"lang"
{
"Language" "norwegian"
"Tokens"
{
// To create a new key ( like $health ) just add the entry here
"dota_ability_variable_health" "helse" // $health
"dota_ability_variable_mana" "mana" // $mana
"dota_ability_variable_armor" "rustning" // $armor
"dota_ability_variable_damage" "skade" // $damage
"dota_ability_variable_str" "styrke" // $str
"dota_ability_variable_int" "intelligens" // $int
"dota_ability_variable_agi" "smidighet" // $agi
"dota_ability_variable_all" "alle attributter" // $all
"dota_ability_variable_primary_attribute" "primært attributt" // $primary_attribute
"dota_ability_variable_attack" "angrepshastighet" // $attack
"dota_ability_variable_attack_pct" "grunnleggende angrepshastighet" // $attack_pct
"dota_ability_variable_hp_regen" "helseregenerasjon" // $hp_regen
"dota_ability_variable_lifesteal" "helseran" // $lifesteal
"dota_ability_variable_mana_regen" "manaregenerasjon" // $mana_regen
"dota_ability_variable_mana_regen_aura" "manaregenerasjonsaura" // $mana_regen_aura
"dota_ability_variable_spell_amp" "formelskade" // $spell_amp
"dota_ability_variable_debuff_amp" "svekkelsesvarighet" // $debuff_amp
"dota_ability_variable_move_speed" "bevegelseshastighet" // $move_speed
"dota_ability_variable_evasion" "unnvikelse" // $evasion
"dota_ability_variable_spell_resist" "magiresistens" // $spell_resist
"dota_ability_variable_spell_lifesteal" "formelhelseran" // $spell_lifesteal
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_attacks" "angrep på helter"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_spells" "evner på helter"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_attacks" "angrep på kryp"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_spells" "evner på kryp"
"dota_ability_variable_lifesteal_hero_attacks" "angrep på helter"
"dota_ability_variable_lifesteal_hero_spells" "evner på helter"
"dota_ability_variable_lifesteal_creep_attacks" "angrep på kryp"
"dota_ability_variable_lifesteal_creep_spells" "evner på kryp"
"dota_ability_variable_selected_attrib" "valgt attributt" // $selected_attribute
"dota_ability_variable_attack_range" "angrepsrekkevidde (kun fjernkamp)" // $attack_range
"dota_ability_variable_attack_range_melee" "angrepsrekkevidde (kun nærkamp)" // $attack_range_melee
"dota_ability_variable_attack_range_all" "angrepsrekkevidde (nær- og fjernkamp)" // $attack_range_all
"dota_ability_variable_cast_range" "bruksrekkevidde" // $cast_range
"dota_ability_variable_status_resist" "statusresistens" // $status_resist
"dota_ability_variable_projectile_speed" "prosjektilhastighet" // $projectile_speed
"dota_ability_variable_manacost_reduction" "redusert manakostnad" // $manacost_reduction
"dota_ability_variable_cooldown_reduction" "nedkjølingsreduksjon" // $cooldown_reduction
"dota_ability_variable_max_mana_percentage" "ekstra maks mana" // $max_mana_percentage
"dota_ability_variable_slow_resistance" "hemmingsresistens" // $slow_resistance
"dota_ability_variable_aoe_bonus" "ekstra virkeområde" // $aoe_bonus
"dota_ability_variable_exclusive_movespeed" "bevegelseshastighet (støvler)" // $exclusive_movespeed
"dota_ability_variable_healing_amp" "helbredelsesstyrkelse" // $healing_amp
"dota_ability_variable_restoration_amp" "helsebedring" // $restoration_amp
"dota_ability_variable_damage_int_hero" "skade (intelligenshelter)"
"dota_ability_variable_damage_agi_hero" "skade (smidighetshelter)"
"dota_ability_variable_damage_str_hero" "skade (styrkehelter)"
"dota_ability_variable_damage_universal_hero" "skade (allsidighetshelter)"
// Hero Names
// The "__en" versions are for the "Classic Hero Names" option. These are still separate tokens for languages that want to add compatibility annotations
"npc_dota_hero_none:n" "#|m|#–"
"npc_dota_hero_none__en:n" "#|m|#–"
"npc_dota_hero_queenofpain:n" "#|f|#Queen of Pain"
"npc_dota_hero_queenofpain__en:n" "#|f|#Queen of Pain"
"npc_dota_hero_antimage:n" "#|m|#Anti-Mage"
"npc_dota_hero_antimage__en:n" "#|m|#Anti-Mage"
"npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "#|f|#Anti-Mage (Wei)"
"npc_dota_hero_antimage_persona1__en:n" "#|f|#Anti-Mage (Wei)"
"npc_dota_hero_kunkka:n" "#|m|#Kunkka"
"npc_dota_hero_kunkka__en:n" "#|m|#Kunkka"
"npc_dota_hero_lina:n" "#|f|#Lina"
"npc_dota_hero_lina__en:n" "#|f|#Lina"
"npc_dota_hero_mirana:n" "#|f|#Mirana"
"npc_dota_hero_mirana__en:n" "#|f|#Mirana"
"npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "#|f|#Mirana (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_mirana_persona1__en:n" "#|f|#Mirana (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_slardar:n" "#|m|#Slardar"
"npc_dota_hero_slardar__en:n" "#|m|#Slardar"
"npc_dota_hero_lion:n" "#|m|#Lion"
"npc_dota_hero_lion__en:n" "#|m|#Lion"
"npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "#|f|#Phantom Assassin"
"npc_dota_hero_phantom_assassin__en:n" "#|f|#Phantom Assassin"
"npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1:n" "#|m|#Phantom Assassin (Asan)"
"npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1__en:n" "#|m|#Phantom Assassin (Asan)"
"npc_dota_hero_tidehunter:n" "#|m|#Tidehunter"
"npc_dota_hero_tidehunter__en:n" "#|m|#Tidehunter"
"npc_dota_hero_witch_doctor:n" "#|m|#Witch Doctor"
"npc_dota_hero_witch_doctor__en:n" "#|m|#Witch Doctor"
"npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "#|f|#Vengeful Spirit"
"npc_dota_hero_vengefulspirit__en:n" "#|f|#Vengeful Spirit"
"npc_dota_hero_juggernaut:n" "#|m|#Juggernaut"
"npc_dota_hero_juggernaut__en:n" "#|m|#Juggernaut"
"npc_dota_hero_earthshaker:n" "#|m|#Earthshaker"
"npc_dota_hero_earthshaker__en:n" "#|m|#Earthshaker"
"npc_dota_hero_pudge:n" "#|m|#Pudge"
"npc_dota_hero_pudge__en:n" "#|m|#Pudge"
"npc_dota_hero_pudge_persona1:n" "#|m|#Pudge (Toy Butcher)"
"npc_dota_hero_pudge_persona1__en:n" "#|m|#Pudge (Toy Butcher)"
"npc_dota_hero_bane:n" "#|m|#Bane"
"npc_dota_hero_bane__en:n" "#|m|#Bane"
"npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "#|f|#Crystal Maiden"
"npc_dota_hero_crystal_maiden__en:n" "#|f|#Crystal Maiden"
"npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1:n" "#|f|#Crystal Maiden (ulv)"
"npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1__en:n" "#|f|#Crystal Maiden (ulv)"
"npc_dota_hero_sven:n" "#|m|#Sven"
"npc_dota_hero_sven__en:n" "#|m|#Sven"
"npc_dota_hero_skeleton_king:n" "#|m|#Wraith King"
"npc_dota_hero_skeleton_king__en:n" "#|m|#Wraith King"
"npc_dota_hero_storm_spirit:n" "#|m|#Storm Spirit"
"npc_dota_hero_storm_spirit__en:n" "#|m|#Storm Spirit"
"npc_dota_hero_sand_king:n" "#|m|#Sand King"
"npc_dota_hero_sand_king__en:n" "#|m|#Sand King"
"npc_dota_hero_nevermore:n" "#|m|#Shadow Fiend"
"npc_dota_hero_nevermore__en:n" "#|m|#Shadow Fiend"
"npc_dota_hero_drow_ranger:n" "#|f|#Drow Ranger"
"npc_dota_hero_drow_ranger__en:n" "#|f|#Drow Ranger"
"npc_dota_hero_axe:n" "#|m|#Axe"
"npc_dota_hero_axe__en:n" "#|m|#Axe"
"npc_dota_hero_bloodseeker:n" "#|m|#Bloodseeker"
"npc_dota_hero_bloodseeker__en:n" "#|m|#Bloodseeker"
"npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "#|m|#Phantom Lancer"
"npc_dota_hero_phantom_lancer__en:n" "#|m|#Phantom Lancer"
"npc_dota_hero_razor:n" "#|m|#Razor"
"npc_dota_hero_razor__en:n" "#|m|#Razor"
"npc_dota_hero_morphling:n" "#|m|#Morphling"
"npc_dota_hero_morphling__en:n" "#|m|#Morphling"
"npc_dota_hero_zuus:n" "#|m|#Zeus"
"npc_dota_hero_zuus__en:n" "#|m|#Zeus"
"npc_dota_hero_tiny:n" "#|m|#Tiny"
"npc_dota_hero_tiny__en:n" "#|m|#Tiny"
"npc_dota_hero_puck:n" "#|m|#Puck"
"npc_dota_hero_puck__en:n" "#|m|#Puck"
"npc_dota_hero_windrunner:n" "#|f|#Windranger"
"npc_dota_hero_windrunner__en:n" "#|f|#Windranger"
"npc_dota_hero_lich:n" "#|m|#Lich"
"npc_dota_hero_lich__en:n" "#|m|#Lich"
"npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "#|m|#Shadow Shaman"
"npc_dota_hero_shadow_shaman__en:n" "#|m|#Shadow Shaman"
"npc_dota_hero_riki:n" "#|m|#Riki"
"npc_dota_hero_riki__en:n" "#|m|#Riki"
"npc_dota_hero_enigma:n" "#|m|#Enigma"
"npc_dota_hero_enigma__en:n" "#|m|#Enigma"
"npc_dota_hero_tinker:n" "#|m|#Tinker"
"npc_dota_hero_tinker__en:n" "#|m|#Tinker"
"npc_dota_hero_sniper:n" "#|m|#Sniper"
"npc_dota_hero_sniper__en:n" "#|m|#Sniper"
"npc_dota_hero_necrolyte:n" "#|m|#Necrophos"
"npc_dota_hero_necrolyte__en:n" "#|m|#Necrophos"
"npc_dota_hero_warlock:n" "#|m|#Warlock"
"npc_dota_hero_warlock__en:n" "#|m|#Warlock"
"npc_dota_hero_beastmaster:n" "#|m|#Beastmaster"
"npc_dota_hero_beastmaster__en:n" "#|m|#Beastmaster"
"npc_dota_hero_venomancer:n" "#|m|#Venomancer"
"npc_dota_hero_venomancer__en:n" "#|m|#Venomancer"
"npc_dota_hero_faceless_void:n" "#|m|#Faceless Void"
"npc_dota_hero_faceless_void__en:n" "#|m|#Faceless Void"
"npc_dota_hero_death_prophet:n" "#|f|#Death Prophet"
"npc_dota_hero_death_prophet__en:n" "#|f|#Death Prophet"
"npc_dota_hero_pugna:n" "#|m|#Pugna"
"npc_dota_hero_pugna__en:n" "#|m|#Pugna"
"npc_dota_hero_templar_assassin:n" "#|f|#Templar Assassin"
"npc_dota_hero_templar_assassin__en:n" "#|f|#Templar Assassin"
"npc_dota_hero_viper:n" "#|m|#Viper"
"npc_dota_hero_viper__en:n" "#|m|#Viper"
"npc_dota_hero_luna:n" "#|f|#Luna"
"npc_dota_hero_luna__en:n" "#|f|#Luna"
"npc_dota_hero_dragon_knight:n" "#|m|#Dragon Knight"
"npc_dota_hero_dragon_knight__en:n" "#|m|#Dragon Knight"
"npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "#|m|#Dragon Knight (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_dragon_knight_persona1__en:n" "#|m|#Dragon Knight (Dragon's Blood)"
"npc_dota_hero_dazzle:n" "#|m|#Dazzle"
"npc_dota_hero_dazzle__en:n" "#|m|#Dazzle"
"npc_dota_hero_rattletrap:n" "#|m|#Clockwerk"
"npc_dota_hero_rattletrap__en:n" "#|m|#Clockwerk"
"npc_dota_hero_leshrac:n" "#|m|#Leshrac"
"npc_dota_hero_leshrac__en:n" "#|m|#Leshrac"
"npc_dota_hero_furion:n" "#|m|#Nature's Prophet"
"npc_dota_hero_furion__en:n" "#|m|#Nature's Prophet"
"npc_dota_hero_life_stealer:n" "#|m|#Lifestealer"
"npc_dota_hero_life_stealer__en:n" "#|m|#Lifestealer"
"npc_dota_hero_dark_seer:n" "#|m|#Dark Seer"
"npc_dota_hero_dark_seer__en:n" "#|m|#Dark Seer"
"npc_dota_hero_clinkz:n" "#|m|#Clinkz"
"npc_dota_hero_clinkz__en:n" "#|m|#Clinkz"
"npc_dota_hero_omniknight:n" "#|m|#Omniknight"
"npc_dota_hero_omniknight__en:n" "#|m|#Omniknight"
"npc_dota_hero_enchantress:n" "#|f|#Enchantress"
"npc_dota_hero_enchantress__en:n" "#|f|#Enchantress"
"npc_dota_hero_huskar:n" "#|m|#Huskar"
"npc_dota_hero_huskar__en:n" "#|m|#Huskar"
"npc_dota_hero_night_stalker:n" "#|m|#Night Stalker"
"npc_dota_hero_night_stalker__en:n" "#|m|#Night Stalker"
"npc_dota_hero_broodmother:n" "#|f|#Broodmother"
"npc_dota_hero_broodmother__en:n" "#|f|#Broodmother"
"npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "#|m|#Bounty Hunter"
"npc_dota_hero_bounty_hunter__en:n" "#|m|#Bounty Hunter"
"npc_dota_hero_weaver:n" "#|m|#Weaver"
"npc_dota_hero_weaver__en:n" "#|m|#Weaver"
"npc_dota_hero_jakiro:n" "#|m|#Jakiro"
"npc_dota_hero_jakiro__en:n" "#|m|#Jakiro"
"npc_dota_hero_batrider:n" "#|m|#Batrider"
"npc_dota_hero_batrider__en:n" "#|m|#Batrider"
"npc_dota_hero_chen:n" "#|m|#Chen"
"npc_dota_hero_chen__en:n" "#|m|#Chen"
"npc_dota_hero_spectre:n" "#|f|#Spectre"
"npc_dota_hero_spectre__en:n" "#|f|#Spectre"
"npc_dota_hero_doom_bringer:n" "#|m|#Doom"
"npc_dota_hero_doom_bringer__en:n" "#|m|#Doom"
"npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "#|m|#Ancient Apparition"
"npc_dota_hero_ancient_apparition__en:n" "#|m|#Ancient Apparition"
"npc_dota_hero_ursa:n" "#|m|#Ursa"
"npc_dota_hero_ursa__en:n" "#|m|#Ursa"
"npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "#|m|#Spirit Breaker"
"npc_dota_hero_spirit_breaker__en:n" "#|m|#Spirit Breaker"
"npc_dota_hero_gyrocopter:n" "#|m|#Gyrocopter"
"npc_dota_hero_gyrocopter__en:n" "#|m|#Gyrocopter"
"npc_dota_hero_alchemist:n" "#|m|#Alchemist"
"npc_dota_hero_alchemist__en:n" "#|m|#Alchemist"
"npc_dota_hero_invoker:n" "#|m|#Invoker"
"npc_dota_hero_invoker__en:n" "#|m|#Invoker"
"npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "#|m|#Invoker (jr.)"
"npc_dota_hero_invoker_persona1__en:n" "#|m|#Invoker (jr.)"
"npc_dota_hero_silencer:n" "#|m|#Silencer"
"npc_dota_hero_silencer__en:n" "#|m|#Silencer"
"npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "#|m|#Outworld Destroyer"
"npc_dota_hero_obsidian_destroyer__en:n" "#|m|#Outworld Destroyer"
"npc_dota_hero_lycan:n" "#|m|#Lycan"
"npc_dota_hero_lycan__en:n" "#|m|#Lycan"
"npc_dota_hero_brewmaster:n" "#|m|#Brewmaster"
"npc_dota_hero_brewmaster__en:n" "#|m|#Brewmaster"
"npc_dota_hero_shadow_demon:n" "#|m|#Shadow Demon"
"npc_dota_hero_shadow_demon__en:n" "#|m|#Shadow Demon"
"npc_dota_hero_lone_druid:n" "#|m|#Lone Druid"
"npc_dota_hero_lone_druid__en:n" "#|m|#Lone Druid"
"npc_dota_hero_chaos_knight:n" "#|m|#Chaos Knight"
"npc_dota_hero_chaos_knight__en:n" "#|m|#Chaos Knight"
"npc_dota_hero_treant:n" "#|m|#Treant Protector"
"npc_dota_hero_treant__en:n" "#|m|#Treant Protector"
"npc_dota_hero_meepo:n" "#|m|#Meepo"
"npc_dota_hero_meepo__en:n" "#|m|#Meepo"
"npc_dota_hero_ogre_magi:n" "#|m|#Ogre Magi"
"npc_dota_hero_ogre_magi__en:n" "#|m|#Ogre Magi"
"npc_dota_hero_undying:n" "#|m|#Undying"
"npc_dota_hero_undying__en:n" "#|m|#Undying"
"npc_dota_hero_rubick:n" "#|m|#Rubick"
"npc_dota_hero_rubick__en:n" "#|m|#Rubick"
"npc_dota_hero_disruptor:n" "#|m|#Disruptor"
"npc_dota_hero_disruptor__en:n" "#|m|#Disruptor"
"npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "#|m|#Nyx Assassin"
"npc_dota_hero_nyx_assassin__en:n" "#|m|#Nyx Assassin"
"npc_dota_hero_naga_siren:n" "#|f|#Naga Siren"
"npc_dota_hero_naga_siren__en:n" "#|f|#Naga Siren"
"npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "#|m|#Keeper of the Light"
"npc_dota_hero_keeper_of_the_light__en:n" "#|m|#Keeper of the Light"
"npc_dota_hero_visage:n" "#|m|#Visage"
"npc_dota_hero_visage__en:n" "#|m|#Visage"
"npc_dota_hero_wisp:n" "#|m|#Io"
"npc_dota_hero_wisp__en:n" "#|m|#Io"
"npc_dota_hero_slark:n" "#|m|#Slark"
"npc_dota_hero_slark__en:n" "#|m|#Slark"
"npc_dota_hero_medusa:n" "#|f|#Medusa"
"npc_dota_hero_medusa__en:n" "#|f|#Medusa"
"npc_dota_hero_troll_warlord:n" "#|m|#Troll Warlord"
"npc_dota_hero_troll_warlord__en:n" "#|m|#Troll Warlord"
"npc_dota_hero_centaur:n" "#|m|#Centaur Warrunner"
"npc_dota_hero_centaur__en:n" "#|m|#Centaur Warrunner"
"npc_dota_hero_magnataur:n" "#|m|#Magnus"
"npc_dota_hero_magnataur__en:n" "#|m|#Magnus"
"npc_dota_hero_shredder:n" "#|m|#Timbersaw"
"npc_dota_hero_shredder__en:n" "#|m|#Timbersaw"
"npc_dota_hero_bristleback:n" "#|m|#Bristleback"
"npc_dota_hero_bristleback__en:n" "#|m|#Bristleback"
"npc_dota_hero_tusk:n" "#|m|#Tusk"
"npc_dota_hero_tusk__en:n" "#|m|#Tusk"
"npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "#|m|#Skywrath Mage"
"npc_dota_hero_skywrath_mage__en:n" "#|m|#Skywrath Mage"
"npc_dota_hero_abaddon:n" "#|m|#Abaddon"
"npc_dota_hero_abaddon__en:n" "#|m|#Abaddon"
"npc_dota_hero_elder_titan:n" "#|m|#Elder Titan"
"npc_dota_hero_elder_titan__en:n" "#|m|#Elder Titan"
"npc_dota_hero_legion_commander:n" "#|f|#Legion Commander"
"npc_dota_hero_legion_commander__en:n" "#|f|#Legion Commander"
"npc_dota_hero_ember_spirit:n" "#|m|#Ember Spirit"
"npc_dota_hero_ember_spirit__en:n" "#|m|#Ember Spirit"
"npc_dota_hero_earth_spirit:n" "#|m|#Earth Spirit"
"npc_dota_hero_earth_spirit__en:n" "#|m|#Earth Spirit"
"npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "#|m|#Underlord"
"npc_dota_hero_abyssal_underlord__en:n" "#|m|#Underlord"
"npc_dota_hero_phoenix:n" "#|m|#Phoenix"
"npc_dota_hero_phoenix__en:n" "#|m|#Phoenix"
"npc_dota_hero_terrorblade:n" "#|m|#Terrorblade"
"npc_dota_hero_terrorblade__en:n" "#|m|#Terrorblade"
"npc_dota_hero_oracle:n" "#|m|#Oracle"
"npc_dota_hero_oracle__en:n" "#|m|#Oracle"
"npc_dota_hero_techies:n" "#|m|#Techies"
"npc_dota_hero_techies__en:n" "#|m|#Techies"
"npc_dota_hero_target_dummy:n" "#|m|#Treningsfigur"
"npc_dota_hero_target_dummy__en:n" "#|m|#Treningsfigur"
"npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "#|m|#Winter Wyvern"
"npc_dota_hero_winter_wyvern__en:n" "#|m|#Winter Wyvern"
"npc_dota_hero_arc_warden:n" "#|m|#Arc Warden"
"npc_dota_hero_arc_warden__en:n" "#|m|#Arc Warden"
"npc_dota_hero_monkey_king:n" "#|m|#Monkey King"
"npc_dota_hero_monkey_king__en:n" "#|m|#Monkey King"
"npc_dota_hero_pangolier:n" "#|m|#Pangolier"
"npc_dota_hero_pangolier__en:n" "#|m|#Pangolier"
"npc_dota_hero_dark_willow:n" "#|f|#Dark Willow"
"npc_dota_hero_dark_willow__en:n" "#|f|#Dark Willow"
"npc_dota_hero_grimstroke:n" "#|m|#Grimstroke"
"npc_dota_hero_grimstroke__en:n" "#|m|#Grimstroke"
"npc_dota_hero_mars:n" "#|m|#Mars"
"npc_dota_hero_mars__en:n" "#|m|#Mars"
"npc_dota_hero_snapfire:n" "#|f|#Snapfire"
"npc_dota_hero_snapfire__en:n" "#|f|#Snapfire"
"npc_dota_hero_void_spirit:n" "#|m|#Void Spirit"
"npc_dota_hero_void_spirit__en:n" "#|m|#Void Spirit"
"npc_dota_hero_hoodwink:n" "#|f|#Hoodwink"
"npc_dota_hero_hoodwink__en:n" "#|f|#Hoodwink"
"npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "#|f|#Dawnbreaker"
"npc_dota_hero_dawnbreaker__en:n" "#|f|#Dawnbreaker"
"npc_dota_hero_marci:n" "#|f|#Marci"
"npc_dota_hero_marci__en:n" "#|f|#Marci"
"npc_dota_hero_primal_beast:n" "#|m|#Primal Beast"
"npc_dota_hero_primal_beast__en:n" "#|m|#Primal Beast"
"npc_dota_hero_muerta:n" "#|f|#Muerta"
"npc_dota_hero_muerta__en:n" "#|f|#Muerta"
"npc_dota_hero_ringmaster:n" "#|m|#Ringmaster"
"npc_dota_hero_ringmaster__en:n" "#|m|#Ringmaster"
"npc_dota_hero_kez:n" "#|m|#Kez"
"npc_dota_hero_kez__en:n" "#|m|#Kez"
// NPC names
"ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions"
"npc_dota_creep" "Kryp"
"npc_dota_creep_lane" "Stikryp"
"npc_dota_creep_siege" "Beleiringsmaskin"
"npc_dota_tower" "Tårn"
"npc_dota_barracks" "Brakker"
"npc_dota_fort" "Elden"
"npc_dota_roshan" "Roshan"
"npc_dota_neutral_creep" "Nøytralt kryp"
"npc_dota_creep_neutral" "Nøytralt kryp"
"npc_dota_necronomicon_warrior" "Demonisk kriger"
"npc_dota_necronomicon_warrior_1" "Demonisk kriger"
"npc_dota_necronomicon_warrior_2" "Demonisk kriger"
"npc_dota_necronomicon_warrior_3" "Demonisk kriger"
"npc_dota_necronomicon_archer" "Demonisk bueskytter"
"npc_dota_necronomicon_archer_1" "Demonisk bueskytter"
"npc_dota_necronomicon_archer_2" "Demonisk bueskytter"
"npc_dota_necronomicon_archer_3" "Demonisk bueskytter"
"npc_dota_beastmaster_hawk" "Hauk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hauk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hauk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hauk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hauk"
"npc_dota_beastmaster_boar" "Villsvin"
"npc_dota_beastmaster_boar_1" "Villsvin"
"npc_dota_beastmaster_boar_2" "Villsvin"
"npc_dota_beastmaster_boar_3" "Villsvin"
"npc_dota_beastmaster_boar_4" "Villsvin"
"npc_dota_courier" "Kurer"
"npc_dota_miniboss" "Plageånd"
"npc_dota_lotus_pool" "Lotusvann"
"npc_dota_unit_twin_gate" "Tvillingport"
"npc_dota_unit_templar_gate" "Dølgsport"
"npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Skjelettbueskytter"
"npc_dota_flying_courier" "Flygende kurer"
"npc_dota_furion_treant" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_1" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_2" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_3" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_4" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant"
"npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit"
"npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior"
"npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado"
"npc_dota_warlock_golem" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_golem_1" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_golem_2" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_golem_3" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlocks golem"
"npc_dota_warlock_minor_imp" "Smådjevel"
"npc_dota_Warlock_major_imp" "Stordjevel"
"npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling"
"npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Dødsvarde"
"npc_dota_shadow_shaman_ward" "Slangevarde"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Slangevarde"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Slangevarde"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Slangevarde"
"npc_dota_venomancer_plague_ward" "Pestvarde"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Pestvarde"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Pestvarde"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Pestvarde"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Pestvarde"
"npc_dota_lesser_eidolon" "Ideal"
"npc_dota_eidolon" "Eidolon"
"npc_dota_rattletrap_cog" "Tannhjul"
"npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Helbredende varde"
"npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"npc_dota_weaver_swarm" "Beetle"
"npc_dota_pugna_nether_ward" "Underjordsvarde"
"npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Underjordsvarde"
"npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Underjordsvarde"
"npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Underjordsvarde"
"npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Underjordsvarde"
"npc_dota_lycan_wolf1" "Lycans ulv"
"npc_dota_lycan_wolf2" "Lycans ulv"
"npc_dota_lycan_wolf3" "Lycans ulv"
"npc_dota_lycan_wolf4" "Lycans ulv"
"npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycans ulv"
"npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear"
"npc_dota_brewmaster_earth" "Jordsvenn"
"npc_dota_brewmaster_earth_1" "Jordsvenn"
"npc_dota_brewmaster_earth_2" "Jordsvenn"
"npc_dota_brewmaster_earth_3" "Jordsvenn"
"npc_dota_brewmaster_earth_4" "Jordsvenn"
"npc_dota_brewmaster_storm" "Stormsvenn"
"npc_dota_brewmaster_storm_1" "Stormsvenn"
"npc_dota_brewmaster_storm_2" "Stormsvenn"
"npc_dota_brewmaster_storm_3" "Stormsvenn"
"npc_dota_brewmaster_storm_4" "Stormsvenn"
"npc_dota_brewmaster_fire" "Ildsvenn"
"npc_dota_brewmaster_fire_1" "Ildsvenn"
"npc_dota_brewmaster_fire_2" "Ildsvenn"
"npc_dota_brewmaster_fire_3" "Ildsvenn"
"npc_dota_brewmaster_fire_4" "Ildsvenn"
"npc_dota_brewmaster_void" "Etersvenn"
"npc_dota_brewmaster_void_1" "Etersvenn"
"npc_dota_brewmaster_void_2" "Etersvenn"
"npc_dota_brewmaster_void_3" "Etersvenn"
"npc_dota_brewmaster_void_4" "Etersvenn"
"npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus"
"npc_dota_unit_tombstone1" "Gravstein"
"npc_dota_unit_tombstone2" "Gravstein"
"npc_dota_unit_tombstone3" "Gravstein"
"npc_dota_unit_tombstone4" "Gravstein"
"npc_dota_unit_undying_zombie" "Undyings zombie"
"npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undyings zombie"
"npc_dota_visage_familiar1" "Vardøger"
"npc_dota_visage_familiar2" "Vardøger"
"npc_dota_visage_familiar3" "Vardøger"
"npc_dota_observer_wards" "Observer Ward"
"npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward"
"npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix' sol"
"npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine"
"npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"npc_dota_techies_remote_mine" "Sticky Bomb"
"npc_dota_broodmother_web" "Spin Web"
"npc_dota_earth_spirit_stone" "Steinlevning"
"npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus"
"npc_dota_hero_creep_radiant" "Radiant-kryp"
"npc_dota_hero_creep_dire" "Dire-kryp"
"npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith Kings skjelett"
"npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Fantom"
"npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"npc_dota_unit_underlord_portal" "Fiend's Gate"
"npc_dota_unit_tidehunter_anchor" "Anker"
"npc_dota_unit_roshans_banner" "Roshan's Banner"
"npc_dota_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"npc_dota_creep_badguys_melee" "Nærkampkryp"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Supernærkampkryp"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Meganærkampkryp"
"npc_dota_creep_badguys_ranged" "Fjernkampkryp"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Superfjernkampkryp"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Megafjernkampkryp"
"npc_dota_badguys_siege" "Beleiringskryp"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Superbeleiringskryp"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Megabeleiringskryp"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer" "Flaggbærerkryp"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded" "Superflaggbærerkryp"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded_mega" "Megaflaggbærerkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_melee" "Nærkampkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Supernærkampkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Meganærkampkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Fjernkampkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Superfjernkampkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Megafjernkampkryp"
"npc_dota_goodguys_siege" "Beleiringskryp"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Superbeleiringskryp"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Megabeleiringskryp"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer" "Flaggbærerkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded" "Superflaggbærerkryp"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded_mega" "Megaflaggbærerkryp"
// Neutral creeps
"npc_dota_neutral_default" "Nøytrale"
"npc_dota_neutral_kobold" "Kobold"
"npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier"
"npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman"
"npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser"
"npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror"
"npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit"
"npc_dota_neutral_warpine_raider" "Warpine Raider"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher"
"npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem"
"npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem"
"npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard"
"npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser"
"npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage"
"npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf"
"npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf"
"npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing"
"npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper"
"npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer"
"npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter"
"npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher"
"npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker"
"npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker"
"npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte"
"npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman"
"npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem"
"npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem"
"npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide"
"npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide"
"npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake"
"npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon"
"npc_dota_neutral_ice_shaman" "Ancient Ice Shaman"
"npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ancient Frostbitten Golem"
"npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin"
"npc_dota_neutral_ghost" "Ghost"
"npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll"
"npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner"
"npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker"
"npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest"
"npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout"
"npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter"
"npc_dota_neutral_tadpole" "Pollywog"
"npc_dota_neutral_froglet" "Boglet"
"npc_dota_neutral_grown_frog" "Croaker"
"npc_dota_neutral_ancient_frog" "Ancient Croaker"
"npc_dota_neutral_froglet_mage" "Marshmage Apprentice"
"npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Marshmage"
"npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Ancient Marshmage"
// Towns
"dota_fountain" "Fontene"
"npc_dota_goodguys_tower1_top" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower2_top" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower3_top" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_tower4" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower1_top" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower1_mid" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower1_bot" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower2_top" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower2_mid" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower2_bot" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower3_top" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower3_mid" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower3_bot" "Tårn"
"npc_dota_badguys_tower4" "Tårn"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Nærkampbrakker"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Nærkampbrakker"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Nærkampbrakker"
"npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Nærkampbrakker"
"npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Nærkampbrakker"
"npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Nærkampbrakker"
"npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Fjernkampbrakker"
"npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Fjernkampbrakker"
"npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Fjernkampbrakker"
"npc_dota_badguys_range_rax_top" "Fjernkampbrakker"
"npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Fjernkampbrakker"
"npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Fjernkampbrakker"
"npc_dota_goodguys_fort" "Radiants elde"
"npc_dota_badguys_fort" "Dires elde"
"npc_dota_goodguys_fillers" "Bygning"
"npc_dota_badguys_fillers" "Bygning"
"npc_dota_watch_tower" "Utpost"
"npc_dota_lantern" "Våkelys"
"npc_dota_xp_fountain" "Visdomsalter"
// Event NPC names
"npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial"
//ATTRIBUTES
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Attributtbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Forbedrer alle attributter for hvert brukte poeng"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Attributtbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Forbedrer alle attributter for hvert brukte poeng"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Attributtnivå"
//ATTACK
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Skade gjort av direkte angrep."
//FOUNTAIN
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_Description" "– Gjør lagets bygninger og stikryp usårlige.
– Gjør at tårn angriper flere mål samtidig .
– Tilbakestilles når det første ytterste tårnet, nest ytterste tårnet eller den første nærkampbrakken faller."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_structures" "VARIGHET (BYGNINGER): 7 sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_creeps" "VARIGHET (KRYP): 3 sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_multishot_targets" "YTTERLIGERE MÅL: 5"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Klar"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Nedkjøling: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Tilbakekjøp"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Gjenoppliver helten din med en gang, for en pris."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "KOSTNAD:"
// Radar
"DOTA_Tooltip_ability_radar" "Skann {s:scan_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Skanner et valgt område på 900 i 8 sekunder. Angir om det er fiendtlige helter i dette området i løpet av de 8 sekundene."
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Klar"
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Nedkjøling: %s1"
// Courier Tooltip
"DOTA_Tooltip_courier_status" "Kurerstatus"
"DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Fant ingen kurerer"
"DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Ved basen" // idle at the fountain, or working with the stash
"DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "Uvirksom i feltet" // idle somewhere out in the world
"DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "På vei" // moving somewhere
"DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Returnerer til basen" // move dest is the fountain
"DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Leverer gjenstander til %s1" // moving to a hero
"DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Død\nGjenopplives om %s1"
// Game mode modifiers
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Usårbar"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Kureren frykter ikke formlene dine."
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Hurtig flyger"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Scepter gir en ny evne: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Shard gir en ny evne: %s1"
// BUILDING
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Bygninger tar redusert skade og regenerer kjapt eventuell skade tatt når ingen fiendtlige kryp er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Bygninger tar redusert skade og regenerer kjapt eventuell skade tatt når ingen fiendtlige kryp er i nærheten."
//COURIER
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Returner til base"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Returnerer kureren til basen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Overfør gjenstander"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Overfører gjenstander til helten"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Gå til hemmelig butikk"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Sender kureren til lagets hemmelige butikk"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Returner gjenstander"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Returner gjenstander til forråd"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Skjold"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Tilkaller et beskyttende skjold rundt kureren"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Spurt"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "Kureren får en fartsøkning i %duration% sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "%SPURTHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Hent gjenstander"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Hent gjenstander fra forråd"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Autolever"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Veksle mellom automatisk levering av gjenstander."
//NECRONOMICON
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Mana brent per treff, en del av dette utdeles som skade."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%KONVERTERT TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Skader enheten som dreper Necronomicon Warrior."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Avslører usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Avfyrer en pil som brenner bort den valgte enhetens mana, og skader like mye som mengden mana brent."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%OMGJORT TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Description" "Fordriver positive effekter fra fiender og hemmer bevegelseshastigheten deres.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note0" "Kan brukes på usårbare enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note1" "Hemmingen starter ved 100 %% og reduseres gradvis til 20 %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Øker bevegelseshastigheten til enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityManaCost" "Manakostnad:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCooldown" "Nedkjøling:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCastPoint" "Brukstid:"
"DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityCastRange" "Bruksrekkevidde:"
"DOTA_Tooltip_ability__behavior_Passive" "Passiv"
"DOTA_Tooltip_ability__behavior_AutoCast" "Autobruk"
"DOTA_Tooltip_ability__behavior_Toggle" "Veksling"
"DOTA_Tooltip_ability__behavior_Channeled" "Kanalisert"
//ANTIMAGE
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Description" "Brenner en fiendes mana med hvert angrep og gjør skade lik en prosent av manaen som brennes."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "En modifisert teknikk av Turstarkuri-monkenes fredelige metoder er å vende magiske energier mot deres eier."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Note0" "Mana Break har %illusion_percentage% %% effekt hvis forårsaket av illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%MAKS MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_percent_damage_per_burn" "%MANA BRENT SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Magebane's Mirror"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror_Description" "Formler motvirket av Counterspell eller Counterspell Ally brenner umiddelbart en prosentdel av formelens manakostnad fra fienden og gjør skade basert på brent manakostnad."
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst_Description" "Anti-Mage gjør mer skade når fiendene har lav mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_Description" "Du fornemmer en fiende med lav mana. Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision_Description" "Anti-Mage fornemmer at du mangler mana, og vet akkurat hvor du er."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect_Description" "Du fornemmer en fiende med lav mana. Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur" "Persecutor"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Description" "Angrep hemmer fiender basert på hvor mye mana de mangler. Minste hemming ved %mana_threshold% %% mana, opptil maks ved %zero_tooltip% %% mana. Ingen effekt hvis fienden har over %mana_threshold% %% mana."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Note0" "Full effekt hvis forårsaket av illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_min" "%MINSTE BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_max" "%MAKS BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow" "Persecutor – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_Description" "Neste Mana Break brenner mer mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff_Description" "Kan ikke få eller regenerere mana."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "Teleportering over kort avstand som lar Anti-Mage bevege seg inn og ut av striden."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "I sitt møte med dødsgudene, lærte Anti-Mage verdien av å være flyktig."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Du kan bruke Blink for å unngå innkommende prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_scepter_Description" "Etter å ha brukt Blink, brenner neste Mana Break innen %empowered_mana_break_duration% s ytterligere %empowered_max_burn_pct_tooltip% %% av maks mana og forhindrer målet i å regenerere eller få mana en liten stund. Denne svekkelsen kan ikke fordrives. Nedkjølingen til Blink reduseres med %bonus_AbilityCooldown% s."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_empowered_mana_break_debuff_duration_tooltip" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally" "Counterspell Ally"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell brenner en prosentdel av den motvirkede formelens manakostnad fra brukeren og gjør skade basert på %damage_from_mana_drain_percent% %% av brent manakostnad, opptil %max_damage_from_mana_drain% skade per reflekterte formel."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Description" "Counterspell Ally kan aktiveres for å skape et antimagisk skall rundt en alliert helt som blokkerer og reflekterer målrettede formler. Hver gang en formel blokkeres av Counterspell eller Counterspell Ally, skapes en illusjon av Anti-Mage ved siden av fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Lore" "Den eneste magien som Anti-Mage så vidt kan tolerere … er vennskap."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_reflected_spell_amp" "%REFLEKTERT FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_mana_drain_percent" "%MANA BRENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell brenner en prosentdel av den motvirkede formelens manakostnad fra brukeren og gjør skade basert på %damage_from_mana_drain_percent% %% av brent manakostnad, opptil %max_damage_from_mana_drain% skade per reflekterte formel."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Description" "Gir passivt magiresistens. Counterspell kan aktiveres for å skape et antimagisk skall rundt Anti-Mage som blokkerer og reflekterer målrettede formler."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Med riktig fokus kan Anti-Mage gjøre iboende resistens til et kalkulert motangrep."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Note0" "Avbrudd deaktiverer passiv magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_reflected_spell_amp" "%REFLEKTERT FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_mana_drain_percent" "%MANA BRENT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_antimage_counterspell_abilitydraft_note" "Shard: Få tilgang til Counterspell Ally ved å veksle autobruk på Counterspell."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "Målet og andre fiender i nærheten, tar skade for hvert manapoeng den valgte enheten mangler. Hovedmålet minilammes også."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Facet_antimage_mana_thirst" "Gir passivt angrepsskade når en fiendtlig helts mana faller under %min_bonus_pct% %%. Bonusene økes når manaen faller videre.
Hvis fienders mana faller under %threshold_pct% %%, får Anti-Mage maks skade, samt sikt og klarsyn over helten. Påføres på fiendtlige helter innenfor en rekkevidde på %thirst_range%. Bonuses stables per helt."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Etter å ha tvunget fiendene i kne, straffer Anti-Mage dem for deres utøvelse av mystiske kunster."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note0" "Skaden beregnes basert på hovedmålets mana, men gjelder for alle fiendene innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note1" "Avbrudd deaktiverer sikt og angrepsbonuser fra Mana Thirst."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_bonus_attack_damage" "MANA THIRST – MAKS ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Skjold fra Counterspell"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Blokkerer og reflekterer fienders målrettede formler tilbake mot fienden."
//QUEEN OF PAIN
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Description" "Kaster en forgiftet dolk som gjør stor grunnskade og deretter skade over tid. Bevegelseshastigheten til den forgiftede enheten hemmes i %duration% sekunder. Skade påføres hvert %damage_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_scepter_Description" "Gjør at Shadow Strike blir en formel med virkeområde på %aoe_radius%. Når Shadow Strike tar slutt eller påføres en fiendtlig helt på nytt, avgir målet et Scream of Pain som treffer andre fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashas forgiftede dolk lar henne nyte den langvarige lidelsen til ofrene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Den påvirkede enheten får sakte tilbake sin opprinnelige bevegelseshastighet hvert sekund under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Enheter påvirket av Shadow Strike, kan berøves av allierte når helsen kommer under 25 % av maks helse."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SKADE PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Teleportering over kort avstand som lar Queen of Pain bevege seg inn og ut av kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_shard_description" "Slipper løs et smell når Queen of Pain blinker, både på området hun starter og området hun ender opp. Gjør %shard_damage% skade i et område på %shard_aoe% og stilner i %shard_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Den hemmelige dronningen lever opp til tittelen sin, og gjør smerten sin umulig å flykte fra."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Du kan bruke Blink for å unngå innkommende prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain slipper løs et skjærende skrik rundt seg, som skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashas sensuelle stemme lurer motstandere til henne og stjeler sjelene deres."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Skaper en gigantisk lydbølge foran Queen of Pain, som gjør stor skade på alle fiendtlige enheter i kjølvannet og dytter dem bakover."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Akashas soniske bølge gjør ende på lidelsene til ofrene hennes, og er den mest utsøkte av alle plagene hennes."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave har en rekkevidde på 1150 enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAKS BØLGERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Tar regelmessig skade og beveger seg %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% tregere."
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage_Description" "Plaget av Sonic Wave."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist" "Masochist"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description" "Queen of Pain har ekstra formelstyrkelse, men en prosentdel av formelskaden hennes reflekteres tilbake på henne."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_spell_amplification" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_damage_reflected_to_self" "%UTGÅENDE FORMELSKADE REFLEKTERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note0" "Skade på illusjoner reflekteres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note1" "Reflektert skade skjer før reduksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note2" "Reflektert skade er ikke dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note3" "Gjelder også formelskade fra gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus" "Succubus"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Description" "Alle kilder til formelhelseran gjelder også på ren skade. Queen of Pain får formelhelseran som øker med nærhet til fiender. Helseran er på maks når fienden er nærmere enn %close_radius% og minst når fienden er lenger unna henne enn %max_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Facet_queenofpain_facet_bondage" "Formelhelseran gjelder også ren og magisk reflektert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal" "%MINSTE HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal_close" "%MAKS HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage" "Bondage"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage_Description" "Når en fiende innenfor en rekkevidde på %radius% gjør formelskade på Queen of Pain, reflekterer hun %spell_reflect_pct% %% av skaden."
"DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_facet_bondage" "Bondage"
"DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_facet_bondage_Description" "Queen of Pain returnerer formelskade tilbake på fiender. Succubus' formelhelseran gjelder også ren og magisk reflektert skade."
"DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_lifesteal" "Succubus (fasett)"
//LINA
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Lina kanaliserer pusten av en drage, og sender ut en bølge av ild som skålder enhver fiende langs veien."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "I den svidde, ufruktbare Kludderørkenen lærte Lina seg å manipulere ørkenormens ildfulle pust som en form for underholdning."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave kan treffe enheter opptil en avstand på 1225."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note1" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Tilkaller en ildsøyle som skader og lammer fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Linas essens gjør henne i stand til å fokusere solens energi, som antenner luften slik det passer henne."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array ødelegger trær i virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Description" "Gir ekstra angreps- og bevegelseshastighet hver gang Lina treffer en fiende med en formel. Stables med seg selv. Varer i %fiery_soul_stack_duration% sekunder."
//"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_shard_description" "Lina's abilities deal %shard_bonus_spell_damage% more damage for each Fiery Soul Charge."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Dansende flammer uttrykker Linas lekne natur, og bringer ut hennes sanne brennende seg."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note0" "Varigheten tilbakestilles hver gang en fiende treffes av en formel."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Fiery Soul utløses ikke av å bruke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Skyter et lyn mot en enkelt fiendtlig enhet, noe som gjør stor skade."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Facet_lina_supercharge" "Bruk av Laguna Blade superlader Lina midlertidig, som gir henne stabler av Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_shard_description" "%barrier_pct% %% av skaden blir konvertert til en skadebarriere for Lina. Barrieren varer i %barrier_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Luften rundt Lina blir så varm at enhver fiende som kommer nær, blir svidd av det hvitglødende lynet."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Blade har en forsinkelse på %damage_delay% før skaden påføres, etter at formelen kastes, noe som lar visse evner unngå skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_stacks" "SUPERLADEDE STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_duration" "SUPERLADET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak" "Flame Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Lore" "Et naturlig forsvar som er like godt egnet til å holde unna uønskede søstre som snerrende helvetesbeist."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Description" "Gir Lina uhindret bevegelse og øker formelskade og magiresistens. Gir maks antall stabler av Fiery Soul ved aktivering."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_flame_cloak_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak" "Flame Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak_Description" "Har uhindret bevegelse. Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Formelskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion" "Combustion"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_Description" "Hver %damage_threshold%. skade Lina påfører en fiendtlig helt gjør at de overopphetes, som gjør at de skader sine allierte i nærheten. Denne effekten kan utløses flere ganger av en enkelt skadeforekomst. Overopphetede illusjoner gjør mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage" "OVEROPPHETINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_aoe" "OVEROPPHETINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_illusions" "OVEROPPHETINGSSKADE (ILLUSJON):"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat" "Combustion"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat_Description" "Gjør skade på allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_slow_burn" "Slow Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_slow_burn_Description" "Linas formler gjør %total_damage_tooltip% %% samlet skade. %impact_damage_pct% %% gjøres ved treff og %burn_damage_pct% %% gjøres som brannskade over %burn_duration% s."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn" "Brenner"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn_Description" "Brenner og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot" "Slow Burn"
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot_Description" "Linas formler gjør ekstra skade over tid."
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge" "Thermal Runaway"
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge_Description" "Bruk av Laguna Blade superlader Lina midlertidig, som gir henne stabler av Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn_Description" "Brenner og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff" "Kritisk mål"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff_Description" "Linas angrep gjør kritisk skade på denne enheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "I ferd med å bli sprengt av elementær energi."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged" "Superladet"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged_Description" "Fylt av stabler med Fiery Soul. "
//MIRANA
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Skyter en pil med dødelig presisjon, som lammer og skader den første fiendtlige enheten den treffer. Lammelsesvarigheten varierer fra %arrow_min_stun% til %arrow_max_stun% sekunder, i tillegg til bonusskade på opptil %arrow_bonus_damage%, basert på distansen pilen reiser til sitt mål. Dreper umiddelbart det første ikke-eldekrypet den treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_description" "Gjør at Sacred Arrow slipper løs en Starstorm på fiender langs veien hovedpilen tar. Det slippes også løs en annen Starstorm på den trufne enheten som gjør mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_radius" "SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_starstorm_target_pct" "%STARSTORM – SKADE PÅ HOVEDMÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Måneenergier gjør pilene til månens prinsesse mer dødelige enn de fleste."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "For hver 150 avstand pilen flyr, økes lammelsesvarigheten ved treff med 0,5 sekunder, og den ekstra skaden som legges til økes med 14."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow kan treffe usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note2" "Starstruck gjelder ikke for den andre Starstorm-en fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "MIN. LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "MAKS BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Gjør Mirana og alle allierte helter usynlige, og gir ekstra bevegelseshastighet. Mirana får ekstra utgående skade under varigheten. Hvis en helt blir avslørt, gjenopprettes usynligheten etter overgangsforsinkelsen dersom Moonlight Shadow fortsatt er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Hennes tid med Selemene lar Mirana formørke jorden, som pakker inn hennes allierte i en kappe av skygger."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Påvirkede enheter vil ikke automatisk angripe fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "OVERGANGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_outgoing_damage_pct" "%EGEN UTGÅENDE SKADEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "Mirana gjør et byks inn i striden, og forsterker seg selv med et blodtørstig skrik som gir ekstra angreps- og bevegelseshastighet. Hastighetsbonusen varer i %leap_bonus_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_description" "Gir +%additional_charges% ladninger av Leap. Angrep under styrkelsen til Leap gjør %crit_damage_pct% %% kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Ved landing rotfester Leap mål innenfor en radius på %root_radius% i %root_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "Ingen kan unngå å gjenkjenne Miranas ikoniske, hvite beist, selv i kampens hete."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%BEVEGELSESBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Kaller ned en meteorittsverm for å skade fiendtlige enheter i nærheten. Den fiendtlige enheten som er nærmest Mirana i en radius på %starfall_secondary_radius%, blir truffet enda en gang."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Facet_mirana_starstruck" "Starstorms andre meteoritt gjør mer skade og blender målet."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "Gudinnen bryter sjiktet for å gi krefter til sin prinsesse i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm blokkeres ikke av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm kan ikke treffe usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Starstorm velger et nytt mål for den andre meteoritten hvis den første døde før nedslag."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_secondary_starfall_damage_percent" "%SKADE – ANDRE METEORITT:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_blind_pct" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_duration" "BLENDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful" "Selemene's Faithful"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful_Description" "Helbredende lotuser er %bonus_lotus% %% mer effektive på Mirana og hennes allierte."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight" "Moonlight Shadow (fasett)"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight_Description" "Miranas ultimat gir allierte usynlighet og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight_Description" "Miranas ultimat gir allierte økt angrepshastighet og skade over tid."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck" "Starstruck"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck_Description" "Starstorms andre meteoritt gjør mer skade og blender målet."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Leaps and Bounds"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds_Description" "Ved landing rotfester Leap mål innenfor en radius på {s:bonus_root_radius} i {s:bonus_root_duration} s."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root" "Leaps and Bounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root_Description" "Rotfestet."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Usynlig. Angrep fjerner usynlighet midlertidig."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck" "Starstruck"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck_Description" "Bommer med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_Description" "Øker gradvis Miranas og alle allierte helters angrepshastighet og -skade, som når maks kraft etter %max_damage_time% s.
Allierte mottar %ally_pct% %% av bonusen."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_max_total_increase" "MAKS ANGREPSHASTIGHET/-SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_duration" "SAMLET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_ally_pct" "%ALLIERT BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare_Description" "Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%. Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Sikt om dagen økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_DAY_VISION%."
//LIFESTEALER
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Bryt ut i et vannvittig raseri, bli svekkelsesimmun og få økt magiresistens.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "Galskapen og brutaliteten til N'aix gjør ham til en voldelig og hardnakket fiende i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_Description" "Bli helt vill av raseri og få økt status- og magiresistens. Påfører også en fordrivelse og kan brukes mens man er uskadeliggjort.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_status_resist" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Lifestealers angrep gjør skade og gir helbredelse for en viss prosent av målets maks helse. Gir Lifestealer muligheten til å angripe allierte kryp ved %creep_deny_percent% %% helse. Lifestealer får permanent maks helse når han dreper et kryp eller en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Feasts maks helse per heltedrap økes."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Fungerer på allierte og fiender. Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note1" "Helbredelsen er uavhengig av skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note2" "Helbredet mengde styrkes av helseransstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note3" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note4" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Etter å ha rømt fra cellen sin i Devarque overlevde N'aix på kjøttet og beinene til de som var uheldige nok til å krysse veien hans."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%HELBREDELSE FRA MÅLETS MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_creep" "MAKS HELSE PER KRYPDRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_hero" "MAKS HELSE PER HELTEDRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_total" "PERMANENT MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Description" "Gir Lifestealer bevegelses- og angrepshastighet passivt."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Lore" "Fjerne minner om Usselrådet driver det ene sinnet til konspirasjon og det andre til mer omgående mørke hensikter."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_speed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Description" "Lifestealer flenger en fiendtlig enhet, hemmer offerets bevegelseshastighet og lar alle allierte gjenvinne helse for en prosentandel av skaden de gjør til den enheten. Offeret gjenoppretter bevegelseshastighet i løpet varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Nedkjølingen til Open Wounds nullstilles hvis en enhet dør under påvirkning av Open Wounds."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Ferske sår og lukten av blod lokker ofte åtseletere til seg for å fullføre jobben."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note0" "Open Wounds hemmer over 8 ulike trinn: 50 / 50 / 40 / 30 / 20 / 10 / 10 / 10 %, der hemmingen går ned ett trinn per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Helbredet mengde styrkes av Lifestealers helseransstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%SKADE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%MAKS HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "N'aix fortærer livsblodet til verten med denne infeksjonen, og gjenoppretter sin uhellige kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Description" "Lifestealer infiserer kroppen til den valgte enheten, blir umulig å oppdage og helbredes med en prosentdel av hans maks helse hvert sekund mens han er på innsiden. Deretter kan han eksplodere fra vertskroppen og skade fiender i nærheten. Hvis den infiserte enheten er et fiendtlig eller nøytralt kryp, kan han ta kontroll over enhetens evne til å bevege seg og angripe, og krypet mister en del av maks helse over tid. Fungerer ikke på fiendtlige helter.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Facet_life_stealer_gorestorm" "Når et kryp fortæres med Infest, dynkes fiender i blod, som gjør skade over tid basert på vertens gjenværende helse. Infest kan brukes på eldekryp."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note0" "Lifestealer får erfaring mens han er påvirket av Infest."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note1" "Kryp som kontrolles under påvirkning av Infest, får ekstra bevegelseshastighet fra Infest."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note2" "Utløser ikke formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note3" "Å infisere en fiendtlig helt med Aghanim's Scepter utfører skade med Gorestorm basert på all skade som Lifestealer utfører mot verten så lenge Infest varer."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%EGEN HELSEREGENERASJON (MAKS HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "EKSTRA HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_enemy" "ANGREPSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct" "%EKSTRA REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_enemy" "FIENDTLIG VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_creep_max_hp_drain_pct_per_second" "%MAKS HELSETAP PER SEKUND (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_damage_as_pct_of_damage_dealt" "%GJENVÆRENDE HELSE SOM GORESTORM-SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_duration" "GORESTORM – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_scepter_description" "Øker bruksrekkevidde og reduserer nedkjølingen til %bonus_AbilityCooldown% s. Infest kan brukes på fiendtlige helter i en kort periode, som angriper dem fra innsiden og gir Lifestealer økt regenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_shard_description" "Infest-eksplosjonen påfører Open Wounds med %bonus_open_wounds_duration_pct% %% varighet på fiender innenfor skaderadiusen."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_Description" "Lifestealer kan bruke Rage, som gjør ham immun mot svekkelser og gir økt magiresistens."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell_Description" "Lifestealer kan bruke Unfettered, som gir fordrivelse og gjør ham mer motstandsdyktig. Kan brukes når han er lammet."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm" "Gorestorm"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm_Description" "Når et kryp fortæres med Infest, dynkes fiender i blod, som gjør skade over tid basert på vertens gjenværende helse. Infest kan brukes på eldekryp."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast" "Fleshfeast"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast_Description" "Feasts maks helse per heltedrap økes. Nedkjølingen til Open Wounds nullstilles hvis en enhet dør under påvirkning av Open Wounds."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_BONUS% ekstra helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_PostGame" "Permanent helse fra å ha spist fiendelik."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Lifestealer spiser vertens kropp fra innsiden og ut, og eksploderer fra innsiden."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Angriper en vert"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Infisert"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Du er infisert av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot" "Gorestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot_Description" "Dynket i blod. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage_Description" "Immun mot svekkelser."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens og %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//FURION
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Spirer en ring av trær rundt en enhet, gjør skade og fanger den på plass, og gir sikt i en radius på %vision_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Facet_furion_soothing_saplings" "Etter bruk av Sprout avgir alle trær i en radius på %healing_radius% en aura som helbreder allierte i nærheten. Allierte Tangoer gir dobbel helbredelsesvarighet når de fortærer et tre laget av Sprout."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Frodig gjengroing er en vanlig plage rapportert av angriperne til Nature's Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sprout kan brukes på alle enheter eller på bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Trær skapt av Sprout har de samme interaksjonene med evner som vanlige trær."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_sprout_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_sprout_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Teleporterer til hvor som helst på kartet. Får en barriere etter ankomst."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "Profeten holder øye med skogen, og beskytter den ved behov."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Mana og nedkjøling trer i kraft når evnen er fullført. Nature's Prophet vil ikke bruke mana eller få nedkjølingen hvis formelen avbrytes under bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note1" "Kanaliseringen skaper en effekt på valgt sted som er synlig for allierte og fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_barrier" "BARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_buff_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Gjør om et område med trær til treanter, som Nature's Prophet kan kontrollere."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Facet_furion_one_with_nature" "Når Nature's Prophet tar skade og har treanter innenfor en radius på %radius%, helbreder de ham for %damage_transfer_pct% %% av skaden på bekostning av egen helse."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Facet_furion_ironwood_treant" "Tilkaller færre, men sterkere treanter, som har Reinforced."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Verodicia skjenket profeten med evnen til å tilkalle Treant-vakter, en mytisk levende hær av det ville."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Nature's Call kan bare skape så mange treanter som det finnes trær i valgt område."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_duration" "TREANT – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health" "TREANT – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_damage_max" "TREANT – MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_movespeed" "TREANT – BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "TREANTER TILKALT:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_day" "TREANT – SIKT (DAG):"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_night" "TREANT – SIKT (NATT):"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Lore" "Gavene til Nature's Prophet er mektige, men han kan ikke se overalt, og han må stole på speiding og hjelp fra et etablert nettverk av modige venner."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Description" "Påfører en forbannelse på alle fiendtlige helter innenfor en rekkevidde på %range%, som viser dem i tåke, hemmer dem og gjør skade over tid basert på antall trær innenfor en radius på %radius%. Treanter teller som trær i dette tilfellet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_damage_per_tree" "SKADE PER SEKUND PER TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_slow_per_tree" "%HEMMING PER TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Description" "Skadelig energi hopper rundt på kartet og treffer synlige fiender, begynner fra de som er nærmest brukspunktet. Hver fiende etter den første øker skaden, opptil maks etter %max_targets% treff."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Rotfester alle fiender som treffes. Varighet går fra %scepter_min_entangle_duration% s til %scepter_max_entangle_duration% s ved maks hopp."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Nature's Prophet kaller på raseriet til Verodicia for å slå ned alle som kan herje med villmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Wrath of Nature treffer ikke fiender ute av syne."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Kan brukes gjennom minikartet – velger det nærmeste gyldige målet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%EKSTRA SKADE PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Nature's Prophet får %damage_per_tree_pct% %% ekstra skade for hvert tre innenfor en radius på %radius%, og en multiplikator på denne bonusen for hver treant innenfor en radius på %radius_treant% fra ham."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_facet_furion_ironwood_treant" "Multiplikator for treanter er økt."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_multiplier" "MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Øker grunnskade med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% fra trær i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant" "Ironwood Treant"
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Description" "Nature's Call skaper bare {s:bonus_max_treants} treant som har mer helse, mer skade, økt sikt, økt bevegelseshastighet og Reinforced."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Note0" "Enheter som har Reinforced, gjør ekstra skade mot andre enheter og bygninger som har Reinforced, og de tar mindre angrepsskade fra andre enheter."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_soothing_saplings" "Soothing Saplings"
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_soothing_saplings_Description" "Etter bruk av Sprout helbreder alle trær i en radius på %healing_radius% allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_natures_profit" "Nature's Profit"
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_natures_profit_Description" "Når Nature's Prophet dreper en fiendtlig helt, eller en dør i nærheten, vokser et pengetre der de dør, som har gullsekker man kan plukke."
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit" "Nature's Profit"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_Description" "Når Nature's Prophet dreper en fiendtlig helt, eller en dør innenfor en radius på %radius%, vokser et pengetre der de dør. Hvert tikk slippes flere sekker med gull, som kan plukkes opp av helter i nærheten. Gullmengden er lik en multiplikator av nivået til helten som døde."
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_tick_interval" "TIKKINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_bags_per_tick" "GULLSEKKER PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_tree_duration" "TREVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_hero_level_gold_multiplier" "GULL PER HELTENIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_furion_natures_profit_initial_spawn_time" "TREFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Rotfestet."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing" "Soothing Saplings"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing_Description" "Helbredes over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Sprout – tjoret"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Tjoret til Sprout-punktet."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest_Description" "Enheten er synlig i tåke, hemmet og tar skade over tid."
//WINDRUNNER
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Windranger kanaliserer vinden for å få %bonus_attack_speed% ekstra angrepshastighet mot en enkelt fiendtlig enhet eller bygning, men med redusert angrepsskade. Ekstra skade fra sekundære gjenstandseffekter reduseres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Facet_windrunner_whirlwind" "Focus Fire krever ikke lenger et mål og avfyres istedenfor på tilfeldige fiender innenfor Windrangers angrepsrekkevidde + %bonus_range%. Avfyrer et gitt antall angrep per sekund, og kan kun treffe samme fiende hvert 4. skudd. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Lyraleis evne til å bombardere fiender med et vell av piler er uovertruffen – selv på bekostning av treffsikkerhet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "En ordre om å holde posisjonen stopper Windrangers angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Windranger kan bevege seg mens hun angriper."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_attacks_per_second" "ANGREP PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Focus Fire Cancel"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Avslutt Focus Fire tidlig."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Description" "KANALISERT – Windranger spenner buen i opptil %abilitychanneltime% sekund for et enkelt, kraftig skudd, som gjør mer skade jo lengre den spennes. Pilen skader og hemmer fienders bevegelseshastighet i veien. Skaden og hemmingen reduseres for hver fiende Powershot treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Facet_windrunner_killshot" "Trufne fiendtlige helter dør om de er under en helseterskel. Terskelen er basert på pilens kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "Tidlig i treningen lærte Lyralei hvordan man skyter kraftfulle piler som til og med deler trær i to for å nå sitt mål."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot ødelegger trær innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_min_execute_threshold" "%MINSTE DØDSTERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_max_execute_threshold" "%MAKS DØDSTERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_damage_reduction" "%REDUKSJON PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Lenker fast målet til en fiendtlig enhet eller et tre i en linje direkte bak det. Hvis ingen enheter eller trær befinner seg der, reduseres lammelsesvarigheten til %fail_stun_duration%."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Facet_windrunner_tangled" "Shackleshot påføres alle enheter og trær bak den valgte enheten, og gir Windranger ekstra angrepsskade for hver ytterligere bundne enhet og tre. Kryp og trær gir mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Windrangers mange bueferdigheter omfatter en pil med tykke tau på seg for å hefte flyktende mål."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Formelen binder to fiender sammen og lammer begge."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Kan binde målet til en fiendtlig enhet eller et tre opptil %shackle_distance% bak målet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Shackleshot kan avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "LENKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_hero" "EKSTRA SKADE PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_other_pct" "%SKADE (KRYP/TRE):"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_damage_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Øker bevegelseshastigheten og gir unnvikelse fra alle fysiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_description" "Windrun reduserer fysisk skade tatt med %physical_damage_pct% %% og gir usynlighet som ikke brytes av angrep eller bruk av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Lyralei fortryller vindkast for å fly unna innkommende angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Innkommende prosjektiler unnvikes ved å aktivere Windrun."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Bundet fast av tykke rep fra Windrangers rotfestende pil."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og unnviker alle fysiske angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Windrun – usynlighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Usynlig bortsett fra vindpustet du etterlater deg."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Angriper konstant med betydelig økt angrepshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% redusert skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind" "Whirlwind"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind_Description" "Angriper fiender innenfor rekkevidde tilfeldig."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Rammes av en stiv kuling."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff" "Tangled"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade fra enheter truffet av Shackleshot."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Lyralei lærte seg til slutt å kalle på kraften til den sanne arven sin."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Description" "Brukes som vektor. Tilkaller en sterk vind som skubber alle fiender i området i angitt retning."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_wind_strength" "VINDHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy" "Easy Breezy"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy_Description" "Windrangers bevegelseshastighet kan ikke være lavere enn %min_movespeed% og kan nå %max_movespeed%."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_focusfire" "Focus Fire (fasett)"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_focusfire_Description" "Focus Fire angriper et enkelt mål raskt."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind_Description" "Focus Fire angriper fiender innenfor rekkevidde tilfeldig."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot" "Killshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot_Description" "Powershot dreper fiendtlige helter med lav helse."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled" "Tangled"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled_Description" "Shackleshot påvirker flere fiender og gir skade per bundne enhet."
//LION
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Spisse steiner brytes opp fra jorden langs en rett bane. Fiendtlige enheter blir kastet i luften, for så å bli lammet og ta skade når de faller."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Demonheksen utøver sin demoniske pakt og åpner en sprekk fra helvete."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "Steinene beveger seg med %speed% enheter per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note1" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Transformerer en fiendtlig enhet til et harmløst beist, med alle spesielle evner deaktivert."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Lion blir tvunget til å dele sin forvandling, som vrir kjernen til de som står i mot ham."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Ødelegger illusjoner umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Målet får en grunnbevegelseshastighet på %movespeed%, men styrkelser som gir maks bevegelseshastighet, uskadeliggjøres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "KANALISERT – Kanaliserer magisk energi, som tar mana og hemmer fiender over tid. Hvis fienden ikke har mana igjen, økes hemmingen med %movespeed_bonus_when_empty_pct% %%.
Kan brukes på allierte for å gi dem mana og bevegelseshastighet med %ally_pct% %% virkning."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Facet_lion_essence_eater" "Mana Drain gjør skade lik %damage_pct% %% av mana stjålet."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Gjør at Mana Drain påvirker opptil %shard_bonus_targets% ytterligere fiender, og øker bruddavstand. Lion blir svekkelsesimmun med %magic_resist% %% magiresistens under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Laverestående magi er ikke mer enn en kilde til magisk gjenoppretting for Demonheksen."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Note0" "Forhindrer helter fra å bli usynlige."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "BRUDDAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%EKSTRA/HEMMET BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Description" "River i en fiendtlig enhet i forsøket på å vrenge den med innsiden ut. Gjør enorm skade og vokser seg sterkere for hvert liv den fortærer."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Facet_lion_fist_of_death" "Etter å ha brukt Finger of Death, bytter Lion fra fjernkamp til nærkamp og får ekstra skade og kløyving. Fiendtlige helter som drepes innen %punch_grace_period% s etter å ha blitt slått, legger til stabler med Finger of Death."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_scepter_description" "Øker skade. Reduserer nedkjøling. Finger of Death treffer alle enheter i et lite område."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Lions vansirede hånd er også kilden til hans mektigste kraft, evnen til å drukne ofre med ondskapsfull kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Finger of Death har en forsinkelse på %damage_delay% før skaden påføres, etter at formelen kastes, noe som lar visse evner unngå skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "Finger of Death får bare skade hvis fiendehelten dør innenfor %grace_period% sekunder etter at de ble påvirket av Finger of Death."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "SKADE PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_duration" "NEVE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_base" "NEVE – EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_per_stack" "NEVE – EKSTRA SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cleave_damage" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_splash_radius_scepter" "VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo" "Forhekset"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Du er en frosk. Du kan ikke angripe eller kaste formler."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_Description" "Overfører %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% mana per sekund og bevegelseshastighet endres med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity_Description" "Svekkelsesimmun."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "I ferd med å rives i stykker av magiske krefter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Hvis drept vil helten permanent øke Finger of Deaths kraft."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Finger of Death-drap"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Finger of Death får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Finger of Death fikk 40 ekstra skade for hvert drap."
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death" "Fist of Death"
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death_Description" "Lion får et sterkt nærkampangrep med kløyving etter å ha brukt Finger of Death."
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater" "Essence Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater_Description" "Mana Drain gjør skade lik {s:bonus_damage_pct} % av mana stjålet."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back" "To Hell and Back"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back_Description" "Lion får %debuff_amp% %% svekkelsesvarighet og %spell_amp% %% formelstyrkelse i %duration% s etter gjenoppliving."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch" "Fist of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch_Description" "Angriper fra nærkampsavstand med +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff" "Tilbake fra helvete"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER% %% svekkelsesvarighet og %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% formelstyrkelse."
//VENGEFUL
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Avfyrer et magisk missil mot en fiende som lammer og gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Magic Missile gjør %damage_per_lasthit% ekstra skade for hvert kryp fienden har drept."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_shard_description" "Hopper videre til én fiende innenfor %bounce_range_pct% %% av Magic Missiles gjeldende bruksrekkevidde fra det første målet. Prioriterer helter."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "Dette magiske missilet er en enkel skyvildsk teknikk, og det viktigste verktøyet Skjendel bruker for å hevne seg."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vengeful Spirit slipper ut et avskyelig skrik som svekker fienders rustning og samlede angrepsskade, og gir sikt langs veien."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Shendels hjemsøkende stemme tilsier at hennes oppreisning nærmer seg."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_attack_reduction" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "SIKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "Vengeful Spirits nærvær øker skaden til allierte helter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_scepter_description" "Når Vengeful Spirit dør, skapes det en sterk illusjon av henne som gjør og tar full skade og kan bruke alle formlene hennes. Hvis illusjonen er i live når Vengeful Spirit gjenopplives, tar hun illusjonens plass. XP tjent av illusjonen gis til henne. Sterke illlusjoner drepes ikke umiddelbart av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Selv om de kanskje ikke deler hennes lidenskap for hevn, så trekkes allierte til hennes fanatisme i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Note0" "Avbrudd deaktiverer skadeauraen."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Description" "Bytter umiddelbart posisjon med en valgt alliert eller fiendtlig helt. Nether Swap avbryter evner målet kanaliserer. Fiendtlige enheter tar skade. Vengeful Spirit og allierte enheter får en barriere lik skaden som utføres."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Martyrdøden er en liten pris å betale for hevn."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Fungerer på formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Trær nær Vengeful Spirit og målet vil ødelegges når formelen kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Kanalisering av formler avbrytes av Nether Swap."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "SKJOLDVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage" "SKADE/SKJOLD:"
"DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Avenging Missile"
"DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile_Description" "Magic Missile gjør {s:bonus_damage_per_lasthit} ekstra skade for hvert kryp fienden har drept."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike" "Soul Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_Description" "Vengeful Spirits fjernkampangrep oppfører seg som om de var nærkampangrep."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_bat_tooltip" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution" "Retribution"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution_Description" "Når en fiendtlig helt dreper Vengeful Spirit, får de en svekkelse inntil deres neste død, som får Vengeful Spirit til å gjøre %bonus_damage% %% ekstra skade på dem."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker" "Retribution"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% ekstra skade fra Vengeful Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Grunnleggende rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Gir +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% grunnskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Har stjålet grunnskade fra fienden."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_Description" "Absorberer skade."
//WITCHDOCTOR
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Description" "Kaster en tønne med paralyserende pulver som spretter mellom fiendtlige enheter, noe som lammer og skader alle som treffes. Skaden økes etter hvert sprett."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Facet_witch_doctor_headhunter" "Paralyzing Cask gjør mer skade per sprett."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Witch Doctor resirkulerer bein fra falne venner og fiender, og bruker pulveret som en del av arsenalet sitt av formler og alkymi."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Mål kan treffes flere ganger, så lenge en annen enhet treffes mellom hoppene."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_hero_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "EKSTRA SKADE PER SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor fokuserer magien sin på å helbrede allierte enheter i nærheten, noe som koster mana hvert sekund så lenge Voodoo Restoration er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Restoration gjør skade på fiender og helbreder kun Witch Doctor."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkos hokuspokus er ikke begrenset til å forhekse motstandere, og er utmerket til å kurere plager."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Helbredelse gjøres i intervaller på %heal_interval% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan helbrede formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_self_only_heal_percentage" "%SELVHELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Forbanner alle fiendtlige helter innenfor et lite område, som gjør at de tar en viss mengde skade hvert sekund, samt skadeutbrudd hvert 4. sekund basert på hvor mye helse de har mistet siden forbannelsen begynte."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Visse voodoo-magier kan få fiender til å angre på at de utfordret Witch Doctor."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Hvis en rammet helt har mer helse enn den hadde da Maledict ble brukt, gjør utbruddet 0 skade."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%MISTET HELSE SOM UTBRUDDSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Description" "KANALISERT – Tilkaller en dødsvarde som angriper fiendtlige helter innen angrepsrekkevidde. Varer i maks %abilitychanneltime% sekunder. Dødsvarden har %bonus_accuracy% %% ekstra treffsikkerhet."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_facet_witch_doctor_cleft_death" "Dødsvarden angriper %initial_target_count% mål samtidig med redusert skade. Det sekundære målet tar %secondary_attack_damage_pct% %% av skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_scepter_description" "Angrep fra dødsvarden hopper mellom fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor fremfører en rituell dans, en som hjemsøker drømmene til de som overlever og forteller andre om den."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "Dødsvarden er uskadelig og kan bare ødelegges hvis Witch Doctor avbrytes eller når varigheten utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Dødsvarden kan kontrolleres og brukes til å angripe et spesifikt mål."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Dødsvarden angriper hvert 0,22. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_bounce_radius" "HOPPRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_Description" "Gjør Witch Doctor om til en dødsvarde en liten stund med redusert angrepshastighet. Han er skjult i denne perioden."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "REDUKSJON I ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris" "Gris-Gris"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris_Description" "Witch Doctor får en gris-gris, en gjenstand som ikke kan slippes eller plasseres i ryggsekken. Når eieren dør, legges %death_gold_lost_reduction_pct_tooltip% %% av tapt gull fra dødsfallet til i gjenstanden, som refunderes når gjenstanden blir brukt opp. Verdien til gris-grisen økes med 1 hvert %gold_tick_interval_tooltip%. s.
Høyreklikk for å bruke opp og permanent fjerne gjenstanden."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Festeration"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death" "Cleft Death"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter" "Headhunter"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death_Description" "Dødsvarden angriper flere mål med redusert skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter_Description" "Paralyzing Cask gjør mer skade per sprett."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration_Description" "Voodoo Restoration gjør skade på fiender og helbreder kun Witch Doctor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris" "Gris-Gris"
"DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris_Description" "Denne gjenstanden kan ikke slippes eller plasseres i ryggsekken, men kan plasseres i den vanlige oppakningen. Når eieren dør, legges %death_gold_lost_reduction_pct% %% av tapt gull fra dødsfallet til i gjenstanden, som refunderes når gjenstanden blir brukt opp. Høyreklikk for å bruke opp og permanent fjerne gjenstanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter" "Gris-Gris – gull"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter_Description" "Eieren får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% av oppspart gull ved bruk av Gris-Gris."
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description" "Heksedoktoren helbreder deg!"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description_facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Witch Doctor skader deg!"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Under en forbannelse. Tar skade over tid, og tar ekstra skade hvert fjerde sekund basert på helse tapt siden begynnelsen av forbannelsen."
//LESHRAC
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Splitter bakken under fiender, noe som skader og lammer fienden i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_shard_description" "Gjør at Split Earth gjentas på samme sted %shard_max_count% ganger til, med et mellomrom på %shard_secondary_delay% s. Radiusen økes med %shard_radius_increase% hver gang. Ekkoområde for Split Earth er synlig for begge lag."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Idet han vrenger naturen etter sin onde vilje, åpner jorden seg og sluker de uheldige som skulle komme i veien for Leshrac."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth ødelegger trær i virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "Effekten påføres etter %delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Fyller området rundt Leshrac med magiske eksplosjoner som gjør ren skade mot fiendtlige enheter og bygninger. Jo færre mål som kan treffes, desto mer skade tar disse enhetene."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Facet_leshrac_misanthropy" "Diabolic Edict treffer fiender med økt eksplosjonshyppighet, men gjør ikke lenger skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Kronoptisk energi sprenger seg ut fra et annet plan og fordunster alt det rører ved."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "Eksplosjonene fortsetter selv om Leshrac drepes."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "EKSPLOSJONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_damage" "SKADE PER EKSPLOSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_targets" "MÅL PER EKSPLOSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Tilkaller et tordenvær som slår ned på den valgte fiendtlige enheten, og deretter andre fiendtlige enheter i nærheten. Rammede fiender får hemmet bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "Leshracs mestring av elementene åpenbarer seg i tordenværet som slår ned hærstyrkene foran ham."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "LYNNEDSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "SPREDNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_Description" "Gjør at Leshrac og alle fiender i nærheten blir eteriske, noe som forhindrer dem fra å angripe, hemmer dem og gjør at de tar mer magisk skade. Leshracs hastighet økes i stedet for å reduseres, og han tar ikke ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Description" "Skaper bølger av skadelig energi rundt Leshrac, én per sekund, som skader fiendtlige enheter i nærheten. Tapper Leshracs mana ved hver puls."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Hvis nødvendig kan Lesrach manipulere selv romtiden for å ødelegge lavere livsformer."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANA/SEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_defilement" "Defilement"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_defilement_description" "Leshrac får virkeområde per intelligens."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_defilement_aoe_per_int" "VIRKEOMRÅDE PER INTELLIGENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment" "Chronoptic Nourishment"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment_Description" "Leshrac gjenoppretter mana lik %mana_pct_per_hit% %% av skaden angrepene hans påførte. Gir kun mana ved angrep på fiender som har mana. Får %creep_penalty_reduction_pct% %% mindre mana av å angripe kryp."
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana" "Chronoptic Nourishment"
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana_Description" "Leshracs angrep gjenoppretter mana."
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy" "Misanthropy"
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy_Description" "Eksplosjonshastigheten til Diabolic Edict er økt, men skader ikke lenger bygninger."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Skader fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Skader fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Hemmer bevegelse med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og øker tatt formelskade med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %%."
//JUGGERNAUT
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_facet_juggernaut_bladestorm" "Blade Fury kan nå utføre kritiske treff basert på nivået til Blade Dance."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Øker radiusen til Blade Fury, og hemmer fiender med %bonus_movement_slow% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurneros berømte katana-teknikker er like fryktet av både krigere og trollmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Du kan bruke gjenstander under Blade Fury."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut kan fremdeles utføre angrep under Blade Fury. Men kun enheter som ikke påvirkes av Blade Fury, slik som varder eller bygninger, tar skade fra disse angrepene."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Tilkaller en helbredende varde som helbreder alle allierte enheter i nærheten basert på enhetens maks helse. Varden har en bevegelseshastighet på %healing_ward_movespeed_tooltip% etter den er tilkalt. Varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Av ritualene lært på Maskøya, har sårstell med en liten dose voodoo-magi vist seg svært nyttig."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "Varden kan kontrolleres."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Flere helbredende varder stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAKS HELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Gir Juggernaut en sjanse til å gjøre kritisk skade på hvert angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Som den siste i en rekke av forpliktede sverdkunstnere, sørger Yurnero for at stilen bevares."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Description" "Juggernaut hopper mot den valgte fiendtlige enheten, og hugger deretter løs på andre fiendtlige enheter i nærheten med en økt angrepshastighet. Juggernaut er usårbar under varigheten.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "«Fruktene av disiplin; med øvelse kommer styrke.»"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Du kan bruke gjenstander under Omnislash."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "HASTIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "HOPPRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_Description" "Utfører et lite Omnislash i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm" "Bladestorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm_Description" "Blade Fury kan nå utføre kritiske treff basert på nivået til Blade Dance."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist" "Duelist"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist_Description" "Juggernaut gjør %front_damage_increase% %% mer skade på mål som står overfor ham. Skadebonusen gjelder alltid under Omnislash."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform" "Bladeform"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Description" "Juggernaut får smidighet og bevegelseshastighet så lenge han ikke tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note0" "Gir en stabel med Bladeform hvert %stack_gain_time%. s som Juggernaut ikke tar skade. Hver stabel gir %agi_bonus_pct_per_stack% %% ekstra grunnleggende smidighet og %movement_speed_pct_per_stack% %% bevegelseshastighet, opptil %max_stacks% stabler. Stabler svinner etter %linger_duration% s ved å ta skade."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note1" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note2" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform" "Bladeform"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ekstra smidighet og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Gir svekkelsesimmunitet og gjør skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Helbreder %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Usårbar. Angriper fiendtlige enheter i området."
//PUDGE
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Slenger en blodig krok mot en enhet eller sted. Kroken huker til seg den første enheten den støter på, drar enheten tilbake til Pudge og gjør skade hvis det er en fiende, eller dreper den hvis det er et ikke-eldekryp."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_shard_description" "Når Meat Hook treffer en fiende, gjør den ekstra skade basert på trekkavstanden.
Når Meat Hook treffer en alliert, reduseres Meat Hooks nedkjøling med %cooldown_reduction_pct_allied_hook% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Facet_pudge_flayers_hook" "Meat Hook gjør ekstra skade basert på avstanden som trekkes, men grunnskaden er redusert."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "Slakterens krok er et symbolsk mareritt, dens buede blad er en skremmende påminnelse på hans intensjon om å slakte."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Avbryter kanaliserende formler hos hovedmålet hvis det er en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Meat Hook kan gå gjennom trær, klipper, bygninger, eldekryp og Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook kan dra allierte enheter, men de tar ikke skade."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Meat Hook kan treffe og dra runer til Pudge, og dette gir tilbake evnens manakostnad."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_distance_to_damage" "%AVSTAND SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "En giftig sky som omringer Pudge gjør intens skade og reduserer bevegelighet – skader både fiendtlige enheter og Pudge selv."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Facet_pudge_rotten_core" "Mens Rot er aktivert, får Pudge %attack_damage_per_second_tooltip% %% ekstra angrepsskade hvert sekund. Den ekstra skaden svinner raskt i løpet av %time_for_decay_tooltip% s mens Rot ikke er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "En forferdelig lukt leder opp til en giftig, kvelende gass som strømmer ut av slakterens evigvoksende, råtne kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Bruk av Rot avbryter ikke kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Hvis Pudge er stilnet, kan han ikke deaktivere Rot hvis det er aktivert."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note3" "Selvskade fra Rot er ikke dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_time_for_max_stacks_tooltip" "TID FOR MAKS BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_max_bonus_damage_tooltip" "%MAKS EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Meat Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Description" "Pudge dekker seg med et lag av kjøtt som blokkerer enhver slags skade fra enhver kilde."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "Slakteren gir ordene «levende skjold» en ny betydning."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_damage_block" "SKADEBLOKKERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Pudges hud blir grovere permanent hver gang han dreper en fiendtlig helt, som gir ham %flesh_heap_strength_buff_amount% ekstra styrke for hver stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Note0" "Fiendtlige helter som dør nærmere Pudge enn %flesh_heap_range%, gir en stabel uavhengig av hvem som drepte."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Gir Pudge %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Description" "KANALISERT – Pudge hugger innpå en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar skade over tid. Skaden økes av Pudges styrke, og helbreder ham for total mengde. Pudge trekker til seg enheten med en hastighet på %pull_units_per_second%, opptil en rekkevidde på %pull_distance_limit%."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Facet_pudge_fresh_meat" "Dismember øker styrke når det gjøres skade på helter."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "«Når jeg er ferdig med disse pøblene, kommer de til å passe fint i en pai!»"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Note0" "Hvis en enhet blir usynlig mens den er under effekten av Dismember, vil effekten vedvare."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "STYRKEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_gluttony_strength_bonus" "STYRKEØKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_glutton_strength_stack_duration" "STYRKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter" "Fresh Meat"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter_Description" "Styrke midlertidig økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook" "Flayer's Hook"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat" "Fresh Meat"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat_Description" "Dismember øker styrke når det gjøres skade på helter."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook_Description" "Meat Hook gjør ekstra skade basert på avstanden som trekkes, men grunnskaden er redusert."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core" "Rotten Core"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core_Description" "Mens Rot er aktivert, får Pudge ekstra angrepsskade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Spytter ut den allierte helten inni deg."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Lore" "Slukte allierte blir aldri de samme igjen."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Gjør skade på hver kriger i nærheten hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Gir Pudge ekstra styrke som økes hver gang en fiendtlig helt drepes av Pudge eller dør i hans nærvær."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block_Description" "Blokkerer %dMODIFIER_PROPERTY_TOTAL_CONSTANT_BLOCK% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Blir lemlestet av Pudge."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Kom hit!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Swallow"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "Slukte en alliert helt og helbreder dem."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Slukt"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Slukt av Pudge og regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% helse hvert sekund. Utsted en kommando for å hoppe ut."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core" "Rotten Core"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
//BANE
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Description" "Gjør skade hvert sekund og senker fiendens totale angrepsskade og bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Lore" "Hver eneste lille tråd av frykt som Atropos spinner, øker ofrenes sårbarhet mot mystiske og ukjente kunster."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_cast_reduction" "%REDUSERT BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_enfeeble_tick_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Sluker de vitale energiene til en fiendtlig enhet, helbreder Bane og gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "HELBREDELSE/SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atropos føler ingen større glede enn når han høster frykten han skaper."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Reduserer nedkjølingen med %bonus_AbilityCooldown%. Gjør at Brain Sap får et virkeområde på %shard_radius%. Sekundære mål helbredes bare for %shard_secondary_target_heal_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Helter som velger Nightmare, kan fortsatt angripe enheter påvirket av evnen. Bane kan også angripe selv om han ikke valgte denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Description" "Får en valgt fiendtlig eller alliert helt til å sovne. Sovende enheter vekkes når de tar skade. Hvis enheten ble angrepet direkte, går Nightmare-effekten over på den angripende enheten. Bane kan fritt angripe og skade mål påvirket av Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_dream_stalker" "Bane har økt angrepshastighet når han angriper fiender som er rammet av Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_sleepwalk" "Enheter med mareritt beveger seg i Banes valgte retning."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "En stjålen ferdighet fra gudinnen Nyctasha setter ens bytte i evig søvn."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_walk_speed" "GÅHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "Enheten er usårbar i det første sekundet av Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Bane kan vekke seg selv fra Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Ved bruk erstattes evnen med Nightmare End: Avslutter alle pågående mareritt på påvirkede enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Avslutter alle pågående mareritt."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha" "Ichor of Nyctasha"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha_Description" "Banes attributtøkninger er alltid jevnt fordelt blant alle tre attributter (gjenstander som gir +3 styrke, gir nå +1 styrke/smidighet/intelligens)."
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker" "Dream Stalker"
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk"
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker_Description" "Bane har økt angrepshastighet når han angriper fiender som er rammet av Nightmare."
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk_Description" "Enheter med mareritt beveger seg i Banes valgte retning."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus" "Dream Stalker"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus_Description" "Angriper et mål påvirket av Nightmare. Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "KANALISERT – Griper en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar stor skade over tid, mens det stjeles mana hvert %fiend_grip_tick_interval%. sekund basert på enhetens maksimale mana."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_scepter_description" "Reduserer nedkjølingen til Fiend's Grip med %bonus_AbilityCooldown%. Fiend's Grip skaper nå to ukontrollerbare illusjoner som også kanaliserer Fiend's Grip på målet. Illusjoner tar %scepter_incoming_illusion_damage% %% av innkommende skade og dør umiddelbart hvis de avbrytes. Skaden stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Atropos' ofre blir ofte revet i filler av livaktige bedrag fra sine egne mareritt."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANARAN PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect_Description" "Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%, bruksrekkevidde redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar ren skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Sover."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description_Facet_bane_sleepwalk" "Går i søvne."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable_Description" "Usårbar."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_Description" "Uskadeliggjort og tar skade. Mister %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av maks mana hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion_Description" "Uskadeliggjort."
//EARTHSHAKER
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Slår i bakken med en mektig totempåle. Det lager en ugjennomtrengelig steinvegg som lammer og skader fiendtlige enheter i en linje."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Nishian totemene splitter verden til dens kjerne med tektonisk kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "VEGGVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Kryp venter på at Fissure skal forsvinne. De prøver ikke å gå rundt."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Fissure blokkeres ikke av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_description" "Reduserer nedkjølingen til Fissure og lar Earthshaker vandre over den. Når han bruker en evne, slippes et Aftershock løs langs veggen som lammer i en kortere periode."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_free_pathing_linger_duration" "TID MED FRI FERDSEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_aftershock_stun_duration_pct" "%LAMMELSE FRA AFTERSHOCK:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_abilitydraft_note" "Aftershock må også velges for at Shard-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_description" "Enchant Totem blir en evne som kan brukes på bakken. Den gjør at Earthshaker hopper opp i luften, lander på valgt område og bruker Enchant Totem der. Selvbruk gjør at evnen fungerer som vanlig uten hopp. Gir Enchant Totem kløyving."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_distance" "KLØYVEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Forsterker Earthshakers totem slik at hans neste angrep gjør ekstra skade og har %bonus_attack_range% ekstra angrepsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Ragnors gorillastyrke kan ødelegge fjell."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Bonusskade er basert på grunnskade og det som gis av det primære attributtet."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_distance_scepter" "HOPPLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Får jorden til å riste under føttene, noe som gjør ekstra skade og lammelse til fiendtlige enheter i nærheten når Earthshaker bruker evnene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Jorden skjelver under Ragnors mektige steg."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Aftershock utløses ikke av å bruke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_range_tooltip" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_tectonic_buildup" "Tectonic Buildup"
"DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_slugger_Description" "Slenger av gårde fiender drept med Enchant Totem eller Earthshaker andre evner, som gjør skade på fiender de treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger" "Slugger"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_Description" "Slenger av gårde fiender drept med Enchant Totem eller Earthshaker andre evner, som gjør skade på fiender de treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_creep" "SKADE (KRYPDØD):"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_hero" "SKADE (HELTEDØD):"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_additional_percent_health" "%FLYGENDE FIENDENS MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Sjokkbølger reiser gjennom bakken og skader fiendtlige enheter. Hver trufne fiende forårsaker et ekko som skader enheter i nærheten. Ekte helter forårsaker to ekkoer."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Tektoniske plater sprekker, fjell bryter sammen og motstandere knuses av Echo Slam."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "EKKOSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn" "Spirit Cairn"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn_Description" "Når Earthshaker dør, dannes en steinformasjon med radius på %fissure_radius% der han døde. Denne formasjonen hindrer bevegelse og gjør at Earthshaker fortsetter å tjene erfaring rundt den. Den forblir der til Earthshaker gjenopplives."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Neste angrep gjør %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% økt skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Lammet av Earthshakers Fissure."
//SANDKING
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Sand King graver seg ned og tar seg fremover under bakken, noe som skader og lammer fiendtlige enheter over ham idet han dukker opp igjen. Legger til Caustic Finale på helter som treffes.
Kan settes til alternativt bruk for å umiddelbart bruke i valgt retning, uten å gå mot valgt sted."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Crixalis ligger ofte på lur, graver seg ned under overflaten for å overraske sine motstandere."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Note0" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_sandshroud" "Sand Storm har økt radius og gir Sand King usynlighet på innsiden."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_dust_devil" "Sand Storm følger Sand King i en hastighet på %sand_storm_move_speed_pct% %% av hastigheten hans, og den er fremdeles aktiv opptil en avstand på %sand_storm_max_distance_from_caster% unna Sand King."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Noen sier at Crixalis er en luftspeiling; ryggskjoldet hans viser seg for så å forsvinne mellom den virvlende sanden fra Glimeørkenen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Storm kan brukes til å unnvike prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Sand King blir synlig i en kort periode når han angriper eller bruker formler under effekten av Sand Storm. Sand King blir usynlig igjen etter %fade_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Description" "Sand Kings angrep sprøyter inn en gift som får fiendtlige enheter til å eksplodere når de dør."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "En injeksjon fra Crixalis gjør en skrøpelig og tørr som de øde landskap, med fare for en implosiv skjebne."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Description" "Etter en brukstid på %abilitycastpoint% sekunder sender Sand King en forstyrrelse ned i jorden, slik at den skjelver voldsomt. Alle fiender innenfor rekkevidde tar skade og hemmes. Hver påfølgende puls øker skaderadiusen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_description" "Øker Epicenters skade per puls. Hvert %shard_interval%. sekund utløses en enkelt liten puls med Epicenter rundt Sand King."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike" "Stinger"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_Description" "Sand King slår til på et område og utfører et angrep på alle fiender i virkeområdet, som gjør skade på dem. Fiender innenfor en indre radius på %inner_radius% tar %inner_radius_bonus_damage_pct% %% ekstra skade. Påfører Caustic Finale og en hemming på alle trufne fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_attack_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_strike_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil" "Dust Devil"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil_Description" "Sand Storm følger etter Sand King når han beveger seg."
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud" "Sandshroud"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud_Description" "Sand Storm har økt radius og gir Sand King usynlighet på innsiden."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Mang en utforsker har gått tapt til Glimeørkenens kvikksand."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "Pulseringene sentreres rundt Sand King, og ikke der han først brukte evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "SKADE PER PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_base" "GRUNNRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_increment" "TRINNVIS RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "SKJELVVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_linger_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_scepter_description" "Når pulsene begynner, dukker det opp %scepter_explosions_per_pulse% Stinger-angrep hvert %spine_tick_rate%. s på tilfeldige steder. Hvert angrep har %scepter_explosion_radius_pct% %% av Epicenters gjeldende radius og påfører %spine_damage_pct% %% av skaden fra Stinger på rammede fiender. Pulser fra Shard fører til %shard_explosions_per_pulse% angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Lammet av Sand King."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Gjør deg usynlig og gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund til enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Injisert med gift fra Sand Kings angrep. Du eksploderer når du dør og gjør skade i en radius."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Sender en forstyrrelse ned i jorden som gjør skade og hemmer i en radius."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow" "Stinger"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//NEVERMORE
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Description" "Shadow Fiend raserer bakken rett foran seg, og skader fiendtlige enheter i området. Gir en stablende skadeforsterker til målet som gjør at fienden tar ekstra skade per stabel med Shadowraze."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shard_Description" "Nedkjøling redusert med %cooldown_reduction_on_hero_hit% s per fiendtlige helt."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_facet_nevermore_shadowmire" "Påfører en stablende svekkelse med %movement_speed_debuff% %% bevegelseshastighet på trufne fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Al'ri Mérs kjennemerke for høsting av sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "Stabelvarigheten tilbakestilles av en ny stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Description" "Shadow Fiend raserer bakken litt foran seg, og skader fiendtlige enheter i området. Gir en stablende skadeforsterker til målet som gjør at fienden tar ekstra skade per stabel med Shadowraze."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shard_Description" "Nedkjøling redusert med %cooldown_reduction_on_hero_hit% s per fiendtlige helt."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Shadowraze har 3 ladninger og bruker evnen med middels avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_facet_nevermore_shadowmire" "Påfører en stablende svekkelse med %movement_speed_debuff% %% bevegelseshastighet på trufne fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Al'ri Mérs kjennemerke for høsting av sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "Stabelvarigheten tilbakestilles av en ny stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Description" "Shadow Fiend raserer bakken et godt stykke foran seg, og skader fiendtlige enheter i området. Gir en stablende skadeforsterker til målet som gjør at fienden tar ekstra skade per stabel med Shadowraze."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shard_Description" "Nedkjøling redusert med %cooldown_reduction_on_hero_hit% s per fiendtlige helt."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_facet_nevermore_shadowmire" "Påfører en stablende svekkelse med %movement_speed_debuff% %% bevegelseshastighet på trufne fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Al'ri Mérs kjennemerke for høsting av sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "Stabelvarigheten tilbakestilles av en ny stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Facet_nevermore_lasting_presence" "Hvert heltedrap øker maks sjeler med %max_soul_increase_on_hero_kill% inntil Shadow Fiend dør."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_scepter_description" "Øker maks antall sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Samlede sjeler virvler inn og ut av avgrunnen, som gjør at Shadow Fiend kan øke størrelsen på sin samling."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Berøvelser og nøytrale kryp gir også ekstra skade gjennom Necromastery."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note1" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note2" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "MAKS SJELER:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "SKADE PER SJEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Shadow Fiends nærvær reduserer rustningen til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Facet_nevermore_lasting_presence" "Presence of the Dark Lord reduserer midlertidig mer rustning etter at fiendtlige helter i nærheten drepes."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Bare det å være nær Al'ri Mér tærer på ens sjel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Stables fullstendig med andre evner og auraer som reduserer rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_bonus_armor_per_stack" "REDUKSJON PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy" "Feast of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_Description" "Shadow Fiend får ekstra angreps- og bevegelseshastighet i %duration% sekunder. Necromasterys maks sjeler økes med %max_soul_increase% så lenge effekten varer, men han mister det antallet sjeler etter at den tar slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_Note0" "Kan ikke brukes med mindre Shadow Fiend har nok sjeler til å dekke kostnaden."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_soul_cost" "SJELEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_kill_buff_duration" "REDUKSJONSVARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Description" "Shadow Fiend samler alle fangede sjeler og frigjør dem som linjer av demonisk energi. Enheter i nærheten av Shadow Fiend kan skades av flere linjer når sjelene frigjøres. Enheter som skades av Requiem of Souls, får frykt og redusert bevegelseshastighet og magiresistens i %requiem_slow_duration% sekunder for hver linje de rammes av, opptil maks %requiem_slow_duration_max%. Det skapes linjer av energi for hver sjel fanget gjennom Necromastery.
Requiem of Souls brukes automatisk når Shadow Fiend dør, uavhengig av nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_scepter_description" "Reduserer nedkjøling og gjør at Requiem of Souls vender tilbake til Shadow Fiend. Bølgen tilbake til Shadow Fiend gjør mindre skade, men helbreder Shadow Fiend med samme mengde som utdelt skade."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitydraft_note" "Necromastery må også velges for å gjøre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%BEVEGELSESREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_mres" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_damage_pct_scepter" "%SKADE VED RETUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_heal_pct_scepter" "%HELBREDELSE VED RETUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration" "FRYKTVARIGHET PER TRUFNE SJEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration_max" "MAKS FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "De falnes fangede sjeler slippes løs for å herje blant gamle allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note0" "En linje skapes fra Shadow Fiend for hver %requiem_soul_conversion%. sjel han besitter."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note1" "Frykt og bevegelsesreduksjon gjelder ikke hvis Requiem brukes ved dødsfall."
"DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire" "Shadowmire"
"DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence_Description" "Presence of the Dark Lord reduserer midlertidig mer rustning etter at fiendtlige helter i nærheten drepes. Hvert heltedrap øker Necromasterys maks sjeler med {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill} inntil Shadow Fiend dør."
"DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire_Description" "Shadowraze hemmer fiender."
"DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence" "Lasting Presence"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Samlede sjeler gir ytterligere %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Shadow Fiends nærvær reduserer rustningen med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura" "Lasting Presence"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura_Description" "Reduserer rustning ytterligere."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, utført skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff_description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade fra hvert angrep med Shadowraze. Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear_Description" "Frykt."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_frenzy" "Feast of Souls"
//SVEN
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Description" "Sven slipper løs den magiske stridshansken, som gjør skade og lammer fiendtlige enheter i et lite område rundt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_scepter_description" "Øker bruksrekkevidden og påfører en grunnleggende fordrivelse på målet. Kan brukes på usårbare mål. Ved alternativt bruk gjør den ytterligere %scepter_bonus_damage% skade og Sven følger med Storm Hammer."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "Den fredløse ridderens jernhanske, hentet fra farens skole, rammer fiendene hans inn til margen."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_cast_range_bonus_scepter" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Sven slår med stor kraft, og kløyver alle fiendtlige enheter i nærheten med angrepet sitt."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "Vakeridderne akter fremdeles å gjenerobre det utstøtte sverd fra Sven – et våpen i stand til å hogge ned store mengder av mindreverdige krigere."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_cleave_distance" "KLØYVEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_description" "Warcry kan ikke lenger fordrives og gir passivt %shard_passive_armor% rustning til alle allierte nær Sven. Øker ekstra bevegelseshastighet fra aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Description" "Svens kamprop motiverer hans allierte helter til kamp, noe som øker rustningen og bevegelseshastigheten deres. Varer i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Sven trenger bare å gjengi noen få linjer fra vakekodeksen for å styrke troen på sin egen fredløse kodeks. Poetisk!"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_radius" "PASSIV RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_passive_armor" "PASSIV EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_base_barrier_amount" "FYSISK BARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Description" "Sven kanaliserer en vill styrke, som gir ekstra skade og hemmingsresistens i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Med styrken som knuste den hellige hjelmen, står den fredløse ridderen ubestridt i nærkamp."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "Bonusskaden er basert på grunnskaden og Svens primære attributt."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_bonus_slow_resistance" "%HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Warcry – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%. Hemmingsresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher" "Vanquisher"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher_Description" "Svens angrep gjør %bonus_damage_pct% %% ekstra skade på lammede fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god" "Wrath of God"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_Description" "Sven får ytterligere angrepsskade fra styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_bonus_damage_per_str" "EKSTRA SKADE PER STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate" "Heavy Plate"
"DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate_Description" "Warcry gir en barriere mot fysisk skade."
//PHANTOM ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial_Description" "Phantom Assassin fokuserer inn i seg selv og øker evnen sin til å unnvike fiendtlige angrep. Unnvikelsen blir bedre når Phantom Assassin går opp i nivå. \n\nStables avtakende med andre kilder til unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial_evasion" "%EKSTRA UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Kaster en dolk som hemmer den fiendtlige enhetens bevegelseshastighet, gjør %base_damage%+%attack_factor_tooltip% %% av Phantom Assassins angrepsskade som fysisk skade og påfører angrepseffekter fra gjenstander og evner."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Når en enhet treffes av Stifling Dagger uten å dø, mottar den en stablende svekkelse som varer i %dagger_recast_time% sekunder. Når en enhet dør, brukes en Stifling Dagger med %dagger_secondary_reduce% %% skade og hemmingsvarighet på en tilfeldig enhet i nærheten for hver stabel av svekkelsen. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Hvis en angrepseffekt er sjansebasert, er sjansen for at den påføres den samme som sjansen for at den inntreffer."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Formelimmune fiender hemmes ikke av Stifling Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note2" "Stifling Dagger gir sikt rundt seg i luften og ved sammenstøt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Når Slørsøstrene har lært seg sin første evne, er det ofte fare på ferde."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Teleporterer til en enhet, alliert eller fiende, og gir ekstra angrepshastighet mens du angriper dersom det er en fiendtlig enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortreds silkeslør er det siste de uheldige målene hennes ser."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_abilitydraft_note" "Med Scepter er det kun ikke-ultimate evner som nullstilles."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditasjon setter en slørsøster i stand til å nøyaktig anskue fiender i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_during_blur_pct" "%REDUKSJON AV MANAKOSTNAD UNDER BLUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_after_blur_pct" "%REDUKSJON AV MANAKOSTNAD ETTER BLUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_buff_duration_after_break" "STYRKELSESVARIGHET ETTER BLUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_active_movespeed_bonus" "%AKTIV BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "AVSLØRINGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "AVSLØRINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "%NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Note0" "Angrep på Roshan med et vanlig angrep fordriver Blur."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Facet_phantom_assassin_methodical" "Coup de Grace utløses etter %attacks_to_proc% angrep på samme helt eller %attacks_to_proc_creeps% angrep på ikke-helteenheter. Stifling Dagger teller som %two_tooltip% angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin forbedrer kampferdighetene sine og har en sjanse til å få styrkelsen Deadly Focus ved hvert angrep. Når Phantom Assassin angriper med Deadly Focus, bruker det opp styrkelsen og gir et garantert kritisk treff. Stifling Dagger har en ekstra sjanse til å gi Deadly Focus."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Et guddommelig angrep. Mortred ærer fienden sin ved å utvelge dem til døden."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%SJANSE FOR DEADLY FOCUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_attacks_to_proc" "ANGREP FOR Å UTLØSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_duration" "DEADLY FOCUS – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_dagger_crit_chance" "%DAGGER – SJANSE FOR DEADLY FOCUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Phantom Assassin kaster ut skarpe kniver rundt seg. Knivene gjør en prosentdel av offerets maks helse som skade ved treff og påfører avbrudd."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_duration" "AVBRUDDSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical" "Methodical"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one" "Veiled One"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical_Description" "Coup de Grace utløses etter {s:bonus_attacks_to_proc} angrep på samme helt eller {s:bonus_attacks_to_proc_creeps} angrep på ikke-helteenheter."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one_Description" "Blur blir ikke lenger fordrevet ved angrep, og reduserer manakostnader i løpet av og etter Blur."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Sweet Release"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release_Description" "Stifling Dagger brukes på nytt når en fiende dør."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction" "Veiled One"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_Description" "Evner og gjenstander har ingen manakostnad."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter" "Methodical"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter_Description" "Lader opp et kritisk angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial_Description" "Unnviker %fMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast" "Sweet Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast_Description" "Når du dør, kastes det kniver ut fra liket ditt!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Gjør seg uklar for å forsvinne ut av fienders syne."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Passive evner deaktivert."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death" "Deadly Focus"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death_Description" "Det neste angrepet eller Stifling Dagger blir et kritisk treff."
//SKELETON KING
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Wraith King svir en fiendtlig enhet med helvetesild, som gjør skade og lammer, og deretter gjør skade over tid og hemmer målet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ostarion kaller på sin fordømte slekt og tilintetgjør fiendene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_damage" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Lore" "Wraith Kings sverd tapper fiendens essens for å styrke auraen hans."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_max_skeleton_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_duration" "SKJELETT – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_damage_tooltip" "SKJELETT – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_building_damage_reduction" "%SKJELETT – REDUSERT BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_bonus_hero_damage" "%SKJELETT – EKSTRA SKADE PÅ HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade" "Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_Description" "Forbanner enheter som Wraith King angriper, og gjør en fast mengde skade og en prosent av angrepsskaden igjen etter en forsinkelse. Vampiric Spirits helseran gjelder på forbannelsesskaden, og en enhet kan ikke forbannes igjen på en kort stund."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage_pct" "%FORBANNELSESSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown" "FORBANNELSESNEDKJØLING (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown_creep" "FORBANNELSESNEDKJØLING (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_delay" "FORBANNELSESFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Description" "Wraith King gjør passivt ekstra skade ved angrep, men den har en nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_shard_Description" "Mortal Strike gjør %wraith_crit_bonus% %% ekstra skade i spøkelsesform."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Ett slag for å knuse en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Description" "Wraith Kings skikkelse gjenoppretter seg selv etter døden, noe som lar ham gjenoppstå etter å ha blitt drept i kamp. Når han dør, hemmes fiendtlige enheter i en radius på %slow_radius%. Kan selvbrukes for å drepe Wraith King umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Scepter_Description" "Reduserer nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Ved gjenoppståelse skapes %shard_skeleton_count% skjeletter og angriper hver fiendtlig helt i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Ved gjenoppståelse tilbakestilles forbannelsens nedkjøling hos fiendtlige helter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_shard_description" "Gjør at Reincarnation ikke koster mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Sammensvorne mot Wraith King undres over hvorfor han aldri forblir død."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Wraith King gjenopplives ikke hvis han ikke har nok mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Hvis Wraith King har en Aegis, og Reincarnation ikke er på nedkjøling, vil Reincarnation utløses først."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Gjenopplives med full helse og mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "REINKARNASJONSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_description" "Gjør Vampiric Spirit om til en aura, slik at allierte helter kan bli spøkelser når de blir drept. Forlenger spøkelsesvarighet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit" "Vampiric Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_vampiric_aura" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_duration" "SPØKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_move_speed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_aura_radius" "AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note0" "Tildelingen av drapet på allierte som fikk en utsatt død, går til den som utførte det opprinnelige dødsstøtet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note1" "Påvirker ikke dødsfall med Reincarnation."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note2" "Avbrudd deaktiverer bare den passive helseransdelen."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note3" "Gjenopplivingstid reduseres med spøkelsesvarigheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Påvirket av Wraith Kings Reincarnation. Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Spøkelsesforsinkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Hvis enheten drepes, blir den til et spøkelse i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder før den til slutt dør."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Utsatt død"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Ble til et spøkelse for å utsette døden, men vil dø snart."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard – skjelettladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_Description" "Gjeldende antall skjeletter."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_summon" "Tilkalt med Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff_Description" "Økt bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse" "Ostarions forbannelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_Description" "Tar skade på slutten av denne svekkelsen."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown" "Forbannelsesvarde"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown_Description" "Kan ikke forbannes av Wraith King."
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard_Description" "Wraith King kan tilkalle skjeletter til å slåss for seg."
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade_Description" "Wraith Kings angrep forbanner fiender, som gjør ytterligere skade etter en stund."
//DROW RANGER
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Gir Drow Rangers angrep en frosteffekt, noe som hemmer fienders bevegelse og gjør ekstra skade. Hemmingen varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_scepter_description" "Frost Arrows påfører nå en stabel med Hypothermia på fiender, som øker skaden fra Frost Arrows og reduserer regenerasjonen deres per stabel. En fiende eksploderer hvis den dør med stabler av Hypothermia. Eksplosjonen gjør skade per stabel og hemmer fiender i området rundt."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_regen_reduction_pct_per_stack" "%REGENERASJONSREDUKSJON PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "EKSTRA SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_damage_per_stack" "EKSPLOSJONSSKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_move_slow_pct" "%EKSPLOSJONENS BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_slow_duration" "EKSPLOSJONENS HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Isdekkede piler bryter stillheten og gir ofrene frysninger gjennom marg og bein."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Hemmingsvarigheten tilbakestilles ved påfølgende bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Description" "KANALISERT – Drow Ranger fyrer løs en storm av piler i fortløpende salver, som gjør ekstra skade og påfører Frost Arrows. Varer i opptil %abilitychanneltime% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Facet_drow_ranger_sidestep" "Drow Ranger kan bevege seg sakte og bruke gjenstander mens hun bruker Multishot."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "I Drow Rangers ungdom var det å lære seg å skyte flere piler samtidig sett på som en distraksjon. I krigen om eldene er denne teknikken blitt en underfundig nødvendighet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "ANTALL SALVER:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_multishot_movespeed" "%REDUSERT BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PILER PER SALVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%EKSTRA SKADE FRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "REKKEVIDDEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note0" "Grunnskaden går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note1" "Skade og hemming fra Frost Arrows går ikke gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Slipper ut en bølge som stilner, slår tilbake og avslører usynlige fiendtlige enheter. Tilbakeslagsavstanden avhenger av hvor nær de er Drow Ranger."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex er ganske glad i roen hun finner i fysisk kamp, og bruker arven sin som drow til å gjøre slutt på fiendens besvergelser."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAKS TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Gir Drow Ranger ekstra smidighet basert på Drow Rangers gjeldende smidighet og nivå. Fjernkamphelter i nærheten får %trueshot_agi_bonus_allies_pct% %% av den ekstra smidigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_base" "%EKSTRA GRUNNSMIDIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_per_level" "%EKSTRA SMIDIGHET PER NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_agi_bonus_pct_tooltip" "%TOTAL SMIDIGHETSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "Tiden Traxex tilbragte i sitt hjem hos skogenes Drower har gjort henne i stand til å hjelpe andre bueskyttere med å forbedre sine ferdigheter."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow Rangers kamperfaring gir henne en sjanse til å skyte piler med utrolig nøyaktighet og effektivitet. Pilene går gjennom fiendens forsvar og ignorer grunnrustningen. Denne evnen deaktiveres om en fiendtlig helt er innen en rekkevidde på %disable_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger er et eksempel på bueskytterkunsten på sitt beste."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Marksmanship-angrep har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point" "Vantage Point"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point_Description" "Drow Ranger gjør %damage_bonus% %% mer skade når hun angriper fra høyere terreng."
"DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep" "Sidestep"
"DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep_Description" "Drow Ranger kan bevege seg sakte og bruke gjenstander mens hun bruker Multishot."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier" "Glacier"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_Description" "Drow Ranger skaper en haug med is under seg. Angripere som står på denne haugen, får ekstra angrepsrekkevidde og fordel fra høyt terreng – de kan ikke bomme og får flygende sikt. Drow Ranger får ekstra piler per salve i Multishot mens hun står på haugen. Fremsiden på haugen hindrer sikt, og kun Drow Ranger kan bevege seg gjennom denne. Avbryter ikke Multishot ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_shard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_multishot_arrow_bonus" "EKSTRA PILER PER SALVE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence_Description" "Stilnet av Drow Ranger."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypothermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hypothermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Kanaliserer angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ekstra smidighet."
//MORPHLING
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Morphling oppløses til væske og kastes fremover, som skader fiendtlige enheter langs veien. Morphling er usårbar under Waveform."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "En stormflo river fiender med seg."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_pct_damage" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Facet_morphling_agi" "Waveform angriper fiender som står i veien. Påfører ikke angrepsmodifikasjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Description" "Sender en bølge mot en fiendtlig enhet. Bølgen gjør grunnskade pluss ytterligere skade basert på Morphlings smidighet ganget med en multiplikator. Hvis Morphlings smidighet er 50 % høyere enn styrken, brukes maks smidighetsmultiplikator.\n\nMålet blir også slått tilbake basert på Morphlings styrke. Hvis Morphlings styrke er 50 % høyere enn smidigheten, brukes maks tilbakeslagsavstand."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Facet_morphling_str" "Adaptive Strike lammer basert på Morphlings styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Morphling kaller på elementene for å knuse fiender med bølger."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Prosjektilet beveger seg i en hastighet på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "MAKS SMIDIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "MINSTE SMIDIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_max" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_min" "MINSTE LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_max" "MAKS TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_min" "MINSTE TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility Gain)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Morphling skifter ham, og henter poeng fra styrke og flytter dem til smidighet. Prosessen kan omgjøres. Ytterlige poeng i Attribute Shift øker størrelsen på endringen."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_shard_description" "Morphling kan endre attributter når han er lammet. Reduserer manakostnad."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Skiftende vann gjør det vanskelig å oppfatte Morphlings natur."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Attribute Shift kan ikke gjøre om attributter fra gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note1" "Når Agility Gain går opp i nivå, går også Strength Gain opp i nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "SKIFTEFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength Gain)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Morphling skifter ham, og henter poeng fra smidighet og flytter dem til styrke. Prosessen kan omgjøres. Ytterlige poeng i Attribute Shift øker størrelsen på endringen."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_shard_description" "Morphling kan endre attributter når han er lammet. Reduserer manakostnad."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Skiftende vann gjør det vanskelig å oppfatte Morphlings natur."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Attribute Shift kan ikke gjøre om attributter fra gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Når Strength Gain går opp i nivå, går også Agility Gain opp i nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "SKIFTEFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Description" "Morphling skifter form for å kopiere valgt fiende, og får tilgang til de grunnleggende evnene til helten. Kan veksles så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_description" "Legger til et alternativt bruk for Morph. Når det er slått på, skapes en sterk illusjon av valgt helt som kan bruke alle grunnevnene til helten. Hvis illusjonen er i live når Morphling veksler evnen, tar han illusjonens plass og ødelegger den."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Morphlings beskuere ser bare et speilbilde av seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Du kan ikke velge deg selv med Morph."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note1" "Morph kopierer ikke Shard-/Scepter-evner med mindre Morphling eier de aktuelle gjenstandene."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note2" "Utløser ikke formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_outgoing" "%ILLUSJON – UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_incoming" "%ILLUSJON – INNKOMMENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Veksler mellom Morphlings egen form og den kopierte fiendens."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation" "Accumulation"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation_Description" "Morphling får %percent_to_increment% %% attributtvekst hvert halve nivå istedenfor hele veksten ved hvert hele nivå. Bonusen for alle attributter i talenttreet gir +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes% til Morphlings primære attributt."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation" "Accumulation"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation_Description" "Får ekstra attributter."
"DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi" "Ebb"
"DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi_Description" "Morphlings primære attributt er nå smidighet. Waveform angriper fiender som står i veien."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb" "Ebb"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb_Description" "Morphlings primære attributt er nå smidighet."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow" "Flow"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Description" "Morphlings primære attributt er nå styrke. Adaptive Strike lammer basert på Morphlings styrke. Morphling får %one_percent_tooltip% %% formelstyrkelse per %agi_per_one_spell_amp% smidighet."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Note0" "Avbrudd deaktiverer formelstyrkelse per smidighet."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_spell_amp_tooltip" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Øker styrke på bekostning av smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Øker smidighet på bekostning av styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "STYRKE: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nSMIDIGHET: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morphling – Klonetimer"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Timer for kloner skapt av Morphlings evner."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph-timer"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Viser når Morphling forvandles tilbake til sin vanlige form."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Slått tilbake."
//BLOOD SEEKER
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Note0" "Skade gjort på Bloodseeker eller allierte er ikke dødelig og kan aldri drepe en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr deler hans dyriske tørst etter blod."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "%MAKS HELSE SOM SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_base_damage_amp" "%GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Bloodseeker døper et område i hellig blod. Etter %delay_plus_castpoint_tooltip% sekunder fullføres ritualet, noe som gjør at fiender som befinner seg i området tar skade og stilnes."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "De flådde tvillingene er alltid villige til å hjelpe dem som spiller blod på slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "RITUALOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "Samlet tid er en forsinkelse på %delay% sekunder pluss en brukstid på %abilitycastpoint% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Description" "Bloodseeker kvikkes opp av fiendenes sår, og han får ekstra bevegelseshastighet når helsen til en fiendtlig helt er under %min_bonus_pct% %%, der bonusen øker jo lavere helsen er. Hvis helsen til en fiendtlig helt er under %invis_threshold_pct% %%, får han også sikt og klarsyn over den helten. Bonuser stables per helt. Fjerner begrensningen på Bloodseekers maks bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Kan aktiveres for å gi ekstra bevegelseshastighet og %sanguivore_multiplier% ganger ekstra Sanguivore-helbredelse en liten stund. Under nedkjøling er Thirsts passive bevegelseshastighet redusert med %inactive_penalty_pct% %%. Kan ikke brukes når alle fiendtlige helter har full helse."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Strygwyr blir overspent når blod spilles."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Utløses ikke av illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note1" "Maks ekstra bevegelseshastighet forekommer når fiendens helse er %max_bonus_pct% %% eller mindre."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "Effekten henger igjen i %linger_duration% sekunder hvis målet dør."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_min_bonus_pct" "%HELSETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%MAKS BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_visibility_threshold_pct" "%HELSETERSKEL FOR SYNLIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET NÅR AKTIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_duration" "AKTIV VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore" "Sanguivore"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Description" "Bloodseeker gjenoppretter noe helse når han dreper en enhet, lik %heal_hp_pct_per_level% %% av enhetens maks helse per Bloodseekers nivå pluss %base_heal%.
Gjenoppretter halve verdien hvis en alliert dreper en fiendtlig helt i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_shard_Description" "Gjør passivt all Bloodseekers overhelbredelse fra egne evner om til en skadebarriere på opptil %max_shield_pct% %% av Bloodseekers maks helse. Barrieren minskes med %barrier_decay_pct% %% per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_scepter_Description" "Bloodseeker helbredes med %pure_damage_lifesteal_pct% %% av den rene skaden han gjør."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Note0" "Helseran på kryp redusert med %creep_lifesteal_reduction_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_half_bonus_aoe" "RADIUS FOR HALV HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_max_hp_percent_heal_tooltip" "%MAKS HELSE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Arterial Spray"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray_Description" "Enheter rammet av Rupture, dyttes når de angripes av Bloodseeker."
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Bloodrush"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush_Description" "Bloodseeker kan midlertidig øke bevegelseshastigheten fra Thirst."
"dota_hud_error_no_thirst_stacks" "Kan ikke brukes når alle fiender er friske!"
"dota_hud_error_unit_has_no_mana" "Valgt enhet har ikke mana"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Description" "Får en fiendtlig enhets hud til å briste, som gjør skade basert på hvor mye helse den har for øyeblikket. Hvis enheten beveger seg, tar den skade basert på avstanden den beveger seg."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Enheter rammet av Rupture, dyttes når de angripes av Bloodseeker."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "Når Bloodseeker jager deg, blir skader til dødsfall."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%BEVEGELSESSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_knockback" "DYTTEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Description" "Bloodseeker spruter blodet sitt kontinuerlig i området rundt seg og mister helse for å skade og hemme fiender. Når dette er aktivt, økes helbredelsen til Sanguivore. Kan ikke slås av når evnen er på nedkjøling.
I tillegg gjør den all overhelbredelse fra egne evner om til en barriere som blokkerer all skade opptil 50 % av Bloodseekers maks helse. Barrieren minskes med %barrier_decay_pct% %% per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Note0" "Skade gjort på Bloodseeker er ikke dødelig og kan aldri drepe en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_hp_cost_per_second" "%HELSE SOM KOSTNAD/SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_voracity_bonus_pct" "%SANGUIVORE – EKSTRA HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Spruter blod for å skade og hemme fiender i nærheten. Helbredelsen til Thirst økes."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier_Description" "Barriere generert fra overhelbredelse som svekkes over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Bloodseekers blod."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Øker angrepshastighet og formelstyrkelse på bekostning av skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Hastighet fra Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed_Description" "Du fornemmer en skadet fiende, og får økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker fornemmer skadene dine, og vet akkurat hvor du er."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active" "Bloodrush"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active_Description" "Økt bevegelseshastighet. Sanguivore helbreder mer."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Gjør en prosentdel av distansen du flytter deg som skade."
//AXE
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Axe håner fiendtlige enheter i nærheten, noe som tvinger dem til å angripe ham og gir ham ekstra rustning under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_shard_description" "Berserker's Call påfører Battle Hunger på påvirkede enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_facet_axe_call_out" "Berserker's Call gir Axe mer ekstra rustning og øker angrepshastigheten til påvirkede enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_abilitydraft_note" "Battle Hunger må også velges for at Scepter-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Mogul Khans krigsrop håner motstandere, slik at de går inn i en uovervinnelig kamp mot Axe."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Description" "Forarger en fiendtlig enhet, noe som gjør at den tar skade over tid frem til den dreper en annen enhet eller varigheten utløper. Skaden økes i forhold til Axes rustning. Fienden hemmes også så lenge den er vendt bort fra Axe."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_shard_Description" "Flere forekomster av Battle Hunger kan stables på ett enkelt mål."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "Svekkelsen fjernes også av å ødelegge bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Vanlige helter kan ikke stå imot Mogul Khans kampraseri, slik at det skader dem til raseriet er tilfredsstilt."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_armor_multiplier" "RUSTNINGSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Description" "Etter et visst antall angrep utfører Axe et spiralmotangrep som gjør ren skade på alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_scepter_description" "Counter Helix påfører nå en svekkelse på trufne fiender som fører til at de gjør mindre angrepsskade på Axe. Svekkelsen kan stables. Counter Helix har ikke lenger en nedkjøling og telles opp når Axe angriper."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note1" "Illusjoners tellere øker ikke når de angriper når du har Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage_reduction" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Counter Helix utløses når angrepet treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Axe er den eneste forsterkningen denne hæren trenger."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_attacks" "ANGREP FØR MOTANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Description" "Axe slår til på et svakt punkt, noe som gjør ren skade. Når en fiendtlig helt blir drept med Culling Blade, nullstilles nedkjølingen og alle allierte enheter i nærheten får ekstra bevegelseshastighet og rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Note0" "Dødsfall ved Culling Blade kan ikke forhindres med andre evner, slik som Shallow Grave."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan er legemliggjørelsen av kamp og raseri, og kaster seg inn med gyselig dødsforakt mot dem som våger å møte Axe i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_armor_bonus" "EKSTRA RUSTNING VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "STYRKELSESRADIUS VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "STYRKELSESVARIGHET VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Du er tvunget til å angripe Axe"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Rustning fra Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonusrustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og reduserer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "Angrep igjen før motangrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Axe slipper ut et krigsrop, noe som gir alle allierte i nærheten %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Counter Helix – skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% redusert skade på Axe."
"DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out" "Call Out"
"DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out_Description" "Berserker's Call gir angripende fiender mer angrepshastighet og Axe mer rustning så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army" "One Man Army"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Description" "Axe får styrke basert på rustningen sin så lenge han er borte fra allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Note0" "Axe får %armor_pct_as_strength% %% av rustningen sin som styrke så lenge det ikke er noen allierte helter innenfor en radius på %radius%. Vedvarer i %bonus_linger_duration% s etter å ha kommet nær en alliert."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army" "One Man Army"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army_Description" "Axe får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke som en prosentdel av gjeldende rustning så lenge han er alene."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood_Description" "Axe dynker øksen hver gang han dreper en fiendtlig helt, og får permanent %armor_per_kill% ekstra rustning for hver stabel. Drap med Culling Blade gir %culling_blade_multiplier% ganger så mange stabler."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning sanket av Axes øks."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_PostGame" "Rustning fra fiender drept av Axe."
//PHANTOM LANCER
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Sender et magisk åndespyd mot en valgt fiende som skader og hemmer, samt tilkaller en illusjon som angriper enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_facet_phantom_lancer_lancelot" "Spirit Lance fra Phantom Lancers illusjoner gjør %illusion_lance_damage_pct% %% spydskade.
Påvirker ikke spydskade fra ytterligere hopp fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_description" "Spirit Lance hopper én gang videre på fiender, prioriterer helter. Øker illusjonsskaden til Spirit Lance."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Åsgeirrs ferdighet i å spidde et fiskemåltid til familien sin har vist seg å være svært nyttig på slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "Illusjoner innenfor %fake_lance_distance% rekkevidde av Phantom Lancer etterligner bruksanimasjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ILLUSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSJON – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bounce_radius" "SPRETTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bonus_illusion_damage" "%EKSTRA ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Description" "Phantom Lancer forsvinner midlertidig fra slagmarken. Etter %delay% sekund dukker Phantom Lancer og alle illusjoner i nærheten opp igjen på tilfeldige posisjoner innenfor det valgte området, i tillegg til to ytterligere dobbeltgjengere. Utvider varigheten til alle illusjonene. De to nye dobbeltgjengerne har forskjellige egenskaper: Den ene tar vanlig skade og gjør ingen, mens den andre tar %illusion_2_damage_in_pct% %% ekstra skade og gjør %illusion_2_damage_out_pct% %% mindre skade.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_facet_phantom_lancer_convergence" "Skaper en ytterligere illusjon per %hp_missing_per_extra_illusion_pct% %% av helsen som Phantom Lancer mangler."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Skrekkmagikeren Vorns død gav Phantom Lancer evnen til å bøye og knuse alle lysspektrum."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "MÅLAREAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "INNSAMLINGSRADIUS FOR ILLUSJONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "FORSINKELSE PÅ TILBAKEKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "VARIGHET PÅ DOBBELTGJENGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "FORLENGELSE AV ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Denne evnen kan brukes til å unngå prosjektiler og fordrive svekkelser."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Trær nær en enhet som dukker opp igjen, ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Phantom Lancer og hans allierte kan se hvilken illusjon det er som gjør 100 % skade."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "Phantom Lancer stormer inn i rekkevidde når du velger et mål for angrep, og får en midlertidig økning i smidighet. Phantom Lancers illusjoner har også denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Åsgeirr vet at på slagmarken kan hastighet bety alt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "MINSTE STORMEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "MAKS STORMEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "EKSTRA SMIDIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_agility_duration" "EKSTRA SMIDIGHET – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Hvis angrepsordren avbrytes, går den ekstra bevegelseshastigheten tapt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Bevegelseshastighet fra Rush er %bonus_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Description" "Phantom Lancer har en sjanse til å splitte sin eksistens når han angriper, og skape en illusjon av seg selv. Illusjoner har en sjanse til å splitte seg videre. Illusjoner skapt fra Phantom Lancer varer i %illusion_duration% sekunder, mens illusjoner skapt fra andre illusjoner varer i %illusion_from_illusion_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_facet_phantom_lancer_divergence" "Illusjoner fra Juxtapose dukker opp på tilfeldige enheter i nærheten og gjør mer skade, men kan ikke kontrolleres."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_shard_description" "Legger til en aktiv evne til Juxtapose. Gjør at Phantom Lancer blir usynlig i opptil %invis_duration% sekunder og genererer en illusjon av ham for å forvirre fiender. Bevegelseshastighet økes med %invis_movespeed% %% under denne usynligheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Hvert av Åsgeirrs spydangrep føles som to fra en vanlig kriger, eller tre, eller fire …"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "MAKS ANTALL ILLUSJONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%SJANSE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%SJANSE (ILLUSJON):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSJON – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_new_target_radius" "SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments" "Illusory Armaments"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_Description" "Gjenstander, evner og auraer som gir ekstra skade, gir grunnskade istedenfor."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base" "%EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base_illusions" "%EKSTRA GRUNNSKADE (ILLUSJON):"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence" "Convergence"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence_Description" "Doppelganger skaper flere illusjoner, der antallet er avhengig av Phantom Lancers gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence" "Divergence"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence_Description" "Illusjoner fra Juxtapose dukker opp på tilfeldige enheter i nærheten og gjør mer skade, men kan ikke kontrolleres."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot" "Lancelot"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot_Description" "Spirit Lance fra Phantom Lancers illusjoner gjør {s:bonus_illusion_lance_damage_pct} % spydskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Stormer mot fienden!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Smidighetsøkning"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Får smidighet fra Phantom Rush."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility" "Juxtapose – usynlig"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility_Description" "Usynlig. Økt bevegelseshastighet."
//RAZOR
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Description" "Slipper løs en bølge av energetisk plasma som blir kraftigere etter hvert som den utvider seg. Bølgen hemmer og gjør skade på rammede fiender to ganger, én gang i hver retning. Skade og hemming øker med avstanden fra Razor."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "Lyngasten styrer underverdenen med plasmatisk kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "MIN. SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%MIN. HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%MAKS HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Description" "Skaper en ladet lenke mellom Razor og en fiendtlig helt, som stjeler skade fra målet og gir den til Razor. Lar Razor angripe mens han beveger seg når lenken er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_shard_Description" "Øker bruksrekkevidde. Hemmer Razors mål med %move_speed_factor% ganger stjålet skade mens lenken er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razors polaritet kanaliserer elektrisitet inn i ham og tapper motstanderne for krefter."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Note0" "Lenken brytes når en av enhetene dør eller avstanden mellom dem blir %drain_range_buffer% enheter større enn Static Links bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "SKADERANSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "LENKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "EFFEKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Description" "Razor har en sjanse til å avgi et lyn når han angripes, og alltid når han rammes av en målrettet formel. Lynet treffer målet og andre fiender i nærheten, prioriterer samme enhetstypen som angriperen, som gjør skade og reduserer bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_facet_razor_thunderhead" "Mens Eye of the Storm er aktiv, er sjansen for lyn %eye_of_the_storm_chance_multiplier% ganger så høy, lynets nedkjøling reduseres med %strike_cd_reduction_during_storm% s og lynet slår ned på alle fiender innenfor Eye of the Storms radius. Gjelder ikke den samme fienden to ganger fra en enkelt forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_pct_chance" "%SJANSE FOR LYN:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_target_count" "ANTALL MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_search_radius" "NEDSLAGSOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_internal_cd" "LYNNEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Lore" "Bare det å nærme seg Lyngasten belønnes med sjokkterapi."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Description" "Et kraftig tordenvær slår ned på den fiendtlige enheten med lavest helse, noe som gjør skade og reduserer rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_scepter_description" "Gjør at Eye of the Storm treffer to forskjellige enheter istedenfor én og kan gjøre skade på bygninger. Av bygninger vil den kun slå ned på tårn, brakker og elden."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Som et olja lyn."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Hvert nedslag sikter seg inn på den fiendtlige enheten med lavest helse innen rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Eye of the Storm prioriterer helter påvirket av Static Link."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Etterfølgende bruk av Eye of the Storm stables."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "SLAGINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Skader og reduserer rustningen til målet med hvert lynnedslag."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Rustning fra Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead" "Thunderhead"
"DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead_Description" "Lyn fra Storm Surge slår ned oftere og treffer alle enheter innenfor virkeområdet til Eye of the Storm når den er aktiv."
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo" "Dynamo"
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_Description" "Razor får %spell_amp_mult% %% formelstyrkelse for hvert %spell_amp_damage_divisor%. poeng med angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_total_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE PER EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_Description" "Øker passivt Razors bevegelseshastighet med %movespeed_per_level_pct% %% per heltenivå."
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_movement_speed_tooltip" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
//STORM SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized" "Galvanized"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Description" "Storm Spirit får en ladning med %mp_per_kill% manaregenerasjon per drap. Mister %charges_per_death% ladninger per død. Storm Spirit får %charges_per_ult% ekstra ladninger ved å øke nivået til Ball Lightning. Hver gang han får en ladning, får han også %perma_mp_per_kill% manaregenerasjon permanent."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler fra drap."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave_Description" "Gir %charges% ladninger med Overload til Storm Spirit og allierte helter nærmere enn %radius% enheter. Gir 40 angrepshastighet. Varer i opptil %duration% sekunder eller inntil ladningene er brukt opp."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Skaper en sprengladet refleksjon av Storm Spirit som varer i %abilityduration% sekunder og vil detonere og gjøre skade hvis en fiende kommer nær."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Facet_storm_spirit_static_slide" "Statiske levninger skapes hos Storm Spirit og beveger seg mot valgt posisjon."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Raijin Tordentønnes dobbelthet gjør det mulig for ham å beundre seg selv på sjokkerende måter."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Levninger tar %static_remnant_delay% sekunder før de tar form etter at evnen brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Levninger gir uhindret sikt så lenge de varer."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "Eksplosjonen treffer enheter innenfor en radius på %static_remnant_damage_radius%, men utløses bare innenfor en radius på %static_remnant_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note3" "Kan selvbrukes for å bruke på stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_vision_radius_day" "SIKTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_travel_speed" "LEVNING – HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "En virvel som trekker en fiende til Storm Spirits posisjon."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_facet_storm_spirit_shock_collar" "Electric Vortex påfører fienden en svekkelse som gjør at det neste angrepet deres rettes mot seg selv og utløser en ladning av Overload. Svekkelsen varer i %enemy_overload_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_scepter_description" "Electric Vortex påvirker alle fiender innenfor en radius rundt Storm Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Raijins lynende og støyende energi trekker ofte andre inn i situasjoner med høy spenning."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "TILTREKNINGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Description" "Når Storm Spirit kaster en formel, skapes en elektrisk ladning som lades ut ved det neste angrepet hans, noe som gjør skade og hemmer fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_description" "Kan aktiveres for å gi %shard_activation_charges% ladninger av Overload til Storm Spirit og allierte helter i nærheten. Gir ekstra angrepshastighet. Varer i opptil %shard_activation_duration% sekunder eller inntil man går tom for ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_activation_radius" "AKTIVERINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pang! Zip! Zap!"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Overload utløses ikke av å bruke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Ladninger av Overload stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Storm Spirit blir til ustabil elektrisitet og stormer bortover slagmarken inntil han går tom for mana eller når målet sitt. Manakostnaden for å aktivere er %ball_lightning_initial_mana_base% + %ball_lightning_initial_mana_percentage% %% av manapotten, og kostnaden per 100 enheter han beveger seg over er %ball_lightning_travel_cost_base% + %ball_lightning_travel_cost_percent% %% av manapotten. Skaden uttrykkes som skade per 100 enheter bevegelse."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "Stormen kommer."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Evner og gjenstander kan brukes under ferden."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Evnen vil ødelegge trær."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Storm Spirit er usårbar under Ball Lightning."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_travel_cost_percent" "%MANATAP PER 100 ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Trekkes av Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Trekkes inn av Storm Spirits virvel."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Få ladninger ved å kaste en formel."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Påvirket av Storm Spirits Overload. Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Stormer bortover kartet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet og forsterker angrep med elektrisk energi."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload_Description" "Utløser en Overload-effekt fra Storm Spirit hvis det utføres et angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized" "Galvanized"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized_Description" "Manaregenerasjon økt med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Slide"
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide_Description" "Statiske levninger skapes hos Storm Spirit og beveger seg mot valgt posisjon."
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar" "Shock Collar"
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar_Description" "Electric Vortex påfører en svekkelse som utløser en ladning av Overload hvis de angriper."
//CRYSTAL MAIDEN
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Et plutselig utbrudd av kraftig frost hemmer fienders bevegelse i det valgte området."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Crystal Nova har økt radius og gir allierte helter en barriere mot fysisk skade. Barrieren er større for Crystal Maiden."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Lufttemperaturen rundt Rylai faller raskt og fryser alle rundt henne helt inn til beinet."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Note0" "Crystal Nova gir sikt over valgt område så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_amount" "FYSISK BARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_self_amount" "EGEN FYSISK BARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_duration" "BARRIERENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Description" "Omgir en fiendtlig enhet fullstendig i is, som forhindrer bevegelse og angrep mens den gjør skade over tid. Gjør %creep_duration% ganger så mye skade på ikke-eldekryp."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Rylai kanaliserer vind fra Blåjøkulen som fanger angripere i tykke isblokker."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Frostbite regnes som et rotfeste."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_abilitydraft_note" "Shard: Få tilgang til Crystal Clone ved å veksle autobruk på Frostbite."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Description" "Gir ytterligere manaregenerasjon til alle allierte enheter på kartet. Allierte innenfor en radius på %proximity_bonus_radius% får %proximity_bonus_factor% ganger så mye manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Kalde temperaturer er gunstig for magiens essens, og gjør at Rylais tilstedeværelse baner vei for formelbruk i store mengder."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Note0" "Kan ikke aktiveres under kanalisering av Freezing Field med Arcane Overflow og Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_bonus_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_base_mana_regen" "MANAREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_mana_regen_tooltip" "MANAREGENERASJON I NÆRHETEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_spell_amp_pct" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_mana_cost_increase_pct" "%ØKT MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_radius" "RADIUS – UTDELT MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_mana_pct" "%MANA UTDELT VED BRUK:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "KANALISERT – Omgir Crystal Maiden med 100 tilfeldige iseksplosjoner, som hemmer fiender og gjør enorm skade. Varer i %abilitychanneltime% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Freezing Field øker også passivt Crystal Maidens bruksrekkevidde og virkeområde."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_shard_description" "Gjør at Crystal Maiden kan bevege seg, bruke evner og angripe under Freezing Field. Kan fremdeles avbrytes av fiender. Hun beveger seg %shard_self_movement_speed_slow_pct% %% saktere under denne effekten.
Øker antall eksplosjoner med %shard_bonus_explosion% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "Isbrakk var en gang stedet Rylai tilbrakte sin eksil, men er nå blitt et utgangspunkt for hennes iskalde angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "Alle fiender innenfor radiusen hemmes, selv om de ikke treffes av en eksplosjon (varer i %slow_duration% sekund)."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "Eksplosjoner skjer hvert %explosion_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note2" "Avbrudd deaktiverer de passive effektene til Frozen Expanse."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_self_cast_range_bonus" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_aoe_bonus" "%EKSTRA VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_scepter_description" "Gjør at Crystal Maiden kan bevege seg, bruke evner og angripe under Freezing Field. Kan fremdeles avbrytes av fiender. Hun beveger seg %shard_self_movement_speed_slow_pct% %% saktere under denne effekten. Øker antall eksplosjoner med %shard_bonus_explosion% %%. Påfører Frostbite på alle enheter som har stått i Freezing Field i over %frostbite_delay% s."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Frostbite må velges for at Aghanim's Scepter-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Stop Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Stopper Freezing Field umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe" "Blueheart Floe"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe_Description" "Crystal Maiden har %mana_regen_multiplier% %% styrkelse av manaregenerasjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone" "Crystal Clone"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_Description" "Sklir i en retning, skaper en krystallklone av seg selv og avleder innkommende prosjektiler. Hvis klonen tar nok skade eller utløper, knuses den og påfører Frostbite på fiender innenfor et virkeområde på %frostbite_radius% rundt seg. Klonen kan også ødelegges av Crystal Maidens egne formler."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_hop_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_duration" "KLONENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_health" "KLONENS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier" "Glacial Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% innkommende fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Kan ikke bevege seg eller angripe. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "Gir %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active" "Arcane Overflow"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active_Description" "Manakostnad økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MANACOST_PERCENTAGE_STACKING% %%. Formelstyrkelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%. Gjenoppretter mana til allierte i nærheten når formler brukes. Påvirker ikke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Frozen Expanse"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse_Description" "Freezing Field øker også passivt Crystal Maidens bruksrekkevidde og virkeområde."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Glacial Guard"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard_description" "Crystal Nova har økt radius og gir allierte helter en barriere mot fysisk skade. Barrieren er større for Crystal Maiden."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort" "Cold Comfort"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort_Description" "Crystal Maiden gjenoppretter alliertes mana når hun bruker formler. Øker styrkelse av manaregenerasjon fra medfødt evne."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_arcane_overflow" "Arcane Overflow"
//KUNKKA
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Tilkaller en springkilde som, etter en kort forsinkelse, kaster fiendtlige enheter opp i luften, noe som lammer, skader og hemmer bevegelseshastigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "En urgammel vannflod eksploderer fra verdens sentrum, tilkalt av admiralen."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Den innledende bobleeffekten er kun synlig for allierte og gir sikt i krigståken."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Enheter som kastes opp i luften, blir lammet og kan fremdeles angripes."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Scepter: Få tilgang til Torrent Storm ved å veksle autobruk på Torrent."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkkas legendariske sverd gir økt skade og kløyver et stort område foran ham i ett slag."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Facet_kunkka_high_tide" "Nedkjølingen til Tidebringer reduseres per fiendtlige helt den treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "En fortapt kladdisk sjel har tatt bolig i Kunkkas trofaste Tidebringer, og setter den i stand til å ødelegge Katarakts demoner."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "KLØYVEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cooldown_reduction_per_hero_hit" "NEDKJØLINGSREDUKSJON VED HELTETREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Markerer posisjonen til en alliert eller fiendtlig helt med en X, og returnerer dem dit etter noen sekunder. Kunkka kan utløse returen når som helst under varigheten. Varer dobbelt så lenge for allierte helter."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Admiralens mystiske evner omfatter noen som kan brukes i kamp så vel som fornøyelse."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Avbryter kanaliserte formler."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "FORSINKELSE (FIENDER):"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "FORSINKELSE (ALLIERTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_rum_allies_radius" "ROMRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_buff_duration" "ROMVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Returnerer den markerte helten til X-en."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Description" "Tilkaller et spøkelsesskip som seiler gjennom slagmarken før det krasjer, noe som skader og lammer alle fiender som fanges i nærheten av vraket. Allierte helter som berører skipet, får en stor slurk av admiralens rom, noe som gir ekstra bevegelseshastighet og en forsinket reaksjon på innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Det siste skipet i den kladdiske marinen er bare et fantom, men det er altfor virkelig for admiralens fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Scepter_Description" "Ghostship danner en flåte med %fleet_count% skip på valgt punkt med et intervall på %fleet_interval% s. Hvert skip avfyrer nå også %num_cannon_volleys% salver med kanonkuler fra styrbord og babord som gjør %cannon_ball_damage_pct% %% av Ghostships skade når de går gjennom fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "KOLLISJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%EKSTRA HASTIGHET FRA ROM:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "ROMVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%FORSINKET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Skaden som tas etter at rommen avtar, er ikke dødelig og kan aldri drepe en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Det faktiske virkeområdet fra skipets kollisjon er større enn selve båten."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "Skipet har en bevegelseshastighet på %ghostship_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_Description" "Slipper løs en tidevannsbølge bak Kunkka, som strømmer fremover. Den gjør skade og drar fiender med seg. Fiender kan ikke angripe mens de blir dratt."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum" "Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Description" "Skade fra fiendtlige helter, bygninger eller Roshan som ville redusert Kunkka til under en gitt terskel, får ham til å dynke seg i admiralens rom, noe som gir ekstra bevegelseshastighet og en forsinket reaksjon på innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Note0" "Stables additivt med andre kilder til admiralens rom."
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_damage_threshold" "%HELSETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_buff_duration" "ROMVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_movespeed_bonus" "%EKSTRA HASTIGHET FRA ROM:"
"DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_ghostship_absorb" "%FORSINKET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum" "Admiralens rom"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum_Description" "Tar forsinket skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_grog" "Grog Blossom"
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide" "High Tide"
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide_Description" "Nedkjølingen til Tidebringer reduseres per fiendtlige helt den treffer."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Lammet av en kraftig vanneksplosjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrent – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Admiralens rom"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Du er full! Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og du føler midlertidig ikke innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser" "Admiralens rom"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser_Description" "Du er full! Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og du føler midlertidig ikke innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Bakrus"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Begynner å bli edru, og føler gradvis resten av skaden tatt under effekten av Admiralens rom."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Du vil returneres til X-ens posisjon."
//WARLOCK
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Binder flere fiendtlige enheter sammen, som forårsaker at en prosentdel av skaden gjort mot én av dem føles av alle."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "En urgammel besvergelse som knytter sammen livskraften til flere livsformer i en felles kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "FIENDER BUNDET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%DELT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "Den delte skaden har samme type som den opprinnelige skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Warlock hvisker en besvergelse og kaster en formel på en enhet, som gjør at den gjør skade på fiendtlige enheter og helbreder allierte enheter i nærheten. Den valgte enheten helbredes eller skades også avhengig av om de er alliert eller fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_scepter_Description" "Øker effektradius. Shadow Word påføres nå på ytterligere %additional_targets% enheter i en radius på %cast_aoe%. Helter prioriteres. Helbredelsen og skaden på de ytterligere målene reduseres med %secondary_reduction% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Demnoks mystiske kunster har flerfoldige bruksområder, og kan være både kraftige allierte fortryllelser eller skadelige forbannelser."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_spell_aoe" "VIRKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "HELBREDELSE/SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Description" "KANALISERT – En kraftig, hemmende og skadende strøm som blir sterkere etter hvert som den kanaliseres. Varer i opptil %abilitychanneltime% sekunder. Fiender hemmes i %duration% sekund etter å ha forlatt området eller at formelen tar slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Demnok manipulerer både tid og rom og svekker hele hærer."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "Hemmingsøkningen er basert på kanaliseringens lengde, ikke tiden fienden stod i området."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%MAKS HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%HEMMING PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_shard_description" "Under kanalisering tilkaller Warlock en smådjevel hvert %imps_interval%. sekund, som varer i %minor_imp_duration% sekunder. Smådjevelen eksploderer og gjør skade på alle fiender rundt seg når den dør."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Description" "Tilkaller en golem fra dypet som lammer fiender i %stun_duration% sekunder. Golemen lever i %golem_duration% sekunder, tar redusert skade fra formler og har økt hemmingsresistens. Den har også evnene Permanent Immolation og Flaming Fists ved angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_scepter_description" "Tilkaller %number_of_golems_scepter% golemer."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Facet_warlock_golem" "Golemer fra Chaotic Offering gjør mer brannskade basert på Warlocks helse- og manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_manahealthboost" "%HELSE-/MANAREGENERASJON TIL BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Demnok slipper løs den fangede ånden i staven av frykttre, og denne forårsaker ødeleggelse i fiendens rekker."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Note0" "Evnen ødelegger trær innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp" "GOLEM – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg" "GOLEM – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_golem_armor" "GOLEM – RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_health_regen" "GOLEM – HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_movement_speed" "GOLEM – BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_gold_bounty" "GOLEM – GULLDUSØR:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_bonus_slow_resistance" "%GOLEM – HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Gjør ekstra skade på fiender i nærheten ved angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Brenner fiendtlige enheter i nærheten av golemen, som gjør skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning" "Eldritch Summoning"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note0" "Smådjevler har %tooltip_imp_health% helse og gjør %tooltip_imp_explode% skade i en radius på %tooltip_imp_explode_radius% når de eksploderer."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note1" "Smådjevler eksploderer ikke hvis de drepes av fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Description" "Når en fiendtlig enhet dør mens den er påvirket av minst en av Warlocks evner, tilkalles en smådjevel som varer i %minor_imp_duration% sekunder og eksploderer når den dør. Smådjevler leter automatisk etter enheter i nærheten, og foretrekker helter under påvirkning av Fatal Bonds, og eksploderer når de når målet sitt."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_shard_Description" "Øker kraften til alle smådjevler som er tilkalt av Warlock."
"DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem" "Champion of Gorroth"
"DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem_Description" "Golemer fra Chaotic Offering gjør mer brannskade basert på Warlocks helse- og manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire" "Black Grimoire"
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_Description" "Gir Warlock gjenstanden Black Grimoire, som kan brukes opp for å få erfaring for hvert drap Warlock har deltatt i. Starter med 1 ladning."
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_xp" "XP PER DRAP/MEDVIRKNING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_seconds" "INNLEDENDE NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire" "Black Grimoire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire_Description" "
Bruk: Profane Knowledge
Drap og medvirkninger på helter styrker svarteboka, som gir den ladninger. Høyreklikk for å bruke opp og gi %xp_per_charge% erfaring per ladning. Begynner på nedkjøling.
Denne gjenstanden kan ikke slippes."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode" "Eldritch Explosion"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_Description" "Smådjevelen eksploderer kort tid etter at den dør, noe som gjør magisk skade på fiender i et lite område rundt. Gjør %explosion_nonhero_reduce% %% mindre skade på mål som ikke er helter."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_dmg" "EKSPLOSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "Sprer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av all skade til bundne enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Skades regelmessig hvis fiendtlig, og helbredes regelmessig hvis alliert."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Bevegelseshastighet redusert."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Tar skade nær golemen."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation" "Champion of Gorroth"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Skaden til Permanent Immolation økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
//ZEUS
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Kaster et lyn som hopper igjennom fiendtlige enheter i nærheten og som gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Zeus' favorittformel å bruke mot vanlige dødelige."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_radius" "HOPPRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_abilitydraft_note" "Shard: Lightning Hands er skjult i evnepanelet når man har Shard, men kan aktiveres og deaktiveres ved å benytte alternativt bruk på Arc Lightning."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Description" "Tilkaller et lyn som slår ned på en fiende, som forårsaker skade og en mindre lammelse. Lightning Bolt gir i en kort periode uhindret sikt og klarsyn rundt målet i en radius på %sight_radius_night%. Kan kastes på bakken for å påvirke den nærmeste helten innenfor en rekkevidde på %spread_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "SIKTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "SIKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_ministun_duration" "MINILAMMELSE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "En sjokkerende straff for opprørske hedninger."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Du kan avbryte kanalisering av formler og gjenstander med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Description" "Zeus gir støt til fiender han angriper, eller som treffes av evnene hans, og gjør skade lik en prosent av fiendens gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Facet_zuus_livewire" "Static Field gjør mer skade på fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_min" "MAKS SKADEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_max" "MINSTE SKADEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_min_close" "%MINSTE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_max_close" "%MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Luften knitrer med statisk elektrisitet når tordenguden vandrer på jorden."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_abilitydraft_note" "Static Field er knyttet til denne evnen og påvirker kun evnene til Zeus."
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire" "Livewire"
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire_Description" "Static Field gjør mer skade på fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage" "Divine Rampage"
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage_Description" "Når Thundergod's Wrath dreper en fiende, gjør den mer skade på de andre fiendene."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Rammer alle fiendtlige helter med et lynnedslag som gjør skade, uansett hvor de er.
Thundergod's Wrath gir også klarsyn rundt hver rammede helt. Hvis en fiendtlig helt er usynlig, tar den ingen skade, men klarsyn opprettes fremdeles ved heltens posisjon."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Facet_zuus_divine_rampage" "Skade gjøres på én fiende om gangen, fra helten med laveste til høyeste helse. Hvis en fiende drepes av denne evnen, økes skaden for alle påfølgende fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "Himmelens herre slår ned på alle som står imot ham, nær eller fjern."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "KLARSYNSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_growing_delay" "FORSINKELSE MELLOM LYN:"
"DOTA_Tooltip_Ability_zuus_thundergods_wrath_grow_kill_amp" "%STYRKELSE PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_abilitydraft_note" "Nimbus krever at Lightning Bolt velges for å gjøre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Skaper en stormsky hvor som helst på kartet som automatisk kaster Lightning Bolt på fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "LIGHTNING BOLT – GRUNNLEGGENDE NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Gir %cloud_bounty_tooltip% gull hvis den ødelegges av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Påvirker den nærmeste fienden i nærheten med slag fra Zeus' nåværende nivå av Lightning Bolt."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Tårn og kryp gjør halv skade mot Nimbus."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Når tordengudens vrede vokser, samles fort stormskyene."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "HOPPLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_aspd_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_range" "STØTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_vision_radius" "SIKTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_Description" "Når Zeus angriper eller treffer en fiende med en evne, får de et støt og mister en prosentdel av sin gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands" "Lightning Hands"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_Description" "Zeus får ekstra angrepshastighet og angrepene hans skaper lysbuer som gjør en prosent av skaden til angrepet. Kan veksles av for å stoppe denne effekten."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_arc_lightning_damage_pct" "%LYSBUE – SKADE:"
//TINY
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Description" "Bombarderer et område med steiner, noe som kontinuerlig skader og lammer fiendtlige enheter i små intervaller."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Livløse steiner vekkes til live når steinkjempen tilkaller dem."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Description" "Fiender som angriper Tiny, får en stablende svekkelse som senker angrepsskade for hver stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note0" "Avbrudd deaktiverer påføring av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke effektene til eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage_reduction_per_stack" "%SKADEREDUKSJON PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Description" "Griper den nærmeste enheten i en radius på %grab_radius% rundt Tiny, alliert eller fiende, og kaster dem mot angitt enhet eller rune, og gjør skade der de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Facet_tiny_crash_landing" "Kastede enheter hemmes og gjør ekstra skade på andre mål der de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_bonus_land_damage_pct" "%EKSTRA LANDINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Tinys kolossale størrelse gjør at han kan slynge selv de kraftigste krigere."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Du kan kaste allierte, men de tar ikke skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Toss gjør 33 % skade mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note2" "Svekkelsesimmune enheter kan velges, men ikke kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Det går fort over styr når stokk og stein opptrer sammen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Description" "Griper et tre og slår fiender i hodet med det i et begrenset antall angrep. Gir ekstra angrepsrekkevidde. Angrep gjør mer skade og sprer seg til enheter langs veien. Treet kan kastes for å bruke angrepet ditt mot en fiende på avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Gjør at Tree Grab ikke har et begrenset antall angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_abilitydraft_note" "Scepter: Få tilgang til Tree Volley ved å veksle autobruk på Tree Grab."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage" "EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%EKSTRA BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%SPREDNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Note0" "Nedkjølingen begynner når treet kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Description" "Kaster et tre mot valgt enhet, noe som aktiverer angrepet ditt på den og sprer skade rundt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_shard_Description" "Øker skade gjort av kastede trær med %bonus_bonus_damage%."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Til og med fiender kan ta del i Tinys forkjærlighet for trær."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "SPREDNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Description" "Tiny vokser seg større, som øker angrepsskaden, bevegelseshastigheten, rustningen hans, og gjør Toss sterkere, men det reduserer angrepshastigheten hans."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "Å se en haug bli til et fjell er en imponerende skue – særlig hvis fjellet begynner å legge motstandere øde."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_toss_bonus_damage" "TOSS – EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_attack_speed_reduction" "%REDUKSJON I ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_move_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Description" "KANALISERT – Tiny kanaliserer for å kaste tilfeldige trær innenfor rekkevidde mot valgt område. Gjør Tinys angrepsskade mot fiender i området for hvert tre som kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Lore" "Noen ganger går det virkelig over stokk og stein."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_splash_radius" "VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "RADIUS FOR TREPLUKKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "KASTEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff_Description" "Våpen ble sløvet av å angripe Tiny. Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable" "Insurmountable"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Description" "Tiny får status- og hemmingsresistens fra styrke. Hemmingsresistensen reduserer også virkningen av angrepshemminger."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Note0" "Insurmountable reduserer ikke virkningen av Grows reduksjon i angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_status_resist_pct" "%STYRKE TIL STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_slow_resist_pct" "%STYRKE TIL HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing" "Crash Landing"
"DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing_Description" "Kastede enheter hemmes og gjør ekstra skade på andre mål der de lander."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Lammet av steinras."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "Angrep gjør ekstra skade og spredningsskade, rekkevidde økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "Begevelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% fra tretraume."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff" "Crash Landing"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
//PUCK
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Puck sender ut en magisk kule som svever i en rett linje og gjør skade på fiendtlige enheter langs banen. Puck kan teleportere til kulens posisjon når som helst ved å bruke Ethereal Jaunt."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_abilitydraft_note" "I Ability Draft byttes Illusory Orb med Ethereal Jaunt når kulen er i luften."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "Den lekne dragefeen nyter å forvirre andre ved å forsvinne og dukke opp på uventede steder."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "Illusory Orb gir uhindret sikt rundt seg når den er i bevegelse."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Ethereal Jaunt til kulen avleder prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "MAKS DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_orb_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_curve_orb_duration_multiplier" "%MULTIPLIKATOR FOR VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Description" "Puck teleporterer til valgt posisjon og slipper løs en sky av magisk støv som gjør skade og stilner fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Facet_puck_jostling_rift" "Waning Rift dytter fiender unna. Hvis evnen er på alternativt bruk, trekkes de inn istedenfor."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Med et skøyeraktig glis sprer Puck sitt fortryllede støv så den magiske flyten kommer i ulage."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "MAKS DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_distance" "TREKKAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_duration" "TREKKVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift" "Jostling Rift"
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift_Description" "Waning Rift kan dytte eller trekke inn mål."
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_curveball" "Curveball"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "KANALISERT – Puck skifter i en kort periode inn i en annen dimensjon der den er immun mot skade."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_description" "Pucks angrep gjør ekstra magisk skade. Puck angriper alle fiender innenfor angrepsrekkevidde hver gang den bruker Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Med en kvikk bemerkning og et lysglimt vender Puck tilbake til dimensjonen den kom fra."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Puck beholder kollisjonsstørrelsen under effekten av Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Enhver handling avbryter Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Puck er usårbar under Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Description" "Skaper en spole av flyktig magi som binder seg fast til fiendtlige helter og gjør skade og binder dem. Hvis den fiendtlige helten strekker spolen ved å bevege seg for langt bort, brister den, noe som lammer og gjør ytterligere skade."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_scepter_Description" "Alle fiender som påvirkes av Dream Coil, angripes med en hastighet tilsvarende %attack_rate_pct% %% av Pucks angrepshastighet. Angrepene fortsetter mens målet er lammet hvis de bryter Dream Coil."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Dragefeen skaper forvirring ved å tvinge fiendene sine til å drømme om sin egen dødelighet."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "SPOLENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "BRUDDRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET VED BRUDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "BRUDDSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Teleporterer Puck til en flygende Illusory Orb."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Midlertidig utenfor eksistensens plan."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Bundet av Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Bundet til drømmespolen."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun" "Dream Coil – lammet"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun_Description" "Du brøt en spole! Lammet."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish" "Puckish"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish_Description" "Når Puck avleder et angrep, gjenoppretter det %mana_restore_base% + %mana_restore_pct% %% maks mana og %hp_restore_base% + %hp_restore_pct% %% maks helse. Hvis angrepet er et målrettet formelprosjektil, gjenopprettes %dodged_spell_multiplier% ganger så mye."
//DAZZLE
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Description" "Slipper ut gift i en kjegleform som treffer flere fiendtlige enheter. Gjør skade over tid og hemmer målene. Svekkelsen fornyes og hemmingen økes hver gang målene angripes av Dazzle."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Facet_dazzle_poison_bloom" "Hvert %attacks_to_split%. angrep gjør giften ekstra skade og spres til andre fiendtlige enheter i en radius på %split_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_shard_description" "Gjør at Poison Touch forhekser påvirkede mål i %hex_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "Ett av få Dezun-ritualer som brukes til angrep. Denne lammende fortryllelsen viser seg ofte å være nyttig."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "Skaden reduseres ikke av evner med skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%EKSTRA HEMMING PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_split_damage" "DELT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Description" "En alliert velsignet av Shallow Grave kan ikke dø under dens beskyttelse, uansett hvor nær døden de er. Helbredelse av den allierte forsterkes også i forhold til heltens helse så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Bare en erfaren følger av Skyggen kan utføre ritualet for å forhindre død riktig."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "Helsen kan ikke gå under 1 med Shallow Grave, men Axes Culling Blade vil fremdeles drepe helten."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_heal_amplify" "%STYRKET HELBREDELSE PER 10 % SOM MANGLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Description" "Sender ut et kraftig lyn som buer seg mellom allierte, noe som helbreder dem mens det skader fiendtlige enheter i nærheten. Dazzle helbredes alltid av Shadow Wave."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Samtidig som det er et enkelt og rutinemessig ritual blant skyggeprester, er Shadow Wave også det mest kritiske for å lykkes."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Prioriterer allierte helter over kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Hvis fiender er i nærheten av flere allierte enheter påvirket av Shadow Wave, vil de ta flere forekomster med skade."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "BUERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "MAKS HELBREDELSESMÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_scepter_Description" "Shadow Wave kan nå brukes på og hoppe mellom fiender i tillegg til allierte. Når den hopper til en fiende, tar fienden skade og allierte i nærheten helbredes lik %scepter_heal_pct% %% av vanlig helbredelse og skade. Dazzle utfører også et angrep på alle fiender som Shadow Wave hopper til."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave" "Weave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Description" "Dazzles evner påfører Weave på både allierte og fiender. Dette øker rustningen til allierte og reduserer rustningen til fiender. Flere forekomster av effekten stables."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Weave påfører %ally_multiplier% ganger så mange stabler på allierte. Weave forsterker innkommende helbredelser fra Dazzle med %heal_amplification_pct% %% per stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_poison_bloom" "Weave påfører %enemy_multiplier% ganger så mange stabler på fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_armor_change" "RUSTNINGSENDRING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Lore" "Den eteriske reisen hans inn i Nothl-riket har gjort det mulig for Dazzle å føye sammen lysets og mørkets krefter, og skape skiftende bølger av fortryllelser."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Description" "Dazzle forlater kroppen sin og reiser gjennom Nothlriket som en usårlig ånd som kan bruke formler, angrep og evner, mens kroppen etterlates i verden med et synlig bånd. Dazzles grunnevner er sterkere i denne formen: Poison Touch forhekser fiender, Shallow Grave helbreder når den utløper og Shadow Wave har kortere nedkjøling. Effekten kan avsluttes tidlig, og Dazzle vender tilbake til kroppen til slutt."
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_projection_Note0" "Når Dazzles ånd er lenger unna kroppen enn %leash_start%, begynner båndet å trekke ham tilbake. Styrken på trekket øker med avstanden."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Shard_Description" "Nothl Projection kan brukes mens Dazzle er uskadeliggjort. Øker helbredelsen utført i Nothlriket."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Note1" "Dazzles ånd kan ikke angripe bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_min_duration" "MINSTE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_max_duration" "MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_poison_touch_hex" "FORHEKSELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shallow_grave_heal" "SHALLOW GRAVE – HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shadow_wave_cdr" "%SHADOW WAVE – NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_healing_amp" "%HELBREDELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end" "End Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end_Description" "Avslutter Dazzles opphold i Nothlriket og sender ånden tilbake til kroppen."
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon" "Nothl Boon"
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Description" "Dazzles overhelbredelse gjøres om til en barriere. Weave er sterkere på allierte og forsterker innkommende helbredelser fra Dazzle."
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Note0" "Når Dazzle overhelbreder seg selv eller en alliert, gir det den helten en fysisk skadebarriere tilsvarende mengden overhelbredelse i %duration% sekunder. Hvis det overhelbredede målet allerede har en større barriere, fornyes varigheten på det i stedet."
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom" "Poison Bloom"
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Description" "Dazzle kan spre Poison Touch når han angriper fiender. Weave er sterkere på fiender."
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Note0" "Hver {s:bonus_attacks_to_split}. gang Dazzle angriper et mål påvirket av Poison Touch, tar målet et utbrudd av ekstra skade. Det gjør også at ytterligere prosjektiler med Poison Touch skytes mot fiender i nærheten. Antallet ytterligere enheter avhenger av antallet påvirket av Poison Touch."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield" "Nothl Boon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% innkommende fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Tar skade over tid og bevegelseshastighet endret med %-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Beskyttet av voodoo! Du kan ikke drepes under denne effekten."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter" "Weave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description" "Rustning endret med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description_facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Rustning endret med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. Øker innkommende helbredelser fra Dazzle."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff_Description" "Denne kroppen er et tomt skall mens Dazzles ånd utforsker Nothlriket."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback_Description" "Ånden skilles fra kroppen."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff_Description" "Usårbar. Trekkes tilbake til kroppen hvis du beveger deg for langt unna."
//CLOCKWERK
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Description" "Skyter ut kraftige splinter på tilfeldige fiendtlige enheter i nærheten, noe som gjør mindre magisk skade og minilammer."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Noen av Skrallesaks' innretninger fungerer ikke helt som de skal, så å detonere dem er en nyttig angrepsmanøver."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Note0" "Forblir aktiv om Clockwerk uskadeliggjøres."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Bygger en ring av strømførende tannhjul rundt Clockwerk, noe som fanger enheter i nærheten. Fiender utenfor fellen som berører et tannhjul, dyttes tilbake og mister helse og mana. Når et tannhjul har gitt fra seg et støt, slås det av. Skaden økes med %mana_burn_as_damage_pct% %% av brent mana.
Tannhjul kan ødelegges av fiendtlige angrep, mens Clockwerk kan skyve dem opptil %projectile_distance% med ett treff."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Tannhjulene dannes i en større radius."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "Strømhjulet er en av oppfinnelsene som Clockwerk er mest stolt av – skjønt hans allierte er ikke alltid like imponerte."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "Tannhjul kan gi støt til usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "MANA BRENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_cogs_radius" "BYGGERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Description" "Avfyrer et globalt bluss som eksploderer over et valgt område. Fiender i området tar skade og hemmes. Blusset gir sikt over området i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Det som startet som en festlig oppvisning er blitt til et nyttig verktøy for speiding og bombardering."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Description" "Avfyrer en rask gripekrok mot det valgte området. Hvis kroken treffer en enhet, slenger Clockwerk seg inn i målet, noe som lammer og gjør skade på alle innenfor en radius på %stun_radius% rundt målet. Eventuelle fiender som Clockwerk kolliderer med på veien, tar skade og lammes."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Facet_rattletrap_hookup" "Hvis det finnes en annen alliert helt innenfor %radius_ally% av målet Hookshot treffer, får Clockwerk og alle allierte i området ekstra rustning, og en del av Hookshots nedkjøling og manakostnad refunderes."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "Selv om den er en noe uhåndterlig innretning, kan gripekloen sende den ellers uelegante Clockwerk-rustningen gjennom luften."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Hookshot hektes på og tar Clockwerk til allierte, men de skades eller uskadeliggjøres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_cooldown_refund_ally" "%REFUNDERT NEDKJØLING/MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_ally_shield_duration" "RUSTNINGENS VARIGHET (ALLIERT):"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_allied_armor_bonus" "RUSTNINGSBONUS (ALLIERT):"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Description" "Superlader Clockwerks evner: Battery Assault påvirker alle fiender innenfor rekkevidde; Power Cogs øker Clockwerks angrepshastighet på innsiden; Rocket Flare får mindre nedkjøling og avfyrer ekstra bluss på hver side av målet; Hookshot får økt lammelsesradius og -varighet; Jetpack beveger seg raskere. Clockwerks bevegelses- og angrepshastighet blir fullstendig hemmet etter at varigheten utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Lore" "Skrallesaks kjenner rustningens grenser. Akkurat som han kjenner risikoen ved å tøye dem når det er nødvendig."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_bonus_attack_speed" "COGS – EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_radius_bonus_pct" "%HOOKSHOT – EKSTRA RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_duration_bonus_pct" "%HOOKSHOT – EKSTRA VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_rockets" "ROCKET FLARE – EKSTRA BLUSS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_cooldown" "ROCKET FLARE – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_jetpack_bonus_speed" "%JETPACK – HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "EGEN HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_Description" "Clockwerk tar i bruk en rakettsekk og får flygende bevegelse, flygende sikt og ekstra bevegelseshastighet. Han dreier seg veldig sakte under denne perioden og kan ikke angripe. Evnen avbrytes hvis han bruker Hookshot."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup" "Hookup"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Expanded Armature"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature_Description" "Tannhjulene dannes i en større radius."
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup_Description" "Hvis det finnes en annen alliert helt innenfor {s:bonus_radius_ally} av målet Hookshot treffer, får Clockwerk og alle allierte i området ekstra rustning, og en del av Hookshots nedkjøling og manakostnad refunderes."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Skader regelmessig enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Power Cogs – dyttes"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Dyttes av et tannhjul."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Trekkes av Clockwerks krok."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier" "Hookup"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking_Description" "Evner er superladede.
Hemmes etter at varigheten tar slutt."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Svekkelsesimmun innenfor Power Cogs."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Flyr med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated" "Overopphetet"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated_Description" "Kjøler ned fra Overclock. Redusert bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power" "Armor Power"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power_Description" "Clockwerks utgående skade økes med %damage_per_armor% %% per rustning."
//LICH
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Description" "Sprenger den valgte fiendtlige enheten med skadelig frost, noe som gjør områdeskade og hemmer bevegelses- og angrepshastighet i %abilityduration% sekunder. Hovedmålet tar både grunnskade og områdeskade."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "Ismagikeren Ethreain husker fremdeles selv den enkleste måten å manipulere is på."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "OMRÅDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_attack_speed_primary" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Pass deg for kulden …"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_AbilityChannelTime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%FORFLYTTET DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%MANARAN PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_scepter_description" "Sinister Gaze blir til en områdeevne, som påvirker enheter innenfor en radius på %aoe_scepter%. Sinister Gaze lar Lich bruke andre evner mens den kanaliseres."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_frost_blast_damage_percent" "%FROST BLAST – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_hero_killed" "EKSTRA VARIGHET VED HELTEDRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_creep_killed" "EKSTRA VARIGHET VED KRYPDRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Description" "Gir et magisk frostskjold til målet, noe som reduserer skade fra innkommende angrep. Fiendtlige enheter i nærheten av skjoldet, påvirkes av ismagi hvert %interval%. sekund, noe som gjør mindre skade og hemmer dem."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Facet_lich_growing_cold" "Når en fiende dør under påvirkning av Frost Shield, økes varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Ismagien som Ethreain bruker rundt seg selv ble først skapt for å beskytte ham da han var dødelig, og er bare blitt kaldere med tiden."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "SKJOLDVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Formelimmune fiender påvirkes ikke av skaden eller hemmingen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield kan brukes på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_frostbound" "Chain Frost henger igjen på det siste målet hvis den ikke kan sprette videre, før den spretter videre igjen hvis nye mål blir tilgjengelige."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_growing_cold" "Hvis en fiende blir drept av Chain Frost, økes antall sprett."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Ehtreains kule av frossen død vekker redsel hos de som våger å stå imot ham, og regnes nesten overalt for å være den ultimate ismagien."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frost kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frost har en bevegelseshastighet på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost spretter ikke på zombier."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "SKADE PER SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "SPRETTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "TRINNVIS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_hero_killed" "EKSTRA SPRETT FOR HELTEDRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_creep_killed" "EKSTRA SPRETT FOR KRYPDRAP:"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold" "Growing Cold"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold_Description" "Når en fiende blir drept av Chain Frost eller under påvirkning av Frost Shield, forlenges varigheten på evnene."
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound" "Frostbound"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound_Description" "Chain Frost henger igjen på det siste målet hvis den ikke kan sprette videre, før den spretter videre igjen hvis nye mål blir tilgjengelige."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_aura_radius" "VIRKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_bonus_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge" "Death Charge"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge_Description" "Lich kan ikke få passiv manaregenerasjon, men enheter som dør innenfor en radius på %radius% unna Lich, gjenoppretter %mana_restore_pct_from_creep% %% av maks mana (døende helter gjenoppretter %mana_restore_pct_from_hero% %% av Lichs maks mana). Øyeblikkelig manaregenerasjon fra gjenstander og evner fungerer som vanlig for Lich."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Frost Blast – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Reduserer innkommende angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Du er maktesløs mot Lichs kalde blikk!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_Description" "Hemmer fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath" "Chain Frost ved dødsfall"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath_Description" "Slipper løs en Chain Frost-kule ved dødsfall."
//TIDEHUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Description" "Tilkaller en vannstråle som skader en fiendtlig enhet, og reduserer bevegelseshastigheten og rustningen deres."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Som forsvarer av Søkneøyene oppnådde Leviatan herredømme over det åpne hav."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_scepter_description" "Gush blir en evne som brukes på bakken og påvirker fiendtlige enheter i en linje. Reduserer nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Gjør Tidehunters hud tykkere for å passivt blokkere noe av skaden fra fysiske angrep. Redusert blokkering mot kryp.\n\nKan aktiveres for å doble blokkert mengde på bekostning av %active_move_speed_penalty_pct% %% bevegelseshastighet. Varer i %active_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Shell får permanent skadeblokkering når en fiendtlig helt dør under påvirkning av Anchor Smash."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Kladdiske sjømenn forteller historier om et mektig sjøuhyre som ble skadet med både sverd og spyd, men fortsatte å ødelegge flåten."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Avbrudd deaktiverer påføring av nye stabler med Kraken Swell."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler med Kraken Swell."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Stables ikke med gjenstander som gir skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "SKADEBLOKKERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_bonus_reduction_per_kill" "SKADEBLOKKERING PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_creep_reduction_penalty_pct" "%STRAFF MOT KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Description" "Tidehunter svinger det digre ankeret sitt for å angripe og gjøre bonusskade på fiender i nærheten, og redusere angrepsskaden deres."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Leviatans tunge anker er et nyttig nærkampvåpen og ble stjålet fra et av admiral Kunkkas flaggskip."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Anchor Smash fungerer på alle eldekryp utenom Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Hamrer ned i bakken så tentakler skyter opp i alle retninger, noe som skader og lammer alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Tilkalles havguden Malraun fører det gjerne til at hele armadaer går til grunne."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "Bølger fra Ravage beveger seg utover med en hastighet på %speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber" "Blubber"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Description" "Tidehunters hud fjerner negative statuseffekter hvis han tar mer enn %damage_cleanse% skade. Fjerner de fleste svekkelser, selv om de vanligvis ikke kan renses.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note0" "Kun skade fra spillere telles mot fjerning av svekkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note1" "Telleren tilbakestilles hvis det går %damage_reset_interval% sekunder før neste skade fra spillere."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water" "Dead in the Water"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_Description" "Tidehunter fester et tungt anker til en fiendtlig helt. Helten er bunden mens den er festet til ankeret. Forsøk på å bevege seg mer enn %chain_length% enheter fra ankeret tvinger helten til å slepe ankeret etter seg med %max_movement_speed% bevegelseshastighet. Ankeret kan ødelegges med %attacks_to_destroy% angrep fra helter."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_attacks_to_destroy" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_max_movement_speed" "SLEPEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_chain_length" "LENGDE PÅ KJETTING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_duration" "ANKERVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Swell"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell_Description" "Kraken Shell får permanent skadeblokkering når en fiendtlig helt dør under påvirkning av Anchor Smash."
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale01" "Nanoplankton Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale02" "Diatom Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale03" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale04" "Anchovy Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale05" "Sea Cucumber Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale06" "Seagrape Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale07" "Seahorse Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale08" "Nautilus Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale09" "Eel Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale10" "Jellyfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale11" "Mullet Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale12" "Mackerel Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale13" "Giant Isopod Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale14" "Tubeworm Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale15" "Porpoise Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale16" "Manatee Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale17" "Oarfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale18" "Walrus Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale19" "Manta Ray Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale20" "Shark Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale21" "Whale Shark Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale22" "Blue Whale Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale23" "Colossal Squid Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale24" "Plesiosaur Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale25" "Leedsichthys Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale26" "Megalodon Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale27" "Livyatan Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale28" "Lion's Mane Jellyfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale29" "Titanic Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale30" "Stuffed Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale_Description" "Tidehunter vokser seg større og får ekstra bonuser per nivå."
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_Description" "Tidehunter starter spillet mye mindre og med -%attack_range_base% angrepsrekkevidde og -%anchor_smash_radius_base% Anchor Smash-radius. Tidehunter vokser seg større med erfaring, og får angrepsrekkevidde og Anchor Smash-radius per nivå. Styrkeveksten er økt."
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_per_level" "ANGREPSREKKEVIDDE PER NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_radius_per_level" "ANCHOR SMASH – RADIUS PER NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_strength_gain_tooltip" "STYRKEVEKST:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_tooltip" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_range_tooltip" "ANCHOR SMASH – REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_Description" "Fysisk skadeblokkering økt med ytterligere %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp" "Dead in the Water"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp_Description" "Bundet. Hemmet kraftig av ankeret."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost_Description" "Blokkerer mer skade. Mister %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Lammet av Ravage."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
//SHADOWSHAMAN
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Skaper en kjegle av eterisk energi som treffer flere fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Rhastas lynoppvisning sjokkerer motstandere på flere måter enn én, og ble opprinnelig brukt som åpningsnummeret med den omreisende svindleren."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Kan treffe sekundære mål opptil 1000 avstandsenheter borte."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Forvandler en fiendtlig enhet til en harmløs skapning uten angrep eller evner."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Rhasta avsluttet ofte forestillinger ved å forvandle seg selv til en høne – nå deles ydmykelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Ødelegger illusjoner umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Målet får en grunnbevegelseshastighet på %movespeed%, men styrkelser som gir maks bevegelseshastighet, uskadeliggjøres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Description" "KANALISERT – Binder fast en fiendtlig enhet med magi slik at den ikke kan bevege seg eller angripe, samtidig som det absorberer livskraften over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Scepter_Description" "Øker bruksrekkevidden. Hvert %scepter_shock_interval%. sekund avgir bundne enheter en rund Ether Shock som treffer alle andre enheter innenfor en radius på %scepter_shock_radius% rundt målet med %scepter_shock_pct% %% av Ether Shocks vanlige skade. Shackles kan nå også brukes på allierte og slangevarder som holder seg innenfor %ally_break_range% enheter unna Shadow Shaman. Allierte enheter uskadeliggjøres ikke av Shackle."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "En selvforsvarsbesvergelse – Rhasta utviklet lenkene etter at læremesteren ble drept på Blodkollen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "SAMLET SKADE/HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Description" "Tilkaller %ward_count% slangevarder som angriper fiendtlige enheter og bygninger. Slangevarder er immune mot magi. Kryp gjør halv skade på slangevarder."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Slangetemming utgjorde en stor del av skyggesjamanens akt, og nå kan Rhasta få slangene til å gå sitt ærend."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_mega_ward_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo" "Forhekset"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Du er en høne. Kan ikke angripe eller bruke formler."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Bundet. Kan ikke bevege eller angripe."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_massive_serpent_ward" "Massive Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck" "Cluster Cluck"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck_Description" "Hex kan gjøre allierte om til en hønseflokk, som fjerner andre negative effekter."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands_Description" "Shadow Shamans angrep kan forvandle fiender til en høne."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands_Note0" "Talenter som påvirker Hex, påvirker også fiender forvandlet av Chicken Fingers."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play" "Fowl Play"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Description" "Når Shadow Shaman tar dødelig skade, får han en sterk fordrivelse og overlever som en høne med 1 helse. Innkommende skade reduseres til null i %damage_reduction_duration% s.
Nedkjøling nullstilles ved gjenopplivning.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Shard_Description" "Øker tiden innkommende skade reduseres til %damage_reduction_duration% sekunder. Når Fowl Play utløses, blir Shadow Shaman usårlig i %invuln_duration% sekunder og %ally_chicken_images_count% ytterligere ukontrollerbare høns skapes, som varer i %ally_voodoo_duration% sekunder. Shadow Shaman kan nå bruke gjenstander når han er forvandlet."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note0" "Dødelig skade fra Axes Culling Blade og Necrophos' Reaper's Scythe kan ikke forhindres."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note1" "Styrkelse som gir redusert innkommende skade, hindrer enkelte kilder til helsefjerning fra å drepe Shadow Shaman."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_hex_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction" "Fowl Play"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction_Description" "Innkommende skade er redusert til null."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura_Description" "Innkommende skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% i nærheten av en slangevarde."
//RIKI
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Description" "Kaster en røykbombe som stilner fiender og får angrepene deres til å bomme."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Siden da han flyktet under natten han ble forrådt, har Riki verdsatt enkel røyklegging for å forvirre fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Kan brukes under Tricks of the Trade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Hindrer ikke bruk av aktive gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_shard_description" "Fiender som fanges i røyken, får rustningen redusert med %armor_reduction%, og fiendens allierte kan ikke sikte på dem."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Description" "Riki skjuler seg i skyggene og blir usynlig. Når Riki angriper, blir han synlig."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Riki er ute etter deg."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "OVERGANGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_creep_bonus_damage" "%EKSTRA SKADE PÅ KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab" "Backstab"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Description" "Hver gang Riki angriper en fiende bakfra, gjør han ekstra skade basert på smidigheten sin."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Facet_riki_contract_killer" "Riki får ekstra erfaring for medvirkninger og drap."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note0" "Fungerer ikke ved berøvelse av allierte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note1" "Illusjoner av Riki utfører ryggdolkingsanimasjoner, men de gjør ingen ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_damage_multiplier" "SKADEMULTIPLIKATOR (SMIDIGHET):"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_kill" "EKSTRA XP (HELTEDRAP):"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist" "EKSTRA XP (MEDVIRKNING):"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist_other" "EKSTRA XP (VARDE/KURER):"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator" "Exterminator"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer" "Contract Killer"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer_Description" "Riki får ekstra erfaring for medvirkninger og drap."
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator_Description" "Tricks of the Trade har {s:bonus_creep_agility_multiplier} ganger så mye smidighetsbonus ved angrep på enheter som ikke er helter. Når Riki dreper en ikke-helt under Tricks of the Trade, reduseres nedkjølingen med {s:bonus_cooldown_reduction_per_creep_kill} s."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Teleporterer bak den valgte enheten, hemmer dem i et øyeblikk og angriper med ekstra skade hvis det er en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Snikmorderens smidige bevegelse gjør det umulig å flykte fra ham."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Rikis første angrep etter Blink Strike blir en ryggdolking."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Skaden fra Blink Strike gjøres før neste angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Du kan bruke Blink Strike på allierte uten at de tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Description" "KANALISERT – Riki faser ut av verdenen og slår tilfeldige fiendtlige enheter bakfra i et område rundt seg. Mens han er borte, har han reduserert angrepsskade, men smidigheten økes betydelig."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Facet_riki_exterminator" "Tricks of the Trade har %creep_agility_multiplier% ganger så mye smidighetsbonus ved angrep på enheter som ikke er helter. Når Riki dreper en ikke-helt under Tricks of the Trade, reduseres nedkjølingen med %cooldown_reduction_per_creep_kill% s."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_description" "Øker bruksrekkevidde, antall angrep og lar deg velge en alliert helt for å skjule deg inni den så lenge evnen varer. Hvert angrep treffer et ytterligere mål."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "Snikmorderen er ikke redd for å bruke skitne triks, og spesialiserer seg i å angripe fiender bakfra."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "EKSTRA SMIDIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen_Description" "Stilnet. Bommer på %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//ENIGMA
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Description" "Fokuserer Enigmas kraft på et mål, så det tar skade og blir lammet gjentatte ganger. En forekomst slår til hvert %tick_rate%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Fremmede tyngdekrefter trekker i det indre hos dem som står deg imot, og holder dem i sjakk."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "SKADE PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_instances" "FOREKOMSTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_shard_description" "Øker lammelsesvarigheten til Malefice med %shard_bonus_stun_duration_tooltip% s og lager et ideal ved siden av målet ved hver lammelse fra Malefice. Disse idealene multipliserer seg ikke videre."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Summoning"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Tilkaller tre fragmenter av Enigma, på bekostning av egen helse. Idealskikkelsenes helse økes med %current_health_pct% %% av Engimas nåværende helse. De er alle under Enigmas kontroll, og gjentatte angrep gjør at de multipliserer seg. Når dette skjer, gjenopprettes helsen til idealene."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Enigma er i stand til å trekke aspekter av seg selv fra andre dimensjoner – resultatet er en trio av mørke idealskikkelser som hjemsøker det kroppslige plan."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "ANGREP FØR MULTIPLISERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "ANTALL SKAPT:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_max_health" "IDEAL – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_base_damage" "IDEAL – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_magic_resist" "%IDEAL – MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_attack_range" "IDEAL – ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Fyller et område med mørk etterklang, som gjør %base_damage% + en del av fiendens gjeldende helse som skade."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "En del av verdenen synker sakte ned i tomrommet."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note0" "Denne evnen ødelegger trær i området."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note1" "Flere forekomster av Midnight Pulse stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%GJELDENDE HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "KANALISERT – Tilkaller en malstrøm som suger inn fiendtlige enheter i nærheten. Fiender påvirket av Black Hole kan ikke bevege seg, angripe eller bruke formler."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_scepter_description" "Black Hole gjør ekstra skade tilsvarende %scepter_pct_damage% %% av enhetens maks helse per sekund og trekker inn fiender i et område på %scepter_radius%, uten å avbryte dem. Trekker inn med en hastighet på %scepter_drag_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "Jorden skjelver når Enigma kanaliserer sin ultimate ødeleggelsesvirvel – en singularitet med kraften til å gjøre ende på verdener."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well" "Gravity Well"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well_Description" "Allierte nærmere Enigma enn %max_dist%, får opptil %damage_reduction% %% skadereduksjon. Effekten starter på 0 % ved maks avstand og øker til maks styrke når den allierte er nærmere enn %min_dist%. Påvirker ikke Enigma selv."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well" "Gravity Well"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well_Description" "Tar mindre skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade og lammer i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Summoning"
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Denne skikkelsen er under Enigmas kontroll."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Tar skade per sekund, lammes og trekkes mot hendelseshorisonten."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Trekkes mot hendelseshorisonten."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image" "Splitting Image"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Description" "Enigma tilkaller idealer når han tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Note0" "Når Enigma tar mer enn %damage_threshold% skade fra en kilde, skaper han et ideal ved siden av seg. Idealer skapt på denne måten, gir %non_splitting_bounty_reduction% %% mindre erfaring og gull."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon" "Event Horizon"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon_Description" "Enheter i en radius på %radius% rundt Enigma som beveger seg bort, har %speed_bonus% %% mindre bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect" "Event Horizon"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//TINKER
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Description" "Avfyrer en intens energistråle som skader og blender målet. Blendede mål bommer med alle fysiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_scepter_description" "Oppgraderer Tinkers Laser til en Shrink Ray, som reduserer hovedmålets størrelse, gjeldende helse og maks helse med %scepter_reduction_pct% %% (stables). Laseren hopper én gang til målet lengst unna hovedmålet med en rekkevidde på %scepter_bounce_radius%. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Baus perfeksjonerte steinskjæringslaseren i sitt underjordiske laboratorium, uten å tenke over nytten av å bruke den i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration" "BLENDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Description" "Kaster et bluss mot en fiende som gjør skade, teleporterer dem bort, rotfester dem og reduserer bruks- og angrepsrekkevidde i %debuff_duration% sekunder.
Teleporteringsstedet er alltid evnens gjeldende bruksrekkevidde + %bonus_distance% fra Tinkers posisjon da han kastet blusset."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_range_reduction" "%REDUSERT BRUKS-/ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Note0" "Teleporterer ikke fiender hvis avstanden er over %max_distance% enheter unna."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Verver en hær av robotundersåtter for å ødelegge fiendtlige enheter i et område rundt Tinker."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_facet_tinker_repair_bots" "March of the Machines påfører en helbredelse over tid når de passerer gjennom allierte helter."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Selv om laboratoriet i ettertid er blitt forseglet, er evnen til å tilkalle robotdroner fremdeles intakt."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Roboter skapes i en hastighet av %machines_per_sec% per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_duration" "HELBREDELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "For evner med ladninger vil én ladning av evnen legges til hver gang Rearm brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "KANALISERT – Tilbakestiller nedkjølingen på Tinkers evner."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Et nytt batteri her, et annet sett med raketter der – Baus jobber stadig vekk med å forbedre eksisterende teknologi."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_magic_resistance" "%EKSTRA MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "SKADEBARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_flicker_range" "BLINKREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_Description" "Brukes på en alliert og gir dem en skadebarriere som også gir statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_facet_tinker_translocator" "Når en barriere fra Defense Matrix på Tinker er fullstendig absorbert, blinker han i en tilfeldig fremoverretning.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Som Baus liker å si det: «Det finnes ingenting det mystiske kan utføre som et nysgjerrig sinn ikke kan gjenskape gitt nok tid. Og rikelig med bevilgninger, selvsagt.»"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Description" "KANALISERT – Teleporter til valgt alliert bygning. Nivå 2 tillater teleportering til allierte enheter, og nivå 3 til allierte helter."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_channel_time_tooltip" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Laser – blindet"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "Bommer med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Nullstiller nedkjøling på evner."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor" "Rearmor"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor_Description" "Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Absorberer innkommende skade og gir %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Rotfestet. Bruksrekkevidde redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepsrekkevidde redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% på grunn av stedsforvirring."
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots" "Repair Bots"
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator" "Translocator"
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots_Description" "March of the Machines påfører en helbredelse over tid når de passerer gjennom allierte helter."
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator_Description" "Når en barriere fra Defense Matrix på Tinker er fullstendig absorbert, blinker han i en tilfeldig fremoverretning.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka" "Eureka!"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_Description" "Tinker får %one_percent_tooltip% %% nedkjølingsreduksjon for gjenstander per %int_per_one_cdr% intelligens, opptil %max_cdr% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_item_cooldown_tooltip" "%REDUSERT NEDKJØLING FOR GJENSTANDER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots" "Repair Bots"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots_Description" "Helbredes av Repair Bots."
//SNIPER
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Description" "Bruker opp en ladning for å skyte opp en splintgranat som regner ned på angitt område som eksplosivt hagl. Fiender tar skade og får redusert bevegelseshastighet. Gir sikt over området. Ladninger av Shrapnel gjenopprettes etter %abilitychargerestoretime% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Facet_sniper_scattershot" "Hemming og skade fra Shrapnel økes, men varigheten reduseres."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulære rifle skyter også brannstiftende ammunisjon, og er nyttige for å angripe befestede posisjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "Skade gjøres 11 ganger. Umiddelbart når formelen treffer og så hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Skader ikke bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Gir sikt over valgt område."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Description" "Snipers treffsikkerhet øker, noe som gir ham en sjanse til å gjøre ekstra skade og slå fiender tilbake. Tilbakeslagsavstanden økes basert på hvor nærme fienden er. Headshot reduserer fiendens bevegelses- og angrepshastighet i en kort periode med %slow% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Slengskudd mot knauskrypere i barndommen er blitt høynet til blinkskudd mot fiendtlige krigere."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "MAKS TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Facet_sniper_ghillie_suit" "Mens Take Aim er aktiv, avslører ikke Snipers angrep ham fra krigståken."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Kardel holder seg så langt borte fra fare som mulig mens han utfører rollen sin – å skyte med perfekt presisjon."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_headshot_chance" "%HEADSHOT – SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_active_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Sniper sikter seg inn på valgt fiendtlig enhet, og etter en kort periode avfyrer han et dødelig skudd som gjør Snipers angrepsskade pluss ekstra skade ved lang avstand og påfører en minilammelse. Når Sniper dreper en fiendtlig helt, tilbakestilles Assassinate."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_description" "Gjør at Assassinate avfyres raskere og lammer målet."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "For å fullbyrde spådommen og vende tilbake til hjemstedet må Kardel utføre et skudd like perfekt som da han gikk gjennom den eldgamle skyteprøven."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Trådkorseffekten er bare synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Usynlighet avleder ikke prosjektilet."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "SIKTEPERIODE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "SIKTEPERIODE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope" "Keen Scope"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_Description" "Øker angrepsrekkevidden til Sniper."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_bonus_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_Description" "Skyter ut en granat på valgt område, noe som gjør skade på fiender og slår både dem og Sniper tilbake. Rammede fiender avvæpnes og får redusert bevegelseshastighet etter tilbakeslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Hemmet med 50 %% og avvæpnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper sikter på hodet ditt!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Headshot – stoppet"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Stoppet av Snipers hodeskudd!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit" "Ghillie Suit"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot" "Scattershot"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit_Description" "Mens Take Aim er aktiv, avslører ikke Snipers angrep ham fra krigståken."
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot_Description" "Hemming og skade fra Shrapnel økes, men varigheten reduseres."
//NECROLYTE
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Necrophos slipper løs en dødsbølge rundt seg som gjør skade på fiendtlige enheter og helbreder allierte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "Fortapte sjeler som bukker under for Rotund'jeres pester, resirkuleres for fremtidig bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulse kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_abilitydraft_note" "Shard: Få tilgang til Death Seeker ved å veksle autobruk på Death Pulse."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Description" "Necrophos stilner hjertene til fiendene sine, som gjør at fiendtlige enheter i nærheten mister en prosentdel av maks helse over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_description" "Heartstopper Auras helsetap økes med %heal_regen_to_damage% %% av den nåværende helsegenerasjonen til Necrophos."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "De som havner i nærheten av Necrophos, kan føle pesten og smitten i luften."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Skade deaktiverer ikke gjenstander som Blink Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Påvirker ikke eldekryp."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%HELSETAP:"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency" "Profane Potency"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency_Description" "Sadist gir også ekstra radius per drap til Necrophos' evner og gjenstander som har virkeområde."
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Rapid Decay"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay_Description" "Ghost Shroud stjeler hastighet fra fiender og reduserer deres gjenopprettende krefter."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Sadist"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Necrophos får stablende regenerasjon i %regen_duration% sekunder for hver enhet han dreper. Heltedrap ganger effekten."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Facet_necrolyte_profane_potency" "Sadist gir også ekstra radius per drap til Necrophos' evner og gjenstander som har virkeområde."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_health_regen" "HELSEREGENERASJON PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_mana_regen" "MANAREGENERASJON PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_hero_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR HELTEDRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_regen_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_aoe" "EKSTRA VIRKEOMRÅDE PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Description" "Necrophos trer inn i verdenen som skiller de levende fra de døde. Han kan ikke angripe eller angripes, og avgir en aura som hemmer fiender rundt seg. Han tar ekstra magisk skade i denne formen, men helbredelseskraften hans styrkes."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Necrophos får bevegelseshastighet lik %movement_transfer% %% av bevegelseshastigheten mistet av fiender. Fiender mister %enemies_negative_heal_bonus_as_pct_of_self% %% av gjenopprettelsesstyrkelsen oppnådd av Necrophos."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_abilitydraft_note" "Ghost Shroud fjernes hvis du bruker evner som gir formelimmunitet (Blade Fury, Rage osv.)."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Lore" "Rotund'jere bruker ofrenes sjeler som en bro mellom livet og det hinsidige."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_heal_bonus" "%GJENOPPRETTELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_slow_aoe" "HEMMINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_bonus_damage" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Lammer en fiendtlig helt, og gjør så skade basert på hvor mye helse den mangler. Hvis Necrophos dreper en fiende på denne måten, får han permanent helse- og manaregenerasjon. Eventuelle drap under denne effekten tilskrives Necrophos."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "Mengden død og fordervelse i luften øker kraften til Necrophos' pestmagi."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Skade gjøres på slutten av lammelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "SKADE PER MANGLENDE HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_hp_per_kill" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "MANAREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Description" "Necrophos forvandles til en stor Death Pulse som beveger seg mot den valgte enhetens posisjon. Når den kommer fram, sprer den seg mot fiender og allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Note0" "Utløser ikke formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active_Description" "Eterisk. Hemmer fiender i nærheten, og har styrket helbredelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter" "Sadist"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter_Description" "Regenerer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Mister en prosentdel av helsen hvert sekund i nærheten av Necrophos."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Stiv av skrekk i møte med mannen med ljåen."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% økt magisk skade og kan ikke angripes eller angripe."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "Får permanent %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon fra drap."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_PostGame" "Fiender drept med Reaper's Scythe."
//SLARDAR
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel" "Seaborn Sentinel"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_Description" "Slardar får ekstra bevegelseshastighet, helseregenerasjon, angrepsskade og rustning i en pytt, elv eller på et vannspor."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_scepter_description" "Gir ekstra helseregenerasjon, rustning og statusresistens i en pytt, elv eller på et vannspor. Øker pyttens/sporets radius med %scepter_puddle_radius_tooltip% %% og varighet med %scepter_puddle_duration_increase_tooltip% s."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Description" "Slardar bukter seg fremover, og beveger seg mye raskere og gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Facet_slardar_leg_day" "Slardar har hemmingsresistens og enda mer bevegelseshastighet i begynnelsen av spurten."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Etter overgangen fra dypet har Slardar brukt den kraftige halen vel så mye til å spurte som å svømme."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Aktivering av denne evnen avbryter ikke kanalisering av evner."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_percent" "%SPURTHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_slow_resistance_tooltip" "%HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_max_duration" "SPURTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Description" "Smeller i bakken, noe som etterlater seg en vannpytt og lammer og skader fiendtlige enheter i nærheten. De påvirkede enhetene hemmes etter lammelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_scepter_description" "Øker pyttradius og pyttvarighet."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_description" "Slithereen Crush påfører nå Corrosive Haze på rammede enheter i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Et raskt utbrudd av kraft og vann som knuser selv de sterkeste forsvar."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_duration" "PYTTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_radius" "PYTTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_amp_duration" "CORROSIVE HAZE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Description" "Etter %attack_count% angrep, kommer det neste angrepet ditt til å påføre trøkk på målet."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "Tyver som prøver seg på rikdommen til Dypets skapninger, møter råskapen til Smyvåghirden på kloss hold."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Stables ikke med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "TRØKKVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Description" "Reduserer fiendtlig rustning for å forsterke fysisk skade. Gir klarsyn og sikt over valgt enhet, noe som avslører usynlighet. Den fiendtlige enheten etterlater seg vann bak seg."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Facet_slardar_brineguard" "Corrosive Haze øker Slardars rustning med %armor_pct% %% av samlet redusert rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Selv den sterkeste rustning har liten betydning når den er blitt utsatt for havets salt."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_radius" "SPORETS RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_duration" "SPORETS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river" "Seaborn Sentinel"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river_Description" "Ekstra bevegelseshastighet, helseregenerasjon, angrepsskade og rustning. Ekstra statusresistens hvis Slardar har Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nGir klarsyn til Slardar."
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Påvirket av Slardars Slithereen Crush. Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Gir en trøkk ved hvert fjerde angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff" "Brineguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% fra Corrosive Haze påført fiender."
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day" "Leg Day"
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard" "Brineguard"
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard_Description" "Corrosive Haze øker Slardars rustning med {s:bonus_armor_pct} % av samlet redusert rustning."
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day_Description" "Slardar har hemmingsresistens og enda mer bevegelseshastighet i begynnelsen av spurten."
//BEASTMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Beastmaster sender øksene av sted og kaller dem tilbake igjen, mens de kutter gjennom fiendtlige enheter og trær på veien. Hver øks kan treffe en fiende én gang, og forsterker påfølgende skade fra Beastmaster og hans enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Mens han lærte seg å vandre i naturen alene, lærte Beastmaster seg også å bruke et par tomahawker som er gode til å felle trær så vel som fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Denne evnen ødelegger trær."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "SKADE PER ØKS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%SKADESTYRKELSE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Description" "Beastmaster kaller på et villsvin som hjelper ham på slagmarken. Villsvinnet har et passivt giftangrep som hemmer angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Etter å ha sluttet vennskap med det underlige beistet fra barndommen har Beastmaster lært seg å lokke på dyr i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "VILLSVIN – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_base_max_health" "VILLSVIN – GRUNNHELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_total_damage_tooltip" "VILLSVIN – ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "%VILLSVIN – HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "VILLSVIN – GIFTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Beastmaster tilkaller en hauk som sirkler rundt ham og stupbomber mot fiender med grunnleggende angrepsfrekvens hvert %hawk_base_attack_interval%. s, noe som gjør skade og rotfester dem. Angrepsfrekvens øker i takt med haukens angrepshastighet. Helter prioriteres. "
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_abilitydraft_note" "Gir også Call of the Wild Boar. Tilgjengelig ved å veksle autobruk."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_description" "Øker varigheten til hauken med %bonus_duration% s, og tilkaller en ekstra hauk."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Etter å ha sluttet vennskap med det underlige beistet fra barndommen har Beastmaster lært seg å lokke på dyr i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "HAUK – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_max_health" "HAUK – GRUNNHELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_magic_resist" "HAUK – GRUNNLEGGENDE MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_damage" "STUPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_root_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_Description" "Flyr mot valgt fiende, gjør skade og rotfester den."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Slipper løs det indre raseriet til Beastmaster og enheter han kontrollerer, noe som passivt øker angrepshastigheten deres."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Den ekstra angrepshastigheten økes med antall enheter som påvirkes av Inner Beast."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_beast_mode" "Kan aktiveres for å øke Beastmasters angrepshastighet og gjøre at han påfører svekkelsen fra Wild Axes som gir skadestyrkelse mot angrepsmålet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Beastmasters evne til å bringe frem dyrs iboende styrke ble vist frem under maltrakteringen av kongen av Slom."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Note0" "Avbrudd deaktiverer passiv ekstra angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_attack_speed_per_unit" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_duration" "AKTIV VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET NÅR AKTIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityManaCost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged" "Rugged"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged_Description" "Beastmasters sjanse til å blokkere skade som nærkamphelt er økt fra %damage_block_pct_fifty_tooltip% %% til %damage_block_pct_vs_creeps% %% mot enheter som ikke er helter."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Beastmaster slipper ut et øredøvende brøl som lammer og åpner en vei til målet. Alle enheter i veien for brølet tar skade, mens enheter dyttet til side av brølet får hemmet bevegelses- og angrepshastighet. I tillegg får Beastmaster og hans enheter %movement_speed% %% økt bevegelseshastighet i 3 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "Beastmaster har lært seg å kanalisere sine primitive instinkter inn i et dyrisk brøl, som forårsaker ødeleggelse i fiendens rekker."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "BRØLBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Påfører en gift som hemmer angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Påfører en gift som hemmer angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Stabler for Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Tar forsterket skade fra Beastmaster og hans enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk" "Beast Mode"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% økt angrepshastighet, og påfører stabler av Wild Axes ved angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Ukontrollerbar."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_Lore" "Naturens sinne er tidløs, og for de som kjenner til hemmelighetene, er det enkelt å vekke gjenklangen som gledet seg over Sloms undergang."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_drum_hit_interval" "LENGSTE TROMMEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_min_drum_hit_interval" "KORTESTE TROMMEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_stacks" "ANGREP FOR KORTESTE INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_base_damage" "TROMMESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_heal_pct" "%HELBREDELSE FRA HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_creep_heal_pct" "%HELBREDELSE FRA KRYP:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Skader fiender i nærheten og helbreder Beastmaster."
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Wild Hunt"
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt_Description" "Beastmaster angriper raskere når enhetene hans er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode" "Beast Mode"
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode_Description" "Beastmaster kan gi seg selv angrepshastighet og skadestyrkelse."
//VENOMANCER
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Avfyrer en giftball i en rett linje, som forgifter fiendtlige enheter slik at de tar både umiddelbar skade og skade over tid, og får hemmet bevegelse. Venomous Gale gjør skade hvert tredje sekund under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_description" "Hvis Venomous Gale fordrives på noen som helst måte, tar målet %explosion_damage% skade og lammes i %explosion_stun_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "Et oppkok av forskjellige brodder, gifter og helsefarlige stoffer samlet fra jungelen på Jidiøya – overlevende ofre hører til sjeldenhetene."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note0" "Venomous Gale kan være dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Skade over tid gjøres hvert %tick_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "Hemmingen begynner som %movement_slow% %% og reduseres over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "SKADE PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Description" "Gjør at Venomancers vanlige angrep påfører giftskade og hemmer bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Det lammende stikket til skapningen som forårsaket transformasjonen hans, tilhører nå Venomancer."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Skade fra Poison Sting kan være dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Skade fra Poison Sting avbryter ikke helbredelse fra gjenstander, og aktiverer ikke nedkjølingen til Blink Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero" "Patient Zero"
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero_Description" "Noxious Plague spres igjen."
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_plague_carrier" "Plague Carrier"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Description" "Tilkaller en pestvarde som angriper fiendtlige enheter og bygninger. Varden er immun mot magi, og den får Poison Sting-nivået fra Venomancer, som gjør 50 % av full skade."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "En blanding av sitt gamle talent som urtekyndig og sin nyervervede kunnskap om gift skaper en legemliggjørelse av pest."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "VARDENS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold" "FESTET VARDE – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold_max_hp_pct" "%FESTET VARDE – HELSE FRA BÆRER:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "VARDENS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Description" "Infiserer en fiende med en dødelig pest som gjør innledende skade og så skade over tid basert på enhetens maks helse. Pesten hemmer målet og fiender i nærheten basert på avstand fra målet. Når målet dør eller svekkelsen løper ut, infiseres alle fiender i nærheten med en variant av pesten som ikke er smittsom."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Facet_venomancer_patient_zero" "Noxious Plague spres %spread_count% ganger. Grunnskade for spredninger etter den første reduseres med %impact_damage_reduce% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_impact_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_health_damage" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_radius" "SVEKKELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_min" "%MINSTE HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_max" "%MAKS HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_projectile_speed" "PROSJEKTILHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis" "Septic Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Description" "Venomancers angrep gjør ekstra skade basert på hvor mange svekkelser angrepsmålet har. Ekstra skade gjøres som magisk skade. Teller kun svekkelser fra Venomancer eller pestvardene hans."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Note0" "Avbrudd deaktiverer kun ekstra skade for Venomancers angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_bonus_dmg_per_debuff_pct" "%GRUNNSKADE PER SVEKKELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Hemmer og tikker med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "Hemmer med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tikker for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary_Description" "Tar skade over tid. Svekkelsen sprer seg til allierte i nærheten når den utløper."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary_Description" "Tar skade over tid og har redusert bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow_Description" "Du er nær en kilde til Noxious Plague og har redusert bevelgeseshastighet."
//FACELESS VOID
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Fyker til en valgt område, og annullerer skade tatt de siste %backtrack_duration% sekundene."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_scepter_description" "Påfører Time Lock på alle enheter i nedslagsområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_shard_description" "Øker rekkevidden."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Mørktåk river et hull i tiden, passerer gjennom Claszureme og dukker opp igjen umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void er usårbar mens han bruker Time Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "ANNULLERINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_radius" "TIME LOCK – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Reverse Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse_Description" "Tilgjengelig i 1,5 sekunder etter bruk av Time Walk. Hvis brukt i denne perioden, reverserer du tidsspranget tilbake til det forrige området evnen ble brukt. Påvirker ikke helse, og utløser ikke Time Lock fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Description" "Faceless Void fanger alle fiender i nærheten i et tidsfelt i %duration% sekunder, noe som forlenger nedkjølingene deres og hemmer bevegelses- og angrepshastigheten med %slow% %% for hver forlengede nedkjøling. Gjør ekstra skade per sekund for hver nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "For de som står imot Mørktåk, strekker hvert minutt seg inn i evigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Påvirker ikke nedkjølingen til gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%HEMMING PER NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%NEDKJØLINGSFORLENGELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_damage_per_stack" "EKSTRA SKADE PER SEKUND PER NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Description" "Gir angrep en sjanse til å låse en fiendtlig enhet fast i tiden, mens den angripes en gang til."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "Faceless Voids slag treffer med en kraft av dimensjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note0" "Stables ikke med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Skaper en blemme i romtid som fanger alle enheter innenfor kulen, og gjør at Faceless Void beveger deg raskt inne i den. Det er kun Faceless Void og enheter han kontrollerer som ikke påvirkes. Avslører usynlige enheter i kulen."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "Når en rift åpnes til Claszureme, er det høyst sannsynlig at alle de stakkars sjelene som fanges innenfor aldri vender tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Stopper alle enheter og bygninger, både vennlige og fiendtlige, unntatt dem som eies av Faceless Void."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Faceless Void påvirkes aldri av Chronosphere, uansett eier."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Faceless Void kan bevege seg fritt innenfor Chronosphere uten å velge Chronosphere og uavhengig av lag."
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere_Description" "Faceless Void kan bruke Chronosphere, som fanger fiender i en sfære."
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone_Description" "Faceless Void kan bruke Time Zone, som drastisk hemmer fiender og øker hastigheten til allierte i et område."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_Description" "Skaper en blemme i romtid som forandrer hastighetene til bevegelse, formelbruk, prosjektiler, nedkjøling og dreietempo for alle enheter innenfor. Allierte får økt hastighet og påskyndte nedkjølinger. Fiender får redusert hastighet og frosne nedkjølinger på evner og gjenstander. Time Dilation teller ikke ned på innsiden."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_attack_speed" "MANIPULERT ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_move_speed" "%MANIPULERT BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_cast_speed" "%MANIPULERT BRUKSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_turn_speed" "%MANIPULERT DREIEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_projectile_speed" "%MANIPULERT PROSJEKTILHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_cooldown_acceleration" "%PÅSKYNDET NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field" "Distortion Field"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field_Description" "Fiendtlige angrepsprosjektiler innenfor en radius på %slow_distance_max% hemmes med %attack_projectile_slow% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Klar for å bruke Reverse Time Walk."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilation – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Du er blitt låst fast i tiden av Faceless Void!"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Fanget i romtid. Kan ikke bevege seg eller gjøre noe."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect_Description" "Fanget i romtid."
//DEATH PROPHET
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft" "Witchcraft"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_Description" "Death Prophets okkulte kunnskap øker med erfaring, som gjør at hun får %movement_speed_pct_per_level% %% bevegelseshastighet per nivå og %cooldown_reduction_pct_per_level% %% nedkjølingsreduksjon per nivå for formler."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_movement_speed_tooltip" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_cooldown_reduction_tooltip" "%NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Sender ut en sverm av bevingede beist, som river i stykker fiendtlige enheter foran Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Krobelus' mange reiser til graven samler en flokk av de fordømte."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Kan treffe enheter opptil en avstand på 1110."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note1" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Description" "Kaster ut et prosjektil som forhindrer fiendtlige enheter i et valgt område fra å kaste formler."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Facet_death_prophet_suppress" "Stilnede fiender hemmes også."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Krobelus ser en stille fremtid når hun ser gjennom sløret til sine fienders undergang."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Forhindrer ikke bruk av gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Skaper en åndelig forbindelse mellom Death Prophet og en fiendtlig enhet som tapper helse fra fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_shard_description" "Øker ladninger av Spirit Siphon med %shard_bonus_charges% og setter frykt i fiender i %shard_fear_duration% sekunder hvis de utsettes for Spirit Siphon i %shard_consecutive_siphon_duration% sammenhengende sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Kan ikke brukes flere ganger på samme mål."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Krobelus viser gjerne andre stien hun ikke kan følge alene."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Description" "Slipper løs onde ånder som tapper livet til fiendtlige enheter og bygninger i nærheten. Åndene må komme seg tilbake til Death Prophet for å kunne angripe igjen. Når formelen utløper, helbredes Death Prophet i forhold til skaden gjort. Gjør 50 % skade på bygninger. Varer i %abilityduration% sekunder.
Øker Death Prophets bevegelseshastighet mens aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_description" "Når en fiende påvirkes av Death Prophets formler eller når hun angriper en fiende, flyr en ånd ut, hemmer og slår fienden for ekstra skade og vender tilbake til henne med helse."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Med tiden vender spøkelsene fra hennes tidligere liv tilbake for å hjemsøke nåtiden."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Radius representerer området der åndene vil finne seg et mål rundt Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "Åndeskaden reduseres ikke av evner med skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "ÅNDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%HELSETAPPING:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "ÅNDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%EKSTRA ÅNDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_movement_bonus" "%AKTIV EKSTRA BEVEGELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_min_damage" "HELTEÅND – MINSTE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_max_damage" "HELTEÅND – MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" "Slipper løs ånder som hjemsøker fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" "Ånden er knyttet til Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence_Description" "Stilnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Tapper en fiende i nærheten gjennom en åndelig forbindelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_fear" "Spirit Siphon – frykt"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Description" "Helters død forsterker neste Exorcism."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note0" "Når en helt dør, fanger Death Prophet ånden deres for senere bruk. Når hun bruker Exorcism, erstatter hver fangede helteånd en vanlig ånd. Helteånder gjør mer skade enn vanlige ånder.
Når en helt drepes mens Exorcism er aktiv, erstattes en vanlig ånd med en helteånd om mulig, og lagres til neste bruk av Exorcism."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note1" "Gjelder også Death Prophets egen død."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector_Description" "Antall fangede helteånder, klare for å bli sluppet ut ved bruk av Exorcism."
"DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress" "Suppress"
"DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress_Description" "Stilnede fiender hemmes også."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Death Prophet forsinker en prosentdel av innkommende skade, og tar skade med jevne mellomrom i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Note0" "Forsinket skade har samme skadetype som den opprinnelige skaden, og går gjennom rustning, magiresistens og skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_pct" "%FORSINKET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_time" "FORSINKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_mourning_ritual_damage_interval" "SKADEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Tar forsinket skade."
//PUGNA
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "En energisk eksplosjon gjør skade på fiender og bygninger i området. Gjør %structure_damage_mod% %% skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Glemselens kunster inneholder en øredøvende eksplosjon av smaragdgrønne flammer fra underjorden."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Skaden forsinkes med %delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "EKSPLOSJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Description" "En kraftig forvisningsformel som hemmer en enhet og setter den ut av stand til å angripe eller bli angrepet. Helbredelse på påvirkede allierte er økt, mens påvirkede fiender tar ekstra magisk skade i stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "En relikvie fra barndommen som han nå mestrer – Pugna koser seg med å forvise andre til underverdenen, om det så er for godskap, ondskap eller bare gøy."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Kun magisk og ren skade kan påvirke en enhet rammet av Decrepify."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Hemmer ikke allierte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Kan brukes på egne underjordsvarder."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%ØKT MAGISK SKADE (FIENDTLIG):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_heal_amp_pct_allies" "%HELBREDELSESSTYRKELSE (ALLIERT):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING (FIENDTLIG):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Description" "Pugna plasserer ut en underjordsvarde på angitt sted. Varden angriper fiendtlige helter som bruker formler og gjør grunnskade pluss en skademultiplikator av manaen brukt av den fiendtlige helten."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Facet_pugna_siphoning_ward" "Underjordsvarden gjenoppretter mana og helse hos Pugna basert på utdelt skade."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Ved lamaklosteret for glemselens kunster lærte Pugna seg å dominere klassekameratene sine med en enkel varde fylt av underjordisk magi."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_shard_description" "Øker bruksrekkevidden til %AbilityCastRange%."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Underjordsvarden gjør skade før selve formelen kastes, så formelen har ingen effekt hvis brukeren dør."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Decrepify kan brukes på underjordsvarden."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Illusjoner og kryp gjør 25 % skade på underjordsvarder."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "VARDENS ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "SKADE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "VARDENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_restore_pct" "%SKADE TIL MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_health_restore_pct" "%SKADE TIL HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "KANALISERT – Når evnen brukes på en fiende, tapper Pugna helse fra den fiendtlige enheten for å helbrede seg selv og gi sikt over målet.\n\nNår evnen brukes på en alliert, tapper Pugna sin egen helse for å helbrede den allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_shard_description" "Life Drain kan brukes på underjordsvarder, som gjør at effekten sprer seg til alle fiendtlige helter innenfor en radius på %abilitycastrange% med %shard_damage_pct_from_ward% %% av vanlig verdi. Effekten avbrytes hvis varden ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_scepter_description" "Reduserer nedkjølingen med %abilitycooldown% s. Når den brukes på en fiendtlig helt, reduseres heltens utgående formelskade med %spell_amp_drain_rate% %% per sekund (opptil %spell_amp_drain_max% %%) og Pugna øker sin egen (opptil %max_spell_amp_drain_pct% %%). Når den brukes på en underjordsvarde ved hjelp av Shard, er frekvensen %spell_amp_drain_rate_ward% %% i stedet. Svekkelsen varer i %spell_amp_drain_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugna er virkelig blitt mektigere enn glemselens stormester."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "TAPPET PER SEKUND (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_ally_healing" "TAPPET/HELBREDELSE PER SEKUND (ALLIERT):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant" "Oblivion Savant"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Description" "Pugna kan bruke formler og gjenstander under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note0" "Gjelder også gjenstander som kanaliseres."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note1" "Kan fremdeles bare kanalisere en enkelt evne om gangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant" "Rewards of Ruin"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant_Description" "Formelskade økt med %fMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Hemmer bevegelse med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, øker formelskade med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% og øker helbredelse med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Påvirket av en underjordsvarde."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Tapper helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp" "Life Drain – formelskade"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp_Description" "Formelskade endret med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward" "Siphoning Ward"
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward_Description" "Underjordsvarden gjenoppretter mana og helse hos Pugna basert på utdelt skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin" "Rewards of Ruin"
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin_Description" "Pugna får {s:bonus_tower_scale} % formelstyrkelse per ødelagte tårn."
//TEMPLAR ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Lanaya manipulerer sitt psykiske slør, og bøyer naturlovene etter egen vilje."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin blir veldig unnvikende, får en liten barriere og ekstra skade. Skade- og unnvikelseseffektene er separate, og har begrensede forekomster. Hvis en barriere blir brukt opp, blir et nytt skapt så lenge det er ladninger igjen. Hvis en skadeforekomst ville gjort mer skade enn den gjenværende barrieren, blir hele skaden absorbert."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Facet_templar_assassin_refractor" "Når et skjold blir brukt opp, får Templar Assassin en skadeforekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "Skade som helsefjerning går gjennom Refraction (det reduserer ikke antallet ladninger)."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "FOREKOMSTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_shield_per_instance" "BARRIERE PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya er like flyktig som pakten sin med Det skjulte tempel."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin skjuler seg selv og blir usynlig så lenge hun forblir i ro. Hvis Melds usynlighet brytes ved å angripe en fiende, gjør angrepet ekstra skade på fienden og reduserer rustningen deres i %debuff_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_voidblades" "Ekstra skade og rustningsreduksjon fra Meld blir påført alle fiender i den delte rekkevidden til Psi Blades."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Når Templar Assassin er i Meld, øker hun angrepsrekkevidden med opptil %attack_range_increase_max% rekkevidde over %attack_range_increase_time% s."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note0" "Meld avbrytes av alle handlinger utenom å forbli på stedet eller kanalisere Psionic Projection."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "Rustningsreduksjon fra Meld fungerer ikke mot tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_debuff_duration" "RUSTNINGSREDUKSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Knivene hennes trenger igjennom hud likt som sinn, og fremmer hennes forståelse over mysteriet som er virkeligheten."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassins psykiske kniver skjærer gjennom den angrepne enheten, deler seg og gjør skade på fiendtlige enheter rett bak den, og får ekstra rekkevidde. Den delte skaden reduseres med en prosent for hver enhet som skades."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Delt skade treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Angrepseffekter, som trøkk, påføres bare hovedmålet."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "PSI BLADE – REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%DELT MENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye" "Third Eye"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye_Description" "Templar Assassin og lagkameratene hennes kan se Roshans gjenopplivingstid."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades" "Voidblades"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades_Description" "Ekstra skade og rustningsreduksjon fra Meld blir påført alle fiender i den delte rekkevidden til Psi Blades."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor" "Refractor"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor_Description" "Refraction får en skadeladning hver gang en skjoldladning blir brukt opp."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Hidden Reach"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach_Description" "Når Templar Assassin er i Meld, øker hun angrepsrekkevidden med opptil {s:bonus_attack_range_increase_max} rekkevidde over {s:bonus_attack_range_increase_time} s."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Ved å kalle på rekkevidden til Det skjulte tempel er det ingen som slipper unna Templars blikk."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin legger ut mystiske feller som usynlig holder utkikk over fiendtlig bevegelse. Når hun utløser dem, gjør det litt skade og har en bevegelseshemmende effekt på %movement_speed_min% %% i området. Feller kan lades opp for å hemme %movement_speed_max% %% etter %trap_max_charge_duration% sekunder. Gjør ekstra skade når de er fullt ladet."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_description" "Øker maks antall feller og fellers sikt. Når fellene aktiveres, stilner de nå påvirkede fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Feller varer evig."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "De har formelimmunitet og usynlighet som fases inn over %trap_fade_time% sekunder. De tar 2 treff fra fjernkamphelter, 1 treff fra nærkamphelter og 4 treff fra kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Feller har 400/400 siktrekkevidde og forhindrer ikke nøytrale kryp fra å skapes."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAKS FELLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%MIN. BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%MAKS BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_min_silence_duration" "MINSTE STILNEDE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_silence_duration" "MAKS STILNEDE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_bonus_vision" "FELLERS EKSTRA SIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Utløser fellen nærmest Templar Assassin, som hemmer fiender i nærheten.
Hvis evnen brukes med alternativt bruk, utløses fellen som er nærmest musepekeren."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Utløser fellen og hemmer bevegelsen til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Description" "KANALISERT – Gjør at Templar Assassin kan teleportere seg til en Psionic Trap ved å kanalisere i %abilitychanneltime% sekunder, noe som også detonerer fellen som om den var fullt ladet opp – dette gjør umiddelbart %extra_damage% ekstra skade. Kanalisering av Psionic Projection avbryter ikke Meld."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Lore" "Som belønning for tro tjeneste har Lanaya fått tilgang til hemmeligheter som åpner opp nye teknikker for de psioniske talentene sine."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction – skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Øker angrepsskade med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction – absorbering"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorberer innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Usynlig – bonusskade ved angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld – rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap – antall"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Antall utplasserte Psionic Traps."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//VIPER
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Description" "Forsterker Vipers gift ved å legge til en effekt på det vanlige angrepet hans. Effekten reduserer bevegelseshastighet og magiresistens mens den gjør skade over tid. Kan stables opptil %max_stacks% ganger."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Facet_viper_poison_burst" "Etter at stabler av Poison Attack utløper, tar fiender rundt målet ytterligere skade tilsvarende %accumulated_damage_explosion_pct% %% av magisk skade gjort av Poison Attack."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_expiration_damage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_description" "Øker maks antall stabler og gjør at Poison Attack reduserer rustning per stabel og kan påvirke bygninger med redusert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "Huledragers medfødte giftånde tapper raskt livskraften til de rammede."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_bonus_max_stacks" "EKSTRA MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Viper slipper løs en Nethertoxin i det angitte området. Enheter i dette området tar stigende skade over tid basert på hvor lenge de forblir innenfor, og de får hemmet angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Gift fra underjorden gjør om sår til utmattelse, og utmattelse til døden."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Note0" "Flere Nethertoxin stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "MAKS SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "VARIGHET MED MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Facet_viper_caustic_bath" "Vipers effekter fra Corrosive Skin økes mens han er i Nethertoxin."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Viper utsondrer en smittsom gift som skader og hemmer angrepshastigheten til alle fiender som skader ham i en radius på %max_range%. Den utsondrede syren øker også Vipers magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_scepter_Description" "Corrosive Skin påfører %effect_multiplier% ganger så mye angrepshemming på fiender nærmere Viper enn %effect_multiplier_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Det er ikke uvanlig at både sverd og skjold etser bort i nevene til de som angriper huledragen."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Stables multiplikativt med andre kilder av magisk skaderesistens."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note1" "Avbrudd hindrer påføring av Corrosive Skin. Deaktiverer ikke påføring av Corrosive Skin fra Nosedive."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range" "MAKS AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Viper hemmer den valgte fiendeenhetens bevegelses- og angrepshastighet, i tillegg til å uskadeliggjøre passive evner og gjøre giftskade over tid. Den hemmende effekten reduseres i løpet av giftens varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "Den kraftigste av huledragens smittestoff sprer seg gjennom årene til de som er dumdristige nok til å gå imot Viper, og den ble en gang brukt til å drepe Vipers sadistiske mester."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive" "Nosedive"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Lore" "Man trodde at vingene til en huledrage kun rørte ved bakken i døden, men enkelte antar at de som har vært vitne til mer planlagte landinger, rett og slett ikke har overlevd og kunnet fortelle om det."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Description" "Viper smeller ned i bakken, som slipper ut Nethertoxin og dynker fiender i et virkeområde på %corrosive_radius% med effekten til Corrosive Skin i %effect_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_corrosive_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst" "Poison Burst"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst_description" "Etter at stabler av Poison Attack utløper, tar fiender rundt målet ytterligere skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath" "Caustic Bath"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath_Description" "Vipers effekter fra Corrosive Skin økes mens han er i Nethertoxin."
"DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator" "Predator"
"DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_Description" "Vipers angrep utfører en ekstra forekomst av fysisk skade per manglende helseprosent på målhelten, lik %damage_base% + %damage_per_level% per Vipers nivå."
"DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_total_damage_per_missing_health" "SKADE PER MANGLENDE HELSEPROSENT:"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Passive evner uskadeliggjort. Bevegelseshastighet redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og angrepshastighet redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "Tar økt skade over tid. Angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
//LUNA
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_facet_luna_moonstorm" "Gir Luna en styrkelse med angrepsskade hver gang en fiendtlig helt treffes av en stråle. Stråler skapt av Eclipse gir %damage_buff_from_eclipse_pct% %% av skademengden."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Kaller ned en månestråle på en fiende, noe som skader og lammer den i et øyeblikk."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene slår ned på de som trenger seg inn i Nattsølvskogen."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "STRÅLESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_per_beam" "STYRKELSE PER STRÅLE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Styrker Lunas glavin, så angrepene spretter mellom fiendtlige enheter. Gjør mindre skade etter hvert sprett."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Lunas bumerangaktige våpen er forsiktig brynt, og skjærer seg gjennom fiendens rekker med brede skår."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "SPRETTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SKADEREDUKSJON PER SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaives utløser ingen angrepsmodifikasjoner utenom kritiske treff."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives fungerer på alle nærkamphelter."
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield" "Moonshield"
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield_Description" "Lunar Orbit gir skadereduksjon mens den er aktiv."
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm" "Moonstorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm_Description" "Luna får ekstra angrepsskade når Lucent Beam eller Eclipse treffer fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Description" "Gir %bonus_damage_per_level% angrepsskade per nivå til Luna og allierte helter i nærheten. Luna får dobbelt opp av ekstra angrepsskade. Om natten er Lunar Blessing global og Luna er velsignet med %bonus_night_vision_self% ekstra nattsyn + %bonus_night_vision_per_level% per nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_night_vision_tooltip" "EKSTRA NATTSYN:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_allied_bonus_damage_tooltip" "EKSTRA ANGREPSSKADE (ALLIERTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_damage_tooltip" "EKSTRA ANGREPSSKADE (LUNA):"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "Månegudinnen smiler mot sine egne."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit" "Lunar Orbit"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Description" "Tar frem %rotating_glaives% glavin som roterer i en radius på %rotating_glaives_movement_radius% rundt Luna. Eventuelle fiendtlige enheter som kolliderer med en glavin, tar en prosent av Lunas angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Facet_luna_moonshield" "Roterende glavin gir skadereduksjon mens de er aktive."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_shard_Description" "Øker kollisjonsskade. Glavinene roterer %rotating_glaives_shard_speed_bonus_tooltip% %% raskere."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_hit_radius" "KOLLISJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_collision_damage" "%KOLLISJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "I nødens stund stiger Selemene selv ned i verden og blokkerer alt lys og håp hos motstandere."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Description" "Rammer tilfeldige fiender i nærheten med stråler fra Lunas gjeldende nivå av Lucent Beam. Disse strålene lammer ikke målene, og hvert mål kan kun rammes et visst antall ganger. Gjør også om dag til natt i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_scepter_description" "Gjør at Luna kan bruke Eclipse på en alliert enhet eller seg selv og få effektene til å følge dem, eller bruke den på et område. Øker totalt antall stråler, reduserer varighet, fjerner begrensningen på stråler per enhet og gjør at strålene dukker opp dobbelt så raskt."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Eclipse fungerer ikke hvis Luna ikke har noen poeng i Lucent Beam."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Strålene stopper hvis Luna dør."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Treffer ikke usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "Det er et intervall på %beam_interval% sekunder mellom strålene (%beam_interval_scepter% sekunder med Scepter)."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "ANTALL STRÅLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "MAKS STRÅLER PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilitydraft_note" "Må også velge Lucent Beam for at den skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_night_duration" "NATTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Øker angrepsskade med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Rammer mål i nærheten med Lucent Beam."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter" "Lucent Beam – ekstra skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter_Description" "Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield" "Lunar Orbit"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mindre skade, og skader fiender i nærheten."
//DRAGON KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Blåser ut ild foran Dragon Knight, som brenner fiender og reduserer skaden fra angrepene deres."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "REDUKSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Ridder Davions ånde er blitt til den mektige oldormen Slyraks ånde, som huskes for å ha helstekt mang en ridder."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Treffer enheter opptil en avstand på 900."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note1" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetype endret til fysisk."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Description" "Dragon Knight hugger til en fiendtlig enhet med skjoldet, noe som lammer den og gjør skade. I drageform økes bruksrekkevidden til %dragon_cast_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "I drageform påføres Dragon Tail på fiender i en radius på %dragon_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Davions kombinasjon av dragetalenter og ridderlige ferdigheter gjør ham til en voldsom motstander i nærkamp."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_aoe" "VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetype endret til fysisk."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Wyrm's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Dragens hjerteblod forbedrer Dragon Knights angrep. Disse effektene er sterkere i drageform."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Angrep fylles med dødelig gift som påvirker fiendtlige enheter og bygninger, og reduserer rustning og gjør fysisk skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Angep gjør ytterligere magisk skade på fiendtlige enheter. Formler og gjenstander har økt virkeområde."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Slyraks blod strømmer fremdeles gjennom Davions årer og gir ham dobbelt så mye livskraft som en vanlig ridder."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Corrosive Dragon"
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon_Description" "Dragon Knight har giftige angrep, som blir sterkere i drageform. Alle evnene hans gjør fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Fire Dragon"
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon_Description" "Dragon Knight gjør ekstra magisk skade på angrep. Evnene hans har økt virkeområde som blir sterkere i drageform."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_frost_dragon" "Frost Dragon"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_damage" "GIFT – SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_duration" "GIFT – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_armor_reduction" "GIFT – RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_magic_damage" "MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_aoe" "EKSTRA VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_movement_speed" "%FROST – BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_attack_speed" "FROST – ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_duration" "FROST – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Description" "Dragon Knight skaper seg om til én av tre kraftige drager, som øker bevegelseshastighet, angrepsskade og effektene til Wyrm's Wrath. Angrep påfører treffeffektene til Wyrm's Wrath og en prosent av angrepsskaden på alle fiender nær målet. Det øker også rekkevidden til Dragon Tail, og den ekstra helseregenerasjonen og rustningen fra Dragon Blood."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Den slumrende dragekraften vekkes til live i Davions indre og forener kreftene til en legendarisk ridder og en legendarisk oldorm."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Dragon Knight hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_radius" "EFFEKTENS VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_damage_pct" "%SPREDNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_wyrms_wrath_bonus_tooltip" "%BONUS TIL WYRM'S WRATH:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Shard: Gir evnen Fireball."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Description" "Setter fyr på et område og gjør skade over tid som vedvarer en stund på rammede fiender. Har redusert bruksrekkevidde i nærkampform."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetype endret til fysisk."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_linger_duration" "VEDVARENDE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_dragon_form_cast_range" "DRAGEFORM – BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_melee_cast_range" "NÆRKAMP – BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor" "Dragon Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_Description" "Dragens hjerteblod forbedrer Dragon Knights helseregenerasjon og rustning. Begge verdiene økes med %level_mult% per nivå og multipliseres i drageform."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_health_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_armor" "RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_regen_and_armor_multiplier_during_dragon_form" "DRAGEFORM – MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form" "Drage"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form_Description" "Forvandlet til en drage."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund. Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Frost Breath – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip" "Svart drage"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip_Description" "Økt virkning av Wyrm's Wrath og fri ferdsel."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
//DARK SEER
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Dark Seer skaper et vakuum i det valgte området, som suger inn fiendtlige enheter, forstyrrer dem og gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel flytter tyngdepunktet etter eget tykke."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Denne evnen avbryter kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Trekker inn enheter over %duration% sekunder før den gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Trær i midten av vakuumet ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Omgir den valgte enheten med et strittende skjold som skader fiendtlige enheter i nærheten av det."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "Dark Seer skjærer hull inn til «Landet bortenfor veggen», som gjør at prismatisk energi siver ut."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Gjør små mengder skade i intervaller på %tick_interval% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Skader ikke målet den brukes på."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Hvis den brukes på en enhet som allerede har Ion Shell, erstattes den gamle av den nye."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Description" "Lader en valgt, alliert enhet med kraft, noe som gir dem et kort utbrudd av uhindret bevegelseshastighet. Gjør også at enheten kan nå maks bevegelseshastighet og ikke kan hemmes."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_shard_Description" "Ladede enheter etterlater seg et spor med radius på %trail_radius% som varer i %trail_duration% s, hemmer fiender med %trail_move_slow% %% og gjør %trail_damage% skade per sekund i intervaller på %trail_damage_interval% s. Kan settes til alternativt bruk for å slå av sporet."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel brukte en gang sinnets hastighet til å navigere gjennom labyrinten mellom veggene."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Enheter med Surge kan ikke hemmes med mindre Surge-effekten fjernes."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Fremkaller en vegg av forvrengende lys som hemmer, skader og lager kopier av enhver fiendtlig helt som krysser den. Fiendtlige kopier er under Dark Seers kontroll. Kopiene varer til de ødelegges, eller til veggens varighet er over."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "Dark Seer kan ikke vende tilbake til hjemverdenen sin, men han kan kanalisere deler av den prismatiske veggen ved å bruke sitt mektige sinn, og spre forvirring blant fiendens rekker."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Skaper ikke kopier av andre illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Det kan ikke være flere enn én illusjon per spiller for hver vegg."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Wall of Replica hemmer ikke formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "VARIGHET (VEGG):"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%KOPISKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%KOPISKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_wall_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_Description" "Passiv evne. Gjør at Dark Seers neste angrep på en helt har fulltreff og slår en kopi ut av offeret. Slaget skader og lammer basert på hvor langt Dark Seer har beveget seg de siste %recent_duration% sekundene. Maks kraft oppnås etter en lengde på %max_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_stun" "MAKS LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_knockback_distance" "MAKS TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Trekkes inn."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Bevegelseshastighet økt til %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN%."
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica – Illusjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Normal Punch – Illusjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail" "Surge – spor"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar periodisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Dark Seers intelligens kan ikke være lavere enn gjennomsnittet av styrke og smidighet."
"DOTA_Tooltip_Ability_dark_seer_mental_fortitude_str_agi_average_tooltip" "MINSTE INTELLIGENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Note0" "Hvis gjennomsnittet av styrke og smidighet er høyere, får han ekstra intelligens for å samsvare med disse."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize" "Aggrandize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_Description" "Når Dark Seer går opp i nivå, gjenoppretter han en prosentdel av maks helse og mana. Denne prosenten er lik %heal_pct_base% %% + %heal_pct_per_level% %% per heltenivå."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_heal_pct_tooltip" "%MAKS HELSE/MANA GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Description" "Dark Seer får også angrepshastighet fra intelligens."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Note0" "Dark Seer får %int_to_atkspd% angrepshastighet for hvert intelligenspoeng."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Dark Seer beveger seg raskere i nærheten av andre helter."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Note0" "Dark Seer får %movement_speed_pct% %% av bevegelseshastigheten til helter innenfor en radius på %radius%. Grunnleggende bevegelseshastighet reduseres."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
//CLINKZ
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Description" "KANALISERT – Clinkz kanaliserer og fyrer av flere gjennomtrengende piler i valgt retning. Pilene treffer alle fiendtlige enheter og gjør en prosentdel av Clinkz' angrepsskade og påfører angrepsmodifikasjoner, og dynker fiender med hemmingen fra Tar Bomb."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Lore" "Det er vanskelig å si om uklarheten rundt pilmakeren er fra det brennende hjertet hans eller hvor hurtig han er med koggeret."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Note0" "Ekstra angrepsrekkevidde øker lengden på Burning Barrage."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_wave_count" "PILER AVFYRT:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%SKADE PER PIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Metter Clinkz' piler med ild for ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz setter bare fyr på pilene sine med sin brennende essens for en veldig destruktiv effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows gjør skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "Skaden legges direkte til Clinkz' angrepsskade som fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb" "Tar Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_Description" "Clinkz kaster en tjærebombe på valgt fiende, som gjør magisk skade ved treff. Etter dette renner tjæren ned på bakken og blir værende der i %ground_duration% sekunder. Fiender som går over den, blir hemmet, og angrep fra Clinkz eller hans skjelettbueskyttere gjør ekstra fysisk skade.
Når tjærebomben treffer, kommer eventuelle skjelettbueskyttere innenfor angrepsrekkevidde til å angripe målet. Hvis autobruk er aktivert, kaster Clinkz en tjærebombe når han angriper målet, hvis den er tilgjengelig."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_ground_duration" "OMRÅDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_impact_damage" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Strafe"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Description" "Clinkz får angrepshastighet og ekstra angrepsrekkevidde. Eventuelle skjelettbueskyttere innenfor en radius på %strafe_skeleton_radius% får også ekstra angrepsrekkevidde og %archer_attack_speed_pct% %% av den ekstra angrepshastigheten.
Bruk av Strafe avbryter ikke usynligheten fra Skeleton Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Clinkz og hver skjelettbueskytter påfører en stablende svekkelse, én stabel per angripende skjelettbueskytter, som gjør at målet bommer på %bonus_blind_pct% %% av angrepene sine per stabel i %debuff_duration% s. Gjelder også bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Description" "Clinkz beveger seg usynlig gjennom enheter inntil han angriper eller bruker gjenstander. Når Skeleton Walk avsluttes, tilkalles skjelettbueskyttere."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Med et utbrudd av ild og en røyksky er pilmakeren plutselig ute av syne."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Note0" "Har en overgangstid på %fade_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_skeleton_count" "SKJELETTBUESKYTTER – ANTALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Description" "Clinkz fortærer valgt fiendtlig kryp eller alliert skjelettbueskytter og erstatter dem med en skjelettbueskytter, samt at han helbredes og får maks helse. Tar ikke Clinkz ut av Skeleton Walk. Kun én bueskytter kan tilkalles fra Death Pact om gangen."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Facet_clinkz_engulfing_step" "Death Pact teleporterer Clinkz mot offeret. Reduserer nedkjølingen til Death Pact. Hvis evnen brukes med alternativt bruk, eller om Clinkz er rotfestet eller bunden, teleporteres han ikke til målet."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_abilitydraft_note" "Searing Arrows må også velges for at Burning Army-bueskytterne skal gjøre ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherex' bånd mellom liv og død er blitt en del av Clinkz, og de slitne knoklene hans vederkveges når pakten repeteres på laverestående skapninger."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Hvis målet er en fiende, får Clinkz riktig mengde erfaring og gull."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Øker Clinkz' nåværende og maks helse."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "Når evnen tar slutt, går maks helse tilbake til normalen, men nåværende helse forblir den samme."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain" "EKSTRA HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_creep_level" "MAKS KRYPNIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_AbilityChargeRestoreTime" "GRUNNLEGGENDE LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow" "Bone and Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_Description" "Clinkz tilkaller en skjelettbueskytter når han dør. Bueskytterne er stasjonære og dør av noen angrep fra en helt. De gjør en prosentdel av Clinkz' skade og gjør mindre skade på bygninger. Angrepsrekkevidden er lik Clinkz' angrepsrekkevidde.
Noen av Clinkz' andre evner kan også tilkalle skjelettbueskyttere."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_scepter_Description" "Øker helsen til skjelettbueskyttere."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_duration" "SKJELETTBUESKYTTER – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_health_tooltip" "SKJELETTBUESKYTTER – TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_attack_rate" "SKJELETTBUESKYTTER – ANGREPSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_damage_percent" "%SKJELETTBUESKYTTER – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_building_damage_reduction" "%REDUSERT BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Suppressive Fire"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire_Description" "Angrep med Strafe får fiender til å bomme oftere."
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step" "Engulfing Step"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step_Description" "Death Pact teleporterer Clinkz mot offeret. Reduserer nedkjølingen til Death Pact."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff" "Strafe – dekningsild"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff_Description" "Bommer med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Description" "Tilkaller en rekke med brennende skjelettbueskyttere på valgt sted."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Clinkz befinner seg på livets og dødens rand, og har lært seg å midlertidig gjøre avstanden mellom dem mindre."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "ANTALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SKAPELSESINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Strafe"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Usynlig og bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Kan bevege seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "Maks helse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow" "Tar Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//ENCHANTRESS
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Enchantress bedårer hennes fiender, noe som hemmer deres angrep når hun angripes."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Etter å ha angrepet Aiushtha overveldes de fleste motstandere av skyldfølelse over å ha angrepet slik en naturlig skjønnhet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Alle enheter som direkte angriper Enchantress, blir hemmet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "Den angripende enheten hemmes når angrepet starter, ikke når skaden påføres."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Enchantress sjarmerer en fiende. Hvis fienden er en helt, påføres den en fordrivelse og hemming i %slow_duration% s.\n\nHvis fienden er et kryp, tar hun kontroll over det og får %xp_gain_pct% %% av krypets erfaringsdusør. Enchantress kan kontrollere kryp i opptil %dominate_duration% s.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Facet_enchantress_spellbound" "Bruksrekkevidden til Enchant er økt. Hvis fienden er en helt, har Enchantress og enhetene hennes ekstra angrepsrekkevidde mot målet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_scepter_description" "Enchantress kan kontrollere flere kryp samtidig."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "Aiushtha stifter vennskap med alle skogens skapninger – fra lavtstående troll til mektige kentaurer."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Illusjoner kan konverteres."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "EKSTRA MAKS HELSE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_level_req" "MAKS KRYPNIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_max_creeps" "MAKS FORTRYLLEDE KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Description" "En sky av feer helbreder Enchantress og allierte enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_facet_enchantress_overprotective_wisps" "Når Enchantress tar mer enn %overprotective_damage_threshold% skade fra fiendtlige helter, dukker %overprotective_wisp_count% fe opp i %overprotective_wisp_duration% s for å helbrede henne. Det kan maks være %overprotective_max_wisps% overbeskyttende feer på samme tid."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Skøyeraktige skogsånder besitter en helbredelseskraft som er ganske mild, men som blir sterkere jo flere det er av dem."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Feer velger ikke enheter med full helse."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note1" "Avbrudd deaktiverer Overprotective Wisps."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "FEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Description" "Gir hvert angrep en fortryllelse når evnen aktiveres, slik at de gjør ekstra skade jo lengre unna målet er. Gjør dobbelt skade mot illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Selv om Aiushtha foretrekker fredelige metoder, er hun i stand til å utføre voldsomme magiske angrep fra avstand – spydene hennes trekker energi fra naturen rundt henne."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "Skaden økes kun opptil en avstand på %distance_cap%."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "Avstanden til målet blir målt når prosjektilet treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%AVSTANDSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends" "Little Friends"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_Description" "Enchantress rotfester en fiendtlig enhet. Alle kryp – allierte, fiendtlige og nøytrale – innenfor en radius får ekstra bevegelses- og angrepshastighet, og angriper det valgte målet i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_base_duration" "MINSTE ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_per_target" "ROTFESTET VARIGHET PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends" "Little Friends"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_Description" "Økt bevegelses- og angrepshastighet, og sikter på en av Enchantress' fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura" "Little Friends – mål"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura_Description" "Siktes på av alle kryp innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Description" "Gjør et sprang bakover, unnviker innkommende prosjektiler og kaster et Impetus-angrep på de %attack_targets% fiendtlige enhetene lengst unna, innenfor Enchantress' angrepsrekkevidde + %bonus_attack_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Ta noen på spranget."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "HOPPLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_attack_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_bonus_attack_range" "EKSTRA REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound" "Spellbound"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound_Description" "Ekstra rekkevidde på Enchant og angrep på mål rammet av Enchant."
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps" "Overprotective Wisps"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps_Description" "Tilkaller helbredende feer etter å ha tatt skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Under Enchantress' kontroll."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Helbreder vennlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Description" "Alle nøytrale leirer gjør mer skade på fiendtlige helter. Skadeøkningen er %base_damage_amp% %% + %damage_amp_per_level% %% per heltenivå Enchantress har."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Note0" "Påvirker ikke konverterte nøytrale kryp, plageånder eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_damage_increase_tooltip" "%SKADEØKNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser_Description" "Gjør mer skade på fiendene til Enchantress."
//OMNIKNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Helbreder umiddelbart en alliert enhet og skader alle fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Allvitenhetens prester er kyndige i å fjerne urenheter fra medkrigere."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "HELBREDELSE/SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_shard_Description" "Etter en forsinkelse på %recast_delay% s renses målet igjen med %recast_effectiveness_pct% %% virkning."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer" "Healing Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_Description" "Evneskade som Omniknight gjør på fiender, helbreder ham over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_healing_pct_of_damage" "%SKADE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent" "Omnipresent"
"DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent_Description" "Omniknight gjør mer skade på helter inne i Degen Aura."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Svekker bevegelsesevnen til fiendtlige enheter som kommer for nær."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Facet_omniknight_omnipresent" "Omniknights skade på et mål økes med %bonus_damage_per_stack% %% for hvert %stack_interval%. s de er påvirket av auraen."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Påvirker ikke svekkelsesimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_max_stacks" "%MAKS SKADEØKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "Den hellige legemliggjørelsen av Purist Tordenrøst er nok til å svekke de svake i troen."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr" "Repel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Description" "Gir svekkelsesimmunitet med %magic_resist% %% magiresistens til målet, og ekstra styrke og helseregenerasjon basert på mengden svekkelser på målet."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Lore" "Den altseende kaster beskyttelsen sin over de som Purist kaller venner."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_strength" "GRUNNLEGGENDE STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_hpregen" "GRUNNLEGGENDE HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_strength_bonus" "EKSTRA STYRKE/HELSEREGENERASJON PER SVEKKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight tilkaller en skytsengel som gir immunitet mot fysisk skade til allierte enheter i et område."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "Den altseende kaster beskyttelsen sin over de som Purist kaller venner."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_heal_and_regen_amp" "%HELSEREGENERASJON / STYRKET HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_description" "Guardian Angel har global bruksrekkevidde, økt radius og påvirker bygninger. Styrker helseregenerasjon og helbredelser under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_base_damage" "%EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og tar ytterligere skade fra Omniknight."
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Immun mot fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Repel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast" "Purification"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast_Description" "Innkommende renselse!"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity"
//Huskar
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "I et brennende raseri slås alle fiender i nærheten unna til en bestemt avstand, noe som skader og stilner dem."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_shard_description" "Reduserer nedkjølingen til Inner Fire og gjør at den hemmer bevegelseshastighet og helbreder Huskar med en prosentdel av skaden som gjøres mot fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Lore" "Ikke engang Huskars egen kropp kan holde tilbake den uendelige utvidelsen av livskraften hans."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_health_cost" "HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "SLÅR TILBAKE TIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_hero_damage_heal_pct" "%HELTESKADE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_creep_damage_heal_pct" "%IKKE-HELTESKADE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Description" "Huskar antenner spydet sitt, noe som gjør skade over tid ved hans vanlige angrep. Flere angrep stabler ekstra skade. Hvert angrep tapper noe av Huskars helse."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Brennende spyd brenner også fiender for en prosent av maks helse. Koster maks helse istedenfor gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_scepter_description" "Burning Spear kaster ut ytterligere %multishot_targets% spyd mot tilfeldige fiender innenfor Huskars angrepsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "Den hellige krigeren tenner på våpenet sitt etter å ha markert det med sitt eget blod – og forårsaker langt større smerte enn han føler selv."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Burning Spear stables additivt når den brukes flere ganger på ett mål. Det er ingen grense."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar kan ikke drepe seg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note2" "Incendiary gjør ikke maks helse som brannskade på Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%KOSTNAD (NÅVÆRENDE HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_max_health_cost" "%KOSTNAD (MAKS HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage_max_pct" "%MAKS HELSE SOM BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic" "Blood Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Description" "Huskar har ikke mana. Manakostnader for gjenstander omgjøres til helsekostnader."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Note0" "Huskars helsekostnader er magisk skade og kan reduseres av magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Description" "Huskars skader gjør ham sterkere, og gir økt angrepshastighet, magiresistens og helseregenerasjon basert på manglende helse. Helseregenerasjon er en prosentdel av Huskars styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Facet_huskar_cauterize" "Berserker's Blood kan aktiveres for en helsekostnad. Gir Huskar en fordrivelse, og etter en forsinkelse helbredes han for mengden helse brukt samt en bonus per fordrevne svekkelse.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Etter å ha mistet sin medfødte rett oppnådde Huskar en dødelighet i fysisk kamp som bare blir større etter hvert som blodet hans spilles."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "Bonuser gis lineært, ingen bonus ved full helse og full bonus ved nøyaktig mindre enn %hp_threshold_max% %% helse."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "MAKS ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%MAKS STYRKEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_magic_resist" "%MAKS MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%HELSE FOR MAKS BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_healthcost_pct" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_heal_pct_per_debuff" "%HELBREDELSE PER SVEKKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Description" "Huskar tapper egen helse for å bryte ned fiendens, og hopper mot en valgt enhet for å knuse en prosentdel av heltens gjeldende helse og hemme både bevegelses- og angrepshastighet. Huskar er svekkelsesimmun og har 60 %% økt magiresistens mens han er i luften.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_bloodbath" "Life Break hemmer også fiender i en radius rundt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Life Break helbreder også allierte enheter i en radius rundt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Tvinger fiendtlig mål til å angripe Huskar og øker bruksrekkevidden."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Uansett faren kaster Huskar seg inn i nærkamper som bare han kan overleve."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Hvis Huskar uskadeliggjøres under hoppet eller målet beveger seg mer enn 1400 enheter på 0,015 sekunder, stoppes hoppet."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "Hemmingen fungerer på formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Break kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%SKADE PÅFØRT:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_slow_duration_tooltip" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_taunt_duration" "HÅNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_cast_range_bonus" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_splash_radius" "SPREDNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_life_break_heal_radius" "HELBREDELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "DU BRENNER! Tar regelmessig skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, magisk skaderesistens med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% og helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Stilnet av Huskars Inner Fire."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Tilbakeslag"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt_Description" "Hånet."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay" "Cauterize"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay_Description" "Helbredes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% helse ved utløp."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath" "Bloodbath"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath_Description" "Life Break hemmer også fiender i en radius rundt målet."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Nothl Transfusion"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion_Description" "Life Break helbreder også allierte enheter i en radius rundt målet."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize" "Cauterize"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize_Description" "Berserker's Blood kan aktiveres for en helsekostnad. Gir Huskar en fordrivelse, og etter en forsinkelse helbredes han for mengden helse brukt samt en bonus per fordrevne svekkelse."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Incendiary"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration_Description" "Brennende spyd brenner også fiender for en prosent av maks helse. Koster maks helse istedenfor gjeldende helse."
//NIGHT STALKER
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Description" "Skaper et skadelig tomrom som hemmer en fiendtlig enhet og gjør skade. På natten påfører Void også en mindre lammelse som avbryter kanaliserte evner, og effektene varer lenger."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Facet_night_stalker_blinding_void" "Fiender påvirket av Void, deler ikke sikt med sine allierte. Påvirkede fiender tar skade per sekund når de ikke er synlige for sine allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_invisible_damage_pers" "SKADE PER SEKUND NÅR IKKE SYNLIG:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Balanar skaper en virvel av uendelig natt, som røsker fiender inn i det evige mørket som en gang var."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Void påfører ikke minilammelse på fiender under dagslys."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "VARIGHET (DAG):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "VARIGHET (NATT):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_vision_penalty" "SIKTREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Description" "Night Stalker skremmer alle fiender i nærheten, slik at de stilnes og tar skade over tid når de er nær ham. Effekten varer lenger om natten."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_scepter_Description" "Reduserer nedkjølingen til Crippling Fear, og det blir en vekslet evne som bruker en prosentdel av maks mana per sekund å opprettholde etter den innledende varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "Et syn av Balanars forvridde kjeft brenner seg fast i sinnet til de stakkars sjelene som er uheldige nok til å komme over ham."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "VARIGHET (DAG):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "VARIGHET (NATT):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_dps" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "AURA-RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_mana_pct_cost" "%MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "Night Stalker er i sitt rette element om natten, der han angriper og beveger seg med stor hastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Facet_night_stalker_dayswap" "Øker maksnivået til Hunter in the Night til %max_level_tooltip%. Night Stalker begynner med et ekstra nivå i Hunter in the Night."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_description" "Hunter in the Night kan brukes på et kryp, noe som dreper det umiddelbart og gjenoppretter noe av Night Stalkers maks helse og mana. Kan ikke brukes på eldekryp om dagen."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Balanars jaktdyktighet forbedres når natten kaller."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_hp_restore_pct" "%MAKS HELSE GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_mana_restore_pct" "%MAKS MANA GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Night Stalker kveler solen og tilkaller umiddelbart mørke, slik at han kan utnytte sine krefters fulle potensial. Night Stalker kan fly og får ekstra skade i denne perioden. Har uhindret sikt."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "Man blir ydmyk av å se selv de mektigste krigere bli redde for mørket."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Hemmer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Stilnet og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Stilner og skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Gjør dag til natt midlertidig og gir evnene til å fly, ekstra skade og uhindret sikt."
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void" "Blinding Void"
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void_Description" "Fiender påvirket av Void, deler ikke sikt med sine allierte. Påvirkede fiender tar skade per sekund når de ikke er synlige for sine allierte."
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer" "Voidbringer"
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer_Description" "Øker maksnivået til Void. Void på nivå {s:bonus_max_level_tooltip} om natten blir en evne som brukes på bakken og får et virkeområde."
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign" "Night Reign"
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_Description" "Spillet starter nå om natten istedenfor om dagen. Natten er lenger enn dagen. Night Stalker begynner med et ekstra nivå i Hunter in the Night."
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_daytime_change" "DAGFORKORTELSE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_tooltip_nighttime_change" "NATTFORLENGELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness" "Heart of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness_Description" "Om natten økes Night Stalkers helseregenerasjon med %hp_regen_during_night_pct% %%, og om dagen økes den med %hp_regen_during_day_pct% %%."
//BROODMOTHER
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Broodmother sprøyter inn ungene sine i en fiendtlig enhet, noe som gjør skade og hemmer dem i %slow_duration% sekunder. De små edderkoppene klekkes hvis målet dør under denne effekten."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Svartkingel fortsetter med å oppdra ungene sine – selv midt ute på slagmarken. Avkommet lærer raskt hvordan de kan hjelpe moren sin."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Hvis målet drepes innen %buff_duration% sekunder etter at de rammes av denne evnen, klekkes det edderkopper."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Enheter som drepes av edderkopper, klekker deretter flere edderkopper."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "LEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_movement_speed" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "ANTALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_tooltip_spiderling_hp" "EDDERKOPPER – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Den minste rykningen i spindelvevet er alt Arachnia trenger for å finne byttet."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_description" "Broodmother kan lage opptil %count% usynlige snubletråder av spindelvev i kontakt med eksiserende spindelvev. Når fiendtlige helter krysser tråden, blir den synlig og helter blir rotfestet, synlige i tåken og tar skade over tid. Flere helter kan utløse den samme tråden inntil den ødelegges etter først å ha blitt utløst. Broodmothers lag får beskjed på minikartet når en fiende utløser en snubletråd."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_formation_delay" "VEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_root_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Description" "Spinner et spindelvev som gir Broodmother en passiv økning av bevegelseshastighet og dreietempo når hun er i nærheten, og gir ubegrenset bevegelse.
Spin Web kan brukes fra hvor som helst, så lenge det nye vevet berører et eksisterende vev. Spindelvev utløper aldri, og de kan ødelegges manuelt. Det eldste spindelvevet forsvinner når maks antall overstiges."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Reduserer helseregenerasjonen til fiender i spindelvev som er i samme nettverk som Broodmother."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Lore" "Arachnias vev beskytter både henne og hennes avkom ved å veve en seng av silkefibre, samtidig som det gir fremadstormende motstandere bange anelser."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Påvirker også edderkopper."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "MAKS SAMTIDIGE SPINDELVEV:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_movespeed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_turn_rate" "EKSTRA DREIETEMPO:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_degen" "%REGENERASJONSREDUKSJON (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Ødelegger valgt Spin Web."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Broodmothers gift krøpler fiendtlige enheter, noe som gjør at angrepene hennes hemmer og gjør at den påvirkede enheten har en sjanse for å bomme på angrep og tar ekstra skade fra angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Lammende giftstoffer kommer fra Svartkingels hoggtenner, og disse gir dem som trenger inn på hennes vev, en langsom og smertefull død."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "Sjansen for bom stables med unnvikelse og unnvikelsessjanse for terrenget."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_attack_damage" "ANGREPSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Et voldelig begjær etter vitale væsker øker Broodmothers angrepsskade og gir henne vampyriske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Insatiable Hunger påføres også edderkopper i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_aura_radius" "EDDERKOPP – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk" "Spider's Milk"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_Description" "Når Broodmother dreper en enhet, får hun selv og alle enhetene hun kontrollerer innenfor en radius på %kill_heal_aoe%, en styrkelse som helbreder dem for en prosent av offerets helse hvert %tick_rate%. sekund. Helbredelse fra kryp reduseres med %kill_creeps_penalty% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_heroes" "%HELSE SOM HELBREDELSE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal" "Spider's Milk"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal_Description" "Helbredes over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_Description" "Øker varigheten. Mens Insatiable Hunger er aktiv, økes ekstra skade med %shard_damage_per_tick% %% hvert %shard_damage_tick_interval%. s."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Selv om de fleste av hennes byttedyr pakkes inn i silkekokonger og lagres til ungene, har Broodmother selv smaken på vandrende helter."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "%EKSTRA GRUNNANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_Description" "Hvert angrep hemmer fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "VARIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderling"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Angrep påfører en svekkelse. Hvis den svekkede enheten dør, skapes det en edderkopp."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "LEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Hvis drept, klekkes noen edderkopper."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Øker bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen" "Necrotic Webs"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen_Description" "Helseregenerasjon redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% i spindelvev."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Sjanse for bom økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% og bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% og helseran med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_aura" "Insatiable Hunger – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderling"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Hvis drept, klekkes en edderkopp."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Viklet inn i spindelvev."
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Feeding Frenzy"
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy_Description" "Insatiable Hunger påføres også på edderkopper i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Necrotic Webs"
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs_Description" "Reduserer helseregenerasjonen til fiender i spindelvevet."
//BOUNTY HUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Description" "Kaster en dødelig kastestjerne på en fiendtlig enhet, noe som gjør skade og hemmer målets bevegelseshastighet med %slow% %% i %slow_duration% s. Kastestjernen spretter på sporede enheter som er innenfor en radius på %bounce_aoe% fra hverandre."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Shuriken Toss gjør skade på og hemmer alle fiender den passerer gjennom."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_description" "Øker bruksrekkevidden og påfører Jinada ved treff."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Kastestjernen er kanskje liten, men med Gondars treffsikkerhet kan den gjøre kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Bounty Hunter planlegger det neste slaget, slik at det gjør bonusskade og stjeler litt upålitelig gull."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Gondars lange erfaring sørger for at han aldri ender opp tomhendt etter en transaksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "GULLRAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Bounty Hunter blir usynlig og får evnen til å bevege seg gjennom andre enheter, frem til han angriper eller bruker en evne. Hvis han bryter usynligheten med et angrep, lammer angrepet målet en kort stund."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "Hoffnarrene som var til stede under drapet på kong Goff, kan ikke skildre noe annet enn en dansende skygge."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Vil ikke bryte de fleste kanaliserte evner ved aktivering."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "USYNLIGHETSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_abilitydraft_note" "Shard: Få tilgang til Friendly Shadow ved å veksle autobruk på Shadow Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Friendly Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally_Description" "Påfører Shadow Walk og alle tilhørende bonuser på valgt alliert enhet. Overgangstiden på den allierte er %fade_time% s. Bryter ikke Bounty Hunters usynlighet ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Description" "Sporer en fiendtlig helt, noe som gir klarsyn over målet, øker skaden de tar og gir informasjon om hvor mye gull de bærer. Bounty Hunter beveger seg raskt i nærheten av den sporede enheten. Hvis målet dør, får Bounty Hunter og helter i nærheten en ekstra gulldusør. Usynlighet brytes ikke av å bruke Track."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Med sine forhøyede syns- og luktesanser, har Gondar stor sjanse til å lykkes med oppdragene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter får bonusgullet om målet dør mens Track er aktiv, uansett hvordan det døde."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Tracks effekt er kun synlige for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Du kan se hvor mye gull målet bærer på ved å holde musen over svekkelsesikonet ovenfor målets evnefelt."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Bonusgull er pålitelig gull."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_damage_amp" "%SKADESTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%EGEN BONUSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "ALLIERTES BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "EGET BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Beveger seg gjennom skyggene."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Bærer på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% gull. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% økt skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Øker bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Samlet gull stjålet"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_cutpurse_permanent_buff" "Cutpurse"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_cutpurse_permanent_buff_PostGame" "Samlet gull stjålet"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse" "Cutpurse"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Description" "Bounty Hunter stjeler gull når han sikter på fiendtlige helter med evner eller gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Note0" "Påføring av Track på nytt stjeler ikke gull med Cutpurse."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_gold_steal" "GULL STJÅLET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Through and Through"
"DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken_Description" "Shuriken Toss gjør skade på og hemmer alle fiender den passerer gjennom."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter" "Big Game Hunter"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter_Description" "Når Bounty Hunter får et drap eller medvirkning på en fiende som har en drapsrekke, får han %bonus_killstreak_bounty% %% ekstra gull."
//WEAVER
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Weaver sender ut en sverm med %count% unge vevere som biter seg fast i en fiendtlig enhet i veien, og angriper og reduserer rustningen dens inntil den er død."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Facet_weaver_hivemind" "Weaver får erfaring når veverne fra The Swarm angriper helter."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Skurr åpner et hull i tid og rom som lar unge vevere smette gjennom for å hjelpe ham i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "Når en bille har satt seg fast på et mål, forblir den der inntil den drepes eller varigheten løper ut."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note1" "Biller er formelimmune, men drepes med %destroy_attacks% angrep fra en enhet. Helter gjør dobbel skade på biller."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note2" "Billene gir sikt."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "ANGREPSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "ANTALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_experience_gain" "XP PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Description" "Weaver forlater synlighetens plan og får maks bevegelseshastighet – og gjør også skade på fiender han passerer gjennom."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Facet_weaver_skitterstep" "Shukuchi har økt bevegelseshastighet og hemmer fiender når han passerer gjennom dem."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_shard_Description" "Shukuchi setter et merke på fiender den skader som varer i %geminate_attack_mark_duration% sekunder. %shukuchi_attack_delay% s etter at Weaver går ut av Shukuchi, angripes fiender som har et merke og er innenfor en rekkevidde på %shukuchi_attack_mark_radius%, også med et ekstra Geminate Attack."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Når veverne arbeidet med skapelsens stoff, gjorde små ormehull det mulig å smette gjennom tiden for å utføre arbeidet sitt bedre."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Kan bare skade samme enhet én gang for hvert bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_percent" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_min_movespeed_override" "BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Lar Weaver angripe to ganger samtidig."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Skurrs forhold til tiden er noe ustabil, noe som gjør at handlingene hans bevitnes – og føles – mer enn én gang."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note0" "Ytterligere angrep forlater Weaver %delay% sekunder etter det forrige, og har ingen begrensning på rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note1" "Bonusskaden gjelder kun det ekstra angrepet og ikke det opprinnelige angrepet."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "ANTALL EKSTRA ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "BONUSSKADE PÅ EKSTRA ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_shard_description" "Geminate-angrep treffer også andre enheter innenfor en rekkevidde på %shard_beetle_search_range% unna målet som har biller festet til seg."
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind" "Hivemind"
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep" "Skitterstep"
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind_Description" "Weaver får erfaring når veverne fra The Swarm angriper helter."
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep_Description" "Shukuchi har økt bevegelseshastighet og hemmer fiender når han passerer gjennom dem."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Weaver sender seg tilbake til posisjonen den var i fem sekunder tidligere – og får tilbake helse og mana fra det tidspunktet. Har ingen effekt på nedkjølinger, gull eller erfaring.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Hvis Skurr finner ut at nåværende virkelighet i verden ikke passer etter ønskene sine, kryper han bare tilbake i tiden for å rette opp i det som ble gjort feil."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Fjerner de fleste svekkelser fra Weaver."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse avleder prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_scepter_description" "Time Lapse kan brukes på allierte helter og har en bruksrekkevidde på %abilitycastrange%."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Gjør skade og reduserer rustningen."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Usynlig og gjør skade på enheter som passeres gjennom."
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow" "Skitterstep"
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark" "Shukuchi – merke"
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark_Description" "Når Weaver kommer ut av Shukuchi, angripes denne enheten også av et ekstra angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven" "Rewoven"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Description" "Hver gang Weaver bruker en evne, får han %attack_range_increase_per_stack% angrepsrekkevidde i %duration% s. Denne effekten stables uavhengig."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven" "Rewoven"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven_Description" "Weaver har %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% økt angrepsrekkevidde."
//JAKIRO
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "Et iskaldt utbrudd fulgt av en flammebølge kastes ut foran Jakiro. Isen hemmer fiender, mens flammene gjør skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Hver gren av arten pyrexaedrage har fryktelig farlig ånde – å kombinere dem er utenkelig."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Kan treffe enheter opptil en avstand på 1025."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Har en pause på %fire_delay% sekunder mellom hvert pust."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note2" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "STARTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "SLUTTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Skaper en isvei som lammer og skader fiender som berører den."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice" "Jakiro kan velge å ødelegge isveien når som helst, som lammer og skader fiender på nytt."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Path varer lenger og sprenger ved utløp, som skader og lammer fiender en gang til. Ice Path kan detoneres tidlig manuelt."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiros lure høyre hode kaller på sin frosne arv og dekker jorden med bitende kulde."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Det tar %path_delay% sekunder før veien når full lengde."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note1" "Lammelsen fjernes når Ice Path ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_stun_duration" "MAKS LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_duration" "ISVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_damage" "SEKUNDÆR SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_stun_duration" "SEKUNDÆR LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate" "Destroy Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_Description" "Ødelegg isveien, som skader og lammer fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Description" "Jakiro brenner fiender i et område med et ildangrep og hemmer angrepene deres. Deler nedkjøling med Liquid Frost."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Jakiros venstre gap åpnes og legger alt foran seg øde."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_shard_Description" "Jakiros Liquid Fire deler ikke lenger nedkjøling med Liquid Frost."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Fungerer både på enheter og bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitydraft_note" "Shard gir IKKE evnen Liquid Frost."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_Description" "Jakiros angrep kjøler ned fiender, noe som hemmer dem i %duration% sekunder og gjør at de tar økt skade fra Jakiros angrep og evner. Effekten påføres ikke bygninger. Deler nedkjøling med Liquid Fire."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_shard_Description" "Jakiros Liquid Frost deler ikke lenger nedkjøling med Liquid Fire."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_damage" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_bonus_instance_damage_from_other_abilities" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Jakiro puster ut en bred linje av varige flammer, som gjør skade per sekund til fiendtlige enheter fanget i flammene."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "Is og ild forenes for å rive slagmarken i filler med ekstreme temperaturer."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Enheter truffet av Macropyre fortsetter å påvirkes av den etter at de forlater området i ytterligere %linger_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_width" "FLAMMEBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Forfrossen av Jakiros Ice Path."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Tar skade og hemmes av Jakiros Liquid Fire."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade fra Jakiros angrep og andre evner."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Påvirket av Jakiros Dual Breath. Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Tar skade fra Jakiros Dual Breath."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Påvirket av Jakiros Macropyre og tar skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire" "Liquid Fire (fasett)"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire_Description" "Jakiro kan mette angrepene sine med angrepshemming og skade over tid i et virkeområde."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice" "Liquid Frost (fasett)"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_Description" "Jakiro kan mette angrepene sine med bevegelseshemming og en svekkelse som forsterker skade fra de andre formlene hans."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror" "Twin Terror"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror_Description" "Jakiro gjør mer skade med de doble angrepene."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Breaker"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker_Description" "Ice Path varer lenger og sprenger ved utløp, som skader og lammer fiender en gang til. Ice Path kan detoneres tidlig manuelt."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble" "Double Trouble"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_Description" "Jakiros angrep kommer fra begge hoder, men hvert angrep gjør mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_facet_jakiro_twin_terror" "Jakiro gjør mer skade med de doble angrepene."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
//BATRIDER
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Det er ikke uvanlig å høre at rytteren kakler, mens han øker brannfaren for motstanderne."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "All skade fra Batrider forsterkes, unntatt fra Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows og Spirit Vessel."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note1" "Batrider må ikke snu seg for å bruke Sticky Napalm."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note2" "Sticky Napalm gjør %creep_damage_pct% %% skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%HEMMET DREIETEMPO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_application_damage" "PÅFØRELSESSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_building_damage_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_batrider_arsonist" "Arsonist"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Slenger en eksplosiv cocktail som eksploderer når den treffer det valgte området, slår unna fiender, hemmer og gjør skade over tid på fiender i området."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "En molotovcocktail er Batriders foretrukne våpen."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Description" "Batrider stiger opp mot himmelen og slipper ned flammer fra luften. Flammene skader fiender og ødelegger trær under Batrider."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "Hvis en fiende hadde flyktet inn i Yama Raskav-jungelen, ville nok de fleste ha hugget seg gjennom buskeveksten for å få tak i rømlingen. Batrider velger derimot bare å ødelegge jungelen sammen med fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Under dette kan Batrider fly over enheter, trær og ufremkommelig terreng."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Hvis varigheten utløper over ufremkommelig terreng, kan Batrider sitte fast."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Sporet forsvinner ikke selv om Batrider dør."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Batrider fanger en fiende med lasso og trekker dem etter seg. Trukne enheter kan ikke bevege seg, angripe eller bruke evner. Lassoen ryker ved bruk av teleport eller blink."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_scepter_description" "Flaming Lasso fanger både målet og målets nærmeste allierte helt innenfor rekkevidden på %grab_radius_scepter%. Det andre målet bindes til det første."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Få våger å be om en ridetur på flaggermusen, ettersom Batrider tilbyr det helt gratis."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "Hvis målet eller Batrider drepes, ryker lassoen før den utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note1" "Hvis Batrider flytter seg mer enn 425 enheter på 0,05 sekunder, så ryker lassoen."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Batrider kan ikke angripe mens han bruker Flaming Lasso."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "SAMLET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Øker napalmkasterens skade med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%.\nHemmer dreietempo med %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE% %%.\nHemmer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "I fyr og flamme! Tar periodisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Flyr og etterlater brennende ødeleggelse i kjølvannet."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Fanget i Batriders lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Avvæpnet av Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Kan ikke angripe mens lassoen er i bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin" "Smoldering Resin"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin_Description" "Batriders angrep påfører en svekkelse som gjør %tick_attack_damage_pct% %% av angrepsskaden hvert %tick_rate%. s i %total_ticks% s."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff" "Smoldering Resin"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff_Description" "Brenner sakte fra Batriders angrep."
"DOTA_Tooltip_Facet_batrider_buff_on_displacement" "Stoked"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_displacement_buff" "Stoked"
//CHEN
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Tvinger en fiendtlig enhet til å bevege seg saktere og at allierte angriper den raskere. Chen har ekstra angrepsrekkevidde på målet."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Selv om Chens måte å trollbinde dyr på ikke er helt sterk nok til å kontrollere sinnene til fiendtlige helter, setter den besluttsomheten deres i kamp på prøve."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_self_attack_range_bonus" "EGEN EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Lore" "Chens nidkjærhet er smittende. Den skjenker hans allierte livskraft og overbeviser dem om å stå ved hans side."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_bonus_armor" "RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_teleport_delay" "TELEPORTERINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_amp" "%HELBREDELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Description" "Chen tar kontroll over et fiendtlig eller nøytralt kryp, og får en prosent av krypets dusør. Maks helse til den konverterte enheten settes til %health_min% + %bonus_health_per_level% per Chens nivå. Konverterte kryp får økt bevegelseshastighet og ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_shard_description" "Gjør at Holy Persuasion kan brukes på eldekryp. Kan kontrollere opptil 1/2/3 eldekryp basert på nivået til Hand of God. Øker også nivået på visse evner hos kryp med 1 nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_abilitydraft_note" "Maks antall kontrollerbare eldekryp tilsvarer nivået til den ultimate evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Selv om de ikke er riddere, kan Chen innlemme beist i menigheten på samme måte som han selv ble konvertert."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "Hvis det konverteres et nytt kryp over maks antall enheter, dør det eldste konverterte krypet."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note1" "Kan brukes på eldekryp når Chen har Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note2" "Helsen på kryp allerede under Chens kontroll oppdateres ikke til det nye nivået når Holy Persuasion stiger i nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Gjenoppretter krypets mana helt ved konvertering."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_gold_pct" "%PROSENT AV DUSØR:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "MAKS ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "MAKS KRYPNIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "HELSEGRENSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Description" "Helbreder alle allierte helter på kartet, og alle enheter Chen kontrollerer. En stor helbredelse påføres til å begynne med, og så påføres en treg helbredelse over tid i %hot_duration% s etterpå."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Chen bruker den mentale forbindelsen til trellene sine for å kalle ned helbredelse og velvære til de som deler i fanatismen hans."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Kan helbrede usårbare og skjulte/forviste allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_amount" "INNLEDENDE HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "SHARD – HOLY PERSUASION PÅ ELDEKRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom" "Martyrdom"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom_Description" "Ofre livet til denne enheten for å umiddelbart helbrede en alliert med %current_hp_pct% %% av enhetens gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert" "Summon Convert"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_Description" "Chen tilkaller en konvertitt til å slåss for seg. Konvertitten får bonuser fra Holy Persuasion, og dør hvis Chen dør. Den har %health_min% + %bonus_health_per_level% per Chens nivå som maks helse.
Formelen forblir på nedkjøling mens konvertitten er i live, men nullstilles når Chen gjenopplives. Konvertitten teller mot maks antall enheter for Holy Persuasion. Konvertittens evnenivåer økes med Chens nivå av Holy Persuasion."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_convert_hp_tooltip" "KONVERTITTENS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_centaur_convert" "Summon Convert tilkaller enten en Centaur Courser eller Centaur Conqueror."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_wolf_convert" "Summon Convert tilkaller enten en Giant Wolf eller Alpha Wolf."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_hellbear_convert" "Summon Convert tilkaller enten en Hellbear eller Hellbear Smasher."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_troll_convert" "Summon Convert tilkaller enten en Hill Troll eller Dark Troll Summoner."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_satyr_convert" "Summon Convert tilkaller enten en Satyr Mindstealer eller Satyr Tormenter."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_frog_convert" "Summon Convert tilkaller enten en Marshmage Apprentice eller en Marshmage."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "Helbreder for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_invuln_aura" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_invuln" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range_Description" "Kan angripe med ekstra rekkevidde mot mål som er rammet av Penitence."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "Reduserer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og øker hastighet på innkommende angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Konvertert til Chens sak."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff" "Divine Favor – rustning"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, og innkommende helbredelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport_Description" "Teleporterer."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed" "Convert – angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert" "Centaur Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert" "Wolf Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert" "Hellbear Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert" "Troll Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert" "Satyr Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert" "Marshmage Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert_Description" "Summon Convert tilkaller enten en Centaur Courser eller Centaur Conqueror."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert_Description" "Summon Convert tilkaller enten en Hellbear eller Hellbear Smasher."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert_Description" "Summon Convert tilkaller enten en Satyr Mindstealer eller Satyr Tormenter."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert_Description" "Summon Convert tilkaller enten en Hill Troll eller Dark Troll Summoner."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert_Description" "Summon Convert tilkaller enten en Giant Wolf eller Alpha Wolf."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert_Description" "Summon Convert tilkaller enten en Marshmage Apprentice eller en Marshmage."
"dota_hud_error_disciple_still_alive" "Kan ikke brukes mens konvertitten fortsatt er i live"
"dota_hud_error_not_enough_souls" "Ikke nok sjeler"
//SPECTRE
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger"
//"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_facet_spectre_forsaken" "Spectral Dagger applies an instance of Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Kvikksølvis dolk kaster skygge over det fysiske planet – en tilstand der dødelige kryper seg sammen, men som spøkelser trives i."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Etter å ha forlatt stien går det ytterligere %dagger_grace_period% sekunder før kollisjon kan finne sted."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note1" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%ENDRING AV BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Description" "Gjør bonusskade når Spectre angriper en fiende som ikke har allierte enheter innenfor en radius på %radius% rundt seg."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Facet_spectre_forsaken" "Spectre gjør {s:bonus_bonus_damage_multiplier_tooltip} ganger så mye skade med Desolate. Spectres illusjoner har ikke lenger Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Ofte står krigere alene overfor et skyggebilde av Kvikksølvi – det skjebnesvangre spørsmålet er om det er den virkelige trusselen."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Skade gjøres før Spectres angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Spectres illusjoner har også Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_shard_description" "Dispersion kan aktiveres for å øke skaden absorbert og reflektert av Dispersion med %activation_bonus_pct% %% av grunnverdien i %activation_duration% s. Nedkjøling: %activation_cooldown%. Manakostnad: %activation_manacost%."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Skade gjort mot Spectre reflekteres til fiendene hennes og hun forblir uskadet. Effekten blir mindre over avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "Kvikksølvis fiender står foran en avskrekkende oppgave – å drepe en skygge med sverd og magi."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Reflektert skade påføres ikke Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Illusjoner får ikke denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Skade reflekteres før reduksjoner, og returneres som samme type skade."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%SKADE REFLEKTERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "MIN. RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "MAKS RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Description" "Skaper spektralfiender som angriper hver fiendtlige helt. Illusjoner fra denne evnen følger samme regler som illusjoner fra Shadow Step, og de kan også byttes til ved å bruke Reality."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "I kampens hete splintrer Kvikksølvis fysiske manifestasjon seg, og de skyggefulle bruddstykkene hjemsøker de som klamrer seg til livet."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%ILLUSJONSSKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Spectre bytter plass med en valgt Haunt-illusjon."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Facet_spectre_twist_the_knife" "Reality bruker nå Spectral Dagger på målet."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "De spredte skyggene forener seg til én sann trussel."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Description" "Skaper en spektralfiende som hjemsøker en enkelt synlig fiendtlige helt. Spectre kan bruke Reality til å bytte plass med en hjemsøkende illusjon når som helst.\n\nDisse illusjonene kan ikke kontrolleres, tar ekstra skade og gjør mindre skade enn Spectre selv. De ignorerer terreng."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Facet_spectre_twist_the_knife" "Illusjoner fra Haunt og Shadow Step forsvinner ikke lenger når målet deres dør."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Lore" "Kvikksølvi kan noen ganger begrense omfanget på splittelsen sin gjennom ren viljestyrke."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%ILLUSJONSSKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral" "Spectral"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_Description" "Spectre og illusjonene hennes har permanent fri ferdsel."
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken" "Forsaken"
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken_Description" "Spectre gjør {s:bonus_bonus_damage_multiplier_tooltip} ganger så mye skade med Desolate. Spectres illusjoner har ikke lenger Desolate."
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife" "Twist the Knife"
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife_Description" "Reality bruker nå Spectral Dagger på målet."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Skaper av Dagger Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Truffet av dolk, skaper en skyggesti."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Sti fra Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Modifiserer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost_Description" "Absorberer og reflekterer mer skade."
//DOOM BRINGER
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Description" "Sluker et fiendtlig eller nøytralt kryp, og får eventuelle spesielle evner det besatte. Hvis alternativt bruk er slått av, får ikke Doom krypets evner. Varigheten er lik nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Facet_doom_bringer_gluttony" "Devour har nå %AbilityCharges% ladninger, og stjålne krypevner oppgraderes med ett nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_abilitydraft_note" "Devour gir bare de passive evnene som krypet besatte. Hvis Rearm velges og brukes, tilbakestilles ikke nedkjølingen til denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Lucifers appetitt og grådighet tar aldri slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Gir Doom krypets opprinnelige dusør, i tillegg til bonusgullet."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Hvis du sluker et kryp uten evner, beholder du evnene du allerede hadde."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "MAKS KRYPNIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_AbilityChargeRestoreTime" "GRUNNLEGGENDE LADETID:"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony" "Gluttony"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony_Description" "Devour har nå {s:bonus_AbilityCharges} ladninger, og stjålne krypevner oppgraderes med ett nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain" "Devil's Bargain"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain_Description" "Doom kan selge gjenstander for %bonus_item_sellback_percent% %% av verdien, men tilbakekjøp koster %bonus_buyback_penalty% %% mer."
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Impending Doom"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom_Description" "Hvert {s:bonus_upgrade_interval}. minutt økes Dooms varighet med {s:bonus_upgrade_amount} s."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain" "Lvl ? Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Description" "Dooms angrep gjør %bonus_damage% %% ekstra skade på helter som har lavere nivå enn han selv."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Note0" "Gjelder også for alle angrep når Doom er på maks nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Description" "Dekker bakken i nærheten med flammer som skader fiender, samtidig som det gir ham økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_shard_Description" "Helbreder Doom og de kontrollerte enhetene hans for %heal_pct% %% av skadeverdien."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Den falne sprer ødeleggelsen i kjølvannet sitt, og skåner ingen fra flammen som holder liv i ham."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth følger Doom, og sentreres på ham."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Doom svinger det brennende sverdet, og antenner fienden. Lammer i %ministun_duration% sekunder og påfører en brann i %burn_duration% sekunder som gjør grunnskade pluss en prosentdel av målets maks helse som skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer deler brennmerket han fikk da han først ble sendt i eksil."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Avbryter kanaliserte evner."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "GRUNNBRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Description" "Påfører en forbannelse som fordriver en fiende og forhindrer den fra å bruke formler eller helbrede seg på noen som helst måte, mens den tar skade over tid.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Hvert %upgrade_interval%. minutt økes Dooms varighet med %upgrade_amount% s."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_description" "Det fordømte målets allierte innenfor en radius på %scepter_aura_radius% påføres også effektene fra Doom. Gjør at Doom kan selvbrukes for å påvirke fiender rundt ham selv."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Når et navn forkynnes fra Vashundols klokke, er dommens time kommen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Evne fra Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Denne plassen erstattes med evner skaffet gjennom Devour."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Evne fra Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Denne plassen erstattes med evner skaffet gjennom Devour."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour_Description" "Fordøyer fremdeles det utsøkte krypet."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Skader over tid og øker Dooms bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Infernal Blade – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Stilnet, kan ikke helbredes og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self_Description" "Dooms fiender som er påvirket av Doom, stilnes, kan ikke helbredes og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy_Description" "Dooms fiender som er påvirket av Doom, stilnes, kan ikke helbredes og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
//Ancient Apparition
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Plasserer stabler av Death Rime på en fiende, som kan fordrives ved å flytte seg fra det opprinnelige kastepunktet. Hvis den fiendtlige enheten ikke flytter seg utenfor den bestemte rekkevidden innen 4 sekunder, blir den lammet og frosset fast."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_facet_ancient_apparition_exposure" "Cold Feet blir en evne med virkeområde og punktvalg, med en radius som er avhengig av gjeldende nivå av Ice Blast."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Kaldrs nærvær drar de rundt ham inn i et frossent tomrom, som truer med å fange dem i et isete fengsel i all evighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Note0" "Gjør skade hvert halve sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_frost_stacks" "DEATH RIME – STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "BRUDDAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Description" "Skaper en virvel av iskald energi som påfører stabler av Death Rime og øker magisk skade gjort på fiender innenfor området."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Frosne, bitende vinder etter Kaldrs forgodtbefinnende; de kjøler ned slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Gir sikt over et lite område der den plasseres."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_frost_stacks" "DEATH RIME – STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Description" "Forbedrer Ancient Apparitions angrep med økt rekkevidde og stor magisk skade. Påfører en stabel av Death Rime som varer i %duration% sekunder. Hemmer også med %slow% %% i %slow_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "Ancient Apparitions evige kunnskap gir hans angrep en iskald fortryllelse."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_frost_stacks" "DEATH RIME – STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_scepter_description" "Fjerner nedkjølingen og reduserer manakostnaden med %bonus_AbilityManaCost% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Description" "Ancient Apparitions evner påfører stabler av Death Rime på fiender. Death Rime hemmer fienders bevegelseshastighet og gjør skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Hver stabel av Death Rime reduserer også fiendens styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_damage" "SKADE PER SEKUND PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_slow" "%BEVEGELSESHEMMING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_strength_decrease" "STYRKEREDUKSJON PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description_facet_ancient_apparition_bone_chill" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, mister %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Sender ut en indikator mot et valgt sted på slagmarken, som må aktiveres igjen for å markere området som skal sprenges av en skadelig hagleksplosjon. Jo lengre indikatoren beveger seg, desto større blir eksplosjonen. Fiender som rammes av eksplosjonen, eller som berører den isete haglkulen mens den er på vei, blir forfrosset, påføres stabler av Death Rime og kan ikke helbredes eller regenerere helse. Hvis helsen til en forfrosset enhet kommer under en bestemt prosent, splintres de umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_shard_description" "Fryser rammede fiender med gjeldende nivå av Cold Feet i %cold_feet_stun_duration_pct% %% av varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Isstormer fra tidligere tider flyter gjennom Kaldrs frosne lemmer, braker inn i verden og gjør beboerne om til minnesmerker over hans evige kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_cold_feet_aoe" "COLD FEET – VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note0" "Evnen erstattes av Release når den brukes, som igjen kan brukes til å stoppe indikatoren på det valgte området."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Virkeområdet er %radius_min% + %radius_grow% * reisetiden, opptil %radius_max%."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "Drapet gis til skadekilden som utløser splintringen."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Splintringen fungerer ikke på illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "Den frosne helsen hindrer de fleste typer helbredelse, slik som fontenen, men gjelder ikke for Sunder, Time Lapse og Supernova."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "FORFRYSNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frost_stacks" "DEATH RIME – STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%HELSETERSKEL FOR DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_path_radius" "BANERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Release"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Slipper ut haglkulen som skal sprenges på indikatorens gjeldende posisjon. Kan brukes mens stilnet."
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure" "Exposure"
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure_Description" "Cold Feet påføres i et virkeområde, avhengig av gjeldende nivå av Ice Blast."
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Bone Chill"
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill_Description" "Ancient Apparitions evner reduserer fiendens styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Hvis du ikke flytter deg, blir du frosset fast."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Frossen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Frosset av Ancient Apparition."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Tar økt magisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Forfrosset"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Kan ikke helbredes eller regenerere helse. Splintres umiddelbart om helsen blir for lav."
//Ursa
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Description" "Ursa hopper fremover %hop_distance% enheter og hamrer ned i bakken. Det forårsaker et kraftig sjokk som skader og hemmer alle fiendtlige enheter i nærheten i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shard_description" "Earthshock gir Ursa en Enrage på %shard_enrage_duration% s ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Selve stegene til en bjørning får både jorden og fiender til å skjelve."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_abilitydraft_note" "Enrage må også velges for å kunne bruke Shard-oppgraderingen."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "Ursa er overraskende smidig til å være så stor."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Ursa får økt angrepshastighet og hemmingsresistens for et antall etterfølgende angrep når han bruker denne evnen i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "Å bomme med et angrep bruker fremdeles en ladning av Overpower."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_slow_resist" "%HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "I naturen overlever de skadede sjelden angrep fra sultne rovdyr."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Description" "Ursas klør setter dypere sår i fienden og gjør at etterfølgende angrep på den samme fienden gjør mer skade. Hvis det samme målet ikke angripes etter %bonus_reset_time% sekunder, mistes bonusskaden."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note0" "Avbrudd deaktiverer påføring av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke effektene til eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SKADE PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "TILBAKESTILLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "TILBAKESTILLINGSTID (ROSHAN):"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Biornulf bukker under for sin urgamle ånd, og blir til den mest blodtørstige skapningen på slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Facet_ursa_grudge_bearer" "Ursa får ekstra angrepsskade når han blir skadet under Enrage."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ursa går amok og får skadereduksjon og statusresistens. Fjerner eventuelle eksisterende svekkelser.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Reduserer nedkjøling og lar Ursa bruke Enrage selv om han er uskadeliggjort."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase" "%ABSORBERT SKADE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase_duration" "SKADEØKNING – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Angriper med vesentlig raskere hastighet! Hemmingsresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar ytterligere %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade fra Ursas angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mindre skade. Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul" "Maul"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_Description" "Ursa får ekstra skade basert på gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_health_as_damage_pct" "%HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul" "Maul"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul_Description" "Skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer" "Grudge Bearer"
"DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer_Description" "Ursa får ekstra angrepsskade når han blir skadet under Enrage."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down" "Bear Down"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_Description" "Svekkelser påført av Ursa varer lenger."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_debuff_amp" "%EKSTRA VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage" "Grudge Bearer"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Fonteneskade"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar gradvis mer skade fra fontenen hver gang du angripes."
//GYROCOPTER
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop" "Chop Shop"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Description" "Gyrocopter kan demontere de fleste gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note0" "Kan ikke demontere Divine Rapier eller Hand of Midas."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note1" "Gyrocopter kan alltid selge oppskrifter for hele verdien."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Avfyrer en rakettsalve mot fiendtlige enheter i nærheten av Gyrocopter. Varer i %barrage_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_facet_gyrocopter_afterburner" "Øker Gyrocopters bevegelseshastighet for hvert treff på en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurels nye flyvemaskin har plass til flere raketter, noe som forbedrer evnen til hurtigskyting."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage kan ikke treffe enheter som Gyrocopter ikke kan se."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note1" "Rocket Barrage avfyrt fra Homing Missile utløser ikke Afterburner."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETTER PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETTSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movement_speed_per_hit" "BEVEGELSESHASTIGHET PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movespeed_duration" "BEVEGELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Fyrer av en målsøkende rakett som søker den valgte fiendtlige enheten. Raketten går raskere over tid, og gjør skade og lammer når den treffer målet. Fiendtlige enheter kan ødelegge raketten før den når målet."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_shard_description" "Homing Missile avfyrer nå konstant gjeldende nivå av Rocket Barrage i et område på %shard_radius%, som starter %shard_delay% sekund etter at evnen brukes. Salven prioriterer målet til den målsøkende raketten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Det største missilet Aurel i det hele tatt klarer å montere på maskinen sin. Bomben™ har nøye beregnet aerodynamikk og sprengstoff for maksimal effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Tårn gjør halv skade på raketten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Trådsiktet er kun synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Raketten følger og treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TÅRNTREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hit_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopters angrep treffer alle fiendtlige enheter i et område rundt seg, i et begrenset antall angrep. Kun angrepets hovedmål mottar angrepsbonuser, slik som kritisk treff. Varer i %abilityduration% sekunder eller frem til angrepene er brukt opp."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Legger til en sidemann som angriper tilfeldige enheter nær Gyrocopter. Når Flak Cannon er aktiv, angriper sidemannen 2 enheter istedenfor. Prioriterer enheter som er lengst unna innenfor rekkevidden."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Dette nylig ombygde Gyrocopter har nok våpen til å utføre angrep i 360 graders radius."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Angrepsrekkevidden til det primære angrepet endres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note1" "Avbrudd deaktiverer Side Gunner."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAKS ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_night_vision" "EKSTRA SIKT OM NATTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_fire_rate" "SIDEMANN – SKUDDTAKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_radius" "SIDEMANN – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Kaller ned %total_strikes% luftangrep som hemmer og skader fiendtlige enheter i et valgt område. Hvert angrep er %strike_separation% enheter unna den forrige."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Tiden mellom hvert angrep reduseres med %bonus_strike_delay% s. Fiendtlige helter som treffes av et luftangrep, blir markerte, og et nytt, målsøkende angrep med en nedslagsradius på %tracking_strike_radius% avfyres mot dem. Denne raketten gjør %tracking_missile_damage% %% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "«Bomber slippes!»"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Den visuelle indikatoren er kun synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage" "RAKETTSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow" "%RAKETTHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_strike_delay" "TID MELLOM ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Fyrer av rakettsalver."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Angriper alle mål i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Gyrocopters raketter."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Fyrer av rakettsalver."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed" "Afterburner"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Secondary Strikes"
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes_Description" "Call Down lager nye eksplosjoner rundt trufne helter."
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner" "Afterburner"
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner_Description" "Øker Gyrocopters bevegelseshastighet for hvert treff på en fiendtlig helt."
//SPIRIT BREAKER
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum bryter ut fra mørket med enorm kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker sikter seg inn på en fiendtlig enhet og stormer gjennom alt og alle, begynner med %min_movespeed_bonus_pct% %% av ekstra hastighet og når maks hastighet etter %windup_time% s.
Alle fiendtlige enheter han passerer gjennom, og den angitte enheten, rammes av Greater Bash. Hvis den angitte enheten dør, endrer Spirit Breaker målet sitt til den nærmeste enheten i området."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Ekstra stormehastighet vedvarer litt etter at stormløpet slutter."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker går gjennom trær, klipper og enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Indikatoren over målet er kun synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker får delt sikt over målet."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "EKSTRA STORMEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_min" "MINSTE TILLEGGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_max" "MAKS TILLEGGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_charge_for_max_linger" "LØPSVARIGHET FOR MAKS TID:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_shard_description" "Øker ekstra hastighet fra Charge of Darkness med %bonus_movement_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_abilitydraft_note" "Ingen andre enheter treffes av Greater Bash hvis den ikke også velges. Målet til Charge of Darkness lammes ved treff selv uten Greater Bash."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Spirit Breaker får bevegelseshastighet og statusresistens for å knuse gjennom fiender. Kan brukes når han stormer."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Lore" "Barathrum forvrenger virkeligheten rundt seg, noe som minsker påvirkningen på den fysiske manifestasjonen hans."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Barathrums signaturslag med den spøkelsesaktige lenkekulen sin."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Gir angrep en sjanse til å lamme og slå tilbake en fiendtlig enhet. Skaden beregnes ut fra en prosentdel av bevegelseshastigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Sjansen for Greater Bash økes hvis du har gitt flere helter en trøkk i løpet av siste %bonus_chance_duration% s. Hver ytterligere helt utenom den første, øker sjansen med %bonus_chance_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Stables ikke med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note1" "Avbrudd deaktiverer den passive prosentsjansen til å utføre Bash. Deaktiverer ikke påførelsen av Greater Bash fra Charge of Darkness eller Nether Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%BEVEGELSESHASTIGHET SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barathrum vender midlertidig tilbake til verdenene han kom fra, og har med seg vreden fra begge verdener."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Spirit Breaker smetter inn i underverdenen og dukker opp ved siden av offeret sitt. Når han dukker opp, brukes en Greater Bash på gjeldende nivå som gjør ekstra skade. Slår tilbake fienden dobbelt så langt som vanlig."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Fiendtlige mål rammet av Nether Strike, flyttes lenger av alliertes tilbakeslagseffekter."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker dukker opp bak målet for å utføre slaget."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitydraft_note" "Greater Bash må velges for lammelsen. Ekstra skade påføres fremdeles uten Greater Bash."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp" "%TILBAKESLAGSSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp_duration" "TILBAKESLAGSSTYRKELSE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_Lore" "Barathrums urokkelige fokus danner en lomme av todimensjonal konvergens som selv ikke de kraftigste mystiske energiene kan slippe unna."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_magic_resistance" "%EGEN MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash" "Bull's Hit"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Sjansen for Greater Bash er på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Stormer!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Mål for Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Stormer mot dette målet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp" "Imbalanced"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp_Description" "Du slås lenger tilbake av fienders tilbakeslagseffekter."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Bevegelseshastighet fra Charge of Darkness vedvarer på Spirit Breaker."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket_aura" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Imbalanced"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Ekstra stormehastighet vedvarer litt etter at stormløpet slutter."
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced_Description" "Fiendtlige mål rammet av Nether Strike, flyttes lenger av alliertes tilbakeslagseffekter."
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Bull's Hit"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit_Description" "Sjansen for Greater Bash økes hvis du nylig har gitt flere helter en trøkk."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality" "Herd Mentality"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality_Description" "Helten på laget ditt som har lavere nivå enn alle andre på laget, får %xp_gain_rate% %% mer erfaring."
//ALCHEMIST
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Sprøyter syre utover et valgt område. Fiendtlige enheter som går over det forurensede terrenget tar skade per sekund og deres rustning reduseres."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Ved å bruke tradisjonell alkymi fra Mørkbrygg-familien koker Rangle opp en syre som løser opp selv de hardeste metallene."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Kast det før det sprenger!"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "Denne eksplosive blandingen kan dessverre ikke gjøre om fjell til gull, men på den lyse siden har den allikevel et ødeleggende potensial."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Description" "Alchemist brygger et ustabilt brygg som han kan kaste på en fiendtlig helt for å lamme og gjøre skade i området rundt eksplosjonen. Jo lenger tid det brygges, desto mer skader den og desto lenger varer lammelsen. Alchemist er raskere mens det brygges. Brygget når maks skade og lammelsestid etter %brew_time% sekunder. Men om brygget ikke kastes innen %brew_explosion% sekunder, så eksploderer det på Alchemist selv."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Facet_alchemist_mixologist" "Mens Alchemist er påvirket av Chemical Rage, reduseres nedkjølingen med %chemical_rage_cooldown_reduction_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Under brygging erstattes evnen av Unstable Concoction Throw. Alchemist kan bevege og oppføre seg som vanlig under brygging."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "En tidtaker over Alchemists hode indikerer gjenværende bryggetid. Tidtakeren er synlig for fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Du kan drepe deg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note3" "Unstable Concoction kan ikke avledes, og det slutter å brygge når det kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note4" "Eksplosjonen fra Unstable Concoction skader helter og kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Description" "Alchemist syntetiserer ekstra gull fra fiender og dusørruner. Med hvert drap får Alchemist grunnbonusgull og ekstra bonusgull. Hvis Alchemist dreper en annen enhet som gir gull innen de neste %duration% sekundene, legges det til en ny forekomst av ekstra bonusgull i summen. I tillegg gir dusørruner mer gull enn vanlig."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Facet_alchemist_dividends" "Alchemist får %gpm_increase_per_stack% gull per minutt for hvert Aghanim's Scepter han har gitt til allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_description" "Alchemist smelter om Aghanim's Scepter for å gi en alliert helt alle oppgraderingene fra det. Alchemist får ekstra skade for hvert Scepter som deles ut."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter-oppgraderingen for Chemical Rage er blitt flyttet til Greevil's Greed i Ability Draft. Bruk Aghanim's Scepter på en alliert helt for å gi dem alle oppgraderingene fra Aghanim's Scepter. Når du har et eget Scepter, får du ekstra skade og formelstyrkelse for hvert utdelte Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "TIDSVINDU FOR DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "GRUNNBONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "EKSTRA BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "MAKS BONUSGULL PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "DUSØRRUNE-MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_bonus_damage" "EKSTRA SKADE PER SCEPTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Selv om det ikke er et fjell, har Rangle mestret omdannelsen av mindre forbindelser for å fylle lommene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Alchemist får trollet sitt til å bryte ut i et kjemisk indusert raseriutbrudd som reduserer grunnangrepsnedkjøling, og øker bevegelseshastighet og helseregenerasjon.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Brygget som Rangle ga til trollet under flukten fra fengselet, er blitt en nyttig trylledrikk i kampens hete."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Har en forvandlingstid på %transformation_time% sekunder, som kan brukes til å unngå prosjektiler og lammelser."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry" "Corrosive Weaponry"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_Description" "Alchemist dekker våpnene sine og styrker formlene sine med en syre som påfører stablende hemming og reduksjon av grunnangrepsskade på rammede fiender.\n\nAngrep påfører %stacks_per_attack% stabler. Unstable Concoction påfører %one_tooltip% stabel per sekund med bryggetid."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_slow_per_stack" "%BEVEGELSESHEMMING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_attack_dmg_per_stack" "%REDUKSJON AV GRUNNANGREPSSKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff" "Corrosive Weaponry"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Grunnangrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Description" "Alchemist kaster en trylledrikk på en alliert, som påfører en grunnleggende fordrivelse og gir den angrepshastighet, bevegelseshastighet og helseregenerasjon.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Facet_alchemist_mixologist" "Mens Alchemist er påvirket av Chemical Rage, reduseres nedkjølingen med %chemical_rage_cooldown_reduction_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_move_speed" "BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction_Description" "Brygger et oppkok! Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Tar regelmessig skade, rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_ally_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Gir bonusgull når du dreper enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "Reduserer angrepstid til %fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT%, øker helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% og øker bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Utdelte Aghanim's Scepter"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra angrepsskade for å ha delt ut Aghanim's Scepter til allierte."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description_facet_alchemist_dividends" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% gull per minutt og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra angrepsskade for å ha delt ut Aghanim's Scepter til allierte."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Gir ekstra angrepshastighet og helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist" "Mixologist"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist_Description" "Unstable Concoction og Berserk Potion lades raskere under Chemical Rage."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money" "Seed Money"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money_Description" "Alchemist starter med {s:bonus_starting_gold_bonus} mer gull."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends" "Dividends"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends_Description" "Alchemist får +{s:bonus_gpm_increase_per_stack} gull per minutt for hvert Aghanim's Scepter han har gitt til allierte."
//INVOKER
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Description" "Tillater manipulasjon av iselementer. Aktive forekomster av Quas gir Invoker ekstra helseregenerasjon. Gir passivt ekstra styrke per nivå av Quas."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invoker kan kun ha 3 av enhver forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note1" "Bryter ikke usynlighet og kan brukes under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_max_level" "MAKS NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_hp_regen_per_instance" "HELSEREGENERASJON PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_strength_bonus" "EKSTRA STYRKE PER NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_facet_invoker_quas_focus" "Quas får et ekstra maksnivå. Når Invoker når nivå 6, får Quas et ytterligere nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invoker kan kun ha 3 av enhver forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note1" "Bryter ikke usynlighet og kan brukes under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_max_level" "MAKS NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_agility_bonus" "EKSTRA SMIDIGHET PER NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_move_speed_per_instance" "%BEVEGELSESHASTIGHET PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_attack_speed_per_instance" "ANGREPSHASTIGHET PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_facet_invoker_wex_focus" "Wex får et ekstra maksnivå. Når Invoker når nivå 6, får Wex et ytterligere nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Description" "Tillater manipulasjon av ildelementer. Aktive forekomster av Exort gir Invoker ekstra angrepsskade. Gir passivt ekstra intelligens per nivå av Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invoker kan kun ha 3 av enhver forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note1" "Bryter ikke usynlighet og kan brukes under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_max_level" "MAKS NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_intelligence_bonus" "EKSTRA INTELLIGENS PER NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "ANGREPSSKADE PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_facet_invoker_exort_focus" "Exort får et ekstra maksnivå. Når Invoker når nivå 6, får Exort et ytterligere nivå."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_quas_focus" "Scholar of Koryx"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_wex_focus" "Mind of Tornarus"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_exort_focus" "Agent of Gallaron"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist" "Elitist"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist_Description" "Aktive kuler gir helseran, bevegelseshastighet og formelstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic" "Agnostic"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic_Description" "Kulene gir passivt skade over tid, angrepshastighet og angrepsskade ved økt nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Formel fra Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "Når Invoke brukes blir denne plassen erstattet med én av ti unike formler, basert på Invokers gjeldende aktive kombinasjon av Quas, Wex og Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Formel fra Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "Når Invoke brukes blir denne plassen erstattet med én av ti unike formler, basert på Invokers gjeldende aktive kombinasjon av Quas, Wex og Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Kombinerer egenskapene til de manipulerte elementene for å skape en ny formel som Invoker kan bruke. Nedkjølingen av Invoke reduseres med %cooldown_reduction_per_orb% sekunder for hvert kulenivå.
Trykk på hjelpeknappen for å se listen over mulige formler."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Så begynner en ny æra av kunnskap."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Forekomstenes rekkefølge har ikke noe å si."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Invoke koster ikke mana eller får ikke nedkjøling om den eneste effekten er at eksisterende formler bytter plass."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note2" "Invoke bryter ikke usynlighet og kan brukes under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "MAKS FORMLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Invoker trekker varmen ut av en fiende, slik at de kjøles ned helt inn til margen basert på Quas-nivået. Fienden tar skade og fryses fast i en kort stund. Ytterligere skade tatt i denne tilstanden fryser fienden igjen og gjør ekstra skade. Det er begrenset hvor ofte fienden kan fryses, men frostnedkjølingen reduseres basert på Quas-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadrons langtrukne gysning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "Frostlammelsen utløses kun når skaden er større enn %damage_trigger% etter reduksjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "VARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "FROSTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "FROSTSKADE (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "FROSTNEDKJØLING (QUAS):"
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Facet_invoker_quas_focus" "When Cold Snap triggers, Invoker is healed %freeze_heal% hp and restores %freeze_mana% mana."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Invoker manipulerer kalde og elektriske energier rundt seg, som gjør ham usynlig og gir ham helse- og manaregenerasjon. Den elementære ubalansen hemmer fiender i nærheten basert på Quas-nivået, og hemmer også Invoker basert på Wex-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myrualts hinderspøkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Hemmer ikke formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%SELVHASTIGHET (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "HEMMINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_health_regen" "HELSEREGENERASJON (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_mana_regen" "MANAREGENERASJON (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%FIENDEHEMMING (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ally_cast_area_of_effect" "ALLIERT RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Slipper løs en rask tornado som løfter opp fiendtlige enheter på veien, så de henger hjelpeløse i luften en kort periode før de styrter ned i døden. Reiser lenger basert på Wex-nivået. Holder fiender i luften i en varighet basert på Quas-nivået. Gjør grunnskade, samt ekstra skade basert på Wex-nivået.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Tornarus' klør."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Enheter er usårbare mens de er påvirket av Tornado, og skaden gjøres når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "REISELENGDE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "TID I LUFTEN (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "EKSTRA SKADE (WEX):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Description" "Invoker bygger opp en ladning av elektromagnetisk energi på et valgt område, som automatisk detoneres etter %delay% sekunder. Detonasjonen dekker et område og tapper mana basert på Wex-nivået. Gjør skade for hvert tappede manapoeng. Hvis EMP tapper mana fra en fiendtlig helt, får Invoker %self_mana_restore_pct% %% av tappet mana."
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Facet_invoker_wex_focus" "E.M.P. deals its damage again to all barriers."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_shard_Facet_invoker_wex_focus" "Øker skaden for hvert manapoeng som tappes av E.M.P., og trekker inn fiendtlige enheter til midten med en hastighet på %drag_speed% per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleons ondsinnede uro."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Påvirker ikke enheter som er rammet av en syklon (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MAKS MANA BRENT (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_drag_speed" "TILTREKNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker fyller en alliert med en enorm energi, noe som øker angrepshastigheten basert på Wex-nivået og skaden basert på Exort-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gasters mandat om heftig strid."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET: (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "EKSTRA SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE: (WEX):"
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Facet_invoker_wex_focus" "Alacrity grants bonus attack range when used on Invoker or any ranged units under his control."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker drar en brennende meteor ned fra verdensrommet på det valgte området. Når den treffer bakken, ruller den fremover og gjør kontinuerlig skade basert på Exort-nivået, og ruller lenger basert på Wex-nivået. Enheter som treffes av meteoren begynner også å brenne i en kort periode, og vil ta enda mer skade basert på Exort-nivået."
// "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Facet_invoker_exort_focus" "Chaos Meteor has %bonus_area_of_effect% bonus radius and %bonus_travel_distance% bonus travel distance."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Taraks ildfall."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Gjør grunnskaden på fiendtlige enheter under meteoren hvert %damage_interval%. sekund og brenner fiender for mindre skade over %burn_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "Meteoren beveger seg med en hastighet på %travel_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "NEDSLAGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "RULLELENGDE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "KONTAKTSKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "KONTAKTSKADEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "BRANNSKADE PER SEKUND (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Sender en katastrofal stråle med voldsom energi fra solen mot et valgt område, noe som svir alle fiender som står under den når den treffer bakken. Gjør skade basert på Exort-nivået, men skaden fordeles jevnt mellom alle fiendene som rammes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harleks brennende besvergelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_scepter_Facet_invoker_exort_focus" "Skaper en Cataclysm når Sun Strike dobbeltklikkes. Gir den en nedkjøling på %cataclysm_cooldown% sekunder. Skaper %cataclysm_count% synlige Sun Strikes med %cataclysm_damage_pct% %% skade innenfor %cataclysm_min_range%–%cataclysm_max_range% rekkevidde av hver fiendtlige helt."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_shard_Facet_invoker_exort_focus" "Hvis Sun Strike skader en fiendtlig helt, skapes en Forge Spirit på gjeldende nivå på stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Gir sikt over området før nedslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker får erfaring fra drap med Sun Strike, selv om de skjer utenfor erfaringsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Description" "Invoker skaper en ånd som representerer ildens styrke og isens utholdenhet. Skade og rustning er basert på Exort-nivået, mens angrepsrekkevidde, helse og varighet er basert på Quas-nivået. Skapningens brennende angrep er i stand til å smelte rustningen til fiendtlige helter. Antallet ånder bestemmes av det laveste nivået av Quas og Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culweens listigste oppfinnelser."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Gjeldende Forged Spirit erstattes om denne evnen brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "RUSTNING (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "HELSE (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "VARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_quas" "ANTALL ÅNDER (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_exort" "ANTALL ÅNDER (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Smelter rustningen til helter som treffes av åndens angrep. Hvert etterfølgende treff øker mengden rustning som smeltes."
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "RUSTNING FJERNET PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Skaper en solid isvegg rett foran Invoker i en varighet basert på Quas-nivået. Den bitende kulden som kommer fra den, hemmer fiender i nærheten basert på Quas-nivået og gjør skade hvert sekund basert på Exort-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Koryx' drapsvegg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "VEGGVARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%BEVEGELSESHEMMING (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_healing" "ALLIERT HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_buff_duration" "ALLIERT STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Invoker slipper ut en mektig lydbølge foran seg, noe som gjør skade på fiendtlige enheter den kolliderer med basert på Exort-nivået. Selve effekten fra eksplosjonen er nok til å slå fiendtlige enheter tilbake i en varighet basert på Quas-nivået, og avvæpner dem også i en varighet basert på Wex-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphonts hørselshemmende kakofoni."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "REISELENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "AVVÆPNINGSVARIGHET (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Tillater manipulasjon av iselementer."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "Bevegelseshastighet økt med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Tillater manipulasjon av stormelementer."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Tillater manipulasjon av ildelementer."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Tar ekstra skade og blir kortvarig fryst ved tatt skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Usynlig, bevegelseshastighet endret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og hemmer fiender i nærheten. Får %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "Nær et spøkelse! Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Slynget opp i en tornado. Usårbar, men kan ikke gjøre noe. Tar skade ved landing."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Tar skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Hemmet og tar skade fra isveggen."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast – tilbakeslag"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Sjangler bakover fra en øredøvende eksplosjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast – avvæpnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Kan ikke angripe."
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull_Description" "Trekkes inn av E.M.P."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff_Description" "Tar økt formelskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff_Description" "Helbredes over tid."
// AD version of invoker abilities
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Invoker trekker varme ut av en fiende, slik at de kjøles ned helt inn til margen i en periode. Fienden tar skade og fryses fast i en kort stund. Ytterligere skade tatt i denne tilstanden fryser fienden igjen og gjør ekstra skade. Det er begrenset hvor ofte fienden kan fryses, men frostnedkjølingen reduseres når nivået går opp."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Sadrons langtrukne gysning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "Frostlammelsen utløses kun når skaden er større enn %damage_trigger% etter reduksjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "COLD SNAP – VARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "FROSTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "FROSTSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "FROSTNEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Invoker manipulerer kalde og elektriske energier rundt seg, som gjør ham usynlig. Den elementære ubalansen hemmer fiender i nærheten og hemmer også Invoker basert på nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Myraults hinderspøkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Note0" "Hemmer ikke svekkelsesimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%SELVHASTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%FIENDEHEMMING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Slipper løs en rask tornado som løfter opp fiendtlige enheter på veien, så de henger hjelpeløse i luften en kort periode før de styrter ned i døden. Reiser lenger basert på nivå og holder fiender i luften i en periode.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Tornarus' klør."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Enheter er usårbare mens de er påvirket av Tornado, og skaden gjøres når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "REISELENGDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "TID I LUFTEN:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Invoker bygger opp en ladning av elektromagnetisk energi på et valgt område, som automatisk detoneres etter %delay% sekunder. Detonasjonen dekker et område og tapper mana. Gjør skade for hvert tappede manapoeng. Hvis EMP tapper mana fra en fiendtlig helt, får Invoker 50 % av tappet mana."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Endoleons ondsinnede uro."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Note0" "Påvirker ikke enheter som er rammet av en syklon (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "MAKS MANA BRENT:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_shard_description" "Øker skaden for hvert manapoeng som tappes av E.M.P. og trekker inn fiendtlige enheter til midten med %shard_drag_speed% enheter per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Invoker fyller en alliert med en enorm energi, noe som øker angrepshastighet og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Gasters mandat om heftig strid."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Invoker drar en brennende meteor ned fra verdensrommet på det valgte området. Når den treffer bakken, ruller den fremover og gjør kontinuerlig skade. Avstanden den ruller bestemmes av nivå. Enheter truffet av meteoren begynner også å brenne i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Taraks ildfall."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Gjør grunnskaden på fiendtlige enheter under meteoren hvert %damage_interval%. sekund og brenner fiender for mindre skade over %burn_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note1" "Meteoren beveger seg med en hastighet på %travel_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "NEDSLAGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "RULLELENGDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "KONTAKTSKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "KONTAKTSKADEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "BRANNSKADE PER SEKUND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Sender en katastrofal stråle med voldsom energi fra solen mot et valgt område, noe som svir alle fiender som står under den når den treffer bakken. Skaden fordeles jevnt mellom alle fiendene som rammes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Harleks brennende besvergelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note0" "Gir sikt over området før nedslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Invoker får erfaring fra drap med Sun Strike, selv om de skjer utenfor erfaringsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_scepter_description" "Legger til Cataclysm. Avfyres når Sun Strike dobbeltklikkes. Gir den en nedkjøling på %cataclysm_cooldown% sekunder. Skaper %cataclysm_count% synlige Sun Strikes innenfor %cataclysm_min_range%–%cataclysm_max_range% rekkevidde av hver fiendtlige helt."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Invoker skaper en ånd som representerer ildens styrke og isens utholdenhet. Skapningens brennende angrep er i stand til å smelte rustningen til fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Culweens listigste oppfinnelser."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Note0" "Gjeldende Forged Spirit erstattes om denne evnen brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "MANA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "RUSTNING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "HELSE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "VARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Skaper en solid isvegg rett foran Invoker i en kort periode. Den bitende kulden som kommer fra den, hemmer fiender kraftig og gjør skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Koryx' drapsvegg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "Hemmer fremdeles svekkelsesimmune fiender hvis immuniteten begynte etter at de ble påvirket av isveggen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "VEGGVARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Description" "Invoker slipper ut en mektig lydbølge foran seg, noe som gjør skade på fiendtlige enheter den kolliderer med. Selve effekten fra eksplosjonen er nok til å slå fiendtlige enheter tilbake og avvæpne dem for en stund."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Buluphonts hørselshemmende kakofoni."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "REISELENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "AVVÆPNINGSVARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind" "Mastermind"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind_Description" "Når Invoker berøver et stikryp, får han %xp_on_deny_percent% %% av erfaringen."
//Silencer
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Nortroms mangel på besvergelser er et mindre problem for ham enn fiendene."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Kaster en forbannelse over valgt område, som gjør skade og gjør at fiendtlige helter tar skade over tid og får hemmet bevegelseshastighet. Stilnede fiender hemmes og skades %penalty_multiplier% ganger så mye. Når påvirkede fiender bruker en formel, økes varigheten. Varigheten settes på pause så lenge målet er stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Note0" "Påvirker kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "GRUNNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "STILNET MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "STRAFFETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_application_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible" "Irrepressible"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible_Description" "Silencer kan ikke stilnes."
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence" "Reverberating Silence"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence_Description" "Første gangen Global Silence avsluttes på en enhet, blir den påført igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain" "Brain Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Description" "Hvis Silencer dreper en fiendtlig helt, stjeler han intelligens permanent."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_permanent_int_steal_amount" "STJÅLET INTELLIGENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_shard_Description" "Øker stjålet intelligens per drap."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Note0" "Silencer trenger ikke å få siste stikk for å permanent stjele intelligens, så lenge den fiendtlige helten drepes innenfor %permanent_int_steal_range% rekkevidde av Silencer eller ble svekket av Silencer på dødstidspunktet."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Selv om han mangler tradisjonelle besvergelser, har Nortroms herkomst fra Aeol Drias gitt ham mye visdom som han bruker i fysisk kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Description" "Silencer fortryller glavinene med visdom, så han stjeler målets intelligens ved hvert treff og gjør ytterligere skade basert på egen intelligens."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INTELLIGENS TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "STJÅLET INTELLIGENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "STJÅLET INTELLIGENS – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom sørger for at sine fienders formler blir deres siste."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Fortryller en valgt enhet, noe som gir sikt over målet og gjør at det tar skade og stilnes hvis det kaster en formel eller når fortryllelsen utløper. Gjør ekstra skade basert på forskjellen i intelligens mellom Silencer og målet."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Kanaliserende evner utløser denne effekten når kasteren er ferdig."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR INTELLIGENSFORSKJELL:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "TID:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "STILNINGENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_radius" "VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Med et støt mot jorden fullbyrder Nortrom spådommen, og all magi og lyd stilner."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer stopper all lyd, så fiendtlige helter og enheter på kartet ikke kan kaste formler."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Facet_silencer_reverberating_silence" "Første gangen Global Silence avsluttes på en enhet, blir den påført igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Denne evnen fungerer på usynlige og svekkelsesimmune enheter, men effekten kan fjernes ved å få svekkelsesimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_first_duration" "FØRSTE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_second_duration" "ANDRE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_scepter_Description" "Global Silence påfører Arcane Curse på helter like lenge som Global Silence varer."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Tar skade og hemmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Varigheten økes når en formel kastes."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Skades og stilnes når tiden løper ut, eller hvis de kaster en formel."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Stilnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Midlertidig stjålet intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom" "Permanent intelligens stjålet"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_PostGame" "Intelligens stjålet av Silencer ved å drepe fiendtlige helter eller være i nærheten når de dør."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Alle helter er stilnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Midlertidig mistet intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain" "Brain Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain_Description" "Silencer stjeler permanent %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens fra en fiendtlig helt han dreper, og enhver fiendtlig helt som dør innenfor en avstand på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
//OUTWORLD Destroyer
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Ominous Discernment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Description" "Outworld Destroyer får ytterligere %bonus_max_mana_per_int% mana per intelligenspoeng."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant0" "Obstreperous Dissimilator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant1" "Obnoxious Determinator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant2" "Obsequious Deliberator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant3" "Ornery Deconstructor"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant4" "Obnubilated Delineator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant5" "Omniscient Desiderator"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Legger til ekstra ren skade til Outworld Destroyers angrep, basert på hvor mye mana han har igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Herolds kunnskap om Ytterverdenen setter ham i stand til å koble seg inn i strømningene til all åndelig energi og fylle seg selv med den."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Skaden beregnes etter at manakostnaden er brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%NÅVÆRENDE MANA SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%KOSTNAD (NÅVÆRENDE MANA):"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Description" "Plasserer valgt enhet i et overjordisk fengsel. Den skjulte enheten er usårbar og uskadeliggjort. Når fengselet imploderer, gjør det skade på målet og stjeler en prosentdel av maks mana."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Påvirkede helter får svekkelsen Mana Allergy i %debuff_duration% sekunder, som helbreder Outworld Destroyer hver gang de bruker en formel."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_shard_description" "Astral Imprisonment gjør nå skade i et område. Gjør også at allierte kan bevege seg med %allied_movement_speed_pct% %% bevegelseshastighet under Astral Imprisonment (de er synlige, men kan ikke siktes på og kan ikke utføre andre handlinger)."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Ofre låses bort i en lomme mellom denne verdenen og Ytterverdenen, og de innser snart sin dødelighet og manglende viten."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Fengslede enheter kan fremdeles treffes av Sanity's Eclipse."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note1" "Stjålet maks mana øker ikke Outworld Destroyers nåværende mana og reduserer ikke offerets mana direkte."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%STJÅLET MANAKAPASITET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "STJÅLET MANA – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_percentage_heal" "%MANA SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Gir passivt en sjanse til å regenerere en prosentdel av maks mana hver gang du bruker en evne."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_scepter_description" "Skade som hadde tatt Outworld Destroyer under %scepter_barrier_threshold% %% helse, utløser en sterk fordrivelse. I tillegg fører det til at Outworld Destroyer forbruker all mana for å skape en barriere mot all slags skade som er lik %scepter_max_mana_barrier_pct% %% av maks mana, som varer i %scepter_barrier_duration% sekunder. Denne effekten kan skje hvert %scepter_barrier_cooldown%. sekund og kan ikke tilbakestilles."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Når Essence Flux gjenoppretter mana, økes også maks mana midlertidig."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Note0" "Avbrudd hindrer at effekten fra Aghanim's Scepter utløses."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase" "%MANAØKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase_duration" "MANAØKNING – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "Ytterverdenen er full av mystisk energi som gjerne sprer seg gjennom Herolds rifter."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%MAKS MANA GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Description" "Slipper løs en psykisk eksplosjon som gjør skade på fiender basert på forskjellen mellom egen mana og målets mana. Sanity's Eclipse kan treffe enheter fanget av Astral Imprisonment. Gjør ekstra skade på illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Påvirkede helter får svekkelsen Mana Allergy i %debuff_duration% sekunder, som helbreder Outworld Destroyer hver gang de bruker en formel."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "Når en krystall fra Ytterverdenen sprekker, slipper den løs ødeleggende energier, og svingningene til denne kraften føles mellom dimensjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR MANAFORSKJELL:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_percentage_heal" "%MANA SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_illusion_bonus_damage" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier" "Mystisk mot"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier_Description" "Mana er blitt omdannet til en skadesperring."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Låst bort i et overjordisk fengsel. Kan ikke utføre handlinger eller utsettes for handlinger."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy" "Mana Allergy"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy_Description" "Bruk av formel eller gjenstand helbreder Outworld Destroyer."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Maks mana redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% maks mana."
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Overwhelming Devourer"
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer_Description" "Helter påvirket av Astral Imprisonment og Sanity's Eclipse, helbreder Outworld Destroyer hver gang de bruker en formel."
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Obsidian Decimator"
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator_Description" "Når Essence Flux gjenoppretter mana, økes også maks mana midlertidig."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana" "Obsidian Decimator"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana_Description" "Maks mana økt med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_MANA_PERCENTAGE% %%."
// Lycan
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Fortryllelsen som forvrengte vesenet hans, kaller også på resten av ulveflokken."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Description" "Tilkaller %wolf_count% ulver for å hjelpe Lycan i kamp. Ulver på nivå 3 får permanent usynlighet, og på nivå 4 får de også Cripple, som gir 20 % sjanse til å lemleste målet og gjør 8 skade per sekund og at de mister 60 angrepshastighet i 4 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_spirit_wolves" "Tilkalte ulver er usårbare og ukontrollerbare ånder som ikke angriper, men som gir ekstra helse og skade til Lycan."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maks nivå økt til %max_level%. Ulver på nivå 5 får Hamstring, som gir angrep mulighet til å rotfeste fiender og gjøre at de tar mer fysisk skade på angrep. Ulver på nivå 6 har Hightail, en aktiv evne som gir ulver fri ferdsel, unnvikelse, bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_shard_description" "Gjør at en av krypbølgene dine inneholder en ukontrollerbar ulv som beveger seg sammen med bølgen. Ulver som skapes på denne måten kan forkrøple tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_count" "ANTALL ULVER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_health_per_wolf" "EKSTRA HELSE PER ULV:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_damage_per_wolf" "ØKT GRUNNSKADE PER ULV:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Ulvehyl som gjør blodet til is sender en beskjed til fiender om at Våmund vandrer blant dem."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Description" "Setter en støkk i fiender, noe som reduserer rustningen og angrepsskaden til alle fiender innenfor en avstand på %radius% fra Lycan og ulvene hans. Om natten er Howls reduksjon av rustning og angrepsskade global."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maks nivå redusert til %max_level%."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maks nivå redusert til %max_level%."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Den dyriske symbiosen hans med hundeslekten gir Våmund forbedrede reflekser og jaktevner."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Øker helseregenerasjonen og skaden til Lycan og alle enheter under hans kontroll."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Våmund har etter hvert godtatt at han er for evig bundet til varulvforbannelsen sin, og har omfavnet sin egen dyriskhet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Lycan antar sin ulveform, noe som gir ham kritiske treff og økt sikt om natten. Under Shapeshift beveger Lycan seg med økt hastighet og kan ikke hemmes."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_facet_lycan_pack_leader" "Bonuser for bevegelse og kritisk skade gjelder også alle enheter under Lycans kontroll. Fiendtlige helter drept av Lycan eller enhetene hans, forlenger varigheten til Shapeshift med %kill_duration_extension% s."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Forhekselser fjerner ikke Lycans bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "BEVEGELSESHASTIGHET (SHAPESHIFT):"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "EKSTRA NATTSYN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "EKSTRA HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_abilitydraft_note" "Fjernkamphelter mister angrepsrekkevidde under Shapeshift, men evner med ekstra rekkevidde kan modifisere det (f.eks. Arctic Burn)."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Har %maim_chance% %% sjanse til å krøple målet, noe som gjør %maim_damage% skade per sekund og reduserer angrepshastigheten med %maim_attack_speed% i %maim_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%KRØPLESJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "HEMMET ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Permanent usynlig når den ikke angriper."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Ulven får fart på seg, som gir fri ferdsel, unnvikelse, økt bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_evasion" "%UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring" "Hamstring"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_Description" "Ulven biter over en fiendes hamstring, som rotfester dem i en kort periode. Etter bittet gjør de neste %damage_boost_stacks% angrepene fra enheter kontrollert av Lycan ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_root_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_damage_boost" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp" "Hamstring"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp_Description" "Tar ekstra skade ved angrep fra en av Lycans enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Gir hastverk og fri ferdsel, %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% unnvikelse og %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Note0" "Nedkjølingen til Wolf Bite tilsvarer nedkjølingen til gjeldende nivå av Shapeshift."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Ser dette bittet infisert ut?"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% og rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Usynlig"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Reduserer angrepshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Får hastverk og kritiske treff."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Får helseran når Lycan og den bitte helten er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range_Description" "Maks angrepsrekkevidde er begrenset til %dMODIFIER_PROPERTY_MAX_ATTACK_RANGE%."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator" "Apex Predator"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_Description" "Lycan og enhetene hans gjør %damage_amp_per_level% %% ekstra skade på nøytrale kryp per heltenivå."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_extra_damage_tooltip" "%EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader" "Pack Leader"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader_Description" "Fiendtlige helter drept av Lycan eller enhetene hans forlenger varigheten på Shapeshift."
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves" "Spirit Wolves"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves_Description" "Summon Wolves skaper usårbare ulver som ikke angriper, som styrker Lycans helse og angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves" "Alpha Wolves"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves_Description" "Øker maks nivå på tilkalte ulver, og reduserer maks nivå på Howl og Feral Impulse."
// LONE DRUID
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Syllas livslange kompanjong er symbiotisk med sjelen og hjertet hans, og hjelper ham i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Description" "Tilkaller en kraftig Spirit Bear, som kan utstyres med gjenstander.
Hvis bjørnen beveger seg lenger unna Lone Druid enn %bear_attack_leash_range%, kan den ikke angripe. Lone Druid tar %backlash_damage% %% av maks helse som baksmellskade hvis Spirit Bear dør.\nSpirit Bear har evnene Return, Demolish og Entangling Claws."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "De fleste formler fungerer på samme måte med Spirit Bear, som de gjør med helter."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note1" "Spirit Bear har 0 grunnleggende attributter og får dem ikke gjennom nivå. Attributter fra styrkelser eller gjenstander påvirker bjørnen på samme måte som for allsidige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note2" "Spirit Bear kan ikke få erfaring. Helsen og skaden til Spirit Bear økes med henholdsvis 90 og 5 i takt med Lone Druids nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note3" "Spirit Bear har sine egne oppgraderinger fra Aghanim's Scepter og Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Facet_lone_druid_unbearable" "Øker avstanden fra Lone Druid åndebjørnen kan angripe fra."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "BJØRN – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "BJØRN – HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "BJØRN – RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "BJØRN – GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_movespeed" "BJØRN – BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_Description" "Kanaliserer i %channel_tooltip% sekunder og teleporterer deretter Spirit Bear tilbake til Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_scepter_Description" "Lar Spirit Bear angripe uansett avstand til Lone Druid og overleve hvis Lone Druid dør."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Angrep har en sjanse til å få røtter til å vokse opp fra bakken, noe som rotfester den angrepne fiendtlige enheten og gjør skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Rotfestede enheter kan ikke bruke Blink-evner, og avsløres hvis de er usynlige."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_entangle_chance" "%BJØRN – ROTSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%TRUE FORM – ROTSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_Description" "Øker kreftene til Spirit Bear, så den gjør mer skade på bygninger og har ekstra magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_bonus_building_damage""%BJØRN – EKSTRA SKADE MOT BYGNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%TRUE FORM – EKSTRA SKADE MOT BYGNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_spell_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Description" "Forbinder Lone Druid og Spirit Bear, som øker begges angrepshastighet og gjør at de deler en prosentdel av rustning og helseran med hverandre."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Delt rustning økt. Skade gjort av enten åndebjørnen eller Lone Druid helbreder den andre."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_unbearable" "Kun skade utført av åndebjørnen helbreder Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_scepter_Description" "Lone Druid bryter forbindelsen til Spirit Bear, og danner en forbindelse til en valgt alliert helt og deler bonuser fra Spirit Link i %duration% s. Delt rustning og ekstra angrepshastighet økes med %active_bonus% %%. Skade gjort av den allierte helbreder Lone Druid, og omvendt.
Spirit Bear påføres frykt under forvandlingen, så lenge den ikke har sitt eget Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Lore" "Sylla oppmuntres av kompanjongens tilstedeværelse, og livskraften hans gjenopprettes ved hvert sveip av åndebjørnens klør."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Note0" "Avbrudd deaktiverer delt helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%DELT RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%DELT HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer" "Gift Bearer"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer_Description" "Lone Druids Spirit Bear får en kopi av den nøytrale gjenstanden hans, som har en egen nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druid kan kun bruke de første %item_slots% gjenstandene i oppakningen. Disse gjenstandenes passive bonuser er kraftigere. Andre gjenstandsplasser gir ikke bonuser. Den nøytrale plassen påvirkes ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Note0" "Følgende attributter kan økes:
* intelligens, styrke og smidighet
* helse, mana og unnvikelse
* angrepshastighet og ekstra skade
* helse- og manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_bonus_stat_percent" "%EKSTRA ATTRIBUTT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla studerer og mestrer kunstene til den tapte Bjørneklanen, og styrker koblingen sin til det ville."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Description" "Lone Druid og Spirit Bear brøler heftig, noe som gjør at fiender i nærheten flykter mot sin egen base i frykt. Bevegelseshastigheten deres økes med %bonus_speed% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Description" "Lone Druid og Spirit Bear brøler heftig, noe som gjør at fiender i nærheten flykter mot sin egen base i frykt. Bevegelseshastigheten deres økes med %bonus_speed% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_description" "Påfører en grunnleggende fordrivelse og gir allierte i et område rundt ekstra bevegelses- og angrepshastighet. Både Lone Druid og Spirit Bear utfører evnen så lenge én av dem er i stand til å bruke evnen.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_movement_speed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "En rotfestet helt vil ikke kunne bevege seg."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "En rotfestet helt vil ikke kunne bevege seg."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Nedkjøling deles med Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Nedkjøling deles med Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET FOR FIENDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET FOR FIENDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Den mektige bjørnen er skogens konge, og besitter tronen gjennom rå styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Description" "Lone Druid begynner en forvandling til en illsint bjørn som har forbedrede angreps- og forsvarsevner."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_bear_with_me" "Lone Druid forvandler seg selv til en illsint bjørn, som gjør at han ikke har fjernkampangrep, men får ekstra rustning, mer helse og bedre versjoner av Entangling Claws og Demolish."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_unbearable" "Lone Druid forvandler åndebjørnen til en illsint form som får ekstra rustning, angrepshastighet, Demolish-skade og %entangling_claws_cooldown_reduction_pct% %% nedkjøling på Entangling Claws."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Note0" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Lone Druid hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "EKSTRA HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch" "Fetch"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_Description" "Tar tak i valgt alliert, fiende eller rune, og drar den ukontrollert mot Lone Druid under varigheten. Fiender tar skade hvert %tick_rate% s. Når en enhet blir dratt, er den rotfestet."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Immobilisert og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Flykter med økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Nærhet til Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Hvis Spirit Bear beveger seg for langt fra Lone Druid, vil den ikke kunne angripe med mindre Lone Druid bærer Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet, og helbreder følgesvennen med en prosentdel av skade gjort."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_Description" "Forvandlet til en illsint bjørn. Mister fjernangrep, men får %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% ekstra helse, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning, Entangling Claws og Demolish."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Bear with Me"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me_Description" "Spirit Links delte rustning økes og Lone Druids angrep helbreder åndebjørnen."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable" "Unbearable"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable_Description" "True Form forvandler åndebjørnen istedenfor Lone Druid. Øker avstanden fra Lone Druid åndebjørnen kan angripe fra."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druids gjenstander er kraftigere og oppakningen hans er mindre."
//BREWMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Et smell fra Mangix' mektige tønne setter i gang festlighetene."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Hamrer i bakken, noe som skader og hemmer bevegelseshastigheten og angrepsfrekvensen til fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "Oyo-ordenens løsning på alle problemer – en ny runde!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Description" "Dynker seg selv og et område i alkohol, som gjør at fiendtlige enheter beveger seg saktere og tar fyr så snart de tar magisk eller ren skade. Varigheten økes med %extra_duration% sekunder når fiender settes fyr på. Brewmasters stillinger med Drunken Brawler er sterkere så lenge evnen varer. Varigheten på Cinder Brew forlenges når Brewmaster gjør eller tar magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Cinder Brew er nå en rullende øltønne som dynker fiender langs veien og sprenger på slutten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_ignite_damage" "SAMLET BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_barrel_impact_damage" "TØNNE – TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_projectile_speed" "TØNNE – HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "Da Mangix vant sin tittel som Brewmaster av Oyo-ordenen, tok han også plassen som beruselsens mester."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Brewmaster kan bytte stillinger basert på elementene han kontrollerer, som gir ham passive bonuser som forbedres under påvirkning av Cinder Brew.\nEarth Brawler: gir %armor% rustning og %magic_resist% %% magiresistens. Bonuser ganges med %active_multiplier% under påvirkning av Cinder Brew.\nStorm Brawler: gir %dodge_chance% %% unnvikelse og %bonus_move_speed% %% ekstra bevegelseshastighet. Bonuser ganges med %active_multiplier% under påvirkning av Cinder Brew.\nFire Brawler: gir %attack_speed% angrepshastighet og %crit_chance% %% sjanse for å gjøre %crit_multiplier% %% kritisk skade. Sjanse og angrepshastighet ganges med %active_multiplier% under påvirkning av Cinder Brew.\n Void Brawler: gir %bonus_status_resist% %% ekstra statusresistens til Brewmaster og påfører en hemming på %movespeed% %% i %slow_duration% s ved angrep. Hemming og statusresistens ganges med %active_multiplier% under påvirkning av Cinder Brew."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Stables avtakende med andre kilder av unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Det er ikke tydelig om Mangix er klar over sitt sterke bånd med naturen, da det ofte skjer midt i en fyllekule."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Splitter Brewmaster i elementer som former 4 spesialiserte bryggersvenner, hver med sine egne evner. Hvis noen av dem overlever gjennom hele tilkallelsesvarigheten, gjenfødes Brewmaster."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_shard_Description" "Øker varigheten til Primal Split og gjør at den kan avbrytes tidlig."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Jordsvennen beholder alle auraer som Brewmaster har, samt klarsyn."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Ildsvennen kan bevege seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "Når formelen utløper, tar Brewmaster over plassen til et element i denne rekkefølgen, forutsatt at de er i live: jord, storm, ild."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_earth_brewling_hp" "JORDSVENN – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_storm_brewling_hp" "STORMSVENN – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_fire_brewling_hp" "ILDSVENN – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_void_brewling_hp" "ETERSVENN – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Primal Split Cancel"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Avbryt Primal Split."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion" "Primal Companion"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Lore" "Mangix har det ikke som en regel, men han husker vagt at en gammel mester nevnte at å få tak i en følgesvenn, om det er mulig, alltid var å foretrekke fremfor å drikke alene."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Description" "Lager en bryggersvenn fra Primal Split basert på Brewmasters gjeldende stilling i Drunken Brawler.
En ny bryggersvenn kan ikke tilkalles på %cooldown_on_take_damage% s hvis den gjeldende tar skade fra fiendtlige helter eller enheter som kontrolleres av helter. Hvis bryggersvennen dør, får evnen en nedkjøling på %cooldown_on_death% sekunder.
Det kan kun eksistere én bryggersvenn om gangen. Hvis Brewmaster bruker Primal Split, forsvinner den eksisterende bryggersvennen."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Kaster en kampestein på en enhet, som skader og lammer den."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Debuff Immunity"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immun mot svekkelser. Magiresistens økt med %magic_resist% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Gjør ekstra skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "EKSTRA BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Description" "Skader tilkalte enheter i et område og fordriver de fleste styrkelser og svekkelser.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "SKADE PÅ TILKALTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Note0" "Kan brukes på usårbare enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "VARIGHET (IKKE-HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Gir midlertidig usynlighet, og ekstra bevegelseshastighet og angrepsskade mens usynlig."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brenner fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase" "Permanent Phase"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_Description" "Gir bryggersvennen fri ferdsel og ekstra statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull" "Astral Pull"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_Description" "Trekker målet og etersvennen i valgt retning. Fiender skades ved ankomst."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent" "Belligerent"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent_Description" "Brewmaster får %damage_pct% %% ekstra angrepsskade i %damage_duration_split% s når han går ut av Primal Split, og i %damage_duration_respawn% s når han gjenopplives."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage" "Belligerent"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage_Description" "Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% etter Primal Split eller gjenopplivning."
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Roll Out the Barrel"
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel_Description" "Kast en tønne på fiender, som skader dem og påfører Cinder Brew."
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master" "Drunken Master"
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master_Description" "Under påvirkning av Cinder Brew beveger Brewmaster seg med en varierende bevegelseshastighet, som veksler mellom {s:bonus_min_movement} % saktere og {s:bonus_max_movement} % raskere."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Får ekstra sjanse til kritiske treff og unnvikelse. Bevegelseshastigheten endres."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Usynlig, bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Usårbar, kan ikke gjøre noe."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brenner og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow" "Void Brawler – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Antennes hvis det tas formelskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Stillingene med Drunken Brawler er forbedret av en liten oppstiver."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brew – antent"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear" "Cinder Brew – frykt"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear_Description" "Frykt."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement" "Astral Pull"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement_Description" "Trekkes av etersvennen."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler"
//SHADOW DEMON
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Forviser den valgte enheten fra slagmarken i en kort periode. Når enheten kommer tilbake dannes det to illusjoner av enheten med ekstra grunnskade, som Shadow Demon kan kontrollere."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "Smerten fra bedrageri kommer ikke når det skjer, men når det avdekkes."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "FORVIST VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_flat_damage" "EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "I Ability Draft fungerer Shadow Poison Release ved å veksle autobruk av, enten ved å høyreklikke på evnen eller bruke alt-hurtigtasten. Autobruk-tilstanden kommer til å være på hvis Shadow Poison påvirker noen enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Gjør skade i en linje, og påfører fiendtlige enheter en gifteffekt. Giften gjør 1/2/4/8/16 ganger stabelskaden, basert på antall stabler på målet, opptil %max_multiply_stacks% stabler. Ytterligere stabler gjør %bonus_stack_damage% skade hver. Den utsatte skaden gjøres når Shadow Poison utløper eller den tilhørende evnen Release brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "Shadow Demon sin påvirkningskraft kan forurense selv de reneste og modigste helter."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison kan påvirke enheter under Disruption."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "STABELSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "MAKS STABLER SOM GANGES:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Slipper løs giften for å skade alle påvirkede fiender. Enheter rammet av Disruption kan fremdeles påvirkes av Shadow Poison."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Renser valgt fiendtlig enhet, som fjerner styrkelser og hemmer målet under varigheten. Enheten får gradvis tilbake hastigheten sin inntil slutten av effekten, og da gjøres skade. Enheter rammet av Disruption kan fremdeles påvirkes av Demonic Purge.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "Nedkjølingen fjernes og byttes ut med %max_charges% ladninger som gjenopprettes hvert %charge_restore_time_tooltip_scepter%. sekund. Gjør også at Demonic Purge avbryter målets passive evner når aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "Når skyggedemonen ikke lenger har behov for kultmedlemmet sitt, setter han det fri fra sin tjeneste – og livet."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note0" "Hemmingen starter ved %max_slow% %% og reduseres gradvis til %min_slow% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Positive styrkelser fjernes kontinuerlig fra målet så lenge Demonic Purge varer."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note2" "Kan brukes på usårbare enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "RENSELSESSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "GRUNNLEGGENDE LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Description" "Forløser valgt alliert enhet, som fjerner svekkelser under varigheten. Når effekten tar slutt, helbredes enheten. Enheter som påvirkes av Disruption, kan fremdeles påvirkes av Demonic Cleanse.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note0" "Kan brukes på usårbare enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note1" "Svekkelser fjernes kontinuerlig fra målet så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_purge_damage" "HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate" "Disseminate"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Description" "Når målet tar skade, tar alle fiender innenfor en rekkevidde på %radius%, inkludert målet selv, også en del av den skaden. Kan brukes på fiendtlige og allierte enheter. Effekten får et opphold hvis målet er skjult av Disruption."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Facet_shadow_demon_promulgate" "Hvis målet er en fiende, mister de %health_lost% %% helse, som de får igjen halvparten av når effekten heves. Hvis målet er en alliert, økes helsen deres med den mengden istedenfor."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_damage_reflection_pct" "%DELT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate" "Disseminate"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_Description" "En prosent av skaden denne enheten tar, påføres også på Shadow Demons fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant" "Shadow Servant"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Description" "Shadow Demon skaper illusjoner av helter som dør i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note0" "Helter drept av Shadow Demon skaper en illusjon uansett avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note1" "Illusjonen forsvinner når den fiendtlige helten gjenopplives eller Shadow Demon dør."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSJON – UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_incoming_damage_tooltip" "%ILLUSJON – INNKOMMENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace" "Menace"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Description" "Shadow Demons angrep påfører en stablende svekkelse med %stack% %% skadeøkning på fienden i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note0" "Avbrudd deaktiverer påføring av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke effektene til eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate" "Promulgate"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate_Description" "Disseminate fjerner umiddelbart en prosentdel av motstanderens helse så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Forvist."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "I ferd med å ta %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Fordriver målet fortløpende."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed" "Menace"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss" "Promulgate"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss_Description" "Shadow Demon har midlertidig justert helsen din."
//CHAOS KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Kaster et mystisk lyn på en valgt enhet. Det lammer i en tilfeldig periode og gjør tilfeldig skade."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Chaos Bolt deler seg i to når den treffer målet, som lammer én ytterligere fiende og skader en annen innenfor %bounce_range_pct% %% av bruksrekkevidden. Prioriterer helter. Lammer alltid når den deles til et enkelt mål.
Ytterligere mål lager ikke Shard-illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_description" "Gjør at Chaos Bolt lager et fantom som angriper målet. Denne illusjonen gjør %illusion_damage_reduction_pct% %% mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Til og med Chaos Knight kan ikke forutsi hvordan denne uhellige energien manifesterer seg."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "MIN. LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "MIN. SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_duration" "ILLUSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_damage_reduction_pct" "%ILLUSJON – SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Lammelsesvarigheten og skadeverdiene er omvendt proporsjonale."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Illusjoner i nærheten etterligner bruksanimasjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Description" "Teleporterer Chaos Knight, eventuelle illusjoner han har og den valgte enheten til et punkt på linjen mellom ham og målet. Reduserer rustningen til den fiendtlige enheten i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Gjør at Reality Rift kan brukes på en fiendtlig helt innenfor 1200 rekkevidde av deg eller en av illusjonene dine. Samler deg og alle illusjonene dine og teleporterer dem til valgt fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_facet_chaos_knight_irrationality" "Reality Rift har like sjanser til å påføre enten avbrudd, avvæpning eller stilning i %additional_debuff_duration_percent% %% av den grunnleggende svekkelsesvarigheten i tillegg til de vanlige effektene."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Armageddon rir mellom planene og fører Chaos Knight til offeret hans hvor enn de gjemmer seg."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight og den valgte enheten settes ovenfor hverandre, og Chaos Knight og hans fantomer begynner å angripe målet."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "TILTREKNINGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Description" "Angrepene til Chaos Knight og illusjonene hans har en sjanse til å gjøre kritisk skade med varierende styrke og ekstra helseran. Helseran fra kryp er redusert."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Chaos Knights uhåndterlige kraft skamslår de som står foran ham, og knuser selv de sterkeste rustninger."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%MIN. KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%MAKS KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%KRITISK HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Tilkaller flere fantomkopier av Chaos Knight fra andre dimensjoner. Fantomene er illusjoner som gjør %outgoing_damage_tooltip% %% skade, men tar %incoming_damage_tooltip% %% skade.\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_scepter_description" "Skaper en illusjon av allierte helter globalt. Skaper en ekstra illusjon av Chaos Knight også."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Chaos Knight henter krefter fra kampene han har kjempet over mange verdener. Fantomene ruster seg til strid og gjør slutt på alle som står imot ham."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Fjerner de fleste svekkelser fra Chaos Knight."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Chaos Knight er usårbar i %invuln_duration% sekunder mens han bruker evnen, noe som lar ham unngå lammelser og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "ANTALL FANTOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "FANTOM – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%FANTOM – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%FANTOM – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria" "Phantasmagoria"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Description" "Alle illusjonene av Chaos Knight er sterke illusjoner og tar mindre skade når de er nær ham."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note0" "Alle illusjoner av Chaos Knight, eller skapt av Chaos Knight, er sterke illusjoner. Chaos Knights illusjoner innenfor en radius på %aura_radius% har %damage_reduction_pct% %% skadereduksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note1" "Gjelder også fantomillusjonene fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note2" "Sterke illusjoner drepes ikke umiddelbart av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note3" "Avbrudd deaktiverer den passive skadereduksjonsauraen."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction" "Phantasmagoria"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction_Description" "Innkommende skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality" "Irrationality"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality_Description" "Reality Rift har like sjanser til å påføre enten avbrudd, avvæpning eller stilning i {s:bonus_additional_debuff_duration_percent} % av den grunnleggende svekkelsesvarigheten i tillegg til de vanlige effektene."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging" "Fundamental Forging"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging_Description" "Chaos Knight kan lage artefakter fra den neste kategorien når han skal lage nøytrale gjenstander."
"DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging" "Fundamental Forging"
"DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging_Description" "Når Chaos Knight skal lage en nøytral gjenstand, er %trinket_options_next% av mulige artefakter fra neste kategori og %trinket_options_current% fra gjeldende kategori. Det er ikke garantert at han kan beholde en artefakt mellom kategorier. Når han skal lage for den høyeste kategorien, er alle mulighetene i den kategorien."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Cloven Chaos"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos_Description" "Chaos Bolt deler seg i to når den treffer målet, som lammer én ytterligere fiende og skader en annen."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Kvestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos" "Reins of Chaos"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos_Description" "Hver gang det skapes illusjoner av Chaos Knight, er det %bonus_illusion_chance% %% sjanse for at det skapes %bonus_illusion_count% ekstra illusjon."
//OGRE MAGI
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck" "Dumb Luck"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_description" "Ogre Magis maks intelligens er 0. Han får mana og manaregenerasjon fra styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_per_str" "MAKS MANA PER STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_regen_per_str" "MANAREGENERASJON PER STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en bølge av ild som gjør skade og lammer."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ogre Magi morer seg lett og kan underholde seg selv i timevis ved å leke med ilden."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Ved Multicast treffer Fireblast samme mål hver gang med et intervall på %multicast_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en bølge av ild som gjør %base_damage% + %str_multiplier%x av Ogre Magis styrke som skade, og lammer målet. Manakostnaden er %scepter_mana% %% av Ogre Magis nåværende mana."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "Krangelen med seg selv om hvem som skal kaste formelen først, løses ganske enkelt ved at begge kaster samtidig."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Ved Multicast treffer Unrefined Fireblast samme mål hver gang med et intervall på %multicast_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_abilitydraft_note" "Scepter: Få tilgang til Unrefined Fireblast ved å veksle autobruk på Fireblast."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Dynker målet og en annen tilfeldig enhet i ustabile kjemikalier, så de tar fyr. Målet lider av intens smerte, tar skade og beveger seg saktere."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Ta pol!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note0" "Multicast gjør at denne formelen har en sjanse til å kastes flere ganger på tilfeldige fiender innenfor et område på %ignite_multicast_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note1" "Når Ignite treffer en enhet som allerede er påvirket, økes varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Description" "Øser opp en alliert enhet, noe som øker bevegelses- og angrepshastigheten dens. Gir ekstra angrepshastighet hvis den brukes på Ogre Magi selv. Kan brukes på tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "«Å løpe er ikke så gøy som å slå … Ikke gøy i det hele tatt.»"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Ved Multicast velges allierte i nærheten tilfeldig innenfor en rekkevidde på %multicast_bloodlust_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET (SELV):"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Gjør Ogre Magi i stand til å utføre evner og gjenstander flere ganger ved hver bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Sjanse for Multicast økes med %strength_mult% %% av Ogre Magis styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Selv om han i stor grad holdes tilbake av IQ-en sin, kan Ogre Magis suksess i kamp tilskrives ren dyktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Bare målrettede evner og gjenstander har en sjanse til å utløse Multicast."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Målrettede evner og gjenstander påføres flere fiender og nøytrale i et område rundt Ogre Magi. Fireblast og Unrefined Fireblast treffer samme mål flere ganger."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Description" "Skaper et skjold rundt valgt alliert som absorberer en prosentdel av skaden til de neste %attacks% angrepene fra fiendtlige helter. Avfyrer ildkuler mot angriperen når skade absorberes. Kan brukes på tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage" "ILDKULESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_duration" "SKJOLDVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage_absorb_pct" "%ABSORBERT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Note0" "Ved Multicast velges allierte i nærheten tilfeldig innenfor en rekkevidde på %multicast_fireshield_aoe%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Fat Chance"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance_Description" "Sjanse for Multicast økes med {s:bonus_strength_mult} % av Ogre Magis styrke."
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve" "Learning Curve"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve_Description" "Nivåkrav for alle formler og talenter er redusert med {s:bonus_required_level}. Du får {s:bonus_level_one_ability_points} evnepoeng på nivå 1 og {s:bonus_level_two_ability_points} evnepoeng på nivå 2."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff_Description" "Absorberer en prosentdel av skade og skyter ildkuler på angriperen."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2X BRUKSSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3X BRUKSSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4X BRUKSSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Du brenner! Tar regelmessig skade og er hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//TREANT PROTECTOR
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Description" "Gir Treant Protector fri ferdsel blant trær når han ikke har tatt skade på %cooldown_time% sekunder. Når han er nær trær eller er påvirket av Nature's Grasp, får han ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_description" "Gjør at Treant Protector blir usynlig med Nature's Guise og rotfester fiender med angrep. Gjør skade over tid og rotfester lenger hvis angrepet skjedde i nærheten av et tre. Samlet skade er lik %shard_damage% + %attack_damage_pct% %% av Treant Protectors grunnleggende angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note0" "Når han er påvirket av Nature's Guise, kan Treant bevege seg uhindret gjennom andre trær."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note1" "Med Aghanim's Shard brytes usynligheten ved angrep. Bruk av evner og gjenstander bryter ikke usynligheten."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_root_time" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_by_tree_root_time" "ROTFESTEVARIGHET VED TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_cooldown" "ROTFESTENEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Hyrdene kommer ikke ofte til syne – i sin naturlige tilstand ligger de godt skjult blant sine løvdekkede brødre."
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_primeval_power" "Primeval Power"
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling" "Sapling"
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling_Description" "Leech Seed kan brukes på bakken for å plante et tre."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Description" "Skaper ranker mot målområdet. Rankene hemmer og gjør skade på fiender som beveger seg gjennom. Rankene gjør 50 % mer skade hvis de rører ved et tre. Gjør halv skade mot kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "RANKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant Protector planter et livsstjelende frø i en fiendtlig enhet, som tapper enhetens helse og hemmer den. Frøet helbreder allierte enheter rundt seg. Helbredelse på kryp er redusert med %creep_heal_reduction_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Facet_treant_sapling" "Leech Seed kan brukes på bakken, som planter et tre som helbreder allierte og skader alle fiender i nærheten så lenge evnen varer. Skaden på kryp er redusert med %creep_damage_reduction_pct% %%. Hvis treet blir hugget ned, vokser det opp igjen umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Torvtrellen nører skapninger under sin beskyttelse ved å bruke livskraften til inntrengere på den hellige grunnen."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "SKADE/HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Description" "Gir valgt helt eller bygning et beskyttende lag som helbreder målet og gir ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Røttene og rankene til Treant Protector når langt og fremskynder vekst og regenerasjon til alt i naturen."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Description" "Tilkaller et villnis av ranker og grener rundt Treant Protector for å gjøre skade på påvirkede fiender og forhindre dem fra å bevege seg, blinke, bli usynlige eller angripe."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Torvtrellen kaller på naturens opphavlige ånd og slipper løs kraften dens gjennom ætlingene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Fungerer på svekkelsesimmune enheter, men hvis de får svekkelsesimmunitet etter at effekten begynner, bryter de løs."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Treant Protector fortryller et tre slik at han får uhindret sikt over det området. Hvis Overgrowth brukes, vil enheter innenfor en radius av det fortryllede treet vikle seg inn og ta skade. Gjør også passivt at alle trær gror frem igjen mye raskere."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Man tar skade hvis man rotfestes av Overgrowth gjennom fortryllede trær fra Eyes in the Forest."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Hvis fienden har klarsyn, vil de kunne se trær som er fortryllede."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Man kan aldri være for sikker på hvem eller hva som kan trenge beskyttelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Leech Seed – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Tar skade over tid.\nHemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Hemmer og tapper livet fra en tilfeldig fiendtlig enhet i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Helbredes og får %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Kan ikke bevege seg, angripe eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Rotfestet og kan ikke bevege seg."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade."
//MEEPO
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Kaster et nett på det valgte punktet, noe som rotfester alle fiendtlige enheter i området rundt."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Å fange middag i Skumregløtt-ruinene kan være litt av en oppgave."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Påvirker usynlige enheter og avslører dem."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Fungerer ikke på svekkelsesimmune enheter eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Description" "Meepo trekker mystiske energier ut av jorden, og kan teleportere til en annen Meepo eller seg selv etter å ha kanalisert i %cast_duration% sekunder, noe som gjør skade på fienden ved både start- og sluttposisjonen.
Hvis evnen er satt til alternativt bruk, bruker også alle Meepoene Poof på målet. Når den brukes på bakken, bruker alle Meepoene, unntatt den valgte, Poof på det nærmeste stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan Poof brukes på enhver alliert enhet innenfor en rekkevidde på 2000."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Noen ganger kan det å ødelegge en av Skumregløtt-krystallene være akkurat det som skal til for å få deg selv ut av en knipe. Eller ditt andre selv."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Kan brukes gjennom minikartet."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Kan teleportere til Meepo-illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Stjeler helse fra fienden ved hvert slag og helbreder alle andre Meepoer med den mengden."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Så, har du bruk for den, eller …"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "STJÅLET HELSE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "STJÅLET HELSE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Note0" "Helbredet mengde styrkes av helseransstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_shard_description" "Divided We Stand kan brukes så lenge det finnes en Meepo innenfor en radius på %fling_radius% fra deg selv. Gjør at Meepo-en kaster deg mot et mål innenfor en rekkevidde på %AbilityCastRange%, noe som gjør skade og hemmer bevegelse. Manakostnad: %AbilityManaCost%"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Description" "Meepo tilkaller en ufullkommen og delvis selvstendig kopi av seg selv som kan tjene gull og erfaring som han gjør, og deler erfaring, attributter og evner med ham. Men klonene kan ikke bruke gjenstander utenom støvlene som Meepo bærer. Hvis én av klonene dør, dør alle sammen. Divided We Stand gir alle Meepo-ene ekstra magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_more_meepo" "Kan nå oppgraderes på nivå %required_level% og hvert %bonus_levels_between_upgrades%. nivå etterpå til maks %max_level%. Dupliserte Meepoer mottar %main_meepo_stats_pct% %% av hoved-Meepoens ekstra attributter."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_codependent" "Alle Meepoer har en stablende aura som øker angrepshastigheten til Meepoer i nærheten med %support_group_attack_speed_pct% %% og rustning med %support_group_armor%. Radius: %support_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Kjenner jeg deg?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_magic_resist" "%EKSTRA MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_Description" "Graver seg ned i bakken en liten stund, noe som påfører Meepo en fordrivelse og gjør at han blir usårbar og at han ikke kan siktes på i %duration% s. Gjenoppretter %hp_restore% %% av maks helse så lenge dette varer.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_hp_restore" "%MAKS HELSE GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Fanget i Meepos nett – kan ikke bevege seg eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Udødelig og kan ikke velges, med ekstra helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% på grunn av treff fra flygende Meepo-er."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_Description" "Den opprinnelige Meepoen plasserer alle andre Meepoer innenfor en radius på %radius% oppå skuldrene sine. I denne formen får han %stats_pct% %% av attributtene til de andre Meepoene og kan kaste dem på fiender, som gjør skade og hemmer dem.\n\n Ved bruk genererer Earthbind ekstra nett og Poof gjør ekstra skade basert på antall Meepoer i høyden."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self_Description" "Alle attributter økt, forsterkede evner og kan kaste andre Meepoer."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_Description" "Økte attributter, forsterkede evner og kan kastes av den opprinnelige Meepoen."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling" "MegaMeepo Fling"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_description" "Som MegaMeepo kan Meepo kaste den øverste Meepoen mot et mål innenfor en rekkevidde på %AbilityCastRange%, som gjør skade og hemmer bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_Note0" "Utløser ikke formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_fling_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group" "Codependent"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group_Description" "Rustning og angrepshastighet økt av andre Meepoer i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo" "More Meepo"
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo_Description" "Få ekstra Meepoer tidligere og få 1 ekstra Meepo."
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent" "Codependent"
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent_Description" "Meepoer øker andre Meepoers angrepshastighet og rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat" "Pack Rat"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Description" "Alle Meepoer kan bruke gjenstanden i den nøytrale gjenstandsplassen. "
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note0" "De fleste gjenstander unntatt forbruksvarer, Hand of Midas og Divine Rapier kan utstyres i den nøytrale gjenstandsplassen."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note1" "Hvis gjenstanden brukes av én Meepo, får den nedkjøling for alle andre Meepoer med %cooldown_pct% %% av den vanlige nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note2" "Visse passive evner og effekter på gjenstander har redusert eller ingen virkning."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers" "Sticky Fingers"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers_Description" "Har et ekstra alternativ ved valg av nøytral gjenstand."
//VISAGE
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Description" "Visage tapper bevegelses- og angrepshastighet fra valgt enhet og gir det til seg selv og vardøger i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Facet_visage_sepulchre" "Grave Chill påvirker også enheter rundt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Solens varme føles aldri i Trangflokens mørke kulde."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note0" "De to styrkelsene kan fjernes separat med fordrivelser."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Opptjent hastighet er uavhengig av hastigheten som fjernes fra målet."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "Vardøger innenfor en rekkevidde på %radius% av Visage mottar også bonuser fra Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%TAPPET BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "TAPPET ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_target_radius" "VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_penalty" "%STRAFF FOR SEKUNDÆRE MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage samler ladninger av sjeleessens hver gang helter i nærheten tar mer enn %damage_limit% skade. Når essensen slippes løs, gjør den grunnskade samt skade for hver ladning."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Facet_visage_gold_assumption" "Drap med Soul Assumption gir %bonus_soul_charge_gold% gull per sjelladning, opptil %bonus_gold_max_tooltip% gull. Redusert gull fra kryp. Fientlige helter som drepes innen %gold_grace_period_hero% s etter påvirkning av Soul Assumption, gir også gull."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "De dødes innsamlede sjeler strekker seg ut for å hente inn en annen til sin flokk."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Ladninger tjenes kun opp for skade som er større enn %damage_min% og mindre enn %damage_max% og som gjøres av en spiller eller Roshan. Selvpåført skade eller Soul Assumption telles ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "SKADE PER LADNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_gold" "EKSTRA GULL PER LADNING PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_gold_creep_pct" "%KRYPGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "LADNINGENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "INNSAMLINGSTERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "INNSAMLINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage danner en barriere med flere lag som beskytter ham fra skade. Han mister ett lag hvis han tar skade fra en spiller, men det gjenopprettes etter en stund."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_Description" "Gir Visage evnen til å bruke Gravekeeper's Cloak. Gjenoppretter opptil %shard_hp_restoration_pct% %% av helsen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Visages harde skall deler likeverdige egenskaper av spøkelse og stein, noe som gjør det nesten ugjennomtrengelig for knivblad og magiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note0" "Hver gang Visage tar mer skade enn minimumsskaden som ikke er selvpåført og som kommer fra en spiller, fjernes et lag."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "Vardøger innenfor en rekkevidde på %radius% av Visage mottar gjeldende skadereduksjon fra Gravekeeper's Cloak."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note2" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note3" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%SKADEREDUKSJON PER LAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "MAKS LAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "GJENOPPRETTELSESTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "MINIMUMSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%MAKS SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Description" "Tilkaller %familiar_count% blinde vardøger til å slåss for Visage. Vardøger har evnen Stone Form, som gjør dem i stand til å bli til stein og lamme fiender når de lander. Vardøger tar ikke skade når de er forsteinede, og regenerer helsen sin veldig fort. De gir høy dusør når de drepes."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_faithful_followers" "Vardøger angriper automatisk målet Visage sist prøvde å angripe, og vender tilbake hvis målet er utenfor Visages angrepsrekkevidde, eller hvis Visage bruker kommandoene avbryt handling eller hold posisjon.
Evnen kan settes til automatisk bruk for å kommandere vardøger tilbake til Visage og ikke forlate ham inntil tilstanden er slått av."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_sepulchre" "Evnen kan brukes med alternativt bruk for å kalle tilbake Visages vardøger etter %recall_duration% s. De kan ikke angripe eller utføre handlinger i denne perioden."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_gold_assumption" "Evnen kan brukes med alternativt bruk for å kalle tilbake Visages vardøger etter %recall_duration% s. De kan ikke angripe eller utføre handlinger i denne perioden."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker" "Lurker"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Description" "Evnenedkjølingene til Visage påskyndes så lenge han ikke tar skade.
Gir en stabel hvert %stack_gain_time%. sekund Visage ikke tar skade. Hver stabel gir %cooldown_speed_per_stack% %% påskyndet nedkjøling med maks %max_stacks% stabler. Stabler forsvinner etter %linger_duration% sekunder hvis han tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note2" "Påvirker varigheten til Visages evnenedkjølinger, inkludert formler som allerede er på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker" "Lurker"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% påskyndet nedkjøling på evner."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Trangflokens voktere – Necro'lics vardøger vaker over domenet hans."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Bruk av Summon Familiars bytter ut eksisterende vardøger."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Vardøger innenfor rekkevidden til Visage får bonuser fra Gravekeeper's Cloak og Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_base_movespeed" "VARDØGER – HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "VARDØGER – ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "VARDØGER – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_armor" "VARDØGER – RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_bounty" "VARDØGER – GULLDUSØR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_range" "VARDØGER – ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Etter en kort forsinkelse blir vardøgeret til stein og knuser ned i bakken, noe som lammer og gjør skade på alle mål i området. Vardøgeret blir usårbar og gjenoppretter helse veldig raskt. Det forlater automatisk Stone Form etter %stone_duration% sekunder.
Ved alternativt bruk beordres vardøgeret til å bevege seg til valgt sted og bruke Stone Form."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "FORSTEININGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "EKSTRA REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Beordrer vardøgeret som er nærmest Visage, til å bruke Stone Form der det er, så det blir til stein og knuser ned i bakken, noe som lammer og skader alle mål i området. Vardøgeret blir usårbar og gjenoppretter helse veldig raskt. Det forlater automatisk Stone Form etter %stone_duration% sekunder.
Ved alternativt bruk beordres vardøgeret som er nærmest valgt sted, til å flytte seg dit og bruke Stone Form."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "EKSTRA REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Stone Form kan ikke fordrives, men lammelsen kan fjernes med sterke fordrivelser."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_Description" "Gjør Visage og vardøgrene usynlige, og gir Visage ekstra bevegelseshastighet og oppgraderer bevegelsestypen til flygende. Når Visage eller vardøger forlater usynligheten, gjør de mer skade i en kort periode. Varer i %invis_duration% sekunder. Usynligheten avsluttes ved angrep eller bruk av evner."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "EKSTRA SKADE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_movespeed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Sjeleteller"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Antall oppbevarte sjeler fra Soul Assumption."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay" "Death Toll"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay_Description" "Helten gir ekstra gull hvis den drepes."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Får ekstra skadereduksjon per stabel."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Usårbar. Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ekstra regenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Får skadereduksjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Gir usynlighet, ekstra bevegelseshastighet og flyvende bevegelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre" "Sepulchre"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre_Description" "Grave Chill påvirker også enheter rundt målet. Visage kan også kalle tilbake vardøger."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers" "Faithful Followers"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers_Description" "Vardøger beveger seg automatisk med Visage og angriper samme mål."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption" "Death Toll"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption_Description" "Drap med Soul Assumption gir ekstra gull. Visage kan også kalle tilbake vardøger."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation" "In Formation"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation_Description" "Vardøger kan ikke beordres til å angripe og bevege seg uavhengig av Visage."
//UNDYING
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Description" "Undying stjeler styrke fra alle fiendtlige helter i et område og gjør grunnskade etter hvert som han stjeler fiendens styrke for seg selv. Gjør %creep_damage_multiplier% ganger så mye skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "De levendes styrke er simpelthen lånt fra de døde."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Stjålet styrke stables, men kan ikke gjøre at en helt får mindre enn 1 styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Styrken stjeles før skaden gjøres."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Påvirker usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "STJÅLET STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "STJÅLET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_Description" "Øker mengden styrke stjålet."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying stjeler helse fra alle enheter i nærheten og bruker det til å helbrede en alliert eller skade en fiende. Soul Rip kan også brukes til å helbrede Tombstone."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Facet_undying_ripped" "Bruk av Soul Rip på allierte øker styrken deres med en prosentdel av Undyings styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Til og med allierte føler på fortvilelsen i Undyings nærvær."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Kan helbrede Tombstone, men kan ikke helbrede eller gjøre skade på andre bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note1" "Stjeler ikke fra usynlige enheter, udødelige enheter, enheter i krigståken eller formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note2" "Stjeler fra formelimmune allierte, deriblant zombier."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SKADE/HELBREDELSE PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "MAKS ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "TOMBSTONE – HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_percent" "%STYRKEVEKST:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Tilkaller en gravstein på det valgte punktet. Zombier skapes stadig ved siden av hver fiendtlige enhet i et område rundt gravsteinen og angriper dem. Zombier har evnen Deathlust, som gjør at angrepene deres hemmer målet, og hvis målet har under en spesifikk mengde helse, øker det zombiens angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge kaller på sine falne brødre for å kjempe for den døde guden."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Tombstone er formelimmun, men kan helbredes av Soul Rip."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Zombier og Tombstone er formelimmune."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Zombien dør hvis det første målet dør eller kommer ut av syne."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "GRAVSTEINENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "SKAPELSESRADIUS (ZOMBIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "SKAPELSESINTERVALL (ZOMBIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_damage_tooltip" "ZOMBIE – ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%HELSETERSKEL (DEATHLUST):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Hemmer fiendtlige enheter ved angrep. Hvis den angrepne enhetens helse går under en viss terskel, får zombien økt bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%HELSETERSKEL I PROSENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_shard_description" "Tombstone kan brukes på en alliert helt for å gi den tilflukt inni gravsteinen. Helter som går inn i gravsteinen, kan ikke gå ut på %tombstone_bunker_cd% sekunder, og de kan heller ikke gå inn igjen etter å ha gått ut. Hvis gravsteinen ødelegges med en helt inni, blir helten lammet i %tombstone_stun_penalty% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge" "Ceaseless Dirge"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge_description" "Når Undying dør, gjenopplives han umiddelbart i fontenen. Begynner spillet på nedkjøling. Kan ikke tilbakestilles."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff" "Ceaseless Dirge"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff_Description" "Gjenopplives i fontenen snart …"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Description" "Undying forvandler seg til et grusomt kjøttmonster. Får en prosentvis økning av styrke, og gjør at angrep hemmer og gjør mer skade."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Facet_undying_rotting_mitts" "Som et kjøttmonster skaper angrep en zombie."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Kjøttet fra de nylig døde styrker Dirges pest."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SKADESTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%STYRKEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_zombie_duration" "ZOMBIE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "Styrke økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrep hemmer fiender og gjør ekstra skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Flesh Golem – pest"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar økt skade fra alle kilder."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Angrep fra Undying Zombie hemmer målet."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Deathlust – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Hemmes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av Undyings zombier."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust – anfall"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% raskere bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown" "Tilflukt i gravsteinen"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown_Description" "Kan ikke gå ut eller inn av en gravstein."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly" "Tilflukt i gravsteinen"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly_Description" "Inni en gravstein. Usårbar, men kan ikke gjøre noe."
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped" "Ripped"
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts" "Rotting Mitts"
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped_Description" "Bruk av Soul Rip på allierte øker styrken deres med en prosentdel av Undyings styrke."
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts_Description" "Som et kjøttmonster skaper angrep en zombie."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength" "Ripped"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Får %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke fra Undyings Soul Rip."
// RUBICK
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick bruker de telekinetiske kreftene sine til å løfte fienden i luften et øyeblikk og så kaste dem ned i bakken igjen. Enheten lander på bakken med nok kraft til å lamme fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_shard_description" "Gjør at du kan velge deg selv eller allierte med Telekinesis. Kasterekkevidden er %shard_max_land_distance_bonus_pct% %% lengre, og kasteforsinkelsen reduseres til %shard_teammate_throw_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Til og med den største magikeren kan finne på å bruke kreftene sine for moro skyld."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Når målet er i luften, kan Rubick bruke en sekundær evne til å kaste fienden i valgt retning."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "Når enheten lander, påvirkes den ikke av områdelammelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "LØFTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "KASTEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Velger stedet målet lander når Telekinesis er ferdig."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Velger stedet du lander når Telekinesis er ferdig."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Rubick skaper en kraftig strøm av mystisk energi som beveger seg mellom fiendtlige enheter og gjør skade og reduserer angrepsskaden deres. Hvert hopp gjør mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Rubicks favorittformel for å kvitte seg med såkalte snikmordere er en ganske enkel besvergelse."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%HOPPREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Description" "Rubicks mestring av det mystiske gir ham større rekkevidde og økt potensiale."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Ved bruk av en formel økes midlertidig virkeområdet til alle påfølgende formler."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Ikke alle magikere kan være en stormagiker …"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler med Arcane Accumulation."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler med Arcane Accumulation."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus" "EKSTRA VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus_duration" "EKSTRA VIRKEOMRÅDE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Description" "Rubick gransker restene av magisk essens hos en fiendtlig helt og lærer seg hemmeligheten bak heltens siste formel. Rubick kan bruke denne formelen som sin egen i flere minutter, eller til han dør, og effekten fra stjålne formler varer lenger på fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Facet_rubick_frugal_filch" "Stjålne formler har også lavere manakostnad."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_scepter_description" "Øker antallet stjålne formler til 2. Øker bruksrekkevidde, og oppgraderer formler til Scepter-versjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "… men til og med lavere magier kan være svært nyttige."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Kan ikke stjele evner fra gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note1" "Rubick stjeler Shard-versjonen av evnen hvis han har en egen Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note2" "Utløser ikke formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%STYRKET SVEKKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_mana_reduction" "%STJÅLET – MANAKOSTNADSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Stjålet formel"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Formler anskaffet med Spell Steal erstatter denne plassen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Stjålet formel"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Formler anskaffet med Spell Steal erstatter denne plassen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus" "Might and Magus"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus_Description" "Hvert %one_tooltip%. %% formelstyrkelse øker også Rubicks angrepsskade med %bonus_damage_pct_tooltip% %% og magiresistens med %magic_resist_pct_tooltip% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Accumulation"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy_Description" "Formlers virkeområde økt med %dMODIFIER_PROPERTY_AOE_BONUS_CONSTANT_STACKING%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Holdes i lufta."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Har stjålet en formel."
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch" "Frugal Filch"
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Arcane Accumulation"
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation_Description" "Ved bruk av en formel økes midlertidig virkeområdet til alle påfølgende formler."
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch_Description" "Stjålne formler har også lavere manakostnad."
//DISRUPTOR
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Description" "Treffer den valgte enheten med et lynnedslag gjentatte ganger. Hvert nedslag skader fiendtlige enheter i nærheten innenfor et lite område og hemmer fiendens bevegelses- og angrepshastighet med %slow_amount% %% i %slow_duration% sekunder. Gir sikt over målet."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_shard_description" "Øker bruksrekkevidden og antall nedslag fra Thunder Strike. Den kan også brukes på bakken, der den ligger uvirksom i opptil %shard_ground_delay% sekunder og fester seg til den første fienden som kommer innenfor radiusen."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors ladede spoler overbelastes av og til, og en brent rustningsplate eller pels er resultatet for fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "SLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "SLAGINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "SLAGSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Description" "Teleporterer den valgte helten tilbake til der den var for %backtrack_time% sekunder siden. Dreper illusjoner umiddelbart. Gjør skade basert på tilbakelagt avstand, som ikke kan gå over maks skade."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Å leke med elektrisitet kan ha uventede utfall."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Reisetiden baseres på avstanden som målet vil reise."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_damage_to_distance_pct" "%TILBAKELAGT AVSTAND TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_min_damage" "MINSTE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_thunderstorm" "Thunderstorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls_Description" "Erstatter Kinetic Field med evnen til å skape ugjennomtrengelige vegger."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Etter en kort byggetid skapes en rund sperring av kinetisk energi som fiender ikke kan passere."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Stryderen er immun mot kulingene som sluker fiendene."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Svekkelsesimmune enheter kan gå gjennom feltet."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "BYGGETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Skaper en statisk storm som skader og stilner alle fiendtlige enheter i området under varigheten. Skaden er svak i starten, men økes over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "En sommerbyge i Druud er en prøvelse som bare en oglodi kan overleve."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "MAKS SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Demper gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence" "Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_Description" "Etter en kort byggetid skapes en vegg av kinetisk energi som fiender ikke kan passere."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_wall_width" "LENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_formation_time" "BYGGETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Electromagnetic Repulsion"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Description" "Når Disruptor tar mer enn %damage_threshold% skade fra en kilde innenfor en radius på %effect_radius%, dyttes alle fiender i nærheten unna med opptil %effect_radius% enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Note0" "Etter %damage_reset_interval% s tilbakestilles skadetelleren."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Tar regelmessig skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Stilnet."
//NYX ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Spisse steiner bryter frem fra jorden i en rett linje. Fiendtlige enheter tar skade, og hives deretter opp i luften og lammes."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Alle fanatiske skarabider har nært kjennskap til underjordiske stier, noe de bruker til sin fordel."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "Steinene beveger seg %speed% enheter per sekund, over en rekkevidde på %length%."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Impale kan ikke blokkeres av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Ved bruk over bakken reflekterer og forhindrer Spiked Carapace skade gjort mot Nyx Assassin (maks én gang per kilde), og lammer enheten som gjorde skaden. Bryter ikke usynligheten fra Vendetta ved bruk.\n\nSpiked Carapace lammer umiddelbart fiender i nærheten når nedgravd."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Selv om skallet er forholdsvis tynt, beskyttes det av et felt med sylskarpe pigger som kan trekkes tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Skaden beregnes etter alle reduksjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace utløses kun av skade fra andre spillerkontrollerte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "REFLEKTERT VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%REFLEKTERT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Facet_nyx_assassin_scuttle" "I de første %free_pathing_duration% sekundene av Vendetta har Nyx hastverk og uhindret bevegelse."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_description" "Vendetta påfører avbrudd ved angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Description" "Nyx Assassin blir usynlig og får ekstra bevegelseshastighet. Hvis Nyx Assassin angriper for å bryte usynligheten, gjør angrepet mye ekstra skade. Nyx Assassin har %attack_range_bonus% ekstra angrepsrekkevidde og %attack_animation_bonus% %% raskere angrepsanimasjon for dette angrepet."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Skarabiden dreper for æren til dronningen sin."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "Har en overgangstid på %fade_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Hvis en formel brukes for å bryte usynligheten, eller usynligheten utløper, forsvinner bonusskaden."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note2" "Med Aghanim's Shard påføres avbrudd før den ekstra skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_break_duration" "AVBRUDDSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Noen kaster av fanatiske skarabider er kjent for å lage små jordhuler hvor de ligger på lur og venter på byttet sitt."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Bruk av Vendetta avbryter Burrow."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cast_range" "BURROW – EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cooldown_reduction" "%BURROW – EKSTRA NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_carapace_radius" "SPIKED CARAPACE – REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_health_regen_rate" "%REGENERASJON AV MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_mana_regen_rate" "%REGENERASJON AV MAKS MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Grav deg opp."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Noen kaster av fanatiske skarabider er kjent for å lage små jordhuler hvor de ligger på lur og venter på byttet sitt."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt" "Mind Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Description" "Gjør skade på fienden lik en prosentdel av fiendens maks mana. Gjør ytterligere skade lik en prosentdel av skaden målet har tatt fra Nyx Assassin i de siste %damage_echo_duration% s. Tilbakestiller samlet skade før påføring av skade."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mind Flare brenner en prosent av målets maks mana."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_max_mana_as_damage_pct" "%MAKS MANA SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_damage_echo_pct" "%EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_mana_burn_pct" "%MANA BRENT:"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Det neste angrepet fra en spiller speiles tilbake, og gjør skade og lammer helten som utførte det."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_Description" "Beveger seg %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% raskere og kan bevege seg gjennom enheter. Det neste angrepet gjør ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Nedgravd"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Stillestående, usynlig og ikke i stand til å angripe. Får ekstra helse- og manaregenerasjon og tar redusert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nyxth Sense"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense_Description" "Nyx Assassin kan oppdage helter i en radius på %radius% rundt seg selv."
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Scuttle"
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana_Description" "Mind Flare brenner en prosent av målets maks mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast" "Suser av gårde!"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast_Description" "Beveger seg med maks hastighet og fri ferdsel."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Passive evner deaktivert."
//NAGA SIREN
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Skaper flere speilbilder av Naga Siren, som er under hennes kontroll.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Smyvine, sterk på sitt eget vis, er som kjent utrolig vanskelig å spore opp."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Naga Siren er udødelig i %invuln_duration% sekunder ved bruk, som lar henne unngå lammelser og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "De fleste effekter fjernes fra Naga Siren ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Ved kast ødelegges eksisterende illusjoner fra Mirror Image."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "SPEILBILDE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%SPEILBILDE – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%SPEILBILDE – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "ANTALL SPEILBILDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Avbryter målet og rotfester det, slik at det ikke kan bevege seg eller blinke. Kan brukes på usårbare og sovende enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Den eneste måten å unngå angrepet til en smyvåging er å aldri stå imot en i første omgang."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Description" "Naga Siren og illusjonene hennes gjør ekstra skade på fiender og reduserer rustningen deres i %duration% sekunder hvert %hits%. angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Note0" "Bruk av Rip Tide avbryter ikke kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "En strøm fra Dypets skapninger knuser forsvaret til Sirens fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Alle fiender innenfor rekkevidde av Naga Siren settes i en magisk stase der de ikke kan gjøre noe eller angripes. Allierte innenfor rekkevidde gjenoppretter en prosentdel av helsen sin hvert sekund. Song of the Siren kan brukes igjen for å avbryte effekten tidligere."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_shard_description" "Øker regenerasjonen fra Song of the Siren og gir også manaregenerasjon for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Smyvines kraftige røst fortryller fiender i massevis, og tilkaller smyvåginger i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Enheter påvirket av Song of the Siren er usårbare og kan ikke ta skade."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_heal_pct" "%MAKS HELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_mana_pct" "%MAKS MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Song of the Siren End"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Slipp fiendtlige enheter løs fra sangen din slik at de kan angripes igjen."
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide_Description" "For hvert sjette angrep fra Naga og illusjonene hennes, skades fiender i nærheten, og de får også redusert rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_Note0" "Bruk av Deluge avbryter ikke kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_status_resistance" "%STATUSRESISTENSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_max_movement_speed" "MAKS BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin" "Eelskin"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin_Description" "Naga Siren får %evasion_per_naga% %% unnvikelse per annen Naga Siren innenfor en radius på %radius%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin" "Eelskin"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Sitter fast, kan ikke bevege seg eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_deluge_status_resistance" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Sover, usårbar."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Helbredes av Naga Sirens beroligende sang."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Setter fiender i en stase"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter_Description" "Antall angrep med Rip Tide."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in" "Reel In"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Lore" "Selv den yngste smyvåging er godt trent i å tråle etter bytte uten annet enn vett og nett."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Description" "KANALISERT – Naga Siren kanaliserer i opptil %AbilityChannelTime% sekunder, og trekker alle enheter påvirket av Ensnare innenfor en rekkevidde på %radius%, mot seg med en hastighet på %pull_strength%. Kanaliseringen slutter når enheten kommer innenfor en avstand på %min_pull_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_scepter_description" "Gjør at Reel In kan påvirke formelimmune enheter."
"dota_hud_error_nothing_to_reel" "Ingenting å hale inn"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in" "Hales inn"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in_Description" "Hales inn mot Naga Siren."
//KEEPER OF THE LIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Description" "KANALISERT – Kanaliserer lysenergi, noe som bygger opp styrke jo lengre den kanaliseres. Når den slippes ut, sendes det ut en bølge som gjør skade og gir sikt på veien. Jo lengre den kanaliseres, desto mer skader den."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Ezalors skjulte lys viser seg på en fantastisk måte."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Gir økt sikt under kanaliseringstiden."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Slipp løs kanaliseringen tidlig."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Svekker en fiendes magiresistens og påfører en hemming som blir sterkere desto mer målet beveger seg."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_shard_Description" "Gir %AbilityCharges% ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%HEMMING PER 100 ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Gjenoppretter mana for den valgte enheten og reduserer nedkjølingen til alle grunnevner som er på nedkjøling med en bestemt mengde. Evnen er %self_bonus% %% mer effektiv på seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "På samme måte skjenker Ezalor harmonien sin til andre."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "GJENOPPRETTET MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Chakra Magic reduserer ikke nedkjølingen til ultimate evner."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Tilkaller Ignis Fatuus på det valgte området. Den veksler mellom å være på og av, og tiltrekker seg fiender med sin fengslende flimring."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Lore" "Selv om han ikke vil påstå at han «kjenner» dem, har Ezalor en merkelig innflytelse over mange mektige skapninger som alltid er villige til å hjelpe ham."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Note0" "Ignis Fatuus tiltrekker seg alle fiender innenfor radiusen, men avbryter ikke noe."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ezalor gjør kroppen sin midlertidig lysende, som gir ham ekstra bevegelseshastighet og bruksrekkevidde, og det gjør at Illuminate kan kanaliseres av en separat ånd og helbrede allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind" "Gir evnen Solar Bind når aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Gir evnen Recall når aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_shard_Description" "Øker helbredelsen til Illuminate."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "Med et lysglimt viser Ezalor frem sin sanne natur."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%ILLUMINATE – HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_shard_Description" "Gir %AbilityCharges% evneladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Gå mot lyset."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Hvis Keeper of the Light dør, avbrytes formeleffekten."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall avbryter kanalisering av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Du kan slå av hjelp for å stoppe Keeper fra å kaste denne formelen på deg."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Kan brukes gjennom minikartet – velger den nærmeste allierte helten."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "TELEPORTERINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_ally_movespeed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Et blendende lys blinker over det valgte området, noe som slår tilbake og blinder enheter i området, slik at de kan bomme på angrep. Tilbakeslaget har en distanse på %knockback_distance% over %knockback_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Enheter ødelegger trær i en radius på 150, når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Det opprinnelige lyset vender kampen til fordel for Ezalor og hans allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind_Description" "Gir evnen Solar Bind når aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve" "Special Reserve"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve_Description" "Keeper of the Light kan ikke gå under %minimum_mana% mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Teleporteres til Keeper of the Lights posisjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Blindet og bommer på %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hypnotisert"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Kan ikke gjøre noe."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Hypnotiserende aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Fiender innenfor radiusen hypnotiseres av det flimrende lyset og kan ikke gjøre noe."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed" "Recall – bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//Wisp
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer" "Sight Seer"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer_Description" "Laget til Io bruker %bonus_channel_speed% s mindre på å ta våkelys, og lagets våkelys har %bonus_vision% ekstra sikt."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Description" "Forbinder Io med en alliert enhet, noe som gir ekstra bevegelseshastighet til begge. Når Io gjenoppretter helse eller mana, får den forbundne enheten en del av den mengden. Forbindelsen brytes om den allierte enheten beveger seg for langt unna, eller om Io avbryter forbindelsen. Tether hemmer fiender som rører borti."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Tether skader fiender den rører. Io helbredes for %damage_to_heal% %% av skaden gjort."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Ios godsinnede berøring bringer styrke fra mellom planene."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Hvis du prøver å forbinde en enhet som er 700 enheter eller lengre unna Io, vil Io henge seg på og trekke seg til den forbundne enheten (opptil en avstand på 300)."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "Den forbundne enheten helbredes raskere og helbredes selv om Io har full helse."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "Ios bevegelseshastighet samsvarer med den bundne enhetens."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "MAKS AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_tether_heal_amp" "%OVERFØRT HELSE/MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_slow" "%BEVEGELSES-/ANGREPSHEMMING (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Bryter forbindelsen med den forbundne enheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg" "Kritzkrieg"
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun" "Medigun"
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg_Description" "Overcharge gir angrepshastighet og formelstyrkelse til Io og eventuelle forbundne allierte."
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun_Description" "Overcharge gir rustning og magiresistens til Io og eventuelle forbundne allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Description" "Tilkaller fem partikkelånder som danser i en sirkel rundt Io. Hvis en partikkel kolliderer med en fiendtlig helt, eksploderer den, og skader alle fiendtlige enheter i nærheten. Kryp tar mindre skade av å treffe en partikkel, men gjør ikke at de eksploderer. Når varigheten utløper, eksploderer gjenværende ånder."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io bøyer partiklene i universet med sine utenkelige evner."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Etter tilkallelse kan Io kalle åndene inn og ut."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_description" "Ånder skapes nå passivt rundt Io hvert sekund opptil maks antall. Ånder som kolliderer med fiendtlige helter, hemmer bevegelsen deres en liten stund. Kan aktiveres for å sprenge åndene."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "SKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "SKADE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "SVINGNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in" "Spirits In"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in_Description" "Sender åndene nærmere deg. Kan veksles mellom av og på."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Sender åndene lengre unna deg. Kan veksles på og av."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Io trekker på energien i massen fra alle verdener og begynner å nøste opp tiden."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Description" "Io får helseregenerasjon basert på maks helse. Hvis Io er forbundet med en alliert enhet, får denne enheten også eventuelle bonuser fra Overcharge."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_kritzkrieg" "Overcharge gir angrepshastighet og formelstyrkelse til Io og eventuelle forbundne allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_medigun" "Overcharge gir rustning og magiresistens til Io og eventuelle forbundne allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_mres" "%EKSTRA MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%REGENERASJON AV MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io er legemliggjørelsen av universets mysterium."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Description" "Teleporterer Io og en forbunden alliert til et valgt sted. Etter at formelen utløper, returneres Io og forbunden alliert til deres opprinnelige plassering. Dobbelttrykk for å teleportere til lagets base."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Fiender får en visuell indikator i verden og på minikartet, av det valgte området under brukstiden."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Hvis Io uskadeliggjøres under brukstiden, avbrytes Relocate."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note2" "Hvis en alliert helt er forbunden, teleporterer helten sammen med deg. Du kan bryte forbindelsen når som helst for å hindre at helten teleporterer med deg."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note3" "Kun helter, kryphelter og illusjoner kan flyttes."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "RETURNERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Forbunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Lik bevegelseshastighet som, og gir regenerasjon til, forbunden enhet."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Forbunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og får helse- og manaregenerasjon fra Io."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund. Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown" "Tether – nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown_Description" "Tether er på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overladet"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, formelstyrkelse med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% og helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description_facet_wisp_medigun" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning og %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Omgitt av vennlige ånder."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Returnering"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "Returneres snart til tidligere plassering."
// SLARK
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Description" "Etter en kort forsinkelse ofrer Slark noe av livsblodet sitt, noe som renser de fleste svekkelser og gjør skade på fiendtlige enheter rundt ham og på ham selv. Slark tar kun %self_damage_pct% %% av skaden.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Smyvåginger er i stand til å raskt gro ut igjen lemmer i tilfelle kritiske skader, for å redde eget liv."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "%delay% sekunder etter bruk kommer en rekke på %total_pulses% pulser med et intervall på %pulse_interval% sekunder og gjør skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Hver puls fjerner også svekkelser fra Slark."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Du kan ikke drepe deg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Pulseringen stopper hvis Slark dør."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Description" "Slark hopper fremover og binder den første helten han treffer. Enheten kan bare bevege seg en begrenset avstand fra stedet Slark lander."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Facet_slark_leeching_leash" "Pounce påfører stabler av Essence Shift når den rammer fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Tiden i Mørkrevet gjorde Slark til en farlig snikmorder – aggressiv og fryktløs."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Slark hopper fremover med en fart på %pounce_speed% og stopper når han griper seg fast i en fiendtlig helt eller har tilbakelagt en avstand på %pounce_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Svekkelsesimmune enheter kan ikke bindes."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Trær ødelegges rundt området der Slark lander."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance_scepter" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "GRUNNLEGGENDE LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "BUNDEN VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "BUNDEN RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_essence_stacks" "STABLER AV ESSENCE SHIFT:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_scepter_description" "Gir ladninger og øker rekkevidden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Slark stjeler livsessensen til fiendtlige helter med angrepene sine, og tapper hvert av attributtene deres og gjør dem om til ekstra smidighet. Hvis Slark dreper en påvirket helt, stjeler han permanent %stat_loss% smidighet."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Slarks kunnskap om svakhetene til fiendene sine øker hver gang han angriper dem."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Attributter kan ikke falle lavere enn 1."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Attributter påvirket av Essence Shift går tilbake til normalen ved dødsfall. Attributtene for Slark og den påvirkede helten nullstilles hver for seg."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "Slark trenger ikke å få siste stikk for å permanent stjele smidighet, så lenge den fiendtlige helten drepes innenfor Slarks stjelerekkevidde når svekkelsen fra Essence Shift er påført."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note3" "Avbrudd deaktiverer at man kan få flere midlertidige stabler. Deaktiverer ikke at man kan få permanente stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note4" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "SMIDIGHET TJENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "TAP I ALLE ATTRIBUTTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_steal_radius" "STJELEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash" "Leeching Leash"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash_Description" "Pounce påfører stabler av Essence Shift når den rammer fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Dark Reef Renegade"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade_Description" "Barracuda vedvarer etter å ha avslørt til fienden hvis Slark ikke er nærheten av allierte helter. Slarks angrep reduserer målets rustning mens Slark er påvirket av Barracuda."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda" "Barracuda"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Description" "Når Slark ikke er synlig for fiendens lag, får han ekstra bevegelseshastighet og helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Barracuda vedvarer etter å ha avslørt til fienden hvis Slark ikke er nærheten av allierte helter. Slarks angrep reduserer målets rustning mens Slark er påvirket av Barracuda."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_regen" "HELSE GJENOPPRETTET PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_search_radius" "SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_duration" "VEDVARENDE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_duration" "RUSTNINGSREDUKSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Note0" "Hvis Slark skades av en nøytral enhet, mister han de passive bonusene til bevegelse og regenerasjon i %neutral_disable% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Ved bruk skjuler Slark seg i en sky av skygger og blir immun mot avsløring. Slark avsløres ikke selv om han angriper, kaster formler eller bruker gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Den skjulte trettende er vanskelig å få fatt på."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_Description" "Skaper en sky på valgt sted. Alle allierte innenfor radiusen skjules og påvirkes av Shadow Dance."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Bunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Bunden av Slark – kan bare bevege seg en begrenset avstand."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% av hvert attributt."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Barracuda – regenerasjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet og regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Usynlig innenfor røykskyen."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff" "Dark Reef Renegade"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanent smidighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Har fått %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanent smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Fått permanent smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Skjult i Slarks Depth Shroud."
// MEDUSA
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Medusa deler opp skuddene sine til flere piler på magisk vis. Disse pilene gjør en lavere prosentdel av vanlig skade.\n\nDe ekstra målene mottar ikke andre angrepseffekter (slik som kritisk treff)."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_scepter_Description" "De ekstra angrepene fra Split Shot påvirkes også av angrepsmodifikasjoner. Øker antall piler."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Alle som møter på den forbannede gorgonen, får føle raseriet hennes."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Sekundærmålene vil være de nærmeste fiendtlige enhetene, bortsett fra hovedmålet."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Hvis det skapes illusjoner av Medusa mens Split Shot er aktiv, vil de også ha denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "EKSTRA MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Description" "En mystisk slange av energi hopper fra mål til mål og gjør skade. Skade og hastighet økes med hvert hopp. Etter at den når det siste målet, vender den tilbake til Medusa og gir henne mana. Slangen stjeler en prosent av målenes samlede mana."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Facet_medusa_engorged" "Returnerende slanger forsterker Medusas %max_attacks% neste angrep med +1 ytterligere skade for hver %mana_per_damage%. mana gjenopprettet. Varer i opptil %attack_buff_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Gorgons forbannelse er hennes største styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Mystic Snake kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "HOPPRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%SKADE-/HASTIGHETSØKNING PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%RETURNERT MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_abilitydraft_note" "Shard: Cold Blooded er skjult i evnepanelet når man har Shard, men et styrkelsesikon dukker opp.
Stone Gaze må velges for at Scepter-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Skaper et skjold som absorberer %absorption_pct% %% av innkommende skade i bytte mot Medusas mana, som øker med Medusas nivå. Illusjoner absorberer %illusion_percentage% %% mindre skade per manapoeng."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Absorberer skade før eventuell reduksjon finner sted, som betyr at rustningen ikke reduserer mengden mana som kreves for å absorbere skade."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Shield kan aktiveres for å tappe %aspd_increase_mana_cost_pct% %% av maks mana per sekund og få %aspd_increase_rate_pct% %% ekstra angrepshastighet per sekund, opptil %aspd_increase_max_tooltip% %%. Maks effekt nådd etter %aspd_increase_max_aspd_time% s. Styrkelser varer i %aspd_increase_buff_duration% s og nedkjølingen er %attack_buff_cooldown% s."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "GRUNNSKADE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_per_level" "SKADE PER MANA PER NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_total" "SAMLET SKADE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Selv om Medusa ikke ble skjenket evig liv da hun ble født, har forbannelsen gitt henne imponerende forsvarsevner."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Description" "Alle fiendtlige enheter som ser på Medusa, får redusert bevegelses- og angrepshastighet. Hvis de ser på Medusa i til sammen %face_duration% sekunder mens Stone Gaze er aktiv, blir enheten forvandlet til stein. Forsteinede enheter lammes og tar ekstra fysisk angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Medusas skjønnhet er legendarisk."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Note0" "Uansett når en enhet mottar Stone Gaze-effekten mens evnen er aktiv på Medusa, får enheten fremdeles hele svekkelsesvarigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_bonus_physical_damage" "%EKSTRA FYSISK ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "FORSTEINET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%EKSTRA HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded_Description" "Når Medusa angripes av en målrettet formel, sendes en Mystic Snake tilbake mot fienden, som gjør dem om til stein i %stone_form_scepter_base_tooltip% s."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp" "Gorgon's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_Description" "Medusa skyter piler i en linje som lander i %volley_count% grupper, der hver gruppe er større enn den forrige. Fiender truffet av en salve, tar innledende skade før de rotfestes, ikke kan snu seg, avsløres for fienden og tar skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius" "STARTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius_grow" "RADIUSVEKST:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage_pers" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Description" "Hvert %attack_count%. angrep påfører Medusa gift på pilen, som gir en kortvarig reduksjon i bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Note0" "Forgiftet angrep regnes som en treffeffekt for Split Shot."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_cast_slow" "%BRUKSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av innkommende skade i en hastighet på %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% skade for hvert manapoeng."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Fiender som ser på deg, får redusert angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Sender mystiske slanger mot fiender som bruker målrettede formler på deg."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff" "Engorged"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff_Description" "Returnerte slanger gjør at Medusas neste angrep gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_Description" "Smører piler med gift etter noen angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow_Description" "Bevegelses-, angreps- og brukshastighet redusert."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root" "Gorgon's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root_Description" "Grepet av gorgonen. Rotfestet og tar skade over tid. Kan ikke snu seg."
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged" "Engorged"
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged_Description" "Mystic Snake gir Medusa angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Pact"
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact_Description" "Medusa kan få angrepshastighet på bekostning av mana over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation" "Undulation"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Description" "Medusas bevegelseshastighet er fast på %fixed_movespeed% (%stone_gaze_ms_tooltip_only% under Stone Gaze). Medusa kan ikke hemmes og drar ikke nytte av økninger i bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Note0" "Medusa kan fortsatt dra nytte av ekstra bevegelseshastighet fra vannstrømmer."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff" "Mana Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
// TROLL WARLORD
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Description" "I nærkampform har Troll Warlords angrep en sjanse til å rotfeste, som forhindrer målet i å bevege seg eller bruke bevegelsesformler og har ekstra bevegelseshastighet og rustning.
I fjernkampform har Troll Warlords angrep en sjanse til å lemleste målet, gjøre ekstra skade og hemme målets bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Som med raseriet har Troll Warlord en uendelig mengde økser."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Note0" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Troll Warlord hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%ROTFESTESJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_chance" "%LEMLESTELSE – SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_duration" "LEMLESTELSE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_slow" "%LEMLESTELSE – BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_attack_slow" "LEMLESTELSE – ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_damage" "LEMLESTELSE – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance" "Battle Stance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance_Description" "Troll Warlord bytter fra fjernkamp til nærkamp. Nærkampangrep har redusert grunnleggende angrepstid."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (fjernkamp)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Troll Warlord kaster fem økser i en kjegleform med en rekkevidde på %axe_range%, noe som hemmer og skader fiendtlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_scepter_description" "Gjør at Whirling Axes (fjernkamp) påfører fiender en fordrivelse. Reduserer nedkjøling og manakostnad.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Bare økser drevet av hat svinger så dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note1" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "ØKSESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityManacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (nærkamp)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll Warlord slenger to økser i et område rundt seg, noe som skader fiendtlige enheter og gjør at de bommer på noen angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_scepter_description" "Gjør at Whirling Axes (nærkamp) påfører Troll Warlord en fordrivelse. Reduserer nedkjøling og manakostnad.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Hold fienden nær."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "BLIND VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "VIRVELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityManacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Troll Warlord får økt angrepshastighet for hvert angrep på samme mål. Stabelen faller til null hvis han bytter mål."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Facet_troll_warlord_insensitive" "Fervor gir rustning per stabel i nærkampform."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_shard_description" "Gir Troll Warlord %base_chance% %% + %extra_attack_chance_per_stack% %% sjanse per stabel med Fervor til å gjøre et ytterligere fjernkampangrep på en enhet innenfor angrepsrekkevidde pluss %range_buffer% ved angrep på en fiendtlig enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Hvis du ikke lykkes ved første forsøk, slå til igjen og igjen …"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note1" "Avbrudd deaktiverer sjansen som tildeles av Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_armor_per_stack" "RUSTNING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Description" "Troll Warlord går inn i en kraftig kamprus som tvinger ham til å angripe den nærmeste fiendtlige enheten innenfor en rekkevidde på %range%, med helter som prioritet. Skade kan ikke drepe ham i denne tilstanden. Han får ekstra helseran, angrepshastighet og bevegelseshastighet. Påfører en grunnleggende fordrivelse.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Under Battle Trance har Troll Warlord økt maks Fervor-stabler og ingen grense på angrepshastighet. Battle Trance gir allierte helter %attack_speed_share_percent% %% av den ekstra angrepshastigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "Et adrenalinkick av rent hat setter virkelig øksene i sving."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note0" "Troll Warlord kan fremdeles bruke gjenstander og evner mens han er påvirket av Battle Trance, men ikke andre kommandoer."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Troll Warlord kan fremdeles drepes med Axes Culling Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note2" "Troll Warlord får sikt over målet."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_stack_limit_tooltip" "BATTLE TRANCE – MAKS FERVOR-STABLER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axes – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet og helseran. Kan ikke dø under effekten av Battle Trance."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Blindet av Whirling Axes"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Blindet og har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% sjanse til å bomme."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Troll Warlord har deg i sikte!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Du er blitt rotfestet av et sint troll!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim_Description" "Du blir lemlestet av et sint troll!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally" "Bad Influence"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Bad Influence"
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive" "Insensitive"
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence_Description" "Under Battle Trance har Troll Warlord økt maks Fervor-stabler og ingen grense på angrepshastighet. Battle Trance gir allierte helter {s:bonus_attack_speed_share_percent} % av den ekstra angrepshastigheten. "
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive_Description" "Fervor gir rustning per stabel i nærkampform."
// CENTAUR WARCHIEF
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Centaur Warrunner steiler før han smeller ned i bakken, som lammer og skader fiendtlige enheter i nærheten. Han er avvæpnet mens han steiler, men kan bevege seg."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "Når Warrunners mektige hov berører jorden, kan jordrystelsene føles både fjernt og nært."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "TRAMPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_windup_time" "STEILETID"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Centaur slår til med et kraftig slag, noe som gjør skade på både ham selv og i et lite område rundt målet. Gjør ekstra skade basert på Centaurs styrke. Centaur kan ikke dø av Double Edge."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_description" "Gjør at Double Edge hemmer fiendtlige helter og øker Centaurs styrke per trufne helt i en kort periode. Varigheten tilbakestilles for hver stabel, opptil maks %shard_max_stacks% stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "I kampens hete kan Bråvords voldsomme slag noen ganger føre til selvpåført, utilsiktet skade."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge gjør skade av magisk type, på både målet og seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%STYRKESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_pct" "%EKSTRA STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_duration" "STYRKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Description" "Centaur kontrer alle angrep, noe som skader angriperen tilbake. Returnerer en fast mengde samt en prosentdel av Centaurs styrke. Gjør halv skade mot tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" " Bråvord behøver ikke parere motstandernes angrep; hans rustningsaktige skinn gjør det for ham."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Retaliate utløses når angrepet treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Retaliate gjør skade på tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "GJENGJELDT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "%STYRKE SOM GJENGJELDT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Description" "Centaur leder alle allierte inn i et nådeløst framstøt, noe som får dem til å bevege seg gjennom enheter med maks hastighet og hemmer fiendtlige enheter de tramper ned. Nedtrampede fiender tar skade basert på Centaur Warrunners styrke. Hver fiende kan trampes ned én gang."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Omøks' mektige belte, som merker Bråvord som den største krigeren av hans slag, oppildner medgladiatorer så de følger ham inn i barbarisk kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "TRAMPERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "STORMLØPVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "SKADEMULTIPLIKATOR FRA STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse" "Work Horse"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_Description" "Centaur Warrunner hekter en vogn bak seg. Mens den er aktiv, får han fordelene fra det gjeldende nivået til Stampede, og kan bruke Hitch a Ride på en valgt alliert enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_duration" "SAMLET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount" "Hitch A Ride"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Lore" "Bråvords behov for egen stolthet blekner fullstendig i møte med lysten på seier."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Description" "Centaur Warrunner slenger en alliert opp i en vogn hektet bak seg. Mens den allierte er i vognen, er den usårbar og kan fremdeles bruke evner og angripe som vanlig, men ikke bevege seg på egen hånd eller velges av motstandere. Øker angrepsrekkevidden til nærkamphelter med %melee_attack_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide" "Rawhide"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_Description" "Får permanent %health_per_upgrade% maks helse hvert %upgrade_rate%. s."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_bonus_hp_total" "PERMANENT MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower" "Horsepower"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Description" "Centaur Warrunner får bevegelseshastighet basert på styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Note0" "Centaur Warrunner får %strength_to_movement_pct% %% av styrken sin som ekstra bevegelseshastighet. Maks bevegelseshastighet økes til %move_speed_limit%.
Denne ekstra bevegelseshastigheten stables ikke med bonuser fra støvler."
"DOTA_Tooltip_Facet_centaur_counter_strike" "Counter-Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted" "Hitch A Ride"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted_Description" "Usårbar. Kan bruke formler og angripe, men ikke bevege seg eller siktes på av fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Beveger seg med maks hastighet og hemmer fiendtlige enheter som trampes ned."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Enheter som rammes av Stampede, har redusert bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking_Description" "Neste skade fra Double Edge økes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"dota_hud_error_currently_carrying_you" "Kan ikke brukes mens du får skyss"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Double Edge – Shard-effekt"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Øker Centaur Warrunners styrke og hemmer fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edge – Shard-effekt"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup" "Reiser seg på bakbeina"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup_Description" "Gjør seg klar til Hoof Stomp!"
// MAGNATAUR
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Description" "Magnus sender ut en kraftbølge, som skader fiendtlige enheter langs en linje, trekker dem til seg og hemmer dem i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Facet_magnataur_diminishing_return" "Øker maksnivået til Shockwave. Shockwave på nivå %max_level% gjør at den går tilbake til Magnus' plassering etter å ha nådd maks rekkevidde. Den returnerende bølgen går %return_shockwave_bonus_distance% lenger og treffer fiender en gang til med %return_damage_pct_tooltip% %% av skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Jørla var en noe ustabil masse, og Magnus har lært seg å kanalisere etterskjelvene fra det."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_AbilityCastRange" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Description" "Gir en alliert enhet bonusskade og kløyveskade på angrep. Magnus får %self_multiplier% %% større bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Empower er alltid på Magnus. Hvert påfølgende angrep øker egen bonus med %self_multiplier_bonus_per_stack% %%, opptil %self_multiplier_bonus_max_stacks% %% i %self_multiplier_bonus_stack_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Magnus viser frem sin sanne kraft med et dypt brøl."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Bonusskaden er kun basert på grunnskade og skade fra primære attributter."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Kløyveskade går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Fjernkampenheter kan ikke kløyve."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Description" "Magnus styrter fremover og stanger fiendtlige enheter med sitt enorme horn. Helter som treffes på veien, slepes med til destinasjonen, tar deretter skade og påvirkes av hemmet bevegelse og angrepshastighet. Skaden økes basert på reiseavstand."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_shard_description" "Øker rekkevidden og gjør ekstra skade når man spidder fiender inn i trær eller klipper."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Hornet til et storhorn måles i forhold til hvor farlige de er for håpefulle kjøpmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tree_hit_damage" "TRESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_cliff_hit_damage" "KLIPPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_damage_distance_pct" "%AVSTAND SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_description" "Magnus endrer på materiens egenskaper, noe som trekker inn alle fiender i nærheten foran ham, før han lammer dem med et skadelig slag."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus slåss med vreden til Jørlas utbrudd."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "TILTREKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus tar tak i fiender foran seg og hiver dem bak seg. Fiender tar skade, blir værende %air_duration% sekunder i luften og er lammet både mens de er i luften og etter at de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "TID I LUFTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core" "Solid Core"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core_slow_resistance" "%HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Shockwave – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% og får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kløyveskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Stanget"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Stanget"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Dratt av Magnus."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave – trekkes"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity – attributter"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats_Description" "Alle attributter økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity trekker alle fiender i nærheten inn."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity" "Reverse Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity dytter fiender bort rundt Magnus."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Eternal Empowerment"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment_Description" "Empower er alltid på Magnus. Hvert påfølgende angrep øker kraften."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return" "Diminishing Return"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return_Description" "Øker maksnivået til Shockwave. Shockwave på nivå {s:bonus_max_level_tooltip} gjør at den går tilbake til Magnus' plassering."
// SHREDDER
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Description" "Timbersaw snurrer rundt med ekstremt skarpe kanter, som skader fiender og ødelegger trær i et område rundt ham. Hvis det treffer en fiendtlig helt, mister den noe av primærattributtet sitt i en kort periode. Whirling Death gjør ekstra skade for hvert tre som ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Lore" "I tilfelle Rabalder omringes av rankene og plantene fra marerittene sine har han et umiddelbart motorsagforsvar."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "EKSTRA SKADE PER TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%TAP AV ATTRIBUTT:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_univ" "%TAP AV ATTRIBUTT (ALLSIDIGE):"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "TAP AV ATTRIBUTT (VARIGHET):"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Timbersaw avfyrer en kjetting som binder seg fast i det første treet den treffer, og trekker ham mot det. Fiender i veien tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Facet_shredder_shredder" "Når Timbersaw krasjer med det valgte treet, splintres det og sender %tree_splinter_count% splinter i alle retninger, opptil %tree_splinter_distance%. Hvis en splint treffer en fiende, tar den skade og hemmes en liten stund."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Man vet aldri når man må flykte fra ondsinnede småtrær."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_duration" "SPLINT – HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_pct" "%SPLINT – HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_damage" "SPLINT – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Scepter_description" "Reactive Armor kan nå aktiveres for å få maks antall stabler og en barriere som blokkerer %initial_shield% skade. Barrieren vokser med %shield_per_sec% + %shield_per_sec_per_enemy% per sekund for hver fiendtlige helt innenfor en radius på %radius% fra Timbersaw opptil %max_shield%. Etter %duration% sekunder gjør Timbersaw skade på hver helt innenfor en radius på %explosion_radius% lik %base_explosion% + gjenstående mengde i barrieren, og mister så barrieren."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Description" "Hver gang Timbersaw angripes, får han økt helseregenerasjon og rustning. Helteangrep telles som %stacks_per_hero_attack%."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Sagdrakten er utstyrt for å reagere på selv den minste berøring."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note0" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note1" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Description" "Avfyrer hovedsagbladet til Timbersaw mot valgt område, der det vil spinne rundt og gjøre skade i et område rundt seg. Fiender rammet av sagbladet vil bevege seg saktere for hver %slow_health_percentage%. %% av helsen de mangler. Sagbladet gjør skade og feller trær i veien når det avfyres og trekkes tilbake. Når evnen er aktiv, koster den mana og Timbersaw mister evnen til å angripe."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Det ultimate verktøyet til beskjæring."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Note0" "Chakram vender tilbake hvis Timbersaw går tom for mana eller beveger seg over %break_distance% avstand bort."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "SKADE VED PASSERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Trekker Chakram tilbake til Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_Description" "Slipper løs en flamme i retningen Timbersaw ser. Påfører en svekkelse som gjør skade per sekund og hemmer fiendens bevegelseshastighet. Påvirker bygninger med redusert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_length" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_debuff_linger_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Mister en prosentdel av primært attributt."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Får ekstra rustning og helseregenerasjon per stabel."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Tar skade over tid og hemmes av Chakram."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram – avvæpnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Du kan ikke angripe mens Chakram er i luften."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Skader alle fiender i veien."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Setter ting i lys lue."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tikker for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Tar skade over tid og hemmes av Chakram."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb" "Reactive Armor – bombe"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb_Description" "Absorberer skade. Når evnen utløper, eksploderer barrieren og gjør skade på fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram" "Twisted Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_Description" "Avfyrer en annen, uavhengig Chakram som følger en buet bane og returnerer til Timbersaw etter å ha skadet og hemmet fiender den har passert gjennom. Fiender rammet av sagbladet beveger seg saktere for hver %slow_health_percentage%. %% av helsen de mangler."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_damage" "SKADE VED PASSERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder" "Shredder"
"DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder_Description" "Timber Chain splintrer treet i alle retninger rundt Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy" "Exposure Therapy"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy_Description" "Timbersaw får %mana_restore% mana hver gang han ødelegger et tre."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow" "Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//BRISTLEBACK
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Dekker en valgt enhet i snørr, noe som reduserer rustningen og bevegelseshastigheten i %goo_duration% sekunder. Flere bruk stables og fornyer varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Facet_bristleback_snot_rocket" "Maks stabler og rustningsreduksjon per stabel økt."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Bristleback ble forkjølet mens han satt fast i snøen, men bruker det til sin fordel."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "GRUNNRUSTNINGSTAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "RUSTNINGSTAP PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%GRUNNBEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%BEVEGELSESHEMMING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "STABELGRENSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_abilitydraft_note" "Shard: Få tilgang til Hairball ved å veksle autobruk på Quill Spray.
Må velge Nasal Goo for at evnen skal fungere med Hairball."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Spruter ned fiendtlige enheter med pigger som gjør skade i et område rundt Bristleback. Gjør ekstra skade for hver gang en enhet ble truffet av Quill Spray i de siste %quill_stack_duration% sekundene."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "En håndhevers ære kan stikke dypt. Slik som hans pigger."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Skade fra Quill Spray reduseres ikke av evner med skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "STABELSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_abilitydraft_note" "Quill Spray må også velges for å bli utløst når skadeterskelen nås."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback tar mindre skade om det treffer fra siden eller bakfra. Hvis Bristleback tar %quill_release_threshold% skade bakfra, slipper han ut en Quill Spray med gjeldende nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Facet_bristleback_snot_rocket" "Istedenfor å sende ut Quill Spray fra å ta skade, blåser han nå ut gjeldende nivå av Nasal Goo på alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Noen ganger er det greit å snu ryggen til kampen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Bristlebacks bakside anses for å være innenfor 70 grader fra ryggen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Bristlebacks side anses for å være innenfor 110 grader fra ryggen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON FRA SIDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON BAKFRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "SKADETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_goo_radius" "NASAL GOO – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_scepter_description" "Legger til en aktiv evne på Bristleback. Bristleback snur seg mot valgt retning og etter %activation_delay% s skyter han %activation_num_quill_sprays% Quill Sprays i et tett konisk mønster fortløpende ut av ryggen sin hvert %activation_spray_interval%. s. Bristleback kan ikke snu seg underveis, er avvæpnet og hemmes med %activation_movement_speed_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Bristleback bygger opp et raseri hver gang han kaster en formel, noe som øker hans bevegelseshastighet og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_berserk" "Warpath gir angrepshastighet istedenfor skade."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "«Pass på temperamentet», skjente alltid hans mor. Men i et slagsmål kan et temperament komme til nytte."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Bristlebacks illusjoner får bonusene."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Gjenstander utløser ikke Warpath."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note2" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note3" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%BEVEGELSESHASTIGHET PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_seeing_red" "Warpath kan aktiveres for å gi ekstra angrepsskade og bevegelseshastighet i en kort periode. Så lenge aktiven varer, reduseres Bristlebacks sikt til en smal kjegle og han får ikke sikt fra allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_attack_percent" "%AKTIV EKSTRA SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_movement_percent" "%AKTIV EKSTRA BEVEGELSE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_Description" "Hoster opp en hårball som er full av pigger, mot valgt område. Den eksploderer på området og treffer fiender med Quill Spray og stabler med Viscous Nasal Goo."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_quill_stacks" "ANTALL QUILL SPRAY:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_goo_stacks" "STABLER MED GOO:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly" "Prickly"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly_Description" "Bristleback har %amp_pct% %% styrket skade og svekkelsesvarighet mot fiendtlige helter som er bak seg."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning, og hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Hver stabel øker skaden fra Quill Spray."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Beveger seg %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% raskere, og gjør %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active" "Seeing Red"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active_Description" "På krigsstien! Begrenset syn."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk" "Berserk"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk_Description" "Warpath gir angrepshastighet istedenfor skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket" "Snot Rocket"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket_Description" "Bristleback sender nå ut Viscous Nasal Goo istedenfor Quill Spray ved skade. Effektene til Viscous Nasal Goo er sterkere."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red" "Seeing Red"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red_Description" "Warpath kan aktiveres for å gi ekstra bonuser. Så lenge aktiven varer, reduseres Bristlebacks sikt og han får ikke sikt fra allierte."
//TUSK
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk presser istapper sammen til en kule med frossen energi som skader alle fiender den kommer i kontakt med. Når kulen når målet sitt, slippes istappene løs og lager en barriere som varer i %shard_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "På den frosne tundraen nær Randen, etter høstens siste solnedgang, kan is dannes i en urovekkende fart."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Lager en ugjennomtrengelig barriere."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_depth" "SHARD – DYBDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_description" "Øker dybden til Ice Shards, og fiender fanget innenfor istappene, hemmes og tar skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Tusk begynner å lage en snøball. Allierte innenfor en radius på %snowball_grab_radius% kan også legges til snøballen ved å høyreklikke på dem, selv når snøballen er i bevegelse. Når den er sendt av gårde, tar alle fiender som kommer i veien for snøballen, skade og lammes. Hver allierte helt i snøballen legger til ekstra skade og lammelsesvarighet."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Gjetord går fremdeles om villskapen som avsluttet slåsskampen ved Hvitmarka."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "Snøballen går i oppløsning maks 3 sekunder etter at den rulles."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "Snøballen kan rulles av gårde tidlig ved å bruke evnen Launch Snowball."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Bærer ikke illusjoner, men kan bære kloner av Meepo og andre enheter som Tusk kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note3" "Hver klone av Meepo som legges til snøballen, legger til sin egen ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Allierte kan trykke på en snøball for å legge seg selv til den."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "EKSTRA SKADE PER ALLIERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "SNØBALLENS HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration_bonus" "LAMMELSESVARIGHET PER ALLIERTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_grab_radius" "INNSAMLINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "VENTETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Rull snøballen mot målet."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "Inn i det store hvite!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Snøballen ødelegger trær."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Bærer ikke illusjoner, men bærer kloner av Meepo og andre enheter Tusk kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note2" "Hver klone av Meepo som legges til snøballen, legger til sin egen ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Aktiver for å midlertidig påføre en negativ svekkelsesaura rundt deg som gjør at påvirkede fiender tar ekstra fysisk skade fra angrep og får hemmet bevegelseshastighet. Varer i %debuff_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Lore" "Selv langt fra Kobolt har Tusk med seg «Randens kuldegysninger» i ryggmargen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Påvirker angrep fra allierte helter, Tusk eller enhetene hans."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Description" "Tusk strekker seg ut for å oppsøke en alliert enhet, som trekker dem nærmere. Deretter får både Tusk og den allierte bevegelseshastighet og angrepsskade. Kan settes til alternativt bruk for å trekke Tusk mot den allierte med %alt_cast_castrange_pct% %% redusert bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note0" "Trekker ikke Tusk eller den valgte allierte hvis de er nærmere hverandre enn %min_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note1" "Kan ikke brukes under Snowball."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_movespeed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_attackdamage_bonus" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull_Description" "Trekkes av Drinking Buddies."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill" "Bitter Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_Description" "Hemmer passivt angrepshastigheten til alle fiender innenfor en radius på %radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_attack_speed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Tusk slår til med sitt mektige Walrus Punch – et kritisk slag som er så kraftig at det gjør ekstra skade og hiver målet i luften."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Hvem som slår først har ingen betydning. Det er hvem som slår sist som teller."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "TID I LUFTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_Description" "Sparker den nærmeste fiendtlige enheten i valgt retning, noe som lammer, skader og hemmer den. Gjør også skade på alle helter innenfor en radius på %search_radius% av landingsområdet. Nedkjølingen reduseres med %creep_cooldown_reduction_pct% %% hvis et kryp sparkes."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk opparbeidet kanskje ryktet sitt med knyttnevene sine, men man gjør lurt i å unngå alle og enhver av lemmene hans."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "SPARKEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Inni Tusks snøball."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow" "Bitter Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow_Description" "Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punch – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "POW!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Tar ekstra fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Tag Team – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Hemmer fiender og gjør at angrep mot dem gjør mer fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team_description" "Tusk kan bruke Tag Team, som gjør at fiender i nærheten tar ekstra skade fra angrep."
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump_description" "Tusk kan bruke Drinking Buddies, som trekker ham og en lagkamerat nærmere og gir begge ekstra bevegelseshastighet og angrepsskade."
//SKYWRATH MAGE
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield_Description" "Skywrath Mage får en barriere mot magisk skade når han gjør skade på helter."
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff" "Staff of the Scion"
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff_Description" "Skywrath Mages nedkjølinger reduseres når han gjør formelskade på fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_Description" "Hver gang Skywrath Mage gjør magisk skade til en fiendtlig helt med en evne, får han en magisk barriere lik %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% per heltenivå. Hver styrkelse stables uavhengig."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_barrier_duration" "BARRIERENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Staff of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion_Description" "Hver gang Skywrath Mage gjør magisk skade på en fiendtlig helt med en evne, reduserer han alle evnenedkjølingene sine med %cooldown_reduction% s."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Ruin and Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration_Description" "Skywrath Mage har %spell_lifesteal% %% formelhelseran."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Skywrath Mage avfyrer en lynstråle med mystisk magi som beveger seg sakte og gjør skade på en fiendtlig enhet basert på intelligensen til Skywrath Mage."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "I Vildredets endeløse intriger er det bare de kløktige og besinnede som kan ha håp om å overleve."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Prosjektilet beveger seg veldig tregt (500 ms), og gir 325 sikt rundt seg. Når det treffer, avslører det målområdet i 3,34 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Arcane Bolt kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "INTELLIGENSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Description" "Skywrath Mage avfyrer et skudd som treffer den nærmeste helten innenfor en lang rekkevidde. Når det treffer, gjør det skade og hemmer i et område."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "De som gjør tjeneste ved Vildredets hoff, er stadig viklet inn i en skjult krig. Man må alltid vite hvor den nærmeste faren lurer."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note0" "Hvis ingen fiendtlige helter er innenfor rekkevidde, eller er i tåken, sikter Concussive Shot på det nærmeste fiendtlige krypet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Skader kryp rundt nedslagsområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Gir 400 sikt rundt prosjektilet og avslører målområdet i 3,34 sekunder ved treff."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "SKUDDREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage forsegler valgt enhet med en eldgammel rune, noe som stilner enheten og får den til å ta ekstra skade fra formler."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "En hellig besvergelse. Alle som påvirkes av Avillivas segl, må lide i angrende stillhet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Kryp påvirkes ikke av redusert magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Skywrath Mage bruker den ultimate evnen sin til å mane frem et presist og voldsomt mystisk felt som legger fiendene øde. Gjør stor skade fordelt jevnt mellom alle helter i området i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Kun Skyvildens mest erfarne trollmenn er i stand til å danne en slik storm."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare påvirker bare helter. Den gjør ikke skade på illusjoner eller kryphelter."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Formelimmune fiender teller ikke mot skadefordelingen."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Mystic Flare skader fiendtlige kryp hvis ingen fiendtlige helter er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruker Mystic Flare, skapes en annen Mystic Flare på posisjonen til en annen tilfeldig fiende innenfor en rekkevidde på %scepter_radius% unna det opprinnelige målet. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_shard_description" "Når Skywrath Mage bruker Arcane Bolt, skapes %total_bolt_count% lynstråler, én rettet mot det opprinnelige målet, og det andre mot en tilfeldig fiende innenfor en rekkevidde på %extra_bolt_search_radius% unna det opprinnelige målet. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruker Concussive Shot, treffes et annet tilfeldig mål innenfor en rekkevidde på %scepter_radius% unna det opprinnelige målet med samme evne. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruker Ancient Seal, påvirkes et annet tilfeldig mål innenfor en rekkevidde på %scepter_radius% unna det opprinnelige målet av samme evne. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Stilnet og magisk skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% innkommende magisk skade."
//ABADDON
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Abaddon slipper ut en spiral av dødelig tåke, som kan skade en fiendtlig enhet eller helbrede en alliert enhet på bekostning av Abaddons helse."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "En mystisk damp fra Avernus' kilde fyller Abbadons ånde, som han fritt kan slippe ut."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "SKADE/HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_self_damage" "%SELVSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Abaddon kan ikke drepe seg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Skadebarrieren økes, men eksploderer ikke lenger når den utløper. %absorb_to_damage% %% av absorbert skade gjøres på fiender i nærheten. Øker nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Den svarte tåkens kraft stiger for å absorbere angrep, slik som den svarte tåken absorberer lys."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "SKADEBARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_absorb_damage_aoe" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "Maks skade gjøres alltid uansett om barrieren ødelegges ved at den løper ut eller absorberer skade."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "Eksplosjonen skader ikke enheter skjult av krigståken."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening" "The Quickening"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Description" "Enheter som dør i nærheten av Abaddon, reduserer nedkjølingene hans."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Note0" "Hver gang en enhet dør nærmere Abaddon enn %radius%, reduseres alle nedkjølingene hans med %cooldown_reduction_creeps% sekunder hvis det er et kryp, eller %cooldown_reduction_heroes% sekunder hvis det er en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_withering_mist" "Withering Mist"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Description" "Abaddon slår en fiende og gir den en kjølig forbannelse som gjør at den hemmes og tar skade over tid, og at alle angrep mot den får ekstra angrepshastighet. Skade over tid mot bygninger er redusert med %tower_dps_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Lore" "Selv om de døpte skaffer seg styrke fra kilden, er Avernus' gaver svekkende for de uinnvidde."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_dps" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Det mest unaturlige av alle miraklene fra Avernus' kilde, en kraft som trosser de dødeliges forståelse. Det som burde skade, helbreder; og det som burde drepe, gir ny styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "HELSETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_ally_threshold_scepter" "SKADETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Øker varigheten. Hver gang en alliert tar mer enn %ally_threshold_scepter% skade når Borrowed Time er aktiv, innenfor Mist Coils bruksrekkevidde fra Abaddon, avfyres en enkelt Mist Coil automatisk mot denne allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note0" "Borrowed Time kan manuelt aktiveres mens Abaddon er uskadeliggjort, men ikke når han er stilnet. Den passive aktiveringen kan fremdeles skje mens han er stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note1" "Aphotic Shield blokkerer ingen skade mot Abaddon når Borrowed Time er aktiv, slik at han kan helbrede."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note2" "Avbrudd hindrer Borrowed Time fra å aktiveres automatisk."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "All skade som tas av Abaddon helbreder ham i stedet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Time – overføring"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Hver gang en alliert i nærheten tar mer enn en fast mengde skade, brukes det automatisk en enkelt Mist Coil på den allierte."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Absorberer skade; når det har absorbert maks skade, eksploderer det og gjør skade i området rundt."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Tar skade og hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Alle angripende enheter får ekstra angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ekstra angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage" "Borrowed Time – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage_Description" "Tar og gjør skade over tid mens Borrowed Time er aktiv."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_withering_mist_debuff" "Withering Mist"
"DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Mephitic Shroud"
"DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud_Description" "Aphotic Shield absorberer mer skade og reflekterer skade istedenfor å eksplodere på slutten."
//ELDER TITAN
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Description" "KANALISERT – Elder Titan og hans Astral Spirit tramper begge i bakken, noe som skader og svimeslår fiendtlig enheter i nærheten av dem. Elder Titans tramp gjør fysisk skade, mens Astral Spirits tramp gjør magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_shard_description" "Reduserer nedkjøling. Echo Stomp kan brukes som alternativt bruk for å la Elder Titan bytte plass med Astral Spirit idet den fullfører Echo Stomp."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Echo Stomp påfører fremdeles både fysisk og magisk skade uavhengig av om Astral Spirit ble valgt."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Skaperkraften gir fremdeles gjenlyd i titanens tramping."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Hvis en enhet treffes av Astral Spirit og Elder Titan, tar de skade fra begge."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "TRAMPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "SØVNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "SKADETERSKEL FOR VEKKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan og hans Astral Spirit tramper begge i bakken, noe som skader og svimeslår fiendtlig enheter i nærheten av dem. Elder Titans tramp gjør fysisk skade, mens Astral Spirits tramp gjør magisk skade. Svimeslåtte fiender våkner om de tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Skaperkraften gir fremdeles gjenlyd i titanens tramping."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "TRAMPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "SØVNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "VEKKETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Description" "Elder Titan kaller på en Astral Spirit, som skader enheter den passerer gjennom. Når ånden kommer tilbake til Titan, gir den ekstra skade, rustning og bevegelseshastighet for hver enhet den passerte gjennom.\n\nAstral Spirit besitter evnene Echo Stomp, Return Spirit og Natural Order."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Som de fire fundamentale, eksisterer også Elder Titan på tvers av alle plan samtidig, og kan trekke på andre aspekter av seg selv for hjelp når han lider nød."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_scepter_description" "Gjør at Elder Titan blir svekkelsesimmun og får 50 %% magiresistens i %scepter_magic_immune_per_hero% sekunder per påvirkede fiendtlige helt når ånden vender tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%EKSTRA HASTIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%EKSTRA HASTIGHET (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "EKSTRA SKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "EKSTRA SKADE (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "EKSTRA RUSTNING (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "EKSTRA RUSTNING (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales" "Tip the Scales"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales_Description" "Allierte kryp og bygninger påvirket av Glyph of Fortification eller Roshan's Banner, gjør %damage_bonus% %% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction" "Deconstruction"
"DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction_Description" "Natural Order tapper magiresistens og rustning over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum" "Momentum"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_Description" "Elder Titans grunnleggende angrepshastighet reduseres, men bevegelseshastigheten hans gir også angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_penalty" "REDUSERT ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_from_movespeed" "%BEVEGELSESHASTIGHET SOM ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum" "Momentum"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Returnerer Astral Spirit til Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit" "Move Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit_Description" "Flytter Astral Spirit til valgt sted."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Reduserer alle elementer til deres grunnleggende tilstand, noe som fjerner grunnrustning og grunnmagiresistens fra fiendtlige enheter i nærheten. Rustningsreduksjonen er sentrert rundt helten, mens magiresistensreduksjonen er sentrert rundt Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Facet_elder_titan_deconstruction" "Hvert %tick_rate%. s som fiendtlige helter påvirkes av Natural Order, reduseres rustningen deres med %armor_per_tick%, og magiresistens reduseres med %magic_resistance_per_tick% %%. Stables opptil %max_stacks% ganger."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Som det var i begynnelsen, så gjør Elder Titan det igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "Når Astral Spirit ikke er til stede, er både reduksjonen av rustning og magiresistens sentrert rundt Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNRUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNMAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "Når Astral Spirit ikke er til stede, er både reduksjonen av rustning og magiresistens sentrert rundt Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note1" "Avbrudd deaktiverer skadereduksjonsauraen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Reduserer alle elementer til deres grunnleggende tilstand, noe som fjerner grunnrustning og grunnmagiresistens fra fiendtlige enheter i nærheten. Rustningsreduksjonen er sentrert rundt helten, mens magiresistensreduksjonen er sentrert rundt Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Som det var i begynnelsen, så gjør Elder Titan det igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNRUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNMAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Reduksjon av magiresistens påføres bare hvis Astral Spirit også er blitt valgt."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Sender ut en sprekk foran Elder Titan. Etter 3 sekunder imploderer sprekken, noe som hemmer bevegelsen mens den skader hver fiende basert på deres maks helse. Halve skaden skjer som magisk skade, mens den andre halvdelen er fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Det han skapte, river han i sønder."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "SPREKKBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "SPREKKLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "IMPLOSJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Svimeslått av Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Gir svekkelsesimmunitet."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan – styrkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Order – rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Reduserer grunnrustning med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Order – magiresistensreduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Reduserer grunnmagiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_facet_elder_titan_deconstruction" "Reduserer grunnrustning med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% og rustning med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_facet_elder_titan_deconstruction" "Reduserer grunnmagiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% og magiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect" "Tip the Scales"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% mer skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//LEGION COMMANDER
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Bruker fiendens antall mot dem ved å gjøre skade per enhet eller helt og gi Legion Commander ekstra angrepshastighet. Gjør ekstra skade på illusjoner og tilkalte enheter som en prosentdel av deres nåværende helse. Kan brukes under Duel."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Overwhelming Odds gir en skadebarriere basert på skaden den gjør på fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_description" "Gir %duel_radius_bonus% ekstra radius når den brukes under en duell."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Steinheims bueskyttere står klare for Tresdins befaling."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duel_radius_bonus" "EKSTRA RADIUS UNDER DUEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "SKADE PER KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "SKADE PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_per_damage_pct" "%SKADE TIL BARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_duration" "BARRIERENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "HASTIGHETSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Fjerner svekkelser og uskadeliggjøringer fra den valgte allierte enheten, og gir ekstra bevegelseshastighet og helseregenerasjon i en kort periode.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Lyden fra Bronselegionens horn setter mot i ethvert hjerte."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Description" "Når Legion Commander angripes, har hun en sjanse for umiddelbart å gjøre et motangrep med ekstra helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin vet at fienden ofte er svakest etter sitt sterkeste angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_trigger_chance" "%SJANSE FOR MOTANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Legion Commander og den valgte, fiendtlige helten tvinges til å angripe hverandre i en kort periode. Ingen av heltene kan bruke gjenstander eller evner, med unntak av at Legion Commander kan bruke Overwhelming Odds. Hvis én av heltene dør under varigheten, får helten som vinner duellen permanent bonusskade."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Når noen går seirende ut av en duell, får enheter som skadet taperen under duellen, permanent ekstra skade. Hvis Legion Commander vant duellen, bruker hun automatisk Press the Attack på seg selv. Medvirkende allierte får også en styrkelse fra Press the Attack med %assist_pta_duration_pct% %% mindre varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_assist_reward_damage" "MEDVIRKNING – EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_description" "Øker varigheten til Duel. Legion Commander er immun mot svekkelse så lenge Duel varer."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_shard_description" "Øker duellskade med %shard_duel_damage_bonus% per seier. Har tilbakevirkende kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Dueller ender om enhetene havner 2000 enheter fra hverandre."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Tvekamp med en steinheimsk soldat fra er en utfordring de færreste kan motstå."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Svekkelsesimmun"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Duellerer inntil motstanderen dør eller effekten ender."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Duel – skade fra seire"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Får permanent bonusskade fra vunne dueller."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Det neste angrepet vil ha maks angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield" "Stonehall Plate"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield_Description" "Skadebarriere fra Overwhelming Odds."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_outfight_them_buff" "Outfight Them!"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Stonehall Plate"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Spoils of War"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war_Description" "Når noen går seirende ut av en duell, får enheter som skadet taperen under duellen, permanent ekstra skade. Hvis Legion Commander vant duellen, bruker hun automatisk Press the Attack på seg selv og medvirkende allierte."
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate_Description" "Overwhelming Odds gir en skadebarriere basert på skaden den gjør på fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_outfight_them" "Outfight Them!"
//EMBER SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit kaster ut flammende bolaer som snurrer seg rundt fiender i nærheten, noe som forankrer dem og gjør skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "ANTALL ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Målene velges tilfeldig rundt Xin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Påvirker ikke svekkelsesimmune eller usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Xins tøffeste lekser gjorde gjerne bruk av glohete kjettinger."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Description" "Ember Spirit hopper lynraskt rundt, og angriper alle fiender i det valgte området, før han returnerer til startposisjonen. Gjør ekstra skade på helter."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Facet_ember_spirit_double_impact" "Når Sleight of Fist treffer minst %min_enemies_for_double_sleight% fiender, angripes fienden nærmest Ember Spirit en gang til. Skaden på det andre angrepet reduseres med %second_attack_damage_penalty% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "EKSTRA HELTESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "ANGREPSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Målene avgjøres når formelen brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "Det utføres et vanlig angrep på hvert mål hvert %attack_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Alle angrepsmodifikasjoner som Xin har (slik som kritisk treff, trøkk, kløyving eller Orb-effekter), brukes som vanlig for disse angrepene."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Evner og gjenstander kan brukes, mens Sleight of Fist er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Den lærde krigeren må kaste og slenge seg gjennom fiendene sine, og brenne hver eneste uten stans."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Description" "Ember Spirit omgir seg med en ildring som absorberer innkommende magisk skade, og reduserer en prosentdel av skaden han tar. Flame Guard gjør skade per sekund i området rundt Ember Spirit, så lenge evnen er aktiv. Hvis skjoldet forsvinner, mistes skaden også."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "MAGISK BARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_shield_pct_absorb" "%PROSENT ABSORBERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Reduksjon av magisk skade beregnes før enhver reduksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note1" "Skaden henger igjen i ytterligere %linger_duration% sekunder etter påføring."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "En fiende bør aldri kunne nærme seg uten vansker."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Description" "Ember Spirit brenner kontinuerlig og gjør skade per sekund på alle fiender i nærheten hele tiden."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Note0" "Avbrudd deaktiverer ikke Immolation for ildlevninger når den oppgraderes med Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_shard_Description" "Gir ildlevninger gjeldende nivå av Immolation og øker skaden og radiusen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activate Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Velg en ildlevning å reise til."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "Ånden flyr med brennhast!"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Sender en ildlevning ut til det valgte området %speed_multiplier% %% så fort som Ember Spirit. Ember Spirit kan hoppe rundt til alle aktive levninger ved å bruke Activate Fire Remnant, noe som ødelegger dem, gjør skade i et område og deretter beveger ham til nærmeste levning. Ember Spirit ender opp ved levningen som er nærmest det valgte stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_description" "Hvis en fiendtlig helt dør nær Ember Spirit, gjenopprettes en ladning til Fire Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Øker bruksrekkevidden, innledende levninghastighet og maks antall ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_speed_multiplier" "HASTIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Starter med 3 ladninger (maks)."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Ved åndens makt spres Xins lærdom på nytt."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_charge_radius" "LADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Satt fast av Searing Chains. Kan ikke blinke eller bevege seg, og tar skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Gjør magisk skade i et virkeområde."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant – varighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Ildlevninger utløper etter 45 sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Suser til en ildlevning."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Angriper alle fiender i valgt virkeområde."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff_Description" "Brenner fra Flame Guard."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff_Description" "Brenner kontinuerlig fra en Ember Spirit i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact" "Double Impact"
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact_Description" "Sleight of Fist treffer ett av målene en gang til."
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_chain_gang" "Chain Gang"
// EARTH SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Description" "Earth Spirit smeller til den valgte fienden eller allierte, og sender dem i retningen han vender mot. Hvis Earth Spirit velger et område, smeller han til den nærmeste enheten i en radius på %remnant_smash_radius_tooltip% og prioriterer steinlevninger. Den sendte enheten eller levningen skader alle fiendtlige enheter den treffer. Fiender hemmes også om de treffes av en steinlevning. Steinlevninger reiser også lengre enn andre enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Earth Spirit slår til mot sine fiender med fjellstø hånd."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_abilitydraft_note" "Stone Remnant-kombinasjon krever at Magnetize velges for å få steinlevninger."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "LEVNING – SMELLRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%HEMMINGSMENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "LEVNING – AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Description" "Earth Spirit samler seg til en stein og ruller mot det valgte området etter en forsinkelse på %delay% s, noe som lammer fiendtlige enheter og gjør %damage% + %damage_str% %% av styrke som skade. Han stopper om han kolliderer med en fiendtlig helt eller om han lammes. Hvis han ruller over en steinlevning, reiser han lenger og raskere, og lammer fiender lenger."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Steinlevninger ødelegges ikke når de rulles over, og nedkjølingen til Stone Remnant tilbakestilles når rullingen er ferdig."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Å rulle over en alliert helt gir helten og Earth Spirit %allied_bonus_movespeed% %% ekstra bevegelseshastighet i %allied_bonus_movespeed_duration% s. Hvis han ruller over en alliert helt, beveger Earth Spirit seg lenger og raskere, og lammer fiender i en lengre periode."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Earth Spirit bruker forbindelsen sin til jorden til å dra en løs stein til seg, som former en beskyttende kule han kan bruke til å rulle over korte avstander."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_abilitydraft_note" "Stone Remnant-kombinasjon krever at Magnetize velges for å få steinlevninger."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "HASTIGHET (LEVNING):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_speed" "HASTIGHET (ALLIERT HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_distance_multiplier" "AVSTANDSMULTIPLIKATOR (LEVNING):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_multiplier" "AVSTANDSMULTIPLIKATOR (ALLIERT HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "EKSTRA LAMMELSESVARIGHET (LEVNING):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_bonus_stun_duration" "EKSTRA LAMMELSESVARIGHET (ALLIERT HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "En steinlevning ødelegges om den rulles over."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note1" "Steinen har en radius på %radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note2" "Earth Spirit kan ikke siktes på og er usårlig mens han ruller."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spirit trekker til seg en valgt steinlevning. Fiender som treffes av det tiltrukne målet, stilnes og tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_shard_description" "Kan nå gripe allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Fungerer ikke på en enhet i Chronosphere, Duel eller Black Hole."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note1" "Geomagnetic Grip kan også brukes på allierte kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "Magnetize må også velges for å kunne bruke steinlevninger."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Likt kaller til likt. Til og med mineralene som finnes i blod og bein hos levende skapninger, tiltrekkes Earth Spirits kall."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "LEVNING – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "LEVNING – TILTREKNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "TILTREKNINGSHASTIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Description" "Tilkaller en steinlevning på det valgte området. Steinlevninger gir ikke sikt og er usårbare, og kan brukes med evnene til Earth Spirit. Bruker en ladning på å tilkalle en steinlevning, som lades opp over tid. Får en ytterligere ladning ved hvert %hero_level_increment%. heltenivå."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Har en fast nedkjøling istedenfor ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Earth Spirit tilkaller en levninger av steinhæren sin som lenge var begravd sammen med ham i jordens mørke dyp."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance" "Resonance"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance_Description" "Får ekstra angrepsskade ved bruk av Magnetize på steinlevninger."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stepping Stone"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone_Description" "Stone Remnant har en nedkjøling på {s:bonus_AbilityCooldown} s istedenfor ladninger, og levninger blir ikke ødelagt av Rolling Boulder."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Ready to Roll"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll_Description" "Rolling Boulder kan rulle over allierte helter for ytterligere bonuser."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiserer enheter i nærheten, slik at de tar skade i en kort periode. Magnetiserte helter gjør at steinlevninger i nærheten eksploderer, noe som ødelegger levningen og tilbakestiller varigheten til Magnetize for fiender i nærheten. Denne prosessen kan gjentas flere ganger. Hvis en fiendtlig helt påvirkes av Geomagnetic Grip eller Boulder Smash, deler alle de magnetiserte heltene de samme effektene."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Facet_earth_spirit_resonance" "Treff på en steinlevning gir Earth Spirit ekstra angrepsskade i %magnetized_rocks_buff_self_duration% sekunder. Stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "LEVNING – FORNYELSES-/EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_magnetized_rocks_bonus_self_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Ved Earth Spirits kall begynner mineralene i blodet og beinene til fiendene hans å yte motstand mot kroppene de befinner seg i."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_abilitydraft_note" "Gir også evnen Stone Remnant. Scepter gir evnen Enchant Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Description" "Earth Spirit fortryller midlertidig en helt, noe som gir den egenskapene til en steinlevning. Etter en kort periode knuses levningen, noe som frigir helten og skader fiender i nærheten.
Kan brukes på steinlevninger, og har i så fall en nedkjøling på 5 sekunder.
Har lengre bruksrekkevidde når den brukes på en alliert helt."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "LEVNING – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "KNUSESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "KNUSERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_ally_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE PÅ ALLIERTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin bruker jordens elementære kraft for å midlertidig forsteine levende skapninger, slik at de kan innkalles til steinhæren hans."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Note0" "Earth Spirit kan selv være mål for Boulder Smash hvis han er fortryllet."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "Truffet av Earth Spirits Boulder Smash. Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. "
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Trekkes til Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetisert av Earth Spirit og tar skade per sekund. Ved å bevege seg nær én av Earth Spirits steiner aktiverer den, og magnetiserer alle fiendtlige helter i nærheten og fornyer svekkelsen."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff" "Resonance"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero" "Ready to Roll"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Målet forvandles midlertidig til en steinlevning."
//ABYSSAL UNDERLORD
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Kaller ned ildbølger som gjør skade på fiendtlige enheter i området, og brenner for ytterligere skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_description" "Firestorm kan brukes på allierte. Når den brukes på denne måten, følger Firestorm helten rundt. Øker antall bølger, og intervallet mellom hver er kortere."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Seierens flammer springer frem fra avgrunnens mørkeste dyp."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "ANTALL BØLGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "BØLGESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "BØLGEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%MAKS HELSE SOM BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_count_bonus" "EKSTRA ANTALL BØLGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_interval_reduction" "%REDUSERT VARIGHET/INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "En dødelig grop manes frem på valgt område, som rotfester og skader fiender som befinner seg innenfor. Hver fiendtlige enhet i gropen påvirkes av rotfestelsen hvert %pit_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_scepter_description" "Øker radiusen til Pit of Malice."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Vrogros' hat føyer seg inn i virkelighetens sømmer og lammer de som står imot ham."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "GROPVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_damage" "ROTFESTESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "ROTFESTEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Fiender i nærheten svekkes og mister en del av grunnskaden sin. Hvis en fiende dør under denne effekten, får Underlord midlertidig ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Underlords angrep kløyver mens han har ekstra skade fra Atrophy Aura."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Bare å stå nær Underlorden gjør at ens vilje til å slåss svinner hen."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Note0" "Avbrudd deaktiverer nå skadereduksjonsauraen og hindrer Underlord fra å få nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_damage_pct" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_base" "KLØYVEAVSTAND (GRUNN):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_per_stack" "KLØYVEAVSTAND (PER STABEL):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_scepter_description" "Tilkaller Pit of Malice rundt hver portal. Reduserer nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Facet_abyssal_underlord_summons" "Underlord tilkaller ukontrollerbare demoniske krigere og bueskyttere etter å ha reist gjennom Fiend's Gate, som angriper fiender i nærheten. Disse enhetene gjør %underling_building_damage_reduction_tooltip% %% skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Lore" "De kommer uten forvarsel og etterlater seg ild og blod der kongeriker en gang blomstret."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Description" "Åpner 2 portaler. Den ene ved siden av Underlord og den andre på valgt område. Helter kan kanalisere en portal i %warp_channel_duration% sekunder for å teleportere til den andre siden. Portaler må være minst%minimum_distance% fra hverandre.
Dobbeltklikk for å teleportere til lagets base, foran fontenen."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss" "Invading Force"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_Description" "Etter at en alliert helt teleporterer, får de midlertidig skadereduksjon og bevegelseshastighet. Allierte får %dark_portal_multiplier% ganger så mye bonuser ved teleportering via Fiend's Gate."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_bonus_ms" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Rotfestet av Pit of Malice. Kan ikke bevege seg eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Mottar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Invading Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% skadereduksjon og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Demon's Reach"
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach_Description" "Underlords angrep kløyver mens han har ekstra skade fra Atrophy Aura."
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons" "Abyssal Horde"
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons_Description" "Fiend's Gate tilkaller undersåtter med jevne mellomrom."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde" "Abyssal Horde"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_Description" "Etter å ha teleportert gjennom Fiend's Gate, tar Underlord med en kriger og en bueskytter som hjelp hvert %underling_spawn_interval%. s, som varer like lenge som Fiend's Gate.
Krigeren brenner mana ved hvert treff og gjør magisk skade på den som dreper den. Bueskytteren har en passiv aura med bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_health" "KRIGER/BUESKYTTER – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_damage" "KRIGER – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_mana_break_tooltip" "KRIGER – MANABRUDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_explosion" "KRIGER – SKADE VED DØD:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_damage" "BUESKYTTER – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_move_speed" "%BUESKYTTER – BEVEGELSESHASTIGHET (AURA):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_Description" "Mana brent per treff, en del av dette utdeles som skade."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%OMGJORT TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_Description" "Skader enheten som dreper Necronomicon Warrior."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_explosion" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_Description" "Øker bevegelseshastigheten til enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_ms_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//PHOENIX
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix stuper fremad i en bueform med fast avstand i valgt retning, og gjør skade over tid og hemmer bevegelseshastigheten til eventuelle enheter den kommer i kontakt med, før den vender tilbake til sin opprinnelige posisjon. Stupet avsluttes hvis Phoenix bruker Supernova."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Å fly i en atmosfære kan være unikt tilfredsstillende for en som er vant til å fly gjennom universets tomrom."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "STUPLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Dive har %dive_duration% sekunder reisetid og kan avbrytes ved å bruke evnen igjen underveis."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Stop Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Avbryter stupet umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "KRAA!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Tilkaller 4 ildånder som sirkler rundt Phoenix. Hver ånd kan selvstendig avfyres mot et valgt virkeområde. Påvirkede fiendtlige enheter tar skade over tid og får betydelig redusert angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Gjør at Fire Spirits blir en passiv ladningsbasert evne. Har 7 sekunders ladetid."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits avslører området de treffer i ett sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenix' kollapsende kjerne sender ofte ut korte utbrudd av bevisst lys."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Hver ånd kan selvstendig avfyres mot et valgt virkeområde. Påvirkede fiendtlige enheter tar skade over tid og får betydelig redusert angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Fire Spirits avdekker området de treffer i 1 sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAAA! BANG!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix avgir en lysstråle på bekostning av egen helse. Strålen skader fiender og helbreder allierte for en grunnmengde pluss en prosentdel av helsen deres. Prosentdelen øker stadig så lenge strålen er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Facet_phoenix_hotspot" "Sun Ray gjør mer skade/helbredelse og påfører %focal_point_blind_stack_multiplier% ganger så mange stabler med Blinding Sun på mål nær slutten av strålen. Strålens styrke begynner å øke ved halv lengde, opptil %focal_point_max_multiplier% %% av skade/helbredelse ved en avstand på %focal_point_full_length_tooltip_only%. Hvis lengden til Sun Ray økes utover %focal_point_full_length_tooltip_only%, gjør den mer enn %focal_point_max_multiplier% %% skade og helbredelse."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_shard_description" "Gjør at Sun Ray kan brukes under Supernova, og hemmer påvirkede fiender med %shard_move_slow_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilitydraft_note" "Bevegelse under Sun Ray er deaktivert i Ability Draft. Helten kan bare stå stille og snu seg mens Sun Ray er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Ventilen slik stjerneenergi flyter gjennom, er bare noen atomer i bredden."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%HELSEKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "GRUNNSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "GRUNNLEGGENDE HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAKS HELSE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray har en bredde på %radius% og en lengde på %abilitycastrange%."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray avbrytes hvis Phoenix lammes, stilnes, forhekses, svæves eller treffes av en syklon."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix kan bruke gjenstander og evner uten å avbryte Sun Ray."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Stopper lysstrålen umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "KVITRE!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Veksler sakte bevegelse fremover når Sun Ray avfyres."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Sun Ray lar Phoenix bevege seg over klipper og trær."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "KVAKK!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "Phoenix gjør slutt på sitt eget liv for muligheten til å gjenfødes. Forvandles til en brennende sol som svir fiender i et enormt område. Solen kan ødelegges av angrep fra fiendtlige helter. Etter %abilityduration% sekunder eksploderer solen og lammer alle fiender i nærheten mens Phoenix gjenoppstår med full helse og mana og evner klare til bruk.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Øker antallet angrep for å ødelegge Supernova og lar Phoenix bruke Supernova på en alliert helt, noe som fører begge inn i solen og gjør at de gjenfødes sammen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Den enorme heten fra en supernova kan være dødelig, men fra flammene oppstår det nye bluss som skal vandre i evigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks_scepter" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun" "Blinding Sun"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun_Description" "Phoenix' evnesvekkelser påfører %blind_per_second% %% sjanse for bom per sekund, som kan stables. Varer i %blind_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirits – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Fire Spirits klare til avfyring."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Avfyrer Sun Ray-stråle."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind_Description" "Sjanse for å bomme med angrep økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Solform"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Brenner fiender før gjenfødelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Solform"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Brenner fiender før gjenfødelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Solbrenning"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light" "Dying Light"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light_Description" "Phoenix gjør %damage_pct% %% av manglende helse som magisk skade på alle fiender i en radius på %radius% hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff" "Brenner"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff_Description" "Tar skade fra å være for nær Phoenix."
"DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot" "Hotspot"
"DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot_Description" "Sun Ray gjør mer skade og påfører stabler med Blinding Sun mot slutten av strålen."
// TERRORBLADE
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Terrorblade maner frem en udødelig mørk refleksjon av alle fiendtlige helter innenfor et område. Påvirkede fiendtlige helter får hemmet bevegelses- og angrepshastighet og angripes av refleksjonen sin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "I Illviddas fraktalfengsel lærte Terrorblade sannheten bak dette gamle sagnet – man er sin egen verste fiende. Nå er det en lekse han ofte lærer andre."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "REFLEKSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%REFLEKSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Refleksjoner kan ikke siktes på og er udødelige illusjoner som ødelegges hvis den hemmende svekkelsen fjernes."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Refleksjoner kan kun angripe kilden sin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Skaper en illusjon av Terrorblade som gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Illusjoner fra Conjure Image skapes alltid med full helse og koster helse istedenfor mana."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "Det finnes bare én ting som er farligere enn å kjempe mot Terrorblade. Å kjempe mot FLERE Terrorblades!"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Illusjoner skapt av Conjure Image ser annerledes ut for fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "ILLUSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSJON – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Terrorblade forvandles til en mektig demon og får fjernangrep. Eventuelle illusjoner av Terrorblade innenfor en rekkevidde på %metamorph_aura_tooltip% forvandles også av Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_abilitydraft_note" "Scepter: Få tilgang til Terror Wave ved å veksle autobruk på Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Sinne, sinne. Raseriet stiger opp og tar kontroll. Møt Terrorblades verste jeg."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "ILLUSJON – AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Note0" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Terrorblade hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Skjærer ut livet til både Terrorblade og en valgt helt, og bytter om en prosentdel av begge enheters nåværende helse. Noe helse blir igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Facet_terrorblade_condemned" "Det er ingen minste helsebytte for rammede fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Note0" "Svekkelsesimmune fiender får ikke modifisert helse."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Du hadde vel ikke bruk for det livet? Demonrøveren stjeler det mest dyrebare du har."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%MINSTE HELSEBYTTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_Description" "Sender ut en bølge i alle retninger som setter frykt i, og gjør skade på, fiendtlige helter som treffes, og gir Terrorblade Metamorphosis i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_fear_duration" "FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_meta_duration" "METAMORPHOSIS – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_Description" "Koster en del av Terrorblades nåværende helse ved bruk, og gir Terrorblade og illusjoner i nærheten ekstra bevegelses- og angrepshastighet og helseregenerasjon. Reflection-illusjoner får %reflection_pct% %% av bonusene. Kan ikke brukes under Metamorphosis, og Metamorphosis fjerner Demon Zeal."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_health_cost_pct" "%KOSTNAD (NÅVÆRENDE HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_hp_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_movement_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_Description" "Illusjoner under Terrorblades kontroll som er innenfor rekkevidde, får en skadebonus. Illusjoner utenfor rekkevidden får en skadestraff."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_inside_radius_bonus_damage_pct" "%SKADEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_outside_radius_bonus_damage_pct" "%SKADESTRAFF:"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Soul Fragment"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment_Description" "Illusjoner fra Conjure Image skapes alltid med full helse og koster helse istedenfor mana."
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned" "Condemned"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned_Description" "Det er ingen minste helsebytte for fiender rammet av Sunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity_Description" "Får bonuser i nærheten av Terrorblade, men får skadestraff hvis ikke."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angripes av Terrorblades refleksjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Mektig demonform med fjernangrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Mektig demonform med fjernangrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Terrorblades illusjoner i nærheten vil etterligne hans gjeldende form."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Frykt"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Påført frykt av Terrorblades Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Gir ekstra bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura_Description" "Gir eksta bevegelses- og angrepshastighet til Terrorblade og illusjoner han har i nærheten."
// ORACLE
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "Astralkulen gnistrer med kraft mens rå energi spraker ut, som midlertidig splitter fiendens forbindelse til sin egen kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "MINSTE ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "MAKS ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Note0" "Kan brukes på usårbare enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Oracle fortryller et mål, noe som avvæpner det hvis det er en fiende, og gir det %magic_damage_resistance_pct_tooltip% %% magiresistens hvis det er en alliert."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "En ubrytelig profeti lyder: En valgt alliert skal i en liten stund ikke lide skade fra magi. Andre typer lidelser derimot …"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Brenner bort urenheter, noe som gjør stor magisk skade på målet før det regenerer helse over tid. Mengden helse som regenereres over varigheten, er større enn den opprinnelige skaden. Kan brukes på fiender og allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "På samme måte som en sal med speil kan forsterke et enkelt lys, kan universets knuste vegger forvandle profetiens lys til en brennende fakkel."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "SAMLET HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Helbredelsen fra Purifying Flames kan stables med seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note1" "Skaden fra Purifying Flames kan ikke drepe allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Description" "Endrer en allierts skjebne midlertidig ved å forsinke eventuell helbredelse eller skade den tar inntil False Promise tar slutt. Eventuell helbredelse som forsinkes av False Promise, blir forsterket. Fjerner de fleste negative statuseffekter og uskadeliggjøringer ved bruk.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_scepter_description" "Gjør at False Promise gir usynlighet med en forsinkelse på %shard_fade_time% s og gir den allierte %shard_spell_amp_bonus% %% ekstra formelskade og %shard_bat_bonus% redusert grunnangrepstid."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Fiender og falske profeter lyver ofte om menneskers skjebne."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Forsinket skade og helbredelse tar høyde for reduksjoner av rustning og magiresistens når den mottas."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Forsinket skade og helbredelse trer i kraft så snart målet blir sårbart igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_heal_amp_pct" "%FORSINKET HELBREDELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge" "Fortune's End – rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge_Description" "Styrkelser fordrives og er rotfestet."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Avvæpnet. Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames – helbredelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Helbredes av Purifying Flames."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Eventuell helbredelse eller skade tatt forsinkes inntil False Promise tar slutt. Forsinket helbredelse dobles."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse" "Clairvoyant Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse_Description" "Formelstyrkelse økt med %spell_amplification% %% per heltenivå."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure" "Clairvoyant Cure"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure_Description" "Helbredelsesstyrkelse økt med %heal_amplification% %% per heltenivå."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_Lore" "Gjennom en blanding av det overjordiske og det atmosfæriske bøyer Nerif en enkelt virkelighet ut i paradoksal stilling."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_damage" "SKADE/HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_heal_amp" "%HELBREDELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny_Description" "Øker alliertes helbredelsesstyrkelse og reduserer fienders med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate" "Prognosticate"
"DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate_Description" "Oracle kan forutsi og kunngjøre til allierte hvor den neste kraftrunen dukker opp (øvre eller nedre)."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate" "Prognosticate"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate_Description" "Oracle kan forutsi hvor den neste kraftrunen dukker opp! Alt-trykk for å gi beskjed til laget."
// TECHIES
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Toterins bane!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Description" "Setter ut en usynlig mine som ikke kan oppdages med klarsyn, men som er synlig hvis en fiende er innenfor minens aktive virkeområde på %radius%. Miner detoneres hvis en fiende står innenfor minens aktive virkeområde i %proximity_threshold% sekunder. Eksplosjonen reduserer fiendens magiresistens midlertidig og gjør full skade hvis målet er innenfor en radius på %min_distance% og går ned til %outer_damage% %% ved ytterkanten. Gjør %building_damage_pct% %% skade mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_mres_reduction" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note0" "Kan ikke plasseres innenfor en annen mines aktive virkeområde på %placement_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Miner hindrer ikke nøytrale krypleirer fra å oppstå."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Miner varer inntil de eksploderer eller ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Miner utløses av usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Gir 30 gull hvis ødelagt av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_abilitydraft_note" "Gir også evnen Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Setter ut en usynlig felle som rotfester fiender i nærheten umiddelbart når den utløses."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Snarestadens plage!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "UTLØSINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "ROTFESTERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Øker bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Stasis Traps ødelegger alle andre Statis Traps innenfor virkeområdet sitt når de detonerer."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Stasis Traps utløses ikke av usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Stasis Traps hindrer ikke nøytrale krypleirer fra å oppstå."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Description" "Techies fyker inn blant fiendens rekker og detonerer sprengladninger ved landing. Ladningene gjør enorm skade i området rundt og lammer fiender. Ved landing gjør angrepet en prosentdel av Techies gjeldende helse som skade."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Facet_techies_spleens_secret_sauce" "Blast Off! har økt skade og selvskade."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_shard_description" "Øker bruksrekkevidden til Blast Off! med %shard_bonus_cast_range% og gjør at rammede fiender lammes i %shard_stun_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Hvor skal vi?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "FULL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_cost" "%GJELDENDE HELSE SOM SELVSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_dmg" "%MAKS HELSE SOM EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note0" "Selvskaden Techies tar fra denne eksplosjonen, er ren og ikke dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note1" "Denne evnen ødelegger trær."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Description" "Lobber en bombevogn inn i valgt område. Hvis vognen lander i nærheten av en fiendtlig helt, henger den seg fast på den og reduserer bevegelseshastigheten. Etter noen få sekunder sprenger bomben, noe som gjør skade i området rundt og hemmer på nytt i %secondary_slow_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Lore" "Slik banebrytende ingeniørkunst er til for å deles."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_radius" "FESTERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_countdown" "EKSPLOSJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_secondary_slow" "%SEKUNDÆR BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_explosion_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_description" "Reactive Tazer kan brukes på allierte og gjør skade ved eksplosjon. Gjør også skade på fiender som angriper den påvirkede allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Description" "Techies utløser en elektrisk ladning som gir dem ekstra bevegelseshastighet en kort stund og midlertidig avvæpner og påfører en grunnleggende fordrivelse på fiender som angriper dem. Ladningen eksploderer når den går tom, noe som avvæpner alle fiender i området."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Lore" "En stødig bombehånd foretrekker rikelig med intimsone."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stun_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_disarm_duration" "AVVÆPNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_bonus_ms" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop" "Detonate Tazer"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop_Description" "Detoner Reactive Tazer umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Setter ut en usynlig bombe som detonerer etter en kort forsinkelse når den utløses. Gjør ikke skade mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Øker skade og bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Gir også evnen Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Mudrebuktens undergang!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "SPRENGRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "BOMBEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "SCEPTER – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Gir 10 gull hvis ødelagt av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Detonerer alle fjernstyrte bomber i det valgte området."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Hvorfor tenne på én lunte når du kan tenne på alle?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Detonerer alle valgte fjernstyrte bomber."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Bom!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Description" "Setter ut et fareskilt, som gjør at bombevogner og miner innenfor radiusen udødelige, og at de gjør %bonus_mine_damage_pct% %% ekstra skade. Kun ett skilt kan være satt ut om gangen. Varer i %lifetime% sekunder. "
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "SKILTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Trå varsomt!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "VIRKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_description" "Øker radiusen og varigheten til Minefield Sign. Når en fiendtlig helt går nærmere skiltet enn %trigger_radius% enheter, blir et område på %aura_radius% enheter rundt skiltet til et minefelt i %minefield_duration% sekunder, som gjør skade på fiendtlige enheter når de beveger seg innenfor området. Minefield Sign ødelegges når effekten er over."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_amt" "BEVEGELSESGRENSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope" "Squee's Scope"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope_Description" "Techies får %attack_range_tooltip% angrepsrekkevidde og raskere angrepsprosjektil for hvert poeng med angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_facet_techies_spleens_secret_sauce" "Spleen's Secret Sauce"
"DOTA_Tooltip_Facet_techies_spleens_secret_sauce_Description" "Blast Off! har økt skade og selvskade."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash" "Spoon's Stash"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Description" "Techies stabler alle tidligere valgte fortryllelser på nylagde nøytrale gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Note0" "Kun én fortryllelse i kategori 5 kan stables etter å ha laget din andre nøytrale gjenstand i kategori 5."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed_Description" "Avvæpnet av Reactive Tazer."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Proximity Mine – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Du kan kun plassere en Proximity Mine når en ladning er tilgjengelig. Ladninger gjenopprettes sakte over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap – rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Du fant en av Techies' Stasis Traps!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Proximity Mines – antall"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Antallet Proximity Mines utplassert for øyeblikket."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Skjult av Techies' Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og gir angripere støt."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "Magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura" "Aktivt minefelt"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura_Description" "Du tar magisk skade når du beveger deg!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter" "Aktivt minefelt"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_Description" "Skader fiender som går i nærheten!"
// Winter Wyvern
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern stiger til værs på en arktisk vind, noe som gir henne uhindret bevegelse og lar henne utånde en brennende kulde i hvert angrep. Mens hun er i svevet går angrepene hennes lenger og raskere, og de hemmer fiender med en magisk kulde som fratar dem %percent_damage% %% av gjeldende helse hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_scepter_description" "Gjør at Arctic Burn kan veksles og at den bruker mana hvert sekund når aktiv. Fjerner begrensningen på antall angrep per mål. Øker Winter Wyverns bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Hos Auroth er samme organ som noen drager bruker til å nøre opp sin indre flamme, en digel av ekstrem kulde. Dypt fra hennes iskalde svelg påfører hun fiender brennende smerte med en enkelt utånding."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "FLYGNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%HELSE BRENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "EKSTRA SIKT OM NATTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_scepter" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Fiendtlige enheter kan kun motta svekkelsen fra Arctic Burn én gang per bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Reduserer Winter Wyverns angrepspunkt til %attack_point%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "Skaden og hemmingen fra Arctic Burn kan fordrives."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Avfyrer en kule med skjør is mot en enhet som knuses ved treff. Hovedmålet forblir upåvirket, mens splinter kastes mot fiender innenfor en grunnrekkevidde på %split_radius%. Fiender truffet av disse splintene, hemmes med %movespeed_slow_tooltip% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyvern blåser skår av is mot fiendene sine – produsert sakte av spesialiserte vesikler i strupen."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SPLINTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Hovedprosjektilet har en hastighet på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Hovedprosjektilet kan ikke avledes og kan ikke brukes mot Winter Wyvern selv."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Omslutter en alliert i en iskokong som fryser dem fast og helbreder en grunnmengde og en prosentdel av maks helse per sekund. Kokongen blokkerer all fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_facet_winter_wyvern_winterproof" "Cold Embrace kan brukes på bygninger. Helbreder ikke bygninger. Allierte enheter og bygninger får ekstra angrepsskade når de kommer ut av den kalde kokongen. Varigheten settes på pause hvis bygningen er beskyttet av både Glyph of Fortification og Cold Embrace."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_shard_description" "Når Cold Embrace slutter, avgis en Splinter Blast på området som treffer fiender innenfor en rekkevidde på %shard_splinter_range%. Reduserer nedkjølingen med %shard_cooldown_reduction% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_abilitydraft_note" "Splinter Blast må også velges for at Shard-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Fra vinterens hjerte kommer en kald, helbredende omfavnelse. Isen saktner blodet og gjør formelen bedre i stand til å helbrede."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "GRUNNLEGGENDE HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%HELBREDELSE PER SEKUND (MAKS HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_pct" "%EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern påfører en fordrivelse og fryser en fiende fast og påfører samtidig de i nærheten en forbannelse som gjør at de angriper sin frosne allierte med økt angrepshastighet. Alle de rammede enhetene er immune mot all skade fra fiender med unntak av skade fra Winter Wyvern og enheter hun kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Facet_winter_wyvern_recursive" "Winter's Curse brukes på nytt på den fiendtlige helten med lavest helse hvis hovedmålet dør. Ved gjenbruk er minste, maks og ekstra varigheter %transfer_duration_pct% %% så lange. Kan ikke overføres til illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Den eldste av bokormens formler – denne forbannelsen viser sannheten i det gamle ordtaket: Min fiendes fiende er noen ganger fremdeles min fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "FORBANNELSE – MINSTE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_max_duration" "FORBANNELSE – MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_hero" "FORBANNELSE – EKSTRA VARIGHET PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_creep" "FORBANNELSE – EKSTRA VARIGHET PER KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Hvis målet drepes av sine allierte, tillegges drapet Winter Wyvern."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Går kun gjennom formelimmuniteten hos hovedmålet, ikke målets allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn – flyging"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Flyr. Angrep beveger seg lenger og raskere, og hemmer fiender og brenner dem for en prosentdel av nåværende helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og mister en prosentdel av nåværende helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immun mot fysisk skade og regenerer helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Ser ikke forskjell på venn og fiende."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse – mål"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Frosset fast og angripes av lagkamerater i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Eldwurm Scholar"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar_Description" "Når et visdomsalter gir erfaring til allierte, deler Winter Wyvern kunnskapen med hele laget, som gir %share_percentage% %% av erfaringen til hver av de %three_tooltip% heltene som ikke fikk den opprinnelige bonusen."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart" "Essence of the Blueheart"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_Description" "Winter Wyverns helbredelser gjenoppretter også mana."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_restore_pct" "%HELBREDELSE TIL MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight"
//"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern gains bonus damage for each %attack_range_per_damage% attack range over %attack_range_min%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern får ekstra skade når angrepsrekkevidden hennes er over %attack_range_min%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_damage_per_ten_attack_range_tooltip" "SKADE PER 10. ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade fra ytterligere angrepsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof"
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof_Description" "Cold Embrace kan brukes på bygninger. Helbreder ikke bygninger. Allierte enheter og bygninger får ekstra angrepsskade når de kommer ut av den kalde kokongen."
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive" "Recursive"
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive_Description" "Winter's Curse brukes på nytt på den fiendtlige helten med lavest helse hvis hovedmålet dør."
// Arc Warden
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Description" "Fyller en enslig fiendtlig enhet med virvlende, flyktig energi, som gjør skade over tid og hemmer målet. Skaden påføres ikke hvis en annen fiendtlig enhet er nær målet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_scepter_description" "Flux stilner når målet er alene, gjør mer skade og varer lenger."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "En ørliten del av kraften som holdt de eldgamle fanget."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "ALLIERT SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Description" "Arc Warden genererer et rundt felt av magnetisk energi. Magnetfeltet gir ekstra angrepshastighet og gjør at allierte enheter innenfor unnviker angrep som kommer fra utsiden av feltet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Facet_arc_warden_power_capture" "Magnetic Field trekker til seg runer. Runer innenfor magnetfeltet aktiveres automatisk."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Tid og rom har liten betydning for en på Zets alder."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_strength" "RUNE – TILTREKNINGSKRAFT:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_radius" "RUNE – TILTREKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%EKSTRA UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Tilkaller en gnistrende ånd som sakte materialiserer seg og patruljerer et valgt område, frem til en fiende kommer innenfor rekkevidde. Når den har funnet et mål, smelter ånden sammen med det, noe som gjør magisk skade og hemmer enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_shard_description" "Når Spark Wraith aktiveres, smelter en ny ånd sammen med det nest nærmeste målet, som gjør %second_wraith_damage_pct% %% skade. Øker søkeradiusen."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Mindre fragmenter av Zets opprinnelige jeg."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Spark Wraiths kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_base_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage_base" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed_base" "ÅNDSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Description" "Gjennom å raskt omforme bruddstykkene sine til en enkelt skikkelse, kan Arc Warden skape en perfekt, elektrisk kopi av seg selv. Kopien kan bruke alle Arc Wardens nåværende gjenstander og spesielle Tempest Double-versjoner av formlene, unntatt forbruksvarer og gjenstander som slippes når man dør. Kopien har egne nedkjølinger for gjenstander og evner.
Kopien mister selvfølelsen og brister over tid, så den blir tregere og mindre nøyaktig."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Forvrengt av sine likesinnedes kraft, havner Arc Warden i det som den forakter mest: disharmoni."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "GULLDUSØR:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_blind_chance" "%MAKS SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_slow" "%MAKS SELVHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Tempest Double og Refresher Orb kan ikke brukes av dobbeltgjengeren."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_runed_replica" "Runed Replica"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture" "Power Capture"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture_Description" "Magnetic Field trekker til seg runer. Arc Warden får +{s:bonus_all_attribute_bonus_per_stack} alle attributter permanent ved aktivering av en kraftrune."
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_order" "Order"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_disorder" "Disorder"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion" "Runic Infusion"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Description" "Gir styrkelsen fra en regenerasjonsrune i %duration% s ved aktivering av enhver rune."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Facet_arc_warden_power_capture" "Kraftruner smelter sammen med selvet. Arc Warden får +%all_attribute_bonus_per_stack% alle attributter permanent når Arc Warden eller Tempest Double-kopien aktiverer en kraftrune."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Note0" "Har %water_bounty_rune_duration_pct% %% varighet ved aktivering av en dusør- eller vannrune."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion" "Power Capture"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_Description" "Kraftruner har smeltet sammen med selvet. Får %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% alle attributter permanent."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_PostGame" "Kraftruner smeltet sammen med selvet."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux_Description" "Tar skade når allierte ikke er i nærheten og er hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ekstra angrepshastighet og 100 %% unnvikelse fra angrep som kommer fra utsiden av feltet."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "En komplett klone av Arc Warden som kan bruke formler og gjenstander, med unntak av Gem of True Sight og Divine Rapier."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff" "Brister"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff_Description" "Mister selvfølelsen. Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrep har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% sjanse for å bomme."
// Monkey King
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Monkey King hopper til et tre og setter seg på toppen av det. Mens han sitter der får han evnen Primal Spring – et kanalisert hoppangrep. Hvis treet til Monkey King ødelegges, faller han ned og lammes i 4 sekunder. Tree Dance får en nedkjøling hvis han tar skade mens han er på bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Facet_monkey_king_simian_stride" "Øker maksnivået til Tree Dance. Tree Dance på nivå %max_level% reduserer nedkjølingen til null."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Sun Wukong danser smidig langs tretoppene og er alltid rett utenfor rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Nedkjølingen til Tree Dance begynner når Monkey King lander."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Monkey King hopper ned fra treet når man høyreklikker på bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "SKADENEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_abilitydraft_note" "I Ability Draft byttes Tree Dance med Primal Spring når du sitter i et tre. Du kan ikke lenger hoppe til andre trær uten å være i bakken først."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Description" "KANALISERT – Monkey King kaster seg ut fra treet sitt og gjør skade og hemmer fiender i området han lander på. Mengden skade og hemming er proporsjonal med hvor lenge evnen kanaliseres."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Sun Wukong hopper fra tryggheten i dekket sitt inn blant fiendens rekker og angriper nådeløst."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "MAKS HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "MAKS AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Spring Early"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_abilitychanneltime" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Monkey King forstørrer staven og slår den i bakken, noe som lammer fiender i en linje og skader med ekstra skade og et kritisk treff basert på angrepet hans. Har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "Den legendariske Jingu Bang vokser for å samsvare med mesterens vilje, og sørger for at ingen fiender slipper unna Monkey King."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_shard_Description" "Boundless Strike påfører Primal Spring med %spring_channel_pct% %% av maks kanaliseringskraft på fiender langs staven og på enden av staven. Når Boundless Strike er satt til alternativt bruk, hopper Monkey King til enden av staven."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_flat_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Påvirker ikke formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Description" "Angrepene til Monkey King vekker Jingu Bangs kraft. På det fjerde treffet på samme fiendtlige helt får Monkey King %charges% ladede angrep som har ekstra skade og helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "Jingu Bang er alltid følsom overfor mesterens humør og avgir kraft når Sun Wukongs kamplyst er fullt synlig."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Boundless Strike-treff på fiender telles i trefftelleren."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note1" "Gjentatte slag på en fiende tilbakestiller svekkelsesvarigheten fra Jingu Mastery."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note2" "Treffladninger på fiender kan ikke fordrives."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note3" "Egen styrkelse fra Jingu Mastery kan fordrives."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note4" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note5" "Avbrudd deaktiverer ikke bonusene fra eksisterende stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "NØDVENDIGE TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "TELLERVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%EKSTRA HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_description" "Mischief har kortere nedkjøling, lengre usårbarhet og avleder prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_invul_duration" "USÅRBAR VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Description" "Endrer Monkey Kings form for å lure fiender ved å bruke miljøet i nærheten som inspirasjon for forkledningen. Monkey Kings forkledning avbrytes av å ta skade, angripe eller bruke en gjenstand eller evne. Gir skadeimmunitet i %invul_duration% sekunder ved forvandling."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Pass deg for treet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride" "Simian Stride"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride_Description" "Øker maksnivået til Tree Dance. Tree Dance på nivå {s:bonus_max_level_tooltip} reduserer nedkjølingen til null."
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Wukong's Faithful"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful_Description" "Monkey Kings soldater varer lenger og forsvinner ikke med mindre han tilbringer over {s:bonus_leadership_time_buffer} sekunder utenfor området."
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_transfiguration" "Changing of the Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_transfiguration" "Changing of the Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Forvandler Monkey King tilbake til sin opprinnelige form."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_abilitydraft_note" "Gir også evnen Mischief."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Description" "Monkey King lager en sirkelformasjon av soldater som sprer seg ut fra posisjonen hans. Soldatene forsvinner hvis Monkey King forlater området. Soldatene har Monkey Kings angrep og angriper bare helter. Monkey King får ekstra rustning under formelens varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Monkey Kings soldater varer lenger og forsvinner ikke med mindre han tilbringer over %leadership_time_buffer% sekunder utenfor området."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_description" "Skaper en apesoldat nær Monkey King med jevne mellomrom. Soldatene skapes ikke når usynlig eller i trær. Soldatene angriper bare bygninger når Monkey King selv er i nærheten. Apesoldater kan nå også få ladninger av Jingu Mastery uavhengig."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Monkey King river av en pelsdott og blåser den mot fiendene sine – hvert hår mettet slik at de forvandles til en kopi av ham selv."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soldater mottar ikke bonuser fra Jingu Mastery."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Soldater kopierer ikke Basher eller Abyssal."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "SOLDATERS ANGREPSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_interval" "SOLDATERS SKAPELSESINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_duration" "SOLDATERS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Lammet av Monkey Kings Boundless Strike."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Kritisk treff fra Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Falt ned fra et tre; lammet"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Treff fra Monkey King."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Ekstra skade og helseran."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Har ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Denne enheten er forkledd."
// Dark Willow
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Description" "Dark Willow lager en labyrint med %placement_count% tornebusker i et område på %placement_range%, som vokser i det valgte området etter %initial_creation_delay% sekunder. Fiender som går inn i en tornebusk, rotfestes og tar skade over tid. Varer i %placement_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Feenes rike finnes overalt rundt deg, og venter bare på å trekke deg inn …"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Rotfestet avbryter ikke kanaliserte formler."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_damage_per_tick" "SKADE PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "BUSKRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Description" "Dark Willow trekker seg tilbake inn i skyggene og kan ikke siktes på. Hennes neste angrep har %attack_range_bonus% ekstra angrepsrekkevidde og gjør ekstra magisk skade, og avbryter Shadow Realm. Skaden øker jo lengre hun påvirkes av Shadow Realm, og den når maks etter %max_damage_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Facet_dark_willow_throwing_shade" "I Shadow Realm avgir Dark Willow en aura med radius på %aura_radius%, som øker skaden hun gjør på fiender innenfor området med opptil %aura_damage_pct% %%. Skaden økes basert på hvor lenge hun har vært påvirket av Shadow Realm."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Det du ikke ser vil mest sannsynlig skade deg."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_scepter_description" "Angrep trekker ikke lenger Dark Willow ut av Shadow Realm. Hvert angrep har fremdeles ekstra skade basert på hvor lenge styrkelsen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Avleder prosjektiler ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Gir evnen til å bevege seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Formler som krever sikt, påvirker ikke Dark Willow når hun bruker Shadow Realm."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Dark Willow kaster en eldgammel fe-forbannelse på den valgte enheten. Etter en forsinkelse, lammes målenheten og fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_shard_description" "Cursed Crown skaper %shard_bramble_amount% tornebusker i en radius på %shard_spawn_radius% rundt målet når nedtellingen er ferdig. Reduserer nedkjølingen til Cursed Crown med 1,5 sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Lærte du ikke at man aldri må handle med en fe?"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Mens Cursed Crown telles ned, samles %accumulated_damage_pct% %% av all skade gjort av Dark Willow og %accumulated_damage_pct_ally% %% av angrepsskade gjort av allierte helter. Når telleren slutter, gjøres den samlede skaden igjen som magisk skade i hele området. Dette utløses selv ved fordrivelse med Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Gir også evnen Bedlam."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Dark Willow slipper løs lyktemannen for å terrorisere fiendene, som etter en kort forsinkelse skremmer alle fiender i det valgte området, slik at de rømmer mot deres base. Terrorize kan ikke brukes mens Bedlam er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Tror du vet en eneste ting om frykt? Jex viser deg hva ordet virkelig betyr …"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Note0" "Terrorize gir sikt på påvirkede enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willow sender lyktemannen sin til å streife rundt seg selv og angripe fiender i nærheten. Bedlam kan ikke brukes mens Terrorize er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Jeg ber om unnskyldning for kompisen min Jex. Han er veldig glad i mord."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "ANGREPSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "ANGREPSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "STREIFEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_pixie_dust" "Pixie Dust"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Rotfestet, kan ikke bevege seg."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Kan ikke siktes på og får magisk bonusskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff" "Throwing Shade"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff_Description" "Tar økt skade fra Dark Willow."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "Blir snart lammet av Cursed Crown."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Løper hjem mot basen, bort fra Dark Willow."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "En lyktemann virvler rundt deg og angriper fiender."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Throwing Shade"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade_Description" "Dark Willow gjør mer skade på helter i nærheten mens hun er i Shadow Realm."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket" "Thorny Thicket"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket_Description" "Bramble Maze lager flere busker."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Shattering Crown"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown_Description" "Cursed Crown samler all skade gjort av Dark Willow og angrepsskade gjort av allierte. En prosentdel av den skaden gjøres igjen som magisk skade på hele området når telleren utløper."
// PANGOLIER
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Pangolier støter fram mot valgt punkt og angriper deretter alle fiender i angitt retning med flere raske angrep.\n\nLucky Shot kan aktiveres fra denne skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Pangoliers kårde sitter løsere enn tunga hans."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "STØTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "ANGREPSBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "SKADE PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Pangolier hopper opp i luften og smeller ned i bakken foran sin nåværende posisjon, noe som skader og hemmer alle fiender i en radius. For hver fiendtlige helt som treffes, får han et skjold mot all skade i en kort periode.\n\nBevegelse fremover opprettholdes hvis Shield Crash brukes når Rolling Thunder er aktiv, og lar Rolling Thunder gå over vegger og klipper.\n\n Nedkjølingen til Shield Crash under Rolling Thunder er redusert."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_min_damage_increase_pct" "%MINSTE SKADEØKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_damage_increase_pct" "%MAKS SKADEØKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_barrier_increase_pct_tooltip" "%MAKS BARRIEREØKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_scepter_description" "Gjør at Shield Crash utfører Swashbuckler med 2 angrep i hver 90-graders vinkel rundt helten."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Pangolier trives best omringet av fiendene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "BARRIERENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_shield" "BARRIERE PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Description" "Pangolier triller terningen og lar skjebnen bestemme utfallet for fiendene sine. Gir en sjanse til å betydelig hemme angrepshastighet og redusere rustning når Pangoliers angrep eller evner gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Lore" "Pangoliers kårde styres oftere av impuls enn fornuft."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_attack_slow" "REDUSERT ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Description" "Tilfeldige effekter fra fienders gjenstander og evner i nærheten av Pangolier har en redusert sjanse til å påvirke ham."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_chance_reduce" "%SJANSEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note0" "Gjelder helteevner og gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note1" "Det er en relativ reduksjon i sjansen for at effekter skal skje."
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt" "Thunderbolt"
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt_Description" "Rolling Thunders bevegelses- og dreiehastighet økt, men varigheten er redusert."
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump" "Double Jump"
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump_Description" "Pangolier kan utføre dobbelthopp med Shield Crash, som gjør mer skade og gir større barriere."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect" "Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect_Description" "Sjanse for at effekter skal skje redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PSEUDORANDOM_BONUS% %% når målet er Pangolier."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Pangolier baller seg sammen, får svekkelsesimmunitet og %magic_resistance% %% ytterligere magiresistens og ruller videre. Mens han ruller, får han ekstra bevegelseshastighet og kan gå gjennom trær, men har redusert evne til å snu seg. Å treffe fiender slår dem tilbake, gjør skade i forhold til angrepsskaden hans og lammer dem når de lander.\n\nKollisjon med vegger eller klipper gir en kort stopp mens Pangolier snur om.\n\n Under Rolling Thunder har Shield Crash redusert nedkjøling.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Facet_pangolier_thunderbolt" "Rolling Thunders bevegelses- og dreiehastighet økt, men varigheten er redusert."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Der forfedrene hans kun så etter tilflukt, så Pangolier en mulighet …"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Fiender kan lammes flere ganger per bruk, men kan ikke påvirkes igjen før den forrige lammelsen utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note1" "Hvis Pangolier uskadeliggjøres når han ruller, fortsetter han å lamme og slå tilbake fiender som kommer innenfor rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_damage_pct" "%SAMLET ANGREPSSKADE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "RULLEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_shield_crash_cooldown" "SHIELD CRASH – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop Rolling"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Holdt!"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Donté Panlin stopper når han føler for det."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Naturlig storslått!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Ser du på?"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder – lammelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Lammet av Rolling Thunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Ricochet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier preller av og mister kontroll over bevegelsene sine i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_Description" "Pangolier krøller seg sammen til en ubevegelig, beskyttende kule, får svekkelsesimmmunitet, %magic_resistance% %% magiresistens og kan dreie seg. Kan brukes under Rolling Thunder for å midlertidig bremse. Kan bruke Rolling Thunder og Shield Crash under Roll Up. Hvis fiender angriper Pangolier under denne effekten, ruller han bort fra angriperen og påfører skade og lammelse fra Rolling Thunder hvis det står fiender i veien."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_rollup_bounce_duration" "VARIGHET VED RULL BORT:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "End Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop_Description" "Avslutter Pangoliers Roll Up tidlig."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Immun mot magi."
// GRIMSTROKE
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "Den fordervelige kraften i Grimstrokes blekk, som er tappet fra hans falne folks reservoar, fortærer alle fiender som havner i veien."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_fine_art" "Fine Art"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate" "Inkstigate"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate_Description" "Ink Swell kan manuelt detoneres tidlig."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Denne enheten har hemmet bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Tilkaller et fantom som raskt beveger seg mot målet, og griper tak i det når hun kommer frem. Når fantomet har et godt grep, gjør hun skade og stilner. Hvis hun overlever gjennom hele grepvarigheten, gjør hun stor skade ved å flenge målet, og tilbakestiller nedkjølingen av Phantom's Embrace.\n\nHelteangrep på fantomet teller som 3 treff hver."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note0" "Fantomet faller av om målet blir usynlig eller formelimmun."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note1" "Fantomet returnerer om målet dør under grepet."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Grimstroke er ikke tynget av sorg over sitt folks undergang. Det er kun for Yaovhi, hun som han hadde mest kjær, at han har et snev av lengsel."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "GREPVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_damage_per_second" "FANTOMSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "FLENGESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "Et fantom stilner og skader denne enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return" "Ink Explosion"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return_Description" "Utløser en eksisterende Ink Swell."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke dekker en alliert enhet i blekk, noe som øker bevegelseshastigheten dens. Fiender i nærheten av den allierte enheten skades av blekkaktige slyngtråder over tid. Etter %buff_duration% sekunder skader og lammer den i et område rundt enheten i forhold til hvor lenge blekktrådene var nær en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Facet_grimstroke_inkstigate" "Ink Swell kan manuelt detoneres tidlig."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_shard_description" "Ink Swell påfører en fordrivelse på den allierte enheten ved bruk. Gjør at Ink Swell gjør %shard_bonus_damage_pct% %% mer skade og helbreder målet for %shard_heal_pct% %% av skaden fra Ink Swell.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Nå som blekkstrømmen ikke lenger truer med å overvelde Grimstroke, er dens kraftige slyngtråder aldri utenfor rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "EFFEKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "MAKS LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_threshold_duration" "TID FØR MAKS VIRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "BLEKKTRÅDSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Denne enheten har økt bevegelseshastighet og skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Description" "Binder sammen en valgt fiendtlig helt til dens nærmeste allierte helt innenfor en forbindelsesradius, noe som hindrer begge fra å bevege seg bort fra hverandre. Enhetsvalgte evner mot en bunden helt rammer også den andre helten. Hvis forbindelsen brytes før varigheten utløper, blir det opprinnelige målet bundet til dets nærmeste allierte helt innen rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note0" "Ved forbindelse til en annen enhet blir påvirkede enheter bundne, som også hindrer dem fra å blinke."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note1" "Gir sikt på begge de bundne enhetene."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Lore" "De Oppstegne var Ashkavors utvalgte sønner, gitt enorme krefter av båndene dannet mellom deres egne sjeler og dem de ble satt til å beskytte. I årene som fulgte ruinen av hans folkeslag, oppdaget Grimstroke en mye mer ondskapsfull bruk av båndritualene..."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_latch_radius" "FORBINDELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Skaper en blekkillusjon av valgt fiendtlig helt. Illusjonen er svekkelsesimmun, har 95 %% magiresistens og har ekstra bevegelseshastighet og angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_Lore" "Ingen mørk skapning er for vanskelig for mesterens kyndige hånd."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "ILLUSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_movespeed_bonus" "%ILLUSJON – EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%ILLUSJON – UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail" "Ink Trail"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Description" "Legger til en effekt på Grimstrokes angrep som gjør at fiendtlige helter etterlater seg et spor av blekk bak seg i %debuff_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Note0" "Gir sikt over påvirkede helter."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff" "Ink Trail"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff_Description" "Etterlater seg et spor av blekk."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain_Description" "Bindes til helter i nærheten. Bunden og kan ikke blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Gjør ekstra skade og bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// MARS
"DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless" "Dauntless"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_Description" "Mars får mer helseregenerasjon jo mer han og allierte er i undertall i forhold til fiendtlige helter innenfor en radius på %radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_health_regen_per_enemy" "%HELSEREGENERASJON PER EKSTRA FIENDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars kaster sitt legendariske spyd med dødelig presisjon, noe som skader hver fiendtlig enhet det treffer. Den første fiendtlige helten det treffer spiddes på spydet og dyttes bakover. Hvis en spiddet helt treffer et tre, en bygning eller klippe, blir de spiddet fast og lammet."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "Mars' legendariske spyd gløder fremdeles etter varmen fra smedgudens ovn."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan treffe usynlige enheter og avslører dem hvis de lammes."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Spear of Mars spidder kun fast en enhet til klipper opp til forhøyede områder, ellers skyves den ned til den lavere bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_duration" "STRIPE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_radius" "STRIPE – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_debuff_linger_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Lammet i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Mars knuser fiender foran seg med skjoldet, noe som slår dem tilbake og gjør kritisk skade basert på hans angrep. Angrepet gjør ekstra skade når det treffer helter, og har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Det finnes ingen krigere som kan stå uberørt igjen etter Mars' irettesettelse."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Angrepsmodifikasjoner har en sjanse til å utløses ved God's Rebuke-angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%HEMMING FRA TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "EKSTRA SKADE PÅ HELTER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Mars bruker sitt kraftige skjold til å blokkere en del av hvert fysiske angrep når de kommer forfra eller fra siden.
Kan veksles, noe som gir fri ferdsel, fjerner Mars' evne til å angripe og låser retningen han vender mot. Når den er aktiv, reduseres bevegelseshastighet og det omdirigerer %redirect_chance% %% av angrepsprosjektiler rettet mot Mars' allierte mot Mars i stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_description" "Skaper %soldier_count% udødelige soldater på begge sider av Mars mens Bulwark er slått på. Soldatene beveger seg sammen med Mars, utfører angrepene hans med ekstra skade, tilbakeslag og hemmer fiender. En fiende kan kun angripes av én soldat om gangen."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Bare en tåpe går inn i en redelig kamp mot krigsguden."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note0" "Omdirigering fungerer kun hvis prosjektilmålene er i en kjegleform bak Mars eller er innenfor en rekkevidde på 100."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note1" "Avbrudd deaktiverer skadereduksjon forfra og fra siden."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%REDUKSJON FORFRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%REDUKSJON FRA SIDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%BEVEGELSESSTRAFF NÅR AKTIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_range" "AKTIV OMDIRIGERINGSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_soldier_attack_range" "SOLDAT – ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Blokkerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% av hvert fysiske angrep forfra, og halvparten fra sidene."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active" "Bulwark – aktiv"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active_Description" "Hemmet, låst i retning og med fri ferdsel. Omdirigerer fiendtlige prosjektiler til Mars."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark – soldater"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker_Description" "Soldater gjør full skade + 75 og påfører angrepseffekter. Angrep hemmer fiender med 30 %% i 1 sekund. En fiende kan kun angripes av én soldat om gangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect" "Dauntless"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect_Description" "I undertall! Regenerer helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff" "Victory Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Etter en kort byggetid skaper Mars en arena omringet av Askelegionens udøde krigere, som blokkerer fiendtlige angrep og bevegelser. Fiendtlige helter nær den indre kanten angripes av spyd, noe som gjør skade og slår dem tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_arena" "Arena of Blood tilslører sikt, og fiender inni arenaen deler ikke sikt med sine allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_victory_feast" "Hvis Mars er i arenaen når en fiende dør inni den, gjenoppretter han %arena_kill_buff_heal_pct% %% av maks helse og mana, og får en styrkelse med %arena_kill_buff_damage_pct% %% angrepsskade i %arena_kill_buff_duration% s. Allierte innenfor området får %allied_reduction_pct% %% av bonusene."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "De døde medlemmene av Askelegionen, satt sammen av de mest fremragende krigerne som noensinne har testet Mars' styrke, nyter fremdeles kampens hete, og har gledelig forpliktet seg til hånden som felte dem, så lenge han måtte ønske."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPYDSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "BYGGETID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "Øker helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "Spear Of Mars: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "Spear Of Mars: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood gir laget +{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit" "God's Rebuke: +{s:bonus_crit_mult} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "Spear of Mars: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown" "God's Rebuke: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_slow" "God's Rebuke: +{s:bonus_knockback_slow_duration} s hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_radius" "God's Rebuke: +{s:bonus_radius} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_speed" "Bulwark: -{s:bonus_redirect_speed_penatly} % bevegelsesstraff"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction" "Bulwark: +{s:bonus_physical_damage_reduction} %/+{s:bonus_physical_damage_reduction_side} % skadereduksjon fra foran/siden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance" "Bulwark (aktiv): +{s:bonus_redirect_chance} % sjanse for omdirigering"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_cooldown" "Bulwark: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_cooldown" "Arena of Blood: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen" "Dauntless: +{s:bonus_health_regen_per_enemy} % regenerasjon per fiende"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast" "Victory Feast"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast_Description" "Mars og allierte får helse, mana og angrepsskade når en fiende dør inni arenaen."
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena" "Blood Sport"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena_Description" "Fiender innenfor Arena of Blood har ikke sikt utenfor arenaen."
// VOID SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Description" "Void Spirit sender en eterlevning til valgt område. Levningen står vakt over området og ser mot valgt retning. Når en enhet krysser åsynet dens, trekker levningen enheten inn og skader den."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inai eksisterer langt utenfor rammene av et enkelt punkt i tid og rom."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "TILTREKNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "LEVNING – LEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_remnant_watch_distance" "VAKTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Denne enheten trekkes mot en eterlevning."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit beveger seg midlertidig inn i eteren og skaper flere portaler han kan gjenskape seg selv gjennom. Når han trer ut gjennom en portal, skader han alle fiender i området."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Når Dissimilate forlates, skapes eterlevninger ved de %aether_remnant_count% portalene som er lengst fra Void Spirit. Ingen effekt ved gjenskaping fra den midtre portalen. Levninger vender mot den midtre portalen og har redusert tiltrekningsvarighet og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai foretrekker å observer vårt plan fri fra begrensningene til en kroppslig form."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Note0" "Call of the Void skaper aldri eterlevninger i den ytre ringen."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "FASEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_duration_override_tooltip" "LEVNING – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_pct_effectiveness_tooltip" "%LEVNING – VIRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit river et hull gjennom astralplanet, dukker opp på valgt område og angriper alle fiender langs veien. Dette angrepet påfører et intetmerke som hemmer i %pop_damage_delay% sekunder og detonerer til slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Angrep med Astral Step kløyver ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Et lite steg for Inai skaper enorm ødeleggelse på de dødeliges plan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "SKADE FRA MERKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_intrinsic_edge" "Intrinsic Edge"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade når den utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit pakker seg inn i et beskyttende skjold som absorberer fysisk skade og avgir en enkelt skadelig pulsering rundt seg. Skjoldet får ekstra skadeabsorbering for hver fiendtlige helt pulseringen treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Facet_void_spirit_sanctuary" "Resonant Pulse skaper en større barriere mot all skade istedenfor en fysisk barriere."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_scepter_description" "Gjør at Resonant Pulse stilner og får %max_charges% ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai nøler aldri med å dekke seg selv i essensen av sitt sanne jeg når han tvinges til å samhandle med det dødelige plan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "PULSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "BARRIERENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "GRUNNLEGGENDE SKADEBARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "EKSTRA BARRIERE PER HELT TRUFFET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "GRUNNLEGGENDE LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_silence_duration_scepter" "STILNINGENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Skadeblokkering"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absorberer fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description_facet_void_spirit_sanctuary" "Absorberer all skade."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry" "Symmetry"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_Description" "Void Spirit får en barriere mot fysisk skade når han gjør magisk skade på fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_absorb_per_damage_pct" "%MAGISK SKADE TIL BARRIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_buff_duration" "BARRIERENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_phys_barrier" "Symmetry"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary" "Sanctuary"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary_Description" "Resonant Pulse skaper en større barriere mot all skade istedenfor en fysisk barriere."
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Call of the Void"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice_Description" "Når Dissimilate forlates, skapes eterlevninger ved de {s:bonus_aether_remnant_count} portalene som er lengst fra Void Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_1" "Astral Step: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_2" "Aether Remnant: +{s:bonus_impact_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_3" "Dissimilate rotfester i {s:value} s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "Resonant Pulse: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "Dissimilate: {s:value} % større portaler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate gir {s:value} s usynlighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Levninger gir klarsyn med rekkevidde på {s:value}"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "Astral Step: {s:value} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Angrep gjort med Astral Step utfører et kritiske treff."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "Astral Step: +{s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring" "Dissimilate: ytre ring"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring_Description" "Legger til en delvis ytre ring til Dissimilate."
// SNAPFIRE
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire avfyrer et bredt halgeskudd som skader og hemmer fiender i en kjegleform. Skade, bevegelseshemming, angrepshemming og hemmingsvarighet økes med %point_blank_dmg_bonus_pct% %% for fiender på kloss hold."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Facet_snapfire_full_bore" "Scatterblast er smalere og lengre. Gjør ekstra skade og hemming når fiender ikke er på kloss hold."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Lore" "Beadie laget Ol' Rackatee, en favoritt fra samlingen, for å kunne forsvare seg når hun vandret inn i Utkanten."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "KLOSS HOLD:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire mater en kraftig kjeks til Mortimer eller en alliert, som gjør at de hopper en kort avstand. Hoppet lammer og skader fiender i området de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_shard_description" "Firesnap Cookie får enda mer futt, noe som helbreder målet og spytter ut en klatt fra Mortimer Kisses som gjør %shard_damage_multiplier_tooltip% %% nedslagsskade på landingsstedet."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Kjeksprosjektilet har en fart på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "En hemmelig blanding som kombinerer Beadies bakeferdigheter og lidenskap for svartkrutt, sørger for at det er mye futt i disse kjeksene."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "HOPPAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "NEDSLAGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET FRA NEDSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_target_heal" "HELBREDELSESMENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot" "Buckshot"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Description" "Snapfire gjør %damage_amp% %% mer skade med autoangrep, men har %miss_chance% %% sjanse for streifskudd, som gjør %glancing_shot_damage_pct% %% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Når Snapfire streifer eller bommer på et angrep, spretter 2 rikosjettangrep mot fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_split_shot_damage_pct" "%RIKOSJETT – ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Note0" "Angrep fra Richochet II kan ikke bomme."
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Ricochet II"
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore" "Full Bore"
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore_Description" "Scatterblast er smalere og lengre. Gjør ekstra skade og hemming når fiender ikke er på kloss hold."
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii_Description" "Når Snapfire streifer eller bommer på et angrep, spretter 2 rikosjettangrep mot fiender i nærheten."
"dota_hud_error_cookie_target_is_channeling" "Målet kanaliserer"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Description" "Snapfire varmer opp kanonen for å avfyre %buffed_attacks% angrep som gjør fast skade pluss en prosentdel av angrepsskade. Hvert angrep reduserer fiendens rustning. Gir ekstra angrepsrekkevidde så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note0" "Har en grunnangrepstid på %base_attack_time% s så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note1" "Angrepsmodifikasjoner har en sjanse til å utløses ved Lil' Shredder-angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Lore" "Beadie mekker jevnlig på et design hun først fikk i tankene da hun planlagte en flukt fra sin gamle gjeng."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "EKSTRA REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage" "GRUNNSKADE PER SKUDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage_pct" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "RUSTNINGSTAP PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "RUSTNINGSTAP – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "Angrepsrekkevidde økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% og påfører målet rustningsreduksjon ved treff."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Denne enheten har redusert rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Snapfires venn avfyrer en salve med ildspyttklatter i %duration_tooltip% sekunder. Klatter gjør skade ved treff og lager pytter av ildspytt som hemmer og påfører skade over tid. Snapfire har redusert dreietempo så lenge evnen varer, og minste avfyringsavstand på %min_range%. Hver klatt kan siktes med høyreklikk."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Kan avbrytes ved å trykke «stopp», «hold posisjon» eller bruke en annen evne."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Har en minste reisetid på %min_lob_travel_time% og maks reisetid på %max_lob_travel_time%."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "Da Beadie adopterte Mortimer, ante hun ikke at dragepadder – som faktisk ikke er padder i det hele tatt – deler mer enn bare navnet med de fjerne drageslektningene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "SKADE PER KLATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "ANTALL KLATTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "BRANNSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "PYTTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Leverer kjærlighet én klatt om gangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Denne enheten har hemmet bevegelse og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Description" "Mortimer sluker et kryp eller en alliert helt, som han så kan spytte mot fiender. Enheten forblir i magen hans i opptil %max_time_in_belly% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Note0" "Snapfire tjener krypets dusør etter at det er spyttet ut og dør."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Denne helten har slukt en enhet. Hvis Spit Out ikke brukes, kastes enheten opp når evnen utløper."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Denne enheten er i Mortimers mage."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep" "Spit Out"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_Description" "Mortimer spytter ut enheten i munnen sin, noe som gjør nedslagsskade og lammer i et stort område. Klatten etterlater seg en pytt med ildspytt basert på nivået til Mortimer Kisses, som hemmer og påfører skade over tid. Spit Out har ingen minsteavstand."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_1" "Mortimer Kisses: +{s:bonus_projectile_count} klatter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_2" "Lil' Shredder: +{s:bonus_buffed_attacks} angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_3" "Firesnap Cookie: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_5" "Mortimer Kisses: +{s:bonus_burn_damage} brannskade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_6" "Lil' Shredder: +{s:bonus_damage_pct} % angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_7" "Scatterblast: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_8" "Lil' Shredder: +{s:bonus_extra_targets} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_mortimer_kisses_impact_damage" "Mortimer Kisses: +{s:bonus_damage_per_impact} treffskade"
// Hoodwink
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot" "Acorn Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Description" "Fyrer av Hoodwinks angrep sammen med en eikenøtt mot den valgte enheten. Eikenøtten spretter til mål i nærheten, noe som hemmer dem og gjør skade som en prosentdel av Hoodwinks angrep med ekstra skade.\nHvis evnen brukes på et punkt, skapes det et tre på det valgte punktet og eikenøtten spretter til mål i nærheten. Evnen kan settes til alternativt bruk for å fremtvinge denne virkemåten."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Hvis det ikke er noen mål å sprette videre til innenfor rekkevidden til Acorn Shot, kan den sprette på et tre i nærheten og sette gjenværende antall sprett til %bounces_after_tree_bounce%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Lore" "Selv om hun kan gjøre nytte av nesten hva som helst, er nøttene fra eik og jerntre de mest effektive prosjektilene – og utgjør mesteparten av Hoodwinks forråd."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bonus_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bounce_count" "ANTALL SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_acorn_shot_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_base_damage_pct" "%GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note0" "Samme mål kan bli truffet flere ganger."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note1" "Kan sprette til enheter i krigståken innenfor en radius på 525, men ikke til usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note2" "Det plantede treet varer i 20 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note3" "Acorn Shot drar nytte av ekstra angrepsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow" "Acorn Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack" "Bushwhack"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Description" "Kaster ut et fangstnett som lammer fiender hvis de er i nærheten av et tre. Rammede fiender tar skade over tid og trekkes inn mot det nærmeste treet innenfor målområdet, og sikten deres reduseres til 0 under lammelsens varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Lore" "Hoodwink foretrekker jerntrelunder for bakholdsangrep, men man gjør lurt i å trå forsiktig gjennom hele Tåkeskogen."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_trap_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_debuff_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_total_damage" "SAMLET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note0" "Enheter kan bli befridd fra lammelsen ved å ødelegge treet."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note1" "Bushwhack treffer ikke usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap" "Bushwhack!"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap_Description" "Lammet av Hoodwinks Bushwhack. Kan bli befridd ved å ødelegge treet som holder fast fellen."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry" "Scurry"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Description" "Hoodwink får ekstra bevegelseshastighet, fri ferdsel og fri ferdsel blant trær i en kort periode. Alle kilder til unnvikelse dobles så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Facet_hoodwink_hunter" "Scurry gir også ekstra angreps- og bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Lore" "Det finnes ingen kriker og kroker i skogen Tomo'kan som er utenfor rekkevidden til Hoodwinks poter."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Note0" "Sjansen for Mistwoods Wayfarer dobles også så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_movement_speed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_attack_range" "AKTIV ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_cast_range" "AKTIV BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active" "Scurry"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% ekstra angreps- og bruksrekkevidde, og evnen til å gå gjennom enheter og trær."
"DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Mistwoods Wayfarer"
"DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Description" "Hoodwink har en sjanse til å omdirigere fientlige angrep til et tre i nærheten."
"DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Note0" "Trær som tar et omdirigert angrep, ødelegges."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive" "Mistwoods Wayfarer"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% sjanse for å omdirigere fientlige angrep til et tre i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_redirect_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_radius" "SØKERADIUS:"
"dota_hud_error_hoodwink_already_scurrying" "Kan ikke bruke Scurry – brukes allerede"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Description" "Hoodwink trekker opp armbrøsten og fyrer av en dødelig pil, noe som gjør stor skade og påfører avbrudd og hemming på en fiendtlig helt. Skaden og svekkelsesvarigheten økes opptil maks etter %max_charge_time% sekunder, og pilen avfyres automatisk etter %misfire_time% sekunder.\nRekylen gjør at Hoodwink dyttes bakover med en distanse på %recoil_distance%. Kryp som treffes av pilen, tar halv skade."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Scepter_Description" "Øker pilens hastighet og bevegelseshemming."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Facet_hoodwink_hipshot" "Sharpshooter har %quick_draw_tooltip_pct_cooldown_reduction% %% mindre nedkjøling. Skade, svekkelsesvarighet og trekkopptid reduseres med %quick_draw_tooltip_efficacy_pct% %%. Dreietempo økes med %turn_rate_tooltip% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Lore" "Det var et slumpetreff at hun oppdaget sin første armbrøst, men Hoodwink gjør seg nå flid med å lage og ta vare på sine egne – selvfølgelig med noen nødvendige deler stjålet eller tilegnet med lure metoder."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_charge_time" "MAKS TREKKOPPTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_slow_debuff_duration" "MAKS SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_slow_move_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_arrow_speed" "PILHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release" "End Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Description" "Slipper skuddet, og får igjen evnen til å bevege seg og angripe."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Lore" "Fyr av!"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup_Description" "Trekker opp Sharpshooter for ekstra skade og svekkelsesvarighet; rotfestet og avvæpnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff_Description" "Passive evner deaktivert, bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy" "Decoy"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_Description" "Hoodwink blir usynlig, får økt bevegelseshastighet og lager en lokkeillusjon av seg selv som begynner å lade opp en Sharpshooter mot den nærmeste synlige fienden, som gjør redusert skade. Hvis illusjonen angripes eller treffes av en målrettet evne, ødelegges den og den kaster en mindre Bushwhack mot angriperen."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_stun_duration" "BUSHWHACK – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_detonate_radius" "BUSHWHACK – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_sharpshooter_damage_pct" "%SHARPSHOOTER – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_abilitydraft_note" "Krever ikke at Bushwhack også velges for å få full virkning."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility" "Decoy"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility_Description" "Usynlig. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang" "Hunter's Boomerang"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_Description" "Kaster en bumerang i en bue. Når den treffer, vender den tilbake til Hoodwink. Bumerangen gjør skade når den passerer gjennom eller treffer fiender, og påfører en svekkelse som gjør at påvirkede fiender hemmes og blir mer sårbare for formelskade."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_mark_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_spell_amp" "%ØKT FORMELSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark" "Hunter's Boomerang"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark_Description" "Hemmet og tar økt formelskade."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_charges" "Acorn Shot: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_speed" "Sharpshooter: {s:pct_change} % raskere prosjektil og trekkopptid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_pure_damage" "Sharpshooter: går gjennom svekkelsesimmunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_radius" "Bushwhack: +{s:bonus_trap_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_cooldown" "Bushwhack: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage" "Scurry – kamuflasje"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage_Description" "Hoodwink blir usynlig i nærheten av trær etter {s:fade_time} sekunder uten bevegelse, angrep eller bruk av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_damage" "Bushwhack: +{s:bonus_total_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_duration" "Scurry: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_bounces" "Acorn Shot: +{s:bonus_bounce_count} sprett"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_evasion" "Scurry: +{s:bonus_bonus_active_evasion} % unnvikelse når aktiv"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_damage" "Sharpshooter: +{s:bonus_max_damage} maks skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_charges" "Scurry: +{s:bonus_AbilityCharges} ladning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision" "Sharpshooter gir sikt under kanalisering"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision_Description" "Gir også klarsyn. Avslører ikke varder."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter" "Go Nuts"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter_Description" "Scurry gir også ekstra angreps- og bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Treebounce Trickshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot_Description" "Acorn Shot kan sprette på trær én gang."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot" "Hipshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot_Description" "Sharpshooter har mye mindre nedkjøling. Skade, svekkelsesvarighet, dreietempo og trekkopptid er også redusert."
// Dawnbreaker
"dota_hud_error_no_allies_nearby" "Ingen allierte innen rekkevidde"
"dota_hud_error_fire_wreath_in_progress" "Kan ikke brukes under Starbreaker"
"dota_hud_error_celestial_hammer_in_progress" "Kan ikke brukes uten hammeren"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Lore" "Valora tillater seg kun å kalle på det siste av sine gamle krefter for å fly blant stjernene og ta en alliert i forsvar."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Description" "KANALISERT – Dawnbreaker skaper en pulserende effekt innenfor %max_offset_distance% enheter unna en alliert helt hvor som helst på kartet, noe som skader fiender og helbreder allierte med hver puls. Etter en kort periode flyr hun til valgt område. Hun gjør ytterligere skade og lammer fiender når hun lander. Dawnbreaker kan ikke avbryte evnen når den er påbegynt."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note0" "Pulsintervallet er %pulse_interval% s."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note1" "Samlet flytid er %abilitychanneltime% s med kanaliseringstid + %airtime_duration% s flytid."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note2" "Kan ikke brukes uten hammeren."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "Solar Guardians aura vedvarer nå i %scepter_aura_duration% s etter landing, og følger Dawnbreaker. Solar Guardians helbredelse per puls økes. Kanaliseringstid og tid i luften reduseres."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn" "Break of Dawn"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn_max_dmg_pct" "%MAKS SKADEØKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "LANDINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "SKADE PER PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "HELBREDELSE PER PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_channel_time" "SCEPTER – KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_airtime_duration" "TID I LUFTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "SKADE VED LANDING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET VED LANDING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Kan ikke gjøre noe under Solar Guardian."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Lore" "Blant stjerneetterkommernes veldige ætt fantes det mange som ikke var villige til å rette seg etter formålene til lysets etterfølgere. Mot dem som våget å stå imot, sendte etterfølgerne Valora og hammeren hennes for å vise en liten del av kraften sin – enten ved å knuse opprørerne eller få dem på rett sti."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Description" "Dawnbreaker svinger hammeren rundt seg 3 ganger, noe som skader fiender med angrepsskade og ekstra skade. På det siste slaget smeller hun hammeren ned i bakken, noe som lammer og skader fiender foran henne."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note0" "Dawnbreaker beveger seg med en hastighet på %movement_speed% i løpet av evnen og bruker %self_stun_duration% s på å komme seg igjen etter det siste slaget."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note1" "Celestial Hammer eller Solar Guardian kan ikke brukes i løpet av komboen."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "Kløyving fungerer ikke med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note3" "Kan selvbrukes for å bevege seg fremover."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note4" "De første to treffene hemmer fienders bevegelseshastighet med %swipe_slow% %% i %sweep_stun_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "KOMBOVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "SVING/SMELL – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "SVING/SMELL – EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "SMELL – LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_shard_description" "Dawnbreaker får svekkelsesimmunitet, 50 %% magiresistens og fri bevegelse under Starbreaker. Dawnbreaker hemmes med %shard_movement_penalty% %% til et minimum på %movement_speed%."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_Facet_dawnbreaker_blaze" "Dawnbreaker og allierte i en radius på %movespeed_bonus_radius% får ekstra angrepshastighet i %movespeed_bonus_duration% sekunder på slutten av Starbreaker for hvert sving som traff fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_self_max" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET PER SVING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_ally_max" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET PER SVING (ALLIERTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge" "Converge"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge_Description" "Dawnbreaker kaller tilbake hammeren sin, noe som trekker dem sammen så de møtes på midten."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer" "Celestial Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Lore" "Bjartleik er Valoras eldste kompanjong og eneste gjenværende forbindelse til hennes skaperes glød."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Når Celestial Hammer lander på bakken, lager den de helbredende og skadelige effektene til Solar Guardian i en radius på %hammer_solar_guardian_radius% rundt seg, redusert med %hammer_solar_guardian_effectiveness_pct% %%. Øker varigheten som hammeren kan stå stille på, til %pause_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Description" "Dawnbreaker kaster våpenet sitt mot et mål, noe som skader fiender langs veien. Hammeren tar en pause i %pause_duration% sekunder ved målet før den flyr tilbake til henne. Den legger samtidig igjen en flammestripe som hemmer fiender. Dawnbreaker kan kalle tilbake hammeren når som helst, og det vil trekke henne mot den så de møtes på midten."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note0" "Hammeren skader fiender både på vei fra og til Dawnbreaker."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note1" "Dawnbreakers bevegelsesavstand ved Converge er begrenset av evnens bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note2" "Starbreaker kan ikke brukes mens hammeren er ute."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "HAMMERSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_radius" "FLAMMESTRIPE – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%FLAMMESTRIPE – BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "FLAMMESTRIPE – BRANNSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "FLAMMESTRIPE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_hearthfire" "Allierte helter som går langs flammestripen til Celestial Hammer, får ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_health_regen" "%FLAMMESTRIPE – EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_brightmaul_wake" "Fiender truffet av Celestial Hammer, telles som Luminosity-angrep. Kritisk skade fra Luminosity gjelder for Celestial Hammer."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Lore" "Svekket uten tilgang til etterfølgernes forfriskende lys, kan Valora fremdeles live opp seg selv og sine allierte ved å skape orden fra kaoset i enhver kamp."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Description" "Etter et antall angrep stålsetter Dawnbreaker seg, og det neste angrepet hennes blir et kritisk treff som helbreder alle allierte innenfor %heal_radius% enheter rundt henne med en del av utført angrepsskade. Kryp og nøytrale fiender gir mindre helbredelse. Allierte helbredes med %allied_healing_pct% %% av mengden."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Når Dawnbreaker treffer et mål med styrket Luminosity, reduserer hun nedkjølingene til alle evnene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note0" "Helbredelse fra Luminosity økes av kilder til helseransstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note1" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "%HELBREDELSE FRA HELTER:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_from_creeps" "%REDUSERT HELBREDELSE FRA KRYP:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Gjør skade på alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip_Description" "Svekkelsesimmun."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_Description" "Styrker seg med Luminosity."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Luminosity – angrepsstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "Det neste treffet vil helbrede Dawnbreaker og gjøre kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "Flyr inn for landing."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge" "Converge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge_Description" "Hemmet og tar skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Gleaming Hammer"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "Celestial Hammer helbreder allierte og skader fiender når den er på bakken."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Solar Charged"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged_Description" "Når Dawnbreaker treffer et mål med styrket Luminosity, reduserer hun nedkjølingene til alle evnene sine."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze" "Starsurge"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze_Description" "Dawnbreaker og allierte i nærheten får ekstra angrepshastighet på slutten av Starbreaker for hvert sving som traff fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff" "Starsurge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Å gå langs flammestripen til Celestial Hammer gir ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_damage" "Celestial Hammer: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity" "Formelimmunitet under Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "Solar Guardian: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_cast_range" "Celestial Hammer: +{s:bonus_range} % bruksrekkevidde/hastighet"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_charges" "Starbreaker: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_cooldown" "Solar Guardian: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "Luminosity: -{s:bonus_attack_count} angrep nødvendig"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_crit" "Luminosity: +{s:bonus_bonus_damage} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_swipe" "Starbreaker: +{s:bonus_swipe_damage} sving-/smellskade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_slow" "Celestial Hammer: +{s:bonus_move_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_aoe" "Starbreaker: +{s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_cooldown" "Starbreaker: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_break_of_dawn_damage" "Break of Dawn: +{s:bonus_daytime_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Celestial Hammer utstråler auraen til Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "{s:bonus_hammer_solar_guardian_radius} virkeområde. Hammerens stasjonære varighet økt med {s:bonus_pause_duration}. Skade og helbredelse er {s:bonus_hammer_solar_guardian_effectiveness_pct} % av virkningen til Solar Guardian."
// Marci
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple" "Dispose"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Description" "Marci griper tak i en alliert eller fiende og kaster den enkelt bak seg, noe som skader og hemmer hvis enheten er en fiende. Fiendtlige enheter i landingsområdet tar også skade og blir hemmet."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Lore" "Marci utmerker seg i å fjerne hindringer fra prinsesse Miranas vei."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_throw_distance_behind" "KASTELENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_impact_damage" "LANDINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash" "Unleash"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Description" "Marci vekker en skjult kraft og får raseriutbrudd som lar henne dele ut slag raskt etter hverandre. Slagene hemmer målets bevegelses- og angrepshastighet i %pulse_debuff_duration% s. Det siste slaget i hvert raseriutbrudd skaper en puls rundt målet. Mellom hvert raseriutbrudd er Marci ute av stand til å angripe i %time_between_flurries% s.\n\nMarci får %bonus_movespeed% %% bevegelseshastighet når Unleash brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_scepter_Description" "Reduserer nedkjølingen til Unleash med %scepter_cooldown_reduction% sekunder og gjør at Unleash påfører en grunnleggende fordrivelse på Marci. Når Unleash er aktiv, avgir alle evnene til Marci pulseringer når de brukes. Alle pulseringene til Marci stilner enheter i %pulse_silence_duration% sekunder.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note0" "Når et raseriutbrudd er startet, må hvert angrep utføres innen 1 s, ellers utløper raseriutbruddet."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note1" "Fjerner grensen for angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Lore" "Enkelte har prøvd å forstå opphavet til Marcis kraft, men hun avfeier ethvert forsøk på å komme seg til kilden."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_charges_per_flurry" "SLAG PER UTBRUDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_radius" "PULS – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_damage" "PULS – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_attack_slow_pct" "GRUNNLEGGENDE ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_flurry_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash" "Unleash"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_Description" "Får angrep med raseriutbrudd."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry" "Unleash – raseriutbrudd"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_Description" "Denne enheten har vesentlig økt angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown" "Unleash – raseriutbrudd på nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown_Description" "Venter på det neste raseriutbruddet."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff" "Unleash – puls"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff_Description" "Denne enheten har hemmet bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence" "Unleash – stilnet av puls"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence_Description" "Denne enheten er stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run" "Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Description" "Marci spurter til valgt alliert enhet og velger retning og lengde å sprette bort fra den. Når Marci kommer frem til enheten, spretter hun mot endepunktet, noe som skader og lammer fiender der hun lander.\n\nDen allierte enheten får %ally_movespeed_pct% %% ekstra bevegelseshastighet i %ally_buff_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_shard_Description" "Øker skade. Rebound kan brukes på fiender og gjør at Marci også får den ekstra hastigheten ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_pickmeup" "Når Rebound er satt til alternativt bruk, tar Marci med seg den valgte allierte til sluttposisjonen. Den allierte gjør %ally_impact_damage_pct% %% av landingsskaden på fiender rundt landingsområdet.\n\n Gjelder ikke rotfestede eller bundne allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_fleeting_fury" "Hvis Marci har nivå i Unleash, etter landingen fra Rebound, får Marci et raseriutbrudd med %postjump_flurry_charges% slag. Hvis Unleash allerede er aktiv, forlenges varigheten istedenfor med %postjump_unleash_duration% s.\n\n Hvis den er oppgradert med Aghanim's Scepter, stilner ikke de resulterende pulsene fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Lore" "Med et vennlig eller frekt puff kan Marci komme seg til stridens kjerne."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note0" "Marcis innledende spurt til valgt enhet kan avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note1" "Utløser ikke formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_impact_damage" "LANDINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_debuff_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_max_jump_distance" "MAKS SPRETTLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery" "Special Delivery"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Description" "Marci plystrer for å umiddelbart tilkalle kureren til seg.
Gir passivt alle allierte kurerer %bonus_levels% ekstra nivå og %bonus_hp_tooltip% ekstra helse."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Note0" "Plystringen har en brukstid på %abilitycastpoint% sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect" "Teleportering"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect_Description" "Spesiallevering til Marci!"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed" "Rebound"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed_Description" "Denne enheten har ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick" "Sidekick"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick_Description" "Marci kan beskytte en alliert, som gir dem delt helseran og skade. Effekten er sterkere hvis hun er nær den allierte."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard" "Bodyguard (fasett)"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard_Description" "Marci kan beskytte en alliert og utføre motangrep mot angrep som rettes mot dem hvis hun er innenfor rekkevidde av fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Description" "Gir passivt Marci helseran og ekstra angrepsskade.\n\nMarci beskytter en alliert helt. Den allierte får også %max_partner_penalty% %% av helseran og ekstra angrepsskade i %bodyguard_duration% s. Når den allierte angriper eller angripes av en fiende, angriper Marci målet tilbake hvis de er innenfor angrepsrekkevidden hennes pluss %bodyguard_attack_range_buffer%."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Lore" "Marci lærte seg i ung alder at den største fordelen i et slagsmål er en fast følgesvenn."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Facet_marci_buddy_system" "Mens Marci beskytter partneren deler de %shared_healing_percent% %% av helsen helbredet av denne evnen med hverandre."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note0" "Marci kan ikke bruke Bodyguard på seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note1" "Helseran har %creep_lifesteal_reduction_pct% %% mindre virkningsgrad mot kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note2" "Marcis motangrep har en nedkjøling på %counter_cooldown% s."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_lifesteal_pct" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_bonus_damage" "%EKSTRA GRUNNLEGGENDE ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self_Description" "Marci har helseran og ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded_Description" "Beskyttet av Marci. Denne enheten har ekstra helseran og ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system" "Buddy System"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system_Description" "Mens Marci beskytter partneren deler de en del av helsen helbredet av denne evnen med hverandre."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury" "Fleeting Fury"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury_Description" "Ved landing med Rebound får Marci et raseriutbrudd."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup" "Pick-me-up"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup_Description" "Rebound kan brukes med alternativt bruk for å ta Marcis allierte med seg i hoppet."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff" "Dispose"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_ally_absorb" "Rebound: +{s:value} alliert skjold"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_damage" "Rebound: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_range" "Rebound: +{s:bonus_max_jump_distance} bruks-/sprettrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_movespeed" "Rebound: +{s:bonus_ally_movespeed_pct} % ekstra bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_stun_duration" "Rebound: +{s:bonus_debuff_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune" "Sidekick: {s:value} s svekkelsesimmunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune_Description" "Gir også 50 %% magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_damage" "Unleash – puls: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_lunge_refresh" "Unleash – puls: tilbakestiller Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_silence" "Unleash – puls: {s:value} s stilning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal" "Bodyguard: +{s:bonus_lifesteal_pct} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal_variant_marci_bodyguard" "Bodyguard: +{s:bonus_lifesteal_pct} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_cooldown" "Rebound: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_damage" "Dispose: +{s:bonus_impact_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_speed" "Unleash: +{s:bonus_bonus_movespeed} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_extend_duration" "Unleash: {s:bonus_extend_duration} s forlenget ved drap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage" "Bodyguard: +{s:bonus_bonus_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage_facet_marci_bodyguard" "Bodyguard: +{s:bonus_bonus_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_dispose_slow" "Dispose: +{s:bonus_debuff_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_rebound_radius" "Rebound: +{s:bonus_landing_radius} landingsradius"
// Primal Beast
"dota_hud_error_no_uproar_stacks" "Ingen stabler av Uproar!"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample" "Trample"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Description" "Primal Beast tramper over alt og alle. Alle fiender rundt ham tar skade for hver %step_distance%. enhet han beveger seg. Gjør grunnskade i tillegg til en prosentdel av Primal Beasts angrepsskade. Primal Beast er avvæpnet så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Trample gir ekstra bevegelseshastighet til Primal Beast og allierte ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Lore" "Som den eneste av sin art i denne verdenen kan lokalbefolkningen bare spekulere på hvor stort beistet er i forhold til andre i samme slekt. Slike observasjoner hadde selvfølgelig vært enklere hvis objektet ikke hadde spist alt det ser, og ødelegge det meste annet."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_attack_damage" "%PROSENTDEL AV ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_effect_radius" "SKADEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample" "Trample"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Description" "Gjør skade på alle rundt Primal Beast mens han går."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Note0" "Avbrudd deaktiverer bevegelseshastighetsauraen fra Romp n' Stomp."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste" "Romp n' Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize" "Pulverize"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Description" "KANALISERT – Primal Beast kanaliserer sinnet sitt, tar tak i valgt fiende og smeller den i bakken gjentatte ganger, noe som skader og påfører mindre lammelser til fiender i virkeområdet. Hvert påfølgende treff gjør ekstra skade. Varer i %channel_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Lore" "Selv om ingen er sikre på om ytringene hans har noen virkelig betydning, så må de fleste vedgå at Primal Beasts mektige grep og tendens til å mose fiender kommuniserer intensjonene hans klart nok."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Facet_primal_beast_ferocity" "Hvert treff øker Primal Beasts virkeområde med %bonus_aoe_pct_per_hit% %% i %bonus_aoe_duration% s. Det ekstra virkeområdet tildeles i begynnelsen av hvert smell. Styrkelsen stables og påvirker evner og gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_splash_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_ministun" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_interval" "INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_damage" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_bonus_damage_per_hit" "EKSTRA SKADE PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught" "Onslaught"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Description" "Primal Beast lader opp og løper deretter i valgt retning, noe som slår både fiender og allierte unna. Fiendtlige enheter tar skade og lammes ved sammenstøt. Jo lenger han lader opp, desto lengre fremdrift får han. \n\n Kan avbrytes når som helst med stoppkommandoen."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Lore" "Beistets målbevisste fokus på utvalgt bytte kaster bokstavelig talt alle andre hensyn til side."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_charge_speed" "LØPEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_charge_time" "MAKS FORBEREDELSESTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_distance" "MAKS DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_knockback_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release" "Begin Onslaught"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release_Description" "Løp mot angitt sted."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw" "Rock Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Description" "Primal Beast kaster en stein mot valgt sted, som lammer og skader fiender. Steinen kan ikke kastes for nær Primal Beast. Når steinen lander, deles den i 3 mindre deler som lander bak det valgte punktet.
Rock Throw øker stabler med Uproar for hver trufne helt."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Lore" "ENDA FLERE STEINER!?"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_base_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_range" "MINSTEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_travel_time" "MINSTE REISETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_max_travel_time" "MAKS REISETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_distance" "MINDRE DEL – AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_radius" "MINDRE DEL – NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_attack_damage" "Trample: +{s:bonus_attack_damage} % av angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_roar_dispells" "Uproar gir Primal Beast en fordrivelse ved bruk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_uproar_armor" "Uproar: +{s:bonus_roared_bonus_armor} rustning per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_duration" "Pulverize: +{s:bonus_channel_time} % varighet"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_onslaught_damage" "Onslaught: +{s:bonus_knockback_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_magic_resist" "+{s:bonus_bonus_magic_resistance} % magiresistens under Trample"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_cooldown" "Trample: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_unslowable" "Kan ikke hemmes eller rotfestes under Trample"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity" "Pulverize går gjennom formelimmunitet"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity_Description" "Skade blir endret til ren."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar" "Uproar"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beasts lynne gjør at hver forekomst på minst %damage_limit% helteskade gir ham stabler med Uproar. \n\n Når evnen aktiveres, slipper Primal Beast ut et brøl som hemmer fiender i nærheten og gir ham ekstra angrepsskade og rustning i %roar_duration% sekunder basert på antall stabler med Uproar."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Får %bonus_stack_count_increase_on_disable% stabler med Uproar ved påføring av lammelse, forhekselse, hån, frykt, stilning eller rotfesting fra en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note0" "Primal Beast kan ikke få stabler med Uproar av selvskade."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note1" "Avbrudd deaktiverer anskaffelse av nye stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Lore" "Beistet er allerede dekket av et lappverk av panser og lenker fra da han først dukket opp i Tåkeskogen, og han finner seg ikke i flere forsøk på å tøyle ham."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_scepter_Description" "Når Primal Beast aktiverer Uproar, slipper han løs %projectile_waves% salver med %projectiles_per_stack% prosjektiler per stabel av Uproar i en sirkel rundt seg. Prosjektilene gjør skade og påfører avbrudd på fiender. Etter et lite opphold deles hvert prosjektil i to."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_split_delay" "OPPHOLD:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_break_duration" "AVBRUDDSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_stack_limit" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_bonus_damage_per_stack" "EKSTRA SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_move_slow_per_stack" "%HEMMING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_radius" "BRØL – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_roared_bonus_armor" "BRØL – EKSTRA RUSTNING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar" "Uproar"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beast gjør ekstra skade og hemmer fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow" "Uproar"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow_Description" "Hemmet av Primal Beast."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self" "Uproar"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self_Description" "Får ekstra angrepsskade og rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup" "Onslaught"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup_Description" "Lader opp Onslaught."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable" "Onslaught – bevegelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable_Description" "Stormer fremover og lammer fiender Primal Beast kolliderer med."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize" "Pulverize"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_Description" "Tatt av Primal Beast."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self" "Pulverize"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self_Description" "Kanaliserer Primal Beasts raseri og smeller målet i bakken gjentatte ganger."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff" "Ferocity"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff_Description" "Virkeområdet til gjenstander og evner økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity" "Ferocity"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Romp n' Stomp"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity_Description" "Hvert treff med Pulverize øker Primal Beasts virkeområde."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp_Description" "Trample gir ekstra bevegelseshastighet til Primal Beast og allierte ved bruk."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Provoke the Beast"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast_Description" "Får {s:bonus_stack_count_increase_on_disable} stabler med Uproar når uskadeliggjort av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal" "Colossal"
"DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal_Description" "Primal Beast gjør %bonus_building_damage% %% mer skade på bygninger."
// Muerta
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_damage" "Dead Shot: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_range" "Dead Shot: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges" "Dead Shot: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_the_calling_num_revenants" "The Calling: +{s:bonus_num_revenants} gjenferd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen" "The Calling: +{s:bonus_hp_regen_pct} % maks helseregenerasjon på innsiden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen_Description" "Gjelder kun Muerta."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "Gunslinger: +{s:bonus_double_shot_chance} % sjanse"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage" "Gunslinger: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage_Description" "Påvirker begge skudd."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot" "Dead Shot"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Description" "Muerta avfyrer et spøkelsesaktig skudd mot en fiendtlig enhet eller et tre. Når kulen treffer, gjør den skade og hemmer i en kort periode, og rikosjetterer deretter i valgt retning.
Rikosjetten gjør skade på alle enheter den passerer gjennom, og stopper når den treffer en helt. Helter som treffes av rikosjetten, påføres frykt og løper i samme retning som skuddet."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_scepter_Description" "Skaden til Dead Shot økes. Kulen forlenges etter at den rikosjetterer og går gjennom fiendtlige helter mens de påføres frykt."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note0" "Fryktende fiender har fri ferdsel og kan ikke hemmes."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note1" "Rikosjetten går over en lengde tilsvarende %ricochet_distance_multiplier% ganger bruksrekkevidden til Dead Shot."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note2" "Kan rikosjettere fra formelimmune mål."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Lore" "En stødig hånd og en evighet med øving fører til rikosjettskudd som utfordrer det dødelige sinnet."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_ricochet_fear_duration" "RIKOSJETT – FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_percent" "%TREFF – HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_duration" "TREFF – HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Lore" "Muertas familie er for alltid hinsides dødens slør, men avtalen hennes med Døden gjør det mulig for henne å kalle på dem i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Description" "Tilkaller en flokk på %num_revenants% gjenferd som sakte sirkler rundt valgt område. Fiender innenfor området hemmes. Gjenferdene gjør skade og stilner fiender som rører dem."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_the_calling_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Hvis en helt dør inni området, fornyes evnens varighet, det tilkalles et nytt gjenferd og områdets radius økes med %kill_radius_expansion%."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_aura_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_silence_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_fear" "Dead Shot – frykt"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_slow" "Dead Shot – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_silence" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% helse."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil" "Pierce the Veil"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Description" "Muerta forvandler seg og blir immun mot fysisk skade. All angrepsskaden hennes gjøres som magisk skade og Muerta får ekstra angrepsskade og fri ferdsel.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Lore" "Muerta skifter sin legemlige ham, og krysser dødens slør for å kue fiendene med de fordømtes raseri."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_transform_duration" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_bonus_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_shard_description" "Muerta får %spell_lifesteal% %% formelhelseran under Pierce the Veil.
Mens Pierce the Veil er aktiv får Muerta %spell_amp_steal% %% formelstyrkelse permanent hver gang hun dreper en fiendtlig helt eller de dør i nærheten av henne. Bonus har tilbakevirkende kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note0" "Muerta unnviker prosjektiler ved forvandling."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note1" "Muerta kan ikke angripe bygninger mens hun er forvandlet."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger" "Gunslinger"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Description" "Kan veksles. Når den er på, har Muertas angrep har en sjanse til å avfyre enda et skudd på et annet mål."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note0" "Hvis det ikke er andre enheter innenfor rekkevidde, avfyrer hun begge skuddene mot det opprinnelige målet."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note1" "Det andre skuddet kan treffe enheter innenfor Muertas angrepsrekkevidde pluss %target_search_bonus_range%."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note2" "Det andre skuddet kan utløse angrepsmodifikasjoner."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note3" "Prioriterer helter, så enheter som ikke er helter, og så bygninger."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Lore" "Muerta viser alle sine offer Nåde. Noen er så heldige at de også får nyte Gunst."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff" "Piercing the Veil"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff_Description" "Eterisk. Angrep gjør magisk skade i stedet for fysisk. Kan angripe eteriske mål."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost" "Pierce the Veil – formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_Description" "Får formelstyrkelse fra drap under Pierce the Veil."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_PostGame" "Formelstyrkelse fra drap under Pierce the Veil."
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Dance of the Dead"
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead_Description" "The Calling blir sterkere når helter dør inni den."
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda_Description" "Muerta kan plassere et alter på kartet for å gjenopplives der istedenfor i fontenen."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_Description" "Muerta plasserer et hellig alter på valgt sted som øker angrepshastigheten hennes i nærheten.
Når Muerta gjenopplives, får hun fordelene fra Pierce the Veil i %pierce_the_veil_duration_pct% %% av varigheten og dukker opp ved alteret.
Muerta kan selv velge alteret og ødelegge det. Kun ett alter kan eksistere om gangen."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_attackspeed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_effect_radius" "VIRKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp_Description" "Alteret i nærheten øker angrepshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic_Description" "Plassert et hellig alter."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy" "Destroy Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy_Description" "Ødelegg dette alteret, som gjør at Muerta gjenopplives ved fontenen."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural" "Supernatural"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural_Description" "Muerta kan alltid angripe når hun er eterisk. Muerta kan alltid angripe eteriske mål. Når hun angriper eteriske mål, gjøres all angrepsskaden som magisk skade."
// RINGMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight" "Spotlight"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Description" "Ringmaster retter %spotlight_count% søkelys mot et område. Fiender i lyset har en sjanse til å bomme på angrep og avsløres hvis de er usynlige. Trufne illusjoner svinner bort og mister en del av maks helse hvert sekund. Disse effektene vedvarer i %linger_duration% sekunder etter at de forlater lyset."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Lore" "Er du klar for å komme i fokus? Rampelyset gjør ikke forskjell på vanry og ry."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_illusion_percent_damage" "%ILLUSJON – MAKS TAP AV HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_miss_chance" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts" "Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Description" "KANALISERT – Ringmaster kveiler pisken i opptil %abilitychanneltime% s før han smekker til. Piskede fiender skades og løper i frykt fra Ringmaster. Kanaliseringstid øker skaden og forlenger fryktvarigheten eksponentielt, men reduserer radiusen."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Lore" "Fra skuffede tilskuere til uregjerlige aktører – ingenting overtaler en gjeng med dyr som å få smake pisken."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_start_width" "STARTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_end_width" "SLUTTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_min" "MINSTE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_max" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_min" "MINSTE FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_max" "MAKS FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack" "Crack"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack_Description" "*SMEKK*"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box" "Escape Act"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Description" "Ringmaster pakker seg selv eller en alliert helt inn i en bevegelig, ekstradimensjonal kasse. Enheter i kassen får fri ferdsel, hemmingsresistens, ekstra magiresistens og ekstra bevegelseshastighet. De er også dempet, stilnet, avvæpnet og kan ikke siktes på. Kassen spretter opp når effekten utløper eller når den flytter seg over %leash_radius% enheter unna."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_scepter_description" "Escape Act har %max_charges% ladninger. Når kassen spretter opp, kastes kniver fra Impalement Arts i alle retninger, og alle fiender innenfor en radius på %explosion_radius% radius tar %explosion_damage% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Lore" "En dyktig medhjelper har ingenting å frykte innenfor kassens fire vegger. En amatør har … noe mørkere utsikter."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_magic_resist" "%EKSTRA MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_slow_resist" "%HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_invis_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Description" "Ringmaster ruller forundringshjulet til valg sted, som slår fiender til side langs veien. Når hjulet er kommet fram, tar fiender i nærheten skade over tid og hemmes med %aura_slow% %%.
Fiendtlige helter som er vendt mot hjulet i over %face_duration% sekunder, blir bergtatt og trekkes mot det. Den første bergtatte fienden utløser en tidtaker før hjulet eksploderer. Hvis tidtakeren ikke utløses, eksploderer hjulet automatisk etter %trap_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Lore" "Nei, modige venner, illusjoner er for sjarlataner og korthaier. Det du er vitne til i dag, er kraften av ekte magi. Men bare hvis du våger å rette blikket mot … det trollbindende hjulet."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_min_range" "MINSTE REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_wheel_stun" "TIDTAKERENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_mesmerize_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_explosion_damage" "EKSPLOSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_aura_damage" "AURASKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement" "Impalement Arts"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Description" "Ringmaster kaster en av knivene sine til et nøyaktig, valgt punkt. Hvis han treffer en fiende, gjør kniven treffskade, hemmer enheten noe og forårsaker blødning. Blødningen gjør en prosent av offerets maks helse som skade hvert sekund på helter, og fast skade per sekund på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Lore" "Det hadde rett og slett ikke vært et ordentlig Kjelsirkus uten den store Cogliostros signaturtriks, som har gått i generasjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_damage_impact" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_health_pct" "%MAKS HELSE SOM SKADE PER SEKUND (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_creep_dps" "SKADE PER SEKUND (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_percent" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir" "Souvenir Slot"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir_Description" "Plukk opp suvenirer fra drap og medvirkninger."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Dark Carnival Barker"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_carny_classics" "Ringmasters suvenirer er Funhouse Mirror, Strongman Tonic og Whoopee Cushion."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Ringmasters suvenirer er Crystal Ball, Unicycle og Weighted Pie."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror" "Funhouse Mirror"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Description" "Bruk: Proportion Distortion
Skaper %images_count% mangelfull avbildning av helten som varer i %illusion_duration% s. Illusjonen gjør %tooltip_damage_outgoing_ranged% %% og tar %tooltip_damage_incoming_total_pct% %% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Note0" "Har en brukstid på %invuln_duration% sekunder, der du er usårbar."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion" "Whoopee Cushion"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion_Description" "Bruk: Whoopsie
Sender helten fremover %leap_distance% enheter. Etterlater en stinkende sky med radius på %fart_cloud_radius% i %fart_cloud_duration% sekunder, som hemmer fiender med %fart_cloud_slow% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic" "Strongman Tonic"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic_Description" "Bruk: Forcefully Imbibe
Øker midlertidig en alliert helts styrke med %strength_bonus_base% + %strength_bonus_per_level% per Ringmasters nivå i %duration% s. Effekten varer i %effect_strength_max_duration% sekunder og svekkes i løpet av varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie_Description" "Bruk: Toss Pie
Slår fiender tilbake, hemmer dem med %max_slow_pct% %% og reduserer sikten til %vision_radius%, som gjenopprettes over %blind_duration% sekunder, og forhindrer dem fra å få sikt fra allierte under varigheten. Dreper umiddelbart ikke-eldekryp."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle" "Unicycle"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle_Description" "Bruk: Saddle Up
Tilkaller en rask enhjulssykkel å sykle rundt på i %mount_duration% sekunder. I de første %damage_grace_period% s faller syklisten av hvis den tar mer enn %damage_threshold% skade fra fiendtlige helter. Sykkelen bremses ved kollisjon med trær, og trærne ødelegges. Syklisten faller også av hvis den angriper, bruker evner, tar skade, plukker opp runer eller krasjer inn i enheter og andre hindringer."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball" "Crystal Ball"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball_Description" "Bruk: Clairvoyance
Skanner et valgt område på %radius% i %duration% sekunder. Gir et tegn hvorvidt det er fiendtlige helter i det området. Avslører usynlige enheter og varder i det skannede området, men gir ikke sikt. Den avslørende effekten henger igjen i %truesight_linger_duration% sekund."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics" "Carny Classics"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics_Description" "Ringmasters suvenirer er Funhouse Mirror, Strongman Tonic og Whoopee Cushion."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Sideshow Secrets"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets_Description" "Ringmasters suvenirer er Crystal Ball, Unicycle og Weighted Pie."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default" "Center Stage"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default_Description" "Ringmaster er fortsatt ny i rampelyset. Denne fasetten gjør ingenting … foreløpig."
// modifiers!
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear" "Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear_Description" "Løper i frykt."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff" "Escape Act"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff_Description" "Hemmingsresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %%. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff" "Spotlight"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% sjanse for å bomme."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing_Description" "Blir trollbundet mens du ser på hjulet."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull_Description" "Trollbundet av hjulet."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed" "Impalement Arts"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed_Description" "Tar skade over tid og hemmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff" "Strongman Tonic"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff_Description" "Får midlertidig %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff" "Whoopee Cushion"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement" "Unicycle"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement_Description" "Sitter på en enhjulssykkel."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff_Description" "Slått tilbake av en pai i ansiktet."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind_Description" "Sikt redusert og gjenopprettes sakte over tid. Kan ikke få sikt av allierte."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_radius" "Tame the Beasts: +{s:bonus_start_width} radius"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_box_cast_range" "Escape Act: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_wheel_radius" "Wheel: +{s:bonus_mesmerize_radius} radius og rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_the_box_strong_dispel_and_flying" "Escape Act gir sterk fordrivelse og flyging"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_damage" "Tame the Beasts: +{s:bonus_damage_min}/+{s:bonus_damage_max} minste/maks skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity" "Svekkelsesimmunitet under Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity_Description" "Gir også 50 % magiresistens."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_penetrates" "Impalement Arts går gjennom ett mål"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_bleed_and_slow_duration" "Impalement Arts: +{s:bonus_bleed_duration} s blødning og hemming"
// Kez
// Kez Facets
"DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter" "Flutter"
"DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter_Description" "Kez gjør ekstra skade på første angrep eller evne etter å ha byttet til Katana, og får ekstra bevegelseshastighet etter å ha byttet til Sai."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive" "Shadowhawk"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive_invis_bonus_crit" "%KRITISK SKADE FRA USYNLIGHET:"
// Kez UI Panel
"DOTA_HUD_KezWeapon_Header" "Disipliner"
"DOTA_HUD_KezWeapon_Katana" "Katana"
"DOTA_HUD_KezWeapon_Sai" "Sai"
// Kez Abilities
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons" "Switch Discipline"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Lore" "Som tidligere følgere av shodoordenen kan lederne av kazuraiordenen uanstrengt bytte disiplin mellom mesterlig beherskelse av sai og sverd."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Description" "Kez bytter mellom Kazurai Katana og Shodo Sai.
Han får forskjellige angrepsmuligheter og evner basert på våpenet han bruker. Evnene går opp i nivå sammen, og når en evne brukes, får tilsvarende evne for det andre våpenet også nedkjøling.
Nedkjølingen på Switch Discipline reduseres med %cooldown_reduction_per_level% s per heltenivå."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_base_attack_time" "KATANA – GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_attack_range" "KATANA – ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_base_attack_time" "SAI – GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_attack_range" "SAI – ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Facet_kez_flutter" "Kez gjør ekstra skade på første angrep eller evne etter å ha byttet til Katana, og får ekstra hastighet etter å ha byttet til Sai."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_swap_bonus_damage" "%KATANA – EKSTRA SKADE VED BYTTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_bonus_movement_speed" "%SAI – BEVEGELSESHASTIGHET VED BYTTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_duration" "SAI – HASTIGHETSVARIGHET VED BYTTE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana" "Flutter (Katana)"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% ekstra katanaskade på neste angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai" "Flutter (Sai)"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% ekstra bevegelseshastighet med sai."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs" "Switch Discipline"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs_Description" "Den neste evnen Kez bruker, gir ikke nedkjøling for tilsvarende evne med det andre våpenet."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash" "Echo Slash"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Description" "Kez angriper fremover i en linje med katanaen, som treffer fiender i et område og hemmer fiender litt. Etter en kort forsinkelse angripes området på nytt. Helter tar ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Note0" "Ødelegger trær. Påfører ikke kløyving."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Lore" "Falk og hans mester Krå har jobbet utrettelig for å lære kazuraiene nye måter å holde flygerne ute av balanse ved å forbedre eldgamle teknikker."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_echo_hero_damage" "EKSTRA HELTESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_distance" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_echo_damage" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_strike_interval" "EKKOFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_strikes" "ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_radius" "ANGREPSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow" "Echo Slash"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw" "Grappling Claw"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_Lore" "Kazuraiene har farten og rekkevidden til å dra selv de mest høytflygende ned fra luften."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_katana_ms_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow" "Grappling Claw"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana" "Kazurai Katana"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_Lore" "For å kunne slå tilbake mot Imperia og Dronninggardens rekkevidde måtte kazuraiene bli dyktige på utmattelsesmetoder."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_attack_damage_pct" "%SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_impale_duration" "SPIDDINGENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_bleed_as_rupture_pct" "%STABLER SOM UTBRUDDSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_bleed" "Kazurai Katana"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_shard_debuff" "Kazurai Katana – spiddet"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT_UNIQUE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance" "Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_Lore" "Slipp løs de flygeløses indre raseri for å ta for seg av fiendenes essens."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_strikes" "ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_max_health_damage_pct" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_TOoltip_ability_kez_raptor_dance_lifesteal_pct" "%HELSERAN FRA SLAG:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune" "Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune_Description" "Svekkelsesimmun og har %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush" "Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_Lore" "En eldgammel shodoteknikk for å jakte raskere fiender i luften. Den tar tilbake fordelen og deler ut flere angrep før byttedyrets paniske vinger kan gjøre et enkelt flaks."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_range" "STORMEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_slow_resist" "%HEMMINGSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_base_attack_rate_katana_tooltip" "KATANA – GRUNNANGREPSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_current_attack_rate_tooltip" "GJELDENDE ANGREPSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_attack_speed_factor" "%ANGREPSHASTIGHETSFAKTOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_speed" "STORMEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_falcon_rush" "Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss" "Talon Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_Lore" "Shodoene lærte å stole på avstand og villedning for å overleve mot mye sterkere motstand."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_silence_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence" "Talon Toss"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence_Description" "Stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_Lore" "Shodoene har kanskje gått seg vill, men Falk og kazuraiene kan fremdeles bruke kunnskapen deres til folkets beste."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_sai_proc_vuln_chance" "%SJANSE FOR Å MARKERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_base_crit_pct" "%KRITISK TREFF PÅ MARKERTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET PÅ MARKERTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_vuln_duration" "MARKERT VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry_Description" "Blokkerer fysiske angrep forfra. Hvis et angrep blokkeres eller unnvikes, markeres fienden med ytterligere kritisk treff og lammelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark" "Markert"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark_Description" "Kez' neste angrep eller evneskade utløser en lammelse og et kritisk treff."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel" "Avbryt"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel_Description" "Slutt å blokkere fysiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_Lore" "Ved både farer og muligheter trer shodomestere øyeblikkelig inn i skyggen for å helle omstendighetene for eventuelle sammenstøt i sin favør."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_radius" "BØLGERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_speed" "BØLGEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_bonus_ms" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_buff" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_blind" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_duration" "Falcon Rush: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_kazura_katana_bleed_damage" "Kazurai Katana: +{s:bonus_katana_bleed_attack_damage_pct} % skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count" "Echo Slash: +{s:bonus_katana_strikes} angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count_Description" "-0,6 s intervall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_raptor_dance_radius" "Raptor Dance: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_grapple_cast_range" "Grappling Claw: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_parry_bonus" "+{s:bonus_parry_bonus_crit} % pareringsbonuser"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_duration" "Raven's Veil: +{s:bonus_buff_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ultimate_cooldown" "Raptor Dance / Raven's Veil: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_evasion" "Falcon Rush: +{s:bonus_buff_evasion_pct} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_mark_parry_bonus" "Raven's Veil: Merket påfører pareringsbonus"
// Special Bonuses
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_undefined" "Avventer erstatning"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r" "+{s:value} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r_Description" "Tilhørende evne ikke valgt. Her har du litt gull!"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_100" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_125" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_150" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_175" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_200" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_225" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_250" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_275" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_300" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_325" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_350" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_375" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_400" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_450" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_475" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_500" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_600" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_650" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_700" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_800" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_900" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_1000" "+{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_100" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_125" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_150" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_175" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_200" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_225" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_250" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_275" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_300" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_350" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_400" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_500" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_600" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_700" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_800" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_1000" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_base_attack_rate_1" "-{s:value} grunnangrepstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_10" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_15" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_20" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_25" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_30" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_35" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_40" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_45" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_50" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_55" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_60" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_70" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_80" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_90" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_100" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_110" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_120" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_140" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_160" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_175" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_200" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_225" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_250" "+{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_25" "-{s:value} rustningsforfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_3" "+{s:value} rustningsforfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_4" "+{s:value} rustningsforfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_5" "+{s:value} rustningsforfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_15" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_20" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_25" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_30" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_35" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_40" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_60" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_100" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_130" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_140" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_150" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_175" "+{s:value} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_3" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_4" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_5" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_6" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_7" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_8" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_10" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_12" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_14" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_15" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_16" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_20" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_25" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_30" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_35" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_40" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_50" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_80" "+{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_amp_10" "+{s:value} % styrket manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_1" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_125" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_150" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_175" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_2" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_250" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_3" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_4" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_5" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_6" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_8" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_10" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_14" "+{s:value} manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_5" "+{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_6" "+{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_8" "+{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_10" "+{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_12" "+{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_14" "+{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_16" "+{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_10" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_15" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_20" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_25" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_30" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_35" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_40" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_45" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_50" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_60" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_65" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_75" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_90" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_100" "+{s:value} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_4" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_5" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_6" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_7" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_8" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_10" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_12" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_14" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_15" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_20" "+{s:value} alle attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_8" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_10" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_12" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_15" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_18" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_20" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_25" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_30" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_35" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_40" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_100" "+{s:value} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_and_intelligence_6" "+{s:value} smidighet og intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_6" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_7" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_8" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_10" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_12" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_13" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_14" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_15" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_16" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_20" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_25" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_30" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_35" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_40" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_75" "+{s:value} intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_3" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_4" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_5" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_6" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_7" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_8" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_9" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_10" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_11" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_12" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_13" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_14" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_15" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_16" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_18" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_20" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_25" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_30" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_35" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_40" "+{s:value} styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_5" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_6" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_7" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_8" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_9" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_10" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_12" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_13" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_14" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_15" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_16" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_20" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_25" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_30" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_40" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_80" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_100" "+{s:value} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_2" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_3" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_4" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_5" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_6" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_7" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_8" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_9" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_10" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_12" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_15" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_20" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_30" "+{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_10" "+{s:value} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_15" "+{s:value} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_20" "+{s:value} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_25" "+{s:value} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_5" "+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_6" "+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_8" "+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_10""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_12""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_14""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_15""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_20""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_25""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_30""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_35""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_40""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_50""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_80""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_100""+{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_8" "+{s:value} % redusert manakostnad/manatap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_9" "+{s:value} % redusert manakostnad/manatap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_11" "+{s:value} % redusert manakostnad/manatap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_10" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_12" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_15" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_16" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_18" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_20" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_25" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_30" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_35" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_40" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_45" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_50" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_55" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_60" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_65" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_70" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_75" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_80" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_90" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_100" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_120" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_150" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_160" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_200" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_250" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_251" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_252" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_400" "+{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_speed_30" "+{s:value} % brukshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_15" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_20" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_25" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_30" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_35" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_40" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_45" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_50" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_100" "+{s:value} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_50" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_60" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_75" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_100" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_125" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_150" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_175" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_200" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_250" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_275" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_300" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_325" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_400" "+{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_50" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_60" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_75" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_100" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_125" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_150" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_175" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_200" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_225" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_250" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_275" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_300" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_325" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_350" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_400" "+{s:value} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_25" "+{s:value} virkeområde for formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_50" "+{s:value} virkeområde for formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_75" "+{s:value} virkeområde for formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_100" "+{s:value} virkeområde for formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_3" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_4" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_5" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_6" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_7" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_8" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_9" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_10" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_11" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_12" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_14" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_15" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_16" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_18" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_20" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_25" "+{s:value} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_6" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_8" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_10" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_12" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_14" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_15" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_20" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_25" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_30" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_40" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_50" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_65" "{s:value} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_15" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_20" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_25" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_30" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_35" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_40" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_45" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_50" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_60" "-{s:value} s gjenopplivingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_30" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_60" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_90" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_120" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_150" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_180" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_210" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_240" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_300" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_420" "+{s:value} gull/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_8" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_10" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_12" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_15" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_16" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_20" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_25" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_30" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_40" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_50" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_75" "+{s:value} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_5" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_10" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_15" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_20" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_25" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_30" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_35" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_40" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_50" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_60" "+{s:value} % XP-økning"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost" "Gullbonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost_Description" "Får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% ekstra gull."
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost" "Erfaringsbonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost_Description" "Får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% ekstra erfaring."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_bash_2" "+{s:value2} % {s:value} s Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_2" "+{s:crit_chance} % kritisk treff ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_24_crit_2" "+{s:crit_chance} % kritisk treff ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_30_crit_2" "+{s:crit_chance} % kritisk treff ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_15" "+{s:crit_chance} % kritisk treff ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_50_crit_40" "+{s:crit_chance} % kritisk treff ({s:crit_multiplier} %)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_6" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_8" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_10" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_12" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_13" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_15" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_20" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_25" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_30" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_40" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_50" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_60" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_70" "+{s:value} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_day_vision_400" "+{s:value} dagsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_400" "+{s:value} nattsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_500" "+{s:value} nattsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_600" "+{s:value} nattsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_800" "+{s:value} nattsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_1000" "+{s:value} nattsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_vision_200" "+{s:value} syn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_haste" "Hastefart"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_truestrike" "Fulltreff"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_immunity" "Permanent formelimmunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_15" "{s:block_cooldown} s formelblokkering"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_18" "{s:block_cooldown} s formelblokkering"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_20" "{s:block_cooldown} s formelblokkering"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_15" "+{s:value} manabrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_20" "+{s:value} manabrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_25" "+{s:value} manabrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_35" "+{s:value} manabrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_40" "+{s:value} manabrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_200" "Får Reincarnation (nedkjøling: {s:value} s)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_250" "Får Reincarnation (nedkjøling: {s:value} s)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_300" "Får Reincarnation (nedkjøling: {s:value} s)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk" "Battery Assault: -{s:bonus_interval} s intervall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_3" "Battery Assault: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_4" "Rocket Flare gir klarsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_5" "Power Cogs: +{s:bonus_attacks_to_destroy} treffpoeng"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6" "Svekkelsesimmun inni Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6_Description" "Gir også 50 % magiresistens sammen med svekkelsesimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_7" "Rocket Flare: +{s:bonus_slow_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_8" "Power Cogs: +{s:bonus_mana_burn} mana brent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_9" "Power Cogs: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_flare_damage" "Rocket Flare: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_hookshot_damage" "Hookshot: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_1" "Purification: +{s:bonus_heal} skade/helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_2" "Repel: +{s:bonus_strength_bonus} styrke/helseregenerasjon per svekkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_3" "Hammer of Purity: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_4" "Hammer of Purity: +{s:bonus_base_damage} % ekstra grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_5" "Repel: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_6" "Purification: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_7" "Guardian Angel: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_guardian_angel_duration" "Guardian Angel: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1" "Får Retaliate Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1_Description" "Allierte helter innen en radius på 1200 rundt Centaur, får Retaliate-effekten som gjengjelder skade."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_2" "Hoof Stomp: +{s:bonus_stun_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_3" "Retaliate: +{s:bonus_return_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_4" "Double Edge: +{s:bonus_strength_damage} % styrkeskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_5" "Stampede: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_6" "Stampede: +{s:value} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_7" "Stampede: +{s:value} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_1""Dødsvarde: +{s:bonus_bonus_attack_range} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2""Voodoo Restoration: +{s:value} % målets maks helse som helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2_facet_witch_doctor_voodoo_festeration""Voodoo Restoration: +{s:value} % målets maks helse som skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_3""Paralyzing Cask: +{s:bonus_bounces} hopp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_4""Voodoo Restoration: -{s:bonus_tooltip_mana_per_second} % mana per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_5""Dødsvarde: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_6""Maledict: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_7""Maledict: +{s:bonus_AbilityDuration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos" "Death Pulse: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_2" "Heartstopper Aura: +{s:bonus_aura_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_3" "Ghost Shroud: +{s:bonus_movement_speed} % bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_4" "Death Pulse: +{s:bonus_heal} helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_5" "Heartstopper Aura: +{s:bonus_heal_reduction_pct} % regenerasjonsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_heartstopper_regen_duration" "Sadist: +{s:bonus_regen_duration} s stabelvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_sadist_heal_bonus" "Ghost Shroud: +{s:bonus_heal_bonus} % styrket selvhelbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain" "Shadow Strike: {s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_1" "Shadow Strike: +{s:bonus_attack_speed} angrepshastighet mot rammede enheter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_2" "Scream of Pain: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_3" "Sonic Wave: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_4" "Shadow Strike: -{s:bonus_damage_interval} s skadeintervall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5" "Sonic Wave: {s:value} s frykt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5_Description" "Fiender skadet av Sonic Wave tvinges til å løpe fra Queen of Pain i {s:value} sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_6" "Blink: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_7" "Sonic Wave: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_strike_heal" "Shadow Strike: +{s:bonus_duration_heal} helbredelse per tikk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage" "Blink: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_2" "Mana Void: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_3" "Blink: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_4" "Counterspell: +{s:bonus_magic_resistance} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_5" "Persecutor: +{s:bonus_move_slow_min} %/{s:bonus_move_slow_max} % minste/maks bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_6" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_damage_per_mana} skademultiplikator"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_7" "Mana Break: +{s:bonus_mana_per_hit_pct} % maks mana brent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_8" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_ministun} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_manavoid_aoe" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_aoe_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_1" "Leap: +{s:bonus_leap_speedbonus_as} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2" "Sacred Arrows: +{s:bonus_extra_arrows} skudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2_Description" "De ekstra pilene avfyres i en kjegleform, {s:bonus_extra_arrows_angle} grader til venstre og høyre for den opprinnelige pilen, og kan ikke treffe det samme målet."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_3" "Starstorm: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4" "Moonlight Shadow: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5" "Moonlight Shadow gir +{s:bonus_evasion} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_Description" "Unnvikelse fungerer hele tiden under styrkelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare gir +{s:bonus_evasion} % unnvikelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_6" "Leap: +{s:bonus_leap_distance} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_7" "Starstorm: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_arrow_damage" "Sacred Arrow: +{s:bonus_arrow_bonus_damage} ekstra skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter" "Jinada: +{s:bonus_gold_steal} gullran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_2" "Shuriken Toss: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_3" "Track: +{s:bonus_bonus_gold} gull"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_4" "Jinada: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_5" "Shuriken Toss: +{s:bonus_slow_duration} s hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_6" "Track: Halv bonushastighet til allierte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_7" "Shuriken Toss: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_8" "Track gir delt sikt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_9" "Shadow Walk: -{s:bonus_damage_reduction_pct} % skade tatt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown" "Ingen nedkjøling på Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord" "Pit of Malice: +{s:bonus_ensnare_duration} s rotfeste"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_2" "Firestorm: +{s:value} bølgeskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_3" "Atrophy Aura: +{s:bonus_damage_reduction_pct} % skadereduksjon/-økning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_4" "Firestorm: +{s:bonus_burn_damage} % brannskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_5" "Firestorm: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_6" "Pit of Malice hemmer med {s:bonus_speed_bonus} %"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_7" "Invading Force: +{s:bonus_bonus_ms} % ekstra bevegelse / skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_8" "Atrophy Aura: +{s:bonus_bonus_damage_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_9" "Fiend's Gate gjør {s:bonus_dps} skade per sekund i en radius på {s:bonus_radius}"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_1" "Flesh Heap og Meat Shield: {s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}x bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_2" "Rot: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_3" "Dismember: {s:bonus_dismember_damage}x skade/helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_4" "Rot: +{s:bonus_rot_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_5" "Meat Hook: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_6" "Dismember: +{s:bonus_AbilityChannelTime} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_7" "Meat Hook: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant" "Living Armor: +{s:value} blokkeringsforekomster"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_2" "Leech Seed: +{s:bonus_leech_damage} skade/helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_3" "Leech Seed: +{s:bonus_movement_slow} % bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_4" "Nature's Guise gir usynlighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_5" "Eyes og Overgrowth: +{s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_6" "Global Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_7" "Living Armor: {s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_8" "Living Armor: +{s:bonus_heal_per_second} helbredelse per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_9" "Nature's Grasp: +{s:bonus_damage_per_second} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_10" "Fri ferdsel blant trær"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_11" "Overgrowth kan ikke fordrives"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_12" "Nature's Guise: +{s:bonus_movement_bonus} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_13" "Living Armor: +{s:bonus_bonus_armor} ekstra rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_14" "Overgrowth: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor" "Static Link: +{s:bonus_drain_rate} skaderan"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_2" "Eye of the Storm: -{s:bonus_strike_interval} s slagintervall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_3" "Storm Surge: -{s:bonus_strike_internal_cd} s lynnedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_4" "Plasma Field: +{s:bonus_slow_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_5" "Storm Surge: +{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_6" "Static Link: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_static_link_aspd" "Static Link stjeler angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring" "Lager en ny Plasma Field {s:bonus_second_ring_delay} s etterpå"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring_Description" "Det andre feltet gjør {s:bonus_second_ring_reduction} % mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_storm_surge_damage_and_slow" "Storm Surge: +{s:bonus_strike_move_slow_pct} % hemming og skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_max_slow" "Plasma Field: +{s:bonus_slow_max} % maks hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1" "Visage og vardøger: +{s:bonus_armor_reduction_per_hit} rustningsforfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1_Description" "Denne effekten kan stables blant flere kilder og varer i {s:bonus_armor_reduction_duration} s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_2" "Visage og vardøger: +{s:bonus_bonus_movement_speed} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3" "Soul Assumption treffer {s:value} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3_Description" "Det avfyres en ekstra Soul Assumption på en tilfeldig fiendtlig enhet innen bruksrekkevidde. Prioriterer helter."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_4" "Soul Assumption: +{s:bonus_soul_charge_damage} skade per ladning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_5" "Gravekeeper's Cloak gir +{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_6" "+{s:bonus_familiar_count} vardøger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_7" "Visage og vardøger: +{s:bonus_bonus_damage} angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_8" "Lurker: +{s:bonus_max_stacks} maks stabler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration" "Grave Chill: +{s:bonus_chill_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker" "Enchant Totem: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_2" "Echo Slam: +{s:bonus_echo_slam_echo_damage} ekkoskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_3" "Fissure: +{s:bonus_AbilityCastRange} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_4" "Fissure: +{s:bonus_fissure_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_5" "Aftershock: +{s:bonus_aftershock_range} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_6" "Aftershock: +{s:bonus_aftershock_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_totem_damage" "Enchant Totem: +{s:bonus_totem_damage_percentage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_echo_cd" "Echo Slam: -{s:bonus_AbilityCooldown} % nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_1" "Frost Shield gir +{s:bonus_health_regen} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_2" "Sinister Gaze: +{s:bonus_AbilityChannelTime} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_3" "Frost Blast: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_4" "Frost Shield: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_5" "Chain Frost: uendelige sprett"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_6" "Frost Blast: +{s:bonus_radius} radius og områdeskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_7" "Chain Frost ved dødsfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_8" "Frost Shield: +{s:bonus_damage_reduction} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_jump_damage" "Chain Frost: +{s:bonus_bonus_jump_damage} trinnvis skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick" "Telekinesis Land: +{s:bonus_max_land_distance} kasterekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_2" "Might and Magus: +{s:bonus_bonus_damage_pct_tooltip} % skade/resistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_3" "Fade Bolt: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_4" "Telekinesis: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_5" "+{s:value} % formelstyrkelse på stjålne formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_6" "-{s:value} % nedkjøling på stjålne formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_7" "Telekinesis: +{s:bonus_lift_duration} s løfte-/lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_8" "Telekinesis: +{s:value} landingsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven" "Vanquisher: +{s:bonus_bonus_damage_pct} % ekstra skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_2" "God's Strength: +{s:bonus_gods_strength_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_3" "God's Strength: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_4" "Storm Hammer: +{s:bonus_bolt_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_5" "Warcry: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_6" "Warcry: +{s:bonus_movespeed} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_7" "Warcry: +{s:bonus_bonus_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_8" "Great Cleave: +{s:bonus_great_cleave_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_gods_strength_slow_resist" "God's Strength: +{s:bonus_bonus_slow_resistance} % hemmingsresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer""Ion Shell: +{s:bonus_damage_per_second} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_2""Vacuum: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_3""Surge: {s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4""Parallell vegg"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4_Description" "Skaper en ekstra Wall of Replica {s:value} enheter bak den første veggen. Hver vegg skaper sine egne illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_5""Ion Shell: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_6""Ion Shell gir +{s:bonus_bonus_health} maks helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_7""Wall of Replica: +{s:bonus_tooltip_outgoing} % illusjonsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_8""Vacuum: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_9""Surge: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_10""Wall of Replica: +{s:value} s lammelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_11""Wall of Replica: +{s:value} lengde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_12""Wall of Replica: +{s:value} s hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_13""Wall of Replica: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_14""Ion Shell: +{s:bonus_AbilityCharges} ladninger "
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_15""Ion Shell: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_1""Poison Touch: +{s:bonus_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_2""Shadow Wave: +{s:bonus_damage} helbredelse/skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_3""Poison Touch: +{s:bonus_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_4""Weave: +{s:bonus_armor_change} rustningsendring"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_5""Shallow Grave: +{s:value} helbredelse ved slutt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus" "Poison Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus_Description" "Poison Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} angrepsrekkevidde mot rammede fiender"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shadow_wave_cast_range" "Shadow Wave: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shallow_grave_cooldown" "Shallow Grave: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration" "Nothl Projection: +{s:bonus_max_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_1""Slangevarder: +{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} % maks helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_2""Shackles: +{s:bonus_channel_time} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_3""Ether Shock: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_4""Slangevarder: +{s:bonus_bonus_attack_targets} angrepsmål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_5""Hex: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_6""Shackles: +{s:bonus_total_damage} samlet skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_7""Hex påfører avbrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_8""Slangevarder: +{s:bonus_bonus_attack_range} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_hex_damage_amp""Hex: +{s:bonus_damage_amp} skadestyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_1""Chaotic Offering: Golems har {s:bonus_bonus_magic_resistance} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_2""Chaotic Offering: Golems får +{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_3""Upheaval: +{s:bonus_base_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_4""Tilkaller en Golem ved dødsfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_5""Fatal Bonds: +{s:bonus_damage_share_percentage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_6""Shadow Word: {s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_7""Shadow Word: +{s:bonus_spell_aoe} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_8""Shadow Word: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_9""Fatal Bonds: +{s:value} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10""Upheaval: +{s:value} angrepshastighet per sekund til allierte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_upheaval_aoe" "Upheaval: +{s:bonus_aoe} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10_Description" "Maks +70 angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_shadow_word_duration" "Shadow Word: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_1""Magic Missile: +{s:bonus_magic_missile_stun} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_2""Vengeance Aura: +{s:bonus_bonus_base_damage} % ekstra grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_3""Skaden fra Magic Missile blir ren og går gjennom svekkelsesimmunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_4""Wave of Terror: -{s:bonus_armor_reduction} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_5""Magic Missile: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_6""Wave of Terror: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_7""Vengeance Aura: Illusjoner bruker formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_8""Vengeance Aura: +{s:value} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_9""Nether Swap: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage" "Nether Swap: +{s:bonus_damage} fiendtlig skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_missile_castrange" "Magic Missile: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage_reduction" "Nether Swap: +{s:bonus_damage_reduction} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_wave_of_terror_steal" "Wave of Terror stjeler {s:bonus_steal_pct} % av redusert skade og rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer""Pestvarde: {s:bonus_ward_hp_tooltip}x helse/skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_2""Poison Sting: +{s:bonus_movement_speed} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_3""Venomous Gale: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_4""Noxious Plague: +{s:bonus_health_damage} % maks helse som skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_5""Noxious Plague (aura) reduserer {s:bonus_attack_slow} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_6""Poison Nova: +{s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_7""Pestvarde: +{s:value} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_8""Plague Ward: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_poisonsting_regen_reduction" "Poison Sting: {s:bonus_hp_regen_reduction} % redusert helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_1""Waveform: +{s:bonus_AbilityCastRange} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_2""Morph: -{s:value} nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3""Adaptive Strike: +{s:value} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3_Description" "Flere fiendtlige enheter innen bruksrekkevidde rammes også av Adaptive Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_4""Waveform: +{s:bonus_pct_damage} % angrepsskade og påfører treffeffekter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_5""Morph kan brukes på allierte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_6""Waveform: {s:bonus_AbilityCharges} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_7""Adaptive Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_8""Morph: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_9""Adaptive Strike: -{s:value} rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_10""Adaptive Strike: +{s:bonus_stun_max} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_waveform_cooldown" "Waveform: -{s:bonus_AbilityCooldown} % nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_1" "Diabolic Edict: +{s:bonus_num_explosions} eksplosjoner"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2" "Lightning Storm kan treffe enheter to ganger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2_Description" "Hopper kun til enheter som allerede er påvirket, hvis ingen andre enheter er tilgjengelige."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_3" "Pulse Nova: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_4" "Pulse Nova: +{s:bonus_damage_resistance} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_5" "Split Earth: +{s:value} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_6" "Lightning Storm: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_7" "Diabolic Edict treffer et ytterligere mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning" "Pulse Nova utløser Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning_Description" "Lightning Storm treffer en tilfeldig fiende i radiusen til Pulse Nova hvert {s:bonus_pulse_nova_lightning_interval}. s med et enkelt lyn. Prioriterer helter."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro" "Ice Path: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_Description" "Øker varighet for både lammelse og isen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_2" "Dual Breath: +{s:bonus_AbilityCastRange} % skade og rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3" "Liquid Frost/Fire: +{s:bonus_pct_health_damage} % maks helse som skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3_Description" "Gjør +{s:bonus_pct_health_damage} % av målets maks helse som skade. Denne skaden gjelder ikke bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_4" "Liquid Fire: +{s:bonus_slow_attack_speed_pct} angrepshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_5" "Dual Breath: +{s:value} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_6" "Ice Path: +{s:bonus_damage} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_7" "Macropyre: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_8" "Liquid Fire: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_slow" "Dual Breath: -{s:bonus_slow_movement_speed_pct} %/{s:bonus_slow_attack_speed_pct} bevegelses-/angrepshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_cooldown" "Dual Breath: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma" "Demonic Summoning: +{s:bonus_spawn_count} idealer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_2" "Malefice: +{s:bonus_stun_instances} forekomster"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_3" "Ideal: +{s:bonus_eidolon_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_4" "Ideal: +{s:bonus_eidolon_bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_5" "Malefice: +{s:bonus_damage} skade per forekomst"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_6" "Black Hole: +{s:bonus_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_7" "Ideal: +{s:bonus_eidelon_max_health} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_8" "Midnight Pulse: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_9" "Midnight Pulse: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_1" "Enfeeble: +{s:value} redusert angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_2" "Brain Sap: +{s:bonus_brain_sap_damage} skade/helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_3" "Fiend's Grip: +{s:bonus_AbilityChannelTime} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4" "Enfeeble stjeler angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4_Description" "Bane får ekstra angrepshastighet tilsvarende mengden angrepshastighet som Enfeeble stjeler under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_5" "Nightmare: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_6" "Enfeeble: +{s:value} % regenerasjonsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_7" "Brain Sap gjør ren skade og trenger gjennom immunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_8" "Brain Sap: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_9" "Fiend's Grip: +{s:bonus_fiend_grip_mana_drain} % manaran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_10" "Enfeeble: +{s:bonus_enfeeble_tick_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_11" "Enfeeble: +{s:bonus_cast_reduction} % reduksjon av bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_1" "+{s:bonus_necromastery_damage_per_soul} skade per sjel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_2" "Shadowraze: +{s:bonus_shadowraze_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_4" "Feast of Souls: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_5" "Presence Aura: {s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6" "Requiem: +{s:bonus_requiem_slow_duration} s frykt per linje"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6_Description" "Maks fryktvarighet økt med +{s:bonus_requiem_slow_duration_max} s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_7" "Shadowraze: +{s:bonus_stack_bonus_damage} bonus per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_shadowraze_cooldown" "Shadowraze: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_raze_procsattacks" "Shadowraze påfører angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_frenzy_castspeed" "Feast of Souls gir +{s:bonus_cast_speed_pct} % brukshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin" "Refraction: +{s:bonus_instances} forekomster"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_2" "Meld: +{s:bonus_bonus_armor} rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_3" "Psionic Trap: +{s:bonus_movement_speed_min} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4" "Refraction fordriver"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4_Description" "Påfører en grunnleggende fordrivelse på Templar Assassin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5" "Delte Psi Blades paralyserer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5_Description" "Fiender som treffes av delingen til Psi Blades, får bevegelseshastigheten hemmet med {s:value} % i {s:value2} sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_6" "Psionic Trap: +{s:value} feller"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_7" "Meld: {s:bonus_bash_duration} s trøkk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_disable_cast" "Refraction kan brukes når uskadeliggjort"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_meld_duration" "Meld: +{s:bonus_debuff_duration} s svekkelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_1" "Frostbite: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_2" "Crystal Nova: +{s:bonus_nova_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_3" "Freezing Field: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_4" "Arcane Aura: +{s:bonus_base_mana_regen} grunnleggende manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_5" "Crystal Nova: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_6" "Crystal Nova: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_frostbite_castrange" "Frostbite: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_1" "Infernal Blade: +{s:bonus_burn_damage_pct} % maks helse som skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_2" "Devour kan brukes på eldekryp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_3" "Devour gir {s:bonus_magic_resist} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_4" "Infernal Blade: +{s:bonus_ministun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_5" "Doom: +{s:bonus_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_6" "Scorched Earth: +{s:bonus_bonus_movement_speed_pct} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_7" "Doom: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_8" "Scorched Earth er permanent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_9" "Scorched Earth: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_10" "Doom påfører demping"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_11" "Doom påfører avbrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster" "Bryggersvenn: +{s:bonus_bonus_brewling_hp} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_2" "Bryggersvenn: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_3" "Thunder Clap: +{s:value} s hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4" "Cinder Brew påfører frykt ved antenning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4_Description" "Varer i 1,5 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_5" "Cinder Brew: +{s:bonus_total_ignite_damage} % skade/varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_6" "Bryggersvenner får passiven til Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_7" "Thunder Clap: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_8" "Drunken Brawler: +{s:bonus_active_multiplier} multiplikator for Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback" "Goo: +{s:value} maks stabler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_2" "Quill Spray: +{s:bonus_quill_stack_damage} stabelskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_3" "Warpath: +{s:bonus_damage_per_stack} skade per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_4" "Goo: -{s:bonus_armor_per_stack} rustning per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_5" "Goo: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_6" "Bristleback: +{s:bonus_back_damage_reduction} %/{s:bonus_side_damage_reduction} % skadereduksjon bakfra / fra siden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion" "Treant: {s:bonus_treant_health}x helse/skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_description" "Påvirker også Spirit of the Forest."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_2" "Treant: +{s:bonus_treant_movespeed} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_3" "Teleportation har ingen nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_4" "Sprout: +{s:bonus_sprout_damage} spireskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_5" "Wrath of Nature: +{s:bonus_damage} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_6" "Nature's Call: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_7" "Wrath of Nature: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_sprout_treant_duration" "Treant: +{s:bonus_treant_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier" "Teleportation: +{s:bonus_barrier} barriere"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_1" "Supernova: +{s:bonus_max_hero_attacks} treffpoeng"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_2" "Supernova: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_3" "Fire Spirits: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_4" "Icarus Dive: +{s:bonus_dash_length} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_5" "Sun Ray: +{s:bonus_hp_perc_damage} % maks helse som skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_6" "Icarus Dive: +{s:bonus_slow_movement_speed_pct} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_7" "Sun Ray under Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_8" "Sun Ray: +{s:value} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_dive_damage" "Icarus Dive: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_blinding_sun_misschance" "Blinding Sun: +{s:bonus_blind_per_second} % sjanse for bom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_1" "Enchant påvirker eldekryp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_2" "Nature's Attendants: +{s:bonus_wisp_count} feer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_3" "Untouchable: +{s:bonus_slow_attack_speed} angrepshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_4" "Impetus: +{s:bonus_distance_damage_pct} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_5" "Nature's Attendants: +{s:bonus_heal} helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_6" "+{s:bonus_movespeed} bevegelseshastighet under Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_health_damage" "Enchantress og enhetene hennes: +{s:bonus_bonus_health} helse / +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_attackspeed" "Enchantress og enhetene hennes: +{s:bonus_bonus_attackspeed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_armor" "Fortryllede kryp: +{s:bonus_enchant_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_1" "Firefly: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_2" "Flamebreak påfører {s:bonus_napalm_stacks} stabler av Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_3" "Flamebreak: +{s:bonus_knockback_distance} tilbakeslagsavstand"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_4" "Sticky Napalm: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_5" "Flamebreak: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_6" "Flaming Lasso: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_7" "Sticky Napalm: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_smoldering_resin_ticks" "Smouldering Resin: +{s:bonus_total_ticks} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_1" "Reincarnation koster ingen mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_2" "Vampiric Spirit: +{s:bonus_vampiric_aura} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_3" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_dot_damage} % treffskade / skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4" "Reincarnation bruker Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4_Description" "I stedet for å bli hemmet, rammes alle fiendtlige enheter innen en avstand på 900 av det gjeldende nivået til Wraithfire Blast, når Reincarnation utløses."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_5" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} minimum skapte skjelett"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_6" "Skjelett: +{s:bonus_talent_skeleton_damage} angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_7" "Wraithfire Blast: +{s:value} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_8" "+{s:value} % skapte skjelett"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_9" "Wraithfire Blast: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_10" "Mortal Strike: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_11" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_dot_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard: +{s:bonus_talent_skeleton_damage} skjelettskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard: +{s:bonus_min_skeleton_spawn} antall skjelett"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: +{s:bonus_cursed_damage_pct} % forbannelsesskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: -{s:bonus_curse_delay} forbannelsesforsinkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: -{s:bonus_curse_cooldown} % forbannelsesnedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_vampiric_skeleton_duration" "Skjelett: +{s:bonus_skeleton_duration} % varighet og -{s:bonus_AbilityCooldown} % nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka" "Torrent: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_ghostship_cooldown" "Ghostship: -{s:bonus_AbilityCooldown} nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_2" "Tidebringer: +{s:bonus_damage_bonus} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_3" "Admiral's Rum: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_4" "Tidebringer: +{s:bonus_cleave_damage} % kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_5" "Tidebringer: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6" "X Marks the Spot: +{s:bonus_ally_ms} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6_Description" "Påvirker allierte positivt og fiender negativt."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_7" "Torrent: +{s:bonus_stun_duration} % skade/lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer hemmer med {s:bonus_movespeed_slow} % i {s:bonus_movespeed_slow_duration} s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_torrent_cooldown" "Torrent: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_rum" "Rom: +{s:bonus_ghostship_absorb} % skadeforsinkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_admirals_rum_delay" "Admiralens rom: +{s:bonus_delay_time} s forsinkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight" "Dragon Blood: +{s:bonus_base_health_regen} helseregenerasjon/rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_2" "Dragon Tail: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_3" "Breathe Fire: {s:bonus_reduction} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_4" "Wyrm's Wrath blir en aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_5" "Frost Breath: +{s:value} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_6" "Splash Attack: +{s:value} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_7" "Elder Dragon Form: +{s:bonus_bonus_attack_range} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_8" "Elder Dragon Form: +{s:bonus_frost_breath_effect_bonus} % effekt fra Wyrm's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_9" "Breathe Fire: +{s:bonus_dragon_form_bonus_pct} % skade/bruksrekkevidde i drageform"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_1" "{s:bonus_spirit_count} tilkalt Forged Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2" "Deafening Blast i alle retninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2_Description" "Slipper ut {s:bonus_radial_count} ytterligere Deafening Blast rundt Invoker i en sirkel. En fiende kan kun treffes én gang per bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_3" "Tornado: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4" "Cataclysm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4_Description" "Fyres av når Sun Strike dobbelttrykkes. Gir en nedkjøling på {s:cooldown} sekunder. Skaper {s:value} synlige Sun Strikes innen {s:min_range}–{s:max_range} rekkevidde av hver fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_5" "Alacrity: +{s:bonus_bonus_attack_speed} skade/hastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_6" "Chaos Meteor: +{s:bonus_main_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_7" "Cold Snap: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_8" "Tornado: +{s:bonus_lift_duration} s tid i luften"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_9" "Cold Snap: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_10" "E.M.P.: +{s:bonus_damage_per_mana_pct} % mana brent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_11" "Sun Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12" "Ice Wall kan brukes som vektor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12_Description" "Gjør at Ice Wall kan brukes som en vektor med {s:bonus_vector_cast_range} bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13_facet_invoker_agnostic" "Quas/Wex/Exort: {s:bonus_intrinsic_attack_speed}x passive effekter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13" "Quas/Wex/Exort: {s:bonus_move_speed_per_instance}x aktive bonuser"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_ice_wall_dps" "Ice Wall: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_additional_chaos_meteors" "Chaos Meteor: +{s:bonus_meteor_count} antall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon" "Aphotic Shield: +{s:bonus_damage_absorb} barrieremengde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_2" "Mist Coil: +{s:bonus_target_damage} helbredelse/skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_3" "Curse of Avernus: +{s:bonus_curse_attack_speed} ekstra angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_4" "Mist Coil: {s:bonus_effect_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_5" "Curse of Avernus: +{s:bonus_curse_dps} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_7" "Aphotic Shield gir +{s:bonus_regen} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation" "Borrowed Time: {s:bonus_immolate_damage} brannskade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation_Description" "Påvirker Abaddon og alle fiender i et virkeområde på {s:bonus_immolate_aoe}."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist" "Unstable Concoction: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_2" "Unstable Concoction: +{s:bonus_max_damage} maks skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_3" "Acid Spray gir rustning til allierte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_4" "Chemical Rage: +{s:bonus_bonus_health_regen} regenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_5" "Acid Spray: +{s:bonus_armor_reduction} rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_6" "Chemical Rage: +{s:bonus_bonus_movespeed} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_7" "Greevil's Greed: +{s:bonus_damage} skade per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_8" "Chemical Rage: -{s:bonus_base_attack_time} s grunnangrepstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe" "Battle Hunger: {s:bonus_armor_multiplier}x rustningsmultiplikator"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_2" "Berserker's Call: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_3" "Culling Blade: +{s:bonus_armor_per_stack} rustning per drap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_4" "Counter Helix: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_5" "Culling Blade: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_6" "Battle Hunger: +{s:bonus_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_7" "Berserker's Call: +{s:bonus_bonus_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_8" "+{s:bonus_speed_bonus} % bevegelseshastighet per aktive Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration" "Culling Blade: +{s:bonus_speed_duration} s styrkelsesvarighet ved drap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster" "Wild Axes: +{s:bonus_axe_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_2" "Beastmaster og enheter: +{s:bonus_boar_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_3" "Call of the Wild: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_4" "Inner Beast: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5" "Beastmaster og enheter: +{s:bonus_ms} bevegelseshastighet (aura)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5_Description" "Auraen med bevegelseshastighet er global, vedvarer ved dødsfall og påvirker Beastmaster og alle enhetene han kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6" "Beastmaster og enheter: +{s:bonus_hp} maks helse (aura)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6_Description" "Auraen med maks helse er global, vedvarer ved dødsfall og påvirker Beastmaster og alle enhetene han kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_7" "Primal Roar: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_8" "Hawks gir klarsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_9" "Wild Axes: +{s:bonus_damage_amp} % skadestyrkelse per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown" "Ingen nedkjøling på Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown_Description" "Øksene må fortsatt returnere til Beastmaster før de kan kastes igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_1" "Strafe: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2" "Death Pact stjeler evner fra kryp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2_Note0" "Stjeler kun den første evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3" "Tar Bomb har flere mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3_Description" "Automatiske angrep fra Tar Bomb eller angrep på fiender dekket av tjære, sender en ny pil mot en tilfeldig fiende innenfor Clinkz' angrepsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_4" "Strafe: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_5" "Burning Army: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_6" "Death Pact: +{s:value} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_7" "Strafe: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_8" "Death Pact: +{s:bonus_health_gain} ekstra helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_9" "Death Pact: +{s:bonus_AbilityCharges} ladning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_10" "Skeleton Walk: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_11" "Drap nullstiller nedkjølingen på Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_12" "Burning Barrage: +{s:value} piler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_2" "Healing Ward: +{s:bonus_healing_ward_bonus_health} treffpoeng"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_3" "Duelist: +{s:bonus_front_damage_increase} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_4" "Blade Dance: +{s:bonus_blade_dance_crit_mult} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_5" "Healing Ward: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_dance_lifesteal" "Blade Dance: +{s:bonus_blade_dance_lifesteal} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_dispel" "Omnislash fordriver fienden ved hvert treff"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_duration" "Omnislash: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_cast_range" "Omnislash: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_cooldown" "Blade Fury: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_movespeed" "Blade Fury: +{s:bonus_bonus_movespeed} ekstra bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward: +{s:bonus_healing_ward_heal_amount} % helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_1" "Arctic Burn: +{s:bonus_move_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_2" "Splinter Blast: +{s:bonus_split_radius} splintradius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_3" "Winter's Curse: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4" "Splinter Blast: {s:bonus_stun_duration} s lammelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4_Description" "Hemmingen påføres fremdeles med samme varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_5" "Cold Embrace: +{s:bonus_heal_additive} helbredelse per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_6" "Arctic Burn: +{s:bonus_damage_duration} s svekkelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_7" "Splinter Blast: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade" "Sunder: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_2" "Reflection: +{s:bonus_illusion_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_3" "Metamorphosis: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_4" "Conjure Image: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_5" "Conjure Image: +{s:bonus_illusion_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_6" "Reflection: +{s:bonus_move_slow} % hemming/skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_metamorphosis_cooldown" "Metamorphosis: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_1" "Lucent Beam: +{s:bonus_beam_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_2" "Lucent Beam: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_3" "Lunar Blessing: +{s:bonus_bonus_damage_per_level} skade per nivå"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_4" "Lucent Beam: +{s:bonus_stun_duration} s minilammelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5" "Lucent Beam treffer et ytterligere mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5_Description" "Tilfeldig mål nærmere hovedmålet enn {s:bonus_lucent_beam_bounce_range}."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_6" "Eclipse: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_7" "Moon Glaives: -{s:bonus_damage_reduction_percent} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8" "{s:bonus_glaives_fired} Moon Glaives kastet ved Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count" "Lunar Orbit: +{s:bonus_rotating_glaives} glavin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8_Description" "Utløses ikke ved stråler fra Eclipse."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet under Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_facet_faceless_void_time_zone" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet under Time Zone"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2" "Chronosphere: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2_facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_3" "Time Lock: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4" "+{s:dodge_chance_pct} % annulleringssjanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4_Description" "Gir {s:dodge_chance_pct} % sjanse til å fullstendig unngå skade. Deaktiveres av avbrudd."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_5" "Time Walk: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_6" "Time Dilation: +{s:bonus_damage_per_stack} skade per sekund, per nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_7" "Time Walk: +{s:bonus_backtrack_duration} s annulleringsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_8" "Time Dilation: +{s:bonus_slow} % hemming per nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker" "Dark Ascension: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_2" "Hunter In The Night: +{s:bonus_bonus_attack_speed_night} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_3" "Dark Ascension: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_4" "Void: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_5" "Hunter In The Night: +{s:bonus_bonus_movement_speed_pct_night} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_6" "Crippling Fear: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_7" "Dark Ascension: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_hunter_status_resist" "Hunter in the Night: +{s:bonus_bonus_status_resist_night} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_crippling_fear_damage" "Crippling Fear: +{s:bonus_dps} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx" "Mind Flare: {s:bonus_aoe} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_2" "Impale: +{s:bonus_impale_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_3" "Impale: +{s:bonus_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_4" "Spiked Carapace: +{s:bonus_damage_reflect_pct} % reflektert skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_5" "Mind Flare: +{s:bonus_float_multiplier} maks mana som skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_6" "Spiked Carapace: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_carapace_reflect_duration" "Spiked Carapace: +{s:bonus_reflect_duration} s speilet varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_damage" "Vendetta: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost" "Vendetta påfører avbrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost_Description" "Varer i {s:bonus_break_duration} sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_jolt_cooldown" "Mind Flare: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_1" "Shukuchi: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_2" "Geminate Attack: +{s:bonus_bonus_damage} ekstra skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_3" "The Swarm: +{s:bonus_armor_reduction} rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_4" "The Swarm: +{s:bonus_destroy_attacks} treffpoeng"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_5" "Geminate Attack: +{s:bonus_extra_attack} angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_6" "Shukuchi: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa" "Fury Swipes: +{s:bonus_damage_per_stack} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_2" "Earthshock: +{s:bonus_shock_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_3" "Earthshock har {s:bonus_AbilityCharges} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_4" "Fury Swipes: +{s:bonus_bonus_reset_time} s tilbakestillingstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_5" "Earthshock: +{s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_6" "Enrage har {s:value} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_7" "Overpower: +{s:bonus_max_attacks} angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_8" "Enrage: +{s:bonus_status_resistance} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_enrage_radius" "Enrage gir halve effekten til allierte i en radius på {s:bonus_aoe_radius}"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_earthshock_furyswipes" "Earthshock påfører {s:bonus_fury_swipe_stacks_on_hit} Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight" "Reality Rift går gjennom formelimmunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_2" "Reality Rift: +{s:bonus_pull_distance} tiltrekningsavstand"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_3" "Chaos Bolt: +{s:bonus_stun_max} min./maks varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_4" "Phantasm: +{s:bonus_illusion_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_5" "Chaos Strike: +{s:bonus_chance} % sjanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_6" "Chaos Strike: +{s:bonus_lifesteal} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_7" "Phantasm: -{s:bonus_incoming_damage} % fantomskade tatt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_8" "Chaos Bolt: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_1" "Shapeshift: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_2" "+{s:bonus_wolf_count} tilkalte ulver"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3" "Ulver: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3_facet_lycan_spirit_wolves" "Summon Wolves: +{s:bonus_damage_per_wolf} skade per ulv"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_4" "Feral Impulse: +{s:bonus_bonus_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_5" "Howl reduserer total angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_6" "Howl: +{s:bonus_attack_damage_reduction} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7" "Summon Wolves: +{s:bonus_bonus_health} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7_facet_lycan_spirit_wolves" "Summon Wolves: +{s:bonus_health_per_wolf} helse per ulv"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_8" "Shapeshift: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_howl_armor" "Howl: +{s:bonus_armor} rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger" "Windrun: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2" "Focus Fire: {s:bonus_cooldown_reduction_per_kill} s fremskyndet nedkjøling ved drap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind: {s:bonus_duration_increase_per_kill} s forlenget ved drap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Description" "Utløses hvis enheten Focus Fire er brukt på dør, uavhengig av hvem som dreper den."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_3" "Powershot: -{s:bonus_damage_reduction} % reduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_4" "Windrun: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_5" "Shackleshot: +{s:value} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_6" "Shackleshot: +{s:bonus_stun_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_7" "Windrun gir usynlighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_8" "Focus Fire: -{s:bonus_focusfire_damage_reduction} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_9" "Easy Breezy: +{s:bonus_min_movespeed} minste/maks bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_10" "Windrun: +{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_windrun_undispellable" "Windrun kan ikke fordrives"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_slow" "Powershot: +{s:bonus_slow_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_dmg" "Powershot: +{s:bonus_powershot_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer" "Phantom Rush: +{s:bonus_max_distance} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_2" "Phantom Rush: +{s:bonus_agility_duration} s varighet for ekstra smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_3" "Juxtapose: +{s:value} maks illusjoner"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_4" "Doppelganger: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_5" "Spirit Lance: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_6" "Juxtapose: +{s:bonus_tooltip_illusion_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_7" "Spirit Lance: +{s:value} flere mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_doppel_illusion2_amt" "Doppelganger: +{s:bonus_illusion_2_amount} illusjoner"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_lance_slow_duration" "Spirit Lance: +{s:bonus_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_phantom_rush_agility" "Phantom Rush: +{s:bonus_bonus_agility} smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_illusory_armaments_dmg" "Illusory Armaments: +{s:bonus_bonus_to_base} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark" "Pounce: +{s:bonus_leash_duration} s bunden varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_2" "Dark Pact: +{s:bonus_total_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_3" "Shadow Dance: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_4" "Essence Shift: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_5" "Essence Shift: +{s:bonus_agi_gain} smidighet tjent/stjålet per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_6" "Dark Pact: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_7" "Shadow Dance: +{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_8" "Barracuda: +{s:bonus_bonus_regen} regenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre" "Spectral Dagger: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_2" "Desolate: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_3" "Spectral Dagger: +{s:bonus_bonus_movespeed} % hemming/bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_4" "All illusjonsskade fra Spectre: +{s:value} %"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_5" "Dispersion: +{s:value} % reflektert skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_6" "Spectral Dagger: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_desolate_radius" "Desolate: -{s:bonus_radius} alliert radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_1" "Greater Bash: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_2" "Bulldoze: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_3" "Greater Bash: +{s:bonus_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_4" "Charge of Darkness: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_shield" "Bulldoze gir {s:bonus_damage_barrier} barriere mot all slags skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit" "Electric Vortex: +{s:bonus_AbilityDuration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_2" "Ball Lightning: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_3" "Overload går gjennom immunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4" "Levning per {s:value}. distanse i Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4_Description" "Ball Lightning skaper automatisk en statisk levning etter hver distanse på {s:value}."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_5" "Static Remnant: +{s:bonus_static_remnant_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_6" "Overload: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7" "Overload: Angrep spretter {s:value} ganger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7_Description" "Sprettende angrep gjør {s:bonus_overload_damage_pct} % skade."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_8" "Static Remnant: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd" "Overload: -{s:bonus_overload_move_slow} angreps-/bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter" "Gush: -{s:bonus_negative_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_2" "Gush: +{s:bonus_gush_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_3" "Anchor Smash: +{s:bonus_damage_reduction} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4" "Kraken Shell: +{s:bonus_bonus_reduction_per_stack} skadeblokkering per drap med Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4_Description" "Teller med tilbakevirkende kraft antallet helter som har dødd med svekkelsen fra Anchor Smash."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_5" "Gush: +{s:bonus_movement_speed} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_6" "Kraken Shell: -{s:bonus_damage_cleanse} skadeterskel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_7" "Ravage: +{s:bonus_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_8" "50 % sjanse for Anchor Smash ved angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_9" "Anchor Smash: +{s:bonus_attack_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_10" "Anchor Smash påvirker bygninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker" "Laser: +{s:bonus_laser_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_2" "March of the Machines: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_3" "Defense Matrix: +{s:bonus_barrier_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_4" "Laser: {s:bonus_radius_explosion} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_5" "Keen Conveyance: -{s:bonus_AbilityChannelTime} s kanaliseringstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_6" "Heat-Seeking Missile: +{s:value} antall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_7" "Defense Matrix: +{s:bonus_damage_absorb} skadebarriere"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_cdr" "Defense Matrix gir {s:bonus_cooldown_reduction} % nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_status_resistance" "Defense Matrix: +{s:bonus_status_resistance} % statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance" "Rearm gir {s:bonus_magic_resistance} % ekstra magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance_Description" "Varer i {s:bonus_armor_duration} s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_march_duration" "March of the Machines: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny" "Avalanche: +{s:bonus_avalanche_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_2" "Toss: {s:bonus_AbilityCharges} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_3" "Avalanche: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_4" "Avalanche: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5" "Toss krever intet mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5_Description" "Toss kan brukes på bakken så vel som på fiendtlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_6" "Grow: -{s:bonus_attack_speed_reduction} % reduksjon i angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_7" "Tree Grab: +{s:bonus_bonus_damage} grunnskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord" "Berserker's Rage: +{s:bonus_bonus_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_2" "Berserker's Rage: +{s:bonus_bonus_move_speed} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_3" "Whirling Axes: +{s:bonus_axe_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4" "Battle Trance har sterk fordrivelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4_Description" "Kan brukes mens lammet og påfører en sterk fordrivelse på Troll Warlord."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_5" "Fervor: +{s:bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_6" "Whirling Axes går gjennom formelimmunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_7" "Battle Trance: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_whirling_axes_debuff_duration" "Whirling Axes: +{s:bonus_axe_slow_duration} s svekkelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_battle_trance_movespeed" "Battle Trance: +{s:bonus_trance_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying" "Zombie: +{s:bonus_zombie_damage_tooltip} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_2" "Decay: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_3" "Tombstone ved dødsfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_4" "Flesh Golem: +{s:bonus_str_percentage} % styrkebonus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_5" "Tombstone: +{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} treffpoeng"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_6" "Soul Rip: +{s:bonus_damage_per_unit} skade/helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_7" "Tombstone: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_8" "Decay: +{s:bonus_decay_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_flesh_golem_cooldown" "Flesh Golem: -{s:bonus_AbilityCooldown} nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_1" "Corrosive Skin: +{s:bonus_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_2" "Viper Strike: +{s:bonus_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_3" "Nethertoxin: +{s:bonus_max_damage} minste/maks skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_4" "Viper Strike: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_5" "Bli allsidig"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_6" "Corrosive Skin: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_7" "Poison Attack: +{s:bonus_damage} % hemming/skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_8" "Viper Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown} % manakostnad/nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_predator_damage" "Predator: +{s:bonus_damage_base} skade per manglende helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_nethertoxin_radius" "Nethertoxins radius øker med {s:bonus_radius_increase} hvert {s:bonus_expand_interval}. s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus" "Heavenly Jump: +{s:bonus_targets} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_2" "Arc Lightning: +{s:bonus_arc_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_3" "Lightning Bolt: +{s:bonus_ministun_duration} s minilammelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_4" "Thundergod's Wrath: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_5" "Lightning Bolt: {s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_cooldown" "Heavenly Jump: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_postjump_movespeed" "Heavenly Jump: +{s:bonus_postjump_movespeed} bevegelseshastighet etter bruk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_static_field_dmg" "Static Field: +{s:bonus_damage_health_pct} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan" "Astral Spirit: +{s:bonus_damage_heroes} helteskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_2" "Echo Stomp: +{s:bonus_stomp_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_3" "Earth Splitter: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_4" "Echo Stomp: +{s:bonus_wake_damage_limit} vekkeskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_5" "Natural Order: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_bonus_spirit_speed" "Astral Spirit: +{s:bonus_move_pct_heroes} % bevegelseshastighet per helt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_spirit_damage" "Astral Spirit: +{s:bonus_pass_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_1" "Flame Guard: +{s:bonus_absorb_amount} barrieremengde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_2" "Searing Chains: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_3" "Flame Guard: +{s:bonus_damage_per_second} % skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_4" "Sleight of Fist: {s:bonus_AbilityCharges} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_5" "Fire Remnant: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_6" "Sleight of Fist: +{s:bonus_bonus_hero_damage} helteskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_7" "Searing Chains: +{s:bonus_unit_count} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_chains_dps" "Searing Chains: +{s:bonus_damage_per_second} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer" "Rage: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_Facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_2" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_movement_speed_bonus} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_3" "Feast: +{s:bonus_hp_damage_percent} % helbredelse og skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_4" "Open Wounds: +{s:bonus_slow_tooltip} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_5" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_6" "Open Wounds: +{s:bonus_heal_percent} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_7" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_ghoul_frenzy_miss" "Ghoul Frenzy: {s:bonus_miss_pct} % sjanse for bom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_damage" "Infest: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_target_bonus" "Infest: +{s:bonus_bonus_movement_speed} % bevegelseshastighet/helse for mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_rage_armor" "+{s:bonus_bonus_armor} rustning under Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion" "Mana Drain: +{s:value} mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_Description" "Treffer automatisk flere fiendtlige enheter som har mana, innen en avstand på 400 fra det opprinnelige målet."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_2" "Earth Spike: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde/lengde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_3" "Earth Spike: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_4" "Hex: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_5" "Hex: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_6" "Mana Drain: +{s:bonus_movespeed} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_7" "Earth Spike: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_8" "Finger of Death: +{s:bonus_damage_per_kill} skade per drap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_9" "Mana Drain: -{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_10" "Earth Spike påvirker en kjegleform på 30°"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_11" "To Hell and Back: +{s:bonus_spell_amp} % svekkelses-/formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_manadrain_damage" "Mana Drain: +{s:bonus_damage_pct} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath" "Ancient Seal: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_2" "Arcane Bolt: +{s:bonus_int_multiplier} intelligensmultiplikator"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_3" "Ancient Seal: +{s:bonus_resist_debuff} % økt magisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_4" "Global Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_5" "Mystic Flare: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_7" "Ancient Seal: {s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_arcane_bolt_lifesteal" "Ruin and Restoration: +{s:bonus_spell_lifesteal} % formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_concussive_shot_slow" "Concussive Shot: +{s:bonus_movement_speed_pct} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa" "Stone Gaze: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_Description" "Varigheten til lammelsen påvirkes ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_2" "Split Shot: -{s:bonus_damage_modifier} % skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_3" "Mystic Snake: +{s:bonus_snake_jumps} hopp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4" "Split Shot bruker modifikasjoner"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4_Description" "De ekstra angrepene fra Split Shot påvirkes også av angrepsmodifikasjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_5" "Mystic Snake: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_6" "Mana Shield: +{s:bonus_damage_per_mana} skade per mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_7" "Mystic Snake: +{s:bonus_movement_slow} % dreie- og bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_8" "Stone Gaze: +{s:bonus_bonus_physical_damage} % ekstra fysisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_snake_damage" "Mystic Snake: +{s:bonus_snake_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_stone_gaze_cooldown" "Stone Gaze: -{s:bonus_AbilityCooldown} %nedkjøling og manakostnad"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_volleys" "Gorgon's Grasp: +{s:bonus_volley_count} salve"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_radius" "Gorgon's Grasp: +{s:bonus_radius} % radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi" "Bloodlust: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_2" "Fireblast: +{s:bonus_fireblast_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ogre_magi_3" "Fireblast: {s:value} % sjanse ved angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_4" "Ignite: +{s:bonus_burn_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5" "Fireblast: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5_Description" "Reduserer også nedkjølingen til Unrefined Fireblast."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_dumb_luck_mana" "Dumb Luck: +{s:bonus_mana_per_str}/{s:bonus_mana_regen_per_str} mana/manaregenerasjon per styrke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer" "Arcane Curse: +{s:bonus_penalty_multiplier} straffemultiplikator"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_2" "Global Silence kan ikke fordrives"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_3" "Glaives of Wisdom: +{s:bonus_intellect_damage_pct} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_4" "Last Word: {s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_6" "Arcane Curse: +{s:value} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_7" "Global Silence: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_undispellable" "Arcane Curse kan ikke fordrives"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces" "Glaives of Wisdom: {s:bonus_bounce_count} sprett"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces_Description" "Glaives of Wisdom spretter til mål innenfor en rekkevidde på {s:bonus_bounce_range}."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_charges" "Arcane Curse: {s:bonus_AbilityCharges} ladninger"
"Dota_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration" "Arcane Curse: +{s:bonus_duration} s/+{s:bonus_penalty_duration} s grunn-/straffevarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet" "Exorcism: +{s:bonus_spirits} ånder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_2" "Crypt Swarm: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_3" "Spirit Siphon: +{s:bonus_damage} skade/helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_4" "Spirit Siphon: {s:value} % bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_5" "Spirit Siphon: -{s:value} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_slow" "Crypt Swarm påfører {s:bonus_slow_percent} % hemming i {s:bonus_slow_duration} s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_slow" "Silence: +{s:bonus_movement_slow} % bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_damage" "Crypt Swarm: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_aoe" "Silence: +{s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin" "Stifling Dagger rammer 3 mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_Description" "Kaster to ekstra Stifling Daggers mot tilfeldige, synlige fiender innen bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2" "Coup de Grace: +{s:bonus_crit_chance} % sjanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2_facet_phantom_assassin_methodical" "Coup de Grace: -{s:bonus_attacks_to_proc} angrep for å utløse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_4" "Phantom Strike: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_5" "Stifling Dagger: +{s:bonus_attack_factor} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_6" "Phantom Strike: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_7" "Stifling Dagger: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8" "Stifling Dagger: +{s:value} rekkevidde og kan brukes på bakken"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8_Description" "Gjør det mulig å bruke Blink Strike på Stifling Dagger. Gir 800 sikt. Varer i opptil 2 minutter."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_9" "Phantom Strike: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_strike_aspd" "Phantom Strike: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_1" "Backstab: +{s:bonus_damage_multiplier} multiplikator"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_2" "Tricks of the Trade: +{s:bonus_agility_pct} ekstra smidighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_3" "Smoke Screen: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_4" "Tricks of the Trade: +{s:value} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5" "Tricks of the Trade påfører en grunnleggende fordrivelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5_Description" "Kan brukes mens rotfestet eller bundet."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_6" "Cloak and Dagger: -{s:bonus_fade_delay} s overgangsforsinkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_7" "Smoke Screen: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_8" "Cloak and Dagger: +{s:value} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_9" "Blink Strike: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk" "Walrus Punch: +{s:bonus_crit_multiplier} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_2" "Snowball: +{s:bonus_snowball_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3" "Tag Team: +{s:bonus_debuff_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3_facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies: +{s:bonus_buff_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4" "Walrus Punch: {s:value} % sjanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4_Description" "Vanlige angrep har en sjanse til å utløse Walrus Punch, uavhengig av manakostnad eller nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_5" "Ice Shards: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_6" "Snowball: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_7" "Walrus Punch: +{s:bonus_air_time} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_tag_team_armor_reduction" "Tag Team: -{s:bonus_armor_reduction} rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_1" "Assassinate: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_2" "Shrapnel: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_3" "Headshot: +{s:bonus_knockback_distance} maks tilbakeslagsavstand"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_4" "Take Aim: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_5" "Take Aim: +{s:bonus_active_attack_range_bonus} ekstra angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_6" "+{s:bonus_attack_speed} angrepshastighet under Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor" "Take Aim: +{s:bonus_bonus_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_range" "Concussive Grenade: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_self_push" "Concussive Grenade skyver Sniper bakover"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_headshot_damage" "Headshot: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_shrapnel_damage" "Shrapnel: +{s:bonus_shrapnel_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus" "Shockwave: +{s:bonus_shock_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_2" "Empower: +{s:bonus_bonus_damage_pct} % skade/kløyveskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_3" "Skewer: +{s:bonus_range} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_4" "Empower: +{s:bonus_empower_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_5" "Reverse Polarity: +{s:bonus_hero_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_6" "Skewer: +{s:bonus_slow_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_7" "Skewer: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity: +{s:bonus_stats_per_stack} alle attributter per trufne helt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats_Description" "Ekstra attributter varer i {s:bonus_stat_buff_duration} s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_skewer_damage_distance" "Skewer: +{s:bonus_damage_distance_pct} % skade per reiselengde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit" "Rolling Boulder: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_2" "Magnetize kan ikke fordrives"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_3" "Rolling Boulder: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_4" "Rolling Boulder: +{s:bonus_distance} distanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_5" "Geomagnetic Grip: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_6" "Boulder Smash: +{s:bonus_rock_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_7" "Boulder Smash: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_8" "Magnetize: +{s:bonus_damage_duration} % skade/varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_rolling_boulder_cooldown" "Rolling Boulder: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar" "Life Break: +{s:bonus_tooltip_health_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_2" "Burning Spear: +{s:bonus_burn_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_3" "Inner Fire: +{s:bonus_disarm_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_4" "Life Break: +{s:bonus_slow_duration_tooltip} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5" "Burning Spear: +{s:bonus_duration} s varighet"
//"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5_Description" "Pierces Spell Immunity."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_6" "Berserker's Blood: +{s:bonus_maximum_health_regen} % regenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_7" "Life Break: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren" "Mirror Image: +{s:bonus_images_count} illusjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2" "Rip Tide: +{s:bonus_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2_facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge: +{s:bonus_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_3" "Mirror Image: -{s:bonus_incoming_damage} % skade tatt av illusjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_4" "Mirror Image: +{s:bonus_outgoing_damage_tooltip} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_5" "Song of the Siren: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_6" "Mirror Image: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_7" "Song of the Siren helbreder allierte for {s:value} % maks helse per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_cooldown" "Ensnare: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_breaks" "Ensnare påfører avbrudd"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_reel_in_speed" "Reel In: +{s:bonus_pull_strength} tiltrekningshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle" "False Promise: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_2" "Fortune's End: +{s:bonus_maximum_purge_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_3" "Fate's Edict: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4" "False Promise gir usynlighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4_Description" "Målet til False Promise blir også usynlig under varigheten (med en overgangstid på 0,6 sekunder)."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_5" "Purifying Flames: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_6" "False Promise: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_7" "Fortune's End fordriver jevnlig"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_8" "Purifying Flames: +{s:value} % skade på fiender"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_9" "False Promise: +{s:bonus_bonus_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_fortunes_end_damage" "Fortune's End: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_damage_per_purge" "Fortune's End helbreder/skader for {s:bonus_damage_per_buff} per effekt fordrevet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king" "Epicenter: +{s:bonus_epicenter_pulses} pulser"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_2" "Sand Storm: +{s:bonus_sand_storm_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_3" "Stinger: +{s:bonus_strike_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_4_Description" "Fiendtlige enheter i Sand Storm får bevegelseshastigheten hemmet med {s:value} % og bommer på {s:value} % av angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_5" "Epicenter: +{s:bonus_epicenter_radius_base}/{s:bonus_epicenter_radius_increment} grunn-/trinnvis radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_6" "Caustic Finale: +{s:value} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_7" "Burrowstrike: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_8" "Burrowstrike: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_burrowstrike_stun" "Burrowstrike: +{s:bonus_burrow_duration} s lammelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_scorpion_strike_damage" "Stinger: +{s:bonus_attack_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius" "Caustic Finale: +{s:bonus_caustic_finale_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_1" "Demonic Purge: +{s:bonus_purge_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_2" "Soul Catcher: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_3" "Shadow Poison: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_4" "Shadow Poison: +{s:bonus_stack_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_5" "Disruption: +{s:bonus_disruption_duration} s forvist varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_6" "Soul Catcher skaper 2 illusjoner ved dødsfall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_7" "Disruption: {s:bonus_AbilityCharges} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_8" "Soul Catcher: +{s:value} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_9" "Demonic Purge: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_disseminate_damage" "Disseminate: +{s:bonus_damage_reflection_pct} % delt skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_1" "Multishot: +{s:bonus_arrow_damage_pct} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_2" "Multishot: +{s:bonus_arrow_count_per_wave} piler per salve"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_3" "Marksmanship: +{s:bonus_chance} % sjanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_4" "Gust: +{s:bonus_wave_width} bredde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_5" "Gust: +{s:bonus_miss_chance} % blinding"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_6" "Multishot: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_7" "Gust koster ikke mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_8" "Multishot: +{s:bonus_wave_count} salve"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis" "Gust avslører usynlige enheter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis_Description" "Avslører ikke varder."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_selfmovespeed" "Gust: {s:bonus_bonus_movespeed} % egen bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar" "Slithereen Crush: +{s:bonus_crush_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_2" "Bash of the Deep: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_3" "Corrosive Haze kan ikke fordrives"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_4" "Slithereen Crush: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_5" "Corrosive Haze: -{s:bonus_armor_reduction} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_6" "Seaborn Sentinel: +{s:bonus_river_damage} ekstra skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_7" "Guardian Sprint: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_8" "Slithereen Crush: +{s:value} % angreps- og bevegelseshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_slithereen_crush_stun" "Slithereen Crush: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_1" "Dragon Slave: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_2" "Fiery Soul: +{s:bonus_fiery_soul_attack_speed_bonus}/{s:bonus_fiery_soul_move_speed_bonus} % per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_3" "Light Strike Array: +{s:bonus_light_strike_array_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_4" "Fiery Soul: {s:bonus_fiery_soul_magic_resist} % magiresistens per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_5" "Laguna Blade: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_6" "Laguna Blade: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_7" "Combustion: +{s:bonus_damage_illusions} % overopphetingsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_8" "Formler gjør {s:bonus_bonus_spell_damage} mer skade for hver ladning av Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits" "+{s:bonus_target_crit_multiplier} % kritisk skade på mål rammet av Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits_Description" "Gjelder kun Linas angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff" "+{s:bonus_target_crit_multiplier} % kritisk skade på mål rammet av formler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff_Description" "Gjelder kun Linas angrep. Varer i {s:bonus_target_crit_debuff_duration} s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_stacks" "Laguna Blade: +{s:bonus_supercharge_stacks} superladede stabler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_duration" "Laguna Blade: +{s:bonus_supercharge_duration} s superladet varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_1" "Cold Feet: +{s:bonus_break_distance} bruddavstand"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_2" "Chilling Touch: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_3" "Ice Vortex: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_4" "Ice Vortex: +{s:bonus_movement_speed_pct} % hemming / magisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_5" "Ice Blast: +{s:bonus_kill_pct} % drapsterskel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_6" "Death Rime: +{s:bonus_damage} % hemming/skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_7" "Chilling Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_8" "Cold Feet: +{s:bonus_frost_stacks} stabler av Death Rime"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_ice_vortex_duration" "Ice Blast: +{s:bonus_frostbite_duration} s forfrysningsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2" "Kinetic Field: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence: +{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_3" "Thunder Strike: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_4" "Glimpse: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5" "Kinetic Field: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence: +{s:bonus_AbilityCharges} ladning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_6" "Kinetic Field gir klarsyn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_8" "Static Storm: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_9" "Glimpse: +{s:bonus_damage_to_distance_pct} % avstand til skade / +{s:bonus_max_damage} maks"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage" "Thunder Strike: +{s:bonus_strike_damage_bonus} slagskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage_Description" "Hvert slag øker skaden på etterfølgende slag inntil svekkelsen løper ut."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_1" "Flak Cannon: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_2" "Flak Cannon: +{s:bonus_max_attacks} angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_3" "Rocket Barrage: +{s:bonus_rocket_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_4" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} bevegelseshastighet under Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_5" "Call Down: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_6" "Homing Missile: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "Flak Cannon: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_homing_missile_damage" "Homing Missile: +{s:bonus_hit_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_range" "Flak Cannon: +{s:bonus_radius} angrepsradius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light" "Illuminate: +{s:bonus_total_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2" "Chakra Magic: +{s:bonus_mana_restore} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_3" "Will-o-Wisp: +{s:value} flimmer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_4" "Will-O-Wisp: +{s:value} treffpoeng"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5" "Blinding Light: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_6" "Will-O-Wisp: +{s:value} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_7" "Chakra Magic: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_8" "Blinding Light: +{s:bonus_miss_rate} % sjanse for bom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_9" "Illuminate: +{s:value} % helbredelse om dagen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10" "Solar Bind: +{s:bonus_stun_duration} s lammelse når målet er helt hemmet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Recall: -{s:bonus_teleport_delay} s teleporteringsforsinkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_11" "Spirit Form: +{s:bonus_movement_speed} % ekstra bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_12" "Blinding Light: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13" "Solar Bind: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Recall: {s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_14" "Chakra Magic har sterk fordrivelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_illuminate_cooldown" "Illuminate: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander" "Duel: +{s:value} ekstra skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_2" "Overwhelming Odds: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_3" "Moment of Courage: +{s:bonus_trigger_chance} % sjanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_4" "Overwhelming Odds: +{s:bonus_damage_per_hero} skade per helt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_5" "Press The Attack: {s:bonus_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_6" "Press The Attack: +{s:bonus_hp_regen} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_7" "Moment of Courage: +{s:bonus_hp_leech_percent} % helseran"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8" "Press the Attack gir svekkelsesimmunitet i {s:value} s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8_Description" "Øker også magiresistens med 50 %%."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_9" "Overwhelming Odds: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_pta_movespeed" "Press The Attack: +{s:bonus_move_speed} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck" "Dream Coil: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_2" "Waning Rift: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3" "Raske angrep ved Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3_Description" "Puck angriper umiddelbart alle fiender påvirket av Dream Coil, hvert {s:value}. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_4" "Dream Coil: +{s:bonus_coil_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_5" "Dream Coil går gjennom svekkelsesimmunitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_6" "Waning Rift: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_7" "Waning Rift: +{s:bonus_silence_duration} s stilnet varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_8" "Illusory Orb: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_orb_damage" "Illusory Orb: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_coil_damage" "Dream Coil: +{s:bonus_coil_break_damage} grunn-/bruddskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_rift_radius" "Waning Rift: +{s:bonus_radius} radius / maks distanse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_1" "Life Drain: +{s:bonus_bonus_heal_pct} % helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_2" "Nether Blast: +{s:bonus_blast_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_3" "Underjordsvarde: +{s:bonus_mana_multiplier} skade per mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_4" "Nether Blast: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_5" "Decrepify: +{s:bonus_AbilityDuration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_6" "Underjordsvarde: +{s:bonus_attacks_to_destroy} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_decrepify_ally_movespeed" "Decrepify: +{s:bonus_bonus_movement_speed_allies} % bevegelseshastighet til allierte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw" "Whirling Death: +{s:bonus_tree_damage_scale} ekstra skade per tre"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_2" "Reactive Armor: +{s:bonus_stack_limit} maks / +{s:bonus_stacks_per_hero_attack} stabler per helteangrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_3" "Timber Chain: +{s:bonus_AbilityCastRange} % rekkevidde/prosjektilhastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_4" "Chakram: +{s:bonus_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_5" "Whirling Death: +{s:bonus_stat_loss_pct} % tap av attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_reactive_armor_regen_per_stack" "Reactive Armor: +{s:bonus_bonus_hp_regen} regenerasjon per stabel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health" "Exposure Therapy helbreder for {s:bonus_health_restore} helse per ødelagte tre"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_2" "Blood Rite: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_3" "Rupture: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_4" "Thirst: +{s:bonus_bonus_movement_speed} % maks bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_5" "Bloodrage: +{s:bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6" "Bloodrage: +{s:bonus_spell_amp} % formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_7" "Rupture: +{s:bonus_hp_pct} % helse som skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_rupture_charges" "Rupture: {s:bonus_AbilityCharges} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer" "Arcane Orb: +{s:bonus_mana_pool_damage_pct} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_2" "Astral Imprisonment: +{s:bonus_mana_capacity_steal} % stjålet manakapasitet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_3" "+{s:bonus_mana_as_ms} % av gjeldende mana som bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_4" "Sanity's Eclipse: +{s:bonus_damage_multiplier} multiplikator for manaforskjell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_5" "Sanity's Eclipse: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_astral_castrange" "Astral Imprisonment: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_1" "Insatiable Hunger: -{s:bonus_bat_bonus} s grunnangrepstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_2" "Incapacitating Bite: +{s:bonus_attack_damage} angrepsbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_3" "Spawn Spiderlings: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_4" "Incapacitating Bite: +{s:bonus_miss_chance} % hemming / sjanse for bom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_5" "Spin Web: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_6" "Spider's Milk: +{s:bonus_kill_heal_heroes} % helse som helbredelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_7" "Edderkopper: +{s:bonus_hp_bonus} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_web_hpregen" "Spin Web: +{s:bonus_health_regen} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_1" "Holy Persuasion: +{s:bonus_AbilityCharges} maks enheter og ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2" "Hand of God helbreder Chen og krypene hans fullstendig"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2_description" "Innledende helbredelse helbreder fullstendig. Helbredelse over tid gjelder fremdeles."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_3" "Convert: +{s:bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_4" "Holy Persuasion: +{s:bonus_health_min} helsegrense"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_5" "Holy Persuasion: +{s:bonus_damage_bonus} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_6" "Divine Favor: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_7" "Hand of God: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_8" "Penitence: -{s:bonus_bonus_movement_speed} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_9" "Holy Persuasion kan brukes på eldekryp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_10" "Divine Favor har en global aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_11" "Penitence gjør {s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_12" "Hand of God påfører en sterk fordrivelse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_1" "Spirit Bear: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_2" "Spirit Bear: +{s:bonus_bonus_bear_armor} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_3" "Demolish: +{s:bonus_bonus_building_damage} rustningsreduksjon på bygninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_4" "Savage Roar: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_5" "Spirit Bear: +{s:value} % magiresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_6" "Spirit Link: +{s:value} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_7" "True Form og Spirit Bear: +{s:bonus_bonus_bear_hp} helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_8" "True Form: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_9" "Entangling Claws har ingen nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_10" "Spirit Bear: -{s:bonus_bear_bat} grunnangrepstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_11" "Spirit Bear: +{s:bonus_bear_movespeed} bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_12" "Entangle avvæpner"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_entangle_dps" "Entangling Claws: +{s:bonus_damage} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_spirit_link_attack_speed" "Spirit Link: +{s:bonus_bonus_attack_speed} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_savage_roar_aoe" "Savage Roar: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp" "Spirits: +{s:bonus_hero_damage} helteskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_2" "Tether lammer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_3" "Tether: +{s:bonus_movespeed} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4" "Angrip forbunden allierts mål ({s:bonus_tether_attack_damage_pct} % skade)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4_Description" "Hver gang den forbundne helten angriper, angriper også Io det samme målet automatisk."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5" "Tether gir Scepter-bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5_Description" "Gir forbundne helter oppgraderinger fra Aghanim's Scepter så lenge forbindelsen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_6" "Relocate: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_7" "Åndene hemmer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_8" "Forbundne enheter: +{s:value} angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_9" "Kan ikke hemmes under Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_10" "Overcharge: +{s:bonus_hp_regen} % regenerasjon av maks helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_11" "Tether: +{s:bonus_slow} % fiendtlig bevegelses-/angrepshemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration" "Overcharge: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies" "Blast Off!: +{s:bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_2" "Sticky Bomb: +{s:bonus_radius} feste-/eksplosjonsradius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_3" "Proximity Mines: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_4" "Proximity Mines: -{s:bonus_activation_delay} s aktiveringstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_5" "Blast Off!: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden" "Spark Wraith: +{s:bonus_spark_damage_base} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_2" "Flux: +{s:bonus_damage_per_second} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_3" "Magnetic Field: +{s:bonus_attack_speed_bonus} angrepshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_4" "Flux: +{s:bonus_move_speed_slow_pct} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_5" "Flux: +{s:bonus_AbilityCastRange} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_6" "Tempest Double: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_7" "Spark Wraith: -{s:bonus_base_activation_delay} s aktiveringstid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_8" "Tempest Double har ingen straff"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_9" "Magnetic Field: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_flux_silences" "Flux stilner når målet er alene"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo" "Poof: +{s:bonus_slow} % hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_2" "Poof: +{s:bonus_poof_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_3" "Earthbind: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_4" "Earthbind gir fulltreff på mål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_5" "Divided We Stand: +{s:value} klone"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_6" "Ransack: +{s:bonus_health_steal_heroes} stjålet helse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7" "Pack Rat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7_Description" "Kan utstyre hvilken som helst gjenstand i nøytral gjenstandsplass."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_8" "Poof: +{s:bonus_slow_duration} s hemmingsvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_poof_cast_point" "Poof: -{s:bonus_cast_duration} s bruksvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king" "Boundless Strike: +{s:value} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_2" "Jingu Mastery: +{s:bonus_bonus_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_3" "Primal Spring: +{s:bonus_impact_damage} maks skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_4" "Wukong's Command: +{s:value} rustning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_5" "Tree Dance: +{s:value} % sikt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_6" "Wukong's Command har en ekstra ring"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_7" "Tree Dance: +{s:bonus_ground_jump_distance} bruksrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_8" "Primal Spring har ingen nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_9" "Boundless Strike: +{s:bonus_stun_duration} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_10" "Boundless Strike: +{s:bonus_strike_crit_mult} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_11" "Jingu Mastery: -{s:bonus_required_hits} nødvendige treff"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_12" "Mischief: +{s:bonus_invul_duration} s udødelig varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_1" "Shadow Realm: +{s:value} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_2" "Terrorize: +{s:bonus_impact_damage} treffskade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_3" "Bramble Maze: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_4" "Bedlam: +{s:bonus_attack_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_5" "Shadow Realm: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_6" "Bedlam: +{s:bonus_roaming_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_7" "Cursed Crown: +{s:bonus_stun_radius} virkeområde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_bedlam_targets" "Bedlam: +{s:bonus_target_count} angrepsmål"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier" "Swashbuckle +{s:bonus_range} angrepsrekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_2" "Shield Crash: {s:bonus_rolling_thunder_cooldown} s nedkjøling som ball"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_3" "+{s:bonus_attack_damage} % angrepsskade som skade med Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_4" "Swashbuckle: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_5" "Rolling Thunder: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_6" "Rolling Thunder: +{s:bonus_duration} s varighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_7" "Swashbuckle: +{s:bonus_strikes} angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_luckyshot_armor" "Lucky Shot: +{s:bonus_armor} rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_herostacks" "Shield Crash: +{s:bonus_hero_shield} barriere per helt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_radius" "Shield Crash: +{s:bonus_radius} radius og skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_1" "Ink Swell: +{s:bonus_radius} radius"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_2" "Stroke of Fate: +{s:bonus_damage} % skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_3" "Stroke of Fate: +{s:bonus_AbilityCastRange} % hastighet og rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} treffpoeng for fantom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_5" "Ink Swell: +{s:value} maks skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_6" "Ink Swell: +{s:bonus_movespeed_bonus_pct} % bevegelseshastighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_7" "Ink Swell: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_8" "Phantom's Embrace: +{s:bonus_damage_per_second} skade per sekund"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_soul_chain_reflect_damage" "Soulbind: +{s:bonus_bonus_reflected_spell_damage} % formelskade"
// Items
"DOTA_Tooltip_Ability_item_abyssal_blade" "Abyssal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_ring" "Arcane Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_armlet" "Armlet of Mordiggian"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_assault" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_basher" "Skull Basher"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_belt_of_strength" "Belt of Strength"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bfury" "Battle Fury"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_king_bar" "Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_mail" "Blade Mail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blades_of_attack" "Blades of Attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_of_alacrity" "Blade of Alacrity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blink" "Blink Dagger"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodstone" "Bloodstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots" "Boots of Speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_elves" "Band of Elvenskin"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle" "Bottle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_double_damage" "Rune: Dobbelt skade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_haste" "Rune: Hastverk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_illusion" "Rune: Illusjon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_invisible" "Rune: Usynlighet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_regeneration" "Rune: Regenerasjon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_bounty" "Rune: Dusør"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_xp" "Rune: Visdom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_shield" "Rune: Skjold"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_arcane" "Rune: Mystisk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_water" "Rune: Vann"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bracer" "Bracer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_branches" "Iron Branch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broadsword" "Broadsword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_buckler" "Buckler"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_butterfly" "Butterfly"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_chainmail" "Chainmail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_circlet" "Circlet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crown" "Crown"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clarity" "Clarity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak" "Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faerie_fire" "Faerie Fire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_infused_raindrop" "Infused Raindrops"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_banana" "Banana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge" "Tome of Knowledge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace" "Wind Lace"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone" "Orb of Blight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_lance" "Dragon Lance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aether_lens" "Aether Lens"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_claymore" "Claymore"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nullifier" "Nullifier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aeon_disk" "Aeon Disk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya" "Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya" "Oppskrift: Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya_and_sange" "Kaya and Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya_and_sange" "Oppskrift: Kaya and Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha_and_kaya" "Oppskrift: Yasha and Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_trident" "Oppskrift: Trident"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_spirit_vessel" "Oppskrift: Spirit Vessel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spirit_vessel" "Spirit Vessel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crimson_guard" "Crimson Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_courier" "Animal Courier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flying_courier" "Flying Courier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_waker" "Wind Waker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2L" "Dagon (nivå 2)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3L" "Dagon (nivå 3)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4L" "Dagon (nivå 4)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5L" "Dagon (nivå 5)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demon_edge" "Demon Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator" "Desolator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade" "Diffusal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dust" "Dust of Appearance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eagle" "Eaglesong"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_energy_booster" "Energy Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ethereal_blade" "Ethereal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flask" "Healing Salve"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_staff" "Force Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_force_staff" "Oppskrift: Force Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gauntlets" "Gauntlets of Strength"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gem" "Gem of True Sight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ghost" "Ghost Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gloves" "Gloves of Haste"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_crit" "Daedalus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hand_of_midas" "Hand of Midas"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_headdress" "Headdress"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heart" "Heart of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_iron_will" "Helm of Iron Will"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hood_of_defiance" "Hood of Defiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eternal_shroud" "Eternal Shroud"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hyperstone" "Hyperstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_invis_sword" "Shadow Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_silver_edge" "Silver Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmer_cape" "Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_octarine_core" "Octarine Core"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_iron_talon:n" "#|m|#Iron Talon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_mango" "Enchanted Mango"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_famango" "Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_great_famango" "Great Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_famango" "Greater Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lotus_orb" "Lotus Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_guardian_greaves" "Guardian Greaves"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_dispenser" "Observer og Sentry Wards"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_solar_crest" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_javelin" "Javelin"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lesser_crit" "Crystalys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lifesteal" "Morbid Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_voodoo_mask" "Voodoo Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sphere" "Linken's Sphere"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_maelstrom" "Maelstrom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_stick" "Magic Stick"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_wand" "Magic Wand"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_manta" "Manta Style"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mantle" "Mantle of Intelligence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mask_of_madness" "Mask of Madness"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mekansm" "Mekansm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mithril_hammer" "Mithril Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mjollnir" "Mjollnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_monkey_king_bar" "Monkey King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mystic_staff" "Mystic Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2L" "Necronomicon (nivå 2)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3L" "Necronomicon (nivå 3)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_null_talisman" "Null Talisman"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike" "Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_oblivion_staff" "Oblivion Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_witch_blade" "Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_axe" "Ogre Axe"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orchid" "Orchid Malevolence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodthorn" "Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pers" "Perseverance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phase_boots" "Phase Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pipe" "Pipe of Insight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_platemail" "Platemail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_point_booster" "Point Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads" "Power Treads"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_str" "Styrke"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_agi" "Smidighet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_int" "Intelligens"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quarterstaff" "Quarterstaff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blitz_knuckles" "Blitz Knuckles"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre" "Echo Sabre"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quelling_blade" "Quelling Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_radiance" "Radiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rapier" "Divine Rapier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rapier" "Oppskrift: Divine Rapier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_reaver" "Reaver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher" "Refresher Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aegis" "Aegis of the Immortal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cheese" "Cheese"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard" "Refresher Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_relic" "Sacred Relic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_basilius" "Ring of Basilius"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ring_of_basilius" "Oppskrift: Ring of Basilius"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_holy_locket" "Holy Locket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_holy_locket" "Oppskrift: Holy Locket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_witch_blade" "Oppskrift: Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_health" "Ring of Health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_protection" "Ring of Protection"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_regen" "Ring of Regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_tarrasque" "Ring of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_robe" "Robe of the Magi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rod_of_atos" "Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sange" "Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavens_halberd" "Heaven's Halberd"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sange_and_yasha" "Sange and Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_satanic" "Satanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sheepstick" "Scythe of Vyse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sheepstick" "Oppskrift: Scythe of Vyse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_shivas_guard" "Shiva's Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_skadi" "Eye of Skadi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_skadi" "Oppskrift: Eye of Skadi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers" "Slippers of Agility"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sobi_mask" "Sage's Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_booster" "Soul Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_ring" "Soul Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_staff_of_wizardry" "Staff of Wizardry"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stout_shield" "Stout Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_moon_shard" "Moon Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_talisman_of_evasion" "Talisman of Evasion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tango" "Tango"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tango_single" "Tango (delt)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tpscroll" "Town Portal Scroll"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_bearing" "Boots of Bearing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tranquil_boots" "Tranquil Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_tranquil_boots" "Oppskrift: Tranquil Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots" "Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_travel_boots" "Oppskrift: Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots_2" "Boots of Travel 2"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_orb" "Ultimate Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_2" "Aghanim's Blessing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_roshan" "Aghanim's Blessing – Roshan"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ultimate_scepter_2" "Oppskrift: Aghanim's Blessing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_roshan" "Aghanim's Shard (forbruksvare)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard (brukt)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard" "Oppskrift: Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard_2" "Oppskrift: Aghanim's Shard (brukt)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_urn_of_shadows" "Urn of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_urn_of_shadows" "Oppskrift: Urn of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_falcon_blade" "Oppskrift: Falcon Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mage_slayer" "Oppskrift: Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_overwhelming_blink" "Oppskrift: Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_swift_blink" "Oppskrift: Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_blink" "Oppskrift: Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_boots_of_bearing" "Oppskrift: Boots of Bearing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ethereal_blade" "Oppskrift: Ethereal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fluffy_hat" "Fluffy Hat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade" "Falcon Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mage_slayer" "Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_swift_blink" "Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_blink" "Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vanguard" "Vanguard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vitality_booster" "Vitality Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vladmir" "Vladmir's Offering"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_vladmir" "Oppskrift: Vladmir's Offering"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_pact" "Wraith Pact"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_void_stone" "Void Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tiara_of_selemene" "Tiara of Selemene"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_observer" "Observer Ward"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_sentry" "Sentry Ward"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_band" "Wraith Band"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha" "Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_recipe" "Oppskrift: %s1"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_boots" "Arcane Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_venom" "Orb of Venom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ancient_janggo" "Drum of Endurance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_medallion_of_courage" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_veil_of_discord" "Veil of Discord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch" "Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_devastator" "Parasma"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_aquila" "Ring of Aquila"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_shadow_amulet" "Shadow Amulet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter" "Elveflaske: Krom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter2" "Elveflaske: Tørr"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter3" "Elveflaske: Slim"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter4" "Elveflaske: Olje"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter5" "Elveflaske: Elektrisk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter6" "Elveflaske: Trylledrikk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter7" "Elveflaske: Blod"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mutation_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_tower" "Pocket Tower"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_roshan" "Pocket Roshan"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_keen_optic" "Keen Optic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_grove_bow" "Grove Bow"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quickening_charm" "Quickening Charm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_philosophers_stone" "Philosopher's Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_boots" "Force Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator_2:n" "#|m|#Stygian Desolator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phoenix_ash" "Phoenix Ash"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seer_stone" "Seer Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elixer" "Elixir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vampire_fangs" "Vampire Fangs"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_craggy_coat" "Craggy Coat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_faerie_fire" "Greater Faerie Fire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_timeless_relic" "Timeless Relic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mirror_shield" "Mirror Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ironwood_tree" "Ironwood Tree"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_royal_jelly" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pupils_gift" "Pupil's Gift"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_repair_kit" "Repair Kit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mind_breaker:n" "#|m|#Mind Breaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_third_eye" "Third Eye"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spell_prism" "Spell Prism"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fusion_rune" "Fusion Rune"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_princes_knife" "Prince's Knife"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spider_legs:n" "#|m|#Spider Legs"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mango_tree" "Mango Tree"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vambrace" "Vambrace"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_witless_shako" "Witless Shako"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_imp_claw" "Imp Claw"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flicker" "Flicker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spy_gadget" "Telescope"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart" "Ocean Heart"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle" "Broom Handle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel:n" "#|m|#Trusty Shovel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl" "Nether Shawl"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale" "Dragon Scale"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring:n" "#|m|#Essence Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net" "Clumsy Net"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver" "Enchanted Quiver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear:n" "#|m|#Ninja Gear"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape" "Illusionist's Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer" "Havoc Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button:n" "#|m|#Magic Lamp"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex" "Apex"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista" "Ballista"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders" "Woodland Striders"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident" "Trident"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon:n" "#|m|#Book of the Dead"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky:n" "#|m|#Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_fallen_sky" "Oppskrift: Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat:n" "#|m|#Pirate Hat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina" "Ex Machina"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach" "Faded Broach"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword" "Paladin Sword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn:n" "#|m|#Minotaur Horn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction:n" "#|m|#Orb of Destruction"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller" "The Leveller"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver" "Titan Sliver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_frost" "Orb of Frost"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic" "Elven Tunic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames" "Cloak of Flames"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak" "Trickster Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask" "Possessed Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field" "Arcanist's Armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag" "Blast Rig"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap" "Ascetic's Cap"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick:n" "#|m|#Tumbler's Toy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball" "Fae Grenade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade" "Witchbane"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand:n" "#|m|#Pig Pole"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde:n" "#|m|#Brigand's Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter" "Stormcrafter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat" "Fairy's Trinket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword" "Penta-Edged Sword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir" "Gleipnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ceremonial_robe:n" "#|m|#Ceremonial Robe"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_book_of_shadows" "Book of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giants_ring" "Giant's Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vengeances_shadow" "Shadow of Vengeance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bullwhip" "Bullwhip"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity" "Seeds of Serenity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit" "Lance of Pursuit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet:n" "#|m|#Occult Bracelet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem:n" "#|m|#Ogre Seal Totem"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier" "Eye of the Vizier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array" "Specialist's Array"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul" "Dagger of Ristul"
//7.33
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lunar_crest" "Lunar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_disperser" "Disperser"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery" "Phylactery"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise" "Khanda"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_diadem" "Diadem"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell" "Defiant Shell"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade" "Blood Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage:n" "#|m|#Spark of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves" "Duelist Gloves"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian" "Ancient Guardian"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet" "Dandelion Amulet"
"DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble" "Safety Bubble"
"DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread:n" "#|m|#Whisper of the Dread"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse:n" "#|m|#Nemesis Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather" "Aviana's Feather"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition" "Unwavering Condition"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe" "Vindicator's Axe"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate" "Martyr's Plate"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia" "Cornucopia"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token" "Mynt i kategori 1"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token" "Mynt i kategori 2"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token" "Mynt i kategori 3"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token" "Mynt i kategori 4"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token" "Mynt i kategori 5"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise" "Pavise"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape:n" "#|m|#Gossamer Cape"
//7.35
"DOTA_Tooltip_ability_item_light_collector" "Light Collector"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage" "Rattlecage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon" "Doubloon"
"DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner" "Roshan's Banner"
//7.37
//7.38
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cursed_circlet" "Accursed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_heart" "Restorative"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_neutral_tabi" "Elusive"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical" "Mystical"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny" "Brawny"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert" "Alert"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough" "Tough"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened" "Quickened"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed" "Keen-eyed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast" "Vast"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy" "Greedy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric" "Vampiric"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless" "Timeless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic" "Titanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude" "Crude"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish" "Feverish"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted" "Fleetfooted"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious" "Audacious"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved" "Evolved"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless" "Boundless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise" "Wise"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical_Bound:g" "#|m|#Mystical#|f|#Mystical#|n|#Mystical"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny_Bound:g" "#|m|#Brawny#|f|#Brawny#|n|#Brawny"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert_Bound:g" "#|m|#Alert#|f|#Alert#|n|#Alert"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough_Bound:g" "#|m|#Tough#|f|#Tough#|n|#Tough"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened_Bound:g" "#|m|#Quickened#|f|#Quickened#|n|#Quickened"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_Bound:g" "#|m|#Keen-eyed#|f|#Keen-eyed#|n|#Keen-eyed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast_Bound:g" "#|m|#Vast#|f|#Vast#|n|#Vast"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy_Bound:g" "#|m|#Greedy#|f|#Greedy#|n|#Greedy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric_Bound:g" "#|m|#Vampiric#|f|#Vampiric#|n|#Vampiric"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless_Bound:g" "#|m|#Timeless#|f|#Timeless#|n|#Timeless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_Bound:g" "#|m|#Titanic#|f|#Titanic#|n|#Titanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude_Bound:g" "#|m|#Crude#|f|#Crude#|n|#Crude"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_Bound:g" "#|m|#Feverish#|f|#Feverish#|n|#Feverish"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Bound:g" "#|m|#Fleetfooted#|f|#Fleetfooted#|n|#Fleetfooted"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious_Bound:g" "#|m|#Audacious#|f|#Audacious#|n|#Audacious"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Bound:g" "#|m|#Evolved#|f|#Evolved#|n|#Evolved"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless_Bound:g" "#|m|#Boundless#|f|#Boundless#|n|#Boundless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_Bound:g" "#|m|#Wise#|f|#Wise#|n|#Wise"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mana_draught:n" "#|m|#Mana Draught"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rippers_lash:n" "#|m|#Ripper's Lash"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crippling_crossbow:n" "#|m|#Crippling Crossbow"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard:n" "#|m|#Gale Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets:n" "#|m|#Gunpowder Gauntlet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet:n" "#|m|#Searing Signet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv:n" "#|m|#Serrated Shiv"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm:n" "#|m|#Pollywog Charm"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye:n" "#|m|#Unrelenting Eye"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magnifying_monocle:n" "#|m|#Magnifying Monocle"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pyrrhic_cloak:n" "#|m|#Pyrrhic Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kobold_cup:n" "#|m|#Kobold Cup"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dormant_curio:n" "#|m|#Dormant Curio"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_outworld_staff:n" "#|m|#Outworld Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dezun_bloodrite:n" "#|m|#Dezun Bloodrite"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sisters_shroud:n" "#|m|#Sister's Shroud"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce" "Fierce"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant" "Dominant"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative" "Restorative"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_thick" "Thick"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_curious" "Unleashed"
// Recipes
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aeon_disk" "Oppskrift: Aeon Disk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bracer" "Oppskrift: Bracer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wind_waker" "Oppskrift: Wind Waker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_cyclone" "Oppskrift: Eul's Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_silver_edge" "Oppskrift: Silver Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_solar_crest" "Oppskrift: Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_maelstrom" "Oppskrift: Maelstrom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_shivas_guard" "Oppskrift: Shiva's Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_diffusal_blade" "Oppskrift: Diffusal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ancient_janggo" "Oppskrift: Drum of Endurance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orchid" "Oppskrift: Orchid Malevolence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodstone" "Oppskrift: Bloodstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_manta" "Oppskrift: Manta Style"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hurricane_pike" "Oppskrift: Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_refresher" "Oppskrift: Refresher Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sphere" "Oppskrift: Linken's Sphere"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_greater_crit" "Oppskrift: Daedalus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hand_of_midas" "Oppskrift: Hand of Midas"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mekansm" "Oppskrift: Mekansm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_assault" "Oppskrift: Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_pipe" "Oppskrift: Pipe of Insight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_eternal_shroud" "Oppskrift: Eternal Shroud"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_magic_wand" "Oppskrift: Magic Wand"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heart" "Oppskrift: Heart of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodthorn" "Oppskrift: Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_guardian_greaves" "Oppskrift: Guardian Greaves"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mjollnir" "Oppskrift: Mjollnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_abyssal_blade" "Oppskrift: Abyssal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_black_king_bar" "Oppskrift: Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dagon" "Oppskrift: Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_soul_ring" "Oppskrift: Soul Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha" "Oppskrift: Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_octarine_core" "Oppskrift: Octarine Core"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_satanic" "Oppskrift: Satanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_blade_mail" "Oppskrift: Blade Mail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heavens_halberd" "Oppskrift: Heaven's Halberd"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_crimson_guard" "Oppskrift: Crimson Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_necronomicon" "Oppskrift: Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sange" "Oppskrift: Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_basher" "Oppskrift: Skull Basher"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aether_lens" "Oppskrift: Aether Lens"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_veil_of_discord" "Oppskrift: Veil of Discord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_revenants_brooch" "Oppskrift: Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_devastator" "Oppskrift: Parasma"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_buckler" "Oppskrift: Buckler"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dragon_lance" "Oppskrift: Dragon Lance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_lesser_crit" "Oppskrift: Crystalys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mask_of_madness" "Oppskrift: Mask of Madness"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_headdress" "Oppskrift: Headdress"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wraith_band" "Oppskrift: Wraith Band"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_dominator" "Oppskrift: Helm of the Dominator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_overlord" "Oppskrift: Helm of the Overlord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_armlet" "Oppskrift: Armlet of Mordiggian"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_null_talisman" "Oppskrift: Null Talisman"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_iron_talon" "Oppskrift: Iron Talon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_radiance" "Oppskrift: Radiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rod_of_atos" "Oppskrift: Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_nullifier" "Oppskrift: Nullifier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bfury" "Oppskrift: Battle Fury"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_monkey_king_bar" "Oppskrift: Monkey King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_glimmer_cape" "Oppskrift: Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orb_of_corrosion" "Oppskrift: Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_gungir" "Oppskrift: Gleipnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_meteor_hammer" "Oppskrift: Meteor Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_boots" "Oppskrift: Arcane Boots"
//7.33
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_disperser" "Oppskrift: Disperser"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_phylactery" "Oppskrift: Phylactery"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_angels_demise" "Oppskrift: Khanda"
"DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_pavise" "Oppskrift: Pavise"
"DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_lotus_orb" "Oppskrift: Lotus Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_harpoon" "Oppskrift: Harpoon"
// Roshan
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block" "Spell Block"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block_Description" "Roshan blokkerer én målrettet formel hvert 15. sekund. Reduserer også statuseffekter med 25%."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash" "Bash"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_Description" "Roshans angrep har en sjanse til å lamme."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bash_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_Description" "Roshan hamrer ned i jorden og skader og hemmer alle fiender i nærheten. Skaden fra Slam økes hvert minutt."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_hero" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_unit" "VARIGHET (ENHET):"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_amount" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage_growth" "SKADEØKNING PER MINUTT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion" "Strength of the Immortal"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion_Description" "Roshan har mange beskyttelsesevner, inkludert 55 %% resistens mot magisk skade, evnen til å redusere skaden fra angripende illusjoner og en rustningsbonus som økes over tid."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_Description" "I møte med laget som sist drepte ham, slipper Roshan ut et brøl i sinne, som kan høres fra alle steder på kartet. Det gjør skade på alle i en radius på %radius% og avvæpner dem i %disarm_duration% sekunder. Enheter som rammes av brølet, tar %damage_pct% %% økt innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage_growth" "SKADEØKNING PER MINUTT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw" "Throw"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Description" "Helter som kommer i veien for Roshan når han beveger seg mellom gropene, blir hensynsløst kastet unna. Når heltene lander, tar de skade og lammes i %stun_duration% sekund. Gjør ytterligere skade for hvert kast han har gjort i løpet av den siste runden mellom gropene."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Note0" "Helter kastes bort fra Roshan basert på posisjonen i forhold til Roshan."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_per_combo" "EKSTRA SKADE PER KAST:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_growth_curr_hp_pct" "%MÅLETS HELSE – SKADEØKNING PER MINUTT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_max_knockback_distance" "KASTELENGDE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown" "Kastet"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown_Description" "Ble nylig kastet av Roshan."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab" "Grepet"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_Description" "Fast i Roshans grep."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving" "Flytter seg"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving_Description" "Mens Roshan flytter seg til et nytt sted, har han 25 %% ekstra hemmingsresistens. Han får ekstra bevegelseshastighet hver gang han forstyrres."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block" "Spell Block"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block_Description" "Roshan blokkerer én målrettet formel hvert 15. sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_bash" "Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion" "Devotion"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion_Description" "55 %% resistens mot magisk skade, 25 %% hemmingsresistens, evnen til å redusere skade fra angripende illusjoner og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning. Ekstra rustning økes over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_Description" "Tar økt skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm" "Brølt på"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm_Description" "Avvæpnet av Roar of Retribution, og kan ikke angripe."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield_Description" "Gir en barriere mot all skade som regenereres passivt. Rustning kan ikke gå under 0."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect" "Reflect"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect_Description" "Reflekterer mottatt skade jevnt mellom angriperen og alle andre helter innenfor en rekkevidde på 1200."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance" "The Shining"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance_Description" "Gjør %aura_damage% skade på alle enheter innenfor en rekkevidde på %aura_radius% hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation" "Alleviation"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation_Description" "Etter døden etterlater plageånden seg et frodig lende, som øker regenerasjonen til alle i nærheten med %hp_restoration_pct% %% av maks helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield_Description" "Beskyttet av en konstant regenererende skadebarriere på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%, som regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect" "Reflect"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect_Description" "Reflekterer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av mottatt skade til alle fiendtlige helter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance" "The Shining"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_Description" "Gjør skade på alle enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff" "Brannskade"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff_Description" "Tar 30 skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active" "Alleviation"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active_Description" "Regenerasjon økt på grunn av plageåndens død."
// NEUTRAL UNIT TOOLTIPS
// Kobold: Steal Weapon
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm" "Steal Weapon"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_Description" "Kobold Soldier avvæpner målet midlertidig med hvert tredje angrep. Angrepstelleren går ikke opp når evnen er på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_duration" "VARIGHET:"
// Berserker Troll: Break
"DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break" "Break"
"DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_Description" "Når Hill Troll Berserker angriper en enhet, påfører han avbrudd."
"DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_break" "Avbrudd"
"DOTA_Tooltip_modifier_break_Description" "Passive evner deaktivert."
// Hill Troll: Rally
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally" "Rally"
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_Description" "Skjelettets allierte får ekstra angrepsskade. Auraen kan stables."
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally" "Rally"
"DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally_Description" "Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
// Fell Ghost: Vex
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt" "Vex"
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_Description" "Stilner valgt enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_fel_beast_haunt" "Stilnet"
// Ogre Bruiser: Ogre Smash
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash" "Ogre Smash!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_Description" "Ogre lader sakte opp et skikkelig angrep som lammer i %hero_stun_duration% sekunder og gjør %damage% + %damage_pct% %% av gjeldende helse som skade på alle enheter foran seg."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_radius" "RADIUS:"
// Kobold Taskmaster: Prospecting
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Kobolder er mestre i å finne gull, noe som øker gull per minutt hos allierte helter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_gpm_aura" "GULL PER MINUTT:"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Får ytterligere passiv inntekt."
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money" "Prospecting Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money_Description" "Får ytterligere passiv inntekt."
// Kobold Foreman: Speed Aura
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura" "Speed Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_Description" "Kobold Foremans onde effektivitet øker bevegelseshastigheten hans og bevegelseshastigheten til allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus" "Speed Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// Hill Troll Priest: Mana Aura
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura" "Mana Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_Description" "Øker manaregenerasjonen til alle allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_mana_regen" "MANAREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus" "Mana Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus_Description" "Manaregenerasjon økt med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
// Hill Troll Priest: Heal Amplification Aura
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura" "Heal Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_Description" "Gir ekstra helbredelsesstyrkelse til alle allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_heal_amp" "%HELBREDELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus" "Heal Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus_Description" "Helbredelsesstyrkelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus" "Helbredelsesstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus_Description" "Helbredelsesstyrkelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE% %%."
// Hellbear Smasher: Swiftness Aura
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_Description" "Den fryktelige Hellbear angriper raskere og får allierte i nærheten til å gjøre det samme."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed" "Death Throe: Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Når Hellbear dør, hisser alle allierte i nærheten seg opp, noe som gir angrepshastighet i en kort stund."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_bonus_aspd" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death" "Death Throe: Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death_Description" "Når du dør, hisser alle allierte i nærheten seg opp, noe som gir høyere angrepshastighet i en kort stund."
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed" "Potets hevner"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage" "Death Throe: Power"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_Description" "Når Hellbear Smasher dør, blir alle allierte i nærheten ville av raseri, noe som gir ekstra angrepsskade i en kort stund."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_bonus_dmg_pct" "%EKSTRA GRUNNANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage" "Tomats hevner"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage_Description" "Grunnangrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
// Centaur Conqueror: War Stomp
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp" "War Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_Description" "Centaur Conquerors kraftige hover tramper ned i bakken, noe som lammer og skader fiender i nærheten. Helter kommer seg raskere."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_non_hero_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_hero_stun_duration" "HELTELAMMELSE:"
// Vhoul Assassin: Envenomed Weapon
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Vhoul Assassin har dynket våpnene sine i en blanding av smertefulle gifter, som gjør at fiendens naturlige regenerasjon jobber mot dem. Helter kommer seg fra giften raskere."
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_non_hero_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_hero_duration" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_regen_reduction" "REGENERASJONSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% giftskade hvert sekund i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder på kryp og %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder på helter."
// Ghost: Frost Attack
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_Description" "Ghost avfyrer et skummelt angrep som gir fiendene hennes frysninger."
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_Description" "Reduser målets bevegelse med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% og angrepshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
// Hellbear Smasher: Thunder Clap
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Hellbear Smasher klapper de massive hendene sine sammen og skaper et øredøvende brak. Braket skader fiender i nærheten og gjør at de mister fotfestet."
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Generic Neutral Ability: Spell Immunity
"DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity_Description" "Denne skapningen føler ikke effektene av de fleste magiske formler."
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible" "Formelimmunitet"
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible_Description" "Denne skapningen påvirkes ikke av de fleste magiske formler."
// Generic Neutral Ability: Lost
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost" "Bortkommen"
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost_Description" "Denne skapningen er hjemløs inntil den finner en vei tilbake til leiren sin."
// Neutral: Cloak Aura
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_Description" "Denne skapningen beskytter sine allierte med en aura som gir magiresistens. Kryp er bedre beskyttet."
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_radius" "AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor" "%MAGIRESISTENS (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor_creeps" "%MAGIRESISTENS (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_Description" "Magiresistens økt med %MODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DIRECT_MODIFICATION% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus_Description" "Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
// Ogre Frostmage: Ice Armor
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_Description" "Ogre Frostmage tilkaller et usynlig lag med kald luft som omringer angitt alliert enhet, noe som øker enhetens rustning og midlertidig hemmer fiender som våger å angripe den."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_armor_bonus" "RUSTNINGSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Angripende fiendtlige nærkampenheter får redusert bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow" "Ice Armor – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Dark Troll Summoner: Ensnare
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Dark Troll Summoner kaster et nett rundt fiendens føtter og immobiliserer enheten. Enheten kan fremdeles angripe og bruke evner."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Kan ikke bevege seg."
// Dark Troll Summoner: Raise Dead
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead" "Raise Dead"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_Description" "Dark Troll Summoner forstyrrer bakken under seg og gjenoppliver levningene til troll som for lengst er døde. Dette bringer til live tre skjelettkrigere som slåss for ham."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_health" "SKJELETT – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_damage" "SKJELETT – SKADE:"
// Giant Wolf: Critical Strike
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_Description" "Giant Wolfs ville angrep river av og til en viktig sene i sønder og gjør kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate" "Intimidate"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_Description" "Giant Wolfs ville brøl reduserer angrepsskaden til alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_damage_reduction" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate" "Intimidate"
"DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate_Description" "Utgående skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
// Alpha Wolf: Critical Strike
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_Description" "Den onde Alpha Wolf angriper fiendens ubeskyttede kroppsdeler ved enhver mulighet og gjør kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE% %% sjanse for å påføre %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icefire Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Ice Shaman slenger en blå flamme mot en fiendtlig enhet eller bygning, som gjør skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_burn_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_building_damage_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icefire Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura" "Time Warp Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_Description" "Frostbitten Golem kommer fra en annen æra og har en medfødt evne til å styre tiden, noe han bruker til å redusere nedkjølingen til allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_cdr" "%NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus" "Time Warp Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_Description" "Nedkjøling redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_COOLDOWN_PERCENTAGE% %%."
// Alpha Wolf: Wolf Aura
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura" "Packleader's Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_Description" "Alpha Wolfs nådeløse angrep gjør ekstra skade. Den kommanderende tilstedeværelsen hans inspirerer allierte i nærheten til å også angripe nådeløst."
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus" "Packleader's Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus_Description" "Skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
// Rock golem: Weakening Aura
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura" "Weakening Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_Description" "Rock Golems mektige figur gjør fiender mer mottakelig for fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening" "Weakening Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// Alpha Wolf: Wolf Aura
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura" "Magic Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_Description" "Black Drakes blikk gjør fiender mer mottakelige for formelskade."
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_spell_amp" "%ØKT FORMELSKADE MOTTATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification" "Magic Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification_Description" "Formelskade tatt økt med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%."
// Tornado: Tempest
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest" "Tempest"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_Description" "Tornadoens overveldende vind hemmer alle fiender i nærheten, kaster løse gjenstander mot dem og gjør skade hvert sekund. Fiender nærmere midten av tornadoen tar mer skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_radius" "NÆRRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_damage" "NÆRSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_damage" "FJERNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff" "Tempest"
"DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Tar skade per sekund avhengig av avstanden til tornadoen."
// Wildwing: Tornado
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_Description" "KANALISERT – Wildwing påkaller vindens ånd og skaper en bevisst tornado han kan kontrollere. Tornadoen hemmer fiender i nærheten og gjør skade. Den er usårbar og kan flyttes hvor som helst."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_duration" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_linger_duration" "VARIGHET ETTER KANALISERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_base_movespeed" "TORNADO – BEVEGELSESHASTIGHET:"
// Wildwing Ripper: Hurricane
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Wildwing Ripper påkaller vindens ånd og skaper en tornado som kan dytte en enhet i retningen Wildwing Ripper bestemmer."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_distance" "AVSTAND DYTTET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Dyttes av en tornado."
// Wildwing Ripper: Toughness Aura
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "Flaggbæreren inspirerer alle allierte og gir dem ekstra helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_bonus_health_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp" "Ekstra dusør"
"DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra gull til alle fiender i nærheten når den drepes."
"DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "Helseregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura" "Toughness Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_Description" "Wildwing Rippers raseri døver smerten fra angrep og inspirerer allierte i nærheten til å tåle flere angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus" "Toughness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// Granite Golem: Granite Aura
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura" "Granite Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_Description" "Øker maks helse til enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_bonus_hp" "EKSTRA HELSEPROSENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus" "Granite Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus_Description" "Helse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_PERCENTAGE% %%."
// Prowler Acolyte (Spawnlord): Prowler Aura
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura" "Prowler Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Description" "Gir helseran og helseregenerasjon til allierte i nærheten."
//"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Note0" "The aura is stacking."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_lifesteal" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus" "Prowler Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% helseran. Helseregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per sekund."
// Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Freeze
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze" "Petrify"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_Description" "Gjør at neste angrep forsteiner fienden, noe som rotfester dem og gjør %damage% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_duration" "FORSTEINET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_damage" "FORSTEINET SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root" "Petrify"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root_Description" "Enheten er rotfestet og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
// Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Stomp
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp" "Desecrate"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_Description" "Tramper i bakken, noe som skader enheter i nærheten og reduserer fysisk grunnrustning med %armor_reduction_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_armor_reduction_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNRUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp" "Desecrate"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp_Description" "Enheten har -%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% grunnrustning."
// Satyr Banisher: Purge
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Description" "Satyr Banisher kjenner alle knepene som finnes, og det gjør ham i stand til å fordrive svekkelser fra allierte eller styrkelser fra fiender. Knepene hans hemmer også fienders bevegelseshastighet.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Note0" "Kan brukes på usårbare enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// Satyr Mindstealer: Mana Burn
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn_Description" "Satyr Mindstealer fjerner et fragment av fiendens sjel, brenner bort mana lik %burn_amount% + %int_multiplier% ganger målets intelligens, og skader like mye som mengden mana brent."
// Satyr Tormenter: Shockwave
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_Description" "Satyr Tormenter river opp en ustabil rift til underverdenen, noe som skaper en sjokkbølge som beveger seg i en linje langs bakken og gjør skade på fiender den treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_distance" "REISEDISTANSE:"
// Satyr Tormenter: Unholy Aura
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura" "Unholy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_Description" "Satyr Tormenters demoniske samkvem lar ham avgi regenererende kraft, noe som øker helseregenerasjon for seg selv og alle allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_health_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus" "Unholy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus_Description" "Helseregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per sekund."
// Hill Troll Priest: Heal
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal" "Heal"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_Description" "Hill Troll Priest velsigner en valgt alliert, noe som gjenoppretter litt helse."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_health" "HELSE GJENOPPRETTET:"
// Warpine Raider
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot" "Seed Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_Description" "Kaster et frø mot målet som hemmer og skader det. Frøet kan sprette flere ganger til mål i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounces" "SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounce_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_duration" "VARIGHET:"
// Mud Golems
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Description" "Kaster en kampestein mot målet som skader og lammer dem."
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Lore" "«Hvorfor nøler de? Hva er det de er redde for å kaste?»"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage" "SKADE MOT HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage_creeps" "SKADE MOT KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_Description" "Mud Golems splintrer til flere Shard Golems ved dødsfall."
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_duration" "SHARD – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_damage" "SHARD – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_health" "SHARD – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy_Description" "Splintrer til Shard Golems ved dødsfall. Shard Golems har %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% helse, gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per angrep og lever i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder."
// Harpy Stormcrafter: Chain Lightning
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning" "Chain Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_Description" "Harpy Stormcrafter slipper løs et høyspent lyn som skader valgt fiende. Lynet hopper til fiender i nærheten og mister styrke ved hvert hopp."
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_initial_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_jump_range" "HOPPEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_damage_percent_loss" "%SKADE TAPT VED HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_max_targets" "MAKS MÅL:"
// Harpy Scout: Take Off
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off" "Take Off"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_Description" "Harpy Scout får flygende bevegelse på bekostning av bevegelseshastighet. Bruker mana mens aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_move_speed_penalty" "%REDUSERT BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_cost_per_second" "%MAKS MANA SOM KOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off" "Flygende"
"DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off_Description" "Flygende bevegelse. Hastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// Black Dragon: Splash Attack
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack" "Splash Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_Description" "Black Dragons eksplosive angrep føles av alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_damage_percent" "%SKADE:"
// Black Dragon: Dragonhide Aura
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura" "Dragonhide Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_Description" "Den svarte dragens fryktsomme tilstedeværelse gir allierte i nærheten ytterligere rustning. Denne bonusen kan stables med seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_radius" "AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus" "Dragonhide Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// Black Dragon: Fireball
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_Description" "Kaster ild på bakken, som setter fyr på området i en radius på %radius% i %duration% sekunder. Fiender fanget i ilden tar %damage% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_burn_interval" "BRANNINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_duration" "VARIGHET:"
// Drakken Sentinel: Evasion
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_evasion_chance_pct" "%SJANSE FOR Å UNNVIKE:"
// Drakken Armorer: Evasion
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_evasion_chance_pct" "%SJANSE FOR Å UNNVIKE:"
// Drakken Armorer: Guardian Aura
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus" "Guardian Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// Big Thunder Lizard: Slam
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_Description" "Ancient Thunderhide hamrer den gigantiske kroppen sin i bakken. Sjokkbølgen skader fiender i nærheten og gjør at de mister fotfestet. Helter får balansen tilbake raskere."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_attack_slow_tooltip" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_non_hero_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_hero_duration" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Big Thunder Lizard: Frenzy
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Ancient Thunderhide driver en alliert til vanvidd, noe som gjør at den allierte får økt angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_attackspeed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Big Thunder Lizard: War Drums Aura
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Hjerterytmen til Thunderhide øker angrepshastigheten og treffsikkerheten til allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_accuracy" "%ØKT TREFFSIKKERHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, og økt treffsikkerhet."
//Frogmen: Riverborn Aura
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura" "Riverborn Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_Description" "Når frosken er i vannet, øker den all alliert bevegelseshastighet og utgående skade."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_outgoing_damage" "%UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus" "Riverborn Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og utgående skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep" "Arm of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_Description" "Sender ut en masse tentakler i valgt retning, som lammer og skader fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep" "Tendrils of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_Description" "Sender ut en masse tentakler i en kjegle i valgt retning, som lammer og skader fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep" "Congregations of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_Description" "Sender ut en masse tentakler i alle retninger, som lammer og skader fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun" "Lammet"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun_Description" "Lammet av en tentakel."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small" "Water Bubble (liten)"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_Description" "Lager en barriereboble som beskytter målet mot magisk skade i %duration% s. "
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_damage_absorb" "SKADE ABSORBERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium" "Water Bubble (middels)"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_Description" "Lager en barriereboble som beskytter målet mot magisk skade i %duration% s. Etter at den utløper, helbreder den målet for %heal_pct% %% av absorbert mengde."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_damage_absorb" "SKADE ABSORBERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large" "Water Bubble (stor)"
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_Description" "Lager en barriereboble som beskytter målet mot magisk skade i %duration% s. Etter at den utløper, helbreder den målet og alle allierte i en radius på %radius% for %heal_pct% %% av absorbert mengde."
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_damage_absorb" "SKADE ABSORBERT:"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble" "Water Bubble"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble_Description" "Absorberer magisk skade. Helbreder for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% når boblen sprekker."
//Items
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Description" "Passiv: Reincarnation
Gjenoppliver deg med full helse og mana %reincarnate_time% sekunder etter du dør, på stedet der du døde.
Reincarnation må brukes innen %disappear_time_minutes_tooltip% minutter ellers forsvinner Aegis of the Immortal. Hvis den utløper, helbreder den deg i løpet av 5 sekunder (avbrytes ved skade)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Lore" "Det ble sagt at den udødelige eide et skjold som beskyttet ham fra døden selv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Note0" "Uttales æi gis."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Description" "Aktiv: Overwhelm
Lammer en valgt fiendtlig enhet i %stun_duration% sekunder.
Går gjennom svekkelsesimmunitet.\n\nPassiv: Bash
Gir nærkamphelters angrep %bash_chance_melee% %% sjanse til å lamme målet i %bash_duration% sekunder og gjøre %bonus_chance_damage% ekstra fysisk skade. Denne sjansen er %bash_chance_ranged% %% for fjernkamphelter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Lore" "Det tapte sverdet til Avgrunnens hærfører, egget skjærer helt inn til fiendens sjel."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note0" "Lammelsen har nærkamprekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note1" "Stables ikke med andre kilder til trøkk, og gir ikke trøkk til kloner og Tempest Double."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note2" "Flere kilder av skadeblokkering stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note3" "De følgende heltene kan ikke utløse Bash med denne gjenstanden: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar og Kez (med sai)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_slow_resistance" "%+hemmingsresistens"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_duration" "BASH STUN DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_stun_duration" "OVERWHELM STUN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Description" "Aktiv: Replenish Mana
Gjenoppretter mana tilsvarende %mana_restore% + %mana_restore_pct% %% av brukerens maks mana til alle allierte i nærheten.
Radius: %radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Lore" "Et tidligere verdifullt arvestykke fra huset til en lavadelig."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Description" "Veksle: Unholy Strength
Når den er aktiv, gir Unholy Strength +%unholy_bonus_damage% skade, +%unholy_bonus_strength% styrke og +%unholy_bonus_armor% rustning, men tapper %unholy_health_drain_per_second% helse per sekund.
Du kan ikke dø fra helsen som tappes når Unholy Strength er aktivert, heller ikke fra styrketapet når Unholy Strength deaktiveres."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Lore" "Det foretrukne utstyret blant villmenn. Bæreren ofrer livsenergien sin for å få enorm styrke og kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note0" "Styrkeendringen påvirker både maks og nåværende helse, men du kan ikke dø av endringen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note1" "Styrkeendringen skjer over 0,6 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note2" "Kanalisering avbrytes ikke av å aktivere eller deaktivere Unholy Strength."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength" "Unholy Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength_Description" "Skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%.\nStyrke økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%.\nRustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nMister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Description" "Passiv: Assault Aura
Gir %aura_attack_speed% angrepshastighet og %aura_positive_armor% rustning til allierte enheter og bygninger i nærheten, og reduserer rustningen til fiendtlige enheter og bygninger i nærheten med %aura_negative_armor%.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Lore" "Denne djevelske brynjen ble smidd dypt nede i Underverdenen, og gir bedre rustning og angrepshastighet til en hel hær."
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_positive_armor" "AURA ALLY BONUS ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_negative_armor" "AURA ENEMY ARMOR REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nAngrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings_Description""Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura_Description""Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual" "Giant's Ring"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual_Description" "Tar skade fra en fiende som bærer Giant's Ring."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Description" "Passiv: Bash
Gir nærkamphelters angrep %bash_chance_melee% %% sjanse til lamme målet i %bash_duration% sekunder og gjøre %bonus_chance_damage% ekstra fysisk skade. Denne sjansen er %bash_chance_ranged% %% for fjernkamphelter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Lore" "Et fryktinngytende våpen i rette hender. Denne klubbens evne til å knuse motstandernes forsvar bør ikke undervurderes."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note0" "Stables ikke med andre kilder til trøkk."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note1" "De følgende heltene kan ikke utløse Bash med denne gjenstanden: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar og Kez (med sai)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note2" "Gir ikke trøkk til kloner og Tempest Double."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_duration" "BASH STUN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_abilitydraft_note" "Spirit Breaker, Faceless Void og Slardar kan utløse trøkk i Ability Draft. Trøkk utløses selv om Time Lock velges."
"DOTA_Tooltip_modifier_bashed" "Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_bashed_Description" "Lammet av en trøkk."
"DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_Lore" "Et verdsatt tilbehør for å forbedre livskraften."
"DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Description" "Aktiv: Chop Tree
Ødelegg et valgt tre. \n\nPassiv: Quell
Øker angrepsskade mot enheter som ikke er helter, med %quelling_bonus% for nærkamphelter og %quelling_bonus_ranged% for fjernkamphelter. \n\nPassiv: Cleave
Gjør %cleave_damage_percent% %% av angrepsskade som fysisk skade i en kjegleform rundt målet med en rekkevidde på opptil %cleave_distance%. Gjør %cleave_damage_percent_creep% %% mot kryp. (Kun nærkamphelter)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Lore" "Bæreren av denne mektige øksen får evnen til å hogge ned en rekke fiender på samme tid."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note0" "Kløyveskade går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note1" "Hvis det er flere kløyvekilder til stede, påføres skaden fra hver kløyving separat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cleave_damage_percent" "%CLEAVE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus" "%QUELL MELEE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus_ranged" "%QUELL RANGED DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_abilitycastrange" "CHOP TREE CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cast_range_ward" "CHOP WARD CAST RANGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Description" "Aktiv: Avatar
Påfører en grunnleggende fordrivelse. Gir %magic_resist% %% magiresistens og immunitet mot ren og reflektert skade. Mens effekten er aktiv har negative effekter fra fiendtlige formler ingen virkning.
Varighet: %duration%
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Lore" "En kraftfull stav fylt med kjempenes styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note0" "Immunitetsvarigheten tilbakestilles ikke av å kjøpe enda en Black King Bar."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note1" "Evner som går gjennom formelimmunitet, fungerer fullstendig selv når Avatar er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_duration" "AVATAR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune" "Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune_Description" "Svekkelsesimmun. Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Immun mot ren og reflektert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Lore" "En sylskarp brynje. Et passende valg for uselviske martyrer i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note0" "Damage Return beregnes før enhver form for reduksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note1" "Damage Return reflekterer ikke skade fra andre former av Blade Mail."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note2" "Reflektert skadetype er den samme som den som ble mottatt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_intellect" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_duration" "DAMAGE RETURN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect" "Refleksjon fra Blade Mail"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect_Description" "Returnerer skade til angripende enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_Lore" "Skaden fra disse små, skjulte knivene bør ikke undervurderes."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_Lore" "En lang kniv mettet med tidsmagi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Description" "Aktiv: Blink
Teleporter til et valgt punkt opptil %blink_range% enheter unna.
Blink Dagger kan ikke brukes på %blink_damage_cooldown% sekunder etter å ha tatt skade fra en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Lore" "Den sagnomsuste dolken som ble brukt av den raskeste leiemorderen som noensinne har vandret på jorden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note0" "Selvbruk teleporterer deg i retningen mot lagets fontene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Description" "Aktiv: Overwhelming Blink
Teleporter til et valgt punkt opptil %blink_range% enheter unna.
Etter teleporteringen tar alle fiendene innenfor et virkeområde på %radius% skade lik %damage_base% + %damage_pct_instant% %% av styrken din og ytterligere %damage_pct_over_time% %% over tid. De hemmes også med %movement_slow% %% bevegelseshastighet og %attack_slow% angrepshastighet i %duration% sekunder.
Overwhelming Blink kan ikke brukes på %blink_damage_cooldown% sekunder etter å ha tatt skade fra en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Lore" "En fryktinngytende dolk smidd i kaosets munning, som knapt kan berøres av de vanlige dødelige."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Note0" "Selvbruk teleporterer deg i retningen mot lagets fontene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff" "Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff_Description" "Tar skade over tid. Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Description" "Aktiv: Swift Blink
Teleporter til et valgt punkt opptil %blink_range% enheter unna.
Etter teleporteringen får du %bonus_movement% %% bevegelseshastighet med fri ferdsel og +%bonus_agi_active% smidighet i %duration% sekunder.
Swift Blink kan ikke brukes på %blink_damage_cooldown% sekunder etter å ha tatt skade fra en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Lore" "En listig kniv som kan forutse og forbedre brukerens bevegelser."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Note0" "Selvbruk teleporterer deg i retningen mot lagets fontene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff" "Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff_Description" "Smidighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og kan bevege seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Description" "Aktiv: Arcane Blink
Teleporter til et valgt punkt opptil %blink_range% enheter unna.
Etter teleporteringen gjenoppretter du %heal_amount% helse og %mana_amount% mana.
Arcane Blink kan ikke brukes på %blink_damage_cooldown% sekunder etter å ha tatt skade fra en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Lore" "Et oppkvikkende redskap som hjelper med å bære byrden av magibruk."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Note0" "Selvbruk teleporterer deg i retningen mot lagets fontene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff" "Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff_Description" "Bruksrekkevidde økt med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Description" "Aktiv: Bloodpact
Øker Bloodstones formelhelseran med %lifesteal_multiplier%. Varer i %buff_duration% sekunder.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Lore" "Blodsteinens lyse rubinrøde farge er lett gjenkjennelig på slagmarken, ettersom eieren synes å ha uendelig livskraft og glød."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Note0" "Hvis du bruker Bloodpact, blir du tappet i 40 sekunder og kan ikke dra nytte av Bloodpact igjen i løpet av denne perioden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mp_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active" "Bloodpact"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained" "Tappet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained_Description" "Bonuser fra Bloodpact kan ikke påføres en enhet som er tappet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Description" "Ekstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Lore" "Kjapt fottøy, øker bevegelse."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Note0" "Movement speed bonuses from multiple pairs of boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_Lore" "Et smidig stoff ofte brukt for sin lette vekt og bevegelsesfrihet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Description" "Aktiv: Regenerate
Bruker én ladning for å gjenopprette %health_restore% helse og %mana_restore% mana i løpet av %restore_time% sekunder. Hvis helten angripes av en fiendtlig helt eller Roshan, forsvinner effekten.
Bottle fylles på automatisk i nærheten av fontenen.
Hold nede Control for å bruke på en alliert helt.\n\nPassiv: Store Rune
Runer kan oppbevares i Bottle så de kan brukes senere ved å høyreklikke på dem. Ubrukte runer aktiveres automatisk etter 90 sekunder.
Bottle fylles helt opp når en oppbevart rune brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Lore" "En gammel flaske som overlevde årene. Innholdet som fylles i den, vil bli fortryllet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note0" "Bottle kan deles. Oppbevarte runer kan ikke deles."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note1" "Hvis Bottle var full når en dusør- eller vannrune ble oppbevart, fylles Bottle helt opp ved bruk av runen, ellers fylles to ladninger."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_health_restore" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_mana_restore" "MANA RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_restore_time" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration" "Regenerasjon fra Bottle"
"DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_Lore" "Armbeskytteren er et vanlig valg for å stramme opp forsvaret og øke levetiden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_slow_resistance" "%+$slow_resistance"
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Description" "Bruk: Plant Tree
Brukes på bakken for å plante et lykkelig, lite tre som varer i %tree_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Lore" "En tilsynelatende vanlig gren, som skjenker bæreren med sine jern-aktige kvaliteter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_bonus_all_stats" "+$all"
// "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_tree_duration" "TREE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_Lore" "Et klassisk våpen for riddere, dette sverdet er solid og pålitelig for å slakte fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Description" "Passiv: Buckler Aura
Gir %bonus_aoe_armor% rustning til allierte spillerenheter.
Radius: %bonus_aoe_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Lore" "Et kraftig skjold som vier brukeren med styrken til fortidens helter, og er i stand til å beskytte hele hærer i kamp."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect" "Buckler – rustningsbonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Note0" "Stables avtakende med andre kilder av unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Lore" "Kun de mektigste og mest erfarne krigerne kan håndtere dette sverdet, men det gir utrolig snarrådighet i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_attack_speed_pct" "%+$attack_pct"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra" "Flutter"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra_Description" "Påvirket av %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_Lore" "Et mellomstort vev av metallkjeder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Description" "Bruk: Fondue
Gjenoppretter øyeblikkelig %health_restore% helse og %mana_restore% mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Lore" "Laget av melk kjøpt hos en for lengst glemt Furbolg-handelsmann. Den gjenoppretter livskraften til de som smaker den."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Note0" "Cheese kan deles."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_health_restore" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_mana_restore" "MANA RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_Description" "Bruk: Reset Cooldowns
Nullstiller nedkjølingen på alle gjenstander og evner. Deler en nedkjøling med Refresher Orb. Denne gjenstandens nedkjøling telles kun ned i heltens hovedoppakning."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_lore" "Den udødeliges seierslyst ble aldri svekket, på tvers av en epoke med endeløs strid."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_Note0" "Refresher Shard kan deles."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_Lore" "Et elegant diadem designet for menneskeprinsesser."
"DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_Lore" "Fin og funksjonell forfengelighet for fornemme fightere."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade_Description" "Passive: Sacrament
Each time the wearer attacks an enemy hero, they gain a stack of %mana_regen_per_stack% bonus mana regen, up to %stack_limit% stacks. Stacks last for %stack_duration% seconds."
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade" "Sacrament"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade_Description" "Restoring mana after attacking"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_Lore" "Et fortryllet sverd som for lenge siden løftet en håpløs rakkerunge fra fattiggutt til konge."
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Description" "Passiv: Mage Slayer
Påfører fiendene du angriper en svekkelse, som gjør %dps% skade per sekund og at de gjør %spell_amp_debuff% %% mindre formelskade i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Lore" "Smidd av en hemmelig orden i Praxa'cias tredje tidsalder for å styrte den falske kongen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff" "Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff_Description" "Gjør 40 %% mindre formelskade og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crown_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crown_Lore" "En staselig krone som ble skapt for å sørge for at en velmenende, men talentløs arving skulle være i stand til å holde tilbake tronranere og styre med en sterk hånd."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diadem_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Description" "Bruk: Replenish
Gir %mana_regen% manaregenerasjon til det valgte målet i %buff_duration% sekunder.
Effekten forsvinner hvis enheten angripes av en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Lore" "Klart vann som forbedrer meditasjonsevnen."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_total_mana" "TOTAL MANA RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_buff_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion" "Clarity"
"DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion_Description" "Gjenoppretter mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Description" "Bruk: Imbue
Gjenoppretter øyeblikkelig %hp_restore% helse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_hp_restore" "HEALTH RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Lore" "De overjordiske flammene fra Kindertreets evig brennende ruiner antennes på tvers av virkeligheter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Description" "Passiv: Magical Damage Block
Bruker en ladning for å blokkere %magic_damage_block% magisk skade fra skadeforekomster på over %min_damage% skade.
Kommer med %initial_charges% ladninger. Gjenstanden forsvinner når ladningene er borte."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Note0" "Bruker maks én ladning per skadeforekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_magic_damage_block" "MAGIC DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_initial_charges" "INITIAL CHARGES:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Lore" "Elementær beskyttelse mot magiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Description" "Aktiv: Soul Rend
Stilner en valgt enhet i %silence_duration% sekunder. %silence_damage_percent% %% av skaden som tas under varigheten, påføres som magisk skade når varigheten er slutt.
Alle angrep på det stilnede målet gjør ekstra skade tilsvarende %proc_damage_heroes% hvis angriperen er en helt, og %proc_damage_creeps% hvis angriperen er et kryp. Gir fulltreff på angrep og angrepene til kontrollerte enheter mot det stilnede målet.\n\nPassiv: Pierce
Gir hvert angrep %proc_chance% %% sjanse til å ignorere unnvikelse og gjøre %passive_proc_damage% ekstra magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Lore" "Et forhatt sverd som biter dypere for hver og en av offerets siste krampetrekninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_damage_percent" "%SILENCE INCREASED DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_duration" "SILENCE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_bonuses" "Belønning – Bloodthorn: +30 % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_description" "Bruk Soul Rend på 10 fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff" "Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff_Description" "Stilnet og tar 60 %% økt skade, som gjøres som magisk skade når svekkelsen løper ut.\nGjør at alle innkommende angrep gjør ekstra skade og har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Description" "Passiv: Echo Strike
Gjør at nærangrep skjer to ganger i rask rekkefølge. De doble angrepene hemmer bevegelseshastigheten med %movement_slow% %% i %slow_duration% sekunder ved første slag."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Lore" "Et overraskende raskt sverd mettet med magisk gjenlyd."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_movement_slow" "%MOVEMENT SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_slow_duration" "SLOW DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff" "Echo Sabre – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med 100 %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Description" "Passiv: Lesser Corruption
Angrepene reduserer målets rustning med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Lore" "En gåtefull stein oppdaget dypt under de evige likhauger."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Note0" "Stables ikke med oppgraderingene sine, Desolator eller Stygian Desolator."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff" "Orb of Blight"
"DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Description" "Bonuser fra flere Wind Laces stables ikke."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Lore" "Ha medvind fra alle kanter."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Note0" "Multiple instances do not stack."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Description" "Bruk: Enlighten
Gir deg %xp_bonus% erfaring, samt %xp_per_use% per bok som tidligere er brukt av laget etter de to første.
Antall bøker brukt av laget: %customval_team_tomes_used%"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Lore" "Det som høyner beist til mann, og mann til gud."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_bonus" "XP BONUS BASE:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_per_use" "XP BONUS PER USE:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_customval_team_tomes_used" "Tomes Used by Owner's Team:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed" "Tome of Knowledge"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed_Description" "Gir umiddelbart 700 erfaring, samt 135 per bok som tidligere er brukt av laget."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Description" "Passiv: Dragon's Reach
Øker angrepsrekkevidden for fjernkamphelter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Note0" "Passiv stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_base_attack_range" "+$attack_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Lore" "Drakevertens fremstøt viser ingen nåde."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Description" "Aktiv: Hurricane Thrust
Dytter deg og en valgt fiende %enemy_length% enheter bort fra hverandre, og lar deg angripe målet %max_attacks% ganger fra ubegrenset avstand og med +%bonus_attack_speed% angrepshastighet, i %range_duration% sekunder.
Kan brukes på deg selv eller allierte for å dytte målet %push_length% enheter i retningen den er vendt.
Rekkevidde på fiender: %cast_range_enemy%\n\nPassiv: Dragon's Reach
Øker angrepsrekkevidden for fjernkamphelter."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Lore" "Et legendarisk spyd en gang ansett for å være et kongelig segl for de gamle drakerytterne."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note0" "Selvbruk får deg til å bruke Hurricane Pike på deg selv."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note1" "Hurricane Pike avbryter ikke målets handlinger."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note2" "Fungerer ikke på en enhet i Chronosphere, Duel eller Black Hole."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_base_attack_range" "+$attack_range"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_range_duration" "UNLIMITED RANGE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_cast_range_enemy" "CAST RANGE ON ENEMY:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_max_attacks" "UNLIMITED RANGE ATTACKS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active" "Dytt fra Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_Description" "Dyttes av Hurricane Pike."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate" "Dytt fra Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate_Description" "Dyttes av Hurricane Pike."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range" "Rekkevidde fra Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range_Description" "Kan angripe målet fra ubegrenset avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Description" "Passiv: Aethereal Focus
Øker bruksrekkevidden på formler og gjenstander mot valgte mål."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Note0" "Passiv stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Lore" "En gave fra en døende trollmann til hans sykelige sønn, polert med besvergelsen fra hans siste åndedrag."
"DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_Lore" "Et sverd som kan kutte gjennom rustninger, ofte valgt som det første våpenet for aspirerende sverdmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Lore" "En kappe laget av et magisk materiale som forsøker å fordrive all magi kastet på den."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Note0" "Stables multiplikativt med andre kilder av magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_tooltip_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Description" "Aktiv: Cyclone
Slynger en valgt enhet opp i en syklon, noe som gjør den usårbar i %cyclone_duration% sekunder. Cyclone kan kun brukes på fiendtlige enheter eller deg selv.
Fiendtlige enheter tar %tooltip_drop_damage% magisk skade ved landing.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Lore" "Et mystisk septer som er nedarvet gjennom tidene. Dets forstyrrende vinder kan brukes både til godt og ondt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note0" "Kan ikke brukes på allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note1" "Cyclone brukt på deg selv går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note2" "Cyclone kan fordrive visse styrkelser og svekkelser."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note3" "Varigheten til Cyclone påvirkes ikke av statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_cyclone_duration" "CYCLONE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Description" "Aktiv: Cyclone
Slynger en valgt enhet opp i en syklon, noe som gjør den usårbar i %cyclone_duration% sekunder. Cyclone kan brukes på fiendtlige enheter, allierte enheter eller deg selv.
Fiendtlige enheter tar %tooltip_drop_damage% magisk skade ved landing.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Lore" "Bevis nok for noen om at skjulte krefter manipulerer det som skjer på det materielle plan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note0" "Cyclone kan fordrive visse styrkelser og svekkelser."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note1" "Når den brukes på deg selv, kan syklonen flyttes hvor som helst i en hastighet på 360."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note2" "Varigheten til Cyclone påvirkes ikke av statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker_Description" "Slynget opp i en syklon, er usårbar og kan ikke handle."
"DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone_Description" "Slynget opp i en syklon, er usårbar og kan ikke handle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Description" "Aktiv: Energy Burst
Sender ut en kraftig utladning av magisk skade på en valgt fiendtlig enhet. Brukeren helbredes med %dagon_spell_lifesteal% %% av skaden Dagon gjør. Kan oppgraderes.
Skade: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Lore" "En underlegen stav som blir kraftigere jo lengre den blir brukt. Den bringer brukeren magi til fingerspissene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Note0" "Dreper illusjoner umiddelbart."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Description" "Aktiv: Energy Burst
Sender ut en kraftig utladning av magisk skade på en valgt fiendtlig enhet. Brukeren helbredes med %dagon_spell_lifesteal% %% av skaden Dagon gjør. Kan oppgraderes.
Skade: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Lore" "En underlegen stav som blir kraftigere jo lengre den blir brukt. Den bringer brukeren magi til fingerspissene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Note0" "Dreper illusjoner umiddelbart."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Description" "Aktiv: Energy Burst
Sender ut en kraftig utladning av magisk skade på en valgt fiendtlig enhet. Brukeren helbredes med %dagon_spell_lifesteal% %% av skaden Dagon gjør. Kan oppgraderes.
Skade: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Lore" "En underlegen stav som blir kraftigere jo lengre den blir brukt. Den bringer brukeren magi til fingerspissene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Note0" "Dreper illusjoner umiddelbart."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Description" "Aktiv: Energy Burst
Sender ut en kraftig utladning av magisk skade på en valgt fiendtlig enhet. Brukeren helbredes med %dagon_spell_lifesteal% %% av skaden Dagon gjør. Kan oppgraderes.
Skade: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Lore" "En underlegen stav som blir kraftigere jo lengre den blir brukt. Den bringer brukeren magi til fingerspissene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Note0" "Dreper illusjoner umiddelbart."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Description" "Aktiv: Energy Burst
Sender ut en kraftig utladning av magisk skade på en valgt fiendtlig enhet. Brukeren helbredes med %dagon_spell_lifesteal% %% av skaden Dagon gjør.
Skade: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Lore" "En underlegen stav som blir kraftigere jo lengre den blir brukt. Den bringer brukeren magi til fingerspissene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Note0" "Dreper illusjoner umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_Lore" "Ett av de eldste våpnene smidd av demonsmeden Abzidian. Det drepte skaperen, da han testet den slipte kanten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Description" "Passiv: Corruption
Angrep reduserer målets rustning med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder.\n\nPassiv: Soul Stealer
Desolator får +%bonus_damage_per_kill% skade hver gang en fiendtlig helt dør mens den er påvirket av Corruption. Maks %max_damage% stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Lore" "Et fryktelig våpen som brukes til å torturere politiske forbrytere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Note0" "Rustningsreduksjon fungerer på bygninger."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff" "Desolator"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff_Description" "Desolator-angrep reduserte rustningen med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Description" "Aktiv: Inhibit
Hemmer en valgt fiende i %purge_slow_duration% sekunder.\n\nPassiv: Manabreak
Hvert angrep brenner %feedback_mana_burn% mana fra målet, og gjør %damage_per_burn% fysisk skade per brente mana.
Brenner %feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per angrep fra nærkampillusjoner og %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per angrep fra fjernkampillusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Note0" "Stables ikke med andre Diffusal Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Lore" "Et fortryllet sverd som lar brukeren skjære rett inn til i fiendens sjel."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_intellect" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_purge_slow_duration" "PURGE SLOW DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow" "Diffusal Blade – Inhibit"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_Description" "Aktiv: Suppress
Hemmer målet i %enemy_effect_duration% sekunder hvis det er en fiende, eller påfører en grunnleggende fordrivelse, gir ekstra bevegelseshastighet og hemmingsresistens på %slow_resist% %% i %ally_effect_duration% sekunder hvis det er en alliert. Brukeren får alltid den allierte fordelen ved bruk.
Både reduksjonen og økningen av bevegelseshastigheten begynner på %phase_movement_speed% %% og minsker gradvis til 0 % over effektens varighet.
Type fordrivelse: Grunnleggende\n\nPassiv: Manabreak
Hvert angrep brenner %feedback_mana_burn% mana fra målet, og gjør %damage_per_burn% fysisk skade per brente mana.
Brenner %feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per angrep fra nærkampillusjoner og %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per angrep fra fjernkampillusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff" "Dispersed"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff_Description" "Granting bonus movement speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff" "Spredt"
"DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_Description" "Aktiv: Draw Forth
Skyter en harpun når den brukes på en fiende, som trekker deg og målet inn mot hverandre, opptil %pull_distance_pct% %% av avstanden mellom dere. Hvis brukeren er nærkamp, blir helten og målet alltid trukket inn i nærkamp.\n\nPassiv: Echo Strike
Gjør at nærangrep skjer to ganger i rask rekkefølge. De doble angrepene hemmer bevegelseshastigheten med %movement_slow% %% i %slow_duration% sekunder på det første slaget. Echo Strike – nedkjøling: %passive_cooldown% s."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull_Description" "Trekkes av Harpoon."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd" "Harpoon – Echo Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd_Description" "Echo Strike er på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_Description" "Passiv: Empower Spell
Den neste evnen med enhetsvalg du bruker på en fiende, gjør en egen %bonus_spell_damage% ekstra skade på målet og hemmer det med %slow% %% i %slow_duration% s."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow" "Phylactery"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_Description" "Passiv: Empower Spell
Den neste evnen med enhetsvalg du bruker på en fiende, gjør en egen %bonus_spell_damage% ekstra skade på målet og påfører en svekkelse som hemmer det med %slow% %% og uskadeliggjør passiver i %slow_duration% s."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow" "Khanda"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Passive evner deaktivert."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Description" "Bruk: Reveal
Skaper et område der brukeren står som avslører og hemmer usynlige helter med %movespeed% %%. Området har en radius på %radius% og varer i %duration% sekunder. Avslørte usynlige enheter tar %damage% skade.
Svekkelsen henger igjen på fiender i %linger_duration% s etter at de forlater området."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Note0" "Plasserer en svekkelseseffekt på fiendtlige enheter i området, som avslører dem når de er usynlige."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_duration" "DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_radius" "RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_movespeed" "%SLOW:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Lore" "Man kan skjule ansiktet, men aldri størrelsen."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance" "Dust of Appearance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance_Description" "Kan bli sett av fiender og hemmes når usynlig. Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_Lore" "Dette mystiske hornet fanger den majestetiske ørnens kall, og gir ubegrenset snarrådighet til dem som hører det."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_Lore" "Trollmenn som ønsker å forbedre tilstedeværelsen i kamp, føyer ofte denne lapissteinen til i deres samling."
"DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Description" "Aktiv: Ether Blast
Forvandler en valgt enhet til eterisk form, noe som gjør den immun mot fysisk skade, men ute av stand til å angripe og %ethereal_damage_bonus% %% mer utsatt for magisk skade.
Fiendtlige mål blir også hemmet med %blast_movement_slow% %% og tar %blast_agility_multiplier% ganger målets primære attributt + %blast_damage_base% som magisk skade.
Varighet: %duration% sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note0" "Deler nedkjøling med Ghost Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note1" "Eteriske enheter tar %ethereal_damage_bonus% %% ekstra magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note2" "For allsidige helter er det primære attributtet %universal_multiplier_tooltip% %% av summen av alle attributtene deres."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note3" "Bruk av Town Portal Scroll eller Boots of Travel fordriver ikke eterisk form."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_agility" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_cast_range" "+$cast_range"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_amp" "%+Spell Amplification"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_lifesteal_amp" "%+Spell Lifesteal Amplification"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_blast_movement_slow" "%BLAST ENEMY MOVE SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration" "BLAST ENEMY DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration_ally" "BLAST ALLY/SELF DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_ethereal_damage_bonus" "%INCREASED MAGIC DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Lore" "Et flimrende sverd av en spøkelsesaktig natur. Det er i stand til å gjøre skade på både det magiske og fysiske planet."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal" "Ether Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal_Description" "Eterisk form. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% økt magisk skade og kan ikke angripe eller angripes."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow" "Ethereal Blade – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Description" "Bruk: Salve
Gir %health_regen% helseregenerasjon til det valgte målet i %buff_duration% sekunder.
Effekten forsvinner hvis enheten angripes av en fiendtlig helt eller Roshan.
Helbreder bare for halvparten når den brukes på en alliert."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Lore" "En magisk salve som raskt kan bøte selv de dypeste sår."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_total_health" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_buff_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing" "Healing Salve"
"DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing_Description" "Gjenoppretter helse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Description" "Aktiv: Force
Dytter en valgt enhet %push_length% enheter i retningen den vender mot."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Lore" "Lar deg manipulere andre, på godt og vondt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note0" "Selvbruk får deg til å bruke Force på deg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note1" "Force Staff avbryter ikke målets handlinger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note2" "Fungerer ikke på en enhet i Chronosphere, Duel eller Black Hole."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note3" "Force Staff har %enemy_cast_range% bruksrekkevidde når den brukes på fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active" "Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active_Description" "Dyttes av Force Staff."
"dota_hud_error_target_cannot_be_moved" "Målet er sterkt handlingslammet"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_Lore" "Lærhansker med nagler som tilfører rå styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Description" "Aktiv: Reveal
Gir klarsyn i en radius på %active_radius%, som avslører varder og enheter, selv i krigståken. \nPassiv: True Sight
Gir evnen til å se usynlige enheter og varder i sikten til enhver alliert innen %radius% enheter fra bæreren. \n\nPassiv: Everlasting
Slippes når man dør, og kan ikke ødelegges."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_radius" "TRUE SIGHT RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Note0" "Deaktivert på en kurer."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Lore" "Ingen av dypets trellskapninger,\nEi sjeler fanget på havets bunn,\nEi heller Malraun selv,\nVil hvile til sjøs, før steinen hviler i grunn."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Description" "Aktiv: Ghost Form
Du går inn i spøkelsesform i %duration% sekunder, og blir immun mot fysisk skade, men kan ikke angripe og er %extra_spell_damage_percent% %% mer utsatt for magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note0" "Forsvinner hvis du blir formelimmun, og har ingen effekt hvis du allerede er formelimmun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note1" "Deler nedkjøling med Ethereal Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_duration" "GHOST DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_extra_spell_damage_percent" "%GHOST ADDED MAGIC DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Lore" "Vier bæreren med en spøkelsesaktig tilstedeværelse, noe som lar dem unnvike fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state" "Ghost Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state_Description" "Eterisk form. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% økt magisk skade og kan ikke angripe eller angripes."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_Lore" "Et par magiske hansker som synes å gjøre våpen vektløse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Description" "Passiv: Critical Strike
Gir hvert angrep %crit_chance% %% sjanse til å gjøre %crit_multiplier% %% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Note0" "Critical Strike fungerer ikke mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Lore" "Et utrolig kraftig våpen som selv de sterkeste krigerne har vansker med å kontrollere."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Description" "Aktiv: Transmute
Drep en valgt enhet, som ikke er en helt, for %bonus_gold% gull og %xp_multiplier% ganger så mye erfaring. Drap av et nøytralt kryp gir en bunt med morskestein i tillegg.
Kan ikke brukes på eldekryp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Lore" "Bevart gjennom ukjente magiske metoder. Midas' hånd er grådighetens våpen, som ofrer dyr for å fylle eierens lommer."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note0" "Mottatt gull er pålitelig gull (du får ikke den vanlige krypdusøren)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note1" "Erfaringen fra Transmute deles ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Description" "Passiv: Regeneration Aura
Gir %aura_health_regen% helseregenerasjon til allierte.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Lore" "Skaper en beroligende aura som gjenoppretter allierte i strid."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura" "Headdress Regeneration Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura_Description" "Regenererer %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Description" "Passive: Regeneration Amplification
When below %low_health_threshold%%% health, increases all passive health regeneration by %hp_regen_amp%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Lore" "Et bevart hjerte fra et utdødd monster, som styrker bærerens heltemot."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_health_regen_pct" "%+regenerasjon av maks helse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_Lore" "Hjelmen til en legendarisk kriger som falt i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Description" "Aktiv: Dominate
Tar kontroll over en valgt nøytral enhet, som ikke er eldekryp, og setter bevegelseshastigheten dens til %speed_base% og maks helse til minst %health_min%. Gir også enheten +%creep_bonus_damage% grunnangrepsskade, +%creep_bonus_hp_regen% helseregenerasjon, +%creep_bonus_mp_regen% manaregenerasjon og +%creep_bonus_armor% rustning.
Dominerte enheter med maks helse høyere enn %health_min% beholder sin opprinnelige maks helse. Gir brukeren gull- og erfaringsdusørene for det dominerte krypet. Dusøren for dominerte enheter settes til %bounty_gold% gull, og de kan ikke lenger drepes av evner som ellers umiddelbart dreper kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Lore" "En avdød åndemaners kraftige hjelm."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note0" "Kan ikke dominere flere enn én enhet om gangen. Hvis en ny enhet domineres, dør den gamle."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note1" "Kan også dominere fiendtlige kryp og tilkalte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note2" "Dominerte enheter dør om Helm of the Dominator selges."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Description" "Aktiv: Dominate
Tar kontroll over en valgt nøytral enhet og setter bevegelseshastigheten dens til %speed_base% og maks helse til minst %health_min%. Gir også enheten +%creep_bonus_damage% grunnangrepsskade, +%creep_bonus_hp_regen% helseregenerasjon, +%creep_bonus_mp_regen% manaregenerasjon, +%creep_bonus_armor% rustning og øker nivået på noen av målets evner med 1 nivå.
Dominerte enheter med maks helse høyere enn %health_min% beholder sin opprinnelige maks helse. Gir brukeren gull- og erfaringsdusørene for det dominerte krypet. Dusøren for dominerte enheter settes til %bounty_gold% gull, og de kan ikke lenger drepes av evner som ellers umiddelbart dreper kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note0" "Kan også dominere fiendtlige kryp og tilkalte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note1" "Dominerte enheter dør hvis gjenstanden selges."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura" "Helm of the Dominator – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura_Description" "Øker helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% og grunnskade med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Description" "Aktiv: Barrier
Skaper et formelskjold som absorberer opptil %barrier_block% magisk skade. Varer i %barrier_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Lore" "Et pelsbelagt, magiresistent hodeplagg som er fryktet av trollmenn både fjern og nær."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Note0" "Stables multiplikativt med andre kilder av magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_tooltip_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_block" "BARRIER BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_duration" "BARRIER DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Description" "Passiv: Shroud
Gjenoppretter like mye mana som %mana_restore_pct% %% av innkommende skade fra fiendtlige formler før reduksjoner.\n\nPassiv: Eternal Endurance
For hver %stack_threshold%. formelskade som den utrustede helten tar, får den en stabel i %stack_duration% s opptil maks %max_stacks%. Hver stabel øker Eternal Shrouds magiresistens med %stack_resist% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Lore" "En godt bevart hette som nærer seg på strid for å styrke eieren."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_spell_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_Description" "Økt magiresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura" "Shroud – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura_Description" "Øker manaregenerasjon og formelhelseran."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier" "Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier_Description" "Magisk skjold som blokkerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% innkommende magisk skade og gjør skade tatt om til mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier" "Barrier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier_Description" "Magisk skjold som blokkerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_Lore" "En mystisk, utskåret stein som øker gløden hos den som holder den."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Description" "Bruk: Consume
Forbruker Moon Shard for å permanent få %consumed_bonus% angrepshastighet og %consumed_bonus_night_vision% ekstra nattsyn. Kan kun brukes 1 gang.\n\nPassiv: Shade Sight
Gir ekstra sikt om natten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_night_vision" "+ekstra sikt om natten"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus" "CONSUME ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus_night_vision" "CONSUME NIGHT VISION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Lore" "Sies å være en tåre fra månegudinnen Selemene."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed" "Moon Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og nattsyn økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_NIGHT_VISION_UNIQUE% etter å ha brukt Moon Shard."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description_Dashboard" "Angrepshastighet og nattsyn økt etter å ha brukt Moon Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Description" "Aktiv: Shadow Walk
Gjør deg usynlig i %windwalk_duration% sekunder, eller frem til du angriper eller kaster en formel. Mens Shadow Walk er aktivert, beveger du deg %windwalk_movement_speed% %% raskere og kan bevege deg gjennom enheter.
Hvis du angriper så usynligheten avbrytes, gjør det angrepet %windwalk_bonus_damage% ekstra fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Lore" "Sverdet til en fallen konge, som lar en bevege seg usett og slå til fra skyggene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note0" "Har en overgangstid på %windwalk_fade_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note1" "Hvis usynligheten utløper uten angrep, mistes bonusskaden."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_bonus_damage" "SHADOW WALK DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk_Description" "Like usynlig som vinden. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og kan bevege seg gjennom enheter. Angrep avbryter usynligheten og gjør 175 ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Description" "Aktiv: Shadow Walk
Gjør deg usynlig i %windwalk_duration% sekunder, eller frem til du angriper eller kaster en formel. Mens usynlig beveger du deg %windwalk_movement_speed% %% raskere og kan bevege deg gjennom enheter.
Angrep som avbryter usynligheten, gjør %windwalk_bonus_damage% ekstra fysisk skade og uskadeliggjør passive evner i %backstab_duration% sekunder.\n\n"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_bonus_damage" "BONUS ATTACK DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_reduction" "%ENEMY DAMAGE REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_duration" "REDUCTION DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Lore" "En gang brukt til å drepe en urettferdig konge, som bare førte til at det brøt ut borgerkrig i kongeriket."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk_Description" "Usynlig. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og kan bevege seg gjennom enheter. Angrep avbryter usynligheten og gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskade, hemmer målet og deaktiverer dets passive evner."
"DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff" "Shadow Walk – angrep"
"DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff_Description" "Passive evner deaktivert."
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Description" "Aktiv: Glimmer
Etter en forsinkelse på %initial_fade_delay% s gir den usynlighet, %active_movement_speed% bevegelseshastighet og en magisk barriere som absorberer opptil %barrier_block% skade, til deg eller en valgt alliert enhet i %duration% sekunder.
Kan brukes under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_fade_delay" "GLIMMER FADE TIME:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_active_magical_armor" "%GLIMMER MAGIC RESISTANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_duration" "GLIMMER DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Lore" "En kappe stjålet fra en mesterillusjonist."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade" "Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade_Description" "Absorberer magisk skade. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Description" "Passiv: Cooldown Reduction
Reduserer nedkjølingen til alle formler og gjenstander."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Lore" "I magikunstens kjerne finnes spektrene bare de svært begavede kan oppfatte."
"DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Description" "Bruk: Eat Lotus
Gjenoppretter øyeblikkelig %replenish_amount% helse og mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Note0" "Hold nede Control for å bruke på en alliert helt i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Description" "Bruk: Eat Lotus
Gjenoppretter øyeblikkelig %replenish_amount% helse og mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Note0" "Hold nede Control for å bruke på en alliert helt i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Description" "Bruk: Eat Lotus
Gjenoppretter øyeblikkelig %replenish_amount% helse og mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Note0" "Hold nede Control for å bruke på en alliert helt i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Description" "Bruk: Eat Mango
Gjenoppretter øyeblikkelig %replenish_amount% mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Note0" "Hold nede Control for å bruke på en alliert helt i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_hp_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_replenish_amount" "MANA RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Lore" "De bittersøte smakene fra Jidiøya er uimotståelige for amfibier."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_Description" "Bruk: Throw Grenade
Kast en granat på valgt område. Fiender i området tar %impact_damage% skade, hemmes med %movespeed_slow% %% og tar deretter %damage_over_time% skade hvert %tick_rate%. s i %debuff_duration% sekunder. Radius: %radius% "
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff" "Blood Grenade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff_Description" "Hemmet og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Description" "Aktiv: Chop
Velg en fiendtlig enhet, som ikke er en spiller, for å fjerne %creep_damage_pct% %% av den gjeldende helsen.
Hvis den brukes på et tre, ødelegges det umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Note0" "Har 4 sekunder nedkjøling på trær."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Lore" "Et enkelt, men effektivt våpen. Funnet opp for å kue et stort opprør fra helvetesbjørnene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token_Description" "Aktiver for å bytte mot en nøytral gjenstand i kategori 1. Denne nøytrale gjenstanden kan ikke deles, og en helt kan kun bytte inn én enkelt mynt per kategori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token_Description" "Aktiver for å bytte mot en nøytral gjenstand i kategori 2. Denne nøytrale gjenstanden kan ikke deles, og en helt kan kun bytte inn én enkelt mynt per kategori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token_Description" "Aktiver for å bytte mot en nøytral gjenstand i kategori 3. Denne nøytrale gjenstanden kan ikke deles, og en helt kan kun bytte inn én enkelt mynt per kategori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token_Description" "Aktiver for å bytte mot en nøytral gjenstand i kategori 4. Denne nøytrale gjenstanden kan ikke deles, og en helt kan kun bytte inn én enkelt mynt per kategori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token_Description" "Aktiver for å bytte mot en nøytral gjenstand i kategori 5. Denne nøytrale gjenstanden kan ikke deles, og en helt kan kun bytte inn én enkelt mynt per kategori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage_Description" "Passiv: Courage
Gir %damage% skade når helten har over %health_pct% %% helse, og %armor% rustning når helten har under denne grensen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble_Description" "Passiv: Bubbled Up
Utrustet helt har en helsebarriere på %shield% mot fiendtlig skade. Barrieren regenereres fullstendig etter å ikke ha tatt noe skade på %restore_time% sekunder. Selvpåført skade går gjennom barrieren."
"DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread_Description" "Passiv: Tunnel Vision
Utrustet helt får sikten om dagen redusert med %vision_penalty% %%, men får %bonus_spell_damage% %% økt formelskade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse_Description" "Passiv: Glass Cannon
Helten tar %debuff_self% %% mer skade fra alle kilder.\nPassiv: Glassify
Når du angriper en helt, påføres en svekkelse som øker skaden helten tar, med %debuff_enemy% %% i %debuff_enemy_duration% sekunder. Kun ett mål kan være påvirket av Glassify på samme tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff" "Glassify"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff_Description" "Innkommende skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_Description" "Passiv: Free Bird
Når utrustet helt har under %flight_threshold% %% helse, får de flygende bevegelse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_move_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_Description" "Passiv: Unwavering
Heltens maks helse settes til %max_health% og kan ikke påvirkes av andre effekter eller attributter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet_Description" "Passiv: Magical Damage Block
Hvert %AbilityCooldown%. s blokkeres opptil %magic_block% magisk skade fra skadeforekomster på over %min_damage% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_Description" "Passiv: Boldness
Gir %bonus_attack_speed% angrepshastighet så lenge det er fiendtlige helter innenfor en avstand på %radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_Description" "Passiv: Ancient Power
Gir ytterligere %extra_bonus_damage% skade hvis brukeren er innenfor en rekkevidde på %radius% fra en elde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_Description" "Passiv: Vengeance
Gir %bonus_damage% skade hvis utrustet helt er stilnet, og %bonus_armor% rustning hvis utrustet helt er lammet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_slow_resist" "%+$slow_resistance"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_Description" "Aktiv: Lightbreak
Produserer et strålende lysglimt som ødelegger trær i et virkeområde på %tree_destruction_radius%. \n\nPassiv: Unclouded
Gir brukeren helseregenerasjon om dagen og manaregenerasjon om natten. Helse- og manaregenerasjon reduseres med %penalty% %% når man er innenfor en radius på %radius% fra trær."
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_movespeed_pct" "%+$move_speed"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_health_regen" "HELSEREGENERASJON OM DAGEN:"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_mana_regen" "MANAREGENERASJON OM NATTEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector" "Unclouded"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector_Description" "Får full helseregenerasjon om dagen og manaregenerasjon om natten ved å holde seg borte fra trær."
"DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon_Description" "Veksle: Flip
Veksle for å konvertere %conversion_pct% %% av maks helse til maks mana, eller %conversion_pct% %% av maks mana til maks helse."
"Dota_Doubloon_Maxmana_Tooltip" "Modus: mana"
"Dota_Doubloon_MaxHP_Tooltip" "Modus: helse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage_Description" "Passiv: Reverberate
Etter å ha tatt %damage_threshold% skade fra enhver kilde, avfyrer brukeren et prosjektil mot opptil %target_count% tilfeldige fiender innenfor en radius på %radius% (prioriterer helter), som gjør %projectile_damage% fysisk skade og hemmer målets bevegelses- og angrepshastighet med %slow% %% i %slow_duration% s."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow" "Rattlecage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow_Description" "Hemmet av Rattlecage."
"DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_Description" "Bruk: Place Banner
Setter opp et banner på valgt sted. Stikryp innenfor virkeområdet blir immune mot skade mens banneret er oppe. Varer i %duration% sekunder.
Kan ødelegges. Nærkamphelter gjør dobbelt så mye skade på banneret."
// "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_hp_bonus" "%HEALTH BONUS:"
// "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_damage_bonus" "%DAMAGE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect" "Roshan's Banner"
// "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect_Description" "Under the effect of the banner, receiving bonus damage and health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_Description" "Aktiv: Martyrdom
Leder %damage_redirection% %% av all magisk skade på allierte helter innenfor en radius på %aura_radius% mot deg i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura" "Martyr's Plate"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura_Description" "Leder skade fra allierte i nærheten til deg."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Description" "Aktiv: Echo Shell
Påfører et skjold på en valgt enhet i %active_duration% sekunder, som kaster de fleste målrettede formler tilbake til kasteren.
Enheten med skjoldet tar fortsatt skade fra formelen.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana" "+$mana"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_active_duration" "ECHO DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Lore" "Juvelen i midten gjenspeiler fortsatt et blekt bilde av skaperen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Note0" "Målrettede evner fra nøytrale gjenstander utløser ikke Echo Shell."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active" "Echo Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active_Description" "De fleste målrettede formler kastes tilbake på kasteren."
"DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen" "Ønskelig brønn"
"DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen_Description" "Regenererer 1,5 mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen" "Gode gruver"
"DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen_Description" "Regenererer 7 helse/s."
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor" "Stødige statuer"
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor_Description" "+2 ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage" "Skjelettstyrke"
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage_Description" "+5 angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Description" "Aktiv: Mend
Gjenoppretter %replenish_health% helse og %replenish_mana% mana til allierte i nærheten, og fjerner de fleste negative effekter fra brukeren.
Radius: %replenish_radius%
Type fordrivelse: Grunnleggende\n\nPassiv: Guardian Aura
Gir %aura_health_regen% helseregenerasjon, %aura_mana_regen% manaregenerasjon og %aura_armor% rustning til allierte enheter. Hvis helsen til en alliert helt kommer under %aura_bonus_threshold% %%, økes det til %aura_health_regen_bonus% helseregenerasjon, %aura_mana_regen_bonus% manaregenerasjon og %aura_armor_bonus% rustning.
Radius: %aura_radius% \nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_movement" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mres" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor" "AURA ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_bonus_threshold" "%AURA BOOST THRESHOLD:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen_bonus" "AURA BOOST HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor_bonus" "AURA BOOST ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_health" "MEND HEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_mana" "MEND MANA RESTORE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_radius" "AURA/MEND RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Lore" "Én av mange hellige instrumenter skapt for å ære den Allvitende."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note0" "Auraen påvirker kun helter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note1" "Mend påvirker ikke enheter som er blitt påvirket av Mend eller Restore fra Mekansm innenfor nedkjølingen til Guardian Greaves."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura" "Guardian Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura_Description" "Gir %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon, %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Description" "Aktiv: Shine
Når den brukes på en alliert, får den %target_armor% rustning, %target_attack_speed% angrepshastighet, %target_movement_speed% %% bevegelseshastighet og en fysisk skadebarriere på %absorb_amount%.
Gir ikke ekstra rustning, bevegelses- eller angrepshastighet ved selvbruk.
Varighet: %duration%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_self_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Lore" "En talisman smidd til ære for den skyfrie himmelen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Note0" "Deler nedkjøling med Pavise."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Description" "Passiv: Pierce
Gir hvert angrep %bonus_chance% %% sjanse til å ignorere unnvikelse og gjøre %bonus_chance_damage% ekstra magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Lore" "Et ganske vanlig spyd som noen ganger kan gjennombore fiendens rustning når den brukes til å angripe."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance" "%CHANCE TO PIERCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance_damage" "PIERCE DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Description" "Passiv: Critical Strike
Gir hvert angrep %crit_chance% %% sjanse til å gjøre %crit_multiplier% %% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Note0" "Critical Strike fungerer ikke mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Lore" "Et sverd smidd av sjeldne krystaller, som søker etter svake punkter i fiendens rustning."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Description" "Passiv: Lifesteal
Helbreder angriperen for en prosent av utført fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Lore" "En maske som tapper energien til dem fanget i dens blikk."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Description" "Passiv: Magic Lifesteal
Magisk skade gjort på fiendtlige helter returneres til brukeren som helse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Lore" "En maske som kan trekke inn de mystiske bindingene som flyter mellom besverger og motstander."
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Description" "Passiv: Spellblock
Blokkerer de fleste målrettede formler én gang hvert %block_cooldown%. sekund.\n\nAktiv: Transfer Spellblock
Fjerner midlertidig Spellblock fra eieren og overfører det til en alliert enhet i %block_cooldown% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Lore" "Denne magiske kulen beskyttet en gang i tiden én av historiens mest kjente helter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Note0" "Målrettede evner fra nøytrale gjenstander utløser ikke Spellblock."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target" "Spell Block fra Linken's Sphere"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target_Description" "Den neste målrettede formelen blir blokkert."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Description" "Passiv: Chain Lightning
Gir hvert angrep %chain_chance% %% sjanse til å avgi et lyn som hopper mellom %chain_strikes% mål innenfor en radius på %chain_radius%, og gjør %chain_damage% magisk skade på hvert mål. Lynangrep ignorerer unnvikelse. Gjør %illusion_multiplier_pct% %% skade på illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Lore" "En hammer smidd for gudene selv. Maelstrom lar brukeren dra nytte av lynets kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Description" "Aktiv: Eternal Chains
Rotfester alle fiender i en radius på %radius_tooltip% i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Lore" "Kjettinger smidd på en umulig måte for å tøyle et eldgammelt onde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_aoe" "+$aoe_bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_hp" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff" "Eternal Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_Description" "Rotfestet og kan ikke bevege seg."
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres" "Eternal Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres_Description" "Magisk skade tatt økt med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Description" "Aktiv: Whip
Gir %speed% %% bevegelseshastighet når den brukes på allierte, og hemmer med %speed% %% når den brukes på fiender. Varer i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Lore" "Denne var en gang favorittpisken til en beryktet forhandler av slåsskjemper og andre levende skapninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Note0" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Description" "Passiv: Quicksilver
Gir deg %bonus_movement% %% ekstra bevegelseshastighet og %bonus_attack% ekstra angrepshastighet når du har minst én evne på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Lore" "En fortryllet talisman fylt til randen av en mystisk substans."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_movement" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_attack" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_projectile_increase" "%+raskere angrepsprosjektil"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_anim_increase" "%+raskere angrepsanimasjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet_Description" "Gir ekstra bevegelses- og angrepshastighet mens en evne er på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff" "Bullwhip"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff_Description" "%-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Description" "Aktiv: Psychic Push
Dytter den valgte fiendtlige enheten %push_length% lengdeenheter bort fra deg."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Lore" "Et mislykket eksperiment på finere telekinetisk kontroll som fremdeles er egnet til andre formål."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Note0" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active" "Psychic Push"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active_Description" "Dyttes av Psychic Headband."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Description" "Passiv: Ceremonial Aura
Reduserer fiendens statusresistens med %status_resistance% %% og magiresistens med %magic_resistance% %%.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Lore" "En av mange gjenstander som gikk tapt i plyndringen av Zelenwyrs hellige relikvarium."
"DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura" "Ceremonial Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura_Description" "Statusresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %%, og magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Description" "Aktiv: Shadows
Velg en fiende, alliert eller deg selv. Gjør at valgt enhet ikke kan siktes på av brukerens fiender, men også at den stilnes, dempes og avvæpnes i %duration% sekunder. Påfører en grunnleggende fordrivelse.\n\nType fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Lore" "En umulig bok fylt med uleselig tekst om ukjente tanker."
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Note0" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff" "Book of Shadows"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff_Description" "Kan ikke siktes på, og er stilnet, avvæpnet og dempet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Description" "Passiv: Giant's Foot
Kan gå over alle terreng og gjør %pct_str_damage_per_second% %% av styrke som skade per sekund på enheter du står på."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Lore" "En verdifull anskaffelse fra en ellers ubetydelig hersker av Elze, som abdiserte og forsvant."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_model_scale" "%+modellstørrelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_Description" "Passiv: Vengeance's Shadow
Ved dødsfall skaper du en sterk illusjon som gjør %illusion_outgoing_damage% %% skade og tar %illusion_incoming_damage% %% skade. Kan bruke alle grunnleggende evner. Illusjonen varer i %illusion_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_damage_return" "%+speilet skade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Description" "Aktiv: Energy Charge
Gjenoppretter øyeblikkelig %restore_per_charge% helse og mana per oppbevarte ladning.
Maks %max_charges% ladninger. Får en ladning når en synlig fiende bruker en evne innen en radius på %charge_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Lore" "En enkel tryllestav brukt til å samle magisk energi. Den blir ofte brukt av både magikerlærlinger og mektige trollmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note0" "Får ladninger for formler kastet av synlige fiender i en radius på 1200."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note1" "Visse evner og gjenstandsevner vil ikke legge til ladninger."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Description" "Aktiv: Energy Charge
Gjenoppretter øyeblikkelig %restore_per_charge% helse og mana per oppbevarte ladning.
Maks %max_charges% ladninger. Får en ladning når en synlig fiende bruker en evne innen en radius på %charge_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Lore" "En enkel tryllestav brukt til å samle magisk energi. Den blir ofte brukt av både magikerlærlinger og mektige trollmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note0" "Får ladninger for formler kastet av synlige fiender i en radius på 1200."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note1" "Visse evner og gjenstandsevner vil ikke legge til ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Description" "Aktiv: Mirror Image
Skaper %images_count% speilbilder av helten, som varer i %illusion_duration% sekunder.
Nærkampspeilbilder gjør %tooltip_damage_outgoing_melee% %% skade, mens fjernkampspeilbilder gjør %tooltip_damage_outgoing_ranged% %%. Illusjoner tar %tooltip_damage_incoming_total_pct% %% skade.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Lore" "En øks laget av reflekterende materialer som skaper forvirring blant fiendens rekker."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note0" "Har en brukstid på %invuln_duration% sekunder, der du er usårbar."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note1" "Mange effekter fjernes når Manta brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note2" "Yasha-baserte bonuser til bevegelseshastighet fra flere gjenstander stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_movement_speed" "%+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_images_count" "NUMBER OF IMAGES:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_melee_total_pct" "%MELEE IMAGE DAMAGE TAKEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_melee" "%MELEE IMAGE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_ranged_total_pct" "%RANGED IMAGE DAMAGE TAKEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_ranged" "%RANGED IMAGE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_illusion_duration" "IMAGE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_Lore" "En vakker safirkappe båret av dronninger i flere generasjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Description" "Aktiv: Berserk
Gir %berserk_bonus_attack_speed% angrepshastighet og %berserk_bonus_movement_speed% bevegelseshastighet, men brukeren blir stilnet og får rustningen redusert med %berserk_armor_reduction%. Varer i %berserk_duration% sekunder.\n\nPassiv: Lifesteal
Helbreder angriperen for en prosent av utført fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Lore" "Når denne masken tas på, blir bæreren en ukontrollerbar, aggressiv kraft."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_attack_speed" "BERSERK ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_movement_speed" "%BERSERK MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_armor_reduction" "BERSERK ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_duration" "BERSERK DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk" "Berserk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%, men rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og er stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Description" "Aktiv: Restore
Gjenoppretter %heal_amount% helse hos allierte enheter i en radius på %heal_radius%.\n\nPassiv: Mekansm Aura
Gir %aura_health_regen% helseregenerasjon til allierte enheter i en radius på %aura_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Lore" "En glødende juvel satt sammen av diverse deler som på forunderlig vis passer perfekt sammen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note0" "Restore påvirker ikke enheter som er blitt påvirket av Restore eller Mend fra Guardian Greaves innenfor nedkjølingen til Mekansm."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note1" "Flere forekomster av Mekansm Aura stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura" "Mekansm Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura_Description" "Gir %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal" "Helbredelsesnedkjøling"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal_Description" "Restore fra Mekansm, og Mend fra Guardian Greaves, påvirker ikke en enhet som nylig er blitt helbredet av Restore eller Mend."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_Lore" "En hammer smidd av ren mithril."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Description" "Aktiv: Static Charge
Plasserer et ladet skjold på en valgt enhet i %static_duration% sekunder, som har %static_chance% %% sjanse til å avgi et elektrisk støt som gjør %static_damage% magisk skade på en angriper i nærheten og %static_strikes% andre fiender.\n\nPassiv: Chain Lightning
Gir hvert angrep %chain_chance% %% sjanse til å avgi et lyn som hopper mellom %chain_strikes% mål innenfor en radius på %chain_radius%, og gjør %chain_damage% magisk skade på hvert mål. Lynangrep ignorerer unnvikelse. Gjør %illusion_multiplier_pct% %% skade på illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Lore" "Tors magiske hammer, laget til ham av dvergene Brokkr og Eitri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note0" "Static Charge kan ikke utløses mer enn én gang per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note1" "Static Charges støt gjør magisk skade rundt helten med ladningen på seg. Static Charges mål kan ikke være utenfor en rekkevidde på %static_seconary_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note2" "Static Charge hopper ikke til helter som er usynlige eller skjult i krigståken."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_chance" "%STATIC CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_duration" "STATIC DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_damage" "STATIC DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_radius" "STATIC RELEASE RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static" "Static Charge fra Mjollnir"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static_Description" "Når angrepet, er det %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% sjanse for at et støt avgis og rammer angriperen og %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% andre fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Description" "Passiv: Pierce
Gir hvert angrep %bonus_chance% %% sjanse til å ignorere unnvikelse og gjøre %bonus_chance_damage% ekstra magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Lore" "En kraftig stav brukt av en mesterkriger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_Lore" "Gåtefull stav laget utelukkende av de aller dyreste krystallene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Description" "Aktiv: Demonic Summoning
Tilkaller en Warrior og en Archer som kjemper for deg i %summon_duration% sekunder.
Warrior:
Brenner mana ved hvert treff, og gjør magisk skade på den som dreper den. Får True Sight på nivå 3.
Helse: %warrior_health_tooltip%
Skade: %warrior_damage_tooltip%
Mana Break – skade: %warrior_mana_break_tooltip%
Last Will – skade: %explosion%
Archer:
Har en passiv bevegelses- og angrepshastighetsaura. Får Purge på nivå 3.
Helse: %archer_health_tooltip%
Skade: %archer_damage_tooltip%
Aura – bevegelseshastighet: %archer_move_speed%
Aura – radius: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Lore" "Betraktet som det ytterste innen svartekunst og demonologi. En mektig og ondsinnet kraft er stengt inne blant sidene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_move_speed" "%ARCHER AURA MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_attack_speed" "ARCHER AURA ATTACK SPEED:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Description" "Aktiv: Demonic Summoning
Tilkaller en Warrior og en Archer som kjemper for deg i %summon_duration% sekunder.
Warrior:
Brenner mana ved hvert treff, og gjør magisk skade på den som dreper den. Får True Sight på nivå 3.
Helse: %warrior_health_tooltip%
Skade: %warrior_damage_tooltip%
Mana Break – skade: %warrior_mana_break_tooltip%
Last Will – skade: %explosion%
Archer:
Har en passiv bevegelses- og angrepshastighetsaura. Får Purge på nivå 3.
Helse: %archer_health_tooltip%
Skade: %archer_damage_tooltip%
Aura – bevegelseshastighet: %archer_move_speed%
Aura – radius: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Lore" "Betraktet som det ytterste innen svartekunst og demonologi. En mektig og ondsinnet kraft er stengt inne blant sidene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Description" "Aktiv: Demonic Summoning
Tilkaller en Warrior og en Archer som kjemper for deg i %summon_duration% sekunder.
Warrior:
Brenner mana ved hvert treff, og gjør magisk skade på den som dreper den. Får True Sight på nivå 3.
Helse: %warrior_health_tooltip%
Skade: %warrior_damage_tooltip%
Mana Break – skade: %warrior_mana_break_tooltip%
Last Will – skade: %explosion%
Archer:
Har en passiv bevegelses- og angrepshastighetsaura. Får Purge på nivå 3.
Helse: %archer_health_tooltip%
Skade: %archer_damage_tooltip%
Aura – bevegelseshastighet: %archer_move_speed%
Aura – radius: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Lore" "Betraktet som det ytterste innen svartekunst og demonologi. En mektig og ondsinnet kraft er stengt inne blant sidene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_Lore" "En liten edelstein festet til flere kjeder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_max_mana_percentage" "%+$max_mana_percentage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_Lore" "Tilsynelatende et vanlig stakevåpen, men det er faktisk veldig kraftig, i likhet med den opprinnelige Eldritch-eieren."
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Description" "Passiv: Witch Blade
Gjør at det neste angrepet påfører gift i %slow_duration% sekunder, noe som hemmer med %slow% %% og gjør %int_damage_multiplier%x intelligensen din som skade hvert sekund. Dette angrepet har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Lore" "Et ondskapsfullt sverd som uforvarende ble besatt av den uvørne skaperens sjel."
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_projectile_speed" "+$projectile_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow" "Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow_Description" "Tar skade per sekund og reduserer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_Lore" "Du blir sterkere bare ved å holde den."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Description" "Aktiv: Soul Burn
Stilner en valgt enhet i %silence_duration% sekunder. %silence_damage_percent% %% av skaden som tas under varigheten, påføres som ekstra magisk skade når varigheten er slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Lore" "En granatstav sammensatt av essensen fra en ilddemon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff" "Soul Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff_Description" "Stilnet. 30 %% av skaden som tas under varigheten, påføres som ekstra magisk skade når varigheten er slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_Lore" "En edelstein som skjenker bæreren mot."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Description" "Aktiv: Phase
Gir %phase_movement_speed% %% økt bevegelseshastighet som nærkamphelt og %phase_movement_speed_range% %% som fjernkamphelt, og det lar deg bevege deg gjennom enheter og snu raskere i %phase_duration% sekunder.\nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Lore" "Støvler som lar brukeren reise mellom eteren."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_melee" "+skade (nærkamp)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_range" "+skade (fjernkamp)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed" "%PHASE MOVE BOOST MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed_range" "%PHASE MOVE BOOST RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_duration" "PHASE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active" "Phase Boots"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og kan bevege seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Description" "Aktiv: Barrier
Gir en magisk barriere til alle allierte i nærheten, som absorberer %barrier_block% skade. Varer i %barrier_duration% sekunder.
Radius: %barrier_radius%\n\nPassiv: Insight Aura
Gir allierte enheter %aura_health_regen% helseregenerasjon og %magic_resistance_aura% %% magiresistens.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Lore" "En kraftig artefakt med en mystisk opprinnelse, som skaper barrierer mot magiske krefter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note0" "Flere forekomster av Barrier stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note1" "Stables multiplikativt med andre kilder av magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance_aura" "%AURA MAGIC RESISTANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_radius" "AURA RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_block" "BARRIER SPELL BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_duration" "BARRIER DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_radius" "BARRIER CAST RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura" "Insight Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura_Description" "Regenererer %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund og har +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% ekstra magiresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier" "Barrier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier_Description" "Magisk barriere som absorberer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_Lore" "Tykke metallplater som beskytter hele overkroppen. Unngå å slippe på føttene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_Lore" "En perfekt utformet ametyst som nærer kropp og sinn når den holdes."
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Description" "Passiv: Damage Block
Gir 100 % sjanse til å blokkere %damage_block_melee% skade fra innkommende angrep som nærkamphelt, og %damage_block_ranged% skade som fjernkamphelt.
Har %block_chance% %% sjanse til å blokkere skade fra kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Lore" "Et ødelagt, gammelt skjold som virker å blokkere mer enn det burde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Note0" "Flere kilder av skadeblokkering stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Description" "Aktiv: Switch Attribute
Bytter mellom +%bonus_stat% styrke, +%bonus_stat% smidighet eller +%bonus_stat% intelligens.\nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Note0" "Power Treads kan bygges med Belt of Strength, Band of Elvenskin eller Robe of the Magi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Lore" "Et par hardføre støvler som endrer seg for å tilfredsstille brukerens behov."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_ranged" "+bevegelseshastighet (fjernkamphelter)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_melee" "+bevegelseshastighet (nærkamphelter)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_stat" "+$selected_attrib"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_Lore" "En enkel stav som lar deg slå raskt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_Lore" "En undergrunnarkanists oppdatering av klassikeren fra bakgatene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Description" "Aktiv: Chop Tree
Ødelegg et valgt tre. \n\nPassiv: Quell
Øker angrepsskade mot enheter som ikke er helter, med %damage_bonus% for nærkamphelter og %damage_bonus_ranged% for fjernkamphelter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Lore" "Øksen til en fallen gnom, som lar deg effektivt manøvrere i skogen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Note0" "Effekter fra flere Quelling Blades stables ikke."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus" "QUELL MELEE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus_ranged" "QUELL RANGED DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Description" "Veksle: Burn
Når den er aktiv, svir den fiender for %aura_damage% magisk skade per sekund og gjør at de bommer på %blind_pct% %% av angrep. Gjør %illusion_multiplier_pct% %% skade på illusjoner. Illusjoner gjør %aura_damage_illusions% magisk skade per sekund.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Lore" "Et guddommelig våpen som forårsaker skade og en lys, brennende effekt som gjør ende på fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_damage" "BURN DAMAGE PER SECOND:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_evasion" "%+$evasion"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_radius" "BURN RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff" "Burn – skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff_Description" "Tar 60 skade per sekund, og bommer på %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Description" "Veksle: Transmute
Veksle for å få enten %bonus_spell_amp% %% ekstra formelstyrkelse eller %bonus_damage% ekstra angrepsskade.\n\nPassiv: Everlasting
Slippes når man dør, og kan ikke ødelegges.
Blir ubrukelig om den plukkes opp av eierens allierte, frem til den returneres til eieren. Den blir umiddelbart brukelig for alle om en av eierens fiender plukker den opp, og deretter dør. En sluppet Rapier kan ikke plukkes opp av en kurer."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Note0" "Hvis Divine Rapier slippes og plukkes opp av en av den opprinnelige eierens fiender, kan den ikke slippes igjen bortsett fra ved døden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Lore" "Så kraftig at den ikke bare kan ha en eneste eier."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_bonus_damage_base" "+$damage"
"Dota_Rapier_Attack_Tooltip" "Ekstra skade"
"Dota_Rapier_Spell_Tooltip" "Ekstra formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_Description" "Passiv: Combo Breaker
Når du tar skade og helsen kommer under %health_threshold_pct% %%, påføres det en sterk fordrivelse og en effekt i %buff_duration% sekunder, som gir +%status_resistance% %% statusresistens og reduserer all skade du gjør og tar til null. Utløses kun av skade fra spillere. Nedkjølingen økes hver gang den utløses.
Type fordrivelse: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_lore" "En mektig artefakt som ble smuglet ut av Elfenbensinkubatoren for lenge siden. Det er i hvert fall det mange tror."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_cooldown_duration" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff" "Combo Breaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff_Description" "All innkommende og utgående skade oppheves."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_lore" "Våpenet til en velkjent trollkjerring, tapt i utallige årtusener."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_note0" "Flere forekomster av denne gjenstanden stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_Lore" "En massiv øks som er i stand til å rive ned hele fjell."
"DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Description" "Aktiv: Reset Cooldowns
Nullstiller nedkjølingen på alle gjenstander og evner. Deler en nedkjøling med Refresher Shard. Denne gjenstandens nedkjøling telles kun ned i heltens hovedoppakning."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Lore" "En mektig artefakt skapt for trollmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_relic_Lore" "Et eldgammelt våpen som ofte snur krigslykken."
"DOTA_Tooltip_ability_item_relic_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Description" "Passiv: Basilius Aura
Gir %aura_mana_regen% manaregenerasjon til allierte.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Lore" "Ring gitt som en belønning til de største magikerne."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Description" "Aktiv: Energy Charge
Velg en alliert enhet for å øyeblikkelig gjenopprette %restore_per_charge% helse og mana per oppbevarte ladning.
Får automatisk en ladning hvert %AbilityChargeRestoreTime%. sekund og når en synlig fiende bruker en evne innen en radius på %charge_radius%.\n\nPassiv: Holy Blessing
Styrker helbredelser fra deg med %heal_increase% %%."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_health" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_use_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Lore" "En kostbar relikvie man lenge trodde gikk tapt i et mislykket korstog."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura" "Holy Locket – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_basilius_effect_Description" "Manaregenerasjon økt med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_Lore" "En skinnende ring funnet under liket til en feit hobbit."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_Lore" "En glitrende ring som beskytter brukeren."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_Lore" "Denne ringen betraktes som en lykkebringer blant gnomer."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_Lore" "En tidløs ring smidd med ellers enkel blodmagi og styrket av den antatte kilden til hovedbestanddelen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_robe_Lore" "Denne kappen korrumperer sjelen til brukeren, men gir visdom til gjengjeld."
"DOTA_Tooltip_ability_item_robe_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Description" "Aktiv: Cripple
Rotfester målet i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Lore" "Atos, Fordervets herre, har essensen sin lagret i denne tilsynelatende enkle tryllestaven."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_hp" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_duration" "CRIPPLE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff" "Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff_Description" "Rotfestet og kan ikke bevege seg."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_Lore" "Sange er et usedvanlig nøyaktig våpen, som søker etter svake punkter av seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_slow_resistance" "%+hemmingsresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_Lore" "To av tre kjente gjenstander med utenkelig kraft som mange tror ble skapt i smien til den samme trollmannen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_slow_resistance" "%+hemmingsresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_manacost_reduction" "%+reduksjon av manakostnad/-tap"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_Lore" "Yasha og Kaya deler en naturlig resonans når de er sammen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_cast_speed_pct" "%+ekstra brukshastighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Description" "Aktiv: Disarm
Forhindrer en valgt enhet fra å angripe i %disarm_melee% sekunder på nærkampmål, og %disarm_range% sekunder på fjernkampmål.\n\n Passiv: Damage Block
Gir %block_chance% %% sjanse til å blokkere %block_damage_melee% skade som nærkamphelt, og %block_damage_ranged% skade som fjernkamphelt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Lore" "Denne hellebarden beveger seg med hurtigheten til et mindre våpen, slik at bæreren kan vinne dueller der et tungt våpen ikke hadde hatt en sjanse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff" "Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff_Description" "Avvæpnet av Heaven's Halberd, og kan ikke angripe."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Note0" "Yasha-baserte bonuser til bevegelseshastighet fra flere gjenstander stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Lore" "Sange og Yasha blir en veldig kraftig kombinasjon når de samstemmes av måneskinnet og brukes i skjønn forening."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_status_resistance" "%+statusresistens"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_slow_resistance" "%+hemmingsresistens"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Description" "Aktiv: Unholy Rage
Øker helseransprosenten til %unholy_lifesteal_total_tooltip% %% i %unholy_duration% sekunder.
Type fordrivelse: Grunnleggende \n\nPassiv: Lifesteal
Helbreder angriperen for en prosent av utført fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Lore" "Enorm makt på bekostning av sjelen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_lifesteal_total_tooltip" "%UNHOLY RAGE LIFESTEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_duration" "UNHOLY RAGE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy" "Unholy Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy_Description" "Helseran økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Description" "Aktiv: Hex
Forvandler en valgt enhet til et harmløst krøtter i %sheep_duration% sekunder. Målet får en grunnbevegelseshastighet på %sheep_movement_speed% og blir stilnet, dempet og avvæpnet.
Ødelegger illusjoner umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Note0" "Målet får en grunnbevegelseshastighet på %sheep_movement_speed%, men styrkelser som gir maks bevegelseshastighet, uskadeliggjøres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Lore" "Den mest bevoktede relikvien i Vyse-kulten, og det er det mest ettertraktede våpenet blant magikere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_cast_range_bonus" "+$cast_range"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_sheep_duration" "HEX DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff" "Din gris"
"DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff_Description" "Du er en gris. Kan ikke angripe eller bruke formler."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Lore" "Den sies å ha tilhørt en gudinne, og beholder det meste av sin tidligere kraft den dag i dag."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note0" "Bølgen utvider seg med en hastighet på %blast_speed% til en maks størrelse på %blast_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note1" "Arctic Blast følger brukeren."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note2" "Flere forekomster av Freezing Aura stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_aura" "Freezing Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast" "Arctic Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_Lore" "Ekstremt sjelden artefakt, bevoktet av asurdrakene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_skadi_slow" "Eye of Skadi – Cold Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_Lore" "Lette støvler laget av edderkopphud som kribler sansene dine."
"DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_Lore" "En maske ofte brukt av magikere og trollmenn for ulike ritualer."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_Lore" "Gjenvinn tapt mot."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_mana" "+$mana"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Description" "Aktiv: Sacrifice
Bruk %AbilityHealthCost% helse for å midlertidig få %mana_gain% mana. Varer i %duration% sekunder.
Hvis det ikke er plass til ekstra mana i manapotten, lages det en manabuffer som brukes før manapotten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Lore" "En ring næret av sjelene til dem som bruker den."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Note0" "Hvis denne manaen ikke brukes før varigheten utløper, mistes den."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_duration" "SACRIFICE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff" "Sacrifice"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff_Description" "Mana økt på bekostning av helse. Ekstra mana mistes når Sacrifice utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_Lore" "En stav med magiske krefter som har gått i arv fra de eldste trollmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Description" "Passiv: Damage Block
Gir %block_chance% %% sjanse til å blokkere %damage_block_melee% skade som nærkamphelt, og %damage_block_ranged% skade som fjernkamphelt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Lore" "En manns vinfatbunn er en annen manns skjold."
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Note0" "Flere kilder av skadeblokkering stables ikke."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_block_chance" "%BLOCK CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_melee" "MELEE DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_ranged" "RANGED DAMAGE BLOCK:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Note0" "Stables avtakende med andre kilder av unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Lore" "Et halskjede som lar deg forutse fiendens angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_bonus_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Description" "Bruk: Devour
Fortærer et tre for å få %health_regen% helseregenerasjon i %buff_duration% sekunder. Hvis det fortæres et Ironwood-tre, dobles mengden helbredet.
Kommer med %tooltip_charges% ladninger. Kan brukes på en alliert helt for å gi dem én Tango.
Bruksrekkevidde: %abilitycastrange%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Lore" "Fôr til å overleve på slagmarken."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_buff_duration" "HEAL DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal" "Tango"
"DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal_Description" "Gjenoppretter %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Description" "Bruk: Devour
Fortærer et tre for å få %health_regen% helseregenerasjon i %buff_duration% sekunder. Hvis det fortæres et Ironwood-tre, dobles mengden helbredet.
Bruksrekkevidde: %abilitycastrange%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Lore" "Nam-nam-nam."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_buff_duration" "HEAL DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Description" "Bruk: Teleport
Etter en kanalisering på %tooltip_channel_time% sekunder, teleporteres du til en valgt alliert bygning.
Dobbeltklikk for å teleportere til lagets fontene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note0" "Hvis flere helter teleporterer til det samme stedet etter hverandre, blir kanaliseringstiden økt for hver påfølgende helt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note1" "Teleport kan forhindres eller avbrytes av rotfestende evner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Lore" "Det en helt virkelig trenger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Description" "Passiv: Break
Når du angriper en helt eller angripes av en enhet, mister du den ekstra helseregenerasjonen på %bonus_health_regen% og den ekstra bevegelseshastigheten reduseres til %broken_movement_speed% i %break_time% sekunder.\nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Lore" "Selv om de øker brukerens levetid, er ikke disse støvlene særlig pålitelige."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal" "Tranquil Boots"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal_Description" "Regenerating %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per second."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Description" "Oppgrader: Town Portal Scroll
Oppgraderer Town Portal Scroll, som reduserer nedkjølingen, gjør at den kan brukes på enheter og at den ikke bruker opp ladninger ved bruk. \nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Lore" "Bevingede støvler som gir allestedsnærværende."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_tp_cooldown" "TOWN PORTAL SCROLL – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming" "Boots of Travel Teleport"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming_Description" "En alliert teleporterer til deg."
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall" "Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall_Description" "Teleporteres til en alliert."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Description" "Oppgrader: Town Portal Scroll
Oppgraderer Town Portal Scroll, som reduserer nedkjøling og kanaliseringstid, gjør at den kan brukes på enheter og helter og at den ikke bruker opp ladninger ved bruk. \nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Lore" "Bevingede støvler som gir allestedsnærværende."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_cooldown" "TOWN PORTAL SCROLL – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_channel_time" "TOWN PORTAL SCROLL – KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_Lore" "En mystisk kule som inneholder livets kjerne."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_Description" "Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff_Description" "Selv det minste skår av denne magiske krystallen kan låse opp skjult potensiale."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2_Description" "Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Description" "Passiv: Ability Upgrade
Oppgraderer en eksisterende evne eller gir deg en ny evne."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Lore" "Opphavet er kun kjent av en enkelt trollmann, og fragmentene av denne umulige krystallen er nesten like ettertraktede som det berømte septeret selv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Description" "Passiv: Ability Upgrade
Oppgraderer en eksisterende evne eller gir deg en ny evne."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Lore" "Opphavet er kun kjent av en enkelt trollmann, og fragmentene av denne umulige krystallen er nesten like ettertraktede som det berømte septeret selv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Description" "Passiv: Ability Upgrade
Oppgraderer ultimaten, og visse evner, for alle helter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Lore" "Septeret til en trollmann med halvgudelige krefter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Description" "Passiv: Ability Upgrade
Oppgraderer ultimaten, og visse evner, for alle helter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Lore" "Septeret til en trollmann med halvgudelige krefter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Description" "Passiv: Ability Upgrade
Oppgraderer ultimaten, og visse evner, for alle helter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Lore" "Septeret til en trollmann med halvgudelige krefter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Description" "Aktiv: Soul Release
Gir %soul_heal_amount% helseregenerasjon når den brukes på allierte, og gjør %soul_damage_amount% skade per sekund når den brukes på fiender.
Varer i %duration% sekunder.
Effekten forsvinner hvis enheten angripes av en fiendtlig helt eller Roshan.
Får ladninger hver gang en fiendtlig helt dør innenfor %soul_radius% enheter. Kun urnen som er nærmest helten som dør, får en ladning. "
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note0" "Tomme urner får 2 ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note1" "Hvis den brukes på en helt som allerede har Soul Release på seg, tilbakestilles varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note2" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Lore" "Inneholder asken av kraftfulle demoner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_amount" "RELEASE ALLY TOTAL HEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_damage_amount" "RELEASE ENEMY TOTAL DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_duration" "SOUL RELEASE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal" "Soul Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage" "Soul Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Description" "Passiv: Damage Block
Gir %block_chance% %% sjanse til å blokkere %block_damage_melee% skade fra innkommende angrep som nærkamphelt, og %block_damage_ranged% skade som fjernkamphelt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Lore" "Et sterkt skjold som beskytter bæreren mot selv de mest brutale angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Note0" "Flere kilder av skadeblokkering stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Description" "Aktiv: Guard
Gir allierte helter og bygninger i nærheten %block_chance_active% %% sjanse til å blokkere like mye skade som %block_damage_active% + %max_hp_pct% %% av brukerens maks helse hver gang de angripes, i %duration% sekunder.
Enheter kan kun påvirkes av Guard én gang hvert %tooltip_reapply_time%. sekund.
Radius: %bonus_aoe_radius%\n\nPassiv: Damage Block
Gir %block_chance% %% sjanse til å blokkere %block_damage_melee% skade som nærkamphelt, og %block_damage_ranged% skade som fjernkamphelt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Lore" "Et kyrass opprinnelig laget for å beskytte mot det fryktede Årsbeistet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_armor" "GUARD ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee_active" "GUARD DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_duration" "GUARD DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_radius" "GUARD RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Note0" "Flere kilder av skadeblokkering stables ikke."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura" "Crimson Guard – ekstra rustning"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect" "Rustningsbonus fra Crimson Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect_Description" "Rustning økt med %MODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra" "Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra_Description" "Får 100 %% sjanse til å blokkere %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_CONSTANT_BLOCK% skade fra innkommende angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack" "Guard – nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack_Description" "Guard påvirker ikke en enhet som nylig ble beskyttet av Guard."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_Lore" "En rubin som har gått i arv i krigerfamilier gjennom flere generasjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Description" "Passiv: Vladmir's Aura
Gir %lifesteal_aura% %% helseran, %damage_aura% %% bonusskade, %mana_regen_aura% manaregenerasjon og %armor_aura% rustning til allierte i nærheten.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Note0" "Helseran på angrep mot kryp reduseres til %lifesteal_creeps_tooltip% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Lore" "En nifs maske som er hjemsøkt av ondskapen til en fallen vampyr."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura" "Vladmir's Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% helseran, %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% skade, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_Lore" "Smykke som en gang ble brukt til å kanalisere magi fra underverden. Denne ringen pulserer med energi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tiara_of_selemene_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Description" "Bruk: Plant
Plasserer en Observer Ward, en usynlig vokter som gir sikt i en radius på %vision_range_tooltip% til laget ditt. Varer i %duration_minutes_tooltip% minutter.
Hold nede Control for å gi én Observer Ward til en alliert helt."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_vision_range" "VISION RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Lore" "En form for halvt sansende plante, ofte dyrket av trollmenn under opplæring."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Description" "Bruk: Plant
Plasserer en Sentry Ward, en usynlig vokter som gir klarsyn, evnen til å se usynlige fiendtlige enheter og varder, til eksisterende alliert sikt i en radius på %true_sight_range%.
Varer i %duration_minutes_tooltip% minutter.
Gir ikke vanlig sikt over området.
Hold nede Control for å gi én Sentry Ward til en alliert helt."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_true_sight_range" "TRUE SIGHT RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Lore" "En form for plante som opprinnelig ble dyrket i hagen til en engstelig konge."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Description" "Bruk: Plant
Plasserer varden som er aktiv for øyeblikket. Dobbeltklikk for å bytte hvilken varde som er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Note0" "Hold nede Control for å gi én varde til en alliert helt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_vision_range_tooltip" "OBSERVER – SYNSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_duration_minutes_tooltip" "OBSERVER – VARIGHET (MINUTTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_true_sight_range" "SENTRY – KLARSYNSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_sentry_duration_minutes_tooltip" "SENTRY – VARIGHET (MINUTTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Lore" "Effektivisering av stablingsprosessen har gjort det lettere å bære varder enn noen gang tidligere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_Lore" "Et diadem med et ekko av svak hvisking rundt seg."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Lore" "Yasha regnes som det raskeste våpenet som noensinne er skapt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Note0" "Yasha-baserte bonuser til bevegelseshastighet fra flere gjenstander stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Description" "Aktiv: Replenish
Gjenoppretter %replenish_amount% mana for alle allierte i nærheten.
Radius: %replenish_radius%\nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke.\n\nPassiv: Basilius Aura
Gir %aura_mana_regen% manaregenerasjon til allierte.
Radius: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Lore" "Magikere med disse støvlene blir høyt verdsatt i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Note0" "Fungerer ikke på Meepo-kloner."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_bonus_movement" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Description" "Passiv: Poison Attack
Angrep forgifter målet, noe som gjør %poison_damage_melee% magisk skade per sekund. Varer i %poison_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Lore" "Forgifter våpenet med gift fra en giftig giftslange."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Note0" "Stables ikke med oppgraderingene sine."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_damage" "POISON DAMAGE PER SECOND:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_melee" "%POISON MELEE SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_range" "%POISON RANGED SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_duration" "POISON DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow" "Orb of Venom"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% giftskade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Description" "Aktiv: Endurance
Gir +%bonus_attack_speed_pct% angrepshastighet og +%bonus_movement_speed_pct% %% bevegelseshastighet til allierte i nærheten i %duration% sekunder. Allierte er immune mot hemminger i de første %bonus_ms_duration% sekundene.
Radius: %radius% \n\nPassiv: Swiftness Aura
Gir %aura_movement_speed% bevegelseshastighet til allierte.
Radius: %radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Lore" "Prangende fottøy laget for den eldgamle herolden som først våget å spre Steinheims storhet utenfor det gryende rikets opprinnelige grenser."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Description" "Aktiv: Endurance
Gir +%bonus_attack_speed_pct% angrepshastighet og +%bonus_movement_speed_pct% %% bevegelseshastighet til allierte i nærheten i %duration% sekunder.
Radius: %radius% \n\nPassiv: Swiftness Aura
Gir %aura_movement_speed% bevegelseshastighet til allierte.
Radius: %radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Lore" "En relikvie som fortryller dem omkring seg for raskere bevegelse i krisetider."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_int" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_aura_movement_speed" "AURA MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed_pct" "ENDURANCE ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed_pct" "%ENDURANCE MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_duration" "ENDURANCE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_radius" "AURA/ENDURANCE RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active" "Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%.\nAngrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active" "Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%.\nAngrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Description" "Aktiv: Valor
Hvis den brukes på en alliert, økes rustningen til den allierte med %armor_reduction%, samtidig som samme mengde fjernes fra brukeren.
Hvis den brukes på en fiende, reduseres både fiendens og brukerens rustning med %armor_reduction%.
Varighet: %duration%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Lore" "Bæreren har ingen kampfrykt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Note0" "Deler nedkjøling med Solar Crest."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "VALOR ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_duration" "VALOR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_Description" "Aktiv: Protect
Ved bruk på en alliert får den en fysisk barriere som absorberer %absorb_amount% skade. Varighet: %duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield" "Pavise"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield_Description" "Absorberer fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Description" "Bruk: Disguise
Gjør brukeren og alle allierte spillerkontrollerte enheter i en radius på %application_radius% usynlige, og gir %bonus_movement_speed% %% ekstra bevegelseshastighet i %duration% sekunder.
Mens brukeren fremdeles er usynlig, kan alle allierte som kommer nærmere enn %secondary_application_radius%, også få styrkelsen på seg. Allierte kan kun påføres styrkelsen én gang for hvert bruk.
Usynligheten blir brutt ved angrep, eller om en fiendtlig helt eller et fiendtlig tårn befinner seg innenfor en avstand på %visibility_radius%.
Effekten avsløres ikke av klarsyn."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_bonus_movement_speed" "%BONUS SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Lore" "Sjarlatantrollmannen Myrddins eneste sanne bidrag til mystikkens kunst."
"DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit"
"DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit_Description" "Usynlig, beveger seg %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% raskere og er skjult fra minikartet. Usynligheten blir brutt ved angrep, eller om en fiendtlig helt eller et fiendtlig tårn befinner seg innenfor en avstand på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_Description" "Passiv: Witch Blade
Gjør at det neste angrepet har fulltreff og påfører gift i %slow_duration% sekunder, noe som hemmer med %slow% %% og gjør %int_damage_multiplier%x intelligensen din som skade hvert sekund.\n\nPassiv: Magic Corruption
Angrepene dine reduserer fiendens magiresistens med %active_mres_reduction% %% i %passive_cooldown% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_projectile_speed" "+$projectile_speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff" "Magic Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff_Description" "Magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Description" "Passiv: Phantom Critical
Gir hvert angrep %crit_chance% %% sjanse til å gjøre %crit_multiplier% %% av angrepets skade som ekstra magisk skade."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note0" "Regnes som kritisk treff når det gjelder stabling med andre kilder til kritiske treff."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note1" "Phantom Critical fungerer ikke mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_Lore" "Den forbannede brosjen til en fallen vokter som for alltid vandrer mellom livets og dødens forheng."
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd" "Witch Blade – nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd_Description" "Forsinkelse inntil det neste angrepet utløser Witch Blade."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter" "Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter_Description" "Angrep har fulltreff og gjør magisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff" "Revenant's Wail"
"DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff_Description" "Magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %."
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Description" "Aktiv: Magic Weakness
Skaper en trykkbølge i en radius på %debuff_radius% som gjør at fiendtlige helter tar %spell_amp% %% økt skade fra formler.
Kan brukes under kanalisering.
Varighet: %resist_debuff_duration% sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Lore" "En fordervet magikers hodeplagg."
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff" "Magic Weakness"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff_Description" "Formelskade tatt økt med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Description" "Passiv: Aquila Aura
Gir %aura_mana_regen% manaregenerasjon og %aura_bonus_armor% rustning til allierte i nærheten.
Radius: %aura_radius%\nVeksle: Aura
Deaktiver auraen for å ikke påvirke enheter som ikke er helter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Lore" "Ringen til den falne Krigsherre Aquila støtter fremdeles hærer i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Note0" "Flere forekomster av Aquila Aura stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_mana_regen" "AURA MANA REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_bonus_armor" "AURA BONUS ARMOR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus" "Ring of Aquila – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus_Description" "Manaregenerasjon økt med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT_UNIQUE% og rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS_UNIQUE%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Description" "Aktiv: Fade
Gir usynlighet til deg eller en valgt alliert helt i %fade_duration% s. Bevegelseshastighet under usynligheten reduseres med %movement_speed_reduction% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Lore" "En liten amulett som svekker sansene til ens fiender, når den holdes helt stille."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Note0" "Det tar %fade_time% s av %fade_duration% s før helten blir helt usynlig."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_fade_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade" "Shadow Amulet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade_Description" "Falmer inn i skyggene. Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_Description" "Aktiv: Meteor Hammer
KANALISERT – Etter en hel kanalisering tilkalles en meteor som slår ned i et område på %impact_radius%, noe som lammer fiender i %stun_duration% sekunder og gjør skade ved nedslag. Fortsetter å gjøre skade over tid på fiendtlige enheter og bygninger i %burn_duration% sekunder. Enheter hemmes også med %burn_slow% %% mens de tar skade over tid.
Bygningsskade ved nedslag: %impact_damage_buildings%
Bygningsskade over tid: %burn_dps_buildings%
Enhetsskade ved nedslag: %impact_damage_units%
Enhetsskade over tid: %burn_dps_units%
Kanaliseringstid: %max_duration% sekunder
Nedslagstid: %land_time% sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_lore" "En fortryllet hammer smidd av metaller funnet i ruinene av en landsby som ble ødelagt av en stor meteorittsverm."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn" "Meteor Hammer – brannskade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn_Description" "Hemmet og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Description" "Aktiv: Nullify
Fordriver effekter på målet, og påfører en svekkelse i %mute_duration% sekunder. Fordriver kontinuerlig effekter på målet og hemmer det.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_lore" "Et farlig våpen knabbet fra en omvendt dimensjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Note0" "Kan brukes på usårbare enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute" "Nullifier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute_Description" "Målet fordrives konstant. Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow" "Nullifier – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_lore" "Smidd av en gud for å fange sjelen til en annen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_Note0" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal" "Spirit Vessel – helbredelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_damage" "Spirit Vessel – skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura" "Spirit Vessel – svekkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura_Description" "Alle helbredelser redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege" "Reinforced"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_Description" "Enheter og bygninger som har Reinforced, gjør ekstra skade mot andre enheter og bygninger som har Reinforced, og de tar mindre angrepsskade fra andre enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_bonus_building_damage" "%EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_hero_damage_penalty" "%REDUSERT ANGREPSSKADE FRA HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_basic_damage_penalty" "%REDUSERT ANGREPSSKADE FRA IKKE-HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing" "Piercing"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_Description" "Enheter som har Piercing, gjør ekstra skade mot ikke-helter og enheter som ikke har Reinforced, og de gjør mindre skade mot helter og enheter som har Reinforced."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_creep_damage_bonus" "%EKSTRA SKADE MOT IKKE-HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_hero_damage_penalty" "%REDUSERT SKADE MOT HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_heavy_damage_penalty" "%REDUSERT SKADE MOT ENHETER MED REINFORCED:"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute" "Runty"
"DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_Description" "Enheter som har Runty, gjør mindre skade mot helter."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_hero_damage_penalty" "%REDUSERT SKADE MOT HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_Lore" "Denne praktiske linsen ble stjålet fra et verksted for lenge siden, og har siden vært i tjeneste hos mange eiere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Description" "Passiv: Magic Amp
Reduserer magiresistensen til den rammede fienden med %magic_resistance_reduction% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Lore" "En gave fra månegudinnen til en av de verdsatte følgerne hennes for evigheter siden."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff" "Grove Bow"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff_Description" "Magisk skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Description" "Passiv: Cooldown Reduction
Reduserer nedkjølingen til alle formler og gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Lore" "En eviggrønn amulett av druidisk opphav."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_Lore" "En vektløs amulett laget av en trollmann med liten sans for rå styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_gpm" "+GPM"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_damage" "-angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Description" "Aktiv: Force
Dytter målet %push_length% lengdeenheter fremover. Gir fordrivelse ved bruk på en alliert.
Type fordrivelse: Grunnleggende\n\nPassiv: Speed Unlock
Fjerner brukerens hastighetsgrense fullstendig. \nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Lore" "Flyktige mesterverk som aldri ble undersøkt nok til å få en ordentlig klassifisering i arkivene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Note0" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active" "Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active_Description" "Skubbes fremover."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Description" "Passiv: Greater Corruption
Angrep reduserer målets rustning med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Note0" "Rustningsreduksjon fungerer på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Lore" "Den opprinnelige demoniske favoritten som dannet grunnlaget for den kjære jordiske varianten."
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff" "Greater Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phoenix_ash_Description" "Passiv: Rebirth
Dødelig skade forhindres, og brukeren helbredes i stedet til halv helse og nedkjøling på ikke-ultimate evner nullstilles. Brukes opp når den utløses."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Description" "Aktiv: Reveal
Avslør et område av kartet på %radius% i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Lore" "En underfundig sak skapt av en trollmann som påstod å være fra en annen tid."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_vision_bonus" "+ekstra sikt"
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_elixer_Description" "Bruk: Consume
Gjenoppretter %health% helse og %mana% mana for den valgte enheten over %duration% sekunder.
Effekten forsvinner hvis enheten angripes av en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing" "Elixer"
"DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing_Description" "Gjenoppretter helse og mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_attack_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_craggy_coat_Description" "Aktiv: Toughen Up
Gir deg ytterligere %active_armor% ekstra rustning på bekostningav -%move_speed% bevegelseshastighet. Varer i %active_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_Description" "Bruk: Imbue
Gjenoppretter øyeblikkelig %hp_restore% helse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Description" "Øker all utgående formelskade og svekkelsesvarighet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Lore" "En intakt oppdagelse fra de fremgravde ruinene av en eldgammel trollmannsskole."
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_debuff_amp" "%+$debuff_amp"
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Description" "Passiv: Echo Shield
Blokkerer og reflekterer de fleste målrettede formler tilbake på kasteren én gang hvert %block_cooldown% sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Lore" "Skjoldet som for lenge siden tok den gamles første minner fra ham."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Description" "Bruk: Plant Tree
Brukes på bakken for å plante et lykkelig, lite tre som varer i %tree_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Lore" "Verdifull. Og herdig som ugress."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Description" "Aktiv: Consume
Bruker opp alle ladningene og gir en valgt alliert enhet en styrkelse som gir +%health_regen% helseregenerasjon og +%mana_regen% manaregenerasjon per ladning i %regen_duration% s.
Effekten forsvinner hvis enheten angripes av en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Lore" "Suksess tjener til mer enn profitt for dem som høster olgrugelé – den er ofte livsviktig. Det er nemlig bare geléen som kan kurere plagene som følger av et stikk fra de årvåkne innvånerne i de gigantiske bolene."
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_Description" "Gir %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen_Description" "Gir %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Description" "Øker begge ikke-primære attributter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Note0" "Gir to tredel av verdien til hvert attributt for allsidighetshelter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Lore" "Et vederkvegende og styrkende fruktfat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_secondary_stats" "+sekundære attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tome_of_aghanim_Description" "Bruk: Consume
Gir midlertidig den valgte allierte helten Aghanim's Scepter-styrkelsen i %duration_minutes% minutter."
"DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim"
"DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim_Description" "Får midlertidig helteoppgradering fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_Description" "Bruk: Building Repair
Velg en bygning, og gjenopprett %heal_percent% %% av helsen over %duration% sekunder. Gir også +%armor_bonus% rustning i denne perioden."
"DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit" "Repair Kit"
"DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit_Description" "Gjenoppretter helse og får ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Description" "Passiv: Silence Strike
Det neste angrepet stilner den rammede fienden i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Lore" "Et fortryllende sverd av ubestemmelig form, som kan trenge gjennom psyken til selv den mest viljesterke motstander."
"DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_Description" "Passiv: True Sight
Gir evnen til å se usynlige enheter og varder i sikten til enhver alliert innen en radius på %truesight_radius% fra bæreren. \nPassiv: Charge Loss
Mister en ladning når man dør. Gjenstanden forsvinner når alle ladningene er brukt opp."
"DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_vision" "+ekstra syn"
"DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Description" "Passiv: Cooldown Reduction
Reduserer nedkjølingen til alle formler og gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Lore" "Selv den minste feil i komponentene til et formelprisme kan føre til brukerens død."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fusion_rune_Description" "Bruk: Consume
Gir målet bonusen fra hver eneste kraftrune i %duration% sekunder. Bruker opp en ladning ved hvert bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_Description" "Passiv: Hex Strike
Det neste angrepet forhekser den rammede fienden, og forvandler den om til en frosk i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_projectile_bonus" "%+prosjektilhastighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex" "Forhekset"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex_Description" "Midlertidig ikke kongelig."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Description" "Aktiv: Skitter
Gir deg %bonus_movement_speed_active% %% ekstra bevegelseshastighet, %turn_rate% %% bedre dreietempo og fri ferdsel i %duration% sekunder. Trær ødelegges hvis du går over dem."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Lore" "En skremmende, men nyttig blanding av svartekunst og håndverk."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active" "Skitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og har fri ferdsel."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active" "Death Delay"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active_Description" "Døden utsettes av Helm of the Undying."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mango_tree_Description" "Bruk: Plant a Mango Tree
Brukes på bakken for å plante et mangotre, som gir uendelig med mangokraft. Treet genererer Enchanted Mango hvert %seconds%. sekund, og gir uhindret sikt i området."
"DOTA_Tooltip_modifier_passive_mango_tree" "Lotuser tilgjengelig"
"DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Description" "Passiv: Critical Strike
Forsterker det neste angrepet, slik at det blir et kritisk treff som gjør %crit_multiplier% %% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Lore" "Demonjegere har som regel utakknemlige oppgaver, men de kan ofte få lønn for strevet ved å selge deler av byttet i Sørgerosen."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Description" "Aktiv: Flicker
Fordriver svekkelser og blinker deg i en tilfeldig retning fremover med en tilfeldig avstand mellom %min_range% og %max_range%. Hvis den brukes innen 3 sekunder etter at du tok skade fra en spiller, så blinker den deg på stedet.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Lore" "Et «teleporteringsapparat», teknisk sett, skapt av en beryktet lurendreiersk fe."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Description" "Passiv: Prescient Aura
Reduserer nedkjølingen av skann med %scan_cooldown_reduction% %%. Øker angreps- (kun fjernkamp) og bruksrekkevidden til allierte innenfor en radius på %aura_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_scan_cooldown_reduction" "%NEDKJØLINGSREDUKSJON (SKANN):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_attack_range" "AURA – EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE (KUN FJERNKAMP):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_cast_range" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE (AURA):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Lore" "Et nyttig verktøy som klarer å gjøre det fjerne nært."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget" "Prescient Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget_Description" "Økt angreps- (kun fjernkamp) og bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Description" "Passiv: Water Regen
Gir deg %water_hp_regen% helseregenerasjon og %water_mp_regen% manaregenerasjon mens du er i elven."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Lore" "En amulett velsignet av Saltstrømsrådet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart" "Water Regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart_Description" "Ekstra helse- og manaregenerasjon."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Description" "Broom Handle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Lore" "En overraskende farlig sak laget av en magikerlærling med en merkelig forkjærlighet for sopelimer."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_melee_attack_range" "+$attack_range_melee"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Description" "Aktiv: Dig
Kanaliser i %abilitychanneltime% sekund.
Kan finne en dusørrune, en Healing Salve, en Enchanted Mango eller en kobold. Hvis man graver i en elv, graver man opp alltid en vannrune."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Lore" "Et tidligere leketøy for en ung guddom, fått i gave fra onkelen."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note0" "%chance_bounty_rune% %% sjanse for en dusørrune."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note1" "%chance_other_item% %% sjanse for en flaske, en Enchanted Mango eller en kobold."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note2" "Den samme trofaste spaden kan ikke finne den samme belønningen to ganger på rad."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_Lore" "Et plagg fra en annen verden, knyttet til planet vårt på ukjent vis."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_magic_resistance" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_armor" "-rustning"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Description" "Passiv: Afterburn
Gjør at angrep brenner fienden, noe som gjør %damage_per_sec% skade per sekund i %duration% sekunder. Påvirker bygninger."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Lore" "Levningene til en drage har alltid større verdi enn skatten den voktet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Description" "Aktiv: Life Essence
Øker gjeldende og maks helse med %health_gain% i %health_gain_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Lore" "En eldgammel tingest velsignet av Verodicias ånde."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active" "Life Essence"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active_Description" "Maks helse økt."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net_Description" "Aktiv: Ensnare
Fanger den valgte fienden og deg selv i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare" "Rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare_Description" "Rotfestet av Clumsy Net."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Description" "Passiv: Certain Strike
Forsterker det neste angrepet med %bonus_damage% magisk bonusskade og fulltreff. Fjernkampangripere har +%active_bonus_attack_range% ekstra rekkevidde på angrepet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Lore" "En elegant gave velsignet av jaktens gudinne."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Description" "Aktiv: Solitary Disguise
Bruker Smoke of Deceit, men det påvirker kun deg selv og varer i opptil %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Lore" "Verdifullt utstyr funnet av en ung utforsker blant vrakgods drivende i intetheten."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Description" "Aktiv: Create Illusion
Skaper et speilbilde under din kontroll. \nPassiv: Illusion Mastery
Øker utgående skade fra alle enheter og illusjoner som kontrolleres av helten, med %attack_damage_aura% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Lore" "Skaperen insisterer på å kalle denne stilige kappen «Åpenbaringens kappe» til forskjell fra assistentens vrøvl om «illusjon»."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_illusion_duration" "SPEILBILDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_outgoing_damage_tooltip" "%SPEILBILDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%SPEILBILDESKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura" "Illusionist's Cape – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura_Description" "Skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_Description" "Aktiv: Havoc
Trekker inn fiender innen en radius på %range%, hemmer dem med %slow% %% i %slow_duration% sekunder og gjør %nuke_base_dmg% + %nuke_str_dmg%x styrke som magisk skade."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow" "Havoc"
"DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button_Description" "Passiv: Rejuvenate
Når brukerens helse faller under %health_threshold% %%, mottar den en sterk fordrivelse og helbredes med %heal% helse.
TYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Lore" "Tre kuler med merkverdig kraft bundet i et enkelt septer."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_primary_stat" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Note0" "Gir +%primary_stat_universal% til hvert attributt for allsidighetshelter."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Description" "Passiv: Knockback
Slår fiender tilbake en distanse på %knockback_distance% og gjør %bonus_damage% ren skade ved hvert angrep."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Lore" "Et enkelt design som er vesentlig forbedret av en mestersmed."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_attack_range_bonus" "+$attack_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_Description" "\nAktiv: Woodland Stride
Skaper en rekke av trær bak brukeren i %active_duration% sekunder. Trær varer i opptil %tree_duration% sekunder. \nPassiv: Tree Walking
Fjerner grensen for bevegelseshastighet og gir fri ferdsel blant trær.\n \nEkstra bevegelseshastighet fra flere par støvler stables ikke."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active" "Woodland Stride"
"DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active_Description" "Skaper en sti av trær bak brukeren."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_Description" "Kombinerer Sange, Yasha og Kaya."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_status_resistance" "%+statusresistens"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_hp_regen_amp" "%+styrket helseregenerasjon og helseran"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_magic_damage_attack" "+magisk skadeangrep"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_lifesteal_amp" "%+styrket formelhelseran"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Description" "Aktiv: Greater Demonic Summoning
Tilkaller 2 demoniske krigere og 2 demoniske bueskyttere, som varer i %summon_duration% sekunder. Krigeren brenner mana ved hvert treff, avslører usynlige enheter og gjør magisk skade på den som dreper den. Bueskytteren har en evne med grunnleggende fordrivelse og en hemming, og en passiv aura med bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Lore" "En nedtegnelse om dommedag. En side er revet ut."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Description" "Aktiv: Fallen Sky
Forvandler brukeren til en meteor som slår ned på det valgte området etter %land_time% sekunder med et virkeområde på %impact_radius%, noe som lammer fiender i %stun_duration% sekunder og gjør skade ved nedslag. Fortsetter å gjøre skade hvert %burn_interval%. sekund på fiendtlige enheter og bygninger i %burn_duration% sekunder.
Bygningsskade ved nedslag: %impact_damage_buildings%
Bygningsskade over tid: %burn_dps_buildings%
Enhetsskade ved nedslag: %impact_damage_units%
Enhetsskade over tid: %burn_dps_units%
Fallen Sky kan ikke brukes på %blink_damage_cooldown% sekunder etter å ha tatt skade fra en fiendtlig helt eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Lore" "En av få overlevende verk skapt av Ormsmias akolytter."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn" "Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn_Description" "Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Lore" "Et ramsalt hodeplagg forbannet med endeløst hell."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Description" "Passiv: Plunder
Stjeler %gold_steal_base% gull fra fiendtlige helter som dør innenfor %gold_steal_range% enheter. Hvis brukeren er morderen, er det ingen rekkeviddegrense og det stjeles ytterligere %gold_steal_kill% gull.\nPassiv: Buried Treasure
Gulltap ved dødsfall er redusert med %gold_loss_reduction% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Description" "Aktiv: Reset Cooldowns
Nullstiller nedkjølingen på alle gjenstander (unntatt Refresher Orb)."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Lore" "Levningene av et gammelt univers, bevart i en kule."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_Lore" "En livreddende juvel gitt til en ung dronning av en vennlig visir."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_Lore" "Sverdet til den legendariske bror Yhols av Gausra, tatt fra sliren på dagen for hans omstridte bannlysning."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Lore" "Troféet fra et mektig beist som ble overfalt og drept i sitt eget hjem."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Description" "Aktiv: Lesser Avatar
Påfører en grunnleggende fordrivelse. Gir %magic_resist% %% magiresistens og immunitet mot ren og reflektert skade i %duration% s. Negative effekter fra fiendtlige formler har ingen virkning mens effekten er aktiv.
Type fordrivelse: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune" "Minotaur Horn"
"DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune_Description" "Svekkelsesimmun. Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Immun mot ren og reflektert skade."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Description" "Passiv: Impeding Corruption
Angrep reduserer målets rustning og bevegelseshastighet. Hemmingsmengde er avhengig av om brukeren er nærkamp eller fjernkamp."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Lore" "En blokk med kaos i trollmannseter, huset i en arkanistkule."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_melee" "%HEMMING (NÆRKAMP):"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_range" "%HEMMING (FJERNKAMP):"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff" "Impeding Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Description" "Passiv: Level
Angrep gjør %demolish% %% mer skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Lore" "Et demonisk sverd som gav det siste støtet for å bryte opp porten til Solanas' helligdom."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_Lore" "Selv om mange trakter etter dette skåret for dets åpenbare egenskaper, finnes det noen som vil undersøke det virkelige omfanget og formålet til skårets ubegripelige helhet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_base_attack_damage" "%+grunnangrepsskade"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_magic_resistance" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_status_resistance" "%+$status_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_chipped_vest_Lore" "Den ser ikke så bra ut, men den er merkverdig komfortabel."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Lore" "Væske fra sårene til en krigsgud, forseglet i en mysteriekule etter et voldelig felttog."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Note0" "Rustningsreduksjon stables ikke med komponentene, Desolator eller Stygian Desolator."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_corrosion_debuff" "Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_frost_debuff" "Orb of Frost"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_Lore" "Til og med enkle alviske gjenstander ser ut til å være mettet med uforklarlige krefter."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_movment" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Description" "Passiv: Immolate
Brenner fiendtlige enheter så de tar %damage% skade per sekund. Illusjoner gjør %damage_illusions% skade per sekund.
Radius: %radius%"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Lore" "En veldig fin kappe som er vert for en overbeskyttende flamme."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff" "Cloak of Flames"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Lore" "Et fantastisk plagg som skaperen umiddelbart mistet når det var ferdig."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Description" "Aktiv: Cloak
Gjør deg usynlig i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis" "Trickster Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis_Description" "Usynlig. Du lurte dem alle."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Description" "Passiv: Lifesteal
Helbreder angriperen med %lifesteal% helse for hvert angrep."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Note0" "Gir en tredel av verdien til hvert attributt for allsidighetshelter."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Lore" "Denne skrekkelige masken ender alltid opp på ansiktet til en ny eier, selv når den legges bort med stor varsomhet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_primary_attribute" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Description" "Aktiv: Mega Shield
Få en aura som gir %active_reflection_pct% %% skadespeiling i 5 sekunder.\n\nPassiv: Shield
Gir +%bonus_aoe_armor% rustning og +%bonus_aoe_mres% %% magiresistens til alle andre allierte innenfor en rekkevidde på %bonus_aoe_radius%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Lore" "En utsøkt gjenstand laget på oppdrag fra en paranoid monark som ble kvalt av en fruktbit lenge før gjenstanden ble brukt til sitt egentlige formål."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect" "Arcanist's Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura" "Arcanist's Armor – speiling"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura_Description" "Returnerer skade til angripende enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus" "Arcanist's Armor – speiling"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_Description" "Returnerer skade til angripende enheter."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Description" "Passiv: Hair Trigger
Neste gang du angripes av en helt innenfor en rekkevidde på %radius%, så eksploderer du og gjør %damage% skade mot alle fiender innenfor en rekkevidde på %radius% og gjør at de bommer på %blind_pct% %% av angrepene sine i %blind_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Lore" "Én av et sett med spesiallagde anordninger som en gang ble brukt av beryktede landeveisrøvere i Utkanten. Søsknene er gått tapt til feiltenninger og tidens mange tenner."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind" "Blindet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind_Description" "Blindet av Blast Rig."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Description" "Passiv: Endurance
Gir %status_resistance% %% statusresistens og %slow_resistance% %% hemmingsresistens i %duration% sekunder når en svekkelse blir påført eieren."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Lore" "En fattigslig hatt man regner med har opphav hos turstarkuriene."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff" "Ascetic's Cap"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff_Description" "Statusresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE% %%. Hemmingsresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Description" "Aktiv: Vault
Skubber helten din fremover %leap_distance% enheter. Tumbler's Toy blir deaktivert i 3 sekunder hvis eieren tar skade fra en spillerkontrollert enhet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Lore" "En antikk leke funnet i ruinene av en ozenjansk torgbasar."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Description" "Aktiv: Shadow Brand
Kaster et merke på en fiende innenfor en rekkevidde på %abilitycastrange%, som påfører en svekkelse som gjør %dps% skade per sekund og gir sikt over enheten i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Note0" "Utløser ikke formelblokkering eller formelrefleksjon."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_movespeed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Lore" "De som er dødsmerket av feene, skinner klart for alle slags skapninger i skyggeriket."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff" "Fae Grenade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff_Description" "Avslørt og tikker med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Description" "Aktiv: Cleanse
Fordriv valgt fiende eller allierte.
Type fordrivelse: Grunnleggende\n\nPassiv: Subjugate
Angrepene dine gjør ekstra skade tilsvarende 4 % av målets maks mana."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_armor_penalty" "-rustning"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Lore" "Utallige grusomheter ble tenkt ut og sluppet løs på verden innenfor Tyleranstaltens murer – der hadde man rikelig med prøvekaniner."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Lore" "Et eviggrønt skudd som er høyt verdsatt av skogens skapninger, og sterkt ettertraktet av inntrengere."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Description" "Aktiv: Verdurous Dale
Brukes på bakken og har en radius på %radius%. Gir helseregenerasjon til alle allierte mens de er i virkeområdet tilsvarende %aura_health_regen% + %aura_health_regen_pct% %% av brukerens helseregenerasjon ved brukstidspunktet. Varer i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active" "Verdurous Dale"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active_Description" "Helseregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Lore" "Det glitrende våpenet til en fallen ridder, hjemsøkt av pliktene sine til en uverdig konge."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Description" "Passiv: Hound
Angrep bakfra hemmer fiender med %slow_pct_melee% %% (%slow_pct_ranged% %% for fjernkamp) og gjør %backstab_damage% ekstra skade. Hemmingen varer i %slow_duration% s."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow" "Hound"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow_Description" "Lance of Pursuit hemmer bevegelse med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Description" "Passiv: Rites of Eloshar
Hver gang brukeren angripes, får de en stabel med %mana_regen% manaregenerasjon, opptil %stack_limit% stabler. Stabler varer i %stack_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Lore" "En ring som bærer likheten til den mørke gudinnen Eloshars årvåkne øye."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet_Description" "Hver stabel øker heltens manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem_Description" "Aktiv: Ogre Seal Flop
Byks fremover som en trollsel %max_bounces% ganger, noe som gjør %flop_damage% skade og hemmer fiender i en radius på %radius% med %slow% %% i %slow_duration% s ved hvert byks. %leap_distance% bykslengde. "
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow" "Ogre Seal Flop"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_Lore" "Ringen til en listig hoffmagiker som fengslet en gruppe fiender og brukte dem som et personlig manamagasin."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_mana_reduction_pct" "%-maks mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Lore" "En imponerende rekke våpenforbedringer som er et resultat av en aldrende leiemorders hjerne på tomgang."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Description" "Passiv: Crackshot
Kun fjernkamp. Neste angrep avfyrer prosjektiler som gjør %proc_bonus_damage% ekstra skade på %count% ytterligere mål innenfor angrepsrekkevidde, pluss ekstra rekkevidde på %secondary_target_range_bonus%. Utløser ikke angrepsmodifikasjoner."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_aspd" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Lore" "En ondskapsfull kniv som gir sin gunst til de som er villige til å ofre sitt eget blod til eggen."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Description" "Aktiv: Imbrue
Bruk opp %health_sacrifice% helse for å midlertidig få %bonus_damage% skade. Varer i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff" "Imbrue"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff_Description" "Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Description" "Aktiv: Pig, Out!
Gjør helten din om til et dyr i %duration% sekunder og gir det +%active_movespeed_pct% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Lore" "En provisorisk amulett som ble rotet bort av en fredselskende og vimsete trollmann."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter" "Ligner grisen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter_Description" "Du er en gris. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Kan ikke angripe eller bruke formler."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Description" "Passiv: Dark Mercy
Brukerens angrep gjør %bonus_damage% mer skade på fiender for hver %missing_hp% %% helse de mangler."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Lore" "Kniven til en beryktet snikmorder, stjålet og smuglet ut av Kvitspiret etter eierens mystiske undergang."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Description" "Passiv: Bottled Lightning
Gir støt til %max_targets% fiendtlige mål innenfor en radius på %range%, noe som gjør %damage% skade og hemmer med %slow% %% i %slow_duration% sekunder. Gir støt hvert %interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Lore" "Et utilsiktet biprodukt av en formel som ble brukt for å fange en lavere gud."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow" "Stormcrafter – støt"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell_Description" "Passiv: Reciprocity
Når helten angripes, angriper den et mål tilbake hvis det er innenfor angrepsrekkevidde. %counter_cooldown% s nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Lore" "En liten amulett besatt med feenes gode lykke som takk for en imponerende fremvisning av godhet fra dødelige."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_manacost_reduction" "%+$manacost_reduction"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Description" "Increases the cast range of your next spell by %cast_range%, then goes into cooldown."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Lore" "Det siste, forvrengte arbeidet til en veldig rettskaffen smed, gjort ferdig rett før han tok sitt eget liv."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_melee_attack_range" "+$attack_range_melee"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Description" "Passiv: Maim
Hvert angrep har %maim_chance% %% sjanse til å redusere fiendtlige helters bevegelseshastighet med %maim_slow_movement% %% og angrepshastighet med %maim_slow_attack% i %maim_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Lore" "Den ettertraktede skatten som splittet arvingene til Dronning Raiya da hun døde, og til slutt førte til at kongeriket hennes forfalt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_primary_stat" "+gjenstandens hovedattributt"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_secondary_stat" "+andre attributter"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Description" "Gir også én av de følgende, basert på hovedattributtet til Vambrace:\n Styrke: +%bonus_magic_resistance% %% magiresistens \n Smidighet: +%bonus_attack_speed% angrepshastighet \n Intelligens: +%bonus_spell_amp% %% formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_health" "+maks helse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_mana" "-maks mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_Description" "Øker maks helse, men reduserer maks mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape_Description" "Passiv: Sixth Sense
Automatisk unngå et angrep fra en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vast_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_max_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_magic_damage" "+magisk angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_incoming_damage" "%+innkommende skade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_magic_res" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_bonus_cast_range" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_bonus" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_slow_resist" "%+$slow_resistance"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cooldown_reduction" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cost_increase" "%+økning i manakostnad/-tap"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_movespeed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Note0" "Stables ikke med ekstra bevegelseshastighet fra støvler."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_bat_reduce" "%-grunnangrepstid"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_intelligence_pct" "%-intelligens"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_gpm" "+gull per minutt"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_damage" "-angrepsskade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_attack_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_mana_reduction_pct" "%-maks mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_primary_stat" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Note0" "Gir +%primary_stat_universal% til hvert attributt for allsidighetshelter."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_base_attack_damage" "%+grunnangrepsskade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_status_resistance" "%+$status_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_debuff_amp" "%+$debuff_amp"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_spell_amp" "%+formelstyrkelse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye_Description" "Passiv: Relentless
Øker hemmingsresistens med %max_slow_res% %%. Bonusen reduseres med %hero_reduction% %% for hver fiendtlige helt innenfor en radius på %hero_check_radius%.
Øker statusresistens med %status_res_pct_increase_per_hero% %% for hver fiendtlige helt innenfor %hero_check_radius% enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye" "Unrelenting Eye"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye_Description" "Hemmingsresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_cast_range" "+$cast_range"
"DOTA_tooltip_ability_item_enhancement_wise_bonus_xpm" "+erfaring per minutt"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_max_mana_pct" "%+$max_mana_percentage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fierce_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_dominant_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_restorative_heal_amp" "%+$healing_amp"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_thick_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_thick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_thick_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mana_draught_Description" "Aktiv: Bottoms Up
Gjenoppretter %mana_restore% + %mana_restore_pct%%% av brukerens maks mana over %heal_duration% sekunder. Effekten forsvinner hvis helten angripes av en fiendtlig helt eller Roshan.
Hold nede Control for å bruke på en alliert helt.\n\nPassiv: Fill Up
Nedkjølingshastigheten til Mana Draught økes med %water_acceleration% %% i vann."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_hero" "EKSTRA SKADE (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_creep" "EKSTRA SKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration" "Mana Draught"
"DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration_Description" "Manaregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash" "Ripper's Lash"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash_Description" "Tar ekstra skade ved angrep."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard_Description" "Aktiv: Cyclonic Shield
Svøper inn brukeren i en skadebarriere som absorberer %barrier_pct% %% av innkommende skade opptil en mengde på %barrier_amount%. Varer i opptil %barrier_duration% sekunder, og mens barrieren er aktiv, har brukeren %slow_resist% %% hemmingsresistens."
"DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard" "Cyclonic Shield"
"DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard_Description" "Hemmingsresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %%. Absorberer en del av innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets_Description" "Passiv: Beat the Crowd
Det neste angrepet gjør ytterligere %bonus_damage% magisk skade, og det spres til enheter innenfor en radius på %splash_radius%, som gjør %splash_pct% %% av det opprinnelige angrepets skade pluss den ytterligere magiske skaden."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet_Description" "Passiv: Burn Through
Forekomster av magisk skade fra formler over %damage_threshold% antenner fiender, som får dem til å ta %burn_damage% magisk skade over %burn_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv_Description" "Passiv: Gut 'Em
Angrep har %proc_chance% %% sjanse til å ha fulltreff og gjør %hp_dmg% %% av målets helse som ekstra fysisk skade. Gjør en fast bonus på %hp_dmg_rosh% mot Roshan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm_Description" "Aktiv: Ribbit
Øker helseregenerasjonen til en valgt alliert med %regen_boost% i %duration% sekunder. Hvis den utvalgte enheten står i vann, beveger den seg også %water_movespeed% %% raskere."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magnifying_monocle_Description" "Passiv: Keen Eye
Øker bruksrekkevidde med %bonus_cast_range% og angrepsrekkevidde med %bonus_attack_range% (nær- og fjernkamp). Denne effekten deaktiveres i %damage_disable% sekunder etter å ha tatt over %damage_threshold% skade fra en spillerkontrollert kilde eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pyrrhic_cloak_Description" "Aktiv: Retribution
I de neste %damage_time% sekundene reflekteres %damage_pct% %% av skaden brukeren tar, til den valgte enheten som fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak" "Pyrrhic Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak_Description" "Reflekterer skade tatt av brukeren til den markerte enheten som fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crippling_crossbow" "Crippling Crossbow"
"DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn" "Searing Signet"
"DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn_Description" "Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff" "Ribbit"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff_Description" "Helseregenerasjon økt. Beveger seg raskere i vann."
"DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle" "Morskesteiner"
"DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle_Description" "Samle for å lage nye nøytrale gjenstander."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kobold_cup_Description" "Aktiv: One for the Road
Øker bevegelseshastigheten til alle allierte enheter rundt brukeren."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kobold_cup_movespeed_pct" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kobold_cup_buff_radius" "STYRKELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kobold_cup_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_kobold_cup" "Kobold Cup"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_kobold_cup_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_jidi_pollen_bag_debuff_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_jidi_pollen_bag_debuff_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_outworld_staff_Description" "Aktiv: Self-Exile
Fjerner brukeren fra verden i %invuln_duration% sekunder, som gjør dem usårbar og uskadeliggjort. Når brukeren kommer tilbake til verden, tar de %self_dmg_pct% %% maks helse som skade."
"DOTA_Tooltip_Modifier_item_outworld_staff" "Self-Exile"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giant_maul_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giant_maul_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giant_maul_attack_slow" "%ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giant_maul_cast_slow" "%BRUKSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giant_maul_debuff_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_sisters_shroud_buff_Description" "Unnvikelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_halloween_candy_corn" "Grisklingkaramell"
"DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Description" "Bruk: Legg godteriet i bøtten din for å gi alle heltene på kartet gull og XP, eller bruk det til å døyve sukkersuget til en herjende Roshan. Ha mest godteri i bøtten for å vinne en premie! Det er ikke bra for helsen å ha så mye godteri, så det reduserer maks helse."
"DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Lore" "Et merkelig godteri laget av grisklingfløte og vingummi."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten" "Grisklinggodter spist"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet og %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop" "Godteri"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop_Description" "Har godteri, maks helse redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
// substitution for modifier tooltips
// %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% - 'd' prints the value returned by the function as an integer
// 'd' for integer
// 'f' for float
// optional '-' to not abs() the values
// optional number to specify the number of decimals to print after a float
// eg: %-2fMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%
// use %% to draw a percentage sign
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff" "Fountain Rejuvenation"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff_Description" "Helbreder %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% helse og gjenoppretter %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE% %% mana per sekund. Kurerer beveger seg raskere!"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph" "Glyph of Fortification"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph_Description" "Kan ikke ta skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability" "Fountain Invulnerability"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability_Description" "Usårbar inntil du foretar deg noe."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive" "Fountain Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive_Description" "Fontenen angriper fiender som vandrer for nær med stigende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral" "Nøytralt kryp stablet"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral_Description" "Å drepe dette stablede krypet gir ekstra gull og erfaring til stableren."
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_return_stash_items" "Returnerer gjenstander"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_take_stash_items" "Henter gjenstander"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_transfer_items" "Overfører gjenstander"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_autodeliver" "Autolevering"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst" "Spurt"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield" "Skjold"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield_Description" "Har skjold."
"DOTA_Tooltip_modifier_teleporting" "Teleporting"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_Description" "Bygninger tar redusert skade og regenerer kjapt eventuell skade tatt når ingen fiendtlige kryp er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_spell_block" "Formelblokkering"
"DOTA_Tooltip_modifier_magic_immune" "Formelimmun"
"DOTA_Tooltip_modifier_phased" "Phased"
"DOTA_Tooltip_modifier_truesight" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_stunned" "Lammet"
"DOTA_Tooltip_modifier_invisible" "Invisible"
"DOTA_Tooltip_modifier_silence" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_muted" "Dempet"
"DOTA_Tooltip_modifier_invulnerable" "Usårbar"
"DOTA_Tooltip_modifier_disarmed" "Avvæpnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_attack_immune" "Immun mot angrep"
"DOTA_Tooltip_modifier_rooted" "Rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_rooted_undispellable" "Rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_fissure_rooted" "Rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_illusion" "Illusjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_hexxed" "Forhekset"
"DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty" "Gullstraff for tilbakekjøp"
"DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty_Description" "All gullopptjening redusert med 60 %."
"DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed" "Vandrende vannføring"
"DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed_Description" "Det vandrende vannet setter fart på deg med strømmen, men gir merkelig nok ingen motstand motstrøms …"
"DOTA_Tooltip_rune_doubledamage" "Skadelyst"
"DOTA_Tooltip_rune_doubledamage_description" "Øker grunnskade med 80 % og gir 15 % formelstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_rune_water" "Vann"
"DOTA_Tooltip_rune_water_description" "Gjenoppretter umiddelbart 40 helse og 80 mana."
"DOTA_Tooltip_rune_arcane" "Mystisk"
"DOTA_Tooltip_rune_arcane_description" "Reduserer nedkjølinger med 25 % og manakostnader med 30 %."
"DOTA_Tooltip_rune_haste" "Hastverk"
"DOTA_Tooltip_rune_haste_description" "Øker bevegelseshastighet til maks. Varer i 22 sekunder + 3 sekunder for hver runesyklus."
"DOTA_Tooltip_rune_illusion" "Illusjon"
"DOTA_Tooltip_rune_illusion_description" "Tilkaller 2 illusjoner av helten din som gjør 35 % skade. Nærkampillusjoner tar 200 % skade. Fjernkampillusjoner tar 300 % skade. Illusjoner varer i 75 sekunder."
"DOTA_Tooltip_rune_invisibility" "Usynlighet"
"DOTA_Tooltip_rune_invisibility_description" "Blir usynlig i 45 sekunder. Denne usynligheten brytes ved å angripe eller ved å bruke en evne eller gjenstand. Når den er aktiv, gir den 25 % skadereduksjon mens usynlig + 5 % for hver fullstendige runesyklus."
"DOTA_Tooltip_rune_regeneration" "Regenerasjon"
"DOTA_Tooltip_rune_regeneration_description" "Regenerer helse og mana til maks. Hvis man tar skade fra en fiendtlig helt, reduseres regenerasjonen til 1 % helse/mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_rune_bounty" "Dusør"
"DOTA_Tooltip_rune_bounty_description" "Gir ekstra gull."
"DOTA_Tooltip_rune_shield" "Skjold"
"DOTA_Tooltip_rune_shield_description" "Gir en barriere mot all slags skade i 75 s som tilsvarer 50 % av maks helse."
"DOTA_Tooltip_rune_xp" "Visdom"
"DOTA_Tooltip_rune_xp_description" "Gir ekstra erfaring til helten som aktiverer den, samt til helten med lavest nivå på laget."
"DOTA_Tooltip_rune_unknown" "Ukjent"
"DOTA_Tooltip_rune_unknown_description" "Ukjent rune"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage" "Skadelyst"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%. Formelstyrkelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen" "Regenerasjonsrune"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% helse og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE% %% mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane" "Mystisk"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane_Description" "Reduserer nedkjølinger med 25 %% og manakostnader med 30 %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste" "Hastverksrune"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste_Description" "Bevegelseshastighet økt til maks."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis" "Usynlig"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis_Description" "Usynlighet forsvinner ved angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield" "Skjold"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield_Description" "Beskyttet av en barriere som tilsvarer 50 %% av maks helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura" "Fountain Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_Description" "Gjenoppretter raskt helse og mana hos allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura_Description" "Avslører usynlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura_Description" "Avslører usynlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus" "Tårnbeskyttelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% og helseregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura" "Tårnbeskyttelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_Description" "Øker rustningen til vennlige helter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus" "Tårnrustning"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus_Description" "Tårnets rustning økes jo flere fiendtlige helter det er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen" "Regenerasjon fra Aegis"
"DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen_description" "Aegis of the Immortal er utløpt. Regenerer helse og mana kjapt."
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active_Description" "Bygninger tar redusert skade og regenerer kjapt eventuell skade tatt når ingen fiendtlige kryp er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute" "Dempet"
"DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute_Description" "Kan ikke bruke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buff_ward" "Observer Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ward_true_sight" "Sentry Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_halloffame_glow" "Aura of Champions"
// Seasonal Abilities
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball" "Throw Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Description" "Kast en snøball på en alliert eller fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Lore" "Håndlaget ved den perfekte temperaturen."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman" "Build Snowman"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Description" "Bygg en munter snømann."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Lore" "Han forblir en venn så lenge han kan."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin" "Summon Penguin"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Description" "Tilkaller en alliert pingvin som glir rundt. Hver gang en helt dytter borti pingvinen, får den større hastighet og varer litt lenger."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Lore" "Ingenting får urgamle fiender til å sette uenighetene sine til side som en pingvin å leke med."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Note0" "Lagets pingviner passerer gjennom fiendtlige helter som du ikke har sikt over."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree" "Decorate Tree"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Description" "Pynt et tre og gi det et mer passende preg."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Lore" "Festlig pynt for selv de blodigste slagmarker."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework" "Festive Firework"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Description" "Skyt opp fyrverkeri i luften."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Lore" "Det finnes ikke noe festligere enn eksplosjoner!"
// Plus Abilities
"DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five" "High five"
"DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five_Description" "Sleng hånden (eller lignende) opp i luften!"
"DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner" "Gildefane"
"DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner_Description" "Sett ut gildets fane for å vise alle hvem som eier denne slagmarken!"
//Ofrenda
"DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun" "Mercy & Grace"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Lore" "Den ene gjør krav på kroppen, den andre gjør krav på sjelen."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Description" "Aktiv: Dead Shot
Avfyrer et spøkelsesaktig skudd mot en fiendtlig enhet eller et tre. Når kulen treffer, gjør den %damage% skade og hemmer målet med %impact_slow_percent% %% i %impact_slow_duration% sekunder, og rikosjetterer deretter i valgt retning. Rikosjetten gjør skade på alle enheter den passerer gjennom, og stopper når den treffer en helt. Helter som treffes av rikosjetten, påføres frykt i %ricochet_fear_duration% sekunder og løper i samme retning som skuddet."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note0" "Fryktende fiender har fri ferdsel og kan ikke hemmes."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note1" "Rikosjetten går over en lengde tilsvarende %ricochet_distance_multiplier% ganger bruksrekkevidden til Dead Shot."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE"
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_health_pct_penalty" "%HELSESTRAFF"
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_cast_pct" "%EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda" "Beloved Memory"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Lore" "Finn glede i minnene om de nære og kjære som nå har passert dødens slør."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Description" "Aktiv: Honor the Dead
Legg denne offergaven på et alter for å ære de døde med et minne fra dem de etterlot."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel" "Scrying Shovel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Lore" "Du vet ikke hvor den kom fra, men den vet hvor du må gå. Alt du trenger å gjøre, er å grave."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Description" "Aktiv: Dig
Let etter offergaver til de døde."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge" "Forebearer's Fortune"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Description" "Aktiv: Undying Promise
Gi åndene i det hinsidige et løfte om å ære dem. Hvis alle i kampen gir et udødelig løfte før slaget begynner, er de døde muligens villige til å lytte."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Lore" "Denne gjenstanden virker ustabil. Som om den plutselig kan forsvinne."
"DOTA_Tooltip_modifier_lamp_on" "Tent"
"DOTA_Tooltip_modifier_lamp_off" "Deaktivert"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese" "Savory Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese_Description" "Deilig OG velsmakende!"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese_Description" "Bruk: Scrumptious
Bare prøv!"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese" "Block of Cheese"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royale_with_cheese_Lore" "Først hadde vi Belt of Strength. Og så hadde vi Boots of Travel. Nå til slutt har vi endelig Block of Cheese."
}
}