"lang" { "Language" "swedish" "Tokens" { // To create a new key ( like $health ) just add the entry here "dota_ability_variable_health" "Hälsa" // $health "dota_ability_variable_mana" "Mana" // $mana "dota_ability_variable_armor" "Skydd" // $armor "dota_ability_variable_damage" "Skada" // $damage "dota_ability_variable_str" "Styrka" // $str "dota_ability_variable_int" "Intelligens" // $int "dota_ability_variable_agi" "Agility" // $agi "dota_ability_variable_all" "Alla attribut" // $all "dota_ability_variable_primary_attribute" "Primärt attribut" // $primary_attribute "dota_ability_variable_attack" "Attackhastighet" // $attack "dota_ability_variable_attack_pct" "Grundläggande attackhastighet" // $attack_pct "dota_ability_variable_hp_regen" "HP-regeneration" // $hp_regen "dota_ability_variable_lifesteal" "Livstjälande" // $lifesteal "dota_ability_variable_mana_regen" "Manaregeneration" // $mana_regen "dota_ability_variable_mana_regen_aura" "Manaregeneration (aura)" // $mana_regen_aura "dota_ability_variable_spell_amp" "Förmågeskada" // $spell_amp "dota_ability_variable_debuff_amp" "Debuff – varaktighet:" // $debuff_amp "dota_ability_variable_move_speed" "Förflyttningshastighet" // $move_speed "dota_ability_variable_evasion" "Undvikande" // $evasion "dota_ability_variable_spell_resist" "Magiresistens" // $spell_resist "dota_ability_variable_spell_lifesteal" "Magisk livstjälande" // $spell_lifesteal "dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_attacks" "attacker på hjältar" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero_spells" "förmågor på hjältar" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_attacks" "attacker på creeps" "dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep_spells" "förmågor på creeps" "dota_ability_variable_lifesteal_hero_attacks" "attacker på hjältar" "dota_ability_variable_lifesteal_hero_spells" "förmågor på hjältar" "dota_ability_variable_lifesteal_creep_attacks" "attacker på creeps" "dota_ability_variable_lifesteal_creep_spells" "förmågor på creeps" "dota_ability_variable_selected_attrib" "Valt attribut" // $selected_attribute "dota_ability_variable_attack_range" "Attackräckvidd (Endast avståndshjältar)" // $attack_range "dota_ability_variable_attack_range_melee" "Attackräckvidd (Endast närstrid)" // $attack_range_melee "dota_ability_variable_attack_range_all" "attackräckvidd (närstrid och avstånd)" // $attack_range_all "dota_ability_variable_cast_range" "Räckvidd" // $cast_range "dota_ability_variable_status_resist" "Statusresistens" // $status_resist "dota_ability_variable_projectile_speed" "Projektilhastighet" // $projectile_speed "dota_ability_variable_manacost_reduction" "Minskning av manakostnad" // $manacost_reduction "dota_ability_variable_cooldown_reduction" "Reducerad Cooldown" // $cooldown_reduction "dota_ability_variable_max_mana_percentage" "extra max mana" // $max_mana_percentage "dota_ability_variable_slow_resistance" "Nedsaktningsresistens" // $slow_resistance "dota_ability_variable_aoe_bonus" "Extra radie" // $aoe_bonus "dota_ability_variable_exclusive_movespeed" "förflyttningshastighet (stövlar)" // $exclusive_movespeed "dota_ability_variable_damage_int_hero" "skada (intelligenshjältar)" "dota_ability_variable_damage_agi_hero" "skada (agilityhjältar)" "dota_ability_variable_damage_str_hero" "skada (styrkehjältar)" "dota_ability_variable_damage_universal_hero" "Skada (universella hjältar)" // Hero Names // The "__en" versions are for the "Classic Hero Names" option. These are still separate tokens for languages that want to add compatibility annotations "npc_dota_hero_none:n" "#|n|#--" "npc_dota_hero_none__en:n" "#|c|#--" "npc_dota_hero_queenofpain:n" "#|c|#Queen of Pain" "npc_dota_hero_queenofpain__en:n" "#|c|#Queen of Pain" "npc_dota_hero_antimage:n" "#|c|#Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage__en:n" "#|c|#Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "#|c|#Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_antimage_persona1__en:n" "#|c|#Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_kunkka:n" "#|c|#Kunkka" "npc_dota_hero_kunkka__en:n" "#|c|#Kunkka" "npc_dota_hero_lina:n" "#|c|#Lina" "npc_dota_hero_lina__en:n" "#|c|#Lina" "npc_dota_hero_mirana:n" "#|c|#Mirana" "npc_dota_hero_mirana__en:n" "#|c|#Mirana" "npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "#|c|#Mirana (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_mirana_persona1__en:n" "#|c|#Mirana (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_slardar:n" "#|c|#Slardar" "npc_dota_hero_slardar__en:n" "#|c|#Slardar" "npc_dota_hero_lion:n" "#|c|#Lion" "npc_dota_hero_lion__en:n" "#|c|#Lion" "npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "#|c|#Phantom Assassin" "npc_dota_hero_phantom_assassin__en:n" "#|c|#Phantom Assassin" "npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1:n" "#|c|#Phantom Assassin (Asan)" "npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1__en:n" "#|c|#Phantom Assassin (Asan)" "npc_dota_hero_tidehunter:n" "#|c|#Tidehunter" "npc_dota_hero_tidehunter__en:n" "#|c|#Tidehunter" "npc_dota_hero_witch_doctor:n" "#|c|#Witch Doctor" "npc_dota_hero_witch_doctor__en:n" "#|c|#Witch Doctor" "npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "#|c|#Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_vengefulspirit__en:n" "#|c|#Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_juggernaut:n" "#|c|#Juggernaut" "npc_dota_hero_juggernaut__en:n" "#|c|#Juggernaut" "npc_dota_hero_earthshaker:n" "#|c|#Earthshaker" "npc_dota_hero_earthshaker__en:n" "#|c|#Earthshaker" "npc_dota_hero_pudge:n" "#|c|#Pudge" "npc_dota_hero_pudge__en:n" "#|c|#Pudge" "npc_dota_hero_pudge_persona1:n" "#|c|#Pudge (Toy Butcher)" "npc_dota_hero_pudge_persona1__en:n" "#|c|#Pudge (Toy Butcher)" "npc_dota_hero_bane:n" "#|c|#Bane" "npc_dota_hero_bane__en:n" "#|c|#Bane" "npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "#|c|#Crystal Maiden" "npc_dota_hero_crystal_maiden__en:n" "#|c|#Crystal Maiden" "npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1:n" "#|c|#Crystal Maiden (varg)" "npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1__en:n" "#|c|#Crystal Maiden (varg)" "npc_dota_hero_sven:n" "#|c|#Sven" "npc_dota_hero_sven__en:n" "#|c|#Sven" "npc_dota_hero_skeleton_king:n" "#|c|#Wraith King" "npc_dota_hero_skeleton_king__en:n" "#|c|#Wraith King" "npc_dota_hero_storm_spirit:n" "#|c|#Storm Spirit" "npc_dota_hero_storm_spirit__en:n" "#|c|#Storm Spirit" "npc_dota_hero_sand_king:n" "#|c|#Sand King" "npc_dota_hero_sand_king__en:n" "#|c|#Sand King" "npc_dota_hero_nevermore:n" "#|c|#Shadow Fiend" "npc_dota_hero_nevermore__en:n" "#|c|#Shadow Fiend" "npc_dota_hero_drow_ranger:n" "#|c|#Drow Ranger" "npc_dota_hero_drow_ranger__en:n" "#|c|#Drow Ranger" "npc_dota_hero_axe:n" "#|c|#Axe" "npc_dota_hero_axe__en:n" "#|c|#Axe" "npc_dota_hero_bloodseeker:n" "#|c|#Bloodseeker" "npc_dota_hero_bloodseeker__en:n" "#|c|#Bloodseeker" "npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "#|c|#Phantom Lancer" "npc_dota_hero_phantom_lancer__en:n" "#|c|#Phantom Lancer" "npc_dota_hero_razor:n" "#|c|#Razor" "npc_dota_hero_razor__en:n" "#|c|#Razor" "npc_dota_hero_morphling:n" "#|c|#Morphling" "npc_dota_hero_morphling__en:n" "#|c|#Morphling" "npc_dota_hero_zuus:n" "#|c|#Zeus" "npc_dota_hero_zuus__en:n" "#|c|#Zeus" "npc_dota_hero_tiny:n" "#|c|#Tiny" "npc_dota_hero_tiny__en:n" "#|c|#Tiny" "npc_dota_hero_puck:n" "#|c|#Puck" "npc_dota_hero_puck__en:n" "#|c|#Puck" "npc_dota_hero_windrunner:n" "#|c|#Windranger" "npc_dota_hero_windrunner__en:n" "#|c|#Windranger" "npc_dota_hero_lich:n" "#|c|#Lich" "npc_dota_hero_lich__en:n" "#|c|#Lich" "npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "#|c|#Shadow Shaman" "npc_dota_hero_shadow_shaman__en:n" "#|c|#Shadow Shaman" "npc_dota_hero_riki:n" "#|c|#Riki" "npc_dota_hero_riki__en:n" "#|c|#Riki" "npc_dota_hero_enigma:n" "#|c|#Enigma" "npc_dota_hero_enigma__en:n" "#|c|#Enigma" "npc_dota_hero_tinker:n" "#|c|#Tinker" "npc_dota_hero_tinker__en:n" "#|c|#Tinker" "npc_dota_hero_sniper:n" "#|c|#Sniper" "npc_dota_hero_sniper__en:n" "#|c|#Sniper" "npc_dota_hero_necrolyte:n" "#|c|#Necrophos" "npc_dota_hero_necrolyte__en:n" "#|c|#Necrophos" "npc_dota_hero_warlock:n" "#|c|#Warlock" "npc_dota_hero_warlock__en:n" "#|c|#Warlock" "npc_dota_hero_beastmaster:n" "#|c|#Beastmaster" "npc_dota_hero_beastmaster__en:n" "#|c|#Beastmaster" "npc_dota_hero_venomancer:n" "#|c|#Venomancer" "npc_dota_hero_venomancer__en:n" "#|c|#Venomancer" "npc_dota_hero_faceless_void:n" "#|c|#Faceless Void" "npc_dota_hero_faceless_void__en:n" "#|c|#Faceless Void" "npc_dota_hero_death_prophet:n" "#|c|#Death Prophet" "npc_dota_hero_death_prophet__en:n" "#|c|#Death Prophet" "npc_dota_hero_pugna:n" "#|c|#Pugna" "npc_dota_hero_pugna__en:n" "#|c|#Pugna" "npc_dota_hero_templar_assassin:n" "#|c|#Templar Assassin" "npc_dota_hero_templar_assassin__en:n" "#|c|#Templar Assassin" "npc_dota_hero_viper:n" "#|c|#Viper" "npc_dota_hero_viper__en:n" "#|c|#Viper" "npc_dota_hero_luna:n" "#|c|#Luna" "npc_dota_hero_luna__en:n" "#|c|#Luna" "npc_dota_hero_dragon_knight:n" "#|c|#Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight__en:n" "#|c|#Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "#|c|#Dragon Knight (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1__en:n" "#|c|#Dragon Knight (Dragon's Blood)" "npc_dota_hero_dazzle:n" "#|c|#Dazzle" "npc_dota_hero_dazzle__en:n" "#|c|#Dazzle" "npc_dota_hero_rattletrap:n" "#|c|#Clockwerk" "npc_dota_hero_rattletrap__en:n" "#|c|#Clockwerk" "npc_dota_hero_leshrac:n" "#|c|#Leshrac" "npc_dota_hero_leshrac__en:n" "#|c|#Leshrac" "npc_dota_hero_furion:n" "#|c|#Nature's Prophet" "npc_dota_hero_furion__en:n" "#|c|#Nature's Prophet" "npc_dota_hero_life_stealer:n" "#|c|#Lifestealer" "npc_dota_hero_life_stealer__en:n" "#|c|#Lifestealer" "npc_dota_hero_dark_seer:n" "#|c|#Dark Seer" "npc_dota_hero_dark_seer__en:n" "#|c|#Dark Seer" "npc_dota_hero_clinkz:n" "#|c|#Clinkz" "npc_dota_hero_clinkz__en:n" "#|c|#Clinkz" "npc_dota_hero_omniknight:n" "#|c|#Omniknight" "npc_dota_hero_omniknight__en:n" "#|c|#Omniknight" "npc_dota_hero_enchantress:n" "#|c|#Enchantress" "npc_dota_hero_enchantress__en:n" "#|c|#Enchantress" "npc_dota_hero_huskar:n" "#|c|#Huskar" "npc_dota_hero_huskar__en:n" "#|c|#Huskar" "npc_dota_hero_night_stalker:n" "#|c|#Night Stalker" "npc_dota_hero_night_stalker__en:n" "#|c|#Night Stalker" "npc_dota_hero_broodmother:n" "#|c|#Broodmother" "npc_dota_hero_broodmother__en:n" "#|c|#Broodmother" "npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "#|c|#Bounty Hunter" "npc_dota_hero_bounty_hunter__en:n" "#|c|#Bounty Hunter" "npc_dota_hero_weaver:n" "#|c|#Weaver" "npc_dota_hero_weaver__en:n" "#|c|#Weaver" "npc_dota_hero_jakiro:n" "#|c|#Jakiro" "npc_dota_hero_jakiro__en:n" "#|c|#Jakiro" "npc_dota_hero_batrider:n" "#|c|#Batrider" "npc_dota_hero_batrider__en:n" "#|c|#Batrider" "npc_dota_hero_chen:n" "#|c|#Chen" "npc_dota_hero_chen__en:n" "#|c|#Chen" "npc_dota_hero_spectre:n" "#|c|#Spectre" "npc_dota_hero_spectre__en:n" "#|c|#Spectre" "npc_dota_hero_doom_bringer:n" "#|c|#Doom" "npc_dota_hero_doom_bringer__en:n" "#|c|#Doom" "npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "#|c|#Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ancient_apparition__en:n" "#|c|#Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ursa:n" "#|c|#Ursa" "npc_dota_hero_ursa__en:n" "#|c|#Ursa" "npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "#|c|#Spirit Breaker" "npc_dota_hero_spirit_breaker__en:n" "#|c|#Spirit Breaker" "npc_dota_hero_gyrocopter:n" "#|c|#Gyrocopter" "npc_dota_hero_gyrocopter__en:n" "#|c|#Gyrocopter" "npc_dota_hero_alchemist:n" "#|c|#Alchemist" "npc_dota_hero_alchemist__en:n" "#|c|#Alchemist" "npc_dota_hero_invoker:n" "#|c|#Invoker" "npc_dota_hero_invoker__en:n" "#|c|#Invoker" "npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "#|c|#Invoker (Kid)" "npc_dota_hero_invoker_persona1__en:n" "#|c|#Invoker (Kid)" "npc_dota_hero_silencer:n" "#|c|#Silencer" "npc_dota_hero_silencer__en:n" "#|c|#Silencer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "#|c|#Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer__en:n" "#|c|#Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_lycan:n" "#|c|#Lycan" "npc_dota_hero_lycan__en:n" "#|c|#Lycan" "npc_dota_hero_brewmaster:n" "#|c|#Brewmaster" "npc_dota_hero_brewmaster__en:n" "#|c|#Brewmaster" "npc_dota_hero_shadow_demon:n" "#|c|#Shadow Demon" "npc_dota_hero_shadow_demon__en:n" "#|c|#Shadow Demon" "npc_dota_hero_lone_druid:n" "#|c|#Lone Druid" "npc_dota_hero_lone_druid__en:n" "#|c|#Lone Druid" "npc_dota_hero_chaos_knight:n" "#|c|#Chaos Knight" "npc_dota_hero_chaos_knight__en:n" "#|c|#Chaos Knight" "npc_dota_hero_treant:n" "#|c|#Treant Protector" "npc_dota_hero_treant__en:n" "#|c|#Treant Protector" "npc_dota_hero_meepo:n" "#|c|#Meepo" "npc_dota_hero_meepo__en:n" "#|c|#Meepo" "npc_dota_hero_ogre_magi:n" "#|c|#Ogre Magi" "npc_dota_hero_ogre_magi__en:n" "#|c|#Ogre Magi" "npc_dota_hero_undying:n" "#|c|#Undying" "npc_dota_hero_undying__en:n" "#|c|#Undying" "npc_dota_hero_rubick:n" "#|c|#Rubick" "npc_dota_hero_rubick__en:n" "#|c|#Rubick" "npc_dota_hero_disruptor:n" "#|c|#Disruptor" "npc_dota_hero_disruptor__en:n" "#|c|#Disruptor" "npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "#|c|#Nyx Assassin" "npc_dota_hero_nyx_assassin__en:n" "#|c|#Nyx Assassin" "npc_dota_hero_naga_siren:n" "#|c|#Naga Siren" "npc_dota_hero_naga_siren__en:n" "#|c|#Naga Siren" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "#|c|#Keeper of the Light" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light__en:n" "#|c|#Keeper of the Light" "npc_dota_hero_visage:n" "#|c|#Visage" "npc_dota_hero_visage__en:n" "#|c|#Visage" "npc_dota_hero_wisp:n" "#|c|#Io" "npc_dota_hero_wisp__en:n" "#|c|#Io" "npc_dota_hero_slark:n" "#|c|#Slark" "npc_dota_hero_slark__en:n" "#|c|#Slark" "npc_dota_hero_medusa:n" "#|c|#Medusa" "npc_dota_hero_medusa__en:n" "#|c|#Medusa" "npc_dota_hero_troll_warlord:n" "#|c|#Troll Warlord" "npc_dota_hero_troll_warlord__en:n" "#|c|#Troll Warlord" "npc_dota_hero_centaur:n" "#|c|#Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_centaur__en:n" "#|c|#Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_magnataur:n" "#|c|#Magnus" "npc_dota_hero_magnataur__en:n" "#|c|#Magnus" "npc_dota_hero_shredder:n" "#|c|#Timbersaw" "npc_dota_hero_shredder__en:n" "#|c|#Timbersaw" "npc_dota_hero_bristleback:n" "#|c|#Bristleback" "npc_dota_hero_bristleback__en:n" "#|c|#Bristleback" "npc_dota_hero_tusk:n" "#|c|#Tusk" "npc_dota_hero_tusk__en:n" "#|c|#Tusk" "npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "#|c|#Skywrath Mage" "npc_dota_hero_skywrath_mage__en:n" "#|c|#Skywrath Mage" "npc_dota_hero_abaddon:n" "#|c|#Abaddon" "npc_dota_hero_abaddon__en:n" "#|c|#Abaddon" "npc_dota_hero_elder_titan:n" "#|c|#Elder Titan" "npc_dota_hero_elder_titan__en:n" "#|c|#Elder Titan" "npc_dota_hero_legion_commander:n" "#|c|#Legion Commander" "npc_dota_hero_legion_commander__en:n" "#|c|#Legion Commander" "npc_dota_hero_ember_spirit:n" "#|c|#Ember Spirit" "npc_dota_hero_ember_spirit__en:n" "#|c|#Ember Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit:n" "#|c|#Earth Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit__en:n" "#|c|#Earth Spirit" "npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "#|c|#Underlord" "npc_dota_hero_abyssal_underlord__en:n" "#|c|#Underlord" "npc_dota_hero_phoenix:n" "#|c|#Phoenix" "npc_dota_hero_phoenix__en:n" "#|c|#Phoenix" "npc_dota_hero_terrorblade:n" "#|c|#Terrorblade" "npc_dota_hero_terrorblade__en:n" "#|c|#Terrorblade" "npc_dota_hero_oracle:n" "#|c|#Oracle" "npc_dota_hero_oracle__en:n" "#|c|#Oracle" "npc_dota_hero_techies:n" "#|c|#Techies" "npc_dota_hero_techies__en:n" "#|c|#Techies" "npc_dota_hero_target_dummy:n" "#|c|#Target Dummy" "npc_dota_hero_target_dummy__en:n" "#|c|#Target Dummy" "npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "#|c|#Winter Wyvern" "npc_dota_hero_winter_wyvern__en:n" "#|c|#Winter Wyvern" "npc_dota_hero_arc_warden:n" "#|c|#Arc Warden" "npc_dota_hero_arc_warden__en:n" "#|c|#Arc Warden" "npc_dota_hero_monkey_king:n" "#|c|#Monkey King" "npc_dota_hero_monkey_king__en:n" "#|c|#Monkey King" "npc_dota_hero_pangolier:n" "#|c|#Pangolier" "npc_dota_hero_pangolier__en:n" "#|c|#Pangolier" "npc_dota_hero_dark_willow:n" "#|c|#Dark Willow" "npc_dota_hero_dark_willow__en:n" "#|c|#Dark Willow" "npc_dota_hero_grimstroke:n" "#|c|#Grimstroke" "npc_dota_hero_grimstroke__en:n" "#|c|#Grimstroke" "npc_dota_hero_mars:n" "#|c|#Mars" "npc_dota_hero_mars__en:n" "#|c|#Mars" "npc_dota_hero_snapfire:n" "#|c|#Snapfire" "npc_dota_hero_snapfire__en:n" "#|c|#Snapfire" "npc_dota_hero_void_spirit:n" "#|c|#Void Spirit" "npc_dota_hero_void_spirit__en:n" "#|c|#Void Spirit" "npc_dota_hero_hoodwink:n" "#|c|#Hoodwink" "npc_dota_hero_hoodwink__en:n" "#|c|#Hoodwink" "npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "#|c|#Dawnbreaker" "npc_dota_hero_dawnbreaker__en:n" "#|c|#Dawnbreaker" "npc_dota_hero_marci:n" "#|c|#Marci" "npc_dota_hero_marci__en:n" "#|c|#Marci" "npc_dota_hero_primal_beast:n" "#|c|#Primal Beast" "npc_dota_hero_primal_beast__en:n" "#|c|#Primal Beast" "npc_dota_hero_muerta:n" "#|c|#Muerta" "npc_dota_hero_muerta__en:n" "#|c|#Muerta" "npc_dota_hero_ringmaster:n" "#|c|#Ringmaster" "npc_dota_hero_ringmaster__en:n" "#|c|#Ringmaster" "npc_dota_hero_kez:n" "#|c|#Kez" "npc_dota_hero_kez__en:n" "#|c|#Kez" // NPC names "ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions" "npc_dota_creep" "Creep" "npc_dota_creep_lane" "Vägcreep" "npc_dota_creep_siege" "Katapult" "npc_dota_tower" "Torn" "npc_dota_barracks" "Baracker" "npc_dota_fort" "Ancient" "npc_dota_roshan" "Roshan" "npc_dota_neutral_creep" "Neutral Creep" "npc_dota_creep_neutral" "Neutralt creep" "npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hök" "npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hök" "npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hök" "npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hök" "npc_dota_beastmaster_boar" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_1" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_2" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_3" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_4" "Vildsvin" "npc_dota_courier" "Kurir" "npc_dota_miniboss" "Tormentor" "npc_dota_lotus_pool" "Lotusdamm" "npc_dota_unit_twin_gate" "Tvillingport" "npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Skelettbågskytt" "npc_dota_flying_courier" "Flygande kurir" "npc_dota_furion_treant" "Treant" "npc_dota_furion_treant_1" "Treant" "npc_dota_furion_treant_2" "Treant" "npc_dota_furion_treant_3" "Treant" "npc_dota_furion_treant_4" "Treant" "npc_dota_furion_treant_large" "Större Treant" "npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit" "npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior" "npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "npc_dota_warlock_golem" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_minor_imp" "Minor Imp" "npc_dota_Warlock_major_imp" "Major Imp" "npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling" "npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward" "npc_dota_eidolon" "Eidolon" "npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog" "npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "npc_dota_weaver_swarm" "Beetle" "npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward" "npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan Wolf" "npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear" "npc_dota_brewmaster_earth" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_1" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_2" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_3" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_4" "Jord" "npc_dota_brewmaster_storm" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_1" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_2" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_3" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_4" "Storm" "npc_dota_brewmaster_fire" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_1" "Eld" "npc_dota_brewmaster_fire_2" "Eld" "npc_dota_brewmaster_fire_3" "Eld" "npc_dota_brewmaster_fire_4" "Eld" "npc_dota_brewmaster_void" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_1" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_2" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_3" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_4" "Void" "npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus" "npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone" "npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying Zombie" "npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie" "npc_dota_visage_familiar1" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar2" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar3" "Familiar" "npc_dota_observer_wards" "Observer Ward" "npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward" "npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun" "npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine" "npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "npc_dota_techies_remote_mine" "Klisterbomb" "npc_dota_broodmother_web" "Spin Web" "npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant" "npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus" "npc_dota_hero_creep_radiant" "Radiant Creeps" "npc_dota_hero_creep_dire" "Dire Creeps" "npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King Skeleton" "npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Phantom" "npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire" "npc_dota_unit_underlord_portal" "Fiend's Gate" "npc_dota_unit_tidehunter_anchor" "Ankare" "npc_dota_unit_roshans_banner" "Roshans baner" "npc_dota_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "npc_dota_creep_badguys_melee" "Närkampscreep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Supernärkampscreep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega-närkampscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged" "Avståndscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Superavståndscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-avståndscreep" "npc_dota_badguys_siege" "Belägringscreep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Superbelägringscreep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Megabelägringscreep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer" "Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee" "Närkampscreep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Supernärkampscreep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega-närkampscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Avståndscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Superavståndscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-avståndscreep" "npc_dota_goodguys_siege" "Belägringscreep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Superbelägringscreep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Megabelägringscreep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer" "Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded" "Super Flagbearer Creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega Flagbearer Creep" // Neutral creeps "npc_dota_neutral_default" "Neutrala" "npc_dota_neutral_kobold" "Kobold" "npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier" "npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman" "npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser" "npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror" "npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit" "npc_dota_neutral_warpine_raider" "Warpine Raider" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher" "npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard" "npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser" "npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage" "npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf" "npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf" "npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing" "npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper" "npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer" "npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter" "npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher" "npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker" "npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker" "npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte" "npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman" "npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem" "npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem" "npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide" "npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide" "npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake" "npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon" "npc_dota_neutral_ice_shaman" "Ancient Ice Shaman" "npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ancient Frostbitten Golem" "npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin" "npc_dota_neutral_ghost" "Ghost" "npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll" "npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner" "npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker" "npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest" "npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout" "npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter" "npc_dota_neutral_tadpole" "Pollywog" "npc_dota_neutral_froglet" "Boglet" "npc_dota_neutral_grown_frog" "Croaker" "npc_dota_neutral_ancient_frog" "Ancient Croaker" "npc_dota_neutral_froglet_mage" "Marshmage Apprentice" "npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Marshmage" "npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Ancient Marshmage" // Towns "dota_fountain" "Fontän" "npc_dota_goodguys_tower1_top" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower2_top" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower3_top" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower4" "Torn" "npc_dota_badguys_tower1_top" "Torn" "npc_dota_badguys_tower1_mid" "Torn" "npc_dota_badguys_tower1_bot" "Torn" "npc_dota_badguys_tower2_top" "Torn" "npc_dota_badguys_tower2_mid" "Torn" "npc_dota_badguys_tower2_bot" "Torn" "npc_dota_badguys_tower3_top" "Torn" "npc_dota_badguys_tower3_mid" "Torn" "npc_dota_badguys_tower3_bot" "Torn" "npc_dota_badguys_tower4" "Torn" "npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Närkampsbaracker" "npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Närkampsbaracker" "npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Närkampsbaracker" "npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Närkampsbaracker" "npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Närkampsbaracker" "npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Närkampsbaracker" "npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Avståndsbaracker" "npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Avståndsbaracker" "npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Avståndsbaracker" "npc_dota_badguys_range_rax_top" "Avståndsbaracker" "npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Avståndsbaracker" "npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Avståndsbaracker" "npc_dota_goodguys_fort" "Radiants Ancient" "npc_dota_badguys_fort" "Dires Ancient" "npc_dota_goodguys_fillers" "Byggnad" "npc_dota_badguys_fillers" "Byggnad" "npc_dota_watch_tower" "Utpost" "npc_dota_lantern" "Watcher" "npc_dota_xp_fountain" "Shrine of Wisdom" // Event NPC names "npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial" //ATTRIBUTES "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Attributbonus" "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Förbättrar alla attribut per spenderat poäng" "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:" "DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Attributbonus" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Förbättrar alla attribut per spenderat poäng" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:" "DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Attributnivå" //ATTACK "DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Attacker" "DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Skada gjord med direkta attacker." //FOUNTAIN "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_Description" "– Ger lagets byggnader och vägcreeps temporär osårbarhet.
– Gör att torn attackerar flera mål samtidigt (gäller inte nivå 1-torn).
– Återställs när det första nivå 1-tornet, det första nivå 2-tornet eller den första närstridsbaracken faller." "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_structures" "VARAKTIGHET (BYGGNADER): 7 sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration_creeps" "VARAKTIGHET (CREEPS): 3 sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_multishot_targets" "YTTERLIGARE ATTACKMÅL: 5" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Redo" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Cooldown: %s1" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Återköp" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Återskapar din hjälte omedelbart, till ett pris." "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "KOSTNAD:" // Radar "DOTA_Tooltip_ability_radar" "Scan {s:scan_hotkey}" "DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Skannar ett 900 stort målområde i 8 sekunder. Indikerar om det finns fiendehjältar i området under de 8 sekunderna." "DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Redo" "DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Cooldown: %s1" // Courier Tooltip "DOTA_Tooltip_courier_status" "Kurirstatus" "DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Inga kurirer funna" "DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Vid basen" // idle at the fountain, or working with the stash "DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "Overksam i fältet" // idle somewhere out in the world "DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "På rörlig fot" // moving somewhere "DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Återvänder till basen" // move dest is the fountain "DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Levererar föremål till %s1" // moving to a hero "DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Död\nÅterskapas om %s1" // Game mode modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Osårbar" "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Kuriren fruktar inga trollformler." "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Snabb flygare" "DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Ökad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Scepter ger ny förmåga: %s1" "DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Skärva ger ny förmåga: %s1" // BUILDING "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Bakdörrsskydd" "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Byggnader tar mindre skada, och regenererar snabbt skada från skador som tagits medan inga fiendecreeps är i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Bakdörrsskydd" "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Byggnader tar mindre skada, och regenererar snabbt skada från skador som tagits medan inga fiendecreeps är i närheten." //COURIER "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Återvänd till basen" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Skickar tillbaka kuriren till basen" "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Överför föremål" "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Överför föremål till hjälten" "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Gå till hemliga butiken" "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Skickar kuriren till ditt lags hemliga butik" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Lämna tillbaka föremålen" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Lämna tillbaka föremålen till förrådet" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Sköld" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Skapar en skyddande sköld runt kuriren" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Fartökning" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "Ger kuriren en fartökning i %duration% sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "%BURST – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Hämta föremål" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Hämta föremål från förråd" "DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Auto-leverans" "DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Växla auto-leverans av föremål" //NECRONOMICON "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Bränner mana per slag, en del av det utdelas som skada." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "BRÄND MANA PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%OMVANDLAT TILL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Skadar enheten som dödar Necronomicon Warrior." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Avslöjar osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Avfyrar en pil som bränner bort fiendemålets mana, och skadar lika mycket som mängden bortbränd mana." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "BRÄND MANA PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%KONVERTERAD TILL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Description" "Tar bort positiva buffs från fiender och saktar ned dem.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note0" "Kan användas på osårbara enheter." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Note1" "Nedsaktningen startar vid 100 %% och minskar över tid till 20 %%." "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Ökar förflyttningshastighet för enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability__common_AbilityManaCost" "Manakostnad:" //ANTIMAGE "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Description" "Bränner en fiendes mana med varje attack och gör skada som motsvarar en andel av bränd mana." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "En modifierad teknik av Turstarkuri-munkarnas fredliga läror är att vända magiska krafter mot dess brukare." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Note0" "Mana Break har %illusion_percentage% %% effekt från illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "BRÄND MANA PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%MAX. MANA BRÄND PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_percent_damage_per_burn" "%MANA BRÄND SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Magebane's Mirror" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_magebanes_mirror_Description" "Besvärjelser som motverkas av Counterspell eller Counter Ally bränner omedelbart en procentandel av sin manakostnad från fienden och gör skada baserad på den förbrukade manakostnaden." "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_Facet_antimage_mana_thirst_Description" "Anti-Mage gör mer skada när fiender har låg mana." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_Description" "Du förnimmer en fiende med låg mana. Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_thirst_vision_Description" "Anti-Mage förnimmer din brist på mana och vet exakt var du är." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect" "Mana Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_thirst_effect_Description" "Du förnimmer en fiende med låg mana. Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur" "Persecutor" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Description" "Attacker saktar ned fiender baserat på hur mycket mana de saknar. Minsta nedsaktning vid %mana_threshold% %% mana, upp till maximal nedsaktning vid %zero_tooltip% %% mana. Ingen effekt om fiender har över %mana_threshold% %% mana." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_Note0" "Full effekt om effekten orsakas av illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_min" "%MIN. NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_move_slow_max" "%MAX. NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_persectur_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow" "Persecutor – nedsaktning" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_persectur_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_Description" "Din nästa Mana Break bränner mer mana." "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_empowered_mana_break_debuff_Description" "Kan inte få eller regenerera mana." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "En kort teleportering som låter Anti-Mage förflytta sig in och ut ur strider." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "I hans möte med de Döda Gudarna har Anti-Mage lärt sig värdet av att vara svårfångad." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Blink kan användas för att undvika inkommande projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_scepter_Description" "Efter att Blink används inom %empowered_mana_break_duration% s bränns ytterligare %empowered_max_burn_pct_tooltip% %% av maximal mana och förhindrar att målet regenererar eller får mana under en kort period. Debuffen kan inte avlägsnas med dispel. Cooldown för Blink minskad med %bbonus_AbilityCooldown% s." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_empowered_mana_break_debuff_duration_tooltip" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally" "Counterspell Ally" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell bränner en procentandel av den motverkade besvärjelsens manakostnad från dess användare och gör skada baserat på %damage_from_mana_drain_percent% %% av den brända manakostnaden, upp till max %max_damage_from_mana_drain% skada per reflekterad besvärjelse." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_Description" "Counterspell Ally kan aktiveras för att skapa en antimagisk sköld runt en allierad hjälte som blockerar och reflekterar riktade förmågor. Varje gång en förmåga blockeras av Counterspell eller Counterspell Ally skapas en illusion av Anti-Mage bredvid fienden." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_reflected_spell_amp" "%REFLEKTERAD BESVÄRJELSEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_ally_mana_drain_percent" "%PROCENT AV BRÄND MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Facet_antimage_magebanes_mirror" "Counterspell bränner en procentandel av den motverkade besvärjelsens manakostnad från dess användare och gör skada baserat på %damage_from_mana_drain_percent% %% av den brända manakostnaden, upp till max %max_damage_from_mana_drain% skada per reflekterad besvärjelse." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Description" "Ger passivt ökad magiresistens. Counterspell kan aktiveras för att skapa en antimagisk sköld runt Anti-Mage som blockerar och reflekterar riktade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Med rätt fokus förvandlar Anti-Mage medfödd resistens till beräknad vedergällning." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Note0" "Avbrott inaktiverar passiv magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_reflected_spell_amp" "%REFLEKTERAD BESVÄRJELSEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_mana_drain_percent" "%PROCENT AV BRÄND MANA:" "DOTA_Tooltip_Ability_antimage_counterspell_abilitydraft_note" "Shard: Få tillgång till Counterspell Ally genom att växla auto-användande på Counterspell." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "För varje poäng av mana som målenheten saknar, utdelas skada till den och fiender i närheten. Huvudmålet blir dessutom ögonblickligen lamslagen." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Facet_antimage_mana_thirst" "Ger passivt attackskada när en fiendehjältes mana hamnar under %min_bonus_pct% %%. Bonusarna ökar ju mer manan minskar.

Om fienders mana hamnar under %threshold_pct% %% får Anti-Mage maximal skada, samt sikt och True Sight över den hjälten. Gäller fiendehjältar inom %thirst_range% enheters räckvidd. Bonusar stackar per hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Efter att ha bringat fiender på deras knän, straffar Anti-Mage dem för deras utövning av magi." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note0" "Skadan beräknas efter det primära målets mana men påverkar alla fientliga enheter inom området." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note1" "Avbrott inaktiverar sikt och attackbonus från Mana Thirst." "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_bonus_attack_damage" "MANA THIRST – MAX. ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Kontramagisk sköld" "DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Blockerar och reflekterar alla fienders riktade förmågor." //QUEEN OF PAIN "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Description" "Kastar en förgiftad dolk som gör stor inledande skada och sedan gör skada över tid. Den förgiftade enheten saktas ned i %duration% sekunder. Skada utdelas var %damage_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_scepter_Description" "Gör att Shadow Strike blir en effektområdesförmåga med en radie på %aoe_radius% enheter. När Shadow Strike upphör eller återappliceras på en fiendehjälte, avger målet Scream of Pain som skadar fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashas förgiftade dolk låter henne glädjas åt hennes offers utdragna lidande." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Den drabbade enheten kommer sakta att få tillbaka sin ursprungliga förflyttningshastighet för varje sekund under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Enheter som är drabbade av Shadow Strike kan nekas av dess allierade när deras HP understiger 25 % av deras maximala HP." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%NEDSAKTNING" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "INLEDANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SKADA PER TICK:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Kortdistansteleportation som låter Queen of Pain förflytta sig in och ut ur strid." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_shard_description" "En ljudbang avges när Queen of Pain använder Blink, både på startplatsen och målplatsen. Utdelar %shard_damage% skada inom %shard_aoe% enheters radie och tystar i %shard_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Den hemliga drottningen lever upp till sitt namn, och gör hennes smärta omöjlig att fly från." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Blink kan användas för att undvika inkommande projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain släpper lös ett genomträngande skrik omkring sig, och skadar fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashas sensuella röst lockar hennes fiender till sig medan hon stjäl deras själar." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain kommer att träffa osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan inte undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Skapar en gigantisk ljudvåg framför Queen of Pain som åsamkar stora skador på alla fiendeenheter som träffas och knuffar bort dem." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Akashas Sonic Wave avslutar hennes stackars fienders lidande. Det här är hennes mest utsökta plåga." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave kan träffa enheter upp till en räckvidd av 1150." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAX. VÅGRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Tar periodisk skada och förflyttas %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% långsammare." "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_sonic_wave_damage_Description" "Plågad av Sonic Wave." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist" "Masochist" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description" "Queen of Pain har extra besvärjelseförstärkning, men en andel av hennes förmågeskada reflekteras tillbaka på henne." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_spell_amplification" "%BESVÄRJELSEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_damage_reflected_to_self" "%UTGÅENDE BESVÄRJELSESKADA REFLEKTERAD:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note0" "Skada mot illusioner reflekteras inte." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note1" "Reflekterad skada sker före reduktion." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note2" "Reflekterad skada är icke-dödlig." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_masochist_Description_Note3" "Inkluderar besvärjelseskada från föremål." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus" "Succubus" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Description" "Alla källor till besvärjelselivstjälande gäller också för ren skada. Queen of Pain får besvärjelselivstjälande som ökar ju närmare hon är till sina fiender. Livstjälandet är på maxnivå när fienden är inom %close_radius% enheter eller närmare henne och på miniminivå när fienden är inom %max_radius% enheter eller längre bort från henne." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_Facet_queenofpain_facet_bondage" "Besvärjelselivstjälande gäller också för reflekterad ren och magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal" "%MINSTA LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_succubus_spell_lifesteal_close" "%HÖGSTA LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage" "Bondage" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_bondage_Description" "När en fiende inom %radius% enheters räckvidd gör förmågeskada på Queen of Pain, reflekterar hon %spell_reflect_pct% %% av skadan." "DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_facet_bondage" "Bondage" "DOTA_Tooltip_facet_queenofpain_lifesteal" "Succubus (fasett)" //LINA "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Lina kanaliserar en drakes andedräkt och skickar ut en våg av eld som bränner varje fiende i sin väg." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "I det karga Vanstyrda Öknen lärde sig Lina att manipulera ökendrakens eldiga andedräkt som en sorts underhållning." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave kan träffa enheter upp till en räckvidd av 1225." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note1" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Framkallar en eldpelare som skadar och bedövar fiender." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Lina kan fokusera solens energier och få luft att fatta eld efter behag." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array kommer att förstöra träd runt nedslagspunkten." "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "KASTFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Description" "Ger extra attack- och förflyttningshastighet varje gång Lina träffar en fiende med en förmåga. Stackar med sig självt. Varar i %fiery_soul_stack_duration% sekunder." //"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_shard_description" "Lina's abilities deal %shard_bonus_spell_damage% more damage for each Fiery Soul Charge." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Dansande lågor inkarnerar Linas lekfulla karaktär och släpper ut hennes sanna flammande jag." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note0" "Varaktigheten återställs varje gång en fiende träffas av en förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Användandet av föremål triggar inte Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%FARTBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Skjuter i väg en ljusblixt som gör oerhörd skada på en enskild fientlig enhet." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Facet_lina_supercharge" "Användning av Laguna Blade superladdar Lina temporärt, vilket ger henne stackar av Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_shard_description" "%barrier_pct% %% av utdelad skada omvandlas till en barriär för all skada för Lina. Barriären varar i %barrier_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Luften kring Lina blir så intensivt het att den bränner en fiende som kommer för nära med en glödvit blixt." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Blade har en %damage_delay% sekunders lång fördröjning innan skadan appliceras efter att trollformeln har lagts, vilket tillåter vissa förmågor att undvika skadan." "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_stacks" "SUPERLADDADE STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_supercharge_duration" "SUPERLADDNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak" "Flame Cloak" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Lore" "Ett naturligt försvar som håller undan allt från oönskade systrar till morrande helvetesbestar." "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Description" "Ger Lina obehindrad förflyttning och ökar förmågeskada och magiresistens. Ger max antal stackar av Fiery Soul vid aktivering." "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_flame_cloak_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_spell_amp" "%MAGIFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak" "Flame Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak_Description" "Har obehindrad förflyttning. Magiresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Förmågeskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion" "Combustion" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_Description" "Var %damage_threshold% skada som Lina gör mot en fiendehjälte får hen att överhettas, vilket skadar hens allierade i närheten. Denna effekt kan aktiveras flera gånger av en enda skadeinstans. Överhettade illusioner gör mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage" "ÖVERHETTNINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_aoe" "ÖVERHETTNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_combustion_damage_illusions" "ÖVERHETTNINGSSKADA (ILLUSION):" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat" "Combusting" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_overheat_Description" "Gör skada mot allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_lina_slow_burn" "Slow Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn" "Brinner" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_slow_burn_Description" "Tar brännskada över tid." "DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot" "Slow Burn" "DOTA_Tooltip_Facet_lina_dot_Description" "Linas besvärjelser gör extra skada över tid." "DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge" "Thermal Runaway" "DOTA_Tooltip_Facet_lina_supercharge_Description" "Användning av Laguna Blade superladdar Lina temporärt, vilket ger henne stackar av Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_dragon_slave_burn_Description" "Tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff" "Kritiskt märkt" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_crit_debuff_Description" "Linas attacker gör kritisk skada mot denna enhet." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Attackhastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "På väg att sprängas av elementär energi." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_barrier_Description" "Absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% inkommande skada." "DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged" "Superladdad" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_super_charged_Description" "Har extra stackar av Fiery Soul." //MIRANA "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Avlossar en pil med dödlig precision, som lamslår och skadar den första fienden den träffar. Lamslagningstiden ökar baserat på avståndet till målet, från %arrow_min_stun% till %arrow_max_stun% sekunder. Upp till %arrow_bonus_damage% extra skada utdelas baserat på distansen som pilen färdades mot målet. Dödar creeps omedelbart (ej ancients)." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_description" "Gör att Sacred Arrow ger upphov till Starstorm på fiender längs med den primära pilens resväg. Ett mål som träffas av Sacred Arrow träffas även av en sekundär Starstorm som utdelar mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_radius" "SÖKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_starstorm_target_pct" "%SKADA FRÅN STARSTORM VID TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Månens energier gör Månprinsessans pilar dödligare än de flesta." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "För var 150:e enhet som pilen färdas, ökas bedövningslängden vid träff med 0.5 sekunder och den extra skadan med 14." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow kan träffa osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note2" "Starstruck gäller inte för en andra Starstorm från Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "MIN. BEDÖVNING:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "MAX. BEDÖVNING:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "MAX. BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Mirana och alla allierade hjältar blir osynliga och får extra förflyttningshastighet. Mirana får extra utgående skada under varaktigheten. Om en hjälte avslöjas blir osynligheten återställd efter en fördröjning, så länge som Moonlight Shadow fortfarande är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Miranas besittningsrätt med Selemene låter henne förmörka solen och dölja sina allierade i skuggorna." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Påverkade enheter kommer inte att auto-attackera fiender." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_outgoing_damage_pct" "%EGEN UTGÅENDE SKADEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "Mirana tar ett språng in i striden med ett rovlystet vrål, som ger henne extra attack- och förflyttningshastighet. Bonusen varar i %leap_bonus_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_description" "Ger +%additional_charges% Leap-laddning. Attacker under Leap-buffen gör kritisk träff med %crit_damage_pct% %% skada." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Vid landning rotar Leap fast målen i en radie på %root_radius% i %root_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "Alla känner igen Miranas legendariska vita best i stridens hetta." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "STRÄCKA:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%RÖRELSEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Nedkallar en våg av meteorer som skadar fiender i närheten. Fiendeenheten som befinner sig närmast Mirana inom en radie på %starfall_secondary_radius% träffas en andra gång." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Facet_mirana_starstruck" "Starstorms andra meteor gör mer skada och förblindar målet." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "Gudinnan bryter skiktet för att stärka hennes Prinsessa i nödens stund." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm blockeras inte av Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm kan inte träffa osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Starstorm väljer ett nytt mål för den andra meteoren om den första dog innan nedslag." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_secondary_starfall_damage_percent" "%SKADA (ANDRA METEORITEN):" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_blind_pct" "%MISSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starstruck_duration" "BLÄNDNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful" "Selemene's Faithful" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_selemenes_faithful_Description" "Helande lotusar är %bonus_lotus% %% mer effektiva på Mirana och hennes allierade." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight" "Moonlight Shadow (fasett)" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_moonlight_Description" "Miranas ultimata förmåga ger allierade osynlighet och förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_sunlight_Description" "Miranas ultimatförmåga ger allierade ökad attackhastighet och attackskada över tid." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck" "Starstruck" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_starstruck_Description" "Starstorms andra meteor gör mer skada och förblindar målet." "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds" "Leaps and Bounds" "DOTA_Tooltip_Facet_mirana_leaps_and_bounds_Description" "Vid landning rotar Leap fast målen i en radie på {s:bonus_root_radius} i {s:bonus_root_duration} s." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root" "Leaps and Bounds" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_root_Description" "Fastrotad." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Osynlig. Attackera tar temporärt bort osynligheten." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck" "Starstruck" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_starstruck_Description" "Missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av attacker." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_Description" "Ökar gradvist Miranas och alla allierade hjältars attackhastighet och attackskada, som når maximal kraft efter %max_damage_time% s.

Allierade får %ally_pct% %% av bonusen." "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_max_total_increase" "MAX. ATTACKHASTIGHET/SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_duration" "TOTAL VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_solar_flare_ally_pct" "%ALLIERAD BONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_solar_flare_Description" "Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%. Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Sikt på dagen ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_DAY_VISION%." //LIFESTEALER "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Bryt ut i ett vansinnigt raseri som gör dig immun mot debuff och ger ökad magiresistens.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "N'aix galenskap och brutalitet gör honom till en elak och svår fiende i strid." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_Description" "Bli helt vild av raseri och få ökad status- och magiresistens. Applicerar en stark dispel och kan användas medan man är handlingsförlamad.\n\nDISPEL: Stark." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_unfettered_status_resist" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Lifestealers attacker gör mer skada och helar med en procentandel av målets max-HP. Lifestealer kan attackera allierade creeps som vid %creep_deny_percent% %% HP. Lifestealer får max-HP permanent när han dödar ett kryp eller en hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Feasts max-HP per hjältekill ökar." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Fungerar på allierade och fiender. Påverkar inte Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note1" "Helandet är oberoende av skadan." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note2" "Mängden helande förstärks av livstjälandeförstärkning." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note3" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note4" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Efter att ha flytt från sin cell i Devarque, livnärde sig N'aix på köttet och benen från de som var olyckliga nog att korsa hans väg." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%HELANDE FRÅN MÅLETS MAX-HP:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%MAX-HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_creep" "MAX-HP PER DÖDAT CREEP:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_per_hero" "MAX-HP PER DÖDAD HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_bonus_hp_total" "PERMANENT MAX-HP:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Description" "Ger Lifestealer attack- och förflyttningshastighet passivt." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_speed_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Description" "Lifestealer river en fiendeenhet, vilket saktar ner offrets förflyttningshastighet och låter alla allierade återställa HP med en andel av skadan de gör mot enheten. Offret återställer sin förflyttningshastighet successivt under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Facet_life_stealer_fleshfeast" "Open Wounds cooldown uppdateras om en enhet dör medan den påverkas av Open Wounds." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Färska sår och doften av blod drog ofta fram asätarna för att göra slut på jobbet." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note0" "Open Wounds saktar ned över 8 olika steg: 50 % / 50 %/ 40 % / 30 % / 20 % / 10 % / 10 % / 10 %. Nedsaktningen avtar med ett steg per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Mängden helande förstärks av Lifestealers livstjälandeförstärkning." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%SKADA TILL HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%MAX NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "Med den här hemsökelsen äter N'aix upp livsblodet från värden, och återställer honom tillbaka till full ohelig kraft." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Description" "Lifestealer hoppar in i kroppen hos målenheten och blir omöjlig att upptäcka. Inuti värdkroppen helas han med en andel av sin maximala HP per sekund. Han kan sedan explosivt hoppa ut ur värdkroppen, vilket skadar alla fiender i närheten. Om värdkroppen tillhör ett neutralt creep eller ett fiendecreep, kan han ta kontroll över dess förmåga att röra sig och attackera, och creepet förlorar en andel av sitt max-HP över tid. Fungerar inte på fiendehjältar.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Facet_life_stealer_gorestorm" "När ett creep med Infest förbrukas dränks fienderna i blod, vilket gör skada över tid baserat på värdkroppens återstående HP. Infest kan användas på Ancient-creeps." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note0" "Lifestealer får XP under effekten av Infest." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note1" "Creeps som kontrolleras av Infest får den extra förflyttningshastigheten från Infest." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note2" "Utlöser inte reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note3" "Användning av Infest med Aghanim's Scepter på en fiendehjälte gör Gorestorm-skada baserad på all skada som Lifestealer gjorde på värden medan Infest varade." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "SKADERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%EGEN REGENERATION (MAX-HP):" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "EXTRA HP:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_enemy" "ATTACKFREKVENS:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct" "%EXTRA REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_enemy" "VARAKTIGHET PÅ FIENDE:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_creep_max_hp_drain_pct_per_second" "%MAX FÖRLORAD HP PER SEKUND (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_damage_as_pct_of_damage_dealt" "%ÅTERSTÅENDE HP SOM GORESTORM-SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_dot_duration" "GORESTORM – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_scepter_description" "Ökar användningsräckvidden och reducerar cooldown till %bonus_AbilityCooldown% s. Infest kan användas på fiendehjältar under en kort tid för att attackera dem inifrån, samtidigt som Lifestealers HP-regeneration ökar." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_shard_description" "Infest-explosionen applicerar Open Wounds med %bonus_open_wounds_duration_pct% %% varaktighet på fiender innanför skaderadien." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_Description" "Lifestealer kan använda Rage och blir då immun mot debuff och får ökad magiresistens." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_rage_dispell_Description" "Lifestealer kan använda Unfettered för att applicera dispel på sig själv och bli mer motståndskraftig. Kan användas när man är bedövad." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm" "Gorestorm" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_gorestorm_Description" "När ett creep med Infest förbrukas dränks fienderna i blod, vilket gör skada över tid baserat på värdkroppens återstående HP. Infest kan användas på Ancient-creeps." "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast" "Fleshfeast" "DOTA_Tooltip_facet_life_stealer_fleshfeast_Description" "Feasts max-HP per hjältekill ökar. Open Wounds cooldown uppdateras om en enhet dör medan den påverkas av Open Wounds." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast" "Feast" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_BONUS% extra HP." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_feast_PostGame" "Permanent HP från att äta fiendelik." "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Lifestealer äter värdens kropp inifrån och ut som får den att explodera." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Angriper en värd" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Infested" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Du angrips av en fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot" "Gorestorm" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_dot_Description" "Dränkt i blod. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage_Description" "Fick debuffimmunitet." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered" "Unfettered" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_unfettered_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens och %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens." "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" //FURION "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Omringar en enhet med träd, vilket skadar och stänger in den, samt ger sikt inom en radie på %vision_range%." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Grönskande överväxt är en vanlig krämpa rapporterat av Nature's Prophets angripare." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sprout kan användas på alla enheter, eller på marken." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Träd skapade av Sprout har samma interaktioner med förmågor som vanliga träd." "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_sprout_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Teleporterar till var som helst på kartan. Får en barriär vid ankomst." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "Profeten håller sitt öga på skogen, och skyddar den vid behov." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Först när förmågan slutförs kommer manakostnaden att ske och förmågan sätts på cooldown. Nature's Prophet förlorar inget om hans kanalisering avbryts." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note1" "Kanaliseringen skapar en effekt vid målplatsen som är synlig för allierade och fiender." "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_barrier" "BARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_buff_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Förvandlar ett område med träd till Treants som Nature's Prophet kan kontrollera." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Facet_furion_ironwood_treant" "Frammanar ett färre antal starkare treants med förstärkt skada." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Verodicia skänkte Profeten förmågan att framkalla Treant-väktare, en mytisk levande armé av de vilda." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Nature's Call kan bara skapa så många Treants som det finns träd på den valda platsen." "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_duration" "TREANT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health" "TREANT – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_damage_max" "TREANT – MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_movespeed" "TREANT – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "TREANTS FRAMKALLADE:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_day" "TREANT – SIKT (DAG):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_vision_night" "TREANT – SIKT (NATT):" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Lore" "Nature's Prophet är mäktig men inte allseende, och måste därför förlita sig på spaning och hjälp från ett mångårigt nätverk av trogna vänner." "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_damage_per_tree" "SKADA PER SEKUND PER TRÄD:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_slow_per_tree" "%NEDSAKTNING PER TRÄD:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Description" "Skadlig energi studsar runt kartan och träffar synliga fiender, och börjar med de som är närmast användningspunkten. Varje fiende efter den första ökar skadan, upp till max efter %max_targets% har träffats." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Rotar fast alla träffade fiender. Varaktigheten går från %scepter_min_entangle_duration%s upp till %scepter_max_entangle_duration% sekunder vid högsta antalet studsar." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Nature's Prophet åkallar Verodicias vrede att slå ned dem som vågar härja i vildmarken." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Wrath of Nature kommer inte att träffa enheter som inte går att se." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Kan användas genom minikartan; det närmsta giltiga mål kommer att väljas." "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%EXTRA SKADA PER STUDS:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest" "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Nature's Prophet får %damage_per_tree_pct% %% extra skada för varje träd inom %radius% enheters radie, och en multiplikator på samma bonus för varje treant inom %radius_treant% enheters radie." "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_facet_furion_ironwood_treant" "Högre treantmultiplikator." "DOTA_Tooltip_ability_furion_spirit_of_the_forest_multiplier" "MULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest" "Spirit of the Forest" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_spirit_of_the_forest_Description" "Ökar grundskadan med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% från träd i närheten." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant" "Ironwood Treant" "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Description" "Nature's Call skapar endast {s:bonus_max_treants} Treant som har mer HP, ökad sikt, ökad förflyttningshastighet, gör mer skada och är Reinforced." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_ironwood_treant_Note0" "Förstärkta enheter utdelar bonusskada mot andra förstärkta enheter och byggnader, och tar mindre attackskada från andra enheter." "DOTA_Tooltip_Facet_furion_soothing_saplings" "Soothing Saplings" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Fastrotad." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing" "Soothing Saplings" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_healing_Description" "Helande över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Förankrad av Sprout" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Förankrad till Sprout-platsen." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield" "Teleportering" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_teleport_shield_Description" "Absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_CONSTANT% inkommande skada." "DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest_Description" "Enheten är synlig i dimman, saktas ned och tar skada över tid." //WINDRUNNER "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Windranger kanaliserar vinden och får %bonus_attack_speed% extra attackhastighet mot en enskild fiendeenhet eller byggnad, fast med minskad attackskada. Extra skada från sekundära föremålseffekter reduceras ej." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Facet_windrunner_whirlwind" "Focus Fire kräver inte längre ett mål och avfyras istället på slumpvalda fiender inom Windrangers attackräckvidd plus %bonus_range%. Avfyrar ett bestämt antal attacker per sekund, och kan endast träffa samma fiender var 4 skott. Prioriterar hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Lyraleis förmåga att bombardera motståndare med ett regn av pilar är oöverträffad - trots den minskade träffsäkerheten." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "Att utfärda kommandot Håll position kommer att pausa Windrangers attacker." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Windranger kan förflytta sig medan hon attackerar." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_attacks_per_second" "ATTACKER PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Focus Fire Cancel" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Avbryt Focus Fire i förtid." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Description" "KANALISERAD – Windranger spänner sin båge i upp till %abilitychanneltime% sekund för att avfyra ett kraftfullt skott som gör mer skada ju längre bågen spänns. Pilen skadar och saktar ner förflyttningshastigheten för alla fiender i dess väg. För varje fiende som Powershot träffar, minskar dess skada och nedsaktning." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Facet_windrunner_killshot" "Fiendehjältar som träffas dör om de ligger under en HP-tröskel. Tröskeln är baserad på pilens kraft." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "Under hennes tidiga år av träning, lärde sig Lyralei att skjuta kraftfulla pilar som till och med kunde klyva träd för att nå sina mål." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot kommer att förstöra träd runt träffområdet." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_min_execute_threshold" "%LÄGSTA DÖDSTRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_max_execute_threshold" "%HÖGSTA DÖDSTRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING PER ENHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Fjättrar målet till en fiendeenhet eller ett träd i linje direkt bakom det. Om ingen enhet eller träd finns, minskar lamslagningstiden till %fail_stun_duration%." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Facet_windrunner_tangled" "Shackleshot tillämpas på alla enheter och träd bakom målenheten och ger Windranger extra attackskada för varje ytterligare enhet och träd som bundits. Creeps och träd ger mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Bland Windrangers utbud av pil- och båge-tricks finns en pil med tjocka rep som hindrar flyende mål." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Den här förmågan kan fjättra ihop två fiender, vilket bedövar dem båda." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Kan fjättra målet till en fiendeenhet eller ett träd, som mest %shackle_distance% bakom berörd enhet." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Shackleshot kan undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "FJÄTTRING - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_hero" "BONUSSKADA PER HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_bonus_damage_per_other_pct" "%SKADA (CREEP/TRÄD):" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_damage_buff_duration" "SKADEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Ökar förflyttningshastighet och lägger till undvikande från alla fysiska attacker." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_description" "Windrun reducerar fysisk skada tagen med %physical_damage_pct% %%, och ger osynlighet som inte avbryts vid attack eller användning av förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Lyralei förtrollar vinden för att fly undan inkommande attacker." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Aktivering av Windrun kommer att undvika inkommande projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%UNDVIKANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%FARTBONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Bunden av tjocka rep från Windrangers snärjande pil." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Förflyttningshastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och undviker alla fysiska attacker" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Osynlig av Windrun" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Osedd, bortsett från vindpusten du lämnar efter dig." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Attackerar konstant med kraftigt ökad attackhastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% minskad skada" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind" "Whirlwind" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_whirlwind_Description" "Attackerar fiender inom räckvidden slumpmässigt." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Kämpar i motvind." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow" "Powershot" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_powershot_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff" "Tangled" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackleshot_self_damage_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada från enheter träffade av Shackleshot." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Lyralei har till slut lärt sig att åkalla kraften av sitt sanna arv." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Description" "Vektorinriktad. Framkallar en stark vind som knuffar alla fiender i målområdet mot målriktningen." "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_wind_strength" "VINDHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy" "Easy Breezy" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_easy_breezy_Description" "Windrangers förflyttningshastighet kan inte vara lägre än %min_movespeed% och kan nå %max_movespeed%." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_focusfire_Description" "Focus Fire attackerar ett enda mål snabbt." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_whirlwind_Description" "Focus Fire attackerar slumpmässigt fiender inom räckhåll." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot" "Killshot" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_killshot_Description" "Powershot dödar fiendehjältar med låg HP." "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled" "Tangled" "DOTA_Tooltip_Facet_windrunner_tangled_Description" "Shackleshot påverkar fler fiender och gör skada per bunden enhet." //LION "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Taggar av sten bryter upp från marken längs en rak linje. Fiender slängs upp i luften, och blir sedan bedövade och tar skada när de har fallit till marken." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Häxdemonen utövar sitt demoniska förbund genom att öppna en spricka från helvetet." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "Spetsarna rör sig med %speed% enheter per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note1" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Omvandlar en fientlig enhet till en harmlös best med alla special-förmågor obrukbara." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Lion tvingas dela med sig av sin förvandling och förvrider essensen hos dem som är emot honom." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Förstör illusioner direkt." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Målet kommer att ha en grundhastighet på %movespeed%, men buffs som ger maximal förflyttningshastighet inaktiveras inte." "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "KANALISERAD – Kanaliserar magisk energi, som tar mana och saktar ned fiender över tid. Om fienden inte har mana ökar nedsaktningen med %movespeed_bonus_when_empty_pct% %%.

Kan användas på allierade för att ge dem mana och förflyttningshastighet med en effekt på %ally_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Facet_lion_essence_eater" "Mana Drain gör skada som motsvarar %damage_pct% %% av stulen mana." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Gör att Mana Drain påverkar upp till %shard_bonus_targets% extra fiender och får ökat avbrottsavstånd. Lion blir immun mot debuff med %magic_resist% %% magiresistens under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Lägre stående magi är ingenting mer än en källa för magisk återställning för Häxdemonen." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Note0" "Förhindrar att hjältar blir osynliga." "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "BRYTAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%FÖRFLYTTNING – NEDSAKTNING/BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Description" "River en fiende i ett försök att vända den ut och in. Gör massiv skada och blir starkare för varje liv den tar." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Facet_lion_fist_of_death" "Efter att ha använt Finger of Death går Lion över till närkamp och får extra skada och klyvning. Fiendehjältar som dödas inom %punch_grace_period% s efter att ha blivit slagna lägger till stackar av Finger of Death." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_scepter_description" "Ökar skada. Minskar cooldown. Finger of Death träffar alla enheter inom ett litet område." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Lions vanställda hand är också källan till sin största kraft, kapabel till att överfylla offer med illasinnad kraft." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Finger of Death har en %damage_delay% sekunder lång fördröjning innan skadan appliceras efter att trollformeln använts, vilket låter vissa förmågor undvika skadan." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "Finger of Death får endast skada om den träffade fiendehjälten dör inom %grace_period% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "SKADA PER DÖDAD:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_duration" "NÄVE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_base" "NÄVE – EXTRA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_punch_bonus_damage_per_stack" "NÄVE – EXTRA SKADA PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cleave_damage" "%KLYVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_splash_radius_scepter" "EFFEKTOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Spike" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Bedövad." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo" "Förhäxad" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Du är en groda. Kan inte anfalla eller kasta trollformler." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_Description" "Överför %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% mana per sekund och förflyttningshastighet ändras med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity_Description" "Immun mot debuff." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "På väg att slitas sönder av magiska krafter." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Om fiendehjälten dödas kommer hjälten att få permanent bonusskada med Finger of Death." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Dödade med Finger of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Finger of Death får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Finger of Death fick +40 bonusskada per dödad fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death" "Fist of Death" "DOTA_Tooltip_Facet_lion_fist_of_death_Description" "Lion får en stark klyvande närstridsattack efter att ha använt Finger of Death." "DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater" "Essence Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_lion_essence_eater_Description" "Mana Drain gör skada som motsvarar {s:bonus_damage_pct} % av stulen mana." "DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back" "To Hell and Back" "DOTA_Tooltip_ability_lion_to_hell_and_back_Description" "Lion får %debuff_amp% %% debuff-varaktighet och %spell_amp% %% besvärjelseförstärkning i %duration% s efter återskapning." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch" "Fist of Death" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_punch_Description" "Attackerar i närstrid med +%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% skada." "DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff" "Tillbaka från helvetet" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_to_hell_and_back_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER% %% debuff-varaktighet och %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% besvärjelseförstärkning." //VENGEFUL "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Avfyrar en magisk missil mot en fiendeenhet som bedövar och åsamkar skada." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Magic Missile gör %damage_per_lasthit% extra skada för varje creep som fienden har dödat." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_shard_description" "Studsar en gång till en fiende (prioriterar hjältar) inom %bounce_range_pct% %% av Magic Missiles nuvarande räckvidd från det första målet." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "Den magiska missilen är en enkel Skywrath-teknik, som är Shendels huvudverktyg för hämnd." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vengeful Spirit släpper lös ett ondskefullt skrik som försvagar fienders totala attackskada och skydd, samt ger sikt i dess väg." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Shendels efterhängsna röst antyder om hennes annalkande upprättelse." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_attack_reduction" "%REDUCERAD ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "SIKT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "Vengeful Spirits närvaro ökar skadan för allierade hjältar i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_scepter_description" "Vid dödsfall skapas en stark illusion av Vengeful Spirit som kan använda alla hennes förmågor. Illusionen utdelar och tar full skada. Om illusionen lever när Vengeful Spirit återskapas, tar hon illusionens plats. Hon får all XP som illusionen har tjänat in. Starka illusioner förstörs inte omedelbart av förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Även om hennes allierade kanske inte delar hennes eviga passion för hämnd, så drar de nytta av hennes fanatism i strid." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Note0" "Avbrott inaktiverar skadeauran." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%EXTRA GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Description" "Byter ögonblickligen plats med en vald hjälte, vän eller fiende. Nether Swap avbryter kanaliserade förmågor hos målet. Fiendemål tar skada. Vengeful Spirit och allierade mål får en barriär som är lika med skadan." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Martyrskap är ett litet pris att betala för hämnd." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Fungerar på förmågeimmuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Träd nära Vengeful Spirit och målet kommer att förstöras när trollformeln läggs." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Kanaliserade förmågor avbryts av Nether Swap." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "SKÖLD – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage" "SKADA/SKÖLD:" "DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile" "Avenging Missile" "DOTA_Tooltip_Facet_vengefulspirit_avenging_missile_Description" "Magic Missile gör {s:bonus_damage_per_lasthit} extra skada för varje creep som fienden har dödat." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike" "Soul Strike" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_Description" "Vengeful Spirits avståndsattacker beter sig som om de vore närstridsattacker." "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_soul_strike_bat_tooltip" "GRUNDATTACKTID:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution" "Retribution" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_retribution_Description" "När en fiendehjälte dödar Vengeful Spirit, får den en debuff fram till sin nästa död, som gör att Vengeful Spirit gör %bonus_damage% %% extra skada mot dem." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker" "Retribution" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_retribution_tracker_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% extra skada från Vengeful Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Grundskydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Attackskada reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Ger +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% grundskada." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Har stulit grundskada från fienden." "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_Description" "Absorberar skada." //WITCHDOCTOR "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Facet_witch_doctor_headhunter" "Paralyzing Cask gör mer skada vid varje studs." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Häxdoktorn återvinner benen från fallna vänner och fiender, och använder pulvret som en del av sin arsenal av trollformler och alkemi." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Mål kan träffas flera gånger, så länge en annan enhet träffas mellan studsarna." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "STUDSAR:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_hero_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "BONUSSKADA PER STUDS:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor fokuserar sin magi på att hela allierade i närheten, vilket kostar Witch Doctor mana varje sekund som Voodoo Restoration är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Restoration skadar fiender och helar endast Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkos hokus pokus är inte begränsad till att förhäxa sina motståndare, utan är även mycket skicklig på att bota krämpor." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Helandet görs i intervaller på %heal_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan hela förmågeimmuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "HELA:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_self_only_heal_percentage" "%SJÄLVHELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Förbannar ett område så att fiendehjältar inom det tar bestämd skada varje sekund, samt skadar dem var 4:e sekund baserat på hur mycket hälsa de förlorat sedan förbannelsen börjat." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Viss voodoo-magi kan få en fiende att ångra att den anföll Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Om den drabbade hjältens hälsa har ökat till över mängden den hade när Maledict användes, blir skadan från utbrotten 0." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%BRISTNINGSSKADA FÖR TAPPAD HÄLSA:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Description" "KANALISERAD – Framkallar en dödlig ward som attackerar fiendehjältar inom dess attackräckvidd. Varar i maximalt %abilitychanneltime% sekunder. Death Ward har %bonus_accuracy% %% extra träffsäkerhet." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_facet_witch_doctor_cleft_death" "Death Ward attackerar %initial_target_count% mål samtidigt med minskad skada. Det sekundära målet tar %secondary_attack_damage_pct% %% av skadan." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_scepter_description" "Death Ward-attacker studsar mellan fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Häxdoktorn utför en ritualistisk dans, en sådan som hemsöker drömmarna hos dem som sett den och överlevt." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "Death Ward är osårbar, och förstörs endast om Witch Doctor avbryts eller dess varaktighet går ut." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward kan kontrolleras, och fås att attackera ett specifikt mål." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward attackerar en gång var 0,22 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_bounce_radius" "STUDSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_Description" "Förvandlar Witch Doctor till en Death Ward under en kort tid med reducerad attackhastighet. Witch Doctor är gömd under denna tid." "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "REDUCERAD ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris" "Gris-Gris" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_gris_gris_Description" "Witch Doctor får en Gris-Gris, ett föremål som inte kan släppas eller placeras i ryggsäcken. När ägaren dör läggs %death_gold_lost_reduction_pct_tooltip% %% av förlorat guld från dödsfallet till föremålet, som återbetalas när föremålet förbrukas. Värdet på Gris-Gris ökar med 1 var %gold_tick_interval_tooltip% s.

Högerklicka för att förbruka föremålet och ta bort det permanent." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Voodoo Festeration" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death" "Cleft Death" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter" "Headhunter" "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_cleft_death_Description" "Death Ward attackerar flera mål samtidigt med reducerad skada." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_headhunter_Description" "Paralyzing Cask gör mer skada för varje studs." "DOTA_Tooltip_Facet_witch_doctor_voodoo_festeration_Description" "Voodoo Restoration skadar fiender och helar endast Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris" "Gris-Gris" "DOTA_Tooltip_ability_item_grisgris_Description" "Detta föremål kan inte släppas eller placeras i ryggsäcken, men det kan placeras i de normala förrådsplatserna. När ägaren dör läggs %death_gold_lost_reduction_pct% %% av förlorat guld från dödsfallet till på föremålet och återbetalas när föremålet förbrukas. Högerklicka för att förbruka föremålet och ta bort det permanent." "DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter" "Gris-Gris – guld" "DOTA_Tooltip_modifier_item_grisgris_counter_Description" "Ägaren får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% av det sparade guldet vid förtäring av Gris-Gris." "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description" "Witch Doctor läker dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description_facet_witch_doctor_voodoo_festeration" "Witch Doctor skadar dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Förbannad. Tar skada över tid, och tar bonusskada var 4:e sekund baserat på HP som förlorats sedan början av förbannelsen." //LESHRAC "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Splittrar marken under fiender. Åsamkar skada och bedövar en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_shard_description" "Gör att Split Earth upprepas på samma plats %shard_max_count% gånger till, med %shard_secondary_delay% sekunders fördröjning mellan varje gång. Radien ökar med %shard_radius_increase% varje gång. Båda lagen kan se området där Split Earth upprepar sig." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Förvränger naturen efter sin vidriga vilja, den förskjutna marken konsumerar dem som har oturen att korsa Leshracs väg." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth kommer att förstöra träd runt nedslagspunkten." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "En %delay% sekunder lång fördröjning sker innan effekten appliceras." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "BEDÖVNINGSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Fyller området runtom Leshrac med magiska explosioner som utdelar ren skada mot fiendeenheter och byggnader. Ju färre enheter som finns att attackera, desto mer skada kommer dem enheterna att ta." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Facet_leshrac_misanthropy" "Diabolic Edict träffar fiender med snabbare explosioner, men skadar inte längre byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Kronoptisk energi brister från ett plan till ett annat och upplöser allt den rör vid." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "Explosionerna kommer att fortsätta även om Leshrac dödas." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "EXPLOSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_damage" "SKADA PER EXPLOSION:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_targets" "MÅL PER EXPLOSION:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Framkallar ett åskväder som spränger den inriktade fiendeenheten och sedan slår ner på fiender i närheten. Träffade fiender får minskad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "Den Plågade Själens behärskning av elementen framgår tydligt i de massiva åskväder som slår ner arméer inför honom." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "BLIXTNEDSLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "RADIE FÖR BLIXTHOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_Description" "Gör att Leshrac och alla fiender i närheten blir eteriska, vilket förhindrar dem från att attackera och får dem att ta mer magisk skada. Ökar Leshracs förflyttningshastighet istället för att minska den. Leshrac tar inte förstärkt skada." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%ÖKAD MAGISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Description" "Skapar vågor av skadlig energi runt Leshrac, en per sekund, som skadar fiender i närheten. Kostar mana för varje puls." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Om nödvändigt kan den Plågade Själen manipulera självaste rymdtiden och lägga förödelse på mindre varelser." "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANA/SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment" "Chronoptic Nourishment" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_chronoptic_nourishment_Description" "Leshrac återställer mana som motsvarar %mana_pct_per_hit% %% av skadan som hans attacker gör. Ger endast mana vid attacker på fiender som har mana. Får %creep_penalty_reduction_pct% %% mindre mana vid attacker på creeps." "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana" "Chronoptic Nourishment" "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_attacks_mana_Description" "Leshracs attacker återställer mana." "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy" "Misanthropy" "DOTA_Tooltip_Facet_leshrac_misanthropy_Description" "Explosionshastigheten på Diabolic Edict är ökad, men skadar inte längre byggnader." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Saktas ned av Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Åsamkar skada till fiender i närheten" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Åsamkar skada till fiender i närheten" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Saktar ned förflyttning med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och ökar magisk skada med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %%." //JUGGERNAUT "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_facet_juggernaut_bladestorm" "Blade Fury kan nu göra kritiska träffar baserat på nivån på Blade Dance." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Blade Fury får större radie och saktar ned fiender med %bonus_movement_slow% %%." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurnero's berömda katanatekniker fruktas av både krigare och magiker." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Du kan använda föremål under Blade Fury." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut kan fortfarande utföra normala attacker under Blade Fury. Men bara enheter som inte påverkas av Blade Fury, som t.ex. wards eller byggnader, kommer att ta skada från dessa attacker." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Framkallar en helande väktare som helar alla allierade i närheten, baserat på deras maximala HP. Den helande väktaren har %healing_ward_movespeed_tooltip% i förflyttningshastighet och varar i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Av ritualerna som lärts ut på Maskernas Ö, har skötsel av sår med lite voodoo-magi visat sig vara mycket användbart." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "Den helande warden kan kontrolleras." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Flera Healing Wards stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAX. HÄLSA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_hits_to_kill_tooltip" "TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Ger Juggernaut en chans att åsamka kritisk skada vid varje attack." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Som den sista kvarlevan av sitt arvs åtagande till svärdskonst, försäkrar Yurnero att stilen blir ihågkommen." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Description" "Juggernaut hoppar mot målenheten och attackerar den, och hugger sedan andra fiender i närheten med ökad attackfrekvens. Juggernaut är osårbar under varaktigheten.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "'Frukten av diciplin; övning ger styrka.'" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Man kan använda föremål under Omnislash." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "ATTACKFREKVENSMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "RADIE FÖR SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_Description" "Utför en kortvarig Omnislash i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm" "Bladestorm" "DOTA_Tooltip_Facet_juggernaut_bladestorm_Description" "Blade Fury kan nu göra kritiska träffar baserat på nivån på Blade Dance." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist" "Duelist" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_duelist_Description" "Juggernaut gör %front_damage_increase% %% mer skada på mål som står mot honom. Skadebonusen gäller alltid under Omnislash." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform" "Bladeform" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Description" "Juggernaut får agility och förflyttningshastighet så länge som han inte tar skada." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note0" "Ger en stack av Bladeform var %stack_gain_time% s som Juggernaut inte tar skada. Varje stack ger %agi_bonus_pct_per_stack% %% extra grundläggande agility och %movement_speed_pct_per_stack% %% förflyttningshastighet med maximalt %max_stacks% stackar. Stackar försvinner %linger_duration% s efter tagen skada." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note1" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_bladeform_Note2" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform" "Bladeform" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_bladeform_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% extra agility och %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Ger immunitet mot debuff och utdelar skada varje sekund" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Helar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP per sekund" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Osårbar. Attackerar fiendeenheter i ett område." //PUDGE "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Kastar iväg en blodig krok mot en enhet eller plats. Kroken hakar i den första enheten som träffas och drar den tillbaka till Pudge, och gör skada om målet är en fiende. Dödar creeps omedelbart (ej ancients)." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_shard_description" "När Meat Hook träffar en fiende gör den extra skada baserad på dragavståndet.

När Meat Hook träffar en allierad minskas Meat Hooks cooldown med %cooldown_reduction_pct_allied_hook% %%." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Facet_pudge_flayers_hook" "Meat Hook gör extra skada baserat på den dragna sträckan, men grundskadan är reducerad." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "Slaktarens krok är en symbolisk mardröm, dess böjda blad en skrämmande påminnelse om hans slaktfulla meningar." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Avbryter kanaliserade förmågor hos det primära målet om det är en fiende." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook träffar osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Meat Hook kan gå igenom träd, klippor, byggnader, Ancient-enheter och Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook kan dra allierade enheter, men de kommer ej att skadas." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Meat Hook kan träffa och dra runor till Pudge, vilket återställer förmågans manakostnad." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_AbilityCastRange" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_distance_to_damage" "%DISTANSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "Ett giftigt moln som utdelar intensiv skada och saktar ned förflyttning - skadar inte bara fiendeenheter utan även Pudge själv." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Facet_pudge_rotten_core" "Medan Rot är aktiverat får Pudge %attack_damage_per_second_tooltip% %% bonusattackskada varje sekund. Skadebonusen minskar snabbt under loppet av %time_for_decay_tooltip% s medan Rot är inaktiverat." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "En förorenande stank kommer innan en giftig, kväljande gas, som härrör från slaktarens ruttna, konstant svällande massa." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Användandet av Rot avbryter ej kanaliseringar." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot träffar osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Om Pudge är tystad kan han ej avaktivera Rot om den är aktiverad." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note3" "Självskada från Rot är icke-dödlig." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_time_for_max_stacks_tooltip" "TID FÖR MAXBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_max_bonus_damage_tooltip" "%MAX EXTRA ATTACKSKADA" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Meat Shield" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Description" "Pudge täcker sig själv med ett lager av kött som blockerar alla typer av skada från alla källor." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "Slaktaren ger en ny mening till orden 'mänsklig sköld.'" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_damage_block" "SKADEBLOCKERING:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Pudges hud tjocknar permanent varje gång han dödar en fiendehjälte. Han får %flesh_heap_strength_buff_amount% extra styrka för varje stack." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_innate_graft_flesh_Note0" "Fiendehjältar som dör närmare än %flesh_heap_range% från Pudge ger en stack oavsett vem som dödade dem." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_innate_graft_flesh_Description" "Ger Pudge %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Description" "KANALISERAD: Pudge hugger in på en fiendeenhet, vilket inaktiverar den och utdelar skada över tid. Skadan ökar med Pudge styrka och helar honom med samma mängd. Pudge drar enheten med en hastighet på %pull_units_per_second% mot sig tills den befinner sig på %pull_distance_limit% enheters avstånd." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Facet_pudge_fresh_meat" "Dismember ökar styrkan när man skadar hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "'När jag är klar med dem här dräggen, kommer de att passa i en paj!'" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Note0" "Om en enhet som påverkas av Dismember blir osynlig, kommer effekten av Dismember att bestå." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "STYRKEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_gluttony_strength_bonus" "STYRKA – ÖKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_glutton_strength_stack_duration" "STYRKA – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter" "Fresh Meat" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_gluttony_strength_buff_counter_Description" "Tillfällig ökning av styrka med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook" "Flayer's Hook" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat" "Fresh Meat" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_fresh_meat_Description" "Dismember ökar styrkan när du skadar hjältar." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_flayers_hook_Description" "Meat Hook gör extra skada baserat på den dragna sträckan, men grundskadan är reducerad." "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core" "Rotten Core" "DOTA_Tooltip_Facet_pudge_rotten_core_Description" "Medan Rot är aktiverat får Pudge bonusattackskada varje sekund." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Kastar upp den allierade hjälten som du har svalt." "DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Lore" "Allierade som spottats ut blir aldrig desamma igen." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Orsakar skada på varje kämpe inom en radie varje sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Ger Pudge extra styrka som ökar varje gång en fiendehjälte dödas av Pudge eller dör i hans närhet." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block_Description" "Blockerar %dMODIFIER_PROPERTY_TOTAL_CONSTANT_BLOCK% skada." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Blir styckad av Pudge." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Kom hit!" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Svälj" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "En allierad hjälte har svalts och helas." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Svald" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Svald av Pudge och regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% HP per sekund. Utför ett kommando för att lämna Pudge." "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core" "Rotten Core" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rotten_core_Description" "Grundskada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." //BANE "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Description" "Utdelar skada varje sekund och sänker fiendens totala attackskada och räckvidd med förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Lore" "För varje tråd av rädsla som Atropos väver, ökar hans offers sårbarhet för magiska och okända konster." "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%REDUCERAD ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_cast_reduction" "%REDUCERAD FÖRMÅGERÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_enfeeble_tick_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Slukar livskrafterna hos en fiendeenhet, vilket helar Bane och gör skada." "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "HELANDE/SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atropos finner ingen bättre njutning än av att skörda den fruktan han skapar." "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Reducerar cooldown med %bonus_AbilityCooldown%. Gör att Brain Sap blir en områdesförmåga med %shard_radius% enheters radie. Sekundära mål helar endast med %shard_secondary_target_heal_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Hjältar som draftar Nightmare kan fortsätta att attackera sövda enheter. Bane kan också attackera sövda enheter, även om han inte draftade den här förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Description" "Söver en enhet. Sovande enheter väcks när de tar skada. Om den sovande enheten attackeras direkt, skickas Nightmare vidare till den attackerande enheten. Bane kan fritt attackera och skada sövda enheter." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_dream_stalker" "Bane har ökad attackhastighet när han attackerar enheter påverkade av Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Facet_bane_sleepwalk" "Enheter påverkade av Nightmare går i Banes valda riktning." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "En förmåga som stulits från gudinnan Nyctasha är att sätta sitt byte i en evig sömn." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_walk_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "Under den första sekunden av Nightmare är enheten osårbar." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Bane kan väcka sig själv från Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Vid användning ersätts förmågan med Nightmare End: Avbryter alla pågående mardrömmar." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Avslutar alla pågående mardrömmar." "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha" "Ichor of Nyctasha" "DOTA_Tooltip_ability_bane_ichor_of_nyctasha_Description" "Banes attributökningar är alltid jämnt fördelade mellan alla tre attribut (föremål som ger +3 styrka ger istället +1 styrka/agility/intelligens)." "DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker" "Dream Stalker" "DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalk" "DOTA_Tooltip_Facet_bane_dream_stalker_Description" "Bane har ökad attackhastighet när han attackerar enheter påverkade av Nightmare." "DOTA_Tooltip_Facet_bane_sleepwalk_Description" "Enheter påverkade av Nightmare går i Banes valda riktning." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus" "Dream Stalker" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_attackspeed_bonus_Description" "Attackera ett mål med Nightmare. Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "KANALISERAD - Griper tag i en fiende, vilket inaktiverar denna och gör stor skada över tid, medan han stjäl mana var %fiend_grip_tick_interval% sekund baserat på enhetens maximala mana." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_scepter_description" "Reducerar cooldown på Fiend's Grip med %bonus_AbilityCooldown% sekunder. Fiend's Grip skapar nu två okontrollerbara illusioner som också kanaliserar Fiend's Grip på målet. Illusioner tar %scepter_incoming_illusion_damage% %% skada och dör omedelbart om de avbryts. Skadan stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Atropos offer slits ofta sönder av levande besvärjelser i deras egna mardrömmar." "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANA TÖMD PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect_Description" "Attackskada reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%, kasträckvidd reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar ren skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Sover" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description_Facet_bane_sleepwalk" "Sleepwalking" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_invulnerable_Description" "Osårbar" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_Description" "Inaktiverad och tar skada. Förlorar %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av max. mana var %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion_Description" "Avaktiverat." //EARTHSHAKER "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Slår marken med en mäktig totem och skapar en ogenomtränglig stenvägg, bedövar och skadar fiender i en linje." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Nishian-totemet splittrar världen in mot kärnan med tektonisk kraft." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "SPRICKBILDNING - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Creeps kommer att vänta på att Fissure försvinner. De kommer inte att försöka gå runt den." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Fissure blockeras inte av Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_description" "Reducerar cooldown på Fissure och låter Earthshaker gå på den. När han använder en förmåga kommer Aftershock att avges längs med hela klyftan och bedövar under en förkortad varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_free_pathing_linger_duration" "TID MED OBEHINDRAD FÖRFLYTTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_aftershock_stun_duration_pct" "%BEDÖVNING FRÅN AFTERSHOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_abilitydraft_note" "Aftershock måste draftas för att Shard-uppgraderingen ska fungera." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_description" "Enchant Totem blir en markinriktad förmåga som får Earthshaker att hoppa upp i luften och använda Enchant Totem där han landar. Om förmågan självanvänds kommer den bete sig som vanligt, utan hoppningen. Ger Enchant Totem en klyvande attack." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%KLYVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_distance" "KLYVDISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Förstärker Earthshakers totem, vilket gör att nästa attack har %bonus_attack_range% extra räckvidd och gör extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Raigors gorillastyrka kan förstöra berg." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Bonusskadan baseras på grundskadan samt den som ges från den primära attributen." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_distance_scepter" "HOPPLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Får jorden att skaka under fötterna, vilket lägger till extra skada och bedövar fiender i närheten när Earthshaker använder sina förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Jorden darrar under Raigors mäktiga steg." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Användandet av föremål triggar inte Aftershock." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_tectonic_buildup" "Tectonic Buildup" "DOTA_Tooltip_Facet_earthshaker_slugger_Description" "Fiender som dödas av Enchant Totem eller Earthshakers övriga förmågor slås iväg och skadar fiender längs vägen." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger" "Slugger" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_Description" "Fiender som dödas av Enchant Totem eller Earthshakers övriga förmågor slås iväg och skadar fiender längs vägen." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_distance" "AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_creep" "SKADA (CREEPDÖD):" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_hero" "SKADA (HJÄLTEDÖD):" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_slugger_projectile_body_damage_additional_percent_health" "%MAX-HP SOM SKADA (FLYGANDE FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Chockvågor far genom marken och skadar fiender. Varje fiende som träffas skapar ett eko som skadar fiender i närheten. Riktiga hjältar skapar två ekon." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Tektoniska plattor spricker, berg viker sig, och fiender krossas av Echo Slam." "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "EKOSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "INLEDANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn" "Spirit Cairn" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_spirit_cairn_Description" "När Earthshaker dör, skapas ett röse med en radie på %fissure_radius% på platsen där han dog. Röset blockerar förflyttning och gör att Earthshaker fortsätter att tjäna erfarenhet kring det. Det ligger kvar tills Earthshaker spawnas." "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Nästa attack kommer åsamka %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% ökad skada" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Bedövad av Earthshakers Fissure." //SANDKING "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Sand King gräver sig ner i marken och gräver tunnlar för att ta sig framåt och skadar och bedövar fiendeenheter ovanför sig när han tar sig upp på ytan igen. Applicerar Caustic Finale-gift på träffade hjältar.

Kan aktiveras i alternativt tillstånd för att omedelbart användas i önskad riktning, utan att man rör sig i riktning mot platsen i sikte." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Crixalis ligger ofta nedgrävd i väntan på att överfalla sina motståndare från bakhåll." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Note0" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_sandshroud" "Sand Storm har ökat radie och ger Sand King osynlighet medan han är i den." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Facet_sand_king_dust_devil" "Sand Storm följer Sand King i en hastighet som motsvarar %sand_storm_move_speed_pct% %% av hans förflyttningshastighet, och den fortsätter att vara aktiv när Sand King befinner sig max %sand_storm_max_distance_from_caster% enheter bort." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Vissa säger att Crixalis är en synvilla; hans ryggsköld visas och försvinner bland den virvlande sanden i de Blixtrande Ödemarkerna." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Storm kan användas för att undvika projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Sand King blir under en kort tid synlig när han attackerar eller använder förmågor i sandstormen. Sand King blir osynlig igen efter %fade_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Description" "Sand Kings attacker injicerar ett gift som får fiender att explodera våldsamt när de dör." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "En injektion från Crixalis får en spröd och så torr som de torraste av ödemarker, att bli föremål för en implosiv död." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Description" "Efter en fördröjning på %abilitycastpoint% sekunder skickar Sand King ner en störning i jorden som får den att skälva våldsamt. Alla fiender inom räckhåll skadas och saktas ned. Radien blir större för varje efterföljande puls." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_description" "Ökar skadan per puls från Epicenter, och Sand King skapar en mindre puls av Epicenter runt sig var %shard_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike" "Stinger" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_Description" "Sand King slår till på ett område och utför en attack på alla fiender i effektområdet (AoE) och gör extra skada på alla fiender. Fiender inom den innersta radien av %inner_radius% tar %inner_radius_bonus_damage_pct% %% extra skada. Applicerar Caustic Finale och nedsaktning på alla fiender som träffas." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_attack_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_scorpion_strike_strike_slow" "%NEDSAKTNING AV FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil" "Dust Devil" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_dust_devil_Description" "Sand Storm följer Sand King när han förflyttar sig." "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud" "Sandshroud" "DOTA_Tooltip_Facet_sand_king_sandshroud_Description" "Sand Storm har ökat radie och ger Sand King osynlighet medan han är i den." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Många upptäcktsresande gick förlorade i den Blixtrande Ödemarkens kvicksand." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "Pulserna centreras kring Sand King, och inte där han först påbörjade förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "PULSER:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "SKADA PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_base" "GRUNDRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_increment" "ÖKAD RADIE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "EPICENTER – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_linger_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_scepter_description" "När pulserna börjar skapas %scepter_explosions_per_pulse% Stinger-attackområden på slumpmässiga platser var %spine_tick_rate% sekund. Varje attackområde är på %scepter_explosion_radius_pct% %% av Epicenters nuvarande radie, som applicerar %spine_damage_pct% %% av Stinger-skadan på träffade fiender. Pulser från Shard orsakar %shard_explosions_per_pulse% attack(er)." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Bedövad av Sand King." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Gör dig osynlig och gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada varje sekund på enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Injicerad med gift från Sand Kings attacker. Du exploderar när du dör och gör skada omkring dig." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Skickar en störning ner i marken, utgör skada och saktar ner inom en radie." "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Bromsad av Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow" "Stinger" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_scorpion_strike_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //NEVERMORE "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Description" "Shadow Fiend raserar marken direkt framför sig och skadar fiender i området. Fiender som träffas får en stackande skadeökning som gör att de tar bonusskada från Shadowraze per stack." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shard_Description" "Cooldown reducerad med %cooldown_reduction_on_hero_hit% s per fientlig hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_facet_nevermore_shadowmire" "Applicerar en stackande debuff med %movement_speed_debuff% %% förflyttningshastighet på träffade fiender." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Nevermores varumärke för att skörda själar." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "Stackvaraktighet förnyas av ny stack." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "BONUS PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "STACKVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Description" "Shadow Fiend raserar marken inom ett mindre område framför sig och skadar fiender i området. Fiender som träffas får en stackande skadeökning som gör att de tar bonusskada från Shadowraze per stack." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shard_Description" "Cooldown reducerad med %cooldown_reduction_on_hero_hit% s per fientlig hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Shadowraze har 3 laddningar och använder mellanavståndsversionen av Shadowraze." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_facet_nevermore_shadowmire" "Applicerar en stackande debuff med %movement_speed_debuff% %% förflyttningshastighet på träffade fiender." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Nevermores varumärke för att skörda själar." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "Stackvaraktighet förnyas av ny stack." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "BONUS PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "STACKVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Description" "Shadow Fiend raserar marken inom ett större område framför sig och skadar fiender i området. Fiender som träffas får en stackande skadeökning som gör att de tar bonusskada från Shadowraze per stack." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shard_Description" "Cooldown reducerad med %cooldown_reduction_on_hero_hit% s per fientlig hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_facet_nevermore_shadowmire" "Applicerar en stackande debuff med %movement_speed_debuff% %% förflyttningshastighet på träffade fiender." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Nevermores varumärke för att skörda själar." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "Stackvaraktighet förnyas av ny stack." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "BONUS PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "STACKVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Facet_nevermore_lasting_presence" "Varje dödad hjälte ökar maximal antal själar med %max_soul_increase_on_hero_kill% tills Shadow Fiend dör." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_scepter_description" "Ökar max antal själar." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Skördade själar virvlar in och ut ur Abysmen, och ger Shadow Fiend styrkan att öka storleken på sin samling." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Nekanden och neutrala creeps ger också extra skada genom Necromastery." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note1" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note2" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "MAX SJÄLAR:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "SKADA PER SJÄL:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Shadow Fiends närvaro reducerar skyddet på fiender i hans närhet." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Facet_nevermore_lasting_presence" "Presence of the Dark Lord reducerar temporärt mer skydd efter att fiendehjältar i närheten har dödats." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Att ens vistas nära Nevermore förgör långsamt ens själ." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Stackar fullständigt med andra förmågor och auror som minskar skydd." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_bonus_armor_per_stack" "%REDUCERING PER HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy" "Feast of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_Note0" "Kan bara användas om Shadow Fiend har tillräckligt med själar för att betala kostnaden." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_frenzy_soul_cost" "SJÄLAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_kill_buff_duration" "HJÄLTEREDUCERING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Description" "Shadow Fiend frigör sin själasamling som demoniska energilinjer. Enheter i närheten av Shadow Fiend när själarna släpps lös kan ta skada från flera energilinjer. Enheter som skadas av Requiem of Souls skräms iväg och saktas ned i %requiem_slow_duration% sekunder per linje som träffade dem, upp till %requiem_slow_duration_max% sekunder som längst. Energilinjer skapas för varje själ som har fångats in genom Necromastery.

Requiem of Souls används automatiskt när Shadow Fiend dör, oavsett cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_scepter_description" "Reducerar cooldown och gör att Requiem of Souls återvänder till Shadow Fiend. Vågen tillbaka till Shadow Fiend gör mindre skada, men helar Shadow Fiend med samma mängd som utdelad skada." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitydraft_note" "För att utdela skada måste Necromastery draftas." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "ANVÄNDNINGSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_mres" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_damage_pct_scepter" "%SKADA VID RETUR:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_heal_pct_scepter" "%HELNING VID RETUR:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration" "VARAKTIGHET FÖR FRUKTAN PER TRÄFFAD SJÄL:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration_max" "MAX FRUKTANVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "De fångade själar från de som har dräpts släpps för att härja deras tidigare allierade." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note0" "En linje skapas från Shadow Fiend för varje %requiem_soul_conversion% själ i hans ägo." "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note1" "Fruktan och förflyttningsnedsaktning appliceras inte om Requiem släpps vid dödsfall." "DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire" "Shadowmire" "DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence_Description" "Presence of the Dark Lord reducerar temporärt mer skydd efter att fiendehjältar dödas. Varje dödad hjälte ökar Necromasterys maximala själar med {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill} tills Shadow Fiend dör." "DOTA_Tooltip_facet_nevermore_shadowmire_Description" "Shadowraze saktar ned fiender." "DOTA_Tooltip_Facet_nevermore_lasting_presence" "Lasting Presence" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Lagrade själar tillstyrker ytterligare %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Shadow Fiends närvaro sänker din rustning med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura" "Lasting Presence" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_aura_Description" "Minskar skyddet ytterligare." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, skada minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff_description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskada från varje Shadowraze-attack. Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear_Description" "Skrämd." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_frenzy" "Feast of Souls" //SVEN "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Description" "Sven frigör sin magiska stridshandske som gör skada och lamslår fiender inom ett litet område kring målet." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_scepter_description" "Ökar räckvidd och applicerar en grundläggande dispel på målet. Kan användas på osårbara mål. Vid alt-användning utdelas ytterligare %scepter_bonus_damage% skada och Sven förflyttas med Storm Hammer." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "Den vildsinta riddarens järnhandske, som är tagen från hans fars skola, förgör hans fiender." "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_cast_range_bonus_scepter" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Sven slår med mäktiga slag som klyver alla fiendeenheter framför honom." "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "De Vakande riddarna söker fortfarande efter att få tillbaka det stulna Kastlösa svärdet från Sven, ett vapen kapabelt till att skära djupa sår i understående krigare." "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%KLYVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_cleave_distance" "KLYVDISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_description" "Warcry kan inte längre undanröjas och ger passivt %shard_passive_armor% skydd till alla allierade nära Sven. Ökar den aktiva förflyttningshastighetsbonusen." "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Description" "Svens stridsrop repar sina allierades mod inför strid, vilket ökar deras skydd och förflyttningshastighet. Varar i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Genom att läsa några rader från den Vakande kodexen förstärks Svens lydnad till hans vildsinta lagar. Väldigt poetiskt!" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_radius" "PASSIV RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_passive_armor" "PASSIVT BONUSSKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_base_barrier_amount" "FYSISK BARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Description" "Sven kanaliserar sin vildsinta styrka, vilket ger honom bonusskada och nedsaktningsresistens i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Med styrkan som krossade den heliga hjälmen, står den Vildsinta riddaren obesegrad inom närkampsstrid." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "Bonusskadan baseras på grundskadan och Svens primära attribut." "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_bonus_slow_resistance" "%NEDSAKTNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %." "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Warcry Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%. Nedsaktningsresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %%." "DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher" "Vanquisher" "DOTA_Tooltip_ability_sven_vanquisher_Description" "Svens attacker gör %bonus_damage_pct% %% extra skada mot bedövade fiender." "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god" "Wrath of God" "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_Description" "Sven får ytterligare attackskada från styrka." "DOTA_Tooltip_ability_sven_wrath_of_god_bonus_damage_per_str" "BONUSSKADA PER STYRKA:" "DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate" "Heavy Plate" "DOTA_Tooltip_Facet_sven_heavy_plate_Description" "Warcry ger en fysisk skadebarriär." //PHANTOM ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_immaterial_Description" "Phantom Assassin fokuserar inåt, vilket ökar hennes förmåga att undvika fiendens attacker. Undvikandet förbättras med Phantom Assassins nivåökning. \n\nStackar avtagande med andra källor till undvikande." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Kastar en dolk som saktar ned fiendens förflyttningshastighet och gör %base_damage%+%attack_factor_tooltip% av Phantom Assassins attackskada som fysisk skada och applicerar attackeffekter från föremål och förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "När en enhet träffas av Stifling Dagger utan att dö får den en stackande debuff som varar i %dagger_recast_time% sekunder. När en enhet dör används en Stifling Dagger med %dagger_secondary_reduce% %% skada och nedsaktningsvaraktighet på en slumpvald enhet i närheten för varje stack av debuffen. Hjältar prioriteras." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Om en attackeffekt är chansbaserad, kommer chansen för dess applicering att vara detsamma som dess chans att inträffa." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Fiender som är immuna mot förmågor saktas inte ned av Stifling Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note2" "Stifling Dagger ger sikt kring sig medan den färdas och när den har träffat sitt mål." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Den första förmågan som lärdes ut av de Beslöjade Systrarna signalerar ofta en inkommande träff." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Teleporterar till en allierad eller fientlig enhet och ger attackhastighetsbonus mot enheten om det är en fiende." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortreds silkesslöja är det sista hennes olyckliga offer ser." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_abilitydraft_note" "Med Scepter är det endast icke-ultimata förmågor som återställs." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditation låter en Beslöjad Syster att noggrant förutse hennes motståndare i strid." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_during_blur_pct" "%MANAKOSTNADSREDUCERING UNDER BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_after_blur_pct" "%MANAKOSTNADSREDUCERING EFTER BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_buff_duration_after_break" "BUFF-VARAKTIGHET EFTER BLUR:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_active_movespeed_bonus" "%AKTIV FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "RADIE PÅ FÖRSVINNANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "FÖRDRÖJNING PÅ FÖRSVINNANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "%REDUCERAD COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Note0" "Att attackera Roshan med en vanlig attack avbryter osynligheten." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Facet_phantom_assassin_methodical" "Coup de Grace utlöses var %attacks_to_proc% attack på samma hjälte eller var %attacks_to_proc_creeps% attack på icke-hjälteenheter. Stifling Dagger räknas som %two_tooltip% attacker." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin förfinar sina stridsförmågor och har chansen att få Deadly Focus vid varje attack. Vid attack med Deadly Focus förbrukas effekten och garanterar en kritisk träff. Stifling Dagger har större chans att ge Deadly Focus." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Med en gudomlig träff ärar Mortred sin motståndare genom att välja dem till att dö." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%CHANS FÖR DEADLY FOCUS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_attacks_to_proc" "ANTAL ATTACKER SOM KRÄVS:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_duration" "DEADLY FOCUS – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_dagger_crit_chance" "%CHANS FÖR DEADLY FOCUS MED DAGGER:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Phantom Assassin kastar vassa knivar omkring sig. Knivarna utdelar en andel av offrets max-HP som skada, och bryter träffade mål." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%MAX-HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_duration" "BRYTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical" "Methodical" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one" "Veiled One" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_methodical_Description" "Coup de Grace utlöses var {s:bonus_attacks_to_proc} attack på samma hjälte eller var {s:bonus_attacks_to_proc_creeps} attack på icke-hjältar." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_veiled_one_Description" "Blur försvinner inte längre vid attack, och reducerar manakostnader under och efter Blur." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release" "Sweet Release" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_assassin_sweet_release_Description" "Stifling Dagger används på nytt när en fiende dör." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction" "Veiled One" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_manacost_reduction_Description" "Förmågor och föremål har ingen manakostnad." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter" "Methodical" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_coup_counter_Description" "Laddar upp en kritisk attack." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial" "Immaterial" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_immaterial_Description" "Undviker %fMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% av attacker." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Rörelsehastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast" "Sweet Release" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_dagger_recast_Description" "Om du dör kastas dolkar ut från ditt lik!" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Suddas ut för att försvinna ur fiendens sikte." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Passiva förmågor inaktiverade." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death" "Deadly Focus" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_mark_of_death_Description" "Din nästa attack eller Stifling Dagger blir en kritisk träff." //SKELETON KING "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Wraith King bränner en fiende med spöklik eld som skadar och bedövar, och sedan gör skada över tid och saktar ned målet." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ostarion kallar på sina fördömda ättlingar och förgör sina motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Lore" "Wraith Kings svärd tömmer sina fienders essens för att livnära sin aura." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_max_skeleton_charges" "MAX LADDNINGAR:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_duration" "SKELETT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_damage_tooltip" "SKELETT – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_building_damage_reduction" "%SKELETT – REDUCERAD SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_bone_guard_skeleton_bonus_hero_damage" "%SKELETT – BONUSSKADA MOT HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade" "Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_Description" "Förbannar enheter som Wraith King attackerar, vilket gör en bestämd mängd skada och en andel av attackskadan igen efter en fördröjning. Livstjälandet från Vampiric Spirit appliceras på förbannelseskadan, och en enhet kan inte förbannas igen på en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_cursed_damage_pct" "%FÖRBANNELSESKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown" "FÖRBANNELSE – COOLDOWN (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_cooldown_creep" "FÖRBANNELSE – COOLDOWN (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_spectral_blade_curse_delay" "FÖRBANNELSE – FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Description" "Wraith King gör passiv bonusskada på en attack med cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_shard_Description" "Mortal Strike gör %wraith_crit_bonus% %% extra skada i vålnadsskepnad." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Ett slag för att krossa en fiende." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Description" "Wraith Kings skepnad återställs vid hans död, vilket låter honom återupplivas när han har dödats i strid. Vid sin död saktas fiender ned inom %slow_radius% enheters radie. Kan självanvändas för att döda Wraith King omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Scepter_Description" "Reducerar cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Vid reinkarnation spawnas %shard_skeleton_count% skelett som attackerar alla fiendehjältar i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Vid reinkarnation får fiendehjältar i närheten sin förbannelsecooldown återställd." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_shard_description" "Gör att Reincarnation inte har någon manakostnad." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Wraith Kings sammansvurna undrar varför han aldrig förblir död." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Wraith King kommer inte återupplivas om han inte har tillräckligt med mana." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Om Wraith King har en Aegis och Reincarnation inte är på cooldown, kommer Reincarnation att triggas först." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Återuppstår med full hälsa och mana." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "REINKARNATIONSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_description" "Gör Vampiric Spirit till en aura, som låter allierade hjältar bli vålnader när de dödas. Förlänger vålnadsvaraktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit" "Vampiric Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_vampiric_aura" "%LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_duration" "WRAITH – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_attack_speed" "%EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_move_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_scepter_aura_radius" "AURA – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note0" "Poäng för allierade vars död fördröjts går till den som gjorde den ursprungliga dödande träffen." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note1" "Påverkar inte dödsfall med Reincarnate." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note2" "Avbrott inaktiverar endast den passiva livstjälande komponenten." "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_spirit_Note3" "Återskapningstimern minskad med Wraith-varaktigheten." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Rörelsehastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och tar skada över tid" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Påverkad av Wraith Kings Reincarnation. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Wraith Delay" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Kommer vid dödsfall att bli en vålnad i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder innan helt död." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Försenad död" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Blev en vålnad för att försena döden, men kommer dö snart." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard" "Bone Guard – skelettladdningar" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_Description" "Nuvarande antal skelett." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_bone_guard_summon" "Frammanades med Bone Guard." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff_Description" "Ökad attack- och förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse" "Ostarion's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_Description" "Tar skada vid slutet av debuffen." "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown" "Curse Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_curse_cooldown_Description" "Kan inte förbannas av Wraith King." "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard" "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard_Description" "Wraith King kan frammana skelett för att slåss för honom." "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade" "DOTA_Tooltip_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade_Description" "Wraith Kings attacker förbannar fiender, vilket gör ytterligare skada efter en fördröjning." //DROW RANGER "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Lägger till en frysande effekt på Drows attacker, som saktar ner fiendens rörelser och gör bonusskada. Saktar ned i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_scepter_description" "Frost Arrows applicerar nu en stack av Hypothermia på fiender, vilket ökar skadan från Frost Arrows och reducerar deras regeneration med per stack. Fiender med Hypothermia sprängs när de dör. Explosionen utdelar skada per stack och saktar ned fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_regen_reduction_pct_per_stack" "%REDUCERAD REGENERATION PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "BONUSSKADA PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_radius" "SPRÄNGRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_damage_per_stack" "EXPLOSION – SKADA PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_move_slow_pct" "%EXPLOSION – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_slow_duration" "EXPLOSION – NEDSAKTNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Pilar omslutna av is genomborrar tystnaden, och kyler ned hela dess offer." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Nedsaktningens varaktighet nollställs vid varje successiv användning." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Description" "KANALISERAD: Drow Ranger avfyrar en skur med pilar som utdelar extra skada och applicerar Frost Arrows. Varar i upp till %abilitychanneltime% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Facet_drow_ranger_sidestep" "Drow Ranger kan röra sig långsamt och använda föremål medan hon använder Multishot." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "Att lära sig avfyra flera pilar samtidigt ansågs som distraherande trams i skogvaktarens ungdom. I kriget om de forntida har sådan teknik blivit en märklig nödvändighet." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "ANTAL VÅGOR:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_multishot_movespeed" "%REDUCERAD FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PILAR PER VÅG:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%PIL – EXTRA GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "PIL – RÄCKVIDDSMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note0" "Pilarnas grundskada går igenom förmågeimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note1" "Frost Arrows skada och nedsaktning går inte igenom förmågeimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Frigör en våg som tystar, knuffar tillbaka och avslöjar osynliga fiender. Ju närmare fienderna befinner sig, desto längre bort knuffas de." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex gillar stillheten i fysisk strid, och kallar på sitt Drow-arv för att göra slut på besvärjelserna från motstridande magi." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "VARAKTIGHET PÅ TYSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAX. KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Ger Drow extra agility baserat på Drows nuvarande agility och nivå. Hjältar i närheten får %trueshot_agi_bonus_allies_pct% %% av bonusagilityn." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_base" "%EXTRA GRUNDAGILITY" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_agi_bonus_per_level" "%EXTRA AGILITY PER NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_agi_bonus_pct_tooltip" "%TOTAL AGILITYBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "All tid Traxex spenderat ensam i skogarna av hennes Drow-hem har tillåtit henne att lära andra bågskyttar att förbättra deras färdigheter med bågen." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow Rangers stridserfarenhet ger henne en chans att avfyra pilar med otrolig träffsäkerhet och effektivitet. Pilarna går igenom fienders försvar och ignorerar deras grundskydd. Förmågan inaktiveras om en fiendehjälte befinner sig inom %disable_range% enheters avstånd." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger är pilbågsskicklighet förkroppsligat." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Marksmanship-attacker har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point" "Vantage Point" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_vantage_point_Description" "Drow Ranger gör %damage_bonus% %% mer skada när hon attackerar från högre terräng." "DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep" "Sidestep" "DOTA_Tooltip_Facet_drow_ranger_sidestep_Description" "Drow Ranger kan röra sig långsamt och använda föremål medan hon använder Multishot." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier" "Glacier" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_Description" "Drow Ranger skapar en kulle av is under sig. Enheter som står på kullen får extra attackräckvidd och en fördelaktig position – de kan inte missa och har obehindrad sikt. Drow Ranger skjuter dessutom extra pilar per våg av Multishot på kullen. Kullens framsida skymmer sikten och kan inte passeras, förutom av Drow Ranger. Avbryter inte Multishot vid användning." "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_shard_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_glacier_multishot_arrow_bonus" "EXTRA PILAR PER VÅG:" "DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence_Description" "Tystad av Drow Ranger." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Bromsad av Frost Arrow" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Rörelsehastighet sänkt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypotermi" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hypothermia" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "Rörelsehastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Kanaliserar attacker" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Precision Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% extra agility." //MORPHLING "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Morphling upplöses till vätska och kastas fram och skadar fientliga enheter i hans väg. Morphling är osårbar när Waveform är aktivt." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "En strömmande flodvåg tar fiender med storm." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_pct_damage" "%REDUCERAD ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Facet_morphling_agi" "Waveform attackerar fiender som står i vägen. Gäller inte träffeffekter." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Description" "Avfyrar en svallvåg mot en fiende som gör grundskada plus ytterligare skada baserad på Morphlings agility gånger en multiplikator. Om Morphling har 50 % högre agility än styrka används den maximala multiplikatorn för agility.\n\nMålet knuffas också tillbaka baserat på Morphlings styrka. Om hans styrka är 50 % högre än hans agility används det maximinala tillbakaknuffavståndet." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Facet_morphling_str" "Adaptive Strike bedövar baserat på Morphlings styrka." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Morphling frammanar sina element för att krossa sina motståndare med vågor." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Projektilens hastighet är %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "SKADA - MAX. AGILITY-MULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "SKADA - MIN. AGILITY-MULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_max" "MAX BEDÖVNING:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_stun_min" "MIN. BEDÖVNING:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_max" "MAX KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_knockback_min" "MIN. KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility Gain)" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Morphling ändrar form, vilket drar poäng från Styrka och lägger dem i Agility. Processen är reversibel. Ytterligare poäng i Attribute Shift ökar hastigheten på omvandlingen." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_shard_description" "Morphling kan skifta attribut när han är bedövad. Minskar manakostnad." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Skiftande vatten gör det svårt att urskilja Morphling's natur." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Attribute Shift kan ej konvertera attributpoäng från föremål." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note1" "Att höja nivån på Agility Gain höjer även nivån på Strength Gain." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "OMVANDLINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength Gain)" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Morphling ändrar form, vilket drar poäng från Agility och lägger dem i Styrka. Processen är reversibel. Ytterligare poäng i Attribute Shift ökar hastigheten på omvandlingen." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_shard_description" "Morphling kan skifta attribut när han är bedövad. Minskar manakostnad." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Skiftande vatten gör det svårt att urskilja Morphling's natur." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Attribute Shift kan ej konvertera attributpoäng från föremål." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Att öka nivån på Strength Gain kommer även att öka nivån på Agility Gain." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "OMVANDLINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Description" "Morphling tar skepnaden av en vald fiendehjälte och får hens grundläggande förmågor. Kan växlas medan förmågan är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_description" "Lägger till en alt-användning på Morph. När den är aktiverad skapas en stark illusion av den valda hjälten som kan använda alla av hjältens grundförmågor. Om illusionen är vid liv när Morphling växlar förmågan, tar han illusionens plats och förstör den." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Att stirra in i Morphling skapar en reflektion som efterliknar iakttagaren." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Morph kan inte användas på dig själv." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note1" "Morph kopierar inte Shard/Scepter-förmågor såvida inte Morpling äger respektive föremål." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note2" "Utlöser inte reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_outgoing" "%ILLUSION – UTGÅENDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_illusion_incoming" "%ILLUSION – INKOMMANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Växlar Morphlings form mellan hans egen och den replikerade fienden." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation" "Accumulation" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_accumulation_Description" "Morphling får %percent_to_increment% %% av attributbonusarna varje halvnivå istället för hela bonusen varje helnivå. Alla attributbonusar som kommer från förmågepoäng i talangträdet ger ytterligare +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes% till Morphlings primära attribut." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation" "Accumulation" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_accumulation_Description" "Får extra attribut." "DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi" "Ebb" "DOTA_Tooltip_Facet_morphling_agi_Description" "Morphlings primära attribut är nu agility. Waveform attackerar fiender som står i vägen." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb" "Ebb" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_ebb_Description" "Morphlings primära attribut är nu agility." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow" "Flow" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Description" "Morphlings primära attribut är nu styrka. Adaptive Strike bedövar baserat på Morphlings styrka. Morphling får %one_percent_tooltip% %% besvärjelseförstärkning per %agi_per_one_spell_amp% agility." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_Note0" "Avbrott inaktiverar besvärjelseförstärkningen per agility." "DOTA_Tooltip_ability_morphling_flow_spell_amp_tooltip" "%BESVÄRJELSEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength)" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Ökar styrka med kostnaden av agility" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility)" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Ökar agility med kostnaden av styrka" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "STR: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nAGI: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morph Clone-timer" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Timer för kloner som skapats av Morphlings förmågor" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph-timer" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Indikerar när Morphling kommer förvandlas tillbaka till sin ursprungliga form." "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Tillbakaknuffad." //BLOOD SEEKER "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Note0" "Skada gjord på Bloodseeker eller allierade är icke-dödlig och kan aldrig döda en hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr delar med sig av hans animaliska törst för blodspillan." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%MAGIFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "% MAX-HP SOM SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Bloodseeker täcker ett område i heligt blod. Efter %delay_plus_castpoint_tooltip% sekunder slutförs ritualen, vilket skadar och tystar fiender som befinner sig i området." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "De Flådda Tvillingarna är alltid villiga att hjälpa de som spiller blod på slagfältet." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "VARAKTIGHET PÅ TYSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "Sammanlagd tid är %delay% sekunders fördröjning plus %abilitycastpoint% sekunders användningstid." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Description" "Bloodseeker stärks av sina fienders sår, vilket ger extra förflyttningshastighet när en fiendehjältes HP är under %min_bonus_pct% %%, en bonus som fortsätter att öka ju lägre fiendehjältens HP sjunker. Om en fiendehjältes HP är under %invis_threshold_pct% %% kommer Bloodseeker även få sikt och True Sight över den hjälten. Bonusar stackar per hjälte. Låser upp maximal förflyttningshastighet för Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Kan aktiveras för att ge extra förflyttningshastighet och %sanguivore_multiplier%x extra helande med Sanguivore under en kort tid. Under cooldown minskar Thirsts passiva förflyttningshastighet med %inactive_penalty_pct% %%. Kan inte användas när alla fiendehjältar har full HP." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Strygwyr blir rasande när blod spills." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Triggas ej av illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note1" "Maximal bonus för förflyttningshastighet inträffar när en fiendes HP är %max_bonus_pct% %% eller mindre." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "Effekten dröjer kvar i %linger_duration% sekunder om ett mål dör." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_min_bonus_pct" "%THIRST – HÄLSOTRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%MAX. EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_visibility_threshold_pct" "%SYNLIGHET – HÄLSOTRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_movement_speed" "%AKTIV EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_active_duration" "AKTIV VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore" "Sanguivore" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Description" "Bloodseeker återställer HP när han dödar en enhet, motsvarande %heal_hp_pct_per_level% %% av enheternas max-HP per Bloodseekers nivå, plus en grundmängd på %base_heal%.

Återställer halva mängden HP om en allierad dödar en fiendehjälte i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_shard_Description" "Förvandlar passivt allt Bloodseekers överhelande från hans egna förmågor till en barriär som blockerar all skada upp till %max_shield_pct% %% av Bloodseekers max-HP. Barriären minskar med %barrier_decay_pct% %% per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_scepter_Description" "Bloodseeker helar med %pure_damage_lifesteal_pct% %% av den rena skada han gör." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_Note0" "Livstjälande från creeps reduceras med %creep_lifesteal_reduction_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_half_bonus_aoe" "RADIE FÖR HALVT HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_sanguivore_max_hp_percent_heal_tooltip" "%MAX-HP SOM HELANDE:" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Arterial Spray" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_arterial_spray_Description" "Enheter utsatta för Rupture knuffas när de attackeras av Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush" "Bloodrush" "DOTA_Tooltip_Facet_bloodseeker_bloodrush_Description" "Bloodseeker kan tillfälligt superladda förflyttningshastigheten från Thirst." "dota_hud_error_no_thirst_stacks" "Kan inte användas när alla fiender är friska!" "dota_hud_error_unit_has_no_mana" "Vald enhet har ingen mana." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Description" "Får en fiendeenhets hud att brista, vilket utdelar inledande skada som baseras på målets nuvarande HP. Om enheten rör sig tar den skada baserad på förflyttningssträckan." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Facet_bloodseeker_arterial_spray" "Enheter utsatta för Rupture knuffas när de attackeras av Bloodseeker." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "När Bloodseeker jagar dig, blir skador fatala." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%FÖRFLYTTNINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%NUVARANDE HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_knockback" "KNUFFDISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Description" "Bloodseeker sprutar sitt blod kontinuerligt i området omkring sig, vilket skadar och saktar ned fiender, men skadar även Bloodseeker själv. När förmågan är aktiv ökar helandet från Sanguivore. Kan inte stängas av när förmågan är på cooldown.

Dessutom gör förmågan passivt all överhelande från egna förmågor till en barriär som blockerar all skada upp till 50 % av Bloodseekers max-HP. Barriären minskar med %barrier_decay_pct% %% per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Note0" "Skada gjord på Bloodseeker är icke-dödlig och kan aldrig döda en hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_hp_cost_per_second" "%HP PER SEKUND I KOSTNAD/SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_movement_slow" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_voracity_bonus_pct" "%SANGUIVORE – HELANDEBONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Sprutar blod för att skada och sakta ned fiender i närheten. Ökad helande från Thirst." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_barrier_Description" "Barriär skapad av överhelande som förfaller över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Bloodseekers blod." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Ökar attackhastighet och magiförstärkning på bekostnad av skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst Speed" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed_Description" "Du förnimmar en skadad fiende och får ökad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker känner av dina skador, och vet exakt var du är." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active" "Bloodrush" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_active_Description" "Ökad förflyttningshastighet och helande med Sanguivore." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Du tar en del av distansen du rör på dig som skada" //AXE "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Axe hånar fiendeenheter i närheten och tvingar dem att anfalla honom, medan han får extra skydd under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_shard_description" "Berserker's Call applicerar Battle Hunger på drabbade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_facet_axe_call_out" "Berserker's Call ger Axe bonusskydd och ökar attackhastigheten på de påverkade enheterna." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_abilitydraft_note" "Battle Hunger måste draftas för att Scepter-uppgraderingen ska fungera." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Mogul Khans stridsrop hånar motståndare att ge sig in på en oövervinnerlig kamp mot Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Description" "Förargar en fiende, vilket får hen att ta skada över tid tills den dödar en annan enhet eller varaktigheten tar slut. En del av skadan baseras på Axes skydd. Fienden saktas även ned så länge hen vänder bort sig från Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_shard_Description" "Flera instanser av Battle Hunger kan stackas på ett enda mål." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "Att förstöra byggnader kommer också att ta bort debuffen." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Vanliga hjältar tål inte Moguls Khans vrede i strid, såpass att det skadar dem tills de ändrar sig." "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_armor_multiplier" "SKYDDMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Description" "Efter ett visst antal attacker utför Axe en spiralisk motattack som utdelar ren skada på alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_scepter_description" "Counter Helix applicerar nu en stackande debuff på fiender som träffas, som får dem att göra mindre total attackskada mot Axe. Counter Helix har inte längre en cooldown och räknare ökar när Axe attackerar." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note1" "Illusionernas räknare ökar inte när de attackerar om du har en Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_debuff_duration" "DEBUFFVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage_reduction" "%REDUCERAD ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_max_stacks" "MAX STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Counter Helix utlöses när attacken träffar." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Axe är den enda förstärkningen denna armé behöver." "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_attacks" "ATTACKER FÖR MOTATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Description" "Axe ser en svag punkt och slår till med ren skada. När en fiendehjälte dödas med Culling Blade återställs dess cooldown och allierade i närheten får ökad förflyttningshastighet och skydd." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Note0" "En dödlig träff med Culling Blade kan inte förhindras av förmågor såsom Shallow Grave." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan är en inkarnation av strid och raseri, som kastar sig med ohyggligt dödsförakt in i dem som vågar inlåta sig i strid med Axe." "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%FARTBONUS VID MORD:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_armor_bonus" "SKYDDSBONUS PER OFFER:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "BUFFRADIE PER OFFER:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "BUFFVARAKTIGHET PER OFFER:" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Du är tvingad att attackera Axe" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call Skydd" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "Utdelar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund och saktar ned förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "Attacker kvar för att utföra en motattack." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Axe ger av ett stridsrop som ger alla allierade i närheten %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Minskad attackskada av Counter Helix" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% mindre skada på Axe." "DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out" "Call Out" "DOTA_Tooltip_Facet_axe_call_out_Description" "Berserker's Call ger angripande fiender mer attackhastighet och Axe mer skydd under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army" "One Man Army" "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Description" "Axe får styrka baserad på hans skydd så länge han är borta från sina allierade." "DOTA_Tooltip_ability_axe_one_man_army_Note0" "%armor_pct_as_strength% %% av Axes skydd erhålls som styrka så länge det inte finns några allierade hjältar inom %radius% avstånd från Axe. Dröjer kvar i ytterligare %bonus_linger_duration% s efter att ha närmat sig en allierad." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army" "One Man Army" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_one_man_army_Description" "Axe får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka i procent av sitt nuvarande skydd så länge han är ensam." "DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_axe_coat_of_blood_Description" "Axe dränker permanent sin klinga varje gång han dödar en fiendehjälte. Han får %armor_per_kill% extra skydd för varje stack. Om man dödar med Culling Blade får man %culling_blade_multiplier%x stackar." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood" "Coat of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_coat_of_blood_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% skydd erhållit med Axes yxa." "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_PostGame" "Skydd från fiender dödade av Axe." //PHANTOM LANCER "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Skickar en magisk lans som skadar och saktar ned en fiendeenhet medan en illusion framkallas för att attackera enheten." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_facet_phantom_lancer_lancelot" "Spirit Lance från Phantom Lancers illusioner gör %illusion_lance_damage_pct% %% Lance-skada.

Påverkar inte Lance-skada från ytterligare studsar från Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_description" "Spirit Lance studsar en gång på fiender (prioriterar hjältar). Illusionsskadan på Spirit Lance ökar." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Azwraiths skicklighet med att fånga sin familjs fiskemåltider på spjut visade sig vara rätt så användbart på slagfältet." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "Illusioner inom %fake_lance_distance% räckvidd av Phantom Lancer efterliknar användningsanimationen." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ILLUSION - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSION - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bounce_radius" "STUDSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_bonus_illusion_damage" "%EXTRA ILLUSIONSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Description" "Phantom Lancer och hans illusioner i närheten försvinner en kort stund från slagfältet. Efter %delay% sekund återuppstår de på slumpvalda platser inom det inriktade området, tillsammans med två nya dubbelgångare. Dubbelgångarna har olika egenskaper: en tar normal skada men utdelar ingen skada, medan den andra tar %illusion_2_damage_in_pct% %% skada och gör %illusion_2_damage_out_pct% %% mindre skada. Förmågan förlänger varaktigheten på alla illusioner.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_facet_phantom_lancer_convergence" "Spawnar ytterligare en illusion per %hp_missing_per_extra_illusion_pct% %% av den HP som Phantom Lancer saknar." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Dread Magus Vorns död skänkte Phantom Lancer förmågan att sammansmältas med all ljusens spektrum." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "RADIE PÅ MÅLOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "SAMLINGSRADIE FÖR ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "FÖRDRÖJNING PÅ ÅTERUPPSTÅENDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "VARAKTIGHET PÅ DUBBELGÅNGARE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "VARAKTIGHETSFÖRLÄNGNING FÖR ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Denna förmåga kan användas för att undvika projektiler och ta bort debuffs." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Träd nära en återuppstående enhet kommer förstöras." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Phantom Lancer och hans allierade kan se vilka illusioner som tar 100% skada." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "När du väljer en fiende att anfalla rusar Phantom Lancer snabbt inom räckvidd och får en temporär agility-ökning. Phantom Lancers illusioner har också denna förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Azwraith vet att på slagfältet kan snabbhet betyda allt." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "MIN. ANFALLSAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "MAX. ANFALLSAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "EXTRA AGILITY:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_agility_duration" "BONUSAGILITY – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Om attackordern avbryts, förloras den extra förflyttningshastigheten." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Förflyttningshastigheten under anfallet är %bonus_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Description" "Phantom Lancer har en chans vid varje attack att skapa en illusion av sig själv. Illusioner har också en chans att skapa fler. Illusioner som skapas av Phantom Lancer varar i %illusion_duration% sekunder, medan illusioner skapade av andra illusioner varar i %illusion_from_illusion_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_facet_phantom_lancer_divergence" "Illusioner från Juxtapose spawnas på slumpvisa enheter i närheten och gör mer skada men kan inte kontrolleras." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_shard_description" "Lägger till en aktiv effekt till Juxtapose. Gör Phantom Lancer osynlig i upp till %invis_duration% sekunder medan han skapar en illusion som vilseleder fiender. Hans förflyttningshastighet ökar med %invis_movespeed% %% under osynligheten." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Var och en av Azwraiths lansattacker känns som två från en vanlig krigare; eller tre; eller fyra..." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "MAX. ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%AKTIVERINGSCHANS HOS HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%AKTIVERINGSCHANS HOS ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSION - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_new_target_radius" "SÖKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments" "Illusory Armaments" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_Description" "Föremål, förmågor och auror som ger extra skada ger istället grundskada." "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base" "%EXTRA GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_illusory_armaments_bonus_to_base_illusions" "%EXTRA GRUNDSKADA (ILLUSIONER):" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence" "Convergence" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_convergence_Description" "Doppelganger skapar ytterligare illusioner, med mängden beroende på Phantom Lancers nuvarande HP." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence" "Divergence" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_divergence_Description" "Illusioner från Juxtapose spawnas på slumpvisa enheter i närheten och gör mer skada men kan inte kontrolleras." "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot" "Lancelot" "DOTA_Tooltip_Facet_phantom_lancer_lancelot_Description" "Spirit Lance från Phantom Lancers illusioner gör {s:bonus_illusion_lance_damage_pct} % Lance-skada." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Anfaller fienden!" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Agility-boost" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Får Agility från Phantom Rush." "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility" "Doppelwalk" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_invisibility_Description" "Osynlig, ökad förflyttningshastighet." //RAZOR "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Description" "Frigör en våg av energisk plasma som expanderar från Razor och sedan kontraheras. Fiender i dess väg skadas och saktas ned. Ju större avstånd från Razor desto större skada och nedsaktning. Plasma Field kan träffa enheter två gånger - en gång när vågen expanderar, och en gång när vågen kontraheras." "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "Blixtgengångaren regerar Underskaftet med plasmatiska krafter." "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "MINSTA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "MAX SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%MIN. NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%MAX. NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Description" "Skapar en laddad länk mellan Razor och en fiendehjälte som stjäl attackskada från målet och ger det till Razor. Medan länken är aktiv kan Razor förflytta sig och attackera samtidigt." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_shard_Description" "Ökar användningsräckvidden. Saktar ner Razors mål med %move_speed_factor%x mängden stulen skada så länge länken är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razors polaritet kanaliserar elektricitet till sig och dränerar kraften från sina motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Note0" "Länken bryts när någon av enheterna dör eller om avståndet mellan dem överstiger %drain_range_buffer% distansenheter utöver Static Links räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "SKADETÖMNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "LINK - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge" "Storm Surge" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Description" "Razor har en chans till att avge en blixt när han attackeras och alltid när han träffas av en målriktad förmåga. Blixten träffar målet och andra fiender i närheten, prioriterar samma enhetstyp som angriparen, skadar och saktar ned förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_facet_razor_thunderhead" "Medan Eye of the Storm är aktiv är nedslagschansen %eye_of_the_storm_chance_multiplier%x så hög, cooldown på nedslagning reduceras med %strike_cd_reduction_during_storm% sekunder, och blixten slår ned på alla fiender inom Eye of the Storms radie. Appliceras inte på samma fiender två gånger under en enda instans." "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_pct_chance" "%CHANS TILL NEDSLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_target_count" "ANTAL MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_move_slow_pct" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_search_radius" "NEDSLAGSOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_strike_internal_cd" "NEDSLAG – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_storm_surge_Lore" "Att ens gå nära Blixtgengångaren belönas med chockterapi." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Description" "Blixtar slår ned i fiendeenheten med lägst HP, vilket gör skada och minskar dess skydd." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_scepter_description" "Gör så att Eye of the Storm slår ner i två olika enheter istället för en, och kan även skada byggnader. När den slår ner mot byggnader, kommer den endast att rikta in sig på torn, baracker och Ancient." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Ride the lightning." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Varje nedslag går mot den fiendeenhet med lägst hälsa inom räckvidden." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Eye of the Storm prioriterar att träffa hjältar påverkade av Static Link." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Flera användningar av Eye of the Storm kommer att stacka." "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "TRÄFFINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% attackskada." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% attackskada." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Skadar målet och minskar dess skydd vid varje blixtnedslag." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm Skydd" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Rustning minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow" "Storm Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_storm_surge_slow_Description" "Förflyttningshastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead" "Thunderhead" "DOTA_Tooltip_Facet_razor_thunderhead_Description" "Blixtar från Storm Surge slår ned oftare och träffar alla enheter inom Eye of the Storms effektområde när den är aktiv." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo" "Dynamo" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_Description" "Razor får %spell_amp_mult%%% besvärjelseförstärkning för varje %spell_amp_damage_divisor% attackskadepoäng." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_dynamo_total_spell_amp" "%BESVÄRJELSEFÖRSTÄRKNING PER EXTRA ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current" "Unstable Current" "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_Description" "Ökar passivt Razors förflyttningshastighet med %movespeed_per_level_pct% %% per hjältenivå." "DOTA_Tooltip_Ability_razor_unstable_current_movement_speed_tooltip" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" //STORM SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized" "Galvanized" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Description" "Storm Spirit får en laddning på %mp_per_kill% manaregeneration per kill. Förlorar %charges_per_death% laddningar när han dör. När nivån på Ball Lightning ökar får Storm Spirit %charges_per_ult% extraladdningar. Varje gång han får en laddning, får han dessutom %perma_mp_per_kill% manaregeneration permanent." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar från kills." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_galvanized_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave_Description" "Ger %charges% laddningar av Overload till Storm Spirit och allierade hjältar inom %radius% enheters radie. Ger 40 attackhastighet. Varar i upp till %duration% sekunder eller tills laddningarna har förbrukats." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Skapar en explosionsartad laddad bild av Storm Spirit som varar i %abilityduration% sekunder och detonerar och åsamkar skada om en fiende kommer i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Remnants skapas vid Storm Spirit och flyttar till målpositionen." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Raijin Dunderkagges dualitet låter honom beundra sig själv på ett chockerande vis." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Remnants tar %static_remnant_delay% sekund på sig att ta form efter att förmågan har använts." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Remnants ger obehindrad uppsyn under dess varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "Explosionen träffar enheter inom en radie på %static_remnant_damage_radius%, men utlöses endast inom en radie på %static_remnant_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note3" "Kan självanvändas för att användas på plats." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_vision_radius_day" "SIKTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_travel_speed" "HASTIGHET (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "En virvel som drar en fiende till Storm Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_facet_storm_spirit_shock_collar" "Electric Vortex applicerar en debuff på fienden som gör att deras nästa attack träffar dem själva och aktiverar en laddning av Overload. Debuffvaraktigheten är %enemy_overload_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_scepter_description" "Electric Vortex påverkar alla fiender i närheten av Storm Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Raijins dånande och stormiga energi drar ofta in andra i en elektrifierande situation." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "DRAGDISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Description" "Att använda en förmåga skapar en elektrisk laddning som exploderar med nästa attack, vilket utdelar skada och saktar ned fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_description" "Kan aktiveras för att ge %shard_activation_charges% laddningar av Overload till Storm Spirit och allierade i närheten. Ger extra attackhastighet. Varar i upp till %shard_activation_duration% sekunder eller tills laddningarna är slut." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_activation_radius" "AKTIVERINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pow! Zip! Zap!" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Användandet av föremål triggar inte Overload." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Laddningar av Overload stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Storm Spirit blir instabil el och far över slagfältet tills han tömt sin mana eller nått sitt mål. Manakostnaden vid aktivering är %ball_lightning_initial_mana_base%+%ball_lightning_initial_mana_percentage%%% av hans totala mana, och kostnaden för var 100:e enhet som förflyttas är %ball_lightning_travel_cost_base%+0.75%% av hans totala manapool. Skada uttrycks i skada per var 100:e enhet förflyttad." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "Stormen rullar in." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Förmågor och föremål kan användas under färden." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Den här förmågan förstör träd." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Storm Spirit är osårbar under Ball Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_travel_cost_percent" "%MANATÖMNING PER 100 ENHETER:" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Dragen av Electric Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Blir dragen av Storm Spirits Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Får laddningar av att kasta en trollformel" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Bromsad av Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Påverkad av Storm Spirits Overload. Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Slår ner över kartan!" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet och förstärker attacker med elektricitet." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_enemy_overload_Description" "Aktiverar en Overload-effekt från Storm Spirit om en attack görs." "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized" "Galvanized" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_galvanized_Description" "Manaregeneration ökad med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide" "Static Slide" "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_static_slide_Description" "Static Remnants skapas vid Storm Spirit och flyttar till målpositionen." "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar" "Shock Collar" "DOTA_Tooltip_Facet_storm_spirit_shock_collar_Description" "Electric Vortex applicerar en debuff som utlöser en Overload-laddning om de attackerar." //CRYSTAL MAIDEN "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "En explosion av skadande frost saktar ned fiendens rörelse i målområdet." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Crystal Nova har ökad radie och ger allierade hjältar en fysisk skadebarriär. Barriären ökar för Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Lufttemperaturen kring Rylai sjunker drastiskt och förfryser alla omkring henne." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Note0" "Crystal Nova ger sikt över målområdet under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "NEDSAKTNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_amount" "FYSISK BARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_self_amount" "EGEN FYSISK SKADEBARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_physical_barrier_duration" "BARRIÄR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Description" "Omsluter en fiende i is som förhindrar rörelse och attack och gör skada över tid. Gör %creep_multiplier%x skada på creeps som inte är ancient." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Rylai kanaliserar vindar från Blåhjärtsglaciären och fängslar anfallare i tjocka isblock." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Frostbite betraktas som en rot-förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_abilitydraft_note" "Shard: Få tillgång till Crystal Clone genom att växla auto-användande på Frostbite." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Description" "Ger ytterligare manaregeneration till alla allierade enheter på kartan. Allierade inom en radie på %proximity_bonus_radius% från Crystal Maiden får %proximity_bonus_factor% gånger så mycket manaregeneration." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Låga temperaturer främjar den magiska essensen, och får Rylais närhet att tillåta trollformelsanvändning i överflöd." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Note0" "Kan inte aktiveras under kanalisering av Freezing Field med Arcane Overflow och Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_bonus_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_base_mana_regen" "MANAREGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_mana_regen_tooltip" "MANAREGENERATION (NÄRA):" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_spell_amp_pct" "%BESVÄRJELSEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_mana_cost_increase_pct" "%ÖKAD MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_radius" "RADIE FÖR UTDELAD MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_mana_battery_mana_pct" "%ÅTERSTÄLLD MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_activation_cooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "KANALISERAD: Omger Crystal Maiden med 100 slumpmässiga iskalla explosioner som saktar ned fiender och gör omfattande skada. Varar i %abilitychanneltime% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Freezing Field ökar också passivt Crystal Maidens användningsområde och effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_shard_description" "Gör att Crystal Maiden kan förflytta sig, använda förmågor och attackera under Freezing Field. Förmågan kan fortfarande avbrytas av fiender. Hon förflyttar sig %shard_self_movement_speed_slow_pct% %% långsammare under denna effekt.

Ökar antalet explosioner med %shard_bonus_explosion% %%." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "En gång platsen för hennes landsflykt, har Icewrack blivit en stöttepelare för Rylais känslokalla slakt." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "Nedsaktningen appliceras på alla fiender inom radien, även om de inte träffas av en explosion (varar i %slow_duration% sekunder)." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "Explosioner sker var %explosion_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note2" "Avbrott inaktiverar de passiva effekterna av Frozen Expanse." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_self_cast_range_bonus" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_aoe_bonus" "%AOE-BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_scepter_description" "Gör att Crystal Maiden kan förflytta sig, använda förmågor och attackera under Freezing Field. Förmågan kan fortfarande avbrytas av fiender. Hon förflyttar sig %shard_self_movement_speed_slow_pct% %% långsammare under denna effekt. Ökar antalet explosioner med %shard_bonus_explosion% %%. Applicerar Frostbite på enheter som har stått i Freezing Field i över %frostbite_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Frostbite måste draftas för att Aghanim's Scepter-uppgraderingen ska fungera." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Stoppa Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Stoppar omedelbart Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe" "Blueheart Floe" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_blueheart_floe_Description" "Crystal Maiden har %mana_regen_multiplier% %% förstärkning av manaregeneration." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone" "Crystal Clone" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_Description" "Glider i en riktning, skapar en kristallklon av sig själv och avleder inkommande projektiler. Om klonen tar tillräckligt med skada eller utgår, splittras den och applicerar Frostbite på fiender inom en radie på %frostbite_radius%. Klonen kan även förstöras av Crystal Maidens egna besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_hop_distance" "AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_duration" "KLONENS VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_clone_clone_health" "KLONENS HP:" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier" "Glacial Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_barrier_Description" "Absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% inkommande fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Kan inte röra på sig eller attackera. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada var %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "Ger %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Bromsad av Freezing Field" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active" "Arcane Overflow" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_arcane_overflow_active_Description" "Manakostnad ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MANACOST_PERCENTAGE_STACKING% %%. Besvärjelseförstärkning ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%. Återställer mana till allierade i närheten när besvärjelser används. Påverkar inte föremål." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse" "Frozen Expanse" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_frozen_expanse_Description" "Freezing Field ökar också passivt Crystal Maidens användningsområde och effektområde." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard" "Glacial Guard" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_glacial_guard_description" "Crystal Nova har ökad radie och ger allierade hjältar en fysisk skadebarriär. Barriären ökar för Crystal Maiden." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort" "Cold Comfort" "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_cold_comfort_Description" "Crystal Maiden återställer mana hos sina allierade när hon använder besvärjelser. Ökar den medfödda förstärkningen av manaregeneration." "DOTA_Tooltip_Facet_crystal_maiden_arcane_overflow" "Arcane Overflow" //KUNKKA "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Framkallar en stigande störtflod som efter en kort fördröjning slungar upp fiender i luften. Enheter som fångas i störtfloden lamslås, skadas och saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "En nedärv flodvåg som exploderar från världens centrum, tillkallad av Amiralen." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Den inledande bubbeleffekten syns bara för allierade och ger sikt i Fog of war." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Enheter som slungas upp i luften kommer att bedövas och kan fortfarande attackeras." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Scepter: Få tillgång till Torrent Storm genom att växla auto-användande på Torrent." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkkas legendariska svärd ger ökad skada och klyver för en enskild träff ett stort område framför honom." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Facet_kunkka_high_tide" "Tidebringers cooldown reduceras per fiendehjälte som träffas." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "En försvunnen Claddisk själ befolkar Kunkkas pålitliga Tidebringer, och stärker den för att förstöra Katarakts demoner." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%KLYVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "SPRIDNINGSRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cooldown_reduction_per_hero_hit" "REDUCERAD COOLDOWN VID HJÄLTETRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Markerar en allierad- eller fiendehjältes position med ett X, och returnerar dem till denna efter några sekunder. Kunkka kan utlösa returneringen när som helst under varaktigheten. Varar dubbelt så länge på allierade hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Amiralens uppsättning med mystiska förmågor inkluderar några som kan användas både för strid och för underhållning." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Avbryter kanaliserade trollformler." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "FÖRDRÖJNING PÅ FIENDER:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "ALLIERAD FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_rum_allies_radius" "ROM – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_buff_duration" "ROM – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Returnerar den markerade hjälten till X:et." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Description" "Framkallar ett spökskepp som seglar genom striden innan det kolliderar, vilket skadar och bedövar alla fiender som befinner sig nära kollisionspunkten. Allierade som vidrörs av skeppet får en rejäl klunk avThe Admiral's Rum, vilket ger dem extra förflyttningshastighet och en försenad reaktion på tagen skada." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Det sista skeppet från den Claddiska flottan är inget utom en fantom, men det är alldeles för verkligt för Amiralens fiender." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Scepter_Description" "Ghostship skapar nu en flotta på %fleet_count% skepp som seglar mot målpunkten med %fleet_interval% sekunders intervall. Varje skepp avfyrar även %num_cannon_volleys% salvor av kanonkulor från vardera sida som gör %cannon_ball_damage_pct% %% av Ghostships skada när de går genom fiender." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "TRÄFFSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%FARTBONUS FRÅN ROM:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "ROM – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%SKADA FÖRDRÖJD:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Skadan som görs efter att romen går ut är icke-dödlig och kan aldrig döda en hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Den faktiska områdeseffekten från båtens kollision är större än själva båten." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "Båten har en förflyttningshastighet på %ghostship_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_Description" "Frigör en flodvåg bakom Kunkka. Den utdelar skada och drar fiender med sig. Fiender kan inte attackera medan de dras med av flodvågen." "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum" "The Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Description" "Skada från fiendehjältar, byggnader eller Roshan som får Kunkkas HP att hamna under en viss gräns gör att han tar en klunk av Admiral’s Rum, vilket ger honom extra förflyttningshastighet och inkommande skada fördröjs." "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_Note0" "Stackar additivt med andra källor av Admiral's Rum." "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_damage_threshold" "%HP-TRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_buff_duration" "ROM – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_movespeed_bonus" "%FARTBONUS FRÅN ROM:" "DOTA_Tooltip_Ability_kunkka_admirals_rum_ghostship_absorb" "%SKADA FÖRDRÖJD:" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum" "Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_admirals_rum_Description" "Tar fördröjd skada." "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_grog" "Grog Blossom" "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide" "High Tide" "DOTA_Tooltip_Facet_kunkka_high_tide_Description" "Tidebringers cooldown reduceras per fiendehjälte som träffas." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow_Description" "Bromsas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Bedövad av en massiv vattenström." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Bromsad av Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Förflyttningshastighet saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "The Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Du är berusad! Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, fördröjer tagen skada." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser" "Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_lesser_Description" "Du är berusad! Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, fördröjer tagen skada." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Baksmälla" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Nyktrar till. Börjar gradvis känna resten av skadan som togs under påverkan av Admiral's Rum." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Du kommer tillbaka till X:ets positionen" //WARLOCK "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Binder ihop flertalet fiender och gör att en andel av skadan som åsamkas mot en av dem sprids till de andra." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "En uråldrig besvärjelse som länkar samman de vitala energierna hos flera livsformer till en enda, kollektiv kropp." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "BUNDNA FIENDER:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%DELAD SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "Den delade skadan har samma skadetyp som den utdelade skadan." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Warlock viskar en besvärjelse och använder en besvärjelse på en enhet som gör att den skadar fiendens enheter i närheten och helar allierade enheter i närheten. Den valda enheten kommer också att helas eller skadas beroende på om den är allierad eller fientlig." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_scepter_Description" "Ökar effektradien. Shadow Word gäller nu %additional_targets% ytterligare enheter inom en radie på %cast_aoe% (prioriterar hjältar). Helandet och skadan på de ytterligare målen minskas med %secondary_reduction% %%." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Demnoks trollkonster har en mängd användningsområden: allt från kraftfulla vänliga förtrollningar till skadliga förbannelser." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_spell_aoe" "EFFEKTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "HELANDE/SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Description" "KANALISERAD – Ett kraftfullt bromsande och skadegörande flöde som växer sig starkare ju längre det kanaliseras. Varar i upp till %abilitychanneltime% sekunder. Fiender saktas ner i %duration% sekund efter att ha lämnat området eller från det att besvärjelsen upphör." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Demnok manipulerar rumtiden och försvagar hela arméer." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "Ökningen av inbromsningen baseras på kanaliseringslängden, och inte på hur länge en fiende stått i området." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "MAX KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%MAX. NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%NEDSAKTNING PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_damage" "MAX SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_shard_description" "Under kanalisering framkallar Warlock en mindre smådjävul var %imps_interval% sekund, som varar i %minor_imp_duration% sekunder. Smådjävlar exploderar och skadar alla fiender i närheten när de dör." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Description" "Framkallar en Golem från djupen och bedövar fiender i %stun_duration% sekunder. Golem lever i %golem_duration% sekunder, tar minskad skada från förmågor och har ökad nedsaktningsresistens. Den har även Permanent Immolation och Flaming Fists vid attack." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_scepter_description" "Frammanar %number_of_golems_scepter% golems." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Facet_warlock_golem" "Golems från Chaotic Offering gör mer brännskada baserat på Warlocks HP- och mana regeneration." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_manahealthboost" "%HP-/MANA-REGENERATION TILL BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Demnok släpper lös den fångade anden i sin Dreadwoodstav och orsakar förödelse i fiendens led." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Note0" "Den här förmågan förstör träd i effektområdet." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp" "GOLEM – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg" "GOLEM – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_golem_armor" "GOLEM - SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_health_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_movement_speed" "GOLEM – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_bonus_slow_resistance" "%GOLEM – NEDSAKTNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Gör extra skada mot fiender i närheten vid attack." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Golems fiender i närheten bränns och gör skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "AURA – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning" "Eldritch Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note0" "Smådjävlar har %tooltip_imp_health% HP och gör %tooltip_imp_explode% skada i en radie på %tooltip_imp_explode_radius% när de exploderar." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Note1" "Minor imps exploderar inte om de dödas av fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_Description" "När en fiendeenhet dör medan den påverkas av en eller flera av Warlocks förmågor, tillkallas en liten imp som varar i %minor_imp_duration% sekunder och exploderar vid döden. Imper kommer automatiskt att söka upp enheter i närheten, med förkärlek för hjältar påverkade av Fatal Bonds, och exploderar när de når sitt byte." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_eldritch_summoning_shard_Description" "Ökar kraften på alla smådjävlar som framkallas av Warlock." "DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem" "Champion of Gorroth" "DOTA_Tooltip_Facet_warlock_golem_Description" "Golems från Chaotic Offering gör mer brännskada baserat på Warlocks HP- och mana regeneration." "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire" "Black Grimoire" "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_Description" "Ger Warlock föremålet Black Grimoire, som kan förbrukas för att få XP för varje kill som Warlock deltar i. Börjar med 1 laddning." "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_xp" "XP PER KILL/ASSIST:" "DOTA_Tooltip_Ability_warlock_black_grimoire_tooltip_seconds" "INLEDANDE COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire" "Black Grimoire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_grimoire_Description" "

Användning: Profane Knowledge

Hjältekills och assister stärker Black Grimoire och ger den laddningar. Högerklicka för att förbruka och få %xp_per_charge% XP per laddning. Börjar vid cooldown.
Detta föremål kan inte släppas." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode" "Eldritch Explosion" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_Description" "Smådjävulen exploderar en kort tid efter sin död, vilket utdelar magisk skada på fiender inom ett litet område. Gör %explosion_nonhero_reduce% %% mindre skada på icke-hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_imp_explode_explosion_dmg" "EXPLOSIONSSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%% % av all tagen skada delas till länkade enheter" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Tar periodisk skada om det är en fiende och periodisk helning om det är en allierad." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Minskad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Tar skada i golems närhet." "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation" "Champion of Gorroth" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Permanent Immolation: Skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." //ZEUS "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Slungar iväg en blixt som hoppar igenom och skadar fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Arc Lightning är Zeus favorittrollformel att använda mot ynkliga dödliga." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_radius" "HOPPRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "BASSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_abilitydraft_note" "Shard: Lightning Hands är gömd i förmågepanelen när man har Aghanim's Shard, men kan aktiveras och inaktiveras genom att aktivera den alternativa användningen av Arc Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Description" "Framkallar en blixt som slår ner i en fiendeenhet, vilket utdelar skada och minibedövar. Vid användning ger Lightning Bolt obehindrad sikt och True Sight runt målet inom en radie på %sight_radius_night%. Kan användas på marken, vilket får blixten att slå ner i den närmaste fiendehjälten inom ett avstånd på %spread_aoe%." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "SYNFÄLTSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "VARAKTIGHET PÅ SYNFÄLT:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_ministun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "Ett chockerande straff för rebelliska barbarer." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Du kan avbryta kanaliserade trollformler och föremål med den här förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Description" "Zeus ger en stöt till alla fiender som han attackerar eller träffar med sina förmågor, vilket utdelar skada som motsvarar en procentandel av deras nuvarande HP." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Facet_zuus_livewire" "Static Field gör mer skada på fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_min" "MAXIMAL SKADERÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_distance_threshold_max" "MINSTA SKADERÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_min_close" "%MINSTA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_damage_health_pct_max_close" "%MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Luften sprakar med brus när åskguden vandrar runt världen." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_abilitydraft_note" "Static Field är kopplat till denna förmåga och påverkar inte andra förmågor än Zeus egna." "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire" "Livewire" "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_livewire_Description" "Static Field gör mer skada på fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage" "Divine Rampage" "DOTA_Tooltip_Facet_zuus_divine_rampage_Description" "När Thundergod's Wrath dödar en fiende gör den mer skada på de andra fienderna." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Slår ned en blixt och gör skada på alla fiendehjältar var de än befinner sig.

Thundergod's Wrath ger också True Sight runt varje hjälte som blir träffad. Om en fiendehjälte är osynlig tar den ingen skada, men True Sight skapas fortfarande runt den hjältens plats." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Facet_zuus_divine_rampage" "Skada utdelas på en fiende åtgången, från den mest lägst HP till den med högst HP. Om en fiende dödas av denna förmåga ökar skadan som alla efterföljande fiender tar." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "Himlens härskare slår alla som motsätter sig honom, nära eller i fjärran." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "TRUE SIGHT – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_growing_delay" "FÖRDRÖJNING MELLAN BLIXTAR:" "DOTA_Tooltip_Ability_zuus_thundergods_wrath_grow_kill_amp" "%FÖRSTÄRKNING PER KILL:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_abilitydraft_note" "Nimbus kräver att Lightning Bolt draftas för att utdela skada." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Skapar ett åskmoln var som helst på kartan som automatiskt gör Lightning Bolt på fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "LIGHTNING BOLT - GRUNDLÄGGANDE COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "CREEP-TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Ger %cloud_bounty_tooltip% guld om den förstörs av en fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Påverkar närmsta fiendeenhet med blixtar på Zeus nuvarande Lightning Bolt-nivå." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Torn och creeps gör halva skadan mot Nimbus." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Där åskgudens vrede växer, samlas snabbt åskmolnen." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "HOPPLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_move_slow" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_aspd_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_range" "STÖTRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_targets" "MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_vision_radius" "SIKTRADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_Description" "När Zeus attackerar eller träffar fiender med en förmåga får de en stöt och mister en andel av sin nuvarande HP." "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands" "Lightning Hands" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_Description" "Zeus får extra attackhastighet och hans attacker skapar Arc Lightnings som gör en andel av dess skada. Kan växlas av för att stoppa effekten." "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_attack_speed_bonus" "%EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_hands_arc_lightning_damage_pct" "%ARC LIGHTNING – SKADA:" //TINY "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Description" "Bombarderar ett område med stenar och gör kontinuerligt skada och bedövar fiendeenheter i korta intervaller." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Livlösa stenar väcks upp när Stenjätten kallar på dem." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "AVALANCHE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "AVALANCHE - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Description" "Fiender som attackerar Tiny får en stackande debuff som minskar deras attackskada med varje stack." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note0" "Avbrott inaktiverar applicering av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Note1" "Avbrott inaktiverar inte effekterna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_debuff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage_reduction_per_stack" "%SKADEREDUCERING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Description" "Tar tag i den närmaste enheten inom en radie på %grab_radius% från Tiny, allierad eller fiende, och kastar den mot målenheten eller -runan för att utdela skada där den landar." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Facet_tiny_crash_landing" "Enheter som utsatts för Toss saktar ned och gör extra skada på andra mål där Toss har använts." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_bonus_land_damage_pct" "%BONUSSKADA VID LANDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_attack_slow" "ATTACKNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_movement_slow" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_land_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Tinys gigantiska kroppsstorlek tillåter honom att kasta iväg även de mest solida krigarna." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Toss kan användas på allierade utan att de tar skada." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Toss gör 33% av sin skada på byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note2" "Debuff-immuna enheter kan väljas men inte kastas." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Stenar och pinnar kan ställa till med stor skada, inte minst mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Description" "Griper tag i ett träd att slå på fiender med i ett antal attacker. Ger extra attackräckvidd. Attacker utdelar mer skada som sprider sig mot enheter i närheten. Trädet kan kastas för att utdela en attack mot en enhet på avstånd." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Gör att Tree Grab inte har ett begränsat antal laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_abilitydraft_note" "Scepter: Få tillgång till Tree Volley genom att växla auto-användande på Tree Grab." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage" "EXTRA GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%BONUSSKADA (BYGGNADER):" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%SPRIDNINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "ANTAL ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Note0" "Cooldown börjar när trädet kastas." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Description" "Kastar trädet mot målenheten. Enheten drabbas av din attack, och skada sprids i ett område runt målet." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_shard_Description" "Ökar den utdelade skadan av kastade träd med %bonus_bonus_damage%." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Även fiender får ta del av Tinys förkärlek till träd." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "OMRÅDETS RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Description" "Tiny växer sig större, vilket ökar hans attackskada, förflyttningshastighet och skydd, samtidigt som hans attackhastighet minskar." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "Att se en kulle bli till ett berg är imponerande - speciellt om berget börjar krossa motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_toss_bonus_damage" "TOSS – BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_attack_speed_reduction" "%REDUCERAD ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Description" "KANALISERAD – Tiny kastar slumpvalda träd inom räckhåll mot målområdet. Utdelar Tinys attackskada på fiender i området för varje kastat träd." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Lore" "Pinnar som kastas från stenar kan ställa till med större skada." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_splash_radius" "MÅLOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "MAX. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "RADIE FÖR ATT PLOCKA UPP TRÄD:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "KASTINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff" "Craggy Exterior" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_craggy_exterior_debuff_Description" "Vapen blir avtrubbade av att attackera Tiny. Attackskada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable" "Insurmountable" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Description" "Tiny får status- och nedsaktningsresistens av styrka. Nedsaktningsresistensen minskar också effekten av attacknedsaktning." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_Note0" "Insurmountable minskar inte effekten på Grows attackhastighetsreducering." "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_status_resist_pct" "%STYRKA TILL STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_insurmountable_str_to_slow_resist_pct" "%STYRKA TILL NEDSAKTNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing" "Crash Landing" "DOTA_Tooltip_Facet_tiny_crash_landing_Description" "Kastade enheter saktar ned och gör extra skada på andra mål där de landar." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Bedövad av fallande stenar." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "Attacker utdelar ökad skada och spridningsskada, räckvidd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow" "Tree Throw" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% från trädrelaterat trauma." "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff" "Crash Landing" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_land_debuff_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." //PUCK "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Puck kastar iväg en magisk kula som flyter i en rak väg, och skadar fiendeenheter längs vägen. När som helst, kan Puck teleportera till kulans plats genom att använda Ethereal Jaunt." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_abilitydraft_note" "Förmågan Illusory Orb byts till Ethereal Jaunt medan klotet är aktivt. (Endast i Ability Draft)" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "Den lekfulla Fé-draken glädjer sig i att förvirra andra, försvinna och framträda vid oväntade platser." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "Illusory Orb ger obehindrad uppsyn kring sig medan den färdas." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Att förflyttas genom orben kommer att undvika projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "MAX. DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_orb_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_curve_orb_duration_multiplier" "%MULTIPLIKATOR FÖR VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Description" "Puck teleporterar till den valda platsen och avger ett moln av fedamm, vilket gör skada och tystar fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Facet_puck_jostling_rift" "Waning Rift knuffar bort fiender. Vid alt-användning dras de in istället." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Med ett odygdigt flin, sprider Puck sitt förtrollade stoft som stör det magiska flödet." "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "MAX. AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_distance" "KNUFF/DRAG – DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_knock_duration" "KNUFF/DRAG – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift" "Jostling Rift" "DOTA_Tooltip_Facet_puck_jostling_rift_Description" "Waning Rift kan knuffa eller dra in mål." "DOTA_Tooltip_Facet_puck_curveball" "Curveball" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "KANALISERAD – Puck skiftar kortvarigt till en annan dimension där den är immun mot skada." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_description" "Pucks attacker gör magisk bonusskada. Puck attackerar alla fiender inom sin attackräckvidd varje gång Phase Shift används." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Med ett hån och ett sken, återvänder Puck till den utomjordiska dimensionen som den härstammar ifrån." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Puck bevarar sin kollisionsstorlek under effekten av Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Att ge en order kommer att avbryta Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Puck är osårbar under Phase Shift." "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Description" "Skapar en ögla av flyktig magi som fastnar på fiendehjältar, vilket utdelar skada och binder dem. Om fiendehjälten vidgar öglan genom att röra sig för långt bort så går den sönder, vilket bedövar och utdelar ytterligare skada." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_scepter_Description" "Alla fiender som påverkas av Dream Coil attackeras med en hastighet som motsvarar %attack_rate_pct% %% av Pucks attackhastighet. Attackerna fortsätter mot mål som bedövas när de bryter Dream Coil." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Fé-draken besår förvirring genom att att tvinga sina fiender till att drömma starka drömmar om deras egen dödlighet." "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "COIL - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "INLEDANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "BRYTLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET (VID FÖRSTÖRELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "BRYTSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Teleporterar Puck till en flygande Illusory Orb." "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Temporärt förskjuten ur existens" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Dream Coiled" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Bunden till Dream Coil" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun" "Dream Coil – förlamad" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coil_break_stun_Description" "Du förstörde en Dream Coil! Bedövad." "DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish" "Puckish" "DOTA_Tooltip_ability_puck_puckish_Description" "När Puck avleder en attack återställs %mana_restore_base%+ %mana_restore_pct% %% av maximal mana och %hp_restore_base% + %hp_restore_pct% %% av maximal HP. Undvikna riktade besvärjelseprojektiler återställer %dodged_spell_multiplier% så mycket." //DAZZLE "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Description" "Frigör gift som träffar flera fiender. Gör skada över tid och saktar ned målen. Varje gång som målen attackeras av Dazzle återställs varaktigheten och nedsaktningen ökar." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Facet_dazzle_poison_bloom" "Var %attacks_to_split% attack gör giftet mer skada och delas upp på fler fiendeenheter i ett effektområde (AoE) på %split_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_shard_description" "Gör att Poison Touch förtrollar mål i %hex_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "En av de få Dezun-ritualer som används för offensivt syfte, den paralytiska förtrollningen visar sig ofta vara användbar." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "Skadan minskas ej av skadeblockerande förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%EXTRA NEDSAKTNING PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_split_damage" "DELAD SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Description" "En allierad välsignad av Shallow Grave kan inte dö under dess beskydd, oavsett hur nära döden de är. Under varaktigheten får den allierade även förstärkt inkommande helande baserat på hjältens HP." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Bara en härdad följeslagare av Skuggan kan propert utföra ritualen för att förhindra död." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "Hälsan kan ej understiga 1 under effekterna av Shallow Grave, men Axes Culling Blade kommer fortfarande att döda hjälten." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_heal_amplify" "%FÖRSTÄRKT HELANDE PER 10 % SAKNAD HP:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Description" "Skickar ut en kraftblixt som studsar mellan allierade, vilket helar dem samt skadar fiendeenheter i närheten. Dazzle helas alltid av Shadow Wave." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Shadow Wave är viktigast för att lyckas, även fast det är en simpel och rutinmässig ceremoni för skuggpräster." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Prioriterar allierade hjältar över creeps." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Fiender i närheten av flera allierade som påverkas av Shadow Wave skadas av flera instanser." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "RADIE FÖR HELNINGSVÅG:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "MAX. HELNINGSMÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "SKADERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_scepter_Description" "Shadow Wave kan nu användas på och hoppar mellan fiender utöver allierade. När den hoppar till en fiende tar den skada och helar allierade i närheten med %scepter_heal_pct% %% av normalt helande och skada. Dazzle utför också en attack mot alla fiender som Shadow Wave hoppar till." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave" "Weave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Description" "Dazzles förmågor använder Weave på både allierade och fiender, vilket ökar de allierades skydd och minskar fiendernas skydd. Flera instanser av effekten stackas." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Weave applicerar %ally_multiplier%x stackar på allierade. Weave förstärker inkommande helande från Dazzle med %heal_amplification_pct% %% per stack." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_Facet_dazzle_poison_bloom" "Weave applicerar %enemy_multiplier%x stackar på fiender." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_innate_weave_armor_change" "SKYDDSÄNDRING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Description" "Dazzle lämnar sin kropp och reser genom Nothlriket som en osårbar ande som kan använda besvärjelser, attackera och använda föremål. Dazzle lämnar kroppen bakom sig i en värld med en synlig förbindelse. När förmågan är aktiv blir Dazzles grundförmågor starkare: Poison Touch förhäxar fiender, Shallow Grave helar när den löper ut och Shadow Wave har kortare cooldown. Effekten kan avslutas tidigt, och Dazzle återvänder till kroppen på slutet." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_projection_Note0" "När Dazzles ande är längre bort än %leash_start% enheter från kroppen börjar bandet dra honom tillbaka. Dragstyrkan ökar med avståndet." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Shard_Description" "Nothl Projection kan användas medan Dazzle är oskadliggjord. Ökar helandet utfört i Nothlriket." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_Note1" "Dazzles själ kan inte attackera byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_min_duration" "MINSTA VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_max_duration" "MAX VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_poison_touch_hex" "VARAKTIGHET (HEX):" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shallow_grave_heal" "HELANDE (SHALLOW GRAVE):" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_shadow_wave_cdr" "%COOLDOWNREDUCERING (SHADOW WAVE):" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_healing_amp" "%HELANDEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end" "End Projection" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_nothl_projection_end_Description" "Dazzles vistelse i Nothlriket avslutas och anden återförenas med kroppen." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon" "Nothl Boon" "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Description" "Dazzles överhelande konverteras till en barriär. Weave är starkare mot allierade och förstärker inkommande helande från Dazzle." "DOTA_Tooltip_Ability_dazzle_nothl_boon_Note0" "När Dazzle överhelar sig själv eller en allierad får hjälten en fysisk skadebarriär motsvarande mängden som överhelas i %duration% sekunder. Om målet redan har en större barriär uppdateras istället varaktigheten." "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom" "Poison Bloom" "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Description" "Dazzle kan sprida sin Poison Touch när han attackerar fiender. Weave är starkare mot fiender." "DOTA_Tooltip_Facet_dazzle_poison_bloom_Note0" "Var {s:bonus_attacks_to_split} gång som Dazzle attackerar ett mål som utsatts av Poison Touch, tar målet ytterligare skada och ytterligare Poison Touch-projektiler avfyras mot fiender i närheten. Antalet ytterligare enheter som påverkas beror på hur många mål Poison Touch har." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield" "Nothl Boon" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_boon_shield_Description" "Absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_CONSTANT% inkommande fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Tar skada över tid med rörelsehastighet ändrad med %-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Skyddas av Voodoo! Du kan inte dödas under denna effekt!" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter" "Weave" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description" "Skydd ändrat med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_innate_weave_armor_counter_Description_facet_dazzle_facet_nothl_boon" "Skydd ändrat med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. Ökar inkommande helande från Dazzle." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_physical_body_debuff_Description" "Den här kroppen är ett tomt skal medan Dazzles själ utforskar Nothlriket." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_knockback_Description" "Själen blir åtskild från kroppen." "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff" "Nothl Projection" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_nothl_projection_soul_debuff_Description" "Osårbar, kommer att dras tillbaka till din kropp när du går för långt bort." //CLOCKWERK "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Description" "Skjuter iväg splitter i hög fart mot slumpvalda fiender i närheten, som utdelar mindre magisk skada och minibedövar." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Vissa av Rattletraps apparater funkar inte riktigt korrekt, så att detonera dem visar sig vara en användbar offensiv manöver." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Note0" "Förblir aktiv om Clockwerk är inaktiverat." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "INTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Skapar en ring med laddade kugghjul runt Clockwerk och fångar enheter i närheten. Fiender utanför fällan som rör ett kugghjul knuffas tillbaka och förlorar både HP och mana. När ett kugghjul har levererat en stöt stängs det av. Skada ökas med %mana_burn_as_damage_pct% %% av förbrukad mana.

Kugghjul kan förstöras av fiendeattacker, men Clockwerk kan stöta iväg dem en distans på upp till %projectile_distance% med ett slag." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Power Cogs bildas i en större radie." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "En av Clockwerks stoltaste uppfinningar är hans kraftkugghjul - även fast de ibland ogillas av hans allierade." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "Cogs kan ge stötar till osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "BRÄNNER MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_cogs_radius" "BILDNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Description" "Avfyrar en global lysraket som exploderar över ett valt område. Fiender i området tar skada och saktas ned. Lysraketen ger sikt över området i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Det som började som en festligt uppvisning har blivit ett användbart verktyg för att spana och bombardera." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Description" "Avfyrar en snabb gripkrok mot målplatsen. Om kroken träffar en enhet dras Clockwerk mot målet, vilket bedövar och skadar alla fiender inom %stun_radius% enheters radie från det träffade målet. Fiender som krockar med Clockwerk längs vägen blir också bedövade och skadade." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Facet_rattletrap_hookup" "Om det finns en annan allierad hjälte inom %radius_ally% av Hookshots träffmål, får Clockwerk och alla allierade i närheten extra skydd medan en andel av Hookshots cooldown och manakostnad ges tillbaka." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "En något svårhanterlig manick, skickar Hookshot iväg den annars klumpiga Clockwerk-rustningen flygande genom luften." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Hookshot kan hakas fast och ta Clockwerk till allierade, men inte skada eller inaktivera dem." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_cooldown_refund_ally" "%ÅTERFÅDD COOLDOWN/MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_ally_shield_duration" "SKYDDSVARAKTIGHET (ALLIERAD):" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_allied_armor_bonus" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Description" "Superladdar Clockwerks förmågor: Battery Assault träffar alla fiender inom räckhåll; Clockwerk får ökad attackhastighet inom Power Cogs; Rocket Flare får reducerad cooldown och avfyrar extra bloss mot bägge sidor av målet; Hookshot får ökad bedövningsradie och varaktighet; Jetpack blir snabbare. Clockwerks förflyttningshastighet och attackhastighet saktas ned avsevärt när varaktigheten upphör." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Lore" "Rattletrap förstår vilka gränser hans rustning har. Han förstår även riskerna med att överskrida dem i nödens stund." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_bonus_attack_speed" "COGS – EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_radius_bonus_pct" "%HOOKSHOT – EXTRA RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_duration_bonus_pct" "%HOOKSHOT – EXTRA VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_rockets" "ROCKET FLARE – EXTRA BLOSS:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_cooldown" "ROCKET FLARE – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_jetpack_bonus_speed" "%JETPACK – HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "EGEN NEDSAKTNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_Description" "Clockwork aktiverar en ryggraket och får flygande förflyttning, flygande sikt och extra förflyttningshastighet. Han vänder sig långsamt och kan inte attackera under denna varaktighet. Effekten avbryts om han använder Hookshot." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup" "Hookup" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature" "Expanded Armature" "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_expanded_armature_Description" "Power Cogs bildas i en större radie." "DOTA_Tooltip_Facet_rattletrap_hookup_Description" "Om det finns en annan allierad hjälte inom {s:bonus_radius_ally} av Hookshots träffmål, får Clockwerk och alla allierade i närheten extra skydd medan en andel av Hookshots cooldown och manakostnad ges tillbaka." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Åsamkar periodisk skada till närliggande enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Cog Push" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Blir knuffad av en kugge." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Blir dragen av Clockwerks krok." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier" "Hookup" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_barrier_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Överklockning" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking_Description" "Förmågor är superladdade.

Saktas ned efter att varaktigheten tar slut." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Immun mot debuff innanför Power Cogs." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Flyger med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow" "Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_rocket_flare_slow_Description" "Minskad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated" "Overheated" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overheated_Description" "Cooldown efter Overclock. Förflyttnings- och attackhastighet minskas." "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power" "Armor Power" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_armor_power_Description" "Clockwerks utgående skada ökar med %damage_per_armor% %% per skyddspoäng." //LICH "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Description" "Spränger en fiendeenhet med skadlig frost, vilket utdelar skada och saktar ned förflyttningshastighet och attackhastighet i %abilityduration% sekunder. Huvudmålet tar både grundskada och områdesskada." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "Frostmagikern Ethreain kommer ihåg även den simplaste ismanipulering." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "OMRÅDESSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_attack_speed_primary" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Frukta en kall blick ..." "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_AbilityChannelTime" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%FÖRFLYTTAD DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%MANA TÖMD PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_scepter_description" "Sinister Gaze blir en områdesförmåga som påverkar enheter inom %aoe_scepter% enheters radie. Sinister Gaze låter Lich använda andra förmågor medan den kanaliseras." "DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_frost_blast_damage_percent" "%FROST BLAST – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_hero_killed" "BONUSVARAKTIGHET VID HJÄLTEKILL:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_bonus_duration_per_creep_killed" "BONUSVARAKTIGHET VID CREEPKILL:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Description" "Applicerar en magisk frostsköld på målet som reducerar inkommande attackskada. Ismagi pulserar från skölden var %interval% sekund, vilket utdelar lindrig skada på fiender i närheten och saktar ned dem." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Facet_lich_growing_cold" "Varaktigheten på Frost Shield ökar när en fiende dör under dess effekt." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Den frostmagi som från början hade skapats för att skydda Ethreain i hans dödliga år har bara blivit kallare med tiden." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "SKÖLD – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Fiender som är immuna mot förmågor påverkas inte av skadan eller nedsaktningen." "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield kan användas på byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_frostbound" "Chain Frost dröjer kvar vid sitt sista mål om det misslyckas med att studsa och kan studsa igen om nya mål blir tillgängliga." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Facet_lich_growing_cold" "Om en fiende dödas med Chain Frost ökas antalet studsar." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Nästan universellt avvägd som den ultimata i frostmagi, skapar Ethreains orb av frusen död rädsla i de som vågar stå emot honom." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frost kan ej undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frost har en förflyttningshastighet på %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost studsar inte till zombier." "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "SKADA PER STUDS:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "RÄCKVIDD FÖR STUDS:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "ÖKAD SKADA PER STUDS:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_hero_killed" "BONUSHOPP VID HJÄLTEKILL:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jumps_per_creep_killed" "BONUSHOPP VID CREEPKILL:" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold" "Growing Cold" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_growing_cold_Description" "När en fiende dödas av Chain Frost, eller under påverkan av Frost Shield, förlängs förmågornas varaktighet." "DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound" "Frostbound" "DOTA_Tooltip_Facet_lich_frostbound_Description" "Chain Frost dröjer kvar vid sitt sista mål om det misslyckas med att studsa och kan studsa igen om nya mål blir tillgängliga." "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_aura_radius" "EFFEKTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_bonus_movespeed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge" "Death Charge" "DOTA_Tooltip_ability_lich_death_charge_Description" "Lich kan inte få passiv manaregeneration, men alla enheter som dör inom en radie på %radius% från Lich återställer %mana_restore_pct_from_creep% %% av hans max. mana (döende hjältar återställer %mana_restore_pct_from_hero% %% av Lichs max. mana). Omedelbar manaåterställning från föremål och förmågor fungerar som normalt för Lich." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Saktas ned av Frost Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Saktas ned av Chain Frost" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Du tar mindre attackskada." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Du har ingen chans mot Lichs Sinister Gaze!" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_Description" "Saktar ned fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath" "Chain Frost vid dödsfall" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chain_frost_ondeath_Description" "Kommer att släppa ett Chain Frost-klot vid dödsfall." //TIDEHUNTER "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Description" "Framkallar en ström av vatten som skadar en fiendeenhet och minskar förflyttningshastighet och skydd." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Under hans mästerskap av de Sjunkna Öarna, fick Leviathan herravälde över det öppna havet." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_scepter_description" "Gush blir en markinriktad förmåga som påverkar fiendeenheter längs en linje. Reducerar cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Förtjockar Tidehunters hud för att passivt blockera en andel av all inkommande fysisk attackskada. Minskad blockering mot creeps.\n\nKan användas för att fördubbla blockeringsmängden till bekostnad av %active_move_speed_penalty_pct% %% förflyttningshastighet. Varar i %active_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Shell får permanent skadeblockering när en fiendehjälte dör under påverkan av Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Claddiska sjömän berättar historier om ett mäktigt sjöfarande monster som tog skada av spjut och svärd men som fortsatte att förstöra flottan." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar av Kraken Swell." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar av Kraken Swell." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Stackar inte med föremål som ger skadeblockering." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "SKADEBLOCKERING:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_bonus_reduction_per_kill" "SKADEBLOCKERING PER KILL:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_creep_reduction_penalty_pct" "%STRAFF (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Description" "Tidehunter svingar sitt mäktiga ankare för att attackera, göra extra skada på fiender i närheten och minska deras attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Stulen från ett av Amiral Kunkkas flaggskepp, havsmonstrets tunga ankare visar sig vara ett användbart närstridsvapen." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "EXTRA ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Anchor Smash fungerar på alla Ancient creeps förutom Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Drämmer till marken och gör så att tentakler bryter fram åt alla håll, vilket skadar och lamslår alla fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Att kalla på djuphavsguden Maelrawn har lett till att hela armador går förlorade till sjöss." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage träffar osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "Ravage-vågor rör sig utåt i en hastighet av %speed%." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber" "Blubber" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Description" "Tidehunters hud tar bort negativa statuseffekter om han tar mer än %damage_cleanse% skada. Tar bort de flesta debuffar, även om de i allmänhet inte kan rensas.\n\nDISPELTYP: stark dispel." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note0" "Endast skada orsakad av spelare räknas för debuff-borttagningen." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_blubber_Note1" "Räknaren kommer att nollställas om ingen skada från en spelare tas under %damage_reset_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water" "Dead in the Water" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_Description" "Tidehunter fäster ett tungt ankare på en fiendehjälte. Hjälten är bunden medan ankaret sitter kvar. Försök till att flytta sig mer än %chain_length% enheter bort från ankaret tvingar hjälten till att släpa ankaret efter sig i förflyttningshastighet %max_movement_speed%. Ankaret kan förstöras med %attacks_to_destroy% hjälteattacker." "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_attacks_to_destroy" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_max_movement_speed" "SLÄPHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_chain_length" "KEDJELÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_dead_in_the_water_duration" "ANKARETS VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell" "Kraken Swell" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_kraken_swell_Description" "Kraken Shell får permanent skadeblockering när en fiendehjälte dör under påverkan av Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale01" "Nanoplankton Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale02" "Diatom Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale03" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale04" "Anchovy Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale05" "Sea Cucumber Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale06" "Seagrape Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale07" "Seahorse Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale08" "Nautilus Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale09" "Eel Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale10" "Jellyfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale11" "Mullet Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale12" "Mackerel Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale13" "Giant Isopod Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale14" "Tubeworm Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale15" "Porpoise Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale16" "Manatee Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale17" "Oarfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale18" "Walrus Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale19" "Manta Ray Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale20" "Shark Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale21" "Whale Shark Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale22" "Blue Whale Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale23" "Colossal Squid Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale24" "Plesiosaur Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale25" "Leedsichthys Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale26" "Megalodon Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale27" "Livyatan Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale28" "Lion's Mane Jellyfish Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale29" "Titanic Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale30" "Stuffed Eater" "DOTA_Tooltip_Facet_tidehunter_sizescale_Description" "Tidehunter växer sig större och får extra bonusar per nivå." "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater" "Krill Eater" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_Description" "Tidehunter startar matchen mycket mindre och med -%attack_range_base% attackräckvidd och -%anchor_smash_radius_base% Anchor Smash-radie. Tidehunter växer sig större med XP och får mer attackräckvidd och Anchor Smash-radie per nivå. Styrkeökningen ökar." "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_per_level" "ATTACKRÄCKVIDD PER NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_radius_per_level" "RADIE FÖR ANCHOR MASH PER NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_strength_gain_tooltip" "STYRKETILLVÄXT:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_attack_range_tooltip" "ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_Ability_tidehunter_krill_eater_anchor_smash_range_tooltip" "ANCHOR SMASH – RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_Description" "Fysisk skadeblockering ökat med ytterligare %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp" "Dead in the Water" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_clamp_Description" "Bunden. Saktas ned kraftigt av att släpa på ankaret." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_kraken_shell_boost_Description" "Blockerar mer skada. Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, och rustning minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Bedövad av Ravage." "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Skada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%" //SHADOWSHAMAN "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Skapar en kon av eterisk energi som träffar flera fiender." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Rhastas blixtföreställning användes ursprungligen till offentliga tillställningar med den kringresande skojaren, och chockar motståndare på mer än ett sätt." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Kan träffa sekundära mål upp till en räckvidd av 1000." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Förvandlar en fiendeenhet till ett harmlöst djur, vilket gör att de inte kan använda sina attacker och förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Rhasta avslutade ofta sina uppträdanden med att förvandla sig själv till en höna - nu delas förödmjukelsen." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Förstör illusioner direkt." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Målenheten kommer att ha en grundhastighet på %movespeed%, men buffs som ger maximal förflyttningshastighet inaktiveras inte." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Description" "KANALISERAD – Binder en fiendeenhet med magi så att den inte kan röra sig eller attackera, samtidigt som fiendens livsenergi absorberas över tid." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Scepter_Description" "Ökar användningsräckvidden. Var %scepter_shock_interval% sekund avger bundna enheter en radial Ether Shock som träffar alla andra enheter inom %scepter_shock_radius% av målet med %scepter_shock_pct% %% av Ether Shocks normala skada. Shackles kan nu också användas på allierade och Mass Serpent Wards som håller sig inom %ally_break_range% enheter av Shadow Shaman. Allierade enheter inaktiveras inte av Shackle." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "En självförsvars-besvärjelse, Rhasta utvecklade bojor efter att hans läromästare dödades i Bleeding Hills." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "TOTAL SKADA/HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "MAX. VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_AbilityCastRange" "ANVÄNDNINGSRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Ormtjusning var en stor del av Shadow Shaman's akt; nu kan Rhasta befullmäktiga ormarna för att göra hans vilja." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo" "Förhäxad" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Du är en kyckling. Kan inte anfalla eller använda förmågor." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Bunden. Kan inte röra dig eller attackera." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_massive_serpent_ward" "Massive Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck" "Cluster Cluck" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_cluster_cluck_Description" "Hex kan förvandla allierade till en flock kycklingar, vilket tar bort andra negativa effekter." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_shaman_voodoo_hands_Description" "Shadow Shamans attacker kan förvandla fiender till en kyckling." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands" "Chicken Fingers" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_hands_Note0" "Talanger som påverkar Hex påverkar också fiender förvandlade av Chicken Fingers." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play" "Fowl Play" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Description" "Vid dödlig skada får Shadow Shaman en stark dispel och överlever som en höna med 1 HP. Inkommande skada reduceras till noll i %damage_reduction_duration% sekunder.

Cooldown återställs vid återskapelse.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Shard_Description" "Ökar tiden den inkommande skadan reduceras till %damage_reduction_duration% sekunder. När Fowl Play blir utlöst blir Shadow Shaman osårbar i %invuln_duration% sekunder och %ally_chicken_images_count% ytterligare okontrollerbara kycklingar skapas som varar i %ally_voodoo_duration% sekunder. Shadow Shaman kan nu använda föremål när han är förvandlad." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note0" "Dödlig skada från Axes Culling Blade och Necrophos Reaper's Scythe kommer inte att förhindras." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_Note1" "Inkommande skadereducerande buff förhindrar att vissa HP-borttagningskällor dödar Shadow Shaman." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_fowl_play_hex_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction" "Fowl Play" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_fowl_play_damage_reduction_Description" "Inkommande skada reduceras till noll." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura" "Mass Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_serpent_ward_invuln_aura_Description" "Inkommande skada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% när man står nära en Serpent Ward." //RIKI "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Description" "Kastar en rökbomb som tystar fiender och får dem att missa attacker." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Sedan hans flykt under natten för hans svek, har Riki värdesatt användandet av ett enkelt rökmoln för att förvirra motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Kan användas under Tricks of the Trade." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Hindrar inte användandet av aktiva föremål." "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%RISK FÖR MISS:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_shard_description" "Fiender i rökridån förlorar %armor_reduction% skydd och fiendens allierade kan inte sikta på dem." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Description" "Riki smälter in i mörkret och blir osynlig. När Riki attackerar blir han synlig." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Riki kommer efter dig." "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "OSYNLIGHET – FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_creep_bonus_damage" "%BONUSSKADA (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab" "Backstab" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Description" "Varje gång Riki slår sin fiende bakifrån gör han bonusskada baserat på sin agility." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Facet_riki_contract_killer" "Riki får extra XP för assister och kills." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note0" "Fungerar inte när man nekar allierade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_Note1" "Rikis illusioner kommer att visa Backstab-animationer, men inte utdela någon extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_damage_multiplier" "SKADEMULTIPLIKATOR (AGILITY):" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_kill" "BONUS-XP (HJÄLTEKILL):" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist" "BONUS-XP (ASSISTS):" "DOTA_Tooltip_ability_riki_innate_backstab_bonus_xp_assist_other" "BONUS-XP (WARD-/KURIRKILL):" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator" "Exterminator" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer" "Contract Killer" "DOTA_Tooltip_Facet_riki_contract_killer_Description" "Riki får extra XP för assister och kills." "DOTA_Tooltip_Facet_riki_exterminator_Description" "Tricks of the Trade har {s:bonus_creep_agility_multiplier} x extra agility när icke-hjälteenheter attackeras. När Riki dödar någon som inte är en hjälte under Tricks of the Trade, minskas cooldown med {s:bonus_cooldown_reduction_per_creep_kill} s." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Teleporterar bakom målenheten, saktar ned den temporärt och slår till med extra skada om det är en fiende." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Den smygande lönnmördarens snabbfotade rörelser gör honom omöjlig att undgå." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Rikis första attack efter Blink Strike kommer att vara ett rygghugg." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Blink Strikes skada åsamkas innan den nästkommande attacken." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Du kan hoppa med Blink Strike till allierade, men ingen skada åsamkas." "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Description" "KANALISERAD – Riki fasar ut ur världen medan han attackerar slumpmässiga fiendeenheter bakifrån i ett område runt honom. Under utfasning minskar hans attackskada, men hans agility ökar kraftigt." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Facet_riki_exterminator" "Tricks of the Trade har %creep_agility_multiplier}%x extra agility när icke-hjälteenheter attackeras. När Riki dödar någon som inte är en hjälte under Tricks of the Trade, minskas cooldown med %cooldown_reduction_per_creep_kill% s." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_description" "Ökar kasträckvidden, antalet attacker och låter dig välja en allierad hjälte att gömma dig i under varaktigheten. Varje attack träffar ett extra mål." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "Den Smygande Lönnmördaren är inte rädd för att slåss ojust, och är specialiserad på att attackera sina motståndare bakifrån." "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "ANTAL ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "AGILITYBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "ANTAL ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen_Description" "Tystad. Missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% av attackerna." "DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //ENIGMA "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Description" "Enigma fokuserar sin kraft på en fiende, vilket gör att dem tar skada och bedövas upprepade gånger i flera instanser. En instans slår till var %tick_rate% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Märklig gravitation drar i det innersta hos de som går emot dig, vilket håller dem på plats." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "SKADA PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_instances" "INSTANSER:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_shard_description" "Ökar bedövningsvaraktigheten på Malefice med %shard_bonus_stun_duration_tooltip%s och skapar en Eidolon bredvid målet vid varje bedövningsinstans. Dessa Eidolons kan inte dela sig." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Framkallar tre fragment av Enigma på bekostnad av hälsa. Eidolons hälsa ökar med %current_health_pct% %% av Enigmans aktuella hälsa. Dessa eidolons är alla under Enigmas kontroll, och upprepade lyckade attacker skapar ytterligare eidolons. När detta sker återställs eidolonernas hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Enigma är kapabel till att framkalla aspekter av sig själv från andra dimensioner - resultatet är en trio av mörka eidolons som hemsöker det kroppsliga planet." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "ATTACKER FÖR DELNING:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_max_health" "EIDOLON – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidelon_base_damage" "EIDOLON – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_magic_resist" "%EIDOLON – MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_attack_range" "EIDOLON – ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Fyller ett område med mörk resonans, som utdelar %base_damage% + en andel av fienders nuvarande HP som skada." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "En bit av världen faller långsamt in i tomheten." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note0" "Den här förmågan förstör träd i dess område." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note1" "Flera instanser av Midnight Pulse stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%NUVARANDE HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "KANALISERAD – Framkallar en virvelström som suger in fiender i närheten. Fiender som påverkas av Black Hole kan inte röra sig, attackera eller använda förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_scepter_description" "Black Hole utdelar ytterligare skada som motsvarar %scepter_pct_damage% %% av enhetens max-HP per sekund och drar fiender inom %scepter_radius% enheters radie mot sig. Indragningshastigheten är %scepter_drag_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "Marken darrar när Enigma kanaliserar sin ultimata virvelvind av förstörelse, en säregen kraft, med kapaciteten att göra slut på världar." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well" "Gravity Well" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_gravity_well_Description" "Allierade inom ett avstånd på %max_dist% från Enigma får upp till %damage_reduction% %% skadereducering. Effekten startar på 0 % vid max. avstånd och ökar till maximal styrka när den allierade är närmare än %min_dist%. Påverkar inte Enigma själv." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well" "Gravity Well" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_gravity_well_Description" "Tar mindre skada." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada och bedövar i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder var %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Summoning" "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Detta väsen kontrolleras av Enigma." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Tar skada per sekund, bedövas, och dras mot händelsehorisonten." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Dras mot händelsehorisonten." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image" "Splitting Image" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Description" "Enigma frammanar Eidolons när han tar skada." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_splitting_image_Note0" "Närhelst Enigma tar mer än %damage_threshold% skada från någon källa, skapar han en Eidolon bredvid sig. Eidoloner skapade på detta sätt ger %non_splitting_bounty_reduction% %% mindre erfarenhet och guld." "DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon" "Event Horizon" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_event_horizon_Description" "Enheter i en radie på %radius% som förflyttar sig bort från Enigma har %speed_bonus% %% mindre förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect" "Event Horizon" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_event_horizon_aura_effect_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //TINKER "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Description" "Avfyrar en intensiv energistråle som skadar och förblindar målet. Förblindade mål missar alla fysiska attacker." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_scepter_description" "Uppgraderar Tinkers laser till en Shrink Ray, vilket reducerar huvudmålets storlek, nuvarande HP och max-HP med %scepter_reduction_pct% %% (stackar). Lasern studsar en gång på målet längst bort, upp till en räckvidd på %scepter_bounce_radius% från huvudmålet (hjältar prioriteras)." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Boush fulländade denna stenskärande laser i hans underjordiska laboratorium, utan att tänka på dess nytta i strid." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%MISSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration" "BLÄNDNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "LASERSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade" "Warp Flare" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Description" "Kastar ett bloss mot en fiende som skadar, teleporterar bort dem, rotar fast dem och reducerar deras attack- och kasträckvidd i %debuff_duration% sekunder.

Teleporteringsplatsen är alltid förmågans nuvarande kasträckvidd + %bonus_distance% från Tinkers position där han kastade blosset." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_range_reduction" "%REDUCERAD KAST-/ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Note0" "Teleporterar inte fiender om avståndet är över %max_distance% enheter bort." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Anlitar en armé av robotundersåtar för att förgöra fiender i ett område runt omkring Tinker." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_facet_tinker_repair_bots" "March of the Machines applicerar helande över tid, som inte kan stackas, när de passerar genom allierade hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Även fast laboratoriet varit avstängt enda sen dess, är förmågan att kontrollera robotmaskiner fortfarande fullt fungerande." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Robotar framkallas i en takt av %machines_per_sec% per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_per_second" "HELANDE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_heal_duration" "HELANDE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "För förmågor som har laddningar läggs en laddning av förmågan till varje gång som Rearm används." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "KANALISERAD: Återställer cooldown på de flesta av Tinkers förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Ett nytt batteri här, en uppsättning raketer där, Boush förbättrar ständigt nuvarande teknologi." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "ANVÄNDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_magic_resistance" "%EXTRA MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "SKADEBARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_flicker_range" "BLINKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_Description" "Applicerar en barriär på en allierad enhet som blockerar skada och ger statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_facet_tinker_translocator" "När en barriär från Defense Matrix på Tinker är helt absorberad blinkar han i en slumpmässig riktning framåt.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Som Boush brukar säga: ”Det finns inget som magi kan åstadkomma som inte det nyfikna sinnet kan återskapa så länge tid ges. Och med rätt finansiering, givetvis.”" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Description" "KANALISERAD – Teleportera till en allierad byggnad. Nivå 2 tillåter teleportering till allierade enheter och nivå 3 till allierade hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_channel_time_tooltip" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Förblindad av laser" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "Missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% av attacker." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Återställer cooldowns på förmågor." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor" "Rearmor" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearmor_Description" "Magisk resistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Absorberar inkommande skada och ger %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistans." "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Rotad. Kasträckvidd reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackräckvidd reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% på grund av warprelaterad desorientering." "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots" "Repair Bots" "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator" "Translocator" "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_repair_bots_Description" "March of the Machines applicerar helande över tid, som inte kan stackas, när de passerar genom allierade hjältar." "DOTA_Tooltip_Facet_tinker_translocator_Description" "När en barriär från Defense Matrix på Tinker är helt absorberad, blinkar han i en slumpmässig riktning framåt.

DISPEL: Grundläggande." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka" "Eureka!" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_Description" "Tinker får %one_percent_tooltip% %% cooldownreducering per %int_per_one_cdr% intelligens, upp till max. %max_cdr% %%." "DOTA_Tooltip_ability_tinker_eureka_item_cooldown_tooltip" "%REDUCERAD COOLDOWN PÅ FÖREMÅL:" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots" "Repair Bots" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_repair_bots_Description" "Blir helad av Repair Bots." //SNIPER "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Description" "Förbrukar en laddning för att avfyra en splitterboll som regnar explosiva hagel över det inriktade området. Fiender tar skada och saktas ned. Ger sikt över målområdet. En laddning återställs var %abilitychargerestoretime% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Facet_sniper_scattershot" "Shrapnel har ökad nedsaktning och skada, men varaktigheten minskas." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulgevär skjuter även eldkulor: bra vid attacker mot befästa positioner." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "Skadan utdelas 11 gånger, direkt vid nedslaget av förmågan och sedan varje sekund." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Skadar inte byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Ger sikt inom det valda området." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Description" "Snipers träffsäkerhet ökar, vilket ger honom en chans att göra extra skada och knuffa bort fienderna. Knuffavståndet ökar baserat på hur nära Sniper fienden befinner sig. Huvudskott saktar under en kort stund ned fiendens förflyttningshastighet och attackhastighet med %slow% %%." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Att skjuta med slangbella på steepstalkers i sin barndom har blivit grundligt förfinat till perfekta skott på fiendekombattanter." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "MAX KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Facet_sniper_ghillie_suit" "Medan Take Aim är aktiv avslöjar Snipers attacker inte honom i krigsdimman." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Kardel gör alltid sitt yttersta för att hålla sig så långt borta från fara som hans roll – att skjuta med perfekt precision – tillåter." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_headshot_chance" "%HEADSHOTSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_active_attack_range_bonus" "BONUSATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Sniper siktar in sig på en vald fiende och efter en kort stund avfyrar han ett dödligt skott som utdelar Snipers attackskada plus extra skada på långt avstånd och mini-bedövar målet. När Sniper dödar en fiendehjälte nollställs cooldown på Assassinate." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_description" "Gör att Assassinate avfyras snabbare och bedövar fiendemålet." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "För att uppfylla profetian och återvända till sin hemstad måste Kardel lyckas skjuta ett lika perfekt skott som det han sköt vid sin uråldriga prövning." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Hårkorset är endast synligt för allierade." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Projektilen kan ej undvikas med osynlighet." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "ANVÄNDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "ANVÄNDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope" "Keen Scope" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_Description" "Ökar Snipers attackräckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_keen_scope_bonus_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_Description" "Skjuter en granat mot målområdet som utdelar skada mot fiender och knuffar iväg både dem och Sniper själv. Påverkade fiender avväpnas och saktas ned efter knuffen." "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Saktas ned med 50 %% och avväpnas." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Bromsad av Shrapnel" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper siktar mot ditt huvud!" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Stoppad av Headshot" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Stoppad av Snipers huvudskott!" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit" "Ghillie Suit" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot" "Scattershot" "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_ghillie_suit_Description" "Medan Take Aim är aktiv avslöjar Snipers attacker inte honom i krigsdimman." "DOTA_Tooltip_Facet_sniper_scattershot_Description" "Shrapnel har ökad nedsaktning och skada, men varaktigheten minskas." //NECROLYTE "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Necrophos släpper lös en dödsvåg omkring sig som skadar fiender och helar allierade." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "De stackars själar som dukar under för Rotund'jeres pester återvinns för framtida bruk." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulse kan ej undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "HELA:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_abilitydraft_note" "Shard: Få tillgång till Death Seeker genom att växla auto-användande på Death Pulse." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Description" "Necrophos stillar sina motståndares hjärtan, vilket får fiendens närliggande enheter att förlora en procentandel av sin maximala HP med tiden." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_description" "Heartstopper Auras hälsoförfall ökar med %heal_regen_to_damage% %% av Necrophos nuvarande HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "De som kommer för nära Necrophos kan känna pest och smitta i luften." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Skadan inaktiverar inte föremål som Blink Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Påverkar ej Ancient Creeps." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%HÄLSOFÖRFALL:" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency" "Profane Potency" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_profane_potency_Description" "Sadist ger också extra radie per kill till Necrophos förmågor och föremål som har AoE." "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Rapid Decay" "DOTA_Tooltip_Facet_necrolyte_rapid_decay_Description" "Ghost Shroud stjäl hastighet från sina fiender och minskar deras återställande krafter." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Sadist" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Necrophos får stackregeneration i %regen_duration% sekunder för varje enhet han dödar. Hjältekills multiplicerar effekten." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Facet_necrolyte_profane_potency" "Sadist ger också extra radie per kill till Necrophos förmågor och föremål som har AoE." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Note1" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_health_regen" "HP-REGENERATION PER KILL:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_mana_regen" "MANAREGENERATION PER KILL:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_hero_multiplier" "MULTIPLIKATOR FÖR HJÄLTEKILLS:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_regen_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_aoe" "AOE-BONUS PER KILL:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Description" "Necrophos träder in i riket som separerar de levande från de döda, vilket gör att han varken kan attackera eller attackeras, samt skapar en aura som saktar ned fiender omkring honom. Han tar extra magisk skada i denna form, men hans återställande krafter förstärks." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Facet_necrolyte_rapid_decay" "Necrophos får förflyttningshastighet motsvarande %movement_transfer% %% av förflyttningshastighet som förlorats av fiender. Fiender förlorar %enemies_negative_heal_bonus_as_pct_of_self% %% av återställningsförstärkningen som fåtts av Necrophos." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_abilitydraft_note" "Ghost Shroud tas bort så fort du använder besvärjelser som gör dig immun mot magi (Blade Fury, Rage osv.)" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_Lore" "Rotund'jeres använder sina offers själar som en bro mellan livet och livet efter döden." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_heal_bonus" "%FÖRSTÄRKT ÅTERSTÄLLNING:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_slow_aoe" "NEDSAKTNING – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_ghost_shroud_bonus_damage" "%ÖKAD MAGISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Bedövar den inriktade fiendehjälten och utdelar sedan skada baserat på hur mycket liv den saknar. Om Necrophos dödar en fiende på detta vis, får han permanent HP- och manaregeneration. En fiendehjälte som dör under den här effekten räknas som Necrophos dödande." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "Mängden död och lidande i luften ökar kraften av Necrophos pestmagi." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Skadan åsamkas vid slutet av bedövningen." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "SKADA PER SAKNAD HP:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_hp_per_kill" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "MANAREGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Description" "Necrophos förvandlas till en stor Death Pulse som rör sig mot den valda enhetens plats. När den anländer sprider sig Death Pulse mot fiender och allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Note0" "Utlöser inte reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_active_Description" "Eterisk. Saktar ned fiender i närheten. Återställande krafter förstärks." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description" "Förflyttningshastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_ghost_shroud_aura_effect_Description_facet_necrolyte_rapid_decay" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. HP och manaåterställning minskade med %dMODIFIER_PROPERTY_LIFESTEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter" "Sadist" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_counter_Description" "Återställer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP och %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Förlorar en del av hälsan varje sekund vid närheten av Necrophos." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Fastfrusen i Liemannens åsyn." "DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker" "DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% ökad magisk skada och kan inte attackera eller attackeras." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "Får permanent %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration från dödade fiender." "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_PostGame" "Fiender dödade med Reaper's Scythe." //SLARDAR "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel" "Seaborn Sentinel" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_Description" "Slardar får extra förflyttningshastighet, HP-regeneration, attackskada och skydd när han befinner sig i en vattenpöl, flod eller på en stig." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_puddle_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_river_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_seaborn_sentinel_scepter_description" "Ger ytterligare HP-regeneration, skydd och statusresistens när man befinner sig i en pöl, en flod eller på ett vattenspår. Ökar pöl-/spårradien med %scepter_puddle_radius_tooltip% %% och pöl-/spårvaraktigheten med %scepter_puddle_duration_increase_tooltip% s." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Description" "Slardar slingrar sig framåt och rör sig mycket snabbare och genom enheter." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Facet_slardar_leg_day" "Slardar har nedsaktningsresistens och ännu mer förflyttningshastighet i början av Guardian Sprint." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Då Slardar har gjort övergången från Djupen, har det blivit nödvändigt att använda hans kraftfulla fena till att sprinta istället för att simma." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Aktiverandet av den här förmågan avbryter inte kanaliserade förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_percent" "%SPEED BURST – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_slow_resistance_tooltip" "%NEDSAKTNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_speed_burst_max_duration" "FARTÖKNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Description" "Drämmer till marken, vilket resulterar i en pöl som bedövar och skadar alla fiendeenheter i närheten. Efter bedövningen saktas fienderna ned." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_scepter_description" "Ökar pölradie och pölvaraktighet för Slithereen Crush." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_description" "Slithereen Crush använder nu Corrosive Haze på påverkade enheter under en kort tid." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Ett kvickt krossande av kraft och vatten bryter till och med de tuffaste av försvar." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_duration" "PÖL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_radius" "PÖL – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_amp_duration" "CORROSIVE HAZE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Description" "Efter %attack_count% attacker kommer din nästa attack att använda Bash på målet." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "De som stjäl av de Djupas rikedomar möter Slithereen-väktarens brutalitet i närstrid." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Stackar ej med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft stackar förmågan med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "BASH - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Description" "Reducerar fiendens skydd för att förstärka den fysiska skadan och ger True Sight och sikt över vald enhet som avslöjar osynlighet. Fienden lämnar ett spår av vatten bakom sig." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Facet_slardar_brineguard" "Corrosive Haze ökar Slardars skydd med %armor_pct% %% av totalt reducerat skydd." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Även det starkaste skyddet är en klen hjälp när det utsätts för havets saltvatten." "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_radius" "RADIE (SPÅR):" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_puddle_duration" "VARAKTIGHET (SPÅR):" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river" "Seaborn Sentinel" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_seaborn_sentinel_river_Description" "Extra förflyttningshastighet, HP-regeneration, attackskada och skydd. Extra statusresistens om Slardar har Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Skydd minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nGer True Sight till Slardar." "DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Påverkad av Slardars Slithereen Crush. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Var fjärde attack bedövar." "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff" "Brineguard" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_self_buff_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% från Corrosive Haze på fiender." "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day" "Leg Day" "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard" "Brineguard" "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_brineguard_Description" "Corrosive Haze ökar Slardars skydd med {s:bonus_armor_pct} % av totalt reducerat skydd." "DOTA_Tooltip_Facet_slardar_leg_day_Description" "Slardar har nedsaktningsresistens och ännu mer förflyttningshastighet i början av Guardian Sprint." //BEASTMASTER "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Beastmaster kastar sina yxor och kallar tillbaka dem igen. De skär igenom fiendeenheter och träd längs deras väg. Varje yxa kan träffa en fiende en gång, och förstärker påföljande skada från Beastmaster och hans enheter." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Medan han lärde sig att manövrera skogen ensam, bemästrade Beastmaster även användandet av ett par tomahawks, och blev skicklig på att hugga ner både träd och motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Den här förmågan förstör träd." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "SKADA PER YXA:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%SKADEFÖRSTÄRKNING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Description" "Beastmaster kallar fram ett vildsvin för att hjälpa till på slagfältet. Vildsvinet har en passiv giftattack som saktar ned målets attackhastighet och förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Efter att ha blivit vän med den märkliga besten i sin barndom, har Beastmaster lärt sig att tillkalla djur när de behövs." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "BOAR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_base_max_health" "BOAR – GRUNDLÄGGANDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_total_damage_tooltip" "BOAR – ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "%BOAR – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "BOAR – GIFTVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Beastmaster framkallar en hök som cirklar runt Beastmaster och slår ned på fiender med grundläggande attackfrekvens var %hawk_base_attack_interval% sekund, vilket skadar och rotar fast dem. Attackfrekvensen ökar med hökens attackhastighet. Prioriterar hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_abilitydraft_note" "Ger även Call of the Wild Boar. Tillgänglig genom att växla auto-användande." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_description" "Ökar Hawk-varaktighet med %bonus_duration% s och framkallar ytterligare en." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Efter att ha blivit vän med den märkliga besten i sin barndom, har Beastmaster lärt sig att tillkalla djur när de behövs." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_max_health" "HAWK – GRUNDLÄGGANDE HP:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_magic_resist" "HAWK – GRUNDLÄGGANDE MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_damage" "DYKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_dive_root_duration" "FASTROTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_Description" "Flyger och slår ned mot en vald fiende, vilket skadar och rotar fast dem." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Frammanar Beastmasters och hans kontrollerade enheters inre raseri, vilket passivt ökar deras attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Attackhastighetsbonusen ökas med antalet enheter som påverkas av Inner Beast." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Facet_beastmaster_beast_mode" "Kan aktiveras för att öka Beastmasters attackhastighet och tillåta honom att applicera Wild Axes skadeförstärkningsdebuff på sitt attackmål." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Beastmasters förmåga att väcka upp den inneboende styrkan hos djur blev beskådad vid massakern av kungen av Slom." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Note0" "Avbrott inaktiverar den passiva attackhastighetsbonusen." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_attack_speed_per_unit" "EXTRA ATTACKHASTIGHET PER ENHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_duration" "AKTIV VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_berserk_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET NÄR DEN ÄR AKTIV:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_AbilityManaCost" "MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged" "Rugged" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_rugged_Description" "Beastmasters skadeblockeringschans mot närstridshjältar ökar från %damage_block_pct_fifty_tooltip% %% till %damage_block_pct_vs_creeps% %% mot enheter som inte är hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Beastmaster släpper lös ett bedövande vrål som bedövar en fiende samt öppnar upp en väg till målet. Alla fiender i vrålets väg tar skada, och de enheter som knuffats undan av vrålet får lägre attack- och förflyttningshastighet. Dessutom får Beastmaster och hans enheter %movement_speed%% ökad förflyttningshastighet i 3 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "Beastmaster har lärt sig att kanalisera sina ursprungliga instinkter till ett djuriskt vrål, vilket leder till förödelse i fiendens led." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Tillfogar ett gift som sänker attack- och förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Tillfogar ett gift som sänker attack- och förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Stackar av Wild Axes" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Tar ökad skada från Beastmaster och hans enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ökad attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk" "Beast Mode" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_berserk_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ökad attackhastighet. Wild Axes-stackar används på attacker." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Bromsad av Primal Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Okontrollerbar." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_Lore" "Naturens raseri är tidlöst, och för dem som känner till hemligheterna är det lätt att väcka vredens genklang som gladde sig åt Sloms fall." "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_drum_hit_interval" "LÄNGSTA TRUMINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_min_drum_hit_interval" "KORTASTE TRUMINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_max_stacks" "ATTACKER FÖR KORTASTE INTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_base_damage" "TRUMSLAGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_radius" "SKADERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_heal_pct" "%HELANDE FRÅN HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_creep_heal_pct" "%HELANDE FRÅN CREEPS:" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Skadar fiender i närheten och helar Beastmaster." "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt" "Wild Hunt" "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_wild_hunt_Description" "Beastmaster attackerar snabbare när hans enheter är i närheten." "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode" "Beast Mode" "DOTA_Tooltip_Facet_beastmaster_beast_mode_Description" "Beastmaster kan öka sin attackhastighet och skadeförstärkning." //VENOMANCER "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Slungar iväg en giftboll i en linje, och förgiftar fiendeenheter så att de tar både inledande skada och skada över tid, och dessutom saktar ner deras rörelser. Venomous Gale utgör skada var 3:e sekund under dess varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_description" "Om Venomous Gale avlägsnas med dispel på något sätt, tar målet %explosion_damage% skada och bedövas i %explosion_stun_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "En brygd av blandade taggar, gifter, och toxiner samlade från Jidi-öarnas djungler. Överlevande offer är sällsynta." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note0" "Venomous Gale kan vara dödligt." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Kontinuerlig skada utdelas var %tick_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "Inbromsningen börjar på 50%, och minskar över tid." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "SKADA PER TICK:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Description" "Lägger till giftskada för Venomancers normala attacker som saktar ned fienders förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Det paralyserande sticket från varelsen som orsakade hans transformering tillhör nu Venomancer själv." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Poison Sting-skada kan döda." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Skada från Poison Sting avbryter inte helande föremål, och aktiverar inte heller cooldown på Blink Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero" "Patient Zero" "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_patient_zero_Description" "Noxious Plague sprids igen." "DOTA_Tooltip_Facet_venomancer_plague_carrier" "Plague Carrier" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Description" "Framkallar en Plague Ward som attackerar fiendeenheter och byggnader. Plague Wards är immuna mot magi och har den nuvarande nivån av Poison Sting (utdelar 50 %% av dess skada)." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "En blandning av hans gamla talang för örter och nyfunna skicklighet av gift skapar en levande och förpestad varelse." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "WARD-HÄLSA:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold" "FÄSTA WARDS – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_threshold_max_hp_pct" "%FÄSTA WARDS – HP FRÅN BÄRARE:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "WARD-SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Description" "Infekterar en fiende med en dödlig pest som gör inledande skada och sedan skada över tid baserat på enhetens max-HP. Pesten saktar ned målet och fiender i närheten baserat på avstånd till målet. När målet dör eller pesten upphör, infekteras alla fiender i närheten med en variant av pesten som inte är smittsam." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_Facet_venomancer_patient_zero" "Noxious Plague sprider sig %spread_count% gånger. Träffskada för spridningar efter den första träffen minskar med %impact_damage_reduce% %%." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_impact_damage" "INLEDANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_health_damage" "%MAX-HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_debuff_radius" "DEBUFF-RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_min" "%MINSTA NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_movement_slow_max" "%MAX NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_noxious_plague_projectile_speed" "PROJEKTILHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis" "Septic Shock" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Description" "Venomancers attacker gör extra skada baserat på hur många debuffar målet har. Extra skada utdelas som magisk skada. Räknar bara debuffar från Venomancer och hans Plague Wards." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_Note0" "Avbrott inaktiverar bonusskadan för Venomancers attacker." "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_sepsis_bonus_dmg_per_debuff_pct" "%GRUNDSKADA PER DEBUFF:" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Saktar ned och tickar med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada upprepade gånger." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_primary_Description" "Tar skada över tid. När effekten upphör sprids den till allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_secondary_Description" "Tar skada över tid och har minskad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow" "Noxious Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_noxious_plague_slow_Description" "Du är nära en källa till Noxious Plague och har minskad förflyttningshastighet." //FACELESS VOID "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Rusar till en målplats och får tillbaka hälsa som förlorats under de senaste %backtrack_duration% sekunderna." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_scepter_description" "Applicerar Time Lock på alla enheter i närheten av landningsplatsen." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_shard_description" "Ökar räckvidden" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Darkterror tär ett hål i tiden, passerar genom Claszureme, och kommer tillbaka i ett ögonblick." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void är osårbar under användandet av Time Walk." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "BACKTRACK - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_radius" "TIME LOCK – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Reverse Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse_Description" "Tillgänglig i 1,5 sekunder efter användning av Time Walk. Denna förmåga backar din Time Walk tillbaka till din startplats. Påverkar inte HP och aktiverar inte Time Lock från Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Description" "Faceless Void fångar alla fiender i närheten i ett tidsdilatationsfält i %duration% sekunder, vilket förlänger deras cooldowns och saktar ned deras attack- och förflyttningshastighet med %slow% %% för varje förlängd cooldown. Utdelar extra skada per sekund för varje cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "För dem som möter Darkterror verkar varje ögonblick vara i en evighet." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Påverkar inte cooldown på föremål." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%NEDSAKTNING PER COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%FÖRLÄNGD COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_damage_per_stack" "BONUSSKADA/SEKUND PER COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Description" "Attacker har en chans att låsa en fiendeenhet i tiden och attackera den en gång till." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "Faceless Voids slag träffar med dimensionsskiftande kraft." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note0" "Stackar ej med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "I Ability Draft stackar förmågan med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Skapar ett hål i rumtiden som fryser alla enheter som fångas i sfären och gör att Faceless Void kan röra sig mycket snabbt i den. Faceless Void och enheter som han kontrollerar påverkas inte negativt av sfären. Osynliga enheter inuti sfären avslöjas." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "När en skeva öppnas till Claszureme, så kommer alla stackars själar som fångas där inne mest troligt aldrig att återvända." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Stannar alla enheter och byggnader, allierade och fientliga, förutom de som ägs av Faceless Void." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Faceless Void påverkas aldrig av Chronospheres med någon annan ägare." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Faceless Void kan röra sig fritt i Cronosphere utan att drafta Chronosphere och oavsett lag." "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_chronosphere_Description" "Faceless Void kan använda Chronosphere och fånga fiender i ett område." "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_Facet_faceless_void_time_zone_Description" "Faceless Void kan använda Time Zone som drastiskt saktar ned fiender och gör allierade snabbare i ett område." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_Description" "Skapar ett hål i rumtiden som ändrar förflyttnings-, användnings-, projektil-, cooldown-, och vändhastigheten för alla enheter inuti. Allierade har ökad hastighets- och cooldownaccelerering. Fiender har minskad hastighet och frusna cooldowns på förmågor och föremål. Time Dilation räknas inte ner på insidan." "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_attack_speed" "MANIPULERAD FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_move_speed" "%MANIPULERAD FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_cast_speed" "%MANIPULERAD ANVÄNDNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_turn_speed" "%MANIPULERAD VÄNDHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_bonus_projectile_speed" "%MANIPULERAD PROJEKTILHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_zone_cooldown_acceleration" "%COOLDOWNACCELERERING" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field" "Distortion Field" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_distortion_field_Description" "Fientliga attackprojektiler inom en radie på %slow_distance_max% saktas ned med %attack_projectile_slow% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Tidens gång" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Redo att använda Reverse Time Walk." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Saktas ned av Time Dilation" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Du har blivit låst i tiden av Faceless Void!" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Låst i tidsrummet. Oförmögen att röra sig eller agera." "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect" "Time Zone" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_zone_effect_Description" "Fångad i rumtiden." //DEATH PROPHET "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft" "Witchcraft" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_Description" "Death Prophets ockulta kunskap fördjupas med erfarenhet och ger %movement_speed_pct_per_level% %% förflyttningshastighet per nivå och %cooldown_reduction_pct_per_level% %% cooldownreducering per nivå." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_movement_speed_tooltip" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_witchcraft_cooldown_reduction_tooltip" "%COOLDOWNREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Skickar en svärm av bevingade bestar som anfaller fiendeenheter framför Death Prophet." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Krobelus många resor till graven samlar ihop en flock av de fördömda." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Kan träffa enheter till en räckvidd av 1100." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note1" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Description" "Kastar en projektil mot ett målområde som hindrar påverkade fiender från att använda besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Facet_death_prophet_suppress" "Tystade fiender saktas även ned." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Då hon stirrar in i slöjan från hennes motståndares död, ser Krobelus en tyst framtid." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Förhindrar ej användandet av föremål." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Skapar en andelänk mellan Death Prophet och en fiende, vilket tömmer fienden på hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_shard_description" "Ökar laddningar av Spirit Siphon med %shard_bonus_charges% och gör att fiender flyr av skräck i %shard_fear_duration% sekunder om de utsätts för Spirit Siphon i %shard_consecutive_siphon_duration% sammanhängande sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Flera instanser kan inte användas på samma mål." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Krobelus visar gärna vägen som hon själv inte kan följa." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Description" "Frigör onda andar som tömmer livet av fiender och byggnader i närheten. Andarna behöver återvända till Death Prophet för att kunna attackera igen. När besvärjelsen upphör helas Death Prophet i proportion till skadan som gjordes. Gör 50 % skada på byggnader. Varar i %abilityduration% sekunder.
Ökar Death Prophets förflyttningshastighet medan den är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_description" "När en fiende påverkas av Death Prophets förmågor eller attackeras av henne, kommer ett spöke att flyga fram och utdela bonusskada för att sedan återvända till henne med HP." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Över tid, återvänder kvarlevande spöken från hennes tidigare liv för att hemsöka det nuvarande." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Radien representerar området som själar kan erhålla mål i runtomkring Death Prophet." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "Själarnas skada minskas ej av skadeblockerande förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "ANDAR:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%LIVTÖMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "ANDAR - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%BONUSSKADA (ANDE):" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_movement_bonus" "%AKTIV EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_min_damage" "HJÄLTEANDE – MINSTA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_hero_spirit_max_damage" "HJÄLTEANDE – MAX. SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" "Släpper lös andar för att förfölja fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" "Anden är kopplad till Death Prophet." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Tystad" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence_Description" "Tystad." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Dränerar en fiende i närheten genom en Spirit Link." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_fear" "Spirit Siphon – fruktan" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Description" "Hjältars död stärker nästa Exorcism." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note0" "När en hjälte dör fångar Death Prophet dess ande för senare användning. När hon använder Exorcism kommer varje fångad hjälteande att ersätta en standardande. Hjälteandar gör mer skada än vanliga andar.

När en hjälte dödas medan Exorcism är aktiv, ersätts en standardande med en hjälteande om möjligt, och bevaras till nästa gång Exorcism används." "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_collector_Note1" "Gäller också Death Prophets egen död." "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector" "Spirit Collector" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_collector_Description" "Antal fångade hjälteandar, redo att släppas fria när Exorcism används." "DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress" "Suppress" "DOTA_Tooltip_Facet_death_prophet_suppress_Description" "Tystade fiender saktas även ned." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Death Propthet fördröjer en andel av inkommande skada, och tar skada med jämna mellanrum i en kort stund." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_Note0" "Fördröjd skada matchar skadetypen av den ursprungliga skadan och går igenom skydd, magiresistens och skadeblockering." "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_pct" "%FÖRDRÖJD SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_death_prophet_mourning_ritual_delay_time" "FÖRDRÖJNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_mourning_ritual_damage_interval" "SKADEINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual" "Mourning Ritual" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_mourning_ritual_Description" "Tar fördröjd skada." //PUGNA "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "En exploderande puls som skadar fiender och byggnader i området. Gör %structure_damage_mod% %% skada mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Glömskans konster inkluderar en öronbedövande explosion av emeraldlågor från Nederhålorna." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Skadan fördröjs med %delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "EXPLOSIONSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Description" "En kraftfull förvisande besvärjelse som saktar ned en enhet och gör den oförmögen att attackera eller bli attackerad. Helande på allierade ökar, medan fiender tar extra magisk skada istället." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "En nu bemästrad relik från hans barndom, glädjer sig Pugna i att fördriva andra till Nedervärlden, oavsett om det är för att göra en god gärning, vara elak, eller helt enkelt ha skoj." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Endast magisk och ren skada har någon effekt på en enhet som påverkas av Decrepify." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Saktar inte ned allierade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Kan användas på din Nether Ward." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%ÖKAD MAGISK SKADA MOT FIENDE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_heal_amp_pct_allies" "%FÖRSTÄRKT HELANDE PÅ ALLIERADE:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%SAKTAR NED FIENDER:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Description" "Pugna placerar ut en Nether Ward på målplatsen. Den angriper fiendehjältar som använder förmågor, och utdelar skada som motsvarar grundskada plus skademultiplikatorn av den mana som fiendehjälten har förbrukat." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Facet_pugna_siphoning_ward" "Nether Ward återställer mana och hälsa till Pugna baserat på hur mycket skada som utdelas." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Medan han var i klostret av Glömskans Konster, lärde sig Pugna att dominera sina klasskamrater med en enda ward laddad med Nether-magi." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_shard_description" "Ökar användningsräckvidden till %AbilityCastRange%." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Nether Ward åsamkar skada innan den faktiska trollformeln kastas, så om kastaren dör kommer trollformeln inte att ha någon effekt." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Decrepify går att använda på Nether Ward." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Illusioner och creeps gör 25 % skada mot Nether Ward." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "WARD - ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "SKADA PER MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "WARD – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_restore_pct" "%SKADA TILL MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_health_restore_pct" "%SKADA TILL HP:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "KANALISERAD: Vid användning mot en fiende tömmer Pugna HP från fiendemålet för att hela sig själv och får sikt över målenheten.\n\nVid användning mot en allierad tömmer Pugna sin egen HP för att hela målenheten." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_shard_description" "Life Drain kan användas på Nether Ward, vilket gör att Life Drain bryts och träffar alla fiendehjältar inom %abilitycastrange% enheters radie från Nether Ward med %shard_damage_pct_from_ward% %% av sin normala effekt. Effekten avbryts om Nether Ward förstörs." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_scepter_description" "Minskar cooldown med %abilitycooldown% s. När Pugna tar sikte på en fiendehjälte minskar Pugna hens utgående förmågeskada med %spell_amp_drain_rate% %% per sekund upp till maximalt %spell_amp_drain_max% %% och ökar sin egen, med upp till maximalt %max_spell_amp_drain_pct% %%. När förmågan används genom en Nether Ward med hjälp av Shard, är ökningen/minskningen istället %spell_amp_drain_rate_ward% %%. Debuffen varar i %spell_amp_drain_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugna har verkligen blivit mer kraftfull än glömskans stormästare." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "TÖMNING PER SEKUND (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_ally_healing" "TÖMNING/HELANDE PER SEKUND (ALLIERAD):" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "MAX. VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant" "Oblivion Savant" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Description" "Pugna kan använda besvärjelser och föremål under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note0" "Inkluderar föremål som kanaliseras." "DOTA_Tooltip_ability_pugna_oblivion_savant_Note1" "Kan fortfarande bara kanalisera en enda besvärjelse åt gången." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant" "Rewards of Ruin" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_oblivion_savant_Description" "Besvärjelseskada förstärkt med %fMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Saktar ned förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, ökar förmågeskada med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% och ökar helande med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Påverkad av Nether Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Tömmer liv." "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp" "Life Drain – förmågeskada" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp_Description" "Förmågeskada ändrad med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward" "Siphoning Ward" "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_siphoning_ward_Description" "Nether Ward återställer mana och hälsa till Pugna baserat på hur mycket skada som utdelas." "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin" "Rewards of Ruin" "DOTA_Tooltip_Facet_pugna_rewards_of_ruin_Description" "Pugna får {s:bonus_tower_scale} % besvärjelseförstärkning per förstört torn." //TEMPLAR ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Genom att manipulera sin psioniska slöja bänder Lanaya naturens lag efter sin vilja." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin blir mycket svårfångad, får en liten barriär och får skadebonus. Skade- och undvikandeeffekterna är separata och har ett begränsat antal instanser. Om en barriär förbrukas skapas en ny så länge det finns laddningar kvar. Om en skadeinstans skulle orsaka mer skada än den återstående barriären, absorberas all skada." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Facet_templar_assassin_refractor" "När en sköld förbrukas får Templar Assassin en skadeinstans." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "HP-borttagande skada går igenom Refraction (men kommer ej att minska laddningarna)." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "INSTANSER:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_shield_per_instance" "BARRIÄRER PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya är lika flyktig som hennes förbund med det Dolda Templet." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin gömmer sig och blir osynlig medan hon står still. Om Melds osynlighet avbryts av en attack mot en fiende, gör Lanayas attack bonusskada och reducerar fiendens skydd i %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_voidblades" "Bonusskada och skyddsreducering från Meld appliceras på alla fiender inom den delade räckvidden av Psi Blades." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Under Meld ökar Templar sin attackräckvidd med upp till ytterligare %attack_range_increase_max% under %attack_range_increase_time% s." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note0" "Meld avbryts av alla handlingar förutom att stanna i position eller kanalisera Psionic Projection." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "Melds skyddsminskning fungerar inte mot torn." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_debuff_duration" "SKYDDSREDUCERING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Hennes blad tränger in i både hud och sinne, vilket ökar hennes förståelse för det mysterium som är vekligheten." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassins vapen skär genom den attackerade enheten, delas och skadar fiendeenheter precis bakom den, medan hon får extra attackräckvidd. För varje enhet som skadas minskar delad skada." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Uppdelad skada träffar osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Attackeffekter som t.ex. Bash kommer endast att appliceras på huvudmålet." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "PSI-KLINGOR – RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%DELNINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye" "Third Eye" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_third_eye_Description" "Templar Assassin och hennes lagkamrater kan se Roshans återskapningstimer." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades" "Voidblades" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_voidblades_Description" "Bonusskada och skyddsreducering från Meld appliceras på alla fiender inom den delade räckvidden av Psi Blades." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor" "Refractor" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_refractor_Description" "Refraction får en skadeladdning varje gång en sköldladdning förbrukas." "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach" "Hidden Reach" "DOTA_Tooltip_Facet_templar_assassin_hidden_reach_Description" "Under Meld ökar Templar sin attackräckvidd med upp till ytterligare {s:bonus_attack_range_increase_max} under {s:bonus_attack_range_increase_time} s." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Ingen kan undkomma en tempelriddares öga när det Dolda Templets räckvidd åkallas." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin placerar ut mystiska fällor som osynligt bevakar fiendens rörelser. När fällorna utlöses utdelar de mindre skada och saktar ned fiender med %movement_speed_min%%% inom området. Fällor laddas upp för att sakta ned med upp till %movement_speed_max% %% efter %trap_max_charge_duration% sekunder. Fullt laddade fällor gör extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_description" "Ökar max antal fällor och fällornas sikt. När fällorna aktiveras blir påverkade fiender tystade." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Fällor är inte tidsbegränsade." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "De blir osynliga under loppet av %trap_fade_time% sekunder och har besvärjelseimmunitet. Det krävs 2 träffar att döda dem för avståndshjältar, 1 av närstridshjältar och 4 av creeps." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Fällor har en synräckvidd på 400/400 och hindrar inte neutrala läger från att skapas." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAX. FÄLLOR:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%MIN. NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%MAX. NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_min_silence_duration" "MINSTA TYSTNADSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_silence_duration" "MAX TYSTNADSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_bonus_vision" "FÄLLORS EXTRA SIKT:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Utlöser fällan närmast Templar Assassin, vilket saktar ned fiender i närheten.

Om förmågan alt-används utlöses fällan som är närmast muspekaren." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Utlöser fällan, som saktar ned fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Description" "KANALISERAD – Gör att Templar Assassin kan teleportera sig till en Psionic Trap efter %abilitychanneltime% sekunders kanalisering, vilket detonerar fällan som om den var helt laddad vid ankomst och %extra_damage% extra skada utdelas direkt. Kanaliseringen avbryter inte Meld." "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Lore" "Som belöning för sin tjänstgöring har Lanaya fått tillgång till hemligheter som låser upp nya tekniker för hennes psioniska talanger." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraktion - Skada" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Ökar attackskada med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraktion - Absorbera" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorberar inkommande skador." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Osynlig, bonusskada vid anfall." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld – Skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Antal Psionic Traps" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Antal Psionic Traps" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psi_blades_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //VIPER "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Description" "Intensifierar Vipers gift, vilket lägger till en effekt för hans normala attacker. Saktar ned fienders förflyttningshastighet, reducerar deras magiresistens och utdelar skada över tid. Effekten stackar upp till %max_stacks% gånger." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Facet_viper_poison_burst" "När Poison Attack-stackar löper ut tar fiender runt målet ytterligare skada motsvarande %accumulated_damage_explosion_pct% %% av den magiska skadan från Poison Attack." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_expiration_damage_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_description" "Ökar max antal stackar, gör att Poison Attack reducerar skydd per stack och påverkar byggnader med reducerad skada." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "Nederdrakens medfödda giftiga andedräkt suger snabbt livslusten av de drabbade." "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_building_dmg_pct" "%SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_bonus_max_stacks" "EXTRA MAX ANTAL STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Viper släpper Nethertoxin i det valda området. Fiender i området tar ökande skada ju längre de befinner sig i det, och deras attackhastighet saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Gift från det Nedre gör sår till dödsolyckor, och utmattning till död." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Note0" "Flera Nethertoxin stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_attack_slow" "ATTACKNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "MAX. SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "MAX. SKADA PER SEKUND – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Facet_viper_caustic_bath" "Vipers effekter från Corrosive Skin ökar medan han är i Nethertoxin." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Viper utsöndrar ett smittsamt gift som skadar och saktar ned attackhastigheten hos fiender som skadar Viper inom en radie på %max_range%. Den utsöndrade syran ökar även Vipers magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_scepter_Description" "Corrosive Skin applicerar %effect_multiplier% x minskad attackhastighet på fiender som befinner sig inom ett avstånd på %effect_multiplier_distance% från Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Det är inte ovanligt att svärd och sköldar fräter sönder i händerna på de som attackerar Nederdraken." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Stackar multiplikativt med andra källor av magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note1" "Avbrott förhindrar applicering av Corrosive Skin. Inaktiverar inte applicering av Corrosive Skin från Nosedive." "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range" "MAX. AVSTÅNDSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Viper minskar den fientliga enhetens förflyttningshastighet och attackhastighet och inaktiverar de passiva förmågorna, samtidigt som giftskada utdelas över tid. Nedsaktningen avtar gradvis under giftets varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "En gång använd för att slakta sin sadistiska framkallare, sprider sig Nederdrakens mest kraftfulla infektioner genom blodådrorna av de som är dåraktiga nog att möta Viper." "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive" "Nosedive" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Lore" "Man trodde att Netherdrakens vingar endast vidrörde marken om den dog, men vissa menar att de som har bevittnat mer avsiktliga landningar inte har överlevt och kunnat berätta om historien." "DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Description" "Viper slår ner i marken, släpper en Nethertoxin och stänker på varje fiende inom ett effektområde (AoE) på %corrosive_radius% i %effect_duration% sekunder med effekten från Corrosive Skin." "DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst" "Poison Burst" "DOTA_Tooltip_Facet_viper_poison_burst_description" "När Poison Attack-stackar löper ut tar fiender runt målet ytterligare skada." "DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath" "Caustic Bath" "DOTA_Tooltip_Facet_viper_caustic_bath_Description" "Vipers effekter från Corrosive Skin ökar medan han är i Nethertoxin." "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator" "Predator" "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_Description" "Vipers attacker ger ytterligare en instans av fysisk skada per saknad HP-procent av hans mål, motsvarande %damage_base% + %damage_per_level% per Vipers nivå." "DOTA_Tooltip_Ability_viper_predator_total_damage_per_missing_health" "SKADA PER SAKNAD HP%:" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, magiresistens minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Tar skada med tiden." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Bromsad av Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och tar skada med tiden." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Bromsad av Viper Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Passiva förmågor inaktiverade. Förflyttningshastighet minskad med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "Tar ökad skada över tid. Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." //LUNA "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_facet_luna_moonstorm" "Ger Luna en bonusbuff med attackskada varje gång en fiendehjälte träffas av Lucent Beam. Strålar skapade av Eclipse ger %damage_buff_from_eclipse_pct% %% av mängden skada." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Luna kallar fram en stråle av månenergi mot en fiende, vilket bedövar och skadar den." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemine slår ner på dem som inkräktar i Nattsilverskogen." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_duration" "SKADEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_damage_buff_per_beam" "SKADEBUFF PER STRÅLE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Lunas vapen förstärks och får hennes attacker att studsa mellan fiender. Gör mindre skada för varje studs." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Lunas omsorgsfullt slipade bumerangliknande vapen skär ett brett stråk genom fienderna." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "STUDSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "STUDSAR:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SKADEREDUCERING PER STUDS:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaives aktiverar inga attackmodifierare förutom kritiska träffar." "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives fungerar på alla närstridshjältar." "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield" "Moonshield" "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonshield_Description" "Lunar Orbit ger skadereducering medan den är aktiv." "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm" "Moonstorm" "DOTA_Tooltip_Facet_luna_moonstorm_Description" "Luna får extra attackskada när Lucent Beam eller Eclipse träffar fiender." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Description" "Ger %bonus_damage_per_level% attackskada per nivå till Luna och allierade hjältar i närheten. Luna får dubbla attackskadebonusen. På natten är Lunar Blessing global, och Luna välsignas med %bonus_night_vision_self% extra nattsikt + %bonus_night_vision_per_level% per nivå." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_night_vision_tooltip" "EXTRA NATTSIKT:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_allied_bonus_damage_tooltip" "ATTACKSKADEBONUS (ALLIERADE):" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_self_bonus_damage_tooltip" "ATTACKSKADEBONUS (LUNA):" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "Mångudinnan ler mot sin familj." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit" "Lunar Orbit" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Description" "Skapar %rotating_glaives% glavar som roterar i en radie på %rotating_glaives_movement_radius% runt Luna. Fiender som kolliderar med en glav tar en andel av Lunas attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_Facet_luna_moonshield" "Roterande glaver ger skadereducering medan de är aktiva." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_shard_Description" "Ökar kollisionsskadan. Glavar roterar %rotating_glaives_shard_speed_bonus_tooltip% %% snabbare." "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_hit_radius" "KOLLISIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_collision_damage" "%KOLLISIONSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_orbit_rotating_glaives_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "I tider av stor nöd kommer Selemene själv ner till världen, och blockerar ljuset och hoppet för motståndarna." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Description" "Fiender i närheten utsätts för mängder av Lunas nuvarande nivå av Lucent Beam. Dessa strålar bedövar inte sina mål, och varje mål kan endast träffas ett maximalt antal gånger. Gör även dag till natt under en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_scepter_description" "Låter Luna använda Eclipse så att den följer en allierad enhet eller henne själv, eller så kan den användas på ett område. Ökar antalet strålar, reducerar varaktigheten, tar bort begränsningen på strålar per enhet och gör så att strålarna dyker upp dubbelt så fort." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Eclipse funkar inte om Luna inte har några poäng i Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Strålarna kommer att upphöra om Luna dödas." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Kommer inte att träffa osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "%beam_interval% sekunders intervall mellan varje stråle (%beam_interval_scepter% sekunder med Aghanim's Scepter)." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "ANTAL STRÅLAR:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "MAX. TRÄFFAR PER ENHET:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "ECLIPSE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilitydraft_note" "Lucent Beam måste också draftas för att fungera." "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_night_duration" "NATT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Ökar attackskada med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Träffar mål i närheten med Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter" "Lucent Beam – bonusskada" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter_Description" "Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield" "Lunar Orbit" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_moon_glaive_shield_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mindre skada och skadar fiender i närheten." //DRAGON KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Släpper lös ett brinnande andetag framför Dragon Knight som bränner fiender och reducerar skadan som deras attacker gör." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "SKADEREDUCERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Riddare Davions andedräkt har blivit samma som den av mäktiga Eldwurm Slyrak, ihågkommen för att ha förkolnat många andra riddare." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Träffar enheter upp till ett avstånd på 900." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note1" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetyp ändrad till fysisk." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Description" "Dragon Knight slår ned en fiendeenhet inom närstridsräckvidd med sin sköld, vilket bedövar dem och gör skada. Som Elder Dragon ökar räckvidden till %dragon_cast_range%." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "I drakform används Dragon Tail på fiender inom en radie på %dragon_aoe%." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Davions kombination av draktalanger och riddarfärdigheter gör honom till en vildsint motståndare i närstrid." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_aoe" "EFFEKTOMRÅDE (AOE):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetyp ändrad till fysisk." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Wyrm's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Drakens livsblod förbättrar Dragon Knights attacker. I drakform är effekterna starkare." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Attacker är fyllda med ett dödligt gift som påverkar fiendeenheter och -strukturer, minskar skydd och gör fysisk skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Attacker gör ytterligare magisk skada på fiendeenheter. Besvärjelser och föremål har ökat effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Slyraks blod rinner fortfarande genom Davions ådror, vilket gör honom dubbelt så härdig som en vanlig riddare." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Corrosive Dragon" "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon_Description" "Dragon Knight har frätande krafter på sina attacker som blir starkare i Elder Dragon Form. Alla hans förmågor gör fysisk skada." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon" "Fire Dragon" "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_fire_dragon_Description" "Dragon Knight gör ytterligare magisk skada med sina attacker. Dragon Knights förmågor har ökat effektområde som blir starkare i Elder Dragon Form." "DOTA_Tooltip_Facet_dragon_knight_frost_dragon" "Frost Dragon" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_damage" "FRÄTANDE SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_duration" "VARAKTIGHET (GIFT):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_corrosive_breath_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING (GIFT):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_magic_damage" "MAGISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_aoe" "AOE-BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING (FROST):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_bonus_attack_speed" "ATTACKHASTIGHETSNEDSAKTNING (FROST):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_frost_duration" "VARAKTIGHET (FROST):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Description" "Dragon Knight tar an formen av en av de tre kraftfulla Elder Dragons. Förflyttningshastigheten, attackskadan och effekterna ökar för Wyrm's Wrath. Attackerna applicerar Wyrm's Wraths träffeffekter och en procentandel av attackskadan på alla fiender i närheten av målet. Räckvidden för Dragon Tail ökar. HP-regeneration och extra skydd från Dragon Blood ökar." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Den slumrande drakkraften väcks till liv i Davions inre och kombinerar krafterna av en legendarisk riddare med en legendarisk Eldwurm." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Dragon Knights skepnad när föremålet användes." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_damage" "EXTRA ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_radius" "EFFEKTENS SPRIDNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_ranged_splash_damage_pct" "%SPRIDNINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_wyrms_wrath_bonus_tooltip" "%BONUS (WYRM'S WRATH):" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Shard: Ger förmågan Fireball." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Description" "Sätter ett område i brand, vilket utdelar skada över tid mot fiender i branden. Har reducerad räckvidd i närkamp." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Facet_dragon_knight_corrosive_dragon" "Skadetyp ändrad till fysisk." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_linger_duration" "KVARDRÖJANDE VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_dragon_form_cast_range" "DRAGON FORM – RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_melee_cast_range" "NÄRSTRID – RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor" "Dragon Blood" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_Description" "Drakens livsblod förbättrar Dragon Knights HP-regeneration och skydd. Värdena ökar med %level_mult% per nivå och multipliceras i Dragon Form." "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_health_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_base_armor" "SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_inherited_vigor_regen_and_armor_multiplier_during_dragon_form" "DRAKFORM – MULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form" "Dragon" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_dragon_form_Description" "Förvandlad till en drake." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Corrosive Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund. Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Bromsad av Frost Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip" "Svart drake" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip_Description" "Ökad Wyrm's Wrath-potens och obehindrad förflyttning." "DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Attackskada reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%% %." "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." //DARK SEER "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Dark Seer skapar ett vakuum över det inriktade området som suger in fiendeenheter, vilket avbryter dem och åsamkar skada." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel ändrar gravitationens center till den plats han behagar." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Den här förmågan avbryter kanaliserande." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Drar in enheter under %duration% sekunder innan skada görs." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Träd i närheten av vakuumet förstörs." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Omringar den inriktade enheten med en borstig sköld som skadar fiendeenheter inom ett område runt omkring den." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "Dark Seer skär hål in till 'Landet bakom väggen', vilket får prismatisk energi att läcka fram." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Åsamkar små mängder skada i intervaller om %tick_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Skadar ej målet den sätts på." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Om den används på en enhet som redan har Ion Shell på sig, kommer den nya att ersätta den gamla." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Description" "Laddar upp en allierad enhet med kraft, vilket ger hen en kortvarig ökning av förflyttningshastighet och tar bort enhetskollision. Låter enheten uppnå maximal förflyttningshastighet och kan inte saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_shard_Description" "Målet för Surge lämnar ett spår med %trail_radius% enheters radie efter sig som varar i %trail_duration% sekunder, saktar ned fiender med %trail_move_slow% %% och utdelar %trail_damage% skada per sekund i %trail_damage_interval% sekunders intervaller. Kan alt-användas för att inaktivera spåret." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel använde en gång sitt snabba sinne för att navigera labyrinten mellan väggarna." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Enheter med Surge kan ej saktas ned om inte Surge-effekten tas bort." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Skapar en vägg av skevt ljus som skadar, saktar ned och skapar kopior av fiendehjältar som passerar den. Dark Seer kan styra fiendekopiorna. Kopiorna varar tills de förstörs, eller när väggens varaktighet upphör." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "Medan Dark Seer inte kan återvända till sin naturliga värld, kan han kanalisera delar av den prismatiska väggen med kraftfull sinnesstyrka, och skapar förvirring bland fiendens led." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Skapar ej illusioner från andra illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Det kan inte finnas mer än en illusion per spelare per vägg." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Wall of Replica saktar inte ned fiender som är immuna mot förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "WALL - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%KOPIA - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%REPLIKASKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_wall_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_Description" "Passiv förmåga. Gör att Dark Seers nästa attack på en hjälte har True Strike och slår ut en illusion från den. Slaget skadar och bedövar beroende på hur långt Dark Seer har förflyttat sig under de senaste %recent_duration% sekunderna. Maximal kraft uppnås efter %max_distance% förflyttade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_stun" "BEDÖVNING – MAX. VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_knockback_distance" "MAX KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Blir dragen" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Gör skada mot fiender i närheten" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN%." "DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica Illusion" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Normal Punch – Illusion" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail" "Surge – spår" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar periodisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Dark Seers intelligens kan inte vara lägre än genomsnittet av hans styrka och agility." "DOTA_Tooltip_Ability_dark_seer_mental_fortitude_str_agi_average_tooltip" "MINSTA INTELLIGENS:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_mental_fortitude_Note0" "Om genomsnittet av hans styrka och agility är högre, får han bonusintelligens för att matcha det." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize" "Aggrandize" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_Description" "När Dark Seer går upp i nivå återställer han en procentandel av sin max-HP och maxmana. Återställningsprocenten motsvarar %heal_pct_base% %% + %heal_pct_per_level% %% per hjältenivå." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_aggrandize_heal_pct_tooltip" "%MAX HP/MANA ÅTERSTÄLLD:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude" "Mental Fortitude" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_mental_fortitude_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Description" "Dark Seer får även attackhastighet från intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_quick_wit_Note0" "Dark Seer får %int_to_atkspd% attackhastighet för varje intelligenspoäng." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Dark Seer har snabbare förflyttning i närheten av andra hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_heart_of_battle_Note0" "Dark Seer får %movement_speed_pct% %% av hjältarnas förflyttningshastighet inom en radie på %radius%. Minskad grundläggande förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle" "Heart of Battle" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_heart_of_battle_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit" "Quick Wit" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_quick_wit_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet." //CLINKZ "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Description" "KANALISERAD: Clinkz kanaliserar och skjuter flera genomborrande pilar i målriktningen. Pilarna gör en del av Clinkz attackskada och applicerar attackmodifierare, samt applicerar nedsaktningen från Tar Bomb." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Lore" "Det är svårt att säga om oskärpan runt Bone Fletcher är från hans brinnande hjärta eller hans snabbhet med kogret." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_Note0" "Extra attackräckvidd ökar längden på Burning Barrage." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_wave_count" "PILAR AVFYRADE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%SKADA PER PIL:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Genomsyrar Clinkz pilar med eld för extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz sätter helt enkelt eld på sina pilar med sin flammande essens för att få ett ganska destruktivt resultat." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows gör skada mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "Skadan läggs direkt på Clinkz attackskada, som fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb" "Tar Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_Description" "Clinkz kastar en projektil fylld med tjära mot den valda fienden, vilket utdelar magisk skada vid träff. Efter träffen täcks marken av tjära i %ground_duration% sekunder. Fiender som går över tjäran saktas ned, och attacker från Clinkz eller hans skelettbågskyttar utdelar fysisk bonusskada.

När Tar Bomb träffar kommer skelettbågskyttar inom attackräckvidden att attackera målet. Om autoanvändning är aktiverat kastar Clinkz en Tar Bomb när han attackerar målet, om en sådan finns tillgänglig." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_damage_bonus" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_ground_duration" "OMRÅDESVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_tar_bomb_impact_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Description" "Clinkz får attackhastighet och extra attackräckvidd. Befintliga skelettbågskyttar inom %strafe_skeleton_radius% enheters radie från Clinkz får också extra attackräckvidd och %archer_attack_speed_pct% %% av attackhastigheten.

Användning av Strafe avbryter inte osynligheten från Skeleton Walk." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Clinkz och varje skelettbågskytt applicerar en stackande debuff, en stack per anfallande skelettbågskytt, vilket gör att målet missar %bonus_blind_pct% %% av sina attacker per stack i debuff_duration% s. Gäller även på byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Description" "Clinkz rör sig osynligt genom enheter tills han attackerar eller använder föremål. När osynligheten upphör skapas skelettbågskyttar." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Med en explosion av eld och rök, så syntes Bone Fletcher inte till någonstans." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Note0" "Osynligheten har en fördröjning på %fade_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_skeleton_count" "SKELETTBÅGSKYTTAR – ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Description" "Clinkz förtär ett fientligt creep eller en allierad skelettbågskytt för att hela sig och få max-HP och skapar en skelettbågskytt på samma plats. Avbryter inte Skeleton Walk.

Endast en bågskytt från Death Pact kan existera i taget." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Facet_clinkz_engulfing_step" "Death Pact teleporterar Clinkz mot sitt offer. Minskar Death Pacts cooldown. Om Alt-användning upptäcks eller om Clinkz är fastrotad eller bunden, blir han inte teleporterad till målplatsen." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_abilitydraft_note" "Searing Arrows måste också väljas för att bågskyttarna i Burning Army ska göra extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherex' band av liv och död har blivit en del av Clinkz, och hans gamla ben läker med upprepning av pakten på understående varelser." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Om målet är en fiende kommer Clinkz att få erfarenheten och guldet han skulle fått för att döda den normalt." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Ökar Clinkz nuvarande och maximala hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "När varaktigheten går ut, återgår den maximala hälsan till det normala värdet, men den nuvarande hälsan består densamma." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain" "EXTRA HP:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_creep_level" "MAX CREEP-NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_AbilityChargeRestoreTime" "GRUNDTID FÖR NY LADDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow" "Bone and Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_Description" "Clinkz frammanar en skelettbågskytt när han dör. De är orörliga och dör under flera attacker från en hjälte. Skelettbågskyttar gör en procentandel av Clinkz skada och gör mindre skada på byggnader. Attackräckvidden är lika med Clinkz attackräckvidd.

Vissa av Clinkz andra förmågor kan också frammana skelettbågskyttar." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_scepter_Description" "Ökar skelettbågskyttarnas HP." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_duration" "SKELETTBÅGSKYTT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_health_tooltip" "SKELETTBÅGSKYTT – TRÄFFAR FÖR ATT DÖDA:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_attack_rate" "SKELETTBÅGSKYTT – ATTACKFREKVENS:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_damage_percent" "%SKELETTBÅGSKYTT – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_bone_and_arrow_skeleton_building_damage_reduction" "%BYGGNAD – SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire" "Suppressive Fire" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_suppressive_fire_Description" "Attack med Strafe gör att fiender missar oftare." "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step" "Engulfing Step" "DOTA_Tooltip_Facet_clinkz_engulfing_step_Description" "Death Pact teleporterar Clinkz mot sitt offer. Minskar cooldown för Death Pact." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff" "Tillbakahållning av Clinkz" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_debuff_Description" "Missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av attackerna." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Description" "Framkallar en rad av brinnande skelettbågskyttar på målplatsen." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Clinkz, som befinner sig på både livets och dödens rand, har lärt sig att temporärt överbrygga klyftan mellan de två." "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SKAPNINGSINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Osynlig, och förflyttningshastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Kan röra sig genom enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "Max-HP ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow" "Tar Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_tar_bomb_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //ENCHANTRESS "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Enchantress tjusar hennes motståndare, vilket saktar ned deras attacker när hon blir attackerad." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Efter att Aiushthas attackeras övermannas dem flesta motståndarna av skuld efter att dem har skadat en sådan naturlig skönhet." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Alla enheter som direkt attackerar Enchantress kommer att saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "Bromsningen appliceras på den attackerande enheten när attacken börjar, och inte när skadan tas." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Enchantress charmerar en fiende. Om fienden är en hjälte, appliceras en dispel och hen saktas ned i %slow_duration% sekunder.\n\n Om fienden är ett creep, tar hon kontroll över det och får %xp_gain_pct% %% av dess XP-belöning. Enchantress kan kontrollera creeps i upp till %dominate_duration% sekunder. \n\nDISPEL: Grundläggande." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Facet_enchantress_spellbound" "Ökar användningsräckvidden på Enchant. Om fienden är en hjälte, får Enchantress och enheter som hon kontrollerar ökad attackräckvidd mot målet." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_scepter_description" "Enchantress kan kontrollera flera creeps i taget." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "En sann uppassare av skogen, Aiushtha är vän med allt och alla - från obetydliga troll till kraftfulla kentaurer." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Illusioner kan konverteras." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%SAKTAR NED HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "EXTRA MAX-HP FÖR CREEPS:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "EXTRA ATTACKSKADA FÖR CREEPS:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_level_req" "MAX CREEP-NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_max_creeps" "MAX KONTROLLERADE CREEPS:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_AbilityCastRange" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Description" "Ett moln av wisps helar Enchantress och alla allierade enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_facet_enchantress_overprotective_wisps" "När Enchantress tar mer än %overprotective_damage_threshold% skada från fiendehjältar, dyker %overprotective_wisp_count% wisp upp under %overprotective_wisp_duration% s för att hela henne. Max %overprotective_max_wisps% överbeskyddande wispar kan existera samtidigt." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Nyckfulla väsen från skogarna har en helande kraft som är ganska diskret, men som blir starkare ju fler de blir." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Enheter med full hälsa kommer inte att väljas för helandet." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note1" "Avbrott inaktiverar Overprotective Wisps." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "WISPS:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "HELAR PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Description" "Placerar en förtrollning på varje attack, vilket får attacken att göra ytterligare skada som baseras på hur långt borta målet är. Ju längre bort målet är, desto mer skada utdelas. Gör dubbelt så mycket skada mot illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Medan Aiushta föredrar fredsfulla medel, är hon kapabel till magiska angrepp från distans, då hennes spjut får energi från det naturliga livet runtom henne." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "Skadan maximeras vid en distans på %distance_cap% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "Distansen fram till målet mäts när projektilen träffar." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%DISTANSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends" "Little Friends" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_Description" "Enchantress rotar fast en fiendeenhet. Alla creeps – allierade, fientliga och neutrala – inom en radie får extra attack- och förflyttningshastighet, och attackerar Enchantress valda mål i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_base_duration" "MINIMITID PÅ FASTROTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_root_per_target" "FASTROTNINGSTID PER ENHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_attack_speed" "%EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends" "Little Friends" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_Description" "Ökad attack- och förflyttningshastighet, och siktar på en fiende till Enchantress." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura" "Little Friends – mål" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura_Description" "Är ett mål för alla creeps inom effektens område." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Description" "Hoppar bakåt, undviker inkommande projektiler och kastar en Impetus-attack på de %attack_targets% fiendeenheterna längst bort, inom Enchantress attackräckvidd + %bonus_attack_range%." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Ibland vill man hålla lite avstånd." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "HOPPLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_attack_targets" "MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_bonus_attack_range" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound" "Spellbound" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_spellbound_Description" "Enchant och attacker på mål påverkade av Enchant har extra räckvidd." "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps" "Overprotective Wisps" "DOTA_Tooltip_Facet_enchantress_overprotective_wisps_Description" "Enchantress frammanar helande wispar när hon tar skada." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Under Enchantress kontroll" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Helar enheter i närheten" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Description" "Alla neutrala läger gör mer skada på fiendehjältar. Skadeökningen är %base_damage_amp% %% + %damage_amp_per_level% %% per hjältenivå för Enchantress." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_Note0" "Påverkar inte konverterade neutrala creeps, Tormentor eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_rabblerouser_damage_increase_tooltip" "%SKADEÖKNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser" "Rabble-Rouser" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_rabblerouser_Description" "Gör mer skada mot Enchantress fiender." //OMNIKNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Helar omedelbart en allierad enhet och skadar alla fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Den Allvetandes präster är skickliga på att ta bort orenheter från medkrigare." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "HELANDE/SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "SKADERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_shard_Description" "Efter en fördröjning på %recast_delay% sekunder renas målet igen med %recast_effectiveness_pct% %% effekt." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer" "Healing Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_Description" "Förmågeskada som Omniknight gjort på fiender helar honom över tid." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_healing_pct_of_damage" "%SKADA SOM HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_healing_hammer_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent" "Omnipresent" "DOTA_Tooltip_Facet_omniknight_omnipresent_Description" "Omniknight gör mer skada på hjältar i Degen Aura." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Minskar förflyttningshastigheten hos fiendeenheter som kommer för nära." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Facet_omniknight_omnipresent" "Omniknights skada på ett mål ökas med %bonus_damage_per_stack% %% för var %stack_interval% s målet är påverkat av auran." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Påverkar inte debuff-immuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_max_stacks" "%MAX. BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "Den heliga införlivningen av Purist Thunderwrath är tillräcklig för att försvaga de med mindre tro." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr" "Repel" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Description" "Ger debuffimminutet med %magic_resist% %% magiresistens till målet, såväl som extra styrka och HP-regeneration baserat på antalet debuffar som det har." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Lore" "Den allseende lägger sitt skydd över dem som Purist kallar vänner." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_strength" "GRUNDSTYRKA:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_hpregen" "GRUNDLÄGGANDE HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_strength_bonus" "EXTRA STYRKA/HP-REGENERATION PER DEBUFF:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight kallar på en skyddsängel som ger immunitet mot fysisk skada för allierade enheter i ett område." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "Den allseende lägger sitt skydd över dem som Purist kallar vänner." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_heal_and_regen_amp" "%HP-REGENERATION/HELANDEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_description" "Guardian Angel har global räckvidd, ökad radie och påverkar byggnader. Förstärker HP-regeneration och inkommande helande under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_base_damage" "%EXTRA GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar ytterligare skada från Omniknight." "DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Immun mot fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Repel" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka." "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast" "Purification" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_purification_recast_Description" "Inkommande Purification!" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity" //Huskar "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "I ett brännande raseri knuffas alla fiender i närheten bort till ett bestämt avstånd, vilket även skadar och tystar dem." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_shard_description" "Reducerar cooldown på Inner Fire och gör att den saktar ned fiender och helar Huskar med en andel av skadan som utdelas mot fiender." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Lore" "Inte ens Huskars eget kött och blod kan rymma den ändlösa expansionen av hans livskraft." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_health_cost" "HP-KOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "KNUFFDISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_hero_damage_heal_pct" "%HJÄLTESKADA SOM HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_creep_damage_heal_pct" "%ICKE-HJÄLTESKADA SOM HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Description" "Huskar tänder eld på sina spjut som utdelar skada över tid med sin normala attack. Flera attacker kommer att stacka ytterligare skada. Varje attack görs på bekostnad av Huskars hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Burning Spears bränner även fiender med en andel av deras max-HP. Kostar max-HP istället för nuvarande HP." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_scepter_description" "Burning Spears skjuter ytterligare %multishot_targets% spjut mot slumpmässiga fiender inom Huskars attackräckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "Den heliga krigaren tänder eld på sina vapen efter att ha markerat dem med sitt blod - vilket skapar större smärtor än de som han själv känner." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Burning Spear stackar additivt när de används flera gånger på ett enda mål. Det finns ingen gräns." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar kan ej döda sig själv med den här förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note2" "Incendiary gör inte extra maximal HP som brännskada på Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%NUVARANDE HP-KOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_max_health_cost" "%MAX HP-KOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage_max_pct" "%MAX-HP SOM BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic" "Blood Magic" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Description" "Huskar har inte mana. Manakostnad för föremål omvandlas till HP-kostnad." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_blood_magic_Note0" "Huskars hälsokostnader är magiska skador och kan reduceras med Magic Resist." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Description" "Huskars skador gör honom starkare, vilket ger honom ökad attackhastighet, magiresistens och HP-regeneration baserad på saknad HP. HP-regeneration baseras på en andel av Huskars styrka." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Facet_huskar_cauterize" "Berserker's Blood kan aktiveras mot en HP-kostnad. Ger Huskar en dispel och helar efter en fördröjning den mängd HP som förbrukats, plus en extra bonus per debuff som har avlägsnats.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Efter att ha förlorat sin födslorätt, fick Huskar en dödlighet i fysisk strid som bara kan höjas då hans eget blod spills." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "Bonusar erhålls linjärt, ingen bonus vid 100 % HP och full bonus under %hp_threshold_max% %% HP." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "MAX. ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%MAX. STYRKEBASERAD REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_magic_resist" "%MAX MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%HP FÖR MAXBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_cooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_healthcost_pct" "%NUVARANDE HP-KOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_delay" "FÖRDRÖJNING (CAUTERIZE):" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_activation_heal_pct_per_debuff" "%HELANDE (MAX-HP) PER DEBUFF:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Description" "Huskar offrar sin hälsa för att bräcka en fiendes liv, genom att hoppa mot fiendeenheten och utdela en andel av målets nuvarande HP som skada och sänka deras förflyttningshastighet och attackhastighet. Under hoppet är Huskar immun mot debuff och har 60 %% ökad magiresistens.\n\nDISPEL: grundläggande." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_bloodbath" "Life Break saktar även ner fiender i en radie runt målet." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Life Break helar även allierade enheter i en radie runt målet." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Tvingar den fientliga enheten att attackera Huskar och ökar räckvidden." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Oavsett hur farligt läget är kastar sig Huskar in i närkampsstrider som endast han kan överleva." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Om Huskar inaktiveras under hoppet, eller om målet rör sig mer än 1400 enheter inom 0.015 sekunder, avbryts hoppet." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "Nedsaktandet fungerar på förmågeimmuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Break kan ej undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%SKADA ÅSAMKAD:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_slow_duration_tooltip" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_taunt_duration" "HÅN – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_cast_range_bonus" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_splash_radius" "SPRIDNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_life_break_heal_radius" "HELANDERADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "DU BRINNER! Tar periodisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Attackhastigheten ökade med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, resistens mot magisk skada med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% och HP-regenerationen med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Tystad av Huskars Inner Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Knuffad" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt" "Life Break" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt_Description" "Hånad" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay" "Cauterize" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_cauterize_delay_Description" "Helar med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% HP vid upphörande." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath" "Bloodbath" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_bloodbath_Description" "Life Break saktar även ned fiender i en radie runt målet." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion" "Nothl Transfusion" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_transfusion_Description" "Life Break helar även allierade enheter i en radie runt målet." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize" "Cauterize" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_cauterize_Description" "Berserker's Blood kan aktiveras mot en HP-kostnad. Ger Huskar en dispel och helar efter en fördröjning den mängd HP som förbrukats, plus en extra bonus per debuff som har avlägsnats." "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration" "Incendiary" "DOTA_Tooltip_Facet_huskar_nothl_conflagration_Description" "Burning Spears bränner även fiender med en andel av deras max-HP. Kostar max-HP istället för nuvarande HP." //NIGHT STALKER "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Description" "Skapar ett skadligt tomrum som saktar ner en fiendeenhet och utdelar skada. På natten applicerar Void en minibedövning som avbryter kanaliserade förmågor, och effekten varar längre." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Facet_night_stalker_blinding_void" "Fiender som påverkas av Void delar inte sikt med sina allierade. Påverkade fiender tar skada per sekund när de inte är synliga för sina allierade." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_invisible_damage_pers" "SKADA PER SEKUND VID OSYNLIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Balanar skapar en virvel av oändlig natt som sliter sönder motsåndare till det oändliga mörker som en gång fanns." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Void bedövar inte fiender under dagtid." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "DAG - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "NATT - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_vision_penalty" "%SIKTREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Description" "Night Stalker skrämmer slag på alla fiender i närheten, vilket tystar och skadar dem över tid. Effekten varar längre på natten." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_scepter_Description" "Minskar cooldown på Crippling Fear och blir till en växlad förmåga, som tar en procentandel av maximal mana per sekund, som upprätthålls efter den ursprungliga varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "En vision av Balanars förvridna käke etsar fast sig själv i sinnena på de stackars själar som är olyckliga nog att korsa hans väg." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "DAG - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "NATT - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_dps" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "AURA – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_mana_pct_cost" "%MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "Night Stalker är i sitt rätta element på natten, då han attackerar och rör sig med stor snabbhet." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Facet_night_stalker_dayswap" "Ökar maxnivån på Hunter in the Night till %max_level_tooltip%. Night Stalker börjar med en bonusnivå av Hunter in the Night." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_description" "Hunter in the Night kan användas på ett creep för att omedelbart döda det och återställa en andel av Night Stalkers maximala HP och mana. Kan inte användas på Ancient creeps under dagtid." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Balanars jägarskicklighet ökar då natten kommer." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_hp_restore_pct" "%ÅTERSTÄLLD MAX-HP:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_mana_restore_pct" "%MAX. MANA ÅTERSTÄLLD:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Night Stalker gör dag till natt för att kunna använda sina krafter till fullo. Night Stalker flyger, gör bonusskada och har obehindrad sikt under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "Det är en förödmjukande syn att se de mäktigaste bland krigare bli mörkrädda." "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Förflyttninghastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Tystad och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Tystar och skadar fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension " "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Gör temporärt dag till natt, ger flygförmåga, extra skada och obehindrad sikt." "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void" "Blinding Void" "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_blinding_void_Description" "Fiender som påverkas av Void delar inte sikt med sina allierade. Påverkade fiender tar skada per sekund när de inte är synliga för sina allierade." "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer" "Voidbringer" "DOTA_Tooltip_Facet_night_stalker_voidbringer_Description" "Ökar maxnivån för Void. Nivå {s:bonus_max_level_tooltip} av Void blir på natten en förmåga som används på marken och får ett effektområde." "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign" "Night Reign" "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_Description" "Matchen startar nu på natten istället för på dagen. Natten är längre än dagen. Night Stalker börjar med en bonusnivå av Hunter in the Night." "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_daytime_change" "DAGTIDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_Ability_night_stalker_night_reign_tooltip_nighttime_change" "NATTETIDSFÖRLÄNGNING:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness" "Heart of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_heart_of_darkness_Description" "Under natten ökar Night Stalkers HP-regeneration med %hp_regen_during_night_pct% %%, och under dagen minskas den med %hp_regen_during_day_pct% %%." //BROODMOTHER "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Broodmother injicerar sina ungar i en fiendeenhet, vilket gör skada och saktar ned dem i %slow_duration% sekunder. Spiderlings kläcks om målet dör när detta sker." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Black Arachnia fortsätter att uppfostra sina barn, även mitt på slagfältet. Avkomman lär sig snabbt hur man hjälper sin moder." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Om målet dör inom %buff_duration% sekunder efter att det träffats av den här förmågan, skapas Spiderlings." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Enheter som dödas av Spiderlings kläcker ytterligare Spiderlings." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "LIVSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_tooltip_spiderling_hp" "SPIDERLINGS – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Minsta vibration i Arachnias är allt hon behöver för att hitta sitt byte." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_description" "Broodmother kan skapa upp till %count% osynliga snubbeltrådar i närheten av befintliga spindelnät. Fiendehjältar som korsar snubbeltråden aktiverar fällan, vilket gör att de rotas fast, avslöjas i dimman och tar skada över tid. Flera hjältar kan snubbla på samma tråd tills den förstörs efter sin aktivering. Broodmothers lag uppmärksammas via minikartan när en fiende har aktiverat fällan." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_formation_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_root_duration" "FASTROTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_width" "SNUBBELTRÅD – BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Description" "Broodmother spinner ett stort nät som passivt ger henne ökad förflyttningshastighet och vändhastighet, förbättrad regeneration samt obehindrad förflyttning inom nätets område.

Spin Web kan användas var som helst, så länge det nya nätet vidrör ett befintligt nät. Näten löper aldrig ut och kan förstöras manuellt. När gränsen för det maximala antalet nät passeras, försvinner det äldsta nätet." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Minskar HP-regeneration på fiender på spindelvävar som tillhör samma spindelvävsnätverk som Broodmother." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Lore" "Då hon väver en bädd av silkesfibrer, skyddar Arachnias nät både henne och hennes avkomma, och ger även antågande fiender en föraning." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Påverkar också spiderlings." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "MAX ANTAL NÄT SAMTIDIGT:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_movespeed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_turn_rate" "EXTRA VÄNDHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_degen" "%REGENERATIONSREDUCERING (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Förstör markerad Spin Web." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Broodmothers gift förlamar fiender, vilket får hennes attacker att saktas ned och ger den påverkade enheten en chans att missa sina attacker och extra skada vid attacker." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Paralyserande gifter kommer från Black Arachnias huggtänder, vilket ger de som inkräktar bland hennes nät en långsam och smärtfull död." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "Chansen för miss stackar med undvikande samt misschansen gällande terräng." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_attack_damage" "ATTACKBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%CHANS ATT MISSA:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "En våldsam lust för livsviktiga vätskor ökar Broodmothers attackskada och ger henne en vampyrisk attack." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Insatiable Hunger appliceras även på Spiderlings i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_aura_radius" "SPIDERLING – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk" "Spider's Milk" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_Description" "När Broodmother dödar en enhet får hon och alla enheter som hon kontrollerar inom en radie på %kill_heal_aoe% en buff som helar dem med en andel av offrets HP var %tick_rate% sekund. Helande från creeps reduceras med %kill_creeps_penalty% %%." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_heroes" "%HJÄLTE-HP SOM HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spiders_milk_kill_heal_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal" "Spider's Milk" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spiders_milk_heal_Description" "Helande över tid." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_Description" "Ökar varaktigheten. Medan Insatiable Hunger är aktiv ökar bonusskadan med %shard_damage_per_tick% %% var %shard_damage_tick_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Även om de mesta av hennes byten lindas in i silkeskokonger och sparas till hennes unga, har Broodmother själv en smak för vandrande hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "%EXTRA GRUNDATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%LIVSSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_Description" "Saktar ned fiender med varje attack." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%SAKTAR NED" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "VARAKTIGHET (CREEP):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "VARAKTIGHET (HJÄLTE):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderling" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Lägger till en debuff vid attack. Om en debuffad enhet dör, kommer en spiderling spawnas." "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "LIVSLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Kommer skapa ett antal spindlar om dödad." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen" "Necrotic Webs" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_degen_Description" "HP-regeneration minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% i spindelväv." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Chans för miss ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% och förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Grundskada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% och livstjälande med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_aura" "Insatiable Hunger (aura)" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderling" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Om dödad, spawnas en spiderling." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Intrasslad i spindelnät." "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy" "Feeding Frenzy" "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_feeding_frenzy_Description" "Insatiable Hunger appliceras även på Spiderlings i närheten." "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs" "Necrotic Webs" "DOTA_Tooltip_Facet_broodmother_necrotic_webs_Description" "Minskar HP-regenerering för fiender i spindelväv." //BOUNTY HUNTER "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Description" "Kastar en dödlig shuriken på en fiendeenhet, vilket orsakar skada och saktar ned målets förflyttningshastighet med %slow% %% i %slow_duration% s. Shuriken studsar till enheter som har Track på sig och som är inom en radie på %bounce_aoe% från varandra." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Shuriken Toss applicerar sin skada och nedsaktning på alla fiender den passerar igenom." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_description" "Ökar räckvidden och applicerar Jinada vid träff." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Medan kaststjärnan förvisso är liten, gör Gondars precisa sikte kritisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_AbilityCastRange" "ANVÄNDNINGSRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Bounty Hunter planerar sitt nästa slag så att det gör extra skada och stjäl lite opålitligt guld." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Gondars långa erfarenhet ser till att han aldrig lämnar en transaktion tomhänt." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "STJÄL GULD:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Bounty Hunter blir osynlig och får förmågan att röra sig genom andra enheter tills han attackerar eller använder en förmåga. Om han bryter osynligheten med en attack, kommer målet att bedövas." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "Hovnarrarna som var närvarande under mordet på kung Goff kunde bara vittna om en dansande skugga." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Kommer ej att avbryta de flesta kanaliserade förmågor vid aktivering." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "OSYNLIGHET – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_abilitydraft_note" "Shard: Få tillgång till Friendly Shadow genom att växla auto-användande på Shadow Walk." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Friendly Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_ally_Description" "Applicerar Shadow Walk och alla dess bonusar till en allierad enhet. Allierade blir osynliga efter %fade_time% sekunder. Avbryter inte Bounty Hunters osynlighet vid användning." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Description" "Spårar en fiendehjälte, vilket ger True Sight över målet, vilket ökar skadan de får och ger information om hur mycket guld de bär. Bounty Hunter rör sig snabbare i närheten av den spårade fiendehjälten. Om målet dör får Bounty Hunter och hjältar i närheten guld i belöning. Användning av Track avbryter inte osynlighet." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Med sin goda syn- och hörselförmåga, har Gondar stor chans att lyckas med sina uppdrag." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter kommer att få bonusguldet om målet dör medan Track är aktiv, oavsett hur det dör." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Effekten från Track syns endast för allierade." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Du kan se hur mycket guld målet har genom att hålla muspekaren över debuff-ikonen ovanför målets förmågefält." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Bonusguld är tillförlitligt guld." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_damage_amp" "%SKADEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%EGEN HASTIGHETSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "BONUSGULD FÖR ALLIERADE:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "EGET BONUSGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Rör sig genom skuggorna." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Bär %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% guld. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mer skada." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Ökar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Mängd guld stulet totalt" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse" "Cutpurse" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_Description" "Bounty Hunter stjäl guld när han attackerar fiendehjältar med förmågor eller föremål." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_cutpurse_gold_steal" "GULD STULET:" "DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken" "Through and Through" "DOTA_Tooltip_Facet_bounty_hunter_shuriken_Description" "Shuriken Toss applicerar sin skada och nedsaktning på alla fiender den passerar igenom." "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_big_game_hunter_Description" "När man gör en kill eller assist på en fiende som har en killstreak, får Bounty Hunter %bonus_killstreak_bounty% %% extra guld." //WEAVER "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Weaver avfyrar en svärm av %count% unga vävare som låser fast sig på fiendeenheter i deras väg och attackerar och reducerar skydd tills den dödas." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Facet_weaver_hivemind" "Weaver får erfarenhet när The Swarms skalbaggar attackerar hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Skitskurr öppnar en glipa i tidrumsmaskinen, vilket låter unga Weavers glida igenom och hjälpa honom i strid." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "När en skalbagge fastnar på ett mål, kommer den att vara kvar fram tills det att den dör eller varaktigheten går ut." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note1" "Skalbaggar är förmågeimmuna, men kan dödas med %destroy_attacks% attacker från en enhet. Hjältar gör dubbla skadan mot skalbaggar." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note2" "Skalbaggar ger sikt." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "ATTACKINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING PER ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_experience_gain" "XP PER ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Description" "Weaver blir osynlig och får maximal förflyttningshastighet. Utdelar skada mot alla enheter som Weaver passerar genom." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Facet_weaver_skitterstep" "Shukuchi har ökad förflyttningshastighet och saktar ned fiender när han passerar igenom dem." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_shard_Description" "Fiender som skadas av Shukuchi blir märkta i %geminate_attack_mark_duration% sekunder. %shukuchi_attack_delay% sekunder efter Weaver kommer ut ur Shukuchi, blir märkta fiender inom %shukuchi_attack_mark_radius% enheters räckvidd också attackerade med en sekundär attack." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Då Weavers arbetade i skapelsefabriken, lät små kryphål dem att glida igenom tid för att bättra på sitt arbete med sitt hantverk." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Kan bara skada samma enhet en gång per användning." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_percent" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_min_movespeed_override" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Låter Weaver skicka iväg två attacker på samma gång." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Skitskurrs förhållande till tiden är något varierande, vilket gör så att hans handlingar bevittnas, och känns, mer än en gång." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note0" "Den andra attacken lämnar Weaver %delay% sekunder efter den första, och har ingen begränsning på räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note1" "Bonusskada gäller bara den geminerade attacken och inte originalattacken." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "GEMINATE – ANTAL ATTACKER: " "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "BONUSSKADA (GEMINATE):" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_shard_description" "Geminate Attack kommer även att träffa enheter inom %shard_beetle_search_range% enheters räckvidd från det ursprungliga målet som angrips av The Swarm." "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind" "Hivemind" "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep" "Skitterstep" "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_hivemind_Description" "Weaver får erfarenhet när The Swarms skalbaggar attackerar hjältar." "DOTA_Tooltip_Facet_weaver_skitterstep_Description" "Shukuchi har ökad förflyttningshastighet och saktar ned fiender när han passerar igenom dem." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Weaver teleporterar sig tillbaka till den plats den befann sig på fem sekunder tidigare, och återfår den HP och mana den hade från den tiden. Ingen effekt på cooldown, guld eller erfarenhet.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Om Skitskurr dömer att världens nuvarande verklighet inte passar hans begär, krälar han helt enkelt tillbaka i tiden för att rätta till det som gick fel." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Tar bort de flesta negativa buffs från Weaver." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse undviker projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_scepter_description" "Time Lapse kan användas på allierade hjältar inom %abilitycastrange% enheters räckvidd." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Gör skada och minskar skydd." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Osynlig och gör skada vid förflyttning genom enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow" "Skitterstep" "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark" "Shukuchi Mark" "DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark_Description" "När Weaver kommer ut ur Shukuchi kommer denna enhet också att attackeras av en sekundär attack." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven" "Rewoven" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Description" "Varje gång Weaver använder en förmåga får han %attack_range_increase_per_stack% attackräckvidd i %duration% s. Effekten stackas oberoende." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_weaver_rewoven_Note1" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven" "Rewoven" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_rewoven_Description" "Weaver har %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% ökad attackräckvidd." //JAKIRO "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "En isig explosion som följs av en våg av eld kastas ut framför Jakiro. Isen saktar ned fiender, medan elden åsamkar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Varje gren av arten Pyrexae-drakar har oerhört farlig andedräkt - att kombinera dem är ofattbart." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Kan träffa enheter upp till en räckvidd av 1025." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Har ett %fire_delay% sekunder långt intervall mellan varje pust." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note2" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "STARTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "SLUTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Skapar en väg av is som bedövar och skadar fiender som berör den." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice" "Jakiro kan när som helst välja att förstöra Ice Path, vilket bedövar och skadar fiender igen." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Path varar längre och detonerar när förmågan upphör och skadar och bedövar fiender en andra gång. Ice Path kan detoneras i förtid manuellt." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiro's sluga högra huvud frammanar sitt frusna arv och förfryser marken med svidande kyla." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Det tar %path_delay% sekunder för isvägen att sträckas ut fullkomligt." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note1" "Bedövningen tas bort när Ice Path har förstörts." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_stun_duration" "BEDÖVNING – MAX VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_duration" "ICE PATH – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_damage" "SEKUNDÄR SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_stun_duration" "SEKUNDÄR BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate" "Destroy Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_detonate_Description" "Förstör Ice Path, gör skada och bedövar fiender." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Description" "Jakiro bränner sina fiender i ett område med eld som läggs till på hans attack, samtidigt som den saktar ner deras attacker. Delar cooldown med Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Jakiro's vänstra gap öppnas och ödelägger allt i dess väg." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_shard_Description" "Jakiros Liquid Fire delar inte längre en cooldown med Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Fungerar på både enheter och byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_building_dmg_pct" "%SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitydraft_note" "Shard ger INTE förmågan Liquid Frost." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_Description" "Jakiros attack kyler fienderna, saktar ner förflyttningshastigheten i %duration% sekunder och ökar skadan som tas från Jakiros attacker och förmågor. Effekten gäller inte på byggnader. Delar cooldown med Liquid Fire." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_shard_Description" "Jakiros Liquid Frost delar inte längre cooldown med Liquid Fire." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_bonus_instance_damage_from_other_abilities" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Jakiro andas ut en bred linje med kvarstående flammor som åsamkar skada per sekund på fiender som befinner sig i elden." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "Is och eld kombineras för att slita slagfältet i stycken med extrema temperaturer." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Enheter som träffas av Macropyre kommer att fortsätta påverkas i ytterligare %linger_duration% sekunder efter att de har lämnat området." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_width" "BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Blir frusen av Jakiros Ice Path" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Tar skada och blir bromsad av Jakiros Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskada från Jakiros attacker och andra förmågor." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Påverkad av Jakiros Dual Breath. Förflyttninghastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Tar skada från Jakiros Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Påverkas av Jakiros Macropyre och skadas varje sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_ice_edge_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire" "Liquid Fire (fasett)" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_fire_Description" "Jakiro kan genomsyra sina attacker med attacknedsaktning och skada över tid i ett effektområde." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice" "Liquid Frost (fasett)" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_Description" "Jakiro kan genomsyra sina attacker med förflyttningsnedsaktning och en debuff som förstärker skadan från hans andra besvärjelser." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror" "Twin Terror" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_twin_terror_Description" "Jakiro gör mer skada med sina dubbla attacker." "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker" "Ice Breaker" "DOTA_Tooltip_facet_jakiro_ice_breaker_Description" "Ice Path varar längre, detonerar när förmågan upphör och skadar och bedövar fiender en andra gång. Ice Path kan manuellt detoneras i förtid." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble" "Double Trouble" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_Description" "Jakiros attacker startar en attack från varje huvud, men var och en gör mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_facet_jakiro_twin_terror" "Jakiro gör mer skada med sina dubbla attacker." "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_double_trouble_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" //BATRIDER "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Det är inte ovanligt att höra Ryttarens kacklande medan han ökar hans motståndares antändlighet." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "All skada från Batrider förstärks, förutom från Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows och Spirit Vessel." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note1" "Batrider behöver inte vända sig för att använda Sticky Napalm." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note2" "Sticky Napalm utdelar %creep_damage_pct% %% skada mot creeps." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "SKADA PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%SAKTAR NED VÄNDHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_application_damage" "APPLICERINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_building_damage_pct" "%SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_Facet_batrider_arsonist" "Arsonist" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Kastar en explosiv cocktail som exploderar när den träffar den inriktade platsen, vilket knuffar tillbaka, saktar ned och gör skada över tid mot enheter i området." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "En molotovcocktail är det självklara valet av vapen för Batrider." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Description" "Batrider flyger högre och lämnar ett eldspår efter sig. Elden skadar fiender och förstör träd under Batrider." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "När en fiende flyr in i Yama Raskav-djungeln, skulle de flesta hugga sig igenom snårskogen för att hitta rymlingen. Batrider väljer bara att förstöra djungeln tillsammans med hans fiender." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Under användandet kan Batrider flyga ovanför enheter, träd och opasserbar terräng." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Om varaktigheten går ut medan du är ovanför opasserbar terräng så kan Batrider fastna." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Eldspåret förblir aktivt även om Batrider dör." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Batrider fångar en fiende i sitt lasso och drar den efter sig. Dragna enheter kan varken röra sig, attackera eller använda förmågor. Att teleportera eller blinka gör att lassot går av." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_scepter_description" "Flaming Lasso fångar både målet och dess närmsta allierade hjälte inom %grab_radius_scepter% enheter. Det andra målet är bundet till det första." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Få vågar fråga om en lift på fladdermusen, då Batrider erbjuder det helt gratis." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "Att döda målet eller Batrider kommer att förstöra lasson innan dess varaktighet går ut." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note1" "Lasson förstörs om Batrider förflyttas mer än 425 enheter under 0,05 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Batrider kan inte attackera vid användning av Flaming Lasso." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "TOTAL SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Ökar napalmkastarens skada med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%.\nSaktar ned vändningsgrad med %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.\nSaktar ned förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "Brinner! Tar skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Flyger och lägger ner eldig förstörelse i din väg." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Fångad i Batriders lasso." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Avväpnad av Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Kan inte attackera när Lasso är aktivt." "DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin" "Smoldering Resin" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_smoldering_resin_Description" "Batriders attacker tillämpar en debuff som ger %tick_attack_damage_pct% %% av attackskadan varje %tick_rate% s i %total_ticks% s." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff" "Smoldering Resin" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_smoldering_resin_debuff_Description" "Brinner sakta från Batriders attacker." "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_displacement_buff" "Stoked" //CHEN "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Tvingar en fiendeenhet att röra sig långsammare och att allierade attackerar målet snabbare. Chen har extra attackräckvidd mot målet." "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Även fast Chens typ av djur-trollbindning inte är stark nog för att kontrollera fiendehjältars sinnen, testar den fortfarande deras analysering i strid." "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_self_attack_range_bonus" "EGEN EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Lore" "Chens plikttrohet är smittsam. Den välsignar hans allierade med livskraft och kallar dem till hans sida." "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_bonus_armor" "SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_teleport_delay" "TELEPORTFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_amp" "%HELANDEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Description" "Chen tar kontroll över ett fientligt eller neutralt creep och får en procentandel av dess guldbelöning. Creepets max-HP är %health_min% + %bonus_health_per_level% per Chen-nivå. Konverterade creeps får ökad förflyttningshastighet och utdelar extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_shard_description" "Gör att Holy Persuasion kan användas på Ancient creeps. Kan kontrollera upp till 1/2/3 Ancient creeps, baserat på nivån av Hand of God. Ökar dessutom nivån på vissa creeps förmågor med 1." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_abilitydraft_note" "Maxantalet kontrollerbara Ancient creeps motsvarar nivån på den ultimata förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Även fast de inte är riddare, inkorporerar Chen bestar i Fold på samma sätt som han själv konverterades." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "När du tar över ett nytt creep medan du redan har det maximala antalet, kommer den äldsta övertagna enheten att dö." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note1" "Förmågan kan användas på Ancient creeps när Chen har Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note2" "Hälsan på creeps som Chen redan kontrollerar uppdateras inte till den nya nivån när Holy Persuasion ökar i nivå." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Återställer creepets mana helt vid konvertering." "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_gold_pct" "%PROCENT AV DUSÖR:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "MAX ENHETER:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "MAX. CREEP-NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "HÄLSOMINIMUM:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Description" "Helar alla allierade på kartan såväl som alla enheter som Chen kontrollerar. Helar mycket först, och helar sedan långsamt över tid i %hot_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Då han använder den mentala länken till sina trälar, åkallar Chen återställande och välmående till de som delar hans fanatism." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Kan hela osårbara och dolda/förvisade allierade." "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_amount" "INLEDANDE HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_per_second" "HELAR PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "SHARD – HOLY PERSUASION PÅ ANCIENTS:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom" "Martyrdom" "DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom_Description" "Offra enhetens liv för att omedelbart hela en allierad med %current_hp_pct% %% av enhetens nuvarande HP." "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert" "Summon Convert" "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_Description" "Chen frammanar en konvertit som slåss åt honom. Konvertiten får bonusar från Holy Persuasion och dör om Chen dör. Max-HP är %health_min% + %bonus_health_per_level% per Chen-nivå.

Besvärjelsen fortsätter att ha cooldown när konvertiten är vid liv men uppdateras när Chen återskapas. Konvertiten räknas in i Holy Persuasions maximala antal enheter. Konvertitens förmågenivåer uppgraderas med Chens nivå av Holy Persuasion." "DOTA_Tooltip_ability_chen_summon_convert_convert_hp_tooltip" "KONVERTITENS HP:" "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_centaur_convert" "Summon Convert kallar fram antingen en Centaur Courser eller Centaur Conqueror." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_wolf_convert" "Summon Convert kallar fram antingen en Giant Wolf eller Alpha Wolf." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_hellbear_convert" "Summon Convert kallar fram antingen en Hellbear eller en Hellbear Smasher." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_troll_convert" "Summon Convert kallar fram antingen ett Hill Troll eller en Dark Troll Summoner." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_satyr_convert" "Summon Convert kallar fram eingen en Satyr Mindstealer eller en Satyr Tormenter." "DOTA_Tooltip_Ability_chen_summon_convert_Facet_chen_frog_convert" "Summon Convert frammanar antingen en Marshmage Apprentice eller en Marshmage." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "Helar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_self_attack_range_Description" "Kan attackera med ökad attackräckvidd mot mål som påverkas av Penitence." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "Minskar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% % och ökad hastighet på inkommande attacker." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Lyder Chens befallning." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff" "Divine Favor – skydd" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_armor_buff_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% och inkommande helande ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport" "Divine Favor" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_teleport_Description" "Teleporterar." "DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed" "Convert – attackhastighet" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_disciple_attack_speed_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert" "Centaur Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert" "Wolf Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert" "Hellbear Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert" "Troll Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert" "Satyr Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert" "Marshmage Convert" "DOTA_Tooltip_Facet_chen_centaur_convert_Description" "Summon Convert kallar fram antingen en Centaur Courser eller Centaur Conqueror." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_hellbear_convert_Description" "Summon Convert kallar fram antingen en Hellbear eller en Hellbear Smasher." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_satyr_convert_Description" "Summon Convert kallar fram eingen en Satyr Mindstealer eller en Satyr Tormenter." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_troll_convert_Description" "Summon Convert kallar fram antingen ett Hill Troll eller en Dark Troll Summoner." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_wolf_convert_Description" "Summon Convert kallar fram antingen en Giant Wolf eller Alpha Wolf." "DOTA_Tooltip_Facet_chen_frog_convert_Description" "Summon Convert frammanar antingen en Marshmage Apprentice eller en Marshmage." "dota_hud_error_disciple_still_alive" "Kan inte användas medan Convert fortfarande är vid liv." "dota_hud_error_not_enough_souls" "Inte tillräckligt med själar" //SPECTRE "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger" //"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_facet_spectre_forsaken" "Spectral Dagger applies an instance of Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Mercurials dolk förmörkar det fysiska planet, ett tillstånd som dödliga kuvar inför, men vilket spektrala väsen frodas i." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Det finns en nådeperiod på %dagger_grace_period% sekunder efter att man lämnat förmågans väg, där man inte har några kollisionsregler." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note1" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHETSÄNDRING:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Description" "Gör ytterligare ren skada när Spectre attackerar en fiende som inte har några allierade inom en %radius% radie." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Facet_spectre_forsaken" "Spectre gör %bonus_damage_multiplier_tooltip%x skada med Desolate. Spectres illusioner har inte längre Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Ofta finner krigare sig själva ensamma inför en syn av Mercurial - ödesfrågan är dock om det är den sanna Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Skadan åsamkas innan Spectres attack." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Även Spectres illusioner har Desolate." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_shard_description" "Dispersion kan användas för att öka mängden skada som absorberas och reflekteras med förmågan med %activation_bonus_pct% %% av dess grundvärden i %activation_duration% s. Cooldown %activation_cooldown%. Manakostnad %activation_manacost%." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Skador på Spectre reflekteras tillbaka på hennes fiender, som lämnar henne oskadd. Effekten minskas med avståndet." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "En skrämmande uppgift ligger inför motståndare till Mercurial - att döda en skugga med klingor och magi." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Den reflekterade skadan tas ej av Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Illusioner får inte den här förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Skadan reflekteras innan reduceringar, och skickas tillbaka som samma skadetyp." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%SKADA REFLEKTERAD:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "LÄGSTA RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "MAX RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Description" "Skapar en spektral nemesis som attackerar varje fiendehjälte. Illusioner som skapas med denna förmåga följer samma regler som illusioner från Shadow Step, och Spectre kan också byta plats med en illusion vid användning av Reality." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "Vid stridens höjdpunkt, splittras Mercurials fysiska manifestation, och fysiska småbitar plågar dem som fortfarande är vid liv." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%HAUNT - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HAUNT - SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Spectre byter plats med en utvald Haunt." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Facet_spectre_twist_the_knife" "Reality använder också Spectral Dagger på målet." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "De splittrade skuggorna förenas till den sanna Spectre." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Description" "Skapar en spektral nemesis som förföljer en enda synlig fiendehjälte. När som helst under varaktigheten kan Spectre använda Reality för att byta plats med en förföljande illusion.\n\nIllusioner från Haunt är okontrollerbara, tar extra skada och gör mindre skada än Spectre själv. De ignorerar terräng." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Facet_spectre_twist_the_knife" "Illusioner från Haunt och Shadow Step försvinner inte längre när deras mål dör." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Lore" "Med stor viljestyrka kan Mercurial ibland begränsa omfattningen på hennes uppdelning." "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%HAUNT – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HAUNT – SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral" "Spectral" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_Description" "Spectre och hennes illusioner har obehindrad förflyttning permanent." "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken" "Forsaken" "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_forsaken_Description" "Spectre gör {s:bonus_bonus_damage_multiplier_tooltip}x skada med Desolate. Spectres illusioner har inte längre Desolate." "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife" "Twist the Knife" "DOTA_Tooltip_Facet_spectre_twist_the_knife_Description" "Reality använder också Spectral Dagger på målet." "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Dagger Path Creator" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Träffad av dolk, skapar shadow path" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Spectral Dagger Path" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Ändrar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost" "Dispersion" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_dispersion_boost_Description" "Absorberar och reflekterar mer skada." //DOOM BRINGER "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Description" "Förtär ett fientligt eller neutralt creep och förvärvar de eventuella specialförmågorna som creepet besatt. Om alt-användning är inaktiverat kommer Doom inte att förvärva creepets förmågor. Varaktigheten motsvarar cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Facet_doom_bringer_gluttony" "Devour har nu %AbilityCharges% laddningar och stulna creep-förmågor uppgraderas med en nivå." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_abilitydraft_note" "Devour erhåller endast de passiva förmågorna som målet hade. Om Rearm har draftats och använts, återställer den inte att cooldown på den här förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Lucifers aptit och girighet blir aldrig mättade." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Ger Doom den normala mängden guld från creepet, samt bonusguldet." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Om du använder Devour på creep utan förmågor får du behålla dina tidigare förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "MAX. CREEP-NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "BONUS GULD:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_AbilityChargeRestoreTime" "GRUNDTID FÖR NY LADDNING:" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony" "Gluttony" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_gluttony_Description" "Devour har nu {s:bonus_AbilityCharges} laddningar och stulna creep-förmågor uppgraderas med en nivå." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain" "Devil's Bargain" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devils_bargain_Description" "Doom kan sälja föremål till %bonus_item_sellback_percent% %% av värdet, men återköp kostar %bonus_buyback_penalty% %% mer." "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Impending Doom" "DOTA_Tooltip_Facet_doom_bringer_impending_doom_Description" "Var {s:bonus_upgrade_interval} minut ökar varaktigheten på Doom med {s:bonus_upgrade_amount} s." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain" "Lvl ? Pain" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Description" "Dooms attacker gör %bonus_damage% %% bonusskada på hjältar vars nivå är lägre än Dooms nivå." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_lvl_pain_Note0" "Gäller även för alla attacker när Doom är på maxnivå." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Description" "Täcker den närbelägna marken i flammor som skadar fiender och ger Doom ökad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_shard_Description" "Helar Doom och hans kontrollerade enheter med %heal_pct% %% av skadevärdet." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Den fallna sprider förstörelse bakom sig och skonar ingen från flammorna som livnär honom." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth följer Doom, och centreras vid honom." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Doom svingar sitt brinnande svärd och antänder fienden. Bedövar i %ministun_duration% sekunder och applicerar en %burn_duration% sekunder lång eldsvåda som gör grundskada plus en procentandel av målets maximala hälsa som skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer delar med sig av eldmärkningen som han fick när han förvisades." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Avbryter kanaliserade förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "GRUNDLÄGGANDE BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%MAX HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Description" "Tillfogar en förbannelse som tar bort buffar från en fiende och förhindrar att hen använder förmågor eller helas på något sätt, samtidigt som hen tar skada över tid.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Facet_doom_bringer_impending_doom" "Var %upgrade_interval% minut ökar varaktigheten på Doom med %upgrade_amount% s." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_description" "Allierade inom en radie på %scepter_aura_radius% runt målet med Doom applicerat lider också av förmågans effekter. Förmågan Doom kan också användas på Doom själv för att påverka fiender runt honom med förmågan Doom." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "När ett namn ringer från Vashundol-klockan är undergången nära." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Förmåga från Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Denna plats kommer ersättas med förmågor som erhållits med Devour." "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Förmåga från Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Denna plats kommer ersättas med förmågor som erhållits med Devour." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour_Description" "Smälter fortfarande det där läckra creepet." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Skadar över tid och ökar Dooms förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Bränns av Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Tystad, kan inte helas, och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self_Description" "Dooms fiender som påverkas av Doom är tystade, kan inte helas, och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy" "Doom" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy_Description" "Dooms fiender som påverkas av Doom är tystade, kan inte helas, och bränns med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." //Ancient Apparition "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Placerar stackar av Death Rime på en fiende som kan skingras genom att flytta sig från den ursprungliga användningspunkten. Om fiendeenheten inte flyttar sig utanför den givna räckvidden, kommer den att bedövas och frysas på plats efter 4 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_facet_ancient_apparition_exposure" "Cold Feet blir till en förmåga som fungerar i ett effektområde (AoE) runt målet. Radien beror på den aktuella nivån på Ice Blast." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Kaldrs närvaro drar in de runt honom i ett fruset tomrum, hotandes att låsa in dem i ett iskallt fängelse för evigt." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Note0" "Gör skada varje halv sekund." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_frost_stacks" "DEATH RIME – STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "BRYTAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Description" "Skapar en virvel av iskall energi som applicerar Death Rime-stackar och ökar magisk skada inom dess område." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Iskalla, frätande vindar är till Kaldrs förfogande och kyler ner slagfältet." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Ger sikt av ett mindre område där den placeras." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%ÖKAD MAGISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_frost_stacks" "DEATH RIME – STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Description" "Förbättrar Ancient Apparitions attack med ökad räckvidd och kraftig magisk skada. Applicerar en stack Death Rime som varar i %duration% sekunder. Applicerar dessutom %slow% %% nedsaktning i %slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "Ancient Apparitions eviga kunskap ger en känslokall förtrollning till sina attacker." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_frost_stacks" "DEATH RIME – STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_scepter_description" "Tar bort cooldown och reducerar manakostnaden med %bonus_AbilityManaCost% %%." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Description" "Ancient Apparitions förmågor tillämpar stackar av Death Rime på fiender. Death Rime bromsar fiendens förflyttningshastighet och orsakar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Varje stack av Death Rime minskar även fiendens styrka." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_damage" "SKADA PER SEKUND PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_slow" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_death_rime_strength_decrease" "STYRKEREDUCERING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime" "Death Rime" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_death_rime_Description_facet_ancient_apparition_bone_chill" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, förlorar %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Skickar iväg ett spårljus mot valfri plats på slagfältet, som måste aktiveras igen för att markera platsen som ska sprängas av en skadande explosion av hagel. Ju längre spårljuset färdas, desto större blir explosionen. Fiender som träffas av explosionen, eller de som rör vid den isiga hagelbollen medan den färdas, blir frostbitna, får Death Rime-stackar och förhindras från att regenereras eller helas. Om en frostbiten enhets HP sjunker under ett visst procenttal splittras de direkt." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_shard_description" "Fryser träffade fiender med den nuvarande nivån av Cold Feet i %cold_feet_stun_duration_pct% %% av varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Isstormar från gamla tider flödar genom Kaldrs kalla lemmar, kolliderandes med världen och förvandlar dess invånare till monument inför hans eviga styrka." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_cold_feet_aoe" "COLD FEET – EFFEKTOMRÅDE:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note0" "Vid användning ersätts den här förmågan av Release, som används för att stoppa markören på målområdet." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Effektområdet (AoE) är %radius_min% + %radius_grow%* restiden, upp till %radius_max%." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "Enheten som utdelade skadan som aktiverar splittringen räknas som den som genomförde den dödande träffen." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Splittringseffekten påverkar inte illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "HP-frysningen förhindrar alla sorters helande inklusive fontänens, förutom Sunder, Time Lapse och Supernova." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frost_stacks" "DEATH RIME – STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%HP-TRÖSKEL FÖR MORD:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_path_radius" "BANRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Släpp" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Släpper isexplosionen för att explodera vid markörens nuvarande plats. Kan användas när man är tystad." "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure" "Exposure" "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_exposure_Description" "Cold Feet appliceras i ett effektområde (AoE), beroende på den aktuella nivån på Ice Blast." "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill" "Bone Chill" "DOTA_Tooltip_Facet_ancient_apparition_bone_chill_Description" "Ancient Apparitions förmågor minskar fiendens styrka." "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Om du inte flyttar dig kommer du att frysas fast på plats." "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Fryst" "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Frusen av Ancient Apparition." "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Tar ökad skada från magisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_super_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Frostbitten" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Kan inte hela eller regenerera HP. Upphör omedelbart om hälsan sjunker för lågt." //Ursa "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Description" "Ursa hoppar %hop_distance% distansenheter framåt och smäller till marken, vilket skapar en kraftfull chockvåg som skadar och saktar ned alla fiendeenheter i närheten i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shard_description" "Earthshock applicerar Enrage på Ursa i %shard_enrage_duration% s vid användning." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Endast själva stegen av en ursine-hanne skakar jorden såväl som uppgörandet mellan motstående krigare." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "För en jätte av sin storlek, är Ursa bedrägligt kvick." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Ursa använder sin skicklighet i strid och får ökad attackhastighet och nedsaktningsresistens under ett antal efterföljande attacker." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "En missad attack förbrukar ändå en laddning av Overpower." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_slow_resist" "%NEDSAKTNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "I det vilda överlever sällan de skadade attackerna från hungriga köttätare." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Description" "Ursas klor orsakar djupare sår i fienden, vilket gör att efterföljande attacker på samma hjälte gör mer skada. Om samma mål inte attackerats efter %bonus_reset_time% sekunder, går den extra skadan förlorad." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note0" "Avbrott inaktiverar applicering av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Note1" "Avbrott inaktiverar inte effekterna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SKADA PER ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "ÅTERSTÄLLNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "ÅTERSTÄLLNINGSTID (ROSHAN):" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Ulfsaar underkastar sig till sin uråldriga ande och blir den vildsintaste varelsen på slagfältet." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Facet_ursa_grudge_bearer" "När Ursa skadas under Enrage får hon extra attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ursa blir ursinnig, tar mindre skada och får statusresistens. Tar bort befintliga debuffs.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Sänker cooldown och låter Ursa använda Enrage när han är inaktiverad." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase" "%SKADA ABSORBERAD SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_increase_duration" "SKADEÖKNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Attackerar med kraftigt ökad hastighet! Nedsaktningsresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% extra skada från Ursas attacker" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mindre skada. Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul" "Maul" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_Description" "Ursa får bonusskada motsvarande en procentandel av hans nuvarande HP." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_maul_health_as_damage_pct" "%HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul" "Maul" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_maul_Description" "Skada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer" "Grudge Bearer" "DOTA_Tooltip_Facet_ursa_grudge_bearer_Description" "När Ursa skadas under Enrage får hon extra attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down" "Bear Down" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_Description" "Debuffs som appliceras av Ursa varar längre." "DOTA_Tooltip_ability_ursa_bear_down_debuff_amp" "%EXTRA VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage" "Grudge Bearer" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_increase_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Fontänskada" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar alltmer skada från fontänen varje gång du attackeras" //GYROCOPTER "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop" "Chop Shop" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Description" "Gyrocopter kan demontera de flesta föremål." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note0" "Kan inte demontera Divine Rapier eller Hand of Midas." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_chop_shop_Note1" "Gyrocopter kan alltid sälja recept för det fulla värdet." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Avfyrar en raketsalva på närliggande fientliga enheter i en radie runt Gyrocopter. Varar i %barrage_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_facet_gyrocopter_afterburner" "Varje lyckad träff av en Rocket Barrage-raket på en fiendehjälte ökar Gyrocopters förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurels nya farkost har större lastkapacitet för raketer, vilket förbättrar dess snabbskjutande funktioner." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage kan ej träffa enheter som Gyrocopter ej har syn över." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note1" "Rocket Barrage som avfyras från Homing Missile utlöser inte Afterburner." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETER PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movement_speed_per_hit" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_bonus_movespeed_duration" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Avfyrar en målsökande missil som söker upp den inriktade fiendeenheten. Missilen ökar i fart med tiden och orsakar skada och bedövar när den träffar målet. Fiendeenheter kan förstöra missilen innan den når sitt mål." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_shard_description" "Homing Missiles avfyrar nu konstant den nuvarande nivån av Rocket Barrage inom ett effektområde på %shard_radius%, som startar %shard_delay% s efter användning. Rocket Barrage prioriterar målet för Homing Missile." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Den största missilen som Aurel möjligen skulle kunna sätta fast på sin farkost. Bomben har noggrant beräknad aerodynamik och sprängämnen för maximal effekt." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Torn gör halv skada mot missilen." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Korshårseffekten syns bara för allierade." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Missilen kommer följa och träffa osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TORNTRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hit_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopters attacker träffar alla fiendeenheter i närheten för ett begränsat antal attacker. Endast huvudmålet för attackerna utsätts för attackbonusar, såsom kritiska träffar. Varar i %abilityduration% sekunder eller tills attackerna har förbrukats." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Lägger till en sidoskytt som slumpmässigt attackerar fiendeenheter i närheten av Gyrocopter. När Flak Cannon är aktiv attackerar sidoskytten två enheter istället. Prioriterar mål längst bort inom räckvidden." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Denna förnyade Gyrocopter har tillräckligt många vapen installerade för att kunna attackera i en 360 graders radie." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Attackräckvidden för den primära attacken förblir oförändrad." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note1" "Avbrott inaktiverar sidoskytten." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAX ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_night_vision" "EXTRA NATTSIKT:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_fire_rate" "SIDOSKYTT – ATTACKFREKVENS:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_sidegunner_radius" "SIDOSKYTT – ATTACKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Kallar ned %total_strikes% luftmissilangrepp som saktar ned och skadar fiendeenheter i målområdet. Varje angrepp har en distans på %strike_separation% från det föregående." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Fördröjningen mellan träffar minskas med %bonus_strike_delay% s. Fiendehjältar som träffas av ett nedkallat missilanfall markeras, och ett annat målsökande anfall som har en nedslagsradie på %tracking_strike_radius% avfyras mot dem. Missilen gör %tracking_missile_damage% %% skada." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "\"Bomber släppta!\"" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Den visuella indikatorn är bara synlig för allierade." "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage" "MISSILSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_strike_delay" "TID MELLAN ANGREPP:" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Avfyrar raketsalvor." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Attackerar alla närvarande mål." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Nedsaktad %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Gyrocopters missiler." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Avfyrar raketsalvor." "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed" "Afterburner" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_movespeed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes" "Secondary Strikes" "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_secondary_strikes_Description" "Call Down skapar fördröjda sekundära explosioner kring hjältar som den träffar." "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner" "Afterburner" "DOTA_Tooltip_Facet_gyrocopter_afterburner_Description" "Varje lyckad träff av en Rocket Barrage-raket på en fiendehjälte ökar Gyrocopters förflyttningshastighet." //SPIRIT BREAKER "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum brister ut från mörkret med svårtämjd kraft." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker fixerar sin ögon på en fiende och börjar rusa mot hen genom allt och alla. Han startar med %min_movespeed_bonus_pct% %% av bonushastigheten och når sin maximala hastighet efter %windup_time% sekunder.

Alla fiender han passerar genom samt den inriktade enheten träffas av en Greater Bash. Om målenheten dör under anfallet kommer Spirit Breaker att ändra sitt mål till den närmsta fienden på den platsen." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Den extra förflyttningshastigheten från Charge of Darkness dröjer sig kvar efter att förmågan upphör." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker passerar genom träd, klippor och enheter." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Charge-indikatorn syns bara för allierade." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker får delad syn kring målet." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "EXTRA ANFALLSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_min" "LÄGSTA KVARDRÖJNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_linger_time_max" "MAX KVARDRÖJNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_charge_for_max_linger" "LADDNING FÖR MAX KVARDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_shard_description" "Ökar bonushastighet för Charge of Darkness med %bonus_movement_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_abilitydraft_note" "Inga andra enheter kommer att träffas av Greater Bash såvida den inte också draftas. Målet för Charge of Darkness kommer att bedövas vid träff, även utan Greater Bash." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Spirit Breaker får ökad förflyttningshastighet och statusresistens för att ramma fiender. Kan användas under Charge of Darkness." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Lore" "Barathrum förvränger verklighetens struktur omkring sig, vilket minskar dess inflytande på hans fysiska form." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Barathrums signaturslag med sin spöklika boll och kedja." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Ger en chans till att bedöva och knuffa tillbaka en fiendeenhet vid attack. Utdelar en andel av den egna förflyttningshastigheten som skada." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Greater Bash har större chans om du har använt Bash på fler än en hjälte inom de senaste %bonus_chance_duration% s. Varje ytterligare hjälte efter den första ökar chansen för Greater Bash med %bonus_chance_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Stackar ej med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note1" "Avbrott inaktiverar den passiva chansen till Greater Bash. Inaktiverar inte Greater Bash från att appliceras av Charge of Darkness eller Nether Strike." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft stackar förmågan med Skull Basher." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%BASH-CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%RÖRELSEHASTIGHET SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barahtrum återvänder tillfälligt till riket därifrån han kom och tar med sig vedergällningen från båda världarna." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Spirit Breaker glider in till nedervärlden, och återuppstår bredvid sitt olycksaliga offer. Vid återkomsten kommer en Greater Bash för nuvarande nivå att inträffa och utdela extra skada. Knuffar tillbaka fiender med dubbla den vanliga längden." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Fiender som träffas av Nether Strike knuffas längre av allierades knuffar." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker uppenbarar sig på andra sidan målet för att leverera bashen." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitydraft_note" "Greater Bash måste draftas för att bedöva. Bonusskada appliceras även utan Greater Bash." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp" "%KNUFFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_knockback_amp_duration" "KNUFFÖRSTÄRKNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_Lore" "Barathrums orubbliga fokus bildar en ficka av tvådimensionell konvergens som inte ens de mest kraftfulla mystiska energierna kan undkomma." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_magic_resistance" "%EGEN MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Bedövad" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash" "Bull's Hit" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Chans för Greater Bash: %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Anfaller!" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Mål för Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Anfaller den här hjälten!" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp" "Imbalanced" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_knockback_amp_Description" "Du knuffas längre av fientliga knuffar." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Förflyttningshastigheten från Charge of Darkness dröjer kvar på Spirit Breaker." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ökad förflyttningshastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens." "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush" "Bull Rush" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced" "Imbalanced" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bull_rush_Description" "Den extra förflyttningshastigheten från Charge of Darkness dröjer sig kvar efter att förmågan upphör." "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_imbalanced_Description" "Fiender som träffas av Nether Strike knuffas längre av allierades påtvingade förflyttningar." "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit" "Bull's Hit" "DOTA_Tooltip_Facet_spirit_breaker_bulls_hit_Description" "Chansen för Greater Bash ökar om du nyligen har använt Bash på fler än en hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality" "Herd Mentality" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_herd_mentality_Description" "Hjälten i ditt lag vars nivå är lägre än andras i laget får %xp_gain_rate% %% mer erfarenhet." //ALCHEMIST "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Sprutar högtryckssyra över målområdet. Fiendeenheter som går över den kontaminerade terrängen tar skada per sekund och får sitt skydd reducerat." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Användandes av traditionell alkemi från Darkbrew-familjen, kokar Razzil ihop en syra som löser upp även de starkaste metaller." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Kasta den innan den sprängs!" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "Som en ljusglimt bland misslyckandet med att förvandla ett berg till guld, har denna flyktiga lösning destruktiv potential." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Description" "Alchemist brygger ett instabilt hopkok som han kan kasta på en fiendehjälte för att bedöva och skada inom explosionsradien. Ju längre hopkoket bryggs desto mer skadar och bedövar det. Alchemist är snabbare under bryggningen. Efter %brew_time% sekunder når hopkoket sin maximala skada och bedövningsvaraktighet. Om hopkoket inte kastas iväg inom %brew_explosion% sekunder kommer det sprängas på Alchemist." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Facet_alchemist_mixologist" "När Alchemist påverkas av Chemical Rage är cooldown reducerad med %chemical_rage_cooldown_reduction_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Medan denna förmåga bryggs till, ersätts den av Unstable Concoction Throw. Alchemist kan röra sig och agera normalt under bryggningen." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "En timer ovanför Alchemists huvud indikerar den återstående bryggtiden. Fiender kan se timern." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Du kan neka dig själv med den här förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note3" "Unstable Concoction kan inte undvikas och slutar bryggas när den har kastats." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note4" "Explosionen från Unstable Concoction skadar hjältar och creeps." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "MAX. BEDÖVNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Description" "Alchemist utvinner extra guld från sina fiender och belöningsrunor. Med varje dödande träff får Alchemist en grundbonus i guld och extra bonusguld. Om Alchemist dödar en till enhet som ger guld inom %duration% sekunder, läggs en till instans av extra bonusguld till det totala. Gör dessutom att man får mer guld från belöningsrunor." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Facet_alchemist_dividends" "Alchemist får %gpm_increase_per_stack% guld per minut för varje Aghanim's Scepter han har gett till allierade." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_description" "Alchemist smälter ner Aghanim's Scepter för att ge en allierad hjälte alla dess uppgraderingar. Alchemist får bonusskada från varje bortskänkt Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter-uppgraderingen för Chemical Rage har flyttats till Greevil's Greed för Ability Draft. Använd Aghanim's Scepter på en allierad hjälte för att ge dem alla Aghanim's Scepter-uppgraderingar. När du har en egen Aghanim's Scepter kommer du att få bonusskada och magiförstärkning för varje bortskänkt Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "VARAKTIGHET PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "GRUNDBONUS GULD:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "EXTRA BONUSGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "MAX. BONUSGULD PER MORD:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "MULTIPLIKATOR FÖR BELÖNINGSRUNA:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_scepter_bonus_damage" "BONUSSKADA PER SCEPTER:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Även om det inte är ett berg, så har Razzil bemästrat omvandling från mindre preparat till att fylla sina fickor." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Alchemist gör så att hans troll går in i ett kemiskt medfört raseri, vilket minskar cooldown på grundattacker och ökar förflyttningshastighet och HP-regeneration.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Häxblandningen Razzil gav till jätten under deras fängelseutbrytning har blivit en användbar dryck mitt i stridens hetta." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Har en %transformation_time% sekunder lång transformeringstid, som kan användas till att undvika projektiler och bedövningar." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "EXTRA HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry" "Corrosive Weaponry" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_Description" "Alchemist täcker sina vapen och stärker sina trollformler med en syra som applicerar en stackande nedsaktning och en minskning av den grundläggande attackskadan för träffade fiender.\n\nAttacker tillämpar %stacks_per_attack% stackar. Unstable Concoction applicerar %one_tooltip% stack per sekund av bryggtiden." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_max_stacks" "MAX STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_corrosive_weaponry_slow_per_stack" "%NEDSAKTNING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff" "Corrosive Weaponry" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_corrosive_weaponry_debuff_description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Grundattackskada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Description" "Alchemist kastar en trolldryck mot en allierad som applicerar en grundläggande dispel och ger dem attackhastighet, förflyttningshastighet och HP-regeneration.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Facet_alchemist_mixologist" "När Alchemist påverkas av Chemical Rage är cooldown reducerad med %chemical_rage_cooldown_reduction_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_move_speed" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction_Description" "Brygger ett hopkok! Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Tar periodisk skada, skydd minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_ally_Description" "Skydd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Ger extra guld när du dödar enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "Minskar attacktid till %fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT%, ökar hälsoregeneration med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%, ökar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Bortskänkta Aghanims" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% extra attackskada från Aghanim's Scepter som getts till allierade." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description_facet_alchemist_dividends" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% guld per minut och %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% extra attackskada från Aghanim's Scepter som getts till allierade." "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Ger extra attackhastighet och HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist" "Mixologist" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_mixologist_Description" "Unstable Concoction och Berserk Potion laddas snabbare i Chemical Rage." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money" "Seed Money" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_seed_money_Description" "Alchemist börjar med {s:bonus_starting_gold_bonus} mer guld." "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends" "Dividends" "DOTA_Tooltip_facet_alchemist_dividends_Description" "Alchemist får +{s:bonus_gpm_increase_per_stack} guld per minut för varje Aghanim's Scepter han har gett till allierade." //INVOKER "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Description" "Tillåter manipulation av iselement. Aktiva instanser av Quas ger Invoker extra HP-regeneration. Ger passivt extra styrka per Quas-nivå." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invoker kan bara ha 3 av en instans." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note1" "Avbryter inte osynlighet och kan användas under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_max_level" "MAXNIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_hp_regen_per_instance" "HP-REGENERATION PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_strength_bonus" "EXTRA STYRKA PER NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_facet_invoker_quas_focus" "Quas får en extra maxnivå. När Invoker når nivå 6 får Quas en extra nivå." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invoker kan bara ha 3 av en instans." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note1" "Avbryter inte osynlighet och kan användas under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_max_level" "MAXNIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_agility_bonus" "EXTRA AGILITY PER NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_move_speed_per_instance" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_facet_invoker_wex_focus" "Wex får en extra maxnivå. När Invoker når nivå 6 får Wex en extra nivå." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Description" "Tillåter manipulation av eldelement. Aktiva instanser av Exort ger Invoker extra attackskada. Ger passivt extra intelligens per nivå för Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invoker kan bara ha 3 av en instans." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note1" "Avbryter inte osynlighet och kan användas under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_max_level" "MAXNIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_intelligence_bonus" "EXTRA INTELLIGENS PER NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "ATTACKSKADA PER INSTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_facet_invoker_exort_focus" "Exort får en extra maxnivå. När Invoker når nivå 6 får Exort en extra nivå." "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_quas_focus" "Scholar of Koryx" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_wex_focus" "Mind of Tornarus" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_exort_focus" "Agent of Gallaron" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist" "Elitist" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_elitist_Description" "Dina aktiva klot ger livstjälande, förflyttningshastighet och besvärjelseförstärkning." "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic" "Agnostic" "DOTA_Tooltip_Facet_invoker_agnostic_Description" "Dina klot ger passivt skada över tid, attackhastighet och attackskada när de levlas upp." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Besvärjelse" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "När Invoke används kommer denna plats ersättas med en av tio unika förmågor beroende på Invokers nuvarande aktiva Quas-, Wex- och Exort-buffs." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Besvärjelse" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "När Invoke används kommer denna plats ersättas med en av tio unika förmågor beroende på Invokers nuvarande aktiva Quas-, Wex- och Exort-buffs." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Kombinerar egenskaperna från elementen som för tillfället manipuleras, vilket skapar en ny trollformel som Invoker kan använda. Cooldown på Invoke minskas med %cooldown_reduction_per_orb% sekunder för varje klotnivå.

Klicka på hjälp-knappen för att se listan med möjliga trollformler." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Därmed påbörjas en ny era av kunskap." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Instansernas arrangemang spelar ingen roll." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Invoke kostar inte mana och sätts ej på cooldown om den enda effekten är att byta plats på befintliga förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note2" "Invoke avbryter inte osynlighet och kan användas under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "MAX. TROLLFORMLER:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Invoker drar värmen från en fiende och förfryser den under en tid baserat på Quas-nivån. Fienden tar skada och bli kortvarigt fryst. Ytterligare skada tagen i det här läget fryser fienden igen och gör bonusskada. Det finns en begränsning på hur ofta fienden kan frysas, men frysningens cooldown minskar beroende på Quas-nivån." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadrons fördröjda rysning." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "Förfrysningen triggas endast av skada högre än %damage_trigger% efter reduceringar." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "COLD SNAP - VARAKTIGHET (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "FRYSNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "FRYSSKADA (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "COOLDOWN PÅ FRYSNING (QUAS):" //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Facet_invoker_quas_focus" "When Cold Snap triggers, Invoker is healed %freeze_heal% hp and restores %freeze_mana% mana." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Invoker manipulerar isen och elektriska energier runtom sig, vilket ger honom HP- och manaregeneration och gör hans kropp osynlig. Den elementära obalansen saktar ned fiender i närheten baserat på Quas-nivån, och saktar ned Invoker själv baserat på Wex-nivån." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myraults hindrande gast." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Inbromsningseffekten fungerar inte på förmågeimmuna fiender." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%FÖRFLYTTNINGSBONUS (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "NEDSAKTNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_health_regen" "HP-REGENERATION (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_mana_regen" "MANAREGENERATION (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%NEDSAKTNING PÅ FIENDE (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ally_cast_area_of_effect" "RADIE (ALLIERAD):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Släpper lös en snabb tornado som plockar upp fiender i sin väg och lyfter upp dem hjälplöst i luften kortvarigt innan de tillåts falla mot sitt öde. Reser längre beroende på Wex-nivån. Håller fiender i luften under en längre tid baserat på Quas-nivån. Gör grundskada och extra skada baserat på Wex-nivån.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Tornarus klor." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Enheter är osårbara under Tornadons effekt, och skadan görs när enheterna landar." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "RESESTRÄCKA (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "VARAKTIGHET I LUFTEN (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "EXTRA SKADA (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Description" "Invoker bygger upp en laddning av elektromagnetisk energi på en målinriktad plats som automatiskt detonerar efter %delay% sekunder. Detonationen täcker ett område och tömmer mana baserat på Wex-nivån. Utdelar skada för varje tömd manapoäng. Invoker får %self_mana_restore_pct% %% av den mana som töms från fiendehjältar." //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Facet_invoker_wex_focus" "E.M.P. deals its damage again to all barriers." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_shard_Facet_invoker_wex_focus" "Ökar skadan för varje manapoäng tömd av E.M.P. och drar fiendeenheter till mitten med %drag_speed% enheter per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleons ondsinta rubbning." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Påverkar inte cyklonutsatta enheter (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "LADDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MAX MANA BRÄND (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_drag_speed" "DRAGHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker fyller en allierad med en ofantlig ström av energi, vilket ökar dess attackhastighet baserat på Wex-nivån och dess skada baserat på Exort-nivån." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gasters mandat av våldsam missämja." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "BONUSSKADA (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD (WEX):" //"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Facet_invoker_wex_focus" "Alacrity grants bonus attack range when used on Invoker or any ranged units under his control." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker drar en flammande meteor från rymden till den målinriktade platsen. Vid landning rullar meteoren framåt, och gör hela tiden skada baserat på Exort-nivån, och rullar längre beroende på Wex-nivån. Enheter som träffas av meteoren kommer även att fatta eld för en kort tid och ta emot ytterligare skada baserat på Exort-nivån." // "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Facet_invoker_exort_focus" "Chaos Meteor has %bonus_area_of_effect% bonus radius and %bonus_travel_distance% bonus travel distance." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Taraks fallande eld." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Gör full skada mot fiender under meteoren var %damage_interval% sekund och bränner fiender för mindre skada i %burn_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "Meteoren har en hastighet på %travel_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "TID INNAN LANDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "RULLSTRÄCKA (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "KONTAKTSKADA (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "SKADA ÖVER TID VID KONTAKT:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "BRÄNNVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "BRÄNNSKADA PER SEKUND (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_stun_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Skickar en förödande stråle av våldsam energi från solen mot en målinriktad plats, vilket förbränner alla fiender som står där när den når Jorden. Utdelar skada baserat på Exort-nivån, dock fördelas den här skadan jämnt över alla fiender som träffas." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harleks brännande besvärjelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_scepter_Facet_invoker_exort_focus" "En Cataclysm skapas när man dubbelklickar på Sun Strike. Får en cooldown på %cataclysm_cooldown% sekunder. Skapar %cataclysm_count% synliga Sun Strikes som gör %cataclysm_damage_pct% %% skada inom en räckvidd på %cataclysm_min_range%–%cataclysm_max_range% av varje fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_shard_Facet_invoker_exort_focus" "Om Sun Strike skadar en fiendehjälte skapas en Forge Spirit med nuvarande nivå på platsen." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Ger sikt över målområdet innan nedslaget." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker får erfarenhet från mord med Sun Strike, även om den gjordes utanför erfarenhetsradien." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "SKADA (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Description" "Invoker skapar en ande som rymmer eldens styrka och isens fasthet. Skada och skydd baseras på Exort, medan attackräckvidd, HP och varaktighet baseras på Quas. Naturandens brännande attack är kapabel att smälta skyddet på fiendehjältar. Antalet andar som skapas bestäms utifrån den lägre nivån av Quas och Exort." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culweens listigaste framställningar." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Att använda den här förmågan kommer att ersätta befintliga Forge Spirits." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "SKADA (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "SKYDD (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "HÄLSA (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "VARAKTIGHET (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_quas" "ANDEANTAL (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_extra_spirit_count_exort" "ANDEANTAL (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Smälter rustningen på hjältar som träffas av andens attacker. Varje lyckad träff ökar mängden rustning som smälts." "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "SKYDD BORTTAGET PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Skapar en vägg av fast is direkt framför Invoker under en tid baserat på Quas-nivån. Isväggens bittra kyla saktar drastiskt ned fiender i närheten baserat på Quas-nivån och utdelar skada varje sekund baserat på Exort-nivån." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Koryx dödande vägg." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "VARAKTIGHET PÅ ISVÄGG (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%NEDSAKTNING (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_healing" "HP-REGENERATION (ALLIERAD):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ally_buff_duration" "BUFFVARAKTIGHET (ALLIERAD):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Invoker avger en mäktig ljudvåg framför sig som utdelar skada mot alla fiender som träffas baserat på Exort-nivån. Ljudvågen är kraftfull nog att knuffa tillbaka enheter som träffas under en tid baserat på Quas-nivån, och sedan avväpna dem under en tid baserat på Wex-nivån." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphonts eliminerande tryckvåg." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "RESESTRÄCKA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "SKADA (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET: (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "AVVÄPNINGSTID (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Möjliggör manipulation av iselement." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Möjliggör manipulation av blixtelement." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description_facet_invoker_agnostic" "Tillåter manipulation av eldelement." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Tar extra skada och blir kortvarigt fryst vid tagen skada." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Osynlig, förflyttningshastighet ändrad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, och saktar ned fiender i närheten. Får %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "Nära ett spöke! Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Uppsvept i en tornado. Osårbar men kan inte agera. Kommer ta skada vid landning." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Attackhastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och skada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Bränd av Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Tar skada varje sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Nedsaktad och tar skada från isväggen." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast Knockback" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Vacklar tillbaka från den öronbedövande explosionen." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast Disarm" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Kan inte anfalla." "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Skydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull" "E.M.P." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_emp_pull_Description" "Dras till mitten av E.M.P." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff" "Exort" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_magic_amp_debuff_Description" "Tar ökad skada från besvärjelser." "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_ally_buff_Description" "Helande över tid." // AD version of invoker abilities "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Invoker drar värmen från en fiende och förfryser den under en tid. Fienden tar skada och bli kortvarigt fryst. Ytterligare skada tagen i det här läget fryser fienden igen, och göra bonusskada. Fienden kan endast frysas så ofta, men frysnedkylningen minskar när nivån stiger." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Sadrons fördröjda rysning." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "Förfrysningen triggas endast av skada högre än %damage_trigger% efter reduceringar." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "COLD SNAP – VARAKTIGHET:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "FRYSNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "FRYSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "COOLDOWN PÅ FRYSNING:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Invoker manipulerar isen och elektriska energier runtom honom, vilket gör hans kropp osynlig. Den elementära obalansen saktar ned fiender i närheten, och saktar ned Invoker själv baserat på nivå." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Myraults hindrande gast." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Note0" "Nedsaktningen fungerar inte på enheter som är immuna mot debuff." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%EGEN HASTIGHETSBONUS:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%NEDSAKTNING FIENDER:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Släpper lös en snabb tornado som plockar upp fiender i sin väg och lyfter upp dem hjälplöst i luften kortvarigt innan de får falla mot sitt öde. Tar sig längre och håller fiender i luften längre beroende på nivå.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Tornarus klor." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Enheter är osårbara under tornadons effekt, och skadan görs när enheterna landar." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "RESESTRÄCKA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "LYFTTID:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "EXTRA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Invoker bygger upp en laddning av elektromagnetisk energi vid en vald position som detonerar automatiskt efter %delay% sekunder. Detonationen täcker ett område och tömmer mana. Gör skada för varje manapoäng som töms. Om EMP tömmer mana från en fiendehjälte, så får Invoker 50 % av den tömda manan." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Endoleons ondsinta rubbning." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Note0" "Påverkar inte cyklonutsatta enheter (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "LADDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "MAX. MANA BRÄND:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_shard_description" "Ökar skadan för varje manapoäng tömd av E.M.P. och drar fiendeenheter till mitten med %shard_drag_speed% enheter per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Invoker fyller en allierad med en ofantlig ström av energi, vilket ökar dess attackhastighet och attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Gasters mandat av våldsam missämja." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "BONUSSKADA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Invoker drar en flammande meteor från rymden till platsen som är målet. Vid landning rullar meteoren framåt, och gör hela tiden skada och rullar längre beroende på nivå. Enheter som träffas av meteoren fattar även eld för en kort tid." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Taraks fallande eld." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Fiendeenheter under meteoren tar full skada var %damage_interval% sekund, och meteoren bränner fiender för mindre skada över %burn_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note1" "Meteoren har en hastighet på %travel_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "KOLLISIONSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "RESESTRÄCKA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "KONTAKTSKADA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "INTERVALLSKADA VID KONTAKT:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "BRÄNNVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "BRÄNNSKADA PER SEKUND:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Skickar en förödande stråle av våldsam energi från solen mot en målinriktad plats, vilket förbränner alla fiender som står där när den når Jorden. Skadan fördelas jämnt över alla fiender som träffas." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Harleks brännande besvärjelse." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note0" "Ger sikt över målområdet innan nedslaget." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Invoker får XP om Sun Strike dödar enheter oavsett avstånd." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "SKADA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_scepter_description" "Lägger till Cataclysm. Aktiveras när Sun Strike dubbeltrycks. Får %cataclysm_cooldown% sekunders cooldown vid användning. Skapar %cataclysm_count% synliga Sun Strikes inom %cataclysm_min_range%–%cataclysm_max_range% räckvidd av varje fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Invoker skapar en ande med den inneboende styrkan av eld och fastheten från is. Naturandens brännande attack är kapabel till att smälta skyddet på fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Culweens listigaste framställningar." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Note0" "Att använda den här förmågan kommer att ersätta befintliga Forge Spirits." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "SKADA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "MANA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "SKYDD:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "HP:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "VARAKTIGHET:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (AD)" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Skapar en vägg av fast is direkt framför Invoker under en tid. Isväggens bittra kyla saktar drastiskt ned fiender i närheten och utdelar skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Koryx dödande vägg." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "Nedsaktningen kommer fortfarande att påverka fiender som är immuna mot debuff om deras immunitet skapades efter att de började påverkas av Ice Wall." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "VÄGG – VARAKTIGHET:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%NEDSAKTNING:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Description" "Invoker avger en mäktig ljudvåg framför sig som utdelar skada mot alla fiender som träffas. Ljudvågen är kraftfull nog att knuffa tillbaka enheter och avväpna dem under en tid." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Buluphonts eliminerande tryckvåg." "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "RESESTRÄCKA:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "SKADA:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "AVVÄPNING – VARAKTIGHET:\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind" "Mastermind" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_mastermind_Description" "När Invoker nekar ett vägcreep får han %xp_on_deny_percent% %% av XP:n." //Silencer "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Nortroms brist på besvärjelser är ett mindre problem för honom själv än för sina motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Lägger en förbannelse över ett område som utdelar skada och gör att fiendehjältar tar skada över tid och saktas ned. Tystade fiender saktas ned och skadas %penalty_multiplier% gånger så mycket. Varje gång en drabbad fiende använder en förmåga förlängs förbannelsens varaktighet. Varaktigheten är pausad så länge som målet är tystat." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Note0" "Påverkar creeps." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "GRUNDLÄGGANDE VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "MULTIPLIKATOR (TYSTAD):" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "STRAFFTID:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_application_damage" "INLEDANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible" "Irrepressible" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_irrepressible_Description" "Silencer kan inte tystas." "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence" "Reverberating Silence" "DOTA_Tooltip_Facet_silencer_reverberating_silence_Description" "Första gången Global Silence avslutas på en enhet appliceras den igen." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain" "Brain Drain" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Description" "Om Silencer dödar en fiendehjälte stjäl han permanent intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_permanent_int_steal_amount" "PERMANENT INTELLIGENSSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_shard_Description" "Ökar stulen intelligens per kill." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_brain_drain_Note0" "För att permanent stjäla intelligens behöver Silencer inte utföra dödsstöten, så länge fiendehjälten dödas inom en räckvidd på %permanent_int_steal_range% från Silencer eller hade en debuff från Silencer vid dödsfallet." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Även om han saknar vanliga besvärjelser ger Nortroms blodsband, tillhörande Aeol Drias, honom en besynnerlig visdom, vilken han använder sig av i strid." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Description" "Silencer förtrollar sina glavar med sin visdom, vilket stjäl målets intelligens med varje träff och gör extra skada baserat på egen intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INT TILL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "STULEN INTELLIGENS:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "STULEN INTELLIGENS – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom försäkrar sig om att trollformlerna yttrade av hans motståndare förblir deras sista." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Kastar en förtrollning som skadar och tystar målenheten om denna kastar en besvärjelse eller om förtrollningen löper ut. Gör extra skada baserat på skillnaden i intelligens mellan Silencer och målet." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Kanaliserade förmågor utlöser denna effekt när användaren har fullbordat kanaliseringen." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "MULTIPLIKATOR (INTELLIGENSSKILLNAD):" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "TID:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "VARAKTIGHET PÅ TYSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_radius" "EFFEKTOMRÅDE (AOE):" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Med en stöt i marken, upphör all magi och allt ljud och Nortrom uppfyller sin profetia." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer stoppar allt ljud, och hindrar fientliga hjältar och enheter från att använda förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Facet_silencer_reverberating_silence" "Första gången Global Silence avslutas på en enhet appliceras den igen." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Förmågan fungerar på enheter som är osynliga och immuna mot debuff, men om man får debuffimmunitet tas effekten bort." "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_first_duration" "FÖRSTA VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_second_duration" "ANDRA VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_scepter_Description" "Global Silence applicerar Arcane Curse på hjältar under Global Silences varaktighet." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Tar skada och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Varaktigheten ökar när en förmåga används." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Skadas och tystas när timern går ut eller om en förmåga används." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Tystad" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Tystad" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Stjäl intelligens temporärt" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_PostGame" "Intelligens stulen av Silencer genom att döda fiendehjältar eller vara i närheten när de dör." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Alla hjältar tystas." "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Förlorar intelligens temporärt" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain" "Brain Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_brain_drain_Description" "Silencer stjäl permanent %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens från en fiendehjälte som han dödar och från fiendehjältar som dör inom en räckvidd på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." //OUTWORLD Destroyer "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Ominous Discernment" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Description" "Outworld Destroyer får %bonus_max_mana_per_int% ytterligare mana per intelligenspoäng." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant0" "Obstreperous Dissimilator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant1" "Obnoxious Determinator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant2" "Obsequious Deliberator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant3" "Ornery Deconstructor" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant4" "Obnubilated Delineator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_ominous_discernment_Variant5" "Omniscient Desiderator" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Lägger till ren skada på Outworld Destroyers attacker, baserat på hans nuvarande mängd mana." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Harbingers yttervärldsliga kunskap tillåter den att koppla upp sig till all andlig energis ebb och flod och fyller sin skepnad med det." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Skadan räknas ut efter att mana-kostnaden har spenderats." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%MANAPOOL TILL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%NUVARANDE MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Description" "Försätter en inriktad enhet i ett astralt fängelse. Den gömda enheten är osårbar och försatt ur spel. När det astrala fängelset imploderar utdelas skada på målenheten och en andel av deras max. mana stjäls." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Påverkade hjältar får en Mana Allergy-debuff i %debuff_duration% sekunder och helar Outworld Destroyer varje gång de kastar en besvärjelse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_shard_description" "Astral Imprisonment gör nu ska inom ett område. Tillåter även allierade att förflytta sig med %allied_movement_speed_pct% %% av sin förflyttningshastighet under Astral Imprisonment (de är synliga, men osårbara och kan inte utföra några andra handlingar)." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Inlåsta i fickan mellan denna värld och yttervärlden, inser offren sina barnsliga kunskaper och dödlighet." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Fängslade enheter kan fortfarande träffas av Sanity's Eclipse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note1" "Stjälande av max. mana ökar inte Outworld Destroyers aktuella manavärden och minskar inte heller offrets manavärden." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%STULEN MANAKAPACITET:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "MANASTJÄLANDE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage_radius" "SKADERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_percentage_heal" "%MANA SOM HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Ger passivt en chans att återställa en del av din maximala mana varje gång du använder en förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_scepter_description" "Skada som skulle få Outworld Destroyer att understiga %scepter_barrier_threshold% %% HP aktiverar en stark dispel. När denna effekt aktiveras förbrukar Outworld Destroyer all sin mana för att skapa en barriär mot all slags skada som motsvarar %scepter_max_mana_barrier_pct% %% av maximal mana som varar i %scepter_barrier_duration% sekunder. Denna effekt kan inträffa var %scepter_barrier_cooldown% sekund och kan inte nollställas." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "När Essence Flux återställer mana ökas även maximal mana tillfälligt." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Note0" "Avbrott förhindrar aktiveringen av Aghanim's Scepter-effekten." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase" "%MAX MANAÖKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_increase_duration" "MANAÖKNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "Utvärlden är dränkt i mystisk energi som är benägen att sprida sig genom Förebudets revor." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%MAX. MANA ÅTERSTÄLLD:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Description" "Frigör en psykisk explosion som utdelar skada baserad på skillnaden mellan din mana och målets mana. Sanity's Eclipse kan träffa enheter som är fångade med Astral Imprisonment. Gör extra skada mot illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Påverkade hjältar får en Mana Allergy-debuff i %debuff_duration% sekunder och helar Outworld Destroyer varje gång de kastar en besvärjelse." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "När en av yttervärldens kristaller rivs bort frigörs katastrofala energier och återkastningarna av denna kraft känns interdimensionellt." "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "MULTIPLIKATOR (MANA-SKILLNAD):" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_percentage_heal" "%MANA SOM HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_illusion_bonus_damage" "%ILLUSIONSSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier" "Arcane Fortitude" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier_Description" "Mana har omvandlats till en skadebarriär." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Instängd i ett astralt fängelse, kan ej utföra handlingar eller bli utsatt för dem." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy" "Mana Allergy" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_mana_allergy_Description" "Användning av förmågor eller föremål kommer att hela Outworld Destroyer." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Maximal mana minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% maximal mana." "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer" "Overwhelming Devourer" "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_overwhelming_devourer_Description" "Hjältar som påverkas av Astral Imprisonment och Sanity's Eclipse helar Outworld Destroyer varje gång de kastar en besvärjelse." "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator" "Obsidian Decimator" "DOTA_Tooltip_Facet_obsidian_destroyer_obsidian_decimator_Description" "När Essence Flux återställer mana ökar även maximal mana tillfälligt." "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana" "Obsidian Decimator" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_stackingbonusmana_Description" "Maximal mana ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_MANA_PERCENTAGE% %%." // Lycan "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Samma förtrollning som förvrängde hans skepnad framkallar också hundtjänare." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Description" "Framkallar %wolf_count% vargar som strider för Lycan. Vid nivå 3 får vargar permanent osynlighet, och vid nivå 4 får de Cripple, som ger 20 % chans att lemlästa målet, vilket gör 8 skada per sekund och minskar attackhastigheten med 60 i 4 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_spirit_wolves" "Frammanade vargar är osårbara och okontrollerbara andar som inte attackerar, men ger extra hälsa och skada till Lycan." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maxnivå ökad till %max_level%. Nivå 5-vargar får Hamstring, vilket ger deras attacker möjlighet att rota fast fiender och få dem att ta mer fysisk skada från attacker. Nivå 6-vargar har Hightail, en aktiv förmåga som ger vargar obehindrad förflyttning, undvikande, förflyttningshastighet och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_shard_description" "Gör att en av dina creepvågor inkluderar en okontrollerbar varg som rör sig med vågen. Vargar som skapas på detta sätt kan applicera Cripple på torn." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "GRUNDATTACKTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HP:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_count" "ANTAL VARGAR:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_health_per_wolf" "BONUS-HP PER VARG:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_damage_per_wolf" "GRUNDSKADEÖKNING PER VARG:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Blodisande vargyl signalerar till motståndarna att Banehallow är bland dem." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Description" "Sätter skräck i sina fiender, vilket minskar skydd och attackskada för alla fiender inom %radius% enheter från Lycan och hans vargar. På natten är reduceringen av skydd och attackskada global." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maxnivån sänkt till %max_level%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%REDUCERAD ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Facet_lycan_alpha_wolves" "Maxnivån sänkt till %max_level%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Hans animaliska symbios med vargar ger Banehallow förbättrade reflexer och jaktförmåga." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Ökar HP-regenerationen och skadan hos Lycan och alla hans kontrollerade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "EXTRA HÄLSOREGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Som för alltid en slav till sin lykantropi så har Banehallow accepterat sin förbannelse och omfamnar numera sin djuriskhet." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Lycan antar sig varglika skepnad, som gör att han kan genomföra kritiska träffar och får extra syn på natten. Under Shapeshift förflyttar sig Lycan snabbare och kan inte saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_facet_lycan_pack_leader" "Bonusar för förflyttning och kritiska träffar appliceras också på alla enheter som kontrolleras av Lycan. Fiendehjältar som dödas av Lycan eller hans enheter förlänger varaktigheten på Shapeshift med %kill_duration_extension% s." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Hex sänker inte Lycans förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "SHAPESHIFT - FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "EXTRA NATTSIKT:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "HÄLSOBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "FÖRVANDLINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_abilitydraft_note" "Avståndshjältar förlorar sin attackräckvidd under Shapeshift, men förmågor som ger extra räckvidd kan modifiera det (t.ex. Arctic Burn)." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Ger en %maim_chance%%% chans att lamslå målet, vilket gör %maim_damage% skada per sekund och sänker dess attackhastighet med %maim_attack_speed% i %maim_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%CHANS ATT LEMLÄSTA:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%NEDSAKTNING AV FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Vargarna är permanent osynliga så länge de inte attackerar." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Vargen får fart på sig under en kort tid, vilket ger den obehindrad förflyttning, undvikande, hastig förflyttningshastighet och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_evasion" "%UNDVIKANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hightail_bonus_attack_speed" "%EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring" "Hamstring" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_Description" "Vargen biter en fiende i benet, vilket rotar fast hen en kort stund. Efter bettet gör de nästa %damage_boost_stacks% attackerna från enheter som kontrolleras av Lycan bonusskada." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_root_duration" "FASTROTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_hamstring_damage_boost" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp" "Hamstring" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summonwolves_hamstring_damageamp_Description" "Tar extra skada vid attacker från en av Lycans enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail" "Hightail" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_hightail_Description" "Ger snabbhet och obehindrad förflyttning, %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% undvikande och %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Note0" "Cooldown på Wolf Bite matchar cooldown på nuvarande nivå av Shapeshift." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Ser det här bettet infekterat ut?" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "Skada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%% %, skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% extra skada." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Osynlig" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Lemlästad" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Attackhastigheten sänkt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Får fartbonus och kritiska träffar." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Biten" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Får livstjälande när Lycan och den bitna hjälten är i närheten av varandra." "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range" "Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range_Description" "Maximal attackräckvidd är begränsad till %dMODIFIER_PROPERTY_MAX_ATTACK_RANGE%." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator" "Apex Predator" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_Description" "Lycan och enheter som han kontrollerar gör %damage_amp_per_level% %% extra skada mot neutrala creeps per hjältenivå." "DOTA_Tooltip_ability_lycan_apex_predator_extra_damage_tooltip" "%EXTRA SKADA:" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader" "Pack Leader" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_pack_leader_Description" "Fiendehjältar som dödas av Lycan eller hans enheter förlänger varaktigheten på Shapeshift." "DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves" "Spirit Wolves" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_spirit_wolves_Description" "Summon Wolves skapar osårbara icke-attackerande vargar som förstärker Lycans HP och attackskada." "DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves" "Alpha Wolves" "DOTA_Tooltip_facet_lycan_alpha_wolves_Description" "Ökar maxnivån på Summon Wolves, men sänker maxnivån på Howl och Feral Impulse." // LONE DRUID "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Syllas livslånga följeslagare är symbiotisk med hans själ och hjärta och kommer till hjälp vid trångmål." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Description" "Framkallar en kraftfull Spirit Bear som kan utrustas med föremål.

Om björnen går %bear_attack_leash_range% enheter bort från Lone Druid kan den inte attackera. Om Spirit Bear dör tar Lone Druid %backlash_damage% %% av sin maximala HP som skada.\nBjörnen kan lära sig förmågorna Return, Demolish och Entangling Claws." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "De flesta förmågor interagerar med Spirit Bear på samma sätt som för hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note1" "Spirit Bear har 0 grundattribut och får dem inte med nivåer. Attribut från effekter eller föremål påverkar björnen som de skulle göra för universella hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note2" "Spirit Bear kan inte få erfarenhet. Björnens HP och skada ökar med 90 respektive 5 med Lone Druids nivå." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note3" "Spirit Bear har sina egna uppgraderingar från Aghanim's Scepter och Shard." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Facet_lone_druid_unbearable" "Ökar avståndet från Lone Druid där Spirit Bear kan attackera." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "HÄLSA (BEAR):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "BEAR – HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "SKYDD (BEAR):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "GRUNDATTACKTID (BEAR):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_movespeed" "BJÖRN – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_Description" "Kanaliserar i %channel_tooltip% sekunder och teleporterar sedan Spirit Bear tillbaka till Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_scepter_Description" "Spirit Bear kan attackera oavsett avstånd från Lone Druid och överlever om Lone Druid dör." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Attacker har chansen att skapa rötter som spricker upp från marken, vilket gör fiendeenheten orörlig, samt gör skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Rootade enheter kan inte använda Blink, och avslöjas om de är osynliga." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_entangle_chance" "%BJÖRN – CHANS FÖR ENTANGLE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%TRUE FORM – CHANS FÖR ENTANGLE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_Description" "Ökar kraften hos Spirit Bear, vilket leder till att den gör mer skada mot byggnader och har extra magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_bonus_building_damage""%BJÖRN – BONUSSKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%TRUE FORM – BONUSSKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_spell_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Description" "Länkar Lone Druid och Spirit Bear, ökar deras attackhastighet och delar en procentandel av deras skydd och livstjälande med varandra." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Delat skydd ökar. Skada som utdelas av antingen Spirit Bear eller Lone Druid helar den andra." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Facet_lone_druid_unbearable" "Endast skada orsakad av Spirit Bear helar Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_scepter_Description" "Lone Druid bryter förbindelsen med Spirit Bear och skapar en förbindelse med en vald allierad hjälte, vilket delar bonusarna från Spirit Link med dem i %duration% sekunder. Attackhastighet och delning av skydd ökar med %active_bonus% %%. Skada som görs av den allierade helar Lone Druid och tvärtom.

Spirit Bear flyr under förvandlingstiden, såvida den inte har sin egen Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Lore" "Sylla främjas av sin kompanjons närhet – hans livskraft återställs med varje svep av andebjörnens klor." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Note0" "Avbrott inaktiverar delat livstjälande." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%DELAT SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%DELAD LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer" "Gift Bearer" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_gift_bearer_Description" "Lone Druids förmåga Spirit Bear får en kopia av Lone Druids neutrala föremål som har egen cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druid kan endast använda de första %item_slots% föremålen i sitt förråd. Dessa föremåls passiva bonusar är kraftfullare. Övriga föremålsplatser ger inga bonusar. Den neutrala platsen påverkas inte." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_Note0" "Följande attribut kan ökas:
* Intelligens, styrka och agility
* HP, mana och undvikande
* Attackhastighet och bonusskada
* HP och manaregeneration." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_bear_necessities_bonus_stat_percent" "%ATTRIBUTBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla studerar och bemästrar den förlorade Björnklanens konster, och förbättrar sin harmoni med det vilda." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Description" "Lone Druid och Spirit Bear vrålar vildsint, vilket får fiender i närheten att fly i skräck mot deras bas. Deras förflyttningshastighet ökar med %bonus_speed% %%." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Description" "Lone Druid och Spirit Bear vrålar vildsint, vilket får fiender i närheten att fly i skräck mot deras bas. Deras förflyttningshastighet ökar med %bonus_speed% %%." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_description" "Applicerar en grundläggande dispel och ger allierade inom ett område runt användaren extra förflyttningshastighet och attackhastighet. Både Lone Druid och Spirit Bear utför förmågan så länge en av dem kan använda den.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_movement_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "En rootad hjälte kommer inte kunna förflytta sig." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "En rootad hjälte kommer inte kunna förflytta sig." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Cooldown delas med Spirit Bear." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Cooldown delas med Lone Druid." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Den mäktiga björnen är skogens konung och besitter tronen genom rå styrka." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Description" "Lone Druid inleder en förvandling till en rasande björn som har förbättrad attack- och försvarsförmåga." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_bear_with_me" "Lone Druid skiftar skepnad till en rasande björn och förlorar sitt avståndsövertag, men får extra skydd och HP samt förbättrade versioner av Entangling Claws och Demolish." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_facet_lone_druid_unbearable" "Lone Druid förvandlar sin Spirit Bear till en rasande form som får extra skydd, attackhastighet, skada med Demolish och %entangling_claws_cooldown_reduction_pct% %% cooldown på Entangling Claws." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Note0" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Lone Druids skepnad när föremålet användes." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "BONUSHÄLSA:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "FÖRVANDLINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch" "Fetch" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_Description" "Tar tag i en vald allierad, fiende eller runa och drar den okontrollerat mot Lone Druid under varaktigheten. Fiender tar skada var %tick_rate% sekund. När enheter dras är de fastrotade." "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_fetch_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Immobiliserad och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Flyr med ökad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Närhet till Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Om Spirit Bear rör sig för långt bort från Lone Druid så kan den inte attackera, såvida Lone Druid inte har en Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet, och helar kompanjonen med en andel av vållad skada." "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_Description" "Förvandlad till en rasande björn. Förlorar avståndsövertaget, men får %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% extra HP, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd, Entangling Claws och Demolish." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me" "Bear with Me" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_with_me_Description" "Delat skydd från Spirit Link ökar och Lone Druids attacker helar Spirit Bear." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable" "Unbearable" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_unbearable_Description" "True Form förvandlar Spirit Bear istället för Lone Druid. Ökar avståndet från Lone Druid där Spirit Bear kan attackera." "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities" "Bear Necessities" "DOTA_Tooltip_Facet_lone_druid_bear_necessities_Description" "Lone Druids föremål är kraftfullare och hans förråd är mindre." //BREWMASTER "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Ett slag med Mangix mäktiga tunna påbörjar festligheterna." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Smäller till marken, vilket utdelar skada och saktar ner förflyttningshastigheten och attackhastigheten hos fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "Oyo-ordens lösning på alla problem – en ny omgång!" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Description" "Brewmaster dränker sig själv och ett område i sprit, vilket får fiender att röra sig långsammare och antändas om de tar magisk eller ren skada. Varaktigheten förlängs med %extra_duration% sekunder när fiender antänds. Efter att ha druckit blir Brewmasters stilar med Drunken Brawler starkare. Varaktigheten på den förstärkande effekten förlängs när Brewmaster gör eller tar magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Cinder Brew är nu en rullande öltunna som dränker fiender i sin väg och exploderar till slut." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_ignite_damage" "ANTÄNDNING – TOTAL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_barrel_impact_damage" "TUNNA – TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_projectile_speed" "TUNNA – HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "När Mangix vann titeln som Brewmaster över Oyo, hävdade han samtidigt sin skicklighet i berusning." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Brewmaster kan byta ställning baserat på elementen han kontrollerar, vilket ger passiva bonusar som förbättras under påverkan av Cinder Brew.\nEarth Brawler – Ger %armor% skydd och %magic_resist%%% magiresistens. Bonusar multipliceras med %active_multiplier% under påverkan av Cinder Brew.\nStorm Brawler – Ger %dodge_chance% %% undvikande och %bonus_move_speed% %% extra förflyttningshastighet. Bonusar multipliceras med %active_multiplier% under påverkan av Cinder Brew.\nFire Brawler – Ger %crit_chance% %% chans till kritisk träff som gör %crit_multiplier% %% attackskada och %attack_speed% attackhastighet. Kritisk chans och attackhastighet multipliceras med %active_multiplier% under påverkan av Cinder Brew.\n Void Brawler – Ger %bonus_status_resist%%% extra statusresistens och applicerar %movespeed% %% nedsaktning i %slow_duration% sekunder vid attack. Nedsaktning och statusresistens multipliceras med %active_multiplier% under påverkan av Cinder Brew." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Stackar avtagande med andra källor av Evasion." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Det är oklart om Mangix är medveten om sitt starka band till naturen, då det oftast uppstår mitt under en kraftig fylla." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Delar upp Brewmaster i element och bildar 4 specialiserade krigare. Krigarna är anpassade för överlevnad och var och en har sina egna förmågor. Om någon av dem överlever hela sin varaktighet blir Brewmaster pånyttfödd." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_shard_Description" "Ökar varaktigheten på Primal Split och gör att den kan avbrytas i förtid." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Jordelementet kommer att bära alla auras som Brewmaster har, även True Sight." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Eldelementet har fasad förflyttning." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "När förmågan tar slut kommer Brewmaster ta en elements plats i följande ordning, om de är vid liv: Jord, Storm, Eld." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_earth_brewling_hp" "EARTH BREWLING – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_storm_brewling_hp" "STORM BREWLING – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_fire_brewling_hp" "FIRE BREWLING – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_void_brewling_hp" "VOID BREWLING – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Primal Split Cancel" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Avbryt Primal Split." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion" "Primal Companion" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Lore" "Mangix har det inte som regel, men han minns vagt att en gammal mästare nämnde att det alltid var att föredra att hitta en kamrat än att dricka ensam." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Description" "Skapar en brewling baserad på Brewmasters nuvarande Drunken Brawler-stil.

En ny brewling kan inte framkallas på %cooldown_on_take_damage% sekunder om den nuvarande tar skada från fiendehjältar eller spelarkontrollerade enheter. Om brewlingen dör sätts förmågan på cooldown i %cooldown_on_death% sekunder.

Endast en brewling kan existera i taget. Om Brewmaster använder Primal Split försvinner den befintliga brewlingen." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Kastar ett stenblock, vilket skadar och bedövar en enhet." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Debuffimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immun mot debuff. Magiresistens ökad med %magic_resist% %%." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Gör extra skada mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "EXTRA SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Description" "Skadar framkallade enheter i ett område och applicerar en dispel som tar bort de flesta buffar och debuffar.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "SKADA MOT FRAMKALLADE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Note0" "Kan användas på osårbara enheter." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "VARAKTIGHET PÅ ICKE-HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Ger tillfällig osynlighet. Fart- och skadebonus under osynligheten." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Bränner fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase" "Permanent Phase" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_Description" "Ger brewling obehindrad förflyttning och extra statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull" "Astral Pull" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_Description" "Drar målet och Void Brewling i målriktningen. Fiender skadas vid ankomst." "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_distance" "DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pull_pull_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent" "Belligerent" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_belligerent_Description" "Brewmaster får %damage_pct% %% extra attackskada i %damage_duration_split% s när han lämnar Primal Split och i %damage_duration_respawn% s när han återskapas." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage" "Belligerent" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_belligerent_damage_Description" "Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% efter Primal Split eller återskapning." "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel" "Roll Out the Barrel" "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_roll_out_the_barrel_Description" "Kasta en tunna på fiender, som skadar dem och applicerar Cinder Brew." "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master" "Drunken Master" "DOTA_Tooltip_Facet_brewmaster_drunken_master_Description" "Under effekten rör sig Brewmaster med varierande förflyttningshastighet som växlar mellan {s:bonus_min_movement} % långsammare och {s:bonus_max_movement} % snabbare under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Får högre chans att utdela kritisk skada och undvika attacker. Förflyttningshastigheten ändrar sig." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Osynlig, förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Osårbar, kan inte agera." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brinner med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " " "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow" "Void Brawler – nedsaktning" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Enheten kommer att antändas om den tar skada från förmågor." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up" "Brewed Up" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Stilarna från Drunken Brawler är förbättrade tack vare en sup." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brew Ignite" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear" "Cinder Brew – fruktan" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear_Description" "Fruktan." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement" "Astral Pull" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pull_movement_Description" "Dras av Void Brewling." "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler" //SHADOW DEMON "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Fördriver den valda enheten från slagfältet under en kort tid. När den återvänder skapas två illusioner av den fördrivna enheten med extra grundläggande skada, som Shadow Demon kan kontrollera." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "Smärtan av bedrägeri uppstår inte när det utförs, utan när det uppdagas." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "BANISH - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSION - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSION - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_flat_damage" "EXTRA GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "I Ability Draft fungerar Shadow Poison Release genom att växla auto-användning av, antingen genom att högerklicka på förmågan eller använda kombinationen alt+snabbtangent. Auto-användningstillståndet är på om det finns enheter som påverkas av Shadow Poison." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Utdelar skada längs en linje och drabbar fiendeenheter med en gifteffekt. Giftet utdelar 1/2/4/8/16 gånger stackad skada beroende på antalet stackar det finns på målet, upp till %max_multiply_stacks% stackar. Ytterligare stackar utdelar var och en %bonus_stack_damage% skada. Denna uppskjutna skada utdelas när Shadow Poisons varaktighet tar slut eller vid användning av underförmågan Release." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "Den ständigt växande påverkan från Shadow Demon kan förorena även de mest tappra och rena hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison kan påverka enheter som utsätts för Disruption." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "STACK-SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "MAX STACKAR SOM MULTIPLICERAS:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Frigör giftet för att utdela skada på alla fiender under dess effekt. Enheter som är drabbade av Disruption kan fortfarande träffas av Shadow Poison." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Rensar den valda fiendeenheten, vilket tar bort positiva buffs och saktar ned målet under varaktigheten. Enheten får långsamt tillbaka sin hastighet fram till slutet av varaktigheten, då skadan görs. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande drabbas av Demonic Purge.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "Cooldown är borttagen och ersätts med %max_charges% laddningar som förnyas var %charge_restore_time_tooltip_scepter% sekund. Får även Demonic Purge att inaktivera målenhetens passiva förmågor medan den är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "När Shadow Demon ej har användning för sina insamlade kultmedlemmar längre så frigör han dem från deras tjänlighet - och dess liv." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note0" "Nedsaktningen startar vid %max_slow% %% och minskar över tid till %min_slow% %%." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Positiva buffs tas bort kontinuerligt från målet under varaktigheten på Purge." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note2" "Kan användas på osårbara enheter." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "GRUNDTID FÖR NY LADDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "MAX. LADDNINGAR:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Description" "Rensar en allierad enhet från negativa effekter under varaktigheten. Vid slutet av varaktigheten blir enheten helad. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande påverkas av Demonic Cleanse.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note0" "Kan användas på osårbara enheter." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note1" "Negativa effekter tas bort kontinuerligt från målet under förmågans varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_purge_damage" "HELNING:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate" "Disseminate" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Description" "När målet tar skada tar alla fiender, inklusive själva målet om det är en fiende, också en del av den skadan inom en räckvidd på %radius% från målet. Kan riktas mot fiender och allierade. Effekten pausas om målet är dolt av Disruption." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Facet_shadow_demon_promulgate" "Om målet är en fiende förlorar det %health_lost% %% av sin hälsa och återvinner hälften av den efter att effekten har upphört. Om målet är en allierad, ökas dess hälsa med den mängden istället." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_damage_reflection_pct" "%DELAD SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate" "Disseminate" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_Description" "En procentandel av skadorna på denna enhet tillämpas också på Shadow Demons fiender runt omkring." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant" "Shadow Servant" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Description" "Shadow Demon skapar illusioner av hjältar som dör nära honom." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note0" "Hjältar som dödas av Shadow Demon skapar en illusion oavsett avstånd." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_Note1" "Illusionen försvinner när fiendehjälten återskapas eller Shadow Demon dör." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSION – UTGÅENDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_servant_illusion_incoming_damage_tooltip" "%ILLUSION – INKOMMANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace" "Menace" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Description" "Shadow Demons attacker applicerar en stackande debuff med %stack% %% skadeförstärkning på fienden i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note0" "Avbrott inaktiverar applicering av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_menace_Note1" "Avbrott inaktiverar inte effekterna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate" "Promulgate" "DOTA_Tooltip_Facet_shadow_demon_promulgate_Description" "Disseminate tar omedelbart bort en procentandel av motståndarens hälsa under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Banished." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Kommer att ta %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Applicerar kontinuerligt dispel på målet." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed" "Menace" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_menace_crushed_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mer skada." "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss" "Promulgate" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_hploss_Description" "Shadow Demon har tillfälligt ändrat din HP." //CHAOS KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Slänger en mystisk blixt av energi mot en enhet. Den bedövar under en slumpmässig period och utdelar slumpmässig skada." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Chaos Bolt delar sig på mitten när den träffar målet, bedövar ytterligare en fiende och skadar en till inom %bounce_range_pct% %% av användningsräckvidden. Prioriterar hjältar. Bedövar alltid när den delar sig mot ett enda mål.

Ytterligare mål skapar inte Shard-illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_description" "Gör att Chaos Bolt skapar en Phantasm-illusion för att attackera målet. Illusionen gör %illusion_damage_reduction_pct% %% mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Inte ens Chaos Knight kan förutse denna manifest av ohelig energi." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "MIN. BEDÖVNING:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "MAX. BEDÖVNING:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "MINSTA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "MAX. SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_illusion_damage_reduction_pct" "%ILLUSION – SKADEREUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Bedövningslängden och skadan som görs är omvänt relaterade." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Illusioner i närheten kommer att härma förmågans animation." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Description" "Teleporterar Chaos Knight, alla illusioner som han har och fiendeenheten till en punkt mellan han och målet. Reducerar fiendeenhetens skydd i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Gör att Reality Rift kan användas på en fiendehjälte som befinner sig inom 1200 enheters radie från dig eller en av dina illusioner. Samlar dig och alla dina illusioner och teleporterar dem till målenheten." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_facet_chaos_knight_irrationality" "Reality Rift har lika stora chanser att applicera avbrott, avväpning eller tystnad under %additional_debuff_duration_percent% %% av den grundläggande buffvaraktighet utöver dess normala effekter." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Armageddon rider mellan planen, och för Chaos Knight till sitt offer var de än må gömma sig." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight och målenheten kommer att vändas mot varandra, Chaos Knight och hans skepnader kommer därefter beordras att attackera målet." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "DRAGDISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Description" "Chaos Knight och hans illusioner har en chans att utdela kritiska träffar i varierande styrka med extra livstjälande. Livstjälande från creeps minskas." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Chaos Knights ohanterliga kraft klubbar till dem som står framför honom, och krossar de tjockaste av rustningar." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%MIN. KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%MAX. KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%KRITISK LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Framkallar flera skepnader av Chaos Knight från andra dimensioner. Skepnaderna är illusioner som gör %outgoing_damage_tooltip%% % skada men tar %incoming_damage_tooltip%% % skada.\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_scepter_description" "Skapar en illusion av alla allierade hjältar på kartan, plus ytterligare en illusion av Chaos Knight." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Chaos Knight drar från sina tidigare strider som utkämpats över många världar och tider. Skenbilder av Chaos Knight stiger upp för att kväsa alla som motsätter sig honom." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Tar bort dem flesta negativa buffs från Chaos Knight" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Chaos Knight är osårbar under %invuln_duration% sekunder under användandet, vilket låter honom undvika bedövningar och skada." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "ANTAL SKEPNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "PHANTASM - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%PHANTASM - SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%PHANTASM - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria" "Phantasmagoria" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Description" "Alla illusioner av Chaos Knight är starka illusioner och tar mindre skada när de är nära honom." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note0" "Alla illusioner av Chaos Knight, eller som skapats av Chaos Knight, är starka illusioner. Chaos Knights illusioner inom en radie på %aura_radius% har %damage_reduction_pct% %% skadereducering." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note1" "Gäller även Phantasm-illusioner från Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note2" "Starka illusioner dödas inte omedelbart av besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasmagoria_Note3" "Avbrott inaktiverar den passiva skadereduceringsauran." "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction" "Phantasmagoria" "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_illusions_damage_reduction_Description" "Inkommande skada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality" "Irrationality" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_irrationality_Description" "Reality Rift har lika stora chanser att applicera avbrott, avväpning eller tystnad under {s:bonus_additional_debuff_duration_percent} % av den grundläggande buffvaraktighet utöver dess normala effekter." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging" "Fundamental Forging" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_facet_fundamental_forging_Description" "Chaos Knight kan tillverka artefakter från nästa nivå när han skapar ett neutralt föremål." "DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging" "Fundamental Forging" "DOTA_Tooltip_Ability_chaos_knight_fundamental_forging_Description" "När Chaos Knight tillverkar ett neutralt föremål kommer %trinket_options_next% av artefaktalternativen från nästa nivå och %trinket_options_current% från nuvarande nivå. Det finns inga garantier att han kan behålla en artefakt mellan nivåerna. Vid tillverkning på högsta nivå är alla alternativ från den nivån." "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos" "Cloven Chaos" "DOTA_Tooltip_Facet_chaos_knight_cloven_chaos_Description" "Chaos Bolt delar sig på mitten när den träffar målet, bedövar ytterligare en fiende och skadar en tredje." "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Maimed" "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos" "Reins of Chaos" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reins_of_chaos_Description" "Närhelst illusioner av Chaos Knight skapas, finns det en %bonus_illusion_chance% %% chans att ytterligare %bonus_illusion_count% extra illusioner kommer att spawnas." //OGRE MAGI "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck" "Dumb Luck" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_description" "Ogre Magis maximala intelligens är 0. Han får mana och manaregeneration från styrka." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_per_str" "MAX MANA PER STYRKA:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_dumb_luck_mana_regen_per_str" "MANAREGENERATION PER STYRKA:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en eldvåg, som skadar och bedövar målet." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ogre Magi är lättroad och kan underhållas i flera timmar av att leka med elden." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Vid Multicast kommer Fireblast att träffa samma mål varje gång med ett intervall på %multicast_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en eldvåg, som bedövar målet och gör %base_damage% + %str_multiplier% gånger Ogre Magis styrka som skada. Manakostnaden är %scepter_mana% %% av Ogre Magis nuvarande mana." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "\"Vem-vare-som-kasta-först\"-grälet med sig själv löses genom att båda kastar samtidigt." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Vid Multicast kommer Unrefined Fireblast att träffa samma mål varje gång med ett intervall på %multicast_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_abilitydraft_note" "Scepter: Få tillgång till Unrefined Fireblast genom att växla auto-användande på Fireblast." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Dränker målenheten och en annan slumpvald enhet i flyktiga kemikalier och får dem att brista i lågor. Enheterna känner otrolig smärta, tar skada och rör sig saktare." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Bränd!" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note0" "Multicast ger den här förmågan en chans att användas flera gånger på slumpvalda fiender inom %ignite_multicast_aoe% enheters radie." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note1" "Vid träff med Ignite förlängs bränntiden om den träffade enheten redan är påverkad av förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Description" "Hetsar upp en allierad enhet till raseri, vilket ökar dess förflyttningshastighet och attackhastighet. Ger extra attackhastighet om Ogre Magi använder förmågan på sig själv. Kan användas på torn." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "\"Att springa är inte lika kul som att slåss... Inte ett dugg kul.\"" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Vid Multicast kommer slumpvalda allierade inom en radie på %multicast_bloodlust_aoe% att ta emot Bloodlust." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET (SJÄLV):" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Gör det möjligt för Ogre Magi att använda sina förmågor och föremål flera gånger per användning." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Chans för Multicast ökar med %strength_mult% %% av Ogre Magis styrka." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Trots att han är kraftigt förhindrad av sin IQ, kan Ogre Magis framgång i strid hänföras som ren och skär skicklighet." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Endast riktade förmågor och föremål har en chans för Multicast." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Målinriktade förmågor och föremål appliceras på ytterligare fiender och neutrala creeps i närheten. Fireblast och Unrefined Fireblast träffar samma mål flera gånger." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Description" "Skapar en sköld runt ett allierat mål som absorberar en andel av skadan på de nästa %attacks% attackerna från fiendehjältar. Avfyrar eldklot mot angriparen när skada absorberas. Kan användas på torn." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage" "ELDKLOTSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_duration" "SKÖLD – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage_absorb_pct" "%ABSORBERAD SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Note0" "Vid Multicast kommer slumpvalda allierade inom %multicast_fireshield_aoe% enheters radie att få Fire Shield." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance" "Fat Chance" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_fat_chance_Description" "Chans för Multicast ökar med {s:bonus_strength_mult} % av Ogre Magis styrka." "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve" "Learning Curve" "DOTA_Tooltip_Facet_ogre_magi_learning_curve_Description" "Nivåkravet på alla besvärjelser och talanger reduceras med {s:bonus_required_level}. Man får {s:bonus_level_one_ability_points} förmågepoäng på nivå 1 och {s:bonus_level_two_ability_points} förmågepoäng på nivå 2." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff_Description" "Absorberar en andel av skadan och avfyrar eldklot mot angriparen." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2X ANVÄNDNINGSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3X ANVÄNDNINGSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4X ANVÄNDNINGSCHANS:" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Du brinner! Tar periodisk skada och saktas ner med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //TREANT PROTECTOR "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Description" "Ger Treant Protector obehindrad förflyttning bland träd när han inte har tagit skada på %cooldown_time% sekunder. I närheten av träd eller under påverkan av Nature's Grasp får Treant Protector extra förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_description" "Gör att Treant blir osynlig med Nature's Guise och rotar fast fiender vid attack. Gör skada över tid och rotar fast under längre tid om attacken skedde i närheten av ett träd. Total skada är lika med %shard_damage% + %attack_damage_pct% %% av Treants grundattackskada." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note0" "Treant Protector kan röra sig obehindrat genom andra träd under påverkan av Nature's Guise." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note1" "Med Aghanim's Shard bryts osynligheten vid attack. Användning av förmågor och föremål bryter inte osynligheten." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_root_time" "FASTROTNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_by_tree_root_time" "FASTROTNINGSTID VID TRÄD:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_cooldown" "FASTROTNING – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Beskyddarna syns sällan till; då de naturligen kurar ihop sig med sina lövrika bröder." "DOTA_Tooltip_Facet_treant_primeval_power" "Primeval Power" "DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling" "Sapling" "DOTA_Tooltip_Facet_treant_sapling_Description" "Leech Seed kan användas på marken för att plantera ett träd." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Description" "Skapar slingväxter mot målplatsen. Slingväxter saktar ned och skadar passerande fiender. Slingväxter utdelar 50 % mer skada om de vidrör ett träd. Utdelar halva skadan mot creeps." "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "SLINGVÄXTER – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant Protector planterar ett livssugande frö i en fiendeenhet som tömmer HP och saktar ned samtidigt. Fröet helar allierade enheter i närheten. Helande på creeps minskas med %creep_heal_reduction_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Facet_treant_sapling" "Leech Seed kan användas på marken. Plantera ett träd som helar allierade och skadar alla fiender i effektradien under varaktigheten. Skada på creeps minskas med %creep_damage_reduction_pct% %%. Om trädet huggs ned växer det upp igen omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Rooftrellen vårdar varelserna under hans beskydd med livskraften från de som inkräktar hans heliga mark." "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "SKADA/HELANDE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Description" "Applicerar en skyddande beläggning på en allierad hjälte eller byggnad som helar och ger extra skydd." "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Treant Protectors rötter och rankor är långtgående och stimulerar tillväxt och vitalisering för hela naturen." "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_heal_per_second" "HELANDE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Description" "Klängväxter och grenar växer snabbt upp runt Treant som förhindrar påverkade fiender från att röra sig, blinka, bli osynliga eller attackera." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Rooftrellen tillkallar naturens fäderne-ande och släpper lös dess kraft genom alla sina anhöriga." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Fungerar på enheter som är immuna mot debuff, men enheter som får immunitet efter att effekten påbörjats kommer att bryta sig loss." "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest" "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Treant Protector förtrollar ett träd, som ger honom fri sikt på den platsen. Om Overgrowth används, kommer fiender i närheten av ett förtrollat träd att rotas fast och skadas. Gör passivt att alla träd återskapas mycket snabbare." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Att bli fastrotad av Overgrowth via träd som förtrollats av Eyes of the Forest gör skada." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Om fiender har True Sight, kommer de kunna se vilka träd som är förtrollade." "DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Man kan aldrig vara för säker på vem, eller vad, som kan behöva beskyddas." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Nedsaktad av Leech Seed" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Tar skada över tid.\nFörflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Saktar ned och tömmer liv från en slumpvald fiendeenhet i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Helas och får %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Kan inte förflyttas, attackera, eller använda blink." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Kan inte röra dig när du är fastrotad." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada." "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada." //MEEPO "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Kastar ett nät mot det inriktade området som rotar fast alla fiendeenheter som träffas." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Att fånga middagen i Riftshadowruinerna kan vara en redig uppgift." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Påverkar osynliga enheter och avslöjar dem." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Fungerar inte på Roshan eller enheter som är immuna mot debuff." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Description" "Genom att dra mystiska energier från jorden kan en Meepo teleportera till en annan Meepo eller sig själv efter att ha kanaliserat i %cast_duration% sekunder, vilket skadar fiender i närheten av både start- och slutpositionen.

Vid alt-användning kommer alla Meepos också att använda Poof mot målet. Vid användning mot marken kommer alla Meepos förutom den valda att använda Poof mot den närmsta platsen." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan man poofa till valfri allierad enhet inom 2000 enheters räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Att förstöra en Riftshadowkristall kan ibland vara precis det som behövs för att komma undan en knipa. Eller ditt andra jag." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Kan kastas genom minikartan." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Kan teleportera till Meepo-illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Stjäl HP från fienden med varje slag och helar alla andra Meepos med den mängden." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Behöver du den där, eller...?" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "STJÄL HP (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "STJÄL HP (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Note0" "Mängden helande förstärks av livstjälandeförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_shard_description" "Divided We Stand kan användas så länge det finns en Meepo inom %fling_radius% enheters radie från dig. Gör att Meepo kastar dig mot ett mål inom %AbilityCastRange% enheters radie, vilket utdelar skada och saktar ned målets förflyttningshastighet. Manakostnad: %AbilityManaCost%" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Description" "Meepo framkallar en ofullkomlig, delvis självständig kopia av sig själv, som kan tjäna guld och erfarenhet som han gör och delar erfarenhet, attribut och förmågor med honom. Klonerna inte använda några föremål förutom stövlarna som Meepo själv har på sig. Om en av klonerna dör, dör allihop. Divided We Stand ger alla Meepos extra magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_more_meepo" "Kan nu uppgraderas på nivå %required_level% och var %bonus_levels_between_upgrades% nivå därefter till maxnivå %max_level%. Duplicerade Meepos får %main_meepo_stats_pct% %% av den primära Meepons bonusattribut." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Facet_meepo_codependent" "Alla Meepos har en stackande aura som ökar attackhastigheten hos Meepos i närheten med %support_group_attack_speed_pct% %% och skydd med %support_group_armor%. Radie: %support_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Känner jag dig?" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_Description" "Gräver ned sig i marken under en kort stund, vilket applicerar dispel på Meepo och gör honom osårbar och inte kan siktas på i %duration% sekunder. Återställer %hp_restore% %% av hans maximala HP under varaktigheten.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_hp_restore" "%ÅTERSTÄLLD MAX-HP:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Fast i Meepos nät, kan ej röra sig eller blinka." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Osårbar, kan inte bli mål för förmågor och får extra HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "En träff från flygande Meepos har minskat förflyttningshastigheten med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_Description" "Den ursprungliga Meepo sätter alla andra Meepos inom %radius% enheters radie på sina axlar. I denna form får han %stats_pct% %% av attributen hos övriga Meepos och kan kasta dem mot fiender, vilket skadar och saktar ned dem.\n\nEarthbind genererar fler nät och Poof gör bonusskada baserat på antalet Meepos på axlarna." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_self_Description" "Alla attribut ökar, förmågor förstärks och kan kasta andra Meepos." "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo" "MegaMeepo" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_megameepo_Description" "Alla attribut ökar, förmågor förstärks och kan kastas av den ursprungliga Meepo." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling" "MegaMeepo Fling" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_description" "Den ursprungliga Meepo kastar den översta Meepo mot ett mål inom en radie på %AbilityCastRange%, vilket gör skada och saktar ned målet." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_Note0" "Utlöser inte reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_fling_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_megameepo_fling_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group" "Codependent" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_divided_we_stand_support_group_Description" "Skydd och attackhastighet ökas av andra Meepos i närheten." "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo" "More Meepo" "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_more_meepo_Description" "Få extra Meepos tidigare och få en extra Meepo." "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent" "Codependent" "DOTA_Tooltip_Facet_meepo_codependent_Description" "Meepos ökar andra Meepos attackhastighet och skydd." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat" "Pack Rat" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Description" "Alla Meepos kan använda föremålet i den neutrala föremålsplatsen. " "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note0" "De flesta föremål förutom förbrukningsvaror, Hand of Midas och Divine Rapier kan utrustas i den neutrala föremålsplatsen." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note1" "Om föremålet används på en Meepo får det en cooldown för alla andra Meepos på %cooldown_pct% %% av den vanliga cooldownen." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_pack_rat_Note2" "Vissa passiva förmågor och effekter på föremål har minskad eller ingen effektivitet." "DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers" "Sticky Fingers" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_sticky_fingers_Description" "Har ett extra alternativ vid val av neutralt föremål." //VISAGE "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Description" "Visage tömmer målenheten på förflyttnings- och attackhastighet, och ger den till sig själv och Familiars i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Facet_visage_sepulchre" "Grave Chill påverkar även enheter runt målet." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Man kan aldrig känna solens värme i den Smala Labyrintens mörka kyla." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note0" "De två buffarna kan tas bort separat med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Den intjänade hastigheten är oberoende av hastigheten som förloras av målet." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "Familiars inom en räckvidd på %radius% från Visage kommer också att få bonusar från Grave Chill." "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%HASTIGHETSTÖMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "ATTACKHASTIGHETSTÖMNING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_target_radius" "EFFEKTOMRÅDE (AOE):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_penalty" "%STRAFF FÖR SEKUNDÄRA MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage får laddningar av själsessens varje gång hjältar i närheten tar mer än %damage_limit% i skada. När essensen släpps lös gör den grundskada och ytterligare skada för varje laddning." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Facet_visage_gold_assumption" "Kills med Soul Assumption ger %bonus_soul_charge_gold% guld per själaladdning, upp till högst %bonus_gold_max_tooltip% guld. Reducerat guld från creeps. Fiendehjältar som dödas inom %gold_grace_period_hero% sekunder efter att ha träffats av Soul Assumption ger också guld." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "De hopsamlade själarna från de döda når ut för att hämta ännu en till sitt pack." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Laddningar ges bara för skada högre än %damage_min% och lägre än %damage_max% som åsamkas av en spelare eller Roshan. Självskada eller skada från Soul Assumption räknas inte." "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "SKADA PER LADDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_gold" "BONUSGULD PER LADDNING PER KILL:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_gold_creep_pct" "%GULD (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "MAX. LADDNINGAR:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "LADDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "SKADESAMLINGSTRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "SKADESAMLINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage skapar en skiktad barriär som skyddar honom från skada. Om han tar skada från en spelare försvinner ett lager och tar tid innan det återställs." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_Description" "Ger Visage förmågan att använda Gravekeeper's Cloak. Återställer upp till %shard_hp_restoration_pct% %% av din HP." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Visages tuffa fjäll delar både ett spökes och en stens egenskaper, vilket gör det nästan ogenomträngligt för svärd och magiska angrepp." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note0" "Ett lager tas bort varje gång Visage tar mer än minimiskadan från en källa som tillhör en annan spelare." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "Familiars inom ett avstånd på %radius% från Visage kommer att få bonusar från Gravekeeper's Cloak och Grave Chill." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note2" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note3" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%SKADEREDUCERING PER LAGER:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "MAX LAGER:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "ÅTERSTÄLLNINGSTID PER LAGER:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "MIN. SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%MAX. SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Description" "Frammanar %familiar_count% blinda Familiars som slåss för Visage. Familiars besitter förmågan Stone Form, som gör att de kan förvandlas till sten och bedöva fiender som de landar på. Stone Form gör Familiars osårbara och låter dem återställa sin HP snabbt. Familiars ger mycket i belöning när de dödas." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_faithful_followers" "Familiars attackerar automatiskt målet som Visage försökte attackera sist. De vänder tillbaka om det målet är utanför Visages attackräckvidd eller om Visage utfärdar kommandot Avbryt nuvarande handling eller Håll position.

Förmågan kan ställas in på auto-användning så att Familiars återvänder till Visage och inte lämnar hans sida förrän auto-användning har inaktiverats." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_sepulchre" "Förmågan kan användas i alternativläge för att kalla tillbaka Visages familiars efter %recall_duration% sekunder. Under denna tid kan de inte attackera eller agera." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Facet_visage_gold_assumption" "Förmågan kan användas i alternativläge för att kalla tillbaka Visages familiars efter %recall_duration% sekunder. Under denna tid kan de inte attackera eller agera." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker" "Lurker" "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Description" "Visages varaktighet för förmågdecooldown påskyndas så länge han inte tar skada.

Ger en stack var %sstack_gain_time% sekund som Visage inte tar skada. Varje stack ger %cooldown_speed_per_stack% %% cooldownpåskyndning med maximalt %max_stacks% stackar. Stackar försvinner efter %linger_duration% sekunder om han tar skada." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note1" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_visage_lurker_Note2" "Påverkar Visages cooldownvaraktighet för förmågor, inklusive besvärjelser som redan är på cooldown." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker" "Lurker" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_lurker_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% påskyndning av föremågecooldown." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Necro'lics Familiars, väktare över den Smala Labyrinten, vakar över hans domän." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Användandet av Summon Familiars kommer att ersätta alla existerande Familiars." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Familiars inom räckhåll för Visage kommer att få bonusar från Gravekeeper's Cloak och Grave Chill." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_base_movespeed" "HASTIGHET (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "FAMILIAR - ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "HP (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_armor" "SKYDD (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_bounty" "GULDDUSÖR (FAMILIAR):" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_range" "FAMILIAR – ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Efter en kort fördröjning, förvandlas Familiaren till sten och slår i marken, vilket bedövar och skadar alla mål i området. Familiaren blir osårbar och återfår sin HP mycket snabbt. Efter %stone_duration% sekunder går familiaren automatiskt ur Stone Form.

Kan alt-användas för att få familiaren att förflytta sig till målets plats och använda Stone Form där." "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "BEDÖVNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "STONE FORM - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "BONUS REGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Beordrar den Familiar som befinner sig närmast att använda Stone Form på sin nuvarande plats. Det får den att förvandlas till sten och slå i marken, vilket bedövar och skadar alla mål i området. Familiar blir osårbar och återfår sin HP mycket snabbt. Efter %stone_duration% sekunder går Familiar automatiskt ur Stone Form.

Kan alt-användas för att få den Familiar som befinner sig närmast att förflytta sig till målets plats och använda Stone Form där." "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "BEDÖVNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "EXTRA REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Stone Form kan inte undanröjas, men bedövningen kan tas bort av starka dispels." "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_Description" "Gör Visage och Familiars osynliga, och ger Visage extra förflyttningshastighet och flygande förflyttning. När Visage eller dess Familiars avbryter osynligheten görs mer skada under en kort stund. Varar i %invis_duration% sekunder. Osynligheten avbryts av attacker eller användning av förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "BONUSSKADA – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_movespeed_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Soul Counter" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Antal lagrade själar från Soul Assumption." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay" "Death Toll" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gold_assumption_delay_Description" "Hjälten ger bonusguld om hen dödas." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Får extra skadereducering per stack." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Osårbar. Ger %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% bonusregeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Erhåller skadereducering." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Ger osynlighet, extra förflyttningshastighet och flygande förflyttning." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Corruption" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre" "Sepulchre" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_sepulchre_Description" "Grave Chill påverkar även enheter runt målet. Visage kan även kalla tillbaka sina familiars." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers" "Faithful Followers" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_faithful_followers_Description" "Familiars förflyttar sig automatiskt med Visage och attackerar hans mål." "DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption" "Death Toll" "DOTA_Tooltip_Facet_visage_gold_assumption_Description" "Död orsakad av Soul Assumption ger bonusguld. Visage kan även kalla tillbaka familiars." "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation" "In Formation" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_in_formation_Description" "Familiars kan inte beordras att attackera och förflytta sig utan Visage." //UNDYING "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Description" "Undying stjäl styrkan från fiendehjältar inom ett område, vilket utdelar grundskada när han får fiendens styrka för sig själv. Utdelar %creep_damage_multiplier%x skada mot creeps." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "De levandes styrka är bara lånad från de dödas styrka." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Den stulna styrkan stackar, men kan ej få en hjälte att ha under 1 styrka." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Den stulna styrkan stjäls innan skadan åsamkas." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Påverkar osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "STULEN STYRKA:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_Description" "Ökar mängden stulen styrka." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying tar bort hälsa från alla enheter i närheten och använder den för att hela en allierad, eller skada en fiende. Soul Rip kan även användas för att hela en Tombstone." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Facet_undying_ripped" "Användning av Soul Rip på allierade ökar deras styrka med en procentandel av Undyings styrka." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Även allierade känner förtvivlan i Undyings närvaro." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Kan hela Tombstone, men kan ej hela eller skada andra byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note1" "Stjäl inte från osynliga enheter, osårbara enheter, enheter i krigsdimman eller förmågeimmuna fiender." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note2" "Stjäl från förmågeimmuna allierade, inklusive zombier." "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SKADA/HELANDE PER ENHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "MAX ENHETER:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "TOMBSTONE – HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_percent" "%STYRKETILLVÄXT:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_strength_share_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Framkallar en gravsten på den inriktade punkten. Zombies kommer frekvent att skapas bredvid varje fiendeenhet inom området runtom gravstenen och attackera dem. Zombies har Deathlust, vilket får deras attacker att sakta ner deras mål, och om målets hälsa sjunker tillräckligt lågt kommer zombiens attack- och förflyttningshastighet att öka." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge kallar på sina fallna bröder för att slåss för den Döda Guden." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Tombstone är förmågeimmun, men kan helas genom Soul Rip." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Zombier och Tombstone är förmågeimmuna." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Om dess första mål dör eller hamnar utanför sikt, kommer Zombien att dö." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "GRAVSTEN - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "EFFEKTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "INTERVALL FÖR ZOMBIE-SKAPNING:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_damage_tooltip" "ZOMBIE – ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%DEATHLUST – HP-TRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Saktar ner fiendeenheter vid attack. Om den attackerade enhetens hälsa hamnar under tröskeln kommer zombiens attack- och förflyttningshastighet att öka." "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%HÄLSOTRÖSKEL I PROCENT:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_shard_description" "Tombstone kan användas på en allierad hjälte för att låta dem ta skydd inne i gravstenen. Hjältar som går in i gravstenen kan inte gå ut på %tombstone_bunker_cd% sekunder, och kan inte heller gå in igen efter att ha gått ut. Om gravstenen förstörs med en hjälte inuti, kommer den hjälten att bedövas i %tombstone_stun_penalty% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge" "Ceaseless Dirge" "DOTA_Tooltip_ability_undying_ceaseless_dirge_description" "När Undying dör återskapas han direkt i fontänen. Startar matchen på cooldown. Kan inte återställas." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff" "Relentlessly Returning" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_ceaseless_dirge_buff_Description" "Återskapas snart i fontänen ..." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Description" "Undying förvandlas till en skräckinjagande köttgolem. Får en procentuell ökning i styrka och attacker som saktar ned och förstärker skada." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Facet_undying_rotting_mitts" "Som en Flesh Golem skapar attacker en zombie." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Köttet från de nyligen avlidna ger kraft åt Dirges pest." "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SKADEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%STYRKEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_zombie_duration" "ZOMBIE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrka." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrka." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "Styrka ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE% %%. Attacker saktar ned fiender och utdelar bonusskada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Förpestad av Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar ökad skada från alla källor." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Attacker saktar ned sitt mål." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Saktas ned av Deathlust" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% av Undying Zombies." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% snabbare förflyttnings- och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown" "Tombstone Bunker" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_cooldown_Description" "Kan inte lämna eller gå in i en gravsten." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly" "Tombstone Bunker" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_bunker_friendly_Description" "Inuti en gravsten. Osårbar, men kan inte agera." "DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped" "Ripped" "DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts" "Rotting Mitts" "DOTA_Tooltip_Facet_undying_ripped_Description" "Användning av Soul Rip på allierade ökar deras styrka med en procentandel av Undyings styrka." "DOTA_Tooltip_Facet_undying_rotting_mitts_Description" "Som en Flesh Golem skapar attacker en zombie." "DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength" "Ripped" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Ger %fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka från Undyings Soul Rip." // RUBICK "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick använder sina telekinetiska krafter för att tillfälligt lyfta upp fienden i luften och sedan slänga tillbaks den ned mot marken. Enheten landar med en sådan kraft att fiender i närheten blir bedövade." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_shard_description" "Gör att Rubick kan använda Telekinesis på sig själv eller allierade. Kasträckvidden är %shard_max_land_distance_bonus_pct% %% längre och kastfördröjningen reduceras till %shard_teammate_throw_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Till och med den Största Trollkarlen får använda sina krafter för skojs skull." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Medan målet är i luften, kan Rubick använda en sekundär förmåga för att kasta fienden åt en vald riktning." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "När enheten landar drabbas den ej av bedövningen som sker i området." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "LYFT - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "MAX. KASTAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Väljer platsen där målet landar när Telekinesis avslutas." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Väljer platsen som du kommer att landa på när Telekinesis avslutas." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Rubick skapar en kraftfull ström av mystisk energi som färdas mellan fiendeenheter och utdelar skada samt reducerar deras attackskada. Varje hopp utdelar mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Rubicks favorittrollformel för att avlägsna potentiella lönnmördare är en ganska enkel besvärjelse." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUCERING PER HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Description" "Rubicks bemästring av det mystiska gör att hans förmågor har en större räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Tillfällig användning av en besvärjelse ökar effektområdet (AoE) för alla efterföljande besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Inte varje trollkarl kan vara en Stortrollkarl ..." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar av Arcane Accumulation." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Note1" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar av Arcane Accumulation." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%MAGIFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus" "AOE-BONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_aoe_bonus_duration" "AOE-BONUS – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Description" "Rubick granskar spåren av den magiska essensen i en fiendehjälte och lär sig alla hemligheter om den senaste förmågan som hjälten utförde. Rubick kan använda denna förmåga som sin egen under flera minuter eller tills han dör, och stulna förmågor varar längre på fiender." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Facet_rubick_frugal_filch" "Stulna besvärjelser har även lägre manakostnad." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_scepter_description" "Ökar antalet förmågor som kan stjälas till 2. Ökar räckvidden och uppgraderar förmågan till Scepter-nivån." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...men deras lägre stående magi kan vara ett användbart verktyg." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Kan inte stjäla föremålsförmågor." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note1" "Rubick stjäl Aghanim's Shard-versionen av förmågan om han själv har en Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note2" "Utlöser inte reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%STULEN DEBUFF-FÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_mana_reduction" "%REDUCERING AV STULEN MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Stulen förmåga" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Förmågor som stulits med Spell Steal kommer ersätta denna plats." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Stulen förmåga" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Förmågor som stulits med Spell Steal kommer ersätta denna plats." "DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus" "Might and Magus" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_might_and_magus_Description" "För varje %one_tooltip% %% av förmågeförstärkning ökar även Rubicks attackskada med %bonus_damage_pct_tooltip% %% och magiresistens med %magic_resist_pct_tooltip% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Accumulation" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_arcane_supremacy_Description" "AoE (effektområde) för besvärjelser ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_AOE_BONUS_CONSTANT_STACKING%." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Hålls i luften." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Bedövad." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Attackskada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%% %." "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Har stulit en trollformel." "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch" "Frugal Filch" "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation" "Arcane Accumulation" "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_arcane_accumulation_Description" "Tillfällig användning av en besvärjelse ökar effektområdet (AoE) för alla efterföljande besvärjelser." "DOTA_Tooltip_Facet_rubick_frugal_filch_Description" "Stulna besvärjelser har även lägre manakostnad." //DISRUPTOR "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Description" "Träffar målet upprepade gånger med blixtar. Varje nedslag skadar fiender inom ett litet område och saktar ned fienders förflyttningshastighet och attackhastighet med %slow_amount% %% i %slow_duration% sekunder. Ger sikt över målet." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_shard_description" "Ökar räckvidden och antalet nedslag med Thunder Strike. Den kan även användas på marken, där den ligger overksam i upp till %shard_ground_delay% sekunder och fäster sig på den första fienden som kommer inom radien." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors laddade spolar överbelastas ibland. En svedd rustning eller pälstofs är ofta resultatet för fienden." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "TRÄFFAR:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "TRÄFFINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Description" "Teleporterar målhjälten tillbaka till där hen befann sig för %backtrack_time% sekunder sedan. Dödar omedelbart illusioner. Gör skada lika med en procentandel av teleporterat avstånd, som inte kan överskrida ett skademaximum." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Att leka med elektricitet kan ge oväntade resultat." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Färdtiden är en funktion av längden målet kommer att färdas." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_damage_to_distance_pct" "%GLIMPSE-AVSTÅND TILL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_min_damage" "MINSTA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_max_damage" "MAX SKADA:" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_thunderstorm" "Thunderstorm" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_Facet_disruptor_line_walls_Description" "Ersätter Kinetic Field med förmågan att skapa oframkomliga väggar." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Efter en kort formationstid skapas en cirkulär barriär av kinetisk energi som fiender inte kan gå igenom." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Strydern är immun mot de kulingvindar som kommer att sluka dess motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Enheter som är immuna mot debuff kan korsa fältet." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "BILDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Skapar en statisk storm som skadar och tystar alla fiender i området under dess varaktighet. Skadan är svag i början, men blir kraftfullare över tid." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "En sommarstormby i Druud är en påfrestning som bara en Oglodi kan överleva." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "MAX. SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "PULSER:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Nekar föremål." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence" "Kinetic Fence" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_Description" "Efter en kort formationstid, skapas en vägg av kinetisk energi som fiender inte kan ta sig igenom." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_fence_formation_time" "BILDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Electromagnetic Repulsion" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Description" "Närhelst Disruptor tar mer än %damage_threshold% i skada från någon källa inom en radie på %effect_radius%, knuffas alla fiender i närheten tillbaka upp till ett avstånd på %effect_radius% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_electromagnetic_repulsion_Note0" "Efter %damage_reset_interval% s återställs skaderäknaren." "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Tar periodisk skada" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Tystad" //NYX ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Spetsiga stenar bryter fram ur jorden längs en rak linje. Fientliga enheter tar skada, kastas upp i luften och bedövas." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Alla selotskarabéer har intim kunskap om underjordiska vägar, som de använder till sin fördel." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "Taggarna rör sig i %speed% enheter per sekund, över en räckvidd på %length%." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Impale kan inte blockeras av Linken's Sphere." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Vid aktivering kommer Spiked Carapace att reflektera och motverka skada som görs mot Nyx Assassin (max en gång från varje källa), och dessutom bedöva skadekällan. Spiked Carapace avbryter inte osynligheten från Vendetta om den används.\n\nSpiked Carapace kommer omedelbart bedöva fiender i närheten när den används nedgrävd." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Deras skall är tunna, men skyddas av ett indragbart fält av rakbladsvassa taggar." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Skadan beräknas efter alla minskningar." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace kommer bara att triggas vid skada från andra spelarkontrollerade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "REFLEKTIONSLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%REFLEKTERAD SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Under de första %free_pathing_duration% sekunderna av Vendetta, får Nyx snabbhet och obehindrad förflyttning." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_description" "Vendetta inaktiverar passiva förmågor vid attack." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Description" "Gör att Nyx Assassin kan bli osynlig och får extra förflyttningshastighet. Om Nyx Assassin attackerar för att bryta osynligheten görs massiv bonusskada med attacken. Nyx Assassin har %attack_range_bonus% extra attackräckvidd och %attack_animation_bonus% %% snabbare attackanimation för denna attack." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Scarabén dödar för sin drottning ära." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "Osynligheten har en fördröjningstid på %fade_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Om en förmåga används för att bryta osynligheten, eller om den går ut, kommer bonusskadan att förloras." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note2" "Med Aghanim's Shard inaktiveras passiva förmågor före bonusskadan." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_break_duration" "AVBROTT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Somliga kaster av selotskarabéer är kända för att gräva små hålutrymmen att gömma sig i, och sedan överfalla sitt byte." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Användning av Vendetta kommer avbryta Burrow." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cast_range" "EXTRA ANVÄNDNINGSRÄCKVIDD (BURROW):" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_cooldown_reduction" "%BURROW – EXTRA COOLDOWNREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_carapace_radius" "SPIKED CARAPACE – RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_health_regen_rate" "%REGENERATION AV MAX-HP:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_mana_regen_rate" "%REGENERATION AV MAX-MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Dyk upp från din håla." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Somliga kaster av selotskarabéer är kända för att gräva små hålutrymmen att gömma sig i, och sedan överfalla sitt byte." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt" "Mind Flare" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Description" "Gör skada på fienden motsvarande en procentandel av den maximala manan. Gör ytterligare skada motsvarande en procentandel av skadan som målet har tagit från Nyx Assassin under de senaste %damage_echo_duration% sekunderna. Återställer ackumulerad skada innan skada görs." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mind Flare bränner mana motsvarande en procentandel av målets maxmana." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_max_mana_as_damage_pct" "%MAXIMAL MANA SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_damage_echo_pct" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_jolt_mana_burn_pct" "%BRÄND MANA:" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Bedövad." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Nästa skada som kommer från en spelare kommer att reflekteras, skada och bedöva hjälten som orsakade den." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_Description" "Förflyttar sig %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% snabbare och kan gå igenom enheter. Nästa attack gör bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Burrowed" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Stationär, osynlig och oförmögen att attackera. Får extra hälso- och manaregeneration och tar mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nyxth Sense" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_nyxth_sense_Description" "Nyx Assassin kan upptäcka hjältar inom en radie på %radius% från honom själv." "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_scuttle" "Scuttle" "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_Facet_nyx_assassin_burn_mana_Description" "Mind Flare bränner en procentandel av målets maxmana." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast" "Gasen i botten!" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_fast_Description" "Rör sig i maxhastighet och har obehindrad förflyttning." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Passiva förmågor har inaktiverats." //NAGA SIREN "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Skapar flera illusioner av Naga Siren som hon kan kontrollera.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Slithice är stark i hennes egen rätt, och det är notoriskt svårt att spåra upp henne." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Naga Siren är osårbar i %invuln_duration% sekunder under användandet, vilket låter henne undvika bedövningar och skada." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "Vid användandet kommer de flesta effekter att tas bort från Naga Siren." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Vid användning kommer befintliga illusioner från Mirror Image att förstöras." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "ILLUSION - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSIONSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "ANTAL ILLUSIONER:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Avbryter målet, som fångas på plats. Förhindrar rörelse eller blinkning. Kan riktas in på osårbara och sovande enheter." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Det enda sättet att fly undan en Slithereens angrepp är att aldrig ha mött en från första början." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Description" "Naga Siren och hennes illusioner gör bonusskada och minskar deras skydd i %duration% sekunder var %hits% attack." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Note0" "Användning av Rip Tide avbryter inte kanaliseringar." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "En störtflod från Dem Djupa krossar försvaren hos Sirens fiender." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Alla fiender inom Naga Sirens räckhåll försätts i ett magiskt tillstånd där de inte kan agera eller bli attackerade. Allierade inom räckvidden får tillbaka en procentandel av sin HP per sekund. Om Song of the Siren används igen avslutas varaktigheten i förväg." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_shard_description" "Ökar Song of the Sirens regeneration och lägger till manaregeneration för allierade." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Slithices kraftfulla röst kan förtrolla hela ligor av motståndare, vilket också fungerar som ett kall på hennes anhöriga Slithereen i nödens tid." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Enheter påverkade av Song of the Siren är osårbara och kan ej ta skada från någon källa." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_heal_pct" "%MAX HP-REGENERATION PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_mana_pct" "%MAXIMAL MANAREGENERATION PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Song of the Siren End" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Frigör fiender från din sång så att de kan attackeras igen." "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge" "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_Facet_naga_siren_passive_riptide_Description" "Vid var sjätte attack från Naga och hennes illusioner skadas fienden runt dem och deras skydd minskas." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge" "Deluge" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_Note0" "Användning av Deluge avbryter inte kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_status_resistance" "%MINSKAD STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_deluge_max_movement_speed" "%MAX FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin" "Eelskin" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_eelskin_Description" "Naga Siren får %evasion_per_naga% %% undvikande per annan Naga Siren inom en radie på %radius%." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin" "Eelskin" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_eelskin_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% undvikande." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Låst på plats, kan inte röra sig eller blinka bort." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_deluge_status_resistance" "Deluge" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Sover, osårbar." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Helas av Naga Sirens ljuva stämma." "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Försätter fiender i stasis" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter_Description" "Rip Tide – attackräknare" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in" "Reel In" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Lore" "Även den yngste slithereen är väl skolad att trålfiska efter byte utan annat än sina sinnen och nät." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Description" "KANALISERAD: Naga Siren kanaliserar i upp till %AbilityChannelTime% sekunder och drar alla enheter inom en räckvidd på %radius% påverkade av Ensnare mot henne med en hastighet på %pull_strength%. Kanaliseringen avbryts om enheten som är påverkad av Ensnare kommer inom ett avstånd på %min_pull_distance%." "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_scepter_description" "Gör att Reel In påverkar debuffimmuna enheter." "dota_hud_error_nothing_to_reel" "Inget att hala in" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in" "Inhalad" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in_Description" "Halas in mot Naga Siren" //KEEPER OF THE LIGHT "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Description" "KANALISERAD – Kanaliserar ljusenergi som blir kraftfullare ju längre den kanaliseras. När den frigörs, skickas en våg fram som gör skada och ger uppsikt i dess väg. Ju längre den kanaliseras, desto mer skada görs." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Ezalors dolda ljus visar sig på ett fantastiskt sätt." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Ger ökande syn under kanaliseringens tid." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""MAX. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Släpp kanaliseringen tidigt." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Försvagar en fiendes magiresistens och applicerar en nedsaktning som blir starkare ju mer som fienden rör sig." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_shard_Description" "Ger %AbilityCharges% laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%NEDSAKTNING PER 100 ENHETER:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Återställer mana till målet och reducerar cooldown på alla grundläggande förmågor som för närvarande är på cooldown med en bestämd mängd. Förmågan är %self_bonus% %% mer effektiv när den används på sig själv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "I samma ven förlänar Ezalor sin harmoni bland andra." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "MANA-ÅTERSTÄLLNING:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Chakra Magic reducerar inte cooldown på ultimata förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Framkallar Ignis Fatuus i målområdet. Växlar mellan att tändas och släckas, vilket lockar till sig fienderna med sitt förtrollande flimmer." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Lore" "Även om Ezalor inte skulle erkänna sig ”känna” några kraftfulla varelser, så har han otroligt inflytande över många av dem som alltid är villiga att hjälpa honom." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "ANTAL TRÄFFAR:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "INTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Note0" "Ignus Fatuus drar till sig alla fiender i området, men avbryter ingen." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ezalor gör sin kropp temporärt lysande och får extra förflyttningshastighet, ökad räckvidd för förmågor och gör att Illuminate kan kanaliseras av en separat ande och hela allierade." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind" "Ger förmågan Solar Blind när den är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Ger förmågan Recall när den är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_shard_Description" "Ökar helandet från Illuminate." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "I en ljusblixt visar Ezalor sin sanna natur." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%HELANDE MED ILLUMINATE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_shard_Description" "Ger %AbilityCharges% förmågeladdningar." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Gå mot ljuset." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Om Keeper of the Light dör avbryts trollformelns effekt." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall kommer att avbryta kanaliserade förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Du kan stänga av hjälp för att förhindra Keeper från att använda den här förmågan på dig." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Kan kastas genom minikartan, och väljer då närmsta allierade hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "TELEPORT-FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_ally_movespeed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Skapar en bländande ljusblixt över målområdet som knuffar tillbaka och förblindar fiender så att de missar vissa attacker. Fiender knuffas med %knockback_distance% distansenheter under %knockback_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Vid landning kommer enheter att förstöra träd inom en radie på 150." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Det Ursprungliga ljuset vänder stridens lycka till Ezalors och hans allierades fördel." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%MISSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_Facet_keeper_of_the_light_facet_solar_bind_Description" "Ger förmågan Solar Blind när den är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve" "Special Reserve" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_special_reserve_Description" "Keeper of the Light kan inte gå under %minimum_mana% mana." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Teleporteras till Keeper of the Lights postition." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Förblindad, attacker har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% chans att missa." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och magiresistens minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hypnotiserad" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Kan inte agera." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Hypnotiserande aura" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Fiender inom radien hypnotiseras av det flimrande ljuset och kan inte agera." "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed" "Recall – förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_movespeed_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //Wisp "DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer" "Sight Seer" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_sight_seer_Description" "Det tar %bonus_channel_speed% färre sekunder för Ios lag att ta Watchers, och det lagets Watchers har %bonus_vision% extra sikt." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Description" "Io binder sig med en allierad enhet, vilket ger båda högre förflyttningshastighet. När Io återställer HP eller mana får det bundna målet en del av den mängden. Förbindelsen bryts om den allierade enheten rör sig för långt bort eller om Io avbryter förbindelsen. Tether saktar ner fiender vid beröring." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Tether skadar fiender vid beröring. Io helas med %damage_to_heal% %% av skadan som gjorts." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Ios välvilliga beröring skänker styrka från mellan planen." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Om du försöker att använda tether på en enhet som är mer än 700 enheter eller längre bort från Io, kommer han att fästa och dra sig närmre till målenheten (till ett avstånd på 300 enheter)." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "Enheten som Tether används på helas snabbare, även om Io har full HP." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "Ios förflyttningshastighet matchar med den bundna enhetens." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "MAX AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHETSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_tether_heal_amp" "%ÖVERFÖRD HP/MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_slow" "%NEDSAKTNING FÖRFLYTTNING/ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Bryt länken till den bundna enheten." "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg" "Kritzkrieg" "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun" "Medigun" "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_kritzkrieg_Description" "Overcharge ger attackhastighet och besvärjelseförstärkning till Io och alla sammanlänkade allierade." "DOTA_Tooltip_Facet_wisp_medigun_Description" "Overcharge ger skydd och magisk resistens till Io och alla sammanlänkade allierade." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Description" "Framkallar fem partikelandar som dansar i en cirkel runt Io. Om en partikel träffar en fiendehjälte exploderar den, vilket skadar alla fiendeenheter i ett område omkring den. Creeps tar smärre skada från att röra en partikelande, men gör inte att de exploderar. När varaktigheten tar slut exploderar kvarstående andar." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io tvinnar universums partiklar med sina ofattbara förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Efter att ha framkallat andarna kan Io styra dem inåt och utåt." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_description" "Andar skapas nu passivt runt Io varje sekund upp till max antal. Andar som kolliderar med fiendehjältar kommer att sakta ned dem under en kort stund. Kan aktiveras för att spränga andarna." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_pct" "%NEDSAKTNING" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "CREEPSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "HJÄLTESKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "OSCILLATIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in" "Spirits In" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in_Description" "Skickar andarna närmare till Io. Kan växlas på och av." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Skickar andarna längre bort ifrån dig. Kan växlas på och av." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Io drar till sig energin hos materia från alla världar och börjar riva upp tiden." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Description" "Io får HP-regeneration baserad på max-HP. Om Io är bunden till en allierad enhet, får den enheten också eventuella bonusar från Overcharge." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_kritzkrieg" "Overcharge ger attackhastighet och besvärjelseförstärkning till Io och alla sammanlänkade allierade." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Facet_wisp_medigun" "Overcharge ger skydd och magisk resistens till Io och alla sammanlänkade allierade." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_mres" "%EXTRA MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "%EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%MAGIFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%REGENERATION (MAX. HP):" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io är universums mysterium förkroppsligat." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Description" "Teleporterar Io och en förbunden allierad till en vald plats. När förmågan tar slut återvänder Io och den förbundna allierade till sin ursprungliga plats. Dubbelklicka för att teleportera till lagets fontän." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Fiender får en visuell indikator i världen och på minikartan över målplatsen under aktiveringen." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Om Io inaktiveras under användningsfördröjningen avbryts Relocate." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note2" "Om Tether används på en allierad hjälte, kommer hjälten att teleporteras med dig. Du kan avbryta Tether när som helst för att förhindra att hjälten teleporteras med dig." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note3" "Endast hjältar, creephjältar och illusioner kan teleporteras." "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "ANVÄNDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "ÅTERVÄNDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Förbunden" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Förflyttningshastighet matchad till bundet mål. Ger HP-regeneration till bundet mål." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Förbunden" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och Io ger HP- och manaregeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown" "Cooldown på Tether" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_cooldown_Description" "Tether är på cooldown." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Överladdad" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, magiförstärkning med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% och HP-regeneration med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description_facet_wisp_medigun" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% skydd och %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Andar" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Omringad av vänliga andar." "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Återvänd" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "På väg att återvända till sin föregående plats." // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Description" "Efter en kort fördröjning offrar Slark lite av sitt blod, vilket rensar bort negativa effekter från honom och utdelar skada på fiender omkring honom och på han själv. Slark tar bara %self_damage_pct% %% av skadan.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Slithereen kan snabbt få nya bihang att växa ut vid kritiska skada, för att rädda sina liv." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "%delay% sekunder efter användandet kommer en serie av %total_pulses% pulser separerade med %pulse_interval% sekunders fördröjning att åsamka skadan." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Varje puls tar även bort debuffs från Slark." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Du kan ej döda dig själv med den här förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Pulserna försvinner om Slark dör." "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Description" "Slark hoppar framåt och binder den första hjälten som han kommer i kontakt med. Enheten kan bara röra sig en begränsad sträcka från platsen där Slark landade." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Facet_slark_leeching_leash" "Pounce applicerar stackar av Essence Shift när den träffar fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Tiden i Dark Reef har gjort Slark till en farlig lönnmördare; aggressiv och orädd." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Vid användning hoppar Slark fram i en hastighet av %pounce_speed%, och stannar när han hakas fast vid en fiendehjälte eller efter att han färdats %pounce_distance% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Enheter som är immuna mot debuff kan inte kopplas." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Träd kommer att förstöras runt platsen där Slark landar." "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "STRÄCKA:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance_scepter" "DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "LADDNINGAR:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "GRUNDTID FÖR NY LADDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "BINDNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "BINDNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_essence_stacks" "ESSENCE SHIFT – STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_scepter_description" "Ger laddningar och ökar räckvidden." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Slark stjäl fiendehjältars livsessens, vilket tömmer varje attribut och konverterar dem till bonusagility. Om Slark dödar en påverkad fiendehjälte stjäl han %stat_loss% agility permanent." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Slarks kunskaper om en fiendes svagheter ökar med varje slag." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Attribut kan ej falla under 1." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Skiftade attributpoäng återvänder till normala värden vid död. Attributåterställningen för Slark och för den påverkade hjälten är separat." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "För att stjäla agility permanent måste inte Slark utföra den dödliga träffen på en fiendehjälte, så länge som fiendehjälten dör inom radien för Slarks Steal och har debuffen Essence Shift." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note3" "Avbrott inaktiverar erhållandet av temporära stackar. Inaktiverar inte erhållandet av permanenta stackar." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note4" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "ERHÅLLEN AGILITY:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "FÖRLUST I ALLA ATTRIBUT:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_steal_radius" "STEAL – RADIE:" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash" "Leeching Leash" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_leeching_leash_Description" "Pounce applicerar stackar av Essence Shift när den träffar fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Dark Reef Renegade" "DOTA_Tooltip_Facet_slark_dark_reef_renegade_Description" "Barracuda dröjer sig kvar efter att ha avslöjats för fienden om Slark inte är i närheten av allierade hjältar. Slarks attacker minskar målets skydd medan Slark är under påverkan av Barracuda." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda" "Barracuda" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Description" "När Slark inte är synlig för fiendelaget får han extra förflyttningshastighet och HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Facet_slark_dark_reef_renegade" "Barracuda dröjer sig kvar efter att ha avslöjats för fienden om Slark inte är i närheten av allierade hjältar. Slarks attacker minskar målets skydd medan Slark är under påverkan av Barracuda." "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_movement_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_bonus_regen" "HP ÅTERSTÄLLD PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_search_radius" "SÖKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_linger_duration" "KVARDRÖJANDE VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_armor" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_corruption_duration" "SKYDDSREDUCERING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_barracuda_Note0" "Om Slark skadas av en neutral enhet, förloras den passiva bonusen för förflyttningshastighet och hälsoregeneration i %neutral_disable% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Vid användning gömmer sig Slark i ett moln av skuggor och blir immun mot upptäckt. Slark avslöjas inte om man attackerar, kastar besvärjelser eller använder föremål." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Den dolda Trettonde är en hal motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_Description" "Skapar ett moln på vald plats. Alla allierade innanför radien döljs och påverkas av Shadow Dance." "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Bunden" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Bunden till Slark, kan bara röra sig en viss sträcka bort." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agility." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% av varje attribut." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Barracuda – regeneration" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet och återställer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Osynlig i ditt rökmoln." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff" "Dark Reef Renegade" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_armor_reduction_debuff_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanent agility" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Har fått %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanent agility." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Fick permanent agility." "DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Dold i Slarks Depth Shroud." // MEDUSA "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Medusa delar magiskt upp sina skott till flera pilar. Dessa pilar utdelar en lägre procent av hennes normala skada.\n\n De extra målen kommer inte bli utsatta för andra attackeffekter (såsom kritiska träffar)." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_scepter_Description" "Tillåter att vid-träff-effekter appliceras på de sekundära attackerna från Split Shot. Ökar pilantalet." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Alla som möter den förbannade gorgonen kommer känna hennes vrede." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Sekundära mål kommer att vara de närmsta fiendeenheterna förutom det primära målet." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Om illusioner av Medusa skapas medan Split Shot är aktiverad, kommer de också att ha förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%UTGÅENDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "EXTRA MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Description" "En mystisk orm av energi hoppar från mål till mål och gör skada. Skada och hastighet ökar med varje hopp. Efter att den når sitt sista mål återvänder den till Medusa för att ge henne mana. Ormen återgäldar en procentandel av målets totala mana." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Facet_medusa_engorged" "Mystic Snakes som återvänder till Medusa styrker hennes %max_attacks% nästa attacker med +1 ytterligare skada för var %mana_per_damage% mana som återställs. Varar upp till %attack_buff_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Gorgonens förbannelse är hennes största styrka." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Mystic Snake kan ej undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "HOPP-RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%SKADE-/HASTIGHETSÖKNING PER HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%ÅTERSTÄLLD MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_abilitydraft_note" "Shard: Cold Blooded är dold i förmågepanelen när Shard erhålles, men en buffikon kommer att visas.

Stone Gaze måste draftas för att Aghanim's Scepter-uppgraderingen ska fungera." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Skapar en sköld som absorberar %absorption_pct% %% av inkommande skada i utbyte mot Medusas mana, som ökar när Medusa går upp i nivå. Illusioner absorberar %illusion_percentage% %% mindre skada per manapoäng." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Absorberar skada innan skademinskning sker, vilket betyder att skydd inte kommer att minska mängden mana som krävs för att absorbera skada." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Shield kan aktiveras för att tömma %aspd_increase_mana_cost_pct% %% av max. mana per sekund för att få %aspd_increase_rate_pct% %% attackhastighetsbonus per sekund, upp till %aspd_increase_max_tooltip% %%. Maximal effekt uppnås efter %aspd_increase_max_aspd_time% s. Buffen varar i %aspd_increase_buff_duration% s. Cooldown är %attack_buff_cooldown% s." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "GRUNDSKADA PER MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_per_level" "SKADA PER MANA PER NIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana_total" "TOTAL SKADA PER MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Medusa fick inte evigt liv skänkt vid födseln, men hennes förbannelse har skänkt henne imponerande defensiva krafter." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Description" "Alla fiendeenheter som tittar på Medusa får minskad förflyttningshastighet och attackhastighet. En fiendeenhet som tittar på Medusa i mer än %face_duration% sekunder totalt medan Stone Gaze är aktiv förvandlas till sten. Förstenade enheter är bedövade och tar extra fysisk attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Medusas skönhet är legendarisk." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Note0" "Oavsett när en enhet får Stone Gaze-buffen medan förmågan är aktiv på Medusa, får den fortfarande hela debuff-varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%SLOW:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_bonus_physical_damage" "%EXTRA FYSISK ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "FÖRSTENAD - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%EGEN HASTIGHETSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded_Description" "När Medusa utsätts för en besvärjelse skickas en Mystic Snake tillbaka mot fienden som förvandlar hen till sten i %stone_form_scepter_base_tooltip% s." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp" "Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_Description" "Medusa skjuter pilar i en linje som landar i %volley_count% grupper, där varje grupp är större än den föregående. Fiender som träffas av pilar tar inledande skada innan de rotas fast. De kan inte vända sig, avslöjas för fienden och tar skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius" "STARTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_radius_grow" "RADIETILLVÄXT:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_gorgon_grasp_damage_pers" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Description" "Var %attack_count% attack applicerar Medusa gift på sin pil som minskar förflyttnings- och attackhastighet under kort tid." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_Note0" "Förgiftad attack räknas som en träffeffekt för Split Shot." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_attack_slow" "ATTACKNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_venomed_volley_cast_slow" "%ANVÄNDNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av inkommande skada med en hastighet av %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% skada per manapoäng." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Fiender som tittar mot dig får minskad attackhastighet och förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Skickar Mystic Snakes mot fiender som använder riktade förmågor mot dig." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff" "Engorged" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_buff_Description" "Återvändande ormar gör att Medusas nästa attack gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% extra fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_Description" "Efter ett par attacker avfyras förgiftade pilar." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow" "Venomous Volley" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_venomed_volley_slow_Description" "Förflyttningshastighet, attackhastighet och kasthastighet reduceras." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root" "Gorgon's Grasp" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_gorgon_grasp_root_Description" "I Gorgons grepp. Fastrotad och tar skada över tid. Kan inte vända på sig." "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged" "Engorged" "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_engorged_Description" "Mystic Snake ger Medusa attackskada." "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact" "Mana Pact" "DOTA_Tooltip_Facet_medusa_mana_pact_Description" "Medusa kan få attackhastighet på bekostnad av mana över tid." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation" "Undulation" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Description" "Medusas förflyttningshastighet är alltid %fixed_movespeed% (%stone_gaze_ms_tooltip_only% under Stone Gaze). Medusa kan inte saktas ner och drar inte nytta av förflyttningshastighetsökningar." "DOTA_Tooltip_ability_medusa_undulation_Note0" "Medusa drar fortfarande nytta av extra förflyttningshastighet från vattenströmmar." "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff" "Mana Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_manashield_attack_buff_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // TROLL WARLORD "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Description" "I närstridsform har Troll Warlords attacker en chans att rota fast målet och hindra det från att förflytta sig eller använda rörlighetsförmågor, och har extra förflyttningshastighet och skydd.

I avståndsform har Troll Warlords attacker en chans att lemlästa målet, vilket gör bonusskada och saktar ned målets attack- och förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Troll Warlords tillgång på yxor är liksom hans ilska, oändlig." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Note0" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Troll Warlords skepnad när föremålet användes." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%SNÄRJCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "SNÄRJTID:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_chance" "%MAIM – CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_duration" "MAIM – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_slow" "%MAIM – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_attack_slow" "MAIM – ATTACKNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_maim_damage" "MAIM – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance" "Battle Stance" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_switch_stance_Description" "Troll Warlord växlar från avståndsattacker till närstridsattacker. Närstridsattacker har minskad grundattacktid." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (Ranged)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Troll Warlord slungar iväg fem yxor i en konform med %axe_range% i räckvidd, som saktar ned och skadar fiender." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_scepter_description" "Gör att Whirling Axes (Ranged) applicerar dispel på fiender. Reducerar cooldown och manakostnad.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Endast yxor drivna av hat virvlar så dödligt." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Påverkar inte Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note1" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "YXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityManacost" "MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (Närkamp)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll snurrar två yxor omkring sig på nära håll som skadar fiender och får dem att missa några av sina attacker." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_scepter_description" "Gör att Whirling Axes (Melee) applicerar dispel på Troll Warlord. Reducerar cooldown och manakostnad.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Håll dina fiender nära." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Påverkar inte Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "BLÄNDNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%MISSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityManacost" "MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Troll Warlord får ökad attackhastighet med varje träff på samma mål. Om Troll Warlord byter mål, nollställs stacken." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Facet_troll_warlord_insensitive" "Fervor ger skydd per stack i närstridsform." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_shard_description" "Ger Troll Warlord %base_chance% %% + %extra_attack_chance_per_stack% %% chans per Fervor-stack att avfyra en ytterligare avståndsattack mot en enhet inom attackräckvidden plus %range_buffer% vid attack mot en fiendeenhet." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Om du inte lyckas först, slå igen, igen, och igen..." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Note1" "Avbrott inaktiverar aktiveringschansen som ges av Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_armor_per_stack" "SKYDD PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Description" "Troll Warlord går in i en kraftfull stridstrans som tvingar honom att kontinuerligt attackera den närmsta fienden inom %range% enheters räckvidd, med hjältar som prioritet. Kan ej dö av skada i detta läge. Ger extra livstjälande plus attack- och förflyttningshastighet. Applicerar en grundläggande dispel.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Under Battle Trance har Troll Warlord ett högre maxantal Fervor-stackar och ingen begränsning på attackhastighet. Battle Trance ger allierade hjältar %attack_speed_share_percent% %% av attackhastighetsbonusen." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "En adrenalinkick av rent hat gör klingorna snabbare." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note0" "Troll Warlord kan fortfarande använda sina föremål och förmågor medan han påverkas av Battle Trance, men inte andra kommandon." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Troll Warlord kan fortfarande dödas av Axes Culling Blade." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note2" "Troll Warlord får sikt över målet." "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_stack_limit_tooltip" "MAX FERVOR-STACKAR (BATTLE TRANCE):" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Nedsaktad av Whirling Axes" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% förflyttningshastighet, samt livstjälande. Troll kan inte dö i stridstransen." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Förblindad av Whirling Axes" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Förblindad, med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% chans att missa." "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Troll Warlord har dig i siktet!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Du har snärjts av ett argsint troll!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_maim_Description" "Du har lemlästats av ett argsint troll!" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally" "Bad Influence" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_ally_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet." "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence" "Bad Influence" "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive" "Insensitive" "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_bad_influence_Description" "Under Battle Trance har Troll Warlord ett högre maxantal Fervor-stackar och ingen begränsning på attackhastighet. Battle Trance ger allierade hjältar {s:bonus_attack_speed_share_percent} % av attackhastighetsbonusen. " "DOTA_Tooltip_Facet_troll_warlord_insensitive_Description" "Fervor ger skydd per stack i närstridsform." // CENTAUR WARCHIEF "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Centaur Warrunner stegrar och drämmer till marken, vilket bedövar och skadar fiender i närheten. Han är avväpnad under stegringen, men kan röra sig." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "När Warrunners mäktiga hovar rör vid marken känns darrningarna långt borta." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_windup_time" "STEGRINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Ett mäktigt slag som skadar Centaur Warrunner själv och hans mål inom ett litet område. Gör extra skada baserad på hans styrka. Centaur Warrunner kan inte dö av Double Edge." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_description" "Gör att Double Edge saktar ned fiendehjältar och ökar Centaurs styrka per träffad hjälte under en kort stund. Varaktigheten återställs per stack, upp till max %shard_max_stacks% stackar." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "I stridens hetta kan Bradwardens våldsamma slag ibland orsaka självförvållande skador." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge utdelar magisk skada både mot målen och sig själv." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%STYRKESKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_pct" "%EXTRA STYRKA:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_duration" "STYRKA – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Description" "Centaur Warrunner kontrar varje attack, vilket skadar anfallaren. Returnerar en bestämd mängd plus en procentandel av din styrka. Gör halv skada mot torn." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "Bradwarden behöver inte parera sin motståndares attacker; hans pansarlika skinn gör det åt honom." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Retaliate utlöses när attacken träffar." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Retaliate gör skada på torn." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "KONTRINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "% STYRKEBASERAD RETURSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Description" "Centaur leder alla allierade in i ett våldsamt anfall som får dem att röra sig igenom enheter i maximal hastighet och sakta ned fiender de springer över. Nedtrampade fiender tar skada baserad på Centaur Warrunners styrka. Varje fiende kan bara bli nedtrampad en gång." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Omexes stora bälte, som märker Bradwarden som den största krigaren av sitt slag, sporrar sina gladiatorvänner till att följa honom in i barbarisk strid." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "TRAMPLE-RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "STAMPEDE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "STYRKEBASERAD SKADEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse" "Work Horse" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_Description" "Centaur Warrunner hakar fast en vagn bakom sig. Medan den är aktiv får han fördelarna från den nuvarande nivån av Stampede, och kan använda Hitch a Ride på en allierad." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_work_horse_duration" "TOTAL VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount" "Hitch A Ride" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Lore" "Behovet av Bradwardens egen stolthet bleknar helt inför hans krav på seger." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Description" "Centaur Warrunner slänger upp en allierad på en vagn kopplad bakom honom. Medan den allierade befinner sig på vagnen får Centaur Warrunner är den allierade osårbar och kan fortfarande använda förmågor och attackera som vanligt, men kan inte förflytta sig på egen hand eller väljas av motståndare. Ökar attackräckvidden på närstridshjältar med %melee_attack_range%." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide" "Rawhide" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_Description" "Få permanent %health_per_upgrade% maximal HP var v%upgrade_rate% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_rawhide_bonus_hp_total" "PERMANENT MAX-HP:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower" "Horsepower" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Description" "Centaur Warrunner får förflyttningshastighet baserat på hans styrka." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_horsepower_Note0" "Centaur Warrunner får %strength_to_movement_pct% %% av sin styrka som extra förflyttningshastighet. Den maximala förflyttningshastighet för Centaur ökas till %move_speed_limit%.

Den extra förflyttningshastigheten stackar inte med bonusar från stövlar." "DOTA_Tooltip_Facet_centaur_counter_strike" "Counter-Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted" "Hitch A Ride" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted_Description" "Osårbar. Kan använda förmågor och attackera, men kan inte förflytta sig eller siktas på av fiender." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Rör sig i maximal hastighet och saktar ned nedtrampade fiender." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Enhet är träffad av stampede, har reducerad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking" "Double Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_double_edge_damage_tracking_Description" "Nästa skada med Double Edge kommer att ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "dota_hud_error_currently_carrying_you" "Kan inte användas när du får skjuts" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Double Edge (Shard-effekt)" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Ökar Centaurs styrka och saktar ned fiender." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edge – Shard-effekt" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup" "Stegrar" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_hoof_stomp_windup_Description" "Förbereder en Hoof Stomp!" // MAGNATAUR "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Description" "Magnus skickar ut en chockvåg som skadar fiender längs en linje och drar dem mot honom. Det saktar ned dem en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Facet_magnataur_diminishing_return" "Ökar Shockwaves maxnivå. Shockwave på nivå %max_level% gör att den återvänder till Magnus nuvarandra plats efter att ha nått maximal längd. Den Shockwave som återvänder tar sig %return_shockwave_bonus_distance% längre och träffar fiender en andra gång med %return_damage_pct_tooltip% %% av skadan." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Joerlakberget var en något instabil massa, och Magnus har lärt sig att kanalisera dess efterskalv." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_AbilityCastRange" "AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Description" "Ger en allierad enhet extra skada och klyvning vid attack. Magnus får själv %self_multiplier% %% större bonus." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Magnus har alltid Empower. Var och en av hans efterföljande attacker ökar självbonusen med %self_multiplier_bonus_per_stack% %%, upp till max %self_multiplier_bonus_max_stacks% %% i %self_multiplier_bonus_stack_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Med ett djupt vrål visar Magnus sin sanna styrka." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Bonusskadan baseras bara på grundskada och skada från primära attribut." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Klyvskada går igenom förmågeimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Avståndsenheter kan inte göra klyvskada." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%KLYVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Description" "Magnus rusar fram och spetsar fiender med sitt enorma horn. Hjältar som träffas längs vägen dras med till destinationen och blir sedan skadade och får reducerad attack- och förflyttningshastighet. Skadan ökar baserat på resesträckan." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_shard_description" "Ökar räckvidden och gör extra skada när Magnus spetsar fast fiender i träd eller på klippor." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Magnoceroshorn är värdefulla i direkt proportion till dess fara för blivande handlare." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tree_hit_damage" "SKADA VID TRÄFF MOT TRÄD:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_cliff_hit_damage" "SKADA VID TRÄFF MOT KLIPPA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_damage_distance_pct" "%DISTANSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_description" "Magnus ändrar på materiens egenskaper, vilket drar alla fiender i närheten till honom och bedövar dem med en kraftfull smäll." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus slåss med raseriet hos Joerlakberget när den har utbrott." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "INDRAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus tar tag i fiender framför honom och kastar dem bakåt. Fiender tar skada, befinner sig %air_duration% sekunder i luften samt bedövas medan de befinner sig i luften och ytterligare en stund efter att ha landat." "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "TID I LUFTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_stun_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core" "Solid Core" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_solid_core_slow_resistance" "%NEDSAKTNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Nedsaktad av Shockwave" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%, får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% klyvskada." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Skewered" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Spetsad" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Dras med av Magnus." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Dragen av Shockwave" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stun_Description" "Bedövad." "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats" "Reverse Polarity – attribut" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_stats_Description" "Alla attribut har ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity drar in alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_reverse_reverse_polarity_Description" "Reverse Polarity knuffar bort fiender runt Magnus." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment" "Eternal Empowerment" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_eternal_empowerment_Description" "Magnus har alltid Empower. Varje efterföljande attack ökar kraften hos Empower." "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return" "Diminishing Return" "DOTA_Tooltip_Facet_magnataur_diminishing_return_Description" "Ökar maxnivån för Shockwave. Shockwave på nivå {s:bonus_max_level_tooltip} får den att återvända till Magnus." // SHREDDER "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Description" "Timbersaw virvlar extremt vassa skär som skadar fiender och förstör träd i ett område omkring honom. En träffad fiendehjälte förlorar en del av sin primära attribut under en kort tid. Whirling Death gör extra skada per träd som huggs ner i processen." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Lore" "I fallet om Rizzrack skulle bli omringad av rankorna och växterna från sina mardrömmar, har han ett prompt motorsågsförsvar." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "BONUSSKADA PER TRÄD:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%ATTRIBUTFÖRLUST:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_univ" "%ATTRIBUTFÖRLUST (UNIVERSELL):" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "VARAKTIGHET FÖR ATTRIBUTFÖRLUST:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Timbersaw avfyrar en kedja som förankrar sig med det första träden den träffar och drar honom mot det. Fiender i vägen tar skada." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Facet_shredder_shredder" "När Timbersaw kolliderar med måltädet splittras det, vilket skickar %tree_splinter_count% flisor åt alla håll, upp till %tree_splinter_distance% enheter bort. Om en flisa träffar en fiende tar den skada och saktas ned under en kort tid." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Man vet aldrig när man kan behöva fly från illvilliga plantor." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_duration" "SPLINTER – NEDSAKTNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_slow_pct" "%SPLINTER – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_tree_splinter_damage" "SPLINTER – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Scepter_description" "Reactive Armor kan nu aktiveras för att få maximalt antal stackar och en barriär som blockerar %initial_shield% skada. Barriären växer med %shield_per_sec% + %shield_per_sec_per_enemy% per sekund för varje fiendehjälte inom radie %radius% från Timbersaw, upp till max %max_shield%. Efter %duration% sekunder skadar Timbersaw alla fiendehjältar inom radie %explosion_radius%, motsvarande %base_explosion% + hans återstående barriär. Efter explosionen försvinner barriären." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Description" "Varje gång Timbersaw attackeras får han ökad HP-regeneration och skydd. Hjälteattacker räknas som %stacks_per_hero_attack%." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Sågdräkten är gjord för att reagera på minsta beröring med att stärka försvaren." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note0" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Note1" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "EXTRA HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Description" "Avfyrar Timbersaws primära sågblad mot målplatsen där det kommer att rotera på platsen och utdela skada i dess område. Sågbladet saktar även ned fiender för varje %slow_health_percentage% %% HP de saknar. Sågbladet utdelar skada och hugger ned träd i dess väg när det avfyras och dras tillbaka. Så länge sågbladet är aktivt kostar förmågan mana, och Timbersaw förlorar förmågan att attackera." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Det ultimata inom anti-växtvapen." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Note0" "Sågbladet kommer att återvända om Timbersaw får slut på mana eller rör sig över %break_distance% enheter bort." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "PASSERINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Får sågbladet att återvända till Timbersaw." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_Description" "Kastar eld i riktningen som Timbersaw är vänd mot. Applicerar en debuff som utdelar skada per sekund och saktar ned fiender. Påverkar byggnader med reducerad skada." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_width" "BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_length" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_debuff_linger_duration" "DEBUFF – KVARVARANDE TID:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_building_dmg_pct" "%SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_move_slow_pct" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Förlorar en procentandel av sitt primära attribut." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Får extra skydd och hälsoregeneration per stack." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Tar skada över tid och saktas ned av Chakram." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram Disarm" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Du kan inte attackera medan Chakram används." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Skadar alla fiender i din väg." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Eldkastare" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Sätter saker i brand." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Eldkastare" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Tar skada över tid och saktas ned av Chakram." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb" "Reactive Armor Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_bomb_Description" "Absorberar skada. Vid slutet av varaktigheten exploderar Timbersaw och skadar fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram" "Twisted Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_Description" "Avfyrar en andra oberoende Chakram som tar en skruvad väg och återvänder till Timbersaw och gör skada och saktar ned fiender i dess väg. Fiender som fastnar i sågbladet rör sig saktare för varje %slow_health_percentage% %% av HP som saknas." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_damage" "PASSERINGSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_twisted_chakram_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder" "Shredder" "DOTA_Tooltip_Facet_shredder_shredder_Description" "Timber Chain splittrar trädet i alla riktningar runt Timbersaw." "DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy" "Exposure Therapy" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_exposure_therapy_Description" "När Timbersaw förstör ett träd får han %mana_restore% mana." "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow" "Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timberchain_splinter_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //BRISTLEBACK "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Täcker ett mål i snor, vilket reducerar dess skydd och förflyttningshastighet i %goo_duration% sekunder. Vid flera användningar stackar effekten och förnyar varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Facet_bristleback_snot_rocket" "Max. antal stackar och skyddsreducering per stack har ökats." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Under tiden han satt fast i snön fick han en förkylning. Bristleback vänder förkylningen till sin fördel." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "REDUCERING AV GRUNDLÄGGANDE SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "SKYDDSREDUCERING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%NEDSAKTNING GRUNDHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%SAKTAR NED PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "STACKGRÄNS:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_abilitydraft_note" "Shard: Få tillgång till Hairball genom att växla auto-användande på Quill Spray.

Nasal Goo måste draftas för att den ska fungera med Hairball." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Sprejar fiender med piggar som gör skada inom ett område runt Bristleback. Gör extra skada för varje gång en enhet träffades av Quill Spray inom de senaste %quill_stack_duration% sekunderna." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "En torpeds ära kan vara lite av en stickig sak. Likaså hans taggar." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Skada från Quill Spray minskas inte av skadeblockerande förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "QUILL - GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "QUILL - STACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_abilitydraft_note" "Quill Spray måste också draftas för att aktiveras när skadetröskeln är uppnådd." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback tar mindre skada från sidan eller bakifrån. Om Bristleback tar mer än %quill_release_threshold% skada bakifrån, släpper han lös en Quill Spray med nuvarande nivå." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Facet_bristleback_snot_rocket" "Istället för att skicka iväg Quill Spray från att ta skada, blåser han istället ut nuvarande nivå av Nasal Goo på alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Att vända ryggen åt ett slagsmål kan vara helt rätt att göra." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Bristlebacks bakre är beräknat att vara inom 70 grader från ryggen." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Bristlebacks sida är beräknat att vara inom 110 grader från ryggen." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING (SIDA):" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING (BAK):" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "SKADETRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_goo_radius" "NASAL GOO – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_scepter_description" "Lägger till en aktiv förmåga till Bristleback. Bristleback roterar mot målriktningen och skjuter efter %activation_delay% sekunder %activation_num_quill_sprays% Quill Sprays i ett smalt konformat mönster från ryggen var %activation_spray_interval% sekund. Under denna tid kan Bristleback inte vända sig eller attackera, och förflyttningshastigheten är minskad med %activation_movement_speed_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Bristleback blir mer rasande efter varje gång han använder en förmåga, vilket ökar hans förflyttningshastighet och skada." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_berserk" "Warpath ger attackhastighet istället för skada." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "'Temperament, temperament,' skällde alltid hans mor. Men i ett slagsmål kan temperament vara behändigt." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Bristlebacks illusioner kommer att ta del av bonusarna." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Föremål kommer ej att trigga Warpath." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note2" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note3" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "SKADA PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Facet_bristleback_seeing_red" "Warpath kan aktiveras för att ge extra attackskada och förflyttningshastighet under en kort tid. Under Seeing Reds varaktighet är Bristlebacks sikt reducerad till en smal kon, och han får inte sikt från sina allierade." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_attack_percent" "%AKTIV BONUSSKADA PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_bonus_movement_percent" "%AKTIV BONUSHASTIGHET PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_active_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_Description" "Hostar upp en hårboll fylld med piggar mot målplatsen. Vid målplatsen sprängs hårbollen och träffar fiender i närheten med flera instanser av Viscous Nasal Goo och Quill Spray." "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_quill_stacks" "ANTAL QUILL SPRAY:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_goo_stacks" "STACKAR MED GOO:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly" "Prickly" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_prickly_Description" "Bristleback har %amp_pct% %% förstärkt skada och varaktighet på debuff mot fiendehjältar som är bakom honom." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% skydd och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Varje stack ökar skadan du tar från Quill Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Rör sig %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% snabbare och gör %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active" "Seeing Red" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_active_Description" "På krigsstigen! Begränsad sikt." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk" "Berserk" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_berserk_Description" "Warpath ger attackhastighet istället för skada." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket" "Snot Rocket" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_snot_rocket_Description" "Bristleback avfyrar nu Viscous Nasal Goo istället för Quills vid skada. Effekterna från Viscous Nasal Goo är starkare." "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red" "Seeing Red" "DOTA_Tooltip_Facet_bristleback_seeing_red_Description" "Warpath kan aktiveras för att få extra bonusar. Under Seeing Reds varaktighet är Bristlebacks sikt begränsad och han får inte sikt från sina allierade." //TUSK "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk trycker ihop isbitar till en frusen energiboll som skadar alla fiender den kommer i kontakt med. När bollen når sitt mål släpps isbitarna lös och skapar en barriär som varar i %shard_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "I den frusna tundran nära Barriären, efter att höstens sista sol gått ned, kan is ta form med häpnadsväckande hastighet." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Skapar en opasserbar barriär." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "SPLITTERSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "SPLITTER – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_move_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_depth" "SHARD – DJUP:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_description" "Ökar djupet på Ice Shards, och fiender som fångas av förmågan saktas ned och tar skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Tusk börjar rulla sig till en snöboll. Allierade enheter inom en radie på %snowball_grab_radius% kan också läggas till i snöbollen genom att högerklicka på dem, även när snöbollen rör sig. Vid avfyrning kommer fiender som hamnar i snöbollens väg att bedövas och skadas. Varje allierad hjälte i snöbollen kommer att öka skadan och bedövningsvaraktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Sagor berättas fortfarande om den vilda bedriften som avslutade dem Vita fältens storslagna bråk." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "Snöbollen faller isär högst 3 sekunder efter den kastats." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "Snöbollen kan avfyras när som helst genom att aktivera Launch snowball-förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Snöbollen kan inte transportera illusioner, men kan ta med sig Meepo-kloner och andra enheter som Tusk kontrollerar." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note3" "Varje Meepo-klon som läggs till i snöbollen lägger till extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Allierade kan klicka på snöbollen för att hoppa in i den." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "EXTRA SKADA PER ALLIERAD:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration_bonus" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET PER ALLIERAD:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_grab_radius" "SAMLINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "AVFYRNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Rullar iväg snöbollen mot målet." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "In i det stora vita!" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Snöbollen förstör träd." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Snöbollen kan inte transportera illusioner, men kan ta med sig Meepo-kloner och andra enheter som Tusk kontrollerar." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note2" "Varje Meepo-klon som läggs till i snöbollen lägger till extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Aktivera den för en temporär negativ debuffaura som gör att fiender som attackeras i den tar extra fysisk skada och får reducerad förflyttningshastighet. Varar i %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Lore" "Även långt borta från Cobalt har Tusk med sig ”Barriär-kylan” ända in i benmärgen." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Påverkar attacker från allierade hjältar, Tusk och alla enheter under hans kontroll." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Description" "Tusk sträcker sig ut för att markera en allierad enhet och drar den närmare. Därefter får både Tusk och hans markerade allierade mer förflyttningshastighet och attackskada. Kan alt-användas för att endast dra Tusk mot sin allierade med %alt_cast_castrange_pct% %% minskad användningsräckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note0" "Drar inte Tusk eller den valda allierade om de är närmare varandra än %min_distance%." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_Note1" "Kan inte användas under Snowball." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_buff_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_movespeed_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_drinking_buddies_attackdamage_bonus" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_pull_Description" "Blir dragen av Drinking Buddies." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_drinking_buddies_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill" "Bitter Chill" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_Description" "Saktar passivt attackhastigheten för alla fiender inom en radie på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_bitter_chill_attack_speed_slow" "ATTACKNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Tusks mäktiga Walrus Punch ger en kritisk träff med bonusskada så kraftfull att den som slår upp offret i luften." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Det spelar aldrig någon roll vem som slår det första slaget, bara om vem som slår det sista." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH har true strike." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "TID I LUFTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_Description" "Sparkar den närmsta fienden i vald riktning, vilket bedövar, skadar och saktar ned den. Gör även skada på alla fiendehjältar inom %search_radius% enheters radie från målets landningsplats. Cooldown reduceras med %creep_cooldown_reduction_pct% %% om ett creep sparkas." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk må har gjort sig känd för sina nävar, men en vis fiende ser upp för alla hans kroppsdelar." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "SPARKLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Inuti Tusks snöboll." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow" "Bitter Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_attack_slow_Description" "Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Saktas ned av Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "POW!" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Sparkad" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Tar extra fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Tag Team – nedsaktning" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Saktar ned fiender och får attacker mot dem att göra mer fysisk skada." "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_tag_team_description" "Tusk kan använda Tag Team, vilket gör att fiender i närheten får bonusskada från attacker." "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies" "DOTA_Tooltip_Facet_tusk_facet_fist_bump_description" "Tusk kan använda Drinking Buddies, vilket drar honom och en lagkamrat närmare och ger både extra förflyttningshastighet och attackskada." //SKYWRATH MAGE "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_shield_Description" "Skywrath Mage får en magisk skadebarriär när han skadar hjältar." "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff" "Staff of the Scion" "DOTA_Tooltip_Facet_skywrath_mage_staff_Description" "Skywrath Mages cooldowns reduceras när han gör besvärjelseskada på fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_Description" "Varje gång Skywrath Mage gör magisk skada på en fiendehjälte med en förmåga, får han en magisk skadebarriär motsvarande %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% per hjältenivå. Varje buff stackas oberoende." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_barrier_duration" "BARRIÄR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Staff of the Scion" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_staff_of_the_scion_Description" "Varje gång Skywrath Mage gör magisk skada på en fiendehjälte med en förmåga minskas alla hans förmågecooldowns med %cooldown_reduction%s." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Ruin and Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ruin_and_restoration_Description" "Skywrath Mage har %spell_lifesteal% %% besvärjelselivstjälande." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Skywrath Mage avfyrar ett långsamt magiskt skott som gör skada mot en fiende baserat på Skywrath Mages intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "Inuti Ghastly Eyries oändliga intrig kan bara de lugna och sansade hoppas överleva." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Projektilen rör sig långsamt med en hastighet av 500, och ger en syn på 325 enheter runtom den. Vid nedslag, kommer den att ge syn runt målområdet i 3.34 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Arcane Bolt kan ej undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "INT SKADEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Description" "Skywrath Mage skjuter iväg ett långdistansskott som träffar den närmaste hjälten inom en lång räckvidd. När skottet träffar gör det skada och saktar ner fiender inom ett effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "De som tjänar Ghastly Eyries hov deltar alltid i ett maskerat krig. Man måste alltid veta var närmsta fara finns." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note0" "Om hjältar ej finns inom räckvidd, eller om de är gömda i dimman, riktas Concussive Shot mot närmaste fientligt creep." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Skadar creeps vid nedslagsområdet." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Ger en syn på 400 enheter runtom projektilen, samt ger syn runt målområdet i 3.34 sekunder efter nedslag." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "SKOTTRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "SKADERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage förseglar den inriktade enheten med en forntida runa, vilket tystar offret och får den att ta mer skada från förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "En helig besvärjelse. Den som än vidrörs av Avillivas sigill måste lida i ångerfull tystnad." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Creeps påverkas inte av reduceringen av magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%ÖKAD MAGISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Skywrath Mage använder sin ultimata magiska förmåga för att framkalla ett precist och våldsamt fält som ödelägger hans motståndare. Gör massiv skada som distribueras lika mellan alla hjältar i området under %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Endast de mest rutinerade Skywrath-trollkarlar skulle kunna hoppas på att forma skyarna till en sådan storm." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare påverkar bara hjältar; den skadar ej illusioner eller creeps." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Förmågeimmuna fiender räknas inte i skadefördelningen." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Mystic Flare skadar fientliga creeps om inga fiendehjältar träffas." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Varje gång Skywrath Mage använder Mystic Flare uppstår en till Mystic Flare över ett slumpvalt fientligt mål inom %scepter_radius% enheters radie från det ursprungliga målet. Hjältar prioriteras." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_shard_description" "När Skywrath Mage använder Arcane Bolt skapas %total_bolt_count% blixtar, en som riktas mot det ursprungliga målet och den andra mot en slumpmässig fiende inom ett avstånd på %extra_bolt_search_radius% från det ursprungliga målet. Hjältar prioriteras." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "När Skywrath Mage använder Concussive Shot träffas ett slumpvalt mål inom ett avstånd på %scepter_radius% av det ursprungliga målet av samma förmåga. Hjältar prioriteras." "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_scepter_description" "När Skywrath Mage använder Ancient Seal kommer ett slumpvalt mål inom ett avstånd på %scepter_radius% av det ursprungliga målet att påverkas av samma förmåga. Hjältar prioriteras." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Tystad och magisk skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier" "Shield of the Scion" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shield_barrier_Description" "Absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% inkommande magisk skada." //ABADDON "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Abaddon frigör en spole av dödlig dimma som kan skada en fiende eller hela en allierad på en bekostnad av Abaddons hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "Mystisk ånga från Avernus källa genomsyrar andedräkten hos Abaddon, som frigör den när han vill." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "SKADA/HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_self_damage" "%SJÄLVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Abaddon kan inte döda sig själv med denna förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Skadebarriärmängden ökad, men barriären spricker inte längre när barriären upphör. %absorb_to_damage% %% av absorberad skada ges till fiender i närheten. Ökar cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Den svarta dimmans kraft reser sig för att absorbera attacker såsom den svarta dimman absorberar ljus." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "SKADEBARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "SPRÄNGRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_absorb_damage_aoe" "RETURSKADA – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "Den maximala skadan utdelas alltid oavsett om barriären förstörs vid slutet av varaktigheten eller av att absorbera skada." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "Explosionen skadar inte enheter som döljs i krigsdimman." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening" "The Quickening" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Description" "Enheter som dör i närheten av Abaddon reducerar hans cooldowns." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_the_quickening_Note0" "Varje gång en enhet dör inom en radie på %radius% från Abaddon, reduceras alla hans cooldowns med %cooldown_reduction_creeps% sekunder om det är ett creep eller %cooldown_reduction_heroes% sekunder om det är en hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_withering_mist" "Withering Mist" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Description" "Abaddon attackerar en fiende, påverkar hen med en kylande förbannelse, saktar ned hen, tar skada över tid och alla attacker mot hen har ökad attackhastighet. Skada över tid mot byggnader minskas med %tower_dps_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Lore" "Även om de döpta kan dra styrka från källan, är Avernus gåvor försvagande för de oinitierade." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_dps" "DPS:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Den onaturligaste gåvan från Avernus källa, en kraft som trotsar dödligas förstånd. Vad som borde skada helar istället; och det som borde döda ger styrka ånyo." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "HÄLSOTRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_ally_threshold_scepter" "SKADETRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Ökar varaktigheten. Medan Borrowed Time är aktiv avfyras individuella Mist Coil automatiskt mot de allierade hjältar som har tagit mer än %ally_threshold_scepter% skada och är inom Abbaddons användningsräckvidd för Mist Coil." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note0" "Borrowed Time kan aktiveras när Abaddon är inaktiverad, men inte när han är tystad. Den passiva aktiveringen kan fortfarande ske när han är tystad." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note1" "Aphotic Shield blockerar inte skada för Abaddon när Borrowed Time är aktiv, vilket låter honom helas." "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note2" "Avbrott inaktiverar Borrowed Time från att aktiveras automatiskt." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "All skada som tas av Abaddon helar honom istället." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Time - Omdirigering" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Avfyrar automatiskt individuella Mist Coils mot allierade hjältar när de tar en viss mängd skada." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Absorberar skada; när skölden absorberat maximalt med skada exploderar den och åsamkar skada inom ett område." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Tar skada och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Alla attackerande enheter får extra attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Får extra förflyttningshastighet, och %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage" "Avernal Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_immolate_damage_Description" "Tar och gör skada över tid medan Borrowed Time är aktiv." "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_withering_mist_debuff" "Withering Mist" "DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud" "Mephitic Shroud" "DOTA_Tooltip_facet_abaddon_mephitic_shroud_Description" "Aphotic Shield absorberar mer skada och reflekterar skada när den tas emot istället för att explodera i slutet." //ELDER TITAN "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Description" "KANALISERAD: Elder Titan och hans Astral Spirit stampar i marken, vilket skadar och slår ut fiender i närheten. Elder Titans stamp gör fysisk skada, medan Astral Spirits stamp gör magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_shard_description" "Reducerar cooldown. Echo Stomp kan alt-användas för att låta Elder Titan ta Astral Spirits plats när den har genomfört sin stamp." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Echo Stomp kommer fortfarande att applicera både den fysiska och magiska skadan oavsett om Astral Spirit draftas." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Skapelsekraften ekar fortfarande i titanens stamp." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Om en enhet träffas av Astral Spirit och Elder Titan kommer de skadas av båda instanserna." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "AKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "TID UTKNOCKAD:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "SKADETRÖSKEL FÖR ATT VAKNA:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan och hans Astral Spirit stampar i marken, vilket skadar och knuffar tillbaka fiender i närheten och knockar ut dem. Elder Titans stamp gör fysisk skada, medan Spirits stamp gör magisk skada. Knockade fiender vaknar om de skadas." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Skapelsekraften ekar fortfarande i titanens stamp." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "AKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "TID UTKNOCKAD:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "VÄCKNINGSTRÖSKEL:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Description" "Elder Titan skickar fram sin Astral Spirit, som skadar alla enheter den passerar genom. När anden återvänder till Elder Titan ger den honom extra skada, skydd och förflyttningshastighet för varje enhet den passerade genom.\n\nAstral Spirit har förmågorna Echo Stomp, Return Spirit och Natural Order." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Likt de fyra fundamentala, existerar Elder Titan över alla plan samtidigt, och kan dra till sig andra aspekter från sig själv då det behövs." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_scepter_description" "Gör att Elder Titan blir immun mot debuff och får 50 %% magiresistens i %scepter_magic_immune_per_hero% sekunder per påverkad fiendehjälte när anden återvänder." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "BUFFTID:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%BONUSFART (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%BONUSFART (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "BONUSSKADA (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "BONUSSKADA (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "BONUSSKYDD (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "BONUSSKYDD (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales" "Tip the Scales" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_tip_the_scales_Description" "Allierade creeps och byggnader som påverkas av Glyph of Fortification eller Roshan's baner ger %damage_bonus% %% bonusskada." "DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction" "Deconstruction" "DOTA_Tooltip_Facet_elder_titan_deconstruction_Description" "Natural Order tömmer magiresistens och skydd över tid." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum" "Momentum" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_Description" "Elder Titans grundläggande attackhastighet minskas men hans förflyttningshastighet ger även attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_penalty" "REDUCERAD ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_momentum_attack_speed_from_movespeed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET SOM ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum" "Momentum" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_momentum_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Återvänder Astral Spirit till Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit" "Move Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit_Description" "Flyttar Astral Spirit till målplatsen." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Reducerar alla element till sina grundläggande nivåer, vilket sänker grundskydd och magiresistens på fiender i närheten. Skyddsreduceringen centreras runt hjälten, medan magiresistensminskningen centreras runt Astral Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Facet_elder_titan_deconstruction" "Var %tick_rate% sekund som fiendehjältar förblir under effekten från Natural Order, minskas deras skydd med %armor_per_tick% och magiresistens minskas med %magic_resistance_per_tick% %%. Stackar upp till %max_stacks% gånger." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Så som det var i begynnelsen, gör Elder Titan det igen." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "När Astral Spirit ej är närvarande, centreras reduceringen av skydd och magiresistens kring Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%REDUCERAT GRUNDSKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%REDUCERAD GRUND. MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "När Astral Spirit ej är närvarande, centreras reduceringen av skydd och magiresistens kring Elder Titan." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note1" "Avbrott inaktiverar den skyddsreducerande auran." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Reducerar alla element till sina grundläggande nivåer, vilket sänker grundskydd och magiresistens på fiender i närheten. Skyddsreduceringen centreras kring hjälten, medan reduceringen av magiresistens centreras kring Astral Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Så som det var i begynnelsen, gör Elder Titan det igen." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%REDUCERAT GRUNDSKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%REDUCERAD GRUND. MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Minskningen av magiresistens kommer endast att appliceras om Astral Spirit draftas." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Framkallar en hackig skåra framför Elder Titan. Efter 3 sekunder imploderar skåran och saktar ned samt skadar alla fiender i området baserat på deras maximala hälsa. Hälften av den vållade skadan är magisk skada, medan den andra halvan är fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Det som han skapade, tär titanen isär." "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "SPRICKANS BREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "IMPLOSIONSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%MAX HP SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Knockad medvetslös av Elder Titan." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Ger immunitet mot debuff" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan-buff" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd och %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% extra skada." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Order - Skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Minskar grundskydd med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Order - Minskad magiresistens" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Minskar grundläggande magiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_facet_elder_titan_deconstruction" "Minskar grundskydd med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% och minskar skydd med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_facet_elder_titan_deconstruction" "Minskar grundläggande resistens mot magisk skada med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% och minskar magiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect" "Tip the Scales" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_tip_the_scales_effect_Description" "Vågen har tippat över – gör %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% mer skada." "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." //LEGION COMMANDER "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Vänder fiendernas antal mot dem själva, vilket gör skada per enhet eller per hjälte och ger dig extra attackhastighet. Gör bonusskada på illusioner och framkallar enheter som en procentandel av deras nuvarande HP. Kan användas under dueller." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Overwhelming Odds er en barriär mot all skada baserat på skadan den gör på fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_description" "Ger %duel_radius_bonus% extra radie vid användning under Duel." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Stonehalls bågskyttar svarar efter Tresdins kommando." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duel_radius_bonus" "BONUSRADIE I DUELL:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "SKADA PER CREEP:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "SKADA PER HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_per_damage_pct" "%SKADA PÅ BARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shield_duration" "BARRIÄR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "VARAKTIGHET PÅ FARTBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Tar bort debuffar och bedövningar från den valda allierade enheten, och ger den extra förflyttningshastighet och HP-regeneration under en kort stund.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Bronslegionens åkallande krigshorn kan inspirera vilket hjärta som helst." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Description" "När Legion Commander attackeras har hon en chans att omedelbart kontra och stjäla tillbaka liv." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin vet att en fiendes sårbaraste stund oftast kommer efter dess våldsammaste slag." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_trigger_chance" "%CHANS TILL MOTATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%LIVSSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Legion Commander och den valda fiendehjälten tvingas att attackera varandra under en kort tid. Ingen av hjältarna kan använda föremål eller förmågor, med undantag för Legion Commander som kan använda Overwhelming Odds. Om en av hjältarna dör under varaktigheten får hjälten som vann duellen permanent bonusskada." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "När någon vinner en duell får enheter som skadade förloraren under duellen extra skada permanent. Om Legion Commander vann duellen använder hon automatiskt Press the Attack på sig själv. Assisterande allierade får även en Press the Attack-buff med %assist_pta_duration_pct% %% kortare varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_assist_reward_damage" "ASSIST – BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_description" "Ökar varaktigheten på Duel. Legion Commander är immun mot debuff under varaktigheten på Duel." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_shard_description" "Ökar skada från Duel med %shard_duel_damage_bonus% per vinst. Gäller retroaktivt." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Dueller avbryts om enheterna hamnar 2000 enheter ifrån varandra." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Att möta en Stenhallssoldat i en duell är en utmaning som få kan motstå." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% förflyttningshastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Immun mot debuff" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Duellerar tills motståndaren dör eller varaktigheten går ut." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Skada från vunna dueller" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Får permanent bonusskada från vunna dueller." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Nästa attack har maximal attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield" "Stonehall Plate" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_shield_Description" "Skadebarriär från Overwhelming Odds." "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_outfight_them_buff" "Outfight Them!" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate" "Stonehall Plate" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war" "Spoils of War" "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_spoils_of_war_Description" "När någon vinner en duell får enheter som skadade förloraren under duellen extra skada permanent. Om Legion Commander vann duellen använder hon automatiskt Press the Attack på sig själv och assisterande allierade." "DOTA_Tooltip_Facet_legion_commander_stonehall_plate_Description" "Overwhelming Odds er en barriär mot all skada baserat på skadan den gör på fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_outfight_them" "Outfight Them!" //EMBER SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit släpper lös brinnande kastkulor som sveper kring fiender i närheten, vilket förankrar dem och gör skada varje sekund." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "ANTAL ENHETER:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Mål väljs ut slumpmässigt omkring Xin." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Påverkar inte enheter som är osynliga eller immuna mot debuff." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Xins tuffaste lektioner involverade ofta användandet av glödheta kedjor." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Description" "Ember Spirit rusar omkring blixtsnabbt, attackerar alla fiender i det inriktade området och återvänder sedan till sin ursprungliga plats. Utdelar bonusskada mot hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Facet_ember_spirit_double_impact" "När Sleight of Fist ansluter till %min_enemies_for_double_sleight% eller fler fiender, attackeras fienden som är närmast Ember Spirit en andra gång. Skadan för den andra attacken minskas med %second_attack_damage_penalty% %%." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "BONUSSKADA MOT HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "ATTACKINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Mål avgörs när förmågan används." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "En vanlig attack utförs mot varje mål var %attack_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Alla attackmodifierare som Xin har (såsom kritisk träff, bedövning, klyvning, eller Orb-effekter) kommer att appliceras som vanligt med dessa attacker." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Förmågor och föremål kan användas medan Sleight of Fist är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Den lärda krigaren måste piska och slingra sig genom sina fiender, och bränna alla utan avbrott." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Description" "Ember Spirit omger sig själv med en eldring som förtär inkommande magisk skada, vilket absorberar en andel av tagen skada. Medan Flame Guard är aktiv utdelas skada per sekund mot fiender i närheten av Ember Spirit. Om skölden går sönder förloras även skadan den gör." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "MAGISK BARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_shield_pct_absorb" "%ANDEL ABSORBERAD SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Den reducerade magiska skadan räknas ut innan andra reduceringar." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note1" "Skadan dröjer kvar i ytterligare %linger_duration% sekunder efter applicering." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "En fiende bör aldrig tillåtas närma sig utan svårighet." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation" "Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Description" "Ember Spirit brinner kontinuerligt och gör konstant skada per sekund på alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_Note0" "Avbrott inaktiverar inte Immolation för Fire Remnants när den uppgraderas med Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_shard_Description" "Ger Fire Remnants den nuvarande nivån av Immolation, och ökar skadan och radien." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_immolation_damage" "DPS:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activate Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Välj en Fire Remnant att anlända till." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "En ande flyger blixtsnabbt!" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Skickar ut en Fire Remnant till det valda området i %speed_multiplier% %% av Ember Spirits förflyttningshastighet. Ember Spirit kan hoppa runt till alla aktiva Fire Remnants genom att använda Activate Fire Remnant, vilket förstör dem, gör skada inom ett område och därefter beger sig till närmaste Fire Remnant. Ember Spirit hamnar till slut vid den Fire Remnant som är närmast den valda platsen." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_description" "Om en fiendehjälte dör nära Ember Spirit kommer en Fire Remnant-laddning att fyllas på." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Ökar räckvidden, kvarlevans initiala hastighet och det maximala antalet laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "MAX. LADDNINGAR:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_speed_multiplier" "HASTIGHETSMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Börjar med 3 laddningar (maximalt)." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Av andens kraft sprider sig Xins lärdomar på nytt." "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_charge_radius" "LADDNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Fastlåst av Searing Chains. Kan ej gå eller använda blink, och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Gör magisk skada i ett effektområde (AoE)." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant Duration" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Fire Remnants försvinner efter 45 sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Rusar till en Fire Remnant." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Attackerar alla fiender i målområdet." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_debuff_Description" "Brinner från Flame Guard." "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff" "Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_immolation_debuff_Description" "Bränner kontinuerligt från en Ember Spirit i närheten." "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact" "Double Impact" "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_double_impact_Description" "Sleight of Fist träffar ett av sina mål en extra gång." "DOTA_Tooltip_Facet_ember_spirit_chain_gang" "Chain Gang" // EARTH SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Description" "Earth Spirit knuffar iväg den valda fienden eller allierade i den riktning som han är vänd mot. Om Earth Spirit väljer ett område, knuffar han iväg den närmsta enheten inom %remnant_smash_radius_tooltip% enheters radie och prioriterar Stone Remnants. En knuffad enhet eller Stone Remnant skadar alla fiender den träffar. Fiender som träffas av Stone Remnants saktas även ned. Stone Remnants färdas längre än andra enheter." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Earth Spirit slår sina fiender med kraften hos ett berg." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_abilitydraft_note" "För att få Stone Remnants måste Magnetize draftas." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "REMNANT - KROCKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "DISTANS (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Description" "Earth Spirit blir en stenbumling som efter en fördröjning på %delay% sekunder rullar mot målplatsen, vilket bedövar fiender och utdelar %damage% + %damage_str% %% av styrka i skada. Han stannar om han kolliderar med en fiendehjälte eller bedövas. Om Earth Spirit rullar över en Stone Remnant ökar resedistansen och hastigheten, och träffade fiender bedövas längre." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stone Remnants förstörs inte när de rullas över, och cooldown på Stone Remnant återställs när rullningen är genomförd." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Att rulla över en allierad hjälte ger den allierade hjälten och Earth Spirit %allied_bonus_movespeed% %% extra förflyttningshastighet i %allied_bonus_movespeed_duration% s. Om han rullar över en allierad hjälte tar sig Earth Spirit längre och snabbare och bedövar fiender en längre tid." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Genom att kalla på sitt förbund med marken, drar Earth Spirit till sig lösa stenar som formar en beskyddande boll som han kan använda för att rulla korta sträckor." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_abilitydraft_note" "För att få Stone Remnants måste Magnetize draftas." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "HASTIGHET (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_speed" "HASTIGHET (ALLIERAD HJÄLTE):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_distance_multiplier" "DISTANSMULTIPLIKATOR (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_multiplier" "DISTANSMULTIPLIKATOR (ALLIERAD HJÄLTE):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "BEDÖVNING – EXTRA VARAKTIGHET (STEN):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_allied_bonus_stun_duration" "EXTRA BEDÖVNINGSVARAKTIGHET FÖR ALLIERAD HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "Stone Remnant förstörs om de rullas över." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note1" "Stenbumlingen har en radie på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note2" "Earth Spirit kan inte siktas på och är osårbar när han rullar." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spirit drar en inriktad Stone Remnant till sig. Fiender som träffas av det indragna målet blir tystade och tar skada." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_shard_description" "Kan nu dra allierade." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Fungerar inte på en enhet i Chronosphere, Duel eller Black Hole." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note1" "Geomagnetic Grip kan även användas på allierade creeps." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "För att utnyttja Stone Remnants måste Magnetize också draftas." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Inte ens mineralerna som finns i blodet och benen på levande varelser är immuna mot Earth Spirits kall." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "TYSTNAD – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "SKADA (REMNANT):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "DRAGHASTIGHET PÅ REMNANT:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "DRAGHASTIGHET (HJÄLTE):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Description" "Kalla en Stone Remnant till den inriktade platsen. Stone Remnants ger ingen sikt, är osårbara och kan användas med Earth Spirits förmågor. Att kalla på en Stone Remnant förbrukar en laddning, som återställs över tid. Får ytterligare laddningar var %hero_level_increment% hjätlenivå." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Har en bestämd cooldown istället för laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Earth Spirit kallar fram en kvarleva av sin stenarmé, som länge varit begravd med honom i Jordens mörka omfamning." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance" "Resonance" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_resonance_Description" "Få bonusattackskada vid användning av Magnetize på Stone Remnants." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone" "Stepping Stone" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_stepping_stone_Description" "Stone Remnant har en {s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown istället för laddningar och Remnants förstörs inte av Rolling Boulder." "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll" "Ready to Roll" "DOTA_Tooltip_Facet_earth_spirit_ready_to_roll_Description" "Rolling Boulder kan rulla över allierade hjältar för ytterligare bonusar." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiserar enheter i ett litet område i närheten, vilket får dem att ta skada under en kort varaktighet. Magnetiserade hjältar får Stone Remnants i närheten att explodera, vilket förstör den och återställer varaktigheten på Magnetize på alla fiender i närheten. Den här processen kan återupprepas flera gånger. Om en fiendehjälte har utsatts för Geomagnetic Grip eller Rolling Boulder, delar alla magnetiserade hjältar på effekterna." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Facet_earth_spirit_resonance" "När Earth Spirit magnetiserar en Stone Remnant får han extra attackskada i %magnetized_rocks_buff_self_duration%. Stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "MAGNETIZE - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "REMNANT – UPPDATERINGS-/EXPLOTIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_magnetized_rocks_bonus_self_damage" "EXTRA ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Vid Earth Spirits kall, gör mineralerna i blodet och benen på hans fiender uppror mot kropparna de befinner sig i." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Stone Remnant. Aghanim's Scepter ger förmågan Enchant Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Description" "Earth Spirit förvandlar en hjälte temporärt till en Stone Remnant. Efter en kort stund exploderar den, vilket frigör hjälten och skadar fiender i närheten.

Kan användas på Stone Remnants och har då 5 sekunders cooldown.
Har längre räckvidd vid användning på allierade hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "VARAKTIGHET PÅ REMNANT:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "EXPLOSIONSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_ally_cast_range" "RÄCKVIDD (ALLIERADE):" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin använder jordens elementära kraft för att temporärt förstena levande varelser, så att de kan kallas in till hans stenarmé." "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Note0" "Earth Spirit kan själv vara mål för Boulder Smash om han är förtrollad." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "Träffad av Earth Spirits Boulder Smash. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Tystad" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Dras till Earth Spirit." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiserad av Earth Spirit och tar skada per sekund. Att gå nära en av Earth Spirits stenar kommer att tända stenen, magnetisera alla fiender i närheten samt återställa debuffen." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff" "Resonance" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_hero_self_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero" "Ready to Roll" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_allied_hero_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Målet förvandlas temporärt till en Stone Remnant." //ABYSSAL UNDERLORD "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Kallar ned eldvågor som skadar fiender i det inriktade området och gör ytterligare brännskada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_description" "Firestorm kan användas på allierade. När den används på detta sätt följer Firestorm efter den allierade hjälten. Ökar antalet vågor, och intervallet mellan varje är kortare." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Erövringens lågor blossar fram från avgrundens mörkaste djup." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "ANTAL VÅGOR:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "VÅGSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "VÅGINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%MAX. HP BRÄNNSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_count_bonus" "EXTRA ANTAL VÅGOR:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_interval_reduction" "%REDUCERAD VARAKTIGHET/INTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "En dödlig grop framkallas på den valda platsen som skadar och rotar fast enheter som går in i den. Varje fiende i gropen påverkas av fastrotningen var %pit_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_scepter_description" "Ökar radien på Pit of Malice." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Genom att förvrida självaste verklighetens sömmar, paralyserar Vrogros uppenbara hat de som trotsar hans vilja." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "GROPVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_damage" "FASTROTNING – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "INAKTIVERINGSINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "INAKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Fiender i närheten försvagas och förlorar en del av sin grundskada. Om en enhet dör under denna effekt får Underlord temporärt extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Underlords attacker klyver medan han har bonusskada från Atrophy Aura." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Att ens stå i närheten av Underlord är att känna själen tömmas på stridsvilja." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Note0" "Avbrott inaktiverar auran för attackskadereducering och förhindrar Underlord från att få nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_damage_pct" "%KLYVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_base" "KLYVAVSTÅND (GRUNDVÄRDE):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_cleave_distance_per_stack" "KLYVAVSTÅND (PER STACK):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_scepter_description" "Framkallar en Pit of Malice kring varje portal. Reducerar cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Facet_abyssal_underlord_summons" "Underlord frammanar okontrollerbara demoniska krigare och bågskyttar efter att ha rest genom Fiend's Gate, vilka attackerar fiender i närheten. Enheterna orsakar %underling_building_damage_reduction_tooltip% %% skada på byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Lore" "De kommer utan varning, och lämnar eld och blod där kungariken en gång blomstrade." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Description" "Öppnar två portaler, en bredvid Underlord och en på vald plats. Hjältar kan kanalisera en portal i %warp_channel_duration% sekunder för att teleportera till den andra sidan. Portaler måste befinna sig minst %minimum_distance% enheter från varandra.

Dubbelklicka för att teleportera till lagets bas, framför fontänen." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss" "Invading Force" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_Description" "Efter att en allierad hjälte teleporterar, får hen tillfällig skadereducering och förflyttningshastighet. Allierade får %dark_portal_multiplier% gånger så många bonusar om de teleporterar via Fiend's Gate." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_bonus_ms" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_raid_boss_buff_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Snärjd av Pit of Malice, kan ej röra sig eller använda blink." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Skada minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% extra attackskada." "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Invading Force" "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% skadereducering och %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach" "Demon's Reach" "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_demons_reach_Description" "Underlords attacker klyver medan han har bonusskada från Atrophy Aura." "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons" "Abyssal Horde" "DOTA_Tooltip_Facet_abyssal_underlord_summons_Description" "Fiend's Gate frammanar minions med jämna mellanrum." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde" "Abyssal Horde" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_Description" "Efter att ha teleporterat genom Fiend's Gate, släpper Underlord fram en krigare eller en bågskytt som hjälper honom var %underling_spawn_interval%s sekund. Varar under hela Fiend's Gate.

Krigaren bränner mana med varje träff och gör magisk skada på den som dödar krigaren. Bågskytten har en passiv förflyttningshastighetsaura." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_health" "KRIGARE-/BÅGSKYTTE-HP:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_damage" "SKADA (KRIGARE):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_warrior_mana_break_tooltip" "MANA BREAK (KRIGARE):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_explosion" "KRIGARE – SKADA VID DÖD:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_damage" "BÅGSKYTT – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_abyssal_horde_archer_move_speed" "%BÅGSKYTT – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (AURA):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_Description" "Bränner mana per träff, en del av det utdelas som skada." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_amount" "BRÄND MANA PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%OMVANDLAT TILL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will" "Last Will" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_Description" "Skadar enheten som dödar Necronomicon Warrior." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_warrior_last_will_explosion" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_Description" "Ökar förflyttningshastigheten för enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underling_archer_aoe_ms_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underling_archer_aoe_aura_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." //PHOENIX "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix dyker framåt i en båge och återvänder sedan till ursprungsplatsen, vilket gör skada över tid och saktar ned förflyttningshastigheten hos fiender som den kommer i kontakt med. Om Phoenix använder Supernova, avslutas dykningen." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Att flyga inom en atmosfär kan vara unikt tillfredsställande, för en som är van att färdas genom det kosmiska intet." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HÄLSOKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "DYKLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Dive tar %dive_duration% sekunder att utföra, och kan avbrytas genom att använda förmågan igen under färden." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Stop Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Avbryter omedelbart dykningen." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "SKRIII!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Framkallar 4 eldandar som cirkulerar omkring Phoenix. Varje ande kan avfyras var för sig mot inriktade områden. Fiender som träffas tar skada över tid och får sin attackhastighet drastiskt sänkt." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Gör att Fire Spirits blir en passiv laddningsbaserad förmåga. Har 7 sekunders laddningstid." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits ger uppsikt över området de träffar i 1 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenix ständigt kollapsande kärna avger ofta kortlivade utbrott av medvetet ljus." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HÄLSOKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "ANDE - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Varje ande kan avfyras var för sig mot inriktade områden. Fiender som träffas tar skada över tid och får sin attackhastighet drastiskt sänkt." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Fire Spirits avslöjar området de träffar i 1 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAWW! BOOM" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HÄLSOKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "ANDE - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix avfyrar en ljusstråle på bekostnad av sin egen HP. Strålen skadar fiender och helar allierade för ett grundvärde plus en procentandel av deras hälsa. Procentandelen ökar ju längre strålen är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Facet_phoenix_hotspot" "Sun Ray gör mer skada/helande och applicerar %focal_point_blind_stack_multiplier%x Blinding Sun-stackar på mål nära strålens ände. Strålintensiteten börjar öka vid halva strållängden, upp till %focal_point_max_multiplier% %% av grundskadan/helandet vid ett avstånd på %focal_point_full_length_tooltip_only%. Att öka strålens längd till en räckvidd på över %focal_point_full_length_tooltip_only% resulterar i mer än %focal_point_max_multiplier% %% skada och helande." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_shard_description" "Gör att Sun Ray kan användas under Supernova, och saktar ned fiender med %shard_move_slow_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilitydraft_note" "Förflyttning med Sun Ray är inaktiverad i Ability Draft. Hjälten kan endast stå stilla och vrida sig medan Sun Ray är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Ventilen genom vilket sådan stjärnenergi flödar är bara några atomer bred." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%HÄLSOKOSTNAD PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "GRUNDSKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%MAX. SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "GRUNDHELANDE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAX. HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAX. VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray är %radius% enheter bred och %abilitycastrange% enheter lång." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray avbryts om Phoenix blir bedövad, tystad, cyklonutsatt, förtrollad eller nedsövd." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix kan använda föremål och förmågor utan att avbryta Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Avbryter omedelbart Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "KRAX!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Aktiverar en långsam förflyttning framåt under användandet av Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Sun Ray låter Phoenix förflytta sig över klippor och träd." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "SQAWRK!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "Phoenix avslutar villigt sitt nuvarande liv för chansen att bli pånyttfödd. Förvandlas till en brinnande sol som bränner fiender inom ett stort område. Solen kan förstöras av attacker från fiendehjältar. Efter %abilityduration% sekunder exploderar solen, vilket bedövar alla fiender i närheten, återställer Pheonix till full hälsa och mana och återställer dess förmågor.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Ökar antalet attacker som krävs för att förstöra Supernova, och låter Phoenix använda Supernova på en allierad hjälte, vilket för dem båda in i solen för att återfödas tillsammans." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Den enorma hettan från en Supernova kan vara dödlig, men från dess flammor uppstår nya fyrar som ska vandra i evigheten." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks_scepter" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun" "Blinding Sun" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_blinding_sun_Description" "Phoenixs förmågedebuffar applicerar en stackbar %blind_per_second% %% misschans per sekund. Varar i %blind_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund och förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirit Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Fire Spirits redo att avfyras." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Solstråle" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Använder Sun Ray beam." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_blind_Description" "Chansen att missa attacker ökar med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Solstånd" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Bränner fiender innan återfödsel." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Solstånd" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Bränner fiender innan återfödsel." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Solbränna" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light" "Dying Light" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_dying_light_Description" "Phoenix gör %damage_pct% %% av sin saknade hälsa som magisk skada på alla fiender inom en radie på %radius% varje sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff" "Burning" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_dying_light_debuff_Description" "Hjälten tar skada av att vara för nära Phoenix." "DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot" "Hotspot" "DOTA_Tooltip_Facet_phoenix_hotspot_Description" "Sun Ray gör mer skada och applicerar fler Blinding Sun-stackar nära strålens ände." // TERRORBLADE "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Terrorblade framkallar en osårbar mörk spegelbild för alla fiendehjältar på vald plats. Drabbade fiendehjältar får minskad attack- och förflyttningshastighet och attackeras av sina spegelbilder." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "I Foulfells fraktala fängelse lärde sig Terrorblade sanningen om detta gamla sägen: man är sin egen värsta fiende. Nu är det en läxa han lär andra." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "SPEGELBILD - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%SPEGELBILD - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Reflektioner är osårbara illusioner, men de förstörs om nedsaktnings-debuffen tas bort." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Reflektioner attackerar endast sin källa." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Skapar en illusion av Terrorblade som gör skada." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Illusioner från Conjure Image uppstår alltid med full HP och kostar HP istället för mana." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "Det finns bara en sak som är farligare än att möta Terrorblade. Att möta FLER Terrorblades!" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Illusioner som skapas av Conjure Image är visuellt olika för fiender." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSION - SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%ILLUSION SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_hp_cost_perc" "%NUVARANDE HP-KOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Terrorblade förvandlas till en kraftfull demon som kan attackera på avstånd. Terrorblades illusioner som befinner sig inom ett avstånd på %metamorph_aura_tooltip% kommer också att förvandlas av Metamorphosis." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_abilitydraft_note" "Scepter: Få tillgång till Terror Wave genom att växla auto-användande på Metamorphosis." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Temperament, temperament. Ilskan stiger och tar över. Möt Terrorblades värsta jag." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "FÖRVANDLINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "ILLUSION – AURARADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Note0" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Terrorblades skepnad när föremålet användes." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Skär loss livet från både Terrorblade och en inriktad hjälte, och byter sedan plats på en del av enheternas nuvarande hälsa. En del av hälsan måste kvarstå." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Facet_terrorblade_condemned" "Det finns ingen minimitröskel för HP för fiender påverkade av Sunder." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Note0" "Immunitet mot debuff förhindrar inte användarens HP från att ändras." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Du behövde inte det där livet, eller? Demonmarodören stjäl det som man håller mest kärt." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%MINIMALT HÄLSOBYTE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_Description" "Skapar en våg som sprider ut sig i alla riktningar och sätter skräck i fiendehjältar som träffas och gör skada, samt och ger Terrorblade Metamorphosis i en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_fear_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_meta_duration" "METAMORPHOSIS – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_Description" "Kostar en del av Terrorblades innevarande HP vid användning, ger Terrorblade och illusioner i närheten extra HP-regeneration, samt förflyttnings- och attackhastighet. Reflektionsillusioner får %reflection_pct% %% av bonusarna. Kan inte användas under Metamorphosis, och Metamorphosis tar bort Demon Zeal." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_health_cost_pct" "%NUVARANDE HP-KOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_hp_regen" "EXTRA HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_movement_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_Description" "Illusioner under Terrorblades kontroll som är inom räckvidd får en skadebonus. Illusioner utanför räckvidden får ett skadestraff." "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_inside_radius_bonus_damage_pct" "%SKADEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_dark_unity_outside_radius_bonus_damage_pct" "%SKADESTRAFF:" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment" "Soul Fragment" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_soul_fragment_Description" "Illusioner från Conjure Image uppstår alltid med full HP och kostar HP istället för mana." "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned" "Condemned" "DOTA_Tooltip_Facet_terrorblade_condemned_Description" "Det finns ingen minimitröskel för HP för fiender påverkade av Sunder." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity" "Dark Unity" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_dark_unity_Description" "Får bonusar i närheten av Terrorblade. Får skadestraff vid längre avstånd." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och blir attackerad av Terrorblades spegelbild." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Kraftfull demonform med en avståndsattack." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Kraftfull demonform med en avståndsattack." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Terrorblades illusioner kommer i hans närhet att matcha hans nuvarande form." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Rädsla" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Skrämd av Terrorblades Metamorphosis." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Ger extra förflyttningshastighet och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura" "Demon Zeal" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_aura_Description" "Ger Terrorblade och hans illusioner i närheten extra attack- och förflyttningshastighet." // ORACLE "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "Den astrala globen sprakar med kraft medan rå energi skickas ut, vilket temporärt splittrar en fiendes förbindelse till sin egen kropp." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "MAX. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "MINST VARAKTIGHET PÅ ROOT:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "MAX VARAKTIGHET PÅ ROOT:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Note0" "Kan användas på osårbara enheter." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Oracle förtrollar ett mål, vilket avväpnar det om det är en fiende, och ger det %magic_damage_resistance_pct_tooltip% %% magiresistens om det är en allierad." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "En säker spådom ekar: en utvald allierad skall under en kort stund inte lida någon magi. Andra sorters lidande dock..." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Bränner bort orenheter, vilket gör mycket magisk skada mot målenheten innan det får denna att regenerera hälsa över tid. Hälsan som regenereras sammanlagt överstiger den inledande skadan. Kan användas på fiender och allierade." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "Likt en spegelhall som kan förstärka ljuset från en ensam ljusstake, kan universums splittrade väggar förvandla profetians ljus till en brinnande fackla." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "HELAR PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "SAMMANLAGT HELANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Helandet från Purifying Flames stackar med sig självt." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note1" "Skadan från Purifying Flames kan inte döda allierade." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Description" "Förändrar temporärt ödet hos en allierad, vilket fördröjer allt helande eller tagen skada tills False Promise avslutas. Helande som fördröjs med False Promise förstärks. Tar bort de flesta negativa statuseffekter när den appliceras.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_scepter_description" "Gör att False Promise ger osynlighet med %shard_fade_time% sekunders fördröjning och ger den allierade %shard_spell_amp_bonus% %% extra förmågeskada och %shard_bat_bonus% minskad grundattacktid." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Fiender och falska profeter ljuger ofta om mäns öden." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Fördröjd skada och helande tar hänsyn till reduceringar av skydd och magiresistens när de tas emot." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Den fördröjda skadan skadan och helandet träder i kraft så fort målet blir sårbart." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_heal_amp_pct" "%FÖRSTÄRKNING AV FÖRDRÖJD HELANDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge" "Fortune's End – fastrotad" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge_Description" "Rensad på buffar och fastrotad." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Desarmerad, resistans mot magisk skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames-helning" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Helas av Purifying Flames." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Allt helande och tagen skada fördröjs tills False Promise tar slut. Fördröjd helande dubbleras." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse" "Clairvoyant Curse" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_curse_Description" "Besvärjelseförstärkning ökad med %spell_amplification% %% per hjältenivå." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure" "Clairvoyant Cure" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_clairvoyant_cure_Description" "Helandeförstärkning ökade med %heal_amplification% %% per hjältenivå." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_Lore" "Genom en blandning av det astrala och det atmosfäriska böjer Nerif en enda verklighet till paradoxal anpassning." "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_damage" "SKADA/HELANDE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_heal_amp" "%HELANDEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny_Description" "Ökar allierades helandeförstärkning och reducerar fienders med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate" "Prognosticate" "DOTA_Tooltip_Ability_oracle_prognosticate_Description" "Oracle förutsäger och meddelar allierade var nästa kraftruna skapas (övre eller nedre)." "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate" "Prognosticate" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_prognosticate_Description" "Oracle kan förutsäga var nästa kraftruna kommer att skapas! Alt-klicka för att skicka meddelandet till ditt team." // TECHIES "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Toterins bane!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Description" "Placera ut en osynlig mina som inte kan upptäckas av True Sight, men som blir synlig om en fiende befinner sig inom minans aktiveringsradie på %radius% enheter. Minor detoneras om en fiende står inom aktiveringsradien i %proximity_threshold% sekunder. Explosionen utdelar full skada inom %min_distance% enheters radie, och skadan minskar med upp till %outer_damage% %% längre bort. Utdelar %building_damage_pct% %% skada mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "AKTIVERINGSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_mres_reduction" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note0" "Kan inte sättas inom %placement_radius% enheter från en annan Proximity Mine." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Proximity Mines blockerar inte neutrala creeps från att skapas i sina läger." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Minorna varar tills de exploderar eller förstörs." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Osynliga enheter utlöser minor." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Ger 30 guld om den förstörs av en fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Minefield Sign." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Placera ut en osynlig fälla som applicerar Root på fiender i närheten när den utlöses." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Trapper Towns plåga!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "UTLÖSNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "ROOT - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Ökar räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Statis Traps förstör andra Stasis Traps i sin områdeseffekt när de detonerar." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Stasis Traps utlöses inte av osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Stasis Traps förhindrar inte creeps från att skapas i sina läger." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Description" "Techies kastar sig själva mot fienden och detonerar laddningar vid kollision, vilket utdelar massiv områdesskada och bedövar fiender. Vid landning tar Techies icke-dödlig skada som motsvarar en andel av deras nuvarande HP." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Facet_techies_spleens_secret_sauce" "Blast Off! har ökad skada och självskada." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_shard_description" "Ökar räckvidden på Blast Off! med %shard_bonus_cast_range% och gör att träffade fiender bedövas i %shard_stun_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Vart ska vi?" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_cost" "%NUVARANDE HP SOM SJÄLVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_dmg" "%MAX-HP SOM BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note0" "Självskadan som Techies tar från explosionen är ren och kan inte döda dem." "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note1" "Den här förmågan förstör träd." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Description" "Kastar en klisterbomb mot valt område. Om bomben landar i närheten av en fiendehjälte kommer den att fastna och sakta ned fiendehjälten. Efter ett par sekunder exploderar bomben, vilket gör skada inom området och applicerar en sekundär nedsaktning i %secondary_slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Lore" "En sådan revolutionär briljans var tänkt att delas." "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_radius" "KLISTERRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_countdown" "EXPLOSIONSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%NEDSAKTNING" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_secondary_slow" "%SEKUNDÄR NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_explosion_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_description" "Reactive Tazer kan användas på allierade och gör skada vid detonering. Gör även skada på fiender som attackerar den påverkade allierade." "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_shard_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Description" "Techies utlöser en elektrisk laddning som ger dem extra förflyttningshastighet under en kort stund. Fiender som attackerar Techies blir temporärt avväpnade och får en grundläggande dispel applicerad på sig. Vid slutet av effekten exploderar laddningen och avväpnar alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Lore" "En stadig bombhand föredrar ett överflöd av personligt utrymme." "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stun_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_disarm_duration" "AVVÄPNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_bonus_ms" "%RÖRELSEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop" "Detonate Tazer" "DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stop_Description" "Detonerar Reactive Tazer omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Placerar en osynlig mina som bara aktiveras efter en kort fördröjning när den utlöses. Skadar inte byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Ökar skada och räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Minefield Sign." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Dredgerbuktens undergång!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "EXPLOSIONSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "ÖVERGÅNGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "SCEPTER – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Ger 10 guld om den förstörs av en fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Detonera alla fjärrutlösta minor inom det inriktade området." "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Varför tända en stubin när du kan tända alla?" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Detonerar alla markerade minor." "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Kablooey!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Description" "Placera en varningsskylt som gör att Sticky Bombs och Proximity Mines inom radien blir osårbara och gör %bonus_mine_damage_pct% %% mer skada. Endast en skylt kan finnas åt gången. Varar i %lifetime% sekunder. " "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Se upp!" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "EFFEKTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_description" "Ökar radien och varaktigheten på Minefield Sign. När en fiendehjälte går inom %trigger_radius% enheter från skylten, blir %aura_radius% enheters radie runt skylten till ett minfält i %minefield_duration% sekunder, som skadar fiender när de rör sig inom området. Minefield Sign förstörs när effekten upphör." "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_scepter_move_amt" "FÖRFLYTTNINGSGRÄNS:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope" "Squee's Scope" "DOTA_Tooltip_ability_techies_squees_scope_Description" "Techies får %attack_range_tooltip% attackräckvidd och attackprojektilhastighet för varje poäng med attackhastighet." "DOTA_Tooltip_facet_techies_spleens_secret_sauce" "Spleen's Secret Sauce" "DOTA_Tooltip_Facet_techies_spleens_secret_sauce_Description" "Blast Off! har ökad skada och självskada." "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash" "Spoon's Stash" "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Description" "Techies stackar alla tidigare valda förtrollningar på nytillverkade neutrala föremål." "DOTA_Tooltip_ability_techies_spoons_stash_Note0" "Endast en förtrollning på nivå 5 kan stackas efter tillverkning av ditt andra neutrala föremål på nivå 5." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed" "Chockad" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed_Description" "Avväpnad av Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Laddningar av Proximity Mine" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Du kan endast placera en Proximity Mine om du har en laddning tillgänglig. Laddningar återställs långsamt över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap Root" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Du hittade en av Techies Stasis Traps!" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Antal Proximity Mines" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Antal Proximity Mines som är utplacerade för tillfället." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minfältsskylt" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Gömd av Techies Minfältsskylt." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary" "Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och ger angripare en stöt." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "Magiresistens reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura" "Active Minefield" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_aura_Description" "Du tar magisk skada när du förflyttar dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter" "Active Minefield" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_scepter_Description" "Skadar fiender som förflyttar sig i närheten." // Winter Wyvern "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern svävar med en arktisk vind under sina vingar, vilket ger henne förmågan att röra sig obehindrat och ger hennes attacker en stickande kyla. Medan hon svävar kan hennes attacker flyga längre och snabbare, och saktar ned fienden med en magisk kyla, vilket utdelar %percent_damage%% % av deras nuvarande HP som skada varje sekund." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_scepter_description" "Gör Arctic Burn till en växlingsförmåga som tömmer mana för varje sekund som den är aktiv. Tar bort begränsningen på antal attacker per mål. Ökar Winter Wyverns förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "I organet där de flesta drakar har sin inre flamma, har Auroth istället ett förvar av en ofattbar kyla. Från djupet av hennes frostiga strupe kommer en andedräkt som skadar hennes fiender med en brännande smärta." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "FLYGTID:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%PROCENTSKADA" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "EXTRA NATTSIKT:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_scepter" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Fiender kan bara få debuffen från Arctic Burn en gång per användning." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Påverkar ej Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Minskar Winter Wyverns attackpunkt till %attack_point%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "Skadan och nedsaktningen från Arctic Burn kan tas bort med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Avfyrar en boll av skör is mot en enhet. Isen slås sönder när den träffar, vilket inte har någon inverkan på den som träffades, men den skickar ut vassa flisor mot fiender i närheten, inom en radie på %split_radius%. Fienderna som träffas av flisorna tar skada och saktas ned med %movespeed_slow_tooltip% %%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyverns isbitar skapas långsamt i en speciell blåsa i hennes strupe, med vilka hon sedan attackerar sina fiender." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SPLITTERRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Den primära projektilen rör sig med %projectile_speed% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Den primära projektilen kan inte undvikas och kan inte riktas mot Winter Wyvern själv." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Omsluter en allierad i en isig kokong som fryser fast denna och helar med ett fast värde samt en procentandel av dess hälsa per sekund. Kokongen blockerar all fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_facet_winter_wyvern_winterproof" "Cold Embrace kan användas på byggnader. Helar inte byggnader. Allierade enheter och byggnader får extra attackskada när de kommer ut från den isiga kokongen. Varaktigheten pausas om byggnaden skyddas av både Glyph of Fortification och Cold Embrace." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_shard_description" "När Cold Embrace tar slut avges en Splinter Blast från platsen som träffar fiender inom %shard_splinter_range% enheters radie. Reducerar cooldown med %shard_cooldown_reduction% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_abilitydraft_note" "Shard-uppgraderingen kräver att Splinter Blast draftas." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Från hjärtat av vintern kommer en kall, helande omfamning. Isen saktar ned blodets flöde och låter den helande magin få bättre inverkan." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "GRUNDHELANDE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%HELANDE (MAX-HP) PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_pct" "%EXTRA ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_damage_buff_duration" "SKADEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern applicerar en grundläggande dispel och fryser fast en fiende, och lägger samtidigt en förbannelse över dem i närheten som tvingar dem att attackera deras frusna allierade med ökad attackhastighet. Alla drabbade enheter är immuna mot all skada från sina fiender, med undantag för skada från Winter Wyvern och enheter under hennes kontroll." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Facet_winter_wyvern_recursive" "Om det primära målet dör används Winter's Curse igen på den fiendehjälte som har lägst HP. När Winter's Curse används igen är minsta och högsta varaktighet samt bonusvaraktigheten %transfer_duration_pct% %% längre. Kan inte överföras till illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Bokormens äldsta besvärjelse skänker viss sanning till det gamla ordspråket ”Ibland är min fiendes fiende fortfarande min fiende”." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "FÖRBANNELSERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "CURSE - ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "MINSTA VARAKTIGHET (FÖRBANNELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_max_duration" "MAX VARAKTIGHET (FÖRBANNELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_hero" "VARAKTIGHET PÅ FÖRBANNELSEBONUS PER HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_duration_per_creep" "VARAKTIGHET PÅ FÖRBANNELSEBONUS PER CREEP:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Om målet dör av sina allierade, är det Winter Wyvern som får äran." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Går endast igenom förmågeimmuniteten hos huvudmålet, inte de allierade omkring." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn Flight" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Flygande. Attacker når längre och är snabbare. De saktar ned fiender och bränner en procentandel av fiendernas nuvarande hälsa." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och förlorar en procent av nuvarande hälsa per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immun mot fysisk skada, och regenererar HP." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winterproof_Description" "Grundskada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Kan inte skilja mellan vän och fiende." "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse Target" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Fastfrusen och kommer bli attackerad av lagkamrater i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Eldwurm Scholar" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_eldwurm_scholar_Description" "När en visdomsruna ger XP till allierade delar Winter Wyvern kunskapen med hela laget och ger %share_percentage% %% av XP:n till de %three_tooltip% hjältarna som inte fick den första bonusen." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart" "Essence of the Blueheart" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_Description" "Winter Wyverns helande återställer även mana." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_essence_of_the_blueheart_restore_pct" "%HELANDE SOM MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight" //"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern gains bonus damage for each %attack_range_per_damage% attack range over %attack_range_min%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Winter Wyvern får bonusskada när hennes attackräckvidd är över %attack_range_min%." "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_dragon_sight_damage_per_ten_attack_range_tooltip" "SKADA PER 10 ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight" "Dragon Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_dragon_sight_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada från ytterligare attackräckvidd." "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof" "Winterproof" "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_winterproof_Description" "Cold Embrace kan användas på byggnader. Helar inte byggnader. Allierande enheter och byggnader får extra attackskada när de kommer ut från den isiga kokongen." "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive" "Recursive" "DOTA_Tooltip_Facet_winter_wyvern_recursive_Description" "Winter's Curse används igen på den fiendehjälte med lägst HP om det primära målet dör." // Arc Warden "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Description" "Fyller en ensam fiende med virvlande och flyktig energi, vilket gör skada över tid och saktar ned målet. Gör ingen skada om en annan fiendeenhet är nära målet." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_scepter_description" "Flux tystar när målet är ensamt, gör mer skada och varar längre." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "En oändligt liten del av den kraft som fängslade The Ancients." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "ALLIERAD SÖKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Description" "Arc Warden skapar ett cirkulärt fält av magnetisk energi som ger extra attackhastighet och skyddar allierade enheter inom det genom undvikande av attacker som kommer från utsidan av fältet." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Facet_arc_warden_power_capture" "Magnetic Field drar till sig runor. Runor inuti magnetfältet aktiveras automatiskt." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Tid och rum är av liten betydelse för någon så gammal som Zet." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%NEDSAKTNING" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_strength" "DRAGKRAFT (RUNA):" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_rune_pull_radius" "DRAGRADIE (RUNA):" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%EXTRA UNDVIKANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Framkallar en Spark Wraith som sakta tar form och hemsöker målområdet tills en fiende kommer inom dess räckvidd. När ett mål hittas, smälter vålnaden samman med denna, vilket gör magisk skada och saktar ned enheten." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_shard_description" "När Spark Wraith aktiveras smälter en ny Spark Wraith samman med det närmaste målet och gör %second_wraith_damage_pct% %% skada. Sökradien för Spark Wraith ökar." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Mindre fragment av Zets ursprungliga jag." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Spark Wraiths kan ej undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "SÖKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_base_activation_delay" "AKTIVERINGSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage_base" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed_base" "WRAITH – HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Description" "Genom att fokusera sina brutna element till en ensam form kan Arc Warden skapa en perfekt, elektrisk dubblett av sig själv. Dubbletten kan använda alla Arc Wardens nuvarande föremål och speciella Tempest-versioner av hans besvärjelser, förutom de flesta förbrukningsvarorna och föremål som tappas vid dödsfall. Dubbletten har separata cooldowns på föremål och förmågor.

Dubbletten tappar känslan för jaget och går sönder över tid, vilket gör den långsammare och mindre träffsäker." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Förvrängd av kraften från sina jämlikar, blir Arc Warden det som han avskyr mest: disharmoni." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "PRISGULD:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_blind_chance" "%MAXIMAL MISSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_max_slow" "%MAX SJÄLVNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Dubbletten kan inte använda Tempest Double eller Refresher Orb." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_runed_replica" "Runed Replica" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture" "Power Capture" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_power_capture_Description" "Magnetic Field drar till sig runor. Arc Warden får permanent +{s:bonus_all_attribute_bonus_per_stack} till alla attribut vid aktivering av en kraftruna." "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_order" "Order" "DOTA_Tooltip_Facet_arc_warden_disorder" "Disorder" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion" "Runic Infusion" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Description" "När du aktiverar valfri runa får du buffen från regenerationsrunan i %duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Facet_arc_warden_power_capture" "Kraftrunor smälter samman med jaget. Arc Warden får permanent +%all_attribute_bonus_per_stack% till alla attribut när Arc Warden eller Tempest Double aktiverar en kraftruna." "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_runic_infusion_Note0" "Har %water_bounty_rune_duration_pct% %% varaktighet när du aktiverar en belönings- eller vattenruna." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion" "Power Capture" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_Description" "Kraftrunor har smält samman med jaget. Fick +%fMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% till alla attribut permanent." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_runic_infusion_PostGame" "Kraftrunor smälter samman med självet." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux_Description" "Tar skada när allierade inte är i närheten och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% extra attackhastighet och 100 %% undvikande från attacker som kommer från utsidan av fältet." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "En fullständig klon av Arc Warden som kan använda förmågor och föremål (förutom Gem of True Sight och Divine Rapier)." "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff" "Fracturing" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_debuff_Description" "Förlorar självkänslan. Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Attacker har en %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% chans att missa." // Monkey King "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Monkey King hoppar upp i ett träd. Uppe i trädet får han förmågan Primal Spring – en kanaliserad hoppattack. Om trädet som Monkey King sitter i förstörs, så faller han och bedövas i 4 sekunder. Om skada tas när han är på marken, sätts Tree Dance på cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Facet_monkey_king_simian_stride" "Ökar maxnivån för Tree Dance. Tree Dance på nivå %max_level% reducerar cooldown till noll." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Sun Wukong dansar flinkt längs trädtopparna, alltid utom en arms räckhåll." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Tree Dance cooldown påbörjas vid landning." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Monkey King hoppar ned från trädet om man högerklickar på marken." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "COOLDOWN VID SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_abilitydraft_note" "I Ability Draft byts förmågan Tree Dance till Primal Spring när du befinner dig uppe i ett träd. Du kan inte längre hoppa till andra träd utan att återvända till marken först." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Description" "KANALISERAD: Monkey King hoppar från sin trädtopp, vilket skadar och saktar ned fiender i området där han landar. Skadar och saktar ned i proportion med kanaliseringstiden." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Sun Wukong anfaller utan nåd, när han ur lövtäckenas säkerhet dyker in bland sina fiender." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "MAXNEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "MAX. RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Hoppa tidigt" "DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_abilitychanneltime" "MAX. KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Monkey King förlänger sin stav och drämmer till den mot marken, vilket bedövar fiender i en linje och skadar dem med bonusskada och en kritisk träff som baseras på hans attack. Har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "Den legendariska Jingu Bang växer för att matcha sin mästares vilja, vilket ser till att ingen fiende kan undkomma Apkungens räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_shard_Description" "Boundless Strike applicerar Primal Spring med %spring_channel_pct% %% av maximal kanaliseringskraft på fiender längs staven och vid ändan av staven. När Boundless Strike alt-används hoppar Monkey King till ändan av staven." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_flat_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Påverkar inte fiender som är immuna mot förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Description" "Monkey Kings attacker väcker Jingu Bangs kraft. Vid den fjärde träffen på samma fiendehjälte får Monkey King %charges% laddade attacker som har extra skada och livstjälande." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "Jingu Bang lyssnar alltid till sin mästares humör, och utstrålar styrka när Sun Wukongs stridsanda är som högst." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Att träffa en fiende med Boundless Strike räknas till träffräknaren." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note1" "Upprepade attacker mot fiender återställer Jingu Masterys debuff på dem." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note2" "Träffladdningar på fiender kan inte tas bort med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note3" "Effekten av Jingu Mastery på en själv kan tas bort med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note4" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note5" "Avbrott inaktiverar inte bonusarna från befintliga stackar." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "KRÄVDA TRÄFFAR:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "RÄKNARENS VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%EXTRA LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_description" "Mischief har reducerad cooldown, längre osårbarhetsperiod och undviker projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_invul_duration" "OSÅRBARHET – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Description" "Monkey King använder sin omgivning som inspiration för att byta skepnad och lura sina motståndare. Att ta skada, attackera eller använda föremål eller förmågor bryter förklädnaden. Blir immun mot skada i %invul_duration% sekunder vid förvandling." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Se upp för trädet." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride" "Simian Stride" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_simian_stride_Description" "Ökar maxnivån för Tree Dance. Tree Dance på nivå {s:bonus_max_level_tooltip} reducerar cooldown till noll." "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Wukong's Faithful" "DOTA_Tooltip_Facet_monkey_king_wukongs_faithful_Description" "Monkey Kings soldater varar längre och skingras inte om han inte tillbringar mer än {s:bonus_leadership_time_buffer} sekunder utanför området." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Monkey King återgår till sin ursprungliga skepnad." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_abilitydraft_note" "Ger också Mischief" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Description" "Monkey King skapar en cirkelformation av soldater som sprider ut sig från hans position. Om Monkey King lämnar området skingras soldaterna. Soldaterna har Monkey Kings attack och slår endast på hjältar. Monkey King får extra skydd under förmågans varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Facet_monkey_king_wukongs_faithful" "Monkey Kings soldater varar längre och skingras inte om han inte tillbringar mer än %leadership_time_buffer% sekunder utanför området." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_description" "Skapar en apsoldat i närheten av Monkey King i regelbundna intervaller. Soldater skapas inte vid osynlighet eller i en trädtopp. Soldater attackerar endast byggnader när Monkey King själv är i närheten. Soldater kan nu självständigt få laddningar av Jingu Mastery." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Monkey King drar loss en bit av sin päls som han blåser mot sina fiender, vilket laddar varje strå till att förvandlas till en kopia av han själv." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soldater drar inte nytta av Jingu Mastery." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Soldater får ej effekterna av Skull Basher eller Abyssal Blade." "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "ATTACKINTERVALL FÖR SOLDAT:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_interval" "SPAWNINGSINTERVALL FÖR SOLDAT:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_duration" "SOLDAT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Bedövad av Monkey Kings Boundless Strike." "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Boundless Strike Critical" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Föll från ett träd; bedövad" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Träffar från Monkey King" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Extra skada och livstjälande" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Extra skydd" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Bus" "DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Denna enhet är förklädd." // Dark Willow "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Description" "Dark Willow skapar en labyrint med ett effektområde (AoE) på %placement_range% med %placement_count% taggbuskar som börjar växa i målområdet efter %initial_creation_delay% sekunder. Fiender som går in i en taggbuske blir fastrotade och tar skada över tid. Varar i %placement_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Fe-riket finns överallt omkring dig, och väntar blott på att dra dig in..." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Avbryter inte kanaliserade förmågor vid fastrotning." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "ROOT - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_damage_per_tick" "SKADA PER TICK:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "TAGGBUSKARS AKTIVERINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Description" "Dark Willow träder tillbaka in i skuggorna och kan inte väljas som målenhet. Hennes nästa attack har %attack_range_bonus% ökad räckvidd, gör extra magisk skada och avbryter Shadow Realm. Skadan baseras på hur länge hon påverkas av Shadow Realm och når maximal effekt efter %max_damage_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Facet_dark_willow_throwing_shade" "I Shadow Realm avger Dark Willow en aura med en radie på %aura_radius% som ökar skada hon gör mot fiender i dess effektområde med upp till %aura_damage_pct% %%. Skadan ökas baserat på hur länge hon påverkas av Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Det du inte kan se kommer definitivt göra ont." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_scepter_description" "Attacker avbryter inte längre Shadow Realm. Varje attack har fortfarande bonusskadan som baseras på förmågans varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Undviker projektiler vid användning." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Ger obehindrad förflyttning genom enheter." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Förmågor som kräver sikt över Dark Willow påverkar henne ej i Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Dark Willow lägger en forntida förbannelse på målenheten. Efter en fördröjning bedövas målenheten och alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_shard_description" "Cursed Crown skapar %shard_bramble_amount% taggbuskar i en radie på %shard_spawn_radius% runt målet när nedräkningen är färdig. Utlöses även om effekten tas bort med dispel. Reducerar Cursed Crowns cooldown med 1,5 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Har ingen talat om det för dig? Nå aldrig en uppgörelse med en fe..." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "BEDÖVNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Facet_dark_willow_shattering_crown" "När Cursed Crown räknar ner ackumuleras %accumulated_damage_pct% %% av all skada tagen av Dark Willow och %accumulated_damage_pct_ally% %% av attackskadan som gjorts av allierade hjältar. När nedräkningen slutar utdelas den ackumulerade skadan som magisk skada i hela området. Utlöses även vid dispel med Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Bedlam." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Dark Willow släpper lös sin kompanjon Jex för att terrorisera sina fiender. Efter en kort fördröjning får den alla fiender i det valda området att fly i skräck mot deras bas. Terrorize kan inte användas medan Bedlam är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Tror du dig veta vad rädsla är? Jex kommer visa dig vad det ordet verkligen betyder..." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Note0" "Terrorize ger sikt över påverkade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willow skickar sin kompanjon till att cirkulera kring henne under varaktigheten. Kompanjonen attackerar snabbt fiender i närheten. Bedlam kan inte användas medan Terrorize är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Du får ursäkta min vän Jex. Han gillar verkligen mord." "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "ATTACKINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "ATTACKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_pixie_dust" "Pixie Dust" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Rootad, kan inte förflyttas." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Osårbar och får magisk bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff" "Throwing Shade" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_aura_debuff_Description" "Tar ökad skada från Dark Willow." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "På väg att bli bedövad av Cursed Crown." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Flyr i skräck mot basen." "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "Ett irrbloss cirkulerar dig och attackerar fiender." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade" "Throwing Shade" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_throwing_shade_Description" "Dark Willow gör mer skada på hjältar i närheten när hon är i Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket" "Thorny Thicket" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_thorny_thicket_Description" "Bramble Maze skapar extra taggbuskar." "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown" "Shattering Crown" "DOTA_Tooltip_Facet_dark_willow_shattering_crown_Description" "Cursed Crown ackumulerar all skada som gjorts av Dark Willow och attackskadan som gjorts av hennes allierade. En procentandel av skadan utdelas på nytt som magisk skada i hela området när nedräkningen slutar." // PANGOLIER "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Pangolier rusar längs den valda linjen och attackerar alla fiender i den dragna riktningen med flera snabba svep.\n\nLucky Shot har en chans att aktiveras från denna skada." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Pangolierns klinga är ännu flinkare än hans tunga." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "RUSNINGSRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "ANFALLSRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "ATTACKBREDD:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "SKADA PER ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Pangolier hoppar framåt och slår ned i marken, vilket skadar och saktar ned alla fiender i närheten. För varje träffad fiendehjälte får han en barriär mot all skada under en kort tid.\n\nFramåtriktad förflyttning bibehålls om Shield Crash används medan Rolling Thunder är aktiv, och gör det möjligt att hoppa över hinder och terräng.\n\nCooldown på Shield Crash under Rolling Thunder är reducerad." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_min_damage_increase_pct" "%MINSTA SKADEÖKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_damage_increase_pct" "%MAX SKADEÖKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_max_barrier_increase_pct_tooltip" "%MAX. BARRIÄRÖKNING :" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_scepter_description" "Gör att Shield Crash utför Swashbuckle med 2 attacker i varje 90-gradersvinkel runt din hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Endast mitt bland fienderna trivs Pangolier som allra bäst." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "BARRIÄR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_shield" "BARRIÄR PER HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Description" "Pangolier låter tärningskast avgöra sina fienders öde. Ger en chans att kraftigt sakta ned fienders attackhastighet och reducera skydd när Pangoliers attacker eller förmågor gör skada." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Lore" "Pangoliers klinga styrs oftare av infall än förnuft." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_attack_slow" "REDUCERAD ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Fortune Favors the Bold" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Description" "Slumpmässiga effekter från fienders föremål och förmågor i närheten av Pangolier har en reducerad chans att påverka honom." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_chance_reduce" "%CHANSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note0" "Gäller hjälteförmågor och föremål." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_fortune_favors_the_bold_Note1" "Det är en relativ minskning av risken för att effekterna uppstår." "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt" "Thunderbolt" "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_thunderbolt_Description" "Rolling Thunders förflyttningshastighet och vändhastighet ökas, men varaktigheten minskas." "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump" "Double Jump" "DOTA_Tooltip_Facet_pangolier_double_jump_Description" "Pangolier kan dubbelhoppa med Shield Crash, vilket gör mer skada och ger mer barriär." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect" "Fortune Favors the Bold" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_fortune_favors_the_bold_effect_Description" "Chansen att effekter uppstår minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_PSEUDORANDOM_BONUS% %% när målet är Pangolier." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Pangolier rullar ihop sig till en boll som sätter fart och får immunitet mot debuff och %magic_resistance% %% ökad magiresistens. Vid rullning har han ökad förflyttningshastighet och kan röra sig genom träd, men han har mindre svängradie. Träffade fiender knuffas tillbaka, mottar skada som är proportionell till attackskadan och bedövas när de landar.\n\nKollision med hinder eller terräng får Pangolier att stanna upp tillfälligt medan han backar.\n\nUnder Rolling Thunder har Shield Crash reducerad cooldown.\n\nDISPEL: grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Facet_pangolier_thunderbolt" "Rolling Thunders förflyttningshastighet och vändhastighet ökas, men varaktigheten minskas." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Där hans förfäder fann tillflykt, såg Pangolier möjlighet..." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Fiender kan bedövas flera gånger per användning, men kan inte påverkas igen förrän den föregående bedövningen tagit slut." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note1" "Om Pangolier inaktiveras medan han rullar, kommer han fortsätta att bedöva och knuffa tillbaka fiender som kommer inom räckhåll." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_damage_pct" "%TOTAL ATTACKSKADA SOM SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_shield_crash_cooldown" "SHIELD CRASH – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop Rolling" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Halt!" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Donté Panlin stannar till när han behagar." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Naturligt magnifik!" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Tittar du?" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder-bedövning" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Bedövad av Rolling Thunder" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Rikoschett!" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier rikoschetterar och tappar under en liten stund kontrollen över sina rörelser." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Skydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_Description" "Pangolier kurar ihop sig till en orörlig skyddande boll, får immunitet mot debuff, %magic_resistance% %% magiresistens och kan svänga. Kan användas under Rolling Thunder för att stanna temporärt. Rolling Thunder och Shield Crash kan användas under Roll Up. Om fiender attackerar Pangolier under tiden, kommer han att rulla iväg från angriparen och applicera skadan och bedövningen från Rolling Thunder om fiender träffas på vägen." "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_rollup_bounce_duration" "IVÄGRULLNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "Avsluta Roll Up" "DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop_Description" "Avslutar Pangoliers Roll Up i förtid." "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up" "DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Magisk immunitet." // GRIMSTROKE "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "Den korrumperande kraften i Gimstrokes bläck, som dras från hans fallna folks reservoar, förtär alla fiender som hamnar i dess väg." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_fine_art" "Fine Art" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate" "Inkstigate" "DOTA_Tooltip_Facet_grimstroke_inkstigate_Description" "Ink Swell kan manuellt detoneras tidigt." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Denna enhet har minskad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Framkallar ett spöke som snabbt rör sig mot en fiende och fäster sig när hon anländer. När spöket har fastnat gör den skada och tystar. Om hon överlever hela varaktigheten, åsamkar hon fienden stor skada och återställer cooldown på Phantom's Embrace.\n\nVarje hjälteattack mot spöket räknas som 3 attacker." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note0" "Spöket lossnar om målenheten blir osynlig eller förmågeimmun." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note1" "Spöket återvänder om målenheten dör under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Grimstroke sörjer inte sitt folks undergång. Det är endast för Yaovhi, hon som var honom mest kär, som han känner någon saknad." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_damage_per_second" "SPÖKE – SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "AVSLUTANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "Ett spöke tystar och skadar denna enhet." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return" "Ink Explosion" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_return_Description" "Utlöser en befintlig Ink Swell." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke täcker en allierad enhet i bläck, vilket ökar dess förflyttningshastighet. Fiender i närheten av den allierade enheten skadas av bläckiga rankor över tid. Efter %buff_duration% sekunder gör den skada på och bedövar fiender i ett område kring enheten i proportion till hur mycket skada som de bläckiga rankorna åsamkade hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Facet_grimstroke_inkstigate" "Ink Swell kan manuellt detoneras tidigt." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_shard_description" "Ink Swell applicerar dispel på den allierade enheten vid användning. Får Ink Swell att göra %shard_bonus_damage_pct% %% mer skada och helar målet med %shard_heal_pct% %% av skadan från Ink Swell.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Nu när bläckflödet inte längre hotar att överväldiga Grimstroke, är dess kraftrankor aldrig utom räckhåll." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "BUFF - VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "BEDÖVNING – MAX. VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_threshold_duration" "MAXEFFEKT – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "BLÄCKRANKOR - SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Denna enhet har ökad förflyttningshastighet och skadar fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Description" "Förbinder en fiendehjälte med dess närmaste allierade hjälte inom förbindelseradien, och förhindrar de båda från att förflytta sig ifrån varandra. Alla inriktade förmågor som en förbunden fiendehjälte åsamkas blir även den andra hjälten utsatt för. Om förbindelsen bryts innan varaktigheten är slut, kommer den ursprungliga fiendehjälten att på nytt förbindas till dess närmaste allierade hjälte inom räckhåll." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note0" "Vid förbindelse till en annan enhet blir enheter bundna och kan inte blinka iväg." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note1" "Ger uppsikt över båda påverkade enheterna." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Lore" "De Upphöjda var Ashkavors utvalda söner, som fått otrolig kraft av förbindelserna som upprättats mellan deras egna själar och dem som de var skyldiga att beskydda. Under åren som följde hans folks undergång, upptäckte Grimstroke mycket mer ondskefulla tillämpningar för förbindelseritualerna ..." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_latch_radius" "FÖRBINDELSERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Skapar en bläckillusion av en fiendehjälte. Illusionen är immun mot debuff, har 95 %% magiresistens, extra förflyttningshastighet och attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_Lore" "Inget mörkt verk är för svårt för mästarens skickliga penseldrag." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_movespeed_bonus" "%ILLUSION – EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%ILLUSION – UTGÅENDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%ILLUSION – SKADA TAGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail" "Ink Trail" "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Description" "Lägger till en effekt till Grimstrokes attacker som får fiendens hjältar att lämna ett spår av bläck efter sig i %debuff_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_trail_Note0" "Ger sikt över påverkade hjältar." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff" "Ink Trail" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_trail_debuff_Description" "Lämnar ett spår av bläck." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain_Description" "Binder till hjältar i närheten. Bunden och kan inte blinka." "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait" "DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Utdelar bonusskada. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." // MARS "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless" "Dauntless" "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_Description" "Mars får ökad HP-regeneration ju mer han och hans allierade är i undertal i förhållande till fiendehjältar i en radie på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_mars_dauntless_health_regen_per_enemy" "%HP-REGENERATION PER EXTRA FIENDE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars kastar sitt legendariska spjut med dödlig precision, som skadar alla fiender det träffar. Spjutet spetsar och knuffar tillbaka den första fiendehjälten det träffar. Om en spetsad hjälte träffar ett träd, en byggnad eller klippa, kommer hen att spetsas fast och bedövas." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "Mars legendariska spjut lyser fortfarande av hettan från smidesgudens eldar." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan träffa osynliga enheter och avslöjar dem om de bedövas." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Spear of Mars kommer endast att spetsa enheter på klippor mot högre mark, annars knuffas enheterna ned till lägre mark." "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_duration" "ELDSPÅR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_radius" "ELDSPÅR – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_debuff_linger_duration" "DEBUFF – KVARDRÖJANDE VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Bedövad i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Mars slår fiender framför sig med sin sköld, vilket knuffar tillbaka dem och åsamkar en kritisk träff som baseras på hans attackskada. Extra skada läggs till på hjältar. Har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Det finns ingen krigare som kan stå oberörd inför Mars tillrättavisande." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Attackmodifierare har en chans att aktiveras med God's Rebuke-attacker." "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "NEDSAKTNING REKYL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "BONUSSKADA MOT HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Mars bär en massiv sköld som blockerar en del av varje fysisk attack när han angrips framifrån eller från sidan.

Kan växlas, och ger fasad förflyttning vilket tar bort Mars förmåga att attackera och låser riktningen som han är vänd mot. I detta läge reduceras förflyttningshastigheten och %redirect_chance% %% av attackprojektilerna som riktas mot Mars allierade träffar Mars istället." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_description" "Skapar %soldier_count% osårbara soldater i en båge framför Mars när Bulwark är aktiv. Soldaterna förflyttar sig tillsammans med Mars, gör samma skada som honom plus bonusskada, samt knuffar tillbaka och saktar ned fiender som närmar sig. En fiende kan endast attackeras av en soldat i taget." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Endast de mycket dåraktiga vågar slåss rättvist mot krigsguden." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note0" "Omdirigering fungerar bara om projektilsmålen är i en konform bakom Mars eller inom en räckvidd på 100." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note1" "Avbrott inaktiverar minskningen av skador på framsidan och sidan." "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING (FRAM):" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%SKADEREDUCERING (SIDA):" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%MINSKAD FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (AKTIV):" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_range" "AKTIV OMDIRIGERINGSRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING VID TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_soldier_attack_range" "SOLDAT – ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Blockerar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% av varje fysisk attack framifrån, och hälften från sidorna." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active" "Bulwark – aktiv" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_active_Description" "Saktas ned, riktningen låses och rörelsen blir fasad. Omdirigerar fiendens projektiler mot Mars." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark Soldiers" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker_Description" "Soldater gör full skada +75 och applicerar attackeffekter. Attacker saktar ned fiender med 30 %% i 1 sekund. En fiende kan endast attackeras av en soldat åt gången." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect" "Dauntless" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_dauntless_effect_Description" "I undertal! Regenererar HP." "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff" "Victory Feast" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_kill_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Efter en kort formationstid framkallar Mars en arena som kantas av Asklegionens odöda krigare, som blockerar fienders attacker och förflyttningar. Fiendehjältar nära arenans innerkant kommer att skadas och knuffas tillbaka av spjut." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_arena" "Arena Of Blood skymmer sikten, och fiender som är inuti arenan har inte den delade synen med sina allierade." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Facet_mars_victory_feast" "Om Mars är i arenan när en fiende dör inuti den, återställer han %arena_kill_buff_heal_pct% %% av max HP och mana och får en attackskadebuff på %arena_kill_buff_damage_pct% %% i %arena_kill_buff_duration% s. Allierade i arenan får %allied_reduction_pct% %% av bonusarna." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "De sedan länge döda medlemmarna av Asklegionen, som består av de bästa krigarna som någonsin testat Mars styrka, uppslukas fortfarande av stridens spänning och står till sin övermans förfogande så länge som han önskar." "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPJUTSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "FORMATIONSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "Spear of Mars: +{s:bonus_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "Spear of Mars: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood ger laget +{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit" "+{s:bonus_crit_mult} % kritisk skada med God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "-{s:value} s cooldown på Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_slow" "+{s:bonus_knockback_slow_duration} s nedsaktning med God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_radius" "+{s:bonus_radius} avstånd på God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_speed" "-{s:bonus_redirect_speed_penatly} % hastighetsstraff med Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction" "+{s:bonus_physical_damage_reduction} %/+{s:bonus_physical_damage_reduction_side} % skadereducering (fram/sida) med Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance" "Bulwark (aktiv): +{s:bonus_redirect_chance} % chans till omdirigering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_cooldown" "Bulwark: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_cooldown" "Arena Of Blood: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen" "Dauntless: + {s:bonus_health_regen_per_enemy} % regeneration per fiende" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast" "Victory Feast" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_victory_feast_Description" "Mars och hans allierade får HP, mana och attackskada när en fiende dör i Arena of Blood." "DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena" "Blood Sport" "DOTA_Tooltip_Facet_mars_arena_Description" "Fiender inne i Arena of Blood har ingen sikt utanför arenan." // VOID SPIRIT "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Description" "Void Spirit skickar en Aether Remnant till den valda platsen. Den står på vakt och har sin blick i vektorns riktning. När en enhet korsar dess blick, tar den skada och dras in mot Aether Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inai existerar långt bortom en enstaka punkt i tid och rum." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "INDRAGNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "REMNANT – LIVSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_remnant_watch_distance" "VAKTRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Den här enheten dras mot en Aether Remnant." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit försvinner temporärt in i kvintessensen och skapar ett antal portaler från vilket han kan återsamla sig själv. När han träder ut ur en portal skadar han alla fiender i området." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Facet_void_spirit_aether_artifice" "När du lämnar Dissimilate skapas Aether Remnants vid de %aether_remnant_count% portalerna längst bort från Void Spirit. Ingen effekt vid återsamling från mittportalen. Remnants är vända mot mittportalen och har minskad dragvaraktighet och skada." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai föredrar att iaktta vår dimension utan att begränsas av en kroppslig form." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Note0" "Call of the Void kommer aldrig att skapa Aether Remnants i den yttre ringen." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "FASNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_duration_override_tooltip" "VARAKTIGHET PÅ REMNANT:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_artifice_pct_effectiveness_tooltip" "%REMNANT – EFFEKTIVITET:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit river upp ett hål genom den astrala dimensionen för att dyka upp på målplatsen, och attackerar alla fiender längs vägen. Den här attacken applicerar ett märke av intet som saktar ned i %pop_damage_delay% sekunder och sedan detonerar." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Astral Step-attacker sprids inte." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Ett litet steg för Inai skapar stor förödelse i de dödligas dimension." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "MÄRKE AV INTET – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_intrinsic_edge" "Intrinsic Edge" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Tar skada vid slutet av varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit omsveps av en beskyddande sköld som absorberar fysisk skada och avger en enstaka skadlig puls. Skölden absorberar mer skada för varje fiendehjälte som träffas av pulsen." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Facet_void_spirit_sanctuary" "Resonant Pulse skapar en större barriär för alla skador istället för en fysisk barriär." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_scepter_description" "Gör att Resonant Pulse tystar och får %max_charges% laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai tvekar aldrig att skyla sig i essensen av sitt sanna jag när han tvingas interagera med de dödligas dimension." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "PULSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "BARRIÄR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "GRUNDLÄGGANDE SKADEBARRIÄR:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "BARRIÄR PER TRÄFFAD HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "GRUNDTID FÖR NY LADDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_silence_duration_scepter" "TYSTNAD – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Skadeblockering" "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absorberar fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description_facet_void_spirit_sanctuary" "Absorberar all skada." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry" "Symmetry" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_Description" "Void Spirit får en fysisk skadebarriär när han gör magisk skada på fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_absorb_per_damage_pct" "%BARRIÄR MOT MAGISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_symmetry_buff_duration" "BARRIÄR – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_phys_barrier" "Symmetry" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary" "Sanctuary" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_sanctuary_Description" "Resonant Pulse skapar en större barriär för alla skador istället för en fysisk barriär." "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice" "Call of the Void" "DOTA_Tooltip_Facet_void_spirit_aether_artifice_Description" "När du lämnar Dissimilate skapas Aether Remnants vid {s:bonus_aether_remnant_count} portalerna längst bort från Void Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_1" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s laddningstid för Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_2" "+{s:bonus_impact_damage} skada med Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_3" "Dissimilate rotfäster i {s:value} s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "Resonant Pulse: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "{s:value} % större portaler med Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate ger {s:value} s osynlighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Remnant har True Sight (radie {s:value})" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "Astral Step: {s:value} % kritisk skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Attacker gjorda med Astral Step utdelar en kritisk träff." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "+{s:value} laddningar av Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring" "Yttre ring till Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring_Description" "Lägger till en delvis yttre ring till Dissimilate" // SNAPFIRE "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire avlossar ett brett, konformat hagelskott som skadar och bromsar fiender. Skada, nedsaktning av förflyttning och attack, samt nedsaktningsvaraktighet ökas med %point_blank_dmg_bonus_pct% %% för fiender som träffas på nära håll." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Facet_snapfire_full_bore" "Scatterblast är smalare och längre. Bonusskada och nedsaktning när fiender inte är på nära håll." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Lore" "En favorit i Beadies samling är ”Gamla Rackatee\", som hon tillverkade som sitt primära försvar när hon begav sig till utlandet." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "AVSTÅND FÖR BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Nedsaktad av Scatterblast" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire matar Mortimer eller en allierad enhet med en stark kaka som får dem att hoppa framåt. Den hoppande enheten bedövar och skadar fiender i landningsområdet." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_shard_description" "Firesnap Cookie blir ännu kraftfullare, vilket helar målet och gör att en Mortimer Kiss avfyras som gör %shard_damage_multiplier_tooltip% %% skada på nedslagsplatsen." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Kakans hastighet är %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "Ett hemligt recept som förenar Beadies bakförmåga med hennes passion för svartkrut ligger bakom dessa stridskakor, som har rejält med sting." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "HOPPAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "BEDÖVNING VID NEDSLAG – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_target_heal" "HELANDEMÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot" "Buckshot" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Description" "Snapfire gör %damage_amp% %% mer skada med sina automatiska attacker, men har en chans på %miss_chance% %% för ett snuddskott som gör %glancing_shot_damage_pct% %% skada." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Facet_snapfire_ricochet_ii" "När Snapfires attack snuddar eller missar, studsar 2 rikoschettattacker mot fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_split_shot_damage_pct" "%ATTACKSKADA – RICOCHET:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_buckshot_Note0" "Attacker från Ricochet II kan inte missa." "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii" "Ricochet II" "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore" "Full Bore" "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_full_bore_Description" "Scatterblast är smalare och längre. Ger bonusskada och nedsaktning när fienderna inte är på nära håll." "DOTA_Tooltip_Facet_snapfire_ricochet_ii_Description" "När Snapfires attack snuddar eller missar, studsar 2 rikoschettattacker mot fiender i närheten." "dota_hud_error_cookie_target_is_channeling" "Målet kanaliserar" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Description" "Snapfire värmer upp sitt kanontorn för att snabbt avfyra %buffed_attacks% attacker som utdelar bestämd skada plus en andel av sin attackskada. Varje attack reducerar fiendens skydd. Ger extra attackräckvidd under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note0" "Har en grundattacktid på %base_attack_time% under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Note1" "Attackmodifierare har en chans att aktiveras för attacker med Lil' Shredder." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_Lore" "Beadie knåpar ständigt på en design som hon fick idén till när hon planerade att lämna sitt gamla gäng." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage" "GRUNDSKADA PER SKOTT:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_damage_pct" "%ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "SKYDDSREDUCERING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "VARAKTIGHET PÅ SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "Attackräckvidd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% och applicerar skyddsreducering vid träff." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Den här enheten har reducerat skydd." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Snapfires vän avfyrar en spärreld av eldklot i %duration_tooltip% sekunder. Eldklot utdelar träffskada och skapar eldpölar som saktar ned och utdelar skada över tid. Snapfire har minskad vändhastighet under varaktigheten och en minsta räckvidd på %min_range%. Varje eldklot kan riktas med ett högerklick." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Kan avbrytas genom att trycka på Stopp, Håll position eller genom att använda en annan förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Har en kortaste restid på %min_lob_travel_time% och en längsta restid på %max_lob_travel_time%." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "När Beadie adopterade Mortimer visste hon inte att drakpaddor, som inte alls är paddor, delar mer än bara namn med sina avlägsna drakoniska släktingar." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "SKADA PER KLOT:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "ANTAL KLOT:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "BRÄNNSKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%NEDSAKTNING (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "ELDPÖL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Avfyrar ett kärleksfullt eldklot i taget." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Den här enheten saktas ned och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Description" "Mortimer sväljer ett creep eller en allierad hjälte som han sedan kan spotta mot fiender. Enheten stannar i hans mage i upp till %max_time_in_belly% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_gobble_up_Note0" "Snapfire får creepets belöningsguld efter det har spottats ut och dödats." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Den här hjälten har svalt en enhet. Om Spit Out inte används, kommer enheten att kastas upp vid varaktighetens slut." "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Den här enheten befinner sig i Mortimers mage." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep" "Spit Out" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_Description" "Mortimer spottar ut enheten i sin mun. Nedslaget gör skada och bedövar inom ett stort område. Klotet lämnar en eldpöl efter sig baserat på den nuvarande nivån av Mortimer Kisses, som saktar ned och skadar över tid. Spit Out har ingen minsta räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_snapfire_spit_creep_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_1" "+{s:bonus_projectile_count} eldklot med Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_2" "+{s:bonus_buffed_attacks} attacker med Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_3" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_5" "Mortimer Kisses: +{s:bonus_burn_damage} debuffskada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_6" "Lil' Shredder: +{s:bonus_damage_pct} % attackskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_7" "Scatterblast: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_8" "Lil' Shredder: +{s:bonus_extra_targets} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_snapfire_mortimer_kisses_impact_damage" "+{s:bonus_damage_per_impact} träffskada med Mortimer Kisses" // Hoodwink "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot" "Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Description" "Avfyrar Hoodwinks attack med ett ekollon mot målenheten. Ekollonet studsar till mål i närheten, vilket saktar ned dem och utdelar bonusskada.\nOm förmågan används mot marken kommer ett träd att skapas vid målplatsen och ekollonet kommer att studsa till mål i närheten. Förmågan kan alt-användas för att alltid fungera på detta sätt." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Om det inte finns några studsmål inom Acorn Shots räckvidd kan det studsa på ett närliggande träd och sätta det återstående antalet studsar till %bounces_after_tree_bounce%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Lore" "Även om Hoodwink kan nöja sig med nästan vad som helst, utgör ollon från ek och Ironwood de mest effektiva projektilerna – och utgör en stor del av Hoodwinks gömma." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bonus_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_bounce_count" "ANTAL STUDSAR:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_acorn_shot_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_base_damage_pct" "%GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note0" "Samma mål kan träffas flera gånger." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note1" "Kan studsa till enheter som döljs i krigsdimman inom 525 enheters radie, men inte till osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note2" "Det planterade trädet varar i 20 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_acorn_shot_Note3" "Acorn Shot drar nytta av bonusar på attackräckvidd." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow" "Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_acorn_shot_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack" "Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Description" "Kastar ett fångstredskap som bedövar fiender om de befinner sig i närheten av ett träd. Fiender som drabbas tar skada över tid och dras mot det närmaste trädet inom målområdet, och deras seende reduceras till 0 under bedövningens varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Lore" "Hoodwink föredrar lundar av Ironwood för bakhåll, men var man än går i Mistwoods bör man vara försiktig." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_trap_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_debuff_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_total_damage" "TOTAL SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note0" "Enheter kan befrias från bedövningen genom att förstöra trädet." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_bushwhack_Note1" "Bushwhack träffar inte osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap" "Fångad!" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_bushwhack_trap_Description" "Bedövad av Hoodwinks Bushwhack. Kan befrias genom att förstöra trädet som håller i fällan." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry" "Scurry" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Description" "Hoodwink får extra förflyttningshastighet, obehindrad förflyttning och förflyttning bland träd under en kort tid. Alla källor till undvikande fördubblas under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Facet_hoodwink_hunter" "Scurry ger också extra attack- och användningsräckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Lore" "Inga vinklar eller vrår i Wood Tomo'kan är utom räckhåll för Hoodwinks tassar." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_Note0" "Omdirigeringschansen från Mistwoods Wayfarer fördubblas också under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_movement_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_attack_range" "AKTIV ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_scurry_cast_range" "AKTIV RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active" "Scurry" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_scurry_active_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% extra attackhastighet och räckvidd, samt förmågan att röra sig genom enheter och träd." "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Mistwoods Wayfarer" "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Description" "Hookwink har en chans att omdirigera fiendens attacker till ett närliggande träd." "DOTA_Tooltip_Ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_Note0" "Träd som tar omdirigerad skada förstörs." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive" "Mistwoods Wayfarer" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_mistwoods_wayfarer_passive_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% chans att omdirigera fiendens attacker till ett närliggande träd." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_redirect_chance" "%OMDIRIGERINGSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_mistwoods_wayfarer_radius" "SÖKRADIE (TRÄD):" "dota_hud_error_hoodwink_already_scurrying" "Förmågan används redan" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Description" "Hoodwink laddar upp och avfyrar en dödlig pil från sitt armborst som utdelar mycket skada, bryter och saktar ned en fiendehjälte. Skadan och debuffvaraktigheten ökar till max efter %max_charge_time% sekunder, och pilen avfyras automatiskt efter %misfire_time% sekunder.\nRekylen gör att Hoodwink knuffas tillbaka med %recoil_distance% distansenheter. Creeps som träffas av pilen tar halva skadan." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Scepter_Description" "Ökar pilhastighet och förflyttningsnedsaktning." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Facet_hoodwink_hipshot" "Sharpshooters cooldown är minskad med %quick_draw_tooltip_pct_cooldown_reduction% %%. Skada, debuffvaraktighet och laddningstid reduceras med %quick_draw_tooltip_efficacy_pct% %%. Vändhastighet ökas med %turn_rate_tooltip% %%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_Lore" "Hoodwink upptäckte sin första arbalest av en slump, men lägger nu stor vikt på att snida och ta hand om sin egen – självfallet med några nödvändiga komponenter som knyckts eller anskaffats på annat finurligt sätt." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_AbilityCooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_charge_time" "MAX SPÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_damage" "MAX SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_max_slow_debuff_duration" "DEBUFF – MAX VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_slow_move_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_arrow_speed" "PILHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release" "End Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Description" "Avfyra det uppladdade skottet och återfå förmågan att förflytta sig och attackera." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_sharpshooter_release_Lore" "Fire!" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_windup_Description" "Laddar upp Sharpshooter för bonusskada och debuff-varaktighet; fastrotad och avväpnad." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff" "Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff_Description" "Passiva förmågor inaktiverade, förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy" "Decoy" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_Description" "Hoodwink blir osynlig, får ökad förflyttningshastighet och skapar en lockbetesillusion som börjar ladda upp en Sharpshooter mot den närmsta fiendehjälten, som gör reducerad skada. När illusionen attackeras eller träffas av en målriktad förmåga förstörs den, samtidigt som den kastar en svagare Bushwhack mot angriparen." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_stun_duration" "BUSHWHACK – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_decoy_detonate_radius" "BUSHWHACK – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_sharpshooter_damage_pct" "%SHARPSHOOTER – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_decoy_abilitydraft_note" "Bushwack behöver inte draftas för att uppnå full effekt." "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility" "Decoy" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_decoy_invisibility_Description" "Osynlig. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang" "Hunter's Boomerang" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_Description" "Kastar en bumerang i en båge. Efter träff återvänder den till Hoodwink. Bumerangen skadar alla fiender den träffar längs vägen och applicerar en debuff som gör att påverkade fiender saktas ned och tar mer skada från besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_mark_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_spell_amp" "%INKOMMANDE FÖRMÅGESKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_hoodwink_hunters_boomerang_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark" "Hunter's Boomerang" "DOTA_Tooltip_modifier_hoodwink_hunters_mark_Description" "Saktas ned och tar ökad förmågeskada." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_charges" "{s:value} laddningar av Acorn Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_speed" "{s:pct_change} % snabbare projektil / laddningstid med Sharpshooter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_pure_damage" "Sharpshooter går igenom debuffimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_radius" "+{s:bonus_trap_radius} radie på Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_cooldown" "-{s:value} s cooldown på Bushwhack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage" "Scurry Camouflage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_camouflage_Description" "Hoodwink blir osynlig efter {s:fade_time} sekunder i närheten av träd. Avbryts av förflyttning, attacker och användning av förmågor och föremål." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_bushwhack_damage" "Bushwhack: +{s:bonus_total_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_duration" "Scurry: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_acorn_shot_bounces" "Acorn Shot: +{s:bonus_bounce_count} studs" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_evasion" "+{s:bonus_bonus_active_evasion} % undvikande med Scurry när förmågan är aktiv" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_damage" "Sharpshooter: +{s:bonus_max_damage} max skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_scurry_charges" "Scurry: +{s:bonus_AbilityCharges} laddning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision" "Sharpshooter ger sikt under laddning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_hoodwink_sharpshooter_vision_Description" "Ger också True Sight. Avslöjar inte wards." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter" "Go Nuts" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hunter_Description" "Scurry ger också extra attack- och användningsräckvidd." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot" "Treebounce Trickshot" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_treebounce_trickshot_Description" "Acorn Shot kan studsa en gång på träd." "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot" "Hipshot" "DOTA_Tooltip_Facet_hoodwink_hipshot_Description" "Sharpshooter har en kraftigt reducerad cooldown. Skada, debuffvaraktighet, vändhastighet och laddningstider är också reducerade." // Dawnbreaker "dota_hud_error_no_allies_nearby" "Inga allierade inom räckhåll" "dota_hud_error_fire_wreath_in_progress" "Kan inte användas under Starbreaker" "dota_hud_error_celestial_hammer_in_progress" "Kan inte användas utan hammare" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Lore" "Endast för att komma till undsättning av en allierad kommer Valora använda sig av de sista reserverna av hennes forna krafter som fortfarande tillåter kosmisk flygning." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Description" "KANALISERAD – Dawnbreaker skapar en pulserande effekt på en plats inom %max_offset_distance% enheters radie från en allierad hjälte var som helst på kartan, som skadar fiender och helar allierade med varje puls. Efter en kort fördröjning flyger hon mot målplatsen och utdelar sedan ytterligare skada och bedövar fiender när hon landar. Dawnbreaker kan inte avbryta förmågan när hon väl har påbörjat kanaliseringen." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note0" "Pulsintervallet är %pulse_interval% s." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note1" "Total flygtid är %abilitychanneltime% sekunders kanaliseringstid + %airtime_duration% sekunders flygtid." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_Note2" "Kan inte användas utan hammaren." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "Solar Guardians aura dröjer sig nu kvar i %scepter_aura_duration% s efter landning och följer Dawnbreaker. Solar Guardians helande per puls ökar. Kanaliseringstid och tid i luften minskas." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_break_of_dawn" "Break of Dawn" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "LANDNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "SKADA PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "HELANDE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_channel_time" "KANALISERINGSTID (SCEPTER):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_airtime_duration" "TID I LUFTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "SKADA VID LANDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET VID LANDNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Kan inte agera medan Solar Guardian pågår" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Lore" "Över hela den stora släkten av stjärnavkommor, fanns det mängder som inte ville anpassa till Ljusbarnens mål. Till dem som vågade organisera motstånd, skickade barnen Valora och hennes hammare för att uppvisa sin makt, genom att antingen krossa rebellerna eller sätta tillbaka dem på rätt spår." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Description" "Dawnbreaker svingar sin hammare kring sig 3 gånger, vilket utdelar hennes attackskada plus bonusskada. Vid det slutgiltiga slaget drämmer hon till marken med hammaren, vilket bedövar och skadar fiender framför henne." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note0" "Dawnbreaker har %movement_speed% i förflyttningshastighet under förmågans varaktighet och måste återhämta sig i %self_stun_duration% sekunder efter det slutgiltiga slaget." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note1" "Celestial Hammer och Solar Guardian kan inte användas under kombon." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "Klyvning fungerar inte med denna förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note3" "Kan självanvändas för röra sig framåt." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_Note4" "De två första träffarna saktar ner fiendens förflyttningshastighet med %swipe_slow% %% i %sweep_stun_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "VARAKTIGHET PÅ KOMBO:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "SVING/SMÄLL – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "SVING/SMÄLL – BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "SMÄLL – BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_fire_wreath_shard_description" "Dawnbreaker får immunitet mot debuff, 50 %% magiresistens och fri förflyttning under Starbreaker. Dawnbreaker saktas ned med %shard_movement_penalty% %% (ej lägre än %movement_speed%)." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_Facet_dawnbreaker_blaze" "Dawnbreaker och hennes allierade i en radie på %movespeed_bonus_radius% får attackhastighet i %movespeed_bonus_duration% sekunder i slutet av Starbreaker för varje sving som träffar fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_self_max" "EXTRA ATTACKHASTIGHET PER SVING:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_fire_wreath_movespeed_bonus_ally_max" "EXTRA ATTACKHASTIGHET PER SVING (ALLIERADE):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_converge_Description" "Dawnbreaker återkallar sin hammare, vilket drar dem mot varandra så att de möts i mitten." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer" "Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Lore" "Brightmaul är Valoras äldsta kompanjon och sista anknytning till glöden av hennes skapare." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "När Celestial Hammer landar på marken avger den de helande och skadliga effekterna från Solar Guardian, reducerade med %hammer_solar_guardian_effectiveness_pct% %% i ett effektområde på %hammer_solar_guardian_radius% runt den. Ökar varaktigheten som hammaren kan förbli stationär till %pause_duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Description" "Dawnbreaker kastar sitt vapen mot ett mål och skadar fiender längs vägen. Hammaren ligger kvar i %pause_duration% sekunder på målplatsen, innan den flyger tillbaka till henne och lämnar efter sig ett eldspår som saktar ned fiender. Dawnbreaker kan återkalla hammaren tidigare, vilket gör att hon och hammaren dras mot varandra och möts i mitten." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note0" "Hammaren skadar fiender både när den kastas och när den återvänder till Dawnbreaker." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note1" "Dawnbreakers förflyttningsdistans med Converge kan inte överstiga förmågans räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_Note2" "Starbreaker kan inte användas utan hammaren." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "HAMMARE – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_radius" "FIRE TRAIL – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%ELDSPÅR – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "ELDSPÅR – SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "ELDSPÅR – VARAKTIGHET :" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_hearthfire" "Allierade hjältar som går på Celestial Hammers eldspår får extra förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_health_regen" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (ELDSPÅR):" "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_celestial_hammer_facet_dawnbreaker_brightmaul_wake" "Fiender som träffas av Celestial Hammer räknas som Luminosity-attacker. Luminositys kritiska skada kommer att gälla för Celestial Hammer." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Lore" "Utan tillgång till Ljusbarnens återställande ljus är Valora försvagad, men hon kan fortfarande ge energi åt sig själv och sina allierade genom att skapa ordning från kaoset som finns i varje strid." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Description" "Efter ett antal attacker förstärks Dawnbreaker, vilket gör att hennes nästa attack blir en kritisk träff som helar alla allierade hjältar inom %heal_radius% enheters radie från henne med en andel av den utdelade attackskadan. Creeps och neutrala fiender ger mindre helande. Allierade helas med %allied_healing_pct% %% av mängden." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "När Dawnbreaker träffar ett mål med förstärkt Luminosity, minskar hon cooldown på alla sina förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note0" "Helande från Luminosity ökas av källor som förstärker livstjälande." "DOTA_Tooltip_ability_dawnbreaker_luminosity_Note1" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "%HELANDE FRÅN HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_heal_from_creeps" "%HELANDE FRÅN CREEPS:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "ANTAL ATTACKER SOM KRÄVS:" "DOTA_Tooltip_Ability_dawnbreaker_luminosity_cooldown_reduction" "COOLDOWNREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Gör skada på alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity_tooltip_Description" "Debuffimmunitet." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Bedövad." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_fire_wreath_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_Description" "Förstärkt av Luminosity." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Förstärkt attack från Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "Nästa attack kommer att hela Dawnbreaker och utdela en kritisk träff" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "Flyger till sin destination" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_solar_guardian_landing_stun_Description" "Bedövad." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_converge_Description" "Nedsaktad och tar skada" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Gleaming Hammer" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "Celestial Hammer helar allierade och skadar fiender när den är på marken." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged" "Solar Charged" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_solar_charged_Description" "När Dawnbreaker träffar ett mål med förstärkt Luminosity, minskar hon cooldown på alla sina förmågor." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze" "Starsurge" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_blaze_Description" "Dawnbreaker och närliggande allierade får extra attackhastighet i slutet av Starbreaker för varje sving som träffar fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff" "Starsurge" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_luminosity_blaze_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% attackhastighet." "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_Facet_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Att gå längs Celestial Hammers eldspår ger extra förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_modifier_dawnbreaker_hearthfire_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_damage" "+{s:value} skada med Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_magic_immunity" "Magisk immunitet under Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "Solar Guardian: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_cast_range" "Celestial Hammer: +{s:bonus_range} % räckvidd/hastighet" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_charges" "{s:value} laddningar för Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_cooldown" "Solar Guardian: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_attack_count" "Luminosity: -{s:bonus_attack_count} krävda attacker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_crit" "Luminosity: +{s:bonus_bonus_damage} % kritisk skada" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_swipe" "Starbreaker: +{s:bonus_swipe_damage} sving- och smällskada" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_slow" "Celestial Hammer: +{s:bonus_move_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_aoe" "+{s:value} radie på Starbreaker" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_cooldown" "Starbreaker: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_break_of_dawn_damage" "Break of Dawn: +{s:bonus_daytime_damage} skada" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer" "Celestial Hammer utstrålar auran för Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dawnbreaker_gleaming_hammer_Description" "{s:bonus_hammer_solar_guardian_radius} effektområde. Hammers stationära varaktighet ökade med {s:bonus_pause_duration}. Skada och helande är {s:bonus_hammer_solar_guardian_effectiveness_pct} % av Solar Guardians värden." // Marci "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple" "Dispose" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Description" "Marci tar tag i en allierad eller fiende och kastar den enkelt bakom sig, vilket skadar och bedövar om enheten är en fiende. Fiender i närheten av landningsplatsen tar också skada och saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_Lore" "Marci briljerar med att ta bort hinder från prinsessan Miranas väg." "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_throw_distance_behind" "KASTAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_movement_slow_pct" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_grapple_impact_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash" "Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Description" "Marci använder en dold kraft och får Fury-laddningar som låter henne attackera med ett antal snabba slag i följd vilka saktar ned förflyttnings- och attackhastigheten för målet med %pulse_debuff_duration% s. Det sista slaget i varje Fury-kombo skapar en skadlig puls runt målet. Mellan Fury-kombor kan Marci inte attackera under %time_between_flurries% sekunder.\n\nMarci får %bonus_movespeed% %% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_scepter_Description" "Reducerar cooldown på Unleash med %scepter_cooldown_reduction% sekunder och gör att Unleash applicerar en grundläggande dispel på Marci. När Unleash är aktiv avger alla Marcis förmågor pulser vid användning. Pulser tystar enheter i %pulse_silence_duration% sekunder.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note0" "När en Fury-kombo väl har påbörjats måste varje attack levereras inom 1 sekund, annars tar Fury-kombon slut." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Note1" "Tar bort gränsen för attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_Lore" "Många har sökt efter ursprunget till Marcis krafter, men hon avvisar alla försök till att få reda på det." "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_charges_per_flurry" "SLAG PER FURY:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_radius" "PULS – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_damage" "PULS – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_move_slow_pct" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_pulse_attack_slow_pct" "NEDSAKTNING – GRUNDATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_unleash_flurry_bonus_attack_speed" "%EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash" "Unleash" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_Description" "Får Fury-kombor." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry" "Unleash – Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_Description" "Denna enhet har kraftigt ökad attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown" "Unleash – Fury Cooldown" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_cooldown_Description" "Väntar på nästa Fury-kombo." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff" "Unleash – Puls" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_flurry_pulse_debuff_Description" "Denna enhet har minskad förflyttnings- och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence" "Unleash – Tystad av puls" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_unleash_pulse_silence_Description" "Denna enhet är tystad." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run" "Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Description" "Marci springer mot vald allierad enhet och studsar bort från hen i en vald riktning och längd. Marci skadar och bedövar fiender i närheten av där hon landar.\n\nDen allierade får %ally_movespeed_pct% %% extra förflyttningshastighet i %ally_buff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_shard_Description" "Ökar skada. Rebound kan användas på fiender, och gör att Marci också får hastighetsökningen vid användning." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_pickmeup" "När Rebound är inställt på alt-användning tar Marci det valda målet med sig till slutdestinationen. Den allierade gör %ally_impact_damage_pct% %% av Rebound-skadan på fiender runt destinationen.\n\n Gäller inte fastrotade eller bundna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Facet_marci_fleeting_fury" "Om Marcis förmåga Unleash har gått upp i nivå får Marci en Fury-kombo med %postjump_flurry_charges% träffar. Om Unleash redan är aktiv förlängs varaktigheten istället med %postjump_unleash_duration%.\n\nOm Unleash uppgraderas med Aghanim's Scepter tystar den resulterande pulsen inte fiender." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Lore" "Med ett vänligt eller fräckt lyft kan Marci hitta fram till mitten av alla slagsmål." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note0" "Marcis inledande sprint mot hennes mål kan väjas." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_Note1" "Utlöser inte reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_impact_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_debuff_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_companion_run_max_jump_distance" "MAX. RÄCKVIDD FÖR HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery" "Special Delivery" "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Description" "Marci visslar för att omedelbart kalla till sig sin kurir.

Ger passivt alla allierade kurirer %bonus_levels% bonusnivåer och %bonus_hp_tooltip% bonus-HP." "DOTA_Tooltip_ability_marci_special_delivery_Note0" "Special Delivery har en användningsfördröjning på %abilitycastpoint% sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect" "Teleporterande" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_special_delivery_teleport_effect_Description" "Specialleverans för Marci!" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed" "Rebound" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_companion_run_ally_movespeed_Description" "Denna enhet har ökad förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick" "Sidekick" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_sidekick_Description" "Marci kan skydda en allierad och ge hen delad livstjälande och skada. Effekten är starkare om hon är nära den allierade." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard" "Bodyguard (fasett)" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_bodyguard_Description" "Marci kan skydda en allierad och motverka attacker riktade mot dem om hon är inom fiendens räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Description" "Ger passivt Marci livstjälande och extra attackskada.\n\nMarci skyddar en allierad hjälte. Allierade får även %max_partner_penalty% %% av livstjälande och extra attackskada i %bodyguard_duration% s. När den allierade attackerar eller attackeras av en fiende, kontrar Marci om målet är inom hennes attackräckvidd plus %bodyguard_attack_range_buffer%." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Facet_marci_buddy_system" "Under påverkan av Bodyguard delar Marci och hennes partner %shared_healing_percent% %% av HP som helas av förmågan med varandra." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note0" "Marci kan inte använda Bodyguard på sig själv." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note1" "Livstjälande är %creep_lifesteal_reduction_pct% %% mindre effektivt mot creeps." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_Note2" "Marcis motattack har en cooldown på %counter_cooldown% s." "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_lifesteal_pct" "%LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_marci_bodyguard_bonus_damage" "%EXTRA GRUNDLÄGGANDE ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self" "Bodyguard" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguard_self_Description" "Marci har livstjälande och bonusskada." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded" "Bodyguarded" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_bodyguarded_Description" "Skyddad av Marci. Enheten har extra livstjälande och extra skada." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system" "Buddy System" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_buddy_system_Description" "Under påverkan av Bodyguard delar Marci och hennes partner en del av den HP som helas av förmågan med varandra." "DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury" "Fleeting Fury" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_fleeting_fury_Description" "När Marci landar med Rebound får hon en Fury-kombo. " "DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup" "Pick-me-up" "DOTA_Tooltip_Facet_marci_pickmeup_Description" "Rebound kan alt-användas för att ta Marcis allierade med sig i hoppet." "DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff" "Disposed" "DOTA_Tooltip_modifier_marci_dispose_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_ally_absorb" "+{s:value} sköld på allierad med Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_damage" "+{s:value} skada med Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_range" "Rebound: +{s:bonus_max_jump_distance} räckvidd/hopplängd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_movespeed" "Rebound: +{s:bonus_ally_movespeed_pct} % hastighetsbonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_stun_duration" "Rebound: +{s:bonus_debuff_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune" "{s:value} s immunitet mot debuff med Sidekick" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_magic_immune_Description" "Ger även 50 %% magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_damage" "+{s:value} pulsskada med Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_pulse_lunge_refresh" "Unleash-puls återställer Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_silence" "{s:value} s tystande med Unleash-puls" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal" "Bodyguard: +{s:bonus_lifesteal_pct} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_lifesteal_variant_marci_bodyguard" "Bodyguard: +{s:bonus_lifesteal_pct} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_lunge_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Rebound" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_grapple_damage" "+{s:bonus_impact_damage} skada med Dispose" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_speed" "+{s:bonus_bonus_movespeed} % förflyttningshastighet med Unleash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_unleash_extend_duration" "Unleash: varaktighet förlängd med {s:bonus_extend_duration} s för varje dödad" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage" "Bodyguard: +{s:bonus_bonus_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_guardian_damage_facet_marci_bodyguard" "+{s:bonus_bonus_damage} skada med Bodyguard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_dispose_slow" "Dispose: +{s:bonus_debuff_duration} s nedsaktningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_marci_rebound_radius" "Rebound: +{s:bonus_landing_radius} landningsradie" // Primal Beast "dota_hud_error_no_uproar_stacks" "Inga stackar av Uproar!" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample" "Trample" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Description" "Primal Beast stampar över allt. För var %step_distance% enheter som förflyttats tar alla fiender i närheten skada. Utdelar grundskada plus en multiplikator på Primal Beasts attackskada. Primal Beast är avväpnad under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Trample ger extra förflyttningshastighet till Primal Beast och hans allierade vid aktivering." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_Lore" "Som enda individ i sitt slag att anlända till denna värld, kan lokalbefolkningen endast spekulera i odjurets storlek i förhållande till sin art. En sådan observation skulle naturligtvis vara lättare om föremålet i fråga inte åt upp allt den såg och förstörde allt annat." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_attack_damage" "%ATTACKSKADEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_effect_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_trample_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample" "Trample" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Description" "Skadar alla i närheten av Primal Beast vid förflyttning." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_Note0" "Avbrott inaktiverar auran för förflyttningshastighet från Romp n' Stomp." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste" "Romp n' Stomp" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_trample_haste_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Description" "KANALISERAD: Primal Beast kanaliserar sin ilska, tar tag i en fiende och drämmer den i marken upprepade gånger, vilket skadar och kortvarigt bedövar fiender i närheten. Varje träff i följd gör extra skada. Varar i %channel_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Lore" "Även om ingen är säker på huruvida odjurets yttranden har någon verklig betydelse, medger de flesta att hans kraftfulla grepp och tendens att mosa sönder sina fiender förmedlar hans avsikter väl nog." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_Facet_primal_beast_ferocity" "Varje Pulverize-träff ökar Primal Beasts effektområde med %bonus_aoe_pct_per_hit% %% under %bonus_aoe_duration% s. Effektområdesbonusen ges i början av varje träff. Buffen kan stackas och påverkar förmågor och föremål." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_splash_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_ministun" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_interval" "TRÄFFINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_pulverize_bonus_damage_per_hit" "BONUSSKADA PER TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught" "Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Description" "Primal Beast tar sats och rusar sedan i den valda riktningen, vilket knuffar tillbaka både fiender och allierade. Träffade fiender tar skada och bedövas. Ju längre förmågan laddas, desto längre rusar Primal Beast.\n\nKan avbrytas närsomhelst med Stopp-kommandot." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_Lore" "Odjurets målmedvetna fokus på utvalt byte lämnar ett ödeläggande spår av allt annat." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_charge_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_charge_time" "TID FÖR MAXLADDNING:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_max_distance" "MAX. DISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_knockback_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release" "Begin Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_onslaught_release_Description" "Börja rusa mot den angivna platsen." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw" "Rock Throw" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Description" "Primal Beast kastar en sten mot vald plats som bedövar och skadar fiender. Stenen kan inte kastas för nära Primal Beast. När stenen landar delas den i tre mindre bitar som landar bakom den valda platsen.

Rock Throw ökar stackar av Uproar för varje träffad hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_Lore" "ÄNNU FLER STENAR?!" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_base_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_range" "MINSTA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_min_travel_time" "KORTASTE RESTID:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_max_travel_time" "LÄNGSTA RESTID:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_distance" "FRAGMENT – AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_rock_throw_fragment_impact_radius" "FRAGMENT – TRÄFFRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_attack_damage" "+{s:bonus_attack_damage} % attackmultiplikator för Trample" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_roar_dispells" "Uproar applicerar dispel på Primal Beast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_uproar_armor" "+{s:bonus_roared_bonus_armor} skydd per stack med Uproar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_duration" "+{s:bonus_channel_time} % varaktighet på Pulverize" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_onslaught_damage" "+{s:bonus_knockback_damage} skada med Onslaught" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_magic_resist" "Trample: +{s:bonus_bonus_magic_resistance} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_cooldown" "Trample: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_trample_unslowable" "Kan inte saktas ned eller rotfästas under Trample" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity" "Pulverize går igenom magisk immunitet" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity_Description" "Skadan ändras till ren skada" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar" "Uproar" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beasts temperament gör att varje instans av %damage_limit% hjälteskada eller mer ger en Uproar-stack.\n\n När förmågan aktiveras avger Primal Beast ett vrål som saktar ner fiender i närheten och ger honom ytterligare attackskada och skydd i %roar_duration% sekunder baserat på det nuvarande antalet stackar av Uproar." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Får %bonus_stack_count_increase_on_disable% Uproar-stackar efter att ha blivit bedövad, förhäxad, hånad, skrämd, tystad eller fastrotad av en fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note0" "Primal Beast kan inte få stackar av Uproar från självskada." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Note1" "Avbrott inaktiverar erhållandet av nya stackar." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_Lore" "Odjuret som redan var täckt med en röra av trasiga band och kedjor när han dök upp i Dimskogen, tolererar inga fler försök att kuva honom." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_scepter_Description" "När Primal Beast aktiverar Uproar släpper han lös %projectile_waves% vågor av %projectiles_per_stack% projektiler per stack av Uproar i en cirkel runt sig. Projektiler skadar och bryter fiender som träffas. Efter en kort fördröjning delas varje projektil i två." "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_split_delay" "DELNINGSFÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_projectile_break_duration" "BRYTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_stack_limit" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_bonus_damage_per_stack" "BONUSSKADA PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_move_slow_per_stack" "%NEDSAKTNING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_radius" "VRÅL – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_primal_beast_uproar_roared_bonus_armor" "VRÅL – SKYDDSBONUS PER STACK:" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar" "UPROAR" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_Description" "Primal Beast utdelar ökad skada och saktar ned fiender." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow" "UPROAR" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_uproar_slow_Description" "Saktas ned av Primal Beast." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self" "VRÅLAT" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_roared_self_Description" "Får bonusskada och skydd." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup" "Onslaught" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_windup_Description" "Laddar upp Onslaught" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable" "Onslaught – förflyttning" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_onslaught_movement_adjustable_Description" "Rusar framåt och bedövar fiender som Primal Beast kolliderar med." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize" "Pulverized" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_Description" "Tagen av Primal Beast." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self" "Pulverize" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_self_Description" "Kanaliserar Primal Beasts ilska och smäller målet mot marken upprepade gånger." "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_modifier_primal_beast_pulverize_aoe_buff_Description" "Effektområdet för föremål och förmågor ökar med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp" "Romp n' Stomp" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_ferocity_Description" "Varje träff med Pulverize ökar Primal Beasts effektområde." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_romp_n_stomp_Description" "Trample ger extra förflyttningshastighet till Primal Beast och hans allierade vid aktivering." "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast" "Provoke the Beast" "DOTA_Tooltip_Facet_primal_beast_provoke_the_beast_Description" "Få {s:bonus_stack_count_increase_on_disable} Uproar-stackar efter inaktivering av en fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal" "Colossal" "DOTA_Tooltip_Ability_primal_beast_colossal_Description" "Primal Beast gör %bonus_building_damage% %% mer skada på byggnader." // Muerta "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_damage" "Dead Shot: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_range" "Dead Shot: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges" "Dead Shot: {s:value} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_the_calling_num_revenants" "The Calling: +{s:bonus_num_revenants} gengångare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen" "+{s:bonus_hp_regen_pct} % maximal HP-regeneration i The Calling" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_muerta_calling_hp_regen_Description" "Gäller endast Muerta." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "Gunslinger: +{s:bonus_double_shot_chance} % chans" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage" "Gunslinger: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage_Description" "Påverkar båda skotten." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot" "Dead Shot" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Description" "Muerta avfyrar ett spöklikt skott mot en fiendeenhet eller ett träd. När kulan träffar gör den skada och saktar ned en kort stund, och rikoschetterar därefter i vald riktning.

Rikoschetten skadar alla enheter den passerar genom och stoppas när den träffar en hjälte. Hjältar som träffas av rikoschetten blir skrämda och flyr i samma riktning som skottet." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_scepter_Description" "Skadan från Dead Shot ökar. Projektilen expanderas efter att den rikoschetterar och tränger igenom fiendehjältar samtidigt som den skrämmer dem." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note0" "Skrämda fiender rör sig genom enheter och kan inte saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note1" "Rikoschetten färdas %ricochet_distance_multiplier%x Dead Shots räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_dead_shot_Note2" "Kan rikoschetteras från mål som är immuna mot magi." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_Lore" "En stadig hand och en evighet av träning resulterar i rikoschetter som dödliga inte kan föreställa sig." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_ricochet_fear_duration" "RIKOSCHETT – SKRÄMSELTID:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_percent" "%TRÄFF – NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_dead_shot_impact_slow_duration" "TRÄFF – NEDSAKTNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling" "The Calling" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Lore" "Muertas familj är för alltid bortom andeslöjan, men hennes avtal med Döden låter henne kalla på dem i nödens stund." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_Description" "Frammanar in en grupp på %num_revenants% gengångare som långsamt kretsar kring den valda platsen. Fiender inom området saktas ner. Gengångarna gör skada och tystar fiender när de passerar genom dem." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_the_calling_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "När hjältar blir dödade i The Calling uppdateras varaktigheten, en till Revenant skapas och radien på The Calling ökar med %kill_radius_expansion%." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_aura_movespeed_slow" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_the_calling_silence_duration" "TYSTNAD – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_fear" "Skrämd av Dead Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_dead_shot_slow" "Saktas ned av Dead Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_silence" "Tystnad" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow" "The Calling" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen" "The Calling" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_the_calling_aura_hp_regen_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% HP" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil" "Pierce the Veil" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Description" "Muerta förvandlas och blir immun mot fysisk skada. All hennes attackskada görs som magisk skada. Muerta får bonusattackskada och fasad förflyttning.

DISPEL: grundläggande." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_Lore" "Muerta tappar sin kroppsliga form, korsar andeslöjan och attackerar sina fiender med de fördömdas raseri." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_transform_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_pierce_the_veil_bonus_damage" "EXTRA ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_shard_description" "Muerta får %spell_lifesteal% %% magiskt livstjälande under Pierce the Veil.
När Pierce the Veil är aktiv får Muerta permanent %spell_amp_steal% %% besvärjelseförstärkning varje gång hon dödar en fiendehjälte eller om de dör i hennes närhet. Bonusen gäller retroaktivt." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note0" "Muerta undviker projektiler vid förvandling." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_pierce_the_veil_Note1" "Muerta kan inte attackera byggnader medan hon är förvandlad." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger" "Gunslinger" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Description" "Växlingsbar. När den är på har Muertas attacker en chans att avfyra ett andra skott mot ett sekundärt mål." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note0" "Om inga andra enheter finns inom räckvidd, avfyrar hon båda skotten mot det ursprungliga målet." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note1" "Sekundära skott kan träffa enheter inom Muertas attackräckvidd plus %target_search_bonus_range%." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note2" "Sekundära skott kan utlösa attackmodifierare." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Note3" "Prioriterar hjältar, sedan enheter som inte är hjältar och sedan byggnader." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_Lore" "Muerta erbjuder alla sina offer nåd. Somliga är tursamma nog att även få hennes gunst." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_gunslinger_double_shot_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff" "Piercing the Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_buff_Description" "Eterisk. Attacker gör magisk skada istället för fysisk. Kan attackera eteriska mål." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost" "Besvärjelseförstärkning av Pierce the Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_Description" "Får besvärjelseförstärkning från kills under Pierce the Veil." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_pierce_the_veil_spell_amp_boost_PostGame" "Besvärjelseförstärkning i procent som erhållits av kills under Pierce the Veil." "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead" "Dance of the Dead" "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_dance_of_the_dead_Description" "The Calling blir starkare när hjältar dör inuti den." "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_Facet_muerta_ofrenda_Description" "Muerta kan placera en fördelaktig Ofrenda på kartan för att återuppstå där istället för vid fontänen." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_Description" "Muerta placerar ett heligt altare på den valda platsen, som ökar hennes attackhastighet när hon är i närheten av det.

När Muerta återskapas får hon fördelarna från Pierce the Veils kroppsliga form i %pierce_the_veil_duration_pct% %% av varaktigheten och återskapningen vid Ofrenda.

Muerta kan välja Ofrenda och tvinga den att förstöra sig själv. Det kan endast finnas en Ofrenda." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_attackspeed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_effect_radius" "EFFEKTRADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_damage_amp_Description" "Den Ofrenda som är i närheten ökar attackhastigheten med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic" "Ofrenda" "DOTA_Tooltip_modifier_muerta_ofrenda_intrinsic_Description" "Placerade ett heligt altare." "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy" "Destroy Ofrenda" "DOTA_Tooltip_ability_muerta_ofrenda_destroy_Description" "Förstör denna Ofrenda så att Muerta återskapas i fontänen." "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural" "Supernatural" "DOTA_Tooltip_Ability_muerta_supernatural_Description" "Muerta kan alltid attackera när hon är eterisk och kan alltid attackera eteriska mål. När hon attackerar eteriska mål utdelas hennes attackskada som magisk skada." // RINGMASTER "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight" "Spotlight" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Description" "Ringmaster lyser med %spotlight_count% strålkastare som sveper över ett område. Fiender i ljuset har en chans att missa sina attacker och avslöjas om de är osynliga. Illusioner som träffas av strålen försvinner och förlorar en procentandel av sin maximala HP varje sekund. Dessa effekter kvarstår i %linger_duration% sekunder efter att de har lämnat ljuset." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_Lore" "Är du redo att hamna i fokus? I rampljuset finns det ingen skillnad mellan att vara ökänd eller berömd." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_illusion_percent_damage" "%ILLUSION – MAX HP-FÖRLUST:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_spotlight_miss_chance" "%MISSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts" "Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Description" "KANALISERAD: Ringmaster snurrar sin piska i upp till %abilitychanneltime% sekunder och knäcker den sedan. Piskade fiender skadas och flyr i fruktan från Ringmaster. Kanaliseringstiden ökar exponentiellt skadan och förlänger fruktans varaktighet, men minskar radien." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_Lore" "Från olyckliga folkmassor till bångstyriga handlingar: ingenting övertalar en flock djur som att få smaka på piskan." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_start_width" "STARTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_end_width" "SLUTRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_min" "MINSTA SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_damage_max" "MAXSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_min" "MINSTA VARAKTIGHET FÖR FRUKTAN:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_fear_duration_max" "LÄNGSTA VARAKTIGHET FÖR FRUKTAN:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack" "Crack" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_tame_the_beasts_crack_Description" "*SNÄRT*" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box" "Escape Act" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Description" "Ringmaster packar sig själv eller en allierad hjälte i en flyttbar, överdimensionerad låda. Nedpackade enheter får obehindrad förflyttning, nedsaktningsresistens, extra magiresistens och extra förflyttningshastighet. De är också otillgängliga som attackmål, dämpade, tystade och avväpnade. Lådan öppnas efter att effekten upphört eller den förflyttar sig längre än %leash_radius% enheter bort." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_scepter_description" "Escape Act har %max_charges% laddningar. När lådan öppnas kastas Impalement Art-dolkar i alla riktningar. Alla fiender inom en radie på %explosion_radius% tar %explosion_damage% skada." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_Lore" "En skicklig assistent har inget att frukta innanför lådans väggar. För en amatör är framtidsutsikterna ... betydligt dystrare." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_magic_resist" "%EXTRA MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_slow_resist" "%NEDSAKTNINGSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_the_box_invis_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Description" "Ringmaster rullar Wheel of Wonder till vald plats och slår undan fiender längs vägen. När den har nått sitt mål tar fiender inom hjulets räckvidd skada med tiden och saktas ned med %aura_slow% %%.

Fiender som möter hjulet i mer än%face_duration% sekunder trollbinds och dras mot det. Den första fienden som blir trollbunden utlöser en timer för att hjulet ska explodera. Om timern inte utlöses kommer den automatiskt att explodera efter %trap_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_Lore" "Nej, modiga vänner, illusioner är för charlataner och korthajar. Det du bevittnar idag är kraften i sann magi. Men bara om du vågar sätta blicken på ... det hypnotiserande hjulet." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_min_range" "MINIMIRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_wheel_stun" "TIMER – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_mesmerize_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_explosion_damage" "EXPLOSIONSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_wheel_aura_damage" "AURA – SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement" "Impalement Arts" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Description" "Ringmaster kastar en av sina dolkar till en exakt punkt som han själv väljer. Om han träffar en fiende orsakar dolken träffskada, den träffade enheten saktas ned för en kort stund och börjar blöda. Blödningen gör en procentandel av offrets maximala HP i skada varje sekund på hjältar och fast skada per sekund på creep." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_Lore" "Det hade helt enkelt inte varit en Kettle-cirkus utan den store Cogliostros signaturtrick, som har gått i arv i generationer." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_damage_impact" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_health_pct" "%MAX-HP SOM SKADA PER SEKUND (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_creep_dps" "SKADA PER SEKUND PER STACK (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_bleed_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_percent" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_impalement_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir" "Souvenirplats" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_empty_souvenir_Description" "Samla souvenirer från kills och assister." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Dark Carnival Barker" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_carny_classics" "Ringmasters souvenirer är Funhouse Mirror, Strongman Tonic och Whoopee Cushion." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Ringmasters souvenirer är Crystal Ball, Unicycle och Weighted Pie." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror" "Funhouse Mirror" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Description" "

Användning: Proportion Distortion

Skapar %images_count% ofullkomliga avbilder av din hjälte som varar i %illusion_duration% sekunder. Illusionen gör %tooltip_damage_outgoing_ranged% %% skada och tar %tooltip_damage_incoming_total_pct% %% skada." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_funhouse_mirror_Note0" "Har en användningstid på %invuln_duration% sekunder. Under denna tid är du osårbar." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion" "Whoopee Cushion" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_whoopee_cushion_Description" "

Användning: Whoopsie

Driver din hjälte framåt i %leap_distance% enheter. Lämnar ett stinkmoln i en radie på %fart_cloud_radius% i %fart_cloud_duration% sekunder som saktar ned fiender med %fart_cloud_slow% %%." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic" "Strongman Tonic" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_strongman_tonic_Description" "

Användning: Forcefully Imbibe

Ökar tillfälligt en allierad hjältes styrka med %strength_bonus_base% plus %strength_bonus_per_level% per Ringmaster-nivå i %duration% sekunder. Effekten varar i %effect_strength_max_duration% sekunder, och därefter försämras den under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_weighted_pie_Description" "

Använd: Toss Pie

Knuffar tillbaka fiender, saktar ner dem med %max_slow_pct% %% och minskar deras sikt till %vision_radius%, som återställs över %blind_duration% sekunder och förhindrar dem från att få sikt från sina allierade under varaktigheten. Dödar omedelbart alla icke-Ancient creeps." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle" "Unicycle" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_summon_unicycle_Description" "

Användning: Sadldle Up

Frammanar en snabb enhjuling som man kan åka runt på i %mount_duration% sekunder. Efter man har cyklat i %damage_grace_period% s knuffas man av enhjulingen om man tar minst %damage_threshold% skada. Om man krockar med ett träd förstörs det och enhjulingen saktas ner. Cyklisten faller av om hen attackerar, använder kanaliserade förmågor eller krockar med andra enheter och andra hinder." "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball" "Crystal Ball" "DOTA_Tooltip_ability_ringmaster_crystal_ball_Description" "

Använd: Clairvoyance

Skannar ett valt område på %radius% med global räckvidd i %duration% sekunder. Anger om det finns fiendehjältar i det området under varaktigheten. Avslöjar osynliga enheter och wards i det skannade området, men ger inte sikt. Den avslöjande effekten dröjer kvar i %truesight_linger_duration% sekund." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics" "Carny Classics" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_carny_classics_Description" "Ringmasters souvenirer är Funhouse Mirror, Strongman Tonic och Whoopee Cushion." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets" "Sideshow Secrets" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_sideshow_secrets_Description" "Ringmasters souvenirer är Crystal Ball, Unicycle och Weighted Pie." "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default" "Center Stage" "DOTA_Tooltip_Facet_ringmaster_default_Description" "Ringmaster är fortfarande ny i rampljuset. Denna fasett gör ingenting ... än." // modifiers! "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear" "Tame the Beasts" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_tame_the_beasts_fear_Description" "Springer av fruktan" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff" "Escape Act" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_the_box_buff_Description" "Nedsaktningsresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %%. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Magiresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff" "Spotlight" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_spotlight_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% misschans." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_facing_Description" "Blir hypnotiserad när man tittar på hjulet." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_mesmerize_pull_Description" "Hypnotiserad av hjulet." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff" "Wheel of Wonder" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_wheel_debuff_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed" "Impalement Arts" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_impalement_bleed_Description" "Tar skada över tid och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff" "Strongman Tonic" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_strongman_tonic_buff_Description" "Får tillfälligt %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff" "Whoopee Cushion" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_whoopee_cushion_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement" "Unicycle" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_unicycle_movement_Description" "Åker enhjuling." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_debuff_Description" "Tillbakaknuffad av en paj i fejan." "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind" "Weighted Pie" "DOTA_Tooltip_modifier_ringmaster_weighted_pie_blind_Description" "Sikt reduceras och återställs långsamt över tid. Kan inte få sikt av allierade." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_radius" "Tame the Beasts: +{s:bonus_start_width} radie" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_box_cast_range" "Escape Act: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_wheel_radius" "Wheel of Wonder: +{s:bonus_mesmerize_radius} radie och räckvidd" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_the_box_strong_dispel_and_flying" "Escape Act ger stark dispel och flygning" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_damage" "Tame the Beasts: +{s:bonus_damage_min}/+{s:bonus_damage_max} min/max skada" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity" "Debuffimmunitet medan man kanaliserar Tame the Beasts." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ringmaster_whip_debuff_immunity_Description" "Ger även 50 % magiresistens." "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_penetrates" "Impalement Arts penetrerar ett mål" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ringmaster_dagger_bleed_and_slow_duration" "Impalement Arts: +{s:bonus_bleed_duration} s blödning och nedsaktningsvaraktighet" // Kez // Kez Facets "DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter" "Flutter" "DOTA_Tooltip_Facet_kez_flutter_Description" "Kez gör extra skada vid den första attacken eller förmågan efter att ha bytt till Katana, och får extra förflyttningshastighet efter att ha bytt till Sai." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive" "Shadowhawk" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shadowhawk_passive_invis_bonus_crit" "%EXTRA KRITISK SKADA (OSYNLIGHET):" // Kez UI Panel "DOTA_HUD_KezWeapon_Header" "Discipliner" "DOTA_HUD_KezWeapon_Katana" "Katana" "DOTA_HUD_KezWeapon_Sai" "Sai" // Kez Abilities "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons" "Switch Discipline" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Lore" "Som före detta anhängare av Shodo kan ledarna för Kazurai-orden utan ansträngning byta disciplin mellan mästerlig behärskning av Sai och svärd." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Description" "Kez växlar mellan Kazurai Katana och Shodo Sai.

Han får olika attackmöjligheter och förmågor baserat på det utrustade vapnet. Förmågorna levlas upp tillsammans, och när en förmåga används, blir det cooldown även för den alternativa vapenförmågan.

Cooldown för Switch Discipline minskar med %cooldown_reduction_per_level% s per hjältenivå." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID (KATANA):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD (ATTACK):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID (SAI):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD (SAI):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_Facet_kez_flutter" "Kez gör extra skada vid den första attacken eller förmågan efter att ha bytt till Katana, och får extra hastighet efter att ha bytt till Sai." "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_katana_swap_bonus_damage" "%BONUSSKADA VID BYTE (KATANA):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_bonus_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET VID BYTE (SAI):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_switch_weapons_sai_swap_duration" "HASTIGHETSVARAKTIGHET VID BYTE (SAI):" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana" "Flutter (Katana)" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_katana_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% extra Katana-skada vid nästa attack." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai" "Flutter (Sai)" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_flutter_sai_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% extra förflyttningshastighet med Sai." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs" "Switch Discipline" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_switch_weapons_aghs_Description" "Nästa förmåga Kez använder gör inte att förmågan med det alternativa vapnet hamnar under cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash" "Echo Slash" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Description" "Kez rasar framåt i en linje med sin Katana, attackerar fiender i ett område och saktar ner dem under en kort tid. Efter en kort fördröjning attackerar han området igen. Hjältar tar extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Note0" "Förstör träd. Applicerar inte klyvning." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_Lore" "Kez och hans mästare Kraw har outtröttligt jobbat med att lära Kazurai nya sätt att hålla flygarna ur balans genom att förbättra uråldriga tekniker." "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_echo_hero_damage" "BONUSSKADA (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_distance" "AVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_echo_damage" "%ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_strike_interval" "FÖRDRÖJNING (ECHO):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_strikes" "ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_katana_radius" "ATTACKRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_echo_slash_tag_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow" "Echo Slash" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_echo_slash_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw" "Grappling Claw" "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_Lore" "Kazurai har rätt hastighet och räckvidd för att kunna dra ned även de mest högflygande flygarna från himlen." "DOTA_Tooltip_ability_kez_grappling_claw_katana_ms_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow" "Grappling Claw" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_grappling_claw_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana" "Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_Lore" "För att slå tillbaka mot Imperias och livgardets räckvidd har Kazurai blivit skickliga på utmattningsmetoder." "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_attack_damage_pct" "%SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_katana_bleed_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_kazurai_katana_bleed_as_rupture_pct" "%STACKAR SOM UTBROTTSSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_bleed" "Kazurai Katana" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_katana_shard_debuff" "Kazurai Katana Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_sai_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT_UNIQUE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance" "Raptor Dance" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_Lore" "Släpp loss de markbundnas inre raseri för att njuta av dina fienders essens." "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_strikes" "ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_base_damage" "BASSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_raptor_dance_max_health_damage_pct" "%MAX-HP SOM SKADA:" "DOTA_TOoltip_ability_kez_raptor_dance_lifesteal_pct" "%LIVSTJÄLANDE FRÅN SLAG:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune" "Raptor Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_raptor_dance_immune_Description" "Debuffimmunitet %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% och magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush" "Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_Lore" "En uråldrig Shodo-teknik som används för att jaga snabbare flygfiender. Den tar tillbaka fördelen och levererar flera attacker under ett enda vingflax från deras panikslagna byte." "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_range" "RÄCKVIDD (RUSH):" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_current_attack_rate_tooltip" "NUVARANDE ATTACKFREKVENS:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_attack_speed_factor" "%ATTACKHASTIGHETSFAKTOR:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_falcon_rush_rush_speed" "HASTIGHET (RUSH):" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_falcon_rush" "Falcon Rush" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss" "Talon Toss" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_Lore" "Shodo lärde sig att förlita på avstånd och desorientering för att överleva mot ett mycket starkare motstånd." "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_talon_toss_silence_duration" "TYSTNADSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence" "Talon Toss" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_talon_toss_silence_Description" "Tystad" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_Lore" "Shodo må ha gått förlorade, men Kez och Kazurai kan fortfarande använda Shodo-kunskapen för folkets bästa." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_sai_proc_vuln_chance" "%MARKERINGSCHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_base_crit_pct" "%KRITISK TRÄFF PÅ MARKERADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_stun_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET PÅ MARKERADE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_vuln_duration" "MARKERINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry" "Shodo Sai" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_parry_Description" "Blockerar fysiska attacker framifrån. Om en attack blockeras eller undviks markeras fienden med ytterligare kritisk träff och bedövning." "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark" "Markerad" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_shodo_sai_mark_Description" "Kez nästa attack- eller förmågeskada utlöser bedövning och kritisk träff." "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel" "Avbryt" "DOTA_Tooltip_ability_kez_shodo_sai_parry_cancel_Description" "Sluta att blockera fysiska attacker." "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_Lore" "Vid både hot och möjlighet glider shodomästare omedelbart in i skuggan för att återställa villkoren för varje konfrontation till sin favör." "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_radius" "VÅGRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_kez_ravens_veil_blast_speed" "VÅGHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_buff" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_modifier_kez_ravens_veil_blind" "Raven's Veil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_duration" "Falcon Rush: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_kazura_katana_bleed_damage" "Kazurai Katana: +{s:bonus_katana_bleed_attack_damage_pct} % skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count" "Echo Slash: +{s:bonus_katana_strikes} attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_echo_slash_strike_count_Description" "-0,6 s intervall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_raptor_dance_radius" "Raptor Dance: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_grapple_cast_range" "Grappling Claw: +{s:bonus_AbilityCastRange} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_parry_bonus" "+{s:bonus_parry_bonus_crit} % pareringsbonusar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_duration" "Raven's Veil: +{s:bonus_buff_duration} varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ultimate_cooldown" "Raptor Dance/Raven's Veil: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_falcon_rush_evasion" "Falcon Rush: +{s:bonus_buff_evasion_pct} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kez_ravens_veil_mark_parry_bonus" "Raven's Veils markering applicerar pareringsbonus" // Special Bonuses "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_undefined" "Odefinierad" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r" "+{s:value} guld" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_l_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_l_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_l_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_l_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl10_r_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl15_r_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl20_r_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_ad_special_bonus_gold_lvl25_r_Description" "Tillhörande förmåga ej draftad. Här får du lite guld!" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_100" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_125" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_150" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_175" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_200" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_225" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_250" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_275" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_300" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_325" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_350" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_375" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_400" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_450" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_475" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_500" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_600" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_650" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_700" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_800" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_900" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_1000" "+{s:value} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_100" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_125" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_150" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_175" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_200" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_225" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_250" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_275" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_300" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_350" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_400" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_500" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_600" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_700" "+{s:value} Mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_800" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_1000" "+{s:value} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_base_attack_rate_1" "-{s:value} grundattacktid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_10" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_15" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_20" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_25" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_30" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_35" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_40" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_45" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_50" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_55" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_60" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_70" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_80" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_90" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_100" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_110" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_120" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_140" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_160" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_175" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_200" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_225" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_speed_250" "+{s:value} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_25" "-{s:value} skyddskorruption" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_3" "-{s:value} skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_4" "-{s:value} skyddsreducering vid attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_corruption_5" "-{s:value} skyddsreducering vid attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_15" "+{s:value}% cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_20" "+{s:value}% cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_25" "+{s:value}% cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_30" "+{s:value}% cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_35" "+{s:value} % spridning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_40" "+{s:value} % spridning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_60" "+{s:value}% cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_100" "+{s:value}% cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_130" "+{s:value} % spridning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_140" "+{s:value} % spridning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_150" "+{s:value}% cleave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cleave_175" "+{s:value} % spridning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_3" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_4" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_5" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_6" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_7" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_8" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_10" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_12" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_14" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_15" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_16" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_20" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_25" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_30" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_35" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_40" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_50" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_hp_regen_80" "+{s:value} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_amp_10" "+{s:value} % manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_1" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_125" "+{s:value} manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_150" "+{s:value} manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_175" "+{s:value} manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_2" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_250" "+{s:value} manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_3" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_4" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_5" "+{s:value} manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_6" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_8" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_10" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mp_regen_14" "+{s:value} Manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_5" "+{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_6" "+{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_8" "+{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_10" "+{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_12" "+{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_14" "+{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_percentage_16" "+{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_10" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_15" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_20" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_25" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_30" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_35" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_40" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_45" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_50" "+{s:value} Förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_60" "+{s:value} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_65" "+{s:value} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_75" "+{s:value} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_90" "+{s:value} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_movement_speed_100" "+{s:value} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_4" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_5" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_6" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_7" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_8" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_10" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_12" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_14" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_15" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_all_stats_20" "+{s:value} alla attribut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_8" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_10" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_12" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_15" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_18" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_20" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_25" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_30" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_35" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_40" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_lifesteal_100" "+{s:value} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_and_intelligence_6" "+{s:value} agility och intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_6" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_7" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_8" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_10" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_12" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_13" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_14" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_15" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_16" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_20" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_25" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_30" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_35" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_40" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_intelligence_75" "+{s:value} intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_3" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_4" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_5" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_6" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_7" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_8" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_9" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_10" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_11" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_12" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_13" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_14" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_15" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_16" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_18" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_20" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_25" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_30" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_35" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_strength_40" "+{s:value} styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_5" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_6" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_7" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_8" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_9" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_10" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_12" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_13" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_14" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_15" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_16" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_20" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_25" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_30" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_40" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_80" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_agility_100" "+{s:value} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_2" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_3" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_4" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_5" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_6" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_7" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_8" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_9" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_10" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_12" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_15" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_20" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_armor_30" "+{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_10" "+{s:value} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_15" "+{s:value} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_20" "+{s:value} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_status_resistance_25" "+{s:value} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_5" "+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_6" "+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_8" "+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_10""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_12""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_14""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_15""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_20""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_25""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_30""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_35""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_40""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_50""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_80""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_magic_resistance_100""+{s:value} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_8" "+{s:value} % manakostnad/manakostnadsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_9" "+{s:value} % reducerad manakostnad/manaförlust" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_reduction_11" "+{s:value} % reducerad manakostnad/manaförlust" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_10" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_12" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_15" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_16" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_18" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_20" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_25" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_30" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_35" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_40" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_45" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_50" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_55" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_60" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_65" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_70" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_75" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_80" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_90" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_100" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_120" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_150" "+{s:value} Skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_160" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_200" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_250" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_251" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_252" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_damage_400" "+{s:value} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_speed_30" "+{s:value} % förmågehastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_15" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_20" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_25" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_30" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_35" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_40" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_45" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_50" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_base_damage_100" "+{s:value} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_50" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_75" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_100" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_125" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_150" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_175" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_200" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_250" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_275" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_300" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_325" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_attack_range_400" "+{s:value} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_50" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_60" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_75" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_100" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_125" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_150" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_175" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_200" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_225" "+{s:value} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_250" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_275" "+{s:value} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_300" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_325" "+{s:value} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_350" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cast_range_400" "+{s:value} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_25" "+{s:value} effektområde (AoE) för besvärjelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_50" "+{s:value} effektområde (AoE) för besvärjelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_75" "+{s:value} effektområde (AoE) för besvärjelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_aoe_100" "+{s:value} effektområde (AoE) för besvärjelser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_3" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_4" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_5" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_6" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_7" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_8" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_9" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_10" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_11" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_12" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_14" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_15" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_16" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_18" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_20" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_amplify_25" "+{s:value} % magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_6" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_8" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_10" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_12" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_14" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_15" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_20" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_25" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_30" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_40" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_50" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_cooldown_reduction_65" "{s:value} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_15" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_20" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_25" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_30" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_35" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_40" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_45" "-{s:value}s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_50" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_respawn_reduction_60" "-{s:value} s återskapningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_30" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_60" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_90" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_120" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_150" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_180" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_210" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_240" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_300" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_gold_income_420" "+{s:value} guld/min" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_8" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_10" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_12" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_15" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_16" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_20" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_25" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_30" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_40" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_50" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_evasion_75" "+{s:value} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_5" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_10" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_15" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_20" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_25" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_30" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_35" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_40" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_50" "+{s:value} % intjänad XP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_exp_boost_60" "+{s:value}% intjänad XP" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost" "Guldbonus" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_gold_rate_boost_Description" "Ger +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% bonusguld." "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost" "XP-boost" "DOTA_Tooltip_modifier_stacking_exp_rate_boost_Description" "Ger +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% bonus-XP." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_bash_2" "+{s:value2}% {s:value}s Bash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_2" "+{s:crit_chance} % kritisk träff ({s:crit_multiplier} %)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_24_crit_2" "+{s:crit_chance} % kritisk träff ({s:crit_multiplier} %)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_30_crit_2" "+{s:crit_chance} % kritisk träff ({s:crit_multiplier} %)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_20_crit_15" "+{s:crit_chance} % kritisk träff ({s:crit_multiplier} %)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_50_crit_40" "+{s:crit_chance} % kritisk träff ({s:crit_multiplier} %)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_6" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_8" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_10" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_12" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_13" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_15" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_20" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_25" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_30" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_40" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_50" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_60" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_lifesteal_70" "+{s:value} % förmågelivstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_day_vision_400" "+{s:value} dagsikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_400" "+{s:value} nattsikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_500" "+{s:value} nattsikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_600" "+{s:value} nattsikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_800" "+{s:value} nattsikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_night_vision_1000" "+{s:value} nattsikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_vision_200" "+{s:value} sikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_haste" "Exorcism ger max. förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_truestrike" "True Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_immunity" "Permanent förmågeimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_15" "{s:block_cooldown} s förmågeblockering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_18" "{s:block_cooldown} s förmågeblockering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_spell_block_20" "{s:block_cooldown} s förmågeblockering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_15" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_20" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_25" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_35" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_mana_break_40" "+{s:value} Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_200" "Får återupplivning ({s:value} s cooldown)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_250" "Får återupplivning ({s:value} s cooldown)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_reincarnation_300" "Får återupplivning ({s:value} s cooldown)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk" "Battery Assault: -{s:bonus_interval} s intervall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_3" "Battery Assault: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_4" "Rocket Flare ger True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_5" "Power Cogs: +{s:bonus_attacks_to_destroy} träffpoäng" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6" "Immun mot debuff inuti Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_6_Description" "Ger även 50 % magiresistens vid debuffimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_7" "Rocket Flare: +{s:bonus_slow_duration} s nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_8" "Power Cogs: +{s:bonus_mana_burn} manabränning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_9" "Power Cogs: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_flare_damage" "Rocket Flare: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clockwerk_hookshot_damage" "Hookshot: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_1" "Purification: +{s:bonus_heal} skada/helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_2" "Repel: +{s:bonus_strength_bonus} styrka/HP-regeneration per debuff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_3" "Hammer of Purity: -{s:bonus_AbilityCooldown} sekunders cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_4" "Hammer of Purity: +{s:bonus_base_damage} % extra grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_5" "Repel: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_6" "Purification: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_7" " Guardian Angel: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_omniknight_guardian_angel_duration" "Guardian Angel: +{s:bonus_duration} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1" "Får Retaliate Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_1_Description" "Allierade enheter inom en radie på 1 200 runt Centaur erhåller effekterna från Return-delen av Retaliate." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_2" "Hoof Stomp: +{s:bonus_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_3" "+{s:bonus_return_damage} skada med Retaliate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_4" "Double Edge: +{s:bonus_strength_damage} % styrkeskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_5" "Stampede: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_6" "+{s:value} % skadereducering med Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_centaur_7" "+{s:value} s varaktighet för Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_1""Death Ward: +{s:bonus_bonus_attack_range} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2""+{s:value}% av målets maximala HP som helande med Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_2_facet_witch_doctor_voodoo_festeration""+{s:value}% av målets maximala HP som skada med Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_3""Paralyzing Cask: +{s:bonus_bounces} studsar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_4""Voodoo Restoration: -{s:bonus_tooltip_mana_per_second} % mana per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_5""Death Ward: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_6""Maledict: +{s:bonus_radius} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_witch_doctor_7""Maledict: +{s:bonus_AbilityDuration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos" "-{s:value} s cooldown på Death Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_2" "Heartstopper Aura: +{s:bonus_aura_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_3" "Ghost Shroud: +{s:bonus_movement_speed} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_4" "Death Pulse: +{s:bonus_heal} helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_5" "Heartstopper Aura: +{s:bonus_heal_reduction_pct} regenerationsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_heartstopper_regen_duration" "Sadist: +{s:bonus_regen_duration} s stackvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_necrophos_sadist_heal_bonus" "Ghost Shroud: +{s:bonus_heal_bonus} förstärkt självhelande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain" "{s:value} AoE på Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_1" "Shadow Strike: +{s:bonus_attack_speed} attackhastighet mot drabbade enheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_2" "Scream of Pain: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_3" "Sonic Wave: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_4" "Shadow Strike: -{s:bonus_damage_interval} s skadeintervall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5" "Sonic Wave skrämmer i {s:value} s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_5_Description" "Fiender som skadas av Sonic Wave tvingas att springa iväg från Queen of Pain i {s:value} sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_6" "-{s:value} s cooldown för Blink" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_7" "Sonic Wave: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_queen_of_pain_strike_heal" "Shadow Strike: +{s:bonus_duration_heal} helande per tick" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage" "Blink: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_2" "Mana Void: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_3" "Blink: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_4" "Counterspell: +{s:bonus_magic_resistance} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_5" "Persecutor: +{s:bonus_move_slow_min} %/{s:bonus_move_slow_max} % minsta/max förflyttningsnedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_6" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_damage_per_mana} skademultiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_7" "Mana Burn: +{s:bonus_mana_per_hit_pct} % max mana bränd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_8" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_ministun} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_antimage_manavoid_aoe" "Mana Void: +{s:bonus_mana_void_aoe_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_1" "+{s:bonus_leap_speedbonus_as} attackhastighet med Leap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2" "Sacred Arrows: +{s:bonus_extra_arrows} multiskott" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_2_Description" "Extrapilarna avfyras i en konform, {s:bonus_extra_arrows_angle} grader till vänster och höger från originalpilen, och kan inte träffa samma mål." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_3" "Starstorm: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4" "Moonlight Shadow: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_4_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5" "Moonlight Shadow ger +{s:bonus_evasion} % undvikande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_Description" "Extra undvikande fungerar hela tiden under buffen" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_5_facet_mirana_sunlight" "Solar Flare ger +{s:bonus_evasion} % undvikande." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_6" "+{s:bonus_leap_distance} distans på Leap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_7" "Starstorm: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mirana_arrow_damage" "Sacred Arrow: {s:bonus_arrow_bonus_damage} bonusskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter" "Jinada: +{s:bonus_gold_steal} stulet guld" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_2" "Shuriken Toss: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_3" "+{s:bonus_bonus_gold} guld med Track" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_4" "Jinada: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_5" "Shuriken Toss: +{s:bonus_slow_duration} s nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_6" "Halva bonushastigheten från Track ges till allierade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_7" "{s:value} laddningar av Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_8" "Track ger delad sikt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_9" "Shadow Walk: -{s:bonus_damage_reduction_pct} % tagen skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown" "Ingen cooldown på Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord" "Pit of Malice: +{s:bonus_ensnare_duration} s rotfästning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_2" "+{s:value} skada/våg med Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_3" "Atrophy Aura: +{s:bonus_damage_reduction_pct} % skadereducering/skadeökning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_4" "Firestorm: +{s:bonus_burn_damage} % brännskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_5" "Firestorm: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_6" "Pit of Malice saktar ned med {s:bonus_speed_bonus} %." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_7" "Invading Force: {s:bonus_bonus_ms} % förflyttningshastighet/skadereducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_8" "Atrophy Aura: +{s:bonus_bonus_damage_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_underlord_9" "Fiend's Gates gör {s:bonus_dps} DPS inom en radie på {s:bonus_radius}." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_1" "{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount} x bonusar till Flesh Heap och Meat Shield." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_2" "+{s:value} skada med Rot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_3" "Dismember: {s:bonus_dismember_damage}x skada/helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_4" "Rot: +{s:bonus_rot_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_5" "Meat Hook: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_6" "Dismember: +{s:bonus_AbilityChannelTime} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pudge_7" "Meat Hook: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant" "+{s:value} blockinstanser med Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_2" "Leech Seed: +{s:bonus_leech_damage} skada/helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_3" "Leech Seed: +{s:bonus_movement_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_4" "Osynlighet med Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_5" "+{s:value} AoE på Eyes/Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_6" "Global Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_7" "{s:value} AoE på Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_8" "Living Armor: +{s:bonus_heal_per_second} helande per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_9" "Nature's Grasp: +{s:bonus_damage_per_second} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_10" "Ger förmågan att gå genom träd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_11" "Overgrowth kan inte avlägsnas med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_12" "Nature's Guise: +{s:bonus_movement_bonus} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_13" "Living Armor: +{s:bonus_bonus_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_treant_14" "Overgrowth: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor" "Static Link: +{s:bonus_drain_rate} stulen skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_2" "Eye of the Storm: -{s:bonus_strike_interval} s träffintervall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_3" "Storm Surge: -{s:bonus_strike_internal_cd} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_4" "Plasma Field: +{s:bonus_slow_duration} s nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_5" "+{s:value} % förflyttningshastighet med Storm Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_6" "{s:value} laddningar av Static Link" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_static_link_aspd" "Static Link stjäl attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring" "Skapar en andra Plasma Field efter {s:bonus_second_ring_delay} s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring_Description" "Det andra plasmafältet gör {s:bonus_second_ring_reduction} % mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_storm_surge_damage_and_slow" "Storm Surge: +{s:bonus_strike_move_slow_pct} % nedsaktning och skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_razor_plasmafield_max_slow" "Plasma Field: +{s:bonus_slow_max} % maximal nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1" "+{s:bonus_armor_reduction_per_hit} skyddsreducering för Visage och familiars" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_1_Description" "Effekten kan stackas mellan flera källor och varar i {s:bonus_armor_reduction_duration} s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_2" "+{s:bonus_bonus_movement_speed} förflyttningshastighet för Visage och familiars" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3" "Soul Assumption träffar {s:value} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_3_Description" "En andra Soul Assumption avfyras mot en slumpvald fiende inom räckvidden, som prioriterar hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_4" "Soul Assumption: +{s:bonus_soul_charge_damage} skada per laddning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_5" "Gravekeeper's Cloak ger +{s:value} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_6" "+{s:bonus_familiar_count} familiar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_7" "+{s:bonus_bonus_damage} attackskada för Visage och familiars" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_8" "Lurker +{s:bonus_max_stacks} maximalt antal stackar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration" "Grave Chill: +{s:bonus_chill_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker" "Enchant Totem: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_2" "Echo Slam: +{s:bonus_echo_slam_echo_damage} ekoskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_3" "Fissure: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_4" "Fissure: +{s:bonus_fissure_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_5" "Aftershock: +{s:bonus_aftershock_range} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_6" "Aftershock: +{s:bonus_aftershock_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_totem_damage" "+{s:bonus_totem_damage_percentage} % skada med Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earthshaker_echo_cd" "Echo Slam: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_1" "Frost Shield ger +{s:bonus_health_regen} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_2" "Sinister Gaze: +{s:bonus_AbilityChannelTime} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_3" "Frost Blast: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_4" "Frost Shield: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_5" "Obegränsat antal studsar med Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_6" "Frost Blast: +{s:bonus_radius} radie och områdesskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_7" "Chain Frost vid dödsfall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_8" "Frost Shield: +{s:bonus_damage_reduction} % skadereducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lich_jump_damage" "Chain Frost: +{s:bonus_bonus_jump_damage} stegvis skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick" "+{s:bonus_max_land_distance} distans med Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_2" "Might and Magus: +{s:bonus_bonus_damage_pct_tooltip} % skada/resistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_3" "-{s:value} s cooldown på Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_5" "+{s:value} % magiförstärkning för stulna förmågor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_6" "-{s:value} % cooldown på stulna förmågor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_7" "Telekinesis: +{s:bonus_lift_duration} s lyft-/bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_rubick_8" "+{s:value} landningsskada med Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven" "Vanquisher: +{s:bonus_bonus_damage_pct} bonusskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_2" "+{s:bonus_gods_strength_damage} % skada med God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_3" "-{s:value} s cooldown på God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_4" "Storm Hammer: +{s:bonus_bolt_stun_duration} s bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_5" "Warcry: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_6" "Warcry: +{s:bonus_movespeed} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_7" "Warcry: +{s:bonus_bonus_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_8" "Great Cleave: +{s:bonus_great_cleave_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sven_gods_strength_slow_resist" "+{s:bonus_bonus_slow_resistance} % nedsaktningsresistens med God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer""Ion Shell: +{s:bonus_damage_per_second} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_2""+{s:bonus_radius} AoE på Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_3""{s:value} AoE på Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4""Parallell vägg" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_4_Description" "En andra Wall of Replica skapas {s:value} enheter bakom den första. Illusioner är oberoende för varje Wall." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_5""Ion Shell: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_6""Ion Shell ger +{s:bonus_bonus_health} max-HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_7""+{s:bonus_tooltip_outgoing} % illusionsskada med Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_8""-{s:value} s cooldown på Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_9""{s:value} laddningar av Surge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_10""+{s:value} s bedövning med Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_11""+{s:value} längd på Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_12""+{s:value} s nedsaktning med Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_13""-{s:value} s cooldown för Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_14""Ion Shell: +{s:bonus_AbilityCharges} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_seer_15""Ion Shell: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_1""Poison Touch: +{s:bonus_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_2""+{s:bonus_damage} helande/skada med Shadow Wave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_3""Poison Touch: +{s:bonus_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_4""Weave: +{s:bonus_armor_change} reducering/ökning av skydd." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_5""+{s:value} helande vid slutet av Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus" "Poison Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dazzle_poison_touch_attack_range_bonus_Description" "Poison Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} attackräckvidd mot påverkade fiender" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shadow_wave_cast_range" "Shadow Wave: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_shallow_grave_cooldown" "Shallow Grave: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration" "Nothl Projection: +{s:bonus_max_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_1""+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} % max-HP för Serpent Wards." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_2""Shackles: +{s:bonus_channel_time} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_3""Ether Shock: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_4""Mass Serpent Ward: +{s:bonus_bonus_attack_targets} attackmål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_5""-{s:value} s cooldown på Hex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_6""Shackles: +{s:bonus_total_damage} total skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_7""Hex inaktiverar passiva förmågor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_8""+{s:bonus_bonus_attack_range} attackräckvidd för Serpent Wards" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_shaman_hex_damage_amp""+{s:bonus_damage_amp} % skadeförstärkning för Hex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_1""Chaotic Offering-golem: {s:bonus_bonus_magic_resistance} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_2""+{s:value} skydd för Chaotic Offering Golems" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_3""Upheaval: +{s:bonus_base_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_4""Framkallar en Golem vid dödsfall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_5""Fatal Bonds: +{s:bonus_damage_share_percentage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_6""{s:value} AoE på Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_7""Shadow Word: +{s:bonus_spell_aoe} AoE" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_8""+{s:bonus_duration} s varaktighet på Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_9""+{s:value} mål med Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10""+{s:value} attackhastighet per sekund för allierade med Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_upheaval_aoe" "Upheaval: +{s:bonus_aoe} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_10_Description" "Maximalt +70 attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_warlock_shadow_word_duration" "+{s:bonus_duration} s varaktighet på Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_1""Homing Missile: +{s:bonus_magic_missile_stun} s bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_2""Vengeance Aura: +{s:bonus_bonus_base_damage} extra grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_3""Magic Missile gör ren skada och går igenom immunitet mot debuff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_4""Wave of Terror: -{s:bonus_armor_reduction} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_5""-{s:value} s cooldown på Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_6""-{s:value} s cooldown på Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_7""Illusion från Vengeance Aura kan använda förmågor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_8""+{s:value} attackräckvidd med Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_9""-{s:value} s cooldown för Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage" "Nether Swap: +{s:bonus_damage} skada mot fiender" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_missile_castrange" "Magic Missile: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_swap_damage_reduction" "Nether Swap: +{s:bonus_damage_reduction} % skadereducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_vengeful_spirit_wave_of_terror_steal" "Wave of Terror stjäl {s:bonus_steal_pct} % av minskad skada och skydd." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer""Plague Ward: {s:bonus_ward_hp_tooltip} x HP/skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_2""Poison Sting: +{s:bonus_movement_speed} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_3""Venomous Gale: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_4""Noxious Plague: +{s:bonus_health_damage} % max-HP som skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_5""Noxious Plague: Aura reducerar {s:bonus_attack_slow} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_6""+{s:value} AoE på Poison Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_7""+{s:value} s varaktighet på Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_8""Plague Ward: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_venomancer_poisonsting_regen_reduction" "Poison Sting: {s:bonus_hp_regen_reduction} % reducerad HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_1""Waveform: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_2""-{s:value} s cooldown på Morph" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3""Adaptive Strike splittras till +{s:value}" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_3_Description" "Ytterligare fiendeenheter inom räckvidden träffas även av Adaptive Strike." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_4""Waveform: +{s:bonus_pct_damage} % attackskada och applicerar träffeffekter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_5""Morph kan användas på allierade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_6""Waveform: +{s:bonus_AbilityCharges} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_7""Adaptive Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_8""Morph: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_9""+{s:value} skyddsreducering med Adaptive Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_10""Adaptive Strike: +{s:bonus_stun_max} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_morphling_waveform_cooldown" "Waveform: -{s:bonus_AbilityCooldown} % cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_1" "+{s:bonus_num_explosions} explosioner med Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2" "Lightning Storm kan studsa på enheter två gånger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_2_Description" "Studsar endast till redan påverkade enheter om det inte finns andra tillgängliga enheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_3" "+{s:bonus_damage} skada med Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_4" "Pulse Nova: +{s:bonus_damage_resistance} % skadereducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_5" "+{s:value} radie på Split Earth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_6" "Lightning Storm: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_7" "Diabolic Edict träffar ytterligare ett mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning" "Pulse Nova utlöser Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_leshrac_pulse_nova_lightning_Description" "En enstaka blixt från Lightning Storm träffar en slumpvald fiende inom radien för Pulse Nova var {s:bonus_pulse_nova_lightning_interval} sekund. Prioriterar hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro" "Ice Path: +{s:bonus_stun_duration} s bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_Description" "Ökar varaktigheten på både bedövningen och isen." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_2" "Dual Breath: +{s:bonus_AbilityCastRange} % skada och räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3" "Liquid Frost/Fire: +{s:bonus_pct_health_damage} % maximal HP som skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_3_Description" "Gör +{s:bonus_pct_health_damage} % av målets maximala HP som skada. Effekten fungerar inte på byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_4" "Liquid Fire: +{s:bonus_slow_attack_speed_pct} attacknedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_5" "+{s:value} räckvidd på Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_6" "Ice Path: +{s:bonus_damage} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_7" "Macropyre: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_8" "Liquid Fire: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_slow" "Dual Breath: -{s:bonus_slow_movement_speed_pct} %/{s:bonus_slow_attack_speed_pct} förflyttnings-/attacknedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_jakiro_dualbreath_cooldown" "Dual Breath: -{s:bonus_AbilityCooldown} cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma" "Demonic Summoning: +{s:bonus_spawn_count} eidolons" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_2" "Malefice: +{s:bonus_stun_instances} instanser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_3" "Eidolon: +{s:bonus_eidolon_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_4" "Eidolon: +{s:bonus_eidolon_bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_5" "Malefice: +{s:bonus_damage} instansskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_6" "Black Hole: +{s:bonus_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_7" "Eidolon: +{s:bonus_eidelon_max_health} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_8" "Midnight Pulse: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enigma_9" "Midnight Pulse: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_1" "+{s:value} attackhastighetsreducering med Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_2" "+{s:bonus_brain_sap_damage} skada/helande med Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_3" "Fiend's Grip: +{s:bonus_AbilityChannelTime} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4" "Enfeeble stjäl attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_4_Description" "Bane får attackhastighet som motsvarar den stulna attackhastigheten under varaktigheten på Enfeeble." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_5" "Nightmare: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_6" "+{s:value} % minskad regeneration med Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_7" "Brain Sap gör ren skada och går igenom immunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_8" "Brain Sap: +{s:bonus_AbilityCastRange} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_9" "+{s:bonus_fiend_grip_mana_drain} % max manatömning med Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_10" "Enfeeble: +{s:bonus_enfeeble_tick_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bane_11" "Enfeeble: +{s:bonus_cast_reduction} % räckviddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_1" "+{s:bonus_necromastery_damage_per_soul} skada per själ" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_2" "Shadowraze: +{s:bonus_shadowraze_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_4" "Feast of Souls: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_5" "{s:value} skydd med Presence Aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6" "Requiem: +{s:bonus_requiem_slow_duration} s fruktan per linje" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_6_Description" "Maxvaraktighet för fruktan ökad med +{s:bonus_requiem_slow_duration_max} s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_7" "+{s:bonus_stack_bonus_damage} stackskada med Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_shadowraze_cooldown" "Shadowraze: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_raze_procsattacks" "Shadowraze applicerar attackskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nevermore_frenzy_castspeed" "Feast of Souls ger +{s:bonus_cast_speed_pct} % användningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin" "+{s:bonus_instances} Refraction-instanser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_2" "+{s:bonus_bonus_armor} skyddreducering med Meld." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_3" "Psionic Trap: +{s:bonus_movement_speed_min} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4" "Refraction applicerar dispel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_4_Description" "Applicerar en grundläggande Dispel på Templar Assassin." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5" "Delade Psi Blades paralyserar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_5_Description" "Fiender som träffas av delade Psi Blades får sin förflyttningshastighet reducerad med {s:value} % i {s:value2} sekund." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_6" "+{s:value} Psionic Traps" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_7" "Meld: {s:bonus_bash_duration} s bedövning vid träff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_refraction_disable_cast" "Refraction kan användas medan man är inaktiverad" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_templar_assassin_meld_duration" "Meld: +{s:bonus_debuff_duration} s debuffvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_1" "Frostbite: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_2" "Crystal Nova: +{s:bonus_nova_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_3" "Freezing Field: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_4" "Arcane Aura: +{s:bonus_base_mana_regen} grundläggande manaregeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_5" "Crystal Nova: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_6" "Crystal Nova: +{s:bonus_radius} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_crystal_maiden_frostbite_castrange" "Frostbite: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_1" "+{s:bonus_burn_damage_pct}% max-HP som skada med Infernal Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_2" "Devour kan användas på Ancients" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_3" "Devour ger {s:bonus_magic_resist} % magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_4" "Infernal Blade: +{s:bonus_ministun_duration} s bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_5" "Doom: +{s:bonus_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_6" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct} % förflyttningshastighet med Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_7" "Doom: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_8" "Permanent Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_9" "Scorched Earth: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_10" "Doom dämpar målet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_doom_11" "Doom bryter målet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster" "Brewlings: +{s:bonus_bonus_brewling_hp} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_2" "Brewlings: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_3" "+{s:value} s nedsaktning med Thunderclap" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4" "Fiender som antänds av Cinder Brew skräms iväg" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_4_Description" "Varar i 1,5 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_5" "Cinder Brew: +{s:bonus_total_ignite_damage} % skada/varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_6" "Brewlings får Drunken Brawler (passiv)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_7" "Thunder Clap: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_brewmaster_8" "Drunken Brawler: +{s:bonus_active_multiplier} multiplikator för Cinder Brew" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback" "+{s:value} max stackar med Goo" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_2" "+{s:bonus_quill_stack_damage} stackskada med Quill Spray" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_3" "Warpath: +{s:bonus_damage_per_stack} skada per stack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_4" "Viscous Nasal Goo: -{s:bonus_armor_per_stack} skydd per stack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_5" "Viscous Nasal Goo: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bristleback_6" "Bristleback: +{s:bonus_back_damage_reduction} %/{s:bonus_side_damage_reduction} % skadereducering (rygg/sida)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion" "Treants: {s:bonus_treant_health}x HP/skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_description" "Påverkar också Spirit of the Forest." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_2" "Treant: +{s:bonus_treant_movespeed} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_3" "Ingen cooldown på Teleportation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_4" "+{s:bonus_sprout_damage} skada från Sprout" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_5" "Wrath of Nature: +{s:bonus_damage} grundskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_6" "Nature's Call: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_7" "Wrath of Nature: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_sprout_treant_duration" "Treant: +{s:bonus_treant_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier" "+{s:bonus_barrier} teleporteringsbarriär" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_1" "Supernova: +{s:bonus_max_hero_attacks} antal träffar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_2" "Supernova: +{s:bonus_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_3" "Fire Spirits: +{s:bonus_damage_per_second} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_4" "Icarus Dive: +{s:bonus_dash_length} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_5" "Sun Ray: +{s:bonus_hp_perc_damage} % skada (max. HP)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_6" "Icarus Dive: +{s:bonus_slow_movement_speed_pct} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_7" "Sun Ray under Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_8" "+{s:value} % nedsaktning med Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_dive_damage" "+{s:bonus_damage_per_second} skada per sekund med Icarus Dive." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phoenix_blinding_sun_misschance" "Blinding Sun: +{s:bonus_blind_per_second} % misschans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_1" "Enchant påverkar Ancient Creeps" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_2" "+{s:bonus_wisp_count} Nature's Attendants Wisps" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_3" "Untouchable: +{s:bonus_slow_attack_speed} attacknedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_4" "+{s:bonus_distance_damage_pct} % skada med Impetus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_5" "+{s:bonus_heal} helande med Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_6" "Nature's Attendants: +{s:bonus_movespeed} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_health_damage" "+{s:bonus_bonus_health} HP/+{s:bonus_bonus_damage} skada för Enchantress och hennes enheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_attackspeed" "+{s:bonus_bonus_attackspeed} attackhastighet för Enchantress och hennes enheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_enchantress_enchant_armor" "+{s:bonus_enchant_armor} skydd för förtrollade creep." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_1" "+{s:bonus_duration} s varaktighet på Firefly" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_2" "Flamebreak applicerar {s:bonus_napalm_stacks} stackar av Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_3" "+{s:bonus_knockback_distance} knuffavstånd med Flamebreak" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_4" "+{s:bonus_damage} skada med Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_5" "Flamebreak: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_7" "+{s:bonus_radius} radie på Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_batrider_smoldering_resin_ticks" "Smoldering Resin: +{s:bonus_total_ticks} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_1" "Reincarnation kostar ingen mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_2" "Vampiric Spirit: +{s:bonus_vampiric_aura} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_3" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_dot_damage} % träffskada/skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4" "Reincarnation ger ifrån sig Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_4_Description" "En Wraithfire Blast på den nuvarande nivån träffar alla fiendeenheter inom 900 räckvidd när Reincarnation utlöses." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_5" "+{s:bonus_min_skeleton_spawn} i minsta antal skelett som skapas" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_6" "Skelett: +{s:bonus_talent_skeleton_damage} attackskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_7" "+{s:value} s nedsaktning med Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_8" "{s:value} % skapade skelett" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_9" "-{s:value} s cooldown på Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_10" "-{s:value} s cooldown på Mortal Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_11" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_stun_duration} s bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Wraithfire Blast: +{s:bonus_blast_dot_duration} s nedsaktningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard: +{s:bonus_talent_skeleton_damage} skelettskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_bone_guard" "Bone Guard: +{s:bonus_min_skeleton_spawn} antal skelett" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_1_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: +{s:bonus_cursed_damage_pct} % förbannelseskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_2_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: -{s:bonus_curse_delay} % förbannelsefördröjning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_facet_3_Facet_skeleton_king_facet_cursed_blade" "Spectral Blade: -{s:bonus_curse_cooldown} % förbannelsecooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wraith_king_vampiric_skeleton_duration" "Skelett: +{s:bonus_skeleton_duration} % varaktighet och -{s:bonus_AbilityCooldown} % cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka" "Torrent: +{s:bonus_radius} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_ghostship_cooldown" "Ghostship: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_2" "Tidebringer: +{s:bonus_damage_bonus} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_3" "Admiral's Rum: - {s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_4" "Tidebrigner: +{s:bonus_cleave_damage} % klyvskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_5" "Tidebringer: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6" "X Marks the Spot: +{s:bonus_ally_ms} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_6_Description" "Påverkar allierade positivt och fiender negativt." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_7" "+{s:bonus_stun_duration} % varaktighet på skada/lyft för Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer applicerar {s:bonus_movespeed_slow} % nedsaktning i {s:bonus_movespeed_slow_duration} s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_torrent_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown för Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_rum" "Rum: +{s:bonus_ghostship_absorb}% skadefördröjning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_kunkka_admirals_rum_delay" "Admiral's Rum: +{s:bonus_delay_time} s fördröjning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight" "+{s:bonus_base_health_regen} HP-regeneration/skydd med Dragon Blood" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_2" "+{s:bonus_stun_duration} s bedövning för Dragon Tail" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_3" "Breathe Fire: {s:bonus_reduction} % skadereducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_4" "Wyrm's Wrath (aura)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_5" "+{s:value} % nedsaktning med Frost Breath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_6" "+{s:value} % skada med Splash Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_7" "Elder Dragon Form: +{s:bonus_bonus_attack_range} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_8" "Wyrm's Wrath: +{s:bonus_frost_breath_effect_bonus} % effekt under Elder Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dragon_knight_9" "Breathe Fire: +{s:bonus_dragon_form_bonus_pct} skada/räckvidd i drakform" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_1" "{s:bonus_spirit_count} tillkallade Forged Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2" "Cirkulär Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_2_Description" "Frigör ytterligare {s:bonus_radial_count} Deafening Blasts runtom Invoker. En fiende kan endast träffas en gång per användning." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_3" "Tornado: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4" "Cataclysm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_4_Description" "Aktiveras när Sun Strike dubbelklickas. Sätter förmågan på en {s:cooldown} sekunders cooldown. Skapar {s:value} synliga Sun Strikes inom {s:min_range}–{s:max_range} räckvidd av varje fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_5" "Alacrity: +{s:bonus_bonus_attack_speed} skada/hastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_6" "Chaos Meteor: +{s:bonus_main_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_7" "Cold Snap: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_8" "Tornado: +{s:bonus_lift_duration} s lyfttid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_9" "Cold Snap: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_10" "E.M.P.: +{s:bonus_damage_per_mana_pct} % mana bränd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_11" "Sun Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12" "Vektorinriktad Ice Wall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_12_Description" "Gör att Ice Wall kan användas som en vektorinriktad förmåga med {s:bonus_vector_cast_range} räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13_facet_invoker_agnostic" "Quas/Wex/Exort: {s:bonus_intrinsic_attack_speed}x passiva effekter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_13" "Quas/Wex/Exort: {s:bonus_move_speed_per_instance}x aktiva bonusar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_ice_wall_dps" "Ice Wall: +{s:bonus_damage_per_second} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_invoker_additional_chaos_meteors" "+{s:bonus_meteor_count} Chaos Meteors" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon" "Aphotic Shield: +{s:bonus_damage_absorb} barriärmängd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_2" "+{s:bonus_target_damage} helande/skada med Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_3" "Curse of Avernus: +{s:bonus_curse_attack_speed} extra attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_4" "{s:bonus_effect_radius} effektområde (AoE) för Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_5" "+{s:bonus_curse_dps} skada per sekund med Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_7" "Aphotic Shield ger +{s:bonus_regen} HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation" "Borrowed Time: {s:bonus_immolate_damage} brännskada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_abaddon_immolation_Description" "Påverkar Abaddon och alla fiender inom en radie på {s:bonus_immolate_aoe}." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist" "+{s:bonus_radius} radie för Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_2" "+{s:bonus_max_damage} max skada med Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_3" "Acid Spray ger allierade skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_4" "+{s:bonus_bonus_health_regen} HP-regeneration med Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_5" "Acid Spray: +{s:bonus_armor_reduction} skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_6" "+{s:bonus_bonus_movespeed} förflyttningshastighet med Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_7" "Greevil's Greed: +{s:bonus_damage} skada per stack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_alchemist_8" "Chemical Rage: -{s:bonus_base_attack_time} s grundattacktid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe" "{s:bonus_armor_multiplier}x skyddsmultiplikator på Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_2" "+{s:bonus_radius} effektområde (AoE) för Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_3" "+{s:bonus_armor_per_stack} bonusskydd per stack av Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_4" "+{s:bonus_damage} skada med Counter Helix" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_5" "+{s:bonus_damage} skada med Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_6" "+{s:bonus_slow} % nedsaktning med Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_7" "Berserker's Call: +{s:bonus_bonus_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_8" "+{s:bonus_speed_bonus} % förflyttningshastighet per aktiv Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration" "Culling Blade: +{s:bonus_speed_duration} s extra buffvaraktighet per offer" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster" "+{s:bonus_axe_damage} skada med Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_2" "Beastmaster och enheter: +{s:bonus_boar_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_3" "Call of the Wild: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_4" "+{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet med Inner Beast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5" "Beastmaster och hans enheter: +{s:bonus_ms} förflyttningshastighet (aura)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_5_Description" "Auran är global, kvarstår efter dödsfall och påverkar Beastmaster och alla enheter under hans kontroll." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6" "Beastmaster och hans enheter: +{s:bonus_hp} max-HP (aura)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_6_Description" "Auran är global, kvarstår efter dödsfall och påverkar Beastmaster och alla enheter under hans kontroll." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} sekunders cooldown för Primal Roar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_8" "Hökar har True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_9" "+{s:bonus_damage_amp} % skadeförstärkning per stack med Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown" "Ingen cooldown på Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_beastmaster_wild_axe_cooldown_Description" "Yxorna måste fortfarande återvända till Beastmaster innan de kan användas igen." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_1" "Strafe: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2" "Death Pact stjäl creep-förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_2_Note0" "Stjäl endast den första förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3" "Tar Bomb: Multiskott" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_3_Description" "En autoanvänd Tar Bomb eller en attack mot en fiende täckt i tjära skickar en ny pil mot en slumpvald fiende inom Clinkz attackräckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_4" "Strafe: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_5" "-{s:value} s cooldown på Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_6" "+{s:value} HP med Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_7" "Strafe: +{s:bonus_attack_speed_bonus} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_8" "Death Pact: +{s:bonus_health_gain} extra HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_9" "Death Pact: +{s:bonus_AbilityCharges} laddning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_10" "Skeleton Walk: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_11" "Dödade hjältar återställer cooldown på Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_clinkz_12" "+{s:value} pilar med Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_2" "Healing Ward: +{s:bonus_healing_ward_bonus_health} träffpoäng" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_3" "Dueslist +{s:bonus_front_damage_increase} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_4" "Blade Dance: +{s:bonus_blade_dance_crit_mult} % kritisk skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_5" "Healing Ward: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_dance_lifesteal" "+{s:bonus_blade_dance_lifesteal} % livstjälande med Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_dispel" "Omnislash skingrar fienden vid varje träff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_duration" "Omnislash: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_omnislash_cast_range" "Omnislash: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_cooldown" "Blade Fury: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_blade_fury_movespeed" "+{s:bonus_bonus_movespeed} förflyttningshastighet under Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward: +{s:bonus_healing_ward_heal_amount} % helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_1" "Arctic Burn: +{s:bonus_move_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_2" "Splinter Blast: +{s:bonus_split_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_3" "Winter's Curse: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet " "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4" "Splinter Blast: {s:bonus_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_4_Description" "Nedsaktningen appliceras fortfarande lika länge." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_5" "Cold Embrace: +{s:bonus_heal_additive} helande per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_6" "Arctic Burn: +{s:bonus_damage_duration} s debuffvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_winter_wyvern_7" "Splinter Blast: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade" "-{s:value} s cooldown på Sunder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_2" "Reflection: +{s:bonus_illusion_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_3" "Metamorphosis: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_4" "Conjure Image: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_5" "+{s:bonus_illusion_duration} s varaktighet på Conjure Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_6" "Reflection: +{s:bonus_move_slow} % nedsaktning/skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_terrorblade_metamorphosis_cooldown" "Metamorphosis: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_1" "+{s:bonus_beam_damage} skada med Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_2" "-{s:bonus_AbilityCooldown} sekunders cooldown för Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_3" "Lunar Blessing: +{s:bonus_bonus_damage_per_level} skada per nivå" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_4" "+{s:bonus_stun_duration} sekunders minibedövning med Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5" "Lucent Beam träffar ytterligare ett mål." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_5_Description" "Slumpmässigt mål inom {s:bonus_lucent_beam_bounce_range} räckvidd av det primära målet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_6" "-{s:bonus_AbilityCooldown} sekunders cooldown för Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_7" "-{s:bonus_damage_reduction_percent} % skadereducering med Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8" "{s:bonus_glaives_fired} Moon Glaives kastas vid Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count" "Lunar Orbit: +{s:bonus_rotating_glaives} glav" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_luna_8_Description" "Kastar inte Moon Glaives vid Lucent Beam från Eclipse." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void" "Chronosphere: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2" "Chronosphere: +{s:bonus_radius} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_2_facet_faceless_void_time_zone" "Time Zone: +{s:bonus_radius} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_3" "+{s:bonus_bonus_damage} skada med Time Lock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4" "Backtrack: +{s:dodge_chance_pct} % chans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_4_Description" "Ger en {s:dodge_chance_pct} % chans att helt undvika skada. Inaktiveras av brytning." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_5" "Time Walk: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_6" "+{s:bonus_damage_per_stack} DPS per cooldown med Time Dilation" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_7" "Time Walk: +{s:bonus_backtrack_duration} s tillbakaspolade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_faceless_void_8" "Time Dilation: +{s:bonus_slow} % nedsaktning per cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker" "-{s:value} s cooldown på Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_2" "+{s:bonus_bonus_attack_speed_night} attackhastighet med Hunter In The Night" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_3" "+{s:bonus_bonus_damage} skada med Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_4" "Void: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_5" "+{s:bonus_bonus_movement_speed_pct_night} % förflyttningshastighet med Hunter In The Night" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_6" "-{s:value} s cooldown för Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_7" "+{s:bonus_duration} s varaktighet på Dark Ascension" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_hunter_status_resist" "Hunter in the Night: +{s:bonus_bonus_status_resist_night} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_night_stalker_crippling_fear_damage" "Crippling Fear: +{s:bonus_dps} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx" "Mind Flare: {s:bonus_aoe} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_2" "Impale: +{s:bonus_impale_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_3" "Impale: +{s:bonus_duration} s bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_4" "Spiked Carapace: +{s:bonus_damage_reflect_pct} % reflekterad skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_5" "Mind Flare: +{s:bonus_float_multiplier} maximal manamultiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_6" "Spiked Carapace: +{s:bonus_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_carapace_reflect_duration" "Spiked Carapace: +{s:bonus_reflect_duration} s reflektering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_damage" "Vendetta: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost" "Vendetta inaktiverar passiva effekter (Break)." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_vendetta_cd_manacost_Description" "Varar i {s:bonus_break_duration} sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_nyx_jolt_cooldown" "-{s:bonus_AbilityCooldown} sekunders cooldown för Mind Flare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_1" "Shukuchi: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_2" "Geminate Attack: +{s:bonus_bonus_damage} extra skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_3" "The Swarm: +{s:bonus_armor_reduction} skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_4" "The Swarm: +{s:bonus_destroy_attacks} attacker för att döda" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_5" "Geminate: +{s:bonus_extra_attack} attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_weaver_6" "Shukuchi: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa" "Fury Swipes: +{s:bonus_damage_per_stack} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_2" "Earthshock: +{s:bonus_shock_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_3" "Earthshock har {s:bonus_AbilityCharges} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_4" "Fury Swipes: +{s:bonus_bonus_reset_time} s återställningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_5" "+{s:value} AoE på Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_6" "Enrage ger {s:value} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_7" "Overpower: +{s:bonus_max_attacks} attacker" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_8" "Enrage: +{s:bonus_status_resistance} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_enrage_radius" "Enrage ger halva effekten till allierade inom en radie på {s:bonus_aoe_radius}" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ursa_earthshock_furyswipes" "Earthshock applicerar {s:bonus_fury_swipe_stacks_on_hit} Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight" "Reality Rift går igenom besvärjelseimmunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_2" "Reality Rift: +{s:bonus_pull_distance} dragavstånd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_3" "Chaos Bolt: +{s:bonus_stun_max} min./max. varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_4" "Phantasm: +{s:bonus_illusion_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_5" "Chaos Strike: +{s:bonus_chance} % chans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_6" "Chaos Strike: +{s:bonus_lifesteal} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_7" "Phantasm: Illusioner tar -{s:bonus_incoming_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chaos_knight_8" "Chaos Bolt: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_1" "+{s:bonus_duration} s varaktighet på Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_2" "+{s:bonus_wolf_count} frammanade vargar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3" "+{s:bonus_bonus_damage} skada med vargar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_3_facet_lycan_spirit_wolves" "Summon Wolves: +{s:bonus_damage_per_wolf} skada per varg" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_4" "+{s:bonus_bonus_damage} % skada med Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_5" "Howl reducerar total attackskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_6" "+{s:bonus_attack_damage_reduction} % attackskadereducering med Howl" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7" "+{s:bonus_bonus_health} HP för vargar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_7_facet_lycan_spirit_wolves" "Summon Wolves: +{s:bonus_health_per_wolf} hälsa per varg" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_8" "-{s:value} s cooldown på Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lycan_howl_armor" "Howl: +{s:bonus_armor} skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger" "+{s:bonus_radius} radie på Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2" "Focus Fire-kills sänker cooldown med {s:bonus_cooldown_reduction_per_kill} s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Facet_windrunner_whirlwind" "Whirlwind-kills förlänger varaktigheten med {s:bonus_duration_increase_per_kill} s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_2_Description" "Aktiveras om målet för Focus Fire dör, oavsett vem som dödade målet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_3" "Powershot: -{s:bonus_damage_reduction} % reducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_4" "-{s:value} s cooldown på Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_5" "+{s:value} mål med Shackleshot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_6" "Shackleshot: +{s:bonus_stun_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_7" "Windrun ger osynlighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_8" "Focus Fire: -{s:bonus_focusfire_damage_reduction} % skadereducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_9" "Easy Breezy: +{s:bonus_min_movespeed} minsta/max förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_10" "+{s:value} HP-regeneration med Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_windrun_undispellable" "Windrun kan inte avlägsnas med dispel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_slow" "Powershot: +{s:bonus_slow_duration} s nedsaktningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_windranger_powershot_dmg" "Powershot: +{s:bonus_powershot_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer" "Phantom Rush: +{s:bonus_max_distance} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_2" "Phantom Rush: +{s:bonus_agility_duration} s varaktighet på agilitybonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_3" "+{s:value} max. illusioner med Juxtapose" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_4" "-{s:value} s cooldown på Doppelganger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_5" "Spirit Lance: -{s:value} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_6" "Juxtapose: +{s:bonus_tooltip_illusion_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_7" "+{s:value} mål med Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_doppel_illusion2_amt" "Doppelganger: +{s:bonus_illusion_2_amount} illusioner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_lance_slow_duration" "Spirit Lance: +{s:bonus_duration} s nedsaktningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_phantom_rush_agility" "Phantom Rush: +{s:bonus_bonus_agility} agility" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_lancer_illusory_armaments_dmg" "Illusory Armaments: +{s:bonus_bonus_to_base} % skada." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark" "Pounce: +{s:bonus_leash_duration} s fasthållning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_2" "Dark Pact: +{s:bonus_total_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_3" "Shadow Dance: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_4" "Essence Shift: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_5" "Essence Shift: +{s:bonus_agi_gain} erhållen/stulen agility per stack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_6" "-{s:value} s cooldown på Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_7" "+{s:value} attackhastighet med Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slark_8" "Barracuda: +{s:bonus_bonus_regen} regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre" "-{s:value} s cooldown på Spectral Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_2" "Desolate: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_3" "Spectral Dagger: +{s:bonus_bonus_movespeed} % nedsaktning/bonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_4" "Alla illusioner från Spectre: +{s:value} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_5" "+{s:value} % reflekterad skada med Dispersion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_6" "Spectral Dagger: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spectre_desolate_radius" "Desolate: -{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_1" "Greater Bash: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_2" "-{s:value} s cooldown på Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_3" "Greater Bash: +{s:bonus_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_4" "Charge of Darkness: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_spirit_breaker_shield" "Bulldoze ger {s:bonus_damage_barrier} barriär mot all skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit" "Electric Vortex: +{s:bonus_AbilityDuration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_2" "+{s:value} skada med Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_3" "Overload går igenom immunitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4" "Ball Lightning skapar en Static Remnant per {s:value} distansenheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_4_Description" "Skapar en Static Remnant för varje {s:value} avståndsenhet som färdats med Ball Lightning." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_5" "Static Remnant: +{s:bonus_static_remnant_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_6" "+{s:value} skada med Overload" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7" "Attacker med Overload studsar {s:value} gånger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_7_Description" "Studsande attacker gör {s:bonus_overload_damage_pct} % skada." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_8" "Static Remnant: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd" "Overload: -{s:bonus_overload_move_slow} attack-/förflyttningsnedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter" "Gush: -{s:bonus_negative_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_2" "Gush: +{s:bonus_gush_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_3" "Anchor Smash: +{s:bonus_damage_reduction} % skadereducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4" "Kraken Shell: +{s:bonus_bonus_reduction_per_stack} skadeblockering per kill med Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_4_Description" "Räknar retroaktivt alla hjältar som dog med debuff från Anchor Smash." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_5" "Gush: +{s:bonus_movement_speed} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_6" "Kraken Shell: -{s:bonus_damage_cleanse} skadetröskel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_7" "Ravage: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_8" "50 % chans att aktivera Anchor Smash vid attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_9" "Anchor Smash: +{s:bonus_attack_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tidehunter_10" "Anchor Smash påverkar byggnader" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker" "Laser: +{s:bonus_laser_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_2" "+{s:value} skada med March of the Machines" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_3" "Defense Matrix: +{s:bonus_barrier_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_4" "Laser: {s:bonus_radius_explosion} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_5" "Keen Conveyance: -{s:bonus_AbilityChannelTime} s kanaliseringstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_6" "+{s:value} mål med Heat-Seeking Missile" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_7" "Defense Matrix: +{s:bonus_damage_absorb} skadebarriär" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_cdr" "Defense Matrix ger {s:bonus_cooldown_reduction} % reducerad cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_defense_matrix_status_resistance" "Defense Matrix: +{s:bonus_status_resistance} % statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance" "Rearm ger {s:bonus_magic_resistance} % extra magiresistens" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_rearm_magic_resistance_Description" "Varar i {s:bonus_armor_duration} s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tinker_march_duration" "March of the Machines: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny" "Avalanche: +{s:bonus_avalanche_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_2" "Toss: {s:bonus_AbilityCharges} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_3" "-{s:value} s cooldown på Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_4" "Avalanche: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5" "Toss kräver inget mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_5_Description" "Toss kan riktas mot marken såväl som fiendeenheter." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_6" "-{s:bonus_attack_speed_reduction} % attackhastighetsreducering med Grow" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tiny_7" "+{s:bonus_bonus_damage} grundläggande skada med Tree Grab" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord" "Berserker's Rage: +{s:bonus_bonus_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_2" "Berserker's Rage: +{s:bonus_bonus_move_speed} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_3" "Whirling Axes: +{s:bonus_axe_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4" "Battle Trance är en stark dispel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_4_Description" "Kan användas under bedövning och applicerar en stark dispel på Troll Warlord." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_5" "Fervor: +{s:bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_6" "Whirling Axes går igenom magisk immunitet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_7" "-{s:value} s cooldown på Battle Trance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_whirling_axes_debuff_duration" "Whirling Axes: +{s:bonus_axe_slow_duration} s varaktighet på debuff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_troll_warlord_battle_trance_movespeed" "Battle Trance: +{s:bonus_trance_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying" "Zombie: +{s:bonus_zombie_damage_tooltip} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_2" "-{s:value} s cooldown på Decay" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_3" "Tombstone vid dödsfall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_4" "Flesh Golem: +{s:bonus_str_percentage} % styrkebonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_5" "+{s:bonus_hits_to_destroy_tooltip} Tombstone-attacker före förstörelse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_6" "Soul Rip: +{s:bonus_damage_per_unit} skada/helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_7" "Tombstone: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_8" "Decay: +{s:bonus_decay_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_undying_flesh_golem_cooldown" "Flesh Golem: -{s:bonus_AbilityCooldown} cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_1" "Corrosive Skin: +{s:bonus_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_2" "Viper Strike: +{s:bonus_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_3" "Nethertoxin: +{s:bonus_max_damage} min./max. skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_4" "Viper Strike: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_5" "Bli universell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_6" "Corrosive Skin: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attacknedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_7" "Poison Attack: +{s:bonus_damage} % nedsaktning/skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_8" "Viper Strike: -{s:bonus_AbilityCooldown} % manakostnad/cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_predator_damage" "Predator: +{s:bonus_damage_base} skada per HP som saknas" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_viper_nethertoxin_radius" "Nethertoxins radie ökar med {s:bonus_radius_increase} var {s:bonus_expand_interval} sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus" "Heavenly Jump träffar +{s:bonus_targets} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_2" "Arc Lightning: +{s:bonus_arc_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_3" "Lightning Bolt: +{s:bonus_ministun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_4" "+{s:bonus_damage} skada med Thundergod's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_5" "{s:value} AoE för Lightning Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_cooldown" "Heavenly Jump: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_jump_postjump_movespeed" "Heavenly Jump: +{s:bonus_postjump_movespeed} förflyttningshastighet efter hopp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_zeus_static_field_dmg" "Static Field: +{s:bonus_damage_health_pct}% skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan" "+{s:bonus_damage_heroes} skada per hjälte med Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_2" "Echo Stomp: + {s:bonus_stomp_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_3" "Earth Splitter: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_4" "Echo Stomp: +{s:bonus_wake_damage_limit} skada för att väcka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_5" "Natural Order: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_bonus_spirit_speed" "+{s:bonus_move_pct_heroes} % förflyttningshastighet per hjälte med Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_elder_titan_spirit_damage" "Astral Spirit: +{s:bonus_pass_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_1" "+{s:bonus_absorb_amount} barriärmängd för Flame Guard" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_2" "Searing Chains: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_3" "Flame Guard: +{s:bonus_damage_per_second} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_4" "Sleight of Fist: {s:bonus_AbilityCharges} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} sekunders laddningstid för Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_6" "Sleight of Fist: +{s:bonus_bonus_hero_damage} hjälteskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_7" "Searing Chains: +{s:bonus_unit_count} mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ember_spirit_chains_dps" "Searing Chains: +{s:bonus_damage_per_second} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer" "Rage: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_Facet_life_stealer_rage_dispell" "Unfettered: +{s:bonus_duration} s varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_2" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_movement_speed_bonus} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_3" "Feast: +{s:bonus_hp_damage_percent} % helande och skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_4" "Open Wounds: +{s:bonus_slow_tooltip} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_5" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_attack_speed_bonus} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_6" "Open Wounds: +{s:bonus_heal_percent} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_7" "Ghoul Frenzy: +{s:bonus_attack_speed_bonus} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_ghoul_frenzy_miss" "Ghoul Frenzy: {s:bonus_miss_pct} % misschans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_damage" "Infest: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_infest_target_bonus" "Infest: +{s:bonus_bonus_movement_speed} % förflyttningshastighet/HP till målet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lifestealer_rage_armor" "Rage: +{s:bonus_bonus_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion" "Mana Drain kan påverka +{s:value} enheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_Description" "Riktas automatiskt mot ytterligare fiendeenheter som har mana inom 400 enheter från ursprungsmålet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_2" "Earth Spike: +{s:bonus_AbilityCastRange} användningsräckvidd/längd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_3" "Earth Spike: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_4" "+{s:bonus_radius} AoE för Hex" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_5" "Hex: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_6" "+{s:bonus_movespeed} % nedsaktning med Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_7" "-{s:value}s cooldown på Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_8" "+{s:bonus_damage_per_kill} skada per kill med Finger of Death" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_9" "-{s:value} attackhastighet med Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_10" "Earth Spike har effekt i en 30 graders kon." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_11" "To Hell and Back: +{s:bonus_spell_amp} % debuff-/besvärjelseförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lion_manadrain_damage" "Mana Drain: +{s:bonus_damage_pct} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath" "-{s:value} s cooldown på Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_2" "Arcane Bolt: +{s:bonus_int_multiplier} x intelligensmultiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_3" "Ancient Seal: +{s:bonus_resist_debuff} % ökad magisk skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_4" "Global Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_5" "Mystic Flare: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_7" "{s:value} AoE på Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_arcane_bolt_lifesteal" "+{s:bonus_spell_lifesteal} % besvärjelselivstjälande med Ruin and Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_skywrath_concussive_shot_slow" "Concussive Shot: +{s:bonus_movement_speed_pct} % nedsaktning." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa" "+{s:bonus_duration} sekunders varaktighet för Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_Description" "Bedövningslängden påverkas ej." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_2" "-{s:bonus_damage_modifier}% skadereducering med Split Shot" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_3" "+{s:bonus_snake_jumps} studsar med Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4" "Split Shot använder attackmodifierare" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_4_Description" "Tillåter att vid-träff-effekter appliceras på de sekundära attackerna från Split Shot." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_5" "Mystic Snake: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_6" "+{s:bonus_damage_per_mana} skada per mana med Mana Shield" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_7" "Mystic Snake: +{s:bonus_movement_slow} % nedsaktning (vänd- och förflyttningshastighet)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_8" "Stone Gaze: +{s:bonus_bonus_physical_damage} % fysisk bonusskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_snake_damage" "Mystic Snake: +{s:bonus_snake_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_stone_gaze_cooldown" "Stone Gaze: -{s:bonus_AbilityCooldown} % cooldown och manakostnad" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_volleys" "Gorgon's Grasp: +{s:bonus_volley_count} avfyrningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_medusa_gorgons_grasp_radius" "Gorgon's Grasp: +{s:bonus_radius} % radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi" "Bloodlust: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_2" "Fireblast: +{s:bonus_fireblast_damage} skada" "DOTA_Tooltip_Ability_special_bonus_unique_ogre_magi_3" "{s:value} % chans till Fireblast vid attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_4" "Ignite: +{s:bonus_burn_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5" "Fireblast: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_5_Description" "Reducerar även cooldown på Unrefined Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ogre_magi_dumb_luck_mana" "Dumb Luck: +{s:bonus_mana_per_str}/{s:bonus_mana_regen_per_str} mana/manaregeneration per styrka" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer" "Arcane Curse: +{s:bonus_penalty_multiplier} straffmultiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_2" "Global Silence kan inte avlägsnas med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_3" "Glaives of Wisdom: +{s:bonus_intellect_damage_pct} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_4" "Last Word: {s:bonus_radius} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_6" "+{s:value} % nedsaktning med Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_7" "-{s:value} s cooldown på Global Silence" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_undispellable" "Arcane Curse kan inte avlägsnas med dispel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces" "Glaives of Wisdom: +{s:bonus_bounce_count} studs" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_glaives_bounces_Description" "Glaives of Wisdom studsar till mål inom en räckvidd på {s:bonus_bounce_range}." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_charges" "{s:bonus_AbilityCharges} laddningar av Arcane Curse" "Dota_Tooltip_ability_special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration" "Arcane Curse: +{s:bonus_duration} s/+{s:bonus_penalty_duration} s grund-/straffvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet" "Exorcism: +{s:bonus_spirits} andar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_2" "Crypt Swarm: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_3" "Spirith Siphon: +{s:bonus_damage} skada/helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_4" "{s:value} % nedsaktning med Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_5" "-{s:value} s laddningstid på Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_slow" "Crypt Swarm applicerar {s:bonus_slow_percent} % nedsaktning i {s:bonus_slow_duration} s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_slow" "Silence: +{s:bonus_movement_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_crypt_swarm_damage" "Crypt Swarm: +{s:bonus_damage} skada." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_death_prophet_silence_aoe" "Silence: +{s:bonus_radius} effektområde (AoE)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin" "+2 Stifling Dagger mot slumpvalda mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_Description" "Kastar två extra Stifling Daggers mot slumpvalda synliga fiender inom förmågans räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2" "Coup de Grace: +{s:bonus_crit_chance} % chans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_2_facet_phantom_assassin_methodical" "Coup de Grace: -{s:bonus_attacks_to_proc} attacker för att aktivera" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_4" "Phantom Strike: +{s:bonus_duration} s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_5" "+{s:bonus_attack_factor} % skada med Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_6" "Phantom Strike: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_7" "Stifling Dagger: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8" "+{s:value} räckvidd och markinriktning med Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_8_Description" "Blink Strike kan användas mot dolken på marken. Ger 800 sikt. Varar i upp till 2 minuter." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_9" "{s:value} laddningar för Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_phantom_assassin_strike_aspd" "Phantom Strike: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_1" "Backstab: +{s:bonus_damage_multiplier} multiplikator" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_2" "Trick of the Trade: +{s:bonus_agility_pct} agilityökning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_3" "-{s:value} s cooldown på Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_4" "Tricks of the Trade: +{s:value} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5" "Tricks of the Trade applicerar en grundläggande dispel." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_5_Description" "Kan användas även om Rikie är fastrotad eller förankrad" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_6" "Cloak and Dagger: -{s:bonus_fade_delay} s osynlighetsövergång" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_7" "Smoke Screen: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_8" "Cloak and Dagger: +{s:value} % förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_riki_9" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} sekunders laddningstid för Blink Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk" "Walrus Punch: +{s:bonus_crit_multiplier} % kritisk skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_2" "Snowball: +{s:bonus_snowball_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3" "Tag Team: +{s:bonus_debuff_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_3_facet_tusk_facet_fist_bump" "Drinking Buddies: +{s:bonus_buff_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4" "{s:value} % chans för Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_4_Description" "Walrus Punch får en chans att aktiveras vid normala attacker, oberoende av manakostnad och cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_5" "-{s:value} s cooldown på Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_6" "-{s:value} s cooldown på Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_7" "Walrus Punch: +{s:bonus_air_time} s bedövningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_tusk_tag_team_armor_reduction" "Tag Team: -{s:bonus_armor_reduction} skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_1" "Assassinate: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_2" "Shrapnel: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s laddningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_3" "Headshot: +{s:bonus_knockback_distance} maximalt knuffavstånd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_4" "Take Aim: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_5" "Take Aim: +{s:bonus_active_attack_range_bonus} extra attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_6" "Take Aim: +{s:bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor" "Take Aim: +{s:bonus_bonus_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_range" "Concussive Grenade: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_grenade_self_push" "Concussive Grenade knuffar Sniper bakåt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_headshot_damage" "Headshot: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sniper_shrapnel_damage" "Shrapnel: +{s:bonus_shrapnel_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus" "+{s:bonus_shock_damage} skada med Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_2" "Empower: +{s:bonus_bonus_damage_pct}% skada/klyvning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_3" "Skewer: +{s:bonus_range} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_4" "Empower: +{s:bonus_empower_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_5" "Reverse Polarity: +{s:bonus_hero_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_6" "Skewer: +{s:bonus_slow_duration} s nedsaktningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_7" "Skewer: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats" "+{s:bonus_stats_per_stack} på alla attribut per hjälte som träffas av Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_stats_Description" "Bonusattribut varar i {s:bonus_stat_buff_duration} sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_magnus_skewer_damage_distance" "Skewer: +{s:bonus_damage_distance_pct} % skada per reslängd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit" "Rolling Boulder: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_2" "Magnetize kan inte avlägsnas med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_3" "+{s:bonus_stun_duration} s lamslagning med Boulder Smash" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_4" "+{s:bonus_distance} räckvidd för Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_5" "Geomagnetic Grip: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_6" "Boulder Smash: +{s:bonus_rock_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_7" "Boulder Smash: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_8" "Magnetize: +{s:bonus_damage_duration} % skada och varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_earth_spirit_rolling_boulder_cooldown" "Rolling Boulder: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar" "+{s:bonus_tooltip_health_damage} % skada med Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_2" "Burning Spear: +{s:bonus_burn_damage} brännskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_3" "Inner Fire: +{s:bonus_disarm_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_4" "+{s:bonus_slow_duration_tooltip} s nedsaktningsvaraktighet med Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5" "Burning Spear: +{s:bonus_duration} s varaktighet" //"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_5_Description" "Pierces Spell Immunity." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_6" "Berserker's Blood: +{s:bonus_maximum_health_regen} % regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_huskar_7" "-{s:value} s cooldown på Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren" "Mirror Image: +{s:bonus_images_count} illusion" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2" "Riptide: +{s:bonus_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_2_facet_naga_siren_active_riptide" "Deluge: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_3" "Mirror Image: -{s:bonus_incoming_damage} % skada tagen av illusioner" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_4" "Mirror Image: +{s:bonus_outgoing_damage_tooltip} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_5" "Song of the Siren: -{s:value} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_6" "-{s:value} s cooldown för Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_7" "Song of the Siren helar allierade med {s:value} % max-HP/s" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_cooldown" "Ensnare: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_net_breaks" "Ensnare tillämpar avbrott" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_naga_siren_reel_in_speed" "Reel In: +{s:bonus_pull_strength} draghastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle" "False Promise: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_2" "Fortune's End: +{s:bonus_maximum_purge_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_3" "-{s:value} s cooldown på Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4" "False Promise ger osynlighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_4_Description" "False Promise ger även osynlighet till det valda målet under varaktigheten (med 0,6 sekunders skuggningstid)." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_5" "-{s:value} s cooldown på Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_6" "False Promise: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_7" "Fortune's End använder ständigt dispel." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_8" "+{s:value} % skada mot fiender med Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_9" "False Promise: +{s:bonus_bonus_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_fortunes_end_damage" "Fortune's End: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_oracle_damage_per_purge" "Fortune's End helar/skadar med {s:bonus_damage_per_buff} per avlägsnad effekt" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king" "Epicenter: +{s:bonus_epicenter_pulses} pulser" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_2" "Sand Storm: +{s:bonus_sand_storm_damage} skada per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_3" "Stinger: +{s:bonus_strike_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_4_Description" "Fiendeenheter inom räckvidd av Sand Storm saktas ned med {s:value} % och missar {s:value} % av sina attacker." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_5" "Epicenter: +{s:bonus_epicenter_radius_base}/{s:bonus_epicenter_radius_increment} grundläggande/inkrementell radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_6" "+{s:value} % nedsaktning med Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_7" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_8" "Burrowstrike: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_burrowstrike_stun" "Burrowstrike: +{s:bonus_burrow_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_scorpion_strike_damage" "Stinger: +{s:bonus_attack_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius" "Caustic Finale: +{s:bonus_caustic_finale_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_1" "Demonic Purge: +{s:bonus_purge_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_2" "-{s:value} s cooldown på Soul Catcher" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_3" "-{s:value} s cooldown på Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_4" "Shadow Poison: +{s:bonus_stack_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_5" "Disruption: +{s:bonus_disruption_duration} s fördrivningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_6" "Soul Catcher skapar 2 illusioner vid dödsfall" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_7" "Disruption: {s:bonus_AbilityCharges} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_8" "+{s:value} s varaktighet för Soul Catcher" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_9" "-{s:value} s cooldown för Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_shadow_demon_disseminate_damage" "Disseminate: +{s:bonus_damage_reflection_pct} % delad skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_1" "Multishot: +{s:bonus_arrow_damage_pct} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_2" "Multishot: +{s:bonus_arrow_count_per_wave} pil per våg" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_3" "Marksmanship: +{s:bonus_chance} % chans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_4" "Gust: +{s:bonus_wave_width} bredd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_5" "Gust applicerar {s:bonus_miss_chance} % misschans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_6" "Multishot: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_7" "Gust kostar inte mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_8" "Multishot: +{s:bonus_wave_count} våg" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis" "Gust avslöjar osynliga enheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis_Description" "Avslöjar inte wards." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_drow_ranger_gust_selfmovespeed" "Gust: {s:bonus_bonus_movespeed}% egen förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar" "Slithereen Crush: +{s:bonus_crush_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_2" "Bash of the Deep: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_3" "Corrosive Haze kan inte tas bort" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_4" "-{s:value} s cooldown på Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_5" "-{s:bonus_armor_reduction} skydd med Corrosive Haze" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_6" "Seaborn Sentinel: +{s:bonus_river_damage} bonusskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_7" "Guardian Sprint: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_8" "+{s:value} % nedsaktning på attack/förflyttning med Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_slardar_slithereen_crush_stun" "Slithereen Crush: +{s:bonus_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_1" "Dragon Slave: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_2" "Fiery Soul: +{s:bonus_fiery_soul_attack_speed_bonus}/{s:bonus_fiery_soul_move_speed_bonus} % per stack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_3" "Light Strike Array: +{s:bonus_light_strike_array_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_4" "Fiery Soul: {s:bonus_fiery_soul_magic_resist} % magiresistens per stack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_5" "Laguna Blade: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_6" "Laguna Blade: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_7" "Combustion: +{s:bonus_damage_illusions} % överhettningsskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_8" "Besvärjelser gör {s:bonus_bonus_spell_damage} mer skada för varje laddning av Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits" "+{s:bonus_target_crit_multiplier} % kritisk skada på mål påverkade av Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_dragon_slave_crits_Description" "Gäller endast Linas attacker." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff" "+{s:bonus_target_crit_multiplier} % kritisk skada på mål påverkade av besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_crit_debuff_Description" "Gäller bara Linas attacker. Varar i {s:bonus_target_crit_debuff_duration} s." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_stacks" "Laguna Blade: +{s:bonus_supercharge_stacks} stackar av superladdning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lina_supercharge_duration" "Laguna Blade: +{s:bonus_supercharge_duration} s superladdningsvaraktighet." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_1" "+{s:bonus_break_distance} brytavstånd på Cold Feet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_2" "Chilling Touch: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_3" "Ice Vortex: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_4" "Ice Vortex: +{s:bonus_movement_speed_pct} % nedsaktning/ökad magisk skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_5" "Ice Blast: +{s:bonus_kill_pct} % tröskel för kill" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_6" "+{s:bonus_damage} % nedsaktning/skada med Death Rime." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_7" "Chilling Touch: +{s:bonus_attack_range_bonus} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_8" "Cold Feet: +{s:bonus_frost_stacks} stackar av Death Rime." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_ancient_apparition_ice_vortex_duration" "+{s:bonus_frostbite_duration} s förfrysningsvaraktighet för Ice Blast" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2" "-{s:value} s cooldown på Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_2_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence: +{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s laddningstid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_3" "Thunder Strike: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_4" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5" "+{s:bonus_duration} s varaktighet för Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_5_Facet_disruptor_line_walls" "Kinetic Fence: +{s:bonus_AbilityCharges} laddning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_6" "Kinetic Field ger True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_8" "Static Storm: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_9" "Glimpse: +{s:bonus_damage_to_distance_pct} % avstånd till skada/{s:bonus_max_damage} max" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage" "Thunder Strike: +{s:bonus_strike_damage_bonus} skada per nedslag" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage_Description" "Varje nedslag ökar skadan på efterföljande nedslag tills debuffen utgår." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_1" "Flak Cannon: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_2" "Flak Cannon: +{s:bonus_max_attacks} attacker" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_3" "Rocket Barrage: +{s:bonus_rocket_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_4" "Rocket Barrage: +{s:bonus_bonus_movement_speed} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_5" "Call Down: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_6" "Homing Missile: +{s:bonus_stun_duration} s lamslagning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "Flak Cannon: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_homing_missile_damage" "Homing Missile: +{s:bonus_hit_damage} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_gyrocopter_flak_cannon_range" "Flak Cannon: +{s:bonus_radius} attackradie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light" "Illuminate: +{s:bonus_total_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2" "Chakra Magic: +{s:bonus_mana_restore} mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_3" "+{s:value} flimmer med Will-o-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_4" "+{s:value} träffar för att förstöra Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5" "Blinding Light: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_6" "+{s:value} AoE på Will-O-Wisp" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_7" "Chakra Magic: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_8" "Blinding Light: +{s:bonus_miss_rate} % misschans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_9" "+{s:value} % helande med Illuminate på dagtid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10" "Solar Bind: +{s:bonus_stun_duration} s bedövning när målet är fullt nedsaktad" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_10_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Recall: -{s:bonus_teleport_delay} s teleporteringsfördröjning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_11" "Spirit Form: +{s:bonus_movement_speed} % extra förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_12" "{s:value} laddningar för Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13" "{s:value} laddningar för Solar Bind" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_13_facet_keeper_of_the_light_facet_recall" "Recall: {s:value} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_14" "Chakra Magic applicerar stark dispel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_keeper_of_the_light_illuminate_cooldown" "Illuminate: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander" "Duel: +{s:value} bonusskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_2" "Overwhelming Odds: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_3" "Moment of Courage: +{s:bonus_trigger_chance} % aktiveringschans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_4" "Overwhelming Odds: +{s:bonus_damage_per_hero} skada per hjälte" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_5" "{s:bonus_radius} AoE på Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_6" "+{s:bonus_hp_regen} HP-regeneration med Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_7" "Moment of Courage: +{s:bonus_hp_leech_percent} % livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8" "Press the Attack ger {s:value} s immunitet mot debuff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_8_Description" "Ökar även magiresistens med 50 %%" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_9" "Overwhelming Odds: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_legion_commander_pta_movespeed" "+{s:bonus_move_speed} % förflyttningshastighet med Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck" "Dream Coil: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_2" "-{s:value} s cooldown på Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3" "Rapid Fire med Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_3_Description" "Puck attackerar omedelbart alla fiender påverkade av Dream Coil, var {s:value} sekund." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_4" "+{s:bonus_coil_stun_duration} s bedövning med Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_5" "Dream Coil går igenom immunitet mot debuff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_6" "+{s:bonus_damage} skada med Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_7" "Waning Rift: +{s:bonus_silence_duration} s tystnad" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_8" "Illusory Orb: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_orb_damage" "Illusory Orb: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_coil_damage" "Dream Coil: +{s:bonus_coil_break_damage} inledande skada och skada vid bruten spole" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_puck_rift_radius" "Waning Rift: +{s:bonus_radius} radie/maxavstånd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_1" "Life Drain: +{s:bonus_bonus_heal_pct} % helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_2" "Nether Blast: +{s:bonus_blast_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_3" "Nether Ward: +{s:bonus_mana_multiplier} skada per mana" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_4" "Nether Blast: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_5" "Decrepify: +{s:bonus_AbilityDuration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_6" "Nether Ward: +{s:bonus_attacks_to_destroy} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pugna_decrepify_ally_movespeed" "Decrepify: +{s:bonus_bonus_movement_speed_allies} % förflyttningshastighet för allierade" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw" "Whirling Death: +{s:bonus_tree_damage_scale} extra skada per träd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_2" "Reactive Armor: +{s:bonus_stack_limit} max stackar / +{s:bonus_stacks_per_hero_attack} stackar från hjälteattacker" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_3" "Timber Chain: +{s:bonus_AbilityCastRange} % räckvidd/projektilhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_4" "Chakram: +{s:bonus_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_5" "Whirling Death: +{s:bonus_stat_loss_pct} % attributförlust" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_reactive_armor_regen_per_stack" "Reactive Armor: +{s:bonus_bonus_hp_regen} regeneration per stack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health" "Exposure Therapy helar med {s:bonus_health_restore} HP per förstört träd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_2" "Blood Rite: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_3" "Rupture: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_4" "Thirst: +{s:bonus_bonus_movement_speed} max förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_5" "Bloodrage: +{s:bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_6" "Bloodrage: +{s:bonus_spell_amp} % besvärjelseförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_7" "Rupture: +{s:bonus_hp_pct} % inledande skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_bloodseeker_rupture_charges" "Rupture: {s:bonus_AbilityCharges} laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer" "Arcane Orb: +{s:bonus_mana_pool_damage_pct} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_2" "Astral Imprisonment: +{s:bonus_mana_capacity_steal} % stulen manakapacitet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_3" "+{s:bonus_mana_as_ms} % av nuvarande mana som förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_4" "Sanity's Eclipse: +{s:bonus_damage_multiplier} multiplikator på manaskillnad" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_5" "-{s:value} s cooldown för Sanity's Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_outworld_devourer_astral_castrange" "Astral Imprisonment: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_1" "Insatiable Hunger: -{s:bonus_bat_bonus} s grundattacktid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_2" "+{s:bonus_attack_damage} attackbonus för Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_3" "+{s:bonus_damage} skada med Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_4" "Incapacitating Bite: +{s:bonus_miss_chance} % nedsaktning/misschans" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_5" "-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s laddningstid för Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_6" "Spider's Milk: +{s:bonus_kill_heal_heroes} % HP som helande" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_7" "Spiderlings: +{s:bonus_hp_bonus} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_broodmother_web_hpregen" "+{s:bonus_health_regen} HP-regeneration med Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_1" "Holy Persuasion: +{s:bonus_AbilityCharges} max enheter och laddningar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2" "Hand of God helar Chen och hans creeps fullt ut" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_2_description" "Inledande helande helar fullständigt. Helande över tid gäller fortfarande." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_3" "Convert: +{s:bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_4" "Holy Persuasion: +{s:bonus_health_min} hälsominimum" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_5" "Holy Persuasion: +{s:bonus_damage_bonus} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_6" "-{s:value} s cooldown på Divine Favor" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_7" "-{s:value} s cooldown på Hand of God" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_8" "Penitence: -{s:bonus_bonus_movement_speed} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_9" "Holy Persuasion kan användas på Ancients" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_10" "Divine Favor är en global aura" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_11" "Penitence utdelar {s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_chen_12" "Hand of God applicerar en stark dispel" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_1" "+{s:value} attackskada för Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_2" "Spirit Bear: +{s:bonus_bonus_bear_armor} skydd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_3" "Demolish Building: +{s:bonus_bonus_building_damage} skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_4" "Savage Roar: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_5" "+{s:value} % magiresistens för Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_6" "+{s:value} attackhastighet för Spirit Link" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_7" "True Form och Spirit Bear: +{s:bonus_bonus_bear_hp} HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_8" "True Form: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_9" "Ingen cooldown på Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_10" "Spirit Bear: -{s:bonus_bear_bat} grundattacktid" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_11" "Spirit Bear: +{s:bonus_bear_movespeed} förflyttningshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_12" "Entangle avväpnar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_entangle_dps" "Entangling Claws: +{s:bonus_damage} skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_spirit_link_attack_speed" "Spirit Link: +{s:bonus_bonus_attack_speed} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_lone_druid_savage_roar_aoe" "Savage Roar: +{s:bonus_radius} radie" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp" "Spirits: +{s:bonus_hero_damage} skada på hjältar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_2" "Tether bedövar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_3" "+{s:bonus_movespeed} % förflyttningshastighet med Tether" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4" "Attackera den sammanlänkade allierades mål ({s:bonus_tether_attack_damage_pct} % skada)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_4_Description" "Varje gång den bundna hjälten attackerar, attackerar även Io samma mål automatiskt." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5" "Tether ger Aghanim's Scepter-bonus" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_5_Description" "Medan du är bunden till en allierad hjälte, erhåller den hjälten sin Aghanim Scepter-uppgradering under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_6" "-{s:value} s cooldown på Relocate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_7" "Nedsaktning med Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_8" "+{s:value} attackskada till förbundna enheter" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_9" "Kan inte saktas ner under Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_10" "+{s:bonus_hp_regen} % extra max-HP-regeneration med Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_11" "Tether: +{s:bonus_slow} % nedsaktning av förflyttning/attack (fiender)" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration" "Overcharge: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies" "Blast Off!: +{s:bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_2" "+{s:bonus_radius} klister- och explosionsradie på Sticky Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_3" "Proximity Mines: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_4" "Proximity Mines: -{s:bonus_activation_delay} s aktiveringsfördröjning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_techies_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Blast Off!" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden" "Spark Wraith: +{s:bonus_spark_damage_base} % skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_2" "Flux: +{s:bonus_damage_per_second} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_3" "Magnetic Field: +{s:bonus_attack_speed_bonus} attackhastighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_4" "Flux: +{s:bonus_move_speed_slow_pct} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_5" "Flux: +{s:bonus_AbilityCastRange} räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_6" "Tempest Double: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_7" "Spark Wraith: -{s:bonus_base_activation_delay} s aktiveringsfördröjning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_8" "Tempest Double har inget straff" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_9" "Magnetic Field: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_arc_warden_flux_silences" "Flux tystar när målet är ensamt." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo" "Poof: +{s:bonus_slow} % nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_2" "Poof: +{s:bonus_poof_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_3" "-{s:value} s cooldown på Earthbind" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_4" "Earthbind ger True Strike mot mål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_5" "+{s:value} klon med Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_6" "Ransack: +{s:bonus_health_steal_heroes} stulen HP" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7" "Pack Rat" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_7_Description" "Vilket föremål som helst kan utrustas i den neutrala föremålsplatsen." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_8" "Poof: +{s:bonus_slow_duration} s nedsaktning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_meepo_poof_cast_point" "Poof: -{s:bonus_cast_duration} s användningsvaraktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king" "+{s:value}% kritisk skada med Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_2" "Jingu Mastery: +{s:bonus_bonus_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_3" "+{s:bonus_impact_damage} maxskada med Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_4" "+{s:value} skydd med Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_5" "+{s:value} % sikt med Tree Dance" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_6" "+{s:value} ring med Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_7" "Tree Dance: +{s:bonus_ground_jump_distance} användningsräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_8" "0 cooldown för Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_9" "Boundless Strike: +{s:bonus_stun_duration} s bedövning" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_10" "Boundless Strike: +{s:bonus_strike_crit_mult} % kritisk skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_11" "Jingu Mastery: -{s:bonus_required_hits} krävda träffar" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_monkey_king_12" "Mischief: +{s:bonus_invul_duration} s osårbarhet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_1" "+{s:value} s varaktighet på Shadow Realm" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_2" "Terrorize: {s:bonus_impact_damage} träffskada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_3" "Bramble Maze: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_4" "Bedlam: +{s:bonus_attack_damage} skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_5" "-{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown på Shadow Realm." "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_6" "Bedlam: +{s:bonus_roaming_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_7" "+{s:bonus_stun_radius} effektområde (AoE) för Cursed Crown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_dark_willow_bedlam_targets" "Bedlam: +{s:bonus_target_count} attackmål" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier" "Swashbuckle: +{s:bonus_range} attackräckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_2" "Shield Crash: {s:bonus_rolling_thunder_cooldown} s cooldown som boll" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_3" "Swashbuckle: +{s:bonus_attack_damage} % attackskada som Swashbuckle-skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_4" "Swashbuckle: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_5" "Rolling Thunder: -{s:bonus_AbilityCooldown} s cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_6" "Rolling Thunder: +{s:bonus_duration} s varaktighet" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_7" "Swashbuckle: +{s:bonus_strikes} attack" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_luckyshot_armor" "Lucky Shot: +{s:bonus_armor} skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_herostacks" "Shield Crash: +{s:bonus_hero_shield} barriär per hjälte" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_pangolier_shield_crash_radius" "Shield Crash: +{s:bonus_radius} radie och skada" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_1" "+{s:bonus_radius} radie för Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_2" "+{s:bonus_damage} % skada för Stroke of Fate" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_3" "Stroke of Fate: +{s:bonus_AbilityCastRange} % hastighet och räckvidd" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_4" "+{s:bonus_destroy_attacks} träffar för att döda Phantom" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_5" "+{s:value} max. skada med Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_6" "+{s:bonus_movespeed_bonus_pct} % förflyttningshastighet med Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_7" "-{s:value} s cooldown på Ink Swell" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_8" "+{s:bonus_damage_per_second} DPS med Phantom's Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_grimstroke_soul_chain_reflect_damage" "Soulbind: +{s:bonus_bonus_reflected_spell_damage} % besvärjelseskada" // Items "DOTA_Tooltip_Ability_item_abyssal_blade" "Abyssal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_ring" "Arcane Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_armlet" "Armlet of Mordiggian" "DOTA_Tooltip_Ability_item_assault" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_Ability_item_basher" "Skull Basher" "DOTA_Tooltip_Ability_item_belt_of_strength" "Belt of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bfury" "Battle Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_king_bar" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_mail" "Blade Mail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blades_of_attack" "Blades of Attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_of_alacrity" "Blade of Alacrity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blink" "Blink Dagger" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodstone" "Bloodstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots" "Boots of Speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_elves" "Band of Elvenskin" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle" "Bottle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_double_damage" "Runa: Dubbel skada" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_haste" "Runa: Snabbhet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_illusion" "Runa: Illusion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_invisible" "Runa: Osynlighet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_regeneration" "Runa: Regeneration" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_bounty" "Belöningsruna" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_xp" "Runa: visdom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_shield" "Runa: sköld" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_arcane" "Runa: Arcane" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_water" "Runa: Vatten" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bracer" "Bracer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_branches" "Iron Branch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broadsword" "Broadsword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_buckler" "Buckler" "DOTA_Tooltip_Ability_item_butterfly" "Butterfly" "DOTA_Tooltip_Ability_item_chainmail" "Chainmail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_circlet" "Circlet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crown" "Crown" "DOTA_Tooltip_Ability_item_clarity" "Clarity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak" "Cloak" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faerie_fire" "Faerie Fire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_infused_raindrop" "Infused Raindrops" "DOTA_Tooltip_Ability_item_banana" "Banan" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge" "Tome of Knowledge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace" "Wind Lace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone" "Orb of Blight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_lance" "Dragon Lance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aether_lens" "Aether Lens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_claymore" "Claymore" "DOTA_Tooltip_Ability_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nullifier" "Nullifier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aeon_disk" "Aeon Disk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya" "Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya" "Recept: Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_kaya_and_sange" "Kaya and Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_kaya_and_sange" "Recept: Kaya and Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha_and_kaya" "Yasha and Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha_and_kaya" "Recept: Yasha and Kaya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_trident" "Recept: Trident" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_spirit_vessel" "Recept: Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spirit_vessel" "Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crimson_guard" "Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_courier" "Djurkurir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flying_courier" "Flygande kurir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_waker" "Wind Waker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2L" "Dagon (nivå 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3L" "Dagon (nivå 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4L" "Dagon (nivå 4)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5L" "Dagon (nivå 5)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demon_edge" "Demon Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator" "Desolator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade" "Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dust" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eagle" "Eaglesong" "DOTA_Tooltip_Ability_item_energy_booster" "Energy Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ethereal_blade" "Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flask" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_staff" "Force Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_force_staff" "Recept: Force Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gauntlets" "Gauntlets of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gem" "Gem of True Sight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ghost" "Ghost Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gloves" "Gloves of Haste" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_crit" "Daedalus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hand_of_midas" "Hand of Midas" "DOTA_Tooltip_Ability_item_headdress" "Headdress" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heart" "Heart of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_iron_will" "Helm of Iron Will" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Overlord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hood_of_defiance" "Hood of Defiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eternal_shroud" "Eternal Shroud" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hyperstone" "Hyperstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_invis_sword" "Shadow Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_silver_edge" "Silver Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmer_cape" "Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_octarine_core" "Octarine Core" "DOTA_Tooltip_Ability_item_iron_talon:n" "#|c|#Iron Talon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_mango" "Enchanted Mango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_famango" "Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_great_famango" "Great Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_famango" "Greater Healing Lotus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lotus_orb" "Lotus Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_guardian_greaves" "Guardian Greaves" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_dispenser" "Observer and Sentry Wards" "DOTA_Tooltip_Ability_item_solar_crest" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_javelin" "Javelin" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lesser_crit" "Crystalys" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifesteal" "Morbid Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_voodoo_mask" "Voodoo Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sphere" "Linken's Sphere" "DOTA_Tooltip_Ability_item_maelstrom" "Maelstrom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_stick" "Magic Stick" "DOTA_Tooltip_Ability_item_magic_wand" "Magic Wand" "DOTA_Tooltip_Ability_item_manta" "Manta Style" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mantle" "Mantle of Intelligence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mask_of_madness" "Mask of Madness" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mekansm" "Mekansm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mithril_hammer" "Mithril Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mjollnir" "Mjollnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_monkey_king_bar" "Monkey King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mystic_staff" "Mystic Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_2L" "Necronomicon (nivå 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3L" "Necronomicon (nivå 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_null_talisman" "Null Talisman" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike" "Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_Ability_item_oblivion_staff" "Oblivion Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_witch_blade" "Witch Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_axe" "Ogre Axe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orchid" "Orchid Malevolence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodthorn" "Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pers" "Perseverance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phase_boots" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_platemail" "Platemail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_point_booster" "Point Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads" "Power Treads" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_str" "Styrka" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_agi" "Agility" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_int" "Intelligens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quarterstaff" "Quarterstaff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blitz_knuckles" "Blitz Knuckles" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre" "Echo Sabre" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quelling_blade" "Quelling Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_radiance" "Radiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rapier" "Divine Rapier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rapier" "Recept: Divine Rapier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_reaver" "Reaver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher" "Refresher Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aegis" "Aegis of the Immortal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cheese" "Ost" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard" "Refresher Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_relic" "Sacred Relic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_basilius" "Ring of Basilius" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ring_of_basilius" "Recept: Ring of Basilius" "DOTA_Tooltip_Ability_item_holy_locket" "Holy Locket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_holy_locket" "Recept: Holy Locket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_witch_blade" "Recept: Witch Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_health" "Ring of Health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_protection" "Ring of Protection" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_regen" "Ring of Regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_tarrasque" "Ring of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_robe" "Robe of the Magi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rod_of_atos" "Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sange" "Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavens_halberd" "Heaven's Halberd" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sange_and_yasha" "Sange and Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_item_satanic" "Satanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sheepstick" "Scythe of Vyse" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sheepstick" "Recept: Scythe of Vyse" "DOTA_Tooltip_Ability_item_shivas_guard" "Shiva's Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_skadi" "Eye of Skadi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_skadi" "Recept: Eye of Skadi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers" "Slippers of Agility" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sobi_mask" "Sage's Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_booster" "Soul Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_ring" "Soul Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_staff_of_wizardry" "Staff of Wizardry" "DOTA_Tooltip_Ability_item_stout_shield" "Stout Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_moon_shard" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_talisman_of_evasion" "Talisman of Evasion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango" "Tango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango_single" "Tango (Delad)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tpscroll" "Town Portal Scroll" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_bearing" "Boots of Bearing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tranquil_boots" "Tranquil Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_tranquil_boots" "Recept: Tranquil Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_travel_boots" "Recept: Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_travel_boots_2" "Boots of Travel 2" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_orb" "Ultimate Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_2" "Aghanim's Blessing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ultimate_scepter_roshan" "Aghanim's Blessing – Roshan" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ultimate_scepter_2" "Recept: Aghanim's Blessing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_roshan" "Aghanim's Shard – förbrukningsbar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard (förbrukad)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard" "Recept: Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aghanims_shard_2" "Recept: Aghanim's Shard (förbrukat)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_urn_of_shadows" "Urn of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_urn_of_shadows" "Recept: Urn of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_falcon_blade" "Recept: Falcon Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mage_slayer" "Recept: Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_overwhelming_blink" "Recept: Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_swift_blink" "Recept: Swift Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_blink" "Recept: Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_boots_of_bearing" "Recept: Boots of Bearing" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ethereal_blade" "Recept: Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fluffy_hat" "Fluffy Hat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade" "Falcon Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mage_slayer" "Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_swift_blink" "Swift Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_blink" "Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vanguard" "Vanguard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vitality_booster" "Vitality Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vladmir" "Vladmir's Offering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_vladmir" "Recept: Vladmir's Offering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_pact" "Wraith Pact" "DOTA_Tooltip_Ability_item_void_stone" "Void Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tiara_of_selemene" "Tiara of Selemene" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_observer" "Observer Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_sentry" "Sentry Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wraith_band" "Wraith Band" "DOTA_Tooltip_Ability_item_yasha" "Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_recipe" "Recept: %s1" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_boots" "Arcane Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_venom" "Orb of Venom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ancient_janggo" "Drum of Endurance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_medallion_of_courage" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_veil_of_discord" "Veil of Discord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch" "Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_devastator" "Parasma" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ring_of_aquila" "Ring of Aquila" "DOTA_Tooltip_Ability_item_shadow_amulet" "Shadow Amulet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter" "Flodvial: Krom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter2" "Flodvial: Torr" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter3" "Flodvial: Slem" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter4" "Flodvial: Olja" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter5" "Flodvial: Elektrisk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter6" "Flodvial: Trolldryck" "DOTA_Tooltip_Ability_item_river_painter7" "Flodvial: Blod" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mutation_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_tower" "Pocket Tower" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pocket_roshan" "Pocket Roshan" "DOTA_Tooltip_Ability_item_keen_optic" "Keen Optic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_grove_bow" "Grove Bow" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quickening_charm" "Quickening Charm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_philosophers_stone" "Philosopher's Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_boots" "Force Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator_2:n" "#|c|#Stygian Desolator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phoenix_ash" "Phoenix Ash" "DOTA_Tooltip_Ability_item_seer_stone" "Seer Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elixer" "Elixir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vampire_fangs" "Vampire Fangs" "DOTA_Tooltip_Ability_item_craggy_coat" "Craggy Coat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_faerie_fire" "Greater Faerie Fire" "DOTA_Tooltip_Ability_item_timeless_relic" "Timeless Relic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mirror_shield" "Mirror Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ironwood_tree" "Ironwood Tree" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royal_jelly" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pupils_gift" "Pupil's Gift" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim" "DOTA_Tooltip_Ability_item_repair_kit" "Repair Kit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mind_breaker:n" "#|c|#Mind Breaker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_third_eye" "Third Eye" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spell_prism" "Spell Prism" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fusion_rune" "Fusion Rune" "DOTA_Tooltip_Ability_item_princes_knife" "Prince's Knife" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spider_legs:n" "#|c|#Spider Legs" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mango_tree" "Mango Tree" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vambrace" "Vambrace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_witless_shako" "Witless Shako" "DOTA_Tooltip_Ability_item_imp_claw" "Imp Claw" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flicker" "Flicker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_spy_gadget" "Telescope" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart" "Ocean Heart" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle" "Broom Handle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel:n" "#|c|#Trusty Shovel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl" "Nether Shawl" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale" "Dragon Scale" "DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring:n" "#|c|#Essence Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net" "Clumsy Net" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver" "Enchanted Quiver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear:n" "#|c|#Ninja Gear" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape" "Illusionist's Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer" "Havoc Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button:n" "#|c|#Magic Lamp" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex" "Apex" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista" "Ballista" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders" "Woodland Striders" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident" "Trident" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon:n" "#|c|#Book of the Dead" "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky:n" "#|c|#Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_fallen_sky" "Recept: Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat:n" "#|c|#Pirate Hat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina" "Ex Machina" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach" "Faded Broach" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword" "Paladin Sword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn:n" "#|c|#Minotaur Horn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction:n" "#|c|#Orb of Destruction" "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller" "The Leveller" "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver" "Titan Sliver" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion" "Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_frost" "Orb of Frost" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic" "Elven Tunic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames" "Cloak of Flames" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak" "Trickster Cloak" "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask" "Possessed Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field" "Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag" "Blast Rig" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap" "Ascetic's Cap" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick:n" "#|c|#Tumbler's Toy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball" "Fae Grenade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade" "Witchbane" "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand:n" "#|c|#Pig Pole" "DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde:n" "#|c|#Brigand's Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter" "Stormcrafter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat" "Fairy's Trinket" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword" "Penta-Edged Sword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir" "Gleipnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ceremonial_robe:n" "#|c|#Ceremonial Robe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_book_of_shadows" "Book of Shadows" "DOTA_Tooltip_Ability_item_giants_ring" "Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_vengeances_shadow" "Shadow of Vengeance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bullwhip" "Bullwhip" "DOTA_Tooltip_Ability_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity" "Seeds of Serenity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit" "Lance of Pursuit" "DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet:n" "#|c|#Occult Bracelet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem:n" "#|c|#Ogre Seal Totem" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier" "Eye of the Vizier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array" "Specialist's Array" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul" "Dagger of Ristul" //7.33 "DOTA_Tooltip_Ability_item_lunar_crest" "Lunar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_disperser" "Disperser" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon" "Harpun" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery" "Phylactery" "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise" "Khanda" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diadem" "Diadem" "DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell" "Defiant Shell" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade" "Blood Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage:n" "#|c|#Spark of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves" "Duelist Gloves" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian" "Ancient Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet" "Dandelion Amulet" "DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble" "Safety Bubble" "DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread:n" "#|c|#Whisper of the Dread" "DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse:n" "#|c|#Nemesis Curse" "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather" "Aviana's Feather" "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition" "Unwavering Condition" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe" "Vindicator's Axe" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate" "Martyr's Plate" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia" "Cornucopia" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token" "Pollett på nivå 1" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token" "Pollett på nivå 2" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token" "Pollett på nivå 3" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token" "Pollett på nivå 4" "DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token" "Pollett på nivå 5" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise" "Pavise" "DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape:n" "#|c|#Gossamer Cape" //7.35 "DOTA_Tooltip_ability_item_light_collector" "Light Collector" "DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage" "Rattlecage" "DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon" "Doubloon" "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner" "Roshans baner" //7.37 //7.38 "DOTA_Tooltip_Ability_item_cursed_circlet" "Accursed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_heart" "Restorative" "DOTA_Tooltip_Ability_item_neutral_tabi" "Elusive" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical" "Mystical" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny" "Brawny" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert" "Alert" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough" "Tough" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened" "Quickened" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed" "Keen-eyed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast" "Vast" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy" "Greedy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric" "Vampiric" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless" "Timeless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic" "Titanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude" "Crude" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish" "Feverish" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted" "Fleetfooted" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious" "Audacious" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved" "Evolved" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless" "Boundless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise" "Wise" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_mystical_Bound:g" "#|n|#Mystical#|c|#Mystical" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_brawny_Bound:g" "#|n|#Brawny#|c|#Brawny" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_alert_Bound:g" "#|n|#Alert#|c|#Alert" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_tough_Bound:g" "#|n|#Tough#|c|#Tough" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_quickened_Bound:g" "#|n|#Quickened#|c|#Quickened" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_Bound:g" "#|n|#Keen-eyed#|c|#Keen-eyed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vast_Bound:g" "#|n|#Vast#|c|#Vast" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_greedy_Bound:g" "#|n|#Greedy#|c|#Greedy" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_vampiric_Bound:g" "#|n|#Vampiric#|c|#Vampiric" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_timeless_Bound:g" "#|n|#Timeless#|c|#Timeless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_Bound:g" "#|n|#Titanic#|c|#Titanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_crude_Bound:g" "#|n|#Crude#|c|#Crude" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_Bound:g" "#|n|#Feverish#|c|#Feverish" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Bound:g" "#|n|#Fleetfooted#|c|#Fleetfooted" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_audacious_Bound:g" "#|n|#Audacious#|c|#Audacious" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Bound:g" "#|n|#Evolved#|c|#Evolved" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_boundless_Bound:g" "#|n|#Boundless#|c|#Boundless" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_wise_Bound:g" "#|n|#Wise#|c|#Wise" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mana_draught:n" "#|c|#Mana Draught" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rippers_lash:n" "#|c|#Ripper's Lash" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crippling_crossbow:n" "#|c|#Crippling Crossbow" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard:n" "#|c|#Gale Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets:n" "#|c|#Gunpowder Gauntlet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet:n" "#|c|#Searing Signet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv:n" "#|c|#Serrated Shiv" "DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm:n" "#|c|#Pollywog Charm" "DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye:n" "#|c|#Unrelenting Eye" "DOTA_Tooltip_ability_item_magnifying_monocle:n" "#|c|#Magnifying Monocle" "DOTA_Tooltip_ability_item_pyrrhic_cloak:n" "#|c|#Pyrrhic Cloak" // Recipes "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aeon_disk" "Recept: Aeon Disk" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bracer" "Recept: Bracer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wind_waker" "Recept: Wind Waker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_cyclone" "Recept: Eul's Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_silver_edge" "Recept: Silver Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_solar_crest" "Recept: Solar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_maelstrom" "Recept: Maelstrom" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_shivas_guard" "Recept: Shiva's Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_diffusal_blade" "Recept: Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ancient_janggo" "Recept: Drum of Endurance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orchid" "Recept: Orchid Malevolence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodstone" "Recept: Bloodstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_manta" "Recept: Manta Style" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hurricane_pike" "Recept: Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_refresher" "Recept: Refresher Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sphere" "Recept: Linken's Sphere" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_greater_crit" "Recept: Daedalus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hand_of_midas" "Recept: Hand of Midas" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mekansm" "Recept: Mekansm" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_assault" "Recept: Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_pipe" "Recept: Pipe of Insight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_eternal_shroud" "Recept: Eternal Shroud" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_magic_wand" "Recept: Magic Wand" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heart" "Recept: Heart of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodthorn" "Recept: Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_guardian_greaves" "Recept: Guardian Greaves" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mjollnir" "Recept: Mjollnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_abyssal_blade" "Recept: Abyssal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_black_king_bar" "Recept: Black King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dagon" "Recept: Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_soul_ring" "Recept: Soul Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha" "Recept: Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_octarine_core" "Recept: Octarine Core" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_satanic" "Recept: Satanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_blade_mail" "Recept: Blade Mail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heavens_halberd" "Recept: Heaven's Halberd" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_crimson_guard" "Recept: Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_necronomicon" "Recept: Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sange" "Recept: Sange" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_basher" "Recept: Skull Basher" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aether_lens" "Recept: Aether Lens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_veil_of_discord" "Recept: Veil of Discord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_revenants_brooch" "Recept: Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_devastator" "Recept: Parasma" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_buckler" "Recept: Buckler" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dragon_lance" "Recept: Dragon Lance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_lesser_crit" "Recept: Crystalys" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mask_of_madness" "Recept: Mask of Madness" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_headdress" "Recept: Headdress" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wraith_band" "Recept: Wraith Band" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_dominator" "Recept: Helm of the Dominator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_overlord" "Recept: Helm of the Overlord" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_armlet" "Recept: Armlet of Mordiggian" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_null_talisman" "Recept: Null Talisman" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_iron_talon" "Recept: Iron Talon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_radiance" "Recept: Radiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_rod_of_atos" "Recept: Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_nullifier" "Recept: Nullifier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bfury" "Recept: Battle Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_monkey_king_bar" "Recept: Monkey King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_glimmer_cape" "Recept: Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orb_of_corrosion" "Recept: Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_gungir" "Recept: Gleipnir" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_meteor_hammer" "Recept: Meteor Hammer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_arcane_boots" "Recept: Arcane Boots" //7.33 "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_disperser" "Recept: Disperser" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_phylactery" "Recept: Phylactery" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_angels_demise" "Recept: Khanda" "DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_pavise" "Recept: Pavise" "DOTA_Tooltip_ability_item_recipe_lotus_orb" "Recept: Lotus Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_harpoon" "Recept: Harpoon" // Roshan "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block_Description" "Roshan blockerar en riktad förmåga var 15 sekund. Reducerar även statuseffekter med 25 %%." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_Description" "Roshan har en chans att bedöva vid attack." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bash_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_Description" "Roshan drämmer till marken, vilket skadar och saktar ner alla fiender i närheten. Skadan på Slam ökar varje minut." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_hero" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_unit" "VARAKTIGHET (ENHET):" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_amount" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage_growth" "ÖKAD SKADA PER MINUT:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion" "Styrkan av de odödliga" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion_Description" "Roshan innehar flera beskyddande förmågor, bland annat 55 %% magiresistens, förmågan att reducera skada från illusioner, samt en skyddsbonus som ökar medan tiden går." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar" "Roar of Retribution" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_Description" "När Roshan står inför laget som senast dödade honom släpper han ifrån sig ett ilsket vrål som hörs överallt på kartan, skadar alla inom ett effektområde på %radius% och avväpnar dem i %disarm_duration% sekunder. Enheter som påverkas av vrålet tar %damage_pct% %% extra inkommande skada. " "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage_growth" "ÖKAD SKADA PER MINUT:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_revengeroar_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw" "Throw" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Description" "Hjältar som står i vägen för Roshan när han förflyttar sig mellan groparna kastas våldsamt iväg. När de landar tar hjältar skada och bedövas i %stun_duration% sekund. Gör ytterligare skada för varje kast han har gjort under loppet av en runda mellan groparna." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_Note0" "Hjältar kastas bort från Roshan baserat på deras relativa position till honom." "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_per_combo" "EXTRA SKADA PER KAST:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_damage_growth_curr_hp_pct" "%SKADEÖKNING PER MINUT (MÅLETS HP):" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_max_knockback_distance" "KASTAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_grab_and_throw_stun_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown" "Kastad" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_thrown_Description" "Kastades nyligen av Roshan." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab" "Greppad" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_grab_Description" "Fast i Roshans grepp." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving" "Förflyttar sig" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_moving_Description" "När Roshan flyttar till en ny plats har han 25 %% extra nedsaktningsresistens. Han får extra förflyttningshastighet varje gång han blir avbruten." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block_Description" "Roshan blockerar individuella trollformler var 15:e sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion" "Devotion" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion_Description" "55 %% resistens mot magisk skada, förmågan att reducera inkommande skada från attackerande illusioner och %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd. Skyddsbonusen ökar över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar" "Roared" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_Description" "Tar mer skada." "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm" "Roared" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_revengeroar_disarm_Description" "Avväpnad av Roar of Retribution. Kan inte attackera." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_unyielding_shield_Description" "Ger en barriär mot all skada som regenereras passivt. Skydd kan inte bli lägre än 0." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect" "Reflect" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_reflect_Description" "Reflekterar mottagen skada jämnt mellan angriparen och alla andra hjältar inom en radie på 1200" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance" "The Shining" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_radiance_Description" "Gör %aura_damage% skada på alla enheter inom en radie på %aura_radius% varje sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation" "Alleviation" "DOTA_Tooltip_Ability_miniboss_alleviation_Description" "Efter döden lämnar Tormentor en grönskande dalgång efter sig, vilket ökar regenerationen för alla i närheten med %hp_restoration_pct% %% av deras max-HP." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield" "Unyielding Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_unyielding_shield_Description" "Skyddas av en konstant regenererande skadebarriär på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%, som återställs med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2%HP/s." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect" "Reflect" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_reflect_Description" "Reflekterar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% tagen skada mot alla fiendehjältar i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance" "The Shining" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_Description" "Gör skada på alla enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff" "Burn Damage" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_radiance_debuff_Description" "Tar 30 skada varje sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active" "Alleviation" "DOTA_Tooltip_modifier_miniboss_alleviation_active_Description" "Ökad regeneration på grund av Tormentorns död." // NEUTRAL UNIT TOOLTIPS // Kobold: Steal Weapon "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm" "Steal Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_Description" "Koboldsoldaten avväpnar sitt mål temporärt med var tredje attack. Attackräknaren ökar inte medan förmågan är på cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_disarm_duration" "VARAKTIGHET:" // Berserker Troll: Break "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break" "Break" "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_Description" "När Hill Troll Berserker attackerar en enhet läggs en brytning till på den." "DOTA_Tooltip_ability_berserker_troll_break_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_break" "Bruten" "DOTA_Tooltip_modifier_break_Description" "Passiva förmågor inaktiverade." // Hill Troll: Rally "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally" "Rally" "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_Description" "Allierade skelett får extra attackskada. Denna aura stackar." "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_hill_troll_rally_damage_bonus" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally" "Rallied" "DOTA_Tooltip_modifier_hill_troll_rally_Description" "Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." // Fell Ghost: Vex "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt" "Vex" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_Description" "Tystar målenheten." "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_fel_beast_haunt_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_fel_beast_haunt" "Tystad" // Ogre Bruiser: Ogre Smash "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash" "Ogre Smash!" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_Description" "Ogre laddar långsamt en stor attack mot alla enheter framför honom i %hero_stun_duration% sekunder och utdelar %damage% + %damage_pct% %% av fienders nuvarande HP i skada." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_bruiser_ogre_smash_radius" "RADIE:" // Kobold Taskmaster: Prospecting "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Kobolds är skickliga på att hitta guld, vilket ökar GPM för allierade hjältar i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_gpm_aura" "GULD PER MINUT:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_tunneler_prospecting_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting" "Prospecting Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_Description" "Får passivt extra inkomst." "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money" "Prospecting Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_tunneler_prospecting_aura_money_Description" "Får passivt extra inkomst." // Kobold Foreman: Speed Aura "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_Description" "Kobold Foremans grymma effektivitet ökar förflyttningshastigheten för honom och alla allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_movement_speed" "%RÖRELSEHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_Description" "Förflyttningshastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." // Hill Troll Priest: Mana Aura "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura" "Mana-aura" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_Description" "Ger extra manaregeneration till närbelägna allierade." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_mana_regen" "MANAREGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus" "Mana-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus_Description" "Manaregeneration ökad med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." // Hill Troll Priest: Heal Amplification Aura "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura" "Heal Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_Description" "Ger extra helandeförstärkning till alla allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_heal_amp" "%HELANDEFÖRSTÄRKNING:" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus" "Heal Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_aura_bonus_Description" "Helandeförstärkning ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus" "Helandeförstärkning" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus_Description" "Helandeförstärkning ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE% %%." // Hellbear Smasher: Swiftness Aura "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_Description" "Den fruktade helvetesbjörnen attackerar snabbare och tvingar allierade i närheten att göra detsamma." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_bonus_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed" "Death Throe: Rush" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Allierade i närheten blir rasande när Hellbear dör och får ökad attackhastighet under en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_bonus_aspd" "ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_attack_speed_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death" "Death Throe: Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_on_death_Description" "Allierade i närheten blir rasande när du dör och får ökad attackhastighet under en kort stund." "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed" "Potatishämnd" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_attack_speed_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage" "Death Throe: Power" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_Description" "Allierade i närheten blir hämndlystna när Hellbear Smasher dör och får ökad attackskada under en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_bonus_dmg_pct" "%EXTRA GRUNDATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_furbolg_enrage_damage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage" "Tomathämnd" "DOTA_Tooltip_modifier_furbolg_enrage_damage_Description" "Grundläggande attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." // Centaur Conqueror: War Stomp "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp" "War Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_Description" "Centaur Conquerors kraftfulla hovar stampar marken, vilket bedövar och skadar fiender i närheten. Hjältar återhämtar sig snabbare." "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_non_hero_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_hero_stun_duration" "HJÄLTEBEDÖVNING:" // Vhoul Assassin: Envenomed Weapon "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Vhoul Assassin har genomdränkt sina vapen i sin egen blandning av smärtsamma rovdjursgifter som sätter fienders naturliga regeneration ur spel. Hjältar återhämtar sig från giftet snabbare." "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_non_hero_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_hero_duration" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_regen_reduction" "REDUCERAD HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%s på creeps, och %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%s på hjältar." // Ghost: Frost Attack "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_Description" "Spöket kastar iväg en kuslig attack som kyler hennes fiender till benen." "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_movespeed_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_Description" "Minskar målets förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% och attackhastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%." // Hellbear Smasher: Thunder Clap "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Hellbear Smasher klappar sina massiva händer, vilket skapar en öronbedövande explosion. Explosionen skadar fiender i närheten och får dem att ramla." "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_movespeed_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Generic Neutral Ability: Spell Immunity "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity" "Spell Immunity" "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity_Description" "Den här varelsen känner inte av de flesta magiska trollformler." "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible" "Förmågeimmunitet" "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible_Description" "Denna varelse påverkas inte av de flesta magiska trollformler." // Generic Neutral Ability: Lost "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost" "Vilse" "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_creep_lost_Description" "Denna varelse är hemlös tills den hittar tillbaka till sitt läger." // Neutral: Cloak Aura "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_Description" "Denna varelse skyddar sina allierade med en aura som ökar magiresistens. Creeps skyddas bättre." "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_radius" "AURA – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor" "%MAGIRESISTENS (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_mudgolem_cloak_aura_bonus_magical_armor_creeps" "%MAGIRESISTENS (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_Description" "Magiresistens ökad med %MODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DIRECT_MODIFICATION% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus" "Cloak Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_mudgolem_cloak_aura_bonus_Description" "Magiresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." // Ogre Frostmage: Ice Armor "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_Description" "Ogre Frostmage framkallar ett osynligt lager av isig luft som omringar en vald allierad, vilket ökar dess skydd och saktar temporärt ned alla fiender som vågar attackera den." "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_armor_bonus" "BONUSSKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_movespeed_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_Description" "Skydd ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Fientliga närkampsenheter som angriper kommer lida av minskad förflyttnings- och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow" "Bromsad av Ice Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Dark Troll Summoner: Ensnare "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Dark Troll Summoner kastar nät runt en fiendes fötter, vilket håller fast enheten en kort stund. Enheten kan dock ändå attackera och använda förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "Kan inte röra sig." // Dark Troll Summoner: Raise Dead "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead" "Raise Dead" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_Description" "Dark Troll Summoner uppväcker tre skelettkrigare från sedan länge döda troll i marken som kommer att kämpa vid hans sida." "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_health" "SKELETT – HP:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_skeletons_damage" "SKELETT – SKADA:" // Giant Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_Description" "Giant Wolfs vildsinta attacker river titt som tätt upp en livsviktig sena, vilket åsamkar kritisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate" "Intimidate" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_Description" "Jättevargens rovlystna vrål reducerar den totala attackskadan hos alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_damage_reduction" "%TOTAL ATTACKSKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_intimidate_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate" "Intimidate" "DOTA_Tooltip_modifier_giant_wolf_intimidate_Description" "Utgående skada reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." // Alpha Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_Description" "Den grymma Alpha Wolf attackerar sina fienders oskyddade vitala delar vid varje chans han får, vilket åsamkar kritisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_critical_strike_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE% %% chans att göra %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kritisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icefire Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Isschamanen kastar en blå flamma mot en fiende eller byggnad som utdelar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_burn_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_ice_shaman_incendiary_bomb_building_damage_pct" "%SKADA MOT BYGGNADER:" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb" "Icy Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_shaman_incendiary_bomb_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura" "Time Warp Aura" "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_Description" "Frostkolossen kommer från en annan era och har en medfödd kontroll över tiden, vilket snabbar på cooldowns för allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_cdr" "%REDUCERAD COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_frostbitten_golem_time_warp_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus" "Time Warp Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_frostbitten_golem_time_warp_aura_bonus_Description" "Cooldown reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_COOLDOWN_PERCENTAGE% %%." // Alpha Wolf: Wolf Aura "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura" "Packleaders-aura" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_Description" "Alpha Wolfs obarmhärtiga attacker gör extra skada. Hans kommenderande närvaro inspirerar allierade i närheten till att också attackera obarmhärtigt." "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus" "Packleaders-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus_Description" "Skada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%." // Rock golem: Weakening Aura "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura" "Weakening Aura" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_Description" "Stenkolossens imponerande figur gör fiender mer sårbara för fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_rock_golem_weakening_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening" "Weakening Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_ancient_rock_golem_weakening_Description" "Rustning minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Alpha Wolf: Wolf Aura "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura" "Magic Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_Description" "Blicken från Black Drake gör fiender mer sårbara för förmågeskada." "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_spell_amp" "%ÖKAD TAGEN FÖRMÅGESKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_black_drake_magic_amplification_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification" "Magic Amplification Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_black_drake_magic_amplification_Description" "Tagen förmågeskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%." // Tornado: Tempest "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest" "Tempest" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_Description" "Tornadons överväldigande vindar saktar ned alla fiender i närheten, och kastar lösa föremål på dem vilket åsamkar skada varje sekund. Fiender närmre Tornadons center skadas mer." "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_movespeed_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_radius" "NÄRA ENHETS-RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_damage" "NÄRSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_damage" "FJÄRRSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff" "Tempest" "DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Tar skada per sekund beroende på hur nära Tornadon är." // Wildwing: Tornado "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_Description" "KANALISERAD – Vildvingen kallar på vindens ande, vilket skapar en tornado som han kan kontrollera. Tornadon saktar ned fiender i närheten och utdelar skada. Den är oförstörbar och kan flyttas var som helst." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_duration" "MAX KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_linger_duration" "VARAKTIGHET EFTER KANALISERING:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado_base_movespeed" "TORNADO – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" // Wildwing Ripper: Hurricane "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Vildvingen kallar på vindens ande, vilket skapar en orkanvind som kan knuffa en enhet i valfri riktning." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_hurricane_distance" "KNUFFDISTANS:" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane" "Hurricane" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_hurricane_Description" "Knuffas av en orkanvind." // Wildwing Ripper: Toughness Aura "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura" "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "Flaggbäraren inspirerar alla allierade och ger dem extra HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_bonus_health_regen" "EXTRA HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_flagbearer_creep_aura_effect_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp" "Bonusdusör" "DOTA_Tooltip_modifier_creep_bonus_xp_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusguld till alla fiender i närheten när den dödas." "DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect" "Inspiration Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_flagbearer_creep_aura_effect_Description" "HP-regeneration ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura" "Toughness-aura" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_Description" "Wildwing Rippers raseri gör den okänslig mot attacker och inspirerar allierade i närheten att tåla mer stryk." "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus" "Toughness-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_Description" "Skydd ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Granite Golem: Granite Aura "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura" "Granite Aura" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_Description" "Ökar hälsan hos enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_bonus_hp" "EXTRA HÄLSA:" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus" "Granite Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus_Description" "HP ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_PERCENTAGE%% %." // Prowler Acolyte (Spawnlord): Prowler Aura "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura" "Prowler Aura" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Description" "Ger lifesteal och HP-regeneration till allierade i närheten." //"DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Note0" "The aura is stacking." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_lifesteal" "%LIFESTEAL:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_hp_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus" "Prowler Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_aura_bonus_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% livstjälande. HP-regeneration ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Freeze "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze" "Petrify" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_Description" "Gör att nästa attack förstenar fienden, vilket rootar dem och gör %damage% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_duration" "FÖRSTENAD I:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_damage" "PETRIFY - SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root" "Petrify" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_freeze_root_Description" "Enheten är rootad och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Stomp "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp" "Desecrate" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_Description" "Stampar i marken vilket skadar enheter i närheten och minskar deras fysiska grundskydd med %armor_reduction_pct%%%." "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_armor_reduction_pct" "%REDUCERAT GRUNDSKYDD:" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp" "Desecrate" "DOTA_Tooltip_modifier_spawnlord_master_stomp_Description" "Enheten har -%fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% grundskydd." // Satyr Banisher: Purge "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Description" "Satyr Banisher känner till många knep, bland annat hur man skingrar positiva effekter hos fiender och negativa effekter hos allierade. Han kan även sakta ned fiender.\n\nDISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_Note0" "Kan användas på osårbara enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." // Satyr Mindstealer: Mana Burn "DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn_Description" "Satyr Mindstealer avlägsnar ett fragment av sin fiendes själ, vilket bränner bort mana som motsvarar %burn_amount% + %int_multiplier%x målets intelligens, och gör skada som motsvarar mängden bränd mana." // Satyr Tormenter: Shockwave "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_Description" "Satyr Tormenter tär upp en instabil reva till underjorden, vilket skapar en chockvåg som åker i en linje längs marken, och utdelar skada mot fiender den träffar." "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_distance" "RESESTRÄCKA:" // Satyr Tormenter: Unholy Aura "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura" "Unholy-aura" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_Description" "Satyr Tormenters demoniska gemenskap låter honom sprida regenerativ kraft, vilket ökar hälsoregenerationen på honom själv och alla allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_health_regen" "HÄLSOREGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus" "Unholy-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus_Description" "Hälsoregeneration ökar med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per sekund." // Hill Troll Priest: Heal "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal" "Hela" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_Description" "Hill Troll Priest ger sin heliga välsignelse till en inriktad allierad, vilket återställer lite hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_health" "HÄLSA ÅTERSTÄLLD:" // Warpine Raider "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot" "Seed Shot" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_Description" "Kastar ett frö mot ett mål som saktar ned och utdelar skada. Fröet kan studsa flera gånger till mål i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounces" "STUDSAR:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_bounce_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_slow" "%SAKTAR NED:" "DOTA_Tooltip_ability_warpine_raider_seed_shot_duration" "VARAKTIGHET:" // Mud Golems "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder" "Hurl Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Description" "Kastar en stenbumling mot målet som skadar och bedövar." "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_Lore" "\"Varför tvekar de? Varför är de rädda för att kasta?\"" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage" "SKADA MOT HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_damage_creeps" "SKADA MOT CREEPS:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_Description" "Mud Golems splittras till flera Shard Golems vid dödsfall." "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_duration" "SPLITTER – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_damage" "SPLITTERSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_rock_destroy_shard_health" "SHARD – HP:" "DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy" "Shard Split" "DOTA_Tooltip_modifier_mud_golem_rock_destroy_Description" "Vid dödsfall delas du till Shard Golems. Shard Golems har %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% HP, gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per attack, och lever i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder." // Harpy Stormcrafter: Chain Lightning "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning" "Chain Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_Description" "Harpy Stormcrafter släpper iväg en högvoltsblixt på den inriktade fienden och gör skada. Blixten hoppar till andra fiender i närheten och förlorar kraft efter varje hopp." "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_initial_damage" "INLEDANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_jump_range" "RÄCKVIDD FÖR STUDS:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_damage_percent_loss" "%HOPP-SKADEFÖRLUST:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_max_targets" "MAX ANTAL MÅL:" // Harpy Scout: Take Off "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off" "Take Off" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_Description" "Harpyaspanaren lyfter och får obehindrad förflyttning på bekostnad av förflyttningshastighet. Förbrukar mana under tiden." "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_move_speed_penalty" "%REDUCERAD FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_scout_take_off_cost_per_second" "%MAX-MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off" "Flygande" "DOTA_Tooltip_modifier_harpy_scout_take_off_Description" "Flygande förflyttning. Förflyttningshastighet reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." // Black Dragon: Splash Attack "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack" "Splash Attack" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_Description" "Black Dragons explosiva attacker drabbar alla fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack_damage_percent" "%SKADA:" // Black Dragon: Dragonhide Aura "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura" "Dragonhide Aura" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_Description" "Den svarta drakens fruktade närvaro ger allierade i närheten extra skydd. Denna bonus kan stacka med sig själv." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_radius" "AURA – RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus" "Dragonhide Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Black Dragon: Fireball "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball" "Fireball" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_Description" "Skjuter iväg ett eldklot mot marken, vilket antänder ett område på %radius% enheter i %duration% sekunder. Fiender i elden tar %damage% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_burn_interval" "BRÄNNINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_duration" "VARAKTIGHET:" // Drakken Sentinel: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_evasion_chance_pct" "%CHANS ATT UNDVIKA:" // Drakken Armorer: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_evasion_chance_pct" "%CHANS ATT UNDVIKA:" // Drakken Armorer: Guardian Aura "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus" "Guardian-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_Description" "Skydd ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." // Big Thunder Lizard: Slam "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_Description" "Ancient Thunderhide smäller sin jättekropp mot marken. Chockvågen skadar fiender i närheten och fäller dem till marken. Hjältar återfår sin balans snabbare." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_attack_slow_tooltip" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_non_hero_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_hero_duration" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Big Thunder Lizard: Frenzy "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Ancient Thunderhide gör en allierad vansinnig så att denna får ökad attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_attackspeed_bonus" "%EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." // Big Thunder Lizard: War Drums Aura "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Rytmen från Thunderhides hjärtslag ökar attackhastigheten och träffsäkerheten hos allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_accuracy" "%ÖKAD TRÄFFSÄKERHET:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och ökad träffsäkerhet." //Frogmen: Riverborn Aura "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura" "Riverborn Aura" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_Description" "När grodan är i vattnet ökar den förflyttningshastigheten och utgående skada för alla allierade." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_movement_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_bonus_outgoing_damage" "%UTGÅENDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_riverborn_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus" "Riverborn Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_riverborn_aura_bonus_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och utgående skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep" "Arm of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_Description" "Skickar ut en massa tentakler i vald riktning, som bedövar och skadar fiender." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_arm_of_the_deep_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep" "Tendrils of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_Description" "Skickar ut en massa tentakler i en konform i vald riktning, som bedövar och skadar fiender." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_tendrils_of_the_deep_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep" "Congregations of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_Description" "Skickar ut en massa tentakler i alla riktningar, som bedövar och skadar fiender." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_duration" "BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_congregation_of_the_deep_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun" "Bedövad" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_arm_of_the_deep_stun_Description" "Bedövad av en tentakel." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small" "Water Bubble (liten)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_Description" "Skapar en barriärbubbla som skyddar målet från magisk skada under %duration% s. " "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_small_damage_absorb" "SKADEABSORBERING:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium" "Water Bubble (medium)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_Description" "Skapar en barriärbubbla som skyddar målet från magisk skada under %duration% s. Efter att den upphör helar den målet och alla allierade inom en radie på %heal_pct% med %heal_pct% %% av den absorberade mängden." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_medium_damage_absorb" "SKADEABSORBERING:" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large" "Water Bubble (stor)" "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_Description" "Skapar en barriärbubbla som skyddar målet från magisk skada under %duration% s. Efter att den upphör helar den målet och alla allierade inom en radie på %radius% med %heal_pct% %% av den absorberade mängden." "DOTA_Tooltip_ability_frogmen_water_bubble_large_damage_absorb" "SKADEABSORBERING:" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble" "Water Bubble" "DOTA_Tooltip_modifier_frogmen_water_bubble_Description" "Absorberar magisk skada. Helar med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% när bubblan spricker." //Items "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Description" "

Passiv: Reincarnation

Du återupplivas med full hälsa och mana %reincarnate_time% sekunder efter att du har dött, vid samma plats som du dog på.

Reincarnation måste användas inom %disappear_time_minutes_tooltip% minuter, annars försvinner Aegis of the Immortal. Om den försvinner, kommer den att hela dig över 5 sekunder (avbryts av skada)." "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Lore" "Den Odödliga sades äga en sköld som skyddade honom från döden själv." "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Note0" "Uttalas som 'ej-djiss'." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Description" "

Aktiv: Overwhelm

Bedövar en fiendeenhet i %stun_duration% sekunder.

Går igenom debuffimmunitet.\n\n

Passiv: Bash

Ger närstridshjältar en chans på %bash_chance_melee% %% vid träff att bedöva ett mål i %bash_duration% sekunder och göra %bonus_chance_damage% extra fysisk skada. Chansen för Bash för avståndshjältar är %bash_chance_ranged% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Lore" "Det förlorade svärdet från Djupets befälhavare, skär den här klingan in i en fiendes själ." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note0" "Bedövningen är i närkampsräckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note1" "Stackar inte med andra källor av Bash, och ger inte Bash till kloner eller Tempest Doubles." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note2" "Flera källor av skadeblockering stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note3" "Följande hjältar kan inte utlösa Bash med detta föremål: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar och Kez i Sai-läge." "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_slow_resistance" "%+nedsaktningsresistens" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_chance" "BLOCK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bash_duration" "BASH STUN DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_stun_duration" "OVERWHELM STUN DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Description" "

Aktiv: Replenish Mana

Återställer mana motsvarande %mana_restore% + %mana_restore_pct% %% av användarens maximala mana till alla allierade i närheten.

Radie: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_Lore" "Var en gång ett värdefullt arvegods från en mindre herres ätt." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Description" "

Växla: Unholy Strength

När Unholy Strength är aktiv får bäraren +%unholy_bonus_damage% skada, +%unholy_bonus_strength% styrka och +%unholy_bonus_armor% skydd, men tömmer %unholy_health_drain_per_second% HP per sekund.

Bäraren kan inte dö av HP som töms per sekund när Unholy Strength är aktiv, eller från styrkeförlusten när Unholy Strength inaktiveras." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Lore" "Det självklara vapnet bland vildar, med vilket bäraren offrar sin livsenergi för att få kolossal styrka och kraft." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note0" "Styrkeändringen kommer att påverka både den maximala och nuvarande hälsan, men du kan ej dö av ändringen." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note1" "Styrkeändringen sker under 0,6 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note2" "Kanalisering avbryts inte av att aktivera eller inaktivera Unholy Strength." "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength" "Unholy Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength_Description" "Skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%.\nStyrka ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%.\nSkydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nFörlorar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Description" "

Passiv: Assault Aura

Ger %aura_attack_speed% attackhastighet och %aura_positive_armor% skydd till allierade enheter och byggnader, och minskar skydd på fiender och deras byggnader med %aura_negative_armor%.

Radie: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Lore" "Den här helvetiska brynjan som smiddes i djupen av de nedre hålorna ger en hel armé ökat skydd och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_positive_armor" "AURA ALLY BONUS ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_negative_armor" "AURA ENEMY ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor_Description" "Skydd reduceras med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nAttackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings_Description""Skydd förbättras med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura_Description""Skydd minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual" "Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_modifier_item_giants_ring_visual_Description" "Tar skada från en fiende som bär Giant's Ring" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Description" "

Passiv: Bash

Varje närstridsattack har %bash_chance_melee%% % chans att bedöva målet i %bash_duration% sekunder och göra %bonus_chance_damage% extra fysisk skada. Chansen för Bash vid avståndsattacker är %bash_chance_ranged%% %." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Lore" "I de rätta händerna ska detta fruktade vapens kapacitet att kunna splittra motståndarens försvar inte underskattas." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note0" "Stackar inte med andra källor av Bash." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note1" "Följande hjältar kan inte utlösa Bash med detta föremål: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar och Kez i Sai-läge." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Note2" "Ger inte Bash till kloner eller Tempest Doubles." "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_melee" "%BASH MELEE CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_chance_ranged" "%BASH RANGED CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_chance_damage" "BASH BONUS DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bash_duration" "BASH STUN DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_abilitydraft_note" "Spirit Breaker, Faceless Void och Slardar kan aktivera Bash i Ability Draft. Bash utlöses även om Time Lock väljs." "DOTA_Tooltip_modifier_bashed" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_bashed_Description" "Bedövad av bash." "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_Lore" "Ett värdefullt tillbehör för att förbättra livskraften." "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Description" "

Aktiv: Chop Tree

Förstör ett träd. \n\n

Passiv: Quell

Ökar attackskadan mot enheter som inte är hjältar med %quelling_bonus% för närstridshjältar och %quelling_bonus_ranged% för avståndshjältar. \n\n

Passiv: Cleave

Gör %cleave_damage_percent% %% av attackskadan som fysisk skada i en kon upp till %cleave_distance% runt målet. %cleave_damage_percent_creep% %% skada mot creeps (endast närstrid)." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Lore" "Bäraren av den här mäktiga yxan kan såra flera fiender på samma gång." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note0" "Klyvskada går igenom förmågeimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Note1" "Om det finns flera Cleave-källor utdelas skadan från varje källa separat." "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cleave_damage_percent" "%CLEAVE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus" "%QUELL MELEE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_quelling_bonus_ranged" "%QUELL RANGED DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_abilitycastrange" "CHOP TREE CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_cast_range_ward" "CHOP WARD CAST RANGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Description" "

Aktiv: Avatar

Applicerar en grundläggande dispel. Ger %magic_resist%%% magiresistens och immunitet mot ren och reflekterad skada. Medan effekten är aktiv har negativa effekter från fientliga besvärjelser ingen verkan.

Varaktighet: %duration%
Dispel: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Lore" "En kraftfull stav impregnerad med jättarnas styrka." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note0" "Immunitetsvaraktigheten återställs inte av att köpa en till Black King Bar." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note1" "Förmågor som går igenom magisk immunitet fungerar fullständigt, även när Avatar är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_duration" "AVATAR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune_Description" "Debuffimmun. Magiskt motstånd ökade med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Immun mot ren och reflekterad skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Lore" "En rakbladsvass ringbrynja, som är det passande valet för osjälviska martyrer i strid." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note0" "Skadereturen beräknas innan skademinskningar." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note1" "Damage Return reflekterar inte skada från andra former av Blade Mail." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note2" "Reflekterad skada är av samma typ som den som togs emot." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_duration" "DAMAGE RETURN DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect" "Blade Mail Reflektion" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect_Description" "Returnerar skada till anfallande enheter." "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_Lore" "Skadan från dem här små smidiga klingorna borde inte underskattas." "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_Lore" "Ett långt svärd impregnerat med tidsmagi." "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Description" "

Aktiv: Blink

Teleportera till en målplats upp till %blink_range% enheter bort.

Blink Dagger kan inte användas på %blink_damage_cooldown% sekunder om skada tas från en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Lore" "Den mytomspunna dolken som användes av den snabbaste lönnmördaren som någonsin har vandrat på jorden." "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note0" "Själv-användande kommer att teleportera dig i riktningen mot ditt lags fontän." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Description" "

Aktiv: Overwhelming Blink

Teleportera till en målpunkt upp till %blink_range% enheter bort.

Fiender inom %radius% enheters radie av teleporteringens målpunkt tar skada som motsvarar %damage_base% + %damage_pct_instant% %% av din styrka och ytterligare %damage_pct_over_time% %% över tid, och förlorar %movement_slow% %% förflyttningshastighet och %attack_slow% attackhastighet i %duration% sekunder.

Overwhelming Blink kan inte användas på %blink_damage_cooldown% sekunder efter att ha tagit skada från en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Lore" "En skräckinjagande dolk som har smitts i kaos och kan knappt beröras av dödligas händer." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_Note0" "Själv-användande kommer att teleportera dig i riktningen mot ditt lags fontän." "DOTA_Tooltip_ability_item_overwhelming_blink_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff" "Overwhelming Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_overwhelming_blink_debuff_Description" "Tar skada över tid. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Description" "

Aktiv: Swift Blink

Teleportera till en målpunkt upp till %blink_range% enheter bort.

Efter teleporteringen får bäraren %bonus_movement% %% fasad förflyttningshastighet och +%bonus_agi_active% agility i %duration% sekunder.

Swift Blink kan inte användas på %blink_damage_cooldown% sekunder efter att ha tagit skada från en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Lore" "En listig klinga som kan förutse och förstärka rörelserna hos sin bärare." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_Note0" "Själv-användande kommer att teleportera dig i riktningen mot ditt lags fontän." "DOTA_Tooltip_ability_item_swift_blink_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff" "Swift Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_swift_blink_buff_Description" "Agility ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och hjälte har fasad förflyttning." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Description" "

Aktiv: Arcane Blink

Teleportera till en målpunkt upp till %blink_range% enheter bort.

Efter teleporteringen återställer du %heal_amount% HP och %mana_amount% mana.

Arcane Blink kan inte användas på %blink_damage_cooldown% sekunder efter att ha tagit skada från en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Lore" "Ett återupplivande verktyg som hjälper till att bära bördan av magibruk." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_Note0" "Själv-användande kommer att teleportera dig i riktningen mot ditt lags fontän." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_blink_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff" "Arcane Blink" "DOTA_Tooltip_modifier_item_arcane_blink_buff_Description" "Räckvidd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Description" "

Aktiv: Bloodpact

Ökar Bloodstones besvärjelselivstjälande med %lifesteal_multiplier%x. Varar i %buff_duration% sekunder.

Dispel: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Lore" "Blodstenens klara rubinfärg går inte att missta på slagfältet, eftersom ägaren verkar få oändligt med livskraft och själ." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Note0" "Att använda Bloodpact gör dig utmattad i 40 sekunder, vilket gör att du inte kan dra nytta av Bloodpact igen under tiden." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mp_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active" "Bloodpact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_active_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained" "Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bloodstone_drained_Description" "Bonusar från Bloodpact appliceras inte på en utsatt för Drain." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Description" "Förflyttningshastighetbonusar från flera par stövlar stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Lore" "Snabba skodon som ökar farten." //"DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Note0" "Movement speed bonuses from multiple pairs of boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_bonus_movement_speed" "+%$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_Lore" "Ett tänjbart tyg som används för sin lätta vikt och bra rörlighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Description" "

Aktiv: Regenerate

Förbrukar en laddning för att återställa %health_restore% HP och %mana_restore% mana under %restore_time% sekunder. Om hjälten attackeras av en fiendehjälte eller Roshan förloras effekten.

Flaskan återfylls automatiskt vid fontänen.

Håll ned Control för att använda den på en allierad hjälte.\n\n

Passiv: Stone Rune

Runor kan sparas i flaskan för senare användning genom att högerklicka på den. Oanvända runor aktiveras automatiskt efter 90 sekunder.

Flaskan fylls på nytt när man använder en sparad runa." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Lore" "En gammal flaska som har överlevt många år. Föremål som placeras inuti blir förtrollade." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note0" "Flaskan går att dela med sig av. Lagrade runor kan ej delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Note1" "Att använda en lagrad belöningsruna eller vattenruna fyller på flaskan helt om den var full när runan lagrades; annars fyller den på två laddningar." //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_health_restore" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_mana_restore" "MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_restore_time" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration" "Flaskregeneration" "DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP och %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_Lore" "Armskyddet är ett vanligt val för att stärka försvaret och förlänga livslängden." "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_slow_resistance" "%+$slow_resistance" "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Description" "

Vid användning: Plant Tree

Plantera ett glatt litet träd på marken som varar i %tree_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Lore" "En till synes vanlig gren som skänker bäraren dess järnlika egenskaper." "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_bonus_all_stats" "+$all" // "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_tree_duration" "TREE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_Lore" "Ett klassiskt riddarsvärd som är stadigt och pålitligt för att dräpa fiender." "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Description" "

Passiv: Buckler Aura

Ger %bonus_aoe_armor% skydd till allierade spelarenheter.

Radie: %bonus_aoe_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Lore" "En kraftfull sköld som impregnerar bäraren med styrkan av hjältar från det förflutna, kapabel till att skydda hela arméer i strid." //"DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect" "Buckler Skyddsbonus" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Note0" "Stackar avtagande med andra källor av Evasion." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Lore" "Bara de mäktigaste och mest erfarna krigare kan använda Butterfly, men den ger otrolig färdighet i strid." "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_attack_speed_pct" "%+$attack_pct" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra" "Flutter" "DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra_Description" "Påverkad av %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% i fartbonus." "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_Lore" "En medeltjock väv av metallkedjor." "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Description" "

Vid användning: Fondue

Återställer omedelbart %health_restore% hälsa och %mana_restore% mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Lore" "Gjord av mjölken från den sedan länge försvunna Furbolg-försäljaren. Den återställer livskraften på de som smakar den." "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Note0" "Osten går att dela med sig av." //"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_health_restore" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_mana_restore" "MANA RESTORED:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_Description" "

Användning: återställ cooldown

Återställer cooldown på alla dina föremål och förmågor. Delar cooldown med Refresher Orb. Detta föremåls cooldown fortskrider endast i din hjältes huvudförråd." "DOTA_Tooltip_Ability_item_refresher_shard_lore" "Odödlighetens vilja att triumfera vacklade aldrig, inte ens under en epok av oavbruten strid" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_Note0" "Refresher Shard kan delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_shard_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_Lore" "Ett elegant diadem designad för mänskliga prinsessor." "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_fluffy_hat_Lore" "Fint och funktionellt fluff för den fashionabla fightern." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_falcon_blade_Description" "

Passive: Sacrament

Each time the wearer attacks an enemy hero, they gain a stack of %mana_regen_per_stack% bonus mana regen, up to %stack_limit% stacks. Stacks last for %stack_duration% seconds." //"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade" "Sacrament" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_falcon_blade_Description" "Restoring mana after attacking" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_Lore" "Ett förtrollat svärd som för länge sedan förhöjde en hopplös gatunge från fattiglapp till kung." "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_falcon_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Description" "

Passiv: Mage Slayer

Attacker applicerar en debuff på fiender som gör att de utdelar %dps% skada per sekund och får dem att göra %spell_amp_debuff% %% mindre skada med förmågor i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_Lore" "Smiddes av en hemlig orden under Praxa'cias tredje ålder för att dräpa den Falska Kungen." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_slayer_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff" "Mage Slayer" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mage_slayer_debuff_Description" "Gör 40 % mindre förmågeskada och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_item_crown_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_crown_Lore" "En ståtlig krona som skapades för att säkerställa att en välmenande men obegåvad tronarvinge kunde avvärja usurpatorer och styra med en stark hand." "DOTA_Tooltip_ability_item_diadem_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Description" "

Vid användning: Replenish

Ger målet %mana_regen% manaregeneration i %buff_duration% sekunder.

Effekten förloras om enheten tar skada från en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Lore" "Klart vatten som ökar meditationsförmågan." //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_total_mana" "TOTAL MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion" "Clarity" "DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion_Description" "Återställer mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Description" "

Använd: Imbue

Återställer omedelbart %hp_restore% HP." "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_hp_restore" "HEALTH RESTORED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_Lore" "De eteriska lågorna från Kindertrees evigt brinnande ruiner tänder eld mellan realiteter." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Description" "

Passiv: Magical Damage Block

Förbrukar en laddning för att blockera %magic_damage_block% magisk skada från skadeinstanser över %min_damage% skada.

Har %initial_charges% laddningar. Föremålet försvinner när laddningarna är slut. " "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Note0" "Använder som mest en laddning per skadeinstans." "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_magic_damage_block" "MAGIC DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_initial_charges" "INITIAL CHARGES:" "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_Lore" "Elementskydd från magiska angrepp." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Description" "

Aktiv: Soul Rend

Tystar ett mål i %silence_duration% sekunder. Vid slutet av tystandet utdelas ytterligare %silence_damage_percent% %% av all skada som tagits under tystandet på målet som magisk skada.

Alla attacker på det tystade målet gör extra skada på %proc_damage_heroes% om den attackerande är en hjälte och %proc_damage_creeps% om den som attackerar är ett creep. Ger True Strike till dina attacker och attacker från dina kontrollerade enheter mot det tystade målet.\n\n

Passiv: Pierce

Ger varje attack en chans på %proc_chance% %% att gå igenom undvikande och utdela %passive_proc_damage% extra magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Lore" "En smädad klinga som biter djupare för var och en av offrets dödsryckningar." "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_spell_amp" "%+Magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_mana_regen_multiplier" "%+Manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_damage_percent" "%SILENCE INCREASED DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_silence_duration" "SILENCE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_bonuses" "Belöning: +30 % kritisk skada med Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_upgrade_description" "Använd Soul Rend på 10 fiendehjältar." "DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff" "Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodthorn_debuff_Description" "Tystas och tar 60 %% ökad skada, vilken utdelas i slutet av varaktigheten av debuffen som magisk skada.\nGör att alla inkommande attacker ger extra skada och får True Strike." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Description" "

Passiv: Echo Strike

Gör att närstridsattacker slår två gånger i snabb följd. De dubbla attackerna minskar målets förflyttningshastighet med %movement_slow% %% i %slow_duration% sekunder vid den första träffen." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_Lore" "En bedrägligt snabb klinga som är genomsyrad med resonansmagi." "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_movement_slow" "%MOVEMENT SLOW:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_slow_duration" "SLOW DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff" "Saktas ned av Echo Sabre" "DOTA_Tooltip_modifier_echo_sabre_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med 100 %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Description" "

Passiv: Lesser Corruption

Attacker reducerar målets skydd med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder. " "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Lore" "En försvagande sten som grävdes upp från de eviga massakrernas fält." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Note0" "Stackar inte med uppgraderingarna Desolator eller Stygian Desolator." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_corruption_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff" "Orb of Blight" "DOTA_Tooltip_modifier_blight_stone_buff_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Description" "Bonusar från flera Wind Laces stackar ej." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Lore" "Skynda till striden på vindvälsignade fötter." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_Note0" "Multiple instances do not stack." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wind_lace_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Description" "

Vid användning: Enlighten

Ger användaren %xp_bonus% XP plus %xp_per_use% per bok som laget läst efter de första två.

Antal lästa böcker av laget: %customval_team_tomes_used%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_Lore" "Det som förhöjer odjur till man och man till gud." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_bonus" "XP BONUS BASE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_xp_per_use" "XP BONUS PER USE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_tome_of_knowledge_customval_team_tomes_used" "Tomes Used by Owner's Team:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed" "Tome of Knowledge" "DOTA_Tooltip_modifier_item_tome_of_knowledge_consumed_Description" "Ger användaren 700 XP plus 135 per bok som laget läst." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Description" "

Passiv: Dragon's Reach

Ökar attackräckvidden för avståndshjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Note0" "Stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_base_attack_range" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_Lore" "Drakvärdens attack framåt ger inget utrymme för nåd." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Description" "

Aktiv: Hurricane Thrust

Knuffar dig och vald fiende %enemy_length% enheter bort från varandra, och i %range_duration% sekunder kan du genomföra %max_attacks% attacker mot målet utan räckviddsbegränsningar och med +%bonus_attack_speed% attackhastighet.

Kan användas på dig själv eller allierade för att knuffa målet %push_length% enheter i målets riktning.
Fientlig räckvidd: %cast_range_enemy%\n\n

Passiv: Dragon's Reach

Ökar attackräckvidden för avståndshjältar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Lore" "En legendarisk pik som en gång ansågs vara ett kungligt sigill för de forntida drakryttarna." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note0" "Självanvändande kommer att använda Hurricane Pike på dig själv." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note1" "Hurricane Pike avbryter inte målets ageranden." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_Note2" "Fungerar inte på enheter inuti Chronosphere, Duel eller Black Hole." "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_base_attack_range" "+$attack_range" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_range_duration" "UNLIMITED RANGE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_cast_range_enemy" "CAST RANGE ON ENEMY:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_max_attacks" "UNLIMITED RANGE ATTACKS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active" "Knuffad av Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_Description" "Blir knuffad av Hurricane Pike." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate" "Knuffad av Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_active_alternate_Description" "Blir knuffad av Hurricane Pike." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range" "Avståndsbonus från Hurricane Pike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hurricane_pike_range_Description" "Kan attackera målet utan avståndsrestriktioner." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Description" "

Passiv: Aethereal Focus

Ökar räckvidden på besvärjelser och föremål med valda mål." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Note0" "Passiv stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_Lore" "Polerad med besvärjelsen av en döende trollkarls sista andetag, en gåva till hans sjukliga son." "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_Lore" "Ett svärd som kan skära igenom pansar, som vanligtvis väljs som första vapen bland blivande svärdsmän." "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Lore" "En mantel gjord av magiskt material som fungerar för att skingra bort all magi som kastas mot den." "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Note0" "Stackar multiplikativt med andra källor av magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Description" "

Aktiv: Cyclone

Målet sveps upp av en cyklon och blir osårbart i %cyclone_duration% sekunder. Cyclone kan bara användas på fiendeenheter eller på en själv.

Fiendeenheter tar %tooltip_drop_damage% magisk skada när de landar.
Dispel: grundläggande." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Lore" "En mystisk spira nedärvd genom åren vars störande vindar kan användas för både gott och ont." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note0" "Du kan inte använda Cyklon på allierade." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note1" "Cykloner använda på dig själv går igenom förmågeimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note2" "Cyklonen kan avlägsna vissa buffar och debuffar med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note3" "Cyklonens varaktighet påverkas inte av statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_cyclone_duration" "CYCLONE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Description" "

Aktiv: Cyclone

Målet sveps upp av en cyklon och blir osårbart i %cyclone_duration% sekunder. Cyclone kan användas på en själv, fiendeenheter eller allierade enheter.

Fiendeenheter tar %tooltip_drop_damage% magisk skada när de landar.
Dispel: grundläggande." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Lore" "Bevis nog för somliga att osedda krafter manipulerar händelserna på det materiella planet." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note0" "Cyklonen kan avlägsna vissa buffar och debuffar med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note1" "Vid användning på dig själv kan cyklonen förflyttas vart som helst i en hastighet på 360." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_Note2" "Cyklonens varaktighet påverkas inte av statusresistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_wind_waker_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_wind_waker_Description" "Svept upp av en cyklon, är du oangriplig och inkapabel till att agera." "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone_Description" "Svept upp av en cyklon, är du oangriplig och inkapabel till att agera." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Description" "

Aktiv: Energy Burst

Avfyrar en kraftfull blixt mot en fientlig enhet som gör magisk skada. Helar användaren med %dagon_spell_lifesteal% %% av skadan som Dagon orsakat. Uppgraderingsbar.

Skada: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Lore" "En mindre stav som växer i kraft ju längre den används. Den ger magi till användarens fingertoppar." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Note0" "Dödar illusioner omedelbart." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Description" "

Aktiv: Energy Burst

Avfyrar en kraftfull blixt mot en fientlig enhet som gör magisk skada. Helar användaren med %dagon_spell_lifesteal% %% av skadan som Dagon har orsakat. Uppgraderingsbar.

Skada: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Lore" "En mindre stav som växer i kraft ju längre den används, den ger magi i fingertopparna hos dess användare." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Note0" "Dödar illusioner omedelbart." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Description" "

Aktiv: Energy Burst

Avfyrar en kraftfull blixt mot en fientlig enhet som gör magisk skada. Helar användaren med %dagon_spell_lifesteal% %% av skadan som Dagon har orsakat. Uppgraderingsbar.

Skada: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Lore" "En mindre stav som växer i kraft ju längre den används, den ger magi i fingertopparna hos dess användare." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Note0" "Dödar illusioner omedelbart." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Description" "

Aktiv: Energy Burst

Avfyrar en kraftfull blixt mot en fientlig enhet som gör magisk skada. Helar användaren med %dagon_spell_lifesteal% %% av skadan som Dagon har orsakat. Uppgraderingsbar.

Skada: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Lore" "En mindre stav som växer i kraft ju längre den används, den ger magi i fingertopparna hos dess användare." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Note0" "Dödar illusioner omedelbart." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Description" "

Aktiv: Energy Burst

Avfyrar en kraftfull blixt mot en fientlig enhet som gör magisk skada. Helar användaren med %dagon_spell_lifesteal% %% av skadan Dagon orsakat. Skada: %damage%
Manakostnad: %mana_cost_tooltip%." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Lore" "En mindre stav som växer i kraft ju längre den används, den ger magi i fingertopparna hos dess användare." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Note0" "Dödar illusioner omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_passive_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_damage" "BURST DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_Lore" "Ett av de äldsta vapnen smidda av demonsmeden Abzidian. Den dödade dess skapare när han testade dess egg." "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Description" "

Passiv: Corruption

Dina attacker reducerar målets skydd med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder.\n\n

Passiv: Soul Stealer

Desolator får +%bonus_damage_per_kill% skada varje gång en fiendehjälte dör medan hen påverkas av Corruption. Max %max_damage% stackar." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Lore" "Ett ont vapen som använts för att tortera politiska brottslingar." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Note0" "Skyddsreduceringen fungerar på byggnader." //"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff" "Desolator" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff_Description" "Desolator-attacker minskade ditt skydd med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Description" "

Aktiv: Inhibit

Siktar på en fiende som saktas ned i %purge_slow_duration% sekunder.\n\n

Passiv: Manabreak

Varje attack bränner %feedback_mana_burn% mana från målet och gör %damage_per_burn% fysisk skada per bränd mana.

Bränner%feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per attack från närkampsillusioner och %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per attack från avståndsillusioner." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Note0" "Stackar inte med andra Diffusal Blades." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_Lore" "En förtrollad klinga som låter användaren skära rätt in i fiendens själ." "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_purge_slow_duration" "PURGE SLOW DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow" "Diffusal Blade Inhibit" "DOTA_Tooltip_modifier_item_diffusal_blade_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_Description" "

Aktiv: Suppress

Om målet är en fiende saktas hen ned i %enemy_effect_duration% sekunder. Om målet är en allierad får hen extra förflyttningshastighet, en grundläggande dispel och %slow_resist% %% nedsaktningsresistens i %ally_effect_duration% sekunder. Vid användning får användaren alltid samma fördelar som den allierade.

Både ökningen och minskningen av förflyttningshastigheten startar på %phase_movement_speed% %% och minskar gradvis till 0 % under varaktigheten.
Dispel: grundläggande\n\n

Passiv: Manabreak

Varje attack bränner %feedback_mana_burn% mana från målet och gör %damage_per_burn% fysisk skada per bränd mana.

Närkampsillusioner bränner %feedback_mana_burn_illusion_melee% mana per attack och avståndsillusioner bränner %feedback_mana_burn_illusion_ranged% mana per attack." "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_disperser_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff" "Dispersed" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_disperser_evasion_buff_Description" "Granting bonus movement speed" "DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff" "Spridd" "DOTA_Tooltip_modifier_disperser_movespeed_buff_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_Description" "

Aktiv: Draw Forth

När målet är en fiende avfyras en harpun som drar dig och målet närmare varandra, upp till %pull_distance_pct% %% av avståndet mellan dig och målet. Om användaren är en närstridshjälte dras hjälten och målet alltid till närstridsavstånd.\n\n

Passiv: Echo Strike

Gör att närstridsattacker sker två gånger i snabb följd. De dubbla attackerna saktar ner förflyttningshastigheten hos målet med %movement_slow% %% i %slow_duration% sekunder vid den första träffen. Echo Strike-cooldown: %passive_cooldown% s." "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_harpoon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull" "Harpun" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_pull_Description" "Blir dragen av en harpun." "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow" "Harpun" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd" "Harpoon – Echo Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_item_harpoon_internal_cd_Description" "Echo Strike är på cooldown." "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_Description" "

Passiv: Empower Spell

Nästa besvärjelse med enhetsmål gör %bonus_spell_damage% separat bonusskada mot målet, och saktar ned det med %slow% %% i %slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phylactery_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_phylactery_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow" "Phylactery" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phylactery_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_Description" "

Passiv: Empower Spell

Nästa besvärjelse med enhetsval som du använder på en fiende gör ytterligare %bonus_spell_damage% skada och applicerar en debuff som saktar ner målet med %slow% %% och inaktiverar målets passiva förmågor under %slow_duration% s." "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_angels_demise_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_angels_demise_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow" "Khanda" "DOTA_Tooltip_modifier_item_angels_demise_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Passiva förmågor inaktiverade." "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Description" "

Använd: Reveal

I %duration% sekunder skapas ett område som avslöjar och saktar ned osynliga hjältar med %movespeed% %% inom en radie på %radius% där användaren stod. Osynliga enheter som avslöjas tar %damage% skada.

Debuff-effekten på fiender kvarstår i %linger_duration% sekunder efter att ha lämnat effektområdet." "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Note0" "Placerar en debuff på fiendehjältar i området som avslöjar dem om de är osynliga." //"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_duration" "DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_radius" "RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dust_movespeed" "%SLOW:" "DOTA_Tooltip_ability_item_dust_Lore" "Man kan dölja ytan, men aldrig volymen." "DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance_Description" "Kan bli sedd av fiender och saktas ned om osynlig. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_Lore" "Detta mystiska horn har fångat det majestätiska ropet från en örn och ger gränslös skicklighet för dem som får höra det." "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_Lore" "Den här lapisädelstenen läggs vanligtvis till samlingen för trollkarlar som vill förbättra sin stridsnärvaro." "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Description" "

Aktiv: Ether Blast

Konverterar målet till eterisk form, vilket gör det immunt mot fysisk skada, men det kan inte attackera och tar %ethereal_damage_bonus% %% mer magisk skada.

Fiendemål saktas även ned med %blast_movement_slow% %% och tar %blast_agility_multiplier%x bärarens primära attribut + %blast_damage_base% som magisk skada.
Varaktighet: %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note0" "Delar cooldown med Ghost Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note1" "Eteriska enheter tar %ethereal_damage_bonus% extra magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note2" "Universella hjältars primära attribut är %universal_multiplier_tooltip% %% av summan av alla deras attribut." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note3" "Användandet av Town Portal Scroll eller Boots of Travel kommer inte skingra eterisk form." "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_agility" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_cast_range" "+$cast_range" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_amp" "%+Spell Amplification" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_spell_lifesteal_amp" "%+Spell Lifesteal Amplification" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_mana_regen_multiplier" "%+Manaregenerationsförstärkning" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_blast_movement_slow" "%BLAST ENEMY MOVE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration" "BLAST ENEMY DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration_ally" "BLAST ALLY/SELF DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_ethereal_damage_bonus" "%INCREASED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Lore" "En flimrande klinga av ett spöklikt slag. Den är kapabel att åsamka skada i både det magiska och fysiska planet." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal" "Ether Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal_Description" "Eterisk skepnad. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% ökad magisk skada och kan varken attackera eller attackeras." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow" "Bromsad av Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Description" "

Vid användning: Salve

Ger målenheten %health_regen% HP-regeneration i %buff_duration% sekunder.

Effekten förloras om enheten tar skada från en fiendehjälte eller Roshan.

Helar endast med hälften vid användning på en allierad." "DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Lore" "En magisk salva som snabbt kan läka de djupaste av sår." //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_total_health" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing_Description" "Återställer hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Description" "

Aktiv: Force

Knuffar en målenhet %push_length% enheter i riktningen som den är vänd mot." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Lore" "Låter dig manipulera andra, för gott och ont." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note0" "Själv-användande kommer att använda Force på dig själv." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note1" "Force Staff avbryter inte målets ageranden." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note2" "Kommer inte att fungera på en enhet inuti Chronosphere, Duel eller Black Hole." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note3" "Force Staff har %enemy_cast_range% användningsräckvidd vid användning på fiender." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active" "Force" "DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active_Description" "Blir knuffad av Force Staff." "dota_hud_error_target_cannot_be_moved" "Målet är rejält lamslaget." "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_Lore" "Dubbade läderhandskar som ger råstyrka." "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Description" "

Aktiv: Reveal

Ger True Sight över ett område på %active_radius% enheters radie, vilket avslöjar wards och enheter, även i krigsdimman.\n

Passiv: True Sight

Ger förmågan att se osynliga enheter och wards inom %radius% enheter från bäraren. \n\n

Passiv: Everlasting

Tappas vid dödsfall, och kan inte förstöras." //"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_radius" "TRUE SIGHT RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Note0" "Inaktiverad medan en kurir bär den." "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Lore" "Inga av avgrundens trälande djur,\nOch inte själar djupt i det dova \nInte heller Maelrawn själv,\n Skall i havet vila, och juvelen får sova." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Description" "

Aktiv: Ghost Form

Bli ett spöke i %duration% sekunder som är immun mot fysisk skada, men kan inte attackera och tar %extra_spell_damage_percent%%% mer magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note0" "Avbryts om du blir förmågeimmun, och kommer inte att ha någon effekt om du redan är förmågeimmun." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note1" "Delar cooldown med Ethereal Blade." "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_duration" "GHOST DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_extra_spell_damage_percent" "%GHOST ADDED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Lore" "Bäraren får en spöklik närhet, som låter dem undvika fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state" "Ghost Form" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state_Description" "Eterisk skepnad. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% ökad magisk skada och kan varken attackera eller attackeras." "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_Lore" "Ett par magiska handskar som verkar göra vapen viktlösa." "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Description" "

Passiv: Critical Strike

Varje attack har %crit_chance%%% chans att göra %crit_multiplier%%% skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Note0" "Critical Strike fungerar inte mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Lore" "Ett otroligt kraftfullt vapen som är svår att kontrollera även för dem starkaste krigarna." //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Description" "

Aktiv: Transmute

Dödar ett mål som inte är en hjälte för %bonus_gold% guld och %xp_multiplier%x XP. Om ett neutralt creep dödas får man även en Madstone-bunt.

Kan inte användas på Ancient-creep." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Lore" "Hand of Midas är ett girighetens vapen som bevarats genom okända magiska medel. Det offrar djur för att fylla ägarens fickor." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note0" "Guldet som ges är pålitligt guld (du får inte det normala creep-guldet)." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note1" "Erfarenhet som fås genom användandet av Omvandla delas ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Description" "

Passiv: Regeneration Aura

Ger %aura_health_regen% hälsoregeneration till allierade.

Radie: %aura_radius% " "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Lore" "Skapar en lugnande aura som återställer allierade i strid." //"DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura" "Headdress Regeneration-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura_Description" "Regenererar %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." //"DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Description" "

Passive: Regeneration Amplification

When below %low_health_threshold%%% health, increases all passive health regeneration by %hp_regen_amp%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_Lore" "Ett bevarat hjärta från ett utrotat monster. Den stärker bärarens mod." "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_health_regen_pct" "% +Max-HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_Lore" "Hjälmen tillhörande en legendarisk krigare som stupade i strid." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Description" "

Aktiv: Dominate

Tar kontroll över ett neutralt creep (inte Ancient) som får %speed_base% i förflyttningshastighet och minst %health_min% HP. Enheten får även +%creep_bonus_damage% grundläggande attackskada, +%creep_bonus_hp_regen% HP-regeneration, +%creep_bonus_mp_regen% manaregeneration och +%creep_bonus_armor% skydd.

Dominerade enheter som har högre max-HP än %health_min% behåller sin ursprungliga max-HP. Ger användaren den dominerade enhetens guld- och erfarenhetsbelöning. Dödade dominerade enheter ger %bounty_gold% guld och de kan inte längre dödas av förmågor som normalt dödar creeps omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Lore" "Den kraftfulla hjälmen från en död nekromant." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note0" "Kan inte dominera mer än en enhet i taget. Om en ny enhet domineras, kommer den gamla att dö." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note1" "Kan även dominera fiendens creeps och framkallade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note2" "Dominerade enheter dör när Helm of the Dominator säljs." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Description" "

Aktiv: Dominate

Tar kontroll över ett neutralt mål som får %speed_base% i förflyttningshastighet och max-HP på minst %health_min% HP. Enheten får även +%creep_bonus_damage% grundläggande attackskada, +%creep_bonus_hp_regen% HP-regeneration, +%creep_bonus_mp_regen% manaregeneration och +%creep_bonus_armor% skydd. Vissa av enhetens förmågor levlas upp med en nivå.

Dominerade enheter som har högre max-HP än %health_min% behåller sin ursprungliga max-HP. Ger användaren den dominerade enhetens guld- och erfarenhetsbelöning. Dominerade enheters belöning ger %bounty_gold% guld och de kan inte längre dödas av förmågor som normalt dödar creeps omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note0" "Kan även dominera fiendens creeps och framkallade enheter." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_Note1" "Dominerade enheter dör när Helm of the Overlord säljs." "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_overlord_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura" "Helm of the Dominator Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_dominator_aura_Description" "Ökar hälsoregeneration med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% och grundskada med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Description" "

Aktiv: Barrier

Skapar en sköld som absorberar upp till %barrier_block% magisk skada. Varar i %barrier_duration% sekunder. " "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Lore" "En fodrad, magiresistant huvudbonad som räds av trollkarlar." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Note0" "Stackar multiplikativt med andra källor av magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_block" "BARRIER BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_barrier_duration" "BARRIER DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Description" "

Passiv: Shroud

Återställer mana motsvarande %mana_restore_pct% %% procent av den inkommande fiendens förmågeskada innan reduceringar.\n\n

Passiv: Eternal Endurance

För varje %stack_threshold% förmågeskada som den utrustade hjälten får, får den en stack med Endurance i %stack_duration%s upp till maximalt %max_stacks% laddningar. Varje laddning ökar magiresistensen för Eternal Shroud med %stack_resist% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_Lore" "En ofördärvad huva som när sig på stridigheter för att förstärka sin ägare." "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_spell_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_eternal_shroud_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_Description" "Ökad magiresistens." "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura" "Shroud Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_aura_Description" "Ökar manaregeneration och besvärjelselivstjälande." "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier" "Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_item_eternal_shroud_barrier_Description" "Magisk sköld som blockerar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% inkommande magisk skada och konverterar tagen skada till mana." "DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier" "Barrier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_hood_of_defiance_barrier_Description" "Magisk sköld som blockerar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_Lore" "En mystisk, karvad sten som höjer den inre glöden hos dess bärare." "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Description" "

Använd: Consume

Förbruka Moon Shard för att permanent få %consumed_bonus% attackhastighet och %consumed_bonus_night_vision% extra nattsikt. Max 1 användning.\n\n

Passiv: Shade Sight

Ger extra nattsikt." "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_night_vision" "+Extra nattsikt" //"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus" "CONSUME ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_consumed_bonus_night_vision" "CONSUME NIGHT VISION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_Lore" "Sägs vara en tår från mångudinnan Selemene." "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och nattsikt ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BONUS_NIGHT_VISION_UNIQUE% efter förtäring av en Moon Shard." "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed_Description_Dashboard" "Attackhastighet och nattsyn ökade efter förtäring av en Moon Shard." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Description" "

Aktiv: Shadow Walk

Gör dig osynlig i %windwalk_duration% sekunder, eller tills du attackerar eller använder en förmåga. Under osynligheten rör du dig %windwalk_movement_speed% %% snabbare och kan gå genom enheter.

En attack som avbryter osynligheten utdelar %windwalk_bonus_damage% fysisk bonusskada." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Lore" "Svärdet från en fallen kung som låter en röra sig osedd och slå till från skuggorna." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note0" "Har en %windwalk_fade_time% sekunder lång skuggningstid." "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note1" "Om osynligheten går ut utan att en attack utförs, förloras bonusskadan." //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_bonus_damage" "SHADOW WALK DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk_Description" "Osynlig som vinden. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och du kan förflytta dig genom enheter. En attack som bryter osynligheten kommer att göra 175 extra skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Description" "

Aktiv: Shadow Walk

Gör dig osynlig i %windwalk_duration% sekunder, eller tills du attackerar eller använder en förmåga. Under osynligheten rör du dig %windwalk_movement_speed% %% snabbare och kan gå genom enheter.

En attack som avbryter osynligheten utdelar %windwalk_bonus_damage% extra fysisk bonusskada och inaktiverar deras passiva förmågor i %backstab_duration% sekunder.\n\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_windwalk_bonus_damage" "BONUS ATTACK DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_reduction" "%ENEMY DAMAGE REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_backstab_duration" "REDUCTION DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_Lore" "Användes en gång för att döda en orättfärdig kung, vars enda följd var att kungariket hamnade i inbördeskrig." "DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk_Description" "Osynlig. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och kan röra sig genom enheter. Attacker som avbryter osynligheten gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskada, saktar ned målet och inaktiverar dess passiva förmågor." "DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff" "Shadow Walk Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff_Description" "Passiva förmågor inaktiverade." "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Description" "

Aktiv: Glimmer

Efter en fördröjning på %initial_fade_delay% sekunder ger den osynlighet, %active_movement_speed% förflyttningshastighet och en magisk skadebarriär som absorberar upp till %barrier_block% skada, för dig eller en allierad enhet i %duration% sekunder.

Kan användas under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_movement_speed" "+$move_speed " "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_fade_delay" "GLIMMER FADE TIME:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_active_magical_armor" "%GLIMMER MAGIC RESISTANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_duration" "GLIMMER DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_Lore" "En cape stulen från en mästerillusionist." "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade" "Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmer_cape_fade_Description" "Absorberar magisk skada. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Description" "

Passiv: cooldownreducering

Reducerar cooldown på alla besvärjelser och föremål." //"DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_Lore" "I kärnan av magins konst finns spektrum som endast de mest begåvade kan känna av." "DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Description" "

Vid användning: Eat Lotus

Återställer omedelbart %replenish_amount% HP och mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_famango_Note0" "Håll in CTRL för att använda på en allierad hjälte i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Description" "

Vid användning: Eat Lotus

Återställer omedelbart %replenish_amount% HP och mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_great_famango_Note0" "Håll in CTRL för att använda på en allierad hjälte i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Description" "

Vid användning: Eat Lotus

Återställer omedelbart %replenish_amount% HP och mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_famango_Note0" "Håll in CTRL för att använda på en allierad hjälte i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Description" "

Vid användning: Eat Mango

Återställer omedelbart %replenish_amount% mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Note0" "Håll in CTRL för att använda på en allierad hjälte i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_hp_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_replenish_amount" "MANA RESTORED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Lore" "De sursöta smakerna från Jidi Isle är oemotståndliga för amfibier." "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_Description" "

Användning: Throw Grenade

Kasta en granat mot valt område. Fiender i området tar %impact_damage% skada vid träff, saktas ned med %movespeed_slow% %% och tar %damage_over_time% skada var %tick_rate% sekund i %debuff_duration% sekunder. Radie %radius%. " "DOTA_Tooltip_Ability_item_blood_grenade_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff" "Blood Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blood_grenade_debuff_Description" "Nedsaktad och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Description" "

Aktiv: Chop

Använd på en enhet som inte kontrolleras av en spelare för att ta bort %creep_damage_pct% %% av dess nuvarande HP.

Vid användning på ett träd förstörs det omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Note0" "Har 4 sekunder cooldown på Träd." "DOTA_Tooltip_ability_item_iron_talon_Lore" "Ett enkelt men effektivt vapen som utarbetats för att kuva ett stort Hellbear-uppror." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier1_token_Description" "Aktivera för att byta ut den mot ett neutralt nivå 1-föremål. Det neutrala föremålet kan inte delas och en hjälte kan endast byta ut en pollett per föremålsnivå." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier2_token_Description" "Aktivera för att byta ut den mot ett neutralt nivå 2-föremål. Det neutrala föremålet kan inte delas och en hjälte kan endast byta ut en pollett per föremålsnivå." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier3_token_Description" "Aktivera för att byta ut den mot ett neutralt nivå 3-föremål. Det neutrala föremålet kan inte delas och en hjälte kan endast byta ut en pollett per föremålsnivå." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier4_token_Description" "Aktivera för att byta ut den mot ett neutralt nivå 4-föremål. Det neutrala föremålet kan inte delas och en hjälte kan endast byta ut en pollett per föremålsnivå." "DOTA_Tooltip_ability_item_tier5_token_Description" "Aktivera för att byta ut den mot ett neutralt nivå 5-föremål. Det neutrala föremålet kan inte delas och en hjälte kan endast byta ut en pollett per föremålsnivå." "DOTA_Tooltip_ability_item_spark_of_courage_Description" "

Passiv: Courage

Ger %damage% skada när hjälten har över %health_pct% %% HP, och %armor% skydd när hjälten är under denna gräns." "DOTA_Tooltip_ability_item_safety_bubble_Description" "

Passiv: Bubbled Up

Utrustad hjälte har en HP-barriär på %shield% mot fientlig skada. Barriären regenereras fullständigt efter att inte ha tagit någon skada på %restore_time% sekunder. Självförvållad skada går igenom barriären." "DOTA_Tooltip_ability_item_whisper_of_the_dread_Description" "

Passiv: Tunnel Vision

Bäraren förlorar %vision_penalty% %% dagsikt, men gör %bonus_spell_damage% %% ökad besvärjelseskada." "DOTA_Tooltip_ability_item_nemesis_curse_Description" "

Passiv: Glass Cannon

Hjälten tar %debuff_self% %% mer skada från alla källor.\n

Passiv: Glassify

När du attackerar en hjälte appliceras en debuff som ökar skadan som hjälten tar med %debuff_enemy% %% i %debuff_enemy_duration% sekunder. Endast ett mål i taget kan påverkas av Glassify." "DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff" "Glassified" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nemesis_curse_debuff_Description" "Inkommande skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_Description" "

Passiv: Free Bird

När en utrustad hjälte har under %flight_threshold% %% HP får hen flygande förflyttning." "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_avianas_feather_move_speed" "+$move_speed " "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_Description" "

Passiv: Unwavering

Hjältens max-HP sätts till %max_health% och kan inte påverkas av andra effekter eller attribut." "DOTA_Tooltip_ability_item_unwavering_condition_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_dandelion_amulet_Description" "

Passiv: Magical Damage Block

Var %AbilityCooldown% sekund blockeras upp till %magic_block% magisk skada från skadeinstanser på över %min_damage% skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_Description" "

Passiv: Boldness

Ger %bonus_attack_speed% attackhastighet så länge det finns fiendehjältar inom %radius% enheters avstånd." "DOTA_Tooltip_ability_item_duelist_gloves_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_Description" "

Passiv: Ancient Power

Ger %extra_bonus_damage% extra skada så länge enheten är inom en räckvidd på %radius% av en Ancient." "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_guardian_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_Description" "

Passiv: Vengeance

Ger %bonus_damage% skada om den utrustade hjälten är tystad och %bonus_armor% skydd om den utrustade hjälten är bedövad." "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_vindicators_axe_bonus_slow_resist" "%+$slow_resistance" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_Description" "

Aktiv: Lightbreak

Producerar en lysande blixt som förstör träd inom en radie på %tree_destruction_radius%. \n\n

Passiv: Unclouded

Ger bäraren HP-regeneration under dagen och manaregeneration på natten. Om man befinner sig inom en radie på %radius% från ett träd minskar HP- och manaregenerationen med %penalty% %%." "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_movespeed_pct" "+%$move_speed" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_health_regen" "HP-REGENERATION (DAG):" "Dota_Tooltip_ability_item_light_collector_mana_regen" "MANAREGENERATION (NATT):" "DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector" "Unclouded" "DOTA_Tooltip_modifier_item_light_collector_Description" "Får full HP-regeneration under dagen och manaregeneration under natten genom att hålla sig borta från träd." "DOTA_Tooltip_ability_item_doubloon_Description" "

Växla: Flip.

Konverterar %conversion_pct% %% av din max-HP till maxmana, eller konverterar %conversion_pct% %% av din maxmana till max-HP." "Dota_Doubloon_Maxmana_Tooltip" "Läge: mana" "Dota_Doubloon_MaxHP_Tooltip" "Läge: hälsa" "DOTA_Tooltip_ability_item_rattlecage_Description" "

Passiv: Reverberate

Efter att ha tagit %damage_threshold% skada oavsett källa skjuter bäraren en projektil mot upp till %target_count% slumpmässiga fiender inom en radie på %radius%. Prioriterar hjältar som gör %projectile_damage% fysisk skada och saktar ned målens förflyttnings- och attackhastighet med %slow% %% i %slow_duration%s. " "DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow" "Rattlecage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_rattlecage_slow_Description" "Nedsaktad av Rattlecage." "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_Description" "

Vid användning: Place Banner

Skapar en banner på målets plats. Vägcreeps i effektområdet (AoE) blir immuna mot skada när bannern sitter uppe. Varar i %duration% sekunder.

Kan förstöras. Närkampshjälteattacker gör 2x skada på bannern." // "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_hp_bonus" "%HEALTH BONUS:" // "DOTA_Tooltip_ability_item_roshans_banner_damage_bonus" "%DAMAGE BONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect" "Roshans baner" // "DOTA_Tooltip_modifier_roshans_banner_effect_Description" "Under the effect of the banner, receiving bonus damage and health" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_Description" "

Aktiv: Martyrdom

Omdirigerar %damage_redirection% %% av all magisk skada som görs mot dina allierade hjältar inom %aura_radius% enheters radie mot dig i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_martyrs_plate_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura" "Martyr's Plate" "DOTA_Tooltip_modifier_item_martyrs_plate_aura_Description" "Omdirigerar skada från allierade i närheten till dig." "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Description" "

Aktiv: Echo Shell

Applicerar en sköld på målenheten i %active_duration% sekunder som skickar de flesta riktade förmågorna tillbaka till fienden som använde förmågan.

Den påverkade enheten tar fortfarande skada från förmågor.
Dispel: grundläggande." "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_active_duration" "ECHO DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Lore" "Juvelen i mitten reflekterar fortfarande en blek bild av dess skapare." "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_Note0" "Riktade förmågor från neutrala föremål utlöser inte Echo Shell." "DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active" "Echo Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active_Description" "De flesta riktade förmågor skickas tillbaka till källan." "DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen" "Önskebrunn" "DOTA_Tooltip_modifier_mp_regen_Description" "Regenererar 1,5 mana per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen" "Mighty Mines" "DOTA_Tooltip_modifier_hp_regen_Description" "Regenererar 7 HP/s." "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor" "Stalwart Statues" "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_armor_Description" "+2 extra skydd." "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage" "Skelettstyrka" "DOTA_Tooltip_modifier_bonus_damage_Description" "+5 attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Description" "

Aktiv: Mend

Återställer %replenish_health% HP och %replenish_mana% mana för allierade i närheten och tar bort de flesta negativa effekter från användaren.

Radie: %replenish_radius%
Dispel: Grundläggande\n\n

Passiv: Guardian Aura

Ger %aura_health_regen% HP-regeneration, %aura_mana_regen% manaregeneration och %aura_armor% skydd för allierade enheter. Om en allierad hjältes HP är under %aura_bonus_threshold% %%, ökar detta till %aura_health_regen_bonus% HP-regeneration, %aura_mana_regen_bonus% manaregeneration och %aura_armor_bonus% skydd

Radie: %aura_radius% \nHastighetsbonusar från flera par stövlar stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_movement" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mres" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor" "AURA ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_bonus_threshold" "%AURA BOOST THRESHOLD:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_health_regen_bonus" "AURA BOOST HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_aura_armor_bonus" "AURA BOOST ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_health" "MEND HEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_mana" "MEND MANA RESTORE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_replenish_radius" "AURA/MEND RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Lore" "En av många heliga instrument som skapats för att hedra Allvetenheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note0" "Auran påverkar endast hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_Note1" "Mend påverkar inte enheter som har påverkats av Mend eller Mekansm Restore inom Guardian Greaves cooldown." "DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura" "Guardian Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura_Description" "Ger %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration, %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration och %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% skydd." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Description" "

Aktiv: Shine

Vid användning på en allierad får den allierade %target_armor% skydd, %target_attack_speed% attackhastighet, %target_movement_speed% %% förflyttningshastighet och en fysisk skadebarriär på %absorb_amount%.

Ger inte extra skydd och förflyttnings- eller attackhastighet om det används på en själv.

Varaktighet: %duration%." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_self_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Lore" "En talisman som smitts för att ära den himmelsblå skyn." "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_Note0" "Delar cooldown med Pavise." "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%, förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %, och attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Description" "

Passiv: Pierce

Attacker har %bonus_chance%%% chans att gå igenom Evasion och göra %bonus_chance_damage% extra magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Lore" "Ett ganska vanligt spjut som ibland penetrerar en fiendes pansar när man attackerar med den." //"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance" "%CHANCE TO PIERCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_bonus_chance_damage" "PIERCE DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Description" "

Passiv: Critical Strike

Varje attack har %crit_chance%%% chans att göra %crit_multiplier%%% skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Note0" "Critical Strike fungerar inte mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Lore" "Ett svärd smidet från sällsynta kristaller som söker efter svaga punkter i en fiendes pansar." //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Description" "

Passiv: Lifesteal

Helar den som attackerar med en procentandel av den fysiska skada som gjorts." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Lore" "En mask som tömmer energin från de som fångas i dess blick." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Description" "

Passiv: Magic Lifesteal

Magisk skada som görs på fiendehjältar återgår till användaren som HP." "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_Lore" "En mask som kan läppja på det magiska flödet som går mellan besvärjare och fiende." "DOTA_Tooltip_ability_item_voodoo_mask_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Description" "

Passiv: Spellblock

Blockerar de flesta riktade besvärjelserna en gång var %block_cooldown% sekund.\n\n

Aktiv: Transfer Spellblock

Tar tillfälligt bort Spellblock från ett föremåls ägare och överför det till en allierad enhet i %block_cooldown% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Lore" "Den här magiska sfären skyddade en gång en av historiens mest kända hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Note0" "Riktade förmågor från neutrala föremål utlöser inte Spellblock." "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target" "Linken's Sphere-trollformelblockering" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sphere_target_Description" "Nästa riktade trollformel kommer blockeras." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Description" "

Passiv: Chain Lightning

Varje attack har %chain_chance% %% chans att frigöra en blixt som hoppar mellan %chain_strikes% mål inom %chain_radius% enheters radie och gör %chain_damage% magisk skada. Blixtframkallande attacker går igenom undvikande. Gör %illusion_multiplier_pct% %% skada mot illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Lore" "En hammare smiden för gudarna själva. Maelstrom låter dess användare tygla åskans kraft." "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Description" "

Aktiv: Eternal Chains

Rotar fast alla fiender inom en radie på %radius_tooltip% i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_Lore" "Kedjor smidda med omöjliga metoder för att tygla en gammal ondska." "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_aoe" "+$aoe_bonus" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_gungir_bonus_hp" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gungir_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff" "Eternal Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_Description" "Kan inte röra dig när du är fastrotad." "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres" "Eternal Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_gungnir_debuff_mres_Description" "Tagen magisk skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Description" "

Aktiv: Whip

Ger %speed% %% ökad förflyttningshastighet när föremålet används på allierade enheter. Om föremålet används på en fiende, saktas fienden ned med %speed% %%. Varar i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Lore" "Var en gång den föredragna piskan för en ökänd handlare av slagskämpar och annat levande gods." "DOTA_Tooltip_ability_item_bullwhip_Note0" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Description" "

Passiv: Quicksilver

Ger dig %bonus_movement% %% extra förflyttningshastighet och %bonus_attack% attackhastighet när en av dina förmågor är på cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_Lore" "En förtrollad talisman fylld med en mystisk substans." "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_movement" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_base_attack" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_projectile_increase" "%+projektilhastighet vid attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quicksilver_amulet_anim_increase" "%+attackanimationshastighet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet" "Quicksilver Amulet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_quicksilver_amulet_Description" "Ger extra förflyttningshastighet och attackhastighet när en förmåga är på cooldown." "DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff" "Bullwhip" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bullwhip_buff_Description" "%-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Description" "

Aktiv: Psychic Push

Knuffar målenheten bort från dig med %push_length% distansenheter." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Lore" "Ett misslyckat experiment inom förfinad telekinesi, men har andra användningsområden." "DOTA_Tooltip_ability_item_psychic_headband_Note0" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active" "Psychic Push" "DOTA_Tooltip_modifier_item_psychic_headband_active_Description" "Knuffas av Psychic Headband." "DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Description" "

Passiv: Ceremonial Aura

Minskar fiendens statusresistens med %status_resistance% %% och magiresistens med %magic_resistance% %%.

Radie: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ceremonial_robe_Lore" "En av många föremål som förlorades vid plundringen av Zelenwyrs helgedom." "DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura" "Ceremonial Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_ceremonial_robe_aura_Description" "Statusresistens minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% och magiresistens minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Description" "

Aktiv: Shadows

Välj en fiende, allierad eller dig själv. Gör att vald enhet blir inte kan siktas på av användarens fiender, men enheten blir även tystad, dämpad och avväpnad i %duration% sekunder. Applicerar en grundläggande dispel.\n\nDispel: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Lore" "En omöjlig bok fylld med oläsbar prosa av okända tankar." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_shadows_Note0" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff" "Book of Shadows" "DOTA_Tooltip_modifier_item_book_of_shadows_buff_Description" "Blir osårbar, tystad, avväpnad och dämpad." "DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Description" "

Passiv: Giant's Foot

Kan gå över all terräng och gör %pct_str_damage_per_second% %% av din styrka som skada per sekund på enheter som bäraren står på." "DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_Lore" "En värdefull anskaffning från en annars obetydlig härskare av Elze som abdikerade och försvann." "DOTA_Tooltip_ability_item_giants_ring_model_scale" "%+modellstorlek" "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_Description" "

Passiv: Vengeance's Shadow

Vid dödsfall skapas en stark illusion som gör %illusion_outgoing_damage% %% skada och tar %illusion_incoming_damage% %% skada. Kan använda alla grundläggande förmågor. Illusionen varar i %illusion_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vengeances_shadow_damage_return" "%+reflekterad skada" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Description" "

Aktiv: Energy Charge

Återställer omedelbart %restore_per_charge% hälsa och mana per lagrad laddning.

Max. %max_charges% laddningar. Får en laddning när en synlig fiende inom en radie på %charge_radius% använder en förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Lore" "En enkel stav som används för att kanalisera magiska energier, som gillas av både nybörjarmagiker och mäktiga trollkarlar." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note0" "Får laddningar från trollformler som används av synliga fiender inom en radie av 1200." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note1" "Vissa förmågor och föremålsförmågor kommer ej att ge laddningar." //"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Description" "

Aktiv: Energy Charge

Återställer omedelbart %restore_per_charge% hälsa och mana per lagrad laddning.

Max. %max_charges% laddningar. Får en laddning när en synlig fiende inom en radie på %charge_radius% använder en förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Lore" "En enkel stav som används för att kanalisera magiska energier, som gillas av både nybörjarmagiker och mäktiga trollkarlar." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note0" "Får laddningar för trollformler som kastas av synliga fiender inom en radie av 1200." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note1" "Vissa förmågor och föremålsförmågor kommer inte att ge laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_restore_per_charge" "HEALTH/MANA PER CHARGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Description" "

Aktiv: Mirror Image

Skapar %images_count% avbilder av din hjälte som varar i %illusion_duration% sekunder.

Närstridsavbilder gör %tooltip_damage_outgoing_melee% %% skada medan avståndsavbilder gör %tooltip_damage_outgoing_ranged% %% skada. Avbilder tar %tooltip_damage_incoming_total_pct% %% skada.

Dispel: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Lore" "En yxa skapad av reflexivt material som skapar förvirring bland fiendens led." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note0" "Har en användningstid på %invuln_duration% sekunder. Under denna tid är du osårbar." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note1" "Många effekter tas bort när Manta används." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note2" "Yasha-baserade fartbonusar från flera föremål stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_movement_speed" "%+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_images_count" "NUMBER OF IMAGES:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_melee_total_pct" "%MELEE IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_melee" "%MELEE IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_ranged_total_pct" "%RANGED IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_ranged" "%RANGED IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_illusion_duration" "IMAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_Lore" "En vacker safirmantel som burits av generationer av drottningar." "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Description" "

Aktiv: Berserk

Ger %berserk_bonus_attack_speed% attackhastighet och %berserk_bonus_movement_speed% förflyttningshastighet, men reducerar skydd med %berserk_armor_reduction% och tystar dig. Varar i %berserk_duration% sekunder.\n\n

Passiv: Lifesteal

Helar angriparen med en andel av den fysiska attackskadan som görs." "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_Lore" "När denna mask sätts på blir dess bärare en okontrollerbar aggressiv kraft." //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_attack_speed" "BERSERK ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_movement_speed" "%BERSERK MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_armor_reduction" "BERSERK ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_duration" "BERSERK DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk" "Berserk" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%, men minskar skydd med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% och tystar dig." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Description" "

Aktiv: Restore

Återställer %heal_amount% HP till allierade enheter inom %heal_radius% enheters radie.\n\n

Passiv: Mekansm Aura

Ger %aura_health_regen% HP-regeneration till allierade enheter inom %aura_radius% enheters radie." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Lore" "En glödande juvel som formats av diverse delar som på något sätt passar ihop perfekt." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note0" "Restore påverkar inte enheter som har påverkats av Restore eller Guardian Greaves Mend inom Mekansms cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Note1" "Flera instanser av Mekansm Aura stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura" "Mekansm-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura_Description" "Ger %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal" "Healing Cooldown" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal_Description" "Återställ och Mend från Mekansm och Guardian Greaves kommer inte påverka enheter som nyligen helats av Återställ eller Mend." "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_Lore" "En hammare som smitts av äkta mithril." "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Description" "

Aktiv: Static Charge

Placerar en laddad sköld på målenheter i %static_duration% sekunder. Skölden har en chans på %static_chance% %% att avge en elektrisk blixt som gör %static_damage% skada på en attackerande enhet i närheten och %static_strikes% ytterligare fiender.\n\n

Passiv: Chain Lightning

Vid användning har förmågan en chans på %chain_chance% %% att avge en blixt som hoppar mellan %chain_strikes% mål inom en radie på %chain_radius% och gör %chain_damage% magisk skada varje mål. Blixtframkallande attacker går igenom undvikande. Gör %illusion_multiplier_pct% %% skada på illusioner." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Lore" "Tors magiska hammare, som gjordes till honom av dvärgarna Brok och Eitri." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note0" "Static Charge kan ej triggas mer än en gång per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note1" "Static Charges stöt gör magisk skada kring hjälten med laddningen på sig. Static Charges mål kan inte vara utanför en räckvidd på %static_seconary_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note2" "Static Charge studsar inte till hjältar som är osynliga eller döljs i Fog of War." "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_chance" "%STATIC CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_duration" "STATIC DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_damage" "STATIC DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_radius" "STATIC RELEASE RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static" "Mjollnir Static Charge" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static_Description" "Om angripen, finns %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% chans att en blixt träffar anfallaren och %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% andra fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Description" "

Passiv: Pierce

Attacker har %bonus_chance%%% chans att gå igenom Evasion och göra %bonus_chance_damage% extra magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Lore" "En kraftfull stav som användes av en mästerkrigare." "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_Lore" "Enigmatisk stav som är gjord av dem allra dyraste kristallerna." "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Description" "

Aktiv: Demonic Summoning

Framkallar en Warrior och en Archer som slåss för dig i %summon_duration% sekunder.

Warrior:

Bränner mana vid varje träff, och utdelar magisk skada på den som enheten dödas av. Får True Sight vid nivå 3.
HP: %warrior_health_tooltip%
Skada: %warrior_damage_tooltip%
Skada med Mana Break: %warrior_mana_break_tooltip%
Skada med Last Will: %explosion%

Archer:

Har en passiv aura som ökar förflyttningshastighet och attackhastighet. Får Purge vid nivå 3.
HP: %archer_health_tooltip%
Skada: %archer_damage_tooltip%
Aura – Förflyttningshastighet: %archer_move_speed%
Aura – Radie: %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_Lore" "Ansedd som det ultimata inom svartmagi och demonlära. En kraftfull och ondsint kraft är låst i dess sidor." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_move_speed" "%ARCHER AURA MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_attack_speed" "ARCHER AURA ATTACK SPEED:" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura" "Archer-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Description" "

Aktiv: Demonic Summoning

Framkallar en Warrior och en Archer som slåss för dig i %summon_duration% sekunder.

Warrior:

Bränner mana vid varje träff, och utdelar magisk skada på den som enheten dödas av. Får True Sight vid nivå 3.
HP: %warrior_health_tooltip%
Skada: %warrior_damage_tooltip%
Skada med Mana Break: %warrior_mana_break_tooltip%
Skada med Last Will: %explosion%

Archer:

Har en passiv aura som ökar förflyttningshastighet och attackhastighet. Får Purge vid nivå 3.
HP: %archer_health_tooltip%
Skada: %archer_damage_tooltip%
Aura – Förflyttningshastighet: %archer_move_speed%
Aura – Radie: %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_Lore" "Ansedd som det ultimata inom svartmagi och demonlära. En kraftfull och ondsint kraft är låst i dess sidor." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Description" "

Aktiv: Demonic Summoning

Framkallar en Warrior och en Archer som slåss för dig i %summon_duration% sekunder.

Warrior:

Bränner mana vid varje träff, och utdelar magisk skada på den som enheten dödas av. Får True Sight vid nivå 3.
HP: %warrior_health_tooltip%
Skada: %warrior_damage_tooltip%
Skada med Mana Break: %warrior_mana_break_tooltip%
Skada med Last Will: %explosion%

Archer:

Har en passiv aura som ökar förflyttningshastighet och attackhastighet. Får Purge vid nivå 3.
HP: %archer_health_tooltip%
Skada: %archer_damage_tooltip%
Aura – Förflyttningshastighet: %archer_move_speed%
Aura – Radie: %archer_aura_radius_tooltip%" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_Lore" "Ansedd som det ultimata inom svartmagi och demonlära. En kraftfull och ondsint kraft är låst i dess sidor." "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_archer_attack_speed" "%ARCHER AURA SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_Lore" "En liten ädelsten fastsatt till flertalet kedjor." "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_max_mana_percentage" "%+$max_mana_percentage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_Lore" "Skenet bedrar då den ser ut som en vanlig stav, men den är egentligen väldigt kraftfull, precis som den Eldritch som först ägde den." "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Description" "

Passiv: Witch Blade

Gör att nästa attack applicerar ett gift i %slow_duration% sekunder som saktar ned med %slow% %% och gör %int_damage_multiplier%x bärarens intelligens som skada per sekund. Denna attack har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_Lore" "Ett illvilligt svärd som oavsiktligt besitts av dess oförsiktiga skapares själ." "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_projectile_speed" "+$projectile_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_witch_blade_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow" "Witch Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_witch_blade_slow_Description" "Tar skada per sekund och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_Lore" "Du blir starkare bara av att hålla i den." "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Description" "

Aktiv: Soul Burn

Tystar målenheten i %silence_duration% sekunder. %silence_damage_percent%% %% av skadan som tas emot under varaktigheten tillfogas som extra magisk skada vid slutet av varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Lore" "Ett trollspö av granat som tillverkades av essensen från en elddemon." "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff" "Soul Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff_Description" "Tystad. 30 %% av skadan som tas under varaktigheten tillfogas vid slutet av varaktigheten som extra magisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_Lore" "En juvel som skänker bäraren mod." "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cornucopia_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Description" "

Aktiv: Phase

Ger %phase_movement_speed%% % ökad förflyttningshastighet för närstridshjältar, och %phase_movement_speed_range%% % för avståndshjältar, och låter bäraren gå igenom enheter och vända sig om snabbare i %phase_duration% sekunder.\nFartbonusar från flera par stövlar stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Lore" "Stövlar som låter bäraren att fara mellan etern." "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_melee" "+Skada (NÄRSTRID)" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_damage_range" "+Skada (AVSTÅND)" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed " //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed" "%PHASE MOVE BOOST MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_movement_speed_range" "%PHASE MOVE BOOST RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_phase_duration" "PHASE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och kan gå genom enheter." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Description" "

Aktiv: Barrier

Ger en magisk barriär till allierade i närheten som absorberar %barrier_block% skada. Varar i %barrier_duration% sekunder.

Radie: %barrier_radius%\n\n

Passiv: Insight Aura

Ger allierade enheter %aura_health_regen% HP-regeneration och %magic_resistance_aura%%% magiresistens.

Radie: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Lore" "En kraftfull artefakt av mystiskt ursprung som skapar barriärer mot magiska krafter." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note0" "Flera instanser av Barrier stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note1" "Stackar multiplikativt med andra källor av magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance_aura" "%AURA MAGIC RESISTANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_radius" "AURA RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_block" "BARRIER SPELL BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_duration" "BARRIER DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_radius" "BARRIER CAST RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura" "Insight Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura_Description" "Regenererar %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund och +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% extra magiresistens." "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier" "Barrier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier_Description" "Magisk barriär som absorberar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_SPELL_DAMAGE_CONSTANT% inkommande skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_Lore" "Tjocka metallplattor som skyddar hela överkroppen. Undvik att tappa på fötterna." "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_Lore" "En perfekt formad ametist som livar upp kropp och sinne när den hålls." "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Description" "

Passiv: Damage Block

Ger 100 % chans att blockera %bonus_block_melee% skada från inkommande attacker på närstridshjältar och %bonus_block_range% på avståndshjältar.

Har %block_chance%% % chans att blockera attacker från creeps." "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Lore" "En trasig gammal sköld som verkar blockera mer än den borde." "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Note0" "Flera källor av skadeblockering stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Description" "

Aktiv: Switch Attribute

Växla mellan +%bonus_stat% Styrka, +%bonus_stat% Agility eller +%bonus_stat% Intelligens.\nFartbonusar från flera par stövlar stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Note0" "Power Treads kan byggas med en Belt of Strength, Band of Elvenskin eller Robe of the Magi." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Lore" "Ett par hårdhudade stövlar som ändrar sig för att möta bärarens behov." "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_ranged" "+förflyttningshastighet (avståndshjältar)" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_movement_speed_melee" "+förflyttningshastighet (närstridshjältar)" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_stat" "+$selected_attrib" //"DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_Lore" "En enkel stav som låter dig slå snabbare." "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_blitz_knuckles_Lore" "En underjordsarkanists uppdatering av en illegal klassiker." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Description" "

Aktiv: Chop Tree

Förstör ett träd. \n\n

Passiv: Quell

Ökar attackskadan mot enheter som inte är hjältar med %damage_bonus% för närstridshjältar och %damage_bonus_ranged% för avståndshjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Lore" "En yxa från en fallen gnom som låter dig manövrera skogen effektivt." "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Note0" "Effekterna från flera Quelling Blades stackar ej." //"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus" "QUELL MELEE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_damage_bonus_ranged" "QUELL RANGED DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Description" "

Växla: Burn

När Burn är aktiv, bränns fiender i närheten och tar %aura_damage% magisk skada per sekund. Det får dem också att missa %blind_pct% %% av sina attacker. Gör %illusion_multiplier_pct% %% skada på illusioner. Illusioner gör %aura_damage_illusions% magisk skada per sekund.

Radie: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Lore" "Ett gudomligt vapen som åsamkar skada och en ljus brännande effekt som ödelägger fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_damage" "BURN DAMAGE PER SECOND:" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_evasion" "%+$evasion" //"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_radius" "BURN RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff" "Burn Damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff_Description" "Tar 60 skada per sekund, och missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% av sina attacker." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Description" "

Växla: Transmute

Växla för att få antingen %bonus_spell_amp% %% förmågeförstärkning eller %bonus_damage% attackskada.\n\n

Passiv: Everlasting

Tappas vid död och kan ej förstöras.

Blir oanvändbar om den plockas upp av en allierad till dess ägare, tills den återvänder till sin ägare. Den blir omedelbart användbar för alla om en fiende till ägaren plockar upp den. En tappad Rapier kan inte plockas upp av en kurir." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Note0" "Om Divine Rapier tappas och plockas upp av en fiende till den ursprungliga ägaren, så kan den inte tappas igen förutom vid död." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Lore" "Så kraftfull att den inte kan ha en ensam ägare." "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_bonus_damage_base" "+$damage" "Dota_Rapier_Attack_Tooltip" "Bonusskada" "Dota_Rapier_Spell_Tooltip" "Bonusförmågeförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_Description" "

Passiv: Combo Breaker

När du tar skada och din HP hamnar under %health_threshold_pct% %% appliceras en stark dispel och du får en %buff_duration% sekunders effekt som ger +%status_resistance% %% statusresistens och gör att all skada du utdelar och tar reduceras till noll. Aktiveras endast av skada från spelare. Cooldown blir längre för varje aktivering.

Dispel: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_lore" "En kraftfull artefakt som smugglades ut från Ivory Incubarium för länge sedan. Tror många." "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aeon_disk_cooldown_duration" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff" "Combo Breaker" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aeon_disk_buff_Description" "All inkommande och utdelad skada nekas." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_lore" "En omtalad häxas vapen som varit försvunnen i tusentals år." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_note0" "Flera instanser av detta föremål stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_spell_amp" "%+Magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_mana_regen_multiplier" "%+Manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_Lore" "En massiv yxa som är kapabel att hugga ner berg." "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Description" "

Användning: återställ cooldown

Återställer cooldown på alla dina föremål och förmågor. Delar cooldown med Refresher Orb. Föremålets cooldown fortskrider endast i din hjältes huvudförråd." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Lore" "En kraftfull artefakt som skapades för trollkarlar." "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_Lore" "Ett antikt vapen som ofta vänder krigslyckan." "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Description" "

Passiv: Basilius Aura

Ger %aura_mana_regen% manaregeneration till allierade.\n

Radie: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Lore" "En ring som givits som en belöning till de största magikerna." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Description" "

Aktiv: Energy Charge

Återställer omedelbart %restore_per_charge% HP och mana per lagrad laddning.

Får automatiskt en laddning var %AbilityChargeRestoreTime% sekund och när en synlig fiende inom en räckvidd på %charge_radius% använder en förmåga. \n\n

Passiv: Holy Blessing

Förstärker helande som du ger med %heal_increase% %%." //"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_health" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_use_cooldown" "COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_item_holy_locket_Lore" "En värdefull relik som man sedan länge hade trotts förlorats i ett misslyckat korståg." "DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura" "Holy Locket Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_holy_locket_aura_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_basilius_effect_Description" "Manaregeneration ökad med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_Lore" "En blank ring som hittades under liket av en fet halvling." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_Lore" "En glittrande ring som försvarar dess bärare." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_Lore" "Denna ring betraktas som en lyckoamulett bland Gnomerna." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_Lore" "En tidlös ring smidd med en annars enkel blodmagi förstärkt av den antagna källan till dess nyckelkomponent." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_tarrasque_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_Lore" "Denna mantel korrumperar själen hos bäraren, men skänker vishet i gengäld." "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Description" "

Aktiv: Cripple

Rotar fast målet i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Lore" "Atos, Fördärvets Herre, har sin essens lagrad i den här bedrägligt simpla staven." "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_hp" "+$health" //"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_duration" "CRIPPLE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff" "Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff_Description" "Kan inte röra dig när du är fastrotad." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_Lore" "Sange är ett ovanligt precist vapen, som söker svaga punkter av sig självt." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_slow_resistance" "%+nedsakningsresistens" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_Lore" "Två av tre kända föremål av ofattbar kraft som många tror tillverkades i samma magiska smedja." "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_spell_amp" "%+Magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_mana_regen_multiplier" "%+Manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_slow_resistance" "%+nedsakningsresistens" "DOTA_Tooltip_ability_item_kaya_and_sange_manacost_reduction" "%+manakostnad/manaförlustreducering" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_Lore" "Yasha och Kaya delar en naturlig resonans när de paras ihop." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_spell_amp" "%+Magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_mana_regen_multiplier" "%+Manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_and_kaya_cast_speed_pct" "%+extra användningshastighet" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_buff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Description" "

Aktiv: Disarm

Hindrar ett mål från att attackera i %disarm_melee% sekunder på närstridsenheter och %disarm_range% sekunder på avståndsenheter.\n\n Passiv: Damage Block Ger en chans på %block_chance% %% att blockera %block_damage_melee% skada från inkommande attacker på närstridshjältar och %block_damage_ranged% skada på avståndshjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Lore" "Denna hillebard rör sig med hastigheten av ett mindre vapen, vilket låter användaren vinna dueller som en stor klinga inte skulle kunna." "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_buff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff" "Desarmera" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff_Description" "Desarmerad av Heaven's Halberd, kan inte attackera." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Note0" "Yasha-baserade fartbonusar från flera föremål stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Lore" "Sange och Yasha blir en mycket kraftfull kombination när de anpassas efter månljuset och används tillsammans." "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_status_resistance" "%+Statusresistens" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_slow_resistance" "%+nedsaktningsresistens" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_sange_and_yasha_buff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Description" "

Aktiv: Unholy Rage

Ökar andelen livstjälande till %unholy_lifesteal_total_tooltip% %% i %unholy_duration% sekunder.

Dispel: Grundläggande \n\n

Passiv: Lifesteal

Angriparen helas med en andel av vållad fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Lore" "Enorm kraft på bekostnad av din själ." "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_lifesteal_percent" "%+$lifesteal" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_lifesteal_total_tooltip" "%UNHOLY RAGE LIFESTEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_duration" "UNHOLY RAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy" "Unholy Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy_Description" "Livstjälande ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Description" "

Aktiv: Hex

Förvandlar målenheten till ett ofarligt smådjur i %sheep_duration% sekunder. Under varaktigheten får målenheten %sheep_movement_speed% i grundläggande förflyttningshastighet och kan inte attackera, använda förmågor eller föremål.
Förstör illusioner omedelbart." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Note0" "Målenhetens grundhastighet blir %sheep_movement_speed%, men buffar som ger maximal förflyttningshastighet inaktiveras inte." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Lore" "Den mest bevakade reliken bland Vyse-kulten och det mest eftertraktade vapnet bland magiker." "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_cast_range_bonus" "+$cast_range" //"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_sheep_duration" "HEX DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff" "Du är en gris" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff_Description" "Du är en gris. Du kan inte attackera eller använda förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Lore" "Den sägs ha tillhört en gudinna, och har bibehållit det mesta av sin forna kraft." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note0" "Vågen utökas i en hastighet av %blast_speed% till en maximal storlek på %blast_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note1" "Frostvågen följer efter dess användare." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note2" "Flera instanser av Freezing Aura stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_aura" "Freezing-aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast" "Arctic Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_Lore" "Extremt sällsynt artefakt, som vaktades av azurdrakarna." "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_item_skadi_slow" "Eye of Skadi Cold Attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_Lore" "Lätta stövlar gjorda av spindelskinn som pirrar dina sinnen." "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_Lore" "En mask som ofta användes av magiker och trollkarlar för diverse ritualer." "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_Lore" "Återfå förlorat mod." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Description" "

Aktiv: Sacrifice

Förbruka %AbilityHealthCost% HP för att tillfälligt få %mana_gain% mana. Varar i %duration% sekunder.

Om mottagen mana inte får plats i manamätaren skapas en manabuffert som används först." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Lore" "En ring som äter på själarna hos dem som bär den." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_Note0" "Om denna mana inte används innan varaktigheten tar slut, så förloras den." "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_duration" "SACRIFICE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff" "Sacrifice" "DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff_Description" "Mana ökad på bekostnad av HP. Extra mana kommer att förloras vid slutet av Sacrifices varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_Lore" "En stav av magiska krafter som gått i arv från de äldsta magikerna." "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Description" "

Passiv: Damage Block

Ger %block_chance%%% chans att blockera %damage_block_melee% skada för närstridshjältar, och %damage_block_ranged% skada för avståndshjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Lore" "En mans vinfatsbotten är en annans mans sköld." "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Note0" "Flera källor av skadeblockering stackar ej." //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_block_chance" "%BLOCK CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_melee" "MELEE DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_damage_block_ranged" "RANGED DAMAGE BLOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Note0" "Stackar avtagande med andra källor av Evasion." "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Lore" "Ett halsband som låter dig förutse fiendernas attacker." "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Description" "

Vid användning: Devour

Förtär ett träd för att få %health_regen% HP-regeneration i %buff_duration% sekunder. Helar dubbelt så mycket om det förtärda trädet är en Ironwood.

Kan användas %tooltip_charges% gånger. Kan användas på en allierad hjälte för att ge denna en Tango.

Räckvidd för träd: %abilitycastrange%" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Lore" "Grovfoder för att överleva på slagfältet." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_buff_duration" "HEAL DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal" "Tango" "DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal_Description" "Återställer %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Description" "

Vid användning: Devour

Förtär ett träd för att få %health_regen% HP-regeneration i %buff_duration% sekunder. Att förtära en Ironwood Tree dubblerar återställningen.

Räckvidd: %abilitycastrange%" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Lore" "Om nom nom." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_buff_duration" "HEAL DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Description" "

Vid användning: Teleport

Efter en kanalisering på %tooltip_channel_time% sekunder teleporteras användaren till en vald allierad byggnad.

Dubbelklicka för att teleportera till lagets fontän." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note0" "Om flera hjältar teleporterar till samma plats efter varandra, så kommer kanaliseringstiden att öka för varje efterföljande hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note1" "Teleportering kan förhindras eller avbrytas med rotsättande förmågor." "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Lore" "Det en hjälte verkligen behöver." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Description" "

Passiv: Break

När bäraren attackerar en hjälte eller attackeras av en enhet, förloras den extra hälsoregenerationen på %bonus_health_regen% och förflyttningshastigheten reduceras till %broken_movement_speed% i %break_time% sekunder.\nFartbonusar från flera par stövlar stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Lore" "Även om de ökar bärarens livslängd så är dessa stövlar inte särskilt tillförlitliga." "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal" "Tranquil Boots" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_tranquil_boots_heal_Description" "Regenerating %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per second." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Description" "

Uppgradering: Town Portal Scroll

Uppgraderar din Town Portal Scroll, vilket låter den användas på målenheter, minskar cooldown och förbrukar ingen laddning vid användning.\nHastighetbonusar från flera par stövlar stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Lore" "Bevingade stövlar som ger allestädesnärvaro." //"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_tp_cooldown" "TOWN PORTAL SCROLL – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming" "Boots of Travel Teleport" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming_Description" "En allierad teleporterar till din position." "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall_Description" "Teleporteras till en allierad." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Description" "

Uppgradering: Town Portal Scroll

Uppgraderar din Town Portal Scroll så att den kan riktas på enheter och hjältar, reducerar cooldown och vid användning förbrukas inte en laddning. \n.Förflyttningshastighetbonusar från flera par stövlar stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Lore" "Bevingade stövlar som ger allestädesnärvaro." //"DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_Note0" "Movement speed bonuses from boots do not stack." "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_cooldown" "TOWN PORTAL SCROLL – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_2_tp_channel_time" "KANALISERINGSTID FÖR TOWN PORTAL SCROLL:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_Lore" "Ett mystiskt klot som innehåller livets essens." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_Description" "Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_permanent_buff_Description" "Till och med en liten skärva av den här magiska kristallen kan låsa upp dold potential." "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2" "Aghanim's Shard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghanims_shard_2_Description" "Aghanim's Shard." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Description" "

Passiv: Förmågeuppgradering

Uppgraderar en befintlig förmåga eller lägger till en ny förmåga för din hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_Lore" "Fragment av en omöjlig kristall vars ursprung endast en trollkarl känner till är nästan lika eftertraktade som den kända spiran själv." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Description" "

Passiv: Ability Upgrade

Uppgraderar en befintlig förmåga eller lägger till en ny förmåga för din hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_Lore" "Fragment av en omöjlig kristall vars ursprung endast en trollkarl känner till är nästan lika eftertraktade som den kända spiran själv." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghanims_shard_roshan_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Description" "

Passiv: Ability Upgrade

Uppgraderar vissa förmågor för alla hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Lore" "Spiran från en trollkarl med halvgudslika krafter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Description" "

Passiv: Ability Upgrade

Uppgraderar vissa förmågor för alla hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_Lore" "Spiran från en trollkarl med halvgudslika krafter." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_2_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Description" "

Passiv: Förmågeuppgradering

Uppgraderar den ultimata förmågan och vissa förmågor hos alla hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_roshan_Lore" "Spiran från en trollkarl med halvgudslika krafter." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Description" "

Aktiv: Soul Release

Ger %soul_heal_amount% HP-regeneration när det används på allierade och gör %soul_damage_amount% skada per sekund när det används på fiender.

Varar i %duration% sekunder.

Effekten försvinner om enheten attackeras av en fiendehjälte eller Roshan.

Får laddningar varje gång en fiendehjälte dör inom en radie på %soul_radius%. Endast den urna som är närmast den dödade hjälten får en laddning. " "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note0" "Tomma urnor får 2 laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note1" "Om den används på en hjälte som redan har en aktiv Soul Release på sig, kommer varaktigheten att återställas." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note2" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Lore" "Innehåller askan av kraftfulla demoner." "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_amount" "RELEASE ALLY TOTAL HEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_damage_amount" "RELEASE ENEMY TOTAL DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_duration" "SOUL RELEASE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal" "Lössläpp själ" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage" "Lössläpp själ" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Description" "

Passiv: Damage Block

Ger %block_chance%%% chans att blockera %block_damage_melee% skada från inkommande attacker för närstridshjältar, och blockerar %block_damage_ranged% skada på avståndshjältar." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Lore" "En kraftfull sköld som försvarar dess bärare från även de mest våldsamma attacker." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Note0" "Flera källor av skadeblockering stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_block_chance" "BLOCK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Description" "

Aktiv: Guard

Ger allierade hjältar och byggnader i närheten %block_chance_active% %% chans att blockera skada som motsvarar %block_damage_active% + %max_hp_pct% %% av användarens max-HP för varje inkommande attack i %duration% sekunder.
Enheter kan endast påverkas av Guard en gång var %tooltip_reapply_time% sekund.

Radie: %bonus_aoe_radius%\n\n

Passiv: Damage Block

Ger %block_chance% %% chans att blockera %block_damage_melee% skada som närstridshjälte, och %block_damage_ranged% skada som avståndshjälte." "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Lore" "Ett harnesk som ursprungligen skapades för att skydda mot det fruktade Årsodjuret." "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_chance" "BLOCK CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_armor" "GUARD ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_block_damage_melee_active" "GUARD DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_duration" "GUARD DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_aoe_radius" "GUARD RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_Note0" "Flera källor av skadeblockering stackar inte." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura" "Skyddsbonus från Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_aura_Description" "Skydd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect" "Crimson Guard – Skyddsbonus" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_effect_Description" "Skydd ökat med %MODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra" "Beskyddad" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra_Description" "Fick 100 %% chans att blockera %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_CONSTANT_BLOCK% skada från inkommande attacker." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack" "Guard Cooldown" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack_Description" "Guard påverkar inte enheter som nyligen har beskyddats av Guard." "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_Lore" "En rubinädelsten som har ärvts i generationer av stridssläkt." "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Description" "

Passiv: Vladmir's Aura

Ger %lifesteal_aura% %% livstjälande, %damage_aura% %% extra skada, %mana_regen_aura% manaregeneration och %armor_aura% skydd till allierade i närheten.

Radie: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Note0" "Livstjälande på attacker mot creeps är minskat till %lifesteal_creeps_tooltip% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Lore" "En kuslig mask som är besatt av illviljan från en fallen vampyr." "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura" "Vladmir's Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% livstjälande, %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% skada, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% skydd och %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration." "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_Lore" "Ett smycke som användes för att kanalisera magi från den nedre världen. Den här ringen pulserar med energi." "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_tiara_of_selemene_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Description" "

Vid användning: Plant

Placerar ut en Observer Ward, en osynlig bevakare som ger laget sikt över omgivningen inom en radie på %vision_range_tooltip%. Varar i %duration_minutes_tooltip% minuter.

Håll ned Ctrl för att ge en Observer Ward till en allierad hjälte." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_vision_range" "VISION RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_observer_Lore" "En sorts halvkännande växt som ofta odlas fram av trollkarlslärlingar." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Description" "

Använd: Plant

Placerar ut en Sentry Ward, en osynlig bevakare som har True Sight, förmågan att se osynliga fiender och wards inom en radie på %true_sight_range%.
Varar i %duration_minutes_tooltip% minuter.

Ger inte sikt över omgivningen.
Håll in Ctrl för att ge en Sentry Ward till en allierad hjälte." //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_true_sight_range" "TRUE SIGHT RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_duration_minutes_tooltip" "DURATION (MINUTES):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_sentry_Lore" "En sorts växt som ursprungligen odlades i trädgården hos en fruktad kung." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Description" "

Vid användning: Plant

Placerar ut den ward som för tillfället är aktiv. Dubbelklicka för att växla den ward som för tillfället är aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Note0" "Håll ned CTRL för att ge en Ward till en allierad hjälte." "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_vision_range_tooltip" "OBSERVER - SYNRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_duration_minutes_tooltip" "OBSERVER - VARAKTIGHET (MINUTER):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_true_sight_range" "SENTRY - TRUE SIGHT-RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_sentry_duration_minutes_tooltip" "SENTRY - VARAKTIGHET (MINUTER):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_Lore" "Framsteg inom staplingseffektivitet har gjort wards lättare än någonsin att bära." "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_Lore" "Ett diadem med svaga viskningar som ekar om den." "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Lore" "Yasha anses vara det snabbaste vapnet som någonsin skapats." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Note0" "Yasha-baserade fartbonusar från flera föremål stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Description" "

Aktiv: Replenish

Återställer %replenish_amount% mana till allierade i närheten.

Radie: %replenish_radius%\nExtra förflyttningshastighet från flera par stövlar stackar inte.\n\n

Passiv: Basilius Aura

Ger %aura_mana_regen% manaregeneration till allierade.

Radie: %aura_radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Lore" "Magiker som bär dessa stövlar är värderade i strid." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Note0" "Fungerar ej på Meepo-kloner." "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_bonus_movement" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Description" "

Passiv: Poison Attack

Förgiftar målet och gör %damage% magisk skada per sekund. Varar i %poison_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Lore" "Förgiftar ditt vapen med giftet från en orm." "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Note0" "Stackar inte med sina uppgraderingar." //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_damage" "POISON DAMAGE PER SECOND:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_melee" "%POISON MELEE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_movement_speed_range" "%POISON RANGED SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_poison_duration" "POISON DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow" "Orb of Venom" "DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% giftskada per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Description" "

Aktiv: Endurance

Ger +%bonus_attack_speed_pct% attackhastighet och +%bonus_movement_speed_pct% %% förflyttingshastighet till allierade i närheten i %duration% sekunder. Allierade är immuna mot nedsaktningar under de första %bonus_ms_duration% sekunderna.

Radie: %radius% \n\n

Passiv: Swiftness Aura

Ger %aura_movement_speed% förflyttningshastighet till allierade.

Radie: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_Lore" "Praktfulla skor utformade efter den antika härolden som först vågade sprida Stonehalls härlighet bortom de ursprungliga gränserna för dess begynnande anspråk." "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_movement_speed" "+%$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_bearing_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Description" "

Aktiv: Endurance

Ger +%bonus_attack_speed_pct% attackhastighet och +%bonus_movement_speed_pct% %% förflyttningshastighet till allierade i närheten i %duration% sekunder.

Radie: %radius% \n\n

Passiv: Swiftness Aura

Ger %aura_movement_speed% förflyttningshastighet till allierade.

Radie: %radius%" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Lore" "En relik som förtrollar kropparna hos dem omkring den för snabbare förflyttning i kristider." "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_int" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed" "+$move_speed" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_aura_movement_speed" "AURA MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_attack_speed_pct" "ENDURANCE ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_movement_speed_pct" "%ENDURANCE MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_duration" "ENDURANCE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_radius" "AURA/ENDURANCE RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_aura_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active" "Uthållighet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_boots_of_bearing_active_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%\nAttackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura" "Snabbhetsaura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active" "Uthållighet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%\nAttackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Description" "

Aktiv: Valor

Vid användning på en allierad ökas dennas skydd med %armor_reduction%, som samtidigt reduceras från användaren.

Vid användning på en fiende reduceras både fiendens och användarens skydd med %armor_reduction%.

Varaktighet: %duration%." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Lore" "Bäraren fruktar inte strid." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Note0" "Delar cooldown med Solar Crest." "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "VALOR ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_duration" "VALOR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction_Description" "Skydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_Description" "

Aktiv: Protect

Vid användning på en allierad får den allierade en fysisk skadebarriär som absorberar %absorb_amount% skada. Varaktighet: %duration% s." "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_pavise_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield" "Pavise" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pavise_shield_Description" "Absorberar fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Description" "

Användning: Disguise

Gör användaren och alla allierade spelarkontrollerade enheter inom en radie på %application_radius% osynliga, och ger %bonus_movement_speed% %% extra förflyttningshastighet i %duration% sekunder.

Medan användaren fortfarande är osynlig kan allierade som kommer närmare än %secondary_application_radius% också få denna effekt. Allierade kan endast få effekten en gång per användning.

Osynligheten avbryts vid attack eller om en fiendehjälte eller ett fiendetorn befinner sig inom ett avstånd på %visibility_radius%.

Osynligheten avslöjas inte av True Sight." //"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_bonus_movement_speed" "%BONUS SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_smoke_of_deceit_Lore" "Bedragarmagikern Myrddins enda sanna bidrag till den magiska konsten." "DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit" "DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit_Description" "Osynlig, med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% % snabbare rörelsehastighet och dold på minikartan. Osynligheten bryts vid attack eller om en fiendehjälte eller -torn befinner sig inom ett avstånd på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_Description" "

Passiv: Witch Blade

Gör att nästa attack har True Strike och applicerar ett gift i %slow_duration% sekunder som saktar ned med %slow% %% och gör %int_damage_multiplier%x bärarens intelligensen som skada varje sekund.\n\n

Passiv: Magic Corruption

Dina attacker reducerar fiendens magiresistens med %active_mres_reduction% %% i %passive_cooldown% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_devastator_projectile_speed" "+$projectile_speed" "DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff" "Magic Corruption" "DOTA_Tooltip_modifier_devastator_debuff_Description" "Magiresistens minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Description" "

Passiv: Phantom Critical

Ger varje attack en %crit_chance% %% chans att göra ytterligare %crit_multiplier% %% av attackens skada som extra magisk skada." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note0" "Räknas som en kritisk träff när det gäller stackning med andra källor till kritisk träff." "DOTA_Tooltip_Ability_item_revenants_brooch_Note1" "Phantom Critical fungerar inte mot byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_Lore" "Den förbannade broschen från en fallen vakt som för evigt vandrar mellan liv och död." "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_revenants_brooch_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd" "Cooldown på Witch Blade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_internal_cd_Description" "Fördröjning tills din nästa attack aktiverar Witch Blade." "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter" "Revenant's Brooch" "DOTA_Tooltip_modifier_item_revenants_brooch_counter_Description" "Attacker har True Strike och gör magisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff" "Revenant's Wail" "DOTA_Tooltip_modifier_misery_debuff_Description" "Magiresistens reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Description" "

Aktiv: Magic Weakness

Skapar en tryckvåg med en radie på %debuff_radius% som gör att fiendehjältar tar %spell_amp% %% ökad skada från förmågor.

Kan användas under kanalisering.

Varaktighet: %resist_debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Lore" "Huvudbonaden av korrupt magi." "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff" "Vek mot magi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff_Description" "Tagen förmågeskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Description" "

Passiv: Aquila Aura

Ger %aura_mana_regen% manaregeneration och %aura_bonus_armor% skydd till allierade i närheten.

Radie: %aura_radius%\n

Växla: Aura

Inaktivera auran för att den ska sluta påverka icke-hjältar. " "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Lore" "Ringen från den fallne Krigsherren Aquila fortsätter att ge arméer stöd i strid." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Note0" "Flera instanser av Aquila Aura stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_mana_regen" "AURA MANA REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_bonus_armor" "AURA BONUS ARMOR:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus" "Ring of Aquila Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus_Description" "Manaregeneration ökad med %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT_UNIQUE% och skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS_UNIQUE%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Description" "

Aktiv: Fade

Ger osynlighet till dig eller en vald allierad hjälte i %fade_duration% s. Förflyttningshastigheten under osynligheten minskas med %movement_speed_reduction% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Lore" "En liten talisman som fördunklar ens fienders sinnen när den hålls helt stilla." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Note0" "Tar %fade_time% sekunder av %fade_duration% sekunder innan hjälten blir helt osynlig." "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade" "Shadow Amulet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade_Description" "Försvinner in i skuggorna. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_Description" "

Aktiv: Meteor Hammer

KANALISERAD – vid fullbordad kanalisering framkallas en meteor som slår ned i ett %impact_radius% enheter stort område, som bedövar fiender i %stun_duration% sekunder och gör skada vid träff. Den fortsätter att göra skada med tiden mot fiender och byggnader i %burn_duration% sekunder. Enheter som inte är byggnader saktas också ned med %burn_slow% %% under resten av varaktigheten.

Skada vid träff (byggnad): %impact_damage_buildings%
Skada per sekund (byggnad): %burn_dps_buildings%

Skada vid träff (icke-byggnad):%impact_damage_units%
Skada per sekund (icke-byggnad): %burn_dps_units%

Kanaliseringstid: %max_duration% sekunder.
Landningstid: %land_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_lore" "En förtrollad hammare, smidd av metaller som upptäcktes i ruinerna av en by som förstördes av en stor meteorskur." "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_spell_amp" "%+förmågeförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_mana_regen_multiplier" "%+manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn" "Meteor Hammer - Brännskada" "DOTA_Tooltip_modifier_item_meteor_hammer_burn_Description" "Saktas ned och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada var %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Description" "

Aktiv: Nullify

Avlägsnar målets positiva effekter med dispel och applicerar en debuff i %mute_duration% sekunder. Målets positiva effekter avlägsnas kontinuerligt och målet saktas ned.

DISPEL: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_lore" "Ett farligt vapen som stulits från en omvänd dimension." "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_slow_pct" "%FÖRFLYTTNINGSNEDSAKTNING:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_Note0" "Kan användas på osårbara enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute" "Nullifier" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_mute_Description" "Målets positiva effekter avlägsnas kontinuerligt med dispel. Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow" "Nullifier - Nedsaktad" "DOTA_Tooltip_modifier_item_nullifier_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_lore" "Smidd av en gud för att fånga själen av en annan." "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_Note0" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal" "Spirit Vessel - Helande" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_heal_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_damage" "Spirit Vessel - Skada" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura" "Försvagad av Spirit Vessel" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spirit_vessel_aura_Description" "All helande reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege" "Reinforced" "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_Description" "Förstärkta enheter och byggnader utdelar bonusskada mot andra förstärkta enheter och byggnader, och tar mindre attackskada från andra enheter." "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_bonus_building_damage" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_hero_damage_penalty" "%REDUCERAD SKADA FRÅN HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_siege_incoming_basic_damage_penalty" "%REDUCERAD SKADA FRÅN ICKE-HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing" "Piercing" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_Description" "Enheter med Piercing utdelar bonusskada mot icke-hjältar och icke-tunga enheter, och reducerad skada mot hjältar och tunga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_creep_damage_bonus" "%BONUSSKADA MOT ICKE-HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_hero_damage_penalty" "%REDUCERAD SKADA MOT HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_piercing_heavy_damage_penalty" "%REDUCERAD SKADA MOT TUNGA ENHETER:" "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute" "Runty" "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_Description" "Enheter som har Runty gör reducerad skada mot hjältar." "DOTA_Tooltip_ability_creep_irresolute_hero_damage_penalty" "%REDUCERAD SKADA MOT HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_Lore" "Den här praktiska linsen stals från en verkstad för länge sedan och har sedan dess tjänat många ägare." "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_keen_optic_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Description" "

Passiv: Magic Amp

Reducerar attackmålets magiresistens med %magic_resistance_reduction% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_grove_bow_Lore" "En gåva från mångudinnan till en av hennes kära lärjungar." "DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff" "Grove Bow" "DOTA_Tooltip_modifier_item_grove_bow_debuff_Description" "Inkommande magisk skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Description" "

Passiv: cooldownreducering

Reducerar cooldown på alla besvärjelser och föremål." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_Lore" "En grön amulett av druidiskt ursprung." "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_quickening_charm_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_Lore" "En viktlös berlock som skapades av en trollkarl med djupt förakt för brutalt våld." "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_gpm" "+EXTRA GPM" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_philosophers_stone_bonus_damage" "-Attackskada" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Description" "

Aktiv: Force

Knuffar målet %push_length% enheter i riktningen som det är vänt mot. Avlägsnas när det används på en allierad.

Dispel: grundläggande dispel\n\n

Passiv: Speed Unlock

Tar helt bort hastighetsbegränsningen för den bärande enheten\nFörflyttningshastighetsbonusar från flera par stövlar stackar inte." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Lore" "Flyktiga underverk som aldrig framgångsrikt studerats för att klassificeras korrekt i arkiven." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_Note0" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_boots_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active" "Kraft" "DOTA_Tooltip_modifier_force_boots_active_Description" "Skjutsas framåt." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Description" "

Passiv: Greater Corruption

Attacker minskar målets skydd med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Note0" "Skyddsreduceringen fungerar på byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_2_Lore" "Den originella demoniska favoriten som tjänade som grund för den älskade jordiska varianten." "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff" "Greater Corruption" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_2_buff_Description" "Skydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_item_phoenix_ash_Description" "

Passiv: Rebirth

Förhindrar dödlig skada och helar bäraren istället till 50 % HP och återställer icke-ultimata förmågor. Förbrukas vid aktivering." "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Description" "

Aktiv: Reveal

Avslöjar ett område av banan på %radius% i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_Lore" "En underlig skapelse av en trollkarl som påstod sig komma från en annan tid." "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_vision_bonus" "+extra sikt" "DOTA_Tooltip_ability_item_seer_stone_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_elixer_Description" "

Vid användning: Consume

Återställer %health% HP och %mana% mana för målet i %duration% sekunder.

Effekten förloras om enheten attackeras av en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing" "Elixer" "DOTA_Tooltip_modifier_elixer_healing_Description" "Återställer HP och mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_attack_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_vampire_fangs_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_craggy_coat_Description" "

Aktiv: Toughen Up

Ger dig ytterligare %active_armor% bonusskydd på bekostnad av -%move_speed% förflyttningshastighet. Varar i %active_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_Description" "

Använd: Imbue

Återställer omedelbart %hp_restore% HP." "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Description" "Ökar all utgående skada med förmågor och förlänger varaktigheten på debuffs." "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_Lore" "En fin upptäckt från de utgrävda ruinerna av en gammal trollkarls akademi." "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_debuff_amp" "%+$debuff_amp" "DOTA_Tooltip_ability_item_timeless_relic_spell_amp" "%+förmågeförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Description" "

Passiv: Echo Shield

Blockerar och reflekterar de flesta riktade förmågor tillbaka till förmågans källa var %block_cooldown% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_Lore" "Skölden som för länge sedan bestal den gamlas första minnen." "DOTA_Tooltip_ability_item_mirror_shield_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Description" "

Vid användning: Plant Tree

Planterar ett glatt litet träd på marken som varar i %tree_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_Lore" "Dyrbart. Och härdigt som ogräs." "DOTA_Tooltip_ability_item_ironwood_tree_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Description" "

Aktiv: Consume

Konsumerar alla laddningar och ger en allierad enhet en buff som ger +%health_regen% HP-regeneration och +%mana_regen% manaregeneration per laddning i %regen_duration% s.

Om enheten attackeras av en fiendehjälte eller Roshan går effekten förlorad." "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_Lore" "För dem som skördar olgrugelé betyder framgång mer än bara vinst – det är ofta ett sätt att överleva. Endast gelén kan bota följderna av ett sting från de vaksamma invånarna av de jättelika bona." "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_royal_jelly_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_Description" "Ger %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration." "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen" "Royal Jelly" "DOTA_Tooltip_modifier_royal_jelly_regen_Description" "Ger %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Description" "Ökar båda icke-primära attributen." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Note0" "Ger två tredjedelar av värdet till varje attribut för universella hjältar" "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_Lore" "En häpnadsväckande och stärkande frukttallrik." "DOTA_Tooltip_ability_item_pupils_gift_secondary_stats" "+SEKUNDÄRA ATTRIBUT" "DOTA_Tooltip_ability_item_tome_of_aghanim_Description" "

Använd: Consume

Ger temporärt ett allierat mål Aghanim's Scepter i %duration_minutes% minuter." "DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim" "Tome of Aghanim" "DOTA_Tooltip_modifier_tome_of_aghanim_Description" "Får temporärt hjälteuppgraderingen från Aghanim's Scepter." "DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_Description" "

Använd: Building Repair

Reparerar en målbyggnad, vilket återställer %heal_percent% %% av dess HP över %duration% sekunder. Byggnaden får även +%armor_bonus% skydd under tiden." "DOTA_Tooltip_ability_item_repair_kit_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit" "Repair Kit" "DOTA_Tooltip_modifier_repair_kit_Description" "Återställer HP och får extra skydd." "DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Description" "

Passiv: Silence Strike

Nästa attack tystar fienden i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_mind_breaker_Lore" "Ett förhäxande svärd av obestämd form, kapabelt till att tränga igenom psyket hos till och med den viljestarkaste motståndaren." "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_Description" "

Passiv: True Sight

Ger bäraren förmågan att se osynliga enheter och wards inom en radie på %truesight_radius%. \n

Passiv: Charge Loss

Förlorar en laddning vid dödsfall. Föremålet försvinner om laddningarna tar slut." "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_vision" "+EXTRA SIKT" "DOTA_Tooltip_ability_item_third_eye_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Description" "

Passiv: cooldownreducering

Reducerar cooldown på alla besvärjelser och föremål." "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_Lore" "Ett minsta fel i komponenterna för en magisk prisma kan leda till användarens död." "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_spell_prism_bonus_cooldown" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_fusion_rune_Description" "

Använd: Consume

Ger målet bonusarna från alla kraftrunor i %duration% sekunder. Varje användning förbrukar en laddning." "DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_Description" "

Passiv: Hex Strike

Nästa attack förvandlar fienden till en groda i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_princes_knife_projectile_bonus" "%+projektilshastighet vid attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex" "Förtrollad" "DOTA_Tooltip_modifier_item_princes_knife_hex_Description" "Temporärt ej av kunglig börd" "DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Description" "

Aktiv: Skitter

Ger %bonus_movement_speed_active% %% extra förflyttningshastighet, %turn_rate% %% förbättrad vändhastighet och obehindrad förflyttning i %duration% sekunder. Träd förstörs om man går över dem." "DOTA_Tooltip_ability_item_spider_legs_Lore" "En skräckinjagande men användbar blandning av nekromanti och artificering." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active" "Skitter" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spider_legs_active_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och har obehindrad förflyttning." "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active" "Death Delay" "DOTA_Tooltip_modifier_item_helm_of_the_undying_active_Description" "Döden fördröjs av Helm of the Undying." "DOTA_Tooltip_ability_item_mango_tree_Description" "

Använd: Plantera ett mangoträd

Planterar ett mangoträd som ger oändligt med mangoer. Trädet genererar en Enchanted Mango var %seconds% sekund och ger obehindrad sikt över området." "DOTA_Tooltip_modifier_passive_mango_tree" "Lotusar tillgängliga" "DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Description" "

Passiv: Critical Strike

Nästa attack förstärks och blir en kritisk träff som utdelar %crit_multiplier% %% skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_imp_claw_Lore" "Demonjägaryrket är till stor del otacksamt, men det är ofta lönsamt att sälja monsterdelar i Weeping Rose." "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Description" "

Aktiv: Flicker

Avlägsnar debuffar med dispel och blinkar dig i en slumpmässig riktning framåt med ett slumpmässigt avstånd mellan %min_range% och %max_range%. Om den används inom 3 sekunder efter att du har tagit skada från en spelare, blinkar den på plats stället.

Dispel: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_Lore" "En tekniskt-sett-korrekt ”teleporteringsapparat” som tillverkats av en ökänd fe." "DOTA_Tooltip_ability_item_flicker_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Description" "

Passiv: Prescient Aura

Reducerar cooldown på Scan med %scan_cooldown_reduction% %%. Ökar attackräckvidden (endast avståndsenheter) och användningsräckvidden för allierade inom en radie på %aura_range%." "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_scan_cooldown_reduction" "%SCAN – REDUCERAD COOLDOWN :" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_attack_range" "AURA – EXTRA ATTACKRÄCKVIDD (ENDAST AVSTÅND):" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_cast_range" "AURA – EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_item_spy_gadget_Lore" "Ett praktiskt verktyg för att komma närmare." "DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget" "Prescient Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_spy_gadget_Description" "Ökad attackräckvidd (endast avståndsenheter) och användningsräckvidd." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Description" "

Passiv: Water Regen

Ger %water_hp_regen% HP-regeneration och %water_mp_regen% manaregeneration när du befinner dig i floden." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_Lore" "En berlock som välsignats av Saltvattenrådet." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ocean_heart_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart" "Water Regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ocean_heart_Description" "Ökad HP-regeneration och manaregeneration." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Description" "Broom Handle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_Lore" "En förvånansvärd farlig skapelse av en magikerlärling med en märklig förkärlek till kvastar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_melee_attack_range" "+$attack_range_melee" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broom_handle_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Description" "

Aktiv: Dig

Kanaliseras i %abilitychanneltime% sekunder.
Kan hitta en dusöruna, en Healing Salve, en Enchanted Mango eller en Kobold. Om man gräver i en flod, gräver man alltid upp en vattenruna." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Lore" "En ung gudoms gamla leksak som han fått av sin farbror." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note0" "%chance_bounty_rune% %% chans för en dusörruna." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note1" "%chance_other_item% %% chans för en Flask, en Enchanted Mango eller en kobold." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trusty_shovel_Note2" "Samma spade kan inte hitta samma belöning två gånger i rad." "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_Lore" "Ett världsfrämmande plagg, bundet till vår dimension med okända medel." "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_spell_amp" "%+förmågeförstärkning" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nether_shawl_bonus_armor" "-Skydd" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Description" "

Passiv: Afterburn

Gör att attacker bränner fiender och utdelar %damage_per_sec% skada per sekund i %duration% sekunder. Påverkar byggnader." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dragon_scale_Lore" "En drakes kvarlevor är alltid värda mer än skatterna den vaktade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Description" "

Aktiv: Life Essence

Ökar din nuvarande HP och max-HP med %health_gain% i %health_gain_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_essence_ring_Lore" "En gammal ring som välsignats av Verodicias andedräkt." "DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active" "Life Essence" "DOTA_Tooltip_modifier_item_essence_ring_active_Description" "Ökad max-HP." "DOTA_Tooltip_Ability_item_clumsy_net_Description" "

Aktiv: Ensnare

Snärjer målet och dig själv i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare" "Snärjd" "DOTA_Tooltip_modifier_clumsy_net_ensnare_Description" "Snärjd av Clumsy Net." "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Description" "

Passiv: Certain Strike

Förstärker din nästa attack med %bonus_damage% magisk bonusskada och True Strike. Avståndsenheter får +%active_bonus_attack_range% extra räckvidd med attacken." "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_quiver_Lore" "En elegant gåva som välsignats av jaktgudinnan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Description" "

Aktiv: Solitary Disguise

Använder Smoke of Deceit, som varar i upp till %duration% sekunder, endast på dig själv." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ninja_gear_Lore" "Värdefull utrustning som hittades av en ung utforskare som sållade genom vrakgods och skrot som drivit i tomrummet." "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Description" "

Aktiv: Create Illusion

Skapar en illusion under din kontroll. \n

Passiv: Illusion Mastery

Ökar all utgående skada från alla enheter och illusioner som kontrolleras av din hjälte med %attack_damage_aura% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_Lore" "En flott cape vars skapare insisterar att kalla för ”Uppenbarelsens cape” i motsats till hans assistents smörja om ”Illusioner”." "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSION – SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ILLUSION – TAGEN SKADA:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_agi" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_illusionsts_cape_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura" "Illusionist's Cape Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_illusionsts_cape_aura_Description" "Skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_Description" "

Aktiv: Havoc

Drar fiender inom en räckvidd på %range% mot dig, saktar ned dem med %slow% %% i %slow_duration% sekunder och utdelar %nuke_base_dmg% + %nuke_str_dmg%x din styrka som magisk skada." "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_havoc_hammer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow" "Havoc" "DOTA_Tooltip_modifier_havoc_hammer_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_panic_button_Description" "

Passiv: Rejuvenate

När bärarens HP hamnar under %health_threshold% %%, appliceras en stark dispel och bäraren helas med %heal% HP.

Dispel: stark" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Lore" "Tre klot av anmärkningsvärd kraft som binds inuti en enda spira." "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_primary_stat" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_apex_Note0" "Ger +%primary_stat_universal% till varje attribut för universella hjältar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Description" "

Passiv: Knockback

Knuffar tillbaka fiender (%knockback_distance% i avstånd) och utdelar %bonus_damage% ren skada med varje attack." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_Lore" "En enkel design som förbättrats väsentligt av en mästersmed." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ballista_attack_range_bonus" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_Description" "\n

Aktiv: Woodland Stride

Skapar träd i bärarens fotspår i %active_duration% sekunder. Träden varar i upp till %tree_duration% sekunder. \n

Passiv: Tree Walking

Tar bort hastighetsgränsen och tillåter obehindrad förflyttning genom träd.\n \nHastighetsbonusar från flera par stövlar stackar inte." "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_woodland_striders_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active" "Woodland Stride" "DOTA_Tooltip_modifier_woodland_striders_active_Description" "Träd växer fram i bärarens fotspår." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_Description" "Kombinerar Sange, Yasha och Kaya." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_amp" "%+Magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_mana_regen_multiplier" "%+Manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_movement_speed_percent_bonus" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_status_resistance" "%+Statusresistens" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_hp_regen_amp" "%+förstärkt HP-regeneration och livstjälande" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_magic_damage_attack" "+magisk attackskada" "DOTA_Tooltip_Ability_item_trident_spell_lifesteal_amp" "%+Förstärkning av magisk livstjälande" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Description" "

Aktiv: Greater Demonic Summoning

Frammanar 2 demoniska krigare och 2 demoniska bågskyttar som varar i %summon_duration% sekunder. Krigaren bränner mana vid varje träff, avslöjar osynliga enheter och gör magisk skada på den som dödar den. Bågskytten har en grundläggande dispelförmåga med en nedsaktning och en passiv förflyttningshastighetsaura." "DOTA_Tooltip_Ability_item_demonicon_Lore" "En nedskrift av räkenskapens dag. En sida har rivits ut." "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Description" "

Aktiv: Fallen Sky

Förvandlas till en meteor som slår ned i målområdet efter %land_time% sekunder i ett område på %impact_radius%. Fiender som träffas bedövas i %stun_duration% sekunder och tar träffskada. Fortsätter att utdela skada var %burn_interval% sekund på fiendeenheter och byggnader i %burn_duration% sekunder.

Träffskada på byggnader: %impact_damage_buildings%
Skada över tid på byggnader: %burn_dps_buildings%

Träffskada på icke-byggnader: %impact_damage_units%
Skada över tid på icke-byggnader: %burn_dps_units%

Fallen Sky kan inte användas under %blink_damage_cooldown% sekunder efter att man tagit skada från en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_fallen_sky_Lore" "En av få överlevande skapelser från Wyrmforges akolyter." "DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn" "Fallen Sky" "DOTA_Tooltip_modifier_item_fallen_sky_burn_Description" "Tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Lore" "En saltstänkt pirathatt som förbannats med ändlös lycka." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pirate_hat_Description" "

Passiv: Plunder

Stjäl %gold_steal_base% guld från fiendehjältar som dör inom %gold_steal_range% enheter. Om bäraren är den som utförde dödandet finns det ingen räckviddsgräns och ytterligare %gold_steal_kill% guld stjäls.\n

Passiv: Buried Treasure

Guldförlust vid dödsfall minskat med %gold_loss_reduction% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Description" "

Aktiv: Reset Cooldowns

Nollställer cooldowns på alla föremål (förutom Refresher Orb)." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ex_machina_Lore" "Resterna av ett uråldrigt universum, bevarade inuti en enda sfär." "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_Lore" "En livräddande juvel som skänktes till en ung drottning av en vänlig visir." "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_faded_broach_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_Lore" "Sigillsvärdet från den legendariska Broder Yhols av Gausra som slets loss från sin svärdsskida vid hans kontroversiella bannlysning." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paladin_sword_bonus_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Lore" "Trofén från en mäktig varelse som blev överfallen och dräpt i sitt eget hem." "DOTA_Tooltip_Ability_item_minotaur_horn_Description" "

Aktiv: Lesser Avatar

Applicerar en grundläggande dispel. Ger %magic_resist% %% magiresistens och immunitet mot ren och reflekterad skada i %duration% s. Medan effekten är aktiv har negativa effekter från fientliga besvärjelser ingen verkan.

Varaktighet: %duration%
Dispel: Grundläggande" "DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune" "Minotaur Horn" "DOTA_Tooltip_modifier_minotaur_horn_immune_Description" "Debuffimmun. Magiresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Immun mot ren och reflekterad skada." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Description" "

Passiv: Impeding Corruption

Attacker reducerar målets skydd och förflyttningshastighet. Nedsaktningen baseras på om bäraren är en närstridshjälte eller avståndshjälte." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_Lore" "Ett göt av kaos, suspenderat i trollkarlseter och inrymt i ett arkanistklot." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_melee" "%NEDSAKTNING (NÄRSTRID):" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_slow_range" "%NEDSAKTNING (AVSTÅND):" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_destruction_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff" "Impeding Corruption" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_destruction_debuff_Description" "Skydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% och förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Description" "

Passiv: Level

Attacker gör %demolish% %% mer skada på byggnader." "DOTA_Tooltip_Ability_item_the_leveller_Lore" "Ett demoniskt svärd som med sitt sista slag rämnade portarna till Solanas helgedom." "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_Lore" "Även om många åtrår denna briljanta skärva för sina uppenbara kvaliteter, finns det en skola som vill upptäcka dess sanna storlek och syfte i sin obegripliga helhet." "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_base_attack_damage" "%+Grundattackskada" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_titan_sliver_status_resistance" "%+$status_resist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_chipped_vest_Lore" "Den är inte snygg, men underligt bekväm." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Lore" "Utgjutningen från en krigargudoms sår, förseglad i ett arkanistklot efter ett våldsamt fälttåg." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_Note0" "Skyddsreducering stackar inte med sina komponenter, Desolator eller Stygian Desolator." "DOTA_Tooltip_Ability_item_orb_of_corrosion_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_corrosion_debuff" "Orb of Corrosion" "DOTA_Tooltip_modifier_orb_of_frost_debuff" "Orb of Frost" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_Lore" "Även enklare föremål gjorda av alver verkar vara genomsyrade med oförklarliga krafter." "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_elven_tunic_movment" "%+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Description" "

Passiv: Immolate

Bränner fiendeenheter med %damage% skada per sekund. Illusioner gör %damage_illusions% skada per sekund.

Radie: %radius%" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak_of_flames_Lore" "En mycket fin mantel som agerar värd för en överbeskyddande levande flamma." "DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff" "Cloak of Flames" "DOTA_Tooltip_modifier_item_cloak_of_flames_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Lore" "Ett fantastiskt plagg som skaparen omedelbart tappade bort när det var färdigt." "DOTA_Tooltip_Ability_item_trickster_cloak_Description" "

Aktiv: Cloak

Gör dig osynlig i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis" "Trickster Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_item_trickster_cloak_invis_Description" "Osynlig. Du lurade dem allihop." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Description" "

Passiv: Lifesteal

Helar angriparen med %lifesteal% HP vid varje attack." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Note0" "Ger en tredjedel av värdet till varje attribut för universella hjältar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_Lore" "Den här skrämmande masken hittar alltid till ett nytt ansikte, även när den bestämt slängs bort." "DOTA_Tooltip_Ability_item_possessed_mask_primary_attribute" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Description" "

Aktiv: Mega Shield

Få en aura som ger %active_reflection_pct% %% skadereflektering i 5 sekunder.\n\n

Passiv: Shield

Ger +%bonus_aoe_armor% skydd och +%bonus_aoe_mres% %% magiresistens till alla andra allierade inom en radie på %bonus_aoe_radius%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_field_Lore" "Ett enastående objekt, beställt av en paranoid monark som kvävdes av en frukt långt innan föremålet kom till användning." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect" "Arcanist's Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_effect_Description" "Skydd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% och magiresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura" "Arcanist's Armor – Reflektion" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_aura_Description" "Reflekterar skada till attackerande enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus" "Arcanist's Armor – Reflektion" "DOTA_Tooltip_modifier_item_force_field_bonus_Description" "Reflekterar skada till attackerande enheter." "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Description" "

Passiv: Hair Trigger

Nästa gång du attackeras av en hjälte inom %radius% enheters radie, explodera, utdela %damage% skada på alla fiender inom %radius% enheters radie och gör att de missar %blind_pct% %% av sina attacker i %blind_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_powder_bag_Lore" "En av ett set anpassade riggar som en gång användes av ökända vägagenter i utlandet. De andra riggarna har förlorats i feltändningar och diverse öden över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind" "Förblindad" "DOTA_Tooltip_modifier_item_black_powder_bag_blind_Description" "Förblindad av Blast Rig" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Description" "

Passiv: Endurance

Ger %status_resistance% %% statusresistens och %slow_resistance% %% nedsaktningsresistens i %duration% sekunder när bäraren blir utsatt för en debuff." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ascetic_cap_Lore" "En stram hatt som tros ha sitt ursprung från Turstarkuri." "DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff" "Ascetic's Cap" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ascetic_cap_buff_Description" "Statusresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE% %%. Nedsaktningsresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Description" "

Aktiv: Vault

Användaren slungas framåt med %leap_distance% enheter. Tumbler's Toy inaktiveras i 3 sekunder om ägaren tar skada från en spelare." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pogo_stick_Lore" "En antik leksak som hittades i ruinerna av en cirkusbasar i Ozenja." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Description" "

Aktiv: Shadow Brand

Kastar en granat mot en fiende inom %abilitycastrange% enheters räckvidd. Granaten applicerar en debuff som gör %dps% skada per sekund och ger sikt över enheten i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Note0" "Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser." "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_movespeed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_paintball_Lore" "De som blir märkta för döden av feer lyser starkt för alla slags varelser i skuggriket." "DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff" "Fae Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_item_paintball_debuff_Description" "Avslöjad och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Description" "

Aktiv: Cleanse

Avlägsnar effekter från en vald fiende eller allierad.

Dispel: Grundläggande\n\n

Passiv: Subjugate

Dina attacker gör bonusskada som motsvarar 4 % av målets maximala mana." "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_armor_penalty" "-Skydd" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heavy_blade_Lore" "Med god tillgång till testpersoner har oräkneliga hemskheter bringats till världen inifrån Tyleranstaltens murar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Lore" "Ett vintergrönt skott som uppskattas av skogens varelser och eftertraktas av inkräktare." "DOTA_Tooltip_Ability_item_seeds_of_serenity_Description" "

Aktiv: Verdurous Dale

Används på marken och har en radie på %radius%. Ger +%aura_health_regen% HP-regeneration till alla allierade som befinner sig i effektområdet, motsvarande %aura_health_regen% + %aura_health_regen_pct% %% av användarens HP-regeneration vid användningstillfället. Varar i %aura_health_regen_pct% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active" "Verdurous Dale" "DOTA_Tooltip_modifier_item_seeds_of_serenity_active_Description" "HP-regeneration ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Lore" "Det glänsande vapnet från en skamfilad riddare, som plågades av sina plikter till en ovärdig kung." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lance_of_pursuit_Description" "

Passiv: Hound

Attacker bakifrån saktar ned fiender med %slow_pct_melee% %% (%slow_pct_ranged% %% för avståndshjältar) och gör %backstab_damage% extra skada. Nedsaktningen varar i %slow_duration% s." "DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow" "Hound" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lance_of_pursuit_slow_Description" "Lance of Pursuit saktar ned förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Description" "

Passiv: Rites of Eloshar

Varje gång användaren attackeras får hen en stack med %mana_regen% manaregeneration, upp till %stack_limit% stackar. Stackar varar i %stack_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_occult_bracelet_Lore" "En ring som avbildar den mörka gudinnan Eloshars klarvakna öga." "DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar" "DOTA_Tooltip_modifier_item_occult_bracelet_Description" "Varje stack ökar hjältens manaregeneration." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_seal_totem_Description" "

Aktiv: Ogre Seal Flop

Studsa fram som en trollsäl %max_bounces% gånger, vilket gör %flop_damage% skada och saktar ned fiender inom en radie på %radius% med %slow% %% i %slow_duration% sekund vid varje studs. %leap_distance% studsavstånd. " "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow" "Studsad på" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_seal_totem_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% " "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_Lore" "Ringen från en listig hovmagiker som fängslade en grupp fiender och använde dem som sitt personliga manamagasin." "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eye_of_the_vizier_mana_reduction_pct" "%-maximal mana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Lore" "En imponerande samling vapenförbättringar som är resultatet av en åldrande lönnmördares hjärna på tomgång." "DOTA_Tooltip_Ability_item_specialists_array_Description" "

Passiv: Crackshot

Endast avståndshjältar. Nästa attack avfyrar projektiler som gör %proc_bonus_damage% extra skada på %count% ytterligare mål inom attackräckvidden, plus extra räckvidd på %secondary_target_range_bonus%. Utlöser inte attackmodifierare." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_aspd" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Lore" "En ondskefull kniv som gynnar de som är villiga att offra sitt eget blod till dess egg." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagger_of_ristul_Description" "

Aktiv: Imbrue

Förbruka %health_sacrifice% HP för att temporärt få %bonus_damage% skada. Varar i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff" "Imbrue" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dagger_of_ristul_buff_Description" "Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Description" "

Aktiv: Pig, Out!

Förvandlar användaren till ett litet djur i %duration% sekunder som får +%active_movespeed_pct% %% förflyttningshastighet under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_Ability_item_unstable_wand_Lore" "En provisorisk berlock som en fredsälskande och förvirrad tjusare har tappat bort." "DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter" "Grymt, sa grisen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unstable_wand_critter_Description" "Du är en gris. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Kan inte attackera eller använda förmågor." "DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Description" "

Passiv: Dark Mercy

Dina attacker utdelar %bonus_damage% mer skada mot fiender för var %missing_hp% %% HP de saknar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_misericorde_Lore" "En ökänd lönnmördarklinga som stulits och smugglats ut från White Spire efter ägarens mystiska bortgång." "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Description" "

Passiv: Bottled Lightning

Blixtar slår ned på %max_targets% fientliga mål inom en radie på %range%, vilket gör %damage% skada och saktar ned med %slow% %% i %slow_duration% sekunder. Nedslag sker var %interval% sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_stormcrafter_Lore" "En oavsiktlig biprodukt av en trollformel som besvärjdes för att fånga in en lägre stående gud." "DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow" "Stormcrafter – stöt" "DOTA_Tooltip_modifier_item_stormcrafter_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_defiant_shell_Description" "

Passiv: Reciprocity

När bäraren attackeras, attackerar hen ett mål tillbaka inom sin attackräckvidd. %counter_cooldown% s cooldown." "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Lore" "En liten minnesgåva, genomsyrad av feers goda lycka som ett erkännande av en fascinerande uppvisning av jordisk vänlighet." "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_spell_amp" "%+förmågeförstärkning" "DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_manacost_reduction" "%+$manacost_reduction" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_mysterious_hat_Description" "Increases the cast range of your next spell by %cast_range%, then goes into cooldown." "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Lore" "Det sista ondskefulla verket av en allvarligt gudfruktig smed som slutfördes precis innan han tog sitt eget liv." "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_melee_attack_range" "+$attack_range_melee" "DOTA_Tooltip_Ability_item_penta_edged_sword_Description" "

Passiv: Maim

Varje attack har %maim_chance% %% chans att minska fiendehjältars förflyttningshastighet med %maim_slow_movement% %% och attackhastighet med %maim_slow_attack% i %maim_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim" "Maim" "DOTA_Tooltip_modifier_penta_edged_sword_maim_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Lore" "Den eftertraktade skatten som splittrade drottning Raiyas tronarvingar vid hennes död, vilket till slut skulle leda till hennes kungarikes fall." "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_primary_stat" "+Huvudattribut från Vambrace" "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_bonus_secondary_stat" "+Andra attribut" "DOTA_Tooltip_ability_item_vambrace_Description" "Ger även en av följande bonusar beroende på Vambraces huvudattribut:\n Styrka: +%bonus_magic_resistance% %% magiresistens \n Agility: +%bonus_attack_speed% attackhastighet \n Intelligens: +%bonus_spell_amp% %% magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_health" "+Ökad max-HP" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_max_mana" "-max-mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_witless_shako_Description" "Ökar bärarens max-HP och reducerar dess max-mana." "DOTA_Tooltip_ability_item_gossamer_cape_Description" "

Passiv: Sixth Sense

Undviker automatiskt en attack från en fiendehjälte." "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vast_attack_range" "+$attack_range_all" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_movement_speed" "+$move_speed " "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_quickened_max_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_magic_damage" "+magisk attackskada" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_audacious_incoming_damage" "%+inkommande skada" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_mystical_magic_res" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_alert_bonus_night_vision" "+extra nattsikt" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_bonus" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_brawny_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_tough_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cooldown_reduction" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_feverish_cost_increase" "%+ökning av manakostnad/manaförlust" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_movespeed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_fleetfooted_Note0" "Stackar inte med förflyttningshastighetsbonusar från stövlar." "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_bat_reduce" "%-grundattacktid" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_crude_intelligence_pct" "%-intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_gpm" "+EXTRA GPM" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_greedy_bonus_damage" "-attackskada" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_attack_lifesteal" "%+$lifesteal" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_vampiric_spell_lifesteal" "%+$spell_lifesteal" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_cast_range_bonus" "+$cast_range" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_keen_eyed_mana_reduction_pct" "%-maxmana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_primary_stat" "+$primary_attribute" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_evolved_Note0" "Ger +%primary_stat_universal% till varje attribut för universella hjältar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_base_attack_damage" "%+grundattackskada" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enhancement_titanic_status_resistance" "%+$status_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_debuff_amp" "%+$debuff_amp" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_timeless_spell_amp" "%+förmågeförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_unrelenting_eye_Description" "

Passiv: Relentless

Ökar nedsaktningsresistensen med %max_slow_res% %%. Bonusen minskas med %hero_reduction% %% för varje fiendehjälte inom en radie på %hero_check_radius% enheter.

Ökar statusresistensen med %status_res_pct_increase_per_hero% %% för varje fiendehjälte inom en radie på %hero_check_radius% enheter." "DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye" "Unrelenting Eye" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unrelenting_eye_Description" "Nedsaktningsresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE% %%" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_attack_range" "+$attack_range_all" "DOTA_Tooltip_ability_item_enhancement_boundless_bonus_cast_range" "+$cast_range" "DOTA_tooltip_ability_item_enhancement_wise_bonus_xpm" "+XP per minut" "DOTA_Tooltip_ability_item_mana_draught_Description" "

Aktiv: Bottoms Up

Återställer %mana_restore% + %mana_restore_pct% %% av användarens maxmana i %heal_duration% sekunder. Om hjälten attackeras av en fiendehjälte eller Roshan försvinner effekten.

Håll in Ctrl för att använda på en allierad hjälte.\n\n

Passiv: Fill Up

Cooldownhastighet för Mana Draft ökas med %water_acceleration% %% i vatten." "DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_hero" "BONUSSKADA (HJÄLTAR):" "DOTA_Tooltip_ability_item_rippers_lash_bonus_damage_creep" "BONUSSKADA (CREEPS):" "DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration" "Mana Draught" "DOTA_Tooltip_modifier_mana_draught_regeneration_Description" "Manaregeneration ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash" "Ripper's Lash" "DOTA_Tooltip_modifier_item_rippers_lash_Description" "Tar extra skada vid attack." "DOTA_Tooltip_Ability_item_gale_guard_Description" "

Aktiv: Cyclonic Shield

Omsluter användaren i barriär mot alla skadetyper som absorberar %barrier_pct% %% av inkommande skada, upp till max %barrier_amount%. Varar i upp till %barrier_duration% sekunder och medan barriären är aktiv har du %slow_resist% %% nedsaktningsresistens." "DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard" "Cyclonic Shield" "DOTA_Tooltip_Modifier_item_gale_guard_Description" "Nedsaktningsresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SLOW_RESISTANCE_STACKING% %%. Absorberar en del av inkommande skada." "DOTA_Tooltip_Ability_item_gunpowder_gauntlets_Description" "

Passiv: Beat the Crowd

Nästa attack gör ytterligare %bonus_damage% magisk skada och sprider sig till enheter inom en radie på %splash_radius% enheter för %splash_pct% %% av originalattackens skada plus den extra magiska skadan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_searing_signet_Description" "

Passiv: Burn Through

Instanser av magisk skada från besvärjelser över %damage_threshold% antänder fiender och de tar %burn_damage% magisk skada i %burn_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_serrated_shiv_Description" "

Passiv: Gut 'Em

Attacker har %proc_chance% %% chans att få True Strike och göra %hp_dmg% %% av målets nuvarande HP som extra fysisk skada. Ger en fast bonus på %hp_dmg_rosh% mot Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_polliwog_charm_Description" "

Aktiv: Ribbit

Ökar HP-regenereringen för en vald allierad med %regen_boost% i %duration% sekunder. Om enheten står i vatten, förflyttar den sig också %water_movespeed% %% snabbare." "DOTA_Tooltip_Ability_item_magnifying_monocle_Description" "

Passiv: Keen Eye

Ökar användningsräckvidden med %bonus_cast_range% och attackräckvidden med %bonus_attack_range% (närstrid och avstånd). Effekten inaktiveras i %damage_disable% sekunder om spelaren tar mer än %damage_threshold% skada från en spelarkontrollerad källa eller Roshan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_pyrrhic_cloak_Description" "

Aktiv: Retribution

Under de kommande %damage_time% sekunderna reflekteras %damage_pct% %% av skadan som användaren tagit till målenheten som fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak" "Pyrrhic Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pyrrhic_cloak_Description" "Reflekterar skada som användaren mottagit till den markerade enheten som fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_item_crippling_crossbow" "Hobbled" "DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn" "Searing Signet" "DOTA_Tooltip_modifier_searing_signet_burn_Description" "Tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff" "Ribbit" "DOTA_Tooltip_modifier_item_polliwog_charm_buff_Description" "Ökad HP-regeneration. Förflyttar sig snabbare i vatten." "DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle" "Madstone-bunt" "DOTA_Tooltip_ability_item_madstone_bundle_Description" "Samla för att skapa nya neutrala föremål." "DOTA_Tooltip_Ability_item_halloween_candy_corn" "Greevilgodis" "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Description" "Vid användning: Lägg godiset i er hink för att ge guld och xp till alla hjältar på banan, eller använd den för att tillfredsställa en härjande Roshans sötsug. Lägg mest godis i er hink för att vinna ett pris! Att bära godis är inte hälsosamt; det minskar din maximala hälsa." "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Lore" "En konstig godis gjord av Greevilgrädde och gummibjörnar." "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten" "Greevilgodisbitar ätna" "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% Styrka, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% Agility, och %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% Intelligens." "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop" "Godis" "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop_Description" "Håller i godis, maximal hälsa minskad med %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%" // substitution for modifier tooltips // %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% - 'd' prints the value returned by the function as an integer // 'd' for integer // 'f' for float // optional '-' to not abs() the values // optional number to specify the number of decimals to print after a float // eg: %-2fMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% // use %% to draw a percentage sign "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff" "Fontänhelande" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff_Description" "Helar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP och %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE%%% mana per sekund. Kurirer blir snabbare!" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph_Description" "Kan inte ta skada." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability" "Fountain Invulnerability" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_invulnerability_Description" "Osårbar tills du utför en handling." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive" "Fontänattack" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_passive_Description" "Fontänen attackerar fiender som kommer för nära med ökande skada." "DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral" "Neutralt creep stackad" "DOTA_Tooltip_modifier_stacked_neutral_Description" "Döda detta stackade creep för att få bonusguld och erfarenhet till den som stackade lägret." "DOTA_Tooltip_modifier_courier_return_stash_items" "Lämnar tillbaka föremål" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_take_stash_items" "Hämtar föremål" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_transfer_items" "Överlämnar föremål" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_autodeliver" "Auto-levererar" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst" "Fartökning" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst_Description" " " "DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield" "Sköld" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_shield_Description" "Har sköld." "DOTA_Tooltip_modifier_teleporting" "Teleporterar" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection" "Backdoor-skydd" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_Description" "Byggnader tar mindre skada, och regenererar snabbt hälsa från skada som tagits så länge inga fiendecreeps är i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_reincarnation" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_modifier_magic_immune" "Förmågeimmun" "DOTA_Tooltip_modifier_phased" "Phased" "DOTA_Tooltip_modifier_truesight" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_stunned" "Bedövad" "DOTA_Tooltip_modifier_invisible" "Osynlig" "DOTA_Tooltip_modifier_silence" "Tystad" "DOTA_Tooltip_modifier_muted" "Dämpad" "DOTA_Tooltip_modifier_invulnerable" "Osårbar" "DOTA_Tooltip_modifier_disarmed" "Desarmerad" "DOTA_Tooltip_modifier_attack_immune" "Immun mot attack" "DOTA_Tooltip_modifier_rooted" "Rootad" "DOTA_Tooltip_modifier_rooted_undispellable" "Rootad" "DOTA_Tooltip_modifier_fissure_rooted" "Rootad" "DOTA_Tooltip_modifier_illusion" "Illusion" "DOTA_Tooltip_modifier_hexxed" "Förtrollad" "DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty" "Guldstraff (tillbakaköp)" "DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty_Description" "All guldinkomst reducerad med 60 %." "DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed" "Wandering Whirl" "DOTA_Tooltip_modifier_path_movespeed_Description" "Det virvlande vattnet påskyndar dina steg nedströms, men ger märkligt nog inget motstånd vid färd motströms ..." "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage" "Skadeförstärkning" "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage_description" "Ökar basskadan med 80 % och ger 15 % förmågeförstärkning." "DOTA_Tooltip_rune_water" "Vatten" "DOTA_Tooltip_rune_water_description" "Återställer omedelbart 40 HP och 80 mana." "DOTA_Tooltip_rune_arcane" "Arcane" "DOTA_Tooltip_rune_arcane_description" "Minskar cooldowns med 25 % och manakostnad med 30 %." "DOTA_Tooltip_rune_haste" "Snabbhet" "DOTA_Tooltip_rune_haste_description" "Ökar förflyttningshastigheten till max. Varar i 22 s + 3 s för varje runcykel." "DOTA_Tooltip_rune_illusion" "Illusion" "DOTA_Tooltip_rune_illusion_description" "Framkallar 2 illusioner av din hjälte som åsamkar 35 % skada. Närkampsillusioner tar 200 % skada. Avståndsillusioner tar 300 % skada. Illusioner varar i 75 sekunder." "DOTA_Tooltip_rune_invisibility" "Osynlighet" "DOTA_Tooltip_rune_invisibility_description" "Blir osynlig i 45 sekunder. Osynligheten bryts genom att attackera eller genom att använda en förmåga eller ett föremål. Medan den är aktiv ger den 25 % skademinskning under osynligheten och +5% för varje fullständig runcykel." "DOTA_Tooltip_rune_regeneration" "Regeneration" "DOTA_Tooltip_rune_regeneration_description" "Återskapar HP och mana till max. Om du tar skada från en fiendehjälte sänks regenereringshastigheten till 1 % HP/MP per sekund." "DOTA_Tooltip_rune_bounty" "Belöning" "DOTA_Tooltip_rune_bounty_description" "Ger extra guld." "DOTA_Tooltip_rune_shield" "sköld" "DOTA_Tooltip_rune_shield_description" "Ger en barriär mot all slags skada i 75 sekunder som motsvarar 50 % av din max-HP." "DOTA_Tooltip_rune_xp" "Visdom" "DOTA_Tooltip_rune_xp_description" "Ger extra XP till hjälten som aktiverade den, samt till hjälten med lägst nivå i laget." "DOTA_Tooltip_rune_unknown" "Okänd" "DOTA_Tooltip_rune_unknown_description" "Okänd runa" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage" "Skadeförstärkning" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%. Besvärjelseförstärkning ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen" "Runa Regeneration" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% HP och %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_TOTAL_PERCENTAGE% %% mana per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane" "Arcane" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_arcane_Description" "Reducerar cooldown med 25 %% och manakostnad med 30 %%." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste" "Runa Snabbhet" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste_Description" "Förflyttningshastighet ökad till max." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis" "Osynlig" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis_Description" "Vid attack upphör osynlighet." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield" "Har sköld." "DOTA_Tooltip_modifier_rune_shield_Description" "Skyddad av en barriär som motsvarar 50 %% av max-HP." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura" "Fontänaura" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_Description" "Återställer snabbt hälsa och mana för allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura_Description" "Avslöjar osynliga enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura_Description" "Avslöjar osynliga enheter i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus" "Tornbeskydd" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% och hälsoregeneration ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura" "Tower Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_Description" "Skydd hos allierade hjältar i närheten ökas." "DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus" "Tornskydd" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_armor_bonus_Description" "Tornets skydd ökar ju fler fiendehjältar som är i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen" "Aegis Regeneration" "DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen_description" "Aegis of the Immortal har utgått. Återställer snabbt hälsa och mana." "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active_Description" "Byggnader tar mindre skada, och regenererar snabbt hälsa från skada som tagits så länge inga fiendecreeps är i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute" "Tystad." "DOTA_Tooltip_modifier_hero_mute_Description" "Kan inte använda föremål." "DOTA_Tooltip_modifier_item_buff_ward" "Observer Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ward_true_sight" "Sentry Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_halloffame_glow" "Segraraura" // Seasonal Abilities "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball" "Kasta snöboll" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Description" "Kasta en snöboll på en allierad eller fiende." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_throw_snowball_Lore" "Handtillverkad i perfekt temperatur." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman" "Bygg snögubbe" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Description" "Bygg en glad snögubbe." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_snowman_Lore" "Han förblir din vän så länge han kan." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin" "Framkalla pingvin" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Description" "Framkallar en vänlig pingvin som glider omkring. Varje gång en hjälte krockar med pingvinen ökar den hastigheten och varar lite längre." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Lore" "Inget får gamla fiender att åsidosätta sina skillnader som en pingvin att leka med." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_penguin_Note0" "Ditt lags pingviner åker igenom fiendehjältar som ni inte kan se." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree" "Dekorera träd" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Description" "Ge ett träd en härlig julkänsla." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_decorate_tree_Lore" "Festliga dekorationer för även de blodigaste slagfälten." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework" "Festliga fyrverkerier" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Description" "Avfyra en fyrverkeripjäs." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_festive_firework_Lore" "Det finns inget festligare än explosioner!" // Plus Abilities "DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five" "High five" "DOTA_Tooltip_ability_plus_high_five_Description" "Räck upp din hand (eller lämpligt bihang) i luften!" "DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner" "Gillesbaner" "DOTA_Tooltip_ability_plus_guild_banner_Description" "Sätt upp baneret för ditt gille för att sätta er prägel på slagfältet!" //Ofrenda "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun" "Mercy & Grace" "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Lore" "Den ena gör anspråk på kroppen, den andra gör anspråk på själen." "DOTA_Tooltip_Ability_item_muertas_gun_Description" "

Aktiv: Dead Shot

Avfyrar ett spökaktigt skott mot en fiendeenhet eller ett träd. När kulan träffar gör den %damage% skada och saktar ned målet med %impact_slow_percent% %% i %impact_slow_duration% sekunder, och rikoschettar därefter i vald riktning. Rikoschetten skadar alla enheter den passerar genom och stannar när den träffar en hjälte. Hjältar som träffas av rikoschetten skräms i %ricochet_fear_duration% sekunder och springer i samma riktning som skottet." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note0" "Skrämda fiender rör sig genom enheter och kan inte saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_Note1" "Rikoschetten färdas %ricochet_distance_multiplier%x Dead Shots räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_spell_amp" "%BESVÄRJELSEFÖRSTÄRKNING" "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_health_pct_penalty" "%HP-STRAFF" "DOTA_Tooltip_ability_item_muertas_gun_bonus_cast_pct" "%EXTRA ANVÄNDNINGSRÄCKVIDD" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda" "Beloved Memory" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Lore" "Finn glädje i minnena om de nära och kära som nu har passerat dödens slöja." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_Description" "

Aktiv: Honor the Dead

Lägg denna offergåva på ett altare för att hedra de döda med ett minne från deras efterlevande." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel" "Scrying Shovel" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Lore" "Du vet inte var den kom ifrån, men den vet vart du måste ta vägen. Allt du behöver göra är att gräva." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_shovel_Description" "

Aktiv: Dig

Leta efter offergåvor till de döda." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge" "Forebearer's Fortune" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Description" "

Aktiv: Undying Promise

Avge ett löfte att ära andarna i det andra riket. Om alla i matchen avger ett odödligt löfte innan matchen börjar kan de döda vara villiga att lyssna." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ofrenda_pledge_Lore" "Detta föremål verkar instabilt. Som om det plötsligt kan försvinna." "DOTA_Tooltip_modifier_lamp_on" "Tänd" "DOTA_Tooltip_modifier_lamp_off" "Inaktiverad" "DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese" "Savory Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_item_royale_with_cheese_Description" "Kryddigt och läckert!" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese_Description" "

Användning: Scrumptious

Prova mig!" "DOTA_Tooltip_Ability_item_royale_with_cheese" "Block of Cheese" "DOTA_Tooltip_ability_item_royale_with_cheese_Lore" "Först hade vi Belt of Strength. Sedan hade vi Boots of Travel. Nu har vi äntligen Block of Cheese." } }