"lang" { "Language" "polish" "Tokens" { "DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovie_Title" "{s:hero_name}: {s:ability_name}" "[english]DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovie_Title" "{s:hero_name}: {s:ability_name}" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie_Title" "{s:item_name}" "[english]DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie_Title" "{s:item_name}" "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_percent" "Gracze grający bohaterem {s:hero_name} wygrali {s:percent}% spośród gier, w których zakupili {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_percent" "{s:hero_name} players have won {s:percent}% of their games when purchasing {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_percent" "Gracze grający bohaterem {s:hero_name} zakupili {s:item_name} w {s:percent}% gier." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_percent" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {s:percent}% of their games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_percent" "Gracz {s:player_name} wygrał {s:percent}% gier, w których zakupił {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_percent" "{s:player_name} has a {s:percent}% win rate with {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_percent" "Gracz {s:player_name} zakupił {s:item_name} w {s:percent}% swoich gier." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_percent" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_rate" "Gracz {s:player_name} wygrał {s:percent}% gier, w których grał bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_rate" "{s:player_name} has won {s:percent}% of his games when picking {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_rate" "Gracz {s:player_name} grał bohaterem {s:hero_name} w {s:percent}% swoich gier." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_rate" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {s:percent}% of his games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_rate" "{s:item_name} został zakupiony w {s:percent}% rozegranych gier." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_rate" "{s:item_name} has been purchased in {s:percent}% of all games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_rate" "Gracze wygrali {s:percent}% gier, w których kupili {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_rate" "Players have won {s:percent}% of their games in which they purchased {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_rate" "Bohater {s:hero_name} został wybrany w {s:percent}% rozegranych gier." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_rate" "{s:hero_name} has been picked in {s:percent}% of all games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_rate" "Bohaterem {s:hero_name} wygrano {s:percent}% gier, w których został wybrany." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_rate" "{s:hero_name} has a {s:percent}% win rate across all games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_percent" "Gracze grający bohaterem {s:hero_name} wygrali {s:percent}% spośród gier podczas {s:event_name}, w których zakupili {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_percent" "{s:hero_name} players have won {s:percent}% of their games at {s:event_name} when purchasing {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_percent" "Podczas {s:event_name} gracze grający bohaterem {s:hero_name} zakupili {s:item_name} w {s:percent}% swoich gier." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_percent" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {s:percent}% of their games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_percent" "Gracz {s:player_name} wygrał {s:percent}% gier, w których zakupił {s:item_name} podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_percent" "{s:player_name} has a {s:percent}% win rate with {s:item_name} at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_percent" "Gracz {s:player_name} zakupił {s:item_name} w {s:percent}% swoich gier podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_percent" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_rate" "Gracz {s:player_name} wygrał {s:percent}% gier, w których grał bohaterem {s:hero_name} podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_rate" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} with a {s:percent}% win rate at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_rate" "Gracz {s:player_name} grał bohaterem {s:hero_name} w {s:percent}% swoich gier podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_rate" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {s:percent}% of his games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_rate" "{s:item_name} został zakupiony w {s:percent}% rozegranych gier podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_rate" "{s:item_name} has been purchased in {s:percent}% of all games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_rate" "Gracze wygrali {s:percent}% gier, w których zakupili przedmiot {s:item_name} podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_rate" "{s:item_name} has a {s:percent}% win rate at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_rate" "Bohater {s:hero_name} został wybrany w {s:percent}% rozegranych gier podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_rate" "{s:hero_name} has been picked in {s:percent}% of games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_rate" "Bohaterem {s:hero_name} wygrano {s:percent}% gier, w których go wybrano podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_rate" "{s:hero_name} has a {s:percent}% win rate at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_rate" "Gracz {s:player_name} wygrał {s:percent}% swoich gier podczas {s:event_name}, w których zakupił {s:item_name}, grając bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_rate" "{s:player_name} has won {s:percent}% of his games at {s:event_name} when purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_rate" "Gracz {s:player_name} zakupił {s:item_name} w {s:percent}% swoich gier bohaterem {s:hero_name} podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_rate" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his {s:hero_name} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_rate" "Gracz {s:player_name} wygrał {s:percent}% swoich gier, w których zakupił {s:item_name} grając bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_rate" "{s:player_name} has won {s:percent}% of his games when purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_rate" "Gracz {s:player_name} zakupił {s:item_name} w {s:percent}% swoich gier bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_rate" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {s:percent}% of his games on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_count" "Gracze grający bohaterem {s:hero_name} wygrali w {d:count} grach po zakupieniu przedmiotu {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_win_count" "{s:hero_name} players have won {d:count} games when purchasing {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_count" "Gracze grający bohaterem {s:hero_name} zakupili {s:item_name} w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_hero_pick_count" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_count" "Gracz {s:player_name} wygrał w {d:count} grach po zakupieniu przedmiotu {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games with {s:item_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_count" "Gracz {s:player_name} zakupił przedmiot {s:item_name} w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_player_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_count" "Gracz {s:player_name} wygrał w {d:count} grach bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games when picking {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_count" "Gracz {s:player_name} grał bohaterem {s:hero_name} w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_player_pick_count" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_count" "{s:item_name} został zakupiony w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_pick_count" "{s:item_name} has been purchased in {d:count} games" "DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_count" "W {d:count} grach zwycięska drużyna zakupiła przedmiot {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_item_win_count" "{d:count} games have been decided in which {s:item_name} was purchased by the winning team." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_count" "Bohater {s:hero_name} został wybrany w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_pick_count" "{s:hero_name} has been picked in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_count" "Bohaterem {s:hero_name} wygrano w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_hero_win_count" "{s:hero_name} has won {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_count" "Gracze grający bohaterem {s:hero_name} wygrali w {d:count} grach podczas {s:event_name} po zakupieniu przedmiotu {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_win_count" "{s:hero_name} players have won {d:count} games at {s:event_name} with {s:item_name} purchased." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_count" "Gracze grający bohaterem {s:hero_name} zakupili {s:item_name} w {d:count} grach podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_hero_pick_count" "{s:hero_name} players have purchased {s:item_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_count" "Gracz {s:player_name} wygrał w {d:count} grach podczas {s:event_name} po zakupieniu przedmiotu {s:item_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games at {s:event_name} with {s:item_name} purchased." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_count" "Gracz {s:player_name} zakupił {s:item_name} w {d:count} grach podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_player_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_count" "Gracz {s:player_name} wygrał w {d:count} grach podczas {s:event_name} grając bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games at {s:event_name} with {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_count" "Gracz {s:player_name} grał bohaterem {s:hero_name} w {d:count} grach podczas podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_player_pick_count" "{s:player_name} has picked {s:hero_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_count" "{s:item_name} został zakupiony w {d:count} grach podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_pick_count" "{s:item_name} has been purchased {d:count} times at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_count" "Podczas {s:event_name} zwycięska drużyna posiadała {s:item_name} w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_item_win_count" "At {s:event_name}, {d:count} games have ended with a {s:item_name} on the winning team." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_count" "Bohater {s:hero_name} został wybrany w {d:count} grach podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_pick_count" "{s:hero_name} has been picked {d:count} times at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_count" "Bohaterem {s:hero_name} wygrano w {d:count} grach podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_hero_win_count" "{s:hero_name} has won {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_count" "Gracz {s:player_name} wygrał w {d:count} grach po zakupieniu przedmiotu {s:item_name}, grając bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games after purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_count" "Gracz {s:player_name} zakupił {s:item_name}, grając bohaterem {s:hero_name} w {d:count} grach." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_full_set_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} on {s:hero_name} in {d:count} games." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_count" "Gracz {s:player_name} wygrał w {d:count} grach podczas {s:event_name} po zakupieniu przedmiotu {s:item_name}, grając bohaterem {s:hero_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_win_count" "{s:player_name} has won {d:count} games at {s:event_name} after purchasing {s:item_name} on {s:hero_name}." "DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_count" "Gracz {s:player_name} zakupił {s:item_name}, grając bohaterem {s:hero_name} w {d:count} grach podczas {s:event_name}." "[english]DOTA_BroadcastFact_Stat_league_full_set_pick_count" "{s:player_name} has purchased {s:item_name} on {s:hero_name} in {d:count} games at {s:event_name}." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bloodthorn" "Ucisza przeciwników i zwiększa szansę na trafienia krytyczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bloodthorn" "Silences enemies and increases the chance of critical strikes." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bottle_haste" "Posiada zdolność do przechowywania run celem późniejszego ich użycia i odnowienia ładunków butelki." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_bottle_haste" "Has ability to store runes for later use, replenishing a player's bottle charges." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_crimson_guard" "Blokuje część obrażeń fizycznych otrzymywanych przez gracza i każdego sojusznika w pobliżu." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_crimson_guard" "Blocks a portion of physical damage for the player and any allies in the area." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dust" "Ujawnia niewidzialne jednostki na krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dust" "Reveals invisible units for a short duration." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_gem" "Ujawnia pobliskie niewidzialne jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_gem" "Gives vision of nearby invisible units." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_mjollnir" "Dodaje do Maelstrom aktywny efekt elektrycznej tarczy." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_mjollnir" "Adds an active lightning shield ability to Maelstrom." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_maelstrom" "Zwiększa zadawane obrażenia i szybkość ataku oraz zapewnia pasywną umiejętność Chain Lightning." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_maelstrom" "Increases damage and attack speed, and provides passive Chain Lightning." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_pipe" "Nakłada tarczę na pobliskich sojuszników, chroniącą przed stałą liczbą obrażeń magicznych." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_pipe" "Shields allies in an area from a fixed amount of damage." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_radiance" "Zadaje obrażenia i powoduje, że ataki pobliskich wrogów będą chybiać." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_radiance" "Damages and causes nearby enemies to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_satanic" "Zapewnia dużą ilość kradzieży zdrowia z każdym atakiem." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_satanic" "Provides massive lifesteal with each attack." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_ward_sentry" "Sentry Wardy ujawniają pobliskie niewidzialne jednostki i inne wardy." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_ward_sentry" "Sentry wards reveal invisible units and wards." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_invis_sword" "Zapewnia niewidzialność i zwiększa szybkość ruchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_invis_sword" "Grants invisibility and increased movement speed." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_silver_edge" "Przydatne do atakowania bohaterów z silnymi zdolnościami pasywnymi." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_silver_edge" "Useful for attacking heroes with strong passive abilities." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_shivas_guard" "Wypuszcza obszarową falę spowalniającą przeciwników." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_shivas_guard" "Releases an AoE wave to slow down enemies." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_tpscroll" "Pozwala na szybką teleportację bohaterów do sojuszniczych budynków." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_tpscroll" "Allows heroes to quickly teleport to allied structures." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_smoke_of_deceit" "Ukrywa wszystkich pobliskich sojuszników i zapewnia im zwiększoną szybkość ruchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_smoke_of_deceit" "Hides all nearby allies and grants them increased movement speed." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sheepstick" "Zaklina wrogów, zamieniając ich w bezbronne stworzenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sheepstick" "Hexes enemies, turning them into helpless creatures." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sphere" "Może zablokować jedną umiejętność wycelowaną w jednostkę, kiedy jest gotowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_sphere" "Can block a single targeted ability when off cooldown." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_hurricane_pike" "Może odepchnąć przeciwnika, pozwalając na ataki dystansowe bez limitu zasięgu." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_hurricane_pike" "Can push an enemy away, allowing for ranged attacks." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_glimmer_cape" "Zapewnia niewidzialność, może być rzucone podczas inkantacji czaru." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_glimmer_cape" "Grants invisibility and can be cast while channeling spells." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_force_staff" "Pozwala właścicielowi popychać przeciwników lub sojuszników w kierunku, w którym są zwróceni." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_force_staff" "Allows its wielder to push enemies or allies in their direction of travel." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_cyclone" "Może zostać użyte, aby wyłączyć przeciwnika z walki i przerwać jego inkantacje." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_cyclone" "Can be used to disable an enemy and interrupt their abilities." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dagon" "Wystrzeliwuje potężne wiązki magicznej energii." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_dagon" "Emits a powerful burst of magical damage." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_travel_boots" "Pozwala bohaterowi na teleportację do sojuszniczej jednostki niebędącej bohaterem." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_travel_boots" "Allows a hero to teleport to any allied non-hero unit." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_blink" "Pozwala bohaterowi przeskoczyć na krótką odległość." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_blink" "Allows a hero to jump a short distance." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_black_king_bar" "Zapewnia niewrażliwość na czary na krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_black_king_bar" "Provides spell immunity for a short duration." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_abyssal_blade" "Zapewnia pasywnie wszystkim atakom szansę na ogłuszenie, posiada też aktywną umiejętność ogłuszającą." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_abyssal_blade" "Grants a passive chance to stun on attacks and an active disable." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_sun_strike" "Uderza w dowolnym miejscu na mapie, aby zadać tam obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_sun_strike" "Strikes anywhere in the map to deal damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_tornado" "Podrzuca przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_tornado" "Throws enemies into the air, dealing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_mist_coil" "Zadaje obrażenia przeciwnikom albo leczy sojuszników kosztem własnego zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_mist_coil" "Damages foes or heals allies at the cost of health." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_aphotic_shield" "Zapewnia sojusznikowi tarczę, która zadaje obrażenia, gdy się kończy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_aphotic_shield" "Shields an ally. Damages enemies upon bursting." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_curse_of_avernus" "Klątwa, która zwiększa szybkość ruchu i ataku sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_curse_of_avernus" "A curse that boosts allied movement and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_borrowed_time" "Po aktywacji wszelkie otrzymane obrażenia będą leczyć." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_borrowed_time" "When activated, all damage taken heals instead of harms." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_acid_spray" "Kwas pokrywa wybrany obszar, zadając obrażenia okresowe i redukując pancerz przeciwników, którzy w niego wejdą." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_acid_spray" "Acid covers a targeted area and does damage over time and reduces armor of enemies who walk into it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_unstable_concoction" "Warzy miksturę, którą można rzucić, aby ogłuszyć wrogów. Można też ogłuszyć siebie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_unstable_concoction" "Brews a potion to throw and stun. Can self-stun." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_greevil's_greed" "Zapewnia dodatkowe złoto przy ostatnich trafieniach i zbieraniu run nagrody." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_greevil's_greed" "Grants bonus gold to last hits and bounty runes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_chemical_rage" "Zapewnia szybkość ataku i ruchu oraz regenerację zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_alchemist_chemical_rage" "Grants attack and move speed, and health regen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_cold_feet" "Zamraża przeciwnika w miejscu, jeśli nie ruszy się wystarczająco daleko." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_cold_feet" "Freezes an enemy in place if they don't move." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_vortex" "Spowalnia przeciwników i zwiększa obrażenia magiczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_vortex" "Slows enemies and increases magic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_chilling_touch" "Zapewnia sojusznikom premię do obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_chilling_touch" "Grants allies bonus attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_blast" "Wystrzeliwuje w dowolne miejsce na mapie pocisk, który przy wybuchu zadaje obrażenia i nakłada efekt uniemożliwiający leczenie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ancient_apparition_ice_blast" "Aims a blast across the map that damages and prevents healing. " "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_break" "Spala manę przeciwnika z każdym atakiem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_break" "Burns an enemy's mana with each attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_blink" "Teleportuje na krótki dystans." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_blink" "Teleports a short distance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_spell_shield" "Zwiększa odporność na obrażenia magiczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_spell_shield" "Increases resistance to magic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_void" "Zadaje na obszarze obrażenia za każdy brakujący celowi punkt many." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_anti-mage_mana_void" "Deals damage in an area for each point of mana the target is missing." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_flux" "Flux spowalnia cel Arc Wardena oraz zadaje obrażenia okresowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_flux" "Flux slows Arc Warden's target and does damage over time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_magnetic_field" "Arc Warden tworzy pole magnetyczne, które chroni sojuszniczych bohaterów i budynki przed atakującymi z zewnątrz." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_magnetic_field" "Arc Warden generates a magnetic field that protects allied heros and buildings within it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_spark_wraith" "Osłania pobliski obszar. Spowalnia i zadaje obrażenia przeciwnikom, którzy tam wejdą." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_spark_wraith" "Guards an area. Slows and damages an enemy that enters." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_tempest_double" "Tworzy kopię Arc Wardena z własnymi czasami oczekiwania na umiejętności oraz przedmioty." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_arc_warden_tempest_double" "Creates a copy of Arc Warden with its own ability and item cooldowns." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_berserker's_call" "Prowokuje pobliskich przeciwników, zmuszając ich do atakowania." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_berserker's_call" "Taunts nearby enemies, forcing them to attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_battle_hunger" "Zadaje wrogowi obrażenia, dopóki nie zabije innej jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_battle_hunger" "Damages an enemy until it kills another unit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_counter_helix" "Wirujący kontratak, który rani pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_counter_helix" "Spinning counter-attack that hurts nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_culling_blade" "Natychmiastowo zabija wrogiego bohatera z niskim zdrowiem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_axe_culling_blade" "Instantly kills an enemy hero with low health." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_enfeeble" "Bane osłabia wrogi cel, zmniejszając zadawane przez niego obrażenia fizyczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_enfeeble" "Bane weakens an enemy target, lowering their physical damage" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_brain_sap" "Zadaje obrażenia, jednocześnie lecząc Bane'a." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_brain_sap" "Deals damage while healing Bane." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_nightmare" "Usypia cel, dopóki nie zostanie zaatakowany." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_nightmare" "Puts an enemy to sleep until it is attacked." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_fiend's_grip" "Chwyta wroga, ogłuszając go i zadając poważne obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bane_fiend's_grip" "Grips an enemy, disabling it and causing heavy damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_sticky_napalm" "Kleisty olej spowalnia wrogów i zwiększa obrażenia otrzymywane przez nich obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_sticky_napalm" "Sticky oil slows enemies and boosts damage taken." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flamebreak" "Batrider ciska materiałem wybuchowym, który odpycha i zadaje obrażenia okresowe wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flamebreak" "Batrider hurls an explosive that knocks back and applies damage over time to enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_firefly" "Umożliwia lot i zostawia ognisty ślad." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_firefly" "Grants flying movement. Lays a trail of flames." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flaming_lasso" "Łapie wroga i ciągnie go za Batriderem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_batrider_flaming_lasso" "Grabs an enemy and drags them behind Batrider." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_wild_axes" "Topory w locie przecinają wrogów i drzewa. Trafieni wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia od Beastmastera przez krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_wild_axes" "Axes slice through enemies and trees. Enemies hit take increase damage from Beastmaster for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_call_of_the_wild" "Przyzywa latającego jastrzębia lub bestię." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_call_of_the_wild" "Summons a flying hawk or beast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_inner_beast" "Zwiększa szybkość ataku pobliskich sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_inner_beast" "Increases the attack speed of nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_primal_roar" "Zadaje obrażenia i ogłusza wrogów wokół celu. Pomija niewrażliwość na czary." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_beastmaster_primal_roar" "Damages and stuns enemies in a cone. Pierces BKB." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_bloodrage" "Zwiększa obrażenia zadawane i otrzymywane. Leczy przy zabójstwie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_bloodrage" "Increases damage dealt and taken. Heals on kill." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_blood_rite" "Krąg krwi, który zadaje obrażenia i ucisza wrogów na obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_blood_rite" "A circle of blood that damages and silences an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_thirst" "Zapewnia premię do szybkości i obrażeń, kiedy wrogowie mają mało PZ." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_thirst" "Bonus speed and damage when enemies have low HP." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_rupture" "Zadaje poważne obrażenia, kiedy cel się porusza. Pomija niewrażliwość na czary." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bloodseeker_rupture" "Causes massive damage to enemies who move. Pierces BKB." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shuriken_toss" "Rzuca ostrzem, które powoduje obrażenia i miniogłuszenie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shuriken_toss" "Throws a blade for damage and mini-stun." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_jinada" "Dodaje pojedynczemu atakowi premię do obrażeń i efekt spowalniający." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_jinada" "Grants bonus damage and slow to a single attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shadow_walk" "Niewidzialność. Zwiększa obrażenia zadawane następnym atakiem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_shadow_walk" "Invisibility. Gives bonus damage to next attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_track" "Ujawnia wroga, zapewnia dodatkową premię do złota przy jego śmierci." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bounty_hunter_track" "Gives True Sight of an enemy, bonus gold upon their death." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_thunder_clap" "Uderza w ziemię, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_thunder_clap" "Slams the earth, damaging and slowing enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_haze" "Oblewa cel, powodując, że jego ataki będą chybiać." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_haze" "Drenches a target, causing them to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_brawler" "Zapewnia szansę na uniknięcie ataków i na krytyczne trafienia przy atakowaniu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_drunken_brawler" "Gives a chance to avoid attacks and deal critical damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_primal_split" "Rozdziela Brewmastera na trzech osobnych wojowników. Jeśli którykolwiek z nich przetrwa, pierwotny bohater powraca." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_brewmaster_primal_split" "Splits Brewmaster into three warriors. If any survive, he is reborn." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_viscous_nasal_goo" "Pokrywa cel smarkami, redukując jego szybkość i pancerz." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_viscous_nasal_goo" "Covers a target in snot, reducing speed and armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_quill_spray" "Wystrzeliwuje kolce we wszystkich kierunkach. Obrażenia kumulują się." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_quill_spray" "Launches quills in all directions. Damage stacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_bristleback" "Redukuje obrażenia otrzymywane z boku i z tyłu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_bristleback" "Reduces damage taken from the side or rear." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_warpath" "Zwiększa szybkość ruchu i obrażenia przy każdym rzuceniu czaru." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_bristleback_warpath" "Increases movement speed and damage each time he casts a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spawn_spiderlings" "Wstrzykuje we wroga jajka, z których przy śmierci celu wykluwają się pajączki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spawn_spiderlings" "Injects eggs into an enemy that hatch if it dies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spin_web" "Sieci zapewniają niewidzialność, premie do ruchu i regenerację zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_spin_web" "Webs grant invisibility, movement, and HP regen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_incapacitating_bite" "Jad spowalnia wrogów i powoduje, że ich ataki będą chybiać." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_incapacitating_bite" "Venom slows enemies and causes them to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_insatiable_hunger" "Gwałtowna żądza zapewnia premię do obrażeń i kradzież zdrowia przy atakach." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_broodmother_insatiable_hunger" "A violent urge grants bonus damage and lifesteal to her attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_hoof_stomp" "Ogłusza i rani przeciwników dookoła." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_hoof_stomp" "Stuns and damages enemies around him." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_double_edge" "Zadaje obrażenia przeciwnikom na obszarze i samemu Centaur Warrunnerowi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_double_edge" "Damages enemies in an area and Centaur Warrunner himself." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_return" "Powoduje, że wrogowie atakujący Centaur Warrunnera będą otrzymywać obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_return" "Causes enemies to take damage when attacking Centaur Warrunner." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_stampede" "Ogłasza szarżę, która pozwala sojusznikom poruszać się przez jednostki z maksymalną możliwą prędkością." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_centaur_warrunner_stampede" "Leads a charge that allows allies to move through units at max speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_bolt" "Pocisk, który zadaje losowe obrażenia i ogłusza na losowy czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_bolt" "Bolt that deals random damage and stun duration." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_reality_rift" "Teleportuje siebie i swoje iluzje do celu, redukując jego pancerz." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_reality_rift" "Teleports his illusions to target, reducing its armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_strike" "Ataki mają szansę na zadanie dodatkowych obrażeń. Kradzież zdrowia przy trafieniach krytycznych." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_chaos_strike" "Attacks have a chance for bonus damage. Lifesteal on crits." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_phantasm" "Przyzywa kopie Chaos Knighta, które zadają pełne obrażenia od ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chaos_knight_phantasm" "Summons copies of Chaos Knight that deal full damage on attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_penitence" "Spowalnia wroga i powoduje, że będzie otrzymywał więcej obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_penitence" "Slows an enemy. Targets take more damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_test_of_faith" "Zadaje obrażenia wrogom, a sojuszników teleportuje do bazy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_test_of_faith" "Deals damage to enemies. Teleports allies to base." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_holy_persuasion" "Permanentnie przejmuje kontrolę nad wrogim lub neutralnym creepem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_holy_persuasion" "Permanently takes control of an enemy or neutral creep." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_hand_of_god" "Leczy wszystkich sojuszniczych bohaterów i kontrolowane jednostki na mapie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_chen_hand_of_god" "Heals all allied heroes and controlled creeps on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_strafe" "Szybkość ataku Clinkza zostaje zwiększona i może on automatycznie unikać pocisków." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_strafe" "Clinkz gets increased attack speed and can automatically dodge projectiles." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_searing_arrows" "Dodaje strzałom ognisty efekt, który zadaje dodatkowe obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_searing_arrows" "Imbues arrows with fire for extra damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_skeleton_walk" "Zapewnia niewidzialność i premię do szybkości ruchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_skeleton_walk" "Becomes invisible and gains move speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_death_pact" "Pożera creepa, zapewniając Clinkzowi premię do maksymalnego zdrowie oraz obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clinkz_death_pact" "Consumes a creep and gives max health and damage to Clinkz." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_battery_assault" "Wystrzeliwuje szrapnel, który powoduje obrażenia i miniogłuszenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_battery_assault" "Discharges shrapnel that damages and ministuns." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_power_cogs" "Mogą uwięzić wrogów i wypalają zdrowie/manę, jeśli zostaną dotknięte z zewnątrz przez wroga." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_power_cogs" "Traps foes and drains health/mana if they enemy teammates touch the cogs" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_rocket_flare" "Wybuchowa rakieta. Zapewnia widoczność trafionego obszaru na 10 sekund." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_rocket_flare" "An explosive rocket. Provides vision for 10 seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_hookshot" "Strzela hakiem, który przyciąga Clockwerka do celu. Ogłusza i zadaje obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_clockwerk_hookshot" "Fires a hook that reels Clockwerk to the target. Stuns and deals damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Maiden rzuca zaklęcie lodu, które spowalnia szybkość ruchu i ataku wrogów na obszarze działania." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Maiden casts an area of damage frost that slows enemy movement and attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_frostbite" "Ukorzenia wroga za pomocą zadającego obrażenia lodu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_frostbite" "Roots an enemy with damaging ice." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_arcane_aura" "Zapewnia wszystkim sojuszniczym jednostkom premię do regeneracji many." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_arcane_aura" "Provides bonus mana regen to all friendly units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_freezing_field" "Pokrywa obszar lodowymi wybuchami, które zadają obrażenia i spowalniają wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_crystal_maiden_freezing_field" "Covers the area in icy explosions that damage and slow enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_vacuum" "Przyciąga przeciwników w kierunku wybranego punktu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_vacuum" "Sucks enemies towards a target point." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_ion_shell" "Tworzy zadającą obrażenia tarczę energetyczną dookoła wybranej jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_ion_shell" "Creates a damaging energy shield around a unit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_surge" "Wzmacnia siebie albo sojusznika zwiększoną szybkością ruchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_surge" "Charges self or allies with increased move speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_wall_of_replica" "Ściana tworząca iluzje wrogów, którzy przez nią przejdą." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_seer_wall_of_replica" "A wall that spawns illusions of enemies that pass through." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_poison_touch" "Trujący czar, który spowalnia wrogów i zadaje im obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_poison_touch" "A noxious spell that slows and damages enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shallow_grave" "Zapobiega śmierci sojusznika na krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shallow_grave" "Prevents an ally from dying for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shadow_wave" "Skacząca błyskawica, która leczy sojuszników i rani wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_shadow_wave" "An arcing bolt that heals allies and hurts enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_weave" "Wzmacnia pancerz sojuszników, jednocześnie redukując pancerz wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dazzle_weave" "Buffs allies' armor while decreasing enemy armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_crypt_swarm" "Miota falą niebezpiecznych skrzydlatych bestii." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_crypt_swarm" "Flings a harmful wave of winged beasts." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_silence" "Ucisza wrogów we wskazanym obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_silence" "Silences enemies in a target area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_spirit_siphon" "Wysysa zdrowie i spowalnia wrogiego bohatera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_spirit_siphon" "Drains health and slows an enemy hero." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_exorcism" "Wyzwala burzę duchów, które zadają obrażenia pobliskim wrogom i budynkom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_death_prophet_exorcism" "Unleashes a storm of spirits that damages nearby enemies and structures." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_thunder_strike" "Wielokrotnie uderza w cel błyskawicą." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_thunder_strike" "Repeatedly strikes target with lightning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_glimpse" "Teleportuje cel do miejsca, w którym znajdował się kilka sekund wcześniej." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_glimpse" "Teleports the target back to where it was a few seconds ago." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_kinetic_field" "Tworzy okrągłą barierę, która blokuje ruch wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_kinetic_field" "Creates a circular barrier that enemies can't pass." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_static_storm" "Tworzy burzę, która zadaje obrażenia i ucisza wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_disruptor_static_storm" "Brews a storm that damages and silences enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_devour" "Zjada wrogiego lub neutralnego creepa i zapewnia jego umiejętności." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_devour" "Eats a non-friendly creep and grants its abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_scorched_earth" "Pole płomieni, które leczy rzucającego i zadaje obrażenia przeciwnikom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_scorched_earth" "A self-healing flame field that damages enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_infernal_blade" "Ogłusza na krótki czas i zadaje obrażenia okresowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_infernal_blade" "Briefly stuns and deals damage over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_doom" "Zadaje wrogowi obrażenia wraz z upływem czasu, powstrzymując go przed używaniem umiejętności i przedmiotów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_doom_doom" "Damages an enemy over time, stopping all ability or item-use." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_breathe_fire" "Fala ognia, która osłabia ataki przeciwników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_breathe_fire" "A wave of fire that weakens enemy attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_tail" "Ogłusza przeciwnika w zasięgu ataku wręcz." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_tail" "Stuns an enemy in melee range." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_blood" "Zapewnia premię do regeneracji zdrowia i pancerza." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_dragon_blood" "Improves health regeneration and armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zmienia się w smoka dysponującego spowalniającymi atakami napełnionymi mocami żywiołów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dragon_knight_elder_dragon_form" "Transforms into a dragon with ranged elemental attacks that slow." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_frost_arrows" "Strzela lodowymi strzałami, spowalniając wrogie jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_frost_arrows" "Fires freezing arrows, slowing enemy heroes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_gust" "Ucisza i odrzuca wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_gust" "Silences and knocks back enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_precision_aura" "Zwiększa obrażenia wszystkich ataków dystansowych sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_precision_aura" "Increases damage of allies' ranged attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_marksmanship" "Zapewnia premię do zręczności, kiedy w pobliżu nie ma wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_drow_ranger_marksmanship" "Grants bonus agility if no enemies are nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_boulder_smash" "Uderza w cel lub w remnanta, powodując, że odlatuje na pewien dystans, ogłuszając wszystkich trafionych po drodze wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_boulder_smash" "Smashes a target or remnant, sending it flying and stunning enemies caught in its path." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_rolling_boulder" "Zmienia się w kulę i toczy się w kierunku celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_rolling_boulder" "Transforms and rolls toward a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Przyciąga stone remnanta, uciszając trafionych wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Pulls a stone remnant, silencing enemies hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_magnetize" "Zadaje obrażenia okresowe i powoduje eksplozję pobliskich remnantów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earth_spirit_magnetize" "Causes pulsing damage and detonates nearby remnants." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_fissure" "Tworzy ścianę z kamienia, która ogłusza wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_fissure" "Creates a wall of stone that stuns foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_enchant_totem" "Zwiększa obrażenia następnego ataku Earthshakera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_enchant_totem" "Increases the damage of Earthshaker's next attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_aftershock" "Umiejętności zadają obrażenia i ogłuszają pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_aftershock" "Abilities do damage and stun nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_echo_slam" "Uderza w obszar. Zadaje tym więcej obrażeń, im więcej wrogów trafi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_earthshaker_echo_slam" "Slams and stuns an area. Damage increases with more enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_echo_stomp" "Zadaje obrażenia i usypia wrogów potężnym tąpnięciem. Zaatakowanie ich przerywa sen." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_echo_stomp" "Damages and sleeps enemies with a mighty stomp. Attacks wake up his targets." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_ancestral_spirit" "Duch, który zadaje obrażenia trafionym jednostkom. Może użyć Stomp." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_ancestral_spirit" "Spirit that damages units touched. Can use Stomp." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_natural_order" "Redukuje pancerz i odporność na magię pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_natural_order" "Reduces armor and magic resistance of nearby foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_earth_splitter" "Ziemia we wskazanym obszarze pęka, powodując obrażenia i przesuwając trafionych wrogów, których następnie spowalnia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_elder_titan_earth_splitter" "Cracks the earth, damaging and displacing enemies, subsequently slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_searing_chains" "Wyzwala bole, które wiążą i zadają obrażenia trafionym wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_searing_chains" "Unleashes bolas to trap and damage enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_sleight_of_fist" "Atakuje cele na obszarze i powraca do punktu początkowego." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_sleight_of_fist" "Attacks in an area and returns to starting spot." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_flame_guard" "Blokuje obrażenia magiczne i zadaje obrażenia dookoła siebie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_flame_guard" "Blocks magic damage while radiating area damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_fire_remnant" "Teleportuje się do umieszczonego na mapie remnanta." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ember_spirit_fire_remnant" "Teleport to a remnant placed on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_untouchable" "Spowalnia wrogów, którzy ją atakują." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_untouchable" "Slows enemies who attack her." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_enchant" "Pozwala na kontrolowanie wrogich lub neutralnych creepów. Spowalnia, kiedy zostanie użyte na wrogim bohaterze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_enchant" "Brings neutral or enemy creeps under her control. Slows targeted enemy heroes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_nature's_attendants" "Chmara ogników, które leczą Enchantress i pobliskich sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_nature's_attendants" "A cloud of wisps heal Enchantress and nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_impetus" "Ataki zadają tym więcej obrażeń, im dłuższy jest dystans do celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enchantress_impetus" "Attacks deal more damage as the distance to target increases." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_malefice" "Zadaje obrażenia i wielokrotnie ogłusza wroga." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_malefice" "Damages and repeatedly stuns and enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_demonic_conversion" "Przemienia creepa w mniejsze fragmenty kontrolowane przez Enigmę. Po kilku atakach fragmenty powielają się." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_demonic_conversion" "Converts a creep into smaller fragments of Enigma. Attacks from fragments doubles their number." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_midnight_pulse" "Zadaje wrogom na obszarze obrażenia bazujące na ich maksymalnym zdrowiu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_midnight_pulse" "Damages enemies in an area based on their max HP." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_black_hole" "Przyciąga wrogów, zadając im obrażenia i unieruchamiając ich." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_enigma_black_hole" "Pulls in enemies, damaging and immobilizing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_walk" "Skacze do przodu, cofając obrażenia otrzymane w ciągu ostatnich kilku sekund." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_walk" "Jumps forward, undoing damage received within the last few seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_dilation" "Zamraża czasy oczekiwania przeciwników, jednocześnie ich spowalniając." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_dilation" "Freezes cooldowns of enemies, slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_lock" "Daje szansę na ogłuszenie i zadanie dodatkowych obrażeń przy ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_time_lock" "Grants chance to stun and increase damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_chronosphere" "Zamyka wrogów w kuli, w której tylko Faceless Void może się poruszać i atakować." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_faceless_void_chronosphere" "Traps enemies in a sphere, but Faceless Void can freely move and attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_rocket_barrage" "Wystrzeliwuje szybko dużą liczbę rakiet w kierunku pobliskich wrogów przez kilka sekund." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_rocket_barrage" "Rapid-fires rockets at nearby enemies for several seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_homing_missile" "Wystrzeliwuje samonaprowadzającą rakietę, która ogłusza cel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_homing_missile" "Fires a homing missle that stuns its target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_flak_cannon" "Kilka kolejnych ataków trafia we wszystkich wrogów na obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_flak_cannon" "Hits all enemies in an area for a limited number of attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_call_down" "Uderzenie rakiet z powietrza, które najpierw spowalniają, a następnie zadają obrażenia wszystkim wrogom na trafionym obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_gyrocopter_call_down" "Aerial missile strikes that slow, then damage, all enemies within the blast area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_inner_vitality" "Zapewnia znaczną premię do regeneracji zdrowia celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_inner_vitality" "Massively boosts health regen of a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_burning_spear" "Zapewnia atakom dodatkowe obrażenia od ognia. Obrażenia kumulują się wraz z każdym atakiem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_burning_spear" "Grants burning damage to attacks. Damage stacks with each subsequent attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_berserker's_blood" "Im mniej zdrowia, tym większa premia do szybkości ataku i odporności na magię." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_berserker's_blood" "As health decreases, attack speed and spell resistance increases." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_life_break" "Skacze do celu, zadając mu obrażenia i spowalniając go." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_huskar_life_break" "Leaps to a target, damaging and slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_quas" "Zapewnia lodowe czary i regenerację zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_quas" "Grants ice spells, strength, and health regen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_wex" "Zapewnia burzowe czary i szybkość ruchu oraz ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_wex" "Grants storm spells, agility, move and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_exort" "Zapewnia ogniste czary i obrażenia od ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_exort" "Grants fire spells, intelligence, and attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_invoke" "Łączy elementy czarów, aby przygotować jeden z 10 czarów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_invoker_invoke" "Combines spell types to ready any one of 11 spells." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_tether" "Przywiązuje się do sojusznika. Zapewnia szybkość ruchu i zwiększoną regenerację zdrowia/many, kiedy Io się leczy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_tether" "Tethers to an ally. Grants movespeed and improved health/mana regen when Io heals itself." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_spirits" "Duchy, które okrążają Io i zadają obrażenia trafionym wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_spirits" "Spirits that circle Io and damage heroes on contact." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_overcharge" "Kosztem zdrowia i many zapewnia premię do szybkości ataku i redukcję otrzymywanych obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_overcharge" "Use health/mana for attack speed and damage reduction." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_relocate" "Teleportuje Io oraz przywiązanego sojusznika do dowolnej lokacji. Powraca po chwili." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_io_relocate" "Teleports Io and a tethered ally to any location. Returns momentarily after." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_dual_breath" "Gorące i zimne podmuchy, które spowalniają i palą wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_dual_breath" "Hot and cold blasts that slow and burn enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_ice_path" "Lodowa ścieżka, która na obszarze działania ogłusza i zadaje obrażenia wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_ice_path" "An AOE field of ice which stuns and damages affected enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_liquid_fire" "Obszarowy ognisty atak, który spowalnia trafionych wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_liquid_fire" "An AOE field of fire which slows affected enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_macropyre" "Tworzy ognistą linię, która pali znajdujących się na niej przeciwników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_jakiro_macropyre" "Lays down a line of flames that burn any enemy inside." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_fury" "Wirujący atak, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom oraz zapewnia Juggernautowi niewrażliwość na czary." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_fury" "A spinning attack that attacks nearby enemies and grants Juggernaut magic immunity." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_healing_ward" "Przyzywa ruchomego warda, który leczy pobliskich sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_healing_ward" "Summons a mobile ward to heal nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_dance" "Zapewnia szansę na podwójne obrażenia przy atakowaniu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_blade_dance" "Gives a chance for double damage on attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_omnislash" "Potężny, skaczący atak, który wielokrotnie trafia we wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_juggernaut_omnislash" "A powerful jumping assault that strikes repeatedly." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_illuminate" "Po inkantacji wyzwala energię, która zadaje obrażenia i zapewnia widoczność." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_illuminate" "Channels energy that damages and grants vision." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_mana_leak" "Powoduje, że cel będzie tracił manę przy ruchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_mana_leak" "Causes enemy to lose mana as they move." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Przywraca manę, skraca czas oczekiwania następnego użytego przez cel czaru." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Restores mana, reduces target's next cooldown." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tymczasowo odblokowuje nowe, potężne umiejętności." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_keeper_of_the_light_spirit_form" "Temporarily unlocks powerful new abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_torrent" "Wyrzuca wrogów w powietrze. Ogłusza, a następnie spowalnia złapanych wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_torrent" "Hurls enemies in the air. Stuns then slows caught foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_tidebringer" "Ataki zadają obrażenie na obszarze przez Kunkką." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_tidebringer" "Attacks deal damage in an area in front of Kunkaa." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_x_marks_the_spot" "Po krótkim czasie obrany za cel sojusznik lub wróg wraca do miejsca, w którym się znajdował, gdy czar został rzucony." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_x_marks_the_spot" "After a short period of time, targeted ally or enemy returns to the position they were when X was cast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_ghost_ship" "Przyzywa okręt, który zadaje obrażenia i ogłusza wrogów na trafionym obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_kunkka_ghost_ship" "Summons a ship that damages and stuns enemies in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_overwhelming_odds" "Zadaje obrażenia obszarowe i zapewnia Legion Commander premię do szybkości ruchu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_overwhelming_odds" "Deals area damage and grants bonus movespeed to Legion Commander." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_press_the_attack" "Oczyszcza negatywne efekty i ogłuszenia. Zapewnia premię do szybkości ataku oraz regeneracji zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_press_the_attack" "Removes debuffs and disables. Grants HP regen and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_moment_of_courage" "Zapewnia szansę na kontratak z dodatkową kradzieżą zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_moment_of_courage" "Grants a chance for counterattacks with bonus lifesteal." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_duel" "Zmusza wybranego bohatera do walki. Zwycięzca otrzymuje premię do obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_legion_commander_duel" "Forces the target hero to battle. The winner gains bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_split_earth" "Rozdziera ziemię, zadając obrażenia i ogłuszając wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_split_earth" "Splits the earth, damaging and stunning enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_diabolic_edict" "Wywołuje wokół Leshraca eksplozje zadające obrażenia wrogom i budynkom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_diabolic_edict" "Creates explosions all around Leshrac, damaging enemies and buildings." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_lightning_storm" "Uderza i spowalnia cel, po czym przeskakuje do innych pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_lightning_storm" "Blasts and slows the target, and jumps to nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_pulse_nova" "Tworzy fale energii, które uderzają pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_leshrac_pulse_nova" "Creates waves of energy that damage nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_nova" "Zadaje obrażenia wrogowi, a następnie spowalnia jego szybkość ruchu oraz ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_nova" "Damages an enemy that slows their movespeed and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_armor" "Tworzy tarczę, która zapewnia sojusznikowi premię do pancerza." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_frost_armor" "Creates a shield that adds armor to an ally." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_dark_ritual" "Poświęca sojuszniczego creepa, aby zamienić go w punkty many dla rzucającego zaklęcie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_dark_ritual" "Consumes a friendly creep to convert into mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_chain_frost" "Potężny pocisk, który przeskakuje pomiędzy wrogami." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lich_chain_frost" "A powerful blast that bounces between enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_rage" "Powoduje szał, który zapewnia niewrażliwość na czary oraz zwiększoną szybkość ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_rage" "Induces a rage that grants magic immunity and attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_feast" "Atakowanie wrogów leczy Lifestealera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_feast" "Attacking an enemy heals Lifestealer." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_open_wounds" "Spowalnia wroga, zapewnia sojusznikom kradzież zdrowia przeciwko niemu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_open_wounds" "Slows an enemy. Damage received from attackers heals them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_infest" "Chowa się wewnątrz jednostki albo bohatera. Zadaje obrażenia przy wyjściu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_life_stealer_infest" "Hides inside a unit or hero. Damages upon exit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_dragon_slave" "Fala ognia, która zadaje obrażenie wszystkim wrogom, których trafi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_dragon_slave" "A wave of fire which damages all enemies it hits." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_light_strike_array" "Ogłusza i zadaje obrażenia wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_light_strike_array" "Stuns and damages enemies from above." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_fiery_soul" "Zapewnia premię do szybkości ataku i ruchu z każdym rzuconym czarem. Kumuluje się." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_fiery_soul" "Boosts attack and move speed with each spell cast. Stacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_laguna_blade" "Unicestwia wroga, zadając ogromne obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lina_laguna_blade" "Obliterates a single enemy with massive damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_earth_spike" "Ogłusza jednego lub więcej wrogów w linii prostej." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_earth_spike" "Stuns one or more enemies in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_hex" "Przemienia przeciwnika w bezbronne zwierzę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_hex" "Transforms an enemy into a harmless beast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_mana_drain" "W sposób ciągły wykrada celowi manę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_mana_drain" "Continuously steals mana from a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_finger_of_death" "Rozrywa wroga, zadając ogromne obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lion_finger_of_death" "Rips an enemy for massive damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_summon_spirit_bear" "Przyzywa Spirit Beara, który może używać przedmiotów oraz atakować wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_summon_spirit_bear" "Summons a Spirit Bear that can equip items and attack enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_rabid" "Zwiększa szybkość ruchu i ataku sobie i swojemu niedźwiedziowi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_rabid" "Increases his and his bear's attack and move speeds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_savage_roar" "Wydaje ryk, który powoduje, że pobliscy wrogowie uciekają w popłochu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_savage_roar" "Unleashes a roar that causes nearby enemies to flee." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_true_form" "Przemienia się w potężnego niedźwiedzia atakującego wręcz." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lone_druid_true_form" "Transform into a mighty bear with melee attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lucent_beam" "Wiązka światła, która ogłusza wroga i zadaje mu obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lucent_beam" "A beam of light that stuns and damages an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_moon_glaive" "Wzmacnia ataki, dzięki czemu przeskakują między celami." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_moon_glaive" "Empowers attacks to bounce between enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lunar_blessing" "Zwiększa obrażenia od ataków Luny i pobliskich sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_lunar_blessing" "Increases attack damage of Luna and her allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_eclipse" "Powoduje deszcz Lucent Beamów, atakujący losowych pobliskich wrogów na obszarze dookoła siebie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_luna_eclipse" "Showers random nearby enemies with Lucent Beams." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_summon_wolves" "Przyzywa dwa wilki, aby walczyły dla Lycana." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_summon_wolves" "Summons two wolves to fight for Lycan." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_howl" "Zapewnia Lycanowi oraz jego sojusznikom premię do obrażeń i zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_howl" "Grants bonus damage and health to Lycan and allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_feral_impulse" "Zapewnia Lycanowi i jego jednostkom premię do obrażeń i regeneracji zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_feral_impulse" "Increases HP regen and damage of Lycan and his units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_shapeshift" "Przemienia się w wilka ze zwiększoną szybkością ruchu i z szansą na trafienia krytyczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_lycan_shapeshift" "Transforms into a wolf with increased movespeed and critical hit chance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_shockwave" "Wysyła falę energii, która zadaje obrażenia jednostkom w linii prostej." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_shockwave" "Hurls a wave of force that damages units in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_empower" "Zapewnia sojuszniczej jednostce premię do obrażeń i ataki rozpłatujące." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_empower" "Grants an allied unit bonus damage and cleave." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_skewer" "Szarżuje do przodu, ciągnąc ze sobą trafionych wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_skewer" "Charges forward, dragging impaled enemies with him." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_reverse_polarity" "Przyciąga wszystkich pobliskich wrogów do Magnusa, ogłuszając ich." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_magnus_reverse_polarity" "Sucks all nearby units to Magnus, stunning them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_split_shot" "Za pomocą magii rozdziela strzały, aby móc trafiać wielu wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_split_shot" "Magically splits arrows to hit multiple enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mystic_snake" "Zadaje obrażenia wielu celom i wykrada im manę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mystic_snake" "Damages multiple targets and steals their mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mana_shield" "Pochłania 60% otrzymywanych obrażeń w zamian za manę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_mana_shield" "Absorbs 60% of damage taken in exhange for mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_stone_gaze" "Wrogowie patrzący się na Medusę zostaną spowolnieni i przemienieni w kamień." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_medusa_stone_gaze" "Enemies looking at Medusa will be slowed and turned to stone." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_earthbind" "Rzuca siecią, która przygważdża wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_earthbind" "Tosses a net to pin down enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_poof" "Teleportuje klony Meepo do siebie nawzajem. Zadaje obrażenia obszarowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_poof" "Teleports Meepos to each other. Deals area damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_geostrike" "Ataki zadają obrażenia okresowe i spowalniają ruch. Kumuluje się." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_geostrike" "Attacks deal DPS and slow movement. Stacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_divided_we_stand" "Meepo przyzywa kopię siebie, która może zdobywać złoto i doświadczenie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_meepo_divided_we_stand" "Meepo summons a duplicate of himself which can gain gold and XP." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starstorm" "Zsyła z nieba meteory, które zadają obrażenia pobliskim wrogim jednostkom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starstorm" "Calls down meteors that damage nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_sacred_arrow" "Wystrzeliwuje długodystansową strzałę, która ogłusza i zadaje obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_sacred_arrow" "Fires a long-rang arrow that stuns and damages." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_leap" "Pozwala Miranie skoczyć nawet nad nieprzekraczalnym terenem. Doskonałe do ucieczek lub odcięcia drogi uciekającemu wrogowi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_leap" "Allows Mirana to leap, potentially over unpassable terrain. Great for escape or to cut off a fleeing enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_moonlight_shadow" "Zapewnia Miranie oraz wszystkim sojuszniczym bohaterom niewidzialność na krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_moonlight_shadow" "Turns Mirana and all allied heroes invisible for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_boundless_strike" "Ogłusza wrogów w linii prostej, jednocześnie atakując z trafieniem krytycznym." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_boundless_strike" "Stuns in a line with a critical hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_tree_dance" "Pozwala Monkey Kingowi wskoczyć na gałąź drzewa." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_tree_dance" "Allows Monkey King to jump and perch on a tree." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_jingu_mastery" "Czterokrotne uderzenie tego samego bohatera zapewnia premię do obrażeń i kradzieży zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_jingu_mastery" "Four hits to the same hero grants damage and lifesteal." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_wukong's_command" "Tworzy koło żołnierzy, którzy atakują wszystkich wrogich bohaterów na wyznaczonym obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_monkey_king_wukong's_command" "Creates a circle of soldiers that attack all enemy heroes in the area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_waveform" "Morphling szarżuje przed siebie, zadając obrażenia wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_waveform" "Morphling surges forward, damaging enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_adaptive_strike" "Fala wody, która zadaje wrogowi obrażenia w oparciu o Zręczność Morphlinga i pewien mnożnik." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_adaptive_strike" "A surge of water that damages an enemy based on Morphling's agility or intellect times a multiplier" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_morph" "Morphling przybiera postać wroga obranego za cel, zyskując wszystkie jego podstawowe umiejętności." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_morph" "Morphling changes form into that of a targeted enemy gaining all their basic abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_replicate" "Tworzy replikę sojuszniczego lub wrogiego bohatera, która zadaje obrażenia. Morphling może teleportować się do repliki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_morphling_replicate" "Replicates any hero—friend or foe and deals damage. Morphling can teleport to replicant's location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_naga_siren" "Tworzy kilka obrazów Naga Siren, które można kontrolować." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_naga_siren" "Creates multiple images of Naga Siren to control." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_ensnare" "Przerywa inkantacje celu i zatrzymuje go w miejscu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_ensnare" "Interrupts target and traps them in place." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_rip_tide" "Naga Siren oraz wszystkie jej obrazy zadają obrażenia pobliskim wrogim jednostkom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_rip_tide" "Naga Siren and all her images damage nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_song_of_the_siren" "Zamyka wszystkich pobliskich przeciwników w tymczasowym transie powodującym niewrażliwość." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_naga_siren_song_of_the_siren" "Places all nearby enemies into a temporary invulnerable stasis." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_sprout" "Tworzy krąg drzew, zamykając przeciwnika w pułapce." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_sprout" "Sprouts a ring of trees to trap an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_teleportation" "Teleportuje w dowolne miejsce na mapie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_teleportation" "Teleports to any point on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_nature's_call" "Zamienia drzewa w drzewce, które można kontrolować." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_nature's_call" "Converts trees into controllable Treants." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_wrath_of_nature" "Zadaje obrażenia wszystkim wrogom widocznym na mapie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nature's_prophet_wrath_of_nature" "Damages all enemies visible on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_death_pulse" "Zadaje obrażenia pobliskim wrogom oraz leczy pobliskich sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_death_pulse" "Damages nearby enemies and heals allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_ghost_shroud" "Necrophos tymczasowo nie może atakować ani zostać zaatakowanym." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_ghost_shroud" "Necrophos becomes unable to attack or be attacked." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_heartstopper_aura" "Sprawia, że pobliscy przeciwnicy tracą zdrowie z biegiem czasu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_heartstopper_aura" "Causes nearby enemies to lose health over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_reaper's_scythe" "Ogłusza i rani wroga, wydłużając czas wskrzeszania, jeśli cel zginie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrophos_reaper's_scythe" "Stuns and deals damage, adding respawn time if the target dies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_void" "Spowalnia i zadaje obrażenia wrogiej jednostce, nakładając miniogłuszenie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_void" "Slows and damages an enemy unit, mini-stunning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_crippling_fear" "Sprawia, że ataki celu chybiają, a on sam zostaje uciszony." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_crippling_fear" "Causes target to miss attacks and become silenced." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_hunter_in_the_night" "Zapewnia premię do szybkości ruchu i ataku w nocy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_hunter_in_the_night" "Grants bonus move and attack speed at night." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_darkness" "Zakrywa słońce, wywołując natychmiastową ciemność, która ogranicza widoczność wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_night_stalker_darkness" "Blocks the sun to cause instant darkness, reducing enemy vision." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_impale" "Ogłusza wrogów w linii prostej." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_impale" "Stuns enemies in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_mana_burn" "Niszczy manę celu i zadaje obrażenia w oparciu o jej ilość." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_mana_burn" "Destroys the mana of a target and deals damage based on the mana destroyed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_spiked_carapace" "Gdy znajduje się nad ziemią, odbija i neguje obrażenia, równocześnie ogłuszając źródło obrażeń. Gdy znajduje się pod ziemią, ogłusza pobliskich wrogów po rzuceniu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_spiked_carapace" "While above ground, reflects and negates damage while stunning the damage source. While below ground, stuns nearby enemies when cast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_vendetta" "Zapewnia niewidzialność, szybkość ruchu i dodatkowe obrażenia przy ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_nyx_assassin_vendetta" "Grants invisibility, move speed, and damage bonus on attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_fireblast" "Uderza we wroga, ogłuszając go i zadając obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_fireblast" "Blasts an enemy, dealing damage and stunning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_ignite" "Ciska ogniem, który spowalnia i zadaje obrażenia okresowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_ignite" "Flings fire that slows and damages over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_bloodlust" "Wywołuje szał, który zapewnia premię do szybkości ruchu i ataku wybranemu sojusznikowi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_bloodlust" "Incites a frenzy, increasing movespeed and attack speed of his allied target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_multicast" "Wzmacnia czary, sprawiając, że mają szansę zostać rzucone klika razy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ogre_magi_multicast" "Empowers spells and gives a chance for spells to cast multiple times." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_purification" "Leczy sojuszniczą jednostkę. Zadaje obrażenia pobliskim wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_purification" "Heals a friendly unit. Damages nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_repel" "Tymczasowo zapewnia sojusznikowi niewrażliwość na czary." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_repel" "Temporarily grants an ally spell immunity." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_degen_aura" "Spowalnia szybkość ruchu oraz ataku pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_degen_aura" "Slows movement and attack speeds of nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_guardian_angel" "Sprawia, że Omniknight oraz pobliscy sojusznicy stają się niewrażliwi na ataki fizyczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_omniknight_guardian_angel" "Makes Omniknight and nearby allies immune to physical attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fortune's_end" "Pocisk, który zadaje obrażenia, ukorzenia oraz oczyszcza przeciwników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fortune's_end" "A bolt that damages, roots, and purges enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fate's_edict" "Rozbraja cel, przyznając 100% odporności na magię." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fate's_edict" "Disarms target, granting 100% magic resistance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_purifying_flames" "Zadaje wysoką ilość obrażeń, a następnie leczy z biegiem czasu. Leczenie przewyższa wartością zadane na początku obrażenia. Można rzucać na sojuszników lub wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_purifying_flames" "Does a large amount of damage before adding a Heal over Time which will gain more than the damage dealt. Can be cast on allies or enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_false_promise" "Tymczasowo opóźnia leczenie oraz obrażenia zadawane celowi. Wszelkie leczenie przyznane celowi jest podwajane." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_false_promise" "Temporarily delays all healing and damage a target takes. Any healing applied is doubled to the target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_arcane_orb" "Dodaje obrażenia pełne do każdego ataku. Kradnie Inteligencję z każdym uderzeniem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_arcane_orb" "Adds pure damage to attacks. Steals intelligence with each hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_astral_imprisonment" "Zamyka cel w astralnym więzieniu, wymazując jego istnienie. Zadaje obrażenia obszarowe przy jego powrocie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_astral_imprisonment" "Places target in astral prison, vanishing them from existence. Deals area damage upon returning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_essence_aura" "Przyznaje szansę na odnowienie many sojusznikom rzucającym czary." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_essence_aura" "Grants chance to restore mana when allies cast a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_sanity's_eclipse" "Zadaje obrażenia wrogom na danym obszarze w zależności od różnicy w Inteligencji." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_outworld_devourer_sanity's_eclipse" "Damages enemies in an area based on difference in intelligence." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_stifling_dagger" "Rzuca sztyletem, zadając obrażenia i spowalniając cel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_stifling_dagger" "Throws a dagger, damaging and slowing target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_phantom_strike" "Teleportuje do wskazanej jednostki. Jeżeli jest ona wrogiem, Phantom Assassin zyskuje premię do szybkości ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_phantom_strike" "Teleports to a unit. If that unit is an enemy, Phantom Assassin gains extra attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_blur" "Zapewnia szansę na uniknięcie ataków wroga i niewidoczność na minimapie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_blur" "Increases evasion to enemy attacks. Invisible on minimap." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_coup_de_grace" "Phantom Assassin zyskuje zwiększoną szansę na zadanie trafienia krytycznego celowi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_assassin_coup_de_grace" "Phantom Assassin gains an increased chance to critical strike her target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_spirit_lance" "Zadaje obrażenia i spowalnia cel. Przyzywa iluzję." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_spirit_lance" "Damages and slows a target. Summons an illusion." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_doppelganger" "Znika, teleportuje się i pojawia się wraz z iluzjami we wskazanym miejscu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_doppelganger" "Vanish, blink, and create illusions at target location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_rush" "Phantom Lancer oraz jego iluzje szarżują na wroga." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_rush" "Phantom Lancer and illusions charge at an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_juxtapose" "Każdy atak ma szansę na stworzenie iluzji. Iluzje również mogą tworzyć iluzje." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_juxtapose" "Grants a chance to create illusion on attack. Illusions can create illusions." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_icarus_dive" "Phoenix nurkuje po łuku, wyzwalając pierścień ognia, który spowalnia i zadaje obrażenia jednostkom, które go dotkną." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_icarus_dive" "Phoenix dives in an arc laying down a ring of fire which slows and damages units who touch it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_fire_spirits" "Phoenix przyzywa 4 ogniste duchy, które można wysłać w celu zadania obrażeń okresowych oraz zmniejszenia szybkości ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_fire_spirits" "Phoenix summons 4 fire spirits that can be launched to apply damage over time and reduce attack speed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_sun_ray" "Wypuszcza promień, który zadaje obrażenia wrogom oraz leczy sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_sun_ray" "Fires a beam that hurts enemies and heals allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_supernova" "Zapada się w ogniste jajo, paląc wrogów i ogłuszając ich w momencie odrodzenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phoenix_supernova" "Collapses into a fiery egg, burning and stunning enemies once he is reborn." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_illusory_orb" "Wystrzeliwuje zadającą obrażenia kulę, do której Puck może się teleportować." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_illusory_orb" "Launches a damaging orb that Puck can teleport to." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_waning_rift" "Podmuch magicznego pyłu, który rani i ucisza wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_waning_rift" "A burst of faerie dust deals damage and silences." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_phase_shift" "Puck tymczasowo przekracza do innego wymiaru, unikając zagrożeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_phase_shift" "Puck briefly shifts to another dimension, avoiding harm." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_dream_coil" "Przyczepia się do wrogów. Jeżeli odejdą za daleko, zrywa się, ogłuszając ich." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_puck_dream_coil" "Latches onto enemies. If they move away, the coil breaks and stuns." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_meat_hook" "Zarzuca hak, który przyciąga trafionego wroga." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_meat_hook" "Throws a hook that reels in the enemy it hits." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_rot" "Toksyczna chmura, która zadaje obrażenia i spowalnia wrogów i Pudge'a." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_rot" "A toxic cloud that damages and slows enemies and Pudge." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_flesh_heap" "Przyznaje na stałe punkty Siły, kiedy w pobliżu umrze wróg." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_flesh_heap" "Grants permanent strength when an enemy dies nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_dismember" "Chwyta przeciwnika, ogłuszając go i zadając mu obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pudge_dismember" "Grabs an enemy, disabling and dealing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_blast" "Zadaje obrażenia wrogom i budynkom na wskazanym obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_blast" "Damages enemies and structures in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_decrepify" "Wypędza bohatera, spowalniając go i sprawiając, że nie może on atakować lub zostać zaatakowanym. Bohater ten otrzymuje dodatkowe obrażenia magiczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_decrepify" "Banishes a hero slowing them and making them unable to attack or be attacked. The hero takex extra magic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_ward" "Nether Ward redukuje manę pobliskich wrogów. Zadaje obrażenia wrogim bohaterom, którzy rzucają czary w pobliżu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_nether_ward" "Nether Ward reduces the mana of nearby enemies. It deals damage to enemy heroes who cast spells nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_life_drain" "Pugna wysysa zdrowie przeciwnika, przywracając je sobie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pugna_life_drain" "Drains health from an enemy, healing Pugna." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_shadow_strike" "Sztylet, który spowalnia i zadaje obrażenia okresowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_shadow_strike" "A dagger that slows and damages over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_blink" "Teleportuje do pobliskiego miejsca." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_blink" "Teleports to a nearby spot." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_scream_of_pain" "Zadaje obrażenia wrogom dookoła siebie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_scream_of_pain" "Unleashes damage in a small burst around her." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_sonic_wave" "Emituje falę potężnych obrażeń dźwiękowych." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_queen_of_pain_sonic_wave" "Emits a cone of massive sonic damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_plasma_field" "Poszerzająca się fala plazmy, która zadaje obrażenia wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_plasma_field" "An expanding wave of plasma that damages foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_static_link" "Przez krótki czas wykrada obrażenia wroga." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_static_link" "Steals damage from an enemy hero for a short time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_unstable_current" "Zwiększa szybkość ruchu i kontruje ataki wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_unstable_current" "Increases move speed and counters enemy attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_eye_of_the_storm" "Burza, która zadaje obrażenia i redukuje pancerz." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_razor_eye_of_the_storm" "A lightning storm that deals damage and reduces armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_smoke_screen" "Tworzy chmurę dymną, która ucisza i spowalnia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_smoke_screen" "Creates a smoke cloud that silences and slows." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_blink_strike" "Pojawia się za przeciwnikiem, by zadać dodatkowe obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_blink_strike" "Teleports behind a target for bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_cloak_and_dagger" "Zapewnia niewidzialność, która zostaje przerwana przy zaatakowaniu. Zadaje dodatkowe obrażenia dla ataków od tyłu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_cloak_and_dagger" "Grants invisibility that breaks when attacking. Deals bonus damage when attacking from behind." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_tricks_of_the_trade" "Staje się niewrażliwy i tworzy obszar, na którym wszyscy przeciwnicy są atakowani w plecy, przez co otrzymują dodatkowe obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_riki_tricks_of_the_trade" "Phases into a large damaging AOE that deals bonus backstab damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_telekinesis" "Podnosi i upuszcza wroga, ogłuszając go." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_telekinesis" "Lifts and drops an enemy, stunning it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_fade_bolt" "Rubick ciska wiązką tajemnej energii, która odbija się między jednostkami, zadając obrażenia i redukując ich obrażenia od ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_fade_bolt" "Rubick casts arcane energy that bounces between units, dealing damage and reducing their attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_null_field" "Chroni pobliskich sojuszników, przyznając im odporność na magię." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_null_field" "Protects nearby allies, granting magic resistance." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_spell_steal" "Kradnie ostatni czar, który rzucił wrogi bohater." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_rubick_spell_steal" "Steals the last spell an enemy hero casted." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_burrow_strike" "Sand King przekopuje się do przodu, ogłuszając wrogie jednostki na swojej drodze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_burrow_strike" "Sand King tunnels forward, stunning units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_sand_storm" "Zadaje obrażenia pobliskim wrogim jednostkom. Zapewnia niewidzialność." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_sand_storm" "Damages nearby units. Grants invisibility." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_caustic_finale" "Ataki sprawiają, że jednostki wybuchają, zadając obrażenia i spowalniając." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_caustic_finale" "Attacks cause units to explode, slowing and damaging." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_epicenter" "Trzęsienie ziemi, które spowalnia pobliskich wrogów oraz zadaje im obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sand_king_epicenter" "An earthquake that slows and damages nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_disruption" "Na krótki czas wypędza cel, tworząc iluzje." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_disruption" "Briefly banishes the target, creating illusions." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_soul_catcher" "Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_soul_catcher" "Curses one enemy in an area to take more damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_shadow_poison" "Zadaje obrażenia w linii i dodaje efekt trucizny. Obrażenia od trucizny są zadawane, gdy negatywny efekt trucizny jest usuwany." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_shadow_poison" "Deals damage in a line and adds a poison effect. Poison damage is done in a burst when the poison debuff is removed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_demonic_purge" "Zadaje obrażenia, spowalnia oraz usuwa efekty z celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_demon_demonic_purge" "Damages, slows, and removes buffs from a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_shadowraze" "Uderza w obszar naprzeciwko, zadając obrażenia wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_shadowraze" "Blasts the area ahead, damaging enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_necromastery" "Kradnie dusze umarłych, zwiększając obrażenia od ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_necromastery" "Steals souls of the dead, increasing attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_presence_of_the__dark_lord" "Aura, która redukuje pancerz pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_presence_of_the__dark_lord" "An aura that reduces the armor of nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_requiem_of_souls" "Uwalnia pojmane dusze, zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_fiend_requiem_of_souls" "Releases captured souls, damaging all nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_ether_shock" "Raniąca energia, która przeskakuje na kolejnych wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_ether_shock" "Damaging energy that chains to other enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_hex" "Zmienia wroga w nieszkodliwe zwierzę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_hex" "Transforms an enemy into a harmless beast." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_shackles" "Unieruchamia wroga, zadając mu obrażenia okresowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_shackles" "Holds an enemy in place, damaging over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Przyzywa ogniste węże, które atakują wrogie jednostki i budynki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Summons fire serpents to attack enemy units and structures." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_arcane_curse" "Przeklina wrogów. Czas trwania wydłuża się, jeśli rzucą czar." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_arcane_curse" "Curses foes. Duration increases if they cast a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_glaives_of_wisdom" "Inteligencja Silencera zwiększa obrażenia zadawane przez jego broń przez pewien czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_glaives_of_wisdom" "Silencer's Intelligence stat increases the damage done by his glaives for a period of time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_last_word" "Ucisza cel i zadaje mu obrażenia, jeśli rzuci czar." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_last_word" "Damages and silences the target if they cast a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_global_silence" "Uniemożliwia wszystkim wrogom rzucanie czarów przez kilka sekund." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_global_silence" "Prevents all enemies from casting spells for a few seconds." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_arcane_bolt" "Pocisk, który zadaje obrażenia oparte na Inteligencji." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_arcane_bolt" "A bolt that deals damage based on his Intelligence." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_concussive_shot" "Długodystansowy strzał, który zadaje obrażenia i spowalnia wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_concussive_shot" "Long-range shot that damages and slows enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_ancient_seal" "Ucisza przeciwnika, zwiększając zadawane mu obrażenia magiczne." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_ancient_seal" "Silences an enemy, increasing magical damage it takes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_mystic_flare" "Seria brutalnych wybuchów, które zadają obrażenia wszystkim bohaterom na obszarze działania." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_skywrath_mage_mystic_flare" "A violent blast that damages all units in its area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_guardian_spirit" "Zwiększa szybkość ruchu w zamian za zwiększenie otrzymywanych obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_guardian_spirit" "Increases movespeed in exchange for more damage taken." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_slithereen_crush" "Uderza w ziemię, ogłuszając pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_slithereen_crush" "Slams the ground, stunning nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_bash_of_the_deep" "Ataki mają szansę na zadanie dodatkowych obrażeń oraz ogłuszenie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_bash_of_the_deep" "Attacks have a chance to do extra damage and stun." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_corrosive_haze" "Redukuje pancerz wroga i zapewnia efekt True Sight, odkrywający niewidzialne jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slardar_corrosive_haze" "Reduces enemy armor and provides True Sight, revealing invisible units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_dark_pact" "Zdejmuje większość negatywnych efektów i zadaje obrażenia wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_dark_pact" "Removes most debuffs and damages enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_pounce" "Skacze do przodu, przywiązując bohatera do ziemi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_pounce" "Leaps forward, leashing a hero to the ground." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_essence_shift" "Wykrada atrybuty i zwiększa Zręczność z każdym trafieniem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_essence_shift" "Drains attributes and boosts agility with each hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_shadow_dance" "Tymczasowa niewidzialność. Zapewnia premię do regeneracji zdrowia i szybkości ruchu, kiedy jest poza zasięgiem wzroku wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_slark_shadow_dance" "Temporary invisibility. Boosts health regen and move speed while unseen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_shrapnel" "Zasypuje obszar deszczem odłamków. Zadaje obrażenia i spowalnia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_shrapnel" "Showers area with shrapnel. Damages and slows." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_headshot" "Ataki mogą zadać dodatkowe obrażenia i spowolnić wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_headshot" "Attacks can deal bonus damage and slow enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_take_aim" "Zwiększa zasięg ataków Snipera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_take_aim" "Extends the range of Sniper's attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_assassinate" "Wystrzeliwuje długodystansowy pocisk, który zadaje ogromne obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sniper_assassinate" "Fires a devastating shot that deals damage at long range." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_spectral_dagger" "Kreśli mroczną ścieżkę, która zadaje wrogom obrażenia i spowalnia ich. Zapewnia Spectre swobodne poruszanie się." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_spectral_dagger" "Draws a dark path that hurts and slows enemies. Grants free movement for Spectre." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_desolate" "Ataki zadają dodatkowe obrażenia odizolowanym wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_desolate" "Attacks deal bonus damage to isolated enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_dispersion" "Odbija obrażenia w stronę atakujących." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_dispersion" "Reflects damage back upon enemy attackers." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_haunt" "Tworzy iluzje atakujące wszystkich wrogich bohaterów. Spectre może teleportować się do dowolnej iluzji." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spectre_haunt" "Creates illusions to attack all enemy heroes. Spectre can teleport to any illusion location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Szarżuje w kierunku celu z dowolnego miejsca na mapie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charges at a target from anywhere on the map." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_empowering_haste" "Zwiększa szybkość ruchu pobliskich sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_empowering_haste" "Increases movement speed of nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_greater_bash" "Ataki mają 17% szans na ogłuszenie i odrzucenie wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_greater_bash" "Attacks have a 17% chance to stun and knockback enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_nether_strike" "Teleportuje do pobliskiego wroga, tłukąc go i zadając obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_spirit_breaker_nether_strike" "Teleports to a nearby enemy, bashing them and dealing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_static_remnant" "Umieszcza obraz, który eksploduje, gdy zbliżą się wrogowie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_static_remnant" "Places an image that explodes when enemies approach." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_electric_vortex" "Przyciąga wrogą jednostkę do Storm Spirita i spowalnia go." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_electric_vortex" "Pulls an enemy unit toward Storm Spirit and slows him." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_overload" "Rzucanie czarów przyznaje premię do obrażeń i nakłada spowalniający efekt na ataki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_overload" "Casting spells grants bonus damage and slow to attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_ball_lightning" "Storm Spirit może szarżować po mapie, zużywając manę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_storm_spirit_ball_lightning" "Allows Storm Spirit to charge across the map at the cost of mana." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_storm_hammer" "Magiczny obszarowy wybuch, który ogłusza i zadaje obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_storm_hammer" "A magical AOE blast that stuns and deals damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_great_cleave" "Ataki tną przez wszystkich pobliskich przeciwników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_great_cleave" "Attacks slice through to nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_warcry" "Zapewnia szybkość ruchu i pancerz sojusznikom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_warcry" "Grants move speed and armor to allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_god's_strength" "Zapewnia ogromną premię do obrażeń od ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_sven_god's_strength" "Gains massive bonus damage on attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_proximity_mines" "Podkłada niewidzialną minę zbliżeniową." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_proximity_mines" "Plants an invisible proximity mine." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_stasis_trap" "Niewidzialna pułapka, która ukorzenia pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_stasis_trap" "An invisible trap that roots nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_blast_off!" "Techies skaczą na wroga, aby się zdetonować i uciszyć wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_blast_off!" "Techies leaps at an enemy, detonating themselves and silencing foes." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_remote_mines" "Potężne miny, które wybuchają dopiero po ich zdalnym zdetonowaniu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_techies_remote_mines" "Powerful mines that will only detonate when triggered remotely." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_refraction" "Tarcza, która blokuje obrażenia i usprawnia ataki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_refraction" "A shield that blocks damage and boosts attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_meld" "Templar Assassin staje się niewidzialna, gdy się nie rusza. Jeżeli niewidzialność przestanie działać w wyniku ataku, zyskuje premię do obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_meld" "Templar Assassin becomes invisible as long as she does not move. If invisibility is broken by an attack, she does increased damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psi_blades" "Ataki przecinają cel, raniąc wrogów za nim." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psi_blades" "Attacks slice through to enemies behind target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psionic_trap" "Templar Assassin zastawia pułapki zapewniające widoczność. Aktywacja jednej z nich sprawi, że wrogowie zostaną spowolnieni w jej obszarze działania." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_templar_assassin_psionic_trap" "Templar Assassin places traps which provide vision. When triggered, they can slow enemies in their AOE." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_reflection" "Stworzone zostają odbicia wszystkich pobliskich bohaterów. Atakują one i spowalniają swoje pierwowzory." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_reflection" "Reflections of all nearby heroes are created. The created reflections attack and slow their real counterparts." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_conjure_image" "Przyzywa iluzję Terrorblade'a." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_conjure_image" "Spawns an illusion of Terrorblade." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_metamorphosis" "Terrorblade i wszystkie pobliskie iluzje zmieniają się w demony z potężnym atakiem dystansowym." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_metamorphosis" "Terrorblade and all nearby illusion transform into demons with a poweful ranged attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_sunder" "Natychmiastowo zamienia swoje zdrowie z wrogiem lub sojusznikiem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_terrorblade_sunder" "Instantly swaps health with an enemy or ally." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_gush" "Zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz wroga." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_gush" "Damages, slows, and reduces enemy armor." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_kraken_shell" "Blokuje obrażenia fizyczne i usuwa negatywne efekty." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_kraken_shell" "Blocks physical damage and removes debuffs." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_anchor_smash" "Zadaje wrogom obrażenia i redukuje ich obrażenia od ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_anchor_smash" "Damages enemies and reduces attack damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_ravage" "Macki ogłuszają na dużym obszarze, zadając obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tidehunter_ravage" "Stuns a large area with tentacles, causing damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_whirling_death" "Zadaje obrażenia przeciwnikom oraz redukuje ich atrybut bazowy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_whirling_death" "Damages enemies and reduces their primary stat." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_timber_chain" "Wbija łańcuch w drzewo, a następnie przyciąga go do niego, zadając obrażenia trafionym po drodze wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_timber_chain" "Fires a chain into a tree, pulling him towards it and damaging foes caught in its path." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_reactive_armor" "Zwiększa regenerację zdrowia i pancerz, kiedy jest atakowany." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_reactive_armor" "Boosts health regen and armor when attacked." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_chakram" "Wystrzeliwuje zadającą obrażenia piłę, która wiruje w jednym miejscu i spowalnia wrogów, którzy w nią wejdą." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_timbersaw_chakram" "Fires a damaging saw blade that spins in place and slows foes caught." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_laser" "Oślepia cel, sprawiając, że jego ataki chybiają." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_laser" "Blinds the target, causing it to miss attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_heat-seeking_missile" "Wystrzeliwuje rakiety w stronę najbliższych widocznych wrogich bohaterów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_heat-seeking_missile" "Launches rockets at nearest visible enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_march_of_the_machines" "Armia robotów niszczy wrogów na wskazanym obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_march_of_the_machines" "An army of robots destroy enemies in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_rearm" "Resetuje czas oczekiwania większości przedmiotów i umiejętności Tinkera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tinker_rearm" "Resets the cooldowns on most of Tinker's items and abilities." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_avalanche" "Ogłusza i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się na ziemi w obszarze działania czaru." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_avalanche" "Stuns and damages enemies that are on the ground in it's AOE." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_toss" "Łapie najbliższą jednostkę i rzuca nią w cel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_toss" "Grabs the nearest unit and throws it at a target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_craggy_exterior" "Tiny łapie wskazane drzewo i kilka razy może za jego pomocą zaatakować, zadając zwiększone obrażenia budynkom oraz obrażenia rozpryskowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_craggy_exterior" "Tiny grabs the targeted tree and can melee attack with it for a limited number of times with increased building damage and can splash enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_grow" "Tiny rośnie, a wraz z jego rozmiarem rośnie też jego moc." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tiny_grow" "Tiny gets physically larger and increases his power." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_nature's_guise" "Treant staje się niewidzialny, kiedy przebywa w pobliżu drzew." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_nature's_guise" "Treant turns invisible when near trees." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_leech_seed" "Wykrada zdrowie i spowalnia. Leczy pobliskich sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_leech_seed" "Drains health and slows. Heals nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_living_armor" "Zwiększa regenerację zdrowia sojuszniczych jednostek i budynków. Blokuje obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_living_armor" "Boosts regen of allies and buildings. Also blocks damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_overgrowth" "Przyzywa winorośla, by przytrzymać wrogów w miejscu i uniemożliwić im atakowanie." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_treant_protector_overgrowth" "Summons vines to hold enemies in place and prevent attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_berserker's_rage" "Zmienia styl walki pomiędzy dystansowym, a wręcz." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_berserker's_rage" "Swaps attacks between ranged and melee." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_whirling_axes" "Rzuca toporami w cel, spowalniając i zadając obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_whirling_axes" "Hurls axes at the target, slowing and damaging." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_fervor" "Zwiększa szybkość ataku za każde uderzenie w ten sam cel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_fervor" "Grants attack speed with each hit on the same target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_battle_trance" "Zwiększa szybkość ataku Troll Warlorda i jego sojuszników." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_troll_warlord_battle_trance" "Increases the attack speed of Troll Warlord and all allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_ice_shards" "Rzuca lodową barierę, która może uwięzić wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_ice_shards" "Throws an icy barrier that can trap enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_snowball" "Tusk zmienia się w kulę śniegu, aby dogonić wroga." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_snowball" "Tusk rolls into a snowball to chase down an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_frozen_sigil" "Przyzywa lodowy znak, który spowalnia wszystkich pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_frozen_sigil" "Summons an icy sigil that slows all nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_walrus_punch" "Potężne uderzenie, które wyrzuca wroga w powietrze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_tusk_walrus_punch" "A mighty punch that launches an enemy into the air." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_firestorm" "Wzywa fale ognia, paląc wrogie jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_firestorm" "Calls down waves of fire, burning enemy units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_pit_of_malice" "Jama, która wielokrotnie ukorzenia uwięzionych w niej wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_pit_of_malice" "A pit that continually roots enemies trapped in it." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_atrophy_aura" "Osłabia pobliskich wrogów. Zdobywa premię do obrażeń, jeśli umrą." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_atrophy_aura" "Weakens nearby enemies. Earns bonus damage if they die." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_dark_rift" "Teleportuje Underlorda i pobliskich sojuszników do wybranego miejsca." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_underlord_dark_rift" "Teleports Underlord and nearby allies to a location." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_decay" "Wykrada Siłę wszystkim pobliskim wrogim bohaterom i zadaje im obrażenia. Undying zdobywa wykradzioną Siłę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_decay" "Steals Strength from all nearby enemy heroes and deals damage to them. Undying gains any strength stolen." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_soul_rip" "Wyrywa zdrowie ze wszystkich pobliskich jednostek i wykorzystuje je, aby zadać obrażenia wrogowi lub uleczyć sojusznika, w tym nagrobek z umiejętności Tombston." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_soul_rip" "Rips health from all nearby units. Stolen health can be used to damage an enemy or heal an ally including Tombstone." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_tombstone" "Przyzywa nagrobek i tworzy zombie, które spowalniają." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_tombstone" "Summons a tombstone and spawns zombies that slow." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_flesh_golem" "Przemienia się w golema, który spowalnia wrogów i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_undying_flesh_golem" "Changes into a golem that slows enemies and amps damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_earthshock" "Zadaje obrażenia pobliskim jednostkom i spowalnia je na krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_earthshock" "Damages nearby units and slows them for a short period of time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_overpower" "Zapewnia zwiększoną szybkość ataku na pewną liczbę ataków." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_overpower" "Gains attack speed for a number of attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_fury_swipes" "Kolejne ataki na tym samym celu zadają dodatkowe obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_fury_swipes" "Subsequent hits on same target do bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_enrage" "Zwiększa obrażenia zadawane przez Fury Swipes oraz redukuje otrzymywane obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_ursa_enrage" "Increases Fury Swipe damage and reduces incoming damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_magic_missile" "Dystansowy czar, który ogłusza i zadaje obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_magic_missile" "A ranged spell that stuns and deals damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_wave_of_terror" "Redukuje pancerz wrogów i zapewnia widoczność." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_wave_of_terror" "Reduces enemy armor and grants vision." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_vengeance_aura" "Zapewnia premię do obrażeń sobie i pobliskim sojusznikom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_vengeance_aura" "Grants bonus damage to self and nearby allies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_nether_swap" "Zamienia się miejscami z innym sojuszniczym lub wrogim bohaterem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengeful_spirit_nether_swap" "Swaps position with another hero—friend or foe." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_venomous_gale" "Wystrzeliwuje kulę jadu, która spowalnia i zatruwa." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_venomous_gale" "Launches venom that slows and poisons." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_sting" "Dodaje obrażenia od trucizny do zwykłych ataków. Spowalnia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_sting" "Adds poison damage to normal attacks. Slows." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_plague_ward" "Przyzywa warda, który może atakować wrogów i budynki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_plague_ward" "Summons a ward that can attack enemies and buildings." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_nova" "Rozpyla truciznę na kolistym obszarze. Zadaje obrażenia okresowe, ale nie może zabić wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_venomancer_poison_nova" "Sprays poison in a ring. Damages over time, but cannot kill enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_poison_attack" "Silna trucizna. Spowalnia i zadaje obrażenia okresowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_poison_attack" "Powerful venom. Slows and damages over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_nethertoxin" "Ataki zadają dodatkowe obrażenia zależne od brakującego zdrowia celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_nethertoxin" "Attacks deal bonus damage based on health missing." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_corrosive_skin" "Zadaje obrażenia i spowalnia wrogów, którzy atakują Vipera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_corrosive_skin" "Damages and slows enemies that attack Viper." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_viper_strike" "Spowalnia cel i zadaje obrażenia okresowe." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_viper_viper_strike" "Slows the target and deals damage over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_grave_chill" "Wykrada szybkość ruchu i ataku celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_grave_chill" "Drains movement and attack speed from target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_soul_assumption" "Visage zdobywa esencję, kiedy pobliscy wrogowie otrzymają pewną ilość obrażeń. Esencję można wypuścić, aby zadać obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_soul_assumption" "Visage gains essence when nearby heroes take a certain amount of damage. Essence can be released to do damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_gravekeeper's_cloak" "Wielowarstwowe bariery chronią Visage'a przed obrażeniami." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_gravekeeper's_cloak" "Layered barriers protect Visage from damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_summon_familiars" "Przywołuje dwa latające familiary, które walczą dla Visage'a." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_visage_summon_familiars" "Conjures two flying familiars to fight for Visage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_fatal_bonds" "Łączy jednostki, przez co będą one współdzielić otrzymywane obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_fatal_bonds" "Binds units to share damage between one another." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_shadow_word" "Leczy sojuszniczą jednostkę albo zadaje obrażenia okresowe wrogowi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_shadow_word" "Heal a friendly unit or damage an enemy over time." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_upheaval" "Podczas inkantacji tworzy nurt, który spowalnia wszystkich wrogów na wskazanym obszarze." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_upheaval" "Channels a current that slows all enemies in an area." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_chaotic_offering" "Przywołuje potężnego ognistego golema, ogłuszając pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_warlock_chaotic_offering" "Summons a mighty, fiery golem, stunning nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_the_swarm" "Robaczki z umiejętności The Swarm przyczepiają się do wrogów, zadając im obrażenia i redukując ich pancerz, aż nie zostaną zabite." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_the_swarm" "The Swarm latch onto enemies doing damage and reducing armor until killed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_shukuchi" "Zapewnia Weaverowi niewidzialność i przenikanie przez jednostki, zapewniając premię do szybkości ruchu i zadając obrażenia dotkniętym jednostkom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_shukuchi" "Cloaks Weaver and boosts movespeed, damaging units touched." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_geminate_attack" "Pozwala Weaverowi na wykonywanie podwójnych ataków." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_geminate_attack" "Allows weaver to launch two attacks at once." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_time_lapse" "Odwraca bieg czasu, przywracając Weaverowi wszelkie utracone zdrowie i manę." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_weaver_time_lapse" "Rewind time, reverting any lost health and mana from Weaver." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_shackleshot" "Łączy cel z wrogiem lub drzewem za nim, ogłuszając oba cele." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_shackleshot" "Binds the target to an enemy or tree behind it, stunning both." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_powershot" "Wystrzeliwuje strzałę, która zadaje obrażenia wrogom w linii prostej." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_powershot" "Fire an arrow that damages enemies in a line." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_windrun" "Zapewnia premię do szybkości ruchu i unikanie ataków." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_windrun" "Boosts move speed and adds evasion." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_focus_fire" "Wystrzeliwuje nieprzerwany deszcz strzał w kierunku jednego celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windranger_focus_fire" "Launches a continuous hail of arrows at one target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_arctic_burn" "Zapewnia latanie. Dodaje efekt spowalniający do każdego ataku." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_arctic_burn" "Grants flying movement. Adds slow to each attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_splinter_blast" "Rozdziela się w kierunku pobliskich wrogich jednostek, zadając im obrażenia i spowalniając je." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinters to nearby units, hurting and slowing them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_cold_embrace" "Zamyka sojusznika w lodzie, lecząc i chroniąc go przed atakami fizycznymi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_cold_embrace" "Encases an ally in ice, healing and protecting them from physical attacks." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_winter's_curse" "Zamraża wroga i zmusza pobliskich wrogich członków drużyny do atakowania go." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_winter_wyvern_winter's_curse" "Freezes an enemy, forcing nearby enemy teammates to attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_paralyzing_cask" "Odbija się od wrogów, ogłuszając ich." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_paralyzing_cask" "Bounces between enemies, stunning them." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_voodoo_restoration" "Aura lecząca, która działa na wszystkich pobliskich sojuszników i zużywa manę z czasem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_voodoo_restoration" "A healing aura which heals all nearby allies and consumes mana over time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_maledict" "Wrogowie złapani w obszarze działania umiejętności Maledict otrzymują obrażenia z każdą sekundą, jak również tracą okresowo pewien procent swojego zdrowia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_maledict" "Enemies caught in Maledict's area take damage every second as well as a percentage of their health at an interval." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_death_ward" "Przyzywa zabójczego warda, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_witch_doctor_death_ward" "Channels a deadly ward to destroy nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_wraithfire_blast" "Dystansowy wybuch, który ogłusza wroga i zadaje mu obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_wraithfire_blast" "A ranged blast that stuns and damages an enemy." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_vampiric_aura" "Pobliscy sojusznicy zyskują kradzież zdrowia podczas atakowania." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_vampiric_aura" "Nearby allies gain lifesteal when attacking." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_mortal_strike" "Ataki mają szansę na zadanie dodatkowych obrażeń." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_mortal_strike" "Attacks have a chance to deal bonus damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_reincarnation" "Wskrzesza Wraith Kinga po śmierci, spowalniając pobliskie wrogie jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wraith_king_reincarnation" "Resurrects Wraith King upon death, slowing nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_arc_lightning" "Ciska piorunem, który przeskakuje po pobliskich wrogach." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_arc_lightning" "Hurls lightning that leaps to nearby enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_lightning_bolt" "Przyzywa piorun. Ujawnia niewidzialne jednostki." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_lightning_bolt" "Calls down lightning. Reveals invisible units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_static_field" "Zeus razi piorunem pobliskich wrogów za każdym razem, gdy rzuci czar." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_static_field" "Zeus shocks nearby enemies whenever he casts a spell." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_thundergod's_wrath" "Razi wszystkich wrogów na mapie piorunem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_zeus_thundergod's_wrath" "Strikes all enemies on the map with lightning." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_gyroshell" "Pangolier zwija się w kulkę i zyskuje niewrażliwość na magię oraz ogłusza uderzonych wrogów, gdy przetacza się po nich." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_gyroshell" "Curling into a ball, Pangolier gains magic immunity and rolling through terrain, stunning enemies hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_shield_crash" "Pangolier skacze i uderza w ziemię. Zyskuje dodatkową redukcję obrażeń za każdego trafionego bohatera." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_shield_crash" "Pangolier jumps and slams into the ground. Gains damage reduction for eacy hero hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_swashbuckle" "Pangolier szarżuje przed siebie i wykonuje kilka szybkich cięć mieczem." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_pangolier_swashbuckle" "Pangolier dashes forward and does several quick sipes of his sword." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bramble_maze" "Dark Willow tworzy ciernie, które ukorzeniają wrogów i zadają im obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bramble_maze" "Dark Willow creates a maze of brambles which can root and damage enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_shadow_realm" "Dark Willow staje się nietykalna, gdy wchodzi do cienistego świata. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_shadow_realm" "Entering the Shadow Realm, Dark Willow becomes invulnerable. Her next attack will do increased damage." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_cursed_crown" "Wróżkowa klątwa, która pod krótkim czasie ogłuszy cel Dark Willow." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_cursed_crown" "A fae curse which, after a short delay, will stun Dark Willow's target." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bedlam" "Towarzyszący Dark Willow ognik imieniem Jex zostaje uwolniony i atakuje pobliskich wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_bedlam" "Dark Willow's pet wisp, Jex, is unleashed and attacks enemies nearby." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_terrorize" "Ognik należący do Dark Willow zostaje uwolniony i sprawia, że wrogowie uciekają w stronę fontanny i nie mogą atakować." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_dark_willow_terrorize" "Dark Willow's pet wisp is unleased and causes enemies to run toward their fountain and be unable to attack." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_death_coil" "Wstęga śmiertelnej mgły, która kosztem zdrowia Abaddona może wyleczyć sojusznika albo zadać obrażenia wrogowi." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_abaddon_death_coil" "A coil of deathly mist that can heal an ally or damage an enemy at the cost of Abaddon's health." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_wrath_of_nature" "Energia natury przeskakuje pomiędzy znajdującymi się na mapie wrogami i wraz z każdym trafionym przeciwnikiem zadaje dodatkowe obrażenia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_wrath_of_nature" "Nature energy bounces to enemies around the map, doing additional damage for every enemy hit." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_sprout" "Nature's Prophet przywołuje pierścień drzew, który może zostać wykorzystany do złapania wroga albo do ochronienia sojusznika." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_furion_sprout" "Nature's Prophet summons a ring of tries that can be used to trap an enemey or protect an ally." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrolyte_sadist" "Necrophos sprawia, że nie można go obrać za cel ataku, lecz sam również nie może atakować i dodatkowo wyzwala aurę spowolnienia." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_necrolyte_sadist" "Necrophos because unattackable and unable to attack and emits a slowing aura." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_windrun" "Zwiększa jej szybkość ruchu i zapewnia jej szansę na unik. Pobliscy wrogowie zostają spowolnieni." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_windrun" "Increases her movement speed and gives evasion. Nearby enemies are slowed." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_focusfire" "Zwiększa jej szybkość ataku, ale zmniejsza obrażenia. Dobre do niszczenia wież." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_windrunner_focusfire" "Increases her attack speed while lowering her damage. Good for pushing towers." "winter_wyvern_splinter_blast" "Ciska lodem we wroga. Uderzenie nie ma wpływu na cel, ale pobliscy wrogowie, których trafią odłamki, zostaną spowolnieni." "[english]winter_wyvern_splinter_blast" "Launches ice at an enemy. On impact the target is unaffected, but nearby enemies that are hit by the splinters are slowed." "winter_wyvern_arctic_burn" "Winter Wyvern zyskuje swobodę ruchu nad nieprzekraczalnym terenem i zwiększony zasięg wzroku. Jej ataki lecą na większy dystans oraz nakładają spowolnienie oraz obrażenia okresowe." "[english]winter_wyvern_arctic_burn" "Winter Wyvern gives unobstructed movement and increased vision. Her attacks travel further and apply a slow and DoT." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starfall" "Deszcz meteorów, który zadaje obrażenia wszystkim pobliskim jednostkom." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_mirana_starfall" "A wave of meteors does damage to all nearby units." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_curse_of_the_silent" "Rzuca klątwę na dany obszar, przy czym zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników. Rzucenie czaru zwiększa czas trwania klątwy." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_silencer_curse_of_the_silent" "Curses an area causing affected enemies to take damage and incur slowed movement. Casting a spell increases the duration." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fates_edict" "Rozbraja cel i zapewnia mu 100% odporności na magię. Może zostać rzucony na sojuszników albo na wrogów." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_oracle_fates_edict" "Disarms a target and grants 100% magic resistance. Can be cast on allies or enemies." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Lancer i jego iluzje szarżują na trafionego przeciwnika. Otrzymuje także dodatkową Zręczność po przybyciu do celu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Lancer and his illusions rush at the targetted enemy. He gains agility on arrival." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_aeon_disk" "Rozprasza i wytłumia cel. Zaatakowanie celu spowolni go na krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_aeon_disk" "Dispels and mutes a target. Attacking the target will it for a short period of time." "DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_nullifier" "Gdy zdrowie posiadacza spadnie poniżej 70%, Aeon Disk nakłada rozproszenie i redukuje wszystkie otrzymywane obrażenia na krótki czas." "[english]DOTA_BroadcastFact_ItemMovie_item_nullifier" "When the owner's health is below 70%, Nullifier applies a dispel and reduces all incoming damage for a short period of time" "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengefulspirit_wave_of_terror" "Redukuje pancerz wroga i zapewnia widoczność terenu dookoła siebie podczas lotu." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_vengefulspirit_wave_of_terror" "Reduces enemy armor and gives vision as it travels." "DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wisp_overcharge" "Przyznaje dodatkową szybkość ataku i obrażenia kosztem zdrowia i many. Wpływa również na cel." "[english]DOTA_BroadcastFact_AbilityMovie_wisp_overcharge" "Grants bonus attack speed and damage at the cost of health and Mana. Also affects target." } }