπλέον ζημιά εξασθενεί γρήγορα σε διάστημα %time_for_decay_tooltip% δευτερολέπτου, όσο το Rot είναι απενεργοποιημένο." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "Μια βρωμερή οσμή προηγείται του τοξικού και αποπνικτικού αερίου που προέρχεται από το φουσκωμένο σάπιο σώμα του Butcher." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Δε διακόπτει ικανότητες διοχέτευσης." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Επηρεάζει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Αν ο Pudge δεχθεί σιγή, δεν μπορεί να απενεργοποιήσει το Rot." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note3" "Η ζημιά από Rot δεν είναι θανάσιμη." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_time_for_max_stacks_tooltip" "ΧΡΟΝΟΣ ΓΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΑΥΞΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_max_bonus_damage_tooltip" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Meat Shield" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Description" "Ο Pudge καλύπτεται με μια στρώση σάρκας που εξουδετερώνει ζημιά κάθε είδους από οποιαδήποτε πηγή." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "Ο Butcher δίνει νέα σημασία στη φράση \"αυτός είναι κρέας\"." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_damage_block" "ΜΠΛΟΚΑΡΙΣΜΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Το δέρμα του Pudge παχαίνει μόνιμα κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα, αποκτώντας %flesh_heap_strength_buff_amount% επιπλέον δύναμη για κάθε συσσώρευση." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Note0" "Οι εχθρικοί ήρωες που πεθαίνουν εντός %flesh_heap_range% του Pudge, παρέχουν μια συσσώρευση ανεξαρτήτως του ποιος τους σκότωσε." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Δίνει %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% δύναμη στον Pudge." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Ο Pudge πετσοκόβει μια εχθρική μονάδα, προκαλώντας της καταστολή και ζημιά διαρκείας. Η ζημιά αυξάνεται βάσει της δύναμης του Pudge και τον θεραπεύει κατά το συνολικό ποσό. Ο Pudge έλκει τη μονάδα με ρυθμό %pull_units_per_second% απόσταση το δευτερόλεπτο, με ελάχιστο βεληνεκές %pull_distance_limit%." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Facet_pudge_fresh_meat" "Το Dismember αυξάνει τη δύναμη όταν προκαλεί ζημιά σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "«Όταν τελειώσω με αυτά τα αποβράσματα, θα αποτελούν γέμιση για κρεατόπιτα!»" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Note0" "Αν μια μονάδα γίνει αόρατη υπό την επήρεια του Dismember, θα εξακολουθεί να παραμένει κάτω από την επίδραση του Dismember." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_gluttony_strength_bonus" "ΑΥΞΗΣΗ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_glutton_strength_stack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter" "Fresh Meat" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter_Description" "Η δύναμη αυξάνεται προσωρινά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook" "Flayer's Hook" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat" "Fresh Meat" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat_Description" "Το Dismember αυξάνει τη δύναμη όταν προκαλεί ζημιά σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook_Description" "Το Meat Hook προκαλεί επιπλέον ζημιά βάσει της απόστασης στην οποία έλκει, αλλά η βασική ζημιά μειώνεται." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core" "Rotten Core" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core_Description" "Όσο είναι ενεργό το Rot, ο Pudge αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Εκβάλλει το συμμαχικό ήρωα που έχει καταπιεί μέσα του." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Lore" "Οι σύμμαχοι αναδύονται αλλαγμένοι για πάντα." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κάθε κοντινή μονάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Δίνει στον Pudge πρόσθετη δύναμη που αυξάνεται κάθε φορά που ο Pudge σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα ή πεθάνει ενώ είναι κοντά." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block_Description" "Μπλοκάρει %dMODIFIER_PROPERTY_TOTAL_CONSTANT_BLOCK% ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Διαμελίζεται από τον Pudge." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Αγκιστρώθηκε από τον Pudge." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Swallow" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "Κατάπιε έναν συμμαχικό ήρωα, θεραπεύοντας τον." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Swallow" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Τον έχει καταπιεί ο Pudge και αναπληρώνει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% ζωή ανά δευτερόλεπτο. Εκδώστε μια εντολή για έξοδο." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core" "Rotten Core" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core_Description" "Η βασική ζημιά έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." //BANE "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Description" "Προκαλεί ζημιά κάθε δευτερόλεπτο και μειώνει τη συνολική ζημιά επίθεσης και το βεληνεκές εκτέλεσης του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Lore" "Κάθε ιστός φόβου που υφαίνει ο Atropos αυξάνει την ευπάθεια των θυμάτων του σε απόκρυφες και άγνωστες τέχνες." "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_cast_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΒΕΛΕΝΕΚΟΥΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_enfeeble_tick_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Απορροφά τις ζωτικές ουσίες ενός εχθρού για να του προκαλέσει ζημιά αλλά και να θεραπευτεί ο ίδιος." "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ/ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Για τον Atropos δεν υπάρχει μεγαλύτερη ικανοποίηση από το να θερίζει τον φόβο που σπέρνει." "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Μειώνει την επαναφόρτιση κατά %bonus_AbilityCooldown%. Μετατρέπει το Brain Sap σε ξόρκι με %shard_radius% περιοχή επίδρασης. Οι δευτερεύοντες στόχοι θεραπεύουν μόνο κατά %shard_secondary_target_heal_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Ο ήρωας που επιλέγει το Nightmare μπορεί να συνεχίζει να επιτίθεται σε μονάδες υπό Nightmare. Ο Bane μπορεί επίσης να επιτίθεται ακόμα και αν δεν επέλεξε αυτή την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Description" "Υπνωτίζει τον στοχευμένο συμμαχικό ή εχθρικό ήρωα. Οι υπνωτισμένες μονάδες ξυπνούν όταν δέχονται ζημιά. Αν ο στόχος δεχθεί απευθείας επίθεση, η ύπνωση μεταφέρεται στην επιτιθέμενη μονάδα. Ο Bane μπορεί να επιτίθεται και να προκαλεί ζημιά ελεύθερα σε στόχους υπό Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_dream_stalker" "Ο Bane έχει αυξημένη ταχύτητα επίθεσης όταν επιτίθεται σε μονάδες υπό Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_sleepwalk" "Οι μονάδες υπό Nightmare προχωρούν στην κατεύθυνση που επιλέγει ο Bane." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "Μια ικανότητα που έκλεψε ο Bane από τη θεά Nyctasha είναι ο αιώνιος υπνωτισμός ενός θύματος." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_walk_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΥΠΝΟΒΑΣΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "Κατά το πρώτο δευτερόλεπτο του Nightmare, η μονάδα είναι άτρωτη." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Ο Bane μπορεί να ξυπνήσει μόνος του από Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Με την εκτέλεση, αντικαθίσταται από το Nightmare End: Λήγει όλα τα τρέχοντα Nightmare σε οποιαδήποτε επηρεασμένη μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_AbilityDuration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Σταματάει όλους τους εφιάλτες σε εξέλιξη." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha" "Ichor of Nyctasha" "DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha_Description" "Κάθε απόκτηση χαρακτηριστικών του Bane κατανέμεται ισόποσα στα τρία χαρακτηριστικά (αντικείμενα που παρέχουν +3 δύναμη, πλέον θα παρέχουν +1 δύναμη/σβελτάδα/ευφυΐα)." "DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker" "Dream Stalker" "DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk" "DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker_Description" "Ο Bane έχει αυξημένη ταχύτητα επίθεσης όταν επιτίθεται σε μονάδες υπό Nightmare." "DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk_Description" "Οι μονάδες υπό Nightmare προχωρούν στην κατεύθυνση που επιλέγει ο Bane." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus" "Dream Stalker" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus_Description" "Επιτίθεται σε στόχο υπό Nightmare. Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ - Γραπώνει έναν εχθρό, τον καθιστά ανίκανο και του προκαλεί μεγάλη ζημιά διαρκείας, ενώ ταυτόχρονα του κλέβει ενέργεια κάθε %fiend_grip_tick_interval% δευτερόλεπτα με βάση τη μέγιστη ενέργεια του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_scepter_description" "Μειώνει την επαναφόρτιση του Fiend's Grip κατά %bonus_AbilityCooldown% δευτερόλεπτα. Το Fiend's Grip τώρα δημιουργεί δύο μη ελεγχόμενες ψευδαισθήσεις που διοχετεύουν επίσης Fiend's Grip στο στόχο. Οι ψευδαισθήσεις λαμβάνουν %scepter_incoming_illusion_damage%%% εισερχόμενη ζημιά και πεθαίνουν αμέσως αν διακοπούν. Η ζημιά δεν συσσωρεύεται." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Τα θύματα του Atropos συχνά βασανίζονται από τις ζωντανές οπτασίες του ίδιου του εφιάλτη τους." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect_Description" "Μειωμένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, μειωμένο βεληνεκές εκτέλεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει καθαρή ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Κοιμάται" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalking" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable_Description" "Άτρωτος" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_Description" "Σε καταστολή και λαμβάνει ζημιά. Χάνει το %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% της μέγιστης ενέργειας κάθε %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion_Description" "Σε καταστολή." //EARTHSHAKER "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Ο Earthshaker χτυπάει το έδαφος με το τοτέμ του και δημιουργεί ένα αδιαπέραστο πέτρινο τοίχωμα, που προκαλεί ζημιά και σαστίζει τους εχθρούς σε ευθεία γραμμή." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Το τοτέμ του όρους Nishai διαχωρίζει το έδαφος με τεκτονική δύναμη." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΙΧΩΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Οι απλές μονάδες θα περιμένουν να εξαφανιστεί το Fissure. Δε θα προσπαθούν να περπατήσουν γύρω του." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Το Fissure δεν εξουδετερώνεται από το Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_description" "Μειώνει την επαναφόρτιση του Fissure και επιτρέπει στον Earthshaker να περπατάει πάνω του. Όταν εκτελεί οποιαδήποτε ικανότητα, απελευθερώνεται ένα Aftershock κατά μήκος του τοιχώματος που προκαλεί σάστισμα μειωμένης διάρκειας." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_free_pathing_linger_duration" "ΧΡΟΝΟΣ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΔΙΑΒΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_aftershock_stun_duration_pct" "%ΠΟΣΟΣΤΟ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ AFTERSHOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_abilitydraft_note" "Απαιτεί την επιλογή του Aftershock για να λειτουργήσει η αναβάθμιση του Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_description" "Το Enchant Totem γίνεται ικανότητα στόχευσης εδάφους και κάνει τον Earthshaker να πηδάει και να προσγειώνεται στη στοχευμένη τοποθεσία, εκτελώντας Enchant Totem εκεί. Αν γίνει εκτέλεση σε εαυτό θα λειτουργήσει όπως αρχικά, δηλαδή χωρίς άλμα. Παρέχει στο Enchant Totem επίθεση παράπλευρης ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Ο Earthshaker ενδυναμώνει το τοτέμ του, με αποτέλεσμα να έχει επιπλέον ζημιά και %bonus_attack_range% επιπλέον βεληνεκές επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Η απύθμενη δύναμη του Raigor μπορεί να καταστρέψει βουνά." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Η πρόσθετη ζημιά υπολογίζεται από τη βασική ζημιά που προκύπτει από το κύριο χαρακτηριστικό." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_distance_scepter" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΛΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Κάθε φορά που ο Earthshaker εκτελεί τα ξόρκια του, η γη κάτω από τα πόδια του τρέμει με αποτέλεσμα να προκαλεί επιπλέον ζημιά και σάστισμα στους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Η ίδια η γη τρέμει από τα βήματα του Raigor." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Η χρήση αντικειμένων δεν προκαλεί Aftershock." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_tectonic_buildup" "Tectonic Buildup" "DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_slugger_Description" "Οι εχθροί που σκοτώνονται με το Enchant Totem ή τις άλλες ικανότητες του Earth Shaker εκτοξεύονται και προκαλούν ζημιά σε εχθρούς που χτυπούν." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger" "Slugger" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_Description" "Οι εχθροί που σκοτώνονται με το Enchant Totem ή τις άλλες ικανότητες του Earth Shaker εκτοξεύονται και προκαλούν ζημιά σε εχθρούς που χτυπούν." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_creep" "ΖΗΜΙΑ (ΘΑΝΑΤΟΣ ΚΡΙΠΑΚΙΟΥ):" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_hero" "ΖΗΜΙΑ (ΘΑΝΑΤΟΣ ΗΡΩΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_additional_percent_health" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΙΠΤΑΜΕΝΟΥ ΕΧΘΡΟΥ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Ηχητικά κύματα ταξιδεύουν μέσω της γης, προκαλώντας ζημιά σε εχθρικές μονάδες. Κάθε ηχητικό κύμα που συγκρούεται με έναν εχθρό αναπηδά ως νέο κύμα προκαλώντας πρόσθετη ζημιά. Οι πραγματικοί ήρωες προκαλούν δύο αναπηδήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Τεκτονικές πλάκες σπάνε, βουνά διπλώνονται και οι εχθροί συνθλίβονται από τη δύναμη του Earthshaker." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "ΖΗΜΙΑ ΚΥΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "ΑΡΧΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn" "Spirit Cairn" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn_Description" "Όταν πεθαίνει ο Earthshaker, δημιουργείται ένα Fissure με %fissure_radius% εμβέλεια στο σημείο που πέθανε. Αυτό το Fissure εμποδίζει την κίνηση, παρέχει όραση και επιτρέπει στον Earthshaker να συνεχίζει να αποκτά εμπειρία γύρω του. Παραμένει μέχρι να αναβιώσει ο Earthshaker." "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% για την επόμενη επίθεση." "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα από τον Earthshaker." //SANDKING "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Ο Sand King σκάβει υπογείως και ξεπετάγεται κάτω από τους εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα. Προσθέτει το δηλητήριο του Caustic Finale σε ήρωες που πλήττονται.

Μπορεί να τεθεί σε εναλλακτική εκτέλεση για να εκτελεστεί αμέσως στην επιλεγμένη κατεύθυνση, χωρίς να περπατήσει προς τη στοχευμένη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Ο Crixalis συχνά αναμένει κάτω από την επιφάνεια παραφυλώντας για να επιτεθεί στους αντιπάλους του." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Note0" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_sandshroud" "Το Sand Storm έχει αυξημένη εμβέλεια και παρέχει αορατότητα στον Sand King όσο βρίσκεται μέσα του." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_dust_devil" "Το Sand Storm ακολουθεί τον Sand King με το %sand_storm_move_speed_pct%%% της ταχύτητας κίνησής του και είναι ακόμα ενεργό σε απόσταση έως %sand_storm_max_distance_from_caster% μακριά από τον Sand King." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Κάποιοι νομίζουν ότι ο Crixalis είναι απλά ένας αντικατοπτρισμός, μιας και η μορφή του εμφανίζεται και εξαφανίζεται ανάμεσα στην περιδίνητη άμμο της Σπινθηριστής Ερήμου." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Μπορεί να αποφύγει βλήματα." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Ο Sand King γίνεται σύντομα ορατός με την επίθεση ή χρήση ικανοτήτων ενώ βρίσκεται στο Sand Storm. Ο Sand King θα γίνει αόρατος ξανά σε %fade_delay% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Description" "Οι επιθέσεις του Sand King εγχέουν ένα δηλητήριο που κάνει τις εχθρικές μονάδες να εκρήγνυνται βίαια όταν πεθαίνουν." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "Το δηλητήριο του Crixalis προκαλεί αφυδάτωση με αποτέλεσμα το θύμα να γίνεται εύθραυστο και να σκάει." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Description" "Μετά από έναν χρόνο εκτέλεσης %abilitycastpoint% δευτερολέπτων, ο Sand King προκαλεί μια αναταραχή στη γη, που την κάνει να δονείται βίαια. Προκαλεί ζημιά και μείωση ταχύτητας σε όλους τους εχθρούς εντός της εμβέλειας. Η εμβέλεια της ζημιάς αυξάνεται με κάθε διαδοχική δόνηση." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_description" "Αυξάνει τη ζημιά των παλμών Epicenter. Κάθε %shard_interval% δευτερόλεπτα δημιουργεί έναν παλμό Epicenter γύρω από τον Sand King." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike" "Stinger" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_Description" "Ο Sand King πλήττει μια περιοχή, πραγματοποιώντας μια επίθεση σε όλους τους εχθρούς στην περιοχή επίδρασης, προκαλώντας επιπλέον ζημιά σε κάθε έναν. Οι εχθροί εντός μιας εσωτερικής εμβέλειας %inner_radius% λαμβάνουν %inner_radius_bonus_damage_pct%%% επιπλέον ζημιά. Εφαρμόζει Caustic Finale και επιβράδυνση σε όλους τους εχθρούς που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_attack_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_strike_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil" "Dust Devil" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil_Description" "Το Sand Storm ακολουθεί τον Sand King όταν αυτός κινείται." "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud" "Sandshroud" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud_Description" "Το Sand Storm έχει αυξημένη εμβέλεια και παρέχει αορατότητα στον Sand King όσο βρίσκεται μέσα του." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Πολλοί εξερευνητές χάθηκαν στην κινούμενη άμμο της Σπινθηριστής Ερήμου." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "Οι δονήσεις δημιουργούνται στον Sand King, όχι στην περιοχή που εκτέλεσε την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "ΔΟΝΗΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΟΝΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_base" "ΒΑΣΙΚΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_increment" "ΕΠΙΠΡΟΣΘΕΤΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ EPICENTER:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_linger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_scepter_description" "Όταν ξεκινούν οι παλμοί, δημιουργούνται %scepter_explosions_per_pulse% περιοχές επίθεσης Stinger κάθε %spine_tick_rate% δευτερόλεπτα σε τυχαίες τοποθεσίες. Κάθε μία έχει μέγεθος όσο το %scepter_explosion_radius_pct%%% της τρέχουσας εμβέλειας του Epicenter. Εφαρμόζεται %spine_damage_pct%%% της ζημιάς του Stinger στους εχθρούς που πλήττονται. Οι παλμοί με Aghanim's Shard προκαλούν %shard_explosions_per_pulse% επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα από τον Sand King." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Γίνεται αόρατος και προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινές μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Αν πεθάνει υπό την επήρεια του δηλητηρίου του Sand King, θα εκραγεί προκαλώντας ζημιά σε περιοχή." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Στέλνει σεισμικές δονήσεις που προκαλούν ζημιά και μείωση ταχύτητας στους εχθρούς μιας περιοχής." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow" "Stinger" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //NEVERMORE "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Description" "Ο Shadow Fiend εξαλείφει μια περιοχή ακριβώς μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς της περιοχής αυτής. Προσθέτει μια συσσωρευτική ενίσχυση ζημιάς στον στόχο, η οποία κάνει τον εχθρό να λαμβάνει πρόσθετη ζημιά Shadow Raze ανά συσσώρευση." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shard_Description" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε κατά %cooldown_reduction_on_hero_hit% δευτερόλεπτο ανά εχθρικό ήρωα που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_facet_nevermore_shadowmire" "Εφαρμόζει μια συσσωρευτική απομείωση ταχύτητας κίνησης κατά %movement_speed_debuff%%% στους εχθρούς που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Το σήμα κατατεθέν του Nevermore για τη συγκομιδή ψυχών." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "Η διάρκεια της φόρτισης ανανεώνεται με επίτευξης νέας φόρτισης." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Description" "Ο Shadow Fiend εξαλείφει μια περιοχή λίγο μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς της περιοχής αυτής. Προσθέτει μια συσσωρευτική ενίσχυση ζημιάς στον στόχο, η οποία κάνει τον εχθρό να λαμβάνει πρόσθετη ζημιά Shadow Raze ανά συσσώρευση." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shard_Description" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε κατά %cooldown_reduction_on_hero_hit% δευτερόλεπτο ανά εχθρικό ήρωα που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Το Shadowraze έχει 3 φορτίσεις και χρησιμοποιεί το Shadowraze μεσαίας εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_facet_nevermore_shadowmire" "Εφαρμόζει μια συσσωρευτική απομείωση ταχύτητας κίνησης κατά %movement_speed_debuff%%% στους εχθρούς που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Το σήμα κατατεθέν του Nevermore για τη συγκομιδή ψυχών." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "Η διάρκεια της φόρτισης ανανεώνεται με επίτευξης νέας φόρτισης." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Description" "Ο Shadow Fiend εξαλείφει μια περιοχή πολύ μακριά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς της περιοχής αυτής. Προσθέτει μια συσσωρευτική ενίσχυση ζημιάς στον στόχο, η οποία κάνει τον εχθρό να λαμβάνει πρόσθετη ζημιά Shadow Raze ανά συσσώρευση." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shard_Description" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε κατά %cooldown_reduction_on_hero_hit% δευτερόλεπτο ανά εχθρικό ήρωα που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_facet_nevermore_shadowmire" "Εφαρμόζει μια συσσωρευτική απομείωση ταχύτητας κίνησης κατά %movement_speed_debuff%%% στους εχθρούς που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Το σήμα κατατεθέν του Nevermore για τη συγκομιδή ψυχών." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "Η διάρκεια της φόρτισης ανανεώνεται με επίτευξης νέας φόρτισης." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Facet_nevermore_lasting_presence" "Κάθε σκοτωμός ήρωα αυξάνει τις μέγιστες ψυχές κατά %max_soul_increase_on_hero_kill%, μέχρι να πεθάνει ο Shadow Fiend." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_scepter_description" "Αυξάνει τον μέγιστο αριθμό ψυχών." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Οι κλεμμένες ψυχές στροβιλίζονται στην Άβυσσο ενδυναμώνοντας τον Shadow Fiend." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Αρνήσεις και ουδέτερες μονάδες επίσης παρέχουν επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note2" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΨΥΧΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΨΥΧΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Η παρουσία του Shadow Fiend μειώνει την άμυνα των κοντινών εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Facet_nevermore_lasting_presence" "Το Presence of the Dark Lord μειώνει προσωρινά περισσότερη άμυνα, όταν σκοτώνονται εχθρικοί ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Ακόμα και η εγγύτητα στον Nevermore είναι αρκετή για να χάσει κάποιος την ψυχή του." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Έχει πλήρη συνέργεια με άλλες ικανότητες και αύρες μείωσης άμυνας." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_bonus_armor_per_stack" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy" "Feast of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_Note0" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί εκτός και αν ο Shadow Fiend έχει αρκετές ψυχές για να πληρώσει το κόστος." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_soul_cost" "ΚΟΣΤΟΣ ΨΥΧΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_kill_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΙΩΣΗΣ ΗΡΩΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Description" "Ο Shadow Fiend συγκεντρώνει τις κλεμμένες ψυχές του για να τις απελευθερώσει ως γραμμές δαιμονικής ενέργειας. Οι μονάδες κοντά στον Shadow Fiend κατά την απελευθέρωση μπορούν να χτυπηθούν από πολλές γραμμές ενέργειας. Κάθε μονάδα που πλήττεται από το Requiem of Souls δέχεται φόβο, επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και μείωση μαγικής αντίστασης για %requiem_slow_duration% δευτερόλεπτα, για κάθε γραμμή που την πλήττει, με μέγιστο τα %requiem_slow_duration_max% δευτερόλεπτα. Δημιουργείται μια γραμμή για κάθε ψυχή που έχει κλαπεί μέσω Necromastery.

Το Requiem of Souls ενεργοποιείται αυτόματα, όταν ο Shadow Fiend πεθάνει, ανεξάρτητα από τον χρόνο επαναφόρτισης." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_scepter_description" "Μειώνει την επαναφόρτιση και κάνει το Requiem of Souls να επιστρέφει στον Shadow Fiend. Το κύμα που επιστρέφει προκαλεί λιγότερη ζημιά, αλλά θεραπεύει τον Shadow Fiend για όλη τη ζημιά που προκάλεσε." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitydraft_note" "Απαιτεί επιλογή του Necromastery για να προκαλέσει ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%ΜΕΙΩΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_mres" "%ΜΕΙΩΣΗ ΜΑΓΙΚΗΣ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_damage_pct_scepter" "%ΖΗΜΙΑ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_heal_pct_scepter" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΒΟΥ ΑΝΑ ΠΛΗΓΜΑ ΨΥΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΒΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "Οι παγιδευμένες ψυχές των νεκρών ελευθερώνονται για να κατασπαράξουν αυτούς που κάποτε καλούσαν συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note0" "Δημιουργείται μια γραμμή από τον Shadow Fiend για κάθε %requiem_soul_conversion% ψυχή στην κατοχή του." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note1" "Δεν εφαρμόζονται φόβος και επιβράδυνση κίνησης αν το Requiem of Souls απελευθερώνεται στο θάνατο." "DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire" "Shadowmire" "DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence_Description" "Το Presence of the Dark Lord μειώνει προσωρινά περισσότερη άμυνα αφού σκοτωθούν εχθρικοί ήρωες. Κάθε σκοτωμός ήρωα αυξάνει τις μέγιστες ψυχές του Necromastery κατά {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill}, μέχρι να πεθάνει ο Shadow Fiend." "DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire_Description" "Το Shadowraze επιβραδύνει εχθρούς." "DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence" "Lasting Presence" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% λόγω αποθηκευμένων ψυχών." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura" "Lasting Presence" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura_Description" "Μειώνει περαιτέρω την άμυνα." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff_description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% επιπλέον ζημιά από κάθε πλήγμα Shadowraze. Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear_Description" "Φόβος." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_frenzy" "Feast of Souls" //SVEN "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Description" "Ο Sven εκτοξεύει το μαγικό του γάντι που προκαλεί ζημιά και σάστισμα σε εχθρικές μονάδες σε μια μικρή περιοχή γύρω από τον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_scepter_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης και εφαρμόζει μια απλή κατάλυση στον στόχο. Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτους στόχους. Αν είναι ενεργή η εναλλακτική εκτέλεση στην ικανότητα, προκαλεί επιπλέον %scepter_bonus_damage% ζημιά και ο Sven θα ταξιδέψει μαζί με το Storm Hammer." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "Το σιδερένιο γάντι του Sven, από τη σχολή του πατέρα του, χτυπάει τους εχθρούς μέχρι το μεδούλι." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_cast_range_bonus_scepter" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Ο Sven επιτίθεται με τεράστια δύναμη, με αποτέλεσμα να προκαλεί ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς με κάθε του επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "Οι Άγρυπνοι Ιππότες ακόμα αναζητούν την Απόκληρη Λεπίδα που έκλεψε ο Sven, ένα όπλο ικανό να κόψει στα δύο κατώτερους πολεμιστές." "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_cleave_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_description" "Το Warcry δεν μπορεί πλέον να καταλυθεί και παρέχει παθητικά %shard_passive_armor% άμυνα σε όλους τους συμμάχους κοντά στον Sven. Αυξάνει την ενεργή επαύξηση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Description" "Η πολεμική κραυγή του Sven δίνει κουράγιο στους συμμαχικούς ήρωες για μάχη, αυξάνοντας την άμυνα και την ταχύτητά τους. Διαρκεί %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Απαγγέλοντας μερικές γραμμές του Κώδικα των Άγρυπνων, ο Sven κερδίζει κουράγιο. Πόσο ποιητικό!" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΑΘΗΤΙΚΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_passive_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΑΘΗΤΙΚΗ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_base_barrier_amount" "ΦΡΑΓΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Description" "Ο Sven διοχετεύει την ατίθαση ισχύ του, αποκτώντας επιπλέον ζημιά και αντίσταση επιβράδυνσης για %abilityduration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Με τη δύναμη που κομμάτιασε την Ιερή Περικεφαλαία, ο Περιπλανώμενος Ιππότης δεν έχει αντίπαλο άξιο να σταθεί απέναντί του σε μάχη σώμα με σώμα." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "Η πρόσθετη ζημιά υπολογίζεται από τη βασική ζημιά και το κύριο χαρακτηριστικό του Sven." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_bonus_slow_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Αύρα Warcry" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%. Η αντίσταση επιβράδυνσης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%." "DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher" "Vanquisher" "DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher_Description" "Οι επιθέσεις του Sven προκαλούν %bonus_damage_pct%%% επιπλέον ζημιά σε σαστισμένους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god" "Wrath of God" "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_Description" "Ο Sven αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης από τη δύναμη." "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_bonus_damage_per_str" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΥΝΑΜΗ:" "DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate" "Heavy Plate" "DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate_Description" "Το Warcry παρέχει ένα φράγμα φυσικής ζημιάς." //PHANTOM ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial_Description" "Η Phantom Assassin συγκεντρώνεται, αυξάνοντας την ικανότητά της να αποφεύγει επιθέσεις των εχθρών. Η αποφυγή αυξάνεται μαζί με τα επίπεδα της Phantom Assassin.\n\nΣυσσωρεύεται με άλλες πηγές αποφυγής, με φθίνουσα απόδοση." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Πετάει ένα ξιφίδιο που επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης της εχθρικής μονάδας και προκαλεί %base_damage%+%attack_factor_tooltip%%% της ζημιάς της Phantom Assassin ως φυσική ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιδράσεις επιθέσεων από αντικείμενα και ικανότητες." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Κάθε φορά που μια μονάδα πλήττεται μη θανάσιμα από το Stifling Dagger, λαμβάνει μια συσσωρευτική απομείωση που διαρκεί για %dagger_recast_time% δευτερόλεπτα. Όταν η μονάδα πεθάνει, εκτελείται ένα Stifling Dagger με το %dagger_secondary_reduce%%% των τιμών ζημιάς και διάρκειας επιβράδυνσης σε μια τυχαία κοντινή μονάδα για κάθε συσσώρευση της απομείωσης. Δίνεται προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Εάν μια επίδραση επίθεσης βασίζεται σε πιθανότητες, η πιθανότητα εφαρμογής της θα είναι η ίδια με την πιθανότητα να συμβεί." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Οι μαγικά άτρωτοι εχθροί δεν επηρεάζονται από την επιβράδυνση του Stifling Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note2" "Το Stifling Dagger παρέχει ανεμπόδιστη όραση γύρω από την τοποθεσία του καθώς ταξιδεύει και κατά τη σύγκρουση." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Η πρώτη ικανότητα που έμαθε από τις Αδελφές του Πέπλου συχνά αποτελεί το σινιάλο για εισερχόμενη επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Τηλεμεταφέρεται σε μια μονάδα, φιλική ή εχθρική και αποκτά επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ενώ επιτίθεται, αν η μονάδα είναι εχθρική." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Το μεταξωτό πέπλο της Mortred είναι το τελευταίο πράγμα που βλέπει το άτυχο θύμα της." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_abilitydraft_note" "Με Aghanim's Scepter, ανανεώνονται μόνο ξόρκια εκτός απόλυτων ικανοτήτων." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Ο διαλογισμός επιτρέπει σε μια Αδελφή του Πέπλου να προβλέπει τις κινήσεις των αντιπάλων της στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_during_blur_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΚΟΣΤΟΥΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_after_blur_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΚΟΣΤΟΥΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΜΕΤΑ ΤΟ BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_buff_duration_after_break" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ ΜΕΤΑ ΤΟ BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_active_movespeed_bonus" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΠΟΚΑΛΥΨΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΑΠΟΚΑΛΥΨΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "%ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Note0" "Η επίθεση στον Roshan με μια κανονική επίθεση θα προκαλέσει κατάλυση του Blur." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Facet_phantom_assassin_methodical" "Το Coup de Grace ενεργοποιείται κάθε %attacks_to_proc% επιθέσεις στον ίδιο ήρωα ή κάθε %attacks_to_proc_creeps% επιθέσεις σε μονάδες εκτός ηρώων. Το Stifling Dagger προσμετράται πλέον ως %two_tooltip% επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Η Phantom Assassin βελτιώνει τις μαχητικές της ικανότητες, αποκτώντας μια πιθανότητα για επαύξηση Θανάσιμης Συγκέντρωσης με κάθε επίθεση. Όταν επιτίθεται με Θανάσιμη Συγκέντρωση, η Phantom Assassin θα καταναλώσει την επαύξηση και θα προκαλέσει εγγυημένα καίρια επίθεση. Το Stifling Dagger έχει επιπλέον πιθανότητα να προκαλέσει Θανάσιμη Συγκέντρωση." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Με μια θεϊκή επίθεση η Mortred τιμάει τον αντίπαλό της, επιλέγοντας να τον απαλλάξει γρήγορα από το μαρτύριό του." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΘΑΝΑΣΙΜΗΣ ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_attacks_to_proc" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΘΑΝΑΣΙΜΗΣ ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_dagger_crit_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΘΑΝΑΣΙΜΗΣ ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗΣ STIFLING DAGGER:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Η Phantom Assassin απελευθερώνει κοφτερές λεπίδες γύρω της, προκαλώντας ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής του κάθε θύματος ως ζημιά με τη σύγκρουση και εφαρμόζοντας θραύση." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΘΡΑΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical" "Methodical" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one" "Veiled One" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical_Description" "Το Coup de Grace ενεργοποιείται κάθε {s:bonus_attacks_to_proc} επιθέσεις στον ίδιο ήρωα ή κάθε {s:bonus_attacks_to_proc_creeps} επιθέσεις σε μονάδες εκτός ηρώων." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one_Description" "Το Blur δεν καταλύεται πλέον κατά την επίθεση και τα κόστη ενέργειας μειώνονται κατά τη διάρκειά του και μετά από αυτό." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Sweet Release" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release_Description" "Το Stifling Dagger επανεκτελείται όταν πεθαίνει ένας εχθρός." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction" "Veiled One" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_Description" "Οι ικανότητες και τα αντικείμενα δεν έχουν κόστος ενέργειας." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter" "Methodical" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter_Description" "Ετοιμάζει μια καίρια επίθεση." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial_Description" "Αποφεύγει το %fMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% των επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast" "Sweet Release" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast_Description" "Αν πεθάνετε, τα στιλέτα θα εκτιναχθούν από το πτώμα σας!" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Γίνεται σχεδόν αόρατη για να εξαφανιστεί από την όραση των εχθρών." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Οι παθητικές ικανότητες έχουν απενεργοποιηθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death" "Θανάσιμη Συγκέντρωση" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death_Description" "Η επόμενή σας επίθεση ή Stifling Dagger θα προκαλέσει καίρια επίθεση." //SKELETON KING "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Ο Wraith King καυτηριάζει έναν εχθρό με στοιχειωμένη φωτιά, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα, ενώ στη συνέχεια προκαλεί ζημιά διαρκείας και μείωση ταχύτητας στο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ο Ostarion αντλεί δύναμη από τη καταραμένη του καταγωγή και καταστρέφει τους αντιπάλους του." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_damage" "ΖΗΜΙΑΣ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Lore" "Η λεπίδα του Wraith King αντλεί την ουσία των εχθρών για να τραφεί." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_max_skeleton_charges" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΦΟΡΤΙΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΚΕΛΕΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_damage_tooltip" "ΖΗΜΙΑ ΣΚΕΛΕΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_building_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΣΚΕΛΕΤΩΝ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_bonus_hero_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΚΕΛΕΤΩΝ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade" "Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_Description" "Καταριέται τις μονάδες στις οποίες επιτίθεται ο Wraith King, προκαλώντας ένα σταθερό ποσό ζημιάς, συν ένα ποσοστό της ζημιάς επίθεσης μετά από μια καθυστέρηση. Η κλοπή ζωής του Vampiric Spirits εφαρμόζεται στη ζημιά της κατάρας. Δεν είναι δυνατό να υποστεί κατάρα μια μονάδα μετά από μια σύντομη χρονική περίοδο." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΚΑΤΑΡΑΣ (ΗΡΩΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown_creep" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΚΑΤΑΡΑΣ (ΚΡΙΠΑΚΙΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Description" "Ο Wraith King προκαλεί παθητικά επιπλέον ζημιά σε μια επίθεση, με μια επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_shard_Description" "Το Mortal Strike προκαλεί %wraith_crit_bonus%%% επιπλέον ζημιά όταν έχει τη μορφή φαντάσματος." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Μια επίθεση για να συντρίψει έναν εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Description" "Η μορφή του Wraith King ανασυντάσσεται μετά τον θάνατο με αποτέλεσμα να νεκραναστηθεί όταν σκοτωθεί στη μάχη. Μετά τον θάνατό του, οι εχθρικές μονάδες εντός %slow_radius% εμβέλειας επιβραδύνονται. Μπορεί να εκτελεστεί στον εαυτό του για να σκοτώσει τον Wraith King άμεσα." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Scepter_Description" "Μειώνει την επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Όταν αναβιώνει, κλητεύονται %shard_skeleton_count% σκελετοί που επιτίθενται σε κάθε κοντινό εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Όταν αναβιώνει, επαναφέρεται η επαναφόρτιση της κατάρας σε κοντινούς εχθρικούς ήρωας." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_shard_description" "Κάνει το Reincarnation να μην έχει κόστος ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Οι εχθροί του Wraith King αναρωτιούνται γιατί δεν πεθαίνει ποτέ." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Δεν αναβιώνει αν δεν έχει αρκετή ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Αν διαθέτει Aegis of the Immortal και η ικανότητα είναι ενεργή, το Reincarnation ενεργοποιείται πρώτα." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Αναβιώνει με πλήρη ζωή και ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΑΝΑΒΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_description" "Μετατρέπει το Vampiric Spirit σε αύρα, που επιτρέπει στους συμμάχους να γίνονται φαντάσματα όταν σκοτώνονται. Επεκτείνει τη διάρκεια των φαντασμάτων." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit" "Vampiric Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_vampiric_aura" "%ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_move_speed_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΥΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note0" "Τα εύσημα για συμμάχους των οποίων ο θάνατος καθυστέρησε θα πάνε σε αυτόν που κατάφερε το αρχικό τελειωτικό χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note1" "Δεν επηρεάζει τους θανάτους από την Ανάσταση του Aegis of the Immortal." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note2" "Η θραύση απενεργοποιεί μόνο το παθητικό στοιχείο κλοπής ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note3" "Ο χρόνος επαναφόρτισης μειώνεται από τη διάρκεια του φαντάσματος." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Υπό την επήρεια του Reincarnation του Wraith King. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Αν σκοτωθεί, γίνεται φάντασμα για %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτερόλεπτα πριν πεθάνει." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Death Delay" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Έγινε φάντασμα για να καθυστερήσει το θάνατο, αλλά θα πεθάνει σύντομα." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard" "Φορτίσεις σκελετών Bone Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_Description" "Τρέχων αριθμός σκελετών." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_summon" "Κλητεύτηκε με Bone Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse" "Ostarion's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_Description" "Θα λάβει ζημιά στο τέλος αυτής της απομείωσης." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown" "Curse Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown_Description" "Δεν μπορεί να λάβει κατάρα από τον Wraith King." "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard" "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard_Description" "Ο Wraith King μπορεί να κλητεύσει σκελετούς, για να πολεμήσουν για αυτόν." "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade_Description" "Οι επιθέσεις του Wraith King εφαρμόζουν κατάρα στους εχθρούς, προκαλώντας ζημιά μετά από μια καθυστέρηση." //DROW RANGER "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Τα βέλη της Drow Ranger ενισχύονται μαγικά με πάγο μειώνοντας την ταχύτητα των εχθρών και προκαλώντας επιπλέον ζημιά. Η επιβράδυνση διαρκεί %abilityduration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_scepter_description" "Τα Frost Arrows τώρα εφαρμόζουν μια φόρτιση Υποθερμίας σε εχθρούς, αυξάνοντας τη ζημιά των Frost Arrows και μειώνοντας την αναπλήρωση ζωής ανά συσσώρευση. Αν ένας εχθρικός ήρωας πεθάνει με συσσωρεύσεις Υποθερμίας, εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά ανά συσσώρευση και επιβράδυνση σε μία περιοχή γύρω του." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_regen_reduction_pct_per_stack" "%ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗΣ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_damage_per_stack" "ΖΗΜΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_move_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Ψυχρά βέλη σπάνε την ησυχία που επικρατεί και παγώνουν τα θύματα μέχρι το κόκκαλο." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Η διάρκεια επιβράδυνσης ανανεώνεται με συνεχόμενες εκτελέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Η Drow Ranger εκτοξεύει μια ομοβροντία βελών συνεχόμενα, πλήττοντας εχθρούς για επιπλέον ζημιά και εφαρμόζοντας Frost Arrow. Διαρκεί έως %abilitychanneltime% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Facet_drow_ranger_sidestep" "Η Drow Ranger μπορεί να κινείται αργά και να χρησιμοποιεί αντικείμενα όσο εκτελεί Multishot." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "Στα νιάτα της, το να μάθει να εκτοξεύει πολλαπλά βέλη με μιας θεωρούταν ένας ελαφρόμυαλος περισπασμός. Στον πόλεμο των Αρχαίων, τέτοια τεχνική έγινε παράξενη αναγκαιότητα." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΚΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_multishot_movespeed" "%ΠΟΙΝΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "ΒΕΛΗ ΑΝΑ ΚΥΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΒΕΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΒΕΛΗΝΕΚΟΥΣ ΒΕΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note0" "Η βασική ζημιά των βελών διαπερνά τη μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note1" "Η ζημιά και η επιβράδυνση των Frost Arrows δεν διαπερνούν τη μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Ελευθερώνει ένα κύμα που προκαλεί σιγή, απωθεί εχθρικές μονάδες και τις αποκαλύπτει, αν είναι αόρατες. Η απόσταση απώθησης είναι μεγαλύτερη όσο πιο κοντά βρίσκονται στη Drow Ranger." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Η Traxex αρέσκεται στην ησυχία και γαλήνη της φυσικής μάχης και εμποδίζει τις ρήσεις εχθρικής μαγείας." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "ΠΛΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΩΘΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Παρέχει επιπλέον σβελτάδα στην Drow Ranger βάσει της τρέχουσας σβελτάδας και του τρέχοντος επιπέδου της. Οι κοντινοί τηλέμαχοι ήρωες λαμβάνουν το %trueshot_agi_bonus_allies_pct%%% της επιπλέον σβελτάδας." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_base" "%ΒΑΣΙΚΗ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΒΕΛΤΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_per_level" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΒΕΛΤΑΔΑ ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_agi_bonus_pct_tooltip" "%ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΒΕΛΤΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "Η Traxex πέρασε πολύ χρόνο μόνη στα δάση εξασκώντας το τόξο της και τώρα μπορεί να διδάξει εύκολα άλλους την τέχνη της τοξοβολίας." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "Η πολύχρονη εμπειρία της Drow Ranger στις μάχες τής δίνει την ευκαιρία να εκτοξεύσει βέλη με υπερβολική ευστοχία και αποτελεσματικότητα. Διαπερνούν την άμυνα των εχθρών, αγνοώντας τη βασική άμυνά τους. Αυτή η ικανότητα καταλύεται αν υπάρχουν εχθροί εντός %disable_range% βεληνεκούς." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Η Drow Ranger είναι η επιτομή της τοξοβολίας." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Οι ενεργοποιήσεις Marksmanship δεν μπορούν να αστοχήσουν." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point" "Vantage Point" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point_Description" "Η Drow Ranger προκαλεί %damage_bonus%%% περισσότερη ζημιά όταν επιτίθεται από υψηλό έδαφος." "DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep" "Sidestep" "DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep_Description" "Η Drow Ranger μπορεί να κινείται αργά και να χρησιμοποιεί αντικείμενα όσο εκτελεί Multishot." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier" "Glacier" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_Description" "Η Drow Ranger δημιουργεί ένα λόφο πάγου κάτω της. Οι επιτιθέμενοι που στέκονται στο λόφο λαμβάνουν επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και πλεονέκτημα υψηλού εδάφους – δεν μπορούν να αστοχήσουν και αποκτούν ιπτάμενη όραση. Η Drow Ranger αποκτάει επίσης επιπλέον βέλη ανά κύμα Multishot όσο βρίσκεται πάνω στο λόφο. Το μπροστινό μέρος του λόφου εμποδίζει την όραση και δεν μπορεί να διαπεραστεί, παρά μόνο από τη Drow Ranger. Δεν διακόπτει το Multishot κατά την εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_shard_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_multishot_arrow_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗ ΑΝΑ ΚΥΜΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence_Description" "Σιγή από τη Drow Ranger." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Επιβράδυνση Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypothermia" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hypothermia" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Διοχετεύει επιθέσεις" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Precision Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Παρέχει %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% επιπλέον σβελτάδα." //MORPHLING "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Το Morphling διαλύεται σε υγρό και εφορμά προς τα εμπρός, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς στο διάβα του. Το Morphling είναι άτρωτο κατά τη διάρκεια του Waveform." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "Ένα δυνατό κύμα κατατροπώνει τους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_pct_damage" "%ΠΟΣΟΣΤΟ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Facet_morphling_agi" "Το Waveform επιτίθεται σε εχθρούς στο διάβα του. Δεν εφαρμόζει επιδράσεις επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Description" "Εκτοξεύει έναν πίδακα νερού προς μια εχθρική μονάδα, προκαλώντας βασική ζημιά συν επιπλέον ζημιά βάσει της σβελτάδας του Morphling επί έναν πολλαπλασιαστή. Αν η σβελτάδα του Morphling είναι 50% μεγαλύτερη από τη δύναμη, τότε χρησιμοποιείται ο μέγιστος πολλαπλασιαστής σβελτάδας.\n\nΕπίσης, ο στόχος απωθείται βάσει της δύναμης του Morphling. Αν η δύναμή του είναι 50% υψηλότερη από τη σβελτάδα του, τότε χρησιμοποιείται η μέγιστη απόσταση απώθησης." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Facet_morphling_str" "Το Adaptive Strike προκαλεί σάστισμα βάσει της δύναμης του Morphling." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Το Morphling καλεί τα στοιχεία του να συνθλίψουν τους αντιπάλους του με κύματα." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Το βλήμα κινείται με %projectile_speed% ταχύτητα." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΟΣ ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_max" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΣΑΣΤΙΣΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΣΑΣΤΙΣΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΩΘΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΑΠΩΘΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Σβελτάδα)" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Το Morphling μεταλλάσσει τη μορφή του, μετατρέποντας τη δύναμή του σε σβελτάδα. Η διαδικασία είναι αναστρέψιμη. Όσο πιο υψηλό το επίπεδο της ικανότητας, τόσο γρηγορότερα γίνεται η μετατροπή των χαρακτηριστικών." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_shard_description" "Το Attribute Shift μπορεί να λειτουργεί όσο είναι σαστισμένος. Μειώνει το κόστος ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Τα κύματα αλλάζουν γρήγορα και δεν είναι εύκολο να διακρίνει κάποιος την πραγματική φύση του Morphling." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Το Attribute Shift δεν μπορεί να μεταβάλλει στατιστικά από αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note1" "Η αύξηση επιπέδου του Agility Gain θα αυξήσει επίσης το επίπεδο του Strength Gain." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "ΡΥΘΜΟΣ ΜΕΤΑΤΡΟΠΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Δύναμη)" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Το Morphling μεταλλάσσει τη μορφή του, μετατρέποντας τη σβελτάδα του σε δύναμη. Η διαδικασία είναι αναστρέψιμη. Όσο πιο υψηλό το επίπεδο της ικανότητας, τόσο γρηγορότερα γίνεται η μετατροπή των χαρακτηριστικών." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_shard_description" "Το Attribute Shift μπορεί να λειτουργεί όσο είναι σαστισμένος. Μειώνει το κόστος ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Τα κύματα αλλάζουν γρήγορα και δεν είναι εύκολο να διακρίνει κάποιος την πραγματική φύση του Morphling." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Το Attribute Shift δεν μπορεί να μεταβάλλει στατιστικά από αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Η αύξηση επιπέδου του Strength Gain θα αυξήσει επίσης το επίπεδο του Agility Gain." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "ΡΥΘΜΟΣ ΜΕΤΑΤΡΟΠΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Description" "Το Morphling αλλάζει τη μορφή του ώστε να ταιριάξει με τον στοχευμένο εχθρό, αποκτώντας τις βασικές του ικανότητες. Μπορεί να εναλλάσσει τη μορφή του με τη μορφή του εχθρού συνέχεια κατά τη διάρκεια της ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_description" "Προσθέτει μια εναλλακτική εκτέλεση στο Morph. Όταν ενεργοποιηθεί, δημιουργείται μια ισχυρή ψευδαίσθηση του στοχευμένου ήρωα που μπορεί να εκτελέσει όλες τις βασικές ικανότητες του ήρωα. Αν η ψευδαίσθηση είναι ζωντανή όταν το Morphling κάνει εναλλαγή του Morph, παίρνει τη θέση της ψευδαίσθησης και την καταστρέφει." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Το πιο απλό βλέμμα στο Morphling παράγει ένα αντίγραφο που μιμείται όλες τις κινήσεις του παρατηρητή." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Δεν μπορεί να στοχεύσει τον εαυτό του με το Morph." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note1" "Το Morph δεν θα αντιγράφει ικανότητες Aghanim's Shard/Aghanim's Scepter εκτός εάν το Morphling κατέχει το αντίστοιχο αντικείμενο." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note2" "Δεν ενεργοποιεί αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_outgoing" "%ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_incoming" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Εναλλάσσει τη μορφή του Morphling μεταξύ της δικιάς του και του αντιγραμμένου εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation" "Accumulation" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation_Description" "Το Morphling λαμβάνει %percent_to_increment%%% επιπλέον αύξηση στατιστικών κάθε μισό επίπεδο, αντί για τη συνολική επαύξηση κατά την αναβάθμιση. Όλες οι επαυξήσεις χαρακτηριστικών από πόντους ικανότητας στο δέντρο ταλέντων παρέχουν επιπλέον +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes% στο κύριο χαρακτηριστικό του Morphling." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation" "Accumulation" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation_Description" "Έχει αποκτήσει επιπλέον στατιστικά." "DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi" "Ebb" "DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi_Description" "Το κύριο χαρακτηριστικό του Morphling είναι τώρα η σβελτάδα. Το Waveform επιτίθεται σε εχθρούς στο διάβα του." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb" "Ebb" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb_Description" "Το κύριο χαρακτηριστικό του Morphling είναι τώρα η σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow" "Flow" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Description" "Το κύριο χαρακτηριστικό του Morphling είναι τώρα η δύναμη. Το Adaptive Strike προκαλεί σάστισμα βάσει της δύναμης του Morphling. Το Morphling αποκτά %one_percent_tooltip%%% ενίσχυση ξορκιών ανά %agi_per_one_spell_amp% σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την ενίσχυση ξορκιών ανά σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_spell_amp_tooltip" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Δύναμη)" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Αυξάνει τη δύναμη και μειώνει τη σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Σβελτάδα)" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Αυξάνει τη σβελτάδα και μειώνει τη δύναμη." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "Αλλάζει δύναμη κατά %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% και σβελτάδα κατά %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morph Replicate" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Διάρκεια των κλώνων που δημιούργησε το Morphling." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Δείχνει πότε το Morphling θα επιστρέψει πίσω στην αρχική του μορφή." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Απωθείται." //BLOOD SEEKER "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Note0" "Η ζημιά που προκαλείται στον Bloodseeker ή στους συμμάχους δεν είναι θανάσιμη και δεν μπορεί ποτέ να σκοτώσει ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Ο Strygwyr μοιράζεται τη ζωώδη του δίψα για αίμα." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ ΤΟ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Ο Bloodseeker καταποντίζει μια περιοχή με ιερό αίμα. Μετά από %delay_plus_castpoint_tooltip% δευτερόλεπτα η τελετή ολοκληρώνεται. Προκαλεί ζημιά και σιγή σε όσους εχθρούς βρίσκονται στην περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "Τα Γδαρμένα Δίδυμα είναι πρόθυμα να βοηθήσουν εκείνους που χύνουν αίμα στο πεδίο της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ BLOOD RITE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "Ο συνολικός χρόνος καθυστέρησης είναι %delay% δευτερόλεπτα συν %abilitycastpoint% δευτερόλεπτα χρόνου εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Description" "Ο Bloodseeker αναζωογονείται από τις πληγές των εχθρών του και αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης όταν η ζωή ενός εχθρού πέσει κάτω από το %min_bonus_pct%%%, με τις επαυξήσεις να αυξάνονται καθώς η ζωή του πέφτει πιο χαμηλά. Εάν η ζωή ενός εχθρικού ήρωα πέσει κάτω από %invis_threshold_pct%%%, ο Bloodseeker θα αποκτήσει επίσης όραση του ήρωα και διόραση για αυτόν τον ήρωα. Ξεκλειδώνει τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης για τον Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης και επιπλέον θεραπεία Sanguivore κατά %sanguivore_multiplier% φορές, για ένα σύντομο χρονικό διάστημα. Όσο είναι σε επαναφόρτιση, η παθητική ταχύτητα κίνησης του Thirst είναι μειωμένη κατά %inactive_penalty_pct%%%. Δεν μπορεί να εκτελεστεί όταν όλοι οι εχθρικοί ήρωες έχουν πλήρη ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Όταν χύνεται αίμα, ο Strygwyr τρελαίνεται." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Δεν προκαλείται από ψευδαισθήσεις σε χαμηλή ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note1" "Αποκτάει τη μέγιστη πρόσθετη ταχύτητα κίνησης όταν η ζωή ενός εχθρού είναι στο %max_bonus_pct%%% ή λιγότερο." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "Η επίδραση παραμένει για %linger_duration% δευτερόλεπτα αφού ο στόχος πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_min_bonus_pct" "%ΟΡΙΟ ΖΩΗΣ THIRST:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_visibility_threshold_pct" "%ΟΡΙΟ ΖΩΗΣ ΓΙΑ ΟΡΑΤΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_movement_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore" "Sanguivore" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Description" "Κάθε φορά που ο Bloodseeker σκοτώνει μια μονάδα, επαναφέρει λίγη ζωή, ίση με το %heal_hp_pct_per_level%%% της μέγιστης ζωής της μονάδας ανά επίπεδο του Bloodseeker, συν μια βασική θεραπεία %base_heal% ζωής.

Επαναφέρεται κατά το ήμισυ αν κάποιος σύμμαχος σκοτώσει έναν κοντινό εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_shard_Description" "Μετατρέπει παθητικά κάθε θεραπεία πέρα από τη μέγιστη ζωή του Bloodseeker σε ένα φράγμα κάθε ζημιάς, έως το %max_shield_pct%% της μέγιστης ζωής του Bloodseeker. Το ποσό του φράγματος φθίνει κατά %barrier_decay_pct%%% ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_scepter_Description" "Ο Bloodseeker θεραπεύεται κατά το %pure_damage_lifesteal_pct%%% της καθαρής ζημιάς που προκαλεί." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Note0" "Η κλοπή ζωής από κριπάκια μειώνεται κατά %creep_lifesteal_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_half_bonus_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΜΙΣΗΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_max_hp_percent_heal_tooltip" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Arterial Spray" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray_Description" "Οι μονάδες υπό Rupture απωθούνται όταν δέχονται επίθεση από τον Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Bloodrush" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush_Description" "Ο Bloodseeker μπορεί να υπερφορτίσει προσωρινά την ταχύτητα κίνησης από το Thirst." "dota_hud_error_no_thirst_stacks" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί όταν όλοι οι εχθροί είναι υγιείς!" "dota_hud_error_unit_has_no_mana" "Η στοχευμένη μονάδα δεν έχει ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Description" "Κάνει το δέρμα μιας εχθρικής μονάδας να αιμορραγεί, προκαλώντας αρχική ζημιά βάσει της τρέχουσας ζωής της. Αν η μονάδα κινηθεί, δέχεται ζημιά με βάση την απόσταση που διένυσε." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Οι μονάδες υπό Rupture απωθούνται όταν δέχονται επίθεση από τον Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "Όταν ο Bloodseeker κυνηγάει, κάθε τραυματισμός είναι θανάσιμος." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_knockback" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Description" "Ο Bloodseeker ψεκάζει το αίμα του συνεχώς στην περιοχή γύρω του, χάνοντας ζωή για να προκαλέσει ζημιά και επιβράδυνση στους εχθρούς του. Όσο είναι ενεργό, η θεραπεία του Sanguivore αυξάνεται. Δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί όσο είναι σε επαναφόρτιση.

Επιπλέον, μετατρέπει παθητικά κάθε θεραπεία πέρα από τη μέγιστη ζωή σας σε ένα φράγμα ζημιάς, έως το 50% της μέγιστης ζωής του Bloodseeker. Το ποσό του φράγματος φθίνει κατά %barrier_decay_pct%%% ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Note0" "Η ζημιά που προκαλείται στον Bloodseeker δεν είναι θανάσιμη και δεν θα σκοτώσει ποτέ ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_hp_cost_per_second" "%ΖΗΜΙΑ/ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_voracity_bonus_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΘΕΡΑΠΕΙΑ SANGUIVORE:" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Ψεκάζει αίμα για να προκαλέσει ζημιά και επιβράδυνση σε κοντινούς εχθρούς. Η θεραπεία του Thirst αυξάνεται." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier_Description" "Φράγμα που δημιουργείται από τη θεραπεία πέρα από τη μέγιστη ζωή που φθείρεται με την πάροδο του χρόνου." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% από το αίμα του Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης και ενίσχυση ξορκιών με κόστος ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed_Description" "Διαισθάνεστε έναν τραυματισμένο εχθρικό ήρωα. Αυξημένη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Ο Bloodseeker διαισθάνεται τις πληγές σας και ξέρει ακριβώς πού βρίσκεστε." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active" "Bloodrush" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης και θεραπεία Sanguivore." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Λαμβάνει ζημιά ανάλογη της απόστασης που διανύει." //AXE "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Ο Axe προκαλεί τους κοντινούς εχθρούς να τον αντιμετωπίσουν και τους αναγκάζει να του επιτεθούν. Η άμυνά του ενισχύεται κατά τη διάρκεια αυτή." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_shard_description" "Το Berserker's Call εφαρμόζει Battle Hunger στις επηρεασμένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_facet_axe_call_out" "Το Berserker's Call δίνει στον Axe αυξημένη επιπλέον άμυνα και αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης των επηρεασμένων μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_abilitydraft_note" "Πρέπει να γίνει επιλογή του Battle Hunger για να λειτουργήσει η αναβάθμιση του Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Η κραυγή του Mogul Khan προκαλεί τους αντιπάλους σε μια ανέλπιδη μάχη μαζί του." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Description" "Εξοργίζει μία εχθρική μονάδα, προκαλώντας της ζημιά διαρκείας μέχρι να σκοτώσει μία άλλη μονάδα ή να λήξει η διάρκεια. Η ζημιά αυξάνεται κατά έναν πολλαπλασιαστή της άμυνας του Axe. Ο εχθρός επίσης επιβραδύνεται όσο δεν είναι στραμμένος προς τον Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_shard_Description" "Είναι δυνατή η συσσώρευση πολλαπλών επιδράσεων του Battle Hunger σε έναν στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "Σκοτωμός κτηρίων επίσης αφαιρεί την απομείωση." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Κανένας άλλος δεν μπορεί να αντέξει την τεράστια δίψα του Mogul Khan για μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_armor_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Description" "Μετά από έναν ορισμένο αριθμό επιθέσεων, ο Axe θα εκτελέσει μια περιστροφική αντεπίθεση που προκαλεί καθαρή ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_scepter_description" "Το Counter Helix τώρα εφαρμόζει μια συσσωρευτική απομείωση σε εχθρούς που πλήττει, η οποία τους κάνει να προκαλούν λιγότερη συνολική ζημιά επίθεσης στον Axe. Το Counter Helix δεν έχει πλέον επαναφόρτιση και ο μετρητής του μειώνεται όταν επιτίθεται ο Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note1" "Οι μετρητές των ψευδαισθήσεων δεν μειώνονται όταν επιτίθενται και έχετε ένα Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Το Counter Helix ενεργοποιείται όταν γίνεται η επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Με τον Axe δε χρειάζεται να έχεις ενισχύσεις και εφεδρείες." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_attacks" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ ΓΙΑ ΑΝΤΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Description" "Ο Axe παρατηρεί αδύναμα σημεία και επιτίθεται, προκαλώντας καθαρή ζημιά. Όταν ένας εχθρικός ήρωας σκοτωθεί με το Culling Blade, η επαναφόρτιση ανανεώνεται και όλες οι κοντινές συμμαχικές μονάδες αποκτούν επιπλέον ταχύτητα κίνησης και άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Note0" "Ο θάνατος από Culling Blade δεν μπορεί να αποτραπεί από άλλες ικανότητες όπως το Shallow Grave." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Ο Mogul Khan είναι η ενσάρκωση της μάχης και του φονικού με αποτέλεσμα να αποτελειώνει με άνεση όποιον εμπλακεί μαζί του." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΑΠΟ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_armor_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ ΣΚΟΤΩΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ ΣΚΟΤΩΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Έχει αναγκαστεί να επιτίθεται στον Axe." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "Προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο και μειώνει την ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed_Description" "Κερδίζει επιπλέον %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "Επιθέσεις που απομένουν για εκτέλεση μιας αντεπίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Ο Axe απελευθερώνει μια πολεμική κραυγή, που δίνει σε όλους τους κοντινούς συμμάχους %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% επιπλέον άμυνα." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Μείωση ζημιάς Counter Helix" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "Προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% μειωμένη ζημιά στον Axe." "DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out" "Call Out" "DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out_Description" "Το Berserker's Call δίνει στους επηρεασμένους εχθρούς περισσότερη ταχύτητα επίθεσης και στον Axe περισσότερη άμυνα, κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army" "One Man Army" "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Description" "Ο Axe αποκτά δύναμη βάσει της άμυνάς του, εφόσον είναι μακριά από τους συμμάχους του." "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Note0" "Ο Axe αποκτά δύναμη ίση με το %armor_pct_as_strength%%% της άμυνάς του, εφόσον δεν υπάρχουν συμμαχικοί ήρωες εντός %radius% απόστασης από τον Axe. Παραμένει για %bonus_linger_duration% δευτερόλεπτα αφού πλησιάσει έναν σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army" "One Man Army" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army_Description" "Ο Axe αποκτά%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% δύναμη ως ποσοστό της τρέχουσας άμυνάς του, εφόσον είναι μόνος του." "DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood_Description" "Ο Axe καταβρέχει τη λεπίδα του κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα, αποκτώντας μόνιμα %armor_per_kill% άμυνα για κάθε συσσώρευση. Οι σκοτωμοί με το Culling Blade παρέχουν %culling_blade_multiplier% συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood_Description" "Έχει αποκτήσει %fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% άμυνα από το τσεκούρι του Axe." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_PostGame" "Άμυνα από εχθρούς που σκοτώθηκαν από τον Axe." //PHANTOM LANCER "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Εξαπολύει μια πνευματική λόγχη που προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό και του μειώνει την ταχύτητα, ενώ δημιουργεί μια συμμαχική ψευδαίσθηση που επιτίθεται στο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_facet_phantom_lancer_lancelot" "Τα Spirit Lance από τις ψευδαισθήσεις του Phantom Lancer προκαλούν το %illusion_lance_damage_pct%%% της ζημιάς του Spirit Lance.

Δεν επηρεάζει τη ζημιά του Spirit Lance από επιπλέον αναπηδήσεις από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_description" "Το Spirit Lance αναπηδά μία φορά σε εχθρούς, με προτεραιότητα σε ήρωες. Αυξάνει τη ζημιά της ψευδαίσθησης του Spirit Lance." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Η ικανότητα του Azwraith με το ακόντιο, το οποίο χρησιμοποιούσε για να παρέχει το καθημερινό γεύμα της οικογένειάς του, αποδεικνύεται πολύ χρήσιμη στο πεδίο της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "Οι ψευδαισθήσεις εντός %fake_lance_distance% βεληνεκούς από τον Phantom Lancer μιμούνται την κίνηση εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "ΖΗΜΙΑ ΛΟΓΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bounce_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bonus_illusion_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Description" "Ο Phantom Lancer εξαφανίζεται για λίγο από τη μάχη. Εμφανίζεται ξανά μετά από %delay% δευτερόλεπτα στην επιλεγμένη τοποθεσία μαζί με όλες τις ψευδαισθήσεις του συν δύο καινούργιες. Αυξάνει τη διάρκεια όλων των ψευδαισθήσεων. Οι δύο νέες ψευδαισθήσεις έχουν διαφορετικές ιδιότητες: η μία δέχεται κανονική ζημιά και δεν προκαλεί καθόλου, ενώ η άλλη δέχεται %illusion_2_damage_in_pct%%% περισσότερη ζημιά και προκαλεί %illusion_2_damage_out_pct%%% λιγότερη ζημιά.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_facet_phantom_lancer_convergence" "Κλητεύει μια επιπλέον ψευδαίσθηση ανά %hp_missing_per_extra_illusion_pct%%% ζωής που λείπει από τον Phantom Lancer." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Ο θάνατος του τρομερού μάγου Vorn εμπότισε τον Phantom Lancer με την ικανότητα να αναμειγνύεται με όλα τα φάσματα του φωτός." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "ΜΕΓΕΘΟΣ ΣΤΟΧΕΥΜΕΝΗΣ ΠΕΡΙΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΠΑΝΕΜΦΑΝΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποφύγετε βλήματα και να καταλύσετε απομειώσεις." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Δέντρα κοντά σε μια επανεμφανιζόμενη μονάδα θα καταστρέφονται." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Ο Phantom Lancer και οι σύμμαχοί του μπορούν να δουν ποια ψευδαίσθηση προκαλεί 100% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "Όταν στοχεύεται ένας εχθρός για επίθεση, ο Phantom Lancer εφορμά γρήγορα σε βεληνεκές επίθεσης, αποκτώντας προσωρινά επιπλέον σβελτάδα. Οι ψευδαισθήσεις του Phantom Lancer έχουν επίσης αυτή την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Η Azwraith ξέρει ότι στο πεδίο της μάχης, η ταχύτητα είναι το παν." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΕΦΟΡΜΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΕΦΟΡΜΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΒΕΛΤΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_agility_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΒΕΛΤΑΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Αν η εντολή επίθεσης ακυρωθεί, η επιπλέον ταχύτητα κίνησης χάνεται." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Η ταχύτητα κίνησης του Rush είναι %bonus_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Description" "Με κάθε επίθεση, ο Phantom Lancer έχει πιθανότητα να δημιουργήσει μια ψευδαίσθησή του. Οι ψευδαισθήσεις έχουν επίσης πιθανότητα να δημιουργήσουν νέες ψευδαισθήσεις. Ψευδαισθήσεις από τον Phantom Lancer διαρκούν για %illusion_duration% δευτερόλεπτα, ενώ ψευδαισθήσεις από άλλες ψευδαισθήσεις διαρκούν %illusion_from_illusion_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_facet_phantom_lancer_divergence" "Οι ψευδαισθήσεις Juxtapose κλητεύονται σε κοντινές μονάδες και προκαλούν περισσότερη ζημιά, αλλά δεν μπορούν να ελεγχθούν." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_shard_description" "Προσθέτει μια ενεργή ικανότητα στο Juxtapose. Καθιστά τον Phantom Lancer αόρατο για έως %invis_duration% δευτερόλεπτα, ενώ δημιουργεί μια ψευδαίσθηση για να μπερδέψει τους εχθρούς. Η ταχύτητα κίνησής του αυξάνεται κατά %invis_movespeed%%% κατά τη διάρκεια αυτής της αορατότητας." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Κάθε λόγχη του Azwraith χτυπά σαν δύο από έναν κανονικό πολεμιστή ή σαν τρεις ή σαν τέσσερις..." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_new_target_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments" "Illusory Armaments" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_Description" "Αντικείμενα, ικανότητες και αύρες που συνήθως παρέχουν επιπλέον ζημιά τώρα θα παρέχουν βασική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base_illusions" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ (ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΙΣ):" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence" "Convergence" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence_Description" "Το Doppelganger κλητεύει επιπλέον ψευδαισθήσεις, με το πλήθος να εξαρτάται από την τρέχουσα ζωή του Phantom Lancer." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence" "Divergence" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence_Description" "Οι ψευδαισθήσεις Juxtapose κλητεύονται σε κοντινές μονάδες και προκαλούν περισσότερη ζημιά, αλλά δεν μπορούν να ελεγχθούν." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot" "Lancelot" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot_Description" "Τα Spirit Lance από τις ψευδαισθήσεις του Phantom Lancer προκαλούν το {s:bonus_illusion_lance_damage_pct}% της ζημιάς του Spirit Lance." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Εφορμά στον εχθρό." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Λαμβάνει επιπλέον σβελτάδα από το Phantom Rush." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility" "Doppelwalk" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility_Description" "Αόρατος με αυξημένη ταχύτητα κίνησης." //RAZOR "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Description" "Απελευθερώνει ένα κύμα από ενεργειακό πλάσμα που όσο εξαπλώνεται, αλλά επίσης πλήγει όσο συστέλλεται, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε μονάδες στο διάβα του. Η ζημιά και επιβράδυνση αυξάνονται με την απόσταση από τον Razor. Το Plasma Field πλήγει κάθε μονάδα δύο φορές, μία σε κάθε κατεύθυνση." "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "Ο Razor κυριαρχεί στον Κάτω Κόσμο με πλασματική ισχύ." "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Description" "Σχηματίζει ένα φορτισμένο δεσμό μεταξύ του Razor και ενός αντίπαλου ήρωα, κλέβοντας ζημιά από το στόχο και δίνοντάς τη στον Razor. Επιτρέπει στον Razor να επιτίθεται ενώ κινείται με τον σύνδεσμο ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_shard_Description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης. Επιβραδύνει τον στόχο του Razor κατά %move_speed_factor% φορά το ποσό της ζημιάς που έχει κλέψει όσο είναι ενεργός ο δεσμός." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Η πολικότητα του Razor διαβιβάζει ηλεκτρισμό στον εαυτό του, απορροφώντας τη δύναμη του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Note0" "Ο δεσμός σπάει όταν κάποια μονάδα πεθάνει ή η απόσταση μεταξύ τους γίνει μεγαλύτερη από %drain_range_buffer% από το βεληνεκές εκτέλεσης του Static Link." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge" "Storm Surge" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Description" "Όταν δέχεται επίθεση έχει μια πιθανότητα απελευθέρωσης ενός αλυσιδωτού κεραυνού, κάτι που συμβαίνει πάντα όταν στοχεύεται με ξόρκι, ο οποίος πλήττει τον στόχο και άλλους κοντινούς εχθρούς, με προτεραιότητα στον ίδιο τύπο μονάδας με τον επιτιθέμενο. Προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_facet_razor_thunderhead" "Όσο είναι ενεργό το Eye of the Storm, η πιθανότητα κεραυνού είναι αυξημένη κατά %eye_of_the_storm_chance_multiplier% φορές, η επαναφόρτιση κεραυνού μειώνεται κατά %strike_cd_reduction_during_storm% δευτερόλεπτα και ο κεραυνός πλήττει όλους τους εχθρούς εντός της εμβέλειας του Eye of the Storm. Δεν εφαρμόζεται δύο φορές στον ίδιο εχθρό από μία ενεργοποίηση." "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_pct_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΕΡΑΥΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_target_count" "ΠΛΗΘΟΣ ΣΤΟΧΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_move_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_search_radius" "ΠΕΡΙΟΧΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΚΕΡΑΥΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_internal_cd" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΚΕΡΑΥΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Lore" "Όποιος πλησιάζει τον Razor παθαίνει ηλεκτροσόκ." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Description" "Μια ισχυρή καταιγίδα κατακεραυνώνει την εχθρική μονάδα με τη λιγότερη ζωή, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας την άμυνά της." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_scepter_description" "Κάνει το Eye of the Storm να πλήττει δύο διαφορετικές μονάδες αντί για μία και μπορεί να πλήξει επίσης κτήρια. Όταν επιτίθεται σε κτήρια, στοχεύει μόνο πύργους, στρατώνες και το Αρχαίο." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Ο Razor δαμάζει την αστραπή." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Στοχεύει τον εχθρό με τη χαμηλότερη ζωή εντός εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Το Eye of the Storm δίνει προτεραιότητα σε ήρωες επηρεασμένους με Static Link." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Επιτυχημένες εκτελέσεις του Eye of the Storm θα συσσωρεύονται." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΠΛΗΓΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Κλέβει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Χάνει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Προκαλεί ζημιά μείωση άμυνας στο στόχο με με κάθε αστραπή." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow" "Storm Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead" "Thunderhead" "DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead_Description" "Όσο είναι ενεργό, ο κεραυνός του Storm Surge χτυπά πιο συχνά και πλήττει όλες τις μονάδες εντός της περιοχής επίδρασης του Eye of the Storm." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo" "Dynamo" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_Description" "Ο Razor αποκτά %spell_amp_mult%%% ενίσχυση ξορκιών για κάθε %spell_amp_damage_divisor% πόντους ζημιάς επίθεσης." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_total_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ ΑΝΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current" "Unstable Current" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_Description" "Αυξάνει παθητικά την ταχύτητα κίνησης του Razor κατά %movespeed_per_level_pct%%% ανά επίπεδο ήρωα." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_movement_speed_tooltip" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" //STORM SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized" "Galvanized" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Description" "Ο Storm Spirit αποκτά μια φόρτιση %mp_per_kill% αναπλήρωσης ενέργειας ανά σκοτωμό. Με το θάνατο χάνει %charges_per_death% φορτίσεις. Με αναβάθμιση του Ball Lightning, ο Storm Spirit αποκτά %charges_per_ult% επιπλέον φορτίσεις. Επίσης, κάθε φορά που αποκτά μια φόρτιση, αποκτά επίσης μόνιμα %perma_mp_per_kill% αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων από σκοτωμούς." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave_Description" "Παρέχει στον Storm Spirit και σε συμμαχικούς ήρωες εντός %radius% περιοχής επίδρασης γύρω του %charges% φορτίσεις Overload. Παρέχει 40 ταχύτητα επίθεσης. Διαρκεί έως %duration% δευτερόλεπτα ή μέχρι να εξαντληθούν οι φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Δημιουργεί ένα εκρηκτικά φορτισμένο είδωλο του Storm Spirit που διαρκεί %abilityduration% δευτερόλεπτα και θα εκραγεί και θα προκαλέσει ζημιά αν μια εχθρική μονάδα έρθει κοντά του." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Facet_storm_spirit_static_slide" "Τα Static Remnants κλητεύονται στον Storm Spirit και μετακινούνται στη στοχευμένη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Η ικανότητα του Raijin Thunderkeg να διπλασιάζεται του επιτρέπει να θαυμάζει το είδωλο του εαυτού του." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Τα είδωλα έχουν καθυστέρηση %static_remnant_delay% δευτερολέπτου για ενσάρκωση αφού εκτελεστεί η ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Τα είδωλα παρέχουν ανεμπόδιστη όραση για όσο διαρκούν." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "Η έκρηξη πλήττει πραγματικά μονάδες σε %static_remnant_damage_radius% εμβέλεια, αλλά προκαλείται μόνο από απόσταση %static_remnant_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note3" "Μπορεί να εκτελεστεί στον εαυτό για να μείνουν σε εκείνο το σημείο." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_vision_radius_day" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_travel_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ REMNANT:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "Μια δίνη που ελκύει μια εχθρική μονάδα στην τοποθεσία του Storm Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_facet_storm_spirit_shock_collar" "Το Electric Vortex εφαρμόζει μια απομείωση στον εχθρό, που διαρκεί %enemy_overload_duration% δευτερόλεπτα, κάνοντας την επόμενη επίθεσή του να στοχεύσει τον ίδιο και να ενεργοποιήσει μια φόρτιση Overload." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_scepter_description" "Το Electric Vortex επηρεάζει όλους τους εχθρούς εντός μιας εμβέλειας γύρω από τον Storm Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Η καταιγιστική ενέργεια του Raijin συχνά φέρνει τους άλλους σε μια ηλεκτρική κατάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΕΛΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Description" "Όποτε εκτελεί ένα ξόρκι φορτίζεται με ηλεκτρισμό που απελευθερώνεται με την επόμενη επίθεση του Storm Spirit, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_description" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να παρέχει στον Storm Spirit και σε κοντινούς συμμαχικούς ήρωες γύρω του %shard_activation_charges% φορτίσεις Overload. Παρέχει επιπλέον ταχύτητα επίθεσης. Διαρκεί έως %shard_activation_duration% δευτερόλεπτα ή μέχρι να εξαντληθούν οι φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_manacost" "ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_activation_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_attack_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Πάου! Ζιπ! Ζαπ!" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Η χρήση αντικειμένων δεν προκαλεί Overload." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Οι φορτίσεις Overload δε συσσωρεύονται." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Ο Storm Spirit μετατρέπεται σε αγνό ηλεκτρισμό και εφορμά στο πεδίο της μάχης μέχρι να τελειώσει η ενέργειά του ή να φτάσει στο στόχο του. Το κόστος ενεργοποίησης είναι%ball_lightning_initial_mana_base%+%ball_lightning_initial_mana_percentage%%% της συνολικής ενέργειας και το κόστος διάνυσης 100 απόστασης είναι %ball_lightning_travel_cost_base%+%ball_lightning_travel_cost_percent%%% της ολικής ενέργειας. Η ζημιά εκφράζεται ως ζημιά ανά 100 διανυθείσας απόστασης." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "Η καταιγίδα έρχεται." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Μπορούν να χρησιμοποιηθούν αντικείμενα και ικανότητες ενώ ταξιδεύει." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Καταστρέφει δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Είναι άτρωτος ενώ ταξιδεύει." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_travel_cost_percent" "%ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ 100 ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Electric Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Έλκεται προς τη δίνη του Storm Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Όταν εκτελεί ένα ξόρκι, κερδίζει φόρτιση." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Κινείται με την ταχύτητα της αστραπής." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης και ενδυναμώνει τις επιθέσεις με ηλεκτρική ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload" "Overloaded" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload_Description" "Θα ενεργοποιήσει μια επίδραση χτυπήματος Overload από τον Storm Spirit, αν γίνει επίθεση." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized" "Galvanized" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ενέργειας κατά %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Slide" "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide_Description" "Τα Static Remnants κλητεύονται στον Storm Spirit και μετακινούνται στη στοχευμένη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar" "Shock Collar" "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar_Description" "Το Electric Vortex εφαρμόζει μια απομείωση στον εχθρό, που ενεργοποιεί μια φόρτιση Overload, αν επιτεθεί." //CRYSTAL MAIDEN "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Μια έκρηξη πάγου που μειώνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών στη στοχευμένη περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Το Crystal Nova έχει αυξημένη εμβέλεια και παρέχει στους συμμαχικούς ήρωες ένα φράγμα φυσικής ζημιάς. Το φράγμα είναι αυξημένο για την Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Η θερμοκρασία του αέρα γύρω από την Rylai πέφτει δραματικά, παγώνοντας όλους γύρω της μέχρι το κόκαλο." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Note0" "Το Crystal Nova παρέχει όραση στην στοχευμένη περιοχή για τη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_amount" "ΦΡΑΓΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_self_amount" "ΦΡΑΓΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Description" "Παγιδεύει έναν εχθρό σε πάγο και δεν του επιτρέπει να κινηθεί ή να επιτεθεί, ενώ προκαλεί ζημιά διαρκείας. Προκαλεί %creep_multiplier%x ζημιά σε μη αρχαία κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Η Rylai καλεί παγωμένους ανέμους, φυλακίζοντας τους εχθρούς σε παχιά κομμάτια πάγου." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Το Frostbite θεωρείται ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Η πρόσβαση στο Crystal Clone γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Frostbite." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Description" "Παρέχει πρόσθετη αναπλήρωση ενέργειας σε όλες τις συμμαχικές μονάδες στον χάρτη. Σύμμαχοι εντός %proximity_bonus_radius% εμβέλειας από την Crystal Maiden λαμβάνουν %proximity_bonus_factor%x την αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Οι χαμηλές θερμοκρασίες ευνοούν τη χρήση της μαγείας, με αποτέλεσμα η παρουσία και μόνο της Rylai να επιτρέπει άφθονη χρήση ξορκιών." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Note0" "To Arcane Aura δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διοχέτευση του Freezing Field, όταν έχει Arcane Overflow και Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_bonus_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_base_mana_regen" "ΑΝΑΝΕΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_mana_regen_tooltip" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΚΟΝΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_spell_amp_pct" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_mana_cost_increase_pct" "%ΑΥΞΗΣΗ ΚΟΣΤΟΥΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΑΡΟΧΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_mana_pct" "%ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΜΕΝΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ - Η Crystal Maiden προκαλεί 100 τυχαίες παγωμένες εκρήξεις στην περιοχή γύρω της που μειώνουν την ταχύτητα των εχθρών και προκαλούν πολλή ζημιά. Διαρκεί %abilitychanneltime% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Το Freezing Field αυξάνει επίσης παθητικά το βεληνεκές εκτέλεσης και την περιοχή επίδρασης της Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_shard_description" "Σας επιτρέπει να κινείστε, να εκτελείτε και να επιτίθεστε κατά το Freezing Field. Μπορεί ακόμα να διακοπεί από εχθρούς. Κινείστε %shard_self_movement_speed_slow_pct%% πιο αργά κατά τη διάρκειά του.

Αυξάνει τον συνολικό αριθμό εκρήξεων κατά %shard_bonus_explosion%%%." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "Κάποτε ήταν ο τόπος εξορίας της, τώρα το Icewrack αποτελεί μια οικεία ανάμνηση για την παγωμένη επίθεση της Rylai." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "Η επιβράδυνση εφαρμόζεται σε όλες τις μονάδες στην εμβέλεια, ακόμα και αν δεν χτυπήθηκαν από μια έκρηξη (διαρκεί %slow_duration% δευτερόλεπτο)." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "Οι εκρήξεις προκαλούνται κάθε %explosion_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note2" "Η θραύση απενεργοποιεί τις παθητικές επιδράσεις του Frozen Expanse." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_self_cast_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_aoe_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_scepter_description" "Σας επιτρέπει να κινείστε, να εκτελείτε και να επιτίθεστε κατά το Freezing Field. Μπορεί ακόμα να διακοπεί από εχθρούς. Κινείστε %shard_self_movement_speed_slow_pct%% πιο αργά κατά τη διάρκειά του. Αυξάνει τον συνολικό αριθμό εκρήξεων κατά %shard_bonus_explosion%%%. Εφαρμόζει Frostbite σε κάθε μονάδα που στέκεται στο Freezing Field για πάνω από %frostbite_delay% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Πρέπει να επιλεχθεί το Frostbite για να λειτουργήσει η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Stop Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Διακόπτει αμέσως το Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe" "Blueheart Floe" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe_Description" "Η Crystal Maiden έχει %mana_regen_multiplier%%% ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone" "Crystal Clone" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_Description" "Γλιστρά σε μία κατεύθυνση και δημιουργεί έναν κρυστάλλινο κλώνο του εαυτού της στο σημείο που βρισκόταν, ενώ διασπά εισερχόμενα βλήματα. Όταν λήξει ο χρόνος του κλώνου ή αφού καταστραφεί, θρυμματίζεται και προκαλεί Frostbite σε όλους τους εχθρούς εντός %frostbite_radius% περιοχής επίδρασης γύρω του. Ο κλώνος μπορεί επίσης να καταστραφεί από τα ξόρκια της ίδιας της Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_hop_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΛΩΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_health" "ΖΩΗ ΚΛΩΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier" "Glacial Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier_Description" "Απορροφά το %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% της εισερχόμενης φυσικής ζημιάς." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Δεν μπορεί να κινηθεί ή να επιτεθεί. Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά κάθε %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "Προσθέτει %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active" "Arcane Overflow" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active_Description" "Τα κόστη ενέργειας αυξάνονται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MANACOST_PERCENTAGE_STACKING%%%. Η ενίσχυση ξορκιών αυξάνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%. Επαναφέρει ενέργεια σε κοντινούς συμμάχους όταν εκτελεί ξόρκια. Δεν επηρεάζει αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Frozen Expanse" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse_Description" "Το Freezing Field αυξάνει επίσης παθητικά το βεληνεκές εκτέλεσης και την περιοχή επίδρασης της Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Glacial Guard" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard_description" "Το Crystal Nova έχει αυξημένη εμβέλεια και παρέχει στους συμμαχικούς ήρωες ένα φράγμα φυσικής ζημιάς. Το φράγμα είναι αυξημένο για την Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort" "Cold Comfort" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort_Description" "Η Crystal Maiden επαναφέρει την ενέργεια των συμμάχων της όταν εκτελεί ξόρκια. Αυξάνει την εγγενή ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_arcane_overflow" "Arcane Overflow" //KUNKKA "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Δημιουργεί έναν υδάτινο πίδακα που, μετά από μια μικρή καθυστέρηση, πετάει τους εχθρούς στον ουρανό και προκαλεί σάστισμα, ζημιά και μείωση ταχύτητας." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "Ένας αρχαίος χείμαρρος νερού ξεπηδά από το κέντρο του κόσμου, με την εντολή του Ναυάρχου." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Το αρχικό εφέ φυσαλίδων είναι ορατό μόνο σε συμμάχους και παρέχει όραση στη σκιά του χάρτη." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Μονάδες στον αέρα θα είναι σαστισμένες και θα εξακολουθούν να μπορούν να δεχθούν επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter: Η πρόσβαση στο Torrent Storm γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Torrent." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Το θρυλικό σπαθί του Kunkka χαρίζει επιπλέον ζημιά και του επιτρέπει να την προκαλεί σε όλους τους εχθρούς μπροστά του με μια επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Facet_kunkka_high_tide" "Η επαναφόρτιση του Tidebringer μειώνεται για κάθε εχθρικό ήρωα που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "Ένα χαμένο πνεύμα κατοικεί στο σπαθί του Kunkka που το δυναμώνει για να καταστρέψει τους θαλάσσιους δαίμονες." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cooldown_reduction_per_hero_hit" "ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΑΝΑ ΧΤΥΠΗΜΑ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Σημαδεύει την τρέχουσα τοποθεσία ενός ήρωα με X και τον επιστρέφει σε εκείνο το σημείο μετά από μερικά δευτερόλεπτα. Ο Kunkka μπορεί να επιστρέψει τον ήρωα στο Χ όποια στιγμή επιλέξει μέσα στη δεδομένη διάρκεια. Έχει διπλάσια διάρκεια σε συμμαχικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Μερικές από τις μαγικές δυνάμεις του Kunkka μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για μάχη και για διασκέδαση." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Διακόπτει ικανότητες διοχέτευσης." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΣΕ ΕΧΘΡΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΣΕ ΣΥΜΜΑΧΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_rum_allies_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ ΡΟΥΜΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΡΟΥΜΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Επιστρέφει τον σημαδεμένο ήρωα στο σημείο X." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Description" "Καλεί το πλοίο φάντασμα στο πεδίο της μάχης, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα στους εχθρούς στην περιοχή που προσκρούει. Οι σύμμαχοι που έρχονται σε επαφή με το πλοίο φάντασμα πίνουν αβέρτα από το Ρούμι του Ναύαρχου, αποκτούν επιπλέον ταχύτητα και αργούν να δεχθούν την εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Η ναυαρχίδα του Αυτοκρατορικού Ναυτικού είναι φάντασμα, αλλά δεν παύει να έχει αληθινές συνέπειες στους εχθρούς του Ναυάρχου." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Scepter_Description" "Το Ghostship δημιουργεί ένα στόλο από %fleet_count% πλοία στο στοχευμένο σημείο με χρονική καθυστέρηση %fleet_interval% δευτερολέπτων. Κάθε πλοίο εκτοξεύει επίσης %num_cannon_volleys% κύματα με μπάλες κανονιού, από αριστερά και δεξιά, που προκαλούν το %cannon_ball_damage_pct%%% της ζημιάς του Ghostship, καθώς διαπερνούν εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΑΠΟ ΡΟΥΜΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "ΠΛΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Η ζημιά που προκαλείται μετά την επίδραση από το Ρούμι δεν είναι θανάσιμη και δεν θα σκοτώσει ποτέ ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Η πραγματική περιοχή επίδρασης της σύγκρουσης του πλοίου είναι μεγαλύτερη από το ίδιο το πλοίο." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "Το πλοίο έχει ταχύτητα κίνησης %ghostship_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_Description" "Απελευθερώνει ένα παλιρροϊκό κύμα που ξεκινάει πίσω από τον Kunkka. Προκαλεί ζημιά και σέρνει εχθρούς μαζί του κατά τη διάρκεια. Οι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ενώ παρασύρονται." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_knockback_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum" "Ρούμι του Ναύαρχου" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Description" "Η ζημιά από εχθρικούς ήρωες, από κτήρια ή από τον Roshan, η οποία ρίχνει τον Kunkka κάτω από ένα όριο, τον κάνει να περιλούζει τον εαυτό του με το Ρούμι του Ναύαρχου, λαμβάνοντας έτσι επιπλέον ταχύτητα κίνησης και μια καθυστερημένη αντίδραση στην εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Note0" "Συσσωρεύεται αθροιστικά με άλλες πηγές Ρουμιού του Ναυάρχου" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_damage_threshold" "%ΟΡΙΟ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΡΟΥΜΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_movespeed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΑΠΟ ΡΟΥΜΙ:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_ghostship_absorb" "%ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum" "Ρούμι του Ναύαρχου" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum_Description" "Δέχεται καθυστερημένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_grog" "Grog Blossom" "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide" "High Tide" "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide_Description" "Η επαναφόρτιση του Tidebringer μειώνεται για κάθε εχθρικό ήρωα που πλήττει." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα από μία τεράστια έκρηξη νερού." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Το Ρούμι του Ναύαρχου" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Μεθύσατε! Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και προσωρινά έχετε αντοχή στην εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser" "Το Ρούμι του Ναύαρχου" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser_Description" "Μεθύσατε! Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και προσωρινά έχετε αντοχή στην εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Ξεμέθυσμα από Ρούμι" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Ξεμεθάει. Λαμβάνει σταδιακά την υπόλοιπη ζημιά που έλαβε όσο βρισκόταν υπό την επήρεια από το Ρούμι του Ναύαρχου." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Θα επιστρέψει στην τοποθεσία του Χ." //WARLOCK "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Συνδέει αρκετούς εχθρούς μαζί με αποτέλεσμα ένα ποσοστό της ζημιάς που δέχεται ο κάθε εχθρός να προκαλείται και σε όλους τους υπόλοιπους." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "Μια αρχαία επίκληση που ενώνει τις ζωτικές ενέργειες πολλών ψυχών σε μία ύπαρξη." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%ΔΙΑΜΟΙΡΑΣΜΟΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "Ο τύπος της ζημιάς που μοιράζεται είναι ο ίδιος με τον τύπο ζημιάς που προκλήθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Ο Warlock ψιθυρίζει μια μαγική ρήση και εκτελεί ένα ξόρκι σε μια μονάδα που προκαλεί ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες και θεραπεία σε κοντινές συμμαχικές μονάδες. Η στοχευμένη μονάδα θα λάβει επίσης θεραπεία ή ζημιά, ανάλογα με το αν είναι σύμμαχος ή εχθρός." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_scepter_Description" "Αυξάνει την εμβέλεια επίδρασης. Το Shadow Word εφαρμόζεται τώρα σε %additional_targets% επιπλέον μονάδες εντός %cast_aoe% εμβέλειας, με προτεραιότητα σε ήρωες. Η θεραπεία και η ζημιά στους επιπλέον στόχους είναι μειωμένη κατά %secondary_reduction%%%." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Οι μαγικές δυνάμεις του Demnok έχουν μυριάδες χρήσεις, από θεραπευτικά ξόρκια μέχρι θανατηφόρες κατάρες." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_spell_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ/ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Ένα πανίσχυρο ρεύμα που προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση και που δυναμώνει όσο διοχετεύεται. Διαρκεί μέχρι %abilitychanneltime% δευτερόλεπτα. Η επιβράδυνση των εχθρών παραμένει για %duration% δευτερόλεπτο αφού βγουν από την περιοχή ή αφού λήξει το ξόρκι." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Ο Demnok διαστρεβλώνει το χωροχρονικό συνεχές, βλάπτοντας ολόκληρους στρατούς." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "Η αύξηση της επιβράδυνσης εξαρτάται από τη διάρκεια διοχέτευσης, όχι από τη διάρκεια του εχθρού εντός της περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_shard_description" "Ενώ διοχετεύει, ο Warlock κλητεύει ένα διαβολάκι κάθε %imps_interval% δευτερόλεπτα που διαρκεί για %minor_imp_duration% δευτερόλεπτα και που εκρήγνυται προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς γύρω του όταν πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Description" "Καλεί ένα δαίμονα από τα βάθη, σαστίζοντας εχθρούς για %stun_duration% δευτερόλεπτα. Ο δαίμονας ζει για %golem_duration% δευτερόλεπτα και λαμβάνει μειωμένη ζημιά από ξόρκια, έχει αυξημένη αντίσταση επιβράδυνσης, ενώ έχει τις ικανότητες Permanent Immolation και Flaming Fists." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_scepter_description" "Καλεί %number_of_golems_scepter% γκόλεμ." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Facet_warlock_golem" "Τα γκόλεμ του Chaotic Offering προκαλούν περισσότερη ζημιά βάσει της αναπλήρωσης ζωής και ενέργειας του Warlock." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_manahealthboost" "%ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ/ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΣΕ ΖΗΜΙΑ ΚΑΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Ο Demnok απελευθερώνει το παγιδευμένο πνεύμα στο ραβδί του, καταστρέφοντας τις αντίπαλες στρατιές." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Note0" "Καταστρέφει δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΛΗΤΕΥΣΗΣ ΔΑΙΜΟΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp" "ΖΩΗ ΔΑΙΜΟΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg" "ΖΗΜΙΑ ΔΑΙΜΟΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_golem_armor" "ΑΜΥΝΑ ΔΑΙΜΟΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_health_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΔΑΙΜΟΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_movement_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΔΑΙΜΟΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_bonus_slow_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΔΑΙΜΟΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Προκαλεί επιπλέον ζημιά σε κοντινές μονάδες όταν επιτίθεται." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Καίει τις κοντινές εχθρικές μονάδες του γκόλεμ, προκαλώντας ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΥΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning" "Eldritch Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note0" "Τα διαβολάκια έχουν %tooltip_imp_health% ζωή και εκρήγνυνται για %tooltip_imp_explode% ζημιά εντός %tooltip_imp_explode_radius% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note1" "Τα διαβολάκια δεν ανατινάζονται αν σκοτωθούν από εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Description" "Κάθε φορά που μια εχθρική μονάδα πεθαίνει ενώ είναι επηρεασμένη από μία ή περισσότερες ικανότητες του Warlock, κλητεύεται ένα διαβολάκι που διαρκεί %minor_imp_duration% δευτερόλεπτα και εκρήγνυται με τον θάνατο. Τα διαβολάκια αναζητούν αυτόματα κοντινές μονάδες, με προτίμηση ήρωες υπό Fatal Bonds και ανατινάζονται όταν φτάνουν στο θύμα τους." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_shard_Description" "Αυξάνει την ισχύ σε όλα τα διαβολάκια που κλητεύει ο Warlock." "DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem" "Champion of Gorroth" "DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem_Description" "Τα γκόλεμ του Chaotic Offering προκαλούν περισσότερη ζημιά βάσει της αναπλήρωσης ζωής και ενέργειας του Warlock." "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire" "Black Grimoire" "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_Description" "Παρέχει στον Warlock το αντικείμενο Black Grimoire, που μπορεί να καταναλωθεί για να αποκτήσει εμπειρία για κάθε σκοτωμό στον οποίο συμμετείχε ο Warlock. Ξεκινά με 1 φόρτιση." "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_xp" "ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ/ΒΟΗΘΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_seconds" "ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire" "Black Grimoire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire_Description" "

Χρήση: Βέβηλη Γνώση

Οι σκοτωμοί ηρώων και οι βοήθειες ενδυναμώνουν το Black Grimoire, παρέχοντάς του φορτίσεις. Καταναλώνεται με δεξί κλικ και παρέχει %xp_per_charge% εμπειρία ανά φόρτιση. Ξεκινά σε επαναφόρτιση.
Δεν μπορεί να γίνει ρίψη αυτού του αντικειμένου." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode" "Eldritch Explosion" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_Description" "Λίγο αφού πεθάνει, προκαλείται μια έκρηξη μαγικής ζημιάς σε όλους τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή. Προκαλεί %explosion_nonhero_reduce%%% λιγότερη ζημιά σε στόχους εκτός ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_dmg" "ΖΗΜΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "Διανέμει το %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% της συνολικής ζημιάς στις συνδεδεμένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας αν είναι εχθρός, ή θεραπεύεται σταδιακά αν είναι σύμμαχος." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Μειωμένη ταχύτητα." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Δέχεται ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation" "Champion of Gorroth" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Η ζημιά του Permanent Immolation αυξάνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." //ZEUS "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Εξαπολύει μια αστραπή που αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Η αλυσιδωτή αστραπή είναι το αγαπημένο ξόρκι του Zeus εναντίον των άθλιων θνητών." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Το Lightning Hands είναι κρυμμένο στο πάνελ ικανοτήτων όταν αποκτηθεί το Aghanim's Shard, αλλά μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί, ενεργοποιώντας την εναλλακτική εκτέλεση στο Arc Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Description" "Καλεί ένα αστροπελέκι για να χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας ζημιά και μίνι σάστισμα. Όταν εκτελεστεί παρέχει ανεμπόδιστη όραση και διόραση σε %sight_radius_night% περιοχή γύρω από τον στόχο. Μπορεί να εκτελεστεί στο έδαφος, επιδρώντας στον πλησιέστερο ήρωα εντός %spread_aoe% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_ministun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΙΝΙ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "Μια ηλεκτρική τιμωρία για τους αιρετικούς βαρβάρους." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Διακόπτει ικανότητες και αντικείμενα διοχέτευσης." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Description" "Ο Zeus κλονίζει κάθε εχθρό που πλήττεται από τις επιθέσεις ή τις ικανότητές του, προκαλώντας ζημιά ίση με το ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Facet_zuus_livewire" "Το Static Field προκαλεί περισσότερη ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_min" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_max" "ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_min_close" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_max_close" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Ο αέρας φορτίζεται με στατικό ηλεκτρισμό, όποτε ο Θεός των Κεραυνών περπατά σε αυτό τον κόσμο." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_abilitydraft_note" "Το Static Field σχετίζεται με αυτήν την ικανότητα και επηρεάζει μόνο τις ικανότητες του Zeus." "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire" "Livewire" "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire_Description" "Το Static Field προκαλεί περισσότερη ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage" "Divine Rampage" "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage_Description" "Κάθε φορά που το Thundergod's Wrath σκοτώνει έναν εχθρό, προκαλεί περισσότερη ζημιά στους άλλους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Κατακεραυνώνει όλους τους εχθρικούς ήρωες προκαλώντας ζημιά, οπουδήποτε και αν είναι.

Επίσης, παρέχει διόραση γύρω από κάθε ήρωα που πλήττει. Αν ένας εχθρικός ήρωας είναι αόρατος, δεν δέχεται ζημιά, αλλά εξακολουθεί να δημιουργείται η διόραση στην τοποθεσία εκείνου του ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Facet_zuus_divine_rampage" "Η ζημιά προκαλείται σε έναν εχθρό τη φορά, από τον ήρωα με τη χαμηλότερη ζωή μέχρι τον ήρωα με την υψηλότερη. Αν κάποιος εχθρός σκοτωθεί από αυτήν την ικανότητα, η ζημιά για όλους τους ακόλουθους εχθρούς αυξάνεται." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "Ο άρχοντας του Ολύμπου χτυπά όλους όσους του αντιστέκονται, όπου κι αν βρίσκονται." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΔΙΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_growing_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΜΕΤΑΞΥ ΚΕΡΑΥΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_Ability_zuus_thundergods_wrath_grow_kill_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_abilitydraft_note" "Το Nimbus απαιτεί επιλογή του Lightning Bolt για να προκαλέσει ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Δημιουργεί ένα σύννεφο που εκτελεί αυτόματα Lightning Bolt σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "ΒΑΣΙΚΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ LIGHTNING BOLT:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΜΟΝΑΔΩΝ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Χαρίζει %cloud_bounty_tooltip% χρυσό εάν καταστραφεί από έναν εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Επηρεάζει την πλησιέστερη εχθρική μονάδα με πλήξεις από το τρέχον επίπεδο του Lightning Bolt του Zeus." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Πύργοι και μονάδες κάνουν τη μισή ζημιά στο Nimbus." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Όπου κοχλάζει η οργή των θεών της βροντής, τα σύννεφα της καταιγίδας πυκνώνουν γοργά." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΛΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_aspd_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΗΛΕΚΤΡΙΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_targets" "ΣΤΟΧΟΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_vision_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_Description" "Όποτε ο Zeus επιτίθεται ή εκτελεί μία ικανότητα σε έναν εχθρό, του προκαλεί ζημιά ίση με ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής του." "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands" "Lightning Hands" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_Description" "Ο Zeus αποκτάει επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και οι επιθέσεις του δημιουργούν Arc Lightning, που προκαλεί ένα ποσοστό της ζημιάς του. Μπορεί να γίνει εναλλαγή για να διακοπεί αυτή η επίδραση." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_attack_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_arc_lightning_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ARC LIGHTNING:" //TINY "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Description" "Βομβαρδίζει μια περιοχή με πέτρες, προκαλώντας συνεχώς μικρές επιδράσεις ζημιάς και σαστίσματος σε εχθρικές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Οι άψυχοι βράχοι ξυπνούν και υπακούν στο κάλεσμα του πέτρινου γίγαντα." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ AVALANCHE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "ΖΗΜΙΑ ΚΑΤΟΛΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Description" "Οι εχθροί που επιτίθενται στον Tiny λαμβάνουν μια συσσωρευτική απομείωση που χαμηλώνει τη ζημιά επίθεσής τους με κάθε συσσώρευση." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την εφαρμογή νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επιδράσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage_reduction_per_stack" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Description" "Γραπώνει τον κοντινότερο σύμμαχο ή εχθρό σε εμβέλεια %grab_radius% γύρω από τον Tiny και τον εκτινάσσει στη στοχευμένη μονάδα ή ρούνο για να προκαλέσει ζημιά με την πρόσκρουση." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Facet_tiny_crash_landing" "Οι μονάδες υπό Toss προκαλούν επιβράδυνση και επιπλέον ζημιά σε άλλους στόχους στον προορισμό του Toss." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_bonus_land_damage_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_attack_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Το γιγάντιο ανάστημα του Tiny του επιτρέπει να εκτινάσσει ακόμα και τους πιο γεροδεμένους πολεμιστές." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Toss σε συμμάχους, αλλά δε θα λάβουν ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Το Toss προκαλεί το 33% της ζημιάς του σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note2" "Μονάδες με ατρωσία απομειώσεων μπορούν να στοχευτούν, αλλά δεν μπορούν να πεταχτούν." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Κόκαλα έχουν και κόκαλα τσακίζουν. Και τα κτήρια επίσης." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Description" "Αρπάζει ένα δέντρο για να χτυπήσει εχθρούς στο κεφάλι για έναν περιορισμένο αριθμό επιθέσεων. Παρέχει πρόσθετο βεληνεκές επίθεσης. Οι επιθέσεις προκαλούν περισσότερη ζημιά και πλήρη εκρηκτική ζημιά σε μονάδες στην πορεία. Το δέντρο μπορεί να πεταχτεί, για να προκαλέσει την επίθεσή σας σε μια μονάδα σε μια απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Προκαλεί το Tree Grab να μην έχει όριο φορτίσεων." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter: Η πρόσβαση στο Tree Volley γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Tree Grab." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%ΕΚΡΗΚΤΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Note0" "Η επαναφόρτιση ξεκινάει όταν πεταχτεί το δέντρο." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Description" "Πετάει το δέντρο στη στοχευμένη μονάδα, προκαλώντας την επίθεσή σας σε αυτή και εκρηκτική ζημιά γύρω από το στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_shard_Description" "Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από τα πεταμένα δέντρα κατά %bonus_bonus_damage%." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Ακόμα και οι εχθροί απολαμβάνουν την κηπουρική του Tiny." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "ΑΚΤΙΝΑ ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Description" "Ο Tiny αποκτά πέτρινη μάζα, αυξάνει τη ζημιά επίθεσης, την ταχύτητα κίνησης, την άμυνα και την ισχύ του Toss του, ενώ επιβραδύνεται η ταχύτητα επίθεσής του." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "Η παρακολούθηση ενός λόφου να μετατρέπεται σε βουνό είναι ένα θέαμα που προκαλεί δέος, ειδικά αν το βουνό ξεκινά να σπέρνει τον όλεθρο στους αντιπάλους του." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_toss_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ TOSS:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_attack_speed_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_move_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Ο Tiny διοχετεύει για να πετάει τυχαία δέντρα εντός του βεληνεκούς προς τη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί τη ζημιά επίθεσης του Tiny στους εχθρούς σε αυτή την περιοχή με κάθε πεταγμένο δέντρο." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Lore" "Ξύλα που πετιούνται από πέτρες σπάνε πολλά κόκκαλα." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_splash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΤΟΧΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΡΠΑΓΗΣ ΔΕΝΤΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΒΟΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff" "Craggy Exterior" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff_Description" "Τα όπλα φθείρονται από τις επιθέσεις στον Tiny. Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable" "Insurmountable" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Description" "Ο Tiny αποκτά αντίσταση κατάστασης και επιβράδυνσης από τη δύναμη. Η αντίσταση επιβράδυνσης μειώνει επίσης την επίδραση των επιβραδύνσεων ταχύτητας επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Note0" "Το Insurmountable δεν μειώνει την επίδραση της μείωσης ταχύτητας επίθεσης του Grow." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_status_resist_pct" "%ΔΥΝΑΜΗ ΣΕ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_slow_resist_pct" "%ΔΥΝΑΜΗ ΣΕ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing" "Crash Landing" "DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing_Description" "Οι μονάδες υπό Toss προκαλούν επιβράδυνση και επιπλέον ζημιά σε άλλους στόχους στον προορισμό του Toss." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα από τον Tiny." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "Οι επιθέσεις προκαλούν αυξημένη και παράπλευρη ζημιά, το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow" "Tree Throw" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% από τραύμα από δέντρο." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff" "Crash Landing" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." //PUCK "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Το Puck απελευθερώνει μια μαγική σφαίρα που κινείται ευθεία, προκαλώντας ζημιά σε όσους εχθρούς έρθουν σε επαφή μαζί της. Σε οποιαδήποτε στιγμή, το Puck μπορεί να τηλεμεταφερθεί στην τοποθεσία της σφαίρας χρησιμοποιώντας το Ethereal Jaunt." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_abilitydraft_note" "Μόνο για το Ability Draft, η ικανότητα Illusory Orb εναλλάσσεται με το Ethereal Jaunt όσο η σφαίρα κινείται." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "Το παιχνιδιάρικο Puck βρίσκει ικανοποίηση με τη σύχγυση των άλλων, οπότε εξαφανίζεται και επανεμφανίζεται εκεί που δεν το περιμένουν." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "Παρέχει ανεμπόδιστη όραση γύρω του καθώς ταξιδεύει." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Είναι δυνατή η αποφυγή βλημάτων με τη μεταφορά στη σφαίρα." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_orb_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_curve_orb_duration_multiplier" "%ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Description" "Το Puck τηλεμεταφέρεται στη στοχευμένη περιοχή και απελευθερώνει νεραϊδόσκονη που προκαλεί ζημιά και σιγή στους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Facet_puck_jostling_rift" "Το Waning Rift απωθεί εχθρούς. Αν η ικανότητα είναι σε κατάσταση εναλλακτικής εκτέλεσης, θα τους προκαλέσει αντ' αυτού έλξη." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Με ένα σκανταλιάρικο χαμόγελο, το Puck απλώνει τη μαγεμένη σκόνη του που διακόπτει τη ροή της μαγείας." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΕΛΞΗΣ/ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΛΞΗΣ/ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift" "Jostling Rift" "DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift_Description" "Το Waning Rift μπορεί να απωθήσει ή να έλξει στόχους." "DOTA_Tooltip_Facet_puck_curveball" "Curveball" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ - Το Puck προσωρινά μεταφέρεται σε μια άλλη διάσταση όπου γίνεται άτρωτο." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_description" "Οι επιθέσεις του Puck προκαλούν πρόσθετη μαγική ζημιά. Το Puck επιτίθεται σε όλους τους εχθρούς εντός του βεληνεκούς επίθεσής του κάθε φορά που εκτελεί Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Εν ριπή οφθαλμού, το Puck επιστρέφει στη διάσταση από την οποία προέρχεται." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Το Puck διατηρεί το μέγεθος σύγκρουσης του υπό την επίδραση του Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Οποιαδήποτε ενέργεια ακυρώνει το Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Το Puck είναι άτρωτο κατά τη διάρκεια του Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Description" "Δημιουργεί μια σπείρα ασταθούς μαγείας που προσκολλάται σε εχθρικούς ήρωες και τους προκαλεί ζημιά και δέσμευση. Αν ένας εχθρικός ήρωας τεντώσει τη σπείρα προσπαθώντας να απομακρυνθεί πολύ μακριά, τη σπάει και δέχεται σάστισμα και πρόσθετη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_scepter_Description" "Όλοι οι εχθροί που είναι επηρεασμένοι από το Dream Coil δέχονται επίθεση με ρυθμό ίσο με το %attack_rate_pct%%% του ρυθμού επίθεσης του Puck. Οι επιθέσεις συνεχίζονται όσο ο στόχος είναι υπό σάστισμα επειδή έσπασε το Dream Coil." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Το Puck εμφυτεύει σύγχυση στους εχθρούς, κάνοντάς τους να ονειρεύονται παραστατικά την ίδια τους τη θνησιμότητα." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "ΑΡΧΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΠΑΣΙΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΣΠΑΣΙΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΠΑΣΙΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Τηλεμεταφέρει το Puck στην ιπτάμενη μαγική σφαίρα." "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Είναι προσωρινά σε άλλη διάσταση." "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Dream Coil" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Δεσμευμένος στο Dream coil" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun" "Dream Coil" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun_Description" "Σπάσατε ένα Dream Coil! Σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish" "Puckish" "DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish_Description" "Κάθε φορά που το Puck διασπά μια επίθεση, επαναφέρει %mana_restore_base% + το %mana_restore_pct%%% της μέγιστης ενέργειάς του και %hp_restore_base% + το %hp_restore_pct%%% της μέγιστης ζωής του. Με διάσπαση ενός βλήματος στοχευμένου ξορκιού, η επαναφορά αυτών των ξορκιών είναι αυξημένη %dodged_spell_multiplier% φορές." //DAZZLE "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Description" "Ελευθερώνει έναν κώνο δηλητηρίου που πλήττει πολλές εχθρικές μονάδες. Προκαλεί ζημιά διαρκείας και επιβραδύνει τους στόχους. Κάθε φορά που ο στόχος δέχεται επίθεση από τον Dazzle, η διάρκεια απομείωσης ανανεώνεται και η επιβράδυνση αυξάνεται." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Facet_dazzle_poison_bloom" "Κάθε %attacks_to_split% επιθέσεις, το δηλητήριο θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά και θα μεταφερθεί σε επιπλέον εχθρικές μονάδες εντός %split_radius% περιοχής επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_shard_description" "Κάνει το Poison Touch να μεταμορφώνει επηρεασμένους στόχους για %hex_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "Ένα από τα ελάχιστα ξόρκια των Dezun που χρησιμοποιούνται για επιθετικούς σκοπούς, αφού η παραλυτική μαγεία συχνά αποδεικνύεται πολύ χρήσιμη." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "Η ζημιά δεν μειώνεται από ικανότητες μπλοκαρίσματος ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "ΣΤΟΧΟΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΑΝΑ ΧΤΥΠΗΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_split_damage" "ΖΗΜΙΑ ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Description" "Μια συμμαχική μονάδα ευλογημένη με Shallow Grave, όσο κοντά κι αν είναι στο θάνατο, δεν μπορεί να πεθάνει υπό την προστασία του. Η θεραπεία σε αυτόν τον ήρωα είναι επίσης ενισχυμένη βάσει της ζωής του ήρωα κατά τη διάρκεια του Shallow Grave." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Μόνο ένας έμπειρος ακόλουθος της Σκιάς μπορεί να εκτελέσει με επιτυχία το ξόρκι της αποτροπής του θανάτου." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "Η ζωή δεν μπορεί να πάει κάτω από 1 υπό την επίδραση του Shallow Grave, αλλά το Culling Blade του Axe θα σκοτώσει τον ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_heal_amplify" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ ΑΝΑ 10% ΖΩΗΣ ΠΟΥ ΛΕΙΠΕΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Description" "Αποστέλλει ένα κύμα ισχύος που αναπηδά στους συμμάχους, θεραπεύοντας τους καθώς προκαλεί ζημιά σε όσες εχθρικές μονάδες στέκονται κοντά. Ο Dazzle πάντα θεραπεύεται από το Shadow Wave." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Παρόλο που το Shadow Wave είναι το πιο απλό και κοινό ξόρκι των Ιερέων της Σκιάς, δεν παύει να είναι το πιο κρίσιμο για την έκβαση της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Δίνει προτεραιότητα σε συμμαχικούς ήρωες και έπειτα σε κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Αν εχθροί βρίσκονται κοντά σε πολλές συμμαχικές μονάδες υπό Shadow Wave, θα δεχθούν πολλαπλές πηγές ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΥΜΑΤΟΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΤΟΧΩΝ ΓΙΑ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_scepter_Description" "Το Shadow Wave μπορεί τώρα να στοχεύσει και να αναπηδήσει και μεταξύ εχθρών, εκτός από μόνο μεταξύ συμμάχων. Όταν αναπηδά σε έναν εχθρό, λαμβάνει ζημιά και θεραπεύει κοντινούς συμμάχους κατά το %scepter_heal_pct%%% των κανονικών τιμών θεραπείας και ζημιάς. Ο Dazzle θα πραγματοποιήσει επίσης μια επίθεση εναντίον κάθε εχθρού στον οποίο αναπηδά το Shadow Wave." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave" "Weave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Description" "Οι ικανότητες του Dazzle εφαρμόζουν Weave στους συμμάχους και τους εχθρούς που επηρεάζουν, αυξάνοντας την άμυνα των συμμάχων και μειώνοντας την άμυνα των εχθρών. Είναι δυνατή η συσσώρευση πολλαπλών επιδράσεων." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Το Weave εφαρμόζει %ally_multiplier% φορές περισσότερες συσσωρεύσεις σε συμμάχους. Το Weave ενισχύει τις εισερχόμενες θεραπείες από τον Dazzle κατά %heal_amplification_pct%%% ανά συσσώρευση." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_poison_bloom" "Το Weave εφαρμόζει %enemy_multiplier% συσσωρεύσεις σε εχθρους." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_armor_change" "ΑΛΛΑΓΗ ΑΜΥΝΑΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Description" "Ο Dazzle αποχωρεί από το σώμα του και ταξιδεύει μέσω του Βασίλειου του Nothl ως ένα άτρωτο πνεύμα που μπορεί να εκτελεί ξόρκια, να επιτίθεται και να χρησιμοποιηθεί αντικείμενα, ενώ αφήνει το σώμα του πίσω στον κόσμο με έναν ορατό δεσμό. Όσο είναι ενεργό, ενδυναμώνονται οι βασικές ικανότητες του Dazzle: Το Poison Touch μεταμορφώνει εχθρούς, το Shallow Grave θεραπεύει στη λήξη του και το Shadow Wave έχει μικρότερη επαναφόρτιση. Η επίδραση μπορεί να λήξει νωρίτερα και ο Dazzle επιστρέφει στο σώμα του στο τέλος." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_projection_Note0" "Όταν η απόσταση μεταξύ του πνεύματος και του σώματος του Dazzle είναι μεγαλύτερη από %leash_start%, ο δεσμός θα αρχίσει να τον τραβάει πίσω. Η δύναμη της έλξης αυξάνεται με την απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Shard_Description" "Το Nothl Projection μπορεί να εκτελεστεί όσο ο Dazzle είναι σε καταστολή. Αυξάνει τη θεραπεία που προκαλεί όσο είναι στο Βασίλειο του Nothl." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Note1" "Το πνεύμα του Dazzle δεν μπορεί να επιτεθεί σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_min_duration" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_max_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_poison_touch_hex" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shallow_grave_heal" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ SHALLOW GRAVE:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shadow_wave_cdr" "%ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ SHADOW WAVE:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_healing_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end" "End Projection" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end_Description" "Λήγει την παραμονή του Dazzle στο Βασίλειο του Nothl και επιστρέφει το πνεύμα του στο σώμα του." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon" "Nothl Boon" "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Description" "Η θεραπεία του Dazzle πέρα από τη μέγιστη ζωή μετατρέπεται σε φράγμα. Το Weave είναι ισχυρότερο σε συμμάχους και ενισχύει τις εισερχόμενες θεραπείες από τον Dazzle." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Note0" "Κάθε φορά που ο Dazzle θεραπεύει τον εαυτό του ή κάποιον σύμμαχο πέρα από τη μέγιστη ζωή, παρέχει σε εκείνον τον ήρωα ένα φράγμα φυσικής ζημιάς ίσο με το ποσό της παραπάνω θεραπείας, για %duration% δευτερόλεπτα. Αν ο στόχος έχει ήδη μεγαλύτερο φράγμα, η διάρκειά του θα ανανεωθεί αντί να προστεθεί επιπλέον." "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom" "Poison Bloom" "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Description" "Ο Dazzle μπορεί να εξαπλώσει το Poison Touch του όταν επιτίθεται σε εχθρούς. Το Weave είναι πιο δυνατό σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Note0" "Κάθε {s:bonus_attacks_to_split} φορές που ο Dazzle επιτίθεται σε έναν στόχο επηρεασμένο από Poison Touch, ο στόχος λαμβάνει μια έκρηξη επιπλέον ζημιάς και προκαλεί εκτόξευση επιπλέον βλημάτων Poison Touch στους κοντινούς εχθρούς. Ο αριθμός των επιπλέον μονάδων που επηρεάζονται εξαρτάται από τον αριθμό στόχων υπό Poison Touch." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield" "Nothl Boon" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield_Description" "Απορροφά το %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% της εισερχόμενης φυσικής ζημιάς." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Λαμβάνει ζημιά διαρκείας με την ταχύτητα κίνησης να μειώνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Έχει προστατευτεί από μαύρη μαγεία και δεν μπορεί να πεθάνει για ένα χρονικό διάστημα." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter" "Weave" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description" "Τροποποιημένη άμυνα κατά %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description_facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Η άμυνα άλλαξε κατά %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. Οι εισερχόμενες θεραπείες από τον Dazzle αυξάνονται." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff_Description" "Αυτό το σώμα είναι κενό όσο η ψυχή του Dazzle εξερευνά το Βασίλειο του Nothl." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback_Description" "Η ψυχή αποκόπτεται από το σώμα." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff_Description" "Άτρωτος. Θα έλκεται πίσω στο σώμα όταν απομακρύνεται πολύ." //CLOCKWERK "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Description" "Απελευθερώνει βολιδοφόρα βλήματα υψηλής φόρτισης σε τυχαίους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας λίγη μαγική ζημιά και σύντομο σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Κάποια εξαρτήματα του Rattletrap δε δουλεύουν καλά και τα εκτοξεύει για να πλήττει τους αντιπάλους του." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Note0" "Παραμένει ενεργό αν ο Clockwerk διακοπεί." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Σχηματίζει έναν δακτύλιο από ενεργειακά γρανάζια γύρω από τον Clockwerk, παγιδεύοντας κοντινές μονάδες. Οι εχθροί εκτός παγίδας που έρχονται σε επαφή με τα γρανάζια, χάνουν ζωή και ενέργεια. Όταν ένα γρανάζι πλήττει κάποιον εχθρό, αποφορτίζεται. Η ζημιά αυξάνεται κατά το %mana_burn_as_damage_pct%%% της ενέργειας που χάνεται.

Τα γρανάζια μπορούν να καταστραφούν από εχθρικές επιθέσεις, αλλά ο Clockwerk μπορεί να τα σπρώξει σε απόσταση έως και %projectile_distance% με ένα χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Τα Power Cog σχηματίζονται σε μεγαλύτερη εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "Μια από τις επινοήσεις του Clockwerk που το κάνουν περήφανο είναι τα ενεργειακά γρανάζια, ωστόσο μερικές φορές οι σύμμαχοί του τα μισούν." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "Τα γρανάζια επηρεάζουν αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_cogs_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Description" "Εκτοξεύει μια φωτοβολίδα, οπουδήποτε στο χάρτη, που εκρήγνυται σε μια επιλεγμένη περιοχή. Η έκρηξη προκαλεί ζημιά και σύντομη επιβράδυνση στους εχθρούς στην περιοχή. Η φωτοβολίδα παρέχει όραση στην περιοχή για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Ό,τι άρχισε σαν μια εορταστική επίδειξη, τώρα αποτελεί ένα χρήσιμο ανιχνευτικό και βομβαρδιστικό εργαλείο." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Description" "Εξαπολύει έναν γάντζο σε ένα σημείο στη στοχευμένη περιοχή. Αν ο γάντζος χτυπήσει μια μονάδα, τραβάει τον Clockwerk εκεί, προκαλώντας σάστισμα και ζημιά σε όλους εντός %stun_radius% εμβέλειας γύρω από τον χτυπημένο στόχο. Όσοι εχθροί έρθουν σε επαφή με τον Clockwerk καθώς γαντζώνεται, θα δεχθούν ζημιά και σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Facet_rattletrap_hookup" "Αν υπάρχει άλλος συμμαχικός ήρωας εντός %radius_ally% εμβέλειας από τον στόχο που πλήττει το Hookshot, ο Clockwerk και όλοι οι σύμμαχοι στην περιοχή λαμβάνουν επιπλέον άμυνα, ενώ επαναφέρεται ένα μέρος της επαναφόρτισης και του κόστους ενέργειας του Hookshot." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "Μια κάπως δύσκολη στη χρήση συσκευή που τραβάει με ορμή το βαρύ Clockwerk." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Το Hookshot επηρεάζει και μεταφέρει τον Clockwerk σε συμμάχους, αλλά δεν προκαλεί ούτε ζημιά ούτε σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_cooldown_refund_ally" "%ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ/ΚΟΣΤΟΥΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_ally_shield_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΜΥΝΑΣ ΣΕ ΣΥΜΜΑΧΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_allied_armor_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ ΣΥΜΜΑΧΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Description" "Υπερτροφοδοτεί τις ικανότητες του Clockwerk: Το Battery Assault επηρεάζει όλους τους εχθρούς εντός της εμβέλειάς του. Η ταχύτητα επίθεσης του Clockwerk είναι αυξημένη όσο είναι μέσα στα γρανάζια από το Power Cogs. Η επαναφόρτιση του Rocket Flare είναι μειωμένη και εκτοξεύει επιπλέον φωτοβολίδες αριστερά και δεξιά της στοχευμένης περιοχής. Αυξάνει την εμβέλεια και τη διάρκεια του σαστίσματος του Hookshot. Το τζετ πακ κινείται ταχύτερα. Όταν λήξει το Overclocking, η ταχύτητα κίνησης και επίθεσης του Clockwerk επιβραδύνεται δραματικά." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Lore" "Ο Rattletrap καταλαβαίνει τους περιορισμούς της θωράκισής του. Όπως επίσης καταλαβαίνει το ρίσκο του να τα ξεπεράσει σε στιγμές ανάγκης." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΕ ΓΡΑΝΑΖΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_radius_bonus_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΓΑΝΤΖΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_duration_bonus_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΓΑΝΤΖΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_rockets" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΦΩΤΟΒΟΛΙΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΦΩΤΟΒΟΛΙΔΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_jetpack_bonus_speed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΤΖΕΤ ΠΑΚ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_Description" "Ο Clockwerk ενεργοποιεί ένα τζετ πακ, αποκτάει ιπτάμενη κίνηση, ιπτάμενη όραση και επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Ο Clockwerk έχει αρκετά περιορισμένο ρυθμό περιστροφής αυτό το χρονικό διάστημα και δεν μπορεί να επιτεθεί. Το τζετ πακ ακυρώνεται με την εκτέλεση του Hookshot." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_bonus_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup" "Hookup" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Expanded Armature" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature_Description" "Τα Power Cog σχηματίζονται σε μεγαλύτερη εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup_Description" "Αν υπάρχει άλλος συμμαχικός ήρωας εντός {s:bonus_radius_ally} εμβέλειας από τον στόχο που πλήττει το Hookshot, ο Clockwerk και όλοι οι σύμμαχοι στην περιοχή λαμβάνουν επιπλέον άμυνα, ενώ επαναφέρεται ένα μέρος της επαναφόρτισης και του κόστους ενέργειας του Hookshot." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Προκαλεί σταδιακά ζημιά σε κοντινές μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Απωθείται ενώ χάνει ζωή και ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Έλκεται στο στόχο του αγκίστρου του." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier" "Hookup" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Overclocking" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking_Description" "Οι ικανότητες είναι υπερφορτισμένες

Θα επιβραδυνθεί όταν τελειώσει η διάρκεια." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Ατρωσία απομειώσεων εντός των γραναζιών." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Πετάει με %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% πρόσθετη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow" "Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated" "Επιβράδυνση Overclocking" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated_Description" "Ψύχεται μετά από το Overclocking. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power" "Armor Power" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power_Description" "Η εξερχόμενη ζημιά του Clockwerk αυξάνεται κατά %damage_per_armor%%% ανά πόντο άμυνας." //LICH "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Description" "Πλήττει τον στοχευμένο εχθρό με πάγο, προκαλώντας ζημιά περιοχής και μείωση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης για %abilityduration% δευτερόλεπτα. Ο κύριος στόχος δέχεται και βασική ζημιά και ζημιά περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "Αν και πέρασαν τόσα χρόνια, δεν έχει ξεχάσει τα απλούστερα ξόρκια του πάγου." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΕΡΙΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ZHMIA:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_attack_speed_primary" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Πρόσεχε το κρύο..." "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_AbilityChannelTime" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_scepter_description" "Το Sinister Gaze γίνεται μία ικανότητα περιοχής επίδρασης, που επηρεάζει μονάδες εντός %aoe_scepter% εμβέλειας της στοχευμένης περιοχής. Το Sinister Gaze επιτρέπει στον Lich να εκτελεί τις άλλες ικανότητές του ενώ το διοχετεύει." "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_frost_blast_damage_percent" "%ΖΗΜΙΑ FROST BLAST:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_hero_killed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕ ΣΚΟΤΩΜΟ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_creep_killed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕ ΣΚΟΤΩΜΟ ΚΡΙΠΑΚΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Description" "Εφαρμόζει μια μαγική ασπίδα πάγου γύρω από τον στόχο, μειώνοντας τη ζημιά από επιθέσεις εναντίον της. Όσο η ασπίδα είναι ενεργή, παγωμένη μαγεία επηρεάζει κοντινές εχθρικές μονάδες κάθε %interval% δευτερόλεπτα, προκαλώντας μικρή ζημιά και επιβράδυνση." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Facet_lich_growing_cold" "Όποτε πεθαίνει ένας εχθρός υπό την επίδραση του Frost Shield, αυξάνεται η διάρκειά του." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Πρώτα επινοήθηκε για να προφυλαχτεί στα θνητά του χρόνια, μα η παγωμένη μαγεία που πλέκει ο Ethreain γύρω του έχει μόνο γίνει πιο κρύα με τον καιρό." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Οι μαγικά άτρωτοι εχθροί δεν επηρεάζονται από τη ζημιά ή την επιβράδυνση." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Το Frost Shield μπορεί να εκτελεστεί σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_frostbound" "Το Chain Frost παραμένει στον τελευταίο του στόχο, αν δεν καταφέρει να αναπηδήσει, και μπορεί να αναπηδήσει ξανά όταν γίνουν διαθέσιμοι νέοι στόχοι." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_growing_cold" "Ο σκοτωμός εχθρού με Chain Frost αυξάνει τον αριθμό των αναπηδήσεων." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Κανείς δεν μπορεί να διαφύγει από τον παγωμένο τάφο που προκαλεί το αποκορύφωμα της μαγείας του πάγου." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Δεν μπορεί να διασπαστεί." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Το Chain Frost έχει %projectile_speed% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Το Chain Frost δεν αναπηδά σε ζόμπι." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "ΖΗΜΙΑ ΚΑΘΕ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "ΑΥΞΑΝΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_hero_killed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ ΜΕ ΣΚΟΤΩΜΟ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_creep_killed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ ΜΕ ΣΚΟΤΩΜΟ ΚΡΙΠΑΚΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold" "Growing Cold" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold_Description" "Όταν ένας εχθρός σκοτώνεται από το Chain Frost ή ενώ βρίσκεται υπό την επίδραση του Frost Shield, η διάρκεια των δύο ικανοτήτων παρατείνεται." "DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound" "Frostbound" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound_Description" "Το Chain Frost παραμένει στον τελευταίο του στόχο, αν δεν καταφέρει να αναπηδήσει, και μπορεί να αναπηδήσει ξανά όταν γίνουν διαθέσιμοι νέοι στόχοι." "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_bonus_movespeed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge" "Death Charge" "DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge_Description" "Ο Lich δεν μπορεί να αποκτήσει παθητική αναπλήρωση ενέργειας, αλλά όποια μονάδα πεθάνει εντός %radius% εμβέλειας από αυτόν, αναπληρώνει το %mana_restore_pct_from_creep%%% της μέγιστης ενέργειάς του (οι ήρωες που πεθαίνουν αναπληρώνουν το %mana_restore_pct_from_hero%%% της μέγιστης ενέργειας του Lich). Η άμεση αναπλήρωση ενέργειας από αντικείμενα και ικανότητες ισχύει κανονικά για τον Lich." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Επιβράδυνση Frost Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Επιβράδυνση Chain Frost" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Μειώνει τη ζημιά επιθέσων εναντίον σας." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Είστε αβοήθητος μπροστά στο μοχθηρό βλέμμα του Lich!" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_Description" "Επιβραδύνει κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath" "Chain Frost στον θάνατο" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath_Description" "Θα απελευθερώσει μια σφαίρα Chain Frost στον θάνατο" //TIDEHUNTER "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Description" "Καλεί ένα κύμα νερού να χτυπήσει έναν εχθρό, μειώνοντας την ταχύτητα κίνησης και την άμυνά του." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Όσο καιρό ήταν ο υπέρμαχος των Βυθισμένων Νήσων, ο Leviathan απέκτησε την κυριαρχία της ανοιχτής θάλασσας." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%ΜΕΙΩΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_scepter_description" "Το Gush γίνεται μια ικανότητα στόχευσης σε περιοχή που επηρεάζει εχθρικές μονάδες σε μια γραμμή. Μειώνει την επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Καθιστά το κέλυφος του Tidehunter πιο παχύ για να μπλοκάρει παθητικά ένα μέρος από οποιαδήποτε εισερχόμενη επίθεση φυσικής ζημιάς. Μειωμένο ποσό μπλοκαρίσματος ενάντια σε κριπάκια.\n\nΜπορεί να ενεργοποιηθεί για να διπλασιάσει το ποσό μπλοκαρίσματος με κόστος %active_move_speed_penalty_pct%%% της ταχύτητας κίνησης. Διαρκεί %active_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Το Kraken Shell αποκτά μόνιμο μπλοκάρισμα ζημιάς, όταν ένας εχθρικός ήρωας πεθαίνει υπό την επίδραση του Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Οι ναύτες του Αυτοκράτορα διηγούνται ιστορίες για ένα πανίσχυρο θαλάσσιο τέρας το οποίο, παρόλο που δέχθηκε επιθέσεις από ακόντια και σπαθιά, συνέχισε να καταστρέφει το στόλο τους." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων Kraken Swell." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις Kraken Swell." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Δεν συσσωρεύεται με αντικείμενα που παρέχουν μπλοκάρισμα ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "ΜΠΛΟΚΑΡΙΣΜΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_bonus_reduction_per_kill" "ΜΠΛΟΚΑΡΙΣΜΑ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_creep_reduction_penalty_pct" "%ΠΟΙΝΗ ΚΡΙΠΑΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Description" "Ο Tidehunter επιτίθεται με την άγκυρά του και προκαλεί επιπλέον ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς και μειώνει τη ζημιά επίθεσής τους." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Κλεμμένη από μια κανονιοφόρο του Ναύαρχου Kunkka, η βαριά άγκυρα του Leviathan βρήκε νέα χρήση ως όπλο." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Το Anchor Smash επιδρά σε όλες τις αρχαίες μονάδες εκτός από τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Χτυπά το έδαφος, βγάζοντας πλοκάμια σε όλες τις κατευθύνσεις και προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε όλες τους κοντινές εχθρικές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Όταν καλεί τον θεό της αβύσσου, Maelrawn, συνήθως ολόκληρες αρμάδες χάνονται στη θάλασσα." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Επηρεάζει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "Το Ravage κινείται σαν κύμα εξωτερικά με ταχύτητα %speed%." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber" "Blubber" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Description" "Το κέλυφος του Tidehunter αφαιρεί αρνητικές επιδράσεις κατάστασης, όταν δέχεται περισσότερη από %damage_cleanse% ζημιά. Αφαιρεί τις περισσότερες απομειώσεις, ακόμα και αν γενικά δεν καταλύονται.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note0" "Μόνο ζημιά από παίκτες προσμετράται για την αφαίρεση των απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note1" "Ο μετρητής μηδενίζεται αν δε δεχθεί ζημιά από παίκτη για %damage_reset_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water" "Dead in the Water" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_Description" "Ο Tidehunter δένει μια βαριά άγκυρα σε έναν εχθρικό ήρωα. Ο ήρωας είναι δεσμευμένος όσο είναι δεμένος στην άγκυρα. Όταν ο ήρωας προσπαθεί να μετακινηθεί περισσότερο από %chain_length% μονάδες απόστασης μακριά από την άγκυρα, η ταχύτητα κίνησής του μειώνεται σε %max_movement_speed%, ενώ σέρνει την άγκυρα πίσω του. Η άγκυρα μπορεί να καταστραφεί με %attacks_to_destroy% επιθέσεις από ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_attacks_to_destroy" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_max_movement_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΣΥΡΣΙΜΑΤΟΣ ΑΓΚΥΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_chain_length" "ΜΗΚΟΣ ΑΛΥΣΙΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΓΚΥΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Swell" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell_Description" "Το Kraken Shell αποκτά μόνιμο μπλοκάρισμα ζημιάς, όταν ένας εχθρικός ήρωας πεθαίνει υπό την επίδραση του Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale01" "Nanoplankton Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale02" "Diatom Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale03" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale04" "Anchovy Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale05" "Sea Cucumber Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale06" "Seagrape Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale07" "Seahorse Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale08" "Nautilus Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale09" "Eel Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale10" "Jellyfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale11" "Mullet Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale12" "Mackerel Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale13" "Giant Isopod Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale14" "Tubeworm Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale15" "Porpoise Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale16" "Manatee Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale17" "Oarfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale18" "Walrus Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale19" "Manta Ray Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale20" "Shark Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale21" "Whale Shark Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale22" "Blue Whale Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale23" "Colossal Squid Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale24" "Plesiosaur Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale25" "Leedsichthys Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale26" "Megalodon Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale27" "Livyatan Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale28" "Lion's Mane Jellyfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale29" "Titanic Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale30" "Stuffed Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale_Description" "Ο Tidehunter μεγαλώνει και λαμβάνει επιπλέον επαυξήσεις ανά επίπεδο." "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_Description" "Ο Tidehunter ξεκινά το παιχνίδι πολύ μικρότερος και με -%attack_range_base% βεληνεκές επίθεσης και -%anchor_smash_radius_base% εμβέλεια Anchor Smash. Ο Tidehunter μεγαλώνει όσο λαμβάνει εμπειρία, αποκτώντας βεληνεκές επίθεσης και εμβέλεια Anchor Smash ανά επίπεδο. Αυξάνεται η απόκτηση δύναμης." "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_per_level" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_radius_per_level" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ANCHOR SMASH ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_strength_gain_tooltip" "ΑΠΟΚΤΗΣΗ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_tooltip" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_range_tooltip" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ANCHOR SMASH:" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_Description" "Το μπλοκάρισμα φυσικής ζημιάς έχει αυξηθεί περαιτέρω κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp" "Dead in the Water" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp_Description" "Έχει δεσμευτεί και επιβραδύνεται τρομερά όταν σέρνει την άγκυρα." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost_Description" "Μπλοκάρει περισσότερη ζημιά. Έχει χάσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα από τον Tidehunter." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Μειωμένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." //SHADOWSHAMAN "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Εκπέμπει έναν κώνο αιθέριας ενέργειας που πλήττει πολλαπλούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Αν και αρχικά χρησιμοποιούνταν για να ανοίγουν τις παραστάσεις του συνταξιδιώτη του, οι αστραπές του Rhasta πλήττουν τους αντιπάλους με περισσότερους από έναν τρόπους." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Μπορεί να πλήξει δευτερεύοντες στόχους μέχρι 1000 απόσταση μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Μεταμορφώνει έναν εχθρό σε ένα άκακο πλάσμα και τον αποτρέπει από να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Ο Rhasta συχνά ολοκλήρωνε τις παραστάσεις μετατρέποντας τον εαυτό του σε ένα κοτόπουλο. Τώρα ο ίδιος εξευτελισμός μοιράζεται μεταξύ των αντιπάλων του." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Καταστρέφει αμέσως ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Ο στόχος θα έχει βασική ταχύτητα ίση με %movespeed%, αλλά οι επαυξήσεις που χαρίζουν μέγιστη ταχύτητα κίνησης δε θα απενεργοποιούνται." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ - Παγιδεύει έναν εχθρό με μαγικά δεσμά για να μην μπορεί να κινηθεί ή να επιτεθεί και απορροφάει σταδιακά τη ζωτική ενέργειά του." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Scepter_Description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης. Κάθε %scepter_shock_interval% δευτερόλεπτα, οι μονάδες υπό Shackles εκπέμπουν ένα κυκλικό Ether Shock που πλήττει όλες τις άλλες μονάδες εντός %scepter_shock_radius% εμβέλειας από τον στόχο για το %scepter_shock_pct%%% της κανονικής ζημιάς του Ether Shock. Το Shackles μπορεί πλέον να εκτελεστεί σε συμμάχους και σε Mass Serpent Wards που παραμένουν εντός %ally_break_range% απόστασης από τον Shadow Shaman. Οι συμμαχικές μονάδες δεν καταστέλλονται από το Shackles." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "Ένα ξόρκι αυτοάμυνας που ο Rhasta ανέπτυξε έπειτα από τη σφαγή του αφεντικού του." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ/ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_AbilityCastRange" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Το γήτεμα των φιδιών ήταν ένα μεγάλο κομμάτι της παράστασης του Shadow Shaman, για αυτό και τώρα ο Rhasta είναι ικανός να κλητεύσει φίδια υπό την προσταγή του." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΙΔΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo" "Μεταμόρφωση" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Είστε κοτόπουλο. Δεν μπορείτε να επιτεθείτε ή να εκτελέσετε ξόρκια." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Δεν μπορεί να επιτεθεί ή να κινηθεί." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_massive_serpent_ward" "Massive Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck" "Cluster Cluck" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck_Description" "Το Hex μπορεί να μετατρέψει συμμάχους σε ένα σμήνος από κοτόπουλα, αφαιρώντας άλλες αρνητικές επιδράσεις." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands_Description" "Οι επιθέσεις του Shadow Shaman μπορούν να μεταμορφώσουν εχθρούς σε κοτόπουλα." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands_Note0" "Τα ταλέντα που επηρεάζουν το Hex επηρεάζουν επίσης τους εχθρούς που μεταμορφώνονται από το Chicken Fingers." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play" "Fowl Play" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Description" "Όταν λαμβάνει θανάσιμη ζημιά, ο Shadow Shaman λαμβάνει μια ισχυρή κατάλυση και επιβιώνει ως κοτόπουλο με 1 ζωή. Η εισερχόμενη ζημιά μειώνεται σε μηδέν για %damage_reduction_duration% δευτερόλεπτα.

Η επαναφόρτιση επαναφέρεται με την αναβίωση.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Shard_Description" "Αυξάνει τον χρόνο μειωμένης εισερχόμενης ζημιάς κατά %damage_reduction_duration% δευτερόλεπτα. Όταν ενεργοποιείται το Fowl Play, ο Shadow Shaman γίνεται άτρωτος για %invuln_duration% δευτερόλεπτα και δημιουργούνται %ally_chicken_images_count% επιπλέον μη ελεγχόμενα κοτόπουλα που διαρκούν για %ally_voodoo_duration% δευτερόλεπτα. Ο Shadow Shaman μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί αντικείμενα όσο είναι μεταμορφωμένος." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note0" "Δεν αποτρέπει θανάσιμη ζημιά από το Culling Blade του Axe ή το Reaper's Scythe του Necrophos." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note1" "Η επαύξηση μείωσης εισερχόμενης ζημιάς θα αποτρέψει ορισμένες πηγές αφαίρεσης ζωής από το να σκοτώσουν τον Shadow Shaman." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_hex_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction" "Fowl Play" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction_Description" "Η εισερχόμενη ζημιά μειώνεται σε μηδέν." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura" "Mass Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura_Description" "Μειωμένη εισερχόμενη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% όσο στέκεται κοντά σε ένα Serpent Ward." //RIKI "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Description" "Ρίχνει μια βόμβα καπνού, προκαλώντας σιγή και αστοχία σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Από τη νύχτα της διαφυγής του από τους προδότες, ο Riki χρησιμοποιεί ένα απλό προπέτασμα καπνού για να μπερδέψει τους αντιπάλους του." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί κατά το Tricks of the Trade." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Δεν αποτρέπει τη χρήση ενεργών αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%ΑΣΤΟΧΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_AbilityDuration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_shard_description" "Η άμυνα των εχθρών που παγιδεύονται στο Smoke Screen μειώνεται κατά %armor_reduction% και δεν μπορούν να στοχευτούν από τους συμμάχους τους." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Description" "Ο Riki χάνεται στις σκιές και γίνεται αόρατος. Όταν ο Riki επιτίθεται, γίνεται ορατός." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Ο Riki έρχεται για σένα." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΑΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_creep_bonus_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΡΙΠΑΚΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab" "Backstab" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Description" "Κάθε φορά που ο Riki χτυπά έναν εχθρό από πίσω, προκαλεί επιπλέον ζημιά βάσει της σβελτάδας του." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Facet_riki_contract_killer" "Ο Riki λαμβάνει επιπλέον εμπειρία για βοήθειες και σκοτωμούς." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note0" "Δεν λειτουργεί για αρνήσεις συμμαχικών μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note1" "Οι ψευδαισθήσεις του Riki θα εκτελούν τις κινήσεις του Backstab, αλλά δεν θα προκαλούν επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_damage_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΣΒΕΛΤΑΔΑΣ ΓΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_kill" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΣΚΟΤΩΜΟΥ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΒΟΗΘΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist_other" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΣΚΟΤΩΜΟΥ WARD/ΜΕΤΑΦΟΡΕΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator" "Exterminator" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer" "Contract Killer" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer_Description" "Ο Riki λαμβάνει επιπλέον εμπειρία για βοήθειες και σκοτωμούς." "DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator_Description" "Το Tricks of the Trade έχει {s:bonus_creep_agility_multiplier} φορές μεγαλύτερη επαύξηση σβελτάδας όταν επιτίθεται σε μονάδες που δεν είναι ήρωες. Όταν ο Riki σκοτώνει μια μονάδα που δεν είναι ήρωας κατά τη διάρκεια του Tricks of the Trade, η επαναφόρτιση μειώνεται κατά {s:bonus_cooldown_reduction_per_creep_kill} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Τηλεμεταφέρεται πίσω από την επιλεγμένη μονάδα. Αν είναι εχθρός, προκαλεί προσωρινή επιβράδυνση και επιτίθεται με επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Η ευκινησία του Stealth Assassin κάνει την απόδραση από αυτόν αδύνατη." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Η πρώτη επίθεση μετά το Blink Strike θα είναι από πίσω." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Η ζημιά του Blink Strike προκαλείται πριν την επόμενη επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Εφαρμόζεται σε συμμάχους, αλλά δεν προκαλεί ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Εξαϋλώνεται από τον κόσμο και επιτίθεται σε τυχαίους εχθρούς από πίσω τους, σε μια περιοχή γύρω του. Όσο έχει εξαϋλωθεί, η ζημιά επίθεσής του είναι μειωμένη, αλλά αυξάνεται σημαντικά η σβελτάδα του." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Facet_riki_exterminator" "Το Tricks of the Trade έχει %creep_agility_multiplier% φορές μεγαλύτερη επαύξηση σβελτάδας όταν επιτίθεται σε μονάδες που δεν είναι ήρωες. Όταν ο Riki σκοτώνει μια μονάδα που δεν είναι ήρωας κατά τη διάρκεια του Tricks of the Trade, η επαναφόρτιση μειώνεται κατά %cooldown_reduction_per_creep_kill% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης, τον αριθμό επιθέσεων και σας επιτρέπει να στοχεύσετε έναν συμμαχικό ήρωα και να κρυφτείτε μέσα του για τη διάρκεια. Κάθε επίθεση πλήττει έναν επιπλέον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "Ο Stealth Assassin δεν διστάζει να παίξει βρώμικα, και εξειδικεύεται στο να επιτίθεται στους αντιπάλους του από πίσω." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΒΕΛΤΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen_Description" "Σιγή. Αστοχεί στο %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% των επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //ENIGMA "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Description" "Ο Enigma εστιάζει όλη τη δύναμή του σε ένα στόχο, προκαλώντας του επαναλαμβανόμενα ζημιά και σάστισμα. Τα σαστίσματα προκαλούνται κάθε %tick_rate% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Παράξενη βαρύτητα ακινητοποιεί όσους αντιστέκονται στον Enigma." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΠΙΔΡΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_instances" "ΕΠΙΔΡΑΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_shard_description" "Αυξάνει τη διάρκεια σαστίσματος του Malefice κατά %shard_bonus_stun_duration_tooltip% δευτερόλεπτα και δημιουργεί ένα είδωλο δίπλα στον στόχο σε κάθε επίδραση Malefice. Αυτά τα είδωλα δεν μπορούν να πολλαπλασιαστούν περαιτέρω." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Κλητεύει τρία τμήματα του ίδιου του Enigma, με κόστος ζωής. Η ζωή των ειδώλων αυξάνεται κατά το %current_health_pct%%% της τρέχουσας ζωής του Enigma. Τα είδωλα αυτά είναι υπό τον έλεγχο του Enigma και συνεχόμενες επιτυχείς επιθέσεις έχουν ως αποτέλεσμα να πολλαπλασιαστούν. Όταν συμβαίνει αυτό, τα είδωλα αναπληρώνουν πλήρως τη ζωή τους." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Ο Enigma έχει τη δύναμη να δημιουργεί τμήματα του εαυτού του από άλλες διαστάσεις. Το αποτέλεσμα είναι τρία σκοτεινά είδωλα που στοιχειώνουν τη διάσταση των θνητών." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "ΠΛΗΘΟΣ ΕΙΔΩΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_max_health" "ΖΩΗ ΕΙΔΩΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_base_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΙΔΩΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_magic_resist" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΙΔΩΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΙΔΩΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Καταριέται μια περιοχή με μαύρη αντήχηση που προκαλεί %base_damage% ζημιά στους εχθρούς, συν ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής τους." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "Ένα τμήμα του κόσμου βυθίζεται αργά στο κενό." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note0" "Καταστρέφει δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note1" "Πολλαπλές επιδράσεις του Midnight Pulse δεν συσσωρεύονται." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%ΤΡΕΧΟΥΣΑ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ - Δημιουργεί μια μαύρη τρύπα που ρουφά τους κοντινούς εχθρούς. Οι εχθροί που παγιδεύονται στη μαύρη τρύπα δεν μπορούν να κινηθούν, να επιτεθούν ή να εκτελέσουν ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_scepter_description" "Το Black Hole προκαλεί επιπλέον ζημιά ίση με το %scepter_pct_damage%%% της μέγιστης ζωής της μονάδας το δευτερόλεπτο και προκαλεί μια έλξη προς αυτήν που δεν διακόπτει σε %scepter_radius% περιοχή επίδρασης. Έλκει με %scepter_drag_speed% ρυθμό." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "Το έδαφος τρέμει καθώς ο Enigma καλεί την απόλυτη καταστροφική δίνη, μια οντότητα με τη δύναμη να καταστρέφει κόσμους." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well" "Gravity Well" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well_Description" "Οι σύμμαχοι εντός %max_dist% απόστασης από τον Enigma έχουν έως και %damage_reduction%%% μείωση εισερχόμενης ζημιάς. Η επίδραση ξεκινά από 0% στη μέγιστη απόσταση και αυξάνεται στη μέγιστη ισχύ της, όταν ο σύμμαχος βρίσκεται σε %min_dist% απόσταση. Δεν επηρεάζει τον Enigma." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well" "Gravity Well" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well_Description" "Δέχεται λιγότερη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά και σάστισμα %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτερολέπτων κάθε %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Summoning" "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Είναι υπό την κυριαρχία του Enigma." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα και δέχεται ζημιά ανά δευτερόλεπτο, ενώ έλκεται προς τη μαύρη τρύπα." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Έλκεται προς τη μαύρη τρύπα." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image" "Splitting Image" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Description" "Ο Enigma δημιουργεί είδωλα όταν δέχεται ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Note0" "Κάθε φορά που ο Enigma δέχεται περισσότερη από %damage_threshold% ζημιά από οποιαδήποτε πηγή, δημιουργεί ένα είδωλο δίπλα του. Τα είδωλα που δημιουργούνται με αυτόν τον τρόπο παρέχουν %non_splitting_bounty_reduction%%% λιγότερη εμπειρία και χρυσό." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon" "Event Horizon" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon_Description" "Οι μονάδες σε %radius% εμβέλεια που απομακρύνονται από τον Enigma έχουν %speed_bonus%%% ποινή ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect" "Event Horizon" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect_Description" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //TINKER "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Description" "Εκτοξεύει μια έντονη ακτίνα ενέργειας, που καταστρέφει και τυφλώνει τον στόχο. Οι στόχοι που τυφλώνονται αστοχούν σε όλες τις φυσικές επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_scepter_description" "Αναβαθμίζει το Laser του Tinker, μειώνοντας το μέγεθος, την τρέχουσα ζωή και τη μέγιστη ζωή του κύριου στόχου, κατά %scepter_reduction_pct%%% (συσσωρεύεται). Το Laser αναπηδά μία φορά στον στόχο που βρίσκεται μακρύτερα σε %scepter_bounce_radius% βεληνεκές από τον κύριο. Δίνει προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Ο Boush τελειοποίησε την πανίσχυρη ακτίνα του στο υπόγειο εργαστήριό του μην έχοντας υπόψη του ότι θα χρησίμευε στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%ΑΣΤΟΧΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΥΦΛΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "ΖΗΜΙΑ ΛΕΪΖΕΡ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade" "Warp Flare" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Description" "Πετάει μία φωτοβολίδα προς έναν εχθρό, που προκαλεί ζημιά, τον τηλεμεταφέρει μακριά από τον Tinker, τον ακινητοποιεί και μειώνει το βεληνεκές εκτέλεσης και επίθεσής του για %debuff_duration% δευτερόλεπτα.

Η τοποθεσία τηλεμεταφοράς ισούται πάντα με το τρέχον βεληνεκές εκτέλεσης της ικανότητας + %bonus_distance% από τη θέση του Tinker τη στιγμή που πέταξε τη φωτοβολίδα." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_range_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΒΕΛΕΝΕΚΟΥΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ/ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Note0" "Δεν θα τηλεμεταφέρει εχθρούς αν η απόσταση είναι μεγαλύτερη από %max_distance%." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Καλεί έναν στρατό από ρομποτάκια για να καταστρέψουν τους εχθρούς σε μια περιοχή γύρω από τον Tinker." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_facet_tinker_repair_bots" "Το March of the Machines εφαρμόζει θεραπεία διαρκείας που δεν συσσωρεύεται, όταν διαπερνά συμμαχικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Παρόλο που το εργαστήριό του έχει σφραγιστεί, η ραδιοφωνική επικοινωνία με τα ρομπότ του ακόμα δουλεύει." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Τα ρομποτάκια δημιουργούνται με ρυθμό %machines_per_sec% το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_per_second" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "Για ικανότητες με φορτίσεις, θα προστίθεται μια μονή φόρτιση της ικανότητας κάθε φορά που εκτελείται το Rearm." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ - Επαναφορτίζει τις ικανότητες του Tinker." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Ο Boush συνεχώς βελτιώνει τη δεδομένη τεχνολογία, είτε με μια νέα μπαταρία ή ένα καινούργιο ζευγάρι ρουκετών." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΟΠΛΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_magic_resistance" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "ΦΡΑΓΜΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_status_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_flicker_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΤΗΛΕΜΕΤΑΦΟΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_Description" "Στοχεύει μια συμμαχική μονάδα, εφαρμόζοντας ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους σε αυτή και παρέχει επίσης αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_facet_tinker_translocator" "Όταν απορροφάται πλήρως ένα φράγμα Defense Matrix που έχει εφαρμοστεί στον ίδιο, ο Tinker εκτελεί Blink σε τυχαία κατεύθυνση προς τα εμπρός.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Όπως αρέσει να λέει ο Boush, «Δεν υπάρχει τίποτα που κατορθώνουν οι απόκρυφες τέχνες που να μην μπορεί να αναπαραγάγει το ερευνητικό μυαλό με αρκετό χρόνο. Και κατάλληλη χρηματοδότηση, φυσικά»." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Τηλεμεταφέρεται σε ένα φιλικό κτήριο. Το επίπεδο 2 επιτρέπει τηλεμεταφορά σε φιλικές μονάδες και το επίπεδο 3 σε φιλικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_channel_time_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Τύφλωση Laser" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "Αστοχεί σε %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% των επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Επαναφορτίζει όλες τις ικανότητες του." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor" "Rearmor" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor_Description" "Αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Απορροφάει εισερχόμενη ζημιά και παρέχει %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Ακινητοποίηση. Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%% και το βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%% λόγω του αποπροσανατολισμού από το Warp Grenade." "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots" "Repair Bots" "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator" "Translocator" "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots_Description" "Το March of the Machines εφαρμόζει θεραπεία διαρκείας που δεν συσσωρεύεται, όταν διαπερνά συμμαχικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator_Description" "Όταν απορροφάται πλήρως ένα φράγμα Defense Matrix που έχει εφαρμοστεί στον ίδιο, ο Tinker εκτελεί Blink σε τυχαία κατεύθυνση προς τα εμπρός.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka" "Eureka!" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_Description" "Ο Tinker αποκτά %one_percent_tooltip%%% μείωση επαναφόρτισης αντικειμένων ανά %int_per_one_cdr% ευφυΐα, έως το πολύ %max_cdr%%%." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_item_cooldown_tooltip" "%ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΕΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots" "Repair Bots" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots_Description" "Θεραπεύεται από Repair Bots." //SNIPER "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Description" "Χρησιμοποιεί μια φόρτιση για να εκτοξεύσει μια βολιδοφόρα οβίδα που περιλούζει μια περιοχή με εκρηκτικά σκάγια. Οι εχθροί σε εκείνη την περιοχή δέχονται ζημιά και η ταχύτητά τους μειώνεται. Αποκαλύπτει την στοχευμένη περιοχή. Οι φορτίσεις επαναφέρονται κάθε %abilitychargerestoretime% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Facet_sniper_scattershot" "Η επιβράδυνση και η ζημιά του Shrapnel αυξάνονται, αλλά η διάρκεια μειώνεται." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Το όπλο του Kardel ρίχνει επίσης εκρηκτικά βλήματα κατάλληλα για επίθεση σε καταφύγια και κλειστές τοποθεσίες." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "Η ζημιά προκαλείται 11 φορές, κατευθείαν και έπειτα κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Δεν προκαλεί ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Παρέχει όραση της περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Description" "Ο Sniper αυξάνει την ακρίβειά του, κάτι που του δίνει την ευκαιρία να προκαλέσει επιπλέον ζημιά και να απωθήσει τους εχθρούς του. Η απόσταση της απώθησης αυξάνεται βάσει της εγγύτητας του εχθρού στον Sniper. Τα Headshot επιβραδύνουν για λίγο την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης του εχθρού κατά %slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Η σκόπευση των ζώων στην παιδική του ηλικία, του χάρισε την εμπειρία να αντιμετωπίζει χωρίς προβλήματα τους αντίπαλους μαχητές." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Facet_sniper_ghillie_suit" "Όσο είναι ενεργό το Take Aim, οι επιθέσεις του Sniper δεν τον αποκαλύπτουν στη σκιά του πολέμου." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Ο Kardel πάντα προσπαθεί να μένει μακριά από τη μάχη ώστε να μπορέσει αναπόσπαστος να εκτελέσει το ρόλο του ελεύθερου σκοπευτή." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_headshot_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ HEADSHOT:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_active_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Ο Sniper σημαδεύει καλά έναν εχθρό και, μετά από μια σύντομη διάρκεια στόχευσης, ρίχνει μια καταστρεπτική βολή από μεγάλη απόσταση, που προκαλεί στο στόχο μίνι σάστισμα και τη ζημιά επίθεσης του Sniper συν επιπλέον ζημιά. Όποτε ο Sniper σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα, το Assassinate ανανεώνεται." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_description" "Κάνει το Assassinate να εκτελείται γρηγορότερα και να σαστίζει τον εχθρικό στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "Για να εκπληρώσει την προφητεία και να γυρίσει στην πατρίδα του, ο Kardel πρέπει να πετυχαίνει κάθε βολή του, όπως έκανε την ημέρα της αρχαίας δοκιμασίας του." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Το στόχαστρο είναι ορατό μόνο σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Το βλήμα δεν αποφεύγεται με αορατότητα." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_damage" "ZHMIA:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΤΟΧΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΤΟΧΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope" "Keen Scope" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_Description" "Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης του Sniper." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_bonus_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_Description" "Εκτοξεύει μία χειροβομβίδα στην στοχευμένη περιοχή, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς και απωθώντας τόσο τους εχθρούς όσο και τον ίδιο τον Sniper. Οι επηρεασμένοι εχθροί αφοπλίζονται και επιβραδύνονται μετά την απώθηση." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Eπιβράδυνση Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Έχει αφοπλιστεί και επιβραδυνθεί κατά 50%%." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Πρόκειται να δεχθεί επίθεση από τον Sniper." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Headshot" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Σάστισμα από Headshot." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit" "Ghillie Suit" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot" "Scattershot" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit_Description" "Όσο είναι ενεργό το Take Aim, οι επιθέσεις του Sniper δεν τον αποκαλύπτουν στη σκιά του πολέμου." "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot_Description" "Η επιβράδυνση και η ζημιά του Shrapnel αυξάνονται, αλλά η διάρκεια μειώνεται." //NECROLYTE "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Ο Necrophos απελευθερώνει ένα κύμα θανάτου γύρω του, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς και θεραπεύοντας τους συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "Οι καημένες ψυχές που υποκύπτουν στις μάστιγες του Rotund'jere ανακυκλώνονται για μετέπειτα χρήση." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Δεν μπορεί να αποφευχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Η πρόσβαση στο Death Seeker γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Death Pulse." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Description" "Ο Necrophos ακινητοποιεί τις καρδιές των αντιπάλων του, κάνοντας τις κοντινές εχθρικές μονάδες να χάνουν ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής τους σταδιακά." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_description" "Η απώλεια ζωής του Heartstopper Aura αυξάνεται κατά το %heal_regen_to_damage%%% της τρέχουσας αναπλήρωσης ζωής του Necrophos." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "Όσοι έρχονται κοντά στον Necrophos νιώθουν την επιδημία στον αέρα γύρω τους." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Η ζημιά δεν απενεργοποιεί αντικείμενα όπως το Blink Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Δεν επηρεάζει τις αρχαίες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%ΑΠΩΛΕΙΑ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency" "Profane Potency" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency_Description" "Το Sadist παρέχει επίσης στον Necrophos επιπλέον εμβέλεια ανά σκοτωμό στις ικανότητες και τα αντικείμενα περιοχής επίδρασης." "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Rapid Decay" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay_Description" "Το Ghost Shroud κλέβει ταχύτητα από τους εχθρούς του και μειώνει τις δυνάμεις θεραπείας τους." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Sadist" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Ο Necrophos αποκτά συσσωρευτική αναπλήρωση %regen_duration% δευτερολέπτων για κάθε μονάδα που σκοτώνει. Οι σκοτωμοί ηρώων πολλαπλασιάζουν την επίδραση." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Facet_necrolyte_profane_potency" "Το Sadist παρέχει επίσης στον Necrophos επιπλέον εμβέλεια ανά σκοτωμό στις ικανότητες και τα αντικείμενα περιοχής επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_health_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_mana_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_hero_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΣΚΟΤΩΜΟΥ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_regen_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_aoe" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Description" "Ο Necrophos μεταβαίνει στη διάσταση που χωρίζει τους ζωντανούς από τους νεκρούς. Αδυνατεί να επιτεθεί ή να δεχθεί φυσική επίθεση και εκπέμπει μια αύρα που επιβραδύνει τους εχθρούς γύρω του. Λαμβάνει αυξημένη μαγική ζημιά σε αυτή τη μορφή, αλλά οι δυνάμεις αναπλήρωσής του ενισχύονται." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Ο Necrophos αποκτά ταχύτητα κίνησης ίση με το %movement_transfer%%% της ταχύτητας κίνησης που έχουν χάσει οι εχθροί. Οι εχθροί χάνουν το %enemies_negative_heal_bonus_as_pct_of_self%%% της ενίσχυσης θεραπείας που έχει αποκτήσει ο Necrophos." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_abilitydraft_note" "Το Ghost Shroud αφαιρείται μόλις εκτελέσετε οποιοδήποτε ξόρκι μαγικής απροσβλητότητας (Blade Fury, Rage, κτλ.)." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Lore" "Ο Rotund'jere χρησιμοποιεί τις ψυχές των θυμάτων του ως γέφυρα μεταξύ της ζωής και του άλλου κόσμου." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_heal_bonus" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_slow_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_bonus_damage" "%ΑΥΞΗΣΗ ΜΑΓΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Σαστίζει τον στοχευμένο εχθρικό ήρωα και έπειτα προκαλεί ζημιά ανάλογα με το πόση ζωή του λείπει. Αν ο Necrophos σκοτώσει έναν εχθρό με αυτόν τον τρόπο, αποκτάει μόνιμα επιπλέον αναπλήρωση ζωής και ενέργειας. Οι σκοτωμοί υπό την επίδραση της ικανότητας αποδίδονται στον Necrophos." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "Αφού αποδυναμώσει αρκετά το σώμα που προσβάλλει, η επιδημία του Necrophos προκαλεί ακαριαίο θάνατο." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Η ζημιά προκαλείται στο τέλος του σαστίσματος." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΧΑΜΕΝΗ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_hp_per_kill" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "ΑΝΑΝΕΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Description" "Ο Necrophos μετατρέπεται σε ένα μεγάλο Death Pulse προς την τοποθεσία της στοχευμένης μονάδας. Αφού φτάσει στην τοποθεσία, το Death Pulse εξαπλώνεται προς κοντινούς εχθρούς και συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Note0" "Δεν ενεργοποιεί αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active_Description" "Σε αιθέρια μορφή. Επιβραδύνει κοντινούς εχθρούς. Ενισχυμένες δυνάμεις θεραπείας." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description_facet_necrolyte_rapid_decay" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Μειωμένη αναπλήρωση ζωής και ενέργειας κατά %dMODIFIER_PROPERTY_LIFESTEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter" "Sadist" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter_Description" "Αναπληρώνει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ζωή και %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% ενέργεια το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Ένα ποσοστό της συνολικής ζωής χάνεται κάθε δευτερόλεπτο κοντά στον Necrophos." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Παγωμένος μπροστά στον Θεριστή." "DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker" "DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% αυξημένη μαγική ζημιά και δεν μπορεί να επιτεθεί ή να δεχθεί επίθεση." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "Έχει αποκτήσει μόνιμα %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής και %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ενέργειας από σκοτωμούς." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_PostGame" "Σκοτωμένοι εχθροί από Reaper's Scythe." //SLARDAR "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel" "Seaborn Sentinel" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_Description" "Ο Slardar αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης, αναπλήρωση ζωής, ζημιά επίθεσης και άμυνα ενώ βρίσκεται σε λιμνούλα, μονοπάτι νερού ή ποτάμι." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_status_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_scepter_description" "Παρέχει επιπλέον αναπλήρωση ζωής, άμυνα και αντίσταση κατάστασης ενώ βρίσκεται σε λιμνούλα, μονοπάτι νερού ή ποτάμι. Αυξάνει την εμβέλεια της λιμνούλας και του μονοπατιού νερού κατά %scepter_puddle_radius_tooltip%%% και τη διάρκειά τους κατά %scepter_puddle_duration_increase_tooltip% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Description" "Ο Slardar γλιστρά μπροστά, κινείται αρκετά ταχύτερα και διαπερνά μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Facet_slardar_leg_day" "Ο Slardar έχει αντίσταση επιβράδυνσης και ακόμα περισσότερη ταχύτητα κίνησης στην αρχή του Guardian Sprint." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Αφότου ο Slardar αναδύθηκε από τα βάθη της θάλασσας, χρησιμοποιεί την ουρά του για να κινείται στη στεριά γρήγορα." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Δεν διακόπτει ικανότητες διοχέτευσης." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_percent" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΚΡΗΞΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_slow_resistance_tooltip" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_max_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Description" "Χτυπάει το έδαφος, δημιουργεί μια λιμνούλα και προκαλεί σάστισμα και ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες. Μετά το σάστισμα, οι επηρεασμένες μονάδες επιβραδύνονται." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_scepter_description" "Αυξάνει την εμβέλεια και τη διάρκεια της λιμνούλας του Slithereen Crush." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_description" "Το Slithereen Crush εφαρμόζει πλέον Corrosive Haze στις επηρεασμένες μονάδες για λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Ακόμα και οι ισχυρότερες άμυνες λυγίζουν υπό τον συνδυασμό δύναμης και νερού." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΛΙΜΝΟΥΛΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΛΙΜΝΟΥΛΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_amp_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ CORROSIVE HAZE:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Description" "Μετά από %attack_count% επιθέσεις, η επόμενη επίθεσή σας θα σαστίσει τον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "Όσοι προσπαθούν να κλέψουν τους θαλάσσιους θησαυρούς βρίσκουν μόνο φρικτό θάνατο." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Δεν έχει συνέργεια με Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "Στο Ability Draft, συσσωρεύεται με Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Description" "Μειώνει την άμυνα του εχθρού ενισχύοντας τη φυσική ζημιά που λαμβάνει και αποκτά διόραση, που αποκαλύπτει αορατότητα, και όραση της στοχευμένης μονάδας, Η εχθρική μονάδα αφήνει ένα μονοπάτι νερού πίσω της." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Facet_slardar_brineguard" "Το Corrosive Haze αυξάνει την άμυνα του Slardar κατά το %armor_pct%%% της συνολικής μειωμένης άμυνας." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Ακόμα και η ισχυρότερη πανοπλία γίνεται τελείως αναποτελεσματική όταν αφεθεί στην αλμύρα της θάλασσας." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river" "Seaborn Sentinel" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river_Description" "Επιπλέον ταχύτητα κίνησης, αναπλήρωση ζωής, ζημιά επίθεσης και άμυνα. Επιπλέον αντίσταση κατάστασης αν ο Slardar έχει Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Έχει μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% και φαίνεται στους συμμάχους του Slardar." "DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% από Slithereen Crush." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Εφαρμόζει ένα σάστισμα επίθεσης κάθε τέσσερις επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff" "Brineguard" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, από το Corrosive Haze που εφαρμόζεται σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day" "Leg Day" "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard" "Brineguard" "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard_Description" "Το Corrosive Haze αυξάνει την άμυνα του Slardar κατά το {s:bonus_armor_pct}% της συνολικής μειωμένης άμυνας." "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day_Description" "Ο Slardar έχει αντίσταση επιβράδυνσης και ακόμα περισσότερη ταχύτητα κίνησης στην αρχή του Guardian Sprint." //BEASTMASTER "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Ο Beastmaster ρίχνει τα τσεκούρια του ευθεία και αυτά με τη σειρά τους επιστρέφουν πίσω σε αυτόν. Τα τσεκούρια κόβουν κάθε εχθρό και δένδρο που θα σταθεί στο διάβα τους. Κάθε τσεκούρι μπορεί να προκαλέσει ζημιά μια φορά σε κάθε εχθρό και ενισχύει την ακόλουθη ζημιά από τον Beastmaster και τις μονάδες του." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Καθώς περιπλανιόταν μόνος στη φύση, ο Beastmaster έμαθε να χειρίζεται άψογα τα τσεκούρια του για να κόβει δέντρα και εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Καταστρέφει δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "ΖΗΜΙΑ ΚΑΘΕ ΤΣΕΚΟΥΡΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Description" "Ο Beastmaster καλεί έναν κάπρο για βοήθεια στο πεδίο της μάχης. Ο κάπρος έχει μια παθητική επίθεση δηλητηρίου που επιβραδύνει την ταχύτητα επίθεσης και κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Αφότου έγινε φίλος με το μυστηριώδες θηρίο όταν ήταν παιδί, ο Beastmaster μπορεί να καλεί τα ζώα όταν τα έχει ανάγκη." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΛΗΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_base_max_health" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΩΗ ΚΑΠΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_total_damage_tooltip" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΚΑΠΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΑΠΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΗΛΗΤΗΡΙΟΥ ΚΑΠΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Ο Beastmaster κλητεύει ένα γεράκι που κάνει κύκλους γύρω από τον Beastmaster και πέφτει σε εχθρούς με βασικό ρυθμό επίθεσης %hawk_base_attack_interval% δευτερολέπτων, προκαλώντας τους ζημιά και ακινητοποίηση. Ο ρυθμός επίθεσης αυξάνεται με την ταχύτητα επίθεσης του γερακιού. Προτεραιότητα σε ήρωες. " "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_abilitydraft_note" "Επίσης παρέχει το Call of the Wild Boar. Η πρόσβαση γίνεται εναλλάσσοντας την αυτόματη εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_description" "Αυξάνει τη διάρκεια του γερακιού κατά %bonus_duration% δευτερόλεπτα και κλητεύει ένα επιπλέον γεράκι." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Αφότου έγινε φίλος με το μυστηριώδες θηρίο όταν ήταν παιδί, ο Beastmaster μπορεί να καλεί τα ζώα όταν τα έχει ανάγκη." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΛΗΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_max_health" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΩΗ ΓΕΡΑΚΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_magic_resist" "ΒΑΣΙΚΗ ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΓΕΡΑΚΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_damage" "ΖΗΜΙΑ ΒΟΥΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_root_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_Description" "Πετάει προς τον στοχευμένο εχθρό και του προκαλεί ζημιά και ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Απελευθερώνει την εσωτερική οργή του Beastmaster και των μονάδων που ελέγχει, αυξάνοντας παθητικά την ταχύτητα επίθεσής τους." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξάνεται από τον αριθμό των μονάδων που επηρεάζονται από το Inner Beast." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_beast_mode" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να αυξήσει την ταχύτητα επίθεσης του Beastmaster και να κάνει τις επιθέσεις του να εφαρμόζουν την απομείωση ενίσχυσης ζημιάς του Wild Axes στον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Εκτός από το να μιλάει στα ζώα, ο Beastmaster αντλεί τη δύναμή τους." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την παθητική επιπλέον ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_attack_speed_per_unit" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΝΑ ΜΟΝΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityManaCost" "ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged" "Rugged" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged_Description" "Η πιθανότητα μπλοκαρίσματος ζημιάς του Beastmaster ως αγχέμαχου ήρωα αυξάνεται από %damage_block_pct_fifty_tooltip%%% σε %damage_block_pct_vs_creeps%%% εναντίον μονάδων εκτός ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Μια εκκωφαντική κραυγή προκαλεί ζημιά και σαστίζει τον επιλεγμένο εχθρό, ενώ ανοίγει ο δρόμος μεταξύ αυτού και του Beastmaster. Επίσης, όλοι οι εχθροί στον δρόμο ανάμεσα δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και επιβραδύνεται η ταχύτητα κίνησης και επίθεσής τους. Επιπλέον ο Beastmaster και όλες οι μονάδες του αποκτούν %movement_speed%%% ταχύτητα κίνησης για 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "Ο Beastmaster έχει μάθει να διοχετεύει τα θηριώδη ένστικτά του και να απελευθερώνει τρομερές κραυγές, που προκαλούν ταραχή στους αντιπάλους." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΡΑΥΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Εκτοξεύει ένα δηλητήριο που μειώνει τη συχνότητα επίθεσης και την ταχύτητα του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Εκτοξεύει ένα δηλητήριο που μειώνει τη συχνότητα επίθεσης και την ταχύτητα του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Φορτίσεις Wild Axe" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Δέχεται ενισχυμένη ζημιά από τον Beastmaster και τις μονάδες του." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk" "Beast Mode" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και εφαρμόζει συσσωρεύσεις Wild Axes με τις επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Μη ελεγχόμενο." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_Lore" "Η οργή της φύσης είναι άχρονη και, για αυτούς που γνωρίζουν τα μυστικά, είναι εύκολο να ξεσηκώσουν την ηχώ της οργής που αγαλλίασε με την πτώση της Σλομ." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_drum_hit_interval" "ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟ ΧΡΟΝΙΚΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_min_drum_hit_interval" "ΜΙΚΡΟΤΕΡΟ ΧΡΟΝΙΚΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_stacks" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΧΡΟΝΙΚΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_base_damage" "ΖΗΜΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ ΤΥΜΠΑΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_heal_pct" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_creep_heal_pct" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ ΚΡΙΠΑΚΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Beastmaster." "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Wild Hunt" "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt_Description" "Ο Beastmaster επιτίθεται ταχύτερα όταν οι μονάδες του είναι κοντά." "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode" "Beast Mode" "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode_Description" "Ο Beastmaster μπορεί να λάβει μια ενίσχυση ταχύτητας επίθεσης και ζημιάς." //VENOMANCER "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Εκτοξεύει μια ριπή δηλητηρίου σε ευθεία, δηλητηριάζοντας εχθρούς που τους προκαλεί αρχική ζημιά και ζημιά διαρκείας, καθώς επίσης και μείωση ταχύτητας. Η ζημιά διαρκείας προκαλείται ανά 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_description" "Αν το Venomous Gale καταλυθεί με οποιονδήποτε τρόπο, ο στόχος θα λάβει %explosion_damage% ζημιά και σάστισμα για %explosion_stun_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "Σπάνια επιζεί κανείς το μείγμα δηλητηρίων και τοξινών από τη Νήσο Jidi." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note0" "Το Venomous Gale μπορεί να είναι θανάσιμο." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Η περιοδική ζημιά προκαλείται κάθε %tick_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "Η επιβράδυνση ξεκινά στο %movement_slow%%% και μειώνεται καθώς περνάει ο χρόνος." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "ΑΡΧΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΠΑΛΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Description" "Προσθέτει δηλητήριο σε κάθε κανονική επίθεση του Venomancer, που μειώνει την ταχύτητα κίνησης του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Το παραλυτικό κεντρί του πλάσματος που προκάλεσε την τερατομορφία του Venomancer, τώρα χρησιμοποιείται από τον ίδιο." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Η ζημιά από Poison Sting μπορεί να είναι θανάσιμη." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Ζημιά από το Poison Sting δεν διακόπτει τη θεραπεία από αντικείμενα, ούτε απενεργοποιεί το Blink Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%ΜΕΙΩΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero" "Patient Zero" "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero_Description" "Το Noxious Plague εξαπλώνεται ξανά." "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_plague_carrier" "Plague Carrier" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Description" "Δημιουργεί ένα ραβδί λοιμού που επιτίθεται σε αντίπαλες μονάδες και κτήρια. Το ραβδί είναι απρόσβλητο από μαγεία και έχει την ικανότητα Poison Sting με βάση το επίπεδο του ήρωα, προκαλώντας το 50% της πλήρους ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "Με τα παλιό του ταλέντο ως βοτανολόγος και με τις νέες ικανότητες του δημιουργεί μια ζωντανή ενσάρκωση του δηλητηρίου του." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold" "ΖΩΗ ΠΡΟΣΑΡΤΗΜΕΝΟΥ WARD:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold_max_hp_pct" "%ΖΗΜΙΑ WARD ΑΠΟ ΦΟΡΕΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Description" "Μολύνει έναν εχθρό με μια θανατηφόρα πανώλη που προκαλεί μια αρχική έκρηξη ζημιάς και επιπλέον ζημιά διαρκείας βάσει τις μέγιστης ζωής της μονάδας. Η πανώλη επιβραδύνει τον στόχο και τους κοντινούς εχθρούς βάσει της απόστασής τους από τον στόχο. Όταν ο στόχος πεθάνει ή η απομείωση λήξει, όλοι οι κοντινοί εχθροί μολύνονται με μια μη μεταδοτική έκδοση της πανώλης." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Facet_venomancer_patient_zero" "Το Noxious Plague εξαπλώνεται %spread_count% φορές. Η ζημιά σύγκρουσης για εξαπλώσεις πέρα από την πρώτη μειώνεται κατά %impact_damage_reduce%%%." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_impact_damage" "ΑΡΧΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_health_damage" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_min" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_max" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_projectile_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΒΛΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis" "Septic Shock" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Description" "Οι επιθέσεις του Venomancer προκαλούν επιπλέον ζημιά, βάσει του αριθμού των απομειώσεων που έχει ο στόχος επίθεσης. Η επιπλέον ζημιά προκαλείται ως μαγική ζημιά. Μετράει μόνο απομειώσεις από τον Venomancer και τα Plague Ward του." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί μόνο την επιπλέον ζημιά για τις επιθέσεις του Venomancer." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_bonus_dmg_per_debuff_pct" "%ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο και έχει μειωμένη ταχύτητα." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary_Description" "Λαμβάνει ζημιά διαρκείας. Όταν αυτή η απομείωση λήξει, θα εξαπλωθεί σε κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και έχει μειωμένη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow_Description" "Είστε κοντά σε μια πηγή Noxious Plague και έχετε μειωμένη ταχύτητα κίνησης." //FACELESS VOID "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Επιταχύνει απότομα για να μεταφερθεί σε μια τοποθεσία, ενώ ταυτόχρονα αποφεύγει όση ζημιά δέχθηκε στα τελευταία %backtrack_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_scepter_description" "Εφαρμόζει ένα Time Lock σε όλες τις μονάδες στο σημείο προσγείωσης." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_shard_description" "Αυξάνει το βεληνεκές." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Ο Darkterror προκαλεί ένα ρήγμα στο χωροχρόνο, περνάει μέσα από το Claszureme, και εμφανίζεται πίσω στο χρόνο άμεσα." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Είναι άτρωτος όταν ταξιδεύει με Time Walk." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ BACKTRACK:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ TIME LOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Reverse Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse_Description" "Διαθέσιμο για 1,5 δευτερόλεπτα μετά την προσγείωση του Time Walk. Αν χρησιμοποιηθεί εντός αυτής της περιόδου, θα αντιστρέψετε το Time Walk σας πίσω στην προηγούμενη περιοχή εκτέλεσης. Δεν επηρεάζει τη ζωή ούτε ενεργοποιεί χτυπήματα Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Description" "Ο Faceless Void παγιδεύει όλους τους κοντινούς εχθρούς σε ένα πεδίο χρονοδιαστολής για %duration% δευτερόλεπτα, επεκτείνοντας τις επαναφορτίσεις τους και μειώνοντας την ταχύτητα κίνησης και επίθεσής τους κατά %slow%%% για κάθε επέκταση επαναφόρτισης. Προκαλεί επιπλέον ζημιά ανά δευτερόλεπτο για κάθε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "Για όσους αντιμετωπίζουν τον Darkterror, κάθε στιγμή μοιάζει με αιωνιότητα." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Δεν επηρεάζει τις επαναφορτίσεις αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΑΝΑ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΠΡΟΟΔΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_damage_per_stack" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ. ΑΝΑ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Description" "Χαρίζει την πιθανότητα σε κάθε επίθεση να παγιδεύσει τον εχθρό στο χρόνο, ενώ του επιτίθεται μια δεύτερη φορά." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "Η επίθεση του Faceless Void έχει τέτοια ισχύ που διαταράσσει τις διαστάσεις." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note0" "Δεν συσσωρεύεται με το Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "Στο Ability Draft, συσσωρεύεται με Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Δημιουργεί μια ρωγμή στον χωροχρόνο, παγιδεύοντας όλες τις μονάδες σε μια χρονόσφαιρα και του επιτρέπει να κινείται πολύ γρήγορα μέσα της. Μόνο ο Faceless Void και όσες μονάδες ελέγχει μένουν ανεπηρέαστες. Οι αόρατες μονάδες στη χρονόσφαιρα θα αποκαλύπτονται." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "Όταν ανοίγει ένα ρήγμα προς το Claszureme, οι κακόμοιρες ψυχές που παγιδεύονται εντός πιθανότατα δεν θα επιστρέψουν ποτέ." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Παύει όλες τις μονάδες και τα κτήρια, συμμαχικές ή εχθρικές, εκτός από αυτές υπό τον έλεγχο του Faceless Void." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Ο Faceless Void δεν επηρεάζεται από κανένα Chronosphere." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Ο Faceless Void μπορεί να κινείται ελεύθερα εντός του Chronosphere, χωρίς να επιλέξει Chronosphere και ανεξάρτητα από ομάδα." "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere_Description" "Ο Faceless Void μπορεί να εκτελέσει Chronosphere, που παγιδεύει εχθρούς σε μια σφαίρα." "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone_Description" "Ο Faceless Void μπορεί να εκτελέσει Time Zone, που μειώνει δραματικά την ταχύτητα των εχθρών και αυξάνει την ταχύτητα των συμμάχων σε μια περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_Description" "Δημιουργεί μια ρωγμή στον χωροχρόνο που αλλάζει την ταχύτητα κίνησης και εκτέλεσης, καθώς και την ταχύτητα των βλημάτων, την επαναφόρτιση και τον ρυθμό περιστροφής όλων των μονάδων εντός. Οι σύμμαχοι έχουν αυξημένη ταχύτητα και επιτάχυνση επαναφορτίσεων. Οι εχθροί έχουν μειωμένη ταχύτητα και οι επαναφορτίσεις για τις ικανότητες και τα αντικείμενά τους παγώνουν. Το Time Dilation δεν ελαχιστοποιείται όσο οι ήρωες που επηρεάζει βρίσκονται εντός." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_attack_speed" "ΑΛΛΑΓΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_move_speed" "%ΑΛΛΑΓΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_cast_speed" "%ΑΛΛΑΓΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_turn_speed" "%ΑΛΛΑΓΗ ΡΥΘΜΟΥ ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_projectile_speed" "%ΑΛΛΑΓΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΒΛΗΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_cooldown_acceleration" "%ΕΠΙΤΑΧΥΝΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field" "Distortion Field" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field_Description" "Τα εχθρικά βλήματα επίθεσης εντός %slow_distance_max% εμβέλειας επιβραδύνονται κατά %attack_projectile_slow%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Time Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Έτοιμος για Reverse Time Walk." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilation" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα από τον Faceless Void." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Έχει παγιδευτεί στη χρονόσφαιρα και δεν μπορεί να κινηθεί ή να δράσει." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect_Description" "Παγιδεύτηκε στον χωροχρόνο." //DEATH PROPHET "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft" "Witchcraft" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_Description" "Η απόκρυφη γνώση της Death Prophet βαθαίνει όσο αποκτά εμπειρία, αποκτώντας %movement_speed_pct_per_level%%% ταχύτητα κίνησης ανά επίπεδο και μείωση της επαναφόρτισης των ξορκιών της κατά %cooldown_reduction_pct_per_level%%% ανά επίπεδο." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_movement_speed_tooltip" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_cooldown_reduction_tooltip" "%ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Εξαπολύει ένα σμήνος φτερωτών πλασμάτων για να προκαλέσουν ζημιά σε μια ευθεία μπροστά από την Death Prophet." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Η Krobelus επισκέφτηκε πολλές φορές τον άλλο κόσμο και μαζεύει γύρω της πλήθος νεκρών" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Πλήττει μονάδες έως 1110 απόσταση μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note1" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Description" "Εκτοξεύει ένα βλήμα που αποτρέπει την εκτέλεση ξορκιών από εχθρικές μονάδες σε μια στοχευμένη περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Facet_death_prophet_suppress" "Οι εχθροί υπό σιγή λαμβάνουν επίσης επιβράδυνση." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Η Krobelus διατρυπά του πέπλο του θανάτου και ατενίζει ένα σιωπηλό, γαλήνιο μέλλον για τους εχθρούς της." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Δεν αποτρέπει τη χρήση αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Δημιουργεί έναν πνευματικό δεσμό μεταξύ της Death Prophet και μιας εχθρικής μονάδας, που απορροφά ζωή από τον εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_shard_description" "Αυξάνει τις φορτίσεις του Spirit Siphon κατά %shard_bonus_charges% και προκαλεί φόβο στους εχθρούς για %shard_fear_duration% δευτερόλεπτα αν τους απορροφάει για %shard_consecutive_siphon_duration% δευτερόλεπτα συνεχόμενα." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί ξανά στον ίδιο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Η Krobelus δείχνει πρόθυμα στους άλλους το μονοπάτι που μόνη της δεν μπορεί να διαβεί." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Description" "Απελευθερώνει κακά πνεύματα για να αποστραγγίσουν τη ζωή κοντινών εχθρών και κτηρίων. Τα πνεύματα χρειάζεται να επιστρέψουν στην Death Prophet για να επιτεθούν ξανά. Με το πέρας του ξορκιού, η Death Prophet θεραπεύεται κατά ένα ποσοστό της ζημιάς που προκλήθηκε. Προκαλεί το 50% της ζημιάς σε κτήρια. Διαρκεί %abilityduration% δευτερόλεπτα.
Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης της Death Prophet όσο είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_description" "Κάθε φορά που ένας εχθρός επηρεάζεται από τα ξόρκια της Death Prophet ή όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό, θα ελευθερώνεται ένα φάντασμα, θα επιβραδύνει και θα πλήττει τον εχθρό περισσότερο από τη συνήθη ζημιά και θα επιστρέφει έπειτα σε αυτήν με ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Με τον καιρό, τα εναπομείναντα πνεύματα των προηγούμενων ζωών της επιστρέφουν για να στοιχειώσουν το παρόν." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Η εμβέλεια αναφέρεται στην περιοχή γύρω από την Death Prophet όπου τα πνεύματα αναζητούν στόχους." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "Η ζημιά των πνευμάτων δεν μειώνεται από ικανότητες μπλοκαρίσματος ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "ΠΝΕΥΜΑΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΝΕΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΠΝΕΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_movement_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΝΕΡΓΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_min_damage" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΠΝΕΥΜΑΤΟΣ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΠΝΕΥΜΑΤΟΣ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" "Απελευθερώνει πνεύματα για να στοιχειώσει κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" "Το πνεύμα συνδέεται με την Death Prophet." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "ΣΕ ΣΙΓΗ" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence_Description" "Σε σιγή." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Απορροφά έναν κοντινό εχθρό μέσω ενός πνευματικού δεσμού." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_fear" "Φόβος Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Description" "Οι θάνατοι ηρώων ενδυναμώνουν το επόμενο Exorcism σας." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note0" "Κάθε φορά που πεθαίνει κάποιος ήρωας, η Death Prophet παγιδεύει το πνεύμα του για να το χρησιμοποιήσει αργότερα. Όταν εκτελέσει Exorcism, κάθε παγιδευμένο πνεύμα ήρωα θα αντικαταστήσει ένα κανονικό πνεύμα. Τα πνεύματα ηρώων προκαλούν περισσότερη ζημιά από τα κανονικά πνεύματα.

Όταν σκοτώνεται ένας ήρωας ενώ είναι ενεργό το Exorcism, ένα κανονικό πνεύμα θα αντικαθίσταται με ένα πνεύμα ήρωα και θα φυλάσσεται για την επόμενη εκτέλεση του Exorcism." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note1" "Περιλαμβάνει τον θάνατο της ίδιας της Death Prophet." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector_Description" "Παγιδευμένα πνεύματα ηρώων, που είναι έτοιμα να απελευθερωθούν όταν εκτελεστεί το Exorcism." "DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress" "Suppress" "DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress_Description" "Οι εχθροί υπό σιγή λαμβάνουν επίσης επιβράδυνση." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Η Death Prophet καθυστερεί ένα ποσοστό της εισερχόμενης ζημιάς, λαμβάνοντας τη ζημιά σε ίσα χρονικά διαστήματα για μια μικρή χρονική διάρκεια." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Note0" "Η καθυστερημένη ζημιά έχει ίδιο τύπο ζημιάς με την αρχική ζημιά και διαπερνά την άμυνα, τη μαγική αντίσταση και το μπλοκάρισμα ζημιάς." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_pct" "%ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_time" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_mourning_ritual_damage_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Δέχεται καθυστερημένη ζημιά." //PUGNA "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "Μια έκρηξη από την αιθέρια διάσταση προκαλεί ζημιά σε εχθρούς και κτήρια σε μια περιοχή. Προκαλεί %structure_damage_mod%%% ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Οι σκοτεινές τέχνες του Pugna περιλαμβάνουν μια εκκωφαντική έκρηξη από σμαραγδένιες φλόγες των χθόνιων εκτάσεων." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Η ζημιά καθυστερεί κατά %delay% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Description" "Ένα πανίσχυρο ξόρκι εξορισμού που επιβραδύνει μια μονάδα και την καθιστά ανίκανη να επιτεθεί ή να δεχθεί επίθεση. Αυξάνεται η θεραπεία σε επηρεασμένους συμμάχους, ενώ οι επηρεασμένοι εχθροί λαμβάνουν αντ' αυτού πρόσθετη μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "Από μικρό παιδί, ο Pugna έβρισκε ευχαρίστηση στο να εξορίζει άτομα σε άλλη διάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Μόνο μαγική και καθαρή ζημιά μπορούν να επηρεάσουν μονάδες κάτω από την επίδραση αυτής της ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Δεν επιβραδύνει συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο Nether Ward σας." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%ΑΥΞΗΣΗ ΜΑΓΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_heal_amp_pct_allies" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ ΣΥΜΜΑΧΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΧΘΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Description" "Ο Pugna τοποθετεί ένα ραβδί στη στοχευμένη περιοχή. Το ραβδί θα πλήξει οποιονδήποτε εχθρικό ήρωα εκτελέσει ένα ξόρκι προκαλώντας μια βασική ζημιά συν μια ζημιά πολλαπλάσια της ενέργειας που ξόδεψε ο εχθρικός ήρωας." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Facet_pugna_siphoning_ward" "Το Nether Ward επαναφέρει ενέργεια και ζωή στον Pugna βάσει του πόση ζημιά προκλήθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Όταν ο Pugna βρισκόταν στο μοναστήρι της Λήθης, κυριαρχούσε τους συμμαθητές του απλά με ένα ραβδί καταστροφικής μαγείας." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_shard_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης σε %AbilityCastRange%." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Προκαλεί ζημιά πριν εκτελεστεί η ικανότητα και έτσι αν ο εκτελεστής πεθάνει η ικανότητα δεν έχει αποτέλεσμα." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Το Nether Ward επηρεάζεται από το Decrepify." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Οι ψευδαισθήσεις και απλές μονάδες προκαλούν 25% ζημιά στο Nether Ward." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ WARD:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ WARD:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_restore_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΕΝΕΡΓΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_health_restore_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Όταν εκτελεστεί σε έναν εχθρό, ο Pugna απορροφά τη ζωή για να θεραπευτεί ο ίδιος και έχει πλήρη όραση πάνω στον στόχο του.\n\nΌταν εκτελείται σε σύμμαχο, ο Pugna μεταφέρει τη δική του ζωή στο σύμμαχό του." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_shard_description" "Το Life Drain μπορεί να στοχεύσει το Nether Ward σας, προκαλώντας το Life Drain να αντανακλάται σε όλους τους εχθρικούς ήρωες εντός %abilitycastrange% απόστασης από το Nether Ward για το %shard_damage_pct_from_ward%%% της ζημιάς του. Η επίδραση διακόπτεται αν το Nether Ward καταστραφεί." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_scepter_description" "Μειώνει την επαναφόρτιση κατά %abilitycooldown% δευτερόλεπτα. Όταν στοχεύει έναν εχθρικό ήρωα, ο Pugna μειώνει την εξερχόμενη ζημιά ξορκιών του κατά %spell_amp_drain_rate%%% το δευτερόλεπτο, με μέγιστο %spell_amp_drain_max%%% μείωση, και αυξάνει τη δική του ζημιά ξορκιών, με μέγιστο το %max_spell_amp_drain_pct%%%. Όταν χρησιμοποιείται με Aghanim's Shard σε ένα Nether Ward, ο ρυθμός αύξησης/μείωσης είναι %spell_amp_drain_rate_ward%%%. Η απομείωση διαρκεί %spell_amp_drain_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Ο Pugna έχει γίνει πραγματικά πιο ισχυρός ακόμα και από τον άρχοντα της Λήθης." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΕΧΘΡΟΥ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_ally_healing" "ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ/ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΣΥΜΜΑΧΟΥ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant" "Oblivion Savant" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Description" "Ο Pugna μπορεί να εκτελέσει ξόρκια και να χρησιμοποιήσει αντικείμενα ενώ διοχετεύει." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note0" "Περιλαμβάνει αντικείμενα που διοχετεύονται." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note1" "Εξακολουθεί να μπορεί να διοχετεύσει μόνο ένα ξόρκι τη φορά." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant" "Rewards of Ruin" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant_Description" "Ενισχυμένη ζημιά ξορκιών κατά %fMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, αυξημένη ζημιά ξορκιών κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% και αυξημένη θεραπεία κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Επηρεάζεται από το Nether Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Μεταβιβάζει ζωή ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp" "Ζημιά ξορκιών Life Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp_Description" "Η ζημιά ξορκιών έχει αλλάξει κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward" "Siphoning Ward" "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward_Description" "Το Nether Ward επαναφέρει ενέργεια και ζωή στον Pugna βάσει του πόση ζημιά προκλήθηκε." "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin" "Rewards of Ruin" "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin_Description" "Ο Pugna λαμβάνει {s:bonus_tower_scale}% ενίσχυση ξορκιών ανά κατεστραμμένο πύργο." //TEMPLAR ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Χειριζόμενη το ψιονικό πέπλο της, η Lanaya χρησιμοποιεί τους νόμους της φύσης προς δικό της όφελος." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Η Templar Assassin χειρίζεται επιδέξια τις ψιονικές ενέργειες, αποκτά ένα μικρό φράγμα και ενισχύει τη ζημιά της. Οι επιδράσεις αποφυγής και επιπλέον ζημιάς είναι ξεχωριστές ιδιότητες και έχουν περιορισμένο αριθμό. Αν καταναλωθεί μια επίδραση φράγματος, δημιουργείται μια νέα, εφόσον υπάρχουν διαθέσιμες φορτίσεις. Αν μια πηγή ζημιάς θα προκαλούσε περισσότερη ζημιά από το υπολειπόμενο φράγμα, απορροφάται όλη η ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Facet_templar_assassin_refractor" "Κάθε φορά που καταναλώνεται μια επίδραση ασπίδας, η Templar Assassin αποκτά μια επίδραση ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "Η ζημιά ως αφαίρεση ζωής διαπερνά το Refraction (δε μειώνει και τις φορτίσεις)." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "ΕΠΙΔΡΑΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_shield_per_instance" "ΦΡΑΓΜΑ ΑΝΑ ΕΠΙΔΡΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Η Lanaya είναι τόσο απατηλή όσο και η συμφωνία της με τον Κρυμμένο Ναό." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Η Templar Assassin κρύβει τον εαυτό της, αποκτώντας αορατότητα όσο στέκεται ακίνητη. Αν η αορατότητα του Meld διαλυθεί λόγω επίθεσης σε έναν εχθρό, η επίθεσή της Lanaya θα του προκαλέσει πρόσθετη ζημιά και θα του μειώσει την άμυνα για %debuff_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_voidblades" "Η επιπλέον ζημιά και οι μειώσεις άμυνας του Meld εφαρμόζονται σε όλους τους εχθρούς εντός του βεληνεκούς διαπέρασης των Psi Blades." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Όσο βρίσκεται υπό Meld, η Templar Assassin αυξάνει το βεληνεκές επίθεσής της κατά %attack_range_increase_max% επιπλέον βεληνεκές σε χρονικό διάστημα %attack_range_increase_time% δευτερολέπτου." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note0" "Η ικανότητα καταλύεται από κάθε ενέργεια πέραν της ακινησίας ή της διοχέτευσης του Psionic Projection." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "Η μείωση άμυνας από το Meld δε λειτουργεί εναντίον πύργων." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΙΩΣΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Οι λεπίδες της διαπερνούν το δέρμα αλλά και το νου, επιτρέποντάς της να κατανοεί το μυστήριο της πραγματικότητας." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Description" "Οι λεπίδες της Templar Assassin διαπερνούν το στόχο τους και προκαλούν ζημιά ευθεία και πίσω από τον στόχο, ενώ παράλληλα αποκτά αυξημένο βεληνεκές επίθεσης. Για κάθε μονάδα που πλήττει, η ζημιά διαπέρασης μειώνεται κατά ένα ποσοστό." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Η παράπλευρη ζημιά πλήττει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Οι επιδράσεις επίθεσης όπως το σάστισμα επίθεσης θα εφαρμοστούν μόνο στον κύριο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ PSI BLADES:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%ΠΟΣΟ ΔΙΑΠΕΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye" "Third Eye" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye_Description" "Η Templar Assassin και οι συμπαίκτες της μπορούν να δουν το χρόνο αναβίωσης του Roshan." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades" "Voidblades" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades_Description" "Η επιπλέον ζημιά και οι μειώσεις άμυνας του Meld εφαρμόζονται σε όλους τους εχθρούς εντός του βεληνεκούς διαπέρασης των Psi Blades." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor" "Refractor" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor_Description" "Το Refraction αποκτά μια φόρτιση ζημιάς κάθε φορά που καταναλώνεται μια φόρτιση ασπίδας." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Hidden Reach" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach_Description" "Όσο βρίσκεται υπό Meld, η Templar Assassin αυξάνει το βεληνεκές επίθεσής της κατά {s:bonus_attack_range_increase_max} επιπλέον βεληνεκές σε χρονικό διάστημα {s:bonus_attack_range_increase_time} δευτερολέπτου." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Όταν καλεί τις δυνάμεις του Κρυμμένου Ναού, κανείς δεν μπορεί ξεφύγει από το οπτικό πεδίο των Ναϊτών." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Η Templar Assassin τοποθετεί αόρατες μυστικές παγίδες που παρακολουθούν τις κινήσεις των εχθρών. Όταν τις ενεργοποιεί, προκαλούν μικρή ζημιά και προκαλούν %movement_speed_min%%% μείωση ταχύτητας στην περιοχή. Οι παγίδες φορτίζουν για να επιβραδύνουν έως %movement_speed_max%%% μετά από %trap_max_charge_duration% δευτερόλεπτα. Προκαλεί επιπλέον ζημιά αν είναι πλήρως φορτισμένη." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_description" "Αυξάνει τον μέγιστο αριθμό παγίδων και το βεληνεκές όρασης των παγίδων. Όταν ενεργοποιηθούν, οι παγίδες προκαλούν τώρα σιγή στους επηρεασμένους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Οι παγίδες διαρκούν απεριόριστα." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "Έχουν αορατότητα που εφαρμόζεται μέσα σε %trap_fade_time% δευτερόλεπτα και μαγική απροσβλητότητα. Για να καταστραφούν, χρειάζονται 2 χτυπήματα από τηλέμαχους ήρωες, 1 από αγχέμαχους και 4 από κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Οι παγίδες έχουν όραση 400/400 εμβέλειας και δεν αποτρέπουν την αναβίωση των ουδέτερων μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΓΙΔΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_min_silence_duration" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_silence_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_bonus_vision" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΟΡΑΣΗ ΠΑΓΙΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Ενεργοποιεί την παγίδα που είναι πιο κοντά στην Templar Assassin, μειώνοντας την ταχύτητα των κοντινών εχθρών.

Αν η ικανότητα είναι σε κατάσταση εναλλακτικής εκτέλεσης, ενεργοποιείται η παγίδα που είναι πιο κοντά στον κέρσορα του ποντικιού." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Ενεργοποιεί την παγίδα, μειώνοντας την ταχύτητα των κοντινών εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Επιτρέπει στην Templar Assassin να τηλεμεταφέρεται σε οποιοδήποτε Psionic Trap, μετά από διοχέτευση για %abilitychanneltime% δευτερόλεπτα, ανατινάζοντας το Psionic Trap με την άφιξη, σαν να είχε φορτιστεί πλήρως και προκαλεί αμέσως %extra_damage% επιπλέον ζημιά. Η διοχέτευση του Psionic Projection δεν καταλύει το Meld." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Lore" "Ως ανταμοιβή για την υπηρεσία της, στη Lanaya δόθηκε πρόσβαση σε μυστικά που ξεκλειδώνουν νέες τεχνικές για τα ψιονικά χαρίσματά της." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction - Ζημιά" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction - Απορρόφηση" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Εξουδετερώνει οποιαδήποτε εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Αόρατη, επιπλέον ζημιά όταν επιτεθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "ΠΛΗΘΟΣ Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "ΠΛΗΘΟΣ Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow_Description" "Επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //VIPER "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Description" "Ενισχύει το δηλητήριο του Viper, προσθέτοντας μια επίδραση στην κανονική του επίθεση που εφαρμόζει μια συσσωρευτική επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και μείωση μαγικής αντίστασης ενώ παράλληλα προκαλεί ζημιά διαρκείας. Συσσωρεύεται έως %max_stacks% φορές." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Facet_viper_poison_burst" "Αφού λήξουν οι συσσωρεύσεις Poison Attack, οι εχθροί γύρω από τον στόχο λαμβάνουν επιπλέον ζημιά ίση με το %accumulated_damage_explosion_pct%%% της μαγική ζημιάς που προκάλεσε το Poison Attack." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_expiration_damage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_description" "Αυξάνει τις μέγιστες συσσωρεύσεις και κάνει το Poison Attack να χαμηλώνει την άμυνα ανά συσσώρευση και να επηρεάζει κτήρια για μειωμένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "Η έμφυτη τοξική ανάσα του Netherdrake αποδυναμώνει γρήγορα όποιον έρθει σε επαφή." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΟΧΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΦΟΡΤΙΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_building_dmg_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_bonus_max_stacks" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Ο Viper εμποτίζει μια επιλεγμένη περιοχή με τοξικό δηλητήριο. Οι μονάδες σε αυτή την περιοχή έχουν μειωμένη ταχύτητα επίθεσης και δέχονται αυξανόμενη ζημιά διαρκείας με βάση πόση ώρα παραμένουν μέσα της." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Το δηλητήριο από τις Χθόνιες Εκτάσεις κάνει κάθε πληγή θανάσιμη και το κλείσιμο των ματιών από την κούραση θάνατο." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Note0" "Πολλαπλές επιδράσεις του Nethertoxin δεν συσσωρεύονται." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_attack_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΗΜΙΑΣ/ΔΕΥΤ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Facet_viper_caustic_bath" "Οι επιδράσεις Corrosive Skin του Viper αυξάνονται όσο βρίσκεται εντός του Nethertoxin." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Ο Viper εκκρίνει μια μολυσματική τοξίνη που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την ταχύτητα επίθεσης κάθε εχθρού που του προκαλεί ζημιά σε μια εμβέλεια %max_range%. Η τοξική ουσία αυξάνει επίσης τη μαγική αντίσταση του Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_scepter_Description" "Το Corrosive Skin εφαρμόζει %effect_multiplier%x την επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης σε εχθρούς που βρίσκονται εντός %effect_multiplier_distance% απόστασης από τον Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Δεν είναι ασυνήθιστο το σπαθί και η ασπίδα να λιώνουν στα χέρια όσων επιτίθενται τον Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Έχει πολλαπλασιαστική συνέργεια με άλλες πηγές μαγικής αντίστασης." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την εφαρμογή του Corrosive Skin. Δεν απενεργοποιεί την εφαρμογή του Corrosive Skin από το Nosedive." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΟΧΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Ο Viper επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης του εχθρού, απενεργοποιεί τις παθητικές ικανότητές του, ενώ επίσης προκαλεί δηλητηριώδη ζημιά διαρκείας. Η επίδραση της επιβράδυνσης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια του δηλητηρίου." "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "Κάποτε χρησιμοποιήθηκε για να σκοτώσει το σαδιστή κλητευτή του, τώρα η πιο ισχυρή τοξίνη ρέει στις φλέβες όσων ανόητων τολμήσουν να αντιμετωπίσουν τον Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive" "Nosedive" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Lore" "Επικρατούσε η άποψη ότι τα φτερά των Netherdrake ακουμπούν το έδαφος μόνο στον θάνατο, αλλά μερικοί υποθέτουν ότι όσοι ήταν μάρτυρες πιο εσκεμμένων προσγειώσεων απλώς δεν έζησαν για να πουν την ιστορία." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Description" "Ο Viper πέφτει στο έδαφος, ελευθερώνοντας Nethertoxin και βρέχοντας κάθε εχθρό εντός %corrosive_radius% περιοχής επίδρασης με την επίδραση του Corrosive Skin για %effect_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst" "Poison Burst" "DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst_description" "Αφού λήξουν οι συσσωρεύσεις Poison Attack, οι εχθροί γύρω από τον στόχο λαμβάνουν επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath" "Caustic Bath" "DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath_Description" "Οι επιδράσεις Corrosive Skin του Viper αυξάνονται όσο βρίσκεται εντός του Nethertoxin." "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator" "Predator" "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_Description" "Οι επιθέσεις του Viper προκαλούν μια επιπλέον επίδραση φυσικής ζημιάς ανά ποσοστό ζωής που λείπει από τον στοχευμένο ήρωα, ίσο με %damage_base% + %damage_per_level% ανά επίπεδο του Viper." "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_total_damage_per_missing_health" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΧΑΜΕΝΗ ΖΩΗ%:" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, μειωμένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Οι παθητικές ικανότητες έχουν απενεργοποιηθεί. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "Λαμβάνει αυξανόμενη ζημιά διαρκείας. Η ταχύτητα επίθεσης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." //LUNA "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_facet_luna_moonstorm" "Παρέχει μια επαύξηση επιπλέον ζημιάς επίθεσης στη Luna κάθε φορά που πλήττεται ένας εχθρικός ήρωας από Lucent Beam. Τα Lucent Beam που δημιουργούνται από το Eclipse παρέχουν το %damage_buff_from_eclipse_pct%%% του ποσού επιπλέον ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Καλεί μια ακτίνα σεληνιακού φωτός πάνω σε έναν εχθρό προκαλώντας ζημιά και στιγμιαίο σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Η Selemene τιμωρεί εκείνους που καταπατούν το Νυχτάργυρο Δάσος." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΚΤΙΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_per_beam" "ΕΠΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΑΚΤΙΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Ενδυναμώνει τα Moon Glaives της Luna, κάνοντας τις επιθέσεις της να αναπηδούν μεταξύ εχθρικών μονάδων. Προκαλεί λιγότερη ζημιά με κάθε αναπήδηση." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Το προσεκτικά ακονισμένο όπλο της Luna διαπερνά το πλήθος των εχθρών της." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Τα Moon Glaives δεν ενεργοποιούν καμία τροποποίηση επίθεσης εκτός από καίριες επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Το Moon Glaives λειτουργεί σε όλους τους αγχέμαχους ήρωες." "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield" "Moonshield" "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield_Description" "Το Lunar Orbit παρέχει μείωση ζημιάς όσο είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm" "Moonstorm" "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm_Description" "Η Luna αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης όταν πλήττει εχθρούς με Lucent Beam ή Eclipse." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Description" "Παρέχει %bonus_damage_per_level% ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο στη Luna και στους κοντινούς συμμαχικούς ήρωες, με τη Luna να λαμβάνει τις επαυξήσεις ζημιάς επίθεσης επί δύο. Τη νύχτα, το Lunar Blessing είναι παγκόσμιο και η Luna λαμβάνει επιπλέον νυχτερινή όραση κατά %bonus_night_vision_self% + %bonus_night_vision_per_level% ανά επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_night_vision_tooltip" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΝΥΧΤΕΡΙΝΗ ΟΡΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_allied_bonus_damage_tooltip" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ (ΣΥΜΜΑΧΟΙ):" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_damage_tooltip" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ (LUNA):" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "Η Θεά του Φεγγαριού χαμογελά για τα παιδιά της." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit" "Lunar Orbit" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Description" "Δημιουργεί %rotating_glaives% Moon Glaives που περιστρέφονται γύρω από τη Luna σε %rotating_glaives_movement_radius% εμβέλεια. Κάθε μονάδα που συγκρούεται με ένα Moon Glaive λαμβάνει ένα ποσοστό της ζημιάς επίθεσης της Luna." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Facet_luna_moonshield" "Τα περιστρεφόμενα Moon Glaives παρέχουν μείωση ζημιάς όσο είναι ενεργά." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_shard_Description" "Αυξάνει τη ζημιά σύγκρουσης. Τα Moon Glaives περιστρέφονται %rotating_glaives_shard_speed_bonus_tooltip%%% γρηγορότερα." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_hit_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_collision_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "Σε περιόδους μεγάλης ανάγκης, η ίδια η Selemene κατεβαίνει στον κόσμο και σβήνει το φως και την ελπίδα των εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Description" "Βομβαρδίζει τυχαίους κοντινούς εχθρούς με ακτίνες από το τρέχον επίπεδο του Lucent Beam της Luna. Αυτές οι ακτίνες δεν σαστίζουν τους στόχους τους και ένας στόχος μπορεί να δεχθεί το πολύ μέχρι έναν δεδομένο αριθμό από ακτίνες. Επίσης, μετατρέπει την ημέρα σε νύχτα για λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_scepter_description" "Επιτρέπει στην Luna να εκτελεί Eclipse σε μια συμμαχική μονάδα ή τον εαυτό της και οι επιδράσεις να την ακολουθούν. Επίσης, αυξάνονται οι ακτίνες, μειώνεται η διάρκεια, αφαιρείται το όριο ακτίνων ανά μονάδα και οι ακτίνες εμφανίζονται με διπλάσια συχνότητα." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Δεν έχει επίδραση αν η Luna δε διαθέτει πόντους στο Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Οι ακτίνες θα σταματήσουν αν η Luna σκοτωθεί." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Δεν πλήττει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "Υπάρχει κενό %beam_interval% δευτερολέπτων μεταξύ ακτίνων, %beam_interval_scepter% δευτερολέπτων με Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "ΣΥΝΟΛΙΚΕΣ ΑΚΤΙΝΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΑΚΤΙΝΩΝ ΑΝΑ ΜΟΝΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΚΛΕΙΨΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilitydraft_note" "Πρέπει να επιλεχθεί επίσης το Lucent Beam για να λειτουργήσει." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_night_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΝΥΧΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Αυξημένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Επιτίθεται σε κοντινούς εχθρούς με Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter" "Ζημιά Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter_Description" "Αυξημένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield" "Lunar Orbit" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% λιγότερη ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." //DRAGON KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Ο Dragon Knight εκπνέει φωτιά σε μια ευθεία γραμμή μπροστά του, που καίει τους εχθρούς και μειώνει τη ζημιά που προκαλούν." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Η ανάσα του Knight Davion έχει εξελιχθεί σαν του γηραιού δράκου Slyrak, ο οποίος είναι γνωστός από το κάψιμο πολυάριθμων ιπποτών." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Πλήττει μονάδες έως 900 απόσταση μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note1" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε σε Φυσική." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Description" "Ο Dragon Knight πλήττει αγχέμαχα έναν εχθρό με την ασπίδα του, προκαλώντας σάστισμα και ζημιά. Όταν είναι σε μορφή δράκου, το βεληνεκές εκτέλεσης αυξάνεται σε %dragon_cast_range%." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Όσο είναι σε μορφή δράκου, το Dragon Tail εφαρμόζεται σε όλους τους εχθρούς εντός %dragon_aoe% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Ο συνδυασμός των δρακόντειων ταλέντων και των ιπποτικών ικανοτήτων του Knight Davion, τον καθιστά έναν άγριο αντίπαλο σε μάχη σώμα με σώμα." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_aoe" "ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε σε Φυσική." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Wyrm's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Αίμα δράκου κυλάει στις φλέβες του Dragon Knight και ενισχύει τις επιθέσεις του. Όσο έχει τη μορφή δράκου, αυτές οι επιδράσεις ενισχύονται περαιτέρω." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Οι επιθέσεις εμποτίζονται με θανατηφόρο δηλητήριο που επηρεάζει εχθρικές μονάδες και κτήρια, μειώνοντας την άμυνά τους και προκαλώντας φυσική ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Οι επιθέσεις προκαλούν επιπλέον μαγική ζημιά σε εχθρικές μονάδες. Τα ξόρκια και τα αντικείμενα έχουν αυξημένη περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Το αίμα του Slyrak ακόμα κυλά στις φλέβες του Davion, με αποτέλεσμα να έχει διπλάσια ζωτικότητα από ένα συνηθισμένο ιππότη." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Corrosive Dragon" "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon_Description" "Ο Dragon Knight έχει διαβρωτικές δυνάμεις στις επιθέσεις του, που γίνονται πιο ισχυρές όταν έχει μορφή δράκου. Όλες του οι ικανότητες προκαλούν φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Fire Dragon" "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon_Description" "Ο Dragon Knight προκαλεί επιπλέον μαγική ζημιά με τις επιθέσεις του. Οι ικανότητές του Dragon Knight έχουν αυξημένη περιοχή επίδρασης. Αυτές οι επιδράσεις γίνονται ακόμα πιο ισχυρές όταν έχει μορφή δράκου." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_frost_dragon" "Frost Dragon" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_damage" "ΔΙΑΒΡΩΤΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ CORROSIVE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ CORROSIVE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_magic_damage" "ΜΑΓΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_aoe" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ FROST:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ FROST:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ FROST:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Description" "Ο Dragon Knight παίρνει τη μορφή ενός από τους τρεις ισχυρούς γηραιούς δράκους. Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης, τη ζημιά επίθεσης και τις επιδράσεις του Wyrm's Wrath. Οι επιθέσεις εφαρμόζουν τις επιδράσεις επίθεσης του Wyrm's Wrath και ένα ποσοστό της ζημιάς επίθεσης σε όλους τους εχθρούς κοντά στον στόχο. Αυξάνει το βεληνεκές του Dragon Tail. Αυξάνει την αναπλήρωση ζωής και τις επαυξήσεις άμυνας από το Dragon Blood." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Η κοιμώμενη δρακόντεια ισχύς που πηγάζει από τον Knight Davion είναι ο συνδυασμός ενός θρυλικού ιππότη με ένα θρυλικό γηραιό δράκο." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Οι επαναφορτίσεις των αντικειμένων που είναι διαφορετικές για τηλέμαχες και αγχέμαχες μονάδες βασίζεται σε ποια μορφή είναι ο Dragon Knight όταν χρησιμοποιήθηκε το αντικείμενο." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΚΤΙΚΗΣ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_damage_pct" "%ΔΙΑΧΥΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_wyrms_wrath_bonus_tooltip" "%ΕΠΑΥΞΗΣΗ WYRM'S WRATH:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Παρέχει την ικανότητα Fireball." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Description" "Αναφλέγει μία περιοχή, προκαλώντας ζημιά διαρκείας που παραμένει σε εχθρούς μέσα της. Έχει μειωμένο βεληνεκές εκτέλεσης σε αγχέμαχη μορφή." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε σε Φυσική." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_linger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_dragon_form_cast_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΜΟΡΦΗΣ ΔΡΑΚΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_melee_cast_range" "ΑΓΧΕΜΑΧΟ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor" "Dragon Blood" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_Description" "Αίμα δράκου κυλάει στις φλέβες του Dragon Knight και ενισχύει την αναπλήρωση ζωής και την άμυνά του. Αυτές οι τιμές αυξάνονται κατά %level_mult% ανά επίπεδο και πολλαπλασιάζονται όταν έχει μορφή δράκου." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_health_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_armor" "ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_regen_and_armor_multiplier_during_dragon_form" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΜΟΡΦΗΣ ΔΡΑΚΟΥ:" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form" "Dragon" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form_Description" "Έχει μεταμορφωθεί σε δράκο." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Corrosive Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά το δευτερόλεπτο. Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Frost Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip" "Black Dragon" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip_Description" "Έχει αυξημένη δραστικότητα Wyrm's Wrath και ελεύθερη διάβαση." "DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Μειωμένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά το δευτερόλεπτο." //DARK SEER "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Ο Dark Seer δημιουργεί μια άβυσσο στην επιλεγμένη περιοχή που ρουφά όλους τους εχθρούς, αδρανοποιώντας τους και προκαλώντας ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ο Ish'Kafel τροποποιεί το κέντρο της βαρύτητας σε σημείο της επιλογής του." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Αυτή η ικανότητα διακόπτει διοχετεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Ελκύει μονάδες για %duration% δευτερόλεπτα πριν προκαλέσει ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Τα δέντρα κοντά στο κέντρο του κενού θα καταστραφούν." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Περιβάλλει την επιλεγμένη μονάδα με μια αγκαθωτή ασπίδα που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "Ο Dark Seer προκαλεί ρωγμές στη \"Χώρα πίσω από το τοίχος\" και διοχετεύει μέσω αυτών πρισματική ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Προκαλεί μικρά ποσά ζημιάς ανά %tick_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Δεν προκαλεί ζημιά στη μονάδα που εκτελείται." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Αν χρησιμοποιηθεί σε μονάδα που διαθέτει ήδη το Ion Shell, η παλιά ικανότητα αντικαθίσταται από τη νέα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Description" "Ενδυναμώνει μια στοχευμένη συμμαχική μονάδα, δίνοντάς της μια σύντομη ώθηση διαπεραστικής ταχύτητας κίνησης. Επιτρέπει στη μονάδα να φτάσει τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης και δεν μπορεί να επιβραδυνθεί." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_shard_Description" "Μονάδες υπό Surge αφήνουν πίσω τους ένα μονοπάτι %trail_radius% εμβέλειας που διαρκεί %trail_duration% δευτερόλεπτα, επιβραδύνει εχθρούς γύρω του κατά %trail_move_slow%%% και προκαλεί %trail_damage% ζημιά το δευτερόλεπτο σε χρονικά διαστήματα %trail_damage_interval% δευτερολέπτων. Μπορεί να τεθεί σε εναλλακτική εκτέλεση για να απενεργοποιηθεί το μονοπάτι." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ο Ish'Kafel κάποτε χρησιμοποιούσε την ταχύτητα του νου για να βρίσκει το δρόμο του μέσα από λαβύρινθους." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Μονάδες με Surge δεν μπορούν να επιβραδυνθούν, εκτός αν τους αφαιρεθεί η επίδραση." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Υψώνει έναν τοίχο διαστρεβλωμένου φωτός που προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση στους αντίπαλους ήρωες που τον διασχίζουν και δημιουργεί ψευδαισθήσεις τους. Οι ψευδαισθήσεις είναι υπό τον έλεγχο του Dark Seer και διαρκούν μέχρι να καταστραφούν ή να τελειώσει η διάρκεια του τοίχου." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "Ο Dark Seer, αν και δεν μπορεί να επιστρέψει στο φυσικό του βασίλειο, μπορεί να διοχετεύσει μέρος του πρισματικού τοίχου με τη δύναμη του νου, προκαλώντας σύγχυση στις τάξεις των εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Δε δημιουργεί ψευδαισθήσεις από άλλες ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Δεν μπορεί να υπάρξουν περισσότερες από μία ψευδαίσθηση ανά παίκτη ανά τοίχο." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Το Wall of replica δε θα επιβραδύνει μαγικά άτρωτους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΙΧΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_wall_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_Description" "Παθητική ικανότητα. Κάνει την επόμενη επίθεση του Dark Seer σε έναν ήρωα να έχει True Strike, να απωθήσει μια ψευδαίσθηση έξω από το θύμα και να προκαλέσει ζημιά και σάστισμα βάσει του πόσο μετακινήθηκε ο Dark Seer τα τελευταία %recent_duration% δευτερόλεπτα. Φτάνει σε μέγιστη ισχύ μετά από %max_distance% μετακίνηση απόστασης." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_stun" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_knockback_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Έλκεται από τον Dark Seer." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει αυξηθεί σε %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN%." "DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Ψευδαίσθηση Normal Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail" "Διαδρομή Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Η ευφυΐα του Dark Seer δεν μπορεί να είναι λιγότερη από τον μέσο όρο της δύναμης και της σβελτάδας του." "DOTA_Tooltip_Ability_dark_seer_mental_fortitude_str_agi_average_tooltip" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΕΥΦΥΪΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Note0" "Αν ο μέσος όρος ανάμεσα στη δύναμη και τη σβελτάδα είναι μεγαλύτερος, αποκτά επιπλέον ευφυΐα για να ισοφαρίσει." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize" "Aggrandize" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_Description" "Κάθε φορά που ο Dark Seer ανεβαίνει επίπεδο, αναπληρώνει ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής και ενέργειάς του. Το ποσοστό επαναφοράς είναι ίσο με %heal_pct_base%%% + %heal_pct_per_level%%% ανά επίπεδο ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_heal_pct_tooltip" "%ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ/ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% ευφυΐα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Description" "Ο Dark Seer λαμβάνει επίσης ταχύτητα επίθεσης από την ευφυΐα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Note0" "Ο Dark Seer λαμβάνει %int_to_atkspd% ταχύτητα επίθεσης για κάθε πόντο ευφυΐας." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Ο Dark Seer κινείται ταχύτερα όταν βρίσκεται κοντά σε άλλους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Note0" "Ο Dark Seer αποκτά το %movement_speed_pct%%% της ταχύτητας κίνησης των ηρώων εντός %radius% εμβέλειας. Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης." //CLINKZ "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Ο Clinkz διοχετεύει και εκτοξεύει διαπεραστικά βέλη στη στοχευμένη τοποθεσία, που πλήττουν όλες τις εχθρικές μονάδες εφαρμόζοντας ένα ποσοστό της ζημιάς επίθεσής του και τους τροποποιητές επίθεσής του, ενώ καταβρέχει τους εχθρούς με την επιβράδυνση Tar Bomb." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Lore" "Είναι δύσκολο να διακρίνεις αν η θολούρα γύρω από τον Clinkz προέρχεται από τη φλεγόμενη καρδιά του ή από την ταχύτητά του με το τόξο." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Note0" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξάνει το μήκος του Burning Barrage." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_abilitychanneltime" "ΧΡΟΝΟΣ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_wave_count" "ΕΚΤΟΞΕΥΜΕΝΑ ΒΕΛΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΒΕΛΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Ο Clinkz αναφλέγει τα βέλη του για να προκαλούν επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Ο Clinkz απλά αναφλέγει τα βέλη του από τη φωτιά που τον κατακαίει για καταστροφικά αποτελέσματα." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Προκαλεί ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "Η ζημιά προστίθεται απευθείας στην ζημιά επίθεσης του Clinkz ως φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb" "Tar Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_Description" "Ο Clinkz ρίχνει ένα βλήμα γεμάτο πίσσα προς τον στοχευμένο εχθρό, προκαλώντας μαγική ζημιά με τη σύγκρουση. Μετά τη σύγκρουση, η πίσσα χύνεται στο έδαφος και μένει εκεί για %ground_duration% δευτερόλεπτα. Κάθε εχθρός που περπατάει πάνω της επιβραδύνεται και οι επιθέσεις από τον Clinkz ή από τους σκελετούς τοξότες του θα προκαλέσουν επιπλέον φυσική ζημιά.

Όταν συγκρουστεί το Tar Bomb, τυχόν σκελετοί τοξότες εντός βεληνεκούς επίθεσης θα επιτεθούν στον στόχο. Αν είναι ενεργή η αυτόματη εκτέλεση, ο Clinkz θα ρίξει ένα Tar Bomb όταν επιτίθεται στον στόχο, αν είναι διαθέσιμο." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_damage_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_ground_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΕΡΙΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_impact_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Description" "Ο Clinkz αποκτά ταχύτητα κίνησης και έχει επιπλέον βεληνεκές επίθεσης. Αν υπάρχουν σκελετοί τοξότες εντός %strafe_skeleton_radius% εμβέλειας από τον Clinkz, αποκτούν επίσης επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και το %archer_attack_speed_pct%%% της επιπλέον ταχύτητας επίθεσης.

Η εκτέλεση του Strafe δεν καταλύει την αορατότητα του Skeleton Walk." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Ο Clinkz και κάθε σκελετός τοξότης εφαρμόζουν μια συσσωρευτική απομείωση, μία συσσώρευση ανά σκελετό τοξότη, μαζί με τον Clinkz, που κάνει τους εχθρούς να αστοχούν στο %bonus_blind_pct%%% των επιθέσεών τους ανά συσσώρευση για %debuff_duration% δευτερόλεπτα. Εφαρμόζεται επίσης σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Description" "Ο Clinkz κινείται αόρατα μέσω μονάδων μέχρι τη στιγμή που θα επιτεθεί ή θα χρησιμοποιήσει αντικείμενα. Δημιουργούνται σκελετοί τοξότες όταν εξέρχεται από το Skeleton Walk." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Ο Clinkz εξαφανίζεται με μια έκλαμψη φωτιάς και με λίγο καπνό." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Note0" "Έχει χρόνο εξαφάνισης %fade_time% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_skeleton_count" "ΠΛΗΘΟΣ ΣΚΕΛΕΤΩΝ ΤΟΞΟΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Description" "Ο Clinkz καταναλώνει το στοχευμένο εχθρικό ή συμμαχικό κριπάκι και δημιουργεί έναν τοξότη-σκελετό στη θέση του, ενώ ο ίδιος θεραπεύεται και αποκτά μέγιστη ζωή. Δεν βγάζει τον Clinkz από το Skeleton Walk.

Μόνο ένας τοξότης μπορεί να κλητευτεί από το Death Pact κάθε φορά." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Facet_clinkz_engulfing_step" "Το Death Pact τηλεμεταφέρει τον Clinkz προς το θύμα του. Μειώνει την επαναφόρτιση του Death Pact. Ο Clinkz δεν θα τηλεμεταφεθεί στη στοχευμένη τοποθεσία του αν είναι ενεργοποιημένη η συμπεριφορά εναλλακτικής εκτέλεσης ή αν είναι ακινητοποιημένος ή δεσμευμένος." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_abilitydraft_note" "Τo Searing Arrows πρέπει επίσης να επιλεχθεί έτσι ώστε οι τοξότες του Burning Army να έχουν την επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Ο δεσμός ζωής και θανάτου του Sutherex έχει γίνει μέρος του Clinkz και τα παλιά του κόκαλα ανανεώνονται κάθε φορά που εφαρμόζει το δεσμό σε απλούστερα όντα." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Αν ο στόχος είναι εχθρός, ο Clinkz θα κερδίσει τη σωστή εμπειρία και χρυσό." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Αυξάνει την τρέχουσα και μέγιστη ζωή του Clinkz." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "Όταν η διάρκεια τελειώσει, η μέγιστη ζωή επιστρέφει στο κανονικό αλλά η τρέχουσα ζωή παραμένει ίδια." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_creep_level" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΚΡΙΠΑΚΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_AbilityChargeRestoreTime" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow" "Bone and Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_Description" "Ο Clinkz κλητεύει έναν σκελετό τοξότη όταν πεθαίνει. Οι σκελετοί τοξότες είναι ακίνητοι και πεθαίνουν από πολλές επιθέσεις από ήρωες. Προκαλούν ένα ποσοστό της ζημιάς του Clinkz και προκαλούν λιγότερη ζημιά σε κτήρια. Το βεληνεκές επίθεσης είναι ίσο με το βεληνεκές επίθεσης του Clinkz.

Μερικές από τις ικανότητες του Clinkz μπορούν επίσης να κλητεύσουν σκελετούς τοξότες." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_scepter_Description" "Αυξάνει τη ζωή των σκελετών-τοξοτών." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΚΕΛΕΤΟΥ ΤΟΞΟΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_health_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ ΣΚΕΛΕΤΟΥ ΤΟΞΟΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_attack_rate" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΚΕΛΕΤΩΝ ΤΟΞΟΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_damage_percent" "%ΖΗΜΙΑ ΣΚΕΛΕΤΟΥ ΤΟΞΟΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_building_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Suppressive Fire" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire_Description" "Οι επιθέσεις υπό Strafe κάνουν τους εχθρούς να αστοχούν πιο συχνά." "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step" "Engulfing Step" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step_Description" "Το Death Pact τηλεμεταφέρει τον Clinkz προς το θύμα του. Μειώνει την επαναφόρτιση του Death Pact." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff" "Suppressive Fire από Clinkz" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff_Description" "Αστοχεί στο %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% των επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Description" "Κλητεύει μια σειρά σκελετών-τοξοτών Burning Army στη στοχευμένη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Υπάρχοντας στα όρια ζωής και θανάτου, ο Clinkz έμαθε να γεφυρώνει προσωρινά το κενό μεταξύ των δύο." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΑΝΑΒΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Έχει αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, δε φαίνεται στους εχθρούς και μπορεί να διαπερνά άλλες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "Αυξημένη μέγιστη ζωή κατά %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow" "Tar Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //ENCHANTRESS "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Οι επιθέσεις ή τα ξόρκια εναντίον της Enchantress έχουν ως αποτέλεσμα τη μείωση της συχνότητας επίθεσης του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Οι περισσότεροι αντίπαλοι που επιτίθενται στην Aiushtha κατακλύζονται σύντομα με τύψεις επειδή προσέβαλλαν μια τέτοια φυσική ομορφιά." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Όλες οι μονάδες που επιτίθενται στην Enchantress θα επιβραδυνθούν." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "Η επιβράδυνση εφαρμόζεται την στιγμή που ξεκινάει ή επίθεση, όχι όταν η ζημιά προκαλείται." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Η Enchantress γητεύει έναν εχθρό. Αν ο εχθρός είναι ήρωας, του προκαλεί κατάλυση και επιβράδυνση για %slow_duration%s δευτερόλεπτα.\n\n Αν είναι κριπάκι, αποκτά τον έλεγχό του και λαμβάνει το %xp_gain_pct%%% της αμοιβής εμπειρίας του. Η Enchantress μπορεί να ελέγχει κριπάκια για έως %dominate_duration%s δευτερόλεπτα. \n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Facet_enchantress_spellbound" "Αυξάνεται το βεληνεκές εκτέλεσης του Enchant. Αν ο εχθρός είναι ήρωας, η Enchantress και οι μονάδες που ελέγχει έχουν αυξημένο βεληνεκές επίθεσης εναντίον του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_scepter_description" "Η Enchantress μπορεί να ελέγχει πολλαπλά κριπάκια ταυτόχρονα." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "Μια πραγματική φύλακας του δάσους, η Aiushtha είναι φίλη με όλους μέσα σε αυτό, από τα ταπεινά παγανά μέχρι τους πανίσχυρους κένταυρους." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Μπορεί να κυριαρχήσει ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΜΟΝΑΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΜΟΝΑΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_level_req" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΚΡΙΠΑΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_max_creeps" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΛΕΓΧΟΜΕΝΩΝ ΚΡΙΠΑΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_AbilityCastRange" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Description" "Πνεύματα της φύσης θεραπεύουν την Enchantress και όλους τους κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_facet_enchantress_overprotective_wisps" "Κάθε φορά που η Enchantress λαμβάνει περισσότερη από %overprotective_damage_threshold% ζημιά από εχθρικούς ήρωες, εμφανίζεται %overprotective_wisp_count% πνεύμα για να τη θεραπεύσει για %overprotective_wisp_duration% δευτερόλεπτα. Μπορούν να υπάρχουν έως %overprotective_max_wisps% υπερπροστατευτικά πνεύματα τη φορά." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Τα ιδιότροπα αερικά των δασών κατέχουν μια θεραπευτική δύναμη που αν και αρκετά ταπεινή, μπορεί να γίνει πολύ αποτελεσματική." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Μονάδες με πλήρη ζωή δε θα επιλέγονται για θεραπεία." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί το Overprotective Wisps." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "ΠΝΕΥΜΑΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Description" "Όταν είναι ενεργοποιημένο, μαγεύει κάθε της επίθεση, προκαλώντας πρόσθετη ζημιά ανάλογη της απόστασης που τη χωρίζει από τον στόχο της. Όσο μεγαλύτερη η απόσταση, τόσο μεγαλύτερη η ζημιά. Προκαλεί διπλάσια ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Ενώ η Aiushtha προτιμάει ειρηνικές μεθόδους, είναι ικανή για μια σφοδρή μαγική επίθεση από μακριά, με τα δόρατά της να μαζεύουν ενέργεια από τη φυσική ζωή γύρω της." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "Η ζημιά έχει όριο %distance_cap% απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "Η απόσταση υπολογίζεται όταν το βλήμα βρει το στόχο του." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΣΕ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends" "Little Friends" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_Description" "Η Enchantress ακινητοποιεί μια εχθρική μονάδα. Όλα τα κριπάκια, συμμαχικά, εχθρικά και ουδέτερα, εντός μιας εμβέλειας θα αποκτούν επιπλέον ταχύτητα κίνησης και επίθεσης και θα επιτίθενται στον επιλεγμένο στόχο για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_base_duration" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_per_target" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΑΝΑ ΜΟΝΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_move_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends" "Little Friends" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης και ταχύτητα επίθεσης και στόχευση του εχθρού της Enchantress." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura" "Στόχος Little Friends" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura_Description" "Στοχεύεται από όλα τα κριπάκια στην περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Description" "Αναπηδά πίσω και αποφεύγει εισερχόμενα βλήματα και εκτοξεύει μια επίθεση Impetus στις %attack_targets% πιο μακρινές εχθρικές μονάδες εντός του βεληνεκούς επίθεσης + %bonus_attack_range% της Enchantress." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Σπρόινγκ και ξανά σπρόινγκ." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΛΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_attack_targets" "ΣΤΟΧΟΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_bonus_attack_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound" "Spellbound" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound_Description" "Το Enchant και οι επιθέσεις σε στόχους υπό Enchant έχουν επιπλέον βεληνεκές." "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps" "Overprotective Wisps" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps_Description" "Κλητεύονται θεραπευτικά πνεύματα με το που λάβει ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Η ταχύτητα επίθεσης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Είναι υπό την κυριαρχία της Enchantress." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Θεραπεύει κοντινές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Description" "Όλοι οι ουδέτεροι καταυλισμοί προκαλούν περισσότερη ζημιά σε εχθρικούς ήρωες. Η αύξηση ζημιάς είναι %base_damage_amp%%% + %damage_amp_per_level%%% ανά επίπεδο ήρωα της Enchantress." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Note0" "Δεν επηρεάζει κυριαρχημένες ουδέτερες μονάδες, Tormentor ή τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_damage_increase_tooltip" "%ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser_Description" "Προκαλεί περισσότερη ζημιά στους εχθρούς της Enchantress." //OMNIKNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Άμεσα θεραπεύει έναν σύμμαχο και προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Οι Ιερείς της Παντογνωσίας είναι εξειδικευμένοι στον εξαγνισμό των ψυχών των συμμαχικών πολεμιστών τους." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΖΩΗΣ/ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_shard_Description" "Μετά από καθυστέρηση %recast_delay% δευτερολέπτων, ο στόχος δέχεται ξανά Purification, με %recast_effectiveness_pct%%% αποτελεσματικότητα." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer" "Healing Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_Description" "Η ζημιά ικανοτήτων που προκαλείται σε εχθρούς από τον Omniknight τον θεραπεύει σταδιακά." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_healing_pct_of_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΩΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent" "Omnipresent" "DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent_Description" "Ο Omniknight προκαλεί περισσότερη ζημιά σε ήρωες εντός του Degen Aura του." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Εκφυλίζει τις κινητικές δυνατότητες όσων εχθρών τολμούν να πλησιάσουν." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Facet_omniknight_omnipresent" "Η ζημιά του Omniknight σε κάποιο στόχο αυξάνεται κατά %bonus_damage_per_stack%%% για κάθε %stack_interval% δευτερόλεπτα που παραμένει επηρεασμένος από την αύρα." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Δεν επηρεάζει μονάδες με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_max_stacks" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "Η άγια ενσάρκωση του Thunderwrath είναι αρκετή για να αποδυναμώσει όσους δεν έχουν ισχυρή πίστη." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr" "Repel" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Description" "Παρέχει στον στόχο ατρωσία απομειώσεων με %magic_resist%%% μαγική αντίσταση, καθώς και επιπλέον δύναμη και αναπλήρωση ζωής βάσει του πλήθους απομειώσεων πάνω του." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Lore" "Ο Πανόπτης παρέχει την προστασία του στον Thunderwrath και όσους θεωρεί φίλους του." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_strength" "ΒΑΣΙΚΗ ΔΥΝΑΜΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_hpregen" "ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_strength_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΥΝΑΜΗ / ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_magic_resist" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Ο Omniknight καλεί ένα φύλακα άγγελο που χαρίζει απροσβλητότητα από φυσική ζημιά σε συμμαχικές μονάδες σε μια περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "Ο Πανόπτης παρέχει την προστασία του στον Thunderwrath και όσους θεωρεί φίλους του." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_heal_and_regen_amp" "%ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ / ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_description" "Το Guardian Angel έχει παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης, αυξημένη εμβέλεια και επηρεάζει κτήρια. Ενισχύει επίσης την αναπλήρωση ζωής και τις εισερχόμενες θεραπείες κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_base_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει επιπλέον ζημιά από τον Omniknight." "DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Δεν επηρεάζεται από φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Repel" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής και %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% δύναμη." "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast" "Purification" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast_Description" "Εισερχόμενο Purification!" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity" //Huskar "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "Με φλογερό μένος, απωθεί όλους τους κοντινούς εχθρούς μακριά από αυτόν σε μια σταθερή απόσταση, προκαλώντας τους ζημιά και σιγή." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_shard_description" "Μειώνει την επαναφόρτιση του Inner Fire και το κάνει να εφαρμόζει μία επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και να θεραπεύει τον Huskar κατά ένα ποσοστό της ζημιάς που προκαλεί σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Lore" "Ούτε καν η ίδια η σάρκα του Huskar δεν μπορεί να συγκρατήσει την ατέλειωτη επέκταση της ζωτικής του δύναμης." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_health_cost" "ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_movement_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_hero_damage_heal_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ ΩΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_creep_damage_heal_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΜΗ-ΗΡΩΕΣ ΩΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Description" "Ο Huskar αναφλέγει κάθε δόρυ του, προκαλώντας ζημιά διαρκείας με την κανονική του επίθεση. Πολλαπλές επιθέσεις θα συσσωρεύσουν επιπλέον ζημιά. Κάθε επίθεση απορροφάει λίγη από τη ζωή του Huskar." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Τα Burning Spear καίνε επίσης τους εχθρούς για ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής τους. Κοστίζει μέγιστη ζωή αντί για τρέχουσα ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_scepter_description" "Τα Burning Spear εκτοξεύουν %multishot_targets% επιπλέον ακόντια σε τυχαίους εχθρούς εντός του βεληνεκούς επίθεσης του Huskar." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "Ο ιερός πολεμιστής αναφλέγει τα όπλα του, αφού τα σημαδέψει με το ίδιο του το αίμα προκαλώντας πολύ περισσότερο πόνο στο θύμα." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Έχει αθροιστική συνέργεια με πολλαπλές εκτελέσεις πάνω στον ίδιο στόχο. Δεν υπάρχει όριο." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Ο Huskar δεν μπορεί να αυτοκτονήσει με αυτή την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note2" "Το Incendiary δεν προκαλεί περισσότερη ζημιά καύσης μέγιστης ζωής στον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%ΚΟΣΤΟΣ ΤΡΕΧΟΥΣΑΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_max_health_cost" "%ΚΟΣΤΟΣ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "ΖΗΜΙΑ ΚΑΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage_max_pct" "%ΚΑΥΣΗ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic" "Blood Magic" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Description" "Ο Huskar δεν έχει ενέργεια. Τα κόστη ενέργειας των αντικειμένων μετατρέπονται σε κόστη ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Note0" "Τα κόστη ζωής του Huskar είναι μαγική ζημιά και μπορούν να μειωθούν με μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Description" "Τα τραύματα του Huskar αυξάνουν την ισχύ του, χαρίζοντας αυξημένη ταχύτητα επίθεσης, μαγική αντίσταση και αναπλήρωση ζωής, με βάση τη ζωή που έχει χάσει. Η αναπλήρωση ζωής είναι ένα ποσοστό της δύναμής του." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Facet_huskar_cauterize" "Το Berserker's Blood μπορεί να ενεργοποιηθεί για ένα κόστος ζωής. Καταλύει τον Huskar και, μετά από μια καθυστέρηση, τον θεραπεύει για το ποσό ζωής που καταναλώθηκε συν ένα επιπλέον ποσό για κάθε απομείωση που καταλύθηκε.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Αφού του στέρησαν τη θυσία του, κάθε φορά που το αίμα του Huskar χύνεται, αναβιώνει εκείνες τις στιγμές και γίνεται ισχυρότερος." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "Οι επαυξήσεις παρέχονται γραμμικά, καμία επαύξηση σε πλήρη ζωή και πλήρης επαύξηση σε αυστηρά λιγότερο από %hp_threshold_max%%% ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_magic_resist" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%ΖΩΗ ΓΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΑΥΞΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_healthcost_pct" "%ΚΟΣΤΟΣ ΤΡΕΧΟΥΣΑΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ CAUTERIZE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_heal_pct_per_debuff" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Description" "Ο Huskar θυσιάζει ένα ποσοστό της ζωής του, εφορμά σε έναν στόχο, διαλύει ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής αυτού του ήρωα και επιβραδύνει τόσο την ταχύτητα κίνησης όσο και την ταχύτητα επίθεσής του. Όσο ο Huskar εφορμά, αποκτά ατρωσία απομειώσεων και αυξημένη μαγική αντίσταση κατά 60%%.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_bloodbath" "Το Life Break επιβραδύνει επίσης εχθρούς σε μια εμβέλεια γύρω από τον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Το Life Break θεραπεύει επίσης συμμαχικές μονάδες σε μια εμβέλεια γύρω από τον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Αναγκάζει τον εχθρικό στόχο να επιτίθεται στον Huskar και αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Όποιος και να είναι ο κίνδυνος, ο Huskar ρίχνεται σε μάχες σώμα με σώμα από τις οποίες μόνο αυτός μπορεί να επιβιώσει." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Αν ο Huskar διακοπεί κατά την εφόρμηση ή αν ο εχθρός μετακινηθεί 1400 απόσταση μέσα σε 0.015 δευτερόλεπτα, η ικανότητα διακόπτεται." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "Η επιβράδυνση εφαρμόζεται σε μονάδες με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Δεν μπορεί να αποφευχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%ΑΠΩΛΕΙΑ ΖΩΗΣ ΕΧΘΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_slow_duration_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_taunt_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΧΛΕΥΑΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_cast_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_splash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_life_break_heal_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% και αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Σιγή από το Inner Fire του Huskar." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Inner Fire - Απώθηση" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt" "Life Break" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt_Description" "ΦΡΕΝΙΤΙΔΑ" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay" "Cauterize" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay_Description" "Θεραπεύει κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζωή στη λήξη." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath" "Bloodbath" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath_Description" "Το Life Break επιβραδύνει επίσης εχθρούς σε μια εμβέλεια γύρω από τον στόχο." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Nothl Transfusion" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion_Description" "Το Life Break θεραπεύει επίσης συμμαχικές μονάδες σε μια εμβέλεια γύρω από τον στόχο." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize" "Cauterize" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize_Description" "Το Berserker's Blood μπορεί να ενεργοποιηθεί για ένα κόστος ζωής. Καταλύει τον Huskar και, μετά από μια καθυστέρηση, τον θεραπεύει για το ποσό ζωής που καταναλώθηκε συν ένα επιπλέον ποσό για κάθε απομείωση που καταλύθηκε." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Incendiary" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration_Description" "Τα Burning Spear καίνε επίσης τους εχθρούς για ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής τους. Κοστίζει μέγιστη ζωή αντί για τρέχουσα ζωή." //NIGHT STALKER "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Description" "Δημιουργεί μια εκκένωση που επιβραδύνει μια εχθρική μονάδα και προκαλεί ζημιά. Τη νύχτα, προκαλεί επίσης μίνι σάστισμα, που διακόπτει τις ικανότητες διοχέτευσης, και οι επιδράσεις του διαρκούν περισσότερο." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Facet_night_stalker_blinding_void" "Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Void δεν έχουν κοινή όραση με τους συμμάχους τους. Οι επηρεασμένοι εχθροί λαμβάνουν ζημιά ανά δευτερόλεπτο όσο δεν είναι ορατοί στους συμμάχους τους." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_invisible_damage_pers" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ ΟΤΑΝ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΟΡΑΤΟΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Ο Balanar δημιουργεί μια δίνη απέραντης νύχτας, ρίχνοντας τους αντιπάλους βίαια στο αιώνιο σκοτάδι που κάποτε ήταν." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Το Void δεν προκαλεί μίνι σάστισμα κατά τη διάρκεια της ημέρας." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗΝ ΗΜΕΡΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗ ΝΥΧΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_vision_penalty" "ΜΕΙΩΣΗ ΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Description" "Ο Night Stalker τρομοκρατεί όλους τους κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας τους σιγή και ζημιά διαρκείας όσο είναι κοντά του. Διαρκεί περισσότερο κατά τη διάρκεια της νύχτας." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_scepter_Description" "Μειώνει την επαναφόρτιση του Crippling Fear και το κάνει ικανότητα με δυνατότητα εναλλαγής, που απορροφά ένα ποσοστό της μέγιστης ενέργειας ανά δευτερόλεπτο για να διατηρηθεί πέρα από τον αρχικό χρόνο διάρκειας." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "Ένα αποτρόπαιο όραμα του Balanar στοιχειώνει τα μυαλά των αδύναμων ψυχών που συναντάει στο δρόμο του." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗΝ ΗΜΕΡΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗ ΝΥΧΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_dps" "ΖΗΜΙΑ ΤΟ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΥΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_mana_pct_cost" "%ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "Ο Night Stalker βρίσκεται στο φυσικό του περιβάλλον τη νύχτα και επιτίθεται και κινείται πολύ πιο γρήγορα." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Facet_night_stalker_dayswap" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Hunter in the Night σε %max_level_tooltip%. Ο Night Stalker ξεκινά με ένα επιπλέον επίπεδο του Hunter in the Night." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_description" "Το Hunter in the Night μπορεί να εκτελεστεί σε ένα κριπάκι, σκοτώνοντάς το άμεσα και επαναφέροντας ένα μέρος της μέγιστης ζωής και ενέργειας του Night Stalker. Δεν μπορεί να στοχεύσει αρχαίες μονάδες κατά τη διάρκεια της ημέρας." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Οι κυνηγετικές ικανότητες του Balanar βελτιώνονται καθώς η νύχτα πλησιάζει." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_hp_restore_pct" "%ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_mana_restore_pct" "%ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Ο Night Stalker κρύβει τον ήλιο και προκαλεί πυκνό σκοτάδι, για να μπορεί να χρησιμοποιεί τις ικανότητες του στο έπακρο. Ο Night Stalker μπορεί να πετάξει και αποκτάει επιπλέον ζημιά κατά τη διάρκεια. Έχει ανεμπόδιστη όραση." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "Ακόμα και οι ισχυρότεροι πολεμιστές φοβούνται το σκοτάδι." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Έχει σιγή και δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Προκαλεί σιγή και ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Η ημέρα έχει γίνει προσωρινά νύχτα, παρέχει πτήση, επιπλέον ζημιά και ανεμπόδιστη όραση." "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void" "Blinding Void" "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void_Description" "Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Void δεν έχουν κοινή όραση με τους συμμάχους τους. Οι επηρεασμένοι εχθροί λαμβάνουν ζημιά ανά δευτερόλεπτο όσο δεν είναι ορατοί στους συμμάχους τους." "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer" "Voidbringer" "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer_Description" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Void. Τη νύχτα, το Void επιπέδου {s:bonus_max_level_tooltip} γίνεται ικανότητα στόχευσης στο έδαφος και εφαρμόζεται σε μια περιοχή." "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign" "Night Reign" "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_Description" "Το παιχνίδι ξεκινά πλέον σε νύχτα αντί για μέρα. Η νύχτα διαρκεί περισσότερο από τη μέρα. Ο Night Stalker ξεκινά με ένα επιπλέον επίπεδο του Hunter in the Night." "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_daytime_change" "ΜΕΙΩΣΗ ΗΜΕΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_tooltip_nighttime_change" "ΠΑΡΑΤΑΣΗ ΝΥΧΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness" "Heart of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness_Description" "Κατά τη διάρκεια της νύχτας, η αναπλήρωση ζωής του Night Stalker αυξάνεται κατά %hp_regen_during_night_pct%%% και κατά τη διάρκεια της ημέρας μειώνεται κατά %hp_regen_during_day_pct%%%." //BROODMOTHER "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Η Broodmother εμβάλλει τα μικρά της σε έναν εχθρό προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση για %slow_duration% δευτερόλεπτα. Τα μικρά της θα εκκολαφθούν, αν ο στόχος πεθάνει υπό την επίδραση." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Η Black Arachnia συνεχίζει να αναθρέφει τα μικρά της, ακόμα και στο μέσω της μάχης. Τα μικρά μαθαίνουν γρήγορα πως να βοηθούν τη μητέρα τους." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Αν ο στόχος σκοτωθεί εντός %buff_duration% δευτερολέπτων αφού επηρεαστεί από αυτήν την ικανότητα, θα εκκολαφθούν αράχνες." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Μονάδες που σκοτώνονται από αράχνες θα εκκολάψουν επιπλέον αράχνες." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "ΧΡΟΝΟΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΑΡΑΧΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_tooltip_spiderling_hp" "ΖΩΗ ΑΡΑΧΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Το ελαφρύτερο τρέμουλο του ιστού της είναι όλα όσα χρειάζεται η Arachnia για να βρει το θήραμά της." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_description" "Η Broodmother μπορεί να δημιουργήσει έως %count% αόρατες γραμμές ιστού που ακουμπούν οποιονδήποτε υπάρχοντα ιστό. Οι εχθρικοί ήρωες που διασχίζουν τη γραμμή ιστού, θα ενεργοποιούν την παγίδα, θα ακινητοποιούνται, θα είναι ορατοί στη σκιά του πολέμου και θα λαμβάνουν ζημιά διαρκείας. Πολλαπλοί ήρωες μπορούν να παγιδευτούν στην ίδια γραμμή μέχρι να καταστραφεί, μετά την αρχική ενεργοποίησή της. Η ομάδα της Broodmother ειδοποιείται στον μικρό χάρτη, όταν κάποιος εχθρός ενεργοποιεί την παγίδα." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_formation_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_root_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_width" "ΠΛΑΤΟΣ ΓΡΑΜΜΗΣ ΙΣΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Description" "Υφαίνει έναν μεγάλο ιστό που παρέχει στην Broodmother μια παθητική αύξηση ταχύτητας κίνησης και αυξάνει τον ρυθμό περιστροφής της, όσο βρίσκεται στην περιοχή του. Επίσης, της παρέχει ελεύθερη κίνηση.

Το Spin Web μπορεί να εκτελείται από οπουδήποτε, εφόσον ο νέος ιστός αγγίζει έναν υπάρχοντα ιστό. Οι ιστοί δεν λήγουν ποτέ και μπορούν να καταστραφούν με μη αυτόματο τρόπο. Όταν ξεπεραστεί το μέγιστο όριο ιστών, ο παλιότερος ιστός εξαφανίζεται." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Μειώνει την αναπλήρωση ζωής των εχθρών που βρίσκονται σε ιστούς, οι οποίοι ανήκουν στο ίδιο δίκτυο ιστών που βρίσκεται και η Broodmother." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Lore" "Ο μεταξένιος ιστός προστατεύει αυτή και τα παιδιά της και προμηνύει από μακριά όσους εχθρούς πλησιάζουν για τη μαύρη μοίρα τους." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Επηρεάζει επίσης τις αράχνες." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΩΝ ΙΣΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_movespeed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_turn_rate" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΡΥΘΜΟΣ ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_degen" "%ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Καταστρέφει τον επιλεγμένο ιστό." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Το δηλητήριο της Broodmother παραλύει τους εχθρούς και κάνει τις επιθέσεις της να επιβραδύνουν την ταχύτητα επίθεσης της επηρεασμένης μονάδας, να της δίνουν μια πιθανότητα αστοχίας των επιθέσεών της, καθώς και να λαμβάνουν επιπλέον ζημιά από επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Παραλυτικές τοξίνες εκχύνονται από το στόμα της Black Arachnia, προκαλώντας αργό και βασανιστικό θάνατο σε όσους πιαστούν στον ιστό της." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "Το ποσοστό αστοχίας έχει συνέργεια με την αποφυγή και την αστοχία λόγω εδάφους." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_attack_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%ΑΣΤΟΧΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Μια έντονη επιθυμία για ζωτικά υγρά αυξάνει τη ζημιά της Broodmother και της επιτρέπει να αναπληρώνει ζωή με κάθε επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Το Insatiable Hunger εφαρμόζεται επίσης σε κοντινές αράχνες." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΡΑΧΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk" "Spider's Milk" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_Description" "Κάθε φορά που η Broodmother σκοτώνει μια μονάδα, αυτή και όλες οι μονάδες υπό τον έλεγχό της εντός %kill_heal_aoe% εμβέλειας λαμβάνουν μια επαύξηση που τις θεραπεύει κατά ένα ποσοστό της ζωής του θύματος κάθε %tick_rate% δευτερόλεπτα. Η θεραπεία από κριπάκια μειώνεται κατά %kill_creeps_penalty%%%." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_heroes" "%ΖΩΗ ΗΡΩΑ ΩΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal" "Spider's Milk" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal_Description" "Θεραπεύεται σταδιακά." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_Description" "Αυξάνει τη διάρκεια. Όσο είναι ενεργό το Insatiable Hunger, η επιπλέον ζημιά αυξάνεται κατά %shard_damage_per_tick%%% κάθε %shard_damage_tick_interval% δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Ενώ τα περισσότερα θύματά της παραμένουν σε μεταξένια κουκούλια για τα μικρά της, η Broodmother έχει μια προσωπική προτίμηση σε περιπλανώμενους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_Description" "Επιβραδύνει τους εχθρούς με κάθε επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ (ΜΟΝΑΔΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderling" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Εφαρμόζει μια απομείωση με την επίθεση. Αν η μονάδα πεθάνει, θα κλητευτεί μια αράχνη." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Αν πεθάνει, θα εκκολαφθούν αράχνες." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen" "Necrotic Webs" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen_Description" "Μειωμένη αναπλήρωσης ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% όσο βρίσκεται σε έναν ιστό." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Αστοχεί σε %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% των επιθέσεων και έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Αυξημένη βασική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% και κλοπή ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_aura" "Αύρα Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderling" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Αν πεθάνει, θα εκκολαφτεί μια αράχνη." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Έχει παγιδευτεί σε ιστούς αράχνης." "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Feeding Frenzy" "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy_Description" "Το Insatiable Hunger εφαρμόζεται επίσης σε κοντινές αράχνες." "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Necrotic Webs" "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs_Description" "Μειώνει την αναπλήρωση ζωής των εχθρών που βρίσκονται σε ιστούς." //BOUNTY HUNTER "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Description" "Εκσφενδονίζει ένα θανατηφόρο σούρικεν σε μια εχθρική μονάδα, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση της ταχύτητας κίνησης του στόχου κατά %slow%%% για %slow_duration% δευτερόλεπτα. Το σούρικεν θα αναπηδήσει μεταξύ όλων των μονάδων υπό Track, που βρίσκονται εντός %bounce_aoe% εμβέλειας μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Το Shuriken Toss εφαρμόζει τη ζημιά και την επιβράδυνσή του σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης και εφαρμόζει Jinada με το χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Αν και το σούρικεν είναι ένα μικρό όπλο, με το άπταιστο σημάδι του Gondar προκαλεί τεράστια ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_AbilityCastRange" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Ο Bounty Hunter σχεδιάζει την επόμενη επίθεσή του, ώστε να προκαλέσει επιπλέον ζημιά και να κλέψει μερικό αναξιόπιστο χρυσό." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Η τεράστια εμπειρία του Gondar σιγουρεύει ότι δε θα φύγει ποτέ με άδεια χέρια από μια συναλλαγή." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "ΚΛΟΠΗ ΧΡΥΣΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Ο Bounty Hunter γίνεται αόρατος και μπορεί να διαπερνά άλλες μονάδες μέχρι να επιτεθεί ή να εκτελέσει μια ικανότητα. Αν καταλύσει την αορατότητα με μια επίθεση, αυτή η επίθεση θα προκαλέσει σάστισμα στον στόχο για μια σύντομη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "Οι γελωτοποιοί της αυλής που ήταν παρόντες στη δολοφονία του Βασιλιά Goff μπορούν να θυμηθούν μόνο μια εικόνα χορεύουσας σκιάς." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Δε διακόπτει τη διοχέτευση των περισσότερων ικανοτήτων με τη χρήση." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Η πρόσβαση στο Friendly Shadow γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Shadow Walk." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Friendly Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally_Description" "Εφαρμόζει Shadow Walk και όλες τις επαυξήσεις του στο στοχευμένο σύμμαχο. Ο χρόνος εξαφάνισης των συμμάχων είναι %fade_time% δευτερόλεπτα. Δεν καταλύει την αορατότητα του Bounty Hunter όταν εκτελείται." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Description" "Ιχνηλατεί έναν εχθρικό ήρωα, αποκτά διόραση πάνω του, αυξάνει τη ζημιά που λαμβάνει και παρέχει πληροφορίες σχετικά με το πόσο χρυσό κουβαλάει. Ο Bounty Hunter κινείται πιο γρήγορα όταν είναι κοντά στη μονάδα που ιχνηλατεί. Αν ο στόχος πεθάνει, ο Bounty Hunter και οι κοντινοί ήρωες ανταμείβονται με επιπλέον αμοιβή χρυσού. Η εκτέλεση του Track δεν καταλύει την αορατότητα." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Χρησιμοποιώντας τις αυξημένες αισθήσεις όρασης και οσμής, οι επιθέσεις του Gondar έχουν μια αρκετά καλή πιθανότητα επιτυχίας." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Ο Bounty Hunter θα λάβει τον επιπλέον χρυσό, αν ο στόχος πεθάνει όσο το Track είναι ενεργό, ανεξαρτήτως από το τρόπο θανάτου." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Η επίδραση του Track είναι ορατή μόνο σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Μπορείτε να δείτε το πόσο χρυσού που κουβαλάει ο στόχος καταδεικνύοντας το εικονίδιο απομείωσης πάνω από την μπάρα ικανοτήτων του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Ο επιπλέον χρυσός είναι αξιόπιστος." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_damage_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΡΥΣΟΣ ΣΥΜΜΑΧΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΡΥΣΟΣ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Δε φαίνεται στους εχθρούς και η επίθεση από την αορατότητα θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Μεταφέρει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% χρυσό. Λαμβάνει αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Συνολικός κλεμμένος χρυσός" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse" "Cutpurse" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Description" "Ο Bounty Hunter κλέβει χρυσό όταν στοχεύει εχθρικούς ήρωες με τις ικανότητες ή τα αντικείμενά του." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_gold_steal" "ΚΛΟΠΗ ΧΡΥΣΟΥ:" "DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Through and Through" "DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken_Description" "Το Shuriken Toss εφαρμόζει τη ζημιά και την επιβράδυνσή του σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter_Description" "Όταν κατορθώνει σκοτωμό ή βοήθεια σε έναν εχθρό που έχει σερί σκοτωμών, ο Bounty Hunter αποκτά %bonus_killstreak_bounty%%% επιπλέον χρυσό." //WEAVER "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Ο Weaver εξαπολύει ένα σμήνος από %count% μικρούς υφαντές που προσκολλούνται σε κάθε εχθρό στο διάβα τους που επιτίθενται και μειώνουν την άμυνα τους μέχρι να σκοτωθούν." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Facet_weaver_hivemind" "Ο Weaver αποκτά εμπειρία όταν τα σκαθάρια από το The Swarm επιτίθενται σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Ο Skitskurr προκαλεί μια ρωγμή στο πέπλο του χωροχρόνου και καλεί μικρούς Υφαντές να περάσουν και να τον βοηθήσουν στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "Όταν ένα σκαθάρι προσκολληθεί σε έναν στόχο, παραμένει εκεί μέχρι να σκοτωθεί ή τελειώσει η διάρκειά του." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note1" "Τα σκαθάρια έχουν μαγική απροσβλητότητα, αλλά μπορούν να σκοτωθούν με %destroy_attacks% επιθέσεις από μία μονάδα. Οι ήρωες προκαλούν τη διπλή ζημιά στα σκαθάρια." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note2" "Οι υφαντές παρέχουν όραση." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΞΥ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΚΑΘΑΡΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_experience_gain" "ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Description" "Ο Weaver εξαφανίζεται, αποκτάει μέγιστη ταχύτητα κίνησης και προκαλεί ζημιά σε οποιοδήποτε εχθρό διαπερνά." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Facet_weaver_skitterstep" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης Shukuchi και επιβράδυνση εχθρών όταν τους διαπερνά." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_shard_Description" "Το Shukuchi τοποθετεί ένα σημάδι σε εχθρούς στους οποίους προκαλεί ζημιά, που διαρκεί %geminate_attack_mark_duration% δευτερόλεπτα. Οι σημαδεμένοι εχθροί εντός %shukuchi_attack_mark_radius% βεληνεκούς θα δεχθούν επίσης επίθεση από τη δευτερεύουσα επίθεση του Geminate Attack, %shukuchi_attack_delay% δευτερόλεπτα αφού εξέλθει ο Weaver από το Shukuchi. " "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Καθώς οι Υφαντές φρόντιζαν την πλεκτάνη της δημιουργίας, χρησιμοποιούσαν μικρά περάσματα στο χωροχρόνο για να προλαμβάνουν και να διορθώνουν λάθη." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Μπορεί να προκαλέσει ζημιά μια φορά σε κάθε μονάδα ανά χρήση." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_percent" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_min_movespeed_override" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Επιτρέπει στον Weaver να εξαπολύει δύο επιθέσεις με μιας." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Ο Skitskurr έχει μια ιδιότροπη σχέση με το χρόνο και έχει τη δυνατότητα οι πράξεις του να λαμβάνουν χώρα περισσότερες από μία φορά." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note0" "Η δεύτερη επίθεση ξεκινάει %delay% δευτερόλεπτα μετά την πρώτη και δεν έχει περιορισμό βεληνεκούς." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note1" "Η επιπλέον ζημιά εφαρμόζεται μόνο στην επίθεση του Geminate Attack και όχι στην αρχική επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ GEMINATE ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_shard_description" "Το Geminate Attack πλήττει επίσης μονάδες εντός %shard_beetle_search_range% βεληνεκούς του αρχικού στόχου που έχουν υφαντές από το The Swarm προσκολλημένους πάνω τους." "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind" "Hivemind" "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep" "Skitterstep" "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind_Description" "Ο Weaver αποκτά εμπειρία όταν τα σκαθάρια από το The Swarm επιτίθενται σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης Shukuchi και επιβράδυνση εχθρών όταν τους διαπερνά." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Ο Weaver στρεβλώνει χρονικά τη θέση του και τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πέντε δευτερόλεπτα πριν, ανακτώντας τη ζωή και την ενέργεια που είχε τότε. Δεν επιδρά καθόλου σε χρόνους επαναφόρτισης, χρυσό ή εμπειρία.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Αν ο Skitskurr δει πως η τρέχουσα πραγματικότητα του κόσμου δεν είναι όπως επιθυμεί, απλά γυρνάει πίσω και διορθώνει ό,τι πήγε στραβά." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Αφαιρεί τις περισσότερες απομειώσεις από τον Weaver." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Το Time Lapse αποφεύγει επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_scepter_description" "Το Time Lapse μπορεί να στοχεύσει συμμαχικούς ήρωες με %abilitycastrange% βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Δέχεται ζημιά και έχει μειωμένη άμυνα." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Δε φαίνεται στους εχθρούς και προκαλεί ζημιά σε μονάδες που διαπερνά." "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow" "Skitterstep" "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark" "Σημάδι Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark_Description" "Όταν ο Weaver εξέλθει από το Shukuchi, αυτή η μονάδα θα λάβει επίσης επίθεση με μια δευτερεύουσα επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven" "Rewoven" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Description" "Κάθε φορά που εκτελεί μια ικανότητα ο Weaver, αποκτά %attack_range_increase_per_stack% βεληνεκές επίθεσης για %duration% δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται ανεξάρτητα." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven" "Rewoven" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven_Description" "Ο Weaver έχει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% αυξημένο βεληνεκές επίθεσης." //JAKIRO "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "Ένα παγωμένο κύμα που ακολουθείται από ένα πύρινο κύμα εκτοξεύεται μπροστά από τον Jakiro. Ο πάγος επιβραδύνει τους εχθρούς, ενώ η φωτιά προκαλεί ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Οι δράκοι Pyrexae έχουν τρομερά επικίνδυνες ανάσες και από τα δύο είδη, για αυτό και ο συνδυασμός τους είναι πέρα από κάθε φαντασία." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Μπορεί να χτυπήσει μονάδες ως 1025 απόσταση μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Έχει κενό %fire_delay% δευτερολέπτων μεταξύ κάθε ανάσας." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note2" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "ΖΗΜΙΑ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "ΚΟΝΤΙΝΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "ΜΑΚΡΙΝΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Δημιουργεί ένα μονοπάτι από πάγο που προκαλεί ζημιά και σάστισμα σε εχθρούς που έρχονται σε επαφή μαζί του." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice" "Ο Jakiro μπορεί να επιλέξει να καταστρέψει το Ice Path οποιαδήποτε στιγμή, προκαλώντας ξανά σάστισμα και ζημιά στους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice_breaker" "Το Ice Path διαρκεί περισσότερο και ανατινάζεται όταν λήγει, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε εχθρούς για δεύτερη φορά. Το Ice Path μπορεί να ανατιναχθεί νωρίτερα με μη αυτόματο τρόπο." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Το πονηρό δεξί κεφάλι του Jakiro ενθυμάται την κληρονομιά του είδους του και καλύπτει τη γη με πάγο." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Το μονοπάτι χρειάζεται %path_delay% δευτερόλεπτα για να φτάσει το μέγιστο μήκος του." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note1" "Το σάστισμα αφαιρείται αφού καταστραφεί το Ice Path." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_stun_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_damage" "ΔΕΥΤΕΡΕΥΟΥΣΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΕΥΤΕΡΕΥΟΝΤΟΣ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate" "Destroy Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_Description" "Καταστρέφει το Ice Path, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Description" "Ο Jakiro καίει τους εχθρούς του προσθέτοντας φωτιά στην επίθεσή του, η οποία, πέρα από ζημιά διαρκείας, προκαλεί και μείωση ταχύτητας επίθεσης. Έχει κοινή επαναφόρτιση με το Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Όταν ανοίγει το αριστερό στόμα του Jakiro, κατακαίει ό,τι βρίσκεται μπροστά του." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_shard_Description" "Το Liquid Fire του Jakiro δεν έχει πλέον κοινή επαναφόρτιση με το Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Επιδρά σε μονάδες και κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "ΖΗΜΙΑ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_building_dmg_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitydraft_note" "Το Aghanim's Shard ΔΕΝ παρέχει την ικανότητα Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_Description" "Οι επιθέσεις του Jakiro παγώνουν τους εχθρούς του, προκαλώντας επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης για %duration% δευτερόλεπτα, ενώ αυξάνουν τη ζημιά που λαμβάνουν από τις επιθέσεις και τις ικανότητες του Jakiro. Αυτή η επίδραση δεν εφαρμόζεται σε κτήρια. Έχει κοινή επαναφόρτιση με το Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_shard_Description" "Το Liquid Frost του Jakiro δεν έχει πλέον κοινή επαναφόρτιση με το Liquid Fire." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_bonus_instance_damage_from_other_abilities" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Ο Jakiro εκπνέει μια πλατιά γραμμή φωτιάς με μεγάλη εμβέλεια, που προκαλεί ζημιά διαρκείας σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "Πάγος και φωτιά συνδυάζονται για να φέρουν χαλασμό στο πεδίο της μάχης με τις ακραίες θερμοκρασίες τους." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Οι μονάδες που έχουν πληγεί από Macropyre θα συνεχίσουν να είναι επηρεασμένες αφού φύγουν από την περιοχή για %linger_duration% επιπλέον δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_width" "ΠΛΑΤΟΣ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Έχει παγώσει από τον Jakiro." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Δέχεται ζημιά και έχει μειωμένη συχνότητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% επιπλέον ζημιά από τις επιθέσεις και τις άλλες ικανότητες του Jakiro." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας από την ανάσα του Jakiro." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Επηρεασμένος από το Macropyre του Jakiro και δέχεται ζημιά κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire_Description" "Ο Jakiro μπορεί να εμποτίσει τις επιθέσεις του με επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης και ζημιά διαρκείας, σε μια περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice" "Liquid Frost" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_Description" "Ο Jakiro μπορεί να εμποτίσει τις επιθέσεις του με επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και μια απομείωση που ενισχύει τη ζημιά από τα άλλα ξόρκια του." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror" "Twin Terror" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror_Description" "Ο Jakiro προκαλεί περισσότερη ζημιά με τις διπλές επιθέσεις του." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Breaker" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker_Description" "Το Ice Path διαρκεί περισσότερο και ανατινάζεται όταν λήγει, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε εχθρούς για δεύτερη φορά. Το Ice Path μπορεί να ανατιναχθεί νωρίτερα με μη αυτόματο τρόπο." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble" "Double Trouble" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_Description" "Οι επιθέσεις του Jakiro εκτοξεύουν μια επίθεση από κάθε κεφάλι, αλλά το κάθε ένα προκαλεί λιγότερη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_facet_jakiro_twin_terror" "Ο Jakiro προκαλεί περισσότερη ζημιά με τις διπλές επιθέσεις του." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_attack_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" //BATRIDER "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Ο Batrider βρίσκει ξεκαρδιστικό να κάνει τους εχθρούς του πιο εύφλεκτους." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "Όλη η ζημιά από τον Batrider ενισχύεται, εκτός από τα Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows και Spirit Vessel." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note1" "Το Sticky Napalm δεν απαιτεί γύρισμα για εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note2" "Το Sticky Napalm προκαλεί %creep_damage_pct%%% ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_application_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_building_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_batrider_arsonist" "Arsonist" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Εκτοξεύει ευθεία ένα μείγμα που εκρήγνυται όταν φτάσει στην επιλεγμένη τοποθεσία, απωθώντας, επιβραδύνοντας και προκαλώντας ζημιά διαρκείας στους εχθρούς στην περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "Η βόμβα μολότοφ είναι το αγαπημένο όπλο του Batrider." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Description" "Ο Batrider ίπταται στους ουρανούς αφήνοντας πίσω του ένα φλεγόμενο μονοπάτι. Η φωτιά καταστρέφει τα δέντρα κάτω από τον Batrider και προκαλεί ζημιά σε όποιον εχθρό την ακουμπήσει." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "Αν κάποιος εχθρός διαφύγει στο δάσος, οι περισσότεροι θα έψαχναν μέσα στους θάμνους για να τον βρουν. Ο Batrider προτιμά απλά να αποψιλώσει το δάσος καταστρέφοντας μαζί και όλους τους εχθρούς του." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Κατά τη διάρκειά του, ο Batrider μπορεί να πετάξει πάνω από μονάδες, δέντρα και αδιάβατο έδαφος." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Αν η διάρκεια τελειώσει όταν βρίσκεται σε αδιάβατο έδαφος, ο Batrider μπορεί να κολλήσει." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Η φωτιά παραμένει και μετά τον θάνατο του Batrider." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Ο Batrider δένει με τη θηλιά του έναν εχθρό και τον σέρνει μαζί του. Οι μονάδες που σέρνονται δεν μπορούν να κινηθούν, να επιτεθούν ή να εκτελέσουν ικανότητες. Αν ο Batrider τηλεμεταφερθεί ή χρησιμοποιήσει Blink Dagger, η θηλιά θα κοπεί." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_scepter_description" "Το Flaming Lasso αρπάζει τόσο τον στόχο του, όσο και τον κοντινότερο συμμαχικό ήρωα του στόχου εντός %grab_radius_scepter% εμβέλειας. Ο δευτερεύων στόχος δένεται με τον πρώτο." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Λίγοι τολμούν να ζητήσουν βόλτα με τη νυχτερίδα, παρόλο που ο Batrider τους πάει δωρεάν." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "Ο θάνατος του στόχου ή του Batrider θα διακόψει τη θηλιά πριν το τέλος της διάρκειας." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note1" "Αν ο Batrider κουνηθεί παραπάνω από 425 μονάδες σε λιγότερο από 0,05 δευτερόλεπτα, η θηλιά σπάει." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Ο Batrider δεν μπορεί να επιτεθεί όσο χρησιμοποιεί Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, αυξημένο χρόνο περιστροφής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% από τον αντίπαλο ήρωα." "DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak" "DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "Καίγεται! Δέχεται περιοδική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Ίπταται και αφήνει φωτιές στο διάβα του." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Έχει πιαστεί στη φλεγόμενη θηλιά του Batrider." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Δεν μπορεί να επιτεθεί." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin" "Smoldering Resin" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin_Description" "Οι επιθέσεις του Batrider εφαρμόζουν μια απομείωση που προκαλεί το %tick_attack_damage_pct%%% της ζημιάς επίθεσης κάθε %tick_rate% δευτερόλεπτο για %total_ticks% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff" "Smoldering Resin" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff_Description" "Καίγεται σιγά από τις επιθέσεις του Batrider." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_displacement_buff" "Stoked" //CHEN "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Αναγκάζει μια εχθρική μονάδα να κινείται πιο αργά, ενώ κάνει τους συμμάχους να την επιτίθενται πιο γρήγορα. Ο Chen μπορεί να επιτεθεί στον στόχο του Penitence με επιπλέον βεληνεκές επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Αν και η δύναμη του Chen δεν είναι αρκετά δυνατή για επηρεάσει τα μυαλά των αντίπαλων ηρώων, δοκιμάζει τη συγκέντρωση του μυαλού τους στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_self_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Lore" "Ο ζήλος τους Chen είναι κολλητικός, ευλογώντας τους συμμάχους του με ζωτικότητα και προτρέποντάς τους στο πλευρό του." "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_bonus_armor" "ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_teleport_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΤΗΛΕΜΕΤΑΦΟΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Description" "Ο Chen αποκτά τον έλεγχο ενός εχθρικού ή ουδέτερου κριπακίου και λαμβάνει ένα ποσοστό της αμοιβής χρυσού του. Η μέγιστη ζωή του ορίζεται σε %health_min% + %bonus_health_per_level% ανά επίπεδο του Chen. Οι κυριαρχημένες μονάδες έχουν αυξημένη ταχύτητα κίνησης και επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_shard_description" "Επιτρέπει στο Holy Persuasion να στοχεύει αρχαία κριπάκια. Μπορεί να ελέγξει έως 1/2/3 αρχαία κριπάκια βάσει του επιπέδου του Hand of God. Επιπλέον, αναβαθμίζει μερικές ικανότητες από κριπάκια κατά 1 επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_abilitydraft_note" "Ο μέγιστος αριθμός των ελεγχόμενων αρχαίων κριπακίων είναι ίσος με το επίπεδο της απόλυτης ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Αν και δεν μπορούν να γίνουν ιππότες, ο Chen ενσωματώνει άγρια θηρία στην Εκκλησία με τον ίδιο τρόπο που προσηλυτίστηκε ο ίδιος." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "Όταν ξεπεραστεί ο μέγιστος αριθμός των κυριαρχημένων μονάδων, η παλαιότερη κυριαρχημένη μονάδα θα πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note1" "Μπορεί να στοχεύσει αρχαία κριπάκια όταν ο Chen έχει Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note2" "Η ζωή των κυριαρχημένων μονάδων δεν θα αυξηθεί στο επόμενο επίπεδο κατά την αναβάθμιση του Holy Persuasion." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Επαναφέρει πλήρως την ενέργεια της μονάδας κατά την προσηλύτιση." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_gold_pct" "%ΠΟΣΟΣΤΟ ΑΜΟΙΒΗΣ ΧΡΥΣΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΜΟΝΑΔΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΜΟΝΑΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Description" "Θεραπεύει όλους τους συμμαχικούς ήρωες στο χάρτη καθώς και τις μονάδες υπό τον έλεγχο του Chen. Εφαρμόζεται στην αρχή μια μεγάλη θεραπεία και έπειτα εφαρμόζεται μια αργή σταδιακή θεραπεία για %hot_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Ο Chen εύχεται υγεία και ευζωία σε όσους μοιράζονται το φανατισμό του." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Μπορεί να θεραπεύσει απρόσβλητους και κρυμμένους/εξορισμένους συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_amount" "ΑΡΧΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_per_second" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΑΡΧΑΙΩΝ ΜΟΝΑΔΩΝ SHARD:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom" "Martyrdom" "DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom_Description" "Θυσιάζει τη ζωή αυτής της μονάδας για να θεραπεύσει άμεσα έναν για το %current_hp_pct%%% της τρέχουσας ζωής της μονάδας." "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert" "Summon Convert" "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_Description" "Ο Chen κλητεύει έναν προσήλυτο να πολεμήσει για αυτόν. Ο προσήλυτος λαμβάνει επαυξήσεις από το Holy Persuasion και πεθαίνει όταν πεθάνει ο Chen. Η μέγιστη ζωή του ορίζεται σε %health_min% + %bonus_health_per_level% ανά επίπεδο του Chen.

Το ξόρκι παραμένει σε επαναφόρτιση όσο είναι ζωντανός ο προσήλυτος, αλλά ανανεώνεται όποτε αναβιώνει ο Chen. Ο προσήλυτος προσμετράται στο μέγιστο πλήθος μονάδων του Holy Persuasion. Το επίπεδο ικανότητας του προσήλυτου αυξάνεται βάσει του επιπέδου του Holy Persuasion του Chen." "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_convert_hp_tooltip" "ΜΕΤΑΤΡΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_centaur_convert" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Centaur Courser ή ένα Centaur Conqueror." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_wolf_convert" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Giant Wolf ή ένα Alpha Wolf." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_hellbear_convert" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Hellbear ή ένα Hellbear Smasher." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_troll_convert" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Hill Troll ή ένα Dark Troll Summoner." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_satyr_convert" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Satyr Mindstealer ή ένα Satyr Tormenter." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_frog_convert" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Marshmage Apprentice ή ένα Marshmage." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "Θεραπεύεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range_Description" "Έχει τη δυνατότητα επίθεσης με αυξημένο βεληνεκές εναντίον στόχων που έχουν επηρεαστεί από το Penitence." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και αυξάνει την ταχύτητα των εισερχόμενων επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Είναι υπό την κυριαρχία του Chen." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff" "Άμυνα Divine Favor" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% και αυξημένη εισερχόμενη θεραπεία κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport_Description" "Τηλεμεταφέρεται." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed" "Ταχύτητα επίθεσης προσήλυτου" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed_Description" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert" "Centaur Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert" "Wolf Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert" "Hellbear Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert" "Troll Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert" "Satyr Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert" "Marshmage Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert_Description" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Centaur Courser ή ένα Centaur Conqueror." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert_Description" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Hellbear ή ένα Hellbear Smasher." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert_Description" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Satyr Mindstealer ή ένα Satyr Tormenter." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert_Description" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Hill Troll ή ένα Dark Troll Summoner." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert_Description" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Giant Wolf ή ένα Alpha Wolf." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert_Description" "Το Summon Convert κλητεύει είτε ένα Marshmage Apprentice ή ένα Marshmage." "dota_hud_error_disciple_still_alive" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί όσο ο προσήλυτος είναι ακόμα ζωντανός" "dota_hud_error_not_enough_souls" "Δεν υπάρχουν αρκετές ψυχές" //SPECTRE "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger" //"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_facet_spectre_forsaken" "Spectral Dagger applies an instance of Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Το στιλέτο της Mercurial καλύπτει τη φυσική διάσταση με σκιά, μια κατάσταση που τρομοκρατεί τους θνητούς, αλλά που η Spectre κυριαρχεί." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Υπάρχει μια περίοδος χάριτος %dagger_grace_period% δευτερολέπτων μετά την έξοδο από το μονοπάτι όπου η διαπέραση διατηρείται." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note1" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%ΜΕΤΑΒΟΛΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Description" "Προκαλεί πρόσθετη ζημιά όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό δεν έχει συμμαχικές μονάδες εντός %radius% εμβέλειας γύρω του." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Facet_spectre_forsaken" "Η Spectre προκαλεί %bonus_damage_multiplier_tooltip% φορές παραπάνω ζημιά με το Desolate. Οι ψευδαισθήσεις της Spectre δεν έχουν πλέον Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Συχνά οι πολεμιστές βασανίζονται από οράματα της Mercurial, με την μακάβρια απορία αν είναι η πραγματική Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Η ζημιά προκαλείται πριν την επίθεση της Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Οι ψευδαισθήσεις της Spectre επίσης έχουν Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_shard_description" "Το Dispersion μπορεί να ενεργοποιηθεί για να αυξήσει τη ζημιά που απορροφάται και αντανακλάται κατά το %activation_bonus_pct%%% της βασικής τιμής του για %activation_duration% δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: %activation_cooldown% δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: %activation_manacost%." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Η ζημιά που λαμβάνει η Spectre επιστρέφεται στους εχθρούς της, χωρίς να την δέχεται. Όσο πιο μακριά είναι οι εχθροί, τόσο λιγότερη ζημιά δέχονται." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "Οι αντίπαλοι της Mercurial αντιμετωπίζουν έναν άθλο, προσπαθώντας να σκοτώσουν μια σκιά με λεπίδα και μαγεία." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Η ζημιά που επιστρέφεται δεν προκαλείται στη Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Οι ψευδαισθήσεις δε διαθέτουν αυτή την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Η ζημιά προκαλείται πριν τις μειώσεις, και επιστρέφεται ως ίδιος τύπος ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Description" "Δημιουργεί στοιχειωτικές ψευδαισθήσεις που επιτίθενται σε κάθε εχθρικό ήρωα. Οι ψευδαισθήσεις που κλητεύονται από αυτήν την ικανότητα ακολουθούν τους ίδιους κανόνες με τις ψευδαισθήσεις από το Shadow Step και η Spectre μπορεί επίσης να πάρει τη θέση τους χρησιμοποιώντας το Reality." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "Στο αποκορύφωμα της μάχης, η φυσική ύπαρξη της Mercurial θρυμματίζεται και τα σκοτεινά κομμάτια στοιχειώνουν όσους ακόμα κρατιούνται στη ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Η Spectre ανταλλάζει θέσεις με την επιλεγμένη ψευδαίσθηση." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Facet_spectre_twist_the_knife" "Το Reality εκτελεί πλέον ένα Spectral Dagger στο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "Τα σκοτεινά κομμάτια ενώνονται για να σχηματίσουν τη μία, πραγματική Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Description" "Δημιουργεί μια στοιχειωτική ψευδαίσθηση που επιτίθεται σε έναν ορατό εχθρικό ήρωα. Οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια, η Spectre μπορεί να αλλάξει θέση με την ψευδαίσθηση με την ικανότητα Reality.\n\nΟι στοιχειωτικές ψευδαισθήσεις δεν ελέγχονται και λαμβάνουν περισσότερη ζημιά, ενώ προκαλούν λιγότερη ζημιά από την ίδια τη Spectre. Αγνοούν τη μορφολογία του εδάφους." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Facet_spectre_twist_the_knife" "Οι ψευδαισθήσεις από Haunt και Shadow Step δεν εξαφανίζονται πλέον όταν ο στόχος τους πεθαίνει." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Lore" "Με πολύ συγκέντρωση θέλησης, η Mercurial μπορεί μερικές φορές να ξεπεράσει το όριο του χωρισμού της." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral" "Spectral" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_Description" "Η Spectre και οι ψευδαισθήσεις της έχουν μόνιμα διαπεραστική κίνηση." "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken" "Forsaken" "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken_Description" "Η Spectre προκαλεί {s:bonus_bonus_damage_multiplier_tooltip} φορές παραπάνω ζημιά με το Desolate. Οι ψευδαισθήσεις της Spectre δεν έχουν πλέον Desolate." "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife" "Twist the Knife" "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife_Description" "Το Reality εκτελεί πλέον ένα Spectral Dagger στον στόχο." "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Έχει χτυπηθεί από την Spectre και αφήνει στο διάβα του το σκοτεινό μονοπάτι." "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Μονοπάτι Spectral Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Η ταχύτητα κίνησης τροποποιείται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost" "Dispersion" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost_Description" "Απορροφά και αντανακλά περισσότερη ζημιά." //DOOM BRINGER "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Description" "Καταπίνει ένα εχθρικό ή ουδέτερο κριπάκι, αποκτώντας οποιεσδήποτε ειδικές ικανότητες κατείχε. Αν είναι απενεργοποιημένη η εναλλακτική εκτέλεση, ο Doom δεν θα αποκτήσει τις ικανότητες της μονάδας. Η διάρκεια είναι ίση με την επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Facet_doom_bringer_gluttony" "Το Devour έχει τώρα %AbilityCharges% φορτίσεις και οι κλεμμένες ικανότητες κριπακίων αναβαθμίζονται κατά ένα επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_abilitydraft_note" "Το Devour θα αποκτήσει μόνο τις παθητικές ικανότητες που κατείχε το κριπάκι. Αν επιλεχθεί και εκτελεστεί το Rearm, η επαναφόρτιση αυτής της ικανότητας δε θα επαναφερθεί." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Η λαιμαργία και η απληστία του Lucifer δε χορταίνουν ποτέ." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Δίνει την κανονική αμοιβή χρυσού της μονάδας, μαζί με τον επιπλέον χρυσό." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Αν καταπιείτε μια μονάδα χωρίς ικανότητες, θα κρατήσετε τις ικανότητες που είχατε προηγουμένως." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΜΟΝΑΔΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΡΥΣΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_AbilityChargeRestoreTime" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony" "Gluttony" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony_Description" "Το Devour έχει τώρα {s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις και οι κλεμμένες ικανότητες κριπακίων αναβαθμίζονται κατά ένα επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain" "Devil's Bargain" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain_Description" "Ο Doom μπορεί να πουλήσει αντικείμενα για το %bonus_item_sellback_percent%%% της αξίας τους, αλλά το κόστος εξαγοράς αναβίωσής του αυξάνεται κατά %bonus_buyback_penalty%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Impending Doom" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom_Description" "Κάθε {s:bonus_upgrade_interval} λεπτά, η διάρκεια του Doom αυξάνεται κατά {s:bonus_upgrade_amount} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain" "Lvl ? Pain" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Description" "Οι επιθέσεις του Doom προκαλούν %bonus_damage%%% επιπλέον ζημιά σε ήρωες που το επίπεδό τους είναι μικρότερο από το επίπεδο του Doom." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Note0" "Εφαρμόζεται επίσης σε όλες τις επιθέσεις όταν το Doom είναι στο μέγιστο επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Description" "Κατακαίει τα πάντα γύρω του προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς, ενώ επίσης του παρέχει αυξημένη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_shard_Description" "Θεραπεύει τον Doom και τις ελεγχόμενες μονάδες του κατά το %heal_pct%%% της τιμής της ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Ο Έκπτωτος απλώνει την καταστροφή γύρω του και κανένας δε γλυτώνει από την πυρκαγιά που του δίνει ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Η ικανότητα ακολουθάει τον Doom, κεντραρισμένη στην τοποθεσία του." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Ο Doom αναφλέγει έναν εχθρό με το φλεγόμενο σπαθί του. Προκαλεί σάστισμα για %ministun_duration% δευτερόλεπτα και εφαρμόζει μια ανάφλεξη διάρκειας %burn_duration% δευτερολέπτων που προκαλεί μια βασική ζημιά συν ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής του στόχου ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Ο Lucifer μεταβιβάζει την κατάρα που πήρε όταν εξορίστηκε." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Διακόπτει τις διοχετεύσεις ικανοτήτων." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Description" "Επιφέρει μια κατάρα που προκαλεί κατάλυση σε έναν εχθρό και τον αποτρέπει από το να εκτελέσει ξόρκια ή να θεραπευτεί με οποιονδήποτε τρόπο, ενώ λαμβάνει ζημιά με την πάροδο του χρόνου.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Κάθε %upgrade_interval% λεπτά, η διάρκεια του Doom αυξάνεται κατά %upgrade_amount% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_description" "Οι σύμμαχοι εντός %scepter_aura_radius% εμβέλειας γύρω από τον στόχο υπό Doom υφίστανται επίσης τις επιδράσεις του. Επιτρέπει στο Doom να εκτελείται στον εαυτό του για να επηρεάζει τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του με Doom." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Όταν η καμπάνα του Vashundol χτυπήσει για κάποιον, η μαύρη καταδίκη είναι αναπόφευκτη." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" " " "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Αυτή η θέση θα αντικατασταθεί από ικανότητες που αποκτιούνται με Devour." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" " " "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Αυτή η θέση θα αντικατασταθεί από ικανότητες που αποκτιούνται με Devour." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour_Description" "Ακόμα χωνεύει εκείνο το νόστιμο κριπάκι." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Προκαλεί ζημιά διαρκείας και αυξάνει τη ταχύτητα κίνησης του Doom κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Έχει δεχθεί σιγή, δεν μπορεί να θεραπευτεί και καίγεται για %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self_Description" "Οι εχθροί του Doom υπό την επίδραση του Doom έχουν σιγή, δεν μπορούν να θεραπευτούν και καίγονται για %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy_Description" "Οι εχθροί του Doom υπό την επίδραση του Doom έχουν σιγή, δεν μπορούν να θεραπευτούν και καίγονται για %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά το δευτερόλεπτο." //Ancient Apparition "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Εφαρμόζει συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου σε έναν εχθρό, που μπορούν να καταλυθούν αν ο εχθρός κινηθεί μακριά από το αρχικό σημείο εκτέλεσης. Αν ο εχθρός δεν κινηθεί εκτός του δεδομένου βεληνεκούς, θα σαστίσει παγωμένος μετά από 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_facet_ancient_apparition_exposure" "Το Cold Feet γίνεται ικανότητα περιοχής επίδρασης, με την εμβέλεια να εξαρτάται από το τρέχον επίπεδο του Ice Blast." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Η παρουσία του Kaldr έλκει όσους είναι κοντά του σε ένα παγωμένο κενό, απειλώντας να τους παγιδεύσει σε μια παγωμένη φυλακή για μια αιωνιότητα." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Note0" "Προκαλεί ζημιά κάθε μισό δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_frost_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ ΠΑΧΝΗΣ ΘΑΝΑΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Description" "Δημιουργεί μια δίνη παγωμένης ενέργειας που εφαρμόζει συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου και ενισχύει τη μαγική ζημιά που λαμβάνουν οι εχθροί εντός του βεληνεκούς της." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Παγωμένοι, ισχυροί άνεμοι ακολουθούν τη βούληση του Kaldr, παγώνοντας το πεδίο της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Παρέχει όραση στη μικρή περιοχή που εφαρμόζεται." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%ΑΥΞΗΣΗ ΜΑΓΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_frost_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ ΠΑΧΝΗΣ ΘΑΝΑΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Description" "Ενισχύει την επίθεση του Ancient Apparition με αυξημένο βεληνεκές και ισχυρή μαγική ζημιά. Εφαρμόζει συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου που διαρκούν %duration% δευτερόλεπτα. Επίσης, εφαρμόζει %slow%%% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης για %slow_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "Η παντοτινή σοφία του Ancient Apparition ενισχύει με μια ψυχρή πνοή τις επιθέσεις του." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_frost_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ ΠΑΧΝΗΣ ΘΑΝΑΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_scepter_description" "Αφαιρεί την επαναφόρτιση και μειώνει το κόστος ενέργειας κατά %bonus_AbilityManaCost%%%." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Description" "Οι ικανότητες του Ancient Apparition εφαρμόζουν συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου σε εχθρούς. Η πάχνη θανάτου επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών και προκαλεί ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Κάθε συσσώρευση πάχνης θανάτου μειώνει επίσης τη δύναμη του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_strength_decrease" "ΜΕΙΩΣΗ ΔΥΝΑΜΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime" "Πάχνη Θανάτου" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description_facet_ancient_apparition_bone_chill" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, έχει χάσει %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% δύναμη και λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Εκτοξεύει έναν ιχνηλάτη προς οποιοδήποτε σημείο στο πεδίο της μάχης, που πρέπει να ενεργοποιηθεί ξανά για να μαρκάρει την περιοχή που θα χτυπηθεί από μια έκρηξη χαλαζιού. Όσο πιο μακριά φτάσει ο ιχνηλάτης, τόσο μεγαλύτερη θα είναι η έκρηξη. Οι εχθροί που πλήττονται από την έκρηξη ή αγγίζουν την παγωμένη μπάλα καθώς ταξιδεύει, αποκτούν κρυοπάγημα, αποκτούν συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου και δεν μπορούν να θεραπευθούν ή να αναπληρώσουν ζωή. Αν η ζωή μιας μονάδας που έχει επηρεαστεί με κρυοπάγημα πέσει κάτω από ένα ποσοστό, τότε θρυμματίζεται και πεθαίνει αμέσως." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_shard_description" "Οι εχθροί που πλήττει παγώνουν με το τρέχον επίπεδο του Cold Feet για το %cold_feet_stun_duration_pct%%% της διάρκειας." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Παγοθύελλες από καιρούς αμνημόνευτους κείτονται κάτω από την εικόνα του Kaldr και έρχονται ξανά στον κόσμο, αφήνοντας τους κατοίκους του μνημεία στο πέρασμα του χρόνου να θυμίζουν την αιώνια δύναμή του." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_cold_feet_aoe" "ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ COLD FEET:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note0" "Με την εκτέλεση, αυτή η ικανότητα αντικαθίσταται από το Release, που χρησιμοποιείται για να σταματήσει τον ιχνηλάτη στη στοχευμένη περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Η περιοχή επίδρασης είναι %radius_min% + %radius_grow% * ΧρόνοςΤαξιδιού, με μέγιστο %radius_max%." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "Οι σκοτωμοί θα αποδίδονται στην πηγή της ζημιάς που προκάλεσε το θρυμμάτισμα." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Η επίδραση θρυμματίσματος δεν επιδρά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "Το πάγωμα ζωής αποτρέπει τα περισσότερα είδη θεραπείας, συμπεριλαμβανομένου του συντριβανιού, με εξαίρεση το Time Lapse και το Supernova." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΡΥΟΠΑΓΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frost_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ ΠΑΧΝΗΣ ΘΑΝΑΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%ΟΡΙΟ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_path_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Release" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Απελευθερώνει την παγωμένη έκρηξη για να εκραγεί στην τρέχουσα θέση του ιχνηλάτη. Μπορεί να εκτελεστεί υπό σιγή." "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure" "Exposure" "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure_Description" "Το Cold Feet εφαρμόζεται σε περιοχή επίδρασης, ανάλογα με το τρέχον επίπεδο του Ice Blast." "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Bone Chill" "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill_Description" "Οι ικανότητες του Ancient Apparition μειώνουν τη δύναμη του εχθρού." "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Αν δεν κινηθείτε, θα παγώσετε." "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Έχει παγώσει από τον Ancient Apparition." "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Λαμβάνει αυξημένη μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow_Description" "Επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Κρυοπάγημα" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Δεν μπορεί να θεραπευτεί ή να αναπληρώσει ζωή. Αν μείνει με λίγη ζωή, θα πεθάνει αμέσως." //Ursa "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Description" "Ο Ursa πηδά %hop_distance% απόσταση εμπρός και χτυπά το έδαφος δημιουργώντας μια πανίσχυρη δόνηση που προκαλεί ζημιά και μείωση ταχύτητας σε όλους τους κοντινούς εχθρούς σε μία κοντινή περιοχή για %abilityduration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shard_description" "Το Earthshock εφαρμόζει ένα Enrage διάρκειας %shard_enrage_duration% δευτερολέπτου στον Ursa με την εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Τα βήματα του Ursa προκαλούν αναταραχές στη γη και στο ηθικό των εχθρών του." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "Για ένα θηρίο στο μέγεθός του, ο Ursa είναι αρκετά ταχύς." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Χρησιμοποιώντας την πολεμική του ειδημοσύνη, ο Ursa αποκτά αυξημένη ταχύτητα επίθεσης και αντίσταση επιβράδυνσης για έναν αριθμό διαδοχικών επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "Η αστοχία μιας επίθεσης εξακολουθεί να καταναλώνει μια φόρτιση του Overpower." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_slow_resist" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "Στη φύση, οι τραυματισμένοι σπάνια επιζούν τις επιθέσεις πεινασμένων αρπακτικών." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Description" "Τα γαμψά νύχια του Ursa βυθίζονται όλο και βαθύτερα στους εχθρούς του, με αποτέλεσμα συνεχόμενες επιθέσεις στον ίδιο εχθρό να προκαλούν πρόσθετη ζημιά. Αν δε χτυπήσει τον ίδιο εχθρό μετά από %bonus_reset_time% δευτερόλεπτα, η πρόσθετη ζημιά χάνεται." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την εφαρμογή νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επιδράσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑΣ (ROSHAN):" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Ο Ulfsaar ενδίδει στο αρχαίο πνεύμα του και γίνεται το πιο τρομερό πλάσμα στο πεδίο της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Facet_ursa_grudge_bearer" "Όταν δεχθεί ζημιά κατά τη διάρκεια του Enrage, ο Ursa αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ο Ursa εισέρχεται σε μια κατάσταση φρενίτιδας, λαμβάνοντας μείωση εισερχόμενης ζημιάς και αντίσταση κατάστασης. Αφαιρεί όλες τις υπάρχουσες απομειώσεις.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Μειώνει την επαναφόρτιση και επιτρέπει στον Ursa να χρησιμοποιεί Enrage ακόμα και ενώ είναι σε καταστολή." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase" "%ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ ΑΥΞΗΣΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Επιτίθεται με σημαντικά αυξημένη ταχύτητα επίθεσης! Αυξημένη αντίσταση επιβράδυνσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% πρόσθετη ζημιά από τις επιθέσεις του Ursa." "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% λιγότερη ζημιά. Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul" "Maul" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_Description" "Ο Ursa αποκτά επιπλέον ζημιά ίση με ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής του." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_health_as_damage_pct" "%ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul" "Maul" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer" "Grudge Bearer" "DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer_Description" "Όταν δεχθεί ζημιά κατά τη διάρκεια του Enrage, ο Ursa αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down" "Bear Down" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_Description" "Οι απομειώσεις που εφαρμόζονται από τον Ursa διαρκούν περισσότερο." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_debuff_amp" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage" "Grudge Bearer" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage_Description" "Έχει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΝΤΡΙΒΑΝΙΟΥ" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Λαμβάνει αυξανόμενα περισσότερη ζημιά από το συντριβάνι κάθε φορά δέχεται επίθεση" //GYROCOPTER "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop" "Chop Shop" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Description" "Ο Gyrocopter μπορεί να αποσυναρμολογήσει τα περισσότερα αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note0" "Δεν μπορεί να αποσυναρμολογήσει το Divine Rapier ή το Hand of Midas." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note1" "Ο Gyrocopter μπορεί πάντα να πουλήσει τις συνταγές στην κανονική τιμή τους." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Εκτοξεύει μια ομοβροντία από ρουκέτες σε κοντινούς εχθρούς σε μια εμβέλεια γύρω από το Gyrocopter. Διαρκεί %barrage_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_facet_gyrocopter_afterburner" "Κάθε επιτυχημένο χτύπημα από ρουκέτα Rocket Barrage σε εχθρικό ήρωα αυξάνει την ταχύτητα κίνησης του Gyrocopter." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Το νέο σκάφος του Aurel έχει αυξημένο ωφέλιμο φορτίο για ρουκέτες, επαυξάνοντας τη δυνατότητα πυρός του." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Δεν πλήττει μονάδες που δεν είναι ορατές στον Gyrocopter." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note1" "Οι ρουκέτες Rocket Barrage που εκτοξεύονται από Homing Missile δεν ενεργοποιούν το Afterburner." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "ΡΟΥΚΕΤΕΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "ΖΗΜΙΑ ΡΟΥΚΕΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movement_speed_per_hit" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΑΝΑ ΧΤΥΠΗΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movespeed_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΥΞΗΣΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Εκτοξεύει έναν ακολουθητικό πύραυλο που κατευθύνεται σε έναν εχθρό. Ο πύραυλος κερδίζει ταχύτητα συνεχώς και προκαλεί ζημιά σάστισμα όταν έρθει σε επαφή με το στόχο. Οι αντίπαλες μονάδες μπορούν να καταστρέψουν τον πύραυλο πριν φτάσει στον στόχο του." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_shard_description" "Τα Homing Missile τώρα εκτοξεύουν συνεχώς το τρέχον επίπεδο του Rocket Barrage σε %shard_radius% περιοχή επίδρασης %shard_delay% δευτερόλεπτο αφού εκτελεστεί. Το Rocket Barrage έχει προτεραιότητα τον στόχο του Homing Missile." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Ο μεγαλύτερος πύραυλος που θα μπόρεσε να προσκολλήσει ο Aurel στο σκάφος του ονομάζεται Η Βόμβα, η οποία είναι προσεκτικά σχεδιασμένη από αεροδυναμικής απόψεως, αλλά και από εκρηκτικές ουσίες ώστε να προκαλεί τη μέγιστη δυνατή σύγκρουση." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Οι πύργοι προκαλούν μισή ζημιά στον πύραυλο." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Το εφέ στόχαστρου είναι ορατό μόνο σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Ο πύραυλος ακολουθεί και πλήττει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΠΥΡΓΟΥ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hit_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Οι επιθέσεις του Gyrocopter πλήττουν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή για περιορισμένο αριθμό επιθέσεων. Μόνο ο βασικός στόχος των επιθέσεων λαμβάνει επαυξήσεις επίθεσης όπως καίρια επίθεση. Διαρκεί %abilityduration% δευτερόλεπτα ή μέχρι να χρησιμοποιηθούν όλες οι επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Προσθέτει έναν πλαϊνό πυροβολητή που προκαλεί επιθέσεις τυχαία σε εχθρικές μονάδες κοντά στον Gyrocopter. Όταν είναι ενεργό το Flak Cannon, ο πλαϊνός πυροβολητής επιτίθεται αντ' αυτού σε 2 μονάδες. Δίνει προτεραιότητα στην πιο μακρινή μονάδα εντός του βεληνεκούς του." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Αυτό το ανακαινισμένο Γυροκόπτερο έχει εξοπλιστεί με πολυβόλα ικανά να επιτίθενται σε εμβέλεια 360 μοιρών." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Το βεληνεκές επίθεσης της βασικής επίθεσης παραμένει αμετάβλητο." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί το Side Gunner." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_night_vision" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΝΥΧΤΕΡΙΝΗ ΟΡΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_fire_rate" "ΡΥΘΜΟΣ ΒΟΛΗΣ ΠΥΡΟΒΟΛΗΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΠΥΡΟΒΟΛΗΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Καλεί %total_strikes% εναέριες επιθέσεις πυραύλων που προκαλούν ζημιά και επιβράδυνση στις εχθρικές μονάδες στη στοχευμένη περιοχή. Κάθε χτύπημα απέχει %strike_separation% απόσταση από το προηγούμενο." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Η καθυστέρηση μεταξύ των χτυπημάτων μειώνεται κατά %bonus_strike_delay% δευτερόλεπτα. Κάθε εχθρικός ήρωας που πλήττεται από χτύπημα πυραύλου Call Down θα σημαδεύεται και θα εκτοξεύεται ένας άλλος, τηλεκατευθυνόμενος πύραυλος πάνω του, που έχει %tracking_strike_radius% εμβέλεια σύγκρουσης. Αυτός ο πύραυλος προκαλεί %tracking_missile_damage%%% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "«Μπουρλότο!»" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Ο οπτικός δείκτης είναι ορατός μόνο σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΥΡΑΥΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΠΥΡΑΥΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_strike_delay" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΞΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Εκτοξεύει ομοβροντία ρουκετών." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς στόχους." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% από τους πυραύλους του Gyrocopter." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Εκτοξεύει ομοβροντία ρουκετών." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed" "Afterburner" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Secondary Strikes" "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes_Description" "Το Call Down δημιουργεί δευτερεύουσες εκρήξεις γύρω από τους ήρωες που πλήττει, μετά από μια μικρή καθυστέρηση." "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner" "Afterburner" "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner_Description" "Κάθε επιτυχημένο χτύπημα από ρουκέτα Rocket Barrage σε εχθρικό ήρωα αυξάνει την ταχύτητα κίνησης του Gyrocopter." //SPIRIT BREAKER "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Ο Barathrum ξεπετάγεται από το σκοτάδι με ακατάπαυστη δύναμη." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Ο Spirit Breaker επικεντρώνεται σε έναν εχθρό και εφορμά κατά πάνω του διαπερνώντας τα πάντα, ξεκινώντας από το %min_movespeed_bonus_pct%%% της επιπλέον ταχύτητας και φτάνοντας τη μέγιστη ταχύτητα μετά από %windup_time% δευτερόλεπτα.

Όσοι αντίπαλοι διαπεραστούν από τον Spirit Breaker και ο στόχος του, θα δεχθούν Greater Bash. Αν ο επιλεγμένος εχθρός πεθάνει, ο Spirit Breaker θα αλλάξει το στόχο του στον πιο κοντινό εχθρό στην περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness παραμένει μετά τη λήξη της εφόδου." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Ο Spirit Breaker διαπερνά δέντρα, γκρεμούς και μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Η ένδειξη της ικανότητας είναι ορατή μόνο σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Ο Spirit Breaker χαρίζει στους συμμάχους κοινή όραση του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΦΟΔΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_max" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_charge_for_max_linger" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΦΟΔΟΥ ΓΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗ ΠΑΡΑΜΟΝΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_shard_description" "Αυξάνει την επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness κατά %bonus_movement_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_abilitydraft_note" "Καμία άλλη μονάδα δε θα χτυπηθεί από Greater Bash αν δεν επιλεχθεί επίσης. Ο στόχος του Charge of Darkness θα δεχθεί σάστισμα με τη σύγκρουση ακόμα και χωρίς Greater Bash." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Ο Spirit Breaker αποκτάει ταχύτητα κίνησης και αντίσταση κατάστασης για να ορμήσει μέσω των εχθρών. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ εφορμά." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Lore" "Ο Barathrum διαστρεβλώνει το ύφασμα της πραγματικότητας γύρω του, μειώνοντας την επιρροή του στη φυσική του μορφή." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Η χαρακτηριστική επίθεση του Barathrum με τη φασματική αλυσίδα του." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Κάθε επίθεση έχει πιθανότητα να σαστίσει και να απωθήσει έναν εχθρό. Προκαλεί ένα ποσοστό της ταχύτητας κίνησης ως ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Η πιθανότητα του Greater Bash αυξάνεται αν έχετε προκαλέσει σάστισμα επίθεσης σε περισσότερους από έναν ήρωες εντός των τελευταίων %bonus_chance_duration% δευτερολέπτων. Κάθε επιπλέον ήρωας πέρα του πρώτου αυξάνει την πιθανότητα του Greater Bash κατά %bonus_chance_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Δεν έχει συνέργεια με το Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την παθητική πιθανότητα σαστίσματος επίθεσης. Δεν απενεργοποιεί την εφαρμογή του Greater Bash από το Charge of Darkness ή το Nether Strike." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "Στο Ability Draft, συσσωρεύεται με Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Ο Barathrum περνάει προσωρινά στη διάσταση από την οποία προήλθε και επιστρέφει να τιμωρήσει με την οργή και των δύο κόσμων." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Ο Spirit Breaker διασχίζει προσωρινά την αιθέρια διάσταση και επανεμφανίζεται ακριβώς πίσω από το άτυχο θύμα του για να επιτεθεί με Greater Bash, ανάλογα με το τρέχον επίπεδο του, και να προκαλέσει πρόσθετη ζημιά. Απωθεί για το διπλάσιο της κανονικής απόστασης." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Οι εχθρικοί στόχοι που πλήττονται από Nether Strike θα μετακινούνται περισσότερο από συμμαχικές επιδράσεις απώθησης." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Ο Spirit Breaker εμφανίζεται πίσω από τον στόχο για την επίθεση σαστίσματος." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitydraft_note" "Πρέπει να επιλεχθεί το Greater Bash για σάστισμα. Η επιπλέον ζημιά εφαρμόζεται ακόμα και χωρίς το Greater Bash." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΝΙΣΧΥΣΗΣ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_Lore" "Η αδυσώπητη εστίαση του Barathrum σχηματίζει έναν θύλακα σύγκλισης επιπέδων, από τον οποίο δεν μπορούν να ξεφύγουν ούτε και οι πιο ισχυρές απόκρυφες μαγείες." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_magic_resistance" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash" "Bull's Hit" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Η πιθανότητα του Greater Bash είναι %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Κινείται με αυξημένη ταχύτητα προς ένα στόχο." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Στόχος Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Εφορμάει σε αυτόν τον ήρωα!" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp" "Imbalanced" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp_Description" "Θα απωθηθείτε περισσότερο από εχθρικές επιδράσεις απώθησης." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Η ταχύτητα κίνησης από το Charge of Darkness παραμένει στον Spirit Breaker." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτητα κίνησης και %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Imbalanced" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness παραμένει μετά τη λήξη της εφόδου." "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced_Description" "Οι εχθρικοί στόχοι που πλήττονται από Nether Strike θα μετακινηθούν περισσότερο από συμμαχικές επιδράσεις επιβολής κίνησης." "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Bull's Hit" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit_Description" "Η πιθανότητα του Greater Bash αυξάνεται αν έχετε προκαλέσει πρόσφατα σάστισμα επίθεσης σε περισσότερους από έναν ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality" "Herd Mentality" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality_Description" "Ο ήρωας με το μικρότερο επίπεδο από όλους τους άλλους στην ομάδα σας αποκτά %xp_gain_rate%%% περισσότερη εμπειρία." //ALCHEMIST "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Ψεκάζει μια επιλεγμένη περιοχή με οξύ υψηλής πίεσης. Οι εχθροί που πατούν στο μολυσμένο έδαφος δέχονται ζημιά ανά δευτερόλεπτο και έχουν μειωμένη άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Με παραδοσιακή αλχημεία της οικογένειας των Darkbrew, ο Razzil δημιουργεί ένα οξύ που διαβρώνει ακόμα και τα ισχυρότερα μέταλλα." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Εκτοξεύει το μείγμα σε έναν αντίπαλο ήρωα. Αν ο Alchemist καθυστερήσει να το εκτοξεύσει, θα εκραγεί επάνω του." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "Μπορεί να απέτυχε να μετατρέψει ένα ολόκληρο βουνό σε χρυσάφι, αλλά οι καταστροφικές δυνατότητες αυτού του διαλύματος αποδείχτηκαν χρήσιμες στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Description" "Ο Alchemist ετοιμάζει ένα ασταθές μείγμα που μπορεί να εκτοξεύσει σε έναν εχθρικό ήρωα, προκαλώντας σάστισμα και ζημιά σε μια μικρή περιοχή γύρω από την έκρηξη. Όσο περισσότερο χρόνο ετοιμάζεται το μείγμα, τόσο περισσότερη ζημιά και περισσότερο σάστισμα θα προκαλέσει. Ο Alchemist είναι πιο γρήγορος όσο ετοιμάζει το μείγμα. Μετά από %brew_time% δευτερόλεπτα, το μείγμα προκαλεί το μέγιστο σάστισμα και τη μέγιστη ζημιά. Ωστόσο, αν περάσουν %brew_explosion% δευτερόλεπτα και δεν το εκτοξεύσει, το μείγμα θα εκραγεί πάνω στον Alchemist." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Facet_alchemist_mixologist" "Όσο ο Alchemist είναι επηρεασμένος από το Chemical Rage, η επαναφόρτιση μειώνεται κατά %chemical_rage_cooldown_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Ενώ ανακατεύει, αυτή η ικανότητα αντικαθίσταται από το Unstable Concoction Throw. Ο Alchemist μπορεί να κινείται και να δρα κανονικά κατά το ανακάτεμα." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "Ένα χρονόμετρο πάνω από το κεφάλι του Alchemist δείχνει τον εναπομείναντα χρόνο. Το χρονόμετρο είναι ορατό στους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Μπορείτε να αρνηθείτε τον εαυτό σας με αυτήν την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note3" "Το Unstable Concoction δεν μπορεί να διασπαστεί και αφότου πεταχτεί, σταματάει να ετοιμάζεται." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note4" "Η έκρηξη του Unstable Concoction προκαλεί ζημιά σε ήρωες και κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_move_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Description" "Ο Alchemist συνθέτει επιπλέον χρυσό μεταστοιχειώνοντας τους εχθρούς του και τα bounty rune. Για κάθε μονάδα που σκοτώνει, ο Alchemist κερδίζει επιπλέον χρυσό και επιπρόσθετο χρυσό. Αν ο Alchemist σκοτώσει άλλη μονάδα που φέρει χρυσό μέσα στα επόμενα %duration% δευτερόλεπτα, θα αυξηθεί το σύνολο του επιπρόσθετου χρυσού. Επιπλέον, κάνει τα bounty rune να αποδίδουν περισσότερο χρυσό." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Facet_alchemist_dividends" "Ο Alchemist αποκτά %gpm_increase_per_stack% χρυσό ανά λεπτό για κάθε Aghanim's Scepter που έχει χορηγήσει σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_description" "Ο Alchemist λιώνει το Aghanim's Scepter για να χαρίσει σε έναν σύμμαχο όλες τις αναβαθμίσεις του Aghanim's Scepter. Ο Alchemist λαμβάνει επιπλέον ζημιά για κάθε χαρισμένο Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "Το Aghanim's Scepter του Chemical Rage μετακινήθηκε στο Greevil's Greed για το Ability Draft. Χρησιμοποιήστε το Aghanim's Scepter σε έναν συμμαχικό ήρωα για να του χαρίσετε όλες τις αναβαθμίσεις του Aghanim's Scepter. Όταν έχετε ένα δικό σας Aghanim's Scepter, θα λάβετε επιπλέον ζημιά και ενίσχυση ξορκιών για κάθε χαρισμένο Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΤΑΞΥ ΣΚΟΤΩΜΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΠΡΟΣΘΕΤΟΣ ΧΡΥΣΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "ΕΠΙΠΡΟΣΘΕΤΟΣ ΧΡΥΣΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΡΥΣΟΣ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ BOUNTY RUNE:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ AGHANIM'S SCEPTER:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Ενώ δεν είναι ολόκληρα βουνά, ο Razzil έχει τελειοποιήσει την τέχνη της μετατροπής μικρών ποσοτήτων κάποιων ουσιών σε χρυσό για να γεμίζει τις τσέπες του." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Ο Alchemist προκαλεί με χημικά μέσα τη μανία του Ogre του, αυξάνοντας το βασικό ρυθμό επίθεσης, την ταχύτητα και την αναπλήρωση ζωής του.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Το ποτό που έδωσε ο Razzil στο ogre του κατά τη διάρκεια της δραπέτευσής τους από τη φυλακή τους, έχει αποδειχθεί ένα πολύ χρήσιμο φίλτρο μέσα στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Έχει %transformation_time% δευτερόλεπτα χρόνο μεταμόρφωσης, κατά τη διάρκεια του οποίου μπορεί να αποφύγει βλήματα και σαστίσματα." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry" "Corrosive Weaponry" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_Description" "Ο Alchemist εμποτίζει τα όπλα του και ενισχύει τα ξόρκια του με ένα οξύ που εφαρμόζει μια συσσωρευτική επιβράδυνση και μια συσσωρευτική μείωση βασικής ζημιάς επίθεσης σε εχθρούς που πλήττει.\n\nΟι επιθέσεις εφαρμόζουν %stacks_per_attack% συσσωρεύσεις. Το Unstable Concoction εφαρμόζει %one_tooltip% συσσώρευση ανά δευτερόλεπτο ετοιμασίας." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_slow_per_stack" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff" "Corrosive Weaponry" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Μειωμένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Description" "Ο Alchemist ρίχνει ένα φίλτρο σε έναν σύμμαχο, εφαρμόζοντας μια βασική κατάλυση και δίνοντάς του ταχύτητα επίθεσης, ταχύτητα κίνησης και αναπλήρωση ζωής.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Facet_alchemist_mixologist" "Όσο ο Alchemist είναι επηρεασμένος από το Chemical Rage, η επαναφόρτιση μειώνεται κατά %chemical_rage_cooldown_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_move_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction_Description" "Αναμειγνύει ένα παρασκεύασμα. Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και έχει μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_ally_Description" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Χαρίζει επιπλέον χρυσό όταν σκοτώνετε μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "Μειωμένος χρόνος επίθεσης σε %fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT%, αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%, αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Χαρισμένα Aghanim's Scepter" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά επίθεσης από Aghanim's Scepter που έχουν χορηγηθεί σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description_facet_alchemist_dividends" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% χρυσό ανά λεπτό και %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά επίθεσης από Aghanim's Scepter που έχουν χορηγηθεί σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Παρέχει επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και αναγέννηση ζωής." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist" "Mixologist" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist_Description" "Τα Unstable Concoction και Berserk Potion επαναφορτίζουν ταχύτερα όσο είναι υπό Chemical Rage." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money" "Seed Money" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money_Description" "Ο Alchemist ξεκινάει με {s:bonus_starting_gold_bonus} περισσότερο χρυσό." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends" "Dividends" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends_Description" "Ο Alchemist αποκτά +{s:bonus_gpm_increase_per_stack} χρυσό ανά λεπτό για κάθε Aghanim's Scepter που έχει χορηγήσει σε συμμάχους." //INVOKER "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Description" "Επιτρέπει τον χειρισμό στοιχείων πάγου. Οι ενεργές επιδράσεις του Quas δίνουν στον Invoker επιπλέον αναπλήρωση ζωής. Παρέχει παθητικά επιπλέον δύναμη ανά επίπεδο του Quas." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Ο Invoker μπορεί να έχει μόνο 3 από οποιαδήποτε στοιχεία." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note1" "Δεν θα καταλύσει την αορατότητα και μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_max_level" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_hp_regen_per_instance" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_strength_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΥΝΑΜΗ ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_facet_invoker_quas_focus" "Το Quas αποκτά ένα επιπλέον μέγιστο επίπεδο. Όταν ο Invoker φτάσει στο επίπεδο 6, το Quas αποκτά ένα επιπλέον επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Ο Invoker μπορεί να έχει μόνο 3 από οποιαδήποτε στοιχεία." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note1" "Δεν θα καταλύσει την αορατότητα και μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_max_level" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_agility_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΒΕΛΤΑΔΑ ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_move_speed_per_instance" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΑΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_facet_invoker_wex_focus" "Το Wex αποκτά ένα επιπλέον μέγιστο επίπεδο. Όταν ο Invoker φτάσει στο επίπεδο 6, το Wex αποκτά ένα επιπλέον επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Description" "Επιτρέπει τον χειρισμό στοιχείων φωτιάς. Οι ενεργές επιδράσεις του Exort δίνουν στον Invoker επιπλέον ζημιά επίθεσης. Παρέχει παθητικά επιπλέον ευφυΐα ανά επίπεδο του Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Ο Invoker μπορεί να έχει μόνο 3 από οποιαδήποτε στοιχεία." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note1" "Δεν θα καταλύσει την αορατότητα και μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_max_level" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_intelligence_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΥΦΥΪΑ ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_facet_invoker_exort_focus" "Το Exort αποκτά ένα επιπλέον μέγιστο επίπεδο. Όταν ο Invoker φτάσει στο επίπεδο 6, το Exort αποκτά ένα επιπλέον επίπεδο." "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_quas_focus" "Scholar of Koryx" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_wex_focus" "Mind of Tornarus" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_exort_focus" "Agent of Gallaron" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist" "Elitist" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist_Description" "Οι ενεργές σφαίρες σας παρέχουν κλοπή ζωής, ταχύτητα κίνησης και ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic" "Agnostic" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic_Description" "Οι σφαίρες σας παρέχουν παθητικά ζημιά διαρκείας, ταχύτητα επίθεσης και ζημιά επίθεσης όταν αναβαθμιστούν." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" " " "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "Η εκτέλεση του Invoke θα αντικαταστήσει αυτή τη θέση με μία από τις δέκα μοναδικές ικανότητες με βάση τον τρέχοντα ενεργό συνδυασμό των Quas, Wex και Exort του Invoker." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" " " "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "Η εκτέλεση του Invoke θα αντικαταστήσει αυτή τη θέση με μία από τις δέκα μοναδικές ικανότητες με βάση τον τρέχοντα ενεργό συνδυασμό των Quas, Wex και Exort του Invoker." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Συνδυάζει τα στοιχεία που χειρίζεται εκείνη τη στιγμή, δημιουργώντας ένα νέο ξόρκι. Η επαναφόρτιση του Invoke μειώνεται κατά %cooldown_reduction_per_orb% δευτερόλεπτα για κάθε επίπεδο στοιχείου.

Πατήστε το κουμπί βοήθειας για να δείτε τη λίστα όλων των δυνατών ξορκιών." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Έτσι λοιπόν ξεκινά μια νέα εποχή γνώσης." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Η σειρά των στοιχείων δεν έχει σημασία." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Το Invoke δε χρησιμοποιεί ενέργεια ούτε επαναφορτίζει αν χρησιμοποιηθεί μόνο για να αλλάξει τη θέση των ήδη υπάρχοντων ικανοτήτων." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note2" "Το Invoke δεν θα καταλύσει την αορατότητα και μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Ο Invoker απορροφά τη θερμότητα ενός εχθρού, παγώνοντάς τον για μια διάρκεια ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Ο εχθρός θα δεχθεί ζημιά και θα παγώσει στιγμιαία. Αν λάβει ζημιά σε αυτήν την κατάσταση, θα δεχθεί επιπλέον ζημιά και θα ξαναπαγώσει στιγμιαία. Το στιγμιαίο πάγωμα του εχθρού έχει επαναφόρτιση που είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Το παρατεταμένο ρίγος του Sadron." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "Αυτό το σάστισμα προκαλείται μόνο σε ζημιά μεγαλύτερη από %damage_trigger% μετά τις μειώσεις." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ COLD SNAP (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΓΩΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΑΓΩΜΑΤΟΣ (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΠΑΓΩΜΑΤΟΣ (QUAS):" //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Facet_invoker_quas_focus" "When Cold Snap triggers, Invoker is healed %freeze_heal% hp and restores %freeze_mana% mana." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Ο Invoker τιθασεύει τον πάγο και τον ηλεκτρισμό γύρω του καθιστώντας το σώμα του αόρατο, ενώ αποκτάει αναπλήρωση ζωής και ενέργειας. Η στοιχειακή ανισορροπία που δημιουργείται έχει ως συνέπεια την επιβράδυνση των κοντινών εχθρών, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Quas, και του Invoker, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Wex." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Το παρακωλυτικό φάσμα του Myrault." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Δεν επιβραδύνει μονάδες με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ INVOKER (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_health_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_mana_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΧΘΡΩΝ (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ally_cast_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΜΜΑΧΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Απελευθερώνει ένα ταχύτατο σίφουνα που σηκώνει στον αέρα τους εχθρούς με το διάβα του ώστε να υποστούν ζημιά με την πρόσκρουσή τους στο έδαφος. Η απόσταση του σίφουνα είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Η διάρκεια του σηκώματος των εχθρών στον αέρα είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Προκαλεί βασική ζημιά και επιπλέον ζημιά ανάλογη του στοιχείου Wex.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Τα γαμψά άκρα του Tornarus." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Οι μονάδες είναι άτρωτες για τη διάρκεια του Tornado, με τη ζημιά να εφαρμόζεται κατά την προσγείωση." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΔΙΑΝΥΣΗΣ (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΝΥΨΩΣΗΣ (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Description" "Ο Invoker προκαλεί φόρτιση ηλεκτρομαγνητικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία που αποφορτίζεται αυτόματα μετά από %delay% δευτερόλεπτα. Η αποφόρτιση καλύπτει μια περιοχή και προκαλεί απώλεια ενέργειας στους εχθρούς ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Η απώλεια ενέργειας προκαλεί και ισόποση ζημιά. Ο Invoker αναπληρώνει το %self_mana_restore_pct%%% της ενέργειας που χάνουν οι εχθρικοί ήρωες." //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Facet_invoker_wex_focus" "E.M.P. deals its damage again to all barriers." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_shard_Facet_invoker_wex_focus" "Αυξάνει τη ζημιά για κάθε πόντο ενέργειας που απορροφάται από το EMP και έλκει εχθρικές μονάδες προς το κέντρο του EMP κατά %drag_speed% μονάδες απόστασης το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Η μοχθηρή διαταραχή του Endoleon." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Δεν επηρεάζει μονάδες με απομείωση κυκλώνα (από Tornado ή Eul's Scepter of Divinity)." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "ΧΡΟΝΟΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΩΛΕΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%ΧΑΜΕΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_drag_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΛΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Ο Invoker διαποτίζει έναν σύμμαχο με ένα τρομερό κύμα ενέργειας αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσής του, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Wex, και τη ζημιά του, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Η διαταγή της σφοδρής διαμάχης του Gaster." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ (WEX):" //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Facet_invoker_wex_focus" "Alacrity grants bonus attack range when used on Invoker or any ranged units under his control." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Ο Invoker καλεί έναν φλεγόμενο μετεωρίτη από το διάστημα σε μια επιλεγμένη τοποθεσία. Με την πρόσκρουσή του στο έδαφος, ο μετεωρίτης κινείται προκαλώντας ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort σε ευθεία σε μια απόσταση ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Όσοι εχθροί έρχονται σε επαφή με το μετεωρίτη καίγονται και δέχονται πρόσθετη ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort." // "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Facet_invoker_exort_focus" "Chaos Meteor has %bonus_area_of_effect% bonus radius and %bonus_travel_distance% bonus travel distance." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Η κατάβαση πυρός του Tarak." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Προκαλεί την κύρια ζημιά σε εχθρικές μονάδες κάτω από το μετεωρίτη κάθε %damage_interval% δευτερόλεπτα και καίει τους εχθρούς για τη μικρότερη ζημιά σε διάρκεια %burn_duration% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "Ο μετεωρίτης κινείται με ταχύτητα %travel_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΠΡΟΣΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΔΙΑΝΥΣΗΣ (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΡΟΣΚΡΟΥΣΗΣ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Αποστέλλει μια καταστροφική ακτίνα ηλιακής ενέργειας σε μια επιλεγμένη τοποθεσία αποτεφρώνοντας όλους τους εχθρούς. Προκαλεί ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort, ωστόσο η προκαλούμενη ζημιά μοιράζεται ισόποσα σε όλους τους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Η ρήση αποτέφρωσης του Harlek." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_scepter_Facet_invoker_exort_focus" "Δημιουργεί ένα Cataclysm όταν πατιέται δύο φορές το Sun Strike. Το θέτει σε επαναφόρτιση %cataclysm_cooldown% δευτερολέπτων. Δημιουργεί %cataclysm_count% ορατά Sun Strike εντός %cataclysm_min_range% – %cataclysm_max_range% εμβέλειας από κάθε εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_shard_Facet_invoker_exort_focus" "Αν το Sun Strike προκαλέσει ζημιά σε έναν εχθρικό ήρωα, δημιουργείται στην τοποθεσία ένα Forge Spirit του τρέχοντος επιπέδου." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Δίνει όραση της στοχευμένης περιοχής πριν από το χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Ο Invoker αποκτά εμπειρία από σκοτωμούς που κάνει με Sun Strike, ακόμα κι αν είναι εκτός της εμβέλειας λήψης εμπειρίας." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "ΖΗΜΙΑ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Description" "Ο Invoker δημιουργεί ένα πνεύμα που ενσαρκώνει τη δύναμη της φωτιάς και το σθένος του πάγου. Η ζημιά και η άμυνα του είναι ανάλογα του επιπέδου του Exort, ενώ το βεληνεκές επίθεσης, η ζωή και η διάρκεια του είναι ανάλογα του επιπέδου του Quas. Η τηκτική επίθεση του είναι ικανή να λιώνει τις πανοπλίες των αντίπαλων ηρώων. Ο αριθμός των πνευμάτων που δημιουργούνται καθορίζεται από το κατώτατο επίπεδο του Quas και του Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Τα πιο πανούργα κατασκευάσματα του Culween." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Η χρήση της ικανότητας αντικαθιστά προηγουμένως καλεσμένα Forged Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "ΖΗΜΙΑ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "ΑΜΥΝΑ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "ΖΩΗ (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_quas" "ΠΛΗΘΟΣ FORGE SPIRIT (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_exort" "ΠΛΗΘΟΣ FORGE SPIRIT (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Λιώνει την άμυνα των ηρώων που πλήττονται από τις επιθέσεις του πνεύματος. Κάθε συνεχόμενη επίθεση αυξάνει το ποσό της λιωμένης άμυνας." "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Δημιουργεί μια παγοτοιχία μπροστά στον Invoker με διάρκεια που είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Το πολικό ψύχος που εκπέμπει μειώνει σημαντικά την ταχύτητα των κοντινών εχθρών ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Quas και προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Το θανατηφόρο τείχος του Koryx." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΙΧΟΥ (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_healing" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΣΕ ΣΥΜΜΑΧΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ ΣΕ ΣΥΜΜΑΧΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Ο Invoker απελευθερώνει ένα πανίσχυρο ηχητικό κύμα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort, σε όσους εχθρούς έρθουν σε επαφή με αυτό. Η πρόσκρουση με το κύμα απωθεί τους εχθρούς για μια διάρκεια, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas, και στη συνέχεια τους αφοπλίζει για μια διάρκεια, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Ο ηχητικός εξουδετερωτής του Buluphont." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΔΙΑΝΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "ΖΗΜΙΑ (EXORT):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΩΘΗΣΗΣ (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΦΟΠΛΙΣΗΣ (WEX):" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Παρέχει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Επιτρέπει τη χειραγώγηση των στοιχείων του πάγου." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Επιτρέπει τη χειραγώγηση των στοιχείων του κεραυνού." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Παρέχει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Επιτρέπει τη χειραγώγηση των στοιχείων της φωτιάς." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Όταν δέχεται επιθέσεις, λαμβάνει πρόσθετη ζημιά και σαστίζει για σύντομο χρονικό διάστημα." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Είναι αόρατος, η ταχύτητα κίνησης έχει αλλάξει κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, και επιβραδύνει κοντινούς εχθρούς. Έχει αποκτήσει %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής και %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "Έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επειδή βρίσκεται κοντά στον αόρατο Invoker." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Έχει προσωρινή ατρωσία, είναι σε αδράνεια και θα δεχθεί ζημιά μόλις προσγειωθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Δέχεται ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Έχει επιβραδυνθεί και λαμβάνει ζημιά από το Ice Wall." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Απωθείται από την εκκωφαντική έκρηξη του Invoker." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Δεν μπορεί να επιτεθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull" "E.M.P." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull_Description" "Έλκεται προς το κέντρο του E.M.P." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff" "Exort" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff_Description" "Λαμβάνει αυξημένη ζημιά ξορκιών." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff_Description" "Θεραπεύεται σταδιακά." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_orb_levels" "+1 επίπεδο σφαίρας" // AD version of invoker abilities "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Ο Invoker απορροφά τη θερμότητα ενός εχθρού, παγώνοντάς τον για μια διάρκεια. Ο εχθρός θα δεχθεί ζημιά και θα παγώσει στιγμιαία. Αν λάβει ζημιά σε αυτή την κατάσταση, θα δεχθεί επιπλέον ζημιά και θα ξαναπαγώσει στιγμιαία. Το στιγμιαίο πάγωμα του εχθρού μπορεί να γίνεται κάθε τόσο, αλλά η επαναφόρτιση του παγώματος μειώνεται καθώς το επίπεδο ανεβαίνει." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Το παρατεταμένο ρίγος του Sadron." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "Αυτό το σάστισμα προκαλείται μόνο σε ζημιά μεγαλύτερη από %damage_trigger% μετά τις μειώσεις." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ COLD SNAP:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΓΩΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΑΓΩΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΠΑΓΩΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Ο Invoker τιθασεύει τον πάγο και τον ηλεκτρισμό γύρω του καθιστώντας το σώμα του αόρατο. Η στοιχειακή ανισορροπία που δημιουργείται έχει ως συνέπεια την επιβράδυνση των κοντινών εχθρών και του Invoker, ανάλογα με το επίπεδο." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Το παρακωλυτικό φάσμα του Myrault." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Note0" "Η επίδραση επιβράδυνσης δεν λειτουργεί σε μονάδες με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΑΥΤΟΥ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΧΘΡΩΝ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Απελευθερώνει ένα ταχύτατο σίφουνα που σηκώνει στον αέρα τους εχθρούς με το διάβα του ώστε να υποστούν ζημιά με την πρόσκρουσή τους στο έδαφος. Ταξιδεύει μακρύτερα με βάση το επίπεδο και κρατάει τους εχθρούς στον αέρα για μία διάρκεια.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Τα γαμψά άκρα του Tornarus." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Οι μονάδες είναι άτρωτες για τη διάρκεια του Tornado, με τη ζημιά να εφαρμόζεται κατά την προσγείωση." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΤΑΞΙΔΙΟΥ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΝΥΨΩΣΗΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Ο Invoker προκαλεί φόρτιση ηλεκτρομαγνητικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία που αποφορτίζεται αυτόματα μετά από %delay% δευτερόλεπτα. Η αποφόρτιση καλύπτει μια περιοχή και προκαλεί απώλεια ενέργειας στους εχθρούς. Η απώλεια ενέργειας προκαλεί και ισόποση ζημιά. Ο Invoker αναπληρώνει το 50% της ενέργειας που χάνουν οι εχθρικοί ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Η μοχθηρή διαταραχή του Endoleon." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Note0" "Δεν επηρεάζει μονάδες με απομείωση κυκλώνα (από Tornado ή Eul's Scepter of Divinity)." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "ΧΡΟΝΟΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΚΑΜΜΕΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%ΧΑΜΕΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_shard_description" "Αυξάνει τη ζημιά για κάθε πόντο ενέργειας που απορροφάται από το EMP και έλκει εχθρικές μονάδες προς το κέντρο του EMP κατά %shard_drag_speed% μονάδες απόστασης το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Ο Invoker διαποτίζει έναν σύμμαχο με ένα τρομερό κύμα ενέργειας αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσής του και τη ζημιά του" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Η διαταγή της σφοδρής διαμάχης του Gaster." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Ο Invoker καλεί έναν φλεγόμενο μετεωρίτη από το διάστημα σε μια επιλεγμένη τοποθεσία. Με την πρόσκρουσή του στο έδαφος, ο μετεωρίτης κινείται εμπρός προκαλώντας ζημιά συνεχώς. Όσοι εχθροί έρχονται σε επαφή με το μετεωρίτη καίγονται και δέχονται πρόσθετη ζημιά για λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Η κατάβαση πυρός του Tarak." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Προκαλεί την κύρια ζημιά σε εχθρικές μονάδες κάτω από το μετεωρίτη κάθε %damage_interval% δευτερόλεπτα και καίει τους εχθρούς για τη μικρότερη ζημιά σε διάρκεια %burn_duration% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note1" "Ο μετεωρίτης κινείται με ταχύτητα %travel_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΠΡΟΣΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΡΟΣΚΡΟΥΣΗΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "ΖΗΜΙΑ ΚΑΥΣΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Αποστέλλει μια καταστροφική ακτίνα ηλιακής ενέργειας σε μια επιλεγμένη τοποθεσία αποτεφρώνοντας όλους τους εχθρούς στέκονται κάτω της όταν φτάσει στη γη. Η ζημιά μοιράζεται ισόποσα σε όλους τους εχθρούς που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Η ρήση αποτέφρωσης του Harlek." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note0" "Δίνει όραση της στοχευμένης περιοχής πριν από το χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Ο Invoker αποκτά εμπειρία από σκοτωμούς που κάνει με Sun Strike, ακόμα κι αν είναι εκτός της εμβέλειας λήψης εμπειρίας." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "ΖΗΜΙΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_scepter_description" "Προσθέτει το Cataclysm. Προκαλείται όταν πατιέται δύο φορές το Sun Strike. Το θέτει σε επαναφόρτιση %cataclysm_cooldown% δευτερολέπτων. Δημιουργεί %cataclysm_count% ορατά Sun Strike εντός %cataclysm_min_range%-%cataclysm_max_range% εμβέλειας από κάθε εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Ο Invoker δημιουργεί με τη φωτιά και τον πάγο ένα πνεύμα. Η τηκτική επίθεση του είναι ικανή να λιώνει τις πανοπλίες των αντίπαλων ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Τα πιο πανούργα κατασκευάσματα του Culween." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Note0" "Η χρήση της ικανότητας αντικαθιστά προηγουμένως καλεσμένα Forged Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "ΖΗΜΙΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "ΕΝΕΡΓΕΙΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "ΑΜΥΝΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "ΖΩΗ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Δημιουργεί μια παγοτοιχία μπροστά στον Invoker με διάρκεια για μια διάρκεια. Το πολικό ψύχος που εκπέμπει μειώνει σημαντικά την ταχύτητα των κοντινών εχθρών και προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Το θανατηφόρο τείχος του Koryx." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "Η επιβράδυνση συνεχίζει να επηρεάζει εχθρούς με ατρωσία απομειώσεων αν απόκτησαν την ατρωσία αφού επηρεάστηκαν πρώτα από το Ice Wall." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΙΧΟΥΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Description" "Ο Invoker απελευθερώνει ένα πανίσχυρο ηχητικό κύμα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε όσους εχθρούς έρθουν σε επαφή με αυτό. Η πρόσκρουση με το κύμα απωθεί τους εχθρούς για μια διάρκεια και στη συνέχεια τους αφοπλίζει για μια διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Ο ηχητικός εξουδετερωτής του Buluphont." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΤΑΞΙΔΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "ΖΗΜΙΑ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΦΟΠΛΙΣΗΣ:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind" "Mastermind" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind_Description" "Όταν ο Invoker αρνείται ένα κριπάκι μετώπου, λαμβάνει το %xp_on_deny_percent%%% της εμπειρίας." //Silencer "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse " "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Η ανικανότητα εκτέλεσης ξορκιών δεν είναι πρόβλημα για τον Nortrom, αλλά είναι για τους εχθρούς του." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Καταριέται μια επιλεγμένη περιοχή, προκαλεί ζημιά, κάνει τους εχθρικούς ήρωες να λαμβάνουν ζημιά διαρκείας και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησής τους. Οι εχθροί που έχουν υποστεί σιγή λαμβάνουν %penalty_multiplier% φορές περισσότερη επιβράδυνση και ζημιά. Κάθε φορά που ένας επηρεασμένος εχθρός εκτελεί ένα ξόρκι, η διάρκεια αυξάνεται. Η διάρκεια είναι σε παύση όσο ο στόχος παραμένει σε σιγή." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Note0" "Επηρεάζει κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "ΒΑΣΙΚΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΟΙΝΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_application_damage" "ΑΡΧΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible" "Irrepressible" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible_Description" "Ο Silencer δεν μπορεί να υποστεί σιγή." "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence" "Reverberating Silence" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence_Description" "Την πρώτη φορά που λήγει το Global Silence σε μια μονάδα, εφαρμόζεται εκ νέου." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain" "Brain Drain" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Description" "Αν ο Silencer σκοτώσει έναν εχθρικό ήρωα, κλέβει μόνιμα ευφυΐα." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_permanent_int_steal_amount" "ΜΟΝΙΜΗ ΚΛΟΠΗ ΕΥΦΥΪΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_shard_Description" "Αυξάνει την κλοπή ευφυΐας ανά σκοτωμό." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Note0" "Για να κλέψει μόνιμα ευφυΐα, ο Silencer δεν χρειάζεται να κατορθώσει την τελική επίθεση, αρκεί ο εχθρικός ήρωας να πεθάνει εντός %permanent_int_steal_range% βεληνεκούς από τον Silencer ή να είναι επηρεασμένος από κάποια απομείωση του Silencer τη στιγμή του θανάτου." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Αν και ανίκανος σε παραδοσιακή μαγεία, η ευγονική καταγωγή του Nortrom από το Aeol Drias του δίδαξε ανυπέρβλητη σοφία, που χρησιμοποιεί στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Description" "Ο Silencer μαγεύει τα όπλα του με τη σοφία του, προκαλώντας πρόσθετη ζημιά με βάση την ευφυΐα του, ενώ κλέβει προσωρινά την ευφυΐα του στόχου του με κάθε χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%ΕΥΦΥΪΑ ΣΕ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "ΚΛΟΠΗ ΕΥΦΥΪΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΛΟΠΗΣ ΕΥΦΥΪΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Τα ξόρκια που καλούν οι εχθροί του Nortrom είναι τα τελευταία τους." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Καταριέται ένα στόχο, αποκτάει όραση του και του προκαλεί ζημιά και σιγή αν εκτελέσει μια ικανότητα ή λήξει η κατάρα. Προκαλεί επιπλέον ζημιά με βάση τη διαφορά ευφυΐας μεταξύ του Silencer και του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Οι ικανότητες διοχέτευσης ενεργοποιούν την ικανότητα μόλις ο εκτελεστής ολοκληρώσει τη διοχέτευση." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΔΙΑΦΟΡΑΣ ΕΥΦΥΪΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_radius" "ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Με ένα τρομερό χτύπημα στο έδαφος, κάθε ήχος και μαγεία παύει και ο Nortrom εκπληρώνει την προφητεία του." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Ο Silencer σταματάει όλους τους ήχους απαγορεύοντας σε όλους τους εχθρούς στο χάρτη να εκτελούν ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Facet_silencer_reverberating_silence" "Την πρώτη φορά που λήγει το Global Silence σε μια μονάδα, εφαρμόζεται εκ νέου." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Η ικανότητα λειτουργεί σε αόρατες μονάδες και σε μονάδες με ατρωσία απομειώσεων, αλλά η απόκτηση ατρωσίας απομειώσεων θα αφαιρέσει την επίδραση." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_first_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΡΩΤΗΣ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_second_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΕΥΤΕΡΗΣ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_scepter_Description" "Το Global Silence εφαρμόζει Arcane Curse στους ήρωες κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse " "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Δέχεται ζημιά και επιβράδυνση κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Η διάρκεια αυξάνεται όταν εκτελείται μια ικανότητα." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Θα δεχθεί ζημιά και σιγή εάν λήξει ο χρόνος ή εάν εκτελέσει μια ικανότητα." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Σε σιγή" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Σε σιγή" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Κλέβει προσωρινά ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_PostGame" "Η ευφυΐα που κλάπηκε από τον Silencer, σκοτώνοντας εχθρικούς ήρωες ή όντας κοντά τους όταν πεθαίνουν." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Οι αντίπαλοι ήρωες δεν μπορούν να εκτελέσουν ικανότητες." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Χάνει προσωρινά ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain" "Brain Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain_Description" "Ο Silencer θα κλέβει μόνιμα %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ευφυΐα από οποιονδήποτε εχθρικό ήρωα σκοτώνει και από οποιονδήποτε εχθρικό ήρωα που πεθαίνει εντός %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% βεληνεκούς." //OUTWORLD Destroyer "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Ominous Discernment" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Description" "Ο Outworld Destroyer αποκτά επιπλέον %bonus_max_mana_per_int% ενέργεια ανά πόντο ευφυΐας." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant0" "Obstreperous Dissimilator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant1" "Obnoxious Determinator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant2" "Obsequious Deliberator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant3" "Ornery Deconstructor" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant4" "Obnubilated Delineator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant5" "Omniscient Desiderator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Οι επιθέσεις του Outworld Destroyer αποκτούν πρόσθετη καθαρή ζημιά, με βάση την ποσότητα της τρέχουσας ενέργειάς του." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Η απόκοσμη γνώση του Harbinger του επιτρέπει να διαχειρίζεται την παλίρροια της πνευματικής ενέργειας και να διαποτίζει την επίθεσή του με αυτή." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Η ζημιά υπολογίζεται μετά την αφαίρεση του κόστους ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΣΕ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%ΤΡΕΧΟΝ ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Description" "Τοποθετεί τη στοχευμένη μονάδα σε μια αστρική φυλακή. Η κρυμμένη μονάδα είναι άτρωτη και σε καταστολή. Όταν η φυλακή καταρρεύσει, προκαλεί ζημιά στο στόχο και κλέβει ένα ποσοστό της μέγιστης ενέργειάς του." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Οι επηρεασμένοι ήρωες λαμβάνουν μια απομείωση Αλλεργίας Ενέργειας για %debuff_duration% δευτερόλεπτα, που θεραπεύει τον Outworld Destroyer κάθε φορά που εκτελούν κάποιο ξόρκι." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_shard_description" "Το Astral Imprisonment προκαλεί πλέον ζημιά σε μια περιοχή. Επίσης, επιτρέπει σε συμμάχους να κινούνται με το %allied_movement_speed_pct%%% της ταχύτητας κίνησής τους κατά τη διάρκεια του Astral Imprisonment (είναι ορατοί, αλλά μη στοχεύσιμοι και δεν μπορούν να πραγματοποιήσουν άλλες ενέργειες)." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Κλειδωμένα στο διάστημα μεταξύ αυτού του κόσμου και του Εξώκοσμου, τα θύματα συνειδητοποιούν τη νηπιακή γνώση και θνησιμότητά τους." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Οι φυλακισμένες μονάδες μπορούν ακόμα να πληγούν από Sanity's Eclipse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note1" "Η κλοπή μέγιστης ενέργειας δεν αυξάνει την τιμή τρέχουσας ενέργειας του Outworld Destroyer ούτε μειώνει απευθείας τη τιμή ενέργειας του θύματος." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%ΚΛΟΠΗ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΛΟΠΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_percentage_heal" "%ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΩΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Παρέχει παθητικά την πιθανότητα να αναπληρώσετε ένα ποσοστό της μέγιστης ενέργειάς σας κάθε φορά που εκτελείτε μια ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_scepter_description" "Ζημιά που θα έριχνε τον Outworld Destroyer κάτω από %scepter_barrier_threshold%%% ζωή ενεργοποιεί μια ισχυρή κατάλυση. Επιπλέον, όταν η επίδραση ενεργοποιείται ο Outworld Destroyer καταναλώνει όλη του την ενέργεια για να δημιουργήσει ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους, ίσο με το %scepter_max_mana_barrier_pct%%% της μέγιστης ενέργειάς του που διαρκεί για %scepter_barrier_duration% δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση μπορεί να πραγματοποιηθεί κάθε %scepter_barrier_cooldown% δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να ανανεωθεί." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Όταν το Essence Flux επαναφέρει ενέργεια, αυξάνει επίσης προσωρινά τη μέγιστη ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Note0" "Η θραύση δεν επιτρέπει να ενεργοποιηθεί η επίδραση του Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase" "%ΑΥΞΗΣΗ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΥΞΗΣΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "Ο Εξώκοσμος είναι γεμάτος με απόκρυφη ενέργεια, που συρρέει για να διαχυθεί μέσα από οποιοδήποτε ρήγμα του Harbinger." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Description" "Απελευθερώνει μια ψυχική έκρηξη που προκαλεί ζημιά σε εχθρούς με βάση τη διαφορά μεταξύ της ενέργειάς σας και της ενέργειας του στόχου. Το Sanity's Eclipse μπορεί να πλήξει στόχους παγιδευμένους από το Astral Imprisonment. Προκαλεί επιπλέον ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Οι επηρεασμένοι ήρωες λαμβάνουν μια απομείωση Αλλεργίας Ενέργειας για %debuff_duration% δευτερόλεπτα, που θεραπεύει τον Outworld Destroyer κάθε φορά που εκτελούν κάποιο ξόρκι." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "Όταν ένας κρύσταλλος του Εξώκοσμου σπάει, κατακλυσμικές ενέργειες απελευθερώνονται και οι αντηχήσεις αυτής της δύναμης γίνονται αισθητές σε πολλαπλές διαστάσεις." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΔΙΑΦΟΡΑΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_percentage_heal" "%ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΩΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_illusion_bonus_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier" "Φράγμα Essence Flux" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier_Description" "Η ενέργεια έχει μετατροπεί σε ένα φράγμα ζημιάς." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Κλειδωμένος σε αστρική φυλακή, ανίκανος να δράσει ή να δράσουν επάνω του." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy" "Αλλεργία Ενέργειας" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy_Description" "Η εκτέλεση κάποιου ξορκιού ή η χρήση κάποιου αντικειμένου θα θεραπεύσει τον Outworld Destroyer." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Η μέγιστη ενέργεια έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Έχει κλέψει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% μέγιστη ενέργεια." "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Overwhelming Devourer" "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer_Description" "Οι ήρωες που έχουν επηρεαστεί από το Astral Imprisonment και το Sanity's Eclipse θεραπεύουν τον Outworld Destroyer κάθε φορά που εκτελούν κάποιο ξόρκι." "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Obsidian Decimator" "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator_Description" "Όταν το Essence Flux επαναφέρει ενέργεια, αυξάνει επίσης προσωρινά τη μέγιστη ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana" "Obsidian Decimator" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana_Description" "Αυξημένη μέγιστη ενέργεια κατά %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_MANA_PERCENTAGE%%%." // Lycan "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Η ίδια μαγεία που τον μεταμορφώνει, χρησιμοποιείται επίσης για να κλητεύει τους λύκους συντρόφους του." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Description" "Κλητεύει %wolf_count% λύκους να πολεμήσουν στο πλευρό του Lycan. Στο επίπεδο 3, οι λύκοι αποκτούν μόνιμη αορατότητα και οι λύκοι στο επίπεδο 4 αποκτούν την ικανότητα Cripple, που δίνει 20% πιθανότητα να προκαλέσουν στο στόχο 8 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και απώλεια 60 ταχύτητας επίθεσης για 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_spirit_wolves" "Οι κλητευμένοι λύκοι είναι άτρωτα πνεύματα που δεν μπορούν να ελεγχθούν ούτε να επιτεθούν, αλλά παρέχουν επαυξήσεις ζωής και ζημιάς στον Lycan." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_alpha_wolves" "Το μέγιστο επίπεδο αυξήθηκε σε %max_level%. Οι λύκοι επιπέδου 5 αποκτούν την ικανότητα «Hamstring», που ενδυναμώνει τις επιθέσεις τους για να ακινητοποιούν εχθρούς ώστε να λαμβάνουν περισσότερη φυσική ζημιά από επιθέσεις. Οι λύκοι επιπέδου 6 αποκτούν την ικανότητα «Hightail», μια ενεργή ικανότητα που δίνει στους λύκους διαπεραστική κίνηση, αποφυγή, ταχύτητα κίνησης και ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_shard_description" "Κάνει ένα από τα κύματα κριπακίων σας να περιλαμβάνει έναν μη ελεγχόμενο λύκο που κινείται μαζί με το κύμα. Επιπλέον, λύκοι που κλητεύονται με αυτόν τον τρόπο μπορούν να προκαλούν Cripple σε πύργους." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_count" "ΠΛΗΘΟΣ ΛΥΚΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_health_per_wolf" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΩΗ ΑΝΑ ΛΥΚΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_damage_per_wolf" "ΑΥΞΗΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΛΥΚΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Οι ωρυγές των λύκων παγώνουν το αίμα και σημαίνουν στους αντιπάλους ότι ο Banehallow βρίσκεται ανάμεσά τους." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Description" "Προκαλεί φόβο στους εχθρούς, μειώνοντας την άμυνα και τη ζημιά επίθεσης σε όλους τους εχθρούς εντός %radius% βεληνεκούς από τον Lycan και τους λύκους του. Τη νύχτα, οι μειώσεις άμυνας και ζημιάς επίθεσης του Howl είναι παγκόσμιες." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Facet_lycan_alpha_wolves" "Το μέγιστο επίπεδο μειώθηκε σε %max_level%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Facet_lycan_alpha_wolves" "Το μέγιστο επίπεδο μειώθηκε σε %max_level%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Ως αποτέλεσμα της συμβίωσής του με τις φυλές των λύκων ο Banehallow έχει αυξημένες αντιδράσεις και κυνηγετικές ικανότητες." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Αυξάνει τη ζημιά και την αναγέννηση ζωής του Lycan και όλων των μονάδων που ελέγχει." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Πάντοτε σκλάβος της λυκανθρωπίας, ο Banehallow έχει αποδεχθεί την κατάρα του και μαζί με αυτή και την κτηνωδία του." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Ο Lycan παίρνει τη λυκοειδή μορφή του, που του παρέχει καίριες επιθέσεις και αυξημένη όραση τη νύχτα. Κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσης, ο Lycan κινείται με αυξημένη ταχύτητα και δεν μπορεί να επιβραδυνθεί." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_facet_lycan_pack_leader" "Οι επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης και καίριων επιθέσεων εφαρμόζονται επίσης σε όλες τις μονάδες υπό τον έλεγχο του Lycan. Όταν σκοτώνονται εχθρικοί ήρωες από τον Lycan ή τις μονάδες του, η διάρκεια του Shapeshift επεκτείνεται κατά %kill_duration_extension% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Η μεταμόρφωση σε πλάσμα, δεν αφαιρεί την ταχύτητα του Lycan." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ SHAPESHIFT:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΝΥΧΤΕΡΙΝΗ ΟΡΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_abilitydraft_note" "Οι τηλέμαχοι ήρωες θα χάσουν βεληνεκές επίθεσης κατά το Shapeshift, αν και ικανότητες επιπλέον βεληνεκούς μπορούν να το τροποποιήσουν αυτό (πχ Arctic Burn)" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Κάθε επίθεση έχει %maim_chance%%% πιθανότητα να προκαλέσει %maim_damage% ζημιά ανά δευτερόλεπτο και να μειώσει την ταχύτητα επίθεσης κατά %maim_attack_speed% για %maim_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Όταν δεν επιτίθεται, δε φαίνεται στους αντιπάλους." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Ο λύκος αποκτά μια σύντομη έκρηξη ενέργειας, που του δίνει διαπεραστική κίνηση, αποφυγή, μέγιστη ταχύτητα κίνησης και ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_evasion" "%ΑΠΟΦΥΓΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring" "Hamstring" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_Description" "Ο λύκος δαγκώνει τον ιγνυακό τένοντα ενός εχθρού, ακινητοποιώντας τον για ένα μικρό διάστημα. Μετά τη δαγκωνιά, οι επόμενες %damage_boost_stacks% επιθέσεις από μονάδες που ελέγχονται από τον Lycan προκαλούν επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_root_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_damage_boost" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp" "Hamstring" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp_Description" "Λαμβάνει επιπλέον ζημιά όταν δέχεται επίθεση από μια από τις μονάδες του Lycan." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Παρέχει μέγιστη διαπεραστική ταχύτητα κίνησης, %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% αποφυγή και %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Note0" "Η επαναφόρτιση του Wolf Bite ταιριάζει με την επαναφόρτιση του τρέχοντος επιπέδου του Shapeshift." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Φαίνεται αυτή η δαγκωματιά να έχει μολυνθεί;" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "Μειωμένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής και %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisible" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Cripple" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Μείωση ταχύτητας επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και λήψη %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιάς." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Αποκτά τη μέγιστη ταχύτητα και πιθανότητα για καίρια ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Wolf Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Αποκτάει κλοπή ζωής όταν ο Lycan και ο δαγκωμένος ήρωας είναι κοντά μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range" "Wolf Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range_Description" "Το μέγιστο βεληνεκές επίθεσης έχει όριο το %dMODIFIER_PROPERTY_MAX_ATTACK_RANGE%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator" "Apex Predator" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_Description" "Ο Lycan και οι μονάδες που ελέγχει προκαλούν %damage_amp_per_level%%% επιπλέον ζημιά σε ουδέτερα κριπάκια, ανά επίπεδο ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_extra_damage_tooltip" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader" "Pack Leader" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader_Description" "Η διάρκεια του Shapeshift παρατείνεται όταν σκοτώνονται εχθρικοί ήρωες από τον Lycan ή τις μονάδες του." "DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves" "Spirit Wolves" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves_Description" "Το Summon Wolves δημιουργοί άτρωτους λύκους που δεν επιτίθενται, αλλά επαυξάνουν τη ζωή και τη ζημιά επίθεσης του Lycan." "DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves" "Alpha Wolves" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves_Description" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Summon Wolves, ενώ μειώνει το μέγιστο επίπεδο του Howl και του Feral Impulse." // LONE DRUID "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Ο πιστός σύντροφος του Sylla, που είναι μαζί του στο πνεύμα και την καρδιά, έρχεται να τον βοηθήσει σε στιγμές ανάγκης." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Description" "Καλεί μια πανίσχυρη αρκούδα που μπορεί να εξοπλίζεται με αντικείμενα.

Αν η αρκούδα κινηθεί σε απόσταση μεγαλύτερη από %bear_attack_leash_range% από τον Lone Druid, δεν μπορεί να επιτεθεί. Αν η αρκούδα πεθάνει, ο Lone Druid δέχεται το %backlash_damage%%% της μέγιστης ζωής του ως ζημιά.\nΗ αρκούδα έχει τις ικανότητες Return, Demolish και Entangling Claws." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "Τα περισσότερα ξόρκια αλληλεπιδρούν με το Spirit Bear με τον ίδιο τρόπο που αλληλεπιδρούν με τους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note1" "Η αρκούδα έχει 0 βασικά χαρακτηριστικά που δεν αυξάνονται με τα επίπεδα. Τα χαρακτηριστικά που λαμβάνονται από επαυξήσεις ή από αντικείμενα επηρεάζουν πλήρως την αρκούδα, όπως θα έκαναν και για επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note2" "Η αρκούδα δεν μπορεί να λάβει εμπειρία, αλλά η ζωή και η ζημιά της αυξάνεται μαζί με το επίπεδο του Lone Druid, κατά 90 και 5 αντίστοιχα." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note3" "Η αρκούδα έχει τις δικές της αναβαθμίσεις Aghanim's Scepter και Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Facet_lone_druid_unbearable" "Αυξάνει την απόσταση από τον Lone Druid, κάτω από την οποία μπορεί να επιτεθεί η αρκούδα." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "ΖΩΗ ΑΡΚΟΥΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΑΡΚΟΥΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "ΑΜΥΝΑ ΑΡΚΟΥΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΡΚΟΥΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_movespeed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΑΡΚΟΥΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_Description" "Διοχετεύει για %channel_tooltip% δευτερόλεπτα και έπειτα τηλεμεταφέρει την αρκούδα πίσω στον Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_scepter_Description" "Επιτρέπει στην αρκούδα να επιτίθεται σε οποιαδήποτε απόσταση από τον Lone Druid και να επιζεί αν ο Lone Druid πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Οι επιθέσεις της αρκούδας έχουν την πιθανότητα να προκαλέσουν ρίζες να φυτρώσουν από το έδαφος, παγιδεύοντας την μονάδα που επιτίθεται και προκαλώντας ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Οι μονάδες που επηρεάζει δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες τηλεμεταφοράς και αποκαλύπτονται αν είναι αόρατες." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_damage" "ΖΗΜΙΑ ΤΟ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_entangle_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ENTANGLE ΑΡΚΟΥΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ENTANGLE ΣΕ TRUE FORM:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_Description" "Αυξάνει τη δύναμη της αρκούδας, με αποτέλεσμα να προκαλεί επιπλέον ζημιά σε κτήρια και να έχει αυξημένη μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_bonus_building_damage""%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΚΤΗΡΙΩΝ ΑΡΚΟΥΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ TRUE FORM:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_spell_resistance" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Description" "Ενώνει τον Lone Druid και την αρκούδα, με αποτέλεσμα να μοιράζονται ένα ποσοστό της άμυνας και της κλοπής ζωής τους μεταξύ τους, όπως και να αυξάνεται η ταχύτητα επίθεσης τους." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Αυξάνεται το ποσό της άμυνας που μοιράζεται. Η ζημιά που προκαλεί ο Lone Druid ή η αρκούδα θεραπεύει τον άλλον." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_unbearable" "Μόνο η ζημιά που προκαλείται από την αρκούδα θεραπεύει τον Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_scepter_Description" "Ο Lone Druid σπάει τον δεσμό του με την αρκούδα του και συνδέεται στον στοχευμένο συμμαχικό ήρωα, με τον οποίο μοιράζεται τις επαυξήσεις του Spirit Link για %duration% δευτερόλεπτα. Το μοίρασμα άμυνας και ταχύτητας επίθεσης αυξάνεται κατά %active_bonus%%%. Η ζημιά που προκαλείται από τον σύμμαχο θεραπεύει τον Lone Druid και το αντίστροφο.

Η αρκούδα έχει φόβο κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσης, εκτός και αν έχει το δικό της Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Lore" "Ο Sylla αναθαρρεί με την παρουσία του συντρόφου του και η ζωτικότητά του αναπληρώνεται με κάθε χτύπημα των νυχιών της αρκούδας." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την κοινή κλοπή ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%KOINH ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%ΚΟΙΝΗ ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer" "Gift Bearer" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer_Description" "Η αρκούδα του Lone Druid λαμβάνει έαν αντίγραφο του ουδέτερου αντικειμένου του, που έχει ανεξάρτητη επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Description" "Ο Lone Druid μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο τα πρώτα %item_slots% αντικείμενα στον εξοπλισμό του. Οι παθητικές επαυξήσεις αυτών των αντικειμένων είναι πιο ισχυρές. Οι άλλες θέσεις αντικειμένων δεν παρέχουν καθόλου επαυξήσεις. Δεν επηρεάζεται η θέση ουδέτερου αντικειμένου." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Note0" "Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά μπορούν να αυξηθούν:
* Ευφυΐα, δύναμη και σβελτάδα
* Ζωή, ενέργεια και αποφυγή
* Ταχύτητα επίθεσης και επιπλέον ζημιά
* Αναπλήρωση ζωής και ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_bonus_stat_percent" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Ο Sylla μελετά και τελειοποιεί τις τέχνες της χαμένης Bear Clan, βελτιώνοντας τον δεσμό του με την άγρια φύση." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Description" "Ο Lone Druid και η αρκούδα βρυχώνται δυνατά με αποτέλεσμα οι κοντινοί εχθροί να τρέξουν προς τη βάση τους έντρομοι. Η ταχύτητα κίνησής τους αυξάνεται κατά %bonus_speed%%%." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Description" "Ο Lone Druid και η αρκούδα βρυχώνται δυνατά με αποτέλεσμα οι κοντινοί εχθροί να τρέξουν προς τη βάση τους έντρομοι. Η ταχύτητα κίνησής τους αυξάνεται κατά %bonus_speed%%%." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_description" "Εφαρμόζει μια απλή κατάλυση και παρέχει σε συμμάχους σε περιοχή επίδρασης γύρω από τον εκτελεστή ταχύτητα κίνησης και ταχύτητα επίθεσης. Αναπαράγεται και στον Lone Druid και στην αρκούδα ανεξάρτητα από την εκτελεσιμότητα στον καθένα.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "Ένας παγιδευμένος ήρωας δεν θα μπορεί να κινηθεί." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "Ένας παγιδευμένος ήρωας δεν θα μπορεί να κινηθεί." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Η επαναφόρτιση είναι κοινή με του Spirit Bear." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Η επαναφόρτιση είναι κοινή με του Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Η πανίσχυρη αρκούδα είναι ο βασιλιάς του δάσους, κατακτώντας το θρόνο με την ανυπολόγιστη δύναμή της." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Description" "Ο Lone Druid ξεκινά να μεταμορφώνεται σε μια οργισμένη αρκούδα, με ενισχυμένες δυνατότητες επίθεσης και άμυνας." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_bear_with_me" "Ο Lone Druid μεταμορφώνεται σε μια οργισμένη αρκούδα, χάνοντας το τηλέμαχο πλεονέκτημά του, αλλά αποκτά επιπλέον άμυνα και ζωή, καθώς και βελτιωμένες εκδόσεις των ικανοτήτων Entangling Claws και Demolish." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_unbearable" "Ο Lone Druid μεταμορφώνει την αρκούδα του σε μια οργισμένη μορφή που αποκτά επιπλέον άμυνα, ταχύτητα επίθεσης, ζημιά κατεδάφισης και %entangling_claws_cooldown_reduction_pct%%% επαναφόρτιση στο Entangling Claws." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Note0" "Οι επαναφορτίσεις αντικειμένων που είναι διαφορετικές για τηλέμαχες και αγχέμαχες μονάδες θα βασιστούν σε ποια μορφή ήταν ο Lone Druid όταν το αντικείμενο χρησιμοποιήθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch" "Fetch" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_Description" "Αρπάζει τη στοχευμένη συμμαχική ή εχθρική μονάδα, ή ρούνο, και τη σέρνει, χωρίς έλεγχο, προς τον Lone Druid για τη διάρκεια. Οι εχθροί λαμβάνουν ζημιά κάθε %tick_rate% δευτερόλεπτα. Η μονάδα είναι ακινητοποιημένη όσο σέρνεται." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Έχει ακινητοποιηθεί και δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Τρέπεται σε φυγή με αυξημένη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Εγγύτητα αρκούδας" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Αν το Spirit Bear μετακινηθεί πολύ μακριά από τον Lone Druid, δε θα μπορεί να επιτίθεται, εκτός αν ο Lone Druid έχει Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης και μετατρέπει ένα ποσοστό της ζημιάς που προκαλεί ως θεραπεία στον σύντροφό του." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_Description" "Έχει μεταμορφωθεί σε μια οργισμένη αρκούδα, χάνοντας το τηλέμαχο πλεονέκτημα, αλλά έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% επιπλέον ζωή, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% επιπλέον άμυνα και τις ικανότητες Entangling Claws και Demolish." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Bear with Me" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me_Description" "Αυξάνεται η άμυνα που μοιράζεται από το Spirit Link και οι επιθέσεις του Lone Druid θεραπεύουν την αρκούδα." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable" "Unbearable" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable_Description" "Το True Form μεταμορφώνει την αρκούδα αντί για τον Lone Druid. Αυξάνει την απόσταση από τον Lone Druid μέχρι την οποία μπορεί να επιτεθεί η αρκούδα." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities_Description" "Τα αντικείμενα του Lone Druid είναι πιο ισχυρά και η λίστα αντικειμένων του πιο μικρή." //BREWMASTER "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Ένας πάταγος από το άνοιγμα του βαρελιού του Mangix για να αρχίσουν τα πανηγύρια." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Χτυπά το έδαφος, προκαλώντας ζημιά και μείωση της ταχύτητας κίνησης και επίθεσης των κοντινών εχθρικών μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "Το Τάγμα των Oyo έχει τη μόνιμη λύση σε όλα προβλήματα... άλλος ένα γύρος ποτών!" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Description" "Καταβρέχει τον εαυτό του και μία περιοχή με αλκοόλ, κάνοντας τις εχθρικές μονάδες να επιβραδύνονται και να αναφλέγονται όταν λαμβάνουν οποιαδήποτε μαγική ή καθαρή ζημιά. Η διάρκεια αυξάνεται κατά %extra_duration% δευτερόλεπτα όταν αναφλέγονται εχθροί. Όσο ο Brewmaster είναι επηρεασμένος από Cinder Brew, οι στάσεις Drunken Brawler του είναι ισχυρότερες. Η πρόκληση ή η λήψη μαγικής ζημιάς επεκτείνει τη διάρκεια που επηρεάζεται ο Brewmaster από το Cinder Brew." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Το Cinder Brew είναι τώρα ένα κυλιόμενο βαρέλι μπύρας που καταβρέχει τους εχθρούς στο διάβα του και ανατινάζεται στο τέλος." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_ignite_damage" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑΦΛΕΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_barrel_impact_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ ΒΑΡΕΛΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_projectile_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΒΑΡΕΛΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "Όταν ο Mangix κέρδισε τον τίτλο του ως Brewmaster της Τάγματος των Oyo, έγινε άπταιστος στην τέχνη της οινοποσίας." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Ο Brewmaster μπορεί να αλλάξει στάσεις βάσει των στοιχείων που ελέγχει, αποκτώντας παθητικές επαυξήσεις που βελτιώνονται όταν είναι επηρεασμένος από το Cinder Brew.\nΣτάση Γης – Παρέχει %armor% άμυνα και %magic_resist%%% μαγική αντίσταση. Οι επαυξήσεις είναι %active_multiplier%x υπό Cinder Brew.\nΣτάση Καταιγίδας – Παρέχει %dodge_chance%%% αποφυγή και %bonus_move_speed%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Οι επαυξήσεις είναι %active_multiplier%x υπό Cinder Brew.\nΣτάση Φωτιάς – Παρέχει %crit_chance%%% πιθανότητα για καίρια επίθεση για το %crit_multiplier%%% της ζημιάς επίθεσής του και %attack_speed% ταχύτητα επίθεσης. Η πιθανότητα και η ταχύτητα επίθεσης είναι %active_multiplier%x υπό Cinder Brew..\n Στάση Κενού – Παρέχει %bonus_status_resist%%% επιπλέον αντίσταση κατάστασης στον Brewmaster και εφαρμόζει επιβράδυνση κατά %movespeed%%% για %slow_duration% δευτερόλεπτα με την επίθεση. Η επιβράδυνση και η αντίσταση κατάστασης είναι %active_multiplier%x υπό Cinder Brew." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Έχει συνέργεια με άλλες πηγές αποφυγής με φθίνουσα απόδοση." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Δεν είναι ξεκάθαρο αν ο Mangix γνωρίζει συνειδητά τον ισχυρό δεσμό του με τη φύση, αφού συνήθως συμβαίνει να είναι σε κατάσταση έκστασης από τη μέθη." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Ο Brewmaster χωρίζεται σε στοιχεία, δημιουργώντας 4 ειδικευμένους πολεμιστές, ειδήμονες στην επιβίωση, κάθε ένας με τις δικές του ικανότητες. Αν οποιοσδήποτε από αυτούς παραμείνει ζωντανός μέχρι τo πέρας του χρόνου κλήτευσης τους, ο Brewmaster επιστρέφει." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_shard_Description" "Αυξάνει τη διάρκεια του Primal Split και επιτρέπει να ακυρωθεί νωρίτερα." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Το Earth θα έχει όλες της αύρες του Brewmaster καθώς επίσης και πλήρη όραση." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Το στοιχείο της φωτιάς έχει αιθέρια κίνηση." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "Όταν η ικανότητα τελειώσει, ο Brewmaster θα αντικαταστήσει ένα στοιχείο με αυτή τη σειρά, εφόσον αυτά ζουν: Earth, Storm, Fire." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_earth_brewling_hp" "ΖΩΗ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ ΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_storm_brewling_hp" "ΖΩΗ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ ΚΑΤΑΙΓΙΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_fire_brewling_hp" "ΖΩΗ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_void_brewling_hp" "ΖΩΗ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ ΚΕΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Primal Split Cancel" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Ακυρώνει το Primal Split." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion" "Primal Companion" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Lore" "Ο Mangix δεν τηρεί πάντα αυτόν τον κανόνα, αλλά θυμάται αμυδρά έναν παλιό δάσκαλο να στοχάζεται και να λέει ότι αν κάποιος μπορεί, είναι πάντα προτιμότερο να δυσκολευτεί να βρει παρέα παρά να πίνει μόνος." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Description" "Δημιουργεί έναν πολεμιστή βάσει της τρέχουσας στάσης Drunken Brawler του Brewmaster.

Δεν μπορεί να κλητευτεί ξανά νέος πολεμιστής για %cooldown_on_take_damage αν ο τρέχων πολεμιστής λάβει ζημιά από εχθρικούς ήρωες ή εχθρικές μονάδες ελεγχόμενες από ήρωες. Αν ο πολεμιστής σκοτωθεί, η ικανότητα μπαίνει σε επαναφόρτιση για δευτερόλεπτα.

Μόνο ένας πολεμιστής μπορεί να υπάρχει κάθε στιγμή. Αν ο Brewmaster χρησιμοποιήσει Primal Split, ο τρέχων πολεμιστής εξαφανίζεται." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Ρίχνει έναν ογκόλιθο σε έναν εχθρό, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Ατρωσία απομειώσεων" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Ατρωσία σε απομειώσεις. Η μαγική αντίσταση έχει αυξηθεί κατά %magic_resist%%%." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Προκαλεί επιπλέον ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Description" "Προκαλεί ζημιά σε κλητευμένες μονάδες σε μικρή εμβέλεια και καταλύει τις περισσότερες επαυξήσεις ή απομειώσεις.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΛΗΤΕΥΜΕΝΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Χαρίζει προσωρινή αορατότητα και αυξημένη ταχύτητα, ενώ η πρώτη επίθεση από την αορατότητα θα προκαλέσει πρόσθετη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Προκαλεί ζημιά διαρκείας στους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase" "Permanent Phase" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_Description" "Παρέχει στον πολεμιστή διαπεραστική κίνηση και επιπλέον αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_status_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull" "Astral Pull" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_Description" "Έλκει τον στόχο και τον Πολεμιστή Κενού στη στοχευμένη κατεύθυνση. Οι εχθροί δέχονται ζημιά κατά την άφιξη." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent" "Belligerent" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent_Description" "Ο Brewmaster αποκτά %damage_pct%%% επιπλέον ζημιά επίθεσης για %damage_duration_split% δευτερόλεπτα όταν βγαίνει από το Primal Split και για %damage_duration_respawn% όταν αναβιώνει." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage" "Belligerent" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage_Description" "Η ζημιά επίθεσης έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% μετά το Primal Split ή μετά από αναβίωση." "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Roll Out the Barrel" "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel_Description" "Πετάει ένα βαρέλι στους εχθρούς, προκαλώντας του ζημιά και εφαρμόζοντας Cinder Brew." "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master" "Drunken Master" "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master_Description" "Όταν είναι επηρεασμένος από το Cinder Brew, ο Brewmaster μετακινείται με μεταβαλλόμενη ταχύτητα κίνησης, που εναλλάσσεται μεταξύ {s:bonus_min_movement}% πιο αργής και {s:bonus_max_movement}% πιο γρήγορης." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Μειωμένη ταχύτητα και συχνότητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη συχνότητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Αποκτά επιπλέον πιθανότητα για πρόκληση καίριας ζημιάς και αποφυγή φυσικών επιθέσεων· η ταχύτητα κίνησης αλλάζει." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Αόρατος, αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Έχει ατρωσία και δεν μπορεί να εκτελέσει καμία ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Προκαλεί %dfMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους τριγύρω εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " " "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow" "Επιβράδυνση Στάσης Κενού" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Θα αναφλεχθεί με τη λήψη ζημιάς ξορκιών." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up" "Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Οι στάσεις του Drunken Brawler έχουν βελτιωθεί από ένα γερό ποτό." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Ανάφλεξη Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear" "Φόβος Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear_Description" "Φόβος." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement" "Astral Pull" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement_Description" "Έλκεται από τον Πολεμιστή Κενού." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler" //SHADOW DEMON "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Εξορίζει το στόχο από το πεδίο της μάχης για μικρό χρονικό διάστημα. Με την επιστροφή του, δημιουργούνται δύο ψευδαισθήσεις της εξορισμένης μονάδας με επιπλέον βασική ζημιά, υπό τον έλεγχο του Shadow Demon." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "Ο πόνος της εξαπάτησης έρχεται όχι όταν αυτή συμβαίνει, αλλά όταν αποκαλύπτεται." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ DISRUPTION:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_flat_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗΣ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "Σε Ability Draft, το Shadow Poison Release λειτουργεί εναλλάσσοντας την αυτόματη εκτέλεση σε απενεργοποιημένη, είτε κάνοντας δεξί κλικ στην ικανότητα είτε χρησιμοποιώντας τον συνδυασμό με alt-πλήκτρο συντόμευσης. Η κατάσταση αυτόματης εκτέλεσης θα είναι ενεργοποιημένη εάν δεν υπάρχουν μονάδες επηρεασμένες με Shadow Poison." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Προκαλεί ζημιά σε μια ευθεία γραμμή και δηλητηριάζει τους εχθρούς. Το δηλητήριο προκαλεί 1/2/4/8/16 φορές τη ζημιά συσσώρευσης με βάση πόσες φορές εκτελέστηκε στον εχθρό, έως %max_multiply_stacks% φορές. Επιπλέον εκτελέσεις προκαλούν %bonus_stack_damage% ζημιά έκαστη. Η καθυστερημένη ζημιά προκαλείται είτε όταν η διάρκεια του δηλητηρίου λήξει, είτε αν χρησιμοποιηθεί η υπο-ικανότητα Shadow Poison Release." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "Η συνεχής επήρεια του Shadow Demon μπορεί να μολύνει ακόμα και τους πιο γενναίους και ευγενείς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Επηρεάζει μονάδες υπό Disruption." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΛΗΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Απελευθερώνει το δηλητήριο για να κάνει ζημιά σε όλους τους επηρεασμένους αντιπάλους. Προκαλεί ζημιά και σε εχθρούς υπό Disruption." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Εκκαθαρίζει τη στοχευμένη εχθρική μονάδα, αφαιρώντας τις επαυξήσεις της και προκαλεί επιβράδυνση. Η μονάδα ανακτά σταδιακά την ταχύτητά της μέχρι το τέλος της διάρκειας, οπότε και λαμβάνει τη ζημιά. Οι μονάδες υπό την επίδραση του Disruption μπορούν ακόμα να επηρεαστούν από Demonic Purge.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "Αφαιρείται ο χρόνος επαναφόρτισης και αντικαθίσταται με %max_charges% φορτίσεις που αναπληρώνονται κάθε %charge_restore_time_tooltip_scepter% δευτερόλεπτα. Επίσης προκαλεί το Demonic Purge να προκαλεί θραύση, δηλαδή να απενεργοποιεί τις παθητικές ικανότητες, στο στόχο όσο είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "Μόλις ο Shadow Demon δεν έχει πλέον κάποια χρήση για τους ακόλουθούς του, τους απαλλάσσει από τη δουλεία και τη ζωή τους." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note0" "Η επιβράδυνση ξεκινάει σε %max_slow%%% και μειώνεται σταδιακά σε %min_slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Οι θετικές επαυξήσεις αφαιρούνται συνέχεια από το στόχο για τη διάρκεια του Purge." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note2" "Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΦΟΡΤΙΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Description" "Εκκαθαρίζει τη στοχευμένη συμμαχική μονάδα, αφαιρώντας απομειώσεις κατά τη διάρκεια. Στο τέλος της διάρκειας, η μονάδα θεραπεύεται. Οι μονάδες υπό την επίδραση του Disruption μπορούν ακόμα να επηρεαστούν από Demonic Cleanse.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note1" "Οι απομειώσεις αφαιρούνται συνέχεια από τον στόχο, κατά τη διάρκεια του Demonic Cleanse." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_purge_damage" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ CLEANSE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate" "Disseminate" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Description" "Όποτε ο στόχος λαμβάνει ζημιά, όλοι οι εχθροί, συμπεριλαμβανομένου του στόχου αν είναι εχθρός, εντός %radius% βεληνεκούς από τον στόχο, λαμβάνουν επίσης ένα μέρος αυτής της ζημιάς. Μπορεί να στοχεύσει εχθρικές και συμμαχικές μονάδες. Η επίδραση παύει αν ο στόχος κρυφτεί από το Disruption." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Facet_shadow_demon_promulgate" "Αν ο στόχος είναι εχθρός, χάνει το %health_lost%%% της ζωής του και ανακτά το μισό αφού αρθεί η επίδραση. Αν ο στόχος είναι σύμμαχος, αυξάνει αντ' αυτού τη ζωή του κατά αυτό το ποσό." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_damage_reflection_pct" "%ΔΙΑΜΟΙΡΑΣΜΟΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate" "Disseminate" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_Description" "Ένα ποσοστό της ζημιάς που προκαλείται σε αυτήν τη μονάδα εφαρμόζεται επίσης στους εχθρούς του Shadow Demon γύρω της." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant" "Shadow Servant" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Description" "Ο Shadow Demon δημιουργεί ψευδαισθήσεις των ηρώων που πεθαίνουν κοντά του." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note0" "Οι ήρωες που σκοτώνονται από τον Shadow Demon κλητεύουν μια ψευδαίσθηση ανεξαρτήτως απόστασης." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note1" "Η ψευδαίσθηση εξαφανίζεται όταν αναβιώσει ο εχθρικός ήρωας ή πεθάνει ο Shadow Demon." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_outgoing_damage_tooltip" "%ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_incoming_damage_tooltip" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace" "Menace" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Description" "Οι επιθέσεις του Shadow Demon εφαρμόζουν μια συσσωρευτική απομείωση %stack%%% ενίσχυσης εισερχόμενης ζημιάς στον εχθρό για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την εφαρμογή νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επιδράσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate" "Promulgate" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate_Description" "Το Disseminate αφαιρεί άμεσα ένα ποσοστό της ζημιάς του εχθρού κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Έχει εξοριστεί." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Πρόκειται να λάβει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Καταλύει συνεχώς το στόχο." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed" "Menace" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% περισσότερη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss" "Promulgate" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss_Description" "Ο Shadow Demon έχει αλλάξει προσωρινά τη ζωή σας." //CHAOS KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Εκτοξεύει μια μυστηριώδη δέσμη ενέργειας στο στόχο. Προκαλεί σάστισμα τυχαίας διάρκειας και προκαλεί τυχαία ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Όταν χτυπήσει τον στόχο του, το Chaos Bolt χωρίζεται στα δύο, προκαλώντας σάστισμα σε έναν επιπλέον εχθρό και ζημιά σε έναν άλλο εντός του %bounce_range_pct%%% του βεληνεκούς εκτέλεσης. Δίνεται προτεραιότητα σε ήρωες. Προκαλεί πάντα σάστισμα όταν υπάρχει μόνο ένας στόχος κατά τον διαχωρισμό.

Οι επιπλέον στόχοι δεν δημιουργούν ψευδαισθήσεις Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_description" "Κάνει το Chaos Bolt να δημιουργεί μια ψευδαίσθηση Phantasm για να επιτεθεί στο στόχο. Αυτή η ψευδαίσθηση προκαλεί %illusion_damage_reduction_pct%%% λιγότερη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Ακόμα και ο Chaos Knight αδυνατεί να προβλέψει πως εκδηλώνεται η ανίερη ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΣΑΣΤΙΣΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "ΜΕΓΙΣΤΟ ΣΑΣΤΙΣΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_damage_reduction_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Η διάρκεια σαστίσματος και το ποσό της ζημιάς είναι αντιστρόφως ανάλογα." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Κοντινές ψευδαισθήσεις μιμούνται την κίνηση εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Description" "Τηλεμεταφέρει τον Chaos Knight, όσες ψευδαισθήσεις έχει και τον στόχο, σε ένα σημείο κατά μήκος της ευθείας μεταξύ τους. Μειώνει την άμυνα του στόχου για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Επιτρέπει στο Reality Rift να εκτελείται σε οποιονδήποτε εχθρικό ήρωα είναι εντός 1200 εμβέλειας από εσάς ή από μία από τις ψευδαισθήσεις σας. Συλλέγει όλες τις ψευδαισθήσεις σας και τον ήρωά σας και τα τηλεμεταφέρει στον στοχευμένο εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_facet_chaos_knight_irrationality" "Το Reality Rift έχει ίσες πιθανότητες να εφαρμόσει θραύση, αφοπλισμό ή σιγή για το %additional_debuff_duration_percent%%% της βασικής διάρκειας απομείωσης, πέρα από τις κανονικές επιδράσεις του." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Ο Αρμαγεδδών ιππεύει ανάμεσα στις διαστάσεις και οδηγεί τον Chaos Knight στο θύμα του, όπου κι αν κρύβεται." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Ο Chaos Knight και ο στόχος τοποθετούνται κατά μέτωπον, και ο Chaos Knight και οι ψευδαισθήσεις του επιτίθενται στον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΕΛΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Description" "Οι επιθέσεις του Chaos Knight και των ψευδαισθήσεών του έχουν πιθανότητα να προκαλέσουν ένα καίριο χτύπημα ποικίλης ισχύος με επιπλέον κλοπή ζωής. Η κλοπή ζωής από κριπάκια είναι μειωμένη." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Οι πανίσχυρες επιθέσεις του Chaos Knight σε όσους τολμούν να του αντισταθούν είναι ικανές να διαλύσουν ακόμα και τις πιο στιβαρές πανοπλίες." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΚΑΙΡΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΚΑΙΡΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%ΚΑΙΡΙΑ ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Δημιουργεί αρκετές ψευδαισθήσεις του Chaos Knight από διαφορετικές διαστάσεις. Οι ψευδαισθήσεις προκαλούν %outgoing_damage_tooltip%%% ζημιά, αλλά λαμβάνουν %incoming_damage_tooltip%%% ζημιά.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_scepter_description" "Δημιουργεί μια ψευδαίσθηση συμμαχικών ηρώων παγκόσμια δίπλα σε κάθε ήρωα. Δημιουργεί επίσης μια επιπλέον ψευδαίσθηση για τον Chaos Knight." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Τα φαντάσματα του Chaos Knight, που έχει παλέψει σε μάχες πέραν αυτού του χωροχρόνου, έρχονται για να αντιμετωπίσουν όλους εκείνους που θα αντισταθούν." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Αφαιρεί τις περισσότερες απομειώσεις από τον Chaos Knight." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Ο Chaos Knight είναι άτρωτος για %invuln_duration% δευτερόλεπτα μετά από την εκτέλεση, επιτρέποντάς του να αποφύγει σαστίσματα και ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria" "Phantasmagoria" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Description" "Όλες οι ψευδαισθήσεις του Chaos Knight είναι ισχυρές και λαμβάνουν λιγότερη ζημιά όταν βρίσκονται κοντά του." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note0" "Όλες οι ψευδαισθήσεις που δημιουργούνται από τον Chaos Knight, ή του Chaos Knight, είναι ισχυρές. Οι ψευδαισθήσεις του Chaos Knight εντός %aura_radius% εμβέλειας έχουν %damage_reduction_pct%%% μείωση εισερχόμενης ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note1" "Εφαρμόζεται επίσης στις ψευδαισθήσεις Phantasm με Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note2" "Οι ισχυρές ψευδαισθήσεις δεν σκοτώνονται ακαριαία από ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note3" "Η θραύση απενεργοποιεί την παθητική αύρα μείωσης ζημιάς." "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction" "Phantasmagoria" "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction_Description" "Η εισερχόμενη ζημιά είναι μειωμένη κατά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality" "Irrationality" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality_Description" "Το Reality Rift έχει ίσες πιθανότητες να εφαρμόσει θραύση, αφοπλισμό ή σιγή για το {s:bonus_additional_debuff_duration_percent}% της βασικής διάρκειας απομείωσης, πέρα από τις κανονικές επιδράσεις του." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging" "Fundamental Forging" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging_Description" "Ο Chaos Knight μπορεί να κατασκευάσει τεχνουργήματα από την επόμενη βαθμίδα όταν φτιάχνει ένα ουδέτερο αντικείμενο." "DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging" "Fundamental Forging" "DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging_Description" "Κάθε φορά που ο Chaos Knight κατασκευάζει ένα ουδέτερο αντικείμενο, %trinket_options_next% από τις επιλογές τεχνουργημάτων του θα είναι από την επόμενη βαθμίδα και %trinket_options_current% θα είναι από την τρέχουσα βαθμίδα. Δεν είναι σίγουρο ότι θα μπορεί να κρατήσει ένα τεχνούργημα όταν αλλάζει βαθμίδα. Όταν κατασκευάζει στην υψηλότερη βαθμίδα, όλες οι επιλογές θα είναι για εκείνη τη βαθμίδα." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Cloven Chaos" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos_Description" "Το Chaos Bolt χωρίζεται στα δύο μόλις χτυπήσει τον στόχο του και προκαλεί σάστισμα σε έναν επιπλέον εχθρό και ζημιά σε έναν άλλο." "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Σακάτεμα" "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos" "Reins of Chaos" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos_Description" "Όποτε δημιουργούνται ψευδαισθήσεις του Chaos Knight, υπάρχει %bonus_illusion_chance%%% πιθανότητα να κλητευτεί %bonus_illusion_count% επιπλέον ψευδαίσθηση." //OGRE MAGI "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck" "Dumb Luck" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_description" "Η μέγιστη ευφυΐα του Ogre Magi είναι 0. Λαμβάνει ενέργεια και αναπλήρωση ενέργειας από τη δύναμη." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_per_str" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΑΝΑ ΔΥΝΑΜΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_regen_per_str" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΔΥΝΑΜΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Πλήττει έναν εχθρό με ένα κύμα φωτιάς, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα για %stun_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ο Ogre Magi διασκεδάζει παίζοντας για ατελείωτες ώρες με τη φωτιά." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Όταν ενεργοποιηθεί με Multicast, το Fireblast πλήττει τον ίδιο στόχο κάθε φορά ανά %multicast_delay% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Πλήττει μια εχθρική μονάδα με ένα κύμα φωτιάς, προκαλώντας στον στόχο σάστισμα και ζημιά ίση με %base_damage% + %str_multiplier%x τη δύναμη του Ogre's Magi. Το κόστος ενέργειας είναι το %scepter_mana%%% της τρέχουσας ενέργειας του Ogre Magi." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "Η διαφωνία για το ποιο κεφάλι είναι υπεύθυνο για την εκτέλεση κάθε ξορκιού επιλύεται απλά όταν και τα δύο κεφάλια εκτελούν ταυτόχρονα το ξόρκι." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Όταν πετύχει Multicast, το Unrefined Fireblast πλήττει τον ίδιο στόχο κάθε φορά με διάστημα %multicast_delay% δευτερολέπτων μεταξύ των πληγμάτων." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter: Η πρόσβαση στο Unrefined Fireblast γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Fireblast." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Καταβρέχει έναν εχθρό και μια ακόμα τυχαία μονάδα με εύφλεκτα χημικά με αποτέλεσμα να τυλίγονται στις φλόγες. Ο εχθρός νιώθει τρομερό πόνο, με αποτέλεσμα να δέχεται ζημιά και να κινείται πιο αργά." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Ώρα για πυρανάφλεξη!" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note0" "Το Multicast κάνει αυτό το ξόρκι να έχει πιθανότητα να εκτελεστεί πολλαπλές φορές σε τυχαίες εχθρικές μονάδες σε %ignite_multicast_aoe% περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note1" "Αν το Ignite πλήξει έναν ήδη επηρεασμένο εχθρό, προσθέτει στη διάρκεια καύσης." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "ΖΗΜΙΑ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Description" "Προκαλεί φρενίτιδα σε μια συμμαχική μονάδα, αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησης και επίθεσής της. Δίνει επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αν εκτελεστεί στον ίδιο τον Ogre Magi. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πύργους." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "Το τρέξιμο δεν τόσο πλάκα όσο το κοπάνημα." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Όταν ενεργοποιηθεί με Multicast, τυχαίοι σύμμαχοι σε %multicast_bloodlust_aoe% περιοχή επίδρασης θα λάβουν Bloodlust." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Επιτρέπει τον Ogre Magi να εκτελεί πολλές φορές τις ικανότητες και τα αντικείμενά του με κάθε χρήση," "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Η πιθανότητα του Multicast αυξάνεται κατά το %strength_mult%%% της δύναμης του Ogre Magi." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Παρόλο που ο δείκτης νοημοσύνης του δεν είναι υψηλός, η επιτυχία του Ogre Magi στη μάχη οφείλεται ξεκάθαρα σε ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Μόνο στοχευμένες ικανότητες και αντικείμενα έχουν πιθανότητα να εκτελεστούν πολλές φορές." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Οι στοχευμένες ικανότητες και αντικείμενα εφαρμόζουν σε επιπλέον εχθρούς και ουδέτερες μονάδες σε μια περιοχή επίδρασης γύρω από τον Ogre Magi. Το Fireblast και το Unrefined Fireblast πλήττουν τον ίδιο στόχο πολλές φορές." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Description" "Δημιουργεί μια ασπίδα γύρω από τον στοχευμένο σύμμαχο, απορροφώντας ένα ποσοστό της ζημιάς των επόμενων %attacks% επιθέσεων από εχθρικούς ήρωες. Όταν απορροφάει ζημιά, εκτοξεύει μία μπάλα φωτιάς στον επιτιθέμενο. Μπορεί να εκτελεστεί σε πύργους." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage" "ΖΗΜΙΑ ΜΠΑΛΑΣ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΣΠΙΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage_absorb_pct" "%ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Note0" "Όταν ενεργοποιηθεί με Multicast, τυχαίοι σύμμαχοι σε %multicast_fireshield_aoe% περιοχή επίδρασης θα λάβουν Fire Shield." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Fat Chance" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance_Description" "Η πιθανότητα του Multicast αυξάνεται κατά το {s:bonus_strength_mult}% της δύναμης του Ogre Magi." "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve" "Learning Curve" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve_Description" "Οι απαιτήσεις επιπέδου για όλα τα ξόρκια και τα ταλέντα μειώνονται κατά {s:bonus_required_level}. Λαμβάνετε {s:bonus_level_one_ability_points} πόντους ικανότητας στο επίπεδο ένα και {s:bonus_level_two_ability_points} πόντους ικανότητας στο επίπεδο δύο." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff_Description" "Απορροφάει το ένα ποσοστό της ζημιάς και εκτοξεύει μπάλες φωτιάς στον επιτιθέμενο." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2X ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3X ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4X ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //TREANT PROTECTOR "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Description" "Παρέχει διαπέραση δέντρων στον Treant, όταν δεν έχει λάβει ζημιά για %cooldown_time% δευτερόλεπτα. Ο Treant Protector αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης όσο υπάρχουν κοντά του δέντρα ή είναι επηρεασμένος από το Nature's Grasp." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_description" "Κάνει το Δέντρο αόρατο με Nature's Guise και ακινητοποιεί τους εχθρούς τη στιγμή της επίθεσης. Προκαλεί ζημιά διαρκείας και ακινητοποίηση για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα όταν η επίθεση γίνεται κοντά σε κάποιο δέντρο. Η συνολική ζημιά ισούται με %shard_damage% + %attack_damage_pct%%% της βασικής ζημιάς επίθεσης του Δέντρου." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note0" "Ενώ είναι επηρεασμένος από Nature's Guise, ο Treant Protector μπορεί να κινείται ανεμπόδιστος διαμέσου άλλων δέντρων." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note1" "Με Aghanim's Shard, η αορατότητα καταλύεται με επίθεση. Η χρήση ικανοτήτων και αντικειμένων δεν καταλύει την αορατότητα." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_root_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_by_tree_root_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΚΟΝΤΑ ΣΕ ΔΕΝΤΡΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Οι προστάτες των δασών συχνά επιλέγουν να παραμένουν κρυμμένοι, καθώς η φυσική τους κατάσταση είναι φωλιασμένοι μέσα στα φυλλωτά αδέρφια τους." "DOTA_Tooltip_Facet_treant_primeval_power" "Primeval Power" "DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling" "Sapling" "DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling_Description" "Το Leech Seed μπορεί να στοχευτεί στο έδαφος για να φυτευτεί ένα δέντρο." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Description" "Δημιουργεί κλήματα προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Τα κλήματα επιβραδύνουν και προκαλούν ζημιά σε εχθρούς που περπατούν μέσα τους. Τα κλήματα προκαλούν 50% περισσότερη ζημιά αν ακουμπήσουν ένα δέντρο. Προκαλούν τη μισή ζημιά σε απλές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΤΟ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΛΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Ο Treant Protector φυτεύει ένα σπόρο που απορροφάει ζωή σε μια εχθρική μονάδα, αντλώντας τη ζωή της, ενώ ταυτόχρονα την επιβραδύνει. Ο σπόρος θεραπεύει συμμαχικές μονάδες γύρω του. Η θεραπεία στα κριπάκια μειώνεται κατά %creep_heal_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Facet_treant_sapling" "Το Leech Seed μπορεί να στοχευτεί στο έδαφος, φυτεύοντας ένα δέντρο που θεραπεύει τους συμμάχους και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός της περιοχής επίδρασής του, κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Η ζημιά σε κριπάκια μειώνεται κατά %creep_damage_reduction_pct%%%. Αν το δέντρο κοπεί, φυτρώνει εκ νέου αμέσως." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Ο Treant Protector συντηρεί τα όντα υπό την προστασία του με τη ζωτική ενέργεια των εισβολέων στα ιερά εδάφη του." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "ΖΗΜΙΑ/ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Description" "Εμποτίζει τον επιλεγμένο ήρωα ή κτήριο με μια προστατευτική επίστρωση που θεραπεύει το στόχο και παρέχει επιπλέον άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Οι ρίζες και οι περικοκλάδες του Treant Protector είναι τόσο μακριές που αναζωογονούν όλη τη φύση." "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_heal_per_second" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ AMYNA:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Description" "Καλεί περικοκλάδες και ρίζες γύρω του προκαλούν ζημιά σε επηρεασμένους εχθρούς και τους αποτρέπει από το να κινούνται, να τηλεμεταφέρονται, να γίνονται αόρατοι ή να επιτίθενται." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Ο Treant Protector καλεί το αρχέγονο πνεύμα της φύσης, απελευθερώνοντας όλη τη δύναμη του." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Εφαρμόζεται σε μονάδες με ατρωσία απομειώσεων, αλλά αν αποκτήσουν ατρωσία απομειώσεων αφού ξεκινήσει η επίδραση, θα απελευθερωθούν." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "ΖΗΜΙΑ ΤΟ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest" "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Ο Treant Protector μαγεύει ένα δέντρο που του χαρίζει ανεμπόδιστη όραση εκείνης της τοποθεσίας. Αν εκτελεστεί Overgrowth, μονάδες μέσα σε μια εμβέλεια από ένα μαγεμένο δέντρο θα περιπλέκονται και θα δέχονται ζημιά. Κάνει παθητικά όλα τα δέντρα να αναβιώνουν πολύ ταχύτερα." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Οι μονάδες που περιπλέκονται με Overgrowth μέσω των μαγεμένων δέντρων από Eyes in the Forest δέχονται ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Αν ο εχθρός ανιχνεύει αόρατες μονάδες, θα μπορεί να δει ποια δέντρα είναι μαγεμένα." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Κανείς δεν μπορεί να είναι σίγουρος για το ποιος, ή τι, μπορεί να χρειαστεί προστασία." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Επιβράδυνση Leech Seed" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Λαμβάνει ζημιά διαρκείας.\nΜειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Επιβραδύνει και απορροφά ζωή από μια τυχαία κοντινή εχθρική μονάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Θεραπεύεται και έχει λάβει %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% επιπλέον άμυνα." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Αδυνατεί να κινηθεί, επιτεθεί ή τηλεμεταφερθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Δεν μπορεί να κινηθεί ενώ είναι σε ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει ζημιά." //MEEPO "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Ρίχνει ένα δίχτυ στην επιλεγμένη περιοχή, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή γύρω του." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Είναι δύσκολο να πιάσεις το γεύμα σου στα ερείπια του Riftshadow." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Επηρεάζει αόρατες μονάδες, αποκαλύπτοντάς τες." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Δεν λειτουργεί σε μονάδες με ατρωσία απομειώσεων ή στον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Description" "Χρησιμοποιώντας τις μυστικές ενέργειες του εδάφους, ένας Meepo μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε έναν άλλο Meepo ή στον εαυτό του, μετά από διοχέτευση για %cast_duration% δευτερόλεπτα, προκαλώντας ζημιά τόσο στην περιοχή της αναχώρησης όσο και στην περιοχή της άφιξης.

Αν η ικανότητα είναι σε κατάσταση εναλλακτικής εκτέλεσης, όλοι οι Meepo θα εκτελέσουν επίσης Poof στον στόχο. Όταν εκτελεστεί στο έδαφος, όλοι οι Meepo εκτός από τον επιλεγμένο θα εκτελέσουν Poof στην πλησιέστερη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "Σε Ability Draft, μπορεί να εκτελέσει Poof σε οποιαδήποτε φιλική μονάδα εντός 2000 εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Καμιά φορά πρέπει να σπάσεις ένα κρύσταλλο από το Riftshadow για να σώσεις τον εαυτό σου από μια δύσκολη κατάσταση. Ή τον άλλο σου εαυτό." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί μέσω του μικρού χάρτη." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε ψευδαισθήσεις του Meepo." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Κλέβει ζωή από τον εχθρό με κάθε επίθεση και θεραπεύει όλους τους άλλους Meepos για αυτό το ποσό." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Λοιπόν θα το χρειαστείς αυτό, ή...;" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ (ΗΡΩΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ (ΜΟΝΑΔΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Note0" "Η ποσότητα θεραπείας αυξάνεται από την ενίσχυση κλοπής ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_shard_description" "Το Divided We Stand μπορεί να εκτελεστεί εφόσον υπάρχει ένας Meepo εντός %fling_radius% εμβέλειας από τον εαυτό του. Κάνει εκείνον τον Meepo να σας πετάξει προς έναν στόχο εντός %AbilityCastRange% εμβέλειας, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση της ταχύτητας κίνησής του. Κόστος ενέργειας: %AbilityManaCost%" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Description" "Ο Meepo δημιουργεί ένα ατελές, ημιαυτόνομο αντίγραφο του εαυτού του, που μπορεί να κερδίζει χρυσό και εμπειρία, ενώ ταυτόχρονα μοιράζεται την εμπειρία, τα χαρακτηριστικά και τις ικανότητές του. Ωστόσο, οι κλώνοι δεν μπορούν να κρατούν αντικείμενα πέρα από τις μπότες που φοράει ο αρχικός Meepo. Αν κάποιος από τους κλώνους πεθάνει, πεθαίνουν όλοι οι Meepo. Το Divided We Stand παρέχει σε όλους τους Meepo επιπλέον μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_more_meepo" "Μπορεί πλέον να αναβαθμιστεί στο επίπεδο %required_level% και ανά %bonus_levels_between_upgrades% επίπεδα μετέπειτα, με μέγιστο το επίπεδο %max_level%. Οι κλώνοι του Meepo λαμβάνουν το %main_meepo_stats_pct%%% των επιπλέον χαρακτηριστικών του κύριου Meepo." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_codependent" "Όλοι οι Meepo έχουν μια συσσωρευτική αύρα που αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης των κοντινών Meepo κατά %support_group_attack_speed_pct%%% και την άμυνά τους κατά %support_group_armor%. Εμβέλεια: %support_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Σε ξέρω από κάπου;" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_Description" "Σκάβει στο έδαφος για μια σύντομη διάρκεια, καταλύοντας τον Meepo και καθιστώντας τον άτρωτο και μη στοχεύσιμο για %duration% δευτερόλεπτα. Επαναφέρει το %hp_restore%%% της μέγιστης ζωής του σε αυτό το χρονικό διάστημα.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_hp_restore" "%ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Έχει παγιδευτεί από τον Meepo και δεν μπορεί να κινηθεί ή να τηλεμεταφερθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Άτρωτος και μη στοχεύσιμος, με επιπλέον αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% λόγω της σύγκρουσης από ιπτάμενους Meepo." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_Description" "Ο πρωταρχικός Meepo σηκώνει στους ώμους του όλους τους άλλους Meepo εντός %radius% εμβέλειας γύρω του. Όσο είναι σε αυτή τη μορφή, αποκτάει το %stats_pct%%% των στατιστικών των άλλων Meepo και μπορεί να τους πετάξει σε εχθρούς, προκαλώντας τους ζημιά και επιβράδυνση.\n\n Όταν εκτελεστεί, το Earthbind δημιουργεί επιπλέον δίχτυα και το Poof προκαλεί επιπλέον ζημιά βάσει του αριθμού των Meepo που είναι καβάλα." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self_Description" "Όλα τα στατιστικά έχουν αυξηθεί, οι ικανότητες έχουν ενδυναμωθεί και μπορεί να πετάξει τους άλλους Meepo." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_Description" "Όλα τα στατιστικά έχουν αυξηθεί, οι ικανότητες έχουν ενδυναμωθεί και ο κύριος Meepo μπορεί να τον πετάξει." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling" "MegaMeepo Fling" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_description" "Σε μορφή MegaMeepo, ο Meepo πετάει τον Meepo στην κορυφή προς έναν στόχο εντός %AbilityCastRange% βεληνεκούς, προκαλώντας του ζημιά και επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_Note0" "Δεν ενεργοποιεί αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_fling_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group" "Codependent" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group_Description" "Έχει αυξημένη άμυνα και ταχύτητα επίθεσης από άλλους κοντινούς Meepo." "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo" "More Meepo" "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo_Description" "Αποκτά επιπλέον Meepo νωρίτερα, καθώς και 1 επιπλέον Meepo." "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent" "Codependent" "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent_Description" "Οι Meepo αυξάνουν την ταχύτητα επίθεσης και άμυνα των άλλων Meepo." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat" "Pack Rat" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Description" "Όλοι οι Meepo μπορούν να χρησιμοποιήσουν το αντικείμενο στην υποδοχή ουδέτερου αντικειμένου. " "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note0" "Τα περισσότερα αντικείμενα μπορούν να εξοπλιστούν στην υποδοχή ουδέτερων αντικειμένων, εκτός από αναλώσιμα, Hand of Midas και Divine Rapier." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note1" "Η χρήση του αντικειμένου σε ένα Meepo το θέτει σε επαναφόρτιση για όλους τους άλλους Meepo για το %cooldown_pct%%% της κανονικής επαναφόρτισης." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note2" "Ορισμένες παθητικές ικανότητες και επιδράσεις σε αντικείμενα έχουν μειωμένη ή καθόλου αποτελεσματικότητα." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers" "Sticky Fingers" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers_Description" "Έχει μια επιπλέον επιλογή ουδέτερου αντικειμένου." //VISAGE "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Description" "Ο Visage απορροφά την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης της στοχευμένης μονάδας και την αποκτά ο ίδιος και τα κοντινά πτηνά." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Facet_visage_sepulchre" "Το Grave Chill επηρεάζει επίσης μονάδες γύρω από τον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Στον κρύο και σκοτεινό λαβύρινθο του κάτω κόσμου δε φτάνει ποτέ το φως του ήλιου." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note0" "Οι δύο επαυξήσεις μπορούν να αφαιρεθούν ξεχωριστά από καταλύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Η επιπλέον ταχύτητα είναι ανεξάρτητη από την ταχύτητα που έχασε ο στόχος." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "Τα πτηνά εντός %radius% εμβέλειας από τον Visage θα λάβουν επίσης επαυξήσεις από Grave Chill." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_target_radius" "ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_penalty" "%ΠΟΙΝΗ ΣΕ ΔΕΥΤΕΡΕΥΟΝΤΕΣ ΣΤΟΧΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Ο Visage προκαλεί βασική ζημιά και επιπλέον ζημιά για κάθε φόρτιση. Αποκτά μια φόρτιση όταν η ζημιά που λαμβάνουν όλοι οι ήρωες σε μια περιοχή γύρω του ξεπεράσει το %damage_limit%." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Facet_visage_gold_assumption" "Οι σκοτωμοί με Soul Assumption δίνουν %bonus_soul_charge_gold% χρυσό ανά φόρτιση ψυχής, έως %bonus_gold_max_tooltip% χρυσό. Δίνει λιγότερο χρυσό σε σκοτωμό κριπακίων. Δίνουν επίσης χρυσό σκοτωμοί εχθρικών ηρώων εντός %gold_grace_period_hero%s δευτερολέπτων αφού επηρεαστούν από Soul Assumption." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "Οι ψυχές των νεκρών που έχει συλλέξει αρπάζουν έναν ακόμα μαζί τους." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Φορτίσεις κερδίζονται μόνο για ζημιά μεγαλύτερη από %damage_min% και μικρότερη από %damage_max%, που έχει προκληθεί από κάποιον παίκτη ή το Roshan. Δεν προσμετράται ζημιά εαυτού ή ζημιά από Soul Assumption." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_gold" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΡΥΣΟΣ ΑΝΑ ΦΟΡΤΙΣΗ ΑΝΑ ΣΚΟΤΩΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_gold_creep_pct" "%ΧΡΥΣΟΣ ΚΡΙΠΑΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΦΟΡΤΙΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "ΟΡΙΟ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Ο Visage καλύπτεται από προστατευτικές στρώσεις που μειώνουν τη ζημιά που δέχεται. Κάθε φορά που λαμβάνει ζημιά από παίκτη, μια στρώση αφαιρείται και δημιουργείται ξανά σε λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_Description" "Παρέχει στον Visage την ικανότητα να εκτελεί Gravekeeper's Cloak. Επαναφέρει έως το %shard_hp_restoration_pct%%% της ζωής σας." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_manacost" "ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Το σώμα του Visage χαρακτηρίζεται ομοιόμορφα από τις ιδιότητες πέτρας και φαντάσματος, με αποτέλεσμα να είναι σχεδόν αδιαπέραστο από μαγικές και φυσικές επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note0" "Κάθε φορά που ο Visage λαμβάνει ζημιά μεγαλύτερη από την ελάχιστη που δεν ήταν από αυτοτραυματισμό και ήταν από πηγή ενός παίκτη, αφαιρείται μία στρώση." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "Τα πτηνά εντός %radius% εμβέλειας του Visage θα λάβουν τη τρέχουσα μείωση ζημιάς από το Gravekeeper's Cloak." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note2" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note3" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΣΤΡΩΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΤΡΩΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Description" "Καλεί %familiar_count% τυφλούς ακόλουθους να πολεμήσουν για τον Visage. Οι ακόλουθοι έχουν την ικανότητα Stone Form, που τους επιτρέπει να μεταμορφώνονται σε πέτρα, σαστίζοντας τους εχθρούς στην περιοχή που προσγειώνονται. Όσο είναι μεταμορφωμένοι σε πέτρα, οι ακόλουθοι είναι άτρωτοι και αναπληρώνουν ταχύτατα τη ζωή τους. Οι ακόλουθοι αποφέρουν αρκετό χρυσό όταν σκοτωθούν." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_faithful_followers" "Οι ακόλουθοι επιτίθενται αυτόματα στον στόχο που προσπάθησε να επιτεθεί πιο πρόσφατα ο Visage. Αν αυτός ο στόχος είναι εκτός του βεληνεκούς επίθεσης του Visage ή ο Visage δώσει εντολή ακύρωσης τρέχουσας ενέργειας ή διατήρησης θέσης, οι ακόλουθοι θα επιστρέψουν.

Η ικανότητα μπορεί να τεθεί σε κατάσταση αυτόματης εκτέλεσης για να δώσει εντολή στους ακόλουθους να επιστρέψουν στον Visage και να μη φύγουν από το πλευρό του μέχρι να απενεργοποιηθεί αυτή η κατάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_sepulchre" "Η ικανότητα μπορεί να εκτελεστεί στην κατάσταση εναλλακτικής εκτέλεσης για να ανακαλέσει τους ακόλουθους του Visage μετά από %recall_duration% δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια των οποίων δεν μπορούν να ενεργήσουν ή να επιτεθούν." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_gold_assumption" "Η ικανότητα μπορεί να εκτελεστεί στην κατάσταση εναλλακτικής εκτέλεσης για να ανακαλέσει τους ακόλουθους του Visage μετά από %recall_duration% δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια των οποίων δεν μπορούν να ενεργήσουν ή να επιτεθούν." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker" "Lurker" "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Description" "Οι διάρκειες των επαναφορτίσεων ικανοτήτων του Visage επιταχύνονται όσο δεν λαμβάνει ζημιά.

Παρέχει μια συσσώρευση κάθε %stack_gain_time% δευτερόλεπτα που ο Visage δεν λαμβάνει ζημιά. Κάθε συσσώρευση παρέχει %cooldown_speed_per_stack%%% επιτάχυνση επαναφόρτισης, με μέγιστο %max_stacks% συσσωρεύσεις. Οι συσσωρεύσεις εξαφανίζονται %linger_duration% δευτερόλεπτα μετά τη λήψη οποιασδήποτε ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note2" "Μειώνει τις διάρκειες των επαναφορτίσεων των ικανοτήτων του Visage, συμπεριλαμβανομένων ξορκιών που είναι ήδη σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker" "Lurker" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker_Description" "Αποκτά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% επιτάχυνση επαναφορτίσεων ικανοτήτων." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Οι ακόλουθοι του Necro'lic, φυλάνε τον λαβύρινθο και την κτήση του." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Η εκτέλεση του Summon Familiars θα αντικαταστήσει όλα τα υπάρχοντα Familiar." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Τα πτηνά εντός εμβέλειας του Visage θα λάβουν επαυξήσεις από το Gravekeeper's Cloak και το Grave Chill." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_base_movespeed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΑΚΟΛΟΥΘΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΠΤΗΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "ΖΩΗ ΑΚΟΛΟΥΘΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_armor" "ΑΜΥΝΑ ΑΚΟΛΟΥΘΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_bounty" "ΑΜΟΙΒΗ ΧΡΥΣΟΥ ΑΚΟΛΟΥΘΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΚΟΛΟΥΘΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο ακόλουθος μεταμορφώνεται σε πέτρα και προσκρούει στο έδαφος, σαστίζοντας και προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς γύρω του. Ο ακόλουθος γίνεται άτρωτος και ανακτά τη ζωή του ταχύτατα. Μετά από %stone_duration% δευτερόλεπτα, ο ακόλουθος επιστρέφει αυτόματα στην κανονική του μορφή.

Μπορεί να εκτελεστεί εναλλακτικά για να δώσει εντολή στους ακόλουθους να κινηθούν στην επιλεγμένη τοποθεσία και να εκτελέσουν Stone Form." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Δίνει εντολή στον ακόλουθο που είναι πιο κοντά στον Visage να εκτελέσει Stone Form στην τρέχουσα τοποθεσία του, με αποτέλεσμα να μεταμορφωθεί σε πέτρα και να προσκρούσει στο έδαφος, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε όλους τους εχθρούς στην περιοχή. Ο ακόλουθος γίνεται άτρωτος και ανακτά τη ζωή του ταχύτατα. Μετά από %stone_duration% δευτερόλεπτα, ο ακόλουθος επιστρέφει αυτόματα στην κανονική του μορφή.

Μπορεί να εκτελεστεί εναλλακτικά για να δώσει εντολή στον ακόλουθο που βρίσκεται πιο κοντά στη στοχευμένη περιοχή να κινηθεί εκεί και να εκτελέσει Stone Form." "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Αν και το Stone Form δεν είναι καταλύσιμο, το σάστισμα μπορεί να αφαιρεθεί από ισχυρές καταλύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_Description" "Κάνει τον Visage και τα πτηνά αόρατα, παρέχοντας στον Visage επιπλέον ταχύτητα κίνησης και αναβαθμίζοντας τον τύπο κινησής του σε ιπτάμενο. Όταν ο Visage ή τα πτηνά του βγουν από την αορατότητα προκαλούν περισσότερη ζημιά για λίγη ώρα. Διαρκεί %invis_duration% δευτερόλεπτα. Η αορατότητα λήγει με επίθεση ή με εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_movespeed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Soul Assumption" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Φορτίσεις από το Soul Assumption." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay" "Death Toll" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay_Description" "Αν πεθάνει, ο ήρωας θα χορηγήσει επιπλέον χρυσό." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Αποκτάει πρόσθετη μείωση ζημιάς ανά στρώση." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Άτρωτος. Έχει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% επιπλέον αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Δέχεται μειωμένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Παρέχει αορατότητα, επιπλέον ταχύτητα κίνησης και ιπτάμενη κίνηση." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Corruption" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre" "Sepulchre" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre_Description" "Το Grave Chill επηρεάζει επίσης μονάδες γύρω από τον στόχο. Ο Visage μπορεί επίσης να ανακαλέσει τους ακολούθους του." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers" "Faithful Followers" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers_Description" "Οι ακόλουθοι κινούνται αυτόματα μαζί με τον Visage και επιτίθενται στους στόχους του." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption" "Death Toll" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption_Description" "Οι σκοτωμοί με Soul Assumption δίνουν επιπλέον χρυσό. Ο Visage μπορεί επίσης να ανακαλέσει τους ακολούθους του." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation" "In Formation" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation_Description" "Δεν μπορείτε να δώσετε εντολή επίθεσης στους ακόλουθους και κινούνται ανεξάρτητα από τον Visage." //UNDYING "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Description" "Ο Undying κλέβει δύναμη από όλους τους εχθρικούς ήρωες σε μια περιοχή, προκαλώντας τους βασική ζημιά καθώς κλέβει τη δύναμή τους για αυτόν. Προκαλεί %creep_damage_multiplier%x ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "Η δύναμη των ζωντανών είναι απλά δανεισμένη από τη δύναμη των νεκρών." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Η κλοπή δύναμης συσσωρεύεται, αλλά δεν μπορεί να μειώσει τη δύναμη ενός ήρωα κάτω από 1." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Η κλοπή δύναμης επιδρά πριν προκληθεί η ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Επηρεάζει τις αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "ΚΛΟΠΗ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΛΟΠΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_Description" "Αυξάνει την κλοπή δύναμης." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Ο Undying απορροφά τη ζωή όλων των κοντινών μονάδων και τη χρησιμοποιεί για να θεραπεύσει έναν σύμμαχο ή να προκαλέσει ζημιά σε έναν εχθρό. Επίσης μπορεί να θεραπεύσει το Tombstone." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Facet_undying_ripped" "Η εκτέλεση του Soul Rip σε συμμάχους αυξάνει τη δύναμή τους κατά ένα ποσοστό της δύναμης του Undying." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Ακόμα και οι σύμμαχοι νιώθουν απελπισία στην παρουσία του Undying." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Μπορεί να θεραπεύσει το Tombstone, αλλά όχι να θεραπεύσει ή να προκαλέσει ζημιά σε άλλα κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note1" "Δεν αρπάζει ζωή από αόρατες μονάδες, άτρωτες μονάδες, μονάδες στη σκιά του πολέμου ή από εχθρούς με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note2" "Αρπάζει ζωή από συμμάχους με μαγική απροσβλητότητα, συμπεριλαμβανομένων των ζόμπι." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "ΖΗΜΙΑ/ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΜΟΝΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΜΟΝΑΔΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΤΑΦΟΠΕΤΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_percent" "%ΑΠΟΚΤΗΣΗ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Δημιουργεί μια ταφόπλακα στο επιλεγμένο σημείο. Σε μια περιοχή γύρω από την ταφόπλακα θα εμφανίζονται συχνά Ζombie δίπλα σε κάθε εχθρό και θα του επιτίθενται. Τα Ζombie έχουν την ικανότητα Deathlust, που προκαλεί τις επιθέσεις τους να επιβραδύνουν τον εχθρό και αν ο εχθρός έχει λιγότερη ζωή από ένα συγκεκριμένο όριο, αυξάνεται η επίθεση και η ταχύτητά τους." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Ο Dirge καλεί τα πεθαμένα του αδέρφια να πολεμήσουν για το Νεκρό Θεό." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Έχει μαγική απροσβλητότητα, αλλά μπορεί να θεραπευτεί από Soul Rip." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "H ταφόπλακα και τα zombie έχουν μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Αν ο αρχικός στόχος πεθάνει ή βγει εκτός οπτικού πεδίου, το Ζόμπι θα πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΑΦΟΠΕΤΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΒΙΩΣΗΣ ΖΟΜΠΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΑΝΑΒΙΩΣΗΣ ΖΟΜΠΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_damage_tooltip" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΖΟΜΠΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%ΟΡΙΟ ΖΩΗΣ DEATHLUST:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Επιβραδύνει εχθρούς με κάθε επίθεση. Εάν η ζωή του εχθρού πέσει κάτω από ένα όριο ζωής, το Zombie αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης και επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%ΟΡΙΟ ΖΩΗΣ (ΠΟΣΟΣΤΟ):" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_shard_description" "Το Tombstone μπορεί να εκτελεστεί σε έναν συμμαχικό ήρωα για να τον κρύψει μέσα του. Οι ήρωες που εισέρχονται στο Tombstone δεν μπορούν να αποχωρήσουν για %tombstone_bunker_cd% δευτερόλεπτα, ούτε μπορούν να εισέλθουν ξανά αφού εξέλθουν. Αν το Tombstone καταστραφεί ενώ βρίσκεται μέσα ένας ήρωας, δέχεται σάστισμα για %tombstone_stun_penalty% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge" "Ceaseless Dirge" "DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge_description" "Όταν ο Undying πεθαίνει, θα αναβιώνει άμεσα στο σιντριβάνι. Ξεκινάει το παιχνίδι με επαναφόρτιση. Δεν μπορεί να ανανεωθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff" "Relentlessly Returning" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff_Description" "Αναβιώνει σύντομα στο σιντριβάνι…" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Description" "Ο Undying μεταμορφώνεται σε ένα φρικιαστικό πλάσμα. Αποκτάει μια ποσοστιαία αύξηση στη δύναμη και ενισχύει τις επιθέσεις του με επιβράδυνση και ενίσχυση ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Facet_undying_rotting_mitts" "Όσο είναι μεταμορφωμένος σε Flesh Golem, οι επιθέσεις κλητεύουν ένα ζόμπι." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Η σάρκα των πρόσφατα νεκρών ενισχύει την ισχύ της πανώλης του Dirge." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_zombie_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΟΜΠΙ:" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Έχει κλέψει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δύναμη." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Έχει χάσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δύναμη." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "Αυξημένη δύναμη κατά %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE%%%. Οι επιθέσεις επιβραδύνουν εχθρούς και προκαλούν επιπλέον ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Πανώλη Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει αυξημένη ζημιά από όλες τις πηγές." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Επιβράδυνση Deathlust" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Οι επιθέσεις των ζόμπι του Undying επιβραδύνουν τον στόχο τους." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Επιβράδυνση Deathlust" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% από τα ζόμπι του Undying." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Φρενίτιδα Deathlust" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Έχει αυξημένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown" "Απαγόρευση Tombstone" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown_Description" "Δεν μπορεί να εισέλθει ή να εξέλθει από ένα Tombstone." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly" "Προστασία Tombstone" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly_Description" "Εντός ενός Tombstone. Άτρωτος, αλλά δεν μπορεί να ενεργήσει." "DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped" "Ripped" "DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts" "Rotting Mitts" "DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped_Description" "Η εκτέλεση του Soul Rip σε συμμάχους αυξάνει τη δύναμή τους κατά ένα ποσοστό της δύναμης του Undying." "DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts_Description" "Όσο είναι μεταμορφωμένος σε Flesh Golem, οι επιθέσεις κλητεύουν ένα ζόμπι." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength" "Ripped" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Έχει αποκτήσει %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% δύναμη από το Soul Rip του Undying." // RUBICK "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Ο Rubick χρησιμοποιεί τις τηλεκινητικές δυνάμεις του για να ανυψώσει έναν εχθρό στον αέρα για μικρή χρονική περίοδο και μετά τον πετάει πίσω στο έδαφος. Ο εχθρός προσγειώνεται στο έδαφος με τέτοια δύναμη που προκαλεί σάστισμα σε όλους τους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_shard_description" "Σας επιτρέπει να στοχεύετε τον εαυτό σας ή συμμάχους με το Telekinesis. Η εμβέλεια ρίψης είναι %shard_max_land_distance_bonus_pct%%% μεγαλύτερη και η καθυστέρηση ρίψης μειώνεται σε %shard_teammate_throw_delay% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Ακόμα και ο Grand Magus μπορεί να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του για προσωπική διασκέδαση." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Όσο ο στόχος είναι στον αέρα, ο Rubick μπορεί να χρησιμοποιήσει μία δευτερεύουσα ικανότητα για να πετάξει τον εχθρό στη στοχευμένη κατεύθυνση." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "Όταν ο εχθρός προσγειώνεται, δεν επηρεάζεται ο ίδιος από το σάστισμα στην περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΝΥΨΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΒΟΛΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Επιλέγει το σημείο όπου θα προσγειωθεί ο εχθρός όταν ολοκληρωθεί η ανύψωση." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Επιλέγει την τοποθεσία προσγείωσης όταν τελειώσει το Telekinesis." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Ο Rubick δημιουργεί μια πανίσχυρη ροή απόκρυφης ενέργειας που ταξιδεύει μεταξύ εχθρικών μονάδων, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη ζημιά επίθεσής τους. Κάθε αναπήδηση προκαλεί λιγότερη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Το αγαπημένο ξόρκι του Rubick για την αναχαίτιση επίδοξων δολοφόνων είναι μια σχετικά απλή επίκληση." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Description" "Η κυριαρχία του Rubick πάνω στις απόκρυφες τέχνες τού επιτρέπει να έχει μεγαλύτερο βεληνεκές εκτέλεσης και αυξημένη ισχύ." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Η εκτέλεση ενός ξορκιού αυξάνει προσωρινά την περιοχή επίδρασης για όλα τα επόμενα ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Δεν μπορεί κάθε μάγος να είναι Ύψιστος Μάγος..." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων Arcane Accumulation." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις Arcane Accumulation." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΕΡΙΟΧΗΣ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Description" "O Rubick μελετάει τα υπολείμματα μαγείας ενός εχθρικού ήρωα, μαθαίνοντας τα μυστικά του τελευταίου ξορκιού που εκτέλεσε ο ήρωας. Ο Rubick μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτό το ξόρκι σαν δικό του για αρκετά λεπτά ή μέχρι να πεθάνει και οι κλεμμένες ικανότητες διαρκούν περισσότερο σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Facet_rubick_frugal_filch" "Τα κλεμμένα ξόρκια έχουν επίσης μικρότερο κόστος ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_scepter_description" "Αυξάνει τον αριθμό ξορκιών που μπορεί να κλέψει σε 2. Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης και αναβαθμίζει τις κλεμμένες ικανότητες σε επίπεδο Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...ωστόσο η κατώτερη μαγεία τους μπορεί να αποτελέσει πηγή ωφέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Δεν μπορεί να κλέψει ικανότητες αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note1" "Ο Rubick θα κλέψει την έκδοση Aghanim's Shard της ικανότητας, αν ο ίδιος έχει ένα Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note2" "Δεν ενεργοποιεί αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΚΛΕΜΜΕΝΩΝ ΑΠΟΜΕΙΩΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_mana_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΚΟΣΤΟΥΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΚΛΕΜΜΕΝΩΝ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" " " "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Αυτή η θέση θα αντικατασταθεί από ικανότητα που αποκτήθηκε με Spell Steal." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" " " "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Αυτή η θέση θα αντικατασταθεί από ικανότητα που αποκτήθηκε με Spell Steal." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus" "Might and Magus" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus_Description" "Για κάθε %one_tooltip%%% ενίσχυσης ξορκιών αυξάνεται επίσης η ζημιά επίθεσης του Rubick κατά %bonus_damage_pct_tooltip%%% και η μαγική αντίσταση κατά %magic_resist_pct_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Accumulation" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy_Description" "Η περιοχή επίδρασης των ξορκιών έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_AOE_BONUS_CONSTANT_STACKING%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Κρατιέται στον αέρα." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Σάστισμα." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Μειωμένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Ο Rubick έχει κλέψει ένα ξόρκι." "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch" "Frugal Filch" "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Arcane Accumulation" "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation_Description" "Η εκτέλεση ενός ξορκιού αυξάνει προσωρινά την περιοχή επίδρασης για όλα τα επόμενα ξόρκια." "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch_Description" "Τα κλεμμένα ξόρκια έχουν επίσης μικρότερο κόστος ενέργειας." //DISRUPTOR "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Description" "Πλήττει επανειλημμένα τον εχθρό με αστραπή. Κάθε επίθεση προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης κατά %slow_amount%%% σε κοντινούς εχθρούς για %slow_duration% δευτερόλεπτα. Παρέχει όραση του στόχου του." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_shard_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης και το πλήθος χτυπημάτων του Thunder Strike. Επίσης, μπορεί τώρα να στοχευτεί στο έδαφος, όπου θα παραμείνει αδρανές για έως %shard_ground_delay% δευτερόλεπτα και θα προσδεθεί στον πρώτο εχθρό που θα εισέλθει εντός της εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Τα φορτισμένα πηνία του Disruptor συχνά υπερφορτώνονται και το αποτέλεσμα είναι μια καψαλισμένη πανοπλία ή μια καμμένη τούφα γούνας." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΧΤΥΠΗΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Description" "Τηλεμεταφέρει τον στοχευμένο ήρωα εκεί όπου βρισκόταν πριν %backtrack_time% δευτερόλεπτα. Σκοτώνει αμέσως ψευδαισθήσεις.Προκαλεί ζημιά που ισούται με ένα ποσοστό της απόστασης τηλεμεταφοράς και που δεν μπορεί να ξεπεράσει ένα μέγιστο ποσοστό ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Παίζοντας με τον ηλεκτρισμό ανακαλύπτεις απροσδόκητα αποτελέσματα." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Ο χρόνος μετακίνησης είναι συνάρτηση της απόστασης που θα μετακινηθεί ο στόχος." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_damage_to_distance_pct" "%ΑΠΟΣΤΑΣΗ GLIMPSE ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_min_damage" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_thunderstorm" "Thunderstorm" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls_Description" "Αντικαθιστά το Kinetic Field με μια ικανότητα για δημιουργία αδιαπέραστων τοίχων." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Μετά από ένα μικρό χρόνο σχηματισμού, δημιουργεί ένα κυκλικό φράγμα κινητικής ενέργειας που δεν μπορούν να διαπεράσουν οι εχθροί." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Ο δρασκελιστής είναι άτρωτος στις εναέριες δυνάμεις της θύελλας που κατασπαράζουν τους αντιπάλους." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Μονάδες με ατρωσία απομειώσεων μπορούν να διαπεράσουν το πεδίο." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Δημιουργεί μια ηλεκτροστατική καταιγίδα που προκαλεί ζημιά και σιγή σε όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή κατά τη διάρκειά της. Η ζημιά ξεκινάει σε χαμηλά επίπεδα, αλλά αυξάνεται σε ισχύ κατά τη διάρκεια του ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "Οι καλοκαιρινές θύελλες στο Druud είναι τόσο αντίξοες που μόνο ένας Oglodi μπορεί να επιζήσει." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "ΠΑΛΜΟΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Αχρηστεύει αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence" "Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_Description" "Μετά από ένα μικρό χρόνο σχηματισμού, δημιουργεί ένα τοίχο κινητικής ενέργειας που δεν μπορούν να διαπεράσουν οι εχθροί." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_formation_time" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Electromagnetic Repulsion" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Description" "Κάθε φορά που ο Disruptor λαμβάνει περισσότερη από %damage_threshold% ζημιά από οποιαδήποτε πηγή εντός %effect_radius% εμβέλειας, όλοι οι κοντινοί εχθροί εντός της εμβέλειας απωθούνται έως και %effect_radius% απόσταση μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Note0" "Μετά από %damage_reset_interval% δευτερόλεπτα, ο μετρητής ζημιάς επαναφέρεται." "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Δέχεται περιοδική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Αδύνατη η εκτέλεση ικανοτήτων" //NYX ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Πέτρινες αιχμές ξεπηδούν από το έδαφος σε μια ευθεία. Οι εχθρικές μονάδες δέχονται ζημιά και έπειτα σηκώνονται στον αέρα και σαστίζουν." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Όλοι οι πιστοί σκαραβαίοι είναι εξοικειωμένοι με τους υπόγειους λαβύρινθους, τους οποίους και χρησιμοποιούν για δικό τους όφελος." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "Τα καρφιά κινούνται με ταχύτητα %speed% μονάδων το δευτερόλεπτο, σε εμβέλεια %length%." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Το Impale δεν εμποδίζεται από Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Όταν ενεργοποιηθεί, η ικανότητα αυτή εξουδετερώνει και αντανακλά τη ζημιά που προκαλείται στον Nyx Assassin (μια φορά το πολύ από κάθε πηγή ζημιάς) και επίσης προκαλεί σάστισμα στην πηγή της ζημιάς. Δεν διακόπτει την αορατότητα του Vendetta.\n\nΌσο είναι θαμμένος, προκαλεί αμέσως σάστιση στους κοντινούς εχθρούς όταν εκτελείται." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Αν και το κέλυφός τους είναι σχετικά λεπτό, περιβάλλεται από ένα ανασταλτό πεδίο μυτερών καρφιών." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Η ζημιά υπολογίζεται μετά από όλες τις μειώσεις." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Το Spiked Carapace θα ενεργοποιηθεί μόνο από τη ζημιά ελεγχόμενων μονάδων άλλων παικτών." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%ΑΝΑΚΛΩΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Τα πρώτα %free_pathing_duration% δευτερόλεπτα του Vendetta, ο Nyx έχει μέγιστη ταχύτητα και ανεμπόδιστη κίνηση." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_description" "Το Vendetta εφαρμόζει Θραύση τη στιγμή της επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Description" "Ο Nyx Assassin γίνεται αόρατος και έχει αυξημένη ταχύτητα κίνησης. Αν ο Nyx Assassin καταλύσει την αορατότητα με μια επίθεση προκαλεί τεράστια επιπλέον ζημιά. Για αυτήν την επίθεση, ο Nyx Assassin έχει %attack_range_bonus% επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και %attack_animation_bonus%%% ταχύτερη κίνηση επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Ο σκαραβαίος σκοτώνει για τη δόξα της βασίλισσάς του." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "Έχει καθυστέρηση %fade_time% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Αν ένα ξόρκι χρησιμοποιηθεί από την αορατότητα ή αν η αορατότητα λήξει, η επιπρόσθετη ζημιά χάνεται." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note2" "Με το Aghanim's Shard, η Θραύση εφαρμόζεται πριν την επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_break_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΘΡΑΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Μερικές κάστες σκαραβαίων ζηλωτών είναι γνωστές για τη δημιουργία μικρών τρυπών στις οποίες περιμένουν, έτοιμοι για να στήσουν ενέδρα στο θήραμά τους." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Η χρήση του Vendetta ακυρώνει το Burrow." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΥΠΟ BORROW:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cast_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΥΠΟ BORROW:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cooldown_reduction" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΕΩΝ ΥΠΟ BORROW:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_carapace_radius" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ SPIKED CARAPACE ΥΠΟ BORROW:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_health_regen_rate" "%ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_mana_regen_rate" "%ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Αναδύεται από το χώμα." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Μερικές κάστες σκαραβαίων ζηλωτών φημίζονται για τη δημιουργία μικρών τρυπών μέσα στις οποίες περιμένουν σε ετοιμότητα για να στήσουν ενέδρα στο θήραμά τους." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt" "Mind Flare" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Description" "Προκαλεί ζημιά στον εχθρό ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης ενέργειάς του. Προκαλεί επιπλέον ζημιά ίση με ένα ποσοστό της ζημιάς που έλαβε ο στόχος από τον Nyx τα τελευταία %damage_echo_duration% δευτερόλεπτα. Επαναφέρει τη συσσωρευμένη ζημιά πριν εφαρμόσει τη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Το Mind Flare καίει ενέργεια ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης ενέργειας του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_max_mana_as_damage_pct" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_damage_echo_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_mana_burn_pct" "%ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Έχει δεχθεί σάστισμα." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Η ζημιά της επόμενης επίθεσης που θα προκληθεί από ήρωα θα αντανακλαστεί και θα προκαλέσει ζημιά και σάστισμα στον ήρωα που την προκάλεσε." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_Description" "Κινείται %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτερα και έχει διαπεραστική κίνηση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Burrow" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Ακίνητος, αόρατος και ανίκανος να επιτεθεί. Αποκτά πρόσθετη αναγέννηση ζωής και ενέργειας και δέχεται μειωμένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nyxth Sense" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense_Description" "Ο Nyx Assassin μπορεί να εντοπίσει ήρωες εντός %radius% απόστασης γύρω του." "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Scuttle" "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana_Description" "Το Mind Flare καίει ένα ποσοστό της μέγιστης ενέργειας του στόχου." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast" "Going Fast!" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast_Description" "Κινείται με μέγιστη ταχύτητα και ελεύθερη διάβαση." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Οι παθητικές ικανότητες έχουν απενεργοποιηθεί." //NAGA SIREN "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Δημιουργεί πολλαπλές ψευδαισθήσεις της Naga Siren.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Είναι αρκετά δύσκολο να εντοπιστεί η Slithice." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Η Naga Siren είναι άτρωτη για %invuln_duration% δευτερόλεπτα κατά την εκτέλεση, επιτρέποντάς της να αποφύγει σαστίσματα και ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "Όταν εκτελείται, οι περισσότερες επιδράσεις αφαιρούνται από την Naga Siren." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Με την εκτέλεση, οι υπάρχουσες ψευδαισθήσεις από Mirror Image καταστρέφονται." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "ΠΛΗΘΟΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Διακόπτει τον στόχο και τον παγιδεύει, αποτρέποντας κίνηση και τηλεμεταφορά. Μπορεί να στοχεύσει άτρωτες και κοιμισμένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Ο μόνος τρόπος να ξεφύγει κανείς από τη βιαιότητα ενός Slithereen είναι να μην προκαλέσει ποτέ μάχη μαζί του." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Description" "Η Naga Siren και οι ψευδαισθήσεις της προκαλούν επιπλέον ζημιά σε εχθρούς και μειώνουν την άμυνα τους για %duration% δευτερόλεπτα, κάθε %hits% επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Note0" "Η χρήση του Rip Tide δεν διακόπτει διοχετεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "Ένας χείμαρρος από βαθιά συνθλίβει τις άμυνες των εχθρών της Naga Siren." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας πέφτουν σε μαγικό λήθαργο όπου δεν μπορούν να κάνουν καμία ενέργεια ή να δεχθούν επίθεση. Αναπληρώνεται ανά δευτερόλεπτο η ζωή των συμμάχων εντός βεληνεκούς. Η επανεκτέλεση της ικανότητας διακόπτει πρώιμα τη διάρκεια της ύπνωσης." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_shard_description" "Αυξάνει την αναπλήρωση ζωής του Song of the Siren και προσθέτει αναπλήρωση ενέργειας για τους συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Η πανίσχυρη φωνή της Slithice μαγεύει λεγεώνες αντιπάλων, ενώ ταυτόχρονα καλεί το λαό της σε περιόδους ανάγκης." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Οι μονάδες που έχουν επηρεαστεί από το Song of the Siren είναι άτρωτες και δεν μπορούν να δεχθούν ζημιά από οποιαδήποτε πηγή." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_heal_pct" "%ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_mana_pct" "%ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Song of the Siren End" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Διακόπτει την ύπνωση των εχθρών από το τραγούδι, ώστε να μπορούν να στοχευθούν ξανά." "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge" "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide_Description" "Κάθε φορά που η Naga Siren και οι ψευδαισθήσεις της προκαλούν 6 επιθέσεις, οι εχθροί γύρω τους δέχονται ζημιά και η άμυνά τους μειώνεται." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge" "Deluge" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_Note0" "Η χρήση του Deluge δεν διακόπτει διοχετεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_status_resistance" "%ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗΣ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_max_movement_speed" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin" "Eelskin" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin_Description" "Η Naga Siren αποκτά %evasion_per_naga%%% αποφυγή για κάθε άλλη Naga Siren εντός %radius% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin" "Eelskin" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% αποφυγή." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Παγίδευση. Δεν μπορεί να κουνηθεί ή να τηλεμεταφερθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_deluge_status_resistance" "Deluge" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Έχει υπνωθεί και δεν μπορεί να δεχθεί επιθέσεις ή να επηρεαστεί από ικανότητες." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Θεραπεύεται από το γαλήνιο τραγούδι της Naga Siren." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Κοιμίζει τους εχθρούς" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter_Description" "Μετρητής επίθεσης Rip Tide" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in" "Reel In" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Lore" "Ακόμα και οι νεότεροι Slithereen είναι καλά εκπαιδευμένοι να ψάχνουν εξονυχιστικά για θηράματα, μόνο με τη σπιρτάδα και τα δίχτυα τους." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Η Naga Siren διοχετεύει έως %AbilityChannelTime% δευτερόλεπτα, έλκοντας προς αυτήν όλες τις μονάδες που έχουν επηρεαστεί από το Ensnare της Naga Siren εντός %radius% βεληνεκούς με ταχύτητα %pull_strength%. Η διοχέτευση λήγει όταν οι μονάδες υπό Ensnare φτάσουν σε %min_pull_distance% απόσταση μακριά από τη Naga Siren." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_scepter_description" "Κάνει το Reel In να επηρεάζει μονάδες με ατρωσία απομειώσεων." "dota_hud_error_nothing_to_reel" "Δεν υπάρχει τίποτα για να τραβήξει" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in" "Reeled In" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in_Description" "Τραβιέται προς τη Naga Siren." //KEEPER OF THE LIGHT "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ –Διοχετεύει φωτεινή ενέργεια, που αυξάνεται, όσο περισσότερο διοχετεύεται. Μόλις ελευθερωθεί, ένα κύμα στέλνεται μπροστά προκαλώντας ζημιά και χαρίζοντας όραση στο μονοπάτι του. Όσο περισσότερο διοχετεύεται, τόσο περισσότερη ζημιά προκαλεί." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Το κρυμμένο φως του Ezalor κάνει την εμφάνισή του με ένα μεγαλειώδη τρόπο." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Δίνει αυξανόμενη όραση κατά τη διάρκεια διοχέτευσης." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "ΠΛΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Πρόωρη απελευθέρωση της διοχετευμένης ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Αποδυναμώνει την μαγική αντίσταση ενός εχθρού και εφαρμόζει μια επιβράδυνση που αυξάνεται σε ισχύ όσο περισσότερο κινείται ο στόχος." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_shard_Description" "Παρέχει %AbilityCharges% φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΑΝΑ 100 ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%ΜΕΙΩΣΗ ΜΑΓΙΚΗΣ ΑΝΤΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Αναπληρώνει ενέργεια στη στοχευμένη μονάδα και μειώνει τις επαναφόρτισεις όλων των βασικών ικανοτήτων που βρίσκονται σε επαναφόρτιση αυτήν τη στιγμή κατά ένα σταθερό ποσό. Είναι %self_bonus%%% πιο αποτελεσματικό όταν χρησιμοποιείται στον εαυτό του." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "Με την ίδια αρχή, ο Ezalor με την αρμονία του για να ωφελήσει τους άλλους." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "ΠΑΡΟΧΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Το Chakra Magic δε μειώνει την επαναφόρτιση απόλυτων ικανοτήτων" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Καλεί τον Ignis Fatuus στη στοχευμένη περιοχή. Εναλλάσσεται μεταξύ ανοικτού και κλειστού, έλκοντας εχθρούς πιο κοντά με το μαγευτικό αναβόσβησμά του." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Lore" "Αν και δεν θα ισχυριστεί ποτέ ότι τα «γνωρίζει», ο Ezalor έχει μια απόκοσμη επιρροή σε πολλά ισχυρά πλάσματα που πάντα είναι πρόθυμα να έρθουν να τον βοηθήσουν." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΑΝΑΒΟΣΒΗΣΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Note0" "Το Ignis Fatuus εφαρμόζει μια έλξη που δεν διακόπτει προς αυτό, σε όλους τους εχθρούς εντός της εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ο Ezalor κάνει το σώμα του να φωτοβολεί προσωρινά, αποκτώντας επιπλέον ταχύτητα κίνησης και βεληνεκές εκτέλεσης, επιτρέποντας στο Illuminate να διοχετεύεται από ένα ξεχωριστό πνεύμα και να θεραπεύει τους συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind" "Παρέχει την ικανότητα Solar Bind όσο είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Παρέχει την ικανότητα Recall όσο είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_shard_Description" "Αυξάνει τη θεραπεία του Illuminate." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "Με μια λάμψη φωτός, ο Ezalor αποκαλύπτει την αληθινή φύση του." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ILLUMINATE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_shard_Description" "Παρέχει %AbilityCharges% φορτίσεις ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Περπάτα προς το φως." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Αν ο Keeper of the Light πεθάνει, η επίδραση της ικανότητας διακόπτεται." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Το Recall διακόπτει διοχετευόμενα ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Μπορείτε να απενεργοποιήσετε τη βοήθεια για να αποτρέψετε τον Keeper of the Light από το να εκτελεί αυτήν την ικανότητα σε εσάς." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Μπορεί να εκτελεστεί μέσω του χάρτη, διαλέγοντας τον κοντινότερο φιλικό ήρωα από το σημείο που επιλέχθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_ally_movespeed_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Ένα εκτυφλωτικό φως αστράφτει στη στοχευμένη περιοχή, απωθώντας και τυφλώνοντας εχθρούς στην περιοχή, με αποτέλεσμα να αστοχούν σε μερικές επιθέσεις τους. Η απώθηση είναι %knockback_distance% απόσταση σε %knockback_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Κατά την προσγείωση, οι μονάδες καταστρέφουν δέντρα σε 150 εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Το αρχέγονο φως αλλάζει τη ροή της μάχης υπέρ του Ezalor και των συμμάχων του." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%ΑΣΤΟΧΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind_Description" "Παρέχει την ικανότητα Solar Bind όσο είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve" "Special Reserve" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve_Description" "Ο Keeper of the Light δεν μπορεί να έχει λιγότερο από %minimum_mana% ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Τηλεμεταφέρεται στην τοποθεσία του Keeper of the Light." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Τυφλώθηκε και αστοχεί σε %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% των επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Υπνωτίστηκε" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Αδυνατεί να δράσει." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Will-o-Wisp" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Εχθροί εντός της εμβέλειας υπνωτίζονται από το φως που αναβοσβήνει και αδυνατούν να δράσουν." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed" "Ταχύτητα κίνησης Recall" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //Wisp "DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer" "Sight Seer" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer_Description" "Η ομάδα του Io κατακτά τα Φυλάκια %bonus_channel_speed% δευτερόλεπτο ταχύτερα, ενώ τα φυλάκια έχουν %bonus_vision% επιπλέον όραση." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Description" "Συνδέει το Io με μια συμμαχική μονάδα και παρέχει αυξημένη ταχύτητα και στους δύο. Όταν το Io αναπληρώνει ζωή ή ενέργεια, η συνδεδεμένη μονάδα αποκτά ένα μέρος αυτού του ποσού. Ο δεσμός σπάει εάν η απόσταση γίνει πολύ μεγάλη ή εάν τον διακόψει το Io. Ο δεσμός επιβραδύνει εχθρούς που τον ακουμπούν." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Το Tether προκαλεί ζημιά σε εχθρούς που το ακουμπούν. Το Io θεραπεύεται για το %damage_to_heal%%% της ζημιάς που προκλήθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Το φιλάνθρωπο άγγιγμα του Io φέρνει δύναμη από διάφορες διαστάσεις." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Εάν προσπαθήσετε να συνδεθείτε με μια μονάδα που έχει απόσταση από το Io μεγαλύτερη του 700, αυτό θα δεθεί και θα τραβήξει τον εαυτό του στη δεμένη μονάδα (σε μία απόσταση 300 μονάδων)." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "Η συνδεδεμένη μονάδα θα θεραπεύεται ταχύτερα και θα θεραπεύεται ακόμα και αν το Io είναι σε πλήρη ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "Η ταχύτητα κίνησης του Io ταιριάζει με της ενωμένης μονάδας." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_tether_heal_amp" "%ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΖΩΗΣ/ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ/ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Διακόπτει το δεσμό με τη συνδεδεμένη μονάδα." "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg" "Kritzkrieg" "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun" "Medigun" "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg_Description" "Το Overcharge παρέχει ταχύτητα κίνησης και ενίσχυση ξορκιών στο Io και οποιονδήποτε ενωμένο σύμμαχο με Tether." "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun_Description" "Το Overcharge παρέχει άμυνα και μαγική αντίσταση στο Io και οποιονδήποτε ενωμένο σύμμαχο με Tether." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Description" "Καλεί πέντε πνεύματα που χορεύουν σε κύκλο γύρω από το Io. Αν ένα πνεύμα προσκρούσει σε έναν αντίπαλο ήρωα, εκρήγνυται προκαλώντας ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν ένα πνεύμα έρθει σε επαφή με μια απλή μονάδα, δεν εκρήγνυται, αλλά προκαλεί χαμηλή ζημιά. Μετά το πέρας της διάρκειας, τα εναπομείναντα πνεύματα εκρήγνυνται." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Ο Io περιστρέφει τα σωματίδια του σύμπαντος με τις αφάνταστες δυνατότητες του." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Αφού κλητευτούν, το Io μπορεί να καλεί τα πνεύματα κοντά και μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_description" "Τα πνεύματα τώρα αναβιώνουν αυτόματα γύρω από το Io σταθερά κάθε δευτερόλεπτο μέχρι τον μέγιστο αριθμό. Τα πνεύματα που συγκρούονται με ήρωες τους επιβραδύνουν σύντομα. Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να ανατινάξει τα πνεύματα." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in" " Spirits In" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in_Description" "Καλεί τα πνεύματα πιο κοντά σε εσάς. Μπορεί να εναλλαχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Στέλνει τα πνεύματα πιο μακριά από το Wisp. Η ικανότητα αυτή μπορεί να μεταβάλλεται." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Απορροφώντας ενέργεια από την ύλη όλων των κόσμων, το Io ξεκινάει να ξετυλίγει το νήμα του χρόνου." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Description" "Το Io αποκτά αναπλήρωση ζωής βάσει της μέγιστης ζωής. Αν το Io είναι ενωμένο με ένα σύμμαχο, λαμβάνει και εκείνος τις επαυξήσεις του Overcharge." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_kritzkrieg" "Το Overcharge παρέχει ταχύτητα κίνησης και ενίσχυση ξορκιών στο Io και οποιονδήποτε ενωμένο σύμμαχο με Tether." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_medigun" "Το Overcharge παρέχει άμυνα και μαγική αντίσταση στο Io και οποιονδήποτε ενωμένο σύμμαχο με Tether." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_mres" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Το Io αποτελεί την προσωποποίηση του μυστηρίου του σύμπαντος." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Description" "Τηλεμεταφέρει το Io και οποιονδήποτε συνδεδεμένο σύμμαχο σε οποιοδήποτε σημείο. Με το πέρας της διάρκειας της ικανότητας το Io και ο συνδεδεμένος σύμμαχος θα επιστρέψουν στην αρχική τους τοποθεσία. Διπλό κλικ για τηλεμεταφορά στο σιντριβάνι της ομάδας σας." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Οι εχθροί λαμβάνουν ένδειξη στο χάρτη για την επιλεγμένη τοποθεσία κατά τη διάρκεια εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Αν το Io διακοπεί κατά τη διάρκεια εκτέλεσης, η ικανότητα ακυρώνεται." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note2" "Αν ένας συμμαχικός ήρωας είναι συνδεδεμένος, τότε θα τηλεμεταφερθεί με το Io. Η διακοπή της σύνδεσης οποιαδήποτε στιγμή αποτρέπει σε εκείνο τον ήρωα να επιστρέψει μαζί με το Io." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note3" "Μπορούν να τηλεμεταφερθούν μόνο ήρωες, κριπάκια-ήρωες και ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Tether" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Ταίριαξε την ταχύτητα κίνησης του με αυτή του ενωμένου στόχου και του παρέχει αναγέννηση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Tether" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει αναπλήρωση ζωής και ενέργειας από το Io." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown" "Επαναφόρτιση Tether" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown_Description" "Το Tether είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overcharge" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, αυξημένη ενίσχυση ξορκιών κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% και %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description_facet_wisp_medigun" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% άμυνα και %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Περιβάλλεται από φιλικά πνεύματα." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Relocate" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "Πρόκειται να επιστρέψει στην αρχική τοποθεσία." // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Description" "Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο Slark θυσιάζει λίγη από τη ζωτική του ενέργεια, καταλύοντας τις περισσότερες αρνητικές απομειώσεις και προκαλώντας ζημιά σε κοντινές μονάδες, αλλά και στον εαυτό του. Ο Slark δέχεται μόνο το %self_damage_pct%%% της ζημιάς.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Οι Slithereen μπορούν να αναγεννούν γρήγορα μέρη του σώματός τους και να σώσουν τις ζωές τους σε περίπτωση που τραυματιστούν σοβαρά." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "%delay% δευτερόλεπτα μετά την εκτέλεση, μια αλληλουχία συνολικά %total_pulses% παλμών προκαλεί ζημιά με διαφορά %pulse_interval% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Κάθε παλμός επίσης αφαιρεί απομειώσεις από τον Slark." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Ο Slark δεν μπορεί να αυτοκτονήσει με αυτή την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Οι δονήσεις σταματούν αν ο Slark πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Description" "Ο Slark εφορμά εμπρός και δεσμεύει τον πρώτο εχθρικό ήρωα που θα συναντήσει. Ο εχθρικός ήρωας μπορεί να κινηθεί μόνο μέσα σε περιορισμένη απόσταση από το σημείο που προσγειώθηκε ο Slark." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Facet_slark_leeching_leash" "Το Pounce εφαρμόζει συσσωρεύσεις Essence Shift όταν πλήττει εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Ο χρόνος που πέρασε στο Σκοτεινό Ύφαλο έκανε τον Slark ένα επιθετικό και ατρόμητο δολοφόνο." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Με την εκτέλεση, ο Slark εφορμά ευθεία με %pounce_speed% ταχύτητα, σταματώντας αν έρθει σε επαφή με εχθρικό ήρωα ή αν διανύσει %pounce_distance% απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Μονάδες με ατρωσία απομειώσεων δεν μπορούν να δεσμευτούν." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Καταστρέφει δέντρα στο σημείο προσγείωσης του Slark." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance_scepter" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "ΦΟΡΤΙΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΕΣΜΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΔΕΣΜΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_essence_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ ESSENCE SHIFT:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_scepter_description" "Παρέχει φορτίσεις και αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Ο Slark κλέβει τη ζωτική ενέργεια των εχθρικών ηρώων με τις επιθέσεις του, απορροφώντας κάθε ένα από τα χαρακτηριστικά τους και τα μετατρέπει σε πρόσθετη σβελτάδα για τον ίδιο. Αν ο Slark σκοτώσει ένα επηρεασμένο εχθρικό ήρωα, κλέβει μόνιμα %stat_loss% Σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Με κάθε επίθεση στους εχθρούς του, μαθαίνει τις αδυναμίες τους καλύτερα." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Τα χαρακτηριστικά δεν μπορούν να ελαττωθούν κάτω από το 1." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Τα χαρακτηριστικά του Essence Shift επιστρέφουν στο κανονικό με τον θάνατο. Η επιστροφή των χαρακτηριστικών είναι διαφορετική του Slark και της επηρεασμένης μονάδας." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "Για να κλέψει μόνιμα σβελτάδα, ο Slark δε χρειάζεται να κατορθώσει την τελική επίθεση, αρκεί ο εχθρικός ήρωας να πεθάνει εντός της εμβέλειας κλοπής του Slark, ενώ έχει την απομείωση του Essence Shift." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note3" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση προσωρινών συσσωρεύσεων. Δεν απενεργοποιεί την απόκτηση μόνιμων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note4" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΣΒΕΛΤΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "ΑΠΩΛΕΙΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_steal_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΛΟΠΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash" "Leeching Leash" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash_Description" "Το Pounce εφαρμόζει συσσωρεύσεις Essence Shift όταν πλήττει εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Dark Reef Renegade" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade_Description" "Εάν ο Slark δεν βρίσκεται κοντά σε συμμαχικούς ήρωες, το Barracuda παραμένει αφότου αποκαλυφθεί στον εχθρό. Ενώ ο Slark τελεί υπό την επίδραση του Barracuda, οι επιθέσεις του μειώνουν την άμυνα του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda" "Barracuda" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Description" "Όσο δεν είναι ορατός στην εχθρική ομάδα, ο Slark αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης και αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Εάν ο Slark δεν βρίσκεται κοντά σε συμμαχικούς ήρωες, το Barracuda παραμένει αφότου αποκαλυφθεί στον εχθρό. Ενώ ο Slark τελεί υπό την επίδραση του Barracuda, οι επιθέσεις του μειώνουν την άμυνα του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_regen" "ΑΠΟΚΤΗΣΗ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_search_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_armor" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΙΩΣΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Note0" "Αν ο Slark δεχθεί ζημιά από μια ουδέτερη μονάδα, η παθητική επιπλέον ταχύτητα και η αναπλήρωση ζωής καταλύονται για %neutral_disable% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Ο Slark κρύβεται σε ένα σύννεφο σκιών και δεν μπορεί να ανιχνευθεί. Το Shadow Dance δεν καταλύεται από επιθέσεις, εκτέλεση ξορκιών και χρήση αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Ο άγνωστος δέκατος τρίτος ξέρει πως να ξεγλιστρά." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_Description" "Δημιουργεί ένα σύννεφο στη στοχευμένη τοποθεσία. Όλοι οι σύμμαχοι εντός της εμβέλειας είναι κρυμμένοι και επηρεασμένοι από Shadow Dance." "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Pounce" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Έχει δεσμευτεί από τον Slark και μπορεί να κινηθεί μέχρι μια περιορισμένη απόσταση." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Έχει κλέψει %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Έχει χάσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% από κάθε χαρακτηριστικό." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Αναπλήρωση Barracuda" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Αόρατος μέσα στο σύννεφο καπνού." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff" "Dark Reef Renegade" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Μόνιμη Σβελτάδα Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Απόκτησε %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% μόνιμη Σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Απόκτησε μόνιμη σβελτάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Έχει κρυφτεί στο Depth Shroud του Slark." // MEDUSA "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Η Medusa χωρίζει μαγικά τη βολή της σε αρκετά βέλη. Αυτά τα βέλη προκαλούν μικρότερο ποσοστό της κανονικής της ζημιάς. \n\nΟι επιπλέον στόχοι δεν δέχονται άλλες επιδράσεις (όπως καίριες επιθέσεις)." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_scepter_Description" "Εφαρμόζει τις επιδράσεις επιθέσεων στους δευτερεύοντες στόχους από το Split Shot. Αυξάνει το πλήθος των βελών." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Όλοι όσοι αντιμετωπίσουν την καταραμένη Γοργόνα θα νιώσουν την οργή της." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Δευτερεύοντες στόχοι θα είναι οι κοντινότερες εχθρικές μονάδες, εξαιρώντας τον κύριο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Εάν δημιουργηθούν ψευδαισθήσεις της Medusa, ενώ το Split Shot είναι ενεργό, τότε θα έχουν και αυτές την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΣΤΟΧΟΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Description" "Ένα ενεργειακό φίδι αναπηδά από στόχο σε στόχο προκαλώντας ζημιά. Η ζημιά και η ταχύτητα αυξάνεται με κάθε άλμα. Μόλις φτάσει στον τελευταίο στόχο, επιστρέφει στη Medusa και αναπληρώνει την ενέργειά της. Το φίδι επιστρέφει ένα ποσοστό της συνολικής ενέργειας των στόχων." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Facet_medusa_engorged" "Τα Mystic Snake που επιστρέφουν στη Medusa ενδυναμώνουν τις επόμενες %max_attacks% επιθέσεις της με +1 επιπλέον ζημιά για κάθε πόντο %mana_per_damage% ενέργειας που επαναφέρθηκε. Διαρκεί για %attack_buff_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Η κατάρα της Γοργόνας είναι η μεγαλύτερη δύναμή της." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Δεν μπορεί να αποφευχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ/ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΑΝΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%ΑΠΟΚΤΗΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Το Cold Blooded είναι κρυμμένο στο πάνελ ικανοτήτων όταν αποκτηθεί το Aghanim's Shard, αλλά θα εμφανιστεί ένα εικονίδιο επαύξησης.

Πρέπει να γίνει επιλογή του Stone Gaze για να λειτουργήσει η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά το %absorption_pct%%% της εισερχόμενης ζημιάς με αντάλλαγμα την ενέργεια της Medusa, που αυξάνεται με κάθε επίπεδο της Medusa. Οι ψευδαισθήσεις απορροφούν %illusion_percentage%%% λιγότερη ζημιά ανά πόντο ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Απορροφά ζημιά πριν κάθε μείωση ζημιάς πραγματοποιηθεί, που σημαίνει ότι η άμυνα δε θα μειώσει την ποσότητα ενέργειας που θα χρειαστεί για να απορροφήσει ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Facet_medusa_mana_pact" "Το Mana Shield μπορεί να ενεργοποιηθεί, απορροφώντας το %aspd_increase_mana_cost_pct%%% της μέγιστης ενέργειας το δευτερόλεπτο για να αποκτήσει %aspd_increase_rate_pct%%% επιπλέον ταχύτητα επίθεσης το δευτερόλεπτο, έως %aspd_increase_max_tooltip%%%. Κατορθώνει μέγιστη επίδραση μετά από %aspd_increase_max_aspd_time% δευτερόλεπτα. Η επαύξηση διαρκεί %aspd_increase_buff_duration% δευτερόλεπτα και η επαναφόρτιση είναι %attack_buff_cooldown% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_per_level" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_total" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Αν και στην Medusa δεν χαρίστηκε αιώνια ζωή με τη γέννησή της, η κατάρα της της καταξίωσε εντυπωσιακές αμυντικές δυνάμεις." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Description" "Μειώνει την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης κάθε εχθρού που κοιτά την Medusa. Εάν ένας εχθρός κοιτάξει την Medusa για %face_duration% δευτερόλεπτα συνολικά ενώ το Stone Gaze είναι ενεργό, θα απολιθωθεί. Οι απολιθωμένες μονάδες είναι σαστισμένες και δέχονται πρόσθετη φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Η ομορφιά της Medusa είναι θρυλική." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Note0" "Ανεξάρτητα από το πότε μία μονάδα επηρεαστεί από το Stone Gaze όταν η ικανότητα είναι ενεργή, θα λάβει την πλήρη διάρκεια της απομείωσης." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_bonus_physical_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΦΥΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΕΤΡΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%ΕΠΑΥΞΗΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded_Description" "Όταν η Medusa στοχεύεται με ένα ξόρκι, στέλνεται πίσω στον εχθρό ένα Mystic Snake μονού στόχου που τον μεταμορφώνει σε πέτρα για %stone_form_scepter_base_tooltip% δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp" "Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_Description" "Η Medusa εκτοξεύει βέλη σε μια γραμμή, τα οποία προσγειώνονται σε %volley_count% κύκλους και κάθε κύκλος είναι μεγαλύτερος από τον προηγούμενο. Οι εχθροί που πλήττονται από μια ομοβροντία βελών λαμβάνουν μια αρχική έκρηξη ζημιάς και στη συνέχεια ακινητοποιούνται, δεν μπορούν να περιστραφούν, αποκαλύπτονται στον εχθρό και δέχονται ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius" "ΑΡΧΙΚΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius_grow" "ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage" "ZHMIA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage_pers" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Description" "Κάθε %attack_count% επιθέσεις, η Medusa εφαρμόζει δηλητήριο στο τόξο της, που μειώνει προσωρινά την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Note0" "Η δηλητηριώδης επίθεση προσμετράται ως τροποποιητής επίθεσης για τους σκοπούς του Split Shot." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_attack_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_cast_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Απορροφά το %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% της εισερχόμενης ζημιάς με ρυθμό %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% ζημιά ανά πόντο ενέργειας." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Μειώνεται η ταχύτητα κίνησης και επίθεσης σε εχθρούς που κοιτούν τη Medusa." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Στέλνει Mystic Snake προς εχθρούς που σας στοχεύουν με ξόρκια ενός στόχου." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff" "Engorged" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff_Description" "Τα επιστρεφόμενα φίδια θα κάνουν την επόμενη επίθεση της Medusa να προκαλέσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% επιπλέον φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_Description" "Ανά μερικές επιθέσεις, εμποτίζει τα βέλη με δηλητήριο." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης, επίθεσης και εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root" "Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root_Description" "Παγιδεύτηκε από τη Γοργόνα. Έχει ακινητοποιηθεί και δέχεται ζημιά διαρκείας. Δεν μπορεί να περιστραφεί." "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged" "Engorged" "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged_Description" "Το Mystic Snake παρέχει ζημιά επίθεσης στη Medusa." "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Pact" "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact_Description" "Η Medusa μπορεί να αποκτήσει ταχύτητα επίθεσης με κόστος ενέργειας το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation" "Undulation" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Description" "Η ταχύτητα κίνησης της Medusa είναι σταθερά %fixed_movespeed% (%stone_gaze_ms_tooltip_only% κατά τη διάρκεια του Stone Gaze). Η Medusa δεν μπορεί να επιβραδυνθεί και δεν επωφελείται από επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Note0" "Η Medusa μπορεί ακόμα να επωφεληθεί από επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης από υδάτινα ρεύματα." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff" "Mana Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης." // TROLL WARLORD "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Description" "Σε αγχέμαχη μορφή, οι επιθέσεις του Troll Warlord έχουν πιθανότητα να παγιδεύσουν, αποτρέποντας τον στόχο από το να κινηθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια κινητικότητας, ενώ έχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης και άμυνα.

Σε τηλέμαχη μορφή, οι επιθέσεις του Troll Warlord έχουν πιθανότητα να σακατέψουν τον στόχο, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και μειώνοντας την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Όπως και η οργή του, έτσι και η προμήθεια τσεκουριών του Troll Warlord είναι άπειρη." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Note0" "Οι επαναφορτίσεις αντικειμένων που είναι διαφορετικές για τηλέμαχες και αγχέμαχες μονάδες θα βασιστούν σε ποια μορφή ήταν ο Troll Warlord όταν το αντικείμενο χρησιμοποιήθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΠΑΓΙΔΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ENSNARE:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΣΑΚΑΤΕΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΚΑΤΕΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΣΑΚΑΤΕΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_attack_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΑΚΑΤΕΜΑΤΟΣ" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΑΚΑΤΕΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance" "Battle Stance" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance_Description" "Ο Troll Warlord εναλλάσσει τις επιθέσεις από τηλέμαχες σε αγχέμαχες. Οι αγχέμαχες επιθέσεις έχουν μειωμένο βασικό χρόνο επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (Ranged)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Ο Troll Warlord εκτοξεύει πέντε τσεκούρια σε σχήμα κώνου σε απόσταση %axe_range%, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρικές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_scepter_description" "Κάνει το Whirling Axes (Ranged) να καταλύει εχθρούς. Μειώνει την επαναφόρτιση και το κόστος ενέργειας.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Μόνο τσεκούρια κινούμενα με οργή στρέφονται με τέτοια θανάσιμη ταχύτητα." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Δεν επηρεάζει τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note1" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityManacost" "ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (Melee)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Ο Troll εκτοξεύει δύο τσεκούρια τριγύρω του σε μικρή εμβέλεια, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς και την πιθανότητα να αστοχούν στις επιθέσεις τους." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_scepter_description" "Κάνει το Whirling Axes (Melee) να καταλύει τον Troll Warlord. Μειώνει την επαναφόρτιση και το κόστος ενέργειας.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Κρατήστε τους εχθρούς σας κοντά." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Δεν επηρεάζει τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΣΤΟΧΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%ΑΣΤΟΧΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityManacost" "ΚΟΣΤΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Με κάθε συνεχόμενο χτύπημα στον ίδιο στόχο, ο Troll αποκτά αυξανόμενη ταχύτητα επίθεσης. Εάν ο Troll αλλάξει στόχο, οι φορτίσεις πέφτουν στο μηδέν." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Facet_troll_warlord_insensitive" "Το Fervor παρέχει άμυνα ανά συσσώρευση, ενώ βρίσκεται σε αγχέμαχη μορφή." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_shard_description" "Παρέχει στον Troll Warlord %base_chance%%% + %extra_attack_chance_per_stack%%% πιθανότητα ανά συσσώρευση Fervor για μια επιπλέον τηλέμαχη επίθεση σε οποιαδήποτε μονάδα εντός του βεληνεκούς των τηλέμαχων επιθέσεών του συν %range_buffer% όταν επιτίθεται σε μια εχθρική μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Αν δεν τα καταφέρετε στην αρχή, επιτεθείτε, επιτεθείτε ξανά." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την πιθανότητα ενεργοποίησης που παρέχει το Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_armor_per_stack" "ΑΜΥΝΑ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Description" "Ο Troll Warlord εξαπολύει μια ισχυρή έκσταση μάχης, που τον εξαναγκάζει να επιτεθεί στην πλησιέστερη εχθρική μονάδα εντός %range% εμβέλειας, με προτεραιότητα σε ήρωες. Η ζημιά δεν μπορεί να σας σκοτώσει κατά τη διάρκεια αυτής της έκστασης. Παρέχει επιπλέον κλοπή ζωής, ταχύτητα επίθεσης και ταχύτητα κίνησης. Εφαρμόζει μια απλή κατάλυση.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Κατά τη διάρκεια του Battle Trance, ο Troll Warlord έχει αυξημένο πλήθος μέγιστων φορτίσεων Fervor και δεν έχει όριο ταχύτητας επίθεσης. Το Battle Trance παρέχει στους συμμαχικούς ήρωες το %attack_speed_share_percent%%% της επιπλέον ταχύτητας επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "Μια έκρηξη αδρεναλίνης ολοκάθαρου μίσους επιταχύνει τις λεπίδες σας." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note0" "Ο Troll μπορεί ακόμα να χρησιμοποιεί τα αντικείμενα και τις ικανότητές του ενώ είναι επηρεασμένος από το Battle Trance, αλλά όχι άλλες εντολές." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Ο Troll Warlord μπορεί ακόμα να σκοτωθεί με το Culling Blade του Axe." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note2" "Ο Troll Warlord αποκτάει όραση στο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_stack_limit_tooltip" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ FERVOR ΣΕ BATTLE TRANCE:" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axes" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% επιπλέον ταχύτητα επίθεσης, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και κλοπή ζωής. Ο Troll Warlord δεν μπορεί να πεθάνει κατά τη διάρκεια του Battle Trance." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Whirling Axes" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Τυφλώθηκε και έχει %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% πιθανότητα να αστοχήσει." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Ο Troll Warlord σας έχει βάλει στο μάτι!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Έχετε παγιδευτεί από ένα εξαγριωμένο Troll!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim_Description" "Σακατευτήκατε από ένα εξαγριωμένο Troll!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally" "Bad Influence" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally_Description" "Παρέχει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Bad Influence" "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive" "Insensitive" "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence_Description" "Κατά τη διάρκεια του Battle Trance, ο Troll Warlord έχει αυξημένο πλήθος μέγιστων φορτίσεων Fervor και δεν έχει όριο ταχύτητας επίθεσης. Το Battle Trance παρέχει στους συμμαχικούς ήρωες το {s:bonus_attack_speed_share_percent}% της επιπλέον ταχύτητας επίθεσης. " "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive_Description" "Το Fervor παρέχει άμυνα ανά συσσώρευση, ενώ βρίσκεται σε αγχέμαχη μορφή." // CENTAUR WARCHIEF "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Αφού πάρει λίγη φόρα, ο Centaur Warrunner κοπανάει το έδαφος, προκαλώντας σάστισμα και ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες. Κατά τη διάρκεια της καθυστέρησης είναι αφοπλισμένος, αλλά μπορεί να κινηθεί." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "Όταν οι δυνατές οπλές του Warrunner ακουμπήσουν το έδαφος, οι δονήσεις φτάνουν πολύ μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_windup_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΦΟΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Ο Centaur Warrunner εξαπολύει μια πανίσχυρη επίθεση από κοντινή απόσταση, προκαλώντας ζημιά τόσο στον εαυτό του όσο και σε μια μικρή περιοχή γύρω από τον στόχο του. Ο Centaur Warrunner δεν μπορεί να πεθάνει από αυτή την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_description" "Κάνει το Double Edge να επιβραδύνει εχθρικούς ήρωες και να αυξάνει τη δύναμη του Centaur ανά ήρωα που έπληξε για λίγη ώρα. Η διάρκεια ανανεώνεται ανά φόρτιση, με μέγιστο %shard_max_stacks% συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "Καμιά φορά, πάνω στη μάχη, οι βίαιες επιθέσεις του Bradwarden προκαλούν παράπλευρη ζημιά στον εαυτό του." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Το Double Edge προκαλεί μαγική ζημιά και στον στόχο και στον εαυτό του." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΑΠΟ ΔΥΝΑΜΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΥΝΑΜΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΥΝΑΜΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Description" "Ο Centaur Warrunner αντικρούει όλες τις επιθέσεις και προκαλεί ζημιά στον επιτιθέμενο. Επιστρέφει ένα σταθερό ποσό συν ένα ποσοστό της δύναμής σας. Προκαλεί τη μισή ζημιά σε πύργους." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "Ο Bradwarden δε χρειάζεται να αποκρούσει τις επιθέσεις των εχθρών του. Το σκληρό σώμα του αποκρούει για αυτόν." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Η ζημιά προκαλείται όταν η επίθεση φτάσει στον Centaur Warrunner." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Το Retaliate προκαλεί ζημιά στους πύργους." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "ΕΠΙΣΤΡΕΦΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "%ΔΥΝΑΜΗ ΩΣ ΕΠΙΣΤΡΕΦΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Description" "Ο Centaur Warrunner οδηγεί όλους τους συμμάχους σε μία βίαιη εφόρμηση, κάνοντάς τους να διαπερνούν μονάδες με μέγιστη ταχύτητα και να επιβραδύνουν τυχόν εχθρικές μονάδες που ποδοπατούν. Οι ποδοπατημένοι εχθροί λαμβάνουν ζημιά με βάση τη δύναμη του Centaur Warrunner. Κάθε εχθρός μπορεί να ποδοπατηθεί μόνο μία φορά." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Η τρανή ζώνη του Omexe, που καθιστά τον Bradwarden ως τον καλύτερο πολεμιστή του είδους του, εμπνέει τους συμπολεμιστές του να τον ακολουθήσουν σε ένδοξη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ STAMPEDE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΔΥΝΑΜΗΣ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse" "Work Horse" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_Description" "Ο Centaur Warrunner σέρνει ένα κάρο πίσω του. Όσο είναι ενεργό, ο Centaur Warrunner αποκτά την επίδραση του τρέχοντος επιπέδου Stampede και μπορεί να εκτελέσει Hitch a Ride σε έναν στοχευμένο σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_duration" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount" "Hitch A Ride" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Lore" "Οι ανάγκες του Bradwarden για άφθονη περηφάνια ωχριούν μπροστά στη θέλησή του για νίκη." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Description" "Ο Centaur Warrunner πετάει έναν σύμμαχο σε ένα κάρο που σέρνει πίσω του. Όσο ο σύμμαχος είναι μέσα στο κάρο, είναι άτρωτος και μπορεί ακόμα να εκτελεί και να επιτίθεται κανονικά, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί ανεξάρτητα ή να στοχευτεί από τους αντιπάλους. Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης των αγχέμαχων ηρώων κατά %melee_attack_range%." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΒΟΛΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide" "Rawhide" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_Description" "Αποκτά μόνιμα %health_per_upgrade% μέγιστη ζωή κάθε %upgrade_rate% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_bonus_hp_total" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΠΟΥ ΑΠΟΚΤΗΘΗΚΕ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower" "Horsepower" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Description" "Ο Centaur Warrunner αποκτά ταχύτητα κίνησης βάσει της δύναμής του." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Note0" "Ο Centaur Warrunner αποκτά το %strength_to_movement_pct%%% της δύναμής του ως επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Το όριο μέγιστης ταχύτητας κίνησης για τον Centaur Warrunner αυξάνεται σε %move_speed_limit%.

Αυτή η επαύξηση ταχύτητας κίνησης δεν συσσωρεύεται με επαυξήσεις ταχύτητας από μπότες." "DOTA_Tooltip_Facet_centaur_counter_strike" "Counter-Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted" "Hitch A Ride" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted_Description" "Άτρωσία. Μπορεί να εκτελέσει ξόρκια και να επιτεθεί, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί ή να στοχευτεί από εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Κινείται με μέγιστη ταχύτητα και επιβραδύνει εχθρικές μονάδες που ποδοπατά." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking" "Double Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking_Description" "Η ζημιά του επόμενου Double Edge θα αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "dota_hud_error_currently_carrying_you" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί στον οδηγό σας" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Επίδραση Aghanim's Shard του Double Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Αυξάνει τη δύναμη του Centaur και επιβραδύνει εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Επίδραση Aghanim's Shard του Double Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup" "Παίρνει φόρα" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup_Description" "Προετοιμάζεται για Hoof Stomp!" // MAGNATAUR "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Description" "Ο Magnataur απελευθερώνει ένα κύμα δύναμης που προκαλεί ζημιά σε εχθρικές μονάδες σε ευθεία γραμμή, τις έλκει προς αυτόν και τις επιβραδύνει για ένα σύντομο χρονικό διάστημα." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Facet_magnataur_diminishing_return" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Shockwave. Κάνει το Shockwave επιπέδου %max_level% να επιστρέφει προς την τρέχουσα τοποθεσία του Magnus, αφού φτάσει στο μέγιστο μήκος. Το Shockwave που επιστρέφει διανύει %return_shockwave_bonus_distance% περισσότερη απόσταση και πλήττει εχθρούς για δεύτερη φορά με το %return_damage_pct_tooltip%%% της ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Το όρος Joerlak ήταν σχετικά ασταθές και ο Magnus έμαθε να διοχετεύει τις αντηχήσεις του." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_AbilityCastRange" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Description" "Χαρίζει σε μια συμμαχική μονάδα επιπλέον ζημιά και παράπλευρη ζημιά στις επιθέσεις της. Ο Magnus λαμβάνει %self_multiplier%%% μεγαλύτερη επαύξηση." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Το Empower είναι πάντα ενεργό στον Magnus. Κάθε επόμενη επίθεση αυξάνει την επαύξηση εαυτού κατά %self_multiplier_bonus_per_stack%%%, με μέγιστο %self_multiplier_bonus_max_stacks%%% για %self_multiplier_bonus_stack_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Με ένα βαθύ μουγκρητό, ο Magnus δείχνει την αληθινή του δύναμη." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Η πρόσθετη ζημιά υπολογίζεται μόνο από τη βασική ζημιά και τη ζημιά από το κύριο χαρακτηριστικό." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Η παράπλευρη ζημιά διαπερνά μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Οι τηλέμαχες μονάδες δεν μπορούν να προκαλέσουν παράπλευρη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Description" "Ο Magnus εφορμά ευθεία καρφώνοντας εχθρούς στον τρομερό χαυλιόδοντά του. Οι ήρωες που θα βρεθούν στο διάβα του θα παρασυρθούν μαζί του, ενώ θα δεχθούν ζημιά και επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης. Η ζημιά αυξάνεται βάσει της διανυόμενης απόστασης." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_shard_description" "Αυξάνει το βεληνεκές και προκαλεί επιπλέον ζημιά όταν καρφώνει εχθρούς σε δέντρα ή γκρεμούς." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Η αξία των κεράτων ενός Magnoceros έχει άμεση αναλογία με το πόσο επικίνδυνο είναι για τον έμπορο." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tree_hit_damage" "ΖΗΜΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ ΣΕ ΔΕΝΤΡΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_cliff_hit_damage" "ΖΗΜΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ ΣΕ ΓΚΡΕΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_damage_distance_pct" "%ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_description" "Ο Magnus μεταβάλλει τις ιδιότητες της ύλης, έλκοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς μπροστά του για να τους σαστίσει με έναν πανίσχυρο χτύπο." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Ο Magnus πολεμά με την οργή της έκρηξης του όρους Joerlak." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_Description" "Ο Magnus τινάζει όλους τους εχθρούς μπροστά του, εκτοξεύοντάς τους πίσω του. Οι εχθροί λαμβάνουν ζημιά και περνούν %air_duration% δευτερόλεπτα στον αέρα. Δέχονται σάστισμα όσο είναι στον αέρα και επιπλέον σάστισμα μετά την προσγείωση." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΤΟΝ ΑΕΡΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core" "Solid Core" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core_slow_resistance" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "Αυξημένη βασική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% και έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% παράπλευρη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Skewer" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Skewer" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Παρασέρνεται από τον Magnus." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun_Description" "Σάστισμα." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats" "Στατιστικά Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats_Description" "Όλα τα στατιστικά έχουν αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity_Description" "Το Reverse Polarity έλκει όλους τους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity_Description" "Το Reverse Polarity απωθεί τους εχθρούς μακριά από τον Magnus." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Eternal Empowerment" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment_Description" "Το Empower είναι πάντα ενεργό στον Magnus. Κάθε επόμενη επίθεση αυξάνει την ισχύ του." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return" "Diminishing Return" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return_Description" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Shockwave. Κάνει το Shockwave επιπέδου {s:bonus_max_level_tooltip} να επιστρέφει προς την τρέχουσα τοποθεσία του Magnus." // SHREDDER "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Description" "Ο Timbersaw στροβιλίζει πολύ κοφτερές λεπίδες, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς και κόβοντας δένδρα σε μια περιοχή γύρω του. Αν πετύχει έναν εχθρικό ήρωα, χάνει λίγο από το κύριο χαρακτηριστικό του για μικρή διάρκεια. Το Whirling Death προκαλεί επιπλέον ζημιά για κάθε κομμένο δέντρο κατά την εκτέλεσή του." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Lore" "Στην περίπτωση που ο Rizzrack περικυκλωθεί από περικοκλάδες και άλλα φυτά που βλέπει στους εφιάλτες του, έχει μια άμεση άμυνα με πριόνι." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ ΔΕΝΤΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%ΑΠΩΛΕΙΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_univ" "%ΑΠΩΛΕΙΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΩΝ (ΕΠΙΔΕΞΙΟΙ ΗΡΩΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Ο Timbersaw εκτοξεύει μια αλυσίδα που γαντζώνεται στο πρώτο δέντρο που θα συναντήσει και τον τραβάει εκεί. Οι εχθροί στο δρόμο της δέχονται ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Facet_shredder_shredder" "Όταν ο Timbersaw συγκρούεται με το στοχευμένο δέντρο, θρυμματίζεται και στέλνει %tree_splinter_count% θραύσματα σε όλες τις κατευθύνσεις, έως %tree_splinter_distance% απόσταση μακριά. Αν κάποιο θραύσμα χτυπήσει έναν εχθρό, λαμβάνει ζημιά και επιβράδυνση για ένα σύντομο χρονικό διάστημα." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Ποτέ δεν ξέρεις πότε θα χρειαστεί να αποδράσεις από μοχθηρά δενδρύλλια." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΘΡΑΥΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΘΡΑΥΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_damage" "ΖΗΜΙΑ ΘΡΑΥΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Scepter_description" "Το Reactive Armor μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί για να αποκτήσει το μέγιστο αριθμό συσσωρεύσεων και ένα φράγμα %initial_shield% ζωής. Το φράγμα αποκτά %shield_per_sec% ζωή το δευτερόλεπτο συν %shield_per_sec_per_enemy% ζωή το δευτερόλεπτο για κάθε εχθρικό ήρωα εντός %radius% εμβέλειας του Timbersaw, με μέγιστο %max_shield% ζωή. Μετά από %duration% δευτερόλεπτα, ο Timbersaw χάνει το φράγμα του και προκαλεί ζημιά σε κάθε ήρωα εντός %explosion_radius% εμβέλειας, ίση με %base_explosion% + το υπόλοιπο ποσό του φράγματος." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Description" "Κάθε φορά που ο Timbersaw δέχεται επίθεση, αποκτά αυξημένη αναπλήρωση ζωής και άμυνα. Οι επιθέσεις από ήρωες προσμετρώνται %stacks_per_hero_attack% φορές." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Η στολή είναι ρυθμισμένη να αντιδρά στο ελαφρότερο άγγιγμα με αδιαπέραστη άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note1" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Description" "Εκτοξεύει την κύρια λεπίδα του Timbersaw στην επιλεγμένη περιοχή, όπου θα περιστρέφεται προκαλώντας ζημιά στην περιοχή και μείωση της ταχύτητας των εχθρών. Οι εχθροί κινούνται πιο αργά για κάθε %slow_health_percentage%%% της ζωής τους που λείπει. Η λεπίδα προκαλεί ζημιά και κόβει δέντρα στο δρόμο της όταν εκτοξεύεται και όταν επιστρέφει. Όταν η λεπίδα εκτοξευτεί κοστίζει συνεχώς ενέργεια, ενώ ο Timbersaw δεν μπορεί να επιτεθεί όσο η λεπίδα λείπει." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Η τελευταία λέξη της αποψίλωσης." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Note0" "Το Chakram θα επιστρέψει αν ο Timbersaw ξεμείνει από ενέργεια ή βρεθεί μακριά σε απόσταση μεγαλύτερη από %break_distance%." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "ΖΗΜΙΑ ΔΙΑΠΕΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Επιστρέφει τη λεπίδα στον Goblin Shredder." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_Description" "Απελευθερώνει μια φλόγα πλάτους στην κατεύθυνση που κοιτάει ο Timbersaw. Εφαρμόζει μια απομείωση που προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών. Επηρεάζει κτήρια για μειωμένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_width" "ΠΛΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_length" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_debuff_linger_duration" "ΧΡΟΝΟΣ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_building_dmg_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_move_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Έχει χάσει ένα ποσοστό από το κύριο χαρακτηριστικό." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Αποκτά επιπλέον άμυνα και αναγέννηση ζωής ανά επίθεση." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και επιβράδυνση." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Δεν μπορεί να επιτεθεί όσο έχει εκτοξεύσει τη λεπίδα." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Προκαλεί ζημιά σε κάθε εχθρό στον δρόμο του." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Αναφλέγει πράγματα." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας και επιβράδυνση από το Chakram." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb" "Βόμβα Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb_Description" "Απορροφά ζημιά. Στο τέλος της διάρκειας, θα εκραγεί και θα προκαλέσει ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram" "Twisted Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_Description" "Εκτοξεύει ένα δεύτερο, ανεξάρτητο Chakram που ακολουθεί μια καμπυλωτή διαδρομή και επιστρέφει στον Timbersaw, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση στους εχθρούς που διαπερνά. Οι εχθροί που πλήττονται από τη λεπίδα κινούνται πιο αργά για κάθε %slow_health_percentage%%% ζωής που τους λείπει." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_damage" "ΖΗΜΙΑ ΔΙΑΠΕΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder" "Shredder" "DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder_Description" "Το Timber Chain θρυμματίζει το δέντρο σε όλες τις κατευθύνσεις γύρω από τον Timbersaw." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy" "Exposure Therapy" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy_Description" "Κάθε φορά που ο Timbersaw καταστρέφει ένα δέντρο, αποκτά %mana_restore% ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow" "Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //BRISTLEBACK "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Καλύπτει έναν εχθρό με μύξα, με αποτέλεσμα να έχει μειωμένη άμυνα και ταχύτητα κίνησης για %goo_duration% δευτερόλεπτα. Πολλές εκτελέσεις συσσωρεύονται και ανανεώνουν τη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Facet_bristleback_snot_rocket" "Αυξάνεται ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων και η μείωση άμυνας ανά συσσώρευση." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Ο Bristleback αρρώστησε κολλημένος στο χιόνι και χρησιμοποιεί το κρυολόγημα υπέρ του." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "ΜΕΙΩΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "ΑΠΩΛΕΙΑ ΑΜΥΝΑΣ ΑΝΑ ΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΑΝΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "ΟΡΙΟ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: Η πρόσβαση στο Hairball γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Quill Spray.

Πρέπει να γίνει επίσης επιλογή του Nasal Goo για να λειτουργήσει με το Hairball." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Εκτοξεύει αγκάθια σε μια περιοχή γύρω του και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς. Προκαλεί πρόσθετη ζημιά για κάθε φορά που ένας εχθρός χτυπήθηκε από Quill Spray τα τελευταία %quill_stack_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "Η τιμή ενός εφαρμοστή μπορεί να είναι ένα αιχμηρό πράγμα. Έτσι, και τα αγκάθια του." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Η ζημιά από το Quill Spray δεν μειώνεται από ικανότητες μπλοκαρίσματος ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗΣ QUILL SPRAY:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_abilitydraft_note" "Πρέπει επίσης να έχει επιλεχθεί το Quill Spray για απελευθέρωση όταν φτάσετε το όριο ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Ο Bristleback δέχεται λιγότερη φυσική ζημιά από πλάγια και από πίσω του. Αν δεχθεί %quill_release_threshold% ζημιά από πίσω, εκτελεί αυτόματα την ικανότητα Quill Spray με βάση το τρέχον επίπεδό της." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Facet_bristleback_snot_rocket" "Αντί να εκτοξεύει Quill Spray από τη λήψη ζημιάς, εκτοξεύει το τρέχον επίπεδο του Nasal Goo σε όλους τους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Γυρίζοντας την πλάτη του σε μια μάχη μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεται." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Το πίσω μέρος του Bristleback θεωρείται οτιδήποτε είναι μέσα σε 70 μοίρες από την πλάτη του." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Το πλάι του Bristleback θεωρείται οτιδήποτε είναι μέσα σε 110 μοίρες από την πλάτη του." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΠΛΑΙΝΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΠΙΣΙΝΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "ΚΑΤΟΦΛΙ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_goo_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ NASAL GOO:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_scepter_description" "Προσθέτει μια ενεργή ικανότητα στο Bristleback. Ο Bristleback στρέφει την πλάτη του προς τη στοχευμένη κατεύθυνση και μετά από %activation_delay% δευτερόλεπτα εκτοξεύει με δύναμη από την πλάτη του %activation_num_quill_sprays% διαδοχικά Quill Spray σε κλειστό κωνικό μοτίβο, ανά %activation_spray_interval% δευτερόλεπτα. Η κατεύθυνση που κοιτάει ο Bristleback είναι κλειδωμένη κατά τη διάρκεια αυτή, είναι αφοπλισμένος και η ταχύτητα κίνησής του είναι μειωμένη κατά %activation_movement_speed_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Ο Bristleback εξαγριώνεται κάθε φορά που εκτελεί μια ικανότητα, αυξάνοντας την ταχύτητα και τη ζημιά του." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_berserk" "Το Warpath παρέχει κλιμακούμενη ταχύτητα επίθεσης αντί για ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Οι ψευδαισθήσεις του Bristleback θα λάβουν την επαύξηση." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Τα αντικείμενα δε ενεργοποιούν την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note2" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note3" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΑΝΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_seeing_red" "Το Warpath μπορεί να ενεργοποιηθεί για να παράσχει ζημιά επίθεσης και ταχύτητα κίνησης για ένα σύντομο χρονικό διάστημα. Όσο είναι ενεργό το Seeing Red, η όραση του Bristleback γίνεται ένας στενός κώνος, ενώ δεν λαμβάνει όραση από τους συμμάχους του." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_attack_percent" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_movement_percent" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_Description" "Εκτοξεύει μια τριχόμπαλα γεμάτη αγκάθια προς τη στοχευμένη περιοχή. Εκρήγνυται στην τοποθεσία, πλήττοντας εχθρούς με Quill Spray και συσσωρεύσεις Viscous Nasal Goo." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_quill_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ QUILL SPRAY:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_goo_stacks" "ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ VISCOUS NASAL GOO:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly" "Prickly" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly_Description" "Ο Bristleback έχει %amp_pct%%% ενίσχυση ζημιάς και διάρκειας απομειώσεων εναντίον εχθρικών ηρώων που είναι πίσω του." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Έχει χάσει %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% άμυνα και επιβράδυνση %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Κάθε συσσώρευση αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από το Quill Spray." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Έχει αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active" "Seeing Red" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active_Description" "Warpath! Περιορισμένη όραση." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk" "Berserk" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk_Description" "Το Warpath παρέχει κλιμακούμενη ταχύτητα επίθεσης αντί για ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket" "Snot Rocket" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket_Description" "Όταν λαμβάνει ζημιά, ο Bristleback εκτοξεύει τώρα Viscous Nasal Goo αντί για αγκάθια. Οι επιδράσεις του Viscous Nasal Goo είναι ισχυρότερες." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red" "Seeing Red" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red_Description" "Το Warpath μπορεί να ενεργοποιηθεί για απόκτηση περισσότερων επαυξήσεων. Όσο είναι ενεργό το Seeing Red, η όραση του Bristleback είναι περιορισμένη και δεν λαμβάνει όραση από τους συμμάχους του." //TUSK "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Ο Tusk συμπιέζει θραύσματα πάγου σε μια σφαίρα παγωμένης ενέργειας που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς με τους οποίους έρχεται σε επαφή. Όταν η σφαίρα φτάσει το στόχο της, τα θραύσματα απελευθερώνονται, δημιουργώντας ένα εμπόδιο που διαρκεί %shard_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "Στην παγωμένη τούνδρα κοντά στο Φράγμα, μετά την τελευταία δύση του φθινοπωρινού ήλιου, μπορεί να σχηματιστεί πάγος με ανησυχητική ταχύτητα." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Δημιουργεί ένα αδιαπέραστο φράγμα." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_depth" "ΒΑΘΟΣ SHARD:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_description" "Αυξάνει το βάθος των Ice Shards και οι εχθροί που είναι παγιδευμένοι μέσα σε θραύσματα πάγου επιβραδύνονται και λαμβάνουν ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Ο Tusk αρχίζει να κυλά και γίνεται χιονόμπαλα. Μπορείτε να προσθέσετε στη χιονόμπαλα τους συμμάχους εντός %snowball_grab_radius% εμβέλειας κάνοντας δεξί κλικ πάνω τους, ακόμη και όταν η χιονόμπαλα κινείται. Αφού εκτοξευθεί η χιονόμπαλα, οι εχθροί που θα βρεθούν στο πέρασμά της δέχονται σάστισμα και ζημιά. Κάθε συμμαχικός ήρωας που βρίσκεται μέσα στη χιονόμπαλα αυξάνει τη διάρκεια σαστίσματος και τη ζημιά που προκαλεί η χιονόμπαλα." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Ακόμη λέγονται ιστορίες για τον απίστευτο άθλο που έδωσε τέλος στη μεγάλη μάχη στα Λευκά Πεδία." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "Η χιονόμπαλα θα διαλυθεί το πολύ μετά από 3 δευτερόλεπτα μετά την εκτόξευση." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "Η χιονόμπαλα μπορεί να εκτοξευτεί νωρίτερα πατώντας την ικανότητα Launch Snowball." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Δε μεταφέρει ψευδαισθήσεις, αλλά μεταφέρει τους κλώνους του Meepo και όποιες άλλες μονάδες ο Tusk ελέγχει." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note3" "Κάθε κλώνος του Meepo στη χιονόμπαλα προσθέτει τη δική του επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Οι σύμμαχοι μπορούν να πατήσουν τη χιονόμπαλα για να προστεθούν σε αυτήν." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΣΥΜΜΑΧΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΧΙΟΝΟΜΠΑΛΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration_bonus" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΑΝΑ ΣΥΜΜΑΧΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_grab_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΜΑΖΩΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΟΞΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Απελευθερώστε τη χιονόμπαλα προς το στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "Στο απέραντο λευκό!" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Η χιονόμπαλα καταστρέφει δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Δε μεταφέρει ψευδαισθήσεις, αλλά θα μεταφέρει κλώνους Meepo και άλλες μονάδες που ελέγχει ο Tusk." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note2" "Κάθε κλώνος του Meepo στη χιονόμπαλα προσθέτει τη δική του επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Ενεργοποιείται για να εφαρμόσει προσωρινά μια αύρα αρνητικής απομείωσης γύρω σας, κάνοντας τους εχθρούς που δέχονται επιθέσεις υπό την επήρειά της να λαμβάνουν πρόσθετη φυσική ζημιά και να έχουν μειωμένη ταχύτητα κίνησης. Διαρκεί %debuff_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Lore" "Ακόμα και μακριά από το Κοβάλτιο, ο Tusk κουβαλάει την «Παγωνιά του Φράγματος» στα κόκκαλά του." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Επηρεάζει επιθέσεις από συμμαχικούς ήρωες, τον Tusk ή οποιαδήποτε από τις μονάδες του." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Description" "Ο Tusk και μια συμμαχική μονάδα έρχονται κοντά για να τσουγκρίσουν. Μετά το τσούγκρισμα, ο Tusk και ο σύμμαχος αποκτούν ταχύτητα κίνησης και ζημιά επίθεσης. Μπορεί να τεθεί σε εναλλακτική εκτέλεση για να τραβήξει μόνο τον Tusk προς τον σύμμαχό του, με μειωμένο βεληνεκές εκτέλεσης κατά %alt_cast_castrange_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note0" "Δεν έλκει τον Tusk ή τον στοχευμένο σύμμαχο αν βρίσκονται εντός %min_distance% απόστασης μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note1" "Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί εντός της χιονόμπαλας." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_movespeed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_attackdamage_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull_Description" "Έλκεται από το Drinking Buddies." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτητα κίνησης και %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill" "Bitter Chill" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_Description" "Επιβραδύνει παθητικά την ταχύτητα επίθεσης όλων των εχθρών εντός %radius% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_attack_speed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Ο Tusk προκαλεί με την πανίσχυρη γροθιά του ένα καίριο χτύπημα με επιπλέον ζημιά, τόσο δυνατό που εκτοξεύει τον εχθρό στον αέρα." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Ποτέ δεν έχει σημασία το ποιος ρίχνει την πρώτη γροθιά, μόνο το ποιος ρίχνει την τελευταία." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Το Walrus PUNCH δεν μπορεί να αστοχήσει." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΙΩΡΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_Description" "Κλωτσάει την πλησιέστερη εχθρική μονάδα στη σχεδιασμένη κατεύθυνση και της προκαλεί ζημιά, σάστισμα και επιβράδυνση. Επίσης, προκαλεί ζημιά σε όλους τους ήρωες εντός %search_radius% εμβέλειας από την περιοχή προσγείωσής της. Η επαναφόρτιση είναι μειωμένη κατά %creep_cooldown_reduction_pct%%%, αν κλωτσάει ένα κριπάκι." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Ο Tusk μπορεί να έχτισε το όνομά του με τις γροθιές του, αλλά ο σοφός εχθρός προσέχει όλα τα άκρα του." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΩΘΗΣΗΣ ΚΛΩΤΣΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Μέσα στη χιονόμπαλα του Tusk." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow" "Bitter Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Λαμβάνει επιπλέον φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Επιβράδυνση Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Επιβραδύνει εχθρούς και κάνει τις φυσικές επιθέσεις εναντίον τους να προκαλούν περισσότερη φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team_description" "Ο Tusk μπορεί να εκτελέσει Tag Team κάνοντας τους κοντινούς εχθρούς να λαμβάνουν επιπλέον ζημιά από επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump_description" "Ο Tusk μπορεί να εκτελέσει Drinking Buddies, με αποτέλεσμα αυτός και ένας σύμμαχος να έρχονται κοντά και να αποκτούν και οι δύο επιπλέον ταχύτητα κίνησης και ζημιά επίθεσης." //SKYWRATH MAGE "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield_Description" "Ο Skywrath Mage αποκτά ένα φράγμα μαγικής ζημιάς όταν προκαλεί ζημιά σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff" "Staff of the Scion" "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff_Description" "Οι επαναφορτίσεις του Skywrath Mage μειώνονται όταν προκαλεί ζημιά ξορκιών σε εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_Description" "Κάθε φορά που ο Skywrath Mage προκαλεί μαγική ζημιά σε έναν εχθρικό ήρωα με μια ικανότητα, λαμβάνει ένα φράγμα μαγικής ζημιάς που είναι ίσο με %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% ανά το επίπεδο του ήρωα. Κάθε επαύξηση συσσωρεύεται ανεξάρτητα." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_barrier_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Staff of the Scion" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion_Description" "Κάθε φορά που ο Skywrath Mage προκαλεί μαγική ζημιά σε έναν εχθρικό ήρωα με μια ικανότητα, μειώνει τις επαναφορτίσεις όλων των ικανοτήτων του κατά %cooldown_reduction% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Ruin and Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration_Description" "Ο Skywrath Mage έχει %spell_lifesteal%%% κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Ο Skywrath εξαπολύει μια αργή επίθεση απόκρυφης μαγείας, που θα προκαλέσει ζημιά σε έναν εχθρό με βάση την ευφυΐα του Skywrath." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "Μέσα στην ατελείωτη ίντριγκα της Τρομερής Φωλέας, μόνο οι έξυπνοι και ήρεμοι μπορούν να ελπίζουν ότι θα επιβιώσουν." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Το βλήμα κινείται πολύ αργά (500 ταχύτητα), παρέχοντας όραση 325 εμβέλειας γύρω του και θα αποκαλύψει την περιοχή σύγκρουσης για 3.34 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Δεν μπορεί να αποφευχθεί." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "ΕΥΦΥΪΑ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Description" "Ο Skywrath Mage εξαπολύει μια μακρινή βολή που πλήττει τον πλησιέστερο εχθρό, με προτεραιότητα σε ήρωες, μέσα σε μια μεγάλη εμβέλεια. Με τη σύγκρουση, προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει σε μια περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "Εκείνοι που υπηρετούν την αυλή της Τρομερής Φωλέας είναι πάντοτε μπλεγμένοι σε αφανή πόλεμο. Πρέπει κανείς να γνωρίζει πάντα πόσο κοντά παραμονεύει ο κίνδυνος." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note0" "Αν δεν υπάρχουν εχθρικοί ήρωες σε εμβέλεια ή αν βρίσκονται σε σκιά, το Concussive Shot στοχεύει την πλησιέστερη εχθρική απλή μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Προκαλεί ζημιά σε μονάδες στην περιοχή σύγκρουσης." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Παρέχει όραση 400 εμβέλειας γύρω από το βλήμα και αποκαλύπτει την περιοχή σύγκρουσης για 3.34 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Ο Skywrath Mage σφραγίζει τον επιλεγμένο εχθρό με έναν αρχαίο ρούνο, με αποτέλεσμα ο εχθρός να μην μπορεί να εκτελέσει ικανότητες και να λαμβάνει επιπλέον ζημιά από ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "Ένα ιερό ξόρκι, οποιοσδήποτε βρεθεί σε επαφή με τη σφραγίδα της Avilliva πρέπει να υποφέρει σε σιγή μετάνοιας." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Η μείωση της μαγικής αντίστασης δεν επηρεάζει τα κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%ΑΥΞΗΣΗ ΜΑΓΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Ο Skywrath χρησιμοποιεί την απόλυτη μαγική ικανότητά του για να σχηματίσει ένα ακριβές και βίαιο απόκρυφο πεδίο που καταστρέφει τους αντιπάλους του. Προκαλεί υψηλή ζημιά ίσα κατανεμημένη σε όλους τους εχθρικούς ήρωες που βρίσκονται μέσα στην περιοχή για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Μόνο οι πιο έμπειροι μάγοι του Skywrath θα μπορούσαν να μετατρέψουν τους ουρανούς σε τέτοια καταιγίδα." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Επηρεάζει μόνο ήρωες και δεν προκαλεί ζημιά σε ψευδαισθήσεις ή απλές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Οι εχθροί με μαγική απροσβλητότητα δεν λαμβάνονται υπόψη για το διαμοιρασμό ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Το Mystic Flare θα προκαλέσει ζημιά σε εχθρικές απλές μονάδες αν δεν είναι παρόντες εχθρικοί ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Κάθε φορά που ο Skywrath Mage εκτελεί Mystic Flare, ένα άλλο Mystic Flare θα δημιουργείται στη θέση ενός διαφορετικού τυχαίου εχθρού εντός %scepter_radius% βεληνεκούς από τον αρχικό στόχο. Δίνεται προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_shard_description" "Κάθε φορά που ο Skywrath Mage εκτελεί Arcane Bolt, δημιουργούνται %total_bolt_count% Arcane Bolt, όπου το ένα στοχεύει στον αρχικό στόχο και το άλλο σε έναν τυχαίο εχθρό εντός %extra_bolt_search_radius% βεληνεκούς από τον αρχικό στόχο. Προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "Όταν ο Skywrath Mage εκτελεί Concussive Shot, ένας τυχαίος εχθρός εντός %scepter_radius% βεληνεκούς από τον αρχικό στόχο θα πλήττεται από την ίδια ικανότητα. Προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_scepter_description" "Όταν ο Skywrath Mage εκτελεί Ancient Seal, ένας τυχαίος εχθρός εντός %scepter_radius% βεληνεκούς από τον αρχικό στόχο θα πλήττεται από την ίδια ικανότητα. Προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Δεν μπορεί να εκτελέσει ικανότητες και η μαγική ζημιά αυξημένη κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier_Description" "Απορροφά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% εισερχόμενη μαγική ζημιά." //ABADDON "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Ο Abaddon απελευθερώνει μια ριπή θανατηφόρας ομίχλης, που προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό ή θεραπεύει ένα σύμμαχο, θυσιάζοντας λίγη ζωή του." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "Ένας μυστηριώδης ατμός από το Συντριβάνι του Avernus τώρα εμποτίζει την ανάσα του Abaddon, την οποία απελευθερώνει κατά βούληση." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "ΖΗΜΙΑ/ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_self_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΕΑΥΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Ο Abaddon δεν μπορεί να αυτοκτονήσει με αυτή την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Το φράγμα ζημιάς αυξάνεται, αλλά δεν προκαλεί πλέον μια έκρηξη ζημιάς στη λήξη του. Το %absorb_to_damage%%% του ποσού απορρόφησης προκαλείται σε κοντινούς εχθρούς. Αυξάνει την επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Οι δυνάμεις της μαύρης ομίχλης εξυψώνονται για να απορροφήσουν τις επιθέσεις όπως η μαύρη ομίχλη απορροφά το φως." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "ΦΡΑΓΜΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_absorb_damage_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "Προκαλείται πάντα η μέγιστη ζημιά είτε αν το φράγμα καταστραφεί από λήξη διάρκειας ή απορροφώντας ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "Η έκρηξη δεν προκαλεί ζημιά σε μονάδες κρυμμένες στο μαύρο του χάρτη." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening" "The Quickening" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Description" "Οι μονάδες που πεθαίνουν κοντά στον Abaddon μειώνουν τις επαναφορτίσεις του." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Note0" "Κάθε φορά που μια μονάδα πεθαίνει εντός %radius% βεληνεκούς από τον Abaddon, όλες οι επαναφορτίσεις του μειώνονται κατά %cooldown_reduction_creeps% δευτερόλεπτα αν είναι κριπάκι ή κατά %cooldown_reduction_heroes% δευτερόλεπτα αν είναι ήρωας." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_withering_mist" "Withering Mist" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Description" "Όταν ο Abaddon χτυπά έναν εχθρό, του εφαρμόζει μια παγωμένη κατάρα, που του προκαλεί επιβράδυνση, ζημιά διαρκείας, ενώ όλες οι επιθέσεις εναντίον του αποκτούν επιπλέον ταχύτητα επίθεσης. Η ζημιά διαρκείας είναι μειωμένη εναντίον κτηρίων κατά %tower_dps_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Lore" "Αν και οι βαφτισμένοι αντλούν δύναμη από την Πηγή, τα χαρίσματα του Avernus είναι εξουθενητικά στους αμύητους." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_dps" "ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ.:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Το πιο αφύσικο απ' όλα τα δώρα της Πηγής του Avernus, αυτή η δύναμη αψηφά τη θνητή λογική. Αυτό που έπρεπε να πονέσει, αντιθέτως θεραπεύει· και αυτό που έπρεπε να σκοτώσει δίνει δύναμη εκ νέου." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "ΟΡΙΟ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_ally_threshold_scepter" "ΟΡΙΟ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Αυξάνει τη διάρκεια. Όσο το Borrowed Time είναι ενεργό, κάθε φορά που ένας σύμμαχος δέχεται ζημιά πάνω από %ally_threshold_scepter% ενώ βρίσκεται εντός του βεληνεκούς εκτέλεσης του Mist Coil από τον Abaddon, ένα ξεχωριστό Mist Coil θα εκτοξεύεται αυτόματα προς αυτόν τον σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note0" "To Borrowed Time μπορεί να ενεργοποιηθεί χειροκίνητα όταν ο Abaddon έχει απενεργοποιηθεί, αλλά όχι όταν έχει σιγή. Η παθητική ενεργοποίηση μπορεί να συμβεί ακόμα και υπό σιγή." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note1" "Το Aphotic Shield δεν μπλοκάρει καθόλου ζημιά προς τον Abaddon όσο είναι ενεργό το Borrowed Time, επιτρέποντάς του να θεραπεύεται." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note2" "Η θραύση αποτρέπει την αυτόματη ενεργοποίηση του Borrowed Time." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "Όλη η ζημιά που δέχεται ο Abaddon τον θεραπεύει." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Όποτε ένας κοντινός σύμμαχος λάβει περισσότερο από ένα ορισμένο ποσό ζημιάς, ένα ξεχωριστό Mist Coil θα εκτοξευτεί αυτόματα προς αυτόν τον σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Απορροφά ζημιά. Μόλις απορροφήσει τη μέγιστη ζημιά, εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Λαμβάνει ζημιά και έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Όλες οι μονάδες που του επιτίθενται αποκτούν επιπλέον ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% επιπλέον ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage" "Avernal Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage_Description" "Λαμβάνει και προκαλεί ζημιά διαρκείας όσο είναι ενεργό το Borrowed Time." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_withering_mist_debuff" "Withering Mist" "DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Mephitic Shroud" "DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud_Description" "Το Aphotic Shield απορροφά περισσότερη ζημιά και αντανακλά ζημιά όταν τη λαμβάνει, αντί να ανατινάζεται στο τέλος." //ELDER TITAN "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Ο Elder Titan και το αστρικό πνεύμα του ποδοπατούν το έδαφος, προκαλώντας ζημιά και υπνωτίζοντας τους κοντινούς εχθρούς. Η επίθεση του Elder Titan προκαλεί φυσική ζημιά, ενώ η επίθεση του πνεύματος προκαλεί μαγική ζημιά. Η ύπνωση των εχθρών θα καταλυθεί, αν δεχθούν ζημιά. Οι υπνωτισμένοι εχθροί θα ξυπνήσουν αν δεχτούν ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_shard_description" "Χαμηλώνει την επαναφόρτιση. Το Echo Stomp μπορεί να τεθεί σε εναλλακτική εκτέλεση για να επιτραπεί στον Elder Titan να πάρει τη θέση του αστρικού πνεύματος όταν ολοκληρώσει το ποδοπάτημα." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Το Echo Stomp θα εξακολουθεί να εφαρμόζει και τις τιμές φυσικής και μαγικής ζημιάς ανεξάρτητα από το αν επιλεχθεί το Astral Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Η δύναμη της δημιουργίας αντηχεί ακόμα στο πάτημα του Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Αν μια μονάδα πληγεί από το αστρικό πνεύμα και από τον Elder Titan, θα λάβει και τις δύο περιπτώσεις ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΥΠΝΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "ΟΡΙΟ ΖΗΜΙΑΣ ΑΦΥΠΝΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Ο Elder Titan και το αστρικό πνεύμα του ποδοπατούν το έδαφος, προκαλώντας ζημιά και υπνωτίζοντας τους κοντινούς εχθρούς. Η επίθεση του Elder Titan προκαλεί φυσική ζημιά, ενώ η επίθεση του πνεύματος προκαλεί μαγική ζημιά. Η ύπνωση των εχθρών θα καταλυθεί, αν δεχθούν ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Η δύναμη της δημιουργίας αντηχεί ακόμα στο πάτημα του Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΥΠΝΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "ΟΡΙΟ ΖΗΜΙΑΣ ΓΙΑ ΑΦΥΠΝΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Description" "Ο Elder Titan καλεί το αστρικό του πνεύμα και προκαλεί ζημιά σε μονάδες που διαπερνά. Όταν ενωθεί ξανά με τον Elder Titan, του παρέχει πρόσθετη ζημιά, άμυνα και ταχύτητα κίνησης για κάθε μονάδα που διαπέρασε.\n\nΤο αστρικό πνεύμα κατέχει τις ικανότητες Echo Stomp, Return Astral Spirit και Natural Order." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Όπως και οι τέσσερις βασικές αρχές, ο Elder Titan υπάρχει σε όλες τις διαστάσεις ταυτόχρονα και μπορεί να αντλήσει άλλες πτυχές του εαυτού του για να βοηθήσει σε στιγμές ανάγκης." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_scepter_description" "Ο Elder Titan αποκτά ατρωσία απομειώσεων και 50%% μαγική αντίσταση για %scepter_magic_immune_per_hero% δευτερόλεπτα ανά επηρεασμένο ήρωα όταν το αστρικό πνεύμα επιστρέψει." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ (ΚΡΙΠΑΚΙΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ (ΗΡΩΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ (ΚΡΙΠΑΚΙΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ (ΗΡΩΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ (ΚΡΙΠΑΚΙΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ (ΗΡΩΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales" "Tip the Scales" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales_Description" "Τα συμμαχικά κριπάκια και κτήρια που είναι επηρεασμένα από το Glyph of Fortification ή το Roshan's Banner προκαλούν %damage_bonus%%% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction" "Deconstruction" "DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction_Description" "Το Natural Order απορροφά σταδιακά μαγική αντίσταση και άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum" "Momentum" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_Description" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης του Elder Titan μειώνεται, αλλά η ταχύτητα κίνησής του παρέχει επίσης ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_penalty" "ΠΟΙΝΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_from_movespeed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum" "Momentum" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Επιστρέφει το Astral Spirit στον Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit" "Move Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit_Description" "Μετακινεί το αστρικό πνεύμα στη στοχευμένη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Μειώνει όλα τα στοιχεία στο βασικό τους επίπεδο, αφαιρώντας τη βασική άμυνα και μαγική αντίσταση από κοντινούς εχθρούς. Η μείωση άμυνας είναι επικεντρωμένη γύρω από τον ήρωα, ενώ η μείωση μαγικής αντίστασης είναι επικεντρωμένη γύρω από το αστρικό πνεύμα." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Facet_elder_titan_deconstruction" "Κάθε %tick_rate% δευτερόλεπτο που οι εχθρικοί ήρωες μένουν υπό την επίδραση του Natural Order, η άμυνά τους μειώνεται κατά %armor_per_tick% και η μαγική αντίσταση μειώνεται κατά %magic_resistance_per_tick%%%. Συσσωρεύεται έως %max_stacks% φορές." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Ο Elder Titan φέρνει τα πάντα στην αρχική τους κατάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "Όταν το αστρικό πνεύμα δεν είναι παρόν, η μείωση άμυνας και μαγικής αντίστασης είναι επικεντρωμένη γύρω από τον Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΑΝΤΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "Όταν το αστρικό πνεύμα δεν είναι παρόν, η μείωση άμυνας και μαγικής αντίστασης είναι επικεντρωμένη γύρω από τον Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την αύρα μείωσης άμυνας." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Μειώνει όλα τα στοιχεία στο βασικό τους επίπεδο, αφαιρώντας τη βασική άμυνα και μαγική αντίσταση από κοντινούς εχθρούς. Η μείωση άμυνας είναι επικεντρωμένη γύρω από τον ήρωα, ενώ η μείωση μαγικής αντίστασης είναι επικεντρωμένη γύρω από το αστρικό πνεύμα." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Ο Elder Titan φέρνει τα πάντα στην αρχική τους κατάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΑΝΤΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Η μείωση μαγικής αντίστασης θα εφαρμοστεί μόνο αν έχει επιλεχθεί επίσης το Astral Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Δημιουργεί ένα σχίσμα μπροστά από τον Elder Titan. Μετά από 3 δευτερόλεπτα, το σχίσμα καταρρέει, επιβραδύνοντας τους εχθρούς και προκαλώντας τους ζημιά με βάση τη μέγιστη ζωή τους. Η μισή ζημιά που προκαλείται είναι μαγική και η άλλη μισή είναι φυσική." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Ό,τι δημιουργεί ο ίδιος, το καταστρέφει ολοκληρωτικά." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "ΠΛΑΤΟΣ ΣΧΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "ΜΗΚΟΣ ΣΧΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Έχει υπνωτιστεί από τον Elder Titan." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Παρέχει ατρωσία απομειώσεων" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% επιπλέον άμυνα και %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Μειωμένη βασική άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Μειωμένη βασική μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_facet_elder_titan_deconstruction" "Η βασική άμυνα έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% και η άμυνα μειώνεται περαιτέρω κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_facet_elder_titan_deconstruction" "Μειωμένη βασική μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% και η μαγική αντίσταση μειώνεται περαιτέρω κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect" "Tip the Scales" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect_Description" "Προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% περισσότερη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //LEGION COMMANDER "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Στρέφει τους αριθμούς των εχθρών εναντίον τους, προκαλώντας ζημιά ανά μονάδα ή ανά ήρωα και σας παρέχει επιπλέον ταχύτητα επίθεσης. Προκαλεί πρόσθετη ζημιά σε ψευδαισθήσεις και κλητευμένες μονάδες ως ποσοστό της τρέχουσας ζωής τους. Μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διάρκεια της μονομαχίας." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Το Overwhelming Odds παρέχει ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους, βάσει της ζημιάς που προκάλεσε σε εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_description" "Παρέχει %duel_radius_bonus% επιπλέον εμβέλεια αν εκτελεστεί κατά τη διάρκεια του Duel." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Οι τοξότες του Stonehall είναι έτοιμοι με το πρόσταγμα της Tresdin." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duel_radius_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΜΟΝΟΜΑΧΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΜΟΝΑΔΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_per_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΦΡΑΓΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Αφαιρεί απομειώσεις και καταστολές από μια στοχευμένη συμμαχική μονάδα και της παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης και αναπλήρωση ζωής για σύντομο χρονικό διάστημα.\n\nΤύπος κατάλυσης: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Το συσπειρωμένο κέρας της Χάλκινης Λεγεώνας είναι ικανό να εμπνεύσει κάθε καρδιά." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_move_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Description" "Όταν δέχεται επίθεση, η Legion Commander έχει πιθανότητα να αντεπιτεθεί αμέσως με πρόσθετη κλοπή ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Η Tresdin γνωρίζει ότι η πιο ευάλωτη στιγμή ενός εχθρού συνήθως ακολουθεί το πιο άγριο χτύπημά του." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_trigger_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΑΝΤΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Η Legion Commander και η στοχευμένη μονάδα είναι υποχρεωμένοι να επιτεθούν ο ένας στον άλλο. Κανείς ήρωας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει αντικείμενα ή ικανότητες, εκτός από την Legion Commander που μπορεί επίσης να εκτελέσει Overwhelming Odds. Αν κάποιος από τους δύο ήρωες πεθάνει κατά τη διάρκεια της μονομαχίας, ο νικητής αποκτά μόνιμη επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Όταν κερδίζεται ένα Duel, οι μονάδες που προκάλεσαν ζημιά στον ηττημένο κατά τη διάρκεια του Duel θα λάβουν μόνιμα επιπλέον ζημιά. Αν η Legion Commander κερδίσει το Duel, θα εκτελέσει αυτόματα Press the Attack στον εαυτό της. Οι σύμμαχοι που βοήθησαν θα λάβουν επίσης μια επαύξηση Press the Attack με μειωμένη διάρκεια κατά %assist_pta_duration_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_assist_reward_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΒΟΗΘΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_description" "Αυξάνει τη διάρκεια των μονομαχιών. Η Legion Commander έχει ατρωσία απομειώσεων κατά τη διάρκεια των μονομαχιών." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_shard_description" "Αυξάνει τη ζημιά του Duel κατά %shard_duel_damage_bonus% ανά νίκη. Εφαρμόζεται αναδρομικά." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Οι μονομαχίες θα λήξουν αν οι μονάδες απομακρυνθούν σε απόσταση μεγαλύτερη από 2000." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Η αναμέτρηση με έναν στρατιώτη του Stonehall σε μονομαχία είναι μια δοκιμασία που λίγοι μπορούν να αντισταθούν." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% ταχύτητα κίνησης και %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Ατρωσία απομειώσεων" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Μονομαχία μέχρι κάποιος να σκοτωθεί ή λήξει η διάρκεια." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Ζημιά Νίκης Duel" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Παρέχει πρόσθετη μόνιμη ζημιά από κερδισμένες μονομαχίες." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Η επόμενη επίθεση θα έχει μέγιστη ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield" "Stonehall Plate" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield_Description" "Φράγμα ζημιάς κάθε είδους από το Overwhelming Odds." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_outfight_them_buff" "Outfight Them!" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Stonehall Plate" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Spoils of War" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war_Description" "Όταν κερδίζεται ένα Duel, οι μονάδες που προκάλεσαν ζημιά στον ηττημένο κατά τη διάρκεια του Duel θα λάβουν μόνιμα επιπλέον ζημιά. Αν η Legion Commander κερδίσει το Duel, θα εκτελέσει αυτόματα Press the Attack στον εαυτό της και τους συμμάχους που τη βοήθησαν." "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate_Description" "Το Overwhelming Odds παρέχει ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους, βάσει της ζημιάς που προκάλεσε σε εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_outfight_them" "Outfight Them!" //EMBER SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "O Ember Spirit παγιδεύει κοντινούς εχθρούς με τα καυτά δεσμά του, ακινητοποιώντας τους και προκαλώντας ζημιά κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Οι μονάδες επιλέγονται τυχαία γύρω από τον Xin." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Δεν επηρεάζει αόρατες μονάδες ή μονάδες με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Τα σκληρότερα μαθήματα του Xin συχνά χρησιμοποιούσαν πυρακτωμένες αλυσίδες." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Description" "Ο Ember Spirit εφορμά με μεγάλη ταχύτητα και επιτίθεται σε όλους τους εχθρούς στη στοχευμένη περιοχή και έπειτα επιστρέφει στην αρχική του τοποθεσία. Προκαλεί επιπλέον ζημιά σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Facet_ember_spirit_double_impact" "Όταν το Sleight of Fist πλήττει %min_enemies_for_double_sleight% ή περισσότερους εχθρούς, ο εχθρός που βρίσκεται πιο κοντά στον Ember Spirit θα δεχθεί επίθεση και δεύτερη φορά. Η ζημιά της δεύτερης επίθεσης είναι μειωμένη κατά %second_attack_damage_penalty%%%." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Οι στόχοι καθορίζονται όταν εκτελείται η ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "Προκαλεί μια κανονική επίθεση σε κάποιο στόχο ανά %attack_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Κάθε επίδραση που έχει ο Xin (όπως καίρια επίθεση, σάστισμα, παράπλευρη ζημιά και άλλα) μεταφέρονται κανονικά σε αυτές τις επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Οι ικανότητες και τα αντικείμενα μπορούν να χρησιμοποιηθούν καθώς το Sleight of Fist είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Ο μελετημένος πολεμιστής θα πρέπει να μαστιγώνει και να διαπερνά τους εχθρούς του, καίγοντάς τους έναν έναν δίχως σταματημό." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Description" "Ο Ember Spirit περιβάλλει τον εαυτό του με ένα δακτύλιο φωτιάς που εξουδετερώνει εισερχόμενη μαγική ζημιά, απορροφώντας ένα ποσοστό της εισερχόμενης ζημιάς. Προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε μια περιοχή γύρω από τον Ember Spirit όσο είναι ενεργό. Αν η ασπίδα καταλυθεί, χάνεται επίσης και η ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "ΜΑΓΙΚΟ ΦΡΑΓΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_shield_pct_absorb" "%ΠΟΣΟΣΤΟ ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Η απορρόφηση μαγικής ζημιάς υπολογίζεται πριν οποιαδήποτε μείωση." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note1" "Η ζημιά παραμένει για %linger_duration% επιπλέον δευτερόλεπτα μετά από την εφαρμογή." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "Ποτέ δε θα επιτραπεί στον εχθρό να πλησιάσει χωρίς δυσκολία." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation" "Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Description" "Το Ember Spirit καίγεται συνεχώς, προκαλώντας ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς εχθρούς ανά πάσα στιγμή." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Note0" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί το Immolation για τα Fire Remnant, όταν έχει αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_shard_Description" "Παρέχει το τρέχον επίπεδο Immolation στα Fire Remnant και αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_damage" "ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ.:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activate Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Επιλέγει ένα φλογερό είδωλο και μεταφέρεται εκεί." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "Το πνεύμα πορεύεται με καταφανή ταχύτητα!" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Στέλνει ένα φλογερό είδωλο που τρέχει στη στοχευμένη τοποθεσία με το %speed_multiplier%%% της ταχύτητας του Ember Spirit. Με την ικανότητα Activate Fire Remnant, ο Ember Spirit εφορμά σε όλα τα φλογερά είδωλα, καταστρέφοντάς τα και προκαλώντας ζημιά σε μία περιοχή και έπειτα κινείται στο πλησιέστερο είδωλο. Ο Ember Spirit θα καταλήξει στο είδωλο που είναι πιο κοντά στη στοχευμένη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_description" "Αν ένας εχθρικός ήρωας πεθάνει κοντά στο Ember Spirit, θα αναπληρωθεί μια φόρτιση Fire Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης, την αρχική ταχύτητα ειδώλου και τις μέγιστες φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "ΜΕΓΙΣΤΕΣ ΦΟΡΤΙΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_speed_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Ξεκινά με 3 φορτίσεις (μέγιστος αριθμός)." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Με τη δύναμη του πνεύματος, οι διδασκαλίες του Xin διαδίδονται εκ νέου." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_charge_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Δέσμευση από Searing Chains. Δεν μπορεί να κινηθεί ή να τηλεμεταφερθεί και δέχεται ζημιά κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Προκαλεί μαγική ζημιά σε μια περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Διάρκεια Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Τα Fire Remnant διαρκούν 45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Εφορμά σε ένα φλογερό είδωλο." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Επιτίθεται σε όλους τους εχθρούς στην στοχευμένη περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff_Description" "Καίγεται από το Flame Guard." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff_Description" "Καίγεται συνεχώς από έναν κοντινό Ember Spirit." "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact" "Double Impact" "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact_Description" "Το Sleight of Fist πλήττει έναν από τους στόχους του μια επιπλέον φορά." "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_chain_gang" "Chain Gang" // EARTH SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Description" "Ο Earth Spirit απωθεί έναν εχθρό ή σύμμαχο προς την κατεύθυνση που κοιτά. Αν ο Earth Spirit σημαδέψει μια περιοχή, θα απωθήσει την πλησιέστερη μονάδα σε ακτίνα %remnant_smash_radius_tooltip%, με προτεραιότητα τα πέτρινα είδωλα. Η μονάδα ή το είδωλο που απωθείται προκαλεί ζημιά σε κάθε εχθρική μονάδα που χτυπά. Επίσης, αν μια εχθρική μονάδα χτυπηθεί από ένα πέτρινο είδωλο, επιβραδύνεται. Τα πέτρινα είδωλα εκτοξεύονται πιο μακριά από άλλες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Ο Earth Spirit χτυπά τους εχθρούς του με δύναμη βουνού." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_abilitydraft_note" "Ο συνδυασμός Stone Remnant απαιτεί επιλογή του Magnetize για να λάβετε τα πέτρινα είδωλα." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΝΤΡΙΒΗΣ ΕΙΔΩΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%ΠΟΣΟ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΔΙΑΝΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ (ΕΙΔΩΛΟΥ):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Description" "Ο Earth Spirit κουλουριάζεται και γίνεται ογκόλιθος και, μετά από καθυστέρηση %delay% δευτερολέπτων, κυλά προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας σάστισμα και ζημιά σε εχθρικές μονάδες, ίση με %damage% συν το %damage_str%%% της δύναμής του. Θα σταματήσει αν συγκρουστεί με εχθρικό ήρωα ή δεχθεί σάστισμα. Αν κυλήσει πάνω από ένα πέτρινο είδωλο, θα ταξιδέψει μακρύτερα και ταχύτερα, ενώ το σάστισμα θα διαρκέσει περισσότερο." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Δεν καταστρέφονται τα πέτρινα είδωλα όταν κυλά από πάνω τους και η επαναφόρτισή του Stone Remnant ανανεώνεται όταν ολοκληρωθεί η κύλιση." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Η κύλιση πάνω από έναν συμμαχικό ήρωα παρέχει στον συμμαχικό ήρωα και στον Earth Spirit %allied_bonus_movespeed%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης για %allied_bonus_movespeed_duration% δευτερόλεπτα. Αν κυλιστεί πάνω σε έναν συμμαχικό ήρωα, ο Earth Spirit θα ταξιδέψει μακρύτερα και ταχύτερα, και θα σαστίσει εχθρούς για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Με το δεσμό του στη γη, ο Earth Spirit ελκύει πέτρες και σχηματίζει μια προστατευτική σφαίρα για να κυλά σε κοντινές αποστάσεις." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_abilitydraft_note" "Ο συνδυασμός Stone Remnant απαιτεί επιλογή του Magnetize για να λάβετε τα πέτρινα είδωλα." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ (ΕΙΔΩΛΟΥ):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ (ΣΥΜΜΑΧΙΚΟΣ ΗΡΩΑΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_distance_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΑΠΟΣΤΑΣΗΣ (ΕΙΔΩΛΟ):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_multiplier" "ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΑΠΟΣΤΑΣΗΣ (ΣΥΜΜΑΧΙΚΟΣ ΗΡΩΑΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΜΕ ΕΙΔΩΛΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_bonus_stun_duration" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΜΕ ΣΥΜΜΑΧΙΚΟ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "Κύλιση πάνω από ένα πέτρινο είδωλο θα το καταστρέψει." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note1" "Ο βράχος έχει εμβέλεια %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note2" "Ο Earth Spirit δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτος όσο κυλά." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "O Earth Spirit ελκύει ένα πέτρινο είδωλο. Οι εχθροί που πλήττονται από το στόχο που ελκύει δέχονται σιγή και ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_shard_description" "Τώρα μπορεί να επηρεάσει συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Δε λειτουργεί σε μονάδες εντός Chronosphere, Duel ή Black Hole." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note1" "Το Geomagnetic Grip μπορεί επίσης να στοχεύσει συμμαχικές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "Απαιτεί να έχει γίνει επίσης επιλογή του Magnetize για να αξιοποιήσει τα πέτρινα είδωλα." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Ακόμα και τα μέταλλα στο αίμα και στα οστά ζωντανών όντων αποκρίνονται στο κάλεσμα του Earth Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΙΔΩΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΛΞΗΣ REMNANT:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΛΞΗΣ ΗΡΩΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Description" "Καλεί ένα πέτρινο είδωλο στην επιλεγμένη τοποθεσία. Δεν έχει όραση, είναι άτρωτο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί με τις ικανότητες του Earth Spirit. Με την κλήτευση ενός ειδώλου καταναλώνεται μια φόρτιση, που επαναφέρεται σταδιακά. Αποκτάει επιπλέον φορτίσεις κάθε %hero_level_increment% επίπεδα ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Έχει σταθερή επαναφόρτιση αντί για φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Ο Earth Spirit καλεί ένα πέτρινο είδωλο του στρατού του, βαθιά θαμμένο στη σκοτεινή αγκάλη της γης." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance" "Resonance" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance_Description" "Αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης όταν μαγνητίζει πέτρινα είδωλα." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stepping Stone" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone_Description" "Το Stone Remnant έχει επαναφόρτιση {s:bonus_AbilityCooldown} δευτερολέπτων αντί για φορτίσεις και τα είδωλα δεν καταστρέφονται από το Rolling Boulder." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Ready to Roll" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll_Description" "Το Rolling Boulder μπορεί να κυλήσει πάνω από συμμαχικούς ήρωες για επιπλέον επαυξήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Description" "Μαγνητίζει μονάδες σε μια μικρή περιοχή, με αποτέλεσμα να λαμβάνουν ζημιά για λίγο διάστημα. Ήρωες που μαγνητίζονται προκαλούν κοντινά πέτρινα είδωλα να ανατινάζονται, καταστρέφοντας το είδωλο και ανανεώνοντας το μαγνητισμό σε όλες τις μονάδες κοντά σε αυτό. Αυτή η διαδικασία μπορεί να επαναληφθεί πολλές φορές. Αν ένας εχθρικός ήρωας είναι επηρεασμένος από Boulder Smash ή Geomagnetic Grip, όλοι οι μαγνητισμένοι ήρωες μοιράζονται την ίδια επίδραση." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Facet_earth_spirit_resonance" "Ο Earth Spirit αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης όταν μαγνητίζει ένα πέτρινο είδωλο για %magnetized_rocks_buff_self_duration% δευτερόλεπτα. Δεν συσσωρεύεται." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ MAGNETIZE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΝΕΩΣΗΣ/ΕΚΡΗΞΗΣ ΕΙΔΩΛΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_magnetized_rocks_bonus_self_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Με το κάλεσμα του Earth Spirit, τα μέταλλα στο αίμα και στα οστά των εχθρών του επαναστατούν ενάντια στο σώμα που βρίσκονται." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_abilitydraft_note" "Παρέχει επίσης την ικανότητα Stone Remnant. Η απόκτηση Aghanim's Scepter θα παρέχει την ικανότητα Enchant Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Description" "Ο Earth Spirit μαγεύει προσωρινά έναν ήρωα, παρέχοντάς του τις ιδιότητες του πέτρινου ειδώλου. Μετά από λίγη ώρα, το είδωλο θρυμματίζεται ελευθερώνοντας τον ήρωα και προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

Μπορεί να εκτελεστεί στα πέτρινα είδωλα. Έχει 5 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση, όταν χρησιμοποιηθεί με αυτόν τον τρόπο.
Έχει μεγαλύτερο βεληνεκές εκτέλεσης όταν εκτελείται σε έναν συμμαχικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΙΔΩΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "ΖΗΜΙΑ ΘΡΥΜΜΑΤΙΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΘΡΥΜΜΑΤΙΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_ally_cast_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΣΕ ΣΥΜΜΑΧΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Ο Kaolin χρησιμοποιεί τη δύναμη των στοιχείων της γης για να πετρώνει προσωρινά τα έμβια όντα, έτσι ώστε να μπορέσουν να προστεθούν στον επιτύμβιο πέτρινο στρατό του." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Note0" "Ο ίδιος ο Earth Spirit δεν μπορεί να στοχευτεί από το Boulder Smash, αν έχει απολιθωθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "Έχει πληγεί από το Boulder Smash του Earth Spirit, μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. " "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Αδύνατη η εκτέλεση ικανοτήτων" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Έλκεται προς τον Earth Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας από τον Earth Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff" "Resonance" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero" "Ready to Roll" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Ο στόχος έχει μεταμορφωθεί προσωρινά σε πέτρινο είδωλο." //ABYSSAL UNDERLORD "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Καλεί κύματα φωτιάς που προκαλούν ζημιά σε εχθρούς στην επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί ζημιά διαρκείας για λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_description" "Το Firestorm μπορεί να στοχευτεί σε συμμάχους. Όταν χρησιμοποιείται με αυτόν τον τρόπο, το Firestorm ακολουθεί τον ήρωα. Το πλήθος κυμάτων αυξάνεται και μειώνεται ο ρυθμός μεταξύ κυμάτων και η διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Οι φλόγες της κατάκτησης ξεπετάγονται από τα σκοτεινότερα βάθη της αβύσσου." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΚΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "ΖΗΜΙΑ ΚΥΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΞΥ ΚΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_count_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΛΗΘΟΣ ΚΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_interval_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΡΥΘΜΟΥ / ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "Καλεί έναν θανάσιμο λάκκο στην επιλεγμένη περιοχή. Κάθε μονάδα που εισέρχεται θα λαμβάνει ζημιά και θα ακινητοποιείται. Κάθε εχθρική μονάδα εντός του λάκκου μπορεί να επηρεαστεί από την ακινητοποίηση μόνο κάθε %pit_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_scepter_description" "Αυξάνει την εμβέλεια του Pit of Malice." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Η ενσάρκωση του μίσους του Vrogros στρεβλώνει τις ραφές της ίδιας της πραγματικότητας και παραλύει όλους όσους αψηφούν τη θέλησή του." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΛΑΚΚΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_damage" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΔΡΑΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Οι κοντινές μονάδες εξασθενούν και χάνουν μέρος της βασικής τους ζημιάς. Αν ένας εχθρός πεθάνει υπό την επήρεια, ο Underlord αποκτά προσωρινά πρόσθετη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Οι επιθέσεις του Underlord προκαλούν παράπλευρη ζημιά, όσο έχει επιπλέον ζημιά από το Atrophy Aura." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Και μόνο το να στέκεται κανείς δίπλα στον Abyssal Underlord νιώθει να χάνει κάθε θάρρος για μάχη από την ψυχή του." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την αύρα μείωσης ζημιάς επίθεσης και αποτρέπει την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων από τον Underlord." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_damage_pct" "%ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_base" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗΣ ΖΗΜΙΑΣ (ΒΑΣΙΚΗ):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_per_stack" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΠΑΡΑΠΛΕΥΡΗΣ ΖΗΜΙΑΣ (ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_scepter_description" "Κλητεύει ένα Pit of Malice γύρω από κάθε πύλη. Μειώνει την επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Facet_abyssal_underlord_summons" "Ο Underlord κλητεύει μη ελεγχόμενους δαιμονικούς πολεμιστές και τοξότες αφού ταξιδέψει μέσα από το Fiend's Gate, οι οποίοι επιτίθενται σε κοντινούς εχθρούς. Αυτές οι μονάδες προκαλούν %underling_building_damage_reduction_tooltip%%% ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Lore" "Έρχονται χωρίς προειδοποίηση και αφήνουν πίσω φωτιά και αίμα εκεί που κάποτε άνθιζαν βασίλεια." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Description" "Ανοίγει 2 πύλες, μία δίπλα στον Underlord και μία στη στοχευμένη τοποθεσία. Οι ήρωες μπορούν να διοχετεύσουν μία πύλη για %warp_channel_duration% δευτερόλεπτα για να τηλεμεταφερθούν στην άλλη πλευρά. Οι πύλες πρέπει να έχουν τουλάχιστον %minimum_distance% απόσταση μεταξύ τους.

Με διπλό κλικ τηλεμεταφέρεστε στη βάση της ομάδας σας, μπροστά από το σιντριβάνι σας." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss" "Invading Force" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_Description" "Αφού τηλεμεταφερθεί ένας συμμαχικός ήρωας, αποκτά προσωρινά μείωση εισερχόμενης ζημιάς και αυξημένη ταχύτητα κίνησης. Οι σύμμαχοι λαμβάνουν %dark_portal_multiplier%x επαυξήσεις όταν τηλεμεταφέρονται μέσω του Fiend's Gate." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_bonus_ms" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Αδυναμία κίνησης ή τηλεμεταφοράς." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Μειωμένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% πρόσθετη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Invading Force" "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% μείωση ζημιάς και %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Demon's Reach" "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach_Description" "Οι επιθέσεις του Underlord προκαλούν παράπλευρη ζημιά, όσο έχει επιπλέον ζημιά από το Atrophy Aura." "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons" "Abyssal Horde" "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons_Description" "Το Fiend's Gate κλητεύει περιοδικά δαιμονικούς πολεμιστές και τοξότες." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde" "Abyssal Horde" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_Description" "Αφού τηλεμεταφερθεί μέσα από το Fiend's Gate, ο Underlord δημιουργεί κάθε %underling_spawn_interval% δευτερόλεπτα έναν πολεμιστή ή έναν τοξότη για να τον βοηθήσουν (κρατάνε για όσο διαρκεί το Fiend's Gate).

Ο πολεμιστής καταναλώνει ενέργεια με κάθε χτύπημα και προκαλεί μαγική ζημιά σε όποιον τον σκοτώσει. Ο τοξότης έχει παθητική αύρα ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_health" "ΖΩΗ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ/ΤΟΞΟΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_mana_break_tooltip" "ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_explosion" "ΖΗΜΙΑ LAST WILL ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_damage" "ΖΗΜΙΑ ΤΟΞΟΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_move_speed" "%ΑΥΡΑ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΤΟΞΟΤΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_Description" "Καίει ενέργεια με κάθε χτύπημα, μέρος της οποίας προκαλείται ως ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_amount" "ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%ΚΑΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΣΕ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will" "Last Will" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_Description" "Προκαλεί ζημιά στη μονάδα που θα σκοτώσει τον Necronomicon Warrior." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_explosion" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_Description" "Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης των κοντινών μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_ms_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //PHOENIX "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "O Phoenix εφορμά εμπρός ελλειπτικά σε ορισμένη απόσταση προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά διαρκείας και μείωση της ταχύτητας όλων των μονάδων που έρχεται σε επαφή και μετά επιστρέφει στην αρχική του θέση. Αν ο Phoenix εκτελέσει Supernova, η εφόρμηση σταματά." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Αν και δεν του είναι άγνωστα τα ταξίδια μέσα στο κοσμικό κενό, η αιώρηση μέσα σε μια ατμόσφαιρα προσφέρει μοναδικές απολαύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "ΜΗΚΟΣ ΠΤΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Έχει διάρκεια %dive_duration% δευτερολέπτων συνολικά και μπορεί να ακυρωθεί εκτελώντας ξανά την ικανότητα κατά τη διάρκεια της πτήσης." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Stop Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Ακυρώνει άμεσα το Icarus Dive." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "ΣΚΡΙΙ!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Καλεί 4 πνεύματα φωτιάς που περιβάλλουν τον Phoenix. Κάθε πνεύμα μπορεί να εκτοξευτεί ανεξάρτητα σε μια στοχευμένη περιοχή επίδρασης. Οι επηρεασμένοι εχθροί δέχονται ζημιά διαρκείας και μειώνεται σημαντικά η ταχύτητα επίθεσής τους." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Κάνει το Fire Spirits να γίνει μια παθητική ικανότητα με φορτίσεις. Έχει 7 δευτερόλεπτα χρόνο αναπλήρωσης." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Τα πνεύματα φωτιάς αποκαλύπτουν την περιοχή που πλήττουν για 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Ο διαρκώς καταστρεφόμενος πυρήνας του Phoenix συχνά εκπέμπει μικρές εκρήξεις συνειδητού φωτός." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΝΕΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Κάθε πνεύμα μπορεί να εκτοξευτεί ανεξάρτητα σε μια στοχευμένη περιοχή. Οι επηρεασμένοι εχθροί δέχονται ζημιά διαρκείας και μειώνεται σημαντικά η ταχύτητα επίθεσής τους." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Τα πνεύματα φωτιάς αποκαλύπτουν την περιοχή που πλήττουν για 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "ΠΚΑΟΥ! ΜΠΟΥΜ" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΝΕΥΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Ο Phoenix εξωθεί μια τεράστια ακτίνα φωτός με κόστος τη δική του ζωτική ενέργεια. Η ακτίνα προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και θεραπεύει συμμάχους κατά ένα βασικό ποσό συν ένα ποσοστό της ζωής τους. Το ποσοστό αυξάνεται συνεχώς καθώς η ακτίνα επιδρά." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Facet_phoenix_hotspot" "Το Sun Ray προκαλεί περισσότερη ζημιά/θεραπεία και εφαρμόζει %focal_point_blind_stack_multiplier% φορές τις συσσωρεύσεις Blinding Sun σε στόχους κοντά στο τέλος της ακτίνας. Η ένταση της ακτίνας ξεκινά να αυξάνεται στο μισό του μήκους της ακτίνας, μέχρι το %focal_point_max_multiplier%%% της βασικής ζημιάς/θεραπείας σε %focal_point_full_length_tooltip_only% βεληνεκές. Η αύξηση του μήκους του Sun Ray σε βεληνεκές μεγαλύτερο του %focal_point_full_length_tooltip_only%, θα έχει ως αποτέλεσμα περισσότερο από %focal_point_max_multiplier%%% ζημιά και θεραπεία." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_shard_description" "Επιτρέπει την εκτέλεση του Sun Ray κατά τη διάρκεια του Supernova και επιβραδύνει τους επηρεασμένους εχθρούς κατά %shard_move_slow_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilitydraft_note" "Στο Ability Draft, η κίνηση του Sun Ray είναι απενεργοποιημένη. Ο ήρωας μπορεί μόνο να στρίψει στη θέση του όσο είναι ενεργό το Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Ο αγωγός από τον οποίο ρέει τόση αστρική ενέργεια είναι μόλις μερικά άτομα σε πλάτος." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "ΒΑΣΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Το Sun Ray έχει πλάτος %radius% μονάδων απόστασης και μήκος %abilitycastrange% μονάδων απόστασης." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Το Sun Ray ακυρώνεται αν ο Phoenix επηρεαστεί από σάστισμα, σιγή, κυκλώνα, μεταμόρφωση ή ύπνο." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Ο Phoenix μπορεί να χρησιμοποιήσει αντικείμενα και ικανότητες χωρίς να ακυρώσει το Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Διακόπτει άμεσα το Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "ΤΣΙΡΠ!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Εναλλάσσει την αργή κίνηση προς την κατεύθυνση της ακτίνας." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Το Sun Ray επιτρέπει τον Phoenix να κινείται πάνω από γκρεμούς και δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "ΣΚΟΥΑΡΚ!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "Ο Phoenix τερματίζει οικειοθελώς τη ζωή του για να αναγεννηθεί. Μετατρέπεται σε φλεγόμενο ήλιο που κατακαίει εχθρούς σε μια μεγάλη περιοχή. Ο ήλιος μπορεί να καταστραφεί από επιθέσεις εχθρικών ηρώων. Μετά από %abilityduration% δευτερόλεπτα ο ήλιος εκρήγνυται, σαστίζοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς καθώς αναπληρώνει πλήρως τη ζωή και την ενέργεια του Phoenix με ανανεωμένες ικανότητες.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Αυξάνει τον αριθμό επιθέσεων για να καταστραφεί το Supernova και επιτρέπει στον Phoenix να εκτελέσει το Supernova σε ένα σύμμαχο ήρωα, φέρνοντας και τους δύο στον ήλιο για να ξαναγεννηθούν μαζί." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Η ηλιακή χοάνη ενός Supernova μπορεί να είναι θανατηφόρα, ωστόσο από τις φλόγες αναγεννάται εκ νέου για να περιπλανηθεί στο άπειρο." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks_scepter" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun" "Blinding Sun" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun_Description" "Οι απομειώσεις των ικανοτήτων του Phoenix εφαρμόζουν μια συσσωρευτική πιθανότητα αστοχίας %blind_per_second%%% το δευτερόλεπτο. Διαρκεί %blind_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Κάψιμο Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο και έχει μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά κάθε δευτερόλεπτο και έχει μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Πλήθος πνευμάτων έτοιμα για εκτόξευση." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Εκτοξεύει την ακτίνα." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind_Description" "Η πιθανότητα αστοχίας επιθέσεων αυξάνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Supernova" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Κατακαίει εχθρούς πριν αναγεννηθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Supernova" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Κατακαίει εχθρούς πριν αναγεννηθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Supernova" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light" "Dying Light" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light_Description" "Ο Phoenix προκαλεί το %damage_pct%%% της ζωής που του λείπει ως μαγική ζημιά, σε όλους τους εχθρούς %radius% εμβέλειας κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff" "Burning" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff_Description" "Ο ήρωας λαμβάνει ζημιά επειδή βρίσκεται πολύ κοντά στον Phoenix." "DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot" "Hotspot" "DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot_Description" "Το Sun Ray προκαλεί περισσότερη ζημιά και εφαρμόζει περισσότερες συσσωρεύσεις Blinding Sun προς την άκρη της ακτίνας." // TERRORBLADE "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Ο Terrorblade ενσαρκώνει μια άτρωτη σκοτεινή αντανάκλαση όλων των εχθρικών ηρώων στη στοχευμένη περιοχή. Οι επηρεασμένοι ήρωες αποκτούν μειωμένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης και δέχονται επίθεση από τη σκοτεινή αντανάκλαση τους." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "Στη μορφοκλασματική φυλακή της Foulfell, ο Terrorblade έμαθε πόσο αληθές είναι το παλιό ρητό: οι μεγαλύτεροι εχθροί του εαυτού μας είμαστε εμείς. Τώρα πια διδάσκει αυτό το μάθημα σε άλλους." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΝΤΑΝΑΚΛΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%ΖΗΜΙΑ ΑΝΤΑΝΑΚΛΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_attack_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Οι ψευδαισθήσεις δεν μπορούν να στοχευτούν, είναι άτρωτες και θα καταστραφούν αν αφαιρεθεί η απομείωση επιβράδυνσης." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Οι ψευδαισθήσεις επιτίθενται μόνο στην πηγή τους." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Δημιουργεί μια ψευδαίσθηση του Terrorblade που προκαλεί ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Οι ψευδαισθήσεις του Conjure Image αναβιώνουν πάντα με πλήρη ζωή και έχουν κόστος ζωής αντί για κόστος ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "Μόνο ένα πράγμα είναι πιο επικίνδυνο από το να αντιμετωπίζεις τον Terrorblade. Το να αντιμετωπίζεις ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΥΣ Terrorblade!" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Οι ψευδαισθήσεις που δημιουργούνται από το Conjure Image είναι οπτικά διαφορετικές για τους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_hp_cost_perc" "%ΚΟΣΤΟΣ ΤΡΕΧΟΥΣΑΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Ο Terrorblade μεταμορφώνεται σε ισχυρό δαίμονα με τηλέμαχη επίθεση. Όλες οι ψευδαισθήσεις σε %metamorph_aura_tooltip% απόσταση θα μεταμορφωθούν επίσης." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter: Η πρόσβαση στο Terror Wave γίνεται με εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης στο Metamorphosis." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Υπομονή, υπομονή. Η οργή αυξάνεται και λαμβάνει τον έλεγχο. Γνωρίστε τον χειρότερο εαυτό του Terrorblade." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΥΡΑΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Note0" "Οι επαναφορτίσεις αντικειμένων που είναι διαφορετικές για τηλέμαχες και αγχέμαχες μονάδες θα βασιστούν σε ποια μορφή ήταν ο Terrorblade όταν το αντικείμενο χρησιμοποιήθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Αποκόπτει τη ζωή του Terrorblade και του επιλεγμένου ήρωα και ανταλλάσσει ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής και των δύο. Μερική ζωή πρέπει να παραμείνει." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Facet_terrorblade_condemned" "Δεν υπάρχει μόνιμο όριο ζωής για τους εχθρούς που επηρεάζονται από το Sunder." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Note0" "Δεν επηρεάζεται η ζωή των εχθρών με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Δεν χρειαζόσουν αυτήν τη ζωή, έτσι δεν είναι; Ο τυχοδιώκτης δαίμονας κλέβει αυτό που θεωρείτε πιο σημαντικό." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΩΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_Description" "Κάνει ένα κύμα να ταξιδέψει προς τα έξω σε όλες τις κατευθύνσεις προκαλώντας φόβο και ζημιά σε εχθρούς με τη σύγκρουση, ενώ παρέχει στον Terrorblade Metamorphosis για σύντομο χρονικό διάστημα." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_fear_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΒΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_meta_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ METAMORPHOSIS:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_Description" "Κοστίζει ένα μέρος της τρέχουσας ζωής του Terrorblade για να εκτελεστεί και παρέχει στον Terrorblade και τις κοντινές ψευδαισθήσεις του επιπλέον ταχύτητα κίνησης, αναπλήρωση ζωής και ταχύτητα επίθεσης. Οι ψευδαισθήσεις από Reflection αποκτούν το %reflection_pct%%% των επαυξήσεων. Δεν μπορεί να εκτελεστεί υπό Metamorphosis και το Metamorphosis θα αφαιρέσει το Demon Zeal." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_health_cost_pct" "%ΚΟΣΤΟΣ ΤΡΕΧΟΥΣΑΣ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_hp_regen" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_movement_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_attack_speed" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_Description" "Οι ψευδαισθήσεις υπό τον έλεγχο του Terrorblade λαμβάνουν επιπλέον ζημιά, αν βρίσκονται εντός βεληνεκούς. Οι ψευδαισθήσεις που βρίσκονται εκτός του βεληνεκούς λαμβάνουν ποινή ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_inside_radius_bonus_damage_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_outside_radius_bonus_damage_pct" "%ΠΟΙΝΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Soul Fragment" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment_Description" "Οι ψευδαισθήσεις του Conjure Image αναβιώνουν πάντα με πλήρη ζωή και έχουν κόστος ζωής αντί για κόστος ενέργειας." "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned" "Condemned" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned_Description" "Δεν υπάρχει μόνιμο όριο ζωής για τους εχθρούς που επηρεάζονται από το Sunder." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity_Description" "Λαμβάνει επαυξήσεις αν είναι κοντά στον Terrorblade. Λαμβάνει ποινή ζημιάς αν δεν είναι κοντά." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και δέχεται επίθεση από τη σκοτεινή ψευδαίσθηση του Terrorblade." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Ισχυρή μορφή δαίμονα με τηλέμαχη επίθεση." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Ισχυρή μορφή δαίμονα με τηλέμαχη επίθεση." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Οι κοντινές ψευδαισθήσεις του Terrorblade θα ταιριάζουν με την τρέχουσα μορφή του." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Φόβος" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Φοβάται από το Metamorphosis του Terrorblade." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης και ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura_Description" "Παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης και ταχύτητα επίθεσης στον Terrorblade και τις κοντινές ψευδαισθήσεις του." // ORACLE "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "H αστρική σφαίρα βράζει με δύναμη, ενώ ακατέργαστη ενέργεια ξεπηδά προς τα έξω, προσωρινά διαταράσσοντας τη σύνδεση του εχθρού στο ίδιο του το σώμα." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Ο Oracle εκστασιάζει έναν στόχο, προκαλώντας αφοπλισμό αν είναι εχθρός και παρέχοντας %magic_damage_resistance_pct_tooltip%%% αντίσταση μαγικής ζημιάς αν είναι σύμμαχος." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "Μια αναπόφευκτη προφητεία αντηχεί: ένας εκλεκτός σύμμαχος δε θα βασανίζεται από μαγείες προσωρινά. Άλλα είδη βασάνων ωστόσο..." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Κατακαίει τις ακαθαρσίες από το στόχο, προκαλώντας πολλή ζημιά διαρκείας και προκαλώντας αναγέννηση ζωής με το χρόνο. Η ζωή που θα αναγεννηθεί με το χρόνο θα είναι περισσότερη από την αρχική ζημιά. Μπορεί να εκτελεστεί και σε σύμμαχους και σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "Όπως ένας διάδρομος με καθρέφτες μπορεί να ενισχύσει το φως ενός μοναδικού κεριού, έτσι και οι ραγισμένοι τοίχοι του σύμπαντος μπορούν να μετατρέψουν το φως τη προφητείας σε ένα φλεγόμενο πυρσό." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Η θεραπεία από Purifying Flames έχει συνέργεια με τον εαυτό του." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note1" "Η ζημιά από Purifying Flames δεν μπορεί να είναι θανάσιμη σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Description" "Προσωρινά μεταβάλλει τη μοίρα ενός συμμάχου και καθυστερεί κάθε θεραπεία ή ζημιά που δέχεται μέχρι τη λήξη του False Promise. Κάθε θεραπεία που καθυστερεί το False Promise ενισχύεται. Αφαιρεί τις περισσότερες αρνητικές επιδράσεις στην αρχική εκτέλεση.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_scepter_description" "Κάνει το False Promise να παρέχει αορατότητα με καθυστέρηση εξαφάνισης %shard_fade_time% δευτερολέπτου και να παρέχει στον σύμμαχο %shard_spell_amp_bonus%%% επιπλέον ζημιά ξορκιών και %shard_bat_bonus% μειωμένο βασικό χρόνο επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Οι εχθροί και οι ψεύτικοι προφήτες συχνά λένε ψέματα για τις μοίρες των άλλων." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Η καθυστερημένη ζημιά λαμβάνει υπόψη άμυνα και μαγική αντίσταση πριν καταμετρηθεί." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Η καθυστερημένη ζημιά και θεραπεία εφαρμόζονται αμέσως μόλις ξαναγίνουν τρωτοί." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_heal_amp_pct" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΜΕΝΗΣ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge" "Ακινητοποίηση Fortune's End" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge_Description" "Οι επαυξήσεις έχουν καταλυθεί και έχει ακινητοποιηθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Έχει αφοπλιστεί, έχει αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Δέχεται θεραπεία από Purifying Flames." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Όση θεραπεία ή ζημιά λαμβάνει καθυστερεί μέχρι να τελειώσει η διάρκεια του False Promise." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse" "Clairvoyant Curse" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse_Description" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξάνεται κατά %spell_amplification%%% ανά επίπεδο ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure" "Clairvoyant Cure" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure_Description" "Αυξημένη ενίσχυση θεραπείας κατά %heal_amplification%%% ανά επίπεδο ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_Lore" "Μέσω μείξης του αστρικού και του ατμοσφαιρικού, ο Nerif κάμπτει μία πραγματικότητα σε μία παράδοξη ευθυγράμμιση." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_damage" "ΖΗΜΙΑ/ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_heal_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny_Description" "Αυξάνει την ενίσχυση θεραπείας των συμμάχων και μειώνει των εχθρών κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate" "Prognosticate" "DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate_Description" "Ο Oracle θα προβλέπει και θα ανακοινώνει στους συμμάχους πού θα εμφανιστεί ο επόμενος ρούνος ισχύος (πάνω ή κάτω)." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate" "Prognosticate" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate_Description" "Ο Oracle μπορεί να προβλέψει πού θα εμφανιστεί ο επόμενος ρούνος ισχύος! Με αριστερό κλικ θα μεταδώσει το μήνυμα στην ομάδα σας." // TECHIES "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Ο όλεθρος του Τοτερίν!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Description" "Τοποθετεί μια αόρατη νάρκη, που δεν μπορεί να εντοπιστεί από διόραση, αλλά είναι ορατή αν ένας εχθρός είναι εντός της ενεργής %radius% περιοχής της νάρκης. Η νάρκη ανατινάζεται, αν ένας εχθρός στέκεται εντός της ενεργής περιοχής για %proximity_threshold% δευτερόλεπτο και προκαλεί ζημιά και προσωρινή μείωση της μαγικής αντίστασης του εχθρού. Η έκρηξη προκαλεί πλήρη ζημιά αν ο στόχος είναι εντός %min_distance% εμβέλειας και μειώνεται μέχρι %outer_damage% ζημιά στην άκρη. Προκαλεί %building_damage_pct% ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_mres_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΜΑΓΙΚΗΣ ΑΝΤΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note0" "Δεν μπορεί να τοποθετηθεί εντός %placement_radius% περιοχής επίδρασης από ένα άλλο Proximity Mine." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Οι νάρκες δεν επηρεάζουν την αναβίωση των ουδέτερων ομάδων." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Οι νάρκες διαρκούν μέχρι να ανατιναχθούν ή να καταστραφούν." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Οι νάρκες ενεργοποιούνται από αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Χαρίζει 30 χρυσό εάν καταστραφεί από εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_abilitydraft_note" "Παρέχει επίσης την ικανότητα Minefield Sign." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Τοποθετεί μια αόρατη παγίδα που ακινητοποιεί εχθρούς ακαριαία όταν πυροδοτείται." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Η μάστιγα της Πόλης των Κυνηγών!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΥΡΟΔΟΤΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗΣ ΠΑΓΙΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ SCEPTER:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Όταν πυροδοτείται καταστρέφει όλα τα άλλα Stasis Trap σε εκείνη την περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Οι παγίδες σαστίσματος δεν ενεργοποιούνται από αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Το Stasis Traps δεν εμποδίζει τη δημιουργία ουδέτερων μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Description" "Οι Techies εκτοξεύονται προς τους εχθρούς, ανατινάζουν εκρηκτικά μόλις φτάσουν, προκαλώντας τεράστια ζημιά σε εκείνη την περιοχή και σάστισμα σε εχθρούς. Με την προσγείωση, η έκρηξη προκαλεί μη θανάσιμη ζημιά στους Techies, ίση με ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής τους." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Facet_techies_spleens_secret_sauce" "Το Blast Off! έχει αυξημένη ζημιά και ζημιά εαυτού." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_shard_description" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης του Blast Off! κατά %shard_bonus_cast_range% και εφαρμόζει ένα σάστισμα %shard_stun_duration% δευτερολέπτου σε επηρεασμένους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Πού πάμε;" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "ΠΛΗΡΗΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_cost" "%ΤΡΕΧΟΥΣΑ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_dmg" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΩΣ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note0" "Η ζημιά εαυτού που λαμβάνουν οι Techies από αυτήν την έκρηξη είναι καθαρή και μη θανάσιμη." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note1" "Αυτή η ικανότητα καταστρέφει δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Description" "Πετούν μία κολλητική βόμβα προς τη στοχευμένη περιοχή. Αν πέσει δίπλα σε έναν εχθρικό ήρωα, η βόμβα θα προσκολληθεί πάνω του και θα μειώσει την ταχύτητά της μονάδας. Η βόμβα θα ανατιναχθεί μετά από μερικά δευτερόλεπτα, προκαλώντας ζημιά σε μία περιοχή γύρω από την έκρηξη, και μία δευτερεύουσα επιβράδυνση για %secondary_slow_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Lore" "Tέτοια επανασταστική ευφυΐα πρέπει να μεταδίδεται." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΡΟΣΚΟΛΛΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_countdown" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_secondary_slow" "%ΔΕΥΤΕΡΕΥΟΥΣΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_explosion_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_description" "Το Reactive Tazer μπορεί να εκτελεστεί σε συμμάχους και προκαλεί ζημιά με την έκρηξη. Επίσης, προκαλεί ζημιά σε κάθε εχθρό που επιτίθεται στον επηρεασμένο σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Description" "Οι Techies ενεργοποιούν μία ηλεκτρική εκκένωση που τους παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης για λίγη ώρα. Οι εχθροί που επιτίθενται στους Techies αφοπλίζονται προσωρινά και λαμβάνουν μια απλή κατάλυση. Στο τέλος της επίδρασης, η εκκένωση ανατινάζεται και αφοπλίζει όλους τους εχθρούς εντός της εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Lore" "Το σταθερό χέρι του πυροτεχνουργού προτιμάει άπλετο προσωπικό χώρο." "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stun_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_disarm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΦΟΠΛΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_bonus_ms" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ TAXYTHTA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop" "Detonate Tazer" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop_Description" "Ανατινάζει το Reactive Tazer αμέσως." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Τοποθετεί ένα αόρατο εκρηκτικό που εκρήγνυται μετά από μια μικρή καθυστέρηση μόνο όταν πυροδοτηθεί. Δεν προκαλεί ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Αυξάνει τη ζημιά και το βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Επίσης παρέχει την ικανότητα Minefield Sign." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Η πτώση του Βυθοκόρου Όρμου!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΝΑΡΚΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ SCEPTER:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "ΖΗΜΙΑ SCEPTER:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Χαρίζει 10 χρυσό εάν καταστραφεί από εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Πυροδοτεί όλες τις ελεγχόμενες νάρκες στην επιλεγμένη περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Γιατί να ανάψετε μόνο ένα φυτίλι όταν μπορείτε να τα ανάψετε όλα;" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Πυροδοτεί όλες τις επιλεγμένες ελεγχόμενες νάρκες." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Μπουμ!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Description" "Τοποθετεί μια προειδοποιητική πινακίδα που κάνει τις κολλητικές βόμβες και τα Proximity Mine εντός της εμβέλειάς της να είναι άτρωτα και να προκαλούν %bonus_mine_damage_pct% περισσότερη ζημιά. Μπορεί να υπάρχει μόνο μία πινακίδα τη φορά. Διαρκεί %lifetime% δευτερόλεπτα. " "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΙΝΑΚΙΔΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Προσέξτε που πατάτε!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_description" "Αυξάνει την εμβέλεια και τη διάρκεια του Minefield Sign. Όταν ένας εχθρικός ήρωας περπατήσει εντός %trigger_radius% μονάδων απόστασης από την πινακίδα, η περιοχή %aura_radius% εμβέλειας γύρω από την πινακίδα θα γίνει ναρκοπέδιο για %minefield_duration% δευτερόλεπτα, που προκαλεί ζημιά σε εχθρικές μονάδες κάθε φορά που κινούνται εντός της περιοχής. Η πινακίδα καταστρέφεται αφού λήξει αυτή η επίδραση." "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_amt" "ΠΟΣΟ ΚΙΝΗΣΗΣ ΓΙΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope" "Squee's Scope" "DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope_Description" "Οι Techies αποκτούν %attack_range_tooltip% βεληνεκές επίθεσης και ταχύτητα βλήματος επίθεσης για κάθε πόντο ταχύτητας επίθεσης." "DOTA_Tooltip_facet_techies_spleens_secret_sauce" "Spleen's Secret Sauce" "DOTA_Tooltip_Facet_techies_spleens_secret_sauce_Description" "Το Blast Off! έχει αυξημένη ζημιά και ζημιά εαυτού." "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash" "Spoon's Stash" "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Description" "Τα Techies συσσωρεύουν όλες τις προηγούμενες μαγεύσεις στα νέα ουδέτερα αντικείμενα που κατασκευάζουν." "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Note0" "Μπορεί να συσσωρευτεί μόνο μία μάγευση βαθμίδας 5, μετά την κατασκευή του δεύτερου ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 5." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed" "Αφοπλισμός Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed_Description" "Έχει αφοπλιστεί από το Reactive Tazer." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Φορτίσεις Proximity Mine" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα Proximity Mine μόνο όταν υπάρχει διαθέσιμη φόρτιση. Οι φορτίσεις αναπληρώνονται μετά από λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Ακινητοποίηση Stasis Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Σάστισμα από Stasis Trap." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Αριθμός Proximity Mine" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Ο αριθμός των Proximity Mines που έχουν τοποθετηθεί αυτή τη στιγμή." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minefield Sign" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Δεν μπορεί να ανιχνευθεί χάρη στην ταμπέλα ναρκοπεδίου των Techies." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης για %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και ηλεκτρίζει επιτιθέμενους." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "Μειωμένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura" "Ενεργό Ναρκοπέδιο" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura_Description" "Θα λάβετε μαγική ζημιά ενώ κινείστε!" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter" "Ενεργό Ναρκοπέδιο" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_Description" "Προκαλεί ζημιά σε εχθρούς που περπατούν κοντά." // Winter Wyvern "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Η Winter Wyvern ίπταται σε αρκτικό άνεμο, που της χαρίζει ανεμπόδιστη κίνηση και προκαλεί επιθέσεις με ψυχρό κάψιμο. Ενώ ίπταται, οι επιθέσεις της ταξιδεύουν μακρύτερα και ταχύτερα και επιβραδύνουν τους εχθρούς, ενώ ταυτόχρονα αφαιρεί το %percent_damage%%% της τρέχουσας ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_scepter_description" "Προκαλεί το Arctic Burn να είναι εναλλασσόμενη ικανότητα, αντλώντας ενέργεια ανά δευτερόλεπτο όσο είναι ενεργό. Αφαιρεί το όριο αριθμού επιθέσεων ανά στόχο. Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης της Winter Wyvern." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Το ίδιο όργανο που παράγει την εσωτερική φλόγα άλλων δράκων είναι στην Auroth πηγή αφάνταστου πάγους. Από βαθιά μέσα στον παγωμένο οισοφάγο της, βασανίζει καυτερά τους εχθρούς της με μια εκπνοή" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΤΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%ΚΑΥΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΝΥΧΤΕΡΙΝΗ ΟΡΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_scepter" "ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Μπορεί να προκαλέσει καύση μια φορά σε κάθε μονάδα ανά επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Αυτή η ικανότητα δεν επηρεάζει τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Μειώνει το χρόνο επίθεσης της Winter Wyvern σε %attack_point%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "Η ζημιά και η επιβράδυνση από το Arctic Burn μπορούν να καταλυθούν." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Εκτοξεύει ένα βλήμα εύθραυστου πάγου σε μια μονάδα. Ο πάγος θρυμματίζεται κατά τη σύγκρουση, αφήνοντας τον κύριο στόχο τελείως ανεπηρέαστο, ενώ θραύσματα πάγου εκτοξεύονται σε κοντινές μονάδες σε %split_radius% βασική εμβέλεια. Οι εχθροί που πλήττονται από τα θραύσματα επιβραδύνονται κατά %movespeed_slow_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Τα παγωμένα βλήματα της Winter Wyvern παράγονται υπομονετικά σε ειδικά κυστίδια στον παγωμένο της οισοφάγο." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΘΡΑΥΣΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Το κύριο βλήμα κινείται με %projectile_speed% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Το αρχικό βλήμα δεν μπορεί να διασπαστεί, ούτε μπορεί να το στοχεύσει στον εαυτό της." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Καλύπτει ένα σύμμαχο σε ένα παγωμένο κουκούλι, παγώνοντάς τον τελείως ενώ θεραπεύει ένα βασικό ποσό καθώς και ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής του κάθε δευτερόλεπτο. Το κουκούλι μπλοκάρει κάθε φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_facet_winter_wyvern_winterproof" "Το Cold Embrace μπορεί να εκτελεστεί σε κτήρια. Δεν θεραπεύει τα κτήρια. Οι συμμαχικές μονάδες και τα κτήρια αποκτούν επιπλέον ζημιά επίθεσης όταν βγαίνουν από τον πάγο. Η διάρκεια μπαίνει σε παύση όταν το κτήριο προστατεύεται από την Οχύρωση και το Cold Embrace." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_shard_description" "Όταν λήγει το Cold Embrace, εκρήγνυται ένα Splinter Blast σε εκείνη την τοποθεσία, πλήττοντας εχθρούς εντός %shard_splinter_range% βεληνεκούς. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά %shard_cooldown_reduction% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_abilitydraft_note" "Η αναβάθμιση του Aghanim's Shard απαιτεί επίσης την επιλογή του Splinter Blast." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Από την καρδιά του χειμώνα έρχεται ένας ψυχρός, θεραπευτικός εναγκαλισμός. Ο πάγος επιβραδύνει το αίμα και επιτρέπει τη θεραπευτική μαγεία να λειτουργήσει καλύτερα." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "ΒΑΣΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Η Winter Wyvern καταλύει και μετά παγώνει έναν εχθρό στο σημείο που βρίσκεται καθώς πλήττει όσους βρίσκονται σε κοντινή απόσταση με μια κατάρα, η οποία τους τρελαίνει και τους αναγκάζει να επιτεθούν στον παγωμένο σύμμαχό τους με αυξημένη ταχύτητα επίθεσης. Ο παγωμένος σύμμαχος και όσοι είναι επηρεασμένοι από την κατάρα και επιτίθενται στον σύμμαχό τους δεν δέχονται καμία ζημιά από τους εχθρούς τους, με εξαίρεση τη ζημιά από τη Winter Wyvern ή τις ελεγχόμενες μονάδες της." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Facet_winter_wyvern_recursive" "Το Winter's Curse εκτελείται ξανά στον εχθρικό ήρωα με τη χαμηλότερη ζωή, αν ο κύριος στόχος πεθάνει. Όταν εκτελείται εκ νέου, η ελάχιστη, η μέγιστη και η επιπλέον διάρκεια είναι το %transfer_duration_pct%%% της αρχικής εκτέλεσης. Δεν μπορεί να μεταφερθεί σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Η παλαιότερη από τις μαγείες της Auroth, αποδεικνύει έμπρακτα το παλιό ρητό: Καμιά φορά ο εχθρός του εχθρού μου είναι επίσης εχθρός μου." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_max_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΤΑΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_hero" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΤΑΡΑΣ ΑΝΑ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_creep" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΤΑΡΑΣ ΑΝΑ ΚΡΙΠΑΚΙ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Αν ο στόχος πεθάνει από τους συμμάχους του, η Winter Wyvern χρεώνεται το σκοτωμό." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Διαπερνά μόνο τη μαγική απροσβλητότητα του πρωτεύοντα στόχου, όχι των τριγύρω συμμάχων του." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Πετάει. Οι επιθέσεις ταξιδεύουν μακρύτερα και ταχύτερα και επιβραδύνουν εχθρούς ενώ ταυτόχρονα τους κατακαίνε για ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής τους." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Έχει μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και χάνει ένα ποσοστό της τρέχουσας ζωής του ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Αναγεννάει ζωή ενώ είναι άτρωτος από φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof_Description" "Η βασική ζημιά έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Αναγκάζεται να επιτεθεί στον παγωμένο σύμμαχό του." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Παγωμένος και θα δέχεται επιθέσεις από κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Eldwurm Scholar" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar_Description" "Όταν ένας βωμός Wisdom παρέχει εμπειρία σε συμμάχους, η Winter Wyvern μοιράζεται τη γνώση με ολόκληρη την ομάδα της, παρέχοντας το %share_percentage%%% της εμπειρίας σε κάθε έναν από τους %three_tooltip% ήρωες που δεν έλαβαν την αρχική επαύξηση." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart" "Essence of the Blueheart" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_Description" "Οι θεραπείες της Winter Wyvern επαναφέρουν επίσης ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_restore_pct" "%ΜΕΤΑΤΡΟΠΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ ΣΕ ΕΝΕΡΓΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight" //"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern gains bonus damage for each %attack_range_per_damage% attack range over %attack_range_min%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Η Winter Wyvern αποκτά επιπλέον ζημιά όταν το βεληνεκές επίθεσής της είναι μεγαλύτερο από %attack_range_min%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_damage_per_ten_attack_range_tooltip" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ 10 ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% επιπλέον ζημιά από το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης." "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof" "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof_Description" "Το Cold Embrace μπορεί να εκτελεστεί σε κτήρια. Δεν θεραπεύει τα κτήρια. Οι συμμαχικές μονάδες και κτήρια αποκτούν επιπλέον ζημιά επίθεσης όταν βγαίνουν από τον πάγο." "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive" "Recursive" "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive_Description" "Το Winter's Curse εκτελείται ξανά στον ήρωα με τη χαμηλότερη ζωή, αν ο κύριος στόχος πεθάνει." // Arc Warden "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Description" "Εμποτίζει έναν μοναχικό εχθρό με ασταθή ενέργεια που στροβιλίζεται και προκαλεί ζημιά διαρκείας και επιβράδυνση στον στόχο. Η ζημιά δεν εφαρμόζεται αν υπάρχει μια άλλη εχθρική μονάδα κοντά στον στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_scepter_description" "Το Flux προκαλεί σιγή όταν ο στόχος είναι μόνος, προκαλεί περισσότερη ζημιά και διαρκεί περισσότερο." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "Ένα απειροελάχιστο κομμάτι της δύναμης που φυλάκισε τους Αρχαίους." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Description" "Ο Arc Warden δημιουργεί ένα κυκλικό πεδίο παραμόρφωσης της μαγνητικής ενέργειας. Το μαγνητικό πεδίο παρέχει επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και προστατεύει συμμαχικές μονάδες εντός του, αποφεύγοντας επιθέσεις που ξεκινούν έξω από το πεδίο." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Facet_arc_warden_power_capture" "Το Magnetic Field έλκει ρούνους. Οι ρούνοι εντός του Magnetic Field ενεργοποιούνται αυτόματα." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Ο χωροχρόνος έχει μικρή σημασία για κάποιον τόσο αρχαίο όσο ο Zet." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_strength" "ΔΥΝΑΜΗ ΕΛΞΗΣ ΡΟΥΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΛΞΗΣ ΡΟΥΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΠΟΦΥΓΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Κλητεύει ένα φάντασμα που αποκτάει υλική υπόσταση αργά και στοιχειώνει την επιλεγμένη περιοχή μέχρι να μπει ένας εχθρός εντός του βεληνεκούς του. Όταν βρεθεί ένας στόχος συγχωνεύεται μαζί του, προκαλώντας μαγική ζημιά και καταλύει επαυξήσεις από τη μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_shard_description" "Όταν ενεργοποιείται το Spark Wraith, ένα δευτερεύον Spark Wraith θα συγχωνεύεται με τον επόμενο πλησιέστερο στόχο και θα προκαλεί %second_wraith_damage_pct%%% ζημιά. Αυξάνει την εμβέλεια αναζήτησης του Spark Wraith." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Μικρότερα θραύσματα του αρχικού εαυτού του Zet." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Τα Spark Wraith δεν μπορούν να αποφευχθούν." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_base_activation_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage_base" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed_base" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Description" "Με τη σύντομη επανένωση των αποσπασμένων του στοιχείων σε μια ενιαία μορφή, ο Arc Warden έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει ένα τέλειο ηλεκτρικό αντίγραφο του εαυτού του. Το αντίγραφο μπορεί να χρησιμοποιήσει όλα τα τρέχοντα αντικείμενα και ειδικές εκδόσεις των ξορκιών του Arc Warden, εκτός από τα περισσότερα αναλώσιμα και αντικείμενα που πέφτουν με τον θάνατο. Το αντίγραφο έχει ξεχωριστούς χρόνους επαναφόρτισης για αντικείμενα και ικανότητες.

Το αντίγραφο χάνει την αίσθηση του εαυτού του με την πάροδο του χρόνου και φθείρεται, με αποτέλεσμα να γίνεται πιο αργό και λιγότερο εύστοχο." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Διεφθαρμένος από τη δύναμη των ομότιμών του, ο Arc Warden μετατρέπεται σε αυτό που απεχθάνεται περισσότερο: τη δυσαρμονία." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "ΑΜΟΙΒΗ ΧΡΥΣΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_blind_chance" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΑΣΤΟΧΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_slow" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΑΥΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Το Tempest Double και το Refresher Orb δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν από το αντίγραφο." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_runed_replica" "Runed Replica" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture" "Power Capture" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture_Description" "Το Magnetic Field έλκει ρούνους. Ο Arc Warden αποκτά μόνιμα +{s:bonus_all_attribute_bonus_per_stack} σε όλα τα χαρακτηριστικά όταν ενεργοποιεί έναν ρούνο ισχύος." "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_order" "Order" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_disorder" "Disorder" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion" "Runic Infusion" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Description" "Όταν ενεργοποιεί οποιονδήποτε ρούνο, αποκτά την επαύξηση του ρούνου Regeneration για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Facet_arc_warden_power_capture" "Οι ρούνοι ισχύος συγχωνεύονται στον Εαυτό. Ο Arc Warden αποκτά μόνιμα +%all_attribute_bonus_per_stack% σε όλα τα χαρακτηριστικά όταν ο Arc Warden ή το Tempest Double ενεργοποιεί έναν ρούνο ισχύος." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Note0" "Η διάρκεια μειώνεται κατά %water_bounty_rune_duration_pct%%% όταν ενεργοποιεί ρούνους Bounty ή Water." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion" "Power Capture" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_Description" "Οι ρούνοι ισχύος έχουν συγχωνευτεί στον Εαυτό. Έχει αποκτήσει μόνιμα +%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% σε όλα τα χαρακτηριστικά." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_PostGame" "Ρούνοι ισχύος που έχουν συγχωνευτεί με τον Εαυτό." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux_Description" "Λαμβάνει ζημιά όταν δεν είναι κοντά σε μια φιλική μονάδα και επιβραδύνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "Έχει %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και 100%%% αποφυγή από επιθέσεις εκτός του μαγνητικού πεδίου." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "Ένας πλήρης κλώνος του Arc Warden που μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες και αντικείμενα κανονικά εκτός από Gem of True Sight και Divine Rapier." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff" "Fracturing" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff_Description" "Χάνει την αίσθηση του Εαυτού. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Οι επιθέσεις έχουν %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% πιθανότητα αστοχίας." // Monkey King "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Ο Monkey King πηδάει σε ένα δέντρο και στέκεται στην κορυφή του. Ενώ αγναντεύει στην κορυφή, αποκτάει την ικανότητα Primal Spring —μια επίθεση άλματος έπειτα από διοχέτευση. Αν το δέντρο του Monkey King καταστραφεί, πέφτει και δέχεται σάστισμα για 4 δευτερόλεπτα. Η λήψη ζημιάς ενώ βρίσκεται στο έδαφος θέτει το Tree Dance σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Facet_monkey_king_simian_stride" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Tree Dance. Στο επίπεδο %max_level%, το Tree Dance έχει μηδενική επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Ο Sun Wukong χορεύει με φοβερή ευκινησία στα φυλλώματα των δέντρων, χωρίς να μπορούν ποτέ να τον φτάσουν οι εχθροί του." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Η επαναφόρτιση του Tree Dance ξεκινά με την προσγείωση." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Με δεξί κλικ στο έδαφος ο Monkey King θα πέσει από το δέντρο." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ ΜΕΤΑ ΑΠΟ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_abilitydraft_note" "Μόνο για το Ability Draft, η ικανότητα Tree Dance εναλλάσσεται με το Primal Spring όσο είστε ανεβασμένος σε ένα δέντρο. Δεν μπορείτε πλέον να πηδήξετε σε άλλα δέντρα χωρίς να επιστρέψετε πρώτα στο έδαφος." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Ο Monkey King εφορμά από την κορυφή του δέντρου, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση στους εχθρούς στην περιοχή που προσγειώνεται. Η ζημιά και η επιβράδυνση είναι ανάλογες της διάρκειας διοχέτευσης." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Ο Sun Wukong επιτίθεται χωρίς έλεος εφορμώντας από την ασφάλεια της κάλυψης στο μέσο των εχθρών του." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Spring Early" "DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_abilitychanneltime" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Ο Monkey King επεκτείνει το ραβδί του και το χτυπά στο έδαφος, προκαλώντας σάστισμα σε εχθρούς σε γραμμή και προκαλεί επιπλέον ζημιά και καίριο χτύπημα, με βάση τη ζημιά επίθεσής του. Είναι σίγουρη επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "Το θρυλικό Jingu Bang επεκτείνεται υπακούοντας τη θέληση του αφέντη του, βεβαιώνοντας πως κανένας εχθρός δεν μπορεί να ξεφύγει από τον Monkey King." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_shard_Description" "Το Boundless Strike εφαρμόζει Primal Spring με το %spring_channel_pct%%% της ισχύος της μέγιστης διάρκειας διοχέτευσης σε εχθρούς κατά μήκος και στο τέλος του ραβδιού του. Όταν το Boundless Strike τεθεί σε εναλλακτική εκτέλεση, ο Monkey King πηδά στο τέλος του ραβδιού του." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_flat_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Δεν επηρεάζει μαγικά απρόσβλητους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Description" "Οι επιθέσεις του Monkey King αφυπνούν τη δύναμη του Jingu Bang. Στο τέταρτο χτύπημα στον ίδιο εχθρικό ήρωα, ο Monkey King αποκτά %charges% ενισχυμένες επιθέσεις που έχουν πρόσθετη ζημιά και κλοπή ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "Το Jingu Bang αφουγκράζεται συνεχώς τη διάθεση του αφέντη του και χαρίζει επιπλέον δύναμη στον Sun Wukong όταν επιδεικνύει την πολεμική του αρετή." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Επίθεση σε εχθρό με Boundless Strike συνεισφέρει στον μετρητή επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note1" "Επανειλημμένες επιθέσεις σε έναν εχθρό επαναφέρουν τη διάρκεια απομείωσης του Jingu Mastery." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note2" "Οι φορτίσεων επιθέσεων σε εχθρούς δεν μπορούν να καταλυθούν." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note3" "Η επαύξηση Jingu Mastery στον εαυτό μπορεί να καταλυθεί." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note4" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note5" "Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από τις υπάρχουσες συσσωρεύσεις." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΕΣ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΡΤΙΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_description" "Το Mischief έχει μειωμένη επαναφόρτιση, μεγαλύτερη περίοδο ατρωσίας και διασπά βλήματα." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_invul_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΤΡΩΣΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Description" "Αλλάζει τη μορφή του Monkey King για να εξαπατήσει εχθρούς, χρησιμοποιώντας το περιβάλλον δίπλα του ως έμπνευση για την μεταμφίεση. Η λήψη ζημιάς, η επίθεση ή η χρήση κάποιας ικανότητας ή αντικειμένου καταλύουν την μεταμφίεση του Monkey King. Παρέχει απροβλητότητα σε ζημιά για %invul_duration% δευτερόλεπτα κατά την μεταμφίεση." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Πρόσεχε αυτό το δέντρο." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride" "Simian Stride" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride_Description" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Tree Dance. Στο επίπεδο {s:bonus_max_level_tooltip}, το Tree Dance έχει μηδενική επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Wukong's Faithful" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful_Description" "Οι στρατιώτες του Monkey King διαρκούν περισσότερο και δεν διασκορπίζονται, εκτός και αν ο Monkey King περάσει περισσότερα από {s:bonus_leadership_time_buffer} δευτερόλεπτα εκτός της περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Επαναφέρει τον Monkey King στην αρχική του μορφή." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_abilitydraft_note" "Παρέχει επίσης το Mischief" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Description" "Ο Monkey King δημιουργεί μια κυκλική διάταξη στρατιωτών που αφορμούν από τη θέση του. Εάν ο Monkey King φύγει από την περιοχή οι στρατιώτες διαλύονται. Οι στρατιώτες προκαλούν την ίδια ζημιά με τον Monkey King και στοχεύουν μόνο ήρωες. Ο Monkey King αποκτά αυξημένη άμυνα κατά τη διάρκεια της ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Οι στρατιώτες του Monkey King διαρκούν περισσότερο και δεν διασκορπίζονται, εκτός και αν ο Monkey King περάσει περισσότερα από %leadership_time_buffer% δευτερόλεπτα εκτός της περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_description" "Εμφανίζει έναν στρατιώτη κοντά στον Monkey King σε σταθερά χρονικά διαστήματα. Οι στρατιώτες δεν εμφανίζονται όταν είστε αόρατος ή πάνω σε δέντρα. Οι στρατιώτες επιτίθενται σε κτήρια μόνο όταν ο ίδιος ο Monkey King είναι κοντά. Οι στρατιώτες αποκτούν φορτίσεις Jingu Mastery ανεξάρτητα." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Ο Monkey King ξεριζώνει μια τούφα γούνας για να φυσήξει προς τους εχθρούς του, προκαλώντας κάθε τρίχα να μεταμορφωθεί σε ένα αντίγραφο του εαυτού του." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Οι στρατιώτες δε λαμβάνουν επαυξήσεις από Jingu Mastery." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Οι στρατιώτες δεν προκαλούν σάστισμα από Skull Basher ή Abyssal Blade." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΞΥ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ ΣΤΡΑΤΙΩΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΚΛΗΤΕΥΣΗΣ ΣΤΡΑΤΙΩΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΤΡΑΤΙΩΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Σάστισμα από το Boundless Strike του Monkey King" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Σάστισμα επειδή έπεσε από δέντρο" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Επιβράδυνση κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Χτυπήματα από Monkey King" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Επιπλέον ζημιά και κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Επιπλέον άμυνα" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Mischief" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Αυτή η μονάδα έχει μεταμφιεστεί." // Dark Willow "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Description" "Η Dark Willow δημιουργεί έναν λαβύρινθο από %placement_count% θάμνους σε %placement_range% περιοχή επίδρασης, που φυτρώνουν στην επιλεγμένη περιοχή μετά από %initial_creation_delay% δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που περπατούν σε έναν θάμνο ακινητοποιούνται και λαμβάνουν ζημιά διαρκείας. Διαρκεί %placement_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Το βασίλειο των ξωτικών υπάρχει παντού γύρω και απλά ανυπομονεί να σε παρασύρει..." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Δεν διακόπτει τη διοχέτευση ξορκιών κατά την ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_damage_per_tick" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΠΑΛΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΘΑΜΝΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Description" "Η Dark Willow βυθίζεται στις σκιές και δεν μπορεί να στοχευτεί. Η επόμενη επίθεσή της έχει αυξημένο βεληνεκές επίθεσης κατά %attack_range_bonus%, προκαλεί πρόσθετη μαγική ζημιά και τερματίζει το Shadow Realm. Η ζημιά κλιμακώνεται βάσει του πόσο πολύ παραμένει υπό τις επιδράσεις του Shadow Realm, με το μέγιστο να είναι μετά από %max_damage_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Όσο είναι υπό Shadow Realm, η Dark Willow εκπέμπει μια αύρα %aura_radius% εμβέλειας που αυξάνει έως %aura_damage_pct%%% τη ζημιά που προκαλεί σε εχθρούς στην περιοχή επίδρασής της. Η ζημιά κλιμακώνεται βάσει του πόσο πολύ παραμένει υπό τις επιδράσεις του Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Κι όμως, ό,τι δεν βλέπεις μπορεί να σε πειράξει." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_scepter_description" "Η επίθεση δε σας βγάζει πλέον από το Shadow Realm. Κάθε επίθεση έχει ακόμα επιπλέον ζημιά με βάση τη διάρκεια της επαύξησης." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Αποφεύγει βλήματα επιθέσεων κατά την εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Η κίνηση μπορεί να διαπεράσει άλλες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Ικανότητες που απαιτούν όραση δεν μπορούν να επηρεάσουν την Dark Willow κατά τη διάρκεια του Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Η Dark Willow προκαλεί μια αρχαία κατάρα ξωτικών στον στόχο. Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο στόχος και οι κοντινοί του εχθροί δέχονται σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_shard_description" "Το Cursed Crown δημιουργεί %shard_bramble_amount% θάμνους σε %shard_spawn_radius% εμβέλεια γύρω από τον στόχο όταν λήξει η αντίστροφη μέτρηση. Ενεργοποιείται ακόμα και μετά από κατάλυση. Η επαναφόρτισή του μειώνεται κατά 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Δεν σου είπε κανείς ποτέ; Μην κάνεις ποτέ συμφωνία με ξωτικά..." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Όσο μετρά αντίστροφα, το Cursed Crown συγκεντρώνει το %accumulated_damage_pct%%% της συνολικής ζημιάς που προκαλεί η Dark Willow και το %accumulated_damage_pct_ally%%% της ζημιάς επίθεσης που προκαλούν οι συμμαχικοί ήρωες. Όταν η αντίστροφη μέτρηση λήξει, η συγκεντρωμένη ζημιά προκαλείται ξανά ως μαγική ζημιά σε ολόκληρη την περιοχή. Με Aghanim's Shard, ενεργοποιείται ακόμα και αν καταλυθεί." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Επίσης παρέχει την ικανότητα Bedlam." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Η Dark Willow ελευθερώνει το κατοικίδιο πνεύμα της για να τρομοκρατήσει τους εχθρούς της. Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, όλοι οι εχθροί στην στοχευμένη περιοχή φοβούνται και τρέχουν προς το συντριβάνι της ομάδας τους. Το Terrorize δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργό το Bedlam." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Νομίζεις ξέρεις από φόβο; Ο Jex θα σου δείξει τι πραγματικά σημαίνει αυτή η λέξη..." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Note0" "Το Terrorize παρέχει όραση των επηρεασμένων μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΒΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Η Dark Willow στέλνει το κατοικίδιο πνεύμα της για να περιστραφεί γύρω από τον εαυτό της κατά τη διάρκεια της ικανότητας, προκαλώντας γοργά επιθέσεις σε κοντινούς εχθρούς. Το Bedlam δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργό το Terrorize." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Συγχώρεσε τον φίλο μου τον Jex. Λατρεύει υπερβολικά να σκοτώνει." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΞΥ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΕΡΙΦΟΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_pixie_dust" "Pixie Dust" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Δεν μπορεί να στοχευτεί και αποκτά πρόσθετη μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff" "Throwing Shade" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff_Description" "Λαμβάνει αυξημένη ζημιά από τη Dark Willow." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "Πρόκειται να δεχθεί σάστισμα από Cursed Crown." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Τρέχει προς τη βάση μακριά από την Dark Willow." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "Ένα πνεύμα περιφέρεται γύρω σας και επιτίθεται σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Throwing Shade" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade_Description" "Η Dark Willow προκαλεί περισσότερη ζημιά σε κοντινούς ήρωες, όσο βρίσκεται στο Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket" "Thorny Thicket" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket_Description" "Το Bramble Maze δημιουργεί επιπλέον θάμνους." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Shattering Crown" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown_Description" "Το Cursed Crown συγκεντρώνει όλη τη ζημιά που προκαλεί η Dark Willow και τη ζημιά επίθεσης που προκαλούν οι σύμμαχοί της. Ένα ποσοστό της ζημιάς προκαλείται ξανά ως μαγική ζημιά σε ολόκληρη την περιοχή, όταν λήξει η αντίστροφη μέτρηση." // PANGOLIER "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Ο Pangolier εφορμά από τη βάση του βέλους και έπειτα προκαλεί ζημιά προς την κατεύθυνση του διανύσματος με πολλές γρήγορες επιθέσεις.\n\nΥπάρχει πιθανότητα ενεργοποίησης του Lucky Shot από αυτή τη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Η λεπίδα του Pangolier είναι πιο γρήγορη και από τη γλώσσα του." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΦΟΔΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "ΠΛΑΤΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΠΙΘΕΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Ο Pangolier αναπηδά στον αέρα και πέφτει με δύναμη στο έδαφος μπροστά από την τρέχουσα θέση του, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε όλους τους εχθρούς σε μια εμβέλεια. Για κάθε εχθρικό ήρωα που χτυπάει, αποκτάει ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους για λίγη ώρα.\n\nΗ κίνηση προς τα εμπρός διατηρείται αν το Shield Crash χρησιμοποιηθεί ενώ είναι ενεργό το Rolling Thunder και επιτρέπει στο Rolling Thunder να περνάει πάνω από τοίχους ή γκρεμούς.\n\n Η επαναφόρτιση του Shield Crash είναι μειωμένη κατά τη διάρκεια του Rolling Thunder." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_min_damage_increase_pct" "%ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_damage_increase_pct" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_barrier_increase_pct_tooltip" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΥΞΗΣΗ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_scepter_description" "Προκαλεί το Shield Crash να εκτελεί Swashbuckle 2 επιθέσεων σε κάθε 90 μοίρες γύρω από τον ήρωά σας." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Ο Pangolier είναι καταπληκτικός όταν βρίσκεται στο κέντρο του χάους." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_shield" "ΦΡΑΓΜΑ ΑΝΑ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Description" "Ο Pangolier ρίχνει το ζάρι και αφήνει τη μοίρα να αποφασίσει την κατάληξη των εχθρών του. Παρέχει πιθανότητα να μειώσει δραστικά την ταχύτητα επίθεσης και την άμυνα τους σε οποιαδήποτε ζημιά προκαλείται από τις επιθέσεις ή τις ικανότητες του Pangolier." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Lore" "Η λεπίδα του Pangolier καθοδηγείται πιο συχνά από ιδιοτροπία παρά από λογική." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_attack_slow" "ΜΕΙΩΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Fortune Favors the Bold" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Description" "Οι τυχαίες επιδράσεις αντικειμένων και ικανοτήτων των εχθρών έχουν μειωμένη πιθανότητα να επηρεάσουν τον Pangolier." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_chance_reduce" "%ΜΕΙΩΣΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note0" "Εφαρμόζεται σε ικανότητες ηρώων και σε αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note1" "Η επίδραση είναι σχετική μείωση στην πιθανότητα πραγματοποίησης των επιδράσεων." "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt" "Thunderbolt" "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt_Description" "Αυξάνεται η ταχύτητα κίνησης και ο ρυθμός περιστροφής του Rolling Thunder, αλλά η διάρκεια μειώνεται." "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump" "Double Jump" "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump_Description" "Ο Pangolier μπορεί να εκτελέσει διπλό άλμα με το Shield Crash, προκαλώντας περισσότερη ζημιά και αποκτώντας περισσότερο φράγμα." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect" "Fortune Favors the Bold" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect_Description" "Η πιθανότητα πραγματοποίησης επιδράσεων μειώνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PSEUDORANDOM_BONUS%%%, όταν στοχεύουν τον Pangolier." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Ο Pangolier γίνεται μπάλα με ατρωσία απομειώσεων και %magic_resistance%%% επιπλέον μαγική αντίσταση και κατρακυλά. Όσο κατρακυλά, έχει αυξημένη ταχύτητα και μπορεί να κινηθεί μέσα από δέντρα, αλλά έχει περιορισμένη ικανότητα στροφών. Όταν χτυπάει εχθρούς, τους απωθεί, προκαλεί ζημιά ανάλογη με τη ζημιά επίθεσής του, καθώς και σάστισμα στο σημείο που προσγειώνονται.\n\nΗ σύγκρουση με τοίχους ή γκρεμούς θα προκαλέσει μια προσωρινή παύση ενώ ο Pangolier κινείται αντίστροφα.\n\n Η επαναφόρτιση του Shield Crash είναι μειωμένη κατά τη διάρκεια του Rolling Thunder.\n\nΤύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Facet_pangolier_thunderbolt" "Αυξάνεται η ταχύτητα κίνησης και ο ρυθμός περιστροφής του Rolling Thunder, αλλά η διάρκεια μειώνεται." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Εκεί που οι πρόγονοί του έψαχναν μόνο διαφυγή, ο Pangolier είδε μια ευκαιρία..." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Οι εχθροί μπορεί να σαστιστούν πολλές φορές από μια χρήση, αλλά δεν μπορούν να σαστιστούν συνεχόμενα εάν δεν λήξει πρώτα η διάρκεια του προηγούμενου σαστίσματος." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note1" "Αν ο Pangolier απενεργοποιηθεί κατά την κύλιση, θα συνεχίσει να σαστίζει και να απωθεί εχθρούς που έρχονται εντός εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_damage_pct" "%ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΥΛΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_shield_crash_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ SHIELD CRASH:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop Rolling" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Στοπ!" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Ο Donté Panlin σταματάει όταν το θελήσει αυτός." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Μεγαλοπρεπής εκ φύσεως!" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Απορροφά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Βλέπεις τι κάνω;" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Σαστισμένος από Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Ο Pangolier εξοστρακίζεται και χάνει για λίγο τον έλεγχο της κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_Description" "Ο Pangolier γίνεται ακίνητη προστατευτική μπάλα, αποκτά ατρωσία απομειώσεων και %magic_resistance%%% μαγική αντίσταση και του επιτρέπεται να στρίψει. Μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διάρκεια του Rolling Thunder για να πατήσει προσωρινά φρένο. Μπορεί να εκτελέσει Rolling Thunder και Shield Crash κατά τη διάρκεια του Roll Up. Αν εχθροί επιτεθούν τον Pangolier κατά τη διάρκεια αυτής της ικανότητας, θα κυλήσει μακριά από τον επιτιθέμενο, εφαρμόζοντας ζημιά/σάστισμα Rolling Thunder αν υπάρχουν εχθροί στο δρόμο." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_rollup_bounce_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΥΛΙΣΗΣ ΜΑΚΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "End Roll Up" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop_Description" "Λήγει το Roll Up του Pangolier νωρίς." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Μαγική απροσβλητότητα." // GRIMSTROKE "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "Η διαφθαρτική δύναμη του μελανιού του Grimstroke, αντλημένο από τον πεσμένο λαό του, πνίγει κάθε εχθρό στο διάβα του." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_fine_art" "Fine Art" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate" "Inkstigate" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate_Description" "Ο Grimstroke μπορεί να πυροδοτήσει το Ink Swell νωρίτερα." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Αυτή η μονάδα έχει μειωμένη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Καλεί ένα φάντασμα που κινείται γρήγορα προς το στόχο και προσκολλάται όταν φτάσει. Μόλις προσκολληθεί, το φάντασμα προκαλεί ζημιά και σιγή. Αν επιβιώσει όλη τη διάρκεια προσκόλλησης, ξεσκίζει το θύμα προκαλώντας μεγάλη ζημιά και ανανεώνει την επαναφόρτιση του Phantom's Embrace.\n\nΟι επιθέσεις ηρώων εναντίον του φαντάσματος μετρούν ως 3 επιθέσεις η κάθε μία." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note0" "Το φάντασμα φεύγει αν ο στόχος γίνει αόρατος ή απρόσβλητος από μαγεία." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note1" "Το φάντασμα θα επιστρέψει αν ο στόχος πεθάνει κατά την προσκόλληση." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Ο Grimstroke δε θρηνεί για το χαμό του λαού του. Μόνο για τη Yaovhi, που του ήταν πολύ αγαπητή, νιώθει μια ρανίδα καημού." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΡΟΣΚΟΛΛΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_damage_per_second" "Ζ/Δ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "ΖΗΜΙΑ ΞΕΣΚΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "Ένα φάντασμα προκαλεί σιγή και ζημιά σε αυτή τη μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return" "Ink Explosion" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return_Description" "Ενεργοποιεί ένα υπάρχον Ink Swell." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Ο Grimstroke καλύπτει μια συμμαχική μονάδα με μελάνι, αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησής του. Οι εχθροί σε εμβέλεια της συμμαχικής μονάδας δέχονται ζημιά διαρκείας. Μετά από %buff_duration% δευτερόλεπτα προκαλεί ζημιά και σάστισμα σε περιοχή γύρω από τη μονάδα, ανάλογη με το πόσο πολύ έμεινε το μελάνι κοντά σε οποιοδήποτε ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Facet_grimstroke_inkstigate" "Ο Grimstroke μπορεί να πυροδοτήσει το Ink Swell νωρίτερα." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_shard_description" "Tο Ink Swell καταλύει τη συμμαχική μονάδα όταν εκτελείται. Κάνει το Ink Swell να προκαλεί %shard_bonus_damage_pct%%% περισσότερη ζημιά και να θεραπεύει τον στόχο για το %shard_heal_pct%%% της ζημιάς που προκάλεσε το Ink Swell.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Τώρα το κύμα του μελανιού δεν υψώνεται πια απειλώντας να κατακλύσει τον Grimstroke, τα πλοκάμια της δύναμής του δεν είναι ποτέ μακριά από το χέρι του." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_threshold_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΛΗΡΟΥΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη ταχύτητα κίνησης και προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Description" "Δένει έναν στοχευμένο εχθρικό ηρώα με τον κοντινότερο συμμαχικό του ήρωα εντός της εμβέλειας δεσίματος, αποτρέποντας και τους δύο από το να απομακρυνθούν ο ένας από τον άλλο. Κάθε ικανότητα στόχευσης μονάδας που δέχεται κάποιος δεμένος ήρωας εκτελείται επίσης στον άλλο ήρωα. Αν το δέσιμο σπάσει πριν λήξει η διάρκεια, ο αρχικός στόχος θα δεθεί με τον κοντινότερο συμμαχικό του ήρωα εντός της εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note0" "Αν δεθεί σε μια άλλη μονάδα, οι επηρεασμένες μονάδες είναι δεσμευμένες και αποτρέπεται η τηλεμεταφορά." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note1" "Παρέχει όραση και στις δύο δεσμευμένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Lore" "Οι Υπερυψωμένοι ήταν γιοι του Ashkavor, που τους δόθηκε τρομερή δύναμη από τους δεσμούς μεταξύ των ψυχών τους και αυτών που ορίστηκαν να προστατεύουν. Στα χρόνια που ακολούθησαν τον χαμό της φυλής του, ο Grimstroke ανακάλυψε πολύ πιο μοχθηρές εφαρμογές για τις τελετές δεσμού..." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_latch_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΔΕΣΙΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Δημιουργεί μια ψευδαίσθηση από μελάνι του στοχευμένου εχθρικού ήρωα. Η ψευδαίσθηση έχει ατρωσία απομειώσεων, 95%% μαγική αντίσταση και έχει πρόσθετη ταχύτητα κίνησης και ζημιά επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_Lore" "Καμιά σκοτεινή δημιουργία δεν είναι πέρα από την ικανότητα του χεριού του ειδήμονα." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_movespeed_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail" "Ink Trail" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Description" "Προσθέτει μια επίδραση στις επιθέσεις του Grimstroke που κάνουν τους εχθρικούς ήρωας να αφήνουν ένα ίχνος μελανιού πίσω τους για %debuff_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Note0" "Παρέχει όραση στους επηρεασμένους ήρωες." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff" "Ink Trail" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff_Description" "Αφήνει ένα ίχνος μελανιού." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain_Description" "Δένεται σε κοντινούς ήρωες. Αν δεθεί, δεσμεύεται και αποτρέπεται η τηλεμεταφορά." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Προκαλεί επιπλέον ζημιά και η ταχύτητα κίνησης έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // MARS "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless" "Dauntless" "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_Description" "Ο Mars αποκτά περισσότερη αναπλήρωση ζωής όσο οι εχθροί υπερτερούν αριθμητικά εκείνου και των συμμάχων του εντός %radius% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_health_regen_per_enemy" "%ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΧΘΡΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Ο Mars ρίχνει το θρυλικό του δόρυ με θανάσιμη ευστοχία, προκαλώντας ζημιά σε κάθε μονάδα που πλήττει. Ο πρώτος εχθρικός ήρωας που χτυπά καρφώνεται στο δόρυ και απωθείται πίσω. Αν ο καρφωμένος ήρωας χτυπήσει σε ένα δέντρο, κτήριο ή γκρεμό, θα καρφωθεί εκεί και θα δεχθεί σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "Το θρυλικό δόρυ του Mars ακόμα λάμπει από την πυράκτωση της φωτιάς του θεού της σιδηρουργίας." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Το Spear of Mars μπορεί να πλήξει αόρατες μονάδες και τις αποκαλύπτει αν σαστιστούν." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Το Spear of Mars θα καρφώσει μία μονάδα σε γκρεμούς μόνο από χαμηλές περιοχές, αλλιώς θα τη σπρώξει προς το χαμηλότερο έδαφος." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_debuff_linger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΑΜΟΝΗΣ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Έχει δεχθεί σάστισμα για %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Η ταχύτητα κίνησης έχει μειωθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει ζημιά κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Ο Mars χτυπάει τους εχθρούς μπροστά του με την ασπίδα του, απωθώντας τους πίσω και προκαλώντας ζημιά με ένα καίριο χτύπημα με βάση την επίθεσή του. Προστίθεται επιπλέον ζημιά όταν χτυπάει ήρωες. Δεν μπορεί να αστοχήσει." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Δεν υπάρχει ζωντανός πολεμιστής που να μπορεί να μείνει σταθερός από το χτύπημα της ασπίδας του Mars." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Επιδράσεις επίθεσης έχουν πιθανότητα να εκτελεστούν σε επιθέσεις God's Rebuke." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΑΠΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΗΡΩΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Ο Mars κρατάει τη τεράστια ασπίδα του για να μπλοκάρει ένα μέρος από κάθε φυσική ζημιά όταν δέχεται επίθεση από μπροστά ή από πλάγια.

Μπορεί να εναλλαχτεί, αποκτώντας διαπεραστική κίνηση και αφαιρώντας την ικανότητα του Mars να επιτεθεί και κλειδώνοντας την κατεύθυνση που κοιτά. Όταν είναι ενεργό, μειώνει την ταχύτητα κίνησης και ανακατευθύνει το %redirect_chance%%% των βλημάτων επίθεσης που στοχεύονται στους συμμάχους του Mars προς τον Mars αντ'αυτού." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_description" "Δημιουργεί %soldier_count% άτρωτους στρατιώτες και στις δύο πλευρές μπροστά από τον Mars ενώ είναι ενεργοποιημένο το Bulwark. Οι στρατιώτες κινούνται δίπλα με τον Mars, προκαλώντας τις επιθέσεις του με πρόσθετη ζημιά, απώθηση και επιβράδυνση στους εχθρούς που πλησιάζουν. Ένας εχθρός μπορεί να δεχθεί επίθεση μόνο από έναν στρατιώτη τη φορά." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Μόνο οι ανόητοι τολμούν να παλέψουν δίκαια με τον θεό του πολέμου." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note0" "Η ανακατεύθυνση λειτουργεί μόνο αν οι στόχοι των βλημάτων είναι σε έναν κώνο πίσω από τον Mars ή είναι εντός 100 βεληνεκούς από αυτόν." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί τη μείωση μπροστινής και πλαϊνής ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%ΜΠΡΟΣΤΙΝΗ ΜΕΙΩΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%ΠΛΑΪΝΗ ΜΕΙΩΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%ΠΟΙΝΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΝΩ ΕΝΕΡΓΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΝΕΡΓΗΣ ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_soldier_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΤΡΑΤΙΩΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Μπλοκάρει το %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% κάθε φυσικής ζημιάς από μπροστά, το μισό από τα πλάγια." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active" "Επίδραση ενεργοποίησης Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active_Description" "Έχει επιβραδυνθεί, η κατεύθυνσή του έχει κλειδωθεί και έχει διαπεραστική κίνηση. Ανακατευθύνει τα εχθρικά βλήματα στον Mars." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "ΣΤΡΑΤΙΩΤΕΣ Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker_Description" "Οι στρατιώτες προκαλούν πλήρη ζημιά +75 και εφαρμόζουν επιδράσεις. Οι επιθέσεις επιβραδύνουν εχθρούς κατά 30%% για 1 δευτερόλεπτο. Ένας εχθρός μπορεί να δέχεται επίθεση μόνο από έναν στρατιώτη τη φορά." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect" "Dauntless" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect_Description" "Οι εχθροί υπερτερούν αριθμητικά! Αναπληρώνει ζωή." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff" "Victory Feast" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% ζημιά επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Μετά από ένα σύντομο χρόνο σχηματισμού, ο Mars καλεί μια αρένα περιστοιχισμένη από απέθαντους πολεμιστές της Λεγεώνας της Στάχτης, που εμποδίζουν εχθρικές επιθέσεις και μετακινήσεις. Οι εχθρικοί ήρωες κοντά στα εσωτερικά όρια της αρένας θα δέχονται επίθεση από δόρυ, που θα τους προκαλεί ζημιά και απώθηση πίσω." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_arena" "Το Arena of Blood εμποδίζει την όραση και οι εχθροί εντός της αρένας δεν έχουν κοινή όραση με τους συμμάχους τους." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_victory_feast" "Αν ο Mars βρίσκεται εντός της αρένας όταν ένας εχθρός πεθάνει εκεί, επαναφέρει το %arena_kill_buff_heal_pct%%% της μέγιστης ζωής και ενέργειάς του και αποκτά επαύξηση %arena_kill_buff_damage_pct%%% ζημιάς επίθεσης για %arena_kill_buff_duration% δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι εντός της αρένας λαμβάνουν το %allied_reduction_pct%%% των επαυξήσεων." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "Τα νεκρά από παλιά μέλη της Λεγεώνας της Στάχτης, συγκροτημένη από τους καλύτερους πολεμιστές που δοκίμασαν ποτέ τη δύναμη του Mars, ακόμα διασκεδάζουν στη συγκίνηση της μάχης, υπάκουοι με χαρά στο χέρι που τους σκότωσε για όσο αυτός διατάζει." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "ΖΗΜΙΑ ΔΟΡΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. σάστισμα Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Spear Of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Το Arena Of Blood παρέχει στην ομάδα +{s:value} αναγ. ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit" "+{s:bonus_crit_mult}% καίρια ζημιά God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_slow" "+{s:bonus_knockback_slow_duration} δευτ. επιβράδυνση God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_radius" "+{s:bonus_radius} απόσταση God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_speed" "-{s:bonus_redirect_speed_penatly}% ποινή ταχύτητας κίνησης Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction" "+{s:bonus_physical_damage_reduction}%/+{s:bonus_physical_damage_reduction_side}% μείωση μπροστινής/πλαϊνής ζημιάς Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance" "+{s:bonus_redirect_chance}% πιθανότητα ανακατεύθυνσης ενεργοποίησης Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen" "+{s:bonus_health_regen_per_enemy}% αναπλήρωση ζωής ανά εχθρό Dauntless" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast" "Victory Feast" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast_Description" "Ο Mars και οι σύμμαχοί του αποκτούν ζωή, ενέργεια και ζημιά επίθεσης όταν πεθαίνει κάποιος εχθρός εντός του Arena of Blood." "DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena" "Blood Sport" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena_Description" "Οι εχθροί εντός του Arena of Blood δεν έχουν όραση εκτός της αρένας." // VOID SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Description" "Ο Void Spirit αποστέλλει ένα είδωλο στη στοχευμένη περιοχή. Το είδωλο φρουρεί την περιοχή, κοιτώντας προς την κατεύθυνση του διανύσματός του. Όταν μια μονάδα διαπεράσει το βλέμμα του, το είδωλο την έλκει και της προκαλεί ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Ο Inai υπάρχει πέρα από την έκταση ενός σημείου στο χωροχρόνο." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΛΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "ΧΡΟΝΟΣ ΖΩΗΣ ΕΙΔΩΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_remnant_watch_distance" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΛΕΜΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Αυτή η μονάδα έλκεται προς ένα αιθέριο είδωλο." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Ο Void Spirit εξαφανίζεται προσωρινά στον αιθέρα, δημιουργώντας έναν αριθμό πυλών από όπου μπορεί να συναρμολογηθεί ξανά. Με την έξοδο από μια πύλη, προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς στην περιοχή." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Με την έξοδο από το Dissimilate, δημιουργούνται Aether Remnant στις %aether_remnant_count% πύλες που βρίσκονται μακρύτερα από τον Void Spirit. Δεν υπάρχει καμία επίδραση αν επανασυναρμολογηθεί από την κεντρική πύλη. Τα είδωλα είναι στραμμένα προς την κεντρική πύλη και έχουν μειωμένη διάρκεια έλξης και ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Ο Inai προτιμάει περισσότερο να παρατηρεί την διάστασή μας ελεύθερος από τους περιορισμούς της υλικής μορφής." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Note0" "Το Call of the Void δεν θα κλητεύσει ποτέ Aether Remnant στον εξωτερικό δακτύλιο." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_duration_override_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΙΔΩΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_pct_effectiveness_tooltip" "%ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ ΕΙΔΩΛΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Ο Void Spirit προσκαλεί μια σχισμή στην αστρική διάσταση για να εμφανιστεί στη στοχευμένη περιοχή, προκαλώντας επίθεση σε όλους τους εχθρούς στο διάβα του. Αυτή η επίθεση εφαρμόζει ένα σημάδι κενού που επιβραδύνει για %pop_damage_delay% δευτερόλεπτα και έπειτα ανατινάζεται." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Οι επιθέσεις Astral Step δεν προκαλούν παράπλευρη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Ένα μικρό βήμα για τον Inai δημιουργεί μεγάλη καταστροφή στη θνητή διάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΗΜΑΔΙΟΥ ΚΕΝΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_intrinsic_edge" "Intrinsic Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και θα λάβει ζημιά στη λήξη." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Ο Void Spirit τυλίγεται σε μια προστατευτική ασπίδα που απορροφά φυσική ζημιά και εκπέμπει ένα κύμα παλμού γύρω του που προκαλεί ζημιά. Η ασπίδα αποκτάει αυξημένη απορρόφηση ζημιάς για κάθε εχθρικό ήρωα που πλήττει ο παλμός." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Facet_void_spirit_sanctuary" "Το Resonant Pulse δημιουργεί ένα μεγαλύτερο φράγμα ζημιάς κάθε είδους, αντί για φράγμα φυσικής ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_scepter_description" "Κάνει το Resonant Pulse να προκαλεί σιγή και να αποκτάει %max_charges% φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Ο Inai ποτέ δε διστάζει να καλυφθεί με την ουσία του πραγματικού του εαυτού όταν αναγκάζεται να αλληλεπιδράσει με τη θνητή διάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΑΛΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "ΠΟΣΟ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ ΑΝΑ ΧΤΥΠΗΜΕΝΟ ΗΡΩΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_silence_duration_scepter" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Μπλοκάρισμα ζημιάς" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Απορροφά φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description_facet_void_spirit_sanctuary" "Απορροφά κάθε ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry" "Symmetry" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_Description" "Ο Void Spirit αποκτά ένα φράγμα φυσικής ζημιάς όταν προκαλεί μαγική ζημιά σε εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_absorb_per_damage_pct" "%ΜΑΓΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΩΣ ΦΡΑΓΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_buff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΡΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_phys_barrier" "Symmetry" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary" "Sanctuary" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary_Description" "Το Resonant Pulse δημιουργεί ένα μεγαλύτερο φράγμα ζημιάς κάθε είδους, αντί για φράγμα φυσικής ζημιάς." "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Call of the Void" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice_Description" "Με την έξοδο από το Dissimilate, δημιουργούνται Aether Remnant στις {s:bonus_aether_remnant_count} πύλες που βρίσκονται μακρύτερα από τον Void Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_1" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} δευτ. χρόνος επαναφοράς φορτίσεων Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_2" "+{s:bonus_impact_damage} ζημιά Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_3" "Το Dissimilate προκαλεί ακινητοποίηση για {s:value} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "+{s:bonus_damage} ζημιά Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "{s:value}% μεγαλύτερες πύλες Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Το Dissimilate παρέχει αορατότητα {s:value} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Το είδωλο παρέχει διόραση εμβέλειας {s:value}" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "{s:value}% καίρια ζημιά Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Οι επιθέσεις που γίνονται με Astral Step προκαλούν ένα καίριο χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "+{s:value} φορτίσεις Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring" "Εξωτερικός δακτύλιος Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring_Description" "Προσθέτει έναν μερικώς κυκλικό εξωτερικό δακτύλιο στο Dissimilate." // SNAPFIRE "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Η Snapfire εξαπολύει μια ευρεία βολή που προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς σε κωνική περιοχή. Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης και κίνησης, καθώς και η διάρκεια της επιβράδυνσης, αυξάνονται κατά %point_blank_dmg_bonus_pct%%% για τους εχθρούς που βρίσκονται σε πάρα πολύ κοντινή απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Facet_snapfire_full_bore" "Το Scatterblast είναι μακρόστενο. Προκαλεί επιπλέον ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Lore" "Ένα αγαπημένο από τη συλλογή της, η Beadie κατασκεύασε το Ol' Rackatee ως την πρώτη γραμμή άμυνάς της όταν ξεκίνησε το ταξίδι στις Έξω Χώρες." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΞ ΕΠΑΦΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Επιβράδυνση Scatterblast" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Η Snapfire ταΐζει ένα καυτό μπισκότο στον Mortimer ή σε ένα σύμμαχο, προκαλώντας τον να αναπηδήσει μια μικρή απόσταση. Η μονάδα που πηδάει προκαλεί σάστισμα και ζημιά σε εχθρούς στη ζώνη προσγείωσης." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_shard_description" "Τα Firesnap Cookie γίνονται ακόμα πιο δραστικά, θεραπεύουν τον στόχο και εκτοξεύουν μια μπάλα φωτιάς από το Mortimer Kisses, που προκαλεί %shard_damage_multiplier_tooltip%%% ζημιά σύγκρουσης στον προορισμό προσγείωσης." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Το βλήμα του μπισκότου έχει ταχύτητα %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "Με τη βοήθεια ενός μυστικού μείγματος που συνδυάζει τις ικανότητες μαγειρικής της Beadie με το πάθος της για μαύρη πυρίτιδα, αυτά τα πολεμικά μπισκότα κάνουν πάταγο." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_target_heal" "ΠΟΣΟ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot" "Buckshot" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Description" "Η Snapfire προκαλεί %damage_amp%%% περισσότερη ζημιά με τις επιθέσεις της, αλλά έχει %miss_chance%%% πιθανότητα να προκαλέσει μια ξώφαλτση βολή, που προκαλεί %glancing_shot_damage_pct%%% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Κάθε φορά που η Snapfire πετυχαίνει ξώφαλτσα ή αστοχεί, εξοστρακίζονται 2 επιθέσεις προς κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_split_shot_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΞΟΣΤΡΑΚΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Note0" "Οι επιθέσεις του Ricochet II δεν μπορούν να αστοχήσουν." "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Ricochet II" "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore" "Full Bore" "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore_Description" "Το Scatterblast είναι μακρόστενο. Προκαλεί επιπλέον ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση." "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii_Description" "Κάθε φορά που η Snapfire πετυχαίνει ξώφαλτσα ή αστοχεί, εξοστρακίζονται 2 επιθέσεις προς κοντινούς εχθρούς." "dota_hud_error_cookie_target_is_channeling" "Ο στόχος διοχετεύει" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Description" "Η Snapfire ενεργοποιεί το έφιππο τηλεβόλο της για να εξαπολύσει γρήγορα %buffed_attacks% επιθέσεις, που προκαλούν σταθερή ζημιά συν ένα ποσοστό της ζημιάς επίθεσής της. Κάθε επίθεση μειώνει την άμυνα του εχθρού. Παρέχει επιπλέον βεληνεκές επίθεσης για τη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note0" "Θέτει το βασικό ρυθμό επίθεσης σε %base_attack_time% δευτερόλεπτα για τη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note1" "Επιδράσεις επίθεσης έχουν πιθανότητα να εκτελεστούν σε επιθέσεις Lil' Shredder." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Lore" "Η Beadie συνεχώς πειραματίζεται με ένα σχέδιο που ονειρεύτηκε πρώτη φορά σχεδιάζοντας μια έξοδο από την παλιά της συμμορία." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΒΟΛΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "ΑΠΩΛΕΙΑ ΑΜΥΝΑΣ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "Αυξημένο βεληνεκές επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% και εφαρμόζει μείωση άμυνας στο στόχο ανά χτύπημα." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Αυτή η μονάδα έχει μειωμένη άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Ο φίλος της Snapfire εκτοξεύει μια ομοβροντία μπαλών φωτιάς σε διάρκεια %duration_tooltip% δευτερολέπτων. Τα βλήματα προκαλούν ζημιά σύγκρουσης και δημιουργούν λάκκους φωτιάς, που επιβραδύνουν και προκαλούν ζημιά διαρκείας. Η Snapfire έχει μειωμένο ρυθμό περιστροφής για τη διάρκεια και ελάχιστη εμβέλεια %min_range%. Κάθε μπάλα φωτιάς μπορεί να στοχευτεί με δεξί κλικ." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Μπορεί να ακυρωθεί με Διακοπή, Κράτημα θέσης ή χρήση άλλης ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Έχει ελάχιστο χρόνο απόστασης %min_lob_travel_time% και μέγιστο χρόνο απόστασης %max_lob_travel_time%." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "Δεν ήξερε η Beadie όταν υιοθετούσε τον Mortimer, ότι οι βατραχόδρακοι --που δεν είναι καθόλου βάτραχοι-- μοιράζονται περισσότερα από απλά το όνομα με τα μακρινά δρακόντια ξαδέρφια τους." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΜΠΑΛΑ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΜΠΑΛΩΝ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ. ΚΑΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΧΘΡΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΛΑΚΚΟΥ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Παραδίδει αγάπη με μια μπάλα φωτιάς τη φορά." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Αυτή η μονάδα έχει μειωμένη ταχύτητα κίνησης και λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Description" "Ο Mortimer καταπίνει ένα κριπάκι ή έναν συμμαχικό ήρωα, τον οποίο μπορεί μετά να φτύσει προς εχθρούς. Η μονάδα μένει στην κοιλιά για έως %max_time_in_belly% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Note0" "Η Snapfire κερδίζει την αμοιβή της μονάδας αφού τη φτύσει και πεθάνει." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Αυτός ο ήρωας έχει καταπιεί μια μονάδα. Αν δεν χρησιμοποιηθεί το Spit Out, η μονάδα θα αποβληθεί όταν αυτό λήξει." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Αυτή η μονάδα είναι στην κοιλιά του Mortimer." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep" "Spit Out" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_Description" "Ο Mortimer φτύνει τη μονάδα που είναι στο στόμα του, προκαλώντας ζημιά σύγκρουσης και σάστισμα σε μια μεγάλη περιοχή. Το φτύσιμο αφήνει έναν λάκκο φωτιάς βάσει του τρέχοντος επιπέδου του Mortimer Kisses, που επιβραδύνει και εφαρμόζει ζημιά διαρκείας. Το Spit Out δεν έχει ελάχιστο βεληνεκές εκτόξευσης." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_impact_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_1" "+{s:bonus_projectile_count} εκτοξεύσεις Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_2" "+{s:bonus_buffed_attacks} επιθέσεις Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_5" "+{s:bonus_burn_damage} ζημιά/δευτ. Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_6" "+{s:bonus_damage_pct}% ζημιά επίθεσης Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_7" "+{s:bonus_damage} ζημιά Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_8" "+{s:bonus_extra_targets} στόχοι Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_mortimer_kisses_impact_damage" "+{s:bonus_damage_per_impact} ζημιά σύγκρουσης Mortimer Kisses" // Hoodwink "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot" "Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Description" "Η Hoodwink εκτοξεύει την επίθεσή της με ένα βελανίδι στη στοχευμένη μονάδα. Το βελανίδι αναπηδά σε κοντινούς στόχους, επιβραδύνοντάς τους και προκαλώντας ένα ποσοστό της επίθεσης της Hoodwink συν επιπλέον ζημιά.\nΑν στοχευτεί σε σημείο, δημιουργείται ένα δέντρο στη στοχευμένη τοποθεσία και το βελανίδι θα αναπηδήσει σε κοντινούς στόχους. Η ικανότητα μπορεί να τοποθετηθεί σε εναλλακτική εκτέλεση για να εξαναγκαστεί αυτή η συμπεριφορά." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Αν δεν υπάρχουν στόχοι αναπήδησης εντός του βεληνεκούς του Acorn Shot, μπορεί να αναπηδήσει σε ένα κοντινό δέντρο και να ορίσει τον αριθμό των υπόλοιπων αναπηδήσεων σε %bounces_after_tree_bounce%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Lore" "Αν και μπορεί να τα βολέψει με σχεδόν οτιδήποτε, τα βελανίδια Δρυός και Σιδηρόξυλου είναι τα πιο αποτελεσματικά βλήματα -- και ο κύριος όγκος του οπλοστασίου της Hoodwink." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bonus_range" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bounce_count" "ΠΛΗΘΟΣ ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_acorn_shot_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_base_damage_pct" "%ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note0" "Ο ίδιος στόχος μπορεί να χτυπηθεί περισσότερες από μία φορές." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note1" "Οι αναπηδήσεις θα αναζητήσουν μονάδες στη σκιά χάρτη σε 525 εμβέλεια, αλλά όχι αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note2" "Το φυτευμένο δέντρο διαρκεί για 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note3" "Το Acorn Shot επωφελείται από επαυξήσεις βεληνεκούς επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow" "Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack" "Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Description" "Ρίχνει δίχτυα που σαστίζουν εχθρούς αν είναι κοντά σε ένα δέντρο στην περιοχή. Οι επηρεασμένοι εχθροί λαμβάνουν ζημιά διαρκείας και έλκονται προς το πλησιέστερό τους δέντρο εντός της στοχευμένης περιοχής, ενώ η όρασή τους μειώνεται στο 0 για τη διάρκεια του σαστίσματος." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Lore" "Η Hoodwink προτιμά τις συστάδες Σιδηρόξυλου για ενέδρες, αλλά οι διστακτικοί βηματίζουν προσεκτικά σε όλες τις περιοχές του ομιχλώδους δάσους." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_trap_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_total_damage" "ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note0" "Οι μονάδες μπορούν να ελευθερωθούν από το σάστισμα καταστρέφοντας το δέντρο." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note1" "Το Bushwhack δεν πλήττει αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap" "Bushwhack" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap_Description" "Έχει σαστίσει από το Bushwhack της Hoodwink. Μπορεί να ελευθερωθεί καταστρέφοντας το δέντρο που κρατάει την παγίδα." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry" "Scurry" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Description" "Η Hoodwink αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης, διαπεραστική κίνηση και διαπέραση δέντρων για σύντομο χρονικό διάστημα. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, διπλασιάζονται όλες οι πηγές αποφυγής." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Facet_hoodwink_hunter" "Το Scurry παρέχει επίσης επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Lore" "Δεν υπάρχει γωνιά ή χαραμάδα στο δάσος Tomo'kan που να μην μπορούν να φτάσουν οι πατούσες της Hoodwink." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Note0" "Διπλασιάζεται επίσης η πιθανότητα ανακατατεύθυνσης από το Mistwoods Wayfarer για όσο διαρκεί η ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_movement_speed_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΑΥΞΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_cast_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active" "Scurry" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και εκτέλεσης και την ικανότητα διαπέρασης δέντρων και μονάδων." "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Mistwoods Wayfarer" "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Description" "Η Hoodwink έχει πιθανότητα να ανακατευθύνει εχθρικές επιθέσεις σε κάποιο κοντινό δέντρο." "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Note0" "Η ανακατεύθυνση της επίθεσης σε δέντρο προκαλεί την καταστροφή του." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive" "Mistwoods Wayfarer" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive_Description" "Έχει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% πιθανότητα να ανακατευθύνει εχθρικές επιθέσεις σε κάποιο κοντινό δέντρο." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_redirect_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΔΕΝΤΡΟΥ:" "dota_hud_error_hoodwink_already_scurrying" "Αδυναμία χρήσης Scurry – Το Scurry είναι ήδη ενεργό" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Description" "Η Hoodwink φορτίζει και εκτοξεύει ένα θανάσιμο βέλος από τη βαλλίστρα της, προκαλώντας πολλή ζημιά, θραύση και επιβράδυνση σε έναν εχθρικό ήρωα. Η ζημιά και η διάρκεια απομείωσης κλιμακώνονται στο μέγιστο μετά από %max_charge_time% δευτερόλεπτα και το βέλος εκτοξεύεται αυτόματα μετά από %misfire_time% δευτερόλεπτα.\nΗ Hoodwink απωθείται πίσω κατά %recoil_distance% απόσταση από τη δύναμη της βολής. Τα κριπάκια που πλήττονται από το βέλος δέχονται ζημιά κατά το ήμισυ των τιμών." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Scepter_Description" "Αυξάνει την ταχύτητα του βέλους και την επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Facet_hoodwink_hipshot" "Το Sharpshooter έχει μειωμένη επαναφόρτιση κατά %quick_draw_tooltip_pct_cooldown_reduction%%%. Η ζημιά, η διάρκεια απομείωσης και ο χρόνος φόρτισης μειώνονται κατά %quick_draw_tooltip_efficacy_pct%%%. Ο ρυθμός περιστροφής αυξάνεται κατά %turn_rate_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Lore" "Ενώ η πρώτη της βαλλίστρα ήταν τυχαία ανακάλυψη, η Hoodwink δείχνει τώρα ιδιαίτερη φροντίδα στο σκάλισμα και την περιποίηση της δικής της -- σουφρώνοντας φυσικά κάποια απαραίτητα εξαρτήματα ή βρίσκοντάς τα με άλλους έξυπνους τρόπους." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_AbilityCooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_charge_time" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΦΟΡΤΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_damage" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_slow_debuff_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_slow_move_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_arrow_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΒΕΛΟΥΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release" "End Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Description" "Απελευθερώνει την φορτισμένη βολή, αποκτάει ξανά την ικανότητα να κινείται και να επιτίθεται." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Lore" "Πυρ!" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup_Description" "Φορτίζει το Sharpshooter για επιπλέον ζημιά και διάρκεια απομείωσης· ακινητοποιημένη και αφοπλισμένη." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff_Description" "Οι παθητικές ικανότητες έχουν απενεργοποιηθεί, η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy" "Decoy" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_Description" "Η Hoodwink γίνεται αόρατη, αυξάνει την ταχύτητα κίνησής της και δημιουργεί μια ψευδαίσθηση αντιπερισπασμού που ξεκινά να στοχεύει ένα Sharpshooter μειωμένης ζημιάς στον πλησιέστερο εχθρικό ήρωα. Αν η ψευδαίσθηση δεχθεί επίθεση ή χτυπηθεί από μια στοχευμένη ικανότητα, καταστρέφεται και εκτελείται ένα ασθενέστερο Bushwhack προς τον επιτιθέμενο εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_movement_speed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ BUSHWHACK:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_detonate_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ BUSHWHACK:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_sharpshooter_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ SHARPSHOOTER:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_abilitydraft_note" "Δεν απαιτεί να έχει επιλεχθεί το Bushwhack για την πλήρη επίδραση." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility" "Decoy" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility_Description" "Αόρατη. Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang" "Hunter's Boomerang" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_Description" "Εκτοξεύει ένα μπούμερανγκ σε μία καμπύλη. Με τη σύγκρουση, επιστρέφει στη Hoodwink. Το μπούμερανγκ θα προκαλέσει ζημιά, καθώς διαπερνά ή χτυπά εχθρούς, και θα εφαρμόσει μια απομείωση που προκαλεί τους επηρεασμένους εχθρούς να επιβραδύνονται και να είναι πιο ευάλωτοι σε ζημιά ξορκιών." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_mark_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΜΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_spell_amp" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark" "Hunter's Boomerang" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark_Description" "Επιβραδύνεται και δέχεται αυξημένη ζημιά ξορκιών." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_charges" "{s:value} φορτίσεις Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_speed" "{s:pct_change}% γρηγορότερο βλήμα / χρόνος φόρτισης Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_pure_damage" "Διαπέραση ατρωσίας απομειώσεων Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_radius" "+{s:bonus_trap_radius} εμβέλεια Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_cooldown" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage" "Καμουφλάζ Scurry" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage_Description" "Η Hoodwink γίνεται αόρατη κοντά σε δέντρα μετά από {s:fade_time} δευτερόλεπτα που δεν κινείται, επιτίθεται ή εκτελεί ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_damage" "+{s:bonus_total_damage} ζημιά Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Scurry" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_bounces" "+{s:bonus_bounce_count} αναπήδηση Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_evasion" "+{s:bonus_bonus_active_evasion}% αποφυγή όσο είναι ενεργό το Scurry" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_damage" "+{s:bonus_max_damage} μέγιστη ζημιά Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_charges" "+{s:bonus_AbilityCharges} φόρτιση Scurry" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision" "Το Sharpshooter παρέχει όραση κατά τη φόρτιση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision_Description" "Παρέχει επίσης διόραση. Δεν αποκαλύπτει ward." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter" "Go Nuts" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter_Description" "Το Scurry παρέχει επίσης επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Treebounce Trickshot" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot_Description" "Το Acorn Shot μπορεί να αναπηδήσει μία φορά σε δέντρα." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot" "Hipshot" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot_Description" "Το Sharpshooter έχει πολύ μειωμένη επαναφόρτιση. Μειώνεται επίσης η ζημιά, η διάρκεια απομείωσης, ο ρυθμός περιστροφής και ο χρόνος φόρτισης." // Dawnbreaker "dota_hud_error_no_allies_nearby" "Κανένας σύμμαχος εντός εμβέλειας" "dota_hud_error_fire_wreath_in_progress" "Αδυναμία εκτέλεσης κατά το Starbreaker" "dota_hud_error_celestial_hammer_in_progress" "Αδυναμία εκτέλεσης χωρίς σφυρί" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Lore" "Μόνο για να υπερασπιστεί έναν σύμμαχο θα καταφύγει η Valora στο να καλέσει τα τελευταία αποθέματα των παλιών της δυνάμεων που επιτρέπουν ακόμα κοσμική πτήση." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Η Dawnbreaker δημιουργεί μια επίδραση παλμών σε μια τοποθεσία εντός %max_offset_distance% απόστασης από έναν συμμαχικό ήρωα οπουδήποτε στον χάρτη, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς και θεραπεία σε συμμάχους με κάθε παλμό. Μετά από μια σύντομη διάρκεια, πετάει στη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και σάστισμα στους εχθρούς με την προσγείωση. Αφού ξεκινήσει η διοχέτευση, η Dawnbreaker δεν μπορεί να σταματήσει την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note0" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ παλμών είναι %pulse_interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note1" "Η συνολική διάρκεια πτήσης είναι %abilitychanneltime% δευτερόλεπτα χρόνου διοχέτευσης + %airtime_duration% δευτερόλεπτα χρόνου πτήσης." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note2" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί χωρίς το Σφυρί." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "Η αύρα του Solar Guardian παραμένει τώρα για %scepter_aura_duration% δευτερόλεπτα μετά την προσγείωση και ακολουθεί την Dawnbreaker. Αυξάνεται η θεραπεία ανά παλμό του Solar Guardian. Μειώνεται ο χρόνος διοχέτευσης και ο χρόνος στον αέρα." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn" "Break of Dawn" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΠΑΛΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΝΑ ΠΑΛΜΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_channel_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ SCEPTER:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_airtime_duration" "ΧΡΟΝΟΣ ΣΤΟΝ ΑΕΡΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Δεν μπορεί να δράσει ενώ εκτελείται το Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Lore" "Κατά μήκος της τεράστιας γενεαλογικής γραμμής αστρικών απογόνων, υπήρχαν πάρα πολλοί που δεν ήθελαν να ευθυγραμμιστούν με τους στόχους των Παιδιών του Φωτός. Σε όσους τολμούσαν να οργανώσουν αντίσταση, τα Παιδιά έστελναν τη Βαλόρα και το σφυρί της για να κάνουν επίδειξη της ισχύος τους--για να αφήσουν τους επαναστάτες είτε καταβαραθρωμένους είτε πίσω στον σωστό δρόμο." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Description" "Η Dawnbreaker στριφογυρνάει το σφυρί της 3 φορές, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς με την επίθεσή της συν επιπλέον ζημιά. Στο τελευταίο χτύπημα, σφυροκοπά το έδαφος, προκαλώντας σάστισμα και ζημιά στους εχθρούς εμπρός της." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note0" "Η Dawnbreaker ταξιδεύει με ρυθμό %movement_speed% κατά τη διάρκεια της ικανότητας και χρειάζεται %self_stun_duration% δευτ. για να επανέλθει μετά το τελευταίο χτύπημα." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note1" "Δεν μπορούν να εκτελεστούν το Celestial Hammer ή το Solar Guardian κατά τη διάρκεια του συνδυασμού επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "Η παράπλευρη ζημιά δεν λειτουργεί με αυτήν την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note3" "Μπορεί να εκτελεστεί στον εαυτό σας για κίνηση εμπρός." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note4" "Τα πρώτα δύο χτυπήματα θα επιβραδύνουν την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά %swipe_slow%%% για %sweep_stun_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΥΝΔΥΑΣΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΦΥΡΟΓΥΡΙΣΜΑΤΟΣ/ΣΦΥΡΟΚΟΠΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΣΦΥΡΟΚΟΠΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_shard_description" "Η Dawnbreaker αποκτά ατρωσία απομειώσεων, 50%% μαγική αντίσταση και ελεύθερη κίνηση κατά το Starbreaker. Η Dawnbreaker επιβραδύνεται κατά %shard_movement_penalty%%%, με ελάχιστη ταχύτητα %movement_speed%." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_Facet_dawnbreaker_blaze" "Η Dawnbreaker και οι σύμμαχοί της εντός %movespeed_bonus_radius% εμβέλειας αποκτούν ταχύτητα επίθεσης για %movespeed_bonus_duration% δευτερόλεπτα στη λήξη του Starbreaker, για κάθε χτύπημα που πέτυχε εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_self_max" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΝΑ ΧΤΥΠΗΜΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_ally_max" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΝΑ ΧΤΥΠΗΜΑ (ΣΥΜΜΑΧΟΙ):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge_Description" "Η Dawnbreaker ανακαλεί το σφυρί της, τραβώντας την προς αυτό ώστε να συναντηθούν στη μέση." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer" "Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Lore" "Το Φωτόσφυρο είναι ο παλαιότερος σύντροφος της Βαλόρα και η μοναδική σύνδεση που της απομένει με τη λάμψη των δημιουργών της." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Όποτε το σφυρί προσγειωθεί στο έδαφος, δημιουργεί έναν παλμό με τις επιδράσεις θεραπείας και ζημιάς του Solar Guardian σε %hammer_solar_guardian_radius% περιοχή επίδρασης γύρω του, με μειωμένη αποτελεσματικότητα κατά %hammer_solar_guardian_effectiveness_pct%. Αυξάνει τη διάρκεια που μπορεί να μείνει ακίνητο το σφυρί σε %pause_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Description" "Η Dawnbreaker εκτοξεύει το όπλο της σε ένα στόχο, προκαλώντας ζημιά στους πληγμένους εχθρούς στην πορεία. Το σφυρί σταματάει για %pause_duration% δευτερόλεπτα στον προορισμό πριν πετάξει πίσω σε αυτήν, αφήνοντας πίσω του ένα φλογερό μονοπάτι που επιβραδύνει εχθρούς. Η Dawnbreaker μπορεί να ανακαλέσει το σφυρί της οποιαδήποτε στιγμή, τραβώντας την προς αυτό ώστε να συναντηθούν στη μέση." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note0" "Το σφυρί προκαλεί ζημιά σε εχθρούς και όταν εκσφενδονίζεται και όταν επιστρέφει στη Dawnbreaker." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note1" "Η απόσταση κίνησης Converge της Dawnbreaker έχει όριο το βεληνεκές εκτέλεσης της ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note2" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί το Starbreaker όταν λείπει το Σφυρί." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΦΥΡΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "ΖΗΜΙΑ/ΔΕΥΤ. ΚΑΥΣΗΣ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_hearthfire" "Οι συμμαχικοί ήρωες που περπατούν στο μονοπάτι φωτιάς του Celestial Hammer αποκτούν επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_health_regen" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΜΟΝΟΠΑΤΙΟΥ ΦΩΤΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_brightmaul_wake" "Τα χτυπήματα εχθρών από το Celestial Hammer θα προσμετρώνται ως επιθέσεις Luminosity. Η καίρια επίθεση του Luminosity θα εφαρμόζεται στο Celestial Hammer." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Lore" "Εξασθενημένη σε ισχύ χωρίς πρόσβαση στο αναζωογονητικό φως των Παιδιών, η Βαλόρα εξακολουθεί να μπορεί να φορτίσει ξανά τον εαυτό της και τους συμμάχους της δημιουργώντας τάξη από το χάος που κατοικεί μέσα σε κάθε μάχη." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Description" "Μετά από έναν αριθμό επιθέσεων, η Dawnbreaker ενδυναμώνεται, φορτίζοντας την επόμενη επίθεσή της με ένα καίριο χτύπημα που θεραπεύει όλους τους συμμαχικούς ήρωες εντός %heal_radius% απόστασης γύρω της κατά ένα ποσοστό της ζημιάς που προκλήθηκε. Τα κριπάκια και οι ουδέτεροι εχθροί παρέχουν λιγότερη θεραπεία. Οι σύμμαχοι θεραπεύονται κατά το %allied_healing_pct%%% του ποσού." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Κάθε φορά που η Dawnbreaker χτυπά έναν στόχο με φορτισμένο Luminosity, μειώνει τις επαναφορτίσεις όλων των ικανοτήτων της." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note0" "Η θεραπεία του Luminosity αυξάνεται από πηγές ενίσχυσης κλοπής ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΚΑΙΡΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "%ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_from_creeps" "%ΠΟΙΝΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ ΑΠΟ ΚΡΙΠΑΚΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΕΣ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_cooldown_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς τριγύρω." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip_Description" "Ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Σάστισμα." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow_Description" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_Description" "Ενίσχυση με Luminosity." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Επαύξηση επίθεσης Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "Η επόμενη επίθεση θα θεραπεύσει την Dawnbreaker και θα προκαλέσει καίρια ζημιά" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "Πετάει στον προορισμό της" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun_Description" "Έχει δεχθεί σάστισμα." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge_Description" "Έχει επιβραδυνθεί και δέχεται ζημιά" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Gleaming Hammer" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "Το Celestial Hammer θεραπεύει τους συμμάχους και προκαλεί ζημιά σε εχθρούς όσο βρίσκεται στο έδαφος." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Solar Charged" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged_Description" "Κάθε φορά που η Dawnbreaker χτυπά έναν στόχο με φορτισμένο Luminosity, μειώνει τις επαναφορτίσεις όλων των ικανοτήτων της." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze" "Starsurge" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze_Description" "Η Dawnbreaker και οι κοντινοί σύμμαχοι αποκτούν επιπλέον ταχύτητα επίθεσης στη λήξη του Starbreaker, για κάθε χτύπημα που πέτυχε εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff" "Starsurge" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Το περπάτημα πάνω στο μονοπάτι φωτιάς του Celestial Hammer παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_damage" "+{s:value} ζημιά Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity" "Μαγική απροσβλητότητα κατά το Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_cast_range" "+{s:bonus_range}% βεληνεκές εκτέλεσης/ταχύτητα Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_charges" "{s:value} φορτίσεις Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "-{s:bonus_attack_count} απαιτούμενες επιθέσεις Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_crit" "+{s:bonus_bonus_damage}% ζημιά καίριας επίθεσης Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_swipe" "+{s:bonus_swipe_damage} ζημιά σφυρογυρίσματος / σφυροκοπήματος Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_slow" "+{s:bonus_move_slow}% επιβράδυνση Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_aoe" "+{s:value} περιοχή επίδρασης Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_break_of_dawn_damage" "+{s:bonus_daytime_damage} ζημιά Break of Dawn" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Το Celestial Hammer εκπέμπει την αύρα του Solar Guardian." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "{s:bonus_hammer_solar_guardian_radius} περιοχή επίδρασης. Η διάρκεια που το σφυρί μένει ακίνητο αυξάνεται κατά {s:bonus_pause_duration}. Η ζημιά και η θεραπεία έχουν το {s:bonus_hammer_solar_guardian_effectiveness_pct}% των τιμών του Solar Guardian." // Marci "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple" "Dispose" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Description" "Η Marci αρπάζει έναν συμμαχικό ή εχθρικό στόχο και τον πετάει αβίαστα πίσω της, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση στη μονάδα εάν είναι εχθρός. Τυχόν εχθρικές μονάδες στην περιοχή προσγείωσης θα λάβουν επίσης ζημιά και επιβράδυνση." "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Lore" "Η Μάρσι διαπρέπει στην αφαίρεση εμποδίων από το μονοπάτι της Πριγκίπισας Μιράνα." "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_throw_distance_behind" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΠΕΤΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_movement_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_impact_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash" "Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Description" "Η Marci καλεί μία κρυφή δύναμη, αποκτώντας φορτίσεις Οργής που της επιτρέπουν να παραδίδει μία γρήγορη σειρά χτυπημάτων που προκαλούν επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης στον στόχο για %pulse_debuff_duration% δευτερόλεπτα. Το τελευταίο χτύπημα σε κάθε συνδυασμό Οργής δημιουργεί έναν παλμό ζημιάς γύρω από τον στόχο. Μεταξύ συνδυασμών Οργής, η Marci αδυνατεί να επιτεθεί για %time_between_flurries% δευτερόλεπτα.\n\nΗ Marci αποκτά %bonus_movespeed%%% ταχύτητα κίνησης όταν εκτελείται το Unleash." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_scepter_Description" "Μειώνει την επαναφόρτιση του Unleash κατά %scepter_cooldown_reduction% δευτερόλεπτα και κάνει το Unleash να εφαρμόζει μια απλή κατάλυση στη Marci. Ενώ είναι ενεργό το Unleash, όλες οι ικανότητες της Marci ενεργοποιούν παλμούς Unleash όταν εκτελούνται. Όλοι οι παλμοί Unleash της Marci θα προκαλέσουν σιγή σε μονάδες για %pulse_silence_duration% δευτερόλεπτα.

Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note0" "Αφότου ξεκινήσει ένας συνδυασμός Οργής, κάθε επίθεση πρέπει να γίνει εντός 1 δευτ. αλλιώς ο συνδυασμός Οργής λήγει." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note1" "Αφαιρεί το όριο ταχύτητας επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Lore" "Αν και μερικοί έχουν ψάξει να καταλάβουν την προέλευσή της, η Μάρσι αρνείται κάθε προσπάθεια εξιχνίασης της πηγής της δύναμής της." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_charges_per_flurry" "ΧΤΥΠΗΜΑΤΑ ΑΝΑ ΟΡΓΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΑΛΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_damage" "ΖΗΜΙΑ ΠΑΛΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_move_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_attack_slow_pct" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_flurry_bonus_attack_speed" "ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash" "Unleash" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_Description" "Αποκτάει επιθέσεις συνδυασμού Οργής." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry" "Unleash – Οργή" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_Description" "Αυτή η μονάδα έχει υψηλά αυξημένη ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown" "Unleash – Επαναφόρτιση Οργής" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown_Description" "Αναμονή για τα επόμενα χτυπήματα Οργής." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff" "Unleash – Παλμός" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff_Description" "Αυτή η μονάδα έχει μειωμένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence" "Unleash – Σιγή παλμού" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence_Description" "Αυτή η μονάδα έχει υποστεί σιγή." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run" "Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Description" "Η Marci «κλειδώνει» στη στοχευμένη συμμαχική μονάδα, επιλέγοντας μια κατεύθυνση και την απόσταση για να πηδήξει μακριά της. Όταν φτάσει στη μονάδα, η Marci πετάγεται στον τελικό της προορισμό, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα στους εχθρούς εκεί που προσγειώνεται.\n\nΟ σύμμαχος λαμβάνει %ally_movespeed_pct%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης για %ally_buff_duration%s δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_shard_Description" "Αυξάνει τη ζημιά. Το Rebound μπορεί να εκτελεστεί σε εχθρούς και κάνει τη Marci να λαμβάνει επίσης την επαύξηση ταχύτητας όταν το εκτελεί." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_pickmeup" "Όταν το Rebound έχει οριστεί σε εναλλακτική εκτέλεση, η Marci παίρνει μαζί της τον στοχευμένο σύμμαχο στον τελικό προορισμό της. Ο σύμμαχος προκαλεί το %ally_impact_damage_pct%%% της ζημιάς Rebound στους εχθρούς γύρω από τον προορισμό του.\n\n Δεν εφαρμόζεται σε ακινητοποιημένους ή δεσμευμένους συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_fleeting_fury" "Αν η Marci έχει αποκτήσει την ικανότητα Unleash, αποκτά %postjump_flurry_charges% συνδυασμό Οργής μετά από την προσγείωση από το Rebound. Αν το Unleash είναι ήδη ενεργό, η διάρκειά του παρατείνεται αντ' αυτού κατά %postjump_unleash_duration% δευτερόλεπτα.\n\nΑν αναβαθμιστεί από το Aghanim's Scepter, οι παλμοί Unleash που προκύπτουν δεν θα προκαλούν σιγή σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Lore" "Με μία φιλική ή θρασεία ώθηση, η Μάρσι μπορεί να βρει τρόπο να μπει στη μέση οποιασδήποτε μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note0" "Το αρχικό τρέξιμο της Μάρσι στον στόχο της μπορεί να διασπαστεί." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note1" "Δεν ενεργοποιεί αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_impact_damage" "ΖΗΜΙΑΣ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_debuff_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_max_jump_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΛΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery" "Special Delivery" "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Description" "Η Marci σφυρίζει για να κλητεύσει άμεσα τον μεταφορέα της σε αυτήν.

Παρέχει παθητικά σε όλους τους συμμαχικούς μεταφορείς %bonus_levels% επιπλέον επίπεδα και %bonus_hp_tooltip% επιπλέον ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Note0" "Το σφύριγμα του Special Delivery έχει χρόνο εκτέλεσης %abilitycastpoint% δευτερολέπτου." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect" "Τηλεμεταφορά" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect_Description" "Ειδική παράδοση για τη Marci!" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed" "Rebound" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed_Description" "Αυτή η μονάδα έχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick" "Sidekick" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick_Description" "Η Marci μπορεί να προστατεύσει έναν σύμμαχο, παρέχοντας του κοινή κλοπή ζωής και ζημιά. Η επίδραση είναι ισχυρότερη αν βρίσκεται κοντά στο σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard" "Όψη Bodyguard" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard_Description" "Η Marci μπορεί να προστατεύσει έναν σύμμαχο, αποκρούοντας επιθέσεις του κατευθύνονται σε αυτόν, αν βρίσκεται εντός βεληνεκούς από τον εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Description" "Παρέχει παθητικά στη Marci κλοπή ζωής και επιπλέον ζημιά επίθεσης.\n\nΗ Marci προστατεύει έναν συμμαχικό ήρωα. Για %bodyguard_duration% δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά επίσης το %max_partner_penalty%%% της επαύξησης κλοπής ζωής και ζημιάς επίθεσης. Κάθε φορά που ο σύμμαχος επιτίθεται ή δέχεται επίθεση από κάποιον εχθρό, η Marci αντεπιτίθεται στον στόχο, αν βρίσκεται εντός του βεληνεκούς επίθεσής της συν %bodyguard_attack_range_buffer%." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Facet_marci_buddy_system" "Όσο είναι ενεργό το Bodyguard, η Marci και ο επιλεγμένος συμμαχικός ήρωας μοιράζονται μεταξύ τους το %shared_healing_percent%%% της ζωής που θεραπεύεται από αυτήν την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note0" "Η Marci δεν μπορεί να εκτελέσει Bodyguard στον εαυτό της." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note1" "Η κλοπής ζωής είναι %creep_lifesteal_reduction_pct%%% λιγότερο αποτελεσματική εναντίον κριπακίων." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note2" "Η αντεπίθεση της Marci έχει επαναφόρτιση %counter_cooldown% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_lifesteal_pct" "%ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_bonus_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self_Description" "Η Marci έχει κλοπή ζωής και επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded_Description" "Προστατεύεται από τη Marci. Αυτή η μονάδα έχει επιπλέον κλοπή ζωής και ζημιά." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system" "Buddy System" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system_Description" "Όσο είναι ενεργό το Bodyguard, η Marci και ο επιλεγμένος συμμαχικός ήρωας μοιράζονται μεταξύ τους ένα μέρος της ζωής που θεραπεύεται από αυτήν την ικανότητα." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury" "Fleeting Fury" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury_Description" "Με την προσγείωση με το Rebound, η Marci αποκτά έναν συνδυασμό Οργής. " "DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup" "Pick-me-up" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup_Description" "Το Rebound μπορεί να εκτελεστεί εναλλακτικά για να φέρει τον σύμμαχο της Marci μαζί της μετά το άλμα." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff" "Dispose" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_ally_absorb" "+{s:value} απορρόφηση ασπίδας συμμάχου Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_damage" "+{s:value} ζημιά Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_range" "+{s:bonus_max_jump_distance} βεληνεκές εκτέλεσης/άλματος Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_movespeed" "+{s:bonus_ally_movespeed_pct}% επιπλέον ταχύτητα κίνησης Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_stun_duration" "+{s:bonus_debuff_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune" "{s:value} δευτ. ατρωσία απομειώσεων Sidekick" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune_Description" "Παρέχει επίσης 50%% μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_damage" "+{s:value} ζημιά παλμού Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_lunge_refresh" "Ο παλμός του Unleash ανανεώνει το Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_silence" "{s:value} δευτ. σιγή παλμού Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal" "+{s:bonus_lifesteal_pct}% κλοπή ζωής Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal_variant_marci_bodyguard" "+{s:bonus_lifesteal_pct}% κλοπή ζωής Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_damage" "+{s:bonus_impact_damage} ζημιά Dispose" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_speed" "+{s:bonus_bonus_movespeed}% ταχύτητα κίνησης Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_extend_duration" "Παράταση διάρκειας Unleash κατά {s:bonus_extend_duration} δευτ. με σκοτωμό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage" "+{s:bonus_bonus_damage}% ζημιά Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage_facet_marci_bodyguard" "+{s:bonus_bonus_damage}% ζημιά Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_dispose_slow" "+{s:bonus_debuff_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Dispose" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_rebound_radius" "+{s:bonus_landing_radius} εμβέλεια προσγείωσης Rebound" // Primal Beast "dota_hud_error_no_uproar_stacks" "Καμία συσσώρευση Uproar!" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample" "Trample" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Description" "Το Primal Beast ποδοπατά τα πάντα. Για κάθε %step_distance% απόσταση που διανύει, όλοι οι εχθροί γύρω από το Primal Beast λαμβάνουν ζημιά. Προκαλεί τη βασική ζημιά συν έναν πολλαπλασιαστή της ζημιάς επίθεσης του Primal Beast. Το Primal Beast είναι αφοπλισμένο κατά τη διάρκεια αυτής της ικανότητας." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Το Trample παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης στο Primal Beast και τους συμμάχους του όταν ενεργοποιείται." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Lore" "Ως το μόνο μέλος του είδους του που έφτασε σε αυτόν τον κόσμο, οι ντόπιοι δεν μπορούν παρά να εικάζουν για το μέγεθος του Primal Beast σχετικά με το είδος του. Τέτοιες παρατηρήσεις θα ήταν πιο εύκολες, φυσικά, αν το υποκείμενο δεν έτρωγε ό,τι έβλεπε και δεν κατέστρεφε ό,τι δεν μπορούσε να φάει." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_attack_damage" "%ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_effect_radius" "ΠΕΡΙΟΧΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample" "Trample" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Description" "Προκαλεί ζημιά σε όλους γύρω από το Primal Beast ενώ περπατάει." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Note0" "Η θραύση απενεργοποιεί την αύρα ταχύτητας κίνησης από το Romp n' Stomp." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste" "Romp n' Stomp" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Το Primal Beast διοχετεύει την οργή του, αρπάζει τον στοχευμένο εχθρό και τον κοπανάει επανειλημμένα, προκαλώντας ζημιά και μίνι-σάστισμα σε τυχόν εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή επίδρασης. Κάθε διαδοχικό χτύπημα προκαλεί επιπλέον ζημιά. Διαρκεί %channel_time% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Lore" "Αν και κανένας δεν είναι σίγουρος για το αν οι βρυχηθμοί του Primal Beast έχουν κάποιο πραγματικό νόημα, οι περισσότεροι παραδέχονται ότι με την ισχυρή λαβή του και την τάση του να συνθλίβει τους εχθρούς του σε πολτό και κομματάκια καταφέρνει να μεταφέρει αρκετά καλά τις προθέσεις του." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Facet_primal_beast_ferocity" "Κάθε χτύπημα Pulverize αυξάνει την περιοχή επίδρασης του Primal Beast κατά %bonus_aoe_pct_per_hit%%% για %bonus_aoe_duration% δευτερόλεπτα. Η επιπλέον περιοχή επίδρασης παρέχεται στο ξεκίνημα κάθε χτυπήματος. Με την επαύξηση συσσωρεύονται και επηρεάζονται οι ικανότητες και τα αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_splash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΠΕΡΙΟΧΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_ministun" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_interval" "ΡΥΘΜΟΣ ΧΤΥΠΗΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_damage" "ΖΗΜΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_bonus_damage_per_hit" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΧΤΥΠΗΜΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught" "Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Description" "To Primal Beast παίρνει φόρα και τρέχει στην επιλεγμένη κατεύθυνση, απωθώντας εχθρούς και συμμάχους. Οι εχθρικές μονάδες λαμβάνουν ζημιά και σάστισμα με τη σύγκρουση. Όσο περισσότερο παίρνει φόρα, τόσο πιο μακριά θα παρασυρθεί το Primal Beast από την ορμή του. \n\nΜπορεί να ακυρωθεί οποιαδήποτε στιγμή με την εντολή Διακοπή." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Lore" "Η απόλυτη εστίαση του μυαλού του Primal Beast στο επιλεγμένο θήραμα αφήνει όλες τις άλλες σκέψεις διάσπαρτες στο καταστρεπτικό του μονοπάτι." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_charge_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΤΡΕΞΙΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_charge_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΓΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗ ΦΟΡΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_distance" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_knockback_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release" "Έναρξη Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release_Description" "Ξεκινάει την εφόρμηση προς την καθορισμένη τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw" "Rock Throw" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Description" "Το Primal Beast πετάει έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία, που προκαλεί σάστισμα και ζημιά σε εχθρούς. Ο βράχος δεν μπορεί να πεταχτεί εντός ενός ελάχιστου βεληνεκούς από το Primal Beast. Μετά την προσγείωση, ο βράχος σπάει σε 3 επιπλέον θραύσματα που προσγειώνονται πίσω από την αρχική στοχευμένη τοποθεσία.

Αυξάνει τις συσσωρεύσεις του Uproar για κάθε ήρωα που πλήττει." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Lore" "ΞΑΝΑΡΙΧΝΕΙ ΒΡΑΧΟΥΣ!" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_base_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_impact_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_range" "ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_travel_time" "ΕΛΑΧΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΤΑΞΙΔΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_max_travel_time" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΤΑΞΙΔΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΠΤΗΣΗΣ ΘΡΑΥΣΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ ΘΡΑΥΣΜΑΤΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_attack_damage" "+{s:bonus_attack_damage}% επιπλέον ζημιά επίθεσης Trample" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_roar_dispells" "Κατάλυση εαυτού σε ενεργοποίηση του Uproar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_uproar_armor" "+{s:bonus_roared_bonus_armor} άμυνα ανά συσσώρευση Uproar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_duration" "+{s:bonus_channel_time}% διάρκεια Pulverize" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_onslaught_damage" "+{s:bonus_knockback_damage} ζημιά Onslaught" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_magic_resist" "+{s:bonus_bonus_magic_resistance}% μαγική αντίσταση κατά το Trample" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Trample" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_unslowable" "Δεν μπορεί να δεχθεί επιβράδυνση ή ακινητοποίηση κατά τη διάρκεια του Trample." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity" "Το Pulverize διαπερνά μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity_Description" "Η ζημιά αλλάζει σε καθαρή." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar" "Uproar" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Description" "Ο θυμός του Primal Beast έχει ως αποτέλεσμα κάθε επίδραση ζημιάς από ήρωα, περισσότερη από ή ίση με %damage_limit%, να παρέχει μια συσσώρευση του Uproar. \n\n Όταν ενεργοποιηθεί, το Primal Beast απελευθερώνει έναν βρυχηθμό που επιβραδύνει τους εχθρούς που είναι γύρω του και του παρέχει επιπλέον ζημιά επίθεσης και άμυνα για %roar_duration% δευτερόλεπτα, βάσει του τρέχοντος αριθμού συσσωρεύσεων του Uproar." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Αποκτά %bonus_stack_count_increase_on_disable% συσσωρεύσεις Uproar όταν δέχεται σάστισμα, μεταμόρφωση, χλευασμό, φόβο, σιγή ή ακινητοποίηση από έναν εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note0" "Το Primal Beast δεν μπορεί να αποκτήσει συσσωρεύσεις Uproar από ζημιά εαυτού." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note1" "Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Lore" "Όταν έφτασε στο Ομιχλώδες Δάσος, ήταν ήδη καλυμμένο με σπασμένα συνονθυλεύματα πανοπλίας και αλυσίδων και πλέον το Primal Beast δεν ανέχεται περαιτέρω προσπάθειες υποταγής." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_scepter_Description" "Όταν το Primal Beast ενεργοποιήσει το Uproar απελευθερώνει %projectile_waves% κύματα από %projectiles_per_stack% βλήματα ανά συσσώρευση του Uproar σε κύκλο γύρω του. Τα βλήματα προκαλούν ζημιά και Θραύση σε εχθρούς που πλήττουν. Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, κάθε βλήμα χωρίζεται στα δύο." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_split_delay" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΧΩΡΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_break_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΘΡΑΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_stack_limit" "ΜΕΓΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_bonus_damage_per_stack" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_move_slow_per_stack" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΒΡΥΧΗΘΜΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_roared_bonus_armor" "ΑΜΥΝΑ ΒΡΥΧΗΘΜΟΥ ΑΝΑ ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar" "UPROAR" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_Description" "Το Primal Beast προκαλεί αυξημένη ζημιά και επιβραδύνει εχθρούς." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow" "UPROAR" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί από το Primal Beast." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self" "UPROAR" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self_Description" "Αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης και άμυνα." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup" "Onslaught" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup_Description" "Φορτίζει το Onslaught" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable" "Κίνηση Onslaught" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable_Description" "Εφορμά εμπρός, προκαλώντας σάστισμα σε εχθρούς με τους οποίους συγκρούεται." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_Description" "Το Primal Beast έχει αρπάξει αυτήν τη μονάδα." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self_Description" "Διοχετεύει την οργή του Primal Beast, αρπάζει και κοπανάει επανειλημμένα τον στόχο." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff_Description" "Οι επιδράσεις περιοχής επίδρασης αντικειμένων και ικανοτήτων αυξάνονται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Romp n' Stomp" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity_Description" "Κάθε χτύπημα Pulverize αυξάνει την περιοχή επίδρασης του Primal Beast." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp_Description" "Το Trample παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης στο Primal Beast και τους συμμάχους του όταν ενεργοποιείται." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Provoke the Beast" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast_Description" "Αποκτά {s:bonus_stack_count_increase_on_disable} συσσωρεύσεις Uproar όταν καταστέλλεται από έναν εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal" "Colossal" "DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal_Description" "Το Primal Beast προκαλεί %bonus_building_damage%%% επιπλέον ζημιά σε κτήρια." // Muerta "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Dead Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Dead Shot" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges" "{s:value} φορτίσεις Dead Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_the_calling_num_revenants" "Το The Calling κλητεύει {s:bonus_num_revenants} επιπλέον αναστημένους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen" "+{s:bonus_hp_regen_pct}% αναπλήρωση μέγιστης ζωής εντός του The Calling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen_Description" "Εφαρμόζεται μόνο στη Muerta." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "+{s:bonus_double_shot_chance}% πιθανότητα Gunslinger" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Gunslinger" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage_Description" "Επηρεάζει και τις δύο βολές." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot" "Dead Shot" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Description" "Η Muerta εκτοξεύει μια αντανακλαστική βολή-φάντασμα σε μια εχθρική μονάδα ή σε ένα δέντρο. Όταν χτυπήσει η σφαίρα, προκαλεί ζημιά και σύντομη επιβράδυνση και έπειτα εξοστρακίζεται στην κατεύθυνση του στόχου.

Η εξοστράκιση προκαλεί ζημιά σε όλες τις μονάδες που διαπερνά και σταματά όταν χτυπήσει έναν ήρωα. Οι ήρωες που πλήττονται από την εξοστράκιση θα τρέχουν μακριά από τη σύγκρουση." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_scepter_Description" "Η ζημιά του Dead Shot αυξάνεται. Το Dead Shot επεκτείνεται αφού εξοστρακιστεί και διαπερνά εχθρικούς ήρωες, ενώ ταυτόχρονα τους προκαλεί φόβο." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note0" "Οι φοβισμένοι εχθροί έχουν διαπεραστική κίνηση και δεν μπορούν να επιβραδυνθούν." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note1" "Η εξοστράκιση ταξιδεύει %ricochet_distance_multiplier% φορές το βεληνεκές εκτέλεσης της Νεκρικής Βολής." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note2" "Μπορεί να εξοστρακιστεί από στόχους με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Lore" "Το σταθερό χέρι και η αιώνια εξάσκηση έχουν σαν αποτέλεσμα αντανακλαστικές βολές που δεν μπορεί να συλλάβει ο θνητός νους." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_ricochet_fear_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΒΟΥ ΕΞΟΣΤΡΑΚΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_percent" "%ΠΟΣΟΣΤΟ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling" "The Calling" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Lore" "Η οικογένεια της Muerta βρίσκεται πλέον παντοτινά πέρα από το πέπλο το πνευμάτων, αλλά η συμφωνία της με τον Χάρο τής επιτρέπει να τους καλεί όταν τους έχει ανάγκη." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Description" "Κλητεύει μια ομάδα %num_revenants% αναστημένων, που περικυκλώνουν αργά τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί εντός της περιοχής έχουν μειωμένη ταχύτητα κίνησης. Οι αναστημένοι προκαλούν ζημιά και σιγή στους εχθρούς τους οποίους διαπερνούν." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_the_calling_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Όταν σκοτώνονται ήρωες εντός του The Calling, η διάρκειά του ανανεώνεται, δημιουργείται ένας ακόμα νεκραναστημένος και η εμβέλεια του The Calling επεκτείνεται κατά %kill_radius_expansion%." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_aura_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_silence_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_fear" "Φόβος Dead Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_slow" "Επιβράδυνση Dead Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_silence" "Σιγή" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow" "The Calling" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen" "The Calling" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen_Description" "Αναπληρώνει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% ζωή." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil" "Pierce the Veil" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Description" "Η Muerta μεταμορφώνεται και γίνεται απρόσβλητη από φυσική ζημιά. Όλη η ζημιά επίθεσής της προκαλείται ως μαγική ζημιά. Αποκτά επιπλέον ζημιά επίθεσης και διαπεραστική κίνηση.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Lore" "Η Muerta αποβάλλει την υλική της υπόσταση, διαπερνά το πέπλο των πνευμάτων και χτυπά τους εχθρούς της με την οργή των καταραμένων." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_transform_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_shard_description" "Η Muerta αποκτά %spell_lifesteal%%% κλοπή ζωής ξορκιών κατά τη διάρκεια του Pierce the Veil.
Όσο είναι ενεργό το Pierce the Veil, η Muerta αποκτάει μόνιμα %spell_amp_steal%%% ενίσχυση ξορκιών κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα ή αν πεθάνουν κοντά της. Η επαύξηση εφαρμόζεται αναδρομικά." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note0" "Η Muerta θα αποφεύγει βλήματα κατά τη μεταμόρφωση." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note1" "Η Muerta δεν μπορεί να επιτεθεί σε κτήρια ενώ είναι μεταμορφωμένη." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger" "Gunslinger" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Description" "Εναλλάξιμη. Όταν η ικανότητα είναι ενεργή, οι επιθέσεις της Muerta έχουν την πιθανότητα πρόκλησης δεύτερης βολής σε κάποιον άλλον στόχο." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note0" "Αν δεν υπάρχουν άλλες μονάδες εντός εμβέλειας, πυροβολεί και τα δύο όπλα στον αρχικό στόχο." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note1" "Οι δευτερεύουσες βολές μπορούν να πετύχουν μονάδες εντός του βεληνεκούς επίθεσης της Muerta συν %target_search_bonus_range%." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note2" "Η δευτερεύουσα βολή μπορεί να ενεργοποιήσει επιδράσεις επίθεσης." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note3" "Προτεραιότητα σε ήρωες, μετά σε μονάδες εκτός ηρώων και τέλος σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Lore" "Η Muerta δείχνει Έλεος σε όλα της τα θύματα. Μερικοί είναι αρκετά τυχεροί για να λάβουν και την Ευλογία της." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff" "Pierce the Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff_Description" "Αιθέρια. Οι επιθέσεις προκαλούν μαγική ζημιά αντί για φυσική ζημιά. Μπορεί να επιτεθεί σε αιθέριους στόχους." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost" "Ενίσχυση ξορκιών Pierce the Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_Description" "Αποκτάει ενίσχυση ξορκιών από σκοτωμούς που κατορθώνει κατά τη διάρκεια του Pierce the Veil." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_PostGame" "Ποσοστό ενίσχυσης ξορκιών που έχει αποκτηθεί από σκοτωμούς κατά τη διάρκεια του Pierce the Veil." "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Dance of the Dead" "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead_Description" "Το The Calling γίνεται ισχυρότερο όταν πεθαίνουν ήρωες εντός του." "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda_Description" "Η Muerta μπορεί να τοποθετήσει έναν ευεργετικό βωμό στον χάρτη για να αναβιώσει εκεί αντί για το σιντριβάνι." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_Description" "Η Muerta τοποθετεί έναν ιερό βωμό στη στοχευμένη τοποθεσία που αυξάνει την ταχύτητα επίθεσής της, όταν βρίσκεται κοντά του.

Όταν αναβιώσει, η Muerta θα εμφανιστεί στον βωμό με τη μορφή του Pierce the Veil για το %pierce_the_veil_duration_pct%%% της διάρκειας.

Η Muerta μπορεί να επιλέξει τον βωμό και να τον αναγκάσει να καταστραφεί. Μπορεί να υπάρχει μόνο ένας βωμός τη φορά." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_attackspeed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_effect_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp_Description" "Ο κοντινός βωμός αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic_Description" "Τοποθέτησε έναν ιερό βωμό." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy" "Destroy Ofrenda" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy_Description" "Καταστρέφει αυτό το βωμό, εξασφαλίζοντας ότι η Muerta θα αναβιώσει στο σιντριβάνι." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural" "Supernatural" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural_Description" "Η Muerta μπορεί πάντα να επιτίθεται όσο είναι σε αιθέρια μορφή. Η Muerta μπορεί πάντα να επιτίθεται σε αιθέριους στόχους. Όταν επιτίθεται σε αιθέριους στόχους, όλη η ζημιά επίθεσής της προκαλείται ως μαγική ζημιά." // RINGMASTER "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight" "Spotlight" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Description" "Ο Ringmaster χρησιμοποιεί %spotlight_count% προβολείς που σαρώνουν μια περιοχή. Οι εχθροί που βρίσκονται υπό το φως των προβολέων έχουν πιθανότητα να αστοχήσουν στις επιθέσεις τους και, αν είναι αόρατοι, αποκαλύπτονται. Οι ψευδαισθήσεις, όταν τις χτυπήσει το φως, εξαφανίζονται σιγά σιγά, χάνοντας ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο. Μετά την απομάκρυνση από το φως, οι επιδράσεις αυτές παραμένουν για %linger_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Lore" "Είστε έτοιμοι για τα δεκαπέντε σας δευτερόλεπτα; Το φως της δημοσιότητας δεν διακρίνει τους διαβόητους από τους περιβόητους." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_AbilityDuration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_illusion_percent_damage" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΑΠΩΛΕΙΑ ΖΩΗΣ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_miss_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΑΣΤΟΧΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts" "Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – Ο Ringmaster περιστρέφει το μαστίγιό του για έως %abilitychanneltime% δευτ. και έπειτα χτυπά. Οι μαστιγωμένοι εχθροί δέχονται ζημιά και φεύγουν από φόβο μακριά από τον Ringmaster. Ο χρόνος διοχέτευσης αυξάνει εκθετικά τη ζημιά και παρατείνει τη διάρκεια του φόβου, αλλά μειώνει την εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Lore" "Από απογοητευμένους θεατές έως άναρχες θεατρικές πράξεις, τίποτα δεν ασκεί μεγαλύτερη πειθώ σε μια αγέλη ζώων από το καμτσίκωμα με το μαστίγιο του Ringmaster." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_start_width" "ΑΡΧΙΚΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_end_width" "ΤΕΛΙΚΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_min" "ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΒΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_max" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΦΟΒΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack" "Crack" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack_Description" "*ΧΑΤΣΑΟΥ*" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box" "Escape Act" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Description" "Ο Ringmaster κρύβει τον εαυτό του ή κάποιον συμμαχικό ήρωα σε ένα φορητό κουτί από άλλη διάσταση. Οι μονάδες εντός του κουτιού αποκτούν διαπεραστική κίνηση, αντίσταση επιβράδυνσης, επιπλέον μαγική αντίσταση και επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Επίσης, δεν μπορούν να γίνουν στόχος και έχουν αχρήστευση, σιγή και αφοπλισμό. Το κουτί θα ανοίξει όταν λήξει η διάρκεια της επίδρασης ή αν ο ήρωας μετακινηθεί εκτός %leash_radius% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_scepter_description" "Το Escape Act έχει %max_charges% φορτίσεις. Όταν ανοίγει το κουτί, εκτοξεύονται στιλέτα Impalement Art σε όλες τις κατευθύνσεις και όλοι οι εχθροί εντός %explosion_radius% εμβέλειας λαμβάνουν %explosion_damage% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Lore" "Ένας ικανός βοηθός δεν έχει τίποτα να φοβάται μέσα στο κουτί. Ένας ερασιτέχνης... θα έχει πολύ πιο σκοτεινή μοίρα." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_move_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_magic_resist" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_slow_resist" "%ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_invis_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Description" "Ο Ringmaster κάνει τον Τυχερό Τροχό να κατρακυλήσει προς τη στοχευμένη περιοχή, απωθώντας εχθρούς στο πέρασμά του. Αφού φτάσει τον στόχο του, οι εχθροί εντός του βεληνεκούς του τροχού λαμβάνουν ζημιά διαρκείας και επιβράδυνση κατά %aura_slow%%%.

Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς τον τροχό για περισσότερο από %face_duration% δευτερόλεπτα μαγεύονται και έλκονται προς αυτόν. Ο πρώτος εχθρός που θα μαγευτεί ενεργοποιεί ένα χρονόμετρο που θα ανατινάξει τον τροχό. Αν δεν ενεργοποιηθεί το χρονόμετρο, θα ανατιναχθεί αυτόματα μετά από %trap_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Lore" "Όχι, γενναίοι φίλοι μου, οι ψευδαισθήσεις είναι για τσαρλατάνους και παπατζήδες. Αυτό που θα δείτε σήμερα είναι η δύναμη της αληθινής μαγείας. Αλλά μόνο αν τολμήσετε να στρέψετε το βλέμμα σας πάνω στον… μαγευτικό τροχό." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_min_range" "ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_wheel_stun" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_mesmerize_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_explosion_damage" "ΖΗΜΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_aura_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΥΡΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement" "Impalement Arts" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Description" "Ο Ringmaster πετάει ένα από τα στιλέτα του σε ένα ακριβές σημείο της επιλογής του. Αν πλήξει κάποιον εχθρό, προκαλεί ζημιά σύγκρουσης, επιβραδύνει προσωρινά τον στόχο και του προκαλεί αιμορραγία. Σε ήρωες, η αιμορραγία προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο ισοδύναμη με ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής του θύματος και, σε κριπάκια, προκαλεί σταθερή ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Lore" "Απλά δεν θα ήταν τσίρκο Κετλ χωρίς το χαρακτηριστικό κόλπο του μεγάλου Κογκλιόστρο, που έχει περάσει από γενιά σε γενιά." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_damage_impact" "ΖΗΜΙΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_health_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ (ΗΡΩΕΣ):" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_creep_dps" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ (ΚΡΙΠΑΚΙΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_percent" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir" "Υποδοχή σουβενίρ" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir_Description" "Συλλέγει σουβενίρ από σκοτωμούς και βοήθειες." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Dark Carnival Barker" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_carny_classics" "Τα σουβενίρ του Ringmaster είναι το Funhouse Mirror, το Strongman Tonic, και το Whoopee Cushion." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Τα σουβενίρ του Ringmaster είναι το Crystal Ball, το Unicycle και το Weighted Pie." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror" "Funhouse Mirror" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Description" "

Χρήση: Παραμόρφωση Αναλογιών

Δημιουργεί %images_count% ατελή εικόνα του ήρωά σας που διαρκεί %illusion_duration% δευτερόλεπτα. Η ψευδαίσθησή σας προκαλεί %tooltip_damage_outgoing_ranged%%% ζημιά και λαμβάνει %tooltip_damage_incoming_total_pct%%% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Note0" "Έχει καθυστέρηση εκτέλεσης %invuln_duration% δευτερολέπτων κατά την οποία είστε άτρωτοι." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion" "Whoopee Cushion" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion_Description" "

Χρήση: Ουίου

Εκτοξεύει τον ήρωά σας εμπρός κατά %leap_distance% μονάδες απόστασης. Αφήνει ένα σύννεφο βρόμας σε εμβέλεια %fart_cloud_radius% για %fart_cloud_duration% δευτερόλεπτα, που επιβραδύνει τους εχθρούς κατά %fart_cloud_slow%%%." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic" "Strongman Tonic" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic_Description" "

Χρήση: Εξαναγκαστική Κατάποση

Αυξάνει προσωρινά τη δύναμη του συμμαχικού ήρωα κατά %strength_bonus_base%, συν %strength_bonus_per_level% για κάθε επίπεδο του Ringmaster για %duration% δευτερόλεπτα. Η επίδραση διαρκεί για %effect_strength_max_duration% δευτερόλεπτα και επιδεινώνεται για την υπόλοιπη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie_Description" "

Χρήση: Ρίψη τάρτας

Απωθεί εχθρούς, τους επιβραδύνει κατά %max_slow_pct%%% και μειώνει την όραση τους σε %vision_radius%. Για όσο διαρκεί, δεν τους επιτρέπει να λάβουν ορατότητα από τους συμμάχους τους. Η ταχύτητα και η όραση επανέρχονται σε %blind_duration% δευτερόλεπτα. Σκοτώνει άμεσα οποιαδήποτε μη αρχαία μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle" "Unicycle" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle_Description" "

Χρήση: Καβάλημα

Καλεί ένα γρήγορο μονόκυκλο το οποίο οδηγεί για %mount_duration% δευτερόλεπτα. Μετά τα πρώτα %damage_grace_period% δευτερόλεπτα αφού ανέβει στο μονόκυκλο, αν λάβει ζημιά από πηγές εχθρικού ήρωα μεγαλύτερες από %damage_threshold% θα πέσει από το μονόκυκλο. Αν συγκρουστεί με δέντρα, τα καταστρέφει και το μονόκυκλο επιβραδύνεται. Η επίθεση, η χρήση ικανοτήτων διοχέτευσης και η σύγκρουση με μονάδες ή άλλα εμπόδια κατεβάζουν επίσης τον ήρωα από το μονόκυκλο." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball" "Crystal Ball" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball_Description" "

Χρήση: Ενόραση

Σαρώνει μια στοχευμένη περιοχή %radius% εμβέλειας οπουδήποτε στον χάρτη για %duration% δευτερόλεπτα. Στο διάστημα που διαρκεί, υποδεικνύει εάν υπάρχουν εχθρικοί ήρωες σε εκείνη την περιοχή. Αποκαλύπτει αόρατες μονάδες και ward στη σαρωμένη περιοχή, αλλά δεν παρέχει ορατότητα. Η επίδραση της αποκάλυψης παραμένει για %truesight_linger_duration% δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics" "Carny Classics" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics_Description" "Τα σουβενίρ του Ringmaster είναι το Funhouse Mirror, το Strongman Tonic και το Whoopee Cushion." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Sideshow Secrets" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets_Description" "Τα σουβενίρ του Ringmaster είναι το Crystal Ball, το Unicycle και το Weighted Pie." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default" "Center Stage" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default_Description" "Ringmaster είναι ακόμα νέος στο προσκήνιο. Αυτή η όψη δεν κάνει τίποτα... ακόμα." // modifiers! "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear" "Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear_Description" "Running in fear" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff" "Escape Act" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff_Description" "Η αντίσταση επιβράδυνσης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%. Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff" "Spotlight" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% πιθανότητα αστοχίας." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing_Description" "Μαγεύεται ενώ κοιτάει τον τροχό." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull_Description" "Μαγεύτηκε από τον τροχό." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff_Description" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed" "Impalement Arts" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed_Description" "Λαμβάνει ζημιά διαρκείας και επιβραδύνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff" "Strongman Tonic" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff_Description" "Έχει αποκτήσει προσωρινά %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% δύναμη." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff" "Whoopee Cushion" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement" "Unicycle" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement_Description" "Καβαλά ένα μονόκυκλο." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff_Description" "Απωθήθηκε από μια τούρτα στη μούρη." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind_Description" "Μειώθηκε η όραση και ανακτάται αργά με την πάροδο του χρόνου. Δεν μπορεί να λάβει συμμαχική όραση από την ομάδα του." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_radius" "+{s:bonus_start_width} εμβέλεια Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_box_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Escape Act" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_wheel_radius" "+{s:bonus_mesmerize_radius} εμβέλεια και βεληνεκές Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_the_box_strong_dispel_and_flying" "Το Escape Act παρέχει ισχυρή κατάλυση και ιπτάμενη κίνηση" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_damage" "+{s:bonus_damage_min}/+{s:bonus_damage_max} ελάχιστη/μέγιστη ζημιά Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity" "Ατρωσία απομειώσεων κατά τη διοχέτευση του Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity_Description" "Παρέχει επίσης 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_penetrates" "Διαπέραση ενός στόχου Impalement Arts" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_bleed_and_slow_duration" "+{s:bonus_bleed_duration} δευτ. διάρκεια αιμορραγίας και επιβράδυνσης Impalement Arts" // Kez // Kez Facets "DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter" "Flutter" "DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter_Description" "Ο Kez προκαλεί επιπλέον ζημιά στην πρώτη του επίθεση ή ικανότητα μετά την εναλλαγή στο Κατάνα. Αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης μετά την εναλλαγή στο Σάι." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive" "Shadowhawk" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive_invis_bonus_crit" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ ΑΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ:" // Kez UI Panel "DOTA_HUD_KezWeapon_Header" "ΣΧΟΛΕΣ" "DOTA_HUD_KezWeapon_Katana" "Κατάνα" "DOTA_HUD_KezWeapon_Sai" "Σάι" // Kez Abilities "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons" "Switch Discipline" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Lore" "Ως πρώην ακόλουθοι των Σόντο, οι ηγέτες του Τάγματος των Καζουράι μπορούν να εναλλάσσουν αβίαστα τις δύο σχολές πολεμικής μαεστρίας στο σάι και τη λεπίδα." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Description" "Ο Kez εναλλάσσει τα δύο όπλα, το Κατάνα των Καζουράι και το Σάι των Σόντο.

Αποκτά διαφορετικές δυνατότητες και ικανότητες επίθεσης βάσει του εξοπλισμένου όπλου. Οι ικανότητες αναβαθμίζονται μαζί και, όταν μια ικανότητα χρησιμοποιείται, η ικανότητα που συσχετίζεται με το εναλλακτικό όπλο τίθεται επίσης σε επαναφόρτιση.

Η επαναφόρτιση του Switch Discipline μειώνεται κατά %cooldown_reduction_per_level% δευτερόλεπτα ανά επίπεδο ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_base_attack_time" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΚΑΤΑΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΚΑΤΑΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_base_attack_time" "ΒΑΣΙΚΟΣ ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΑΪ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΑΪ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Facet_kez_flutter" "Ο Kez προκαλεί επιπλέον ζημιά στην πρώτη του επίθεση ή ικανότητα μετά την εναλλαγή στο Κατάνα. Αποκτά επιπλέον ταχύτητα μετά την εναλλαγή στο Σάι." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_swap_bonus_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΕΝΑΛΛΑΓΗΣ ΣΕ ΚΑΤΑΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΝΑΛΛΑΓΗΣ ΣΕ ΣΑΪ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΝΑΛΛΑΓΗΣ ΣΕ ΣΑΪ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana" "Flutter (Κατάνα)" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% επιπλέον ζημιά Κατάνα για την επόμενη επίθεσή του." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai" "Flutter (Σάι)" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης με το Σάι." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs" "Switch Discipline" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs_Description" "Η επόμενη ικανότητα που θα εκτελέσει ο Kez δεν θα θέσει την αντίστοιχη ικανότητα του εναλλακτικού όπλου σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash" "Echo Slash" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Description" "Ο Kez εφορμά ευθεία μπροστά με το Κατάνα του, επιτίθεται στους εχθρούς σε μια περιοχή και τους προκαλεί μια σύντομη επιβράδυνση. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, η περιοχή δέχεται ξανά επίθεση. Οι ήρωες λαμβάνουν επιπλέον ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Note0" "Καταστρέφει δέντρα. Δεν εφαρμόζει παράπλευρη επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Lore" "Ο Kez και ο δάσκαλός του ο Kraw έχουν δουλέψει αδιάκοπα για να διδάξουν στους Καζουράι νέους τρόπους αποσταθεροποίησης των ιπτάμενων, βελτιώνοντας αρχαίες τεχνικές." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_echo_hero_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_echo_damage" "%ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_strike_interval" "ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_strikes" "ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΟΨΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow" "Echo Slash" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw" "Grappling Claw" "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_Lore" "Οι Καζουράι έχουν την ταχύτητα και το εύρος να ρίξουν ακόμα και τους πιο υψηλά ιπτάμενους από τους ουρανούς." "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_katana_ms_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow" "Grappling Claw" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana" "Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_Lore" "Για να αντισταθούν στην προέλαση της Ιμπίρια και της Βασιλικής Φρουράς της, οι Καζουράι ειδικεύτηκαν στις δολιοφθορές." "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_attack_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_impale_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ IMPALE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_bleed_as_rupture_pct" "%ΣΥΣΣΩΡΕΥΣΕΙΣ ΩΣ ΖΗΜΙΑ ΕΚΡΗΞΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_bleed" "Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_shard_debuff" "Κάρφωμα Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT_UNIQUE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance" "Raptor Dance" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_Lore" "Απελευθέρωσε την εσωτερική οργή των Άπτηνων για να τραφείς με την ουσία των εχθρών σου." "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_strikes" "ΧΤΥΠΗΜΑΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_base_damage" "ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_max_health_damage_pct" "%ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΩΗ ΩΣ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_TOoltip_ability_kez_raptor_dance_lifesteal_pct" "%ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ ΚΟΨΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune" "Raptor Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune_Description" "Ατρωσία απομειώσεων και %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush" "Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_Lore" "Μια αρχαία τεχνική των Σόντο που χρησιμοποιείται για να κυνηγήσει ταχύτερους, εναέριους εχθρούς, κλέβοντάς τους το πλεονέκτημα και πραγματοποιώντας πολλαπλές επιθέσεις με ένα μόλις τίναγμα των πανικόβλητων φτερών του θύματος." "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΦΟΡΜΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_current_attack_rate_tooltip" "ΤΡΕΧΩΝ ΡΥΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_attack_speed_factor" "%ΠΑΡΑΓΟΝΤΑΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΦΟΡΜΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_falcon_rush" "Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss" "Talon Toss" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_Lore" "Οι Σόντο έμαθαν να βασίζονται στην απόσταση και τον αποπροσανατολισμό για να επιβιώνουν από πολύ ισχυρότερους αντιπάλους." "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_silence_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΙΓΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence" "Talon Toss" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence_Description" "Σε σιγή" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_Lore" "Οι Σόντο μπορεί να έχασαν τον δρόμο τους, αλλά ο Kez και οι Καζουράι μπορούν ακόμα να χρησιμοποιούν τη γνώση τους για το καλό του λαού τους." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_sai_proc_vuln_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΣΗΜΑΔΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_base_crit_pct" "%ΚΑΙΡΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΗΜΑΔΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΣΗΜΑΔΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_vuln_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΗΜΑΔΙΟΥ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry_Description" "Αποκρούει φυσικές επιθέσεις μπροστά του. Αν αποκρούσει ή αποφύγει οποιαδήποτε επίθεση, ο εχθρός σημαδεύεται με επιπλέον καίρια επίθεση και σάστισμα." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark" "Με σημάδι" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark_Description" "Η επόμενη επίθεση ή η ζημιά ικανοτήτων του Kez θα προκαλεί σάστισμα και καίρια επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel" "Cancel" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel_Description" "Σταματά την απόκρουση φυσικών επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_Lore" "Όταν παρατηρούν μια απειλή ή μια ευκαιρία, οι δάσκαλοι των Σόντο κρύβονται αμέσως στις σκιές για να στρέψουν την έκβαση κάθε συμπλοκής προς όφελός τους." "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΚΥΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΥΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_buff" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_blind" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_kazura_katana_bleed_damage" "+{s:bonus_katana_bleed_attack_damage_pct}% ζημιά ανά δευτερόλεπτο Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count" "+{s:bonus_katana_strikes} επίθεση Echo Slash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count_Description" "-0,6 δευτ. ρυθμός" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_raptor_dance_radius" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Raptor Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_grapple_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Grappling Claw" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_parry_bonus" "+{s:bonus_parry_bonus_crit}% επιπλέον απόκρουση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_duration" "+{s:bonus_buff_duration} δευτ. διάρκεια Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ultimate_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Raptor Dance / Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_evasion" "+{s:bonus_buff_evasion_pct}% αποφυγή Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_mark_parry_bonus" "Το Σημάδι του Raven's Veil προκαλεί επιπλέον απόκρουση" // Special Bonuses "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_undefined" "Εκκρεμεί αντικατάσταση" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r" "+{s:value} χρυσό" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r_Description" "Δεν επιλέχθηκε η συσχετισμένη ικανότητα, πάρτε λίγο χρυσό!" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_100" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_125" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_150" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_175" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_200" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_225" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_250" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_275" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_300" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_325" "+{s:value} υγεία" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_350" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_375" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_400" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_450" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_475" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_500" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_600" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_650" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_700" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_800" "+{s:value} υγεία" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_900" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_1000" "+{s:value} ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_100" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_125" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_150" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_175" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_200" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_225" "+{s:value} Ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_250" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_275" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_300" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_350" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_400" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_500" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_600" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_700" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_800" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_1000" "+{s:value} ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_base_attack_rate_1" "-{s:value} βασικός ρυθμός επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_10" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_15" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_20" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_25" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_30" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_35" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_40" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_45" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_50" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_55" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_60" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_70" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_80" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_90" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_100" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_110" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_120" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_140" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_160" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_175" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_200" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_225" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_250" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_25" "{s:value} μείωση άμυνας εχθρών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_3" "{s:value} μείωση άμυνας εχθρών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_4" "{s:value} μείωση άμυνας εχθρών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_5" "{s:value} μείωση άμυνας εχθρών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_15" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_20" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_25" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_30" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_35" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_40" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_60" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_100" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_130" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_140" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_150" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_175" "+{s:value}% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_3" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_4" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_5" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_6" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_7" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_8" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_10" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_12" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_14" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_15" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_16" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_20" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_25" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_30" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_35" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_40" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_50" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_80" "+{s:value} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_amp_10" "+{s:value}% ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_1" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_125" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_150" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_175" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_2" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_250" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_3" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_4" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_5" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_6" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_8" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_10" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_14" "+{s:value} αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_5" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_6" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_8" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_10" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_12" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_14" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_16" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_10" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_15" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_20" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_25" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_30" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_35" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_40" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_45" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_50" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_60" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_65" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_75" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_90" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_100" "+{s:value} ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_4" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_5" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_6" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_7" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_8" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_10" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_12" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_14" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_15" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_20" "+{s:value} όλα τα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_8" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_10" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_12" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_15" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_18" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_20" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_25" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_30" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_35" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_40" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_100" "+{s:value}% κλοπή ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_and_intelligence_6" "+{s:value} σβελτάδα και ευφυία" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_6" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_7" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_8" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_10" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_12" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_13" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_14" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_15" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_16" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_20" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_25" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_30" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_35" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_40" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_75" "+{s:value} ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_3" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_4" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_5" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_6" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_7" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_8" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_9" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_10" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_11" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_12" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_13" "+{s:value} Δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_14" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_15" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_16" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_18" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_20" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_25" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_30" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_35" "+{s:value} Δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_40" "+{s:value} δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_5" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_6" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_7" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_8" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_9" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_10" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_12" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_13" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_14" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_15" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_16" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_20" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_25" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_30" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_40" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_80" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_100" "+{s:value} σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_2" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_3" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_4" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_5" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_6" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_7" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_8" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_9" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_10" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_12" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_15" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_20" "+{s:value} Άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_30" "+{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_10" "+{s:value}% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_15" "+{s:value}% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_20" "+{s:value}% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_25" "+{s:value}% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_5" "+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_6" "+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_8" "+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_10""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_12""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_14""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_15""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_20""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_25""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_30""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_35""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_40""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_50""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_80""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_100""+{s:value}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_8" "+{s:value}% μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_9" "+{s:value}% μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_11" "+{s:value}% μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_10" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_12" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_15" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_16" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_18" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_20" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_25" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_30" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_35" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_40" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_45" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_50" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_55" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_60" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_65" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_70" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_75" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_80" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_90" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_100" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_120" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_150" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_160" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_200" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_250" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_251" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_252" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_400" "+{s:value} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_speed_30" "+{s:value}% ταχύτητα εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_15" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_20" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_25" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_30" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_35" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_40" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_45" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_50" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_100" "+{s:value} βασική ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_50" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_75" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_100" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_125" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_150" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_175" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_200" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_250" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_275" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_300" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_325" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_400" "+{s:value} βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_50" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_60" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_75" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_100" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_125" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_150" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_175" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_200" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_225" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_250" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_275" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_300" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_325" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_350" "+{s:value} βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_400" "+{s:value} εμβέλεια εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_25" "+{s:value} περιοχή επίδρασης ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_50" "+{s:value} περιοχή επίδρασης ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_75" "+{s:value} περιοχή επίδρασης ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_100" "+{s:value} περιοχή επίδρασης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_3" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_4" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_5" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_6" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_7" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_8" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_9" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_10" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_11" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_12" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_14" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_15" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_16" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_18" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_20" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_25" "+{s:value}% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_6" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_8" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_10" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_12" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_14" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_15" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_20" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_25" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_30" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_40" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_50" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_65" "{s:value}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_15" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_20" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_25" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_30" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_35" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_40" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_45" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_50" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_60" "-{s:value} δευτ. χρόνος αναβίωσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_30" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_60" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_90" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_120" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_150" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_180" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_210" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_240" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_300" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_420" "+{s:value} χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_8" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_10" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_12" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_15" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_16" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_20" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_25" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_30" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_40" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_50" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_75" "+{s:value}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_5" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_10" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_15" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_20" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_25" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_30" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_35" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_40" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_50" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_60" "+{s:value}% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost" "Ενίσχυση χρυσού" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost_Description" "Αποκτάει +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% επιπλέον χρυσό." "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost" "Ενίσχυση εμπειρίας" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost_Description" "Αποκτάει +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% επιπλέον εμπειρία." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_bash_2" "+{s:value2}% σάστισμα επίθεσης {s:value} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_2" "+{s:crit_chance}% πιθανότητα καίριας επίθεσης ({s:crit_multiplier}% ζημιά)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_24_crit_2" "+{s:crit_chance}% πιθανότητα καίριας επίθεσης ({s:crit_multiplier}% ζημιά)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_30_crit_2" "+{s:crit_chance}% πιθανότητα καίριας επίθεσης ({s:crit_multiplier}% ζημιά)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_15" "+{s:crit_chance}% πιθανότητα καίριας επίθεσης ({s:crit_multiplier}% ζημιά)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_50_crit_40" "+{s:crit_chance}% πιθανότητα καίριας επίθεσης ({s:crit_multiplier}% ζημιά)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_6" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_8" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_10" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_12" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_13" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_15" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_20" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_25" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_30" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_40" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_50" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_60" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_70" "+{s:value}% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_day_vision_400" "+{s:value} όραση ημέρας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_400" "+{s:value} νυχτερινή όραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_500" "+{s:value} νυχτερινή όραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_600" "+{s:value} νυχτερινή όραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_800" "+{s:value} νυχτερινή όραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_1000" "+{s:value} νυχτερινή όραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_vision_200" "+{s:value} όραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_haste" "Μέγιστη ταχύτητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_truestrike" "True Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_immunity" "Μόνιμη μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_15" "Εξουδετέρωση στοχευμένης ικανότητας (επαναφ. {s:block_cooldown} δευτ.)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_18" "Εξουδετέρωση στοχευμένης ικανότητας (επαναφ. {s:block_cooldown} δευτ.)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_20" "Εξουδετέρωση στοχευμένης ικανότητας (επαναφ. {s:block_cooldown} δευτ.)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_15" "+{s:value} καύση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_20" "+{s:value} καύση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_25" "+{s:value} καύση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_35" "+{s:value} καύση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_40" "+{s:value} καύση ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_200" "Reincarnation (επαναφόρτιση {s:value} δευτ.)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_250" "Reincarnation (επαναφόρτιση {s:value} δευτ.)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_300" "Reincarnation με επαναφόρτιση {s:value} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk" "-{s:bonus_interval} δευτ. ρυθμός επίθεσης Battery Assault" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_3" "+{s:bonus_damage} ζημιά Battery Assault" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_4" "Το Rocket Flare αποκαλύπτει αόρατες μονάδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_5" "+{s:bonus_attacks_to_destroy} επιθέσεις για καταστροφή γραναζιού" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6" "Ατρωσία απομειώσεων εντός Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6_Description" "Παρέχει επίσης 50% μαγική αντίσταση όσο έχει ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_7" "+{s:bonus_slow_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_8" "+{s:bonus_mana_burn} καύση ενέργειας γραναζιού" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_flare_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_hookshot_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Hookshot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_1" "+{s:bonus_heal} ζημιά/θεραπεία Purification" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_2" "+{s:bonus_strength_bonus} δύναμη/αναπλήρωση ζωής ανά κατάλυση Repel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Hammer of Purity" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_4" "+{s:bonus_base_damage}% επιπλέον βασική ζημιά Hammer of Purity" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_5" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Repel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Purification" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_guardian_angel_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1" "Αποκτά αύρα Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1_Description" "Οι συμμαχικές μονάδες εντός 1200 εμβέλειας του Centaur αποκτούν το στοιχείο επιστροφής ζημιάς του Retaliate." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_2" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια Hoof Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_3" "+{s:bonus_return_damage} ζημιά Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_4" "+{s:bonus_strength_damage}% ζημιά Double Edge με βάση τη δύναμη" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_6" "+{s:value}% μείωση ζημιάς Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_7" "+{s:value} δευτ. διάρκεια Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_1""+{s:bonus_bonus_attack_range} βεληνεκές επίθεσης Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2""+{s:value}% θεραπεία μέγιστης ζωής του στόχου από Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2_facet_witch_doctor_voodoo_festeration""+{s:value}% ζημιά μέγιστης ζωής του στόχου από Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_3""+{s:bonus_bounces} αναπηδήσεις Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_4""-{s:bonus_tooltip_mana_per_second}% ενέργεια ανά δευτερόλεπτο Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_5""+{s:bonus_damage} ζημιά Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_6""+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_7""+{s:bonus_AbilityDuration} δευτ. διάρκεια Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Death Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_2" "+{s:bonus_aura_damage}% ζημιά Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_3" "+{s:bonus_movement_speed}% επιβράδυνση κίνησης Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_4" "+{s:bonus_heal} θεραπεία Death Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_5" "+{s:bonus_heal_reduction_pct}% μείωση αναπλήρωσης ζωής Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_heartstopper_regen_duration" "+{s:bonus_regen_duration} δευτ. διάρκεια συσσώρευσης Sadist" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_sadist_heal_bonus" "+{s:bonus_heal_bonus}% ενίσχυση θεραπείας εαυτού Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain" "{s:value} περιοχή επίδρασης Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_1" "+{s:bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης εναντίον μονάδων υπό Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_2" "+{s:bonus_damage} ζημιά Scream of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_4" "-{s:bonus_damage_interval} δευτ. ρυθμός ζημιάς Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5" "{s:value} δευτ. Φόβος στο Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5_Description" "Οι εχθροί που πλήττονται από Sonic Wave αναγκάζονται να τρέξουν προς το συντριβάνι τους για {s:value} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_6" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Blink" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_7" "+{s:bonus_damage} ζημιά Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_strike_heal" "+{s:bonus_duration_heal} θεραπεία ανά παλμό Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Blink" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Blink" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_4" "+{s:bonus_magic_resistance}% μαγική αντίσταση Counterspell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_5" "+{s:bonus_move_slow_min}%/{s:bonus_move_slow_max}% ελάχιστη/μέγιστη επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Persecutor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_6" "+{s:bonus_mana_void_damage_per_mana} πολλαπλασιαστής ζημιάς Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_7" "+{s:bonus_mana_per_hit_pct}% καύση μέγιστης ενέργειας Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_8" "+{s:bonus_mana_void_ministun} δευτ. σάστισμα Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_manavoid_aoe" "+{s:bonus_mana_void_aoe_radius} εμβέλεια Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_1" "+{s:bonus_leap_speedbonus_as} ταχύτητα επίθεσης Leap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2" "+{s:bonus_extra_arrows} επιπλέον Sacred Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2_Description" "Τα επιπλέον βέλη εκτοξεύονται σε κωνικό σχήμα, {s:bonus_extra_arrows_angle} μοίρες αριστερά και δεξιά του αρχικού βέλους και δεν μπορούν να πλήξουν τον ίδιο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Starstorm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4_facet_mirana_sunlight" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Solar Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5" "Το Moonlight Shadow παρέχει +{s:bonus_evasion}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_Description" "Η αποφυγή λειτουργεί συνεχώς κατά τη διάρκεια της επαύξησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_facet_mirana_sunlight" "Το Solar Flare παρέχει +{s:bonus_evasion}% αποφυγή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_6" "+{s:bonus_leap_distance} απόσταση Leap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_7" "+{s:bonus_damage} ζημιά Starstorm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_arrow_damage" "+{s:bonus_arrow_bonus_damage} επιπλέον ζημιά Sacred Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter" "+{s:bonus_gold_steal} κλοπή χρυσού Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_2" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_3" "+{s:bonus_bonus_gold} χρυσός Track" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_4" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_5" "+{s:bonus_slow_duration} δευτ. επιβράδυνση Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_6" "Μισή επιπλέον ταχύτητα Track σε συμμάχους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_7" "{s:value} φορτίσεις Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_8" "Το Track παρέχει κοινή όραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_9" "-{s:bonus_damage_reduction_pct}% εισερχόμενη ζημιά σε Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown" "Μηδενική επαναφόρτιση Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord" "+{s:bonus_ensnare_duration} δευτ. ακινητοποίηση Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_2" "+{s:value} ζημιά κύματος Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_3" "+{s:bonus_damage_reduction_pct}% μείωση / απόκτηση ζημιάς επίθεσης Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_4" "+{s:bonus_burn_damage}% ζημιά καύσης Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_6" "Επιβράδυνση Pit of Malice κατά {s:bonus_speed_bonus}%" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_7" "+{s:bonus_bonus_ms}% επιπλέον ταχύτητα κίνησης / μείωση εισερχόμενης ζημιάς Invading Force" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_8" "+{s:bonus_bonus_damage_duration} δευτ. διάρκεια Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_9" "Το Fiend's Gate προκαλεί {s:bonus_dps} ζημιά/δευτ. εντός {s:bonus_radius} εμβέλειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_1" "{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}x επαυξήσεις Flesh Heap και Meat Shield" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_2" "+{s:value} ζημιά Rot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_3" "{s:bonus_dismember_damage}x ζημιά/θεραπεία Dismember" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_4" "+{s:bonus_rot_slow}% επιβράδυνση Rot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Meat Hook" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_6" "+{s:bonus_AbilityChannelTime} δευτ. διάρκεια Dismember" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_7" "+{s:bonus_damage} ζημιά Meat Hook" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant" "+{s:value} δράσεις μπλοκαρίσματος Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_2" "+{s:bonus_leech_damage} ζημιά/θεραπεία Leech Seed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_3" "+{s:bonus_movement_slow}% επιβράδυνση κίνησης Leech Seed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_4" "Αορατότητα Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_5" "+{s:value} περιοχή επίδρασης Eyes in the Forest και Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_6" "Καθολικό Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_7" "{s:value} περιοχή επίδρασης Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_8" "+{s:bonus_heal_per_second} θεραπεία ανά δευτερόλεπτο Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_9" "+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_10" "Απόκτηση διαπέρασης δέντρων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_11" "Μη καταλύσιμο Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_12" "+{s:bonus_movement_bonus}% ταχύτητα κίνησης Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_13" "+{s:bonus_bonus_armor} επιπλέον άμυνα Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_14" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor" "+{s:bonus_drain_rate} κλοπή ζημιάς Static Link" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_2" "-{s:bonus_strike_interval} δευτ. ρυθμός επιθέσεων Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_3" "-{s:bonus_strike_internal_cd} δευτ. επαναφόρτιση κεραυνού Storm Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_4" "+{s:bonus_slow_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Plasma Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_5" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης Storm Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_6" "{s:value} φορτίσεις Static Link" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_static_link_aspd" "Το Static Link κλέβει ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring" "Δεύτερο Plasma Field με καθυστέρηση {s:bonus_second_ring_delay} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring_Description" "Το δεύτερο Plasma Field προκαλεί {s:bonus_second_ring_reduction}% λιγότερη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_storm_surge_damage_and_slow" "+{s:bonus_strike_move_slow_pct}% ζημιά και επιβράδυνση Storm Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_max_slow" "+{s:bonus_slow_max}% μέγιστη επιβράδυνση Plasma Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1" "+{s:bonus_armor_reduction_per_hit} μείωση άμυνας εχθρών σε Visage και ακόλουθους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1_Description" "Αυτή η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί από πολλαπλές πηγές και διαρκεί {s:bonus_armor_reduction_duration} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_2" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} ταχύτητα κίνησης σε Visage και ακόλουθους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3" "{s:value} στόχοι Soul Assumption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3_Description" "Εκτοξεύεται ένα δεύτερο Soul Assumption προς μια τυχαία εχθρική μονάδα εντός του βεληνεκούς εκτέλεσης, με προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_4" "+{s:bonus_soul_charge_damage} ζημιά ανά φόρτιση Soul Assumption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_5" "Το Gravekeeper's Cloak παρέχει +{s:value} άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_6" "+{s:bonus_familiar_count} ακόλουθος" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_7" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά επίθεσης σε Visage και ακόλουθους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_8" "+{s:bonus_max_stacks} μέγιστες συσσωρεύσεις Lurker" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration" "+{s:bonus_chill_duration} δευτ. διάρκεια Grave Chill" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_2" "+{s:bonus_echo_slam_echo_damage} ζημιά Echo Slam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές Fissure" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_4" "+{s:bonus_fissure_damage} ζημιά Fissure" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_5" "+{s:bonus_aftershock_range} βεληνεκές Aftershock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_6" "+{s:bonus_aftershock_damage} ζημιά Aftershock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_totem_damage" "+{s:bonus_totem_damage_percentage}% ζημιά Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_echo_cd" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% επαναφόρτιση Echo Slam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_1" "Το Frost Shield παρέχει +{s:bonus_health_regen} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_2" "+{s:bonus_AbilityChannelTime} δευτ. διάρκεια Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_4" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_5" "Απεριόριστες αναπηδήσεις Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_6" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια και περιοχή ζημιάς Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_7" "Chain Frost στον θάνατο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_8" "+{s:bonus_damage_reduction}% μείωση εισερχόμενης ζημιάς Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_jump_damage" "+{s:bonus_bonus_jump_damage} αυξητική ζημιά Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick" "+{s:bonus_max_land_distance} απόσταση ριξίματος Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_2" "+{s:bonus_bonus_damage_pct_tooltip}% ζημιά και μαγική αντίσταση Might And Magus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_3" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_5" "+{s:value}% ενίσχυση κλεμμένων ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_6" "-{s:value}% επαναφόρτιση κλεμμένων ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_7" "+{s:bonus_lift_duration} δευτ. διάρκεια ανύψωσης/σαστίσματος Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_8" "+{s:value} ζημιά προσγείωσης Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven" "+{s:bonus_bonus_damage_pct}% επιπλέον ζημιά Vanquisher" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_2" "+{s:bonus_gods_strength_damage} ζημιά God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_3" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_4" "+{s:bonus_bolt_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Storm Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_5" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Warcry" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_6" "+{s:bonus_movespeed}% ταχύτητα κίνησης Warcry" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_7" "+{s:bonus_bonus_armor} άμυνα Warcry" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_8" "+{s:bonus_great_cleave_damage}% ζημιά Great Cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_gods_strength_slow_resist" "+{s:bonus_bonus_slow_resistance}% αντίσταση επιβράδυνσης God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer""+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά Ion Shell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_2""+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_3""{s:value} περιοχή επίδρασης Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4""Παράλληλος τοίχος" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4_Description" "Δημιουργείται ένα δεύτερο Wall of Replica {s:value} μονάδες πίσω από τον πρώτο τοίχο. Οι ψευδαισθήσεις είναι ανεξάρτητες για κάθε τοίχο." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_5""+{s:bonus_radius} εμβέλεια Ion Shell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_6""Το Ion Shell παρέχει +{s:bonus_bonus_health} μέγιστη ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_7""+{s:bonus_tooltip_outgoing}% ζημιά ψευδαισθήσεων Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_8""-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_9""{s:value} φορτίσεις Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_10""+{s:value} δευτ. σάστισμα Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_11""+{s:value} μήκος Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_12""+{s:value} δευτ. επιβράδυνση Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_13""-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_14""{s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις Ion Shell " "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_15""+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Ion Shell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_1""+{s:bonus_slow}% επιβράδυνση Poison Touch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_2""+{s:bonus_damage} θεραπεία / ζημιά Shadow Wave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_3""+{s:bonus_damage} ζημιά/δευτ. Poison Touch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_4""+{s:bonus_armor_change} μείωση/αύξηση άμυνας Weave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_5""+{s:value} θεραπεία κατά τη λήξη του Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus" "+{s:bonus_attack_range_bonus} βεληνεκές επίθεσης Poison Touch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus_Description" "+{s:bonus_attack_range_bonus} βεληνεκές επίθεσης σε εχθρούς υπό Poison Touch" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shadow_wave_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Shadow Wave" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shallow_grave_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration" "+{s:bonus_max_duration} δευτ. διάρκεια Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_1""+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip}% μέγιστη ζωή Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_2""+{s:bonus_channel_time} δευτ. διάρκεια Shackles" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_3""+{s:bonus_damage} ζημιά Ether Shock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_4""+{s:bonus_bonus_attack_targets} στόχος επίθεσης Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_5""-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Hex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_6""+{s:bonus_total_damage} συνολική ζημιά Shackles" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_7""Το Hex προκαλεί Θραύση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_8""+{s:bonus_bonus_attack_range} βεληνεκές επίθεσης Serpent Wards" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_hex_damage_amp""+{s:bonus_damage_amp}% ενίσχυση ζημιάς Hex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_1""{s:bonus_bonus_magic_resistance}% μαγική αντίσταση σε γκόλεμ Chaotic Offering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_2""+{s:value} άμυνα δαιμόνων Chaotic Offering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_3""+{s:bonus_base_damage} ζημιά Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_4""Καλεί έναν δαίμονα στον θάνατο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_5""+{s:bonus_damage_share_percentage}% ζημιά Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_6""{s:value} περιοχή επίδρασης Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_7""+{s:bonus_spell_aoe} περιοχή επίδρασης Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_8""+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_9""+{s:value} στόχοι Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10""+{s:value}% ταχύτητα επίθεσης ανά δευτερόλεπτο σε συμμάχους υπό Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_upheaval_aoe" "+{s:bonus_aoe} εμβέλεια Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10_Description" "Μέγιστο +70 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_shadow_word_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_1""+{s:bonus_magic_missile_stun} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_2""+{s:bonus_bonus_base_damage} επιπλέον ζημιά Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_3""Καθαρή ζημιά και διαπέραση ατρωσίας απομειώσεων Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_4""-{s:bonus_armor_reduction} άμυνα Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_5""-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_6""-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_7""Ψευδαίσθηση Vengeance Aura εκτελεί ξόρκια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_8""+{s:value} βεληνεκές επίθεσης Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_9""-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά σε εχθρό Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_missile_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage_reduction" "+{s:bonus_damage_reduction}% μείωση ζημιάς Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_wave_of_terror_steal" "Το Wave Of Terror κλέβει το {s:bonus_steal_pct}% της μειωμένης ζημιάς και άμυνας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer""{s:bonus_ward_hp_tooltip}x ζωή/ζημιά Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_2""+{s:bonus_movement_speed}% επιβράδυνση Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_3""-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_4""+{s:bonus_health_damage}% μέγιστη ζωή ως ζημιά Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_5""Αύρα Noxious Plague {s:bonus_attack_slow} μειωμένης ταχύτητας επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_6""+{s:value} περιοχή επίδρασης Poison Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_7""+{s:value} δευτ. διάρκεια Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_8""-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_poisonsting_regen_reduction" "{s:bonus_hp_regen_reduction}% μείωση αναπλήρωσης ζωής Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_1""+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές Waveform" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_2""-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Morph" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3""+{s:value} στόχοι Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3_Description" "Δυο επιπλέον εχθρικές μονάδες εντός του βεληνεκούς εκτέλεσης πλήττονται επίσης από το Adaptive Strike." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_4""+{s:bonus_pct_damage}% ζημιά επίθεσης Waveform και εφαρμόζει επιδράσεις επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_5""Το Morph στοχεύει ήρωες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_6""{s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις Waveform" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_7""-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_8""+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Morph" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_9""-{s:value} μείωση άμυνας Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_10""+{s:bonus_stun_max} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_waveform_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% επαναφόρτιση Waveform" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_1" "+{s:bonus_num_explosions} εκρήξεις Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2" "Το Lightning Storm μπορεί να αναπηδήσει δύο φορές σε μονάδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2_Description" "Θα αναπηδήσει σε μονάδες που επηρέασε ήδη μόνο εάν δεν υπάρχουν άλλες διαθέσιμες μονάδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_3" "+{s:bonus_damage} ζημιά Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_4" "+{s:bonus_damage_resistance}% μείωση ζημιάς κατά το Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_5" "+{s:value} εμβέλεια Split Earth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_6" "+{s:bonus_damage} ζημιά Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_7" "Το Diabolic Edict πλήττει έναν επιπλέον στόχο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning" "Το Pulse Nova προκαλεί Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning_Description" "Το Lightning Storm πλήττει έναν τυχαίο εχθρό εντός της εμβέλειας του Pulse Nova κάθε {s:bonus_pulse_nova_lightning_interval} δευτερόλεπτα με έναν κεραυνό. Προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_Description" "Αυξάνει τη διάρκεια σαστίσματος και τη διάρκεια μονοπατιού." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_2" "+{s:bonus_AbilityCastRange}% ζημιά και εμβέλεια Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3" "+{s:bonus_pct_health_damage}% ζημιά μέγιστης ζωής Liquid Frost και Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3_Description" "Προκαλεί +{s:bonus_pct_health_damage}% της μέγιστης ζωής του στόχου ως ζημιά. Αυτή η ζημιά δεν εφαρμόζεται σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_4" "+{s:bonus_slow_attack_speed_pct} επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_5" "+{s:value} εμβέλεια Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_6" "+{s:bonus_damage} βασική ζημιά Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_7" "+{s:bonus_damage} ζημιά Macropyre" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_8" "+{s:bonus_damage} ζημιά Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_slow" "-{s:bonus_slow_movement_speed_pct}%/{s:bonus_slow_attack_speed_pct} επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma" "+{s:bonus_spawn_count} είδωλα από Demonic Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_2" "+{s:bonus_stun_instances} επιδράσεις Malefice" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_3" "+{s:bonus_eidolon_bonus_damage} ζημιά ειδώλων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_4" "+{s:bonus_eidolon_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης ειδώλων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_5" "+{s:bonus_damage} ζημιά επίδρασης Malefice" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_6" "+{s:bonus_damage} ζημιά/δευτ. Black Hole" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_7" "+{s:bonus_eidelon_max_health} ζωή ειδώλων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_8" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_9" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_1" "+{s:value} μείωση ταχύτητας επίθεσης Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_2" "+{s:bonus_brain_sap_damage} ζημιά/θεραπεία Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_3" "+{s:bonus_AbilityChannelTime} δευτ. διάρκεια Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4" "Το Enfeeble κλέβει ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4_Description" "Ο Bane αποκτάει ταχύτητα επίθεσης ίση με τη ταχύτητα επίθεσης που έκλεψε στη διάρκεια του Enfeeble." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_6" "-{s:value}% μείωση αναγέννησης ζωής Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_7" "Καθαρή ζημιά και διαπέραση μαγικής απροσβλητότητας Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_8" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_9" "+{s:bonus_fiend_grip_mana_drain}% απορρόφηση μέγιστης ενέργειας Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_10" "+{s:bonus_enfeeble_tick_damage} ζημιά/δευτ. Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_11" "+{s:bonus_cast_reduction}% μείωση βεληνεκούς εκτέλεσης Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_1" "+{s:bonus_necromastery_damage_per_soul} ζημιά ανά ψυχή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_2" "+{s:bonus_shadowraze_damage} ζημιά Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_4" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Feast of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_5" "{s:value} άμυνα Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6" "+{s:bonus_requiem_slow_duration} δευτ. φόβου ανά γραμμή Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6_Description" "Αυξημένη μέγιστη διάρκεια φόβου κατά +{s:bonus_requiem_slow_duration_max} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_7" "+{s:bonus_stack_bonus_damage} ζημιά συσσώρευσης Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_shadowraze_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_raze_procsattacks" "Το Shadowraze εφαρμόζει ζημιά επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_frenzy_castspeed" "Το Feast of Souls παρέχει +{s:bonus_cast_speed_pct}% ταχύτητα εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin" "+{s:bonus_instances} επιδράσεις Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_2" "+{s:bonus_bonus_armor} μείωση άμυνας Meld" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_3" "+{s:bonus_movement_speed_min}% επιβράδυνση Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4" "Απλή κατάλυση Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4_Description" "Εφαρμόζει μια απλή κατάλυση στην Templar Assassin." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5" "Παράλυση Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5_Description" "Οι εχθροί που πλήττονται από τη διαπέραση Psi Blades έχουν μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά {s:value}% για {s:value2} δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_6" "+{s:value} παγίδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_7" "{s:bonus_bash_duration} δευτ. σάστισμα επίθεσης Meld" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_disable_cast" "Το Refraction μπορεί να εκτελεστεί υπό καταστολή" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_meld_duration" "+{s:bonus_debuff_duration} δευτ. διάρκεια απομείωσης Meld" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_1" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Frostbite" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_2" "+{s:bonus_nova_damage} ζημιά Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_3" "+{s:bonus_damage} ζημιά Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_4" "+{s:bonus_base_mana_regen} βασική αναπλήρωση ενέργειας Arcane Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_6" "+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_frostbite_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Frostbite" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_1" "+{s:bonus_burn_damage_pct}% μέγιστη ζωή ως ζημιά Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_2" "Το Devour μπορεί να στοχεύσει αρχαίες μονάδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_3" "Το Devour παρέχει {s:bonus_magic_resist}% μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_4" "+{s:bonus_ministun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_5" "+{s:bonus_damage} ζημιά/δευτ. Doom" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_6" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct}% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_7" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Doom" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_8" "Μόνιμο Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_10" "Το Doom εφαρμόζει Αχρήστευση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_11" "Το Doom εφαρμόζει θραύση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster" "+{s:bonus_bonus_brewling_hp} ζωή πολεμιστών Primal Split" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_2" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά πολεμιστών Primal Split" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_3" "+{s:value} δευτ. επιβράδυνση Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4" "Το Cinder Brew εφαρμόζει Φόβο όταν αναφλέγεται" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4_Description" "Διαρκεί 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_5" "+{s:bonus_total_ignite_damage}% ζημιά/διάρκεια Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_6" "Οι πολεμιστές αποκτούν το παθητικό Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_7" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_8" "+{s:bonus_active_multiplier}x πολλαπλασιαστής Cinder Brew για το Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback" "+{s:value} μέγιστες φορτίσεις Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_2" "+{s:bonus_quill_stack_damage} ζημιά συσσώρευσης Quill Spray" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_3" "+{s:bonus_damage_per_stack} ζημιά ανά συσσώρευση Warpath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_4" "-{s:bonus_armor_per_stack} άμυνα ανά συσσώρευση Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_5" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_6" "+{s:bonus_back_damage_reduction}%/+{s:bonus_side_damage_reduction}% μείωση ζημιάς πίσω/πλαϊνής ζημιάς Bristleback" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion" "{s:bonus_treant_health}x ζωή/ζημιά treant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_description" "Επηρεάζει επίσης το Spirit of the Forest." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_2" "+{s:bonus_treant_movespeed} ταχύτητα κίνησης Δέντρων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_3" "Μηδενική επαναφόρτιση Teleportation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_4" "+{s:bonus_sprout_damage} ζημιά Sprout" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_5" "+{s:bonus_damage} βασική ζημιά Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Nature's Call" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_sprout_treant_duration" "+{s:bonus_treant_duration} δευτ. διάρκεια treant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier" "+{s:bonus_barrier} φράγμα Teleportation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_1" "+{s:bonus_max_hero_attacks} επιθέσεις για καταστροφή Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_2" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_3" "+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά/δευτ. Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_4" "+{s:bonus_dash_length} βεληνεκές εκτέλεσης Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_5" "+{s:bonus_hp_perc_damage}% ζημιά μέγιστης ζωής Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_6" "+{s:bonus_slow_movement_speed_pct}% επιβράδυνση Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_7" "Sun Ray κατά το Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_8" "+{s:value}% επιβράδυνση Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_dive_damage" "+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά/δευτ. Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_blinding_sun_misschance" "+{s:bonus_blind_per_second}% πιθανότητα αστοχίας Blinding Sun" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_1" "Το Enchant επηρεάζει Αρχαίες μονάδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_2" "+{s:bonus_wisp_count} πνεύματα Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_3" "+{s:bonus_slow_attack_speed} επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Untouchable" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_4" "+{s:bonus_distance_damage_pct}% ζημιά Impetus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_5" "+{s:bonus_heal} θεραπεία Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_6" "+{s:bonus_movespeed} ταχύτητα κίνησης κατά το Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_health_damage" "+{s:bonus_bonus_health} ζωή / +{s:bonus_bonus_damage} ζημιά για την Enchantress και τις μονάδες της" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_attackspeed" "+{s:bonus_bonus_attackspeed} ταχύτητα επίθεσης για την Enchantress και τις μονάδες της" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_armor" "+{s:bonus_enchant_armor}% άμυνα κυριαρχημένων κριπακίων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_1" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Firefly" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_2" "Το Flamebreak εφαρμόζει {s:bonus_napalm_stacks} φορτίσεις Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_3" "+{s:bonus_knockback_distance} απόσταση απώθησης Flamebreak" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_4" "+{s:bonus_damage} ζημιά Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Flamebreak" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_7" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_smoldering_resin_ticks" "+{s:bonus_total_ticks} δευτ. διάρκεια Smoldering Resin" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_1" "Χωρίς κόστος ενέργειας Reincarnation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_2" "+{s:bonus_vampiric_aura}% κλοπή ζωής Vampiric Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_3" "+{s:bonus_blast_dot_damage}% ζημιά σύγκρουσης / ζημιά ανά δευτ. Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4" "Το Reincarnation προκαλεί Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4_Description" "Αντί για επιβράδυνση, εκτελείται το τρέχον επίπεδο του Wraithfire Blast σε όλες τις εχθρικές μονάδες εντός 900 εμβέλειας όταν ενεργοποιείται το Reincarnation." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_5" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} ελάχιστος αριθμός σκελετών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_6" "+{s:bonus_talent_skeleton_damage} ζημιά επίθεσης σκελετών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_7" "+{s:value} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_8" "+{s:value}% σκελετοί" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_9" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_10" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Mortal Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_11" "+{s:bonus_blast_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_blast_dot_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_talent_skeleton_damage} ζημιά σκελετών Bone Guard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} κλητεύσεις σκελετών Bone Guard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "+{s:bonus_cursed_damage_pct}% ζημιά κατάρας Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "-{s:bonus_curse_delay} καθυστέρηση κατάρας Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "-{s:bonus_curse_cooldown}% επαναφόρτιση κατάρας Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_vampiric_skeleton_duration" "+{s:bonus_skeleton_duration}% διάρκεια σκελετών /-{s:bonus_AbilityCooldown}% επαναφόρτιση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka" "+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_ghostship_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Ghostship" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_2" "+{s:bonus_damage_bonus} ζημιά Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Ρουμιού του Ναύαρχου" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_4" "+{s:bonus_cleave_damage}% παράπλευρη ζημιά Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6" "+{s:bonus_ally_ms}% ταχύτητα κίνησης X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6_Description" "Επηρεάζει συμμάχους θετικά και εχθρούς αρνητικά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_7" "+{s:bonus_stun_duration}% ζημιά/διάρκεια σαστίσματος Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_tidebringer_slow" "Το Tidebringer εφαρμόζει {s:bonus_movespeed_slow}% επιβράδυνση για {s:bonus_movespeed_slow_duration} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_torrent_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_rum" "+{s:bonus_ghostship_absorb}% καθυστέρηση ζημιάς ρουμιού" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_admirals_rum_delay" "+{s:bonus_delay_time} χρόνος καθυστέρησης Ρουμιού του Ναυάρχου" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight" "+{s:bonus_base_health_regen} αναπλήρωση ζωής/άμυνα Dragon Blood" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_2" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. σάστισμα Dragon Tail" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_3" "+{s:bonus_reduction}% μείωση ζημιάς Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_4" "Αύρα Wyrm's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_5" "+{s:value}% επιβράδυνση Frost Breath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_6" "+{s:value}% ζημιά Splash Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_7" "+{s:bonus_bonus_attack_range} βεληνεκές επίθεσης Elder Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_8" "+{s:bonus_frost_breath_effect_bonus}% επίδραση Wyrm's Wrath σε μορφή δράκου" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_9" "+{s:bonus_dragon_form_bonus_pct}% ζημιά/βεληνεκές εκτέλεσης Breathe Fire σε Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_1" "{s:bonus_spirit_count} κλητεύσεις Forged Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2" "Deafening Blast σε κάθε κατεύθυνση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2_Description" "Ελευθερώνει {s:bonus_radial_count} επιπλέον Deafening Blast γύρω από τον Invoker σε κυκλική διάταξη. Ένας εχθρός μπορεί να πληγεί μόνο μία φορά ανά εκτέλεση." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4" "Cataclysm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4_Description" "Εκτελείται όταν το Sun Strike πατιέται δύο φορές. Του προκαλεί επαναφόρτιση {s:cooldown} δευτερολέπτων. Δημιουργεί {s:value} ορατά Sun Strike εντός {s:min_range}-{s:max_range} βεληνεκούς από κάθε εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_5" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ζημιά/ταχύτητα Alacrity" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_6" "+{s:bonus_main_damage}% ζημιά Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_7" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Cold Snap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_8" "+{s:bonus_lift_duration} δευτ. διάρκεια ανύψωσης Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Cold Snap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_10" "+{s:bonus_damage_per_mana_pct}% καύση ενέργειας E.M.P." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_11" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Sun Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12" "Στόχευση διανύσματος στο Ice Wall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12_Description" "Επιτρέπει στο Ice Wall να εκτελείται ως ικανότητα στόχευσης με διάνυσμα με {s:bonus_vector_cast_range} βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13_facet_invoker_agnostic" "{s:bonus_intrinsic_attack_speed}x παθητικές επιδράσεις Quas/Wex/Exort" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13" "{s:bonus_move_speed_per_instance} φορές ενεργές επαυξήσεις Quas/Wex/Exort" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_ice_wall_dps" "+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά/δευτ. Ice Wall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_additional_chaos_meteors" "+{s:bonus_meteor_count} Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon" "+{s:bonus_damage_absorb} ποσό φράγματος Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_2" "+{s:bonus_target_damage} ζημιά/θεραπεία Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_3" "+{s:bonus_curse_attack_speed} επιπλέον ταχύτητα επίθεσης Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_4" "{s:bonus_effect_radius} περιοχή επίδρασης Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_5" "+{s:bonus_curse_dps} ζημιά/δευτ. Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_7" "Το Aphotic Shield παρέχει +{s:bonus_regen} αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation" "{s:bonus_immolate_damage} ζημιά/δευτ. καύση Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation_Description" "Επηρεάζει τον Abaddon και όλους τους εχθρούς εντός {s:bonus_immolate_aoe} περιοχής επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_2" "+{s:bonus_max_damage} μέγιστη ζημιά Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_3" "Το Acid Spray παρέχει άμυνα σε συμμάχους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_4" "+{s:bonus_bonus_health_regen} αναπλήρωση ζωής Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_5" "+{s:bonus_armor_reduction} μείωση άμυνας Acid Spray" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_6" "+{s:bonus_bonus_movespeed} ταχύτητα κίνησης Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_7" "+{s:bonus_damage} ζημιά ανά συσσώρευση Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_8" "-{s:bonus_base_attack_time} δευτ. βασικός χρόνος επίθεσης Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe" "{s:bonus_armor_multiplier}x πολλαπλασιαστής άμυνας Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_2" "+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_3" "+{s:bonus_armor_per_stack} επιπλέον άμυνα ανά συσσώρευση Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_4" "+{s:bonus_damage} ζημιά Counter Helix" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_5" "+{s:bonus_damage} ζημιά Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_6" "+{s:bonus_slow}% επιβράδυνση Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_7" "+{s:bonus_bonus_armor} άμυνα Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_8" "+{s:bonus_speed_bonus}% ταχύτητα κίνησης ανά ενεργό Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration" "+{s:bonus_speed_duration} δευτ. επιπλέον διάρκεια επαύξησης σκοτωμού Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster" "+{s:bonus_axe_damage} ζημιά Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_2" "+{s:bonus_boar_bonus_damage} ζημιά στον Beastmaster και τις μονάδες του" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Call of the Wild" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_4" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Inner Beast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5" "+{s:bonus_ms} αύρα ταχύτητας κίνησης σε Beastmaster και τις μονάδες του" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5_Description" "Η αύρα ταχύτητας κίνησης είναι παγκόσμια, παραμένει μετά τον θάνατο και επηρεάζει τον Beastmaster και όλες τις μονάδες υπό τον έλεγχό του." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6" "+{s:bonus_hp} αύρα μέγιστης ζωής σε Beastmaster και τις μονάδες του" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6_Description" "Η αύρα μέγιστης ζωής είναι παγκόσμια, παραμένει μετά τον θάνατο και επηρεάζει τον Beastmaster και όλες τις μονάδες υπό τον έλεγχό του." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Primal Roar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_8" "Τα γεράκια παρέχουν διόραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_9" "+{s:bonus_damage_amp}% ενίσχυση ζημιάς ανά συσσώρευση Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown" "Μηδενική επαναφόρτιση Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown_Description" "Τα τσεκούρια εξακολουθούν να πρέπει να επιστρέψουν στον Beastmaster πριν μπορέσει να εκτελεστεί ξανά." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_1" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2" "Το Death Pact κλέβει ικανότητες κριπακίων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2_Note0" "Κλέβει μόνο την πρώτη ικανότητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3" "Πολλαπλή βολή Tar Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3_Description" "Οι επιθέσεις από αυτόματη εκτέλεση του Tar Bomb ή οι επιθέσεις σε εχθρό που είναι καλυμμένος με πίσσα θα στείλουν ακόμα ένα βέλος σε έναν τυχαίο εχθρό εντός του βεληνεκούς επίθεσης του Clinkz." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_5" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_6" "+{s:value} ζωή Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_7" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} ταχύτητα επίθεσης Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_8" "+{s:bonus_health_gain} επιπλέον ζωή Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_9" "+{s:bonus_AbilityCharges} φόρτιση Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_10" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_11" "Οι σκοτωμοί επαναφέρουν την επαναφόρτιση του Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_12" "+{s:value} βέλη Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_2" "+{s:bonus_healing_ward_bonus_health} επιθέσεις για καταστροφή Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_3" "+{s:bonus_front_damage_increase}% ζημιά Duelist" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_4" "+{s:bonus_blade_dance_crit_mult}% καίρια ζημιά Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_dance_lifesteal" "+{s:bonus_blade_dance_lifesteal}% κλοπή ζωής Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_dispel" "Το Omnislash καταλύει τον εχθρό σε κάθε χτύπημα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movespeed} ταχύτητα κίνησης κατά το Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_healing_ward_heal" "+{s:bonus_healing_ward_heal_amount}% θεραπεία Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_1" "+{s:bonus_move_slow}% επιβράδυνση Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_2" "+{s:bonus_split_radius} εμβέλεια θραυσμάτων Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_3" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Winter's Curse " "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4" "{s:bonus_stun_duration} δευτ. σάστισμα Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4_Description" "Η επιβράδυνση εξακολουθεί να προκαλείται για την ίδια διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_5" "+{s:bonus_heal_additive} ζωή/δευτ. θεραπεία Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_6" "+{s:bonus_damage_duration} δευτ. διάρκεια απομείωσης Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_7" "+{s:bonus_damage} ζημιά Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Sunder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_2" "+{s:bonus_illusion_duration} δευτ. διάρκεια Reflection" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_3" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Conjure Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_5" "+{s:bonus_illusion_duration} δευτ. διάρκεια Conjure Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_6" "+{s:bonus_move_slow}% επιβράδυνση/ζημιά Reflection" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_metamorphosis_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_1" "+{s:bonus_beam_damage} ζημιά Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_3" "+{s:bonus_bonus_damage_per_level} ζημιά ανά επίπεδο Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_4" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. σάστισμα Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5" "Το Lucent Beam πλήττει έναν επιπλέον στόχο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5_Description" "Τυχαίος στόχος εντός {s:bonus_lucent_beam_bounce_range} βεληνεκούς από τον κύριο στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_7" "-{s:bonus_damage_reduction_percent}% μείωση ζημιάς Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8" "{s:bonus_glaives_fired} επιθέσεις Moon Glaives ανά Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count" "+{s:bonus_rotating_glaives} Moon Glaive για Lunar Orbit" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8_Description" "Δεν εκτοξεύει Moon Glaives σε ακτίνες από Eclipse." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Chronosphere" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_facet_faceless_void_time_zone" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Time Zone" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2" "+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Chronosphere" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2_facet_faceless_void_time_zone" "+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Time Zone" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_3" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Time Lock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4" "+{s:dodge_chance_pct}% πιθανότητα Backtrack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4_Description" "Παρέχει μια πιθανότητα {s:dodge_chance_pct}% να αποφύγει εντελώς μια πηγή ζημιάς. Απενεργοποιείται από θραύση." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_6" "+{s:bonus_damage_per_stack} ζημιά/δευτ. Time Dilation ανά επαναφόρτιση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_7" "+{s:bonus_backtrack_duration} δευτ. διάρκεια Time Walk Backtrack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_8" "+{s:bonus_slow}% επιβράδυνση Time Dilation ανά επαναφόρτιση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_2" "+{s:bonus_bonus_attack_speed_night} ταχύτητα κίνησης Hunter In The Night" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_3" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Void" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_5" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct_night}% ταχύτητα κίνησης Hunter In The Night" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_6" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_7" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_hunter_status_resist" "+{s:bonus_bonus_status_resist_night}% αντίσταση κατάστασης Hunter in the Night" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_crippling_fear_damage" "+{s:bonus_dps} ζημιά/δευτ. Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx" "{s:bonus_aoe} περιοχή επίδρασης Mind Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_2" "+{s:bonus_impale_damage} ζημιά Impale" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_3" "+{s:bonus_duration} δευτ. σαστίσματος Impale" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_4" "+{s:bonus_damage_reflect_pct}% αντανάκλαση ζημιάς Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_5" "+{s:bonus_float_multiplier} πολλαπλασιαστής μέγιστης ενέργειας Mind Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_6" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_carapace_reflect_duration" "+{s:bonus_reflect_duration} δευτ. διάρκεια Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Vendetta" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost" "Το Vendetta εφαρμόζει Θραύση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost_Description" "Διαρκεί {s:bonus_break_duration} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_jolt_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Mind Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_1" "+{s:bonus_damage} ζημιά Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_2" "+{s:bonus_bonus_damage} επιπλέον ζημιά Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_3" "+{s:bonus_armor_reduction} μείωση άμυνας από The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} επιθέσεις για σκοτωμό υφαντών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_5" "+{s:bonus_extra_attack} επίθεση Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa" "+{s:bonus_damage_per_stack} ζημιά Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_2" "+{s:bonus_shock_radius} εμβέλεια Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_3" "Το Earthshock έχει {s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_4" "+{s:bonus_bonus_reset_time} δευτ. χρόνος επαναφοράς Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_5" "+{s:value} περιοχή επίδρασης Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_6" "Το Enrage χαρίζει {s:value}% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_7" "+{s:bonus_max_attacks} επιθέσεις Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_8" "+{s:bonus_status_resistance}% αντίσταση κατάστασης Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_enrage_radius" "Το Enrage παρέχει τα μισά οφέλη σε συμμάχους εντός {s:bonus_aoe_radius} εμβέλειας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_earthshock_furyswipes" "Το Earthshock εφαρμόζει {s:bonus_fury_swipe_stacks_on_hit} Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight" "Το Reality Rift διαπερνά μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_2" "+{s:bonus_pull_distance} απόσταση έλξης Reality Rift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_3" "+{s:bonus_stun_max} δευτ. ελάχιστη/μέγιστη διάρκεια Chaos Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_4" "+{s:bonus_illusion_duration} δευτ. διάρκεια Phantasm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_5" "+{s:bonus_chance}% πιθανότητα Chaos Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_6" "+{s:bonus_lifesteal}% κλοπή ζωής Chaos Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_7" "-{s:bonus_incoming_damage}% εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων Phantasm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Chaos Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_1" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_2" "+{s:bonus_wolf_count} λύκοι" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά λύκων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3_facet_lycan_spirit_wolves" "+{s:bonus_damage_per_wolf} ζημιά ανά λύκο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_4" "+{s:bonus_bonus_damage}% ζημιά Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_5" "Το Howl μειώνει την συνολική ζημιά επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_6" "+{s:bonus_attack_damage_reduction}% μείωση ζημιάς επίθεσης Howl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7" "+{s:bonus_bonus_health} ζωή λύκων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7_facet_lycan_spirit_wolves" "+{s:bonus_health_per_wolf} ζωή ανά λύκο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_8" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_howl_armor" "+{s:bonus_armor} μείωση άμυνας Howl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2" "Οι σκοτωμοί Focus Fire μειώνουν την επαναφόρτιση κατά {s:bonus_cooldown_reduction_per_kill} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Facet_windrunner_whirlwind" "Οι σκοτωμοί Whirlwind επεκτείνουν τη διάρκεια κατά {s:bonus_duration_increase_per_kill} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Description" "Ενεργοποιείται έαν η μονάδα υπό Focus Fire πεθάνει, ανεξαρτήτως φονιά." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_3" "-{s:bonus_damage_reduction}% μείωση Powershot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_4" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_5" "+{s:value} στόχος Shackleshot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_6" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια Shackleshot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_7" "Το Windrun παρέχει αορατότητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_8" "-{s:bonus_focusfire_damage_reduction}% μείωση ζημιάς Focus Fire" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_9" "+{s:bonus_min_movespeed} ελάχιστη και μέγιστη ταχύτητα κίνησης Easy Breezy" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_10" "+{s:value} αναγέννηση ζωής Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_windrun_undispellable" "Το Windrun δεν μπορεί να καταλυθεί" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_slow" "+{s:bonus_slow_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Powershot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_dmg" "+{s:bonus_powershot_damage} ζημιά Powershot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer" "+{s:bonus_max_distance} βεληνεκές Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_2" "+{s:bonus_agility_duration} δευτ. διάρκεια επιπλέον σβελτάδας Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_3" "+{s:value} μέγιστες ψευδαισθήσεις Juxtapose" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_4" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Doppelganger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_5" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_6" "+{s:bonus_tooltip_illusion_damage}% ζημιά Juxtapose" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_7" "+{s:value} στόχοι Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_doppel_illusion2_amt" "+{s:bonus_illusion_2_amount} ψευδαίσθηση Doppelganger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_lance_slow_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_phantom_rush_agility" "+{s:bonus_bonus_agility} σβελτάδα Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_illusory_armaments_dmg" "+{s:bonus_bonus_to_base}% ζημιά Illusory Armaments" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark" "+{s:bonus_leash_duration} δευτ. δέσμευση Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_2" "+{s:bonus_total_damage} ζημιά Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_3" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_4" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_5" "+{s:bonus_agi_gain} απόκτηση/κλοπή Σβελτάδας ανά συσσώρευση Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_6" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_7" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_8" "+{s:bonus_bonus_regen} αναπλήρωση ζωής Barracuda" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Spectral Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_2" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Desolate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_3" "+{s:bonus_bonus_movespeed}% επιβράδυνση/πρόσθετη ταχύτητα Spectral Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_4" "+{s:value}% ζημιά όλων των ψευδαισθήσεων της Spectre" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_5" "+{s:value}% επιστροφή ζημιάς Dispersion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_6" "+{s:bonus_damage} ζημιά Spectral Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_desolate_radius" "-{s:bonus_radius} εμβέλεια για συμμάχους Desolate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Greater Bash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_2" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_3" "+{s:bonus_damage}% ζημιά Greater Bash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_shield" "Φράγμα {s:bonus_damage_barrier} ζημιάς κάθε είδους Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit" "+{s:bonus_AbilityDuration} δευτ. διάρκεια Electric Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_2" "+{s:value} ζημιά Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_3" "Το Overload διαπερνά μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4" "Αυτόματο Static Remnant κάθε {s:value} απόσταση ενώ σε Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4_Description" "Δημιουργεί ένα Static Remnant για κάθε {s:value} απόσταση που ταξιδεύει με Ball Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_5" "+{s:bonus_static_remnant_damage} ζημιά Static Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_6" "+{s:value} ζημιά Overload" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7" "{s:value}x αναπηδήσεις επίθεσης Overload" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7_Description" "Οι επιθέσεις αναπήδησης προκαλούν {s:bonus_overload_damage_pct}% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Static Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd" "-{s:bonus_overload_move_slow} επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης και κίνησης Overload" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter" "-{s:bonus_negative_armor} άμυνα Gush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_2" "+{s:bonus_gush_damage} ζημιά Gush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_3" "+{s:bonus_damage_reduction}% μείωση ζημιάς Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4" "+{s:bonus_bonus_reduction_per_stack} μπλοκάρισμα ζημιάς Kraken Shell ανά σκοτωμό Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4_Description" "Προσμετρά αναδρομικά κάθε ήρωα που πέθανε με την απομείωση Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_5" "+{s:bonus_movement_speed}% επιβράδυνση Gush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_6" "-{s:bonus_damage_cleanse} όριο ζημιάς Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_7" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Ravage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_8" "50% πιθανότητα Anchor Smash σε επίθεση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_9" "+{s:bonus_attack_damage}% ζημιά Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_10" "Το Anchor Smash επηρεάζει κτήρια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker" "+{s:bonus_laser_damage} ζημιά Laser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_2" "+{s:value} ζημιά March of the Machines" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_3" "+{s:bonus_barrier_duration} δευτ. διάρκεια Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_4" "{s:bonus_radius_explosion} περιοχή επίδρασης Laser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_5" "-{s:bonus_AbilityChannelTime} δευτ. χρόνος διοχέτευσης Keen Conveyance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_6" "+{s:value} πλήθος Heat-Seeking Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_7" "+{s:bonus_damage_absorb} φράγμα ζημιάς Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_cdr" "Το Defense Matrix παρέχει {s:bonus_cooldown_reduction}% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_status_resistance" "+{s:bonus_status_resistance}% αντίσταση κατάστασης Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance" "Το Rearm παρέχει {s:bonus_magic_resistance}% επιπλέον μαγική αντίσταση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance_Description" "Διαρκεί {s:bonus_armor_duration} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_march_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια March of the Machines" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny" "+{s:bonus_avalanche_damage} ζημιά Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_2" "{s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις Toss" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_3" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_4" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5" "Το Toss δεν απαιτεί στόχο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5_Description" "Το Toss μπορεί να στοχεύσει και στο έδαφος." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_6" "-{s:bonus_attack_speed_reduction}% μείωση ταχύτητας επίθεσης Grow" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_7" "+{s:bonus_bonus_damage} βασική ζημιά Tree Grab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord" "+{s:bonus_bonus_armor} άμυνα Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_2" "+{s:bonus_bonus_move_speed} ταχύτητα κίνησης Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_3" "+{s:bonus_axe_damage} ζημιά Whirling Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4" "Το Battle Trance προκαλεί ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4_Description" "Μπορεί να εκτελεστεί ενώ είναι σαστισμένος και εφαρμόζει μια ισχυρή κατάλυση στον Troll Warlord." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_5" "+{s:bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Fervor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_6" "Τα Whirling Axes διαπερνούν μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_7" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Battle Trance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_whirling_axes_debuff_duration" "+{s:bonus_axe_slow_duration} δευτ. διάρκεια απομείωσης Whirling Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_battle_trance_movespeed" "+{s:bonus_trance_duration} δευτ. διάρκεια Battle Trance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying" "+{s:bonus_zombie_damage_tooltip} ζημιά ζόμπι" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_2" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Decay" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_3" "Tombstone στον θάνατο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_4" "+{s:bonus_str_percentage}% επιπλέον δύναμη Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_5" "+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} επιθέσεις για καταστροφή Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_6" "+{s:bonus_damage_per_unit} ζημιά/θεραπεία Soul Rip" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_8" "+{s:bonus_decay_damage} ζημιά Decay" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_flesh_golem_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_1" "+{s:bonus_damage} ζημιά/δευτ. Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_2" "+{s:bonus_damage} ζημιά/δευτ. Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_3" "+{s:bonus_max_damage} ελάχιστη/μέγιστη ζημιά Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_4" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_5" "Γίνεται Επιδέξιος ήρωας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_6" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_7" "+{s:bonus_damage}% επιβράδυνση/ζημιά Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% κόστος ενέργειας/επαναφόρτιση Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_predator_damage" "+{s:bonus_damage_base} ζημιά ανά χαμένη ζωή Predator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_nethertoxin_radius" "Η εμβέλεια του Nethertoxin αυξάνεται κατά {s:bonus_radius_increase} κάθε {s:bonus_expand_interval} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus" "+{s:bonus_targets} στόχος Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_2" "+{s:bonus_arc_damage} ζημιά Arc Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_3" "+{s:bonus_ministun_duration} δευτ. σάστισμα Lightning Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_4" "+{s:bonus_damage} ζημιά Thundergod's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_5" "{s:value} περιοχή επίδρασης Lightning Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_postjump_movespeed" "+{s:bonus_postjump_movespeed} ταχύτητα κίνησης μετά από Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_static_field_dmg" "+{s:bonus_damage_health_pct}% ζημιά Static Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan" "+{s:bonus_damage_heroes} ζημιά Astral Spirit από ήρωες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_2" "+{s:bonus_stomp_damage} ζημιά Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_4" "+{s:bonus_wake_damage_limit} ζημιά αφύπνισης Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_5" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_bonus_spirit_speed" "+{s:bonus_move_pct_heroes}% ταχύτητα κίνησης ανά ήρωα Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_spirit_damage" "+{s:bonus_pass_damage} ζημιά Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_1" "+{s:bonus_absorb_amount} ποσό φράγματος Flame Guard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_2" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Searing Chains" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_3" "+{s:bonus_damage_per_second}% ζημιά/δευτ. Flame Guard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_4" "{s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} δευτ. επαναφορά φόρτισης Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_6" "+{s:bonus_bonus_hero_damage} ζημιά ηρώων Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_7" "+{s:bonus_unit_count} στόχος Searing Chains" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_chains_dps" "+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά Searing Chains" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_Facet_life_stealer_rage_dispell" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Unfettered" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_2" "+{s:bonus_movement_speed_bonus}% ταχύτητα κίνησης Ghoul Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_3" "+{s:bonus_hp_damage_percent}% θεραπεία και ζημιά Feast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_4" "+{s:bonus_slow_tooltip}% επιβράδυνση Open Wounds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_5" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} ταχύτητα επίθεσης Ghoul Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_6" "+{s:bonus_heal_percent}% κλοπή ζωής Open Wounds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_7" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} ταχύτητα επίθεσης Ghoul Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_ghoul_frenzy_miss" "{s:bonus_miss_pct}% πιθανότητα αστοχίας κατά το Ghoul Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Infest" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_target_bonus" "+{s:bonus_bonus_movement_speed}% ταχύτητα κίνησης/ζωή στόχου Infest" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_rage_armor" "+{s:bonus_bonus_armor} άμυνα κατά το Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion" "+{s:value} στόχοι για Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_Description" "Αυτόματα στοχεύει επιπλέον εχθρικές μονάδες με μπάρα ενέργειας εντός 400 απόστασης από τον αρχικό στόχο." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_2" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης/ταξιδιού Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_3" "+{s:bonus_damage} ζημιά Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_4" "+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Hex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Hex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_6" "+{s:bonus_movespeed}% επιβράδυνση Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_7" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_8" "+{s:bonus_damage_per_kill} ζημιά ανά σκοτωμό με Finger of Death" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_9" "-{s:value} ταχύτητα επίθεσης Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_10" "Κωνική περιοχή επίδρασης 30º Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_11" "+{s:bonus_spell_amp}% ενίσχυση απομειώσεων και ξορκιών To Hell and Back" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_manadrain_damage" "+{s:bonus_damage_pct}% ζημιά Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_2" "+{s:bonus_int_multiplier}x πολλαπλασιαστής ευφυΐας Arcane Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_3" "+{s:bonus_resist_debuff}% αυξημένη μαγική ζημιά Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_4" "Παγκόσμια εμβέλεια Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_5" "+{s:bonus_damage} ζημιά Mystic Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_7" "{s:value} περιοχή επίδρασης Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_arcane_bolt_lifesteal" "+{s:bonus_spell_lifesteal}% κλοπή ζωής ξορκιών Ruin and Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_concussive_shot_slow" "+{s:bonus_movement_speed_pct}% επιβράδυνση Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_Description" "Η διάρκεια του σαστίσματος δεν επηρεάζεται." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_2" "-{s:bonus_damage_modifier}% ποινή ζημιάς Split Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_3" "+{s:bonus_snake_jumps} αναπηδήσεις Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4" "Το Split Shot χρησιμοποιεί επιδράσεις" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4_Description" "Εφαρμόζει τις επιδράσεις επιθέσεων στους δευτερεύοντες στόχους από το Split Shot." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_6" "+{s:bonus_damage_per_mana} ζημιά ανά ενέργεια Mana Shield" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_7" "+{s:bonus_movement_slow}% επιβράδυνση κίνησης και περιστροφής Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_8" "+{s:bonus_bonus_physical_damage}% επιπλέον φυσική ζημιά Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_snake_damage" "+{s:bonus_snake_damage} ζημιά Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_stone_gaze_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% επαναφόρτιση και κόστος ενέργειας Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_volleys" "+{s:bonus_volley_count} ομοβροντία Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_radius" "+{s:bonus_radius}% εμβέλεια Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Bloodlust" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_2" "+{s:bonus_fireblast_damage} ζημιά Fireblast" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ogre_magi_3" "{s:value}% πιθανότητα Fireblast ανά επίθεση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_4" "+{s:bonus_burn_damage} ζημιά/δευτ. Ignite" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5_Description" "Μειώνει επίσης την επαναφόρτιση του Unrefined Fireblast." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_dumb_luck_mana" "+{s:bonus_mana_per_str}/{s:bonus_mana_regen_per_str} μέγιστη ενέργεια/αναπλήρωση ενέργειας ανά δύναμη Dumb Luck" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer" "+{s:bonus_penalty_multiplier} πολλαπλασιαστής ποινής Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_2" "Μη καταλύσιμο Global Silence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_3" "+{s:bonus_intellect_damage_pct}% ζημιά Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_4" "{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Last Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_6" "+{s:value}% επιβράδυνση Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_7" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Global Silence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_undispellable" "Μη καταλύσιμο Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces" "{s:bonus_bounce_count} αναπήδηση Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces_Description" "Το Glaives of Wisdom αναπηδά σε στόχους εντός {s:bonus_bounce_range} βεληνεκούς." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_charges" "{s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις Arcane Curse" "Dota_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. /+{s:bonus_penalty_duration} δευτ. βασική διάρκεια / διάρκεια ποινής Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet" "+{s:bonus_spirits} πνεύματα Exorcism" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Crypt Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_3" "+{s:bonus_damage} ζημιά/θεραπεία Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_4" "{s:value}% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_5" "-{s:value} δευτ. χρόνος επαναφοράς Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_slow" "Το Crypt Swarm εφαρμόζει {s:bonus_slow_percent}% επιβράδυνση για {s:bonus_slow_duration} δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_slow" "+{s:bonus_movement_slow}% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Silence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Crypt Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_aoe" "+{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Silence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin" "+2 τυχαία Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_Description" "Εκτοξεύει δύο επιπλέον Stifling Dagger σε τυχαίους ορατούς εχθρούς εντός του βεληνεκούς εκτέλεσης." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2" "+{s:bonus_crit_chance}% πιθανότητα Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2_facet_phantom_assassin_methodical" "-{s:bonus_attacks_to_proc} επίθεση για ενεργοποίηση Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_4" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_5" "+{s:bonus_attack_factor}% ζημιά Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_6" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8" "+{s:value} εμβέλεια και στόχευση εδάφους Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8_Description" "Επιτρέπει να χρησιμοποιείται το Blink Strike στο Stifling Dagger. Παρέχει 800 όραση. Διαρκεί μέχρι 2 λεπτά." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_9" "{s:value} φορτίσεις Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_strike_aspd" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_1" "+{s:bonus_damage_multiplier} πολλαπλασιαστής Backstab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_2" "+{s:bonus_agility_pct} αύξηση σβελτάδας Tricks of the Trade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_3" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_4" "+{s:value} εμβέλεια Tricks of the Trade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5" "Το Tricks of the Trade εφαρμόζει μια απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5_Description" "Μπορεί να εκτελεστεί ενώ είναι ακινητοποιημένος ή δεσμευμένος." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_6" "-{s:bonus_fade_delay} δευτ. καθυστέρηση εξαφάνισης Cloak and Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_7" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_8" "+{s:value}% ταχύτητα κίνησης Cloak and Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_9" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} δευτ. χρόνος επαναφοράς Blink Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk" "+{s:bonus_crit_multiplier}% καίρια ζημιά Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_2" "+{s:bonus_snowball_damage} ζημιά Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3" "+{s:bonus_debuff_duration} δευτ. διάρκεια Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3_facet_tusk_facet_fist_bump" "+{s:bonus_buff_duration} δευτ. διάρκεια Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4" "{s:value}% πιθανότητα Walrus Punch σε απλή επίθεση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4_Description" "Το Walrus Punch έχει πιθανότητα να εκτελείται σε κανονικές επιθέσεις, ανεξάρτητα από το κόστος ενέργειας ή την επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_5" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_6" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_7" "+{s:bonus_air_time} δευτ. σάστισματος Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_tag_team_armor_reduction" "+{s:bonus_armor_reduction} μείωση άμυνας Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_1" "+{s:bonus_damage} ζημιά Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_2" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} δευτ. επαναφορά φορτίσεων Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_3" "+{s:bonus_knockback_distance} μέγιστη απόσταση απώθησης Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_4" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_5" "+{s:bonus_active_attack_range_bonus} επιπλέον βεληνεκές επίθεσης Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_6" "+{s:bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor" "+{s:bonus_bonus_armor} άμυνα Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_self_push" "Το Concussive Grenade απωθεί τον Sniper" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_headshot_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_shrapnel_damage" "+{s:bonus_shrapnel_damage}% ζημιά Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus" "+{s:bonus_shock_damage} ζημιά Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_2" "+{s:bonus_bonus_damage_pct}% ζημιά/παράπλευρη ζημιά Empower" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_3" "+{s:bonus_range} βεληνεκές Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_4" "+{s:bonus_empower_duration} δευτ. διάρκεια Empower" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_5" "+{s:bonus_hero_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_6" "+{s:bonus_slow_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats" "+{s:bonus_stats_per_stack} σε όλα τα στατιστικά ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats_Description" "Τα επιπλέον στατιστικά διαρκούν για {s:bonus_stat_buff_duration} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_skewer_damage_distance" "+{s:bonus_damage_distance_pct}% ζημιά ανά διανυόμενη απόσταση Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit" "+{s:bonus_damage} ζημιά Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_2" "Μη καταλύσιμο Magnetize" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_3" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_4" "+{s:bonus_distance} απόσταση Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_6" "+{s:bonus_rock_damage} ζημιά Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_8" "+{s:bonus_damage_duration}% ζημιά και διάρκεια Magnetize" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_rolling_boulder_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar" "+{s:bonus_tooltip_health_damage}% ζημιά Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_2" "+{s:bonus_burn_damage} ζημιά καύσης Burning Spear" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_3" "+{s:bonus_disarm_duration} δευτ. διάρκεια Inner Fire" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_4" "+{s:bonus_slow_duration_tooltip} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Burning Spear" //"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5_Description" "Pierces Spell Immunity." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_6" "+{s:bonus_maximum_health_regen}% αναπλήρωση ζωής Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_7" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren" "+{s:bonus_images_count} ψευδαίσθηση Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2" "+{s:bonus_damage}% ζημιά Rip Tide" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2_facet_naga_siren_active_riptide" "+{s:bonus_damage}% ζημιά Deluge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_3" "-{s:bonus_incoming_damage}% εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_4" "+{s:bonus_outgoing_damage_tooltip}% ζημιά Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_5" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_6" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_7" "Το Song of the Siren θεραπεύει συμμάχους κατά {s:value}% μέγιστη ζωή/δευτ." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_breaks" "Το Ensnare εφαρμόζει Θραύση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_reel_in_speed" "+{s:bonus_pull_strength} ταχύτητα έλξης Reel In" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_2" "+{s:bonus_maximum_purge_duration} δευτ. διάρκεια Fortune's End" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_3" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4" "Το False Promise χαρίζει αορατότητα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4_Description" "Ο στόχος του False Promise επίσης γίνεται αόρατος για τη διάρκεια (με 0.6 δευτερόλεπτα χρόνο εξαφάνισης)." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_5" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_7" "Το Fortune's End καταλύει συνεχώς" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_8" "+{s:value}% ζημιά Purifying Flames σε εχθρούς" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_9" "+{s:bonus_bonus_armor} άμυνα False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_fortunes_end_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Fortune's End" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_damage_per_purge" "+{s:bonus_damage_per_buff} ζημιά εχθρών/θεραπεία συμμάχων ανά κατάλυση επίδρασης από Fortune's End" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king" "+{s:bonus_epicenter_pulses} παλμοί Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_2" "+{s:bonus_sand_storm_damage} ζημιά/δευτ. Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_3" "+{s:bonus_strike_slow}% επιβράδυνση Stinger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_4_Description" "Εχθρικές μονάδες εντός εμβέλειας του Sand Storm έχουν μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά {s:value}% και αστοχούν στο {s:value}% των επιθέσεών τους." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_5" "+{s:bonus_epicenter_radius_base}/{s:bonus_epicenter_radius_increment} βασική/αυξητική εμβέλεια Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_6" "+{s:value}% επιβράδυνση Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_8" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_burrowstrike_stun" "+{s:bonus_burrow_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_scorpion_strike_damage" "+{s:bonus_attack_damage} ζημιά Stinger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius" "+{s:bonus_caustic_finale_radius} εμβέλεια Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_1" "+{s:bonus_purge_damage} ζημιά Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_2" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Soul Catcher" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_3" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_4" "+{s:bonus_stack_damage}% ζημιά Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_5" "+{s:bonus_disruption_duration} δευτ. διάρκεια εξορισμού Disruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_6" "Το Soul Catcher δημιουργεί 2 ψευδαισθήσεις στον θάνατο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_7" "{s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις Disruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_8" "+{s:value} δευτ. Soul Catcher" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_9" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_disseminate_damage" "+{s:bonus_damage_reflection_pct}% διαμοιρασμός ζημιάς Disseminate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_1" "+{s:bonus_arrow_damage_pct}% ζημιά Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_2" "+{s:bonus_arrow_count_per_wave} βέλος ανά κύμα Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_3" "+{s:bonus_chance}% πιθανότητα Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_4" "+{s:bonus_wave_width} πλάτος Gust" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_5" "+{s:bonus_miss_chance}% τύφλωση Gust" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_7" "Το Gust δεν κοστίζει ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_8" "+{s:bonus_wave_count} κύμα Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis" "Το Gust αποκαλύπτει αόρατες μονάδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis_Description" "Δεν αποκαλύπτει Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_selfmovespeed" "{s:bonus_bonus_movespeed}% ταχύτητα κίνησης εαυτού Gust" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar" "+{s:bonus_crush_damage} ζημιά Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_2" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_3" "Το Corrosive Haze δεν μπορεί να καταλυθεί" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_4" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_5" "-{s:bonus_armor_reduction} άμυνα Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_6" "+{s:bonus_river_damage} επιπλέον ζημιά Seaborn Sentinel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_7" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Guardian Sprint" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_8" "+{s:value}% επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης/κίνησης Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_slithereen_crush_stun" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_2" "+{s:bonus_fiery_soul_attack_speed_bonus}/{s:bonus_fiery_soul_move_speed_bonus}% ταχύτητα επίθεσης/κίνησης ανά συσσώρευση Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_3" "+{s:bonus_light_strike_array_damage} ζημιά Light Strike Array" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_4" "{s:bonus_fiery_soul_magic_resist}% μαγική αντίσταση ανά συσσώρευση Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_5" "+{s:bonus_damage} ζημιά Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_7" "+{s:bonus_damage_illusions}% ζημιά υπερθέρμανσης Combustion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_8" "Τα ξόρκια προκαλούν {s:bonus_bonus_spell_damage} επιπλέον ζημιά για κάθε φόρτιση Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits" "+{s:bonus_target_crit_multiplier}% καίρια ζημιά σε στόχους υπό Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits_Description" "Εφαρμόζεται μόνο στις επιθέσεις της Lina." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff" "+{s:bonus_target_crit_multiplier}% καίρια ζημιά σε στόχους που επηρεάζονται από ξόρκια" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff_Description" "Εφαρμόζεται μόνο στις επιθέσεις της Lina. Διαρκεί {s:bonus_target_crit_debuff_duration} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_stacks" "+{s:bonus_supercharge_stacks} συσσωρεύσεις υπερφόρτισης Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_duration" "+{s:bonus_supercharge_duration} δευτ. διάρκεια υπερφόρτισης Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_1" "+{s:bonus_break_distance} απόσταση κατάλυσης Cold Feet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_2" "+{s:bonus_damage} ζημιά Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_4" "+{s:bonus_movement_speed_pct}% επιβράδυνση / μαγική ζημιά Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_5" "+{s:bonus_kill_pct}% όριο ζωής για σκοτωμό Ice Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_6" "+{s:bonus_damage}% επιβράδυνση/ζημιά πάχνης θανάτου" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_7" "+{s:bonus_attack_range_bonus} βεληνεκές εκτέλεσης Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_8" "+{s:bonus_frost_stacks} συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου Cold Feet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_ice_vortex_duration" "+{s:bonus_frostbite_duration} δευτ. διάρκεια κρυοπαγήματος Ice Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2_Facet_disruptor_line_walls" "+{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} δευτ. χρόνος επαναφοράς φορτίσεων Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_3" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5_Facet_disruptor_line_walls" "+{s:bonus_AbilityCharges} φόρτιση Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_6" "Το Kinetic Field παρέχει διόραση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_8" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_9" "+{s:bonus_damage_to_distance_pct}%/{s:bonus_max_damage} απόσταση ως ζημιά / μέγιστη ζημιά Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage" "+{s:bonus_strike_damage_bonus} ζημιά Thunder Strike ανά χτύπημα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage_Description" "Κάθε χτύπημα αυξάνει τη ζημιά των ακόλουθων χτυπημάτων, μέχρι να λήξει η απομείωση." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_2" "+{s:bonus_max_attacks} επιθέσεις Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_3" "+{s:bonus_rocket_damage} ζημιά Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_4" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} ταχύτητα κίνησης κατά το Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_6" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_homing_missile_damage" "+{s:bonus_hit_damage}% ζημιά Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_range" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια επίθεσης Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light" "+{s:bonus_total_damage} ζημιά Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2" "+{s:bonus_mana_restore} ενέργεια Chakra Magic" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_3" "+{s:value} αναβοσβήματα Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_4" "+{s:value} επίθεση για καταστροφή Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_6" "+{s:value} περιοχή επίδρασης Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Chakra Magic" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_8" "+{s:bonus_miss_rate}% αστοχία Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_9" "+{s:value}% θεραπεία ημέρας Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. σαστίσματος Solar Bind σε πλήρη επιβράδυνση στόχου" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "-{s:bonus_teleport_delay} δευτ. καθυστέρηση τηλεμεταφοράς Recall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_11" "+{s:bonus_movement_speed}% επιπλέον ταχύτητα κίνησης Spirit Form" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_12" "{s:value} φορτίσεις Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13" "{s:value} φορτίσεις Solar Bind" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "{s:value} φορτίσεις Recall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_14" "Ισχυρή κατάλυση Chakra Magic" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_illuminate_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander" "+{s:value} επιπλέον ζημιά Duel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_2" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_3" "+{s:bonus_trigger_chance}% πιθανότητα ενεργοποίησης Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_4" "+{s:bonus_damage_per_hero} ζημιά ανά ήρωα Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_5" "{s:bonus_radius} περιοχή επίδρασης Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_6" "+{s:bonus_hp_regen} αναπλήρωση ζωής Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_7" "+{s:bonus_hp_leech_percent}% κλοπή ζωής Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8" "{s:value} δευτ. ατρωσία απομειώσεων Press the Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8_Description" "Αυξάνει επίσης τη μαγική αντίσταση κατά 50%%." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_pta_movespeed" "+{s:bonus_move_speed}% ταχύτητα κίνησης Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_2" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3" "Αυτόματη επίθεση σε μονάδες υπό Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3_Description" "Το Puck επιτίθεται αυτόματα σε όλους τους εχθρούς ενώ είναι επηρεασμένοι από το Dream Coil, κάθε {s:value} δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_4" "+{s:bonus_coil_stun_duration} δευτ. διάρκεια σαστίσματος Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_5" "Διαπέραση ατρωσίας απομειώσεων Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_6" "+{s:bonus_damage} ζημιά Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_7" "+{s:bonus_silence_duration} δευτ. διάρκεια σιγής Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Illusory Orb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_orb_damage" "+{s:bonus_damage} ζημιά Illusory Orb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_coil_damage" "+{s:bonus_coil_break_damage} αρχική ζημιά/ζημιά σπασίματος Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_rift_radius" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια/μέγιστη απόσταση Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_1" "+{s:bonus_bonus_heal_pct}% θεραπεία Life Drain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_2" "+{s:bonus_blast_damage} ζημιά Nether Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_3" "+{s:bonus_mana_multiplier} ζημιά ανά ενέργεια Nether Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Nether Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_5" "+{s:bonus_AbilityDuration} δευτ. διάρκεια Decrepify" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_6" "+{s:bonus_attacks_to_destroy} ζωή Nether Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_decrepify_ally_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_allies}% ταχύτητα κίνησης Decrepify σε συμμάχους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw" "+{s:bonus_tree_damage_scale} επιπλέον ζημιά δέντρων Whirling Death" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_2" "+{s:bonus_stack_limit} μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων / +{s:bonus_stacks_per_hero_attack} / συσσώρευση ανά επίθεση ήρωα Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange}% βεληνεκές/ταχύτητα βλήματος Timber Chain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_4" "+{s:bonus_slow}% επιβράδυνση Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_5" "+{s:bonus_stat_loss_pct}% απώλεια στατιστικών Whirling Death" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_reactive_armor_regen_per_stack" "+{s:bonus_bonus_hp_regen} αναπλήρωση ζωής ανά συσσώρευση Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health" "Το Exposure Therapy θεραπεύει {s:bonus_health_restore} ζωή για κάθε κομμένο δέντρο" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_2" "+{s:bonus_damage} ζημιά Blood Rite" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Rupture" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_4" "+{s:bonus_bonus_movement_speed}% μέγιστη ταχύτητα κίνησης Thirst" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_5" "+{s:bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Bloodrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6" "+{s:bonus_spell_amp}% ενίσχυση ξορκιών Bloodrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_7" "+{s:bonus_hp_pct}% αρχική ζημιά Rupture" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_rupture_charges" "{s:bonus_AbilityCharges} φορτίσεις Rupture" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer" "+{s:bonus_mana_pool_damage_pct}% ζημιά Arcane Orb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_2" "+{s:bonus_mana_capacity_steal}% κλοπή μέγιστης ενέργειας Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_3" "+{s:bonus_mana_as_ms}% της τρέχουσας ενέργειας ως ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_4" "+{s:bonus_damage_multiplier} πολλαπλασιαστής διαφοράς ενέργειας Sanity's Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_5" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Sanity's Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_astral_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_1" "-{s:bonus_bat_bonus} δευτ. βασικός χρόνος επίθεσης κατά το Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_2" "+{s:bonus_attack_damage} επιπλέον επίθεση Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_3" "+{s:bonus_damage} ζημιά Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_4" "+{s:bonus_miss_chance}% επιβράδυνση/πιθανότητα αστοχίας Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} δευτ. χρόνος επαναφοράς φορτίσεων Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_6" "+{s:bonus_kill_heal_heroes}% ζωή ήρωα ως θεραπεία Spider's Milk" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_7" "+{s:bonus_hp_bonus} ζωή αραχνών" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_web_hpregen" "+{s:bonus_health_regen} αναπλήρωση ζωής Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_1" "+{s:bonus_AbilityCharges} κυριαρχημένες μονάδες και φορτίσεις Holy Persuation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2" "Το Hand of God θεραπεύει πλήρως τον Chen και τα κριπάκια του" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2_description" "Η αρχική θεραπεία θεραπεύει πλήρως. Η θεραπεία διαρκείας εξακολουθεί να εφαρμόζεται." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_3" "+{s:bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης προσήλυτου" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_4" "+{s:bonus_health_min} ελάχιστη ζωή μονάδων Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_5" "+{s:bonus_damage_bonus} ζημιά Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_6" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Divine Favor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_7" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Hand of God" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_8" "-{s:bonus_bonus_movement_speed}% επιβράδυνση Penitence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_9" "Το Holy Persuasion στοχεύει αρχαίες μονάδες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_10" "Παγκόσμια αύρα Divine Favor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_11" "Το Penitence προκαλεί {s:bonus_damage} ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_12" "Το Hand of God εφαρμόζει μια ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_1" "+{s:value} ζημιά αρκούδας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_2" "+{s:bonus_bonus_bear_armor} άμυνα αρκούδας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_3" "+{s:bonus_bonus_building_damage} μείωση άμυνας κτηρίων Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_5" "+{s:value}% μαγική αντίσταση αρκούδας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_6" "+{s:value} ταχύτητα επίθεσης Spirit Link" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_7" "+{s:bonus_bonus_bear_hp} ζωή αρκούδας και ζωή True Form" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση True Form" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_9" "Μηδενική επαναφόρτιση Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_10" "-{s:bonus_bear_bat} δευτ. βασικός χρόνος επίθεσης αρκούδας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_11" "+{s:bonus_bear_movespeed} ταχύτητα κίνησης αρκούδας" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_12" "Το Entangle αφοπλίζει" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_entangle_dps" "+{s:bonus_damage} ζημιά/δευτ. Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_spirit_link_attack_speed" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} ταχύτητα επίθεσης Spirit Link" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_savage_roar_aoe" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp" "+{s:bonus_hero_damage} ζημιά πνευμάτων σε ήρωες" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_2" "Το Tether προκαλεί σάστισμα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_3" "+{s:bonus_movespeed}% ταχύτητα κίνησης Tether" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4" "Επίθεση στο στόχο του ενωμένου συμμάχου ({s:bonus_tether_attack_damage_pct}% ζημιά)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4_Description" "Όσο είναι συνδεδεμένος με έναν συμμαχικό ήρωα, κάθε φορά που αυτός ο ήρωας επιτίθεται, ο Io θα επιτίθεται στον ίδιο στόχο αυτόματα." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5" "Επίδραση Aghanim's Scepter σε σύμμαχο με Tether" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5_Description" "Όσο είναι συνδεδεμένος με έναν συμμαχικό ήρωα, αυτός ο ήρωας αποκτάει τις αναβαθμίσεις ικανοτήτων του από Aghanim's Scepter για τη διάρκεια σύνδεσης." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_6" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Relocate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_7" "Τα πνεύματα επιβραδύνουν" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_8" "+{s:value} ζημιά επίθεσης σε μονάδες υπό Tether" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_9" "Ατρωσία επιβράδυνσης κατά το Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_10" "+{s:bonus_hp_regen}% επιπλέον αναπλήρωση μέγιστης ζωής Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_11" "+{s:bonus_slow}% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης εχθρών Tether" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies" "+{s:bonus_damage} ζημιά Blast Off!" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_2" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια προσκόλλησης/έκρηξης Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_3" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} δευτ. επαναφόρτιση Proximity Mines" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_4" "-{s:bonus_activation_delay} δευτ. καθυστέρηση ενεργοποίησης Proximity Mines" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Blast Off!" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden" "+{s:bonus_spark_damage_base}% ζημιά Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_2" "+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά/δευτ. Flux" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_3" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} ταχύτητα επίθεσης Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_4" "+{s:bonus_move_speed_slow_pct}% επιβράδυνση Flux" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_5" "+{s:bonus_AbilityCastRange} βεληνεκές εκτέλεσης Flux" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_6" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Tempest Double" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_7" "-{s:bonus_base_activation_delay} δευτ. καθυστέρηση ενεργοποίησης Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_8" "Καμία ποινή Tempest Double" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_flux_silences" "Το Flux προκαλεί σιγή όταν ο στόχος είναι μόνος" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo" "+{s:bonus_slow}% επιβράδυνση Poof" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_2" "+{s:bonus_poof_damage} ζημιά Poof" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_3" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Earthbind" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_4" "Το Earthbind παρέχει True Strike σε στόχους" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_5" "+{s:value} κλώνος Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_6" "+{s:bonus_health_steal_heroes} κλοπή ζωής Ransack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7" "Ρακοσυλλέκτης" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7_Description" "Εξόπλιση οποιουδήποτε αντικειμένου στην υποδοχή ουδέτερων" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_8" "+{s:bonus_slow_duration} δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Poof" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_poof_cast_point" "-{s:bonus_cast_duration} δευτ. διάρκεια εκτέλεσης Poof" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king" "+{s:value}% καίρια ζημιά Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_2" "+{s:bonus_bonus_damage} ζημιά Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_3" "+{s:bonus_impact_damage} μέγιστη ζημιά Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_4" "+{s:value} άμυνα Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_5" "+{s:value}% περιοχή όρασης Tree Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_6" "Επιπλέον δακτύλιος Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_7" "+{s:bonus_ground_jump_distance} βεληνεκές εκτέλεσης Tree Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_8" "Μηδενική επαναφόρτιση Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_9" "+{s:bonus_stun_duration} δευτ. σάστισμα Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_10" "+{s:bonus_strike_crit_mult}% καίρια ζημιά Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_11" "-{s:bonus_required_hits} απαιτούμενα χτυπήματα Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_12" "+{s:bonus_invul_duration} δευτ. διάρκεια ατρωσίας Mischief" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_1" "+{s:value} δευτ. διάρκεια Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_2" "{s:bonus_impact_damage} ζημιά σύγκρουσης Terrorize" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Bramble Maze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_4" "+{s:bonus_attack_damage} ζημιά Bedlam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_6" "+{s:bonus_roaming_duration} δευτ. διάρκεια Bedlam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_7" "+{s:bonus_stun_radius} περιοχή επίδρασης Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_bedlam_targets" "+{s:bonus_target_count} στόχοι επίθεσης Bedlam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier" "+{s:bonus_range} βεληνεκές επιθέσεων Swashbuckle" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_2" "{s:bonus_rolling_thunder_cooldown} δευτ. επαναφόρτιση Shield Crash ενώ κυλάει" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_3" "+{s:bonus_attack_damage}% ζημιά επίθεσης ως ζημιά Swashbuckle" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Swashbuckle" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} δευτ. επαναφόρτιση Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_6" "+{s:bonus_duration} δευτ. διάρκεια Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_7" "+{s:bonus_strikes} επίθεση Swashbuckle" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_luckyshot_armor" "+{s:bonus_armor} μείωση άμυνας Lucky Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_herostacks" "+{s:bonus_hero_shield} φράγμα Shield Crash ανά ήρωα" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_radius" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια και ζημιά Shield Crash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_1" "+{s:bonus_radius} εμβέλεια Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_2" "+{s:bonus_damage}% ζημιά Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange}% ταχύτητα και βεληνεκές Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} επιθέσεις για σκοτωμό φαντάσματος" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_5" "+{s:value} μέγιστη ζημιά Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_6" "+{s:bonus_movespeed_bonus_pct}% ταχύτητα κίνησης Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_7" "-{s:value} δευτ. επαναφόρτιση Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_8" "+{s:bonus_damage_per_second} ζημιά/δευτ. Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_soul_chain_reflect_damage" "+{s:bonus_bonus_reflected_spell_damage}% ζημιά ξορκιών Soulbind" // Items "DOTA_Tooltip_Ability_item_abyssal_blade" "Abyssal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_ring" "Arcane Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_armlet" "Armlet of Mordiggian" "DOTA_Tooltip_Ability_item_assault" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_Ability_item_basher" "Skull Basher" "DOTA_Tooltip_Ability_item_belt_of_strength" "Belt of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bfury" "Battle Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_king_bar" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_mail" "Blade Mail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blades_of_attack" "Blades of Attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_of_alacrity" "Blade of Alacrity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blink" "Blink Dagger" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodstone" "Bloodstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots" "Boots of Speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_elves" "Band of Elvenskin" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle" "Bottle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_double_damage" "Rune: Double Damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_haste" "Rune: Haste" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_illusion" "Rune: Illusion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_invisible" "Rune: Invisibility" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_regeneration" "Rune: Regeneration" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_bounty" "Rune: Bounty" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_xp" "Rune: Wisdom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_shield" "Rune: Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_arcane" "Rune: Arcane" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_water" "Rune: Water" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bracer" "Bracer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_branches" "Iron Branch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broadsword" "Broadsword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_buckler" "Buckler" "DOTA_Tooltip_Ability_item_butterfly" "Butterfly" "DOTA_Tooltip_Ability_item_chainmail" "Chainmail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_circlet" "Circlet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crown" "Crown" "DOTA_Tooltip_Ability_item_clarity" "Clarity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak" "Cloak" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faerie_fire" "Faerie Fire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_infused_raindrop" "Infused Raindrop" "DOTA_Tooltip_Ability_item_banana" "Banana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge" "Tome of Knowledge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace" "Wind Lace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone" "Orb of Blight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_lance" "Dragon Lance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aether_lens" "Aether Lens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_claymore" "Claymore" "DOTA_Tooltip_Ability_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nullifier" "Nullifier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aeon_disk" "Aeon Disk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya" "Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya" "Kaya Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya_and_sange" "Kaya and Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya_and_sange" "Kaya and Sange Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_trident" "Trident Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_spirit_vessel" "Spirit Vessel Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spirit_vessel" "Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crimson_guard" "Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_courier" "Animal Courier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flying_courier" "Flying Courier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_waker" "Wind Waker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2L" "Dagon (επίπεδο 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3L" "Dagon (επίπεδο 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4L" "Dagon (επίπεδο 4)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5L" "Dagon (επίπεδο 5)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demon_edge" "Demon Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator" "Desolator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade" "Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dust" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eagle" "Eaglesong" "DOTA_Tooltip_Ability_item_energy_booster" "Energy Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ethereal_blade" "Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flask" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_staff" "Force Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_force_staff" "Force Staff Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gauntlets" "Gauntlets of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gem" "Gem of True Sight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ghost" "Ghost Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gloves" "Gloves of Haste" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_crit" "Daedalus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hand_of_midas" "Hand of Midas" "DOTA_Tooltip_Ability_item_headdress" "Headdress" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heart" "Heart of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_iron_will" "Helm of Iron Will" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hood_of_defiance" "Hood of Defiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eternal_shroud" "Eternal Shroud" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hyperstone" "Hyperstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_invis_sword" "Shadow Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_silver_edge" "Silver Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmer_cape" "Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_octarine_core" "Octarine Core" "DOTA_Tooltip_Ability_item_iron_talon:n" "#|n|#Iron Talon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_mango" "Enchanted Mango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_famango" "Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_great_famango" "Great Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_famango" "Greater Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lotus_orb" "Lotus Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_guardian_greaves" "Guardian Greaves" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_dispenser" "Observer και Sentry Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_item_solar_crest" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_javelin" "Javelin" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lesser_crit" "Crystalys" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifesteal" "Morbid Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_voodoo_mask" "Voodoo Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sphere" "Linken's Sphere" "DOTA_Tooltip_Ability_item_maelstrom" "Maelstrom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_stick" "Magic Stick" "DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_wand" "Magic Wand" "DOTA_Tooltip_Ability_item_manta" "Manta Style" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mantle" "Mantle of Intelligence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mask_of_madness" "Mask of Madness" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mekansm" "Mekansm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mithril_hammer" "Mithril Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mjollnir" "Mjollnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_monkey_king_bar" "Monkey King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mystic_staff" "Mystic Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2L" "Necronomicon (επίπεδο 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3L" "Necronomicon (επίπεδο 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_null_talisman" "Null Talisman" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike" "Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_Ability_item_oblivion_staff" "Oblivion Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_witch_blade" "Witch Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_axe" "Ogre Axe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orchid" "Orchid Malevolence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodthorn" "Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pers" "Perseverance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phase_boots" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_platemail" "Platemail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_point_booster" "Point Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads" "Power Treads" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_str" "Δύναμη" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_agi" "Σβελτάδα" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_int" "Ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quarterstaff" "Quarterstaff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blitz_knuckles" "Blitz Knuckles" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre" "Echo Sabre" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quelling_blade" "Quelling Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_radiance" "Radiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rapier" "Divine Rapier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rapier" "Divine Rapier Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_reaver" "Reaver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher" "Refresher Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aegis" "Aegis of the Immortal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cheese" "Cheese" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard" "Refresher Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_relic" "Sacred Relic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_basilius" "Ring of Basilius" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ring_of_basilius" "Ring of Basilius Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_holy_locket" "Holy Locket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_holy_locket" "Holy Locket Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_witch_blade" "Witch Blade Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_health" "Ring of Health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_protection" "Ring of Protection" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_regen" "Ring of Regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_tarrasque" "Ring of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_robe" "Robe of the Magi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rod_of_atos" "Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sange" "Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavens_halberd" "Heaven's Halberd" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sange_and_yasha" "Sange and Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_item_satanic" "Satanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sheepstick" "Scythe of Vyse" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sheepstick" "Scythe of Vyse Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_shivas_guard" "Shiva's Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_skadi" "Eye of Skadi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_skadi" "Eye of Skadi Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers" "Slippers of Agility" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sobi_mask" "Sage's Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_booster" "Soul Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_ring" "Soul Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_staff_of_wizardry" "Staff of Wizardry" "DOTA_Tooltip_Ability_item_stout_shield" "Stout Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_moon_shard" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_talisman_of_evasion" "Talisman of Evasion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango" "Tango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango_single" "Tango (Κοινόχρηστο)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tpscroll" "Town Portal Scroll" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_bearing" "Boots of Bearing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tranquil_boots" "Tranquil Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_tranquil_boots" "Tranquil Boots Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_travel_boots" "Boots of Travel Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots_2" "Boots of Travel 2" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_orb" "Ultimate Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_2" "Aghanim's Blessing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_roshan" "Aghanim's Blessing - Roshan" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ultimate_scepter_2" "Συνταγή Aghanim's Blessing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_roshan" "Aghanim's Shard – Αναλώσιμο" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_2" "Καταναλωμένο Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard" "Aghanim's Shard Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard_2" "Συνταγή: Καταναλωμένο Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_urn_of_shadows" "Urn of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_urn_of_shadows" "Urn of Shadows Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_falcon_blade" "Falcon Blade Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mage_slayer" "Mage Slayer Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_swift_blink" "Swift Blink Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_blink" "Arcane Blink Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_boots_of_bearing" "Boots of Bearing Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ethereal_blade" "Ethereal Blade Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fluffy_hat" "Fluffy Hat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade" "Falcon Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mage_slayer" "Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_swift_blink" "Swift Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_blink" "Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vanguard" "Vanguard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vitality_booster" "Vitality Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vladmir" "Vladmir's Offering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_vladmir" "Συνταγή Vladmir's Offering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_pact" "Wraith Pact" "DOTA_Tooltip_Ability_item_void_stone" "Void Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tiara_of_selemene" "Tiara of Selemene" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_observer" "Observer Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_sentry" "Sentry Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_band" "Wraith Band" "DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha" "Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_recipe" "%s1 Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_boots" "Arcane Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_venom" "Orb of Venom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ancient_janggo" "Drum of Endurance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_medallion_of_courage" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_veil_of_discord" "Veil of Discord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch" "Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_devastator" "Parasma" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_aquila" "Ring of Aquila" "DOTA_Tooltip_Ability_item_shadow_amulet" "Shadow Amulet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter" "Φιαλίδιο ποταμιού: Chrome" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter2" "Φιαλίδιο ποταμιού: Dry" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter3" "Φιαλίδιο ποταμιού: Slime" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter4" "Φιαλίδιο ποταμιού: Oil" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter5" "Φιαλίδιο ποταμιού: Electrified" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter6" "Φιαλίδιο ποταμιού: Potion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter7" "Φιαλίδιο ποταμιού: Blood" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mutation_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_tower" "Πύργος τσέπης" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_roshan" "Pocket Roshan" "DOTA_Tooltip_Ability_item_keen_optic" "Keen Optic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_grove_bow" "Grove Bow" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quickening_charm" "Quickening Charm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_philosophers_stone" "Philosopher's Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_boots" "Force Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator_2:n" "#|n|#Stygian Desolator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phoenix_ash" "Phoenix Ash" "DOTA_Tooltip_Ability_item_seer_stone" "Seer Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elixer" "Elixir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vampire_fangs" "Vampire Fangs" "DOTA_Tooltip_Ability_item_craggy_coat" "Craggy Coat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_faerie_fire" "Greater Faerie Fire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_timeless_relic" "Timeless Relic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mirror_shield" "Mirror Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ironwood_tree" "Ironwood Tree" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royal_jelly" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pupils_gift" "Pupil's Gift" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim" "DOTA_Tooltip_Ability_item_repair_kit" "Repair Kit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mind_breaker:n" "#|n|#Mind Breaker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_third_eye" "Third Eye" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spell_prism" "Spell Prism" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fusion_rune" "Fusion Rune" "DOTA_Tooltip_Ability_item_princes_knife" "Prince's Knife" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spider_legs:n" "#|n|#Spider Legs" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mango_tree" "Mango Tree" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vambrace" "Vambrace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_witless_shako" "Witless Shako" "DOTA_Tooltip_Ability_item_imp_claw" "Imp Claw" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flicker" "Flicker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spy_gadget" "Telescope" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart" "Ocean Heart" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle" "Broom Handle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel:n" "#|n|#Trusty Shovel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl" "Nether Shawl" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale" "Dragon Scale" "DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring:n" "#|n|#Essence Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net" "Clumsy Net" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver" "Enchanted Quiver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear:n" "#|n|#Ninja Gear" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape" "Illusionist's Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer" "Havoc Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button:n" "#|n|#Magic Lamp" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex" "Apex" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista" "Ballista" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders" "Woodland Striders" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident" "Trident" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon:n" "#|n|#Book of the Dead" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky:n" "#|n|#Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_fallen_sky" "Fallen Sky Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat:n" "#|n|#Pirate Hat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina" "Ex Machina" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach" "Faded Broach" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword" "Paladin Sword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn:n" "#|n|#Minotaur Horn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction:n" "#|n|#Orb of Destruction" "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller" "The Leveller" "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver" "Titan Sliver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_frost" "Orb of Frost" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic" "Elven Tunic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames" "Cloak of Flames" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak" "Trickster Cloak" "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask" "Possessed Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field" "Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag" "Blast Rig" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap" "Ascetic's Cap" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick:n" "#|n|#Tumbler's Toy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball" "Fae Grenade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade" "Witchbane" "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand:n" "#|n|#Pig Pole" "DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde:n" "#|n|#Brigand's Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter" "Stormcrafter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat" "Fairy's Trinket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword" "Penta-Edged Sword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir" "Gleipnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ceremonial_robe:n" "#|n|#Ceremonial Robe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_book_of_shadows" "Book of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_giants_ring" "Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vengeances_shadow" "Shadow of Vengeance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bullwhip" "Bullwhip" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity" "Seeds of Serenity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit" "Lance of Pursuit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet:n" "#|n|#Occult Bracelet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem:n" "#|n|#Ogre Seal Totem" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier" "Eye of the Vizier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array" "Specialist's Array" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul" "Dagger of Ristul" //7.33 "DOTA_Tooltip_Ability_item_lunar_crest" "Lunar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_disperser" "Disperser" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon" "Harpoon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery" "Phylactery" "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise" "Khanda" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diadem" "Diadem" "DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell" "Defiant Shell" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade" "Blood Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage:n" "#|n|#Spark of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves" "Duelist Gloves" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian" "Ancient Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet" "Dandelion Amulet" "DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble" "Safety Bubble" "DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread:n" "#|n|#Whisper of the Dread" "DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse:n" "#|n|#Nemesis Curse" "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather" "Aviana's Feather" "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition" "Unwavering Condition" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe" "Vindicator's Axe" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate" "Martyr's Plate" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia" "Cornucopia" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token" "ΜΑΡΚΑ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 1" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token" "ΜΑΡΚΑ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 2" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token" "ΜΑΡΚΑ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 3" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token" "ΜΑΡΚΑ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 4" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token" "ΜΑΡΚΑ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 5" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise" "Pavise" "DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape:n" "#|n|#Gossamer Cape" //7.35 "DOTA_Tooltip_ability_item_light_collector" "Light Collector" "DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage" "Rattlecage" "DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon" "Doubloon" "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner" "Roshan's Banner" //7.37 //7.38 "DOTA_Tooltip_Ability_item_cursed_circlet" "Accursed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_heart" "Restorative" "DOTA_Tooltip_Ability_item_neutral_tabi" "Elusive" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical" "Mystical" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny" "Brawny" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert" "Alert" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough" "Tough" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened" "Quickened" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed" "Keen-eyed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast" "Vast" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy" "Greedy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric" "Vampiric" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless" "Timeless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic" "Titanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude" "Crude" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish" "Feverish" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted" "Fleetfooted" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious" "Audacious" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved" "Evolved" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless" "Boundless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise" "Wise" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical_Bound:g" "#|m|#Mystical#|f|#Mystical#|n|#Mystical" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny_Bound:g" "#|m|#Brawny#|f|#Brawny#|n|#Brawny" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert_Bound:g" "#|m|#Alert#|f|#Alert#|n|#Alert" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough_Bound:g" "#|m|#Tough#|f|#Tough#|n|#Tough" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened_Bound:g" "#|m|#Quickened#|f|#Quickened#|n|#Quickened" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_Bound:g" "#|m|#Keen-eyed#|f|#Keen-eyed#|n|#Keen-eyed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast_Bound:g" "#|m|#Vast#|f|#Vast#|n|#Vast" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy_Bound:g" "#|m|#Greedy#|f|#Greedy#|n|#Greedy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric_Bound:g" "#|m|#Vampiric#|f|#Vampiric#|n|#Vampiric" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless_Bound:g" "#|m|#Timeless#|f|#Timeless#|n|#Timeless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_Bound:g" "#|m|#Titanic#|f|#Titanic#|n|#Titanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude_Bound:g" "#|m|#Crude#|f|#Crude#|n|#Crude" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_Bound:g" "#|m|#Feverish#|f|#Feverish#|n|#Feverish" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Bound:g" "#|m|#Fleetfooted#|f|#Fleetfooted#|n|#Fleetfooted" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious_Bound:g" "#|m|#Audacious#|f|#Audacious#|n|#Audacious" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Bound:g" "#|m|#Evolved#|f|#Evolved#|n|#Evolved" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless_Bound:g" "#|m|#Boundless#|f|#Boundless#|n|#Boundless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_Bound:g" "#|m|#Wise#|f|#Wise#|n|#Wise" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mana_draught:n" "#|n|#Mana Draught" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rippers_lash:n" "#|n|#Ripper's Lash" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crippling_crossbow:n" "#|n|#Crippling Crossbow" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard:n" "#|n|#Gale Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets:n" "#|n|#Gunpowder Gauntlet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet:n" "#|n|#Searing Signet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv:n" "#|n|#Serrated Shiv" "DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm:n" "#|n|#Pollywog Charm" "DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye:n" "#|n|#Unrelenting Eye" "DOTA_Tooltip_ability_item_magnifying_monocle:n" "#|n|#Magnifying Monocle" "DOTA_Tooltip_ability_item_pyrrhic_cloak:n" "#|n|#Pyrrhic Cloak" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_broadsword" "broadsword" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_chainmail" "chainmail" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_claymore" "claymore" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_javelin" "javelin" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_clarity" "clarity" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_blood_grenade" "grenade" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_bottle" "bottle" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_tango" "tango" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_eagle" "eaglesong" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_reaver" "reaver" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_hyperstone" "hyperstone" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_phylactery" "phylactery" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_pers" "perseverance" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_cornucopia" "cornucopia" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_buckler" "buckler" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_radiance" "radiance" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_lesser_crit" "crystalys" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_satanic" "satanic" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_mjollnir" "mjollnir" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_sange" "sange" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_maelstrom" "maelstrom" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_desolator" "desolator" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_yasha" "yasha" "DOTA_SearchAlias_Ability_item_pavise" "pavise" // Recipes "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aeon_disk" "Aeon Disk Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bracer" "Bracer Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wind_waker" "Wind Waker Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_cyclone" "Eul's Scepter Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_silver_edge" "Silver Edge Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_solar_crest" "Solar Crest Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_maelstrom" "Maelstrom Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_shivas_guard" "Shiva's Guard Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_diffusal_blade" "Diffusal Blade Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ancient_janggo" "Drum of Endurance Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orchid" "Orchid Malevolence Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodstone" "Bloodstone Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_manta" "Manta Style Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hurricane_pike" "Hurricane Pike Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_refresher" "Refresher Orb Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sphere" "Linken's Sphere Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_greater_crit" "Daedalus Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hand_of_midas" "Hand of Midas Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mekansm" "Mekansm Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_assault" "Assault Cuirass Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_pipe" "Pipe of Insight Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_eternal_shroud" "Eternal Shroud Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_magic_wand" "Magic Wand Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heart" "Heart of Tarrasque Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodthorn" "Bloodthorn Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_guardian_greaves" "Guardian Greaves Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mjollnir" "Mjollnir Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_abyssal_blade" "Abyssal Blade Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_black_king_bar" "Black King Bar Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dagon" "Dagon Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_soul_ring" "Soul Ring Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha" "Yasha Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_octarine_core" "Octarine Core Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_satanic" "Satanic Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_blade_mail" "Blade Mail Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heavens_halberd" "Heaven's Halberd Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_crimson_guard" "Crimson Guard Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_necronomicon" "Necronomicon Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sange" "Sange Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_basher" "Skull Basher Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aether_lens" "Aether Lens Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_veil_of_discord" "Veil of Discord Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_revenants_brooch" "Revenant's Brooch Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_devastator" "Parasma Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_buckler" "Buckler Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dragon_lance" "Συνταγή Dragon Lance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_lesser_crit" "Crystalys Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mask_of_madness" "Mask of Madness Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_headdress" "Headdress Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wraith_band" "Wraith Band Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_armlet" "Armlet of Mordiggian Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_null_talisman" "Null Talisman Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_iron_talon" "Iron Talon Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_radiance" "Radiance Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rod_of_atos" "Rod of Atos Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_nullifier" "Nullifier Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bfury" "Battle Fury Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_monkey_king_bar" "Monkey King Bar Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_glimmer_cape" "Glimmer Cape Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_gungir" "Gleipnir Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_meteor_hammer" "Meteor Hammer Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_boots" "Arcane Boots Recipe" //7.33 "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_disperser" "Disperser Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_phylactery" "Phylactery Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_angels_demise" "Khanda Recipe" "DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_pavise" "Pavise Recipe" "DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_lotus_orb" "Lotus Orb Recipe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_harpoon" "Harpoon Recipe" // Roshan "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block_Description" "Ο Roshan εξουδετερώνει ένα στοχευμένο ξόρκι εναντίον του κάθε 15 δευτερόλεπτα. Επίσης μειώνει τις επιδράσεις κατάστασης κατά 25%." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_Description" "Κάθε επίθεση του Roshan έχει την πιθανότητα να προκαλέσει σάστισμα." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bash_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bonus_damage" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_Description" "Ο Roshan χτυπάει το έδαφος και προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Η ζημιά αυτή αυξάνεται κάθε λεπτό." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_hero" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_unit" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_amount" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage_growth" "ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion" "Strength of the Immortal" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion_Description" "Ο Roshan έχει πολλές προστατευτικές ικανότητες, συμπεριλαμβανομένης 55%% μαγικής αντίστασης, την ικανότητα να μειώνει ζημιά από ψευδαισθήσεις που του επιτίθενται και επιπλέον άμυνα που αυξάνει βαθμιαία όσο περνάει ο χρόνος." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_Description" "Όταν ο Roshan αντιμετωπίζει την ομάδα που τον σκότωσε τελευταία, απελευθερώνει έναν θυμωμένο βρυχηθμό που ακούγεται παντού στον χάρτη, προκαλεί ζημιά σε όλους εντός %radius% περιοχής επίδρασης και τους αφοπλίζει για %disarm_duration% δευτερόλεπτα. Οι μονάδες που επηρεάζονται λαμβάνουν αυξημένη εισερχόμενη ζημιά κατά %damage_pct%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage_growth" "ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw" "Throw" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Description" "Ο Roshan θα πετάει βίαια μακριά του ήρωες που μπαίνουν στο διάβα του ενώ κινείται μεταξύ των λάκκων. Με την προσγείωση, οι ήρωες λαμβάνουν ζημιά και σάστισμα για %stun_duration% δευτερόλεπτο. Προκαλεί επιπλέον ζημιά για κάθε πέταγμα που έχει κάνει εντός μιας διαδρομής μεταξύ λάκκων." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Note0" "Οι ήρωες θα πετάγονται μακριά από τον Roshan βάσει της θέσης τους σε σχέση με τον Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage" "ZHMIA:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_per_combo" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΠΕΤΑΓΜΑ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_growth_curr_hp_pct" "%ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΖΩΗΣ ΣΤΟΧΟΥ ΑΝΑ ΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_max_knockback_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΠΕΤΑΓΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown" "Πέταγμα" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown_Description" "Πετάχτηκε πρόσφατα από τον Roshan." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab" "Αρπαγή" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_Description" "Ο Roshan σάς έπιασε στα χέρια του." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving" "Σε κίνηση" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving_Description" "Ο Roshan έχει 25%% επιπλέον αντίσταση επιβράδυνσης όταν κινείται σε μια νέα τοποθεσία. Αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης κάθε φορά που διακόπτεται." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block_Description" "Ο Roshan μπλοκάρει ένα ξόρκι εναντίον του κάθε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion" "Devotion" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion_Description" "Αποκτά 55%% αντίσταση μαγικής ζημιάς, 25%% αντίσταση επιβράδυνσης, την ικανότητα να μειώνει τη ζημιά από ψευδαισθήσεις που του επιτίθενται και %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% επιπλέον άμυνα. Η επιπλέον άμυνα αυξάνεται με τον χρόνο." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_Description" "Λαμβάνει αυξημένη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm" "Roar of Retribution" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm_Description" "Αφοπλίστηκε από το Roar of Retribution. Δεν μπορεί να επιτεθεί." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield_Description" "Παρέχει παθητικά ένα φράγμα κάθε είδους ζημιάς, που αναπληρώνει διαρκώς ζωή. Η άμυνα δεν μπορεί να πέσει κάτω από το 0." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect" "Reflect" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect_Description" "Αντανακλά τη ζημιά που δέχεται στον επιτιθέμενο και σε όλους τους άλλους ήρωες εντός 1200 εμβέλειας, ισόποσα." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance" "The Shining" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance_Description" "Προκαλεί %aura_damage% ζημιά κάθε δευτερόλεπτο, σε όλες τις μονάδες εντός %aura_radius% βεληνεκούς." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation" "Alleviation" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation_Description" "Μετά την καταστροφή του, το Tormentor αφήνει πίσω του μια καταπράσινη κοιλάδα, που αυξάνει την αναπλήρωση ζωής όλων όσοι βρίσκονται κοντά κατά το %hp_restoration_pct%%% της μέγιστης ζωής τους." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield_Description" "Προστατεύεται από ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζωής, που αναπληρώνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% ζωή/δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect" "Reflect" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect_Description" "Αντανακλά το %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% της ζημιάς που λαμβάνει σε όλους τους κοντινούς εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance" "The Shining" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_Description" "Προκαλεί ζημιά σε όλες τις κοντινές μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff" "Ζημιά καύσης" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff_Description" "Λαμβάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active" "Alleviation" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής λόγω της καταστροφής του Tormentor." // NEUTRAL UNIT TOOLTIPS // Kobold: Steal Weapon "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm" "Steal Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_Description" "Κάθε τρίτη επίθεση του Kobold Soldier θα αφοπλίζει τον στόχο του προσωρινά. Ο μετρητής επιθέσεων δεν αυξάνεται όσο η ικανότητα είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" // Berserker Troll: Break "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break" "ΘΡΑΥΣΗ" "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_Description" "Όποτε ο Hill Troll Berserker επιτίθεται σε μία μονάδα, της εφαρμόζει Θραύση." "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_break" "Θραύση" "DOTA_Tooltip_modifier_break_Description" "Οι παθητικές ικανότητες έχουν απενεργοποιηθεί." // Hill Troll: Rally "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally" "Rally" "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_Description" "Οι σύμμαχοι του σκελετού αποκτούν επιπλέον ζημιά επίθεσης. Αυτή η αύρα συσσωρεύεται." "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_damage_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally" "Rally" "DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally_Description" "Αυξημένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." // Fell Ghost: Vex "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt" "Vex" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_Description" "Προκαλεί σιγή στη στοχευμένη μονάδα." "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_damage_per_second" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_fel_beast_haunt" "Σε σιγή" // Ogre Bruiser: Ogre Smash "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash" "Ogre Smash!" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_Description" "Το Ogre φορτίζει αργά μία μεγάλη επίθεση που προκαλεί σε όλες τις μονάδες εμπρός του ζημιά ίση με %damage% συν το %damage_pct%%% της τρέχουσας ζωής τους και σάστισμα για %hero_stun_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" // Kobold Taskmaster: Prospecting "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Τα Kobold είναι ειδήμονες στο να βρίσκουν χρυσό, αυξάνοντας τον χρυσό ανά λεπτό των κοντινών συμμαχικών ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_gpm_aura" "ΧΡΥΣΟΣ ΑΝΑ ΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Αποκτάει πρόσθετο παθητικό εισόδημα" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money" "Prospecting" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money_Description" "Αποκτάει πρόσθετο παθητικό εισόδημα" // Kobold Foreman: Speed Aura "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_Description" "Η αποδοτικότητα του Kobold Foreman αυξάνει την ταχύτητα των κοντινών συμμάχων." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_movement_speed" "%ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // Hill Troll Priest: Mana Aura "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura" "Mana Aura" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_Description" "Χαρίζει επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_mana_regen" "ΑΝΑΝΕΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus" "Mana Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ενέργειας κατά %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." // Hill Troll Priest: Heal Amplification Aura "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura" "Heal Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_Description" "Παρέχει πρόσθετη ενίσχυση θεραπείας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_heal_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus" "Heal Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus_Description" "Αυξημένη ενίσχυση θεραπείας κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus" "Ενίσχυση θεραπείας" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus_Description" "Αυξημένη ενίσχυση θεραπείας κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE%%%." // Hellbear Smasher: Swiftness Aura "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura" "Αύρα Ταχύτητας" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_Description" "Ο τρομερός Hellbear επιτίθεται ταχύτερα και αυξάνει τη συχνότητα επίθεσης των κοντινών συμμάχων." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_bonus_attack_speed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus" "Αύρα Ταχύτητας" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed" "Death Throe: Rush" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Όταν ο Hellbear πεθάνει, όλοι οι κοντινοί σύμμαχοι εξαγριώνονται και αποκτούν ταχύτητα επίθεσης για λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_bonus_aspd" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death" "Death Throe: Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death_Description" "Όταν πεθάνετε, όλοι οι κοντινοί σύμμαχοι εξαγριώνονται και αποκτούν ταχύτητα επίθεσης για λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed" "Εκδίκηση της Πατάτας" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage" "Death Throe: Power" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_Description" "Όταν το Hellbear Smasher πεθάνει, όλοι οι κοντινοί σύμμαχοι εξαγριώνονται και αποκτούν επιπλέον ζημιά επίθεσης για λίγη ώρα." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_bonus_dmg_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage" "Εκδίκηση της Ντομάτας" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage_Description" "Αυξημένη βασική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." // Centaur Conqueror: War Stomp "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp" "War Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_Description" "Ο Centaur Conqueror ποδοκροτεί το έδαφος, σαστίζοντας και προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Οι ήρωες επηρεάζονται λιγότερο." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_non_hero_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_hero_stun_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" // Vhoul Assassin: Envenomed Weapon "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Ο Vhoul Assassin έχει βουτήξει τα όπλα του στα πιο οδυνηρά φαρμάκια κυνηγιού που προκαλεί τη φυσική αναγέννηση των εχθρών να λειτουργεί εναντίον τους. Οι ήρωες αναρρώνουν ταχύτερα από το δηλητήριο." "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_non_hero_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_hero_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_regen_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δηλητηριώδη ζημιά ανά δευτερόλεπτο για %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτ. σε κριπάκια και για %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτ. σε ήρωες." // Ghost: Frost Attack "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_Description" "Η απόκοσμη επίθεση της Ghost παγώνει μέχρι και τα κόκαλα των εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_Description" "Μειώνει την ταχύτητα κίνησης του στόχου κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% και την ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." // Hellbear Smasher: Thunder Clap "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Ο Hellbear Smasher χτυπά τα άνω άκρα του μεταξύ τους, δημιουργώντας έναν εκκωφαντικό ήχο που προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους κάνει να παραπατούν." "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Generic Neutral Ability: Spell Immunity "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity" "Spell Immunity" "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity_Description" "Αυτή η μονάδα δεν επηρεάζεται από τα περισσότερα ξόρκια." "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible" "Μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible_Description" "Αυτό το πλάσμα δεν επηρεάζεται από τις περισσότερες μαγικές ικανότητες." // Generic Neutral Ability: Lost "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost" "Χάθηκε" "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost_Description" "Αυτό το πλάσμα είναι άστεγο μέχρι να βρει το δρόμο του πίσω στον καταυλισμό του." // Neutral: Cloak Aura "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_Description" "Αυτό το πλάσμα προστατεύει τους συμμάχους του με μια αύρα μαγικής αντοχής. Τα κριπάκια προστατεύονται καλύτερα." "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΥΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΟΧΗ ΗΡΩΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor_creeps" "%ΜΑΓΙΚΗ ΑΝΤΟΧΗ ΜΟΝΑΔΩΝ:" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_Description" "Αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %MODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DIRECT_MODIFICATION%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus_Description" "Αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." // Ogre Frostmage: Ice Armor "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_Description" "Ο Ogre Frostmage δημιουργεί ένα αόρατο στρώμα παγωμένου αέρα που περιβάλει ένα σύμμαχο, αυξάνοντάς του την άμυνα και προκαλώντας προσωρινή επιβράδυνση στους εχθρούς που θα τολμήσουν να του επιτεθούν." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_armor_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_slow_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_Description" "Έχει αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% και οι μονάδες που θα επιτεθούν από κοντά θα υποστούν μείωση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Dark Troll Summoner: Ensnare "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Ο Dark Troll Summoner πετάει ένα δίχτυ στα πόδια ενός εχθρού και προσωρινά τον ακινητοποιεί. Ο εχθρός μπορεί να επιτεθεί και να εκτελέσει ικανότητες μέσα στο δίχτυ." "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Δεν μπορεί να κινηθεί." // Dark Troll Summoner: Raise Dead "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead" "Raise Dead" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_Description" "Ο Dark Troll Summoner αναδεύει το έδαφος κάτω από τα πόδια του, εγείρει τα λείψανα τρολ που έχουν πεθάνει εδώ και πολύ καιρό και φέρνει πίσω στη ζωή τρεις σκελετούς πολεμιστές για να πολεμήσουν στο πλευρό του." "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_health" "ΖΩΗ ΣΚΕΛΕΤΟΥ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΚΕΛΕΤΟΥ:" // Giant Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_Description" "Οι θηριώδεις επιθέσεις του Giant Wolf συχνά σκίζουν τους τένοντες, προκαλώντας καίρια ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_mult" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate" "Intimidate" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_Description" "Ο θηριώδης βρηχυθμός του Giant Wolf μειώνει τη συνολική ζημιά επίθεσης των κοντινών εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_damage_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΣΥΝΟΛΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate" "Intimidate" "DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate_Description" "Η εξερχόμενη ζημιά είναι μειωμένη κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%" // Alpha Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_Description" "Οι αιμοβόρες επιθέσεις του Alpha Wolf πλήττουν με κάθε ευκαιρία τα απροστάτευτα σημεία των εχθρών, προκαλώντας καίρια ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_chance" "%ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_mult" "%ΚΑΙΡΙΑ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% πιθανότητα να προκληθεί %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% καίρια ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icefire Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Ο Ice Shaman εκτοξεύει μία μπλε φλόγα προς μία εχθρική μονάδα ή κτήριο, προκαλώντας ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_burn_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_building_damage_pct" "%ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΤΗΡΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icy Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura" "Time Warp Aura" "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_Description" "Ερχόμενο από μία διαφορετική εποχή, το Frostbitten Golem έχει έναν έμφυτο έλεγχο του χρόνου και μπορεί να επιταχύνει τις επαναφορτίσεις όλων των κοντινών συμμάχων." "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_cdr" "%ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus" "Time Warp Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_Description" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_COOLDOWN_PERCENTAGE%%%." // Alpha Wolf: Wolf Aura "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura" "Packleader's Aura" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_Description" "Η κυριαρχική παρουσία του Alpha Wolf αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν οι κοντινοί σύμμαχοι." "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_bonus_damage_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus" "Packleader's Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." // Rock golem: Weakening Aura "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura" "Weakening Aura" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_Description" "Η επιβλητική παρουσία του Rock Golem κάνει τους εχθρούς πιο επιρρεπείς σε φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening" "Weakening Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Alpha Wolf: Wolf Aura "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura" "Magic Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_Description" "Το βλέμμα του Black Drake κάνει τους εχθρούς πιο επιρρεπείς σε ζημιά ξορκιών." "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_spell_amp" "%ΑΥΞΗΣΗ ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΞΟΡΚΙΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification" "Magic Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification_Description" "Η εισερχόμενη ζημιά ξορκιών αυξάνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." // Tornado: Tempest "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest" "Tempest" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_Description" "Οι ακατάσχετοι άνεμοι του ανεμοστρόβιλου επιβραδύνουν όλους τους κοντινούς εχθρούς και τους προκαλούν ζημιά. Όσο πιο κοντά είναι ένας εχθρός, τόσο περισσότερη ζημιά δέχεται." "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_radius" "ΜΑΚΡΙΝΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_attackspeed_slow" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_radius" "ΚΟΝΤΙΝΗ ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_damage" "ΚΟΝΤΙΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_damage" "ΜΑΚΡΙΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff" "Tempest" "DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff_Description" "Έχει μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, ενώ δέχεται ζημιά ανάλογα με το πόσο κοντά είναι." // Wildwing: Tornado "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_Description" "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ – To Wildwing καλεί το πνεύμα του ανέμου, δημιουργώντας έναν ελεγχόμενο ανεμοστρόβιλο, που μειώνει την ταχύτητα των εχθρών και προκαλεί ζημιά. Ο ανεμοστρόβιλος είναι άτρωτος και μπορεί να κινηθεί οπουδήποτε." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_duration" "ΜΕΓΙΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_linger_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΤΑ ΤΗ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_base_movespeed" "ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΣΙΦΟΥΝΑ:" // Wildwing Ripper: Hurricane "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_Description" "To Wildwing Ripper καλεί το πνεύμα του ανέμου δημιουργώντας έναν τυφώνα που ωθεί μία μονάδα στην κατεύθυνση που επιλέγει το Wildwing Ripper." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΩΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Ωθείται από έναν τυφώνα." // Wildwing Ripper: Toughness Aura "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura" "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "Ο Σημαιοφόρος εμπνέει όλους τους συμμάχους, παρέχοντάς τους επιπλέον αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_bonus_health_regen" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp" "Επιπλέον αμοιβή" "DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp_Description" "Παρέχει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% επιπλέον χρυσό σε όλους τους κοντινούς εχθρούς όταν σκοτωθεί." "DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura" "Toughness Aura" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_Description" "Η μανία του Wildwing Ripper αυξάνει την άμυνα των κοντινών συμμάχων." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus" "Toughness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Granite Golem: Granite Aura "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura" "Granite Aura" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_Description" "Αυξάνει τη μέγιστη ζωή των κοντινών μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_bonus_hp" "ΠΟΣΟΣΤΟ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus" "Granite Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus_Description" "Αυξημένη ζωή κατά %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_PERCENTAGE%%%." // Prowler Acolyte (Spawnlord): Prowler Aura "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura" "Prowler Aura" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Description" "Παρέχει κλοπή ζωής και αναγέννηση ζωής σε κοντινούς συμμάχους." //"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Note0" "The aura is stacking." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_lifesteal" "%ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_hp_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus" "Prowler Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus_Description" "Παρέχει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% κλοπή ζωής. Η αναπλήρωση ζωής έχει αυξηθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ανά δευτερόλεπτο." // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Freeze "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze" "Petrify" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_Description" "Προκαλεί την επόμενη επίθεση να απολιθώσει τον εχθρό, ακινητοποιώντας τους και προκαλώντας %damage% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΠΟΛΙΘΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root" "Petrify" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root_Description" "Η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί και δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Stomp "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp" "Desecrate" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_Description" "Χτυπάει το έδαφος, προκαλώντας ζημιά σε κοντινές μονάδες και μειώνει τη βασική φυσική άμυνα τους κατά %armor_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_armor_reduction_pct" "%ΜΕΙΩΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp" "Desecrate" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp_Description" "Έχει μειωμένη βασική άμυνα κατά %fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Satyr Banisher: Purge "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Description" "Ο Satyr Banisher, ξέροντας όλα τα μυστικά της τέχνης του, μπορεί να καταλύει τις απομειώσεις από συμμάχους και τις επαυξήσεις από τους εχθρούς. Επίσης, μειώνει την ταχύτητα των εχθρών.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // Satyr Mindstealer: Mana Burn "DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn_Description" "Ο Satyr Mindstealer αφαιρεί ένα κομμάτι της ψυχής ενός εχθρού, προκαλώντας καύση ενέργειας ίση με %burn_amount% + το %int_multiplier%x της ευφυΐας του στόχου και ζημιά ίση με το ποσό της καμένης ενέργειας." // Satyr Tormenter: Shockwave "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_Description" "Ο Satyr Tormenter δημιουργεί μια ασταθή ρήξη με τον κάτω κόσμο και απελευθερώνει ένα κρουστικό κύμα που κινείται σε μια ευθεία, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_distance" "ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΔΙΑΝΥΣΗΣ:" // Satyr Tormenter: Unholy Aura "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura" "Unholy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_Description" "Οι δαιμονικές δυνάμεις του Satyr Tormenter χαρίζουν αυξημένη αναγέννηση ζωής στους κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_health_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus" "Unholy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ανά δευτερόλεπτο." // Hill Troll Priest: Heal "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal" "Heal" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_Description" "Ο Hill Troll High Priest θεραπεύει ένα σύμμαχο, χρησιμοποιώντας το θείο χάρισμά του." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_health" "ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΖΩΗΣ:" // Warpine Raider "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot" "Seed Shot" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_Description" "Πετάει έναν σπόρο στον στόχο, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση. Ο στόχος μπορεί να αναπηδήσει πολλαπλές φορές σε κοντινούς στόχους." "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounces" "ΑΝΑΠΗΔΗΣΕΙΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounce_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_slow" "%ΜΕΙΩΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" // Mud Golems "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder" "Hurl Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Description" "Εκτοξεύει έναν ογκόλιθο στον στόχο, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Lore" "«Γιατί διστάζουν; Τι φοβούνται ότι θα πετάξουν;»" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage" "ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage_creeps" "ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΚΡΙΠΑΚΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_Description" "Με το θάνατο, τα Mud Golem θρυμματίζονται σε αρκετά Shard Golem." "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ SHARD GOLEM:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_damage" "ΖΗΜΙΑ SHARD GOLEM:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_health" "ΖΩΗ SHARD GOLEM:" "DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split" "DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy_Description" "Με το θάνατο, θα θρυμματιστεί σε Shard Golem. Τα Shard Golem έχουν %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζωή, προκαλούν %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά επίθεση και ζουν για %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% δευτερόλεπτα." // Harpy Stormcrafter: Chain Lightning "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning" "Chain Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_Description" "Η Harpy Stormcrafter απελευθερώνει ηλεκτρισμό υψηλής τάσης στον επιλεγμένο εχθρό που αναπηδά και προκαλεί όλο και χαμηλότερη ζημιά ανά αναπήδηση." "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_initial_damage" "ΑΡΧΙΚΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_jump_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_damage_percent_loss" "%ΑΠΩΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_max_targets" "ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΤΟΧΩΝ:" // Harpy Scout: Take Off "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off" "Take Off" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_Description" "Η Harpy Scout αποκτάει ιπτάμενη κίνηση, με κόστος ταχύτητα κίνησης. Καταναλώνει ενέργεια όσο είναι ενεργό." "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_move_speed_penalty" "%ΠΟΙΝΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_cost_per_second" "%ΚΟΣΤΟΣ ΜΕΓΙΣΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off" "Ίπταται" "DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off_Description" "Ιπτάμενη κίνηση. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // Black Dragon: Splash Attack "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack" "Splash Attack" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_Description" "Οι εκρηκτικές επιθέσεις του Black Dragon προκαλούν ζημιά σε όλες τους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_damage_percent" "%ΖΗΜΙΑ:" // Black Dragon: Dragonhide Aura "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura" "Dragonhide Aura" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_Description" "Η τρομακτική παρουσία του Ancient Black Dragon χαρίζει στους κοντινούς συμμάχους επιπλέον άμυνα. Αυτή η επιπλέον άμυνα έχει συνέργεια με τον εαυτό της." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΥΡΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus" "Dragonhide Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Black Dragon: Fireball "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball" "Fireball" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_Description" "Εκτοξεύει μια πύρινη λαίλαπα στο έδαφος, προκαλώντας ανάφλεξη σε %radius% εμβέλεια για %duration% δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που θα βρεθούν μέσα στη φωτιά θα δεχθούν %damage% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_damage" "ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_burn_interval" "ΧΡΟΝΟΣ ΜΕΤΑΞΥ ΚΑΥΣΕΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" // Drakken Sentinel: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_evasion_chance_pct" "%ΑΠΟΦΥΓΗ:" // Drakken Armorer: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_evasion_chance_pct" "%ΑΠΟΦΥΓΗ:" // Drakken Armorer: Guardian Aura "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_armor" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΜΥΝΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus" "Αύρα Προστασίας" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Big Thunder Lizard: Slam "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_Description" "Το Ancient Thunderhide χτυπάει το τεράστιο σώμα του στο έδαφος, δημιουργώντας ένα πάταγο που προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους κάνει να παραπατούν. Οι ήρωες επηρεάζονται λιγότερο." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_movespeed_slow" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_attack_slow_tooltip" "ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_non_hero_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_hero_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Big Thunder Lizard: Frenzy "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Το Ancient Thunderhide προκαλεί φρενίτιδα σε έναν σύμμαχο, αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσής του." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_attackspeed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Big Thunder Lizard: War Drums Aura "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Ο ρυθμός από το καρδιοχτύπι του Thunderhide αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης και την ευστοχία των κοντινών συμμάχων." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_speed_bonus" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_accuracy" "%ΑΥΞΗΣΗ ΕΥΣΤΟΧΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και αυξημένη ευστοχία." //Frogmen: Riverborn Aura "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura" "Riverborn Aura" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_Description" "Όσο ο βάτραχος βρίσκεται στο νερό, αυξάνει την ταχύτητα κίνησης και την εξερχόμενη ζημιά όλων των συμμάχων." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_movement_speed" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_outgoing_damage" "%ΕΞΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_radius" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus" "Riverborn Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και αυξημένη εξερχόμενη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep" "Arm of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_Description" "Στέλνει μια σωρεία πλοκαμιών προς τη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_damage" "ZHMIA:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep" "Tendrils of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_Description" "Στέλνει μια σωρεία πλοκαμιών σε σχήμα κώνου προς τη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_damage" "ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep" "Congregations of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_Description" "Στέλνει μια σωρεία πλοκαμιών σε όλες τις κατευθύνσεις, προκαλώντας ζημιά και σάστισμα σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_damage" "ZHMIA:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_range" "ΕΜΒΕΛΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun" "Σάστισμα" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα από ένα πλοκάμι." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small" "Water Bubble (Μικρό)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_Description" "Δημιουργεί ένα φράγμα φούσκας που προστατεύει τον στόχο από μαγική ζημιά για %duration% δευτερόλεπτα. " "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_damage_absorb" "ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium" "Water Bubble (Μεσαίο)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_Description" "Δημιουργεί ένα φράγμα φούσκας που προστατεύει τον στόχο από μαγική ζημιά για %duration% δευτερόλεπτα. Αφού λήξει, θεραπεύει τον στόχο κατά το %heal_pct% του ποσού που απορρόφησε." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_damage_absorb" "ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large" "Water Bubble (Μεγάλο)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_Description" "Δημιουργεί ένα φράγμα φούσκας που προστατεύει τον στόχο από μαγική ζημιά για %duration% δευτερόλεπτα. Αφού λήξει, θεραπεύει τον στόχο και όλους τους συμμάχους εντός %radius% περιοχής επίδρασης κατά το %heal_pct% του ποσού που απορρόφησε." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_damage_absorb" "ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble" "Water Bubble" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble_Description" "Απορροφά μαγική ζημιά. Θεραπεύει κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% όταν σκάσει η φούσκα." //Items "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Description" "

Παθητικά: Ανάσταση

Ανασταίνει τον κομιστή με πλήρη ζωή και ενέργεια, %reincarnate_time% δευτερόλεπτα μετά το θάνατό του, στο σημείο που πέθανε.

Μετά από αναβίωση ή αν περάσουν %disappear_time_minutes_tooltip% λεπτά, το αντικείμενο εξαφανίζεται. Αν λήξει, θεραπεύει τον κομιστή μέσα σε 5 δευτερόλεπτα (αλλά καταλύεται αν δεχθεί ζημιά)." "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Lore" "Η μυθική ασπίδα του Αθάνατου που λέγεται ότι τον προστάτευε ακόμα και από τον ίδιο το θάνατο." "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Note0" "Προφέρεται «αέτζις»." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Description" "

Ενεργοποίηση: Υπερίσχυση

Σαστίζει μια εχθρική μονάδα για %stun_duration% δευτερόλεπτα.

Διαπερνά ατρωσία απομειώσεων.\n\n

Παθητικά: Σάστισμα Επίθεσης

Χαρίζει σε αγχέμαχους ήρωες %bash_chance_melee%%% πιθανότητα σε κάθε επίθεση να προκαλέσουν σάστισμα για %bash_duration% δευτερόλεπτα και %bonus_chance_damage% επιπλέον φυσική ζημιά. Η πιθανότητα σαστίσματος για τηλέμαχους ήρωες είναι %bash_chance_ranged%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Lore" "Η χαμένη λεπίδα του Στρατηγού της Αβύσσου κόβει μέχρι τη ψυχή του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note0" "Το σάστισμα είναι από κοντά." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note1" "Δεν συσσωρεύεται με άλλα σαστίσματα επίθεσης και δεν παρέχει σαστίσματα επίθεσης σε κλώνους και Tempest Double." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note2" "Πολλαπλές πηγές μπλοκαρίσματος ζημιάς δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note3" "Οι ακόλουθοι ήρωες δεν μπορούν να προκαλέσουν σάστισμα επίθεσης με αυτό το αντικείμενο: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar και Kez σε στάση Σάι." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_slow_resistance" "%+αντίσταση επιβράδυνσης" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_chance" "BLOCK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_duration" "BASH STUN DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_stun_duration" "OVERWHELM STUN DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Description" "

Ενεργοποίηση: Αναπλήρωση Ενέργειας

Αναπληρώνει ενέργεια σε όλους τους κοντινούς συμμάχους, ίση με %mana_restore% + το %mana_restore_pct%%% της μέγιστης ενέργειας του εκτελεστή.

Εμβέλεια: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Lore" "Κάποτε πολύτιμο κειμήλιο του σπιτιού ενός λιγότερου σημαντικού λόρδου." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Description" "

Εναλλαγή: Ανίερη Δύναμη

Όταν είναι ενεργό, χαρίζει %unholy_bonus_damage% ζημιά, %unholy_bonus_strength% δύναμη και %unholy_bonus_armor% άμυνα, αλλά εξαντλεί %unholy_health_drain_per_second% ζωή ανά δευτερόλεπτο.

Ο χρήστης δεν μπορεί να πεθάνει από την εξάντληση ζωής, ούτε από την αφαίρεση της πρόσθετης δύναμης που προκαλεί η διακοπή της χρήσης." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Lore" "Ο κομιστής αυτού του βάρβαρου όπλου θυσιάζει τη ζωτική του ενέργεια για να κερδίζει απεριόριστη δύναμη." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note0" "Η αλλαγή δύναμης επηρεάζει και τη μέγιστη και την τρέχουσα ζωή, αλλά η αλλαγή δεν μπορεί να σκοτώσει." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note1" "Η αλλαγή δύναμης συμβαίνει μέσα σε 0.6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note2" "Η ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση του Armlet of Mordiggian δεν διακόπτει τη διοχέτευση." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength" "Ανίερη Δύναμη" "DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%.\nΑυξημένη δύναμη κατά %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%.\nΑυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nΑπώλεια %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζωής ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Description" "

Παθητικά: Αύρα Πολιορκίας

Χαρίζει %aura_attack_speed% ταχύτητα επίθεσης και %aura_positive_armor% άμυνα στους κοντινούς συμμάχους και κτήρια, ενώ μειώνει την άμυνα των κοντινών εχθρών και κτηρίων κατά %aura_negative_armor%.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Lore" "Σφυρηλατημένος στα βάθη των χθόνιων εκτάσεων, αυτός ο διαβολικός θώρακας παρέχει σε ένα στρατό αυξημένη άμυνα και επιθετική δεινότητα." "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_positive_armor" "AURA ALLY BONUS ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_negative_armor" "AURA ENEMY ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nΑυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings_Description""Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura_Description""Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual" "Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual_Description" "Λαμβάνει ζημιά από έναν εχθρό που φοράει Giant's Ring." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Description" "

Παθητικά: Σάστισμα Επίθεσης

Χαρίζει σε αγχέμαχους ήρωες %bash_chance_melee%%% πιθανότητα κάθε επίθεση να προκαλέσει σάστισμα επίθεσης στο στόχο για %bash_duration% δευτερόλεπτα και %bonus_chance_damage% επιπλέον φυσική ζημιά. Η πιθανότητα για σάστισμα σε τηλέμαχους ήρωες είναι %bash_chance_ranged%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Lore" "Ένα φοβερό όπλο στα σωστά χέρια που μπορεί να καταστρέψει οποιαδήποτε πανοπλία, για αυτό και δεν πρέπει να υποτιμάται." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note0" "Δεν έχει συνέργεια με άλλες πηγές σαστίσματος επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note1" "Οι ακόλουθοι ήρωες δεν μπορούν να προκαλέσουν σάστισμα επίθεσης με αυτό το αντικείμενο: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar και ο Kez σε στάση Σάι." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note2" "Δεν παρέχει σαστίσματα επίθεσης σε κλώνους και Tempest Double." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_duration" "BASH STUN DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_abilitydraft_note" "Ο Spirit Breaker, ο Faceless Void και ο Slardar μπορούν να προκαλέσουν σάστισμα επίθεσης σε Ability Draft. Θα προκαλείται σάστισμα επίθεσης ακόμα και αν επιλεχθεί το Time Lock." "DOTA_Tooltip_modifier_bashed" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_bashed_Description" "Έχει υποστεί σάστισμα." "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_Lore" "Ένα προσφιλές παρελκόμενο για τη βελτίωση της ζωτικότητας." "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Description" "

Ενεργοποίηση: Κόψιμο Δέντρου

Καταστρέφει ένα δέντρο.\n\n

Παθητικά: Κατευνασμός

Χαρίζει μόνιμα επιπλέον %quelling_bonus% ζημιά για αγχέμαχους ήρωες και %quelling_bonus_ranged% για τηλέμαχους ήρωες όταν επιτίθενται σε όλες τις μονάδες εκτός από ήρωες. \n\n

Παθητικά: Παράπλευρη Επίθεση

Κάθε επίθεση προκαλεί το %cleave_damage_percent%%% της ζημιάς ως φυσική ζημιά σε μια κωνική περιοχή έως %cleave_distance% γύρω από το στόχο. Προκαλεί %cleave_damage_percent_creep%%% ζημιά εναντίον κριπακίων (Μόνο αγχέμαχα)." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Lore" "Ο κομιστής αυτού του κραταιού τσεκουριού κερδίζει την ικανότητα να κόβει πλήθος εχθρών με τη μια." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note0" "Η παράπλευρη ζημιά διαπερνά μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note1" "Εάν υπάρχουν πολλαπλές πηγές παράπλευρης επιθέσης, η κάθε παράπλευρη ζημιά εφαρμόζεται χωριστά." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cleave_damage_percent" "%CLEAVE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus" "%QUELL MELEE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus_ranged" "%QUELL RANGED DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_abilitycastrange" "CHOP TREE CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cast_range_ward" "CHOP WARD CAST RANGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Description" "

Ενεργοποίηση: Άβαταρ

Εφαρμόζει μια απλή κατάλυση. Παρέχει %magic_resist%%% μαγική αντίσταση και ατρωσία σε καθαρή και αντανακλώμενη ζημιά. Για τη διάρκεια της επίδρασης, τυχόν αρνητικές επιδράσεις από εχθρικά ξόρκια δεν λειτουργούν.

Διάρκεια: %duration% δευτερόλεπτα
Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Lore" "Ένα πανίσχυρο σκήπτρο εμποτισμένο με τη δύναμη των γιγάντων." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note0" "Η αγορά ενός άλλου Black King Bar δε θα επαναφέρει τη διάρκεια απροσβλητότητάς του." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note1" "Ικανότητες που διαπερνούν ατρωσία απομειώσεων θα λειτουργούν πλήρως ακόμα και όταν είναι ενεργό το Άβαταρ." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_duration" "AVATAR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune_Description" "Ατρωσία απομειώσεων. Αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Ατρωσία από καθαρή και αντανακλώμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Lore" "Αυτή η αρματωσιά από κοφτερές λεπίδες είναι η επιλογή όλων των ανιδιοτελών μαρτύρων στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note0" "Η επιστροφή ζημιάς υπολογίζεται πριν από κάθε είδος μείωσης." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note1" "Δεν επιστρέφει ζημιά από άλλες μορφές Blade Mail." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note2" "Η επιστρεφόμενη ζημιά είναι ίδιου τύπου με αυτή που δέχθηκε." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_duration" "DAMAGE RETURN DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect" "Blade Mail" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect_Description" "Ανταποδίδει τη ζημιά που δέχεται στις μονάδες που επιτίθενται." "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_Lore" "Η ζημιά που μπορούν να προκαλέσουν αυτές οι μικρές λεπίδες δεν πρέπει να υποτιμηθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_Lore" "Μια μακριά λεπίδα διαποτισμένη από χρονομαγεία." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Description" "

Ενεργοποίηση: Μπλινκ

Τηλεμεταφέρει άμεσα τον χρήστη σε ένα σημείο μέχρι %blink_range% απόσταση.

Αν ο κομιστής δεχθεί ζημιά από εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan, το Blink Dagger δε θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για %blink_damage_cooldown% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Lore" "Αυτό το μυθικό στιλέτο χρησιμοποιούταν από τον ταχύτερο δολοφόνο που περπάτησε αυτά τα εδάφη." "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note0" "Η εκτέλεση στον εαυτό σας θα σας τηλεμεταφέρει προς την πηγή της ομάδας σας" "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Description" "

Ενεργοποίηση: Καταπλακωτικό Μπλινκ

Τηλεμεταφέρει άμεσα τον χρήστη σε ένα σημείο μέχρι %blink_range% απόσταση.

Μετά την τηλεμεταφορά, όλοι οι εχθροί εντός %radius% περιοχής επίδρασης λαμβάνουν ζημιά ίση με %damage_base% + το %damage_pct_instant%%% της δύναμής σας και ένα επιπλέον %damage_pct_over_time%%% ως ζημιά διαρκείας, ενώ μειώνεται η ταχύτητα κίνησής τους κατά %movement_slow%%% και η ταχύτητα επίθεσής τους κατά %attack_slow% για %duration% δευτερόλεπτα.

Το Overwhelming Blink δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για %blink_damage_cooldown% δευτερόλεπτα αφότου ο κομιστής δεχθεί ζημιά από εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Lore" "Ένα φρικιαστικό στιλέτο σφυρηλατημένο στο στόμα του χάους και σχεδόν ανέγγιχτο από θνητά χέρια." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Note0" "Η εκτέλεση στον εαυτό σας θα σας τηλεμεταφέρει προς την πηγή της ομάδας σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff" "Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff_Description" "Λαμβάνει ζημιά διάρκειας. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Description" "

Ενεργοποίηση: Ταχύ Μπλινκ

Τηλεμεταφέρει άμεσα τον χρήστη σε ένα σημείο μέχρι %blink_range% απόσταση.

Μετά την τηλεμεταφορά, αποκτάτε επιπλέον %bonus_movement%%% διαπεραστική ταχύτητα κίνησης και +%bonus_agi_active% σβελτάδα για %duration% δευτερόλεπτα.

Το Swift Blink δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για %blink_damage_cooldown% δευτερόλεπτα, αφότου ο κομιστής δεχθεί ζημιά από εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Lore" "Μία πανούργα λεπίδα ικανή να προσμένει και να διευκολύνει τις κινήσεις του κομιστή της." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Note0" "Η εκτέλεση στον εαυτό σας θα σας τηλεμεταφέρει προς την πηγή της ομάδας σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff" "Swift Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff_Description" "Αυξημένη σβελτάδα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%. Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και ο ήρωας έχει διαπεραστική κίνηση." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Description" "

Ενεργοποίηση: Απόκρυφο Μπλινκ

Τηλεμεταφέρει άμεσα τον χρήστη σε ένα σημείο μέχρι %blink_range% απόσταση.

Μετά την τηλεμεταφορά, αναπληρώνεται %heal_amount% ζωή και %mana_amount% ενέργεια.

Το Arcane Blink δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για %blink_damage_cooldown% δευτερόλεπτα αφότου ο κομιστής δεχθεί ζημιά από εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Lore" "Ένα αναζωογονητικό εργαλείο που βοηθά να αντέξετε το βάρος απόκρυφων εξόδων." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Note0" "Η εκτέλεση στον εαυτό σας θα σας τηλεμεταφέρει προς την πηγή της ομάδας σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff" "Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff_Description" "Αυξημένο βεληνεκές εκτέλεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Description" "

Ενεργοποίηση: Συμφωνία Αίματος

Η κλοπή ζωής ξορκιών του Bloodstone γίνεται %lifesteal_multiplier% φορές μεγαλύτερη. Διαρκεί %buff_duration% δευτερόλεπτα.

Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Lore" "Το βαθυκόκκινο χρώμα αυτού του λίθου είναι καταφανές στο πεδίο της μάχης, αφού ο ιδιοκτήτης του φαίνεται να έχει απεριόριστη ζωτικότητα και πνευματική ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Note0" "Μετά τη χρήση της Συμφωνίας Αίματος, αποκτάτε την απομείωση Αποστράγγιση για 40 δευτερόλεπτα και δεν μπορείτε να επωφεληθείτε ξανά από τη Συμφωνία Αίματος για αυτήν τη διάρκεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mp_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active" "Bloodpact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active_Description" "Αναπληρώνει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ζωή ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained" "Αποστράγγιση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained_Description" "Οι επαυξήσεις της Συμφωνίας Αίματος δεν εφαρμόζονται σε μονάδα υπό Αποστράγγιση." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Description" "Οι επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης πολλαπλών μποτών δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Lore" "Καθιερωμένα υποδήματα για αύξηση ταχύτητας." //"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Note0" "Movement speed bonuses from multiple pairs of boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_Lore" "Ένα ελαστικό ύφασμα που χρησιμοποιείται συχνά επειδή είναι ελαφρύ και παρέχει ευκολία κινήσεων." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Description" "

Ενεργοποίηση: Αναγέννηση

Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναπληρώσει σταδιακά %health_restore% ζωή και %mana_restore% ενέργεια σε %restore_time% δευτερόλεπτα. Αν ο χρήστης δεχθεί επίθεση από εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan, η αναπλήρωση καταλύεται.

Το μπουκάλι γεμίζει αυτόματα στην πηγή.

Κρατήστε πατημένο το Control για χρήση σε ένα συμμαχικό ήρωα.\n\n

Παθητικά: Εμφιάλωση Ρούνου

Μπορεί να εμφιαλώσει Ρούνους για μεταγενέστερη χρήση με δεξί κλικ πάνω τους. Αχρησιμοποίητοι Ρούνοι ενεργοποιούνται αυτόματα μετά από 90 δευτερόλεπτα.

Η χρήση ενός εμφιαλωμένου Ρούνου γεμίζει πλήρως το Bottle." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Lore" "Μια παλιά μποτίλια που επέζησε μέσα στους αιώνες και πλέον ό,τι αποθηκεύεται μέσα της αποκτά μαγεία." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note0" "Το Bottle είναι κοινόχρηστο. Τα αποθηκευμένα Rune δεν μπορούν να μοιραστούν." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note1" "Η χρήση ενός εμφιαλωμένου ρούνου νερού ή αμοιβής, γεμίζει πλήρως το Bottle, αν το Bottle ήταν πλήρες κατά την εμφιάλωση του ρούνου. Ειδάλλως, γεμίζει δύο φορτίσεις." //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_health_restore" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_mana_restore" "MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_restore_time" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration" "Bottle" "DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% και αυξημένη αναπλήρωση ενέργειας κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_Lore" "Αυτό το περικάρπιο είναι μια κλασσική επιλογή για αύξηση άμυνας και βιωσιμότητας." "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_slow_resistance" "%+$slow_resistance" "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Description" "

Χρήση: Φύτευση Δέντρου

Φυτεύει στο έδαφος ένα χαρούμενο μικρό δέντρο που διαρκεί %tree_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Lore" "Ένα φαινομενικά συνηθισμένο κλαδί που η ανθεκτικότητά του μεταφέρεται στον κομιστή του." "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_bonus_all_stats" "+$all" // "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_tree_duration" "TREE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_Lore" "Ένα κλασικό όπλο επιλογής των ιπποτών με σκληρή λεπίδα, κατάλληλη για σφάξιμο των εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Description" "

Παθητικά: Αύρα Ασπίδας

Παρέχει %bonus_aoe_armor% επιπλέον άμυνα σε συμμαχικές μονάδες παικτών.

Εμβέλεια: %bonus_aoe_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Lore" "Μια πανίσχυρη ασπίδα που εμποτίζει τον κομιστή με τη δύναμη αρχαίων ηρώων, μιας κι είναι ικανή να προστατεύει ολόκληρες στρατιές στη μάχη." //"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect" "Buckler" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Note0" "Έχει συνέργεια με άλλες πηγές αποφυγής με φθίνουσα απόδοση." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Lore" "Μόνο οι δυνατότεροι και οι πιο έμπειροι των πολεμιστών μπορούν και κραδαίνουν το Butterfly, το οποίο παρέχει απίστευτη επιδεξιότητα στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_attack_speed_pct" "%+$attack_pct" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra" "Butterfly" "DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra_Description" "Έχει αποκτήσει %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_Lore" "Ένα σύνηθες αλυσιδωτό προστήθιο." "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Description" "

Χρήση: Φοντί

Αναπληρώνει άμεσα %health_restore% ζωή και %mana_restore% ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Lore" "Αυτό το τυρί είναι πηγμένο από το γάλα ενός χαμένου πωλητή furbolg και προσφέρει ζωτικότητα σε όποιον το δοκιμάσει." "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Note0" "Το Cheese είναι κοινόχρηστο." //"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_health_restore" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_mana_restore" "MANA RESTORED:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_Description" "

Χρήση: Επαναφορά Επαναφορτίσεων

Επαναφέρει τις επαναφορτίσεις από όλα τα αντικείμενα και τις ικανότητες σας. Έχει κοινή επαναφόρτιση με το Refresher Orb. Η επαναφόρτιση αυτού του αντικειμένου προοδεύει μόνο όσο βρίσκεται στα κύρια αντικείμενα του ήρωα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_lore" "Καθ' όλη την διάρκεια μιας εποχής ατελείωτων μαχών, η θέληση του Immortal να θριαμβεύσει δεν έσβησε ποτέ." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_Note0" "Το Refresher Shard μπορεί να μοιραστεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_Lore" "Ένα κομψό στέμμα σχεδιασμένο για αριστοκράτες." "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_Lore" "Φινετσάτη και λειτουργική ματαιοδοξία για τον μοδάτο πολεμιστή." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade_Description" "

Passive: Sacrament

Each time the wearer attacks an enemy hero, they gain a stack of %mana_regen_per_stack% bonus mana regen, up to %stack_limit% stacks. Stacks last for %stack_duration% seconds." //"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade" "Sacrament" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade_Description" "Restoring mana after attacking" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_Lore" "Μία μαγεμένη λεπίδα που πριν πολύ καιρό ανέθρεψε ένα απεγνωσμένο φτωχόπαιδο από άπορο σε βασιλιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Description" "

Παθητικά: Μαγοφονιάς

Τοποθετεί μια απομείωση όταν επιτίθεστε σε εχθρούς, που προκαλεί %dps% ζημιά ανά δευτερόλεπτο και τους κάνει να προκαλούν %spell_amp_debuff%%% λιγότερη ζημιά ξορκιών για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Lore" "Σφυρηλατήθηκε από ένα μυστικό τάγμα στην Τρίτη Περίοδο του Praxa'cia για να καρατομήσει τον Ψευδή Βασιλιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff" "Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff_Description" "Προκαλεί 40%% λιγότερη ζημιά ξορκιών και λαμβάνει ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_item_crown_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_crown_Lore" "Ένα μεγαλοπρεπές στέμμα για να διασφαλίσει ότι ένας καλοπροαίρετος αλλά ατάλαντος κληρονόμος θα μπορούσε να αποκρούσει τους σφετεριστές και να κυβερνήσει με σιδερένια πυγμή." "DOTA_Tooltip_ability_item_diadem_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Description" "

Χρήση: Αναπλήρωση

Παρέχει %mana_regen% αναπλήρωση ενέργειας στον στόχο για %buff_duration% δευτερόλεπτα.

Αν ο στόχος δεχθεί επίθεση από εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan, η αναπλήρωση καταλύεται." "DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Lore" "Κρυστάλλινο νερό που επαυξάνει την ικανότητα του διαλογισμού." //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_total_mana" "TOTAL MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion" "Clarity" "DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion_Description" "Αναπληρώνει ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Description" "

Χρήση: Φλογερή Εμπότιση

Αναπληρώνει άμεσα %hp_restore% ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_hp_restore" "HEALTH RESTORED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Lore" "Οι αιθέριες φλόγες των πυρωμένων συντριμμιών του Kindertree αναφλέγονται μεταξύ πραγματικοτήτων." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Description" "

Παθητικά: Μπλοκάρισμα Μαγικής Ζημιάς

Χρησιμοποιεί μια φόρτιση για να αποτρέψει %magic_damage_block% μαγική ζημιά από μαγικές πηγές μεγαλύτερες από %min_damage% ζημιά.

Ξεκινά με %initial_charges% φορτίσεις. Όταν οι φορτίσεις τελειώσουν, το αντικείμενο εξαφανίζεται." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Note0" "Χρησιμοποιεί το πολύ μία φόρτιση ανά πηγή ζημιάς." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_magic_damage_block" "MAGIC DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_initial_charges" "INITIAL CHARGES:" "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Lore" "Στοιχειώδης προστασία από μαγικές επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Description" "

Ενεργοποίηση: Ξέσκισμα Ψυχής

Προκαλεί σιγή σε έναν στόχο για %silence_duration% δευτερόλεπτα. Στο τέλος της σιγής, ο στόχος δέχεται ένα επιπλέον %silence_damage_percent%%% της συνολικής ζημιάς που έλαβε όσο βρισκόταν υπό σιγή ως μαγική ζημιά.

Όλες οι επιθέσεις στον στόχο υπό σιγή θα προκαλούν επιπλέον ζημιά της τάξεως του %proc_damage_heroes% αν ο επιτιθέμενος είναι ήρωας και %proc_damage_creeps% αν ο επιτιθέμενος είναι κριπάκι. Παρέχει σίγουρη επίθεση για τις επιθέσεις σας και τις επιθέσεις των ελεγχόμενων μονάδων σας εναντίον του στόχου υπό σιγή.\n\n

Παθητικά: Διαπέραση

Κάθε επίθεση αποκτά %proc_chance%%% πιθανότητα να διαπεράσει την αποφυγή και να προκαλέσει %passive_proc_damage% επιπλέον μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Lore" "Μια εξυβρισμένη λεπίδα που μπαίνει βαθύτερα με κάθε κίνηση του θύματος." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_spell_amp" "%+ Ενίσχυση ζημιάς ικανοτήτων" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_mana_regen_multiplier" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_damage_percent" "%SILENCE INCREASED DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_duration" "SILENCE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_bonuses" "Ανταμοιβή: +30% καίρια ζημιά Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_description" "Προκαλέστε Ξέσκισμα Ψυχής σε 10 εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff" "Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff_Description" "Δέχθηκε σιγή και λαμβάνει 60%% αυξημένη ζημιά, που προκαλείται στο τέλος της διάρκειας της απομείωσης ως μαγική ζημιά.\nΚάνει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις να προκαλούν επιπλέον ζημιά και να μην μπορούν να αστοχήσουν." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Description" "

Παθητικά: Διπλό Χτύπημα

Κάνει τις αγχέμαχες επιθέσεις να πραγματοποιούνται γρήγορα δύο φορές. Οι διπλές επιθέσεις προκαλούν %movement_slow%%% επιβράδυνση κίνησης για %slow_duration% δευτερόλεπτα στο πρώτο χτύπημα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Lore" "Μια απατηλά γρήγορη λεπίδα εμποτισμένη με ηχηρή μαγεία." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_movement_slow" "%MOVEMENT SLOW:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_slow_duration" "SLOW DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff" "Echo Sabre" "DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά 100%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Description" "

Παθητικά: Μικρότερη Διαφθορά

Προκαλεί τις επιθέσεις να μειώνουν την άμυνα του στόχου κατά %corruption_armor% για %corruption_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Lore" "Ένας αποθαρρυντικός λίθος ανασκαμμένος κάτω από τα Πεδία του Ατέρμονου Μακελειού." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Note0" "Δεν συσσωρεύεται με τις αναβαθμίσεις του, με το Desolator ή το Stygian Desolator." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff" "Orb of Blight" "DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Description" "Πολλαπλά Wind Lace δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Lore" "Σπεύσατε στη μάχη με φτερωτές σόλες." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Note0" "Multiple instances do not stack." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Description" "

Χρήση: Διαφώτιση

Παρέχει %xp_bonus% εμπειρία στον χρήστη και επιπλέον %xp_per_use% για κάθε Tome of Knowledge που χρησιμοποιήθηκε από την ομάδα σας μετά τους πρώτους δύο.

Χρησιμοποιημένα Tome of Knowledge από την ομάδα: %customval_team_tomes_used%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Lore" "Αυτό που εξυψώνει θηρίο σε άνθρωπο και άνθρωπο σε θεό." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_bonus" "XP BONUS BASE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_per_use" "XP BONUS PER USE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_customval_team_tomes_used" "Tomes Used by Owner's Team:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed" "Tome of Knowledge" "DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed_Description" "Παρέχει άμεσα 700 εμπειρία και επιπλέον 135 για κάθε Tome of Knowledge που χρησιμοποιήθηκε από την ομάδα σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Description" "

Παθητικά: Δρακόντεια Έκταση

Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης των τηλέμαχων ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Note0" "Πολλαπλά Dragon Lance δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_base_attack_range" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Lore" "Η μπροστινή επίθεση του δράκου δεν αφήνει περιθώρια για έλεος." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Description" "

Ενεργοποίηση: Ώθηση Τυφώνα

Ωθεί εσάς και τον στοχευμένο εχθρό %enemy_length% μονάδες τον έναν μακριά από τον άλλο και για %range_duration% δευτερόλεπτα σας επιτρέπει να πραγματοποιήσετε %max_attacks% επιθέσεις εναντίον του στόχου χωρίς περιορισμό εμβέλειας και με +%bonus_attack_speed% ταχύτητα επίθεσης.

Μπορεί να εκτελεστεί στον εαυτό σας ή σε συμμάχους για να ωθήσει τον στόχο %push_length% μονάδες απόστασης προς την κατεύθυνση που είναι στραμμένος.
Βεληνεκές σε εχθρούς: %cast_range_enemy%\n\n

Παθητικά: Δρακόντεια Έκταση

Αυξάνει την εμβέλεια επίθεσης των τηλέμαχων ηρώων." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Lore" "Ένα θρυλικό δόρυ που κάποτε ήταν το βασιλικό σύμβολο των αρχαίων καβαλάρηδων δράκων." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note0" "Η εκτέλεση σε εαυτό προκαλεί τη χρήση του Hurricane Pike επάνω σας." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note1" "Το Hurricane Pike δε διακόπτει τη δράση του στόχου." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note2" "Δε λειτουργεί σε μονάδες εντός Chronosphere, Duel ή Black Hole." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_base_attack_range" "+$attack_range" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_range_duration" "UNLIMITED RANGE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_cast_range_enemy" "CAST RANGE ON ENEMY:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_max_attacks" "UNLIMITED RANGE ATTACKS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active" "Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_Description" "Δέχθηκε ώθηση από Hurricane Pike." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate" "Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate_Description" "Δέχθηκε ώθηση από Hurricane Pike." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range" "Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range_Description" "Μπορεί να επιτεθεί στον στόχο χωρίς περιορισμούς εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Description" "

Παθητικά: Αιθέρια Εστίαση

Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης ικανοτήτων και αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Note0" "Πολλαπλά Aether Lens δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους όσον αφορά την εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Lore" "Εξευγενισμένο με το ξόρκι της τελευταίας του πνοής, το δώρο ενός ετοιμοθάνατου μάγου στον άρρωστο υιό του." "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_Lore" "Ένα σπαθί που μπορεί να διαπεράσει την πανοπλία και συχνά επιλέγεται από ανερχόμενους μαχητές." "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Lore" "Μια κάπα φτιαγμένη από μαγικό υλικό που διασκορπίζει όση μαγεία δέχεται εναντίον της." "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Note0" "Έχει πολλαπλασιαστική συνέργεια με άλλες πηγές μαγικής αντίστασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Description" "

Ενεργοποίηση: Κυκλώνας

Ο στόχος σηκώνεται στον αέρα και είναι άτρωτος για %cyclone_duration% δευτερόλεπτα. Μπορεί να εκτελεστεί μόνο σε εχθρικές μονάδες ή στον εαυτό σας.

Οι εχθρικές μονάδες δέχονται %tooltip_drop_damage% μαγική ζημιά κατά την προσγείωση.
Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Lore" "Αυτό το μυστηριώδες σκήπτρο που διασώθηκε με το πέρας των χρόνων ελέγχει διασπαστικούς ανέμους μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για καλό και για κακό." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note0" "Αδύνατη η χρήση σε συμμάχους." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note1" "Η εκτέλεση των κυκλώνων στον εαυτό σας διαπερνούν την μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note2" "Το Cyclone μπορεί να καταλύσει ορισμένες επαυξήσεις και απομειώσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note3" "Η διάρκεια του Κυκλώνα δεν επηρεάζεται από την αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_cyclone_duration" "CYCLONE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Description" "

Ενεργοποίηση: Κυκλώνας

Ο στόχος σηκώνεται στον αέρα και είναι άτρωτος για %cyclone_duration% δευτερόλεπτα. Μπορεί να εκτελεστεί στον εαυτό σας, σε εχθρικές μονάδες ή σε συμμαχικές μονάδες.

Οι εχθρικές μονάδες λαμβάνουν %tooltip_drop_damage% μαγική ζημιά κατά την προσγείωση.
Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Lore" "Αρκετή απόδειξη για κάποιους ότι αόρατες δυνάμεις χειραγωγούν τα τεκταινόμενα της υλικής διάστασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note0" "Το Cyclone μπορεί να καταλύσει ορισμένες επαυξήσεις και απομειώσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note1" "Όταν εκτελείται στον εαυτό σας, ο κυκλώνας μπορεί να κινηθεί οπουδήποτε με ταχύτητα 360." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note2" "Η διάρκεια του Κυκλώνα δεν επηρεάζεται από την αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker_Description" "Έχει σηκωθεί στον αέρα, έχει προσωρινά ατρωσία και είναι σε αδράνεια." "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity" "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone_Description" "Έχει σηκωθεί στον αέρα, έχει προσωρινά ατρωσία και είναι σε αδράνεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Έκρηξη

Εκτοξεύει μια ακτίνα ισχυρής μαγικής ζημιάς στη στοχευμένη εχθρική μονάδα. Θεραπεύει τον χρήστη κατά το %dagon_spell_lifesteal%%% της ζημιάς που προκάλεσε το Dagon. Μπορεί να αναβαθμιστεί.

Ζημιά: %damage%
Κόστος ενέργειας: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Lore" "Ένα ραβδάκι που γίνεται όλο και πιο δυνατό όσο χρησιμοποιείται, αφού φέρνει τη μαγεία στις άκρες των δακτύλων του χρήστη." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Note0" "Σκοτώνει αμέσως ψευδαισθήσεις." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Έκρηξη

Εκτοξεύει μια ακτίνα ισχυρής μαγικής ζημιάς στη στοχευμένη εχθρική μονάδα. Θεραπεύει τον χρήστη κατά το %dagon_spell_lifesteal%%% της ζημιάς που προκάλεσε το Dagon. Μπορεί να αναβαθμιστεί.

Ζημιά: %damage%
Κόστος ενέργειας: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Lore" "Ένα ραβδάκι που γίνεται όλο και πιο δυνατό όσο χρησιμοποιείται, αφού φέρνει τη μαγεία στις άκρες των δακτύλων του χρήστη." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Note0" "Σκοτώνει αμέσως ψευδαισθήσεις." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Έκρηξη

Εκτοξεύει μια ακτίνα ισχυρής μαγικής ζημιάς στη στοχευμένη εχθρική μονάδα. Θεραπεύει τον χρήστη κατά το %dagon_spell_lifesteal%%% της ζημιάς που προκάλεσε το Dagon. Μπορεί να αναβαθμιστεί.

Ζημιά: %damage%
Κόστος ενέργειας: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Lore" "Ένα ραβδάκι που γίνεται όλο και πιο δυνατό όσο χρησιμοποιείται, αφού φέρνει τη μαγεία στις άκρες των δακτύλων του χρήστη." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Note0" "Σκοτώνει αμέσως ψευδαισθήσεις." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Έκρηξη

Εκτοξεύει μια ακτίνα ισχυρής μαγικής ζημιάς στη στοχευμένη εχθρική μονάδα. Θεραπεύει τον χρήστη κατά το %dagon_spell_lifesteal%%% της ζημιάς που προκάλεσε το Dagon. Μπορεί να αναβαθμιστεί.

Ζημιά: %damage%
Κόστος ενέργειας: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Lore" "Ένα ραβδάκι που γίνεται όλο και πιο δυνατό όσο χρησιμοποιείται, αφού φέρνει τη μαγεία στις άκρες των δακτύλων του χρήστη." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Note0" "Σκοτώνει αμέσως ψευδαισθήσεις." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Έκρηξη

Εκτοξεύει μια ακτίνα ισχυρής μαγικής ζημιάς στη στοχευμένη εχθρική μονάδα. Θεραπεύει τον χρήστη κατά το %dagon_spell_lifesteal%%% της ζημιάς που προκάλεσε το Dagon.

Ζημιά: %damage%
Κόστος ενέργειας: %mana_cost_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Lore" "Ένα ραβδάκι που γίνεται όλο και πιο δυνατό όσο χρησιμοποιείται, αφού φέρνει τη μαγεία στις άκρες των δακτύλων του χρήστη." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Note0" "Σκοτώνει αμέσως ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_Lore" "Ένα από τα παλαιότερα όπλα, σφυρηλατημένο από το δαίμονα αρχισιδηρουργό Abzidian, που σκοτώθηκε από την ίδια του τη λεπίδα, όταν προσπάθησε να επιθεωρήσει την κατασκευή της." "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Description" "

Παθητικά: Διαφθορά

Οι επιθέσεις σας μειώνουν την άμυνα του στόχου κατά %corruption_armor% για %corruption_duration% δευτερόλεπτα.\n\n

Παθητικά: Κλοπή Ψυχής

Το Desolator αποκτάει +%bonus_damage_per_kill% ζημιά κάθε φορά που ένας εχθρικός ήρωας πεθαίνει υπό την επήρεια της Διαφθοράς, με μέγιστο το %max_damage%." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Lore" "Ένα απαίσιο όπλο που χρησιμοποιείται για βασανισμό πολιτικών κρατούμενων." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Note0" "Η μείωση άμυνας λειτουργεί και σε κτήρια." //"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff" "Desolator" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Description" "

Ενεργοποίηση: Παρεμπόδιση

Στοχεύει έναν εχθρό και τον επιβραδύνει για %purge_slow_duration% δευτερόλεπτα.\n\n

Παθητικά: Καύση Ενέργειας

Κάθε επίθεση του χρήστη καίει %feedback_mana_burn% ενέργεια στον στόχο και προκαλεί %damage_per_burn% φυσική ζημιά ανά καμένη ενέργεια.

Οι αγχέμαχες ψευδαισθήσεις καίνε %feedback_mana_burn_illusion_melee% ενέργεια ανά επίθεση και οι τηλέμαχες ψευδαισθήσεις %feedback_mana_burn_illusion_ranged% ενέργεια ανά επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Note0" "Δεν έχει συνέργεια με άλλα Diffusal Blade." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Lore" "Μια μαγεμένη λεπίδα που επιτρέπει στον χρήστη να κατακόβει τη ψυχή του εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_purge_slow_duration" "PURGE SLOW DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow" "Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_Description" "

Ενεργοποίηση: Καταστολή

Επιβραδύνει τον στόχο για %enemy_effect_duration% δευτερόλεπτα αν είναι εχθρός. Αν είναι σύμμαχος παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης, εφαρμόζει μια απλή κατάλυση και παρέχει %slow_resist%%% αντίσταση επιβραδύνσης για %ally_effect_duration% δευτερόλεπτα. Ο εκτελεστής λαμβάνει πάντα την επίδραση του συμμάχου κατά την εκτέλεση.

Τόσο η μείωση όσο και η αύξηση ταχύτητας κίνησης ξεκινούν στο %phase_movement_speed%%% και μειώνονται σταδιακά στο 0% κατά τη διάρκεια της επαύξησης.
Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση\n\n

Παθητική: Καύση ενέργειας

Κάθε επίθεση του χρήστη καταναλώνει %feedback_mana_burn% ενέργεια από τον στόχο και προκαλεί %damage_per_burn% φυσική ζημιά ανά ενέργεια που καταναλώθηκε.

Οι αγχέμαχες ψευδαισθήσεις καταναλώνουν %feedback_mana_burn_illusion_melee% ενέργεια ανά επίθεση και οι τηλέμαχες ψευδαισθήσεις καταναλώνουν %feedback_mana_burn_illusion_ranged% ενέργεια ανά επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff" "Dispersed" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff_Description" "Granting bonus movement speed" "DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff" "Επίδραση Disperser" "DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_Description" "

Ενεργοποίηση: Καμάκωμα

Κατά τη στόχευση ενός εχθρού, εκτοξεύεται ένα καμάκι προς αυτόν και ασκείται έλξη που φέρνει εσάς και τον στόχο πιο κοντά τον έναν στον άλλο, έως το %pull_distance_pct%%% της μεταξύ σας απόστασης. Αν ο εκτελεστής είναι αγχέμαχος, ο ήρωας και ο στόχος έλκονται ο ένας προς τον άλλο μέχρι το σημείο της απόστασης που αντιστοιχεί στην αγχέμαχη επίθεση.\n\n

Παθητικά: Διπλό Χτύπημα

Κάνει τις αγχέμαχες επιθέσεις να πραγματοποιούνται δύο φορές, γρήγορα η μία μετά την άλλη. Οι διπλές επιθέσεις προκαλούν %movement_slow%%% επιβράδυνση κίνησης για %slow_duration% δευτερόλεπτα στο πρώτο χτύπημα. Επαναφόρτιση Διπλού Χτυπήματος: %passive_cooldown% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull" "Harpoon" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull_Description" "Έλκεται από το Harpoon." "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow" "Harpoon" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd" "Διπλό Χτύπημα Harpoon" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd_Description" "Το Διπλό Χτύπημα είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_Description" "

Παθητικά: Ενδυνάμωση Ξορκιού

Το επόμενο ξόρκι στόχευσης μονάδας που εκτελείται σε κάποιον εχθρό προκαλεί ξεχωριστά %bonus_spell_damage% επιπλέον ζημιά στον στόχο και επιβράδυνση κατά %slow%%% για %slow_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow" "Phylactery" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_Description" "

Παθητικά: Ενδυνάμωση Ξορκιού

Το επόμενο ξόρκι στόχευσης μονάδας που εκτελείτε σε κάποιον εχθρό προκαλεί ξεχωριστά %bonus_spell_damage% επιπλέον ζημιά στον στόχο και του εφαρμόζει μια απομείωση που τον επιβραδύνει κατά %slow%%% και απενεργοποιεί τις παθητικές του επιδράσεις για %slow_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow" "Khanda" "DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Οι παθητικές επιδράσεις έχουν απενεργοποιηθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Description" "

Χρήση: Αποκάλυψη

Για %duration% δευτερόλεπτα, δημιουργεί μια περιοχή που αποκαλύπτει και επιβραδύνει αόρατους ήρωες κατά %movespeed%%% εντός %radius% εμβέλειας από το σημείο που στεκόταν ο εκτελεστής. Οι αόρατες μονάδες που αποκαλύπτονται λαμβάνουν %damage% ζημιά.

Η επίδραση της απομείωσης παραμένει σε εχθρούς για %linger_duration% δευτερόλεπτα αφού αποχωρήσουν από την περιοχή επίδρασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Note0" "Προκαλεί μια απομείωση στους εχθρούς που τους αποκαλύπτει όταν είναι αόρατοι." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_duration" "DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_radius" "RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_movespeed" "%SLOW:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Lore" "Κάποιος μπορεί να κρύψει το πρόσωπό του, αλλά ποτέ τον όγκο του." "DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance_Description" "Φαίνεται στους εχθρούς και επιβραδύνεται όταν είναι αόρατος. Επιβραδύνεται κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_Lore" "Αυτό το απόκρυφο κέρας έχει την μεγαλοπρέπεια του αετού και χαρίζει απίστευτη επιδεξιότητα σε όσους ακούσουν το κάλεσμά του." "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_Lore" "Αυτός ο πολύτιμος λίθος συχνά προστίθεται στη συλλογή μάγων που αναζητούν να βελτιώσουν τη μαχητική τους ικανότητα." "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Description" "

Ενεργοποίηση: Αιθέρια Έκρηξη

Μετατρέπει τον στόχο σε αιθέρια μορφή, καθιστώντας τον απρόσβλητο σε φυσική ζημιά και δεν μπορεί να επιτεθεί, αλλά δέχεται %ethereal_damage_bonus%%% επιπλέον μαγική ζημιά.

Οι εχθρικοί στόχοι επίσης επιβραδύνονται κατά %blast_movement_slow%%% και δέχονται μαγική ζημιά ίση με %blast_agility_multiplier%x του κυρίου χαρακτηριστικού του στόχου + %blast_damage_base%.
Διάρκεια: %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note0" "Έχει κοινό χρόνο επαναφόρτισης με Ghost Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note1" "Οι αιθέριες μονάδες λαμβάνουν %ethereal_damage_bonus%%% επιπλέον μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note2" "Για επιδέξιους ήρωες, ως κύριο χαρακτηριστικό τους θεωρείται το %universal_multiplier_tooltip%%% του αθροίσματος όλων των χαρακτηριστικών τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note3" "Η χρήση Town Portal Scroll ή Boots of Travel δεν καταλύει την αιθέρια μορφή." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_agility" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_cast_range" "+$cast_range" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_amp" "%+Spell Amplification" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_lifesteal_amp" "%+Spell Lifesteal Amplification" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_mana_regen_multiplier" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_blast_movement_slow" "%BLAST ENEMY MOVE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration" "BLAST ENEMY DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration_ally" "BLAST ALLY/SELF DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_ethereal_damage_bonus" "%INCREASED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Lore" "Μια μακάβρια λεπίδα που τρεμοπαίζει και είναι ικανή να προκαλέσει ζημιά και στη φυσική και στην αιθέρια διάσταση." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal" "Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal_Description" "Βρίσκεται στην αιθέρια διάσταση και λαμβάνει αυξημένη μαγική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%, ενώ δεν μπορεί να επιτεθεί ή να δεχθεί επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow" "Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Description" "

Χρήση: Αλοιφή

Παρέχει %health_regen% αναπλήρωση ζωής στο στόχο για %buff_duration% δευτερόλεπτα.

Εάν ο στόχος δεχθεί επίθεση από εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan, η αναπλήρωση καταλύεται.

Θεραπεύει κατά το ήμισυ όταν εκτελείται σε έναν σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Lore" "Μια μαγική αλοιφή που θεραπεύει ταχύτατα ακόμα και τις πιο βαθιές πληγές." //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_total_health" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing_Description" "Αναγέννηση ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Description" "

Ενεργοποίηση: Ώθηση

Ωθεί το στόχο %push_length% απόσταση προς την κατεύθυνση που είναι στραμμένος." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Lore" "Επιτρέπει στον κάτοχό του να κατευθύνει τους άλλους για όποιο σκοπό θέλει." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note0" "Η εκτέλεση σε εαυτό προκαλεί τη χρήση της ώθησης επάνω σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note1" "Το Force Staff δε διακόπτει τη δράση του στόχου." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note2" "Δε λειτουργεί σε μονάδες εντός Chronosphere, Duel ή Black Hole." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note3" "Το Force Staff έχει %enemy_cast_range% βεληνεκές εκτέλεσης όταν εκτελείται σε εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active" "Force Staff" "DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active_Description" "Δέχθηκε ώθηση από Force Staff." "dota_hud_error_target_cannot_be_moved" "Ο στόχος είναι ισχυρά ακινητοποιημένος" "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_Lore" "Γάντια από κολλημένο δέρμα που παρέχουν βάρβαρη δύναμη." "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Description" "

Ενεργοποίηση: Αποκάλυψη

Παρέχει διόραση σε %active_radius% εμβέλεια που αποκαλύπτει ματάκια και μονάδες ακόμα και εντός της σκιάς του πολέμου.\n\n

Παθητικά: Διόραση

Δίνει την ικανότητα σε κάθε συμμαχική όραση να ανιχνεύει αόρατες μονάδες και ματάκια σε %radius% περιοχή γύρω από τον κομιστή.\n\n

Παθητικά: Αέναο

Πέφτει με τον θάνατο και δεν μπορεί να καταστραφεί." //"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_radius" "TRUE SIGHT RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Note0" "Ανενεργό όσο είναι σε μεταφορέα." "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Lore" "Κανένα πλάσμα του βυθού,\nΟύτε πνεύμα που η θάλασσα έχει παγιδέψει,\nΟύτε κι ο ίδιος ο Maelrawn ο Πλοκαμοειδής,\n Δεν θα ηρεμήσουν, μέχρι το πετράδι στη θάλασσα να επιστρέψει." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Description" "

Ενεργοποίηση:

Κάνει τον χρήστη αιθέριο για %duration% δευτερόλεπτα καθιστώντας τον απρόσβλητο σε φυσική ζημιά και δεν μπορεί να επιτεθεί, αλλά δέχεται επιπλέον %extra_spell_damage_percent%%% μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note0" "Καταλύεται όταν ο χρήστης αποκτήσει μαγική απροσβλητότητα και δε λειτουργεί αν ο χρήστης έχει ήδη μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note1" "Έχει κοινό χρόνο επαναφόρτισης με Ethereal Blade." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_duration" "GHOST DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_extra_spell_damage_percent" "%GHOST ADDED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Lore" "Διαποτίζει τον κομιστή με την παρουσία ενός φαντάσματος, επιτρέποντάς του να αποφεύγει εντελώς τη φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state" "Ghost Scepter" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state_Description" "Βρίσκεται στην αιθέρια διάσταση και λαμβάνει αυξημένη μαγική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%, ενώ δεν μπορεί να δεχθεί επίθεση ή να επιτεθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_Lore" "Ένα ζευγάρι μαγικά γάντια που καθιστούν το βάρος κάθε όπλου σχεδόν μηδενικό." "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Description" "

Παθητικά: Καίρια Επίθεση

Χαρίζει %crit_chance%%% πιθανότητα στις επιθέσεις να προκαλέσουν %crit_multiplier%%% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Note0" "Οι καίριες επιθέσεις δεν λειτουργούν εναντίον των κτηρίων." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Lore" "Ένα όπλο απίστευτης ισχύος που κάνει δύσκολο τον έλεγχό του ακόμα και για τους πιο δυνατούς των πολεμιστών." //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Description" "

Ενεργοποίηση: Μετουσίωση

Σκοτώνει έναν μη ηρωικό στόχο και αποκτά %bonus_gold% χρυσό και %xp_multiplier%x εμπειρία. Ο σκοτωμός ενός ουδέτερου κριπακίου παρέχει επίσης ένα πακέτο Madstone.

Δεν μπορεί να εκτελεστεί σε αρχαία κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Lore" "Διατηρημένο μέσω μαγείας, αυτό το άπληστο όπλο θυσιάζει μονάδες για τις τσέπες του κατόχου του." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note0" "Ο χρυσός είναι αξιόπιστος χρυσός (δε λαμβάνετε την κανονική αμοιβή χρυσού των ουδέτερων μονάδων)." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note1" "Η εμπειρία που αποκτάται με τη χρήση του Transmute δεν μοιράζεται." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Description" "

Παθητικά: Αύρα Αναγέννησης

Χαρίζει μόνιμα αυξημένη αναγέννηση ζωής σε συμμάχους.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Lore" "Δημιουργεί μια καταπραϋντική αύρα που αναπληρώνει τη ζωή των συμμάχων στη μάχη." //"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura" "Headdress" "DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ανά δευτερόλεπτο." //"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Description" "

Passive: Regeneration Amplification

When below %low_health_threshold%%% health, increases all passive health regeneration by %hp_regen_amp%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Lore" "Η διατηρημένη καρδιά ενός εξαφανισμένου θηρίου που ενισχύει τον οργανισμό του κατόχου της." "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_health_regen_pct" "%+αναπλήρωση μέγιστης ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_Lore" "Η περικεφαλαία ενός θρυλικού πολεμιστή που έπεσε στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Description" "

Ενεργοποίηση: Κυριαρχία

Παίρνει τον έλεγχο μιας ουδέτερης μονάδας, όχι αρχαίας, και θέτει την ταχύτητα κίνησής της σε %speed_base% και τη μέγιστη ζωή της το λιγότερο σε %health_min%. Επίσης, παρέχει στη μονάδα +%creep_bonus_damage% βασική ζημιά επίθεσης, +%creep_bonus_hp_regen% αναπλήρωση ζωής, +%creep_bonus_mp_regen% αναπλήρωση ενέργειας και +%creep_bonus_armor% άμυνα.

Κυριαρχημένες μονάδες με μέγιστη ζωή μεγαλύτερη από %health_min% διατηρούν την αρχική μέγιστη ζωή τους. Παρέχει στον εκτελεστή την αμοιβή σκοτωμού και εμπειρίας της κυριαρχημένης μονάδας. Ο χρυσός σκοτωμού της κυριαρχημένης μονάδας γίνεται %bounty_gold% και η μονάδα δεν μπορεί πλέον να σκοτωθεί από ικανότητες που κατά τα άλλα θα σκότωναν αμέσως κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Lore" "Το πανίσχυρο κράνος ενός σκοτωμένου νεκρομάντη." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note0" "Δεν μπορείτε να κυριαρχήσετε περισσότερες από μία μονάδες. Αν μια νέα μονάδα κυριαρχηθεί, η παλαιότερη θα πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note1" "Μπορεί επίσης να κυριαρχεί εχθρικά κριπάκια μετώπου και κλητευμένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note2" "Η πώληση του Helm of the Dominator σκοτώνει τις κυριαρχημένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_armor" "+$άμυνα" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Description" "

Ενεργοποίηση: Κυριαρχία

Παίρνει τον έλεγχο μιας ουδέτερης μονάδας και θέτει την ταχύτητα κίνησής της σε %speed_base% και τη μέγιστη ζωή της το λιγότερο σε %health_min%. Επίσης, παρέχει στη μονάδα +%creep_bonus_damage% βασική ζημιά επίθεσης, +%creep_bonus_hp_regen% αναπλήρωση ζωής, +%creep_bonus_mp_regen% αναπλήρωση ενέργειας και +%creep_bonus_armor% άμυνα, ενώ αναβαθμίζει μερικές ικανότητες του στόχου κατά 1 επίπεδο.

Κυριαρχημένες μονάδες με μέγιστη ζωή μεγαλύτερη από %health_min% διατηρούν την αρχική μέγιστη ζωή τους. Παρέχει στον εκτελεστή την αμοιβή σκοτωμού και εμπειρίας της κυριαρχημένης μονάδας. Ο χρυσός σκοτωμού της κυριαρχημένης μονάδας γίνεται %bounty_gold% και η μονάδα δεν μπορεί πλέον να σκοτωθεί από ικανότητες που κατά τα άλλα θα σκότωναν αμέσως κριπάκια." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note0" "Μπορεί επίσης να υπερνικήσει εχθρικά κριπάκια μετώπου και κλητευμένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note1" "Η πώλησή του θα προκαλέσει θάνατο στις κυριαρχημένες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura" "Helm of the Dominator" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% και βασική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Description" "

Ενεργοποίηση: Φράγμα

Δημιουργεί μια μαγική ασπίδα που απορροφά μέχρι και %barrier_block% μαγική ζημιά. Διαρκεί %barrier_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Lore" "Μια γούνινη κουκούλα που είναι αρκετά ανθεκτική στη μαγεία και προκαλεί φόβο στους μάγους." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Note0" "Έχει πολλαπλασιαστική συνέργεια με άλλες πηγές μαγικής αντίστασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_block" "BARRIER BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_duration" "BARRIER DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Description" "

Παθητικά: Σάβανο

Επαναφέρει ενέργεια ίση με το %mana_restore_pct%%% της εισερχόμενης εχθρικής ζημιάς ξορκιών πριν από μειώσεις.\n\n

Παθητικά: Αιώνια Αντοχή

Για κάθε %stack_threshold% ζημιά ξορκιών που λαμβάνει ο εξοπλισμένος ήρωας, αποκτά μια συσσώρευση Αντοχής για %stack_duration% δευτερόλεπτα, με μέγιστο %max_stacks% φορτίσεις. Κάθε φόρτιση αυξάνει τη μαγική αντίσταση του Eternal Shroud κατά %stack_resist%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Lore" "Μία αψεγάδιαστη κουκούλα που τροφοτείται από τον σπαραγμό για να ενδυναμώσει τον ιδιοκτήτη της." "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_spell_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud" "Αιώνια Αντοχή" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_Description" "Αυξημένη μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura" "Αύρα Σάβανου" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura_Description" "Αυξάνει την αναπλήρωση ενέργειας και την κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier" "Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier_Description" "Μαγική ασπίδα που μπλοκάρει %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% εισερχόμενη μαγική ζημιά, μετατρέποντας τη ληφθείσα ζημιά σε ενέργεια." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier" "Hood of Defiance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier_Description" "Μαγική ασπίδα που μπλοκάρει %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% εισερχόμενη μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_Lore" "Μια απόκρυφη λαξευτή πέτρα που αναπτερώνει το ηθικό του κατόχου της." "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Description" "

Χρήση: Κατανάλωση

Καταναλώνει το αντικείμενο και ο χρήστης αποκτά μόνιμα %consumed_bonus% ταχύτητα επίθεσης και %consumed_bonus_night_vision% νυχτερινή όραση. Μέγιστες χρήσεις: 1.\n\n

Παθητικά: Νυχτερινή Όραση

Χαρίζει επιπλέον νυχτερινή όραση." "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_night_vision" "+επιπλέον νυχτερινή όραση" //"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus" "CONSUME ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus_night_vision" "CONSUME NIGHT VISION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Lore" "Λέγεται ότι είναι ένα δάκρυ από την θεά του φεγγαριού Selemene." "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και αυξημένη νυχτερινή όραση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_NIGHT_VISION_UNIQUE% μετά την κατανάλωση ενός Moon Shard." "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description_Dashboard" "Αυξήθηκε η ταχύτητα επίθεσης και η νυχτερινή όραση από την κατανάλωση ενός Moon Shard." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Description" "

Ενεργοποίηση: Σκιερό Βάδισμα

Κάνει τον χρήστη αόρατο, για %windwalk_duration% δευτερόλεπτα είτε μέχρι να επιτεθεί ή να εκτελέσει ένα ξόρκι. Όσο είναι ενεργό, ο χρήστης κινείται %windwalk_movement_speed%%% πιο γρήγορα και μπορεί να διαπερνά άλλες μονάδες.

Αν ο χρήστης διακόψει την αορατότητα με επίθεση, αποκτά %windwalk_bonus_damage% επιπλέον φυσική ζημιά σε εκείνη την επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Lore" "Η λεπίδα ενός έκπτωτου βασιλιά που επιτρέπει στον χρήστη να κυκλοφορεί αόρατος και να επιτίθεται από τις σκιές." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note0" "Έχει καθυστέρηση αορατότητας %windwalk_fade_time% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note1" "Αν η αορατότητα τελειώσει χωρίς να επιτεθείτε, η επιπλέον ζημιά χάνεται." //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_bonus_damage" "SHADOW WALK DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk" "Shadow Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk_Description" "Έχει αορατότητα, αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και διαπερνά άλλες μονάδες, ενώ η πρώτη επίθεση από κατάσταση αορατότητας, θα προκαλέσει 175 πρόσθετη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Description" "

Ενεργοποίηση: Σκιερό Βάδισμα

Κάνει τον χρήστη αόρατο, για %windwalk_duration% δευτερόλεπτα είτε μέχρι να επιτεθεί ή να εκτελέσει ένα ξόρκι. Όσο είναι αόρατος, ο χρήστης κινείται %windwalk_movement_speed%%% πιο γρήγορα και μπορεί να διαπερνά άλλες μονάδες.

Αν ο χρήστης διακόψει την αορατότητα με επίθεση, αποκτά %windwalk_bonus_damage% επιπλέον φυσική ζημιά σε εκείνη την επίθεση και απενεργοποιεί τις παθητικές ικανότητες του στόχου για %backstab_duration% δευτερόλεπτα.\n\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_bonus_damage" "BONUS ATTACK DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_reduction" "%ENEMY DAMAGE REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_duration" "REDUCTION DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Lore" "Χρησιμοποιήθηκε κάποτε για να σφάξει έναν άδικο βασιλιά, μόνο και μόνο για να ξεσπάσει εμφύλιος πόλεμος στη συνέχεια." "DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk" "Silver Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk_Description" "Αόρατος. Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μπορεί να διαπερνά μονάδες. Η επίθεση που καταλύει την αορατότητα προκαλεί %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% επιπλέον ζημιά, επιβραδύνει το στόχο και απενεργοποιεί τις παθητικές ικανότητές του." "DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff" "Silver Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff_Description" "Οι παθητικές ικανότητες έχουν απενεργοποιηθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Description" "

Ενεργοποίηση: Φεγγοβόλημα

Μετά από μια καθυστέρηση %initial_fade_delay% δευτερολέπτων, παρέχει αορατότητα, %active_movement_speed% ταχύτητα κίνησης και ένα φράγμα μαγικής ζημιάς που απορροφά έως και %barrier_block% ζημιά σε εσάς ή σε μια στοχευμένη συμμαχική μονάδα για %duration% δευτερόλεπτα.

Μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διάρκεια διοχέτευσης." "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_fade_delay" "GLIMMER FADE TIME:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_active_magical_armor" "%GLIMMER MAGIC RESISTANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_duration" "GLIMMER DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Lore" "Η κλεμμένη κάπα ενός αφέντη των ψευδαισθήσεων." "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade" "Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade_Description" "Απορροφά μαγική ζημιά. Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Description" "

Παθητικά: Μείωση Επαναφορτίσεων

Μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης όλων των ικανοτήτων και αντικειμένων." //"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Lore" "Στον πυρήνα της μαγείας υπάρχουν φάσματα που μόνο οι πολύ χαρισματικοί μπορούν να αισθανθούν." "DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Description" "

Χρήση: Φάγωμα Λωτού

Αναπληρώνει άμεσα %replenish_amount% ζωή και ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Note0" "Κρατήστε πατημένο το Control για χρήση σε κοντινό συμμαχικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Description" "

Χρήση: Φάγωμα Λωτού

Αναπληρώνει άμεσα %replenish_amount% ζωή και ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Note0" "Κρατήστε πατημένο το Control για χρήση σε κοντινό συμμαχικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Description" "

Χρήση: Φάγωμα Λωτού

Αναπληρώνει άμεσα %replenish_amount% ζωή και ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Note0" "Κρατήστε πατημένο το Control για χρήση σε κοντινό συμμαχικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Description" "

Χρήση: Φάγωμα Μάνγκο

Αναπληρώνει άμεσα %replenish_amount% ενέργεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Note0" "Κρατήστε πατημένο το Control για χρήση σε κοντινό συμμαχικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_hp_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_replenish_amount" "MANA RESTORED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Lore" "Οι γλυκόπικρες γεύσεις της Νήσου Jidi είναι ακαταμάχητες για τα αμφίβια." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_Description" "

Χρήση: Πέταγμα Χειροβομβίδας

Πετάει μια χειροβομβίδα στη στοχευμένη περιοχή. Οι εχθροί στην περιοχή θα λάβουν %impact_damage% ζημιά κατά τη σύγκρουση, επιβράδυνση κατά %movespeed_slow%%% και %damage_over_time% ζημιά κάθε %tick_rate% δευτερόλεπτo για %debuff_duration% δευτερόλεπτα. Εμβέλεια: %radius%. " "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff" "Blood Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff_Description" "Έχει επιβραδυνθεί και δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Description" "

Ενεργοποίηση: Κόψιμο

Στοχεύει μια εχθρική μονάδα που δεν ελέγχεται από παίκτη για να αφαιρέσει το %creep_damage_pct%%% της τρέχουσας ζωής της.

Αν εκτελεστεί σε δέντρο, το καταστρέφει ακαριαία." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Note0" "Έχει 4 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση στα δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Lore" "Ένα απλό αλλά αποτελεσματικό όπλο που επινοήθηκε για να καταστείλει μια μεγάλη εξέγερση από Hellbear." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token_Description" "Ενεργοποιήστε το για να εξαργυρώσετε ένα ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 1. Το ουδέτερο αντικείμενο που προκύπτει δεν μπορεί να μοιραστεί και οι ήρωες μπορούν να εξαργυρώσουν μόνο μία μάρκα ανά βαθμίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token_Description" "Ενεργοποιήστε το για να εξαργυρώσετε ένα ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 2. Το ουδέτερο αντικείμενο που προκύπτει δεν μπορεί να μοιραστεί και οι ήρωες μπορούν να εξαργυρώσουν μόνο μία μάρκα ανά βαθμίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token_Description" "Ενεργοποιήστε το για να εξαργυρώσετε ένα ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 3. Το ουδέτερο αντικείμενο που προκύπτει δεν μπορεί να μοιραστεί και οι ήρωες μπορούν να εξαργυρώσουν μόνο μία μάρκα ανά βαθμίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token_Description" "Ενεργοποιήστε το για να εξαργυρώσετε ένα ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 4. Το ουδέτερο αντικείμενο που προκύπτει δεν μπορεί να μοιραστεί και οι ήρωες μπορούν να εξαργυρώσουν μόνο μία μάρκα ανά βαθμίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token_Description" "Ενεργοποιήστε το για να εξαργυρώσετε ένα ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 5. Το ουδέτερο αντικείμενο που προκύπτει δεν μπορεί να μοιραστεί και οι ήρωες μπορούν να εξαργυρώσουν μόνο μία μάρκα ανά βαθμίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage_Description" "

Παθητικά: Θάρρος

Παρέχει %damage% ζημιά όταν ο ήρωας έχει πάνω από %health_pct%%% ζωή και %armor% άμυνα όταν είναι κάτω από αυτό το όριο." "DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble_Description" "

Παθητικά: Προστασία Φούσκας

Ο εξοπλισμένος ήρωας έχει ένα φράγμα %shield% ζωής εναντίον εχθρικής ζημιάς. Το φράγμα επαναφέρεται πλήρως, αν ο ήρωας δεν λάβει ζημιά για %restore_time% δευτερόλεπτα. Η ζημιά εαυτού παρακάμπτει το φράγμα." "DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread_Description" "

Παθητικά: Παρωπίδες

Η όραση ημέρας του εξοπλισμένου ήρωα μειώνεται κατά %vision_penalty%%% αλλά η ζημιά ξορκιών του αυξάνεται κατά %bonus_spell_damage%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse_Description" "

Παθητικά: Γυάλινο Κανόνι

Ο ήρωας λαμβάνει %debuff_self%%% περισσότερη ζημιά από όλες τις πηγές.\n

Παθητικά: Υαλοποίηση

Όταν επιτίθεστε σε έναν ήρωα, εφαρμόζετε μια απομείωση που αυξάνει τη ζημιά που λαμβάνει αυτός ο ήρωας κατά %debuff_enemy%%% για %debuff_enemy_duration% δευτερόλεπτα. Μόνο ένας στόχος μπορεί να επηρεάζεται από την Υαλοποίηση ανά πάσα στιγμή. " "DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff" "Υαλοποίηση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff_Description" "Αυξημένη εισερχόμενη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_Description" "

Παθητικά: Ελεύθερο Πουλί

Όταν ο εξοπλισμένος ήρωας είναι κάτω από %flight_threshold%%% ζωή, αποκτά ιπτάμενη κίνηση." "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_move_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_Description" "

Παθητικά: Ακλόνητος

Η μέγιστη ζωή του ήρωα ορίζεται σε %max_health% και δεν μπορεί να επηρεαστεί από άλλες πηγές ή χαρακτηριστικά." "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet_Description" "

Παθητικά: Μπλοκάρισμα Μαγικής Ζημιάς

Κάθε %AbilityCooldown% δευτερόλεπτα, μπλοκάρει έως %magic_block% μαγική ζημιά από επιδράσεις ζημιάς πάνω από %min_damage% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_Description" "

Παθητικά: Θρασύτητα

Παρέχει %bonus_attack_speed% ταχύτητα επίθεσης όσο υπάρχουν εχθρικοί ήρωες εντός %radius% μονάδων απόστασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_Description" "

Παθητικά: Αρχαία Δύναμη

Παρέχει %extra_bonus_damage% επιπλέον ζημιά, εφόσον η μονάδα είναι εντός %radius% βεληνεκούς από ένα αρχαίο." "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_Description" "

Παθητικά: Εκδίκηση

Παρέχει %bonus_damage% ζημιά αν ο κομιστής έχει σιγή και %bonus_armor% άμυνα αν ο κομιστής είναι σαστισμένος." "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_slow_resist" "%+$slow_resistance" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_Description" "

Ενεργοποίηση: Χαραυγή

Παράγει μια φωτεινή λάμψη φωτός που καταστρέφει δέντρα εντός %tree_destruction_radius% εμβέλειας. \n\n

Παθητικά: Καθαρός Ουρανός

Παρέχει στον κομιστή αναπλήρωση ζωής κατά τη διάρκεια της ημέρας και αναπλήρωση ενέργειας κατά τη διάρκεια της νύχτας. Αν βρίσκεται εντός %radius% απόστασης από κάποιο δέντρο, η αναπλήρωση ζωής και ενέργειας μειώνονται κατά %penalty%%%." "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_movespeed_pct" "%+$move_speed" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_health_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ ΤΗΝ ΗΜΕΡΑ:" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_mana_regen" "ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΤΗ ΝΥΧΤΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector" "Καθαρός Ουρανός" "DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector_Description" "Λαμβάνει πλήρη αναπλήρωση ζωής κατά τη διάρκεια της ημέρας και αναπλήρωση ενέργειας κατά τη διάρκεια της νύχτας, αν μείνει μακριά από δέντρα." "DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon_Description" "

Εναλλαγή: Αναστροφή

Μετατρέπει το %conversion_pct%%% της μέγιστης ζωής σας σε μέγιστη ενέργεια ή το %conversion_pct%%% της μέγιστης ενέργειάς σας σε μέγιστη ζωή." "Dota_Doubloon_Maxmana_Tooltip" "Λειτουργία: Ενέργεια" "Dota_Doubloon_MaxHP_Tooltip" "Λειτουργία: Ζωή" "DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage_Description" "

Παθητικά: Αντήχηση

Αφού λάβει %damage_threshold% ζημιά από οποιαδήποτε πηγή, ο κομιστής εκτοξεύει ένα βλήμα σε έως %target_count% τυχαίους εχθρούς εντός %radius% εμβέλειας, με προτεραιότητα σε ήρωες, που προκαλεί %projectile_damage% φυσική ζημιά και επιβράδυνση στην ταχύτητα κίνησης και επίθεσης των στόχων κατά %slow%%% για %slow_duration% δευτερόλεπτα. " "DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow" "Rattlecage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί από το Rattlecage." "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_Description" "

Χρήση: Τοποθέτηση Λάβαρου

Δημιουργεί ένα λάβαρο στη στοχευμένη περιοχή. Τα κριπάκια μετώπου στην περιοχή επίδρασης αποκτούν ατρωσία όσο είναι ενεργό το λάβαρο. Διαρκεί %duration% δευτερόλεπτα.

Μπορεί να καταστραφεί. Οι αγχέμαχες επιθέσεις ηρώων προκαλούν 2x ζημιά στο λάβαρο." // "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_hp_bonus" "%HEALTH BONUS:" // "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_damage_bonus" "%DAMAGE BONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect" "Roshan's Banner" // "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect_Description" "Under the effect of the banner, receiving bonus damage and health" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_Description" "

Ενεργοποίηση: Αλτρουισμός

Ανακατευθύνει προς εσάς το %damage_redirection%%% της συνολικής μαγικής ζημιάς που προκαλείται στους συμμαχικούς σας ήρωες εντός %aura_radius% εμβέλειας για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura" "Martyr's Plate" "DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura_Description" "Ανακατεύθυνση ζημιάς από κοντινούς συμμάχους σε εσάς." "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Description" "

Ενεργοποίηση: Κέλυφος Ηχούς

Εφαρμόζει μια ασπίδα στον στόχο για %active_duration% δευτερόλεπτα η οποία επανεκτελεί τις περισσότερες στοχευμένες ικανότητες πίσω στον εκτελεστή τους.

Η μονάδα με την ασπίδα εξακολουθεί να δέχεται ζημιά από την ικανότητα.
Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_active_duration" "ECHO DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Lore" "Το κόσμημα στο κέντρο του ακόμα αντανακλά ένα χλωμό είδωλο του δημιουργού του." "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Note0" "Οι στοχευμένες ικανότητες από ουδέτερα αντικείμενα δεν ενεργοποιούν το Κέλυφος Ηχούς." "DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active" "Κέλυφος Ηχούς" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active_Description" "Οι περισσότερες στοχευμένες ικανότητες επανεκτελούνται στον εκτελεστή." "DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen" "Ευχές Πηγαδιού" "DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen_Description" "Επιπλέον 1,5 αναπλήρωση ενέργειας το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen" "Σθεναρά Ορυχεία" "DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen_Description" "Αναπληρώνει 7 ζωή/δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor" "Ρωμαλέo Άγαλμα" "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor_Description" "+2 επιπλέον άμυνα." "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage" "Σκελετική Δύναμη" "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage_Description" "+5 ζημιά επίθεσης." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Description" "

Ενεργοποίηση: Ανάρρωση

Αναπληρώνει %replenish_health% ζωή και %replenish_mana% ενέργεια σε κοντινούς συμμάχους και αφαιρεί τις περισσότερες απομειώσεις από τον χρήστη.

Εμβέλεια: %replenish_radius%
Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση\n\n

Παθητικά: Αύρα Προστασίας

Παρέχει στους κοντινούς συμμάχους %aura_health_regen% αναπλήρωση ζωής, %aura_mana_regen% αναπλήρωση ενέργειας και %aura_armor% άμυνα. Εάν η ζωή ενός συμμαχικού ήρωα πέσει κάτω από %aura_bonus_threshold%%%, αυτά αυξάνονται σε %aura_health_regen_bonus% αναπλήρωση ζωής, %aura_mana_regen_bonus% αναπλήρωση ενέργειας και %aura_armor_bonus% άμυνα.

Εμβέλεια: %aura_radius% \nΟι επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης, από πολλά ζευγάρια μποτών, δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_movement" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mres" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor" "AURA ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_bonus_threshold" "%AURA BOOST THRESHOLD:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen_bonus" "AURA BOOST HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor_bonus" "AURA BOOST ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_health" "MEND HEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_mana" "MEND MANA RESTORE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_radius" "AURA/MEND RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Lore" "Ένα από τα πολλά άγια όργανα που φτιάχτηκαν για να τιμήσουν την Παντογνωσία." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note0" "Η ενίσχυση της αύρας εφαρμόζεται μόνο σε ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note1" "Η Ανάρρωση δεν επηρεάζει μονάδες που έχουν ήδη επηρεαστεί από Ανάρρωση ή από την Αποκατάσταση του Mekansm, εντός της επαναφόρτισης του Guardian Greaves." "DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura" "Αύρα Προστασίας" "DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura_Description" "Παρέχει %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής, %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ενέργειας και %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Description" "

Ενεργοποίηση: Λάμψη

Αν εκτελεστεί σε κάποιο σύμμαχο, του παρέχει %target_armor% άμυνα, %target_attack_speed% ταχύτητα επίθεσης, %target_movement_speed%%% ταχύτητα κίνησης και ένα %absorb_amount% φράγμα φυσικής ζημιάς.

Δεν παρέχει επιπλέον άμυνα, ούτε ταχύτητα κίνησης και επίθεσης, αν εκτελεστεί στον εαυτό.

Διάρκεια: %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_self_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Lore" "Ένα περίαπτο δημιουργημένο για να τιμήσει τον ουρανό της ημέρας." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Note0" "Έχει κοινό χρόνο επαναφόρτισης με το Pavise." "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Description" "

Παθητικά: Διαπέραση

Κάθε επίθεση αποκτά %bonus_chance%%% πιθανότητα να διαπεράσει την αποφυγή και να προκαλέσει %bonus_chance_damage% μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Lore" "Ένα σχετικά τυπικό δόρυ που μπορεί μερικές φορές να διατρυπά την πανοπλία ενός εχθρού." //"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance" "%CHANCE TO PIERCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance_damage" "PIERCE DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Description" "

Παθητικά: Καίρια Επίθεση

Χαρίζει %crit_chance%%% πιθανότητα στις επιθέσεις να προκαλέσουν %crit_multiplier%%% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Note0" "Οι καίριες επιθέσεις δεν λειτουργούν εναντίον των κτηρίων." "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Lore" "Μια λεπίδα σφυρηλατημένη από σπάνιους κρυστάλλους που εντοπίζει τα αδύνατα σημεία στις πανοπλίες των εχθρών." //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Description" "

Παθητικά: Κλοπή Ζωής

Θεραπεύει τον επιτιθέμενο κατά ένα ποσοστό της φυσικής ζημιάς που προκάλεσε." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Lore" "Μια μάσκα που απορροφά τη ζωτικότητα εκείνων που προσηλώνονται στην όψη της." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Description" "

Παθητικά: Μαγική Κλοπή Ζωής

Η μαγική ζημιά που προκαλείται σε εχθρικούς ήρωες επιστρέφει στον εκτελεστή ως ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Lore" "Μία μάσκα κουρδισμένη να σιγοπίνει τα απόκρυφα δεσμά που ενώνουν μάγο και εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Description" "

Παθητικά: Εξουδετέρωση Ξορκιού

Εξουδετερώνει τα περισσότερα στοχευόμενα ξόρκια μία φορά κάθε %block_cooldown% δευτερόλεπτα.\n\n

Ενεργοποίηση: Μεταφορά Εξουδετέρωσης Ξορκιού

Αφαιρεί προσωρινά την Εξουδετέρωση Ξορκιού και τη μεταφέρει σε μια συμμαχική μονάδα για %block_cooldown% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Lore" "Αυτή η μαγική σφαίρα κάποτε προστάτευε έναν από τους πιο διάσημους ήρωες στην ιστορία." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Note0" "Οι στοχευμένες ικανότητες από ουδέτερα αντικείμενα δεν ενεργοποιούν την Εξουδετέρωση Ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target" "Linken's Sphere" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target_Description" "Η επόμενη στοχευμένη ικανότητα θα εξουδετερωθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Description" "

Παθητικά: Αλυσιδωτός Κεραυνός

Κάθε επίθεση αποκτά %chain_chance%%% πιθανότητα να απελευθερώσει έναν κεραυνό ηλεκτρισμού που αναπηδά σε %chain_strikes% στόχους εντός %chain_radius% εμβέλειας προκαλώντας %chain_damage% μαγική ζημιά στον καθένα. Ο κεραυνός ηλεκτρισμού δεν μπορεί να αποφευχθεί. Προκαλεί %illusion_multiplier_pct%%% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Lore" "Το Maelstrom είναι ένα σφυρί κατασκευασμένο από τους θεούς που επιτρέπει στον κομιστή του να τιθασεύει την αστραπή." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Description" "

Ενεργοποίηση: Αιώνια Δεσμά

Ακινητοποιεί όλους τους εχθρούς εντός %radius_tooltip% εμβέλειας για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Lore" "Δεσμά σφυρηλατημένα από απίθανα μέσα για να δέσουν ένα αρχαίο κακό." "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_aoe" "+$aoe_bonus" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_hp" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff" "Αιώνια Δεσμά" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_Description" "Δεν μπορεί να κινηθεί ενώ είναι σε ακινητοποίηση." "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres" "Αιώνια Δεσμά" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres_Description" "Αυξημένη εισερχόμενη μαγική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Description" "

Ενεργοποίηση: Μαστίγωμα

Παρέχει %speed%%% ταχύτητα κίνησης όταν εκτελείται σε συμμάχους και επιβραδύνει κατά %speed%%% όταν εκτελείται σε εχθρούς. Διαρκεί %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Lore" "Κάποτε το αγαπημένο μαστίγιο ενός διαβόητου διακινητή παλαιστών αρένας και άλλων ζωντανών εμπορευμάτων." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Note0" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Description" "

Παθητικά: Υδράργυρος

Σας παρέχει επιπλέον %bonus_movement%%% ταχύτητα κίνησης και %bonus_attack% ταχύτητα επίθεσης κάθε φορά που μία από τις ικανότητές σας είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Lore" "Ένα μαγεμένο φυλαχτό που ξεχειλίζει με μια μυστηριώδη ουσία." "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_movement" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_attack" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_projectile_increase" "%+Ταχύτητα βλήματος επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_anim_increase" "%+Ταχύτητα κινήσης επίθεσης" "DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet_Description" "Παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης και ταχύτητα επίθεσης ενώ μια ικανότητα είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff" "Bullwhip" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff_Description" "%-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Description" "

Ενεργοποίηση: Ψυχική Ώθηση

Απωθεί τη στοχευμένη εχθρική μονάδα μακριά από εσάς κατά %push_length% απόσταση." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Lore" "Ένα αποτυχημένο πείραμα για καλύτερο τηλεκινητικό έλεγχο, κατάλληλο ακόμα για άλλους σκοπούς." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Note0" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active" "Ψυχική Ώθηση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active_Description" "Ωθείται από το Psychic Headband." "DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Description" "

Παθητικά: Τελετουργική Αύρα

Χαμηλώνει την εχθρική αντίσταση κατάστασης κατά %status_resistance%%% και τη μαγική αντίσταση κατά %magic_resistance%%%.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Lore" "Ένα απο τα πολλά αντικείμενα που χάθηκαν στη λεηλασία του ιερού οστεοφυλακίου του Zelenwyr." "DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura" "Τελετουργική Αύρα" "DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura_Description" "Μειωμένη αντίσταση κατάστασης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% και μειωμένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Description" "

Ενεργοποίηση: Σκιές

Στοχεύει έναν εχθρό, σύμμαχο ή τον εαυτό σας. Οι εχθροί του εκτελεστή δεν μπορούν να στοχεύσουν τον στόχο, που λαμβάνει επίσης σιγή, αχρήστευση αντικειμένων και αφοπλισμό για %duration% δευτερόλεπτα. Εφαρμόζει μια απλή κατάλυση.\n\nΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Lore" "Ένας απίθανος τόμος γεμάτος με μη αναγνώσιμη πρόζα σκέψεων που δεν μπορεί κανείς να γνωρίζει." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Note0" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff" "Book of Shadows" "DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff_Description" "Δεν μπορεί να στοχευτεί, έχει σιγή, αφοπλισμό και αχρήστευση." "DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Description" "

Παθητικά: Πόδι του Γίγαντα

Μπορεί να περπατήσει πάνω από κάθε έδαφος και προκαλεί το %pct_str_damage_per_second%%% της δύναμής σας ανά δευτερόλεπτο σε μονάδες πάνω στις οποίες στέκεστε." "DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Lore" "Πολύτιμο απόκτημα ενός κατά τα άλλα ασήμαντου κυβερνήτη του Elze που αποποιήθηκε της θέσης του και εξαφανίστηκε." "DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_model_scale" "%+κλιμάκωση μοντέλου" "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_Description" "

Παθητικά: Vengeance's Shadow

Με το θάνατο, κλητεύετε μια ισχυρή ψευδαίσθηση που προκαλεί %illusion_outgoing_damage%%% ζημιά και λαμβάνει %illusion_incoming_damage%%% ζημιά. Μπορεί να εκτελέσει όλες τις βασικές ικανότητες. Η ψευδαίσθηση διαρκεί %illusion_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_damage_return" "%+Επιστροφή ζημιάς" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Φόρτιση

Αναπληρώνει %restore_per_charge% ζωή και ενέργεια για κάθε αποθηκευμένη φόρτιση.

Μέγιστες φορτίσεις: %max_charges%. Κερδίζει φορτίσεις όταν ένας ορατός κοντινός εχθρός εκτελέσει μια ικανότητα εντός %charge_radius% περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Lore" "Ένα απλό ραβδάκι που χρησιμοποιείται για να διοχετεύει μαγικές ενέργειες και προτιμάται εξίσου από μαθητευόμενους μάγους και σπουδαίους μαγγανευτές." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note0" "Κερδίζει φορτίσεις για κάθε ικανότητα που εκτελείται από ορατούς εχθρούς σε 1200 εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note1" "Ορισμένες ικανότητες και αντικείμενα δεν προσθέτουν φορτίσεις." //"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Φόρτιση

Αναπληρώνει %restore_per_charge% ζωή και ενέργεια για κάθε αποθηκευμένη φόρτιση.

Μέγιστες φορτίσεις: %max_charges%. Κερδίζει φορτίσεις όταν ένας ορατός κοντινός εχθρός εκτελέσει μια ικανότητα εντός %charge_radius% περιοχής." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Lore" "Ένα απλό ραβδάκι που χρησιμοποιείται για να διοχετεύει μαγικές ενέργειες και προτιμάται εξίσου από μαθητευόμενους μάγους και σπουδαίους μαγγανευτές." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note0" "Κερδίζει φορτίσεις για κάθε ικανότητα που εκτελείται από ορατούς εχθρούς σε 1200 εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note1" "Ορισμένες ικανότητες και αντικείμενα δεν προσθέτουν φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Description" "

Ενεργοποίηση: Καθρεπτισμένα Είδωλα

Δημιουργεί %images_count% ψευδαισθήσεις του ήρωα που διαρκούν %illusion_duration% δευτερόλεπτα.

Οι αγχέμαχες ψευδαισθήσεις προκαλούν %tooltip_damage_outgoing_melee%%% ζημιά ενώ οι τηλέμαχες ψευδαισθήσεις προκαλούν %tooltip_damage_outgoing_ranged%%% ζημιά. Οι ψευδαισθήσεις λαμβάνουν %tooltip_damage_incoming_total_pct%%% εισερχόμενη ζημιά.

Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Lore" "Ένας πέλεκυς φτιαγμένος από ανακλαστικά υλικά που προκαλεί σύγχυση στις τάξεις των εχθρών." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note0" "Έχει καθυστέρηση εκτέλεσης %invuln_duration% δευτερολέπτων κατά την οποία είστε άτρωτοι." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note1" "Πολλές επιδράσεις αφαιρούνται με τη χρήση του Manta." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note2" "Οι επιδράσεις στην ταχύτητα κίνησης από πολλαπλά Yasha δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_movement_speed" "%+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_images_count" "NUMBER OF IMAGES:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_melee_total_pct" "%MELEE IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_melee" "%MELEE IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_ranged_total_pct" "%RANGED IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_ranged" "%RANGED IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_illusion_duration" "IMAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_Lore" "Ένας πανέμορφος ζαφειρένιος μανδύας που φοριόταν από πολλές γενιές βασιλισσών." "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Description" "

Ενεργοποίηση: Μένος

Παρέχει %berserk_bonus_attack_speed% ταχύτητα επίθεσης και %berserk_bonus_movement_speed% ταχύτητα κίνησης στον χρήστη, αλλά του μειώνει την άμυνα κατά %berserk_armor_reduction% και του προκαλεί σιγή. Διαρκεί %berserk_duration% δευτερόλεπτα.\n\n

Παθητικά: Κλοπή Ζωής

Θεραπεύει τον επιτιθέμενο κατά ένα ποσοστό της φυσικής ζημιάς επίθεσης που προκάλεσε." "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Lore" "Όποιος φορέσει αυτή η μάσκα μετατρέπεται σε μια ανεξέλεγκτη επιθετική δύναμη." //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_attack_speed" "BERSERK ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_movement_speed" "%BERSERK MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_armor_reduction" "BERSERK ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_duration" "BERSERK DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk" "Mask of Madness" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk_Description" "Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% και αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%,, αλλά έχει μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% και έχει δεχθεί σιγή." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Description" "

Ενεργοποίηση: Αποκατάσταση

Επαναφέρει %heal_amount% ζωή σε συμμαχικές μονάδες σε %heal_radius% περιοχή. \n\n

Παθητικά: Αύρα Μηχανισμού

Παρέχει %aura_health_regen% αναπλήρωση ζωής σε συμμαχικές μονάδες σε %aura_radius% εμβέλεια." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Lore" "Ένα λαμπερό κόσμημα σχηματισμένο από διάφορα κομμάτια που κατά ένα περίεργο τρόπο ταιριάζουν τέλεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note0" "Η Αποκατάσταση δεν επηρεάζει μονάδες που έχουν ήδη επηρεαστεί από Αποκατάσταση ή από την Ανάρρωση του Guardian Greaves, εντός της επαναφόρτισης του Mekansm." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note1" "Πολλαπλές επιδράσεις της αύρας δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura" "Mekansm" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura_Description" "Παρέχει %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal" "Επαναφόρτιση θεραπείας" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal_Description" "Η χρήση του Mekansm και των Guardian Greaves δεν θα επηρεάσουν μια μονάδα που έχει θεραπευτεί πρόσφατα από Mekansm ή Guardian Greaves." "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_Lore" "Ένα σφυρί φτιαγμένο από αγνά μεταλλεύματα των ορυχείων των νάνων." "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Description" "

Ενεργοποίηση: Στατική Φόρτιση

Τοποθετεί μια φορτισμένη ασπίδα στο στόχο για %static_duration% δευτερόλεπτα που έχει %static_chance%%% πιθανότητα να εξαπολύσει έναν κεραυνό %static_damage% μαγικής ζημιάς στον κοντινότερο επιτιθέμενο και σε %static_strikes% επιπλέον εχθρούς.\n\n

Παθητικά: Αλυσιδωτός Κεραυνός

Κάθε επίθεση αποκτά %chain_chance%%% πιθανότητα να απελευθερώσει έναν κεραυνό ηλεκτρισμού που αναπηδά σε %chain_strikes% στόχους εντός %chain_radius% εμβέλειας προκαλώντας %chain_damage% μαγική ζημιά στον καθένα. Ο κεραυνός ηλεκτρισμού διαπερνά την αποφυγή. Προκαλεί %illusion_multiplier_pct%%% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Lore" "Το μαγικό σφυρί του Thor φτιαγμένο από νάνους οπλοποιούς Brok και Eitri." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note0" "Η φορτισμένη ασπίδα δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί πάνω από μία φορά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note1" "Η φορτισμένη ασπίδα προκαλεί μαγική ζημιά επικεντρωμένη στον ήρωα που την έχει. Οι στόχοι της φορτισμένης ασπίδας δεν μπορούν να είναι μακρύτερα από %static_seconary_radius% βεληνεκές." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note2" "Η αστραπή από τη φορτισμένη ασπίδα δεν θα αναπηδά σε ήρωες που είναι αόρατοι ή κρυμμένοι από τη σκιά χάρτη." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_chance" "%STATIC CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_duration" "STATIC DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_damage" "STATIC DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_radius" "STATIC RELEASE RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static" "Mjollnir" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static_Description" "Όταν δέχεται επιθέσεις, έχει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% πιθανότητα να εξαπολύσει μια αστραπή στην επιτιθέμενη μονάδα και σε ακόμα 4 κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Description" "

Παθητικά: Διαπέραση

Κάθε επίθεση αποκτά %bonus_chance%%% πιθανότητα να διαπεράσει την αποφυγή και να προκαλέσει %bonus_chance_damage% πρόσθετη μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Lore" "Μια πανίσχυρη ράβδος που χρησιμοποιούταν από έναν επιδέξιο πολεμιστή." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_Lore" "Αινιγματικό ραβδί φτιαγμένο από τους πιο ακριβούς κρυστάλλους." "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Description" "

Ενεργοποίηση: Κλήτευση Δαιμόνων

Κλητεύει έναν πολεμιστή και έναν τοξότη για να πολεμήσουν στο πλευρό του χρήστη για %summon_duration% δευτερόλεπτα.

Πολεμιστής:

Καίει ενέργεια με κάθε επίθεση και προκαλεί μαγική ζημιά σε όποιον τον σκοτώσει. Αποκτάει διόραση στο επίπεδο 3.
Ζωή: %warrior_health_tooltip%
Ζημιά: %warrior_damage_tooltip%
Καύση ενέργειας: %warrior_mana_break_tooltip%
Ζημιά στο θάνατο: %explosion%

Τοξότης:

Αποκτάει Purge στο επίπεδο 3.
Ζωή: %archer_health_tooltip%
Ζημιά: %archer_damage_tooltip%
Αύρα ταχύτητας κίνησης: %archer_move_speed%
Εμβέλεια αύρας: %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Lore" "Θεωρείται το απόλυτο βιβλίο της νεκρομαντείας και δαιμονολογίας, καθώς περιέχει τρομερά μυστικά και μια κρυφή κακόβουλη δύναμη κλειδωμένη στις σελίδες του." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_move_speed" "%ARCHER AURA MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_attack_speed" "ARCHER AURA ATTACK SPEED:" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Description" "

Ενεργοποίηση: Κλήτευση Δαιμόνων

Κλητεύει έναν πολεμιστή και έναν τοξότη για να πολεμήσουν στο πλευρό του χρήστη για %summon_duration% δευτερόλεπτα.

Πολεμιστής:

Καίει ενέργεια με κάθε επίθεση και προκαλεί μαγική ζημιά σε όποιον τον σκοτώσει. Αποκτάει διόραση στο επίπεδο 3.
Ζωή: %warrior_health_tooltip%
Ζημιά: %warrior_damage_tooltip%
Καύση ενέργειας: %warrior_mana_break_tooltip%
Ζημιά στο θάνατο: %explosion%

Τοξότης:

Αποκτάει Purge στο επίπεδο 3.
Ζωή: %archer_health_tooltip%
Ζημιά: %archer_damage_tooltip%
Αύρα ταχύτητας κίνησης: %archer_move_speed%
Εμβέλεια αύρας: %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Lore" "Θεωρείται το απόλυτο βιβλίο της νεκρομαντείας και δαιμονολογίας, καθώς περιέχει τρομερά μυστικά και μια κρυφή κακόβουλη δύναμη κλειδωμένη στις σελίδες του." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Description" "

Ενεργοποίηση: Κλήτευση Δαιμόνων

Κλητεύει έναν πολεμιστή και έναν τοξότη για να πολεμήσουν στο πλευρό του χρήστη για %summon_duration% δευτερόλεπτα.

Πολεμιστής:

Καίει ενέργεια με κάθε επίθεση και προκαλεί μαγική ζημιά σε όποιον τον σκοτώσει. Αποκτάει διόραση στο επίπεδο 3.
Ζωή: %warrior_health_tooltip%
Ζημιά: %warrior_damage_tooltip%
Καύση ενέργειας: %warrior_mana_break_tooltip%
Ζημιά στο θάνατο: %explosion%

Τοξότης:

Αποκτάει Purge στο επίπεδο 3.
Ζωή: %archer_health_tooltip%
Ζημιά: %archer_damage_tooltip%
Αύρα ταχύτητας κίνησης: %archer_move_speed%
Εμβέλεια αύρας: %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Lore" "Θεωρείται το απόλυτο βιβλίο της νεκρομαντείας και δαιμονολογίας, καθώς περιέχει τρομερά μυστικά και μια κρυφή κακόβουλη δύναμη κλειδωμένη στις σελίδες του." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_Lore" "Μια μικρή πολύτιμη πέτρα περασμένη σε αλυσίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_max_mana_percentage" "%+$max_mana_percentage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_Lore" "Αν και είναι παραπλανητικά κρυμμένο ως ένα απλό μπαστούνι, στην πράξη αποτελεί ένα πολύ ισχυρό όπλο, όπως το Eldritch που το κατείχε αρχικά." "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Description" "

Παθητικά: Λεπίδα Μάγισσας

Κάνει την επόμενη επίθεσή σας να εφαρμόζει ένα δηλητήριο για %slow_duration% δευτερόλεπτα, που επιβραδύνει κατά %slow%%% και προκαλεί το %int_damage_multiplier%x της ευφυΐας σας ως ζημιά κάθε δευτερόλεπτο. Αυτή η επίθεση είναι σίγουρη επίθεση." "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Lore" "Μία κακιασμένη λεπίδα που κυριεύτηκε ακούσια από την ψυχή του απρόσεκτου δημιουργού της." "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_projectile_speed" "+$projectile_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow" "Witch Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow_Description" "Λαμβάνει ζημιά ανά δευτερόλεπτο και έχει μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_Lore" "Ο κομιστής νιώθει δυνατότερος απλά κρατώντας το." "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Description" "

Ενεργοποίηση: Καύση Ψυχής

Προκαλεί σιγή στο στοχευμένο εχθρό για %silence_duration% δευτερόλεπτα. Στο τέλος της σιγής, δέχεται επίσης το %silence_damage_percent%%% της ζημιάς που έλαβε ενώ είχε υποστεί σιγή ως πρόσθετη μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Lore" "Ένα πυροκόκκινο ραβδί κατασκευασμένο από την οντότητα ενός φλεγόμενου δαίμονα." "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff" "Καύση Ψυχής" "DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff_Description" "Σίγαση. Θα λάβει το 30%%% της ζημιάς που δέχθηκε ενώ είχε σιγή ως πρόσθετη μαγική ζημιά στο τέλος της σιγής." "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_Lore" "Ένα πετράδι που χαρίζει κουράγιο στον κομιστή του." "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Description" "

Ενεργοποίηση: Διαπεραστική Κίνηση

Παρέχει %phase_movement_speed%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης σε αγχέμαχους ήρωες και %phase_movement_speed_range%%% σε τηλέμαχους ήρωες και επιτρέπει την κίνηση μέσω μονάδων και πιο γρήγορη περιστροφή για %phase_duration% δευτερόλεπτα.\nΗ επαύξηση ταχύτητας κίνησης πολλαπλών μποτών δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Lore" "Μπότες που επιτρέπουν σε αυτόν που τις φοράει να κινείται στην αιθέρια διάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_melee" "+ζημιά (ΑΓΧΕΜΑΧΑ)" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_range" "+ζημιά (ΤΗΛΕΜΑΧΑ)" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed" "%PHASE MOVE BOOST MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed_range" "%PHASE MOVE BOOST RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_duration" "PHASE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active_Description" "Έχει αυξημένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μπορεί να διαπερνά άλλες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Description" "

Ενεργοποίηση: Φράγμα

Παρέχει σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα φράγμα μαγικής ζημιάς που απορροφά %barrier_block% μαγική ζημιά. Διαρκεί %barrier_duration% δευτερόλεπτα.

Εμβέλεια: %barrier_radius%\n\n

Παθητικά: Αύρα Ενόρασης

Παρέχει %aura_health_regen% αναπλήρωση ζωής και %magic_resistance_aura%%% μαγική αντίσταση σε συμμαχικές μονάδες.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Lore" "Ένα πανίσχυρο τεχνούργημα μυστηριώδους προέλευσης που παρέχει προστασία από μαγικές δυνάμεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note0" "Πολλαπλές επιδράσεις δεν έχουν επίδραση μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note1" "Έχει πολλαπλασιαστική συνέργεια με άλλες πηγές μαγικής αντίστασης." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance_aura" "%AURA MAGIC RESISTANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_radius" "AURA RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_block" "BARRIER SPELL BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_duration" "BARRIER DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_radius" "BARRIER CAST RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura" "Αύρα Ενόρασης" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura_Description" "Αναπληρώνει %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ζωή το δευτερόλεπτο και έχει %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% επιπλέον μαγική αντίσταση." "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier" "Pipe of Insight" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier_Description" "Φράγμα μαγικής ζημιάς που απορροφά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_Lore" "Χοντρή μεταλλική πανοπλία που προστατεύει όλο το πάνω μέρος του σώματος, αλλά πονάει αν πέσει στα πόδια." "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_Lore" "Ένας τέλειος αμέθυστος που τρέφει σώμα και πνεύμα όταν κρατιέται." "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Description" "

Παθητικά: Μπλοκάρισμα Ζημιάς

Παρέχει 100% να μπλοκάρει %damage_block_melee% ζημιά από εισερχόμενες επιθέσεις σε αγχέμαχους ήρωες και %damage_block_ranged% ζημιά σε τηλέμαχους.

Έχει %block_chance%%% πιθανότητα μπλοκαρίσματος ζημιάς από απλές μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Lore" "Μια παλιά ασπίδα που φαίνεται να προστατεύει περισσότερο από όσο δείχνει." "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Note0" "Πολλαπλές πηγές μπλοκαρίσματος ζημιάς δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Description" "

Ενεργοποίηση: Εναλλαγή Χαρακτηριστικού

Εναλλάσσεται μεταξύ +%bonus_stat% Δύναμη, +%bonus_stat% Σβελτάδα ή +%bonus_stat% Ευφυΐα.\nΗ επαύξηση ταχύτητας κίνησης πολλαπλών μποτών δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Note0" "Το Power Treads μπορεί να δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας Belt of Strength, Band of Elvenskin ή ένα Robe of the Magi." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Lore" "Ένα σκληρό ζευγάρι δερμάτινες μπότες που αλλάζουν για να καλύπτουν τις ανάγκες εκείνου που τις φορά." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_ranged" "+ταχύτητα κίνησης (τηλέμαχοι ήρωες)" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_melee" "+ταχύτητα κίνησης (αγχέμαχοι ήρωες)" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_stat" "+$selected_attrib" //"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_Lore" "Ένα απλό κοντάρι που επιτρέπει στον χρήστη να κάνει ξαφνικές επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_Lore" "Η ενημέρωση ενός κλασικού μουλωχτού ξορκιού από έναν αποκρυφιστή που δρα υπογείως." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Description" "

Ενεργοποίηση: Κόψιμο Δέντρου

Καταστρέφει ένα δέντρο.\n\n

Παθητικά: Κατευνασμός

Αυξάνει τη ζημιά επίθεσης εναντίον όλων των μη ηρωικών μονάδων κατά %damage_bonus% για αγχέμαχους ήρωες και κατά %damage_bonus_ranged% για τηλέμαχους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Lore" "Το τσεκουράκι ενός νεκρού νάνου που επιτρέπει στον κομιστή να ελίσσεται αποτελεσματικά μέσα στο δάσος." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Note0" "Οι επιδράσεις από πολλαπλά Quelling Blade δεν έχουν συνέργεια." //"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus" "QUELL MELEE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus_ranged" "QUELL RANGED DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Description" "

Εναλλαγή: Καύση

Όταν είναι ενεργό, καίει τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας %aura_damage% μαγική ζημιά το δευτερόλεπτο και %blind_pct%%% αστοχία στις επιθέσεις τους. Προκαλεί %illusion_multiplier_pct%%% ζημιά σε ψευδαισθήσεις. Οι ψευδαισθήσεις προκαλούν %aura_damage_illusions% μαγική ζημιά το δευτερόλεπτο.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Lore" "Ένα θεϊκό όπλο που προκαλεί ζημιά και έχει μια περιφλεγή επίδραση στους κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_damage" "BURN DAMAGE PER SECOND:" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_evasion" "%+$evasion" //"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_radius" "BURN RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff" "Radiance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff_Description" "Δέχεται 60 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και αστοχεί σε %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% των επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Description" "

Εναλλαγή: Μετάλλαξη

Μετατρέπεται για να προσφέρει είτε %bonus_spell_amp%%% επιπλέον ενίσχυση ξορκιών είτε %bonus_damage% επιπλέον ζημιά επίθεσης\n\n

Παθητικά: Αέναο

Πέφτει με τον θάνατο και δεν μπορεί να καταστραφεί.

Γίνεται άχρηστο αν το ανακτήσει σύμμαχος του κατόχου του, μέχρι να επιστραφεί στον κάτοχο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από όλους, αν το ανακτήσει εχθρός του κατόχου του και σκοτωθεί. Οι μεταφορείς δεν μπορούν να ανακτήσουν πεσμένα Rapier." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Note0" "Αν το Divine Rapier πέσει και αποκτηθεί από έναν εχθρό του αρχικού του ιδιοκτήτη, δεν μπορεί να πέσει ξανά εκτός εάν ο νέος ιδιοκτήτης πεθάνει." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Lore" "Τόσο ισχυρό που δεν μπορεί να έχει μόνο έναν ιδιοκτήτη." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_bonus_damage_base" "+$damage" "Dota_Rapier_Attack_Tooltip" "Επιπλέον ζημιά" "Dota_Rapier_Spell_Tooltip" "Επιπλέον ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_Description" "

Παθητικά: Φοβερά Προστασία

Όταν λαμβάνετε ζημιά και η ζωή σας πέσει κάτω από %health_threshold_pct%%%, εφαρμόζεται μια ισχυρή κατάλυση και αποκτάτε μια επαύξηση για %buff_duration% δευτερόλεπτα, η οποία παρέχει %status_resistance%%% αντίσταση κατάστασης και μειώνει στο μηδέν όλη τη ζημιά που δέχεστε και προκαλείτε. Εφαρμόζεται μόνο από ζημιά παικτών. Η επαναφόρτιση αυξάνεται κάθε φορά που ενεργοποιείται.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_lore" "Ένα ισχυρό τεχνούργημα που κλάπηκε παλιά από το Ivory Incubarium. Ή έτσι πιστεύουν πολλοί." "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_cooldown_duration" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff" "Aeon Disk" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff_Description" "Εκμηδενίζει κάθε εισερχόμενη και εξερχόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_lore" "Το ραβδί μιας ξακουστής μάγισσας, χαμένο για αμέτρητες χιλιετίες." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_note0" "Πολλαπλές επιδράσεις αυτού του αντικειμένου δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_spell_amp" "%+ Ενίσχυση ζημιάς ικανοτήτων" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_mana_regen_multiplier" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_Lore" "Ένα ογκώδες τσεκούρι ικανό να κόψει στα δύο ολόκληρα βουνά." "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Description" "

Ενεργοποίηση: Επαναφορά Επαναφορτίσεων

Επαναφέρει τις επαναφορτίσεις από όλα τα αντικείμενα και τις ικανότητες σας. Έχει κοινή επαναφόρτιση με το Refresher Orb. Η επαναφόρτιση αυτού του αντικειμένου προοδεύει μόνο όσο βρίσκεται στα κύρια αντικείμενα του ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Lore" "Ένα πανίσχυρο τεχνούργημα δημιουργημένο για μάγους." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_Lore" "Ένα αρχαίο όπλο ικανό να αλλάξει την έκβαση του πολέμου." "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Description" "

Παθητικά: Αύρα Μπασίλιους

Παρέχει %aura_mana_regen% αναπλήρωση ενέργειας σε συμμάχους.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Lore" "Ένα δαχτυλίδι που δόθηκε ως ανταμοιβή στους πιο διακεκριμένους μάγους." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Description" "

Ενεργοποίηση: Ενεργειακή Φόρτιση

Στοχεύει μια συμμαχική μονάδα για να θεραπεύσει άμεσα %restore_per_charge% ζωή και ενέργεια ανά αποθηκευμένη φόρτιση.

Αποκτάει αυτόματα μια φόρτιση κάθε %AbilityChargeRestoreTime% δευτερόλεπτα και όποτε ένας ορατός εχθρός εντός %charge_radius% βεληνεκούς χρησιμοποιεί μια ικανότητα.\n\n

Παθητικά: Ιερή Ευλογία

Ενισχύει τις θεραπείες που παρέχετε κατά %heal_increase%%%." //"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_health" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_use_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Lore" "Ένα πολύτιμο κειμήλιο που για πολύ καιρό όλοι πίστευαν ότι είχε παντοτινά χαθεί σε μία αποτυχημένη σταυροφορία." "DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura" "Αύρα Holy Locket" "DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura_Description" "Αναπληρώνει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ζωή ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_basilius_effect_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ενέργειας κατά %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_Lore" "Ένα λαμπερό δαχτυλίδι που βρέθηκε κάτω από ένα νεκρό παχουλό ανθρωπάκι." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_Lore" "Ένα δαχτυλίδι που λαμπυρίζει και χαρίζει προστασία στον ιδιοκτήτη του." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_Lore" "Αυτό το δαχτυλίδι θεωρείται τυχερό από τους νάνους." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_Lore" "Ένα διαχρονικό δαχτυλίδι σφηρυλατημένο με ένα κατά τα άλλα απλό ξόρκι αίματος ενισχυμένο από την υποτιθέμενη πηγή του κύριου συστατικού του." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_Lore" "Αυτός ο μανδύας διαφθείρει τη ψυχή του χρήστη, αλλά παρέχει σοφία σε αντάλλαγμα." "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Description" "

Ενεργοποίηση: Παράλυση

Ακινητοποιεί τον στόχο για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Lore" "Ο Atos, ο άρχοντας της Σήψης, αποθήκευσε την ύπαρξή του σε αυτό το απατηλά απλό ραβδί." "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_hp" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_duration" "CRIPPLE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff" "Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff_Description" "Ακινητοποιημένος." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_Lore" "Το Sange είναι ένα ασυνήθιστα ακριβές όπλο που εντοπίζει αυτόματα τα αδύναμα σημεία." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_slow_resistance" "%+αντίσταση επιβράδυνσης" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_Lore" "Δύο από τα τρία γνωστά αντικείμενα αφάνταστης δύναμης που πολλοί πιστεύουν ότι χειροτεχνήθηκαν στο σιδηρουργείο του ίδιου μάγου." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_mana_regen_multiplier" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_slow_resistance" "%+αντίσταση επιβράδυνσης" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_manacost_reduction" "%+μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_Lore" "Όταν τα Yasha και Kaya συνδυάζονται, μοιράζονται μια φυσική αντήχηση." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_mana_regen_multiplier" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_cast_speed_pct" "%+επιπλέον ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff" "Σακάτεμα" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Description" "

Ενεργοποίηση: Αφοπλισμός

Αφοπλίζει έναν στόχο για %disarm_melee% δευτερόλεπτα αν είναι αγχέμαχος και για %disarm_range% δευτερόλεπτα αν είναι τηλέμαχος.\n\n

Παθητικά: Μπλοκάρισμα Ζημιάς

Παρέχει σε αγχέμαχους ήρωες %block_chance%%% πιθανότητα να μπλοκάρουν %block_damage_melee% ζημιά από εισερχόμενες επιθέσεις και %block_damage_ranged% ζημιά σε τηλέμαχους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Lore" "Αυτός ο πέλεκυς κινείται με ταχύτητα ενός ελαφρύτερου όπλου, με αποτέλεσμα ο κομιστής να κερδίζει μονομαχίες που δε θα μπορούσε να κερδίσει μια αργή και βαριά λεπίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff" "Σακάτεμα" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff" "Heaven's Halberd" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff_Description" "Αφοπλίστηκε από το Heaven's Halberd και δεν μπορεί να επιτεθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Note0" "Οι επιδράσεις στην ταχύτητα κίνησης από πολλαπλά Yasha δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Lore" "Όταν το Sange και το Yasha εναρμονιστούν υπό το σεληνόφωτο, γίνονται ένας πανίσχυρος συνδυασμός." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_status_resistance" "%+αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_slow_resistance" "%+αντίσταση επιβράδυνσης" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff" "Σακάτεμα" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Description" "

Ενεργοποίηση: Ανίερη Οργή

Αυξάνει το ποσοστό κλοπής ζωής σε %unholy_lifesteal_total_tooltip%%% για %unholy_duration% δευτερόλεπτα.

Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση\n\n

Παθητικά: Κλοπή Ζωής

Θεραπεύει τον επιτιθέμενο κατά ένα ποσοστό της φυσικής ζημιάς επίθεσης που προκάλεσε." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Lore" "Απεριόριστη δύναμη με κόστος τη ψυχή του χρήστη." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_lifesteal_total_tooltip" "%UNHOLY RAGE LIFESTEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_duration" "UNHOLY RAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy" "Ανίερη Οργή" "DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy_Description" "Αυξημένη κλοπή ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Description" "

Ενεργοποίηση: Μεταμόρφωση

Μετατρέπει το στόχο σε ένα άκακο πλάσμα για %sheep_duration% δευτερόλεπτα. Ο στόχος αποκτά βασική ταχύτητα κίνησης %sheep_movement_speed% και δέχεται σιγή, αχρήστευση και αφοπλισμό.
Καταστρέφει ακαριαία ψευδαισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Note0" "Ο στόχος θα έχει βασική ταχύτητα κίνησης %sheep_movement_speed%, αλλά οι επαυξήσεις που χαρίζουν μέγιστη ταχύτητα κίνησης δε θα καταλυθούν." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Lore" "Το πιο καλά φυλαγμένο κειμήλιο των οπαδών του Vyse είναι και το πιο ποθητό από όλους τους μάγους." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_cast_range_bonus" "+$cast_range" //"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_sheep_duration" "HEX DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff" "Scythe of Vyse" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff_Description" "Έχει μεταμορφωθεί και δεν μπορεί να επιτεθεί ή να εκτελέσει ξόρκια." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Lore" "Λέγεται ότι άνηκε σε μία θεά, για αυτό σήμερα διατηρεί αρκετή από την παλαιά του ισχύ." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note0" "Το κύμα επεκτείνεται με ταχύτητα %blast_speed% σε μέγιστη εμβέλεια ίση με %blast_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note1" "Η επίδραση επιβράδυνσης από την εκτέλεση του αντικειμένου ακολουθεί τον κομιστή." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note2" "Πολλαπλές επιδράσεις της αύρας δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_aura" "Shiva's Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast" "Αρκτική Έκρηξη" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_Lore" "Εξαιρετικά σπάνιο τεχνούργημα, φυλαγμένο από τους γαλάζιους δράκους." "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_item_skadi_slow" "Παγωμένη Επίθεση Eye of Skadi" "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_Lore" "Ελαφριές μπότες φτιαγμένες από δέρμα αράχνης που οξύνουν τις αισθήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_Lore" "Μια μάσκα που χρησιμοποιείται συχνά από μάγους και μαγγανευτές για διάφορα τελετουργικά." "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_Lore" "Επαναφέρει το χαμένο θάρρος." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Description" "

Ενεργοποίηση: Θυσία

Θυσιάζει %AbilityHealthCost% ζωή του χρήστη για να του χαρίσει προσωρινά %mana_gain% ενέργεια. Διαρκεί %duration% δευτερόλεπτα.

Αν η ενέργεια που αποκτάται ξεπερνάει τη μέγιστη ενέργεια του ήρωα, το όριο αυξάνεται προσωρινά και η επιπλέον ενέργεια θα χρησιμοποιηθεί πρώτη." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Lore" "Ένα δαχτυλίδι που τρέφεται με τις ψυχές όσων το φορούν." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Note0" "Αν αυτή η ενέργεια δε χρησιμοποιηθεί πριν το τέλος της διάρκειας, η επιπλέον ενέργεια χάνεται." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_duration" "SACRIFICE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff" "Soul Ring" "DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff_Description" "Έχει πρόσθετη ενέργεια με κόστος ζωής. Η πρόσθετη ενέργεια θα χαθεί μετά τη διάρκεια της ενεργοποίησης του Soul Ring." "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_Lore" "Ένα ραβδί με μαγικές δυνάμεις που κληροδοτήθηκε από τους πρεσβύτερους μάγους." "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Description" "

Παθητικά: Μπλοκάρισμα Ζημιάς

Χαρίζει σε ήρωες που επιτίθενται από κοντά %block_chance%%% πιθανότητα να μπλοκάρουν %damage_block_melee% ζημιά και %damage_block_ranged% ζημιά σε ήρωες που επιτίθενται από μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Lore" "Ο πάτος ενός βαρελιού μπορεί να αποτελέσει μια αξιόλογη ασπίδα." "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Note0" "Πολλαπλές πηγές μπλοκαρίσματος ζημιάς δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_block_chance" "%BLOCK CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_melee" "MELEE DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_ranged" "RANGED DAMAGE BLOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Note0" "Έχει συνέργεια με άλλες πηγές αποφυγής με φθίνουσα απόδοση." "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Lore" "Ένα περιδέραιο που επιτρέπει την πρόβλεψη επιθέσεων." "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Description" "

Χρήση: Καταβρόχθιση

Καταναλώνει ένα δέντρο για να αποκτήσει %health_regen% αναγέννηση ζωής για %buff_duration% δευτερόλεπτα. Η κατανάλωση δέντρου από Iron Branch προκαλεί διπλάσια θεραπεία.

Ξεκινάει με %tooltip_charges% φορτίσεις. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συμμαχικό ήρωα για να του δώσει ένα Tango.

Εμβέλεια: %abilitycastrange%" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Lore" "Η αναζήτηση τροφής στο δάσος βοηθάει στην επιβίωση στο πεδίο της μάχης." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_buff_duration" "HEAL DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal" "Tango" "DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Description" "

Χρήση: Καταβρόχθιση

Καταναλώνει ένα δέντρο για να παρέχει %health_regen% αναπλήρωση ζωής για %buff_duration% δευτερόλεπτα. Η κατανάλωση δέντρου από Ironwood Branch προκαλεί διπλάσια θεραπεία.

Εμβέλεια: %abilitycastrange%" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Lore" "Μιαμ μιαμ." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_buff_duration" "HEAL DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Description" "

Χρήση: Τηλεμεταφορά

Μετά από διοχέτευση %tooltip_channel_time% δευτερολέπτων, τηλεμεταφέρει τον χρήστη στο επιλεγμένο συμμαχικό κτήριο.

Με διπλό κλικ τηλεμεταφέρει τον χρήστη στην βάση της ομάδας του." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note0" "Αν πολλαπλοί ήρωες τηλεμεταφερθούν διαδοχικά στην ίδια τοποθεσία, ο χρόνος διοχέτευσης θα αυξηθεί για κάθε διαδοχικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note1" "Η τηλεμεταφορά μπορεί να αποφευχθεί ή να ακυρωθεί από ικανότητες ακινητοποίησης." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Lore" "Αυτό που χρειάζεται πραγματικά ένας ήρωας." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Description" "

Παθητικά: Θραύση

Όταν ο κομιστής επιτίθεται έναν ήρωα ή δέχεται επίθεση από μια οποιαδήποτε μονάδα, η επιπλέον %bonus_health_regen% αναγέννηση ζωής χάνεται και η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώνεται σε %broken_movement_speed% για %break_time% δευτερόλεπτα.\nΗ επαύξηση ταχύτητας κίνησης πολλαπλών μποτών δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Lore" "Αν και ενισχύουν την υγεία του κομιστή, αυτές οι μπότες δεν είναι και πολύ αξιόπιστες." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal" "Tranquil Boots" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal_Description" "Regenerating %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per second." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Description" "

Αναβάθμιση: Town Portal Scroll

Αναβαθμίζει το Town Portal Scroll σας, επιτρέποντας το να στοχεύει μονάδες, μειώνει την επαναφόρτιση και δεν καταναλώνει μια φόρτιση με τη χρήση. \nΗ επαύξηση ταχύτητας κίνησης πολλαπλών μποτών δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Lore" "Φτερωτές μπότες που χαρίζουν πανταχού παρουσία." //"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_tp_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ TOWN PORTAL SCROLL:" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming_Description" "Ένας ήρωας τηλεμεταφέρεται σε αυτή την τοποθεσία." "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall_Description" "Τηλεμεταφέρεται σε ένα σύμμαχο." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Description" "

Αναβάθμιση: Town Portal Scroll

Αναβαθμίζει το Town Portal Scroll σας, επιτρέποντάς του να στοχεύει μονάδες και ήρωες, μειώνει την επαναφόρτιση και τον χρόνο διοχέτευσης και δεν καταναλώνει μια φόρτιση με τη χρήση. \nΗΟι επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης, από πολλά ζευγάρια μποτών, δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Lore" "Φτερωτές μπότες που χαρίζουν πανταχού παρουσία." //"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_cooldown" "ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗ TOWN PORTAL SCROLL:" "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_channel_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗΣ TOWN PORTAL SCROLL:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_Lore" "Μια απόκρυφη σφαίρα που περιέχει την ουσία της ζωής." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_Description" "Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff_Description" "Ακόμα και ένα μικρό θραύσμα από αυτόν τον μαγικό κρύσταλλο μπορεί να ξεκλειδώσει κρυμμένες δυνατότητες." "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2_Description" "Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Description" "

Παθητικά: Αναβάθμιση ικανότητας

Αναβαθμίζει μία υπάρχουσα ικανότητα ή προσθέτει μια νέα ικανότητα στον ήρωά σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Lore" "Με απαρχές γνωστές σε έναν και μόνο μάγο, τα θραύσματα αυτού του αδιανόητου κρυστάλλου είναι σχεδόν τόσο πολυπόθητα όσο το ίδιο το ξακουστό σκήπτρο." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Description" "

Παθητικά: Αναβάθμιση ικανότητας

Αναβαθμίζει μία υπάρχουσα ικανότητα ή προσθέτει μια νέα ικανότητα στον ήρωά σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Lore" "Με απαρχές γνωστές σε έναν και μόνο μάγο, τα θραύσματα αυτού του αδιανόητου κρυστάλλου είναι σχεδόν τόσο πολυπόθητα όσο το ίδιο το ξακουστό σκήπτρο." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Description" "

Παθητικά: Αναβάθμιση Ικανότητας

Αναβαθμίζει την απόλυτη ικανότητα, ή και κάποια άλλη ικανότητα, όλων των ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Lore" "Το σκήπτρο ενός μάγου με δυνάμεις της εμβέλειας ενός ημίθεου." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Description" "

Παθητικά: Αναβάθμιση Ικανότητας

Αναβαθμίζει την απόλυτη ικανότητα, ή και κάποια άλλη ικανότητα, όλων των ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Lore" "Το σκήπτρο ενός μάγου με δυνάμεις ημίθεου." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Description" "

Παθητικά: Αναβάθμιση ικανότητας

Αναβαθμίζει την απόλυτη ικανότητα, και μερικές βασικές, όλων των ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Lore" "Το σκήπτρο ενός μάγου με δυνάμεις σαν ημίθεου." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Description" "

Ενεργοποίηση: Απελευθέρωση Ψυχής

Παρέχει %soul_heal_amount% αναπλήρωση ζωής όταν εκτελεστεί σε συμμάχους και προκαλεί %soul_damage_amount% ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν εκτελεστεί σε εχθρούς.

Διαρκεί %duration% δευτερόλεπτα.

Αν η μονάδα δεχθεί επίθεση από κάποιον εχθρικό ήρωα ή τον Roshan, η επίδραση χάνεται.

Αποκτά φορτίσεις κάθε φορά που ένας εχθρικός ήρωας πεθαίνει εντός %soul_radius% απόστασης. Μόνο το πλησιέστερο Urn of Shadows στον ήρωα που πεθαίνει θα αποκτήσει τη φόρτιση. " "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note0" "Ένα άδειο Urn of Shadows κερδίζει 2 φορτίσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note1" "Εάν χρησιμοποιηθεί σε ήρωα που έχει ήδη ενεργή φόρτιση από Urn of Shadows, η διάρκεια της φόρτισης θα ανανεωθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note2" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Lore" "Περιέχει τις στάχτες πανίσχυρων δαιμόνων." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_amount" "RELEASE ALLY TOTAL HEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_damage_amount" "RELEASE ENEMY TOTAL DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_duration" "SOUL RELEASE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal" "Urn of Shadows" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal_Description" "Αναγεννάει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ζωή το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage" "Urn of Shadows" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Description" "

Παθητικά: Μπλοκάρισμα Ζημιάς

Χαρίζει σε ήρωες που επιτίθενται από κοντά %block_chance%%% πιθανότητα να μπλοκάρουν %block_damage_melee% ζημιά από εισερχόμενες επιθέσεις και %block_damage_ranged% ζημιά σε ήρωες που επιτίθενται από μακριά." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Lore" "Μια στιβαρή ασπίδα που υπερασπίζει τον κομιστή της από τις πιο ισχυρές επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Note0" "Πολλαπλές πηγές μπλοκαρίσματος ζημιάς δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_chance" "BLOCK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Description" "

Ενεργοποίηση: Φρούρηση

Για %duration% δευτερόλεπτα, παρέχει στους κοντινούς συμμαχικούς ήρωες και κτήρια %block_chance_active%%% πιθανότητα να μπλοκάρουν ζημιά από κάθε εισερχόμενη επίθεση, ίση με %block_damage_active% συν το %max_hp_pct%%% της τιμής της μέγιστης ζωής του εκτελεστή.
Οι μονάδες μπορούν να επηρεάζονται από τη Φρούρηση μόνο μία φορά κάθε %tooltip_reapply_time% δευτερόλεπτα.

Εμβέλεια: %bonus_aoe_radius%\n\n

Παθητικά: Μπλοκάρισμα Ζημιάς

Παρέχει %block_chance%%% πιθανότητα μπλοκαρίσματος %block_damage_melee% εισερχόμενης ζημιάς σε αγχέμαχους ήρωες και %block_damage_ranged% εισερχόμενης ζημιάς σε τηλέμαχους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Lore" "Ένας θώρακας αρχικά κατασκευασμένος για προστασία ενάντια στο τρομακτικό Year Beast." "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_chance" "BLOCK CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_armor" "GUARD ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee_active" "GUARD DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_duration" "GUARD DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_radius" "GUARD RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Note0" "Πολλαπλές πηγές μπλοκαρίσματος ζημιάς δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura" "Επιπλέον άμυνα Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect" "Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %MODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra" "Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra_Description" "Έχει αποκτήσει 100%% πιθανότητα να μπλοκάρει %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_CONSTANT_BLOCK% ζημιά από εισερχόμενες επιθέσεις." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack" "Επαναφόρτιση Φρούρησης" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack_Description" "Δεν θα επηρεάσει μια μονάδα που έχει πρόσφατα προστατευθεί από το Crimson Guard." "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_Lore" "Ένα ρουμπίνι που πέρασε ανά τους αιώνες από τα χέρια πολλών γενναίων πολεμιστών." "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Description" "

Παθητικά: Αύρα Βλάντιμιρ

Παρέχει %lifesteal_aura%%% κλοπή ζωής, %damage_aura%%% επιπλέον ζημιά, %mana_regen_aura% αναπλήρωση ενέργειας και %armor_aura% άμυνα σε κοντινούς συμμάχους.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Note0" "Η κλοπή ζωής σε επιθέσεις εναντίον κριπακίων μειώνεται σε %lifesteal_creeps_tooltip%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Lore" "Μια απόκοσμη μάσκα που είναι στοιχειωμένη με τη μοχθηρία ενός πεθαμένου βρικόλακα." "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura" "Vladmir's Offering" "DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura_Description" "Αποκτάει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% κλοπή ζωής, %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% ζημιά, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% άμυνα και %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_Lore" "Αυτό το δαχτυλίδι, που ακόμα εκπέμπει ενέργεια, χρησιμοποιούταν για να διοχετεύει μαγεία στην αιθέρια διάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_tiara_of_selemene_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Description" "

Χρήση: Τοποθέτηση

Τοποθετεί ένα αόρατο μαγικό ματάκι που επιτηρεί και χαρίζει στην ομάδα σας όραση σε %vision_range_tooltip% περιοχή τριγύρω. Διαρκεί %duration_minutes_tooltip% λεπτά.

Κρατήστε πατημένο το Control για να δώσετε ένα Observer Ward σε ένα συμμαχικό ήρωα." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_vision_range" "VISION RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Lore" "Ένα είδος ημινοήμοντος φυτού, συχνά καλλιεργούμενο από μαθητευόμενους μάγους." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Description" "

Χρήση: Τοποθέτηση

Τοποθετεί ένα αόρατο μαγικό ματάκι, που παρέχει διόραση σε κάθε συμμαχική όραση εντός %true_sight_range% περιοχής.
Διαρκεί %duration_minutes_tooltip% λεπτά.

Δεν παρέχει όραση εδάφους.
Κρατήστε πατημένο το Control για δώσετε ένα Sentry Ward σε έναν συμμαχικό ήρωα." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_true_sight_range" "TRUE SIGHT RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Lore" "Ένα είδος φυτού που αρχικά φύτρωνε στον κήπο ενός φοβισμένου βασιλιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Description" "

Χρήση: Τοποθέτηση

Τοποθετεί το τρέχον ενεργό ματάκι. Με διπλό κλικ αλλάζει το ενεργό ματάκι." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Note0" "Κρατήστε πατημένο το Control για να δώσετε ένα Ward σε έναν συμμαχικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_vision_range_tooltip" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΟΡΑΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_duration_minutes_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ OBSERVER (ΛΕΠΤΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_true_sight_range" "ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΑΝΙΧΝΕΥΣΗΣ SENTRY:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_sentry_duration_minutes_tooltip" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ SENTRY (ΛΕΠΤΑ):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Lore" "Η πρόοδος στην αποτελεσματικότητα στοίβαξης έκανε τη μεταφορά ward ευκολότερη από ποτέ." "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_Lore" "Αχνοί ψίθυροι ηχούν από αυτή τη μάσκα." "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Lore" "Το Yasha θεωρείται το πιο γρήγορο όπλο που δημιουργήθηκε ποτέ." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Note0" "Οι επιδράσεις στην ταχύτητα κίνησης από πολλαπλά Yasha δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Description" "

Ενεργοποίηση: Αναπλήρωση

Επαναφέρει %replenish_amount% ενέργεια σε όλους τους κοντινούς συμμάχους.

Εμβέλεια: %replenish_radius%\nΔεν συσσωρεύονται επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης από πολλαπλές μπότες.\n\n

Παθητικά: Αύρα Μπασίλιους

Παρέχει %aura_mana_regen% αναπλήρωση ενέργειας σε συμμάχους.

Εμβέλεια: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Lore" "Οι μάγοι που φοράνε αυτές τις μπότες χαίρουν εκτίμησης κατά τη διάρκεια της μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Note0" "Δε λειτουργεί στους κλώνους του Meepo." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_bonus_movement" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Description" "

Παθητικά: Δηλητηριώδης Επίθεση

Δηλητηριάζει τον στόχο, προκαλώντας %damage% μαγική ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Διαρκεί %poison_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Lore" "Εμποτίζει το όπλο με φαρμάκι από ένα δηλητηριώδες ερπετό." "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Note0" "Δε συσσωρεύεται με τις αναβαθμίσεις του." //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_damage" "POISON DAMAGE PER SECOND:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_melee" "%POISON MELEE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_range" "%POISON RANGED SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_duration" "POISON DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow" "Orb of Venom" "DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow_Description" "Λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά δηλητηρίου ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Description" "

Ενεργοποίηση: Αντοχή

Παρέχει +%bonus_attack_speed_pct% ταχύτητα επίθεσης και +%bonus_movement_speed_pct%%% ταχύτητα κίνησης σε κοντινούς συμμάχους για %duration% δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι έχουν ατρωσία σε επιβραδύνσεις για τα πρώτα %bonus_ms_duration% δευτερόλεπτα.

Εμβέλεια: %radius% \n\n

Παθητικά: Αύρα Ταχύτητας

Παρέχει %aura_movement_speed% ταχύτητα κίνησης σε συμμάχους.

Εμβέλεια: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Lore" "Λαμπρά υποδήματα, δημιουργημένα για τον αρχαίο κήρυκα που πρώτος τόλμησε να εξαπλώσει τη δόξα του Stonehall, πέρα από τα πρώτα σύνορα των αρχικών εδαφών του." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Description" "

Ενεργοποίηση: Αντοχή

Παρέχει +%bonus_attack_speed_pct% ταχύτητα επίθεσης και +%bonus_movement_speed_pct%%% ταχύτητα κίνησης σε κοντινούς συμμάχους για %duration% δευτερόλεπτα.

Εμβέλεια: %radius% \n\n

Παθητικά: Αύρα Ταχύτητας

Παρέχει %aura_movement_speed% ταχύτητα κίνησης σε συμμάχους.

Εμβέλεια: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Lore" "Ένα κειμήλιο που μαγεύει τα σώματα όσων είναι τριγύρω του παρέχοντάς τους γρηγοράδα σε στιγμές κρίσης." "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_int" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_aura_movement_speed" "AURA MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed_pct" "ENDURANCE ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed_pct" "%ENDURANCE MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_duration" "ENDURANCE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_radius" "AURA/ENDURANCE RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura" "Αύρα Ταχύτητας" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active" "Αντοχή" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura" "Αύρα Ταχύτητας" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active" "Drum of Endurance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και αυξημένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Description" "

Ενεργοποίηση: Ανδρεία

Αν εκτελεστεί σε σύμμαχο, του παρέχει %armor_reduction% άμυνα και την αφαιρεί από τον κομιστή.

Αν εκτελεστεί σε εχθρό, αφαιρεί %armor_reduction% άμυνα τόσο από τον εχθρό όσο και από τον εκτελεστή.

Διάρκεια: %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Lore" "Ο κομιστής αυτού του κρεμαστού κοσμήματος δεν έχει φόβο στη μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Note0" "Έχει κοινό χρόνο επαναφόρτισης με το Solar Crest." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "VALOR ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_duration" "VALOR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_Description" "

Ενεργοποίηση: Προστασία

Όταν εκτελεστεί σε έναν σύμμαχο, του παρέχει ένα φράγμα φυσικής ζημιάς που απορροφά %absorb_amount% ζημιά. Διάρκεια: %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield" "Pavise" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield_Description" "Απορροφάει φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Description" "

Χρήση: Πέπλο Καπνού

Ο χρήστης και όλοι οι κοντινοί σύμμαχοι που ελέγχονται από παίκτη εντός %application_radius% εμβέλειας γίνονται αόρατοι και έχουν επιπλέον %bonus_movement_speed%%% ταχύτητα κίνησης για %duration% δευτερόλεπτα.

Όσο ο εκτελεστής είναι υπό την επίδραση, σύμμαχοι που έρχονται εντός %secondary_application_radius% εμβέλειάς του θα λαμβάνουν επίσης την επαύξηση. Κάθε Smoke of Deceit μπορεί να εφαρμοστεί μόνο μία φορά σε συμμάχους.

Αν κάποιος επιτεθεί ή κινηθεί εντός %visibility_radius% απόστασης από έναν εχθρικό ήρωα ή πύργο, χάνει την αορατότητά του.

Το Πέπλο Καπνού παρέχει αορατότητα που είναι άτρωτη από διόραση." //"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_bonus_movement_speed" "%BONUS SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Lore" "Η μόνη πραγματική συνεισφορά του τσαρλατάνου μάγου Myrddin στις απόκρυφες τέχνες." "DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit" "DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit_Description" "Έχει αορατότητα, κινείται %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% γρηγορότερα και δεν φαίνεται στο μικρό χάρτη. Αν επιτεθεί ή αν κινηθεί εντός %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% εμβέλειας από έναν εχθρικό ήρωα ή πύργο, η αορατότητα θα καταλυθεί." "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_Description" "

Παθητικά: Λεπίδα Μάγισσας

Κάνει την επόμενη επίθεσή σας να μην μπορεί να αστοχήσει, να εφαρμόζει ένα δηλητήριο για %slow_duration% δευτερόλεπτα, που επιβραδύνει κατά %slow%%% και προκαλεί το %int_damage_multiplier%x της ευφυΐας σας ως ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.\n\n

Παθητικά: Μαγική Διαφθορά

Οι επιθέσεις σας μειώνουν τη μαγική αντίσταση του εχθρού κατά %active_mres_reduction%%% για %passive_cooldown% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_projectile_speed" "+$projectile_speed" "DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff" "Μαγική Διαφθορά" "DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff_Description" "Μειωμένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Description" "

Παθητικά: Φασματική Καίρια Επίθεση

Παρέχει σε κάθε επίθεση %crit_chance%%% πιθανότητα να προκαλέσει το %crit_multiplier%%% της ζημιάς επίθεσης ως επιπλέον μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note0" "Θεωρείται Καίρια Επίθεση για τους σκοπούς συσσώρευσης με άλλες πηγές Καίριας Επίθεσης." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note1" "Η Φασματική Καίρια Επίθεση δεν λειτουργεί εναντίον των κτηρίων." "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_Lore" "Η καταραμένη καρφίτσα ενός πεσόντος φύλακα, που παραμονεύει αιώνια ανάμεσα στο πέπλο της ζωής και του θανάτου." "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd" "Επαναφόρτιση Witch Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd_Description" "Καθυστέρηση μέχρι η επόμενη επίθεσή σας να ενεργοποιήσει το Witch Blade." "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter" "Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter_Description" "Οι επιθέσεις δεν μπορούν να αστοχήσουν και προκαλούν μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff" "Revenant's Wail" "DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff_Description" "Μειωμένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Description" "

Ενεργοποίηση: Μαγική Αποδυνάμωση

Προκαλεί μια έκρηξη %debuff_radius% εμβέλειας που κάνει τους εχθρούς να λαμβάνουν %spell_amp%%% αυξημένη ζημιά από ξόρκια.

Μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση.

Διάρκεια: %resist_debuff_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Lore" "Το κάλυμμα διεφθαρμένων μάγων." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff" "Μαγική Αποδυνάμωση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff_Description" "Αυξημένη εισερχόμενη ζημιά ξορκιών κατά %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Description" "

Παθητικά: Αύρα Ακύλα

Χαρίζει %aura_mana_regen% αναπλήρωση ενέργειας και %aura_bonus_armor% άμυνα σε κοντινούς συμμάχους.

Εμβέλεια: %aura_radius%\n

Εναλλαγή: Αύρα

Επηρεάζει είτε όλες τις μονάδες είτε μόνο τους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Lore" "Το δαχτυλίδι του πολέμαρχου Aquila συνεχίζει να ενισχύει στρατούς σε μάχη." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Note0" "Πολλαπλές επιδράσεις της αύρας δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_mana_regen" "AURA MANA REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_bonus_armor" "AURA BONUS ARMOR:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus" "Ring of Aquila" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ενέργειας κατά %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT_UNIQUE% και αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS_UNIQUE%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Description" "

Ενεργοποίηση: Εξαφάνιση

Παρέχει αορατότητα σε εσάς ή στον στοχευμένο συμμαχικό ήρωα για %fade_duration% δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια της αορατότητας μειώνεται κατά %movement_speed_reduction%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Lore" "Ένα μικρό φυλακτό που θολώνει τις αισθήσεις των εχθρών όταν κρατιέται εντελώς ακίνητο." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Note0" "Χρειάζεται %fade_time% δευτερόλεπτα από τα %fade_duration% δευτερόλεπτα για να γίνει πλήρως αόρατος ο ήρωας." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_fade_time" "ΧΡΟΝΟΣ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade" "Shadow Amulet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade_Description" "Εξαφανίζεται στις σκιές. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_Description" "

Ενεργοποίηση: Σφυρί Μετεωρίτη

ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ - Μετά από επιτυχημένη διοχέτευση, καλεί ένα μετεωρίτη που πλήττει σε %impact_radius% περιοχή επίδρασης, προκαλώντας σάστισμα σε εχθρούς για %stun_duration% δευτερόλεπτα και ζημιά σύγκρουσης. Συνεχίζει να προκαλεί ζημιά διαρκείας σε εχθρικές μονάδες και κτήρια για %burn_duration% δευτερόλεπτα. Μονάδες εκτός κτηρίων δέχονται επίσης επιβράδυνση κατά %burn_slow%%% για όσο διαρκεί η καύση.

Ζημιά σύγκρουσης σε κτήρια: %impact_damage_buildings%
Ζημιά διαρκείας κτηρίων: %burn_dps_buildings%

Ζημιά σύγκρουσης σε μονάδες: %impact_damage_units%
Ζημιά διαρκείας σε μονάδες: %burn_dps_units%

Διάρκεια διοχέτευσης: %max_duration% δευτερόλεπτα.
Χρόνος προσγείωσης: %land_time% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_lore" "Ένα μαγεμένο σφυρί, σφυρηλατημένο από μέταλλα που ανακαλύφθηκαν στα ερείπια ενός χωριού το οποίο καταστράφηκε από μία καταιγίδα αστέρων." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_mana_regen_multiplier" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" "DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn" "Meteor Hammer" "DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn_Description" "Έχει επιβραδυνθεί και δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά κάθε %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Description" "

Ενεργοποίηση: Εκμηδένιση

Καταλύει τον στόχο και εφαρμόζει μια απομείωση για %mute_duration% δευτερόλεπτα. Καταλύει συνεχώς τον στόχο και τον επιβραδύνει.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_lore" "Ένα επικίνδυνο όπλο κλεμμένο από μια αντίστροφη διάσταση." "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_slow_pct" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Note0" "Μπορεί να εκτελεστεί σε άτρωτες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute" "Nullifier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute_Description" "Ο στόχος καταλύεται συνεχώς. Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow" "Nullifier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow_Description" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_lore" "Σφυρηλατημένο από ένα θεό ώστε να παγιδέψει την ψυχή ενός άλλου." "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_Note0" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal" "Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal_Description" "Αναγεννάει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ζωή το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_damage" "Ζημιά Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura" "Απομείωση Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura_Description" "Όλες οι θεραπείες είναι μειωμένες κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege" "Reinforced" "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_Description" "Οι μονάδες και τα κτήρια με Reinforced προκαλούν επιπλέον ζημιά σε άλλες μονάδες και κτήρια με Reinforced, και λαμβάνουν μειωμένη ζημιά από άλλες μονάδες." "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_bonus_building_damage" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_hero_damage_penalty" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΗΡΩΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_basic_damage_penalty" "%ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΕΚΤΟΣ ΗΡΩΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing" "Piercing" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_Description" "Οι μονάδες με Piercing προκαλούν επιπλέον ζημιά σε μονάδες εκτός ηρώων και μονάδες εκτός Reinforced, και μειωμένη ζημιά σε ήρωες και μονάδες Reinforced." "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_creep_damage_bonus" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΚΤΟΣ ΗΡΩΩΝ:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_hero_damage_penalty" "%ΠΟΙΝΗ ΖΗΜΙΑΣ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_heavy_damage_penalty" "%ΠΟΙΝΗ ΖΗΜΙΑΣ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ REINFORCED:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute" "Runty" "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_Description" "Οι μονάδες με Runty προκαλούν μειωμένη ζημιά σε μονάδες ηρώων." "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_hero_damage_penalty" "%ΠΟΙΝΗ ΖΗΜΙΑΣ ΣΕ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_Lore" "Κλεμμένος από το μαγαζί ενός γανωματή πολλά χρόνια πριν, αυτός ο χρήσιμος φακός έχει υπηρετήσει πολλούς ιδιοκτήτες." "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Description" "

Παθητικά: Μαγική Ενίσχυση

Μειώνει τη μαγική αντίσταση του επιτιθέμενου εχθρού κατά %magic_resistance_reduction%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Lore" "Δώρο από τη θεά του φεγγαριού σε έναν από τους πιο άξιους μαθητευόμενους της πολλές αναμνήσεις πριν." "DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff" "Grove Bow" "DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff_Description" "Αυξημένη μαγική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Description" "

Παθητικά: Μείωση Επαναφορτίσεων

Μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης όλων των ικανοτήτων και αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Lore" "Ένα αειθαλές φυλαχτό δρυιδικών απαρχών." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_Lore" "Ένα πανάλαφρο γουράκι δημιουργημένο από έναν μάγο με ισχυρή περιφρόνηση για κτηνώδεις δυνάμεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_gpm" "+Επιπλέον χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_damage" "-Ζημιά επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Description" "

Ενεργή: Ώθηση

Ωθεί τον στόχο %push_length% απόσταση προς την κατεύθυνση στην οποία είναι στραμμένος. Καταλύεται αν εκτελεστεί σε σύμμαχο.

Τύπος κατάλυσης: Βασική κατάλυση\n\n

Παθητική: Ξεκλείδωμα ταχύτητας

Αφαιρεί τελείως το όριο ταχύτητας για τον κομιστή \nΟι επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης πολλαπλών μποτών δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Lore" "Ασύλληπτα θαύματα που δε μελετήθηκαν ποτέ με επιτυχία για κατάλληλη κατηγοριοποίηση στα αρχεία." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Note0" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active" "Force Boots" "DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active_Description" "Ωθείται εμπρός" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Description" "

Παθητικά: Μεγαλύτερη Διαφθορά

Κάθε επίθεση προκαλεί %corruption_armor% μείωση άμυνας στον εχθρό για %corruption_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Note0" "Η μείωση άμυνας λειτουργεί και σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Lore" "Το αυθεντικό δαιμονικό αγαπημένο που ήταν η βάση για το πολυαγαπημένο θνητό σχέδιο." "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff" "Stygian Desolator" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_phoenix_ash_Description" "

Παθητικά: Αναγέννηση

Αποτρέπει τη θανάσιμη ζημιά και αντ' αυτής ο κομιστής θεραπεύεται στη μισή ζωή και επαναφέρονται οι επαναφορτίσεις των μη απόλυτων ικανοτήτων. Καταναλώνεται με την ενεργοποίηση." "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Description" "

Ενεργοποίηση: Αποκάλυψη

Αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή %radius% εμβέλειας στο χάρτη για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Lore" "Η περίεργη δημιουργία ενός μάγου που διατεινόταν ότι προερχόταν από άλλη εποχή." "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_vision_bonus" "+επιπλέον όραση" "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_elixer_Description" "

Χρήση: Κατανάλωση

Επαναφέρει %health% ζωή και %mana% ενέργεια στο στόχο σταδιακά σε %duration% δευτερόλεπτα.

Αν η μονάδα δεχθεί επίθεση από έναν εχθρό ή τον Roshan, η επίδραση χάνεται." "DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing" "Elixer" "DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing_Description" "Αναπληρώνει ζωή και ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_attack_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_craggy_coat_Description" "

Ενεργοποίηση: Σκληραγώγηση

Σας παρέχει %active_armor% επιπλέον άμυνα με κόστος -%move_speed% ταχύτητα κίνησης. Διαρκεί %active_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_Description" "

Χρήση: Φλογερή Εμπότιση

Επαναφέρει άμεσα %hp_restore% ζωή." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Description" "Αυξάνει όλη την εξερχόμενη μαγική ζημιά και τη διάρκεια απομειώσεων." "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Lore" "Μία αψεγάδιαστη ανακάλυψη από τα ερείπια της ακαδημίας ενός αρχαίου μάγου που ανασκάφτηκαν." "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_debuff_amp" "%+$debuff_amp" "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Description" "

Παθητικά: Ασπίδα Ηχούς

Μπλοκάρει και αντανακλά τα περισσότερα στοχευμένα ξόρκια πίσω στον εκτελεστή τους μια φορά κάθε %block_cooldown% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Lore" "Η ασπίδα που πριν πολύ καιρό λήστεψε τον γηραιό από τις πρώτες του αναμνήσεις." "DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Description" "

Χρήση: Φύτευση Δέντρου

Φυτεύει στο έδαφος ένα χαρούμενο μικρό δέντρο που διαρκεί %tree_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Lore" "Πολύτιμο. Και ανοιχτόκαρδο σαν χορταράκι." "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Description" "

Ενεργοποίηση: Κατανάλωση

Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και παρέχει σε μια στοχευμένη συμμαχική μονάδα μια επαύξηση που παρέχει +%health_regen% αναπλήρωση ζωής και +%mana_regen% αναπλήρωση ενέργειας ανά φόρτιση για %regen_duration% δευτερόλεπτα.

Αν η μονάδα δεχθεί επίθεση από έναν εχθρικό ήρωα ή τον Roshan, η επίδραση χάνεται." "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Lore" "Για εκείνους που μαζεύουν βασιλικό πολτό olgru, η επιτυχία είναι πιο σημαντική από το απλό κέρδος--είναι συχνά ο τρόπος επιβίωσης--γιατί μόνο ο ίδιος ο πολτός μπορεί να θεραπεύσει τα σημάδια που αφήνει ένα τσίμπημα από τους επάγρυπνους κατοίκους των γιγαντιαίων κυψελών." "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_Description" "Παρέχει %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής και %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen_Description" "Παρέχει %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ζωής και %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Description" "Αυξάνει και τα δύο μη κύρια χαρακτηριστικά." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Note0" "Παρέχει τα δύο τρίτα της τιμής για κάθε χαρακτηριστικό σε επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Lore" "Ένα καταπληκτικό πιάτο δυναμωτικών φρούτων που δεν τελειώνουν ποτέ." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_secondary_stats" "+δευτερεύοντα στατιστικά" "DOTA_Tooltip_ability_item_tome_of_aghanim_Description" "

Χρήση: Κατανάλωση

Παρέχει προσωρινά σε έναν συμμαχικό στόχο την επαύξηση του Aghanim's Scepter για %duration_minutes% λεπτά." "DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim" "DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim_Description" "Έχει αποκτήσει προσωρινά την αναβάθμιση ήρωα του Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_Description" "

Χρήση: Επισκευή Κτηρίου

Στοχεύει ένα κτήριο, επαναφέροντας το %heal_percent%%% της μέγιστης ζωής του σταδιακά σε %duration% δευτερόλεπτα. Παρέχει επίσης +%armor_bonus% άμυνα σε αυτή τη χρονική περίοδο." "DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit" "Repair Kit" "DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit_Description" "Αναπληρώνει ζωή και αποκτάει επιπλέον άμυνα." "DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Description" "

Παθητικά: Χτύπημα Σιγής

Η επόμενη επίθεση προκαλεί σιγή στον εχθρό για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Lore" "Μία μαγευτική λεπίδα ακαθόριστης μορφής ικανή να τρυπήσει την ψυχή ακόμα και του πιο επίμονου εχθρού." "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_Description" "

Παθητικά: Διόραση

Παρέχει την ικανότητα να βλέπει αόρατες μονάδες και ματάκια σε οποιαδήποτε συμμαχική όραση εντός %truesight_radius% εμβέλειας από τον κομιστή. \n

Παθητικά: Απώλεια Φόρτισης

Χάνει μια φόρτιση με το θάνατο. Όταν χαθούν όλες οι φορτίσεις, το αντικείμενο εξαφανίζεται." "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_vision" "+ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΟΡΑΣΗ" "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Description" "

Παθητικά: Μείωση Επαναφορτίσεων

Μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης όλων των ικανοτήτων και αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Lore" "Ακόμη και το παραμικρό ψεγάδι στην κρυστάλλωση ενός πρίσματος ξορκιών μπορεί να επιφέρει το θάνατο του χρήστη του." "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_fusion_rune_Description" "

Χρήση: Κατανάλωση

Παρέχει στο στόχο τις επαυξήσεις από κάθε Rune για %duration% δευτερόλεπτα. Κάθε χρήση καταναλώνει μια φόρτιση." "DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_Description" "

Παθητικά: Χτύπημα Μεταμόρφωσης

Η επόμενη επίθεση μεταμορφώνει το στόχο που χτυπά σε βάτραχο για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_projectile_bonus" "%+ταχύτητα βλήματος επίθεσης" "DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex" "Μεταμόρφωση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex_Description" "Δεν είναι βασιλικός προσωρινά" "DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Description" "

Ενεργοποίηση: Τρεχαλητό

Σας παρέχει %bonus_movement_speed_active%%% επιπλέον ταχύτητα κίνησης, βελτιωμένο ρυθμό περιστροφής κατά %turn_rate% και ελεύθερη διάβαση για %duration% δευτερόλεπτα. Το περπάτημα πάνω από δέντρα τα καταστρέφει." "DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Lore" "Ένα φρικιαστικό μα χρήσιμο μείγμα νεκρομαντείας και τεχνουργίας." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active" "Τρεχαλητό" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active_Description" "Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και έχει ελεύθερη διάβαση." "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active" "Helm of the Undying" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active_Description" "Καθυστέρηση θανάτου από το Helm of the Undying" "DOTA_Tooltip_ability_item_mango_tree_Description" "

Χρήση: Φύτευση Δέντρου Μάνγκο

Στοχεύει το έδαφος για να φυτεύσει ένα δέντρο μάνγκο που παρέχει απεριόριστη δύναμη μάνγκο. Το δέντρο δημιουργεί Enchanted Mango κάθε %seconds% δευτερόλεπτα και παρέχει ανεμπόδιστη όραση στην περιοχή." "DOTA_Tooltip_modifier_passive_mango_tree" "Διαθέσιμοι λωτοί" "DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Description" "

Παθητικά: Καίρια Επίθεση

Ενισχύει την επόμενή σας επίθεση, προκαλώντας την να είναι καίρια επίθεση προκαλώντας %crit_multiplier%%% ζημιά." "DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Lore" "Αν και η αξία των εργασιών τους σπάνια αναγνωρίζεται, οι κυνηγοί δαιμόνων μπορούν συχνά να βγάλουν κέρδος παζαρεύοντας κομμάτια στο Δακρύροδο." "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Description" "

Ενεργοποίηση: Φλίκερ

Καταλύει απομειώσεις και σας τηλεμεταφέρει σε μια τυχαία κατεύθυνση εμπρός κατά μία τυχαία απόσταση μεταξύ %min_range% και %max_range%. Εάν εκτελεστεί εντός 3 δευτερολέπτων από τη στιγμή που θα λάβει ζημιά από παίκτη, θα τηλεμεταφερθεί επιτόπου.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Lore" "H «συσκευή τηλεμεταφοράς» κατασκευασμένη από έναν διαβόητο νεραϊδο-απατεώνα που από τεχνικής άποψης τήρησε τις υποσχέσεις του." "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Description" "

Παθητικά: Αύρα Πρόβλεψης

Μειώνει την επαναφόρτιση της Σάρωσης κατά %scan_cooldown_reduction%%%. Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης (τηλέμαχα μόνο) και εκτέλεσης συμμάχων σε μια ακτίνα %aura_range% μονάδων." "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_scan_cooldown_reduction" "%ΜΕΙΩΣΗ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΣΑΡΩΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_attack_range" "ΑΥΡΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΟΥΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ (ΤΗΛΕΜΑΧΑ ΜΟΝΟ):" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_cast_range" "ΑΥΡΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΟΥΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Lore" "Ένα χρήσιμο εργαλείο που καταφέρνει να φέρει κοντά ό,τι κάποτε ήταν μακριά." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget" "Αύρα Πρόβλεψης" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget_Description" "Αυξημένο βεληνεκές επίθεσης (τηλέμαχα μόνο) και εκτέλεσης" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Description" "

Παθητικά: Υδάτινη Αναγέννηση

Σας παρέχει %water_hp_regen% αναπλήρωση ζωής και %water_mp_regen% αναπλήρωση ενέργειας ενώ βρίσκεστε στο ποτάμι." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Lore" "Ένα γούρι ευλογημένο από το Συμβούλιο της Άλμης." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart" "Ocean Heart" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart_Description" "Επιπλέον αναπλήρωση ζωής και ενέργειας" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Description" "Broom Handle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Lore" "Η εκπληκτικά επικίνδυνη δημιουργία ενός μαθητευομένου μάγου με μία περίεργη αγάπη για τις σκούπες." "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_melee_attack_range" "+$attack_range_melee" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Description" "

Ενεργοποίηση: Σκάψιμο

Διοχέτευση για %abilitychanneltime% δευτερόλεπτο.
Μπορεί να βρει έναν ρούνο Bounty, ένα Healing Salve, ένα Enchanted Mango ή ένα Kobold. Όταν γίνεται σκάψιμο ενός ποταμιού, ξεθάβει πάντα έναν ρούνο Water." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Lore" "Πρώην παιχνιδάκι ενός νεαρού θεού, ελήφθη ως δώρο από τον θείο του." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note0" "%chance_bounty_rune%%% πιθανότητα για έναν ρούνο αμοιβής." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note1" "%chance_other_item%%% πιθανότητα για Healing Salve, για Enchanted Mango ή για Kobold, έκαστο." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note2" "Το ίδιο Trusty Shovel δεν μπορεί να βρει την ίδια ανταμοιβή δύο φορές συνεχόμενα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_Lore" "Ένα ένδυμα από άλλον κόσμο που δέθηκε στη διάστασή μας με άγνωστα μέσα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_armor" "-Άμυνα" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Description" "

Παθητικά: Κατάκαυση

Κάνει τις επιθέσεις να καίνε τον εχθρό, προκαλώντας %damage_per_sec% ζημιά το δευτερόλεπτο για %duration% δευτερόλεπτα. Επηρεάζει κτήρια." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Lore" "Τα λείψανα δράκου πάντα ξεπερνούν σε αξία τον πλούτο ακόμα και του μεγαλύτερου κομποδέματος." "DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Description" "

Ενεργοποίηση: Ζωτική Ουσία

Αυξάνει την τρέχουσα και μέγιστη ζωή σας κατά %health_gain% για %health_gain_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Lore" "Ένα αρχαίο μπιχλιμπίδι ευλογημένο από την αναπνοή της Verodicia." "DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active" "Ζωτική Ουσία" "DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active_Description" "Αυξημένη μέγιστη ζωή." "DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net_Description" "

Ενεργοποίηση: Παγίδευση

Παγιδεύει τον εχθρικό στόχο και τον εαυτό σας για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare" "Clumsy Net" "DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare_Description" "Παγιδεύτηκε από το Clumsy Net" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Description" "

Παθητικά: Βέβαιη Επίθεση

Ενισχύει την επόμενη επίθεσή σας με %bonus_damage% επιπλέον μαγική ζημιά και True Strike. Οι τηλέμαχοι επιτιθέμενοι έχουν +%active_bonus_attack_range% επιπλέον βεληνεκές για την επίθεση." "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Lore" "Ένα κομψό δώρο ευλογημένο από τη θεά του κυνηγιού." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Description" "

Ενεργοποίηση: Ατομικό Πέπλο Καπνού

Εκτελεί Smoke of Deceit μόνο στον εαυτό σας, που διαρκεί έως %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Lore" "Πολύτιμος εξοπλισμός που ανασύρθηκε από έναν νεαρό εξερευνητή ενώ ξεκαθάριζε τα επιπλέοντα απομεινάρια και συντρίμμια που περιπλανώνταν στο κενό." "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Description" "

Ενεργοποίηση: Δημιουργία Ψευδαίσθησης

Δημιουργεί μια ψευδαίσθηση υπό τον έλεγχό σας.\n

Παθητικά: Αριστοτεχνία Ψευδαισθήσεων

Αυξάνει την εξερχόμενη ζημιά όλων των μονάδων και ψευδαισθήσεων που ελέγχονται από τον ήρωα κατά %attack_damage_aura%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Lore" "Μία κομψή κάπα της οποίας ο δημιουργός επιμένει να την αποκαλεί «Μανδύα του Στοιχειού» σε αντίθεση με τη μπούρδα «Ψευδαίσθηση» του βοηθού του." "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_illusion_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_outgoing_damage_tooltip" "%ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ΕΙΣΕΡΧΟΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura" "Illusionist's Cape" "DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura_Description" "Αυξημένη ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_Description" "

Ενεργοποίηση: Ισοπέδωση

Έλκει εχθρούς εντός %range% εμβέλειας γύρω σας, τους επιβραδύνει κατά %slow%%% για %slow_duration% δευτερόλεπτα και προκαλεί %nuke_base_dmg% + το %nuke_str_dmg%x της δύναμής σας ως μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow" "Havoc Hammer" "DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow_Description" "Επιβράδυνση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button_Description" "

Παθητικά: Ξανάνιωμα

Όταν η ζωή του κομιστή πέσει κάτω από %health_threshold%%%, θα λάβει μια ισχυρή κατάλυση και θα θεραπευτεί για %heal% ζωή.

Τύπος κατάλυσης: Ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Lore" "Τρεις σφαίρες αξιοσημείωτης δύναμης μέσα σε ένα και μοναδικό σκήπτρο." "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_primary_stat" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Note0" "Παρέχει +%primary_stat_universal% σε κάθε χαρακτηριστικό σε επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Description" "

Παθητικά: Απώθηση

Απωθεί πίσω εχθρούς %knockback_distance% απόσταση και προκαλεί %bonus_damage% καθαρή ζημιά με κάθε επίθεση." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Lore" "Ένα απλό σχέδιο που βελτιώθηκε πολύ από το μεράκι ενός δεξιοτέχνη σιδηρουργού." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_attack_range_bonus" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_Description" "\n

Ενεργοποίηση: Δασικό Βάδισμα

Δημιουργεί ένα μονοπάτι δέντρων πίσω σας για %active_duration% δευτερόλεπτα. Τα δέντρα διαρκούν έως %tree_duration% δευτερόλεπτα. \n

Παθητικά: Δεντροπερπάτημα

Αφαιρεί το όριο ταχύτητας κίνησης και επιτρέπει ελεύθερη διάβαση μέσω δέντρων.\n \nΟι επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης πολλαπλών μποτών δεν έχουν συνέργεια μεταξύ τους." "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active" "Woodland Striders" "DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active_Description" "Δημιουργεί ένα μονοπάτι δέντρων πίσω από τον κομιστή." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_Description" "Συνδυάζει μαζί το Sange, το Yasha και το Kaya." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_mana_regen_multiplier" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_status_resistance" "%+αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_hp_regen_amp" "%+ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής και κλοπής ζωής" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_magic_damage_attack" "+Μαγική ζημιά επίθεσης" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_lifesteal_amp" "%+ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Description" "

Ενεργοποίηση: Μεγαλύτερη Κλήτευση Δαιμόνων

Κλητεύει 2 δαιμονικούς πολεμιστές και 2 δαιμονικούς τοξότες που διαρκούν %summon_duration% δευτερόλεπτα. Ο Πολεμιστής καταναλώνει ενέργεια με κάθε χτύπημα, αποκαλύπτει αόρατες μονάδες και προκαλεί μαγική ζημιά σε όποιον τον σκοτώσει. Ο Τοξότης έχει μια ικανότητα απλής κατάλυσης με επιβράδυνση και μια παθητική αύρα ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Lore" "Μία καταγραφή του τελικού ξεκαθαρίσματος. Με μια σελίδα σκισμένη." "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Description" "

Ενεργοποίηση: Πεσμένος Ουρανός

Μεταμορφώνεται σε έναν μετεωρίτη που πλήττει τη στοχευμένη περιοχή μετά από %land_time% δευτερόλεπτα σε μια περιοχή επίδρασης %impact_radius%, σαστίζοντας εχθρούς για %stun_duration% δευτερόλεπτα και προκαλώντας ζημιά σύγκρουσης. Συνεχίζει να προκαλεί ζημιά κάθε %burn_interval% δευτερόλεπτα σε εχθρικές μονάδες και κτήρια για %burn_duration% δευτερόλεπτα.

Ζημιά σύγκρουσης σε κτήριο: %impact_damage_buildings%
Ζημιά διαρκείας κτηρίου: %burn_dps_buildings%

Ζημιά σύγκρουσης μονάδων: %impact_damage_units%
Ζημιά διαρκείας μονάδων: %burn_dps_units%

Ο Πεσμένος Ουρανός δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για %blink_damage_cooldown% δευτερόλεπτα μετά από λήψη ζημιάς από έναν εχθρικό ήρωα ή από τον Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Lore" "Μία από τις λίγες δημιουργίες των ακολούθων του Wyrmforge που επέζησαν." "DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn" "Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn_Description" "Λαμβάνει ζημιά διαρκείας" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Lore" "Ένα αλμυρό κρανιοκάλυμμα καταραμένο με ατέρμονη καλή τύχη." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Description" "

Παθητικά: Λεηλασία

Κλέβει %gold_steal_base% χρυσό από εχθρικούς ήρωες που πεθαίνουν εντός %gold_steal_range% απόστασης. Εάν ο σκοτωμός προήλθε από τον κομιστή, δεν υπάρχει όριο βεληνεκούς και γίνεται κλοπή επιπλέον %gold_steal_kill% χρυσού.\n

Παθητικά: Κρυμμένος Θησαυρός

Η απώλεια χρυσού με τον θάνατο μειώνεται κατά %gold_loss_reduction%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Description" "

Ενεργοποίηση: Επαναφορά Επαναφορτίσεων

Επαναφέρει τις επαναφορτίσεις σε όλα τα αντικείμενα (εκτός από το Refresher Orb)." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Lore" "Τα απομεινάρια ενός αρχαίου σύμπαντος, διατηρημένα εντός μίας και μοναδικής σφαίρας." "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_Lore" "Ένα κόσμημα που σώζει ζωές και δόθηκε σε μία νεαρή βασίλισσα από έναν καλοσυνάτο βεζίρη." "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_Lore" "Η λεπίδα της μαγικής σφραγίδας των Αδερφών Yhols του Gausra, απογυμνωμένη από το θηκάρι της την ημέρα του αμφιλεγόμενου αφορισμού του." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Lore" "Το τρόπαιο από ένα πελώριο θηρίο που του στήθηκε ενέδρα και σφαγιάστηκε στις γωνιές του ίδιου του σπιτιού." "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Description" "

Ενεργοποίηση: Κατώτερο Άβαταρ

Εφαρμόζει μια απλή κατάλυση. Παρέχει %magic_resist%%% μαγική αντίσταση και ατρωσία σε καθαρή και αντανακλώμενη ζημιά για %duration% δευτερόλεπτα. Για όσο διαρκεί η επίδραση, οποιαδήποτε αρνητική επίδραση από εχθρικά ξόρκια δεν είναι αποτελεσματική.

Τύπος κατάλυσης: Απλή κατάλυση" "DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune" "Minotaur Horn" "DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune_Description" "Ατρωσία απομειώσεων. Αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Ατρωσία από καθαρή και αντανακλώμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Description" "

Παθητικά: Κωλύουσα Διαφθορά

Οι επιθέσεις μειώνουν την άμυνα και την ταχύτητα κίνησης του στόχου. Το ποσό επιβράδυνσης ποικίλλει με βάση αν ο κομιστής είναι αγχέμαχος ή τηλέμαχος." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Lore" "Μία ράβδος χάους αιωρούμενη σε αιθέρα μάγου, φυλαγμένη μέσα σε μια σφαίρα ενός αποκρυφιστή." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_armor_reduction" "ΜΕΙΩΣΗ ΑΜΥΝΑΣ:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_melee" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ (ΑΓΧΕΜΑΧΟΣ):" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_range" "%ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ (ΤΗΛΕΜΑΧΟΣ):" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_duration" "ΔΙΑΡΚΕΙΑ:" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff" "Orb of Destruction" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff_Description" "Μειωμένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% και ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Description" "

Παθητικά: Κατεδάφιση

Οι επιθέσεις προκαλούν %demolish%%% περισσότερη ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Lore" "Μία δαιμονική λεπίδα που κατάφερε το τελειωτικό χτύπημα για να ραγίσουν οι πύλες του Άδυτου των Solana." "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_Lore" "Αν και πολλοί επιθυμούν αυτό το λαμπερό πετράδι για τις προφανείς ιδιότητές του, υπάρχει μία σχολή μελέτης για να καθορίσει το πραγματικό μέγεθος και τον σκοπό της ακατανότητης ολότητάς του." "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_base_attack_damage" "%+βασική ζημιά επίθεσης" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_status_resistance" "%+$status_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_chipped_vest_Lore" "Δεν γεμίζει και πολύ το μάτι, αλλά είναι περίεργα άνετο." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Lore" "Υγρά από τις πληγές μίας πολεμίστριας θεότητας, σφραγισμένα στη σφαίρα ενός αποκρυφιστή μετά από μία εκστρατεία βάναυσης αιματοχυσίας." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Note0" "Η μείωση άμυνας δεν συσσωρεύεται με τα συστατικά της, το Desolator ή το Stygian Desolator." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_corrosion_debuff" "Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_frost_debuff" "Orb of Frost" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_Lore" "Ακόμα και απλά αντικείμενα ξωτικών το κάνουν να φαίνεται εμποτισμένο με μια ανεξήγητη αποτελεσματικότητα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_movment" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Description" "

Παθητικά: Πυρπόληση

Καίει εχθρικές μονάδες για %damage% ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Οι ψευδαισθήσεις προκαλούν %damage_illusions% ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

Εμβέλεια: %radius%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Lore" "Ένας πολύ φινετσάτος μανδύας που φιλοξενεί μία υπερπροστατευτική ζωντανή φλόγα." "DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff" "Cloack of Flames" "DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff_Description" "Δέχεται %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Lore" "Ένα φανταστικό ένδυμα που παραπετάχτηκε από τον δημιουργό του αμέσως μόλις ολοκληρώθηκε." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Description" "

Ενεργοποίηση: Συγκάλυψη

Σας κάνει αόρατο για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis" "Συγκάλυψη" "DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis_Description" "Αόρατος. Του ξεγελάσατε όλους." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Description" "

Παθητικά: Κλοπή Ζωής

Θεραπεύει τον επιτιθέμενο κατά %lifesteal% ζωή σε κάθε επίθεση." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Note0" "Παρέχει το 1/3 της τιμής σε κάθε χαρακτηριστικό σε επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Lore" "Ακόμα κι όταν απορρίπτεται με συγκεκριμένο σκοπό και μεγάλη φροντίδα, αυτή η τρομακτική μάσκα πάντα καταφέρνει να ξαναβρεθεί στο πρόσωπο ενός νέου ιδιοκτήτη." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_primary_attribute" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Description" "

Ενεργοποίηση: Μεγάλη Ασπίς

Παρέχει %active_reflection_pct%%% αντανάκλαση ζημιάς για 5 δευτερόλεπτα.\n\n

Παθητικά: Ασπίς

Παρέχει +%bonus_aoe_armor% άμυνα και +%bonus_aoe_mres%%% μαγική αντίσταση σε όλους τους άλλους συμμάχους εντός %bonus_aoe_radius% εμβέλειας." "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Lore" "Ένα εξαίρετο κομμάτι που ανέθεσε ένας παρανοϊκός μονάρχης που πνίγηκε από ένα κομμάτι φρούτου πολύ πριν το αντικείμενο χρησιμοποιηθεί όπως προορίστηκε." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect" "Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% και αυξημένη μαγική αντίσταση κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura" "Αντανάκλαση Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura_Description" "Επιστρέφει ζημιά σε επιτιθέμενες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus" "Αντανάκλαση Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_Description" "Επιστρέφει ζημιά σε επιτιθέμενες μονάδες." "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Description" "

Παθητικά: Σκανδάλη χορδής

Την επόμενη φορά που θα δεχθείτε επίθεση από έναν ήρωα εντός %radius% εμβέλειας, εκρήγνυστε προκαλώντας %damage% ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός %radius% εμβέλειας και προκαλώντας τους να αστοχούν το %blind_pct%%% των επιθέσεών τους για %blind_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Lore" "Ένα σύνολο από προσαρμοσμένους δακτύλιους που φορούσαν κάποτε διαβόητοι οδικοί πράκτορες στις Έξω Χώρες, τα αδέρφια του έχουν χαθεί σε εκπυρσοκροτήσεις και σε διάφορες παλίρροιες του χρόνου." "DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind" "Τύφλωση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind_Description" "Έχει τυφλωθεί από το Blast Rig" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Description" "

Παθητικά: Αντοχή

Όποτε θα εφαρμοζόταν μια απομείωση στον κάτοχο, παρέχει %status_resistance%%% αντίσταση κατάστασης και %slow_resistance%%% αντίσταση επιβράδυνσης για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Lore" "Ένα απέριττο καπέλο που λέγεται ότι προέρχεται από τους Turstarkuri." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff" "Ascetic's Cap" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff_Description" "Αυξημένη αντίσταση κατάστασης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE%%%. Αυξημένη αντίσταση επιβράδυνσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Description" "

Ενεργοποίηση: Άλμα

Εκτοξεύει τον ήρωά σας εμπρός κατά %leap_distance% μονάδες απόστασης. Το Tumbler's Toy απενεργοποιείται για 3 δευτερόλεπτα εάν ο κάτοχός του δεχθεί ζημιά από μια πηγή παίκτη." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Lore" "Ένα παιχνίδι-αντίκα που βρέθηκε στα ερείπια ένος παζαριού τσίρκου στο Ozenja." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Description" "

Ενεργοποίηση: Σκοτεινό Στίγμα

Πετάει ένα Στίγμα προς έναν εχθρό εντός %abilitycastrange% εμβέλειας εφαρμόζοντας μια απομείωση που προκαλεί %dps% ζημιά κάθε δευτερόλεπτο και παρέχει όραση της μονάδας για %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Note0" "Δεν ενεργοποιεί εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_movespeed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Lore" "Αυτοί που έχουν σημαδευτεί για θάνατο από τα ξωτικά φωτίζουν λαμπρά σε κάθε είδους πλάσμα στο βασίλειο των σκιών." "DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff" "Fae Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff_Description" "Έχει αποκαλυφθεί και λαμβάνει %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Description" "

Ενεργοποίηση: Εξαγνισμός

Καταλύει τον στοχευμένο εχθρό ή σύμμαχο.

ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση\n\n

Παθητικά: Υπόταξη

Οι επιθέσεις σας προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης ενέργειας του στόχου σας." "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_armor_penalty" "-Άμυνα" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Lore" "Με εύκολη πρόσβαση σε πειραματόζωα, ανείπωτες σκληρότητες έχουν ονειρευτεί και απελευθερωθεί στον κόσμο από εντός των τειχών της Έπαυλης Tyler." "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Lore" "Ένα αειθαλές βλαστάρι που θεωρείται πολύτιμο από το γένος του δάσους και είναι πολυπόθητο σε εισβολείς και άλλους κατεργάρηδες." "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Description" "

Ενεργοποίηση: Καταπράσινη Κοιλάδα

Στοχεύει μια περιοχή %radius% εμβέλειας. Παρέχει αναπλήρωση ζωής σε όλες τις συμμαχικές μονάδες ενώ βρίσκονται στην περιοχή επίδρασης, ίση με το %aura_health_regen% + %aura_health_regen_pct%%% της αναπλήρωσης ζωής του εκτελεστή τη στιγμή της εκτέλεσης. Διαρκεί %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active" "Καταπράσινη Κοιλάδα" "DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Lore" "Το λαμπερό όπλο ενός αμαυρωμένου ιππότη, που στοιχειώνεται από τα καθήκοντά του σε έναν ανάξιο βασιλιά." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Description" "

Παθητικά: Λαγωνικό

Η επίθεση από πίσω επιβραδύνει εχθρούς κατά %slow_pct_melee%%% (%slow_pct_ranged%%% αν είναι τηλέμαχος) και προκαλεί %backstab_damage% περισσότερη ζημιά. Η επιβράδυνση διαρκεί %slow_duration% δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow" "Λαγωνικό" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow_Description" "Το Lance of Pursuit επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Description" "

Παθητικά: Τελετουργίες της Έλοσαρ

Κάθε φορά που ο κομιστής δέχεται επίθεση, αποκτά μια συσσώρευση %mana_regen% αναπλήρωσης ενέργειας, με μέγιστο τις %stack_limit% συσσωρεύσεις. Οι συσσωρεύσεις διαρκούν %stack_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Lore" "Ένα βραχιόλι που φέρει ένα ομοίωμα του άυπνου ματιού της σκοτεινής θεάς Έλοσαρ." "DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet" "Τελετουργίες της Έλοσαρ" "DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet_Description" "Κάθε συσσώρευση αυξάνει την αναπλήρωση ενέργειας του ήρωα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem_Description" "

Ενεργοποίηση: Πλατάγισμα Τερατοφώκιας

Χτυπηθείτε σαν τερατοφώκια %max_bounces% φορές, προκαλώντας %flop_damage% ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς εντός %radius% εμβέλειας κατά %slow%%% για %slow_duration% δευτερόλεπτο σε κάθε αναπήδηση. Απόσταση αναπήδησης: %leap_distance%. " "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow" "Πλατάγισμα Τερατοφώκιας" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow_Description" "Έχει επιβραδυνθεί κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. " "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_Lore" "Το δαχτυλίδι ενός πονηρού αυλικού μάγου που φυλάκισε μερικούς εχθρούς για να εξυπηρετήσουν ως το προσωπικό του απόθεμα ενέργειας." "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_mana_reduction_pct" "%-μέγιστη ενέργεια" "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Lore" "Ένα εντυπωσιακό κιτ από βελτιώσεις σκανδάλης που γεννήθηκαν στο αδρανές μυαλό ενός γηρασμένου δολοφόνου." "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Description" "

Παθητικά: Σπαστή Βολή

Μόνο τηλέμαχοι ήρωες. Η επόμενη επίθεση εκτοξεύει βλήματα που προκαλούν %proc_bonus_damage% επιπλέον ζημιά σε %count% επιπλέον στόχους εντός %secondary_target_range_bonus% βεληνεκούς επίθεσης συν το βεληνεκές επίθεσης του κομιστή. Δεν ενεργοποιεί τροποποιητές επίθεσης." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_aspd" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Lore" "Ένα διαβολικό μαχαίρι που ευνοεί όσους είναι διατεθειμένοι να λεκιάσουν τη λεπίδα του με μια θυσία του δικού τους αίματος." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Description" "

Ενεργοποίηση: Διαπότιση

Καταναλώνει %health_sacrifice% ζωή για να αποκτήσει προσωρινά %bonus_damage% ζημιά επίθεσης. Διαρκεί %duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff" "Διαπότιση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff_Description" "Αυξημένη ζημιά επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Description" "

Ενεργοποίηση: Γουρουνοποίηση!

Μετατρέπει τον ήρωά σας σε ένα άκακο ζωάκι για %duration% δευτερόλεπτα και του δίνει +%active_movespeed_pct%%% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Lore" "Ένα πρόχειρο φυλαχτό που χάθηκε από έναν φιλήσυχο, άμυαλο γητευτή." "DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter" "Γουρουνοποίηση" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter_Description" "Είστε ένα γουρούνι. Αυξημένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Δεν μπορείτε να επιτεθείτε ή να εκτελέσετε ξόρκια." "DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Description" "

Παθητικά: Σκοτεινό Έλεος

Οι επιθέσεις σας προκαλούν %bonus_damage% περισσότερη ζημιά σε εχθρούς για κάθε %missing_hp%%% ζωής που τους λείπει." "DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Lore" "Η λεπίδα ένος διαβόητου δολοφόνου κλάπηκε και φυγαδεύτηκε εκτός της Λευκής Σπείρας μετά το μυστηριώδη χαμό του ιδιοκτήτη της." "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Description" "

Παθητικά: Εμφιαλωμένος Κεραυνός

Κατακεραυνώνει %max_targets% εχθρικούς στόχους εντός %range% εμβέλειας, προκαλώντας %damage% ζημιά και %slow%%% επιβράδυνση για %slow_duration% δευτερόλεπτα. Κεραυνοβολεί κάθε %interval% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Lore" "Το τυχαίο υποπροϊόν ενός ξορκιού που δημιουργήθηκε για να παγιδεύσει έναν κατώτερο θεό." "DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow" "Κατακεραύνωση Stormcrafter" "DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell_Description" "

Παθητικά: Αμοιβαιότητα

Όταν δέχεται επίθεση, ο ήρωας αντεπιτίθεται σε έναν στόχο εντός του βεληνεκούς επίθεσής του. Επαναφόρτιση: %counter_cooldown% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Lore" "Ένα μικρό σύμβολο εμποτισμένο με την τύχη των νεραϊδών σε αναγνώριση μιας ενδιαφέρουσας επίδειξης θνητής καλοσύνης." "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_manacost_reduction" "%+$manacost_reduction" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Description" "Increases the cast range of your next spell by %cast_range%, then goes into cooldown." "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Lore" "Το τελευταίο, διεστραμμένο έργο ενός υπερβολικά ευσεβούς σιδηρουργού, που ολοκληρώθηκε αμέσως πριν πάρει τη ζωή του." "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_melee_attack_range" "+$attack_range_melee" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Description" "

Παθητικά: Σακάτεμα

Κάθε επίθεση έχει %maim_chance%%% πιθανότητα να μειώσει την ταχύτητα κίνησης του εχθρού κατά %maim_slow_movement%%% και την ταχύτητα επίθεσης κατά %maim_slow_attack% για %maim_duration% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim" "Σακάτεμα" "DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim_Description" "Μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% και μειωμένη ταχύτητα επίθεσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Lore" "Ο πολυπόθητος θησαυρός που δίχασε τους κληρονόμους της βασίλισσας Raiya μετά τον θάνατό της και είχε σαν αποτέλεσμα την πτώση, τελικά, του βασιλείου της." "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_primary_stat" "+κύριο χαρακτηριστικό Vambrace" "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_secondary_stat" "+άλλα χαρακτηριστικά" "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Description" "Επίσης παρέχει ένα από τα ακόλουθα, με βάση το κύριο χαρακτηριστικό του Vambrace:\n Δύναμη: +%bonus_magic_resistance%%% μαγική αντίσταση \n Σβελτάδα: +%bonus_attack_speed% ταχύτητα επίθεσης \n Ευφυΐα: +%bonus_spell_amp%%% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_health" "+Αύξηση μέγιστης ζωής" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_mana" "-Μέγιστη ενέργεια" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_Description" "Αυξάνει τη μέγιστη ζωή του κομιστή, ενώ μειώνει τη μέγιστη ενέργειά του." "DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape_Description" "

Παθητικά: Έκτη Αίσθηση

Αποφεύγει αυτόματα μια επίθεση από έναν εχθρικό ήρωα." "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vast_attack_range" "+$attack_range_all" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_max_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_magic_damage" "+Μαγική ζημιά επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_incoming_damage" "%+εισερχόμενη ζημιά" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_magic_res" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_night_vision" "+επιπλέον νυχτερινή όραση" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_bonus" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cooldown_reduction" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cost_increase" "%+αύξηση κόστους και απώλειας ενέργειας" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_movespeed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Note0" "Δεν συσσωρεύεται με επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης από μπότες." "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_bat_reduce" "%-βασικός χρόνος επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_intelligence_pct" "%-ευφυΐα" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_gpm" "+Επιπλέον χρυσός/λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_damage" "-Ζημιά επίθεσης" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_attack_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_mana_reduction_pct" "%-μέγιστη ενέργεια" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_primary_stat" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Note0" "Παρέχει +%primary_stat_universal% σε κάθε χαρακτηριστικό σε επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_base_attack_damage" "%+βασική ζημιά επίθεσης" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_status_resistance" "%+$status_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_debuff_amp" "%+$debuff_amp" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_spell_amp" "%+ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye_Description" "

Παθητικά: Αδυσώπητος

Αυξάνει την αντίσταση επιβράδυνσης κατά %max_slow_res%%%. Αυτή η επαύξηση μειώνεται κατά %hero_reduction%%% για κάθε εχθρικό ήρωα εντός %hero_check_radius% απόστασης.

Αυξάνει την αντίσταση κατάστασης κατά %status_res_pct_increase_per_hero%%% για κάθε εχθρικό ήρωα εντός %hero_check_radius% απόστασης." "DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye" "Unrelenting Eye" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye_Description" "Αυξημένη αντίσταση επιβράδυνσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_attack_range" "+$attack_range_all" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_cast_range" "+$cast_range" "DOTA_tooltip_ability_item_enhancement_wise_bonus_xpm" "+εμπειρία ανά λεπτό" "DOTA_Tooltip_ability_item_mana_draught_Description" "

Ενεργοποίηση: Άσπρο Πάτο

Επαναφέρει %mana_restore% + το %mana_restore_pct%%% της μέγιστης ενέργειας του εκτελεστή σταδιακά σε διάστημα %heal_duration% δευτερολέπτων. Εάν ο ήρωας δεχθεί επίθεση από έναν εχθρικό ήρωα ή τον Roshan, η επίδραση καταλύεται.

Κρατήστε πατημένο το Control για να χρησιμοποιήσετε σε έναν συμμαχικό ήρωα.\n\n

Παθητικά: Γέμισμα

Η ταχύτητα επαναφόρτισης του Mana Draught αυξάνεται κατά %water_acceleration%%% ενώ βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_hero" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΠΟ ΗΡΩΕΣ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_creep" "ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ ΑΠΟ ΜΟΝΑΔΕΣ:" "DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration" "Mana Draught" "DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ενέργειας κατά %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash" "Ripper's Lash" "DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash_Description" "Λαμβάνει επιπλέον ζημιά όταν επιτίθεται." "DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard_Description" "

Ενεργοποίηση: Ασπίδα Κυκλώνα

Περιβάλλει τον εκτελεστή με ένα φράγμα ζημιάς που απορροφά το %barrier_pct%%% της εισερχόμενης ζημιάς μέχρι %barrier_amount%. Διαρκεί μέχρι %barrier_duration% δευτερόλεπτα και έχετε %slow_resist%%% αντίσταση επιβράδυνσης, όσο είναι ενεργό το φράγμα." "DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard" "Ασπίδα Κυκλώνα" "DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard_Description" "Αυξημένη αντίσταση επιβράδυνσης κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%. Απορροφά ένα μέρος της εισερχόμενης ζημιάς." "DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets_Description" "

Παθητικά: Εκρηκτική Γροθιά

Η επόμενη επίθεσή σας προκαλεί επιπλέον %bonus_damage% μαγική ζημιά που μεταφέρεται σε μονάδες εντός %splash_radius% απόστασης για το %splash_pct%%% της αρχικής ζημιάς επίθεσης, συν την επιπλέον μαγική ζημιά." "DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet_Description" "

Παθητικά: Ανάφλεξη

Οι επιδράσεις μαγικής ζημιάς από ξόρκια που είναι μεγαλύτερες από %damage_threshold% προκαλούν ανάφλεξη στους εχθρούς, που έχει ως αποτέλεσμα να λαμβάνουν %burn_damage% μαγική ζημιά σε διάστημα %burn_duration% δευτερολέπτων." "DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv_Description" "

Παθητικά: Ξεκοίλιασμα

Οι επιθέσεις έχουν %proc_chance%%% πιθανότατα να έχουν σίγουρη επίθεση και να προκαλέσουν το %hp_dmg%%% της τρέχουσας ζωής του στόχου ως επιπλέον φυσική ζημιά. Προκαλεί σταθερά επιπλέον ζημιά κατά %hp_dmg_rosh% εναντίον του Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm_Description" "

Ενεργοποίηση: Κόασμα

Αυξάνει την αναπλήρωση ζωής του στοχευμένου συμμάχου κατά %regen_boost% για %duration% δευτερόλεπτα. Όσο στέκεται στο νερό, η ευλογημένη μονάδα κινείται επίσης ταχύτερα κατά %water_movespeed%%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_magnifying_monocle_Description" "

Παθητικά: Αετίσιο Μάτι

Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης κατά %bonus_cast_range% και το βεληνεκές επίθεσης κατά %bonus_attack_range% (αγχέμαχο και τηλέμαχο). Η λήψη ζημιάς μεγαλύτερης από %damage_threshold%, είτε από παίκτη είτε από τον Roshan, θα απενεργοποιήσει αυτήν την επίδραση για %damage_disable% δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pyrrhic_cloak_Description" "

Ενεργοποίηση: Εκδίκηση

Για τα επόμενα %damage_time% δευτερόλεπτα, το %damage_pct%%% της ζημιάς που λαμβάνεται από τον εκτελεστή αντανακλάται στη στοχευμένη μονάδα ως φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak" "Pyrrhic Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak_Description" "Αντανακλά τη ζημιά που προκλήθηκε από τον εκτελεστή στη σημαδεμένη μονάδα ως φυσική ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crippling_crossbow" "Κούτσαμα" "DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn" "Searing Signet" "DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn_Description" "Δέχεται ζημιά διαρκείας." "DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff" "Κόασμα" "DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff_Description" "Αυξημένη αναπλήρωση ζωής. Κινείται ταχύτερα όσο βρίσκεται σε νερό." "DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle" "Πακέτο Madstone" "DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle_Description" "Συλλέξτε για να κατασκευάσετε νέα ουδέτερα αντικείμενα." "DOTA_Tooltip_Modifier_item_outworld_staff" "Αυτοεξορία" "DOTA_Tooltip_Ability_item_halloween_candy_corn" "Greevil Taffy" "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Description" "Αφήστε το γλυκό στο καλάθι για να δώσετε σε όλους τους ήρωες στο χάρτη χρυσό και εμπειρία ή χρησιμοποιήστε το για να ηρεμήσετε τον Roshan αν σας κυνηγάει. Βάλτε τα περισσότερα γλυκά στο καλάθι για να κερδίσετε ένα βραβείο! Αν κουβαλάτε γλυκά σας κάνει κακό στην υγεία και μειώνει τη μέγιστη ζωή σας." "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Lore" "Ένα περίεργο γλυκό, φτιαγμένο από κρέμα Greevil." "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten" "Φαγωμένα γλυκά" "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten_Description" "Αποκτά %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% δύναμη, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% σβελτάδα και%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% ευφυΐα." "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop" "Γλυκά" "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop_Description" "Κρατάει γλυκά, μέγιστη ζωή μειωμένη κατά %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." // substitution for modifier tooltips // %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% - 'd' prints the value returned by the function as an integer // 'd' for integer // 'f' for float // optional '-' to not abs() the values // optional number to specify the number of decimals to print after a float // eg: %-2fMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% // use %% to draw a percentage sign "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff" "Fountain" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff_Description" "Θεραπεύει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% ζωή και %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE%%% ενέργεια ανά δευτερόλεπτο. Οι μεταφορείς κινούνται ταχύτερα!" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph_Description" "Απρόσβλητο από ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability" "Ατρωσία σιντριβανιού" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability_Description" "Άτρωτος μέχρι να εκδώσει μία εντολή." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive" "Επίθεση σιντριβανιού" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive_Description" "Το σιντριβάνι επιτίθεται σε εχθρούς που έρχονται πολύ κοντά με αυξανόμενη ζημιά." "DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral" "Στοιβαγμένα ουδέτερα κριπάκια" "DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral_Description" "Ο σκοτωμός αυτής της στοιβαγμένης μονάδας θα παρέχει πρόσθετο χρυσό και εμπειρία στον παίκτη που τη στοίβαξε." "DOTA_Tooltip_modifier_courier_return_stash_items" "Returning items" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_take_stash_items" "Retrieving items" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_transfer_items" "Transfer Items" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_autodeliver" "Auto Deliver" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst" "Speed Burst" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst_Description" "Μέγιστη ταχύτητα." "DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield" "Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield_Description" "Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_teleporting" "Τηλεμεταφορά" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_Description" "Τα κτήρια λαμβάνουν μειωμένη ζημιά και αναπληρώνουν όση ζημιά δέχονται όταν δεν υπάρχουν εχθρικές μονάδες κοντά." "DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_reincarnation" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_modifier_magic_immune" "Spell Immune" "DOTA_Tooltip_modifier_phased" "Phased" "DOTA_Tooltip_modifier_truesight" "Διόραση" "DOTA_Tooltip_modifier_stunned" "Σάστισμα" "DOTA_Tooltip_modifier_invisible" "Invisible" "DOTA_Tooltip_modifier_silence" "Silenced" "DOTA_Tooltip_modifier_muted" "ΑΧΡΗΣΤΕΥΣΗ" "DOTA_Tooltip_modifier_invulnerable" "Invulnerable" "DOTA_Tooltip_modifier_disarmed" "ΑΦΟΠΛΙΣΗ" "DOTA_Tooltip_modifier_attack_immune" "Immune to Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_rooted" "ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗ" "DOTA_Tooltip_modifier_rooted_undispellable" "Ακινητοποίηση" "DOTA_Tooltip_modifier_fissure_rooted" "Fissure" "DOTA_Tooltip_modifier_illusion" "Illusion" "DOTA_Tooltip_modifier_hexxed" "Μεταμόρφωση" "DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty" "ΠΟΙΝΗ ΕΞΑΓΟΡΑΣ ΑΝΑΒΙΩΣΗΣ" "DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty_Description" "Όλες οι εισπράξεις χρυσού είναι μειωμένες κατά 60%." "DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed" "Στροβιλιζόμενα ύδατα" "DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed_Description" "Τα στροβιλιζόμενα ύδατα επιταχύνουν τα βήματά σας όταν πηγαίνετε μαζί με τη ροή, αλλά, παραδόξως, δεν παρουσιάζουν καμία αντίσταση όταν κινείστε προς την αντίθετη κατεύθυνση…" "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage" "Amplify Damage" "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage_description" "Αυξάνει τη βασική ζημιά κατά 80% και παρέχει 15% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Tooltip_rune_water" "Water" "DOTA_Tooltip_rune_water_description" "Αναπληρώνει άμεσα 80 ζωή και 80 ενέργεια." "DOTA_Tooltip_rune_arcane" "Arcane" "DOTA_Tooltip_rune_arcane_description" "Μειώνει τις επαναφορτίσεις κατά 25% και τα κόστη ενέργειας κατά 30%." "DOTA_Tooltip_rune_haste" "Haste" "DOTA_Tooltip_rune_haste_description" "Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης στο μέγιστο. Διαρκεί για 22 δευτερόλεπτα, +3 δευτερόλεπτα για κάθε πλήρη κύκλο εναλλαγής ρούνων." "DOTA_Tooltip_rune_illusion" "Illusion" "DOTA_Tooltip_rune_illusion_description" "Δημιουργεί 2 ψευδαισθήσεις του ήρωά σας που προκαλούν 35% ζημιά. Οι αγχέμαχες ψευδαισθήσεις λαμβάνουν 200% ζημιά. Οι τηλέμαχες ψευδαισθήσεις λαμβάνουν 300% ζημιά. Οι ψευδαισθήσεις διαρκούν 75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Tooltip_rune_invisibility" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_rune_invisibility_description" "Κάνει τον ήρωα αόρατο για 45 δευτερόλεπτα. Η αορατότητα καταλύεται είτε με επίθεση είτε με χρήση ικανότητας ή αντικειμένου. Όσο είναι αόρατος, ο χρήστης αποκτά 25% μειωμένη εισερχόμενη ζημιά, +5% για κάθε πλήρη κύκλο εναλλαγής ρούνων." "DOTA_Tooltip_rune_regeneration" "Regeneration" "DOTA_Tooltip_rune_regeneration_description" "Αναπληρώνει ζωή και ενέργεια μέχρι το μέγιστο. Αν λάβει ζημιά από εχθρικό ήρωα, ο ρυθμός αναπλήρωσης μειώνεται σε 1% ζωή και ενέργεια το δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_rune_bounty" "Bounty" "DOTA_Tooltip_rune_bounty_description" "Παρέχει επιπλέον χρυσό." "DOTA_Tooltip_rune_shield" "Shield" "DOTA_Tooltip_rune_shield_description" "Παρέχει ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους για 75 δευτερόλεπτα, ίσο με το 50% της μέγιστης ζωής σας." "DOTA_Tooltip_rune_xp" "Wisdom" "DOTA_Tooltip_rune_xp_description" "Παρέχει επιπλέον εμπειρία στον ήρωα που τον ενεργοποίησε, καθώς και στον ήρωα με το χαμηλότερο επίπεδο στην ομάδα." "DOTA_Tooltip_rune_unknown" "Unknown" "DOTA_Tooltip_rune_unknown_description" "Έχει άγνωστη επίδραση." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage" "Amplify Damage" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage_Description" "Αυξημένη βασική ζημιά κατά %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%. Αυξημένη ενίσχυση ξορκιών κατά %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen" "Regeneration" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen_Description" "Αναπληρώνει %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% ζωή και %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE%%% ενέργεια ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane" "Arcane" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane_Description" "Μειώνει τις επαναφορτίσεις κατά 25%% και τα κόστη ενέργειας κατά 30%%." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste" "Haste" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste_Description" "Μέγιστη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis_Description" "Η επίθεση καταλύει την αορατότητα." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield" "Ρούνος Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield_Description" "Προστατεύεται από ένα φράγμα, ίσο με το 50%% της μέγιστης ζωής." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura" "Αναπλήρωση" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_Description" "Επαναφέρει γρήγορα τη ζωή και την ενέργεια των κοντινών συμμάχων." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura" "Διόραση" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura_Description" "Αποκαλύπτει κοντινές αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura" "Διόραση" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura_Description" "Αποκαλύπτει κοντινές αόρατες μονάδες." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus" "Tower Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus_Description" "Αυξημένη άμυνα κατά %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% και αναπλήρωση ζωής κατά %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura" "Tower Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_Description" "Αυξάνει την άμυνα των κοντινών συμμαχικών Ηρώων." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus" "Άμυνα πύργου" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus_Description" "Η άμυνα του πύργου αυξάνει με όσους περισσότερους εχθρικούς ήρωες είναι κοντά." "DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen" "Aegis of the Immortal" "DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen_description" "Το Aegis of the Immortal έληξε. Γρήγορη αναπλήρωση ζωής και ενέργειας." "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active_Description" "Τα κτήρια λαμβάνουν μειωμένη ζημιά και αναπληρώνουν όση ζημιά δέχονται όταν δεν υπάρχουν εχθρικές μονάδες κοντά." "DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute" "Αχρήστευση." "DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute_Description" "Αδυναμία χρήσης αντικειμένων." "DOTA_Tooltip_modifier_item_buff_ward" "Observer Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ward_true_sight" "Sentry Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_halloffame_glow" "Aura of Champions" // Seasonal Abilities "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball" "Throw Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Description" "Πετάει μια χιονόμπαλα σε έναν σύμμαχο ή έναν εχθρό." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Lore" "Φτιαγμένο στο χέρι στην τέλεια θερμοκρασία." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman" "Build Snowman" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Description" "Φτιάχνει έναν χαρούμενο χιονάνθρωπο." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Lore" "Θα μείνει φίλος σας για όσο περισσότερο μπορεί." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin" "Summon Penguin" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Description" "Καλεί ένα φιλικό πιγκουίνο που γλιστράει. Κάθε φορά που ένας ήρωας σπρώχνει τον πιγκουίνο, αποκτάει ταχύτητα και διαρκεί λιγάκι παραπάνω." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Lore" "Τίποτα δεν κάνει παλιούς εχθρούς να αφήσουν στην άκρη της διαφορές τους όπως όταν έχουν έναν πιγκουίνο για να παίξουν." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Note0" "Οι πιγκουίνοι της ομάδας σας θα διαπεράσουν εχθρικούς ήρωες που δεν βλέπετε." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree" "Decorate Tree" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Description" "Δίνει σε οποιοδήποτε δέντρο μια ευχάριστη εορταστική νότα." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Lore" "Εορταστικά στολίδια ακόμα και για τα πιο ματωμένα πεδία μάχης." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework" "Festive Firework" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Description" "Εκτοξεύει ένα πυροτέχνημα στον αέρα." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Lore" "Δεν υπάρχει τίποτα πιο εορταστικό από εκρήξεις!" // Plus Abilities "DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five" "ΚΟΛΛΑ ΠΕΝΤΕ" "DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five_Description" "Σηκώστε το χέρι (ή χρήσιμο προσάρτημά σας) στον αέρα!" "DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner" "ΛΑΒΑΡΟ ΣΥΛΛΟΓΟΥ" "DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner_Description" "Τοποθετήστε το λάβαρο του συλλόγου σας για να σημαδέψετε αυτό το πεδίο μάχης για όλους εσάς!" //Ofrenda "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun" "Mercy & Grace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Lore" "Το ένα για να παραδώσει το σώμα, το άλλο για να παραδώσει τη ψυχή." "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Description" "

Ενεργοποίηση: Νεκρική Βολή

Εκτοξεύει μια σφαίρα-φάντασμα σε μια εχθρική μονάδα ή δέντρο. Όταν χτυπήσει η σφαίρα, θα προκαλέσει %damage% ζημιά και θα επιβραδύνει το στόχο κατά %impact_slow_percent%%% για %impact_slow_duration% δευτερόλεπτα και έπειτα θα εξοστρακιστεί στην κατεύθυνση που έχει στοχευτεί με διάνυσμα. Η εξοστράκιση θα προκαλέσει ζημιά σε όλες τις μονάδες που διαπερνά και θα σταματήσει όταν πλήξει έναν ήρωα. Οι ήρωες που πλήττονται από την εξοστράκιση δέχονται Φόβο για %ricochet_fear_duration% δευτερόλεπτα προς την κατεύθυνση της βολής." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note0" "Οι φοβισμένοι εχθροί έχουν διαπεραστική κίνηση και δεν μπορούν να επιβραδυνθούν." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note1" "Η εξοστράκιση ταξιδεύει %ricochet_distance_multiplier% φορές το βεληνεκές εκτέλεσης της Νεκρικής Βολής." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_spell_amp" "%ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΞΟΡΚΙΩΝ" "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_health_pct_penalty" "%ΠΟΙΝΗ ΖΩΗΣ" "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_cast_pct" "%ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda" "Beloved Memory" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Lore" "Αγαλλιάστε ενθυμούμενοι τους αγαπημένους που πέρασαν τώρα πέρα από το πέπλο." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Description" "

Ενεργοποίηση: Τιμή στους Νεκρούς

Τοποθετήστε την προσφορά σε έναν βωμό για να τιμήσετε τους νεκρούς με μια ανάμνηση από αυτούς που έμειναν πίσω." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel" "Scrying Shovel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Lore" "Δεν γνωρίζετε από πού ήρθε, αλλά γνωρίζει πού πρέπει να πάτε. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να σκάψετε." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Description" "

Ενεργοποίηση: Σκάψιμο

Ψάξτε στον χάρτη για προσφορές για τους νεκρούς." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge" "Forebearer's Fortune" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Description" "

Ενεργοποίηση: Αιώνια Υπόσχεση

Σηματοδοτήστε στα πνεύματα του άλλου κόσμου τη δέσμευσή σας να τα τιμήσετε. Αν όλοι στη μάχη κάνουν μια Αιώνια Υπόσχεση πριν ξεκινήσει η μάχη, οι νεκροί ίσως να είναι πρόθυμοι να ακούσουν." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Lore" "Αυτό το αντικείμενο φαίνεται ασταθές. Μπορεί και να εξαφανιστεί." "DOTA_Tooltip_modifier_lamp_on" "Ενεργός" "DOTA_Tooltip_modifier_lamp_off" "Απενεργοποιημένο" "DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese" "Savory Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese_Description" "Πεντανόστιμο KAI θρεπτικό!" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese_Description" "

Χρήση: Πεντανόστιμο

Δοκίμασέ με!" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese" "Block of Cheese" "DOTA_Tooltip_ability_item_royale_with_cheese_Lore" "Θρύλοι λένε για μια διαμάχη μεγαλύτερη ακόμα και από τη μάχη των Αρχαίων. Κασέρι ή κίτρινο τυρί;" } }