"lang"
{
"Language" "romanian"
"Tokens"
{
// To create a new key ( like $health ) just add the entry here
"dota_ability_variable_health" "viață" // $health
"dota_ability_variable_mana" "mana" // $mana
"dota_ability_variable_armor" "armură" // $armor
"dota_ability_variable_damage" "daune" // $damage
"dota_ability_variable_str" "forță" // $str
"dota_ability_variable_int" "inteligență" // $int
"dota_ability_variable_agi" "agilitate" // $agi
"dota_ability_variable_all" "pentru toate atributele" // $all
"dota_ability_variable_primary_attribute" "pentru atributul principal" // $primary_attribute
"dota_ability_variable_attack" "viteză de atac" // $attack
"dota_ability_variable_attack_pct" "procentaj din viteza de atac de bază" // $attack_pct
"dota_ability_variable_hp_regen" "regenerare de viață" // $hp_regen
"dota_ability_variable_lifesteal" "furt de viață" // $lifesteal
"dota_ability_variable_mana_regen" "regenerare de mana" // $mana_regen
"dota_ability_variable_mana_regen_aura" "regenerare de mana (aură)" // $mana_regen_aura
"dota_ability_variable_spell_amp" "daune pentru vrăji" // $spell_amp
"dota_ability_variable_debuff_amp" "durată pentru efecte negative" // $debuff_amp
"dota_ability_variable_move_speed" "viteză de mișcare" // $move_speed
"dota_ability_variable_evasion" "evitare" // $evasion
"dota_ability_variable_spell_resist" "rezistență la magie" // $spell_resist
"dota_ability_variable_spell_lifesteal" "furt de viață pentru vrăji" // $spell_lifesteal
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_attacks" "pentru atacuri împotriva eroilor"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_spells" "pentru abilități împotriva eroilor"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_attacks" "pentru atacuri împotriva creepilor"
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_spells" "pentru abilități împotriva creepilor"
"dota_ability_variable_lifesteal_hero_attacks" "pentru atacuri împotriva eroilor"
"dota_ability_variable_lifesteal_hero_spells" "pentru abilități împotriva eroilor"
"dota_ability_variable_lifesteal_creep_attacks" "pentru atacuri împotriva creepilor"
"dota_ability_variable_lifesteal_creep_spells" "pentru abilități împotriva creepilor"
"dota_ability_variable_selected_attrib" "pentru atributul selectat" // $selected_attribute
"dota_ability_variable_attack_range" "distanță de atac (doar eroi de distanță)" // $attack_range
"dota_ability_variable_attack_range_melee" "distanță de atac (doar eroi de meleu)" // $attack_range_melee
"dota_ability_variable_attack_range_all" "distanță de atac (atacuri de meleu și de distanță)" // $attack_range_all
"dota_ability_variable_cast_range" "distanță de invocare" // $cast_range
"dota_ability_variable_status_resist" "rezistență la efecte negative" // $status_resist
"dota_ability_variable_projectile_speed" "viteză proiectil" // $projectile_speed
"dota_ability_variable_manacost_reduction" "reducere a costului de mana" // $manacost_reduction
"dota_ability_variable_cooldown_reduction" "reducere a repausului" // $cooldown_reduction
"dota_ability_variable_max_mana_percentage" "bonus pentru maximul de mana" // $max_mana_percentage
"dota_ability_variable_slow_resistance" "rezistență la încetiniri" // $slow_resistance
"dota_ability_variable_aoe_bonus" "bonus pentru zona de efect" // $aoe_bonus
"dota_ability_variable_exclusive_movespeed" "viteză de mișcare pentru încălțări" // $exclusive_movespeed
"dota_ability_variable_damage_int_hero" "daune (eroi de inteligență)"
"dota_ability_variable_damage_agi_hero" "daune (eroi de agilitate)"
"dota_ability_variable_damage_str_hero" "daune (eroi de forță)"
"dota_ability_variable_damage_universal_hero" "daune (eroi universali)"
// Hero Names
// The "__en" versions are for the "Classic Hero Names" option. These are still separate tokens for languages that want to add compatibility annotations
"npc_dota_hero_none:n" "#|m|#--"
"npc_dota_hero_none__en:n" "#|m|#--"
"npc_dota_hero_queenofpain:n" "#|f|#Queen of Pain"
"npc_dota_hero_queenofpain__en:n" "#|f|#Queen of Pain"
"npc_dota_hero_antimage:n" "#|m|#Anti-Mage"
"npc_dota_hero_antimage__en:n" "#|m|#Anti-Mage"
"npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "#|f|#Anti-Mage (Wei)"
"npc_dota_hero_antimage_persona1__en:n" "#|f|#Anti-Mage (Wei)"
"npc_dota_hero_kunkka:n" "#|m|#Kunkka"
"npc_dota_hero_kunkka__en:n" "#|m|#Kunkka"
"npc_dota_hero_lina:n" "#|f|#Lina"
"npc_dota_hero_lina__en:n" "#|f|#Lina"
"npc_dota_hero_mirana:n" "#|f|#Mirana"
"npc_dota_hero_mirana__en:n" "#|f|#Mirana"
"npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "#|f|#Mirana (Sângele Dragonului)"
"npc_dota_hero_mirana_persona1__en:n" "#|f|#Mirana (Sângele Dragonului)"
"npc_dota_hero_slardar:n" "#|m|#Slardar"
"npc_dota_hero_slardar__en:n" "#|m|#Slardar"
"npc_dota_hero_lion:n" "#|m|#Lion"
"npc_dota_hero_lion__en:n" "#|m|#Lion"
"npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "#|f|#Phantom Assassin"
"npc_dota_hero_phantom_assassin__en:n" "#|f|#Phantom Assassin"
"npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1:n" "#|m|#Phantom Assassin (Asan)"
"npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1__en:n" "#|m|#Phantom Assassin (Asan)"
"npc_dota_hero_tidehunter:n" "#|m|#Tidehunter"
"npc_dota_hero_tidehunter__en:n" "#|m|#Tidehunter"
"npc_dota_hero_witch_doctor:n" "#|m|#Witch Doctor"
"npc_dota_hero_witch_doctor__en:n" "#|m|#Witch Doctor"
"npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "#|f|#Vengeful Spirit"
"npc_dota_hero_vengefulspirit__en:n" "#|f|#Vengeful Spirit"
"npc_dota_hero_juggernaut:n" "#|m|#Juggernaut"
"npc_dota_hero_juggernaut__en:n" "#|m|#Juggernaut"
"npc_dota_hero_earthshaker:n" "#|m|#Earthshaker"
"npc_dota_hero_earthshaker__en:n" "#|m|#Earthshaker"
"npc_dota_hero_pudge:n" "#|m|#Pudge"
"npc_dota_hero_pudge__en:n" "#|m|#Pudge"
"npc_dota_hero_pudge_persona1:n" "#|m|#Pudge (măcelarul de pluș)"
"npc_dota_hero_pudge_persona1__en:n" "#|m|#Pudge (măcelarul de pluș)"
"npc_dota_hero_bane:n" "#|m|#Bane"
"npc_dota_hero_bane__en:n" "#|m|#Bane"
"npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "#|f|#Crystal Maiden"
"npc_dota_hero_crystal_maiden__en:n" "#|f|#Crystal Maiden"
"npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1:n" "#|f|#Crystal Maiden (lupoaică)"
"npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1__en:n" "#|f|#Crystal Maiden (lupoaică)"
"npc_dota_hero_sven:n" "#|m|#Sven"
"npc_dota_hero_sven__en:n" "#|m|#Sven"
"npc_dota_hero_skeleton_king:n" "#|m|#Wraith King"
"npc_dota_hero_skeleton_king__en:n" "#|m|#Wraith King"
"npc_dota_hero_storm_spirit:n" "#|m|#Storm Spirit"
"npc_dota_hero_storm_spirit__en:n" "#|m|#Storm Spirit"
"npc_dota_hero_sand_king:n" "#|m|#Sand King"
"npc_dota_hero_sand_king__en:n" "#|m|#Sand King"
"npc_dota_hero_nevermore:n" "#|m|#Shadow Fiend"
"npc_dota_hero_nevermore__en:n" "#|m|#Shadow Fiend"
"npc_dota_hero_drow_ranger:n" "#|f|#Drow Ranger"
"npc_dota_hero_drow_ranger__en:n" "#|f|#Drow Ranger"
"npc_dota_hero_axe:n" "#|m|#Axe"
"npc_dota_hero_axe__en:n" "#|m|#Axe"
"npc_dota_hero_bloodseeker:n" "#|m|#Bloodseeker"
"npc_dota_hero_bloodseeker__en:n" "#|m|#Bloodseeker"
"npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "#|m|#Phantom Lancer"
"npc_dota_hero_phantom_lancer__en:n" "#|m|#Phantom Lancer"
"npc_dota_hero_razor:n" "#|m|#Razor"
"npc_dota_hero_razor__en:n" "#|m|#Razor"
"npc_dota_hero_morphling:n" "#|m|#Morphling"
"npc_dota_hero_morphling__en:n" "#|m|#Morphling"
"npc_dota_hero_zuus:n" "#|m|#Zeus"
"npc_dota_hero_zuus__en:n" "#|m|#Zeus"
"npc_dota_hero_tiny:n" "#|m|#Tiny"
"npc_dota_hero_tiny__en:n" "#|m|#Tiny"
"npc_dota_hero_puck:n" "#|m|#Puck"
"npc_dota_hero_puck__en:n" "#|m|#Puck"
"npc_dota_hero_windrunner:n" "#|f|#Windranger"
"npc_dota_hero_windrunner__en:n" "#|f|#Windranger"
"npc_dota_hero_lich:n" "#|m|#Lich"
"npc_dota_hero_lich__en:n" "#|m|#Lich"
"npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "#|m|#Shadow Shaman"
"npc_dota_hero_shadow_shaman__en:n" "#|m|#Shadow Shaman"
"npc_dota_hero_riki:n" "#|m|#Riki"
"npc_dota_hero_riki__en:n" "#|m|#Riki"
"npc_dota_hero_enigma:n" "#|m|#Enigma"
"npc_dota_hero_enigma__en:n" "#|m|#Enigma"
"npc_dota_hero_tinker:n" "#|m|#Tinker"
"npc_dota_hero_tinker__en:n" "#|m|#Tinker"
"npc_dota_hero_sniper:n" "#|m|#Sniper"
"npc_dota_hero_sniper__en:n" "#|m|#Sniper"
"npc_dota_hero_necrolyte:n" "#|m|#Necrophos"
"npc_dota_hero_necrolyte__en:n" "#|m|#Necrophos"
"npc_dota_hero_warlock:n" "#|m|#Warlock"
"npc_dota_hero_warlock__en:n" "#|m|#Warlock"
"npc_dota_hero_beastmaster:n" "#|m|#Beastmaster"
"npc_dota_hero_beastmaster__en:n" "#|m|#Beastmaster"
"npc_dota_hero_venomancer:n" "#|m|#Venomancer"
"npc_dota_hero_venomancer__en:n" "#|m|#Venomancer"
"npc_dota_hero_faceless_void:n" "#|m|#Faceless Void"
"npc_dota_hero_faceless_void__en:n" "#|m|#Faceless Void"
"npc_dota_hero_death_prophet:n" "#|f|#Death Prophet"
"npc_dota_hero_death_prophet__en:n" "#|f|#Death Prophet"
"npc_dota_hero_pugna:n" "#|m|#Pugna"
"npc_dota_hero_pugna__en:n" "#|m|#Pugna"
"npc_dota_hero_templar_assassin:n" "#|f|#Templar Assassin"
"npc_dota_hero_templar_assassin__en:n" "#|f|#Templar Assassin"
"npc_dota_hero_viper:n" "#|m|#Viper"
"npc_dota_hero_viper__en:n" "#|m|#Viper"
"npc_dota_hero_luna:n" "#|f|#Luna"
"npc_dota_hero_luna__en:n" "#|f|#Luna"
"npc_dota_hero_dragon_knight:n" "#|m|#Dragon Knight"
"npc_dota_hero_dragon_knight__en:n" "#|m|#Dragon Knight"
"npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "#|m|#Dragon Knight (Sângele Dagonului)"
"npc_dota_hero_dragon_knight_persona1__en:n" "#|m|#Dragon Knight (Sângele Dagonului)"
"npc_dota_hero_dazzle:n" "#|m|#Dazzle"
"npc_dota_hero_dazzle__en:n" "#|m|#Dazzle"
"npc_dota_hero_rattletrap:n" "#|m|#Clockwerk"
"npc_dota_hero_rattletrap__en:n" "#|m|#Clockwerk"
"npc_dota_hero_leshrac:n" "#|m|#Leshrac"
"npc_dota_hero_leshrac__en:n" "#|m|#Leshrac"
"npc_dota_hero_furion:n" "#|m|#Nature's Prophet"
"npc_dota_hero_furion__en:n" "#|m|#Nature's Prophet"
"npc_dota_hero_life_stealer:n" "#|m|#Lifestealer"
"npc_dota_hero_life_stealer__en:n" "#|m|#Lifestealer"
"npc_dota_hero_dark_seer:n" "#|m|#Dark Seer"
"npc_dota_hero_dark_seer__en:n" "#|m|#Dark Seer"
"npc_dota_hero_clinkz:n" "#|m|#Clinkz"
"npc_dota_hero_clinkz__en:n" "#|m|#Clinkz"
"npc_dota_hero_omniknight:n" "#|m|#Omniknight"
"npc_dota_hero_omniknight__en:n" "#|m|#Omniknight"
"npc_dota_hero_enchantress:n" "#|f|#Enchantress"
"npc_dota_hero_enchantress__en:n" "#|f|#Enchantress"
"npc_dota_hero_huskar:n" "#|m|#Huskar"
"npc_dota_hero_huskar__en:n" "#|m|#Huskar"
"npc_dota_hero_night_stalker:n" "#|m|#Night Stalker"
"npc_dota_hero_night_stalker__en:n" "#|m|#Night Stalker"
"npc_dota_hero_broodmother:n" "#|f|#Broodmother"
"npc_dota_hero_broodmother__en:n" "#|f|#Broodmother"
"npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "#|m|#Bounty Hunter"
"npc_dota_hero_bounty_hunter__en:n" "#|m|#Bounty Hunter"
"npc_dota_hero_weaver:n" "#|m|#Weaver"
"npc_dota_hero_weaver__en:n" "#|m|#Weaver"
"npc_dota_hero_jakiro:n" "#|m|#Jakiro"
"npc_dota_hero_jakiro__en:n" "#|m|#Jakiro"
"npc_dota_hero_batrider:n" "#|m|#Batrider"
"npc_dota_hero_batrider__en:n" "#|m|#Batrider"
"npc_dota_hero_chen:n" "#|m|#Chen"
"npc_dota_hero_chen__en:n" "#|m|#Chen"
"npc_dota_hero_spectre:n" "#|f|#Spectre"
"npc_dota_hero_spectre__en:n" "#|f|#Spectre"
"npc_dota_hero_doom_bringer:n" "#|m|#Doom"
"npc_dota_hero_doom_bringer__en:n" "#|m|#Doom"
"npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "#|m|#Ancient Apparition"
"npc_dota_hero_ancient_apparition__en:n" "#|m|#Ancient Apparition"
"npc_dota_hero_ursa:n" "#|m|#Ursa"
"npc_dota_hero_ursa__en:n" "#|m|#Ursa"
"npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "#|m|#Spirit Breaker"
"npc_dota_hero_spirit_breaker__en:n" "#|m|#Spirit Breaker"
"npc_dota_hero_gyrocopter:n" "#|m|#Gyrocopter"
"npc_dota_hero_gyrocopter__en:n" "#|m|#Gyrocopter"
"npc_dota_hero_alchemist:n" "#|m|#Alchemist"
"npc_dota_hero_alchemist__en:n" "#|m|#Alchemist"
"npc_dota_hero_invoker:n" "#|m|#Invoker"
"npc_dota_hero_invoker__en:n" "#|m|#Invoker"
"npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "#|m|#Invoker (copil)"
"npc_dota_hero_invoker_persona1__en:n" "#|m|#Invoker (copil)"
"npc_dota_hero_silencer:n" "#|m|#Silencer"
"npc_dota_hero_silencer__en:n" "#|m|#Silencer"
"npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "#|m|#Outworld Destroyer"
"npc_dota_hero_obsidian_destroyer__en:n" "#|m|#Outworld Destroyer"
"npc_dota_hero_lycan:n" "#|m|#Lycan"
"npc_dota_hero_lycan__en:n" "#|m|#Lycan"
"npc_dota_hero_brewmaster:n" "#|m|#Brewmaster"
"npc_dota_hero_brewmaster__en:n" "#|m|#Brewmaster"
"npc_dota_hero_shadow_demon:n" "#|m|#Shadow Demon"
"npc_dota_hero_shadow_demon__en:n" "#|m|#Shadow Demon"
"npc_dota_hero_lone_druid:n" "#|m|#Lone Druid"
"npc_dota_hero_lone_druid__en:n" "#|m|#Lone Druid"
"npc_dota_hero_chaos_knight:n" "#|m|#Chaos Knight"
"npc_dota_hero_chaos_knight__en:n" "#|m|#Chaos Knight"
"npc_dota_hero_treant:n" "#|m|#Treant Protector"
"npc_dota_hero_treant__en:n" "#|m|#Treant Protector"
"npc_dota_hero_meepo:n" "#|m|#Meepo"
"npc_dota_hero_meepo__en:n" "#|m|#Meepo"
"npc_dota_hero_ogre_magi:n" "#|m|#Ogre Magi"
"npc_dota_hero_ogre_magi__en:n" "#|m|#Ogre Magi"
"npc_dota_hero_undying:n" "#|m|#Undying"
"npc_dota_hero_undying__en:n" "#|m|#Undying"
"npc_dota_hero_rubick:n" "#|m|#Rubick"
"npc_dota_hero_rubick__en:n" "#|m|#Rubick"
"npc_dota_hero_disruptor:n" "#|m|#Disruptor"
"npc_dota_hero_disruptor__en:n" "#|m|#Disruptor"
"npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "#|m|#Nyx Assassin"
"npc_dota_hero_nyx_assassin__en:n" "#|m|#Nyx Assassin"
"npc_dota_hero_naga_siren:n" "#|f|#Naga Siren"
"npc_dota_hero_naga_siren__en:n" "#|f|#Naga Siren"
"npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "#|m|#Keeper of the Light"
"npc_dota_hero_keeper_of_the_light__en:n" "#|m|#Keeper of the Light"
"npc_dota_hero_visage:n" "#|m|#Visage"
"npc_dota_hero_visage__en:n" "#|m|#Visage"
"npc_dota_hero_wisp:n" "#|m|#Io"
"npc_dota_hero_wisp__en:n" "#|m|#Io"
"npc_dota_hero_slark:n" "#|m|#Slark"
"npc_dota_hero_slark__en:n" "#|m|#Slark"
"npc_dota_hero_medusa:n" "#|f|#Medusa"
"npc_dota_hero_medusa__en:n" "#|f|#Medusa"
"npc_dota_hero_troll_warlord:n" "#|m|#Troll Warlord"
"npc_dota_hero_troll_warlord__en:n" "#|m|#Troll Warlord"
"npc_dota_hero_centaur:n" "#|m|#Centaur Warrunner"
"npc_dota_hero_centaur__en:n" "#|m|#Centaur Warrunner"
"npc_dota_hero_magnataur:n" "#|m|#Magnus"
"npc_dota_hero_magnataur__en:n" "#|m|#Magnus"
"npc_dota_hero_shredder:n" "#|m|#Timbersaw"
"npc_dota_hero_shredder__en:n" "#|m|#Timbersaw"
"npc_dota_hero_bristleback:n" "#|m|#Bristleback"
"npc_dota_hero_bristleback__en:n" "#|m|#Bristleback"
"npc_dota_hero_tusk:n" "#|m|#Tusk"
"npc_dota_hero_tusk__en:n" "#|m|#Tusk"
"npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "#|m|#Skywrath Mage"
"npc_dota_hero_skywrath_mage__en:n" "#|m|#Skywrath Mage"
"npc_dota_hero_abaddon:n" "#|m|#Abaddon"
"npc_dota_hero_abaddon__en:n" "#|m|#Abaddon"
"npc_dota_hero_elder_titan:n" "#|m|#Elder Titan"
"npc_dota_hero_elder_titan__en:n" "#|m|#Elder Titan"
"npc_dota_hero_legion_commander:n" "#|f|#Legion Commander"
"npc_dota_hero_legion_commander__en:n" "#|f|#Legion Commander"
"npc_dota_hero_ember_spirit:n" "#|m|#Ember Spirit"
"npc_dota_hero_ember_spirit__en:n" "#|m|#Ember Spirit"
"npc_dota_hero_earth_spirit:n" "#|m|#Earth Spirit"
"npc_dota_hero_earth_spirit__en:n" "#|m|#Earth Spirit"
"npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "#|m|#Underlord"
"npc_dota_hero_abyssal_underlord__en:n" "#|m|#Underlord"
"npc_dota_hero_phoenix:n" "#|m|#Phoenix"
"npc_dota_hero_phoenix__en:n" "#|m|#Phoenix"
"npc_dota_hero_terrorblade:n" "#|m|#Terrorblade"
"npc_dota_hero_terrorblade__en:n" "#|m|#Terrorblade"
"npc_dota_hero_oracle:n" "#|m|#Oracle"
"npc_dota_hero_oracle__en:n" "#|m|#Oracle"
"npc_dota_hero_techies:n" "#|m|#Techies"
"npc_dota_hero_techies__en:n" "#|m|#Techies"
"npc_dota_hero_target_dummy:n" "#|m|#Manechin de antrenament"
"npc_dota_hero_target_dummy__en:n" "#|m|#Manechin de antrenament"
"npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "#|f|#Winter Wyvern"
"npc_dota_hero_winter_wyvern__en:n" "#|f|#Winter Wyvern"
"npc_dota_hero_arc_warden:n" "#|m|#Arc Warden"
"npc_dota_hero_arc_warden__en:n" "#|m|#Arc Warden"
"npc_dota_hero_monkey_king:n" "#|m|#Monkey King"
"npc_dota_hero_monkey_king__en:n" "#|m|#Monkey King"
"npc_dota_hero_pangolier:n" "#|m|#Pangolier"
"npc_dota_hero_pangolier__en:n" "#|m|#Pangolier"
"npc_dota_hero_dark_willow:n" "#|f|#Dark Willow"
"npc_dota_hero_dark_willow__en:n" "#|f|#Dark Willow"
"npc_dota_hero_grimstroke:n" "#|m|#Grimstroke"
"npc_dota_hero_grimstroke__en:n" "#|m|#Grimstroke"
"npc_dota_hero_mars:n" "#|m|#Mars"
"npc_dota_hero_mars__en:n" "#|m|#Mars"
"npc_dota_hero_snapfire:n" "#|f|#Snapfire"
"npc_dota_hero_snapfire__en:n" "#|f|#Snapfire"
"npc_dota_hero_void_spirit:n" "#|m|#Void Spirit"
"npc_dota_hero_void_spirit__en:n" "#|m|#Void Spirit"
"npc_dota_hero_hoodwink:n" "#|f|#Hoodwink"
"npc_dota_hero_hoodwink__en:n" "#|f|#Hoodwink"
"npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "#|f|#Dawnbreaker"
"npc_dota_hero_dawnbreaker__en:n" "#|f|#Dawnbreaker"
"npc_dota_hero_marci:n" "#|f|#Marci"
"npc_dota_hero_marci__en:n" "#|f|#Marci"
"npc_dota_hero_primal_beast:n" "#|m|#Primal Beast"
"npc_dota_hero_primal_beast__en:n" "#|m|#Primal Beast"
"npc_dota_hero_muerta:n" "#|f|#Muerta"
"npc_dota_hero_muerta__en:n" "#|f|#Muerta"
"npc_dota_hero_ringmaster:n" "#|m|#Ringmaster"
"npc_dota_hero_ringmaster__en:n" "#|m|#Ringmaster"
"npc_dota_hero_kez:n" "#|m|#Kez"
"npc_dota_hero_kez__en:n" "#|m|#Kez"
// NPC names
"ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions"
"npc_dota_creep" "Creep"
"npc_dota_creep_lane" "Lane Creep"
"npc_dota_creep_siege" "Siege Engine"
"npc_dota_tower" "Turn"
"npc_dota_barracks" "Cazărmi"
"npc_dota_fort" "Ancient"
"npc_dota_roshan" "Roshan"
"npc_dota_neutral_creep" "Creep neutru"
"npc_dota_creep_neutral" "Creep neutru"
"npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_boar" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_1" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_2" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_3" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_4" "Boar"
"npc_dota_courier" "Curier"
"npc_dota_miniboss" "Oprimator"
"npc_dota_lotus_pool" "Iaz cu lotuși"
"npc_dota_unit_twin_gate" "Portal geamăn"
"npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Skeleton Archer"
"npc_dota_flying_courier" "Curier Zburător"
"npc_dota_furion_treant" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_1" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_2" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_3" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_4" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant"
"npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit"
"npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior"
"npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado"
"npc_dota_warlock_golem" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_minor_imp" "Minor Imp"
"npc_dota_Warlock_major_imp" "Major Imp"
"npc_dota_broodmother_spiderling" "Păianjen"
"npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward"
"npc_dota_eidolon" "Eidolon"
"npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog"
"npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"npc_dota_weaver_swarm" "Beetle"
"npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward"
"npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear"
"npc_dota_brewmaster_earth" "Earth"
"npc_dota_brewmaster_earth_1" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_earth_2" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_earth_3" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_earth_4" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_storm" "Storm"
"npc_dota_brewmaster_storm_1" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_storm_2" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_storm_3" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_storm_4" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_fire" "Fire"
"npc_dota_brewmaster_fire_1" "Foc"
"npc_dota_brewmaster_fire_2" "Foc"
"npc_dota_brewmaster_fire_3" "Foc"
"npc_dota_brewmaster_fire_4" "Foc"
"npc_dota_brewmaster_void" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_1" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_2" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_3" "Void"
"npc_dota_brewmaster_void_4" "Void"
"npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus"
"npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone"
"npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone"
"npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone"
"npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone"
"npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying Zombie"
"npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Zombie Undying"
"npc_dota_visage_familiar1" "Familiar"
"npc_dota_visage_familiar2" "Familiar"
"npc_dota_visage_familiar3" "Familiar"
"npc_dota_observer_wards" "Observer Ward"
"npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward"
"npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Ancestral Spirit"
"npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun"
"npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine"
"npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"npc_dota_techies_remote_mine" "Sticky Bomb"
"npc_dota_broodmother_web" "Spin Web"
"npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant"
"npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus"
"npc_dota_hero_creep_radiant" "Creepi Radiant"
"npc_dota_hero_creep_dire" "Creepi Dire"
"npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King Skeleton"
"npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Phantom"
"npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"npc_dota_unit_underlord_portal" "Fiend's Gate"
"npc_dota_unit_tidehunter_anchor" "Wraith Pact Totem"
"npc_dota_unit_roshans_banner" "Roshan's Banner"
"npc_dota_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"npc_dota_creep_badguys_melee" "Creep de meleu"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Super-creep de meleu"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega-creep de meleu"
"npc_dota_creep_badguys_ranged" "Creep de distanță"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Super-creep de distanță"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-creep de distanță"
"npc_dota_badguys_siege" "Catapultă"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Super-catapultă"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Mega-catapultă"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer" "Flagbearer Creep"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep"
"npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_melee" "Creep de meleu"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Super-creep de meleu"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega-creep de meleu"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Creep de distanță"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Super-creep de distanță"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-creep de distanță"
"npc_dota_goodguys_siege" "Catapultă"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Super-catapultă"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Mega-catapultă"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer" "Flagbearer Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep"
// Neutral creeps
"npc_dota_neutral_default" "Neutri"
"npc_dota_neutral_kobold" "Kobold"
"npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier"
"npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman"
"npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser"
"npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror"
"npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit"
"npc_dota_neutral_warpine_raider" "Warpine Raider"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher"
"npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem"
"npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem"
"npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard"
"npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser"
"npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage"
"npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf"
"npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf"
"npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing"
"npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper"
"npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer"
"npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter"
"npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher"
"npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker"
"npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker"
"npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte"
"npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman"
"npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem"
"npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem"
"npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide"
"npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide"
"npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake"
"npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon"
"npc_dota_neutral_ice_shaman" "Ancient Ice Shaman"
"npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ancient Frostbitten Golem"
"npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin"
"npc_dota_neutral_ghost" "Ghost"
"npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll"
"npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner"
"npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker"
"npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest"
"npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout"
"npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter"
"npc_dota_neutral_tadpole" "Pollywog"
"npc_dota_neutral_froglet" "Boglet"
"npc_dota_neutral_grown_frog" "Croaker"
"npc_dota_neutral_ancient_frog" "Ancient Croaker"
"npc_dota_neutral_froglet_mage" "Marshmage Apprentice"
"npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Marshmage"
"npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Ancient Marshmage"
// Towns
"dota_fountain" "Fântână"
"npc_dota_goodguys_tower1_top" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower2_top" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower3_top" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower4" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower1_top" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower1_mid" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower1_bot" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower2_top" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower2_mid" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower2_bot" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower3_top" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower3_mid" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower3_bot" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower4" "Turn"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Cazărmi de meleu"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Cazărmi de meleu"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Cazărmi de meleu"
"npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Cazărmi de meleu"
"npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Cazărmi de meleu"
"npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Cazărmi de meleu"
"npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Cazărmi de distanță"
"npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Cazărmi de distanță"
"npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Cazărmi de distanță"
"npc_dota_badguys_range_rax_top" "Cazărmi de distanță"
"npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Cazărmi de distanță"
"npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Cazărmi de distanță"
"npc_dota_goodguys_fort" "Radiant's Ancient"
"npc_dota_badguys_fort" "Dire's Ancient"
"npc_dota_goodguys_fillers" "Construire"
"npc_dota_badguys_fillers" "Construcție"
"npc_dota_watch_tower" "Avanpost"
"npc_dota_lantern" "Observator"
"npc_dota_xp_fountain" "Altar de înțelepciune"
// Event NPC names
"npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial"
//ATTRIBUTES
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Bonus de atribute"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Îmbunătățește toate atributele cu fiecare punct utilizat."
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Bonus de atribute"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Îmbunătățește toate atributele cu fiecare punct utilizat."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Nivel de atribut"
//ATTACK
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Atacuri"
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Daune cauzate cu atacuri directe."
//FOUNTAIN
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_structures" "DURATĂ (STRUCTURI): 7 secunde"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Repaus: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Răscumpărare"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "COST:"
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Repaus: %s1"
// Game mode modifiers
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Invulnerabilitate"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Curierul n-are nicio teamă față de vrăjile vrăjmașilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Zburător fulgerător"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Viteza de mișcare este mărită."
"DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Aghanim's Scepter acordă o abilitate nouă: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Aghanim's Shard acordă o abilitate nouă: %s1"
// BUILDING
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Transferă obiectele"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Transferă-i eroului obiectele."
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Impuls de viteză"
//NECRONOMICON
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANA ARSĂ PER LOVITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "Vedere veritabilă"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "MANA ARSĂ PER LOVITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "RAZĂ:"
//ANTIMAGE
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Magebane's Mirror"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror_Description" "Vrăjile contracarate de Counterspell și Counterspell Ally vor arde imediat din mana inamicului un procentaj din costul de mana și vor cauza daune în funcție de costul de mana arsă."
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst_Description" "Anti-Mage cauzează daune suplimentare atunci când inamicii săi au puțină mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_Description" "Simte un inamic cu mana redusă. Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision_Description" "Anti-Mage simte lipsa de mana a unității și știe exact unde se află."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect" "Mana Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect_Description" "Simte un inamic cu mana redusă. Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_min" "%ÎNCETINIRE MINIMĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_max" "%ÎNCETINIRE MAXIMĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow" "Persecutor (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_Description" "Următoarea instanță de Mana Break arde mai multă mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff_Description" "Unitatea nu poate primi sau regenera mana."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_empowered_mana_break_debuff_duration_tooltip" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell arde un procentaj din costul de mana al abilității contracarate din mana invocatorului și cauzează daune egale cu %damage_from_mana_drain_percent%%% din mana arsă, până la un maxim de %max_damage_from_mana_drain% daune per vrajă contracarată."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_reflected_spell_amp" "%AMPLIFICARE VRAJĂ REFLECTATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_mana_drain_percent" "%PROCENTAJ DE MANA ARSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell arde un procentaj din costul de mana al abilității contracarate din mana invocatorului și cauzează daune egale cu %damage_from_mana_drain_percent%%% din mana arsă, până la un maxim de %max_damage_from_mana_drain% daune per vrajă contracarată."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_antimage_counterspell_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: accesează Counterspell Ally prin comutarea invocării automate pe Counterspell."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Facet_antimage_mana_thirst" "Oferă pasiv daune de atac atunci când mana unui erou scade sub %min_bonus_pct%%%, bonusurile mărindu-se pe măsură ce mana acestuia scade și mai mult.
Dacă mana inamicilor scade sub %threshold_pct%%%, Anti-Mage primește bonusul maxim de daune, vedere și vedere veritabilă asupra eroului respectiv. Efectul este valabil pentru eroii inamici aflați pe o rază de %thirst_range% unități. Bonusurile se suprapun per erou."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Counterspell (scut)"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Face ca toate vrăjile țintite asupra unității să fie blocate și reflectate către inamic."
//QUEEN OF PAIN
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Unitatea afectată își recapătă treptat viteza de mișcare originală în fiecare secundă de-a lungul duratei."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Unitățile afectate de Shadow Strike pot fi sacrificate de către aliați atunci când viața lor scade sub 25% din valoarea maximă."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "DAUNE PER INSTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain va lovi unitățile invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "RAZĂ MAXIMĂ VAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "DISTANȚĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Încasează daune periodice, iar viteza de mișcare este redusă cu %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage_Description" "Unitatea este oprimată de Sonic Wave."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist" "Masochist"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus" "Succubus"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Facet_queenofpain_facet_bondage" "Furtul de viață pentru vrăji este aplicat și daunelor pure și magice reflectate."
"DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_facet_bondage" "Bondage"
"DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_lifesteal" "Succubus (fațetă)"
//LINA
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Utilizarea obiectelor nu declanșează Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Facet_lina_supercharge" "Laguna Blade o supraîncarcă temporar pe Lina, oferindu-i suprapuneri de Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_shard_description" "%barrier_pct%%% din daunele cauzate sunt convertite într-o barieră împotriva tuturor daunelor pentru Lina. Bariera durează %barrier_duration%s."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_flame_cloak_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_magic_resistance" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak" "Flame Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak_Description" "Unitatea se poate mișca liber. Rezistența la magie este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Daunele vrăjilor sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage" "DAUNE SUPRAÎNCĂLZIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_aoe" "RAZĂ SUPRAÎNCĂLZIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_illusions" "DAUNE SUPRAÎNCĂLZIRE (ILUZII):"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat" "Combustion (daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat_Description" "Cauzează daune aliaților din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_slow_burn" "Slow Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn" "Burning"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn_Description" "Unitate arde și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot" "Slow Burn"
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot_Description" "Vrăjile Linei cauzează daune suplimentare de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge" "Thermal Runaway"
"DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge_Description" "Laguna Blade o supraîncarcă temporar pe Lina, oferindu-i suprapuneri de Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn_Description" "Unitate arde și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff" "Lina (încasare daune critice)"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff_Description" "Atacurile Linei vor cauza lovituri critice acestei unități."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "Unitatea e pe cale de a fi nimicită de energie elementară."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier_Description" "Absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% din daunele încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged" "Supraîncărcare"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged_Description" "Primește suprapuneri de Fiery Soul."
//MIRANA
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "NĂUCIRE MINIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "NĂUCIRE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "BONUS MAXIM DE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "La aterizare, Leap înrădăcinează țintele aflate pe o rază de %root_radius% unități timp de %root_duration%s."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "BONUS DE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Facet_mirana_starstruck" "Al doilea meteor al abilității Starstorm cauzează mai multe daune și orbește ținta."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm nu este blocat de Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_blind_pct" "%RATĂ RATARE (ORBIRE):"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight" "Moonlight Shadow (fațetă)"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight_Description" "Suprema Miranei le oferă aliaților invizibilitate și viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight_Description" "Suprema Miranei mărește viteza de atac și daunele aliaților de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck" "Starstruck"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck_Description" "Al doilea meteor al abilității Starstorm cauzează mai multe daune și orbește ținta."
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Leaps and Bounds"
"DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds_Description" "La aterizare, Leap înrădăcinează țintele aflate pe o rază de {s:bonus_root_radius} unități timp de {s:bonus_root_duration}s."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root" "Leaps and Bounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root_Description" "Unitatea este înrădăcinată."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Unitatea este invizibilă. Atacurile elimină temporar invizibilitatea."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck" "Starstruck"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck_Description" "Unitatea ratează %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% din atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_Description" "Mărește treptat viteza de atac și daunele Miranei și ale tuturor eroilor aliați, atingând maximul valorilor după %max_damage_time%s.
Aliații primesc %ally_pct%%% din bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_max_total_increase" "MAXIM DE VITEZĂ DE ATAC/DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare" "Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare_Description" "Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%, viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar vederea pe timp de zi cu %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_DAY_VISION%."
//LIFESTEALER
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Maximul de viață per erou ucis pentru Feast este mărit."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%DAUNE DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Repausul abilității Open Wounds este reîmprospătat dacă o unitate moare în timp ce e afectată de Open Wounds."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Cantitatea de viață vindecată este amplificată de amplificarea pentru furtul de viață al lui Lifestealer."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%ÎNCETINIRE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Facet_life_stealer_gorestorm" "Consumarea unui creep cu Infest va acoperi cu sânge inamicii din apropiere, fapt ce le va cauza daune de-a lungul timpului în funcție de viața rămasă a țintei."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note0" "Lifestealer primește experiență cât timp beneficiază de Infest."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%REGENERARE DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ (SINE):"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_enemy" "FRECVENȚA DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct" "%REGENERARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_enemy" "DURATĂ INAMIC:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_scepter_description" "Mărește distanța de invocare și reduce repausul la %bonus_AbilityCooldown%s. Infest poate ținti eroii inamici pentru scurt timp, atacându-i din interior în timp ce regenerarea de viață a lui Lifestealer este mărită."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_Description" "Lifestealer poate invoca Rage, devenind imun la efecte negative și mărindu-și rezistența la magie."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell_Description" "Lifestealer poate invoca Unfettered pentru a se descânta și a deveni mai rezistent. Abilitatea poate fi invocată cât timp este năucit."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm" "Gorestorm"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm_Description" "Consumarea unui creep cu Infest va acoperi inamicii din apropiere cu sânge, fapt ce le va cauza daune de-a lungul timpului în funcție de viața rămasă a gazdei. Infest poate fi folosit și pe creepi Ancient."
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast" "Fleshfeast"
"DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast_Description" "Maximul de viață per erou ucis pentru Feast este mărit. Repausul abilității Open Wounds este reîmprospătat dacă o unitate moare în timp ce e afectată de Open Wounds."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_Description" "Corpse Eater. Obține %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_BONUS% viață bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_PostGame" "Viață permanentă obținută de la cadavrele mâncate ale inamicilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Infestează o gazdă"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Infestation"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Unitatea este infestată de un erou inamic."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot" "Gorestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot_Description" "Unitatea este acoperită cu sânge și încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage_Description" "Unitatea a primit imunitate la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered" "Unfettered"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% rezistență la efecte negative și %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% rezistență la magie."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//FURION
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_buff_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Facet_furion_ironwood_treant" "Invocă un număr redus de unități Treant, dar îmbunătățite, și le oferă abilitatea Reinforced."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_duration" "DURATĂ TREANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health" "VIAȚĂ TREANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_damage_max" "DAUNE MAXIME TREANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_movespeed" "VITEZĂ DE MIȘCARE TREANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_day" "VEDERE TREANT (ZI):"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_night" "VEDERE TREANT (NOAPTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Înrădăcinează toți inamicii loviți. Durata se mărește de la %scepter_min_entangle_duration%s până la %scepter_max_entangle_duration%s după atingerea numărului maxim de lovituri."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_facet_furion_ironwood_treant" "Multiplicatorul de unități Treant este mărit."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_multiplier" "MULTIPLICATOR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Daunele de bază sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% de copacii din apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant" "Ironwood Treant"
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Description" "Nature's Call creează doar {s:bonus_max_treants} Treant, care cauzează mai multe daune și care are mărite viața, vederea și viteza de mișcare și are abilitatea Reinforced."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Note0" "Unitățile care au abilitatea Reinforced cauzează daune bonus altor unități și clădiri care au aceeași abilitate și încasează mai puține daune de atac de la celelalte unități."
"DOTA_Tooltip_Facet_furion_soothing_saplings" "Soothing Saplings"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Unitatea este înrădăcinată."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing" "Soothing Saplings"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing_Description" "Se vindecă în timp."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Sprout (priponire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Unitatea este priponită în locația în care a fost invocat Sprout."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield_Description" "Absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% din daunele încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest_Description" "Unitatea este vizibilă în ceața de război, încetinită și încasează daune de-a lungul timpului."
//WINDRUNNER
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Facet_windrunner_whirlwind" "Focus Fire nu mai necesită o țintă, ci trage spre inamici aleatori aflați pe o rază egală cu raza de atac a eroinei Windranger + %bonus_range%. Trage un număr fix săgeți pe secundă și poate lovi același inamic doar la fiecare 4 atacuri. Prioritizează eroii."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%REDUCERE DE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Facet_windrunner_killshot" "Eroii inamici loviți sunt executați dacă viața lor e sub un anumit prag. Pragul pentru execuție ține cont de puterea săgeții."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot va distruge copacii din zona sa de efect."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Facet_windrunner_tangled" "Shackleshot este aplicat tuturor unităților și copacilor din spatele unității țintite și îi oferă eroinei Windranger daune de atac bonus pentru fiecare unitate și copac suplimentar încătușat. Creepii și copacii oferă un bonus de daune redus."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Mărește viteza de mișcare și oferă evitare împotriva tuturor atacurilor fizice."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_description" "Windrun reduce daunele fizice încasate cu %physical_damage_pct%%% și acordă invizibilitate care nu este întreruptă de atacuri sau invocarea de vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%BONUS VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Unitatea este legată cu funii groase de săgeata eroinei Windranger."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și unitatea evită toate atacurile fizice."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Windrun (invizibilitate)"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Unitatea este invizibilă, cu excepția rafalelor împotmolitoare de vânt din jurul ei."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Unitatea atacă în mod constant cu o viteză de atac mărită, iar daunele sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind" "Whirlwind"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind_Description" "Atacă aleatoriu inamicii aflați în raza de acțiune."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Unitatea este măturată de rafale de vânt puternice."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus de la unitățile lovite de Shackleshot."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_focusfire_Description" "Focus Fire atacă rapid o singură țintă."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind_Description" "Focus Fire ataca aleatoriu inamicii din raza sa."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot" "Killshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot_Description" "Powershot execută eroii inamici cu puțină viață."
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled" "Tangled"
"DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled_Description" "Shackleshot afectează mai mulți inamici și oferă daune per unitate legată."
//LION
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Demon Witch își exercită legământul demonic, deschizând o fisură din iad."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Facet_lion_essence_eater" "Mana Drain cauzează daune egale cu %damage_pct%%% din mana furată."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Mana Drain poate afecta până la %shard_bonus_targets% inamici suplimentari și are distanța de întrerupere mărită. Lion devine imun la efectele negative și are o rezistență la magie de %magic_resist%%% în timpul concentrării."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Facet_lion_fist_of_death" "După ce invocă Finger of Death, Lion trece de la atacuri de distanță la atacuri de meleu, iar atacurile sale spintecă și cauzează daune bonus. Lion primește suprapuneri de Finger of Death pentru eroii inamici uciși într-un interval de %punch_grace_period%s de la un atac de meleu încasat de la acesta."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cleave_damage" "%DAUNE SPINTECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Unitatea este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Unitatea este o broască. Nu poate ataca sau invoca vrăji."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_Description" "Unitatea transferă %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% mana pe secundă, iar viteza de mișcare este modificată cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity_Description" "Unitatea este imună la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "Unitatea este pe cale să fie distrusă de forțe magice."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Dacă unitatea este ucisă, daunele abilității Finger of Death vor fi mărite permanent."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Finger of Death (ucideri)"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Finger of Death are +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Finger of Death a obținut +40 daune bonus per ucidere."
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death" "Fist of Death"
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death_Description" "Lion primește un atac de meleu puternic și spintecător după ce invocă Finger of Death."
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater" "Essence Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater_Description" "Mana Drain cauzează daune egale cu {s:bonus_damage_pct}% din mana furată."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch" "Fist of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch_Description" "Unitatea atacă la distanță de meleu cu +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff" "Back From Hell"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER%%% durată pentru efecte negative și %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% amplificare pentru vrăji."
//VENGEFUL
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Magic Missile cauzează %damage_per_lasthit% daune bonus pentru fiecare creep pe care inamicul l-a ucis."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "REDUCERE ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_scepter_description" "După ce moare, creează o iluzie puternică a eroinei Vengeful Spirit care cauzează și încasează daune complete și poate invoca toate vrăjile acesteia. Dacă iluzia este vie când Vengeful Spirit reapare, eroina îi va lua locul. Vengeful Spirit va primi experiența obținută de iluzie. Iluziile puternice nu sunt distruse instantaneu de vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Description" "Schimbă instantaneu poziția cu eroul țintit, aliat sau inamic. Nether Swap întrerupe abilitățile concentrate ale țintei. Inamicii afectați încasează daune. Vengeful Spirit și aliații țintiți de vrajă primesc o barieră egală cu daunele cauzate."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "DURATĂ SCUT:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage" "DAUNE/SCUT:"
"DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Avenging Missile"
"DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile_Description" "Magic Missile cauzează {s:bonus_damage_per_lasthit} daune bonus pentru fiecare creep pe care inamicul l-a ucis."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike" "Soul Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker" "Retribution"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% daune bonus de la Vengeful Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Armura de bază este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Daunele de atac sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Oferă +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% daune de bază."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Unitatea a furat daune de bază de la inamici."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_Description" "Bariera absoarbe daune."
//WITCHDOCTOR
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Facet_witch_doctor_headhunter" "Paralyzing Cask cauzează mai multe daune cu fiecare salt."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Țintele pot fi lovite de mai multe ori, atâta timp cât o altă unitate este lovită între sărituri."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "SALTURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_hero_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor își concentrează magia pentru a vindeca unitățile aliate din apropiere, consumând din mana în fiecare secundă în care Voodoo Restoration este activ."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Restoration cauzează daune inamicilor și îl vindecă doar pe Witch Doctor."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Vindecarea este realizată la intervale de %heal_interval%s."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "VINDECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_facet_witch_doctor_cleft_death" "Death Ward atacă %initial_target_count% ținte simultan, dar are daunele reduse. Ținta secundară încasează %secondary_attack_damage_pct%%% din daune."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward poate fi controlat și i se poate ordona să atace o țintă specifică."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward atacă la fiecare 0,22 secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "REDUCERE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Festeration"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death" "Cleft Death"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter" "Headhunter"
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death_Description" "Death Ward atacă mai multe ținte, dar are daunele reduse."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter_Description" "Paralyzing Cask cauzează mai multe daune cu fiecare salt."
"DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration_Description" "Voodoo Restoration cauzează daune inamicilor și îl vindecă doar pe Witch Doctor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris" "Gris-Gris"
"DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris_Description" "Obiectul acesta nu poate fi aruncat sau pus în rucsac. Atunci când deținătorul moare, %death_gold_lost_reduction_pct%%% din aurul pierdut la moarte este adăugat obiectului și va fi oferit înapoi la consumarea obiectului. Clic dreapta pentru a consuma și elimina permanent obiectul."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter" "Gris-Gris (aur)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter_Description" "Deținătorul va primi %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% din aurul economisit atunci când consumă obiectul Gris-Gris."
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description" "Witch Doctor vindecă unitatea!"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description_facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Witch Doctor cauzează daune unității!"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Unitatea este blestemată. Încasează daune de-a lungul timpului, iar apoi încasează daune bonus la fiecare 4 secunde în funcție de punctele de viață pierdute de la începutul blestemului."
//LESHRAC
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth va distruge copacii din zona sa de efect."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Facet_leshrac_misanthropy" "Diabolic Edict are frecvența exploziilor mărită, dar nu mai cauzează daune clădirilor."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "EXPLOZII:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_damage" "DAUNE PER EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_targets" "ȚINTE PER EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_AbilityDuration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Invocă o furtună de fulgere care spulberă unitatea inamică țintită, iar apoi trăsnește unități inamice din apropiere. Inamicii trăsniți au viteza de mișcare încetinită."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANA/SEC:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment" "Chronoptic Nourishment"
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana" "Chronoptic Nourishment"
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana_Description" "Atacurile lui Leshrac refac mana."
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy" "Misanthropy"
"DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy_Description" "Diabolic Edict are frecvența exploziilor mărită, dar nu mai cauzează daune clădirilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Cauzează daune unităților inamice din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Cauzează daune unităților inamice din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Viteza de mișcare este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar daunele vrăjilor sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%."
//JUGGERNAUT
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_facet_juggernaut_bladestorm" "Blade Fury poate cauza acum lovituri critice în funcție de nivelul abilității Blade Dance."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Mărește raza pentru Blade Fury și încetinește inamicii cu %bonus_movement_slow%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Instanțele de Healing Ward nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm" "Bladestorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm_Description" "Blade Fury poate cauza acum lovituri critice în funcție de nivelul abilității Blade Dance."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform" "Bladeform"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform" "Bladeform"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agilitate bonus și %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Oferă imunitate la efecte negative și cauzează daune în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Unitatea este vindecată cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Unitatea este invulnerabilă. Atacă unități inamice dintr-o zonă."
//PUDGE
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Lansează un cârlig însângerat către o unitate sau o locație. Cârligul va apuca prima unitate întâlnită, trăgând-o către Pudge, ucigând-o dacă este creep non-ancient sau cauzându-i daune dacă este un inamic."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Facet_pudge_flayers_hook" "Meat Hook cauzează daune bonus în funcție de distanța tragerii, dar are daune de bază reduse."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook lovește unitățile invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_AbilityCastRange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Facet_pudge_rotten_core" "Cât timp Rot este activat, Pudge primește %attack_damage_per_second_tooltip%%% daune de atac bonus în fiecare secundă. Bonusul de daune se diminuează rapid în decurs de %time_for_decay_tooltip%s atunci când Rot este dezactivat."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot lovește unitățile invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_time_for_max_stacks_tooltip" "DURATĂ PENTRU BONUSUL MAXIM:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Îi oferă lui Pudge %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% forță."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Facet_pudge_fresh_meat" "Dismember mărește forța atunci când cauzează daune eroilor."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter" "Fresh Meat"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter_Description" "Forța este mărită temporar cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook" "Flayer's Hook"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat" "Fresh Meat"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat_Description" "Dismember mărește forța atunci când cauzează daune eroilor."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook_Description" "Meat Hook cauzează daune bonus în funcție de distanța tragerii, dar are daune de bază reduse."
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core" "Rotten Core"
"DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core_Description" "Cât timp Rot este activat, Pudge primește daune de atac bonus în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Cauzează daune tuturor luptătorilor dintr-o rază în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Îi oferă lui Pudge un bonus de forță care este mărit de fiecare dată când Pudge ucide un erou inamic sau când unul moare în vecinătatea sa."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block_Description" "Blochează %dMODIFIER_PROPERTY_TOTAL_CONSTANT_BLOCK% daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Unitatea este dezmembrată de către Pudge."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Hai-ncoace!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Înghițire"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "A înghițit un erou aliat și-l vindecă."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Unitate înghițită"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Unitatea a fost înghițită de Pudge și este vindecată cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% viață pe secundă. Dă un ordin pentru a fi scoasă."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core" "Rotten Core"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core_Description" "Daunele de bază sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
//BANE
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_enfeeble_tick_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "VINDECARE/DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Reduce repausul cu %bonus_AbilityCooldown%. Face ca Brain Sap să devină o vrajă cu o zonă de efect de %shard_radius% de unități. Țintele secundare oferă o vindecare de numai %shard_secondary_target_heal_pct%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_dream_stalker" "Bane are viteza de atac mărită atunci când atacă unități afectate de Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_sleepwalk" "Unitățile afectate de Nightmare merg în direcția aleasă de Bane."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_walk_speed" "VITEZĂ MERS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "În prima secundă de Nightmare, unitatea este invulnerabilă."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_AbilityDuration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker" "Dream Stalker"
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk"
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker_Description" "Bane are viteza de atac mărită atunci când atacă unități afectate de Nightmare."
"DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk_Description" "Unitățile afectate de Nightmare merg în direcția aleasă de Bane."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus" "Dream Stalker"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus_Description" "Unitatea atacă o țintă afectată de Nightmare. Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect_Description" "Daunele de atac sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, distanța de invocare cu %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea încasează daune pure de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Unitatea este adormită."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable_Description" "Unitatea este invulnerabilă."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_Description" "Unitatea este dezactivată și încasează daune. Pierde %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% din maximul de mana la fiecare %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion_Description" "Unitatea este dezactivată."
//EARTHSHAKER
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Fissure nu e blocat de Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%DAUNE SPINTECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Face ca pământul să se cutremure sub acesta, cauzând damage suplimentar și năuciri unităților inamice din apropiere atunci când Earthshaker își invocă abilitățile."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Pământul tremură sub măreții pași ai lui Raigor."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Utilizarea obiectelor nu declanșează Aftershock."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_tectonic_buildup" "Tectonic Buildup"
"DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_slugger_Description" "Inamicii uciși cu Enchant Totem sau cu celelalte abilități ale lui Earthshaker sunt azvârliți, iar aceștia cauzează daune inamicilor pe care-i lovesc."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger" "Slugger"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_Description" "Inamicii uciși cu Enchant Totem sau cu celelalte abilități ale lui Earthshaker sunt azvârliți, iar aceștia cauzează daune inamicilor pe care-i lovesc."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_creep" "DAUNE (CREEPI MORȚI):"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Unde de șoc se propagă prin pământ, provocând damage unităților inamice. Fiecare inamic lovit creează un ecou care cauzează damage unităților inamice din apropiere. Eroii adevărați cauzează două ecouri."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Următorul atac va cauza cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% mai multe daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Unitatea este năucită de abilitatea Fissure a lui Earthshaker."
//SANDKING
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_sandshroud" "Sand Storm are raza mărită și îi oferă lui Sand King invizibilitate cât timp se află în instanța sa."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_dust_devil" "Sand Storm îl urmărește pe Sand King cu o viteză de %sand_storm_move_speed_pct%%% din viteza sa de mișcare și rămâne activ pe o distanță de până la %sand_storm_max_distance_from_caster% unități față de Sand King."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Storm poate fi utilizat pentru a te feri de proiectile."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "RAZĂ EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil" "Dust Devil"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil_Description" "Sand Storm îl urmărește pe Sand King atunci când se mișcă."
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud" "Sandshroud"
"DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud_Description" "Sand Storm are raza mărită și îi oferă lui Sand King invizibilitate cât timp se află în instanța sa."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_linger_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Unitatea este năucită de Sand King."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Unitatea devine invizibilă și aplică %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune la fiecare secundă unităților din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Unitatea este injectată cu venin de atacurile lui Sand King. La moarte, va exploda, cauzând daune într-o rază."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Unitatea trimite unde în pământ, provocând daune și încetinire într-o rază."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow" "Stinger"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//NEVERMORE
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_facet_nevermore_shadowmire" "Aplică un efect negativ, ce poate fi suprapus, care reduce cu %movement_speed_debuff%%% viteza de mișcare a inamicilor loviți."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "BONUS PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_facet_nevermore_shadowmire" "Aplică un efect negativ, ce poate fi suprapus, care reduce cu %movement_speed_debuff%%% viteza de mișcare a inamicilor loviți."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "BONUS PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_facet_nevermore_shadowmire" "Aplică un efect negativ, ce poate fi suprapus, care reduce cu %movement_speed_debuff%%% viteza de mișcare a inamicilor loviți."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "BONUS PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Facet_nevermore_lasting_presence" "Fiecare ucidere de erou mărește maximul de suflete cu %max_soul_increase_on_hero_kill% până când Shadow Fiend moare."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "SUFLETE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Facet_nevermore_lasting_presence" "Presence of the Dark Lord reduce temporar și mai mult armura după ce eroi inamici sunt uciși în apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy" "Feast of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire" "Shadowmire"
"DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence_Description" "Presence of the Dark Lord reduce temporar mai multă armură după ce eroii inamici din apropiere sunt uciși. Fiecare ucidere de erou mărește maximul de suflete al abilității Necromastery cu {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill} până când Shadow Fiend moare."
"DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire_Description" "Shadowraze încetinește inamicii."
"DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence" "Lasting Presence"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Sufletele păstrate acordă un bonus de daune de %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Prezența lui Shadow Fiend reduce armura unității cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura" "Lasting Presence"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura_Description" "Reduce și mai mult armura."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar daunele cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff_description" "Unitatea încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune bonus de la fiecare Shadowraze și este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear_Description" "Unitatea este înfricoșată."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_frenzy" "Feast of Souls"
//SVEN
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_scepter_description" "Mărește distanța de invocare și aplică un descântec de bază țintei. Poate fi invocat pe ținte invulnerabile. Dacă este activată invocarea alternativă, cauzează %scepter_bonus_damage% daune suplimentare, iar Sven va călători alături de Storm Hammer."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%DAUNE SPINTECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Warcry (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%. Rezistența la încetiniri este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god" "Wrath of God"
"DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate" "Heavy Plate"
"DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate_Description" "Warcry oferă o barieră împotriva daunelor fizice."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Atunci când o unitate încasează o lovitură neletală de Stifling Dagger, aceasta primește un efect negativ care durează %dagger_recast_time% secunde și care se poate suprapune. Când o unitate moare, o instanță de Stifling Dagger cu %dagger_secondary_reduce%%% daune și durată de încetinire este invocată pe o unitate aleatorie din apropiere pentru fiecare suprapunere de efect negativ, prioritizând eroii."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%DAUNE DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Se teleportează la o unitate, aliată sau inamică, și acordă viteză de atac bonus în timp ce atacă, dacă este o unitate inamică."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%DAUNE DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical" "Methodical"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one" "Veiled One"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical_Description" "Coup de Grace se declanșează la fiecare {s:bonus_attacks_to_proc} atacuri asupra aceluiași erou sau la {s:bonus_attacks_to_proc_creeps} atacuri asupra unităților non-erou."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one_Description" "Blur nu mai este descântat de atacurile cauzate, iar costurile de mana sunt reduse cât timp abilitatea este activă și după."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Sweet Release"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release_Description" "Stifling Dagger este reinvocat atunci când un inamic moare."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction" "Veiled One"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_Description" "Abilitățile și obiectele nu au cost de mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter" "Methodical"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter_Description" "Pregătește o lovitură critică."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial_Description" "Evită %fMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% din atacuri."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast" "Sweet Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast_Description" "Când moare, cadavrul unității va lansa pumnale!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Unitatea este încețoșată pentru a dispărea din câmpul vizual al inamicilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Abilitățile pasive sunt dezactivate."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death" "Precizie letală"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death_Description" "Următorul atac sau Stifling Dagger va cauza o lovitură critică."
//SKELETON KING
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_max_skeleton_charges" "ÎNCĂRCĂTURI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade" "Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%DAUNE CRITICE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Atunci când se reîncarnează, %shard_skeleton_count% schelete sunt create, iar acestea atacă fiecare erou inamic din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Atunci când se reîncarnează, eroii inamici din apropiere au resetate repausurile pentru blestemul lui Wraith King."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_AbilityCooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Unitatea este afectată de abilitatea Reincarnation a lui Wraith King. Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Amânare fantomatică"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Dacă unitatea este ucisă, aceasta se va transforma într-o fantomă timp de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% secunde înainte de a muri."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Reincarnation (amânare moarte)"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Unitatea a devenit o fantomă pentru a amâna moartea, dar va muri în curând."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard (încărcături schelete)"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_Description" "Numărul curent de schelete."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_summon" "Unitate invocată cu Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff_Description" "Viteza de mișcare și cea de atac sunt mărite."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse" "Spectral Blade (blestem)"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_Description" "Va încasa daune la sfârșitul efectului negativ."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown" "Spectral Blade (efect pozitiv)"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown_Description" "Unitatea nu poate fi blestemată de Wraith King."
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard_Description" "Wraith King poate invoca schelete care să lupte pentru el."
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade_Description" "Atacurile lui Wraith King blestemă inamicii, cauzând daune suplimentare după o amânare."
//DROW RANGER
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "DAUNE BONUS PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "DURATĂ SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_multishot_movespeed" "%PENALIZARE VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "LĂȚIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "DURATĂ AMUȚIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "DURATĂ ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "ÎMPINGERE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_agi_bonus_pct_tooltip" "%BONUS TOTAL DE AGILITATE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point" "Vantage Point"
"DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep" "Sidestep"
"DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep_Description" "Drow se poate mișca încet și poate folosi obiecte în timp ce invocă Multishot."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_shard_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence_Description" "Unitatea este amuțită de Drow Ranger."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hipotermie"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hipotermie"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Unitatea concentrează atacurile."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agilitate bonus."
//MORPHLING
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Morphling invocă elementele sale pentru a-și strivi inamicii cu valuri."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "MULTIPLICATOR AGI MAXIM PENTRU DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (câștig de agilitate)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (câștig de forță)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation" "Accumulation"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation_Description" "Obține atribute bonus."
"DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi" "Ebb"
"DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi_Description" "Atributul principal al lui Morphling este acum agilitatea. Waveform atacă inamicii aflați în calea sa."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb" "Ebb"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb_Description" "Atributul principal al lui Morphling este acum agilitatea."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow" "Flow"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Description" "Atributul principal al lui Morphling este acum forța. Adaptive Strike năucește în funcție de forța lui Morphling. Morphling obține %one_percent_tooltip%%% amplificare pentru vrăji și %agi_per_one_spell_amp% agilitate."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (forță)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Obține forță, dar pierde agilitate."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (agilitate)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Obține agilitate, dar pierde forță."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "Forță: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%.\nAgilitate: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morph - clonă (temporizator)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Temporizator pentru clonele create de abilitățile lui Morphling."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph (temporizator)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Indică momentul în care Morphling se va transforma înapoi în forma sa normală."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Unitate a fost împinsă înapoi."
//BLOOD SEEKER
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%AMPLIFICARE VRĂJI:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "%DAUNE PE SECUNDĂ DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "DURATĂ AMUȚIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "ZONĂ RITUAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Nu este declanșat de iluzii."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_shard_Description" "Transformă pasiv toată vindecarea care depășește maximul de viață al lui Bloodseeker într-o barieră împotriva tuturor daunelor până la un maxim de %max_shield_pct%%% din maximul de viață al lui Bloodseeker. Bariera se diminuează cu %barrier_decay_pct%%% pe secundă."
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Arterial Spray"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray_Description" "Unitățile afectate de Rupture sunt împinse atunci când sunt atacate de Bloodseeker."
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Bloodrush"
"DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush_Description" "Bloodseeker poate supraîncărca temporar viteza de mișcare oferită de Thirst."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Marchează zona cu sânge pentru a cauza daune și încetini inamicii din apropiere. Thirst are vindecarea mărită."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier_Description" "Barieră generată de excesul de vindecare. Bariera se diminuează de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% de sângele lui Bloodseeker."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Mărește viteza de atac și amplificarea vrăjilor, dar încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst (viteză)"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed_Description" "Eroul simte inamicii răniți. Viteza de mișcare este mărită."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker simte rănile inamicilor și știe exact locația acestora."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active" "Bloodrush"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active_Description" "Viteza de mișcare și vindecarea oferite de Sanguivore sunt mărite."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Unitatea încasează daune egale cu un procent din distanța parcursă de aceasta."
//AXE
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Unitatea este forțată să-l atace pe Axe."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call (armură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "Cauzează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă și reduce viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "Atacuri rămase pentru a realiza un contraatac."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Axe scoate un strigăt de luptă, oferindu-le tuturor aliaților din apropiere %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus și %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Counter Helix (reducere de daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "Unitatea îi cauzează cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% mai puține daune lui Axe."
"DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out" "Call Out"
"DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out_Description" "De-a lungul duratei sale, Berserker's Call oferă inamicilor care atacă mai multă viteză de atac, iar Axe primește mai multă armură."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army" "One Man Army"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army" "One Man Army"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army_Description" "Axe obține %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% forță ca procent din armura sa actuală, cât timp este singur."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură a fost recoltată de satârul lui Axe."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_PostGame" "Armură de la inamicii uciși de Axe."
//PHANTOM LANCER
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "DAUNE LANCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "DURATĂ ILUZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%DAUNE CAUZATE (ILUZIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%DAUNE ÎNCASATE (ILUZIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bounce_radius" "RAZĂ SALT:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bonus_illusion_damage" "%DAUNE BONUS (ILUZIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "RAZĂ ADUNARE ILUZII:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "În cazul în care comanda de atac este anulată, viteza de mișcare bonus este pierdută."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "ILUZII MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%DAUNE CAUZATE (ILUZIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%DAUNE ÎNCASATE (ILUZIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base" "%DAUNE DE BAZĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base_illusions" "%DAUNE DE BAZĂ BONUS (ILUZII):"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence" "Convergence"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence_Description" "Doppelganger creează iluzii suplimentare în funcție de viața actuală a lui Phantom Lancer."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence" "Divergence"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence_Description" "Iluziile de la Juxtapose sunt create pe unități inamice aleatorii din apropiere și cauzează mai multe daune, dar nu pot fi controlate."
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot" "Lancelot"
"DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot_Description" "Instanțele de Spirit Lance provenite de la iluziile lui Phantom Lancer cauzează {s:bonus_illusion_lance_damage_pct}% din daunele lăncii."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Fantomă"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Unitatea șarjează inamicul!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Bonus de agilitate"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Obține agilitate de la Phantom Rush."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility" "Doppelwalk"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility_Description" "Unitatea este invizibilă, iar mișcarea de atac este mărită."
//RAZOR
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%ÎNCETINIRE MINIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%ÎNCETINIRE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "DURATĂ LEGĂTURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_move_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Călărește fulgerul."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Unitatea fură %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune de atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Unitatea pierde %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune de atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Cauzează daune și reduce armura țintei cu fiecare trăsnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm (armură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead" "Thunderhead"
"DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead_Description" "Cât timp Eye of the Storm este activ, Storm Surge trăsnește mai des și lovește toate unitățile din zona de efect a abilității."
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo" "Dynamo"
"DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_total_spell_amp" "%AMPLIFICARE VRĂJI PER DAUNE DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Utilizarea obiectelor nu declanșează Overload."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Această abilitate va distruge copacii."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "VITEZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Electric Vortex (tragere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Unitatea este trasă de abilitatea Electric Vortex a lui Storm Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Obține încărcături dacă invocă vrăji."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Unitatea este afectată de abilitatea Overload a lui Storm Spirit. Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Trăsnește de-a lungul hărții!"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac, iar atacurile sunt îmbunătățite cu energie electrică."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload_Description" "Va declanșa o descărcare electrică de Overload de la Storm Spirit dacă realizează un atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized" "Galvanized"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized_Description" "Regenerarea de mana este mărită cu %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Slide"
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide_Description" "Instanța de Static Remnant apare în locația lui Storm Spirit și se deplasează spre locația țintă."
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar" "Shock Collar"
"DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar_Description" "Electric Vortex aplică un efect negativ inamicului care declanșează o încărcătură de Overload dacă acesta atacă."
//CRYSTAL MAIDEN
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: accesează Crystal Clone prin comutarea invocării automate pe Frostbite."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_base_mana_regen" "REGENERARE MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "RAZĂ EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier" "Glacial Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier_Description" "Absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% din daunele fizice încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Unitatea nu se poate mișca și nici ataca. Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune la fiecare %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "Oferă %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% regenerare de mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active" "Arcane Overflow"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active_Description" "Costurile de mana sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_MANACOST_PERCENTAGE_STACKING%%%. Amplificarea pentru vrăji este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%. Reface mana unităților aliate din apropiere atunci când invocă vrăji. Nu afectează obiectele."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Frozen Expanse"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse_Description" "Freezing Field mărește pasiv, de asemenea, distanța de invocare și zona de efect a abilităților eroinei Crystal Maiden."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Glacial Guard"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard_description" "Crystal Nova are raza mărită și oferă eroilor aliați o barieră împotriva daunelor fizice. Bariera de protecție a eroinei Crystal Maiden este mărită."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort" "Cold Comfort"
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort_Description" "Crystal Maiden reface mana aliaților atunci când invocă vrăji. Mărește amplificarea nativă a regenerării de mana."
"DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_arcane_overflow" "Arcane Overflow"
//KUNKKA
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Unitățile aruncate în aer vor fi năucite și vor putea fi atacate în continuare."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%DAUNE SPINTECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "DISTANȚĂ SPINTECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Întoarce eroul însemnat la X."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "LĂȚIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_knockback_distance" "DISTANȚĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum" "Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum_Description" "Încasează daune amânate."
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_grog" "Grog Blossom"
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide" "High Tide"
"DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide_Description" "Repausul pentru Tidebringer este redus pentru fiecare erou inamic lovit."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Unitatea este năucită de o explozie masivă de apă."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrent (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Romul amiralului"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Unitatea e beată! Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea are o amorțeală temporară la daunele încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser" "Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser_Description" "Unitatea e beată! Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea are o amorțeală temporară la daunele încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Mahmureală de la rom"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Unitatea se trezește din beție. Simte treptat restul de daune încasate în timp ce era sub efectul romului amiralului."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Unitatea se va întoarce la locația X-ului."
//WARLOCK
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "INAMICI LEGAȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "VINDECARE/DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%ÎNCETINIRE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Note0" "Această abilitate distruge copacii din zona sa de efect."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "RAZĂ EXPLOZIE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp" "VIAȚĂ GOLEM:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg" "DAUNE GOLEM:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_golem_armor" "ARMURĂ GOLEM:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_health_regen" "REGENERARE VIAȚĂ GOLEM:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "RAZĂ AURĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem" "Champion of Gorroth"
"DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem_Description" "Golemii creați de Chaotic Offering cauzează mai multe daune de ardere în funcție de regenerările de mana și viață ale lui Warlock."
"DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire" "Black Grimoire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire" "Black Grimoire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire_Description" "
Utilizare: Profane Knowledge
Uciderile de erou și asistările îmbunătățesc obiectul Black Grimoire, oferindu-i încărcături. Clic dreapta pentru a consuma obiectul și a primi %xp_per_charge% experiență per încărcătură. Este supus repausului la echipare.
Obiectul nu poate fi aruncat."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode" "Eldritch Explosion"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_Description" "La scurt timp după ce moare are loc o explozie care cauzează daune magice tuturor inamicilor dintr-o zonă mică. Cauzează cu %explosion_nonhero_reduce%%% mai puține daune țintelor care nu sunt eroi."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_delay" "AMÂNARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_dmg" "DAUNE EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "Distribuie unităților înlănțuite %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% din toate daunele încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Dacă unitatea este inamică, încasează periodic daune. Dacă este aliată, primește periodic vindecare."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Viteza de mișcare este redusă."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Unitatea încasează daune cât timp se află lângă Golem."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation" "Champion of Gorroth"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Permanent Immolation are daunele mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
//ZEUS
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Trimite un fulger care străbate unitățile inamice din apropiere și care cauzează daune."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: abilitatea Lightning Hands este ascunsă în panoul cu abilități atunci când Aghanim's Shard este obținut, dar abilitatea poate fi activată și dezactivată folosind invocarea alternativă pe Arc Lightning."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "DURATĂ VEDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_min_close" "%DAUNE MINIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_max_close" "%DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire" "Livewire"
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire_Description" "Static Field cauzează mai multe daune inamicilor din apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage" "Divine Rampage"
"DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage_Description" "Atunci când Thundergod's Wrath ucide un inamic, abilitatea va cauza mai multe daune celorlalți inamici."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_aspd_slow" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_targets" "ȚINTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_vision_radius" "RAZĂ VEDERE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_Description" "Atunci când Zeus atacă sau lovește un inamic cu o abilitate, inamicul este electrocutat și pierde un anumit procentaj din viața actuală."
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//TINY
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "DURATĂ AVALANCHE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_debuff_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_max_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage_reduction_per_stack" "%REDUCERE DAUNE PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%DAUNE COLATERALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_shard_Description" "Mărește daunele cauzate de copacii aruncați cu %bonus_bonus_damage%."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "TIMP MAXIM DE CONCENTRARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff_Description" "Armele s-au tocit de la atacurile împotriva lui Tiny. Daunele de atac sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable" "Insurmountable"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Description" "Tiny primește de la forță rezistență împotriva încetinirilor și efectelor negative. Rezistența la încetiniri reduce și impactul încetinirilor pentru viteza de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Note0" "Insurmontable nu reduce efectul de reducere a vitezei de atac al abilității Grow."
"DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing" "Crash Landing"
"DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing_Description" "Unitățile aruncate cu Toss încetinesc și cauzează daune suplimentare celorlalte ținte din zona aterizării."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Unitatea este năucită de pietre căzătoare."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "Atacurile cauzează daune mărite și colaterale, iar distanța de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% din cauza traumei suferite de la copac."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff" "Crash Landing"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff_Description" "Viteza de mișcare este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
//PUCK
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "DISTANȚĂ MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "DISTANȚĂ MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift" "Jostling Rift"
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift_Description" "Waning Rift poate împinge sau trage țintele."
"DOTA_Tooltip_Facet_puck_curveball" "Curveball"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_description" "Atacurile lui Puck cauzează daune magice bonus. Puck atacă toți inamicii aflați în raza sa de atac de fiecare dată când folosește Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Cu o năzbâtie și o sclipire, Puck se întoarce în dimensiunea extraterestră de unde a venit."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_scepter_Description" "Toți inamicii afectați de Dream Coil sunt atacați cu o frecvență de %attack_rate_pct%%% din frecvența de atac a lui Puck. Atacurile continuă cât timp ținta este năucită dacă aceștia rup instanța de Dream Coil."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Faerie Dragon seamănă confuzie prin forțarea inamicilor să viseze intens despre propria lor mortalitate."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "DURATĂ COIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "RAZĂ DE RUPERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE LA RUPERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Teleportă pe Puck la un Illusory Orb zburător."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Unitatea este aflată temporar în afara existenței."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Unitatea este legată de Dream Coil."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun_Description" "Unitatea a rupt legătura creată de Dream Coil și e năucită!"
//DAZZLE
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "ȚINTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "RAZĂ DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Weave aplică %ally_multiplier%x suprapuneri aliaților. Weave amplifică vindecările primite de la Dazzle cu %heal_amplification_pct%%% per suprapunere."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shadow_wave_cdr" "%REDUCERE DE REPAUS SHADOW WAVE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon" "Nothl Boon"
"DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Description" "Excesul de vindecare al lui Dazzle este convertit într-o barieră. Efectul abilității Weave este mai puternic asupra aliaților și amplifică vindecările primite de la Dazzle."
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom" "Poison Bloom"
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Description" "Dazzle poate împrăștia Poison Touch atunci când atacă inamicii. Weave are un efect mai puternic asupra inamicilor."
"DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Note0" "De fiecare dată când Dazzle atacă de {s:bonus_attacks_to_split} ori o țintă afectată de Poison Touch, ținta va încasa daune suplimentare și va lansa mai multe proiectile de Poison Touch către inamicii din apropiere. Numărul de unități suplimentare afectate depinde de numărul de ținte al abilității Poison Touch."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield" "Nothl Boon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield_Description" "Absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% din daunele fizice încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Unitatea încasează daune de-a lungul timpului și are viteza de mișcare modificată cu %-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Unitatea este protejată de voodoo! Nu poate fi ucisă cât timp se află sub efectul acesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter" "Weave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description" "Armura este modificată cu %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description_facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Armura este modificată cu %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. Mărește vindecările primite de la Dazzle."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff_Description" "Acest corp nu este nimic altceva decât o carcasă, în timp ce sufletul lui Dazzle explorează Tărâmul Nothl."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback_Description" "Sufletul se desprinde de trup."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff" "Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff_Description" "Invulnerabil. Va reveni în corp atunci când se îndepărtează prea mult."
//CLOCKWERK
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "INTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "ATACURI NECESARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_ally_shield_duration" "DURATĂ ARMURĂ ALIAȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Description" "Supraîncarcă abilitățile lui Clockwerk: Battery Assault afectează toți inamicii din raza de acțiune a abilității, viteza de atac a lui Clockwerk în Power Cogs este mărită, Rocket Flare are repausul redus și lansează rachete suplimentare în dreapta și stânga țintei, Hookshot are raza și durata năucirii mărite, iar Jetpack se mișcă mai repede. Viteza de mișcarea și cea de atac ale lui Clockwerk sunt încetinite semnificativ după ce efectul abilității Overclocking se încheie."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup" "Hookup"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Expanded Armature"
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature_Description" "Power Cogs are o rază de formare mai mare."
"DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup_Description" "Dacă un erou aliat se află pe o rază de {s:bonus_radius_ally} unități față de ținta abilității Hookshot, Clockwerk și toți aliații din zonă primesc armură bonus, iar repausul și costul de mana al abilității sunt reduse."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Cauzează daune periodice unităților din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Power Cogs (împingere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Unitatea este împinsă de un Power Cog."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Unitatea este trasă de cârligul lui Clockwerk."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier" "Hookup"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking_Description" "Abilitățile sunt supraîncărcate.
Unitatea va fi încetinită după expirarea duratei."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Unitatea este imună la efecte negative cât timp se află în interiorul instanței de Power Cogs."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Zboară cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated" "Overclocking (supraîncălzire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated_Description" "Se răcește de la utilizarea abilității Overclocking. Viteza de mișcare și cea de atac sunt reduse."
//LICH
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "DAUNE ZONALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_attack_speed_primary" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_AbilityChannelTime" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "RAZĂ SĂRITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "DAUNE INCREMENTALE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold" "Growing Cold"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold_Description" "Atunci când un inamic este ucis de Chain Frost sau cât timp e afectat de Frost Shield, durata acestor abilități este mărită."
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound" "Frostbound"
"DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound_Description" "Chain Frost persistă pe ultima sa țintă dacă nu poate sări, dar va sări din nou dacă o nouă țintă devine disponibilă."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_bonus_movespeed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Frost Blast (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Reduce daunele atacurilor realizate împotriva ta."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Unitatea este neajutorată împotriva abilității Sinister Gaze a lui Lich!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_Description" "Încetinește inamicii din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath" "Invocă Chain Frost la moarte"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath_Description" "Va lansa o sferă de Chain Frost la moarte."
//TIDEHUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "REDUCERE ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "DAUNE DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage va lovi unitățile invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Swell"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell_Description" "Kraken Shell primește blocare de daune permanentă atunci când un erou inamic afectat de Anchor Smash moare."
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale01" "Nanoplankton Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale02" "Diatom Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale03" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale04" "Anchovy Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale05" "Sea Cucumber Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale06" "Seagrape Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale07" "Seahorse Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale08" "Nautilus Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale09" "Eel Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale10" "Jellyfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale11" "Mullet Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale12" "Mackerel Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale13" "Giant Isopod Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale14" "Tubeworm Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale15" "Porpoise Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale16" "Manatee Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale17" "Oarfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale18" "Walrus Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale19" "Manta Ray Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale20" "Shark Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale21" "Whale Shark Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale22" "Blue Whale Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale23" "Colossal Squid Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale24" "Plesiosaur Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale25" "Leedsichthys Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale26" "Megalodon Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale27" "Livyatan Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale28" "Lion's Mane Jellyfish Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale29" "Titanic Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale30" "Stuffed Eater"
"DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale_Description" "Tidehunter devine din ce în ce mai mare și primește bonusuri suplimentare odată cu fiecare nivel."
"DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater" "Krill Eater"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_Description" "Blocarea daunelor fizice este mărită cu încă %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp" "Dead in the Water"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp_Description" "Unitatea este priponită și are viteza de mișcare redusă semnificativ cât timp târâie ancora."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost_Description" "Blochează mai multe daune. Pierde %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Unitatea este năucită de Ravage."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Daunele sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
//SHADOWSHAMAN
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Folosit inițial pentru deschiderea spectacolelor cu șarlatanul călător, etalarea cu fulgere a lui Rhasta șochează adversarii în mai multe feluri decât unul."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "ȚINTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Distruge instant iluziile."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Scepter_Description" "Mărește distanța de invocare. La fiecare %scepter_shock_interval% secunde, unitățile afectate de Shackles vor genera un Ether Shock care va lovi toate celelalte unități aflate pe o rază de %scepter_shock_radius% unități față de țintă cu %scepter_shock_pct%%% din daunele normale ale abilității Ether Shock. Shackles poate fi invocat acum și pe aliați și Mass Serpent Warduri care se află pe o rază de %ally_break_range% unități față de Shadow Shaman. Unitățile aliate nu sunt dezactivate de Shackles."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "TOTAL DAUNE/VINDECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "DURATĂ MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Fermecarea șerpilor a fost o mare parte din actul lui Shadow Shaman; acum Rhasta poate împuternici șerpii să-i asculte poruncile."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Unitatea este o găină. Nu poate ataca sau invoca vrăji."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Unitatea este încătușată. Nu se poate mișca sau ataca."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_massive_serpent_ward" "Massive Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck" "Cluster Cluck"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck_Description" "Hex poate transforma aliații în găini, eliminând celelalte efecte negative."
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands_Description" "Atacurile lui Shadow Shaman pot transforma inamicii într-o găină."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands_Note0" "Talentele care îmbunătățesc Hex sunt valabile și pentru Chicken Fingers."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play" "Fowl Play"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Shard_Description" "Mărește durata în care daunele încasate sunt reduse la %damage_reduction_duration% secunde. Atunci când Fowl Play este declanșat, Shadow Shaman devine invulnerabil timp de %invuln_duration% secunde și sunt create încă %ally_chicken_images_count% găini incontrolabile care persistă %ally_voodoo_duration% secunde. Shadow Shaman poate folosi obiecte cât timp este transformat."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_hex_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction" "Fowl Play"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction_Description" "Daunele încasate sunt reduse la zero."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura_Description" "Daunele încasate sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% cât timp se află lângă un Serpent Ward."
//RIKI
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_AbilityDuration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator" "Exterminator"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer" "Contract Killer"
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer_Description" "Riki primește experiență bonus pentru asistări și ucideri."
"DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator_Description" "Tricks of the Trade are {s:bonus_creep_agility_multiplier}x agilitate bonus atunci când atacă unități non-erou. Dacă Riki ucide o unitate non-erou cât timp Tricks of the Trade e activ, repausul abilității e redus cu {s:bonus_cooldown_reduction_per_creep_kill}s."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Se teleportează în spatele unității țintite, încetinind-o pentru scurtă durată și provocându-i daune bonus dacă este o unitate inamică."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Description" "CONCENTRARE - Riki dispare din lume în timp ce atacă aleatoriu pe la spate unitățile inamice dintr-o zonă din jurul său. Cât timp e dispărut, daunele sale de atac sunt reduse, dar agilitatea sa este mărită semnificativ."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Facet_riki_exterminator" "Tricks of the Trade are %creep_agility_multiplier%x agilitate bonus atunci când atacă unități non-erou. Dacă Riki ucide o unitate non-erou cât timp Tricks of the Trade e activ, repausul abilității e redus cu %cooldown_reduction_per_creep_kill%s."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "NUMĂR DE ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen_Description" "Unitatea este amuțită și ratează %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% din atacuri."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//ENIGMA
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Forțe gravitaționale stranii trag de centrul celor ce ți se opun, ținându-i în loc."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_instances" "INSTANȚE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Invocă trei fragmente din Enigma în schimbul unei cantități din viață. Viața eidolonilor este mărită cu %current_health_pct%%% din viața din actuală a lui Enigma. Aceștia sunt controlați de Enigma, iar atacurile repetate reușite vor cauza multiplicarea acestora. Atunci când are loc multiplicarea, eidolonii vor avea viața refăcută."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "ATACURI PENTRU MULTIPLICARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "NUMĂR DE EIDOLONI:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Cufundă o zonă într-o rezonanță întunecată, cauzând daune în valoare de %base_damage% + un procentaj din viața din prezent a inamicilor."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note0" "Această abilitate distruge copacii din zona sa."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note1" "Instanțele de Midnight Pulse nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%VIAȚA ACTUALĂ CA DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well" "Gravity Well"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well_Description" "Încasează mai puține daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Cauzează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune și năucește timp de %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% secunde la fiecare %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Summoning"
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Entitatea aceasta e controlată de Enigma."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Unitatea încasează daune pe secundă, e năucită și este trasă către centrul găurii negre."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Unitatea este trasă către centrul găurii negre."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image" "Splitting Image"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon" "Event Horizon"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect" "Event Horizon"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//TINKER
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%ȘANSĂ RATARE (ORBIRE):"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "O nouă baterie aici, un alt set de rachete acolo, Boush își îmbunătățește permanent tehnologia actuală."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_magic_resistance" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_status_resistance" "%REZISTENȚĂ LA EFECTE NEGATIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Laser (orbire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "Unitatea ratează %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% din atacuri."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Unitatea își resetează repausul abilităților."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor_Description" "Rezistența la magie este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Absoarbe daunele încasate și oferă %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% rezistență la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Unitatea este înrădăcinată. Distanța de invocare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar distanța de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE%%% din cauza dezorientării de după teleportare."
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots" "Repair Bots"
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator" "Translocator"
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots_Description" "March of the Machines aplică o vindecare de-a lungul timpului, care nu se suprapune, atunci când trece prin eroii aliați."
"DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator_Description" "Atunci când o barieră de Self-Defense Matrix care e aplicată pe Tinker este distrusă, eroul se teleportează într-o direcție aleatorie din față.
TIPUL DESCÂNTECULUI: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots" "Repair Bots"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots_Description" "Unitatea este vindecată de Repair Bots."
//SNIPER
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "DISTANȚĂ MAXIMĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_headshot_chance" "%ȘANSĂ DE HEADSHOT:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Efectul cu ținta este vizibil numai aliaților."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "DISTANȚĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Unitatea este dezarmată și încetinită cu 50%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper îi țintește capul!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Headshot (oprire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Unitatea este oprită în loc de abilitatea Headshot a lui Sniper!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit" "Ghillie Suit"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot" "Scattershot"
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit_Description" "Cât timp Take Aim este activ, atacurile lui Sniper nu dezvăluie poziția sa din ceața războiului."
"DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot_Description" "Daunele și încetinirea cauzate de Shrapnel sunt mărite, dar durata este redusă."
//NECROLYTE
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "Bietele suflete care cedează în fața molimelor lui Rotund'jere sunt reciclate pentru folosire ulterioară."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "VINDECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "Cei care se apropie prea mult de Necrophos pot să simtă molima și năpasta în aer."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%DIMINUARE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency" "Profane Potency"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency_Description" "Sadist oferă, de asemenea, rază bonus obiectelor și abilităților cu zonă de efect ale lui Necrophos în urma fiecărei ucideri."
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Rapid Decay"
"DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay_Description" "Ghost Shroud fură viteză de mișcare de la inamicii săi și reduce puterile de refacere ale acestora."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_regen_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Daunele sunt cauzate la sfârșitul năucirii."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "REGENERARE MANA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active_Description" "Unitatea este eterică, încetinește inamicii din apropiere, iar refacerile de mana și viață sunt amplificate."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description_facet_necrolyte_rapid_decay" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Refacerile de viață și mana sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_LIFESTEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter" "Sadist"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață și %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Pierde un procentaj din viață în fiecare secundă cât timp Necrophos e în apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Unitatea a încremenit în fața lui Necrophos."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Unitatea încasează cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% mai multe daune magice și nu poate ataca sau fi atacată."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "Uciderile oferă permanent o regenerare de %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață și %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_PostGame" "Inamici uciși de Reaper's Scythe."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_regen" "REGENERARE DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_armor" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_status_resistance" "%REZISTENȚĂ LA EFECTE NEGATIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Activarea acestei abilități nu întrerupe abilitățile cu concentrare."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_percent" "%IMPULS DE VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_max_duration" "DURATĂ IMPULS DE VITEZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "O strivire rapidă de putere și apă sparge și cele mai dure dintre apărări."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_duration" "DURATĂ BALTĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_radius" "RAZĂ BALTĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "REDUCERE ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_radius" "RAZĂ DÂRĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_duration" "DURATĂ DÂRĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river" "Seaborn Sentinel"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river_Description" "Obține viteză de mișcare, regenerarea de viață, daune de atac și armură bonus. Obține rezistență bonus la efecte negative dacă Slardar are Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nÎi oferă vedere veritabilă lui Slardar."
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Unitatea este afectată de abilitatea Slithereen Crush a lui Slardar. Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Izbește ținta la fiecare patru atacuri."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff" "Brineguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% de la instanțele de Corrosive Haze aplicate eroilor."
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day" "Leg Day"
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard" "Brineguard"
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard_Description" "Corrosive Haze mărește armura lui Slardar cu {s:bonus_armor_pct}% din totalul de armură redusă."
"DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day_Description" "Slardar primește rezistență la încetiniri și un bonus inițial mai mare pentru viteza de mișcare odată cu invocarea abilității Guardian Sprint."
//BEASTMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Această abilitate distruge copaci."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%AMPLIFICARE DAUNE PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "DURATĂ UNITATE INVOCATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Wild Axes (suprapuneri)"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Încasează daune amplificate de la Beastmaster și unitățile sale."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk" "Beast Mode"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% și aplică suprapuneri de Wild Axes în urma atacurilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar - Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Unitatea nu poate fi controlată."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_radius" "RAZĂ DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Cauzează daune inamicilor din apropiere și îl vindecă pe Beastmaster."
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Wild Hunt"
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt_Description" "Beastmaster atacă mai repede atunci când unitățile sale sunt în apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode" "Beast Mode"
"DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode_Description" "Beastmaster poate primi un bonus de viteză de atac și de amplificare a daunelor."
//VENOMANCER
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Înțepătura paralizantă a creaturii care a cauzat transformarea sa îi aparține acum lui Venomancer."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero" "Patient Zero"
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero_Description" "Noxious Plague se răspândește din nou."
"DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_plague_carrier" "Plague Carrier"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_impact_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_health_damage" "%MAXIM DE VIAȚĂ CA DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_max" "%ÎNCETINIRE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Unitatea este încetinită și încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune după un anumit interval."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune după un anumit interval."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului. Când efectul negativ expiră, acesta se va împrăștia printre aliații din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary_Description" "Viteza de mișcare este redusă, iar unitatea încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow" "Noxious Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow_Description" "Unitatea se află în apropierea unei surse de Noxious Plague și are viteza de mișcare redusă."
//FACELESS VOID
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_shard_description" "Mărește distanța de invocare."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void este invulnerabil în timp ce folosește Time Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "DURATĂ BACKTRACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_radius" "ZONĂ DE EFECT:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Pune în pauză toate unitățile și clădirile, aliate sau inamice, cu excepția celor deținute de Faceless Void."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere_Description" "Faceless Void poate invoca Chronosphere, cu care poate bloca inamicii într-o sferă."
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone_Description" "Faceless Void poate invoca Time Zone, care va încetini dramatic inamicii și va mări viteza aliaților dintr-o zonă."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_Description" "Creează o bulă în spațiu-timp, alterând viteza de mișcare, viteza de invocare, viteza proiectilelor, repausurile și viteza de rotire a tuturor unităților din interior. Aliații au vitezele mărite și repausurile accelerate. Inamicii au vitezele reduse, abilitățile blocate și obiectele supuse repausurilor. Durata efectului aplicat de Time Dilation nu se scurge cât timp inamicii sunt în interior."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_attack_speed" "MANIPULARE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_move_speed" "%MANIPULARE VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_cast_speed" "%MANIPULARE VITEZĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_turn_speed" "%MANIPULARE VITEZĂ DE ROTIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_projectile_speed" "%MANIPULARE VITEZĂ PROIECTILE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Reverse Time Walk poate fi folosit."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilation (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Unitatea este blocată în timp de Faceless Void!"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Unitatea este blocată în spațiu-timp. Nu se poate mișca sau acționa."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect" "Time Zone"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect_Description" "Unitatea este prinsă în spațiu-timp."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Raza reprezintă zona din care spiritele vor căuta ținte în jurul lui Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "SPIRITE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" "Dezlănțuie spirite pentru a bântui inamicii din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" "Sufletul unității este conectat la Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Amuțire"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence_Description" "Unitatea este amuțită."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Drenează o unitate inamică din apropiere printr-o conexiune spirituală."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_fear" "Spirit Siphon (frică)"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector_Description" "Numărul spiritelor de eroi capturate, pregătite pentru a fi eliberate cu Exorcism."
"DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress" "Suppress"
"DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress_Description" "Inamicii amuțiți sunt și încetiniți."
"DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Încasează daune amânate."
//PUGNA
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Nu încetinește unitățile aliate."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "DISTANȚĂ DE ATAC WARD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "DAUNE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy" "ATACURI PENTRU DISTRUGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "DURATĂ WARD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_restore_pct" "%DAUNE CONVERTITE ÎN MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_health_restore_pct" "%DAUNE CONVERTITE ÎN VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant" "Rewards of Ruin"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant_Description" "Daunele vrăjilor sunt amplificare cu %fMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Încetinește viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, mărește daunele vrăjilor cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% și mărește vindecarea cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Unitatea este afectată de Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Unitatea este drenată de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp" "Life Drain (daune pentru vrăji)"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp_Description" "Daunele vrăjilor sunt modificate cu %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward" "Siphoning Ward"
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward_Description" "Nether Ward reface mana și viața lui Pugna în funcție de daunele pe care le cauzează."
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin" "Rewards of Ruin"
"DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin_Description" "Pugna obține {s:bonus_tower_scale}% amplificare pentru vrăji per turn distrus."
//TEMPLAR ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin se ascunde, devenind invizibilă cât timp nu se mișcă. Dacă invizibilitatea de la Meld este oprită în urma atacării unui inamic, Lanaya va cauza inamicului daune bonus și îi va reduce armura timp de %debuff_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Cât timp folosește Meld, distanța de atac a eroinei Templar Assassin se mărește treptat cu până la %attack_range_increase_max% unități în decurs de %attack_range_increase_time%s."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "REDUCERE ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Daunele refractate lovesc unitățile invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "DISTANȚĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%VALOARE REFRACTARE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades" "Voidblades"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades_Description" "Daunele bonus și reducerea de armură aferente abilității Meld sunt aplicate tuturor inamicilor care încasează daune refractate de la Psi Blades."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor" "Refractor"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor_Description" "Refraction primește o încărcătură de daune de fiecare dată când o încărcătură de scut este consumată."
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Hidden Reach"
"DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach_Description" "Cât timp folosește Meld, distanța de atac a eroinei Templar Assassin se mărește treptat cu până la {s:bonus_attack_range_increase_max} unități în decurs de {s:bonus_attack_range_increase_time}s."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Capcanele au o durată infinită."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%ÎNCETINIRE MINIMĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%ÎNCETINIRE MAXIMĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Description" "CONCENTRARE - Templar Assassin se poate teleporta la orice Psionic Trap după ce se concentrează timp de %abilitychanneltime%s, detonând instanța de Psionic Trap după teleportare ca și cum ar fi complet încărcată și cauzând instantaneu %extra_damage% daune bonus. Concentrarea acestei abilități nu întrerupe Meld."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction (daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction (absorbție)"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absoarbe orice daună încasată."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Unitatea este invizibilă. Va cauza daune bonus la atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld (reducere de armură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap (număr)"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Numărul de instanțe de Psionic Trap amplasate pe hartă."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//VIPER
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "REDUCERE ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_bonus_max_stacks" "BONUS DE SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Viper împrăștie Nethertoxin în zona țintită. Unitățile din acea zonă vor încasa din ce în ce mai multe daune în timp, în funcție de cât timp rămân în acea zonă. Unitățile din acea zonă au viteza de atac încetinită."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_attack_slow" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Viper emite o toxină infecțioasă care provoacă daune și încetinește viteza de atac a oricărui inamic care-i cauzează daune într-o rază de %max_range% unități. De asemenea, acidul emis mărește rezistența la magie a lui Viper."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Se suprapune multiplicativ cu alte surse de rezistență la daune magice."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range" "RAZĂ MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst" "Poison Burst"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst_description" "După ce suprapunerile de Poison Attack expiră, inamicii din jurul țintei încasează daune suplimentare."
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath" "Caustic Bath"
"DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath_Description" "Efectele abilității Corrosive Skin a lui Viper sunt mărite cât timp acesta se află în Nethertoxin."
"DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_total_damage_per_missing_health" "DAUNE PER % DE VIAȚĂ LIPSĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar rezistența la magie cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar unitatea încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Abilitățile pasive ale unității sunt dezactivate. Viteza de mișcare este redusă cu %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului. Viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
//LUNA
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_facet_luna_moonstorm" "Luna beneficiază de daune de atac bonus de fiecare dată când un erou inamic este lovit de Lucent Beam. Razele create de Eclipse acordă %damage_buff_from_eclipse_pct%%% din daune."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Invocă o rază de energie lunară asupra unui inamic, cauzându-i daune și năucindu-l pentru scurt timp."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "DAUNE RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_duration" "DURATĂ DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_per_beam" "DAUNE BONUS PER RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "RAZĂ SALT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "SALTURI:"
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield" "Moonshield"
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield_Description" "Lunar Orbit oferă reducere de daune cât timp este activ."
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm" "Moonstorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm_Description" "Inamicii loviți de Lucent Beam sau Eclipse îi oferă Lunei daune bonus de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Razele se vor opri dacă Luna este omorâtă."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Lovește inamicii din apropiere cu Lucent Beam."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter" "Lucent Beam (daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter_Description" "Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield" "Lunar Orbit"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield_Description" "Încasează cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% mai puține daune și cauzează daune inamicilor din apropiere."
//DRAGON KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "DURATĂ REDUCERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Tipul daunelor a fost modificat în daune fizice."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Tipul daunelor a fost modificat în daune fizice."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Corrosive Dragon"
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon_Description" "Dragon Knight are puteri corozive aplicate atacurilor, care devin mai puternice când folosește Elden Dragon Form. Toate abilitățile sale provoacă daune fizice."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Fire Dragon"
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon_Description" "Dragon Knight cauzează daune magice suplimentare cu atacurile sale. Abilitățile sale au zona de efect mărită și devin mai puternice când folosește Elder Dragon Form."
"DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_frost_dragon" "Frost Dragon"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Tipul daunelor a fost modificat în daune fizice."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form" "Dragon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form_Description" "Unitatea este transformată într-un dragon."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă și armura e redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Frost Breath (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip" "Black Dragon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip_Description" "Oferă mișcare liberă și îmbunătățește abilitatea Wyrm's Wrath."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Daunele de atac sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
//DARK SEER
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel modifică centrul gravitațional într-un loc ales de acesta."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Această abilitate întrerupe concentrarea."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel și-a folosit cândva viteza minții pentru a naviga labirintul dintre ziduri."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Creează un zid de lumină distorsionantă care încetinește, cauzează daune și creează replici ale fiecărui erou inamic care trece prin acesta. Fiecare replică inamică se află sub comanda lui Dark Seer. Replicile dispar doar dacă sunt distruse sau odată cu dispariția zidului de lumină."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Nu creează iluzii după alte iluzii."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "DURATĂ ZID:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_wall_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_knockback_distance" "DISTANȚĂ MAXIMĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "DURATĂ ILUZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Unitatea este trasă."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Cauzează daune inamicilor din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Viteza de mișcare este mărită la %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN%."
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica (iluzie)"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Normal Punch (iluzie)"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail" "Surge (dâră)"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea încasează daune periodice."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% inteligență."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Lore" "Este greu de spus dacă ceața din jurul lui Bone Fletcher este de la inima sa arzândă sau de la agilitatea sa cu tolba."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_Description" "Clinkz lansează un proiectil umplut cu smoală către inamicul țintit, cauzând daune magice în urma impactului. După impact, smoala se varsă pe sol și rămâne acolo timp de %ground_duration% secunde. Orice inamic care calcă pe aceasta va fi încetinit, iar atacurile de la Clinkz sau de la arcașii scheletici vor cauza daune fizice bonus.
Atunci când Tar Bomb lovește un inamic, arcașii scheletici din raza de atac vor ataca și ei acea țintă. Dacă invocarea automată este activată, Clinkz va lansa un proiectil cu smoală atunci când atacă o țintă, dacă abilitatea e disponibilă."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_damage_bonus" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_range_bonus" "DISTANȚĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Cu o explozie de foc și un nor de fum, Bone Fletcher nu mai era nicăieri de văzut."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%BONUS VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Legătura de viață și moarte a lui Sutherex a devenit o parte din Clinkz, iar oasele sale vechi sunt împrospătate cu repetarea pactului asupra ființelor inferioare."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Dacă ținta este un inamic, Clinkz va primi cantitatea corectă de experiență și aur."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_attack_rate" "FRECVENȚA DE ATAC PENTRU ARCAȘI SCHELETICI:"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Suppressive Fire"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire_Description" "Atacurile cu Strafe fac inamicii să rateze mai des."
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step" "Engulfing Step"
"DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step_Description" "Death Pact îl teleportează pe Clinkz către victima sa. Reduce repausul abilității Death Pact."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff" "Strafe"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff_Description" "Unitatea ratează %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% din atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Strafe"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Unitatea este invizibilă, iar viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Poate trece prin unități."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "Maximul de viață este mărit cu %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow" "Tar Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//ENCHANTRESS
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Toate unitățile care o atacă direct pe Enchantress vor fi încetinite."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Enchantress fermecă un inamic. Dacă inamicul este un erou, acesta este descântat și încetinit timp de %slow_duration%s.\n\n Dacă inamicul este un creep, acesta va fi controlat de Enchantress și va primi %xp_gain_pct%%% din recompensa sa de experiență. Enchantress poate controla creepiii cel mult %dominate_duration%s. \n\nTIPUL DESCÂNTECULUI: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Facet_enchantress_spellbound" "Distanța de invocare pentru Enchant este mărită. Dacă inamicul este un erou, Enchantress și unitățile controlate de aceasta au distanța de atac mărită împotriva țintei."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Iluziile pot fi convertite."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_max_creeps" "MAXIMUL DE CREEPI FERMECAȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_AbilityCastRange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends" "Little Friends"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_Description" "Viteza de mișcare și cea de atac sunt mărite, iar unitatea țintește unul dintre inamicii eroinei Enchantress."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura" "Little Friends (țintă)"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura_Description" "Unitatea este țintită de toți creepii din zona de efect."
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound" "Spellbound"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound_Description" "Enchant și atacurile împotriva inamicilor afectați de Enchant au raza de acțiune mărită."
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps" "Overprotective Wisps"
"DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps_Description" "Invocă spirite vindecătoare atunci când încasează daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Unitatea este controlată de Enchantress."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Vindecă unitățile din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser_Description" "Cauzează mai multe daune inamicilor eroinei Enchantress."
//OMNIKNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Preoții Omniscienței sunt experți în îndepărtarea impurităților din tovarășii lor războinici."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "VINDECARE/DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "RAZĂ DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer" "Healing Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_healing_pct_of_damage" "%DAUNE CA VINDECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent" "Omnipresent"
"DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent_Description" "Omniknight cauzează mai multe daune eroilor aflați în raza abilității Degen Aura."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_magic_resist" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încasează daune suplimentare de la Omniknight."
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Unitatea este imună la daune fizice."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Repel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață și %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% forță."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast" "Purification"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast_Description" "Purification iminent!"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity"
//Huskar
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "DISTANȚĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_movement_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar nu se poate sinucide cu această abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "DAUNE DE ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_attack_speed" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_slow_duration_tooltip" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "UNITATEA A LUAT FOC! Încasează daune periodice."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, rezistența la magie cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%, iar regenerarea de viață cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Unitatea este amuțită de abilitatea Inner Fire a lui Huskar."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Împingere"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt_Description" "Unitatea este batjocorită."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay" "Cauterize"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay_Description" "Unitatea este vindecată cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% viață la expirarea efectului."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath" "Bloodbath"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath_Description" "Life Break încetinește și inamicii aflați pe o anumită rază în jurul țintei."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Nothl Transfusion"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion_Description" "Life Break vindecă și unitățile aliate aflate pe o anumită rază în jurul țintei."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize" "Cauterize"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize_Description" "Berserker's Blood poate fi activat cu un cost de viață. Huskar este descântat, iar după o amânare, acesta este vindecat cu o valoare egală cu costul de viață plus un bonus suplimentar pentru fiecare efect negativ descântat."
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Incendiary"
"DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration_Description" "Burning Spears arde și un procentaj din maximul de viață al inamicilor. Are un cost din maximul de viață în loc de unul din viața actuală."
//NIGHT STALKER
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "DURATĂ ZIUA:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "DURATĂ NOAPTEA:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "DURATĂ ZIUA:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "DURATĂ NOAPTEA:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Încetinește viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Unitatea este amuțită și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Unitatea amuțește inamicii din apropiere și le cauzează daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Transformă temporar ziua în noapte. Unitatea începe să zboare, cauzează daune bonus și are vedere neobstrucționată."
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void" "Blinding Void"
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void_Description" "Inamicii afectați de Void nu împărtășesc vederea cu aliații. Inamicii afectați încasează daune pe secundă atunci când nu sunt vizibili aliaților acestora."
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer" "Voidbringer"
"DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer_Description" "Mărește nivelul maxim al abilității Void. La nivelul {s:bonus_max_level_tooltip}, Void poate ținti o zonă pe timp de noapte."
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign" "Night Reign"
"DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_daytime_change" "REDUCERE PE TIMP DE ZI:"
//BROODMOTHER
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "DURATĂ DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "TOTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_root_duration" "DURATĂ ÎNRĂDĂCINARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "MAXIMUL DE PÂNZE SIMULTANE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%ȘANSĂ RATARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal" "Spider's Milk"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal_Description" "Se vindecă în timp."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%FURT DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "DURATĂ (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "DURATĂ (EROU):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Dacă unitatea este ucisă, va da naștere unui număr de unități Spiderling."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen" "Necrotic Webs"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen_Description" "Regenerarea de viață este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% cât timp se află într-o pânză."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Șansa de a rata atacurile este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Daunele de bază sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% și are un furt de viață de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_aura" "Insatiable Hunger (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Dacă unitatea este ucisă, va da naștere unui Spiderite."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Unitatea este prinsă în pânze de păianjen."
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Feeding Frenzy"
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy_Description" "Insatiable Hunger se aplică și unităților Spiderling din apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Necrotic Webs"
"DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs_Description" "Reduce regenerarea de viață a inamicilor aflați în pânze."
//BOUNTY HUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "FURT DE AUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Nu va întrerupe majoritatea vrăjilor cu concentrare după activare."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "TIMP DISPARIȚIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: accesează Friendly Shadow prin comutarea invocării automate pe Shadow Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Folosindu-și simțurile ascuțite de văz și miros, loviturile lui Gondar au o șansă mare de succes."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter va primi aurul bonus dacă ținta moare în timp ce Track este activ, indiferent de cum a murit."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Efectul de la Track e vizibil numai aliaților."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Aurul bonus este aur constant."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Unitatea se mișcă printre umbre."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Are asupra sa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% aur. Încasează cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% mai multe daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Totalul de aur furat"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse" "Cutpurse"
"DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Through and Through"
"DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken_Description" "Shuriken Toss aplică daunele și încetinirea tuturor inamicilor prin care trece."
//WEAVER
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "Când un gândac se atașează de o țintă, va rămâne acolo până când este omorât sau durata se încheie."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "DAUNE DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "TOTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Îi permite lui Weaver să lanseze două atacuri în același timp."
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind" "Hivemind"
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep" "Skitterstep"
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind_Description" "Weaver primește experiență atunci când scarabeii creați de The Swarm atacă eroi."
"DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep_Description" "Viteza de mișcare oferită de Shukuchi este mărită și încetinește inamicii atunci când se trece prin ei."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "The Swarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Cauzează daune și reduce armura."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Unitatea este invizibilă și cauzează daune unităților prin care trece."
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow" "Skitterstep"
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark" "Shukuchi (însemn)"
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark_Description" "Atunci când Weaver părăsește Shukuchi, unitatea aceasta va fi, de asemenea, atacată cu un atac secundar."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven" "Rewoven"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven_Description" "Weaver are %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% distanță de atac suplimentară."
//JAKIRO
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "DAUNE DE ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "DAUNE DE ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Unitatea este înghețată de abilitatea Ice Path a lui Jakiro."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Unitatea este încetinită și încasează daune de la abilitatea Liquid Fire a lui Jakiro."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încasează %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune suplimentare de la atacurile și abilitățile lui Jakiro."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Unitatea este afectată de abilitatea Dual Breath a lui Jakiro. Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Încasează daune de la abilitatea Dual Breath a lui Jakiro."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Unitatea este afectată de abilitatea Macropyre a lui Jakiro și încasează daune în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire" "Liquid Fire (fațetă)"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire_Description" "Jakiro își poate înzestra atacurile cu o zonă de efect care încetinește viteza de atac și cauzează daune în timp."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice" "Liquid Frost (fațetă)"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_Description" "Jakiro își poate înzestra atacurile cu o încetinire a vitezei de mișcare și un efect negativ care amplifică daunele cauzate de celelalte vrăji ale sale."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror" "Twin Terror"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror_Description" "Jakiro provoacă mai multe daune cu atacurile sale duble."
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Breaker"
"DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker_Description" "Calea creată de Ice Path are durata mărită și se detonează odată ce expiră, cauzând daune și năucind inamicii pentru a doua oară. Instanța poate fi detonată mai devreme în mod manual."
//BATRIDER
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "DAUNE PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ROTIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_batrider_arsonist" "Arsonist"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "DURATĂ ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "DISTANȚĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "În timpul acestei abilități, Batrider poate zbura peste unități, copaci și teren impracticabil."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Dâra de foc persistă după moartea lui Batrider."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Mărește daunele cauzate de cel care a invocat Sticky Napalm cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%.\nReduce viteza de rotire cu %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.\nReduce viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak (ardere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "Unitatea este incendiată! Încasează daune periodice."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Zboară și lasă în urma sa un dezastru înflăcărat."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Unitatea este prinsă cu lasoul lui Batrider."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Flaming Lasso (dezarmare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Nu poate ataca atât timp cât abilitatea Flaming Lasso e activă."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff" "Smoldering Resin"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff_Description" "Arde mocnit de la atacurile lui Batrider."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_displacement_buff" "Stoked"
//CHEN
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_bonus_armor" "ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_teleport_delay" "AMÂNARE TELEPORTARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_amp" "%AMPLIFICARE VINDECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Deși aceștia nu par a fi cavaleri, Chen Încorporează bestii în Fold în același fel în care el însuși a fost convertit."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "UNITĂȚI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "MINIM VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Folosind legătura mentală cu supușii săi, Chen cheamă vindecare și bunăstare tuturor celor ce îi împart fanaticismul."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_amount" "VINDECARE INIȚIALĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom_Description" "Sacrifică viața acestei unități pentru a vindeca un aliat cu %current_hp_pct%%% din viața actuală a acestei unității."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_Description" "Chen invocă un transfug care să lupte alături de el. Transfugul primește bonusuri de la Holy Persuasion și moare odată cu Chen. Maximul său de viață este setat la %health_min% + %bonus_health_per_level% per nivel al lui Chen.
Vraja rămâne supusă repausului cât timp transfugul este în viață, dar se reîmprospătează atunci când Chen reapare. Transfugul este considerat pentru numărul maxim de unități controlate cu Holy Persuasion. Abilitățile transfugului își măresc nivelul odată cu nivelul abilității Holy Persuasion a lui Chen."
"DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_frog_convert" "Summon Convert invocă fie un Marshmage Apprentice, fie un Marshmage."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "Unitatea este vindecată cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range_Description" "Unitatea are distanța de atac mărită împotriva țintelor afectate de Penitence."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza atacurilor încasate este mărită."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Unitatea a fost convinsă să susțină cauza lui Chen."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff" "Divine Favor (armură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, iar vindecarea primită cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport_Description" "Unitatea se teleportează."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed" "Transfug (viteză de atac)"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert" "Centaur Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert" "Wolf Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert" "Hellbear Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert" "Troll Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert" "Satyr Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert" "Marshmage Convert"
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert_Description" "Summon Convert invocă fie un Centaur Courser, fie un Centaur Conqueror."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert_Description" "Summon Convert invocă fie un Hellbear, fie un Hellbear Smasher."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert_Description" "Summon Convert invocă fie un Satyr Mindstealer, fie un Satyr Tormenter."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert_Description" "Summon Convert invocă fie un Hill Troll, fie un Dark Troll Summoner."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert_Description" "Summon Convert invocă fie un Giant Wolf, fie un Alpha Wolf."
"DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert_Description" "Summon Convert invocă fie un Marshmage Apprentice, fie un Marshmage."
//SPECTRE
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger"
//"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_facet_spectre_forsaken" "Spectral Dagger applies an instance of Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Pumnalul lui Mercurial eclipsează planul fizic în umbră, o stare de care muritorii se tem, dar spectrele prosperă."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%SCHIMBARE VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "De multe ori, luptătorii se găsesc singuri cu o vedenie a lui Mercurial - întrebarea este dacă este adevăratul Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Daunele sunt cauzate înainte de atacul lui Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Iluziile lui Spectre au și ele Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Daunele încasate de Spectre sunt reflectate către inamicii ei, lăsând-o nevătămată. Efectul se diminuează în funcție de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "O cerință greu de îndeplinit apare împotriva inamicilor lui Mercurial - să omoare o umbră cu spadă și magie."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Damage-ul reflectat nu este cauzat asupra lui Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Iluziile nu primesc această abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Damage-ul este redirecționat înainte de reduceri și este întors ca același tip de damage."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%DAMAGE REFLECTAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "RAZĂ MINIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "RAZĂ MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "La climaxul luptei, manifestarea fizică a lui Mercurial se sparge, și piesele umbroase bântuie pe cei ce încă atârnă de firul vieții."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "DURATĂ HAUNT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%DAMAGE HAUNT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%DAMAGE HAUNT PRIMIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "Umbrele împrăștiate s-au unit într-un singur adevărat Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken" "Forsaken"
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken_Description" "Spectre cauzează {s:bonus_bonus_damage_multiplier_tooltip}x daune cu Desolate. Iluziile lui Spectre nu mai beneficiază de Desolate."
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife" "Twist the Knife"
"DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife_Description" "Reality invocă și Spectral Dagger asupra țintei."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Dagger Path (creator)"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Unitatea este lovită de pumnal și creează o cale umbrită."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Spectral Dagger (cale)"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Viteza de mișcare este modificată cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost_Description" "Absoarbe și reflectă mai multe daune."
//DOOM BRINGER
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Pofta și lăcomia lui Lucifer nu sunt niciodată săturate."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Oferă lui Doom aurul original al unității, cât și aurul bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "BONUS AUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_AbilityChargeRestoreTime" "TIMP DE BAZĂ PENTRU REFACEREA ÎNCĂRCĂTURII:"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony" "Gluttony"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony_Description" "Devour are acum {s:bonus_AbilityCharges} încărcături, iar abilitățile furate de la creepi sunt îmbunătățite cu un nivel."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain" "Devil's Bargain"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Impending Doom"
"DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom_Description" "La fiecare {s:bonus_upgrade_interval} minute, durata abilității Doom este mărită cu {s:bonus_upgrade_amount}s."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Cel Decăzut împrăștie distrucție în urma sa, cruțând pe nimeni de la flacăra ce-l menține."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth îl urmărește pe Doom, centrat pe locația sa."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer împarte însemnarea cu fierul încins care i-a fost oferită la momentul exilului său."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Întrerupe vrăjile care necesită concentrare."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "DAMAGE ARDERE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%MAXIM DE VIAȚĂ CA DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "DURATĂ ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_description" "Aliații aflați pe o rază de %scepter_aura_radius% unități în jurul țintei afectate de Doom vor suferi și ei efectele abilității Doom. Permite abilității Doom să fie invocate pe sine pentru a afecta inamicii din jurul acestuia cu Doom."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Când se aude un nume de la clopotul Vashundol-ului, dezastrul este sigur să urmeze."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Abilitate devorată"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Acest slot va fi înlocuit cu abilitățile obținute prin Devour."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Abilitate devorată"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Acest loc va fi înlocuit cu abilitățile obținute prin Devour."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour_Description" "Încă digeră creepul ăla delicios."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Cauzează daune de-a lungul timpului și mărește viteza de mișcare a lui Doom cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Infernal Blade (ardere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Cauzează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Unitatea este amuțită, nu poate fi vindecată și arde cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self_Description" "Inamicii lui Doom afectați de abilitatea Doom sunt amuțiți, nu pot fi vindecați și ard cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy_Description" "Inamicii lui Doom afectați de abilitatea Doom sunt amuțiți, nu pot fi vindecați și ard cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
//Ancient Apparition
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Prezența lui Kaldr îi atrage pe toți de lângă el într-un vid înghețat, amenințând să-i țină închiși într-o închisoare de gheață pentru eternitate."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "DISTANȚĂ ÎNTRERUPERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Vânturi înghețate, caustice, care respectă capriciile lui Kaldr, îngheață terenul de luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%DAMAGE MAGIC MĂRIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description_facet_ancient_apparition_bone_chill" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, pierde %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% forță și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Furtuni de gheață din vremurile apuse curg prin membrele înghețate ale lui Kaldr, lovind lumea și transformând locuitorii săi în monumente ale puterii sale eterne."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "DURATĂ FROSTBITE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%PRAG SPARGERE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Release"
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure" "Exposure"
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure_Description" "Cold Feet este aplicat într-o zonă de efect, în funcție de nivelul abilității Ice Blast."
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Bone Chill"
"DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill_Description" "Abilitățile lui Ancient Apparition reduc forța inamicilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Dacă unitatea nu se mișcă, aceasta va îngheța în loc."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Unitate înghețată"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Unitatea este înghețată de Ancient Apparition."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Încasează daune magice suplimentare."
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Degerătură"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Unitatea nu se poate vindeca și nici nu poate regenera viață. Unitatea se va sparge instantaneu dacă viața îi este redusă prea mult."
//Ursa
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Doar pașii unui mascul ursine cutremură pământul și hotărârea războinicilor inamici."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "Pentru un uriaș de talia sa, Ursa este surprinzător de agil."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "În natură, cei răniți supraviețuiesc rar la atacurile prădătorilor înfometați."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "DAMAGE PE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "TIMP RESETARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "TIMP PÂNĂ LA RESETARE (ROSHAN):"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%REDUCERE DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%REZISTENȚĂ LA EFECTE NEGATIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_AbilityCooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Unitatea are viteza de atac mărită semnificativ! Rezistența la încetiniri este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune suplimentare de la atacurile lui Ursa."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage_Description" "Încasează cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% mai puține daune. Obține %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% rezistență la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul" "Maul"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul_Description" "Daunele sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer" "Grudge Bearer"
"DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer_Description" "Dacă încasează daune cât timp folosește Enrage, Ursa primește daune de atac bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down" "Bear Down"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage" "Grudge Bearer"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Fântână (daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Unitatea încasează daune mai multe de la fântână de fiecare dată când aceasta este atacată."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Noua navă a lui Aurel are o capacitate mărită pentru rachete, mărind capabilitățile lor de rapid-fire."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage nu poate lovi unitățile pe care Gyrocopter nu le vede."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RACHETE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "DAMAGE ROCKET:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Turnurile cauzează damage înjumătățit rachetei."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Efectul țintei este vizibil numai aliaților."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "LOVITURI PENTRU DISTRUGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "LOVITURI TURN PENTRU DISTRUGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Acest Gyrocopter nou și îmbunătățit are atașat destule arme pentru a ataca într-o rază de 360 de grade."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Distanța de atac pentru atacul principal este neschimbată."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "NUMĂR MAXIM DE ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_night_vision" "VEDERE NOCTURNĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_fire_rate" "FRECVENȚĂ DE ATAC (TRĂGĂTOR SECUNDAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_radius" "RAZĂ DE ATAC (TRĂGĂTOR SECUNDAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "„Bombe!”"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Indicatorul vizual este vizibil numai aliaților."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage" "DAUNE RACHETĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow" "%ÎNCETINIRE RACHETĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Lansează salve de rachete."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Atacă toate țintele din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% de rachetele lui Gyrocopter."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Lansează salve de rachete."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed" "Afterburner"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Secondary Strikes"
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes_Description" "Call Down creează explozii secundare amânate în jurul eroilor loviți de această abilitate."
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner" "Afterburner"
"DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner_Description" "Pentru fiecare rachetă din Rocket Barrage care lovește cu succes un erou inamic, Gyrocopter primește viteză de mișcare."
//SPIRIT BREAKER
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum erupe din întuneric cu o forță de nestăpânit."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker trece prin copaci, stânci și unități."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Indicatorul șarjei este vizibil numai aliaților."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker primește viziune comună cu ținta."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%REZISTENȚĂ LA EFECTE NEGATIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Lovitura specifică a bilei fantomatice și lanțului lui Barathrum."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Nu se suprapune cu Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%ȘANSĂ DE IZBIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "DURATĂ ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barathrum se întoarce temporar pe tărâmul de unde a venit, aducând cu el răzbunarea ambelor lumi."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker apare în spatele țintei pentru a utiliza Bash-ul."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp" "%AMPLIFICARE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp_duration" "DURATĂ AMPLIFICARE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Unitatea este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash" "Bull's Hit"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Greater Bash are o șansă de declanșare de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Șarjează!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Charge of Darkness (țintă)"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Unitatea urmează să fie șarjată!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp" "Imbalanced"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp_Description" "Unitatea va fi împinsă mai departe de efectele de împingere inamice."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Bonusul de viteză de mișcare oferit de Charge of Darkness persistă."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare și %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% rezistență la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Imbalanced"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Bonusul de viteză de mișcare oferit de Charge of Darkness persistă după șarjare."
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced_Description" "Țintele inamice lovite de Nether Strike vor fi împinse și mai mult de efectele de mișcare forțată de la aliați."
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Bull's Hit"
"DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit_Description" "Greater Bash are șansa de declanșare mărită dacă ai izbit recent mai mult de un erou."
//ALCHEMIST
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Împrăștie acid la presiune mare asupra unei zone. Unitățile ce calcă peste terenul contaminat iau damage pe secundă și au armura redusă."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Folosind Alchimia familiei Darkbrew, Razzil creează un acid care dizolvă și cele mai dure metale."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "REDUCERE ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Aruncă-l înainte să explodeze!"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "O rază de speranță în eșecul transformării unui munte în aur, acestă soluție volatilă are potențial distructiv."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "Un temporizator deasupra capului lui Alchemist va indica timpul rămas de pregătire. Acest temporizator este vizibil inamicilor."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Poți să-ți faci deny cu această abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "NĂUCIRE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "RAZĂ EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_description" "Alchemist topește un Aghanim's Scepter pentru a acorda unui erou aliat toate îmbunătățirile de la Aghanim's Scepter. Alchemist va primi un bonus de daune pentru fiecare Aghanim's Scepter acordat."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "FEREASTRĂ CU UCIDEREA RECENTĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "BONUS AUR DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "BONUS AUR ÎN PLUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "AUR BONUS MAXIM PER UCIDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Cât timp nu e un munte, Razzil a devenit maestru la conversia compușilor mai mici pentru a economisi loc în buzunare."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Amestecul pe care Razzil l-a dat Ogre-ului în timpul evadării din închisoare a devenit o poțiune utilă în timpul luptei."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "TIMP ATAC DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "BONUS REGENERAREA VIEȚII:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_max_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff" "Corrosive Weaponry"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Daunele de atac de bază sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction_Description" "Prepară un amestec! Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Unitatea încasează daune periodice și are armura redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_ally_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Oferă aur bonus când ucide unități."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "Reduce timpul de atac la %fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT%, mărește regenerarea de viață cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% și viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Aghanim's Scepter (acordat)"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune de atac bonus de la obiectele Aghanim's Scepter acordate aliaților."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description_facet_alchemist_dividends" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% APM și %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune de atac bonus de la obiectele Aghanim's Scepter acordate aliaților."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Acordă viteză de atac și regenerare de viață drept bonus."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist" "Mixologist"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist_Description" "Unstable Concoction și Berserk Potion se reîncarcă mai rapid cât timp Chemical Rage este activ."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money" "Seed Money"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money_Description" "Alchemist începe cu {s:bonus_starting_gold_bonus} aur bonus."
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends" "Dividends"
"DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends_Description" "Alchemist obține +{s:bonus_gpm_increase_per_stack} APM pentru fiecare Aghanim's Scepter oferit aliaților."
//INVOKER
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invoker poate avea numai 3 din oricare instanță."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invoker poate avea numai 3 din oricare instanță."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invoker poate avea numai 3 din oricare instanță."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_quas_focus" "Scholar of Koryx"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_wex_focus" "Mind of Tornarus"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_exort_focus" "Agent of Gallaron"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist" "Elitist"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist_Description" "Sferele tale active acordă furt de viață, viteză de mișcare și amplificare pentru vrăji."
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic" "Agnostic"
"DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic_Description" "Sferele tale acordă pasiv daune de-a lungul timpului, viteză de atac și daune de atac atunci când nivelul lor este mărit."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Vrajă invocată"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "Utilizarea Invoke va înlocui acest loc cu una din cele zece vrăji unice ale lui Invoker, vrăjile sunt bazate pe buffurile active de Quas, Wex și Exort la momentul utilizării."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Vrajă invocată"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "Utilizarea Invoke va înlocui acest loc cu una din cele zece vrăji unice ale lui Invoker, vrăjile sunt bazate pe buffurile active de Quas, Wex și Exort la momentul utilizării."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Astfel începe o nouă eră a cunoașterii."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Aranjamentul instanțelor nu contează."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Invoke nu va costa mana sau nu va intra în cooldown dacă singurul efect este acela de a schimba pozițiile vrăjilor existente."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "MAGII MAX:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Frisonul prelungit al lui Sadron."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "DURATĂ COLD SNAP (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "DURATĂ FREEZE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "DAMAGE FREEZE (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "COOLDOWN FREEZE (QUAS):"
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Facet_invoker_quas_focus" "When Cold Snap triggers, Invoker is healed %freeze_heal% hp and restores %freeze_mana% mana."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Bântuirea-Îngreunată a lui Myrault."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Efectul de încetinire nu funcționează asupra unităților inamice Imune la Vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%VITEZĂ PROPRIE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Dezlănțuie o tornadă care se deplasează rapid și ridică unitățile inamice neajutorate, înainte ca ele să cadă pradă sorții. Se deplasează mai departe în funcție de nivelul de Wex. Ține inamicii suspendați în aer pentru o durată bazată pe nivelul de Quas. Cauzează damage de bază și damage suplimentar în funcție de nivelul de Wex.\n\nTIPUL DESCÂNTECULUI: standard"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Ghearele lui Tornarus."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Unitățile sunt invulnerabile cât timp sunt afectate de Tornado, iar daunele sunt cauzate la aterizare."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "DISTANȚĂ TRAVERSARE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "TIMP RIDICARE (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "DAMAGE SUPLIMENTAR (WEX):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Perturbarea răuvoitoare a lui Endoleon."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Nu va afecta unitățile luate de ciclon (Tornado sau Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "TIMP ÎNCĂRCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MAXIM MANA ARSĂ (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%DAUNE DE ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker insuflă un aliat cu un impuls imens de energie, mărindu-i viteza de atac pe baza nivelului de Wex și damage-ul pe baza nivelului de Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Mandatul conflictului impetuos a lui Gaster."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "BONUS DE VITEZĂ DE ATAC (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "DAMAGE BONUS (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "DURATĂ:"
//"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Facet_invoker_wex_focus" "Alacrity grants bonus attack range when used on Invoker or any ranged units under his control."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker trage un meteorit din spațiu către locația aleasă. La aterizare, meteoritul se rostogolește înainte, cauzând damage constant bazat pe nivelul de Exort și rostogolindu-se înainte bazat pe nivelul de Wex. Unitățile lovite de meteorit vor lua foc pentru o perioadă scurtă de timp, primind damage în plus bazat pe nivelul de Exort."
// "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Facet_invoker_exort_focus" "Chaos Meteor has %bonus_area_of_effect% bonus radius and %bonus_travel_distance% bonus travel distance."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Coborârea focului a lui Tarak."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "AMÂNARE IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "DISTANȚĂ TRAVERSARE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "DAMAGE CONTACT (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "TIC DAMAGE CONTACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "DURATĂ ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "DAMAGE PE SECUNDĂ ARDERE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Incantația incinerării a lui Harlek."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Oferă vedere asupra zonei țintă înainte de lovitură."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker primește experiența cu uciderile făcute prin Sun Strike, chiar dacă e în afara zonei de experiență."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "DAMAGE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Născocirile cele mai viclene ale lui Culween."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Utilizarea acestei abilități va înlocui unitățile Forged Spirit care sunt deja invocate."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "DAMAGE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "ARMURĂ (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "RAZĂ ATAC (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "VIAȚĂ (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "DURATĂ (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "ARMURĂ ÎNDEPĂRTATĂ PE LOVITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Zidul ucigător al lui Koryx."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "DURATĂ ZID (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE (QUAS):\n "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "DAMAGE PE SECUNDĂ (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Inhibitorul auroric al lui Buluphont."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "DISTANȚĂ TRAVERSARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "DAMAGE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "DURATĂ ÎMPINGERE (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "DURATĂ DEZARMARE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% regenerare de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Permite manipularea elementelor de gheață."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Permite manipularea elementelor de fulger."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Permite manipularea elementelor de foc."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Când unitatea încasează daune, aceasta va încasa daune suplimentare și va fi înghețată pentru o durată scurtă."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Unitatea este invizibilă, are viteza de mișcare modificată cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încetinește inamicii din apropiere. Obține %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață și %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% regenerare de mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "Unitatea se află în preajma unei fantome și este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Unitatea este prinsă într-o tornadă. Este invulnerabilă, dar imobilizată. Va încasa daune la aterizare."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Viteză de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar daunele cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor (ardere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Încasează daune în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Unitatea este încetinită și încasează daune de la instanța de Ice Wall."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast (împingere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Unitatea este împinsă înapoi de explozia asurzitoare."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast (dezarmare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Unitatea nu poate ataca."
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull_Description" "Unitatea este trasă către centrul instanței de E.M.P."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff_Description" "Încasează daune mărite de la vrăji."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff_Description" "Se vindecă în timp."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_chaos_meteor_size" "+{s:bonus_area_of_effect} rază pentru Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_cold_snap_heal" "Declanșarea de Cold Snap vindecă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_cold_snap_heal_Description" "Atunci când Cold Snap se declanșează pe un inamic, Invoker este vindecat cu valoarea daunelor cauzate."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "INTERVALUL DINTRE ÎNGHEȚĂRI:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "DISTANȚĂ TRAVERSARE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_shard_description" "Mărește daunele pentru fiecare punct de mana drenată de E.M.P. și trage unitățile inamice către centrul abilității E.M.P. cu o viteză de %shard_drag_speed% unități pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "DAUNE BONUS:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "DISTANȚĂ TRAVERSARE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "DAUNE DE CONTACT:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "DAUNE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "DAUNE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "DURATĂ:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "DISTANȚĂ TRAVERSARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "DAUNE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "DURATĂ ÎMPINGERE:\n"
//Silencer
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Lipsa incantațiilor lui Nortrom este o problemă mai mică pentru el decât pentru adversarii săi."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Blestemă zona țintită, cauzând daune și aplicând eroilor un efect care încetinește viteza de mișcare și cauzează daune în timp. Daunele și încetinirile suferite de inamicii amuțiți sunt amplificate cu %penalty_multiplier%. Atunci când inamicii afectați invocă o vrajă, durata este mărită. Durata este întreruptă cât timp ținta este amuțită."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "DURATĂ DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "DURATĂ PENALIZARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_application_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible" "Irrepressible"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible_Description" "Silencer nu poate fi amuțit."
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence" "Reverberating Silence"
"DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence_Description" "Efectul abilității Global Silence este aplicat din nou unităților afectate după ce acesta expiră pentru prima dată."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Cu toate că îi lipsesc tradiționalele incantații, originea lui Nortrom din Aeol Drias îi dă o cunoașterea nemărginită, care o aplică în lupta fizică."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INT ÎN DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom se asigură că vrăjile rostite de către oponenții vor fi ultimele lor."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Fermecă o țintă, oferind vedere asupra sa, iar apoi cauzează daune și o amuțire dacă aceasta invocă o vrajă sau dacă farmecul expiră. Cauzează daune suplimentare în funcție de diferența de inteligență dintre Silencer și țintă."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "MULTIPLICATOR DIFERENȚĂ DE INTELIGENȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "DURATĂ FARMEC:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Cu un șoc în pământ, toate vrăjile și sunetele încetează, iar Nortrom își îndeplinește profeția."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer oprește toate sunetele, prevenind utilizarea vrăjilor de către eroii inamici de pe hartă."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Unitatea încasează daune și este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Durata este mărită atunci când unitatea invocă o vrajă."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Unitatea va încasa daune și va fi amuțită dacă efectul expiră sau dacă aceasta invocă o vrajă."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Amuțire"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Unitatea este amuțită."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Unitatea fură temporar inteligență."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_PostGame" "Inteligența furată de Silencer pentru că a ucis eroi inamici sau pentru că s-a aflat lângă aceștia când au murit."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Unitatea aceasta și aliații ei sunt amuțiți."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Pierde temporar inteligență."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain" "Brain Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain_Description" "Silencer va fura permanent %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% inteligență de la orice erou inamic pe care-l ucide și orice erou inamic care moare pe o rază de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% unități."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Cunoștințele nepământești ale lui Harbinger îi permit să acceseze scurgerea și fluxul întregii energii spirituale, infuzând-o în ființa sa."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Damage-ul este calculat după ce costul de mana este plătit."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%REZERVĂ MANA ÎN DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Închise în buzunarul dintre lumea aceasta și lumea din afară, victimile își realizează cunoștințele infantile și mortalitatea."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%FURT DE CAPACITATE DE MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Acordă pasiv o șansă de a reface un procentaj din maximul său de mana de fiecare dată când invocă o abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "Când un cristal al lumii din afară se rupe, energii cataclismice sunt eliberate, iar reverberațiile acestei puteri sunt simțite interdimensional."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier" "Essence Flux (barieră)"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier_Description" "Mana a fost convertită într-o barieră împotriva daunelor."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Unitatea este întemnițată în Astral Prison și nu poate acționa cu exteriorul, iar ceilalți nu pot acționa asupra sa."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy" "Alergie la mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy_Description" "Invocarea oricărei vrăji sau utilizarea unui obiect va rezulta în vindecarea lui Outworld Destroyer."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Maximul de mana este redus cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Unitatea fură %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% din maximul de mana."
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Overwhelming Devourer"
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer_Description" "Eroii afectați de Astral Imprisonment și Sanity's Eclipse îl vindecă pe Outworld Destroyer de fiecare dată când aceștia invocă vrăji."
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Obsidian Decimator"
"DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator_Description" "Atunci când Essence Flux reface mana, maximul de mana este mărit temporar."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana" "Obsidian Decimator"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana_Description" "Maximul de mana este mărit cu %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_MANA_PERCENTAGE%%%."
// Lycan
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Înseși farmecul care i-a deformat ființa invocă de asemenea semeni canini."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "TIMP ATAC DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Urlete de lupi ce îți îngheață sângele în vine semnalează că Banehallow este printre ei."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Simbioza sa animalică cu rasa canină îi oferă lui Banehallow reflexe și abilități de vânătoare fermecate."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Mărește regenerarea de viață și damage-ul lui Lycan și ale tuturor unităților aflate sub controlul său."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "REGENERARE VIAȚĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Un sclav pentru totdeauna al licantropiei sale, Banehallow a ajuns să accepte blestemul său și să își îmbrățișeze ferocitatea sa."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Hex nu elimină viteza de mișcare a lui Lycan."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "VITEZĂ DE MIȘCARE SHAPESHIFT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "VEDERE NOCTURNĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%ȘANSĂ CRITICALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%DAUNE CRITICE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "TIMP TRANSFORMARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Oferă o șansă de %maim_chance%%% de a schingiui ținta, cauzând %maim_damage% damage pe secundă și pierderea a %maim_attack_speed% viteză de atac pentru %maim_duration% secunde. "
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%ȘANSA DE A SCHILODI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Invizibili permanent când nu atacă."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp" "Hamstring"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp_Description" "Unitatea încasează daune suplimentare atunci când e atacată de unitățile lui Lycan."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Oferă iuțeală, posibilitatea de a trece prin unități, %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% evitare și %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "Daunele sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, iar armura cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață și %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invizibilitate"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar unitatea încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Obține iuțeală și atacuri critice."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Obține furt de viață când Lycan și eroul mușcat se află în apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range_Description" "Distanța maximă de atac este limitată la %dMODIFIER_PROPERTY_MAX_ATTACK_RANGE%."
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader" "Pack Leader"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader_Description" "Eroii inamici uciși de Lycan sau de unitățile sale extind durata abilității Shapeshift."
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves" "Spirit Wolves"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves_Description" "Summon Wolves creează lupi invulnerabili care nu atacă și care îi oferă lui Lycan un efect pozitiv care mărește viața și daunele de atac."
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves" "Alpha Wolves"
"DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves_Description" "Mărește nivelul maxim al abilității Summon Wolves în timp ce reduce nivelul maxim al abilităților Howl și Feral Impulse."
// LONE DRUID
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Însoțitorul pe viață a lui Sylla este în simbioză cu spiritul și inima sa, venindu-i în ajutor oricând este nevoie."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "Majoritatea vrăjilor interacționează cu Spirit Bear la fel cum acționează și asupra eroilor."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "HP URS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "REGENERARE HP (URS):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "ARMURĂ URS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "TIMP ATAC DE BAZĂ AL URSULUI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Atacurile au o șansă de a cauza să izbucnească rădăcini din pământ, imobilizând unitatea inamică atacată și provocându-i damage pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Unitățile afectate de Entangle nu pot folosi abilități Blink, și sunt dezvăluite dacă sunt invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "DURATĂ EROU:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_spell_resistance" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%ARMURĂ ÎMPĂRTĂȘITĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%FURT DE VIAȚĂ ÎMPĂRTĂȘIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla studiază și stăpânește artele clanului pierdut al Urșilor, îmbunătățindu-și conexiunea cu sălbăticia."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "Un erou încâlcit nu se va putea mișca."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "Un erou încâlcit nu se va putea mișca."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Cooldownul este împărtășit cu Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Cooldownul este împărtășit cu Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%BONUS PENTRU VITEZA DE MIȘCARE A INAMICULUI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%BONUS PENTRU VITEZA DE MIȘCARE A INAMICULUI:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Ursul măreț este regele pădurii, posedând tronul prin putere brută."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "BONUS ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "BONUS HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "TIMP TRANSFORMARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch" "Fetch"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_Description" "Apucă aliatul, inamicul sau runa țintită și-l trage incontrolabil către Lone Druid de-a lungul duratei. Inamicii încasează daune la fiecare %tick_rate%s. Atunci când unitățile sunt trase, acestea sunt înrădăcinate. "
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Unitatea este imobilizată și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Fuge cu viteză de mișcare mărită."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Spirit Bear (apropiere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Dacă Spirit Bear se îndepărtează prea mult de Lone Druid, Spirit Bear va putea ataca, cu excepția cazului în care Lone Druid deține un Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac și un procentaj din daunele cauzate drept viață pentru companionul unității."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_Description" "Unitatea este transformată într-un urs, pierde avantajul de a putea ataca de la distanță, dar obține %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% viață bonus, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură bonus și abilitățile Entangling Claws și Demolish."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Bear with Me"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me_Description" "Spirit Link are armura împărtășită mărită, iar atacurile lui Lone Druid vindecă unitatea Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable" "Unbearable"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable_Description" "True Form aplică efectul de transformare unității Spirit Bear, și nu lui Lone Druid. Mărește distanța dintre Lone Druid și Spirit Bear de la care ursul poate să atace."
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities"
"DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities_Description" "Obiectele lui Lone Druid sunt mai puternice, iar inventarul său este mai mic."
//BREWMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" " O lovitură a butoiului măreț al lui Mangix dă startul festivităților."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" " Când Mangix și-a câștigat titlul de Brewmaster al Ordinului Oyo, și-a revendicat și statutul de maestru al beției."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Se suprapune în mod diminuat cu alte surse de evitare."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Nu este cert dacă Mangix este conștient de legătura sa puternică cu natura, deoarece se realizează deseori în plină stare de ebrietate."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Earth Element va căra toate aurele pe care le are Brewmaster, cât și True Sight."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Elementul Foc are o mișcare ce trece prin unități."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "Când vraja se termină, Brewmaster va lua locul unuia dintre elemente în această ordine, presupunându-se că sunt în viață: Earth, Storm, Fire."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Aruncă un bolovan spre o unitate, provocând damage și năucind-o."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Imunitate la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Cauzează damage bonus clădirilor."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "DAMAGE BONUS CLĂDIRI:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "DAMAGE PROVOCAT INVOCAȚILOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "DURATĂ EROU:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "DURATĂ NON-EROU:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Oferă invizibilitate temporară. Viteza de mișcare și atac bonus provoacă damage când este invizibil."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Arde unități inamice din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_status_resistance" "%REZISTENȚĂ LA EFECTE NEGATIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage" "Belligerent"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage_Description" "Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% după Primal Split sau reapariție."
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Roll Out the Barrel"
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel_Description" "Aruncă un butoi către inamici, cauzându-le daune și aplicându-le Cinder Brew."
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master" "Drunken Master"
"DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master_Description" "Atunci când beneficiază de Brewed Up, Brewmaster are o viteză de mișcare variabilă, alternând între {s:bonus_min_movement}% mai înceată și {s:bonus_max_movement}% mai rapidă de-a lungul duratei."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Obține șanse bonus de a cauza o lovitură critică și evitare. Viteza de mișcare a acestei unități este modificată."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Unitatea este invizibilă, iar viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Unitatea este invulnerabilă și nu poate acționa."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Unitatea arde unitățile din apropiere cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow" "Void Brawler (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Unitatea va fi incendiată dacă încasează daune de la vrăji."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up" "Cinder Brew - Brewed Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Instanțele de Drunken Brawler sunt îmbunătățite de o băutură tare."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brew (incendiere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear" "Cinder Brew (frică)"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear_Description" "Unitatea este înfricoșată."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement" "Astral Pull"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement_Description" "Unitatea este trasă de Void Brewling."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler"
//SHADOW DEMON
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Izgonește unitatea țintă, scoțând-o din câmpul de luptă pentru scurt timp. La întoarcere, sunt create două iluzii ale acelei unități izgonite, cu daune de bază bonus, care se află sub controlul lui Shadow Demon."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" " Durerea înșelăciunii nu vine când aceasta se întâmplă, ci când este dezvăluită."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "DURATA IZGONIRII:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "DURATĂ ILUZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_flat_damage" "DAUNE DE BAZĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%DAMAGE LUAT DE ILUZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" " Influența veșnic crescândă a lui Shadow Demon poate polua cei mai viteji și puri eroi."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison poate afecta unități afectate de Disruption."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "DAMAGE SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME DE MULTIPLICAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "DAUNE IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" " Odata ce Shadow Demon nu mai are folos pentru sectantul său colectat, îl eliberează de slugărnicie - și de viață."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "DAMAGE PURGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "TIMP DE BAZĂ PENTRU REFACEREA ÎNCĂRCĂTURII:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "ÎNCĂRCĂTURI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Description" "Curăță unitatea aliată țintită, eliminând efectele negative de-a lungul duratei. La sfârșitul duratei, unitatea este vindecată. Unitățile aflate sub efectul Disruption pot beneficia în continuare de Demonic Cleanse.
TIPUL DESCÂNTECULUI: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_purge_damage" "VINDECARE CURĂȚARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate" "Disseminate"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_Description" "Un procent din daunele cauzate acestei unități sunt, de asemenea, aplicate inamicilor lui Shadow Demon aflate în preajma unității."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant" "Shadow Servant"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate" "Promulgate"
"DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate_Description" "Disseminate elimină instantaneu un procentaj din viața adversarului de-a lungul duratei sale."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Unitatea este izgonită."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Unitatea va încasa %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune în curând."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și este descântată în mod continuu."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed" "Menace"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed_Description" "Încasează cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% mai multe daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss" "Promulgate"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss_Description" "Shadow Demon a alterat temporar viața acestei unități."
//CHAOS KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Aruncă un trăsnet misterios de energie spre o unitate țintă. Năucește pe o durată aleatoare și face damage aleator."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Proiectilul de Chaos Bolt se sparge în două la impact, năucind un inamic suplimentar și rănind un altul aflat pe o rază egală cu %bounce_range_pct%%% din distanța de invocare. Prioritizează eroii. Năucește întotdeauna atunci când există o singură țintă suplimentară.
Aghanim's Shard nu creează iluzii pentru țintele suplimentare."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Nici măcar Chaos Knight nu poate prezice această manifestare de energie demonică."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "NĂUCIRE MINIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "NĂUCIRE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "DAUNE MINIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Durata năucirii și damage-ul sunt invers proporționale."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Armageddon călărește printre planuri, ducându-l pe Chaos Knight la victima sa oriunde s-ar ascunde aceasta."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight și unitatea țintă sunt puși față în față să se înfrunte, iar Chaos Knight și fantasmele lui vor primi un ordin să atace ținta."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "DISTANȚĂ DE TRAGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "REDUCERE ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Puterea greu de stăpânit a lui Chaos Knight îi nenorocește pe cei ce stau în fața sa, strivind și cele mai groase dintre armuri."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%FURT DE VIAȚĂ CRITIC:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Având ca sursă luptele purtate peste multe lumi și multe timpuri, fantasmele lui Chaos Knight se ridică pentru a elimina pe oricine i se opune."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Elimină majoritatea buff-urilor negative de pe Chaos Knight."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "NUMĂR FANTASME:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "DURATĂ FANTASMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%DAMAGE LUAT DE FANTASMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%DAMAGE-UL FANTASMEI:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria" "Phantasmagoria"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction" "Phantasmagoria"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction_Description" "Daunele încasate sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality" "Irrationality"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality_Description" "Pe lângă efectele sale normale, Reality Rift are o șansă egală de a aplica o dezarmare, perturbare sau amuțire timp de {s:bonus_additional_debuff_duration_percent}% din durata efectului negativ de bază."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging" "Fundamental Forging"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging_Description" "Chaos Knight poate crea artefacte de următorul nivel atunci când creează un obiect neutru."
"DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging_Description" "Atunci când Chaos Knight creează un obiect neutru, %trinket_options_next% din opțiunile sale de artefacte vor fi pentru gradul următor, iar %trinket_options_current% vor fi pentru gradul curent. Nu este garantat că Chaos Knight poate păstra un artefact când trece de la un grad la altul. Atunci când creează un obiect neutru de cel mai înalt grad, toate opțiunile de artefacte vor fi pentru gradul respectiv."
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Cloven Chaos"
"DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos_Description" "Proiectilul de Chaos Bolt se sparge în două la impact, năucind un inamic suplimentar și rănind un altul."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Reality Rift (mutilare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Aruncă asupra unei unități inamice un val de foc, provocând damage și năucind ținta."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ogre Magi este amuzat cu ușurința, fiind distrat cu orele jucându-se cu focul."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "DAMAGE FIREBLAST:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "Disputa 'cine-folosește-vraja-primul' cu el însuși este rezolvată prin folosirea vrăjii în același timp de către cei doi."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter: accesează Unrefined Fireblast prin comutarea invocării automate pe Fireblast."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Capul sus!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "DAUNE DE ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "'Fugitul nu e la fel de amuzant ca și lovitul… Nici măcar puțin amuzant.' "
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Chiar dacă este incapacitat în cea mai mare parte de IQ-ul său, succesul în luptă al lui Ogre Magi se atribuiește îndemânării experte."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Fat Chance"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance_Description" "Șansa de Multicast este mărită cu {s:bonus_strength_mult}% din forța lui Ogre Magi."
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve" "Learning Curve"
"DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve_Description" "Cerințele de nivel pentru toate vrăjile și talentele sunt reduse cu {s:bonus_required_level}. Primești {s:bonus_level_one_ability_points} puncte de abilitate la nivelul unu și {s:bonus_level_two_ability_points} puncte de abilitate la nivelul doi."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff_Description" "Absoarbe un procentaj din daune și aruncă mingi de foc către atacator."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Unitatea a luat foc! Unitatea încasează daune în timp și e încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//TREANT PROTECTOR
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Niciun Protector nu este văzut prea des; starea lor naturală fiind amplasată între frații lor înfrunziți."
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_primeval_power" "Primeval Power"
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling" "Sapling"
"DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling_Description" "Leech Seed poate ținti pământul pentru a planta un copac."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant Protector plantează o sămânță care seacă viața unei unități inamice, drenându-i viața și încetinind-o. Sămânța vindecă unitățile aliate din jurul acesteia. Vindecarea aplicată creepilor este redusă cu %creep_heal_reduction_pct%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Rooftrellen hrănește ființele aflate sub conducerea sa, susținut de forța vitală a infractorilor de pe pământul său sacru."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Rădăcinile și ramurile oricărui Treant Protector se întind departe, stimulând creșterea și întinerirea întregii naturi."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" " Rooftrellen cheamă spiritul strămoșesc al naturii, eliberându-i puterea prin toți semenii săi."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Dacă inamicul are True Sight, acesta va putea să vadă care copaci sunt vrăjiți."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Nimeni nu poate fi sigur cine, sau ce, va trebui protejat."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Leech Seed (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Unitatea încasează daune de-a lungul timpului.\nUnitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Încetinește o unitate inamică aleatorie din apropiere și îi fură din viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Unitatea se vindecă și primește %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Unitatea nu se poate mișca, nu poate ataca sau folosi Blink."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Unitatea nu se poate mișca în timp ce e înrădăcinată."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încasează daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încasează daune."
//MEEPO
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Prinderea mâncării în Riftshadow Ruins poate fi o sarcină aparte."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Câteodată, spargerea unui Riftshdow Crystal poate fi de ajuns pentru a scăpa dintr-o belea. Sau celălalt tine."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Poate fi utilizat prin minihartă."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Poate teleporta către iluzii ale lui Meepo."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Te cunosc?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Unitatea este prinsă în plasa lui Meepo. Nu se poate mișca și nu poate folosi Blink."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Unitatea este invulnerabilă și nu poate fi țintită. Are un bonus de regenerare de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% din cauza impactului cauzat de unitățile Meepo zburătoare."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self_Description" "Unitatea are atributele mărite, abilitățile îmbunătățite și poate utiliza MegaMeepo Fling pentru a arunca din unitățile Meepo."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo" "MegaMeepo"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_Description" "Unitatea are atributele mărite, abilitățile îmbunătățite și poate fi aruncată de unitatea Meepo principală."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_fling_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIŞCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group" "Codependent"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group_Description" "Armura și viteza de atac sunt mărite de ceilalți Meepo din apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo" "More Meepo"
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo_Description" "Obține unități Meepo suplimentare mai devreme și un Meepo în plus."
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent" "Codependent"
"DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent_Description" "Unitățiile Meepo măresc viteza de atac și armura celorlalți Meepo."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat" "Pack Rat"
//VISAGE
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Căldura soarelui nu e simțită niciodată în întunericul rece din Narrow Maze."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Viteza câștigată este independentă de viteza pierdută a țintei."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%DRENAJ VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "DRENAJ VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_penalty" "%PENALIZARE PENTRU ȚINTA SECUNDARĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage adună încărcături de suflete de fiecare dată când eroii din apropiere primesc mai mult de %damage_limit% damage. Când sufletele sunt eliberate, acestea cauzează damage de bază cât și damage pentru fiecare încărcătură adunată."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "Sufletele colectate ale morților se întind spre a aduce altul în asocierea lor."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "DAUNE PE ÎNCĂRCĂTURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "ÎNCĂRCĂTURI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "DURATĂ ÎNCĂRCĂTURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "PRAG DAMAGE ADUNARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "RAZĂ ADUNARE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage generează o barieră stratificată care îl protejează de damage. Dacă primește damage de la un jucător, un strat este îndepărtat și se va reface în timp."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Solzii duri ai lui Visage împart calități egale de fantomă și piatră, făcându-l aproape imun la săbii și atacuri magice."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%REDUCERE DE DAMAGE PER STRAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "MAXIM STRATURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "TIMP DE RECUPERARE STRAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "DAUNE MINIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_gold_assumption" "Abilitatea poate fi invocată folosind invocarea alternativă pentru a rechema Familiarii lui Visage după %recall_duration%s, perioadă în care aceștia nu pot acționa sau ataca."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker" "Lurker"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% accelerare pentru repausurile abilităților."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Gardienii din Narrow Maze, unitățile Familiar ale lui Necro'lic îi păzesc teritoriul."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Utilizând Summon Familiars va înlocui unitățile Familiar existente."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "DAMAGE DE ATAC PENTRU FAMILIARI:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "RAZĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "DURATĂ STONE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "REGENERARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "RAZĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "REGENERARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Număr de suflete"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Numărul de suflete adunate de Soul Assumption."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay" "Death Toll"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay_Description" "Dacă este ucis, eroul va acorda aur bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Obține un bonus de reducere a daunelor pentru fiecare suprapunere."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Unitatea este invulnerabilă. Are %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Reduce daunele încasate."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Unitatea zboară, este invizibilă și are un bonus de viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Armură deteriorată"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre" "Sepulchre"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre_Description" "Grave Chill afectează și unitățile din jurul țintei. În plus, Visage își poate rechema Familiarii."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers" "Faithful Followers"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers_Description" "Familiarii se mișcă automat cu Visage și atacă aceleași ținte."
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption" "Death Toll"
"DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption_Description" "Uciderile realizate cu Soul Assumption oferă aur bonus. De asemenea, Visage își poate rechema Familiarii."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation" "Faithful Followers (în formație)"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation_Description" "Familiarii nu pot primi separat ordine de atac și de deplasare."
//UNDYING
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "Puterea celor vii este împrumutată cu simplitate de la puterea morților."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Strength-ul furat se suprapune, dar nu poate cauza un erou să prezinte strength-ul mai puțin decât 1."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Furtul de strength își are efectul înainte ca damage-ul să fie cauzat."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Afectează unitățile invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "FURT DE STRENGHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "DURATĂ FURT:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying sfâșie din viața tuturor unităților din apropiere și o utilizează pentru a vindeca un aliat sau pentru a răni un inamic. Soul Rip poate fi folosit și pentru a vindeca Tombstone."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Chiar și aliații simt disperarea din prezența lui Undying."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Poate vindeca Tombstone, dar nu poate vindeca sau cauza damage altor clădiri."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "DAUNE/VINDECARE PE UNITATE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "MAXIM UNITĂȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "RAZĂ RIP:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "VINDECARE TOMBSTONE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Invocă o piatră de mormânt în punctul ales. Vor apărea zombi constant lângă fiecare unitate inamică și în zona din jurul Tombstone-ului, atacându-i. Zombi au abilitatea Deathlust, ce face ca atacurile lor să încetinească ținta, iar dacă aceasta ajunge sub o anumită cantitate de viață, vitezele de atac și de mișcare a zombiului cresc."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge își cheamă frații morți la luptă pentru Zeul Mort."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Tombstone este imun la vrăji, dar poate fi vindecat cu Soul Rip."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Tombstone și unitățile Zombie sunt Imuni la Vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Dacă ținta lor inițială moare sau dispare din vedere, Zombie-ul va muri."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "DURATĂ TOMBSTONE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "RAZĂ APARIȚIE ZOMBIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "INTERVAL DE APARIȚIE ZOMBIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Încetinește unitățile inamice la atac. Dacă viața unității atacate scade sub prag, zombiul primește viteză de mișcare și atac mărite."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%LIMITA DE VIAȚĂ ÎN PROCENTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge" "Ceaseless Dirge"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff" "Ceaseless Dirge"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff_Description" "Reapare în curând la fântână..."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Carnea morților recenți se adună la puterea ciumei a lui Dirge."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Unitatea fură %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% forță."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Pierde %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% forță."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "Forța este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE%%%. Atacurile încetinesc inamicii și cauzează daune bonus de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Flesh Golem - Plague"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea încasează daune mărite de la toate sursele."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Atacurile zombilor lui Undying încetinesc ținta."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Deathlust (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% de către zombii lui Undying."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust (frenezie)"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare și de atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown" "Tombstone (adăpost)"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown_Description" "Unitatea nu se poate adăposti într-un Tombstone sau părăsi unul."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly" "Tombstone (adăpost)"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly_Description" "Unitate se află într-un Tombstone. Aceasta este invulnerabilă, dar nu poate acționa."
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped" "Ripped"
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts" "Rotting Mitts"
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped_Description" "Dacă Soul Rip e invocat pe aliați, aceștia vor primi un bonus de forță egal cu un procentaj din forța lui Undying."
"DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts_Description" "Când e transformat într-un Flesh Golem, atacurile sale creează un zombi."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength" "Ripped"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Obține %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% forță de la abilitatea Soul Rip a lui Undying."
// RUBICK
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick își folosește abilitățile telekinetice pentru a ridica un inamic pentru scurt timp în aer și a-l trânti apoi de pământ. Unitatea se lovește de pământ cu așa o forță, încât năcește inamici din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Chiar și cel mai mare Grand Magus își poate folosi puterile pentru distracție."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Cât timp ținta este în aer, Rubick poate utiliza o abilitate secundară pentru a arunca inamicul în zona aleasă."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "Când unitatea aterizează, aceasta nu este afectată de năucirea din zona de efect."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "DURATĂ RIDICARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "RAZĂ IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "DISTANȚA MAXIMĂ DE ARUNCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Alege locația în care ținta va cădea după terminarea Telekinesis."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Vraja preferată a lui Rubick pentru a scăpa de asasinii așa-ziși este o incantație chiar simplă."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%DIMINUARE SĂRITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...dar chiar și magiile lor inferioare pot fi o sursă de multă utilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Nu poate fura abilitățile obiectelor."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_mana_reduction" "%REDUCERE COST DE MANA (VRAJĂ FURATĂ):"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Vrajă furată"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Vrăjile obținute cu Spell Steal vor înlocui acest slot."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Vrajă furată"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Vrăjile obținute cu Spell Steal vor înlocui acest slot."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Accumulation"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy_Description" "Zona de efect a vrăjilor este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_AOE_BONUS_CONSTANT_STACKING%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Unitatea este ținută în aer."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Unitatea este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Daunele de atac sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Unitatea a furat o vrajă."
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch" "Frugal Filch"
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Arcane Accumulation"
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation_Description" "Invocarea unei vrăji mărește temporar zona de efect a tuturor vrăjile următoare."
"DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch_Description" "Vrăjile furate au un cost de mana redus."
//DISRUPTOR
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_shard_description" "Mărește distanța de invocare și numărul de trăsnete pentru Thunder Strike. Abilitatea poate ținti și solul, loc în care va rămâne în așteptare timp de cel mult %shard_ground_delay% secunde și se va atașa de primul inamic care intră în raza sa."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Bobinele încarcate ale lui Disruptor se suprasolicită ocazional și o armură pârlită sau un smoc de blană este rezultatul inamicilor."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "LOVITURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "INTERVALUL FULGERELOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "DAMAGE STRIKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Joaca cu electricitatea poate avea rezultate neprevăzute."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Timpul de călătorie este în funcție de distanța pe care ținta o va parcurge."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_damage_to_distance_pct" "%DISTANȚĂ GLIMPSE CA DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_min_damage" "DAUNE MINIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_max_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_thunderstorm" "Thunderstorm"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls_Description" "Kinetic Field este înlocuit cu abilitatea Kinetic Fence care creează ziduri prin care inamicii nu pot trece."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "După un scurt timp de formare, creează o barieră circulară de energie cinetică prin care inamicii nu pot trece."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Stryder-ul este imun la vijeliile extrem de puternice care îi vor consuma adversarii."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "AMÂNARE FORMARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "O furtună de vară în Druud este o suferință căreia numai un Oglodi îi poate supraviețui."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "DAUNE MAXIME PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "IMPULSURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence" "Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Încasează daune periodice."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Unitatea este amuțită."
//NYX ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Orice scarabeu fanatic deține cunoștințe vaste despre pasajele subterane, folosindu-le către avantajul lor."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Impale nu poate fi blocat de Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "DAMAGE IMPALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Când e activat la suprafață, Spiked Carapace reflectă și anulează daunele cauzate lui Nyx Assassin (maxim o dată pentru fiecare sursă), cât și năucește sursa de damage. Activând Spiked Carapace nu va anula invizibilitatea de la Vendetta.\n\nDacă Burrow a fost folosit, Spiked Carapace va năuci inamicii din apropiere la utilizare."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "În timp ce carapacea lor e relativ subțire, aceasta este apărată de un câmp de țepușe ascuțite retractabile."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Damage-ul este calculat după ce au loc toate reducerile."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace se va declanșa numai de la damage-ul unităților controlate de alt jucător."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "DURATĂ REFLECȚIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%DAMAGE REFLECTAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Scarabeul ucide pentru gloria reginei sale."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Dacă este utilizată o vrajă pentru a întrerupe invizibilitatea, sau dacă invizibilitatea expiră, damage-ul bonus este pierdut."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Se știe că unele caste de scarab zelot creează mici vizuine pentru a sta la pândă, pregătite să-și ambuscheze prada."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Utilizând Vendetta va anula Burrow."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%REDUCERE DAMAGE BURROW:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_health_regen_rate" "%REGENERARE DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Ieși din scorbură."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Se știe că unele caste de scarab zelot creează mici vizuine pentru a sta la pândă, pregătite să-și ambuscheze prada."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Description" "Cauzează daune inamicului egale cu un procent din maximul acestuia de mana. Cauzează daune suplimentare egale cu un procentaj din daunele încasate de țintă de la Nyx Assassin în ultimele %damage_echo_duration%s. Daunele cumulate sunt resetate înainte de aplicarea daunelor."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Unitatea este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Va reflecta următoarea instanță de daune de la alt jucător, cauzând daune și năucind eroul care a cauzat-o."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_Description" "Unitatea are viteza de mișcare mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și poate trece prin unități. Următorul atac va cauza daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Burrow"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Unitatea este staționară, invizibilă și nu poate ataca. Obține regenerare de viață și mana bonus, iar daunele încasate sunt reduse."
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Scuttle"
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana_Description" "Mind Flare arde un procentaj din mana maximă a țintei."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast" "Scuttle"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast_Description" "Unitatea are viteză de mișcare maximă și poate trece prin obstacole."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Abilitățile pasive sunt dezactivate."
//NAGA SIREN
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Slithice, în timp ce e puternică și pe cont propriu, este notoriu de greu de urmărit."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "După utilizare, majoritatea efectelor sunt îndepărtate de pe Naga Siren."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "DURATĂ IMAGINE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%DAMAGE IMAGINE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%DAMAGE LUAT DE IMAGINE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "NUMĂR DE IMAGINI:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Singurul mod de a scăpa de atacul violent al unui Slithereen este să nu te opui unuia în primul rând."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "Un torent de la Cei din Adâncuri zdrobește apărarea inamicilor lui Siren."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Vocea puternică a lui Slithice vrăjește cohorte de oponenți, în timp ce cheamă rubedeniile ei Slithereen în vremuri de nevoie."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Unitățile afectate de Song of the Siren sunt invulnerabile și nu pot lua damage de la nicio sursă."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_heal_pct" "%REGENERARE PE SECUNDĂ DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Song of the Siren End"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Eliberează unitățile inamice din cântecul tău ca să poată fi țintiți din nou."
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide_Description" "La fiecare 6 atacuri de la Naga și iluziile ei, inamicii din jurul acestora au armura redusă și încasează daune."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin" "Eelskin"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% evitare."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Unitatea este ținută în loc, nu se poate mișca și nu poate folosi Blink."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_deluge_status_resistance" "Deluge"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Unitatea este adormită și invulnerabilă."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Unitatea este vindecată de cântecul liniștitor al eroinei Naga Siren."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Unitatea pune inamicii în stază."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter_Description" "Rip Tide (contor atacuri)"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in" "Reel In"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in_Description" "Unitatea se îndreaptă spre Naga Siren."
//KEEPER OF THE LIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Lumina ascunsă a lui Ezalor se prezintă sub o formă uimitoare."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Oferă viziune tot mai mare în timpul concentrării."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""TIMP MAXIM DE CANALIZARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "LĂȚIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Eliberează canalizarea mai devreme."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "În același mod, Ezalor conferă armonia sa și altora."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "Printr-o explozie de lumină, Ezalor își arată adevărata formă."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%VINDECARE ILLUMINATE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Mergi către lumină."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Dacă Keeper of the Light moare, efectul vrăjii este întrerupt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall va întrerupe vrăjile de concentrare."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Poți dezactiva ajutorul pentru a-l face pe Keeper să nu utilizeze această vrajă pe tine."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Poate fi utilizată pe minihartă, alegând cel mai apropiat erou aliat."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Lumina Primordială întoarce bătălia în favoarea lui Ezalor și a aliaților săi."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%ȘANSĂ RATARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind_Description" "Când e activ, acordă abilitatea Solar Blind."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Unitatea se teleportează la locația lui Keeper of the Light."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Unitatea este orbită și ratează %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% din atacuri."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar rezistența la magie cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp (hipnotizare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Unitatea nu poate acționa."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Will-O-Wisp (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Inamicii aflați în raza abilității sunt hipnotizați de lumina pâlpâitoare și nu pot acționa."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed" "Recall (viteză de mișcare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Atingerea binevoitoare a lui Io aduce forță dintre planuri."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Dacă încerci să te legi de o unitate ce e la o distanță de 700 sau mai mult de Io, acesta se va lega de aceasta și se va trage mai aproape de unitatea legată (la o distanță de 300)."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "DISTANȚĂ MAXIMĂ TETHER:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "întrerupe conexiunea cu unitatea legată."
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg" "Kritzkrieg"
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun" "Medigun"
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg_Description" "Overcharge acordă viteză de atac și amplificare pentru vrăji lui Io și aliaților care beneficiază de Tether."
"DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun_Description" "Overcharge acordă armură și rezistență la magie lui Io și aliaților care beneficiază de Tether."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io sucește particulele universului cu puterile sale inimaginabile."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "DAMAGE UNITĂȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "DAUNE EROU:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "RAZĂ OSCILAȚIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "RAZĂ EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Extrăgând din energia materiei întregii lumi, Io începe să desfășoare timpul."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%AMPLIFICARE VRĂJI:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io este întruparea misterului universului."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Inamicii primesc, pe ecran și pe minihartă, un indicator vizual al locației-țintă atunci când declanșarea abilității este întârziată."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Dacă Io este incapacitat în timpul întârzierii de utilizare, Relocate este anulat."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "TIMP ÎNTOARCERE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Unitatea are viteza de mișcare egală cu ținta și îi oferă acesteia regenerare."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea primește regenerare de viață și mana de la Io."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă. Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown" "Tether (repaus)"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown_Description" "Tether este supus repausului."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, amplificarea pentru vrăji cu %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%, iar regenerarea de viață cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description_facet_wisp_medigun" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură și %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% rezistență la magie."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Unitatea este înconjurată de spirite prietenoase."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Revenire"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "Unitatea se va întoarce curând la locația anterioară."
// SLARK
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Creaturile Slithereen sunt capabile de a-și crește la loc membrele într-un ritm rapid în cazul rănilor critice pentru a se salva."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Nu te poți sinucide folosind această abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Pulsațiile se opresc dacă Slark moare."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Timpul petrecut în Dark Reef l-a făcut pe Slark să fie un asasin periculos, agresiv și neînfricat."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Copacii vor fi distruși în vecinătatea punctului de aterizare a lui Slark."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "ÎNCĂRCĂTURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "TIMP DE BAZĂ PENTRU REFACEREA ÎNCĂRCĂTURII:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "DURATĂ PRIPONIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "RAZĂ PRIPONIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Cu fiecare lovitură asupra adversarilor săi, cunoștințele lui Slark despre slăbiciunile acestora crește."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Atreibutele nu pot fi coborâte sub 1."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Statisticile afectate de Essence Shift revin la normal după moarte. Revenirile statistice pentru Slack și eroul afectat sunt separate."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "AGILITATE OBȚINUTĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "PIERDERE TOATE ATRIBUTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash" "Leeching Leash"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash_Description" "Pounce aplică suprapuneri de Essence Shift atunci când lovește eroi inamici."
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Dark Reef Renegade"
"DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade_Description" "Barracuda persistă după ce Slark e dezvăluit inamicilor, dacă acesta nu are eroi aliați în apropiere. Atacurile lui Slark reduc armura țintei cât timp acesta beneficiază de Barracuda."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Al Treisprezecelea Ascuns este un adversar alunecos."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Priponire"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Unitatea a fost priponită de Slark. Aceasta se poate mișca pe o distanță limitată."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Unitatea fură %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agilitate."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Unitatea pierde %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% din fiecare atribut."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Barracuda (regenerare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus și %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Unitatea este invizibilă în propriul nor de fum."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff" "Dark Reef Renegade"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Agilitate furată permanent"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Unitatea a obținut permanent %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agilitate."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Agilitatea obținută permanent."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Unitatea este ascunsă de instanța de Depth Shroud a lui Slark."
// MEDUSA
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Toți cei ce vor înfrunta Gorgona blestemată îi vor simți furia."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Țintele secundare vor fi cele mai apropiate unități inamice, excluzându-se ținta principală."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Dacă iluzii ale lui Medusa sunt create în timp ce Split Shot este activ, vor avea și ele această abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "ȚINTE SUPLIMENTARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Blestemul Gorgonei este cea mai mare putere a ei."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "RAZA SĂRITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "SALTURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Absoarbe damage înainte de a avea loc reducerea de damage , ceea ce înseamnă că armura nu va reduce cantitatea de mana necesară pentru a se absorbi damage-ul."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "În timp ce Medusa nu i s-a oferit în dar viață eternă la naștere, blestemul ei a binecuvântat-o cu abilități defensive impresionante."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Frumusețea Meduzei este legendară."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "DURATĂ STONE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Description" "La fiecare %attack_count% atacuri, Medusa aplică otravă săgeții ei. Otrava reduce viteza de mișcare și viteza de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% din daunele încasate, cu un cost de un punct de mana per %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Inamicii care se uită către eroină vor avea viteza de atac și viteza de mișcare reduse."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Trimite instanțe de Mystic Snake către inamicii care țintesc unitatea cu vrăji care pot ținti o singură unitate."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff" "Engorged"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff_Description" "Șerpii care revin la Medusa vor face ca următorul atac al acesteia să cauzeze %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune fizice suplimentare."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_Description" "Săgețile sunt îmbibate cu otravă la fiecare câteva atacuri."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow" "Venomous Volley"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow_Description" "Vitezele de mișcare, de atac și de invocare sunt reduse."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root" "Gorgon's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root_Description" "Unitatea este înrădăcinată, încasează daune în timp și nu se poate întoarce."
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged" "Engorged"
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged_Description" "Mystic Snake acordă Medusei daune de atac."
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Pact"
"DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact_Description" "Medusa poate primi viteză de atac în schimbul unui cost de mana de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff" "Mana Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac."
// TROLL WARLORD
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Ca și furia sa, rezerva de topoare a lui Troll Warlord este infinită."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (Ranged)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Numai topoarele îmbibate cu ură se pot roti atât de letal."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "DAMAGE AXE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityCooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (Melee)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll azvârle două topoare în jurul lui intr-o zonă de efect de distanță mică, dând damage inamicilor și făcându-i să rateze niște atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Ține-ți inamicii aproape."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "DURATĂ ORBIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%ȘANSĂ RATARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "DURATĂ VÂRTEJ:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityCooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Cu fiecare lovitură continuată pe aceeași țintă, Troll primește viteză de atac mărită. Dacă Troll schimbă ținta, numărul suprapunerilor scade la zero."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_shard_description" "Troll Warlord are o șansă de %base_chance%%%+%extra_attack_chance_per_stack%%% per suprapunere de Fervor de a declanșa un atac la distanță suplimentar împotriva oricărei unități aflate pe o rază egală cu raza sa de atac+%range_buffer% atunci când atacă o unitate inamică."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Dacă nu reușești din prima, lovește și lovește din nou."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Cât timp folosește Battle Trance, Troll Warlord are maximului de suprapuneri de Fervor mărit și n-are nicio limită pentru viteza de atac. Battle Trance acordă eroilor aliați %attack_speed_share_percent%%% din bonusul de viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "Un influx de adrenalină al urii pure îți întețește lamele."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "DURATĂ TRANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%FURT DE VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_stack_limit_tooltip" "SUPRAPUNERI MAXIME DE FERVOR PENTRU BATTLE TRANCE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axes (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare și furt de viață. Troll nu poate muri cât timp abilitatea Battle Trance este activă."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Whirling Axes (orbire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Unitatea este orbită și are o șansă de %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% de a rata."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Troll Warlord și-a pus ochii pe unitatea aceasta!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Unitatea este înrădăcinată de către un Troll furios!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim" "Berserker's Rage (mutilare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim_Description" "Unitatea e mutilată de un Troll Warlord furios!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally" "Bad Influence"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally_Description" "Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Bad Influence"
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive" "Insensitive"
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence_Description" "Cât timp folosește Battle Trance, Troll Warlord are maximului de suprapuneri de Fervor mărit și n-are nicio limită pentru viteza de atac. Battle Trance acordă eroilor aliați {s:bonus_attack_speed_share_percent}% din bonusul de viteză de atac. "
"DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive_Description" "Fervor acordă armură per suprapunere cât timp folosește atacuri de meleu."
// CENTAUR WARCHIEF
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "Când copita măreață a lui Warruner atinge solul, tremurul este simțit în lung și-n lat."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "DAMAGE STOMP:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "În timpul bătăliei, loviturile vicioase ale lui Bradwarden câteodată cauzează pagube colaterale către sine."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge cauzează damage de tip magic acestuia cât și țintelor."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "Bradwarden nu are nevoie să se apere de atacurile adversarilor; pielea sa ca de armură face asta pentru el."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Măreața centură din Omexe, care îl declară pe Bradwarden drept cel mai măreț războinic al neamului său, stârnește gladiatorii aliați pentru a-l urmări în lupte barbare."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "RAZĂ TROPĂIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "DURATĂ STAMPEDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "DAMAGE MULTIPLICATOR STRENGTH:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower" "Horsepower"
"DOTA_Tooltip_Facet_centaur_counter_strike" "Counter-Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted" "Hitch A Ride"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted_Description" "Unitatea este invulnerabilă, poate invoca vrăji și ataca, dar nu se mișcă și nu poate fi țintită de inamici."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Unitatea se mișcă la viteză maximă și încetinește unitățile inamice pe care le calcă."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Unitatea a fost lovită de Stampede și are viteza de mișcare redusă."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking_Description" "Daunele următoarei instanțe de Double Edge vor fi mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Double Edge (efect Aghanim's Shard)"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Mărește forța lui Centaur și încetinește inamicii."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edge (efect Aghanim's Shard)"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup" "Hoof Stomp (pregătire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup_Description" "Unitatea se pregătește să folosească Hoof Stomp!"
// MAGNATAUR
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Muntele Joerlak era oarecum instabil și Magnus a învățat să-i canalizeze reverberațiile."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Cu un răget adânc, Magnus își afișează puterea sa adevărată."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Damage-ul bonus este bazat numai de damage-ul de bază și damage-ul de la atributul primar."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%DAUNE SPINTECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Coarnele de Magnoceros sunt la fel de valoroase pe cât e riscul obținerii acestora de către comercianți."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "VITEZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus luptă cu furia Muntelui Joerlak ce erupe."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "RAZĂ ATRACȚIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Shockwave (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "Daunele de bază sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%, iar unitatea obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% daune spintecate."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Unitatea este târâtă de Magnus."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave (tragere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun_Description" "Unitatea este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity (atribute)"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats_Description" "Toate atributele sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity trage toți inamicii din apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity" "Reverse Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity împinge inamicii departe de Magnus."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Eternal Empowerment"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment_Description" "Magnus beneficiază întotdeauna de Empower. Atacurile consecutive măresc bonusurile."
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return" "Diminishing Return"
"DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return_Description" "Mărește nivelul maxim al abilității Shockwave. La nivelul {s:bonus_max_level_tooltip}, instanța de Shockwave revine spre locația lui Magnus."
// SHREDDER
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "DURATĂ PIERDERE ATRIBUTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Shredder lansează un lanț ce se înfinge în primul copac pe care îl lovește, trăgându-l înspre el. Orice inamic lovit în cale primește damage."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Nu vei ști niciodată când va trebui să scapi de puieți răuvoitori."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "VITEZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Description" "De fiecare dată când Timbersaw este atacat, acesta are regenerarea de viață și armura mărite. Un atac de erou este considerat ca %stacks_per_hero_attack% atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Costumul fierăstrău este echipat să reacționeze la cele mai mici atingeri cu apărări fortificate."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "BONUS ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "REGENERARE HP BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "DURATĂ SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Arma supremă anti-floră."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "DAUNE STRĂBATERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "COST MANA PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Returnează Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Returnează Chakram-ul lui Goblin Shredder."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Unitatea pierde un procent din atributul principal."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Obține armură bonus și regenerare de viață pentru fiecare suprapunere."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Unitatea încasează daune de-a lungul timpului și e încetinită de Chakram."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram (dezarmare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Unitatea nu poate ataca atât timp cât abilitatea Chakram este activă."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Cauzează daune inamicilor aflați în calea unității."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Incendiază totul aflat în cale."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Unitatea încasează daune de-a lungul timpului și e încetinită de Chakram."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb" "Reactive Armor (bombă)"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb_Description" "Absoarbe daunele. La finalul duratei, va exploda și va cauza daune inamicilor din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram" "Twisted Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_damage" "DAUNE STRĂBATERE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder" "Shredder"
"DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder_Description" "Timber Chain așchiază copacul în jurul lui Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow" "Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//BRISTLEBACK
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Fiindcă a răcit în timp ce era prins printre nămeți, Bristleback a descoperit un nou truc."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "LIMITĂ SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "Onoarea unui paznic poate fi ceva dureros. La fel și țepii săi."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Damage-ul de la Quill Spray nu este redus de abilitățile ce blochează damage."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "DAMAGE DE BAZĂ QUILL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "DAMAGE QUILL SUPRAPUNERI:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "DURATĂ SUPRAPUNERI:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback primește mai puțin damage dacă este atacat din lateral sau din spate. Dacă Bristleback primește %quill_release_threshold% damage din spate, el va declanșa un Quill Spray de nivelul lui curent."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Întoarcerea spatelui când vine vorba de o luptă s-ar putea să meargă."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Spinarea lui Bristleback este considerată a fi la 70 grade de la spate."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Coastele lui Bristleback sunt considerate a fi în 110 grade de la spate."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%REDUCERE DAMAGE FLANCURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%REDUCERE DAMAGE SPATE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "PRAG DE DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Bristleback se înfurie mai tare după fiecare utilizare a unei vrăji, mărindu-i viteza de mișcare și damage-ul."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Iluziile lui Bristleback vor primi bonusurile."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Obiectele nu vor declanșa Warpath."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "DAUNE PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%MIȘCARE PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "DURATĂ SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Unitatea pierde %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură și este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Fiecare suprapunere mărește daunele încasate de unitate de la Quill Spray."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și cauzează %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active" "Seeing Red"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active_Description" "Unitatea este înfuriată și are vederea limitată."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk" "Berserk"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk_Description" "Warpath acordă viteză de atac în loc de daune."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket" "Snot Rocket"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket_Description" "Bristleback lansează acum Viscous Nasal Goo în loc de Quill Spray atunci când încasează daune. Efectele abilității Viscous Nasal Goo sunt mai puternice."
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red" "Seeing Red"
"DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red_Description" "Warpath poate fi activat pentru a primi bonusuri suplimentare. Cât timp beneficiază de Seeing Red, vederea lui Bristleback este limitată și nu primește vedere de la aliații săi."
//TUSK
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk comprimă bucăți de gheață într-o bilă de energie înghețată care provoacă damage tuturor inamicilor cu care vine în contact. Când bila ajunge la țintă bucățile de gheață sunt eliberate, creând o barieră ce durează %shard_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "În tundra înghețată aproape de Barieră, după ce ultimul soare de toamnă a apus, gheața se poate forma cu o viteză alarmantă."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Creează o barieră de netrecut."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "DAMAGE SHARD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "DURATĂ BUCĂȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Povestirile despre isprava care a pus capăt marii bătălii de la White Fields sunt încă spuse."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Nu cară iluzii, dar cară clone Meepo și alte unități controlate de Tusk."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Aliații pot alege un bulgăre de zăpadă pentru a i se alătura."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "DAMAGE BONUS PER ALIAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "VITEZĂ SNOWBALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "TIMP LANSARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Lansează bulgărele înspre țintă."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "În marele alb!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Bulgărele de zăpadă distruge copaci."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Description" "Tusk și o unitate aliată țintită sunt trase la jumătatea distanței dintre cei doi. După ce se întâlnesc, Tusk și unitatea aliată țintită obțin viteză de mișcare și daune de atac. Abilitatea poate fi invocată alternativ pentru a-l trage numai pe Tusk către aliatul său cu o distanță de invocare redusă cu %alt_cast_castrange_pct%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_buff_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull_Description" "Unitatea este trasă de Drinking Buddies."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare și %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Nu contează cine dă primul pumn, contează cine dă ultimul."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%DAUNE CRITICE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "TIMP ÎN AER:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk și-a făcut renumele cu pumnii săi, dar inamicii înțelepți sunt atenți la toate și orice membre ale acestuia."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "DISTANȚĂ ÎMPINGERE LOVITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "DURATA ÎNCETINIRII:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Unitatea se află în bulgărele de zăpadă al lui Tusk."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow" "Bitter Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow_Description" "Viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punch"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "POC!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Încasează daune fizice suplimentare."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Tag Team (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Încetinește inamicii, iar atacurile împotriva lor cauzează mai multe daune fizice."
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team_description" "Tusk poate invoca Tag Team, astfel încât inamicii din apropiere să încaseze daune suplimentare de la atacuri."
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump_description" "Tusk poate invoca Drinking Buddies. Abilitatea îl trage pe Tusk și un coechipier unul spre celălalt și le oferă amândurora bonusuri de viteză de atac și de mișcare."
//SKYWRATH MAGE
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield_Description" "Skywrath Mage primește o barieră împotriva daunelor magice atunci când cauzează daune eroilor."
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff" "Staff of the Scion"
"DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff_Description" "Repausurile lui Skywrath Mage sunt reduse atunci când cauzează eroilor inamici daune folosind vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Staff of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "În intriga nesfârșită din Ghastly Eyrie, numai cei iscusiți și calmi pot spera să supraviețuiască."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Proiectilul se mișcă foarte încet (500 vm), și produce o viziune de 325 în jurul său. După impact, acesta va arăta zona țintă timp de 3.34 secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "MULTIPLICATOR DAMAGE INT:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "Cei ce servesc în curtea din Ghastly Eyrie sunt mereu într-un război ascuns. Oricine trebuie să știe când pericolul e cel mai aproape."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Cauzează damage unităților din zona de impact."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Produce o viziune de 400 în jurul proiectilului, și prezintă zona țintă timp de 3.34 secunde după impact."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "DISTANȚĂ LOVITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "RAZĂ DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage pecetluiește unitatea țintă cu o rună străveche, amuțind-o și cauzându-i damage suplimentar de la vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "O incantație sfântă, oricine se găsește afectat de sigiliul lui Avilliva trebuie să sufere într-o liniște pocăită."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Reducerea rezistenței la magie nu afectează unitățile."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%DAMAGE MAGIC MĂRIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Numai cei mai antrenați dintre vrăjitorii Skywrath pot spera să transforme cerurile într-o asemenea furtună."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare afectează numai Eroii; nu cauzează damage iluziilor sau unităților."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Inamicii imuni la vrăji nu sunt contorizați la distribuția de damage."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Unitatea este amuțită și daunele magice încasate sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier_Description" "Absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% din daunele magice încasate."
//ABADDON
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "Un abur misterios provenit de la Izvorul din Avernus insuflă acum respirația lui Abaddon, care-l poate elibera după bunul plac."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "DAMAGE/VINDECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Puterile ceții negre se ridică si absorb atacurile așa cum ceața neagră absoarbe lumina."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "RAZĂ BURST:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening" "The Quickening"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Cel mai nefiresc dintre toate darurile Izvorului din Avernus, această putere sfidează principiul mortalității. Ceea ce a provocat durere acum va vindeca; iar ceea ce a ucis va da putere din nou."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "PRAG VIAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Mărește durata abilității. Cât timp Borrowed Time este activ, oricând un aliat încasează mai mult de %ally_threshold_scepter% daune cât timp se află în raza de invocare a abilității Mist Coil a lui Abaddon, Abaddon va lansa automat un Mist Coil către acel aliat."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "Toate daunele încasate de Abaddon îl vindecă."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Time (redirecționare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "De fiecare dată când un aliat din apropiere încasează mai mult decât o anumită cantitate de daune, o instanță individuală de Mist Coil va fi invocată asupra aliatului."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Absoarbe daune. După ce absoarbe maximul de daune, bariera va exploda și va cauza daune într-o zonă."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Unitatea încasează daune și este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Toate unitățile care atacă această unitate primesc viteză de atac bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage" "Borrowed Time (ardere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage_Description" "Încasează și cauzează daune de-a lungul timpului cât timp abilitatea Borrowed Time este activă."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_withering_mist_debuff" "Withering Mist"
"DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Mephitic Shroud"
"DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud_Description" "Aphotic Shield absoarbe mai multe daune și reflectă daunele încasate în loc să explodeze la final."
//ELDER TITAN
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Puterea creației încă rezonează în pasul lui Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "TIMP UTILIZARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "DAMAGE STOMP:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "DURATĂ SOMN:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_AbilityCooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan și Astral Spirit al său lovesc împreună pământul, provocând damage și o stare de inconștiență adversarilor din jurul lor. Elder Titan cauzează damage fizic, în timp ce Spirit provoacă damage magic. Inamicii inconștienți se vor trezi dacă iau damage."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Puterea creației încă rezonează în tropăitul lui Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "TIMP UTILIZARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "DAMAGE STOMP:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "DURATĂ SLEEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "PRAG DE TREZIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Ca cele patru fundamente, Elder Titan există peste toate tărâmurile deodată, și poate crea aspecte ale sale pentru a asista la nevoie."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction" "Deconstruction"
"DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction_Description" "Natural Order drenează în timp rezistența la magie și armura."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum" "Momentum"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum" "Momentum"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Întoarce Ancestral Spirit la Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Reduce toate elementele la nivelul lor de bază, înlăturând armura de bază și rezistența la damage-ul magic al unităților inamice apropiate. Reducerea armurii este centrată în jurul eroului, în timp ce reducerea armurii magice este centrată în jurul Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Cum a fost la început, Elder Titan va face să fie așa."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "Când Astral Spirit nu este prezent, atât armura, cât și reducerea armurii magice sunt centrate în jurul Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%REDUCERE ARMURĂ DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%REDUCERE REZISTENȚĂ DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "Când Astral Spirit nu este prezent, atât armura, cât și reducerea armurii magice sunt centrate în jurul Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Reduce toate elementele la nivelul lor de bază, înlăturând armura de bază și rezistența la damage-ul magic al unităților inamice apropiate. Reducerea armurii este centrată în jurul eroului, în timp ce reducerea armurii magice este centrată în jurul Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Cum a fost la început, Elder Titan va face să fie așa din nou."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%REDUCERE ARMURĂ DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%REDUCERE A REZISTENȚEI DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Ceea ce a creat, Titan va sfâșia."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "LĂȚIMEA CRĂPĂTURII:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "DISTANȚĂ CRĂPĂTURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%MAXIM DE VIAȚĂ CA DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Unitatea a fost adormită de către Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Oferă imunitate la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan (efect pozitiv)"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură bonus și %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Order (reducere de armură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Reduce armura de bază cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Order (reducere a rezistenței la magie)"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Reduce rezistența de bază la daune magice cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_facet_elder_titan_deconstruction" "Unitatea are armura de bază redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%, iar armura sa continuă să fie redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_facet_elder_titan_deconstruction" "Unitatea are rezistența de bază la daunele magice redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%, iar rezistența sa la magie continuă să fie redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect" "Tip the Scales"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect_Description" "Cauzează cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% mai multe daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//LEGION COMMANDER
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Răstoarnă șansele inamicilor împotriva lor, cauzând daune per unitate sau per erou, oferindu-i eroinei Legion Commander viteză de atac bonus. Cauzează daune bonus iluziilor și unităților invocate în cuantum de un procent din viața lor actuală. Abilitatea poate fi invocată cât timp Duel este activ."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_description" "Oferă %duel_radius_bonus% rază bonus atunci când este invocat în timpul unui Duel."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Arcașii din Stonehall așteaptă ordinele lui Tresdin."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duel_radius_bonus" "RAZĂ BONUS ÎN DUEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "DAMAGE PER CREEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "DURATĂ VITEZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Semnalul care cheamă la luptă Legiunea de Bronz inspiră orice ființă."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "REGENERARE HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin știe că momentul cel mai vulnerabil al unui inamic este după lovitura cea mai feroce a acestuia."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%LIFESTEAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Atunci când un Duel este câștigat, unitățile care au cauzat daune pierzătorului în timpul Duelului vor primi un bonus permanent de daune. Dacă Legion Commander a câștigat Duelul, aceasta va invoca automat Press the Attack pe ea. Aliații care au asistat la Duel vor primi, de asemenea, efectul abilității Press the Attack cu o durată redusă cu %assist_pta_duration_pct%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_shard_description" "Mărește bonusul de daune al abilității Duel cu %shard_duel_damage_bonus% per victorie. Se aplică retroactiv."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Duelurile se vor termina dacă unitățile sunt împinse la o distanță de 2000 de unități între ele."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Să înfrunți un soldat din Stonehall într-o luptă corp la corp e o provocare ce nu poate fi rezistată de mulți."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% viteză de mișcare și %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Unitatea este imună la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Unitatea se duelează până când adversarul moare sau efectul se termină."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Duel (daune de la victorii)"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Obține un bonus permanent de daune de la duelurile câștigate."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Următorul atac al unității va avea viteză de atac maximă."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield" "Stonehall Plate"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield_Description" "O barieră împotriva tuturor daunelor oferită de Overwhelming Odds."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_outfight_them_buff" "Outfight Them!"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Stonehall Plate"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Spoils of War"
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war_Description" "Atunci când un Duel este câștigat, unitățile care au cauzat daune pierzătorului în timpul Duelului vor primi un bonus permanent de daune. Dacă Legion Commander a câștigat Duelul, aceasta va invoca automat Press the Attack pe ea și pe aliații care au asistat."
"DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate_Description" "Overwhelming Odds acordă o barieră împotriva tuturor daunelor în funcție de daunele cauzate eroilor inamici."
//EMBER SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit eliberează bile de foc care se înfășoară în jurul inamicilor din apropiere, ancorându-i pe loc și făcând damage în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "NUMĂR UNITĂȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Țintele sunt alese aleator în jurul lui Xin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Cele mai dure lecții ale lui Xin includ adesea lanțuri aproape topite."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "DAUNE BONUS ÎMPOTRIVA EROILOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "INTERVAL ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Țintele sunt determinate când vraja este utilizată."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Orice modificator de atac pe care Xin îl are (cum ar fi Critical Strike, Bash, Cleave, sau efecte Orb) se va aplica normal acestor atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Abilitățile și obiectele pot fi folosite în timp ce Sleight of Fist este activ."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Războinicul cu experiență trebuie să treacă nestânjenit și neoprit prin adversarii săi, pentru a-i arde fără a ezita."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Reducerea damage-ului magic este calculat înaintea altor reduceri."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note1" "Daunele persistă încă %linger_duration% secunde după aplicare."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "Niciun inamic nu ar trebui lăsat să se apropie fără dificultate."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activează Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Alege Fire Remnant-ul la care să mergi."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "Spiritul zboară la viteză uluitoare!"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "ÎNCĂRCĂTURI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Începe cu 3 încărcături (maxim)."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Prin puterea spiritului, învățăturile lui Xin se fac cunoscute din nou."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Unitatea este țintuită în loc de Searing Chains. Nu se poate mișca sau folosi Blink și încasează daune în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Cauzează daune magice într-o zonă de efect."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant (durată)"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Fire Remnant expiră după 45 de secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Șarjează către un Fire Remnant."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Atacă toți inamicii din zona de efect țintită."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff_Description" "Unitatea este aprinsă de Flame Guard."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff_Description" "Arde continuu de la un Ember Spirit din apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact" "Double Impact"
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact_Description" "Sleight of Fist lovește una dintre țintele sale din nou."
"DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_chain_gang" "Chain Gang"
// EARTH SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Cu puterea unui munte își lovește Earth Spirit inamicii."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "VITEZĂ DE DEPLASARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Invocând legăturile sale cu pământul, Earth Spirit se înconjoară de o multitudine de pietre, care vor forma un fel de bulă protectoare în jurul lui. Aceasta îi va permite să parcurgă distanțe mici."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "VITEZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "VITEZĂ (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "Vei distruge Stone Remnant-ul dacă te rostogolești peste el."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Nu va funcționa pe o unitate aflată în Chronosphere, Duel sau Black Hole."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Cine se-aseamănă se-adună. Nici mineralele din sângele și oasele ființelor nu sunt imune la chemarea lui Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "DURATĂ AMUȚIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Earth Spirit invocă o relicvă a armatei sale de piatră, îngropată demult alături de el în măruntaiele Pământului."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance" "Resonance"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance_Description" "Obține daune de atac bonus atunci când Magnetize afectează instanțe de Stone Remnant."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stepping Stone"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone_Description" "Stone Remnant are un repaus de {s:bonus_AbilityCooldown}s în loc să folosească încărcături, iar instanțele de Stone Remnant nu sunt distruse de Rolling Boulder."
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Ready to Roll"
"DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll_Description" "Cât timp folosește Rolling Boulder, Earth Spirit poate trece peste eroii aliați pentru bonusuri suplimentare."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "DURATĂ MAGNETIZARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "La chemarea lui Earth Spirit, mineralele din sângele și oasele inamicilor se revoltă împotriva trupurilor care le găzduiesc."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "DURATĂ REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin folosește puterea elementelor Pământului pentru a pietrifica temporar ființele vii ca să fie schimbate în armata sa de piatre funerare."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "Unitatea este lovită de abilitatea Boulder Smash a lui Earth Spirit și are viteza de mișcare redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. "
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Amuțire"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Unitatea este trasă către Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Unitatea este magnetizată de Earth Spirit și încasează daune în fiecare secundă. Dacă se apropie de o piatră a lui Earth Spirit, unitatea va declanșa piatra, magnetizând toți eroii inamici din apropiere și reîmprospătând efectul negativ."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff" "Resonance"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero" "Ready to Roll"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Ținta este transformată temporar într-un Stone Remnant."
//ABYSSAL UNDERLORD
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Invocă valuri de foc care provoacă damage unităților inamice aflate în zona țintă și le arde pentru damage suplimentar în timp."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Flăcările năpăstuitoare se ivesc din adâncurile cele mai întunecate ale abisului."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "NUMĂRUL VALURILOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "DAMAGE PER VAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%HP MAXIM DIN ARSURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "DURATĂ ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "O groapă fatală este invocată în locația țintă, iar orice unitate care intră în ea va fi înrădăcinată. Fiecare unitate inamică dinăuntrul gropii este afectată de înrădăcinare la fiecare %pit_interval% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_scepter_description" "Mărește raza pentru Pit of Malice."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Corupând realitatea de la însăși cusăturile sale, manifestarea urii lui Vrogros paralizează pe toți cei care îi sfidează voința."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "DURATĂ HĂU:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_damage" "DAUNE ÎNRĂDĂCINARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "INTERVAL DE INCAPACITARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "DURATĂ DEZACTIVARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Doar să stai lângă Vrogros și simți cum dorința de luptă îți părăsește sufletul."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%REDUCERE DE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_damage_pct" "%DAUNE SPINTECARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_buff_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Unitatea este înrădăcinată de Pit of Malice și nu se poate mișca sau folosi Blink."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Daunele sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Invading Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% reducere a daunelor încasate și %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Demon's Reach"
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach_Description" "Atacurile lui Underlord spintecă dacă acesta are daune bonus de la Atrophy Aura."
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons" "Abyssal Horde"
"DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons_Description" "Fiend's Gate invocă supuși în mod periodic."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde" "Abyssal Horde"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_health" "VIAȚĂ WARRIOR/ARCHER:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_damage" "DAUNE WARRIOR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//PHOENIX
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix se avântă într-un arc cu o distanță fixă în direcția țintită, făcând damage în timp și încetinind mișcarea oricăror unități cu care intră în contact și apoi orbitând înapoi la poziția de început. Dacă Phoenix folosește Supernova, avântarea ia sfârșit."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Deși e obișnuit cu zborul în vidul cosmic, e o plăcere aparte să plutești într-o atmosferă."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%COST HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "LUNGIME DIVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "DURATĂ ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Oprește Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Anulează abilitatea imediat."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "SCREE!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits dezvăluie zona pe care o lovesc timp de o secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Nucleul veșnic instabil al lui Phoenix emite destul de des explozii timpurii de lumină conștientă."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "COST %HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "DURATĂ SPIRIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "DURATĂ ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAWW! BOOM"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%COST HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "DURATĂ SPIRIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "DURATĂ ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Conducta prin care trece o asemenea energie stelară este cât lățimea unui atom."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%COST VIAȚĂ PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "DAMAGE PE SECUNDĂ BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%VINDECARE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Oprește Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Oprește imediat Sun Ray-ul."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "CHIRP!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Comută mișcarea"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Comută mișcarea înceată înainte în timp ce Sun Ray-ul este activat."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "SQAWRK!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Sarcina solară pentru Supernova poate fi fatală, dar din flăcări vor răsări noi făclii ce să umble prin infinit."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive (ardere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Unitatea încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă și are viteza de mișcare redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirits (ardere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Unitatea încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă și are viteza de atac redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Poate lansa Fire Spirits."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Proiectează un fascicul de Sun Ray."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind_Description" "Unitatea are cu %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% mai multe șanse de a rata atacurile."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Supernova (formă solară)"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Arde inamicii înainte să renască."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Supernova (formă solară)"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Arde inamicii înainte să renască."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Supernova (arsuri solare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light" "Dying Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff" "Dying Light (arsuri)"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff_Description" "Încasează daune pentru că se află prea aproape de Phoenix."
"DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot" "Hotspot"
"DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot_Description" "Sun Ray cauzează mai multe daune și aplică mai multe suprapuneri de Blinding Sun aproape de capătul razei."
// TERRORBLADE
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "În închisoarea fragmentată din Foulfell, Terrorblade a învățat secretul acestei povești: tu ești cel mai rău adversar al tău. Acum, e o lecție pe care o prezintă altora."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "DURATĂ REFLEXIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%DAMAGE REFLEXIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_attack_slow" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Reflecțiile pot ataca doar sursa lor."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Creează o iluzie a lui Terrorblade care dă damage."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "DURATĂ ILUZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%DAMAGE PRIMIT ILUZII:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Temperament, temperament. Furia crește și preia controlul. Întâlnește-l pe cel mai rău sine al lui Terrorblade."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "TIMP DE TRANSFORMARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "TIMP ATAC DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "DISTANȚĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "RAZĂ AURĂ ILUZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Rupe sufletele lui Terrorblade și al eroului ales, schimbând un procentaj din viața ambelor unități. Trebuiă să rămână câteva puncte de viață."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Nu aveai nevoie de viața aia, nu-i așa? Demonul jefuitor fură tot ce ai mai drag."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%SCHIMB HP MINIM:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Soul Fragment"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment_Description" "Iluziile de la Conjure Image sunt create mereu cu viață plină și au un cost de viață în loc de mana."
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned" "Condemned"
"DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned_Description" "Nu există un prag minim de viață pentru ca inamicii să fie afectați de Sunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity_Description" "Primește bonusuri dacă e aproape de Terrorblade. Primește o penalizare de daune dacă nu e aproape."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea este atacată de reflecția creată de Terrorblade."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "A căpătat forma unui demon puternic și atacă de la distanță."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "A căpătat forma unui demon puternic și atacă de la distanță."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Iluziile din apropierea lui Terrorblade vor avea aceeași formă ca acesta."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Frică"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Unitatea este înfricoșată de abilitatea Metamorphosis a lui Terrorblade."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Oferă viteză de mișcare și de atac bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura_Description" "Îi oferă un bonus de viteză de mișcare și de atac lui Terrorblade și iluziilor sale din apropiere."
// ORACLE
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "Sfera astrală crapă cu putere în timp ce energia brută este eliberată, întrerupând temporar conexiunea dintre inamic și corpul său."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "O profeție de nesfidat spune: pentru un scurt timp, un aliat ales nu va avea de suferit pe seama vrăjilor. Dar alte feluri de suferințe..."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "Cum un hol plin de oglinzi poate amplifica lumina unei singure lumânări, zidurile sfărâmate ale universului pot transforma lumina profeției într-o făclie arzândă."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "VINDECARE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "VINDECARE TOTALĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Vindecarea folosind Purifying Flames poate fi suprapusă cu ea însăși."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Adversarii și profeții falși adesea mint despre soarta oamenilor."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Damage-ul și vindecarea vor lua în calcul reducerile de armură și rezistență la magie când sunt luate."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Damage-ul și vinecarea întârziate își produc efectele imediat ce ținta devine vulnerabilă."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge" "Fortune's End (înrădăcinare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge_Description" "Unitatea este înrădăcinată și descântată de efectele pozitive."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Unitatea este dezarmată și are rezistența la daune magice mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames (vindecare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Unitatea este vindecată de Purifying Flames."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Orice vindecare sau daună primită va fi amânată până la finalul abilității False Promise. Vindecarea amânată va fi dublată."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure" "Clairvoyant Cure"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny_Description" "Mărește amplificarea de vindecare a aliaților și o reduce pe cea a inamicilor cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate" "Prognosticate"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate_Description" "Oracle poate prezice unde va apărea următoarea rună de putere! Alt+clic pentru a transmite mesajul echipei tale."
// TECHIES
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Blestemul lui Toterin!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "DURATĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Proximity Mines nu vor bloca reapariția creepilor din tabere."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Minele durează până la explozia sau distrugerea lor."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Minele sunt activate de unități invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Oferă 30 aur dacă este distrusă de un erou inamic."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_abilitydraft_note" "Oferă și abilitatea Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Pune o capcană invizibilă care înrădăcinează unitățile inamice din apropiere instant când este declanșată."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Năpasta din Trapper Town!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "RAZĂ DE ACTIVARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "DURATĂ ÎNRĂDĂCINARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "RAZĂ ROOT:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "TIMPUL DISPARIȚIEI CAPCANEI:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Când un Stasis Trap se activează, acesta va distruge orice alt Stasis Trap aflat în zona care e afectată, după momentul detonării."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Stasis Trap nu poate fi declanșat de unități invizibile."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Stasis Trap nu blochează reapariția creep-ilor neutri în tabere."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Unde mergem?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Căderea Dredger's Bight!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "RAZĂ EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "TIMP DISPARIȚIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "DURATĂ MINĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "DAMAGE SCEPTRU:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Oferă 10 aur dacă este distrus de un erou inamic."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Detonează toate minele îndepărtate dintr-o zonă-țintă."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "De ce să aprinzi un singur fitil când poți să le aprinzi pe toate?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Detonează toate minele selectate."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Kablooey!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "DURATĂ SIGN:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Vezi pe unde calci!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope" "Squee's Scope"
"DOTA_Tooltip_facet_techies_spleens_secret_sauce" "Spleen's Secret Sauce"
"DOTA_Tooltip_Facet_techies_spleens_secret_sauce_Description" "Daunele cauzate și încasate de la Blast Off! sunt mărite."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash" "Spoon's Stash"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Description" "Techies suprapune acum toate farmecele selectate anterior pe noile obiecte neutre create."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed" "Reactive Tazer (dezarmare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed_Description" "Unitatea este dezarmată de Reactive Tazer."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Proximity Mine (încărcături)"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Unitatea poate amplasa un Proximity Mine doar atunci când are o încărcătură disponibilă. Încărcăturile se refac încet de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap (înrădăcinare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Unitatea a dat peste un Statis Trap al eroilor Techies!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Proximity Mines (număr)"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Numărul de Proximity Mines amplasate în prezent."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Mina este ascunsă de abilitatea Minefield Sign a lui Techies."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și electrocutează atacatorii."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "Rezistența la magie este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura" "Minefield Sign (câmp minat)"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura_Description" "Unitatea va încasa daune magice atunci când se mișcă!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter" "Minefield Sign (câmp minat)"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_Description" "Cauzează daune inamicilor care se deplasează în apropiere."
// Winter Wyvern
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Din același organ din care mai toți dragonii își pregătesc flacăra internă, Auroth are un creuzet de un frig neimaginabil. Cu o singură exalație din adâncul gâtlejului ei înghețat, ea își schilodește inamicii."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "DURATĂ ZBOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "BONUS DISTANȚĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%VIAȚĂ CONSUMATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "VEDERE NOCTURNĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Unitățile inamice pot să primească debuff pentru Arctic Burn doar o dată pe invocare."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Această abilitate nu-l afectează pe Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Produs lent de către veziculele specializate din gâtlejul ei înghețat, Winter Wyvern lansează fragmente de gheață către inamicii ei."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "RAZĂ SPULBERARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Acoperă un aliat într-un cocon de gheață, înghețându-l în timp ce-l vindeci în fiecare secundă cu o cantitate de bază plus un procent din viața maximă a acestuia. Coconul blochează tot damage-ul fizic."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Din inima iernii vine o îmbrățișare vindecătoare. Gheața încetinește sângele și permite vrăjii să-și exercite abilitățile curative mai eficient."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern descântă, iar apoi îngheață un inamic în loc, în timp ce aplică celor din apropiere un blestem înnebunitor care îi face să atace aliatul înghețat cu o viteză de atac mărită. Aliatul înghețat și cei blestemați să-și atace aliatul sunt imuni la toate daunele de la inamicii acestora, cu excepția daunelor cauzate de Winter Wyvern sau de unitățile controlate de aceasta."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Facet_winter_wyvern_recursive" "Winter's Curse este reinvocat pe eroul inamic cu cea mai puțină viață dacă ținta principală moare. Atunci când e reinvocat, durata minimă, maximă, dar și bonusurile de durată sunt mărite cu %transfer_duration_pct%%%. Abilitatea nu poate fi reinvocată pe iluzii."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "RAZĂ BLESTEM:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%REDUCERE DAMAGE CURSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "VITEZA DE ATAC A BLESTEMULUI:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Dacă ținta moare din cauza aliaților săi, Winter Wyvern va primi credit pentru acea ucidere."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Va trece numai de imunitatea la vrăji a țintei primare, nu și a aliaților din apropierea țintei."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn (zbor)"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Unitatea poate zbura deasupra obstacolelor. Atacurile acesteia ajung mai departe și mai repede. De asemenea, atacurile încetinesc inamicii și le ard un procent din viața curentă."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și pierde un procent pe secundă din viața curentă."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Unitatea este imună la daune fizice, iar viața acesteia se regenerează."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof_Description" "Daunele de bază sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Unitatea nu mai știe cine e aliat și cine e inamic."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse (țintă)"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Unitatea este înghețată în loc și va fi atacată de aliații săi din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart" "Essence of the Blueheart"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_restore_pct" "%VINDECARE CONVERTITĂ ÎN MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% daune bonus de la distanța de atac suplimentară."
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof"
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof_Description" "Cold Embrace poate fi invocat pe clădiri. Nu oferă vindecare clădirilor. Unitățile și clădirile aliate primesc daune de atac bonus atunci când ies din coconul de gheață."
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive" "Recursive"
"DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive_Description" "Winter's Curse este reinvocat pe eroul inamic cu cea mai puțin viață dacă ținta principală moare."
// Arc Warden
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "O fracțiune infinitezimală din puterea care i-a întemnițat pe Antici."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "RAZĂ CĂUTARE ALIAT:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Description" "Arc Warden generează un câmp cu o distorsiune circulară de energie magnetică. Câmpul magnetic acordă viteză de atac bonus și protejează unitățile aliate din interiorul său prin evitarea atacurilor care provin din afara câmpului."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Timpul și spațiul nu prea contează pentru unul atât de bătrân precum Zet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_shard_description" "Atunci când Spark Wraith se activează, un al doilea Spark Wraith se va contopi cu cea mai apropiată țintă, cauzând %second_wraith_damage_pct%%% din daune. Mărește raza de căutare pentru Spark Wraith."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Fragmente mai mici din sinele original al lui Zet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "RAZĂ CĂUTARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Afectat de puterea camarazilor săi, Arc Warden devine ceea ce urăște cel mai mult: dizarmonie."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_runed_replica" "Runed Replica"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture" "Power Capture"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture_Description" "Magnetic Field trage rune. Arc Warden obține permanent +{s:bonus_all_attribute_bonus_per_stack} puncte pentru toate atributele la activarea unei rune de putere."
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_order" "Order"
"DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_disorder" "Disorder"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion" "Power Capture"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_Description" "Runele de putere s-au contopit cu sinele. Obține permanent +%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% puncte pentru toate atributele."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_PostGame" "Runele de putere care s-au contopit cu sinele."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux_Description" "Unitatea încasează daune atunci când nu se află în apropierea unei unități aliate și este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% viteză de atac bonus și 100%% evitare pentru atacurile din afara câmpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "O clonă completă a lui Arc Warden, care poate folosi vrăji și obiecte, cu excepția obiectelor Gem of True Sight și Divine Rapier."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff" "Tempest Double (slăbire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff_Description" "Pierde simțul sinelui. Unitatea e încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Atacurile au o șansă de %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% de a rata ținta."
// Monkey King
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Sun Wukong dansează cu pricepere prin bolta copacilor, mereu la distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Cooldownul pentru Tree Dance pornește când aterizezi."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "DAMAGE COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Săltând de la loc sigur în mijlocul inamicilor, Sun Wukong atacă fără milă."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "DISTANȚA MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Spring Early"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "Legendarul Jingu Bang crește pentru a satisface voința maestrului său, asigurându-se că niciun inamic nu poate scăpa de mânia lui Monkey King."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%DAUNE CRITICE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "Mereu atent la dispoziția maestrului său, toiagul Jingu Bang radiază cu putere atunci când setea de luptă a lui Sun Wukong iese pe deplin la iveală."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Lovind un inamic cu Boundless Strike se contorizează la numărul de lovituri."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "LOVITURI NECESARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "DURATA CONTORIZĂRII:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%LIFESTEAL BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Păzea la acel copac."
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride" "Simian Stride"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride_Description" "Mărește nivelul maxim. La nivelul {s:bonus_max_level_tooltip}, Tree Dance are repausul redus la zero."
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Wukong's Faithful"
"DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful_Description" "Soldații lui Monkey King rămân mai mult timp și nu dispar decât dacă acesta stă mai mult de {s:bonus_leadership_time_buffer} secunde în afara zonei."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Îl face pe Monkey King să revină la forma lui originală."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Monkey King smulge un pumn de blană pentru a o sufla asupra inamicilor și transformă fiecare fir într-o copie a sa."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soldații nu primesc bonusurile Jingu Mastery."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Soldații nu copiază Basher sau Abyssal."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "INTERVAL DE ATAC (SOLDAT):"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Unitatea este năucită de abilitatea Boundless Strike a lui Monkey King."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Boundless Strike (lovitură critică)"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Unitatea a căzut dintr-un copac și este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Lovituri de la Monkey King"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Daune bonus și furt de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Unitatea are armură bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Unitatea este deghizată."
// Dark Willow
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Tărâmul zânelor există peste tot în jurul tău și doar așteaptă să te atragă..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Nu întrerupe concentrarea vrăjilor în urma înrădăcinării."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "DURATA ÎNRĂDĂCINĂRII:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Ce nu vezi cu siguranță te va răni."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Dark Willow folosește un blestem antic al zânelor pe o țintă. După o întârziere, ținta și inamicii din apropiere sunt năuciți."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Nu ți-a spus nimeni? Nu încheia niciodată un pact cu o zână..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "RAZĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Dark Willow își eliberează wispul pentru a-și teroriza inamicii. După o întârziere scurtă, toți inamicii din zona țintită se vor înfrica și vor fugi către fântâna din baza lor. Terrorize nu poate fi folosit în timp ce Bedlam este activ."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Crezi că știi ceva despre frică? Jex o să-ți arate ce înseamnă cu adevărat cuvântul..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "DURATĂ FRICĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willow își trimite spiritul de companie ca să zboare în jurul ei de-a lungul duratei, atacând rapid inamicii din apropiere. Bedlan nu poate fi folosit cât timp Terrorize este activ."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Trebuie să-l ierți pe prietenul meu Jex. Îi cam place să omoare."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "DAUNE DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "INTERVAL DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "RAZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Unitatea este înrădăcinată și nu se poate mișca."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Unitatea nu poate fi țintită și cauzează daune magice bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff" "Throwing Shade"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff_Description" "Încasează daune mărite de la Dark Willow."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "Unitatea este pe cale să fie năucită de Cursed Crown."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Unitatea fuge către bază, departe de Dark Willow."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "Un spirit plutește în jurul unității și atacă inamicii."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Throwing Shade"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade_Description" "Dark Willow cauzează mai multe daune eroilor din apropiere atunci când folosește Shadow Realm."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket" "Thorny Thicket"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket_Description" "Bramble Maze creează mai mulți arbuști mărăcinoși."
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Shattering Crown"
"DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown_Description" "Cursed Crown acumulează toate daunele cauzate de Dark Willow și daunele de atac cauzate de aliații ei. Un procentaj din acele daune sunt cauzate drept daune magice întregii zone atunci când timpul expiră."
// PANGOLIER
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Sabia lui Pangolier este chiar mai agilă decât limba sa."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "DISTANȚĂ DASH:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "DISTANȚĂ LOVITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "DAMAGE PER LOVITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "LOVITURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Pangolier sare în aer și izbește pământul din fața poziției sale, cauzând daune și încetinind toți inamicii din raza de acțiune. Pentru fiecare erou inamic lovit, Pangolier primește un scut împotriva tuturor tipurilor de daune pentru o perioadă scurtă.\n\nDeplasarea înainte este menținută dacă Shield Crash este folosit atunci când Rolling Thunder este activ și îi permite lui Pangolier să sară peste pereți și stânci.\n\nRepausul abilității Shield Crash este redus cât timp Rolling Thunder este activ."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_min_damage_increase_pct" "%MĂRIRE MAXIMĂ DE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_damage_increase_pct" "%MĂRIRE MINIMĂ DE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_barrier_increase_pct_tooltip" "%MĂRIRE MAXIMĂ A BARIEREI:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Doar în mijlocul inamicilor poate Pangolier să prospere cu adevărat."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "DURATĂ BARIERĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_shield" "BARIERĂ PER EROU:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Description" "Efectele cu șansă de declanșare ale obiectelor și abilităților care aparțin inamicilor din preajma lui Pangolier au o șansă redusă de a-l afecta."
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt" "Thunderbolt"
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt_Description" "Viteza de mișcare și întoarcere pentru Rolling Thunder sunt mărite, dar durata este redusă."
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump" "Double Jump"
"DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump_Description" "Pangolier poate sări de două ori cu Shield Crash, cauzând mai multe daune și primind mai multă barieră."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect" "Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect_Description" "Unitatea are șansa de declanșare a efectelor redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PSEUDORANDOM_BONUS%%% atunci când îl țintește pe Pangolier."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Acolo unde străbunii săi căutau doar un refugiu, Pangolier vedea oportunități..."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "TIMP DE TRANSFORMARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "VITEZĂ DE ROSTOGOLIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "DISTANȚĂ DE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_shield_crash_cooldown" "REPAUS SHIELD CRASH:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop Rolling"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Stai!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Magnific în mod natural!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Te uiți?"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder (năucire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Unitatea este năucită de Rolling Thunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Ricoșeu!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier ricoșează și pierde controlul mișcării pentru o durată scurtă."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar armura cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Unitatea este imună la magie."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_fine_art" "Fine Art"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate" "Inkstigate"
"DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate_Description" "Instanța de Ink Swell poate fi detonată manual mai devreme."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Unitatea are viteza de mișcare redusă."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "O fantomă amuțește și cauzează daune acestei unități."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke acoperă o unitate aliată cu cerneală, mărindu-i viteza de mișcare. Inamicii aflați în apropierea unității aliate încasează daune în timp de la cerneală. După %buff_duration% secunde, va cauza daune și năuci inamicii din jurul unității în funcție de cât timp instanța a afectat eroii inamici."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Acum că Grimstroke nu se mai află sub amenințarea de a fi copleșit de valul de cerneală, puterea acesteia se află acum în mâinile sale."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "DAUNE PE SECUNDĂ CERNEALĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Unitatea are viteza de mișcare mărită și cauzează daune inamicilor din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff" "Ink Trail"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff_Description" "Lasă în urmă o dâră de cerneală."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain_Description" "Se atașează de eroii din apropiere. Unitatea de care se atașează este priponită și nu poate folosi Blink."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Cauzează daune bonus, iar viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars își aruncă legendara suliță cu o precizie letală, cauzând damage fiecărei unități inamice lovite. Primul erou inamic lovit este proțăpit în suliță, împingându-l înapoi. Dacă un erou proțăpit se lovește de un copac sau stâncă, acesta va fi ațintit de obiect și năucit."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Unitatea este năucită timp de %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea încasează daune în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Modificatoarele de atac au o șansă de a se declanșa în urma atacurilor de la God's Rebuke."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%ÎNCETINIRE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%DAUNE CRITICE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "DAMAGE BONUS CONTRA EROI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Mars își folosește scutul masiv pentru a bloca o parte din daunele fizice cauzate de fiecare atac atunci când acesta este lovit din față sau din lateral.
Dacă abilitatea este activată, Mars poate trece prin unități, însă nu poate ataca și nu-și poate modifica direcția de orientare. Când e activă, Mars are viteza de mișcare redusă și redirecționează către acesta %redirect_chance%%% din proiectilele atacurilor a căror ținte sunt aliații lui Mars."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Numai cei mai nesăbuiți îndrăznesc să lupte cinstit cu zeul războiului."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%REDUCERE DIN FAȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%REDUCERE DIN LATERAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Unitatea blochează %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% din fiecare atac fizic din față și jumătate din valoare în cazul atacurilor din lateral."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active" "Bulwark (activ)"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active_Description" "Unitatea este încetinită, nu-și poate modifica orientarea și poate trece prin unități. Proiectilele inamice sunt redirecționate către aceasta."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark (soldați)"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker_Description" "Sodații cauzează daune în valoare de 75 + daunele de atac ale lui Mars, iar acestea atacă periodic. Atacurile încetinesc inamicii cu 30%% timp de o secundă. Un inamic poate fi atacat doar de un soldat la un moment dat."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect" "Dauntless"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect_Description" "Unitatea este depășită numeric! Regenerează viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff" "Victory Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% daune de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "După o scurtă perioadă de formare, Mars invocă o arenă încercuită de eroii nemuritori din Legiunea de Cenușă, care vor bloca atacurile inamice și mișcarea acestora. Eroii inamici din interiorul arenei care se aproprie de marginile acesteia vor fi atacați de sulițe, primind damage și fiind împinși înapoi."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "DAMAGE SULIȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "TIMP DE FORMARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Spear Of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood oferă echipei +{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit" "+{s:bonus_crit_mult}% daune critice pentru God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "-{s:value}s de repaus pentru Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_slow" "+{s:bonus_knockback_slow_duration}s de încetinire pentru God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_radius" "+{s:bonus_radius} distanță pentru God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_speed" "-{s:bonus_redirect_speed_penatly}% pentru penalizarea de viteză de mișcare aplicată de Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction" "+{s:bonus_physical_damage_reduction}%/+{s:bonus_physical_damage_reduction_side}% reducere a daunelor din față/lateral pentru Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance" "+{s:bonus_redirect_chance}% șanse de redirecționare cât timp Bulwark este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen" "+{s:bonus_health_regen_per_enemy}% regenerare per inamic pentru Dauntless"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast" "Victory Feast"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast_Description" "Mars și aliații săi primesc viață, mana și daune de atac atunci când un inamic moare în instanța de Arena of Blood."
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena" "Blood Sport"
"DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena_Description" "Inamicii din instanța de Arena of Blood nu pot vedea în afara arenei."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Unitatea este trasă către o instanță de Aether Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și va încasa daune de îndată ce efectul expiră."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "TIMP DE BAZĂ PENTRU REFACEREA ÎNCĂRCĂTURII:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Resonant Pulse (blocare daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absoarbe daune fizice."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description_facet_void_spirit_sanctuary" "Absoarbe toate daunele."
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_phys_barrier" "Symmetry"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary" "Sanctuary"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary_Description" "Resonant Pulse creează o barieră mai mare împotriva tuturor daunelor în loc de o barieră împotriva daunelor fizice."
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Call of the Void"
"DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice_Description" "După ce părăsește unul dintre portalurile create de Dissimilate, sunt create instanțe de Aether Remnant la cele mai îndepărtate {s:bonus_aether_remnant_count} portaluri față de Void Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_1" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s pentru refacerea încărcăturii de Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_2" "+{s:bonus_impact_damage} daune pentru Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_3" "Dissimilate înrădăcinează timp de {s:value}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "+{s:bonus_damage} daune pentru Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "Portaluri cu {s:value}% mai mari pentru Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate oferă {s:value}s de invizibilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Remnant oferă vedere veritabilă pe o distanță de {s:value} unități"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "{s:value}% daune critice pentru Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Atacurile realizate cu Astral Step provoacă o lovitură critică."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "+{s:value} încărcături pentru Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring" "Inel exterior pentru Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring_Description" "Adaugă un inel exterior parțial pentru Dissimilate."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_resonant_pulse_barrier" "+{s:bonus_base_absorb_amount}% barieră pentru Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire își descarcă pușca, cauzând daune și încetinind inamicii aflați în fața acesteia într-o zonă în formă de con. Daunele, încetinirea mișcării, încetinirea vitezei de atac și durata încetinirii sunt încetinite cu %point_blank_dmg_bonus_pct%%% pentru inamicii surprinși la mică distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Ricochet II"
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore" "Full Bore"
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore_Description" "Scatterblast are conul mai îngust și mai lung. Are daune și încetinire bonus atunci când inamicii nu sunt în imediata apropiere."
"DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii_Description" "Atunci când Snapfire ratează un atac sau proiectilul ricoșează, 2 proiectile suplimentare vor ricoșa către inamici din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "DISTANȚĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage" "DAUNE DE BAZĂ PER FOC:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "Distanța de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% și reduce armura țintei atunci când aceasta este lovită."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Această unitate are armura redusă."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Lansează, pe rând, câte un glob de dragoste."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Unitatea are viteza de mișcare redusă și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Acest erou a înghițit o unitate. Dacă eroul nu utilizează abilitatea Spit Out, unitatea va fi scoasă după expirarea efectului."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Această unitate se află în burta lui Mortimer."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_1" "+{s:bonus_projectile_count} globuri pentru Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_2" "+{s:bonus_buffed_attacks} atacuri cu Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_5" "+{s:bonus_burn_damage} DPS pentru efectul negativ de la Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_6" "+{s:bonus_damage_pct}% daune de atac pentru Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_7" "+{s:bonus_damage} daune pentru Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_8" "+{s:bonus_extra_targets} ținte pentru Lil' Shredder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_mortimer_kisses_impact_damage" "+{s:bonus_damage_per_impact} daune de impact pentru Mortimer Kisses"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_firesnap_cookie_additional_charge" "{s:bonus_AbilityCharges} încărcături pentru Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_debuff_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_acorn_shot_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow" "Acorn Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_trap_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap" "Bushwhack"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap_Description" "Unitatea este năucită de abilitatea Bushwhack a eroinei Hoodwink. Unitatea poate fi eliberată dacă este distrus copacul de care este legată capcana."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_duration" "DURATĂ EFECT POZITIV:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active" "Scurry"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% distanță de atac și de invocare bonus și posibilitatea de a trece prin unități și copaci."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive" "Mistwoods Wayfarer"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive_Description" "Are o șansă de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% de a redirecționa atacurile inamice către un copac din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_charge_time" "DURATĂ MAXIMĂ DE PREGĂTIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_damage" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_slow_debuff_duration" "DURATĂ MAXIMĂ EFECT NEGATIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_slow_move_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup_Description" "Unitatea pregătește o săgeată pentru a cauza daune bonus și a crește durata efectului negativ. Unitatea țintită va fi înrădăcinată și dezarmată."
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff" "Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff_Description" "Abilitățile pasive sunt dezactivate, iar viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility" "Decoy"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility_Description" "Unitatea este invizibilă. Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark" "Hunter's Boomerang"
"DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark_Description" "Unitatea este încetinită și încasează daune mărite de la vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_charges" "{s:value} încărcături pentru Acorn Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_speed" "Proiectile mai rapide/timp de încărcare mai scurt cu {s:pct_change}% pentru Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_pure_damage" "Sharpshooter ignoră imunitatea la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_radius" "+{s:bonus_trap_radius} rază pentru Bushwhack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_cooldown" "-{s:value}s de repaus pentru Bushwhack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage" "Camuflaj pentru Scurry"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage_Description" "Hoodwink devine invizibilă în preajma copacilor după {s:fade_time} secunde în care nu se mișcă, atacă sau invocă vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_damage" "+{s:bonus_total_damage} daune pentru Bushwhack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_duration" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Scurry"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_bounces" "+{s:bonus_bounce_count} salt pentru Acorn Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_evasion" "+{s:bonus_bonus_active_evasion}% evitare cât timp Scurry este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_damage" "+{s:bonus_max_damage} maxim de daune pentru Sharpshooter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_charges" "+{s:bonus_AbilityCharges} încărcătură pentru Scurry"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision" "Sharpshooter oferă vedere în timpul pregătirii"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision_Description" "Oferă și vedere veritabilă. Nu dezvăluie wardurile."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter" "Go Nuts"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter_Description" "Scurry oferă distanță de atac și de invocare bonus."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Treebounce Trickshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot_Description" "Acorn Shot poate sări o dată în copaci."
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot" "Hipshot"
"DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot_Description" "Sharpshooter are repausul cu mult redus. Daunele, durata efectului negativ, viteza de rotire și durata de pregătire sunt, de asemenea, reduse."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "Aura abilității Solar Guardian acum persistă timp de %scepter_aura_duration%s după aterizare și o urmărește pe Dawnbreaker. Vindecarea per puls a abilității Solar Guardian este mărită. Durata de concentrare și de zbor sunt reduse."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Unitatea nu poate acționa cât timp se află în Solar Guardian."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "Spintecarea nu funcționează cu această abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "RAZĂ ROTIRE/IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "DAUNE BONUS DE ROTIRE/IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ DÂRĂ DE FOC:"
"DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Cauzează daune inamicilor din jur."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip_Description" "Unitatea este imună la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Unitatea este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow" "Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_Description" "Atacurile încarcă Luminosity."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Luminosity (efect pozitiv pentru atac)"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "Următoare lovitură o va vindeca pe Dawnbreaker și va cauza daune critice."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "Unitatea zboară către destinația sa."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun" "Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun_Description" "Unitatea este năucită."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge" "Converge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge_Description" "Unitatea este încetinită și încasează daune."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Gleaming Hammer"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "Celestial Hammer vindecă aliații și cauzează daune inamicilor atunci când e înfipt în sol."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Solar Charged"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged_Description" "Atunci când Dawnbreaker lovește o țintă cu lovitura finală de la Luminosity, repausul tuturor abilităților ei este redus."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze" "Starsurge"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze_Description" "După ce folosește Starbreaker, Dawnbreaker și aliații din apropiere primesc viteză de atac bonus pentru fiecare rotire care a lovit eroi inamici."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff" "Starsurge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer"
"DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Dâra de foc lăsată de Celestial Hammer oferă viteză de mișcare bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_damage" "+{s:value} daune pentru Celestial Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity" "Imunitate la vrăji cât timp Starbreaker este activ"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "+{s:bonus_radius} rază pentru Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_cast_range" "+{s:bonus_range}% distanță de invocare/viteză pentru Celestial Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_charges" "{s:value} încărcături pentru Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "-{s:bonus_attack_count} atac necesar pentru Luminosity"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_crit" "+{s:bonus_bonus_damage}% daune critice pentru Luminosity"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_swipe" "+{s:bonus_swipe_damage} daune de rotire/impact pentru Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_slow" "+{s:bonus_move_slow}% încetinire pentru Celestial Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_aoe" "+{s:value} zonă de efect pentru Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Starbreaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_break_of_dawn_damage" "+{s:bonus_daytime_damage} daune pentru Break of Dawn"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Celestial Hammer emite o aură de Solar Guardian"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "{s:bonus_hammer_solar_guardian_radius} zonă de efect. Durata de staționare a ciocanului este mărită cu {s:bonus_pause_duration}. Are {s:bonus_hammer_solar_guardian_effectiveness_pct}% din daunele și vindecarea abilității Solar Guardian."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_debuff_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_movement_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_move_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_attack_slow_pct" "ÎNCETINIRE VITEZĂ DE ATAC DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash" "Unleash"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_Description" "Atacurile unității formează o serie de lovituri necesare pentru a se dezlănțui."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry" "Unleash (dezlănțuire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_Description" "Unitatea are viteza de atac cu mult mărită."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown" "Unleash (repaus dezlănțuire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown_Description" "Unitatea așteaptă până când poate realiza noi atacuri pentru a se dezlănțui."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff" "Unleash (undă)"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff_Description" "Unitatea are viteza de mișcare și de atac reduse."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence" "Unleash (amuțire de la undă)"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence_Description" "Unitatea este amuțită."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note0" "Unitatea țintită se poate feri de goana inițială a eroinei Marci."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note1" "Nu declanșează reflectarea vrăjilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect" "Special Delivery"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect_Description" "Livrare specială pentru Marci!"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed" "Rebound"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed_Description" "Unitatea are viteză de mișcare bonus."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick" "Sidekick"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick_Description" "Marci poate proteja un aliat, oferindu-i furt de viață și daune împărtășite. Efectul este mai puternic dacă Marci se află aproape de aliat."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard" "Bodyguard (fațetă)"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard_Description" "Marci poate proteja un aliat, contracarând atacurile pe care urmează să le încaseze dacă Marci se află în raza de atac a inamicului."
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Facet_marci_buddy_system" "Cât timp Bodyguard e activ, Marci și partenerul ei împărtășesc unul cu celălalt %shared_healing_percent%%% din viața vindecată de această abilitate."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self_Description" "Marci fură viață și are daune bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded" "Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded_Description" "Unitatea e protejată de Marci, fură viață și are daune bonus."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system" "Buddy System"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system_Description" "Cât timp Bodyguard e activ, Marci și partenerul ei împărtășesc unul cu celălalt o parte din viața vindecată de această abilitate."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury" "Fleeting Fury"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury_Description" "După ce folosește Rebound și aterizează, Marci primește o lovitură pentru seria de lovituri necesare pentru Unleash."
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup" "Pick-me-up"
"DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup_Description" "Rebound poate fi invocat alternativ pentru ca Marci să ia cu ea unitatea aliată atunci când sare."
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff" "Dispose"
"DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_ally_absorb" "+{s:value} absorbție pentru scutul aplicat de Rebound unității aliate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_damage" "+{s:value} daune pentru Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_range" "+{s:bonus_max_jump_distance} distanță de invocare/salt pentru Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_movespeed" "+{s:bonus_ally_movespeed_pct}% viteză de mișcare bonus pentru Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_stun_duration" "+{s:bonus_debuff_duration}s de năucire pentru Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune" "{s:value}s de imunitate la efecte negative pentru Sidekick"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune_Description" "Oferă și un bonus de 50%% rezistență la magie."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_damage" "+{s:value} daune pentru pulsul abilității Unleash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_lunge_refresh" "Pulsul abilității Unleash reîmprospătează abilitatea Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_silence" "{s:value}s de amuțire pentru pulsul creat de Unleash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal" "+{s:bonus_lifesteal_pct}% furt de viață pentru Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal_variant_marci_bodyguard" "+{s:bonus_lifesteal_pct}% furt de viață pentru Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_damage" "+{s:bonus_impact_damage} daune pentru Dispose"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_speed" "+{s:bonus_bonus_movespeed}% viteză de mișcare pentru Unleash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_extend_duration" "Unleash are durata extinsă cu {s:bonus_extend_duration}s per ucidere"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage" "+{s:bonus_bonus_damage}% daune pentru Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage_facet_marci_bodyguard" "+{s:bonus_bonus_damage}% daune pentru Bodyguard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_dispose_slow" "+{s:bonus_debuff_duration}s de încetinire pentru Dispose"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_rebound_radius" "+{s:bonus_landing_radius} rază de aterizare pentru Rebound"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample" "Trample"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Description" "Cauzează daune tuturor unităților aflate în preajma lui Primal Beast atunci când acesta se deplasează."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Note0" "Perturbarea dezactivează aura de viteză de mișcare oferită de Romp n' Stomp."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste" "Romp n' Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_knockback_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_base_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_attack_damage" "+{s:bonus_attack_damage}% multiplicator de atac pentru Trample"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_roar_dispells" "Primal Beast se descântă de unul singur atunci când utilizează Uproar"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_uproar_armor" "+{s:bonus_roared_bonus_armor} armură per suprapunere pentru Uproar"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_duration" "+{s:bonus_channel_time}% durată pentru Pulverize"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_onslaught_damage" "+{s:bonus_knockback_damage} daune pentru Onslaught"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_magic_resist" "+{s:bonus_bonus_magic_resistance}% rezistență la magie cât timp Trample este activ"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Trample"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_unslowable" "Primal Beast nu poate fi încetinit sau înrădăcinat cât timp Trample este activ."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity" "Pulverize ignoră imunitatea la magie"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity_Description" "Daunele devin pure"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Obține %bonus_stack_count_increase_on_disable% suprapuneri de Uproar atunci când este năucit, deocheat, batjocorit, înfricoșat, amuțit sau înrădăcinat de un erou inamic."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note0" "Primal Beast nu poate primi suprapuneri de Uproar de la daunele pe care și le cauzează de unul singur."
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_stack_limit" "SUPRAPUNERI MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_bonus_damage_per_stack" "DAUNE BONUS PER SUPRAPUNERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar" "UPROAR"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beast cauzează daune mărite și încetinește inamicii."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow" "UPROAR"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow_Description" "Unitatea este încetinită de Primal Beast."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self" "UPROAR"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self_Description" "Obține daune de atac și armură bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup" "Onslaught"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup_Description" "Pregătește șarjarea."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable" "Onslaught (mișcare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable_Description" "Unitatea șarjează în față, năucind toți inamicii din cale."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize" "Pulverize"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_Description" "Unitatea este prinsă de Primal Beast."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self" "Pulverize"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self_Description" "Unitatea își concentrează furia, apucând și trântind repetat ținta."
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff" "Ferocity"
"DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff_Description" "Efectele cu zone de efect de la obiecte și abilități sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity" "Ferocity"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Romp n' Stomp"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity_Description" "Fiecare trântire cauzată cu Pulverize mărește zonele de efect ale lui Primal Beast."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp_Description" "Trample oferă viteză de mișcare bonus lui Primal Beast și aliaților săi după activare."
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Provoke the Beast"
"DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast_Description" "Oferă {s:bonus_stack_count_increase_on_disable} suprapuneri de Uproar după ce este incapacitat de un erou inamic."
// Muerta
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Dead Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Death Shot"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges" "{s:value} încărcături pentru Dead Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_the_calling_num_revenants" "The Calling invocă {s:bonus_num_revenants} spirite suplimentare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen" "+{s:bonus_hp_regen_pct}% regenerare din viața maximă în The Calling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen_Description" "Se aplică numai Muertei."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "+{s:bonus_double_shot_chance}% șanse pentru Gunslinger"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Gunslinger"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage_Description" "Se aplică pentru ambele focuri."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot" "Dead Shot"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Description" "Muerta lansează un proiectil fantomatic către o unitate inamică sau un copac. După impact, acesta va cauza daune și va încetini pentru o scurtă durată, iar apoi va ricoșa în direcția țintită.
Ricoșeul rănește toate unitățile prin care trece, oprindu-se dacă nimerește un erou. Eroii loviți de ricoșeu vor fugi în direcția loviturii."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note0" "Inamicii înfricoșați pot trece prin unități și nu pot fi încetiniți."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note1" "Distanța de traversare a ricoșeului: %ricochet_distance_multiplier%x distanța de invocare a abilității Dead Shot."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note2" "Proiectilul poate ricoșa din țintele imune la magie."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Lore" "O mână fermă pe trăgaci și o eternitate de antrenament au ca rezultat focuri precise care sfidează mințile muritorilor."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_ricochet_fear_duration" "DURATA FRICII DIN RICOȘEU:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_percent" "%PROCENTUL ÎNCETINIIRI DE LA IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_duration" "DURATA ÎNCETINIRII DE LA IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Lore" "Familia Muertei va fi pentru totdeauna dincolo de vălul spiritelor, dar pactul ei cu Moartea îi permite să își cheme familia pentru scurt timp în vremuri de nevoie."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Description" "Invocă un grup de %num_revenants% spirite care înconjoară zona țintită. Inamicii din zonă sunt încetiniți. Spiritele cauzează daune și amuțesc inamicii prin care trec."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_aura_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_fear" "Dead Shot (frică)"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_slow" "Dead Shot (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_silence" "Amuțire"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen" "The Calling"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% viață."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil" "Pierce the Veil"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Lore" "Muerta se leapădă de corpul său pentru a traversa vălul spiritelor și a-și ataca inamicii cu furia spiritelor damnate."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_transform_duration" "DURATĂ TRANSFORMARE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_bonus_damage" "DAUNE DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_shard_description" "Muerta primește %spell_lifesteal%%% furt de viață pentru vrăji în timp ce folosește Pierce the Veil.
În timp ce Pierce the Veil este activ, Muerta primește permanent %spell_amp_steal%%% amplificare pentru vrăji de fiecare dată când ucide un erou sau atunci când un erou moare în vecinătatea ei. Bonusul se aplică retroactiv."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note0" "Muerta va evita proiectilele după transformare."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note1" "Muerta nu poate ataca clădiri cât timp este transformată."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Description" "Abilitatea poate fi activată sau dezactivată. Atunci când este activată, atacurile eroinei Muerta au o șansă de a trage un al doilea foc către altă țintă."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note0" "Dacă nicio altă unitate nu se află în raza de acțiune, Muerta trage cu ambele arme în ținta inițială."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note1" "Zona de căutare a unei unități secundare este distanța de atac a Muertei + %target_search_bonus_range%."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note2" "Al doilea atac poate declanșa modificatori de atac."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Lore" "Muerta le face cunoștință tuturor victimelor ei cu Mila. Cei mai norocoși ajung să o cunoască și pe Grația."
"DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff" "Piercing the Veil"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff_Description" "Unitatea este eterică. Atacurile acesteia cauzează daune magice în loc de daune fizice. Poate ataca țintele eterice."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost" "Pierce the Veil (amplificare pentru vrăji)"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_Description" "Obține amplificare pentru vrăji de la uciderile realizate cât timp abilitatea Pierce the Veil este activă."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_PostGame" "Procentajul de amplificare pentru vrăji obținut de la uciderile realizate cât timp abilitatea Pierce the Veil a fost activă."
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Dance of the Dead"
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead_Description" "Instanța abilității The Calling devine mai puternică atunci când eroii mor în ea."
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda_Description" "Muerta poate amplasa o Ofrenda benefică pe hartă pentru a reapărea acolo în loc de fântână."
"DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp_Description" "Ofrenda din apropiere mărește viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic" "Ofrenda"
"DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic_Description" "A amplasat un altar sacru."
// RINGMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight" "Spotlight"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Lore" "Te-ai pregătit pentru cele cincisprezece secunde de faimă? Lumina scenei nu face nicio distincție între faimă și infamie."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_AbilityDuration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_illusion_percent_damage" "%PIERDERE DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ (ILUZIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_miss_chance" "%ȘANSĂ RATARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts" "Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Description" "CONCENTRARE - Ringmaster își învârte biciul timp de cel mult %abilitychanneltime% secundă înainte de a biciui o zonă. Inamicii biciuiți încasează daune și fug de frică de Ringmaster. Durata de concentrare mărește exponențial daunele și durata fricii, dar reduce raza abilității."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Lore" "Fie că e vorba de spectatori nemulțumiți sau numere de nestăpânit, nimic nu îmblânzește animalele mai bine decât pleasna biciului lui Ringmaster."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_start_width" "RAZĂ INIȚIALĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_end_width" "RAZĂ FINALĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_min" "DAUNE MINIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_max" "DAUNE MAXIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_min" "DURATĂ MINIMĂ FRICĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_max" "DURATĂ MAXIMĂ FRICĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack" "Crack"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack_Description" "*PLEASNĂ*"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box" "Escape Act"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Description" "Ringmaster împachetează un erou aliat sau pe el însuși într-o cutie mobilă extradimensională. Unitățile din cutie pot trece prin alte unități și obțin rezistență la încetiniri, rezistență la magie bonus și viteză de mișcare bonus. Unitățile nu pot fi țintite, dar sunt amuțite, perturbate și dezarmate. Cutia se va deschide după expirarea efectului sau după ce se mișcă pe o distanță mai mare de %leash_radius% unități."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Lore" "Un asistent învățat n-are de ce să se teamă atunci când e în cutie. Un amator, însă... are o soartă cu totul mai sumbră."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_move_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_magic_resist" "%REZISTENȚĂ LA MAGIE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_slow_resist" "%REZISTENȚĂ LA ÎNCETINIRI:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_invis_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Description" "Ringmaster trimite roata hipnotizantă către locația țintită, împingând inamicii din calea sa. După ce ajunge la locație, inamicii din zona de efect a roții încasează daune de-a lungul timpului și sunt încetiniți cu %aura_slow%%%.
Eroii inamici care se uită la roată mai mult de %face_duration% secunde sunt hipnotizați și atrași de aceasta. Primul inamic hipnotizat va declanșa un temporizator pentru detonarea roții. Dacă temporizatorul nu este declanșat, roata va exploda automat după %trap_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Lore" "Nu, bravi prieteni, iluziile sunt pentru șarlatani și jucători de cărți. Ce vedeți astăzi este puterea magiei adevărate. Dar numai dacă îndrăzniți să priviți cu atenție spre... roata hipnotizantă."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_min_range" "DISTANȚĂ MINIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_wheel_stun" "DURATĂ TEMPORIZATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_mesmerize_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_explosion_damage" "DAUNE EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_aura_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ (AURĂ):"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement" "Impalement Arts"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Description" "Ringmaster aruncă unul dintre pumnalele sale către un punct precis ales de acesta. Dacă lovește un inamic, pumnalul cauzează daune de impact, încetinește unitatea lovită pentru scurt timp și o face să sângereze. Sângerarea le cauzează eroilor daune egale cu un procent din maximul lor de viață în fiecare secundă, iar creepilor le cauzează daune fixe."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Lore" "Nicio reprezentație a Circului Kettle nu ar fi completă fără trucul unic al mărețului Cogliostro care a fost transmis din generație în generație."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_damage_impact" "DAUNE DE IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_health_pct" "%DAUNE DIN MAXIMUL DE VIAȚĂ PE SECUNDĂ (EROI):"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_creep_dps" "DAUNE PE SECUNDĂ (CREEPI):"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_percent" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir" "Slot de suvenir"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir_Description" "Suvenirurile sunt obținute în urma uciderilor și asistărilor."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Dark Carnival Barker"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_carny_classics" "Suvenirurile lui Ringmaster sunt Funhouse Mirror, Strongman Tonic și Whoopee Cushion."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Suvenirurile lui Ringmaster sunt Crystal Ball, Unicycle și Weighted Pie."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror" "Funhouse Mirror"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Description" "Utilizare: Proportion Distortion
Creează %images_count% imagine imperfectă a eroului tău care persistă timp de %illusion_duration% secunde. Iluzia cauzează %tooltip_damage_outgoing_ranged%%% daune și încasează %tooltip_damage_incoming_total_pct%%% daune."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Note0" "Are o durată de invocare de %invuln_duration% secunde, timp în care unitatea este invulnerabilă."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion" "Whoopee Cushion"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion_Description" "Utilizare: Whoopsie
Lansează eroul %leap_distance% unități în față. Lasă în urmă un nor puturos cu o rază de %fart_cloud_radius% unități și o durată de %fart_cloud_duration% secunde, care încetinește inamicii cu %fart_cloud_slow%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic" "Strongman Tonic"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic_Description" "Utilizare: Forcefully Imbibe
Mărește temporar forța unui erou aliat cu %strength_bonus_base% plus %strength_bonus_per_level% per nivelul lui Ringmaster timp de %duration% secunde. Efectul se menține timp de %effect_strength_max_duration% secunde, după care se diminuează de-a lungul duratei."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie_Description" "Utilizare: Toss Pie
Împinge înapoi inamicii, îi încetinește cu %max_slow_pct%%% și le reduce vederea la %vision_radius%. Viteza și vederea acestora se refac de-a lungul a %blind_duration% secunde. Inamicii afectați nu primesc vedere de la aliații lor pe durata efectului. Ucide instantaneu orice creep non-Ancient."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle" "Unicycle"
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle_Description" "Utilizare: Saddle Up
Invocă un monociclu rapid pe care-l folosește timp de %mount_duration% secunde. La %damage_grace_period%s după ce se urcă pe monociclu, dacă încasează daune mai mari de %damage_threshold% de la eroii inamici, acesta este doborât de pe monociclu. Dacă se lovește de copaci, aceștia vor fi distruși, iar monociclul va fi încetinit. Dacă atacă, folosește abilități cu concentrare sau se lovește de unități sau alte obstacole, acesta va fi doborât de pe monociclu."
"DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball_Description" "Utilizare: Clairvoyance
Scanează o zonă țintită de %radius% unități timp de %duration% secunde. Indică dacă există eroi inamici în acea zonă de-a lungul duratei. Dezvăluie unitățile invizibile și wardurile din zona scanată, dar nu oferă vedere. Efectul de dezvăluire persistă %truesight_linger_duration% secundă. Distanța de invocare este globală."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics" "Carny Classics"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics_Description" "Suvenirurile lui Ringmaster sunt Funhouse Mirror, Strongman Tonic și Whoopee Cushion."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Sideshow Secrets"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets_Description" "Suvenirurile lui Ringmaster sunt Crystal Ball, Unicycle și Weighted Pie."
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default" "Center Stage"
"DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default_Description" "Ringmaster nu a ajuns de mult timp în lumina reflectoarelor. Fațeta aceasta nu face nimic... încă."
// modifiers!
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear" "Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear_Description" "Fuge de frică."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff" "Escape Act"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff_Description" "Rezistența la încetiniri este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%. Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Rezistența la magie este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff" "Spotlight"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% șansă de ratare."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing_Description" "Unitatea devine hipnotizată cât timp se uită la roată."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull_Description" "Unitatea este hipnotizată de roată."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff" "Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed" "Impalement Arts"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului și este încetinit cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff" "Strongman Tonic"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff_Description" "Obține temporar %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% forță."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff" "Whoopee Cushion"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement" "Unicycle"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement_Description" "Merge cu un monociclu."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff_Description" "Unitatea a încasat o plăcintă în față și a fost împinsă înapoi."
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind" "Weighted Pie"
"DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind_Description" "Vederea este redusă și-și revine treptat în timp. Nu poate beneficia de vedere din partea echipei."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_radius" "+{s:bonus_start_width} rază pentru Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_box_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Escape Act"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_wheel_radius" "+{s:bonus_mesmerize_radius} rază și distanță pentru Wheel of Wonder"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_the_box_strong_dispel_and_flying" "Escape Act oferă un descântec puternic și zbor"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_damage" "+{s:bonus_damage_min}/+{s:bonus_damage_max} daune min./max. pentru Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity" "Imunitate la efecte negative în timpul concentrării Tame the Beasts"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity_Description" "Oferă și 50% rezistență la magie."
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_penetrates" "Impalement Arts penetrează o țintă"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_bleed_and_slow_duration" "+{s:bonus_bleed_duration}s durată sângerare/încetinire pentru Impalement Arts"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_impact_damage" "+{s:bonus_damage_impact} daune de impact pentru Impalement Arts"
// Kez
// Kez Facets
"DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter" "Flutter"
"DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter_Description" "Kez cauzează daune suplimentare cu primul atac sau prima abilitate utilizată după ce echipează Katana și obține viteză de mișcare bonus după ce echipează Sai."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive" "Shadowhawk"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive_invis_bonus_crit" "%DAUNE CRITICE BONUS (INVIZIBILITATE):"
// Kez UI Panel
"DOTA_HUD_KezWeapon_Header" "Discipline"
// Kez Abilities
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons" "Switch Discipline"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Lore" "Ca foști ucenici ai Ordinului Shodo, liderii Ordinului Kazurai se pot adapta cu ușurință la orice situație, deoarece stăpânesc foarte bine cele două stiluri de arte marțiale care implică săbii katana și pumnale tridente sai."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Description" "Kez poate schimba arma folosită: katana specifică armatei Kazurai și pumnalele tridente specifice Ordinului Shodo.
Obține atacuri și abilități diferite în funcție de arma echipată. Abilitățile cresc în nivel împreună, iar când o abilitate este folosită, abilitatea alternativă pentru cealaltă armă intră și ea în repaus.
Repausul pentru Switch Disciplines se reduce cu %cooldown_reduction_per_level%s per nivel de erou."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_base_attack_time" "TIMP ATAC DE BAZĂ (KATANA):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_attack_range" "DISTANȚĂ DE ATAC (KATANA):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_base_attack_time" "TIMP DE ATAC DE BAZĂ (SAI):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_attack_range" "DISTANȚĂ DE ATAC (SAI):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Facet_kez_flutter" "Kez cauzează daune suplimentare la primul atac sau abilitate utilizată după ce echipează Katana și obține viteză de mișcare bonus după ce echipează Sai."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_swap_bonus_damage" "%DAUNE BONUS (ECHIPARE KATANA):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_bonus_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE (ECHIPARE SAI):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_duration" "DURATĂ BONUS DE VITEZĂ (ECHIPARE SAI):"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana" "Flutter - Katana"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% daune bonus cu katana pentru următorul atac sau următoarea abilitate."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai" "Flutter - Sai"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% viteză de mișcare bonus cu Sai."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs" "Switch Discipline"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs_Description" "Următoarea abilitate pe care Kez o invocă nu va supune repausului abilitatea pentru arma alternativă."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash" "Echo Slash"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Description" "Kez realizează un atac în linie cu katana sa, atacând inamicii dintr-o zonă și aplicând o încetinire scurtă. După o amânare scurtă, zona este atacată din nou. Eroii încasează daune bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Note0" "Distruge copacii. Nu oferă daune spintecate."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Lore" "Kez și maestrul său, Kraw, au lucrat necontenit pentru a perfecționa tehnicile străvechi și a-i învăța pe Kazurai noi modalități de a pune zburătorii în dificultate."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_echo_hero_damage" "DAUNE BONUS ÎMPOTRIVA EROILOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_distance" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_echo_damage" "%DAUNE DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_strike_interval" "AMÂNARE ECOU:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_strikes" "ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_radius" "RAZĂ ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow" "%ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow" "Echo Slash"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw" "Grappling Claw"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_Lore" "Kazuraii au viteza și raza de acțiune necesare pentru a trage din cer chiar și cei mai experimentați zburători."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_katana_ms_slow_pct" "%ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow" "Grappling Claw"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana" "Kazurai Katana"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_Lore" "Pentru a lupta împotriva influenței Imperiei și forțele sale din Garda Reginei, Kazuraii au fost nevoiți să devină experți în războiul de uzură."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_attack_damage_pct" "%DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_bleed_as_rupture_pct" "%SUPRAPUNERI CA DAUNE DE IZBUGNIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_bleed" "Kazurai Katana"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_shard_debuff" "Kazurai Katana (străpungere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT_UNIQUE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance" "Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_Lore" "Dezlănțuie furia interioară a nezburătorilor pentru a se înfrupta cu esența vrăjmașilor."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_strikes" "LOVITURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_max_health_damage_pct" "%MAXIM DE VIAȚĂ CA DAUNE:"
"DOTA_TOoltip_ability_kez_raptor_dance_lifesteal_pct" "%FURT DE VIAȚĂ TĂIETURI:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune" "Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune_Description" "Unitatea este imună la efecte negative și are %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% rezistență la magie."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush" "Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_range" "DISTANȚĂ REPEZIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_current_attack_rate_tooltip" "FRECVENȚA DE ATAC ACTUALĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_attack_speed_factor" "%FACTOR VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_speed" "VITEZĂ REPEZIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_falcon_rush" "Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss" "Talon Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_silence_duration" "DURATĂ AMUȚIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence" "Talon Toss"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence_Description" "Unitatea este amuțită."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_sai_proc_vuln_chance" "%ȘANSĂ DE ÎNSEMNARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_base_crit_pct" "%DAUNE CRITICE (SEMN):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE (SEMN):"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_vuln_duration" "DURATĂ SEMN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry" "Shodo Sai"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry_Description" "Blochează atacurile fizice din față. Dacă un atac este blocat sau evitat, inamicul este însemnat cu o lovitură critică suplimentară și o năucire."
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark" "Shodo Shai (semn)"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark_Description" "Următorul atac sau următoarea abilitate a lui Kez va declanșa o năucire și o lovitură critică."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel" "Anulează"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel_Description" "Oprește blocarea atacurilor fizice."
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_radius" "RAZĂ VAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_speed" "VITEZĂ VAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_buff" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_blind" "Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_duration" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_kazura_katana_bleed_damage" "+{s:bonus_katana_bleed_attack_damage_pct}% daune pe secundă pentru Kazurai Katana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count" "+{s:bonus_katana_strikes} atac pentru Echo Slash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count_Description" "-0,6s pentru intervalul dintre atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_raptor_dance_radius" "+{s:bonus_radius} rază pentru Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_grapple_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Grappling Claw"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_parry_bonus" "+{s:bonus_parry_bonus_crit}% daune pentru parare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_duration" "+{s:bonus_buff_duration}s durată pentru Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ultimate_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Raptor Dance/Raven's Veil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_evasion" "+{s:bonus_buff_evasion_pct}% evitare pentru Falcon Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_raptor_dance_strikes" "+{s:bonus_strikes} lovitură pentru Raptor Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_mark_parry_bonus" "Semnul aplicat de Raven's Veil oferă un bonus de parare"
// Special Bonuses
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_undefined" "Se așteaptă înlocuirea"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r" "+{s:value} aur"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r_Description" "Abilitatea asociată nu a fost selectată. Prin urmare, uite un bonus de aur!"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_100" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_125" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_150" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_175" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_200" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_225" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_250" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_275" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_300" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_325" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_350" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_375" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_400" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_450" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_475" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_500" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_600" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_650" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_700" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_800" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_900" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_1000" "+{s:value} viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_100" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_125" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_150" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_175" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_200" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_225" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_250" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_275" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_300" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_350" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_400" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_500" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_600" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_700" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_800" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_1000" "+{s:value} mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_base_attack_rate_1" "-{s:value}s pentru frecvența de atac de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_10" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_15" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_20" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_25" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_30" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_35" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_40" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_45" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_50" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_55" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_60" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_70" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_80" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_90" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_100" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_110" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_120" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_140" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_160" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_175" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_200" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_225" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_250" "+{s:value} viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_25" "-{s:value} deteriorare a armurii"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_3" "-{s:value} deteriorare a armurii"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_4" "-{s:value} deteriorare a armurii"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_5" "-{s:value} deteriorare a armurii"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_15" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_20" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_25" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_30" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_35" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_40" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_60" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_100" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_130" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_140" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_150" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_175" "+{s:value}% spintecare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_3" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_4" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_5" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_6" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_7" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_8" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_10" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_12" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_14" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_15" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_16" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_20" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_25" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_30" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_35" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_40" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_50" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_80" "+{s:value} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_amp_10" "+{s:value}% amplificare pentru regenerarea de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_1" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_125" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_150" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_175" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_2" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_250" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_3" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_4" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_5" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_6" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_8" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_10" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_14" "+{s:value} regenerare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_5" "+{s:value}% viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_6" "+{s:value}% viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_8" "+{s:value}% viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_10" "+{s:value}% viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_12" "+{s:value}% viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_14" "+{s:value}% viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_16" "+{s:value}% viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_10" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_15" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_20" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_25" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_30" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_35" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_40" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_45" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_50" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_60" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_65" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_75" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_90" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_100" "+{s:value} viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_4" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_5" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_6" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_7" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_8" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_10" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_12" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_14" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_15" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_20" "+{s:value} puncte pentru toate atributele"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_8" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_10" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_12" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_15" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_18" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_20" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_25" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_30" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_35" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_40" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_100" "+{s:value}% furt de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_and_intelligence_6" "+{s:value} agilitate și inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_6" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_7" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_8" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_10" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_12" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_13" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_14" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_15" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_16" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_20" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_25" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_30" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_35" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_40" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_75" "+{s:value} inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_3" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_4" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_5" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_6" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_7" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_8" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_9" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_10" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_11" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_12" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_13" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_14" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_15" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_16" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_18" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_20" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_25" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_30" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_35" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_40" "+{s:value} forță"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_5" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_6" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_7" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_8" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_9" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_10" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_12" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_13" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_14" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_15" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_16" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_20" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_25" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_30" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_40" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_80" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_100" "+{s:value} agilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_2" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_3" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_4" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_5" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_6" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_7" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_8" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_9" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_10" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_12" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_15" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_20" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_30" "+{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_10" "+{s:value}% rezistență la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_15" "+{s:value}% rezistență la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_20" "+{s:value}% rezistență la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_25" "+{s:value}% rezistență la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_5" "+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_6" "+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_8" "+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_10""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_12""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_14""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_15""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_20""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_25""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_30""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_35""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_40""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_50""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_80""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_100""+{s:value}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_8" "+{s:value}% reducere a costului/pierderii de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_9" "+{s:value}% reducere a costului/pierderii de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_11" "+{s:value}% reducere a costului/pierderii de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_10" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_12" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_15" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_16" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_18" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_20" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_25" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_30" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_35" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_40" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_45" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_50" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_55" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_60" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_65" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_70" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_75" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_80" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_90" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_100" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_120" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_150" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_160" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_200" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_250" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_251" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_252" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_400" "+{s:value} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_speed_30" "+{s:value}% viteză de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_15" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_20" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_25" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_30" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_35" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_40" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_45" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_50" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_100" "+{s:value} daune de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_50" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_60" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_75" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_100" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_125" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_150" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_175" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_200" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_250" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_275" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_300" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_325" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_400" "+{s:value} distanță de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_50" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_60" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_75" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_100" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_125" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_150" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_175" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_200" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_225" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_250" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_275" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_300" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_325" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_350" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_400" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_25" "+{s:value} zonă de efect pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_50" "+{s:value} zonă de efect pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_75" "+{s:value} zonă de efect pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_100" "+{s:value} zonă de efect pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_3" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_4" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_5" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_6" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_7" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_8" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_9" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_10" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_11" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_12" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_14" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_15" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_16" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_18" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_20" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_25" "+{s:value}% amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_6" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_8" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_10" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_12" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_14" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_15" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_20" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_25" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_30" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_40" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_50" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_65" "{s:value}% reducere a repausului"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_15" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_20" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_25" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_30" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_35" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_40" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_45" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_50" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_60" "-{s:value}s pentru timpul de reapariție"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_30" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_60" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_90" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_120" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_150" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_180" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_210" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_240" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_300" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_420" "+{s:value} aur/min"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_8" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_10" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_12" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_15" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_16" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_20" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_25" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_30" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_40" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_50" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_75" "+{s:value}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_5" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_10" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_15" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_20" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_25" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_30" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_35" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_40" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_50" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_60" "+{s:value}% câștig de puncte de experiență"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost" "Bonus de aur"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost_Description" "Obține +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% aur bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost" "Bonus de experiență"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost_Description" "Unitatea primește +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% experiență bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_bash_2" "+{s:value2}% șansă de a realiza o izbire de {s:value}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_2" "+{s:crit_chance}% lovitură critică ({s:crit_multiplier}%)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_24_crit_2" "+{s:crit_chance}% lovitură critică ({s:crit_multiplier}%)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_30_crit_2" "+{s:crit_chance}% lovitură critică ({s:crit_multiplier}%)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_15" "+{s:crit_chance}% lovitură critică ({s:crit_multiplier}%)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_50_crit_40" "+{s:crit_chance}% lovitură critică ({s:crit_multiplier}%)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_6" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_8" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_10" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_12" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_13" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_15" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_20" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_25" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_30" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_40" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_50" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_60" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_70" "+{s:value}% furt de viață pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_day_vision_400" "+{s:value} vedere pe timp de zi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_400" "+{s:value} vedere nocturnă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_500" "+{s:value} vedere nocturnă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_600" "+{s:value} vedere nocturnă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_800" "+{s:value} vedere nocturnă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_1000" "+{s:value} vedere nocturnă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_vision_200" "+{s:value} vedere"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_haste" "Haste Movement"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_truestrike" "True Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_immunity" "Imunitate la vrăji permanentă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_15" "Blocare de vrajă la fiecare {s:block_cooldown}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_18" "Blocare de vrajă la fiecare {s:block_cooldown}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_20" "Blocare de vrajă la fiecare {s:block_cooldown}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_15" "+{s:value} sfărâmare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_20" "+{s:value} sfărâmare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_25" "+{s:value} sfărâmare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_35" "+{s:value} sfărâmare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_40" "+{s:value} sfărâmare de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_200" "Obține Reincarnation cu repaus de {s:value}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_250" "Obține Reincarnation cu repaus de {s:value}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_300" "Obține Reincarnation cu repaus de {s:value}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk" "-{s:bonus_interval}s pentru intervalul de atac al abilității Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_2" "+{s:bonus_mana_burn} ardere de mana pentru Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_3" "+{s:bonus_damage} daune pentru Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_4" "Rocket Flare oferă vedere veritabilă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_5" "+{s:bonus_attacks_to_destroy} lovitură necesară pentru a distruge Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6" "Imunitate la vrăji cât timp se află în interiorul Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6_Description" "Oferă și un bonus de 50% rezistență la magie cât timp eroul este imun la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_7" "+{s:bonus_slow_duration}s de încetinire pentru Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_8" "+{s:bonus_mana_burn} ardere de mana pentru Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_flare_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_hookshot_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Hookshot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_1" "+{s:bonus_heal} daune/vindecare pentru Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_2" "+{s:bonus_strength_bonus} forță/regenerare de viață per efect negativ pentru Repel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_4" "+{s:bonus_base_damage}% daune de bază bonus pentru Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_5" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Repel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_guardian_angel_duration" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1" "Abilitatea Retaliate devine aură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1_Description" "Eroii aliați aflați pe o distanță de 1.200 de unități față de Centaur Warrunner primesc efectul de returnare al daunelor aferent abilității Retaliate."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_2" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Hoof Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_3" "+{s:bonus_return_damage} daune pentru Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_4" "+{s:bonus_strength_damage}% forță pentru daunele cauzate de Double Edge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_6" "+{s:value}% reducere de daune pentru Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_7" "+{s:value}s durată pentru Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_1""+{s:bonus_bonus_attack_range} distanță de atac pentru Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2""+{s:value}% vindecare din viața max. a țintei - Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2_facet_witch_doctor_voodoo_festeration""+{s:value}% daune din viața maximă a țintei - Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_3""+{s:bonus_bounces} salturi pentru Cask"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_4""-{s:bonus_tooltip_mana_per_second}% mana pe secundă pentru Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_5""+{s:bonus_damage} daune pentru Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_6""+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_7""+{s:bonus_AbilityDuration}s durată pentru Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos" "-{s:value}s de repaus pentru Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_2" "+{s:bonus_aura_damage}% daune pentru Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_3" "+{s:bonus_movement_speed}% încetinire a vitezei de mișcare pentru Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_4" "+{s:bonus_heal} vindecare pentru Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_5" "+{s:bonus_heal_reduction_pct}% reducere a regenerării pentru Heartstopper"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_heartstopper_regen_duration" "+{s:bonus_regen_duration}s durată pentru suprapunerea de Sadist"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_sadist_heal_bonus" "+{s:bonus_heal_bonus}% amplificare pentru refacerea de mana și viață realizată de Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain" "{s:value} zonă de efect pentru Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_1" "+{s:bonus_attack_speed} viteză de atac împotriva unităților afectate de Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_2" "+{s:bonus_damage} daune pentru Scream of Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_4" "-{s:bonus_damage_interval}s pentru intervalul de aplicare a daunelor pentru Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5" "{s:value}s de frică pentru Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5_Description" "Inamicii afectați de Sonic Wave sunt fortați să fugă de Queen of Pain timp de {s:value} seconds."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_6" "-{s:value}s de repaus pentru Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_7" "+{s:bonus_damage} daune pentru Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_strike_heal" "+{s:bonus_duration_heal} vindecare per instanță pentru Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_4" "+{s:bonus_magic_resistance}% rezistență la magie pentru Counterspell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_5" "+{s:bonus_move_slow_min}%/{s:bonus_move_slow_max}% încetinire minimă/maximă de viteză pentru Persecutor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_6" "+{s:bonus_mana_void_damage_per_mana} multiplicator de daune pentru Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_7" "+{s:bonus_mana_per_hit_pct}% maxim de mana arsă pentru Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_8" "+{s:bonus_mana_void_ministun}s de năucire pentru Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_manavoid_aoe" "+{s:bonus_mana_void_aoe_radius} rază pentru Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_1" "+{s:bonus_leap_speedbonus_as} viteză de atac pentru Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2" "+{s:bonus_extra_arrows} săgeți suplimentare pentru Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2_Description" "Săgețile suplimentare sunt lansate sub forma unui con, la {s:bonus_extra_arrows_angle} de grade spre stânga și spre dreapta de săgeata normală. Săgețile suplimentare nu pot lovi aceeași țintă."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4_facet_mirana_sunlight" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Solar Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5" "Moonlight Shadow oferă +{s:bonus_evasion}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_Description" "Evitarea funcționează oricând eroina se află sub efectul pozitiv."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare oferă +{s:bonus_evasion}% evitare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_6" "+{s:bonus_leap_distance} distanță pentru Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_7" "+{s:bonus_damage} daune pentru Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_arrow_damage" "+{s:bonus_arrow_bonus_damage} daune bonus pentru Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter" "+{s:bonus_gold_steal} furt de aur pentru Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_2" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_3" "+{s:bonus_bonus_gold} aur pentru Track"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_4" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_5" "+{s:bonus_slow_duration}s de încetinire pentru Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_6" "Jumătate din bonusul de viteză al abilității Track pentru aliați"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_7" "{s:value} încărcături pentru Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_8" "Track oferă viziune împărtășită"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_9" "-{s:bonus_damage_reduction_pct}% daune încasate cât timp Shadow Walk este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown" "Elimină repausul pentru Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord" "+{s:bonus_ensnare_duration}s de înrădăcinare pentru Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_2" "+{s:value} daune pentru fiecare val de Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_3" "+{s:bonus_damage_reduction_pct}% reducere/câștig de daune de atac pentru Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_4" "+{s:bonus_burn_damage}% daune de ardere pentru Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_6" "Pit of Malice încetinește cu {s:bonus_speed_bonus}%"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_7" "+{s:bonus_bonus_ms}% mișcare bonus/reducere daune pentru Invading Force"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_8" "+{s:bonus_bonus_damage_duration}s durată pentru Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_9" "Instanțele de Fiend's Gate cauzează {s:bonus_dps} DPS pe o rază de {s:bonus_radius} unități"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_1" "{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}x bonusuri pentru Flesh Heap și Meat Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_2" "+{s:value} daune pentru Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_3" "{s:bonus_dismember_damage}x daune/vindecare pentru Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_4" "+{s:bonus_rot_slow}% încetinire pentru Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_6" "+{s:bonus_AbilityChannelTime}s durată pentru Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_7" "+{s:bonus_damage} daune pentru Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant" "+{s:value} instanțe de blocare pentru Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_2" "+{s:bonus_leech_damage} daune/vindecare pentru Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_3" "+{s:bonus_movement_slow}% încetinire a vitezei de mișcare pentru Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_4" "Invizibilitate pentru Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_5" "+{s:value} zonă de efect pentru Eyes in the Forest și Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_6" "Living Armor devine abilitate globală"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_7" "{s:value} zonă de efect pentru Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_8" "+{s:bonus_heal_per_second} vindecare pe secundă pentru Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_9" "+{s:bonus_damage_per_second} daune pentru Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_10" "Permite deplasarea prin copaci"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_11" "Overgrowth nu poate fi descântat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_12" "+{s:bonus_movement_bonus}% viteză de mișcare pentru Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_13" "+{s:bonus_bonus_armor} armură bonus pentru Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_14" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor" "+{s:bonus_drain_rate} furt de daune pentru Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_2" "-{s:bonus_strike_interval}s pentru intervalul de trăsnire al Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_3" "-{s:bonus_strike_internal_cd}s de repaus pentru trăsnetele Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_4" "+{s:bonus_slow_duration}s de încetinire pentru Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_5" "+{s:value}% viteză de mișcare pentru Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_6" "{s:value} încărcături pentru Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_static_link_aspd" "Static Link fură viteză de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring" "Creează un al doilea Plasma Field care este amânat cu {s:bonus_second_ring_delay}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring_Description" "Al doilea Plasma Field cauzează mai puține daune cu {s:bonus_second_ring_reduction}%"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_storm_surge_damage_and_slow" "+{s:bonus_strike_move_slow_pct}% încetinire și daune pentru Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_max_slow" "+{s:bonus_slow_max}% încetinire maximă pentru Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1" "+{s:bonus_armor_reduction_per_hit} deteriorare a armurii pentru Visage și Familiari"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1_Description" "Efectul acesta se poate suprapune cu alte surse și durează {s:bonus_armor_reduction_duration}s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_2" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} viteză de mișcare pentru Visage și Familiari"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3" "Soul Assumption lovește {s:value} ținte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3_Description" "O a doua instanță de Soul Assumption este lansată către o unitate inamică aleatorie din raza de invocare a abilității. Abilitatea prioritizează eroii."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_4" "+{s:bonus_soul_charge_damage} daune per încărcătură pentru Soul Assumption"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_5" "Gravekeeper's Cloak oferă +{s:value} armură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_6" "+{s:bonus_familiar_count} Familiar"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_7" "+{s:bonus_bonus_damage} daune de atac pentru Visage și Familiari"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_8" "+{s:bonus_max_stacks} suprapuneri maxime pentru Lurker"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration" "+{s:bonus_chill_duration}s durată pentru Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_2" "+{s:bonus_echo_slam_echo_damage} daune pentru Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță pentru Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_4" "+{s:bonus_fissure_damage} daune pentru Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_5" "+{s:bonus_aftershock_range} distanță pentru Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_6" "+{s:bonus_aftershock_damage} daune pentru Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_totem_damage" "+{s:bonus_totem_damage_percentage}% daune pentru Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_echo_cd" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% repaus pentru Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_1" "Frost Shield oferă +{s:bonus_health_regen} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_2" "+{s:bonus_AbilityChannelTime}s durată pentru Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_4" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_5" "Salturi nelimitate pentru Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_6" "+{s:bonus_radius} rază și daune zonale pentru Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_7" "Invocă Chain Frost la moarte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_8" "+{s:bonus_damage_reduction}% reducere a daunelor pentru Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_jump_damage" "+{s:bonus_bonus_jump_damage} daune incrementale pentru Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick" "+{s:bonus_max_land_distance} distanță pentru Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_2" "+{s:bonus_bonus_damage_pct_tooltip}% daune/rezistență pentru Might And Magus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_3" "-{s:value}s de repaus pentru Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_5" "+{s:value}% amplificare pentru vrăjile furate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_6" "-{s:value}% repaus pentru vrăjile furate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_7" "+{s:bonus_lift_duration}s de ridicare/năucire pentru Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_8" "+{s:value} daune pentru Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven" "+{s:bonus_bonus_damage_pct}% daune bonus pentru Vanquisher"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_2" "+{s:bonus_gods_strength_damage}% daune pentru God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_3" "-{s:value}s de repaus pentru God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_4" "+{s:bonus_bolt_stun_duration}s de năucire pentru Storm Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_5" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_6" "+{s:bonus_movespeed}% viteză de mișcare pentru Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_7" "+{s:bonus_bonus_armor} armură pentru Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_8" "+{s:bonus_great_cleave_damage}% daune pentru Great Cleave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_gods_strength_slow_resist" "+{s:bonus_bonus_slow_resistance}% rezistență la încetiniri pentru God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer""+{s:bonus_damage_per_second} daune pentru Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_2""+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_3""{s:value} zonă de efect pentru Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4""Parallel Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4_Description" "O a doua instanță de Wall of Replica este creată la {s:value} de unități în spatele primei instanțe. Iluziile sunt independente pentru fiecare instanță."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_5""+{s:bonus_radius} rază pentru Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_6""Ion Shell oferă +{s:bonus_bonus_health} maxim de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_7""+{s:bonus_tooltip_outgoing}% daune pentru iluziile create de Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_8""-{s:value}s de repaus pentru Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_9""{s:value} încărcături pentru Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_10""+{s:value}s de năucire pentru Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_11""+{s:value} lungime pentru Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_12""+{s:value}s de încetinire pentru Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_13""-{s:value}s de repaus pentru Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_14""{s:bonus_AbilityCharges} încărcături pentru Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_15""+{s:bonus_duration}s durată pentru Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_1""+{s:bonus_slow}% încetinire pentru Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_2""+{s:bonus_damage} vindecare/daune pentru Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_3""+{s:bonus_damage} DPS pentru Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_4""+{s:bonus_armor_change} reducere/mărire a armurii pentru Weave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_5""+{s:value} vindecare la finalul abilității Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus" "+{s:bonus_attack_range_bonus} distanță de atac pentru Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus_Description" "+{s:bonus_attack_range_bonus} distanță de atac atunci când ataci un inamic afectat de Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shadow_wave_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shallow_grave_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration" "+{s:bonus_max_duration}s durată pentru Nothl Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_1""+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip}% maxim de viață pentru Serpent Warduri"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_2""+{s:bonus_channel_time}s durată pentru Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_3""+{s:bonus_damage} daune pentru Ether Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_4""+{s:bonus_bonus_attack_targets} țintă pentru Serpent Warduri"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_5""-{s:value}s de repaus pentru Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_6""+{s:bonus_total_damage} daune totale pentru Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_7""Hex aplică o perturbare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_8""+{s:bonus_bonus_attack_range} distanță de atac pentru Serpent Warduri"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_hex_damage_amp""+{s:bonus_damage_amp}% amplificare de daune pentru Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_1""{s:bonus_bonus_magic_resistance}% Rezistență la magie pentru golemii creați de Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_2""+{s:value} armură pentru Golemii creați de Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_3""+{s:bonus_base_damage} daune pentru Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_4""Invocă un Golem la moartea sa"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_5""+{s:bonus_damage_share_percentage}% daune pentru Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_6""{s:value} zonă de efect pentru Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_7""+{s:bonus_spell_aoe} zonă de efect pentru Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_8""+{s:bonus_duration}s durată pentru Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_9""+{s:value} ținte pentru Fatal Bond"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10""+{s:value} viteză de atac pe secundă acordată aliaților pentru Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_upheaval_aoe" "+{s:bonus_aoe} rază pentru Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10_Description" "Maxim de +70 viteză de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_shadow_word_duration" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_1""+{s:bonus_magic_missile_stun}s de năucire pentru Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_2""+{s:bonus_bonus_base_damage}% bonus de daune de bază pentru Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_3""Magic Missile cauzează daune pure și ignoră imunitatea la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_4""-{s:bonus_armor_reduction} armură pentru Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_5""-{s:value}s de repaus pentru Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_6""-{s:value}s de repaus pentru Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_7""Iluzia creată de Vengeance Aura invocă vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_8""+{s:value} distanță de atac pentru Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_9""-{s:value}s de repaus pentru Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage" "+{s:bonus_damage} daune cauzate inamicului pentru Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_missile_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage_reduction" "+{s:bonus_damage_reduction}% reducere de daune pentru Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_wave_of_terror_steal" "Wave Of Terror fură {s:bonus_steal_pct}% din armura și daunele reduse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer""{s:bonus_ward_hp_tooltip}x viață/daune pentru Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_2""+{s:bonus_movement_speed}% încetinire pentru Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_3""-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_4""+{s:bonus_health_damage}% maxim de viață utilizat pentru daunele cauzate de Noxiuos Plague"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_5""Aura abilității Noxious Plague reduce cu {s:bonus_attack_slow} viteza de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_6""+{s:value} zonă de efect pentru Poison Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_7""+{s:value}s durată pentru Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_8""-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_poisonsting_regen_reduction" "{s:bonus_hp_regen_reduction}% reducere a regenerării de viață pentru Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_1""+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță pentru Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_2""-{s:value}s de repaus pentru Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3""+{s:value} ținte pentru Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3_Description" "Unități inamice suplimentare aflate în raza de invocare sunt țintite cu Adaptive Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_4""+{s:bonus_pct_damage}% daune de atac pentru Waveform și loviturile aplică efecte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_5""Morph poate ținti aliații"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_6""{s:bonus_AbilityCharges} încărcături pentru Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_7""-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_8""+{s:bonus_duration}s durată pentru Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_9""-{s:value} reducere a armurii pentru Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_10""+{s:bonus_stun_max}s de năucire pentru Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_waveform_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% repaus pentru Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_1" "+{s:bonus_num_explosions} explozii pentru Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2" "Lightning Storm poate lovi unitățile de 2 ori"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2_Description" "Va ataca pentru a doua oară unitățile pe care le-a lovit deja, doar dacă nu există alte unități disponibile."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_3" "+{s:bonus_damage} daune pentru Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_4" "+{s:bonus_damage_resistance}% reducere a daunelor cât timp Pulse Nova este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_5" "+{s:value} rază pentru Split Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_6" "+{s:bonus_damage} daune pentru Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_7" "Diabolic Edict lovește o țintă suplimentară"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning" "Pulse Nova declanșează Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning_Description" "Lightning Storm lovește un inamic aleatoriu aflat în raza instanței de Pulse Nova la fiecare {s:bonus_pulse_nova_lightning_interval}s cu un singur fulger. Prioritizează eroii."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_Description" "Mărește atât durata năucirii, cât și durata căii."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_2" "+{s:bonus_AbilityCastRange}% daune și distanță pentru Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3" "+{s:bonus_pct_health_damage}% daune din maximul de viață pentru Liquid Frost/Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3_Description" "Cauzează +{s:bonus_pct_health_damage}% daune din maximul de viață al țintei. Daunele acestea nu se aplică clădirilor."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_4" "+{s:bonus_slow_attack_speed_pct} încetinire a vitezei de atac pentru Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_5" "+{s:value} distanță pentru Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_6" "+{s:bonus_damage} daune de bază pentru Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_7" "+{s:bonus_damage} daune pentru Macropyre"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_8" "+{s:bonus_damage} daune pentru Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_slow" "+{s:bonus_slow_movement_speed_pct}%/{s:bonus_slow_attack_speed_pct} încetinire a vitezei de mișcare/atac pentru Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma" "+{s:bonus_spawn_count} Eidoloni pentru Demonic Summoning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_2" "+{s:bonus_stun_instances} instanțe de Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_3" "+{s:bonus_eidolon_bonus_damage} daune pentru Eidolon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_4" "+{s:bonus_eidolon_bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Eidolon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_5" "+{s:bonus_damage} daune pentru instanțele de Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_6" "+{s:bonus_damage} daune pe secundă pentru Black Hole"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_7" "+{s:bonus_eidelon_max_health} viață pentru Eidolon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_8" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_9" "+{s:bonus_radius} rază pentru Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_1" "+{s:value} reducere a vitezei de atac pentru Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_2" "+{s:bonus_brain_sap_damage} daune/vindecare pentru Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_3" "+{s:bonus_AbilityChannelTime}s durată pentru Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4" "Enfeeble fură viteza de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4_Description" "Bane primește viteză de atac egală cu viteza de atac furată cât timp Enfeeble este activ."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Nightmare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_6" "+{s:value}% reducere a regenerării pentru Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_7" "Brain Sap cauzează daune pure și ignoră imunitatea"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_8" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_9" "+{s:bonus_fiend_grip_mana_drain}% drenare din maximul de mana pentru Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_10" "+{s:bonus_enfeeble_tick_damage} daune pe secundă pentru Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_11" "+{s:bonus_cast_reduction}% reducere a distanței de invocare pentru ținta abilității Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_1" "+{s:bonus_necromastery_damage_per_soul} daune per suflet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_2" "+{s:bonus_shadowraze_damage} daune pentru Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_4" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Feast of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_5" "{s:value} armură pentru Presence Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6" "+{s:bonus_requiem_slow_duration}s de frică per linie pentru Requiem"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6_Description" "Durata maximă a fricii e mărită cu +{s:bonus_requiem_slow_duration_max}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_7" "+{s:bonus_stack_bonus_damage} daune per suprapunere pentru Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_shadowraze_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_raze_procsattacks" "Shadowraze aplică daune de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_frenzy_castspeed" "Feast of Souls oferă +{s:bonus_cast_speed_pct}% distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin" "+{s:bonus_instances} instanțe de Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_2" "+{s:bonus_bonus_armor} reducere a armurii pentru Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_3" "+{s:bonus_movement_speed_min}% încetinire pentru Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4" "Refraction descântă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4_Description" "Îi aplică un descântec de bază eroinei Templar Assassin."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5" "Daunele refractate de la Psi Blades paralizează"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5_Description" "Inamicii care încasează daune refractate de la Psi Blades au viteza de mișcare redusă cu {s:value}% timp de {s:value2} secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_6" "+{s:value} capcane pentru Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_7" "{s:bonus_bash_duration}s de izbire pentru lovitura cauzată cu Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_8" "+{s:value} reducere a armurii pentru Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_disable_cast" "Eroina poate invoca Refraction atunci când este incapacitată"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_meld_duration" "+{s:bonus_debuff_duration}s durată efect negativ pentru Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_1" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_2" "+{s:bonus_nova_damage} daune pentru Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_3" "+{s:bonus_damage} daune pentru Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_4" "+{s:bonus_base_mana_regen} regenerare de mana de bază pentru Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_6" "+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_frostbite_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_1" "+{s:bonus_burn_damage_pct}% maxim de viață ca daune pentru Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_2" "Devour poate ținti unitățile Ancient"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_3" "Devour oferă {s:bonus_magic_resist}% rezistență la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_4" "+{s:bonus_ministun_duration}s de năucire pentru Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_5" "+{s:bonus_damage} DPS pentru Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_6" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct}% viteză de mișcare pentru Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_7" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_8" "Abilitatea Scorched Earth devine activă permanent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_10" "Doom aplică o suspendare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_11" "Doom aplică o perturbare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster" "+{s:bonus_bonus_brewling_hp} viață pentru unitățile Brewling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_2" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru unitățile Brewling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_3" "+{s:value}s de încetinire pentru Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4" "Cinder Brew aplică un efect de frică atunci când este aprins"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4_Description" "Durează 1,5 secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_5" "+{s:bonus_total_ignite_damage}% daune/durată pentru Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_6" "Unitățile Brewling primesc abilitatea pasivă Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_7" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_8" "+{s:bonus_active_multiplier}x multiplicator Brewed Up pentru Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback" "+{s:value} suprapuneri maxime pentru Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_2" "+{s:bonus_quill_stack_damage} daune per suprapunere pentru Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_3" "+{s:bonus_damage_per_stack} daune per suprapunere pentru Warpath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_4" "-{s:bonus_armor_per_stack} armură per suprapunere pentru Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_5" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_6" "+{s:bonus_back_damage_reduction}%/{s:bonus_side_damage_reduction}% reducere a daunelor încasate din spate/lateral pentru Bristleback"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion" "{s:bonus_treant_health}x viață/daune pentru Treant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_description" "Afectează și abilitatea Spirit of the Forest."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_2" "+{s:bonus_treant_movespeed} viteză de mișcare pentru Treant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_3" "Cooldown eliminat pentru Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_4" "+{s:bonus_sprout_damage} daune pentru Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_5" "+{s:bonus_damage} daune de bază pentru Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Nature's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_8_facet_furion_soothing_saplings" "+{s:bonus_sprout_heal_per_second}% vindecare pe secundă pentru Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_sprout_treant_duration" "+{s:bonus_treant_duration}s durată pentru Treant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier" "Barieră de {s:bonus_barrier} viață pentru Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_1" "+{s:bonus_max_hero_attacks} atacuri de eroi necesare pentru a distruge Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_2" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_3" "+{s:bonus_damage_per_second} daune pe secundă pentru Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_4" "+{s:bonus_dash_length} distanță de invocare pentru Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_5" "+{s:bonus_hp_perc_damage}% maxim de viață ca daune pentru Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_6" "+{s:bonus_slow_movement_speed_pct}% încetinire pentru Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_7" "Sun Ray poate fi invocat cât timp Supernova este activă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_8" "+{s:value}% încetinire pentru Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_dive_damage" "+{s:bonus_damage_per_second} daune pe secundă pentru Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_blinding_sun_misschance" "+{s:bonus_blind_per_second}% șansă de ratare pentru Blinding Sun"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_1" "Enchant afectează unitățile Ancient"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_2" "+{s:bonus_wisp_count} spirite pentru Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_3" "+{s:bonus_slow_attack_speed} încetinire a vitezei de atac pentru Untouchable"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_4" "+{s:bonus_distance_damage_pct}% daune pentru Impetus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_5" "+{s:bonus_heal} vindecare pentru Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_6" "+{s:bonus_movespeed} viteză de mișcare cât timp Nature's Attendants este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_health_damage" "+{s:bonus_bonus_health} viață/+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Enchantress și unitățile sale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_attackspeed" "+{s:bonus_bonus_attackspeed} viteză de atac pentru Enchantress și unitățile sale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_armor" "+{s:bonus_enchant_armor} armură pentru creepul fermecat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_1" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Firefly"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_2" "Flamebreak aplică {s:bonus_napalm_stacks} suprapuneri de Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_3" "+{s:bonus_knockback_distance} distanță de împingere pentru Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_4" "+{s:bonus_damage} daune pentru Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_7" "+{s:bonus_radius} rază pentru Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_smoldering_resin_ticks" "+{s:bonus_total_ticks}s durată pentru Smoldering Resin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_1" "Reincarnation nu necesită mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_2" "+{s:bonus_vampiric_aura}% furt de viață pentru Vampiric Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_3" "+{s:bonus_blast_dot_damage}% daune de impact/DPS pentru Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4" "Reincarnation folosește Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4_Description" "În loc să fie încetinite, toate unitățile inamice aflate pe o distanță de 900 de unități vor primi o lovitură de Wraithfire Blast de nivelul curent atunci când abilitatea Reincarnation se declanșează."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_5" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} schelete minime invocate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_6" "+{s:bonus_talent_skeleton_damage} daune de atac pentru schelete"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_7" "+{s:value}s de încetinire pentru Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_8" "+{s:value}% schelete invocate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_9" "-{s:value}s de repaus pentru Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_10" "-{s:value}s de repaus pentru Mortal Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_11" "+{s:bonus_blast_stun_duration}s de năucire pentru Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_blast_dot_duration}s de încetinire pentru Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_talent_skeleton_damage} daune schelete pentru Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} schelete pentru Bone Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "+{s:bonus_cursed_damage_pct}% daune pentru blestemul abilității Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "-{s:bonus_curse_delay} amânare blestem pentru Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "-{s:bonus_curse_cooldown}% repaus pentru blestemul abilității Spectral Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_vampiric_skeleton_duration" "+{s:bonus_skeleton_duration}% durată/-{s:bonus_AbilityCooldown}% repaus pentru scheletele invocate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka" "+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_ghostship_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Ghostship"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_2" "+{s:bonus_damage_bonus} daune pentru Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_4" "+{s:bonus_cleave_damage}% daune spintecate pentru Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6" "+{s:bonus_ally_ms}% viteză de mișcare pentru X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6_Description" "Afectează aliații în mod pozitiv și inamicii în mod negativ."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_7" "+{s:bonus_stun_duration}% daune/durată de vulnerabilitate pentru Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer aplică o încetinire de {s:bonus_movespeed_slow}% timp de {s:bonus_movespeed_slow_duration}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_torrent_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_rum" "+{s:bonus_ghostship_absorb}% amânare daune pentru Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_admirals_rum_delay" "+{s:bonus_delay_time}s de amânare a daunelor pentru Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight" "+{s:bonus_base_health_regen} armură/regenerare de viață pentru Dragon Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_2" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Dragon Tail"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_3" "{s:bonus_reduction}% reducere a daunelor pentru Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_4" "Wyrm's Wrath devine aură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_5" "+{s:value}% încetinire pentru Frost Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_6" "+{s:value}% daune pentru Splash Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_7" "+{s:bonus_bonus_attack_range} distanță de atac pentru Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_8" "+{s:bonus_frost_breath_effect_bonus}% efecte pentru Wyrm's Wrath în Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_9" "+{s:bonus_dragon_form_bonus_pct}% daune/distanță de invocare pentru Breathe Fire în Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_1" "{s:bonus_spirit_count} unități Forged Spirit invocate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2" "Deafening Blast radial"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2_Description" "Lansează încă {s:bonus_radial_count} instanțe de Deafening Blast în jurul lui Invoker, într-un model circular. Un inamic poate fi lovit doar o dată per invocare."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4" "Cataclysm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4_Description" "Lansat atunci când butonul asociat pentru Sun Strike este apăsat de două ori. Abilitatea va fi supusă unui repaus de {s:cooldown} secunde. Creează {s:value} instanțe de Sun Strike vizibile asupra fiecărui erou inamic pe o distanță de {s:min_range}-{s:max_range} unități față de fiecare erou inamic."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_5" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} daune/viteză pentru Alacrity"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_6" "+{s:bonus_main_damage}% daune pentru Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_7" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_8" "+{s:bonus_lift_duration}s de ridicare pentru Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_10" "+{s:bonus_damage_per_mana_pct}% ardere de mana pentru E.M.P."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_11" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Sun Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12" "Ice Wall cu țintire vectorială"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12_Description" "Îi permite abilității Ice Wall să fie invocată ca o abilitate cu țintire vectorială, aceasta având o distanță de invocare de {s:bonus_vector_cast_range} unități."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13_facet_invoker_agnostic" "{s:bonus_intrinsic_attack_speed}x efecte pasive pentru Quas/Wex/Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13" "{s:bonus_move_speed_per_instance}x bonusuri active pentru Quas/Wex/Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_ice_wall_dps" "+{s:bonus_damage_per_second} DPS pentru Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_additional_chaos_meteors" "+{s:bonus_meteor_count} instanțe de Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon" "+{s:bonus_damage_absorb} puncte de barieră pentru Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_2" "+{s:bonus_target_damage} vindecare/daune pentru Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_3" "+{s:bonus_curse_attack_speed} viteză de atac bonus pentru Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_4" "{s:bonus_effect_radius} zonă de efect pentru Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_5" "+{s:bonus_curse_dps} DPS pentru Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_7" "Aphotic Shield oferă +{s:bonus_regen} regenerare de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation" "{s:bonus_immolate_damage} DPS sub formă de ardere pentru Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation_Description" "Îl afectează pe Abaddon și toți inamicii aflați într-o zonă de efect de {s:bonus_immolate_aoe} unități."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist" "+{s:bonus_radius} rază pentru Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_2" "+{s:bonus_max_damage} maxim de daune pentru Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_3" "Acid Spray oferă armură aliaților"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_4" "+{s:bonus_bonus_health_regen} regenerare pentru Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_5" "+{s:bonus_armor_reduction} reducere a armurii pentru Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_6" "+{s:bonus_bonus_movespeed} viteză de mișcare pentru Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_7" "+{s:bonus_damage} daune per suprapunere de Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_8" "-{s:bonus_base_attack_time}s pentru durata de bază a unui atac pentru Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe" "{s:bonus_armor_multiplier}x multiplicator de armură pentru Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_2" "+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_3" "+{s:bonus_armor_per_stack} armură bonus per suprapunere de Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_4" "+{s:bonus_damage} daune pentru Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_5" "+{s:bonus_damage} daune pentru Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_6" "+{s:bonus_slow}% încetinire pentru Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_7" "+{s:bonus_bonus_armor} armură pentru Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_8" "+{s:bonus_speed_bonus}% viteză de mișcare per instanță activă de Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration" "+{s:bonus_speed_duration}s durată bonusuri ucidere pentru Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_facet_orb_level" "+{s:bonus_facet_bonus_levels} nivel pentru sfera fațetei"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster" "+{s:bonus_axe_damage} daune pentru Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_2" "+{s:bonus_boar_bonus_damage} daune pentru Beastmaster și unitățile sale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Call of the Wild"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_4" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5" "Aură de +{s:bonus_ms} viteză de mișcare pentru Beastmaster și unitățile sale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5_Description" "Aura de maxim de viteză de mișcare este globală, chiar și după moarte, iar de efectul acesteia beneficiază Beastmaster și toate unitățile aflate sub controlul său."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6" "Aură de +{s:bonus_hp} maxim de viață pentru Beastmaster și unitățile sale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6_Description" "Aura de maxim de viață este globală, chiar și după moarte, iar de efectul acesteia beneficiază Beastmaster și toate unitățile aflate sub controlul său."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_8" "Unitățile Hawk oferă vedere veritabilă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_9" "+{s:bonus_damage_amp}% amplificare de daune per suprapunere pentru Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown" "Elimină repausul pentru Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown_Description" "Topoarele trebuie să se întoarcă la Beastmaster înainte de a invoca Wild Axes din nou."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_1" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Strafe"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2" "Death Pact fură abilitățile creepilor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2_Note0" "Fură doar prima abilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3" "Tar Bomb atacă mai multe ținte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3_Description" "Orice atac cu Tar Bomb invocat automat sau atac asupra unui inamic acoperit cu smoală va trimite o altă săgeată către un inamic aleatoriu aflat în raza de atac a lui Clinkz."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Strafe"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_5" "-{s:value}s de repaus pentru Burning Army"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_6" "+{s:value} viață pentru Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_7" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} viteză de atac pentru Strafe"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_8" "+{s:bonus_health_gain} viață bonus pentru Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_9" "+{s:bonus_AbilityCharges} încărcătură pentru Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_10" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_11" "Uciderile resetează repausul abilității Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_12" "+{s:value} săgeți pentru Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_2" "+{s:bonus_healing_ward_bonus_health} lovituri necesare pentru a distruge Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_3" "+{s:bonus_front_damage_increase}% daune pentru Duelist"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_4" "+{s:bonus_blade_dance_crit_mult}% daune critice pentru Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_dance_lifesteal" "+{s:bonus_blade_dance_lifesteal}% furt de viață pentru Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_dispel" "Omnislash descântă inamicul după fiecare lovitură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_duration" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_cast_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movespeed} viteză de mișcare cât timp Blade Fury este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_healing_ward_heal" "+{s:bonus_healing_ward_heal_amount}% vindecare pentru Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_1" "+{s:bonus_move_slow}% încetinire pentru Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_2" "+{s:bonus_split_radius} rază de spulberare pentru Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_3" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4" "{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4_Description" "Încetinirea este în continuare aplicată pentru aceeași durată."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_5" "+{s:bonus_heal_additive} vindecare/s pentru Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_6" "+{s:bonus_damage_duration}s de efect negativ pentru Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_7" "+{s:bonus_damage} daune pentru Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade" "-{s:value}s de repaus pentru Sunder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_2" "+{s:bonus_illusion_duration}s durată pentru Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_3" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_5" "+{s:bonus_illusion_duration}s durată pentru Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_6" "+{s:bonus_move_slow}% încetinire/daune pentru Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_metamorphosis_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_1" "+{s:bonus_beam_damage} daune pentru Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_3" "+{s:bonus_bonus_damage_per_level} daune pentru Lunar Blessing per nivel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_4" "+{s:bonus_stun_duration}s de mininăucire pentru Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5" "Lucent Beam lovește o țintă suplimentară"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5_Description" "Țintește aleatoriu o unitate aflată pe o rază de {s:bonus_lucent_beam_bounce_range} unități față de ținta principală."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_7" "+{s:bonus_damage_reduction_percent}% reducere a daunelor pentru Moon Glaives"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8" "{s:bonus_glaives_fired} Moon Glaives aruncate odată cu Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count" "+{s:bonus_rotating_glaives} lamă pentru Lunar Orbit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8_Description" "Nu aruncă Moon Glaives pe razele abilității Eclipse."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac cât timp Chronosphere este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_facet_faceless_void_time_zone" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac cât timp Time Zone este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2" "+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2_facet_faceless_void_time_zone" "+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Time Zone"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_3" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Time Lock"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4" "+{s:dodge_chance_pct}% șansă pentru a declanșa Backtrack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4_Description" "Oferă o șansă de {s:dodge_chance_pct}% de a evita complet daunele. Abilitatea poate fi dezactivată de efectul de perturbare."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_6" "+{s:bonus_damage_per_stack} DPS per repaus pentru Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_7" "+{s:bonus_backtrack_duration}s pentru intervalul de anulare al daunelor pentru Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_8" "+{s:bonus_slow}% încetinire pentru Time Dilation per repaus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker" "-{s:value}s de repaus pentru Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_2" "+{s:bonus_bonus_attack_speed_night} viteză de atac pentru Hunter In The Night"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_3" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Void"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_5" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct_night}% viteză de mișcare pentru Hunter In The Night"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_6" "-{s:value}s de repaus pentru Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_7" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_hunter_status_resist" "+{s:bonus_bonus_status_resist_night}% rezistență la efecte negative pentru Hunter in the Night"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_crippling_fear_damage" "+{s:bonus_dps} DPS pentru Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx" "{s:bonus_aoe} rază pentru Mind Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_2" "+{s:bonus_impale_damage} daune pentru Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_3" "+{s:bonus_duration}s de năucire pentru Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_4" "+{s:bonus_damage_reflect_pct}% daune reflectate pentru Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_5" "+{s:bonus_float_multiplier} multiplicator de maxim de mana pentru Mind Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_6" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_carapace_reflect_duration" "+{s:bonus_reflect_duration}s de reflectare pentru Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Vendetta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost" "Vendetta aplică o perturbare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost_Description" "Durează {s:bonus_break_duration} secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_jolt_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Mind Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_1" "+{s:bonus_damage} daune pentru Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_2" "+{s:bonus_bonus_damage} daune bonus pentru Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_3" "+{s:bonus_armor_reduction} reducere a armurii pentru Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} lovituri necesare pentru a distruge Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_5" "+{s:bonus_extra_attack} Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa" "+{s:bonus_damage_per_stack} daune pentru Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_2" "+{s:bonus_shock_radius} rază pentru Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_3" "Earthshock are {s:bonus_AbilityCharges} încărcături"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_4" "+{s:bonus_bonus_reset_time}s până la resetarea suprapunerilor de Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_5" "+{s:value} zonă de efect pentru Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_6" "Enrage oferă {s:value}% rezistență la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_7" "+{s:bonus_max_attacks} atacuri cu Overpower"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_8" "+{s:bonus_status_resistance}% rezistență la efecte negative pentru Enrage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_enrage_radius" "Enrage oferă jumătate din beneficiile sale aliaților aflați pe o rază de {s:bonus_aoe_radius} unități"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_earthshock_furyswipes" "Earthshock aplică {s:bonus_fury_swipe_stacks_on_hit} suprapuneri de Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight" "Reality Rift ignoră imunitatea la vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_2" "+{s:bonus_pull_distance} distanță de tragere pentru Reality Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_3" "+{s:bonus_stun_max}s durată minimă/maximă pentru Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_4" "+{s:bonus_illusion_duration}s durată pentru Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_5" "+{s:bonus_chance}% șansă de declanșare pentru Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_6" "+{s:bonus_lifesteal}% furt de viață pentru Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_7" "-{s:bonus_incoming_damage}% daune încasate pentru iluziile Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_1" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_2" "+{s:bonus_wolf_count} lupi invocați"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru lupi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3_facet_lycan_spirit_wolves" "+{s:bonus_damage_per_wolf} daune per lup pentru Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_4" "+{s:bonus_bonus_damage}% daune pentru Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_5" "Howl reduce totalul daunelor de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_6" "+{s:bonus_attack_damage_reduction}% reducere a daunelor de atac pentru Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7" "+{s:bonus_bonus_health} viață pentru Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7_facet_lycan_spirit_wolves" "+{s:bonus_health_per_wolf} viață per lup pentru Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_8" "-{s:value}s de repaus pentru Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_howl_armor" "+{s:bonus_armor} reducere a armurii pentru Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger" "+{s:bonus_radius} rază pentru Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2" "Uciderile cu Focus Fire reduc repausul cu {s:bonus_cooldown_reduction_per_kill}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Facet_windrunner_whirlwind" "Uciderile cu Whirlwind măresc durata cu {s:bonus_duration_increase_per_kill}s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Description" "Se declanșează dacă unitatea afectată de Focurs Fire moare, indiferent care este ucigașul acesteia."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_3" "-{s:bonus_damage_reduction}% reducere pentru Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_4" "-{s:value}s de repaus pentru Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_5" "+{s:value} țintă pentru Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_6" "+{s:bonus_stun_duration}s durată pentru Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_7" "Windrun oferă invizibilitate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_8" "-{s:bonus_focusfire_damage_reduction}% reducere a daunelor pentru Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_9" "+{s:bonus_min_movespeed} viteză de mișcare minimă/maximă pentru Easy Breezy"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_10" "+{s:value} regenerare de viață pentru Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_windrun_undispellable" "Windrun nu poate fi descântat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_slow" "+{s:bonus_slow_duration}s de încetinire pentru Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_dmg" "+{s:bonus_powershot_damage} daune pentru Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer" "+{s:bonus_max_distance} distanță pentru Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_2" "+{s:bonus_agility_duration}s durată pentru bonusul de agilitate oferit de Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_3" "+{s:value} pentru maximul de iluzii al abilității Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_4" "-{s:value}s de repaus pentru Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_5" "-{s:value}s de repaus pentru Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_6" "+{s:bonus_tooltip_illusion_damage}% daune pentru Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_7" "+{s:value} invocare de Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_doppel_illusion2_amt" "+{s:bonus_illusion_2_amount} iluzie pentru Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_lance_slow_duration" "+{s:bonus_duration}s de încetinire pentru Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_phantom_rush_agility" "+{s:bonus_bonus_agility} agilitate pentru Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_illusory_armaments_dmg" "+{s:bonus_bonus_to_base}% daune pentru Illusory Armaments"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark" "+{s:bonus_leash_duration}s de priponire pentru Pounce"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_2" "+{s:bonus_total_damage} daune pentru Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_3" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_4" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_5" "+{s:bonus_agi_gain} câștig/furt de agilitate per suprapunere pentru Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_6" "-{s:value}s de repaus pentru Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_7" "+{s:value} viteză de atac pentru Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_8" "+{s:bonus_bonus_regen} regenerare pentru Barracuda"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre" "-{s:value}s de repaus pentru Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_2" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_3" "+{s:bonus_bonus_movespeed}% încetinire/bonus pentru Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_4" "+{s:value}% daune pentru toate iluziile create de Spectre"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_5" "+{s:value}% daune reflectate/reduse pentru Dispersion"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_6" "+{s:bonus_damage} daune pentru Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_desolate_radius" "-{s:bonus_radius} rază de căutare aliat pentru Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_2" "-{s:value}s de repaus pentru Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_3" "+{s:bonus_damage}% daune pentru Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_shield" "Bulldoze oferă o barieră de {s:bonus_damage_barrier} puncte împotriva tuturor tipurilor de daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit" "+{s:bonus_AbilityDuration}s durată pentru Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_2" "+{s:value} daune pentru Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_3" "Overload ignoră imunitatea"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4" "Remnant automat la fiecare {s:value} unități parcurse cu Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4_Description" "La fiecare {s:value} unități parcurse cu Ball Lightning este creat un Static Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_5" "+{s:bonus_static_remnant_damage} daune pentru Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_6" "+{s:value} daune pentru Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7" "{s:value}x salturi pentru atacurile cu Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7_Description" "Atacurile care sar cauzează {s:bonus_overload_damage_pct}% daune."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd" "-{s:bonus_overload_move_slow} viteză de atac/mișcare pentru Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter" "-{s:bonus_negative_armor} armură pentru Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_2" "+{s:bonus_gush_damage} daune pentru Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_3" "+{s:bonus_damage_reduction}% reducere a daunelor pentru Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4" "+{s:bonus_bonus_reduction_per_stack} daune blocate pentru Kraken Shell per ucidere cu Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4_Description" "Contorizează retroactiv orice erou care a murit în timp ce avea aplicat efectul negativ al abilității Anchor Smash."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_5" "+{s:bonus_movement_speed}% încetinire pentru Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_6" "-{s:bonus_damage_cleanse} pentru pragul de daune al abilității Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_7" "+{s:bonus_duration}s de năucire pentru Ravage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_8" "50% șansă de declanșare pentru Anchor Smash în urma unui atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_9" "+{s:bonus_attack_damage} daune pentru Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_10" "Anchor Smash afectează clădirile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker" "+{s:bonus_laser_damage} daune pentru Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_2" "+{s:value} daune pentru March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_3" "+{s:bonus_barrier_duration}s durată pentru Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_4" "{s:bonus_radius_explosion} zonă de efect pentru Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_5" "-{s:bonus_AbilityChannelTime}s timp de concentrare pentru Keen Conveyance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_6" "+{s:value} rachetă pentru Heat-Seeking Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_7" "+{s:bonus_damage_absorb} daune absorbite de bariera Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_cdr" "Defense Matrix reduce repausurile cu {s:bonus_cooldown_reduction}%"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_status_resistance" "+{s:bonus_status_resistance}% rezistență la efecte negative pentru Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance" "Rearm oferă {s:bonus_magic_resistance}% rezistență la magie bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance_Description" "Durează {s:bonus_armor_duration} secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_march_duration" "+{s:bonus_duration}s durată pentru March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny" "+{s:bonus_avalanche_damage} daune pentru Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_2" "{s:bonus_AbilityCharges} încărcături pentru Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_3" "-{s:value}s de repaus pentru Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_4" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5" "Toss nu mai necesită o țintă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5_Description" "Toss poate ținti atât solul, cât și unitățile inamice."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_6" "-{s:bonus_attack_speed_reduction}% reducere a vitezei de atac pentru Grow"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_7" "+{s:bonus_bonus_damage} daune de bază pentru Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord" "+{s:bonus_bonus_armor} armură pentru Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_2" "+{s:bonus_bonus_move_speed} viteză de mișcare pentru Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_3" "+{s:bonus_axe_damage} daune pentru Whirling Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4" "Battle Trance aplică un descântec puternic"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4_Description" "Abilitatea poate fi invocată cât timp eroul este năucit. Aceasta îi aplică lui Troll Warlord un descântec puternic."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_5" "+{s:bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Fervor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_6" "Whirling Axes ignoră imunitatea la magie"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_7" "-{s:value}s de repaus pentru Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_whirling_axes_debuff_duration" "+{s:bonus_axe_slow_duration}s de efect negativ pentru Whirling Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_battle_trance_movespeed" "+{s:bonus_trance_duration}s durată pentru Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying" "+{s:bonus_zombie_damage_tooltip} daune pentru zombi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_2" "-{s:value}s de repaus pentru Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_3" "Tombstone după moarte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_4" "+{s:bonus_str_percentage}% bonus de forță pentru Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_5" "+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} atacuri necesare pentru a distruge Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_6" "+{s:bonus_damage_per_unit} daune/vindecare pentru Soul Rip"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_8" "+{s:bonus_decay_damage} daune pentru Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_flesh_golem_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} repaus pentru Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_1" "+{s:bonus_damage}% daune pe secundă pentru Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_2" "+{s:bonus_damage} DPS pentru Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_3" "+{s:bonus_max_damage} minim/maxim de daune pentru Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_4" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_5" "Transformare în erou universal"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_6" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} încetinire a vitezei de atac pentru Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_7" "+{s:bonus_damage}% repaus/daune pentru Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% cost de mana/repaus pentru Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_predator_damage" "+{s:bonus_damage_base} daune pentru Predator per viață lipsă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_nethertoxin_radius" "+{s:bonus_radius_increase} rază la fiecare {s:bonus_expand_interval}s pentru Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus" "+{s:bonus_targets} țintă pentru Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_2" "+{s:bonus_arc_damage} daune pentru Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_3" "+{s:bonus_ministun_duration}s de mininăucire pentru Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_4" "+{s:bonus_damage} daune pentru Thundergod's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_5" "{s:value} zonă de efect pentru Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_postjump_movespeed" "+{s:bonus_postjump_movespeed} viteză de mișcare după Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_static_field_dmg" "+{s:bonus_damage_health_pct}% daune pentru Static Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan" "+{s:bonus_damage_heroes} atac per erou pentru Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_2" "+{s:bonus_stomp_damage} daune pentru Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_4" "+{s:bonus_wake_damage_limit} daune de trezire pentru Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_5" "+{s:bonus_radius} rază pentru Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_bonus_spirit_speed" "+{s:bonus_move_pct_heroes}% viteză de mișcare per erou pentru Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_spirit_damage" "+{s:bonus_pass_damage} daune pentru Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_1" "+{s:bonus_absorb_amount} puncte de barieră pentru Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_2" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_3" "+{s:bonus_damage_per_second}% DPS pentru Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_4" "{s:bonus_AbilityCharges} încărcături pentru Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s pentru refacerea încărcăturii de Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_6" "+{s:bonus_bonus_hero_damage} daune împotriva eroilor pentru Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_7" "+{s:bonus_unit_count} țintă pentru Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_chains_dps" "+{s:bonus_damage_per_second} daune pentru Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_Facet_life_stealer_rage_dispell" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Unfettered"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_2" "+{s:bonus_movement_speed_bonus}% viteză de mișcare pentru Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_3" "+{s:bonus_hp_damage_percent}% vindecare și daune pentru Feast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_4" "+{s:bonus_slow_tooltip}% încetinire pentru Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_5" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} viteză de atac pentru Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_6" "+{s:bonus_heal_percent}% furt de viață pentru Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_7" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} viteză de atac pentru Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_ghoul_frenzy_miss" "{s:bonus_miss_pct}% șansă de ratare cât timp Ghoul Frenzy este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_target_bonus" "+{s:bonus_bonus_movement_speed}% viteză de mișcare/viață pentru ținta abilității Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_rage_armor" "+{s:bonus_bonus_armor} armură cât timp Rage este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion" "+{s:value} ținte pentru Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_Description" "Țintește automat unități inamice suplimentare care folosesc mana și care se află pe o rază de 400 de unități față de ținta inițială."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_2" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare/traversare pentru Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_3" "+{s:bonus_damage} daune pentru Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_4" "+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_6" "+{s:bonus_movespeed}% încetinire pentru Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_7" "-{s:value}s de repaus pentru Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_8" "+{s:bonus_damage_per_kill} daune per ucidere pentru Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_9" "-{s:value} viteză de atac pentru Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_10" "Earth Spike afectează o zonă în formă de con de 30º"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_11" "+{s:bonus_spell_amp}% amplificare efecte negative/vrăji pentru To Hell and Back"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_manadrain_damage" "+{s:bonus_damage_pct}% daune pentru Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath" "-{s:value}s de repaus pentru Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_2" "+{s:bonus_int_multiplier}x multiplicator de inteligență pentru Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_3" "+{s:bonus_resist_debuff}% mărire a daunelor magice pentru Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_4" "Concussive Shot global"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_5" "+{s:bonus_damage} daune pentru Mystic Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_6" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_7" "{s:value} zonă de efect pentru Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_arcane_bolt_lifesteal" "+{s:bonus_spell_lifesteal}% furt de viață pentru Ruin and Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_concussive_shot_slow" "+{s:bonus_movement_speed_pct}% încetinire pentru Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_Description" "Durata năucirii nu este afectată."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_2" "+{s:bonus_damage_modifier}% daune pentru Split Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_3" "+{s:bonus_snake_jumps} salturi pentru Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4" "Split Shot folosește modificatoare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4_Description" "Permite aplicarea efectelor de lovitură atacurilor secundare cauzate de Split Shot."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_6" "+{s:bonus_damage_per_mana} daune per mana pentru Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_7" "+{s:bonus_movement_slow}% încetinire a vitezei de mișcare și de rotire pentru Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_8" "+{s:bonus_bonus_physical_damage}% daune fizice bonus pentru Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_snake_damage" "+{s:bonus_snake_damage} daune pentru Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_stone_gaze_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}% repaus și cost de mana pentru Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_volleys" "+{s:bonus_volley_count} grup pentru Gorgon's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_radius" "+{s:bonus_radius}% rază pentru Gorgon's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_2" "+{s:bonus_fireblast_damage} daune pentru Fireblast"
"DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ogre_magi_3" "{s:value}% șansă de declanșare pentru Fireblast în urma unui atac"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_4" "+{s:bonus_burn_damage} DPS pentru Ignite"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5_Description" "Reduce, de asemenea, repausul pentru Unrefined Fireblast."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_dumb_luck_mana" "+{s:bonus_mana_per_str}/{s:bonus_mana_regen_per_str} mana/regenerare de mana per forță pentru Dumb Luck"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer" "+{s:bonus_penalty_multiplier}x multiplicator de penalizare pentru Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_2" "Global Silence nu poate fi descântat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_3" "+{s:bonus_intellect_damage_pct}% daune pentru Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_4" "{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Last Word"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_5" "+{s:bonus_int_steal_duration}s durată furt de inteligență pentru Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_6" "+{s:value}% încetinire pentru Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_7" "-{s:value}s de repaus pentru Global Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_undispellable" "Arcane Curse nu poate fi descântat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces" "{s:bonus_bounce_count} salt pentru Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces_Description" "Glaives of Wisdom sare către țintele aflate pe o distanță de {s:bonus_bounce_range} unități."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_charges" "{s:bonus_AbilityCharges} încărcături pentru Arcane Curse"
"Dota_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration" "+{s:bonus_duration}s/+{s:bonus_penalty_duration}s durată efect de bază/penalizare pentru Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet" "+{s:bonus_spirits} spirite pentru Exorcism"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_3" "+{s:bonus_damage} daune/vindecare pentru Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_4" "{s:value}% încetinire a vitezei de mișcare pentru Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_5" "-{s:value}s timp de refacere pentru Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_slow" "Crypt Swarm aplică o încetinire de {s:bonus_slow_percent}% timp de {s:bonus_slow_duration}s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_slow" "+{s:bonus_movement_slow}% încetinire a vitezei de mișcare pentru Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_aoe" "+{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin" "3 proiectile de Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_Description" "Lansează două proiectile suplimentare de Stifling Dagger către inamici invizibili aleatori aflați în raza de invocare."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2" "+{s:bonus_crit_chance}% șanse pentru Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2_facet_phantom_assassin_methodical" "-{s:bonus_attacks_to_proc} atacuri pentru a declanșa Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_3" "+{s:bonus_evasion}% evitare pentru Immaterial"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_4" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_5" "+{s:bonus_attack_factor}% daune pentru Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_6" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8" "+{s:value} distanță și țintire pe sol pentru Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8_Description" "Permite ca Blink Strike să fie utilizat pe Stifling Dagger. Oferă 800 unități de vedere. Durează până la 2 minute."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_9" "{s:value} încărcături pentru Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_strike_aspd" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_1" "+{s:bonus_damage_multiplier} pentru multiplicatorul abilității Backstab"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_2" "+{s:bonus_agility_pct} creștere de agilitate pentru Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_3" "-{s:value}s de repaus pentru Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_4" "+{s:value} rază pentru Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5" "Tricks of the Trade aplică un descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5_Description" "Abilitatea poate fi invocată cât timp eroul este înrădăcinat sau priponit."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_6" "-{s:bonus_fade_delay}s de amânare a dispariției pentru Cloak and Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_7" "+{s:bonus_radius} rază pentru Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_8" "+{s:value}% viteză de mișcare pentru Cloak and Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_9" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s timp de refacere pentru Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk" "+{s:bonus_crit_multiplier}% daune critice pentru Walrus Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_2" "+{s:bonus_snowball_damage} daune pentru Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3" "+{s:bonus_debuff_duration}s durată efect negativ pentru Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3_facet_tusk_facet_fist_bump" "+{s:bonus_buff_duration}s durată efect pozitiv pentru Drinking Buddies"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4" "{s:value}% șansă de declanșare pentru Walrus Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4_Description" "Walrus Punch are șansa de a fi activat de atacurile normale, independent de costul de mana sau repaus."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_5" "-{s:value}s de repaus pentru Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_6" "-{s:value}s de repaus pentru Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_7" "+{s:bonus_air_time}s de năucire pentru Walrus Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_tag_team_armor_reduction" "-{s:bonus_armor_reduction} reducere a armurii pentru Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_1" "+{s:bonus_damage} daune pentru Assassinate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_2" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s pentru refacerea încărcăturii de Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_3" "+{s:bonus_knockback_distance} distanță maximă de împingere pentru Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_4" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_5" "+{s:bonus_active_attack_range_bonus} distanță de atac bonus pentru Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_6" "+{s:bonus_attack_speed} viteză de atac cât timp Take Aim e activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor" "+{s:bonus_bonus_armor} armură pentru Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_range" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Concussive Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_self_push" "Concussive Grenade îl împinge pe Sniper înapoi"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_headshot_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_shrapnel_damage" "+{s:bonus_shrapnel_damage}% daune pentru Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus" "+{s:bonus_shock_damage} daune pentru Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_2" "+{s:bonus_bonus_damage_pct}% daune/spintecare pentru Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_3" "+{s:bonus_range} distanță pentru Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_4" "+{s:bonus_empower_duration}s durată pentru Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_5" "+{s:bonus_hero_stun_duration}s de năucire pentru Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_6" "+{s:bonus_slow_duration}s de încetinire pentru Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats" "+{s:bonus_stats_per_stack} puncte pentru toate atributele per erou lovit cu Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats_Description" "Bonusul de puncte de atribute durează {s:bonus_stat_buff_duration}s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_skewer_damage_distance" "+{s:bonus_damage_distance_pct}% daune per distanță parcursă pentru Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit" "+{s:bonus_damage} daune pentru Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_2" "Magnetize nu poate fi descântat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_3" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_4" "+{s:bonus_distance} distanță pentru Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_6" "+{s:bonus_rock_damage} daune pentru Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_8" "+{s:bonus_damage_duration}% daune și durată pentru Magnetize"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_rolling_boulder_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repauus pentru Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar" "+{s:bonus_tooltip_health_damage}% daune pentru Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_2" "+{s:bonus_burn_damage} daune de ardere pentru Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_3" "+{s:bonus_disarm_duration}s durată pentru Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_4" "+{s:bonus_slow_duration_tooltip}s de încetinire pentru Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Burning Spear"
//"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5_Description" "Pierces Spell Immunity."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_6" "+{s:bonus_maximum_health_regen}% regenerare pentru Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_7" "-{s:value}s de repaus pentru Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren" "+{s:bonus_images_count} iluzie pentru Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2" "+{s:bonus_damage}% daune pentru Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2_facet_naga_siren_active_riptide" "+{s:bonus_damage}% daune pentru Deluge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_3" "-{s:bonus_incoming_damage}% daune încasate de iluzii pentru Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_4" "+{s:bonus_outgoing_damage_tooltip}% daune pentru Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_5" "-{s:value}s de repaus pentru Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_6" "-{s:value}s de repaus pentru Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_7" "Song of the Siren vindecă aliații cu {s:value}% din viața maximă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_breaks" "Ensnare aplică o perturbare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_reel_in_speed" "+{s:bonus_pull_strength} viteză de tragere pentru Reel In"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle" "+{s:bonus_duration}s durată pentru False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_2" "+{s:bonus_maximum_purge_duration}s durată pentru Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_3" "-{s:value}s de repaus pentru Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4" "Invizibilitate pentru False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4_Description" "Ținta abilității False Promise devine invizibilă cât timp abilitatea este activă (timpul de dispariție este de 0,6 secunde)."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_5" "-{s:value}s de repaus pentru Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_7" "Fortune's End descântă instant"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_8" "+{s:value}% daune împotriva inamicilor pentru Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_9" "+{s:bonus_bonus_armor} armură pentru False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_fortunes_end_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_damage_per_purge" "Fortune's End oferă {s:bonus_damage_per_buff} vindecare/daune per efect descântat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king" "+{s:bonus_epicenter_pulses} pulsuri pentru Epicenter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_2" "+{s:bonus_sand_storm_damage}% daune pe secundă pentru Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_3" "+{s:bonus_strike_slow}% încetinire pentru Stinger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_4" "{s:value}% încetinire pentru Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_4_Description" "Unitățile inamice aflate în raza abilității Sand Storm au viteza de mișcare redusă cu {s:value}% și o șansă de {s:value}% de a rata atacurile."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_5" "+{s:bonus_epicenter_radius_base}/{s:bonus_epicenter_radius_increment} rază de bază/incrementală pentru Epicenter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_6" "+{s:value}% încetinire pentru Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_8" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_burrowstrike_stun" "+{s:bonus_burrow_duration}s de năucire pentru Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_scorpion_strike_damage" "+{s:bonus_attack_damage} daune pentru Stinger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius" "+{s:bonus_caustic_finale_radius} rază pentru Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_1" "+{s:bonus_purge_damage} daune pentru Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_2" "-{s:value}s de repaus pentru Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_3" "-{s:value}s de repaus pentru Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_4" "+{s:bonus_stack_damage}% daune pentru Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_5" "+{s:bonus_disruption_duration}s durată de izgonire pentru Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_6" "Soul Catcher creează 2 iluzii după moarte"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_7" "{s:bonus_AbilityCharges} încărcături de Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_8" "+{s:value}s durată pentru Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_9" "-{s:value}s de repaus pentru Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_disseminate_damage" "+{s:bonus_damage_reflection_pct}% daune împărtășite pentru Disseminate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_1" "+{s:bonus_arrow_damage_pct}% daune pentru Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_2" "+{s:bonus_arrow_count_per_wave} săgeată per val pentru Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_3" "+{s:bonus_chance}% șanse pentru Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_4" "+{s:bonus_wave_width} lățime pentru Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_5" "+{s:bonus_miss_chance}% orbire pentru Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_7" "Gust nu necesită mana"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_8" "+{s:bonus_wave_count} val de Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis" "Gust dezvăluie unitățile invizibile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis_Description" "Nu dezvăluie wardurile."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_selfmovespeed" "{s:bonus_bonus_movespeed}% viteză de mișcare pentru sine de la Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar" "+{s:bonus_crush_damage} daune pentru Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_2" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_3" "Corrosive Haze nu poate fi descântat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_4" "-{s:value}s de repaus pentru Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_5" "-{s:bonus_armor_reduction} armură pentru Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_6" "+{s:bonus_river_damage} daune bonus pentru Seaborn Sentinel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_7" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_8" "+{s:value}% încetinire a vitezei de mișcare/atac pentru Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_slithereen_crush_stun" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_2" "+{s:bonus_fiery_soul_attack_speed_bonus}/{s:bonus_fiery_soul_move_speed_bonus}% bonusuri per suprapunere pentru Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_3" "+{s:bonus_light_strike_array_damage} daune pentru Light Strike Array"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_4" "{s:bonus_fiery_soul_magic_resist}% rezistență la magie per suprapunere pentru Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_5" "+{s:bonus_damage} daune pentru Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_7" "+{s:bonus_damage_illusions}% daune de supraîncălzire pentru Combustion"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_8" "Vrăjile cauzează cu {s:bonus_bonus_spell_damage} mai multe daune pentru fiecare încărcătură de Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits" "+{s:bonus_target_crit_multiplier}% daune critice asupra țintelor afectate de Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits_Description" "Valabil doar pentru atacurile cauzate de Lina."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff" "+{s:bonus_target_crit_multiplier}% daune critice asupra țintelor afectate de vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff_Description" "Se aplică numai atacurilor Linei. Durează {s:bonus_target_crit_debuff_duration}s."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_stacks" "+{s:bonus_supercharge_stacks} suprapuneri de supraîncărcare pentru Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_duration" "+{s:bonus_supercharge_duration}s durată de supraîncărcare pentru Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_1" "+{s:bonus_break_distance} distanță de întrerupere pentru Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_2" "+{s:bonus_damage} daune pentru Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_4" "+{s:bonus_movement_speed_pct}% încetinire/mărire de daune magice pentru Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_5" "+{s:bonus_kill_pct}% pentru pragul de viață necesar ca Ice Blast să ucidă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_6" "+{s:bonus_damage}% încetinire/daune pentru Death Rime"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_7" "+{s:bonus_attack_range_bonus} distanță de atac pentru Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_8" "+{s:bonus_frost_stacks} suprapuneri de Death Rime pentru Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_ice_vortex_duration" "+{s:bonus_frostbite_duration}s de degerătură pentru Ice Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2" "-{s:value}s de repaus pentru Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2_Facet_disruptor_line_walls" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s pentru refacerea încărcăturii de Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_3" "+{s:bonus_radius} rază pentru Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5_Facet_disruptor_line_walls" "+{s:bonus_AbilityCharges} încărcătură pentru Kinetic Fence"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_6" "Kinetic Field oferă vedere veritabilă"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_8" "+{s:bonus_radius} rază pentru Static Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_9" "+{s:bonus_damage_to_distance_pct}%/{s:bonus_max_damage} distanță ca daune/daune maxime pentru Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage" "+{s:bonus_strike_damage_bonus} daune per lovitură pentru Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage_Description" "Fiecare lovitură mărește daunele loviturilor ulterioare până la expirarea efectului negativ."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_1" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_2" "+{s:bonus_max_attacks} atacuri cu Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_3" "+{s:bonus_rocket_damage} daune pentru Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_4" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} viteză de mișcare cât timp Rocket Barrage este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Call Down"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_6" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_homing_missile_damage" "+{s:bonus_hit_damage}% daune pentru Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_range" "+{s:bonus_radius} rază de atac pentru Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light" "+{s:bonus_total_damage} daune pentru Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2" "+{s:bonus_mana_restore} mana pentru Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_3" "+{s:value} pâlpâire pentru Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_4" "+{s:value} viață pentru Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_6" "+{s:value} zonă de efect pentru Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_8" "+{s:bonus_miss_rate}% șansă de ratare pentru Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_9" "+{s:value}% vindecare diurnă pentru Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Solar Bind atunci când ținta este încetinită complet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "-{s:bonus_teleport_delay}s de amânare pentru Recall Teleport"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_11" "+{s:bonus_movement_speed}% viteză de mișcare bonus pentru Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_12" "{s:value} încărcături pentru Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13" "{s:value} încărcături pentru Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "{s:value} încărcături pentru Recall"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_14" "Chakra Magic aplică un descântec puternic"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_illuminate_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander" "+{s:value} daune bonus pentru Duel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_2" "+{s:bonus_radius} rază pentru Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_3" "+{s:bonus_trigger_chance}% șansă de declanșare pentru Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_4" "+{s:bonus_damage_per_hero} daune per erou pentru Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_5" "{s:bonus_radius} zonă de efect pentru Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_6" "+{s:bonus_hp_regen} regenerare de viață pentru Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_7" "+{s:bonus_hp_leech_percent}% furt de viață pentru Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8" "Press the Attack oferă {s:value}s de imunitate la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8_Description" "De asemenea, mărește rezistența la magie cu 50%%."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_pta_movespeed" "+{s:bonus_move_speed}% viteză de mișcare pentru Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_2" "-{s:value}s de repaus pentru Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3" "Foc rapid pentru Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3_Description" "Puck atacă instantaneu toți inamicii afectați de Dream Coil, la un interval de {s:value} secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_4" "+{s:bonus_coil_stun_duration}s de năucire pentru Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_5" "Dream Coil ignoră imunitatea la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_6" "+{s:bonus_damage} daune pentru Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_7" "+{s:bonus_silence_duration}s de amuțire pentru Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_orb_damage" "+{s:bonus_damage} daune pentru Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_coil_damage" "+{s:bonus_coil_break_damage} daune inițiale/de întrerupere pentru Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_rift_radius" "+{s:bonus_radius} rază/distanță maximă pentru Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_1" "+{s:bonus_bonus_heal_pct}% vindecare pentru Life Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_2" "+{s:bonus_blast_damage} daune pentru Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_3" "+{s:bonus_mana_multiplier} daune per mana pentru Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_5" "+{s:bonus_AbilityDuration}s durată pentru Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_6" "+{s:bonus_attacks_to_destroy} viață pentru Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_decrepify_ally_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_allies}% viteză de mișcare oferită aliaților pentru Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw" "+{s:bonus_tree_damage_scale} daune bonus de la copaci pentru Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_2" "+{s:bonus_stack_limit} suprapuneri maxime/+{s:bonus_stacks_per_hero_attack} suprapuneri de atacuri de erou pentru Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange}% distanță/viteză de proiectil pentru Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_4" "+{s:bonus_slow}% încetinire pentru Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_5" "+{s:bonus_stat_loss_pct}% pierdere de atribute pentru Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_reactive_armor_regen_per_stack" "+{s:bonus_bonus_hp_regen} regenerare per suprapunere pentru Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health" "Exposure Therapy oferă {s:bonus_health_restore} vindecare per copac distrus"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_2" "+{s:bonus_damage} daune pentru Blood Rite"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_4" "+{s:bonus_bonus_movement_speed}% maxim de viteză de mișcare pentru Thirst"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_5" "+{s:bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6" "+{s:bonus_spell_amp}% amplificare pentru vrăji pentru Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6_facet_bloodseeker_old_blood" "+{s:bonus_base_damage_amp}% amplificare daune de bază pentru Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_7" "+{s:bonus_hp_pct}% daune inițiale pentru Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_rupture_charges" "{s:bonus_AbilityCharges} încărcături pentru Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer" "+{s:bonus_mana_pool_damage_pct}% daune pentru Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_2" "+{s:bonus_mana_capacity_steal}% furt de capacitate de mana pentru Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_3" "+{s:bonus_mana_as_ms}% din mana curentă ca viteză de mișcare"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_4" "+{s:bonus_damage_multiplier} multiplicator de diferență de mana pentru Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_5" "-{s:value}s de repaus pentru Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_astral_castrange" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_1" "-{s:bonus_bat_bonus}s pentru durata de bază a unui atac cât timp Insatiable este activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_2" "+{s:bonus_attack_damage} daune de atac pentru Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_3" "+{s:bonus_damage} daune pentru Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_4" "+{s:bonus_miss_chance}% șansă de încetinire/ratare pentru Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s pentru refacerea încărcăturii de Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_6" "+{s:bonus_kill_heal_heroes}% viață de erou ca vindecare pentru Spider's Milk"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_7" "+{s:bonus_hp_bonus} viață pentru unitățile Spiderling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_web_hpregen" "+{s:bonus_health_regen} regenerare de viață pentru Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_1" "+{s:bonus_AbilityCharges} unități maxime și încărcături pentru Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2" "Chen și creepii săi sunt vindecați complet de Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2_description" "Vindecarea inițială oferă o vindecare completă. Vindecarea de-a lungul timpului e aplicată în continuare."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_3" "+{s:bonus_attack_speed} viteză de atac pentru transfug"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_4" "+{s:bonus_health_min} minim de viață pentru Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_5" "+{s:bonus_damage_bonus} daune pentru Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_6" "-{s:value}s de repaus pentru Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_7" "-{s:value}s de repaus pentru Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_8" "-{s:bonus_bonus_movement_speed}% încetinire pentru Penitence"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_9" "Holy Persuasion țintește unitățile Ancient"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_10" "Divine Favor devine aură globală"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_11" "Penitence cauzează {s:bonus_damage} daune"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_12" "Hand of God aplică un descântec puternic"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_divine_favor_healing" "+{s:bonus_heal_amp}% amplificare vindecare pentru Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_1" "+{s:value} daune pentru Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_2" "+{s:bonus_bonus_bear_armor} armură pentru Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_3" "+{s:bonus_bonus_building_damage} reducere a armurii clădirilor pentru Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_5" "+{s:value}% rezistență la magie pentru Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_6" "+{s:value} viteză de atac pentru Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_7" "+{s:bonus_bonus_bear_hp} viață pentru True Form și Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_8" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru True Form"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_9" "Repaus de 0s pentru Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_10" "-{s:bonus_bear_bat}s pentru durata de bază a unui atac pentru Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_11" "+{s:bonus_bear_movespeed} viteză de mișcare pentru Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_12" "Entangling Claws dezarmează ținta"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_entangle_dps" "+{s:bonus_damage} DPS pentru Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_spirit_link_attack_speed" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} viteză de atac pentru Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_savage_roar_aoe" "+{s:bonus_radius} rază pentru Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp" "+{s:bonus_hero_damage} daune împotriva eroilor pentru Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_2" "Tether năucește"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_3" "+{s:bonus_movespeed}% viteză de mișcare pentru Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4" "Io atacă ținta aliatului legat prin Tether ({s:bonus_tether_attack_damage_pct}% daune)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4_Description" "Cât timp Tether este activ pe un erou aliat, de fiecare dată când eroul respectiv atacă, Io va ataca automat aceeași țintă."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5" "Tether oferă bonusul de la scepter"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5_Description" "Cât timp Tether este activ pe un erou aliat, eroul respectiv primește îmbunătățirile oferite de Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_6" "-{s:value}s de repaus pentru Relocate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_7" "Spirits aplică o încetinire"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_8" "+{s:value} daune de atac pentru unitățile care beneficiază de Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_9" "De neîncetinit cât timp Overcharge e activ"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_10" "+{s:bonus_hp_regen}% regenerare din viața maximă pentru Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_11" "+{s:bonus_slow}% încetinire a vitezei de mișcare/atac a inamicilor pentru Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies" "+{s:bonus_damage} daune pentru Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_2" "+{s:bonus_radius} rază de atașare/explozie pentru Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_3" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s de repaus pentru Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_4" "-{s:bonus_activation_delay}s de amânare de activare pentru Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden" "+{s:bonus_spark_damage_base}% daune pentru Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_2" "+{s:bonus_damage_per_second} daune pe secundă pentru Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_3" "+{s:bonus_attack_speed_bonus} viteză de atac pentru Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_4" "+{s:bonus_move_speed_slow_pct}% încetinire pentru Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_5" "+{s:bonus_AbilityCastRange} distanță de invocare pentru Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_6" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_7" "-{s:bonus_base_activation_delay}s de amânare de activare pentru Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_8" "Tempest Double nu are penalizări"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_9" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_flux_silences" "Flux amuțește dacă ținta este singură"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo" "+{s:bonus_slow}% încetinire pentru Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_2" "+{s:bonus_poof_damage} daune pentru Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_3" "-{s:value}s de repaus pentru Earthbind"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_4" "Earthbind oferă lovituri precise asupra țintelor"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_5" "+{s:value} clonă pentru Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_6" "+{s:bonus_health_steal_heroes} furt de viață pentru Ransack"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7" "Pack Rat"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7_Description" "Poate echipa orice obiect în slotul neutru pentru obiecte."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_8" "+{s:bonus_slow_duration}s de încetinire pentru Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_poof_cast_point" "-{s:bonus_cast_duration}s durată de invocare pentru Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king" "+{s:value}% daune critice pentru Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_2" "+{s:bonus_bonus_damage} daune pentru Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_3" "+{s:bonus_impact_damage} maxim de daune pentru Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_4" "+{s:value} armură pentru Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_5" "+{s:value}% distanță de vedere pentru Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_6" "Inel suplimentar pentru Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_6_Description" "Creează un inel suplimentar compus din {s:bonus_num_third_soldiers} soldați aflați la o distanță de {s:bonus_third_radius} unități față de centru."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_7" "+{s:bonus_ground_jump_distance} distanță de invocare pentru Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_8" "Repaus de 0s pentru Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_9" "+{s:bonus_stun_duration}s de năucire pentru Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_10" "+{s:bonus_strike_crit_mult}% daune critice pentru Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_11" "-{s:bonus_required_hits} lovitură necesară pentru Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_12" "+{s:bonus_invul_duration}s durată de invulnerabilitate pentru Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_1" "+{s:value}s durată pentru Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_2" "{s:bonus_impact_damage} daune de impact pentru Terrorize"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_4" "+{s:bonus_attack_damage} daune pentru Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_6" "+{s:bonus_roaming_duration}s durată pentru Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_7" "+{s:bonus_stun_radius} zonă de efect pentru Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_bedlam_targets" "+{s:bonus_target_count} ținte pentru Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier" "+{s:bonus_range} distanță pentru tăieturile cauzate de Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_2" "Repaus de {s:bonus_rolling_thunder_cooldown}s pentru Shield Crash în timpul ghemuirii"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_3" "+{s:bonus_attack_damage}% daune de atac ca daune de Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown}s de repaus pentru Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_6" "+{s:bonus_duration}s durată pentru Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_7" "+{s:bonus_strikes} lovitură cu Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_luckyshot_armor" "+{s:bonus_armor} reducere a armurii pentru Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_herostacks" "+{s:bonus_hero_shield} barieră per erou pentru Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_radius" "+{s:bonus_radius} rază și daune pentru Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_1" "+{s:bonus_radius} rază pentru Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_2" "+{s:bonus_damage}% daune pentru Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_3" "+{s:bonus_AbilityCastRange}% viteză și distanță de traversare pentru Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} lovituri necesare pentru a ucide fantoma"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_5" "+{s:value} maxim de daune pentru Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_6" "+{s:bonus_movespeed_bonus_pct}% viteză de mișcare pentru Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_7" "-{s:value}s de repaus pentru Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_8" "+{s:bonus_damage_per_second} DPS pentru Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_soul_chain_reflect_damage" "+{s:bonus_bonus_reflected_spell_damage}% daune încasate de la vrăji pentru Soulbind"
// Items
"DOTA_Tooltip_Ability_item_abyssal_blade" "Abyssal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_ring" "Arcane Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_armlet" "Armlet of Mordiggian"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_assault" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_basher" "Skull Basher"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_belt_of_strength" "Belt of Strength"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bfury" "Battle Fury"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_king_bar" "Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_mail" "Blade Mail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blades_of_attack" "Blades of Attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_of_alacrity" "Blade of Alacrity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blink" "Blink Dagger"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodstone" "Bloodstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots" "Boots of Speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_elves" "Band of Elvenskin"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle" "Bottle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_double_damage" "Rună: daune duble"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_haste" "Rună: iuțeală"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_illusion" "Rună: iluzie"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_invisible" "Rună: invizibilitate"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_regeneration" "Rună: regenerare"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_bounty" "Rună: recompensă"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_xp" "Rună: înțelepciune"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_shield" "Rună: protecție"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_arcane" "Rună: cabalistică"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_water" "Rună: apă"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bracer" "Bracer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_branches" "Iron Branch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broadsword" "Broadsword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_buckler" "Buckler"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_butterfly" "Butterfly"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_chainmail" "Chainmail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_circlet" "Circlet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crown" "Crown"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clarity" "Clarity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak" "Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faerie_fire" "Faerie Fire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_infused_raindrop" "Infused Raindrops"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_banana" "Banană"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge" "Tome of Knowledge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace" "Wind Lace"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone" "Orb of Blight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_lance" "Dragon Lance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aether_lens" "Aether Lens"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_claymore" "Claymore"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nullifier" "Nullifier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aeon_disk" "Aeon Disk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya" "Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya" "Rețetă: Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya_and_sange" "Kaya and Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya_and_sange" "Rețetă: Kaya and Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha_and_kaya" "Rețetă: Yasha and Kaya"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_trident" "Rețetă: Trident"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_spirit_vessel" "Rețetă: Spirit Vessel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spirit_vessel" "Spirit Vessel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crimson_guard" "Crimson Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_courier" "Curier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flying_courier" "Curier zburător"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_waker" "Wind Waker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2L" "Dagon (nivelul 2)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3L" "Dagon (nivelul 3)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4L" "Dagon (nivelul 4)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5" "Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5L" "Dagon (nivelul 5)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demon_edge" "Demon Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator" "Desolator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade" "Diffusal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dust" "Dust of Appearance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eagle" "Eaglesong"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_energy_booster" "Energy Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ethereal_blade" "Ethereal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flask" "Healing Salve"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_staff" "Force Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_force_staff" "Rețetă: Force Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gauntlets" "Gauntlets of Strength"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gem" "Gem of True Sight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ghost" "Ghost Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gloves" "Gloves of Haste"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_crit" "Daedalus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hand_of_midas" "Hand of Midas"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_headdress" "Headdress"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heart" "Heart of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_iron_will" "Helm of Iron Will"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hood_of_defiance" "Hood of Defiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eternal_shroud" "Eternal Shroud"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hyperstone" "Hyperstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_invis_sword" "Shadow Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_silver_edge" "Silver Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmer_cape" "Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_octarine_core" "Octarine Core"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_iron_talon:n" "#|m|#Iron Talon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_mango" "Enchanted Mango"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_famango" "Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_great_famango" "Great Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_famango" "Greater Healing Lotus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lotus_orb" "Lotus Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_guardian_greaves" "Guardian Greaves"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_dispenser" "Observer și Sentry Warduri"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_solar_crest" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_javelin" "Javelin"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lesser_crit" "Crystalys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lifesteal" "Morbid Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_voodoo_mask" "Voodoo Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sphere" "Linken's Sphere"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_maelstrom" "Maelstrom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_stick" "Magic Stick"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_wand" "Magic Wand"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_manta" "Manta Style"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mantle" "Mantle of Intelligence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mask_of_madness" "Mask of Madness"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mekansm" "Mekansm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mithril_hammer" "Mithril Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mjollnir" "Mjollnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_monkey_king_bar" "Monkey King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mystic_staff" "Mystic Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2L" "Necronomicon (nivelul 2)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3" "Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3L" "Necronomicon (nivelul 3)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_null_talisman" "Null Talisman"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike" "Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_oblivion_staff" "Oblivion Staff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_witch_blade" "Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_axe" "Ogre Axe"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orchid" "Orchid Malevolence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodthorn" "Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pers" "Perseverance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phase_boots" "Phase Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pipe" "Pipe of Insight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_platemail" "Plate-mail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_point_booster" "Point Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads" "Power Treads"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_str" "Forță"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_agi" "Agilitate"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_int" "Inteligență"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quarterstaff" "Quarterstaff"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blitz_knuckles" "Blitz Knuckles"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre" "Echo Sabre"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quelling_blade" "Quelling Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_radiance" "Radiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rapier" "Divine Rapier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rapier" "Rețetă: Divine Rapier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_reaver" "Reaver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher" "Refresher Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aegis" "Aegis of the Immortal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cheese" "Cheese"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard" "Refresher Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_relic" "Sacred Relic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_basilius" "Ring of Basilius"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ring_of_basilius" "Rețetă: Ring of Basilius"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_holy_locket" "Holy Locket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_holy_locket" "Rețetă: Holy Locket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_witch_blade" "Rețetă: Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_health" "Ring of Health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_protection" "Ring of Protection"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_regen" "Ring of Regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_tarrasque" "Ring of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_robe" "Robe of the Magi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rod_of_atos" "Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sange" "Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavens_halberd" "Heaven's Halberd"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sange_and_yasha" "Sange and Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_satanic" "Satanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sheepstick" "Scythe of Vyse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sheepstick" "Rețetă: Scythe of Vyse"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_shivas_guard" "Shiva's Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_skadi" "Eye of Skadi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_skadi" "Rețetă: Eye of Skadi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers" "Slippers of Agility"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_sobi_mask" "Sage's Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_booster" "Soul Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_ring" "Soul Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_staff_of_wizardry" "Staff of Wizardry"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stout_shield" "Stout Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_moon_shard" "Moon Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_talisman_of_evasion" "Talisman of Evasion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tango" "Tango"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tango_single" "Tango (împărtășit)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tpscroll" "Town Portal Scroll"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_bearing" "Boots of Bearing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tranquil_boots" "Tranquil Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_tranquil_boots" "Rețetă: Tranquil Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots" "Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_travel_boots" "Rețetă: Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots_2" "Boots of Travel 2"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_orb" "Ultimate Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_2" "Aghanim's Blessing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_roshan" "Aghanim's Blessing - Roshan"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ultimate_scepter_2" "Rețetă: Aghanim's Blessing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_roshan" "Aghanim's Shard - consumabil"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard (consumat)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard" "Rețetă: Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard_2" "Rețetă: Aghanim's Shard (consumat)"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_urn_of_shadows" "Urn of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_urn_of_shadows" "Rețetă: Urn of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_falcon_blade" "Rețetă: Falcon Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mage_slayer" "Rețetă: Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_overwhelming_blink" "Rețetă: Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_swift_blink" "Rețetă: Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_blink" "Rețetă: Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_boots_of_bearing" "Rețetă: Boots of Bearing"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ethereal_blade" "Rețetă: Ethereal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fluffy_hat" "Fluffy Hat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade" "Falcon Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mage_slayer" "Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_swift_blink" "Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_blink" "Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vanguard" "Vanguard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vitality_booster" "Vitality Booster"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vladmir" "Vladmir's Offering"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_vladmir" "Rețetă: Vladmir's Offering"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_pact" "Wraith Pact"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_void_stone" "Void Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tiara_of_selemene" "Tiara of Selemene"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_observer" "Observer Ward"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_sentry" "Sentry Ward"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_band" "Wraith Band"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha" "Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_recipe" "Rețetă: %s1"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_boots" "Arcane Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_venom" "Orb of Venom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ancient_janggo" "Drum of Endurance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_medallion_of_courage" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_veil_of_discord" "Veil of Discord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch" "Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_devastator" "Parasma"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_aquila" "Ring of Aquila"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_shadow_amulet" "Shadow Amulet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter" "River Vial: Chrome"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter2" "River Vial: Dry"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter3" "River Vial: Slime"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter4" "River Vial: Oil"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter5" "River Vial: Electrified"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter6" "River Vial: Potion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter7" "River Vial: Blood"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mutation_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_tower" "Pocket Tower"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_roshan" "Pocket Roshan"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_keen_optic" "Keen Optic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_grove_bow" "Grove Bow"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quickening_charm" "Quickening Charm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_philosophers_stone" "Philosopher's Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_boots" "Force Boots"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator_2:n" "#|m|#Stygian Desolator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phoenix_ash" "Phoenix Ash"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seer_stone" "Seer Stone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elixer" "Elixir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vampire_fangs" "Vampire Fangs"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_craggy_coat" "Craggy Coat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_faerie_fire" "Greater Faerie Fire"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_timeless_relic" "Timeless Relic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mirror_shield" "Mirror Shield"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ironwood_tree" "Ironwood Tree"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_royal_jelly" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pupils_gift" "Pupil's Gift"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_repair_kit" "Repair Kit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mind_breaker:n" "#|m|#Mind Breaker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_third_eye" "Third Eye"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spell_prism" "Spell Prism"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fusion_rune" "Fusion Rune"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_princes_knife" "Prince's Knife"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spider_legs:n" "#|m|#Spider Legs"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mango_tree" "Mango Tree"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vambrace" "Vambrace"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_witless_shako" "Witless Shako"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_imp_claw" "Imp Claw"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_flicker" "Flicker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_spy_gadget" "Telescope"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart" "Ocean Heart"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle" "Broom Handle"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel:n" "#|m|#Trusty Shovel"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl" "Nether Shawl"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale" "Dragon Scale"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring:n" "#|m|#Essence Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net" "Clumsy Net"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver" "Enchanted Quiver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear:n" "#|m|#Ninja Gear"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape" "Illusionist's Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer" "Havoc Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button:n" "#|m|#Magic Lamp"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex" "Apex"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista" "Ballista"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders" "Woodland Striders"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident" "Trident"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon:n" "#|m|#Book of the Dead"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky:n" "#|m|#Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_fallen_sky" "Rețetă: Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat:n" "#|m|#Pirate Hat"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina" "Ex Machina"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach" "Faded Broach"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword" "Paladin Sword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn:n" "#|m|#Minotaur Horn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction:n" "#|m|#Orb of Destruction"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller" "The Leveller"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver" "Titan Sliver"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_frost" "Orb of Frost"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic" "Elven Tunic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames" "Cloak of Flames"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak" "Trickster Cloak"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask" "Possessed Mask"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field" "Arcanist's Armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag" "Blast Rig"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap" "Ascetic's Cap"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick:n" "#|m|#Tumbler's Toy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball" "Fae Grenade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade" "Witchbane"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand:n" "#|m|#Pig Pole"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde:n" "#|m|#Brigand's Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter" "Stormcrafter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat" "Fairy's Trinket"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword" "Penta-Edged Sword"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir" "Gleipnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ceremonial_robe:n" "#|m|#Ceremonial Robe"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_book_of_shadows" "Book of Shadows"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_giants_ring" "Giant's Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_vengeances_shadow" "Shadow of Vengeance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bullwhip" "Bullwhip"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity" "Seeds of Serenity"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit" "Lance of Pursuit"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet:n" "#|m|#Occult Bracelet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem:n" "#|m|#Ogre Seal Totem"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier" "Eye of the Vizier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array" "Specialist's Array"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul" "Dagger of Ristul"
//7.33
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lunar_crest" "Lunar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_disperser" "Disperser"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery" "Phylactery"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise" "Khanda"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_diadem" "Diadem"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell" "Defiant Shell"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade" "Blood Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage:n" "#|m|#Spark of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves" "Duelist Gloves"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian" "Ancient Guardian"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet" "Dandelion Amulet"
"DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble" "Safety Bubble"
"DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread:n" "#|m|#Whisper of the Dread"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse:n" "#|m|#Nemesis Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather" "Aviana's Feather"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition" "Unwavering Condition"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe" "Vindicator's Axe"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate" "Martyr's Plate"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia" "Cornucopia"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token" "Jeton de gradul 1"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token" "Jeton de gradul 2"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token" "Jeton de gradul 3"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token" "Jeton de gradul 4"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token" "Jeton de gradul 5"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise" "Pavise"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape:n" "#|m|#Gossamer Cape"
//7.35
"DOTA_Tooltip_ability_item_light_collector" "Light Collector"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage" "Rattlecage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon" "Doubloon"
"DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner" "Roshan's Banner"
//7.37
//7.38
"DOTA_Tooltip_Ability_item_cursed_circlet" "Accursed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_heart" "Restorative"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_neutral_tabi" "Elusive"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical" "Mystical"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny" "Brawny"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert" "Alert"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough" "Tough"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened" "Quickened"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed" "Keen-eyed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast" "Vast"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy" "Greedy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric" "Vampiric"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless" "Timeless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic" "Titanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude" "Crude"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish" "Feverish"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted" "Fleetfooted"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious" "Audacious"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved" "Evolved"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless" "Boundless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise" "Wise"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical_Bound:g" "#|m|#Mystical#|f|#Mystical"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny_Bound:g" "#|m|#Brawny#|f|#Brawny"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert_Bound:g" "#|m|#Alert#|f|#Alert"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough_Bound:g" "#|m|#Tough#|f|#Tough"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened_Bound:g" "#|m|#Quickened#|f|#Quickened"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_Bound:g" "#|m|#Keen-eyed#|f|#Keen-eyed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast_Bound:g" "#|m|#Vast#|f|#Vast"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy_Bound:g" "#|m|#Greedy#|f|#Greedy"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric_Bound:g" "#|m|#Vampiric#|f|#Vampiric"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless_Bound:g" "#|m|#Timeless#|f|#Timeless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_Bound:g" "#|m|#Titanic#|f|#Titanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude_Bound:g" "#|m|#Crude#|f|#Crude"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_Bound:g" "#|m|#Feverish#|f|#Feverish"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Bound:g" "#|m|#Fleetfooted#|f|#Fleetfooted"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious_Bound:g" "#|m|#Audacious#|f|#Audacious"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Bound:g" "#|m|#Evolved#|f|#Evolved"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless_Bound:g" "#|m|#Boundless#|f|#Boundless"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_Bound:g" "#|m|#Wise#|f|#Wise"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mana_draught:n" "#|m|#Mana Draught"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_rippers_lash:n" "#|m|#Ripper's Lash"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_crippling_crossbow:n" "#|m|#Crippling Crossbow"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard:n" "#|m|#Gale Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets:n" "#|m|#Gunpowder Gauntlet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet:n" "#|m|#Searing Signet"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv:n" "#|m|#Serrated Shiv"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm:n" "#|m|#Pollywog Charm"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye:n" "#|m|#Unrelenting Eye"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magnifying_monocle:n" "#|m|#Magnifying Monocle"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pyrrhic_cloak:n" "#|m|#Pyrrhic Cloak"
// Recipes
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aeon_disk" "Rețetă: Aeon Disk"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bracer" "Rețetă: Bracer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wind_waker" "Rețetă: Wind Waker"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_cyclone" "Rețetă: Eul's Scepter"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_silver_edge" "Rețetă: Silver Edge"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_solar_crest" "Rețetă: Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_maelstrom" "Rețetă: Maelstrom"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_shivas_guard" "Rețetă: Shiva's Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_diffusal_blade" "Rețetă: Diffusal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ancient_janggo" "Rețetă: Drum of Endurance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orchid" "Rețetă: Orchid Malevolence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodstone" "Rețetă: Bloodstone"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_manta" "Rețetă: Manta Style"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hurricane_pike" "Rețetă: Hurricane Pike"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_refresher" "Rețetă: Refresher Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sphere" "Rețetă: Linken's Sphere"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_greater_crit" "Rețetă: Daedalus"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hand_of_midas" "Rețetă: Hand of Midas"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mekansm" "Rețetă: Mekansm"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_assault" "Rețetă: Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_pipe" "Rețetă: Pipe of Insight"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_eternal_shroud" "Rețetă: Eternal Shroud"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_magic_wand" "Rețetă: Magic Wand"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heart" "Rețetă: Heart of Tarrasque"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodthorn" "Rețetă: Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_guardian_greaves" "Rețetă: Guardian Greaves"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mjollnir" "Rețetă: Mjollnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_abyssal_blade" "Rețetă: Abyssal Blade"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_black_king_bar" "Rețetă: Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dagon" "Rețetă: Dagon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_soul_ring" "Rețetă: Soul Ring"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha" "Rețetă: Yasha"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_octarine_core" "Rețetă: Octarine Core"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_satanic" "Rețetă: Satanic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_blade_mail" "Rețetă: Blade Mail"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heavens_halberd" "Rețetă: Heaven's Halberd"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_crimson_guard" "Rețetă: Crimson Guard"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_necronomicon" "Rețetă: Necronomicon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sange" "Rețetă: Sange"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_basher" "Rețetă: Skull Basher"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aether_lens" "Rețetă: Aether Lens"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_veil_of_discord" "Rețetă: Veil of Discord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_revenants_brooch" "Rețetă: Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_devastator" "Rețetă: Parasma "
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_buckler" "Rețetă: Buckler"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dragon_lance" "Rețetă: Dragon Lance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_lesser_crit" "Rețetă: Crystalys"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mask_of_madness" "Rețetă: Mask of Madness"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_headdress" "Rețetă: Headdress"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wraith_band" "Rețetă: Wraith Band"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_dominator" "Rețetă: Helm of the Dominator"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_overlord" "Rețetă: Helm of the Overlord"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_armlet" "Rețetă: Armlet of Mordiggian"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_null_talisman" "Rețetă: Null Talisman"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_iron_talon" "Rețetă: Iron Talon"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_radiance" "Rețetă: Radiance"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rod_of_atos" "Rețetă: Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_nullifier" "Rețetă: Nullifier"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bfury" "Rețetă: Battle Fury"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_monkey_king_bar" "Rețetă: Monkey King Bar"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_glimmer_cape" "Rețetă: Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orb_of_corrosion" "Rețetă: Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_gungir" "Rețetă: Gleipnir"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_meteor_hammer" "Rețetă: Meteor Hammer"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_boots" "Rețetă: Arcane Boots"
//7.33
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_disperser" "Rețetă: Disperser"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_phylactery" "Rețetă: Phylactery"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_angels_demise" "Rețetă: Khanda"
"DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_pavise" "Rețetă: Pavise"
"DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_lotus_orb" "Rețetă: Lotus Orb"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_harpoon" "Rețetă: Harpoon"
// Roshan
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block" "Spell Block"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash" "Bash"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_Description" "Roshan poate să năucească după un atac."
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bash_chance" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_hero" "DURATĂ EROU:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_unit" "DURATĂ UNITATE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_amount" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion" "Strength of the Immortal"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage_growth" "CREȘTERE DE DAUNE PER MINUT:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_growth_curr_hp_pct" "%MĂRIRE DE DAUNE ÎN FUNCȚIE DE VIAȚA ȚINTEI PER MINUT:"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown" "Throw (aruncare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown_Description" "Unitatea a fost aruncată recent de Roshan."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab" "Throw (apucare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_Description" "Unitatea se află în ghearele lui Roshan."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving" "În mișcare"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving_Description" "Cât timp se deplasează spre o nouă locație, Roshan are 25%% rezistență bonus la încetiniri. Acesta primește viteză de mișcare bonus de fiecare dată când e întrerupt."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block" "Spell Block"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block_Description" "Roshan va bloca o vrajă țintită pe acesta la fiecare 15 secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_bash" "Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion" "Devotion"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion_Description" "55%% rezistență la daune magice, 25%% rezistență la încetiniri, reduce daunele încasate de la iluzii și %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură bonus. Bonusul de armură crește de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_Description" "Încasează daune mărite."
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm" "Roar of Retribution"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm_Description" "Unitatea este dezarmată. Nu poate ataca."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield_Description" "Oferă pasiv o barieră, care se regenerează, împotriva tuturor tipurilor de daune. Armura nu poate scădea sub 0."
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance" "The Shining"
"DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance_Description" "Cauzează în fiecare secundă %aura_damage% daune tuturor unităților aflate într-o rază de %aura_radius% unități."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield_Description" "Protejat de o barieră care blochează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune de orice fel și care regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% viață/secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect" "Reflect"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect_Description" "Reflectă %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% din daunele încasate către toți eroii inamici din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance" "The Shining"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_Description" "Cauzează daune tuturor unităților din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff" "Daune de ardere"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff_Description" "Încasează 30 daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active" "Alleviation"
"DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active_Description" "Regenerarea este mărită datorită distrugerii oprimatorului."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_break" "Perturbare"
"DOTA_Tooltip_modifier_break_Description" "Abilitățile pasive sunt dezactivate."
"DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_damage_bonus" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally" "Rally"
"DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally_Description" "Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_fel_beast_haunt" "Amuțire"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Obține un venit pasiv suplimentar."
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money" "Prospecting Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money_Description" "Obține un venit pasiv suplimentar."
// Kobold Foreman: Speed Aura
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura" "Speed Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_Description" "Eficiența nemiloasă a lui Kobold Foreman mărește viteza sa de mișcare și viteza de mișcare a tuturor aliaților apropiați."
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_movement_speed" "%VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus" "Speed Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
// Hill Troll Priest: Mana Aura
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura" "Aură Mana"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_Description" "Oferă bonus la regenerarea de mana tuturor unităților aliate din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_mana_regen" "REGENERARE MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus" "Mana Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus_Description" "Regenerarea de mana este mărită cu %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus" "Heal Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus_Description" "Amplificarea pentru vindecare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus" "Amplificare pentru vindecare"
"DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus_Description" "Amplificarea pentru vindecare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE%%%."
// Hellbear Smasher: Swiftness Aura
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_bonus_attack_speed" "VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death" "Death Throe: Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death_Description" "Atunci când unitatea moare, toți aliații din apropiere primesc viteză de atac pentru scurt timp."
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed" "Răzbunarea cartofului"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage" "Răzbunarea roșiei"
"DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage_Description" "Daunele de atac de bază sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
// Centaur Conqueror: War Stomp
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp" "War Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_Description" "Copitele puternice ale lui Centaur Conqueror se izbesc în pământ, năucind și rănind inamicii apropiați. Eroii își revin mai repede."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_non_hero_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_hero_stun_duration" "NĂUCIRE EROU:"
// Vhoul Assassin: Envenomed Weapon
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_non_hero_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_hero_duration" "DURATĂ EROU:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Otrava cauzează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă timp de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%s creepilor și timp de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%s eroilor."
// Ghost: Frost Attack
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_Description" "Ghost lansează un atac straniu care îngheață inamicii ei până la oase."
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack" "Frost Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_Description" "Reduce viteza de mișcare a țintei cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% și pe cea de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
// Hellbear Smasher: Thunder Clap
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Hellbear Smasher își lovește mâinile masive împreună, creând o explozie asurzitoare. Explozia cauzează damage inamicilor din apropiere și îi aruncă de pe picioare."
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Generic Neutral Ability: Spell Immunity
"DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity_Description" "Creatura aceasta nu simte efectele cauzate de marea majoritate a vrăjilor magice."
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible" "Imunitate la vrăji"
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible_Description" "Creatura aceasta nu simte efectele cauzate de marea majoritate a vrăjilor magice."
// Generic Neutral Ability: Lost
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost" "Creatură pierdută"
"DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost_Description" "Această creatură este fără adăpost până reușește să se întoarcă în tabăra sa."
// Neutral: Cloak Aura
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_Description" "Această creatură își protejează aliații cu o aură de rezistență la magie. Creepii sunt mai bine protejați."
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_radius" "AURĂ RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor" "%EROI CU REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor_creeps" "%CREEPI CU REZISTENȚĂ LA MAGIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_Description" "Rezistența la magie este mărită cu %MODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DIRECT_MODIFICATION%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus" "Cloak Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus_Description" "Rezistența la magie este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
// Ogre Frostmage: Ice Armor
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_armor_bonus" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Unitățile inamice de meleu care atacă vor avea viteza de mișcare și de atac reduse."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow" "Ice Armor (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Dark Troll Summoner: Ensnare
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Unitatea se poate mișca."
// Dark Troll Summoner: Raise Dead
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead" "Raise Dead"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_duration" "DURATĂ:"
// Giant Wolf: Critical Strike
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_Description" "Atacurile feroce ale lui Giant Wolf sfâșie ocazional un tendon vital, cauzând damage critic."
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_chance" "%ȘANSĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_mult" "%DAUNE CRITICE:"
"DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate" "Intimidate"
"DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate_Description" "Daunele cauzate sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
// Alpha Wolf: Critical Strike
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_Description" "Crudul Alpha Wolf atacă locurile vitale neprotejate ale inamicilor fără să rateze nicio oportunitate, cauzând damage critic."
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_chance" "%ȘANSĂ CRITICĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_mult" "%DAUNE CRITICE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% șansă de a cauza %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% daune critice."
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_burn_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icefire Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus" "Time Warp Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_Description" "Repausurile sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_COOLDOWN_PERCENTAGE%%%."
// Alpha Wolf: Wolf Aura
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura" "Packleader's Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_Description" "Atacurile nemiloase ale lui Alpha Wolf cauzează damage în plus. Prezența sa dominantă inspiră aliații apropiați să atace nemilos de asemenea."
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_bonus_damage_pct" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus" "Packleader's Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus_Description" "Daunele sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening" "Weakening Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification" "Magic Amplification Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification_Description" "Daunele încasate de la vrăji sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%."
// Tornado: Tempest
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest" "Tempest"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_Description" "Vânturile copleșitoare ale Tornadei încetinesc toate unitățile inamice din apropiere, aruncând rămășițe spre ele și provocând damage în fiecare secundă. Inamici mai aproape de centrul Tornadei vor primi mai mult damage."
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_attackspeed_slow" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_radius" "RAZĂ UNITĂȚI APROPIATE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_damage" "DAMAGE ÎN APROPIERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_damage" "DAMAGE LA DISTANȚĂ"
"DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff" "Tempest"
"DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Încasează daune pe secundă în funcție de apropierea față de Tornado."
// Wildwing: Tornado
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Unitatea este împinsă de un uragan."
"DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp" "Recompensă bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp_Description" "Unitatea oferă %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% aur bonus tuturor inamicilor din apropiere atunci când este ucisă."
"DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "Regenerarea de viață este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura" "Toughness Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_Description" "Furia lui Wildwing Ripper îl amorțește la damage și inspiră aliații apropiați să reziste la mai multe lovituri."
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_armor" "BONUS ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus" "Toughness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// Granite Golem: Granite Aura
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura" "Granite Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_Description" "Mărește capacitatea de viață a unităților din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_bonus_hp" "PROCENT HP BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus" "Granite Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus_Description" "Viața este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_PERCENTAGE%%%."
// Prowler Acolyte (Spawnlord): Prowler Aura
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura" "Prowler Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Description" "Oferă lifesteal și regenerare de viață aliaților din apropiere."
//"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Note0" "The aura is stacking."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_lifesteal" "%LIFESTEAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus" "Prowler Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus_Description" "Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% furt de viață. Regenerarea de viață este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% pe secundă."
// Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Freeze
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze" "Petrify"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_Description" "Face ca următorul atac să pietrifice inamicul înrădăcinându-l și făcând %damage% damage pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_duration" "DURATĂ PETRIFY:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_damage" "DPS PETRIFY:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root" "Petrify"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root_Description" "Unitatea este înrădăcinată și încasează daune de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% viață pe secundă."
// Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Stomp
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp" "Desecrate"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_Description" "Lovește pământul, provocând damage unităților din apropiere și reducând armura fizică de bază cu %armor_reduction_pct%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_armor_reduction_pct" "%REDUCERE ARMURĂ DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp" "Desecrate"
"DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp_Description" "Unitatea are -%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură de bază."
// Satyr Banisher: Purge
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
// Satyr Mindstealer: Mana Burn
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn" "Mana Burn"
// Satyr Tormenter: Shockwave
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_Description" "Lacrimile de Satyr Tormenter deschid o ruptură instabilă către infern, creând un val de șoc care călătorește în linie de-a lungul pământului, producând damage inamicilor loviți."
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_distance" "DISTANȚĂ TRAVERSARE:"
// Satyr Tormenter: Unholy Aura
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura" "Unholy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_Description" "Comuniunea demonica a lui Satyr Tormenter îi permite să emane puteri regenerative, sporind regenerarea vieții lui și a tuturor aliaților din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_health_regen" "REGENERAREA VIEȚII:"
"DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus" "Unholy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus_Description" "Regenerarea de viață este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% pe secundă."
// Hill Troll Priest: Heal
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal" "Heal"
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_Description" "Hill Troll Priest binecuvântează ținta aliată, refăcându-i niște viață."
"DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_health" "VIAȚĂ REFĂCUTĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_slow" "%ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_duration" "DURATĂ:"
// Mud Golems
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Lore" "\"De ce ezită? De ce le e frică să arunce?\""
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy_Description" "Atunci când moare, unitatea se desparte în mai mulți Shard Golemi. Shard Golemii au %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% viață, cauzează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune per atac și trăiesc timp de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% secunde."
// Harpy Stormcrafter: Chain Lightning
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning" "Chain Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_Description" "Harpy Stormcrafter eliberează un fulger de voltaj înalt către inamicul țintit, provocând damage. Fulgerul sare și la alți inamici din apropiere, pierzând din putere cu fiecare săritură."
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_initial_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_jump_range" "DISTANȚĂ SĂRITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_damage_percent_loss" "%PIERDERI DAMAGE SĂRITURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_max_targets" "NUMĂR MAXIM DE ȚINTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_move_speed_penalty" "%PENALIZARE VITEZĂ DE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off" "Take Off"
"DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off_Description" "Unitatea zboară. Viteza este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
// Black Dragon: Splash Attack
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack" "Splash Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_range" "DISTANȚĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_damage_percent" "%DAUNE:"
// Black Dragon: Dragonhide Aura
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura" "Dragonhide Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_Description" "Prezența de temut a lui Ancient Black Dragon oferă aliaților din apropiere armură suplimentară. Acest bonus se poate suprapune cu el însuși."
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_armor" "ARMURĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_radius" "RAZĂ AURĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus" "Dragonhide Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// Black Dragon: Fireball
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_burn_interval" "INTERVAL ARDERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_duration" "DURATĂ:"
// Drakken Sentinel: Evasion
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_evasion_chance_pct" "%ȘANSĂ EVADE:"
// Drakken Armorer: Evasion
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_evasion_chance_pct" "%ȘANSĂ EVADE:"
// Drakken Armorer: Guardian Aura
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_armor" "BONUS ARMURĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus" "Guardian Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// Big Thunder Lizard: Slam
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_Description" "Ancient Thunderhide își lovește corpul său uriaș de pământ. Șocul cauzează damage inamicilor din apropiere și îi dezechilibrează. Eroii își recapătă echilibrul mai rapid."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_movespeed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_attack_slow_tooltip" "ÎNCETINIRE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_non_hero_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_hero_duration" "DURATĂ EROU:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam" "Slam"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Big Thunder Lizard: Frenzy
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Ancient Thunderhide încarcă un aliat cu furie, mărind viteza de atac a aliatului său."
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_attackspeed_bonus" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
// Big Thunder Lizard: War Drums Aura
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_speed_bonus" "VITEZĂ DE ATAC BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar precizia este mărită."
//Frogmen: Riverborn Aura
"DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura" "Riverborn Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus" "Riverborn Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar daunele de atac cauzate cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun" "Năucire"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun_Description" "Unitatea este năucită de un tentacul."
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble" "Water Bubble"
"DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble_Description" "Absoarbe daunele magice. Oferă %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% vindecare la spargerea bulei."
//Items
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Description" "Pasiv: Reincarnation
Readuce eroul la viață cu viață și mana plină, după %reincarnate_time% secunde de la moartea acestuia, în locul unde a murit.
Reincarnation trebuie folosit în decurs de %disappear_time_minutes_tooltip% minute înainte ca Aegis of the Immortal să dispară. Dacă expiră, obiectul va vindeca eroul timp de 5 secunde (efectul este anulat dacă erou încasează daune)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Lore" "Se spune că Nemuritorul avea un scut care îl proteja de moartea însăși."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Note0" "Se pronunță „ei-jis”."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Description" "Activ: Overwhelm
Năucește o unitate inamică țintită timp de %stun_duration% secunde.
Ignoră imunitatea la efecte negative.\n\nPasiv: Izbire
Oferă eroilor de meleu o șansă de %bash_chance_melee%%% ca o lovitură să năucească ținta timp de %bash_duration% secunde și să cauzeze %bonus_chance_damage% daune fizice suplimentare. Șansa de izbire pentru eroii de distanță este de %bash_chance_ranged%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Lore" "Lama pierdută a Comandantului Abisului, a cărei muchie străbate sufletul inamicului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note0" "Ținta trebuie să se afle în raza de atacuri meleu pentru a aplica năucirea."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note1" "Nu se suprapune cu alte izbiri și nu oferă izbiri împotriva clonelor și a unităților Tempest Double."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note2" "Sursele de blocare a daunelor nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note3" "Următorii eroi nu pot declanșa aplicarea izbirii cauzată de acest obiect: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar și Kez cât timp folosește Sai."
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_slow_resistance" "%+rezistență la încetiniri"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Lore" "A fost cândva bijuteria unei familii nobile modeste."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Description" "Comutare: Unholy Strength
Când este activ, Unholy Strength oferă +%unholy_bonus_damage% daune, +%unholy_bonus_strength% forță și +%unholy_bonus_armor% armură, dar drenează %unholy_health_drain_per_second% viață pe secundă.
Eroul nu poate muri de viața drenată de Unholy Strength și nici de forța pierdută atunci când Unholy Strength este dezactivat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Lore" "Arma ideală în rândul brutelor. Aceasta sacrifică energia vitală a celui care o poartă pentru a-i oferi putere și forță covârșitoare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note0" "Modificarea de forță va afecta atât viața maximă, cât și viața curentă a eroului, însă acesta nu poate muri în urma acestei modificări."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note1" "Modificarea forței are loc după 0,6 secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note2" "Activarea sau dezactivarea abilității Unholy Strength nu afectează concentrarea."
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength" "Unholy Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength_Description" "Daunele sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%.\nForța este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%.\nArmura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nPierde %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Description" "Pasiv: Assault Aura
Oferă %aura_attack_speed% viteză de atac și %aura_positive_armor% armură unităților și structurilor aliate din apropiere. Reduce armura unităților și structurilor inamice cu %aura_negative_armor%.
Rază: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Lore" "Făurită în Adâncurile Abisului, această platoșă infernală înzestrează o armată cu armură și viteză de atac mărite."
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_positive_armor" "AURA ALLY BONUS ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_negative_armor" "AURA ENEMY ARMOR REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nViteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings_Description""Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura" "Assault Cuirass"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura_Description""Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual" "Giant's Ring"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual_Description" "Încasează daune de la un inamic care are Giant's Ring."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Description" "Pasiv: Izbire
Oferă eroilor de meleu o șansă de %bash_chance_melee%%% ca o lovitură să năucească ținta timp de %bash_duration% secunde și să cauzeze %bonus_chance_damage% daune fizice suplimentare. Șansa de izbire pentru eroii de distanță este de %bash_chance_ranged%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Lore" "O armă de temut în mâinile potrivite, abilitatea acestei arme de a distruge protecția oponenților nu ar trebui subestimată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note0" "Nu se suprapune cu alte surse de izbire."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note1" "Următorii eroi nu pot declanșa aplicarea izbirii cauzată de acest obiect: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar și Kez cât timp folosește Sai."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note2" "Clonele și unitățile Tempest Double nu pot declanșa efectul de izbire."
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_duration" "BASH STUN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_abilitydraft_note" "Spirit Breaker, Faceless Void și Slardar pot declanșa aplicarea izbirii în modul de joc „Selecție abilități”. Izbirea va fi aplicată chiar dacă abilitatea Time Lock este selectată."
"DOTA_Tooltip_modifier_bashed" "Izbire"
"DOTA_Tooltip_modifier_bashed_Description" "Unitatea este năucită de izbire."
"DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_Lore" "Un accesoriu prețios pentru îmbunătățirea vitalității."
"DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Description" "Activ: Chop Tree
Distruge un copac țintă.\n\nPasiv: Quell
Mărește daunele de atac împotriva unităților non-erou cu %quelling_bonus% pentru eroii de meleu și %quelling_bonus_ranged% pentru eroii de distanță. \n\nPasiv: Spintecare
Cauzează daune fizice în valoare de %cleave_damage_percent%%% din daunele de atac într-un con de până la %cleave_distance% unități în jurul țintei. Cauzează %cleave_damage_percent_creep%%% daune împotriva creepilor. (Doar pentru eroii de meleu)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Lore" "Purtătorul acestui topor măreț dobândește abilitatea de a secera mai mulți inamici simultan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note0" "Daunele cauzate de spintecare ignoră imunitatea la vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note1" "Dacă sunt prezente mai multe surse de spintecare, atunci daunele de la fiecare sursă de spintecare vor fi aplicate separat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cleave_damage_percent" "%CLEAVE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus" "%QUELL MELEE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus_ranged" "%QUELL RANGED DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_abilitycastrange" "CHOP TREE CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cast_range_ward" "CHOP WARD CAST RANGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Description" "Activ: Avatar
Aplică un descântec de bază. Oferă %magic_resist%%% rezistență la magie și imunitate la daunele pure și cele reflectate. Cât timp abilitatea este activă, efectele negative aplicate de vrăjile inamice nu au niciun efect.
Durată: %duration%
Tipul de descântec: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Lore" "Un toiag puternic impregnat cu forța uriașilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note0" "Achiziționarea unui alt Black King Bar nu va reseta durata imunității."
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note1" "Abilitățile care ignoră imunitatea la efecte negative vor funcționa pe deplin, chiar și atunci când abilitatea Avatar este activă"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_duration" "AVATAR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune" "Black King Bar"
"DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune_Description" "Unitatea este imună la efecte negative. Rezistența la magie este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Unitatea este imună la daunele pure și cele reflectate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Lore" "O platoșă extrem de ascuțită care reprezintă alegerea perfectă pentru martirii altruiști în luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note0" "Daunele returnate sunt calculate înainte de aplicarea oricărei reduceri de daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note1" "Abilitatea Damage Return nu reflectă daunele încasate de la alte instanțe de Blade Mail."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note2" "Tipul de daune returnate este același cu tipul celor încasate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_intellect" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_duration" "DAMAGE RETURN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect" "Blade Mail (reflectare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect_Description" "Unitatea returnează daunele către unitățile care o atacă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_Lore" "Daunele provocate de aceste mici lame ascunse nu ar trebui subestimate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_Lore" "O sabie lungă impregnată cu magia timpului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Description" "Activ: Blink
Eroul se teleportează către un punct țintă aflat la o distanță de maxim %blink_range% unități.
Blink Dagger nu poate fi utilizat timp de %blink_damage_cooldown% secunde după ce eroul încasează daune de la un erou inamic sau de la Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Lore" "Pumnalul vestit folosit de către cel mai rapid asasin care a călcat vreodată pe pământ."
"DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note0" "Dacă abilitatea este invocată pe erou în sine, eroul va fi teleportat în direcția fântânii echipei sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Description" "Activ: Overwhelming Blink
Eroul se teleportează către un punct țintă aflat la o distanță de maxim %blink_range% unități.
După teleportare, toți inamicii aflați pe o rază de %radius% unități vor încasa daune egale cu %damage_base% + %damage_pct_instant%%% din forța eroului și %damage_pct_over_time%%% daune suplimentare de-a lungul timpului, iar viteza de mișcare a acestora va fi redusă cu %movement_slow%%% și viteza de atac cu %attack_slow% timp de %duration% secunde.
Overwhelming Blink nu poate fi utilizat timp de %blink_damage_cooldown% secunde după ce eroul încasează daune de la un erou inamic sau de la Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Lore" "Un pumnal îngrozitor făurit în adâncurile haosului și aproape imposibil de atins de mâinile muritorilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Note0" "Dacă abilitatea este invocată pe erou în sine, eroul va fi teleportat în direcția fântânii echipei sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff" "Overwhelming Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului. Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Description" "Activ: Swift Blink
Eroul se teleportează către un punct țintă aflat la o distanță de maxim %blink_range% unități.
După teleportare, eroul primește %bonus_movement%%% viteză de mișcare prin unități și +%bonus_agi_active% agilitate timp de %duration% secunde.
Swift Blink nu poate fi utilizat timp de %blink_damage_cooldown% secunde după ce eroul încasează daune de la un erou inamic sau de la Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Lore" "Un pumnal iscusit capabil să anticipeze și să asiste mișcările purtătorului său."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Note0" "Dacă abilitatea este invocată pe erou în sine, eroul va fi teleportat în direcția fântânii echipei sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff" "Swift Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff_Description" "Agilitatea este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%, iar viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Eroul poate trece prin unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Description" "Activ: Arcane Blink
Eroul se teleportează către un punct țintă aflat la o distanță de maxim %blink_range% unități.
După teleportare, eroului îi sunt refăcute %heal_amount% puncte de viață și %mana_amount% de puncte de mana.
Arcane Dagger nu poate fi utilizat timp de %blink_damage_cooldown% secunde după ce eroul încasează daune de la un erou inamic sau de la Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Lore" "Un instrument revitalizant care îl ajută pe purtător să facă fața costurilor cabalistice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Note0" "Dacă abilitatea este invocată pe erou în sine, eroul va fi teleportat în direcția fântânii echipei sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff" "Arcane Blink"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff_Description" "Distanța de invocare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Lore" "Culoarea rubinie și strălucitoare a lui Bloodstone este de neconfundat pe câmpul de luptă, deoarece stăpânul său pare că posedă o vitalitate și o energie de nemărginit."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Note0" "După ce un erou folosește Bloodpact, acesta nu poate beneficia din nou de bonusurile oferite de Bloodpact timp de 40 de secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mp_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active" "Bloodpact"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained" "Bloodpact (drenare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained_Description" "Bonusurile oferite de Bloodpact nu vor fi aplicate unei unități care este drenată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Description" "Bonusurile de viteză de mișcare de la mai multe perechi de cizme nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Lore" "Încălțăminte ușoară care mărește viteza de mișcare."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Note0" "Movement speed bonuses from multiple pairs of boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_Lore" "Un material rezistent care este adesea folosit pentru greutatea sa redusă și ușurința de mișcare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Description" "Activ: Regenerate
Consumă o încărcătură pentru a regenera %health_restore% viață și %mana_restore% mana de-a lungul a %restore_time% secunde. Dacă eroul este atacat de un erou inamic sau de Roshan, efectul este anulat.
Bottle-ul este reumplut automat atunci când eroul se află în preajma fântânii.
Menține apăsată tasta Ctrl pentru a utiliza Bottle-ul pe un erou aliat.\n\nPasiv: Store Rune
Runele pot fi îmbuteliate în Bottle pentru a fi utilizate mai târziu (clic dreapta). Runele nefolosite se vor activa automat după 90 de secunde.
Utilizarea unei rune păstrate va reumple Bottle-ul."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Lore" "O sticlă veche ce a supraviețuit de-a lungul anilor și a cărui conținut păstrat devine fermecat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note0" "Bottle-ul poate fi împărtășit. Runele îmbuteliate nu pot fi împărtășite."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note1" "Utilizarea unei rune de recompensă sau de apă care a fost îmbuteliată va reumple complet sticla dacă aceasta era plină atunci când runa a fost îmbuteliată. În caz contrar, utilizarea unei astfel de rune va reumple sticla cu două încărcături."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_health_restore" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_mana_restore" "MANA RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_restore_time" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration" "Bottle (regenerare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_Lore" "Protecția pentru antebraț este o alegere comună pentru a mări apărarea și longevitatea."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_slow_resistance" "%+$slow_resistance"
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Description" "Utilizare: Plant Tree
Țintește pământul pentru a planta un copăcel fericit care rezistă timp de %tree_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Lore" "O ramură cu aspect obișnuit ale cărei calități asemănătoare fierului sunt oferite purtătorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_branches_bonus_all_stats" "+$all"
// "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_tree_duration" "TREE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_Lore" "Arma clasică aleasă de cavaleri, a cărei lamă este rezistentă și fiabilă pentru uciderea inamicilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Description" "Pasiv: Buckler Aura
Oferă %bonus_aoe_armor% armură jucătorilor aliați.
Rază: %bonus_aoe_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Lore" "Un scut puternic ce îi imprimă purtătorului puterea eroilor apuși, ce este capabil să protejeze armate întregi în luptă."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect" "Buckler (armură bonus)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Note0" "Se suprapune în mod diminuat cu alte surse de evitare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Lore" "Doar cei mai puternici și mai experimentați dintre războinici pot mânui Butterflyul. Acesta oferă o dexteritate incredibilă în luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_attack_speed_pct" "%+$attack_pct"
"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra" "Flutter"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_Lore" "Un val mediu de lanțuri de metal."
"DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Description" "Utilizare: Fondue
Reface instantaneu %health_restore% viață și %mana_restore% mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Lore" "Făcută din laptele unui negustor Furbolg de mult pierdut, această brânză redă vitalitatea celor ce o gustă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Note0" "Cheese-ul poate fi împărtășit."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_health_restore" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_mana_restore" "MANA RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_Description" "Utilizare: Reset Cooldowns
Resetează repausurile tuturor obiectelor și abilităților eroului. Are repaus comun cu Refresher Orb. Repausul acestui obiect progresează doar în inventarul principal al eroului."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_lore" "De-a lungul unei epoci a unei lupte nesfârșite, voința de triumf a nemuritorului nu a șovăit niciodată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_Note0" "Refresher Shard poate fi împărtășit."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_Lore" "O coroană elegantă, concepută pentru prințese umane."
"DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_Lore" "Un articol vestimentar elegant pentru luptătorii care vor să fie în pas cu moda."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade_Description" "Passive: Sacrament
Each time the wearer attacks an enemy hero, they gain a stack of %mana_regen_per_stack% bonus mana regen, up to %stack_limit% stacks. Stacks last for %stack_duration% seconds."
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade" "Sacrament"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade_Description" "Restoring mana after attacking"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_Lore" "O sabie fermecată care cu mult timp în urmă a ajutat un ștrengar fără speranță să ajungă rege."
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Description" "Pasiv: Mage Slayer
Aplică un efect negativ atunci când atacă inamicii, cauzându-le %dps% daune pe secundă. Inamicii cauzează cu %spell_amp_debuff%%% mai puține daune cu vrăjile timp de %duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Lore" "Făurită de un ordin secret în cea de-a treia epocă a Praxa'ciei în efortul de a-l detrona pe Regele Fals."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff" "Mage Slayer"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff_Description" "Vrăjile unității cauzează cu 40%% mai puține daune, iar aceasta încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crown_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crown_Lore" "O coroană maiestoasă menită pentru a fi purtată de un moștenitor cu inimă bună, dar lipsit de aptitudini, și a-l ajuta să conducă cu o mână de fier și să alunge uzurpatorii."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diadem_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Description" "Utilizare: Replenish
Oferă %mana_regen% regenerare de mana țintei timp de %buff_duration% secunde.
Dacă unitatea este atacată de un erou inamic sau de Roshan, efectul este anulat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Lore" "Apă limpede care îmbunătățește abilitatea de a medita."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_total_mana" "TOTAL MANA RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_buff_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion" "Clarity"
"DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion_Description" "Regenerează mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Description" "Utilizare: Imbue
Reface instantaneu %hp_restore% viață."
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_hp_restore" "HEALTH RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Lore" "Flăcările eterice ale ruinelor Kindertree ard neîncetat interdimensional."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Description" "Pasiv: Magical Damage Block
Consumă o încărcătură pentru a bloca %magic_damage_block% daune magice de la instanțele de daune care cauzează mai mult de %min_damage% daune.
Dispune de %initial_charges% încărcături. După ce toate încărcăturile sunt consumate, obiectul va dispărea."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Note0" "Utilizează cel mult o încărcătură pentru fiecare instanță de daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_mana_regen" "+$mana_regen "
//"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_magic_damage_block" "MAGIC DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_initial_charges" "INITIAL CHARGES:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Lore" "Protecție elementară de la vătămările magice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Description" "Activ: Soul Rend
Amuțește o țintă timp de %silence_duration% secunde. La sfârșitul amuțirii, va cauza încă %silence_damage_percent%%% daune magice din toate daunele încasate de țintă cât timp a fost amuțită.
Toate atacurile asupra țintei amuțite vor cauza daune suplimentare egale cu %proc_damage_heroes% dacă atacatorul este un erou și %proc_damage_creeps% dacă atacatorul este un creep. Atacurile purtătorului și ale unităților controlate de acesta împotriva țintei amuțite vor fi lovituri precise.\n\nPasiv: Pierce
Oferă fiecărui atac o șansă de %proc_chance%%% de a ignora evitarea și a cauza %passive_proc_damage% daune magice bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Lore" "O spadă oribilă care sapă mai adânc în victima sa cu fiecare zvâcnire torturată a victimei."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_mana_regen_multiplier" "%+amplificare pentru regenerarea de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_damage_percent" "%SILENCE INCREASED DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_duration" "SILENCE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_bonuses" "Recompensă: +30% daune critice pentru Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_description" "Utilizează Soul Rend pe 10 eroi inamici."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff" "Bloodthorn"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff_Description" "Unitatea este amuțită și încasează cu 60%% mai multe daune, care sunt cauzate la finalul efectului negativ sub formă de daune magice.\nToate atacurile încasate cauzează daune suplimentare și sunt precise."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Description" "Pasiv: Echo Strike
Face ca atacurile de meleu să lovească de două ori în succesiune rapidă. Atacurile duble încetinesc viteza de mișcare a țintei cu %movement_slow%%% timp de %slow_duration% secunde după prima lovitură."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Lore" "O spadă înșelător de iute, insuflată cu magie rezonantă."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_movement_slow" "%MOVEMENT SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_slow_duration" "SLOW DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff" "Echo Sabre (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu 100%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Description" "Pasiv: Lesser Corruption
Atacurile reduc armura țintei cu %corruption_armor% timp de %corruption_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Lore" "O piatră terifiantă, dezgropată din Câmpurile Carnagiului Nesfârșit."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Note0" "Nu se suprapune cu îmbunătățirile sale, Desolator sau Stygian Desolator."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff" "Orb of Blight"
"DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Description" "Bonusurile de la mai multe obiecte Wind Laces nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Lore" "Grăbește-te la luptă cu ajutorul acestor șireturi fermecate de vânt."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Note0" "Multiple instances do not stack."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Description" "Utilizare: Enlighten
Oferă %xp_bonus% experiență plus %xp_per_use% pentru fiecare Tome of Knowledge consumat de propria echipă după primele două.
Obiecte Tome of Knowledge folosite de echipă: %customval_team_tomes_used%"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Lore" "Ceea ce face din bestie, om, și din om, zeu."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_bonus" "XP BONUS BASE:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_per_use" "XP BONUS PER USE:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_customval_team_tomes_used" "Tomes Used by Owner's Team:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed" "Tome of Knowledge"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed_Description" "Acordă imediat 700 experiență, plus 135 pentru fiecare Tome of Knowledge consumat anterior de echipa din care face parte unitatea."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Description" "Pasiv: Dragon's Reach
Mărește distanța de atac a eroilor de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Note0" "Abilitatea pasivă nu se suprapune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_base_attack_range" "+$attack_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Lore" "Șarja celui ce deține puterea unui balaur este necruțătoare."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Description" "Activ: Hurricane Thrust
Posesorul și inamicul țintit sunt împinși pe o distanță de %enemy_length% unități unul de altul, iar timp de %range_duration% secunde, posesorul poate realiza %max_attacks% atacuri împotriva țintei fără restricții de distanță cu +%bonus_attack_speed% viteză de atac.
Posesorul poate invoca abilitatea pe el însuși sau pe aliați pentru a împinge ținta pe o distanță de %push_length% unități în direcția spre care aceasta este orientată.
Distanța de invocare asupra inamicilor: %cast_range_enemy%\n\nPasiv: Dragon's Reach
Mărește distanța de atac a eroilor de distanță."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Lore" "O lance legendară, considerată cândva un simbol regal al vechilor călăreți de balauri."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note0" "Utilizarea pe sine va folosi Hurricane Pike pe posesor."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note1" "Hurricane Pike nu întrerupe acțiunile țintei."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note2" "Nu funcționează pe o unitate din Chronosphere, Duel sau Black Hole."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_base_attack_range" "+$attack_range"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_range_duration" "UNLIMITED RANGE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_cast_range_enemy" "CAST RANGE ON ENEMY:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_max_attacks" "UNLIMITED RANGE ATTACKS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active" "Hurricane Pike (împingere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_Description" "Unitatea este împinsă de Hurricane Pike."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate" "Hurricane Pike (împingere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate_Description" "Unitatea este împinsă de Hurricane Pike."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range" "Hurricane Pike (distanță de atac)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range_Description" "Unitatea poate ataca ținta fără restricții de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Description" "Pasiv: Aethereal Focus
Mărește distanța de invocare a vrăjilor și obiectelor cu țintire."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Note0" "Abilitatea pasivă nu se suprapune"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Lore" "Șlefuită cu incantația ultimei sale suflări, darul unui mag muribund pentru fiul său bolnăvicios."
"DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_Lore" "O sabie capabilă să taie armura și care este adesea prima armă a spadasinilor în devenire."
"DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Lore" "O mantie confecționată dintr-un material magic care descântă orice magie invocată asupra purtătorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Note0" "Se suprapune multiplicativ cu alte surse de rezistență la vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_tooltip_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Description" "Activ: Cyclone
Aspiră o unitate țintită într-un ciclon, făcând-o invulnerabilă timp de %cyclone_duration% secunde. Abilitatea poate fi invocată doar pe posesor sau pe unitățile inamice.
Unitățile inamice încasează %tooltip_drop_damage% daune magice după aterizare.
Tipul descântecului: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Lore" "Un sceptru misterios transmis de-a lungul secolelor și ale cărui vânturi distrugătoare pot fi folosite în scopuri bune sau rele."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note0" "Cyclone nu poate fi invocat pe aliați."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note1" "Cyclone poate fi folosit asupra posesorului, chiar dacă acesta este imun la vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note2" "Cyclone poate descânta anumite efecte pozitive și negative."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note3" "Cyclone nu are durata afectată de rezistența la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_cyclone_duration" "CYCLONE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Description" "Activ: Cyclone
Aspiră o unitate țintită într-un ciclon, făcând-o invulnerabilă timp de %cyclone_duration% secunde. Abilitatea poate fi invocată pe posesor, unitățile inamice și unitățile aliate.
Unitățile inamice încasează %tooltip_drop_damage% daune magice după aterizare.
Tipul descântecului: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Lore" "O dovadă concretă că forțele nevăzute manipulează cursul evenimentelor din lumea materială."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note0" "Cyclone poate descânta anumite efecte pozitive și negative."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note1" "Atunci când abilitatea este invocată pe posesor, ciclonul poate fi mutat oriunde cu o viteză de 360."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note2" "Cyclone nu are durata afectată de rezistența la efecte negative."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker_Description" "Unitatea este prinsă într-un ciclon. Este invulnerabilă și nu poate acționa."
"DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone_Description" "Unitatea este prinsă într-un ciclon. Este invulnerabilă și nu poate acționa."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Description" "Activ: Energy Burst
Lansează un fascicul puternic de daune magice asupra unei unități inamice țintite. Vindecă invocatorul cu %dagon_spell_lifesteal%%% din daunele cauzate de Dagon. Obiectul poate fi îmbunătățit.
Daune: %damage%
Cost de mana: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Lore" "O baghetă mică a cărei putere crește cu cât este folosită mai mult, aducând magia la vârful degetelor celui ce o folosește."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Note0" "Ucide instantaneu iluziile."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Description" "Activ: Energy Burst
Lansează un fascicul puternic de daune magice asupra unei unități inamice țintite. Vindecă invocatorul cu %dagon_spell_lifesteal%%% din daunele cauzate de Dagon. Obiectul poate fi îmbunătățit.
Daune: %damage%
Cost de mana: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Lore" "O baghetă mică a cărei putere crește cu cât este folosită mai mult, aducând magia la vârful degetelor celui ce o folosește."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Note0" "Ucide instantaneu iluziile."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Description" "Activ: Energy Burst
Lansează un fascicul puternic de daune magice asupra unei unități inamice țintite. Vindecă invocatorul cu %dagon_spell_lifesteal%%% din daunele cauzate de Dagon. Obiectul poate fi îmbunătățit.
Daune: %damage%
Cost de mana: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Lore" "O baghetă mică a cărei putere crește cu cât este folosită mai mult, aducând magia la vârful degetelor celui ce o folosește."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Note0" "Ucide instantaneu iluziile."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Description" "Activ: Energy Burst
Lansează un fascicul puternic de daune magice asupra unei unități inamice țintite. Vindecă invocatorul cu %dagon_spell_lifesteal%%% din daunele cauzate de Dagon. Obiectul poate fi îmbunătățit.
Daune: %damage%
Cost de mana: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Lore" "O baghetă mică a cărei putere crește cu cât este folosită mai mult, aducând magia la vârful degetelor celui ce o folosește."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Note0" "Ucide instantaneu iluziile."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Description" "Activ: Energy Burst
Lansează un fascicul puternic de daune magice asupra unei unități inamice țintite. Vindecă invocatorul cu %dagon_spell_lifesteal%%% din daunele cauzate de Dagon. Obiectul poate fi îmbunătățit.
Daune: %damage%
Cost de mana: %mana_cost_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Lore" "O baghetă mică a cărei putere crește cu cât este folosită mai mult, aducând magia la vârful degetelor celui ce o folosește."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Note0" "Ucide instantaneu iluziile."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_damage" "BURST DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_Lore" "Una dintre cele mai vechi arme făurite de demonul-fierar, Abzidian, lamă care și-a ucis creatorul când acesta a vrut să-i încerce tăișul."
"DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Description" "Pasiv: Corruption
Atacurile reduc armura țintei cu %corruption_armor% timp de %corruption_duration% secunde.\n\nPasiv: Soul Stealer
Desolator obține +%bonus_damage_per_kill% daune de fiecare dată când un erou inamic afectat de Corruption moare, până la un maxim de %max_damage% daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Lore" "O armă blestemată, folosită în torturarea criminalilor politici."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Note0" "Reducerea de armură funcționează pe clădiri."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff" "Desolator"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff_Description" "Atacurile cu Desolator au redus armura unității cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Description" "Activ: Inhibit
Țintește un inamic și-l încetinește timp de %purge_slow_duration% secunde.\n\nPasiv: Manabreak
Fiecare atac arde %feedback_mana_burn% din mana țintei și cauzează %damage_per_burn% daune fizice per mana arsă.
Iluziile de meleu ard %feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per atac, iar iluziile cu atac la distanță ard %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per atac."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Note0" "Nu se suprapune cu alte obiecte Diffusal Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Lore" "O sabie fermecată care îi permite celui ce o mânuiește să spintece sufletul inamicului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_intellect" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_purge_slow_duration" "PURGE SLOW DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow" "Diffusal Blade - Inhibit"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_Description" "Activ: Suppress
Încetinește ținta timp de %enemy_effect_duration% secunde dacă este un inamic sau dacă este un aliat, aplică un descântec de bază, acordă viteză de mișcare bonus și %slow_resist%%% rezistență la încetiniri timp de %ally_effect_duration% secunde. Invocatorul primește întotdeauna beneficiile pentru aliați atunci când invocă abilitatea.
Atât reducerea, cât și mărirea vitezei de mișcare începe cu o valoare de %phase_movement_speed%%% și scade treptat până la 0% de-a lungul duratei efectului.
Tipul descântecului: descântec de bază\n\nPasiv: Manabreak
Fiecare atac arde %feedback_mana_burn% din mana țintei și cauzează %damage_per_burn% daune fizice per mana arsă.
Iluziile de meleu ard %feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per atac, iar iluziile cu atac la distanță ard %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per atac."
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff" "Dispersed"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff_Description" "Granting bonus movement speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff" "Disperser - Suppress"
"DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_Description" "Activ: Draw Forth
Atunci când țintește un inamic, lansează un harpon către acesta, care vă va apropia reciproc, până la %pull_distance_pct%%% din distanța dintre tine și ținta ta. Dacă cel care folosește obiectul este erou de meleu, atunci eroul și ținta sunt trași mereu în raza de meleu.\n\nPasiv: Echo Strike
Atacurile de meleu lovesc de două ori într-o succesiune rapidă. Atacurile duble încetinesc viteza de mișcare a țintei cu %movement_slow%%% timp de %slow_duration% secunde după prima lovitură. Repaus Echo Strike: %passive_cooldown%s."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull" "Harpoon - Draw Forth"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull_Description" "Unitatea este trasă de Harpoon."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow" "Harpoon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd" "Harpoon - Echo Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd_Description" "Echo Strike este supus repausului."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow" "Phylactery"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow" "Khanda"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar abilitățile pasive sunt dezactivate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Description" "Utilizare: Reveal
Timp de %duration% secunde, creează o zonă care dezvăluie și încetinește eroii invizibili cu %movespeed%%% pe o rază de %radius% unități în jurul invocatorului. Unitățile invizibile dezvăluite de praf încasează %damage% daune.
Efectul negativ aplicat inamicilor persistă încă %linger_duration%s după părăsirea zonei de efect."
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Note0" "Aplică un efect negativ asupra unităților din zonă, care le dezvăluie dacă sunt invizibile."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_duration" "DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_radius" "RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_movespeed" "%SLOW:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Lore" "Îți poți ascunde înfățișarea, dar nu și prezența."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance" "Dust of Appearance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance_Description" "Unitatea poate fi văzută de inamici și este încetinită când este invizibilă. Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_Lore" "Captând chemarea maiestuoasă a unui vultur, acest corn mistic oferă dexteritate nelimitată celor care îl aud."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_Lore" "Această nestemată de lapis este de obicei adăugată la colecția vrăjitorilor ce caută să-și îmbunătățească prezența în luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Description" "Activ: Ether Blast
Transformă unitatea țintită într-o formă eterică, făcând-o imună la daune fizice, dar incapabilă să atace și cu %ethereal_damage_bonus%%% mai vulnerabilă la daunele magice.
Țintele inamice sunt, de asemenea, încetinite cu %blast_movement_slow%%% și încasează daune magice în valoare de %blast_agility_multiplier%x atributul principal al țintei + %blast_damage_base%.
Durată: %duration% secunde"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note0" "Are repaus comun cu Ghost Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note1" "Unitățile eterice încasează un bonus de %ethereal_damage_bonus%%% daune magice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note2" "În cazul eroilor universali, atributul lor principal reprezintă %universal_multiplier_tooltip%%% din suma tuturor atributelor lor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note3" "Folosirea unui Town Portal Scroll sau Boots of Travel nu va descânta forma eterică."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_agility" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_cast_range" "+$cast_range"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_amp" "%+Spell Amplification"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_lifesteal_amp" "%+Spell Lifesteal Amplification"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_mana_regen_multiplier" "%+amplificare pentru regenerarea de mana"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_blast_movement_slow" "%BLAST ENEMY MOVE SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration" "BLAST ENEMY DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration_ally" "BLAST ALLY/SELF DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_ethereal_damage_bonus" "%INCREASED MAGIC DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Lore" "O lamă strălucitoare cu un aspect înspăimântător, care este capabilă să cauzeze atât daune magice, cât și fizice."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal" "Ether Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal_Description" "Unitatea are formă eterică. Încasează cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% mai multe daune magice și nu poate ataca sau fi atacată."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow" "Ethereal Blade (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Description" "Utilizare: Salve
Oferă %health_regen% regenerare de viață țintei timp de %buff_duration% secunde.
Dacă unitatea este atacată de un erou inamic sau de Roshan, efectul este anulat.
Vindecarea este înjumătățită dacă este invocat pe un aliat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Lore" "Un unguent magic ce poate vindeca rapid chiar și cele mai profunde răni."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_total_health" "HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_buff_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing" "Healing Salve"
"DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing_Description" "Regenerează viață."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Description" "Activ: Force
Împinge orice unitate țintită %push_length% unități în direcția de orientare a acesteia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Lore" "Îți permite să îi manipulezi pe ceilalți, pentru bine sau rău."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note0" "Force poate fi invocat pe posesor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note1" "Force Staff nu întrerupe acțiunile țintei."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note2" "Nu va funcționa pe o unitate aflată în Chronosphere, Duel sau Black Hole."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note3" "Force Staff are %enemy_cast_range% distanță de invocare când e invocat pe inamici."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active" "Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active_Description" "Unitatea este împinsă de Force Staff."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_Lore" "Mănuși de piele cu ținte ce oferă un plus de forță brută purtătorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Description" "Activ: Reveal
Oferă vedere veritabilă pe o rază de %active_radius% unități, dezvăluind wardurile și unitățile, chiar și în ceața războiului.\nPasiv: True Sight
Oferă oricărui aliat posibilitatea de a vedea unitățile și wardurile invizibile aflate pe o rază de %radius% unități în jurul posesorului. \n\nPasiv: Everlasting
Scăpat la moarte și nu poate fi distrus."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_radius" "TRUE SIGHT RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Note0" "Dezactivat cât timp se află în posesia unui curier."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Lore" "Nici un monstru al abisului,\nNici spiritul unui suflet înecat,\nNici Maelrawn Tentacularul,\nNu se vor odihni în adâncuri până când nestemata nu va fi găsită."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Description" "Activ: Ghost Form
Unitatea capătă o formă fantomatică timp de %duration% secunde, devenind imună la daunele fizice, dar incapabilă să atace și este cu %extra_spell_damage_percent%%% mai vulnerabilă la daunele magice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note0" "Ghost Form expiră dacă unitatea devine imună la vrăji și nu va avea niciun efect dacă unitatea este deja imună la vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note1" "Are repaus comun cu Ethereal Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_duration" "GHOST DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_extra_spell_damage_percent" "%GHOST ADDED MAGIC DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Lore" "Oferă posesorului o prezență fantomatică, permițându-i să evite daunele fizice."
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state" "Ghost Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state_Description" "Unitatea are formă eterică. Încasează cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% mai multe daune magice și nu poate ataca sau fi atacată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_Lore" "O pereche de mănuși magice ce par a face armele mai ușoare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Description" "Pasiv: Critical Strike
Oferă fiecărui atac o șansă de %crit_chance%%% de a cauza %crit_multiplier%%% daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Note0" "Critical Strike nu funcționează împotriva clădirilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Lore" "O armă cu o putere incredibilă, greu de controlat chiar și de cei mai puternici războinici."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Description" "Activ: Transmute
Ucide o țintă non-erou pentru %bonus_gold% aur și %xp_multiplier%x experiență. Uciderea unui creep neutru acordă și un pachet cu pietre ale nebuniei.
Nu poate fi folosit pe creepii Ancient."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Lore" "Păstrată prin metode magice necunoscute, Hand of Midas este o armă a lăcomiei care sacrifică animale pentru a face doldoră buzunarele posesorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note0" "Valoarea aurului oferit este constantă (posesorul nu primește recompensa normală de aur oferită de un creep)."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note1" "Experiența obținută în urma folosirii abilității Transmute nu este împărtășită cu ceilalți."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Description" "Pasiv: Regeneration Aura
Oferă aliaților %aura_health_regen% regenerare de viață.
Rază: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Lore" "Creează o aură liniștitoare care reface viața aliaților."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura" "Headdress - Regeneration Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura_Description" "Regenerează %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață pe secundă."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Description" "Passive: Regeneration Amplification
When below %low_health_threshold%%% health, increases all passive health regeneration by %hp_regen_amp%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Lore" "Inima conservată a unui monstru dispărut, care întărește rezistența posesorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_health_regen_pct" "%+regenerare din maximul de viață"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_Lore" "Casca unui războinic legendar răpus în luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Description" "Activ: Dominate
Preia controlul unei unități țintă neutre non-Ancient și-i setează viteza de mișcare la %speed_base% și maximul de viață la un minim de %health_min%. De asemenea, îi oferă unității +%creep_bonus_damage% daune de atac de bază, +%creep_bonus_hp_regen% regenerare de viață, +%creep_bonus_mp_regen% regenerare de mana și +%creep_bonus_armor% armură.
Unitățile dominate al căror maxim de viață este mai mare de %health_min% își vor păstra maximul de viață inițial. Îi oferă invocatorului recompensa de aur și experiență a creepului dominat. Recompensa unei unități dominate este setată la %bounty_gold% aur, iar aceasta nu mai poate fi ucisă de abilitățile care în mod normal ucid creepii instant."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Lore" "O cască puternică a unui necromant mort."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note0" "Doar o singură unitate poate fi dominată la un moment dat. Dacă o nouă unitate este dominată, cea veche va muri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note1" "De asemenea, poate domina creepii inamici de pe culoare și unitățile invocate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note2" "Vânzarea obiectului Helm of the Dominator va cauza moartea unităților dominate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Description" "Activ: Dominate
Preia controlul unei unități țintă neutre și-i setează viteza de mișcare la %speed_base% și maximul de viață la un minim de %health_min%. De asemenea, îi oferă unității +%creep_bonus_damage% daune de atac de bază, +%creep_bonus_hp_regen% regenerare de viață, +%creep_bonus_mp_regen% regenerare de mana, +%creep_bonus_armor% armură și mărește nivelul câtorva abilități ale țintei cu 1 nivel.
Unitățile dominate al căror maxim de viață este mai mare de %health_min% își vor păstra maximul de viață inițial. Îi oferă invocatorului recompensa de aur și experiență a creepului dominat. Recompensa unei unități dominate este setată la %bounty_gold% aur, iar aceasta nu mai poate fi ucisă de abilitățile care în mod normal ucid creepii instant."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note0" "De asemenea, poate domina creepii inamici de pe culoare și unitățile invocate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note1" "Vânzarea obiectului va cauza moartea unităților dominate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura" "Helm of the Dominator (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura_Description" "Mărește regenerarea de viață cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% și daunele de bază cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Description" "Activ: Barrier
Creează un scut magic care absoarbe până la %barrier_block% daune magice. Durează %barrier_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Lore" "O glugă îmblănită, rezistentă la magie, de care vrăjitorii se tem."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Note0" "Se suprapune multiplicativ cu alte surse de rezistență la vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_tooltip_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Lore" "O glugă fără cusur care se hrănește cu discordie pentru a conferi putere posesorului ei."
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_spell_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_Description" "Rezistența la magie este mărită."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura" "Eternal Shroud (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura_Description" "Mărește regenerarea de mana și furtul de viață pentru vrăji."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier" "Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier_Description" "Scut magic care blochează %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% daune magice. Daunele magice încasate sunt convertite în mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier" "Barrier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier_Description" "Scut magic care blochează %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% daune magice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_Lore" "O piatră mistică, sculptată, care amplifică fervoarea posesorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Description" "Utilizare: Consume
Consumă obiectul pentru a obține permanent %consumed_bonus% viteză de atac și %consumed_bonus_night_vision% vedere nocturnă bonus. Poate fi utilizat o singură dată.\n\nPasiv: Shade Sight
Oferă vedere nocturnă bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_night_vision" "+vedere nocturnă bonus"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus" "CONSUME ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus_night_vision" "CONSUME NIGHT VISION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Lore" "Se spune că este o lacrimă a zeiței lunare Selemene."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed" "Moon Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar vederea nocturnă cu %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_NIGHT_VISION_UNIQUE% după consumarea unui Moon Shard."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description_Dashboard" "Viteza de atac și vederea nocturnă sunt mărite după consumarea unui Moon Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Description" "Activ: Shadow Walk
Posesorul devine invizibil timp de %windwalk_duration% secunde sau până când acesta atacă sau invocă o vrajă. Cât timp Shadow Walk este activ, posesorul se deplasează cu %windwalk_movement_speed%%% mai repede și poate trece prin unități.
Dacă posesorul atacă pentru a sfârși invizibilitatea, acesta primește %windwalk_bonus_damage% daune fizice bonus pentru atacul respectiv."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Lore" "Sabia unui rege răpus, care îți permite să te miști nevăzut și să lovești din umbră."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note0" "Are o durată de dispariție de %windwalk_fade_time% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note1" "Dacă invizibilitatea se sfârșește fără a ataca, bonusul de daune este pierdut."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_bonus_damage" "SHADOW WALK DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk_Description" "Unitatea este invizibilă ca vântul. Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și unitatea poate trece prin alte unități. Dacă aceasta atacă pentru a întrerupe invizibilitatea, va cauza un bonus de 175 daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Description" "Activ: Shadow Walk
Posesorul devine invizibil timp de %windwalk_duration% secunde sau până când acesta atacă sau invocă o vrajă. Cât timp posesorul este invizibil, acesta se deplasează cu %windwalk_movement_speed%%% mai repede și poate trece prin unități.
Dacă posesorul atacă pentru a sfârși invizibilitatea, acesta primește %windwalk_bonus_damage% daune fizice bonus pentru atacul respectiv și dezactivează abilitățile pasive ale țintei timp de %backstab_duration% secunde.\n\n"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_strength" "+$str"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_bonus_damage" "BONUS ATTACK DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_reduction" "%ENEMY DAMAGE REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_duration" "REDUCTION DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Lore" "Folosită odinioară pentru a decima un rege despot, aceasta a declanșat în cele din urmă un război civil în interiorul regatului."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk_Description" "Unitatea este invizibilă. Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și unitatea poate trece prin alte unități. Dacă aceasta atacă pentru a întrerupe invizibilitatea, va cauza un bonus de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune, va încetini ținta și îi va dezactiva abilitățile pasive."
"DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff" "Shadow Walk (atac)"
"DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff_Description" "Abilitățile pasive sunt dezactivate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_fade_delay" "GLIMMER FADE TIME:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_active_magical_armor" "%GLIMMER MAGIC RESISTANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_duration" "GLIMMER DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Lore" "Pelerina furată a unui maestru iluzionist."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade" "Glimmer Cape"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade_Description" "Absoarbe daunele magice. Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Description" "Pasiv: Cooldown Reduction
Reduce repausurile tuturor vrăjilor și obiectelor."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Lore" "La baza vrăjitoriei stau spectrele pe care doar cei mai talentați le pot simți."
"DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Note0" "Ține apăsat Ctrl pentru a utiliza obiectul pe un erou aliat din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Note0" "Ține apăsat Ctrl pentru a utiliza obiectul pe un erou aliat din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Note0" "Ține apăsat Ctrl pentru a utiliza obiectul pe un erou aliat din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Note0" "Ține apăsat Ctrl pentru a utiliza obiectul pe un erou aliat din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_hp_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_replenish_amount" "MANA RESTORED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Lore" "Parfumul dulce-amărui al Insulei Jidi este irezistibil pentru amfibieni."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_Description" "Utilizare: Throw Grenade
Aruncă o grenadă către zona țintită. Inamicii din zona respectivă vor încasa %impact_damage% daune la impact, vor fi încetiniți cu %movespeed_slow%%% și vor încasa %damage_over_time% daune la fiecare %tick_rate%s timp de %debuff_duration% secunde.
Rază: %radius%. "
"DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff" "Blood Grenade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff_Description" "Unitatea este încetinită și încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Description" "Activ: Chop
Țintește o unitate inamică non-jucător și elimină %creep_damage_pct%%% din viața sa actuală.
Dacă este invocat pe un copac, acesta este distrus instantaneu."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Note0" "Are un repaus de 4 secunde pentru copaci."
"DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Lore" "O armă simplă, dar eficientă, creată pentru a înăbuși o răscoală mare a Urșilor-Infernali."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token_Description" "Activează-l pentru a obține un obiect neutru de gradul 1. Obiectul neutru obținut nu poate fi împărtășit, iar un erou poate utiliza un singur jeton pentru fiecare grad."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token_Description" "Activează-l pentru a obține un obiect neutru de gradul 2. Obiectul neutru obținut nu poate fi împărtășit, iar un erou poate utiliza un singur jeton pentru fiecare grad."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token_Description" "Activează-l pentru a obține un obiect neutru de gradul 3. Obiectul neutru obținut nu poate fi împărtășit, iar un erou poate utiliza un singur jeton pentru fiecare grad."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token_Description" "Activează-l pentru a obține un obiect neutru de gradul 4. Obiectul neutru obținut nu poate fi împărtășit, iar un erou poate utiliza un singur jeton pentru fiecare grad."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token_Description" "Activează-l pentru a obține un obiect neutru de gradul 5. Obiectul neutru obținut nu poate fi împărtășit, iar un erou poate utiliza un singur jeton pentru fiecare grad."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage_Description" "Pasiv: Courage
Oferă %damage% daune atunci când eroul are peste %health_pct%%% viață, respectiv %armor% armură atunci când are sub %health_pct%%% viață."
"DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble_Description" "Pasiv: Bubbled Up
Eroul echipat primește o barieră de %shield% viață împotriva daunelor inamice. Bariera se reface complet după o perioadă de %restore_time% secunde dacă nu încasează daune. Daunele pe care și le provoacă singur ignoră bariera."
"DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread_Description" "Pasiv: Tunnel Vision
Posesorul are vederea pe timp de zi redusă cu %vision_penalty%%%, dar are daunele vrăjilor mărite cu %bonus_spell_damage%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse_Description" "Pasiv: Glass Cannon
Eroul încasează cu %debuff_self%%% mai multe daune de la toate sursele.\nPasiv: Glassify
Atunci când atacă un erou, aplică un efect negativ care mărește daunele încasate de acel erou cu %debuff_enemy%%% timp de %debuff_enemy_duration% secunde. Numai o singură țintă poate fi afectată de Glassify la un moment dat. "
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff" "Glass Cannon"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff_Description" "Daunele încasate sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_Description" "Pasiv: Free Bird
Atunci când eroul echipat are mai puțin de %flight_threshold%%% viață, acesta începe să zboare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_move_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_Description" "Pasiv: Unwavering
Maximul de viață al eroului este setat la %max_health% și nu poate fi modificat de alte efecte sau atribute."
"DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet_Description" "Pasiv: Magical Damage Block
La fiecare %AbilityCooldown%s blochează până la %magic_block% daune magice provenite de la instanțele de peste %min_damage% daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_Description" "Pasiv: Boldness
Oferă %bonus_attack_speed% viteză de atac atâta timp cât se află eroi inamici pe o rază de %radius% unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_Description" "Pasiv: Ancient Power
Oferă %extra_bonus_damage% daune bonus cât timp unitatea se află pe o distanță de %radius% unități față de un Ancient."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_Description" "Pasiv: Vengeance
Oferă %bonus_damage% dacă posesorul este amuțit și %bonus_armor% armură dacă acesta este năucit."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_slow_resist" "%+$slow_resistance"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_Description" "Activ: Lightbreak
Produce o lumină strălucitoare explozivă care distruge copacii dintr-o zonă de efect de %tree_destruction_radius% unități. \n\nPasiv: Unclouded
Îi oferă posesorului regenerare de viață în timpul zilei și regenerare de mana în timpul nopții. Atunci când are copaci la o distanță de cel mult %radius% unități, regenerarea de viață și mana sunt reduse cu %penalty%%%."
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_movespeed_pct" "%+$move_speed"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_health_regen" "REGENERARE DE VIAȚĂ ZIUA:"
"Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_mana_regen" "REGENERARE DE MANA NOAPTEA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector" "Unclouded"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector_Description" "Unitatea primește regenerare completă de viață pe timpul zilei și regenerare completă de mana pe timpul nopții atunci când nu se află aproape de copaci."
"Dota_Doubloon_Maxmana_Tooltip" "Mod: mana"
"Dota_Doubloon_MaxHP_Tooltip" "Mod: viață"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage_Description" "Pasiv: Reverberate
După ce încasează %damage_threshold% daune de la orice sursă, posesorul lansează un proiectil către cel mult %target_count% inamici aleatori aflați pe o rază de %radius% unități, prioritizând eroii. Proiectilul cauzează %projectile_damage% daune fizice și încetinește viteza de mișcare și de atac a țintelor cu %slow%%% timp de %slow_duration%s. "
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow" "Rattlecage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow_Description" "Unitatea este încetinită de Rattlecage."
// "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_hp_bonus" "%HEALTH BONUS:"
// "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_damage_bonus" "%DAMAGE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect" "Roshan's Banner"
// "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect_Description" "Under the effect of the banner, receiving bonus damage and health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_Description" "Activ: Martyrdom
Redirecționează către posesor %damage_redirection%%% din toate daunele încasate de eroii aliați aflați pe o rază de %aura_radius% unități timp de %duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura" "Martyr's Plate"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura_Description" "Daunele încasate de unitățile aliate din apropiere sunt redirecționate către această unitate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana" "+$mana"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_active_duration" "ECHO DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Lore" "Bijuteria din centrul său încă reflectă o imagine palidă a creatorului său."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active" "Echo Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active_Description" "Majoritatea vrăjilor țintite asupra unității vor fi invocate din nou asupra celui care le-a folosit."
"DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen" "Well Wishes"
"DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen_Description" "Regenerează 1,5 mana pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen" "Mighty Mines"
"DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen_Description" "Regenerează 7 viață/s."
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor" "Stalwart Statue"
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor_Description" "+2 armură bonus."
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage" "Skeleton Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage_Description" "+5 daune de atac."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Description" "Activ: Mend
Reface %replenish_health% viață și %replenish_mana% mana aliaților din apropiere și elimină majoritatea efectelor negative aplicate invocatorului.
Rază: %replenish_radius%
Tipul descântecului: descântec de bază\n\nPasiv: Guardian Aura
Acordă %aura_health_regen% regenerare de viață, %aura_mana_regen% regenerare de mana și %aura_armor% armură unităților aliate. Dacă viața unui erou aliat scade sub %aura_bonus_threshold%%%, efectul este mărit la %aura_health_regen_bonus% regenerare de viață, %aura_mana_regen_bonus% regenerare de mana și %aura_armor_bonus% armură bonus.
Rază: %aura_radius% \nBonusurile de viteză de mișcare de la mai multe perechi de cizme nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_movement" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mres" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor" "AURA ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_bonus_threshold" "%AURA BOOST THRESHOLD:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen_bonus" "AURA BOOST HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor_bonus" "AURA BOOST ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_health" "MEND HEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_mana" "MEND MANA RESTORE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_radius" "AURA/MEND RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Lore" "Unul dintre multele instrumente sacre create pentru a onora Omniștiința."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note0" "Bonusul oferit de aură este aplicat doar eroilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note1" "Mend nu are efect asupra unităților care au beneficiat de Mend sau Restore (Mekansm) cât timp Guardian Greaves era supus repausului."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura" "Guardian Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura_Description" "Oferă %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață, %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% regenerare de mana și %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură."
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_self_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Lore" "Un talisman făurit în onoarea cerului zilei."
"DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Note0" "Are repaus comun cu Pavise."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition" "Solar Crest"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Description" "Pasiv: Pierce
Oferă fiecărui atac o șansă de %bonus_chance%%% de a ignora evitarea și a cauza %bonus_chance_damage% daune magice bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Lore" "O suliță relativ tipică, care poate perfora uneori armura unui inamic atunci când este folosită pentru a ataca."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance" "%CHANCE TO PIERCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance_damage" "PIERCE DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Description" "Pasiv: Critical Strike
Oferă fiecărui atac o șansă de %crit_chance%%% de a cauza %crit_multiplier%%% daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Note0" "Critical Strike nu funcționează împotriva clădirilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Lore" "O sabie forjată din cristale rare, care caută punctele slabe din armura inamicilor."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Lore" "O mască ce-i seacă de energie pe cei surprinși de privirea ei."
"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Lore" "O mască modificată pentru a absorbi legăturile cabalistice dintre invocator și inamic."
"DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Lore" "Această sferă magică a protejat cândva unul dintre cei mai faimoși eroi din istorie."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target" "Linken's Sphere - Spellblock"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target_Description" "Următoarea vrajă țintită va fi blocată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Description" "Pasiv: Chain Lightning
Oferă o șansă de %chain_chance%%% ca un atac să elibereze un arc electric care sare între %chain_strikes% ținte aflate într-o rază de %chain_radius% unități, cauzând %chain_damage% daune magice fiecărei ținte. Arcul electric ignoră evitarea. Cauzează %illusion_multiplier_pct%%% daune iluziilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Lore" "Fiind un ciocan forjat pentru zei, Maelstrom îi permite utilizatorului său să valorifice puterea fulgerelor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Lore" "Lanțuri forjate prin mijloace imposibile pentru a întemnița un rău străvechi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_aoe" "+$aoe_bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_hp" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff" "Eternal Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_Description" "Unitatea nu se poate mișca în timp ce e înrădăcinată."
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres" "Eternal Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres_Description" "Daunele magice încasate sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Description" "Activ: Whip
Oferă %speed%%% viteză de mișcare aliaților atunci când este invocat pe aliați și reduce viteza cu %speed%%% atunci când este invocat pe inamici. Durează %duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Lore" "Cândva era biciul preferat al unui negustor infam de gladiatori și alte bunuri vii."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Description" "Pasiv: Quicksilver
Oferă posesorului un bonus de %bonus_movement%%% viteză de mișcare și %bonus_attack% viteză de atac atunci când una dintre abilitățile acestuia este supusă repausului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Lore" "Un talisman fermecat care emană o substanță misterioasă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_movement" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_attack" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_projectile_increase" "%+viteză pentru proiectilul de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_anim_increase" "%+viteză pentru animația de atac"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet_Description" "Oferă un bonus de viteză de mișcare și de atac cât timp o abilitate este supusă repausului."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff" "Bullwhip"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff_Description" "%-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Description" "Activ: Psychic Push
Împinge unitatea inamică țintită la o distanță %push_length% unități față de posesor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Lore" "Un instrument rezultat în urma unui experiment eșuat de control telechinetic de mare precizie, dar care și-a găsit alte întrebuințări."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active" "Psychic Push"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active_Description" "Unitatea este împinsă de Psychic Headband."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Description" "Pasiv: Ceremonial Aura
Reduce rezistența la efecte negative a inamicilor cu %status_resistance%%% și cu %magic_resistance%%% rezistența la magie.
Rază: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Lore" "Unul dintre numeroasele obiecte pierdute în urma jefuirii raclei sacre a lui Zelenwyr."
"DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura" "Ceremonial Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura_Description" "Rezistența la efecte negative este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%%, iar rezistența la magie cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Description" "Activ: Shadows
Țintește posesorul, un inamic sau un aliat. Ținta nu va putea fi țintită de inamicii invocatorului, dar va fi amuțită, suspendată și dezarmată timp de %duration% secunde. Aplică un descântec de bază.\n\nTipul descântecului: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Lore" "Un tom de neînțeles scris ca proză și plin de gânduri evazive și indescifrabile."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff" "Book of Shadows"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff_Description" "Unitatea devine de nețintit, amuțită, dezarmată și suspendată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Description" "Pasiv: Giant's Foot
Posesorul se poate deplasa pe orice tip de teren și cauzează daune pe secundă egale cu %pct_str_damage_per_second%%% din forța sa inamicilor peste care stă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Lore" "Inelul prețios al unui conducător banal din Elze, care a abdicat și s-a făcut nevăzut."
"DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_model_scale" "%+dimensiune"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_Description" "Pasiv: Vengeance's Shadow
După ce moare, posesorul creează o iluzie puternică. Aceasta cauzează %illusion_outgoing_damage%%% daune și încasează %illusion_incoming_damage%%% daune. Poate invoca toate vrăjile de bază. Iluzia dispare după %illusion_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_damage_return" "%+daune returnate"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Description" "Activ: Energy Charge
Reface instantaneu %restore_per_charge% viață și mana pentru fiecare încărcătură stocată.
Poate avea maxim %max_charges% încărcături. Posesorul primește o încărcătură de fiecare dată când un inamic vizibil aflat la o distanță de cel mult %charge_radius% unități folosește o abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Lore" "O baghetă simplă folosită pentru concentrarea energiilor magice, care este apreciată de vrăjitorii ucenici și de cei experimentați."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note0" "Posesorul obține încărcături pentru vrăjile utilizate de inamicii vizibili pe o rază de 1.200 unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note1" "Anumite abilități și abilități ale obiectelor nu vor produce încărcături."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Description" "Activ: Energy Charge
Reface instantaneu %restore_per_charge% viață și mana pentru fiecare încărcătură stocată.
Poate avea maxim %max_charges% încărcături. Posesorul primește o încărcătură de fiecare dată când un inamic vizibil aflat la o distanță de cel mult %charge_radius% unități folosește o abilitate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Lore" "O baghetă simplă folosită pentru concentrarea energiilor magice, care este apreciată de vrăjitorii ucenici și de cei experimentați."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note0" "Posesorul obține încărcături pentru vrăjile utilizate de inamicii vizibili pe o rază de 1.200 unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note1" "Anumite abilități și abilități ale obiectelor nu vor produce încărcături."
"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Lore" "O secure făcută din materiale reflectorizante, care cauzează confuzie în rândul inamicilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note0" "Are o durată de invocare de %invuln_duration% secunde, timp în care unitatea este invulnerabilă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note1" "Multe efecte sunt îndepărtate după utilizarea obiectului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note2" "Bonusurile pentru viteză de mișcare bazate pe Yasha de la obiecte multiple nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_movement_speed" "%+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_images_count" "NUMBER OF IMAGES:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_melee_total_pct" "%MELEE IMAGE DAMAGE TAKEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_melee" "%MELEE IMAGE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_ranged_total_pct" "%RANGED IMAGE DAMAGE TAKEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_ranged" "%RANGED IMAGE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_illusion_duration" "IMAGE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_Lore" "O mantie frumoasă de culoarea safirului care a fost purtată de multe generații de regine."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Lore" "Odată ce această mască este purtată, purtătorul ei devine o forță agresivă și incontrolabilă."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_attack_speed" "BERSERK ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_movement_speed" "%BERSERK MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_armor_reduction" "BERSERK ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_duration" "BERSERK DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk" "Berserk"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk_Description" "Viteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, iar viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%, însă armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% și invocatorul este amuțit."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Description" "Activ: Restore
Reface %heal_amount% viață unităților aliate aflate într-o rază de %heal_radius% unități.\n\nPasiv: Mekansm Aura
Oferă %aura_health_regen% regenerare de viață unităților aliate aflate într-o rază de %aura_radius% unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Lore" "O bijuterie strălucitoare compusă din diverse piese asortate care, în mod inexplicabil, se potrivesc perfect."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note1" "Instanțele de Mekansm Aura nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura" "Mekansm Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura_Description" "Oferă %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal" "Vindecare (repaus)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal_Description" "Mekansm - Restore și Guardian Greaves - Mend nu vor afecta o unitate care a fost recent vindecată de Restore sau Mend."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_Lore" "Un ciocan făurit din mithril pur."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Lore" "Ciocanul magic al lui Thor, făcut pentru el de către piticii Brow și Eitri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note0" "Static Charge nu se poate declanșa mai mult de o dată pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note1" "Fulgerul lansat de Static Charge cauzează daune magice centrate pe eroul afectat de Static Charge. Țintele secundare nu se pot afla la o distanță mai mare de %static_seconary_radius% unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note2" "Când Static Charge este declanșat, fulgerul nu va sări către eroii care sunt invizibili sau ascunși în ceața războiului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_chance" "%STATIC CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_duration" "STATIC DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_damage" "STATIC DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_radius" "STATIC RELEASE RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static" "Mjollnir - Static Charge"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static_Description" "Atunci când unitatea este atacată, există o șansă de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% ca un fulger să lovească atacatorul și %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% alți inamici aflați în apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Description" "Pasiv: Pierce
Oferă fiecărui atac o șansă de %bonus_chance%%% de a ignora evitarea și a cauza %bonus_chance_damage% daune magice bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Lore" "Un toiag puternic folosit de un maestru războinic."
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_Lore" "Un toiag enigmatic realizat doar din cele mai prețioase cristale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Description" "Activ: Demonic Summoning
Invocă un războinic și un arcaș care să lupte alături de posesor timp de %summon_duration% secunde.
Războinic:
Arde mana cu fiecare lovitură și cauzează daune magice oricărei unități care îl ucide. Obține True Sight la nivelul 3.
Viață: %warrior_health_tooltip%
Daune: %warrior_damage_tooltip%
Daune (Mana Break): %warrior_mana_break_tooltip%
Daune (Last Will): %explosion%
Arcaș:
Are o aură pasivă ce oferă viteză de mișcare și de atac. Obține Purge la nivelul 3.
Viață: %archer_health_tooltip%
Daune: %archer_damage_tooltip%
Viteză de mișcare (aură): %archer_move_speed%
Rază aură: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Lore" "Considerat drept supremația necromanției și demonologiei, o forță malefică puternică e închisă între paginile sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_move_speed" "%ARCHER AURA MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_attack_speed" "ARCHER AURA ATTACK SPEED:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Description" "Activ: Demonic Summoning
Invocă un războinic și un arcaș care să lupte alături de posesor timp de %summon_duration% secunde.
Războinic:
Arde mana cu fiecare lovitură și cauzează daune magice oricărei unități care îl ucide. Obține True Sight la nivelul 3.
Viață: %warrior_health_tooltip%
Daune: %warrior_damage_tooltip%
Daune (Mana Break): %warrior_mana_break_tooltip%
Daune (Last Will): %explosion%
Arcaș:
Are o aură pasivă ce oferă viteză de mișcare și de atac. Obține Purge la nivelul 3.
Viață: %archer_health_tooltip%
Daune: %archer_damage_tooltip%
Viteză de mișcare (aură): %archer_move_speed%
Rază aură: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Lore" "Considerat drept supremația necromanției și demonologiei, o forță malefică puternică e închisă între paginile sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Description" "Activ: Demonic Summoning
Invocă un războinic și un arcaș care să lupte alături de posesor timp de %summon_duration% secunde.
Războinic:
Arde mana cu fiecare lovitură și cauzează daune magice oricărei unități care îl ucide. Obține True Sight la nivelul 3.
Viață: %warrior_health_tooltip%
Daune: %warrior_damage_tooltip%
Daune (Mana Break): %warrior_mana_break_tooltip%
Daune (Last Will): %explosion%
Arcaș:
Are o aură pasivă ce oferă viteză de mișcare și de atac. Obține Purge la nivelul 3.
Viață: %archer_health_tooltip%
Daune: %archer_damage_tooltip%
Viteză de mișcare (aură): %archer_move_speed%
Rază aură: %archer_aura_radius_tooltip%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Lore" "Considerat drept supremația necromanției și demonologiei, o forță malefică puternică e închisă între paginile sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_Lore" "O mică nestemată atașată de numeroase lanțuri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_max_mana_percentage" "%+$max_mana_percentage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_Lore" "Un toiag care poate fi trecut ușor cu privirea, dar care se dovedește a fi foarte puternic, asemenea bătrânului care l-a deținut inițial."
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Description" "Pasiv: Witch Blade
Următorul atac aplică o otravă timp de %slow_duration% secunde, încetinind ținta cu %slow%%% și cauzând %int_damage_multiplier%x din inteligența posesorului drept daune în fiecare secundă. Atacul acesta aplică o lovitură precisă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Lore" "O lamă insidioasă posedată de sufletul creatorului său nesăbuit."
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_projectile_speed" "+$projectile_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow" "Witch Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow_Description" "Unitatea încasează daune pe secundă și are viteza de mișcare redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_Lore" "Devii mai puternic doar ținându-l."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Lore" "Un toiag de granat realizat din esența unui demon de foc."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff" "Soul Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff_Description" "Unitatea este amuțită. 30%% din daunele încasate de unitate cât timp este amuțită vor fi cauzate ca daune magice bonus la sfârșitul amuțirii."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_Lore" "O bijuterie ce îi oferă suflet purtătorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Description" "Activ: Phase
Oferă %phase_movement_speed%%% viteză de mișcare mărită eroilor de meleu, respectiv %phase_movement_speed_range%%% eroilor de distanță și le permite să treacă prin unități și să se rotească mai rapid timp de %phase_duration% secunde.\nBonusurile de viteză de mișcare de la mai multe perechi de cizme nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Lore" "Cizme ce îi permit purtătorului să călătorească prin eter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_melee" "+daune (MELEU)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_range" "+daune (DISTANȚĂ)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed" "%PHASE MOVE BOOST MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed_range" "%PHASE MOVE BOOST RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_duration" "PHASE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active" "Phase Boots"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și îi permite să treacă prin unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Description" "Activ: Barrier
Oferă tuturor unităților aliate din apropiere o barieră împotriva daunelor magice care absoarbe %barrier_block% daune. Durează %barrier_duration% secunde.
Rază: %barrier_radius%\n\nPasiv: Insight Aura
Oferă unităților aliate %aura_health_regen% regenerare de viață și %magic_resistance_aura%%% rezistență la magie.
Rază: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Lore" "Un artefact puternic cu origini misterioase, ce creează o barieră împotriva forțelor magice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note0" "Instanțele de Barrier nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note1" "Se suprapune multiplicativ cu alte surse de rezistență la magie."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance" "%+$spell_resist"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance_aura" "%AURA MAGIC RESISTANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_radius" "AURA RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_block" "BARRIER SPELL BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_duration" "BARRIER DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_radius" "BARRIER CAST RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura" "Insight Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura_Description" "Regenerează %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață pe secundă și oferă +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% rezistență la daunele magice."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier" "Barrier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier_Description" "O barieră împotriva daunelor magice care absoarbe %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% daune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_Lore" "Plăci groase de metal ce protejează întregul trunchi. A se evita labele picioarelor când se dezechipează."
"DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_Lore" "Un ametist perfect format care hrănește trupul și mintea când e ținut."
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Description" "Pasiv: Damage Block
Oferă o șansă de 100% de a bloca %damage_block_melee% daune de la atacurile încasate pentru eroii de meleu, respectiv %damage_block_ranged% daune pentru eroii de distanță.
Are o șansă de %block_chance%%% de a bloca daunele de la creepi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Lore" "Un scut vechi distrus ce pare să apere mai mult decât ar trebui."
"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Note0" "Sursele de blocare a daunelor nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Description" "Activ: Switch Attribute
Comută între +%bonus_stat% forță, +%bonus_stat% agilitate sau +%bonus_stat% Inteligență.\nBonusurile de viteză de mișcare de la mai multe perechi de cizme nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Note0" "Power Treads poate fi creat cu un Belt of Strength, Band of Elvenskin sau Robe of the Magi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Lore" "O pereche de cizme din piele tare care se schimbă pentru a îndeplini nevoile purtătorului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_ranged" "+viteză de mișcare (eroi de distanță)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_melee" "+viteză de mișcare (eroi de meleu)"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_stat" "+$selected_attrib"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_Lore" "Un toiag normal care-ți permite să lovești rapid."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_Lore" "Îmbunătățirea unui cabalist din subteran a unui instrument clasic folosit în luptele de stradă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Description" "Activ: Chop Tree
Distruge un copac țintă.\n\nPasiv: Quell
Mărește daunele de atac împotriva unităților non-erou cu %damage_bonus% pentru eroii de meleu și %damage_bonus_ranged% pentru eroii de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Lore" "Toporul unui gnom răpus, care îți permite să te deplasezi eficient prin pădure."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Note0" "Efectele de la instanțe de Quelling Blade nu se suprapun."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus" "QUELL MELEE DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus_ranged" "QUELL RANGED DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Description" "Comutare: Burn
Când este activ, arde inamicii cu %aura_damage% daune magice pe secundă și îi face să rateze %blind_pct%%% din atacuri. Cauzează %illusion_multiplier_pct%%% daune iluziilor. Iluziile cauzează %aura_damage_illusions% daune magice pe secundă.
Rază: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Lore" "O armă divină care cauzează daune și arsuri profunde, care răvășește inamicii din apropiere."
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_damage" "BURN DAMAGE PER SECOND:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_evasion" "%+$evasion"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_radius" "BURN RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff" "Burn (daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff_Description" "Unitatea încasează 60 de daune pe secundă și ratează %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% din atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Description" "Comutare: Transmute
Comută pentru a obține fie un bonus de %bonus_spell_amp%%% amplificare pentru vrăji, fie %bonus_damage% daune de atac bonus.\n\nPasiv: Everlasting
Scăpat la moarte și nu poate fi distrus.
Devine inutilizabil dacă este luat de un aliat al deținătorului până când este returnat deținătorului. Poate fi folosit de oricine dacă un inamic al deținătorului îl ia și e ucis. Un Divine Rapier scăpat nu poate fi luat de curier."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Note0" "Dacă Divine Rapier este scăpat și luat de un inamic al proprietarului inițial, nu mai poate fi scăpat din nou decât în urma morții."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Lore" "Atât de puternic încât nu poate avea un singur deținător."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_bonus_damage_base" "+$damage"
"Dota_Rapier_Attack_Tooltip" "Daune bonus"
"Dota_Rapier_Spell_Tooltip" "Amplificare bonus pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_Description" "Pasiv: Combo Breaker
Atunci când posesorul încasează daune și viața sa scade sub %health_threshold_pct%%%, un descântec puternic îi este aplicat și primește timp de %buff_duration% secunde un efect pozitiv care oferă +%status_resistance%%% rezistență la efecte negative, iar toate daunele pe care posesorul le cauzează și le încasează sunt reduse la zero. Abilitatea este declanșată doar de daunele cauzate de jucători. Repausul se mărește de fiecare dată când abilitatea este activată.
Tipul descântecului: descântec puternic"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_lore" "Un artefact puternic care a fost furat cu mult timp în urmă din Incubariul de Ivoriu. Sau așa se crede."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_cooldown_duration" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff" "Combo Breaker"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff_Description" "Toate daunele încasate și cauzate sunt anulate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_lore" "Toiagul unei vrăjitoare renumite, pierdut de nenumărate milenii."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_note0" "Instanțele acestui obiect nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_mana_regen_multiplier" "%+amplificare pentru regenerarea de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_Lore" "Un topor imens capabil să despice munți întregi."
"DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Description" "Activ: Reset Cooldowns
Resetează repausurile tuturor obiectelor și abilităților eroului. Are repaus comun cu Refresher Shard. Repausul acestui obiect progresează doar în inventarul principal al eroului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Lore" "Un artefact puternic creat pentru vrăjitori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_relic_Lore" "O armă străveche care adesea schimbă cursul unui război."
"DOTA_Tooltip_ability_item_relic_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Description" "Pasiv: Basilius Aura
Oferă %aura_mana_regen% regenerare de mana aliaților.
Rază: %aura_radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Lore" "Inel oferit drept recompensă celor mai buni vrăjitori."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Description" "Activ: Energy Charge
Țintește o unitate aliată pentru a-i reface instant %restore_per_charge% viață și mana pentru fiecare încărcătură disponibilă.
Obține automat o încărcătură la fiecare %AbilityChargeRestoreTime% secunde și oricând un inamic vizibil aflat la o distanță de cel mult %charge_radius% unități folosește o abilitate.\n\nPasiv: Holy Blessing
Amplifică vindecările pe care eroul le oferă cu %heal_increase%%%."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_health" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_use_cooldown" "REPAUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Lore" "O relicvă prețioasă despre care până de curând se credea că a fost pierdută într-o cruciadă eșuată."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura" "Holy Locket (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_basilius_effect_Description" "Regenerarea de mana este mărită cu %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_Lore" "Un inel lucios găsit sub cadavrul unui halfling gras."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_Lore" "Un inel licăritor care își apără purtătorul."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_Lore" "Acest inel este considerat în rândul gnomilor a fi o amuletă purtătoare de noroc."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_Lore" "Un inel etern, făurit cu o simplă magie sângerie care este amplificată de presupusa sursă a componentei sale esențiale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_robe_Lore" "Această robă corupe sufletul utilizatorului, dar oferă în schimb înțelepciune."
"DOTA_Tooltip_ability_item_robe_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Lore" "Atos, Lordul Nenorocirii, are esența sa păstrată în bagheta aceasta înșelător de simplă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_hp" "+$health"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_duration" "CRIPPLE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff" "Rod of Atos"
"DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff_Description" "Unitatea nu se poate mișca în timp ce e înrădăcinată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_Lore" "Sange este o armă neobișnuit de precisă, care caută automat punctele slabe."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_slow_resistance" "%+rezistență la încetiniri"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_Lore" "Două dintre cele trei obiecte cunoscute pentru puterea lor inimaginabilă despre care mulți cred că au fost făurite în cuptorul aceluiași făuritor de farmece."
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_mana_regen_multiplier" "%+amplificare pentru regenerarea de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_slow_resistance" "%+rezistență la încetiniri"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_Lore" "Atunci când Yasha și Kaya sunt folosite împreună, între ele se leagă o legătură naturală."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_mana_regen_multiplier" "%+amplificare pentru regenerarea de mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Description" "Activ: Disarm
Împiedică o țintă să atace timp de %disarm_melee% secunde în cazul unităților de meleu, respectiv %disarm_range% secunde în cazul unităților de distanță.\n\n Pasiv: Damage Block
Oferă o șansă de %block_chance%%% de a bloca %block_damage_melee% daune pentru eroii de meleu, respectiv %block_damage_ranged% pentru eroii de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Lore" "Această halebardă este mânuită cu viteza unei arme mai mici, permițându-i posesorului să câștige dueluri pe care o lamă grea nu le-ar putea."
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff" "Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff_Description" "Unitatea este dezarmată de Heaven's Halberd și nu poate ataca."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Note0" "Bonusurile pentru viteză de mișcare bazate pe Yasha de la obiecte multiple nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Lore" "Sange și Yasha, când sunt armonizate de lumina lunii și folosite împreună, devin o combinație foarte puternică."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_status_resistance" "%+rezistență la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_slow_resistance" "%+rezistență la încetiniri"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Lore" "Putere inimaginabilă oferită în schimbul sufletului tău."
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_lifesteal_percent" "%+$lifesteal"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_lifesteal_total_tooltip" "%UNHOLY RAGE LIFESTEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_duration" "UNHOLY RAGE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy" "Unholy Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy_Description" "Furtul de viață este mărit cu %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Note0" "Ținta va avea o viteză de mișcare de bază de %sheep_movement_speed%, dar efectele pozitive care acordă viteză de mișcare maximă nu vor fi dezactivate."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Lore" "Cea mai păzită relicvă din cultul lui Vyse este și cea mai râvnită armă în rândul magilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_cast_range_bonus" "+$cast_range"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_sheep_duration" "HEX DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff" "Împorcire"
"DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff_Description" "Unitatea este un porc. Nu poate ataca sau invoca vrăji."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Lore" "Se crede că ar fi aparținut unei zeițe și chiar și astăzi își păstrează o bună parte din puterea sa de odinioară."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note0" "Valul se extinde cu o viteză de %blast_speed% unități până la o distanță maximă de %blast_radius% unități."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note1" "Arctic Blast urmărește invocatorul."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note2" "Instanțele de Freezing Aura nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_aura" "Freezing Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast" "Arctic Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_Lore" "Un artefact extrem de rar, păzit de dragoni azurii."
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_skadi_slow" "Eye of Skadi - Cold Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_Lore" "Cizme ușoarele realizate din piele de păianjen pentru a-ți ascuți simțurile."
"DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_Lore" "O mască folosită de obicei de către magi și vrăjitori pentru diverse ritualuri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_Lore" "Redobândește curajul pierdut."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_mana" "+$mana"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Description" "Activ: Sacrifice
Consumă %AbilityHealthCost% viață pentru a primi temporar %mana_gain% mana. Durează %duration% secunde.
Dacă mana primită depășește maximul tău de mana, o secțiune temporară de mana va fi creată și utilizată înainte de mana ta principală."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Lore" "Un inel ce se hrănește cu sufletele celor ce-l poartă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Note0" "Dacă această mana nu este utilizată înainte ca efectul să expire, mana suplimentară este pierdută."
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_duration" "SACRIFICE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff" "Sacrifice"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff_Description" "Mana unității este mărită în schimbul unei cantități de viață. Mana suplimentară va fi pierdută la finalul duratei abilității Sacrifice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_Lore" "Un toiag al puterilor magice lăsat moștenire de către cei mai bătrâni vrăjitori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Description" "Pasiv: Damage Block
Oferă o șansă de %block_chance%%% de a bloca %damage_block_melee% daune de la atacurile încasate pentru eroii de meleu, respectiv %damage_block_ranged% daune pentru eroii de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Lore" "Fundul butoiului de vin al unuia este scutul altuia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Note0" "Sursele de blocare a daunelor nu se suprapun."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_block_chance" "%BLOCK CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_melee" "MELEE DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_ranged" "RANGED DAMAGE BLOCK:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Note0" "Se suprapune în mod diminuat cu alte surse de evitare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Lore" "Un colier care îți permite să anticipezi atacurile inamicilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_bonus_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Description" "Utilizare: Devour
Consumă un copac țintit pentru a primi %health_regen% regenerare de viață timp de %buff_duration% secunde. Consumarea unui copac plantat de Iron Branch va oferi o regenerare dublă de viață.
Dispune de %tooltip_charges% încărcături. Poate fi utilizat pe un erou aliat pentru a-i oferi un Tango.
Distanța copacului: %abilitycastrange%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Lore" "Culege pentru a supraviețui pe terenul de luptă."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_buff_duration" "HEAL DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal" "Tango"
"DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal_Description" "Regenerează %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Description" "Utilizare: Devour
Consumă un copac țintit pentru a primi %health_regen% regenerare de viață timp de %buff_duration% secunde. Consumarea unui copac plantat de Iron Branch va oferi o regenerare dublă de viață.
Distanța copacului: %abilitycastrange%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Lore" "Om, nom, nom."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_buff_duration" "HEAL DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Description" "Utilizare: Teleport
După o concentrare de %tooltip_channel_time% secunde, posesorul este teleportat către o clădire aliată țintită.
Acțiunea de dublu clic va teleporta posesorul către fântâna din baza echipei sale."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note0" "Dacă mai mulți eroi se teleportează în același loc unul după celălalt, timpul de concentrare va crește cu fiecare erou."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note1" "Teleportarea poate fi împiedicată sau anulată de abilitățile care aplică efectul de înrădăcinare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Lore" "Ce îi trebuie cu adevărat unui erou."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Description" "Pasiv: Break
Oricând posesorul atacă un erou sau este atacat de o unitate, bonusul de %bonus_health_regen% regenerare de viață este pierdut, iar bonusul de viteză de mișcare este redus cu %broken_movement_speed% timp de %break_time% secunde.\nBonusurile de viteză de mișcare de la mai multe perechi de cizme nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Lore" "Deși prelungesc longevitatea celui ce le poartă, aceste cizme nu sunt tocmai de nădejde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal" "Tranquil Boots"
//"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal_Description" "Regenerating %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per second."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Description" "Îmbunătățire: Town Portal Scroll
Îmbunătățește Town Portal Scroll, permițând să țintească unități. De asemenea, reduce repausul și nu consumă o încărcătură atunci când este utilizat.\nBonusurile de viteză de mișcare de la mai multe perechi de cizme nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Lore" "Cizme înaripate care oferă omniprezență."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_tp_cooldown" "REPAUS TOWN PORTAL SCROLL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming" "Boots of Travel (teleportare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming_Description" "Un aliat se teleportează către locația unității."
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall" "Boots of Travel"
"DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall_Description" "Unitatea se teleportează către un aliat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Description" "Îmbunătățire: Town Portal Scroll
Îmbunătățește Town Portal Scroll, permițând să țintească unități și eroi. De asemenea, reduce repausul, timpul de concentrare și nu consumă o încărcătură atunci când este utilizat.\nBonusurile de viteză de mișcare de la mai multe perechi de cizme nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Lore" "Cizme înaripate care oferă omniprezență."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack."
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_cooldown" "REPAUS TOWN PORTAL SCROLL:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_channel_time" "TIMP DE CONCENTRARE TOWN PORTAL SCROLL:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_Lore" "O sferă mistică care conține esența vieții."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_Description" "Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff_Description" "Chiar și un fragment mic din acest cristal magic poate debloca un potențial ascuns."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2_Description" "Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Description" "Pasiv: Ability Upgrade
Îmbunătățește o abilitate existentă sau oferă o nouă abilitate eroului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Lore" "Având originile cunoscute de un singur vrăjitor, fragmentele din acest cristal neinteligibil sunt aproape la fel de râvnite ca și renumitul sceptru în sine."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Lore" "Având originile cunoscute de un singur vrăjitor, fragmentele din acest cristal neinteligibil sunt aproape la fel de râvnite ca și renumitul sceptru în sine."
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Description" "Pasiv: Ability Upgrade
Îmbunătățește suprema și unele abilități ale tuturor eroilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Lore" "Sceptrul unui vrăjitor cu puteri asemănătoare semizeilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Description" "Pasiv: Ability Upgrade
Îmbunătățește suprema și unele abilități ale tuturor eroilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Lore" "Sceptrul unui vrăjitor cu puteri asemănătoare semizeilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Description" "Pasiv: Ability Upgrade
Îmbunătățește suprema și unele abilități ale tuturor eroilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Lore" "Sceptrul unui vrăjitor cu puteri asemănătoare semizeilor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Description" "Activ: Soul Release
Oferă %soul_heal_amount% regenerare de viață atunci când este invocat pe aliați și cauzează %soul_damage_amount% daune pe secundă atunci când este invocat pe inamici.
Durează %duration% secunde.
Dacă unitatea e atacată de un erou inamic sau de Roshan, efectul este pierdut.
Obține încărcături de fiecare dată când un erou inamic moare pe o distanță de %soul_radius% unități. Doar cel mai apropiat Urn of Shadows de eroul care moare va primi o încărcătură. "
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note0" "Urnele goale primesc 2 încărcături."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note1" "Dacă e folosit pe un erou care are deja activ efectul Soul Release, durata efectului va fi reîmprospătată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Lore" "Conține cenușile demonilor puternici."
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_all_stats" "+$all"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_amount" "RELEASE ALLY TOTAL HEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_damage_amount" "RELEASE ENEMY TOTAL DAMAGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_duration" "SOUL RELEASE DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal" "Soul Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage" "Soul Release"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Description" "Pasiv: Damage Block
Oferă o șansă de %block_chance%%% de a bloca %block_damage_melee% daune de la atacurile încasate pentru eroii de meleu, respectiv %block_damage_ranged% daune pentru eroii de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Lore" "Un scut puternic care apără posesorul până și de cele mai brutale atacuri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Note0" "Sursele de blocare a daunelor nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Description" "Activ: Guard
Timp de %duration% secunde, oferă tuturor eroilor și clădirilor aliate din apropiere o șansă de %block_chance_active%%% de a bloca daune în cuantum de %block_damage_active% plus %max_hp_pct%%% din maximul de viață al invocatorului pentru fiecare atac încasat.
Unitățile se pot afla sub efectul abilității Guard doar o dată la fiecare %tooltip_reapply_time% secunde.
Rază: %bonus_aoe_radius%\n\nPasiv: Damage Block
Oferă o șansă de %block_chance%%% de a bloca %block_damage_melee% daune de la atacurile încasate pentru eroii de meleu, respectiv %block_damage_ranged% daune pentru eroii de distanță."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Lore" "O cuirasă creată inițial pentru a proteja împotriva îngrozitorului Year Beast."
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_armor" "+$armor"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_chance" "BLOCK CHANCE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_armor" "GUARD ARMOR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee_active" "GUARD DAMAGE BLOCK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_duration" "GUARD DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_radius" "GUARD RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Note0" "Sursele de blocare a daunelor nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura" "Crimson Guard (armură bonus)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect" "Crimson Guard (armură bonus)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect_Description" "Armura este mărită cu %MODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra" "Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra_Description" "Unitatea a obținut o șansă de 100%% de a bloca %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_CONSTANT_BLOCK% daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack" "Guard (repaus)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack_Description" "Guard nu va afecta o unitate care a fost protejată recent de Guard."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_Lore" "O nestemată rubinie care a fost transmisă de-a lungul generațiilor în rândul neamurilor de războinici."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Lore" "O mască sinistră care e bântuită de malițiozitatea unui vampir răpus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura" "Vladmir's Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% furt de viață, %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% daune, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% armură și %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% regenerare de mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_Lore" "O bijuterie folosită cândva pentru a concentra magia ținutului de jos, acest inel pulsează cu energie."
"DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_tiara_of_selemene_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_vision_range" "VISION RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Lore" "Un soi de plantă pe jumătate conștientă, cultivată de obicei de vrăjitori ucenici."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_true_sight_range" "TRUE SIGHT RANGE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Lore" "Un soi de plantă crescută inițial în grădina unui rege temător."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_vision_range_tooltip" "RAZĂ VIZIUNE OBSERVER:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_duration_minutes_tooltip" "DURATĂ OBSERVER (MINUTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_true_sight_range" "DISTANȚĂ VEDERE VERITABILĂ PENTRU SENTRY:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_sentry_duration_minutes_tooltip" "DURATĂ SENTRY (MINUTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Lore" "Eficientizarea metodelor de stocare permite transportarea ward-urilor mai ușor ca niciodată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_Lore" "O coroniță cu șoapte slabe auzindu-se din ea."
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Lore" "Yasha este privită ca cea mai rapidă armă creată vreodată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Note0" "Bonusurile pentru viteză de mișcare bazate pe Yasha de la obiecte multiple nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Lore" "Vrăjitorii echipați cu aceste cizme sunt apreciați în luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Note0" "Nu funcționează pe clonele lui Meepo."
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_bonus_movement" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Lore" "Înveninează-ți arma cu veninul unei vipere veninoase."
"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Note0" "Nu se suprapune cu îmbunătățirile sale."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_damage" "POISON DAMAGE PER SECOND:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_melee" "%POISON MELEE SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_range" "%POISON RANGED SLOW:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_duration" "POISON DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow" "Orb of Venom"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă de la otravă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Description" "Activ: Endurance
Oferă +%bonus_attack_speed_pct% viteză de atac și +%bonus_movement_speed_pct%%% viteză de mișcare aliaților din apropiere timp de %duration% secunde. În primele %bonus_ms_duration% secunde, aliații sunt imuni la încetiniri.
Rază: %radius% \n\nPasiv: Swiftness Aura
Oferă %aura_movement_speed% viteză de mișcare aliaților.
Rază: %radius%"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Lore" "O relicvă care vrăjește corpurile celor din jur pentru a le oferi o viteză de mișcare mărită în momentele critice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_int" "+$int"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed" "+$attack"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_aura_movement_speed" "AURA MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed_pct" "ENDURANCE ATTACK SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed_pct" "%ENDURANCE MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_duration" "ENDURANCE DURATION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_radius" "AURA/ENDURANCE RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active" "Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%.\nViteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura" "Swiftness Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active" "Endurance"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%.\nViteza de atac este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Lore" "Purtătorul nu se teme de luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Note0" "Are repaus comun cu Solar Crest."
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "VALOR ARMOR REDUCTION:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_duration" "VALOR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition" "Medallion of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield" "Pavise"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield_Description" "Absoarbe daunele fizice."
"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Description" "Utilizare: Disguise
Invocatorul și toate unitățile aliate controlate de jucători aliați aflate pe o rază de %application_radius% unități devin invizibile și primesc %bonus_movement_speed%%% viteză de mișcare bonus timp de %duration% secunde.
Cât timp invocatorul este încă invizibil, orice aliat care se apropie la cel puțin %secondary_application_radius% unități va primi, de asemenea, efectul pozitiv. Fiecare instanță de Smoke of Deceit poate fi aplicată o singură dată aliaților.
Dacă unitățile atacă sau se mișcă pe o rază de %visibility_radius% unități față de un erou sau turn inamic, efectul de invizibilitate va fi întrerupt.
Invizibilitatea oferită este imună la efectul de vedere veritabilă."
//"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_bonus_movement_speed" "%BONUS SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_duration" "DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Lore" "Singura contribuție importantă a vrăjitorului șarlatan, Myrddin, în artele cabalistice."
"DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit"
"DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit_Description" "Unitatea este invizibilă, are viteza de mișcare mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% și nu este vizibilă pe minihartă. Dacă atacă sau se apropie la o distanță mai mică de %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% unități față de un erou sau un turn inamic, invizibilitatea unității va fi întreruptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_Description" "Pasiv: Witch Blade
Următorul atac este o lovitură precisă, aplică o otravă timp de %slow_duration% secunde, încetinind cu %slow%%%, și cauzând %int_damage_multiplier%x din inteligența posesorului drept daune în fiecare secundă.\n\nPasiv: Magic Corruption
Atacurile reduc rezistența la magie a inamicului cu %active_mres_reduction%%% timp de %passive_cooldown% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_projectile_speed" "+$projectile_speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff" "Magic Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff_Description" "Rezistența la magie este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Description" "Pasv: Phantom Critical
Acordă fiecărui atac o șansă de %crit_chance%%% de a cauza daune magice bonus egale cu %crit_multiplier%%% din daunele atacului."
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_Lore" "Broșa blestemată a unui gardian răpus care pândește veșnic între vălul vieții și cel al morții."
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd" "Witch Blade (repaus)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd_Description" "Amânare până când următorul atac al unității declanșează Witch Blade."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter" "Revenant's Brooch"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter_Description" "Atacurile sunt precise și cauzează daune magice."
"DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff" "Revenant's Wail"
"DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff_Description" "Rezistența la magie este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Lore" "Vălul magilor corupți."
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff" "Magic Weakness"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff_Description" "Daunele încasate de la vrăji sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Description" "Pasiv: Aquila Aura
Oferă %aura_mana_regen% regenerare mana și %aura_bonus_armor% armură aliaților din apropiere.
Rază: %aura_radius%\nComutare: Aura
Dezactivează aura pentru a nu mai afecta unitățile non-erou."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Lore" "Inelul Dezpotului răpus, Aquila, care continuă să susțină armatele în luptă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Note0" "Instanțele de Aquila Aura nu se suprapun."
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_damage" "+$damage"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_mana_regen" "AURA MANA REGEN:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_bonus_armor" "AURA BONUS ARMOR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus" "Ring of Aquila (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus_Description" "Regenerarea de mana este mărită cu %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT_UNIQUE%, iar armura cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS_UNIQUE%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Lore" "Un talisman care, atunci când rămâne nemișcat, încețoșează simțurile inamicilor."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade" "Shadow Amulet"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade_Description" "Dispare în umbre. Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_Description" "Activ: Meteor Hammer
CONCENTRARE – După o centrare reușită, invocă un meteorit care lovește o zonă de %impact_radius% unități, năucind inamicii timp de %stun_duration% secunde și cauzând daune la impact. Continuă să cauzeze daune de-a lungul timpului unităților și clădirilor inamice timp de %burn_duration% secunde. Unitățile sunt, de asemenea, încetinite cu %burn_slow%%% pe durata arderii.
Daune de impact asupra clădirilor: %impact_damage_buildings%
Daune în timp asupra clădirilor: %burn_dps_buildings%
Daune de impact asupra unităților: %impact_damage_units%
Daune în timp asupra unităților: %burn_dps_units%
Durată de concentrare: %max_duration% secunde.
Timp de aterizare: %land_time% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_lore" "Un ciocan fermecat, forjat din metalele descoperite în ruinele unui sat distrus de o mare furtună de stele căzătoare."
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_mana_regen_multiplier" "%+amplificare pentru regenerarea de mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn" "Meteor Hammer (ardere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn_Description" "Unitatea este încetinită și încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune în fiecare secundă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_lore" "O armă periculoasă furată dintr-o dimensiune inversată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Note0" "Poate fi invocat pe unitățile invulnerabile."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute" "Nullifier"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute_Description" "Ținta este descântată în mod continuu și este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow" "Nullifier (încetinire)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_lore" "Făurit de un zeu pentru a prinde în capcană sufletul altuia."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal" "Spirit Vessel (vindecare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% viață pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_damage" "Spirit Vessel (daune)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura" "Spirit Vessel (degenerare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura_Description" "Toate vindecările sunt reduse cu %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_bonus_building_damage" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_Lore" "Furat din magazinul unui inventator cu mult timp în urmă, acest obiectiv a trecut prin mâinile multor proprietari."
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Description" "Pasiv: Magic Amp
Reduce rezistența la magie a inamicului atacat cu %magic_resistance_reduction%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Lore" "Un dar străvechi de la zeița lunii pentru unul dintre cei mai importanți discipoli ai ei."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff" "Grove Bow"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff_Description" "Daunele magice sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Description" "Pasiv: Cooldown Reduction
Reduce repausurile tuturor vrăjilor și obiectelor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Lore" "O amuletă sempervirescentă de origine druidică."
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_Lore" "O amuletă lipsită de greutate, creată de un vrăjitor cu un dispreț puternic față de forța brută."
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_gpm" "+APM BONUS"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_damage" "-daune de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Lore" "Misterul cizmelor care încalcă legile fizicii nu a fost niciodată deslușit, iar principiul lor de funcționare nu a putut fi documentat."
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active" "Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active_Description" "Unitatea este împinsă înainte."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Description" "Pasiv: Greater Corruption
Atacurile posesorului reduc armura țintei cu %corruption_armor% timp de %corruption_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Note0" "Reducerea de armură funcționează pe clădiri."
"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Lore" "Aspectul original al armei demonice care a constituit baza modelului folosit de muritori."
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff" "Greater Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_phoenix_ash_Description" "Pasiv: Rebirth
Daunele letale sunt împiedicate și, în schimb, posesorul are viața vindecată pe jumătate, iar repausurile abilităților non-supreme sunt resetate. Obiectul este consumat atunci când abilitatea este declanșată."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Description" "Activ: Reveal
Dezvăluie o zonă cu o rază de %radius% unități de pe hartă timp de %duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Lore" "Creația interesantă a unui vrăjitor care pretindea că provine dintr-o altă epocă."
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_vision_bonus" "+vedere bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing" "Elixir"
"DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing_Description" "Regenerează viață și mana."
"DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_attack_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_craggy_coat_Description" "Activ: Toughen Up
Oferă %active_armor% armură bonus, dar reduce viteza de mișcare cu %move_speed%. Durează %active_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_Description" "Utilizare: Imbue
Reface instantaneu %hp_restore% viață."
"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Description" "Mărește daunele pe care posesorul le cauzează cu vrăjile și durata efectelor negative."
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Lore" "O descoperire intactă scoasă la lumină din ruinele unei vechi academii de vrăjitori."
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_debuff_amp" "%+$debuff_amp"
"DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Description" "Pasiv: Echo Shield
Blochează și reflectă majoritatea vrăjilor cu țintire înapoi către invocatorul lor o dată la fiecare %block_cooldown% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Description" "Activ: Consume
Consumă toate încărcăturile și oferă unei unități aliate țintite un efect pozitiv care oferă +%health_regen% regenerare de viață și +%mana_regen% regenerare de mana per încărcătură timp de %regen_duration%s.
Dacă unitatea este atacată de un erou inamic sau Roshan, efectul este pierdut."
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_Description" "Oferă %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață și %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% regenerare de mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen" "Royal Jelly"
"DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen_Description" "Oferă %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% regenerare de viață și %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% regenerare de mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim"
"DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim_Description" "Obține temporar îmbunătățirea pentru erou oferită de Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit" "Repair Kit"
"DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit_Description" "Regenerează viața și oferă armură bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Description" "Pasiv: Silence Strike
Următorul atac amuțește inamicul lovit timp de %duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Description" "Pasiv: Cooldown Reduction
Reduce repausurile tuturor vrăjilor și obiectelor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex" "Prince's Knife (deochere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex_Description" "Unitatea este transformată temporar într-o broască."
"DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Description" "Activ: Skitter
Oferă %bonus_movement_speed_active%%% viteză de mișcare bonus, %turn_rate%%% viteză de rotire și mișcare liberă timp de %duration% secunde. Dacă merge peste copaci, aceștia vor fi distruși."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active" "Skitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active_Description" "Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar unitatea se poate mișca liber."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active" "Death Delay"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active_Description" "Moartea este amânată de Helm of the Undying."
"DOTA_Tooltip_modifier_passive_mango_tree" "Lotuși disponibili"
"DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget" "Prescient Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget_Description" "Distanța de atac (doar pentru unitățile de distanță) și cea de invocare sunt mărite."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart" "Water Regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart_Description" "Regenerare bonus de viață și de mana."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_melee_attack_range" "+$attack_range_melee"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_magic_resistance" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Description" "Activ: Life Essence
Mărește viața actuală și maximul de viață cu %health_gain% timp de %health_gain_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active" "Life Essence"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active_Description" "Maximul de viață este mărit."
"DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare_Description" "Unitatea este înrădăcinată de Clumsy Net."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Description" "Activ: Solitary Disguise
Invocă Smoke of Deceit pe posesor. Efectul poate persista cel mult %duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_agi" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_str" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura" "Illusionist's Cape (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura_Description" "Daunele sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow" "Havoc"
"DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button_Description" "Pasiv: Rejuvenate
Atunci când viața posesorului scade sub %health_threshold%%%, acesta va primi un descântec puternic și o vindecare de %heal% viață.
Tipul descântecului: descântec puternic"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_primary_stat" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Note0" "Acordă +%primary_stat_universal% pentru fiecare atribut în cazul eroilor universali."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_attack_range_bonus" "+$attack_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active" "Woodland Stride"
"DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active_Description" "Creează un rând de copaci în spatele unității purtătoare."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_mana_regen_multiplier" "%+amplificare pentru regenerarea de mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_status_resistance" "%+rezistență la efecte negative"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_hp_regen_amp" "%+regenerare de viață și amplificare pentru furtul de viață"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_lifesteal_amp" "%+amplificare pentru furtul de viață al vrăjilor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn" "Fallen Sky"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Description" "Activ: Lesser Avatar
Aplică un descântec de bază. Oferă %magic_resist%%% rezistență la magie și imunitate la daunele pure și cele reflectate timp de %duration%s. Cât timp abilitatea este activă, efectele negative aplicate de vrăjile inamice nu au niciun efect.
Tipul de descântec: descântec de bază"
"DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune" "Minotaur Horn"
"DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune_Description" "Unitatea este imună la efecte negative. Rezistența la magie este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%. Unitatea este imună la daunele pure și cele reflectate."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Description" "Pasiv: Impeding Corruption
Atacurile reduc armura și viteza de mișcare ale țintei. Valoarea încetinirii variază dacă posesorul este o unitate de meleu sau una de distanță."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff" "Impeding Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff_Description" "Armura este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, iar viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_magic_resistance" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_status_resistance" "%+$status_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_corrosion_debuff" "Orb of Corrosion"
"DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_frost_debuff" "Orb of Frost"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_movment" "%+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff" "Cloak of Flames"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff_Description" "Încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis" "Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis_Description" "Unitatea este invizibilă. I-a păcălit pe toți."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Note0" "Acordă o treime din puncte pentru fiecare atribut în cazul eroilor universali."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_primary_attribute" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect" "Arcanist's Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, iar rezistența la magie cu %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura" "Arcanist's Armor (reflectare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura_Description" "Unitatea returnează daunele către unitățile care o atacă."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus" "Arcanist's Armor (reflectare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_Description" "Unitatea returnează daunele către unitățile care o atacă."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind" "Orbire"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind_Description" "Unitatea este orbită de Blast Rig."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff" "Ascetic's Cap"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff_Description" "Rezistența la efecte negative este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE%%%. Rezistența la încetiniri este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Description" "Activ: Vault
Lansează posesorul înainte pe o distanță de %leap_distance% unități. Tumbler's Toy se dezactivează timp de 3 secunde după ce posesorul încasează daune de la o sursă controlată de jucători."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_movespeed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff" "Fae Grenade"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff_Description" "Unitatea este dezvăluită și încasează %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% daune pe secundă."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active" "Verdurous Dale"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active_Description" "Regenerarea de viață este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow" "Hound"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow_Description" "Lance of Pursuit reduce viteza de mișcare cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Description" "Pasiv: Rites of Eloshar
De fiecare dată când posesorul este atacat, acesta primește o suprapunere cu %mana_regen% regenerare de mana, până la un maxim de %stack_limit% suprapuneri. Suprapunerile durează %stack_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet_Description" "Fiecare suprapunere mărește regenerarea de mana a eroului."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem_Description" "Activ: Ogre Seal Flop
Posesorul sare înainte, precum un Ogre Seal, de %max_bounces% ori, cauzând %flop_damage% daune și încetinind inamicii pe o rază de %radius% unități cu %slow%%% timp de %slow_duration% secundă cu fiecare salt.
Distanță salt: %leap_distance%. "
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow" "Ogre Seal Flop"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_aspd" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff" "Imbrue"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff_Description" "Daunele de atac sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Description" "Activ: Pig, Out!
Transformă posesorul într-un porc timp de %duration% secunde și-i oferă +%active_movespeed_pct%%% viteză de mișcare."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter" "Pig, Out!"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter_Description" "Unitatea este un porc. Viteza de mișcare este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Unitatea nu poate ataca sau invoca vrăji."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Description" "Pasiv: Dark Mercy
Atacurile posesorului cauzează %bonus_damage% daune suplimentare pentru fiecare %missing_hp%%% din viața lipsă a inamicului."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow" "Stormcrafter Zap"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow_Description" "Unitatea este încetinită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_manacost_reduction" "%+$manacost_reduction"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_melee_attack_range" "+$attack_range_melee"
"DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim" "Maim"
"DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape_Description" "Pasiv: Sixth Sense
Posesorul se ferește în mod automat de un atac de la un erou inamic."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vast_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_max_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_magic_damage" "+daune magice de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_incoming_damage" "%+daune încasate"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_magic_res" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_night_vision" "+vedere nocturnă bonus"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_bonus" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cooldown_reduction" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cost_increase" "%+creștere a costului/pierderii de mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_movespeed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Note0" "Nu se suprapune cu bonusurile de viteză de mișcare ale cizmelor."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_bat_reduce" "%-timp de atac de bază"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_intelligence_pct" "%-inteligență"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_gpm" "+APM BONUS"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_damage" "-daune de atac"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_attack_lifesteal" "%+$lifesteal"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_cast_range_bonus" "+$cast_range"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_bonus_mana_regen" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_mana_reduction_pct" "%-maxim de mana"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_primary_stat" "+$primary_attribute"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Note0" "Acordă +%primary_stat_universal% pentru fiecare atribut în cazul eroilor universali."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_base_attack_damage" "%+daune de atac de bază"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_status_resistance" "%+$status_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_debuff_amp" "%+$debuff_amp"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_spell_amp" "%+amplificare pentru vrăji"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye_Description" "Pasiv: Relentless
Mărește rezistența la încetiniri cu %max_slow_res%%%. Acest bonus este redus cu %hero_reduction%%% per erou inamic aflat pe o rază de %hero_check_radius% unități.
Mărește rezistența la efecte negative cu %status_res_pct_increase_per_hero%%% per erou inamic aflat pe o rază de %hero_check_radius% unități."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye" "Unrelenting Eye"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye_Description" "Rezistența la încetiniri este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_attack_range" "+$attack_range_all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_cast_range" "+$cast_range"
"DOTA_tooltip_ability_item_enhancement_wise_bonus_xpm" "+experiență pe minut"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mana_draught_Description" "Activ: Bottoms Up
Reface %mana_restore% mana + %mana_restore_pct%%% din maximul de mana al invocatorului de-a lungul a %heal_duration% secunde. Dacă eroul este atacat de un erou inamic sau de Roshan, efectul este pierdut.
Ține apăsat Ctrl pentru a-l utiliza pe un erou aliat.\n\nPasiv: Fill Up
Viteza repausului obiectului este mărită cu %water_acceleration%%% cât timp eroul este în apă."
"DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration" "Mana Draught"
"DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration_Description" "Regenerarea de mana este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash" "Ripper's Lash"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash_Description" "Unitatea încasează daune suplimentare atunci când e atacată."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard_Description" "Activ: Cyclonic Shield
Oferă invocatorului o barieră împotriva tuturor tipurilor de daune, care absoarbe %barrier_pct%%% din daunele încasate, până la un maxim de %barrier_amount% daune. Bariera durează până la %barrier_duration% secunde și oferă %slow_resist%%% rezistență la magie cât timp este activă."
"DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard" "Cyclonic Shield"
"DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard_Description" "Rezistența la încetiniri este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING%%%. Absoarbe o parte din daunele încasate."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets_Description" "Pasiv: Beat the Crowd
Următorul atac cauzează %bonus_damage% daune magice suplimentare țintei, dar și daune colaterale unităților aflate pe o rază de %splash_radius% unități, în cuantum de %splash_pct%%% din daunele atacului inițial + %bonus_damage% daune magice suplimentare."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet_Description" "Pasiv: Burn Through
Instanțele de minim %damage_threshold% daune magice cauzate de vrăji incendiază inamicii, cauzându-le %burn_damage% daune magice de-a lungul a %burn_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv_Description" "Pasiv: Gut 'Em
Atacurile au o șansă de %proc_chance%%% de a fi lovituri precise și de a cauza %hp_dmg%%% din viața curentă a țintei drept daune fizice bonus. Cauzează un bonus fix de %hp_dmg_rosh% daune împotriva lui Roshan."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm_Description" "Activ: Ribbit
Mărește regenerarea de viață a unui aliat țintit cu %regen_boost% timp de %duration% secunde. Cât timp se află în apă, aliatul care beneficiază de efect se deplasează cu %water_movespeed%%% mai repede."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_magnifying_monocle_Description" "Pasiv: Keen Eye
Mărește distanța de invocare cu %bonus_cast_range% și distanța de atac cu %bonus_attack_range% (pentru eroii de meleu și cei de distanță). Dacă posesorul încasează peste %damage_threshold% daune de la o sursă controlată de jucători sau de la Roshan, efectul este dezactivat timp de %damage_disable% secunde."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_pyrrhic_cloak_Description" "Activ: Retribution
Timp de %damage_time% secunde, %damage_pct%%% din daunele încasate de invocator sunt reflectate ca daune fizice către unitatea țintă."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak" "Pyrrhic Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak_Description" "Reflectă daunele încasate de invocator către unitatea însemnată ca daune fizice."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_crippling_crossbow" "Hobble"
"DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn" "Searing Signet"
"DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn_Description" "Încasează daune de-a lungul timpului."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff" "Ribbit"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff_Description" "Regenerarea de viață este mărită, iar unitatea se mișcă mai repede în apă."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_halloween_candy_corn" "Greevil Taffy"
"DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Description" "Utilizare: Depozitează bomboana în găleata ta pentru a da tuturor eroilor de pe hartă aur și XP sau utilizeaz-o pentru a satisface pofta de dulce a unui Roshan furibund. Dacă ai cele mai multe bomboane în găleata ta vei câștiga un premiu! Căratul bomboanelor te face mai puțin sănătos și îți scade HP-ul maxim."
"DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Lore" "O bomboană ce arată ciudat, făcută din cremă de Greevil și vitamine gumate."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten" "Greevil Treats (consumate)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten_Description" "Obține %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% forță, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agilitate și %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% inteligență."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop" "Bomboane"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop_Description" "Unitatea are bomboane asupra sa. Maximul de viață este redus cu %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
// substitution for modifier tooltips
// %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% - 'd' prints the value returned by the function as an integer
// 'd' for integer
// 'f' for float
// optional '-' to not abs() the values
// optional number to specify the number of decimals to print after a float
// eg: %-2fMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%
// use %% to draw a percentage sign
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff" "Fântână (regenerare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% viață și %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE%%% mana pe secundă. Curierii se mișcă mai repede!"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph" "Glyph of Fortification"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph_Description" "Imunitate la daune."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability" "Fântână (invulnerabilitate)"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability_Description" "Unitatea este imună până când execută o comandă."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive" "Fântână (atac)"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive_Description" "Fântâna cauzează daune din ce în ce mai mari inamicilor care se apropie prea mult."
"DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral" "Creep neutru (suprapunere)"
"DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral_Description" "Uciderea acestui creep suprapus va oferi un bonus de aur și experiență celui care a realizat suprapunerea."
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_return_stash_items" "Returnează obiecte"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_take_stash_items" "Recuperează obiecte"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_transfer_items" "Transferă obiecte"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_autodeliver" "Livrare automată"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst" "Impuls de viteză"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield" "Scut"
"DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield_Description" "Unitatea este protejată de scut."
"DOTA_Tooltip_modifier_teleporting" "Unitatea se teleportează"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_Description" "Structura aceasta încasează mai puține daune și regenerează rapid daunele suferite cât timp niciun creep inamic nu se află în apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_spell_block" "Blocare vrăji"
"DOTA_Tooltip_modifier_magic_immune" "Imunitate la vrăji"
"DOTA_Tooltip_modifier_phased" "Trecere prin unități"
"DOTA_Tooltip_modifier_truesight" "Vedere veritabilă"
"DOTA_Tooltip_modifier_stunned" "Năucire"
"DOTA_Tooltip_modifier_invisible" "Invizibilitate"
"DOTA_Tooltip_modifier_silence" "Amuțire"
"DOTA_Tooltip_modifier_muted" "Suspendare"
"DOTA_Tooltip_modifier_invulnerable" "Invulberabilitate"
"DOTA_Tooltip_modifier_disarmed" "Dezarmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_attack_immune" "Imunitate la atacuri"
"DOTA_Tooltip_modifier_rooted" "Înrădăcinare"
"DOTA_Tooltip_modifier_rooted_undispellable" "Înrădăcinare"
"DOTA_Tooltip_modifier_fissure_rooted" "Înrădăcinare"
"DOTA_Tooltip_modifier_illusion" "Iluzie"
"DOTA_Tooltip_modifier_hexxed" "Deochere"
"DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty" "Răscumpărare - Penalizare de aur"
"DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty_Description" "Toate câștigurile de aur ale unității sunt reduse cu 60%."
"DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed" "Wandering Whirl"
"DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed_Description" "Apele învolburate îți măresc viteza de mișcare în aval, dar, în mod straniu, curenții nu opun rezistență atunci când mergi împotriva lor..."
"DOTA_Tooltip_rune_arcane" "Arcane"
"DOTA_Tooltip_rune_haste" "Haste"
"DOTA_Tooltip_rune_illusion" "Illusion"
"DOTA_Tooltip_rune_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_rune_regeneration" "Regeneration"
"DOTA_Tooltip_rune_bounty" "Bounty"
"DOTA_Tooltip_rune_unknown" "Unknown"
"DOTA_Tooltip_rune_unknown_description" "Unknown Rune"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage" "Amplificare a daunelor"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage_Description" "Daunele de bază sunt mărite cu %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%. Amplificarea pentru vrăji este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen" "Rună de regenerare"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen_Description" "Regenerează %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% viață și %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE%%% mana pe secundă."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane" "Rună cabalistică"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane_Description" "Reduce repausurile cu 25%% și costurile de mana cu 30%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste" "Rună de iuțeală"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste_Description" "Viteza de mișcare este mărită la maximum."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis" "Rună de invizibilitate"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis_Description" "Atacurile înlătură invizibilitatea."
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield" "Rună de protecție"
"DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield_Description" "Unitatea este protejată de o barieră egală cu 50%% din maximul de viață."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura" "Fântână (aură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_Description" "Reface rapid viața și mana aliaților din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura" "Vedere veritabilă"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura_Description" "Dezvăluie unitățile invizibile din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura" "Vedere veritabilă"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura_Description" "Dezvăluie unitățile invizibile din apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus" "Turn (protecție)"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus_Description" "Armura este mărită cu %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, iar regenerarea de viață cu %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura" "Turn (protecție)"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_Description" "Armura eroilor aliați din apropiere este mărită."
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus" "Turn (armură)"
"DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus_Description" "Armura turnului se mărește cu cât mai mulți eroi inamici sunt în preajmă."
"DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen" "Aegis (regenerare)"
"DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen_description" "Aegis of the Immortal a expirat. Regenerează rapid viața și mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active_Description" "Structura aceasta încasează mai puține daune și regenerează rapid daunele suferite cât timp niciun creep inamic nu se află în apropiere."
"DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute" "Suspendare"
"DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute_Description" "Unitatea nu poate folosi obiecte."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_buff_ward" "Observer Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ward_true_sight" "Sentry Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_halloffame_glow" "Aura of Champions"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Description" "Oferă oricărui copac o retușare sezonieră cu gust."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note0" "Inamicii înfricoșați pot trece prin unități și nu pot fi încetiniți."
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_spell_amp" "%AMPLIFICARE VRĂJI"
"DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_cast_pct" "%DISTANȚĂ DE INVOCARE BONUS"
"DOTA_Tooltip_modifier_lamp_on" "Activată"
"DOTA_Tooltip_modifier_lamp_off" "Dezactivată"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese" "Scrumptious"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese_Description" "O brânză delicioasă!"
}
}