"lang" { "Language" "czech" "Tokens" { "DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovie_Title" "{s:hero_name}: {s:ability_name}" "[english]DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovie_Title" "{s:hero_name}: {s:ability_name}" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie_Title" "{s:item_name}" "[english]DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie_Title" "{s:item_name}" "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_percent" "Hráči, kteří si s hrdinou {s:hero_name} zakoupili předmět {s:item_name}, vyhráli {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_percent" "{s:hero_name} players have won {s:percent}% of their games when purchasing {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_percent" "Předmět {s:item_name} si hráči s hrdinou {s:hero_name} zakoupili v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_percent" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {s:percent}% of their games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_percent" "Hráč {s:player_name} měl s předmětem {s:item_name} {s:percent}% úspěšnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_percent" "{s:player_name} has a {s:percent}% win rate with {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_percent" "Hráč {s:player_name} si zakoupil předmět {s:item_name} v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_percent" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_rate" "Hráč {s:player_name} vyhrál s hrdinou {s:hero_name} {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_rate" "{s:player_name} has won {s:percent}% of his games when picking {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_rate" "Hráč {s:player_name} si vybral hrdinu {s:hero_name} v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_rate" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {s:percent}% of his games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_rate" "Předmět {s:item_name} byl zakoupen v {s:percent}% všech her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_rate" "{s:item_name} has been purchased in {s:percent}% of all games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_rate" "Když si hráči zakoupili předmět {s:item_name}, vyhráli {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_rate" "Players have won {s:percent}% of their games in which they purchased {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_rate" "Hrdina {s:hero_name} byl vybrán v {s:percent}% všech her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_rate" "{s:hero_name} has been picked in {s:percent}% of all games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_rate" "Hrdina {s:hero_name} měl napříč všemi hrami {s:percent}% úspěšnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_rate" "{s:hero_name} has a {s:percent}% win rate across all games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_percent" "Když si na {s:event_name} hráči s hrdinou {s:hero_name} zakoupili předmět {s:item_name}, vyhráli {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_percent" "{s:hero_name} players have won {s:percent}% of their games at {s:event_name} when purchasing {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_percent" "Na {s:event_name} si hráči s hrdinou {s:hero_name} zakoupili předmět {s:item_name} v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_percent" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {s:percent}% of their games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_percent" "Hráč {s:player_name} měl na {s:event_name} s předmětem {s:item_name} {s:percent}% úspěšnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_percent" "{s:player_name} has a {s:percent}% win rate with {s:item_name} at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_percent" "Hráč {s:player_name} si na {s:event_name} zakoupil předmět {s:item_name} v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_percent" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_rate" "Hráč {s:player_name} měl na {s:event_name} s hrdinou {s:hero_name} {s:percent}% úspěšnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_rate" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} with a {s:percent}% win rate at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_rate" "Hráč {s:player_name} si na {s:event_name} vybral hrdinu {s:hero_name} v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_rate" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {s:percent}% of his games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_rate" "Předmět {s:item_name} byl zakoupen v {s:percent}% všech her na {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_rate" "{s:item_name} has been purchased in {s:percent}% of all games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_rate" "Předmět {s:item_name} měl na {s:event_name} {s:percent}% úspěšnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_rate" "{s:item_name} has a {s:percent}% win rate at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_rate" "Hrdina {s:hero_name} byl na {s:event_name} vybrán v {s:percent}% všech her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_rate" "{s:hero_name} has been picked in {s:percent}% of games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_rate" "Hrdina {s:hero_name} měl na {s:event_name} {s:percent}% úspěšnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_rate" "{s:hero_name} has a {s:percent}% win rate at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_rate" "Na {s:event_name} si hráč {s:player_name} s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name} a vyhrál {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_rate" "{s:player_name} has won {s:percent}% of his games at {s:event_name} when purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_rate" "Na {s:event_name} si hráč {s:player_name} s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name} v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_rate" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his {s:hero_name} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_rate" "Když si hráč {s:player_name} s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name}, vyhrál {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_rate" "{s:player_name} has won {s:percent}% of his games when purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_rate" "Hráč {s:player_name} si s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name} v {s:percent}% svých her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_rate" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his games on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_count" "Hráči, kteří si s hrdinou {s:hero_name} zakoupili předmět {s:item_name}, vyhráli {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_count" "{s:hero_name} players have won {d:count} games when purchasing {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_count" "Hráči si s hrdinou {s:hero_name} zakoupili předmět {s:item_name} v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_count" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_count" "Hráč {s:player_name} vyhrál s předmětem {s:item_name} {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games with {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_count" "Hráč {s:player_name} si zakoupil předmět {s:item_name} v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_count" "Hráč {s:player_name} vyhrál s hrdinou {s:hero_name} {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games when picking {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_count" "Hráč {s:player_name} si vybral hrdinu {s:hero_name} v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_count" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_count" "Předmět {s:item_name} byl zakoupen v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_count" "{s:item_name} has been purchased in {d:count} games" "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_count" "Když byl zakoupen předmět {s:item_name}, vyhráli jeho nositelé {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_count" "{d:count} games have been decided in which {s:item_name} was purchased by the winning team." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_count" "Hrdina {s:hero_name} byl vybrán v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_count" "{s:hero_name} has been picked in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_count" "{s:hero_name} vyhrál {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_count" "{s:hero_name} has won {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_count" "Na {s:event_name} si hráči s hrdinou {s:hero_name} zakoupili předmět {s:item_name} a vyhráli {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_count" "{s:hero_name} players have won {d:count} games at {s:event_name} with {s:item_name} purchased." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_count" "Na {s:event_name} si hráči s hrdinou {s:hero_name} zakoupili předmět {s:item_name} v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_count" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_count" "Hráč {s:player_name} vyhrál na {s:event_name} {d:count} her, když si zakoupil předmět {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games at {s:event_name} with {s:item_name} purchased." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_count" "Hráč {s:player_name} si na {s:event_name} zakoupil předmět {s:item_name} v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_count" "Hráč {s:player_name} vyhrál na {s:event_name} {d:count} her s hrdinou {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games at {s:event_name} with {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_count" "Na {s:event_name} si hráč {s:player_name} vybral hrdinu {s:hero_name} v {d:count} svých hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_count" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_count" "Předmět {s:item_name} byl na {s:event_name} zakoupen celkem {d:count}×." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_count" "{s:item_name} has been purchased {d:count} times at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_count" "{d:count} her na {s:event_name} skončilo s předmětem {s:item_name} v rukou vítězného týmu." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_count" "At {s:event_name}, {d:count} games have ended with a {s:item_name} on the winning team." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_count" "Hrdina {s:hero_name} byl na {s:event_name} vybrán celkem {d:count}×." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_count" "{s:hero_name} has been picked {d:count} times at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_count" "Hrdina {s:hero_name} vyhrál na {s:event_name} {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_count" "{s:hero_name} has won {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_count" "Hráč {s:player_name} si s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name} a vyhrál {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games after purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_count" "Hráč {s:player_name} si s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name} v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} on {s:hero_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_count" "Hráč {s:player_name} si na {s:event_name} s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name} a vyhrál {d:count} her." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games at {s:event_name} after purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_count" "Na {s:event_name} si hráč {s:player_name} s hrdinou {s:hero_name} zakoupil předmět {s:item_name} v {d:count} hrách." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} on {s:hero_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bloodthorn" "Pasivně navyšuje šanci na kritické zásahy a po použití umlčí nepřítele." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bloodthorn" "Silences enemies and increases the chance of critical strikes." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bottle_haste" "Dokáže uschovat runy pro pozdější použití. Použití runy také obnoví nabití předmětu." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bottle_haste" "Has ability to store runes for later use, replenishing a player's bottle charges." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_crimson_guard" "Blokuje část fyzického poškození směřovaného na hráče a jeho spojence kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_crimson_guard" "Blocks a portion of physical damage for the player and any allies in the area." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dust" "Na krátkou chvíli odhalí poblíž se nacházející neviditelné jednotky." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dust" "Reveals invisible units for a short duration." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_gem" "Poskytuje dohled na poblíž se nacházející neviditelné jednotky." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_gem" "Gives vision of nearby invisible units." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_mjollnir" "Přidává předmětu Maelstrom aktivní schopnost poskytující zacílené jednotce nabitý štít." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_mjollnir" "Adds an active lightning shield ability to Maelstrom." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_maelstrom" "Navyšuje poškození a rychlost útoku a poskytuje pasivní schopnost Chain Lightning." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_maelstrom" "Increases damage and attack speed, and provides passive Chain Lightning." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_pipe" "Po použití ochrání spojence poblíž před daným množstvím magického poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_pipe" "Shields allies in an area from a fixed amount of damage." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_radiance" "Uděluje poškození a také zajišťuje, aby nepřátelé poblíž míjeli své útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_radiance" "Damages and causes nearby enemies to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_satanic" "Přidává ke každému útoku znatelný lifesteal (léčení útočníka procentem z uděleného poškození)." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_satanic" "Provides massive lifesteal with each attack." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_ward_sentry" "Sentry Wardy odhalují neviditelné jednotky a další wardy poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_ward_sentry" "Sentry wards reveal invisible units and wards." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_invis_sword" "Po použití poskytne neviditelnost a navýší rychlost pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_invis_sword" "Grants invisibility and increased movement speed." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_silver_edge" "Předmět vhodný pro útočení na hrdiny disponující silnými pasivními schopnostmi." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_silver_edge" "Useful for attacking heroes with strong passive abilities." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_shivas_guard" "Aktivní schopnost vypustí plošnou vlnu zpomalující nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_shivas_guard" "Releases an AoE wave to slow down enemies." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_tpscroll" "Umožňuje hrdinům teleportovat se ke spojeneckým budovám." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_tpscroll" "Allows heroes to quickly teleport to allied structures." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_smoke_of_deceit" "Zneviditelní všechny spojenecké jednotky poblíž a poskytne jim bonus k rychlosti pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_smoke_of_deceit" "Hides all nearby allies and grants them increased movement speed." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sheepstick" "Přemění nepřítele na neškodné stvoření." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sheepstick" "Hexes enemies, turning them into helpless creatures." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sphere" "Když nemá cooldown, dokáže zablokovat schopnost cílenou na nositele." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sphere" "Can block a single targeted ability when off cooldown." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_hurricane_pike" "Dokáže odstrčit nepřítele a nositeli zajistit čtyři útoky, které nebudou omezeny dosahem." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_hurricane_pike" "Can push an enemy away, allowing for ranged attacks." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_glimmer_cape" "Po použití poskytne neviditelnost. Lze použít i při vyvolávání kouzel." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_glimmer_cape" "Grants invisibility and can be cast while channeling spells." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_force_staff" "Umožňuje nositeli posunout spojence či nepřátele směrem, kterým míří." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_force_staff" "Allows its wielder to push enemies or allies in their direction of travel." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_cyclone" "Lze použít pro přerušení nepřítele a jeho schopností." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_cyclone" "Can be used to disable an enemy and interrupt their abilities." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dagon" "Udělí nepříteli masivní dávku magického poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dagon" "Emits a powerful burst of magical damage." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_travel_boots" "Umožňuje hrdinům teleportovat se ke spojeneckým nehrdinským jednotkám." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_travel_boots" "Allows a hero to teleport to any allied non-hero unit." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_blink" "Poskytuje okamžitý teleport na krátkou vzdálenost." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_blink" "Allows a hero to jump a short distance." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_black_king_bar" "Na krátkou chvíli poskytuje imunitu vůči kouzlům." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_black_king_bar" "Provides spell immunity for a short duration." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_abyssal_blade" "Poskytuje pasivní šanci omráčit nepřátele při útoku a také přerušující aktivní schopnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_abyssal_blade" "Grants a passive chance to stun on attacks and an active disable." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_sun_strike" "Po vyvolání kdekoli na mapě udělí poškození zasaženým nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_sun_strike" "Strikes anywhere in the map to deal damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_tornado" "Vynese nepřátele do vzduchu a po dopadu zpět na zem jim udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_tornado" "Throws enemies into the air, dealing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_mist_coil" "Uděluje poškození nepřátelům nebo léčí spojence za cenu Abaddonova zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_mist_coil" "Damages foes or heals allies at the cost of health." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_aphotic_shield" "Chrání spojence a po výbuchu udělí poškození nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_aphotic_shield" "Shields an ally. Damages enemies upon bursting." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_curse_of_avernus" "Kletba navyšující rychlost pohybu a útoku spojenců." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_curse_of_avernus" "A curse that boosts allied movement and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_borrowed_time" "Když je tato schopnost aktivní, přeměňuje veškeré utržené poškození na zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_borrowed_time" "When activated, all damage taken heals instead of harms." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_acid_spray" "Rozpráší v cílové oblasti kyselinu, která uděluje průběžné poškození a také redukuje brnění nepřátel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_acid_spray" "Acid covers a targeted area and does damage over time and reduces armor of enemies who walk into it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_unstable_concoction" "Umíchá sloučeninu, která po odhození omráčí nepřítele. Pokud není včas odhozena, omráčí i samotného Alchemistu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_unstable_concoction" "Brews a potion to throw and stun. Can self-stun." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_greevil's_greed" "Poskytuje bonusové zlaťáky za Last Hity a sebrané runy darů." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_greevil's_greed" "Grants bonus gold to last hits and bounty runes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_chemical_rage" "Poskytuje bonus k rychlosti útoku a pohybu a také k regeneraci zdraví a many." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_chemical_rage" "Grants attack and move speed, and health regen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_cold_feet" "Pokud se nepřítel nehne z místa, zmrzne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_cold_feet" "Freezes an enemy in place if they don't move." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_vortex" "Zpomaluje nepřátele a navyšuje magické poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_vortex" "Slows enemies and increases magic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_chilling_touch" "Poskytuje spojencům bonus k poškození útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_chilling_touch" "Grants allies bonus attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_blast" "Kamkoli na mapě vyšle ledovou kouli, která svým výbuchem udělí poškození a zabrání v léčení." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_blast" "Aims a blast across the map that damages and prevents healing. " "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_break" "Každým útokem pálí (neboli odstraňuje) nepřítelovu manu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_break" "Burns an enemy's mana with each attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_blink" "Teleport na krátkou vzdálenost." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_blink" "Teleports a short distance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_spell_shield" "Navyšuje odolnost vůči magickému poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_spell_shield" "Increases resistance to magic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_void" "Udělí poškození odvíjející se od toho, kolik bodů many chybí cíli. Zasáhne i jednotky kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_void" "Deals damage in an area for each point of mana the target is missing." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_flux" "Pokud kolem sebe Arc Wardenův cíl nemá žádné spojenecké jednotky, je snížena rychlost jeho pohybu a začne dostávat průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_flux" "Flux slows Arc Warden's target and does damage over time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_magnetic_field" "Arc Warden vytvoří pole magické energie, které chrání spojenecké hrdiny a budovy před útoky zvenčí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_magnetic_field" "Arc Warden generates a magnetic field that protects allied heros and buildings within it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_spark_wraith" "Stráží vybranou oblast. Pokud do ní vstoupí nepřítel, je zpomalen a utrží poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_spark_wraith" "Guards an area. Slows and damages an enemy that enters." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_tempest_double" "Vytvoří kopii Arc Wardena, která má své vlastní cooldowny schopností a předmětů." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_tempest_double" "Creates a copy of Arc Warden with its own ability and item cooldowns." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_berserker's_call" "Donutí nepřátele poblíž útočit pouze na Axeho." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_berserker's_call" "Taunts nearby enemies, forcing them to attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_battle_hunger" "Uděluje poškození nepřátelské jednotce, dokud nezabije jinou jednotku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_battle_hunger" "Damages an enemy until it kills another unit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_counter_helix" "Spirálovitý protiútok udělující poškození poblíž se nacházejícím nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_counter_helix" "Spinning counter-attack that hurts nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_culling_blade" "Okamžitě zabije nepřátelského hrdinu s nízkým zdravím." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_culling_blade" "Instantly kills an enemy hero with low health." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_enfeeble" "Bane oslabí fyzické útoky nepřítele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_enfeeble" "Bane weakens an enemy target, lowering their physical damage" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_brain_sap" "Uděluje poškození a léčí Banea." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_brain_sap" "Deals damage while healing Bane." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_nightmare" "Uloží jednotku ke spánku, ze kterého je probuzena, pokud utrží poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_nightmare" "Puts an enemy to sleep until it is attacked." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_fiend's_grip" "Zachvátí nepřítele, čímž jej přeruší a začne udělovat vysoké poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_fiend's_grip" "Grips an enemy, disabling it and causing heavy damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_sticky_napalm" "Lepkavý olej, který zpomaluje nepřátele a navyšuje Batriderovo poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_sticky_napalm" "Sticky oil slows enemies and boosts damage taken." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flamebreak" "Batrider vrhne koktejl, jehož výbuch odhodí nepřátele a začne udělovat průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flamebreak" "Batrider hurls an explosive that knocks back and applies damage over time to enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_firefly" "Poskytuje neomezený pohyb a zanechává za Batriderem stopu z plamenů." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_firefly" "Grants flying movement. Lays a trail of flames." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flaming_lasso" "Zachytí nepřítele a začne jej táhnout za Batriderem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flaming_lasso" "Grabs an enemy and drags them behind Batrider." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_wild_axes" "Beastmaster vrhne sekery, které stínají stromy a udělují poškození nepřátelům. Je-li zasažen nepřítel, Beastmaster začne na okamžik udílet větší poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_wild_axes" "Axes slice through enemies and trees. Enemies hit take increase damage from Beastmaster for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_call_of_the_wild" "Vyvolá sokola nebo kance." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_call_of_the_wild" "Summons a flying hawk or beast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_inner_beast" "Zvyšuje rychlost útoku spojeneckých jednotek poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_inner_beast" "Increases the attack speed of nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_primal_roar" "Omráčí a udělí poškození nepřátelům v kuželu před Beastmasterem. Prorazí i předmět Black King Bar." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_primal_roar" "Damages and stuns enemies in a cone. Pierces BKB." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_bloodrage" "Navyšuje udělené i utržené poškození. Po zabití nepřátelské jednotky vyléčí jednotku, na kterou působí tato schopnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_bloodrage" "Increases damage dealt and taken. Heals on kill." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_blood_rite" "Udělí poškození a umlčí jednotky nacházející se v kruhové oblasti této schopnosti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_blood_rite" "A circle of blood that damages and silences an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_thirst" "Přidává bonus k rychlosti pohybu a poškození, když mají nepřátelé málo zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_thirst" "Bonus speed and damage when enemies have low HP." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_rupture" "Pokud se zasažená jednotka pohne, utrží masivní poškození. Schopnost prorazí imunitu vůči kouzlům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_rupture" "Causes massive damage to enemies who move. Pierces BKB." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shuriken_toss" "Vrhne šuriken udílející poškození a nakrátko omračující nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shuriken_toss" "Throws a blade for damage and mini-stun." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_jinada" "Přidá jednomu útoku kritické poškození a schopnost zpomalit zasaženého nepřítele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_jinada" "Grants bonus damage and slow to a single attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shadow_walk" "Neviditelnost poskytující bonus k poškození útoku, kterým ji Bounty Hunter přeruší." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shadow_walk" "Invisibility. Gives bonus damage to next attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_track" "Poskytuje dohled na nepřítele a po jeho zabití navýší získané zlaťáky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_track" "Gives True Sight of an enemy, bonus gold upon their death." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_thunder_clap" "Udeří do země, čímž udělí poškození a zpomalí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_thunder_clap" "Slams the earth, damaging and slowing enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_haze" "Opije cíl a způsobí tak, že začne míjet své útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_haze" "Drenches a target, causing them to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_brawler" "Poskytuje šanci vyhnout se útokům a udělit kritické poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_brawler" "Gives a chance to avoid attacks and deal critical damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_primal_split" "Rozdělí Brewmastera na tři válečníky s různými schopnostmi. Pokud alespoň jeden z nich přežije, Brewmaster se znovu zrodí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_primal_split" "Splits Brewmaster into three warriors. If any survive, he is reborn." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_viscous_nasal_goo" "Pokryje cíl soplem, který snižuje brnění a rychlost pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_viscous_nasal_goo" "Covers a target in snot, reducing speed and armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_quill_spray" "Vystřelí brka do všech směrů kolem Bristlebacka. Jejich poškození se sčítá." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_quill_spray" "Launches quills in all directions. Damage stacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_bristleback" "Redukuje poškození utržené ze stran nebo zezadu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_bristleback" "Reduces damage taken from the side or rear." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_warpath" "Navyšuje rychlost pohybu a poškození pokaždé, když Bristleback použije schopnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_warpath" "Increases movement speed and damage each time he casts a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spawn_spiderlings" "Naklade do nepřítele vajíčka, která se vylíhnou, pokud zemře." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spawn_spiderlings" "Injects eggs into an enemy that hatch if it dies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spin_web" "Pavučiny poskytují neomezený pohyb a regeneraci zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spin_web" "Webs grant invisibility, movement, and HP regen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_incapacitating_bite" "Jed, který zpomaluje nepřátele a nutí je míjet útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_incapacitating_bite" "Venom slows enemies and causes them to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_insatiable_hunger" "Násilný chtíč poskytující bonus k poškození a lifesteal útoků (léčení útočníka procentem z uděleného poškození)." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_insatiable_hunger" "A violent urge grants bonus damage and lifesteal to her attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_hoof_stomp" "Omráčí a udělí poškození nepřátelům poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_hoof_stomp" "Stuns and damages enemies around him." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_double_edge" "Udělí poškození nepřátelům poblíž, ale i samotnému Centaur Warrunnerovi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_double_edge" "Damages enemies in an area and Centaur Warrunner himself." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_return" "Uděluje poškození nepřátelům, kteří zaútočí na Centaur Warrunnera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_return" "Causes enemies to take damage when attacking Centaur Warrunner." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_stampede" "Navýší rychlost pohybu všech spojenců a umožní jim proběhnout nepřáteli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_stampede" "Leads a charge that allows allies to move through units at max speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_bolt" "Blesk udělující náhodné poškození a omračující na náhodně dlouhou dobu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_bolt" "Bolt that deals random damage and stun duration." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_reality_rift" "Teleportuje Chaos Knighta (a jeho případné iluze) k cíli. Cíli je také sníženo brnění." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_reality_rift" "Teleports his illusions to target, reducing its armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_strike" "Útoky mají šanci udělit bonusové poškození. Kritickým zásahům je přidán lifesteal (léčení útočníka procentem z uděleného poškození)." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_strike" "Attacks have a chance for bonus damage. Lifesteal on crits." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_phantasm" "Vyvolá kopie Chaos Knighta udělující plné poškození (na rozdíl od běžných iluzí)." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_phantasm" "Summons copies of Chaos Knight that deal full damage on attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_penitence" "Zpomalí nepřátelskou jednotku a zajistí, aby dostávala větší poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_penitence" "Slows an enemy. Targets take more damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_test_of_faith" "Uděluje poškození nepřátelům a teleportuje spojence do základny." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_test_of_faith" "Deals damage to enemies. Teleports allies to base." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_holy_persuasion" "Natrvalo převezme kontrolu nad nepřátelským nebo neutrálním creepem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_holy_persuasion" "Permanently takes control of an enemy or neutral creep." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_hand_of_god" "Vyléčí všechny spojenecké hrdiny a Chenem ovládané creepy nacházející se kdekoli na mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_hand_of_god" "Heals all allied heroes and controlled creeps on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_strafe" "Clinkz navýší rychlost svých útoků a je schopen automaticky uhýbat projektilům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_strafe" "Clinkz gets increased attack speed and can automatically dodge projectiles." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_searing_arrows" "Vylepší Clinkzovy šípy ohněm pro poškození navíc." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_searing_arrows" "Imbues arrows with fire for extra damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_skeleton_walk" "Učiní Clinkze neviditelným a navýší rychlost jeho pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_skeleton_walk" "Becomes invisible and gains move speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_death_pact" "Clinkz zkonzumuje creepa a získá tak procento jeho zdraví ve formě poškození a maximálního zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_death_pact" "Consumes a creep and gives max health and damage to Clinkz." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_battery_assault" "Vystřeluje nabité šrapnely udělující poškození a nakrátko omračující svůj cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_battery_assault" "Discharges shrapnel that damages and ministuns." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_power_cogs" "Ozubená kola věznící nepřátele uvnitř své bariéry a ubírající zdraví/manu nepřátelům vně." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_power_cogs" "Traps foes and drains health/mana if they enemy teammates touch the cogs" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_rocket_flare" "Světlice poskytující 10 sekund trvající dohled nad oblastí svého výbuchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_rocket_flare" "An explosive rocket. Provides vision for 10 seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_hookshot" "Vystřelí záchytný hák, který přitáhne Clockwerka k zasažené jednotce. Pokud se jedná o nepřítele, je omráčen a utrží poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_hookshot" "Fires a hook that reels Clockwerk to the target. Stuns and deals damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Maiden vyvolá plošný výbuch ledu, který udělí poškození a také sníží rychlost pohybu a útoku nepřátel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Maiden casts an area of damage frost that slows enemy movement and attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_frostbite" "Nechá nepřítele zakořenit a začne mu udílet poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_frostbite" "Roots an enemy with damaging ice." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_arcane_aura" "Poskytuje všem spojeneckým jednotkám bonus k regeneraci many." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_arcane_aura" "Provides bonus mana regen to all friendly units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_freezing_field" "V oblasti kolem Crystal Maiden začnou dopadat kusy ledu udělující poškození a zpomalující nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_freezing_field" "Covers the area in icy explosions that damage and slow enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_vacuum" "Přitáhne nepřátele k cílové oblasti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_vacuum" "Sucks enemies towards a target point." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_ion_shell" "Vytvoří kolem jednotky štít energie udílející poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_ion_shell" "Creates a damaging energy shield around a unit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_surge" "Poskytne Dark Seerovi nebo spojenci maximální rychlost pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_surge" "Charges self or allies with increased move speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_wall_of_replica" "Stěna vytvářející iluze nepřátel, kteří jí projdou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_wall_of_replica" "A wall that spawns illusions of enemies that pass through." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_poison_touch" "Jedovaté kouzlo udělující poškození a zpomalující nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_poison_touch" "A noxious spell that slows and damages enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shallow_grave" "Na krátkou chvíli učiní spojence nesmrtelným." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shallow_grave" "Prevents an ally from dying for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shadow_wave" "Blesk energie, který vyléčí spojence a zároveň udělí poškození nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shadow_wave" "An arcing bolt that heals allies and hurts enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_weave" "Zvýší brnění spojenců a sníží brnění nepřátel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_weave" "Buffs allies' armor while decreasing enemy armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_crypt_swarm" "Vyšle hejno okřídlených bestií udílejících poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_crypt_swarm" "Flings a harmful wave of winged beasts." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_silence" "Umlčí nepřátele nacházející se v cílové oblasti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_silence" "Silences enemies in a target area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_spirit_siphon" "Saje zdraví a zpomaluje nepřátelského hrdinu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_spirit_siphon" "Drains health and slows an enemy hero." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_exorcism" "Vypustí duchy udělující poškození nepřátelům a budovám poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_exorcism" "Unleashes a storm of spirits that damages nearby enemies and structures." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_thunder_strike" "Opakovaně zasáhne vybranou jednotku blesky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_thunder_strike" "Repeatedly strikes target with lightning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_glimpse" "Teleportuje cílovou jednotku zpět na místo, kde byla před několika sekundami." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_glimpse" "Teleports the target back to where it was a few seconds ago." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_kinetic_field" "Vytvoří kruhovou bariéru, skrze kterou nemohou projít nepřátelé." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_kinetic_field" "Creates a circular barrier that enemies can't pass." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_static_storm" "Vyvolá bouři udílející poškození a umlčující nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_static_storm" "Brews a storm that damages and silences enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_devour" "Sní neutrálního nebo nepřátelského creepa a poskytne Doomovi jeho schopnosti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_devour" "Eats a non-friendly creep and grants its abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_scorched_earth" "Plamen léčící Dooma a udělující poškození nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_scorched_earth" "A self-healing flame field that damages enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_infernal_blade" "Nakrátko omráčí cíl a začne mu udělovat průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_infernal_blade" "Briefly stuns and deals damage over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_doom" "Uděluje průběžné poškození a zabraňuje v používání všech schopností a předmětů." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_doom" "Damages an enemy over time, stopping all ability or item-use." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_breathe_fire" "Ohnivý dech redukující poškození nepřátelských útoků." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_breathe_fire" "A wave of fire that weakens enemy attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_tail" "Omráčí nepřítele v dosahu útoku na blízko." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_tail" "Stuns an enemy in melee range." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_blood" "Vylepšuje regeneraci zdraví a přidává brnění." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_blood" "Improves health regeneration and armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_elder_dragon_form" "Promění Dragon Knighta na draka s vylepšenými útoky na dálku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_elder_dragon_form" "Transforms into a dragon with ranged elemental attacks that slow." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_frost_arrows" "Mění šípy na ledové, které dokáží zpomalit nepřátelské jednotky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_frost_arrows" "Fires freezing arrows, slowing enemy heroes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_gust" "Umlčí a odhodí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_gust" "Silences and knocks back enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_precision_aura" "Navyšuje spojencům poškození útoků na dálku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_precision_aura" "Increases damage of allies' ranged attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_marksmanship" "Poskytuje Drow bonus k obratnosti, pokud se poblíž nenacházejí žádní nepřátelští hrdinové." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_marksmanship" "Grants bonus agility if no enemies are nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_boulder_smash" "Praští cílovou jednotku nebo Stone Remnanta, čímž jej od sebe odhodí. Odhozený Remnant navíc omráčí zasažené nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_boulder_smash" "Smashes a target or remnant, sending it flying and stunning enemies caught in its path." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_rolling_boulder" "Promění Earth Spirita v balvan a vyšle jej směrem k cíli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_rolling_boulder" "Transforms and rolls toward a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Přitáhne Stone Remnanta, který může cestou omráčit nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Pulls a stone remnant, silencing enemies hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_magnetize" "Způsobuje pulzující poškození a nechává vybuchnout poblíž se nacházející Remnanty." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_magnetize" "Causes pulsing damage and detonates nearby remnants." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_fissure" "Bouchne do země, čímž vytvoří překážku a omráčí zasažené nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_fissure" "Creates a wall of stone that stuns foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_enchant_totem" "Earthshaker očaruje svůj totem a dalším útokem udělí větší poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_enchant_totem" "Increases the damage of Earthshaker's next attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_aftershock" "Schopnosti následující této udělí bonusové poškození a omráčí nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_aftershock" "Abilities do damage and stun nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_echo_slam" "Vyvolá nárazové vlny udílející poškození dle počtu zasažených nepřátel. Čím více, tím větší." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_echo_slam" "Slams and stuns an area. Damage increases with more enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_echo_stomp" "Dupne do země, čímž udělí poškození a uspí nepřátele. Ti mohou být probuzeni útokem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_echo_stomp" "Damages and sleeps enemies with a mighty stomp. Attacks wake up his targets." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_ancestral_spirit" "Duch udělující poškození jednotkám, kterých se dotkne. Může použít schopnost Echo Stomp." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_ancestral_spirit" "Spirit that damages units touched. Can use Stomp." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_natural_order" "Redukuje brnění a odolnost vůči magii poblíž se nacházejících nepřátel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_natural_order" "Reduces armor and magic resistance of nearby foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_earth_splitter" "Vyvolá trhlinu přitahující nepřátele, která také udělí poškození a zpomalí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_earth_splitter" "Cracks the earth, damaging and displacing enemies, subsequently slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_searing_chains" "Ohnivé boly omračující nepřátele a udělující poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_searing_chains" "Unleashes bolas to trap and damage enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_sleight_of_fist" "Ember Spirit zaútočí na nepřátele ve vybrané oblasti a poté se vrátí na původní místo." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_sleight_of_fist" "Attacks in an area and returns to starting spot." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_flame_guard" "Blokuje magické poškození a zároveň spaluje nepřátele kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_flame_guard" "Blocks magic damage while radiating area damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_fire_remnant" "Teleportuje Ember Spirita k Remnantovi kdekoli na mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_fire_remnant" "Teleport to a remnant placed on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_untouchable" "Zpomaluje nepřátele útočící na Enchantress." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_untouchable" "Slows enemies who attack her." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_enchant" "Přivede neutrálního nebo nepřátelského creepa pod kontrolu Enchantress. Při použití na hrdinu jej zpomalí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_enchant" "Brings neutral or enemy creeps under her control. Slows targeted enemy heroes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_nature's_attendants" "Mračno světlušek léčící Enchantress a její spojence poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_nature's_attendants" "A cloud of wisps heal Enchantress and nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_impetus" "Očarované útoky, jejichž poškození se navyšuje s dráhou, kterou uletí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_impetus" "Attacks deal more damage as the distance to target increases." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_malefice" "Uděluje poškození a opakovaně omračuje nepřítele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_malefice" "Damages and repeatedly stuns and enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_demonic_conversion" "Promění creepa na menší části Enigmy. Po několika úspěšných útocích je zdvojnásoben jejich počet." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_demonic_conversion" "Converts a creep into smaller fragments of Enigma. Attacks from fragments doubles their number." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_midnight_pulse" "Uděluje poškození nepřátelům v oblasti dle výše jejich maximálního zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_midnight_pulse" "Damages enemies in an area based on their max HP." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_black_hole" "Přitahuje nepřátele, brání jim v pohybu a uděluje jim poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_black_hole" "Pulls in enemies, damaging and immobilizing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_walk" "Faceless Void skočí vpřed, přičemž zpětně vyblokuje poškození utržené v posledních několika sekundách." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_walk" "Jumps forward, undoing damage received within the last few seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_dilation" "Zmrazí cooldowny nepřátel a zpomalí je." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_dilation" "Freezes cooldowns of enemies, slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_lock" "Přidává šanci omráčit nepřítele a udělit mu větší poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_lock" "Grants chance to stun and increase damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_chronosphere" "Uvězní nepřátele v kopuli. Faceless Void se v ní však může volně pohybovat a útočit." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_chronosphere" "Traps enemies in a sphere, but Faceless Void can freely move and attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_rocket_barrage" "Několik sekund střílí salvy raket na nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_rocket_barrage" "Rapid-fires rockets at nearby enemies for several seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_homing_missile" "Vystřelí naváděnou raketu, která omráčí svůj cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_homing_missile" "Fires a homing missle that stuns its target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_flak_cannon" "Několika útoky zasáhne všechny nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_flak_cannon" "Hits all enemies in an area for a limited number of attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_call_down" "Letecký útok, který nejprve zpomalí a následně udělí poškození všem jednotkám v cílové oblasti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_call_down" "Aerial missile strikes that slow, then damage, all enemies within the blast area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_inner_vitality" "Výrazně navýší regeneraci zdraví cíle." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_inner_vitality" "Massively boosts health regen of a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_burning_spear" "Útoky začnou udělovat průběžné poškození ohněm. Poškození se sčítá při dalších útocích." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_burning_spear" "Grants burning damage to attacks. Damage stacks with each subsequent attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_berserker's_blood" "Čím nižší zdraví, tím větší je Huskarova rychlost útoku a odolnost vůči kouzlům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_berserker's_blood" "As health decreases, attack speed and spell resistance increases." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_life_break" "Huskar skočí na cíl, udělí mu poškození a zpomalí jej." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_life_break" "Leaps to a target, damaging and slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_quas" "Poskytuje ledová kouzla a zvyšuje regeneraci zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_quas" "Grants ice spells, strength, and health regen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_wex" "Poskytuje elektrická kouzla a zvyšuje rychlost útoku a pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_wex" "Grants storm spells, agility, move and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_exort" "Poskytuje ohnivá kouzla a zvyšuje poškození útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_exort" "Grants fire spells, intelligence, and attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_invoke" "Zkombinuje elementy a vytvoří jedno z 10 kouzel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_invoke" "Combines spell types to ready any one of 11 spells." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_tether" "Spojí Ia se spřátelenou jednotkou. Poskytuje bonus k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví/many, pokud se Io vyléčí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_tether" "Tethers to an ally. Grants movespeed and improved health/mana regen when Io heals itself." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_spirits" "Duchové obíhající kolem Ia a udělující poškození všem nepřátelům, kterých se dotknou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_spirits" "Spirits that circle Io and damage heroes on contact." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_overcharge" "Saje zdraví/manu pro navýšení rychlosti útoku a redukci příchozího poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_overcharge" "Use health/mana for attack speed and damage reduction." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_relocate" "Teleportuje Ia a s ním propojeného hrdinu kamkoli na mapě. Po chvíli se oba zase vrátí na původní místo." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_relocate" "Teleports Io and a tethered ally to any location. Returns momentarily after." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_dual_breath" "Ohnivá a ledová vlna zpomalující a udělující průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_dual_breath" "Hot and cold blasts that slow and burn enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_ice_path" "Ledová bariéra, která omráčí nepřátele a udělí jim poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_ice_path" "An AOE field of ice which stuns and damages affected enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_liquid_fire" "Plošný výbuch ohně, který zapálí nepřátele i budovy a zpomalí jejich útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_liquid_fire" "An AOE field of fire which slows affected enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_macropyre" "Pruh plamenů spalující všechny nepřátele, kteří do něj vstoupí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_macropyre" "Lays down a line of flames that burn any enemy inside." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_fury" "Juggernaut se roztočí se svým mečem, stane se imunním vůči kouzlům a začne udělovat poškození nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_fury" "A spinning attack that attacks nearby enemies and grants Juggernaut magic immunity." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_healing_ward" "Vyvolá wardu, která léčí spojenecké jednotky poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_healing_ward" "Summons a mobile ward to heal nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_dance" "Poskytuje útokům šanci udělit dvojnásobné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_dance" "Gives a chance for double damage on attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_omnislash" "Mocný útok, při němž Juggernaut přeskočí mezi několika nepřáteli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_omnislash" "A powerful jumping assault that strikes repeatedly." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_illuminate" "Vypustí světelnou energii, která uděluje poškození a poskytuje dohled." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_illuminate" "Channels energy that damages and grants vision." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_mana_leak" "Způsobí, že nepřítel začne pohybem ztrácet svoji manu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_mana_leak" "Causes enemy to lose mana as they move." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Obnoví manu a sníží cooldown následujícího kouzla jednotky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Restores mana, reduces target's next cooldown." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_spirit_form" "Dočasně odemkne nové schopnosti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_spirit_form" "Temporarily unlocks powerful new abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_torrent" "Vymrští nepřátele do vzduchu, čímž je omráčí a zpomalí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_torrent" "Hurls enemies in the air. Stuns then slows caught foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_tidebringer" "Útoky udělí poškození i několika dalším jednotkám před Kunkkou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_tidebringer" "Attacks deal damage in an area in front of Kunkaa." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_x_marks_the_spot" "Označí pozici cíle (nepřítele nebo spojence) symbolem X a po chvíli jej na toto místo vrátí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_x_marks_the_spot" "After a short period of time, targeted ally or enemy returns to the position they were when X was cast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_ghost_ship" "Přivolá loď duchů udělující poškození a omračující zasažené nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_ghost_ship" "Summons a ship that damages and stuns enemies in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_overwhelming_odds" "Udělí poškození v zasažené oblasti a poskytne Legion Commander bonus k rychlosti pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_overwhelming_odds" "Deals area damage and grants bonus movespeed to Legion Commander." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_press_the_attack" "Odstraní všechny debuffy a přerušení. Také poskytne bonus k regeneraci zdraví a rychlosti útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_press_the_attack" "Removes debuffs and disables. Grants HP regen and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_moment_of_courage" "Přidává šanci provést protiútok s bonusovým lifestealem (léčení útočníka procentem z uděleného poškození)." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_moment_of_courage" "Grants a chance for counterattacks with bonus lifesteal." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_duel" "Přinutí nepřátelského hrdinu bojovat pouze s Legion Commander. Vítěz získá permanentní bonus k poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_duel" "Forces the target hero to battle. The winner gains bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_split_earth" "Rozštěpí zemi, čímž udělí poškození a omráčí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_split_earth" "Splits the earth, damaging and stunning enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_diabolic_edict" "Vyvolá okolo Leshraca exploze udělující poškození nepřátelům a budovám." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_diabolic_edict" "Creates explosions all around Leshrac, damaging enemies and buildings." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_lightning_storm" "Udeří do nepřítele, čímž jej zpomalí. Následně pak přeskočí na nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_lightning_storm" "Blasts and slows the target, and jumps to nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_pulse_nova" "Vytvoří vlnu energie udělující poškození nepřátelům poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_pulse_nova" "Creates waves of energy that damage nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_nova" "Udělí poškození a sníží rychlost pohybu a útoku zasažených nepřátel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_nova" "Damages an enemy that slows their movespeed and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_armor" "Vytvoří kolem spojenecké jednotky nebo budovy štít přidávající brnění." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_armor" "Creates a shield that adds armor to an ally." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_dark_ritual" "Sní spojeneckého creepa a přemění jej na manu pro Liche." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_dark_ritual" "Consumes a friendly creep to convert into mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_chain_frost" "Silný mrazivý orb přeskakující mezi nepřáteli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_chain_frost" "A powerful blast that bounces between enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_rage" "Vyvolá zuřivost zajišťující odolnost vůči kouzlům a bonus k rychlosti útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_rage" "Induces a rage that grants magic immunity and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_feast" "Útoky na nepřítele léčí Lifestealera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_feast" "Attacking an enemy heals Lifestealer." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_open_wounds" "Zpomalí nepřítele a zajistí, že poškození udělené mu spojenci je vyléčí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_open_wounds" "Slows an enemy. Damage received from attackers heals them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_infest" "Skryje Lifestealera uvnitř jednotky nebo hrdiny. Při opuštění hostitele udělí poškození nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_infest" "Hides inside a unit or hero. Damages upon exit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_dragon_slave" "Dračí dech, který udělí poškození všemu, co mu stojí v cestě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_dragon_slave" "A wave of fire which damages all enemies it hits." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_light_strike_array" "Sloup ohně, který omráčí a udělí poškození zasaženým nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_light_strike_array" "Stuns and damages enemies from above." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_fiery_soul" "S každým použitým kouzlem navyšuje rychlost pohybu a útoku. Sčítá se." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_fiery_soul" "Boosts attack and move speed with each spell cast. Stacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_laguna_blade" "Udělí zacílenému nepříteli masivní poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_laguna_blade" "Obliterates a single enemy with massive damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_earth_spike" "Omráčí nepřátele v řadě za sebou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_earth_spike" "Stuns one or more enemies in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_hex" "Přemění nepřítele na neškodné zvíře." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_hex" "Transforms an enemy into a harmless beast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_mana_drain" "Průběžně saje manu cíle." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_mana_drain" "Continuously steals mana from a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_finger_of_death" "Způsobí nepříteli obrovské poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_finger_of_death" "Rips an enemy for massive damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_summon_spirit_bear" "Vyvolá Spirit Beara, který může používat předměty a útočit na nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_summon_spirit_bear" "Summons a Spirit Bear that can equip items and attack enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_rabid" "Zvyšuje rychlost pohybu a útoku Lone Druida a jeho Spirit Beara." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_rabid" "Increases his and his bear's attack and move speeds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_savage_roar" "Lone Druid zařve a donutí nepřátele ke zběsilému úprku směrem k jejich základně." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_savage_roar" "Unleashes a roar that causes nearby enemies to flee." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_true_form" "Přemění Lone Druida v medvěda s útoky na blízko." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_true_form" "Transform into a mighty bear with melee attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lucent_beam" "Paprsek měsíční energie, který zasaženého nepřítele omráčí a udělí mu poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lucent_beam" "A beam of light that stuns and damages an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_moon_glaive" "Vylepší hvězdice, aby přeskakovaly mezi nepřáteli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_moon_glaive" "Empowers attacks to bounce between enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lunar_blessing" "Navyšuje poškození útoku Luny a poblíž se nacházejících spojeneckých hrdinů." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lunar_blessing" "Increases attack damage of Luna and her allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_eclipse" "Zasáhne náhodné nepřátele poblíž paprsky schopnosti Lucent Beam." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_eclipse" "Showers random nearby enemies with Lucent Beams." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_summon_wolves" "Přivolá dva vlky ovládané Lycanem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_summon_wolves" "Summons two wolves to fight for Lycan." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_howl" "Poskytuje Lycanovi a jeho spojencům bonus k poškození a zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_howl" "Grants bonus damage and health to Lycan and allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_feral_impulse" "Navyšuje Lycanovi a jeho spojencům poškození a regeneraci zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_feral_impulse" "Increases HP regen and damage of Lycan and his units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_shapeshift" "Přemění Lycana ve vlka s navýšenou rychlostí pohybu a šancí na kritický zásah." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_shapeshift" "Transforms into a wolf with increased movespeed and critical hit chance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_shockwave" "Vyšle silovou vlnu udělující poškození jednotkám v řadě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_shockwave" "Hurls a wave of force that damages units in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_empower" "Přidá spojenecké jednotce bonus k poškození a schopnost udělit jedním útokem poškození více nepřátelům (tzv. „cleave“ neboli rozštípnutí)." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_empower" "Grants an allied unit bonus damage and cleave." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_skewer" "Magnus se rozeběhne a cestou na svůj roh napíchne nepřátelské jednotky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_skewer" "Charges forward, dragging impaled enemies with him." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_reverse_polarity" "Přitáhne všechny nepřátelské jednotky k Magnusovi, omráčí je a udělí jim poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_reverse_polarity" "Sucks all nearby units to Magnus, stunning them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_split_shot" "Medusa rozdělí své šípy, aby zasáhly několik nepřátel najednou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_split_shot" "Magically splits arrows to hit multiple enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mystic_snake" "Udělí poškození několika cílům a ukradne jejich manu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mystic_snake" "Damages multiple targets and steals their mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mana_shield" "Výměnou za manu vstřebává 60% utrženého poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mana_shield" "Absorbs 60% of damage taken in exhange for mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_stone_gaze" "Nepřátelé dívající se na Medusu budou zpomaleni a následně proměněni v kámen." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_stone_gaze" "Enemies looking at Medusa will be slowed and turned to stone." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_earthbind" "Hodí síť, která zachytí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_earthbind" "Tosses a net to pin down enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_poof" "Teleportuje Meepy k sobě. Po teleportu udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_poof" "Teleports Meepos to each other. Deals area damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_geostrike" "Útoky udělují průběžné poškození a snižují rychlost pohybu. Tato schopnost se sčítá." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_geostrike" "Attacks deal DPS and slow movement. Stacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_divided_we_stand" "Meepo vyvolá duplikát sebe sama, který může získávat zlaťáky a zkušenosti pro všechny Meepy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_divided_we_stand" "Meepo summons a duplicate of himself which can gain gold and XP." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starstorm" "Bouře meteoritů, která udělí poškození nepřátelům poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starstorm" "Calls down meteors that damage nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_sacred_arrow" "Vystřelí šíp s dlouhým doletem, který po zásahu omráčí nepřítele a udělí mu poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_sacred_arrow" "Fires a long-rang arrow that stuns and damages." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_leap" "Skok vpřed, kterým může Mirana překonat jinak neprostupný terén. Po dopadu jí také zajistí bonus k rychlosti pohybu a útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_leap" "Allows Mirana to leap, potentially over unpassable terrain. Great for escape or to cut off a fleeing enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_moonlight_shadow" "Na krátkou dobu zneviditelní Miranu a všechny spojenecké hrdiny." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_moonlight_shadow" "Turns Mirana and all allied heroes invisible for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_boundless_strike" "Omráčí nepřátele v řadě a udělí kritické poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_boundless_strike" "Stuns in a line with a critical hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_tree_dance" "Umožňuje Monkey Kingovi vyskočit na špičku stromu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_tree_dance" "Allows Monkey King to jump and perch on a tree." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_jingu_mastery" "Čtyři zásahy jednoho stejného hrdiny poskytnou bonus k poškození a lifesteal (léčení útočníka procentem z uděleného poškození)." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_jingu_mastery" "Four hits to the same hero grants damage and lifesteal." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_wukong's_command" "Vytvoří kruh válečníků, kteří začnou útočit na všechny nepřátelské hrdiny v dané oblasti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_wukong's_command" "Creates a circle of soldiers that attack all enemy heroes in the area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_waveform" "Morphling se přemění na vlnu, vyrazí kupředu a udělí poškození zasaženým nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_waveform" "Morphling surges forward, damaging enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_adaptive_strike" "Vlna, která podle použité verze buď udělí poškození nebo omráčí cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_adaptive_strike" "A surge of water that damages an enemy based on Morphling's agility or intellect times a multiplier" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_morph" "Morphling se promění ve vybraného nepřítele a získá jeho základní schopnosti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_morph" "Morphling changes form into that of a targeted enemy gaining all their basic abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_replicate" "Vytvoří repliku spojeneckého nebo nepřátelského hrdiny schopnou udělit částečné poškození. Morphling si může se svojí replikou kdykoli prohodit pozici." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_replicate" "Replicates any hero—friend or foe and deals damage. Morphling can teleport to replicant's location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_naga_siren" "Vytvoří několik ovladatelných obrazů Naga Siren." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_naga_siren" "Creates multiple images of Naga Siren to control." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_ensnare" "Přeruší cíl a uvězní jej na místě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_ensnare" "Interrupts target and traps them in place." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_rip_tide" "Naga Siren a všechny její obrazy udělí poškození poblíž se nacházejícím nepřátelským jednotkám." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_rip_tide" "Naga Siren and all her images damage nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_song_of_the_siren" "Dočasně umístí všechny nepřátele poblíž do stáze, která jim znemožňuje útočit, ale také je chrání před útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_song_of_the_siren" "Places all nearby enemies into a temporary invulnerable stasis." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_sprout" "Kolem jednotky vyraší kruh stromů a uvězní ji na místě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_sprout" "Sprouts a ring of trees to trap an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_teleportation" "Teleportuje Nature's Propheta na jakékoli místo na mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_teleportation" "Teleports to any point on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_nature's_call" "Přemění stromy na ovladatelné Treanty." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_nature's_call" "Converts trees into controllable Treants." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_wrath_of_nature" "Udělí poškození několika viditelným nepřátelům kdekoli na mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_wrath_of_nature" "Damages all enemies visible on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_death_pulse" "Uděluje poškození nepřátelům a léčí spojence poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_death_pulse" "Damages nearby enemies and heals allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_ghost_shroud" "Necrophos nemůže zaútočit, ale také nemůže být zaútočeno na něj." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_ghost_shroud" "Necrophos becomes unable to attack or be attacked." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_heartstopper_aura" "Uděluje průběžné poškození nepřátelům poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_heartstopper_aura" "Causes nearby enemies to lose health over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_reaper's_scythe" "Omráčí cíl a udělí mu poškození. Pokud cíl zemře, prodlouží se jeho čas do oživení." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_reaper's_scythe" "Stuns and deals damage, adding respawn time if the target dies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_void" "Zpomalí, udělí poškození a nakrátko omráčí cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_void" "Slows and damages an enemy unit, mini-stunning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_crippling_fear" "Umlčí cíl a donutí jej míjet své útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_crippling_fear" "Causes target to miss attacks and become silenced." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_hunter_in_the_night" "V noci poskytuje bonus k rychlosti pohybu a útoku a lze aktivovat pro chvilkové vzlétnutí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_hunter_in_the_night" "Grants bonus move and attack speed at night." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_darkness" "Zastře slunce a vyvolá náhlou tmu, která sníží dohled nepřátel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_darkness" "Blocks the sun to cause instant darkness, reducing enemy vision." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_impale" "Omráčí a udělí poškození nepřátelům v řadě za sebou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_impale" "Stuns enemies in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_mana_burn" "Spálí manu nepřítele a podle hodnoty spálené many mu udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_mana_burn" "Destroys the mana of a target and deals damage based on the mana destroyed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_spiked_carapace" "Pokud se Nyx Assassin nachází na povrchu, schopnost odráží poškození a omračuje útočníky. Pokud se nachází pod povrchem, schopnost po použití okamžitě omráčí nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_spiked_carapace" "While above ground, reflects and negates damage while stunning the damage source. While below ground, stuns nearby enemies when cast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_vendetta" "Poskytuje neviditelnost a bonus k rychlosti pohybu. Útok z neviditelnosti je znatelně silnější." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_vendetta" "Grants invisibility, move speed, and damage bonus on attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_fireblast" "Udělí poškození a omráčí nepřítele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_fireblast" "Blasts an enemy, dealing damage and stunning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_ignite" "Vrhne vznětlivou chemikálii zpomalující cíl a udělující průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_ignite" "Flings fire that slows and damages over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_bloodlust" "Zvýší rychlost pohybu a útoku spojenecké jednotky či budovy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_bloodlust" "Incites a frenzy, increasing movespeed and attack speed of his allied target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_multicast" "Zesiluje kouzla a dává Ogre Magimu šanci seslat při použití jedno kouzlo několikrát." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_multicast" "Empowers spells and gives a chance for spells to cast multiple times." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_purification" "Vyléčí spojeneckou jednotku a udělí poškození nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_purification" "Heals a friendly unit. Damages nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_repel" "Dočasně zajistí spojenci imunitu vůči kouzlům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_repel" "Temporarily grants an ally spell immunity." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_degen_aura" "Snižuje rychlost pohybu a útoku nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_degen_aura" "Slows movement and attack speeds of nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_guardian_angel" "Zajistí Omniknightovi a spojencům kolem imunitu vůči fyzickým útokům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_guardian_angel" "Makes Omniknight and nearby allies immune to physical attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fortune's_end" "Blesk, který očistí cíl, udělí mu poškození a nechá jej zakořenit." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fortune's_end" "A bolt that damages, roots, and purges enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fate's_edict" "Odzbrojí cíl a poskytne mu 100% odolnost vůči magii." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fate's_edict" "Disarms target, granting 100% magic resistance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_purifying_flames" "Udělí masivní magické poškození, které je následováno průběžným léčením, jehož hodnota převýší počáteční poškození. Lze seslat na spojence i nepřítele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_purifying_flames" "Does a large amount of damage before adding a Heal over Time which will gain more than the damage dealt. Can be cast on allies or enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_false_promise" "Dočasně oddálí veškeré léčení a poškození směřované na cíl. Veškeré oddálené léčení je zdvojnásobeno." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_false_promise" "Temporarily delays all healing and damage a target takes. Any healing applied is doubled to the target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_arcane_orb" "Přidává útokům neredukované poškození. Každým zásahem nepřátelského hrdiny také krade inteligenci." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_arcane_orb" "Adds pure damage to attacks. Steals intelligence with each hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_astral_imprisonment" "Umístí jednotku do astrálního vězení = úplně mimo bojiště. Po implozi vězení udělí poškození nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_astral_imprisonment" "Places target in astral prison, vanishing them from existence. Deals area damage upon returning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_essence_aura" "Když spojenecký hrdina nebo Outworld Devourer použije kouzlo, má šanci si obnovit část své many." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_essence_aura" "Grants chance to restore mana when allies cast a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_sanity's_eclipse" "Udělí v zacílené oblasti poškození odvíjející se od rozdílu inteligence mezi nepřáteli a Outworld Devourerem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_sanity's_eclipse" "Damages enemies in an area based on difference in intelligence." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_stifling_dagger" "Vrhne dýku udělující poškození a zpomalující cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_stifling_dagger" "Throws a dagger, damaging and slowing target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_phantom_strike" "Teleportuje Phantom Assassin k jednotce poblíž. Pokud se jedná o nepřítele, získá Phantom Assassin bonus k rychlosti útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_phantom_strike" "Teleports to a unit. If that unit is an enemy, Phantom Assassin gains extra attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_blur" "Navyšuje šanci na úhyb před nepřátelskými útoky. Také umožňuje Phantom Assassin zmizet nepřátelům z minimapy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_blur" "Increases evasion to enemy attacks. Invisible on minimap." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_coup_de_grace" "Phantom Assassin získá šanci udělit devastující kritické zásahy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_coup_de_grace" "Phantom Assassin gains an increased chance to critical strike her target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_spirit_lance" "Udělí poškození, zpomalí cíl a také vyvolá iluzi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_spirit_lance" "Damages and slows a target. Summons an illusion." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_doppelganger" "Phantom Lancer zmizí a po chvíli se objeví v cílové lokaci společně se dvěma svými iluzemi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_doppelganger" "Vanish, blink, and create illusions at target location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_rush" "Phantom Lancer a jeho iluze se rozeběhnou k nepříteli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_rush" "Phantom Lancer and illusions charge at an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_juxtapose" "Poskytuje útokům šanci vytvořit iluzi. Iluze mohou dále vytvářet iluze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_juxtapose" "Grants a chance to create illusion on attack. Illusions can create illusions." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_icarus_dive" "Phoenix se střemhlavě vrhne vpřed a zanechá za sebou ohnivou stopu, která udělí poškození a zpomalí zasažené nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_icarus_dive" "Phoenix dives in an arc laying down a ring of fire which slows and damages units who touch it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_fire_spirits" "Phoenix vyvolá čtyři ohnivé duše, které lze vypustit na vybraná místa a tím udělit nepřátelům průběžné poškození a snížit rychlost jejich útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_fire_spirits" "Phoenix summons 4 fire spirits that can be launched to apply damage over time and reduce attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_sun_ray" "Vystřelí paprsek udělující poškození nepřátelům a léčící spojence. Paprsek saje Phoenixovo zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_sun_ray" "Fires a beam that hurts enemies and heals allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_supernova" "Promění Phoenixe v rozpálené slunce, které spaluje nepřátele kolem. Po výbuchu obnoví Phoenixovo zdraví a omráčí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_supernova" "Collapses into a fiery egg, burning and stunning enemies once he is reborn." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_illusory_orb" "Vystřelí magický orb udělující poškození a umožňující Puckovi teleportovat se na jeho pozici." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_illusory_orb" "Launches a damaging orb that Puck can teleport to." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_waning_rift" "Kouzelný prach, který po rozprášení udělí poškození a umlčí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_waning_rift" "A burst of faerie dust deals damage and silences." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_phase_shift" "Puck se na chvíli přenese do jiné dimenze, kde nemůže být zraněn." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_phase_shift" "Puck briefly shifts to another dimension, avoiding harm." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_dream_coil" "Cívka, která se přichytí na nepřátelské hrdiny. Pokud se příliš vzdálí, cívka se přetrhne a omráčí je." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_dream_coil" "Latches onto enemies. If they move away, the coil breaks and stuns." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_meat_hook" "Hodí hák, který přitáhne zasaženou jednotku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_meat_hook" "Throws a hook that reels in the enemy it hits." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_rot" "Toxický mrak udělující poškození a zpomalující nepřátele. Působí i na Pudge." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_rot" "A toxic cloud that damages and slows enemies and Pudge." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_flesh_heap" "Poskytuje permanentní bonus k síle za každého nepřátelského hrdinu, který zemře poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_flesh_heap" "Grants permanent strength when an enemy dies nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_dismember" "Zakousne se do nepřítele, čímž jej přeruší a začne udílet poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_dismember" "Grabs an enemy, disabling and dealing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_blast" "Udělí poškození nepřátelům a budovám poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_blast" "Damages enemies and structures in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_decrepify" "Zpomalí nepřátelského hrdinu a zajistí, že nebude moci útočit a ani na něj nebude moci být zaútočeno. Hrdina bude dostávat bonusové magické poškození. Lze použít i na spojence." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_decrepify" "Banishes a hero slowing them and making them unable to attack or be attacked. The hero takex extra magic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_ward" "Nether Warda snižuje regeneraci many nepřátel poblíž a také jim udělí poškození vždy, když použijí kouzlo." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_ward" "Nether Ward reduces the mana of nearby enemies. It deals damage to enemy heroes who cast spells nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_life_drain" "Saje zdraví z nepřítele a léčí jím Pugnu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_life_drain" "Drains health from an enemy, healing Pugna." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_shadow_strike" "Otrávená dýka zpomalující nepřítele a udělující průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_shadow_strike" "A dagger that slows and damages over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_blink" "Teleport na krátkou vzdálenost." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_blink" "Teleports to a nearby spot." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_scream_of_pain" "Poškození udílené kolem Queen of Pain v malých dávkách." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_scream_of_pain" "Unleashes damage in a small burst around her." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_sonic_wave" "Zničující kuželovitá vlna zvuku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_sonic_wave" "Emits a cone of massive sonic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_plasma_field" "Rozpínající se vlna plazmy, která uděluje poškození nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_plasma_field" "An expanding wave of plasma that damages foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_static_link" "Dočasně ukradne poškození nepřátelskému hrdinovi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_static_link" "Steals damage from an enemy hero for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_unstable_current" "Navyšuje rychlost pohybu a umožňuje odrážet nepřátelské útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_unstable_current" "Increases move speed and counters enemy attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_eye_of_the_storm" "Bouře udělující poškození a redukující brnění." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_eye_of_the_storm" "A lightning storm that deals damage and reduces armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_smoke_screen" "Kouřová bomba umlčující nepřátele a snižující rychlost jejich pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_smoke_screen" "Creates a smoke cloud that silences and slows." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_blink_strike" "Teleportuje Rikiho za cíl a přidá mu bonus k poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_blink_strike" "Teleports behind a target for bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_cloak_and_dagger" "Neviditelnost, kterou přeruší útok. Při útočení zezadu poskytuje bonus k poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_cloak_and_dagger" "Grants invisibility that breaks when attacking. Deals bonus damage when attacking from behind." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_tricks_of_the_trade" "Riki zmizí a začne nepřátelům v dané oblasti udílet poškození zezadu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_tricks_of_the_trade" "Phases into a large damaging AOE that deals bonus backstab damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_telekinesis" "Zvedne nepřítele do vzduchu, mrští s ním o zem a tím omráčí jak jej, tak nepřátele kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_telekinesis" "Lifts and drops an enemy, stunning it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_fade_bolt" "Rubick vyšle proud energie, který přeskočí mezi několika jednotkami, udělí jim poškození a také sníží poškození jejich útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_fade_bolt" "Rubick casts arcane energy that bounces between units, dealing damage and reducing their attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_null_field" "Poskytuje spojencům poblíž odolnost vůči magii." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_null_field" "Protects nearby allies, granting magic resistance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_spell_steal" "Ukradne poslední kouzlo použité nepřátelským hrdinou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_spell_steal" "Steals the last spell an enemy hero casted." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_burrow_strike" "Sand King se zahrabe pod zem, vyrazí kupředu a omráčí všechny jednotky na povrchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_burrow_strike" "Sand King tunnels forward, stunning units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_sand_storm" "Uděluje poškození jednotkám kolem. Poskytuje neviditelnost." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_sand_storm" "Damages nearby units. Grants invisibility." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_caustic_finale" "Útoky nechají vybuchnout své oběti, čímž je zpomalí a udělí jim poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_caustic_finale" "Attacks cause units to explode, slowing and damaging." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_epicenter" "Zemětřesení, které zpomaluje a uděluje poškození nepřátelům poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_epicenter" "An earthquake that slows and damages nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_disruption" "Dočasně vyhostí jednotku z bojiště a vytvoří její iluze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_disruption" "Briefly banishes the target, creating illusions." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_soul_catcher" "Prokleje nepřátele ve vybrané oblasti a ti začnou dostávat větší poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_soul_catcher" "Curses one enemy in an area to take more damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_shadow_poison" "Udělí poškození a otráví zasažené jednotky. Poškození tímto jedem je uděleno v jedné dávce poté, co vyprší debuff." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_shadow_poison" "Deals damage in a line and adds a poison effect. Poison damage is done in a burst when the poison debuff is removed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_demonic_purge" "Uděluje poškození, zpomaluje a odstraňuje buffy z cíle." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_demonic_purge" "Damages, slows, and removes buffs from a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_shadowraze" "Výbuch udělující poškození v určité oblasti před Shadow Fiendem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_shadowraze" "Blasts the area ahead, damaging enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_necromastery" "Krade duše mrtvých a navyšuje poškození útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_necromastery" "Steals souls of the dead, increasing attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_presence_of_the__dark_lord" "Aura redukující brnění nepřátel poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_presence_of_the__dark_lord" "An aura that reduces the armor of nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_requiem_of_souls" "Vypustí chycené duše a udělí jimi poškození nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_requiem_of_souls" "Releases captured souls, damaging all nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_ether_shock" "Éterická energie udělující poškození nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_ether_shock" "Damaging energy that chains to other enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_hex" "Přemění nepřítele na neškodné zvíře." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_hex" "Transforms an enemy into a harmless beast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_shackles" "Spoutá nepřítele na místě. Uděluje průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_shackles" "Holds an enemy in place, damaging over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Vyvolá hadí wardy útočící na nepřátelské jednotky a budovy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Summons fire serpents to attack enemy units and structures." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_arcane_curse" "Prokleje nepřátele. Pokud použijí kouzlo, prodlouží se trvání schopnosti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_arcane_curse" "Curses foes. Duration increases if they cast a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_glaives_of_wisdom" "Útoky udělují bonusové poškození dle inteligence Silencera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_glaives_of_wisdom" "Silencer's Intelligence stat increases the damage done by his glaives for a period of time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_last_word" "Udělí poškození a umlčí cíl, pokud použije kouzlo." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_last_word" "Damages and silences the target if they cast a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_global_silence" "Na několik sekund zabrání všem nepřátelům v používání kouzel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_global_silence" "Prevents all enemies from casting spells for a few seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_arcane_bolt" "Blesk udělující poškození odvíjející se od inteligence Skywrath Mage." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_arcane_bolt" "A bolt that deals damage based on his Intelligence." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_concussive_shot" "Střela s dlouhým doletem udělující poškození a zpomalující nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_concussive_shot" "Long-range shot that damages and slows enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_ancient_seal" "Umlčí nepřítele, čímž navýší jím utržené magické poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_ancient_seal" "Silences an enemy, increasing magical damage it takes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystické pole udělující poškození všem hrdinům v něm." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_mystic_flare" "A violent blast that damages all units in its area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_guardian_spirit" "Výměnou za větší utržené poškození navýší rychlost pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_guardian_spirit" "Increases movespeed in exchange for more damage taken." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_slithereen_crush" "Praští do země, čímž omráčí nepřátele a udělí jim poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_slithereen_crush" "Slams the ground, stunning nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_bash_of_the_deep" "Útoky mají šanci udělit bonusové poškození a omráčit cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_bash_of_the_deep" "Attacks have a chance to do extra damage and stun." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_corrosive_haze" "Sníží brnění nepřítele a poskytne schopnost True Sight, která jej v případě zneviditelnění odhalí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_corrosive_haze" "Reduces enemy armor and provides True Sight, revealing invisible units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_dark_pact" "Odstraní většinu debuffů a udělí poškození nepřátelům kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_dark_pact" "Removes most debuffs and damages enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_pounce" "Skočí a chytí prvního hrdinu, kterého se dotkne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_pounce" "Leaps forward, leashing a hero to the ground." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_essence_shift" "Každým zásahem saje atributy nepřátel a mění je na obratnost pro Slarka." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_essence_shift" "Drains attributes and boosts agility with each hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_shadow_dance" "Poskytuje neviditelnost a bonus k regeneraci zdraví a rychlosti pohybu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_shadow_dance" "Temporary invisibility. Boosts health regen and move speed while unseen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_shrapnel" "Zasype oblast šrapnely, které udělují poškození a zpomalují." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_shrapnel" "Showers area with shrapnel. Damages and slows." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_headshot" "Útoky mohou udělit bonusové poškození a zastavit nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_headshot" "Attacks can deal bonus damage and slow enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_take_aim" "Navyšuje dosah Sniperových útoků." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_take_aim" "Extends the range of Sniper's attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_assassinate" "Vystřelí devastující ránu, která udělí poškození na velkou vzdálenost." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_assassinate" "Fires a devastating shot that deals damage at long range." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_spectral_dagger" "Vrhne dýku, udělí poškození, zpomalí nepřítele a zanechá za sebou stopu, která poskytuje Spectre neomezený pohyb." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_spectral_dagger" "Draws a dark path that hurts and slows enemies. Grants free movement for Spectre." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_desolate" "Útoky udělují bonusové poškození osamoceným nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_desolate" "Attacks deal bonus damage to isolated enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_dispersion" "Odrazí poškození zpět na nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_dispersion" "Reflects damage back upon enemy attackers." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_haunt" "Vytvoří iluze, které začnou útočit na všechny nepřátelské hrdiny. Spectre si může s jednou z nich vyměnit místo." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_haunt" "Creates illusions to attack all enemy heroes. Spectre can teleport to any illusion location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Rozeběhne se směrem k cíli kdekoli na mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charges at a target from anywhere on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_empowering_haste" "Navyšuje rychlost pohybu spojenců poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_empowering_haste" "Increases movement speed of nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_greater_bash" "Útoky mají 17% šanci omráčit a odhodit nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_greater_bash" "Attacks have a 17% chance to stun and knockback enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_nether_strike" "Teleportuje Spirit Breakera k nepříteli poblíž, omráčí jej a udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_nether_strike" "Teleports to a nearby enemy, bashing them and dealing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_static_remnant" "Vytvoří obraz, který vybuchne, pokud se k němu přiblíží nepřítel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_static_remnant" "Places an image that explodes when enemies approach." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_electric_vortex" "Přitáhne jednotku ke Storm Spiritovi a zpomalí ji." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_electric_vortex" "Pulls an enemy unit toward Storm Spirit and slows him." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_overload" "Použití kouzla poskytne následujícímu útoku bonus k poškození a zpomalení." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_overload" "Casting spells grants bonus damage and slow to attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_ball_lightning" "Za cenu many umožní Storm Spiritovi přelétávat po mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_ball_lightning" "Allows Storm Spirit to charge across the map at the cost of mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_storm_hammer" "Plošné omráčení, které navíc udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_storm_hammer" "A magical AOE blast that stuns and deals damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_great_cleave" "Štěpí útoky i na nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_great_cleave" "Attacks slice through to nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_warcry" "Poskytuje spojencům bonus k rychlosti pohybu a brnění." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_warcry" "Grants move speed and armor to allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_god's_strength" "Poskytuje útokům masivní bonus k poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_god's_strength" "Gains massive bonus damage on attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_proximity_mines" "Položí neviditelnou minu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_proximity_mines" "Plants an invisible proximity mine." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_stasis_trap" "Neviditelná past, která nechá nepřátele poblíž zakořenit." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_stasis_trap" "An invisible trap that roots nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_blast_off!" "Techies se vystřelí mezi nepřátele a po dopadu explodují, čímž udělí poškození a umlčí nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_blast_off!" "Techies leaps at an enemy, detonating themselves and silencing foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_remote_mines" "Položí neviditelnou výbušninu, která se aktivuje až povelem hráče." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_remote_mines" "Powerful mines that will only detonate when triggered remotely." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_refraction" "Štít, který blokuje příchozí poškození a přidává bonus k udílenému poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_refraction" "A shield that blocks damage and boosts attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_meld" "Templar Assassin se zneviditelní a zůstane neviditelná, dokud se nepohne. Útok z neviditelnosti udělí bonusové poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_meld" "Templar Assassin becomes invisible as long as she does not move. If invisibility is broken by an attack, she does increased damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psi_blades" "Útoky pronikají skrze jednotky a udělují poškození i jednotkám za nimi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psi_blades" "Attacks slice through to enemies behind target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psionic_trap" "Templar Assassin nastraží past poskytující dohled. Jakmile je past na její povel aktivována, zpomalí nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psionic_trap" "Templar Assassin places traps which provide vision. When triggered, they can slow enemies in their AOE." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_reflection" "Vytvoří temné odrazy všech nepřátelských hrdinů poblíž. Tyto obrazy následně útočí a zpomalují své reálné protějšky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_reflection" "Reflections of all nearby heroes are created. The created reflections attack and slow their real counterparts." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_conjure_image" "Vytvoří Terrorbladeovu iluzi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_conjure_image" "Spawns an illusion of Terrorblade." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_metamorphosis" "Terrorblade a všechny iluze poblíž se přemění na démony s útoky na dálku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_metamorphosis" "Terrorblade and all nearby illusion transform into demons with a poweful ranged attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_sunder" "Okamžitě vymění zdraví mezi Terrorbladem a cílovým hrdinou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_sunder" "Instantly swaps health with an enemy or ally." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_gush" "Udělí poškození, zpomalí nepřítele a sníží jeho brnění." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_gush" "Damages, slows, and reduces enemy armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_kraken_shell" "Blokuje fyzické poškození a odstraňuje debuffy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_kraken_shell" "Blocks physical damage and removes debuffs." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_anchor_smash" "Udělí poškození a sníží poškození útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_anchor_smash" "Damages enemies and reduces attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_ravage" "Chapadly omráčí nepřátele ve velké oblasti kolem a také jim udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_ravage" "Stuns a large area with tentacles, causing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_whirling_death" "Uděluje nepřátelům poškození a redukuje jejich primární atribut." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_whirling_death" "Damages enemies and reduces their primary stat." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_timber_chain" "Vystřelí řetěz, který se přichytí ke stromu a přitáhne k němu Timbersawa. Nepřátelé stojící v cestě utrží poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_timber_chain" "Fires a chain into a tree, pulling him towards it and damaging foes caught in its path." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_reactive_armor" "Když je na Timbersawa zaútočeno, získá bonus k brnění a regeneraci zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_reactive_armor" "Boosts health regen and armor when attacked." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_chakram" "Vystřelí pilový kotouč, který se točí na místě, uděluje poškození a zpomaluje nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_chakram" "Fires a damaging saw blade that spins in place and slows foes caught." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_laser" "Oslepí cíl a zajistí, aby míjel útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_laser" "Blinds the target, causing it to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_heat-seeking_missile" "Vystřelí rakety na nejbližší viditelné nepřátelské hrdiny." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_heat-seeking_missile" "Launches rockets at nearest visible enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_march_of_the_machines" "Armáda robotů udělující poškození ve velké oblasti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_march_of_the_machines" "An army of robots destroy enemies in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_rearm" "Obnoví cooldown většiny Tinkerových předmětů a schopností." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_rearm" "Resets the cooldowns on most of Tinker's items and abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_avalanche" "Zasype oblast kameny, čímž udělí poškození a omráčí nepřátele v rozsahu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_avalanche" "Stuns and damages enemies that are on the ground in it's AOE." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_toss" "Chytne nejbližší jednotku a hodí ji na cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_toss" "Grabs the nearest unit and throws it at a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_craggy_exterior" "Tiny popadne vybraný strom a po omezený počet útoků jej začne používat jako improvizovanou zbraň. Útoky se stromem udělují větší poškození budovám a štěpí se na další nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_craggy_exterior" "Tiny grabs the targeted tree and can melee attack with it for a limited number of times with increased building damage and can splash enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_grow" "Tiny se zvětší a naroste jeho síla." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_grow" "Tiny gets physically larger and increases his power." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_nature's_guise" "Treant Protector se zneviditelní poblíž stromů." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_nature's_guise" "Treant turns invisible when near trees." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_leech_seed" "Saje zdraví a zpomaluje nepřítele, zatímco léčí spojence poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_leech_seed" "Drains health and slows. Heals nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_living_armor" "Navyšuje regeneraci zdraví spojenců a budov. Také blokuje poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_living_armor" "Boosts regen of allies and buildings. Also blocks damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_overgrowth" "Vyvolá vinné révy, které zadrží nepřátele na místě a zabrání jim v útočení." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_overgrowth" "Summons vines to hold enemies in place and prevent attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_berserker's_rage" "Přepne mezi útoky na blízko a na dálku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_berserker's_rage" "Swaps attacks between ranged and melee." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_whirling_axes" "Vrhne sekery na cíl, který je zpomalen a utrží poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_whirling_axes" "Hurls axes at the target, slowing and damaging." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_fervor" "S každým útokem na stejný cíl navyšuje rychlost útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_fervor" "Grants attack speed with each hit on the same target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_battle_trance" "Navýší rychlost útoku Troll Warlorda a jeho spojenců." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_battle_trance" "Increases the attack speed of Troll Warlord and all allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_ice_shards" "Vytvoří ledovou bariéru, která může lapit nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_ice_shards" "Throws an icy barrier that can trap enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_snowball" "Tusk se stočí do sněhové koule a začne se valit směrem k nepříteli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_snowball" "Tusk rolls into a snowball to chase down an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_frozen_sigil" "Vyvolá ledový symbol zpomalující všechny nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_frozen_sigil" "Summons an icy sigil that slows all nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_walrus_punch" "Mocný úder, který vyhodí nepřítele do vzduchu a po dopadu jej zpomalí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_walrus_punch" "A mighty punch that launches an enemy into the air." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_firestorm" "Sešle ohnivé vlny, které spálí nepřátelské jednotky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_firestorm" "Calls down waves of fire, burning enemy units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_pit_of_malice" "Jáma, v níž zakoření všichni nepřátelé, kteří do ní vstoupí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_pit_of_malice" "A pit that continually roots enemies trapped in it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_atrophy_aura" "Oslabuje okolní nepřátele. Pokud zemřou, získá Underlord bonus k poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_atrophy_aura" "Weakens nearby enemies. Earns bonus damage if they die." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_dark_rift" "Teleportuje Underlorda a spojence poblíž na vybrané místo na mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_dark_rift" "Teleports Underlord and nearby allies to a location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_decay" "Ukradne sílu od nepřátelských hrdinů v oblasti a udělí jim poškození. Ukradená síla se nepřátelům od Undyinga po chvíli vrátí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_decay" "Steals Strength from all nearby enemy heroes and deals damage to them. Undying gains any strength stolen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_soul_rip" "Vyrve zdraví z nepřátel poblíž. Zdraví lze použít k udělení poškození nepříteli nebo vyléčení spojence (včetně náhrobku schopnosti Tombstone)." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_soul_rip" "Rips health from all nearby units. Stolen health can be used to damage an enemy or heal an ally including Tombstone." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_tombstone" "Vyvolá náhrobek, který ze země vytáhne zombie zpomalující nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_tombstone" "Summons a tombstone and spawns zombies that slow." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_flesh_golem" "Přemění Undyinga na golema zpomalujícího nepřátele a navyšujícího poškození, které utrží." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_flesh_golem" "Changes into a golem that slows enemies and amps damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_earthshock" "Udeří do země, čímž udělí poškození a krátce zpomalí zasažené nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_earthshock" "Damages nearby units and slows them for a short period of time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_overpower" "Navyšuje rychlost několika po sobě jdoucích útoků." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_overpower" "Gains attack speed for a number of attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_fury_swipes" "Po sobě jdoucí útoky na stejný cíl udělují bonusové poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_fury_swipes" "Subsequent hits on same target do bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_enrage" "Navyšuje poškození schopnosti Fury Swipes a redukuje příchozí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_enrage" "Increases Fury Swipe damage and reduces incoming damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_magic_missile" "Kouzlo na dálku, které omráčí a udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_magic_missile" "A ranged spell that stuns and deals damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_wave_of_terror" "Redukuje brnění a poskytuje dohled." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_wave_of_terror" "Reduces enemy armor and grants vision." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_vengeance_aura" "Poskytuje bonus k poškození pro Vengeful Spirit a spojence poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_vengeance_aura" "Grants bonus damage to self and nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_nether_swap" "Vymění pozici s jakýmkoli hrdinou, spojencem či nepřítelem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_nether_swap" "Swaps position with another hero—friend or foe." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_venomous_gale" "Vyšle jed, který zpomalí nepřátele a začne jim udělovat průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_venomous_gale" "Launches venom that slows and poisons." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_sting" "Přidává k normálním útokům jed, který zpomaluje nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_sting" "Adds poison damage to normal attacks. Slows." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_plague_ward" "Vyvolá wardu útočící na nepřátelské jednotky a budovy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_plague_ward" "Summons a ward that can attack enemies and buildings." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_nova" "Vytvoří prstenec jedu, který uděluje průběžné poškození, ale nemůže zabít." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_nova" "Sprays poison in a ring. Damages over time, but cannot kill enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_poison_attack" "Silný jed, který zpomaluje a uděluje průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_poison_attack" "Powerful venom. Slows and damages over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_nethertoxin" "Útoky udělují poškození odvíjející se od chybějícího zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_nethertoxin" "Attacks deal bonus damage based on health missing." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_corrosive_skin" "Uděluje poškození a zpomaluje nepřátele, kteří zaútočí na Vipera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_corrosive_skin" "Damages and slows enemies that attack Viper." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_viper_strike" "Zpomaluje cíl a uděluje průběžné poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_viper_strike" "Slows the target and deals damage over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_grave_chill" "Saje z cíle rychlost pohybu a útoku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_grave_chill" "Drains movement and attack speed from target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_soul_assumption" "Visage získá nabití vždy, když hrdinové poblíž utrží poškození přesahující určenou hodnotu. Tato nabití lze následně vypustit pro udělení poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_soul_assumption" "Visage gains essence when nearby heroes take a certain amount of damage. Essence can be released to do damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_gravekeeper's_cloak" "Vícevrstvá bariéra, která chrání Visage před poškozením." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_gravekeeper's_cloak" "Layered barriers protect Visage from damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_summon_familiars" "Přivolá dva Familiary, kteří začnou bojovat po boku Visage." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_summon_familiars" "Conjures two flying familiars to fight for Visage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_fatal_bonds" "Sváže nepřátele k sobě, aby mezi sebou sdílely utržené poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_fatal_bonds" "Binds units to share damage between one another." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_shadow_word" "Průběžně léčí spojence nebo uděluje poškození nepříteli." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_shadow_word" "Heal a friendly unit or damage an enemy over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_upheaval" "Během vyvolávání zpomaluje nepřátele v zacílené oblasti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_upheaval" "Channels a current that slows all enemies in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_chaotic_offering" "Přivolá mocného golema, který svým příchodem omráčí nepřátele kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_chaotic_offering" "Summons a mighty, fiery golem, stunning nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_the_swarm" "Vypustí brouky udělující poškození a redukující brnění nepřátelům, do kterých se zakousnou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_the_swarm" "The Swarm latch onto enemies doing damage and reducing armor until killed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_shukuchi" "Zneviditelní Weavera, navýší rychlost jeho pohybu a umožní mu udělit poškození jednotkám, kterými projde." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_shukuchi" "Cloaks Weaver and boosts movespeed, damaging units touched." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_geminate_attack" "Umožní Weaverovi vyslat dva útoky najednou." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_geminate_attack" "Allows weaver to launch two attacks at once." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_time_lapse" "Weaver se vrátí v čase a získá zpět ztracené zdraví a manu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_time_lapse" "Rewind time, reverting any lost health and mana from Weaver." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_shackleshot" "Připoutá cíl k nepřátelské jednotce nebo stromu a omráčí ji. Případně omráčí i druhého nepřítele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_shackleshot" "Binds the target to an enemy or tree behind it, stunning both." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_powershot" "Vystřelí šíp, který udělí poškození nepřátelům v řadě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_powershot" "Fire an arrow that damages enemies in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_windrun" "Navýší rychlost pohybu a přidá úhyb." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_windrun" "Boosts move speed and adds evasion." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_focus_fire" "Zahájí nepřetržitý útok na jeden cíl." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_focus_fire" "Launches a continuous hail of arrows at one target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_arctic_burn" "Poskytuje neomezený pohyb a ke každému útoku přidává zpomalení." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_arctic_burn" "Grants flying movement. Adds slow to each attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_splinter_blast" "Koule křehkého ledu, která se roztříští na okolní nepřátele, udělí jim poškození a zpomalí je." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinters to nearby units, hurting and slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_cold_embrace" "Zabalí spojeneckou jednotku do ledu, čímž ji začne léčit a ochrání ji před fyzickými útoky." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_cold_embrace" "Encases an ally in ice, healing and protecting them from physical attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_winter's_curse" "Zmrazí nepřítele na místě a přinutí jeho spojence, aby na něj začali útočit." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_winter's_curse" "Freezes an enemy, forcing nearby enemy teammates to attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_paralyzing_cask" "Nádobka přeskakující mezi nepřáteli – omračuje a udílí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_paralyzing_cask" "Bounces between enemies, stunning them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_voodoo_restoration" "Za cenu many léčí okolní spojence." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_voodoo_restoration" "A healing aura which heals all nearby allies and consumes mana over time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_maledict" "Prokleje malou oblast, čímž zajistí, že zasažení nepřátelé začnou dostávat průběžné poškození a také poškození odvíjející se od procenta jejich zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_maledict" "Enemies caught in Maledict's area take damage every second as well as a percentage of their health at an interval." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_death_ward" "Vyvolá smrtící wardu, která zdecimuje nepřátele poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_death_ward" "Channels a deadly ward to destroy nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_wraithfire_blast" "Vrhne oheň, který omráčí nepřítele a udělí mu poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_wraithfire_blast" "A ranged blast that stuns and damages an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_vampiric_aura" "Okolní přátelské jednotky si obnovují při každém útoku část zdraví." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_vampiric_aura" "Nearby allies gain lifesteal when attacking." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_mortal_strike" "Útoky mají šanci udělit bonusové poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_mortal_strike" "Attacks have a chance to deal bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_reincarnation" "Wraith King se znovu zrodí a zpomalí nepřátelské jednotky kolem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_reincarnation" "Resurrects Wraith King upon death, slowing nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_arc_lightning" "Vrhne blesk, který přeskočí po nepřátelích." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_arc_lightning" "Hurls lightning that leaps to nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_lightning_bolt" "Vyvolá blesk, který odhalí neviditelné jednotky/wardy. Uděluje poškození a krátce omračuje." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_lightning_bolt" "Calls down lightning. Reveals invisible units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_static_field" "Zeus dá ránu nepřátelům kolem pokaždé, když použije kouzlo." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_static_field" "Zeus shocks nearby enemies whenever he casts a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_thundergod's_wrath" "Zasáhne bleskem všechny nepřátelské hrdiny na mapě." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_thundergod's_wrath" "Strikes all enemies on the map with lightning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_gyroshell" "Pangolier se stočí do koule a získá tak imunitu vůči kouzlům. Během kutálení se pohybuje skrze terén a omračuje přejeté nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_gyroshell" "Curling into a ball, Pangolier gains magic immunity and rolling through terrain, stunning enemies hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_shield_crash" "Pangolier vyskočí do vzduchu a dopadem udeří do země. Za každého zasaženého hrdinu je Pangolierovi dočasně redukováno utržené poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_shield_crash" "Pangolier jumps and slams into the ground. Gains damage reduction for eacy hero hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_swashbuckle" "Pangolier přeběhne na vybrané místo, odkud následně provede několik rychlých výpadů." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_swashbuckle" "Pangolier dashes forward and does several quick sipes of his sword." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bramble_maze" "Dark Willow vyvolá několik keřů ostružiní, které nechají zakořenit nepřátele a také jim udělí poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bramble_maze" "Dark Willow creates a maze of brambles which can root and damage enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_shadow_realm" "Dark Willow se skryje do stínů, kde na ni nebude možné zaútočit. Její následující útok udělí větší poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_shadow_realm" "Entering the Shadow Realm, Dark Willow becomes invulnerable. Her next attack will do increased damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_cursed_crown" "Dark Willow sešle na cíl vílí kletbu, která jej po krátké prodlevě omráčí." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_cursed_crown" "A fae curse which, after a short delay, will stun Dark Willow's target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bedlam" "Dark Willow vypustí svoji světlušku, která kolem ní začne obletovat a udělovat tak poškození nepřátelům." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bedlam" "Dark Willow's pet wisp, Jex, is unleashed and attacks enemies nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_terrorize" "Dark Willow vypustí svoji světlušku, která vystraší všechny nepřátele v cílové oblasti a přinutí je bezmocně utéci směrem ke svojí fontáně." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_terrorize" "Dark Willow's pet wisp is unleased and causes enemies to run toward their fountain and be unable to attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_death_coil" "Vír smrtící mlhy, který za cenu Abaddonova zdraví udělí poškození nepříteli nebo vyléčí spojence." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_death_coil" "A coil of deathly mist that can heal an ally or damage an enemy at the cost of Abaddon's health." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_wrath_of_nature" "Vyvolá energii, která přeskočí po viditelných nepřátelích na mapě a za každého zasaženého oponenta se navýší její poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_wrath_of_nature" "Nature energy bounces to enemies around the map, doing additional damage for every enemy hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_sprout" "Nature's Prophet vyvolá kruh stromů, který uvězní nepřítele nebo ochrání spojence." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_sprout" "Nature's Prophet summons a ring of tries that can be used to trap an enemey or protect an ally." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrolyte_sadist" "Necrophos přijde o možnost útočit, ale také zabrání nepřátelům v útočení na něj. Během používání této schopnosti také vyzařuje zpomalující auru." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrolyte_sadist" "Necrophos because unattackable and unable to attack and emits a slowing aura." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_windrun" "Zvýší rychlost pohybu a poskytne úhyb. Navíc zpomaluje nepřátele nacházející se poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_windrun" "Increases her movement speed and gives evasion. Nearby enemies are slowed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_focusfire" "Navýší rychlost útoku za cenu snížení poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_focusfire" "Increases her attack speed while lowering her damage. Good for pushing towers." "winter_wyvern_splinter_blast" "Vyšle na cíl kouli ledu, která se o něj roztříští a svými úlomky zasáhne okolní nepřátele. První cíl není ovlivněn, další cíle však utrží poškození a jsou zpomaleny." "[english]winter_wyvern_splinter_blast" "Launches ice at an enemy. On impact the target is unaffected, but nearby enemies that are hit by the splinters are slowed." "winter_wyvern_arctic_burn" "Winter Wyvern získá neomezený pohyb a lepší dohled. Její útoky také doletí dál, začnou udělovat průběžné poškození a zpomalí svůj cíl." "[english]winter_wyvern_arctic_burn" "Winter Wyvern gives unobstructed movement and increased vision. Her attacks travel further and apply a slow and DoT." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starfall" "Bouře meteoritů, která udělí poškození všem nepřátelům poblíž." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starfall" "A wave of meteors does damage to all nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_curse_of_the_silent" "Sešle na cílovou oblast kletbu, která začne nepřátelským hrdinům udělovat poškození a zpomalovat rychlost jejich pohybu. Pokud vyvolají kouzlo, bude navýšeno trvání schopnosti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_curse_of_the_silent" "Curses an area causing affected enemies to take damage and incur slowed movement. Casting a spell increases the duration." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fates_edict" "Odzbrojí cíl a poskytne mu 100% odolnost vůči magii. Lze seslat na spojence i nepřátele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fates_edict" "Disarms a target and grants 100% magic resistance. Can be cast on allies or enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Lancer a jeho iluze se rozeběhnou k nepříteli, kde získají bonus k obratnosti." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Lancer and his illusions rush at the targetted enemy. He gains agility on arrival." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_aeon_disk" "Aplikuje na cíl odstranění a umlčí jej. Umlčená jednotka je každým útokem krátce zpomalena." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_aeon_disk" "Dispels and mutes a target. Attacking the target will it for a short period of time." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_nullifier" "Jakmile nositelovo zdraví klesne pod 70% maximální hodnoty, je na něj použito silné odstraňující kouzlo a krátce je redukováno veškeré utržené poškození." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_nullifier" "When the owner's health is below 70%, Nullifier applies a dispel and reduces all incoming damage for a short period of time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengefulspirit_wave_of_terror" "Redukuje brnění nepřátel a poskytuje chvilkový dohled." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengefulspirit_wave_of_terror" "Reduces enemy armor and gives vision as it travels." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wisp_overcharge" "Poskytuje bonus k rychlosti útoku a redukci příchozího poškození za cenu sání zdraví a many. Ovlivňuje spojenou jednotku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wisp_overcharge" "Grants bonus attack speed and damage at the cost of health and Mana. Also affects target." } }